الجيوش في حملة روما الشاملة للحرب. الجيوش في حملة روما الشاملة للحرب











(فلاح روماني)
يحجم الفلاحون عن خوض المعركة ، لكن أعدادهم الهائلة تجبرهم على استخدامهم في جميع الجيوش. إن جعل الفلاحين يتقاتلون طريقة رائعة لجلب الكثير من الناس بسرعة وبتكلفة زهيدة إلى ساحة المعركة. إنهم لا يفهمون سوى القليل من التكتيكات ويريدون القتال بدرجة أقل - يفضلون الدفاع عن منازلهم على المشاركة في معركة لا يهتمون بها. لكن في هذا الصدد ، يمكن استخدامها لحفر الأنفاق! ومع ذلك ، فهم خبراء رائعون في التضاريس وممتازون في الاختباء في الملاجئ.

(رومان آرتشر)
عادة ما يستخدم الرماة الرومان كتعزيزات للمشاة المدججين بالسلاح ويلعبون دورًا ثانويًا إلى حد ما في الشؤون العسكرية الرومانية. يتم استخدامها بشكل حصري تقريبًا للقتال بعيد المدى ، حيث إن افتقارها للدروع وأسلحة المشاجرة منخفضة الجودة يعني أن أمير الحرب القاسي أو اليائس فقط هو الذي سيأمرهم بالقتال جنبًا إلى جنب. لا يمثل القتال بعيد المدى بأي حال من الأحوال جزءًا مهمًا من طريقة الحرب الرومانية ، ولكن نظرًا لأن الحاجة إلى الرماة كانت واضحة للجنرالات الرومان ، فقد بدأ تجنيد هؤلاء الرماة من الطبقات الدنيا في المجتمع.

(رومان آرتشر أوكسيليا)
يتم استخدام هؤلاء الرماة كدعم لجنود الفيلق المدججين بالسلاح ، وهو دور مهم ، وإن كان ثانويًا ، في الحرب الرومانية. لم يتم تصميمها أو تكييفها للقتال المباشر ؛ مهمتهم هي تقديم الدعم من مسافة بعيدة وعدم التدخل في الفيلق لتقرير نتيجة المعركة. منذ أن تم بناء الجيش الروماني حول المشاة الثقيلة ، يتم استخدام أنواع أخرى من القوات كدعم. ومع ذلك ، فإن تدريبهم يكاد يكون مكثفًا مثل تدريب الفيلق ، ولا شك أن الانضباط في المساعدين قاسي ولا يتزعزع. تاريخيًا ، بعد التغييرات التي أجراها جايوس ماريوس ، بدأ تجنيد مقاتلي الدعم المحترفين جنبًا إلى جنب مع اكتساب الخبرة في الفيلق. كان التغيير الواسع النطاق للآلة العسكرية الرومانية هو انتقال الجيش إلى أساس دائم ومستمر مدى الحياة ، مع منح مقاتلي الدعم الجنسية الرومانية في نهاية حياتهم العسكرية.

(رومان فيليت)
فيليتس هم مناوشات مدججة بالسلاح غطت الجزء الأكبر من الفيلق الروماني المبكر خلال الهجوم. وهم مسلحون برماح الرمي وسيوف الدفع ولا يرتدون أي دروع سوى درع صغير مستدير. مهمتهم هي إنهاك العدو وإضعافه قبل بدء المعركة. يتم تجنيد فيليتس من بين المواطنين الشباب الذين ليس لديهم الخبرة الكافية (أو المال لشراء أسلحتهم الخاصة) لدخول الخدمة كجنود متسرعين أو غيرهم من المشاة الثقيلة. بعد إصلاحات ماريوس ، سقط الرومان فيليتس تدريجيا. قام ماريوس بإضفاء الطابع الاحترافي على الجيش الروماني وفي هذه العملية ألغى تمامًا مؤهلات العمر والممتلكات. ذهب المواطنون الرومان الآن إلى الحرب ليس في حالة الخطر ، وأداء واجبهم المدني - لقد أصبحوا محاربين محترفين ، في الواقع ، مرتزقة من بين سكانهم.

مؤيدون مسلحون بأسلحة خفيفة(مشاة خفيفة رومانية)
هؤلاء المؤيدون هم مناوشات يعملون كغطاء للوحدات المدججة بالسلاح. بالإضافة إلى ذلك ، يسعون إلى كسر تشكيلات العدو بمطر من الرمح التي لها مدى أكبر من الأعمدة الحديدية الثقيلة التي يسلحها الفيلق الروماني. إنهم لا يرتدون دروعًا ولن يستمروا طويلاً في القتال المباشر ، لكنهم سيحاولون إذا لزم الأمر. تدريبهم يكاد يكون مكثفًا مثل تدريب الفيلق ، لذلك يمكنهم القتال لفترات طويلة من الوقت دون تعب ، ولا شك أن انضباطهم قاسي وثابت.

(ميليشيا المدينة الرومانية)
حراس المدينة هم عمال وفلاحون محليون تلقوا تدريباً كافياً لحماية منازلهم والحفاظ على النظام في الشوارع. إنهم ليسوا قادرين بأي حال من الأحوال على التنافس مع الفيلق الروماني المدربين جيدًا ، ولكن من ناحية أخرى ، فإن الغرض منهم فقط هو العمل كميليشيا مدنية مهتمة بالحفاظ على السلام والهدوء (وربما تستخدم أحيانًا لإخماد الحرائق ). ليس لديهم الكثير من الأسلحة ، حيث أن أكثر ما يتوقع منهم هو تغطية أنفسهم بالرماح والدروع والبقاء في مواقعهم عند مهاجمة العدو. بشكل عام ، تعاملوا مع هذا.

(رومان hastati)
في جحافل السنوات الأولى للجمهورية ، كان المتسرعون من المحاربين الشباب الذين يقاتلون في المقدمة في أي معركة. يتم استخدامها لإرهاق العدو واحتجازه حتى يتم مهاجمة خط المعركة الروماني التالي. ونتيجة لذلك ، فهم مقاتلون ماهرون بطريقتهم الخاصة. إنهم مسلحون بعمودين ، يتم إلقاؤهم من مسافة قريبة على العدو قبل بدء القتال اليدوي. ويحملون أيضًا سيفًا وخوذة نحاسية ودرعًا كبيرًا ودرعًا. العمود هو رمح مبني بذكاء: عمودها الحديدي ناعم بدرجة كافية للثني عند الضرب بحيث لا يمكن رميها مرة أخرى ؛ إذا أصاب أي شخص ، فسيحدث إزعاج كبير لحركته. اشترى هاستاتي أسلحة تقليديًا على نفقته الخاصة وغالبًا ما كان لا يستطيع تحمل أي شيء أفضل.

(رومان ترياري)
الثلاثي هم شجاعون مدججون بالسلاح وشكلوا الجزء الثالث والأكثر خبرة من الفيلق الروماني قبل إصلاحات جايوس ماريوس. هم مسلحون برمح طويل خارقة للعبة الهوبلايت (gasta) ، ودرع طويل و gladius. إنهم من المحاربين القدامى ومسلحين بشكل جيد - وهذا ليس مفاجئًا ، نظرًا لأنهم تم تجنيدهم من أغنى دوائر المجتمع. في جحافل السنوات الأولى للجمهورية ، احتل الثلاثي مواقع في نهاية الجيش. ذهبت إلى ترياري- قول روماني يعني بداية الأوقات الصعبة ، لأن هذه القوات لم تستخدم إلا في اللحظة الحاسمة للمعركة. تقليديا ، اشترى triarii الأسلحة على نفقتهم الخاصة ويمكنهم تحمل كل خير.

القوات المساعدة
القوات المساعدة هي رماة قوية ومنضبطة توفر غطاء للفيلق الروماني في المعركة. يتم استخدامهم كقوات مشاة دفاعية هدفها حماية أجنحة الجنود المدججين بالسلاح من سلاح الفرسان والتهديدات الأخرى ؛ لقد تم تدريبهم بدرجة لا تقل عن قوة الفيلق ، وكانت النتيجة محاربين بنفس مستوى الانضباط والقدرة على التحمل. يجب ألا يتخلف هؤلاء المقاتلون عن الأنواع الأخرى من القوات الرومانية بأي شكل من الأشكال ، لذلك ليس لديهم الحق في التعب بسرعة. يتم تجنيدهم من مواطنين غير رومانيين يعيشون في الإمبراطورية ، وهو أمر سهل بما فيه الكفاية ، حيث يصعب الحصول على الجنسية الرومانية. تقليديا ، كان الجنرالات الرومان يتأكدون من أن المساعدين تمركزوا بعيدًا عن منطقتهم لتجنب التمرد. التغييرات التي أدخلها جايوس ماريوس تعني أن مقاتلي الدعم المحترفين سيخدمون جنبًا إلى جنب مع الفيلق الأكثر خبرة. كان التغيير الواسع النطاق للآلة العسكرية الرومانية هو نقل الجيش إلى أساس دائم ومدى الحياة ، وفي نهاية مسيرتهم العسكرية ، مُنح جنود القوات المساعدة الجنسية الرومانية.

مجموعة من المحاربين(مجموعة الفيلق الروماني)
الفيلق الروماني هم محاربون محترفون أقوياء ، مسلحون بأسلحة ممتازة ومحميون درع جيد. وتتمثل سماتهم المميزة في الانضباط والاستعداد لإطاعة الأوامر والمرونة التكتيكية. على سبيل المثال ، عند الاقتراب من تحصينات العدو ، يمكنهم تكوين سلحفاة ، وإغلاق دروعهم لتحقيق أعلى درجة من الحماية. إن درع الصفيحة المرنة لكل جندي ، لوريكا سيرتا ، شديد الأهمية جودة عاليةوبقية معداته: خوذة معدنية ودرع طويل منحني. يحملون رمح رمي ، بيلوم ، وسيف طعن قصير ، gladius ، إلى المعركة. يتكون عمود كل عمود من معدن ناعم ينحني عند اصطدامه بالهدف ، مما يجعل من الصعب سحبه للخارج وإلقائه مرة أخرى. الدرع الذي يضرب الدرع يعيق حركة العدو. عادة ما يقتله بيلوم الذي يضرب شخصًا. رمي بيلومس على العدو ، اقترب منه الفيلق واستمروا في المعركة بطعن سلس. تم قبول درع لوريكا الجزء باعتباره الدرع الرئيسي ، حيث أن عملية تصنيعها أرخص ، والحماية أفضل من تلك الخاصة بالبريد المتسلسل في المرة السابقة.

الدفعة الأولى من الفيلق(الفوج الأول الفيلق الروماني)
تتكون المجموعة الأولى من الرومان من جنود مشاة مسلحين ومجهزين جيدًا ، يخوضون معركة مع رمز القوة الرومانية - نسر الفيلق. هذا يلهم بقية القوات الرومانية.

الفوج الإمبراطوري(الفوج الروماني البريتوري)
تتكون مجموعة البريتوريين من قوة الفيلق النخبة المختارة لمهاراتهم القتالية المتفوقة ونزاهتهم السياسية. يمكن للقائد الاعتماد بشكل كامل على هذه الوحدة. إن تدريب البريتوريين ، كما هو متوقع ، متطلب وصارم بشكل لا يصدق. هؤلاء الناس هم من أفضل جنود روما وأصعبهم وأكثرهم تصميمًا ، وهم يعرفون ذلك! تتشابه معداتهم من نواح كثيرة مع معدات الفيلق ، إلا أنها أفضل. تاريخيا ، كان البريتوريون أشجع الشجعانتم اختيار المحاربين لحراسة البريتوريوم - خيمة المندوب ، عندما كان في الميدان. بدأ استخدامهم كحراس شخصيين لجميع القادة المهمين قبل أن يتم تحويلهم إلى تشكيل متميز لعب دورًا بارزًا في كل من السياسة وفي ساحة المعركة. حول الإمبراطور أوغسطس البريتوريين إلى قوة تستخدم لقمع الاضطرابات في المدينة ، دون أن ننسى وظائفهم كحراس. في عهد الأباطرة اللاحقين طور البريتوريون طعم المؤامرات والاغتيالات.

(الفوج الروماني البريتوري الحضري)
تتكون مجموعة المدينة من نخبة الفيلق ، الذين تم اختيارهم لولائهم ومهاراتهم القتالية المتفوقة. إنهم جنود مشاة ثقيلون ، باستثناء عندما يتمركزون في أهم مدن الإمبراطورية ، يقاتلون مثل المشاة الثقيل - هؤلاء الجنود يقومون بعمل حقيقي في الجيش الروماني! إن تدريب أي محارب من المجموعة الحضرية يتطلب الكثير من الجهد ويحول الشخص إلى مقاتل قوي حقًا. والنتيجة هي أفضل ، وأصعب ، وأكثر الجنود تصميمًا في العالم الروماني ، ولا يتوقفون عند أي شيء لتحقيق هدفهم. تم تجهيز الفوج الحضري بنفس طريقة تجهيز الفيلق العادي ، لأن الأشخاص داخل الزي الرسمي هم من يجعلهم فعالين. تاريخيًا ، كانت الجماعات الحضرية التي أسسها أغسطس هي قوة شرطة روما للحفاظ على النظام. على الرغم من تفوقهم في العدد ، إلا أنهم قدموا نوعًا من التوازن لقوة الحرس الإمبراطوري في المدينة. كانت حياة المحاربين من الأفواج الحضرية أفضل من حياة الجحافل العادية ، لأن ظروف الخدمة والأجر كانت أفضل. ظهرت الأفواج الحضرية اللاحقة في بلدان أخرى مدن أساسيهغالبًا ما أصبح الحاكم على رأسهم شخصية سياسية مهمة.

(رومان أركاني)
هم وحدة الاستطلاع التابعة للجيش الروماني ، مقسمة إلى مجموعات صغيرة وبارعة في استخدام الخداع والتمويه لتحقيق أهدافهم. The Arcani هي في الواقع جمعية سرية لا ينبغي التحدث باسمها بصوت عالٍ. تتميز دروعهم بجودة عالية ، مع توفير درجة عالية من الحماية ، إلا أنها لا تبطئ أو تتعب المحاربين الأركاني الذين تم تطويرهم جسديًا بشكل خيالي. والأقنعة التي يرتدونها على وجوههم تعني أن جنود العدو يمكنهم حتى الركض في خوف ، محاطين فجأة بمجموعة من القتلة المتعطشين للدماء!

كلاب الحرب(المراقبون الرومانيون)
يتم تربية كلاب الحرب من أجلهم مقاس عملاقوشراسة ، لكن صيد الناس ليس أصعب بكثير بالنسبة لهم من أسود الجبال! هذه المخلوقات قوية وعضلية. تم تربيتها في الأصل لصيد الطرائد الكبيرة ، وهي تستخدم الآن للتجسس ومهاجمة الناس. عادة ما يتم إطلاق كلاب الحرب على العدو بهدف كسر خط التكوين وكسر معنوياته. قلة هم الذين يستطيعون الصمود في وجه هجوم الوحوش الزمجرة نصف الجائعة. يتم تدريب الكلاب على جر الفرسان إلى الأرض ، والعض عليهم بأسنانهم وعدم تركهم ، ولعض أعصاب الخيول. مدربوهم شجعان ويستسلمون لتهديد ضئيل: فالكثير منهم يفقد أصابعه أو يديه أو حتى أطرافه!

(الخنازير الرومانية الحارقة)
الخنازير المشتعلة هي أدوات مصممة لبث الرعب والذعر بين محاربي العدو ، وخاصة الفرسان. الخنازير مغطاة بالقطران والقطران والزيت وتوجه نحو العدو. في اللحظة المناسبة ، أشعل المدربون النار عليهم بالمشاعل ، وبطبيعة الحال ، تهرب الحيوانات من الألم والخوف - ويبقى أن نأمل في الاتجاه الصحيح. إلى جانب حقيقة أنهم يهاجمون أي شخص يعترض طريقهم ، فإن الخنازير تزعج تشكيلات العدو. كما أنها تخيف الأفيال بشكل كبير ، وهذا هو استخدامها الرئيسي في القتال. خلال سير المعركة ، لا يمكن إطلاق سراح الخنازير إلا مرة واحدة ، وقليل منهم يظل على قيد الحياة لفترة طويلة.

(المصارع الروماني سامنيت)
مصارعو Samnite هم أكثر من مجرد جنود. إنهم يقاتلون بمفردهم بشكل مثير للإعجاب ، على رأسهم فوق الكعب المحاربين العاديين. يذهبون إلى المعركة ، غير محميين بالدروع ، لأن مهمتهم ليست البقاء على قيد الحياة ، بل الموت بشكل جميل. عادة ما يقاتل السامنيون واحدًا لواحد ، لكنهم في ساحة المعركة يشكلون وحداتهم الخاصة. إنهم نخبة متخصصة مع القليل من الاهتمام لسلامتهم لأن النصر هو الطريقة الوحيدةتحقيق نوع من المكافأة. بعد كل شيء ، المصارعون هم جزء من الملعون ، الناس الذين يتعرضون للعار ، والمدانين ، والمعترف بهم على أنهم لا يمكن المساس بهم من قبل المجتمع. ليس لديهم مكان آخر يذهبون إليه بحثًا عن الحرية.

(المصارع الروماني ميرميلو)
المصارعون Myrmillion هم مقاتلون فرديون ممتازون ، لا مثيل لها بين المحاربين العاديين. يرتدون دروعًا تبدو غير عملية للوهلة الأولى ، لكنها مصممة لإيقاف المعارضين في الساحة ، وليس لمساعدتهم على البقاء لفترة طويلة في المعركة. عادة ما يقاتلون واحدًا لواحد ، لكن في ساحة المعركة يشكلون وحداتهم الخاصة. إنهم لا يهتمون كثيرًا بسلامتهم ، لأنهم جزء من الملعونين ، الناس الذين يتعرضون للعار ، والمدانين والمعترف بهم من قبل المجتمع على أنهم لا يمكن المساس بهم. يقاتلون يفوزون قد يحصلون على حريتهم ... عاجلاً أم آجلاً.

الراكبون(سلاح الفرسان الروماني)
الفرسان هم من سلاح الفرسان الخفيف مسلحين بالرماح. في النظام العسكري الروماني ، تم تصميمهم لإجبار المناوشات على التراجع ومطاردة عدو فار. يتم تجنيدهم من القطاعات الثرية في المجتمع. إنهم لا يرتدون دروعًا ، بل يرتدون دروعًا ورماحًا فقط. نتيجة لذلك ، يمكنهم مهاجمة العدو بسرعة ، لكن الخطوط الدفاعية للرمح المعدة للهجوم ستقطعهم ببساطة إلى أشلاء. على العكس من ذلك ، يجب استخدامها ضد الأجنحة أو الجزء الخلفي من وحدات العدو ، أو لمنع الرماة والمناوشات من الاقتراب من المشاة الثقيلة (وهو الأمر الرئيسي). القوة الضاربةالجيش الروماني). تاريخيًا ، كانت طبقة المجتمع التي تم تجنيد هؤلاء المحاربين منها تسمى الفرسان - حرفياً ، هؤلاء أناس أغنياء بما يكفي لشراء خيولهم - وقد حصلوا على حصان وأسلحة على نفقتهم الخاصة.

سلاح الفرسان المساعد(سلاح الفرسان الروماني auxillia)
فرسان الفرسان المساعدين هم من المناوئين المسلحين بالرماح ، ويضربون بسرعة ويتراجعون بنفس السرعة والحذر. إنهم غير محميين بالدروع ، لكنهم يحملون دروعًا وسيوفًا للمشاركة في القتال المباشر في حالة تعرضهم للهجوم. ومع ذلك ، فمن الأفضل استخدامها لإضعاف وحدات العدو مثل المشاة الثقيلة. هؤلاء الضحايا لا يستطيعون حتى أن يحلموا بالقبض على هؤلاء الدراجين! إنها ليست مثالية لقتال المناوشات الأخرى - بعد كل شيء ، سيتم إهدار العديد من الرماح على أهداف يمكنها مراوغتها - ولكنها يمكن أن تكون مفيدة للغاية عند مطاردة عدو هارب من أجل طرده تمامًا من ساحة المعركة.

سلاح الفرسان الفيلق(سلاح الفرسان الروماني الثقيل)
سلاح الفرسان الفيلق - مجموعة من الفرسان المدججين بالسلاح الذين يتقدمون بسرعة باستخدام جماهيرهم وقوة الضغط لتحقيق النصر. إنهم فرسان أقوياء ومنضبطون ، وهي ميزة ملحوظة على العديد من أنواع سلاح الفرسان المكون من مندفع وحازم الأرستقراطيين. ليس من المنطقي إجبارهم على متابعة المناوشات والرماة ، لكنهم أقوياء بما يكفي لتفريق تشكيلات المشاة الثقيلة وتفكيك تشكيلات سلاح الفرسان. ومع ذلك ، يجب أن يكون المرء حذرًا للغاية عند مهاجمة الرماح المستعدين للهجوم ، وإذا أمكن ، تجنب الهجوم الأمامي. يرتدون دروعًا ودروعًا عالية الجودة ؛ أسلحتهم ، الرمح (لانسيا) والسيف الطويل (سبثا) ، مميتة في الأيدي اليمنى. تاريخيا ، تم تقسيم أفضل قوات الفرسان الرومانية إلى أجنحة (alae) ، وليس مجموعات ، وتم تجنيد المحاربين من قبائل صغيرة من البدو الذين يعيشون في الإمبراطورية. بشكل عام ، كان هذا يعني أن الفرسان ، على عكس الفيلق ، لم يكونوا إيطاليين في الأساس. طور الرومان أنفسهم فن قتال المشاة واعتمدوا على الشعوب الأخرى لتزويد ما اعتبروه قوات ثانوية مثل سلاح الفرسان.

(سلاح الفرسان الروماني البريتوري)
الفرسان الإمبراطوري هم نخبة ضمن النخبة: حراس متفانون يعملون كسلاح فرسان ثقيل. إن تدريب البريتوريين ، كما هو متوقع ، متطلب ودقيق بشكل لا يصدق. هؤلاء الأشخاص هم بعض من أفضل جنود روما وأقواهم وأكثرهم تصميمًا ، بالإضافة إلى فرسان ممتازين! كسلاح فرسان ثقيل ، تتمثل مهمتهم في كسر تشكيلات العدو وإخراجهم من ساحة المعركة ، والقتال في قتال عن قرب بالسيوف المصممة خصيصًا لسلاح الفرسان (فهي أطول من الفرسان الفيلق). تاريخيا ، كان البريتوريون محاربين تم اختيارهم لحراسة البريتوريوم - خيمة المندوب. بدأوا في استخدامهم كحراس شخصيين لجميع القادة المهمين ، ثم تحولوا إلى تشكيل نخبوي مختلف تمامًا عن الجحافل التي أنجبته. خلال الإمبراطورية ، طور البريتوريون طعم المؤامرات والقتل الجماعي ، مما أدى في النهاية إلى طرح الإمبراطورية نفسها للبيع بالمزاد!

الحرب في شكلها الأصلي.

يعتبر الحكم على الألعاب من سلسلة Total War أمرًا صعبًا بشكل مدهش. الحقيقة هي أن كل هذا يتوقف على حالتك المزاجية - أنا شخصياً أحبهم جميعًا ، وألعب بالتناوب جزءًا أو آخر ، مستوحى من موضوعات الكتب التي قرأتها مؤخرًا أو شاهدت الأفلام أو الألعاب المكتملة. على سبيل المثال ، فإن النظر إلى معركة Helm's Deep يجعلني أرغب في إطلاق Total War: Warhammer ؛ بعد الكتب التي تتحدث عن الحروب الصليبية ، أريد أن ألعب لعبة Medieval 2. وبعبارة أخرى ، لا تقتصر هذه الألعاب على المعارك باستراتيجية مدروسة جيدًا. إنها مثالية للمزاج الحالي وستسمح لك بتغيير القصة حرفيًا ، وإدخال تحولات جديدة فيها ، والتعود على دور القادة العسكريين المفضلين لديك.

وكل من هذه الألعاب جيدة بطريقتها الخاصة ، لذا كان ترتيبها في هذه القائمة أمرًا صعبًا للغاية. تحتوي كل لعبة على تلك العناصر التي نحب المسلسل من أجلها ، وغالبًا ما يبرز الجزء التالي عن البقية فقط بفضل الإعداد. بالطبع ، ليست جميعها مصنوعة وفقًا لنفس القالب - يبدو أن الإمبراطورية ونابليون قد تم وضعهما في عالم موازٍ ، لكنهما يقدمان نفس المزيج من الصراعات العسكرية والهزائم والفتوحات.

لذلك ، بناءً على تفضيلاتي الخاصة فقط ، أقدم لك أفضل أجزاء لعبة Total War.

اللعبة التي انتهى بها الأمر في المركز العاشر شديدة للغاية مشروع جدير(وهو ما يقول الكثير عن Total War بشكل عام) ، لكنه لم يكن جيدًا كما كان متوقعًا. وضع الإعداد الأصلي الشريط عالياً ، لكن هذه ليست المشكلة الوحيدة: روما 2 كانت مليئة بالأخطاء في الأيام الأولى بعد إطلاقها ، وأصبحت آليات اللعب أكثر تعقيدًا بشكل ملحوظ. هذا هو السبب في أن اللعبة وقعت في حب كل محبي الجزء الأول.

لكي نكون منصفين ، اللعبة ليست بالسوء الذي تصوره المنتديات الموضوعية - فقد تم إصلاح الأخطاء والذكاء الاصطناعي السخيف في تصحيحات ، وعندما يعمل كل شيء كما ينبغي ، لا يزال لدينا نفس الإستراتيجية العميقة التي نتمتع بها اعتدت رؤيته في Total Wars أخرى. ميزة أخرى للعبة هي مجموعة ضخمة من الفصائل الفريدة ، والتي تفوق جميع الأجزاء السابقة في الحجم.

تستمر العصور الوسطى في إسعاد العديد من اللاعبين بعناصر رائدة لم تتحسن إلا على التكميلات. قامت اللعبة بجرأة بتوسيع نطاق العمل ، بإضافة مفاهيم مثل الولاء والدين والتجسس ، وبفضل ذلك تمكنت من تصوير العنف بدقة الأوقات التاريخية. يستحق نظام القتال المحلي أيضًا الثناء ، لأن رؤية كيف تصطدم الرتب النحيلة من الجنود في درع لامع مع بعضها البعض لتكوين موسيقى ملحمية هي متعة جمالية حقيقية.

بالطبع ، إذا قارنته بأجزاء لاحقة ، فستبدو مبسطة للغاية ، لكن عليك أن تشيد بالتأثير الذي أحدثه على المسلسل. حدد شوغون الاتجاه ، وواصلت روما الحركة ، وكانت القرون الوسطى تتويجًا لجميع إنجازات جميع أسلافها.

مثل الجزء الأول من العصور الوسطى ، كان Shogun في أسفل القائمة ، ليس لأنه لعبة سيئة، هي مجرد استراتيجية من حقبة أخرى. بقيت في ظل التكملة التي اتضح أنها واحدة من أكثر أجزاء المسلسل إثارة وإقناعًا. ومع ذلك ، فإن الجزء الأول مليء بلحظات مضمونة لإيداعها في ذاكرتك بعد المرور - مثل كينساي بسيف مقدس ، أو مهاجمة فرقة من الرماح بلا خوف أو وابل يائس من الفرسان المنكوبين الذين يعارضون فرقة سلاح الفرسان.

إذا كنت تريد لعب Total War ، الذي تم تعيينه في اليابان الإقطاعية، فمن المحتمل أن يكون من الأفضل تشغيل تكملة ، وهذا الجزء مخصص للمتعة فقط ، لمعرفة جذور سلسلة ألعاب رائعة.

مع Empire ، يمكن أن يسير كل شيء بشكل خاطئ - فقد تلاشت المعارك القتالية في الخلفية ، وأصبح إطلاق النار خرقاء إلى حد ما ، وتخشى تفاصيل الصراع البحري مقدمًا بسبب تعقيداته ، لكن اللعبة تمكنت من دمج الأنظمة والميكانيكا الجديدة بشكل رشيق في طريقة اللعب التي كانت في السابق تقتصر على اصطدامات المشاة وسلاح الفرسان. تم صقل عناصر جديدة حتى إطلاق سراح نابليون. تم انتقاد Empire بسبب ضعف الذكاء الاصطناعي والكثير من الحركة (خاصة بالمقارنة مع Medieval 2) ، لكنها لا تزال لعبة رائعة. إنه يطبق مفاهيم لم يكن من الممكن تنفيذها في الألعاب السابقة ، وتؤثر فروع تطوير التكنولوجيا الآن بشكل مباشر على المقطع (بالإضافة إلى أن إلغاء العبودية كأعلى مرحلة في فرع التنوير يبدو مشجعًا).

يفتقر القتال إلى الوحشية التي كانت موجودة في الأجزاء السابقة من Total War ، لكن أصوات طلقات المدفع التي سمعت في ساحة المعركة كانت مثيرة للإعجاب. وشيء آخر: موسيقى السمات من القائمة الرئيسية ممتازة بكل بساطة.

أخذ نابليون كل ما هو جيد عن الإمبراطورية وحسن تلك العناصر. لكن الأمر لم يقتصر على هذا: تعلم استوديو Creative Assembly أخيرًا كيفية الجمع بين اللعب تاريخ مثير للاهتمام. اللعبة نفسها هي تكريم للعبقرية العسكرية لبونابرت ، والفتوحات نفسها أصبحت أقرب ما يمكن إلى الأحداث الحقيقية.

بالإضافة إلى كونها جزءًا كبيرًا من Total War ، فهذه أيضًا دراسة دقيقة لنقطة تحول في تاريخ أوروبا. عليك أن تمر بكل انتصارات وهزائم القائد الأسطوري ، وتقديم هذه القصة أكثر من جدير. إن رؤية صراع هائل من خلال أعين أطراف متعددة هي تجربة مدهشة.

تبدأ اللحظات الأكثر تميزًا في الأجزاء الكلاسيكية من Total War بحقيقة أن جيشًا شجاعًا من المرتزقة بقيادة الجنرالات القاسيين يقترب من حدود إمبراطوريتك. كانت Attila أول لعبة تبني بنجاح على حملة القصة هذه. إنه أمر مضحك ، لكن الحرب ، التي تم تقديمها باسم المسلسل ، بعيدة كل البعد عن أن تكون في المقام الأول هنا. أتيلا ليست معارك فقط ، إنها مؤامرات سياسية ، وليمة ومجاعة ، وانقراض مدن بأكملها وهجرات واسعة النطاق ، وكل هذا يحدث في واحدة من أكثر فترات التاريخ اضطرابا ، عندما لم تتشكل أوروبا بالفعل ومستقبلها القدر يعتمد عليك فقط.

تقوم اللعبة بعمل رائع في التقاط عناصر أكثر تعقيدًا مثل الطقس وحرب العصابات ، مما يجعلها لعبة رائعة لمحبي ألعاب Total Wars المبكرة. تمامًا كما هو الحال في Warhammer ، فأنت مجبر على التصرف في حالة من عدم اليقين ، لأن جيش Attila يمكنه الانقضاض في أي لحظة. هذا جزء قاسٍ لا يرحم من Total War بتفاصيل إستراتيجية متطورة.

روما

كانت روما هي المباراة الأولى التي أثار فيها حجم الحركة إعجابي حقًا. يمكن تقسيم كل معركة إلى مئات من لقطات الشاشة المذهلة - خاصة بالنسبة للمعارك التي شاركت فيها الأفيال. ظهر العنصر المفضل لدي في المسلسل هنا أيضًا للمرة الأولى: القدرة على محاربة الأعداء خارج حدود المنطقة حتى يخترق أحدكم حلقة الدفاع ويرسل جيشه إلى أراضي العدو. من الجيد أيضًا أن تكون البيئة المحلية مألوفة لكل من لم يتخطى دروس التاريخ (أو على الأقل شاهد أفلامًا عن مغامرات أستريكس وأوبيليكس).

تلتقط اللعبة منذ الدقيقة الأولى ، لأنه لا يوجد شيء يقارن بالتقدم المنهجي للجيش الروماني عبر أوروبا ، والذي يبدو أنه قد انحدر من صفحات كتب التاريخ. قمع الانتفاضة البربرية واستمتع أفضل جزء Total War ، التي أعادت إنشاء أوقات الجحافل والمصارعين.

2. توتال الحرب: مطرقة

ترتبط أفضل لحظات Total War بالصراعات ، والتي يتم خلالها الإطاحة بسلطة ما ، وتحل أخرى مكانها. انتهى المطاف بـ Warhammer في المرتبة الثانية في هذه القائمة على وجه التحديد لأن هناك الكثير من هذه اللحظات فيه. أمامنا معركة حقيقية من أجل البقاء ، حيث يتم الجمع بين أفضل آليات المسلسل ، وتغيرت جماليات المسلسل إلى وضع خيالي لأول مرة.

نطاق المعارك مذهل حقًا ، لكن الورقة الرابحة الرئيسية في اللعبة هي قوى الفوضى. عندما يصلون ، تتحول كل معركة إلى محاولة يائسة للبقاء على قيد الحياة ؛ تتوحد الأجناس في تحالفات هشة ، وتحاول بكل قوتها تأخير النهاية المحزنة. بالإضافة إلى ذلك ، هذا هو توتال وور الأكثر تنوعًا: لكل سباق أنظمته وآلياته الخاصة ، وبفضل ذلك تحافظ اللعبة على التوازن الضروري (ما لم يتم ، بالطبع ، مسامحة المطورين للطلب المسبق مع القدرة على اللعب في اللعبة. جانب الفوضى).

نعم ، اللعبة ليست مثالية - تفتقر الحملة أحيانًا إلى الزخم ، ولا تشعر الانتصارات بأنها إنجازات جادة حقًا ، لكن هذا هو أفضل عرض لعالم Warhammer في الوقت الحالي ، وهو غير موجود حتى الآن.

يعود الفضل في نجاح لعبة Medieval 2 إلى اللعبة الأولى ، ولكن هناك شيء ما في هذه اللعبة يجعلها تبرز من جميع سابقاتها. بالنسبة لـ Total War ، هذا هو الإعداد الكلاسيكي - أوقات الغزو والحروب الصليبية وعدم الاستقرار ، وبفضل ذلك تتاح لكل فصيل دائمًا فرصة الاستيلاء على الأراضي المجاورة. ويعتمد أسلوب اللعبة على الجانب المختار. اللعب مثل إنجلترا ، من الصعب التعامل مع الرغبة في توسيع أراضيك وتحويل أراضي العدو إلى مستعمراتك ؛ ولعب دور مصر ، ستفهم كم هو سيئ عندما يبدأ البرابرة المسيحيون حملة صليبية أخرى ضدك دون سبب واضح.

في وضع Kingdoms ، تركز اللعبة على اللحظات التاريخية ، والتي تجلب الفروق الدقيقة إلى الفتوحات من المقطع الرئيسي. الذكاء الاصطناعي ليس ذكيًا في بعض الأحيان ، لكن يجب أن تنتظر الغزو المغولي. وحتى لو بدت سهلة للغاية بالنسبة لك ، فإنني أنصحك بالتعرف على تعديلات الفولاذ المقاوم للصدأ والهلال المكسور ، والتي تجلب الكثير من الأشياء الجديدة إلى طريقة لعبك المفضلة.

تمكنت هذه التكملة من التفوق على سابقتها Total War: Warhammer بفضل حملة جذابة وفصائل غير عادية. ربما يكون الجان المرتفعون هم الأقل شهرة بين المجموعة ، ولكن حتى لديهم تنانين وسحر. تبرز السحلية أكثر. هناك أيضًا فئران سكايفن مخفية عن أعين الشعوب الأخرى تحت الأرض. الخرائط أكثر تنوعًا وإثارة للاهتمام من Total War: Warhammer I. Dinosaurs vs. Rats vs. Elves vs. Bad Elves - ما الذي لا يعجبك؟

الحملات الإضافية الخاصة مثل Curse of the Vampire Coast تعمل بالفعل لعبة رائعةحتى أفضل.

هناك ألعاب في القائمة بمقاييس أكبر ، ووحدات أكثر ، والمزيد من التخصيص ، لكن Shogun 2 من Creative Assembly هي المثال المثالي لمشروع حيث تعمل جميع الروابط بكامل طاقتها. تم استبدال الصراع العالمي بحملة لتوحيد اليابان ، لكن هذا لم يجعل اللعبة أسوأ. علاوة على ذلك ، فإن عالم Shogun 2 أكثر ثراءً وواقعية من أي شيء رأيناه من قبل. كما أصلحت أيضًا عددًا من المشكلات التقليدية للسلسلة.

لقد تعلم الذكاء الاصطناعي كيفية استخدام السفن وعلى مستويات صعوبة عالية لا يتردد في استخدام الأساليب العدوانية للاستيلاء على الأرض. والعشائر الموجودة في اللعبة مختلفة تمامًا عن بعضها البعض. والأكثر إثارة للاهتمام ، يمكن للشوغون أن يعلن أنك عدو إذا اكتسبت القوة الكافية. وبدلاً من الاستيلاء على فصيل تلو الآخر ، سيتعين عليك حماية مواردك الخاصة.

بشكل منفصل ، تجدر الإشارة إلى التصميم الممتاز للعبة ، والذي بفضله يمكن حتى للمبتدئين التعود عليها بسهولة ، وسيجد قدامى المحاربين في Total War لعبة مثيرة مع قصة رائعة وجميع اللحظات التي نحب فيها السلسلة كثيرًا .

حسنًا ، حان الوقت الآن للتحدث عن أهم شيء: مباشرة عن الألعاب. في المجموع ، تم إصدار سبع ألعاب في سلسلة Total War ألعاب مستقلةوستة إضافات إليهم ، دون احتساب العديد من DLS الصغيرة ، والتي سيستغرق إدراجها أكثر من ساعة واحدة.
وهكذا ، أمامك قائمة بالألعاب ووصفها المختصر.

    شوغون: توتال وور

    اللعبة الأولى في السلسلة مجموع الحرب ، قالتي بدأت بالفعل سلسلة رائعة ، تم إصدارها في عام 2000 ، تحكي اللعبة عن المواجهة بين المنازل الحاكمة في اليابان في القرن 16. كان لدينا 7 منازل مختلفة للاختيار من بينها ، وكان هدف كل منها هو الاستيلاء على السلطة على أراضي بأكمله دول اللعبةتم إصدار الوظيفة الإضافية للغزو المغولي ، مضيفة ، كما فهمت بالفعل ، المغول ، حيث تحدثت عن غزو مغولي محتمل لليابان.

    القرون الوسطى: الحرب الشاملة

    ظهرت اللعبة الثانية في السلسلة في عام 2002. الآن العمل هو العصور الوسطى (من حوالي 1087 إلى 1453) ، تم تقسيم الفصائل إلى مجموعات حسب دينهم ، لكل منها قواتها الخاصة المختلفة. في المجموع ، هناك 12 الفصائل القابلة للعب. تظهر أعمال شغب شعبية ، وخصائص الجنرالات ، والسمات الشخصية ، ونفس وحدات المرتزقة وحصارات الحصون. تم إصدار ملحق Viking Invasion لهذا الجزء ، وهو مخصص لغارات الفايكنج على بريطانيا.

    صدر في عام 2004 ، روما: كانت Total War خطوة جديدة وجريئة للغاية في تاريخ السلسلة ، ولأول مرة تحولت اللعبة بالكامل إلى محرك ثلاثي الأبعاد ، ويزداد عدد الفصائل إلى 21 ويتم العمل على أراضي العالم القديم في عصر الحروب القديمة. تتوسع إمكانيات الدبلوماسية ، من بين الشخصيات المهمة التي تظهر حاشية ، يخضع الحصار لتغيير ، ويتم إدخال العديد من التحسينات الأخرى الأقل وضوحًا. 2 إضافات روما: Total War - Barbarian Invasion (المكرس لسقوط روما) وروما: Total War - Alexander ، الذي يحكي عن حملة الإسكندر الأكبر ، تم إصداره للعبة مرة واحدة.

    القرون الوسطى الثانية: الحرب الشاملة

    بعد عامين ، في عام 2006 ، تم إصدار الجزء الثاني من معلم العصور الوسطى في تطوير السلسلة ، عودة العصور الوسطى ، على محرك روما المعدل ، وبالطبع مع بحر كامل من الابتكارات. من بينها: تم تغييره - يوجد الآن عدة أنواع: مدن وقلاع. المدن هي مراكز الاقتصاد والقلاع منتجة لقوات النخبة. يتغير مفهوم التوظيف: الآن يمكنك توظيف العديد منها في وقت واحد. تمت إضافة وكلاء جدد: كاهن يساعد في دعم الدين ، تاجر يعطي ربحًا إضافيًا ، محققًا ، متاحًا فقط لكنيسة المجلس الوطني لنواب الشعب ، يمكنه حرق الزنادقة واتهام رجال الدين بسلطات أخرى .. تعود القدرة على تزويج البنات . تظهر النقابات - المباني التي لها تأثيرات أو تسمح لك بتدريب أنواع معينة من الوحدات. بشكل عام ، تعد العصور الوسطى الثانية جوهر كل الأشياء الجيدة التي حدثت في روما ، ويزداد عدد الفصائل بشكل كبير ، وعلى الرغم من توفر القليل منها في البداية ، لاحظت أنه بعد تدمير فصيل أو آخر ، أصبح متاحًا للعبة ، والمعارك تدخل جولة جديدة ، ويصبح من المثير للاهتمام مشاهدة yuoi ، في تلك السنوات ، بدت اللعبة ببساطة لا تضاهى وحتى الآن يمكنها تحقيق الكثير من المشاعر الإيجابية.بالنسبة للإضافات ، كان هناك بالفعل 4 منهم ، لكنهم جميعًا يتناسبون مع اسم واحد واسع الممالك والذي تضمن صراع النظام التوتوني مع ليتوانيا ، والحروب في بريطانيا ، والحروب الصليبية والمواجهة. بين الغزاة الإسبان والسكان الأصليين لأمريكا.

    الإمبراطورية: Total War

    في عام 2009 ، تم إصدار الجزء التالي ، والذي أصبح أكبر استراتيجية (في ذلك الوقت) من السلسلة. وهذا ليس مفاجئًا ، لأن الأحداث تتطور في ثلاث قارات - أوروبا والهند وأمريكا. هذا عالم عملاق به عدد هائل من الفصائل ومجموعة كاملة من الميزات الجديدة ، ربما يكون أهمها الأسطول ، إذا حدثت معارك سابقة على الماء فقط في الوضع التلقائي ، يمكن الآن قيادة أسراب المياه شخصيًا ، حقبة مختارة جيدًا (1700-1799) ظهور وحدات جديدة للأسلحة النارية (على الرغم من ظهورها لأول مرة في ميدفال 2) مدفعية أسلحة نارية بعيدة المدى ومفهوم جديد تمامًا للحصار (يمكن للقوات اقتحام الجدران بدون حصار أسلحة ، بمساعدة الخطافات والقطط الخاصة ) يظهر الوزراء ، يتم تقديم شجرة التكنولوجيا (الآن يقرر اللاعب ماذا وكيف يطور) ، ذكاء المعارضين أكثر ذكاءً بشكل ملحوظ ، يصبح من الممكن إعادة الفصيل المدمر عن طريق استعادة رأس ماله ومنح حريته (الحماية). الرسومات أجمل ، يصبح من الممكن احتلالها على الخريطة ، استخدم الأسوار والجدران الحجرية كملاجئ ، تحقق اللعبة قفزة تطورية حادة. تم إصدار العديد من الإضافات للعبة ، وهي أكبر حملة Warpath تخبرنا عن حرب القبائل الهندية والمستعمرين الأوروبيين.

    نابليون: توتال وور

    تم إصدار اللعبة في عام 2010 ، وهي تحكي قصة عصر الحروب النابليونية. المكونات الاقتصادية والدبلوماسية والقتالية تخضع لمعالجة كبيرة. تتحسن الرسومات ، تظهر مؤامرة واضحة (لأول مرة في تاريخ السلسلة) ، يبدأ الكمبيوتر في العمل بشكل أكثر ملاءمة.

    Total War: Shogun 2

    صدر في عام 2011 ، استمرار التاريخ الياباني للعبة يعيدنا إلى عصر اليابان الإقطاعية ، الصراع على السلطة بين المنازل ، يجلب حصارًا جديدًا ، صورة رائعة وتحسينًا ممتازًا. ترفع الكثير من الابتكارات المختلفة اللعبة عدة خطوات صعودًا في السلم التطوري. تم إصدار الكثير من DLC للعبة ، أكبر Rise of the Samurai ، (يحكي قصة تشكيل أول Shogunate ياباني) و Fall of the Samurai ، والتي يمكن تسميتها في الواقع لعبة جديدة (بالإضافة إلى أنها لا تتطلب النسخة الأصلية). تغطي الإضافة الفترة من 1864 إلى 1869 في تاريخ اليابان ، وتظهر السكك الحديدية ، وأصبحت الأسلحة النارية متاحة (حتى مثل ابتكار مثل مدفع رشاش جاتلينج) ، في الوقت الحالي في هذه اللعبة يتم تقديم أحدث فترة من تاريخنا .

    Total War: Rome II

    أحدث لعبة في الوقت الحالي وربما أكثر الألعاب طموحًا في السلسلة تعود بنا إلى العصر العالم القديم، يجلب الكثير من الميزات الجديدة ، ويحسن الذكاء الاصطناعي ، ويقدم المقاطعات ، ويغير الدبلوماسية ، ويسمح لك باستخدام القوات والأساطيل في المعارك في نفس الوقت ، ويضع حدًا للجيوش ، ويسمح بتحسينها واستعادتها بعد الخسارة ، كما هو الحال بالنسبة للفصائل ، يوجد بالفعل رقم قياسي مطلق يبلغ 117! نختار من بين 9 (لا يشمل DLS) ، عدد الميزات الجديدة مذهل ، لذلك سأقدم رابطًا لمراجعي إذا كان أي شخص مهتمًا.
    من بين الإضافات التي تم إصدارها حتى الآن ، الأكثر إثارة للاهتمام هي هانيبال آت ذا جيتس و توتال وور: روم الثاني - قيصر في بلاد الغال ، والتي تتحدث عن حملة هانيبال وقيصر ، على التوالي.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية