Текстов пасаж. Детектив Гало. Детектив за проверка на текста

Разходката е подходяща за всяка версия на играта

Относно играта

« детектив Гало» е 2D детективско приключение, в което трябва да разследваме убийството на няколко екзотични растения в градината на мултимилионер. Пернатият детектив Гало получи шанс в сивия си живот в отвратителен град да приложи таланта си на детектив и да разкрие това престъпление. С наша помощ, разбира се. Механиката на играта е да изследвате места, за да съберете необходимата информация и да намерите предмети, с които можете да решите началните задачи.

контролв класическата игра - точка-&- щракнете. По време на играта се провежда интерактивно обучение.

Менюотваря се с натискане на клавиш Esc.

Складова наличностнамира се в горната част на екрана и се отваря чрез задържане на курсора върху него.

Запазванетекущото състояние на играта се извършва ръчно чрез избиране на съответната опция в менюто. Папката със записвания се намира на различни адреси за всяка версия на играта и ОС на компютъра.

Забележка. За да увеличите екранната снимка, щракнете върху нея в текста на инструкциите. За да видите допълнителни изскачащи екранни снимки, щракнете върху активните връзки, маркирани в текста на ръководството в тъмночервено.

заден план

Една вечер, изгонен от бара, но лекуван с продавач на бонбони GUM, в депресивно състояние, мразещ всичко и всичко в този град и преди всичко самия град, пернатият детектив Гало се връща в офиса си, където открива странен клиент.

Пролог

Гало офис

Насочваме ПИСТОЛЕТЪТ, който имаме в инвентара, към "опасния непознат". За да направите това, преместете курсора в горната част на екрана, щракнете с левия бутон (LMB) върху пистолета и го плъзнете към клиента.

Фил Хлоро, това е името на клиента, говори за унищожаване на неговите „разкошни растения“.

Изберете опциите за отговор от предоставения списък.

Гало се съгласява да разследва.

Преместете картонения кактус настрани, изберете КЛЮЧ, излизаме на улицата.

Gallo приема обаждане от своя измамник, отива в къщата на Chloro, 8 Rhododendron Road.

Къща Хлоро

След като разговаря със собственика, детективът започва да търси улики.

Цел 1: Намерете уликата

Разглеждаме стаята в търсене на доказателства.

Преместваме "листната възглавница" и намираме ръкав под нея. Опитваме се да го вземем, но гилзата се търкулва под дивана. Разглеждаме счупения прозорец. Обръщаме се към Хлоро, говорим по всички предложени теми. Вдигни РАЗТЕГАТЕЛЕН ТРИМЕРи с негова помощ извличаме РЪКАВА изпод "коренния" диван.

Гало открива надпис върху черупката, но не успява да го различи. Детективът напуска местопрестъплението.

Целдостигнат.

Цел 2: Разберете какво пише на ръкава

Улица Рододендрон

Гало се обажда на своя информатор. Той напомня на детектива, че микроскопът, от който се нуждае Гало, е в кабинета му.

Слизаме надолу по екрана. Следваме наляво, отиваме в офиса на Гало.

Гало офис

Гледаме сейфа.

Гало си спомня, че записва всяка цифра от кода на отделен лист и го крие в офиса.

Взимаме от купчината в долната част на екрана ПРАЗЕН ЛИСТ. Извличаме ОТМЕТКАТА от книгата под масата и получаваме първата цифра от кода. Затваряме вратата, премахваме от вътрешната й повърхност лист с втората цифра на кода. Отворете чекмеджето на масата, извадете СДЪВКАНИЯ МОЛИВ. Използваме го върху ПРАЗНИЯ ЛИСТ в инвентара и получаваме кода.

Гало отваря сейфа.

Забележка.За да можете да вземете предмети, първо трябва да погледнете сейфа.

Поставете ЩИТА под микроскопа в сейфа и прочетете надписна ръкава.

Целдостигнат.

Гало се обажда на своя измамник, който предлага да попита за гилзата на Контрабандиста на необичайни оръжия. За да направи това, Gallo трябва да получи членска карта на P.L.A.T.O., която ще съдържа кодова фраза.

Цел 3: Покажете на всички членската карта

Вземаме ПЛИКА и излизаме от офиса.

улица на ножовете

Минаваме до магазина Candy, опитвайки се да вземем нашата снимка.

Кенди не позволява това, т.к. фотографията е единственото нещо, което свързва нея и Гало.

Преминаваме наляво и се придвижваме по-дълбоко в екрана.

Улица на банкнотите

Обръщаме се към грубо момче, което се опитва да ограби автомат. Ние казваме: „Да, няма да бръкнете в джоба си за една дума, негодник такъв“. След като изслушахме отговора, задаваме отворения въпрос: „Можете ли да нарисувате лицето ми на стената близо до офиса ми?“.

В замяна Малец моли да му помогне да ограби машината.

Използваме ПИСТОЛЕТ на машината. Отново ви молим да нарисувате лицето си на стената.

Човекът казва, че има нужда от дълга четка.

Тръгваме към търговския център, дълбоко в екрана.

Търговски център

След като говорим с търговеца на едро, минаваме надясно, вземаме ПЕРУКА. В инвентара го комбинирайте с УДЪЛЖАВАЩИЯ ТРИМЕР, за да получите ДЪЛГА ЧЕТКА. Приближаваме се до грубото момче.

Улица на банкнотите

Показваме на човека ЧЕТКАТА. Детето намеква, че е необходима и боя. Отиваме надясно.

улица на ножовете

Вземете КОФАТА С БОЯ пред входа на бара. Насочваме се към улицата на банкнотите.

Улица на банкнотите

Потапяме ЧЕТКАТА в БОЯТА, даваме я на момчето.

Детето бързо изпълнява молбата.

Следваме надясно.

улица на ножовете

Опитваме се да вземем нашата снимка от Кенди.

Кенди отказва да го предаде, защото. портретът на Гало на стената не е твърде романтичен.

Отиваме в търговския център.

Търговски център

Вдигни спрейс розов АЕРОЗОЛ се връщаме на улицата на ножовете.

улица на ножовете

Рисуваме портрета на Гало с розов AEROSOL. Взимаме СНИМКАТА на Gallo от Candy. Сложих го в ПЛИК.

Гало забелязва, че пликът трябва да бъде запечатан.

Претърсваме дупката на плъха, получаваме СВЕЩТА за торти. Да отидем до мола.

Търговски център

Поставете СВЕЩТА на скарата. Взимаме ЛЪЖИЦАТА, която лежи наблизо, отнемаме РАЗТОПЕН ВОСЪК с нея. Запечатайте ги ПЛИК. Насочваме се към улицата на ножовете.

улица на ножовете

Пуснете ПЛИКА в пощенската кутия. Отиваме в офиса.

Гало офис

Вземете от факс ЧЛЕНСКА КАРТА. Опитвам се да изгася настолната лампа.

Гало решава да се обади на енергийната компания.

Използваме ТЕЛЕФОН.

Диспечерът на енергийното дружество съобщава, че прекъсване на тока е възможно само след пренапрежение. За да компенсира неудобството, компанията изпраща прожектор, най-ярък от съществуващите, като подарък.

Услугата за незабавна доставка носи вкъщи ПРОЖЕКТОР, КАБЕЛ С ЩАПЕЛ и като подарък ГУМЕНА ТОПКА. Излизаме от офиса, бързаме към улицата на банкнотите.

Улица на банкнотите

Вземете ДЪРВЕНИЯ КРАК от автомата. Връщаме се в офиса.

Гало офис

Поставете ДЪРВЕНИЯ КРАК на мястото на КНИГАТА ЗА ГРАДИНИРАНЕ, използвана като подпора (тя се премества в инвентара). В инвентара използвай дъвката върху СТАТИВА. Прикрепяме ПРОЖЕКТОР към СТАТИВА и го използваме върху кашата на пода, останала след поливането на картонения кактус. Използваме КАБЕЛ С ЩАПЕЛ на шлама.

Гало включва щепсела в контакта и скокът на тока в стаята изключва осветлението. Гало прочита паролата.

Опитваме се да се измъкнем вилицано е заседнал в контакта. Стреляме от ПИСТОЛЕТ по прожектор. Обаждаме се на фирмата, възстановяваме осветлението. Взимаме ГОЛФ СТИКА от кутията и отиваме на улицата на банкнотите.

Улица на банкнотите

Показваме на грубото момче ЧЛЕНСКАТА КАРТА.

Гало казва парола, но детето казва, че не знае нищо за контрабандистите.

Да отидем до мола.

Търговски център

Показваме ЧЛЕНСКАТА КАРТА на Търговеца на едро, но без резултат. Насочваме се към улицата на ножовете.

улица на ножовете

Показваме КАРТАТА на Кенди.

Гало зачерква Кенди от списъка с потенциални контрабандисти.

Отиваме на улицата на рододендроните.

Улица на рододендроните

Обаждаме се на Фил Клоро по интеркома.

След като получи разрешение, Гало влиза в къщата.

Къща Хлоро

Покажете ЧЛЕНСКАТА КАРТА НА ХЛОРО. Уверявайки се, че не е контрабандист, излизаме навън.

Улица Рододендрон

Показваме ЧЛЕНСКАТА КАРТА на таксиметровия шофьор. Изберете всяка реплика от предложените опции.

Гало научава за странно петно, видяно от контрабандист в къщата на Хлоро.

Изберете всяка опция за реплика.

Контрабандистът насочва пистолет баобаб към детектива.

Насочваме го към брониран микробус, който е спрял на светофар в задната част на екрана.

Възползваме се от момента, в който контрабандистът гледа микробуса, и насочваме ПИСТОЛЕТЪТ към него.

Gallo освобождава контрабандиста и взема неговия ПИСТОЛЕТ BAOBAB.

Целдостигнат.

Гало се насочва към къщата Хлоро и той му показва място за торза които говореше контрабандистът.


Можете да научите за това приключение от един от последните ми публикации. Adventure Detective Gallo може да привлече със своя визуален стил, напомнящ стила на рисуване на такива приключенски игри като , . Играта е същата като в повечето 2D приключенски игри. Сюжетът е прост. Героят е типичен кандидат-детектив, грубиян и мърляч.

Обзор на текста

Насочете дулото на револвера към Phil Chlor (в началото на играта нашият герой ще го сметне за опасен). Говорете с Phil и се съгласете да намерите виновника, който унищожава растенията. В офиса на Gallo вземете клуб, празен плик. Преместете картонения изрез и вземете ключа за офиса. Издърпайте чекмеджето на бюрото, вземете молив от там. Излез от офиса. В къщата на Фил вземете саксията с бонсай. Докоснете разлистената възглавница - под нея ще има доказателства, гилза. Опитайте се да го вземете от пода - ръкавът ще се изтърколи под дивана. Вземете назаем тримера на Фил. Пропълзете под дивана с тример и отново се опитайте да повдигнете ръкава, който ще се изтърколи изпод него. Върнете се в квартала с ножове, в офиса. Ще ви трябва кофа с боя близо до пощенската кутия - вземете я. Влезте в офиса, затворете вратата на офиса. Приближете се до сейфа и се опитайте да го отворите - за това ще ви е необходим шифър, написан на листчета, разпръснати из офиса. Махнете хартията от вратата. Вземете "празния" лист, който се намира сред шепа други. Наведете се и вземете отметката от книгата. С дъвкан молив рисувайте върху празен лист - готово! Gallo ще открие кода и ще отвори сейфа. Поставете ръкава под микроскопа. Излез от офиса.

Карта на контрабандиста на Stinky Streets

За да получите членска карта за контрабандисти, трябва да вземете снимката си от хлапавата продавачка Кенди. Опитайте се да вземете вашия портрет от плота. Отидете до търговската зона. Вземете празната чаша от пейката. Влезте в търговската къща. Вземете лъжица, вилица, нож, които лежат до скарата. И вземете перука от търговския етаж на търговеца на едро. Преди да тръгнете, вземете аерозола със себе си. Говорете с непълнолетния престъпник. Нека обещае да нарисува портрет на Гало до офиса ви в замяна на играчки от картечницата. Стреляйте по Слот машина. Вземете изоставения розов дървен пиратски крак от отделението. Помолете детето да върне дълга. Потопете перуката в боята. Прикрепете перуката към тримера. Дайте подобие на четка на детето. Върнете се в квартала на ножовете. Напръскайте стената със спрей боя, правейки портрета розов. Вземете снимката от Candy. Изкачете крилото в дупката на плъха до плота. Свещта, която намерихте в дупката, разтопете на скарата на търговеца на едро. Изстържете восъка с лъжица. Поставете снимката в плик. Запечатайте плика с восък. Поставете плика в пощенската кутия, която се намира в областта на ножовете. Върнете се в офиса.

Тъмни дела и първата атака

Вземете членската карта на контрабандистите от масата. Обадете се на енергийната компания. Прикрепете дъвката към статива. Прикрепете статива към прожектора. Поставете прожектор на триножник до разлятата вода. Поставете счупения край на кабела близо до утайката. Светлината ще изгасне. Простреляйте прожекторите с револвера. Обадете се на енергийната компания и те ще върнат осветлението в офиса ви. Заменете ръководството за градинарство с пиратски крак, в противен случай масата няма да издържи. Отидете до блока, където живее Фил. Представете картата си на спящия таксиметров шофьор. Когато контрабандистът започне да ви атакува, щракнете с десния бутон върху лилавия ван в далечината, който е пред червения светофар. Таксиметровият шофьор ще се разсее, като гледа по посока на пътя. В този момент извадете револвера си. Престъпникът се изхвърля.

Приготвяне на глюкоктейл

В къщата на Фил вземете тор, като използвате саксията с бонсай. Представете тора на търговеца на едро в търговската зона. Обадете се на информатора. За да създадете серум на истината, трябва да създадете ултра-сладък коктейл. Сладостта може да се получи от Candy. След дълги комплименти към Кенди, признайте, че сте способни да обиждате честните хора, само за да получите своето. Бонбоните ще се стопят и ще ви дадат халюциногена. Търговецът на едро обича коктейла Diridango, това може да се разбере само след диалог с него. Отворете с нож резервоара за газ на таксито, което стои пред къщата на Фил. Въведете чаша тъмно гориво, разлято върху моравата. Отидете при Фил, консултирайте се с ръководството на градинаря, идентифицирайки непознато листо като листо от евкалипт. Вземете листа от пода и го поставете в чашата. Поставете халюциногенния бонбон в същата чаша. В търговския център споделете алкохолна напитка на истината с търговец на едро. В измерението на истината отидете до неразбираемата врата (вдясно). Ролята на телепортери се изпълнява от коктейли. Зеленият коктейл ще ви отведе до вратата, зад която се крие търговецът. Търговецът ще се съгласи да ви каже истината след всичките ви заплахи и едва след като убиете някого в това измерение. Отидете до вратата на офиса и я отворете, убийте двойника си с револвер. Върнете се до вратата на търговеца.

Петел в гърдите

Ще се отворят нови локации. Гало ще бъде на един от тях. Вземете чука около предупредителните знаци. С чук отчупете камъче от камък сред купчина същите камъни (невъзможно е да не го забележите). Вземете счупения камък. Застреляй купчината пръст с пистолета баобаб. Нанесете тор върху купчина пръст. Преминете органичния мост. Вземете въжето, хванете червея. Свържете топката към клуба. Ударете топката върху охранителната камера. Има пролука в металната врата, опитайте се да извикате някого или нещо, за да влезете в сметището. AI, който контролира вратата, ще ви каже условията за влизане в сметището. Трябва да стигнете до къщата на Фил и да говорите с него за керамичния сандък, благодарение на който ще влезете в сметището. Обадете се на информатора и разберете как да направите сандъка безполезен за собственика. Върнете се при работника близо до сметището. Когато се види работник с лопата, привлечете вниманието му, като хвърлите камъче по него. Дай му червея, той ще ти го върне. Потопете замърсения червей в кофа с боя. Върнете се при Chloro, излейте кашата от кофата върху сандъка. Върнете се в сметището, отидете до платформата до охраняваната врата. Поставете сандъка на платформата и себе си в сандъка. Ще бъдеш в кулата.

Детективска агенция "Nimble bug" 3. Дело за убийство в снега
Детективска агенция "Шустри жучок" 3: Случаят с убийството в снега

домакиня
1) Веднага започвам да търся убиеца.
2) Кой би могъл да го убие?

Олигарх
детектив
Събирайте доказателства!

актриса
1) И така, виждате целия си живот като сценарий. Добре добре...
2) Защо?
3) Аз съм режисьор по душа. Ще направим ли филм?
4) Трябва да е ужасно романтично? Камери... Оператори... Режисьор...

журналист
1) Не разбирам защо всички толкова не харесват журналистите? Много са красиви!
2) Да! За да съм по-често с тях, съм готов да сменя професията си.
3) Чета много книги!
4) Тествайте ме, аз съм много способен.

Тест
1) Му-му
2) бряст
3) Брадва
4) Пребройте
5) Изнасилване
6) Съпрузи
7) Бони и Клайд
8) Франция
9) Курви
10) Златна писалка

Хол
1) Още не, как си?
2) Гол! Значи може ли да оправи банята? Какво се счупи там?
3) Ще го поправя след малко, можете да сте сигурни в това.

Сауна
Записваме се, иначе ще трябва да се върнем втори път в хола.

Сглобяваме пъзел от тръби (4 пъти).

касиер счетоводител
1) Винаги съм знаел това бу...
2) Какво не харесвате в служителите си?
3) Кой бихте били вие? кралица?
4) Е, разкажи ми повече!
5) И аз те виждам! Съвсем гол си...
Напускаме.

Стая за дървен материал
Вземаме чадър.

касиер счетоводител
Пъхаме чадъра в счетоводителя.
1) Лежа гол под вентилатор ...

Е, сега да продължим с предметите. Предварително ще кажа, че всичките 4 юници трябва да пробват сутиен, иначе няма да се движите повече.

Музикант
Дайте му една колба и си тръгвайте.

касиер счетоводител
1) Поставете й сутиен.
2) Ако не го сложите, ще попаднете под съмнение! ...
3) Моят източник казва, че...
4) Ще ти повярвам само в един случай...
5) Добре, да започваме!

Хол
1) Избутваме сутиена.
2) И ми се струва, че това нещо принадлежи на вас!
3) Необходим е следствен експеримент!...
4) Докато те убеждавам...
5) Не си и помисляйте подобно нещо. Това ми трябва само за работа!

актриса
1) Намерих сутиен в стаята на мъртвия...
2) Все още трябва да опитате.
3) И веднага ще имате алиби.

журналист
1) Набутваме сутиена й, 2 фрази по-бързо.
2) Мога да се обърна. Но все пак...
3) Това е само малка жертва!
4) Мислиш ли, че се шегувам с теб?!
5) Разбира се, че обещавам!

Музикант
1) Не знаеш ли... Сутиен? (не е нужно да го бутате, няма да работи)
2) Бихте ли пробвали сутиена си?
3) Не ти вярвам.
4) Всичко се събира!...
5) Чудя се как ще го докажеш.
детектив
Да вземем вестник!

журналист
1) За журналист ли говориш? Никога ли не сте виждали...
2) Продължавай, слушам те внимателно.
3) Какво се случи след това.

актриса
1) Може би моето ... ще ви успокои.
2) Съжалявам, скъпа. Нека да...
3) Не ме нападай така...
4) Масажът ще помогне много при мигрена!
5) Е, имам силни сръчни ръце.
6) Добре, няма проблем - ще го намеря...

касиер счетоводител
1) Не, имате ли масажни кремове?
2) Сметана на масата! Бърз!
3) Ето една кредитна карта.

актриса
Дайте крем!

Хол
1) Може би ще се напрегнете и ще си спомните...

Изход
Вземете белезниците!

актриса
Дайте белезници.
1) Да? какво искаш да си признаеш
2) Кой си ти?
3) Вие се шегувате. хаха
4) Разбрах всичко...
Излез.

Музикант
Убит...

касиер счетоводител
1) И сега най-накрая...
2) Разкажи ми повече
3) Напуснете.

журналист
1) Камерата ми не работи.
2) Е, извадете батериите и ще ви дам химикал.
3) Ще бъде спонсорство...

журналист
1) За умно момиче като теб...
2) Изберете произволни 4 опции
3) Да. И още един убит герой.
4) Тръгваме.

Хол
1) Струва ми се, че тази нощ и ти...
2) Какво целиш?
3) И какво се случи след това?
4) Продължете историята! Наистина виждам...

актриса
1) Искате ли да гледате любопитно видео?
2) Говориш странни неща...
3) Нерви ....
4) Значи ето кой ми хвърли този вестник.
5) Сватба. С рокли и целувки?

И ти си убит))) (Няма да казвам кой е убиецът!) По-интересно е да се играе.



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта