Въпрос: sunrider academy как да отворя root на сестрата. Въпрос: упътване на новата академия Sunrider Упътване на Sunrider

  • Академия Сънрайдър. Година на издаване: 2015 Тип: ADV, Смесена платформа: Windows, Linux, Android Продължителност: 10-30 часа
  • ВНИМАНИЕ!!! Имаше естествен бъг със събитието Sola на M5. Това не пречи на преминаването на играта, само леко разваля атмосферата.
  • Ръководство за преминаване на академията | сънрайдър | Във връзка с

    • Ръководство за преминаване на академията. Sunrider 1 апр. 2016 в 15:11
  • Steam общност:: Ръководство :: Roots in Sunrider Academy

    • Академия Сънрайдър. Страница в магазина.
    • Следователно, при правилно преминаване, ще получите шоколад за Свети Валентин и малката ви сестра ще се гордее с вас.

    steamcommunity.com

    • Академия Сънрайдър. Година на издаване: 2015 Тип: ADV, Смесена платформа: Windows, Linux, Android Продължителност: 10-30
    • има запис след dr Asagi (само че накрая всичко ще продължи да се срива :D), изложете го, моля, защото не мога да понасям пасажа от самото начало
  • Изтеглете Академия Сънрайдър ADV / Академия Сънрайдър (жанрове: комедия, романтика, училище, фентъзи, хентай) - Anivisual.net - Визуални романи на руски изтегляне

    • Академия Сънрайдър. Година на издаване: 2015 Тип: ADV, Смесена платформа: Windows, Linux, Android
    • няма сюжет, въпреки че в него има както добри, така и забавни моменти, в челото не изваждат кратка история в очите ми за преминаването на други момичета, уви.
  • Изтеглете Академия Сънрайдър ADV / Академия Сънрайдър (жанрове: комедия, романтика, училище, фентъзи, хентай) - Anivisual.net - Визуални романи на руски изтегляне

    • Академия Сънрайдър. Година на издаване: 2015 Тип: ADV
    • Фентъзи, Хентай
    • Играя на сляпо (за първи път), естествено не гледам водачи, т.к сляп проходвинаги...
  • Не мислех, че един обикновен училищен роман ще направи... | Академия Сънрайдър

    • Академия Сънрайдър. Неонов демон. 12 декември 2016 г.
    • Резултати: Знам, че това е първият ми пълноценен роман. Разбирам, че във всички романи има някои плюсове, но разберете, че това е моят пълен пасаж от романа.
  • Изучавайки селекция от визуални романи, налични в Steam (за какво точно и какво конкретно ме подтикна да направя това проучване – ще ви разкажа друг път), случайно попаднах на Sunrider: Liberation Day. Тъй като описанието силно препоръчва първо да прочетете последната част, последвах предоставената връзка и разбрах, че първият Сънрайдър е абсолютно безплатна игра. безплатен софтуер. Без да очаквам нищо добро, стартирах го и ... останах в него почти 20 часа.

    Маска на Аркадий. Ще посветим първата половина на играта на събиране на пилоти, всеки от които, за щастие, има собствена бойна машина. Дори млади момичета. Всъщност, освен тях, тук няма други пилоти ...

    Sunrider влезе в Kickstarter през 2013 г. Авторите поискаха 3 хиляди долара, но събраха почти 15 пъти повече. Това е разбираемо: въпреки че тази игра е предимно визуален роман, разговорите непрекъснато се прекъсват поради необходимостта да си играете със собствените си космически кораб, развитието на отделения и походови тактически битки. Не е новина за онези, които са добре запознати с VN (и наистина с японските игри като цяло, в които историята е представена главно чрез диалози в духа на VN), но кой би отказал масов ефектяпонски стил? Макар и с нисък бюджет. ( Всъщност има много хора, но сега не става дума за това.).

    Капитан Кайто Шийлдс току-що пое командването. най-новият корабфлота на родната планета, когато злите чуждестранни революционери внезапно нахлуха, след като наскоро свалиха една от най-силните монархии в галактиката и с един изстрел унищожиха града, в който живееха роднините на командира. И в същото време те разкъсаха на парчета целия флот, в който Шийлдс служи. Kaito, заедно с неговия помощник Ava - очарователна в непреклонното си желание да работи, работи и отново работи - и екипът на Сънрайдър са единствените, които успяха да избягат от злодеите. Сега техният космически самолетоносач (в играта предпочитат да го наричат ​​„щурмов самолетоносач“) без авиация ще сърфира в безвъздушното пространство, ще търси приятели и съюзници, ще намира проблеми и врагове и всичко това в името на завръщането У дома.

    Маска на Аркадий. Винаги има много врагове. За щастие имаме специални точки, които могат да бъдат изразходвани за поръчки. Включително изстрел от главното оръдие на нашия флагман. Флагман, тъй като в един момент на Kaito ще бъде позволено да събере своя собствена малка флотилия, където в допълнение към момичешката ескадра могат да влязат няколко допълнителни кораба.

    Първите две глави на Сънрайдър (от които е съставен Сънрайдър: Маската на Аркадий) са класическа космическа опера с нотка на японски привкус. Това е, разбира се, враговете изгориха собствената си колиба и ние най-добрият корабна нашата планета, ние бягаме от тях и всичко това, но в същото време - Главен инженер- момиче от силата на 18 години. Корабният лекар е веселячка с огромен бюст, протегнала ръце, за да докосне... хм... смелостта на капитана. Историята изглежда фантастична, но има и кораби-призраци, и избягала принцеса, и древни артефакти. Е, всичко останало е в същия дух. Освен самият Шийлдс (според мен, привлечен от някакви напълно ванилови мутри) на кораба има и други мъже, но на тях е отредена ролята на невидими статисти.

    Сюжетът на тази типично японска история, пълна с неясноти и неловкости, вяли алюзии и обширни заемки, в оригинална играедва ли изключителен. Самата комбинация е закачлива - визуален роман (с морален избор!), типични ролеви тактики и бойна фантастика. Въпреки че тази симбиоза изглежда неестетична във всеки смисъл (което не е толкова страшно, играта е безплатна), е много интересно да се жонглира с уменията на поддръжниците. Битките се провеждат изключително в космоса и въпросът е, че всеки ездач - огромна хуманоидна летяща машина - има свой собствен набор от оръжия и трикове.

    Въпреки че писателите можеха да се справят с баланс в сравнение с други визуални романи, те със сигурност свършиха страхотна работа. Различните видове кораби са защитени по различни начини: по-добре е да се доближите до някого и да стреляте от оръдия, желателно е да изпържите някой отдалеч с лазери и т.н. Винаги има много врагове, във всяка мисия те постоянно хвърлят „неочаквани“ подкрепления на враговете и в разгара на битката дори не можете да си спомните, че първоначално сте помислили, че това е просто още един визуален роман.

    Разбира се, нашите решения нямат много силно влияние върху развитието на събитията, относно обещаното странични куестове(„Ние просто няма да имаме време да направим всичко!“) се забравят почти веднага и всъщност до самия край на играта. Въпреки това е интересно да победите врагове и да купувате нови системи за кораби със спечелените пари или да надграждате самолетите на отделенията е още по-интересно. Разбира се, Sunrider: Mask of Arcadius се отличава от безплатните (да не се бърка с f2p!) игри в Steam. Освен това разработчиците на много платени визуални романи след пускането на Sunrider трябва да се срамуват, защото художникът на тази игра е много умел.

    Ден на Освобождението. Играта дори започна да изглежда по-богата, въпреки че същността остана същата. Въпреки че някои точки са променени: сега се използват различни „валути“ за покупки и изследвания, командирските точки не могат да бъдат натрупани повече от 4 (5 с ъпгрейд) хиляди, а изстрел от основното оръжие струва всичките 4 хиляди. Но те се кредитират веднага след унищожаването на следващия враг.

