Легендарен ловец на зверове средна палуба (Голям турнир). Нови колоди на Хънтър. Срещу агресивни противници

Добър ден, скъпи читатели уебсайт! Започна нов сезон, което означава, че играчите отново се борят за влизане легендазапочвайки от ниски чинове. В такива условия, вече на шестнадесети ранг, начинаещият може да срещне професионалист. Като правило, във всяка мета, повечето играчи избират бързи тестета в началото на сезона, за да хванат бързо поредица от победи и бързо да преминат през ниските рангове. Вече по-близо до 5-1 редици, можете да вземете нещо по-стабилно и бавно, носещо по-голям процент победи.

Вярно е, че често дори най-добрите агро тестета не носят максималния процент на печалба, същото Шаман от среден класили Малигос друид- много по-надеждни и ефективни, но са много бавни за ниски рангове. Съгласете се, по-добре е да играете три бързи игрив 5-6 хода, дори с известен шанс да загубите един от тях, отколкото да спечелите една игра с малко по-висок шанс, но отделяйки същото време за това, тъй като играта ще отиде дълбоко в късния етап. Ето защо в началото на сезона е по-добре да го използвате най-добрите агро декове, те ще ви помогнат бързо и уверено да преминете ниската разлика в класирането, оставяйки зад себе си повечето играчи.

Горна палубаЛовец на лица

Един от най-нехаресваните архетипи в историята Hearthstoneсе появи отново в стълбата дори след многобройни нерфи на картата. Този път той получи куп Stealth Hunter и няколко тайни, които вдъхнаха живот на непопулярен преди това архетип. Силата на тази колода е в стълбата - добро съвпадениес Midrange Hunter, което вече е достатъчно за вземане добро мястов мета.

Планът на играта е много прост.: в началото висят на масатакато се използва евтини създания, те могат да бъдат защитени с оръжия и заклинания. Ранна среда на играта таен ловеци няколко тайни ще помогнат изпреварвам темпото, подсилете Пазителя на тайните, както и принудете опонента си сериозно да помисли как победи капаните си. Грешка от негова страна е лесна печалба за вас. Срещу агресивни тестета можете да изостанете в темпото в даден момент, тогава Explosive Trap и Release the Dogs ще ви помогнат. Последното заклинание, което можете да използвате с Dire Wolf Leader, за да създадете печеливши борси. Не забравяйте, че Eaglehorn Bow може да се използва повече от два пъти, ако една от тайните е активирана, докато оръжието е в ръцете ви. опитвам максимално използванеВашият геройски сили, започвайки в средата на играта, за да не изчерпите бързо ресурсите си и да увеличите щетите си в дългосрочен план, ако е необходимо. Да се среден етапчесто ще губите контрол над масата, няма от какво да се притеснявате, можете довърши врагакато се използва тире съществаи заклинания, което Tracking ще ви помогне да намерите.

Мълиган: Потърсете добра крива на мана, т.е. подходящи карти за 1-2-3 хода, ще ви трябват всички първи капки, Granny, както и Focus Catus (срещу класове с много заклинания на ранен етап, например Druid ), Скорост на огън (срещу магьосник, магьосник, шаман, ловец), стелт ловец и лък с орлов рог (ако вече имате ходове 1 и 2)

Печеливши мачове: Secret Hunter, Midrange Hunter, Freeze Mage, Murloc Paladin, Control Priest, Miracle Rogue, Malygos Rogue, Midrange Shaman, Renolock

Неблагоприятни мачове: Beast Druid, Dragon Priest, Zoo, Control Warrior, C'Thun Warrior, Dragon Warrior, Aggro Warrior

Подробна статия: В момента няма действителна статия за този архетип, тъй като новият Face Hunter се появи в мета не толкова отдавна, но можете да научите нещо полезно за себе си от ръководството за и ръководството за .

Горна палубаAggro Warrior

Друг архетип, който стана популярен едва през последния месец, заменяйки Aggro Shaman. Дори фактът, че повечето тестета в наши дни използват Harrison Jones или Acid Ooze, не отслабва Aggro Warrior, който има твърде много оръжия на свое разположение.

Използвайте оръжието си възможно най-рано и удряйте "в лицето" на всеки ход. Ако не изразходвате кристали мана за оръжия, напълнете дъската с пирати, миньони на тире и агресивни миньони с евтина крива на мана. В началото на играта можете да си позволите да изчистите дъската с оръжия, за да защитите вашите слуги. Можете да ги обменяте само за защита на други по-силни същества. До средата на играта забравете за дъската на противника, ако не виждате подигравки на нея, просто изпратете всичките си ресурси направо на вражеския герой. С помощта на Sir Finley Mrrgglton можете да получите Hero Power от друг клас, приоритетът на избор е: Hunter, Warlock, Mage, Druid, Rogue (можете да вземете тази Hero Power, ако нямате оръжие в ръката си , но има карти, които го подсилват), Паладин .

Мълиган:Потърсете сър Финли Мрргълтън, първия помощник на Н'Зот, огнена брадва, 2 мана слуги. Ако вече имате първия и втория ход, можете да оставите и третото падане. Не забравяйте, че Dread Corsair става по-евтин в зависимост от стойността на атаката на вашето оръжие, понякога можете да го оставите, ако успеете да го настроите за 2-3 хода.

Печеливши мачове:всеки архетип на ловец, Freeze Mage, Tempo Mage, Murloc Paladin, Control Priest, Miracle Rogue, Malygos Rogue, C'Thun Warrior

Неблагоприятни мачове: Reno Mage, Dragon Priest, Midrange Shaman, Renolock, Zoolock, Control Warrior, Dragon Warrior

Подробна статия: Няма ръководство за текущия Agro Warrior, но можете да проследите неговия статус и основна информация в мета отчетите от .

Горна палубаАгро Паладин

Съществува от много дълго време, но винаги му е липсвало нещо, за да стане най-доброто агро тесте на стълбата.

Aggro Paladin има отличен първи ход, но на втория му е трудно да постави нещо достойно, като правило всички същества за 2 кристала мана в неговата колода са ситуационни и взаимодействат само с вече поставените. След това става по-добре, появяват се оръжия, бафове на евтини същества, дори AoE ефект, който ви позволява да изненадате врага. Силата на Aggro Paladin е в божествените щитове, които правят неговите слуги невероятно трудни за убиване и могат да бъдат търгувани благоприятно, за да помогнат за улавянето на дъската. Но най-важното е, че създанията с божествен щит могат да бъдат подсилени с Печат на могъществото, Обединяващо острие, Печат на кралете, Пазител на Аргус и Пазител на Улдаман, което означава, че ще станат много по-опасни. За разлика от повечето агро тестета, Паладин може да попълни ресурсите си с Божествена благодат, ако използва картите в ръката си по-бързо от опонента си, което не е толкова трудно да се направи предвид цената им.

Тестето Aggro Paladin може да се играе по-бавно от другите най-добри агро колоди, тъй като винаги ще имате страхотен източник на теглене и стабилен жетон 1/1 благодарение на силата на героя. Можете да си позволите да размените божествен щит за миньон на опонент, особено ако е лесно да съборите опонента си (напр. Маг).

Мълиган:винаги търсете няколко същества на първия ход и само ако вече са там, можете да оставите втория и третия капки. Можете да напуснете Guardian Uldaman, в случай че играете срещу друид.

Печеливши мачове: Control Priest, Midrange Hunter, Secret Hunter, Control Warrior, Token Druid, Murloc Paladin, Renolock

Неблагоприятни мачове: Tempo Mage, Miracle Rogue, Malygos Rogue, Midrange Shaman, Zoolock

Горна палубазоолока

Един от най-старите архетипи в историята на Hearthstone, който вероятно никога няма да напусне мета, въпреки че в момента изпитва трудности поради Midrange Shaman. Въпреки това, Zoolok е страхотно агро тесте за стълбата, тъй като се справя добре с други архетипи и има прилични шансове с лидера.

Първият ви приоритет, когато играете като Zoolock, ще бъде да превземете масата от първите ходове, след това не отпускайте хватката си, но в същото време правете печеливши размени, намалявайки постепенно здравето на врага. Life Tap ще ви помогне винаги да попълвате ресурси в средните и късните етапи на играта. Превъзходната сила или Огънят на душата могат да прекратят играта неочаквано бързо във ваша полза. За това има и Guardian of Horror, но понякога той може да се използва и като инструмент за обръщане на ситуацията, размяна. Не се страхувайте да правите печеливши сделки (вашите слаби същества за силни опоненти, вашите същества, които няма да умрат, когато атакуват вражески същества, които няма да оцелеят при търговията), вие не играете като тесте за лице, така че не не се опитвайте безсмислено да отидете "в лицето". Изчистете масата, когато е възможно, защото след като се откажете от контрола над нея, е малко вероятно да си я върнете, а без маса ще бъде трудно да нанесете смъртоносни щети. Не забравяйте за правилното позициониране на масата: трябва да победите лидера на Dire Wolf и защитника на Argus по такъв начин, че тяхното разположение да ви донесе максимална полза. Лидерът на банда демони винаги трябва да бъде поставен възможно най-отляво, а други лепкави същества трябва да бъдат поставени по краищата от двете страни.

Mulligan: Първо, потърсете същества за един мана кристал, ако са налични, можете да оставите Черния археолог, жонгльор с кинжали. Ако има втори ход, можете да помислите за водача на бандата дяволчета или съветника на Даркууд. Soulfire може да бъде оставен срещу Shaman, както и с Imp Malchezaar и Tableware Golem.

Печеливши мачове: C'Thun Druid, Malygos Druid, Token Druid, Midrange Hunter, Tempo Mage, Aggro Paladin, N'Zoth Paladin, Aggro Warrior

Неблагоприятни мачове: Agro Freeze Mage, Freeze Mage, Control Shaman, Midrange Shaman, C'Thun Warrior, Control Warrior, Dragon Warrior.

Горна палубаЗапишете Tempo Maga

Tempo Mage не се счита за агресивна колода, но една от неговите компилации, така наречената Burn Tempo Mage (от думата Burn - изгаряне, тоест нанасяне на щети на герой с магии), играе агресивно с много тестета в текущата мета (шамани, ловци, зоопарк, разбойници и други). Всичко е свързано с наличието на огромно количество щети с помощта на заклинания, които се изпращат да търсят много карти, сортиращи тестето. Така че вече в средния етап на играта често ще действате като класическа агро колода, тоест ще атакувате вражеския герой с всички налични ресурси.

Вашата задача в началото на играта ще бъде да изложите няколко ранни същества за 1-2 кристала мана, след което всички появили се заплахи трябва да бъдат неутрализирани с помощта на заклинания, от които има достатъчен брой в тестето. Трябва да избягвате да разменяте вашите слуги с вражески слуги, тъй като няма много от тях в тестето ви. По-големите често синергизират добре с магии, или ги овластяват, или биват овластени от тях. За да попълните ресурси, имате значителен брой същества и заклинания, които теглят карти, ще ви трябват, за да намерите възможни смъртоносни щети. Печелившите сделки често няма да са основната ви цел, ако видите, че скоро ще можете да завършите играта - в този случай започнете да удряте съществата „в лицето“ и когато контролът върху дъската се загуби, магиите ще дойдат на помощ който ще довърши повредения вражески герой. Тази стратегия е особено полезна в случаите, когато опонентът ви няма възможност да възстанови здравето на своя герой, но срещу контрола на архетипа ще трябва да играете от масата и да разчитате на победа с помощта на същества, тоест в класически стил на дека със среден клас, а не агресивен.

Mulligan: Първо потърсете Manaswyrm, Cultist Witch и Sorcerer's Apprentice. С тях можете да оставите Mirror Copies, Arcane Blast, Arcane Missiles. Frostbolt може да бъде оставен срещу Warlock, Shaman, Mage и Hunter. Трети капки ще ви бъдат полезни, ако имате много добър старт в първите два хода и/или монета.

Печеливши мачове: Aggro Freeze Mage, Freeze Mage, Murloc Paladin, N'Zoth Paladin, Aggro Paladin, Control Priest, Control Shaman, Renolock, Midrange Shaman

Неблагоприятни съвпадения: Малигос Друид, Таен ловец, Зоологическа градина, Драконов воин, Агро воин

Бюджетни колоди

Не всеки има необходимите легендарни карти и всички крила на приключението, има специална секция за тях с най-добрите бюджетни агро колоди, които не съдържат епични и легендарни карти, както и карти за приключения. С тяхна помощ няма да постигнете същите резултати като пълноценните агро декове, но все пак ще покажете приличен резултат и ще се изкачите високо на стълбата в началото на сезона.

Заключение

С тези най-добри агро тестета можете лесно и уверено да се придвижвате нагоре в ранговете в началото на сезона, всички те са издържали теста на времето и стълбата и са доказали своята стойност. Когато достигнете по-високи рангове, не забравяйте да преминете към нещо по-надеждно, за да поддържате висок процент победи срещу опитни играчи.

Благодаря за четенето, успех на стълбата!

Подготвени червенокосец , проектиран бучиниш .

Колодата Midrange Hunter или Hunt е популярна от зората на Hearthstone. Тестето е много гъвкаво, можете да играете, като Control deckсрещу агресивни тестета и в същото време можете бързо да се прегрупирате към агресивната версия, ако трябва бързо да завършите играта срещу бавни противници.

Нов Разширение на Hearthstone Whispers of the Old Gods даде на Midrange Hunter няколко допълнителни опции за развитие на тесте, като например два нови Legendary - и . Веднага ще отбележа, че не всички тестета Midrange Hunt използват тези легенди в колодите си. може да осигури по-силна късна игра, тъй като връща всички мъртви същества със смъртоносна гърмячка по време на този мач (и има достатъчно такива същества в тестето на ловеца от среден клас, дори 1-2 всъщност са достатъчни). на свой ред може да ви даде допълнителен тригер за смъртоносна ръкохватка (получаването на допълнителна смъртоносна ръкалка изглежда готино), а самата принцеса има добри статистики за своята мана.

В тази статия ще ви преведем през основите на играта на най-новата актуална версия на Midrange Hunter (Hunt), ще ви дадем някои съвети за ефективен mulligan и ще ви покажем най-важните комбинации от това тесте.

Колодата все още търси перфектната версия на себе си, така че е възможно през следващите седмици да се появят повече вариации на тестета Midrange Hunter. Ние ще следим ситуацията и ще актуализираме статията, когато нови тестета станат налични.

Midrange Hunter Standard Deck - юни 2016 г.:

В това ръководство ще ви представя три тестета Midrange Hunter, две от които са почти идентични, с изключение на някои разлики, а третото тесте е по-тежкият Midrange N’Zoth Hunter. Всички тестета са еднакво ефективни в класираната игра и могат да достигнат ранга Legend. Кой да изберете зависи от състоянието на мета, ако имате много дълги игри и нямате достатъчно същества за късната игра, тогава вземете опцията Midrange N'Zoth Hunt, ако срещате много класове с оръжия, добавяне и така нататък.


Стратегия за лов на среден клас за стандартен режим - юни 2016 г.:

Ядрото на играта Midrange Hunter не се е променило след издаването на Whispers of the Old Gods, въпреки че няколко ключови карти бяха премахнати от ротацията на стандартния режим. Целта е все същата, да се разочароват опонентите в агро колодите и да се играе по-бързо от контролните тестета.

Както в предишните версии на Mid Hunts, имате много мощен старт и силна игра в средата/късна фаза, както бе споменато по-горе, можете да започнете играта много агресивно или систематично да увеличавате инерцията и да довършите врага с различни комбинации (повече в края на статията). Също така ви съветвам да го играете възможно най-скоро, тъй като ще ви помогне да определите колодата на противника в началото, например: той прави равенство в дуел, което означава, че вие ​​не играете срещу Control Warrior, той ще направи равенство срещу Rogue, което означава, че е 100% срещу вас и така нататък.

Единственото нещо, което наистина отличава това тесте от миналите версии, са допълнителните опции за смъртоносна ръкохватка. Имайки такива карта на класа, като , просто е грях да не опитате да използвате и в тестето. Като използвате вашите смъртоносни същества в играта, можете ефективно да търгувате и да държите играта под ваш контрол, а в края на деня да ги върнете обратно. може да ви даде допълнително дрънкане от картата, но както показва мета, принцесата не е най-важната карта в колодата, ако нямате достатъчно тайнствен прах, тогава можете спокойно да я замените с друга карта - , .

Mulligan Midrange Hunter за стандартен режим - юни 2016 г.:

Нямате монети:

  • - винаги си тръгвай.
  • - винаги си тръгвай.
  • - Напуснете, ако вече имате Royal Elekk.
  • - оставете само срещу шамани, ако вече имате Fire Bat.

Имате ли монета:

  • - винаги си тръгвай.
  • - винаги си тръгвай.
  • - винаги си тръгвай.
  • - оставете срещу магове, шамани и ловци.
  • - оставете срещу Шамани.
  • - оставете, ако вече имате 1-ва и/или 2-ра капка.
  • - пазете срещу магове и шамани или ако вече имате 1-ви/2-ри капки.
  • - пазете срещу Warlocks, ако имате 1-ви и/или 2-ри капки.
  • - пазете срещу Warlocks, ако вече имате 1-ви и/или 2-ри капка.

Възможни заместители на карти Midrange Hunter за стандартен режим - юни 2016 г.:

Може да има доста замени, тъй като Ловецът има достатъчно други добри карти, които не са включени в тестето. Тук започнете от количеството свободен прах, но от епични и легендарни за това тесте, трябва да изработите две копия, тъй като това е много силна карта, легендарните не играят съществена роля в това тесте, но естествено, ако искате за да играете на високи нива за това тесте, тогава трябва да ги изработите.

  • можете да добавяте или премахвате въз основа на това колко често попадате на класове с оръжия. В момента има много Warriors и Hunters в класацията, така че си струва да го оставите в тестето за момента + нямате много карти за теглене.
  • , са силни 5-дропове и зверове, така че вземете този, който ви харесва най-много. С овчарката ще бъдем по-случайни, а тигърът изглежда стабилно същество.
  • Ако нямате, тогава вземете всяка 5-та капка или , .
  • Ако нямате или можете да обмислите опция c, тя е на мода в момента.
  • - много важно за това тесте, ако нямате 700 злато за първото крило на Blackrock Mountain, тогава можете да обмислите временни опции с , .
  • Ако нямате такъв от Лигата на изследователите, можете да вземете или докато преминете лигата.

Какво ще се случи с мета утре?

Преди TGT пластира, метата беше „направена“ от агро колоди (зоолокове, агропаладини, механични магьосници и, разбира се, ловци на лица), vara (патрон, контрол), рамп друид, темпови и фриз магьосници, маслени рогове. Останалите тестета не бяха толкова популярни или бяха плод на въображението на играчите.
Както всички знаем, ловецът беше типът човек, който можете да срещнете на всяка трета игра постоянно. Факт е, че facehunt е много ефективна колода, можете да я вземете до 10-та ставка до края на сезона без никакви проблеми. Не е много трудно да се играе за нея, но най-важното е да сте бързи и ако хванете серия, ще прескочите позициите също толкова бързо. И какво ще стане с метата утре? В края на краищата системата за дуел е ясно насочена към потискане на агресията, ще остане ли нашето „любимо лице“ живо? Ще потърсим отговори на това през следващите дни, а в тази статия ще анализираме какво получи нашият полу-огр.

Благодаря за легендите

1. Смел стрелец. На пръв поглед добра карта, но когато видите фразата „когато нямате карти в ръката си“, разбирате, че няма да работи да я победите с повече от 2 щети, защото 1 к.с. в момента, когато свършим на карти (а това са поне 4-5 хода) вдигането не е никакъв проблем. И тогава е безполезно, ако нашето е много по-ефективно.
2. Капан за мечки. Добра тайна, всъщност го получаваме за 2 мана, но плащаме по-евтино, като забавяме освобождаването му. Ще играе ли това на facehunt? Съмнително е, но на средния диапазон, защо не?
3.Кралски елек. Беше много странно да се даде такъв ефект на лова. И така, добавянето на тестето с 3/2 статистики. пуши отстрани.
4. Мощен изстрел. , само че по-евтино. Разчитайте на 3 цели, но по-евтини с 1 мана.
5. Пастир. Забавна картичка. Трудно е да се говори за печалба, защото на масата може да излезе папагал и пиле или може би. В най-лошия случай ще получим 4/4 статистики за 5 мана и това е цената на риска. В крайна сметка, уанг, тази карта ще ви помогне да спечелите пързалката повече от веднъж. Като цяло ми харесва)
6. Плетеница от паяци. Ако някога има мега късен лов, тогава тази карта ще играе. Защо е толкова скъпа? В крайна сметка 3 мрежи са още 3 карти с животни. Тоест това са 6 карти в 1. Оттук и разходите за мана.
7. Готови. Страхотно нещо, на facehunt повече от веднъж имаше ситуация, когато на ръката бяха останали само пеещи. Като цяло това е опит на близки приятели, при това интересен, да измислят бюста на Хънт. Мисля, че трябва да играя.
8. Главен младоженец. Карта, която е малко вероятно да играе, защото имаме за 1 мана, която също дава атака. Ако не играе, още повече.
9. И моят любим: раздел Безполезни легенди.
Ужасни везни, не разбирам защо е Ханту. Всеки ход да даде вихрушка на създанията, Рекс явно не е под ръка, боклук.
Киселинна скала. В Unprecedented Brawl успях да го използвам за добър обмен с врага. Да, и ефектът от картата е забавен, защото можем да променим drop 1 на drop 10, НО поради малкото количество к.с., това е максимум за 1 ход и поради високата цена на мана, няма да бъдем можем да направим това, когато поискаме. Казвам на тази карта GO#$Oh!

Лов на зверове TGT

Така виждам колодата с животни. Веднага ще направя резервация: вместо Tenetniks можете да поставите Royal Elleks, това е работа на всеки. Но лично аз исках да имам капка 1 в тестето и да направя наистина годно за игра тесте.
Мулиганим от учени, сенки, ако дойде капан за мечки, напуснете го. Ние тихо слагаме животните си на масата след задействане

Харесахте ли нашия сайт? Вашите репостове и оценки са най-добрата похвала за нас!

Без значение колко скъпо е тестето, Hunter е много забавно да се играе благодарение на много агресивния си стил на игра. Отличителният белег на Ловеца са неговите тайни. Палубите са актуализирани с скорошни променив игра. Актуализиран, за да отразява картите на Rise of Shadows.

Нови колоди за ловци:

Име

Цена

изгледи

Актуализация

администратор 6700 1 ↓0 127 2019-04-14
администратор 700 0 ↓0 85 2019-04-14
администратор 2800 0 ↓0 109 2019-04-14
администратор 550 1 ↓0 77 2019-04-14
администратор 1900 3 ↓0 105 2019-04-10
администратор 3950 1 ↓0 100 2019-04-10
администратор 900 0 ↓0 123 2019-04-10
администратор 3300 0 ↓0 100 2019-04-10
администратор 550 0 ↓2 96 2019-04-10
администратор 2450 1 ↓0 972 2019-02-27

Ръководства за текущи тестета на Hunter

(Ново) Face Hunter от Sottle (WoG)

Ловец на лица (стандартен режим)

Тази статия разглежда ново тесте Aggressive Hunter, което отстъпи място на някои от полезните карти и късните заплахи в полза на ранните агро карти и картите с продължителни щети. Това е сравнително евтино тесте с една сменяема легендарна карта, така че е чудесно за играчи, които искат да се класират бързо, без да харчат твърде много прах.

В стандартен режим колодата не губи почти нищо. Отслабен Leprognome се превръща в Firebat, а съществата от Проклятието на Naxxramas в други полезни същества. Компилацията беше представена за първи път на Americas Champion Purple 2015.

Тактика

Основната цел на колодата на теория изглежда много проста, но може да бъде много трудна за постигане. Просто казано, трябва да имате агресивно състезание, започвайки от първия ход. В колодата има повече създания тип dash отколкото в обикновената тесте mid-hunter. Освен това можете да нанесете директни щети, предназначени да премахнат възможно най-много здравни точки от врага.

На първите завои следвайте стандартната тактика за агресивен ловец. Установете присъствие на дъската с Worgen Scout, Firebat и Huge Toad. Въпреки това, вместо печеливша сделка, трябва да ударите опонента си в лицето, принуждавайки го да извърши сделката вместо вас. Така всички нанесени щети ще бъдат практически "безплатни", т.к. врагът ще бъде принуден да изразходва ресурси, за да елиминира вашите същества. Единственото изключение е, когато сделка от ваша страна предотврати изключително печеливша сделка от страна на опонента ви. Например, ако размените Firebat за миньон с 2. атака, която може да убие вашия Huffer.

Всички карти, присъстващи в тестето, са насочени към поддържане на агресия и са ефективни източници на щети. Въпреки че това намалява шансовете ви да спечелите мачове срещу други агресивни опоненти поради по-високата ефективност на техните създания, все пак ще можете да ги победите през по-голямата част от времето. В допълнение, увеличените щети ще ви позволят да пробиете тежки контролни тестета с много стабилизиращи карти (например контролни воини).

В средата на мача продължете да натискате врага със същества с тирета (например Wolf Riders), както и с Bow of the Eaglehorn. По това време се опитайте да използвате силата на героя възможно най-често. По този начин не само ще нанасяте постоянни щети на опонента си, но и ще запазите няколко карти за следващи ходове. Например, на ход 5 би било по-изгодно да играете Wolf Rider и Hero Power, отколкото Wolf Rider и Huge Toad, т.к. жабата ще ви бъде полезна на следващия ход в комбинация със следващата сила на героя.

Към края на мача ще ви трябват заклинания за директни щети (Kill Command), както и Leeroy Jenkins. Въпреки това, ако имате възможност да ги използвате по-рано в играта, силно се препоръчва да го направите. Тъй като тези карти ще бъдат използвани така или иначе, всеки опит да ги поставите в кривата ще бъде успешен. Опитайте се никога да не елиминирате вражески същества с тях. Вашата основна цел е да увеличите максимално изходящите щети. Не забравяйте да изчислите колко щети можете да нанесете през следващите няколко хода и се опитайте да използвате картите възможно най-ефективно, като ги комбинирате със силата на героя, когато е възможно.

Ключови карти

Worgen Scout е най-добрият миньон на стойност 1 кристал. Тъй като има стелт, има голям шанс да нанесе поне 2 щети. щета. В допълнение, това е отлична мишена за сержанта, който проклина.

Укоряващият се сержант е в състояние да даде сила на други същества. Може да се използва в ранните ходове, за да затвърди позицията си, или по-късно, за да елиминира досадните провокатори.

Ловът е допълнителна единица щети, която заобикаля провокаторите. В допълнение, призованият мастиф е звяр, което ви позволява да активирате допълнителния ефект на командата Kill!

Скоростта на огън увеличава потенциала за щети на тестето и в някои случаи ви позволява да изтеглите допълнителна карта. Докато бонусът за Скорост на огън се задейства само когато ръката ви е празна, не се страхувайте да го използвате, за да елиминирате вражески същества, за да защитите дъската си.

Експлозивният капан помага да се контролират вражеските същества и уврежда вражеския герой. Експлозивен капан често ви позволява да спечелите състезанието до дъното.

Тъй като зоо колодите са често срещани в текущата мета (особено магьосници и паладини), ние имаме заклинанието Отприщи кучетата в нашата колода. Unleash the Dogs може да се използва като активатор на Kill Command и може също да се използва за нанасяне на масивни щети със Scolding Sergeant или Leokk. Също така, това заклинание работи чудесно с Dagger Juggler.

Въпреки факта, че в предишните версии на колодата Тропическата пантера беше по-често използвана, което нанесе повече щети, сега тя отстъпи място на Домашния любимец, т.к. в присъствието на Let the Dogs Down Leokk стана не по-малко печеливш от Huffer.

Опитайте се да вземете евтини същества в началната си ръка - Worgen Scout, Firebat и Huge Toad. Те ви позволяват да нанесете щети на врага, като започнете от първите ходове.

Воините и свещениците са особено опасни за ловците на лица. Техните тестета имат ефективни комбинации от заклинания за елиминиране на вражески същества и възстановяване на здравето, така че може просто да нямате достатъчно щети, за да ги пробиете. Ако опонентът ви играе войн или свещеник, опитайте се да организирате най-агресивния старт. Възможно е да се налага да обменяте по-често от обикновено. Дори този подход да ви изглежда контраинтуитивен, не забравяйте, че трябва да запазите дъската си, за да нанесе щети с течение на времето, и единствения начинтова е ефективна размяна.

Смяна на карти

Вместо Worgen Scout, можете да използвате Vanguard Squire, защото. позволява ви да търгувате с други агресивни тестета.

Ако често срещате контролни опоненти (жреци или воини), добавете един Savannah Highmane или Loatheb към тестето си, за да можете да останете в битка по-дълго. Въпреки това, ако процентът на победи в такива мачове е твърде нисък, помислете за други тестета за ловци.

(Ново) Легендарният ловец на средата от Sottle (WoG)

Legendary Mid Hunter (стандартен режим)

Това тесте за средни ловци е проектирано да се играе в стандартен режим. Въведените в него ограничения силно засегнаха много класове, които използваха същества от комплекта Curse of Naxxramas. За щастие те могат да бъдат заменени със същества като Firebat. В допълнение, ловците имат достъп до едно от най-добрите скъпи заклинания в играта - Call of the Forest.

Тактика

Скоростта на стрелба е предназначена както за борба за контрол в ранните ходове, така и за нанасяне на допълнителни щети към края на мача. Освен това, ако ви свършат картите в ръката ви, Rate of Fire ще ви помогне да получите допълнителна карта и да се доближите до правилната опция - например Savannah Highmane или Call of the Forests.

Call of the Forest е една от най-мощните скъпи карти в играта. Call of the Forest комбинира ефектите на три домашни любимци наведнъж, но в същото време струва по-малко мана (в сравнение с три отделни домашни любимци), което я отличава от другите карти. Този ефект е изключително гъвкав. Той осигурява щетите, от които се нуждаете, за да елиминирате вражески миньон или последно попадение, позволява ви да се приближите като провокатор и осигурява впечатляващо присъствие на дъската.

Синергия и комбинации

Начална ръка и подробна тактика

Срещу контролния воин

Срещу зоопарка

Смяна на карти

(Нов) Бюджетен Mid Hunter от Sottle (WoG)

Евтин Mid Hunter (стандартен режим)

Това тесте за средни ловци е проектирано да се играе в стандартен режим. Въведените в него ограничения силно засегнаха много класове, които използваха същества от комплекта Curse of Naxxramas. За щастие те могат да бъдат заменени със същества като Огнения прилеп и Заразения вълк. Между другото, последният е единственият достоен заместител на пилотирания шредер.

Тактика

Въпросното тесте жертва част от ранната агресия под формата на Leprognome и Wolf Rider, като се фокусира върху по-плавна крива, за да поддържа напрежението в средата на играта. Ако противникът все пак успее да отскочи и да овладее контрола над масата, Release the Dogs и Kill Team ще се притекат на помощ, което, комбинирано със силата на героя, може бързо да прекрати мача.

Firebat е силен миньон с цена от 1 кристал и единствената неситуационна опция за първия ход. Прилепът е звяр и това е много важно, защото ви позволява да активирате ефектите на Пастира и Хоундмастъра, дори ако го получите към края на играта. Така че, ако не можете да играете с бухалката по кривата, запазете я специално за тази цел.

Мразовият капан е отговор на големи вражески същества, които не могат да бъдат елиминирани по друг начин. Въпреки това, Frost Trap може да се използва за получаване на предимство в темпото, напр позволява ви да игнорирате „неудобните“ заплахи и да продължите да удряте врага „в лицето“.

Скоростта на стрелба е предназначена както за борба за контрол в ранните ходове, така и за нанасяне на допълнителни щети към края на мача. Освен това, ако ви свършат картите в ръката ви, Rate of Fire ще ви помогне да получите допълнителна карта и да се доближите до правилния вариант - например Savannah Highmane.

Огромната жаба е агресивно евтино създание, което се използва за ефективни сделки благодарение на смъртоносната си дрънкалка. Освен това жабата също е звяр и ако зад нея има монета, можете да играете на Houndmaster.

Dagger Juggler е друго агресивно евтино създание, което обикновено се използва в комбинация с Unleash the Dogs или други същества.

Pet е изключително ефективно заклинание, което ви позволява да призовете същество само за 3 кристала, което във всеки случай ще бъде по-силно от всички други същества с подобна цена. Въпреки факта, че конкретен домашен любимец се определя на случаен принцип, в повечето ситуации това изобщо няма значение. В допълнение, заклинанието често призовава домашен любимец, който е необходим точно в този момент, и осигурява невероятно мощни движения.

Друга важна карта е Eaglehorn Bow. Може да се използва както за елиминиране на вражески същества, така и за директна атака. Тъй като в колодата няма много тайни, не се страхувайте да харчите заряди за лък, ако това ви дава значително предимство.

Команда "Вземи!" използва се основно за довършване на врага и ви позволява да нанесете 5 единици. щети за 3 кристала мана. В допълнение, той е подходящ за елиминиране на ключови вражески същества.

Houndmaster може да даде сила на малки зверове, превръщайки ги в сериозни заплахи. С други думи, когато бойният вик е активиран, Houndmaster е изключително ефективен и напълно оправдава цената си.

Infected Wolf е една от малкото нови карти, които могат да се конкурират с Piloted Shredder по отношение на общата статистика. Тъй като Piloted Shredder не може да се използва в стандартния формат, ловците имат значително предимство, като имат единствената достойна опция за замяна. Също така, за разлика от Possessed Crawler, Infested Wolf призовава зверове паяци, които се съчетават добре с Shepherd и Houndmaster.

Пастирът е много мощна карта, която добавя средно 6/6 статистики към дъската, когато се играе. Въпреки факта, че ако няма звяр на полето, ефективността на Shepherd рязко пада, във въпросната колода има достатъчно животни, които активират ефекта му.

Savannah Tall Mane е едно от най-добрите същества в играта, за да се противопостави на опоненти със силен контрол. Високата грива има страхотни характеристики и опасно смъртоносно гърмяне, така че малко класове могат да се справят ефективно с него.

Синергия и комбинации

  • Unleash the Hounds се използва в комбинация с Hunter's Mark за елиминиране на големи вражески същества.
  • Комбото Dagger Juggler + Unleash Dogs е предназначено да изчисти дъската в битки с други агресивни опоненти, които искат да поставят възможно най-много евтини същества на дъската.
  • Препоръчва се Houndmaster да се играе в присъствието на животни, за да се създадат същества с впечатляващи характеристики.

Начална ръка и подробна тактика

Стратегията за избор на начална ръка е относително проста. Ще ви трябват Гигантска жаба, Огнен прилеп и Жонгльор с пламъци. Освен това, когато избирате начална ръка, е необходимо да вземете предвид факта, че има монета. Ако отидете втори, използвайте монетата, за да поставите същество, което струва 2 кристала на първия ход, и играйте с друго същество със същата цена на втория ход. Ако отидете първи, играйте кривата. Идеалната ситуация изглежда така: Fire Bat, Huge Toad, Pet.

Когато играете срещу бързи опоненти (като zoo-locks), можете да оставите Eagle Horn Bow в началната си ръка. В ранните ходове трябва да се борите за контрол и да унищожавате вражески същества с оръжия, с очакването, че към края на играта ще доминирате на терена.

Срещу контролния воин

Не се страхувайте да задържите Savannah Highmane в началната си ръка. По правило воините играят много бавно, така че не се нуждаете от бърз старт. Разгръщайки висока грива на ход 6, вие значително ще усложните живота на врага, защото воините нямат ефективни начини да се справят с това същество. Без висока грива е малко вероятно да спечелите, защото. воинът бързо ще натрупа броня и ще ви остави без карти.

Срещу зоопарка

По всякакъв начин се опитайте да вземете Firebat, Cursing Sergeant и Flame Juggler в началната си ръка. В тази битка борбата за контрол в началния етап на играта е от особено значение. Ако успеете да вземете надмощие, победата ще бъде във вашия джоб, защото общо силните страни на героите ще нанесат 4 щети на опонента ви. щети в един ход. За начална ръка Release the Dogs също е полезна, особено ако имате монета, т.к. комбинацията Dagger Juggler + Unleash Dogs за zoo-locks е изключително опустошителна.

Смяна на карти

Вместо жонгльор с кинжали, можете да използвате Royal Elekk, който осигурява бонус.

Тайните могат да се променят по ваша преценка - например оставете едно копие на Frost Trap, допълвайки го с капан за мечка или змия.

Ако често се оказвате с празни ръце, заменете един Houndmaster и един Shepherd с Grave Spiders.

Dragonzrilla (Control Dragon Hunter)

Всички тесте карти са разделени на два вида: дракони и поддръжка. Първият тип включва драконови същества, както и други същества бойни виковекоито се задействат от присъствието на дракон в ръка. Това са много ценни карти, които си взаимодействат добре помежду си. Въпреки че драконите и сродните им същества са много силни и чудесни за търговия, те трябва да бъдат допълнени с карти за поддръжка, за да контролират напълно дъската.

Картите за поддръжка включват заклинания, оръжия и същества с уникални ефекти (AoE и теглене). В по-голямата си част те се използват реактивно, когато възникнат определени игрови ситуации. Въпреки това, някои поддържащи същества са в състояние да осигурят впечатляващо присъствие на дъската и да допринесат за гладкото и ефективно развитие.

Теглене на карти

Тегленето на карти е един от най-важните аспекти на играта на контролно тесте. В нашата колода добавянето се извършва по различни начини. Съдържа 8 същества и заклинания, които ви позволяват да получите допълнителни карти, но само 6 от тях работят безусловно.

Скоростта на огън дава допълнителни карти само ако ръката ви е празна. Въпреки това, когато играете контролно тесте, това се случва рядко и не трябва да разчитате на този ефект.

Royal Elekk x2:

Това създание има впечатляваща статистика (като се има предвид цената му) и потенциал за теглене на карти. Darnassus Brawlers, Abyssal Demons, Manasnassins и Dusk Whelps често се използват в текущата мета и Royal Elekk е добра сделка за тях. Винаги се опитвайте да го вземете в началната си ръка. Дори ако Elekk не спечели залога, опонентът ще трябва да ви покаже карта от тестето си, което ще повлияе на по-нататъшни решения.

С голям брой силни същества, присъстващи в тестето ви, Royal Elekk рядко ще губи аргументи и ще осигури надеждно равенство. Възможно е благодарение на него в ръката ви да влезе дракон, който е толкова необходим за активиране на ефектите на същества като Blackwing Technician.

Слуга на болката x2:

Acolyte of Pain е много прост, понася щети и ви дава карта. Играе чудесно самостоятелно или в комбинация с Vicious Pyromancer и Dreadscale. Ако врагът заглуши Слугата, няма да можете да получите карти с него, но това се случва доста рядко.

Лазурен дракон x2:

Azure Dragon носи двойна полза: той е не само инструмент за рисуване, но и дракон. Освен това бонусът за сила на заклинание обикновено означава много повече, отколкото изглежда на пръв поглед. По-специално, може да се използва за изчистване на дъската или за довършване на врага.

Разчистване на масата

Всяка контролна колода включва инструменти за изчистване на дъската и ефективно елиминиране на вражески същества. Смята се, че ловецът не е предназначен за тази цел, поради което контролните ловци са толкова редки. Този клас обаче може да използва тактика за контрол, методично елиминирайки заплахите.

Въпреки липсата на възможност за нанасяне на AoE щети в 3-4 единици. при поискване ловецът има достъп до драконовата синергия и същества като Direscale или Vicious Pyromancer, които в комбинация с Hunter's Mark ви позволяват да почиствате масата.

Hunter's Mark x2:

Това заклинание ви позволява да се справите с всяка заплаха. Най-добре се използва в комбинация с Vicious Pyromancer и Dreadscale. В допълнение, можете да уцелите целта със знака с всяко същество на масата. Опитайте се да не губите тази карта напразно.

Dreadscale:

Mini Baron Geddon може да бъде истински кошмар за паладини и други агро тестета, особено когато е скрит зад провокатор. Dreadscale не е най-ефективният вариант за изчистване на дъската, но в някои мачове е просто незаменим. В комбинация с Hunter's Mark, Direscale може да унищожи всяка, дори и най-голямата цел.

Ледена паст:

Provocateur със статистика 6/6 и вградено Excavated Evil. Може да се постави както на празна дъска, така и в присъствието на голям брой вражески същества, така че ефектът да е максимален. Frozen Maw може да се използва, за да подмами опонент да се страхува от AoE, без да знае, че нямате дракон в ръката си.

дълъг лък

Дълъг лък - почти най-добрата картаколода, която без съмнение оправдава цената си. Дългият лък осигурява изключителен контрол върху дъската, което ви позволява да нанесете 5 щети. щети на вражеско създание и да не получи ответна щета. С други думи, предимствата на подобни оръжия са очевидни.

Може да ви се струва, че Древният лечител би бил добро допълнение към въпросната колода, но практиката показва, че 8 единици. изцелението е малко вероятно някога да ви спаси. Контролният ловец няма за какво да се тревожи, когато става дума за здраве, най-вече заради дългия лък.

Дългият лък поема настъпващите щети, без значение колко силно ви удря вражеското същество. Например, лък може да се използва в комбинация с Royal Elekk или Blackwing Technique срещу 8/8 вражески гигант, което на практика се равнява на лечителски ефект.

Тези оръжия често помагат да се печелят битки, поради което струват толкова много. Да вземем пример. Играем срещу агресивен шаман, който тегли нови карти безкрайно и може да отговори на всеки наш ход. Битката продължава, остават ни само 2 единици. здраве, докато здравето на опонента е почти пълно (26 здраве)

На вражеската половина на полето са: Spider Tank 3/4, Totem of Healing 0/2, Piloted Shredder 5/4 (с бонус от Mistcaller), Stoneclaw Totem 0/2 и Mistcaller 4/4. Нашата половина от полето има дълъг лък и лазурен дракон. Ситуацията може да бъде разрешена в наша полза само ако шредерът, след смъртта, призове създание със сила на атака по-малка от 2 единици.

Какво може да се направи в този случай?

Убийте тотема на Каменния нокът с Arcane Shot, премахнете Shredder с лъка, без да нанесете никакви щети, и вижте, че е призовал Captain's Parrot. Разменете Azure Drake за Spider Tank, убийте Mistcaller с Rand Blackhand. Само 0/2 Лечебният тотем и Папагалът на капитана ще останат на масата. Врагът няма късмет - той не получава карта, която да му позволи да нанесе липсващата единица щети. Забавете играта още един ход с Shadowguard и след това играйте Alexstrasza.

Този пример доказва, че значението на дългия лък е почти невъзможно да се надцени.

Бележки

Яростен пиромант

Може би най-мощната карта на тестето, която е най-добрият начин да се ограничи развитието на врага. Тъй като пиромантът има стандартната статистика за създание с 2 кристала, използването му рационално изисква известен опит и способност да мислите няколко стъпки напред. Често именно това определя изхода на битката.

За сметка на пироманта можете да теглите карти с помощта на Acolyte of Pain, да подсилите Gaz "rilla и да довършите врага с него или да премахнете голяма заплаха с Hunter's Mark. Запазете магии за хода с пироманта и се опитайте да извлечете максимума от него.

Силата на този миньон е, че не може да бъде незабавно премахнат от главен ловец, без да изразходвате допълнителни ресурси. Освен това има 6 сила на атака. и подходящ за изгодна замяна. Но ако изведнъж врагът не може да отговори на Gaz "rilla, играта ще приключи много бързо. С други думи, той трябва бързо да я убие или да се предаде.

Не трябва да запазвате Gaz "rilla за умопомрачителни комбинации с яростен пиромант и заклинания. Ако го държите в ръката си до седмия ход, просто го играйте извит. Не забравяйте, че на практика не се различава от драконите, с изключение на силните психологически натиск върху противника, сравним с ефекта на Sylvanas Windrunner.

Разрушител на дракониди

Draconian smasher е не само дракон, но и потенциално голямо създание с 9/9 статистики. Може да ви се струва, че е предназначен за ситуации, в които е необходимо да се затвърди вече силна позиция, но това далеч не е така. Draconid ви позволява да печелите мачове с воини, които се стремят да натрупат броня, след като нивото им на здраве падне под 15 точки. С Draconid можете бързо да унищожите бронята с няколко удара.

Също така трябва да се отбележи, че ефектът на Draconid Destroyer се задейства автоматично, когато Alexstrasza се използва агресивно. Дори ако не можете да намалите опонента си до 15 здраве до 6 ход, играйте 6/6 Draconid и няма да сбъркате. Не забравяйте, че драконидът може да се използва за примамване на главния ловец.

Ренд Блекхенд

Има много легендарни карти, които не отговарят на изискванията на Опитния ловец - например Archmage Antonidas, Emperor Thaurissan, Loathib и Vol "джин с откраднато здраве, но заедно с Kel" Thuzad и Ysera, те са отлични мишена за Rend Blackhand.

Rend осигурява огромно предимство в скоростта, да не говорим за факта, че самият той има отлични статистики и често нанася щети няколко пъти. Ако той стане мишена за опитен ловец, можете без страх да поставите други големи същества на масата.

Способността да изберете добра начална ръка идва с опит. Има обаче карти, които ще ви трябват независимо от класа и архетипа на опонента.

Те включват евтини същества и контроли на дъската. С други думи, трябва да получите карти в началната си ръка, които могат да се играят още при първите ходове.

Стартиране на избор на ръка

Не забравяйте за успешните комбинации. Например, ако имате Vicious Pyromancer и Hunter's Mark в ръката си, запазете и двете.

По-опитните играчи могат да сменят приоритетите и да изберат начална ръка в зависимост от вида на противника. Например, ако играете срещу агресивен опонент (ловец на лица или зоопарк), Arcane Shot ще ви бъде полезен. В игрите с магьосници същата карта ще ви спаси от чирака на магьосника. Когато играете с Paladins, можете да комбинирате Shot с Vicious Pyromancer и да унищожите Dagger Jugglers, Shielded Mini-bots и Call-to-Fight Recruits.

Изберете карти, които ще ви позволят да контролирате дъската при първите ходове. Изхвърлете тези, които са полезни само в последния етап на играта. Пример за това е Azure или друг скъп дракон, дори ако вече имате техника Blackwing в ръка. Не насилвайте нещата желаните картите пак ще дойдат при вас.

Разбира се, има определени изключения от тези правила и можете да ги промените въз основа на информация за врага и ситуацията. Играйте възможно най-често и успехът няма да закъснее.

Замени

Ако имате проблеми с играта на това тесте, опитайте да размените някои от картите.

Ако бъдете убит твърде бързо:

  • -1x Draconid Crusher
  • +1x Древен лечител

Ако често срещате опоненти с тайни (по-специално паладини):

  • -1x Royal Elekk
  • +1x Илюминационен отблясък

Ако не можете да контролирате:

  • -1x Draconid Crusher
  • -1x Chromagus
  • +2x Power Shot

Beast Master от Spark (LoE Legend EU)

Mid-Hunter е подобрена версия на старата колода, която ви позволява да достигнете ранга Legend. С Grave Spider ловците вече могат да се съсредоточат още повече върху взаимодействието с животните. Тази карта помага да се осигури присъствие на дъската и да се използват магиите по-ефективно. По този начин механиката за копаене на Gravecrawler е от особена полза за ловеца. Можете да станете толкова ситуативни, но много ефективни карти, като Timberwolf, Carrion Hyena, Catching Kodo, Direscale или King Krush.

Общи тактики и стратегия за избор на начална ръка

Запомнете, че ловецът с животни не е ловец на лица! Контролирайте дъската с евтини създания в началото на мача. По средата на мача използвайте Bow of the Eaglehorn и Secrets, за да поемете и да започнете да изтласквате врага с вашата сила на героя и слуги със средна цена.

Преди да направите ход, обмислете всички възможни опции. Ако не можете да довършите опонента си сега, започнете да се подготвяте за завършващия удар, т.к. по-късно може да нямате достатъчно ресурси за това. Докато правите това, продължавайте да изчиствате вражеската дъска.

Винаги се опитвайте да вземете Teneter, Mad Scientist и Possessed Creeper в началната си ръка. Освен това ще ви трябват Juggler с кама и Ironbeak. Ако имате монетата, запазете домашния любимец и лъка с орлов рог. Ако играете срещу свещеник, дръжте Hunter's Mark в началната си ръка.

Изхвърлете всички други карти от началната си ръка, особено тайните.

Противници

Друидът е доста удобен противник, ако не е успял да изпълни триковете си Innervate. Не забравяйте, че характерното комбо на друида може да бъде разбито с Loatheb.

Ловецът е равен противник по сила. Опитайте се да вземете евтини същества в началната си ръка и вземете предимство в скоростта.

Маговете (с изключение на Mech Mages) винаги ще бъдат в по-добра позиция. Необходима е известна доза късмет, за да спечелите този мач. Винаги дръжте лъка с орлов рог в ръката си и го използвайте, за да убивате малки вражески същества.

Паладинът не е голяма заплаха, но екранираният мини-бот и мистериозният претендент често създават много проблеми.

Когато играете със свещеник, подгответе се за безизходни ситуации. Криви същества, не забравяйте да използвате Houndmaster и Savannah Highmane, за да принудите врага да се възстанови. Ако е възможно, убийте духовник от Northshire с Eaglehorn Bow.

Mecha Oil Rogue е хитър и труден враг, който може да контролира дъската на всеки етап от играта. За щастие такива противници са доста редки. Rogue с грабливи птици все още не е оценен.

Шаманът има заклинания като Буря и Проклятие в своя арсенал, но те рядко пречат на ловеца да нанесе достатъчно щети. Използвайте комбинацията Juggler с кинжал + Освободете кучетата, за да се отървете от тотемите и да спечелите предимство.

Магьосниците са силни противници. Например, ръчна брава, която е приложила плана си на практика, е почти невъзможно да бъде убита. Не му позволявайте да разположи Fire Giants, освен ако нямате командата Kill в ръката си.

Warrior е може би най-лесният вариант. Ако постоянно губите от воини, най-вероятно правите нещо нередно. Убийте Armormasters и Acolytes of Pain с оръжия и малки същества и след това воинът ще понесе щети, като изчисти дъската ви с оръжия. Не забравяйте, че воините нямат ефективен начин да се справят със Savannah Highmane. Внимавайте за Brawl и защитавайте вашите създания с Loatheb.

Ситуационни карти и смени

Tundra Rhino е най-гъвкавото същество в колодата. Вместо това може да се използва Rushing Kodo, като в текущата мета има много подходящи цели за него. Като други ситуационни карти можете да поставите Mystic Kezan, Harrison Jones или дори Master Hunter в тестето. Ако искате да експериментирате с механизма за набиране, включете ръководителя на култа в списъка.

С появата на Grave Spider стойността на Tundra Rhino се увеличи, т.к. дава удар на различни зверове (по-специално Саваната Highmane и свързаните с нея хиени). Въпреки това, носорогът може да бъде заменен. Възможни алтернативи: Tiger of Stranglethorn и Slime Belcher.

Освен това, с появата на нови животни от Grave Spider, стана възможно ефективното използване на Shepherd. Появата на това създание може да провокира нестандартно и смешно игрови ситуации, но понякога случайният ефект изобщо не работи, както бихме искали.

Въпреки че Piloted Shredder е заменен от Grave Spider, ако все още нямате карти от приключението League of Explorers, можете да играете с него временно.

Ако често срещате паладини с тайни в класирани мачове, Flare Missile ще ви бъде полезна. Въпреки това, такива противници могат да бъдат победени без ракета, което не дава увеличение на скоростта, т.к. The Mysterious Challenger има впечатляваща статистика сама по себе си. Светлината също е полезна в игрите на магьосници и ловци.

Скорострелността е добро заклинание, което се вписва много добре в тестето. Кралският елек е полезно, но евтино същество. Тъй като вече има достатъчно карти на стойност 2 кристала в тестето, би било по-разумно да го откажете.

Капанът за змии може да бъде заменен с експлозивен или леден капан, ако е необходимо текуща мета(Леденият капан е полезен в битки със средни опоненти, докато експлозивният капан ви позволява по-ефективно да се противопоставяте на агресивни опоненти).

Ако все още нямате Dr. Boom, трябва да го направите възможно най-скоро. Ако нямате достатъчно прах, размагьосвайте ненужните карти като Sylvanas Windrunner, Ragnaros, Sea Giant или Sky Golem.

Mid Hunter със сър Финли Mrgglton (Легенда)

Защо е необходим сър Финли Мърглтън? За средния ловец Steady Shot е по-малко ценен, отколкото за ловеца на лица, особено като се има предвид, че текущата мета е доста агресивна.

Как да изберем сила на героя?

Има две опции в зависимост от етапа на играта:

а.) силата на героя, позволяваща нанасянето на 1 единица. щети (друид или магьосник; не трябва да взимате разбойник, защото неговата кама замества лъка на орловия рог);

б.) силата на героя, даваща здраве или броня, т.к. на последния етап от играта основната ви задача ще бъде да предотвратите довършването си.

Срещу контролни опоненти (жреци или воини):

Life tap е ключът към победата. Ловец, който попълва ръката си безкрайно? По-добре е да се откажеш сега. Освен това можете да изберете силата на героя, за да нанесете целеви щети. В този случай ще е по-добре от Steady Shot.

Малък съвет: Sir Finley Mrrgglton всъщност подновява силата на героя, т.е. можете да го използвате два пъти на ход!

Като цяло, необичайна колода с Finlay отваря нови възможности за играча.

Защо няма капан за змии?

По отношение на синергията, Serpent Trap се вписва добре в присъствието на Dagger Juggler и Houndmaster, но много противници просто го игнорират, а тайните паладини и друиди ефективно се справят със змиите с Consecration или Swipe. Освен това всеки знае, че средните ловци играят със Serpent Traps и не очакват Explosive Trap да се появи, което позволява лесни печалби.

Няма "задължителни" капани в колодите на ловците, така че препоръчваме да използвате най-малко предвидимите опции. Въпреки това, когато капанът за змии загуби своята популярност, можете да започнете да го използвате отново.

Стартиране на избор на ръка

Против агресивни противници:

  • Висок приоритет: Сър Финли Мъргълтън, Луд учен, Обсебен крийпър
  • Среден приоритет: жонгльор с ножове, кралски елек, степен на огън (висок приоритет, когато се биете с друиди, тъй като ви позволява да убиете боеца от Дарнас)
  • Ако се изправите срещу агресивен опонент с много същества (паладин, зоопарк и т.н.), дръжте Deploy Dogs и Explosive Trap в началната си ръка.

Срещу средни и контролни опоненти:

Кривата игра винаги носи желаните резултати. Точно към това трябва да се стремите, когато играете средно тесте, така че можете да оставите карти на стойност 3 кристала в началната си ръка (например Pet и Eaglehorn Bow).

Във всеки случай нашата колода съдържа много същества на стойност 2 кристала и най-вероятно ще можете да направите успешен втори ход. При липса на други опции можете да играете и тайна (например Bear Trap).

Заключение:

Без съмнение това тесте има голям потенциал за битки за рейтинг. Ще се радваме да чуем вашите предложения и коментари!

Ловец на лица от Iszackk (Легенда)

Това тесте има голям потенциал за класирани битки и може да ви отведе до Легендата!

Той е особено ефективен срещу агро друиди, средни паладини, тайни паладини и мошеници. В допълнение, тя се представи добре в мачове с контролни воини, които са толкова често срещани на високи рангове.

Изборът на стартова ръка е много прост. Опитайте се да вземете едно или две същества на стойност 1 кристал и едно създание на стойност 2 кристала. Ако имате монета, можете да поставите две същества последователно за 2 кристала, което е много полезно за ловците на лица. Mad Scientist трябва да се играе пред Dagger Juggler, за да примами заклинания като Wrath или Slam от противника. Ако играете на учен и жонгльор на един и същи ход, разбира се, жонгльорът трябва да влезе първи на полето. На вашия четвърти или пети ход започнете да използвате своята сила на героя възможно най-често, за да компенсирате недостига на картата си.

Атакувайте вражеския герой, опитвайки се да го пробиете възможно най-бързо. Въпреки това, някои вражески същества - по-специално, Armormaster, Darnassus Fighter, Pyro и Dagger Juggler - все още трябва да бъдат разменени, защото. твърде опасни са. Останалите същества не представляват заплаха, така че могат да бъдат игнорирани.

Сега сте готови да ударите всеки в лицето (особено ако това лице принадлежи на Garrosh Hellscream, заклетия враг на всички ловци).

Control Hunter от fergard (LoE)

Ловецът в Hearthstone винаги е бил смятан за агресивен клас, но с пускането на разширението League of Explorers и въвеждането на механика за разкопки, контролните ловци получиха правото на живот.

Важни бележки:

  • Правило номер 1: контрол и ефективен обмен!
  • Опитайте се да изненадате врага с помощта на карти, получени в резултат на разкопки.
  • Използвайте Brann Bronzebeard разумно. Ако врагът не е обърнал внимание на Бран, накажете го за това.
  • Когато играете срещу магове и паладини, нарушете плановете им с Flare Missile.
  • Капанът за експлозив или лед може да бъде заменен с всеки друг.
  • Rushing Kodo е предназначен да елиминира лидера на бандата на Imp, защитения мини-бот или Doomsayer (когато играете срещу Freeze Mage).
  • Ако е необходимо, ефектът на Древния лечител може да бъде подсилен от Бран.

Стартиране на избор на ръка

  • Когато играете срещу класове с тайни, дръжте Flare Missile в ръка.
  • Във всеки мач се опитайте да вземете Tenetnik и Royal Elekk в началната си ръка.
  • Ако видите агресивен враг пред вас, експлозивният капан ще ви бъде полезен.
  • Когато играете с контролен противник, дръжте Gem Scarab в ръка.

Тактика

Паладин с тайни (40% победа): Труден и мощен противник. Борба за контрол от първия ход. Накарайте паладина да търгува със своите създания. Пуснете Illumination Flare, когато имате две или повече тайни (в идеалния случай веднага след появата на Mysterious Pretender). Когато копаете, изберете AoE заклинания (Power Shot, Release the Dogs). Когато избирате Hero Power със Sir Finley Mrrgglton, изберете Druid Shapeshift. Ако това не е опция, използвайте Lesser Heal или Raise Shield!

Tempo Mage (75% печалба): Не е трудно, ако имате добра начална ръка с Flare Missile, която може да свали Reflected Essence. Организирайте ефективна търговия, убийте Pyro с Rushing Kodos.

Freeze Mage (90% печалба): използвайте Flare, НЕ използвайте Sir Finley Mrrgglton (ще ви трябва Steady Shot). Разположете древен лечител, когато здравето падне под 15.

Друид (60% процент на победа): Играйте така, сякаш знаете със сигурност, че той има комбо Wild Roar + Force of Nature в ръката си. Убийте Shade of Naxxramas или Keeper of the Thicket с Rushing Kodo.

Свещеник (контрол, с дракони или погребение, 50% печалба): може да създаде много проблеми в случай на неуспешни разкопки (например при липса на командата Kill!). Използвайте Rushing Kodo, за да се отървете от Lord of Death и да спечелите предимство на дъската.

Aggro Shaman (40% печалба): молете се да има лош късмет начална ръка. Опитайте се да получите сила на героя, която ви позволява да получите допълнителни здравни точки или да нанесете целеви щети. Убивайте вражески същества по всички налични начини. Не съжалявайте за Древните лечители.

Rogue (Чудо или Oiled, 60% победа): Лесен противник, защото неговите същества ви позволяват да направите печеливша размяна. Ключът към победата е ефективното използване на капани. Илюминаторът Flare ще ви помогне да премахнете маскировката на Goblin Auctioneer.

Магьосник (Ръка или Малигос, 50% печалба): Без Rushing Kodo ще ви е трудно. Не отлагайте мача. В противен случай ще получите опустошителни щети само с един ход. Опитайте се да убиете опонента си с 9-10 хода.

Zoolok (65% печалба): Тук всичко е много по-просто. Убийте лидера на бандата на имп с Rushing Kodo и мачът ще приключи.

Face Hunter (Virate 65%): време е за отплата! Провокаторите и Бързащото Кодо ще ви помогнат. Използвайте Ancient Healers в присъствието на Brann Bronzebeard, изчистете капаните с Flare Missile.

Control Warrior (55% процент на победа): лесна победа при получаване на предимство на ход 5-6; гарантирана загуба, ако битката продължи твърде дълго. Не поставяйте твърде много същества на полето, за да не попаднат в битката. Две или три същества ще бъдат достатъчни. Изкопайте карти, които да ви помогнат да заобиколите Sylvanas Windrunner и други заплахи.

Надявам се, че тези ръководства за колодите на Hunter са ви били полезни. Ако искате да ни благодарите, можете да публикувате отново тази статия в в социалните мрежии скорост. Добра игра!



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта