Модове на облекло на Tomb Raider. Tomb Raider: Underworld (2008) PC руска версия

Това не е целият гардероб, който съществува в това прекрасна игра, но само този, който използвах в моите упътвания. По принцип това ми беше прекалено, обличах се според сезона, а беше студено почти навсякъде. Нещо като това...

1. Туристическо яке (Expedition Jacket)

2. Кожено яке (Кожено яке)

3. Сива тениска (Gray Henley)

4. Jacket Descendant (Remnant Jacket)

6. Ловец
Завършете мисии „Reconnaissance Disruption“ и „Massive Meal“ в Геотермалната долина

7. Свята защита (Sacra Umbra)
Завършете мисията „Древни тайни“ в Геотермалната долина

8. Скаут (инфилтратор)
Завършете мисията "Нещастник" в съветската база

9 Износен от битка
Завършете мисията „Отбранителна стратегия“ в Геотермалната долина

10. Синя тениска (Blue Henley)
Награда на общността за 2 милиона гробници

11. Зимно бяло яке (Whiteout Jacket)
Награда на общността за 100 милиона артикула

12. Саботьор (Командос)
Купете от колибата за доставки в съветската база

13. Pioneer Outfit
Режим на експедиция Режим на издръжливост

14. Призрачна кожа
Епизод "Баба Яга: Храмът на вещицата" (Baba Yaga: Temple of the Witch)

15. Ушанка
Режим на експедиция Cold Darkness Awakened

16 Преосмислено облекло на Антарктика
20 Year Celebration Edition и DLC

17. Беладона (нощна сянка)
Wilderness Survivor Pack

18. Древен авангард
Ancient Vanguard Pack

19. Ветрушка (Ястреб врабче)
Комплект ветрушки (Ястреб врабче)

20. Безсмъртен пазител
Комплект наследство на пророка

21. Доблестен изследовател
Пакет Valiant Explorer

22. Летяща сянка (Shaddow Runner)
Тактически комплект за оцеляване

23. Небесен тъкач (Spirit Weaver)
Remnant Resistance Pack

24. Крепост на надеждата (Бастионът на надеждата)
Комплект "Stronghold of Hope" (Hope "s Bastion)

25. Алфа хищник (Apex Predator)
Apex Predator Pack

26. Сибирски рейнджър
Глутница сибирски рейнджър

27. Теракотена тениска (Rust Henley)

28. Тъмен потник

1) Кликнете върху иконата и изберете от списъка tra.exe. Или, ако не сте го намерили, намираме файла в папката, като щракнете / [Преглед]


2) Изберете от три елемента

3) Щракнете върху изображението на папката и изберете нашия мод ( *.tpf), или също го намираме на мястото, където сте го запазили, като щракнете / [Преглед]

4) Сега щракнете и се насладете на нашия мод!

1) Отворете програмата Texmod. Избираме и файл. tra.exe(виж по-горе)

Натиснете:

1) Отбелязваме само:
[v] Показване на текстура в горния ляв ъгъл
[v] Замяна на текстура (със зелена текстура).

2) Б изходен форматизбирам TGA

3) Влезте сизбирам F12(ние ще запазим текстури с този ключ по време на играта, така че можете да поставите всеки ключ, който е удобен за вас)

4) Щракнете върху бутона и намерете папката ...\texmod\out(текстурите, които сте копирали, ще бъдат съхранени там)

5) Щракнете и ние сме в играта.

6) Отиваме в имението на Лара и се отправяме към килера. Ние избираме костюма, който искате да преработите и облечете.

7) Сега натиснете клавиша [+] или [–] докато частта от костюма, от която се нуждаем, стане зелена (можете да натиснете и задържите един от двата бутона, докато видите, че частта, от която се нуждаете, стане зелена)

В левия ъгъл ще се появи сканиране на тази част.

Изтеглете програмата Adobe Photoshop и отворете нашето сканиране:

Сега реализираме идеите си. ще ти покажа прост пример. Да кажем, че искам горнището за юбилей да има ивици отпред.

Когато сте готови, запишете файла с разширението .tga(т.е. просто заменете източника с нов) Отворете отново Texmod: Избери файл tra.exe

1) Изберете

2) Щракнете върху бутона и изберете файла ...\texmod\Out\TexMod.log

3) Въведете името на създателя (Име на създателя)и коментари (Коментар)

4) Щракнете

В прозореца Състояние на компилациятрябва да се появи Успех! 1 Добавени текстури(ако сте качили една текстура, ако имате повече, ще се появи съобщение, че сте качили 2,3,4…и т.н. текстури)

5) Записваме вашия нов костюм във всяка удобна за вас папка във формат .tpf

Как да управлявате готовия костюм е описано подробно в това ръководство.

