"Перфектен срам" Преглед на играта. Saboteur, The (2009): Преглед на The saboteur secrets

ЧЗВ за получаване на бонуси
1. Тихо убийте петима генерали

Като цяло няма нищо сложно, основното е предпазливост и пистолет със заглушител :)
Основната трудност е, че когато убиете телохранителите близо до генерала, се образува зона на подозрение и там се събират други нацисти. Обикновено, след като зоната на съмнение се разреши, те напускат, но понякога остават, след което повтаряме всичко отново.
Забележка.тихото убийство е само безшумен удар отзад, юмручният бой не се върти.

2. Убийте петима войници от Терористична компания
Метод 1 (Бърз и лесен)Този бонус може да бъде получен и в началото на играта. Отиваме до църквата, близо до нея има две противовъздушни оръдия, сядаме на някоя от тях и стреляме по всичко, което се движи (добре, или не се движи :)
Нивото на безпокойство се повишава и някъде около ниво 3-4 притичват войници от Терор ротата. Може дори да не забележите как ги убивате :) Аз самият бях изненадан, когато изведнъж получих тази награда :)
Забележка.По този начин можете да спечелите още един бонус - "унищожи 20 нацистки коли с една кола." Просто стреляйте по всички преминаващи нацистки бронетранспортьори и танкове.

Метод 2 (дълъг)Докато напредвате в историята и особено в края, ще се срещнете със значителен брой войници от Terror Company.

3. Унищожете танка и цепелина по време на същата тревога.
Необходимо е да се унищожи танкът "Вълк" (Вълк)

4. Взривете 10 нацисти за 10 секунди с експлозиви.
Първо, вземаме със себе си повече динамит и хексоген. От оръжията е желателно да имате Tommy MG и "Tank Killer". Отиваме в "черно-бялата" зона и на някоя улица (важно - улицата не трябва да е твърде широка) и инсталираме динамит и хексоген върху нея, така че експлозията на един експлозив да предизвика детонация на друг.
Колкото повече експлозиви, толкова по-добре.
След това се качваме на покрива на къщата, която е близо до този път, и стреляме по нацистите. Ние повишаваме нивото на тревожност по всякакъв начин. Основното нещо е да не предизвиквате преждевременна детонация.
С течение на времето много нацисти ще се съберат в сградата. Когато смятате, че вече има достатъчно от тях, ние детонираме експлозивите, което предизвиква верижна реакция и нацистите летят на месо.
Ако сте направили всичко внимателно, ще получите бонус. Основното нещо е да не бързате.

5. Вземете 10 двойни убийства
Доскоро смятах, че този бонус е най-трудният. Но когато разбрах как да го получа, всичко се оказа много по-лесно. Ние наричаме зона на подозрение (можете да хвърлите граната, да стреляте с оръжие), основното е да не предизвиквате аларма. След това пристига нацистки джип и от него слизат трима германци. Взимаме снайперист и намираме най-удобната позиция, разбира се, на земята, а не на покрива (така че Шон и двамата нацисти да са на една линия), и правим изстрел. Препоръчително е да използвате Steiner с оптика. Това е всичко, направихте двойно убийство, сега остава да повторите този процес още 9 пъти.

6. Унищожете 20 нацистки превозни средства с едно превозно средство.
Описанието не е много информативно, така че възниква въпросът как да го направите. Честно казано, аз самият не го разбрах напълно, но все пак намерих работещ метод. Качваме се на противовъздушното оръдие (за предпочитане това до църквата) и вдигаме тревога. Унищожаваме нацистко оборудване и получаваме бонус.

7. Унищожете пет нацистки превозни средства с динамит за 300 секунди.

Метод 1.По същия начин, с бонуса „Взриви 10 нацисти“, само че тук е по-лесно да се брои
Метод 2.В мисията „унищожи нацисткия конвой“, която Сантос ни дава, достатъчно е да поставите един динамит върху камиона и всичко ще полети във въздуха и ще получите бонус.

8. Унищожете 4 нацистки железопътни моста
Въпреки това, нищо сложно, но понякога в играта се случва досаден бъг - когато трябва да заредите такса върху пистите, Шон започва да размахва юмруци вместо това. Изходът е прост - вземете динамита и го поставете на това място. Методът работи.

9. Съберете всички превозни средства в играта
Ето карта за вас

По никакъв начин не претендирам за авторство на картата.
Забележка.Ако ви мързи да отидете състезателни колив Saabruken можете да ги откраднете от съперници в състезанието.
Изкарвате нациста от колата, закарвате го в гаража, зареждате последната контролна точка (твърде мързеливи, за да се върнете). Не се притеснявайте, колата ще остане в гаража.

Дай ми малко топлина

Значи сме на бара. Огледайте се, за интерес можете да се поразходите из хотела. Излизаме навън, вземаме първата свободна кола и караме при човека, когото срещнахме в бара. Името му е Люк и веднага предлага да организира фойерверки за нацистите. Сядаме зад волана и се готвим за първото антифашистко приключение. Пътят на картата е маркиран в жълто - бързаме точно там.

Мирно и тайно обаче няма да може да се действа - нашият партньор няма да издържи на сцената с побой над сънародник и ще се сбие. Е, нека упражним първия си юмручен бой. Опитайте се да се справите с противниците възможно най-скоро, в противен случай ще дойдат подкрепления с огнестрелни оръжия и няма да сме здрави.

Когато битката приключи, ние се придвижваме към първоначалната цел. По пътя ще срещнем още няколко нацисти и един от тях ще бъде на покрива. Право напред - ограничена зонаи ако влезете в него без разрешение, така да се каже, нацистите ще вдигнат тревога. За да не се случи това, ние се изкачваме през прозорците до пазача на покрива и го хвърляме от покрива. Люк ще тича към двамата останали нацисти долу, но ние внимателно слизаме по прозорците и почистваме лицата на враговете.

Накрая в една от кутиите все още намираме предмета на търсенето - динамит. Връщаме се при колата, следващата дестинация е склада за гориво. Именно там трябва да бъде големият бум. След като се изкачихме до позицията, която ще ни бъде показана във видеото, чакаме експлозията и докато войниците бяха разсеяни от експлозията на резервоара, ние се изкачваме по жицата и слизаме в основата по нея.

Вътре в нацисткото леговище е необходимо да се унищожи резервоарът за гориво. Устройваме взрив и слизаме на боен джип, който е паркиран на две крачки. Това е единственият начин да се пробият бариерите на нацистите. Остава да вземете Люк и да се върнете в публичния дом. Поздравления приятели, мисията е изпълнена. Между другото, първата мъгла се разсея - по време на играта често ще се наблюдава подобен процес при изпълнение на особено важни мисии.

По-добри дни

Да се ​​върнем три месеца назад. Ние сме във Франция, в Лотарингия, която се превърна в един от препъникамъните на знаете какви събития. И трябва да отидем точно до германската граница. Луксозният кабриолет все още няма да ви бъде полезен - нашите спътници ще отидат в него. Ще трябва да оседлаем камиона: той върви - и благодаря за това. Карайте далеч и не опитвайте, в противен случай мисията ще се провали.

Пътуването няма да създаде трудности. Но можете да се насладите на красивите гледки и да потиснете пашата на кравите. Или застреляйте нацистките граничари в горите, като по този начин получите картечница. Обаче докато ни дойде в повече - на границата германците уж спокойно ни пропускат.

Стари приятели, нови врагове

Шеф Виторе чака главния герой в бара. Отиваме там. И гледаме скрийнсейвър, който ще ни вкара в бой. В никакъв случай не вземайте картечница - трябва да се биете изключително на юмруци. Задачата е да попълните шест противника в червена униформа. Ние не обръщаме внимание на обикновените посетители. Е, след клането можете да зарежете от бара.

Мис Сейнт Клер

На улицата преследването от нацистите ще продължи. Но едно момиче ще пристигне навреме за нас - очевидно наш стар приятел. Е, или не съвсем познато. Но да се върна на преследването. Трябва да излезете извън града, защото в неговите граници немските коли се срещат навсякъде и не е възможно да избягате в тесни квартали. Затова ускоряваме възможно най-бързо и се втурваме към провинцията и природата - колата ни е бърза, можем да се справим. Е, тогава ще заведем братовчед ми в хотела и това е. Националсоциалистите няма да ни пипат повече. Но момичето ще се докосне. И ние нея.

Изгодна позиция

След бурна нощ е време да започнем състезанието. Не разчитайте обаче на сериозна конкуренция – щом изпреварим състезател, той просто ще ни застреля колело и мисията ще приключи.

Неделно пътуване с кола

Ние обаче няма да позволим на Декър да стигне далеч. Скачаме в колата и следваме германеца, спазвайки разрешената дистанция, която показва кантара. Вече преминахме през това във всички игри, подобни на GTA, ще преминем и тук. Скоро ариецът ще стигне до завода, в който ще решим да проникнем с приятел. Не вдигайте тревога, но се движете, без да стърчите. Катерейки се по стената, качете се във вражеската кола. Трябва да я хвърлите от скалата. Просто имайте време да изскочите предварително - ще трябва да направите това много преди колата да се приближи до скалата. Факт е, че Шон изскача за много дълго време.

най-тъмната нощ

Ловът завърши тъжно. Братът е мъртъв, а светът е станал сив - само свастиките са боядисани в обичайните червени цветове. Движим се из комплекса, "изнасяме" двама пазачи - единият с помощта на тихо убийство; И не забравяйте да вземете пистолет. Междувременно на улицата самолети се изпращат някъде в индустриален мащаб. Не е ли за войната?

Ще разберем по-късно, засега трябва да се изкачим възможно най-високо и да се измием. Трябва да се изкачите, като се фокусирате върху червените фенери - там, където са, има за какво да се придържате. На върха ще завършим стражата и след това ще слезем по стълбите, където всъщност ще чуем всички планове на арийците за войната.

Но след няколко минути ние сами ще получим картечница и ще организираме болна война за близките нацисти. Ще има много противници - отначало те ще започнат да изскачат един по един и няма да създават никакви проблеми, но битката ще се превърне в апотеоза на битката в стая като музей, където ще се натрупат прилично количество германци . Ще имаме убежища, които да ни помагат, гледайки от които е най-добре да щракнете върху арийците.

Озовавайки се на чист въздух, ние веднага се втурваме към паркирания боен джип в точното време. Сядаме зад волана, разбиваме по дяволите немските порти, блокиращи пътеката, и се търкулваме чак до границата. Но не очаквайте сигурност там - войната започна ...

След това бързаме към фермата - в края на краищата нашите приятели останаха там. Не им остава дълго да живеят, ако не побързаме - неумолимо намаляващият мащаб на тяхното здраве недвусмислено ще подскаже за намаляване на здравето им. Грабваме оръдие, изпращаме Zoldaten на другия свят и спасяваме приятелите си. Но Франция пак ще падне:

Отново се върнахме в "нашето" време. Париж.

Люк и Вероника ни чакат горе. По време на видеото се оказва, че бившият ни шеф е заловен - затова ще го освободим. Нека просто скрием оръжията на изхода на публичния дом, преди да привлечем твърде много внимание от... хм, нацистки служители на реда.

Стигайки до канала Saint-Martin, излизаме от колата. За да стигнете до нацистите, ще трябва да вземете униформата му от ариец наблизо. Освен това, това трябва да стане с помощта на тихо убийство или юмручен бой - изстрелите ще провалят мисията. Също така не си струва да говорим твърде много - времето ни е ограничено, така че се преместваме от другата страна на канала, най-добре е просто да скочим направо във водата.

След като се преоблечехме в нацистка униформа, продължаваме напред, без да се приближаваме твърде близо до нацистите - те ще подозират и ще забележат. Движим се на тирета - когато няма германци наоколо, преминаваме към бягане, до патрула преминаваме на стъпка. Виторе е скрит в централната сграда на защитената зона - кланицата. Заобикаляме го от задната страна и се качваме вътре. Килията с Виторе се охранява от един пазач - тихо го довършваме, избираме ключовете и отваряме затворника. Съюзническата бомбардировка ще започне и ще трябва да се скрием в убежище. Благодаря ви, господа, но ние си мислехме как ще излезем от германския кордон със затворниците „под мишниците“?

удар на бутилка

Ние сме в мазето, в безопасност. Но би било необходимо да се излекува само раненият Лука. Това изисква антибиотици, но те не са евтини - особено когато става въпрос за търговци на черния пазар. Търговецът има нужда от нещо в замяна - например скъп алкохол. Което може да се вземе от немците.

Напускаме централата, след това кланицата, изгоряла от бомбардировките и срещаме отново Париж. Собственикът на бутилката шампанско, която ни трябваше, направи купон, на който, разбира се, не ни очакваха, дори и да се появихме в немска носия - наоколо се навъртаха гестаповци, на които маскировката нямаше да попречи да ни разпознаят като вражески агент.

Най-добрият път до заветната бутилка е през покривите. Получаването на бутилка е съвсем просто: трябва да преодолеете две групи германци по пътя си. Първият блокира пътя ни към стълбите и тук трябва да изчакаме, докато войниците просто обърнат гръб към нас и да скочат на земята възможно най-скоро и да се насочат към стълбите. Вече можете да игнорирате групата до самата бутилка.

След като придобиете обекта на търсене за стрелба, няма начин да го избегнете - трябва да намерите убежище възможно най-скоро, което се намира на покрива наблизо. Има малко мазе, където можете да седнете. След това внимателно се спускаме по покривите далеч от оградената зона и се връщаме към Сантос. След като се срещнете с него, отидете до новия щаб и дайте необходимите лекарства на пациента. Между другото, Сантос се интересуваше от нашите таланти.

Черен пазар

Така че е време да го посетим отново. В крайна сметка имаме нужда от връзки, за да получим различни оръжия и други удобства. Първите подаръци - експлозиви - ще ни бъдат предоставени безплатно. Можете да ги използвате по предназначение, като взривите нацистката кула на два метра от мястото на продажба. От изхода веднага се изкачваме по сградите до маркировката на картата и се изкачваме на кулата. Изобщо не е нужно да докосвате нацисткия снайперист - просто инсталирайте детонатор и го оставете да избухне заедно с поста ви. Не е нужно да бягате много далеч от кулата - просто напуснете самата платформа. След това имаме нужда от генерал от Гестапо, който върви заобиколен от двама пазачи. Маскирането по принцип е безполезно - след изстрела Шон ще бъде забелязан от почти всички кули, така че стреляме по генерала и двамата му пазачи и след това излизаме от червената зона. Последната цел е бронирана кола и за нейната експлозия е по-добре този път да се преоблечете, за да не провокирате немците, които я пазят. За това ще свърши работа някой Фриц, който шие сам наблизо.

Връщаме се в Сантос. Сега можем да купуваме боеприпаси от търговци, както и да унищожаваме кули и всичко, за което се дават пари.

Масова кражба на лимузина

Продължаваме да си сътрудничим със Сантос. Той беше обиден от важен германски генерал, който закупи кола не от Сантос, а от конкурент. От нас се изисква да откраднем луксозна кола, за която можем да използваме целите гаражи на Сантос, които са стотинка дузина из града.

Не е далеч - лимузината е скрита в "бодливата" зона. За да стигнете до там, не си струва да сте твърде умни - няма да е необходимо да се преобличате или да прониквате през покрива. Грабваме някаква минаваща кола, но разбиваме портата и се втурваме към желаната "колка". Просто бъдете бдителни - веднага щом се вдигне тревога, един от войниците ще се втурне да закара лимузината на безопасно място. Не му позволявайте да направи това, а първо седнете зад волана.

тридесет сребърника

Необходимо е да се отмъсти на предателя, заради когото Виторе беше затворен. За да направите това, следвайте генерала, който ще ни отведе до информатора. Има два варианта за изпълнение на мисията. Първият е да следвате генерала от началото до края, тоест до среща с предател. Вторият вариант е да убиете генерала тайно и да му вземете униформата. Необходимо е да извършим убийството, когато изчезнем от полезрението на германците, охраняващи увеселителния парк. Вторият вариант е по-лесен и по-бърз, тъй като генералът постоянно се оглежда - очевидно има мания за преследване. Въпреки това, по един или друг начин, самият предател определено ще трябва да бъде убит в крайна сметка. Решете сами съдбата на генерала.

свобода или смърт

Отиваме до мястото за задържане на антифашистите. Крият ги в добре охраняван лагер, в който Гестапо се навърта тук-там, така че маскировката, знаете, няма да помогне много. Най-добре е да продължите по следния начин: вземете маскировка и незабавно тичайте да отворите затворника. Рано или късно ще бъдем декласифицирани - но ние, игнорирайки силния огън, бягаме към клетката. Веднага след като отворим първия, ще трябва да запазим още няколко. Е, тогава просто бягаме далеч от нацистките орди.

Специална доставка

Време е за каране: с момиче. Трябва да доставим пакет за Люк. Избираме по-красива кола и тръгваме на пътешествие - ще трябва да пътуваме до различни места. Когато стигнем до къщата, охранявана от германците, карайте. Вероника ще изскочи след няколко мига и сградата ще експлодира - ако нашият транспорт е твърде близо, тогава колата просто ще полети във въздуха. И главният герой ще трябва да търси заместник, докато алармата вече ще бъде обявена.

Заровени тайни

Времето на мистиката дойде, дори The Saboteur ще ни зарадва с такава. По време на мисията ще е необходимо да се запасите с униформи, в противен случай безбройните нацисти в гробището бързо ще ни превърнат в котлет. През канализацията проникваме в мавзолея. Там не обръщаме внимание на нацистите, а смело се придвижваме до знака на картата. Мавзолеят се намира на хълм - най-добре е да се движите направо там, скачайки върху надгробните плочи и криптите.

Безсмислено е да се крием в самия мавзолей, така че просто скачаме в катакомбите. Вътре има няколко войници, с които вече можете да се справите с помощта на огнестрелни оръжия. Основното нещо - не пропускайте огнехвъргачката, той стреля най-болезнено.

След като кутията падне в ръцете ни и след това в задната част на камиона, ние бягаме от гробището. Веднага завийте наляво и следвайте пътеките. Извън гробището преследването няма да свърши - нацистки патрули се движат навсякъде, от които не можете да се откъснете. В допълнение, елитните войски на SS ще започнат преследването. Има само един изход - да се пробие до уличната барикада, която организира съпротивата и да отблъсне нацистката атака. Втурваме се към засадата, без да обръщаме внимание на преследвачите. Спираме камиона на място и отблъсваме нацистите. Снимането ще отнеме много време. Внимавайте за Skylar - тя може да бъде случайно убита, така че е по-добре да останете близо до момичето. Рано или късно натискът на германците ще пресъхне и ще трябва спокойно да докараме товара до крайната дестинация. Това ще завърши мисията.

Да живее отмъщението

Наградата е получена - тоест можете да отмъстите на Декър. Като начало, нека вземем камион - без него е по-добре да не се бъркаме в кулата, откъдето лети дирижабълът на г-н Декър. Не се задържаме дълго време близо до контролно-пропускателния пункт - лентата за разпознаване ще започне да расте и ако останем неподвижни дълго време, Fritz ще намери саботьора. Така че веднага щом входът вътре е отворен, карайте към кулата.

За да влезете в него, заобиколете сградата от лявата страна. Дори не си подавайте глава надясно - Гестапо е там. Изкачваме се възможно най-високо - до цепелина. На една от кулите ще трябва да се изкачите, тъй като всички следващи изходи ще бъдат затворени.

Фриц обаче няма да е наоколо - така че можете да се изкачите спокойно. Крайната цел е да се изкачите в отворения прозорец почти на самия връх. Снимането може да започне само когато сте вътре. Разбира се, картечницата ще ни бъде полезна, но няма твърде много врагове, така че те няма да създават проблеми. Но има много противници пред самия дирижабъл - основната опасност представляват огнехвъргачки и неподвижни картечници. Укритията плюс стрелбата по варели обаче ще ги успокоят завинаги.

На самия цепелин, по вина на Декер, всичко ще се запали и ще избухне по дяволите, а ние все още трябва да отмъстим. Бягайте по платформите и скачайте - ще трябва да скочите на доста дълги разстояния. Не се страхувайте, Шон се страхува много по-малко от огън на дълги разстояния. До Deker ще стигнем след "езда" на опънато въже, но директна битка пак няма да има.

Шепот и вик

Добре дошли във второ действие! Първата мисия трябва да бъде изпълнена на Сантос; Между другото не сме го виждали отдавна.

Необходимо е да се унищожат германските конвои. Има два начина за премахване, като вторият е много по-лесен, предупреждаваме ви предварително, но и много по-гениален.

И така, първият метод, сложен и труден, е с помощта на експлозиви. За него ни трябват динамит и огнестрелни оръжия, за предпочитане автоматични, както и немска униформа, с която трябва да се запасим предварително. Заобикаляме колоната отзад - пред нас има три камиона. И така, ние влизаме в територията и копаем правилната (ако стоите с гръб към камионите). За да не видят германците. Докато конвоят се минира, ние се оттегляме няколко крачки назад и стреляме със светкавична скорост по дулата, които се намират близо до средния и най-далечния от останалите камиони. Чиста работа, няколко секунди.

Методът е следният - противовъздушно оръдие на покрива отсреща (този, който е точно отсреща, а не отстрани). Тук формата не е необходима, въпреки че не боли. Просто мълчаливо премахваме германеца на покрива и откриваме огън по камионите. Няколко изстрела ще са достатъчни.

бягство от затвора

На първо място, имате нужда от униформа. Проникваме в територията, където се държат военнопленници. Веднага забравете за главния вход - там всичко е задръстено. От задната страна на сградата има скеле, така че ще се качим на покрива на сградата по тях, а оттам ще слезем по кабел до камерата. След като отворихме мястото за задържане, отиваме с Брайман до изхода - само не през осветената страна, а обратното. На улицата грабваме някоя от луксозните нацистки коли, които харесваме, и се търкаляме към централата.

тежки оръжия

Отново работа като разрушител. В забранената територия има много германци - униформата бързо ще бъде разкрита. Ще действаме по-хитро и ще се изкачим в тила на врага, веднага до оръдието. За да направите това, заобикаляме сградата отстрани и започваме да се изкачваме по сградата, като сме точно под оръдието. Няколко секунди са достатъчни, за да заредите заряда и бързо да избягате - няма значение дали ще разберат или не:

Гръм на колела

Спортната кола бързо ще ни отведе до моста, където ще мине влакът. На върха на моста е по-добре да не губите допълнителна сила и, след като тихо завършите някой Фриц, свалите униформата му и спокойно слезте до опорите. Уви, вече няма да е възможно да се скриете там - ще има голям брой скокове, така че по един или друг начин ще трябва да застреляте дежурните служители там. След това можете спокойно да поставите мини - за това просто трябва да пропълзите от упор до светещо място и да натиснете бутона за изстрел.

Сега инсталираме детонатора директно върху железопътните релси и се връщаме обратно към Skylar, опитвайки се да не хванем очите на нацистите, които се разхождат из района.

Веднъж във влака, излагаме картечницата - ще трябва да стреляме от голям брой нацисти. Бавно си проправяме път към лекаря и го спасяваме. Просто не дърпайте, в противен случай ще трябва да извършите куп ненужни действия, като например превключване на посоката на движение на локомотива.

Южно от стената

Отиваме в "един от най-опасните райони на града" - Латин (здравей, GTA), представяйки документите, предадени от Сантос по пътя. И в района трябва да се срещнете с други лидери на Съпротивата, но диалогът няма да се състои - Фрицът ще се спусне на мястото. Нашата задача е да предотвратим смъртта на поне един от нашите другари и да застреляме пристигащите германци. Последните няма да са много - скоро ще има шанс да избягате от германците с кола. Качваме се в колата, изчакваме, докато останалите лидери на съпротивата се качат там и се откъсваме от алармата на третото ниво. Остава да доведе бунтовниците до катакомбите в спокойна среда.

Е, време е най-накрая да работите като похитител. Великолепната "Аврора" е за кражба. Преди да тръгнете, не забравяйте да се запасите с динамит - ще ни трябва. Колата се намира в привидно плътно оградена немска зона. Така обаче изглежда само на пръв поглед. Вляво от входа (където пристигнахме) резервоарът беше оставен без надзор. Не, няма да превземаме базата с щурм - просто ще скочим върху колоса и след това през оградата. О, да, не сте забравили за немската униформа, надявам се.

На територията се държим спокойно. Минираме входа, в който Франсис проникна с детонатор, след което бързо слизаме. Вече ще има аларма, няма какво да се прави.

Стреляме по срещаните по пътя германци и спускаме асансьора с Аврора. Германците, разбира се, ще ги преследват. Но какво ни трябва второстепенно безпокойство зад волана на такава кола?

Точка на кипене

Ще трябва да изчакаме до състезанието. Сега щеше да е необходимо да се изпълни отговорна задача за Съпротивата. Мисията ще ни отведе до централата на Гестапо: за да го ударим, ще се променим в германец и ще преминем през бариерите. Всъщност пътят на проникване в щаба на Гестапо ще ни бъде показан в следващото видео. Наблизо има сграда, от която се простира система от въжета, водещи право в сградата, и ние ще я използваме.

Има и втори път - през главния вход с извадени оръжия, но и двата пътя ще ни отведат вътре.

Движете се тихо вътре в сградата. Елиминираме враговете, ако е необходимо - където е възможно да се промъкнем, по-добре е да не реагираме. Когато стигнем до библиотеката, алармата ще се включи във всеки случай, добра картечница ще помогне тук. Най-трудно ще бъде срещу трима особено защитени - елитни - пазачи. Те стрелят болезнено, тук просто трябва да се скриете добре зад прикритието и да се прицелите враговете в главата. Като дръпнем лоста в стаята, ще освободим затворника. Скоро обаче ще се опитаме да поставим друга врата, а наблизо няма лостове. Но наблизо има огромни котли. Представете си какво ще се случи, ако бъдат взривени: Точно така, вратата ще се отвори. Едва сега нашият случаен другар ще падне със смъртта на храбрите.

В сградата ще започне пожар, освен това всички нацисти от района ще „изпълзят“, които ще трябва да бъдат усмирени с картечница. Мария скоро ще се появи, спасяването на която е основната ни задача. Още четирима елитни бойци ще застанат на пътя към спасението, но способни ли са да спрат нашия ирландец? В никакъв случай. Затова освобождаваме Мария и я отвеждаме в щаба при баща й.

Агнета за клане

Нашият щаб е обкръжен, нацистите го разбраха. Те ще ни обсаждат дълго време, от различни страни, така че ще трябва да стреляме много: Всеки и всеки ще се изкачи - включително елитни войници. Нашата задача е да попречим на нацистите да унищожат щаба, преди всичко да попречим на нацистките сапьори да минират нашите стени, което няма да продължи дълго. Апотеозът на битката ще бъде пристигането на танка. Е, динамитът ще го успокои.

Тъмно царуване

Вероника беше арестувана. Любовта трябва да бъде спасена: За да извършите тази рицарска постъпка, трябва да инсталирате 7 сензора на покривите, докато дъждът спре. Като цяло имаме ограничено време, но ще бъде достатъчно, ако не намаляваме темпото. Вторият проблем са нацистите, които дежурят на всеки предавател. Плюс това, те естествено реагират на нашето катерене. По-добре е да използвате въжета - те ще ви позволят да се движите между сградите бързо и незабележимо.

Трябват ми няколко... или един

Решиха да спасят Вероника на дирижабъл. Наистина, ние сме като рицар, жалко, че не сме на дракон. Ние "вземаме" формата, скачаме във водата, проправяме си път към бензиностанцияи търся радио. Намира се на втория етаж, просто внимавайте с нацистите - опитайте се да ги заобиколите. След като стартирате радиото, изкачете цепелина по въже или стълба. Уловете момента – това е единственият шанс да видите Париж от въздуха (без да броим високите сгради и Айфеловата кула).

При пристигането си в Нотр Дам слезте до мястото на екзекуцията. Палачът чете присъди и изпълнява екзекуции доста бързо, а не като мисии от този вид, така че нека побързаме. Като начало елиминираме снайпериста, който следи изпълнението. След това преминаваме от другата страна, но е по-добре да не използвате стълбите, когато слизате, а да скачате направо по въжето. След „пътуването“ премахваме стрелата на неподвижната картечница - тя ще ни пречи много в бъдеще, ако не я довършим. Изобщо няма да бъдем пленени от нацистите, а от засада на Съпротивата. Откриваме огън по палача - това ще отвори портата. Сега убиваме нацистите с числа.

И накрая, последният акорд на нивото - незабравимо пътуване с кола, стрелба назад от безкрайно бутащата нацистка пехота и превозни средства: И дори самолети. Стандартно за игри от този вид, но почти винаги е вълнуващо.

От пепелта

Приятели, най-накрая едно истинско състезание на нашите услуги. За съжаление, дългоочакваните тегления ще бъдат по сценарий. В първия кръг изглежда, че първите пет отсъстват изобщо - дори няма да се виждат на хоризонта, карайте кола поне като Мика Хакинен. Веднага след края на втората и последна обиколка лидерите, водени от Декър, внезапно ще излязат, но ще зададат толкова бавно темпо, че само мързеливите няма да ги изпреварят. Така че карайте бавно, не бързайте, но включете нитрото навреме - това състезание определено няма да ви развали нервите.

Но от четвъртото ниво на аларма, което ще светне след убийството на генерала, ще трябва да се изнервите. Наблизо бие съпротива - можете да участвате в засада. Или можете просто да вземете спортна кола, която стои наблизо, и да избягате някъде извън града.

Тук е империята на мъртвите

Нацистите преследват бунтовниците в катакомбите. Дори главният вход не е обезопасен. Заобикаляме отстрани, като преди това сме заловили немската униформа, в противен случай няма да можем да видим прохода.

Държим се тихо в подземието - опитваме се да не докосваме нацистите, просто ги подминаваме внимателно. Веднага щом видим войниците от съпротивата, ще започне престрелка по един или друг начин. Крие се зад прикритие в схватки с елитни войници. Проправяме си път към съпротивата, като скачаме от една скала на друга - вижте, не се счупете само, первазите са много малки.

Тук сме с нашите стари приятели. Приемаме битката с превъзходни вражески сили. Войниците на терористичната рота ще натискат нашите позиции доста упорито. Основното нещо отново е да се скрием в прикритие и да не стърчим, особено когато загубим Люк. Огънят е стабилен в нас, така че няма да скучаем.

дежа бум

Не се страхувайте, ако мисията не се появи дълго време - рано или късно малко човече ще изтича до нас и ще предаде задачата. Ще бъдем извън Париж - в Допелсинг. Стреляме по стартиращите противници и се придвижваме към първата ударена кола. Вече няма значение дали ни забелязват или не. Германците пак ще открият огън по нас при всякакви обстоятелства.

Скоро ще стигнем до самата фабрика, от която излязохме, следейки Декър. Вътре в сградата - дузина елитни войници на Райха. Основният проблем е Вероника, която постоянно пълзи под огън, особено картечници. Ние го покриваме и се опитваме да довършим противниците дори преди момента, в който нашата нещастна героиня започне да се изкачва под яростта.

Когато момичето ни напусне, няма да стане по-лесно - д-р Кеслер ще изиска от намереното, освен собственото си спасение, да унищожи и циклотрона. Моментът ще изглежда достатъчно тежък, когато Шон защитава доктора, докато той отваря вратата. Дори ще бъде по-трудно да оцелееш сам, отколкото да защитиш професора. Обстрелът ще започне от всички страни - най-добре е да се скриете зад единствената кутия, която се намира вляво от вратата (ако стоите с гръб). Но в никакъв случай не се крийте зад стената срещу вратата, в противен случай Шон бързо ще се превърне в сито.

Не е толкова лесно да унищожим циклотрона: първо ще разбием две охладителни машини. След това - самият център. Съветваме ви да не пренебрегвате нацистките войници - те в никакъв случай не са безкрайни, така че е по-добре първо да ги застреляте и едва след това да поемете целите на мисията. След унищожението ще започне бягството, а за успешното му изпълнение фабриката ще трябва да бъде изчистена от последните остатъци от немските воини.

Ангели на смъртта

В града се случва невероятно нещо - на КПП-то не ни реагират, което означава, че всеобщото въстание пламва с мощ. Айфеловата кула се вижда от километри, дори не е нужно да гледате картата; бързаме натам.

Декер е на самия връх - качваме се с асансьор. Е, тогава: пистолет, невъоръжен Декер, изстрели:

Парис, ти си свободен.

Париж, 1940 г Германските войски са окупирали града и се чувстват като у дома си. Висшите чинове на армията си спретнаха запойка в кабаре срещу Мулен Руж. По някаква причина Червената мелница не предизвиква такъв шум сред тях като полуголи сервитьорки и танцьорки Belle. Джаз, алкохол, забавление... Само един човек не се наслаждава на шоуто, докато седи на бара с чаша уиски. Роденият в Ирландия бивш механик и състезателен пилот Шон Девлин отдавна е изгубил бройката, но няма да спре, докато не се напие до безсъзнание.

Самотата му е нарушена от непознат, който забелязва, че в Париж никой не пие сам. Наглият французин се казва Люк и след като го заплашва, че ще му избие зъбите, той се захваща за работа или по-скоро прави предложение, на което Шон не може да откаже: да изрита нацистките прасета.

Пролог

Задайте топлината

Люк напуска Belle и отива в двора вдясно от заведението: тук можете да говорите без свидетели. Той предлага на Шон да изравни германския склад за гориво надолу по улицата, тъй като пазачите са пияни и не би трябвало да има проблеми. Първо трябва да вземете динамит. Наблизо има склад за провизии, точно където ще отидат героите.

Преди да влязат двама фашисти се подиграват на жена. Люк забравя за предпазните мерки и се сбива, Шон може само да му помогне. Няколко удара и пътят е чист. За да отидете по-далеч, трябва тихо да премахнете часовия на покрива. Девлин е отличен катерач, така че достигането до целта и пускането й не е трудно. Сега да попречи на двама пазачи да вдигнат алармата...

Динамитът се съхранява в кутии с червена маркировка. Вземайки го, Шон и Люк се връщат в колата и карат до склада за гориво. Планът е прост: французинът отвлича вниманието на германците, като взривява камион, докато ирландецът се придвижва до съоръжението по телефонен кабел. Няма да отнеме много време да поставите бомбата, но трябва да я намерите безопасен начинотстъпления. Касите близо до стената са чудесна възможност да избегнете осветяване.

Бум Бум! От танковете няма и следа, всичко е в пламъци, германците са в паника, а Шон прибира новия си приятел и заедно се връщат при Бел. Вечерта определено беше тежка, не е грях да подремнете за няколко часа, особено след като гардеробът на Девлин се намира зад съблекалнята на танцьорите.

По-добри дни

Девлин сънува събитията от преди три месеца. Тогава той просто спря да се рови в двигатели и стана състезател, а първите състезания в Саарбрюкен бяха на носа. Шон имаше всички шансове да спечели, защото неговият старши приятел (и спонсор на непълно работно време) Виторе проектира уникалния автомобилен шедьовър Aurora. Оставаше само да го докарат жив и здрав в Германия.

Стари приятели, нови врагове

Неволята намери приятели в момента, когато те пиха за победа в местен бар. Веднага щом ирландецът си спомни известния състезател Кърт Декер, той и свитата му влязоха вътре. Първо германецът говореше за Мусолини, след това премина към сестрата на Жул. Няколко нецензурни шеги и вече пиянската свада е в разгара си. Приятелите успяха да пробият само благодарение на солидарността и факта, че не оставиха гърбовете си отворени. Шон дори успя да ритне Декър, който лежеше зад бара, след което той и Джулс се втурнаха на улицата.

Мис Сейнт Клер

Навън вече имаше достатъчно фашисти и приятели щяха да изгният зад решетките (в най-добрия случай), ако не беше стар приятел Скайлър Сейнт Клер, който просто минаваше. Синеоката блондинка моментално отстъпи шофьорското място на Шон и триото се втурна по улиците в опит да се отърве от опашката. Не беше трудно да се направи това, особено след напускане на състезателната писта. Веднага след като преследването приключи, Джулс поиска да бъде отведен в хотел, за да не се чувства като трето колело, а Девлин и Скайлър се оттеглиха в стаята.

На сутринта „Графинята на Йорк“ я нямаше, а Шон и приятелят му се качиха в първата кола, която им попаднаха, и потеглиха към пистата. Прощални речи на Виторе, ослепителна усмивка на Вероника (сестрата на Жул) и...

Изгодна позиция

Състезанието започва. Почти в началото Шон изпреварва всички съперници, с изключение на един - Декър. Той дръпна напред и изглежда, че вече е невъзможно да го настигне. Глупости! Основното нещо е да не изпускате германеца от поглед и да се вписвате във всички завои, което Девлин прави с успех. Той става първи, но е начело само за няколко секунди: Кърт има асо в ръкава си, или по-скоро пистолет, с който стреля през гумата на Аврора. Ругаейки силно, Шон напуска състезанието и купата отива при ариеца.

Неделно пътуване с кола

Ирландецът отново се сбива, но Виторе го вразумява навреме. Въпреки това, Девлин само се преструва, че е спокоен и веднага щом наставникът си тръгва, той и Джулс решават да отмъстят на Декър: на следващия ден след състезанието немската кола ще бъде издигната на пиедестал и ако нещо ужасно се случи с него, собственикът ще бъде много разстроен. Нито увещанията на Вероника, нито думите на Скайлър нямат ефект върху Шон и сега те седят на опашката на Сребърната стрела на Кърт.

Много е трудно да спечелите тази игра: Шон или се напива, или се взира в момичето.

Той напуска града и се насочва към фабриката Doppelsig, където е разработена колата му. Декър непредпазливо го паркира близо до скала и приятелите са оставени да прекачат оградата и да изпратят Стрелата на дълъг полет. Ах, каква гледка! Да видя сега лицето на този изрод!

„Може да се уреди, хер Девлин“, чува се женски глас отзад. Има много слухове за този нацист, но хората не грешат в едно: който допусне Франсис толкова близо, няма да живее дълго.

Шон се събужда с торба на главата си и здраво вързан. Декър измъчва Джулс, докато той припадне от болков шок, и след това се изправя срещу своя другар. Кърт изобщо не е обикновен състезател, а лоялен поддръжник на Райха и сега той просто иска Девлин да признае, че е шпионирал за Англия и да му предаде някой епископ. ирландец! За Англия! Декър не смята това за аргумент и пред очите на Шон разрежда пистолет в главата на Джулс и след това нокаутира самия състезател.

най-тъмната нощ

Девлин се събужда преди немският офицер, който е дошъл за него, да разбере. Чува се приглушен стон и хрущене на врата, настъпва тишина. Над трупа на приятел Шон се кълне за отмъщение и изтича от стаята. Минута по-късно той отстранява друг фриц, присвоява пистолета му и излиза на балкона, където стои друг фашист. Силен дъжд бързо ще отмие кръвта от пода...

Изкачвайки се по огромния знак Doppelsig (който изненадващо прилича на емблемата на SS), ирландецът тихо сваля часовия и се спуска във вентилационната шахта. Той случайно чува разговор между Франсис и генерал Екхард: скоро германците ще отидат в Париж.

Зашеметен от тази новина, Шон излиза от вентилацията, грабва картечницата, която лежи на масата близо до стълбите, и се пробива към изхода. Той дори не се опитва да действа тихо: безполезно е.

От пожар...

Отвън е паркиран боен джип - страхотно средство за бягство. Девлин разбива портата и препуска през горящите улици на Саарбрюкен обратно във Франция, във фермата Виторе. Нацистите правят всичко възможно да спрат ирландеца, но той не им обръща внимание, осъзнавайки, че бягството е най-добрият вариант.

...в огъня

Денят на пироманите във Франция се проведе широко.

Много по-лесно е да се бориш рамо до рамо с приятел.

Когато подвижният мост между Франция и Германия е зад гърба му, Шон ще разбере, че думите на Франсис са били истина. Германците поставят блокади по пътищата, опожаряват къщи и разстрелват цивилни. Тук-там се чуват писъци и експлозии и скоро Девлин стига до фермата. Първо убива двама огнехвъргачки, след което се изправя срещу обикновени войници, като използва прикритие и стреля по газовите резервоари на камионите.

Накрая Шон се справя с офицера, който държи Виторе на прицел, и бяга в горящата ферма, където нацистите ще изгорят Вероника жива. За щастие тя избяга само с уплаха, но вече не е възможно да остане в предградията: Декер търси Девлин и германците определено ще искат да отмъстят за убитите си другари.

Под прикритието на нощта компанията отива в Париж, където могат да се скрият в кабарето на родителите на Вероника и Жул. Жул ... Всичко, което остана от него, бяха спомени и снимка, оцеляла по чудо от пожара.

Разрушително оръжие

    Пистолет Крюгер.Първото и най-късо оръжие. „Една“ – тя е „една“, с малко уточнение. Всички пистолети в играта имат най-висока точност на стрелба (с изключение на снайперските пушки). Това означава, че пистолетът остава ефективен на средни дистанции, но трябва да се прицелите внимателно - и за предпочитане в главата. Щетите са ниски.

    Пистолет.Напомня ми на Маузер, има повече щети и скорострелност. Малко по-добра версия на пистолета Крюгер.

    Пистолет със заглушител.Различава се от оригиналната версия само по способността за тихо премахване на нацистите, но за сметка на по-ниска смъртоносна сила. Или веднага поставяме половин скоба в гърдите, или се прицелваме още по-внимателно.

    Пистолет 44 калибър.Или по-скоро дори не пистолет, а револвер с шест изстрела. Недостатъкът в сравнение с пистолета Крюгер е по-малкият брой патрони, предимството е по-голямата смъртоносна сила. С тази цев не е нужно да се прицелвате особено.

    Пистолет на палач.Това оръжие се дава след завършване на основното сюжетна линия. Това е оръжието на Декер, от всички пистолети - най-ценното. Най-голямата смъртоносна сила, най-високата скорострелност. Единственото жалко е, че в момента, в който той е в нашите ръце, пистолетите вече не играят никаква роля.

    пушкаОръжие само за меле: тази цев има най-широкия радиус на унищожение със значителна огнева мощ. В битка способността да затворите и двете цеви, за да изстреляте приблизително в посоката на врага и да го убиете, е високо ценена. От минусите - само два патрона в цевта. Дори бързото презареждане не спасява: нацистите рядко ходят по двама.

    Окопна пушка.Това е оръжие за средни разстояния, висока точност и особен поглед пречат на близко разстояние. Освен това презареждането отнема твърде много време.

    Ловна пушка.Подходящ за продължителни позиционни битки на средни дистанции. За далече няма достатъчна точност, за близо скоростта на огън е твърде ниска.

    Пушка-карабина.Не много по-различен от предишния, според субективните усещания - абсолютно нищо. И двете пушки не са подходящи за уличен бой, което означава, че се използват рядко. Да речем, ако ви свършат амунициите и трябва да вземете най-близкото оръдие от земята.

    Пушка Щайнер.Всъщност окопен вариант само с малко по-висока скорострелност. Други съществени разлики няма.

    Карабинер с оптика.Първата снайперска пушка в играта не трае дълго за Шон. Нейният подход не е много голям, освен това е необходимо да приближите погледа два пъти. Това обаче се отнася за всички снайперски пушки в играта. Не винаги убива с един изстрел. Само изстрел в главата е фатален.

    Щайнер с оптика.Различава се от обикновената снайперска пушка с по-висока скорострелност, в противен случай е идентична.

    Снайперска пушка на Terror Company.Най-доброто далекобойно оръжие в играта. Тази пушка не може да бъде взета от бойното поле - печели се само чрез системата за постижения. Най-сериозната огнева мощ в класа на пушките; убива с един удар във всяка част на тялото. Освен всичко друго, той има два пъти по-голям пълнител, висока скорострелност и голям запас от патрони: с подобрение от 200 срещу 80 за обикновена снайперска пушка (също с подобрение).

    Пушка на терористичната компания.Най-мощната пушка в играта, главно поради своята скорострелност и смъртоносна сила (на средни дистанции винаги убива с едно попадение). Тъй като точността е висока, тази пушка се чувства страхотно на средни и дори дълги разстояния. Единственият минус е, че боеприпасите се изразходват много бързо.

    MP40 SMG.Първият картечен пистолет в играта. Страхотен за битки с множество фрици. На средни разстояния е неефективно: трябва да похарчите много амуниции, за да убиете някого. И това е със средна точност!

    MP44 SMG.Той се различава от предишния модел с по-висока скорост на огън и смъртоносна сила. Тъй като това е най-често срещаната щурмова пушка в играта, тя може да се използва успешно до самия край - няма да има недостиг на амуниции.

    Томи М.Г.Американските оръжия са добри само за едно - по-обемист магазин. И предвид невъзможността за попълване на боеприпаси в битка, той е много по-нисък от предишния модел.

    Viper SMG.Този автомат е по-подходящ за тайни операции: нивото на шума от изстрелите му е ниско. Иначе идентичен с MP44, отново с невъзможност да се намерят амуниции освен в оръжеен магазин.

    MP60 на компанията Terror.След като играчът получи това оръжие, то става основното оръжие за останалата част от играта. Най-високата смъртоносна сила от всички цеви в този клас, много висока скорострелност (няма да можете да стреляте с единични изстрели, ако наистина искате) и просто огромният размер на пълнителя правят MP60 необходим в много ситуации, предимно в улични битки. Единственият недостатък е, че при продължителна стрелба цевта се вдига много.

    Огнехвъргачка на Terror Company.Задължително оръжие във всички игри от Втората световна война, но все още не е ефективно в тази игра. Работи само отблизо, изисква дълго „готвене“: всичко отнема твърде много време (което означава твърде много пропуснати удари). Въпреки че може да бъде ценно, защото не изисква презареждане. Дръпна спусъка и падна, докато не свърши.

    Убиец на танкове.Зад това име се крие гранатомет. Най-важният плюс в сравнение с останалите е възможността да носите пет заряда със себе си (може да се увеличи с подобрение). Понякога количеството има значение.

    Зигфауст, модификация 2.Вторият гранатомет е удобен с повишена смъртоносна сила, но има и недостатък - можете да вземете само две черупки със себе си.

    Граната.Имам предвид осколкова граната. Ефективен само срещу пехота, не си струва да харчите за превозни средства. Гранатите в The Saboteur имат изненадващо малък обсег.

    Експлозиви.Първото средство на всеки саботьор. Това е пакет динамит, който трябва да се инсталира ръчно. По време на инсталацията Шон може да забави експлозията, за да има време да се премести на желаното разстояние. Вярно е, че в цялата игра това никога не е било необходимо - само за да се отдалечите от алармената зона след експлозията предварително.

    Разбивач на мостове.Специален комплект експлозиви за разрушаване на мостове. Комплектът се състои от пет заряда, четири от които са монтирани на опори, а петият е на железопътната линия.

    Хексоген.Всъщност това е аналог на експлозивите, с единствената особеност, че зарядите не експлодират веднага или след определено време. Шон може да поставя такси на различни места, за да ги активира всички наведнъж.

действие I

клане

„Какво гледаш? Моето аз, моето..."

Шон се събужда. Върна се в Бел, няма нужда да бяга никъде, няма нужда да се крие от куршуми. Ирландецът се качва горе - трябва да говориш с Люк. Обсъждат експлозията в склада за гориво, французинът крои планове за бъдещето, когато изведнъж Вероника се намесва в разговора. Тя е почитателка на Люк, прочела е всичките му книги и се радва много да се запознаем с вас. Но тя не дойде да засвидетелства уважение, а да съобщи, че нацистите побеснели след саботажа и започнали да арестуват всеки, който има дори най-малко отношение към Съпротивата. Виторе беше сред задържаните. Затворниците са държани в старата кланица La Villette и скоро ще бъдат разстреляни. Но това не е най-лошото: партизаните са уведомили британските войски за Ла Вилет като вражески обект и всеки момент няма да остане камък необърнат.

Шон и Люк карат към канал близо до кланицата, пресичайки който можете да влезете в импровизиран затвор. Тихо отстранявайки часовия, Девлин се преоблича в униформата си и тихо влиза в базата. Той върви от дясната страна на La Villette: има по-малко войници, което означава, че има по-малък шанс маскировката да се провали. Влизайки вътре през голяма порта, той нокаутира пазача, вдига ключовете от тялото му и отваря килията.

От нищото се появява Люк. Той е ранен и предупреждава, че вече е започнала въздушна атака. Цялата компания се крие в мазето, никой от тях не е засегнат от бомбардировката. Но все пак трябва да се направи нещо с французина, иначе раната ще загнои и ще има един борец за справедливост по-малко. Антибиотиците са рядка стока, можете да ги намерите само на едно място: на черния пазар.

удар на бутилка

И фашистът празнува нещо! Дворът, в който щеше да се разхожда, е добре охраняван и просто гъмжи от Фриц и цивилни. Единственият начин да влезете вътре незабелязано е през покривите и стрехите. Но Шон е хванат да краде, така че трябва да се отървете от свидетелите и едва тогава - да се скриете в една от местните къщи.

Сантос е щастлив, че шампанското от 1922 г. му е върнато живо и здраво, а Девлин получава лекарство и покана за сътрудничество. Той дава антибиотиците на Вероника и се връща при Бел.

тридесет сребърника

В едно кабаре Шон среща Виторе. Той казва, че е хванат с причина: предаден е от информатор, който има среща с генерал Клайб близо до Бел. Не се знае точно къде, така че е по-добре да следвате фашиста и би било хубаво да облечете немска униформа.

„Или ме целунеш, или ...“ - „Първият вариант!“

Ирландецът намира генерала в Монмартър и, без да прави резки движения, го преследва до местоназначението му. След кратък разговор Клайб си тръгва, а „плъхът“ се лута в другата посока. Шон дори не мисли да стреля, иначе половин блок ще тича. Той бие информатора до смърт и бързо напуска мястото на престъплението. Виторе е отмъстен, време е да се погрижите за себе си.

Черен пазар

Сантос предложи услугите си, време е да ги използваме. Преди да позволи търговия с хората си, ирландецът трябва да покаже своята стойност, както и да получи контрабанда, която да вземе от германците. Приятел на Сантос е готов да предостави на Шон всичко необходимо за задачата безплатно. А целта е проста: взривете една снайперска кула, убийте генерал от SS и взривете блокада. Девлин прави всичко това, без да бъде забелязан: генералът с охраната получава граната от някъде на покрива като подарък, войници от контролно-пропускателния пункт тичат към експлозията и в този момент Шон залага експлозиви там. Задачата беше брилянтно изпълнена, клиентът е доволен и Девлин вече може да презапасява на черния пазар.

Масова кражба на лимузина

Сантос има друго предложение: той ще отвори всичките си гаражи за ирландеца, ако открадне лимузина от генерал Луц. Този негодник се осмели да купи кола от конкурентна фирма и сега трябва да остане без нея.

По покривите Шон прониква в двора, където е паркирана колата. Войниците тренират стрелба по мишена, така че дори не забелязват Девлин да се качва в лимузината. Едва когато виждат, че събаря портата, алармират, но новоизпеченият похитител бързо напуска преследването и отнася плячката в гаража близо до Ла Вилет. Сега в цял Париж можете да криете и ремонтирате откраднати коли.

свобода или смърт

Люк изпрати пратеник до Шон с новината: той е здрав и е готов да продължи банкета. Недалеч от клането германците държат в плен ветерани от Френския легион, които биха могли да станат ценни съюзници. Всичко, което трябва да направите, е да ги освободите - нищо страшно!

Пристигайки на мястото, Девлин разбира, че преобличането е безполезно: килиите се охраняват твърде добре, няма да е възможно тихо да освободят затворниците. Разбирайки сложността на ситуацията, Шон изважда снайперистите на кулите на свой ред, взривява един от тях, така че нацистите да се скупчат и организира масова екзекуция. Мигновено се чува воят на сирените, но това няма значение: алармата може да бъде изключена чрез спускане на един от двата лоста.

Настъпва дългоочаквана тишина и ирландецът отваря четирите стаи на свой ред. Командир Льо Кроше и хората му са изключително благодарни на Шон, но обещават да му благодарят по-късно и сега тичат към Ла Вилет, където Люк вече е подготвил всичко за гостите.

Всеки ден Съпротивата става все по-силна, хората са готови да следват лидерите си, Девлин не прави изключение. Оттук нататък те ще се притекат на помощ всеки момент, само трябва да се обадите.

Специална доставка

Изгаряне на книги? Под Триумфалната арка?! Абе ти си напълно нагъл...

Шон беше толкова зает, че дори нямаше време да говори с Вероника. Въпреки че пита "как си?" безсмислено - тя е луда по Люк и изразходва много време и енергия, за да го измъкне, след като беше ранен. Сега хората го наричат ​​не друг, а героят на La Villette, но за какви заслуги? Значи Девлин е бил само негов шофьор?! Не е честно...

Вероника навреме охлажда жарта на ирландеца, като моли за помощ: тя трябва да вземе пакета и да го занесе на посочен адрес. Нищо сложно, но чудесен момент за разговор. Оказва се, че преди войната Люк е известен френски писател, а семейството му е по-богато от кралското. Нацистите забраняват и изгарят книгите му и конфискуват цялото имущество.

Не това искаше Шон да чуе по време на пътуването, но информацията се оказа доста полезна. Междувременно успели да извикат колет и сега го носят при получателя - в щаба на СС. Вероника изобщо не се смущава от огромния брой германци в района. Тя учтиво се усмихва на пазачите, влиза вътре и след минута изтичва с викове: „Напред! Натиснете!" След няколко секунди се чува експлозия; Девлин най-накрая разбира всичко и се връща обратно в Ла Вилет. Ще има кратък, но много неприятен разговор с Люк.

Заровени тайни

Той разбира всичко, но остава на своето мнение: истинският патриот може всичко, за да спаси страната си. Последното нещо, което Шон иска да си блъска главата в стената, е и Скайлър е изпратила съобщение, че е в града.

Десет минути по-късно Девлин е на прага й. Срещата си струва едно питие и мис Сейнт Клер му подава чаша уиски. Той е много изненадан, че приятелката му е все още жива: излизането от Саарбрюкен беше много трудно. И защо Декър смяташе, че той и Джулс са британски агенти? Освен ако не ги е объркал с някой, който също е бил на състезанията ... Шон няма време да довърши мисълта си: в очите му става тъмно, тялото му се вцепенява - той заспива дълбоко.

Ирландецът идва на себе си в стара църква. Срещу него е британец, елегантно облечен, говорещ учтиво, представяйки се като епископ. Някъде това име вече се изплъзна ...

Който и да е той, Бишъп държи в ръцете си досие за Девлин: той е добре запознат с греховете на Шон и знае защо пътят към Ирландия е затворен за него. Всичко това ще изгори в камината, ако състезателят се съгласи да помогне в една тайна операция. Освен това британецът ще му предаде Кърт Декър. Ето откъде трябваше да започнете!

Нацистите откриха нещо в един от мавзолеите на гробището Леша. Сега това „нещо“ лежи в сандък и трябва да попадне в ръцете на британското разузнаване. Скайлър вече е намерила вратичка в царството на мъртвите и чака Шон. Докато той търсеше съкровището, тя щеше да доведе камиона и да подготви отстъплението.

Веднъж в гробището, Девлин веднага тича наляво и се спуска вътре подземен проход. Пътеката е чиста, само пред изхода има немски войник, в чиято униформа се преоблича ирландецът. Той отново се втурва наляво, прескача малки крипти и стени, без да се натъква на пазачите. Накрая се озовава близо до мавзолея, в който не се влиза толкова лесно. След като извади снайперистите, Шон буквално се втурва вътре и веднага скача в отвора на пода, отново отляво. В края на тунела го очаква малка бъркотия и жадувано съкровище. Време е да направим краката!

Камионът на Скайлар вече е на място, Девлин сяда зад волана и се промъква към изхода от гробището. Германците вдигнаха тревога, но блондинката се погрижи и за това: тя подготви капан за нацистите, в който се заселиха бойците от Съпротивата. След продължителна престрелка нацистите се оттеглят, а Шон и приятелката му крият камиона в гаража на Бел.

Пътуване нагоре по брега

Време е да доставим стоките на клиента. В колата на Скайлър те бързо карат до църква в предградията, където Бишъп ги чака с асистент. Британецът е готов да изпълни своята част от сделката: след няколко часа Декер се готви да се качи на цепелина, който се отправя към Берлин.

Да живее отмъщението

И няма какво да летиш толкова ниско!

Скайлър остави подарък за Шон: немски камион с униформа на СС на предната седалка. В цитаделата, където се крие Кърт, те чакат товар с лекарства, така че на Девлин е позволено да влезе в контролно-пропускателния пункт без никакви проблеми. За да отидете по-нататък, трябва да отворите портата. Естествено, ирландецът няма ключ, но има динамит: той го оставя и бяга няколко десетки метра назад, за да не се хване в горещ. Когато фашистите отново се отпускат, Шон отива по-далеч и много внимателно заобикаля всички офицери, за да не издаде своята неарийска същност.

Саботьорът се изкачва на камбанарията и тихо премахва всеки, който го срещне по стълбите, водещи надолу. Трупът на последния войник привлича вниманието на огнехвъргачката, но Девлин разбира, че е по-добре да се скрие и да изчака опасността. Тогава той също толкова уравновесено и спокойно стига до цепелина, поглежда замъка за последен път и си мисли: „Но беше възможно да не се напрягаме и просто да застреляме всички тези копелета!“

В дирижабъла Декър крачи от една страна на друга. В дегизирания германец той разпознава стар враг, започва бой, заблудени куршуми удрят двигателя на цепелина и, противно на графика, той излита и дори светва. Убиването на Кърт става второстепенна задача, основното е да оцелееш. Всичко наоколо се срутва, Шон скача от една платформа на друга, стига до изхода през дебел кабел, но има само един парашут, а Декър вече го има...

Важно е:първите ръкопашни битки са много прости, германците почти не устояват. Започвайки от втората половина на играта, става по-трудно да получите униформа, противниците се бият като ад. Въпреки това, нито един фашист не може да блокира силните удари на Шон и още повече с коляно в главата.

Акт II

Шон имаше късмет: дирижабълът прелетя ниско над водата, вълните изхвърлиха ирландеца на брега. Но плажът изобщо нямаше късмет: на върха се намираше военната база на нацистите. За щастие Девлин бързо намери изход: изкачи се по перваза отляво. Сега той се насочва към църквата: трябва да говори със скаутите.

Но нито Бишъп, нито Скайлър са на мястото си. Само грубият Уилкокс, който е недоволен от провала на операцията. Е, да, той знае по-добре от масата! Проклет да е, мисли си Шон. Време е да се върна в Париж. Вероника трябва да се тревожи."

Тя наистина е много притеснена, но Люк е точно там и не пропуска шанса да покаже колко е грижовен и чувствителен. Той не възнамерява да говори за личния си живот и веднага се заема с работата: бунтовниците от западния регион искат да се присъединят към Съпротивата, но за да стигнете до там, трябва да преминете през контролно-пропускателен пункт, а това е невъзможно без фалшив документи.

Шепни или крещи

Тази кола има коз във фаровете. Две картечници.

Можете да ги вземете от Сантос. Освен това всичко е готово, но магазинерът иска услуга в замяна: той е бил измъчван от конкуренти от германската армия, които доставят цигари и алкохол по-евтино. Конвой с доставки от три камиона спря наблизо и те трябва да бъдат изпратени във въздуха.

Пристигайки възможно най-близо, Шон вижда няколко възможности: изкачете се на отсрещната къща и използвайте кулата; преоблечете се във войнишка униформа и поставете динамит върху резервоар за гориво; поставете бомба в колата, ускорете и я пратете право в центъра на колоната. Последното е най-бързото и удобно решение на проблема, а след поредица от експлозии ирландецът се гмурва в Сена и се измъква от водната преследване.

Сантос е доволен, но цените на документите са се повишили и той иска 250 единици контрабанда в замяна на паспорт. Преодолявайки желанието да го удари в челюстта, Шон се съгласява на сделката. И тъй като "резиденцията" на Сантос е срещу "Бел", Девлин решава да посети Виторе. Старецът моли да забрави за отмъщението, но напразно.

Нападение на затвора

Разочарован от неуспешния разговор, ирландецът пътува до западната част на Париж. Ръководителят на Съпротивата там, възрастната жена Марго, е готова да сътрудничи, но се нуждае от гаранции. Като залог за бъдещи бизнес отношения, тя моли Шон да измъкне най-добрия й агент, Йозеф Брайман, от затвора.

Те го пазят отлично, но пременен в немска униформа, Девлин прониква на покрива по телефонна жица. Той избива всички снайперисти и часови един по един, слиза долу и безшумно убива двама огнехвъргачки. Брайман е безумно щастлив, че е освободен, но най-трудното предстои: Йозеф трябва да бъде изведен през главния вход, без да разкрива маскировката на агентите и пазачите на Гестапо. Шон знаеше, че ще трябва да отиде пред всички, и той караше колата до изхода предварително. Като по чудо не е заловен, той напъхва агента в колата и го отвежда в скривалището на Марго.

Един от членовете на Съпротивата дава на Девлин бележка: Люк моли за среща. Районът, където чака французинът, е ужасяващ: на паметника е поставено бесило за партизани като предупреждение към всички останали. Заповедта е дадена лично от Кърт Декер.

тежко оръжие

Все още е невъзможно да стигнете до него, но е напълно възможно да ударите нацистите. Брайман научи, че нацистите са открили един от щабовете на Съпротивата в предградията. Жени и деца са скрити там от Гестапо, а германците ще го ударят с обсадно оръдие. Няма време за евакуация, ще трябва да действаме бързо: взривете оръдието с помощта на хексоген - експлозиви с дистанционен предпазител.

Шон влиза в двора, качва се по покривите и тича към кулата срещу оръдието. Няма смисъл да се маскира, а часовникът тиктака, така че Девлин убива всеки, когото срещне, без дори да се опитва да действа тихо. Качвайки се в кулата, той го насочва към оръдието и го разбива заедно с парче от сградата. Целта оправдава средствата и ценният хексоген остана под ръка.

Гръм на колела

Генералът от СС беше посрещнат много топло...

Бишъп уговаря среща за Девлин извън града. Той обяснява, че смъртта на Джулс не е прищявка на Декър, а необходима мярка, защото приятелите са видели твърде много. Производството на машини е параван за Doppelsig, всъщност там се провеждат изследвания за ядрен синтез. Скаут предлага на Шон още един случай и го изпраща на Скайлър за инструктаж.

Задачата не е лесна: да извадите човек от немски влак и да дерайлирате самия влак. Целта е д-р Клаус Кеслер, главен инженер на тайната ядрена програма Валхала. Когато Шон и Джулс бяха заловени от хората на Декър преди три месеца, те просто стояха на покрива на неговата лаборатория...

Бягството на Кеслер не е обикновено отвличане, а внимателно планирано бягство. Той е много важен за германците и те предпочитат да го убият, отколкото да го оставят да избяга. За да направите това, трябва да взривите влака: нацистите ще помислят, че лекарят е мъртъв, но докато подредят развалините, той вече ще бъде в безопасност в Лондон.

Първата задача е да минираме моста. Скайлър сваля Шон недалеч от него и той тича по дясната страна, а пред стълбите се крие зад огромен камък: първият „етаж“ се патрулира от пазач, хващането на окото му е като проваляне на операцията. Девлин се промъква зад него, нокаутира го и се преоблича в униформата му. Сега трябва да поставим зарядите, но войниците ще заподозрат, че нещо не е наред, когато видят колега да се катери по моста. Ирландецът тихо премахва всички и минира четири поддържащи конструкции. Той поставя последната бомба по пътя, скача във водата и се връща при Скайлар. Време е да се срещнем с Уилкокс, той чака пред гарата.

Помощникът на Бишъп научава, че Кеслер е държан във вагона до локомотива, но преди да го вземе, връзката трябва да бъде прекъсната: никой не трябва да знае какво наистина ще се случи на релсите.

Шон прескача оградата и веднага се блъска в часовия. Формата е точно! Качвайки се на влака, той незабавно инсталира радиопредавател и, скачайки от кола на кола, отива към лекаря. Маскировката се разкрива след няколко минути, но Девлин е спасен от убежища и вродена точност. Когато минава покрай гарите, той се крие между вагоните: по-малък е шансът да бъде забелязан.

В крайна сметка ирландецът стига до локомотива и дърпа спирателния кран. Той хуква с всички сили към купето на Кеслер, където вече го чака добре сложен мъж, който няма нищо общо с образа на професор. Шон осъзнава навреме, че това е измама и убива германеца със собствения си пистолет. От килера се чува методично потропване и приглушени стенания: вързаният лекар е там. Той слага паспорта си в джоба на мъртвеца и Девлин веднага го избутва от колата и след няколко секунди той сам изскача. Време е да се прибираме, тоест в Ла Вилет.

Люк никак не се радва на гостите, но след като чува името на Бишъп от Скайлар, става повече от гостоприемен. Блондинката и французинът си тръгват, за да обсъдят някакъв бизнес, докато Шон разговаря с Вероника. Тя категорично не харесва Скайлар, а Брайман също каза, че нацистите са вдигнали целия град на ушите си заради изчезналия учен. Чудя се какво мисли Люк по въпроса?

Но нищо! Той е много по-загрижен за Съпротивата, защото хората все се присъединяват и се присъединяват. Тук и сега трябва да се срещнете с приятели на юг от Сена, но без специални документи не можете да стигнете до там. Сантос, както обикновено, не страда от скромност: нов паспорт струва на Шон 500 единици контрабанда.

На юг от Сена

„Горчиво! Ох, нещо не е наред..."

Има уговорка в южната част на Париж с Марго и мъж на име Минго. Но мястото беше избрано лошо и буквално минута по-късно паркът беше заобиколен от германците. Единственият шанс да избягате е да се откъснете от преследването и да стигнете до щаба на Минго до старото гробище. За щастие не е далеч, а преследването е някак непостоянно.

След слизане в катакомбите (нищо като убежище...), Люк и компания провеждат среща, на която обсъждат как да се отърват от генерал Екхард. Скоро в Париж до Айфеловата кула ще се проведат състезания, за да прославят арийците, техните коли и таланти. Генералът ще присъства на Гран При, за да може подиумът му да бъде взривен, отървавайки се от няколко големи немски официални лица. За да направи това, Шон трябва да пресече финалната линия първи и да насочи колата, пълна с експлозиви, направо към почетните места. И да, Decker определено ще участва в състезанията.

Похитител

В края на пламенната си реч Люк помоли Девлин да се отбие при Витора. Старецът каза, че единственият начин да спечели Гран При е на Аврора и Екхард я държи в имението на север от града. Би било хубаво да си върнеш "момичето".

Не можете просто да влезете вътре и по пътя Шон убива фашист и се преоблича в униформата му. Главният вход е добре охраняван, така че ирландецът се изкачва по стълбите вдясно, без да оставя свидетели. Когато най-накрая излиза на голяма платформа, той вижда Франциска и генерал Екхард да се спускат през таен проход. След като нокаутира огнехвъргачка, стояща до него, Девлин поставя хексоген, бяга обратно на безопасно разстояние и активира бомбата.

Вътре Шон изважда картечница и не се разменя за тихи убийства: маскировката няма да помогне тук. Когато стига до стойката с Aurora, той спуска лоста и излиза през подземен тунел. Недалеч от имението има прекрасно малко лозе, където можете да се скриете в къщата на пазача. Преследването губи следи и Шон, с добър улов, се връща при Бел, където Виторе и Скайлър го чакат с нови документи.

Точка на кипене

Преди да отидете на работа, е необходимо да спасите дъщерята на Кеслер: германците я държат в ареста и без Мария ученият няма да лети до Лондон. Площадът Hotel de Ville, или по-скоро кметството, се превърна в затвор. Брайман подхвана приказките за германските специални части, Терористичната компания, и срещата с него щеше да бъде неприятна.

Шон си проправя път през няколко телефонни кабела, отстранява агентите на Гестапо и слиза в библиотеката: Йозеф предупреждава, че има таен проход. Коридорите са добре охранявани, но войниците от терористичната рота не се виждат по целия път до затворническите килии: те пазят някой важен затворник. Девлин се опитва да стреля само в главата, защото Фриц са облечени в бронирани костюми.

След като се справи с трима, ирландецът освобождава затворника, но войници от SS нахлуват в стаята и вратата, която води към Мери, е заключена. Това обаче не спира Шон: той поставя експлозиви в котелното помещение и мощна експлозия разтърсва цялата сграда. През огън, рушащ се под, рушащ се таван и компания от ужас, Девлин стига до мястото, където е държана Мария, но пазачите я влачат в асансьор и я отвеждат на покрива.

Шон върви по същия начин; щом вратите на асансьора се отварят, той веднага се скрива зад ниска ограда и хвърля гранати по трима "терористи". Момичето е спасено, остава само да я заведе в Ла Вилет.

Агнета на клане

"Няма да ни хванат!" — Но никой няма да го направи.

Радостта от семейната среща не трае дълго: някой проследи Девлин и даде сигнал за клането. Нацистите настъпват от всички страни, но Съпротивата, водена от Шон, Люк и Скайлър, не се предава. Ирландецът активно използва тежки картечници и гранати, а когато пристигне танк, той първо премахва пехотата, след което поставя два заряда динамит върху него и се скрива зад ъгъла.

Докато германците се оттеглят, за да се прегрупират, Люк и Вероника решават да останат, за да дадат шанс на Скайлър и Шон да отведат семейство Кеслер до скривалището им в катакомбите. По пътя ученият е разпознат на един от контролно-пропускателните пунктове, но опитен състезател се откъсва от преследването и доставя всички живи и здрави на Минго.

Люк също е вече там. един. Вероника беше заловена.

тъмно царуване

Французинът няма да я спаси: всеки човек сега струва теглото си в злато, не можете да го пропилеете в името на едно момиче. Шон моли Брайман за помощ. Той, както обикновено, вече имаше план: буря наближава Париж и радиопредаванията на германците ще бъдат смущавани. По това време можете да поставите подслушване без никакъв риск, най-важното е да сте навреме, докато дъждът свърши.

Придвижвайки се през покривите на Латинския квартал, Девлин поставя бъгове и премахва стражи. Той се забелязва само зад инсталацията на последния, седми бъг, но задачата вече е изпълнена и германците могат да стрелят колкото искат.

Трябват ми няколко... или един

След часове, прекарани по радиото, Йозеф намери правилната вълна: Вероника и други членове на Съпротивата са на път да бъдат екзекутирани в Двореца на правосъдието. По-добре е да стигнете до там с цепелин, просто бензиностанция наблизо. Охраняван е от компанията Terror, огнехвъргачки и картечници, но Шон все пак успява да влезе вътре. Вярно, под свирката на куршуми и воя на сирените, добре, няма значение.

По радиото той се свързва с Брайман, който извиква нещо с вражески честоти и сега дирижабълът чака Девлин. Той е охраняван от двама "екзоскелети" и снайперист, но точните изстрели в главата ги успокояват. Много по-лошо е, че наблизо има два контролно-пропускателни пункта и всички войници виждат перфектно нарушителя. Пушката е много удобна и когато германците се успокояват, Шон се качва на борда на цепелина и се притиска към дясната стена.

Йозеф насочва дирижабъла директно към Двореца на правосъдието. След като слиза от покрива на платформата, ирландецът убива снайпериста и заема позицията му. Екзекуцията едва започва, но на палача не е писано да стигне до първата жертва. Веднага щом суматохата се надигне, Шон застрелва всеки, който се доближи до Вероника на повече от десет метра. Време е да я измъкнем оттам!

Брайман кара камиона, момичето седи на предната седалка, а Девлин седи зад кулата отзад. Бягството е много зрелищно, само бойците развалят картината, но ирландецът ги поваля. Приятелите най-накрая се откъсват от преследването и идват в централата в катакомбите.

От пепелта

Числото „1“ се перчи отзад с причина.

Шон не желае да помогне на Люк, но не може да позволи на Виторе да кара пребоядисана Аврора и да умре. Девлин нокаутира приятел с удар в челюстта и го оставя с Йозеф, семейството на Вероника и семейство Кеслер в Бел, докато самият той влиза в Червения феникс и се втурва към Айфеловата кула.

В Гран при участват 25 автомобила, а самото състезание се състои от две обиколки. Едва в края на втория Шон изпреварва Декер и неговата свита, но моментът на триумф засенчва съобщението по радиото: германците нахлуха в Бел. Ядосан ирландец печели състезанието и изскача от колата няколко секунди преди да се сблъска с подиума. Генерал Екхард вече е история и подножието на Айфеловата кула няма скоро да бъде разчистено от развалините и кръвта.

Девлин изтича до колата на Декър и избяга с нея. Той пристига при Бел твърде късно: всички са мъртви, а Виторе казва преди смъртта си, че предателят е Сантос. Проклет търговец! По негова вина войските сега се преместиха в катакомбите, трябва спешно да предупредим Съпротивата!

    Най-добри приятелиШона не е Скайлър, Люк и Виторе (въпреки че и те са), а машини. В играта има много коли, от ръждясали останки до състезателни коли. Вземете поне една спортна кола в гаража - това ще улесни половината от задачите, защото колкото по-бързо шофирате, толкова по-скоро можете да се скриете от нацистите.

    Опитайте се да вземете крайцера на Гестапо. Първо, той е брониран и е чудесен за дълги преследвания. Второ, във фаровете са монтирани картечници. Наистина ли е полезно?

    Девлин отдавна е на "ти" със скалното катерене. Според него той се научил да се катери превъзходно, когато в три през нощта трябвало да изскочи от спалнята на една от приятелките си. Основното е, че след като се качите на покрива или в двора, можете лесно да се скриете от германците в някоя барака. Можете също така да се скриете във външна тоалетна, в сепаре на проститутка в квартала на червените фенери (да, има такава не само в Амстердам) и страстно да целувате момиче, което стои на улицата.

    Зелена точка на картата не винаги означава прикритие. Възможно е това да е аларма, която лесно може да се изключи. Ако бъдете забелязани, когато влизате в затворена зона, дръпнете лоста и сирените ще утихнат.

    Въпреки че както сбиването, така и тихото убийство са еднакво добри в предотвратяването на алармата на фашистите, все пак е по-добре внимателно да счупите вратовете: битката, дори и ръкопашна, рискува да привлече ненужно внимание, а след това и целия ви заговор ще бъдат покрити.

    Германците обичат да стоят близо до варели с гориво, химически резервоари и складове за боеприпаси. Разбира се, това може да се използва за вашите собствени цели: няколко добре насочени изстрела и Fritz ще се разпръсне красиво в различни посоки.

    По някакъв начин Шон успява да повика помощ отстрани на пътя. Като се има предвид, че тогава в проекта не е имало мобилни телефони, той прави това най-вероятно със силата на мисълта. Помощниците се използват най-добре не за проникване в някоя сграда, а като пушечно месо. Цинично, но това е един от по-добри начинипринуди фашистите да преминат към някой друг.

    Саботажът е прекрасно и добре платено нещо, но ако искате да работите правилно, правете всичко много бързо, без да оставяте фрицовете да се опомнят. И да, дори не си помисляйте да хабите динамит и хексоген върху високоговорители: първо, за тях се дава незначителна контрабанда, и второ, повечето от тях се носят перфектно с кола, без да привличат внимание.

    Чудесен начин да се измъкнете от преследването е да плувате. След като изпълните задачата, скочете смело в Сена: в Париж нямаше лодки и германците не бързаха да влязат във водата.

    Веднъж зад бодливата тел, първо премахнете снайперистите. Те са почти всевиждащи и могат доста да дразнят.

    Изобщо не е необходимо да харчите пари за нови оръжия: просто вземете пушка или картечница от тялото на мъртъв враг и след това попълнете боеприпаси по същия начин или като разпръснете кутии с червени и жълти маркировки.

    Можете да се преоблечете само в униформата на офицера, когото отстранявате „чисто“, без да стреляте. Изстрелите могат да съсипят дрехите, а петната от кръв ще предизвикат много въпроси.

    За да заблудите пазачите и да се промъкнете незабелязано върху обект, отвлечете вниманието им с експлозия. Граната, динамо, хексоген - няма значение, важното е да не ви хванат да вършите мръсна работа и епицентърът да е възможно най-близо до германците.

Акт III

"Тук е империята на мъртвите"

Не можете да влезете през обичайния вход, трябва да слезете в люка под статуята на лъва в парка. Пълно е с нацисти, но Шон няма време за тях: вътре го чака цяла армия.

– Скъпа, къде беше? - "Избяга". "Ставаш предсказуем."

Катакомбите се оказват огромен лабиринт от кости, гробове и крипти, с нацисти, чакащи зад почти всеки ъгъл, но гранати, газови бутилки и варели с гориво идват на помощ по време на всяка битка, особено с участието на Terror Company.

Десет минути по-късно Девлин стига до бойното поле: германците се настаниха на единия перваз, а съпротивата на другия. Първият изстрел беше насочен към газовите бутилки зад „терористите“, още няколко отидоха до картечницата и един брониран пехотинец. Трябва да скочите по первазите, няколко пъти ирландецът почти пада в пропастта, така че се опитва да се придържа към стената.

В крайна сметка той отива в Съпротивата. Хората не могат да повярват на очите си: видяха експлозията на състезанията и си помислиха, че... Но няма време за текстове: Сантос се появява на бойното поле и предлага на Люк и Вероника да се предадат в замяна на свобода за всички останали. Той веднага получава куршум в окото от Шон, а ескортът му - няколко гранати.

Докато испанецът и компания промиваха мозъци от перваза отсреща, терористичната рота си проправи път към тила на Съпротивата. Те взривяват прохода, Люк го запълва с камъни, но след кратка престрелка Девлин и Вероника се връщат при него. Няма време да го извадите - всеки разбира това. Момичето подава на Шон пистолет... Какви глупости! Как можеш!..

Бум! Вероника имаше друг...

На изхода Скайлър и Уилкокс вече чакат. Те са чули за нападението, но основната задача е да върнат д-р Кеслер, който сега се връща в Германия.

Дея Бум

Русокосият разузнавач имаше готов самолет да качи Вероника и Шон възможно най-близо до Doppelsig. Всичко трябва да свърши там, където е започнало. Германците сякаш ги чакаха: няколко бронирани джипа внезапно пристигнаха на пистата, а в един от тях седна ирландец с брюнетка.

С помощта на въздушна подкрепа те пробиват всички аванпостове и разрушават вратите на фабриката. Вътре компанията Terror е на стража, Девлин ги стреля само в главата и се опитва да не им позволи да се доближат, особено огнехвъргачките. След няколко минути тичане наоколо, той и Вероника намират Мария Кеслер: тя е държана в стаята, където Джулс някога е бил убит.

Момичетата се връщат към самолета, докато Шон продължава да търси учения. Скоро го освобождава, преди да изведе трима пазачи от специалните части с пушка.

Клаус няма да избяга, докато не унищожат зловещото му изобретение - най-мощния циклотрон. Докато Кеслър разбива вратата, Девлин се скрива зад ъгъла и убива всеки, който се опита да застане на пътя. В циклотронната стая ирландецът и професорът едновременно активират механизма, разкривайки слабостите му, а Шон го взривява. Бронираната пехота е навсякъде, но прикритието отгоре спасява живота на героите.

Остава да стигнем до вратата, без да изгорим, да не паднем под развалините и да не получим куршуми от сериозно уплашените германци. Няколко секунди преди експлозията Девлин и Кеслър изтичват от рушащата се сграда. Flash - и от него има само памет.

Скайлър чака на пистата и веднага качва самолета, щом всички са на борда. В Париж самият Бишъп се среща с екипа, а блондинката казва, че експлозията на Гран При има неочаквани последици: хората в целия град се разбунтуват срещу нацистите и ги карат до Айфеловата кула. Декър е точно там.

Ангел на смъртта

Не, определено няма да има време да снима.

Шон и Вероника се състезават през горящия град до района на кулата. Момичето не може да се качи горе, сега хората се нуждаят от нея: след смъртта на Лука Съпротивата се нуждае от лидер и тя е идеална за тази роля.

Девлин пътува два етажа с неповредени асансьори и се изкачва по стълбите до бара вляво от втория. Изглежда, че нацистите са полудели: тук има истинска морга! Трупове са навсякъде, генерали стрелят с куршуми в слепоочията си, около десет мъртви висят на тавана, а немски пианист свири мелодия, която е точно за пеене в лудница. Декър е горе, на последния, трети етаж.

Шон хваща Кърт да екзекутира един от неговите генерали. Убиецът се опитва да застреля ирландеца, но има неуспех. Изглежда, че си е загубил ума, но е прав за едно нещо: ако Девлин го убие, той няма да премахне кръвта от ръцете си.

Така е, но той е длъжен да отмъсти на Жул, Виторе, семейството на Виктория, Брайман, Люк и много други. Пистолетът оживява отново в ръцете на Шон и последният куршум поваля Декър.

Не, това не е краят - всичко тепърва започва!

На диск:вижте ръководството допълнителни мисии.

Ако някой не си спомня, тогава рекламира " Саботера» EAдоста силен. Издателите показаха, че инвестират пари в проекта и играта ще се окаже достойна или поне доста скъпа. Е, освен това веднага ни бяха обещани няколко интересни функции, включително игра с бои. Честно казано, чаках един от най-добрите екшън филми на годината. Не знам защо, просто чаках. Той ми се стори нещо специално, нестандартно. И наскоро го пуснах, играх го и сега съм готов да споделя впечатленията си.

След час игра се появиха първите подозрения. След още две - почти не се съмнявах. А сега - и изобщо напълно сигурен. " Саботьор"опитва се с всички сили да бъде като любимецът на всички" Мафия". Първо, себе си процес на играбезумно подобни. Пред нас е свободен град, в който сме свободни да правим всичко, но в същото време всички наши основни дейности са в мисии. Освен това те също са изградени като в " Мафия”: много дълги видеоклипове, развитие на героите, интриги. Има дори ретроспекции. Второ, в Саботьор» Много внимание се обръща на колите и музиката. Спомняте ли си как се возехме на джаз в хубави малки коли с 40 км/ч в САЩ? Сега ще намерите почти същото, само че във Франция. С малка разлика, че тук танковете могат да се движат из града и на всеки ъгъл дежурят Фриц, а не обикновени ченгета. Трето, само общо впечатление и дребни детайли по всякакъв възможен начин ни карат да разпознаем един от тях най-добрите игрив индустрията. И ръкопашен бой, и стрелба, и някои мисии, и сюжетен поток, и външен вид. Дори професията на главния герой е свързана с машини...

"Перфектен срам" Преглед на играта

"Перфектен срам" Преглед на играта
  • Пистолет Крюгер.Първото и най-късо оръжие. „Една“ – тя е „една“, с малко уточнение. Всички пистолети в играта имат най-висока точност на стрелба (с изключение на снайперските пушки). Това означава, че пистолетът остава ефективен на средни дистанции, но трябва да се прицелите внимателно - и за предпочитане в главата. Щетите са ниски.
  • Пистолет.Напомня ми на Маузер, има повече щети и скорострелност. Малко по-добра версия на пистолета Крюгер.
  • Пистолет със заглушител.Различава се от оригиналната версия само по способността за тихо премахване на нацистите, но за сметка на по-ниска смъртоносна сила. Или веднага поставяме половин скоба в гърдите, или се прицелваме още по-внимателно.
  • Пистолет 44 калибър.Или по-скоро дори не пистолет, а револвер с шест изстрела. Недостатъкът спрямо пистолета Крюгер е в по-малкото изстрели, предимството е в по-голямата смъртоносна сила. С тази цев не е нужно да се прицелвате особено.
  • Пистолет на палач.Това оръжие се дава след завършване на основната сюжетна линия. Това е оръжието на Декер, от всички пистолети - най-ценното. Най-голямата смъртоносна сила, най-високата скорострелност. Единственото жалко е, че в момента, в който той е в нашите ръце, пистолетите вече не играят никаква роля.
  • пушкаОръжие само за меле: тази цев има най-широкия радиус на унищожение със значителна огнева мощ. В битка способността да затворите и двете цеви, за да изстреляте приблизително в посоката на врага и да го убиете, е високо ценена. От минусите - само два патрона в цевта. Дори бързото презареждане не спасява: нацистите рядко ходят по двама.
  • Окопна пушка.Това е оръжие за средни разстояния, висока точност и особен поглед пречат на близко разстояние. Освен това презареждането отнема твърде много време.
  • Ловна пушка.Подходящ за продължителни позиционни битки на средни дистанции. За далече няма достатъчна точност, за близо скоростта на огън е твърде ниска.
  • Пушка-карабина.Не много по-различен от предишния, според субективните усещания - абсолютно нищо. И двете пушки не са подходящи за уличен бой, което означава, че се използват рядко. Да речем, ако ви свършат амунициите и трябва да вземете най-близкото оръдие от земята.
  • Пушка Щайнер.Всъщност окопен вариант само с малко по-висока скорострелност. Други съществени разлики няма.
  • Карабинер с оптика.Първата снайперска пушка в играта не трае дълго за Шон. Нейният подход не е много голям, освен това е необходимо да приближите погледа два пъти. Това обаче се отнася за всички снайперски пушки в играта. Не винаги убива с един изстрел. Само изстрел в главата е фатален.
  • Щайнер с оптика.Различава се от обикновената снайперска пушка с по-висока скорострелност, в противен случай е идентична.
  • Снайперска пушка на Terror Company.Най-доброто далекобойно оръжие в играта. Тази пушка не може да бъде взета от бойното поле - печели се само чрез системата за постижения. Най-сериозната огнева мощ в класа на пушките; убива с един удар във всяка част на тялото. Освен всичко друго, той има два пъти по-голям пълнител, висока скорострелност и голям запас от патрони: с подобрение от 200 срещу 80 за обикновена снайперска пушка (също с подобрение).
  • Пушка на терористичната компания.Най-мощната пушка в играта, главно поради своята скорострелност и смъртоносна сила (на средни дистанции винаги убива с едно попадение). Тъй като точността е висока, тази пушка се чувства страхотно на средни и дори дълги разстояния. Единственият минус е, че боеприпасите се изразходват много бързо.
  • MP40 SMG.Първият картечен пистолет в играта. Страхотен за битки с множество фрици. На средни разстояния е неефективно: трябва да похарчите много амуниции, за да убиете някого. И това е със средна точност!
  • MP44 SMG.Той се различава от предишния модел с по-висока скорост на огън и смъртоносна сила. Тъй като това е най-често срещаната щурмова пушка в играта, тя може да се използва успешно до самия край - няма да има недостиг на амуниции.
  • Томи М.Г.Американските оръжия са добри само за едно - по-обемист магазин. И предвид невъзможността за попълване на боеприпаси в битка, той е много по-нисък от предишния модел.
  • Viper SMG.Този автомат е по-подходящ за тайни операции: нивото на шума от изстрелите му е ниско. Иначе идентичен с MP44, отново с невъзможност да се намерят амуниции освен в оръжеен магазин.
  • MP60 на компанията Terror.След като играчът получи това оръжие, то става основното оръжие за останалата част от играта. Най-високата смъртоносна сила от всички цеви в този клас, много висока скорострелност (няма да можете да стреляте с единични изстрели с цялата си воля) и просто огромен капацитет на пълнителя правят MP60 незаменим в много ситуации, предимно на улицата битки. Единственият недостатък е, че при продължителна стрелба цевта се вдига много.
  • Огнехвъргачка на Terror Company.Задължително оръжие във всички игри от Втората световна война, но все още не е ефективно в тази игра. Работи само отблизо, изисква дълго „готвене“: всичко отнема твърде много време (което означава твърде много пропуснати удари). Въпреки че може да бъде ценно, защото не изисква презареждане. Дръпна спусъка - и падна, докато всичко свърши.
  • Убиец на танкове.Зад това име се крие гранатомет. Най-важният плюс в сравнение с останалите е възможността да носите пет заряда със себе си (може да се увеличи с подобрение). Понякога количеството има значение.
  • Зигфауст, модификация 2.Вторият гранатомет е удобен с повишена смъртоносна сила, но има и недостатък - можете да вземете само две черупки със себе си.
  • Граната.Имам предвид осколкова граната. Ефективен само срещу пехота, не си струва да харчите за превозни средства. Гранатите в The Saboteur имат изненадващо малък обсег.
  • Експлозиви.Първото средство на всеки саботьор. Това е пакет динамит, който трябва да се инсталира ръчно. По време на инсталацията Шон може да забави експлозията, за да има време да се премести на желаното разстояние. Вярно, в цялата игра това никога не е било необходимо - само за да се отдалечите от алармената зона след експлозията.
  • Разбивач на мостове.Специален комплект експлозиви за разрушаване на мостове. Комплектът се състои от пет заряда, четири от които са монтирани на опори, а петият - на железопътния коловоз.
  • Хексоген.Всъщност това е аналог на експлозивите, с единствената особеност, че зарядите не експлодират веднага или след определено време. Шон може да поставя такси на различни места, за да ги активира всички наведнъж.
  • Най-добрите приятели на Шон не са Скайлър, Люк и Виторе (въпреки че и те са), а колите. В играта има много коли, от ръждясали останки до състезателни коли. Вземете поне една спортна кола в гаража - това ще улесни половината от задачите, защото колкото по-бързо шофирате, толкова по-скоро можете да се скриете от нацистите.
  • Опитайте се да вземете крайцера на Гестапо. Първо, той е брониран и е чудесен за дълги преследвания. Второ, във фаровете са монтирани картечници. Наистина ли е полезно?
  • Девлин отдавна е на "ти" със скалното катерене. Според него той се научил да се катери превъзходно, когато в три през нощта трябвало да изскочи от спалнята на една от приятелките си. Основното е, че след като се качите на покрива или в двора, можете лесно да се скриете от германците в някоя барака. Можете също така да се скриете във външна тоалетна, в сепаре на проститутка в квартала на червените фенери (да, има такава не само в Амстердам) и страстно да целувате момиче, което стои на улицата.
  • Зелена точка на картата не винаги означава прикритие. Възможно е това да е аларма, която лесно може да се изключи. Ако сте били забелязани при влизане в затворена зона, дръпнете лоста и сирените ще утихнат.
  • Въпреки че както сбиването, така и тихото убийство са еднакво добри в предотвратяването на алармата на фашистите, все пак е по-добре внимателно да счупите вратовете: битката, дори и ръкопашна, рискува да привлече ненужно внимание, а след това и целия ви заговор ще бъдат покрити.
  • Германците обичат да стоят близо до варели с гориво, химически резервоари и складове за боеприпаси. Разбира се, това може да се използва за вашите собствени цели: няколко добре насочени изстрела и Fritz ще се разпръсне красиво в различни посоки.
  • По някакъв начин Шон успява да повика помощ отстрани на пътя. Като се има предвид, че тогава в проекта не е имало мобилни телефони, той прави това най-вероятно със силата на мисълта. Помощниците се използват най-добре не за проникване в някоя сграда, а като пушечно месо. Цинично, това е един от най-добрите начини да накарате фашистите да се прехвърлят към някой друг.
  • Саботажът е прекрасно и добре платено нещо, но ако искате да работите правилно, правете всичко много бързо, без да оставяте фрицовете да се опомнят. И да, дори не си помисляйте да хабите динамит и хексоген върху високоговорители: първо, за тях се дава незначителна контрабанда, и второ, повечето от тях се носят перфектно с кола, без да привличат внимание.
  • Чудесен начин да се измъкнете от преследването е да плувате. След като изпълните задачата, скочете смело в Сена: в Париж нямаше лодки и германците не бързаха да влязат във водата.
  • Веднъж зад бодливата тел, първо премахнете снайперистите. Те са почти всевиждащи и могат доста да дразнят.
  • Изобщо не е необходимо да харчите пари за нови оръжия: просто вземете пушка или картечница от тялото на мъртъв враг и след това попълнете боеприпаси по същия начин или като разпръснете кутии с червени и жълти маркировки.
  • Можете да се преоблечете само в униформата на офицера, когото отстранявате „чисто“, без да стреляте. Изстрелите могат да съсипят дрехите, а петната от кръв ще предизвикат много въпроси.
  • За да заблудите пазачите и да се промъкнете незабелязано върху обект, отвлечете вниманието им с експлозия. Граната, динамо, хексоген - няма значение, важното е да не ви хванат да вършите мръсна работа и епицентърът да е възможно най-близо до германците.

Важно е: първите ръкопашни битки са много прости, германците почти не устояват. Започвайки от втората половина на играта, става по-трудно да получите униформа, противниците се бият като ад. Въпреки това, нито един фашист не може да блокира силните удари на Шон и още повече с коляно в главата.

Разходка

Париж, 1940 г Германските войски са окупирали града и се чувстват като у дома си. Висшите чинове на армията си спретнаха запойка в кабаре срещу Мулен Руж. По някаква причина Червената мелница не предизвиква такъв шум сред тях като полуголи сервитьорки и танцьорки Belle. Джаз, алкохол, забавление... Само един човек не се наслаждава на шоуто, докато седи на бара с чаша уиски. Роденият в Ирландия бивш механик и състезателен пилот Шон Девлин отдавна е изгубил бройката, но няма да спре, докато не се напие до безсъзнание.

Самотата му е нарушена от непознат, който забелязва, че в Париж никой не пие сам. Наглият французин се казва Люк и след като го заплашва, че ще му избие зъбите, той се захваща за работа или по-скоро прави предложение, на което Шон не може да откаже: да изрита нацистките прасета.

Пролог

Задайте топлината

Люк напуска Belle и отива в двора вдясно от заведението: тук можете да говорите без свидетели. Той предлага на Шон да изравни германския склад за гориво надолу по улицата, тъй като пазачите са пияни и не би трябвало да има проблеми. Първо трябва да вземете динамит. Наблизо има склад за провизии, точно където ще отидат героите.

Преди да влязат двама фашисти се подиграват на жена. Люк забравя за предпазните мерки и се сбива, Шон може само да му помогне. Няколко удара и пътят е чист. За да отидете по-далеч, трябва тихо да премахнете часовия на покрива. Девлин е отличен катерач, така че достигането до целта и пускането й не е трудно. Сега да попречи на двама пазачи да вдигнат алармата...

Динамитът се съхранява в кутии с червена маркировка. Вземайки го, Шон и Люк се връщат в колата и карат до склада за гориво. Планът е прост: французинът отвлича вниманието на германците, като взривява камион, докато ирландецът се придвижва до съоръжението по телефонен кабел. Поставянето на бомбата няма да отнеме много време, но трябва да намерите безопасен път за бягство. Касите близо до стената са чудесна възможност да избегнете осветяване.

Бум Бум! От танковете няма и следа, всичко е в пламъци, германците са в паника, а Шон прибира новия си приятел и заедно се връщат при Бел. Вечерта определено беше тежка, не е грях да подремнете за няколко часа, особено след като гардеробът на Девлин се намира зад съблекалнята на танцьорите.

По-добри дни

Девлин сънува събитията от преди три месеца. Тогава той просто спря да се рови в двигатели и стана състезател, а първите състезания в Саарбрюкен бяха на носа. Шон имаше всички шансове да спечели, защото неговият старши приятел (и спонсор на непълно работно време) Виторе проектира уникалния автомобилен шедьовър Aurora. Оставаше само да го докарат жив и здрав в Германия.

Стари приятели, нови врагове

Неволята намери приятели в момента, когато те пиха за победа в местен бар. Веднага щом ирландецът си спомни известния състезател Кърт Декер, той и свитата му влязоха вътре. Първо германецът говореше за Мусолини, след това премина към сестрата на Жул. Няколко нецензурни шеги и вече пиянската свада е в разгара си. Приятелите успяха да пробият само благодарение на солидарността и факта, че не оставиха гърбовете си отворени. Шон дори успя да ритне Декър, който лежеше зад бара, след което той и Джулс се втурнаха на улицата.

Мис Сейнт Клер

Навън вече имаше достатъчно фашисти и приятели щяха да изгният зад решетките (в най-добрия случай), ако не беше стар приятел Скайлър Сейнт Клер, който просто минаваше. Синеоката блондинка моментално отстъпи шофьорското място на Шон и триото се втурна по улиците в опит да се отърве от опашката. Не беше трудно да се направи това, особено след напускане на състезателната писта. Веднага след като преследването приключи, Джулс поиска да бъде отведен в хотел, за да не се чувства като трето колело, а Девлин и Скайлър се оттеглиха в стаята.

На сутринта „Графинята на Йорк“ я нямаше, а Шон и приятелят му се качиха в първата кола, която им попаднаха, и потеглиха към пистата. Прощални речи на Виторе, ослепителна усмивка на Вероника (сестрата на Жул) и...

Изгодна позиция

Състезанието започва. Почти в началото Шон изпреварва всички съперници, с изключение на един - Декър. Той дръпна напред и изглежда, че вече е невъзможно да го настигне. Глупости! Основното нещо е да не изпускате германеца от поглед и да се вписвате във всички завои, което Девлин прави с успех. Той става първи, но е начело само за няколко секунди: Кърт има коз в ръкава си, или по-скоро пистолет, с който стреля през гумата на Аврора. Ругаейки силно, Шон напуска състезанието и купата отива при ариеца.

Неделно пътуване с кола

Ирландецът отново се сбива, но Виторе го вразумява навреме. Въпреки това, Девлин само се преструва, че е спокоен и веднага щом наставникът си тръгва, той и Джулс решават да отмъстят на Декър: на следващия ден след състезанието немската кола ще бъде издигната на пиедестал и ако нещо ужасно се случи с него, собственикът ще бъде много разстроен. Нито увещанията на Вероника, нито думите на Скайлър нямат ефект върху Шон и сега те седят на опашката на Сребърната стрела на Кърт.

Той напуска града и се насочва към фабриката Doppelsig, където е разработена колата му. Декър непредпазливо го паркира близо до скала и приятелите са оставени да прекачат оградата и да изпратят Стрелата на дълъг полет. Ах, каква гледка! Да видя сега лицето на този изрод!

„Може да се уреди, хер Девлин“, чува се женски глас отзад. Има много слухове за този нацист, но хората не грешат в едно: който допусне Франсис толкова близо, няма да живее дълго.

Шон се събужда с торба на главата си и здраво вързан. Декър измъчва Джулс, докато той припадне от болков шок, и след това се изправя срещу своя другар. Кърт изобщо не е обикновен състезател, а лоялен поддръжник на Райха и сега той просто иска Девлин да признае, че е шпионирал за Англия и да му предаде някой епископ. ирландец! За Англия! Декър не смята това за аргумент и пред очите на Шон разрежда пистолет в главата на Джулс и след това нокаутира самия състезател.

най-тъмната нощ

Девлин се събужда преди немският офицер, който е дошъл за него, да разбере. Чува се приглушен стон и хрущене на врата, настъпва тишина. Над трупа на приятел Шон се кълне за отмъщение и изтича от стаята. Минута по-късно той отстранява друг фриц, присвоява пистолета му и излиза на балкона, където стои друг фашист. Силен дъжд бързо ще отмие кръвта от пода...

Изкачвайки се по огромния знак Doppelsig (който изненадващо прилича на емблемата на SS), ирландецът тихо сваля часовия и се спуска във вентилационната шахта. Той случайно чува разговор между Франсис и генерал Екхард: скоро германците ще отидат в Париж.

Зашеметен от тази новина, Шон излиза от вентилацията, грабва картечницата, която лежи на масата близо до стълбите, и се пробива към изхода. Той дори не се опитва да действа тихо: безполезно е.

От пожар...

Отвън е паркиран боен джип - чудесно превозно средство за бягство. Девлин разбива портата и препуска през горящите улици на Саарбрюкен обратно във Франция, във фермата Виторе. Нацистите правят всичко възможно да спрат ирландците, но той не им обръща внимание, осъзнавайки, че бягството е най-добрият вариант.

...в огъня

Когато подвижният мост между Франция и Германия е зад гърба му, Шон ще разбере, че думите на Франсис са били истина. Германците поставят блокади по пътищата, опожаряват къщи и разстрелват цивилни. Тук-там се чуват писъци и експлозии и скоро Девлин стига до фермата. Първо убива двама огнехвъргачки, след което се изправя срещу обикновени войници, като използва прикритие и стреля по газовите резервоари на камионите.

Накрая Шон се справя с офицера, който държи Виторе на прицел, и бяга в горящата ферма, където нацистите ще изгорят Вероника жива. За щастие тя избяга само с уплаха, но вече не е възможно да остане в предградията: Декер търси Девлин и германците определено ще искат да отмъстят за убитите си другари.

Под прикритието на нощта компанията отива в Париж, където могат да се скрият в кабарето на родителите на Вероника и Жул. Жул ... Всичко, което остана от него, бяха спомени и снимка, оцеляла по чудо от пожара.

действие I

клане

Шон се събужда. Върна се в Бел, няма нужда да бяга никъде, няма нужда да се крие от куршуми. Ирландецът се качва горе - трябва да говориш с Люк. Обсъждат експлозията в склада за гориво, французинът крои планове за бъдещето, когато изведнъж Вероника се намесва в разговора. Тя е почитателка на Люк, прочела е всичките му книги и се радва много да се запознаем с вас. Но тя не дойде да засвидетелства уважение, а да съобщи, че нацистите побеснели след саботажа и започнали да арестуват всеки, който има дори най-малко отношение към Съпротивата. Виторе беше сред задържаните. Затворниците са държани в старата кланица La Villette и скоро ще бъдат разстреляни. Но това не е най-лошото: партизаните са уведомили британските войски за Ла Вилет като вражески обект и всеки момент няма да остане камък необърнат.

Шон и Люк карат към канал близо до кланицата, пресичайки който можете да влезете в импровизиран затвор. Тихо отстранявайки часовия, Девлин се преоблича в униформата си и тихо влиза в базата. Той върви от дясната страна на La Villette: има по-малко войници, което означава, че има по-малък шанс маскировката да се провали. Влизайки вътре през голяма порта, той нокаутира пазача, вдига ключовете от тялото му и отваря килията.

От нищото се появява Люк. Той е ранен и предупреждава, че вече е започнала въздушна атака. Цялата компания се крие в мазето, никой от тях не е засегнат от бомбардировката. Но все пак трябва да се направи нещо с французина, иначе раната ще загнои и ще има един борец за справедливост по-малко. Антибиотиците са рядка стока и могат да бъдат получени само от едно място: черния пазар.

удар на бутилка

И фашистът празнува нещо! Дворът, в който щеше да се разхожда, е добре охраняван и просто гъмжи от Фриц и цивилни. Единственият начин да влезете вътре незабелязано е през покривите и стрехите. Но Шон е хванат да краде, така че трябва да се отървете от свидетелите и едва тогава - да се скриете в една от местните къщи.

Сантос е щастлив, че шампанското от 1922 г. му е върнато живо и здраво, а Девлин получава лекарство и покана за сътрудничество. Той дава антибиотиците на Вероника и се връща при Бел.

тридесет сребърника

В едно кабаре Шон среща Виторе. Той казва, че е хванат с причина: предаден е от информатор, който има среща с генерал Клайб близо до Бел. Къде точно е неизвестно, така че е по-добре да следвате фашиста и би било хубаво да облечете немска униформа.

Ирландецът намира генерала в Монмартър и, без да прави резки движения, го преследва до местоназначението му. След кратък разговор Клайб си тръгва, а „плъхът“ се лута в другата посока. Шон дори не мисли да стреля, иначе половин блок ще тича. Той бие информатора до смърт и бързо напуска мястото на престъплението. Виторе е отмъстен, време е да се погрижите за себе си.

Черен пазар

Сантос предложи услугите си, време е да ги използваме. Преди да позволи търговия с хората си, ирландецът трябва да покаже своята стойност, както и да получи контрабанда, която да вземе от германците. Приятел на Сантос е готов да предостави на Шон всичко необходимо за задачата безплатно. А целта е проста: взривете една снайперска кула, убийте генерал от SS и взривете блокада. Девлин прави всичко това, без да бъде забелязан: генералът с охраната получава граната от някъде на покрива като подарък, войници от контролно-пропускателния пункт тичат към експлозията и в този момент Шон залага експлозиви там. Задачата беше брилянтно изпълнена, клиентът е доволен и Девлин вече може да презапасява на черния пазар.

Масова кражба на лимузина

Сантос има друго предложение: той ще отвори всичките си гаражи за ирландеца, ако открадне лимузина от генерал Луц. Този негодник се осмели да купи кола от конкурентна фирма и сега трябва да остане без нея.

По покривите Шон прониква в двора, където е паркирана колата. Войниците тренират стрелба по мишена, така че дори не забелязват Девлин да се качва в лимузината. Едва когато виждат, че събаря портата, алармират, но новоизпеченият похитител бързо напуска преследването и отнася плячката в гаража близо до Ла Вилет. Сега в цял Париж можете да криете и ремонтирате откраднати коли.

свобода или смърт

Люк изпрати пратеник до Шон с новината: той е здрав и е готов да продължи банкета. Недалеч от клането германците държат в плен ветерани от Френския легион, които биха могли да станат ценни съюзници. Всичко, което трябва да направите, е да ги освободите - нищожен въпрос!

Пристигайки на мястото, Девлин разбира, че преобличането е безполезно: килиите се охраняват твърде добре, няма да е възможно тихо да освободят затворниците. Разбирайки сложността на ситуацията, Шон изважда снайперистите на кулите на свой ред, взривява един от тях, така че нацистите да се скупчат и организира масова екзекуция. Мигновено се чува воят на сирените, но това няма значение: алармата може да бъде изключена чрез спускане на един от двата лоста.

Настъпва дългоочаквана тишина и ирландецът отваря четирите стаи на свой ред. Командир Льо Кроше и хората му са изключително благодарни на Шон, но обещават да му благодарят по-късно и сега тичат към Ла Вилет, където Люк вече е подготвил всичко за гостите.

Всеки ден Съпротивата става все по-силна, хората са готови да следват лидерите си, Девлин не прави изключение. Оттук нататък те ще се притекат на помощ всеки момент, само трябва да се обадите.

Специална доставка

Шон беше толкова зает, че дори нямаше време да говори с Вероника. Въпреки че пита "как си?" безсмислено - тя е луда по Люк и изразходва много време и енергия, за да го измъкне, след като беше ранен. Сега хората го наричат ​​не друг, а героят на La Villette, но за какви заслуги? Значи Девлин е бил само негов шофьор?! Не е честно...

Вероника навреме охлажда жарта на ирландеца, като моли за помощ: тя трябва да вземе пакета и да го занесе на посочения адрес. Нищо сложно, но чудесен момент за разговор. Оказва се, че преди войната Люк е известен френски писател, а семейството му е по-богато от кралското. Нацистите забраняват и изгарят книгите му и конфискуват цялото имущество.

Не това искаше Шон да чуе по време на пътуването, но информацията се оказа доста полезна. Междувременно успели да извикат колет и сега го носят при получателя - в щаба на СС. Вероника изобщо не се смущава от огромния брой германци в района. Тя учтиво се усмихва на пазачите, влиза вътре и след минута изтичва с викове: „Напред! Натиснете!" След няколко секунди се чува експлозия; Девлин най-накрая разбира всичко и се връща обратно в Ла Вилет. Ще има кратък, но много неприятен разговор с Люк.

Заровени тайни

Той разбира всичко, но остава на своето мнение: истинският патриот може всичко, за да спаси страната си. Последното нещо, което Шон иска да си блъска главата в стената, е и Скайлър е изпратила съобщение, че е в града.

Десет минути по-късно Девлин е на прага й. Срещата си струва едно питие и мис Сейнт Клер му подава чаша уиски. Той е много изненадан, че приятелката му е все още жива: излизането от Саарбрюкен беше много трудно. И защо Декър смяташе, че той и Джулс са британски агенти? Освен ако не ги е объркал с някой, който също е бил на състезанията ... Шон няма време да довърши мисълта си: в очите му става тъмно, тялото му се вцепенява - той заспива дълбоко.

Ирландецът идва на себе си в стара църква. Срещу него е британец, елегантно облечен, говорещ учтиво, представяйки се като епископ. Някъде това име вече се изплъзна ...

Който и да е той, Бишъп държи в ръцете си досие за Девлин: той е добре запознат с греховете на Шон и знае защо пътят към Ирландия е затворен за него. Всичко това ще изгори в камината, ако състезателят се съгласи да помогне в една тайна операция. Освен това британецът ще му предаде Кърт Декър. Ето откъде трябваше да започнете!

Нацистите откриха нещо в един от мавзолеите на гробището Леша. Сега това „нещо“ лежи в сандък и трябва да попадне в ръцете на британското разузнаване. Скайлър вече е намерила вратичка в царството на мъртвите и чака Шон. Докато той търсеше съкровището, тя щеше да доведе камиона и да подготви отстъплението.

Веднъж в гробището, Девлин веднага бяга наляво и се спуска в подземния проход. Пътеката е чиста, само пред изхода има немски войник, в чиято униформа се преоблича ирландецът. Той отново се втурва наляво, прескача малки крипти и стени, без да се натъква на пазачите. Накрая се озовава близо до мавзолея, в който не се влиза толкова лесно. След като извади снайперистите, Шон буквално се втурва вътре и веднага скача в отвора на пода, отново отляво. В края на тунела го очаква малка бъркотия и жадувано съкровище. Време е да направим краката!

Камионът на Скайлар вече е на място, Девлин сяда зад волана и се промъква към изхода от гробището. Германците вдигнаха тревога, но блондинката се погрижи и за това: тя подготви капан за нацистите, в който се заселиха бойците от Съпротивата. След продължителна престрелка нацистите се оттеглят, а Шон и приятелката му крият камиона в гаража на Бел.

Пътуване нагоре по брега

Време е да доставим стоките на клиента. В колата на Скайлър те бързо карат до църква в предградията, където Бишъп ги чака с асистент. Британецът е готов да изпълни своята част от сделката: след няколко часа Декер се готви да се качи на цепелина, който се отправя към Берлин.

Да живее отмъщението

Скайлър остави подарък за Шон: немски камион с униформа на СС на предната седалка. В цитаделата, където се крие Кърт, те чакат товар с лекарства, така че на Девлин е позволено да влезе в контролно-пропускателния пункт без никакви проблеми. За да отидете по-нататък, трябва да отворите портата. Естествено, ирландецът няма ключ, но има динамит: той го оставя и бяга няколко десетки метра назад, за да не се хване в горещ. Когато фашистите отново се отпускат, Шон отива по-далеч и много внимателно заобикаля всички офицери, за да не издаде своята неарийска същност.

Саботьорът се изкачва на камбанарията и тихо премахва всеки, който го срещне по стълбите, водещи надолу. Трупът на последния войник привлича вниманието на огнехвъргачката, но Девлин разбира, че е по-добре да се скрие и да изчака опасността. Тогава той също толкова уравновесено и спокойно стига до цепелина, поглежда замъка за последен път и си мисли: „Но беше възможно да не се напрягаме и просто да застреляме всички тези копелета!“

В дирижабъла Декър крачи от една страна на друга. В дегизирания германец той разпознава стар враг, започва бой, заблудени куршуми удрят двигателя на цепелина и, противно на графика, той излита и дори светва. Убиването на Кърт става второстепенна задача, основното е да оцелееш. Всичко наоколо се срутва, Шон скача от една платформа на друга, стига до изхода през дебел кабел, но има само един парашут, а Декър вече го има...

Акт II

Шон имаше късмет: дирижабълът прелетя ниско над водата, вълните изхвърлиха ирландеца на брега. Но плажът изобщо нямаше късмет: на върха се намираше военната база на нацистите. За щастие Девлин бързо намери изход: изкачи се по перваза отляво. Сега той се насочва към църквата: трябва да говори със скаутите.

Но нито Бишъп, нито Скайлър са на мястото си. Само грубият Уилкокс, който е недоволен от провала на операцията. Е, да, той знае по-добре от масата! По дяволите с него, мисли си Шон. - Време е да се връщам в Париж. Вероника трябва да се тревожи."

Тя наистина е много притеснена, но Люк е точно там и не пропуска шанса да покаже колко е грижовен и чувствителен. Той не възнамерява да говори за личния си живот и веднага се заема с работата: бунтовниците от западния регион искат да се присъединят към Съпротивата, но за да стигнете до там, трябва да преминете през контролно-пропускателен пункт, а това е невъзможно без фалшив документи.

Шепни или крещи

Можете да ги вземете от Сантос. Освен това всичко е готово, но магазинерът иска услуга в замяна: той е бил измъчван от конкуренти от германската армия, които доставят цигари и алкохол по-евтино. Конвой с доставки от три камиона спря наблизо и те трябва да бъдат изпратени във въздуха.

Пристигайки възможно най-близо, Шон вижда няколко възможности: изкачете се на отсрещната къща и използвайте кулата; преоблечете се във войнишка униформа и поставете динамит върху резервоар за гориво; поставете бомба в колата, ускорете и я пратете право в центъра на колоната. Последното е най-бързото и удобно решение на проблема, а след поредица от експлозии ирландецът се гмурва в Сена и се измъква от водната преследване.

Сантос е доволен, но цените на документите са се повишили и той иска 250 единици контрабанда в замяна на паспорт. Преодолявайки желанието да го удари в челюстта, Шон се съгласява на сделката. И тъй като "резиденцията" на Сантос е срещу "Бел", Девлин решава да посети Виторе. Старецът моли да забрави за отмъщението, но напразно.

Нападение на затвора

Разочарован от неуспешния разговор, ирландецът пътува до западната част на Париж. Ръководителят на Съпротивата там, възрастната жена Марго, е готова да сътрудничи, но се нуждае от гаранции. Като залог за бъдещи бизнес отношения, тя моли Шон да измъкне най-добрия й агент, Йозеф Брайман, от затвора.

Те го пазят отлично, но пременен в немска униформа, Девлин прониква на покрива по телефонна жица. Той избива всички снайперисти и часови един по един, слиза долу и безшумно убива двама огнехвъргачки. Брайман е безумно щастлив, че е освободен, но най-трудното предстои: Йозеф трябва да бъде изведен през главния вход, без да разкрива маскировката на агентите и пазачите на Гестапо. Шон знаеше, че ще трябва да отиде пред всички, и той караше колата до изхода предварително. Като по чудо не е заловен, той напъхва агента в колата и го отвежда в скривалището на Марго.

Един от членовете на Съпротивата дава на Девлин бележка: Люк моли за среща. Районът, където чака французинът, е ужасяващ: на паметника е поставено бесило за партизани като предупреждение към всички останали. Заповедта е дадена лично от Кърт Декер.

тежко оръжие

Все още е невъзможно да стигнете до него, но е напълно възможно да ударите нацистите. Брайман научи, че нацистите са открили един от щабовете на Съпротивата в предградията. Жени и деца са скрити там от Гестапо, а германците ще го ударят с обсадно оръдие. Няма време за евакуация, ще трябва да действаме бързо: взривете оръдието с помощта на хексоген - експлозиви с дистанционен предпазител.

Шон влиза в двора, качва се по покривите и тича към кулата срещу оръдието. Няма смисъл да се маскира, а часовникът тиктака, така че Девлин убива всеки, когото срещне, без дори да се опитва да действа тихо. Качвайки се в кулата, той го насочва към оръдието и го разбива заедно с парче от сградата. Целта оправдава средствата и ценният хексоген остана под ръка.

Гръм на колела

Бишъп уговаря среща за Девлин извън града. Той обяснява, че смъртта на Джулс не е прищявка на Декър, а необходима мярка, защото приятелите са видели твърде много. Производството на машини е параван за Doppelsig, всъщност там се провеждат изследвания за ядрен синтез. Скаут предлага на Шон още един случай и го изпраща на Скайлър за инструктаж.

Задачата не е лесна: да извадите човек от немски влак и да дерайлирате самия влак. Целта е д-р Клаус Кеслер, главен инженер на тайната атомна програма Валхала. Когато Шон и Джулс бяха заловени от хората на Декър преди три месеца, те просто стояха на покрива на неговата лаборатория...

Бягството на Кеслер не е обикновено отвличане, а внимателно планирано бягство. Той е много важен за германците и те предпочитат да го убият, отколкото да го оставят да избяга. За да направите това, трябва да взривите влака: нацистите ще помислят, че лекарят е мъртъв, но докато подредят развалините, той вече ще бъде в безопасност в Лондон.

Първата задача е да минираме моста. Скайлър оставя Шон недалеч от него и той тича по дясната страна, а пред стълбите се крие зад огромен камък: първият "етаж" се патрулира от пазач, да хванеш окото му е като да напълниш операция. Девлин се промъква зад него, нокаутира го и се преоблича в униформата му. Сега трябва да поставим зарядите, но войниците ще заподозрат, че нещо не е наред, когато видят колега да се катери по моста. Ирландецът тихо премахва всички и минира четири поддържащи конструкции. Той поставя последната бомба по пътя, скача във водата и се връща при Скайлар. Време е да се срещнем с Уилкокс, той чака пред гарата.

Помощникът на Бишъп научава, че Кеслер е държан във вагона до локомотива, но преди да го вземе, връзката трябва да бъде прекъсната: никой не трябва да знае какво наистина ще се случи на релсите.

Шон прескача оградата и веднага се блъска в часовия. Формата е точно! Качвайки се на влака, той незабавно инсталира радиопредавател и, скачайки от кола на кола, отива към лекаря. Маскировката се разкрива след няколко минути, но Девлин е спасен от убежища и вродена точност. Когато минава покрай гарите, той се крие между вагоните: по-малък е шансът да бъде забелязан.

В крайна сметка ирландецът стига до локомотива и дърпа спирателния кран. Той хуква с всички сили към купето на Кеслер, където вече го чака добре сложен мъж, който няма нищо общо с образа на професор. Шон осъзнава навреме, че това е измама и убива германеца със собствения си пистолет. От килера се чува методично потропване и приглушени стенания: вързаният лекар е там. Той слага паспорта си в джоба на мъртвеца и Девлин веднага го избутва от колата и след няколко секунди той сам изскача. Време е да се прибираме, тоест в Ла Вилет.

Люк никак не се радва на гостите, но след като чува името на Бишъп от Скайлар, става повече от гостоприемен. Блондинката и французинът си тръгват, за да обсъдят някакъв бизнес, докато Шон разговаря с Вероника. Тя категорично не харесва Скайлар, а Брайман също каза, че нацистите са вдигнали целия град на ушите си заради изчезналия учен. Чудя се какво мисли Люк по въпроса?

Но нищо! Той е много по-загрижен за Съпротивата, защото хората все се присъединяват и се присъединяват. Тук и сега трябва да се срещнете с приятели на юг от Сена, но без специални документи не можете да стигнете до там. Сантос, както обикновено, не страда от скромност: нов паспорт струва на Шон 500 единици контрабанда.

На юг от Сена

Има уговорка в южната част на Париж с Марго и мъж на име Минго. Но мястото беше избрано лошо и буквално минута по-късно паркът беше заобиколен от германците. Единственият шанс да избягате е да се откъснете от преследването и да стигнете до щаба на Минго до старото гробище. За щастие не е далеч, а преследването е някак непостоянно.

След слизане в катакомбите (нищо като убежище...), Люк и компания провеждат среща, на която обсъждат как да се отърват от генерал Екхард. Скоро в Париж до Айфеловата кула ще се проведат състезания, за да прославят арийците, техните коли и таланти. Генералът ще присъства на Гран При, за да може подиумът му да бъде взривен, отървавайки се от няколко големи немски официални лица. За да направи това, Шон трябва да пресече финалната линия първи и да насочи колата, пълна с експлозиви, направо към почетните места. И да, Decker определено ще участва в състезанията.

Похитител

В края на пламенната си реч Люк помоли Девлин да се отбие при Витора. Старецът каза, че единственият начин да спечели Гран При е на Аврора и Екхард я държи в имението на север от града. Би било хубаво да си върнеш "момичето".

Не можете просто да влезете вътре и по пътя Шон убива фашист и се преоблича в униформата му. Главният вход е добре охраняван, така че ирландецът се изкачва по стълбите вдясно, без да оставя свидетели. Когато най-накрая излиза на голяма платформа, той вижда Франциска и генерал Екхард да се спускат през таен проход. След като нокаутира огнехвъргачка, стояща до него, Девлин поставя хексоген, бяга обратно на безопасно разстояние и активира бомбата.

Вътре Шон изважда картечница и не се разменя за тихи убийства: маскировката няма да помогне тук. Когато стига до стойката с Aurora, той спуска лоста и излиза през подземен тунел. Недалеч от имението има прекрасно малко лозе, където можете да се скриете в къщата на пазача. Преследването губи следи и Шон, с добър улов, се връща при Бел, където Виторе и Скайлър го чакат с нови документи.

Точка на кипене

Преди да отидете на работа, е необходимо да спасите дъщерята на Кеслер: германците я държат в ареста и без Мария ученият няма да лети до Лондон. Затворът беше площад „Отел дьо Вил“, или по-скоро кметството. Брайман забеляза разговор за германските специални части, Терористическата компания, и срещата с него би била неприятна.

Шон си проправя път през няколко телефонни кабела, отстранява агентите на Гестапо и слиза в библиотеката: Йозеф предупреждава, че има таен проход. Коридорите са добре охранявани, но войниците от терористичната рота не се виждат по целия път до затворническите килии: те пазят някой важен затворник. Девлин се опитва да стреля само в главата, защото Фриц са облечени в бронирани костюми.

След като се справи с трима, ирландецът освобождава затворника, но войници от SS нахлуват в стаята и вратата, която води към Мери, е заключена. Това обаче не спира Шон: той поставя експлозиви в котелното помещение и мощна експлозия разтърсва цялата сграда. През огън, рушащ се под, рушащ се таван и компания от ужас, Девлин стига до мястото, където е държана Мария, но пазачите я влачат в асансьор и я отвеждат на покрива.

Шон върви по същия начин; щом вратите на асансьора се отварят, той веднага се скрива зад ниска ограда и хвърля гранати по трима "терористи". Момичето е спасено, остава само да я заведе в Ла Вилет.

Агнета на клане

Радостта от семейната среща не трае дълго: някой проследи Девлин и даде сигнал за клането. Нацистите настъпват от всички страни, но Съпротивата, водена от Шон, Люк и Скайлър, не се предава. Ирландецът активно използва тежки картечници и гранати, а когато пристигне танк, той първо премахва пехотата, след което поставя два заряда динамит върху него и се скрива зад ъгъла.

Докато германците се оттеглят, за да се прегрупират, Люк и Вероника решават да останат, за да дадат шанс на Скайлър и Шон да отведат семейство Кеслер до скривалището им в катакомбите. По пътя ученият е разпознат на един от контролно-пропускателните пунктове, но опитен състезател се откъсва от преследването и доставя всички живи и здрави на Минго.

Люк също е вече там. един. Вероника беше заловена.

тъмно царуване

Французинът няма да я спаси: всеки човек сега струва теглото си в злато, не можете да го пропилеете в името на едно момиче. Шон моли Брайман за помощ. Той, както обикновено, вече имаше план: буря наближава Париж и радиопредаванията на германците ще бъдат смущавани. По това време можете да поставите подслушване без никакъв риск, най-важното е да сте навреме, докато дъждът свърши.

Придвижвайки се през покривите на Латинския квартал, Девлин поставя бъгове и премахва стражи. Той се забелязва само зад инсталацията на последния, седми бъг, но задачата вече е изпълнена и германците могат да стрелят колкото искат.

Трябват ми няколко... или един

След часове, прекарани по радиото, Йозеф намери правилната вълна: Вероника и други членове на Съпротивата са на път да бъдат екзекутирани в Двореца на правосъдието. По-добре е да стигнете до там с цепелин, просто бензиностанция наблизо. Охраняван е от компанията Terror, огнехвъргачки и картечници, но Шон все пак успява да влезе вътре. Вярно, под свирката на куршуми и воя на сирените, добре, няма значение.

По радиото той се свързва с Брайман, който извиква нещо с вражески честоти и сега дирижабълът чака Девлин. Той е охраняван от двама "екзоскелети" и снайперист, но точните изстрели в главата ги успокояват. Много по-лошо е, че наблизо има два контролно-пропускателни пункта и всички войници виждат перфектно нарушителя. Пушката е много удобна и когато германците се успокояват, Шон се качва на борда на цепелина и се притиска към дясната стена.

Йозеф насочва дирижабъла директно към Двореца на правосъдието. След като слиза от покрива на платформата, ирландецът убива снайпериста и заема позицията му. Екзекуцията едва започва, но на палача не е писано да стигне до първата жертва. Веднага щом суматохата се надигне, Шон застрелва всеки, който се доближи до Вероника на повече от десет метра. Време е да я измъкнем оттам!

Брайман кара камиона, момичето седи на предната седалка, а Девлин седи зад кулата отзад. Бягството е много зрелищно, само бойците развалят картината, но ирландецът ги поваля. Приятелите най-накрая се откъсват от преследването и идват в централата в катакомбите.

От пепелта

Шон не желае да помогне на Люк, но не може да позволи на Виторе да кара пребоядисана Аврора и да умре. Девлин нокаутира приятел с удар в челюстта и го оставя с Йозеф, семейството на Вероника и семейство Кеслер в Бел, докато самият той влиза в Червения феникс и се втурва към Айфеловата кула.

В Гран при участват 25 автомобила, а самото състезание се състои от две обиколки. Едва в края на втория Шон изпреварва Декер и неговата свита, но моментът на триумф засенчва съобщението по радиото: германците нахлуха в Бел. Ядосан ирландец печели състезанието и изскача от колата няколко секунди преди да се сблъска с подиума. Генерал Екхард вече е история и подножието на Айфеловата кула няма скоро да бъде разчистено от развалините и кръвта.

Девлин изтича до колата на Декър и избяга с нея. Той пристига при Бел твърде късно: всички са мъртви, а Виторе казва преди смъртта си, че предателят е Сантос. Проклет търговец! По негова вина войските сега се преместиха в катакомбите, трябва спешно да предупредим Съпротивата!

Акт III

"Тук е империята на мъртвите"

Не можете да влезете през обичайния вход, трябва да слезете в люка под статуята на лъва в парка. Пълно е с нацисти, но Шон няма време за тях: вътре го чака цяла армия.

Катакомбите се оказват огромен лабиринт от кости, гробове и крипти, с нацисти, чакащи зад почти всеки ъгъл, но гранати, газови бутилки и варели с гориво идват на помощ по време на всяка битка, особено с участието на Terror Company.

Десет минути по-късно Девлин стига до бойното поле: германците се настаниха на единия перваз, а съпротивата на другия. Първият изстрел беше насочен към газовите бутилки зад „терористите“, още няколко отидоха до картечницата и един брониран пехотинец. Трябва да скочите по первазите, няколко пъти ирландецът почти пада в пропастта, така че се опитва да се придържа към стената.

В крайна сметка той отива в Съпротивата. Хората не могат да повярват на очите си: видяха експлозията на състезанията и си помислиха, че... Но няма време за текстове: Сантос се появява на бойното поле и предлага на Люк и Вероника да се предадат в замяна на свобода за всички останали. Той веднага получава куршум в окото от Шон, а ескортът му - няколко гранати.

Докато испанецът и компания промиваха мозъци от перваза отсреща, терористичната рота си проправи път към тила на Съпротивата. Те взривяват прохода, Люк го запълва с камъни, но след кратка престрелка Девлин и Вероника се връщат при него. Няма време да го издърпате - всички го разбират. Момичето подава на Шон пистолет... Какви глупости! Как можеш!..

Бум! Вероника имаше друг...

На изхода Скайлър и Уилкокс вече чакат. Те са чули за нападението, но основната задача е да върнат д-р Кеслер, който сега се връща в Германия.

Дея Бум

Русокосият разузнавач имаше готов самолет да качи Вероника и Шон възможно най-близо до Doppelsig. Всичко трябва да свърши там, където е започнало. Германците сякаш ги чакаха: няколко бронирани джипа внезапно пристигнаха на пистата, а в един от тях седна ирландец с брюнетка.

С помощта на въздушна подкрепа те пробиват всички аванпостове и разрушават вратите на фабриката. Вътре компанията Terror е на стража, Девлин ги стреля само в главата и се опитва да не им позволи да се доближат, особено огнехвъргачките. След няколко минути тичане наоколо, той и Вероника намират Мария Кеслер: тя е държана в стаята, където Джулс някога е бил убит.

Момичетата се връщат към самолета, докато Шон продължава да търси учения. Скоро го освобождава, преди да изведе трима пазачи от специалните части с пушка.

Клаус няма да избяга, докато не унищожат зловещото му изобретение - най-мощния циклотрон. Докато Кеслър разбива вратата, Девлин се скрива зад ъгъла и убива всеки, който се опита да застане на пътя. В циклотронната стая ирландецът и професорът едновременно активират механизма, разкривайки слабостите му, а Шон го взривява. Бронираната пехота е навсякъде, но прикритието отгоре спасява живота на героите.

Остава да стигнем до вратата, без да изгорим, да не паднем под развалините и да не получим куршуми от сериозно уплашените германци. Няколко секунди преди експлозията Девлин и Кеслър изтичват от рушащата се сграда. Flash - и от него има само памет.

Скайлър чака на пистата и веднага качва самолета, щом всички са на борда. В Париж самият Бишъп се среща с екипа, а блондинката казва, че експлозията на Гран При има неочаквани последици: хората в целия град се разбунтуват срещу нацистите и ги карат до Айфеловата кула. Декър е точно там.

Ангел на смъртта

Шон и Вероника се състезават през горящия град до района на кулата. Момичето не може да се качи горе, сега хората се нуждаят от нея: след смъртта на Лука Съпротивата се нуждае от лидер и тя е идеална за тази роля.

Девлин пътува два етажа с неповредени асансьори и се изкачва по стълбите до бара вляво от втория. Изглежда, че нацистите са полудели: тук има истинска морга! Трупове са навсякъде, генерали стрелят с куршуми в слепоочията си, около десет мъртви висят на тавана, а немски пианист свири мелодия, която е точно за пеене в лудница. Декър е горе, на последния, трети етаж.

Шон хваща Кърт да екзекутира един от неговите генерали. Убиецът се опитва да застреля ирландеца, но има неуспех. Изглежда, че си е загубил ума, но е прав за едно нещо: ако Девлин го убие, той няма да премахне кръвта от ръцете си.

Така е, но той е длъжен да отмъсти на Жул, Виторе, семейството на Виктория, Брайман, Люк и много други. Пистолетът оживява отново в ръцете на Шон и последният куршум поваля Декър.

Не, това не е краят - всичко тепърва започва!

На диск: вижте инструкциите за допълнителни мисии на видео диска LCI.



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта