ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมของผู้บังคับบัญชาในโลกแห่งเรือ อะไรทำให้เรือรบชั้นยอด World of Warships I. เป้าหมายสำคัญ

คำนวณเมื่อใดและอย่างไร ประสบการณ์ฟรีใน World of Warships? วิธีแรกคือศึกษาเรือรบ 100% เปิดโมดูลและรับสถานะ "ยอด" หรือ "พรีเมียม" นอกจากนี้ ด้วยความช่วยเหลือของเหรียญกษาปณ์ทองคำ เงินคงค้างฟรีสำหรับ "การปั๊ม" ของอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอื่น ๆ จะดำเนินการ วิธีที่สองคือการรับเครดิต ซึ่งใช้ในร้านค้าเพื่อซื้อ เลือกผู้บังคับบัญชา และฝึกฝนพวกเขา ยิ่งคุณมีประสบการณ์และเหรียญกษาปณ์มากเท่าใด โอกาสที่คุณจะต้องได้รับผู้บัญชาการมืออาชีพ - จบการศึกษาจากโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย - เข้ามาในทีมมากขึ้น

ประสบการณ์มีไว้เพื่ออะไร?

หากคุณไม่ทราบว่าได้รับประสบการณ์อย่างไรใน World of Warships แพลตฟอร์ม RBK Games จะบอกคำตอบที่ถูกต้องให้คุณ การเติมยอดคงเหลือจะดำเนินการเนื่องจาก:

  • สร้างความเสียหายอย่างร้ายแรงต่อศัตรู (บาดแผล, การจม);
  • ยึดฐานของศัตรูและการป้องกันที่มีประสิทธิภาพของไซต์การแปล
  • การทำลายเครื่องบินข้าศึกด้วยความช่วยเหลือของการป้องกันทางอากาศหรืออาวุธอื่น ๆ
  • กิจกรรมที่ดุเดือดในสนามรบ ช่วยเหลือพันธมิตรและสมาชิกในทีม

ยิ่งคุณบรรลุผลสำเร็จมากเท่าใด ประสบการณ์เรือฟรีก็จะยิ่งสูงขึ้นใน เกมโลกของเรือรบ แต่มีความแตกต่างอยู่ที่นี่: ตัวอย่างเช่น เมื่ออุปกรณ์ที่ทรงพลังกว่าถูกจมลง จะมีการให้รางวัลที่สำคัญ แต่ประเภทของเครื่องบินที่ตกนั้นไม่สำคัญ อาจเป็นเครื่องบินทิ้งระเบิด เครื่องบินทิ้งระเบิดตอร์ปิโด หรือเครื่องบินรบ

ใช้จ่ายอะไร?

คุณรู้อยู่แล้วว่าการคำนวณค่าประสบการณ์เรือรบในเกมนั้นเป็นอย่างไร มันยังคงต้องตัดสินใจว่าจะใช้เงินที่ได้รับไปทำอะไร มีตัวเลือกมากมาย: การเติมกระสุน, การขยายช่วงของอุปกรณ์, การยกเครื่องหรือการซ่อมแซมในพื้นที่, การซื้อลายพรางเพิ่มเติม, การบริการเรือรบ, เลือกยุทธปัจจัยระดับพรีเมียม เกมเกี่ยวกับเรือรบพัฒนาความรู้สึกรับผิดชอบ สอนให้คุณเข้าใจไม่เพียงแต่ปัญหาทางยุทธวิธี แต่ยังรวมถึงส่วนทางเทคนิคด้วย

ในเกมส์ โลกของเรือรบมีหลายระดับของเรือที่แตกต่างกัน ยิ่งระดับของเรือรบสูงเท่าไหร่ ก็ยิ่งทรงพลังและทันสมัยมากขึ้นเท่านั้น ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้มากขึ้น แต่ไม่ใช่ทุกเรือรบที่มีระดับการสูบ แต่มีประเภทอื่นๆ ที่ถือว่ายอดเยี่ยม พวกเขาได้รับผู้เล่นในการกำหนดค่าสูงสุด ในการรับเรือรบเหล่านี้ คุณต้องลงทุนด้านการเงินหรือหารายได้ เรือรบชั้นยอดไม่สามารถอัพเกรดได้ ไม่มีโมดูลที่สามารถอัพเกรดได้ เรือรบชั้นยอดสามารถรับเป็นของขวัญหรือซื้อได้ในเมนูพิเศษของเกม มือใหม่ไม่ได้รับเรือรบเหล่านี้เพราะทักษะเกมของพวกเขาไม่อนุญาตให้จัดการเรือเหล่านี้อย่างเหมาะสม ผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์สามารถค้นหาการใช้ทักษะที่เหมาะสมกับเรือที่มีค่านี้ได้อย่างง่ายดาย เพื่อให้ตรงกับสถานะ ยอดเรือต้องไม่ซ้ำกัน. เรือพรีเมี่ยมลำแรกคือเรือรบอเมริกาและญี่ปุ่น: แอตแลนต้าและคิตาคามิ มันอยู่บนเรือลาดตระเวนเหล่านี้ที่มียอดขายและคุณสมบัติที่พวกเขาสามารถกำหนดได้ ต่อจากนั้น ยูนิตชั้นยอดก็เริ่มพัฒนาและไอเท็มใหม่ก็เริ่มปรากฏขึ้น

เรือชั้นยอดใน World of Warships

  • เขาสามารถกระจายได้ กระบวนการของเกม. อันที่จริงผู้เล่นมีความตื่นเต้นมากขึ้นเมื่อพยายามรับรถที่ลอยอยู่
  • อนุญาตให้ผู้เล่นปัด
  • การมีเรือรบพิเศษ คุณสามารถข้ามหลายระดับและข้ามไปข้างหน้าเพื่อเร่งการพัฒนาบัญชีของคุณในเกม
  • บนยานเกราะลอยน้ำนั้น การพัฒนาผู้บังคับการจะง่ายกว่า และการหาเงินเพื่อซื้อและพัฒนาการรบของคุณเองนั้นง่ายกว่าด้วย

ผู้พัฒนาเกมกำลังพยายามพัฒนาเรือลอยน้ำใหม่เร็วๆ นี้ พวกมันจะถูกจัดเตรียมในลักษณะที่แตกต่างไปจากปัจจุบันเล็กน้อย กล่าวคือ สำหรับยุทธวิธีพิเศษของการรบทางเรือ หน่วยพิเศษมีรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกันสำหรับทั้งผู้เล่นและทั้งทีม ได้ไม่ยาก สิ่งสำคัญคือการกำหนดเป้าหมายดังกล่าว ครีเอเตอร์สัญญาว่าในปี 2560 ปัจจุบันจะมีโมเดลใหม่ที่จะพร้อมให้ผู้เล่นใหม่ได้ใช้งาน การมีแนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับยานเกราะสะเทินน้ำสะเทินบกระดับพรีเมียม ผู้เล่นจะไม่มีคำถามอีกต่อไป: อะไรให้เรือชั้นยอดใน World of Warships

19 มกราคม เวลา 07:00 น. (เวลามอสโก) จะออก อัพเดทครั้งแรกในปีใหม่ซึ่งจะได้รับหมายเลข 0.6. 0 อันดัง

ในการเชื่อมต่อกับงานปล่อยตัวอัพเดท เซิฟเวอร์เกมจะไม่สามารถให้บริการได้ตั้งแต่เวลา 05:00 ถึง 07:00 น. (เวลามอสโก) อัปเดตขนาด: 1GB.

การวิเคราะห์โดยละเอียดว่าใครและสถานที่ที่จะดาวน์โหลดในแพตช์ใหม่ - รอในสัปดาห์นี้

ประสบการณ์ผู้บัญชาการชั้นยอด
เพิ่มประเภทใหม่ในเวอร์ชัน 0.6.0 สกุลเงินในเกม- ประสบการณ์ผู้บัญชาการชั้นยอด แหล่งที่มาจะเป็นผู้บัญชาการที่มาถึง "ตำแหน่งสูงสุด" ซึ่งหมายความว่า XP ทั้งหมดที่ได้รับจากผู้บัญชาการหลังจากไปถึงทักษะที่ 19 จะถือเป็นยอด มันจะเข้าสู่ "กระปุกออมสิน" เดียวของประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้บังคับบัญชาทั้งหมดของผู้เล่น

สามารถใช้ประสบการณ์ Elite กับ:

  • ผู้บัญชาการสูบน้ำที่ยังไม่ถึงจุดทักษะที่ 19
  • เร่งการฝึกผู้บังคับบัญชาไปยังเรือรบลำอื่น
  • การแจกจ่ายคะแนนทักษะ

โดยการเปรียบเทียบกับประสบการณ์ปกติของเรือรบ ประสบการณ์ชั้นยอดของผู้บังคับบัญชาสามารถใช้ร่วมกับค่าประสบการณ์อิสระเพื่อจ่ายสำหรับการกระทำข้างต้น

นอกจากนี้ยังสามารถใช้ XP อิสระในการอัพเกรด/ฝึกผู้บัญชาการใหม่ หรือแจกจ่ายทักษะได้อีกด้วย ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการ เช่น เพื่อรีเซ็ตทักษะ เช่น สำหรับเหรียญกษาปณ์ สำหรับประสบการณ์ผู้บังคับบัญชาชั้นยอด หรือประสบการณ์ฟรี

  1. ในการอัปเกรด/ฝึกใหม่/รีเซ็ตทักษะผู้บังคับบัญชาสำหรับประสบการณ์ชั้นยอดหรือประสบการณ์ฟรี ประสบการณ์จะต้องเพียงพอสำหรับ 100% มิฉะนั้น ธุรกรรมจะไม่เกิดขึ้น
  2. ประการแรก ประสบการณ์ชั้นยอดถูกใช้ไปกับการทำธุรกรรม และเฉพาะในกรณีที่ประสบการณ์ฟรีไม่เพียงพอเท่านั้น
  3. เมื่อปรับระดับ/ฝึกอบรมผู้บังคับบัญชาใหม่ ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและฟรีทั้งหมดจะถูกใช้ไปมากเท่ากับประสบการณ์ของผู้บังคับบัญชาเองจะไม่เพียงพอจนกว่าจะถึงจุดทักษะถัดไปหรือจนกว่าทักษะจะทำงาน 100%
  4. ค่าใช้จ่ายในการรีเซ็ตทักษะคำนวณโดยสูตร: 10,000 Elite/Free XP คูณด้วยจำนวนคะแนนทักษะที่วิจัย

แถบประสบการณ์ผู้บัญชาการใหม่

ความเร็วในการปรับระดับผู้บัญชาการก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ในช่วงเริ่มต้น มันช้าลง ในขณะที่ผู้บังคับบัญชาระดับสูงสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น รวมถึงระดับสูงสุดด้วย จำนวนประสบการณ์ทั้งหมดที่จำเป็นในการไปถึงจุดที่ 18 ในเวอร์ชัน 0.6.0 ลดลงจาก 1,540,000 เป็น 1,408,000 หน่วย ค่าใช้จ่ายจุดที่ 19 ลดลงจาก 10,000,000 เป็น 300,000 ประสบการณ์.

