Stalker ogse 0.6 9.3 คำแนะนำแบบที่ Guide Passage mod OGSE v0.6.9.3. ถาม: แคชหมัดอยู่ที่ไหน

ดังนั้นเราจึงดำเนินการ OGSE 0.6.9.2 ต่อไป ต่อไปนี้คือความคิด บันทึก เคล็ดลับและเรื่องเล็กน้อยอื่นๆ ที่จะช่วยให้คุณเพลิดเพลินกับการเล่นเกมมากขึ้น เนื่องจากตัวดัดแปลงเอง ซึ่งฉันได้อธิบายไว้อย่างชัดเจนในรีวิวนั้นยังห่างไกลจากอุดมคติ ตัวอย่างเช่น เมื่อผ่าน OGSE 0.6.9.2 ในฐานะผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ฉันจัดการเควสของบุคคลที่สามที่น่าสนใจหลายรายการพร้อมกัน และบางเควสก็มีปัญหา นอกจากนี้ ในขณะที่เขียน ฉันยังไม่ได้เล่นเกมจนจบ ดังนั้นจะไม่มีสปอยล์เนื้อเรื่องโดยเฉพาะ มาเริ่มกันเลย!

  • เมื่อเปิดคลังแล้วคุณสามารถไปข้างหน้าและแม้กระทั่งเรียกใช้หากคุณกดปุ่มรัน! อย่างไรก็ตาม การวิ่งจะถูกรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนอุปกรณ์ ชุดปฐมพยาบาลจะไม่ฟื้นฟูชีวิตในทันทีอีกต่อไป ดังนั้นคุณสามารถใช้สิ่งประดิษฐ์ Red Star ได้สามหรือสี่ชิ้นแทน จริงอยู่ คุณจะต้องพกอาหารจำนวนมากพอสมควร
  • กระดูกของนักดนตรีไม่ได้อยู่ในบ้าน แต่ซ่อนอยู่รอบตัว - ในปล่องไฟ ในรถ ในหม้อแปลงไฟฟ้า และระหว่างกิ่งก้านของต้นไม้ แคชนั้นหายากมาก เนื่องจากรัศมีของการโต้ตอบกับแคชนั้นเล็กจนน่าขัน และคุณจำเป็นต้องทำการล่าพิกเซลเกือบทั้งหมด ฉันกำลังแนบภาพหน้าจอ (ทุกที่ยกเว้นไปป์ - มีที่ที่ชัดเจนที่สุด)

  • ถัดจากบังเกอร์ของ Sidorovich เป็นบ้าน (นอกอาณาเขตของค่ายสำหรับผู้เริ่มต้น) ซึ่งทั้งสองพี่น้อง Shchukin กำลังนั่งอยู่ ภารกิจของพวกเขาจะทำให้คุณได้พบกับสิ่งประดิษฐ์ที่มีประโยชน์มาก "เชบูราชกา" ซึ่งจะช่วยให้คุณทำภารกิจที่ดุเดือดที่สุดในเกมให้สำเร็จได้ เช่น การช่วยเหลือทำความสะอาดในโพรง คุณต้องทำภารกิจนี้ให้สำเร็จทันที เพราะหากคุณเล่นเกมต่อไป คุณสามารถทะเลาะกับโจรแห่ง Kulgavy ซึ่งจะทำให้ภารกิจนี้ไม่สามารถผ่านได้ และในกรณีใดกรณีหนึ่ง มันจะก่อให้เกิด NPC ที่เป็นศัตรูอมตะ อย่างไรก็ตาม เขาสวมเพียงปืนลูกซองที่เลื่อยแล้ว แต่ในทางทฤษฎีสามารถเคลียร์ฐานของผู้เริ่มต้นทั้งหมดได้!
  • ตามคำแนะนำของผู้ฟอก - เมื่อตกหลุมพรางอวกาศที่ปั๊มน้ำมันในฮอลโลว์ คุณต้องปล้นตู้เซฟ รหัสคือ 7692 คุณสามารถค้นหาจากภายในด้วยความช่วยเหลือของ Cheburashka เท่านั้น ตามที่ฉันเข้าใจ ตัวเลขเหล่านี้เขียนอยู่ที่ด้านนอกของอาคาร หากเราใส่สิ่งประดิษฐ์สีเทาบนเข็มขัด ความผิดปกติจะพังทลายลง
  • หากคุณทะเลาะวิวาทกับหน้าที่ในขณะที่ปฏิบัติงานของ Cleaners นอกจากทหารสี่นายที่อยู่ด้านหน้ารอบปั๊มน้ำมันแล้ว ผู้เชี่ยวชาญสามคนในโครงกระดูกภายนอกและปืนกลจะปรากฏขึ้น สามารถนำทหารออกจากหน้าต่างสังเกตการณ์ใกล้เซฟได้ค่อนข้างง่าย แต่นายจะต้องถูกล่อออกไป
  • รางวัลของ Cleaners คือ 18,000 rubles หรือ SVU-A และ 40 ตลับที่ดีหรือ shish-fig หากคุณขอสิ่งประดิษฐ์หรือ ... 8,000 rubles, M-16 และ 120 ตลับถ้าคุณไม่ขออะไรเลย

  • ผู้พิทักษ์ Zakharych ใน Hollow ให้ปริศนา - มีการเปิดเผยคำใบ้ของพวงหรีดซึ่งไม่ได้ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ แคชจะปรากฏขึ้นหลังจากให้ทิปแล้วเท่านั้น พวงหรีดนั้นเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่มาก อันหนึ่งบรรจุเบียร์ 40 กิโลกรัม อีกอันบรรจุหนวดดูดเลือดสองตัวพร้อมกัน เป็นต้น ปริศนาเกือบทั้งหมดสำหรับเลขคณิตและสมการระดับโรงเรียน นี่คือคำตอบบางส่วนสำหรับพวกเขา:
  • สตอล์กเกอร์จะปอกมันฝรั่งเป็นเวลา 70 นาที
  • มีห่าน 3 ตัวอยู่ในฝูง
  • ตัดหญ้า 8 stalkers
  • มี 5 และ 7 rubles ในกระเป๋า
  • อะมีบาแบ่ง 59 นาที
  • ซาคารีชอายุ 66 ปี
  • ในปริศนากับนกอินทรี 36 ห่าน
  • สตอล์กเกอร์จะข้ามไปใน 6 วัน
  • 9 คนดูดเลือดที่ได้รับอาหารอย่างดี
  • เป็นกลางจะได้ 503 เม็ด
  • มือใหม่จะกระหน่ำ 35 วัน
  • สิ่งประดิษฐ์จะมีราคา 200 รูเบิล
  • แมว 8 ชิ้น
  • แมว 30 ตัวจะกินหนูสามสิบตัวในสามนาที
  • คอนโทรลเลอร์มี 4 นิ้ว
  • Sakharov รักษา zombification สำหรับ ปลาทองดังนั้นจึงแนะนำให้เก็บสามหรือสี่ไว้ในล็อกเกอร์ในบังเกอร์ของเขาเสมอ (ข้อมูลที่ไม่ได้รับการยืนยันจากฉันเป็นการส่วนตัว)
  • ทางเข้าคุกใต้ดิน Agroprom อยู่ที่นี่:

  • ห้องปฏิบัติการในฮอลโลว์ตามคำแนะนำของซาคารอฟตั้งอยู่ในอุโมงค์รถไฟทางฝั่งตะวันตก ตามที่ฉันเข้าใจคุณสามารถกระโดดข้ามคานจากทางตะวันออกเท่านั้น ความสนใจ! ไกลออกไปเล็กน้อยในอุโมงค์ทางทิศตะวันออกคือผู้ดูดเลือดคู่หนึ่ง และที่ทางเข้าห้องปฏิบัติการ - ผู้ควบคุมและพลเมืองที่มัมมี่หลายคนมี RMB

  • ผู้บัญชาการ Liberty ให้รางวัลแก่ภารกิจอย่างไม่เห็นแก่ตัว - บางแห่งอนุญาตให้คุณรับกระสุนปืนกลได้มากถึง 450 นัด, Bipison และ D-IX จำนวนมาก
  • หากคุณทะเลาะกับ "หนี้" การเข้าไปในบาร์จะยากขึ้นมาก มีหลายวิธีในการแก้ปัญหานี้ แม้ว่าจะมีการทะเลาะวิวาทเกิดขึ้นก็ตาม หลังจากที่ Tagged กลายเป็น "Svobodovets" การเปลี่ยนแปลงจะเปิดขึ้นจาก Agroprom เป็นคลังข้อมูลทางทหาร ไปยังฐานโดยตรง หากคุณไปจากด้านข้างของ Wild Territory และ Warehouses ตอนนี้มีสองวิธีในการไปที่ Bar คนหนึ่งยังคงเฝ้าเสา "หนี้" และที่สองตั้งอยู่ทางทิศใต้เล็กน้อย ห่างจากเสาประมาณร้อยเมตร มันไม่ได้ถูกปกป้องโดยใคร - และด้วยคุณสมบัติของระบบตรวจจับศัตรู คุณสามารถวิ่งไปข้างหน้าได้โดยไม่มีปัญหา ด้วยทางผ่านไปยังหลุมฝังกลบนั้นยากขึ้น - แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะวิ่งจากด้านข้าง แต่จากบาร์ไปที่นั่น - ไม่มีปัญหา! ไปตามกำแพงด้านขวาจากทางเข้า Wild Territory ไปทางทิศใต้จนสุดเลี้ยวซ้าย ไปข้างหน้าจนกว่าคุณจะวิ่งเข้าไปในรั้วที่แยกคุณออกจากด่านหน้าที่ซึ่งปกป้องทางเข้าจากการกลายพันธุ์ จะมีบันไดทางขวามือ ปีนขึ้นไปที่นั่นแล้ววิ่งไปทางด้านขวาจนถึงช่วงเปลี่ยนผ่าน หรือใช้บริการของนักสำรวจ มีเพียงสองหรือสามคนต่อเกม มีหนึ่งใกล้ทางเข้าบาร์ ถัดจากทางลง ง่ายต่อการแยกแยะด้วย Beryl-M อีกอันปรากฏขึ้นหลังจากผ่าน X-16 ในบังเกอร์ Sakharov การข้ามหนึ่งครั้งจะมีราคาตั้งแต่ 3 ถึง 6,000 rubles และคุณสามารถเคลื่อนย้ายได้เกือบทุกที่รวมถึง Hollow
Passage mod OGSE v0.6.9.3

ถาม: ฉันสามารถเปิดเพลงประกอบได้หรือไม่ และจะทำอย่างไร?

ตอบ: แน่นอนคุณทำได้ เราจะเพิ่มลงในตัวกำหนดค่าในภายหลัง แต่สำหรับตอนนี้ ในโฟลเดอร์ gamedata\config คุณสามารถค้นหาไฟล์ game_maps_single.mus - เปลี่ยนนามสกุลเป็น ltx และเพลงพื้นหลังจะเปิดขึ้น

ถาม: ฉันมีหน่วยความจำ 4 กิ๊ก แต่ตัวดัดแปลงไม่ยอมติดตั้ง เพราะอะไร
ตอบ: เป็นไปได้มากว่าระบบของคุณกำลังทำงานในโหมดการกำหนดที่อยู่หน่วยความจำที่จำกัด ในกรณีนี้ คุณสามารถเห็นภาพต่อไปนี้ในคุณสมบัติของระบบ - ในบรรทัด "หน่วยความจำที่ติดตั้ง" คุณจะต้องเขียน 4.00 GB จากนั้นใส่จำนวนหน่วยความจำที่มีอยู่จริงลงในวงเล็บ เช่น: (มี 3.25 ไฟล์) จำนวนในวงเล็บอาจแตกต่างกันตั้งแต่ 2.25 ถึง 3.25 GB นี่ไม่ใช่สถานการณ์ปกติแต่ไม่เกี่ยวกับแฟชั่นและวิธีแก้ปัญหาไม่อยู่ในความสามารถของเรา ฉันสามารถพูดได้ว่าระบบไม่ได้โกหกคุณตัวเลขที่ระบุในวงเล็บนั้นถูกต้อง หน่วยความจำที่เหลือสงวนไว้สำหรับฮาร์ดแวร์หรือไม่สามารถใช้ด้วยเหตุผลอื่นได้

ถาม: ปืนลูกซองไม่มีจุดมุ่งหมายหรือไม่?
ก. ใช่. ปุ่มขวาที่ปืนลูกซองให้การยิงสองครั้ง

ถาม: ทุกอย่างช้ามากและค้างสำหรับฉัน ฉันควรแก้ไขอะไรในการตั้งค่า
ตอบ: คุณอาจตั้งค่ารัศมีการเรนเดอร์หญ้าและ/หรือความหนาแน่นมากเกินไป ทำให้มันเล็กลงหญ้าก็โลภมากในแง่ของประสิทธิภาพ ลองปิดเงาหญ้าด้วย - พวกมันเป็นตัวเลือกที่หิวมากเช่นกัน

ถาม: ตัวกำหนดค่าไม่ทำงานสำหรับฉัน มันบอกว่า "งานหยุด" และปิด.
ตอบ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ติดตั้งไว้ NET Frameworkแจกจ่ายซ้ำ 3.5 และ VC++ 2005 หากติดตั้งแล้วและปัญหายังคงมีอยู่

ถาม: โปรแกรมป้องกันไวรัส Avast ของฉันยังคงลบตัวปรับแต่งม็อด
ตอบ: เราทราบปัญหานี้แล้ว มันเป็นผลบวกที่ผิดพลาด หากคุณมีโอกาส รายงานให้นักพัฒนาทราบ ปล่อยให้พวกเขาแก้ไข

ถาม: การต่อสู้ใหม่หยุดทำงานที่ fps เท่าใด
ตอบ: ไม่เคยหยุดทำงาน ที่ fps ต่ำกว่า 30 มันแค่หยุดใช้ ray tracing เพื่อไม่ให้เกมช้าลง วิธีนี้จะทำให้ความแม่นยำในการตรวจจับสิ่งกีดขวางที่ไม่ใช้สคริปต์ในทางการยิงนั้นหยาบขึ้น ซึ่งอาจนำไปสู่การพยายามยิงศัตรูที่อยู่ด้านหลังกำแพง ฯลฯ แต่การต่อสู้ไม่ได้ถูกปิดโดยสิ้นเชิงและคุณภาพการต่อสู้ที่แท้จริงจะไม่ได้รับผลกระทบ จากนี้. มันดูโง่ไปหน่อยเมื่อพวกเขาพยายามยิงแบบนั้น

ถาม: เกี่ยวกับส่วนขยาย โครงเรื่อง: เป็นการบูรณะเครื่องเล่นในโพรง, การถูกจองจำของทหารรับจ้างใน MG และ Generator หรือสิ่งใหม่ทั้งหมด?
ตอบ: ใหม่เอี่ยม เราไม่ได้ซ่อมแซมส่วนที่ขาดหายไปของพล็อตเรื่องบิลด์

ถาม: เกมของฉันล่มบ่อยและมีปัญหา
ตอบ: เป็นไปได้มากว่ารันไทม์ Visual C++ 2005 ของคุณไม่ทำงาน ลองลบออกแล้วติดตั้งใหม่ จากนั้นไปที่ Windows Update ทำเครื่องหมายในช่องถัดจากการอัปเดต Net Framework และ Visual C++ ทั้งหมด (ยกเว้นระบบความปลอดภัย) ใน การอัปเดตที่แนะนำ ติดตั้งและรีบูต คุณสามารถรับรันไทม์ได้ที่นี่: rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4594892
ถาม: พันธมิตรจะดีขึ้นหรือไม่? เป็นไปได้ไหมที่จะทำให้เขาเป็นสินค้าคงคลัง มิฉะนั้น เขาจะไม่ใช้ชุดเกราะและอาวุธที่มอบให้เขา นอกจากนี้ ฉันไม่สามารถปฏิเสธได้
ตอบ: การใช้งาน พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับยุทธวิธีเพื่อกำหนดอาวุธให้เขา เขาจะเปลี่ยนชุดเกราะเมื่อเขาไม่อยู่ในสายตาของคุณเป็นระยะเวลาหนึ่งและการปฏิเสธที่จะเป็นพันธมิตรจะปรากฏขึ้นหลังจากผ่านไประยะหนึ่งเท่านั้น

ถาม: จะรับเครื่องตรวจจับได้อย่างไร?
A: หลัก 8

ถาม: เมื่อเล่นม็อด ตัวดัดแปลงจะขัดข้องตลอดเวลาด้วยเบลดไดรเวอร์วิดีโอ

ตอบ: แน่นอนว่าคุณมีการ์ดกราฟิก nVidia เปิดใช้งาน adaptive ในไดรเวอร์วิดีโอของคุณ ซิงค์แนวตั้งสำหรับ STALKER และทุกอย่างกลับสู่ปกติ


เนื่องจากในหมู่ผู้เล่นมีผู้ทดลองที่ทำร้ายเกมแล้วสงสัยว่าข้อบกพร่องมาจากไหน - ที่นี่ฉันจะแสดงรายการการกระทำที่ไม่สามารถทำได้อย่างเด็ดขาด - ไม่ใช่เพราะเราไม่ได้ระบุไว้ใน mod แต่เนื่องจากเอ็นจิ้นเกมไม่ได้ออกแบบมาสำหรับสิ่งนี้ แนบคำอธิบายว่าเหตุใดจึงไม่ควรทำ

สิ่งที่ไม่ได้รับอนุญาต:คุณไม่สามารถเล่นได้ในบันทึกเดียว
ทำไมไม่: คุณสามารถบันทึกโดยไม่ได้ตั้งใจในขณะที่ NPC เสียชีวิต และการบันทึกจะได้รับความเสียหาย หากคุณถูกฆ่าทันทีหลังจากบันทึกนี้ คุณจะไม่มีที่ที่จะเล่นซ้ำ คุณต้องเก็บบันทึกต่อเนื่องกัน 5-6 ครั้งซึ่งจะถูกเขียนทับ สิ่งนี้ใช้ได้กับทั้ง mod และเกมดั้งเดิม

สิ่งที่ไม่ได้รับอนุญาต:เป็นไปไม่ได้ที่จะบันทึกในขณะที่ NPC เสียชีวิตอย่างแน่นอน
ทำไมไม่: ในกรณีนี้ การประมวลผลการตายของ NPC นี้ไม่มีเวลาให้เสร็จสมบูรณ์ และในการบันทึกจะถูกเก็บไว้ในสถานะกึ่งประมวลผล เมื่อโหลดบันทึก จะไม่มีการประมวลผลวัตถุดังกล่าวโดยเกม เซฟจะพัง100%

สิ่งที่ไม่ได้รับอนุญาต:เป็นไปไม่ได้ที่จุดเริ่มต้นของเกมใหม่ในบังเกอร์ของ Sidorovich ที่จะบันทึกจนถึงจุดเริ่มต้นของการพูดคนเดียวของเขาแล้วโหลดบันทึกนี้
ทำไมไม่: บันทึกนี้ดำเนินการในเวลาที่ตรรกะของเกมยังไม่มีเวลาเริ่มต้นสำหรับวัตถุและทำงานได้ตามปกติ - หากคุณโหลดจากการบันทึกนี้ ทุกอย่างผิดพลาด ผลที่ตามมาจะคาดเดาไม่ได้โดยสิ้นเชิง


ดังนั้น สิ่งที่จะไม่เกิดขึ้น (หมายถึง OGSE ล้วนๆ โดยธรรมชาติแล้ว ผู้เขียนสามารถดำเนินการทั้งหมดนี้ในส่วนเสริมได้):

1. ปืนพก (ยกเว้นที่ทิ้งไว้หรือนำเข้าด้วยเหตุผลต่างๆ) เกี่ยวข้องสำหรับเวอร์ชัน 0.6.9.x . เท่านั้น

2. การขนถ่ายเขา ระเบิด ฯลฯ

3. Rozhkov คลิปนิตยสาร

4. อาวุธต่างๆมากมาย

5. อัปเกรด a la CHN/ZP

6. ลบออกเนื่องจากไม่เกี่ยวข้อง

7. สงครามของกลุ่มนำโดย GG

8. แก๊งสงคราม a la CHN

9. อุปกรณ์เวทย์มนตร์เช่น teleporter แบบแมนนวล

10. สิ่งประดิษฐ์ "การทำอาหาร" โดย GG เอง

11. เครื่องเล่นต่างๆ วิทยุ ฯลฯ

12. ความต่อเนื่องและการอ้างอิงถึงเนื้อเรื่องของ CN / CR

13. กลุ่มสองหรือสามโหลในโซน

14. เพลงไดนามิกที่มาพร้อมกับเหตุการณ์ใด ๆ

15. เพิ่มเติม "เราพบกันด้วยเสื้อผ้า" บางทียกเว้นบางประเด็น

16. Nanosuits เช่นใน เกม Crysis

17. การจากไปของความต้องการทางธรรมชาติในทุกรูปแบบ ยกเว้นการนอน/อาหาร

18. อุปกรณ์จำกัดสิ่งของที่ถือในกระเป๋าเป้เทียม (ในแง่ของปริมาณ ปริมาณ ชุด และทุกอย่างที่คุณนึกไม่ถึง) จำกัดน้ำหนักเดิมเท่านั้น

19. วัสดุสิ้นเปลืองขนาดเล็ก เช่น แบตเตอรี่สำหรับมองกลางคืน แบตเตอรี่ไฟฉาย ฯลฯ

วิดีโอของ mod
ฝ่ายบริหารเว็บไซต์ขอขอบคุณ Kotobegemot สำหรับวัสดุที่จัดเตรียมให้

1 ซีรีส์ - จุดเริ่มต้นของเกม, ศิลปะ Blood of the Stone สำหรับ Sidorovich ความคุ้นเคยครั้งแรกกับชาวหมู่บ้านเริ่มต้น


ชุดที่ 2 - แฟลชไดรฟ์ของ Nimble เชื้อเพลิงสำหรับ Zaporozhets ศิลปะชิ้นเนื้อสำหรับผู้บาดเจ็บ กระเป๋าพร้อมสิ่งประดิษฐ์สำหรับกองทัพ กล่องพร้อมปืนกลสำหรับหมาป่า


3 ซีรีส์ - แจ็คเก็ตของ Shustrom, ของเล่นของ Cheburashka, ภารกิจของ Sidorovich, ดอกไม้หินสำหรับผู้รักษา, ไดนาไมต์สำหรับหมาป่า, แท็บเล็ตที่มีประสบการณ์


ชุดที่ 4 - Case of the Fox เควสของ Sidorovich และ Fan


ตอนที่ 5 - การต่อสู้ในหลุมฝังกลบ การสนทนากับเบสและเกรย์ เราอ่านแผ่นจารึกที่มีประสบการณ์ เราพยายามเปิดตู้เซฟของผู้ขุด


ตอนที่ 6 - การช่วยเหลือตัวตุ่น การเปลี่ยนผ่านไปยังสถานีรถไฟใต้ดิน Agroprom ที่ซ่อนของสเตรล็อก เอกสารทางทหาร ภารกิจของตัวตุ่น

7 ซีรีส์ - อาวุธของลูกหนี้ Brom, ตลับสำหรับกล่อง Mole 4, ภารกิจสำหรับบาร์เทนเดอร์, การปล่อยตัว Signalman ที่ถูกจับ


ตอนที่ 8 - ปืนของฮันเตอร์ ภารกิจ "เพื่อนของบาร์เทนเดอร์" เอกสารจาก X-18 เครื่องพ่นไฟยี่ห้อ "สกรู"


ตอนที่ 9 - กระเป๋าเป้สะพายหลังของหมัด (ที่ซ่อน), บันทึกของศาสตราจารย์, ผู้ทำความสะอาด Zhakan และการช่วยชีวิตของเขา, Zakharych และสถานที่หลบซ่อนของเขา, เรื่องไร้สาระของ Zakharych, ปริศนาของ Zakharych

ตอนที่ 10 - กล่องจากด่านทหาร, วารสารห้องปฏิบัติการสำหรับ Sakharov จาก Hollow, ภารกิจของ Petrenko


ตอนที่ 11 - เอกสารจาก X-16

ปัญหาที่ทราบ:
ตำแหน่งสองแห่งของตัวดัดแปลงมีความไม่เข้ากันทางเรขาคณิตของ LOD กับกราฟิกการ์ดซีรีย์ nVidia รุ่นเก่า GeForce GTX 2XX ดังนั้นหากคุณเป็นเจ้าของการ์ดจอของซีรีส์นี้ เช่น GeForce GTX 260 หรือ 280 ก่อนเข้าใช้งาน สถานที่ตายเมือง (Gorodok-32) และ Marsh ต้องตั้งค่าในการตั้งค่ากราฟิกขั้นสูงของเกม แถบเลื่อน "Object Detail" ให้เหลือน้อยที่สุด มิฉะนั้น ไดรเวอร์วิดีโออาจล้มเหลว ตามด้วยเกมค้างและ / หรือระบบขัดข้องใน BSOD อย่างไรก็ตาม แม้การดำเนินการนี้จะไม่สามารถขจัดปัญหาทั้งหมดได้ และเจ้าของการ์ดวิดีโอเหล่านี้อาจพบสิ่งแปลกปลอมที่มองเห็นได้ในสถานที่เหล่านี้ เราขออภัยสำหรับสิ่งนี้ แต่น่าเสียดายที่ไม่สามารถขจัดปัญหานี้ได้อย่างสมบูรณ์ สำหรับการ์ดจอรุ่นใหม่ล่าสุด ไม่มีปัญหาดังกล่าว

นอกจากนี้ กราฟิกที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในเมนูหลักของเกมอาจไม่มีการตั้งค่าที่จำเป็นทั้งหมดจากตัวเลือกขั้นสูง ดังนั้น หลังจากตั้งค่าล่วงหน้าแล้ว ขอแนะนำให้เข้าสู่การตั้งค่าขั้นสูง แล้วปรับกราฟิกตามความชอบและความเร็วของคุณ มิฉะนั้น เอฟเฟกต์ที่สวยงามบางอย่างจะไม่ถูกรวมไว้ แม้ว่าระบบของคุณอาจดึงมันออกมาได้ก็ตาม
ความต้องการของระบบ

ระบบปฏิบัติการ จำนวน RAM:
Windows XP ที่มี RAM อย่างน้อย 3 GB
Windows 7 x64 พร้อม RAM อย่างน้อย 4 GB
Windows 8/8.1 x64 พร้อม RAM อย่างน้อย 4 GB

การทำงานที่เสถียรของ mod ในการกำหนดค่าที่มี Windows XP และ RAM น้อยกว่า 3 GB เช่นเดียวกับ Windows 7 x86 ที่มี RAM จำนวนเท่าใดก็ได้นั้นเป็นไปไม่ได้ การติดตั้งพื้นฐานของ mod ในการกำหนดค่าดังกล่าวถูกบล็อก การสนับสนุนทางเทคนิคสำหรับการกำหนดค่าเหล่านี้ไม่ได้ ที่มีให้เนื่องจาก 90% ของปัญหาและการขัดข้องเกี่ยวข้องกับหน่วยความจำไม่เพียงพอ สิ่งนี้ได้รับการสร้างขึ้นอย่างน่าเชื่อถือโดยการทดสอบและยืนยันซ้ำหลายครั้งในระหว่างกระบวนการพัฒนา ดังนั้น โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าระบบของคุณตรงตามข้อกำหนดด้านหน่วยความจำของตัวดัดแปลงก่อนจะรายงานปัญหา
ความต้องการของระบบขึ้นอยู่กับการตั้งค่าเอฟเฟกต์กราฟิกดั้งเดิมสูงสุด เมื่อปิดใช้งานเอฟเฟกต์เพิ่มเติมทั้งหมดอย่างสมบูรณ์ ข้อกำหนดของการ์ดกราฟิกจะเหมือนกับของเกมดั้งเดิมเมื่อใช้แสงไดนามิก ในกระบวนการทำงานบน 0693 การแสดงผลแบบคงที่ถูกลบออก ดังนั้นตอนนี้เกมจะเริ่มในโหมดแสงไดนามิกเสมอ หากต้องการเล่นกับเอฟเฟกต์เพิ่มเติม จำเป็นต้องใช้การ์ดวิดีโอสถาปัตยกรรมสมัยใหม่ที่มีโปรเซสเซอร์ shader จำนวนมาก
ความสนใจ! ต่อไปนี้ ความต้องการของระบบเป็นการประมาณการและอาจสูงขึ้นเล็กน้อย ใกล้กับการเปิดตัวการปรับเปลี่ยน เราจะทดสอบการกำหนดค่าการทดสอบเฉพาะและรายงานผล

ซีพียู:
สำหรับเล่นโดยไม่ต้อง เอฟเฟกต์การแสดงผลหรือเพิ่มการตั้งค่าขั้นต่ำ เอฟเฟกต์ที่ความละเอียดสูงสุด 1440x900: Intel Core i3-4130 หรือ AMD FX-4100 (หรือ A10-6800K)
เพื่อเล่นในการตั้งค่าต่ำสุด เพิ่มเอฟเฟกต์หรือการตั้งค่าสื่อ เอฟเฟกต์ที่ความละเอียดสูงสุด 1440x900: Intel Core i3-4130 หรือ AMD FX-4100 (หรือ A10-6800K)
สำหรับเล่นบนการตั้งค่าปานกลาง เอฟเฟกต์หรือการตั้งค่าสูงเพิ่ม เอฟเฟกต์ในความละเอียดสูงสุด 1440x900: Intel Core i5-3570K หรือ AMD FX-8320
สำหรับเล่นในระดับสูง เอฟเฟกต์ความละเอียดสูงถึง Full HD และสูงกว่า: Intel Core i7-4770 หรือ AMD FX-8350

วีดีโอการ์ด:
สำหรับเล่นโดยไม่ต้อง เอฟเฟกต์การแสดงผลหรือเพิ่มการตั้งค่าขั้นต่ำ เอฟเฟกต์ที่ความละเอียดสูงสุด 1440x900: AMD Radeon HD3850 หรือ nVidia GeForce 9600GT
สำหรับเล่นบนการตั้งค่าปานกลาง เอฟเฟกต์หรือการตั้งค่าสูงเพิ่ม เอฟเฟกต์ที่ความละเอียดสูงสุด 1440x900: AMD Radeon HD4870 หรือ nVidia GeForce GTX 250
สำหรับเล่นในระดับสูง เอฟเฟกต์สูงสุด Full HD: AMD Radeon HD5870 หรือ nVidia GeForce GTX 480
สำหรับเล่นในระดับสูง ความละเอียด Full HD และสูงกว่า: AMD Radeon HD7970 หรือ GeForce GTX 670
โปรดทราบว่าการ์ดวิดีโอที่ทรงพลังนั้นต้องการโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลัง และการผสมผสานของการ์ดวิดีโอที่เหมาะสมกับการเล่นที่การตั้งค่าระดับสูงนั้นเป็นส่วนเพิ่มเติม เอฟเฟกต์และโปรเซสเซอร์ที่เหมาะสำหรับการเล่นที่การตั้งค่าต่ำเท่านั้นจะสร้างคอขวดสำหรับประสิทธิภาพการทำงาน และคุณจะสามารถเล่นได้อย่างสบายบนชุดค่าผสมนี้เฉพาะในการตั้งค่าที่โปรเซสเซอร์นั้นเหมาะสม กล่าวคือ ต่ำ นอกจากนี้ ไม่ว่าในกรณีใด ในการตั้งค่ากราฟิกขั้นสูง คุณสามารถปรับแต่งเกมเป็นรายบุคคลสำหรับระบบของคุณโดยเปิดหรือปิดเอฟเฟกต์ที่คุณต้องการ (ตอนนี้การตั้งค่าทั้งหมดมีคำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ที่มีต่อภาพ) ดังนั้น ความต้องการของระบบเป็นตัวบ่งชี้

พื้นที่ฮาร์ดดิสก์:
รวม 12 GB สำหรับเกมดั้งเดิมและม็อดที่ติดตั้งไว้

จำเป็น ซอฟต์แวร์ติดตั้งในระบบ:
- การแจกจ่ายซ้ำของ Microsoft Visual C++ 2005;
- Microsoft .NET Framework 3.51;
- DirectX 9 มิถุนายน 2553 แจกจ่ายซ้ำ

รายการการเปลี่ยนแปลงในแพตช์

PATCH 2.10 แก้ไขแล้ว

  • รุ่นเก่าของ Thompson และ Gunsmith
  • แก้ไขตัวนำทื่อบน Yantar
  • การแก้ไขแบบบูรณาการ nik1967: การออกทางเลือกของการเปลี่ยนผ่านไปยังหนองน้ำ การรับป้อมจาก Kuznetsov อย่างสันติ และเอกสารจาก Duplet
  • การแปลปกติสำหรับการแก้ไขด้านบน
  • ระเบิด Nicholas แบบบูรณาการ
  • ไม่มีพื้นผิว
  • มีดเก่า กล้องส่องทางไกล และหน้าไม้
  • แก้ไขไอคอนช่างปืน
  • ทิ้งถังขยะจาก ogse.script
  • แก้ไขไม่แสดงรังสีบนเครื่องตรวจจับ
  • นำหุ่นยนต์ที่ยึดกับกระดูกที่ไม่มีอยู่ออกจากโกดัง
  • การตั้งค่าการกระแทก
  • ลบสคริปต์ขยะ
  • รูปแบบใหม่สำหรับการลดทอนของแสงจากแหล่งกำเนิด
  • แก้ไข Rogue Wild ซ้ำวลีเกี่ยวกับ Chestnut
  • แก้ไขตรรกะสุนัข Dick รีเซ็ตเมื่อโหลดบันทึก
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อหยิบหัว super controller ขึ้นมา
  • แก้ไขการแปลภาษาอังกฤษ (ขอบคุณ lock_down และ Filon!)
  • การโอนสายจากสคริปต์ไปยัง configs
  • แก้ไขข้อขัดข้อง xr_gulag.script:613 ที่ฐาน Liberty (ขอบคุณ lock_down)
  • แก้ไขความผิดปกติที่เกิดในสถานที่ที่ไม่ถูกต้องหากเกิดในตำแหน่งอื่น
  • โซน Psi จะถูกแทนที่ในทุกตำแหน่งเมื่อดีดออก
  • ไกด์และช่างปืนไม่ตอบสนองต่อความผิดปกติ
  • กลับดวลมีดกับคาลิกูลา
  • แก้ไขการลบรายการเควสเมื่อปล้นผู้เล่น
  • แก้ไข Caligula ให้เป็นกลางเมื่อเริ่มการต่อสู้
  • ไรเฟิลจู่โจม Strelka เพิ่มข้อยกเว้นที่สะอาดขึ้น
  • คำแปลของคำอธิบายของลำต้นใหม่
  • แก้ไข ID เล็กน้อย
  • ยกเครื่องสินค้าคงคลัง
  • อนิเมชั่นใหม่สำหรับปืนพก (Anim_Rouge)
  • Modular USP (ชุดสามารถซื้อได้จาก Petrenko)
  • PB แทนที่ด้วย OTs-33
  • ปืนไม่ขายอาหาร ระเบิดขายราคาปกติ
  • เปลี่ยนเอฟเฟกต์ของอุปกรณ์มองกลางคืน
  • การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในบทสนทนา ข่าวสาร และคำอธิบายรายการ
  • เพิ่มระยะการต่อสู้ด้วยมีด
  • ปรับปรุงความสะดวกในการยิง SVD ด้วยการติดตั้งชิ้นส่วนแก้ม
  • แก้ไขการแสดงความผิดปกติบนแผนที่เมื่อเปลี่ยนตัวตรวจจับ
  • NVD ถูกปิดในช่วงเวลาที่เปิดตัว ไม่สามารถเปิดได้
  • Doctor in the Swamps จะไม่ส่ง SMS เกี่ยวกับภารกิจอีกต่อไปหากผู้เล่นทำสำเร็จทั้งสองอย่าง
  • การเปลี่ยนแปลงคำอธิบายของงาน 3 และ 4 ของบาร์เทนเดอร์สำหรับชิ้นส่วนของมอนสเตอร์
  • ลบไฟล์ที่ไม่ได้ใช้
  • กระสุนสไนเปอร์ SVD ถูกบัฟเล็กน้อย
  • แจกจ่ายส่วนเสริมสำหรับอาวุธใหม่
  • Sidorovich แจกนิตยสารเพิ่มเติมสำหรับ AK สำหรับงานสุ่ม
  • บาร์เทนเดอร์สำหรับงานที่ยากลำบากสามารถออก SVD พร้อมนิตยสารขยายและ AK-102 พร้อมปลาวาฬและด้ามจับ สำหรับงานง่าย - จัดเก็บสำหรับความจุสูงสุดของ AK
  • Voronin ออกตัวเก็บเสียงสำหรับถังที่แตกต่างกันสำหรับงานที่เรียบง่ายและปานกลาง สำหรับงานที่ยากลำบาก คุณสามารถรับ Hyperon
  • Petrenko ขายตัวเก็บเสียงทั้งหมด, แก้มสำหรับ SVD, ขอบเขต USP
  • Gunsmith ใน DN ไม่ขาย Cobra . อีกต่อไป
  • เพิ่มนิตยสาร ตัวเก็บเสียง และสถานที่ท่องเที่ยวในแถวของแคชใน Cordon, Garbage และ Agroprom
  • สกรูวอดก้าให้ไฟกลางคืนแทนPSO
  • เพิ่มส่วนเสริมใหม่ให้กับตัวจัดการคลังเก็บของแบบสุ่ม
  • การเปลี่ยนแปลงทางไวยากรณ์เล็กน้อยในสคริปต์
  • ตอนนี้สกรูจัดการการซ่อมแซม ไม่ใช่ Miser
  • ส่วนการดีบักที่ปิดใช้งาน
  • แก้ไขพฤติกรรมของ Plichko ในภารกิจหน้าไม้
  • แก้ไขพฤติกรรมของ Tolik ในภารกิจด้วยวอดก้า
  • แก้ไขการขาด Kolya ใน MG
  • แก้ไขความผิดปกติในการบายพาสด้วย NPC
  • พยายามแก้ไข NPC ที่ไม่เป็นมิตรแบบสุ่ม
  • เพิ่มการสนทนากับ Lukash เกี่ยวกับ Owl ในกรณีที่ผู้เล่นทำภารกิจกับ Miklukha ก่อนเปิดใช้งาน Klondike
  • ฮูดจะไม่ถูกถอดออกเมื่อเล็งผ่านคอลลิเมเตอร์
  • เปลี่ยนเอาต์พุตการดีบักสภาพอากาศเป็น Shift+O
  • เมื่อเปิดหน้าต่างวิทยุ หน้าต่างใหม่จะไม่ถูกเรียก
  • ปืนไรเฟิลจู่โจมในคลังเก็บของของ Strelka พร้อมกล้องส่องทางไกลและแม็กกาซีน 60 รอบ (ต้องการ NI)
  • เครื่องถ่ายภาพความร้อนแสดงหนู
  • Deserter ไม่มีชุดเหลือหลังจากเปลี่ยนเสื้อผ้าแล้ว
  • ลบการเรียกซ้ำเมื่อคำนึงถึงผลกระทบของวอดก้าในโมดูลการรักษา
  • เพิ่มการกำหนดค่าการชนสำหรับ M16
  • แก้ไขการเน้นที่ไม่ถูกต้องของพื้นผิวในตัวสร้างภาพความร้อน
  • แก้ไขการล่องหนของ kinks บน bioradar
  • ตะเกียงในห้องใต้ดินของช่างปืนถูกแขวนและทำขึ้น รุ่นใหม่สำหรับเธอ
  • การเรียงลำดับจุดเปลี่ยนในไดอะล็อกสาย (ขอบคุณ Charsi)
  • กลับมาแก้ไขตำแหน่งฮูดหลังจากเปลี่ยนโหมดเครื่องยิงลูกระเบิด
  • แก้ไขบทสนทนาของคุณปู่ใน DN
  • การแก้ไขข้อความในเวอร์ชันภาษารัสเซียและภาษาอังกฤษ แก้ไขชื่อปืน PYS ในกล่องโต้ตอบ Arena แก้ไขความไม่สอดคล้องกันในสิ่งประดิษฐ์ "Light" และ "Darkness" จาก Zakharych
  • ช่างปืนในหมู่บ้านเริ่มต้นมีไอคอนของตัวเอง
  • เพิ่มคลาส Conduit และ gunsmith ในการต่อสู้
  • แก้ไขกล่องโต้ตอบเกี่ยวกับ Explorer ตอนนี้เป็น Pilot
  • ท่อร้อยสายถูกลบออกจากคลาส "ตัวละครภารกิจ"
  • เพิ่มไกด์และช่างปืนใน bioradar
  • เพิ่มสอง "การจัดกลุ่ม": gunsmiths, guides
  • แก้ไขการวางไข่ของไอเท็มบนโต๊ะในห้องของ gunsmith ใน Cordon
  • เพิ่มวิชวลนักอาวุธบน Cordon ในรายการยกเว้นการแต่งตัว
PATCH 2.09
  • การแก้ไขข้อความของงานใน M202 ในการแปลภาษาอังกฤษและภาษาฝรั่งเศส (จะทำงานก่อนที่จะยอมรับงาน)
  • Cheburashka ไม่ได้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับแคชของหมัดหลังจากพบมัน (มันจะทำงานจนกว่าจะพบแคช)
  • Shaft และ Vintorez จาก Drakoon
  • บทพูดคนเดียวของคุณปู่เกี่ยวกับอุบัติเหตุแตกเป็นเสี่ยงๆ
  • ระเบิดใต้ถังและระเบิด RPG ถูกแขวนไว้บนสายพาน
  • ส่งคืนคำใบ้งานแท็บ
  • การแก้ไขภาพและโปรไฟล์สำหรับนักนิเวศวิทยาที่ตายแล้วบน Sprout (ต้องใช้ NI)
  • กล้องส่องทางไกลที่กำหนดค่าใหม่
  • แก้ไขการกระตุกของ NPC ด้วยมีดเมื่ออยู่นิ่ง
  • สหายพิการที่ข้ามความผิดปกติไปตามเส้นทาง (ไม่ควรเปิดใช้งานสำหรับพวกเขา)
  • Fixed line Stalker เสียชีวิตในข่าวในภาษาอื่น
  • รวมแพ็คของต่างๆ สำหรับ OGSE โดย Anim_rouge (โบลต์, กล้องส่องทางไกล, หน้าไม้, มีด, ระเบิดมือ, เมาท์บนมือใหม่)
  • แก้ไขบทสนทนากับ Sidorovich บนกล้องส่องทางไกล
  • ศพของ Gordon Freeman มีภาพเฉพาะของตัวเอง (ต้องใช้ NI)
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเปิดสารานุกรม
  • แก้ไขคำแปลภาษาอังกฤษ
  • การแก้ไขข้อความภาษารัสเซีย (ขอบคุณ GrowUpPeterPen)
  • ปรับความหนาแน่นและสีของหมอกปริมาตรในดันเจี้ยน Agroprom, X18 และ X16
PATCH 2.08
  • ปิดหมอกในรถไฟใต้ดิน Agroprom
  • สตอล์กเกอร์ที่ตายใน X18 ถูกส่งคืนเกือบถึงที่เก่า (จนกว่าปัญหาการวางไข่ที่ไม่ถูกต้องจะได้รับการแก้ไข)
  • กู้คืน UAZ ในโรงรถใกล้กับบังเกอร์ Sakharov นำถังระเบิดอันตรายออก (ต้องการ เกมส์ใหม่สำหรับการสมัคร)
  • ลบเอาต์พุตการดีบักไปยังบันทึกจากสภาพอากาศและโมดูลอื่นๆ อีกสองสามโมดูล
  • หยดลงบนกระจกโดยไม่คำนึงถึงไดนามิกบาง
  • Cam_inert ในสถานีที่ตั้งไว้ทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์
  • แก้ไขข้อขัดข้องด้วยบทความสารานุกรมเกี่ยวกับซอมบี้กามิกาเซ่และซอมบี้โรคระบาด
  • แก้ไขปัญหาในอัลกอริธึมบายพาสความผิดปกติ
  • แก้ไขข้อความ
  • การแก้ไขกระสุนปืน - การกระจายลดลง, การเจาะเกราะเพิ่มขึ้น, จำนวนเม็ดในการยิงเพิ่มขึ้น
  • การปรับความแม่นยำของสไนเปอร์
  • NPCs ใช้ subbarrels กับอาวุธใหม่
  • แก้ไขการทำงานของตลับหมึกบนสายพาน
PATCH 2.07
  • พื้นผิวที่ปรับให้เหมาะสม
  • เพิ่มพื้นผิวเครื่องพ่นไฟ M202 ที่หายไป
  • กล้องส่องทางไกลยูคอนสวมชุดที่มีการมองเห็นตอนกลางคืน (ใช้กล้องส่องทางไกล NV)
  • การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยต่อลักษณะของสิ่งต่าง ๆ
  • บิลเปลี่ยนชื่อ (และทาสีใหม่) เป็น Boatswain (ทั้ง 3 ภาษา)
  • เพิ่มความสามารถในการใช้ตลับหมึกจากสายพานเท่านั้น (ตัวเลือกในเครื่องมือปรับแต่ง)
  • ดำเนินการควบคุมร่วมกันของแผนการรบและการควบคุมอันตราย Combat init ควรจะหวาดระแวงน้อยลงในขณะนี้ ควรช่วยต่อต้านการโจมตีของทหารในหมู่บ้านผู้มาใหม่อย่างต่อเนื่อง
  • แก้ไขคำอธิบายของนิตยสารแบบเปลี่ยนได้ ซึ่งระบุช่วงของความเข้ากันได้เพื่อไม่ให้สับสนกับผู้เล่นชาวตะวันตกที่ไม่คุ้นเคยกับความเข้ากันได้แบบแยกส่วนของตระกูล AKM-AK74
  • การแก้ไขเล็กน้อยในช่วงท้ายเกม: เนื่องจากข้อผิดพลาดทางตรรกะเล็กน้อย หลังจากกดปุ่ม Generator แล้ว ตำแหน่งจึงไม่ถูกน้ำท่วมด้วยสนามรังสี
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการปิดใช้งานตรรกะของวัตถุทางกายภาพ (ประตู/ตู้นิรภัย/เฮลิคอปเตอร์) โดยมีช่วงเวลาสั้น ๆ ระหว่างการโหลดเกมและการบันทึกครั้งต่อไป หากตรวจพบว่าตรรกะถูกปิดใช้งาน ตรรกะนั้นจะถูกโหลดซ้ำ (เหมือนที่เกิดขึ้นเมื่อเริ่มเกมใหม่) ปัญหาเกี่ยวกับความปลอดภัยของ Digger และคนอื่น ๆ เช่นเธอควรจะหมดไป
  • แก้ไขพิกัดการวางไข่ของทีมที่ไม่ถูกต้องในลานประลอง ซึ่งทำให้ไม่สามารถต่อสู้กับพวกแตงและปัญหาอื่นๆ ได้
  • แก้ไขและเปิดใช้งานการต่อสู้ด้วยมีด
  • แก้ไขข้อความเล็กน้อย
  • หลังจากการตายของบอสใน Gorodok-32 ซอมบี้และผู้ควบคุมจะไม่เกิดใหม่อย่างไม่รู้จบในตอนกลางคืนอีกต่อไป (เฉพาะผู้ควบคุมเมื่อเริ่มเกมใหม่เท่านั้น)
  • แก้ไขคำผิดเล็กน้อยในภาษาภาษาอังกฤษ
  • แก้ไขสตริงที่ขาดหายไป cit_doctor_meet_conclusion ในการแปลภาษาอังกฤษ
  • แก้ไขการไม่รวมอยู่ในการแปลภาษาอังกฤษของบรรทัดเกี่ยวกับเควสของ Bartender เช่นเดียวกับเควสอื่น ๆ ที่เชื่อมโยงกับตำแหน่ง Bar
  • แก้ไขความเฉื่อยของการกลับ NPC จากสถานะอันตราย

ม็อดสุดเก๋ที่ทำให้เรากระโจนเข้าสู่โลกของสตอล์กเกอร์ครั้งแล้วครั้งเล่า ผู้พัฒนา mod ตั้งเป้าหมายในการปรับปรุง เกมต้นฉบับ“เงาแห่งเชอร์โนบิล” อย่างเด็ดขาด พวกเขาทำอะไรบางอย่างและทำให้ฉันมีความสุข! การดัดแปลงทำให้เราหวนนึกถึงชะตากรรมของ Marked One แต่จากมุมที่ต่างออกไปและในสภาพแวดล้อมที่อัปเดต นวัตกรรมมากมายรอเราอยู่: สถานที่ ภารกิจ การเล่นเกม กราฟิก... แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือจิตวิญญาณแห่งการสะกดรอยตามนั้นได้รับการอนุรักษ์และทวีคูณในแฟชั่น ผู้เล่นหลายคนบอกว่าถ้า GSC Game World มีเวลามากขึ้น พวกเขาจะทำให้ Stalker เป็นแบบที่เราเห็นในการดัดแปลง OGSE 0.6.9.3

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างตัวดัดแปลงและตัวดัดแปลงดั้งเดิม:

  • โครงเรื่องที่ซับซ้อน บิดเบี้ยว น่าจับตามอง
  • สถานที่จำลองใหม่
  • เควสข้างเคียงที่น่าสนใจมากมาย
  • การจัดการยานพาหนะ
  • อัปเดตกราฟิกที่สวยงามและเอฟเฟกต์สภาพอากาศ
  • การอยู่รอดโดยรวมในสภาพที่ยากลำบากของเขตขาดกระสุนและยารักษาโรค
  • สัตว์ประหลาด สิ่งประดิษฐ์ ความผิดปกติ ไอเทมใหม่
  • ความเสถียรของ mod โดยรวมที่ดี
  • ความสมดุลของเกมที่มีเหตุผลโดยไม่มีการจัดการขนาดเล็กที่ไม่จำเป็น
  • การตั้งค่ากราฟิกที่กว้างและยืดหยุ่น
  • การปรับปรุงและคุณสมบัติในแง่ของสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยบนร่างกาย เงาของฮีโร่ การประมวลผลน้ำและควัน
  • การปรับเปลี่ยนต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพเพียงพอสำหรับการทำงานปกติ

Microsoft Visual C++ สำหรับผู้ที่ไม่มีในคอมพิวเตอร์

การติดตั้ง mod ทำได้ดังนี้:

  • ดาวน์โหลดไฟล์ mod ทั้งหมดในโฟลเดอร์เดียว
  • เรียกใช้ไฟล์ตัวติดตั้ง ติดตั้งเกม
  • ไม่จำเป็นต้องใช้เกม Shadow of Chernobyl ดั้งเดิม
  • จากนั้นติดตั้งแพตช์ 2.10 ที่แก้ไขแล้ว
  • จากด้านบน เราติดตั้งโปรแกรมแก้ไขบนแพตช์
  • หากไม่ได้ติดตั้ง Microsoft Visual C++ บนคอมพิวเตอร์ ให้ติดตั้งด้วย
  • คุณสามารถเล่นได้ จำเป็นต้องมีเกมใหม่

นอกจากวิดีโอจาก ดูตัวอย่างแฟชั่น:

ถาม: ฉันจะหาสิ่งประดิษฐ์ Cobblestone ได้ที่ไหน
ตอบ:
ก้อนหินปูถนนอยู่บนกองกัมมันตภาพรังสีระหว่างโรงเก็บเครื่องบินและด่านหน้าที่บนปลาดุกที่อยู่ด้านบนตรงกลางหากมีเครื่องตรวจจับ Veles แสดงว่าหาได้ไม่ยาก

ถาม: เอกสารใน X-18 อยู่ที่ไหน
ตอบ:
รวม 5 ส่วน:
เอกสารฉบับหนึ่งอยู่กับสตอล์กเกอร์ที่เดินเตร่ไปทั่วคุกใต้ดินพร้อมกับเครื่องพ่นไฟ
เอกสารหนึ่งฉบับในสถานที่มาตรฐาน (ที่โพลเตอร์ไกสต์โบยบิน)
หนึ่งเอกสารในกล่องสีฟ้าซึ่งอยู่ในห้องเล็ก ๆ ทางด้านขวาของห้องที่มียักษ์เทียม
เอกสารหนึ่งฉบับในศพของสตอล์กเกอร์ซึ่งมีโพลเตอร์เกย์ที่ลุกเป็นไฟ (ไม่ใช่พล็อต!) ซึ่งไม่สามารถเติมได้
และอีกหนึ่ง - ในกล่องสีน้ำเงิน ในห้อง: มีตู้คอนเทนเนอร์ - เราเดินไปข้างหน้า - มีบันไดลง มองเข้าไปในห้องนั้นเพื่อหากล่องสีฟ้า ยังมีหน่วยแปลกๆ เช่น วิทยาศาสตร์

ถาม: แฟลชไดรฟ์ #2 ของ One-Eyed อยู่ที่ไหน
ตอบ:
ไปที่ฐานของ Debt to Petrenko เมื่อคุณทิ้งเขาไป ผู้ชายตัวเล็ก ๆ ที่เต็มไปด้วยโคลนจะโทรหาคุณและเสนอให้แฟลชไดรฟ์ทั้งหมด แต่แล้วคุณจะเข้าใจทุกอย่างในบทสนทนา
โดยทั่วไป One-Eyed นอนอยู่ทางด้านขวาของถนนที่ทางออกจากบาร์ไปทางโกดังกองทัพ

ถาม: ฉันจะหากีตาร์สำหรับ Sidorovich ได้ที่ไหน
ตอบ: กีตาร์สามารถสุ่มอยู่ในสถานที่ใดที่หนึ่งก็ได้ - ห้องใต้ดิน บ้านบางหลังในหมู่บ้าน พุ่มไม้ในลานบ้าน ค้นหาอย่างระมัดระวัง

ถาม: ฉันจะหาสิ่งประดิษฐ์สำหรับผู้รักษาได้ที่ไหน
A : สิ่งประดิษฐ์อยู่ในหุบเขาหลังลิฟต์บริเวณอุโมงค์และถ้ำสุนัข

ถาม: ฉันจะหาน้ำมันเบนซินสำหรับรถยนต์ได้ที่ไหน
A: มีถังที่ลิฟต์และที่ ATP - อย่างน้อย หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ Sidor จะเริ่มขายพวกมัน

Q: เติมน้ำมันรถอย่างไร?
A: ไปที่ลำตัวแล้วกด Num Del (แป้นตัวเลข!)

ถาม: แท็บเล็ต Experienced อยู่ที่ไหน
ตอบ: บนหลังคาโรงนา บนคานข้างหุบเขาที่มีรังสุนัขอยู่

ถาม: ฉันฆ่า Muzzle เขาจำเป็นสำหรับภารกิจหรือไม่?
ตอบ: ไม่ ฆ่าแล้วฆ่า

ถาม: ฉันจะหากระดูกในภารกิจของนักดนตรีได้ที่ไหน?
ตอบ: พวกเขานอนในที่หลบซ่อนรอบ ๆ บ้าน: ในท่อบนหลังคาบ้าน บนหม้อแปลง ในถัง zilka ใกล้หม้อแปลง และบนต้นไม้ข้างบ้าน

ถาม: วิธีการเปิดตู้เซฟของ Digger?
ตอบ: คำแนะนำ - OGSE รหัสซึ่งสมเหตุสมผลคือเวอร์ชันของตัวดัดแปลง

ถาม: หลังจากทำภารกิจกับ Cossack ฉันฆ่า Kuznetsov และทุกคนที่อยู่ใต้สะพาน พวกเขายังให้เควส?
ตอบ: ไม่พวกเขาทำไม่ได้

ถาม: ฉันจะหา Cheburashka ได้ที่ไหน
ตอบ: คุยกับพี่น้องผู้แสวงหาข้างกองไฟในบ้านใกล้หลุมหลบภัยของ Sidor และช่วยพวกเขา

ถาม: ฉันเป็นซอมบี้ ฉันควรทำอย่างไร? จะเกิดอะไรขึ้นกับฉัน
ตอบ: ถ้าไม่รักษา คุณจะตาย รักษา Sakharov บน Yantar

ถาม: ฉันจะสร้างงานศิลปะให้กับ DiePatron ได้อย่างไร
ตอบ: มองไปรอบ ๆ - คุณจะเห็นพอร์ทัล มีอยู่สี่องค์จริง มีลำดับที่ถูกต้องของข้อความของพวกเขา คุณต้องเดาเธอ คุณสามารถแยกความแตกต่างของพอร์ทัลที่ถูกต้องด้วยเสียงและสถานที่ของเทเลพอร์ต หากในกระบวนการผ่าน คุณป้อนพอร์ทัลผิด ให้เริ่มใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง

ถาม: ระเบิดในค่ายมือใหม่อยู่ที่ไหน?

A:3 ที่นั่ง. ข้อแรกดังที่ได้กล่าวมาแล้วคือรหัสของพุ่มไม้ใกล้บ้านที่ถูกทำลาย ที่สองอยู่ที่ทางเข้าสถานีรถไฟใต้ดิน (ที่หมออยู่) มีกระดานพิงอยู่ข้างๆ (ระหว่างกระดานกับโครงสร้างคอนกรีต) ประการที่สาม - ที่หมาป่ายืนอยู่ข้างรั้วข้างรั้วมีพุ่มไม้อยู่ใต้พุ่มไม้

Q: ที่ซ่อนหมัดอยู่ที่ไหน?

ถาม: ฟิก้าอยู่ที่ไหน (ตามคำแนะนำของชัค)

A: เมื่อคุณเข้าไปในอาณาเขตของโรงงาน จะมีโรงเก็บเครื่องบินขนาดใหญ่ทางด้านซ้ายมือคือฟิก้า

ถาม: วิทยาศาสตร์ที่เป็นอันตรายคือคอร์ดสุดท้าย ต้นแบบ Dark Zone อยู่ที่ไหน?

A: สามพื้นที่ถูกทำเครื่องหมายไว้ใน Wild Territory ต้นแบบอยู่ในแคชมาตรฐาน เพียงแค่ค้นหาทุกอย่างที่เป็น

ถาม: บังเกอร์ลับในโพรงมืดอยู่ที่ไหน?
ตอบ: จากบ้านของ Zakharych ทางเหนือ ในทางเข้าภูเขาซ่อนอยู่ในพุ่มไม้+ - ซ้าย/ขวา 100 เมตร หาง่าย คุณสามารถเดินไปตามหน้าผา

ถาม: เมื่อฉันใช้ชุดปฐมพยาบาล สุขภาพไม่เพิ่มขึ้น แต่เริ่มลดลงอย่างรวดเร็ว
ตอบ: ยามีผลข้างเคียง (หากเปิดใช้งานในตัวกำหนดค่า) ดื่มน้ำแร่สักสองสามขวดจะขจัดผลข้างเคียงทั้งหมด

ถาม: ตู้คอนเทนเนอร์ (เคสพร้อมเอกสาร) ของ Lis และ Sidorovich อยู่ที่ไหน?
ตอบ: กรณีของ Lis และกรณีของ Sidorovich เป็นกรณีที่แตกต่างกัน สำหรับสุนัขจิ้งจอก มันจะวางไข่หลังรั้ว ซึ่งมีจานสำหรับกระโดดขึ้นชักโครก และกรณีของซิโดโรวิช ซึ่งเขามักจะอยู่ในค่ายทหาร ในห้องที่ทีวีอยู่บนโต๊ะข้างเตียงข้างหน้าต่าง

ถาม: ในห้องแล็บ X-18 จุดหรือแมลงวันโจมตีอย่างต่อเนื่อง เริ่มมีเลือดออกและชุดขาด นี่มันขยะอะไร?
ตอบ: แมลงวันแพร่กระจายโดยหนูที่เป็นโรคระบาด แมลงวันบินไปรอบ ๆ พวกมันแตกต่างจากที่เหลือเล็กน้อยและ kakbe ติดเชื้อกาฬโรค เพียงแค่ยิงหนูทั้งหมด

ถาม: ฉันจะหาแบตเตอรี่ในหลุมฝังกลบสำหรับผู้ให้บริการรถหุ้มเกราะตามคำแนะนำของ Lukash ได้ที่ไหน
A: แบตเตอรี่ในรถดับเพลิงอยู่ในเลนซ้าย

1. กล่องใส่ไฝ
มี 4 กล่อง ใต้ดินทั้งหมด แต่ไม่มีที่เดียว ค้นหา.

2. Cheburashka
Cheburashka ให้คำแนะนำเกี่ยวกับ เควสที่ยาก- คำถามเกี่ยวกับความเป็นอมตะ, เควส Klondike, Cleaners, ฯลฯ เขาจะไม่บอกว่าจะเข้าไปในรถไฟใต้ดินของอุตสาหกรรมการเกษตรได้อย่างไร

3.ปลอดภัยที่ปั๊มน้ำมัน
Cheburan พูดว่า - จำตัวเลขบนคอลัมน์ รหัสสี่หลัก มีสองตัวเลข - 76 และ 92 คุณสามารถแยกแยะการรวมกันด้วยตัวเองได้หรือไม่?
คำแนะนำการเล่น
* ขอแนะนำอย่างยิ่งให้รับ Cheburashka (ภารกิจของพี่น้องผู้แสวงหาในบ้านซึ่งอยู่ไม่ไกลจากหลุมหลบภัยของ Sidor) เขาให้คำแนะนำที่มีค่าเกี่ยวกับการผ่าน ภารกิจอื่น และเขาก็เจ๋ง และคุณสามารถพูดคุยกับเขาได้

นอกจากนี้ยังมีคำแนะนำอื่นๆ ที่ทับซ้อนกันบนเว็บไซต์



 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น