เกมส์ mod OGSE v0.6.9.3
52 15
ปีที่วางจำหน่าย: 2009ประเภท: Mod
ผู้พัฒนา: OGSE Team
สำนักพิมพ์: OGSE Team
ภาษาอินเทอร์เฟซ:
ภาษาเสียง
คำอธิบายของ mod OGS Evolution
ม็อดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อขยายทั้งองค์ประกอบภารกิจและการกระทำของเกม ความพยายามที่จะแนะนำสิ่งใหม่และน่าสนใจมากมายโดยไม่กระทบต่อความสมดุลของเกม
แล้วมีอะไรอยู่ในนั้น?
อย่างแรก เราจะไม่ทาสีสิ่งของชิ้นเล็ก ๆ สักร้อยชิ้นเช่น "เพิ่ม / ลดความสูงของตัวละครหลัก" - นี่มันไร้สาระ
ดังนั้นไฮไลท์จะถูกเน้น ไฮไลท์พิเศษมากมายที่สามารถดูได้ในม็อดของเราเท่านั้น
และฉันจะไม่พูดถึงบางอย่างเลย ปล่อยให้พวกเขาเซอร์ไพรส์
การปรับปรุง
การบันทึก Pseudoquix เป็นการบันทึกแบบเต็มปกติซึ่งสามารถทำได้ค่อนข้างรวดเร็วจากเมนูหลัก
วิธีการใช้งาน.
อยู่ในเมนูหลัก (เพื่อออกจากเกม ให้กดปุ่ม Esc) ให้กด:
F6 หรือ F7 - หากต้องการบันทึกชื่อ "pseudoquicksave" หรือโหลด บันทึกนี้จะถูกเขียนทับทุกครั้งที่มีการใช้งาน คล้ายกับการบันทึกอย่างรวดเร็วปกติ
- F8 - เพื่อบันทึกด้วยชื่อเช่น: "pqs_in-game location name_game day_hour_minute" ช่วยให้คุณสร้างบันทึกได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องพิมพ์ชื่อด้วยตนเอง แน่นอน หากคุณบันทึกครั้งที่สองภายในหนึ่งนาทีของเกม การบันทึกนั้นจะถูกเขียนทับ อย่างไรก็ตาม โปรดใช้ความระมัดระวังและอย่าลบล้างการบันทึกที่ไม่เกี่ยวข้องอย่างทันท่วงที การบันทึกจำนวนมากอาจทำให้ "ช้าลง" เมื่อเปิดเมนูการบู๊ต
ใหม่ในคำแนะนำ
- เนื้อเรื่องใหม่และ ไม่ เควสเรื่องราวและตัวอักษร เล่นฟรีเริ่มต้นใหม่ เรื่องราวที่น่าสนใจ.
- ตัวละครหลักสามารถกลายเป็นซอมบี้ได้ และในสถานะนี้เขาสามารถพูดคุยกับซอมบี้ตัวอื่นๆ และทำภารกิจบางอย่างด้วยวิธีอื่นได้
- เปลี่ยนจุดเปลี่ยนระหว่างระดับ - โซนกว้างขึ้น การดำเนินการยังเกิดขึ้นในพื้นที่ใหม่
- เพิ่มการเปลี่ยนใหม่ระหว่างระดับ เปิดในขณะที่คุณดำเนินการผ่านเรื่องราว
– ความสัมพันธ์ที่ยืดหยุ่นระหว่างฝ่ายและ GG เควสเนื้อเรื่องบางเควสสามารถทำได้ด้วยวิธีที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงโดยการเล่นให้กับฝ่ายต่างๆ
- เมื่อรักษาศัตรูที่บาดเจ็บ เขาสามารถเป็นเพื่อน หรือเขาสามารถระเบิดตัวเองพร้อมกับผู้ถูกทำเครื่องหมายได้เช่นกัน
- พ่อค้าใหม่ ทุกคนล้วนมีเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ของตัวเอง
บาร์ถูกโจมตีโดยกลุ่มต่างๆ
– มีการเพิ่มยานพาหนะในสถานที่และสำหรับการขายซึ่งทำใหม่ทั้งหมดแล้ว เขาประพฤติตนอย่างเพียงพอจากมุมมองของฟิสิกส์ บดขยี้สัตว์ประหลาดและ NPC และไม่บินไปในอวกาศด้วยความผิดปกติ อย่างไรก็ตาม ให้ระวังความผิดปกติของ "ม้าหมุน" - ชิ้นงานที่แข็งแรงของพวกมันค่อนข้างสามารถยกขึ้นไปในอากาศ และสร้างความเสียหายอย่างร้ายแรงแม้กระทั่งยานพาหะหุ้มเกราะ
ใหม่ในกราฟิก:
- เอฟเฟกต์กราฟิกพิเศษใหม่รวมอยู่ด้วย:
“คุณไม่สามารถหายใจในบาร์เพราะควันบุหรี่ ในห้องที่มีไอน้ำออกมาจากท่อ ทุกอย่างถูกปกคลุมไปด้วยไอน้ำ มีควันใกล้กองไฟ ฯลฯ
- เพื่อให้เอฟเฟกต์ผิดปกติและการยิง มีม็อด "Particles Enchantments" รวมอยู่ด้วย
- เปิดใช้งาน "Panoramic Mod" ซึ่งเพิ่มภาพพาโนรามาและการเปลี่ยนแปลงเวลาที่ถูกต้องของวันในเกม
- เครื่องแต่งกายของ stalkers, ผู้มาใหม่, โจร มีความหลากหลายมากขึ้น สตอล์กเกอร์ซอมบี้ตอนนี้ดูเหมือนซอมบี้จริงๆ
- รวมม็อด SkyGraphics ซึ่งสามารถกำหนดค่าได้อย่างสะดวกผ่านตัวกำหนดค่า
ใหม่ในการเล่นเกม
– Psi-Emission, psi กลายพันธุ์ เช่นเดียวกับ GG เกือบทุก NPC สามารถกลายเป็นซอมบี้ได้ ผู้ควบคุมเป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายมาก
- NPC AI ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก NPC นอนหลับ ปล้นศพ รวบรวมสิ่งของที่ถูกทิ้งร้าง ตอบโต้อย่างประหม่าที่จะจิ้มอาวุธเข้าที่หน้า พยายามต่อสู้ตามปกติ (พวกเขาเข้าใจอาวุธ ใช้ปืนต่างกันขึ้นอยู่กับสถานการณ์ บรรจุกระสุนใหม่ออกจากการต่อสู้ ใช้เครื่องยิงลูกระเบิด) พยายามอย่าได้ เป็นความผิดปกติและ psi –zones เป็นต้น ในช่วง Psi-Ejection NPC พยายามซ่อนตัวเนื่องจากสามารถเปลี่ยนเป็นซอมบี้ได้
- ข่าวแบบไดนามิก: เกี่ยวกับการโจมตีที่กลายพันธุ์และการเชิญให้ตามล่าพวกเขา เกี่ยวกับการเปิดตัวที่ใกล้เข้ามา รายงานการเสียชีวิตของสตอล์กเกอร์ บางข้อความขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของวัน ขอบคุณลิงค์ที่ดาวน์โหลดเกมทอร์เรนต์ ใช้งานได้ดีในดันเจี้ยนและปิดตัวลงในระหว่างการระเบิด
- เพิ่มกล่องคำสาบานที่ฐานลิเบอร์ตี้ วิทยุไปยังโบรอฟ วิทยุในที่ซ่อนของผู้เริ่มต้น ซึ่งจะมีเพลงแบบสุ่มออกมา ในช่วง Outburst ละครจะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง ในบังเกอร์ของ Sidorovich เพลงก็เป็นแบบสุ่มเช่นกัน
- ฝาครอบดีดออกใหม่
- "ไฟแบบไดนามิกในกองไฟ" - ตอนนี้ถ้าไม่มีใครนั่งรอบกองไฟไฟก็ไม่ไหม้ (ฟังก์ชั่นใช้งานได้กับแสงไดนามิกเท่านั้น)
- "หลอดไฟหัก" - ตอนนี้ถ้าคุณยิงที่หลอดไฟมันจะดับ ไฟฉายก็เปลี่ยนและเพิ่มระเบิดเบา (ฟังก์ชั่นใช้งานได้กับแสงไดนามิกเท่านั้น)
- รายการใหม่มากมาย: "BIORADAR" - เครื่องตรวจจับสิ่งมีชีวิต หากวางไว้บนเข็มขัด ตำแหน่งของการกลายพันธุ์จะแสดงบนแผนที่ "GPS-beacon" - ให้คุณใส่เครื่องหมายบนแผนที่ "เครื่องตรวจจับเหมือง". "ออโต้ดอค".
- เพิ่มชิ้นส่วนกลายพันธุ์ให้กับมอนสเตอร์ทุกตัวที่ไม่มีพวกมัน Sidorovich, Bartender, Sakharov เพิ่มเควสเรื่องราวกับพวกเขาในส่วน "มีงานให้ฉันไหม"
- Dynamic hood ใช้สำหรับเครื่องแต่งกาย เหล่านั้น. ตอนนี้ถ้าคุณสวมสูทที่สวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ คุณจะมองโลกผ่านแว่นของมัน ระดับของความเสียหายต่อชุดจะแสดงด้วยสายตา ระบบเครื่องดูดควันทำขึ้นในลักษณะที่เป็นไปไม่ได้ที่จะสวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษสองตัวพร้อมกัน หากสวมชุดที่มีหน้ากากป้องกันแก๊สพิษในตัว หน้ากากป้องกันแก๊สพิษจะถูกลบออกโดยอัตโนมัติ
- ชุดไฮเอนด์มีระบบอัตโนมัติสำหรับการแนะนำยาป้องกันรังสีพร้อมการนำทางด้วยเสียง
- กินยาต้องระวังให้มาก อาจตายได้เพราะกินยาเกินขนาด
- อาวุธและกระสุนใหม่ อาวุธไม่ได้ถูกนำมาใช้เพื่อปริมาณ แต่เพื่อให้มีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับแต่ละกลุ่ม อาวุธทั้งหมดได้รับการปรับสมดุลเพื่อให้ไม่มี "อาวุธสัมบูรณ์" ในเกม แต่ละลำกล้องมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง คุณสามารถติดตั้งทุ่นระเบิดต่อต้านบุคลากร
– minigun สามารถยกและยิงได้โดยการสวมโครงกระดูกภายนอกเท่านั้น - นี่เป็นเครื่องบรรณาการเพื่อความสมจริงเนื่องจากในความเป็นจริงแล้วโมเมนตัมการหดตัวจากมันเกินกว่า 400 kg-m / s นั่นคือการยิงจากมันโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์พิเศษทางร่างกาย เป็นไปไม่ได้.
- ลำกล้องใหม่ที่ไม่เหมือนใครพร้อมโมเดลที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของตัวเอง หลายรุ่นถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับตัวดัดแปลง
- อุปกรณ์ใหม่: โครงกระดูกภายนอกของกองทัพ, นักวิทยาศาสตร์, โจร, หน้ากากป้องกันแก๊สพิษ, ชุดซ่อม, อาหารใหม่, ยาใหม่
- สิ่งประดิษฐ์และการแปลงร่างใหม่ นักวิทยาศาสตร์ที่ Yantar จะทำการผลิตส่วนหลังให้คุณในจำนวนหนึ่ง คุณสามารถรับสิ่งประดิษฐ์ที่ทำให้มอนสเตอร์บางตัวเป็นกลางต่อ GG
– ความหลากหลายในการสนทนากับสตอล์กเกอร์ (พิเศษ! ขอบคุณ Vampyrus สำหรับความช่วยเหลือในการเขียน) สตอล์กเกอร์สามารถเล่าเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ได้ หากคุณช่วยสตอล์กเกอร์อีกคนระหว่างที่ไฟกระชาก Psi เขาสามารถให้บางอย่างกับคุณได้
- ภาพเคลื่อนไหว NPC มีความหลากหลายมากขึ้น พวกเขาสูบบุหรี่ เล่นหม้อไฟ เกาตัวเอง มองเข้าไปในระยะไกล และอื่นๆ
- สัตว์ประหลาดและสัตว์กลายพันธุ์ใหม่ มีทั้งแบบเก่าและแบบใหม่ทั้งหมด
– การปล่อยก๊าซตอนนี้เป็นอันตรายจริงๆ – เช่น ตัวละครหลักและ NPC ที่ตกอยู่ภายใต้คลื่นกระแทกของการดีดออก สามารถตายหรือเป็นบ้าได้ ในกรณีนี้ ความเสียหายจะขึ้นอยู่กับประเภทของเกราะที่สวมใส่กับคุณและความใกล้ชิดกับศูนย์กลางของโซน เกราะยังได้รับความเสียหายร้ายแรง
ความต้องการของระบบ
> Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
> ประเภทโปรเซสเซอร์: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
> 512 MB RAM
> พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ 10 GB
> การ์ดที่รองรับ DirectX® 8.0 ขนาด 128 MB / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
> การ์ดเสียงที่รองรับ DirectX® 9.0
> สายเคเบิลที่มีความหน่วงต่ำหรือการเชื่อมต่อ xDSL สำหรับการเล่นเกมออนไลน์ เครือข่ายท้องถิ่นและ/หรืออินเทอร์เน็ต
> คีย์บอร์ด เมาส์
ต้องการตัวเกม Stalker Shadow of Chernobyl ที่แพตช์เป็นเวอร์ชั่น 1.0005!!
ถาม: ฉันสามารถเปิดเพลงประกอบได้หรือไม่ และจะทำอย่างไร?
ตอบ: แน่นอนคุณทำได้ เราจะเพิ่มลงในตัวกำหนดค่าในภายหลัง แต่สำหรับตอนนี้ ในโฟลเดอร์ gamedata\config คุณสามารถค้นหาไฟล์ game_maps_single.mus - เปลี่ยนนามสกุลเป็น ltx และเพลงพื้นหลังจะเปิดขึ้น
ถาม: ฉันมีหน่วยความจำ 4 กิ๊ก แต่ตัวดัดแปลงไม่ยอมติดตั้ง เพราะอะไร
ตอบ: เป็นไปได้มากว่าระบบของคุณกำลังทำงานในโหมดการกำหนดที่อยู่หน่วยความจำที่จำกัด ในกรณีนี้ คุณสามารถเห็นภาพต่อไปนี้ในคุณสมบัติของระบบ - ในบรรทัด "หน่วยความจำที่ติดตั้ง" คุณจะต้องเขียน 4.00 GB จากนั้นใส่จำนวนหน่วยความจำที่มีอยู่จริงลงในวงเล็บ เช่น: (มี 3.25 ไฟล์) จำนวนในวงเล็บอาจแตกต่างกันตั้งแต่ 2.25 ถึง 3.25 GB นี่ไม่ใช่สถานการณ์ปกติแต่ไม่เกี่ยวกับแฟชั่นและวิธีแก้ปัญหาไม่อยู่ในความสามารถของเรา ฉันสามารถพูดได้ว่าระบบไม่ได้โกหกคุณตัวเลขที่ระบุในวงเล็บนั้นถูกต้อง หน่วยความจำที่เหลือสงวนไว้สำหรับฮาร์ดแวร์หรือไม่สามารถใช้ด้วยเหตุผลอื่นได้
ถาม: ปืนลูกซองไม่มีจุดมุ่งหมายหรือไม่?
ก. ใช่. ปุ่มขวาที่ปืนลูกซองให้การยิงสองครั้ง
ถาม: ทุกอย่างช้ามากและค้างสำหรับฉัน ฉันควรแก้ไขอะไรในการตั้งค่า
ตอบ: คุณอาจตั้งค่ารัศมีการเรนเดอร์หญ้าและ/หรือความหนาแน่นมากเกินไป ทำให้มันเล็กลงหญ้าก็โลภมากในแง่ของประสิทธิภาพ ลองปิดเงาหญ้าด้วย - พวกมันเป็นตัวเลือกที่หิวมากเช่นกัน
ถาม: ตัวกำหนดค่าไม่ทำงานสำหรับฉัน มันบอกว่า "งานหยุด" และปิด.
ตอบ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ติดตั้ง .NET Framework 3.5 และ VC++ 2005 แบบแจกจ่ายต่อแล้ว หากติดตั้งแล้วและปัญหายังคงอยู่ ให้ลองถอนการติดตั้งและติดตั้งใหม่อีกครั้ง
ถาม: โปรแกรมป้องกันไวรัส Avast ของฉันยังคงลบตัวปรับแต่งม็อด
ตอบ: เราทราบปัญหานี้แล้ว มันเป็นผลบวกที่ผิดพลาด หากคุณมีโอกาส รายงานให้นักพัฒนาทราบ ปล่อยให้พวกเขาแก้ไข
ถาม: การต่อสู้ใหม่หยุดทำงานที่ fps เท่าใด
ตอบ: ไม่เคยหยุดทำงาน ที่ fps ต่ำกว่า 30 มันแค่หยุดใช้ ray tracing เพื่อไม่ให้เกมช้าลง วิธีนี้จะทำให้ความแม่นยำในการตรวจจับสิ่งกีดขวางที่ไม่ใช้สคริปต์ในทางการยิงนั้นหยาบขึ้น ซึ่งอาจนำไปสู่การพยายามยิงศัตรูที่อยู่ด้านหลังกำแพง ฯลฯ แต่การต่อสู้ไม่ได้ถูกปิดโดยสิ้นเชิงและคุณภาพการต่อสู้ที่แท้จริงจะไม่ได้รับผลกระทบ จากนี้. มันดูโง่ไปหน่อยเมื่อพวกเขาพยายามยิงแบบนั้น
ถาม: เกี่ยวกับส่วนขยาย โครงเรื่อง: เป็นการบูรณะเครื่องเล่นในโพรง, การถูกจองจำของทหารรับจ้างใน MG และ Generator หรือสิ่งใหม่ทั้งหมด?
ตอบ: ใหม่เอี่ยม เราไม่ได้ซ่อมแซมส่วนที่ขาดหายไปของพล็อตเรื่องบิลด์
ถาม: เกมของฉันล่มบ่อยและมีปัญหา
ตอบ: เป็นไปได้มากว่ารันไทม์ Visual C ++ 2005 ของคุณไม่ทำงาน ลองลบออกแล้วติดตั้งใหม่ จากนั้นไปที่ Windows Update ทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจากการอัปเดตทั้งหมดในการอัปเดตที่แนะนำ กรอบสุทธิและ Visual C++ (ยกเว้นความปลอดภัย) ติดตั้งและรีบูต คุณสามารถรับรันไทม์ได้ที่นี่: rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4594892
ถาม: พันธมิตรจะดีขึ้นหรือไม่? เป็นไปได้ไหมที่จะทำให้เขาเป็นสินค้าคงคลัง มิฉะนั้น เขาจะไม่ใช้ชุดเกราะและอาวุธที่มอบให้เขา นอกจากนี้ ฉันไม่สามารถปฏิเสธได้
ตอบ: การใช้งาน พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับยุทธวิธีเพื่อกำหนดอาวุธให้เขา เขาจะเปลี่ยนชุดเกราะเมื่อเขาไม่อยู่ในสายตาของคุณเป็นระยะเวลาหนึ่งและการปฏิเสธที่จะเป็นพันธมิตรจะปรากฏขึ้นหลังจากผ่านไประยะหนึ่งเท่านั้น
ถาม: จะรับเครื่องตรวจจับได้อย่างไร?
A: หลัก 8
ถาม: เมื่อเล่นม็อด ตัวดัดแปลงจะขัดข้องตลอดเวลาด้วยเบลดไดรเวอร์วิดีโอ
A: แน่นอนคุณมี การ์ดจอ nVidia. เปิดใช้งาน adaptive ในไดรเวอร์วิดีโอของคุณ ซิงค์แนวตั้งสำหรับ STALKER และทุกอย่างกลับสู่ปกติ
เนื่องจากในหมู่ผู้เล่นมีผู้ทดลองที่ทำร้ายเกมและสงสัยว่าข้อบกพร่องมาจากไหน - ที่นี่ฉันจะแสดงรายการการกระทำที่ไม่สามารถทำได้อย่างเด็ดขาด - ไม่ใช่เพราะเราไม่ได้ระบุไว้ใน mod แต่เนื่องจากเอ็นจิ้นเกมไม่ได้ออกแบบมาสำหรับสิ่งนี้ แนบคำอธิบายว่าเหตุใดจึงไม่ควรทำ
สิ่งที่ไม่ได้รับอนุญาต:คุณไม่สามารถเล่นได้ในบันทึกเดียว
ทำไมไม่: คุณสามารถบันทึกโดยไม่ได้ตั้งใจในขณะที่ NPC เสียชีวิต และการบันทึกจะได้รับความเสียหาย หากคุณถูกฆ่าทันทีหลังจากบันทึกนี้ คุณจะไม่มีที่ที่จะเล่นซ้ำ คุณต้องเก็บบันทึกต่อเนื่องกัน 5-6 ครั้งซึ่งจะถูกเขียนทับ สิ่งนี้ใช้ได้กับ mod ใด ๆ เช่นกัน เกมต้นฉบับ.
สิ่งที่ไม่ได้รับอนุญาต:เป็นไปไม่ได้ที่จะบันทึกในขณะที่ NPC เสียชีวิตอย่างแน่นอน
ทำไมไม่: ในกรณีนี้ การประมวลผลการตายของ NPC นี้ไม่มีเวลาให้เสร็จสมบูรณ์ และในการบันทึกจะถูกเก็บไว้ในสถานะกึ่งประมวลผล เมื่อโหลดบันทึก จะไม่มีการประมวลผลวัตถุดังกล่าวโดยเกม เซฟจะพัง 100%
สิ่งที่ไม่ได้รับอนุญาต:ไม่อนุญาตเมื่อเริ่มต้น เกมส์ใหม่บันทึกในบังเกอร์ของ Sidorovich จนถึงจุดเริ่มต้นของการพูดคนเดียวแล้วโหลดบันทึกนี้
ทำไมไม่: บันทึกนี้ดำเนินการในเวลาที่ตรรกะของเกมยังไม่มีเวลาเริ่มต้นสำหรับวัตถุและทำงานได้ตามปกติ - หากคุณโหลดจากการบันทึกนี้ ทุกอย่างผิดพลาด ผลที่ตามมาจะคาดเดาไม่ได้โดยสิ้นเชิง
ดังนั้น สิ่งที่จะไม่เกิดขึ้น (หมายถึง OGSE ล้วนๆ โดยธรรมชาติแล้ว ผู้เขียนสามารถดำเนินการทั้งหมดนี้ในส่วนเสริมได้):
1. ปืนพก (ยกเว้นที่ทิ้งไว้หรือนำเข้าด้วยเหตุผลต่างๆ) เกี่ยวข้องสำหรับเวอร์ชัน 0.6.9.x . เท่านั้น
2. การขนถ่ายเขา ระเบิด ฯลฯ
3. Rozhkov คลิปนิตยสาร
4. อาวุธต่างๆมากมาย
5. อัปเกรด a la CHN/ZP
6. ลบออกเนื่องจากไม่เกี่ยวข้อง
7. สงครามของกลุ่มนำโดย GG
8. แก๊งสงคราม a la CHN
9. อุปกรณ์เวทย์มนตร์เช่น teleporter แบบแมนนวล
10. สิ่งประดิษฐ์ "การทำอาหาร" โดย GG เอง
11. เครื่องเล่นต่างๆ วิทยุ ฯลฯ
12. ความต่อเนื่องและการอ้างอิงถึงเนื้อเรื่องของ CN / CR
13. กลุ่มสองหรือสามโหลในโซน
14. เพลงไดนามิกที่มาพร้อมกับเหตุการณ์ใด ๆ
15. เพิ่มเติม "เราพบกันด้วยเสื้อผ้า" บางทียกเว้นบางประเด็น
16. Nanosuits เช่นใน เกม Crysis
17. การจากไปของความต้องการทางธรรมชาติในทุกรูปแบบ ยกเว้นการนอน/อาหาร
18. อุปกรณ์จำกัดสิ่งของที่ถือในกระเป๋าเป้เทียม (ในแง่ของปริมาณ ปริมาณ ชุด และทุกอย่างที่คุณนึกไม่ถึง) จำกัดน้ำหนักเดิมเท่านั้น
19. วัสดุสิ้นเปลืองขนาดเล็ก เช่น แบตเตอรี่สำหรับมองกลางคืน แบตเตอรี่ไฟฉาย ฯลฯ
วิดีโอของ mod
ฝ่ายบริหารเว็บไซต์ขอขอบคุณ Kotobegemot สำหรับวัสดุที่จัดเตรียมให้
1 ซีรีส์ - จุดเริ่มต้นของเกม, ศิลปะ Blood of the Stone สำหรับ Sidorovich ความคุ้นเคยครั้งแรกกับชาวหมู่บ้านเริ่มต้น
ชุดที่ 2 - แฟลชไดรฟ์ของ Nimble เชื้อเพลิงสำหรับ Zaporozhets ศิลปะชิ้นเนื้อสำหรับผู้บาดเจ็บ กระเป๋าพร้อมสิ่งประดิษฐ์สำหรับกองทัพ กล่องพร้อมปืนกลสำหรับหมาป่า
3 ซีรีส์ - แจ็คเก็ตของ Shustrom, ของเล่นของ Cheburashka, ภารกิจของ Sidorovich, ดอกไม้หินสำหรับผู้รักษา, ไดนาไมต์สำหรับหมาป่า, แท็บเล็ตที่มีประสบการณ์
ชุดที่ 4 - Case of the Fox เควสของ Sidorovich และ Fan
ตอนที่ 5 - การต่อสู้ในหลุมฝังกลบ การสนทนากับเบสและเกรย์ เราอ่านแผ่นจารึกที่มีประสบการณ์ เราพยายามเปิดตู้เซฟของผู้ขุด
ตอนที่ 6 - การช่วยเหลือตัวตุ่น การเปลี่ยนผ่านไปยังสถานีรถไฟใต้ดิน Agroprom ที่ซ่อนของสเตรล็อก เอกสารทางทหาร ภารกิจของตัวตุ่น
7 ซีรีส์ - อาวุธของลูกหนี้ Brom, ตลับสำหรับกล่อง Mole 4, ภารกิจสำหรับบาร์เทนเดอร์, การปล่อยตัว Signalman ที่ถูกจับ
ตอนที่ 8 - ปืนของฮันเตอร์ ภารกิจ "เพื่อนของบาร์เทนเดอร์" เอกสารจาก X-18 เครื่องพ่นไฟยี่ห้อ "สกรู"
ตอนที่ 9 - กระเป๋าเป้สะพายหลังของหมัด (ที่ซ่อน), บันทึกของศาสตราจารย์, ผู้ทำความสะอาด Zhakan และการช่วยชีวิตของเขา, Zakharych และสถานที่หลบซ่อนของเขา, เรื่องไร้สาระของ Zakharych, ปริศนาของ Zakharych
ตอนที่ 10 - กล่องจากด่านทหาร, วารสารห้องปฏิบัติการสำหรับ Sakharov จาก Hollow, ภารกิจของ Petrenko
ตอนที่ 11 - เอกสารจาก X-16
ถาม: ฉันจะหาสิ่งประดิษฐ์ Cobblestone ได้ที่ไหน
ตอบ:
ก้อนหินปูถนนอยู่บนกองกัมมันตภาพรังสีระหว่างโรงเก็บเครื่องบินและด่านหน้าที่บนปลาดุกที่อยู่ด้านบนตรงกลางหากมีเครื่องตรวจจับ Veles แสดงว่าหาได้ไม่ยาก
ถาม: เอกสารใน X-18 อยู่ที่ไหน
ตอบ:
รวม 5 ส่วน:
เอกสารฉบับหนึ่งอยู่กับสตอล์กเกอร์ที่เดินเตร่ไปทั่วคุกใต้ดินพร้อมกับเครื่องพ่นไฟ
เอกสารหนึ่งฉบับในสถานที่มาตรฐาน (ที่โพลเตอร์ไกสต์โบยบิน)
หนึ่งเอกสารในกล่องสีฟ้าซึ่งอยู่ในห้องเล็ก ๆ ทางด้านขวาของห้องที่มียักษ์เทียม
เอกสารหนึ่งฉบับในศพของสตอล์กเกอร์ซึ่งมีโพลเตอร์เกย์ที่ลุกเป็นไฟ (ไม่ใช่พล็อต!) ซึ่งไม่สามารถเติมได้
และอีกหนึ่ง - ในกล่องสีน้ำเงิน ในห้อง: มีตู้คอนเทนเนอร์ - เราเดินไปข้างหน้า - มีบันไดลง มองเข้าไปในห้องนั้นเพื่อหากล่องสีฟ้า ยังมีหน่วยแปลกๆ เช่น วิทยาศาสตร์
ถาม: แฟลชไดรฟ์ #2 ของ One-Eyed อยู่ที่ไหน
ตอบ:
ไปที่ฐานของ Debt to Petrenko เมื่อคุณทิ้งเขาไป ผู้ชายตัวเล็ก ๆ ที่เต็มไปด้วยโคลนจะโทรหาคุณและเสนอให้แฟลชไดรฟ์ทั้งหมด แต่แล้วคุณจะเข้าใจทุกอย่างในบทสนทนา
โดยทั่วไป One-Eyed นอนอยู่ทางด้านขวาของถนนที่ทางออกจากบาร์ไปทางโกดังกองทัพ
ถาม: ฉันจะหากีตาร์สำหรับ Sidorovich ได้ที่ไหน
ตอบ: กีตาร์สามารถสุ่มอยู่ในสถานที่ใดที่หนึ่งก็ได้ - ห้องใต้ดิน บ้านบางหลังในหมู่บ้าน พุ่มไม้ในลานบ้าน ค้นหาอย่างระมัดระวัง
ถาม: ฉันจะหาสิ่งประดิษฐ์สำหรับผู้รักษาได้ที่ไหน
A : สิ่งประดิษฐ์อยู่ในหุบเขาหลังลิฟต์บริเวณอุโมงค์และถ้ำสุนัข
ถาม: ฉันจะหาน้ำมันเบนซินสำหรับรถยนต์ได้ที่ไหน
A: มีถังที่ลิฟต์และที่ ATP - อย่างน้อย หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ Sidor จะเริ่มขายพวกมัน
Q: เติมน้ำมันรถอย่างไร?
A: ไปที่ลำตัวแล้วกด Num Del (แป้นตัวเลข!)
ถาม: แท็บเล็ต Experienced อยู่ที่ไหน
ตอบ: บนหลังคาโรงนา บนคานข้างหุบเขาที่มีรังสุนัขอยู่
ถาม: ฉันฆ่า Muzzle เขาจำเป็นสำหรับภารกิจหรือไม่?
ตอบ: ไม่ ฆ่าแล้วฆ่า
ถาม: ฉันจะหากระดูกในภารกิจของนักดนตรีได้ที่ไหน?
ตอบ: พวกเขานอนในที่หลบซ่อนรอบ ๆ บ้าน: ในท่อบนหลังคาบ้าน บนหม้อแปลง ในถัง zilka ใกล้หม้อแปลง และบนต้นไม้ข้างบ้าน
ถาม: วิธีการเปิดตู้เซฟของ Digger?
ตอบ: คำแนะนำ - OGSE รหัสซึ่งสมเหตุสมผลคือเวอร์ชันของตัวดัดแปลง
ถาม: หลังจากทำภารกิจกับ Cossack ฉันฆ่า Kuznetsov และทุกคนที่อยู่ใต้สะพาน พวกเขายังให้เควส?
ตอบ: ไม่พวกเขาทำไม่ได้
ถาม: ฉันจะหา Cheburashka ได้ที่ไหน
ตอบ: คุยกับพี่น้องผู้แสวงหาข้างกองไฟในบ้านใกล้หลุมหลบภัยของ Sidor และช่วยพวกเขา
ถาม: ฉันเป็นซอมบี้ ฉันควรทำอย่างไร? จะเกิดอะไรขึ้นกับฉัน
ตอบ: ถ้าไม่รักษา คุณจะตาย รักษา Sakharov บน Yantar
ถาม: ฉันจะสร้างงานศิลปะให้กับ DiePatron ได้อย่างไร
ตอบ: มองไปรอบ ๆ - คุณจะเห็นพอร์ทัล มีอยู่สี่องค์จริง มีลำดับที่ถูกต้องของข้อความของพวกเขา คุณต้องเดาเธอ คุณสามารถแยกความแตกต่างของพอร์ทัลที่ถูกต้องด้วยเสียงและสถานที่ของเทเลพอร์ต หากในกระบวนการผ่าน คุณป้อนพอร์ทัลผิด ให้เริ่มใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง
ถาม: ระเบิดในค่ายมือใหม่อยู่ที่ไหน?
A:3 ที่นั่ง. ข้อแรกดังที่ได้กล่าวมาแล้วคือรหัสของพุ่มไม้ใกล้บ้านที่ถูกทำลาย ที่สองอยู่ที่ทางเข้าสถานีรถไฟใต้ดิน (ที่หมออยู่) มีกระดานพิงอยู่ข้างๆ (ระหว่างกระดานกับโครงสร้างคอนกรีต) ประการที่สาม - ที่หมาป่ายืนอยู่ข้างรั้วข้างรั้วมีพุ่มไม้อยู่ใต้พุ่มไม้
Q: ที่ซ่อนหมัดอยู่ที่ไหน?
ถาม: ฟิก้าอยู่ที่ไหน (ตามคำแนะนำของชัค)
ตอบ: เมื่อคุณเข้าสู่อาณาเขตของโรงงาน จะมีโรงเก็บเครื่องบินขนาดใหญ่ทางด้านซ้ายมือคือฟิก้า
ถาม: วิทยาศาสตร์ที่เป็นอันตรายคือคอร์ดสุดท้าย ต้นแบบ Dark Zone อยู่ที่ไหน?
A: สามพื้นที่ถูกทำเครื่องหมายไว้ใน Wild Territory ต้นแบบอยู่ในแคชมาตรฐาน เพียงแค่ค้นหาทุกอย่างที่เป็น
ถาม: บังเกอร์ลับในโพรงมืดอยู่ที่ไหน?
ตอบ: จากบ้านของ Zakharych ทางเหนือ ในทางเข้าภูเขาซ่อนอยู่ในพุ่มไม้+ - ซ้าย/ขวา 100 เมตร หาง่าย คุณสามารถเดินไปตามหน้าผา
ถาม: เมื่อฉันใช้ชุดปฐมพยาบาล สุขภาพไม่เพิ่มขึ้น แต่เริ่มลดลงอย่างรวดเร็ว
ตอบ: ยามีผลข้างเคียง (หากเปิดใช้งานในตัวกำหนดค่า) ดื่มน้ำแร่สักสองสามขวดจะขจัดผลข้างเคียงทั้งหมด
ถาม: ตู้คอนเทนเนอร์ (เคสพร้อมเอกสาร) ของ Lis และ Sidorovich อยู่ที่ไหน?
ตอบ: กรณีของ Lis และกรณีของ Sidorovich เป็นกรณีที่แตกต่างกัน สำหรับสุนัขจิ้งจอก มันจะวางไข่หลังรั้ว ซึ่งมีจานสำหรับกระโดดขึ้นชักโครก และกรณีของซิโดโรวิช ซึ่งเขามักจะอยู่ในค่ายทหาร ในห้องที่ทีวีอยู่บนโต๊ะข้างเตียงข้างหน้าต่าง
ถาม: ในห้องแล็บ X-18 จุดหรือแมลงวันโจมตีอย่างต่อเนื่อง เริ่มมีเลือดออกและชุดขาด นี่มันขยะอะไร?
ตอบ: แมลงวันแพร่กระจายโดยหนูที่เป็นโรคระบาด แมลงวันบินไปรอบ ๆ พวกมันแตกต่างจากที่เหลือเล็กน้อยและ kakbe ติดเชื้อกาฬโรค เพียงแค่ยิงหนูทั้งหมด
ถาม: ฉันจะหาแบตเตอรี่ในหลุมฝังกลบสำหรับผู้ให้บริการรถหุ้มเกราะตามคำแนะนำของ Lukash ได้ที่ไหน
A: แบตเตอรี่ในรถดับเพลิงอยู่ในเลนซ้าย
1. กล่องใส่ไฝ
มี 4 กล่อง ใต้ดินทั้งหมด แต่ไม่มีที่เดียว ค้นหา.
2. Cheburashka
Cheburashka ให้คำแนะนำเกี่ยวกับ เควสที่ยาก- คำถามเกี่ยวกับความเป็นอมตะ, เควส Klondike, Cleaners, ฯลฯ เขาจะไม่บอกว่าจะเข้าไปในรถไฟใต้ดินของอุตสาหกรรมการเกษตรได้อย่างไร
3.ปลอดภัยที่ปั๊มน้ำมัน
Cheburan พูดว่า - จำตัวเลขบนคอลัมน์ รหัสสี่หลัก มีสองตัวเลข - 76 และ 92 คุณช่วยแยกแยะชุดค่าผสมด้วยตัวเองได้ไหม?
คำแนะนำการเล่น
* ขอแนะนำอย่างยิ่งให้รับ Cheburashka (ภารกิจของพี่น้องผู้แสวงหาในบ้านซึ่งอยู่ไม่ไกลจากหลุมหลบภัยของ Sidor) เขาให้คำแนะนำที่มีค่าเกี่ยวกับการผ่าน ภารกิจอื่น และเขาก็เจ๋ง และคุณสามารถพูดคุยกับเขาได้
นอกจากนี้ยังมีคำแนะนำอื่นๆ ที่ทับซ้อนกันบนเว็บไซต์อีกด้วย