โดยไม่คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงในแถบประสบการณ์ ด้วยการเปิดตัวของการอัปเดต ผู้บังคับบัญชาของผู้เล่นจะไม่สูญเสียคะแนนทักษะและค่าประสบการณ์ และในบางกรณี พวกเขายังสามารถได้รับคะแนนทักษะเพิ่มเติมอีกด้วย

หากผู้บังคับบัญชาผู้เล่นมี 16 แต้มทักษะและ HP น้อยกว่า 224,100 สะสมประสบการณ์จนถึงจุดถัดไป จากนั้นในเวอร์ชัน 0.6.0 เขาจะได้รับคะแนนทักษะเท่าเดิมและจำนวนประสบการณ์สะสมเท่าเดิมจนถึงจุดทักษะถัดไป

หากผู้บังคับบัญชาของผู้เล่นมีแต้มทักษะอย่างน้อย 16 แต้ม และมากกว่า 224,100 ยูนิต สะสมประสบการณ์จนถึงแต้มทักษะต่อไป แต่น้อยกว่า 120 100 แต้ม ค่าประสบการณ์สูงสุด 19 แล้วในเวอร์ชัน 0.6.0 ผู้บังคับบัญชาจะได้รับคะแนนทักษะเท่ากัน จำนวนคะแนนประสบการณ์สะสมเท่ากัน และโบนัสในรูปแบบ 47,000 หน่วย ประสบการณ์.

หากผู้บังคับบัญชาผู้เล่นมี 18 แต้มทักษะและมากกว่า 120,100 HP สะสมประสบการณ์จนถึงแต้มทักษะต่อไป (ยอดรวมประสบการณ์สะสมในกรณีนี้จะมากกว่า 1,661,000 หน่วย) จากนั้นในเวอร์ชัน 0.6.0 เขาจะได้รับคะแนนทักษะ 19 แต้ม และส่วนต่างระหว่างยอดรวมของประสบการณ์สะสมก่อนเวอร์ชัน 0.6.0 และหมายเลข 1 661000 หน่วย จะได้รับการอัปเกรดเป็น Elite Experience

จำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นในการฝึกผู้บัญชาการใหม่จากเรือรบที่วิจัยได้ลำหนึ่งไปยังอีกลำหนึ่งก็เปลี่ยนไปเช่นกัน

จำนวนแต้มทักษะ

จำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นในการฝึกผู้บัญชาการใหม่สำหรับเรือรบใหม่ ก่อนการปล่อย 0.6.0

จำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นในการฝึกฝนผู้บัญชาการใหม่สำหรับเรือรบใหม่หลังจากการปล่อย 0.6.0

0 600 100
1 650 1000
2 750 1500
3 1050 2000
4 1700 3500
5 2900 5000
6 4800 7500
7 8000 10 000
8 12 500 15 000
9 18 500 20 000
10 26 500 25 000
11 37 000 30 000
12 51 000 40 000
13 68 000 50 000
14 89 500 75 000
15 100 000 100 000
16 100 000 125 000
17 100 000 150 000
18 100 000 175 000
19 100 000 250 000

มี supercaptain และต้องการย้ายหรือไม่? และมีเพศสัมพันธ์คุณ!

สมัครพรรคพวก
แคลนมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนในการอัพเดท 0.6.0 ตอนนี้ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าร่วมกลุ่มหรือสร้างกลุ่มได้

ผู้เล่นกลุ่มจะถูกทำเครื่องหมายด้วยแท็กกลุ่มพิเศษ ซึ่งผู้เล่นคนอื่นจะมองเห็นได้ในการรบ พวกเขายังสามารถเข้าถึงแชทกลุ่ม ซึ่งเป็นช่องทางที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติสำหรับการสื่อสารระหว่างสมาชิกทุกคนในกลุ่ม

จำนวนผู้เล่นสูงสุดในกลุ่มในขณะนี้คือ 30 ต้นทุนในการสร้างกองทัพคือ 2500 ดับบลูน

การเปลี่ยนแปลงกราฟิก

  • เพิ่มภาพผู้บัญชาการใหม่ในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหนึ่งในผู้บัญชาการทหารอเมริกันถูกสร้างขึ้นในรูปแบบของผู้เล่น Markcou ในความทรงจำของเขา เขาทุ่มเทให้กับเกมของ Wargaming และสหายของเขาจากกลุ่ม TRIO จากเซิร์ฟเวอร์ NA มานานกว่าสี่ปี แต่โรคร้ายคร่าชีวิตเขาไป
  • ปรับแล้ว รูปร่างจัดส่ง Atlanta, Belfast, Blyskawica, Flint, Saipan และ Sims โดยใช้เทคโนโลยีพิเศษเพื่อการเรนเดอร์องค์ประกอบบางที่ดีขึ้น การปรับเปลี่ยนนี้ไม่มีผลกับประสิทธิภาพแต่อย่างใด
  • ในท่าเรือ ตัวบ่งชี้ระดับใหม่ที่ผู้บังคับบัญชาได้รับถูกแทนที่ด้วยการกำหนดตัวเลขอย่างง่าย
  • รูปลักษณ์ของเรือรบ Iowa, Missouri และ Montana มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แก้ไขแพลตฟอร์มป้องกันทางอากาศที่หายไปบนปืนที่ "ตาย" นำเครื่องวัดระยะกลับคืนสู่ลำกล้องหลัก เพิ่มแผ่นรองข้างเรดาร์บน rangefinders
  • อลาบามาและมอนทานา: ได้คืนโมเดลเกราะแบตเตอรีหลักที่แม่นยำยิ่งขึ้นแล้ว
  • Nagato และ Amagi: อัปเดตรุ่นป้อมปืนหลักแล้ว
  • Marblehead: อัปเดตรูปแบบอาวุธบนเรือรบ
  • มิโนทอร์: เพิ่มแอนิเมชั่นให้กับเสาอากาศเรดาร์นำทางแล้ว
  • Prinz Eugen: เพิ่มอนิเมชั่นการย้อนกลับของปืนหลักที่ 1 หลังจากการยิง
  • เพิร์ธ: เพิ่มลังใกล้กับปืนหลัก แก้ไขคำอธิบายของพารามิเตอร์ชุดเกราะโดยไม่มีการแก้ไขลักษณะการต่อสู้
  • Shinonome: แก้ไขการแสดงเรือในการตั้งค่าต่ำ

ลายพราง

    • นำออกจากลายพรางการขาย " ปีใหม่ 2017".
    • เพิ่มลายพรางถาวรสำหรับเรือรบ Amagi, Aoba, Bayern, Budyonny, Farragut, Fuso, Independence, Leander, Nagato, New Mexico, Nürnberg.

แผนที่และท่าเรือ

    "ช่องแคบ": ด้านซ้ายของแผนที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ขยายพื้นที่ช่องแคบ ขยายเกาะขนาดใหญ่ เพิ่มการยิงตามแนวเส้นตะวันตก-ตะวันออก เพิ่มเกาะใหม่ 2 เกาะ (เราเนิร์ฟนิคของ Avik สำหรับฐานซ้าย)

  • รูปลักษณ์ของแผนที่ "เกาะ" และท่าเรือ "ฟิลิปปินส์" ได้รับการออกแบบใหม่อย่างมาก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการมองเห็นในช่องแคบแอตแลนติก Fault Line เทือกเขา Okinawa แผนที่ Warrior's Path และ Port St. Petersburg

ทดสอบเนื้อหาใหม่

เพิ่มเรือประจัญบานญี่ปุ่นระดับ VI IJN Mutsu ให้กับลูกค้าสำหรับการทดสอบโดยผู้พัฒนาและผู้ทดสอบขั้นสูง เรือลำนี้ไม่สามารถซื้อและวิจัยได้ แต่อาจพบโดยผู้เล่นในการรบ

สมดุล

นางาโตะและอามากิ: ดูข้อมูลเพิ่มเติม เกมที่สะดวกสบายลำเรือ (A) ของเรือรบทั้งสองลำ ถูกนำออกจากเกม แทนที่ ตัวถังถูกติดตั้งคล้ายกับตัวถัง (B) ในทุกสิ่ง ยกเว้นจุดโจมตีและความเร็วของหางเสือ พารามิเตอร์เหล่านี้ยังคงอยู่ที่ระดับตัวถัง (A)

หลักการเปลี่ยนโมดูลและโบนัสที่ผู้เล่นได้รับ

  • หากคุณได้ศึกษาตัวถังปัจจุบัน (B) แล้ว ตัวถัง (C) จะพร้อมสำหรับการติดตั้ง หากติดตั้ง body (B) แล้ว คุณจะได้รับ body (C) โดยอัตโนมัติ
  • หากคุณมีตัวถัง (B) และ (C) วิจัย คุณจะได้รับ 22,000 ยูนิต ค่าประสบการณ์ต่อเรือรบ (สำหรับนากาโตะ) หรือ 39,000 หน่วย ประสบการณ์ (สำหรับอามากิ)
  • หากคุณวิจัยตัวถัง (B) และติดตั้งตัวถัง (C) คุณจะได้รับ 1,800,000 เครดิต (Nagato) หรือ 2,300,000 เครดิต (Amagi)

การเปลี่ยนแปลงยอดเงินอื่นๆ

  • เวลาใช้งานเครื่องบินขับไล่ดีดตัวออกสำหรับเรือประจัญบานลดลงเหลือ 90 วินาที ( Imbos เป็นเรือประจัญบานที่มีเครื่องบินด้วยใช่)
  • การอัพเกรด "Flight Control Modification 1" จะลดเวลาในการเตรียมเครื่องบินลง 15% แทนที่จะเป็น 10% ( คุณต้องใช้ apat aviki)
  • การปรับปรุง "Air Group Modification 2" ให้ทันสมัยในขณะนี้ นอกเหนือจากการเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของเครื่องบินรบ 20% แล้ว ยังเพิ่มกระสุนอีก 50% ( Aviki จะไม่ยกตัวเองขึ้น)
  • แก้ไขข้อบกพร่องในการคำนวณเวลาบินของกระสุนปืนสำหรับ ช่วงสูงสุด. ตอนนี้เวลาบินของกระสุนปืนระหว่างการต่อสู้จะแสดงอย่างถูกต้อง การแก้ไขเปลี่ยนเวลาการบินของขีปนาวุธทั้งหมดเป็นช่วงสูงสุดเล็กน้อย (ภายใน 0.3 วินาที) การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญส่งผลต่อเรือลาดตระเวนเยอรมัน Yorck เท่านั้น: เวลาบินของกระสุนเจาะเกราะจนถึงระยะสูงสุดสำหรับเรือรบในตัวถังด้านบนเพิ่มขึ้นเป็น 17.5 วินาที (คือ 13 วินาทีก่อนการแก้ไข; 15 วินาทีถูกแสดงในอินเทอร์เฟซ ). การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่มีผลต่อการเจาะเกราะหรือความเสียหายที่ทำโดยเรือรบ
  • Akizuki: การเจาะเกราะของกระสุนระเบิดแรงสูงลดลงจาก 19 เป็น 17 mm. ( Imba นั้นเต็มไปด้วยการสุ่ม! เสียดสี.)
  • Bismarck: การค้นหา Hydroacoustic ถูกแทนที่ด้วย HAP มาตรฐานสำหรับเรือรบระดับ VIII
  • Daring: แก้ไขบั๊กเนื่องจากปืนหนึ่งกระบอกส่งกระสุนออกไปในระยะทางสูงสุดเร็วกว่าอีกสองกระบอก ข้อผิดพลาดปรากฏขึ้นเฉพาะที่ระยะการยิงที่ใช้ได้กับทักษะ Enhanced Fire Training
  • Fubuki: ค่าสถานะ Smoke ตั้งไว้ที่ระดับเดียวกับเรือรบระดับ VI ลำอื่น ระยะเวลาของหน้าจอควันลดลงจาก 89 เป็น 81 วินาที
  • มาร์เบิลเฮด:เวลาบรรจุของปืนหลักลดลงเหลือ 6.67 วินาที ส่วนการยิงของ TA เพิ่มขึ้น 7 องศาไปทางท้ายเรือของทั้งสองคัน ( Apa Marley จะไม่พูดว่าพวกเขา TTX จะไม่ถูกแตะต้องพวกเขากล่าว)

อินเตอร์เฟซ

สำหรับผู้เล่นใหม่ มีวิธีเพิ่มเติมในการเข้าสู่เกม - ไม่ต้องลงทะเบียน

เมื่อเล่นโดยไม่ต้องลงทะเบียน ฟังก์ชันการทำงานของไคลเอนต์จะถูกจำกัด: คุณไม่สามารถซื้อเหรียญกษาปณ์และบัญชีพรีเมียม แปลงประสบการณ์เป็นประสบการณ์ฟรี ดับบลูนเป็นเครดิต และดำเนินการอื่น ๆ กับบัญชี

ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนบัญชีชั่วคราวเป็นบัญชีเต็มรูปแบบได้ตลอดเวลาโดยการลงทะเบียนซึ่งระบุว่า ที่อยู่อีเมล, รหัสผ่านและเข้าสู่ระบบ ในเวลาเดียวกัน ความคืบหน้าทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้และเปิดความเป็นไปได้ทั้งหมดของบัญชีที่เต็มเปี่ยม

การเปลี่ยนไปใช้หน้าการลงทะเบียนมีอยู่ในไคลเอนต์เกม

แก้ไขเล็กน้อย

  • แก้ไขการแสดงของรางวัลที่ได้รับโดยไม่มีตู้สินค้าบนดาดฟ้าเรือ
  • แก้ไขการโฟกัสที่ขาดหายไปของความท้าทายที่เลือกเมื่อเปลี่ยนจากมุมมองแบบเรียงต่อกันเป็นการ์ด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เรือรบ "เกาะติด" ในการรบ จนกว่าเซิร์ฟเวอร์จะเริ่มต้นใหม่
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในทีมหลังจากออกจากการต่อสู้เมื่อทีมถูกยกเลิกในการต่อสู้
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์สภาพอากาศ (ฝน หิมะ)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากเนื่องจากผู้เล่นมองเห็นผลกระทบของเรือรบศัตรู ในขณะที่ตัวเรือเองไม่สามารถมองเห็นได้ในโลก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากความเสียหายของสถิติหลังการต่อสู้ไม่ได้ถูกปัดเศษโดย Intel
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากป้อมที่ถูกกดโดยผู้เล่นไม่แสดงในสถิติหลังการต่อสู้
  • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือสำหรับโมดูลเรือรบ ถ้ามันถูกล็อคในทีม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไคลเอนต์เกมยุติหากผู้เล่นอยู่ในไฟล์ส่วนตัวของผู้บัญชาการในขณะที่ถอนกำลัง
  • แก้ไขการแสดงระยะ "แสง" ของหนึ่งในป้อมในแผนที่ "แอตแลนติก"
  • แก้ไขการแสดงจำนวนวันในฤดูกาลจัดอันดับหากฤดูกาลมีระยะเวลานานกว่า 1.5 เดือน
  • แก้ไขการแสดงพวงหรีด Missouri ในท่าเรือในข้อความระบบ
  • เพิ่มความสามารถในการเลื่อนในหน้าต่างสรุปที่ความละเอียดหน้าจอขั้นต่ำ (ต่ำกว่า 1366 × 768)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้ความสามารถในการเพิ่มผู้เล่นคนที่ 4 ไปยังทีมโดยไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้
  • แก้ไขการแสดงจำนวนโมดูลในงานที่ 3 ของภารกิจที่ 5 ของแคมเปญ "บริการอันทรงเกียรติ"
  • แก้ไขการแสดงของแคมเปญด้วยม้าหมุนสี่ระดับของเรือรบที่ความละเอียดต่ำ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากความสำเร็จ "ชายคนหนึ่งในสนาม" ไม่ได้ออกในโหมด "ป้อมปราการ"
  • แก้ไขการแสดงธงชาติในแผนผังเทคโนโลยีที่ความละเอียดหน้าจอขั้นต่ำ
  • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือเพื่อรวม Yokoska Port ในคำอธิบายเรือรบ ARP
  • แก้ไขการแสดงชื่อเล่นของผู้เล่นในกลุ่มในการแชท
ประสบการณ์ผู้บัญชาการชั้นยอด

เวอร์ชัน 0.6.0 เพิ่มสกุลเงินในเกมประเภทใหม่ - Elite Commander Experience แหล่งที่มาจะเป็นผู้บัญชาการที่มาถึง "ตำแหน่งสูงสุด" ซึ่งหมายความว่า XP ทั้งหมดที่ได้รับจากผู้บัญชาการหลังจากไปถึงทักษะที่ 19 จะถือเป็นยอด มันจะเข้าสู่ "กระปุกออมสิน" เดียวของประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้บังคับบัญชาทั้งหมดของผู้เล่น

สามารถใช้ประสบการณ์ Elite กับ:

  • ผู้บัญชาการสูบน้ำที่ยังไม่ถึงจุดทักษะที่ 19
  • เร่งการฝึกผู้บังคับบัญชาไปยังเรือรบลำอื่น
  • การแจกจ่ายคะแนนทักษะ
นอกจากนี้ยังสามารถใช้ XP อิสระในการอัพเกรด/ฝึกผู้บัญชาการใหม่ หรือแจกจ่ายทักษะได้อีกด้วย ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการ เช่น เพื่อรีเซ็ตทักษะ เช่น สำหรับเหรียญกษาปณ์ สำหรับประสบการณ์ผู้บังคับบัญชาชั้นยอด หรือประสบการณ์ฟรี

โดยการเปรียบเทียบกับประสบการณ์ปกติของเรือรบ ประสบการณ์ชั้นยอดของผู้บังคับบัญชาสามารถใช้ร่วมกับค่าประสบการณ์อิสระเพื่อจ่ายสำหรับการกระทำข้างต้น

แปลง Elite XP เป็น XP ฟรี

ประสบการณ์ชั้นยอดสามารถเปลี่ยนเป็นประสบการณ์ฟรีได้ตามกฎเดียวกันกับประสบการณ์เรือที่สะสม ค่าใช้จ่ายในการโอนจะเท่ากันสำหรับการแปลงค่าประสบการณ์มาตรฐานของเรือรบเป็นฟรี: 1 เหรียญกษาปณ์สำหรับทุกๆ 25 คะแนนประสบการณ์ คุณไม่สามารถแปลง XP อิสระกลับไปเป็น Elite XP ได้

เข้าถึงการดำเนินงานที่มีประสบการณ์ชั้นยอด

ผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการใช้ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและฟรีตามความต้องการของผู้บังคับบัญชาที่ระดับ 7 ของบันทึกการบริการ นับตั้งแต่วินาทีที่ฟังก์ชันการทำงานของผู้บัญชาการถูกปลดล็อก

ทักษะผู้บัญชาการใหม่

การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญส่งผลต่อระบบทักษะการบังคับบัญชา ตอนนี้ทักษะทั้งหมดมีระดับสูงสุดที่ 4 และแบ่งออกเป็นสี่กลุ่ม: ความแข็งแกร่ง การโจมตี การสนับสนุน และความเฉลียวฉลาด

Skill Matrix เวอร์ชั่น 0.5.16

Skill Matrix เวอร์ชั่น 0.6.0

ไม่เพียงแต่โครงสร้างของเมทริกซ์เท่านั้นที่เปลี่ยนไป มีอีก 7 ทักษะและทักษะ "เก่า" จำนวนมากมีการเปลี่ยนแปลง คำอธิบายของแต่ละรายการสามารถดูได้ที่ด้านล่าง

ความอดทน

I. เป้าหมายสำคัญ

สกิลใหม่.
ตัวบ่งชี้การสกัดกั้นทางวิทยุแสดงจำนวนศัตรูที่ยึดเรือของคุณไว้ใต้ปืนของปืนหลัก

I. การป้องกัน

ทักษะถูกย้ายจากระดับ 5 เป็นระดับ 1
โอกาสความล้มเหลวของโมดูลลดลงจาก 50% เป็น 30%.

ครั้งที่สอง ความพร้อมที่เพิ่มขึ้น

ครั้งที่สอง ช่างซ่อมบำรุง

ทักษะถูกย้ายจากระดับ 5 เป็นระดับ 2
โบนัสเวลาบรรจุกระสุนลดลงจาก 15% เป็น 5%

สาม. ปรมาจารย์แห่งการเอาชีวิตรอด


HP ที่ได้รับต่อระดับลดลงจาก 400 เป็น 350

สาม. พื้นฐานของการต่อสู้เพื่อความอยู่รอด

IV. การควบคุมไฟด้วยมือ PMK

IV. การฝึกดับเพลิง

ทักษะถูกย้ายจากระดับ 2 เป็นระดับ 4
การป้องกันไฟพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 7% เป็น 10%
เพิ่มเอฟเฟกต์ที่ลดจำนวนการยิงบนเรือรบเป็น 3 โดยการรวมการยิงกลางสองนัด

จู่โจม

I. ตัวโหลดหลัก

ทักษะไม่เปลี่ยนแปลง

ทักษะนี้ยังใช้ได้หากมีหอคอยที่ "ถูกทำลาย"/ถูกทำลายบนเรือ

I. พนักงานต้อนรับบนเครื่องบิน

ทักษะถูกย้ายจากระดับ 4 เป็นระดับ 1

ครั้งที่สอง มาสเตอร์มือปืน

ทักษะไม่เปลี่ยนแปลง

ครั้งที่สอง การเร่งความเร็วตอร์ปิโด

ทักษะถูกย้ายจากระดับ 3 เป็นระดับ 2

สาม. เจ้าแห่งอาวุธตอร์ปิโด

ทักษะถูกย้ายจากระดับ 2 เป็นระดับ 3

สาม. บินขึ้นมาก

สกิลใหม่.
ทำให้สามารถบินขึ้นและลงจอดระหว่างเกิดเพลิงไหม้ได้ +100% ไปยังเวลาเตรียมกองบินระหว่างเกิดเพลิงไหม้
ไม่ทำงานเมื่อเริ่มต้นใหม่

IV. ฟิวส์เฉื่อยสำหรับกระสุน HE

สกิลใหม่.
เพิ่มเกณฑ์การเจาะเกราะสำหรับกระสุน HE ของหมู่ปืนหลักและเกราะรอง แต่ลดโอกาสในการติดไฟ
โอกาส –3% ที่จะจุดไฟเมื่อโจมตีเป้าหมายด้วยกระสุน HE
+30% ไปยังเกณฑ์การเจาะเกราะ HE
เมื่อการฝึกขึ้นใหม่ทำงานที่ 50%

IV. การครอบงำทางอากาศ

ทักษะถูกย้ายจากระดับ 5 เป็นระดับ 4

สนับสนุน

I. คำแนะนำสำหรับเครื่องบินหนังสติ๊ก

สกิลใหม่.
เมื่อเปิดใช้งานยุทธปัจจัย "Catapult Fighter" หรือ "Fire Spotter"
เครื่องบินเพิ่มเติม; ความเร็วในการบินของเครื่องบินหนังสติ๊กจะลดลง
+1 นักสู้หนังสติ๊ก
+1 เครื่องบินสปอตเตอร์
-20% ของความเร็วของเครื่องบินหนังสติ๊ก
ไม่ทำงานเมื่อเริ่มต้นใหม่

I. อาจารย์ การต่อสู้ทางอากาศ

ทักษะถูกย้ายจากระดับ 3 เป็นระดับ 1
กระสุนนักสู้เพิ่มขึ้น 10%

ครั้งที่สอง ต้นแบบหน้าจอควัน

สกิลใหม่.
เพิ่มความครอบคลุมของม่านควัน
รัศมีม่านควัน +20%
ไม่ทำงานเมื่อเริ่มต้นใหม่

ครั้งที่สอง มาสเตอร์กันเนอร์

ทักษะถูกย้ายจากระดับ 1 เป็นระดับ 2

สาม. การฝึกดับเพลิงเบื้องต้น

ทักษะถูกย้ายจากระดับ 1 เป็นระดับ 3
โบนัสประสิทธิภาพของ AA เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20%

สาม. ผกก

ทักษะไม่เปลี่ยนแปลง

IV. การฝึกอบรมอัคคีภัยขั้นสูง

ทักษะไม่เปลี่ยนแปลง

IV. การควบคุมการยิงป้องกันภัยทางอากาศแบบแมนนวล

ทักษะไม่เปลี่ยนแปลง

เข้าใจ

I. การแจ้งเตือนปืนใหญ่

ทักษะถูกย้ายจากระดับ 2 เป็นระดับ 1

I. การหลบหลีก

สกิลใหม่.
ลดทัศนวิสัยและความเร็ว เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของเครื่องบินโจมตีเมื่อกลับไปที่เรือบรรทุกเครื่องบิน
–30% ของความเร็วของเครื่องบินจู่โจมเมื่อกลับไปที่เรือบรรทุกเครื่องบิน
–20% ให้กับทัศนวิสัยของเครื่องบินจู่โจมเมื่อกลับไปที่เรือบรรทุกเครื่องบิน
เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของเครื่องบินโจมตี +75% เมื่อกลับไปที่เรือบรรทุกเครื่องบิน
ไม่ทำงานเมื่อเริ่มต้นใหม่

ครั้งที่สอง หมดหวัง

สกิลใหม่.
เพิ่มความเร็วในการบรรจุของอาวุธทั้งหมดเมื่อ HP ลดลง
-0.2% ไปยังเวลาบรรจุของอาวุธทุกประเภท สำหรับทุกๆ 1% ของ HP ที่เสียไป
ไม่ทำงานเมื่อเริ่มต้นใหม่

ครั้งที่สอง จากแรงสุดท้าย

ทักษะไม่เปลี่ยนแปลง

สาม. ช่างเทคนิคระเบิด

ทักษะถูกย้ายจากระดับ 4 เป็นระดับ 3
โอกาสในการติดไฟลดลงจาก 3% เป็น 2%; ตอนนี้ทักษะได้ขยายไปสู่ระดับรองแล้ว

สาม. ระแวดระวัง

ทักษะไม่เปลี่ยนแปลง

IV. การค้นหาทิศทางวิทยุ

สกิลใหม่.
แสดงพื้นที่โดยประมาณเพื่อค้นหาเรือรบศัตรูที่ใกล้ที่สุด ศัตรูได้รับแจ้งว่าเขาตั้งอยู่ ความจริงของการค้นหาทิศทางของเรือรบจะแสดงต่อศัตรูในลักษณะเดียวกับคำจำกัดความของ "แสง" จากเรือ เครื่องบิน หรืออุปกรณ์ที่ใช้งาน
ไม่ทำงานบนเรือบรรทุกเครื่องบิน ไม่ทำงานเมื่อเริ่มต้นใหม่

IV. ปรมาจารย์การปลอมตัว

ทักษะถูกย้ายจากระดับ 5 เป็นระดับ 4

ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชันนี้ ทักษะของผู้บังคับบัญชาทั้งหมดที่เรียนรู้โดยผู้เล่นจะถูกรีเซ็ตฟรี
ถ้าในเวลาของการปล่อยการอัพเดท ผู้บังคับบัญชาอยู่ในกระบวนการฝึกใหม่ให้กับเรือรบลำอื่น หลังจากการปล่อยการอัพเดท 0.6.0 ผู้บังคับการจะถูกฝึกใหม่โดยอัตโนมัติถึง 100%

แถบประสบการณ์ผู้บัญชาการใหม่

ความเร็วในการปรับระดับผู้บัญชาการก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ในช่วงเริ่มต้น มันช้าลง ในขณะที่ผู้บังคับบัญชาระดับสูงสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น รวมถึงระดับสูงสุดด้วย จำนวนประสบการณ์ทั้งหมดที่จำเป็นในการไปถึงจุดที่ 18 ในเวอร์ชัน 0.6.0 ลดลงจาก 1,540,000 เป็น 1,408,000 หน่วย ค่าใช้จ่ายจุดที่ 19 ลดลงจาก 10,000,000 เป็น 300,000 ประสบการณ์.

โดยไม่คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงในแถบประสบการณ์ ด้วยการเปิดตัวของการอัปเดต ผู้บังคับบัญชาของผู้เล่นจะไม่สูญเสียคะแนนทักษะและค่าประสบการณ์ และในบางกรณี พวกเขายังสามารถได้รับคะแนนทักษะเพิ่มเติมอีกด้วย

หากผู้บังคับบัญชาของผู้เล่นมีแต้มทักษะสูงสุด 16 แต้ม และ HP น้อยกว่า 224,100 สะสมประสบการณ์จนถึงจุดถัดไป จากนั้นในเวอร์ชัน 0.6.0 เขาจะได้รับคะแนนทักษะเท่าเดิมและจำนวนประสบการณ์สะสมเท่าเดิมจนถึงจุดทักษะถัดไป

หากผู้บังคับบัญชาของผู้เล่นมีแต้มทักษะอย่างน้อย 16 แต้ม และมากกว่า 224,100 ยูนิต สะสมประสบการณ์จนถึงแต้มทักษะต่อไป แต่น้อยกว่า 120 100 แต้ม ค่าประสบการณ์สูงสุด 19 แล้วในเวอร์ชัน 0.6.0 ผู้บังคับบัญชาจะได้รับคะแนนทักษะเท่ากัน จำนวนคะแนนประสบการณ์สะสมเท่ากัน และโบนัสในรูปแบบ 47,000 หน่วย ประสบการณ์.

หากผู้บังคับบัญชาผู้เล่นมี 18 แต้มทักษะและมากกว่า 120,100 HP สะสมประสบการณ์จนถึงแต้มทักษะต่อไป (ยอดรวมประสบการณ์สะสมในกรณีนี้จะมากกว่า 1,661,000 หน่วย) จากนั้นในเวอร์ชัน 0.6.0 เขาจะได้รับคะแนนทักษะ 19 แต้ม และส่วนต่างระหว่างยอดรวมของประสบการณ์สะสมก่อนเวอร์ชัน 0.6.0 และหมายเลข 1 661000 หน่วย จะได้รับการอัปเกรดเป็น Elite Experience

จำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นในการฝึกผู้บัญชาการใหม่จากเรือรบที่วิจัยได้ลำหนึ่งไปยังอีกลำหนึ่งก็เปลี่ยนไปเช่นกัน

สมัครพรรคพวก

แคลนมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนในการอัพเดท 0.6.0 ตอนนี้ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าร่วมกลุ่มหรือสร้างกลุ่มได้
ผู้เล่นกลุ่มจะถูกทำเครื่องหมายด้วยแท็กกลุ่มพิเศษ ซึ่งผู้เล่นคนอื่นจะมองเห็นได้ในการรบ พวกเขายังสามารถเข้าถึงแชทกลุ่ม ซึ่งเป็นช่องทางที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติสำหรับการสื่อสารระหว่างสมาชิกทุกคนในกลุ่ม

จำนวนผู้เล่นสูงสุดในกลุ่มในขณะนี้คือ 30 ต้นทุนในการสร้างกองทัพคือ 2500 ดับบลูน

โปรไฟล์ตระกูล

เพิ่มแท็บพิเศษที่มีข้อมูลเกี่ยวกับฟังก์ชั่นกองทัพและกองทัพในท่าเรือ - โปรไฟล์กองทัพ อยู่ถัดจากแท็บโปรไฟล์ผู้เล่น

แท็บจะแสดง:

  • บุคลากรกลุ่ม;
  • สถิติส่วนตัวของผู้เล่นแต่ละคนที่ไม่ได้ซ่อนไว้
  • สถิติเฉลี่ยสำหรับผู้เล่นทุกคน (ผู้เล่นที่ซ่อนไว้คนเดียวจะไม่ถูกนำมาพิจารณาด้วยสถิติ แต่ถ้ามีมากกว่าหนึ่งซ่อน พวกเขาจะส่งผลอย่างถูกต้องต่อค่าเฉลี่ย ถ้ามีเพียงผู้เล่นที่ซ่อนอยู่ในกองทัพ สถิติของกองทัพก็เช่นกัน ถูก "ซ่อน")
โปรไฟล์ของกลุ่มของเขาสามารถดูได้โดยผู้เล่นที่เป็นสมาชิกของกลุ่ม โปรไฟล์ของกลุ่มอื่นสามารถพบได้โดยการค้นหาชื่อกลุ่ม

บทบาทตระกูล

  • ผู้บัญชาการกองเรือเขายังเป็นผู้สร้างกลุ่มโดยปริยาย มีสิทธิสูงสุด:
    • เชิญผู้เล่นใหม่เข้าสู่กลุ่ม;
    • เปลี่ยนตำแหน่งของสมาชิกกองทัพเป็นตำแหน่งใดก็ได้ ยกเว้นผู้บังคับกองเรือ
    • ยุบกลุ่ม
    • ลบผู้เล่นออกจากกลุ่ม;
    • เปลี่ยนชื่อกองทัพ (สำหรับ 2,500 ดับบลูน) คำอธิบาย ป้ายกองทัพและสีแท็กกองทัพ
    • ออกจากกลุ่มด้วยการโอนตำแหน่งผู้บัญชาการบังคับ
  • รองแม่ทัพ. ทุกอย่างเป็นไปได้ ยกเว้นการยุบกลุ่มและการแต่งตั้งรองผู้บัญชาการกองเรือ
  • ผู้บังคับการตำรวจ สามารถส่งผู้เล่นที่ไม่ใช่สมาชิกของแคลนเพื่อเชิญเข้าร่วมแคลน
  • เจ้าหน้าที่. หนึ่งในสมาชิกกลุ่ม
คำเชิญกลุ่ม

ความสามารถในการเชิญผู้เล่นเข้ากลุ่มนั้นมีให้สำหรับผู้บัญชาการกองเรือ รองของเขา และผู้บังคับการทหาร
คำเชิญที่ได้รับจะแสดงให้ผู้เล่นเห็นในรายการบนแท็บ "คำเชิญ" หลังจากตอบรับคำเชิญ ผู้เล่นจะถูกเปลี่ยนเส้นทางไปยังแท็บโปรไฟล์กองทัพโดยอัตโนมัติ หากคุณปฏิเสธ คำเชิญจะหายไป

ระยะเวลาที่ถูกต้องของคำเชิญคือ 3 วัน หลังจากหมดอายุ คำเชิญจะหายไปจากแท็บ "คำเชิญ" ของผู้เล่น บนแท็บ "คำเชิญ" ของกองทัพ แท็บนั้นจะยังคงอยู่และจะถูกทำเครื่องหมายว่าหมดอายุแล้ว

ผู้เล่นสามารถส่งใบสมัครเพื่อพิจารณาการสมัครเข้าร่วมกลุ่มจากโปรไฟล์กลุ่ม ดูใบสมัคร ติดตามสถานะ

การเปลี่ยนแปลงกราฟิก

  • เพิ่มภาพผู้บัญชาการใหม่ในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหนึ่งในผู้บัญชาการทหารอเมริกันถูกสร้างขึ้นในรูปแบบของผู้เล่น Markcou ในความทรงจำของเขา เขาทุ่มเทให้กับเกมของ Wargaming และสหายของเขาจากกลุ่ม TRIO จากเซิร์ฟเวอร์ NA มานานกว่าสี่ปี แต่โรคร้ายคร่าชีวิตเขาไป
  • รูปลักษณ์ของเรือรบ Atlanta, Belfast, Blyskawica, Flint, Saipan และ Sims ได้รับการปรับโดยใช้เทคโนโลยีพิเศษเพื่อการเรนเดอร์องค์ประกอบบางที่ดีขึ้น การปรับเปลี่ยนนี้ไม่มีผลกับประสิทธิภาพแต่อย่างใด
  • ในท่าเรือ ตัวบ่งชี้ระดับใหม่ที่ผู้บังคับบัญชาได้รับถูกแทนที่ด้วยการกำหนดตัวเลขอย่างง่าย
  • รูปลักษณ์ของเรือรบ Iowa, Missouri และ Montana มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แก้ไขแพลตฟอร์มป้องกันทางอากาศที่หายไปบนปืนที่ "ตาย" นำเครื่องวัดระยะกลับคืนสู่ลำกล้องหลัก เพิ่มแผ่นรองข้างเรดาร์บน rangefinders
  • อลาบามาและมอนทานา: ได้คืนโมเดลเกราะแบตเตอรีหลักที่แม่นยำยิ่งขึ้นแล้ว
  • Nagato และ Amagi: อัปเดตรุ่นป้อมปืนหลักแล้ว
  • Marblehead: อัปเดตรูปแบบอาวุธบนเรือรบ
  • มิโนทอร์: เพิ่มแอนิเมชั่นให้กับเสาอากาศเรดาร์นำทางแล้ว
  • Prinz Eugen: เพิ่มอนิเมชั่นการย้อนกลับของปืนหลักที่ 1 หลังจากการยิง
  • เพิร์ธ: เพิ่มลังใกล้กับปืนหลัก แก้ไขคำอธิบายของพารามิเตอร์ชุดเกราะโดยไม่มีการแก้ไขลักษณะการต่อสู้
  • Shinonome: แก้ไขการแสดงเรือในการตั้งค่าต่ำ
ลายพราง
  • ลายพราง "ปีใหม่ 2017" ถูกนำออกจากการขาย
  • เพิ่มลายพรางถาวรสำหรับเรือรบ Amagi, Aoba, Bayern, Budyonny, Farragut, Fuso, Independence, Leander, Nagato, New Mexico, Nürnberg.

แผนที่และท่าเรือ

  • "ช่องแคบ": ด้านซ้ายของแผนที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ขยายพื้นที่ช่องแคบ ขยายเกาะขนาดใหญ่ เพื่อเพิ่มการยิงตามแนวตะวันตก-ตะวันออก เพิ่มเกาะใหม่ 2 เกาะ


ช่องแคบรุ่น0.5.16

ช่องแคบเวอร์ชั่น 0.6.0

  • รูปลักษณ์ของแผนที่ "เกาะ" และท่าเรือ "ฟิลิปปินส์" ได้รับการออกแบบใหม่อย่างมาก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการมองเห็นในช่องแคบแอตแลนติก Fault Line เทือกเขา Okinawa แผนที่ Warrior's Path และ Port St. Petersburg

ทดสอบเนื้อหาใหม่

เพิ่มเรือประจัญบานญี่ปุ่นระดับ VI IJN Mutsu ให้กับลูกค้าสำหรับการทดสอบโดยผู้พัฒนาและผู้ทดสอบขั้นสูง เรือลำนี้ไม่สามารถซื้อและวิจัยได้ แต่อาจพบโดยผู้เล่นในการรบ

สมดุล

  • Nagato และ Amagi: Hull (A) ของเรือรบทั้งสองลำ ถูกนำออกจากเกมเพื่อการเล่นที่ดีขึ้น แทนที่ ตัวถังถูกติดตั้งคล้ายกับตัวถัง (B) ในทุกสิ่ง ยกเว้นจุดโจมตีและความเร็วของหางเสือ พารามิเตอร์เหล่านี้ยังคงอยู่ที่ระดับตัวถัง (A)
  • เวลาใช้งานเครื่องบินขับไล่ดีดตัวออกสำหรับเรือประจัญบานลดลงเหลือ 90 วินาที
  • การอัพเกรด "Flight Control Modification 1" จะลดเวลาในการเตรียมเครื่องบินลง 15% แทนที่จะเป็น 10%
  • การปรับปรุง "Air Group Modification 2" ให้ทันสมัยในขณะนี้ นอกเหนือจากการเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของเครื่องบินรบ 20% แล้ว ยังเพิ่มกระสุนอีก 50%
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการคำนวณเวลาบินของกระสุนปืนจนถึงระยะสูงสุด ตอนนี้เวลาบินของกระสุนปืนระหว่างการต่อสู้จะแสดงอย่างถูกต้อง การแก้ไขเปลี่ยนเวลาการบินของขีปนาวุธทั้งหมดเป็นช่วงสูงสุดเล็กน้อย (ภายใน 0.3 วินาที) การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญส่งผลต่อเรือลาดตระเวนเยอรมัน Yorck เท่านั้น: เวลาบินของกระสุนเจาะเกราะจนถึงระยะสูงสุดสำหรับเรือรบในตัวถังด้านบนเพิ่มขึ้นเป็น 17.5 วินาที (คือ 13 วินาทีก่อนการแก้ไข; 15 วินาทีถูกแสดงในอินเทอร์เฟซ ). การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่มีผลต่อการเจาะเกราะหรือความเสียหายที่ทำโดยเรือรบ
  • Akizuki: การเจาะเกราะของกระสุนระเบิดแรงสูงลดลงจาก 19 เป็น 17 mm.
  • Bismarck: การค้นหา Hydroacoustic ถูกแทนที่ด้วย HAP มาตรฐานสำหรับเรือรบระดับ VIII
  • Daring: แก้ไขบั๊กเนื่องจากปืนหนึ่งกระบอกส่งกระสุนออกไปในระยะทางสูงสุดเร็วกว่าอีกสองกระบอก ข้อผิดพลาดปรากฏขึ้นเฉพาะที่ระยะการยิงที่ใช้ได้กับทักษะ Enhanced Fire Training
  • Fubuki: ค่าสถานะ Smoke ตั้งไว้ที่ระดับเดียวกับเรือรบระดับ VI ลำอื่น ระยะเวลาของหน้าจอควันลดลงจาก 89 เป็น 81 วินาที
  • Marblehead: เวลาบรรจุปืนหลักลดลงเหลือ 6.67 วินาที, ส่วนการยิง TA เพิ่มขึ้น 7 องศาทางท้ายรถสำหรับพาหนะทั้งสองคัน
อินเตอร์เฟซ

สำหรับผู้เล่นใหม่ มีวิธีเพิ่มเติมในการเข้าสู่เกม - ไม่ต้องลงทะเบียน

เมื่อเล่นโดยไม่ต้องลงทะเบียน ฟังก์ชันการทำงานของไคลเอนต์จะถูกจำกัด: คุณไม่สามารถซื้อเหรียญกษาปณ์และบัญชีพรีเมียม แปลงประสบการณ์เป็นประสบการณ์ฟรี ดับบลูนเป็นเครดิต และดำเนินการอื่น ๆ กับบัญชี

ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนบัญชีชั่วคราวเป็นบัญชีเต็มรูปแบบได้ตลอดเวลาโดยลงทะเบียนด้วยที่อยู่อีเมล รหัสผ่านและเข้าสู่ระบบ ในเวลาเดียวกัน ความคืบหน้าทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้และเปิดความเป็นไปได้ทั้งหมดของบัญชีที่เต็มเปี่ยม
การเปลี่ยนไปใช้หน้าการลงทะเบียนมีอยู่ในไคลเอนต์เกม

แก้ไขเล็กน้อย

  • แก้ไขการแสดงของรางวัลที่ได้รับโดยไม่มีตู้สินค้าบนดาดฟ้าเรือ
  • แก้ไขการโฟกัสที่ขาดหายไปของความท้าทายที่เลือกเมื่อเปลี่ยนจากมุมมองแบบเรียงต่อกันเป็นการ์ด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เรือรบ "เกาะติด" ในการรบ จนกว่าเซิร์ฟเวอร์จะเริ่มต้นใหม่
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในทีมหลังจากออกจากการต่อสู้เมื่อทีมถูกยกเลิกในการต่อสู้
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์สภาพอากาศ (ฝน หิมะ)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากเนื่องจากผู้เล่นมองเห็นผลกระทบของเรือรบศัตรู ในขณะที่ตัวเรือเองไม่สามารถมองเห็นได้ในโลก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากความเสียหายของสถิติหลังการต่อสู้ไม่ได้ถูกปัดเศษโดย Intel
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากป้อมที่ถูกกดโดยผู้เล่นไม่แสดงในสถิติหลังการต่อสู้
  • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือสำหรับโมดูลเรือรบ ถ้ามันถูกล็อคในทีม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไคลเอนต์เกมยุติหากผู้เล่นอยู่ในไฟล์ส่วนตัวของผู้บัญชาการในขณะที่ถอนกำลัง
  • แก้ไขการแสดงระยะ "แสง" ของหนึ่งในป้อมในแผนที่ "แอตแลนติก"
  • แก้ไขการแสดงจำนวนวันในฤดูกาลจัดอันดับหากฤดูกาลมีระยะเวลานานกว่า 1.5 เดือน
  • แก้ไขการแสดงพวงหรีด Missouri ในท่าเรือในข้อความระบบ
  • เพิ่มความสามารถในการเลื่อนในหน้าต่างสรุปที่ความละเอียดหน้าจอขั้นต่ำ (ต่ำกว่า 1366 × 768)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้ความสามารถในการเพิ่มผู้เล่นคนที่ 4 ไปยังทีมโดยไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้
  • แก้ไขการแสดงจำนวนโมดูลในงานที่ 3 ของภารกิจที่ 5 ของแคมเปญ "บริการอันทรงเกียรติ"
  • แก้ไขการแสดงของแคมเปญด้วยม้าหมุนสี่ระดับของเรือรบที่ความละเอียดต่ำ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากความสำเร็จ "ชายคนหนึ่งในสนาม" ไม่ได้ออกในโหมด "ป้อมปราการ"
  • แก้ไขการแสดงธงชาติในแผนผังเทคโนโลยีที่ความละเอียดหน้าจอขั้นต่ำ
  • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือเพื่อรวม Yokoska Port ในคำอธิบายเรือรบ ARP
  • แก้ไขการแสดงชื่อเล่นของผู้เล่นในกลุ่มในการแชท

และเรือบรรทุกเครื่องบิน สนุก!

ข้อมูลทั่วไป

ผู้บัญชาการจะได้รับคะแนนทักษะทุกครั้งที่เขาเพิ่มระดับของเขา ระดับสูงสุดผู้บัญชาการใน World of Warships คือ 20 นั่นคือ คุณจะสามารถกระจายคะแนนทักษะได้ 19 แต้ม

ระดับผู้บัญชาการ คะแนนทักษะในระดับนี้ ประสบการณ์สู่ระดับต่อไป ประสบการณ์ทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อให้ได้ระดับนี้
1 0 1 500 0
2 1 2 500 1 500
3 2 4 000 4 000
4 3 6 000 8 000
5 4 9 000 14 000
6 5 14 000 23 000
7 6 21 000 37000
8 7 30 000 58 000
9 8 41 000 88 000
10 9 54 000 129 000
11 10 69 000 183 000
12 11 87 000 252 000
13 12 108 000 339 000
14 14 132 000 447 000
15 14 159 000 579 000
16 15 189 000 738 000
17 16 222 000 927 000
18 17 259 000 1 149 000
19 18 300 000 1 408 000
20 19 0 1 708 000

ค่าใช้จ่ายของทักษะจะแตกต่างกันไปตามระดับของทักษะ ดังนั้น ในการเลือกทักษะระดับ 1 คุณต้องมี 1 คะแนนทักษะ และเลือกทักษะระดับ 4 คะแนนทักษะ 4 คะแนน การเลือกทักษะในระดับก่อนหน้าจะปลดล็อกความสามารถในการเลือกทักษะในระดับถัดไป เหล่านั้น. มี 2 ​​คะแนนทักษะ คุณไม่สามารถเลือกทักษะระดับ 2 โดยไม่เลือกทักษะระดับ 1 เดียวใน WoWS

หลังจากที่ผู้บังคับบัญชามีระดับถึงระดับ 20 (ได้รับคะแนนทักษะที่ 19 ล่าสุด) ประสบการณ์ชั้นยอดจะเริ่มสะสมบนผู้บัญชาการ (จะแสดงที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอ "ผู้บัญชาการเรือ") สามารถใช้ประสบการณ์ Elite กับ:

  • ผู้บังคับการสูบน้ำที่ยังไม่ถึงระดับ 20;
  • เร่งรัดการฝึกผู้บังคับบัญชาไปยังเรือรบลำอื่น
  • แจกจ่ายคะแนนทักษะฟรี

กลยุทธ์สำหรับการอัพเกรดผู้บังคับการสำหรับเรือรบส่วนใหญ่มีดังต่อไปนี้: เลือกทักษะจากระดับ 1 ถึง 4 ตามลำดับ (สำหรับสิ่งนี้ คุณต้องสะสมคะแนนทักษะ 10 แต้ม) หลังจากนั้นเราจะได้ทักษะที่ขาดหายไป

ด้วยข้อมูลขั้นต่ำนี้ เรามาดูทักษะกันเป็นรายบุคคลกัน

ภาพรวมของทักษะผู้บัญชาการใน World of Warships

อธิบายหน่อย

คำต่อไปนี้ปรากฏในข้อความ:

  • ทักษะหลักคือทักษะที่มาก่อน
  • ทักษะรอง- นี่เป็นทักษะที่ถูกนำมาใช้ในภายหลังบนพื้นฐานที่เหลือ มีประโยชน์และสำคัญอย่างแน่นอน แต่มันไม่ได้เกิดขึ้นตั้งแต่แรก และไม่ควรฟุ้งซ่านจนกว่าผู้บัญชาการของเรือจะใช้ทักษะระดับ 4
  • ทักษะที่ไร้ประโยชน์- ทักษะนี้มีประโยชน์อย่างแน่นอน แต่แต้มจะใช้กับทักษะอื่นได้ดีกว่าและมีประโยชน์มากกว่า

ทักษะระดับ 1

ทักษะเป้าหมายสำคัญเป็นทักษะหลักสำหรับผู้บังคับบัญชาของเรือรบเกือบทั้งหมด กล่าวคือสำหรับเรือประจัญบาน เรือลาดตระเวน และเรือพิฆาตส่วนใหญ่ทั้งหมด ยกเว้นเรือพิฆาตตอร์ปิโดที่มีการพรางตัวที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเป้าหมายสำคัญนั้นไร้ประโยชน์จริงๆ การรู้ว่าฝ่ายตรงข้ามมีเรือของคุณกี่ลำ "ที่จ่อปืน" แม้จะมีประสบการณ์เพียงเล็กน้อยในการเล่น World of Warships คุณจะสามารถเลือกแนวปฏิบัติในการรบได้อย่างแม่นยำ

ทักษะการป้องกันทำให้มีโอกาส 30% ที่จะ "หลบ" โมดูลเมื่อโจมตี นั่นคือ มันให้โอกาสที่จะไม่ได้รับความเสียหายต่อโมดูล เมื่อมันกระทบกับโมดูล (คะแนนความทนทานเมื่อโจมตีเรือรบ เมื่อพิจารณาว่าโมดูลบนเรือพิฆาตนั้นเป็น "คริสตัล" โดยสมบูรณ์ และมีความสำคัญตั้งแต่การโจมตีครั้งแรก มูลค่าของโมดูลระดับ 1 นี้สำหรับเรือพิฆาตนั้นไม่สามารถประเมินค่าสูงไปได้เลย แต่สำหรับเรือพิฆาตปืนใหญ่ ก็ยังมีประโยชน์มากกว่าที่จะเข้ายึดเป้าหมายลำดับความสำคัญ

ทักษะ Master Loader ช่วยให้คุณบรรจุปืนได้อย่างรวดเร็วเพื่อรับ ประเภทที่ดีที่สุดกระสุนเพื่อโจมตี ใช้เมื่อเรือลาดตระเวนข้าศึกเริ่มการซ้อมรบเพื่อให้มีเวลาบรรจุกระสุนเจาะเกราะและทำดาเมจสูงสุดบนป้อมปราการ

มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะขึ้นเรือที่มีขีปนาวุธไม่ดี การบรรจุที่รวดเร็วและช้ามาก นั่นคือ เรือพิฆาต เรือลาดตระเวนเบาที่มีปืน 6 นิ้ว (เช่น โซเวียต 152 มม.) และเรือประจัญบานทั้งหมด ยกเว้น Scharnhorst ที่มี ยิงเร็ว 283 มม. ไร้จุดหมายโดยสิ้นเชิงบนเรือรบที่มีขีปนาวุธประเภทเดียว (เช่น เรือรบระดับ 1 และเรือลาดตระเวนเบาอังกฤษ)

พูดโดยคร่าว ๆ ทักษะ Master Loader เหมาะสมที่จะเข้าร่วมเรือรบด้วยเวลาการบรรจุมากกว่า 11 วินาทีและน้อยกว่า 18 วินาที

ทักษะ Master Maintenance Master ก่อนบินถือเป็นหนึ่งในทักษะหลักสำหรับผู้บังคับเรือบรรทุกเครื่องบินที่ระดับ 1 ผู้บัญชาการของเรือรบประเภทอื่นจะไม่ได้รับผลประโยชน์ใดๆ จากเรือลำนี้

ด้วยทักษะที่มีประโยชน์มากมายใน World of Warships ทักษะ Ejection Aircraft Guidance Point จึงไร้ประโยชน์ในทางปฏิบัติ นักสู้หนังสติ๊กยังคงยิงเครื่องบินข้าศึกได้ไม่ดี และเครื่องบินนักสืบเพิ่มเติมจะเพิ่มการเอาตัวรอดของนักสืบระหว่างการโจมตีทางอากาศเท่านั้น

ทักษะ Artillery Alert ถือเป็นทักษะรองสำหรับเรือประจัญบานและเรือลาดตระเวนระดับ V และสูงกว่าที่เล่นจากระยะไกล อนุญาตให้ผู้เล่นเริ่มการหลบหลีกเมื่อไฟแสดงสถานะสว่างขึ้น ช่วยประหยัดคะแนน ไม่แนะนำให้ใช้เรือรบที่เล่นในระยะประชิด เช่น เรือลาดตระเวนระดับต่ำและเรือลาดตระเวนอังกฤษ

ทักษะระดับ 2

ตามกฎแล้ว Master Gunner มักจะถูกยึดในเรือประจัญบาน เรือลาดตระเวนหนัก และเรือพิฆาตโซเวียตจำนวนมากซึ่งป้อมปราการไม่สามารถตามการไหลเวียนของเรือได้ ทักษะ Master Gunner ช่วยให้คุณเพิ่มความสบายในการเล่นเรือรบเหล่านี้ได้เล็กน้อย

ทักษะการเร่งความเร็วตอร์ปิโดช่วยให้คุณเพิ่มความเร็วของตอร์ปิโดโดยการลดระยะ มันไม่มีประโยชน์สำหรับเรือรบส่วนใหญ่ใน World of Warships อย่างไรก็ตาม ตามทฤษฎีแล้ว ผู้บัญชาการของเรือรบสามารถยึดครองได้ ซึ่งระยะตอร์ปิโดนั้นไกลเกินกว่าระยะแสงของเรือรบ ตัวอย่างเช่น เรือพิฆาตญี่ปุ่นบางลำ

ทักษะ Smoke Screen Master ช่วยให้คุณสามารถวางควันในรัศมีที่เพิ่มขึ้นได้ ตามทฤษฎีแล้วมันมีประโยชน์ในเรือลาดตระเวนอังกฤษและพรีเมี่ยมระดับ VIII Mikhail Kutuzov ในทางปฏิบัติ ประโยชน์ของควันดังกล่าวมีน้อย นอกจากนี้ยังมีทักษะที่มีประโยชน์มากกว่าอยู่เสมอ

ทักษะ Desperate จะเพิ่มพลังการยิงเมื่อคะแนนความทนทานของเรือรบคุณลดลง (มากถึง 20%) ดังนั้นจึงเป็นหนึ่งในทักษะที่มีประโยชน์ที่สุดใน World of Warships ส่งผลต่อความเร็วในการบรรจุของแบตเตอรี่หลัก แบตเตอรีสำรอง และ TA

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรือลาดตระเวนระดับต่ำบางคันมีโมดูลคริสตัลที่สมบูรณ์ในเกม สำหรับพวกเขาจะดีกว่าที่จะใช้จากกองกำลังสุดท้ายเป็นทักษะหลัก สิ่งนี้ได้รับการตรวจสอบโดยการทดลอง หากระหว่างการรบหลายครั้งบนเรือรบ หางเสือหรือเครื่องยนต์ไม่ถูกบล็อก คุณสามารถนำ Desperate ได้อย่างปลอดภัย

โดยคำนึงถึงความสำคัญของโมดูลเรือพิฆาต ทักษะ Last Ending เป็นทักษะหลักสำหรับเรือประเภทนี้ และการปรากฏตัวที่ระดับ 1 ของทักษะการป้องกันที่มีประโยชน์อย่างไม่ต้องสงสัยไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรในเรื่องนี้

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรือลาดตระเวนระดับต่ำบางคันมีโมดูลคริสตัลที่สมบูรณ์ในเกม สำหรับพวกเขาจะดีกว่าที่จะใช้จากกองกำลังสุดท้ายเป็นทักษะหลัก สิ่งนี้ถูกตรวจสอบโดยการทดลอง ถ้าในระหว่างการต่อสู้หลายครั้ง หางเสือหรือเครื่องยนต์ของคุณถูกโจมตีหลายครั้ง จะดีกว่าถ้าใช้ทักษะ Last Strength บนเรือรบลำนี้

ทักษะระดับ 3

ทักษะพื้นฐานการควบคุมความเสียหายช่วยให้คุณเผาผลาญน้อยลง จมน้อยลง และแก้ปัญหาได้เร็วขึ้น ในทางทฤษฎี ทั้งหมดนี้ยอดเยี่ยม แต่ในเกมมีทักษะที่ช่วยให้คุณเผาผลาญและจมได้น้อยลง ตัวอย่างเช่น โดยการลดความเป็นไปได้ที่จะเกิดเพลิงไหม้และจำนวนแหล่งกำเนิดประกายไฟ รวมถึงการเร่งการบรรจุอุปกรณ์ใหม่ จริงๆ แล้ว พื้นฐานการควบคุมความเสียหายเป็นทักษะที่ยอดเยี่ยมมาก แต่ก็เป็นทักษะรองลงมา

ทักษะการควบคุมความเสียหายเป็นทักษะที่จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับผู้บังคับการเรือพิฆาตที่เข้าร่วม อันดับการต่อสู้(RB) และผู้ที่ต้องการเล่นบทบาทของผู้ต่อต้านเรือพิฆาต นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์กับผู้บังคับการเรือพิฆาตระดับสูงทั้งหมดใน การต่อสู้แบบสุ่ม. ไม่ได้ให้ข้อได้เปรียบที่เห็นได้ชัดเจนกับเรือรบของคลาสอื่นและเรือพิฆาตระดับต่ำ

ทักษะผู้เชี่ยวชาญอาวุธตอร์ปิโดมักถูกใช้เป็นทักษะหลักระดับ 3 โดยผู้บัญชาการของเรือพิฆาตที่ใช้ตอร์ปิโดเป็นอาวุธหลัก (เรือพิฆาตญี่ปุ่นและเรือพิฆาตส่วนบุคคลของประเทศอื่นๆ) เข้ากันได้ดีกับทักษะ Desperate ซึ่งช่วยให้คุณลดคูลดาวน์ของ TA ได้อีก

ทักษะพื้นฐานสำหรับผู้บังคับเรือบรรทุกเครื่องบิน ผู้บัญชาการของเรือรบประเภทอื่นจะไม่ได้รับผลประโยชน์ใดๆ จากเรือลำนี้

ควรใช้ทักษะการฝึกยิงขั้นพื้นฐานเมื่อทำการลับเรือในการป้องกันรองหรือต่อต้านอากาศยาน พิจารณาว่าเรามีเรือรบไม่กี่ลำในเกม มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะลับในเกราะรอง และไม่ใช่ทุกการรบในระดับสูงที่มีเรือบรรทุกเครื่องบิน (ในขณะที่เขียนคู่มือนี้) การฝึกยิงขั้นพื้นฐานนั้นไม่มีประโยชน์มากที่สุด ทักษะในเกมและดังนั้นจึงเป็นประเภทรอง

มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะนำทักษะผู้กำกับการไปบนเรือด้วยอุปกรณ์สิ้นเปลือง (!) ที่มีประโยชน์ (มากกว่า 2 ชิ้น) จำนวนมาก (มากกว่า 2 ชิ้น) ดังนั้น การนำผู้บังคับบัญชาไปยังเรือประจัญบานทุกลำ โดยไม่มีข้อยกเว้น เพียงเพื่อเห็นแก่ทีมซ่อมเพิ่มเติม อย่างน้อยก็ไร้สาระ ถ้าเพียงเพราะคุณยังจำเป็นต้องใช้ชีวิตตามนั้น และสำหรับสิ่งนี้ จะเป็นการดีที่จะใช้ทักษะอื่นๆ ที่มีประโยชน์มากกว่า

มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะใช้ทักษะ Explosive Technician บนเรือรบที่เล่นบนเป็นหลัก กระสุนระเบิดแรงสูงแต่มีโอกาสน้อยที่จะจุดไฟเผาศัตรู ตัวอย่างเช่น บนเรือลาดตระเวนเบาโซเวียต (พร้อมปืน 152 มม.) เช่นเดียวกับบนเรือพิฆาตโซเวียตและอเมริกา

ทักษะการเฝ้าระวังเป็นหนึ่งในทักษะที่มีประโยชน์ที่สุด มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะใช้มันบนเรือทุกลำ ยกเว้นบางที เฉพาะเรือบรรทุกเครื่องบินเท่านั้น เนื่องจากลักษณะเฉพาะของการใช้งาน มันเพิ่มระยะการตรวจพบตอร์ปิโดเมื่อเปิดใช้งานการค้นหาด้วยพลังน้ำ ดังนั้นมันจะมีประโยชน์แม้กระทั่งสำหรับผู้บังคับการเรือรบที่มี HAP

ทักษะระดับ 4

เมื่อพิจารณาว่ามีเพียงเรือประจัญบานเยอรมันระดับ VIII - X และเรือรบอื่นๆ เพียงไม่กี่ลำเท่านั้นที่มีอาวุธรองที่ดีจริงๆ ทักษะการควบคุมการยิงด้วยตนเองของอาวุธรองจึงไม่มีประโยชน์สำหรับผู้บังคับการของเรือรบส่วนใหญ่ใน World of Warships ความได้เปรียบของผู้บังคับการสูบน้ำ เรือประจัญบานเยอรมันใน PMK ก็น่าสงสัยเช่นกัน

ควรจำไว้ว่าเพื่อเปิดใช้งานอาวุธรองหลังจากใช้ทักษะ การควบคุมการยิงสำรองด้วยตนเอง จำเป็นต้องเลือกเรือรบศัตรูด้วยตนเอง จนกว่าเรือรบจะถูกเลือก เรือรองจะถูกพิจารณาว่าปิดการใช้งานและไม่สามารถใช้งานได้เลย!

มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะนำทักษะการฝึกผจญเพลิงมาใช้กับเรือประจัญบานทุกลำ และอันแรกในนั้น โดยการลดจำนวนการยิงที่เป็นไปได้ในส่วนกลางของเรือรบ (ซึ่งโครงสร้างเสริมทั้งหมดตั้งอยู่) จาก 2 เป็น 1 การฝึกการยิงจะช่วยลดความเสียหายที่ได้รับจากการยิงได้อย่างมาก ความเสี่ยงจากการยิงที่ลดลงก็เป็นโบนัสที่ดีเช่นกัน

ทักษะ Inertial HE Fuse เป็นหนึ่งในตัวเลือกทักษะพื้นฐานสำหรับเรือลาดตระเวนที่มีปืน 6" (เช่น เรือลาดตระเวนโซเวียตเทียร์ VI - VIII ที่มีปืน 152 มม.) ให้คุณสร้างความเสียหายให้กับส่วนปลายของเรือประจัญบาน และเจาะด้านข้างของ LK และ KR บางส่วน เข้ากันได้ดีกับ Explosive Engineer ฟิวส์เฉื่อย HE ยังมีประโยชน์มากในเรือพิฆาตญี่ปุ่น Akizuki ที่มีปืน 100 มม. และเรือพิฆาต Ernst Gaede ของเยอรมันที่มีปืน 150 มม. มันไม่มีประโยชน์อะไรบนเรือรบที่มีปืนมากกว่า 180 มม. ในลำกล้อง

คู่มือวิดีโอสำหรับทักษะ Inertial HE Fuse

ทักษะพื้นฐานสำหรับผู้บังคับเรือบรรทุกเครื่องบิน ผู้บัญชาการของเรือรบประเภทอื่นจะไม่ได้รับผลประโยชน์ใดๆ จากเรือลำนี้

ทักษะ Enhanced Fire Training เป็นทักษะหลักสำหรับเรือรบที่มีปืนหลักไม่เกิน 139 มม. และขีปนาวุธที่ดี นั่นคือ สำหรับเรือพิฆาตโซเวียตที่มีปืน 130 มม. นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในทักษะหลักในการลับเรือในการป้องกันทางอากาศ

ทักษะการควบคุมการยิง AA แบบแมนนวลนั้นเหมาะสำหรับผู้บังคับบัญชาของเรือรบทุกลำที่มี AA ที่ดี ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มจำนวนเครื่องบินที่ยิงได้หลายครั้ง แต่ถ้าเรือมีปืนป้องกันภัยทางอากาศลำกล้องใหญ่ (ลำกล้องเหนือ 85 มม.) จำนวนมากเท่านั้น

ควรจำไว้ที่นี่ด้วยว่าปืนป้องกันภัยทางอากาศบางตัวไม่มีความอยู่รอดเท่ากัน ตามกฎแล้ว ยิ่งปืนต่อต้านอากาศยานมีลำกล้องมากเท่าไร ก็ยิ่งมีความเหนียวแน่นมากขึ้นเท่านั้น เมื่อตัดสินใจว่าจะใช้ทักษะป้องกันภัยทางอากาศด้วยตนเองหรือไม่ จำไว้ว่าเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้ คุณอาจเหลือปืนต่อต้านอากาศยานลำกล้องขนาดใหญ่เท่านั้น และทักษะนี้จะทำให้คุณได้เปรียบสูงสุด

ทักษะการค้นหาทิศทางวิทยุระบุทิศทางโดยประมาณไปยังเรือรบศัตรูที่ใกล้ที่สุด มีประโยชน์สำหรับเรือพิฆาตตอร์ปิโดที่ไม่สามารถต่อสู้กับเรือพิฆาตศัตรูในการดวลปืนใหญ่ ในแง่นี้ มันมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับเรือพิฆาตญี่ปุ่นที่มียุทธปัจจัยที่เร่งการบรรจุตอร์ปิโด (ถ่ายแทนควัน) เพราะในกรณีนี้ เรือไม่สามารถซ่อนตัวในควันได้ มีประโยชน์สำหรับเรือพิฆาตปืนใหญ่ในการรบจัดอันดับเพื่อล่าเรือพิฆาตตอร์ปิโด ไม่ค่อยมีประโยชน์สำหรับเรือรบลำอื่น ๆ และในสถานการณ์อื่น ๆ ทั้งหมด

ทักษะ Disguise Master เป็นทักษะหลักสำหรับผู้บังคับการเรือพิฆาตตอร์ปิโด (ญี่ปุ่น เยอรมัน) และปืนใหญ่ล่องหน (อเมริกัน) ไม่ค่อยมีประโยชน์สำหรับเรือพิฆาตโซเวียต มีประโยชน์ปานกลางสำหรับเรือลาดตระเวน (ช่วยให้คุณเข้าใกล้เรือรบศัตรูมากขึ้นในน้ำเปิดโดยไม่มีแสง หายไปจากแสงในระยะทางสั้นๆ) มีประโยชน์แม้กระทั่งกับเรือประจัญบาน แต่บ่อยครั้งที่พวกเขาสามารถรับทักษะที่มีประโยชน์มากกว่าได้

ปรับระดับผู้บัญชาการบนเรือรบของคลาสต่าง ๆ ใน WoWS

ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับทั่วไปในการอัพเกรดผู้บัญชาการใน World of Warships สำหรับเรือรบทุกลำ:

  • อย่าหลงไปกับทักษะระดับ 4 ยิ่งคุณใช้ทักษะระดับ 4 มากเท่าใด ทักษะทั้งหมดก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น คุณต้องการทักษะที่สองและมากกว่านั้นจริงๆ หรือ ทักษะระดับ 4 ที่สาม?
  • ก่อนกำหนดทักษะ ให้ประเมินพวกเขาด้วยเครื่องคำนวณทักษะ

ทักษะผู้บัญชาการเรือประจัญบาน

แต้มทักษะ 10 แต้มแรกจะแจกตามพื้นฐาน ในระดับที่สาม คุณสามารถใช้ผู้กำกับการแทนการเฝ้าระวัง

  1. ใน LC ที่สูบเข้าสู่ความอยู่รอด มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะเอา 3 (3) ความพร้อมที่เพิ่มขึ้น 2, 2 และ 2
  2. ในขณะที่เขียนคู่มือนี้เกี่ยวกับทักษะผู้บังคับบัญชา ฉันจะไม่แนะนำให้สูบ LK เข้าสู่การป้องกันทางอากาศ เรือบรรทุกเครื่องบินอาจไม่อยู่ในการต่อสู้ หรือเครื่องบินอาจไม่อยู่ด้านข้างของคุณ แต่ถ้ามีความปรารถนาที่จะอัพเกรดผู้บัญชาการโดยเฉพาะในการป้องกันทางอากาศ คุณจะต้องเสียสละทักษะที่สองที่ระดับ 3 และใช้ทักษะที่สองที่ระดับ 4 เลือกระหว่าง การฝึกอบรมอัคคีภัยขั้นสูง 4 และ การควบคุมอัคคีภัยแบบใช้มือป้องกันภัยทางอากาศ 4 หรือรับทั้งสองอย่าง
  3. ฉันไม่แนะนำให้สูบ LK เข้าไปในหน่วยรอง แม้แต่ Bismarck VIII, Friedrich der Große IX และ Großer Kurfürst X แต่ถ้าคุณต้องการจริงๆ ให้ใช้ 4 ดังนั้นคุณจะเพิ่มความแม่นยำของ Secondary ได้อย่างเห็นได้ชัด ในระดับที่สาม มันสมเหตุสมผลที่จะใช้ 3 แทน ระแวดระวัง 3 เนื่องจากเรือประจัญบานเหล่านี้มีอุปกรณ์ที่มีประโยชน์มาก - การค้นหาด้วยพลังน้ำ (HAP)

ตัวเลือกที่ดีมากคือการเลือกทักษะสำหรับเรือประจัญบานระดับสูง ช่วยให้คุณสามารถเข้าสู่ตำแหน่งโดยไม่ต้องสัมผัสกับแสง (โดยไม่ได้รับโฟกัสของทีมศัตรูในตอนเริ่มต้นของการรบ) และหายไปจากแสงแล้วในระยะทางเฉลี่ยสำหรับเรือประจัญบาน

ทักษะผู้บัญชาการเรือลาดตระเวน

ต่างจากเรือประจัญบาน ไม่มีชุดทักษะสากลที่สะดวกสำหรับผู้บังคับการเรือลาดตระเวน ดังนั้น มาดูทักษะตามระดับและประเภทของเรือรบ:

  1. ที่ระดับ 1 ใช้: เป้าหมายสำคัญสำหรับเรือลาดตระเวนจนถึงระดับ 4 และสำหรับเรือลาดตระเวนอังกฤษทั้งหมด หรือ การแจ้งเตือนปืนใหญ่สำหรับเรือลาดตระเวนที่มีแบตเตอรี่หลักตั้งแต่ 180 มม. การแจ้งเตือนปืนใหญ่สำหรับเรือลาดตระเวนอื่นๆ ทั้งหมด
  2. ที่ระดับ 2 ให้ใช้สกิล คำถามเดียวคือจะเอาทักษะนี้ก่อนหรือไม่ ในการเริ่มต้น เพียงแค่เล่นสักครู่บนเรือรบที่ไม่มีทักษะระดับ 2 เพื่อทำความเข้าใจความถี่ที่คุณถูกทำให้ล้มลง (โดยหลักคือหางเสือ) และคุณต้องการทักษะหรือไม่ ตัวอย่างเช่น บนเรือลาดตระเวนฝรั่งเศสจนถึงและรวมถึง Algérie VII ทักษะนี้จำเป็นอย่างยิ่ง และขอแนะนำให้ใช้ก่อน
  3. ที่ระดับ 3 ใช้ปืนเร็วระเบิดแรงสูง (รวมเรือลาดตระเวนโซเวียตทั้งหมดจนถึงระดับ VIII) บนเรือลาดตระเวนอื่นๆ ทั้งหมด บนเรือลาดตระเวนระดับสูงที่มียุทธปัจจัย Repair Party คุณสามารถใช้
  4. เอาไปที่ชั้น4 เจ้าแห่งการปลอมตัวหรือทักษะ AA หากคุณมีเรือ AA บนเรือลาดตระเวนที่มีแบตเตอรี่หลักขนาด 6 นิ้ว (152 มม.) คุณสามารถใช้ได้อย่างปลอดภัย อย่างไรก็ตาม ในบางกรณี มันเป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผลที่จะไม่รับทักษะระดับ 4 ของผู้บังคับบัญชาเลย เพื่อให้คุณได้รับทักษะที่มีประโยชน์มากมายจาก 1-3 ระดับ

ตอนนี้เรามาดูกันว่าเราได้อะไร:

  • คิรอฟ:
  • Budyonny, Shchors, เรือลาดตระเวนอื่นๆ ที่มีปืน 152 มม.:
  • ชาแปฟและเรือลาดตระเวนอื่นๆ ที่มีปืน 152 มม. และอุปกรณ์มากมาย:


 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น