    Наскоро пуснатият Sunrider: Liberation Day е напълно различен калико. Разбира се, безплатно е и за сътрудниците на Kickctsrtarter, но очевидно Love in Space реши да се откаже от благотворителността. С издаването на Sunrider Academy (спин-оф за фенове, с любими герои, но в, така да се каже, паралелна реалност), авторите на неочаквано популярната сага се заеха с продължението. Нарисува много оригинални сцени. Работи върху интерфейса. Ускорете битките, като премахнете допълнителни екрани от тях. Прозвучаха диалози. На японски. И ... се спъна.

    Ден на Освобождението. Нищо особено, обикновен разпит. Може би художникът трябваше да пожертва (хм) зрелището и да позиционира героите по-добре.

    Факт е, че новият Sunrider започва веднага след събитията в Mask of Arcadius. За разлика от обичайните междузвездни приключения на оригинала, в Liberation Day практически не се движим никъде – цялата история се върти около няколко големи битки и събития. Повествованието изглежда някак смачкано, а за финал беше поднесен някакъв неразбираем клифхенгър. Друга аналогия с най-популярната космическа опера: виковете за края на Деня на освобождението са доста сравними с бурята, която избухна след излизането на Mass Effect 3. Естествено, коригирано за мащаба.

    След като разбраха правилно тона на първите рецензии, разработчиците веднага (сякаш знаеха, че ще бъде така!) Пуснаха версия 2.0, в която добавиха солидно парче от VH частта на планираната четвърта глава (и трета игра) от поредицата. Актуализацията все още не е обявена. И не са добавени нови тактически битки, а има доста от тях в самия Liberation Day: платената игра се оказа по-красива, дори по-умна в много отношения, но два пъти по-кратка от безплатния си предшественик !

    Ден на Освобождението. Продължението е станало забележимо по-кратко (въпреки че оригиналът всъщност се състои от две глави, тъй като главата на Деня на освобождението е точно същата продължителност като предшественика си) и следователно има (по усещане) малко битки. Но тези, които са, се оказаха наистина сложни и интересни.

    Но ето върху какво наистина са работили, така че е върху сюжета. много японски игриотдавна са свикнали с факта, че злодейът си е злодей, приятелят си е приятел, а предателят винаги се вижда от километър. Но в Деня на освобождението едно дотогава просто и разбираемо оформление изведнъж се превърна в заплетена тъкан по добър начин. сюжетни линии, герои и фракции. От една страна, разбира се, не е честно непрекъснато да вадите пиана от храстите, от друга страна, това е много по-добре, отколкото просто да гледате сюжетни обрати, съшити с бели конци.

    Всъщност изглежда, че Любовта в космоса все още не е измислила развръзката на тази история. Голяма победа, горчиво поражение или може би масова оргия - кой знае? Това е опасно, защото малките компании, които започват дългосрочни серии от игри, рискуват – меко казано – да не разкажат цялата история на феновете.

    Ден на Освобождението. Въпреки всички усилия на Ава, бойците от Сънрайдър, разбира се, имат проблеми с дисциплината.

    Тук няма истински разклонения (клоновете бързо се връщат към основния сюжет), те не ви позволяват да изберете с кой от подчинените си да имате връзка (и дали изобщо да имате такава) (добре е, че редките - буквално, по мое мнение, един или два на игра - еротични са кадрите са цензурирани, защото всъщност - никога не съм искал това), така че има надежда, че самите автори на Sunrider знаят как всичко това трябва да свърши в крайна сметка.

    Но какво да кажем за самия Сънрайдър? По очевидни причини няма да съветвам Liberation Day и не искам да го оценявам, защото разбирам отлично, че в сравнение с, да речем, The Banner Saga (съвсем определено тактика и изглежда много като визуална роман) или Hyperdimension Neptunia (също доста визуален роман за фен услуги, дори ако е предимно битка) Сънрайдър е... добре... доста слаб. Но въпреки това я харесвах.

    Ден на Освобождението. Не можете просто да вземете и да направите визуален роман с тактически битки, но без вулгарни шеги.

