แวมไพร์ม็อดโจมตี Skyrim: เมื่อแวมไพร์โจมตี (เมื่อแวมไพร์โจมตี)


รุ่น: 2.1.0
ภาษา:รัสเซีย

ไม่รองรับม็อดนี้อีกต่อไป เนื่องจากเวอร์ชัน 3.0 ได้ถูกรวมเข้ากับม็อด วิ่งเพื่อชีวิตของคุณ ดังนั้นหากคุณต้องการม็อดนี้ ให้ดาวน์โหลดเวอร์ชันที่ผสานใหม่!

คำอธิบาย:
ทุกคนคงรู้จัก mod "" ดังนั้น mod นี้จะปกป้องผู้อยู่อาศัยในเมืองและเมืองทั้งหมดระหว่างการโจมตีของ Vampires และ minion! ตัวดัดแปลงนี้ทำให้การเล่นเกมมีความหลากหลาย ที่ เกมต้นฉบับผู้อยู่อาศัยทุกคนมุ่งมั่นที่จะเป็นวีรบุรุษเมื่อแวมไพร์โจมตีเมือง ซึ่งบางครั้งคุณอาจสูญเสียตัวละครสำคัญไป เมื่อยามตะโกนให้ทุกคนวิ่งหนีไปซ่อน ชาวบ้านก็จะทำเช่นนั้น เมื่อถูกโจมตีโดยแวมไพร์และคนรับใช้ ผู้อยู่อาศัยจะหนีไป จุดเริ่มต้นและเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง กิจวัตรของพวกเขาจะกลับมาเป็นปกติ สัตว์ทั้งหลายจะไม่ปิดบัง ใช้ได้กับทั้งต้นฉบับและม็อดที่เพิ่ม NPC แต่ไม่เกิน 150 ในตำแหน่งที่แวมไพร์โจมตี

อัปเดต:2.1.0
- เพิ่มนามแฝงภายในเพิ่มเติมสำหรับแวมไพร์เพื่อจัดการหลายเหตุการณ์
- เพิ่มแพ็คเกจแทนที่เพื่อให้พลเมืองออกจากการต่อสู้แม้ว่าเกมจะบังคับให้พวกเขาเข้าสู่โหมดการต่อสู้ นั่นคือพวกเขาจะวิ่งหนีแทนที่จะเข้าร่วมการต่อสู้

บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
- แก้ไขแพ็คเกจ AI (หน่วยสืบราชการลับ) ที่ใช้ในการย้าย NPC ภายในการตกแต่งภายใน และเปลี่ยนแพ็คเกจ "แซนด์บ็อกซ์" (การเคลื่อนไหวของ NPC ฟรี) ซึ่งควรเก็บ NPC ไว้ในบ้านและอนุญาตให้พวกเขาทำกิจกรรมตามปกติโดยไม่ติดอยู่กับที่
- แก้ไขข้อบกพร่องในการตรวจสอบชื่อสถานที่และชื่อในเมนูชายรักชาย
- เพิ่มเมนู MCM เพื่อความสะดวกในการดีบักสคริปต์ ตัวเลือกนี้จำเป็นสำหรับผู้เขียนเท่านั้น ดังนั้นบันทึกจะถูกเขียนไปยังไฟล์บันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง และผู้เล่นสามารถส่งข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาไปยังผู้เขียนได้ แต่ก็มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นเช่นกัน เพื่อติดตามการทำงานของ mod เนื่องจากเมนู MCM เมื่อแวมไพร์โจมตีการตั้งถิ่นฐาน ตัวเลือก "สถิติภารกิจ" และ "ตำแหน่งของภารกิจ" จะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงว่าการป้องกันนั้นทำงานหรือไม่และตอนนี้คุณอยู่ในตำแหน่งใด ใน MCM เพียงแค่เปิดตัวเลือก "การดีบักสคริปต์" และปิด MSM และทั้งหมด หากคุณต้องการตรวจสอบว่าม็อดทำงานระหว่างการโจมตีของแวมไพร์หรือไม่ ให้เปิดเมนู MCM แล้วคุณจะเห็นว่าตัวเลือก "สถิติภารกิจ" เปิดอยู่และจะมีข้อความว่า "กำลังทำงาน" อยู่ข้างๆ ทันทีที่การโจมตีหยุดลง มันก็จะขึ้นว่า "หยุด"
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการตรวจจับคนตาย (ถูกฆ่า) และนำศพของแวมไพร์ออกแล้ว
- เพิ่มระบบแก้ไขข้อบกพร่องแล้ว ฉันเข้าใจว่านี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เขียนเอง ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่น ตัวดัดแปลงได้รับการอัปเดตแล้ว แต่อะไรและทำไมและทำไมจึงจำเป็นต้องมีระบบการดีบักนี้และทำงานอย่างไรฉัน ไม่ทราบผู้เขียนเขียนบางอย่างเกี่ยวกับคอนโซลและคำสั่ง Set ARTHWVADebugGlobal เป็น 1 ดังนั้นข้อผิดพลาดของ mod จะถูกบันทึกไว้ในบันทึกและส่งไปยังผู้เขียนเพื่อให้เขาคำนึงถึงข้อบกพร่องทั้งหมดเขา ทำอย่างนี้เพื่อที่เขาจะได้ไม่อยากอ่านข้อร้องเรียนในความคิดเห็นเกี่ยวกับ Nexus นี่คือการอัปเดต
- เพิ่มภารกิจ "ไม่มีใครหนี Cidna" ((MS02) ในรายการข้อยกเว้นใน Markarth
- มีการอัปเกรดระบบที่สมบูรณ์แล้ว ยืมมาจากรหัสใหม่ที่มีอยู่ใน เวอร์ชั่นใหม่แฟชั่น . สิ่งนี้กลายเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งที่สำคัญกับ ระบบใหม่บล็อกการโจมตีจากแพทช์ UDGP อย่างไม่เป็นทางการเมื่อแวมไพร์กำลังทำภารกิจบางอย่าง อัปเดตรหัสรวมตัวจัดการการโจมตี 7 ตัว กำจัดสคริปต์ที่ไม่ถูกต้อง เควส แพ็คเกจ AI จำนวนมาก
- ทำข้อมูลให้ตรงกันกับการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นจากที่ไม่เป็นทางการ
- การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของบันทึกจากส่วนขยาย Dawnguard ถูกลบออก เควสและสคริปต์ที่มีปัญหาได้กลับสู่สถานะเดิม
- เพิ่มระบบตรวจสอบชื่อ NPC จากม็อดอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเป็น NPC ที่ไม่ซ้ำใคร ในขณะที่หลีกเลี่ยงการสุ่มรวมตัวของนักล่าหรือ NPC อื่น ๆ ที่ไม่ควรปิดกั้นทางเข้าโรงเตี๊ยม
- แก้ไขระบบตรวจสอบสถานะเด็กและ NPC ประพฤติตัวไม่เหมาะสมกับ NPC ที่เปราะบางในตำแหน่งเป้าหมายที่กำหนด โดยพยายามบีบเข้าไปในโรงเตี๊ยมแทนที่จะวิ่งกลับบ้านอย่างที่ควรจะเป็นในตอนแรก
- ปรับปรุง AI (ปัญญา) NPC ใหม่ ทำให้ประชาชนทั่วไปหยุดทั้งหมด การต่อสู้ก่อนออกเดินทางเพื่อความปลอดภัยควรลดจำนวนฮีโร่ประเภท "ผู้กล้า" ลง
- กรณีที่ชาวเมืองยังตัดสินใจเล่นเป็นฮีโร่ ถ้าเขาหรือเธอเป็นบุคคลสำคัญ เมื่อเข้าไปในศูนย์พักพิง พลังชีวิตของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเป็น 75 ทันที จึงจะช่วยหลีกเลี่ยงสคริปต์ที่ผิดพลาดเมื่อ NPC ทำได้ ตายเมื่อแวมไพร์ดูดเลือด

ความต้องการ:
- เกมเวอร์ชัน 1.9.32.0.8 ขึ้นไป
- SKSE 1.07.01 ขึ้นไป
- SkyUI 4.1 ขึ้นไป
-DLC รุ่งอรุณการ์ด

ก่อนอัปเดต:
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าในขณะที่คุณอยู่ไม่มีแวมไพร์โจมตีและบันทึก ออกจากเกม
- อัปเดต mod มากกว่า รุ่นก่อนหน้าด้วยการเปลี่ยนไฟล์

การติดตั้ง:(สามารถทำได้ด้วยตนเองหรือผ่านผู้จัดการ NMM/MO)
วางโฟลเดอร์ Data จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์เกม (ข้อมูลไม่ได้อยู่ใน Data แต่อยู่ด้านบน) ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน

เพื่อให้ข้อมูลการดีบักทำงานได้อย่างถูกต้อง:
1. เปิดไฟล์ Skyrim.ini และป้อนบรรทัดต่อไปนี้
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bWarnOnFillAliasFailure=1
bShowEventHandlingOutput=1

2. ในเมนู MCM ให้เปิดใช้งานตัวเลือก "สคริปต์ดีบั๊ก"
3. บันทึกพร้อมรายงานการทำงานของตัวดัดแปลงจะอยู่ที่
ค:/ผู้ใช้/ /Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Papyrus.0.log
ค:/ผู้ใช้/ /Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Script/AliasDump/AliasDump.0.log
4. ในทางทฤษฎี ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่น แต่สำหรับผู้ที่ต้องการส่งข้อมูลพร้อมรายงานการทำงานของ mod ให้ผู้เขียนในภายหลัง

คำอธิบาย:

ตัวดัดแปลงนี้ทำให้การเล่นเกมมีความหลากหลาย ในเกมดั้งเดิม ผู้อยู่อาศัยทั้งหมดพยายามที่จะกลายเป็นฮีโร่เมื่อแวมไพร์โจมตีเมือง ซึ่งบางครั้งคุณอาจสูญเสียตัวละครสำคัญไป เมื่อยามตะโกนให้ทุกคนวิ่งหนีไปซ่อน ชาวบ้านก็จะทำเช่นนั้น เมื่อถูกโจมตีโดยแวมไพร์และคนรับใช้ ผู้อยู่อาศัยจะหนีไปที่จุดเริ่มต้น และเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง กิจวัตรของพวกเขาจะกลับมาเป็นปกติ สัตว์ทั้งหลายจะไม่ปิดบัง ใช้ได้กับทั้งต้นฉบับและม็อดที่เพิ่ม NPC แต่ไม่เกิน 150 ในตำแหน่งที่แวมไพร์โจมตี

อัปเดต:2.1.0
- เพิ่มนามแฝงภายในเพิ่มเติมสำหรับแวมไพร์เพื่อจัดการหลายเหตุการณ์
- เพิ่มแพ็คเกจแทนที่เพื่อให้พลเมืองออกจากการต่อสู้แม้ว่าเกมจะบังคับให้พวกเขาเข้าสู่โหมดการต่อสู้ นั่นคือพวกเขาจะวิ่งหนีแทนที่จะเข้าร่วมการต่อสู้

บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
- แก้ไขแพ็คเกจ AI (หน่วยสืบราชการลับ) ที่ใช้ในการย้าย NPC ภายในการตกแต่งภายใน และเปลี่ยนแพ็คเกจ "แซนด์บ็อกซ์" (การเคลื่อนไหวของ NPC ฟรี) ซึ่งควรเก็บ NPC ไว้ในบ้านและอนุญาตให้พวกเขาทำกิจกรรมตามปกติโดยไม่ติดอยู่กับที่
- แก้ไขข้อบกพร่องในการตรวจสอบชื่อสถานที่และชื่อในเมนูชายรักชาย
- เพิ่มเมนู MCM เพื่อความสะดวกในการดีบักสคริปต์ ตัวเลือกนี้จำเป็นสำหรับผู้เขียนเท่านั้น ดังนั้นบันทึกจะถูกเขียนไปยังไฟล์บันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง และผู้เล่นสามารถส่งข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาไปยังผู้เขียนได้ แต่ก็มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นเช่นกัน เพื่อติดตามการทำงานของ mod เนื่องจากเมนู MCM เมื่อแวมไพร์โจมตีการตั้งถิ่นฐาน ตัวเลือก "สถิติภารกิจ" และ "ตำแหน่งของภารกิจ" จะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงว่าการป้องกันนั้นทำงานหรือไม่และตอนนี้คุณอยู่ในตำแหน่งใด ใน MCM เพียงแค่เปิดตัวเลือก "การดีบักสคริปต์" และปิด MSM และทั้งหมด หากคุณต้องการตรวจสอบว่าม็อดทำงานระหว่างการโจมตีของแวมไพร์หรือไม่ ให้เปิดเมนู MCM แล้วคุณจะเห็นว่าตัวเลือก "สถิติภารกิจ" เปิดอยู่และจะมีข้อความว่า "กำลังทำงาน" อยู่ข้างๆ ทันทีที่การโจมตีหยุดลง มันก็จะขึ้นว่า "หยุด"
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการตรวจจับคนตาย (ถูกฆ่า) และนำศพของแวมไพร์ออกแล้ว
- เพิ่มระบบแก้ไขข้อบกพร่องแล้ว ฉันเข้าใจว่านี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เขียนเอง ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่น ตัวดัดแปลงได้รับการอัปเดตแล้ว แต่อะไรและทำไมและทำไมจึงจำเป็นต้องมีระบบการดีบักนี้และทำงานอย่างไรฉัน ไม่ทราบผู้เขียนเขียนบางอย่างเกี่ยวกับคอนโซลและคำสั่ง Set ARTHWVADebugGlobal เป็น 1 ดังนั้นข้อผิดพลาดของ mod จะถูกบันทึกไว้ในบันทึกและส่งไปยังผู้เขียนเพื่อให้เขาคำนึงถึงข้อบกพร่องทั้งหมดเขา ทำอย่างนี้เพื่อที่เขาจะได้ไม่อยากอ่านข้อร้องเรียนในความคิดเห็นเกี่ยวกับ Nexus นี่คือการอัปเดต
- เพิ่มภารกิจ "ไม่มีใครหนี Cidna" ((MS02) ในรายการข้อยกเว้นใน Markarth
- มีการอัปเกรดระบบที่สมบูรณ์แล้ว โดยยืมมาจากโค้ดใหม่ที่มีอยู่ในม็อด Run For Your Lives เวอร์ชันใหม่ สิ่งนี้กลายเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งครั้งใหญ่กับระบบบล็อกการโจมตีใหม่จากแพตช์ UDGP ที่ไม่เป็นทางการเมื่อแวมไพร์กำลังทำภารกิจอยู่ โค้ดที่อัปเดตนี้รวมตัวจัดการการโจมตี 7 ตัว กำจัดสคริปต์ เควส แพ็คเกจ AI ที่ไม่ถูกต้อง
- ทำการซิงโครไนซ์กับการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นจากแพทช์ UDGP 2.0.x อย่างไม่เป็นทางการ
- การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของบันทึกจากส่วนขยาย Dawnguard ถูกลบออก เควสและสคริปต์ที่มีปัญหาได้กลับสู่สถานะเดิม
- เพิ่มระบบตรวจสอบชื่อ NPC จากม็อดอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเป็น NPC ที่ไม่ซ้ำใคร ในขณะที่หลีกเลี่ยงการสุ่มรวมตัวของนักล่าหรือ NPC อื่น ๆ ที่ไม่ควรปิดกั้นทางเข้าโรงเตี๊ยม
- แก้ไขระบบตรวจสอบสถานะเด็กและ NPC ประพฤติตัวไม่เหมาะสมกับ NPC ที่เปราะบางในตำแหน่งเป้าหมายที่กำหนด โดยพยายามบีบเข้าไปในโรงเตี๊ยมแทนที่จะวิ่งกลับบ้านอย่างที่ควรจะเป็นในตอนแรก
- ปรับปรุง AI (ความฉลาด) ของ NPC ใหม่ ส่งผลให้ประชาชนทั่วไปหยุดการสู้รบทั้งหมดก่อนออกเดินทางไปยังสถานที่ปลอดภัย ซึ่งควรลดจำนวนฮีโร่ "ผู้กล้า" ลงเหมือนเดิม
- ในกรณีที่ชาวเมืองยังตัดสินใจเล่นเป็นฮีโร่ ถ้าเขาหรือเธอเป็นบุคคลสำคัญ เมื่อเข้าไปในศูนย์พักพิง พลังชีวิตของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเป็น 75 ทันที จึงจะช่วยหลีกเลี่ยงสคริปต์ที่ผิดพลาดเมื่อ NPC ทำได้ ตายเมื่อแวมไพร์ดูดเลือด

ความต้องการ:
- เกมเวอร์ชัน 1.9.32.0.8 ขึ้นไป
- SKSE 1.07.01 ขึ้นไป
- SkyUI 4.1 ขึ้นไป
-DLC รุ่งอรุณการ์ด

ก่อนอัปเดต:
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าในขณะที่คุณอยู่ไม่มีแวมไพร์โจมตีและบันทึก ออกจากเกม
- อัปเดตม็อดในเวอร์ชันก่อนหน้าด้วยการแทนที่ไฟล์

การติดตั้ง: (สามารถทำได้ด้วยตนเองหรือผ่านผู้จัดการ NMM/MO)
วางโฟลเดอร์ Data จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์เกม (ข้อมูลไม่ได้อยู่ใน Data แต่อยู่ด้านบน) ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน

ตัวละครที่เป็นกลางมักประพฤติตนไร้เหตุผลจนมีคนสงสัยว่ามีสัญชาตญาณในตัวสำหรับการอนุรักษ์ตนเองหรือไม่ โชคดีที่มีม็อดที่ช่วยแก้ปัญหานี้ ตัวอย่างเช่น ส่วนเสริม When Vampires Attack

รีวิวเมื่อแวมไพร์จู่โจม

การปรับแต่งเล็กๆ น้อยๆ นี้บังคับให้ชาวเมืองและชาวบ้านทำสิ่งที่สำคัญที่สุด ซึ่งก็คือการหลบหนีไปที่บ้านของพวกเขาระหว่างการโจมตีแบบสุ่มหรือทำภารกิจโดยแวมไพร์ การโจมตีระหว่างสุริยุปราคาจะจัดอยู่ในประเภทเดียวกัน
แนวคิดของการปรับเปลี่ยนนี้ปรากฏขึ้นในขณะที่ผู้เขียนมองดูชาวกรุงที่พยายามจะกลายเป็นวีรบุรุษและโจมตีผู้เป็นนายแวมไพร์ด้วยความงงงวย - ด้วยผลร้ายแรงที่คาดเดาได้ ตอนนี้พวกเขาจะหนีไปยังที่ปลอดภัยแทนคนฉลาดทุกคนที่ต้องเผชิญกับคนตายที่กินสัตว์ร้าย ตัวละครที่เป็นกลางที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ที่ถูกโจมตีและเป็นเจ้าของบ้านจะหนีกลับบ้านของพวกเขา หากสถานที่นั้นมีโรงเตี๊ยม ตัวละครที่ไม่ได้อาศัยอยู่ในสถานที่นั้นจะรีบไปที่โรงเตี๊ยม เช่นเดียวกับทุกคนที่อาศัยอยู่บนถนนและนอกเมือง หากไม่มีโรงแรม เกมจะเลือกสถานที่ใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ เช่น บ้านของป่า - และตัวละครที่เป็นกลางทั้งหมดจะวิ่งอยู่ที่นั่น
การดัดแปลงนี้ใช้ได้กับตัวละครเป็นกลางจากม็อดบุคคลที่สามใดๆ ตราบใดที่จำนวนอักขระทั้งหมดไม่เกิน 150 คน หลังจากนั้น อักขระทั้งหมดที่ไม่รวมอยู่ในรายการจะกลับสู่อัลกอริทึมพฤติกรรมดั้งเดิม เกมจะเลือกรายชื่อตัวละครตามลำดับก่อนหลัง


ยาม สหาย ผู้ติดตามของ Stendaar, Davngarde และสหายของคุณจะไม่หนี พวกเขาจะอยู่กับคุณและต่อสู้ สัตว์จากฟาร์มใกล้เคียงจะไม่หนีเพราะมันโง่ อย่างไรก็ตาม ม้าของคุณก็เช่นกัน

การติดตั้งต้องการ:
แพทช์ Skyrim เวอร์ชันทางการ 1.9.32.0.8 หรือใหม่กว่า
ดอว์นการ์ด DLC

การปรับเปลี่ยนที่เกี่ยวข้อง:
Run For Your Lives เป็นม็อดที่คล้ายกันเมื่อมังกรโจมตีหมู่บ้าน
เปียกและเย็น - ตัวละครที่เป็นกลางเริ่มมองหาที่พักพิงในช่วงที่สภาพอากาศเลวร้าย

คำอธิบาย:
ทุกคนคงรู้จักม็อด "เมื่อมังกรโจมตี" ดังนั้นม็อดนี้จะปกป้องผู้อยู่อาศัยในเมืองและเมืองทั้งหมดเมื่อถูกโจมตีโดยแวมไพร์และมินเนี่ยน! ตัวดัดแปลงนี้ทำให้การเล่นเกมมีความหลากหลาย ในเกมดั้งเดิม ผู้อยู่อาศัยทั้งหมดพยายามที่จะกลายเป็นฮีโร่เมื่อแวมไพร์โจมตีเมือง ซึ่งบางครั้งคุณอาจสูญเสียตัวละครสำคัญไป เมื่อยามตะโกนให้ทุกคนวิ่งหนีไปซ่อน ชาวบ้านก็จะทำเช่นนั้น เมื่อถูกโจมตีโดยแวมไพร์และคนรับใช้ ผู้อยู่อาศัยจะหนีไปที่จุดเริ่มต้น และเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง กิจวัตรของพวกเขาจะกลับมาเป็นปกติ สัตว์ทั้งหลายจะไม่ปิดบัง ใช้ได้กับทั้งต้นฉบับและม็อดที่เพิ่ม NPC แต่ไม่เกิน 150 ในตำแหน่งที่แวมไพร์โจมตี

อัปเดต:2.0.6
- แก้ไขแพ็คเกจ AI (หน่วยสืบราชการลับ) ที่ใช้ในการย้าย NPC ภายในการตกแต่งภายใน และเปลี่ยนแพ็คเกจ "แซนด์บ็อกซ์" (การเคลื่อนไหวของ NPC ฟรี) ซึ่งควรเก็บ NPC ไว้ในบ้านและอนุญาตให้พวกเขาทำกิจกรรมตามปกติโดยไม่ติดอยู่กับที่

อัปเดต:2.0.5
- แก้ไขข้อบกพร่องในการตรวจสอบชื่อสถานที่และชื่อในเมนูชายรักชาย

อัปเดต:2.0.4
- เพิ่มเมนู MCM เพื่อความสะดวกในการดีบักสคริปต์ ตัวเลือกนี้จำเป็นสำหรับผู้เขียนเท่านั้น ดังนั้นบันทึกจะถูกเขียนไปยังไฟล์บันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง และผู้เล่นสามารถส่งข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาไปยังผู้เขียนได้ แต่ก็มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นเช่นกัน เพื่อติดตามการทำงานของ mod เนื่องจากเมนู MCM เมื่อแวมไพร์โจมตีการตั้งถิ่นฐาน ตัวเลือก "สถิติภารกิจ" และ "ตำแหน่งของภารกิจ" จะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงว่าการป้องกันนั้นทำงานหรือไม่และตอนนี้คุณอยู่ในตำแหน่งใด ใน MCM เพียงแค่เปิดตัวเลือก "การดีบักสคริปต์" และปิด MSM และทั้งหมด หากคุณต้องการตรวจสอบว่าม็อดทำงานระหว่างการโจมตีของแวมไพร์หรือไม่ ให้เปิดเมนู MCM แล้วคุณจะเห็นว่าตัวเลือก "สถิติภารกิจ" เปิดอยู่และจะมีข้อความว่า "กำลังทำงาน" อยู่ข้างๆ ทันทีที่การโจมตีหยุดลง มันก็จะขึ้นว่า "หยุด"

บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการตรวจจับคนตาย (ถูกฆ่า) และนำศพของแวมไพร์ออกแล้ว
- เพิ่มระบบแก้ไขข้อบกพร่องแล้ว ฉันเข้าใจว่านี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เขียนเอง ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่น ตัวดัดแปลงได้รับการอัปเดตแล้ว แต่อะไรและทำไมและทำไมจึงจำเป็นต้องมีระบบการดีบักนี้และทำงานอย่างไรฉัน ไม่ทราบผู้เขียนเขียนบางอย่างเกี่ยวกับคอนโซลและคำสั่ง Set ARTHWVADebugGlobal เป็น 1 ดังนั้นข้อผิดพลาดของ mod จะถูกบันทึกไว้ในบันทึกและส่งไปยังผู้เขียนเพื่อให้เขาคำนึงถึงข้อบกพร่องทั้งหมดเขา ทำอย่างนี้เพื่อที่เขาจะได้ไม่อยากอ่านข้อร้องเรียนในความคิดเห็นเกี่ยวกับ Nexus นี่คือการอัปเดต
- เพิ่มภารกิจ "ไม่มีใครหนี Cidna" ((MS02) ในรายการข้อยกเว้นใน Markarth
- มีการอัปเกรดระบบที่สมบูรณ์แล้ว โดยยืมมาจากโค้ดใหม่ที่มีอยู่ในม็อด Run For Your Lives เวอร์ชันใหม่ สิ่งนี้กลายเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งครั้งใหญ่กับระบบบล็อกการโจมตีใหม่จากแพตช์ UDGP ที่ไม่เป็นทางการเมื่อแวมไพร์กำลังทำภารกิจอยู่ โค้ดที่อัปเดตนี้รวมตัวจัดการการโจมตี 7 ตัว กำจัดสคริปต์ เควส แพ็คเกจ AI ที่ไม่ถูกต้อง
- ทำการซิงโครไนซ์กับการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นจากแพทช์ UDGP 2.0.x อย่างไม่เป็นทางการ
- การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของบันทึกจากส่วนขยาย Dawnguard ถูกลบออก เควสและสคริปต์ที่มีปัญหาได้กลับสู่สถานะเดิม
- เพิ่มระบบตรวจสอบชื่อ NPC จากม็อดอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเป็น NPC ที่ไม่ซ้ำใคร ในขณะที่หลีกเลี่ยงการสุ่มรวมตัวของนักล่าหรือ NPC อื่น ๆ ที่ไม่ควรปิดกั้นทางเข้าโรงเตี๊ยม
- แก้ไขระบบตรวจสอบสถานะเด็กและ NPC ประพฤติตัวไม่เหมาะสมกับ NPC ที่เปราะบางในตำแหน่งเป้าหมายที่กำหนด โดยพยายามบีบเข้าไปในโรงเตี๊ยมแทนที่จะวิ่งกลับบ้านอย่างที่ควรจะเป็นในตอนแรก
- ปรับปรุง AI (ความฉลาด) ของ NPC ใหม่ ส่งผลให้ประชาชนทั่วไปหยุดการสู้รบทั้งหมดก่อนออกเดินทางไปยังสถานที่ปลอดภัย ซึ่งควรลดจำนวนฮีโร่ "ผู้กล้า" ลงเหมือนเดิม
- ในกรณีที่ชาวเมืองยังตัดสินใจเล่นเป็นฮีโร่ ถ้าเขาหรือเธอเป็นบุคคลสำคัญ เมื่อเข้าไปในศูนย์พักพิง พลังชีวิตของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเป็น 75 ทันที จึงจะช่วยหลีกเลี่ยงสคริปต์ที่ผิดพลาดเมื่อ NPC ทำได้ ตายเมื่อแวมไพร์ดูดเลือด

ความต้องการ:
- เกมเวอร์ชัน 1.9.29.0.8 ขึ้นไป
- SKSE 1.07.01 ขึ้นไป
- SkyUI 4.1 ขึ้นไป
-DLC รุ่งอรุณการ์ด

ก่อนอัปเดต:
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าในขณะที่คุณอยู่ไม่มีแวมไพร์โจมตีและบันทึก ออกจากเกม
- อัปเดตม็อดในเวอร์ชันก่อนหน้าด้วยการแทนที่ไฟล์

การติดตั้ง:(สามารถทำได้ด้วยตนเองหรือผ่านผู้จัดการ NMM/MO)
วางโฟลเดอร์ Data จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์เกม (ข้อมูลไม่ได้อยู่ใน Data แต่อยู่ด้านบน) ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน

เพื่อให้ข้อมูลการดีบักทำงานได้อย่างถูกต้อง:
1. เปิดไฟล์ Skyrim.ini และป้อนบรรทัดต่อไปนี้
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bWarn1
bShowEventHandlingOutput=1

2. ในเมนู MCM ให้เปิดใช้งานตัวเลือก "สคริปต์ดีบั๊ก"
3. บันทึกพร้อมรายงานการทำงานของตัวดัดแปลงจะอยู่ที่
C:/ผู้ใช้//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Papyrus.0.log
C:/ผู้ใช้//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Script/AliasDump/AliasDump.0.log

คำอธิบาย:
ทุกคนคงรู้จัก mod " เมื่อมังกรโจมตีดังนั้น mod นี้จะปกป้องผู้อยู่อาศัยในเมืองและเมืองทั้งหมดเมื่อถูกโจมตีโดย Vampires และ minion! mod นี้ทำให้การเล่นเกมของเกมมีความหลากหลาย ในเกมดั้งเดิมผู้อยู่อาศัยทุกคนมุ่งมั่นที่จะเป็นฮีโร่เมื่อแวมไพร์โจมตีเมือง ซึ่งบางครั้งคุณอาจสูญเสียตัวละครสำคัญๆ ไป ตอนนี้เมื่อยามบอกให้ทุกคนวิ่งหนี ชาวบ้านก็จะทำอย่างนั้น เมื่อถูกแวมไพร์และคนใช้โจมตี ชาวบ้านจะหนีไปที่จุดเริ่มต้น และเมื่อการต่อสู้จบลง กิจวัตรของพวกเขาจะกลับมาเป็นปกติ สัตว์ทุกตัวจะไม่ซ่อน ใช้งานได้เหมือนของจริงและมีม็อดที่เพิ่ม NPC แต่ไม่เกิน 150 ในสถานที่ที่แวมไพร์โจมตี

อัปเดต:2.0.4
- เพิ่มเมนู MCM เพื่อความสะดวกในการดีบักสคริปต์ ตัวเลือกนี้จำเป็นสำหรับผู้เขียนเท่านั้น ดังนั้นบันทึกจะถูกเขียนไปยังไฟล์บันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง และผู้เล่นสามารถส่งข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาไปยังผู้เขียนได้ แต่ก็มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นเช่นกัน เพื่อติดตามการทำงานของ mod เนื่องจากเมนู MCM เมื่อแวมไพร์โจมตีการตั้งถิ่นฐาน ตัวเลือก "สถิติภารกิจ" และ "ตำแหน่งของภารกิจ" จะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงว่าการป้องกันนั้นทำงานหรือไม่และตอนนี้คุณอยู่ในตำแหน่งใด ใน MCM เพียงแค่เปิดตัวเลือก "การดีบักสคริปต์" และปิด MSM และทั้งหมด หากคุณต้องการตรวจสอบว่าม็อดทำงานระหว่างการโจมตีของแวมไพร์หรือไม่ ให้เปิดเมนู MCM แล้วคุณจะเห็นว่าตัวเลือก "สถิติภารกิจ" เปิดอยู่และจะมีข้อความว่า "กำลังทำงาน" อยู่ข้างๆ ทันทีที่การโจมตีหยุดลง มันก็จะขึ้นว่า "หยุด"

บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการตรวจจับคนตาย (ถูกฆ่า) และนำศพของแวมไพร์ออกแล้ว
- เพิ่มระบบแก้ไขข้อบกพร่องแล้ว ฉันเข้าใจว่านี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เขียนเอง ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่น ตัวดัดแปลงได้รับการอัปเดตแล้ว แต่อะไรและทำไมและทำไมจึงจำเป็นต้องมีระบบการดีบักนี้และทำงานอย่างไรฉัน ไม่ทราบผู้เขียนเขียนบางอย่างเกี่ยวกับคอนโซลและคำสั่ง Set ARTHWVADebugGlobal เป็น 1 ดังนั้นข้อผิดพลาดของ mod จะถูกบันทึกไว้ในบันทึกและส่งไปยังผู้เขียนเพื่อให้เขาคำนึงถึงข้อบกพร่องทั้งหมดเขา ทำอย่างนี้เพื่อที่เขาจะได้ไม่อยากอ่านข้อร้องเรียนในความคิดเห็นเกี่ยวกับ Nexus นี่คือการอัปเดต
- เพิ่มภารกิจ "ไม่มีใครหนี Cidna" ((MS02) ในรายการข้อยกเว้นใน Markarth
- มีการอัปเกรดระบบที่สมบูรณ์แล้ว ยืมมาจากรหัสใหม่ที่มีอยู่ใน mod เวอร์ชันใหม่ วิ่งเพื่อชีวิตของคุณ. สิ่งนี้กลายเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งครั้งใหญ่กับระบบบล็อกการโจมตีใหม่จากแพตช์ UDGP ที่ไม่เป็นทางการเมื่อแวมไพร์กำลังทำภารกิจอยู่ โค้ดที่อัปเดตนี้รวมตัวจัดการการโจมตี 7 ตัว กำจัดสคริปต์ เควส แพ็คเกจ AI ที่ไม่ถูกต้อง
- ทำข้อมูลให้ตรงกันกับการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นจากทางการ แพทช์ UDGP 2.0.x.
- การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของบันทึกจากส่วนขยาย Dawnguard ถูกลบออก เควสและสคริปต์ที่มีปัญหาได้กลับสู่สถานะเดิม
- เพิ่มระบบตรวจสอบชื่อ NPC จากม็อดอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเป็น NPC ที่ไม่ซ้ำใคร ในขณะที่หลีกเลี่ยงการสุ่มรวมตัวของนักล่าหรือ NPC อื่น ๆ ที่ไม่ควรปิดกั้นทางเข้าโรงเตี๊ยม
- แก้ไขระบบตรวจสอบสถานะเด็กและ NPC ประพฤติตัวไม่เหมาะสมกับ NPC ที่เปราะบางในตำแหน่งเป้าหมายที่กำหนด โดยพยายามบีบเข้าไปในโรงเตี๊ยมแทนที่จะวิ่งกลับบ้านอย่างที่ควรจะเป็นในตอนแรก
- ปรับปรุง AI (ความฉลาด) ของ NPC ใหม่ ส่งผลให้ประชาชนทั่วไปหยุดการสู้รบทั้งหมดก่อนออกเดินทางไปยังสถานที่ปลอดภัย ซึ่งควรลดจำนวนฮีโร่ "ผู้กล้า" ลงเหมือนเดิม
- ในกรณีที่ชาวเมืองยังตัดสินใจเล่นเป็นฮีโร่ ถ้าเขาหรือเธอเป็นบุคคลสำคัญ เมื่อเข้าไปในศูนย์พักพิง พลังชีวิตของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเป็น 75 ทันที จึงจะช่วยหลีกเลี่ยงสคริปต์ที่ผิดพลาดเมื่อ NPC ทำได้ ตายเมื่อแวมไพร์ดูดเลือด

ความต้องการ:
- เกมเวอร์ชัน 1.9.29.0.8 ขึ้นไป
- SKSE 1.07.01 ขึ้นไป
- SkyUI 4.1 ขึ้นไป
-DLC รุ่งอรุณการ์ด

ก่อนอัปเดต:
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าในขณะที่คุณอยู่ไม่มีแวมไพร์โจมตีและบันทึก ออกจากเกม
- อัปเดตม็อดในเวอร์ชันก่อนหน้าด้วยการแทนที่ไฟล์

การติดตั้ง:
วางโฟลเดอร์ Data จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์เกม (ข้อมูลไม่ได้อยู่ใน Data แต่อยู่ด้านบน) ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน

การตั้งค่า

เพื่อให้ข้อมูลการดีบักทำงานได้อย่างถูกต้อง:
1. เปิดไฟล์ Skyrim.ini และป้อนบรรทัดต่อไปนี้
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bWarn1
bShowEventHandlingOutput=1

2. ในเมนู MCM ให้เปิดใช้งานตัวเลือก "สคริปต์ดีบั๊ก"
3. บันทึกพร้อมรายงานการทำงานของตัวดัดแปลงจะอยู่ที่
C:/ผู้ใช้//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Papyrus.0.log
C:/ผู้ใช้//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Script/AliasDump/AliasDump.0.log
4. ในทางทฤษฎี ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่น แต่สำหรับผู้ที่ต้องการส่งข้อมูลพร้อมรายงานการทำงานของ mod ให้ผู้เขียนในภายหลัง



 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น