กฎของเกมฟาร์ม รีวิวเกมกระดาน “Super Farmer Suite. เกมสำหรับใคร?
1. บทบัญญัติทั่วไป
1.1. ข้อตกลงผู้ใช้นี้ (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "ข้อตกลง") ควบคุมขั้นตอนและเงื่อนไขสำหรับการให้บริการโดยเว็บไซต์ http://site ซึ่งต่อไปนี้จะเรียกว่า "ผู้จัดงาน" และถูกส่งไปยังบุคคลที่ต้องการ รับบริการของเว็บไซต์ที่ระบุ (ต่อไปนี้จะเรียกว่า “ผู้เข้าร่วม”)1.2. ในการเริ่มต้นรับบริการ ผู้เข้าร่วมจะต้องยอมรับข้อกำหนดทั้งหมดของข้อตกลงนี้อย่างชัดเจน ครบถ้วนและไม่มีเงื่อนไข และหากคุณไม่เห็นด้วยกับเงื่อนไขใด ๆ ของข้อตกลง ผู้จัดงานขอเชิญคุณปฏิเสธที่จะใช้บริการ
1.3. ผู้จัดงานและผู้เข้าร่วมรับทราบขั้นตอนและรูปแบบการสรุปข้อตกลงนี้ว่ามีผลบังคับทางกฎหมายเทียบเท่ากับข้อตกลงที่ทำขึ้นเป็นลายลักษณ์อักษร
1.4. ฝ่ายบริหารขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงและเพิ่มเติมข้อตกลงผู้ใช้โดยไม่ต้องเตือนผู้ใช้
2. ข้อกำหนดและคำจำกัดความ
2.1. เกมเป็นกิจกรรมประเภทหนึ่งที่มุ่งสนองความต้องการของบุคคลในด้านความบันเทิง ความเพลิดเพลิน บรรเทาความเครียด ตลอดจนพัฒนาทักษะและความสามารถบางอย่างในรูปแบบของการแสดงออกอย่างอิสระของบุคคลซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับความสำเร็จของเป้าหมายที่เป็นประโยชน์และ นำความสุขมาสู่ตนเอง2.2. Playground - คอมเพล็กซ์ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ของอุปกรณ์ทางกายภาพและ ซอฟต์แวร์ซึ่งตั้งอยู่ในเครือข่ายอินเทอร์เน็ตทั่วโลก ออกแบบมาเพื่อจัดการพักผ่อนและสันทนาการ
2.3. เกม "Crypto Mining Farm" เกมออนไลน์ทางเศรษฐกิจ "Crypto Mining Farm" เป็นชื่อที่แยกจากกันและไม่ซ้ำกันของสนามเด็กเล่นที่ผู้จัดเป็นเจ้าของและตั้งอยู่ตามที่อยู่บนอินเทอร์เน็ต http: // เว็บไซต์ที่ผู้จัดงานให้บริการแก่ ผู้เข้าร่วมในการจัดความบันเทิง การพักผ่อนและนันทนาการในลักษณะและตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ในข้อตกลงนี้
2.4. คลังเกม - หน่วยเกมแบบมีเงื่อนไขสำหรับการเข้าร่วมในเกมที่เรียกว่า "เหรียญ" ซึ่งเป็นที่ตั้งของบัญชีและการจัดเก็บซึ่งเป็นบัญชีเกมของผู้เข้าร่วมในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ในรูปแบบของระบบบัญชีของไซต์เกม Crypto Mining Farm
2.5. บัญชีเกม - บัญชีเสมือนของผู้เข้าร่วมเกม จัดทำโดยผู้จัดงานให้กับผู้เข้าร่วมแต่ละคนในสนามเด็กเล่นเพื่อบัญชีสำหรับอุปกรณ์เกม (เหรียญ)
3. เรื่องของข้อตกลง
3.1. หัวข้อของข้อตกลงนี้คือบทบัญญัติโดยผู้จัดสำหรับผู้เข้าร่วมบริการเพื่อจัดการพักผ่อนและนันทนาการในเกม "Crypto Mining Farm" ตามข้อกำหนดของข้อตกลงนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง บริการดังกล่าวหมายถึงสิ่งต่อไปนี้: บริการสำหรับการซื้อและขายอุปกรณ์การเล่นเกม (เหรียญ) การบันทึกข้อมูลที่สำคัญ: การเคลื่อนไหวในบัญชีเกม การรับรองมาตรการสำหรับการระบุตัวตนและความปลอดภัยของผู้เข้าร่วม การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ รวมเข้ากับแพลตฟอร์มเกมและแอพพลิเคชั่นภายนอก ข้อมูล และบริการอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการจัดเกมและให้บริการผู้เข้าร่วมในกระบวนการที่เว็บไซต์ของผู้จัดงาน3.2. เกมโดยรวม เช่นเดียวกับองค์ประกอบใด ๆ หรือภายนอกที่เกี่ยวข้อง แอปพลิเคชั่นเกมจัดทำขึ้นเพื่อความบันเทิงเท่านั้น ผู้เข้าร่วมรับทราบว่ากิจกรรมทั้งหมดในเกมบนสนามเด็กเล่นเป็นความบันเทิงสำหรับเขา ผู้เข้าร่วมตกลงว่าขึ้นอยู่กับลักษณะของบัญชีของเขา ระดับการเข้าร่วมในเกมจะมีให้ในขอบเขตที่แตกต่างกัน
3.3. ผู้เข้าร่วมตกลงว่าเขามีหน้าที่รับผิดชอบเองสำหรับการกระทำทั้งหมดที่ทำกับคลังเกม (เหรียญ): การซื้อ การขาย การฝากและถอนเงิน ตลอดจนกิจกรรมการเล่นเกมในสนามเด็กเล่น: การสร้าง การซื้อ-ขาย การดำเนินการกับทั้งหมด องค์ประกอบของเกมและคุณลักษณะและวัตถุอื่นๆ ของเกมที่ใช้สำหรับการเล่นเกม
3.4. ผู้เข้าร่วมรับทราบว่าระดับและโอกาสในการเข้าร่วมความบันเทิงบนเซิร์ฟเวอร์เกมเป็นคุณสมบัติหลักของบริการที่มอบให้กับเขา
4. สิทธิและหน้าที่ของคู่สัญญา
4.1 สิทธิและหน้าที่ของผู้เข้าร่วม4.1.1. เฉพาะบุคคลที่บรรลุความสามารถตามกฎหมายของประเทศที่พำนักของตนเท่านั้นที่สามารถมีส่วนร่วมในเกม Crypto Mining Farm ผลที่ตามมาทั้งหมดของการไม่ปฏิบัติตามเงื่อนไขนี้ถูกกำหนดให้กับผู้เข้าร่วม
4.1.2. ระดับและวิธีการมีส่วนร่วมในเกมนั้นกำหนดโดยตัวผู้เข้าร่วมเอง แต่ไม่สามารถขัดแย้งกับข้อตกลงนี้และกฎของสนามเด็กเล่น
4.1.2. ผู้เข้าร่วมมีหน้าที่:
4.1.2.1. ให้ข้อมูลเกี่ยวกับตัวคุณตามความเป็นจริงในระหว่างการลงทะเบียน และตามคำขอครั้งแรกของผู้จัด ให้ข้อมูลที่เชื่อถือได้เกี่ยวกับตัวตนของเขา ทำให้เขาสามารถระบุได้ว่าเป็นเจ้าของบัญชีในเกม
4.1.2.2. ไม่ใช้เกมเพื่อดำเนินการใด ๆ ที่ขัดต่อกฎหมายระหว่างประเทศและกฎหมายของประเทศ - ที่อยู่อาศัยของผู้เข้าร่วม
4.1.2.3. ห้ามใช้คุณสมบัติที่ไม่มีเอกสาร (บั๊ก) และข้อผิดพลาดของซอฟต์แวร์เกม และแจ้งให้ผู้จัดทราบทันทีเกี่ยวกับคุณสมบัติดังกล่าว รวมทั้งเกี่ยวกับบุคคลที่ใช้ข้อผิดพลาดเหล่านี้
4.1.2.4. ห้ามใช้โปรแกรมภายนอกใด ๆ เพื่อให้ได้เปรียบในเกม
4.1.2.5. ไม่ใช้เพื่อโฆษณาลิงค์พันธมิตรของคุณ ตลอดจนทรัพยากรที่มีอยู่ รายชื่อผู้รับจดหมาย และข้อความประเภทอื่น ๆ ไปยังบุคคลที่ไม่ตกลงที่จะรับ (สแปม)
4.1.2.6. ไม่มีสิทธิ์ในการจำกัดการเข้าถึงของผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ หรือบุคคลอื่น ๆ ในเกม มีหน้าที่ต้องปฏิบัติต่อผู้เข้าร่วมเกมด้วยความเคารพและถูกต้อง เช่นเดียวกับผู้จัด พันธมิตร และพนักงาน ไม่แทรกแซงการทำงานของเกม;
4.1.2.7. ไม่หลอกลวงผู้จัดและผู้เข้าร่วมเกม
4.1.2.8. อย่าใช้คำหยาบคายและดูถูกในรูปแบบใดๆ
4.1.2.9. ไม่ทำลายชื่อเสียงของผู้เล่นคนอื่นและฝ่ายบริหาร
4.1.2.10. ไม่ข่มขู่ว่าจะใช้ความรุนแรงและความรุนแรงต่อผู้ใด;
4.1.2.11. ไม่แจกจ่ายสื่อที่ส่งเสริมการปฏิเสธหรือเกลียดชังเชื้อชาติ ศาสนา วัฒนธรรม ประเทศ ผู้คน ภาษา การเมือง รัฐ อุดมการณ์ หรือการเคลื่อนไหวทางสังคม
4.1.2.12. ห้ามโฆษณาภาพอนาจาร ยา และทรัพยากรที่มีข้อมูลดังกล่าว
4.1.2.13. ไม่ใช้การกระทำ คำศัพท์หรือศัพท์เฉพาะเพื่อปกปิดการฝ่าฝืนภาระผูกพันของสมาชิก
4.1.2.14. ดูแลคอมพิวเตอร์ที่จำเป็นและมาตรการรักษาความปลอดภัยอื่นๆ อย่างอิสระ เก็บเป็นความลับและไม่ถ่ายโอนข้อมูลระบุตัวตนไปยังบุคคลอื่นหรือผู้เข้าร่วมรายอื่น: การเข้าสู่ระบบ รหัสผ่านบัญชี ฯลฯ ป้องกันการเข้าถึงกล่องจดหมายที่ระบุในโปรไฟล์บัญชีของผู้เข้าร่วมโดยไม่ได้รับอนุญาต ผู้เข้าร่วมต้องแบกรับความเสี่ยงทั้งหมดจากผลที่ตามมาของการเปิดเผยข้อมูลนี้ เนื่องจากผู้เข้าร่วมตกลงว่าระบบรักษาความปลอดภัยข้อมูลของ Playground ไม่รวมการถ่ายโอนข้อมูลการเข้าสู่ระบบ รหัสผ่าน และข้อมูลระบุตัวตนของบัญชีของผู้เข้าร่วมไปยังบุคคลที่สาม
4.1.2.15. แบกรับความรับผิดชอบส่วนบุคคลอย่างอิสระในการทำธุรกรรมทางการเงินและการดำเนินงาน ผู้จัดจะไม่รับผิดชอบต่อการดำเนินการทางการเงินระหว่างผู้เล่นสำหรับการโอนอุปกรณ์เกมและสกุลเงินของเกม ตลอดจนคุณลักษณะอื่นๆ ของเกม
4.1.2.16. เป็นคนแรกที่แจ้งผู้จัดงานเป็นลายลักษณ์อักษรเกี่ยวกับการเรียกร้องและข้อร้องเรียนของคุณผ่านแท็บ "ผู้ติดต่อ"
4.1.2.17. ทำความคุ้นเคยกับข่าวของเกมอย่างสม่ำเสมอตลอดจนการเปลี่ยนแปลงในข้อตกลงนี้และกฎของเกมในสนามเด็กเล่น ผู้ใช้จำเป็นต้องอ่านข้อตกลงผู้ใช้อย่างละเอียดถี่ถ้วนและคำอธิบายของฟังก์ชันและบริการของโครงการอย่างน้อยสัปดาห์ละครั้ง (อาจมีการเปลี่ยนแปลงและเพิ่มเติม - ดูข้อ 1.4) เนื่องจากความเพิกเฉยต่อกฎไม่ได้บรรเทาผู้ใช้ รับผิดชอบต่อการละเมิดของพวกเขา
4.1.2.18. อย่าสร้างหลายบัญชี อนุญาตให้สร้างหลายบัญชีจากที่อยู่ IP เดียวในกรณีที่มีข้อตกลงล่วงหน้ากับผู้ดูแลเกม
4.2 สิทธิและหน้าที่ของผู้จัดงาน
4.2.1. ผู้จัดงานมีหน้าที่:
4.2.1.1. ให้ผู้เข้าร่วมเล่นสนามเด็กเล่นและเข้าร่วมเกมได้ฟรี ผู้เข้าร่วมจ่ายค่าการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตด้วยค่าใช้จ่ายของตนเองและรับผิดชอบค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการนี้
4.2.1.2. เก็บบันทึกสินค้าคงคลังของเกม (เหรียญ) ในบัญชีเกมของผู้เข้าร่วม
4.2.1.3. ปรับปรุงฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนอยู่เป็นประจำ แต่ไม่รับประกันว่าซอฟต์แวร์ของเกมจะไม่มีข้อผิดพลาด และฮาร์ดแวร์จะไม่ออกจากพารามิเตอร์การทำงานและจะทำงานได้อย่างราบรื่น
4.2.1.4. ปฏิบัติตามระบอบการรักษาความลับที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลส่วนบุคคลของผู้เข้าร่วมตามข้อ 6 ของข้อตกลงนี้
4.2.1.5. แบกรับภาระผูกพันทางการเงินเพื่อให้แน่ใจว่ามูลค่าตลาดที่เท่ากันของคลังเกม (เหรียญ) ในบัญชีเกมของผู้เข้าร่วม มูลค่าตลาดของคลังเกม (เหรียญ) เท่ากับ: 100 เหรียญ = 1 รูเบิล
4.2.2. ผู้จัดงานมีสิทธิ์:
4.2.2.2. ให้บริการชำระเงินเพิ่มเติมแก่ผู้เข้าร่วมรายการรวมถึงขั้นตอนและเงื่อนไขการใช้งานซึ่งกำหนดโดยข้อตกลงนี้กฎของสนามเด็กเล่นและประกาศอื่น ๆ ของผู้จัดงาน พร้อมกันนี้ผู้จัดงานมีสิทธิ์เปลี่ยนแปลงจำนวนและปริมาณของรายการที่นำเสนอ บริการชำระเงิน, ค่าใช้จ่าย, ชื่อ, ประเภทและผลกระทบของการใช้งาน
4.2.2.3. ระงับข้อตกลงนี้และปิดการใช้งานผู้เข้าร่วมจากการมีส่วนร่วมในเกมในช่วงระยะเวลาของการสอบสวนเกี่ยวกับข้อสงสัยของผู้เข้าร่วมในการละเมิดข้อตกลงนี้และกฎของสนามเด็กเล่น
4.2.2.4. ขับไล่ผู้เข้าร่วมออกจากเกมหากพบว่าผู้เข้าร่วมละเมิดข้อตกลงนี้หรือกฎที่กำหนดไว้ในสนามเด็กเล่นตาม 5.10 ของข้อตกลงนี้
4.2.2.5. ระงับการให้บริการบางส่วนหรือทั้งหมดโดยไม่แจ้งให้ผู้เข้าร่วมทราบระหว่างการก่อสร้าง ซ่อมแซม และบำรุงรักษาบนไซต์
4.2.2.6. ผู้จัดงานจะไม่รับผิดชอบต่อการทำงานที่ไม่ถูกต้องของซอฟต์แวร์เกม ผู้เข้าร่วมใช้ซอฟต์แวร์บนพื้นฐาน “ตามที่เป็น” (“ตามที่เป็น”) หากผู้จัดพบว่าในระหว่างเกมมีความล้มเหลว (ข้อผิดพลาด) เกิดขึ้นในการทำงานของไซต์ ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นระหว่างการทำงานที่ไม่ถูกต้องของซอฟต์แวร์อาจถูกยกเลิกหรือปรับเปลี่ยนตามดุลยพินิจของผู้จัดงาน ผู้เข้าร่วมตกลงที่จะไม่อุทธรณ์ต่อผู้จัดเกี่ยวกับคุณภาพ ปริมาณ ลำดับและระยะเวลาของโอกาสในการเล่นเกมและบริการที่มอบให้กับเขา
5. การรับประกันและความรับผิด
5.1. ผู้จัดไม่รับประกันการเข้าถึงสนามเด็กเล่นและบริการอย่างต่อเนื่องและต่อเนื่องในกรณีที่เกิดปัญหาทางเทคนิคและ/หรือสถานการณ์ที่ไม่คาดฝัน ซึ่งรวมถึง: การทำงานที่บกพร่องหรือไม่ทำงานของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต เซิร์ฟเวอร์ข้อมูล ระบบธนาคารและการชำระเงิน ตลอดจน การกระทำที่ผิดกฎหมายของบุคคลที่สาม บุคคล ผู้จัดจะพยายามทุกวิถีทางเพื่อป้องกันความล้มเหลว แต่จะไม่รับผิดชอบต่อความล้มเหลวทางเทคนิคชั่วคราวและการหยุดชะงักในการทำงานของเกม โดยไม่คำนึงถึงสาเหตุของความล้มเหลวดังกล่าว5.2. ผู้เข้าร่วมตกลงอย่างเต็มที่ว่าผู้จัดงานไม่สามารถรับผิดชอบต่อการสูญเสียของผู้เข้าร่วมที่เกิดขึ้นจากการกระทำที่ผิดกฎหมายของบุคคลที่สามที่มุ่งเป้าไปที่การละเมิดระบบความปลอดภัยของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และฐานข้อมูลของเกม หรือเนื่องจากการหยุดชะงัก การระงับ หรือการยกเลิกช่อง และเครือข่ายที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้จัดงาน การสื่อสารที่ใช้ในการโต้ตอบกับผู้เข้าร่วม ตลอดจนการกระทำที่ผิดกฎหมายหรือไม่สมเหตุสมผลของระบบการชำระเงิน ตลอดจนบุคคลที่สาม
5.3. ผู้จัดจะไม่รับผิดชอบต่อความสูญเสียที่เกิดขึ้นจากการใช้หรือการไม่ใช้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมโดยผู้เข้าร่วม กฎของเกมและตัวเกมเอง และไม่รับผิดชอบต่อการสูญเสียหรือความเสียหายอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นโดยผู้เข้าร่วมเนื่องจากการกระทำที่ไม่เหมาะสมและความไม่รู้กฎของเกมหรือข้อผิดพลาดในการคำนวณ
5.4. ผู้เข้าร่วมตกลงว่าการใช้สนามเด็กเล่นเป็นความสมัครใจของตนเองและเป็นความเสี่ยงของตนเอง ผู้จัดไม่ให้การรับประกันใด ๆ กับผู้เข้าร่วมว่าเขาจะได้รับประโยชน์หรือได้รับประโยชน์จากการมีส่วนร่วมในเกม ระดับของการมีส่วนร่วมในเกมจะถูกกำหนดโดยผู้เข้าร่วม
5.5. ผู้จัดงานจะไม่รับผิดชอบต่อการกระทำของผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ
5.6. ในกรณีที่มีข้อพิพาทและความขัดแย้งในสนามเด็กเล่น คำตัดสินของผู้จัดงานถือเป็นที่สิ้นสุด และผู้เข้าร่วมเห็นด้วยอย่างเต็มที่ ข้อพิพาทและความขัดแย้งทั้งหมดที่เกิดขึ้นจากข้อตกลงนี้หรือที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงนี้จะได้รับการแก้ไขผ่านการเจรจา หากไม่สามารถบรรลุข้อตกลงผ่านการเจรจา ข้อพิพาท ความขัดแย้ง และการเรียกร้องที่เกิดขึ้นจากข้อตกลงนี้ จะได้รับการแก้ไขตามกฎหมายที่บังคับใช้
5.7. ผู้จัดงานจะไม่รับภาระภาษีสำหรับผู้เข้าร่วม ผู้เข้าร่วมรับรองว่าจะรวมรายได้ที่เป็นไปได้ที่ได้รับในการคืนภาษีโดยอิสระตามกฎหมายของประเทศที่พำนักของเขา
5.8. ผู้จัดอาจทำการเปลี่ยนแปลงข้อตกลงนี้ กฎของสนามเด็กเล่น และเอกสารอื่น ๆ ฝ่ายเดียว กรณีเปลี่ยนแปลงเอกสาร ผู้จัดวาง เวอร์ชั่นล่าสุดเอกสารบนเว็บไซต์ของสนามเด็กเล่น การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วินาทีที่โพสต์ ผู้เข้าร่วมมีสิทธิ์ยุติข้อตกลงนี้ภายใน 3 วัน หากเขาไม่เห็นด้วยกับการเปลี่ยนแปลงที่ทำขึ้น ในกรณีนี้ การยกเลิกข้อตกลงจะทำขึ้นตามข้อ 5.9 ของข้อตกลงนี้ ผู้เข้าร่วมจำเป็นต้องเยี่ยมชมเว็บไซต์ทางการของเกมอย่างสม่ำเสมอเพื่อทำความคุ้นเคยกับเอกสารและข่าวสารอย่างเป็นทางการ
5.9. ผู้เข้าร่วมมีสิทธิ์ยุติข้อตกลงนี้เพียงฝ่ายเดียวโดยไม่ต้องบันทึกบัญชีเกม ในขณะเดียวกัน ค่าใช้จ่ายทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการเข้าร่วมเกมจะไม่ได้รับการชดเชยหรือคืนให้กับผู้เข้าร่วม คลังเกม (เหรียญ) ในบัญชีเกมของผู้เข้าร่วมจะถูกยกเลิก
5.10. ผู้จัดมีสิทธิ์ที่จะยุติข้อตกลงนี้เพียงฝ่ายเดียว เช่นเดียวกับการดำเนินการอื่นๆ ที่จำกัดความเป็นไปได้ในเกมที่เกี่ยวข้องกับผู้เข้าร่วมหรือกลุ่มผู้เข้าร่วมที่เป็นผู้สมรู้ร่วมคิดในการละเมิดข้อกำหนดที่ระบุไว้ในข้อตกลงนี้ ในเวลาเดียวกัน คุณลักษณะของเกมทั้งหมด คลังเกม (เหรียญ) ที่อยู่ในบัญชีและในบัญชีเกมของผู้เข้าร่วมหรือกลุ่มผู้เข้าร่วม ตลอดจนค่าใช้จ่ายทั้งหมดจะไม่สามารถขอคืนได้และไม่ได้รับการชดเชย
5.11. ผู้จัดและผู้เข้าร่วมมีหน้าที่รับผิดชอบในการไม่ปฏิบัติตามหรือปฏิบัติตามภาระหน้าที่ของตนอย่างไม่เหมาะสมภายใต้ข้อตกลงนี้
5.12. ผู้จัดงานและผู้เข้าร่วมจะได้รับการปลดปล่อยจากความรับผิดในกรณีที่เกิดเหตุสุดวิสัย (เหตุสุดวิสัย) ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ภัยธรรมชาติ สงคราม ไฟไหม้ (ไฟไหม้) น้ำท่วม การระเบิด การก่อการร้าย จลาจล ความไม่สงบ การกระทำของรัฐบาลหรือหน่วยงานกำกับดูแล การโจมตีของแฮ็กเกอร์ การขาดงาน การไม่ทำงานหรือความล้มเหลวของแหล่งจ่ายไฟ ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต เครือข่ายการสื่อสารหรือระบบ เครือข่าย และบริการอื่นๆ ฝ่ายที่เคยประสบกับสถานการณ์ดังกล่าวจะต้องแจ้งให้อีกฝ่ายทราบถึงสถานการณ์ดังกล่าวภายในเวลาที่เหมาะสมและในลักษณะที่สามารถเข้าถึงได้
เพื่อแยกผู้เข้าร่วมจากการหลอกลวง (หลอกลวง) ผู้จัดจะเตือนก่อนที่ผู้เข้าร่วมจะยอมรับความยินยอมในการใช้บริการไซต์ว่าบริการที่เสนอให้กับผู้เข้าร่วมในรูปแบบของเกมนั้นขึ้นอยู่กับความเสี่ยงที่เกิดขึ้นระหว่างผู้เข้าร่วมหลายคนใน เกมตามกฎที่กำหนดโดยผู้จัดเกมนี้
เงินทุนของผู้เข้าร่วมที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าเกม (การจัดหาเงินทุนสำหรับเกม การปรับปรุงโดยผู้เล่นของเงื่อนไขสำหรับการชนะ ฯลฯ) ซึ่งได้ยอมรับข้อกำหนดของข้อตกลงจะถูกส่งไปยังกองทุนเกมทั่วไปของ ผู้เข้าร่วม (ผู้เล่น) ซึ่งเพิ่มการชำระเงินให้กับผู้เล่น เช่นเดียวกับ: กองทุนโฆษณา การจ่ายเงินรางวัลและหุ้น การชำระเงินสำหรับโดเมนและบริการโฮสติ้ง และรายได้จากการบริหารโครงการ - มากถึง 10% รวมจำนวนเงิน การลงทุนทั้งหมด ดังนั้น ผู้จัดงานจึงเตือนคุณว่าเกมนี้ใช้หลักการของปิรามิดทางการเงินเพียงบางส่วน และคุณอาจสูญเสียเงินทั้งหมดของคุณได้ทุกเมื่อ ในขณะที่คุณจะไม่มีข้อเรียกร้องใดๆ ต่อผู้จัดทำเว็บไซต์
นอกจากนี้ โดยการยอมรับข้อตกลง ผู้เข้าร่วมยืนยันความยินยอมของเขาในการใช้เงินทุนของเกมโดยผู้จัดเพื่อจัดระเบียบและให้บริการเกมระหว่างผู้เข้าร่วม
ผลลัพธ์สุดท้ายของความเสี่ยงในการพนันคือการชนะ ในเวลาเดียวกัน ผู้จัดรับภาระที่จะลดผลกระทบเชิงลบของความเสี่ยงของผู้เข้าร่วมในเกมเพื่อดึงดูดบุคคลให้มายังไซต์
ในเวลาเดียวกัน บริการที่ให้ในรูปแบบของเกมมีเป้าหมายเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เข้าร่วม ซึ่งเขากำหนดและประเมินอย่างอิสระโดยยินยอมให้เข้าร่วม
ข้อกำหนดและเงื่อนไขของเกมและข้อมูลอื่น ๆ ของเว็บไซต์ไม่มีเป้าหมายของผู้จัดเพื่อกระตุ้นให้ผู้เข้าร่วมมีอารมณ์ที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวังของความสำเร็จ (ความตื่นเต้น)
6. ความเป็นส่วนตัว
6.1. เงื่อนไขการรักษาความลับใช้กับข้อมูลที่ผู้จัดสามารถรับเกี่ยวกับผู้เข้าร่วมในระหว่างที่เขาอยู่ในเว็บไซต์เกม และสามารถเชื่อมโยงกับผู้ใช้รายนี้โดยเฉพาะ ผู้จัดงานจะได้รับและเขียนข้อมูลทางเทคนิคจากเบราว์เซอร์ของคุณไปยังบันทึกของเซิร์ฟเวอร์โดยอัตโนมัติ: ที่อยู่ IP, ที่อยู่ของหน้าที่ร้องขอ ฯลฯ ผู้จัดงานสามารถบันทึก "คุกกี้" ไว้ในคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้และนำไปใช้ในภายหลังได้ ผู้จัดรับประกันว่าข้อมูลที่ให้โดยผู้เข้าร่วมเมื่อลงทะเบียนในเกมจะถูกใช้โดยผู้จัดภายในเกมเท่านั้น6.2. ผู้จัดมีสิทธิ์ในการถ่ายโอนข้อมูลส่วนบุคคลเกี่ยวกับผู้เข้าร่วมไปยังบุคคลที่สามเฉพาะในกรณีที่:
6.2.1. ผู้เข้าร่วมแสดงความปรารถนาที่จะเปิดเผยข้อมูลนี้
6.2.2. หากไม่มีสิ่งนี้ ผู้เข้าร่วมจะไม่สามารถใช้ผลิตภัณฑ์หรือบริการที่ต้องการได้ โดยเฉพาะ - ข้อมูลเกี่ยวกับชื่อ (ชื่อเล่น) คุณลักษณะของเกม - อาจมีให้สำหรับผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ
6.2.3. สิ่งนี้จำเป็นโดยกฎหมายระหว่างประเทศและ / หรือหน่วยงานตามขั้นตอนทางกฎหมาย
6.2.4. ผู้เข้าร่วมละเมิดข้อตกลงนี้และกฎของสนามเด็กเล่น
7. บทบัญญัติอื่นๆ
7.1. ความไม่ถูกต้องของบางส่วนหรือย่อหน้า (อนุวรรค) ของข้อตกลงนี้ไม่ได้นำมาซึ่งความไม่ถูกต้องของส่วนและย่อหน้าอื่นๆ ทั้งหมด (อนุวรรค)7.2. ข้อกำหนดของข้อตกลงนี้กำหนดไว้ตลอดช่วงระยะเวลาของสนามเด็กเล่น นั่นคือ สำหรับช่วงเวลาที่ไม่มีกำหนด และไม่ได้บอกเป็นนัยถึงวันหมดอายุของข้อตกลงนี้
7.3. โดยการลงทะเบียนและอยู่ในสนามเด็กเล่น ผู้เข้าร่วมรับทราบว่าเขาได้อ่าน เข้าใจ และยอมรับเงื่อนไขของข้อตกลงนี้อย่างเต็มที่ รวมทั้งกฎของเกมและเอกสารทางการอื่น ๆ
เกมนี้เป็นเกมที่สร้างขึ้นในปี 1943 ในกรุงวอร์ซอ แล้วนางก็ถูกเรียก การเลี้ยงสัตว์. ผู้เขียนเกมนี้คือศาสตราจารย์ Karol Borsuk นักคณิตศาสตร์ชาวโปแลนด์ที่มีชื่อเสียง เมื่อพวกนาซีปิดมหาวิทยาลัยวอร์ซอ ศาสตราจารย์ก็ไม่มีงานทำ... ความคิดของศาสตราจารย์ที่จะประหยัดเงินของครอบครัวคือการขายเกม ภรรยาของศาสตราจารย์เตรียมชุดสำหรับเกมนี้ไว้ที่บ้าน... เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วอย่างรวดเร็ว... ไม่เพียงแต่เด็กๆ เท่านั้นที่เล่นเกมนี้ ผู้ใหญ่ก็ชอบด้วย ช่วยให้พวกเขาใช้เวลาช่วงค่ำของทหารที่น่าเศร้า
สำเนาดั้งเดิมของเกมถูกไฟไหม้ไปพร้อมกับเมืองระหว่างการจลาจลในกรุงวอร์ซอในเดือนสิงหาคม 1944 ด้วยโอกาสที่โชคดี สำเนาหนึ่งเล่มได้รับการเก็บรักษาไว้นอกกรุงวอร์ซอ และหลายปีหลังจากสงครามกลับคืนสู่ครอบครัวบ่อสุก
นี่คือหน้าตาของเกม การเลี้ยงสัตว์ในปี 1943 ฉากสำหรับเกมถูกสร้างขึ้นโดยภรรยาของศาสตราจารย์ Sofya Borsukova ผู้เขียนภาพวาดคือ Janina Slivitska เกม Animal Husbandry ได้รับความนิยมอย่างมาก ครั้งแรกในหมู่เพื่อนของศาสตราจารย์ และต่อมาในวงกว้าง
ลักษณะของเกมกระดาน ซุปเปอร์ฟาร์เมอร์ลักซ์:
จำนวนผู้เล่น: 2-4 ผู้เล่น
อายุผู้เล่น : ตั้งแต่ 7 ขวบขึ้นไป
น้ำหนักกล่อง 1150 กรัม
ขนาดกล่อง: 262x262x80 mm
ผู้ผลิต: GRANNA, โปแลนด์
ชุดเกมกระดาน Super Farmer Suite ครบชุด:
4 เกมกระดาน;
2 ก้อน;
การ์ดสัตว์ทรงกลม 120 ใบ (กระต่าย 60 ตัว, แกะ 24 ตัว, หมู 20 ตัว, วัว 12 ตัว, ม้า 4 ตัว);
สุนัขพลาสติกขนาดเล็ก 4 ตัว;
สุนัขพลาสติกขนาดใหญ่ 2 ตัว
กฎ.
ในการเป็น Super Farmer ผู้เล่นที่ทำฟาร์มต้องเพาะพันธุ์สัตว์ ดูแลพวกมัน และปกป้องพวกมันจากหมาป่าและจิ้งจอก เกษตรกรสามารถแลกเปลี่ยนสัตว์ได้หากรู้สึกว่าจะเป็นประโยชน์ต่อพวกเขา Super Farmer เป็นชาวนาที่รวบรวมฝูงม้า วัว หมู แกะ และกระต่ายเป็นอย่างน้อยในฟาร์มของเขาเป็นครั้งแรก
สุนัขจะต้องได้รับการปกป้อง
ต้องการสุนัขในการปกป้องหมาป่า
และสุนัขจิ้งจอกน้อย
ลูกเต๋าจะถูกโยนโดยผู้เล่นของเรา
กระต่ายหลุดออกมา - สุขภาพแข็งแรง!
แล้วก็มากขึ้นเรื่อยๆ
นับสอง - นับหนึ่ง
อย่าลืมเปลี่ยนเลย์เอาต์
แลกเปลี่ยนไพ่ในตาคุณ
ดังนั้นเกมจะจบวงกลม -
เมื่อฝูงบูมล้มลง
Super Farmer - ทั้งเกม:
Cube กระเบื้องและทุ่งนา!
อัฟดีวา เอ็น.
การเตรียมตัวสำหรับเกม
ผู้เล่นและชาวนาแต่ละคนจะได้รับกระดานเกม - นี่จะเป็นฟาร์มของเขา ตุ๊กตาสุนัขทั้งหมดวางอยู่ตรงกลางโต๊ะ การ์ดที่มีสัตว์สามารถทิ้งไว้ในกล่องหรือคุณสามารถจัดเรียงตามประเภทของสัตว์และวางไว้ตรงกลางโต๊ะเกม - นี่จะเป็นฝูงหลัก ผู้เล่นกำหนดว่าใครไปก่อน
ตอนนี้ชาวนาต้องการนำสัตว์ตัวแรกเข้ามาในฟาร์มของเขา สามารถทำได้โดยการทอยลูกเต๋า 2 ลูก หากโยนสัตว์ที่เหมือนกัน 2 ตัวบนลูกเต๋า ชาวนาจะนำสัตว์ดังกล่าวจากฝูงหลักที่อยู่ตรงกลางโต๊ะ
ตัวอย่าง : ถ้าแกะ 2 ตัวกลิ้งตาย ชาวนาจะเอาแกะ 1 ตัวมาวางในฟาร์มของเขา เทิร์นจะผ่านไปยังผู้เล่นคนต่อไป
การเพาะพันธุ์สัตว์
เมื่อเกษตรกรมีสัตว์อย่างน้อย 1 ตัวในฟาร์ม กระบวนการผสมพันธุ์จะเร็วขึ้นมาก ตอนนี้ชาวนากลิ้งสัตว์ 1 ตัวจากฝูงหลักสำหรับสัตว์แต่ละคู่ในสายพันธุ์เดียวกัน รวมถึงสัตว์ในฟาร์มของเขาด้วย
ตัวอย่าง 1 : ชาวนามีแกะ 1 ตัวในฟาร์ม (ได้รับเมื่อเทิร์นแรก) ตอนนี้เขาทอยลูกเต๋าและกระต่ายและแกะก็ตกลงมา ปรากฎว่ามีคู่ - แกะ 1 ตัวต่อลูกบาศก์และแกะ 1 ตัวในฟาร์มชาวนาเอาแกะ 1 ตัวจากฝูงหลัก
ตัวอย่าง 2 : ชาวนามีกระต่าย 6 ตัวและหมู 1 ตัวในฟาร์ม ลูกเต๋ากลิ้งกระต่ายและหมู 1 ตัว ชาวนาได้กระต่าย 3 ตัวและหมู 1 ตัว
สุนัขได้รับการอบรมในฟาร์มของเกษตรกรโดยการแลกเปลี่ยนเท่านั้น
แลกเปลี่ยน
ก่อนการทอยลูกเต๋าแต่ละครั้ง ถ้าต้องการ ชาวนาสามารถทำการแลกเปลี่ยนได้ 1 ครั้ง - กับฝูงหลักหรือกับผู้เล่นอื่น (หากผู้เล่นคนที่สองยินยอมให้แลกเปลี่ยน) ตารางการแลกเปลี่ยนจะได้รับในสนามเด็กเล่นของผู้เล่นแต่ละคน คุณไม่สามารถซื้อขายได้! หากมีสัตว์น้อยในฝูงหลัก ชาวนาจะหมุนเวียนได้เฉพาะจำนวนสัตว์ที่เหลืออยู่ในฝูงเท่านั้น
ตัวอย่าง 1 : สำหรับกระต่าย 6 ตัว คุณจะได้แกะ 1 ตัว; สำหรับแกะ 1 ตัวคุณจะได้สุนัขตัวเล็ก 1 ตัว สำหรับวัว 1 ตัว คุณจะได้สุนัขตัวใหญ่ 1 ตัว
ตัวอย่าง 2 : ชาวนามีกระต่าย 6 ตัว หมู 2 ตัว แกะ 1 ตัว; ชาวนาสามารถแลกวัวได้ทั้งหมด 1 ตัว เพราะ กระต่าย 6 ตัวคือแกะ 1 ตัวแกะ 2 ตัวเป็นหมู 1 ตัวและหมู 3 ตัวเป็นวัว 1 ตัว
ตัวอย่างที่ 3 : ชาวนามีกระต่าย 6 ตัวและวัว 2 ตัว; ในขณะเดียวกัน ชาวนาไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นแกะ 1 ตัวและม้า 1 ตัวในการแลกเปลี่ยนครั้งเดียวได้
การสูญเสียสัตว์
หากสุนัขจิ้งจอกกลิ้งบนความตาย ชาวนาจะสูญเสียกระต่ายทั้งหมดของเขา (พวกมันไปที่ฝูงหลัก) หากหมาป่ากลิ้งไปบนความตาย ชาวนาจะสูญเสียสัตว์ทั้งหมด ยกเว้นม้าและสุนัขตัวเล็ก ( ถ้าชาวนามีแน่นอน)
ชาวนาที่ดีต้องดูแลฝูงสัตว์ของเขาและปกป้องมันจากผู้ล่าที่สัญจรไปมาในบริเวณใกล้เคียง: หมาป่าและสุนัขจิ้งจอก สิ่งที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้? แน่นอน รับสุนัข! สุนัขตัวเล็กจะปกป้องกระต่ายจากสุนัขจิ้งจอก และสุนัขตัวใหญ่จะสามารถปกป้องครอบครัวจากหมาป่าได้ สุนัขสามารถรับได้ผ่านการแลกเปลี่ยนเท่านั้น
หากชาวนามีสุนัขตัวเล็ก ๆ และสุนัขจิ้งจอกถูกโยนลงบนลูกเต๋า กระต่ายของชาวนาจะยังคงไม่บุบสลาย แต่สุนัขตัวเล็กจะเข้าไปในฝูงใหญ่
หากชาวนามีสุนัขตัวใหญ่และหมาป่าขดตัวตาย สัตว์ของชาวนาก็จะปลอดภัย! สุนัขตัวใหญ่นั้นไปที่ฝูงหลัก สุนัขตัวใหญ่ไม่ได้ปกป้องกระต่ายจากการโจมตีของสุนัขจิ้งจอก
ตัวเลือกเกมไดนามิก
กฎเกณฑ์ยังอธิบายถึงเวอร์ชันไดนามิกของเกมอีกด้วย ตัวเลือกนี้เสนอการเปลี่ยนแปลง 3 กฎหลัก เกมเร็วขึ้นในตัวแปรนี้
ผู้อ่านที่รักขอให้เป็นวันที่ดีสำหรับทุกคน!
ฉันขอสารภาพกับคุณว่าเป็นเวลานานแล้วที่ฉันไม่สนใจเกมออนไลน์มากมายที่มีอยู่บนอินเทอร์เน็ตเลย ฉันเพิ่งรู้ว่าวัยรุ่นเล่นเกมเหล่านี้และก็เท่านั้น แต่หนึ่งในผู้อ่านของฉันเชิญฉันให้เข้าร่วมในเกมเหล่านี้ และฉันก็เห็นด้วย เพราะเกมนี้ออกแบบมาเพื่อสร้างรายได้ และบล็อกของฉันเกี่ยวกับการทำเงินบนอินเทอร์เน็ต ดังนั้น หัวข้อของบทความวันนี้คือ วิธีหาเงิน เกมส์ออนไลน์
และคุณจะถูกนำเสนอด้วยคนแรก เกมเพื่อนบ้านฟาร์ม.
ฉันจะพูดอะไรเกี่ยวกับเกมนี้ได้บ้าง ความประทับใจแรกพบคืออะไร?
ที่สุด!
กฎของเกม "เพื่อนบ้านฟาร์ม"
เกมนี้ง่ายมาก
ในนั้นคุณเริ่มเล่นบทบาทของชาวนาด้วยความรับผิดชอบที่จำเป็นทั้งหมด
ชาวนาหว่านข้าวสาลี เก็บไว้ในโกดัง ซื้อไก่ให้ตัวเอง จากนั้นเขาก็ป้อนข้าวสาลีด้วยข้าวสาลีนี้ และไก่กตัญญูให้ไข่เกษตรกรเพื่อตอบสนองต่อการดูแลที่แสดง - วันละสองครั้ง ชาวนาเก็บไข่และขายให้กับร้านค้าในท้องถิ่นด้วยเงินจริง
ทุกอย่างเรียบง่ายและชัดเจน จริงอยู่ ชาวนาไม่เพียงแต่จะมีไก่อยู่ในบ้านของเขาเท่านั้น แต่จะมีหมู แกะ วัว กระทั่งลามะและช้างปรากฏขึ้นที่นั่นด้วย และสัตว์แต่ละประเภทก็จะผลิตผลิตภัณฑ์ของตัวเอง (เนื้อ นม ชีส ฯลฯ)
แต่มันไม่มีเหตุผลที่จะอธิบายกฎสำหรับการกระทำกับสัตว์แต่ละประเภทแยกกันเพราะมีความคล้ายคลึงกันทั้งหมด: ปลูกอาหาร - ให้อาหารสัตว์ - รวบรวมผลิตภัณฑ์ - ขาย - ทำกำไร
อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้เขียนไว้ในคำแนะนำ ดังนั้นจึงง่ายต่อการใช้งานในเกม
เรียนรู้ที่จะนับเงิน
เกมออนไลน์นี้เป็นเกมที่ประหยัด และคุณต้องจ่ายเงินสำหรับทุกอย่างในเกมก่อน จากนั้นคุณต้องรับเงินที่ได้รับและถอนเข้ากระเป๋าเงินของคุณ
อัตราในเกมคืออะไร?
พวกเขามีขนาดเล็กมาก
การปลูกข้าวสาลีในทุ่งนาราคา 1 โคเพ็ค ไก่ราคา 5 รูเบิลในตลาด ไข่จะขายให้ร้านในราคา 14 โคเพกต่อตัว สัตว์แต่ละตัวมีอัตราของตัวเอง
เกมดังกล่าวต้องใช้หน่วยความจำเลขคณิตเพียงเล็กน้อยเพื่อคำนวณค่าใช้จ่ายทั้งหมด แม้ว่าคอมพิวเตอร์จะคำนวณทุกอย่างให้เราแล้วก็ตาม
แต่นี่มัน คณิตศาสตร์นิดหน่อย รวมถึงการทำกิจกรรม "ทำฟาร์ม" เสมือนจริง ฉันคิดว่าเกม Farm Neighbors มีประโยชน์มากสำหรับเด็ก
เรารู้ว่าบ่อยครั้งมากที่คำถาม: “ไข่หรือนมมาจากไหน” พวกเขาตอบว่า: "จากร้านค้า" ดังนั้นการได้รับความคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับการทำงานหนักของชาวนาจะไม่ทำร้ายใคร
ดังนั้นจึงค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะมอบเกมให้กับเด็กนักเรียนของคุณโดยช่วยเขาเมื่อจำเป็นเท่านั้น จะมีประโยชน์สองเท่า: เด็กจะได้รับความรู้ที่เป็นประโยชน์และค่อย ๆ เติมเต็มงบประมาณของครอบครัวด้วย และคุณสามารถเริ่มต้นด้วยเพียง 50-100 รูเบิล
การออกแบบเกม
และภาพในเกมที่สวยงามเพียงใด แสดงถึงกระบวนการผลิตทั้งหมดในฟาร์มได้อย่างชัดเจน ที่นี่ฉันจับภาพหน้าจอบางส่วน
ดังนั้น ในภาพหน้าจอแรก ชาวนาจึงปลูกข้าวสาลีและข้าวโพด
ข้าพเจ้าได้แสดงนา 4 แห่งที่หว่านด้วยข้าวสาลีและอีกสองแห่งพร้อมข้าวโพด
แต่ภาพหน้าจอนี้แสดงให้เห็นว่าการเก็บเกี่ยวข้าวสาลีและข้าวโพดสุกแล้ว และถึงเวลาเก็บเกี่ยวแล้ว
เวลาสุกของข้าวสาลีคือ 1 ชั่วโมงและสำหรับข้าวโพด - 1.5 ชั่วโมง แต่ถ้าคุณต้องการเก็บเกี่ยวเร็วขึ้นและเตรียมอาหารสัตว์ให้มากขึ้น ให้ซื้อปุ๋ยในร้าน จากนั้นข้าวสาลีจะสุกใน 30 นาที และข้าวโพดใน 45 นาที
รูปภาพถัดไป:ตลาดสัตว์พร้อมราคาสัตว์
และภาพหน้าจอนี้แสดงให้เห็นไก่นั่งอยู่ในเล้าไก่บนรังของพวกมัน
และตอนนี้พวกเขาทำให้เจ้าของพอใจด้วยไข่สด - รวบรวมและไปที่ Lavka อย่างรวดเร็ว! แลกเงินจริง!
วันนี้ฉันอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการทำฟาร์ม ซึ่งฉันเพิ่งได้ผลผลิตขั้นต้นจากไก่และลูกสุกรสองสามตัว ฉันยังมีทุกอย่างอยู่ข้างหน้าฉัน
อย่างไรก็ตามนี่คือหมูตัวน้อยที่น่ารัก
ด่านต่อไปที่ยากขึ้นของเกม Farm Neighbors
เกมออนไลน์ไม่ได้จบลงด้วยการผลิตผลิตภัณฑ์หลัก - นักพัฒนาได้คิดอย่างดีว่าจะมีวิธีอื่นที่จะดึงดูดผู้เข้าร่วมได้อย่างไร
นอกจากนี้ โรงงานสำหรับการแปรรูปผลิตภัณฑ์ขั้นต้นจะรวมอยู่ในเกม: ไข่เป็นแป้ง, เนื้อเป็นเนื้อบด, นมเป็นชีสและครีมเปรี้ยว ฯลฯ
แล้วพวกเขายังวางแผนที่จะทำแพนเค้กจากผลิตภัณฑ์เหล่านี้: แพนเค้กกับเนื้อ ครีมเปรี้ยว และชีส
ฉันต้องบอกว่ากิจกรรมทั้งหมดนี้มีราคาของตัวเองและจะทำให้คุณมีรายได้มากขึ้น
และเกี่ยวกับแพนเค้กจำเป็นต้องพูดแยกต่างหากเนื่องจากจุดประสงค์ของพวกเขาคือการเติมเต็มสิ่งมีชีวิตของเกษตรกรด้วยพลังงานเพื่อการทำงานต่อไป
ระดับ พลังงาน และประสบการณ์
ในระหว่างเกม "Farm Neighbors" ชาวนาจะย้ายจากระดับหนึ่งไปอีกระดับ ระดับที่สูงขึ้นกำไรมากขึ้น แต่ละ ระดับใหม่ขึ้นอยู่กับประสบการณ์และพลังงานของเกษตรกร
ตัวบ่งชี้เชิงปริมาณที่น่าสนใจทั้งสองนี้เป็นอย่างไร - พลังงานและประสบการณ์
ด้วยการกระทำของชาวนาแต่ละครั้งในเกม พลังงานเข้าสู่ประสบการณ์ และด้วยการสะสมประสบการณ์ ผู้เข้าร่วมในเกมจะย้ายจากระดับหนึ่งไปอีกระดับ
ทั้งหมดนี้จะแสดงบนหน้าหลักของเกมที่มุมบนขวา ทุกอย่างเสร็จสิ้นโดยอัตโนมัติ และเราสามารถติดตามได้เฉพาะพลังงานและประสบการณ์ที่เรามีในแต่ละช่วงเวลาเท่านั้น
เมื่อพลังงานของเกษตรกรไม่เพียงพอ ระบบจะแจ้งเขาว่าเขาต้องการรีเฟรชตัวเองด้วยแพนเค้ก
มาเริ่มเล่นกันเลย!
เนื่องจากตัวฉันเองยังอยู่ในเกมในระยะเริ่มต้น - ระยะของการได้รับพืชผลจากทุ่งนา การให้อาหารสัตว์ (ไก่และสุกร) และรับผลิตภัณฑ์หลักจากพวกมัน: ไข่และเนื้อสัตว์ ดังนั้นฉันจึงอธิบายการกระทำเบื้องต้นของ ชาวสวน.
ในขณะที่เราก้าวหน้า ฉันจะอธิบายขั้นตอนต่อๆ ไปทั้งหมดในบทความใหม่
ฉันขอเชิญคุณมาเล่นกับฉัน - http://goo.gl/REMiaW
และดียิ่งขึ้นไปอีกหากคุณเชิญบุตรหลานของคุณเข้าร่วมเกม Farmer Neighbors
สำหรับใครที่ชอบเล่นเกมออนไลน์ในบทความหน้าผมจะมาพูดถึงเกมกันแบบสุดๆ กติกาง่ายๆแต่มีโบนัสดี!
ฉันสามารถเล่น Farm โดยไม่ต้องลงทุนได้หรือไม่?
ในเกมออนไลน์ที่หลากหลายมากมาย เป็นไปได้ที่จะเข้าร่วมโดยไม่ต้องลงทุนด้วยเงินจริง
ในบรรดาตัวเลือกสำหรับการเติมยอดคงเหลือมีโอกาสที่จะ "รับ" จากบริการพิเศษพิเศษ สกุลเงินในเกมเพื่อส่งเข้าเกมในภายหลัง
ตัวฉันเองยังไม่ได้ลองใช้บริการนี้ แต่ฉันจะพยายามลงทะเบียนที่นั่นและรับเงินจากการเล่น ฉันจะเขียนเกี่ยวกับผลลัพธ์
มือใหม่ชี้แนะ!
ถึงทุกท่านที่กำลังเริ่มเล่นฟาร์มอีกครั้ง หนึ่ง ในเล้าไก่และหนึ่งสนามออกให้ฟรี!
!!!
เพิ่มจาก 12/21/14 !!!
ปรากฎว่าเกษตรกรเสมือนจริงของเราไม่เพียงสามารถเลี้ยงไก่และวัวได้เท่านั้น แต่ยังแต่งเพลงได้อีกด้วย!
ในไซต์นี้ ผู้แต่งที่เพิ่งสร้างเสร็จใหม่ได้แต่งเพลงเกี่ยวกับการเล่นของชาวนา และบนพื้นฐานของเพลง วิดีโอก็ถูกวาดขึ้น ดู! ฟัง! และเข้าร่วมเกม - รับฟาร์มเสมือนจริง! http://goo.gl/REMiaW
ดูและฟังบทสัมภาษณ์กับผู้สร้างเกมที่ไม่เหมือนใครนี้
การใช้ชีวิตในความเงียบ สูดอากาศบริสุทธิ์ การตื่นขึ้นพร้อมกับเสียงนกเป็นความฝันที่ไม่อาจเป็นจริงได้ของชาวเมืองทุกคน แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะไร้เมฆมาก เนื่องจากความงามทั้งหมดนี้มักมาพร้อมกับฟาร์ม ซึ่งคุณต้องทำงานตั้งแต่เช้าจรดค่ำ กับไก่โต้งตัวแรก "เจ้าแห่งธรรมชาติ" ที่ง่วงนอนก็ออกไปที่เตียง เลี้ยงรูตาบากะบนพวกมัน และป้อนผลจากการทำงานของเขาให้กับลูกหมูที่มีความสุข อุ่นถังสีชมพูท่ามกลางแสงแดด ใครไม่ทำงานก็กิน... วันนี้บนโซฟาสีชมพูมีเกมกระดานวาดรูปสัตว์ "My Merry Farm" (My Merry Farm)
สัตว์ - นั่นคือผู้ที่เป็นจ้าวแห่งธรรมชาติที่แท้จริงในมุมชนบทของ "สวรรค์" ของชาวนา พวกเขากินตลอด 24 ชั่วโมง ขยิบตาให้ชาวนาอย่างน่ารัก และ ... ขยายขนาดจนน่าเหลือเชื่อ ใช่ ฉันลืมไปเลยว่า: ฟาร์มที่เราจะไปนั้นไม่ธรรมดา ดินแดนในท้องถิ่นไม่เคยเห็นหิมะ เนื่องจากปีประกอบด้วยสามฤดูกาลเท่านั้น "ไส้กรอก" ที่อิ่มอร่อยและอิ่มนานถึงหนึ่งเมตรครึ่งกำลังเคี้ยวหญ้าอย่างสนุกสนานบนทุ่งหญ้า ที่นี่ทุกอย่างสุกและติดหูตลอดเวลาเพียงแค่มีเวลาเก็บเกี่ยว แต่สิ่งแรกก่อน...
ก่อนหน้าเราเป็นเกมรุ่นที่สองของสำนักพิมพ์ยูเครน IGames. ฉันขอเตือนคุณว่าฉบับพิมพ์ครั้งแรกได้รับการเผยแพร่ในรัสเซียโดยบริษัท Mir Hobby ภายใต้ชื่อ "" นอกจากการออกแบบแล้ว เกมยังได้รับการเปลี่ยนแปลงในกลไก ดังนั้นการจำกฎเกณฑ์และสังเกตนวัตกรรมเหล่านี้จึงน่าจะเป็นประโยชน์
ในกล่อง สนามเด็กเล่น, การ์ด, ชิ้นไม้ และกฎสองเล่ม (ชุดนี้รวมถึงส่วนเสริม Gazda) อากาศบริสุทธิ์ในชนบทถูกปกคลุมด้วยออแกไนเซอร์ที่สวยงาม - ขนาดของกล่องจะถูกกำหนดโดยขนาดของทุ่งนา
แต่ละเม็ดตกแต่งด้วยความรักเป็นพิเศษ แม้ว่าฟาร์มที่ได้รับการสนับสนุนจะเหมือนกันทุกประการ แต่ด้านหลังของกล่องกระดาษแข็งนั้นแตกต่างกัน ภาพเหมือนของชาวบ้านทำให้คุณยิ้มได้
บนดินแดนที่อุดมสมบูรณ์ เกษตรกรจะเพาะเมล็ดสี่ประเภท (70 ใบพร้อมภาพประกอบสีสันสดใส) ให้ความสนใจกับไอคอนต่างๆ: ต่อจากนี้ไป เงินได้ถูกยกเลิกในเกม และมันได้ถูกแทนที่ด้วยการแลกเปลี่ยนอย่างมีน้ำใจ - อาหารที่นำมาจากโรงนาสามารถแลกเปลี่ยนเป็นจำนวนการ์ดเมล็ดพันธุ์ที่สอดคล้องกันได้
ในกระเป๋าแยกต่างหากมีการ์ดโปรโมชันต้องเพิ่มลงในกองเมล็ด เมื่อเปิด "ของขวัญ" มันจะถูกยกเลิกทันที และผู้เล่นทุกคนจะสุ่มการ์ดเมล็ดพันธุ์จากกองทั่วไปหนึ่งใบเป็นโบนัส "ฟักทอง" - "โจ๊กเกอร์" ชนิดหนึ่งที่ใช้แทนการปลูกแบบใดก็ได้ (สะดวกในการให้อาหาร)
ฟาร์มแห่งนี้เป็นบ้านของสัตว์น่ารักสี่ชนิด (ลูกสาวของฉันเรียกว่า "ไส้กรอก") สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวประกอบด้วยส่วนหัว หาง และส่วนต่างๆ ของร่างกายที่มีมูลค่าต่างกัน
การ์ดส่วนหัวและส่วนท้ายเป็นแบบสองด้านและหงายขึ้นตามความเหมาะสม ส่วนกลางของลำตัวมีค่าจุด (แสดงทางด้านซ้าย) และค่าซื้อเป็นเมล็ด (แสดงด้านล่าง)
เครื่องหมายการกระทำไม้ (สองรอบที่มีสีต่างกันสำหรับเกษตรกรแต่ละคน) และแผ่นดิสก์สีดำของผู้เล่นคนแรกถูกนำมาใช้ในส่วนเสริม
และตอนนี้บีทรูทเริ่มดังขึ้น...
ฟาร์มที่ได้รับการสนับสนุนซึ่งสืบทอดมาจากเจ้าของคนก่อนนั้นอยู่ในสภาพที่น่าสงสาร ตัวแทนสัตว์โลกทั้งสี่มีความยาวขั้นต่ำ - หัวและหาง ยิ่งไปกว่านั้น อารมณ์ของทุกคนมองโลกในแง่ร้ายเนื่องจากขาดอาหาร (ศีรษะวางหงายด้าน "-5") กระดานการทำฟาร์มว่างเปล่า และชาวนาใหม่แต่ละคนจะได้รับการ์ดเมล็ดพันธุ์สามใบแบบสุ่ม ยังไม่ได้เปลี่ยนเป็นอาหาร...
ตรงกลางโต๊ะวาง "ริบบิ้น" ของเมล็ดพืชและอาหารไว้ 6 ใบแต่ละประเภท กองที่เหลือจะวางคว่ำหน้าลงใกล้ๆ
กับไก่ตัวผู้ตัวแรก เราจับตัวสับไว้ในมือแล้วไปที่สวน ซึ่งเราสามารถดำเนินการสองอย่างจากหกอย่างที่เป็นไปได้ (การกระทำเหล่านี้จะต้องแตกต่างออกไปและสามารถดำเนินการในลำดับใดก็ได้)...
เริ่มต้นด้วยการหว่านเมล็ด - ในการกระทำเดียว คุณสามารถโยนเมล็ดพืชชนิดใดก็ได้ไม่เกินสองเมล็ดหรือพืชผลที่เหมือนกันสามชนิด ในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น คุณต้องย้ายไพ่ทั้งหมดบนกระดานหนึ่งช่องขึ้นไป
เมล็ดงอกด้วยวิธีต่างๆ และสามารถเก็บได้ในช่วงเวลาที่กำหนดเท่านั้น ตัวอย่างเช่น หัวบีทจะสุกในฤดูใบไม้ร่วงเท่านั้น ในขณะที่โคลเวอร์และข้าวโพดสามารถเก็บเกี่ยวได้ทั้งในฤดูใบไม้ผลิและฤดูใบไม้ร่วง
พืชผลที่เก็บเกี่ยวจะถูกเก็บไว้ในห้องนิรภัยที่มีการ์ดพืชผลไม่เกินหกใบ (ส่วนเกินจะถูกทิ้ง) โดยวิธีการที่ถ้าในฤดูใบไม้ร่วง (ด้านบนของคอลัมน์ของฤดูกาล) คุณไม่หยิบไพ่จากนั้นในเทิร์นถัดไปพืชผลจะ "เน่า" และไปที่การทิ้งทั่วไป
ทรัพยากรจากโรงนาสามารถใช้ซื้อเมล็ดพืชหรือให้อาหารสัตว์ได้ เริ่มจากการให้อาหารกันก่อนเพราะคนไข้ดูหดหู่
บัตรให้อาหารทั้งหมดแสดงราคาเป็นหน่วยอาหาร - เราลดจำนวนที่เหมาะสมและขยายวอร์ดของเรา เนื่องจากฟาร์มของเราไม่ได้จัดการกับการกลายพันธุ์ของยีน ร่างกายของลูกแกะจึงติดอยู่ได้กับลูกแกะเท่านั้น กระต่ายจะไม่สามารถใช้ได้ หลังจากให้อาหารครั้งแรก อารมณ์ของสัตว์เลี้ยงดีขึ้นอย่างมาก การ์ดที่มีปากกระบอกปืนจะพลิกไปด้านตรงข้าม
การแลกเปลี่ยนโดยธรรมชาติช่วยให้คุณสามารถนำจำนวนเมล็ดที่ระบุในภาพจากเทปได้ ในกรณีนี้ คุณสามารถรวบรวมชุดค่าผสมใดก็ได้
ฟีดการ์ดและฟีดการ์ดได้รับการเติมอย่างต่อเนื่อง และทันทีที่การ์ดฟีดหมดและมีที่ว่างในฟีด เกมจะจบลง...
การคำนวณขั้นสุดท้ายนั้นง่ายมาก โดยจะพิจารณาเฉพาะประสิทธิภาพของสัตว์และคะแนนที่ระบุบนการ์ดเท่านั้น หากสัตว์ยังไม่ได้รับอาหาร ให้ลบห้าคะแนนจากทั้งหมด สำหรับ "ไส้กรอก" ที่ยาวที่สุดในแต่ละหมวดหมู่ เจ้าของจะได้รับคะแนนโบนัสสามคะแนน (พลิกด้านหลังของสัตว์) ผลสุดท้ายกำหนดเกษตรกรที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด
ส่วนเสริม Gazda แนะนำการแก้ไขกฎพื้นฐานสองข้อ: ในขั้นต้นมีไพ่สองใบอยู่ในมือและไพ่สองใบได้ถูกหว่านแล้ว ฝ่ายตรงข้ามวางแผนการกระทำของพวกเขาในสนามที่แยกจากกันโดยใช้เครื่องหมาย จำนวนดิสก์ที่สามารถวางในตำแหน่งนั้นขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น
ต่อจากนี้ไป ฝ่ายตรงข้ามจะดำเนินการขั้นพื้นฐาน (หว่านและเก็บเกี่ยว ให้อาหารสัตว์ และซื้อธัญพืช) ตามดิสก์ที่วางไว้ในลำดับความสำคัญจากผู้เล่นคนแรก (เครื่องหมายสีดำ)
อัตราการเติบโตคืออะไร?
"ฟาร์ม" ที่ดีของครอบครัวที่มีกฎเกณฑ์ที่เข้าถึงได้ส่วนประกอบที่สวยงามและความสนุกสนาน การเล่นเกม. คู่แข่งซื้อเมล็ดพันธุ์ หว่านไว้บนเตียง เก็บเกี่ยวและให้อาหารผู้ป่วย เศรษฐกิจแบบย่อ: ต้องติดตามทั้งต้นกล้าและสัตว์ ดูคู่ต่อสู้ของคุณด้วย เพราะพวกเขาสามารถขโมยการ์ดที่คุณต้องการได้ และคุณจะต้องแลกเปลี่ยน เติบโต และรวบรวมอีกครั้ง
เงินหายไปในรุ่นที่สอง - ทางออกที่ดี! ก่อนจะต้องคำนวณเหรียญ ซื้อ ขาย จากนี้ไปจะใช้เพียงการแลกเปลี่ยนโดยธรรมชาติซึ่งสะดวกกว่ามาก และตอนนี้ใช้เวลาครึ่งหนึ่งในการซื้อและขาย... การออกแบบของเกมเปลี่ยนไป: ในความคิดของฉัน การ์ดมีความสวยงามและสว่างขึ้นมาก แต่การลดพื้นที่สำหรับการครอบตัดในแต่ละแท็บเล็ตทำให้เกิดความไม่สะดวก เนื่องจากไม่สะดวกที่จะย้ายไพ่
ส่วนเสริมนำองค์ประกอบทางยุทธวิธีมาสู่เกม อนิจจา, แท็บเล็ตใหม่มันไม่ได้หยั่งรากในครอบครัวของเรา เพราะที่สภาครอบครัวเราตัดสินใจว่า "เกมดีอยู่แล้ว ไม่มีประเด็นที่จะทำให้มันซับซ้อน" บางทีเราจะกลับมาเพิ่มเติมในภายหลังเมื่อเราเล่นตามกฎพื้นฐานเพียงพอ
ฉันต้องการทราบคุณภาพของฉบับภาษายูเครนแยกต่างหาก ฉันดูเกมแล้ว "ร้องไห้"... เหตุใดผู้เผยแพร่โฆษณาในรัสเซียของเราจึงไม่สามารถทำบรรจุภัณฑ์ที่คล้ายกัน ฟิลด์ที่หนาแน่นและตรงไปตรงมา การ์ดที่สว่างและสวยงาม หลังจากที่ทุกอย่างสั่งซื้อในประเทศจีนตามหลักฐานที่จารึกไว้ที่ด้านล่างของกล่อง เราว่า "แพง" และยาก แต่ ... คุณทำได้ - ยกตัวอย่างจากผู้จัดพิมพ์ IGames... งานอดิเรก สหายในอ้อมแขนจากยูเครน - ชื่นชมอย่างจริงใจของฉันสำหรับคุณภาพของสิ่งพิมพ์ของพวกเขา
เกมกระดานการทำฟาร์มสมัยใหม่ปลูกฝังให้เด็กไม่เพียงแค่ความขยัน เจ้าของฟาร์มรุ่นเยาว์ในการพัฒนาการแข่งขันที่น่าตื่นเต้น การคิดอย่างมีตรรกะและความสามารถทางปัญญา
การปลูกพืชและการดูแลสัตว์ในการแข่งขัน พวกเขาเรียนรู้ที่จะนับ พัฒนาแผนกลยุทธ์ ตัดสินใจอย่างจริงจัง
ในเกมฟาร์มตลก ผู้เล่นจะต้องให้อาหารสัตว์ที่หิวโหยโดยใช้ฟาร์มของพวกเขา หากต้องการปลูกข้าวสาลีและผักให้ได้มากที่สุด คุณต้องคิดทบทวนและแจกจ่ายพืชผลเพื่อให้มีเพียงพอสำหรับทั้งสัตว์และเพื่อขาย ท้ายที่สุดคุณต้องซื้อเมล็ดพันธุ์ที่ตลาด
คำอธิบายเกม
แฮปปี้ฟาร์ม - เกมที่น่าตื่นเต้นด้วยกฎเกณฑ์ง่ายๆ ที่ผสมผสานการมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์และเศรษฐกิจ มันถูกสร้างขึ้นจากจิตวิญญาณแห่งการแข่งขันอย่างไม่หยุดยั้งในการต่อสู้ที่สิ้นหวังเพื่อเก็บเกี่ยวพืชผลเพื่อเลี้ยงสัตว์เลี้ยง: แกะน่ารักหมู
ในเกมกระดาน Funny Farm เจ้าของฟาร์มแต่ละคนมุ่งมั่นที่จะเป็นเกษตรกรที่ดีที่สุด ใน 40 นาที คุณต้องให้อาหารปศุสัตว์ของคุณอย่างเหมาะสม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีสัตว์สี่ตัวที่หิวโหยและเศร้ามาก: แกะ, หมู, กระต่าย, วัว แท็บเล็ตส่วนตัวแสดงสวนที่ปลูกอาหารและยุ้งฉางสำหรับเก็บพืชผลที่เก็บเกี่ยว
สาระสำคัญของการทำฟาร์มใน Funny Farm คือการปลูกเมล็ดพืช การเก็บเกี่ยวพืชผล และการให้อาหารปศุสัตว์ พืชผลส่วนเกินจะถูกขายที่ตลาดเพื่อซื้อเมล็ดพันธุ์ใหม่พร้อมกับเงินที่ได้
อะไรอยู่ในกล่อง
ชุดประกอบด้วย:
- แท็บเล็ตเกม - 4 ชิ้น;
- การ์ดฟีด 59 (21 หญ้าแห้ง, 18 โคลเวอร์, 11 แครอท, 9 หัวบีท);
- การ์ดสัตว์เลี้ยง 32 ใบ;
- การ์ดให้อาหาร 24 ใบ;
- เล่นเงิน: 30 เหรียญเหรียญที่มี 1 และ 5;
- คำแนะนำโดยละเอียดพร้อมกฎ
ฟาร์มตลกของลุงประกอบด้วยส่วนประกอบคุณภาพสูงที่คงสภาพเดิมไว้เป็นเวลานาน จำนวนของพวกเขาจะช่วยให้การทำฟาร์มที่น่าตื่นเต้นเป็นเวลาหลายปี
วิธีเตรียมตัวสำหรับเกม
การเตรียมการมีดังนี้:
- รวบรวมในสำรับและสับไพ่ฟีด
- วาง 6 ตัวหงายขึ้นตรงกลางโต๊ะเพื่อสร้างตลาดสด
- แจกไพ่ 2 ใบจากสำรับให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคน (หยิบขึ้นมาโดยไม่แสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น)
- วางสำรับที่เหลือถัดจากตลาด
ความสนใจ!การ์ดให้อาหารทั้งหมดใน Funny Farm ใช้กับคู่ต่อสู้สี่คน หากมีเกษตรกร 2-3 ราย ควรลบบางส่วนออก (รายละเอียดอยู่ในหน้าสุดท้ายของกฎ)
ผู้เล่นแต่ละคนวางแผ่นจารึกไว้ข้างหน้าเขา โทเค็นเหรียญ 2 เหรียญ การ์ดแต่ละใบสำหรับแกะ กระต่าย หมู และวัวหนึ่งใบ สัตว์แต่ละตัวมีไพ่สองใบ: หัวและหาง โทเค็นเหรียญที่เหลือจะถูกวางไว้ตรงกลางโต๊ะ - ในธนาคาร
ความคืบหน้าและกฎของเกม
กลศาสตร์เกมกระดาน ฟาร์ม Frenzy(Funny Farm) ง่ายมาก การกระทำทั้งหมดมาจากการเพาะเมล็ด เก็บเกี่ยว ให้อาหารปศุสัตว์ ขายอาหารส่วนเกินในตลาด ซื้อเมล็ดพันธุ์ใหม่ รับเหรียญในธนาคาร
ชาวนาเดินในสองขั้นตอน:
- การเจริญเติบโตของอาหารสัตว์ในทุ่งนา
- ทำสองอย่าง
ในขั้นตอนแรก จำเป็นต้องย้ายการ์ดป้อนอาหารทั้งหมดบนแท็บเล็ตไปยังฤดูกาลที่เกี่ยวข้อง: จาก "ฤดูใบไม้ผลิ" เป็น "ฤดูร้อน" จาก "ฤดูร้อน" ถึง "ฤดูใบไม้ร่วง" หากในช่วงเริ่มต้นของเทิร์น อาหารอยู่ใน "ฤดูใบไม้ร่วง" จะต้องทิ้งการ์ด - จะไม่สามารถเก็บเกี่ยวได้
วิธีเดิน
ผู้เข้าร่วมผลัดกัน ปากกระบอกปืนของสัตว์ในตอนเริ่มเกมจะถูกวางไว้โดยด้าน "เศร้า" ที่มีเครื่องหมาย "-5" หลังจากให้อาหาร การ์ดจะเปลี่ยนเป็นปากกระบอก "สนุก"
ในการย้ายครั้งเดียว อนุญาตให้ทำแต่ละ 6 . ให้เสร็จสมบูรณ์ การกระทำที่เป็นไปได้ครั้งหนึ่ง. มันเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่เพียงแต่จะจัดการเศรษฐกิจของคุณเองเท่านั้น แต่ยังต้องจับตาดูฟาร์มของคู่แข่งด้วย ผู้ชนะคือสัตว์ที่ได้รับอาหารมากที่สุดเมื่อจบเกม ดังนั้นจงปลูกหญ้าแห้ง โคลเวอร์และผัก ให้อาหารแกะและกระต่าย ขายอาหารในตลาด และซื้อเมล็ดพืชอย่างกระตือรือร้นที่สุด
วิธีให้อาหาร
ประการแรก เกษตรกรต้องปลูกพืชอาหารสัตว์ แสดงสามฤดูกาลบนแท็บเล็ต: ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง การปลูกเมล็ดข้าวสาลี, โคลเวอร์, หัวบีทและแครอทในสวนจะดำเนินการในฤดูใบไม้ผลิ หากผลต่างกันสามารถปลูกได้ครั้งละไม่เกิน 2 ผล เมล็ดเหมือนกันสามารถหว่านได้ 3 ชิ้น
จากนั้นชาวนาจะย้ายเมล็ดพืชขึ้นหนึ่งช่อง ย้ายไปยังฤดูกาลถัดไป ในฤดูใบไม้ร่วง เป็นที่พึงปรารถนาที่จะเก็บเกี่ยวพืชผลทั้งหมด มิฉะนั้นจะหายไปในเทิร์นถัดไป พืชผลที่เก็บเกี่ยวแล้วจะต้องเก็บไว้ในโรงนาและแลกเปลี่ยนเป็นบัตรให้อาหารในภายหลัง เพื่อประโยชน์ในการเริ่มต้นสิ่งทั้งหมด
สัตว์แต่ละตัวมีชุดการ์ดอาหาร 6 ใบ พวกเขาแสดงผลิตภัณฑ์ที่จำเป็นในการรับบัตรอาหาร ค่าของพาวเวอร์การ์ด (1 หรือ 5) คือจำนวนแต้ม ยิ่งนำบัตรมามากเท่าไร คุณก็ยิ่งต้องจ่ายเงินสำหรับสินค้ามากขึ้นเท่านั้น เมื่อได้รับอาหาร เกษตรกรจะวางอาหารไว้ระหว่างหัวและหางของสัตว์
เมื่อมองแวบแรก ทุกอย่างดูเรียบง่าย
ใน Happy Farm เศรษฐกิจที่กระสับกระส่ายและคู่แข่งที่กระหายชัยชนะจะไม่ยอมให้เกิดความสงบ เพื่อปลูกอาหารให้เพียงพอ จำเป็นต้องขายพืชผลที่ตลาดสดและซื้อเมล็ดพันธุ์ใหม่ หากกระเป๋าเงินว่างเปล่า ชาวนาจะไปธนาคาร 1 เหรียญ
เมื่อมองแวบแรก ทุกอย่างดูเรียบง่าย! แต่การเรืองแสงทำให้เกิดความสามารถที่จำกัดในการดำเนินการ ในหนึ่งกระบวนท่า ฝ่ายตรงข้ามแต่ละคนสามารถทำได้เพียงสองในหก
เกมสำหรับใคร?
ในตอนแรกอาจดูเหมือนว่ามีเพียงเด็กเท่านั้นที่ต้องการเป็นเจ้าของฟาร์มในเกมกระดาน: กติกาง่ายๆ, การออกแบบที่สดใสและเป็นบวก แต่นี่เป็นเพียงด้านเดียวเท่านั้น Happy Farm เป็นอะนาล็อกโดยตรงของกลยุทธ์ออนไลน์ยอดนิยม
เกมนี้เป็นสิ่งที่คุณต้องการสำหรับแฟน ๆ ของการทำสวนและการทำฟาร์มเสมือนจริง สมบูรณ์แบบสำหรับทั้งครอบครัวที่ต้องการใช้เวลาช่วงเย็นร่วมกันเพื่อธุรกิจที่มีประโยชน์และน่าตื่นเต้น
วีดีโอรีวิว
ผู้ที่ชื่นชอบการทำฟาร์มและการทำสวนจะต้องชอบเกมอื่นๆ ที่คล้ายกับ Happy Farm วันนี้มีมากมาย กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจเรื่องนี้พัฒนาตรรกะความคิดความสามารถทางปัญญาทักษะยนต์ของเด็กอย่างสมบูรณ์แบบ
ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา กระบวนการเรียนรู้ที่จะนับ การสร้างแผน การพยากรณ์เหตุการณ์ และการประเมินสถานการณ์ความเสี่ยงจะง่ายขึ้น
อาณาเขตของเกษตรกร
เช่นเดียวกับเกษตรกรที่แท้จริง ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วมในการปลูก การเก็บเกี่ยวและการแปรรูปพืชผล การดูแลสัตว์เลี้ยง และการสร้างเรือนเพาะชำ ขั้นแรก ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับที่ดินซึ่งมีเฉพาะสิ่งปลูกสร้าง เครื่องมือ และต้นไม้ที่จำเป็นที่สุดเท่านั้น
แก่นแท้ของเกมคือการขยายฟาร์มของคุณเอง ซึ่งไม่สามารถทำได้โดยปราศจากการกำจัดข้อกำหนดที่มีอยู่อย่างมีประสิทธิภาพ อาณาเขตของเกษตรกรใกล้เคียงกับชีวิตจริงมากที่สุด ผู้เข้าร่วมแต่ละคนตัดสินใจด้วยตัวเองว่าจะปลูกพืชผลและปศุสัตว์อย่างไร ดังนั้นชะตากรรมของฟาร์มจึงขึ้นอยู่กับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และการดำเนินการทางยุทธวิธีของเจ้าของฟาร์มเท่านั้น