Въведение

Това ръководство представя пълен списъкналични костюми в играта. Към момента на писане на ръководството има 31 (+2 затворени).

Как да изберем костюм:отидете до произволен базов лагер и изберете менюто с оръжия. (Да, Лара използва костюми като оръжия. Свикнете с това =)) В менюто с оръжия натиснете бутона RB на вашия контролер, за да превключвате между тоалети или изберете иконата на костюма с мишката. Следвайте подканите на екрана, за да пробвате тоалетите, които сте отключили.

Разработчиците пуснаха поредица от „Gear Up Guides“ с подробни рендери, показващи всеки костюм (не всички костюми) от различни ъгли. Ще намерите тези изображения в това ръководство в таблицата (с възможност за кликване).

Ръководството е разделено на раздели:
1) Костюми, отключени по време на историята
2) Костюми за странични куестове
3) Други начини
4) От DLC (като част от сезонна карта или отделна покупка)
5) Недостъпно

Как да отворите?

Как да отворите?
Наличен в първи базов лагер.

Как да отворите?
Ще се отвори според сюжета на играта.

Как да отворите?
Ще се отвори според сюжета на играта след бягство от затвора.

Пясъчна тениска


Светлосив потник, доста мръсен от проучване на древни гробници.

Как да отворите?
Ще се отвори според сюжета на играта.

Награда за странични мисии

Как да отворите?
Завършете мисиите „Разузнавателно прекъсване“ и „Масивно хранене“ в Геотермалната долина.

Как да отворите?
Завършете мисията „Древни тайни“ в Геотермалната долина.

Как да отворите?
Бягай допълнителна задача„Нещастник“ в съветската база.

Как да отворите?
Завършете мисията „Отбранителна стратегия“ в Геотермалната долина.

Друг начин да получите

Как да отворите?
Купете от колибата за доставки в съветската база. Цената е 50 монети.

Как да отворите?
Първоначално отворен. Награда на общността за 2 милиона гробници.

Как да отворите?
Първоначално отворен. Награда на общността за 100 милиона артикула.

DLC костюми част 1

пионер


Традиционен костюм на географ, оранжев шал и ретро кирка.
НАГРАДА ЗА КОСТЮМИ: увеличени щети от меле

Как да отворите?
Включено в платена добавка " Сила на духа."

Как да отворите?
Завършете разширението " Баба Яга: Храмът на вещицата."
Костюмът ще се отключи след завършване на DLC.

Как да отворите?
Режим на експедиция "Студена тъмнина".
Награда за освобождаването на 15 пленници допълнителен режим « Събуждане на студения мрак» . След като се освободим, получаваме костюм. Напредъкът е кумулативен! Не работи при първото минаване? Пробваме от втория. Спестих от второто разиграване.

Как да отворите?
Включено в комплекта DLC " оцеляване в дивата природа" .

Как да отворите?
Включено в комплекта DLC " Древен авангард".

DLC костюми част 2

Как да отворите?
Включено в комплекта DLC " ветрушка".

Как да отворите?
Включено в DLC" Наследството на пророка".

Как да отворите?
Включено в комплекта DLC " Тактически комплект за оцеляване".

Как да отворите?
Включено в комплекта DLC " Съпротива на потомците".

Как да отворите?
Включено в комплекта DLC " Бастион на надеждата".

Как да отворите?
Включено в DLC пакета

Малка инструкция за смяна на дрехите на Лара или по-скоро за пребоядисване на стандартни дрехи. За да направим това, се нуждаем от програмата Texmod за копиране на текстури от играта и някакъв вид графичен редактор, в идеалния случай Photoshop, но не е задължително, всичко зависи от сложността на промените, направени в текстурата.

Texmod е добър, защото не променя нищо в самата игра, а просто зарежда нашите текстури вместо стандартните. Така че, ако нещо се обърка, просто няма да видите вашите текстури върху обекта, мястото им ще бъде заето от стандартните. Единственият недостатък във всичко това е необходимостта от постоянно стартиране на играта чрез TexMod, но бързо свиквате с това, тъй като програмата е малка и стартира моментално.

На няколко игрови ресурснамери Texmod (изтегляне) на същото място в архива има инструкция за инсталирането му. Кожите от интернет пасват идеално на модела, но текстурите не са извлечени от играта, Texmod просто не стартира в играта.

Ръчното редактиране на системния регистър по този път помогна (Windows 7)
HKEY_CURRENT_USER\Software\Crystal Dynamics\ грабител на гробници\ Графикаи там промених стойностите в RenderAPI от 0 на 9.

Сега всъщност как да извадите текстури от играта. Стартирайте Texmod.exe, щракнете върху жълтата икона на папка и посочете пътя до файла за стартиране на играта (TombRaider.exe).

Отидете в раздела Режим на регистриране.

1. Поставете или премахнете отметките от квадратчетата, така че да е същото като на снимката по-долу.

2. Падащият списък Output Format ви позволява да изберете формата за запазване на текстурите.

3. Падащият списък Log with задава ключа за извличане на текстури в самата игра.

4. В елемента Output Folder посочете пътя до папката, в която ще се записват текстурите (добре е да избягвате кирилицата в пътя до папката).

След като всичко е настроено, щракнете върху Run, играта ще започне.

Сега натискането на клавишите ( + ) ( - ) на цифровата клавиатура ще премине през текстурите, заредени в момента в играта. Те се показват в горния ляв ъгъл на екрана и същевременно се маркират в зелено върху самия обект в 3D света.

След като намерим желаната текстура, натискаме клавиша за запазване (който е посочен в настройките на Texmod), имам го F12, като по този начин запазваме всички необходими текстури, след което можете да затворите играта и да продължите към редактиране на самите текстури в редакторът.

Трябва да се помни, че има много текстури и те са направени за различни настройки за качество на играта. Това означава, че ако играете на настройки със средно качество, тогава трябва да извадите текстурите от тези настройки. По време на копирането не трябва да променяте настройките за качество на играта, тъй като някои текстури може да се смесват с други, освен ако разбира се не сте си поставили такава цел (издърпайте текстури от всички настройки на играта) По-добре е, разбира се, за запазване и редактиране на текстура с най-високо качество (голяма) и когато е необходимо да я запазите отново в по-ниска резолюция за слаби настройкиигри.

Отваряме папката, в която са добавени текстурите, и виждаме нашите файлове, има и текстов лог файл (TeXmod.log), който е създаден от Texmod, не го изтривайте, пак ще бъде полезен, когато преопаковаме нашите текстури в TPF файл.

Играта има много текстури, отговорни за външен видТениски, но тези пет мои влияят най-много на крайния резултат. Общо извадих 7 текстури, две от тях са еднакви и се различават само по разделителна способност, не знам защо се повтарят, изглежда не промених качеството на играта в настройките. Опитах се да променя само една, но когато преминах към друго ниво, Лара облече стандартна тениска, така че реших да преначертая всички текстури, които намерих наведнъж (т.е. редактираме една, запазваме я, променяме разделителната способност в го и го запазете като друг).

Отворете текстурата във всеки графичен редактор и я променете по ваш вкус. Опитах се да направя парцали от тениска, не исках да се забърквам с нея много дълго време, така че просто скицирах няколко слоя върху основната текстура, добавяйки дупки и сенки към някои. В резултат на това тениската ми започна да изглежда нещо подобно на изхода от Photoshop след половин час игра с нея, разбира се, всъщност не изглежда като износване, по-скоро като киселинна атака, но харесва око още малко. :-)

Не разбирам нищо от 3D моделиране, но според мен тази текстура е отговорна за псевдо-обема, така че запълних цвета на фона с тези места, където ризата е скъсана и тялото се вижда, така че гънките на материята не преминава върху тялото. Между другото, ако наслагвате картина без петна от кръв, тогава маскирайте разкъсаните петна от армировката, в противен случай тези гънки ще се виждат на нова и гладка тениска.

Тези двамата, както разбирам, отговарят за текстурата на тъканта, тоест проектират релефа на нишките върху повърхността на тениската. Затова запълних сивия алфа канал с черен и зеления с основния цвят (точно като петната на снимката по-горе).

Можех да спра дотук, но тъй като направих долната тениска синя, трябваше да поправя и презрамките върху калните текстури. Тези текстури не трябва да се редактират напълно и внимателно, тъй като те са полупрозрачни. Но ако цветът на основната ви тениска е светъл или дори бял, тогава има смисъл да коригирате цветовете и на тази текстура или да промените нейната прозрачност (алфа канал).

Сега зареждаме текстурите в играта, но първо трябва да ги опаковаме в TPF файл.

Стартирайте отново Texmod, посочете местоположението на файла за зареждане (TombRaider.exe). Този път отиваме в раздела Package Build.

1. В раздела Файл с дефиниции посочете местоположението на същия текстов файл (TexMod.log) Ако внезапно сте изтрили една или повече текстури, отворете този файл с бележник и изтрийте редовете, свързани с изтритите файлове.

2. В полетата Creator Name и Comment въведете име и коментар (по избор). След това щракнете върху Изграждане.

Ще се появи този прозорец, в който трябва да посочите име за запаметения файл (избягваме кирилицата в името на файла) и също така да посочите пътя, по-добре е да запазите на същото място, където се намира стартиращият файл на играта и самият Texmod .

В зависимост от броя на текстурите, мощността на компютъра и т.н. програмата ще помисли малко и ще даде това съобщение Успех! Добавени са 7 текстури. (долу в ляво)

Е, в папката с играта ще се появи файлът TR_Blue с разширение TPF, всъщност това е "архивът" с нашите модифицирани текстури.

Остава да насочим Texmod към нашия архив с текстури и да започнем играта.

Стартирайте отново Texmod, посочете местоположението на файла за зареждане (TombRaider.exe).

Този път оставаме на отворения раздел Package Mode

1. Кликнете върху иконата на малка жълта папка в средата и посочете пътя до създадения файл TR_Blue.tpf.

2. Името на файла се появява в лявото поле Име на пакета, изберете го с едно щракване и щракнете върху Изпълнение.

В резултат на това играта ще започне и ако всичко е направено правилно, Лара ще бъде облечена в създадената от нас кожа и ще изглежда малко по-секси. Разбира се, всичко това е нарисувано и донякъде подобно на това за кухнята, но това не е важно, основното е, че вече знаем как да преоцветяваме текстурите в играта.

По този начин можете да създадете различни костюми за Лара, да ги запишете в TPF файлове и да работите с тях по време на стартирането на играта.

Тук можете ясно да видите как калната текстура лежи върху скъсаната тениска, като частично възстановява скъсаните участъци от тъканта, но тъй като оставих цвета на горната тениска сив, това не разваля картината. Следователно, трябва да вземете под внимание това свойство, защото ако редактирате само основната текстура, без да засягате калните, може да се окаже, че в даден момент от играта сива и мръсна ще лежи върху вашата цветна трико.

След преминаване през водопада текстурата на калта частично изчезва и Лара става по-чиста и красива :-)

Фрагмент от видеото, в което Лара носи собственоръчно изработена кожа. За съжаление видеото е много ужасно бавно, защото компютърът ми е много слаб да дърпа играта и да пише видео едновременно.


Ако не симулирате прекъсвания, тогава повечето от написаното по-горе за редактирането на текстурата може да бъде пропуснато напълно. Тогава става още по-лесно да промените кожата на Лара, тъй като няма да се налага да се забърквате със слоеве във Photoshop, да променяте прозрачността в алфа каналите, да вземате предвид играта на светлина и сянка и т.н. и т.н. Просто нанесете всякакви снимки, които харесвате, по контурите на тениската (основна текстура) и на изхода получаваме такива сладки тениски. Между другото, ако добавите надписи към тениската, тогава тези от тях, които ще бъдат насложени върху Лара отпред, ще трябва да бъдат огледални хоризонтално.

Разработчиците са предвидили износването на дрехите на Лара в хода на историята, така че текстурата непрекъснато се променя по време на играта, поради това тя падна за мен няколко пъти. Трябваше да потърся отново следващата му версия на TexMod, да я повторя и да добавя следващата й модификация към TPF-архива. Като цяло основната текстура на тениската се променя три или четири пъти в играта, не мога да кажа със сигурност, тъй като минах през играта и я хвърлих на рафта. Така че, ако направите универсален скин за всички нива на качество, ще трябва да презапишете всяка от модификациите му четири пъти. Както можете да видите, не е толкова сложно, просто е рисувано много и досадно, ако желаете, можете да преоцветите панталоните на Лара, предметите, интериора и всъщност всяка текстура в играта.

Tomb Raider: Underworld е мултиплатформена игра от 2008 г., която въвежда геймърите в новите приключения на известната Лара Крофт в познат стил. Тази част е вече четиринадесетата игра от разширената серия, която на фона на продължаващата популярност не може да не изненада. Според сюжета играта продължава предишните две части.

Описание

Този път Лара научава, че могъщият чук на бог Тор не е мит или измислица, а съвсем реален артефакт. Тя тръгва да го търси и в хода на приключенията си се натъква на ужасна сила, която може да унищожи целия свят. Като въвлечена в събитията, свързани с възможното начало на Ragnarok, Лара е длъжна да тръгне по пътя на спасяването на човечеството от пълно унищожение.

Пътувайки по света, героинята ще посети много различни земи и във всяко място ще преживее незабравими приключения и изпитания. Нивата на играта възпроизвеждат места от реалния живот и са пресъздадени с невероятни детайли. В играта има и други герои, много от които вече са се срещали преди.

Особености

Друг проект за играза смелия герой Лара Крофт, намира как да изненада своя играч. Важните функции включват:

  • невероятен реализъм;
  • много интерактивни обекти в света на играта;
  • нови възможности в стрелбата и ръкопашния бой;
  • актуализирана система за лечение на героини;
  • превозно средство, маскирано като мотоциклет;
  • разработен графичен компонент.

Проучване на света, безразсъдни битки и много тайни ще привлекат геймъра процес на играс глава в продължение на много часове. Феновете на отключването на допълнителни награди и тестването на себе си в процеса на получаване на сложни постижения ще могат да се забавляват.



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта