แวมไพร์ม็อดโจมตี Skyrim: เมื่อแวมไพร์โจมตี (เมื่อแวมไพร์โจมตี)
รุ่น: 2.1.0
ภาษา:รัสเซีย
ไม่รองรับม็อดนี้อีกต่อไป เนื่องจากเวอร์ชัน 3.0 ได้ถูกรวมเข้ากับม็อด วิ่งเพื่อชีวิตของคุณ ดังนั้นหากคุณต้องการม็อดนี้ ให้ดาวน์โหลดเวอร์ชันที่ผสานใหม่!
คำอธิบาย:
ทุกคนคงรู้จัก mod "" ดังนั้น mod นี้จะปกป้องผู้อยู่อาศัยในเมืองและเมืองทั้งหมดระหว่างการโจมตีของ Vampires และ minion! ตัวดัดแปลงนี้ทำให้การเล่นเกมมีความหลากหลาย ที่ เกมต้นฉบับผู้อยู่อาศัยทุกคนมุ่งมั่นที่จะเป็นวีรบุรุษเมื่อแวมไพร์โจมตีเมือง ซึ่งบางครั้งคุณอาจสูญเสียตัวละครสำคัญไป เมื่อยามตะโกนให้ทุกคนวิ่งหนีไปซ่อน ชาวบ้านก็จะทำเช่นนั้น เมื่อถูกโจมตีโดยแวมไพร์และคนรับใช้ ผู้อยู่อาศัยจะหนีไป จุดเริ่มต้นและเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง กิจวัตรของพวกเขาจะกลับมาเป็นปกติ สัตว์ทั้งหลายจะไม่ปิดบัง ใช้ได้กับทั้งต้นฉบับและม็อดที่เพิ่ม NPC แต่ไม่เกิน 150 ในตำแหน่งที่แวมไพร์โจมตี
อัปเดต:2.1.0
- เพิ่มนามแฝงภายในเพิ่มเติมสำหรับแวมไพร์เพื่อจัดการหลายเหตุการณ์
- เพิ่มแพ็คเกจแทนที่เพื่อให้พลเมืองออกจากการต่อสู้แม้ว่าเกมจะบังคับให้พวกเขาเข้าสู่โหมดการต่อสู้ นั่นคือพวกเขาจะวิ่งหนีแทนที่จะเข้าร่วมการต่อสู้
บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
- แก้ไขแพ็คเกจ AI (หน่วยสืบราชการลับ) ที่ใช้ในการย้าย NPC ภายในการตกแต่งภายใน และเปลี่ยนแพ็คเกจ "แซนด์บ็อกซ์" (การเคลื่อนไหวของ NPC ฟรี) ซึ่งควรเก็บ NPC ไว้ในบ้านและอนุญาตให้พวกเขาทำกิจกรรมตามปกติโดยไม่ติดอยู่กับที่
- แก้ไขข้อบกพร่องในการตรวจสอบชื่อสถานที่และชื่อในเมนูชายรักชาย
- เพิ่มเมนู MCM เพื่อความสะดวกในการดีบักสคริปต์ ตัวเลือกนี้จำเป็นสำหรับผู้เขียนเท่านั้น ดังนั้นบันทึกจะถูกเขียนไปยังไฟล์บันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง และผู้เล่นสามารถส่งข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาไปยังผู้เขียนได้ แต่ก็มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นเช่นกัน เพื่อติดตามการทำงานของ mod เนื่องจากเมนู MCM เมื่อแวมไพร์โจมตีการตั้งถิ่นฐาน ตัวเลือก "สถิติภารกิจ" และ "ตำแหน่งของภารกิจ" จะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงว่าการป้องกันนั้นทำงานหรือไม่และตอนนี้คุณอยู่ในตำแหน่งใด ใน MCM เพียงแค่เปิดตัวเลือก "การดีบักสคริปต์" และปิด MSM และทั้งหมด หากคุณต้องการตรวจสอบว่าม็อดทำงานระหว่างการโจมตีของแวมไพร์หรือไม่ ให้เปิดเมนู MCM แล้วคุณจะเห็นว่าตัวเลือก "สถิติภารกิจ" เปิดอยู่และจะมีข้อความว่า "กำลังทำงาน" อยู่ข้างๆ ทันทีที่การโจมตีหยุดลง มันก็จะขึ้นว่า "หยุด"
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการตรวจจับคนตาย (ถูกฆ่า) และนำศพของแวมไพร์ออกแล้ว
- เพิ่มระบบแก้ไขข้อบกพร่องแล้ว ฉันเข้าใจว่านี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เขียนเอง ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่น ตัวดัดแปลงได้รับการอัปเดตแล้ว แต่อะไรและทำไมและทำไมจึงจำเป็นต้องมีระบบการดีบักนี้และทำงานอย่างไรฉัน ไม่ทราบผู้เขียนเขียนบางอย่างเกี่ยวกับคอนโซลและคำสั่ง Set ARTHWVADebugGlobal เป็น 1 ดังนั้นข้อผิดพลาดของ mod จะถูกบันทึกไว้ในบันทึกและส่งไปยังผู้เขียนเพื่อให้เขาคำนึงถึงข้อบกพร่องทั้งหมดเขา ทำอย่างนี้เพื่อที่เขาจะได้ไม่อยากอ่านข้อร้องเรียนในความคิดเห็นเกี่ยวกับ Nexus นี่คือการอัปเดต
- เพิ่มภารกิจ "ไม่มีใครหนี Cidna" ((MS02) ในรายการข้อยกเว้นใน Markarth
- มีการอัปเกรดระบบที่สมบูรณ์แล้ว ยืมมาจากรหัสใหม่ที่มีอยู่ใน เวอร์ชั่นใหม่แฟชั่น . สิ่งนี้กลายเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งที่สำคัญกับ ระบบใหม่บล็อกการโจมตีจากแพทช์ UDGP อย่างไม่เป็นทางการเมื่อแวมไพร์กำลังทำภารกิจบางอย่าง อัปเดตรหัสรวมตัวจัดการการโจมตี 7 ตัว กำจัดสคริปต์ที่ไม่ถูกต้อง เควส แพ็คเกจ AI จำนวนมาก
- ทำข้อมูลให้ตรงกันกับการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นจากที่ไม่เป็นทางการ
- การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของบันทึกจากส่วนขยาย Dawnguard ถูกลบออก เควสและสคริปต์ที่มีปัญหาได้กลับสู่สถานะเดิม
- เพิ่มระบบตรวจสอบชื่อ NPC จากม็อดอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเป็น NPC ที่ไม่ซ้ำใคร ในขณะที่หลีกเลี่ยงการสุ่มรวมตัวของนักล่าหรือ NPC อื่น ๆ ที่ไม่ควรปิดกั้นทางเข้าโรงเตี๊ยม
- แก้ไขระบบตรวจสอบสถานะเด็กและ NPC ประพฤติตัวไม่เหมาะสมกับ NPC ที่เปราะบางในตำแหน่งเป้าหมายที่กำหนด โดยพยายามบีบเข้าไปในโรงเตี๊ยมแทนที่จะวิ่งกลับบ้านอย่างที่ควรจะเป็นในตอนแรก
- ปรับปรุง AI (ปัญญา) NPC ใหม่ ทำให้ประชาชนทั่วไปหยุดทั้งหมด การต่อสู้ก่อนออกเดินทางเพื่อความปลอดภัยควรลดจำนวนฮีโร่ประเภท "ผู้กล้า" ลง
- กรณีที่ชาวเมืองยังตัดสินใจเล่นเป็นฮีโร่ ถ้าเขาหรือเธอเป็นบุคคลสำคัญ เมื่อเข้าไปในศูนย์พักพิง พลังชีวิตของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเป็น 75 ทันที จึงจะช่วยหลีกเลี่ยงสคริปต์ที่ผิดพลาดเมื่อ NPC ทำได้ ตายเมื่อแวมไพร์ดูดเลือด
ความต้องการ:
- เกมเวอร์ชัน 1.9.32.0.8 ขึ้นไป
- SKSE 1.07.01 ขึ้นไป
- SkyUI 4.1 ขึ้นไป
-DLC รุ่งอรุณการ์ด
ก่อนอัปเดต:
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าในขณะที่คุณอยู่ไม่มีแวมไพร์โจมตีและบันทึก ออกจากเกม
- อัปเดต mod มากกว่า รุ่นก่อนหน้าด้วยการเปลี่ยนไฟล์
การติดตั้ง:(สามารถทำได้ด้วยตนเองหรือผ่านผู้จัดการ NMM/MO)
วางโฟลเดอร์ Data จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์เกม (ข้อมูลไม่ได้อยู่ใน Data แต่อยู่ด้านบน) ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
เพื่อให้ข้อมูลการดีบักทำงานได้อย่างถูกต้อง:
1. เปิดไฟล์ Skyrim.ini และป้อนบรรทัดต่อไปนี้
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bWarnOnFillAliasFailure=1
bShowEventHandlingOutput=1
2. ในเมนู MCM ให้เปิดใช้งานตัวเลือก "สคริปต์ดีบั๊ก"
3. บันทึกพร้อมรายงานการทำงานของตัวดัดแปลงจะอยู่ที่
ค:/ผู้ใช้/
ค:/ผู้ใช้/
4. ในทางทฤษฎี ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่น แต่สำหรับผู้ที่ต้องการส่งข้อมูลพร้อมรายงานการทำงานของ mod ให้ผู้เขียนในภายหลัง
คำอธิบาย:
ตัวดัดแปลงนี้ทำให้การเล่นเกมมีความหลากหลาย ในเกมดั้งเดิม ผู้อยู่อาศัยทั้งหมดพยายามที่จะกลายเป็นฮีโร่เมื่อแวมไพร์โจมตีเมือง ซึ่งบางครั้งคุณอาจสูญเสียตัวละครสำคัญไป เมื่อยามตะโกนให้ทุกคนวิ่งหนีไปซ่อน ชาวบ้านก็จะทำเช่นนั้น เมื่อถูกโจมตีโดยแวมไพร์และคนรับใช้ ผู้อยู่อาศัยจะหนีไปที่จุดเริ่มต้น และเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง กิจวัตรของพวกเขาจะกลับมาเป็นปกติ สัตว์ทั้งหลายจะไม่ปิดบัง ใช้ได้กับทั้งต้นฉบับและม็อดที่เพิ่ม NPC แต่ไม่เกิน 150 ในตำแหน่งที่แวมไพร์โจมตี
อัปเดต:2.1.0
- เพิ่มนามแฝงภายในเพิ่มเติมสำหรับแวมไพร์เพื่อจัดการหลายเหตุการณ์
- เพิ่มแพ็คเกจแทนที่เพื่อให้พลเมืองออกจากการต่อสู้แม้ว่าเกมจะบังคับให้พวกเขาเข้าสู่โหมดการต่อสู้ นั่นคือพวกเขาจะวิ่งหนีแทนที่จะเข้าร่วมการต่อสู้
บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
- แก้ไขแพ็คเกจ AI (หน่วยสืบราชการลับ) ที่ใช้ในการย้าย NPC ภายในการตกแต่งภายใน และเปลี่ยนแพ็คเกจ "แซนด์บ็อกซ์" (การเคลื่อนไหวของ NPC ฟรี) ซึ่งควรเก็บ NPC ไว้ในบ้านและอนุญาตให้พวกเขาทำกิจกรรมตามปกติโดยไม่ติดอยู่กับที่
- แก้ไขข้อบกพร่องในการตรวจสอบชื่อสถานที่และชื่อในเมนูชายรักชาย
- เพิ่มเมนู MCM เพื่อความสะดวกในการดีบักสคริปต์ ตัวเลือกนี้จำเป็นสำหรับผู้เขียนเท่านั้น ดังนั้นบันทึกจะถูกเขียนไปยังไฟล์บันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง และผู้เล่นสามารถส่งข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาไปยังผู้เขียนได้ แต่ก็มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นเช่นกัน เพื่อติดตามการทำงานของ mod เนื่องจากเมนู MCM เมื่อแวมไพร์โจมตีการตั้งถิ่นฐาน ตัวเลือก "สถิติภารกิจ" และ "ตำแหน่งของภารกิจ" จะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงว่าการป้องกันนั้นทำงานหรือไม่และตอนนี้คุณอยู่ในตำแหน่งใด ใน MCM เพียงแค่เปิดตัวเลือก "การดีบักสคริปต์" และปิด MSM และทั้งหมด หากคุณต้องการตรวจสอบว่าม็อดทำงานระหว่างการโจมตีของแวมไพร์หรือไม่ ให้เปิดเมนู MCM แล้วคุณจะเห็นว่าตัวเลือก "สถิติภารกิจ" เปิดอยู่และจะมีข้อความว่า "กำลังทำงาน" อยู่ข้างๆ ทันทีที่การโจมตีหยุดลง มันก็จะขึ้นว่า "หยุด"
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการตรวจจับคนตาย (ถูกฆ่า) และนำศพของแวมไพร์ออกแล้ว
- เพิ่มระบบแก้ไขข้อบกพร่องแล้ว ฉันเข้าใจว่านี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เขียนเอง ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่น ตัวดัดแปลงได้รับการอัปเดตแล้ว แต่อะไรและทำไมและทำไมจึงจำเป็นต้องมีระบบการดีบักนี้และทำงานอย่างไรฉัน ไม่ทราบผู้เขียนเขียนบางอย่างเกี่ยวกับคอนโซลและคำสั่ง Set ARTHWVADebugGlobal เป็น 1 ดังนั้นข้อผิดพลาดของ mod จะถูกบันทึกไว้ในบันทึกและส่งไปยังผู้เขียนเพื่อให้เขาคำนึงถึงข้อบกพร่องทั้งหมดเขา ทำอย่างนี้เพื่อที่เขาจะได้ไม่อยากอ่านข้อร้องเรียนในความคิดเห็นเกี่ยวกับ Nexus นี่คือการอัปเดต
- เพิ่มภารกิจ "ไม่มีใครหนี Cidna" ((MS02) ในรายการข้อยกเว้นใน Markarth
- มีการอัปเกรดระบบที่สมบูรณ์แล้ว โดยยืมมาจากโค้ดใหม่ที่มีอยู่ในม็อด Run For Your Lives เวอร์ชันใหม่ สิ่งนี้กลายเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งครั้งใหญ่กับระบบบล็อกการโจมตีใหม่จากแพตช์ UDGP ที่ไม่เป็นทางการเมื่อแวมไพร์กำลังทำภารกิจอยู่ โค้ดที่อัปเดตนี้รวมตัวจัดการการโจมตี 7 ตัว กำจัดสคริปต์ เควส แพ็คเกจ AI ที่ไม่ถูกต้อง
- ทำการซิงโครไนซ์กับการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นจากแพทช์ UDGP 2.0.x อย่างไม่เป็นทางการ
- การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของบันทึกจากส่วนขยาย Dawnguard ถูกลบออก เควสและสคริปต์ที่มีปัญหาได้กลับสู่สถานะเดิม
- เพิ่มระบบตรวจสอบชื่อ NPC จากม็อดอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเป็น NPC ที่ไม่ซ้ำใคร ในขณะที่หลีกเลี่ยงการสุ่มรวมตัวของนักล่าหรือ NPC อื่น ๆ ที่ไม่ควรปิดกั้นทางเข้าโรงเตี๊ยม
- แก้ไขระบบตรวจสอบสถานะเด็กและ NPC ประพฤติตัวไม่เหมาะสมกับ NPC ที่เปราะบางในตำแหน่งเป้าหมายที่กำหนด โดยพยายามบีบเข้าไปในโรงเตี๊ยมแทนที่จะวิ่งกลับบ้านอย่างที่ควรจะเป็นในตอนแรก
- ปรับปรุง AI (ความฉลาด) ของ NPC ใหม่ ส่งผลให้ประชาชนทั่วไปหยุดการสู้รบทั้งหมดก่อนออกเดินทางไปยังสถานที่ปลอดภัย ซึ่งควรลดจำนวนฮีโร่ "ผู้กล้า" ลงเหมือนเดิม
- ในกรณีที่ชาวเมืองยังตัดสินใจเล่นเป็นฮีโร่ ถ้าเขาหรือเธอเป็นบุคคลสำคัญ เมื่อเข้าไปในศูนย์พักพิง พลังชีวิตของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเป็น 75 ทันที จึงจะช่วยหลีกเลี่ยงสคริปต์ที่ผิดพลาดเมื่อ NPC ทำได้ ตายเมื่อแวมไพร์ดูดเลือด
ความต้องการ:
- เกมเวอร์ชัน 1.9.32.0.8 ขึ้นไป
- SKSE 1.07.01 ขึ้นไป
- SkyUI 4.1 ขึ้นไป
-DLC รุ่งอรุณการ์ด
ก่อนอัปเดต:
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าในขณะที่คุณอยู่ไม่มีแวมไพร์โจมตีและบันทึก ออกจากเกม
- อัปเดตม็อดในเวอร์ชันก่อนหน้าด้วยการแทนที่ไฟล์
การติดตั้ง: (สามารถทำได้ด้วยตนเองหรือผ่านผู้จัดการ NMM/MO)
วางโฟลเดอร์ Data จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์เกม (ข้อมูลไม่ได้อยู่ใน Data แต่อยู่ด้านบน) ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
ตัวละครที่เป็นกลางมักประพฤติตนไร้เหตุผลจนมีคนสงสัยว่ามีสัญชาตญาณในตัวสำหรับการอนุรักษ์ตนเองหรือไม่ โชคดีที่มีม็อดที่ช่วยแก้ปัญหานี้ ตัวอย่างเช่น ส่วนเสริม When Vampires Attack
รีวิวเมื่อแวมไพร์จู่โจม
การปรับแต่งเล็กๆ น้อยๆ นี้บังคับให้ชาวเมืองและชาวบ้านทำสิ่งที่สำคัญที่สุด ซึ่งก็คือการหลบหนีไปที่บ้านของพวกเขาระหว่างการโจมตีแบบสุ่มหรือทำภารกิจโดยแวมไพร์ การโจมตีระหว่างสุริยุปราคาจะจัดอยู่ในประเภทเดียวกัน
แนวคิดของการปรับเปลี่ยนนี้ปรากฏขึ้นในขณะที่ผู้เขียนมองดูชาวกรุงที่พยายามจะกลายเป็นวีรบุรุษและโจมตีผู้เป็นนายแวมไพร์ด้วยความงงงวย - ด้วยผลร้ายแรงที่คาดเดาได้ ตอนนี้พวกเขาจะหนีไปยังที่ปลอดภัยแทนคนฉลาดทุกคนที่ต้องเผชิญกับคนตายที่กินสัตว์ร้าย ตัวละครที่เป็นกลางที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ที่ถูกโจมตีและเป็นเจ้าของบ้านจะหนีกลับบ้านของพวกเขา หากสถานที่นั้นมีโรงเตี๊ยม ตัวละครที่ไม่ได้อาศัยอยู่ในสถานที่นั้นจะรีบไปที่โรงเตี๊ยม เช่นเดียวกับทุกคนที่อาศัยอยู่บนถนนและนอกเมือง หากไม่มีโรงแรม เกมจะเลือกสถานที่ใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ เช่น บ้านของป่า - และตัวละครที่เป็นกลางทั้งหมดจะวิ่งอยู่ที่นั่น
การดัดแปลงนี้ใช้ได้กับตัวละครเป็นกลางจากม็อดบุคคลที่สามใดๆ ตราบใดที่จำนวนอักขระทั้งหมดไม่เกิน 150 คน หลังจากนั้น อักขระทั้งหมดที่ไม่รวมอยู่ในรายการจะกลับสู่อัลกอริทึมพฤติกรรมดั้งเดิม เกมจะเลือกรายชื่อตัวละครตามลำดับก่อนหลัง
ยาม สหาย ผู้ติดตามของ Stendaar, Davngarde และสหายของคุณจะไม่หนี พวกเขาจะอยู่กับคุณและต่อสู้ สัตว์จากฟาร์มใกล้เคียงจะไม่หนีเพราะมันโง่ อย่างไรก็ตาม ม้าของคุณก็เช่นกัน
การติดตั้งต้องการ:
แพทช์ Skyrim เวอร์ชันทางการ 1.9.32.0.8 หรือใหม่กว่า
ดอว์นการ์ด DLC
การปรับเปลี่ยนที่เกี่ยวข้อง:
Run For Your Lives เป็นม็อดที่คล้ายกันเมื่อมังกรโจมตีหมู่บ้าน
เปียกและเย็น - ตัวละครที่เป็นกลางเริ่มมองหาที่พักพิงในช่วงที่สภาพอากาศเลวร้าย
คำอธิบาย:
ทุกคนคงรู้จักม็อด "เมื่อมังกรโจมตี" ดังนั้นม็อดนี้จะปกป้องผู้อยู่อาศัยในเมืองและเมืองทั้งหมดเมื่อถูกโจมตีโดยแวมไพร์และมินเนี่ยน! ตัวดัดแปลงนี้ทำให้การเล่นเกมมีความหลากหลาย ในเกมดั้งเดิม ผู้อยู่อาศัยทั้งหมดพยายามที่จะกลายเป็นฮีโร่เมื่อแวมไพร์โจมตีเมือง ซึ่งบางครั้งคุณอาจสูญเสียตัวละครสำคัญไป เมื่อยามตะโกนให้ทุกคนวิ่งหนีไปซ่อน ชาวบ้านก็จะทำเช่นนั้น เมื่อถูกโจมตีโดยแวมไพร์และคนรับใช้ ผู้อยู่อาศัยจะหนีไปที่จุดเริ่มต้น และเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง กิจวัตรของพวกเขาจะกลับมาเป็นปกติ สัตว์ทั้งหลายจะไม่ปิดบัง ใช้ได้กับทั้งต้นฉบับและม็อดที่เพิ่ม NPC แต่ไม่เกิน 150 ในตำแหน่งที่แวมไพร์โจมตี
อัปเดต:2.0.6
- แก้ไขแพ็คเกจ AI (หน่วยสืบราชการลับ) ที่ใช้ในการย้าย NPC ภายในการตกแต่งภายใน และเปลี่ยนแพ็คเกจ "แซนด์บ็อกซ์" (การเคลื่อนไหวของ NPC ฟรี) ซึ่งควรเก็บ NPC ไว้ในบ้านและอนุญาตให้พวกเขาทำกิจกรรมตามปกติโดยไม่ติดอยู่กับที่
อัปเดต:2.0.5
- แก้ไขข้อบกพร่องในการตรวจสอบชื่อสถานที่และชื่อในเมนูชายรักชาย
อัปเดต:2.0.4
- เพิ่มเมนู MCM เพื่อความสะดวกในการดีบักสคริปต์ ตัวเลือกนี้จำเป็นสำหรับผู้เขียนเท่านั้น ดังนั้นบันทึกจะถูกเขียนไปยังไฟล์บันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง และผู้เล่นสามารถส่งข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาไปยังผู้เขียนได้ แต่ก็มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นเช่นกัน เพื่อติดตามการทำงานของ mod เนื่องจากเมนู MCM เมื่อแวมไพร์โจมตีการตั้งถิ่นฐาน ตัวเลือก "สถิติภารกิจ" และ "ตำแหน่งของภารกิจ" จะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงว่าการป้องกันนั้นทำงานหรือไม่และตอนนี้คุณอยู่ในตำแหน่งใด ใน MCM เพียงแค่เปิดตัวเลือก "การดีบักสคริปต์" และปิด MSM และทั้งหมด หากคุณต้องการตรวจสอบว่าม็อดทำงานระหว่างการโจมตีของแวมไพร์หรือไม่ ให้เปิดเมนู MCM แล้วคุณจะเห็นว่าตัวเลือก "สถิติภารกิจ" เปิดอยู่และจะมีข้อความว่า "กำลังทำงาน" อยู่ข้างๆ ทันทีที่การโจมตีหยุดลง มันก็จะขึ้นว่า "หยุด"
บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการตรวจจับคนตาย (ถูกฆ่า) และนำศพของแวมไพร์ออกแล้ว
- เพิ่มระบบแก้ไขข้อบกพร่องแล้ว ฉันเข้าใจว่านี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เขียนเอง ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่น ตัวดัดแปลงได้รับการอัปเดตแล้ว แต่อะไรและทำไมและทำไมจึงจำเป็นต้องมีระบบการดีบักนี้และทำงานอย่างไรฉัน ไม่ทราบผู้เขียนเขียนบางอย่างเกี่ยวกับคอนโซลและคำสั่ง Set ARTHWVADebugGlobal เป็น 1 ดังนั้นข้อผิดพลาดของ mod จะถูกบันทึกไว้ในบันทึกและส่งไปยังผู้เขียนเพื่อให้เขาคำนึงถึงข้อบกพร่องทั้งหมดเขา ทำอย่างนี้เพื่อที่เขาจะได้ไม่อยากอ่านข้อร้องเรียนในความคิดเห็นเกี่ยวกับ Nexus นี่คือการอัปเดต
- เพิ่มภารกิจ "ไม่มีใครหนี Cidna" ((MS02) ในรายการข้อยกเว้นใน Markarth
- มีการอัปเกรดระบบที่สมบูรณ์แล้ว โดยยืมมาจากโค้ดใหม่ที่มีอยู่ในม็อด Run For Your Lives เวอร์ชันใหม่ สิ่งนี้กลายเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งครั้งใหญ่กับระบบบล็อกการโจมตีใหม่จากแพตช์ UDGP ที่ไม่เป็นทางการเมื่อแวมไพร์กำลังทำภารกิจอยู่ โค้ดที่อัปเดตนี้รวมตัวจัดการการโจมตี 7 ตัว กำจัดสคริปต์ เควส แพ็คเกจ AI ที่ไม่ถูกต้อง
- ทำการซิงโครไนซ์กับการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นจากแพทช์ UDGP 2.0.x อย่างไม่เป็นทางการ
- การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของบันทึกจากส่วนขยาย Dawnguard ถูกลบออก เควสและสคริปต์ที่มีปัญหาได้กลับสู่สถานะเดิม
- เพิ่มระบบตรวจสอบชื่อ NPC จากม็อดอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเป็น NPC ที่ไม่ซ้ำใคร ในขณะที่หลีกเลี่ยงการสุ่มรวมตัวของนักล่าหรือ NPC อื่น ๆ ที่ไม่ควรปิดกั้นทางเข้าโรงเตี๊ยม
- แก้ไขระบบตรวจสอบสถานะเด็กและ NPC ประพฤติตัวไม่เหมาะสมกับ NPC ที่เปราะบางในตำแหน่งเป้าหมายที่กำหนด โดยพยายามบีบเข้าไปในโรงเตี๊ยมแทนที่จะวิ่งกลับบ้านอย่างที่ควรจะเป็นในตอนแรก
- ปรับปรุง AI (ความฉลาด) ของ NPC ใหม่ ส่งผลให้ประชาชนทั่วไปหยุดการสู้รบทั้งหมดก่อนออกเดินทางไปยังสถานที่ปลอดภัย ซึ่งควรลดจำนวนฮีโร่ "ผู้กล้า" ลงเหมือนเดิม
- ในกรณีที่ชาวเมืองยังตัดสินใจเล่นเป็นฮีโร่ ถ้าเขาหรือเธอเป็นบุคคลสำคัญ เมื่อเข้าไปในศูนย์พักพิง พลังชีวิตของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเป็น 75 ทันที จึงจะช่วยหลีกเลี่ยงสคริปต์ที่ผิดพลาดเมื่อ NPC ทำได้ ตายเมื่อแวมไพร์ดูดเลือด
ความต้องการ:
- เกมเวอร์ชัน 1.9.29.0.8 ขึ้นไป
- SKSE 1.07.01 ขึ้นไป
- SkyUI 4.1 ขึ้นไป
-DLC รุ่งอรุณการ์ด
ก่อนอัปเดต:
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าในขณะที่คุณอยู่ไม่มีแวมไพร์โจมตีและบันทึก ออกจากเกม
- อัปเดตม็อดในเวอร์ชันก่อนหน้าด้วยการแทนที่ไฟล์
การติดตั้ง:(สามารถทำได้ด้วยตนเองหรือผ่านผู้จัดการ NMM/MO)
วางโฟลเดอร์ Data จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์เกม (ข้อมูลไม่ได้อยู่ใน Data แต่อยู่ด้านบน) ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
เพื่อให้ข้อมูลการดีบักทำงานได้อย่างถูกต้อง:
1. เปิดไฟล์ Skyrim.ini และป้อนบรรทัดต่อไปนี้
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bWarn1
bShowEventHandlingOutput=1
2. ในเมนู MCM ให้เปิดใช้งานตัวเลือก "สคริปต์ดีบั๊ก"
3. บันทึกพร้อมรายงานการทำงานของตัวดัดแปลงจะอยู่ที่
C:/ผู้ใช้//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Papyrus.0.log
C:/ผู้ใช้//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Script/AliasDump/AliasDump.0.log
คำอธิบาย:
ทุกคนคงรู้จัก mod " เมื่อมังกรโจมตีดังนั้น mod นี้จะปกป้องผู้อยู่อาศัยในเมืองและเมืองทั้งหมดเมื่อถูกโจมตีโดย Vampires และ minion! mod นี้ทำให้การเล่นเกมของเกมมีความหลากหลาย ในเกมดั้งเดิมผู้อยู่อาศัยทุกคนมุ่งมั่นที่จะเป็นฮีโร่เมื่อแวมไพร์โจมตีเมือง ซึ่งบางครั้งคุณอาจสูญเสียตัวละครสำคัญๆ ไป ตอนนี้เมื่อยามบอกให้ทุกคนวิ่งหนี ชาวบ้านก็จะทำอย่างนั้น เมื่อถูกแวมไพร์และคนใช้โจมตี ชาวบ้านจะหนีไปที่จุดเริ่มต้น และเมื่อการต่อสู้จบลง กิจวัตรของพวกเขาจะกลับมาเป็นปกติ สัตว์ทุกตัวจะไม่ซ่อน ใช้งานได้เหมือนของจริงและมีม็อดที่เพิ่ม NPC แต่ไม่เกิน 150 ในสถานที่ที่แวมไพร์โจมตี
อัปเดต:2.0.4
- เพิ่มเมนู MCM เพื่อความสะดวกในการดีบักสคริปต์ ตัวเลือกนี้จำเป็นสำหรับผู้เขียนเท่านั้น ดังนั้นบันทึกจะถูกเขียนไปยังไฟล์บันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง และผู้เล่นสามารถส่งข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาไปยังผู้เขียนได้ แต่ก็มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นเช่นกัน เพื่อติดตามการทำงานของ mod เนื่องจากเมนู MCM เมื่อแวมไพร์โจมตีการตั้งถิ่นฐาน ตัวเลือก "สถิติภารกิจ" และ "ตำแหน่งของภารกิจ" จะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงว่าการป้องกันนั้นทำงานหรือไม่และตอนนี้คุณอยู่ในตำแหน่งใด ใน MCM เพียงแค่เปิดตัวเลือก "การดีบักสคริปต์" และปิด MSM และทั้งหมด หากคุณต้องการตรวจสอบว่าม็อดทำงานระหว่างการโจมตีของแวมไพร์หรือไม่ ให้เปิดเมนู MCM แล้วคุณจะเห็นว่าตัวเลือก "สถิติภารกิจ" เปิดอยู่และจะมีข้อความว่า "กำลังทำงาน" อยู่ข้างๆ ทันทีที่การโจมตีหยุดลง มันก็จะขึ้นว่า "หยุด"
บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการตรวจจับคนตาย (ถูกฆ่า) และนำศพของแวมไพร์ออกแล้ว
- เพิ่มระบบแก้ไขข้อบกพร่องแล้ว ฉันเข้าใจว่านี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เขียนเอง ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่น ตัวดัดแปลงได้รับการอัปเดตแล้ว แต่อะไรและทำไมและทำไมจึงจำเป็นต้องมีระบบการดีบักนี้และทำงานอย่างไรฉัน ไม่ทราบผู้เขียนเขียนบางอย่างเกี่ยวกับคอนโซลและคำสั่ง Set ARTHWVADebugGlobal เป็น 1 ดังนั้นข้อผิดพลาดของ mod จะถูกบันทึกไว้ในบันทึกและส่งไปยังผู้เขียนเพื่อให้เขาคำนึงถึงข้อบกพร่องทั้งหมดเขา ทำอย่างนี้เพื่อที่เขาจะได้ไม่อยากอ่านข้อร้องเรียนในความคิดเห็นเกี่ยวกับ Nexus นี่คือการอัปเดต
- เพิ่มภารกิจ "ไม่มีใครหนี Cidna" ((MS02) ในรายการข้อยกเว้นใน Markarth
- มีการอัปเกรดระบบที่สมบูรณ์แล้ว ยืมมาจากรหัสใหม่ที่มีอยู่ใน mod เวอร์ชันใหม่ วิ่งเพื่อชีวิตของคุณ. สิ่งนี้กลายเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งครั้งใหญ่กับระบบบล็อกการโจมตีใหม่จากแพตช์ UDGP ที่ไม่เป็นทางการเมื่อแวมไพร์กำลังทำภารกิจอยู่ โค้ดที่อัปเดตนี้รวมตัวจัดการการโจมตี 7 ตัว กำจัดสคริปต์ เควส แพ็คเกจ AI ที่ไม่ถูกต้อง
- ทำข้อมูลให้ตรงกันกับการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นจากทางการ แพทช์ UDGP 2.0.x.
- การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของบันทึกจากส่วนขยาย Dawnguard ถูกลบออก เควสและสคริปต์ที่มีปัญหาได้กลับสู่สถานะเดิม
- เพิ่มระบบตรวจสอบชื่อ NPC จากม็อดอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเป็น NPC ที่ไม่ซ้ำใคร ในขณะที่หลีกเลี่ยงการสุ่มรวมตัวของนักล่าหรือ NPC อื่น ๆ ที่ไม่ควรปิดกั้นทางเข้าโรงเตี๊ยม
- แก้ไขระบบตรวจสอบสถานะเด็กและ NPC ประพฤติตัวไม่เหมาะสมกับ NPC ที่เปราะบางในตำแหน่งเป้าหมายที่กำหนด โดยพยายามบีบเข้าไปในโรงเตี๊ยมแทนที่จะวิ่งกลับบ้านอย่างที่ควรจะเป็นในตอนแรก
- ปรับปรุง AI (ความฉลาด) ของ NPC ใหม่ ส่งผลให้ประชาชนทั่วไปหยุดการสู้รบทั้งหมดก่อนออกเดินทางไปยังสถานที่ปลอดภัย ซึ่งควรลดจำนวนฮีโร่ "ผู้กล้า" ลงเหมือนเดิม
- ในกรณีที่ชาวเมืองยังตัดสินใจเล่นเป็นฮีโร่ ถ้าเขาหรือเธอเป็นบุคคลสำคัญ เมื่อเข้าไปในศูนย์พักพิง พลังชีวิตของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเป็น 75 ทันที จึงจะช่วยหลีกเลี่ยงสคริปต์ที่ผิดพลาดเมื่อ NPC ทำได้ ตายเมื่อแวมไพร์ดูดเลือด
ความต้องการ:
- เกมเวอร์ชัน 1.9.29.0.8 ขึ้นไป
- SKSE 1.07.01 ขึ้นไป
- SkyUI 4.1 ขึ้นไป
-DLC รุ่งอรุณการ์ด
ก่อนอัปเดต:
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าในขณะที่คุณอยู่ไม่มีแวมไพร์โจมตีและบันทึก ออกจากเกม
- อัปเดตม็อดในเวอร์ชันก่อนหน้าด้วยการแทนที่ไฟล์
การติดตั้ง:
วางโฟลเดอร์ Data จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์เกม (ข้อมูลไม่ได้อยู่ใน Data แต่อยู่ด้านบน) ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
การตั้งค่า
เพื่อให้ข้อมูลการดีบักทำงานได้อย่างถูกต้อง:
1. เปิดไฟล์ Skyrim.ini และป้อนบรรทัดต่อไปนี้
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bWarn1
bShowEventHandlingOutput=1
2. ในเมนู MCM ให้เปิดใช้งานตัวเลือก "สคริปต์ดีบั๊ก"
3. บันทึกพร้อมรายงานการทำงานของตัวดัดแปลงจะอยู่ที่
C:/ผู้ใช้//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Papyrus.0.log
C:/ผู้ใช้//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Script/AliasDump/AliasDump.0.log
4. ในทางทฤษฎี ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่น แต่สำหรับผู้ที่ต้องการส่งข้อมูลพร้อมรายงานการทำงานของ mod ให้ผู้เขียนในภายหลัง