    Друго нещо е, че авторите с временната си щедрост изиграха като цяло в полза на всички нас. Mask of Arcadius е евтина (по отношение на производствените разходи), проста (макар и не по отношение на тактиката - някои от битките тук просто ви карат да искате да счупите клавиатурата) игра, но много вълнуваща. И най-важното е, че е безплатен, така че като го изпробвате, няма да загубите нищо (освен време). Денят на освобождението е съвсем различен въпрос, но ако харесвате първата част от Sunrider, тогава втората ще ви хареса още повече: дори и да е по-малка, ще даде шансове на много други VN по отношение на наситеността с неочаквани сюжетни обрати, в който всъщност няма нищо повече от VN . Авторите старателно завъртяха интригата, но сега най-важното е, че всичко това в крайна сметка не беше напразно.

    Препоръчително е да активирате всички събития от главния маршрут и да увеличите привързаността на всяко момиче (сърца, всяко трябва да има поне 6 от тях), независимо кой маршрут изберете. Не мога да ви кажа точно кои събития да активирате за кое момиче, затова се извинявам.

    • Обядвайте в кафенето
    • Вечеряйте във вътрешния двор
    • Разходете се в парка
    • Кажете на Чигара, че тя трябва да бъде ръководител на научния клуб
    • Молете се в рувианския храм
    • учат в библиотеката
    • Разходете се в парка
    • Гледайте клуба \ Повишете духа във фитнеса
    • Гледайте клуба \ Повишете морала в басейна
    • Приемете покана за Зимния фестивал
    • Вечеряйте в двора и поканете Сола
    • Молете се пред монолита на любовта на Зимния фестивал
    • Гледайте клуба \ Повишете морала в басейна
    • Докладвайте в стаята на студентския съвет
    • учат в библиотеката
    • Приемете покана за аркадата
    • Гледайте за експерименти \ Гответе сладкиши в лабораторията, след това се присъединете към Чигара в разходката до музея. Кажете й, че искате да бъдете капитан на космически кораб.
    • Гледайте клуба \ Повишете духа във фитнеса
    • Разходете се в парка
    • Играйте в аркадата
    • Молете се в рувианския храм
    • Гледайте клуба \ Повишете морала в басейна
    • Яжте или в класната стая, или в двора, или в кафенето
    • Учете в библиотеката, след това купете холо-таблет в търговския център и го дайте на Сола при случайна среща (когато има много теми за разговор)
    • учат в библиотеката
    • Гледайте експерименти \ Гответе сладкиши в лабораторията
    • Приемете поканата на Асаги за Деня на старейшините
    • Молете се в Ryuvian Temple и приемете поканата на Sola (МНОГО ВАЖНО ЗА ОТВАРЯНЕ НА СОЛНИЯ ПЪТ!)
    • Гледайте клуба \ Повишете духа във фитнеса
    • След като говорите с Асага в клас, Наблюдавайте клуба\Повишете морала във фитнеса отново
    • Обядвайте на двора (някой в ​​коментарите каза, че можете да ядете навсякъде, стига да не учите или да си пишете домашните)
    • Гледайте експерименти \ Гответе сладкиши в лабораторията
    • Гледайте клуба \ Повишете духа във фитнеса
    • учат в библиотеката

    Рожден ден на Асаги: M4N1D3

    • Купете й подарък в мола в деня преди рождения й ден. Ще можете да го закупите седмица преди събитието..
    Някои от тези събития може да се случат преди написаната дата. Понякога няма да можете да задействате определено събитие, защото в момента се случва друго събитие. В такъв случай просто продължавайте да опитвате и в крайна сметка ще го видите.

    Ако активирате всички събития и привличането на момичета е на ниво (сърца), ще отворите всички маршрути:

    Можете да запазите играта си в този момент. След като завършите един маршрут, можете да се върнете тук, за да започнете друг маршрут.



     
  • Статии Натема:
    Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
    (4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
    Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
    Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
    Асо пика в комбинация с други карти
    Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
    Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
    Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта