Сүнс мастер: Гравенвиллийн шастир (Аймшгийн мастер: Үхлийн айдас). Тоглоомын гарц нь Сүнс Мастер Аймшгийн үхлийн эзэн хязгааргүй плазм

Энэ хуудас нь тоглоомын талаархи ерөнхий мэдээллийг агуулдаг. Сүнс мастер: Гравенвиллийн шастир. Төслийн талаарх мэдээлэл бэлэн болмогц энэ хуудсанд мэдээ, видео, дэлгэцийн агшин, ханын зураг, уран зураг, хөгжүүлэгчидтэй хийсэн ярилцлага, нийтлэл, урьдчилан үзэх, тойм, заавар зөвлөгөө гэх мэт олон зүйлийг багтаасан болно. Магадгүй та энэ хуудаснаас Ghost Master: The Gravenville Chronicles-ийг ямар ч бүртгэлгүйгээр татаж авах эсвэл Ghost Master: The Gravenville Chronicles-ийг өндөр хурдаар үнэгүй татаж авахыг хайж олоход бүдэрсэн байх. Gamer-Мэдээллийн портал тоглоомын тухай мэдээлэл, Ghost Master: The Gravenville Chronicles (Lord of Horror: Death Fright) үнэгүй татаж авах холбоосыг бусад эх сурвалжаас олж болно. Төслийн талаар илүү ихийг олж мэдэх, Ghost Master: The Gravenville Chronicles-ийн талаар сэтгэгдлээ үлдээх, үнэлгээ өгөх эсвэл тоглоомын хуудсыг зүгээр л олон нийтийн сүлжээгээр хуваалцахад туслаарай.

Хэрэв та манай портал дээрх Ghost Master: The Gravenville Chronicles-ийн тайлбар эсвэл гарах огнооноос алдаа олсон бол тусгай функцийг (хуудасны баруун талд байгаа анхаарлын тэмдэг) ашиглан портал засварлагч руу мессеж илгээнэ үү. Бүх өргөдлийг редакторууд хянаж үзээд ойрын хугацаанд мэдээллийн санд шаардлагатай зохицуулалтыг хийх болно.

Өгөгдлийн санд толилуулсан "Ghost Master: The Gravenville Chronicles" киноны трейлерүүдийг шууд линкээр дамжуулан өндөр хурдтайгаар үнэ төлбөргүй татаж авах боломжтой. Үнэгүй видео татаж авах холбоосууд бүртгүүлсний дараа боломжтой болно.

Та бас олж болно Сүнстэй танилцахМастер: The Gravenville Chronicles (Аймшгийн Эзэн: Үхлийн айдас) нь байршлын гүнд нуугдсан зөв унтраалга эсвэл түлхүүрийг хайхад таны мэдрэл, цагийг хэмнэхэд тусална. Энэ хэсэг нь бүх нууцыг олж, ололт амжилтыг цуглуулах дуртай хүмүүст хэрэгтэй болно. Хэрэв тоглоом англи хэл дээр байгаа бөгөөд та сайн ярьдаггүй бол танд Ghost Master: The Gravenville Chronicles crack-ийг ямар ч бүртгэлгүйгээр үнэгүй татаж авах боломж хэрэгтэй болно. Зарим тоглоомын орос хэл дээр орос дуут жүжиг агуулагддаг боловч ихэнх тохиолдолд эдгээр нь зүгээр л хадмал орчуулга байдаг. Манай порталын хуудаснууд нь Ghost Master: The Gravenville Chronicles (Аймшгийн Эзэн: Мөнх бус айдас) тоглоомын кодуудыг агуулдаг бөгөөд энэ нь хамгийн хэцүү дарга нарыг ч даван туулахад тусалдаг.

Хэрэв та Ghost Master: The Gravenville Chronicles-ийг компьютер дээр эхлүүлэх эсвэл ажиллуулахад асуудалтай байгаа бол бид танд тусгай гарын авлагаас үүссэн асуудлуудыг шийдвэрлэх боломжит хувилбаруудтай танилцахыг санал болгож байна. Та мөн Ghost Master: The Gravenville Chronicles-ийн системийн нарийвчилсан шаардлагууд болон холбогдох мэдээллийг тусдаа хуудаснаас харж болно.

Оршил

Тоглоомын үйл явдал Гравенвилл хэмээх жижиг хотод болдог. Та бол Аймшгийн Эзэн, таны мэдэлд астрал ертөнцийн бүх хүч байдаг бөгөөд та үүнийг үл тэвчих хүмүүсийн хамт зоригтойгоор зовоодог.

Тоглоомонд нийт 14 даалгавар байдаг (+ "Үхлийн айдас" нэмэлт дэх оршил). Эдгээр хуудсууд дээр та ямар даалгавраа дуусгах ёстойг харах боломжтой бөгөөд хэрэв танд бэрхшээл тулгарвал зөвлөгөө авах боломжтой.
Номлолыг дуусгахын өмнө танилцуулгыг сонсохоос бүү эргэлзээрэй - энэ нь танд хэрэгтэй мэдээллийг агуулж магадгүй юм.

Номлол бүр өөрийн гэсэн зорилго, зорилттой байдаг. Зарим тохиолдолд энэ нь мөнх бус хүмүүсийг энгийнээр айлган сүрдүүлэх явдал юм, зарим тохиолдолд эсрэгээр, мөнх бус хүмүүсийг танд туслах хэрэгтэй. Тоглоомын гол зорилго бол маш хүчтэй сүнс болох Теневикийг гаргах явдал юм.
Та тоглоомыг жижиг сүнснүүдийн багтай эхлүүлдэг ч номлолд ахих тусам таны баг нэмэгдэх болно.

сеанс


Таны даалгавар:Альфа Тау нийгэмлэгийн гишүүдийг гэрээс нь хөө!
Танай баг: Aether \ Stomper \ Boouu \ Storm Witch \ Horror

Бид сулладаг азтай
Үүнийг хийхийн тулд хэн нэгэн машин тоглож эхлэх үед түүний "Аз" эсвэл "Азын шуурга" чадварыг асаана уу. Тоглоомын үеэр мөнх бус хүн машиныг зөв цохих шаардлагатай.

Сүнсийг чөлөөлөх Аймшгийн нүд
Энэ зангиа нь арын хашаанд Эфир мөн "Дуу дуугарах" чадварыг асаана уу.

Бид сулладаг Вендела
Энэ нь ерөнхийдөө энгийн зүйл - та зүгээр л Тед Кабелийг дотуур байрнаас хөөх хэрэгтэй. Тед гэрээсээ хамгийн сүүлд гарсан ч сүнс сул байх болно.

Мөнх бус хүмүүсийг айлгах нь онцгой таашаал юм. Хүмүүсийн хэн нь ч хаашаа ч нуугдахгүйн тулд өөрийн сонгосон сүнснүүдийг байшинд, бүх давхарт хүлээрэй! Ялангуяа ухаантай хүмүүст, хонгилд суугаад өдөөх гэж оролддог хүмүүст, хэ хэ, сүнс, гайхалтай сонголт байна. Тэдний хажууд Аймшгийн нүдийг холбож, "Сүнстэй алсын хараа" чадварыг идэвхжүүл.

Каламитвиллийн аймшиг


Таны даалгавар:Нуугдсан цогцсуудыг мөнх бус хүмүүст ил болго!
Танай баг:Саад \ Boou \ Stomp \ Interference \ Vendel

Бид сулладаг Максин
руу Максин эрх чөлөөтэй болсон тул мөнх бус хүмүүс түүний ясыг олох шаардлагатай бөгөөд хэн нэгэн түүний гоо сайхны бүтээгдэхүүнийг түрхэх болно. Чадварыг асаана уу Максин "Сонирхол" болон дараагийн сүнснүүд рүү шилжих - төлөө Максин бүү санаа зов, мөнх бус хүмүүс бүгдийг өөрсдөө хийх болно.

Бид сулладаг Нуман гэрэл
Үүнийг хийхийн тулд хонгилд уя саад болон Тархины цочролын чадварыг ашиглах. Ханан дээрээс хайрга унах болно. Мөнх бус хүмүүс энэ гутамшигт байдлыг хараад ханыг эвдэж, улмаар сүнсийг чөлөөлөх эзэнийг дуудах болно.

Бид сулладаг Статик
Би чамд хамгийн сүүлд түүнийг суллахыг зөвлөж байна - энэ нь маш энгийн зүйл юм. Уяа саад дээвэр дээрх тогоонуудын аль нэгэнд очиж, сэгсрэх чадварыг асаана уу. Яс нь яндангаар унах болно. Одоо чадвараа ашигла уу задгай зуухтай өрөөнд Kinesiz, мөн яс нь бүгд харж унах болно.

Цагдаа нар гурван цогцосны хоёрыг олвол та даалгаврыг давах болно. Мөнх бус хүмүүс ясыг олж илрүүлэх бүрт цагдаа дуудна.
Энд байгаа хүмүүсийг маш болгоомжтой айлгах хэрэгтэй гэдгийг санах нь зүйтэй бөгөөд ингэснээр тэд өөрт зориулагдсан зүйлийг олох боломжтой болно. Та цагдаа, засварчинг айлгаж чадахгүй, тэдний оролцоогүйгээр түвшин дуусахгүй.

Дуудлага хийсэн хүмүүсийг тооцохгүй


Таны даалгавар:Мөнх бус хүмүүсийг хууран мэхэлж, тэднээс Сүүдэр дуудагчийг эртний дуудлагын тусламжтайгаар дуудахыг хүс.
Танай баг:Саад \ Boouu \ Aether \ Maxine \ Storm Witch

Бид сулладаг Салхины шивнээ
Үүний тулд бид холбодог Эфир олзлогдсон сүнсний дэргэд очиж, "Дуу дуугарах" чадварыг асаана.

Бид сулладаг борооны бүжиг
Үүнийг хийхийн тулд жорлонгийн дэргэд уя саад болон Тархины цочролын чадварыг ашиглах. Ариун цэврийн өрөөний дээвэр дээрээс эвэрт үүр унах болно. Одоо сурагчдын аль нэгийг нь шаардлагатай бол дотогш орж ирэхийг хүлээж, усыг зайл.

Бид сулладаг Сарны хашгирах
Үүнийг хийхийн тулд хонгилд хэн нэгэн байх үед түүний "Сүнстэй алсын хараа" чадварыг ашиглахад л хангалттай.

Таны гол ажил бол суллах явдал юм Теневика . Үүнийг хийхийн тулд шившлэг хийх гурван сурагч хэрэгтэй. Шившлэгтэй ном нь хонгилд хэвтэж, үүд нь навчаар дүүрсэн байдаг. Уяа саад хонгилын хаалга руу орж, сэгсрэх чадвараа ашигла. Та бас ашиглаж болно Шуурганы шулам - түүний навчийг арилгах "Салхины шуурга" чадвар, оюутнууд хаалгаа өөрөө хурдан олохын тулд "Сирен дуу" чадвар.
Оюутнууд хонгил руу буух хүртэл тэднийг тэнд оруул уу мөн өөрийн Kinesis чадвараа ашиглан хайж буй номоо шалан дээр буулгана. Тэгэхгүй бол оюутнууд үүнийг амьдралаас олохгүй.
Профессор ирж оюутнуудыг хөөхөд та түүнийг айлгах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр тэр оюутнуудад ёслол үйлдэхэд саад болохгүй.
Зарчмын хувьд профессорыг айлгах нь тийм ч хэцүү биш юм. Ашиглах саад Залгих чадвартай, мөн уу "Нуугдаж"-тай .. товчхондоо олны дунд, хэн ч болно. Хамгийн гол нь оюутнуудыг айлгахгүй байх явдал юм. Аймшигт үйл явцын үеэр хонгилд орохоос урьдчилан сэргийлэхийн тулд зангиа зүү Максин бугын толгойтой өрөөнд, мөн түүний чадварыг "Сонирхол"-ыг асаагаарай (өмнө нь түүнд аймшигтай хүйтэн чадварыг ашиглахгүй байх тушаал өгсөн.
Профессор зугтах үед бүх сүнсийг зайлуулж, оюутнуудыг дуудахыг зөвшөөр Теневика . (Цусаар цангасан) Ха-ха-ха!

Тэнэг мөнх бус хүмүүстэй хэр алдаршсанаа мэдсэнээр таны зэрэглэл өсөх болно.
2-р үйлдэлд дараахь ажлууд багтана.

  • Ер бусын СЭТГЭГДЭГЧИД
  • ҮХСЭН
  • ПОЛТЕРГЕЙСТ
  • Гоо сайхны бүтээгдэхүүн, шүүр
  • PHANTOM хагалгааны өрөө
  • BLAIR WISP ТӨСӨЛ

Ер бусын сэжигтнүүд


Таны даалгавар:Тамын гудамжны цагдаагийн газрыг бүх үхэгсдээс цэвэрлэ!
Танай баг: Interference \ Barrier \ Stomp \ Moon Cry \ Boooo \ Rain Dance

Бид сулладаг Электроспазм
Үүнийг хийхийн тулд зангиа саад бүхий өрөөнд байгаа цахилгаан самбар руу цахилгаан спазм мөн "Нийт галзуу" чадварыг ашиглах.

Бид сулладаг банзай
Уяа саад цагдаагийн газрын хүлээн авах хэсэгт байрлах цэцгийн сав руу "тархиа" хэрэглэнэ.

Бид сулладаг цэнхэр үхэл
Үүнийг хийхийн тулд цагдаагийн ажилтан Норман Франц нотлох өрөөнд орж, мөнгө авч, сүнсийг харах хэрэгтэй. Цэнхэр үхэл . Бид зорилготойгоор ажилладаг. Эхлээд бид өрөөг нотлох баримтаар хамгаалж буй цагдаа Андрей Хайдыг айлгаж, зугтав. Суллагдсан "Одоогийн шидэлт"-ийг түүнд хэд хэдэн удаа өргөдөл гаргахад хангалттай Электроспазм . Дараа нь Норман өөрөө мөнгө авахаар ирнэ, тэр мөнгөө авахдаа чадвараа ашигла Цэнхэр үхэл Түүнийг задлан шинжилгээний өрөөнд оруулахын тулд "Обсесс".

Бүх сүнснүүд чөлөөтэй байх үед - хөгжилтэй эхэл! Хэсгийн үүрүүд хүмүүсээр дүүрсэн байгааг анзаарч магадгүй. Тэндхийн хүмүүс уяад л чөлөөлөгдөнө саад Альфа Таугийн оюутнуудын сууж буй камерын дэргэдэх цахилгаан самбар руу залгаж, "Их гүйдэл"-ийг ашиглана уу. Үнэн, үүнээс өмнө та бүгдийг нь үхтэлээ айлгаж чадна. Хаалгыг онгойлгохын өмнө та хөршүүдээ байрлуулж болно - Topotup мөн усны элементүүдийн аль нь ч тэднийг айлгахдаа гайхалтай байдаг. Дараа нь тэднийг профессортой хамт өрөөнд илгээж болно. Профессор хангалттай айсан үед маш хачин хүн түүнийг аврахаар ирнэ. Өөрийгөө даруу болго, тэд сайтыг орхих болно.

сүнснүүд


Таны даалгавар:Дон Бартоломью сүнс байдаггүй гэдэгт итгэдэг - түүний буруу гэдгийг батлаарай! Түүнд итгүүл!
Танай баг:Интерференц \ Борооны бүжиг (мөндөртэй бэлтгэгдсэн) \ Stomper \ Boouu \ Сарны хашгирах \ Электроспазм

Бид сулладаг Жордан
Үүнийг хийхийн тулд зангиа борооны бүжиг Дон Бартоломьюгийн унтлагын өрөөний аквариумд очиж, мөндөрийн чадварыг ашигла. Дараа нь уясан савыг Жордан эвдэрч, сүнс эрх чөлөөг олж авах болно, та бол үнэнч туслах болно.

Бид сулладаг Долгионы эзэгтэй
Уяа саад агуулах дахь том шахуурга руу шилжүүлж, түүнийг эвдэх "Нийт галзуу" чадварыг асаана. Тэнд хэн нэгэн доошоо ороход чи, тэнд уясан хойноо борооны бүжиг , түүний Үерийн чадварыг ашигла. Одоо мөнх бус хүмүүс насосыг дахин асаах нь гарцаагүй...

Бид сулладаг Гуулин нугас
Рулет дугуйнд уя саад мөн хэн нэгэн тоглож эхлэх үед түүний "Муу нүд" чадварыг асаагаарай - тэгвэл крупиер хожигдох болно. Тэр бүх овоолсон чипсээ алдах үед, Гуулин нугас үнэ төлбөргүй байх болно.

Бид сулладаг төгөлдөр хуурч
Энэ сүнс эрх чөлөөтэй болохын тулд тогооч төгөлдөр хууртай бүхээгт ирж дуугаа дуулах хэрэгтэй. Зарчмын хувьд тогооч өөрөө таны тусламжгүйгээр тэнд ирж болно, гэхдээ та багийг авбал энэ үйл явцыг хурдасгах боломжтой Чичиргээ мөн төгөлдөр хууртай өрөөнд Crazy Invitation чадварыг асаана уу.

Бүх сүнс суллагдсан үед - айлгаж эхэл. Дон Бартоломью хөлөг онгоцноос гармагц номлол дуусна гэдгийг санаарай. Тиймээс илүү их оноо авахын тулд, үүний дагуу Алтан плазм түүнийг хамгийн сүүлд айлга.

Полтергеист


Таны даалгавар: Spirit Cool-г гарга
Танай баг:Электроспазм \ Бак \ Стомпер \ Moonscream \ Аймшиг \ Boooo

Бид сулладаг Сайхан байна
Үүнийг хийхийн тулд бид бүх мөнх бусыг зүгээр л айлгадаг. Үл хамаарах зүйлгүйгээр. Охиноос бусад бүх хүн гэрээсээ гарахад, Эгц эрх чөлөөг олж авна.

Мөнх бус хүмүүсийг айлгаж эхэл. Тэд эвгүй санагдсан даруйдаа сүнсийг чинь хөөж чадах зөөгчийг дуудах болно. Тиймээс сонор сэрэмжтэй, болгоомжтой байгаарай. Чадварыг бүү ашигла Сайхан байна гаргах хүртэл, эс бөгөөс алдах эрсдэл өндөр. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Дундаж айсандаа зугтах үед Сүнс цохигч гарч ирнэ. Дахин хэлэхэд - сонор сэрэмжтэй байгаарай, түүнийг тойрогтоо бүү барь!

Ghost Master бол "sim-like" стратегийн зах зээлд шинэхэн салхи юм. The Sims цувралын амжилтанд атаархаж янз бүрийн зоогийн газар, зочид буудлуудын загварчлалыг гаргаж байгаа ч Sickpuppies (“Sick Puppies”) болон Empire Interactive-ийн хөгжүүлэгчид илүү ухаалаг ажилласан. Тэд "шээж буй эрчүүд" биш, харин сүнслэг хост, нөгөө ертөнцийн армийг удирддаг The Sims-ийн энгийн дүр төрхтэй клоныг гаргасан. Уламжлалт дүр төрхтэй сим-эрчүүд ч тоглоомд оролцож байгаа боловч тэд зөвхөн айлгах объект болж өгдөг.

Уйтгартай цувралыг ийм шинэлэг байдлаар үзсэнийхээ төлөө хөгжүүлэгчид медаль хүртжээ. Бүтэн 3D орчинд энгийн симфони хүмүүсийн дунд та сүнснүүдээ сэрэмжлүүлж, тэдэнд тушаал өгдөг. Графикийн хувьд тоглоом нь маш сайн түвшинд байгаа боловч орчин үеийн графикаас зовдоггүй. Та юу хийж чадах вэ - энэ нь Vice City гэх мэт график амжилт, Red Faction 2 шиг харааны бүтэлгүйтлээрээ алдартай Playstation 2 дээр нийтлэгдсэн. Санаа зовох зүйл байгаа ч энэ бүх сэтгэл хөөрөл дэмий хоосон: "The Phantom" Мастер" нь хатуу дөрөв шиг харагддаг бөгөөд "хөөрхөн тоглоом" гэсэн нэр хүндтэй цолыг хүртэх ёстой. Дууны загвар нь биднийг сэтгэлээр унагаагүй бөгөөд үүнд олон тооны мөлхөгч дуу чимээ, хашгирах чимээ, мөн "үхсэн хүмүүсийн хөгжим" маш сайн эрч хүчтэй байдаг.

Ядаргаатай хүчин зүйлүүд нь нааш цааш "үсрэх" тайван бус камерыг агуулдаг боловч хэрэв хүсвэл үүнийг тэсвэрлэхэд хялбар байдаг. Тоглоомын цорын ганц ноцтой асуудал бол удирдлага юм. Энэ нь нэлээд будлиантай бөгөөд таныг тайвшруулж, аажмаар тушаал өгөх боломжийг олгодог хяналттай завсарлага байхгүй.

Тэгээд энд юу болоод байгаа юм бэ?

Сүнсүүдийн ертөнц урьд өмнө нь итгэж байснаас илүү эмх цэгцтэй байдаг нь харагдаж байна. Сүнс, сүнс, полтергейст, банши болон бусад гунигтай амьтад ажиллаж, Аймшигт хороо гэж нэрлэгддэг хороонд захирагддаг. Тэрээр менежментийн хэрэгцээнд зориулж сүнсний тусгай менежерүүдийг хуваарилдаг бөгөөд тэднийг Сүнс Мастер эсвэл Сүнсүүдийн Мастер гэж нэрлэдэг. Эзэмшигч нь хамраас цусыг гүйцэтгэх ёстой агуу эрх мэдэл, даалгаврыг хүлээн авдаг. Ихэнхдээ эдгээр даалгавруудыг маш энгийнээр томъёолдог: байшин эсвэл бусад байрны оршин суугчдыг айлгах, толгойгоо гашилгах. Дараа нь байшин хоосон, номлол дууссан гэж үзнэ. Гэхдээ бүх зүйл энгийн "айдас"-аар хязгаарлагдах юм бол тоглоом медалиа хүлээж авахгүй байх байсан. Үгүй ээ, илүү төвөгтэй, олон янзын даалгавар байдаг. Нэг номлолд та сүнс нь үхлийн газар руу гинжлэгдсэн, амар амгаланг олж чадахгүй байгаа гурван алагдсан хүний ​​шарилыг олж илрүүлэхийн тулд мөнх бус хүмүүсийг албадах хэрэгтэй болно. Өөр нэг даалгаварт та гурван адал явдалт сонирхогчдод аймшигт нэргүй бузар булайг мартагдахаас нь дуудаж, дараа нь санаа зовсон профессор чөтгөрийг дуудах хуралдааныг тасалдуулахаас сэргийлж туслах хэрэгтэй. Та өөр ертөнцийн хүч чадлынхаа тусламжтайгаар өөрийн харьяат хүмүүсийг саажилттай болгож, хөөж гаргах чадвартай шуламуудтай тулалдаж, жинхэнэ сүнсний анчидтай уулзах болно.

Эхлээд та ажилчдын жагсаалтад найм, есөн сүнс байх болно, эдгээрээс та тэдний мэргэжил, сургалт, өвөрмөц чадвар дээр үндэслэн номлолд зориулж хэд хэдэн хэсгийг сонгож болно. Гэхдээ үүний зэрэгцээ танд шинэ, илүү олон янзын, хүчирхэг сүнсийг авах хоёр арга бий. Эхний бөгөөд хамгийн хялбар нь алхам алхмаар юм: анги бүрийн төгсгөлд танд жижиг нэмэлт сүнсний багц өгөх болно.

Хоёр дахь арга нь арай илүү төвөгтэй боловч илүү сайн ажилладаг. Түвшин бүрт та "тайван бус сүнс" гэж нэрлэгддэг хэд хэдэн зүйлийг олох болно. Зарим нь олдохоосоо өмнө эсвэл өшөө авахаас өмнө цогцосноосоо холдож чаддаггүй. Бусад нь зүгээр л хэцүү байдалд орох болно: жишээлбэл, тоос сорогч эсвэл жорлонгийн саванд гацах болно. Тайван бус сүнс бүрийн гунигтай түүхийг сонссоны дараа та тэдэнд юу хэрэгтэй байгааг олж мэдээд хүслийг нь биелүүлэхийг хичээж болно. Чухал тэмдэглэл: ийм сүнс танд юу хэлэхийг үргэлж анхааралтай сонс. Тэдний нөөцөд ихэвчлэн хоёр хуулбар байдаг. Тэдний нэг нь онгод дээр дарахад л эхэндээ хэлэгддэг. Энэ нь сүнсэнд тохиолдсон асуудлыг дүрсэлдэг. Нөгөө нь - та хоёр дахь удаагаа дарах үед - зөвлөгөө юм. Тэд танд хэрэгтэй зүйлээ шууд хэлэх болно, эсвэл танд зөвлөгөө өгөх болно.

Эхлээд түвшин нь ямар ч байдлаар холбогдоогүй мэт санагдаж байсан ч дараа нь тоглоом өөрийн гэсэн хуйвалдаантай болохыг олж мэдэх болно. Тоглоомын текстийг анхааралтай уншаарай, та тэндээс олон сонирхолтой, мэдээлэлтэй зүйлийг олж авах боломжтой.

Сүнс тус бүр өөрийн гэсэн сүнслэг "үнэтэй" байдаг - үүнийг түвшинд идэвхжүүлэх зардал, түүний заль мэхийг идэвхжүүлэх зардал. Энэ нь эктоплазмын нэгжээр хэмжигддэг бөгөөд энэ нь эргээд хүмүүсийн айдсаас гаргаж авдаг бөгөөд хүмүүс айх үед нэмэгдэж, удаан хугацаанд аймшигтай зүйл тохиолдохгүй бол буурдаг. Одоогийн байдлаар танд байгаа эктоплазмын түвшинг дэлгэцийн дээд хэсэгт байрлах тусгай үзүүлэлтээр харж болно. Анги бүрийн эхэнд танд маш бага байдаг тул та зөвхөн сул сүнснүүдийг тулалдааны талбарт "тавьж" тэдэнд тийм ч хүчтэй биш айлгах заль мэхийг өгч чадна. Хүмүүсийн айдсаас болж танд байгаа эктоплазмын хэмжээ нэмэгдэж эхлэхэд та айлгах маш үр дүнтэй арга бүхий илүү хүчирхэг "хүнд их буу" авах боломжтой болно. Гэхдээ санаж байгаарай - хэрвээ та хүмүүсийг үр дүнгүй айлгаж, тэд таны сул сүнснүүдээс айхгүй бол эктоплазмын хэмжээ аажмаар, гэхдээ гарцаагүй буурах болно. Тэг болж унавал юу ч хийхээ болиод алдаж болно. Хэрэв таны аймшигт хорхойнууд "ажиллаж", эктоплазм нь буурч байгаа бол алдахгүйн тулд сүнсийг "байрнаас нь" зайлуулж, "айлгах" сул хэрэгслийг дахин ашиглах хэрэгтэй болно. Энэ нь мэдээжийн хэрэг хүсээгүй сонголт тул ectoplasm-ийн төсвийн алдагдалтай холбоотой асуудлуудыг зөвшөөрөхгүй байх нь дээр.

Түвшин болон "галын өрөө" болгон хуваах

Түвшин бүрийн хувьд (эсвэл "сценари" гэж нэрлэдэг) танд тодорхой даалгавар өгдөг. Тоглоом нь хэд хэдэн том ангиудад хуваагддаг бөгөөд тус бүр нь хэд хэдэн түвшнээс бүрддэг. Нийтдээ арван зургаан түвшин байдаг. Нэг ангид орсны дараа та ихэвчлэн газрын зураг дээрх хувилбаруудыг сонгон тоглох дарааллыг сонгох боломжтой болно. Өмнө нь дуусгасан түвшин бүрийг татаж авах боломжтой.

Гэхдээ ямар ч үед газрын зураг дээр "Ghoul Room" гэж нэрлэгддэг цайз, зөвхөн танд хамаарах цайзыг харж болно. Энд, ногоон дугуйлан доторх газруудад танд боломжтой бүх сүнснүүд байрлуулсан бөгөөд үлдсэн хоосон тойрог нь таны түвшинд хараахан хүлээж аваагүй эсвэл орхигдсон сүнснүүдийг илэрхийлдэг.

Та армиа сайтар шалгаж, тэдний мэргэжлийн ур чадварын ахиц дэвшлийн талаар суралцаж, түүнд тодорхой хэмжээний "алтан сийвэн" зарцуулж, шинэ заль мэхийг зааж өгөхийн тулд "Ghoul Room" хэрэгтэй. Таны шилтгээнд танд илүү сонирхолтой зүйл байхгүй.

Таны сүнсний сургалтын түвшин нь тэд хэр сайн, үр дүнтэй ажилладаг, байгаа зөв сонгосон эсэх, эргэхийг хэр эсэргүүцдэг, ямар тушаалуудыг мэддэг гэх мэтийг харуулдаг. Гэхдээ бүх мэдээлэл нь текст хэлбэрээр өгөгдсөн бөгөөд "Турбулент" нь "Гэр эвдэрсэн" гэхээсээ юугаараа ялгаатай болохыг ойлгоход хэцүү байдаг. Ажлыг хөнгөвчлөхийн тулд сүнснүүдийн бэлтгэлийн бүх түвшний жагсаалтыг өсөх дарааллаар жагсаав - эхлээд хамгийн үхсэн, эцэст нь - хамгийн их бэлтгэгдсэн. Зэрлэг,Бэлтгээгүй,байшин эвдэрсэн,Гэрийн тэжээвэр,Бэлтгэлтэй,дэггүй,давшилт,Эрхэм,Үймээн самуунтай,Аймшигтай,диаболизм,Асуудалтай,анархи,Алдартай,Уурлаж байна,Аймшигтай,Тамын,Уйтгартай,Эмх замбараагүй,Гайхалтай,Хүчтэй,Хүчирхэг,Харгис,Муухай,Галзуу,Гэрэлтдэг,Ууртай,Гайхалтай,Инфернал.

Сүнс түвшинг дээшлүүлэхийн тулд үүнийг аль болох олон удаа ашиглах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь анх харахад тийм ч тодорхой биш юм - тохирох цэсийг ашиглан нарийн тушаалуудыг өгнө.

Алтан плазм ба онооны зарчим

Даалгавраа гүйцэтгэсний төлөө авсан оноо нь маш чухал - тэдгээр нь таны найдаж болох алтны плазмын хэмжээг тооцдог тул та юунаас их ашиг олж болох, юу хийх нь ашиггүй болохыг мэдэх хэрэгтэй. Тодорхой үйлдлүүдийн онооны тоо таны амжилтаас хамааран нэмэгддэг тул энд би зөвхөн анхны өгөгдлийг өгөх болно. Оноо авахдаа та дараах зүйлсийг тоолно.

& Чөлөөлөгдсөн сүнс бүр танд 10,000 оноо өгдөг - тайван бус сүнснүүдийг чөлөөлөх нь маш ашигтай байдаг тул энэ асуудлыг танилцуулгад маш идэвхтэй тусгасан болно.

& Таны цөллөгт сүнс тус бүр таван мянган оноо хасуулж - тааламжгүй.

& Нэг хүнийг айлгах - нэг оноо. Энэ нь хангалтгүй байх болно.

& Хүнийг цочирдуулна - таван оноо. Аль хэдийн тийм ч бага биш.

& Айж эмээж - арван оноо. Маш сайн сонголт - энэ нь танд маш сайн орлого авчрах болно.

& Ухаан алдахын өмнө - зуун оноо. Сайн тоо, гэхдээ маш ховор.

& Паранойа - таван зуун оноо. Ховор.

& Superparanoia - мянган оноо. Бүр бага давтамжтай.

Түвшнээс зугтах - мянган оноо. Ийм зүйлийг зохион байгуулах нь хэцүү биш тул найлзууруудаас сайн ногдол ашиг авах болно.

& Галзуурал. Хүнийг галзууруулахын тулд та хичээх хэрэгтэй. Гэхдээ хэрэв тэр өөрөө бараг л сэтгэл зүйч болсон бол үүнийг хийх нь маш энгийн.

& Хэт богино номлолын хугацаанд та нэмэлт шагнал авах болно. Гэхдээ ийм хэцүү байна.

Одоо хамгийн чухал зүйл бол таны хүлээн авсан алтан сийвэнгийн хэмжээ (үүнийг сүнснүүдэд шинэ заль мэх заахад зарцуулах болно) нь доошоо бөөрөнхийлж, мянгад хуваагдсан оноотой тэнцүү байна. Жишээлбэл, та 67.7 сая оноо авсан. Мянганд хувааж, дугуйлвал 67 болж хувирна. Ерөнхийдөө энэ нь хангалтгүй, гэхдээ таны авах оноо нь зөвхөн ур чадвараас гадна, тоглоомонд хүрсэн түвшингээс хамаарна.

Хүмүүс ба тэдний зуршил

Түвшинд гарсны дараа та байшин эсвэл үүнтэй төстэй зүйлийг харах болно (энэ нь хөлөг онгоц, хуаран, цагдаагийн барилга гэх мэт). Дотор болон гадаа хүмүүс ажил хэрэг хийж, харилцаж, бүжиглэж, бие засах газар руу явдаг - айдас, аймшиг, сүнсний тахал, аймшигт үйл явдлууд эхлэх гэж байна гэж сэжиглэх хэрэггүй. Гэсэн хэдий ч заримдаа бяцхан эрчүүд зүгээр л байшинг тойроод зогсохгүй, өөрсдийн зорилгоо биелүүлж, зорилготойгоор ажилладаг бөгөөд хэрэв тэд таны зорилготой давхцаж байвал тусламж хэрэгтэй болно.

Түвшин дэх бараг бүх хүмүүсийн хувьд танд мэдэгдэж буй мэдээллийг бичсэн нэг төрлийн сүнслэг "досьер" байдаг: ихэвчлэн энэ нь тухайн хүн амьдралдаа юу хийдэг, юунаас айдаг, юунд тэмүүлдэг тухай мэдээлэл юм. Гэхдээ энэ бол таны хувьд жижиг зөвлөгөө бөгөөд хүний ​​​​хамгийн чухал үзүүлэлт бол түүний айдас, галзуурал, бусад ертөнцийн хүчнүүдэд итгэх итгэлийн түвшин юм.

Айдас нь хүн ямар их айдаг болохыг харуулдаг. Хэрэв мэдээллийн туузан дээр бараг улаан хэсэг байхгүй бол тэр хүн бараг юунаас ч айдаггүй, өөртөө итгэлтэй байдаг. Гэхдээ энэ нь тийм ч удаан биш юм. Айж эмээх явцад (амжилттай, өндөр чанартай, би хэлэх ёстой) айдас нэмэгдэх болно, одоо хүн аль хэдийн алхаж, эргэн тойрноо харж, хааяа бөхийж, сандарч хашгирч, сүүдэрээсээ айдаг. . Хэрэв хүний ​​айдас хүслийнх нь тодорхой түвшингээс давсан бол (тус бүр өөр өөр байдаг) өөрт тохиолдсон нууцлаг, аймшигт үйл явдлуудыг тэсвэрлэх чадваргүй бол тэр хүн зүгээр л хөөрч, шөнийн харанхуйд зугтдаг. түвшнээсээ бүрмөсөн алга болно. Үүрд ​​мөн үүрд. Заримдаа танд хэрэгтэй, заримдаа хэрэггүй байдаг тул тухайн хүн ямар их айж байгааг ажиглах хэрэгтэй.

Галзуурал - хүний ​​галзуугийн зэргийг харуулдаг. Боломжийн ухаантай хүний ​​галзуугийн үзүүлэлт хоосон боловч галзууралд зориулан тусгайлан зохиосон аймшигт заль мэхийн дараа (шивнэх, араас чинь хөлийн чимээ, хар дарсан зүүд гэх мэт) түүний түвшин нэмэгдэнэ. Тэр хүсэл зоригийн тодорхой хэм хэмжээнээс хэтэрсэн тохиолдолд юу болохыг та өөрөө ойлгодог. Тэр хүн галзуурч, галзуу юм шиг аашилж, нөхдөө айлгаж, өөрийн гэсэн аймшгийн тунг түвшинд нэмнэ. Заримдаа номлолд явахдаа та чамгүйгээр тийм ч хэвийн бус хүмүүстэй уулзах боломжтой байдаг - тэднийг галзууруулах нь маш энгийн бөгөөд үүнийг танд ашиглахыг зөвлөж байна.

Өөр ертөнцийн хүчинд итгэх итгэлийн түвшин нь эргээд хүн бүх хачирхалтай үйл явдлыг бусад ертөнцийн шалтгаанаар тайлбарлах хандлагатай байгааг тодорхойлдог. Цонхны доор уухайнууд аймшигтай уйлах болно - тэр эдгээрийг бохирын хоолой гэж бодох болно. Дэлхий чичирнэ - карст шилжилт эсвэл хажуугаар өнгөрөх ачааны машин. Цоргоноос цус дуслах - зэвэрсэн хоолой нь түүний шалтгаан байж магадгүй юм. Ийм эргэлзээтэй хүмүүс таны толгойны өвчин юм, учир нь тэднээс маш их хэрэгтэй протоплазмыг авах нь бараг боломжгүй юм. Үүнээс гадна үл итгэгчид бусад хүмүүсийг ямар нэг зүйл буруу гэж итгүүлэх хандлагатай байдаг бөгөөд ингэснээр үйл явдлын жигд урсгалыг тасалдуулж өгдөг. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв хүн гэртээ муу ёрын сүнс байдаг гэдэгт бүрэн итгэдэг бол энэ нь зөвхөн таны гарт л тоглодог.

Сүнслэг зүйлийн төрөл зүйл

Бүх сүнснүүд адилхан байдаггүй. Үнэндээ тэд хэд хэдэн том бүлэгт хуваагддаг. Сүнсийг төрөл зүйлээр нь ялгадаг бөгөөд тэдгээр нь эргээд сүнсийг бизнест "танилцуулах" эктоплазмын өртөг болон түүний шившлэгийн зардлаар ялгагдана. Хамгийн хямд нь амархан үнэртэй ус ("Спрайт"). Эдгээрт аалз, бүүрэг гэх мэт жижиг, муухай амьтдыг тараадаг гремлинууд, мөн байгалийн жижиг сүнснүүд багтдаг.

Дараа нь тэд өсөх дарааллаар явна:

Эвдрэл - "эмх замбараагүй байдал".Үүнд энгийн "каспер" хий үзэгдэл, хар дарсан зүүд, полтергеистууд болон хэд хэдэн хүн дүрст амьтад орно.

Элемент - "элементүүд".Энд бүх зүйл энгийн байдаг - эдгээр нь агаар, газар, гал, усны сүнснүүд юм.

Уур - "химера".Хачирхалтай үзэгдэл, хашгирах банши нь эдгээр амьтдын нэг хэсэг юм.

Айдас - "айдас".Сүүдэр, хий үзэгдэл нь аль хэдийн ямар нэг зүйлийг хийж чадах хангалттай хүчтэй амьтад юм.

Аймшиг - "аймшгууд".Үнэхээр аймшигт амьтад, хүмүүсийг ухаан алдаж унана гэж айлгадаг ч тэд маш их үнэтэй байдаг тул анхны "эхний хөрөнгө" хуримтлагдсан үед л ашиглалтад орох боломжтой. Үүнд бас зочин од - толгойгүй морьтон орно.

Сүнстэй анчидтай уулзах нь тааламжгүй боловч зайлшгүй юм.

Сүнс бүр өөр өөрийн гэсэн шинж чанартай бөгөөд газрын зураг дээрх зөвхөн тодорхой газруудад нэгдэх боломжийг олгодог. Энгийн аймшигт сүнс эсвэл аалзыг аль ч өрөөнд байрлуулж болох бөгөөд тэндээс тэд хохирогчдоо аль хэдийн сонгох болно. Хариуд нь банши эсвэл агаарын спиртийг зөвхөн гадаа байрлуулж болно. Бусад бүх сүнснүүд өөрсдийн зан чанарт тохирсон өөрийн дуртай амьдрах орчинтой байдаг. Жишээлбэл, алагдсан хүний ​​сүнсийг зөвхөн цогцос байгаа газарт л байрлуулна. Үнэн хэрэгтээ байшинд хангалттай цогцос байдаг - энэ нь чихмэл буга эсвэл архины бэлдмэл байж болно. Элементүүд нь мэдээжийн хэрэг зөвхөн холбогдох элементүүдэд бэхлэгддэг: жишээлбэл, усны сүнс нь угаалтуур, банн эсвэл зүгээр л шалбаагны ойролцоо байж болно. Дэлхийн сүнс ихэвчлэн гадаа байх, газар хөдлөлт хийх дуртай байдаг ч хэрэв хүсвэл цэцгийн савны дэргэд байрлуулж болно. Мэдээжийн хэрэг, гремлинууд зөвхөн цахилгаан/электрон төхөөрөмжтэй хутгалдах дуртай бөгөөд өөр хаана ч байхаас татгалздаг.

Ерөнхийдөө цахилгаан, механик, толь, агаар, шороо, гал, ус, цогцос, сэтгэл хөдлөл, хүчирхийлэл, аллагын газар гэсэн төрлүүд байдаг. Өөр нэг сүнс (жишээлбэл, баншегийн тухай дурьдсанчлан) зүгээр л байшингийн гадна эсвэл дотор, өрөөнд үйлчилж чаддаг. Полтергеист хүүхэдтэй нэгддэг бөгөөд үүгээрээ тэр өвөрмөц бөгөөд бусдаас ялгаатай байдаг. Хүүхдүүдийн түвшинд биш - та полтергеистийг номлолд авах боломжгүй болно.

Угаасаа "байлдааны пост"-д байгаа сүнснүүд хүмүүст харагдахгүй. Үүний зэрэгцээ тэд ногоон өнгөтэй, тунгалаг байдаг. Гэхдээ тусгай шившлэгийг ашиглах үед тэдгээр нь нүдэнд мөнх бус мэт харагддаг - таны хувьд сүнс өнгө авч, тунгалаг болдог.

Айдас төрүүлэх үндсэн зарчим

Хэрэв та "байлдааны талбар" дээр сүнсээ тавиад, тэднийг ажилдаа оруулаад, хүмүүсийг яаран сандруулан, протоплазмын түвшин өсөхөд үр дүн гарахгүй бол та айлгах үндсэн зарчмуудыг үл тоомсорлов. Тэд нэлээд энгийн.

Нэгдүгээрт, боломжтой бүх протоплазм дээр сүнсийг ашиглах шаардлагатай. Ямар ч байсан илүүдэл зүйл хэрэггүй, протоплазм нь байнга ажиллах ёстой. Хэрэв танд илүүдэл байгаа бол тэр даруй хэрэглээрэй - шинэ сүнсийг ил гаргаж, илүү "үнэтэй" заль мэх хийх даалгавар өг.

Спиртийг алслагдсан өрөөнд биш харин төвийн өрөөнд байрлуулахыг зөвлөж байна. Хүмүүс тэднээр илүү олон удаа дамждаг бөгөөд энэ нь тэднийг амжилттай айлгах магадлал өндөр гэсэн үг юм. Хэдэн түвшний дараа, сургасан нүдээр та "загаслаг" газрыг "өндөр бус" газраас шууд ялгаж эхэлнэ.

Заримдаа хүмүүсийн намтрыг уншиж, юунаас хамгийн их айдаг болохыг олж мэдээд дараа нь айлгах арга барилыг илүү үр дүнтэй ашиглах нь утга учиртай байдаг. Хүмүүсийн дээр гарч ирэх пиктограмм бүхий бодлын үүлэнд анхаарлаа хандуулаарай. Тэд ихэвчлэн хүсэл, зорилго, айдсаа илэрхийлдэг.

Сүнс бие биенээ дэмжиж байх ёстой, ялангуяа хүмүүс бөөнөөрөө явж, нөгөө ертөнцөд итгэдэггүй. Нэг өрөөнд хоёр, гурван сүнсийг хадгалах нь утга учиртай - үр нөлөө нь илүү их болно.

Агаарын сүнснүүдийг ("Гуурсан хоолой" маш сайн ажилладаг!) болон муу үнэнч үхсэн Бак нохойг ашиглаж болно - бага зардлаар маш сайн үр дүн.

Тайван бус сүнсийг суллахдаа хамгийн анхны бөгөөд хамгийн хэрэгтэй шившлэгүүд нь анхаарал татахуйц заль мэх, газар хөдлөлт, цахилгаан заль мэх юм. Эдгээр энгийн хэрэгслийн тусламжтайгаар та олзлогдолд байгаа бүх сүнснүүдийн тал хувийг чөлөөлж чадна. Тодорхой хүн түвшнээс зугтах үед тайван бус хүмүүсийн зарим нь чөлөөлөгддөг.

Сүнсэнд илүү нарийн тушаал өгөх (тодорхой хүнийг айлгах, тодорхой шившлэг ашиглах, ямар нэгэн зүйл хэрэглэхгүй байх, зөвхөн тодорхой цагт, зөв ​​үйл явдалд айлгах) шаардлагагүй, гэхдээ тэдний тусламжтайгаар та "чадвар" түвшинг нэмэгдүүлэх боломжтой. "сүнсний.

Хяналт

Удирдлага бол Сүнс Мастерын толгойны өвчин юм. Page Up болон Page Down товчлууруудыг ашигласнаар та байшингийн түвшин, давхрын хооронд шилжих боломжтой. Стандарт аргаар та камерыг эргүүлж, дүр зургийг томруулж эсвэл багасгаж, өрөөг хажуу талаас нь эсвэл дээрээс нь харж болно. Энэ бол асуудлын тал хувь нь юм. Хамгийн аймшигтай нь сүнс, хүмүүстэй ажиллах явдал юм.

Түвшин дээр байгаа бүх сүнснүүд дэлгэцийн зүүн талд овоолго хэлбэрээр цугларсан болно. Ажлыг хийлгүүлэхийн тулд... Гараа хараарай: сүнсний дүрс дээр дарж цэс сонгоод, цэснээс харгалзах цэсийг сонгоод, дэлгэцэн дээр сүнсийг "суулгах" газраа ол, дараа нь үүн дээр дарна уу. Энэ бүгд биш. Одоо та сүнсийг дахин сонгож, цэсийг нээж, заль мэхийг сонгоод хүссэн түвшний трик сонгох хэрэгтэй. Үүний дараа сүнс ажиллаж эхэлнэ. Хэрэв та түүнд өөрийн эзэмшдэг бүх заль мэхийг биш, зөвхөн нэгийг нь өгөхийг хүсч байвал та сүнсийг дахин сонгоод цэсийг нээж, нарийн тааруулах зүйлийг сонгоод тэнд "зөвхөн ганц тушаал ашиглах" гэсэн зүйлийг сонгоод товшино уу. үүндээр.

Хамгийн тааламжгүй зүйл бол тоглоомонд түр зогсоох, дараа нь аажмаар тушаал өгөх боломжгүй юм. Бүх зүйл хэцүү бодит цагт тохиолддог бөгөөд энэ нь тохиромжгүй удирдлагатай хамт тоглоомын сэтгэгдлийг ихээхэн сүйтгэдэг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та энэ удирдлагад дасаж, зарим командыг халуун товчлуураар солих юм бол үүнийг тэвчих боломжтой.

Хошин шог, хий үзэгдэл, кино урлаг

Тоглоом нь хамгийн сайн утгаараа маш хөнгөн юм - үүнийг ойлгохын тулд утсан дээр гремлин зажлах танилцуулга видеог үзээрэй.

Хүмүүс ба сүнснүүд гэсэн ижил нэртэй дүрүүд юу вэ. Эхний түвшний аль хэдийн та гоо сайхны бүтээгдэхүүний хатан хаан асан Максин Факторын сүнс охиныг аврах хэрэгтэй болно, тэр "нас барсны дараа эктоплазмд үрчлээс үүсэхгүй гэдгийг олж мэдээд маш их баяртай байсан". Бараг бүх түвшинд та хөгжилтэй хошигнол, орчуулагдах боломжгүй үг хэллэг, үг хэллэг, зүгээр л зөвлөмжийг олох болно, таны сүнсний нэг бол залуучуудын инээдмийн болон аймшгийн киноны сүнс юм: тэр байнга муу хошигнол хийдэг, түүний заль мэх нь тохиромжтой.

Түвшинг тусгайлан дурдах нь зүйтэй. Тэдгээрийн ихэнх нь, тэр ч байтугай гарчигт нь бодит амьдрал дээрх киноны ишлэлүүдийг агуулсан байдаг - тэр ч байтугай нөгөө ертөнцийн тухай биш юм. Жишээлбэл, "The Blair Wisp Project" ("The Spirit of Blair") хэмээх түвшин нь алдарт "баримтат" аймшгийн киног элэглэсэн нь тэр даруй тодорхой болж, зураг нь эргэлзээ төрүүлэхгүй байх болно. "Операторын өрөөний хий үзэгдэл" гэх мэт зарим гарчиг нь энд "Дуурийн дуурийн хий үзэгдэл" гэсэн үг байсан болов уу гэж гайхшруулдаг. Мэдээжийн хэрэг, "Ghostbreakers" түвшин нь Сүнс баривчлагчдад зориулагдсан (тэд үнэхээр тийм), "Spooky Hollow" ("Муухай хөндий") түвшинд толгойгүй морьтон гарч ирдэг бөгөөд энэ нь "Sleepy Hollow" киног тодорхой харуулж байна.

Гэхдээ энэ нь зөвхөн нөгөө ертөнцийн тухай кинонууд биш юм. Өвчтэй гөлөгнүүдийн элэглэгч (мөн өвчтэй хүмүүс!). Стэнли Кубрик ч үүнийг ойлгосон - цэргүүдийг айлгах ёстой түвшинг энгийнээр "Бүтэн мөнх бус хүрэм" гэж нэрлэдэг бөгөөд үүнийг орос хэл дээр "Бүх хүний ​​бүрхүүл" гэж орчуулж болно. Хөгжүүлэгчид Хөхөөний үүр дээр нэг ниссэн.

Мэдээжийн хэрэг, өнгөрсөн зууны дунд үеийн "Deadfellas" ("Dead Guys") дээрэмчдийн тухай хялбар, хөгжилтэй түвшинг мартаж болохгүй. Энэ нь танд ямар нэг зүйлийг сануулахгүй байна уу?

& Та шинэ, танил бус газар байгаа бол оршил хэсгийг сонсохоос бүү эргэлз. Хамгийн болгоомжтой сүнсний командлагч ч гэсэн сайн зөвлөгөөнөөс татгалзаж болохгүй. Үхэгсдийн мэргэн ухааныг сонс!

& Ямар ч сүнс нэгэн зэрэг хэд хэдэн хүчийг ашиглаж чадахгүй, гэхдээ тэдгээрийн зарим нь нэлээд удаан үргэлжилдэг тул энэ нь тийм ч их асуудал биш юм.

& Үхэгсдийн хувьд цаг хугацаа юу ч биш. Та хүссэн үедээ аль хэдийн дуусгасан номлолдоо эргэн ирж, айлгах стратеги, тактикаа дадлагажуулж, өмнө нь суллагдаагүй сүнснүүдийг чөлөөлж, эсвэл зүгээр л мөнх бус хүмүүсийг дахин дахин шоолж болно.

& Тайван бус сүнс нь номлолыг амжилттай дуусгах түлхүүр байж болно. Тэд таныг тайвшруулахаас өмнө хүч чадлаа ашиглаж чаддаг ч тэд зөвхөн нэг газар хөдөлж чадахгүй.

& Хэдийгээр сүнсний ертөнц хүчтэй ч мөнх бус хүмүүс өөрсдийгөө хамгаалж чадна. Тэдний зарим нь сүнсийг хөөх хангалттай хүч чадалтай байдаг. Энэ нь цөлөгдсөн сүнс нь түвшний төгсгөл хүртэл танд боломжгүй болж, эцсийн оноонд та өөрийн сүнслэг хөлсөөр олж авсан үнэ цэнэтэй оноогоо алддаг гэсэн үг юм.

& Мөнх бус хүмүүсийн зарим нь тоглох айдастай байдаг. Сүнслэг удирдлагын оргилыг мэдэхийг хүсч буй тоглогч тэдгээрийг нээж, ашиглах ёстой. Энэ нь эктоплазмыг илүү болгоомжтой ашиглах, үр дүнтэй айлгахад хүргэдэг.

& Хэдийгээр сүнснүүд бид мөнх бус материалистууд үхсэн гэж үздэг ч, Аймшигт хороо танд сүнснүүддээ шинэ ур чадвар заахыг зөвшөөрч магадгүй юм. Энэ нь таны гүйцэтгэл болон олсон алтан плазмын нэгжээс хамаарна. Илүү алтан плазм хүсч байна уу? Түвшинг дахин давах, энэ нь хориотой биш юм.

& Мөнх бус хүмүүс өөрийн гэсэн хамгаалах хэрэгсэлтэй. Хэрэв та номлолын үеэр хамгаалалттай мөнх бус хүмүүстэй тулгарвал амжилттай айлгахаасаа өмнө түүнийг саармагжуулах шаардлагатай байдаг. Сайн Phantom Manager хөлөөр хооллодог гэдгийг санаарай ... эсвэл хөлний оронд түүнд байгаа бүх зүйл.

& Ихэвчлэн Сүнсний мастерууд айлгах багийнхаа оюун санааны чадварт итгэлтэй байдаг бөгөөд бичил удирдлагын түвшинд тэдний ажилд хөндлөнгөөс оролцдоггүй. Гэхдээ заримдаа та сүнсэнд тодорхой тушаал өгч, айлгах стратегийн талаар тодруулга өгснөөр нөлөөллийг нэмэгдүүлж, илүү үр дүнтэй болгож чадна гэдгийг мартаж болохгүй.

& Аймшигт хороонд захирагддаггүй зарим сүнс үхэгсдийг хүртэл айлгах гэж оролддог. Энэ нь мэдээжийн хэрэг бүрэн гутамшиг юм! Хэрэв тэдний урвагч сэтгэлийг та нарын буруутгал биш харин мөнх бус хүмүүсийн эсрэг эргүүлж чадвал танд хичнээн сайн болохыг төсөөлөөд үз дээ.

& Мөнх бус хүмүүс сүнсний хүчийг ашиглан аз тааруухан танилуудаа сүнслэг ертөнцөөс хамгаалдаг бол бусад нь үхэгсдийг хорлохын тулд технологид тулгуурладаг. Ийм нэгжийн хүчийг дутуу үнэлж болохгүй.

& Тоглоомын эрхэм зорилгыг ялах нь үнэхээр нэр төрийн хэрэг боловч тайван бус сүнснүүдийг чөлөөлж, тэдэнд үйлчлэх нь илүү нэр төрийн хэрэг юм. Сүнсээ бүү орхицгооё!

& Үүний нэг хэсэг нь мөнх бус хүмүүсийн айдаст автан гүйж буй эдгээр хашгирах, хашгирах дуунуудын гоо үзэсгэлэнг судлахад үнэхээр сонирхолтой байж болох ч номлолын зорилгыг мөн мартаж болохгүй! Ихэнхдээ номлолд муу хэвтэж, өлгөөтэй, нүдэнд харагдах, уйлж, хүмүүсийг айлгах бүх зүйл хэрэг болдоггүй.

& Өөр ертөнцийн хүчнүүд байдаг гэдэгт итгэхийг хүсдэггүй хувь хүн мөнх бус хүмүүс сүнсний үйлдлийг илүү тохиромжтой шалтгаанаар тайлбарлаж болно гэдгийг ах дүүсдээ ойлгуулахыг оролдож болно. Ийм эргэлзэгчид таны тусламжтайгаар тэдний буруу байсныг ойлгох ёстой.

& Кадрууд бүгдийг шийддэг. Сайн сонгогдсон сүрдүүлэгчдийн баг ажлын хагасыг бие даан хийж чадна, харин нөгөө тал нь танаас хамаарна - зөвхөн та өмнө нь тавьсан даалгаврын зөв шийдлийг олох хэрэгтэй. Хэрэв боломжгүй юм шиг санагдвал өмнөх түвшиндээ үлдсэн сүнснүүдийг чөлөөлж, тэдний өвөрмөц чадвар танд туслахыг хичээгээрэй.

Дэд албан тушаалтнуудад зориулсан заль мэх

Тэд хэд хэдэн том дэд бүлгүүдэд хуваагддаг. Гэхдээ энэ нь нэг сүнс зөвхөн нэг төрлийн шившлэгтэй гэсэн үг биш, үгүй, эсрэгээрээ - бүх сүнснүүд бүх нийтийнх байдаг. Үнэн бол тэд бүгд хязгаарлагдмал тооны заль мэхийг сурч чаддаг тул та эрт орой хэзээ нэгэн цагт хоёр, бүр гурван боломжит заль мэхийг сонгох хэрэгтэй болно. Заль мэхийг зардлын өсөх дарааллаар жагсаасан болно, өөрөөр хэлбэл бүлэг бүрийн эхэнд - хамгийн хямд, хамгийн боломжийн, эцэст нь - хамгийн үнэтэй, элит.

Цахилгаан

Өрөөн доторх гэрлийг унтрааж байна.Хэсэг хугацаанд өрөөний гэрэл унтарна.

Оч.Энэхүү заль мэхийг хэрэглэснээс хойш гремлин сууж буй төхөөрөмжөөс оч асгаж эхэлдэг.

Гал хамгаалагчийн дэлбэрэлт.Гремлиний байршилд хамгийн ойр байрлах гал хамгаалагч ("үйсэн") гарч ирдэг.

Хачирхалтай зан.Техник нь ойлгомжгүй ажиллаж эхэлдэг бөгөөд ажиллахгүй байна. Тоглогчийн чанга яригч нь тэнхлэгээ тойрон эргэлдэж, зурагт нь энгийн телевизийн шоу биш, харин хачирхалтай дуу чимээ, худагтай хар цагаан зургийг харуулж эхэлдэг.

Харанхуй.Барилгын бараг бүх замын түгжрэлийг арилгадаг.

Хүчтэй хар шуурга.Ойролцоох бүх цахилгаан хэрэгслээс оч нисдэг. Үзэсгэлэнтэй дүр зураг, үйл ажиллагаа нь гайхалтай.

Зэрлэг, галзуу.Гремлиний ойролцоох бүх техникийн төхөөрөмжүүд бүтэлгүйтэж эхэлдэг ("Хачин зан"-д байдаг шиг зөвхөн нэг нь биш).

Цахилгаан хүч.Сүлжээнд байгаа асар их хүчдэл нь тоног төхөөрөмж эвдэрч, хүмүүсийг цочирдуулж, барилгын түгжрэлийг бууруулдаг.

Ус

Нэвчилт.Гэнэт усан хангамжийн системд гоожиж байна. Танд ийм зүйл байгаагүй юу?

Цус.Ус нь цус болж хувирдаг. Гаднах төрхөөрөө, цус нь илүү улаан, бөөлжих, нулимах, наалдамхай байдаг ч зэвэрсэн хоолойтой андуурахад хялбар байдаг.

Цус гоожиж байна.Одоо ус нь цус болоод зогсохгүй гадагшаа урсаж байна. Маш гайхалтай, аймшигтай харагдаж байна.

Үер.Хэсэг хугацаанд жинхэнэ жижиг байшин үер ирдэг. Чамд ийм зүйл тохиолдож байгаагүй юу?

Цусны ванн.Үүнтэй ижил үер, зөвхөн цустай. Хар дарсан зүүд!

шороон

Чичирч байна.Уг нь энэ бол жижиг газар хөдлөлт юм. Газар бага зэрэг чичирч хурдан тайвширдаг. Хажуугаар өнгөрөх хүнд даацын машинаас доргилт авсан гэж амархан андуурдаг.

удаашрал.Хүмүүс нэг газраас хурдан гарах эсвэл зугтаж чадахгүй, тэд маш удаан хөдөлдөг бөгөөд магадгүй энэ нь тэдэнд тийм ч таатай санагддаггүй.

Хавх.Хүний бүх булчингууд хэсэг хугацаанд саажиж, хөдөлж чадахгүй.

Газар хөдлөлт.Энэ удаад ямар ч хор хөнөөлгүй чичиргээ байхаа больсон, харин жинхэнэ газар хөдлөлт, хүнийг ноцтой айлгаж байна.

Дэлхийд залгисан.Дэлхий салж, хүн цээжиндээ гүн унана. Харин дараа нь дэлхий түүнийг явуулна.

Амьдаар нь оршуулсанНэг хүн газарт унаж, амьдаар нь булжээ. Муу биш, тийм үү? Үүний дараа түүний эрүүл мэнд өмнөх шигээ болохгүй нь ойлгомжтой. сэтгэцийн эрүүл мэнд.

Алхаж буй үхдэл.Сүнс түүнд ойртож зүрхэлсэн азгүй мөнх бус хүний ​​араас тэнүүчилж эхэлнэ. "Би чамтай хамт оршуулгын газрын хажуугаар явж болох уу? Би үхэгсдээс айж байна" - "Яагаад биднээс айгаад байгаа юм ..."

сэтгэл хөдөлгөм

Богино айдас.Сүнс мөнх бус хүний ​​нүдний өмнө гарч ирээд түүнийг хөөх гэж байгаа мэт түүн рүү ниснэ. Өө, энэ юу байсан бэ?

Нуугдах.Хэд хэдэн удаа сүнс мөнх бус хүний ​​нүдний өмнө үзэгдэж, дахин гарч ирэн алга болдог. Энэ нь зөв, нуугдаж, хай.

хөөцөлдөх.Одоо хошигнол дууслаа - сүнс мөнх бусыг чин сэтгэлээсээ хөөцөлдөж эхлэв. Үнэн, гэхдээ удаан биш.

Үхлийн эрэл хайгуул.Сүнс олзоо харгис хэрцгий зангаар хөөж байна.

Өөрчлөлтийн хамт

Мөнхийн бэлэг.Маш сэтгэл татам, нэг сүнсэнд зориулсан тохиргооны үүрэг гүйцэтгэдэг хуурмаг бэлгийг бүтээдэг.

Деформаци.Сүнсэнд өөр өөр хэлбэрийг хуулбарлаж, хуулбарласан мөнх бус хүн шиг ажилладаг, харагдахуйц амьтан болж хувирах боломжийг олгодог.

Ухаангүй харц.Хэсэг хугацаанд харь гаригийн дүрд хувирсан сүнс түүний жинхэнэ мөн чанарыг харуулдаг.

Трояны бэлэг.Дөрвөн сүнсэнд цутгах цэгийн үүрэг гүйцэтгэдэг бэлгийг бүтээдэг.

Муухай харц.Сүнс жинхэнэ дүрдээ хувирдаг.

Сэтгэл татам

Сонирхол.Ойролцоох мөнх бус хүмүүс сүнс байгаа газрыг гэнэт сонирхож эхэлдэг.

Урам зориг.Сонирхол нь өсч, бараг эсэргүүцэх боломжгүй болдог. Илүү хол зайд ажилладаг.

Төөрөгдөл.Түвшин дэх бүх мөнх бус хүмүүс сүнс байгаа газрын талаар жинхэнэ хүсэл тэмүүллийг мэдэрч эхэлдэг. Ойр дотны хүмүүс дээр дур булаам илүү сайн ажилладаг.

Зүүдэндээ жүжиглэх

Ухаангүй айдас.Унтаж буй мөнх бус хүний ​​далд ухамсрын айдсыг илчилж, танд мэдэгдэх болно. Үүлийг сайтар ажигла.

Мөрөөдлийн хулгай.Эндээс та унтаж буй мөнх бус хүний ​​айдсын бүх нарийн ширийн зүйлийг мэдэж авах болно, одоо та ухамсартай эсвэл ухамсаргүй бүх айдсыг мэддэг болсон.

Мөрөөдөл.Хүн зүгээр л унтаад унадаг. Энэ нь сэрүүн байгаа хүмүүст хамаарна.

Унтлагын алхалт.Мөнх бус хүн нойрондоо орноосоо босч, өрөөнүүдийг тойрон тэнүүчилж, эргэн тойрныхоо хүмүүсийг айлгаж эхэлдэг. Энэ нь "мөрөөдлийн ном"-ын сүнснүүдийг түвшний эргэн тойронд шилжүүлэх арга зам болж өгдөг.

Нойрсох чөтгөр.Хүний зүүдэнд аймшигт хар дарсан зүүдийг бий болгодог бөгөөд үүнд мөнх бус хүн дэлхийн бүх зүйлээс илүү айдаг бүх зүйлийг харуулдаг.

сэтгэл хөдлөм

Ичих.Мөнх бус хүнийг бага зэрэг төөрөлдүүлж, түүнийг бага зэрэг тэнцвэргүй болгодог.

Эвдэрсэн мэдрэл.Бүхэл бүтэн хэсэг бүлэг хүмүүс айж байна.

Аура шалгах.Мөнх бус хүний ​​далд айдсыг илчилдэг.

Аура унших.Бүхэл бүтэн мөнх бус хүмүүсийн далд айдсыг илчилдэг.

Тэнгэрийн амгалан.Амар амгалан, тайван байдлын хуурмаг байдлыг бий болгож, айсан хүмүүсийг зугтах, тайвшрахаас сэргийлдэг. Нэг төрлийн маринад хийж байна.

Айдсыг харуулах.Түвшин дэх мөнх бус хүн бүрийн бүх айдас, түүний дотор ухамсаргүй айдсыг харуулдаг.

аймшигтай

Фоби.Хүнийг шинэ, олдмол айдастай болгодог.

Үхтэлээ айлга.Аймшгаас болж хүн ухаан алддаг.

Галзуу

Уур хилэн.Мөнх бус хүн уурлана.

Ууртай хар салхи.Ойролцоох бүх хүмүүс маш их уурладаг.

Төөрөгдөл.Мөнх бус хүний ​​оюун санаанд нөлөөлж, сүнс байгаа газрыг сонирхоход хүргэж болзошгүй.

Маниа.Мөнх бус хүнийг галзуурал руу чиглүүлэх нь сүнсний байршлыг сонирхоход хүргэж болзошгүй юм.

Сэтгэцийн уур хилэн.Тухайн хүн хэсэг хугацаанд ухаанаа бүрэн алдаж, маш их уурладаг.

Телекинез

Замын хөдөлгөөн.Сүнс нь объектуудыг шидэхийн тулд телекинетик чадвараа ашигладаг.

Аймшигтай толгод.Өрөөнд байгаа бүх объектууд слайд хэлбэрээр бие биенийхээ дээр байрладаг.

Ээрэх. Алдартай тоглоомсүнснүүдийн дунд үүнийг "мөнх бусыг эргүүлэх" гэж нэрлэдэг.

Телекинетик хар салхи.Хадаагүй бүх зүйл өрөөгөөр нисдэг.

Унтаж буй хүнийг хар дарсан зүүд зүүдлэхэд бид эндээс юу харах болно.

Илэрхийлэл

Хачирхалтай алсын хараа.Энэ тохиолдолд сүнс нь нүдэнд харагдаж, хурдан алга болдог.

нойрсуулах хараа.Сүнс нь зүүдэнд байгаа мэт илэрдэг.

Аймшигтай гэнэтийн зүйл.Сүнс нь цочирдом, гэнэтийн байдлаар илэрдэг.

сүнслэг илрэл.Сүнс нь тэнд байгаа хүмүүсийн нэгний аймшигтай сүнслэг дүр төрхийг харуулж байна.

Аймшгийн биелэл.Сүнсийг бүхэлд нь "гоо үзэсгэлэнгээр" харуулж, тэр ч байтугай гарын үсэг зурах арга заль хийдэг - маш аймшигтай дүр зураг.

Толин тусгалууд

Тусгал байхгүй.Зарим шалтгааны улмаас мөнх бус хүн толинд тусгалаа олж чаддаггүй. Маш эвгүй мэдрэмж.

Тусгалын гажуудал.Толин тусгал дахь хүний ​​тусгал гажуудаж, мөнх бус хүн хараал идсэн видео хуурцагны тухай кинонуудыг санаж, маш их сандардаг.

Энэ нь толинд байгаа.Толинд хэсэг хугацаанд аймшигт бузар булай харагдах болно.

Аймшигтай тусгал.Мөнх бус хүмүүсийн бүх тусгалыг араг яс болгон хувиргадаг. Үнэн хэрэгтээ, үнэгүй рентген зураг, гэхдээ та тэдэнд яаж тайлбарлах вэ!

Клон.Тохирох хулгайч сүнсэнд мөнх бус хүний ​​тусгалыг хуулбарлахыг зөвшөөрч, хуулбарлагдсан хүн шиг харагдах, үйлдэл хийх сүнсийг бий болгоно.

Дуу чимээ

Ёол.Холоос гинших чимээ сонсогддог, хаана, хэн хэвлэсэн нь тодорхойгүй байна.

Алхам.Хохирогч хэн нэгэн түүнийг дагаж байгаа мэт мэдрэмж төрж байна. Параноид болох гайхалтай арга.

Гинжний чимээ.Өө, тэр хуучны гинжний хангинах. Орчин үеийн ертөнцөд энэ нь Дундад зууны үеийнх шиг загварлаг байхаа больсон ч тогтвортой байдал нь ангийн сүнс юм.

Алсын аянга.Гэнэт алсад аадар бороо ойртож байгаа мэт нам гүм аянга дуугарав.

Инээ.Гэнэт аймшигтай галзуу инээд сонсогдов.

Урих.Энэ холтос юу вэ? Энэ бол Баскервиллийн нохой хуцаж байна. - Энэ юу вэ? - Энэ бол Басквилл муурны гаслах дуу юм. "Бурхан минь, энэ аймшигтай чимээгүй байдал юу вэ? — Энэ бол Баскервиллүүдийн загас... Хөгжүүлэгчид загасны тухай бодоогүй, гэхдээ аль хэдийн аймшигтай гаслах чимээ гарч байна.

Гахайн дуу.Гудамжинд уутны аймшигт чимээ сонсогддог. Хүмүүсийг айлгах маш хүчтэй, чанартай арга.

Хашгирах.Зүрх шимшрүүлсэн хашгирах чимээ гарч байна. Гэхдээ зүгээр нэг орилоон биш, харин ойролцоох мөнх бус хүмүүсийн аль нэгнийх нь дуу хоолойг ашиглан хийсэн хашгираан.

Аянга цохилт.Гэнэтийн хүчтэй аянга цахилгааны чимээ сонсогдож, хүмүүс байрандаа үсрэв.

Урих.Аймшигтай хашгирах чимээ сонсогдож, сэтгэцийн хувьд төлөвшөөгүй мөнх бус хүмүүсийг бараг галзууруулахад хүргэдэг.

Шивнэх.Чимээгүй, тиймээс аймшигт шивнээ нь мөнх бус хүмүүсийг зовоож, тэднийг галзууруулахад хүргэдэг (ялангуяа тэд дуу чимээний илрэлээс айдаг бол).

Сиренагийн дуу.Маш сэтгэл татам дуу нь ойролцоох бүх хүмүүсийг дууны эх үүсвэр рүү татдаг. Одоо тэд шинэ заль мэх хийхэд бэлэн байна. Өө!

Тэвчихийн аргагүй чимээ.Маш тааламжгүй өндөр, сонсголын ирмэг дээр дуу чимээ нь шилэн савыг эвдэж чадахуйц хүчтэйгээр тархдаг.

Какофони.Зэрлэг дуу чимээний чих дүлийсэн, аймшигтай цуврал байдаг.

ГУРАВДУГААР ХУУДАС

Үнэр

Тодорхой бус үнэр.Агаарт хачин жигтэй, эвгүй үнэр ханхална.

Өмхий.Сүнс нь маш тод, тааламжгүй үнэр гаргадаг (Касперын ойр дотны хүмүүсийг санаж байна уу?)

Сэжигтэй ялзарсан өмхий үнэр.Агаарт маш хачин, сэтгэл түгшээсэн, сэжигтэй үнэр үнэртэж байна.

Өвдөлттэй үнэр.Энэ үнэр нь мөнх бусыг ходоодоо тэвчиж, Ихтиандерыг хооллохын тулд бие засах газар руу гүйдэг.

Тэвчишгүй ханиалга.Тааламжгүй агаарын бохир үүл үүсгэдэг.

Дотор муухайрах.Цөөхөн хүн тэвчихээр аймшигтай үнэрийг бий болгодог.

Хорлон сүйтгэх ажиллагаа

Тэнэг анхаарал сарниулах.Мөнх бус хүн гэнэт үнэхээр байхгүй зүйлсийг хайж эхэлдэг бөгөөд энэ нь түүнд бага зэрэг тэнэг санагддаг.

Хоёр туулайн хувьд.Бүхэл бүтэн хэсэг бүлэг хүмүүс байхгүй зүйлийг хайж, тэнэг зүйл хийж эхэлдэг.

Чөтгөрийн нүд.Хэсэг хугацаанд аз нь хүнээс нүүр буруулдаг.

Сэтгэл татам.Мөнх бус хүнийг азтай болгодог. Энэ нь өөрөө аймшигтай биш нь мэдээжийн хэрэг, гэхдээ энэ нь хүний ​​сэтгэцийн үзэгдэлд итгэх итгэлийг тодорхой өндөрт гаргахад тусалдаг.

Амжилт хүсье зигзаг.Хачирхалтай тайлагдашгүй аз нь мөнх бус хүн болгонд гэнэт зочилдог.

Байгаль

Цэцгийн хүч.Үзэсгэлэнт сүнслэг цэцэгсээр мөнх бус хүмүүсийг тайвшруулдаг.

Зугт.Хачирхалтай ногоон ургамлууд шалнаас эсвэл газраас нахиалж, мөнх бус хүмүүст хүрч ирдэг.

Эрчилсэн усан үзмийн ороонго.Гайхамшигтай, үл ойлгогдох усан үзмийн моднууд хана дагуу буржгар эхэлдэг.

ургамлын шорон.Хэсэг хугацааны турш энэ нь навчны доторх хүнийг барьж, түгждэг.

Өвс хана.Мөнх бус хүмүүсийг өрөөнд хэсэг хугацаанд түгжиж, ногоон торонд хийнэ.

Порталууд

Нуугдсан лабиринт.Байшингийн зарим хаалга нь сүнсний байрлал руу шууд хүргэдэг.

Гарц байхгүй.Мөнх бусыг орхиж чадахгүйн тулд хэсэг хугацаанд өрөөнд түгждэг.

Лабиринт.Энэ нь байшинд үл ойлгогдох дөрвөн хэмжээст геометрийг бий болгодог бөгөөд ингэснээр хаалга бүр нь мөнх бус хүний ​​явах гэж байсан газар руу биш, харин санамсаргүй газар руу хөтөлдөг.

хүсэл тэмүүлэл

Давамгайлал.Сүнс хүний ​​биед богино хугацаанд шилжиж, түүнийг удирдах боломжийг олгодог.

Эзэмшил.Сүнсэнд мөнх бус хүний ​​биеийг эзэмшихийг зөвшөөрдөг. Энэ нь өөрөө аймшигтай бөгөөд үүнээс гадна хүний ​​биеийг байшинг тойрон хөдөлгөж болно.

Галзуу бүжиг.Мөнх бус хүн өөрийгөө хянах чадвараа алдаж, сүнсний удирдлаган дор хүүхэлдэйн хүүхэлдэйн бүжигтэй төстэй аймшигт, солиотой бүжиг хийж эхэлдэг.

сүрэг

Тарсан сүрэг.Жижигхэн, тийм ч аймшигтай биш амьтдын сүргийг бий болгодог. Хэрэв бид тохирох сүнсний тухай ярьж байгаа бол энэ нь аалз байж болно. Хэрэв Итгэлт Бак Бакийн сүнс заль мэх хийж байгаа бол энэ нь бүүрэг юм. Түүнийг нас барсны дараа ч бүүрэгүүд түүнээс салахыг хүсээгүй, маш хөөрхөн нохой.

Том сүрэг.Бага зэрэг том амьтдын сүргийг бий болгодог.

Багц цохилт.Сүргийн зарим амьтад хүмүүс рүү дайрч эхэлдэг.

Легион.Нэр нь өөрөө ярьдаг - энэ бол жижиг муухай амьтдын маш том сүрэг юм.

Хүйтэн

Гэнэтийн хүйтэн.Өрөө гэнэт хүйтэрч, хүмүүсийн амнаас уурын үүл гарч ирнэ. Олон хүмүүс "Зургаа дахь мэдрэмж"-ийг үзэж, юу болж байгааг ойлгосон байх.

Мөсөн амьсгал.Гэнэт тайлагдашгүй ханиад хүрдэг.

Мөсөнд хүрэх.Мөнх бус хүнийг мөсөн шоо болгож хөлдөөдөг. Энэ нь эвгүй мэдрэмж байсан байх.

Хүйтэн хүйтэн.Ойролцоох бүх үхэгсэд мөсөн шоо болон хөлддөг. Хамтдаа илүү хөгжилтэй!

Хүйтэн хамарыг хавчих.Хойд туйлын хүйтний эрч чангарч байна. Яг л "The Thing" кинонд гардаг шиг.

Дулаан

Хөлс."Ямар нэг юм дулаарч байгаа биз дээ? Хүзүүвчний товчийг тайлъя."

Шарсан талх.Дулаан нь нэлээд ойлгомжгүй, түгшүүртэй болдог. Би агааржуулагчаа дахин шалгах хэрэгтэй байна.

Түймэр.Өрөөнд хий үзэгдэл мэт гал дүрэлзэнэ.

Шатаж буй хүн.Ойролцоох хүн галд автжээ. Энэ нь үхэлд хүргэхгүй, гэхдээ аймшигтай тул эрүүл байгаарай.

Инферно.Өрөөнд халуун болж байна.

Том галт бөмбөг.Ойролцоох бүх хүмүүс гэрэлтдэг. Үр нөлөө нь зүгээр л гайхалтай юм. "Шуудангийн 2" "Беломор"-ын хажууд чимээгүйхэн тамхи татдаг.

Муу цаг агаар

Бүх талаараа салхитай. Тухайн газарт салхи бага зэрэг нэмэгдэнэ. Чимээгүй болсны дараа хөнгөн сэвшээ салхи гэнэт ойлгогддогийг та амьдралдаа нэгээс хоёр удаа сонссон. Эсвэл тэд сүнс байсан уу?

Салхины шуурга.Салхи нэлээд хүчтэй хөдөлж, удаан хугацаанд түүнийг тайвшруулахыг зөвшөөрдөггүй.

Шуурга.Салхи маш хүчтэй хөдөлдөг бөгөөд энэ нь удаан хугацаанд намдадаггүй.

Хар салхи.Хэрэв өмнөх заль мэх нь эргэлзээтэй хүмүүст ямар ч байдлаар туслаагүй бол энэ нь мэдээж хэрэг болно. Дүүргийн хэмжээнд жинхэнэ хар салхи болж, ердийнх шигээ байшин, оршин суугчдын мэдрэлийг удаан хугацаанд үймүүлдэг.

Алхалт

Хэрэв та айхгүй бол энэ нь огт аймшигтай биш юм.

Хэрэв та айхгүй бол та огт айхгүй байна.

M / f "Хамгийн сайхан амтат гуа"

1. Haunting 101

Алхалт:

Үнэн хэрэгтээ, хамгийн эхний түвшний дамжуулалтыг тоглоомын тавиур дээр зурах болно, учир нь энэ даалгавар бол боловсролын шинж чанартай байдаг. Чамайг номлолд алхам алхмаар хөтлөх бөгөөд эмэгтэй оюутнуудыг айлгах нь маш амархан. Хэн ч танд саад болохгүй. Сайхан амраарай.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

цаг агаарын илбэчин.Гунигтай түүх: Банши шуламыг тоос сорогч руу соржээ. Та тоос сорогчтой шууд харьцах боломжгүй, уучлаарай. Гэхдээ арай өндөр тавиур дээр жижиг дуу хураагуур байдаг. Тэнд гремлин тавиад "Би бүгдийг эвдэнэ!" гэсэн мэх хийхийг тушаа. "Зэрлэг ба галзуу". Тоос сорогч шуламыг суллаж, тэр чиний армид нэгдэнэ.

2. Хачирхалтай сеанс

Алхалт:

Энд бас гарцтай холбоотой ямар ч онцгой бэрхшээл байхгүй. Доор тайлбарласны дагуу сурагчдыг айлгаж, гацсан сүнснүүдийг авраарай. Подвалд байх магадлалтай хүмүүст анхаарлаа хандуулаарай. Шинэ шившлэгийг туршиж үзээрэй, тэдгээрийн үр нөлөөг олж мэдээрэй. Гэрт байгаа ямар зүйлс ямар сүнстэй тохирч байгааг олж мэдээрэй.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

Азтай.Лаки хэмээх сүнслэг зулзага пинболын машин дээр түүнийг цахилгаанд цохиултал сууна. Мөн хэн ч ялдаггүй учраас тэр түүнийг цочирдуулдаггүй. Манай баатарлаг зулзага нь мэдээжийн хэрэг машин дээр сайн, дулаахан, тохь тухтай байдаг, гэхдээ нүдний шилний төлөө түүнийг суллах хэрэгтэй. Хэрэв та нэг зүйлийг ойлговол үүнийг хийхэд хялбар байдаг: хэн нэгэн пинбол ялах үед зулзага машинаас буух болно. Танд аз авчрах хүч чадалтай сүнс байдаг уу, тухайлбал "Ухдам мөнх бус" гэсэн шившлэгтэй сүнс байдаг уу? Үгүй бол санаа зовох хэрэггүй - Азтай ийм шившлэг байдаг. Түүнд шившлэгийг идэвхжүүлэхийг зөвшөөрч, тэр үед та зулзаганд арсеналаас зөвхөн нэг шившлэг ашиглахыг захиалж сурах боломжтой. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт, ялангуяа өрөөнд аймшигт сүнс байхгүй бол оюутан машин дээр ирээд тоглож эхэлнэ. Хэрэв толгой дээр нь шамрок асвал шившлэг ажиллаж байгаа бөгөөд ялах магадлал өндөр байна. Ялагч болсны дараа сурагч зулзагаа суллана.

Террорейс."Гэхдээ Рязаньд бид нүдтэй тархитай: тэднийг идээрэй, тэд хардаг." Цонхны дэргэд тархи формалинтай саванд хөвж, сүнс нь ойролцоо өлгөөтэй байдаг. Тэр вааранд гинжлэгдсэн бөгөөд өөрийгөө чөлөөлж чадахгүй. Ямар өрөвдөлтэй юм бэ! Энэ нь энгийн ваартай мэт санагдах боловч сүнсийг хадгалдаг. Тэр маш хэврэг. Үүнийг яаж хийхийг тааварлав уу? Та дэлхийн сүнсний тусламжтайгаар цонхны гадна газар хөдлөлтийг зохион байгуулахыг оролдож болно. Та нэг цонхны ард агаарын сүнсийг өлгөж, түүнийг "Хагарах дуу" гэж хашгирах боломжтой - ваар ийм сорилтыг тэсвэрлэхгүй бөгөөд та маш сайн сүнсийг авах болно.

Вендел.Дээд давхрын өрөөнд залуу насны тэнэг сүнс өлгөөтэй байна. Магадгүй амьдралынхаа туршид тэрээр "Экцентрикс" нэвтрүүлэгт тоглосон байх. Түүнийг эрх чөлөөтэй болгох нь маш энгийн бөгөөд Тед Гэйбл гэх залууг айх хэрэгтэй. Би танд нэг зөвлөгөө өгье: энэ залуу галаас айдаг.

3. Каламитивиллийн аймшиг

Алхалт:

Тодорхой тодорхойлогдсон эрхэм зорилго бүхий эхний ажил. Энд та хүн бүрийг сандаргаж, нисэх гэж айлгах хэрэггүй, харин хүмүүст байшингаас гурван цогцсыг олоход нь туслах хэрэгтэй. Өмнө нь энд галзуу хөгшин эмэгтэй амьдардаг байсан бөгөөд зочдод гэрт нь удаан үлдэхийн тулд стрихнин ууж өгдөг байжээ. Тэд үлдсэн. Эмээ нас барсан ч цогцсыг нь олох ёстой.

Хоёр давхарт, үүдний танхимд Максин Факторын цогцос хэвтэж байгаа бөгөөд тэрээр амьдралынхаа туршид гоо сайхны бүтээгдэхүүн зарж байсан. Арклайт гагнуурчин хонгилд тоосгон хананы цаана гацаж, азгүй Статикийн яс хоолойд гацсан байна.

Эхлээд санаарай: айж эмээсэн хүмүүс гэрээсээ гарах тусам амжилтанд хүрэх магадлал буурна. Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн хүмүүсийг айлгахгүй байх боломжгүй, эс тэгвээс та протоплазмаа алдах болно. Туршилтаар тогтоогдсоноор, Хамгийн зөв замТаны хяналтан дор үйл явцыг орхиж, хүмүүсийг айлгах нь агаарын сүнс, газрын сүнсийг ашиглах явдал юм. Агаарын хийморь айхтар шуугиан тарьдаг, тэр дундаа цүнх, "Шаттерийн дуу"-д маш сайн. Дэлхийн сүнс өхөөрдөм газар хөдлөлтийг бий болгодог. Хоёр сүнсийг гудамжинд зэрэгцүүлэн зогсоо - тэд таныг эктоплазмаар тасралтгүй хангах болно.

Хамгийн хялбар арга бол Максин Факторыг суллах явдал юм - зүгээр л түүнээс "Сонирхол" заль мэхийг асаагаарай, тэгээд эрт орой хэзээ нэгэн цагт сонирхсон хүн хаалгыг эвдэж, цогцсыг олох болно. Дараа нь та маш болгоомжтой байх хэрэгтэй: цагдаа ирэх болно, тэдний гадаад төрх байдал нь эктоплазмын түвшин мэдэгдэхүйц буурах болно - түүний хомсдолоос болгоомжил.

Хоолойд өлгөгдсөн статик нь илүү хэцүү байдаг. Эхлээд хүмүүсийг дээвэр рүү татах шаардлагатай гэж үздэг байсан ч дараа нь илүү хялбар арга олдсон - яндангийн дэргэдэх цэцгийн саванд газрын сүнс хийж, газар хөдлөлт хийх хэрэгтэй. Яс нь чичиргээг тэсвэрлэхгүй бөгөөд хоолойд унах болно. Дараа нь та телекинез эсвэл бусад хөдөлгөгч хүч бүхий ямар ч сүнсийг авч, төгөлдөр хууртай өрөөнд холбох хэрэгтэй. Яс нь задгай зуухнаас унах бөгөөд амархан олддог. Өөр нэг арга бий - өрөөг хүйтэн болгож, мөнх бус хүмүүс задгай зуухыг асаахыг хичээх бөгөөд үүний үр дагавар нь бүх зүйлд хүргэдэг.

Гагнуурчинтай ижил зүйлийг хий. Ойролцоох газар хөдлөлтийг зохион байгуул - өрлөгөөс нэг тоосго унах болно. Дараа нь аль хэдийн чөлөөлөгдсөн Максин Факторыг түүний хажууд тавь - түүнд хүмүүсийг хонгил руу нүхтэй хана руу татахыг зөвшөөр. Нүх рүү харсны дараа сонирхсон хүн өрлөгөөс дахин хоёр тоосго шидэж, цогцсыг олж, гагнуурчинд "Биеийг эзэмших" ("Эзэмших") командыг өгч болно. Эрхэм зорилго нь дууссан.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

Максины хүчин зүйл.Тэрээр амьдралынхаа туршид гоо сайхны бүтээгдэхүүн зардаг байсан бөгөөд нас барсны дараа эктоплазм дээр батга, үрчлээс гарахгүй гэдгийг мэдээд маш их баяртай байв. Одоо тэрээр гоо сайхны бүтээгдэхүүнээ амьд эмэгтэй дээр туршиж үзэхийг хүсч байна. Хүмүүсийг уруу татахдаа цоожтой өрөөнд эмэгтэй хүн түрүүлж орвол Максиныг суллана. Хэрэв цогцсыг эрэгтэй хүн олсон бол харамсалтай нь. Дараагийн удаа Factor-ыг гаргах хэрэгтэй болно.

Нуман гэрэл.Бүх зүйлийг дээр дурдсан болно. Газар хөдлөлтийн улмаас тоосго нурж, Максин нэг хүнийг хана руу татдаг бөгөөд та "Биеийг эзэмших" командыг өгдөг.

Статик.Дээр тайлбарласан.

дөрөв. Дуудлага хийгчдийг оруулаагүй болно

Алхалт:

Ойн дундах харанхуй байшин. Хонгилд унтаж байгаа аймшигтай хараал. Мөн өөр ертөнцийн харанхуй хүчнүүдтэй харилцах хүсэлтэй гурван тэнэг оюутан. Та тэднийг айлгахгүйгээр тэдэнд туслах хэрэгтэй.

Энд нэг л дэлхий нийтийн асуудал байна: оюутнуудад хонгил олоход нь туслах. Энэ нь харагдахгүйн тулд цоожтой, навчаар бүрхэгдсэн байдаг. Та энгийн газар хөдлөлтөөр навчийг арилгаж болно. Түлхүүрийг олоход маш хялбар байдаг.

Хонгилд байгаа ном нь хамгийн дээд талд, хайрцагнууд дээр байрладаг тул үүнийг олоход амаргүй. Номыг тэндээс арилгахын тулд телекинезийн сүнсийг ашиглана уу.

Шуугиан дээр ирсэн профессор аль болох хурдан зугтахын тулд бүх боломжит хүч, бүх сүнснүүдээс айх ёстой. Таны суллах тайван бус сүнснүүд үүнд тусална.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

Сарны хашгирах.Өөр нэг банши бол профессорын нас барсан эхнэр юм. Амьдралынхаа туршид тэр маш их хашгирч байсан нь ойлгомжтой. Оюутнууд хонгилыг олж илрүүлэхэд та үүнийг олох болно. Тэр хүмүүст үнэнийг харуулахыг хүсч байгаа бөгөөд та түүнд туслах болно - түүнд хэн нэгэнд "Аймшигтай гэнэтийн бэлэг" хий. Оюутнууд биш, профессор байх болтугай - бид тэднийг айж, зугтахыг хүсэхгүй байна.

Шивнэх салхи.Салхины сүнс Энэтхэгийн сахиус - "Зүүд баригч" руу оров. Одоо тэр өөрийгөө чөлөөлж чадахгүй, харин хувь заяаныхаа талаар гомдоллож байна. Түүнийг чөлөөлөхийн тулд та сахиусаас салах хэрэгтэй. Үүнийг хийхэд хялбар байдаг - жишээлбэл, ямар ч агаарын сүнсний "Shattering Song" -ийг ашигла.

Raindancer.Усны сүнсийг жорлонд түгжиж, угаахыг хүсдэг. Гэхдээ хэн ч бие засах газар ашигладаггүй - зөгийн үүр саад болдог. Зөгийн үүрийг газар хөдлөлтөөр нурааж болно. Voila! Жорлон дахин чөлөөтэй болж, удалгүй тэнд бохир үйлдлээ хийхийг хүссэн өөр нэг нь сүнсийг нь угаана.

5. Үхсэн хүмүүс

Алхалт:

Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй. Хүмүүсийг бүх хүчээрээ айлгаж, хүчийг аажмаар нэмэгдүүлээрэй. Таны бай бол сүнсэнд итгэдэггүй мафиоз юм. Бидэнтэй хамт - итгээрэй. Туршилтын үр дүнд би энэ түвшний хамгийн хэрэгтэй сүнснүүд бол Бак нохой, Каспер шиг сүнс Боо гэдгийг олж мэдсэн. Хүмүүс хуримтлагддаг газруудыг ажиглаж, үүний дагуу хоёуланг нь тэврэлт рүү шидээрэй. Хамгийн загастай газар бол доод тавцан дээрх кабинуудын хоорондох коридор, дээд тавцан дээрх коридор (Титаник шиг шат байдаг), хуурай цэвэрлэгээ, гал тогооны өрөө юм. Илүү чөлөөтэй плазм байгаа үед хөдөлгөөнгүй сүнснүүдийг мөн холбоно. Банши гадаа сайн ажилладаг. Хэрвээ хэн нэгэн нь унтвал "Элсэн хүн"-ийг хажууд нь тавиад, хүнээр унтдаг хүн хий.

Богинохон хугацаанд таны өөрийгөө илэрхийлэх анхны хохирогчид хэт их үсэрч эхэлнэ. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт мафийнхан ч мөн адил хийх болно.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

хуруу.Харамсалтай хөгжимчин, сэтгэлийн нүд, нисдэг үс засалт. Тэр буруу ая тоглосноос болж алагдсан. Одоо тэр яг тэр хөгжмийг санах хүртлээ төгөлдөр хуураас салж чадахгүй. Харамсалтай нь бид түүнд шүгэлдэж чадахгүй... гэхдээ өөр хэн нэгэн чадна. Түвшин эхэлснээс хойш хэсэг хугацааны дараа та хөлөг онгоцон дээрх хэн нэгэн уран сайхны шүгэлд донтсон болохыг анзаарах болно. Тэр бол бидэнд хэрэгтэй зүйл. Энэ бол тогооч. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт ерөнхий үймээн самууны нөлөөн дор тэр өөрөө төгөлдөр хуур, шүгэл барин бүхээгт орж болно - тэгвэл хөгжимчин суллагдах болно. Зарчмын хувьд түүнийг хөгжимчин рүү татах хэрэгтэй ("Галзуу урилга" -тай сүнсийг ашигла), гэхдээ үүнийг хийхэд маш хэцүү байдаг. Би боломж олдоно гэж найдах хэрэгтэй болно - жишээлбэл, тэр орж ирээд над руу шүгэлдэв. Азтай.

Нугас.Дээрэмчин, тэр крупьерийг луйварчин гэдгийг мэдэх хүртлээ даргынхаа казинод байнга мөнгө зарцуулдаг байв. Харамсалтай нь крупьер эхлээд буугаа авч чадсан бөгөөд одоо сүнс дүрстэй дээрэмчин рулет дугуйнд гинжлэгдсэн байна. Крупиер тайван тоглосоор байна. Ядаж нэг удаа алдаж байг, за яахав! Та үүнийг яаж хийх байсан бэ? Хагас үхтлээ айсан уу? Үгүй Бакаас сүнсний бөөсөөр халдварласан уу? Үгүй Алив, нааш ир! Таамаглаж байна уу? Мэдээжийн хэрэг! "Азгүй" мэхтэй сүнсийг олоорой ("Жинкс"). Энэ нь хангалтгүй - крупиер өөртөө алдаж чадахгүй. Түүнийг хэн нэгэнтэй тоглож эхлэх хүртэл хүлээ, дараа нь "Luckstorm", дараа нь тэр даруй "Jinx"-ийг ашигла. Энэ талаар би хэлэхийг хүссэн зүйл минь энэ.

ФлэшГордон.Мафиозын унтлагын өрөөнд бүтэлгүйтсэн папараццигийн сүнс үнсэн хайрцагт гинжлэгдсэн байдаг. Хайрцагыг устгах ёстой. Үүнийг эвдэх хэцүү ч доор өгүүлсэн онгодын "Мөндөр"-ийн хүчийг ашиглах, эсвэл газрын сүнс, агаарын онгод, усны сүнсийг шалтгаантай холбож болно. Юу ч хий, гэхдээ хайрцгийг устгах ёстой.

долгионы мастер.Энэ лусын хүн хөлөг онгоцны хөдөлгүүрийн хажууд арын хамгийн доод тавцан дээр байрладаг. Түүнийг усан онгоц руу урссан шалбаагтай гинжлэв. Шалбааг зайлуулах ёстой, дараа нь ус чөлөөтэй болно. За, асуудал. Бидэнд санамсаргүйгээр хаалганы дэвсгэрийн сүнс байдаг уу? Үгүй харамсалтай нь. За, танд зориулсан шийдэл энд байна: самбар дээрх цахилгаан сүнсийг ашигла - хэн нэгэн юу болсныг шалгахаар бууж ирнэ. Raindancer-ийг үер эсвэл бороонд нэн даруй ашиглаарай. Мөнх бус хүмүүс урсаж буй усыг харж, насосыг асааж, усыг шахах болно. Мөн энэ нь бидэнд хэрэгтэй зүйл юм.

6. Ер бусын сэжигтнүүд

Алхалт:

Глюкоман! Бүрэн глюкоман! Энэ түвшнээс эхлэн миний тоглоомонд алдаа гарч эхэлсэн бөгөөд ихэнхдээ маш тааламжгүй байдаг. Тэдэнд бэлэн байгаарай!

Нэгдүгээр алдаа:Та түвшинг давж, бүх хүмүүсийг айлгаж, түвшинд хэн ч байхгүй. Мөн түвшин хэзээ ч дуусдаггүй. Энэ нь ажиллахгүй байна, та тоглоомыг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй.

Хоёрдугаар алдаа:тоглоомын хүн хөлддөг - тэр хачин байрлалд хөлдөж, зөвхөн чимээгүйхэн чичирдэг. Айдсын цар хүрээг бүрэн дүүргэх хүртэл түүнийг айлгаж болно, тэр бүр хөдөлж чадахгүй. Энэ доголдлыг маш хэцүү боловч эмчилдэг. Хэрэв хүн гацсан бол түүнд байгаа бүх сүнсээ ашигла. За, хэрэв тэр байшинд өлгөгдсөн бол. Гудамжинд өлгөөтэй, сүнс чинь дүүжлэгдэхгүй шахам байвал муу. Үүнийг эмчлэхэд маш хэцүү байдаг, гэхдээ энэ нь боломжтой: хэрэв та айдас, галзуурал, итгэл зэрэг гурван жинг хязгаар хүртэл дүүргэх юм бол тэр хүн зүгээр л алга болно. Хэрэв таны гарт олон үнэртэй ус байгаа бол энэ нь тийм ч их хугацаа шаардахгүй. Гэхдээ нэг удаа би дүүжлүүртэй хүнийг Бак нохойны тусламжтайгаар бариул дээр авчрах шаардлагатай болсон - энэ үйл явц нь бодит цаг хугацаанд ойролцоогоор нэг цаг зарцуулсан.

Хэрэв та боломжит алдаа дутагдлыг тооцохгүй бол түвшинг дуусгахад маш хялбар болно. Хүмүүсийг айлгаж эхэл, бүгд зугтах хүртэл үргэлжлүүл. Задлан шинжилгээний өрөөнд араг ясанд гагнуурчин тавих нь зүйтэй. Бусад гол байршил: нэгдүгээр давхарт олон компьютер бүхий өрөө, хүлээн авах хэсэг, гудамж. Хэрэв цахилгаан сүнсийг хамгийн ойрын самбарт холбосон бол хоригдлуудыг суллаж болно - дараа нь камерын хаалга нээгдэнэ. Профессорыг галзууруулах нь амархан байдаг - үүний тулд түүний эсийг бүү онгойлгож, түүнийг сүнсээрээ ав.

Одоо тайван бус нөхдүүд рүүгээ орцгооё.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

Электроспазм.Цаазаар авах ял авсан сүүлчийн гэмт хэрэгтний сүнс. Үүнийг энгийн хэлбэрээр гаргадаг: цахилгаан сүнсийг хамгийн ойрын түгээгч дээр тавиад, том "Пика-пика-чу!" Гэж хий, тэгвэл та дууслаа.

Цэнхэр аллага."Цэнхэр дэх аллага" даалгаврыг гүйцэтгэхэд илүү хэцүү байх болно. Гэмт хэрэгтнүүдийг баривчлахаар ирсэн цагдаа эмэгтэйг хөнөөжээ. Түүнийг хамт ажиллагсдынхаа нэг нь жаазалсан бөгөөд энэ нь бүрэн ойлгомжтой юм. Энэ нь хэн болохыг олж мэдээд урвагчийг цогцостой өрөөнд оруулах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр цагдаагийн сүнс гэмт хэрэгтэнтэй өөрөө харьцах боломжтой болно. Барилгад маш олон цагдаа байдаг. Аль нь урвагч вэ? Тэр өөрийгөө харуулах болно, та зүгээр л ийм нөхцөлийг бүрдүүлэх хэрэгтэй. Бидний хайж буй муу хүү бол мөрдөгч Норман Франц гэдгийг би урьдчилан хэлье. Тэр гэмт хэргийн нотлох баримттай өрөөнд орж (хонгилд, өрөөний ханаар) хэдэн хуурамч доллар авахыг хүсч байна ... гэхдээ түүний урд жижиг коридорт сууж буй өөр цагдаа түүнд саад болж байна. компьютер дээрх өрөө. Чиний хийх ёстой зүйл бол цагдааг компьютер дээр аль болох айлгаж зугтаахад л хангалттай. Урвагч хонгилд хэн ч байхгүйг хараад нотлох баримтын өрөөнд очоод хоёр доллар халааслаарай. Яг! Тэр байна! Тархиа аваад нас барсан цагдаа эмэгтэйн дэргэдэх савны дэргэд суулгаад хүмүүсийг өрөөнд оруулаарай. Өрөөнд эрт орой хэзээ нэгэн цагт урвагч байх болно. Сүнс өөрөө түүнийг айлгаж эхлэх эсвэл командын цэсээр дамжуулан өөрөө хийх хэрэгтэй. Ингэж, ингээд үзээрэй. Сүнс чөлөөлөгдөж, тантай нэгдэх болно.

Банзай.Энэ бол нууцлаг сүнс юм. Үнэн хэрэгтээ энэ нь эхлээд Ghostbusters номлолд гарч ирэх ёстой, гэхдээ эндээс авах боломжтой. Зочдын сууж буй танхимыг хараарай: тахир мод байдаг - бонсай. Түүнд дэлхийн сүнсийг холбохыг хичээ, тэгвэл танд Банзай, Японы дэлхийн сүнс, бонсай мод байх болно.

7 нүүрний уут, шүүр

Алхалт:

Тиймээс та эхний даалгавар дээр охид-оюудыг хөөж байсан нэг буудалд оров. Гэхдээ бүх зүйл тийм ч энгийн биш - тэд буцаж ирээд гурван шулам, шинэхэн шулам оюутнууд, залуу, туршлагагүй, гэхдээ нэгэн зэрэг маш аюултай авчирсан. Шуламтай харилцах харилцаанд хамааралгүй бүх зүйлийг энд өмнөх номлолын адилаар хийдэг.

Одоо шуламууд. Тэд ер бусын хүч чадалтай бөгөөд таны сүнсийг хөөж чаддаг. Хэрэв та шулам нүдээ аниад гараа агаарт хөдөлгөж байгааг харвал болгоомжтой байгаарай: тэр таны сүнсний астрал ертөнцөд байгаа газрыг хайж байна. Хэрэв таны сүнс ойрхон байгаа бөгөөд шуламд юу ч тохиолдоогүй бол (жишээлбэл, тэр ямар нэгэн баавгайгаас айгаагүй) ухах үйл явц эхэлж магадгүй юм (эсвэл тэд юу гэж нэрлэдэг ... олборлох уу? шилжүүлэн өгөх үү?).

Эхний шат:чимээгүй дохиолол дуугарч, цэсэн дэх таны сүнсний дүрс дээр шар өнгийн анхаарлын тэмдэг гарч ирнэ. Энд үйл явц нь бүрэн буцаах боломжтой хэвээр байгаа бөгөөд та цаг тухайд нь бодит байдлаас гаргаж авснаар сүнсийг аварч чадна. Хэрэв та тэр даруй сүнсийг дахин бодит байдалд оруулбал тэр юу ч болоогүй мэт гунигтай ажлаа үргэлжлүүлнэ.

Хоёр дахь үе шат:таны сүнсний дүрс дээр улаан анхаарлын тэмдэг байна. Энэ нь аль хэдийн маш муу, учир нь сүнс астрал урхинд унасан тул та үүнийг ингэж хадгалах боломжгүй бөгөөд товчлуур дээр хариу өгөхөө больсон. Хэрэв таны бусад сүнснүүд шулам руу маш их дайрч, тэр үйл явцыг хянахаа больсон тохиолдолд л та сүнсэнд тусалж чадна.

Эцэст нь хэлэхэд, хэрэв та юу ч хийж чадахгүй хэвээр байгаа бол сүнс дээр загалмай гарч ирэх болно (цөлөгдсөн мөнх бус хүмүүсийн адил) бөгөөд энэ нь түвшний төгсгөл хүртэл нэвтрэх боломжгүй болно. Энэ нь тааламжгүй, үүнээс гадна та түвшний төгсгөлд оноо хасах болно. Гэхдээ үүнээс хэн ч дархлаагүй.

Бүх охид, шулам нарыг айлгаж, хөөж гаргахад түвшин дуусна.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

галт сүүл.Галын саламандра нь подвалд, түвшний эхэнд зогсож байсан хамгаалалтын шулмын тойрог дээр байдаг. Тогоон дахь гал хараахан унтараагүй байсан бөгөөд саламандра галын хоригдол хэвээр үлджээ. Үүнийг аврахын тулд та тойргийг бусад элементүүдээр дүүргэх хэрэгтэй (энэ нь хэцүү байдаг) эсвэл зүгээр л усны сүнсээр (энэ нь анхан шатны) галыг унтраах хэрэгтэй.

Хогваш.Хөөрхий шишүүхэй удалгүй нас барсан - тэр хүн дээгүүр мөлхөж, статик цахилгаанд бага зэрэг татагдсан байв. Шишүүхэйний зүрх сэтгэл нь хөдөлж, одоо бид хулуунд (арын үүдний үүдэнд) сууж буй аймшигт сүнс шиг шишүүхэйтэй тулгарч байна. Шишүүхэйг хүссэн нэгжид шилжүүлэхийн тулд цахилгаан эрчим хүч хэрэгтэй бөгөөд бид түүнийг хангах болно. Гэхдээ веранда дээр цахилгаан байхгүй - байхгүй! За, тэгвэл бид тэнд байгаа эсэхийг шалгана.

Залуус дунд тоглогчтой нэг нь бий. Шишүүхэйд туслахын тулд түүнийг веранда руу тат. Хэрэв танд сүнс сүнслэг бэлэг тарааж байгаа бол шишүүхэйг нүүх газар өгөхийн тулд ашиглана уу - охиноос бэлгийг аваад дараа нь айсандаа веранда дээр буулга. Та мөнх бус хүнийг цахилгаан гүйдэлээр цочроож болно (верандагаас холгүй олон газар байдаг бөгөөд тэнд та үнэхээр гремлин эсвэл өөрт тохирсон өөр сүнс тарьж болно). Очлох нь шишүүхэйд бас тусална гэж би бодож байна.

цаг агаарын илбэчин.Хэрэв та түүнийг эхний түвшинд аваагүй бол (би хувьдаа эргэлзэж байна) дээр дурдсан бүх процедурыг яг одоо хий - та шулам авах болно.

Tricia.Тэрээр цэнгэлдэх хүрээлэнд эргэлдэж буй османуудыг тойрон харайдаг богино банзал өмссөн охидын нэг байв. (Дашрамд хэлэхэд, тэд бол та энэ болон эхний шатанд айдаг хүмүүс юм.) Цэнгэлдэх хүрээлэнгийн охидууд зөвхөн пауфаар даллаж зогсохгүй, тайзан дээр янз бүрийн дүрс, тэр дундаа амьд пирамидуудыг жагсааж, акробатын үзүүлбэр үзүүлдэг. Ийм пирамидаас манай Трисиа гарч ирэв. R.I.P. Одоо тэрээр толинд амьдардаг бөгөөд түүний хобби нь хүмүүсийн дүр төрхийг хуулбарлах явдал юм. Түүнд үнэхээр юу ч тохирохгүй. Хэрэв энэ нь бүтэхгүй бол энгийн зүйлээс эхлэх хэрэгтэй. Тэр үснийхээ талаар маш их ярьдаг - магадгүй зөв үс засалт хийснээр тэр дүр төрхөд дасахад хялбар байх болно. Дээр дурдсан бүх зүйлийг харгалзан та Tricia-тай ижил үс засалттай охиныг олж, угаалгын өрөөнд оруулах хэрэгтэй. Блэйр Велчелийн охиныг олоорой, учир нь түүний үс нь бидний бохир ажилд тохиромжтой. Үүнийг хийхийн тулд та доод угаалгын өрөөг борооны сүнсээр авч болно - бүх охид зүгээр л дээд өрөөг ашиглахаас өөр аргагүй болно.

8 Шувууны геист

Алхалт:

Хэдэн түвшний өмнө хүмүүс гурван цогцос олохыг оролдож байсан байшинд бид дахин ирлээ. Зочдод стрихнин ууж өгсөн галзуу хөгшин эмэгтэй нь байшингийн хамгийн муу нууц биш юм. Хамгийн аймшигтай нь энэ байшинг үхсэн тахианы оршуулгын газар барьсан явдал юм. Одоо охинтой гинжлэгдсэн полтергеист тахиа Hardboiled-ийг суллах хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ байшинг амьд хүнээс дахин цэвэрлэх шаардлагатай байна.

Энд та хэд хэдэн чөлөөт өрөөний сүнстэй байх хэрэгтэй. Ердийнх шигээ хүмүүсийг айлгаж эхэл. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт эмэгтэй зөөвөрлөгч гарч ирж магадгүй (хэдийгээр аалзны сүнс утсаар өлгөгдсөн бол харагдахгүй байж болно). Тэр маш аюултай. Түүнийг нэг минут ч битгий амраарай, боломжтой бүх үнэртэй усаар түүнийг айлга. Түүний хөл дор шал шатаж, сүнснүүд түүнийг өрөөнөөс өрөөнд дагана. Хэрэв тэр гэнэт таны сүнсийг олж мэдвэл тэр даруй гаргаж аваад дахин оруулаарай. Хэрэв тэр гэнэт тахиа авбал илүү дордох болно - түүнийг айлгаж, энэ бизнесээ орхихыг хичээ.

Дараа нь хоёр сүнс анчин ирнэ. Тэд ямар ч байсан ирэх болно, тэднээс зайлсхийх боломжгүй. Тэдэнтэй ижил зүйлийг хий. Танихгүй хүмүүсийг гэрээс нь хөөж гаргавал тахиа суллагдана. Тэгээд охиныг гэрээсээ хөө.

Энд хамгийн том асуудал бол гэнэтийн аюултай зочид юм.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

Статик.Хэрэв та өмнөх номлолд түүнийг чөлөөлөөгүй бол энэ нь танд хоёр дахь боломж юм.

Нуман гэрэл.Гагнуурчинд мөн адил хамаарна.

Максины хүчин зүйл.Энэ нь ялангуяа Максин Факторын хувьд үнэн юм.

хатуу чанасан.Үхсэн тахиа өшөө авах гэж хашгирав! Амьд хүмүүсийн ертөнц дэх тэдний бүрэн эрхт төлөөлөгч бол гэрийнхээ эргэн тойронд алхаж, полтергейстийн ажлын үр дагаврыг ажиглаж буй бяцхан охинд гинжлэгдсэн полтергейст Хардбойлед: "За, найтаасан, тиймээс найтаасан!". Энэ тахианы махыг гаргах нь үнэндээ түвшний дамжлага юм.

9. Blair Wisp төсөл

Алхалт:

Хамгийн хэцүү даалгавар биш, гэхдээ өөрийн гэсэн нюансуудтай. Даалгавар бол кино багийн гурван сурагчийг ойд тань аль хэдийн танил болсон байшингийн хонгил руу хөтлөх явдал юм. Дараа нь та Darkling нэртэй муу ёрын мууг дуудах хэрэгтэй. Угаасаа гурвын нэг нь зугтахыг зөвшөөрөх ёсгүй.

Нэгдүгээрт, та энэ номлолд "зөвхөн ганц мэх" гэсэн тушаал өгөх шаардлагатай болдог тул үүнийг хэрхэн хийхээ мэдэж байгаарай.

Та "Unearthly calm" арга барилаар сүнсгүйгээр даалгавраа гүйцээх боломжгүй. Миний хувьд энэ бол хөгжимчин Fingers байсан. Мөн газар хөдлөлтийн ур чадвар бүхий дэлхийн сүнс хэрэгтэй болно.

Тиймээс эхлээд дэлхийн сүнсийг авч, газар хөдлөлтөөр ангалын ирмэг дээр зогсож буй модыг нураа. Ангал нь байшинг бусад ертөнцөөс тусгаарладаг. Дараа нь та ямар нэгэн байдлаар зураг авалтын багийн гурван гишүүнийг булшийг байшингийн хажуу тал руу татах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд би унасан царс модон дээр нүдтэй тархи тарьж, тэднийг сурагчдын сонирхлыг татсан ("Fascinate").

Асуудал нь булш руу дөхөхөд оюутнууд хараал идсэнээс маш их айж, айж, чичирсээр буцаж гүйдэг. Тиймээс булшин дээр хөгжимчин тавьж, оюутнуудыг тайвшруулаарай. Хэрэв бүх зүйл сайн болвол тэд булшны дэргэдүүр тайван алхаж, байшин руу унасан дүнзийг давж, байшинд очно. Мэдээжийн хэрэг, хөгжимчин зөвхөн нэг заль мэхийг ашиглах ёстой - түүнд зохих тушаал өгөх хэрэгтэй.

Хэрэв та анх удаа хийж чадахгүй бол дахин дахин оролдоно уу. Хэрэв зураг авалтын багийн гишүүд гэнэт урхинд ойртохоор шийдсэн бол хөгжимчин урхинд орж болно. Тайван байдал, сэтгэл татам байдал хоёулаа хүнд нэгэн зэрэг нөлөөлөх шаардлагатай - тэгвэл тэр хүнд хэцүү газрыг ямар ч асуудалгүйгээр туулах болно.

Эцэст нь гурвуулаа гэртээ байсан. Одоо бүх зүйл маш энгийн болж байна. Хэрэв та хүсвэл тэднийг дахин тайвшруулаарай. Тэднийг Darkling-ээр ("сэтгэлд автах" команд) уруу тат. Хангалттай плазм байхгүй байж магадгүй - энэ тохиолдолд бэлтгэлийн талбайгаас шаардлагагүй сүнсийг зайлуул. Сэтгэл санаагаа тайвшруулахын тулд хөгжимчнийг дуу хураагч дээр тавьж болно, үүнээс оюутнуудыг тайвшруулаарай.

Сурагчид дуу хураагуураа асаагаад шившлэг хийж эхэлнэ. Харанхуй тэдний сүнсийг идэх болно, гэхдээ тэр өөрөө галзуу профессорын урхинд орсон нь тодорхой болжээ. Эцсийн үзэгдлийн үеэр маш тааламжгүй сонголт гарч ирж магадгүй юм - плазмын дутагдлын дуут дохио. Та үзэгдлийг тасалдуулж чадахгүй тул плазм дутагдсанаас болж төөрөх бүрэн боломжтой. Хүүхдийг подвалд оруулахаасаа өмнө илүү их зүйл байгаа эсэхийг шалгаарай, илүүдэл сүнснүүд амарч байгаа эсэхийг шалгаарай.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

Сарны хашгирах.Хэрэв та өмнө нь энэ сүнсийг суллахаа мартсан бол энэ амжилтыг биелүүлэх боломж энд байна.

харанхуйлах.Түүний чөлөөлөлт нь өнгөрөхийн мөн чанар юм. Тэгвэл галзуу профессор түүнийг ямар ч байсан барьж авна.

Гялалзах.Галын саламандр (хмм, ахиад л?) галын дээгүүр эргэлдэж, сүнсний гинжээр гинжлэв. Тэр галд түлэгдэн, гал унтарч, саламандер баригдав. Бид түүнийг дахин дулаацуулах хэрэгтэй. Хэрхэн? Гал асаа. Энгийн сонсогдож байна, гэхдээ яаж? Хамгийн хялбар арга бол галын сүүлний сүнсийг камерын аль нэгэнд байрлуулж, зураг авалтын багийнхныг хуаранд буцаж ирэхийг хүлээх явдал юм. Та "Мөсөн амьсгал" гэсэн шившлэгээр хоёр сүнсийг барьж болно, ингэснээр хөлдсөн оюутнууд гал асаахаар шийднэ.

Блэйр Висп.Маш сониуч сүнс - тэр махчин амьтдын золиос болсон бололтой. Түүнийг харахыг хүсч байна. Гэвч цогцос байгаа арал дээр хараал иддэг. Үүнийг арилгах ёстой. Дараа нь сурагчдыг сүнстэй ойртуулж, өөрийгөө харуулах боломжийг олгох хэрэгтэй. Банши шулам гэх мэт салхины чадвартай сүнсийг агаарын элементтэй хослуулан ашигла. Хамгийн гол нь маш хүчтэй салхи босдог. Үүний дараа сүнсний ховсдох дүрсийг ашиглан сурагчдад үзүүлээрэй.

10. Мэс заслын өрөөний хий үзэгдэл

Алхалт:

Дуурийн хий үзэгдэл ... эс бөгөөс мэс заслын өрөө. Энэхүү туулайн маск нь дуурийг санагдуулж, бүх зүйлийг будлиулдаг. Даалгавар бол бүх эмч нарыг хөөх явдал юм. Тэд өвчтөнүүдийн талаар юу ч хэлдэггүй, сайхан байна.

Түвшин нь тийм ч хэцүү бөгөөд аюултай (гурван сүнсний анчин) уйтгартай биш юм. Эмнэлэг нь асар том зайтай, хэд хэдэн давхартай, тийм ч олон хүн амтай биш тул эмч нарыг нааш цааш гүйлгэж амжилттай хөөцөлдөхийн тулд сүнсийг нэг газраас нөгөө рүү шилжүүлэх хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг өвчтөнүүд.

Гинжлэгдсэн сүнсийг аварч, боломжтой бол өвчтөнүүдийг айлга. Гол газрууд нь эмнэлгийн хашаанд гарах гарцын өмнөх коридор, эмнэлгийн хашаа, дээд давхарт байрлах хоёр том тасаг юм. Бие даасан эмч нарыг алс холын шүүгээнээс гаргах шаардлагатай болно.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

Харриет.Хмм ... За, Сүнслэг мастер тоглоом: бүгд үүнийг авсан, хамгийн гол нь Playboy. Муруй туулай - үүнийг гаргахын тулд танд Sickpuppies-ийн хөгжүүлэгчдийн өвчтэй төсөөлөл хэрэгтэй. Бяцхан хүү - түүний эзэн - тэжээвэр амьтан болох чихмэл туулайгаа алдсан байна. Залуу, сүнс туулай хоёрын зовлонг хөнгөвчлөх цорын ганц арга бол тоглоом олох явдал юм. Өөр нэг хүү авав. Хорон санаатны нэрийг Кевин Калкин ("Гэртээ ганцаараа" санаж байна уу?) бөгөөд тэрээр эмнэлгийг тойрон эргэлдэж, азгүй аймшгийг ардаа чирнэ. Түүнийг бага зэрэг айлгаж өг, тэгвэл тэр сүнсэнд бага зэрэг итгэж эхэлнэ. Түүнийг хоёрдугаар давхарт гарах хүртэл хүлээгээд дараа нь дуусга. Туулай Кевиний суларсан хуруунаас унах болно. Өөр хэн нэгэн туулайг авахыг хүс. "Мөнхийн бэлэг" туулайг ашигла, түүнд цагдаа эмэгтэйг хавсарга. Тэр хүн бүрийг тойрог руу гүйлгэхийн тулд "Obsession"-ийг ашиглах ёстой. Туулайтай хүн нэг бол тайвшрахгүй залууд өгнө, эсвэл айсандаа хаяна. Ямар ч тохиолдолд тэр залуу тоглоомоо авах нь гарцаагүй.

Бригит.Бриджит сүйт бүсгүй хөөрхөн боловч жаахан ялзарсан. Тэр гэрлэх гэж байсан ч амиа хорлосон. Тиймээс энэ эмэгтэйчүүдийн дараа ойлгоорой! Одоо тэрээр нэгээс олон найз охинтой бүх эрчүүдээс өшөөгөө авахыг хүсч байна. Бид өшөө авах ёстой. Гэхдээ хэн байж болох вэ? Энэ бол эмч, түүнийг доктор Сеф Гринвуд гэдэг. Түүнийг Бриджит рүү буулгах ёстой. Төрөл бүрийн хөдөлгөх, дуудах мэх хэрэглэж, дараа нь Бриджитээс "Товчхон айлгах" мэхийг ашигла. Төөрөгдөлд эмч тийм ч амар биш байх болно, би танд шууд анхааруулж байна.

- Зүүдлэгч.Энэ залуугийн тайлбарыг тайлахад нэлээд хэцүү байна. Түүнийг сүнсний гинжээр унтдаг хийн сав руу гинжлэхэд тэр унтаж байна. Зөвхөн хэн нэгний какофони түүнийг сэрээж чадна (англиар "Какофони")

11 Spooky Hollow

Алхалт:

"Нойртой хонхорхой" киноноос сэдэвлэсэн түвшин гэх мэт элэглэл биш. Энд байгаа бүх зүйл танд танил санагдах болно - Лууны түүх, бүдүүлэг автобуснаас нурсан цамхаг, янз бүрийн муу гараас унжсан гавлын яс. Тэр ч байтугай алдартай битүү гүүр (Цамхаггүй морьтны туурай нь маш чанга эгшиглэдэг) танд тохирох киног үзсэн бол танил санагдах болно.

Би энэ киног давж гарлаа... өө, энэ түвшнийг анх удаа давж гарлаа. Даалгаврын мөн чанар нь Толкиены Грима Роттонгед дуртай нэгэн муу субьект тээрэмд гавлын ясны тусламжтайгаар энэ Толгойгүй Морьтонг дахин дахин дууддаг явдал юм.

Тэрээр бүхэл бүтэн тосгоноор гүйж, оршин суугчдыг нь айлгадаг. Энэ бүх гүйлт нь Морьтонг үхтлээ ядарсан боловч тэр юу ч хийж чадахгүй - манай Драгун толгойгоо бүрэн удирддаггүй. Та Луугийн гавлын ясыг булшинд хийж суллаж, тэнэгийг тээрэмээс шийтгэх хэрэгтэй.

Та тээрэм рүү шууд орох боломжгүй, гэхдээ та тэнэгийг бүх хүчээрээ зогсоох хэрэгтэй. Тэр гавлын ясыг тээрмийн чулуун дээр тавиад, та цаг хугацаа алдалгүй, дэлхийн сүнсийг тээрмийн дэргэд байрлуулж (цаагуур нь илүү сайн) газар хөдлөлт хий - гавлын яс тээрмийн чулуунаас унах болно.

Бусад тосгоны оршин суугчдыг айлгах шаардлагатай - энэ нь танд хэрэгтэй плазмыг өгөх болно, үүнгүйгээр та бүх процедурыг хийж чадахгүй.

Морьтон дахин газрын зураг дээгүүр үсрэх үед хулганаар шидэхэд тэр гүйлтийн замд хэрэгтэй зүйлээ хашгирах болно. Мэдээжийн хэрэг, гавлын яс булшинд байдаг. Гэхдээ хэрэв та тээрэм нээж чадахгүй бол бусад тосгоныхон үүнийг хий. Тэднийг бүх хүч чадлаараа тээрэм рүү татаж, тээрмийн далавч эргэлдэхээр салхи дээшлүүлж, зохих шившлэгээр тат. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт хар хувцастай хүний ​​хувьслыг цонхоор харахад оршин суугчид уурлаж, тээрэм нээж, тэнэгээс "Ёрик" -ийг авах болно. Ёрикийг эзэмшдэг хүн Драгуны булшинд очиж, гавлын ясыг тэнд булна. Энэ хооронд чи хар хувцастай хүнийг халамжил - түүнийг зугтах хүртэл бүх хүчээрээ айлга. Бид бүх зүйлийг гуйж байна.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

Луу.Тайлбараар тайлбарлав.

Хар хэрээ."Хар хэрээ, чи юу хийж байгаа юм бэ!" Хар хэрээ бол "Үхэл түүнд болдог" киноны сүнсээр цээжиндээ нүхтэй азгүй индиан юм. Бүх цаг үед индианчууд үхэл, оршуулгын асуудалд маш их хүндэтгэлтэй ханддаг байсан бөгөөд энд түүний булшны дээр плебей амбаар барьсан байв. Жинхэнэ улаан арьстнуудыг доромжилж байна! Амбаарыг нураах шаардлагатай. Ойролцоох газартаа хар салхи, газар хөдлөлт хийвэл амбаараас зөвхөн банз л үлдэнэ.

Storm Talon.Энэ бол нууц дүр юм - би форумуудын нэг дээр түүний тухай сонсох хүртлээ түүний оршин тогтнох талаар ямар ч ойлголтгүй байсан. Тэрээр нууран дээрх модонд бэхлэгдсэн бөгөөд Менделеев шиг элементүүдийн ханхүү юм. Түүнийг суллахын тулд модон дээр салхи хэрэглэж, цахилгаан цочролд оруулаарай.

айлгах.Энэ аймшигт хорхойг олох нь тийм ч хялбар биш боловч хайх нь зүйтэй юм. Эхлээд энэ нь хэрээ, цусны талаар ямар нэгэн утгагүй зүйл ярьдаг. Түүнд цус хэрэгтэй, тэр үүнийг авах болно. Тэнд бид хаана цустай байдаг вэ? Үүнийг авахын тулд бороо, "Гор" түрхээрэй, ерөнхийдөө муу сүнс биш. Та "астрал бэлэг"-ийг ашиглан түүнд тохирох чадварын сүнсийг суулгаж болно.

12.Ghostbreakers

Алхалт:

Түвшин нь нэлээд хэцүү, учир нь сүнсний анчид өрөөг бүхэлд нь чамаас хамгаалсан. Гэхдээ та өмнөх түвшингээ зөв давж, плазма хүлээн авч, харьяа ажилтнуудаа сургасан бол энэ нь бүрэн боломжтой юм.

Энд гол зүйл бол алгоритмаас хазайхгүй байх явдал юм. Би үүнийг алхам алхмаар өгөх болно:

1. Анчдын фургонд ямар нэгэн төрлийн цахилгаан сүнсийг холбож, бүх залгуурыг нь унтраагаарай ("Blackout").

2. Нэн даруй тэслэгчийг ногоон хөдөлгөгч системд холбож, Surge-г асаана. Тэр ухаан алдах болно.

3. Цахилгаан спиртийг цахилгаан үүсгүүрийг подвалд (нотолгооны өрөө байгаа газар) холбож, "Очлуурын шуурга" ашиглана. Генератор унтрах болно.

4. Илүү их плазм авахын тулд хүмүүсийг янз бүрийн аргаар айлгаж эхэл.

5. Цэнхэр цахилгаан станц дээр (байршуулагчтай) дахин "Surge" ашиглан дохиолол дуугарахгүй байх болно.

6. Цусны плазмыг дахин авна. Дараа нь дараах хослолыг хэрэглээрэй: цахилгаан сүнсийг шатаар цасан ширхэгтэй унтраалга дээр тавиад "Хачин зан" командыг өгнө. Агаарын сүнсийг гадаа байрлуулж, "Тэмпест" хар салхи үүсгэ. "Инферно" трик хийж чадах фургон дотор сүнсийг жолоод. Энэ тохиолдолд улаан цахилгаан станцыг татан буулгана. Танд "Surge" трик байгаа бол хүчний талбарын тохиргоонд тохирох сүнсийг хавсаргана уу. Тэр шатах болно. Хэрэв танд "Инферно"-той сүнс байхгүй бол гэрт байгаа бүх цахилгаан хэрэгслийг цохих хэрэгтэй. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт улаан цахилгаан станц ашиглалтад орно.

7. Хүмүүсийн талбайг бүхэлд нь цэвэрлэ.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

Банзай, Салхинд алхагч нар.Энэ хоёр сүнсийг сүнсний анчид барьж аваад моргт (та өөрийнхөө үед цагдаа эмэгтэйг олсон) хадгалдаг. Хэрэв та өмнө нь Банзайг сулласан бол зөвхөн Windwalker л үлдэнэ. Дахин хэлэхэд, номлолын үеэр хоёр генераторыг устгасны дараа подвалд шат дээшээ гарах унтраалга дээр "Surge" заль мэхийг ашигла. Агаарын хэрэглээ өөрчлөгдөнө. Анчны фургоны дэргэд галын сүнсийг байрлуулж, хүн бүрийг халуун болго: систем хэт халж, хүчний талбар устах болно. Дараа нь та зөвхөн хүчний талбарыг устгах хэрэгтэй.

13. Full Mortal Jacket

Алхалт:

Ямар ч хүндрэл байхгүй. Цорын ганц жижиг асуудал бол армийн лам (Зорро хувцастай хүн) боловч хэрэв та сүнсний ангуучдыг зохицуулж чадвал ганц ламтай амархан харьцаж чадна. Үлдсэн нь амар биш, гэхдээ маш энгийн. Бүгдийг айлгах хүртлээ айлга, айлга, айлга. Түвшин дээр олон задгай зай байдаг тул гадаа хэд хэдэн сүнстэй байхыг зөвлөж байна. Хашаанд байгаа жийп, хаалтанд гремлин тавихад муугүй. Аз жаргалтай айдас.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

Висахежак.Тэр командлагчийн өрөөнд байна. Энэ чоно Warner Brothers-ийн хүүхэлдэйн кинонуудаас үсрээд гарсан бололтой. Үнэн хэрэгтээ энэ нь эртний Энэтхэгийн тотем араатан бөгөөд одоо командлагчийн худалдаж авсан модон тотемд бэхлэгдсэн байдаг. Аз болоход мод амархан шатдаг. Энэ бол зөвлөмж юм. Хэдэн зуун нэмэлт плазмын оноо цуглуулж, чонын сүнс бэлэг өгөхийг зөвшөөр. Бэлэгт галаар амьсгалах аливаа сүнсийг хавсаргаж, муу үйл хий.

14. Күүкийн үүр дээр юу хэвтэж байна

Алхалт:

Хэрэв та тоглоомын туршлагыг бүхэлд нь сүйтгэхийг хүсэхгүй байгаа бол энэ түвшинд тоглохгүй байсан нь дээр. Хэрэв та шийдсэн хэвээр байгаа бол галзуурахгүй байхыг хичээгээрэй. Түвшин хэтрэв. Бэлэг тараах сүнснүүд танд маш их хэрэгтэй болно, үүнээс гадна илүү их байх тусмаа сайн. Playboy Bunny, Looking Glass Spirits (2 ширхэг.), Гутамшигт Тотем чоно – чамд бүгд хэрэгтэй. Эдгээр залуус танд хэдий чинээ бага байна, төдий чинээ та түвшинг давж чадахгүй байх магадлалтай.

Би товчхон хэлье. Бүх хаалгыг галзуу хаалгануудаар (жишээ нь газар хөдлөлт) нээ. Дөрөв нь зугтаж, тав дахь нь (кататоник?) унтаж байх болно. Чи түүнийг сэрээж чадахгүй цорын ганц арга замтүүнийг Харанхуйн доороос зайлуул - нойрмоглох нэрийдлээр түүнийг өрөөнөөс гаргаж чадах элсэн хүний ​​сүнсийг бэлэглээрэй. Өөр ямар ч оролдлого бүтэлгүйтэх болно. Амжилт хүсье - танд хэрэгтэй болно. Бас бөөлжих уут, ташуурдах хүүхэлдэй, хэдэн таваг гээд өрөвдөлтэй биш.

Тайван бус сүнснүүдийг аврах нь:

зүүдлэгч.Өнгөрсөн удаад хийж чадаагүй бол түүнийг сэрээ.

Уфф. Галт тэрэг хаашаа ч явахгүй. Тоглоом дуусч, бид үргэлжлэлийг хүлээж байна.

НЭМЭЛТ

Албан ёсны тоглоомын түгээмэл асуултуудын жинхэнэ асуулт ба хариулт:

А.:Би маш их итгэдэг. Энэ тоглоом миний хүүхдүүдэд тохиромжтой юу?

А.:Энэ нь таны шашин шүтлэг, итгэлээ хэрхэн тайлбарлахаас хамаарна. Хэрэв та эргэлзэж байвал зөн совиндоо итгэ (зөн совиндоо итгээрэй, залуу падаван - Т.Х.), мөн ... тийм ээ, болгоомжтой байгаарай.

Тоглолтонд сүнснүүд, түүнчлэн хэд хэдэн харь шулам, зуучлагч, армийн нэг тахилч байдаг - эдгээр нь бүгд таны өрсөлдөгчид юм. Хэрэв энэ нь таны шашны мэдрэмжийг доромжилсон бол энэ тоглоом танд болон таны хүүхдүүдэд тохиромжгүй болно. Ерөнхийдөө, хэрэв таны шашин шүтлэгийг "Полтергеист", "Шилдэгч", "Муу үхдэл", "Каспер" зэрэг кинонууд гомдоосон бол бидний тоглоом бас гомдох болно.

Энэ нь хүүхэлдэйн киноны дүр төрхтэй, хий үзэгдэл мэт хүчирхийлэлтэй, харин нүцгэн дүрслэл эсвэл хэн нэгний талаар дэмий дурдаагүй. Та хэнийг ч алахгүй (айлгах нь алах гэсэн үг биш) бөгөөд энэ тоглоомд таны үйлдлийн үр дүнд хүртэх ёстой зүйлээ авдаг бохир зүрхтэй хэдэн нарциссист хүмүүс байдаг.

Ерөнхийдөө бид энэ тоглоомыг Буддистууд, Хиндучууд, бүх төрлийн харь шашинтнууд, Сикхүүд, Суфи лалын шашинтнууд, Гуманистууд (? - T.H.), Күнз ба Шинто дагалдагчдад тохиромжтой гэж бодож байна.

Гэхдээ шиа, суннит шашинтнууд, Христэд итгэгчид болон еврей шашны төлөөлөгчид хувийн сонголтоо хийх ёстой - хэрэв та итгэл үнэмшилдээ маш хүчтэй бол тоглоом танд тохирохгүй байж магадгүй юм.

Дунд зэргийн шашин шүтлэгтэй хүмүүст энэ энгийн хий үзэгдэлтэй тоглоом тоглоход ямар ч асуудал гарахгүй, гэхдээ илүү суурь үзэлтэй хүмүүст энэ тоглоомоос хол байхыг зөвлөж байна.

=========

Луутай газрын зураг дээр байшинг газар хөдлөлтөөр хурдан устгах боломжтой (хаалт нь чадвартай)

Мөн Rain Dance-ийн сүнсэнд "Салхины шуурга" чадвар байдаггүй.

Илгээсэн: Павел (mailto: [имэйлээр хамгаалагдсан])

Алхалт

Та Сүнсний Эзэний дүрд алаг сүнснүүдийн бүлгийг удирдаж, амьд хүмүүсийн ертөнцөд очиж, мөнх бусыг авчирч, гистериа дуусгаж, тэднийг өөрсдийн нутаг дэвсгэрээс хөөж гарга. Тоглоомын эхэнд таны мэдэлд хэдхэн сүнс байдаг ч тоглолтын явцад ахих тусам танай баг шинэ бүрэлдэхүүнээр нэмэгдэх болно. Сүнс бүр цахилгаан, агаар, ус гэх мэт өөрийн амьдрах орчинтой, энгийн хүмүүсийг айлгах өөрийн гэсэн өвөрмөц чадвартай байдаг. Номлолд явахаасаа өмнө танд тохирох сүнснүүдийн багийг сонгох зааварчилгаа өгдөг бөгөөд ихэнх тохиолдолд санал болгосон бүрэлдэхүүнийг хийх болно. Түвшин бүрт үндсэн даалгавараас гадна нэмэлт даалгавар байдаг - энэ бол танай багт нэгдэх гэр бүлийн сүнснүүдийг аврах явдал юм.

Аливаа номлолд давах олон сонголт байдаг бөгөөд энд өгөгдсөн сонголт бол тэдгээрийн зөвхөн нэг нь гэдгийг хэлэх нь зүйтэй болов уу.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 1: Төөрөгдөл 101

Сүнс баг: Интерференц, Stomper, Boou, Chill

Энэхүү анхны даалгавар бол цагийн бөгөөд боловсролын зорилготой тул би энд удаан саатахгүй, учир нь бүх зүйлийг танд нарийвчлан тайлбарлах болно. Таны гол ажил бол оюутнуудыг үхтэл нь айлгаж, дотуур байрнаас хөөх, хоёрдогч даалгавар бол Шуурганы шуламыг суллах явдал юм. Тоглоомын удирдлага, интерфэйстэй танилцаж, сурагчдын нэгийг айлга. Үүнийг хийхийн тулд Буууг танхимд, хөндлөнгийн оролцоог хөгжмийн төвд нэг газар холбоно. Бүх чадвараа ашиглаад хүлээ. Нэг оюутан эсвэл хэд хэдэн оюутан дотуур байрнаас зугтах үед угаалгын өрөөний ойролцоо нэгдүгээр давхарт байрлах Шуурганы шуламтай ярилц. Шулмын дээрх тавиур дээр байгаа дуу хураагуурт хөндлөнгийн оролцоог холбож, "Тотал галзуу" чадварыг ашиглана уу. Шуурганы шулам суллагдсаны дараа тэр танай багт нэгдэх болно. Энэ нь дотуур байрны бусад оршин суугчдыг айлгах хэвээр байна. Танхимд Дуу чимээг хөгжмийн төвд, Чиллийг хивсэнд дахин холбоно. Айлган сүрдүүлэх үйл явцыг хурдасгахын тулд тэдний бүх чадварыг ашигла. Сүүлчийн оюутан дотуур байрнаас зэрлэг хашгиран гарахад та даалгавраа биелүүлэх болно.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 2: Сеанс

Сүнс баг: Boouu, Chill, Aether, Horror, Storm Witch

Альфа Тау нийгэмлэгийн гишүүдийг гэрээсээ хөөх нь таны гол ажил юм. Гурван сүнс болох Азтай, Аймшгийн нүд, Вендел нарыг чөлөөлөх нь зөвхөн эхлэхэд илүүдэхгүй хоёрдогч ажил юм. Танхим дахь автомат машин дээр сууж буй Азтай ярилц. Түүнийг багтаа авахын тулд та энэ слот машин дээр зарим тоглогч хожсон эсэхийг шалгах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд хэн нэгэн тоглоход "Аз" азтай чадварыг ашиглахад хангалттай. Аймшгийн нүд хэмээх хоёр дахь сүнстэй ярилц. Тэр нэг давхарт хөгжим сонсогддог өрөөнд байна. Энэ нь чихмэл байсан савнаас аврах ёстой. Энэ зорилгын үүднээс "Цангих гинж" чадвартай Аэтер төгс төгөлдөр боловч энэ шившлэгт хангалттай плазм байхгүй хэвээр байна. Boou-г Eye of Terror өрөөнд, Lucky-г үүдний танхим дахь слот машинд холбож, бүх чадвараа ашигла. Цусны сийвэнгийн түвшин нэмэгдэхэд Эфирийг байшингийн зүүн талд уяж, дээр дурдсан чадварыг ашиглана. Гурав дахь сүнстэй ярилцана уу - Тед Кабель унтдаг өрөөнд хоёрдугаар давхарт байрладаг Вендел. Дараа нь Вэндэлийг суллахын тулд түүнийг гэрээс нь хөөх хэрэгтэй. Гэхдээ бүх хүч чадлаа түүнд зориулах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш бөгөөд нийгэмлэгийн бүх гишүүдтэй шууд харьцах нь дээр. Boouu, Lucky, Aether-ийн бүх чадварыг ашиглаад (хэрэв болоогүй бол) үлдсэн сүнснүүдийг "ажлын" газруудад холбож эхлээрэй. Аймшгийг зааланд бугын толгойд, Хөлдөлтийг коридор дахь сагсан бөмбөгийн торонд, Шуурганы шуламыг байшингийн гол хаалганд уя. Цусны сийвэн нэмэгдэхийн хэрээр сүнснүүдийн ашигладаг чадваруудын тоог нэмэгдүүлж, улмаар нийгэмлэгийн гишүүдийг байшингаас зугтахыг түргэсгэнэ. Тед Кабель гэрээс зугтах үед Вендел суллагдана. Түүнийг гурван залуу сүнсний шинжилгээ хийж буй хонгил руу чиглүүл. "Алхам" ба "Инээх" чадварыг ашиглаад тэднийг айлга, тэгвэл тэд нэн даруй нэгдүгээр давхарт гүйж, бусад сүнснүүд тэдэнтэй хамт ажиллах болно.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 3: Каламитвилл аймшгийн

Сүнстэй баг: Саад, Буу

Энэхүү номлолын гол ажил бол байшингийн оршин суугчид гурваас хоёр цогцсыг олох явдал юм. Хэрэв тэд олсон бол та сүнсийг автоматаар суллах болно. Подвал руу бууж, Arc Light сүнстэй ярилц. Энэ нь жижиг нүх гаргах шаардлагатай хананы ард ханатай байдаг. Ойролцоох нь Хаалтанд тохиромжтой хэсэг газар байдаг. Түүнийг газар дээр нь холбож, Concussion чадварыг ашигла. Хэсэг хугацааны дараа байшингийн оршин суугчид цогцсыг олж, цагдаа дуудаж мөрдөн байцаалтын ажиллагаа явуулах болно, гэхдээ бид тэднийг ирэхийг хүлээлгүй, хоёр дахь цогцос, сүнстэй тус тус шийдвэрлэх болно. Яндан, антенны ойролцоо дээвэр дээр байгаа Статикийн сүнстэй ярилц. Түүний цогцос яндан дотор гацсан тул ямар нэгэн байдлаар цааш түлхэх хэрэгтэй. Саадыг яндангийн хамгийн ойрын бутанд уяж, сэгсрэх чадварыг дахин ашиглаарай. Доод давхарт Буууг төгөлдөр хуурын өрөөнд холбож, Kinesis чадварыг нь ашигла. Түрээслэгчид энэ цогцсыг олж илрүүлэх хүртэл хүлээнэ үү, тэгээд цагдаа нар түүнийг олно.

Хэрэв та Максин хэмээх гурав дахь сүнсийг өөрийн мэдэлд авахыг хүсвэл энэ даалгавраа дахин алдах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд газрын зураг дээрх "Fright Table" руу очоод "давтах" гэснийг сонгоно уу. Эхлээд оршин суугчид Arclight сүнсний цогцсыг олж цагдаа дууд, дараа нь гуравдугаар давхарт хаалттай өрөөнд байгаа Максины сүнстэй ярилц. Гуравдугаар давхарт эмэгтэй хүн гарч ирэхэд Максины сүнслэг чадварыг "Intrigue"-г ашиглаж, эмэгтэйн хариу үйлдлийг ажиглаарай. Тэр өрөөний хаалгыг онгойлгохын тулд энэ байшингийн нэг эрчүүдээс тусламж дуудаж, дараа нь Максины хавсаргасан гоо сайхны бүтээгдэхүүнийг ашиглахыг оролдох ёстой. Гэхдээ хэрэв эрэгтэй хүн хаалгаа онгойлгож, эмэгтэй хүн энэ өрөөнд ирэхээ больсон бол "Сонирхол" чадвараа дахин ашигла, гэхдээ энэ давхарт гарч ирсэн өөр эмэгтэйд (цагдаагаас эмэгтэй хүн нэр дэвших болно).

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 4: Дуудлага хийгчдийг тооцохгүй

Сүнс баг: Boouu, Barrier, Aether, Storm Witch

Энэ удаад та мөнх бус хүмүүсийг айлгаж, хөөх шаардлагагүй, харин тэдэнд туслах хэрэгтэй. Гурван оюутан Shadowman-ийн сүнсийг дуудах эртний том томо хайж байна. Гэхдээ энэ ботийг эзэмшдэг профессор үүнийг сайн нуусан тул тэд үүнийг олж чадахгүй байна. Ариун цэврийн өрөөнд Rain Dance-ийн сүнстэй ярилц. Түүнийг суллахын тулд хэн нэгэн торхноос усыг зайлуулах хэрэгтэй. Гэвч зөгийн үүр нь мөнх бусыг бие засах газар руу орохоос сэргийлдэг. Саадыг бие засах газартай ойрхон холбож, сэгсрэх чадварыг нь ашиглана уу. Сурагчдын нэг нь бие засах шаардлагатай үед сүнс танай багт нэгдэнэ. Хоёр дахь сүнстэй ярилц - Салхины шивнээ. Тэрээр гарахыг хүсч буй мөрөөдлийн хавханд байшинд гацсан байна. Эфирийг энд дугуйтай холбож, сүнсийг чөлөөлөхийн тулд Ringing Song чадварыг ашигла. Гурав дахь сүнс - Сарны хашгираан нь байшингийн доорх зооринд байрладаг (дашрамд хэлэхэд, эртний боть нь бас тэнд байдаг), мөнх бус хүмүүс хараахан олоогүй зам юм. За, мөнх бус хүмүүст тусалцгаая. Зоорины үүдний ойролцоо (навчаар бүрхэгдсэн) Саадыг газарт уяж, "Ночирдох" чадварыг ашиглана. Энэ нь орцыг цэвэрлэх бөгөөд энэ нь одоо мөнх бус хүмүүст харагдах болно. Тэднийг ямар нэгэн байдлаар түүнд татах нь хэвээр байна. Жишээлбэл, Шуурганы шуламыг гал тогоо болон жорлонгийн хоорондох замд холбож, түүний чадварын түвшинг дээд зэргээр тогтоо. Одоо нэг хөөрхийлөлтэй хүн зоорины хаалгыг олох ёстой. Ийм зүйл тохиолдоход Boou-г зооринд уяж, Kinesis чадвараа ашиглан эртний томыг шалан дээр буулгана. Түүнийг илрүүлж, гурван оюутан бүгд зооринд цугларахад хүн бүр ямар нэгэн байдлаар хүлээж байгаагүй профессор гарч ирнэ. Гурван оюутан явахыг хүлээж, профессорыг халамжил. Бүү, Сарны хашгирах бүх чадварыг ашигла ("Хачирхалтай хараа" чадварыг ашиглан энэ сүнс шууд гарах болно), мөн Саадыг зооринд холбоно. Түүний "Залгих" чадвар нь профессорт маш үр дүнтэй байдаг. Түүнийг зугтах үед гурван оюутан дахин зооринд цугларч, Shadowman-ийг дуудах зан үйл хийнэ.

Дараагийн номлолд орохын өмнө сүнс Quake-г сурга шинэ чадвар- "Цус".

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 5: Үхсэн хүмүүс

Сүнс баг: Газар хөдлөлт, Шуурганы шулам, Бак, Азтай, Электроспазм, Борооны бүжиг

Дон Бартоломью сүнс байдаг гэдэгт итгэдэггүй. Түүний буруу гэдгийг түүнд нотол. Хэрэв та Донын айдсыг судалж үзвэл тэр цуснаас айдаг бөгөөд Бакийн бүх чадвар түүнд сөргөөр нөлөөлдөг. Чичирхийлэл нь зүгээр л "Цусны" чадвартай боловч энэ чадвар нь зөвхөн устай бүхээгт ажилладаг (эдгээрийн ихэнх нь хясаа юм). Чичирхийллийг Дон байх газар, бүрхүүл нь хаана байх ёстой газруудын ойролцоо тарьж, дээр дурдсан чадвараа ашиглана уу. Донын айдас нэмэгдэж, бүх зүйлээс айж эхлэхэд Бакийн чадвараар түүнийг дуусга, тэр хөлөг онгоцны хажуугаар үсрэх болно. Гэхдээ ийм зүйл тохиолдохоос өмнө энэ номлолд маш их байдаг сүнснүүдийг чөлөөлье. Brass Knuckles-ийн сүнс казинод амьдардаг. Тэр крупиерийг ялагдахыг хүсч байна мөрийтэй тоглоом. Илүү хялбар зүйл байхгүй. Азтайг рулет дээр уяж, түүний "Азын шуурга" чадварыг хүссэн үедээ ашигла. Одоо ямар ч хүн крупийн эсрэг ялах нь гарцаагүй. Генераторын ойролцоох хөдөлгүүрийн өрөөнд хоёр дахь сүнс байдаг - Долгионы эзэгтэй. Үүнийг суллахын тулд усыг шахах насосыг эхлүүлэх хэрэгтэй. Азтайг шилжүүлэгчтэй холбож, Хачирхалтай зан үйлийн чадварыг ашигла. Одоо хэн нэгэн доошоо бууж, насосыг асаана. Жорданы гурав дахь сүнс Донын унтлагын өрөөнд амьдардаг. Долгионы мастерийг унтлагын өрөөнд байгаа аквариумд холбож, "Мөндөр" чадварыг ашигла. Энэ үйлдэл нь Жорданы зангидсан ургамлыг эвдэх болно. Энэхүү номлолын сүүлчийн сүнс бол Төгөлдөр хуурч юм. Энэ нь казиногийн эсрэг талын танхимд төгөлдөр хуурын ойролцоо байрладаг. Төгөлдөр хуурч Дон түүнийг алсан аяыг мартжээ. Хэрэв та түүнд түүний тухай сануулбал танай баг нэг сүнсээр дүүрэх болно. Аяыг тогооч байнга исгэрнэ. Түүнд сайн айдас өг, тэгвэл тэр дараа нь төгөлдөр хуурч руу гүйнэ.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 6: Ер бусын сэжигтнүүд

Сүнс баг: Статик, Вендел, Аймшгийн, Борооны бүжиг, хөндлөнгийн оролцоо, Эфир

Та цагдаагийн газарт ажил хаяхаар шийдсэн. Хэрэв та тэнд байгаа бүх мөнх бусыг айлгаж, мөн хоёр сүнсийг чөлөөлж чадвал энэ номлолд ялалт танд баталгаатай болно. Подвал дахь цахилгаан сандал дээр сууж буй Электроспазмын сүнстэй ярилц. Интерференцийг унтраалгатай холбож, "Нийт галзуу" чадварыг ашиглана уу. Энэ үйлдэл нь цахилгаан спазмаас ангижрах бөгөөд тэр тантай нэгдэх болно. Хоёр дахь сүнс - Цэнхэр үхэлтэй ярилц. Тэр ямар цагдаа өөрийг нь булагтай хамт зарсныг мэдэхийг хүсч байна. Энэ цагдааг Норман Фриц гэдэг гэдгийг би шууд хэлэх ёстой, түүнийг хэсэг хугацаанд ажиглаарай. Түүнийг нотлох баримттай өрөө рүү хонгилд ороход цагдаагийн ажилтан Эндрю Хэд зогсооно. Түүнийг цагдаагийн газраас зугтахын тулд бүх хүчээрээ айлгах хэрэгтэй. Үүний дараа Норман Фрицийг дахин үзээрэй. Тэр нотлох баримтын өрөөнд орж, чемодантай мөнгө хүрэх үед Сүнс цэнхэр үхлийн эзэмших чадварыг ашигла. Фриц түүн дээр морг дээр очсоны дараа Цэнхэр Үхэл бас өөрийгөө чөлөөлж, танай багт нэгдэх болно. Одоо бүх сүнснүүд суллагдсан тул мөнх бус хүмүүстэй харьцах цаг болжээ. Энд байна бүрэн эрх чөлөөүйлдлүүд. Аль болох айлга, гол нь хүн олонтой газар сүнсийг нь уя. Аймшгийн болон Цэнхэр Үхлийн тандем нь хонгилын моргт маш сайн ажилладаг, учир нь Цэнхэр Үхэл нь хүмүүсийг өөртөө татах чадвартай ("Obsession" чадвар) тул мөнх бус хүмүүс зүгээр л түүн рүү чиглэнэ. Ихэнх хүмүүс цагдаагийн хэлтсээс гарахад хоригдлууд болон профессорыг сулла. Зүгээр л Jam эсвэл Electrospasm-ийг унтраалга руу холбож, Хачирхалтай зан үйлийн чадварыг ашигла.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 7: Гоо сайхны бүтээгдэхүүн, шүүр

Сүнс баг: Жаммер, борооны бүжиг, цахилгаан спазм, Вендел, салхины шивнээ, Бак

Каппа Ламбдагийн дотуур байранд шулмын эвлэлийн нэг хэсэг болох гурван шинэ эмэгтэй оюутан байна. Тэдний хүч нь байрны түрээслэгчдийг харанхуйн хүчнээс, өөрөөр хэлбэл таны сүнснээс хамгаалахад чиглэгддэг. Тэднийг хөөх нь таны нэр төрийн хэрэг юм. Юуны өмнө подвалд байрлах Галын сүүлний сүнсэнд зочлоорой. Түүнийг суллахын тулд гал тогооны өрөөний ёслолын галыг унтраах хэрэгтэй. Борооны бүжигийг аквариумд холбож, "Бороо" чадварыг ашигла. Энэ нь Галын сүүлийг чөлөөлж, шулмын хамгаалалтын хүрээг устгах болно. Одоо тэд бусадтай адил хамгаалалтгүй болжээ. Хоёр давхарт угаалгын өрөөнд зочилж, Трисиагийн сүнстэй ярилцах болно. Түүний чамаас хүсч байгаа зүйл бол та түүнтэй яг адилхан үсний засалттай хүнийг угаалгын өрөөнд оруулах явдал юм. Хэрэв та түрээслэгчдийн жагсаалтыг харвал Блэйр Велчел энэ ажилд төгс тохирно. Гэхдээ асуулт бол түүнийг хоёр давхарт угаалгын өрөөнд хэрхэн оруулах вэ? Бүх зүйл энгийн. Блэйрийг үхтэл нь айлгаж, айж, өрөөнүүдийг тойрон тэнүүчилж байхдаа тэр угаалгын өрөөнд зочлох нь гарцаагүй. Мөн мөнх бус хүмүүс энд ирэхгүйн тулд "Бороо"-г идэвхжүүлсэн эхний давхрын угаалгын өрөөнд Rain Dance-г байрлуулж болно. Tricia-г сулласны дараа хүлэмжинд сууж буй гурав дахь сүнсийг анхаарч үзээрэй. Мумблерыг суллахын тулд түүнд ямар нэгэн цахилгаан зүйл авчрах хэрэгтэй. Хоёр арга бий. Эхнийх нь чихэвч зүүсэн залуу Тони Тупиллог айлгаж, улмаар хүлэмжинд ирэх болно. Хоёр дахь нь хэн нэгэн түүнийг хүлэмжинд аваачих байх гэж найдаж, ямар ч сүнсэнд хүлээс болдог бэлэг ("Түр зуурын бэлэг" чадвар) бүтээхийн тулд Tricia-г ашиглах явдал юм. Ямар нэгэн байдлаар Мумблерыг сулласны дараа хамгийн чухал зүйл болох шуламыг хөөх асуудлыг шийдье. Шулам Шер Медфорт харанхуйгаас айдаг тул Мүрмүрийн Харлах чадвар түүнд төгс тохирно. Хоёрдахь шулам Мишель Редмонт шорооноос айдаг тул түүнийг "Өтгөн Орд", "Дунд Орд" чадвар бүхий Бакийн сүнсээр айлга. Сүүлчийн шулам Сюзан Споффорд чимээ шуугианаас бүх талаар айдаг боловч бодит байдал дээр Бак түүнийг бүрэн аймшигт байдалд оруулж чаддаг нь тогтоогджээ.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 8: Полтергеист

Сүнс баг: Бувтнаа, Стомпер, Буу, Сарны дуу, Галт сүүл, Борооны бүжиг

Та тайван амгалан байж чадахгүй полтергеист Күүлийн сүнс рүү явж байна. Түүнд туслахын тулд та бүх мөнх бус хүмүүсийн байшинг цэвэрлэх хэрэгтэй. Тиймээс хүмүүсийг айлгах зөвлөмжийг энд оруулав. Хүүхэд Бобби Хутс бүх зүйлээс, ялангуяа сүнснээс айдаг. Тиймээс, Boou-г "Нуугдаж, эрэлхийлэх" чадвартай ашиглан айлган сүрдүүлээрэй. Эмээ, өвөө Малгай нар галыг хараад айдаг тул тэдний эсрэг "Халуун"-аас бусад бүх чадвартай Галын сүүлийг ашиглах нь илүү үр дүнтэй байдаг. Харанхуйг үзэн яддаг Стив Хутсын эсрэг "Гүнс бувтнаж"-ыг "Blackout" чадвараар ашигла. Грег уснаас айдаг тул Грег Хутс үерийн чадвартай Галын бүжигт маш их өртдөг. Диана, Марсиа Хутс нар дээр Стомпер, Сарны хашгирах сүнснүүдийг байрлуул.

Та мөнх бус хүмүүсийг айлгаж эхэлмэгц тэд мэргэжлийн хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийг дуудах болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Түүнд полтергейст Күүлийг болон танай багийн бусад бүх сүнснүүдийг барихаас болгоомжил. Зарим сүнсний аюул ойрхон байвал түүнийг дөнгөнөөс нь салга. Дунд зэргийн ухамсартай айдсыг судалсны дараа тэр цуснаас айдаг байсан нь тогтоогджээ. Полтергейст Күүл зохих чадвартай боловч Кэрол-Анн Хутсын хүүхэдтэй холбоотой байдаг тул хүүхэд болон дунд зэргийн нэг өрөөнд байх үед тэдгээрийг ашиглах боломжтой болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь ховор тохиолддог тул сүнсний галын сүүлний "Одоогийн" эсвэл Мумблерын "Хүний бамбар" зэрэг бусад сүнснүүдийн чадварыг ашигла. Бүх түрээслэгчид болон зөөвөрлөгчид гэрээсээ гарахад (мэдээж Кэрол-Анн Хутс охиноос бусад нь) полтергеистийн сүнс амар амгаланг олж, танай багт нэгдэх болно. Гэхдээ баярлахад эрт байна, бүрэн ялалт байгуулахын тулд байшингийн босгон дээр хэрхэн ирсэн нь тодорхойгүй байгаа охин, сүнс анчин хоёрыг хөөж гаргах нь зүйтэй. Нийтлэг хүчээрбүх сүнснүүд эхлээд сүнсний анчин, дараа нь охиныг хөөж гарга. Хүчирхэг чадварыг ашигла, анчин таны сүнсийг барихыг бүү зөвшөөр.

Дараагийн номлолд орохын өмнө төгөлдөр хуурч сүнсийг "Сэжигтэй үнэр" гэсэн шинэ чадвараар сурга.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 9: Мэс заслын өрөө Phantom

Сүнсний баг: Бак, Буу, Сарны шуугиан, Галт сүүлт, Бувтнагч, Салхины шивнэгч, Төгөлдөр хуурч

Энэ удаад таны сүнслэг багийг Gravenville эмнэлэг рүү илгээв. Тэдний даалгавар бол хүн бүрийг айлгах биш, харин хүний ​​амийг аварч, сүнсийг амраах боломжийг олгодоггүй эмнэлгийн эмч нарын судасны цохилтыг алдах явдал юм. Ердийнх шигээ сүнсийг гаргахаас эхэлцгээе. Тэдний нэг, тухайлбал Dreamer нь үнэгүйдэхэд хамгийн хялбар юм. Төгөлдөр хуурчийг Dreamer байрладаг хагалгааны өрөөнд уяж, "Сэжигтэй өмхий" чадварыг ашигла. Хэсэг хугацааны дараа Зүүдлэгч сэрээд танай багт нэгдэнэ. Дараагийн сүнс Харриет хоёрдугаар давхрын тасагт байна. Тэр хүүхэд шиг асуудалтай. Тоглоомон туулайг хавсаргасан хүүхдэд нь буцааж өгөх хүртэл түүнийг суллах талаар ямар ч асуудал гарахгүй. Туулайг Кевин Калкин хэмээх алдарт хүүхэд хулгайлсан байна. Түүнийг Галт сүүлээр айлгаж, дараа нь хэн нэгэн туулайг аваад Харриетийн өрөөнд аваачихыг хүлээ. Сүүлчийн сүнс Бриджит эмнэлгийн шарил хадгалах газарт амьдардаг. Эмнэлгийн бараг бүх сувилагч нартай харилцаатай байдаг эмч Сет Гринвудыг түүнд авчрах хэрэгтэй. Танд хэрэгтэй зүйл бол эмчийг айлгах бөгөөд удалгүй тэр өөрөө морг руу гүйх болно.

Одоо эмнэлэгт тавхан хүн байдаг эмч нарт цаг заваа зориулъя. Дээр дурдсан доктор Сет Гринвуд харанхуйг үзэн яддаг тул түүний эсрэг "Одоогийн цохилт" болон "Шатаах бөглөө" чадвар бүхий Сүнс Муттерерийг ашиглаад дараа нь "Blackout" чадварыг ашиглана. Эмч Марк Даниэлс, Виктор Бегли нар цахилгаанаас маш их айдаг бөгөөд зөвхөн Галын сүүл, Мумблер хоёрыг ашиглан эмнэлгийн сүнснүүдээс хөөж гаргадаг. Эмч Катя Виннери, Анни Сикс нарын эсрэг Бакийн сүнсийг, мөн Мумблерыг ашигла. Эхний хохирогчийг айлгасны дараа гурван сүнсний анчин эмнэлэг дээр бууна. Болгоомжтой ажилла, тэгвэл та тэдний байгааг анзаарахгүй байх болно.

Дараагийн даалгавраа амжилттай дуусгахын тулд сүнсний саадыг "Газар хөдлөлт" гэсэн шинэ чадвараар сурга.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 10: Блэйр Виспийн төсөл

Сүнсний баг: Галт сүүл, Шуурганы шулам, Аймшигийн нүд, Саад, Гуулин нугас, Салхины шивнээ, Цэнхэр үхэл, Харриет

Теневикийн амьдардаг овоохойн ойролцоо гурван кино найруулагч байрладаг. Та кино бүтээгчдэд овоохойд хүрч, Shadowman-г дуудах зан үйлийг хийхэд нь туслах хэрэгтэй. Кино бүтээгчид гал тавьсан газарт наалдсан Twilight-ийн сүнстэй ярилц. Үүнийг гаргахын тулд дахин үржүүлэх хэрэгтэй. Харриетыг галын дэргэд байрлуулж, түр зуурын бэлэг чадварыг ашигла. Дараа нь бэлэг дээрээ галын сүүлийг уяж, "Гал бадраах" чадварыг ашигла. Эхний сүнс үнэгүй, цаашаа явцгаая. Whisperwind-г Blair Whisp-ийн сүнс амьдардаг арал руу холбож, манан арилгахын тулд Tempest чадварыг ашигла. Захирлууд арлын ойролцоо байх үед Блэйр-Виспийн ховсдох дүрсний чадварыг ашиглаарай. Энэ шившлэг голын гатлан ​​оюутнуудыг арал руу нүүхэд хүргэнэ. Арал дээр дор хаяж нэг хүн гишгэх үед сүнсийг суллахын тулд Блэйр-Виспийн хачирхалтай алсын харааг ашиглана уу. Дараа нь "Аймшгийн нүд" болон "Гууль зангилаа" хоёрыг кино бүтээгчдээс холгүй байгаа хоёр хавханд холбож, "Цэнхэр үхлийг" жижиг голын ард (сүйтгэсэн гүүр байгаа газар) өөр, гуравдугаарт, хавханд холбоно. Brass Knuckles болон Eye of Terror дээр Frost Breath чадварыг ашиглаад хүлээ. Кино бүтээгчид эвдэрсэн гүүрэн дээр ирэхэд Цэнхэр Үхлийн эзэмших чадварыг ашигла. Гурвуулаа хөлдсөн голыг гатлангуут ​​Гуулин зангилаа, Аймшигийн нүд, үнэхээр бүх сүнсийг дөнгөнөөс зайлуул. Хавцлын дэргэдэх том модны дэргэд Саадыг газарт уяж, Газар хөдлөлтийн чадварыг ашигла. Дараа нь унасан модонд "Аймшгийн нүд" эсвэл "Цэнхэр үхлийн нүд"-ийг холбож, илбэчин эсвэл эзэмших чадварыг ашиглана. Захирлууд бүрэн бүрэлдэхүүнээрээ модонд хүрэхэд овоохойн хонгилд Shadowman руу шилжинэ. Түүний Эзэмших чадварыг ашиглан мөнх бус хүмүүсийг хонгилд ирэхийг тулгаж, тэд Shadowman-ийг дуудах зан үйл хийх болно.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 11: Сүнстэй хотгор

Сүнс баг: Бак, Шуурганы шулам, Цэнхэр үхэл, Харриет, Блэйр Whisp, Салхины шивнээ, Сэрүүн, Борооны бүжиг

Сүүдрийн ертөнц шинэ сүнснүүд, ялангуяа тэд маш ховор төрөл зүйлд хамаарах бол үргэлж баяртай байдаг. Энэ бол Толгойгүй морьтон. Та Луугийн Мастерыг олж, түүний төлөвлөгөөг бусад мөнх бус хүмүүст урвах ёстой. Тариаланчны талбай дахь Сүнстэй айлгагчтай ярь. Түүнийг бондоос нь чөлөөлөхийн тулд цус хэрэгтэй. Харриетыг Аймшигт хорхойн ойролцоо газарт холбож, түр зуурын бэлэг чадварыг ашигла. Дараа нь Cool-ийн сүнсийг бэлэгтэй холбож, "Услах цус" чадварыг ашигла.

Scarecrow танай багт нэгдэх үед салхин тээрмийн ойролцоо шуурга идэвхжсэн "Салхины шивнээ" болон "Салхины шуургатай Шулам"-ыг холбоно уу. Хэрэв цусны сийвэн хангалтгүй бол бие засах газар руу явж буй үхэгсдийг айлгахын тулд танк ашиглана уу. Rain Dance-г усанд байрлуулж, салхины шуурганы чадварыг ашигла. Үүссэн шуурга нь мөнх бус хүмүүсийг, тэр дундаа тээрэмд байгаа хүмүүсийг айлгах бөгөөд үүний зэрэгцээ та тантай хамт баяртайгаар нэгдэх Stormclaw далд сүнсийг олж мэдэх болно. Түүнийг салхин тээрмийн ойролцоо газарт холбож, Storm чадварыг ашигла. Энэ нь шуургыг ихэсгэх бөгөөд энэ нь голын ойролцоох саравчийг сүйтгэх болно. Гурав дахь сүнс Хар хэрээ танай багт байна. Одоо тээрэм тарьдаг урхи, хий үзэгдэл Цэнхэр үхлийг уяж, Хар хэрээг тээрмийн цонхны дэргэд байрлуул. Дээрх хоёроос бусад бүх сүнсийг гинжнээс зайлуулж, Цэнхэр Үхлийн "Обсессион" чадварыг ашигла Нэг мөнх бус хүн салхин тээрмийн цонхонд юу болж байгааг харахаар ирэхэд Хар хэрээний "Эзэмших" чадварыг ашигла. Хэсэг хугацааны дараа энэ мөнх бус хүн тээрэмчин хүний ​​тухай бусдад мэдэгдэхээр гэртээ буцаж ирнэ. Удаан хугацааны дараа мөнх бус хүмүүс гавлын ясыг булах үед Лууны сүнс чамтай нэгдэх болно. Одоо салхин тээрмийн залууг ямар нэгэн байдлаар айлгаж, даалгавар амжилттай дуусах болно.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 12: Сүнс алаглагч

Сүнстэй баг: Бувтнаа, Стомпер, Бак, Аймшиг, Гялалзах, Шуурганы сарвуу, Статик, Луу

Сүнс хулгайчид цагдаагийн газрыг эзэлжээ. Тэд маш их асуудал үүсгэдэг тул та аль болох хурдан арилгах хэрэгтэй. Энэ номлолын даалгавар нь нэг биш, гэхдээ тэд маш хурдан шийдэгддэг. Та Astral хамгаалалтын системийг идэвхгүй болгож, сүнснүүдийг чөлөөлж, бүх мөнх бусыг барилгаас хөөх хэрэгтэй. За ингээд эхэлцгээе. Зогсоол дээр байгаа фургон машин руу Тетер Мүрмүрээд Blackout чадварыг ашигла. Ногоон хаалт амжилтгүй болно (түүний эх үүсвэр хаана байгааг танд харуулах болно). Мүрмүрерийг эх сурвалжтай холбож, саадыг үүрд эвдэхийн тулд Current Surge чадварыг ашигла. Хонгилд, нотлох баримт бүхий өрөөнд сүнс Stormclaw-ийг генераторт холбож, "Surge" -ийг ашиглана. Дээд давхрын цэнхэр хаалт идэвхгүй болсны дараа Mumbler-ийг цэнхэр хаалт байсан оффисын аль ч цахилгаан хэрэгсэлд холбож, "Surge" чадварыг ашиглана уу. Astral хамгаалалтын систем ажиллахаа больсон тул сүнсний анчид таныг олоход тийм ч хялбар биш байх болно. Статикыг подвалд байрлах агааржуулалтын системд холбож, Sparks, дараа нь Spark Storm ашиглана. Stormclaw-г зогсоол руу холбож, "Storm" чадварыг ашигла, "Inferno" чадварыг идэвхжүүлсэн үед Twilight-ийг вагонд холбоно. Энэ хослол нь морг дахь улаан хаалтыг идэвхгүй болгоно. Одоо Мүрмүрийн шарилын газрын дурын цахилгаан хэрэгслийг холбож, Банзай болон Салхины сүнсийг суллахын тулд "Сургих" чадварыг ашигла. Хамгийн хэцүү хэсэг нь дуусч, даалгавраа биелүүлэхийн тулд бүх мөнх бусыг айлгах нь хэвээр байна. Бак, Стомпер хоёрын чадвар, мөн бүх цахилгаан сүнснүүдийг дотор ашиглаж, гадаа Scarecrow болон Dragoons сүнснүүдийн чадварыг ашиглаарай. Аз жаргалтай анчид!

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 13: Бүрэн үхлийн бүрхүүл

Сүнсний баг: Аймшигт хорхой, Луу, Шуурганы сарвуу, Сарны хашгирах, Салхинд явагч, Гал сүүл, Бак

Та цэргийн баазад байна. Таны даалгавар бол бүх хүмүүсийг баазаас хөөж, тэд хэзээ ч гартаа зэвсэг барьж чадахгүй байх явдал юм. Хүн бүр өөр өөрийнхөөрөө айдаг тул ямар нэгэн зөвлөмж өгөх нь утгагүй юм. Зөвхөн дээрх сүнслэг багийг сонгоод үргэлжлүүлээрэй. Цусны сийвэн 240-аас дээш байвал Визакежакийн сүнсийг чөлөөл. Түүний "Трояны бэлэг" чадвараа ашиглаад "Галын гал"-ын чадварыг идэвхжүүлсэн бэлэг дээр галын сүүл хавсарга.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 14: Хөхөөний үүрэнд юу байдаг вэ?

Сүнс баг: Stomper, Wizakejak, Dreamer, Boouu, Bridget, Moonscream, Stormclaw, Buck

Бас дахин Теневик. Энэ удаад бид түүнийг бүрэн чөлөөлж, дараа нь галзуураагүй бүх мөнх бусыг айлгах болно. Юуны өмнө Shadowman-тай ярилц. Профессорыг нэг цохилтоор галзууруулахын тулд түүний Psychotic Rage чадварыг ашигла. Үүний дараа Кевин Калкины хүүхдийг олж, Визакежакийг түүнд хүл. "Трояны бэлэг" чадварыг ашигла, гэхдээ энэ өрөөнд сэтгэцийн эмгэгийн хэлтсийн ажилтнууд байгаа тохиолдолд л - Пако Лакамара, Лютер Ланвилл, Валери Голдберг, Милдред Флетчер. Эдгээр хүмүүсийн нэг нь бэлгийг авахдаа Dreamer болон Stormclaw хоёрыг холбож, Shadowman's Possession чадварыг ашиглаарай. Бэлэгтэй хүн улаан хаалттай хэсэгт ормогц Dreamer-ийг Брюс Элмитэй өрөөнд, Stormclaw-г бүх үүрний хоорондох төв өрөөний монитортой холбоно. "Stormclaw's Stormclaw's Shock" чадварыг ашиглаад тэр даруйдаа буцааж бэлэгтэй холбоно уу, ингэснээр та үүнийг улаан хаалттай газраас гаргаж авах боломжтой. Эцэст нь Dreamer's Sleepwalk чадварыг ашиглан Брюс Элмиг эсээс гарга. Теневик суллагдсанд баяр хүргэе! Одоо бүх эрүүл ухаантай мөнх бусыг айлгаж, ялалтаа тэмдэглэ.

www.7wolf.net сайтаас авав

Аймшигтай багш

Алхалт
Та Сүнсний Эзэний дүрд алаг сүнснүүдийн бүлгийг удирдаж, амьд хүмүүсийн ертөнцөд очиж, мөнх бусыг авчирч, гистериа дуусгаж, тэднийг өөрсдийн нутаг дэвсгэрээс хөөж гарга. Тоглоомын эхэнд таны мэдэлд хэдхэн сүнс байдаг ч тоглолтын явцад ахих тусам танай баг шинэ бүрэлдэхүүнээр нэмэгдэх болно. Сүнс бүр цахилгаан, агаар, ус гэх мэт өөрийн амьдрах орчинтой, энгийн хүмүүсийг айлгах өөрийн гэсэн өвөрмөц чадвартай байдаг. Номлолд явахаасаа өмнө танд тохирох сүнснүүдийн багийг сонгох зааварчилгаа өгдөг бөгөөд ихэнх тохиолдолд санал болгосон бүрэлдэхүүнийг хийх болно. Түвшин бүрт үндсэн даалгавараас гадна нэмэлт даалгавар байдаг - энэ бол танай багт нэгдэх гэр бүлийн сүнснүүдийг аврах явдал юм.
Аливаа номлолд давах олон сонголт байдаг бөгөөд энд өгөгдсөн сонголт бол тэдгээрийн зөвхөн нэг нь гэдгийг хэлэх нь зүйтэй болов уу.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 1: Төөрөгдөл 101

Сүнс баг: Интерференц, Stomper, Boou, Chill

Энэхүү анхны даалгавар бол цагийн бөгөөд боловсролын зорилготой тул би энд удаан саатахгүй, учир нь бүх зүйлийг танд нарийвчлан тайлбарлах болно. Таны гол ажил бол оюутнуудыг үхтэл нь айлгаж, дотуур байрнаас хөөх, хоёрдогч даалгавар бол Шуурганы шуламыг суллах явдал юм. Тоглоомын удирдлага, интерфэйстэй танилцаж, сурагчдын нэгийг айлга. Үүнийг хийхийн тулд Буууг танхимд, хөндлөнгийн оролцоог хөгжмийн төвд нэг газар холбоно. Бүх чадвараа ашиглаад хүлээ. Нэг оюутан эсвэл хэд хэдэн оюутан дотуур байрнаас зугтах үед угаалгын өрөөний ойролцоо нэгдүгээр давхарт байрлах Шуурганы шуламтай ярилц. Шулмын дээрх тавиур дээр байгаа дуу хураагуурт хөндлөнгийн оролцоог холбож, "Тотал галзуу" чадварыг ашиглана уу. Шуурганы шулам суллагдсаны дараа тэр танай багт нэгдэх болно. Энэ нь дотуур байрны бусад оршин суугчдыг айлгах хэвээр байна. Танхимд Дуу чимээг хөгжмийн төвд, Чиллийг хивсэнд дахин холбоно. Айлган сүрдүүлэх үйл явцыг хурдасгахын тулд тэдний бүх чадварыг ашигла. Сүүлчийн оюутан дотуур байрнаас зэрлэг хашгиран гарахад та даалгавраа биелүүлэх болно.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 2: Сеанс

Сүнс баг: Boouu, Chill, Aether, Horror, Storm Witch

Альфа Тау нийгэмлэгийн гишүүдийг гэрээсээ хөөх нь таны гол ажил юм. Гурван сүнс болох Азтай, Аймшгийн нүд, Вендел нарыг чөлөөлөх нь зөвхөн эхлэхэд илүүдэхгүй хоёрдогч ажил юм. Танхим дахь автомат машин дээр сууж буй Азтай ярилц. Түүнийг багтаа авахын тулд та энэ слот машин дээр зарим тоглогч хожсон эсэхийг шалгах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд хэн нэгэн тоглоход "Аз" азтай чадварыг ашиглахад хангалттай. Аймшгийн нүд хэмээх хоёр дахь сүнстэй ярилц. Тэр нэг давхарт хөгжим сонсогддог өрөөнд байна. Энэ нь чихмэл байсан савнаас аврах ёстой. Энэ зорилгын үүднээс "Цангих гинж" чадвартай Аэтер төгс төгөлдөр боловч энэ шившлэгт хангалттай плазм байхгүй хэвээр байна. Boou-г Eye of Terror өрөөнд, Lucky-г үүдний танхим дахь слот машинд холбож, бүх чадвараа ашигла. Цусны сийвэнгийн түвшин нэмэгдэхэд Эфирийг байшингийн зүүн талд уяж, дээр дурдсан чадварыг ашиглана. Гурав дахь сүнстэй ярилцана уу - Тед Кабель унтдаг өрөөнд хоёрдугаар давхарт байрладаг Вендел. Дараа нь Вэндэлийг суллахын тулд түүнийг гэрээс нь хөөх хэрэгтэй. Гэхдээ бүх хүч чадлаа түүнд зориулах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш бөгөөд нийгэмлэгийн бүх гишүүдтэй шууд харьцах нь дээр. Boouu, Lucky, Aether-ийн бүх чадварыг ашиглаад (хэрэв болоогүй бол) үлдсэн сүнснүүдийг "ажлын" газруудад холбож эхлээрэй. Аймшгийг зааланд бугын толгойд, Хөлдөлтийг коридор дахь сагсан бөмбөгийн торонд, Шуурганы шуламыг байшингийн гол хаалганд уя. Цусны сийвэн нэмэгдэхийн хэрээр сүнснүүдийн ашигладаг чадваруудын тоог нэмэгдүүлж, улмаар нийгэмлэгийн гишүүдийг байшингаас зугтахыг түргэсгэнэ. Тед Кабель гэрээс зугтах үед Вендел суллагдана. Түүнийг гурван залуу сүнсний шинжилгээ хийж буй хонгил руу чиглүүл. "Алхам" ба "Инээх" чадварыг ашиглаад тэднийг айлга, тэгвэл тэд нэн даруй нэгдүгээр давхарт гүйж, бусад сүнснүүд тэдэнтэй хамт ажиллах болно.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 3: Каламитвилл аймшгийн

Сүнстэй баг: Саад, Буу

Энэхүү номлолын гол ажил бол байшингийн оршин суугчид гурваас хоёр цогцсыг олох явдал юм. Хэрэв тэд олсон бол та сүнсийг автоматаар суллах болно. Подвал руу бууж, Arc Light сүнстэй ярилц. Энэ нь жижиг нүх гаргах шаардлагатай хананы ард ханатай байдаг. Ойролцоох нь Хаалтанд тохиромжтой хэсэг газар байдаг. Түүнийг газар дээр нь холбож, Concussion чадварыг ашигла. Хэсэг хугацааны дараа байшингийн оршин суугчид цогцсыг олж, цагдаа дуудаж мөрдөн байцаалтын ажиллагаа явуулах болно, гэхдээ бид тэднийг ирэхийг хүлээлгүй, хоёр дахь цогцос, сүнстэй тус тус шийдвэрлэх болно. Яндан, антенны ойролцоо дээвэр дээр байгаа Статикийн сүнстэй ярилц. Түүний цогцос яндан дотор гацсан тул ямар нэгэн байдлаар цааш түлхэх хэрэгтэй. Саадыг яндангийн хамгийн ойрын бутанд уяж, сэгсрэх чадварыг дахин ашиглаарай. Доод давхарт Буууг төгөлдөр хуурын өрөөнд холбож, Kinesis чадварыг нь ашигла. Түрээслэгчид энэ цогцсыг олж илрүүлэх хүртэл хүлээнэ үү, тэгээд цагдаа нар түүнийг олно.
Хэрэв та Максин хэмээх гурав дахь сүнсийг өөрийн мэдэлд авахыг хүсвэл энэ даалгавраа дахин алдах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд газрын зураг дээрх "Fright Table" руу очоод "давтах" гэснийг сонгоно уу. Эхлээд оршин суугчид Arclight сүнсний цогцсыг олж цагдаа дууд, дараа нь гуравдугаар давхарт хаалттай өрөөнд байгаа Максины сүнстэй ярилц. Гуравдугаар давхарт эмэгтэй хүн гарч ирэхэд Максины сүнслэг чадварыг "Intrigue"-г ашиглаж, эмэгтэйн хариу үйлдлийг ажиглаарай. Тэр өрөөний хаалгыг онгойлгохын тулд энэ байшингийн нэг эрчүүдээс тусламж дуудаж, дараа нь Максины хавсаргасан гоо сайхны бүтээгдэхүүнийг ашиглахыг оролдох ёстой. Гэхдээ хэрэв эрэгтэй хүн хаалгаа онгойлгож, эмэгтэй хүн энэ өрөөнд ирэхээ больсон бол "Сонирхол" чадвараа дахин ашигла, гэхдээ энэ давхарт гарч ирсэн өөр эмэгтэйд (цагдаагаас эмэгтэй хүн нэр дэвших болно).

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 4: Дуудлага хийгчдийг тооцохгүй

Сүнс баг: Boouu, Barrier, Aether, Storm Witch

Энэ удаад та мөнх бус хүмүүсийг айлгаж, хөөх шаардлагагүй, харин тэдэнд туслах хэрэгтэй. Гурван оюутан Shadowman-ийн сүнсийг дуудах эртний том томо хайж байна. Гэхдээ энэ ботийг эзэмшдэг профессор үүнийг сайн нуусан тул тэд үүнийг олж чадахгүй байна. Ариун цэврийн өрөөнд Rain Dance-ийн сүнстэй ярилц. Түүнийг суллахын тулд хэн нэгэн торхноос усыг зайлуулах хэрэгтэй. Гэвч зөгийн үүр нь мөнх бусыг бие засах газар руу орохоос сэргийлдэг. Саадыг бие засах газартай ойрхон холбож, сэгсрэх чадварыг нь ашиглана уу. Сурагчдын нэг нь бие засах шаардлагатай үед сүнс танай багт нэгдэнэ. Хоёр дахь сүнстэй ярилц - Салхины шивнээ. Тэрээр гарахыг хүсч буй мөрөөдлийн хавханд байшинд гацсан байна. Эфирийг энд дугуйтай холбож, сүнсийг чөлөөлөхийн тулд Ringing Song чадварыг ашигла. Гурав дахь сүнс - Сарны хашгираан нь байшингийн доорх зооринд байрладаг (дашрамд хэлэхэд, эртний боть нь бас тэнд байдаг), мөнх бус хүмүүс хараахан олоогүй зам юм. За, мөнх бус хүмүүст тусалцгаая. Зоорины үүдний ойролцоо (навчаар бүрхэгдсэн) Саадыг газарт уяж, "Ночирдох" чадварыг ашиглана. Энэ нь орцыг цэвэрлэх бөгөөд энэ нь одоо мөнх бус хүмүүст харагдах болно. Тэднийг ямар нэгэн байдлаар түүнд татах нь хэвээр байна. Жишээлбэл, Шуурганы шуламыг гал тогоо болон жорлонгийн хоорондох замд холбож, түүний чадварын түвшинг дээд зэргээр тогтоо. Одоо нэг хөөрхийлөлтэй хүн зоорины хаалгыг олох ёстой. Ийм зүйл тохиолдоход Boou-г зооринд уяж, Kinesis чадвараа ашиглан эртний томыг шалан дээр буулгана. Түүнийг илрүүлж, гурван оюутан бүгд зооринд цугларахад хүн бүр ямар нэгэн байдлаар хүлээж байгаагүй профессор гарч ирнэ. Гурван оюутан явахыг хүлээж, профессорыг халамжил. Бүү, Сарны хашгирах бүх чадварыг ашигла ("Хачирхалтай хараа" чадварыг ашиглан энэ сүнс шууд гарах болно), мөн Саадыг зооринд холбоно. Түүний "Залгих" чадвар нь профессорт маш үр дүнтэй байдаг. Түүнийг зугтах үед гурван оюутан дахин зооринд цугларч, Shadowman-ийг дуудах зан үйл хийнэ.

Дараагийн даалгавраа эхлэхээс өмнө "Цус" хэмээх шинэ чадвараар сүнс чичиргээг сурга.

ЭРХЭМ ЗОРИЛГО 5: Үхсэн хүмүүс

Сүнс баг: Газар хөдлөлт, Шуурганы шулам, Бак, Азтай, Электроспазм, Борооны бүжиг

Дон Бартоломью сүнс байдаг гэдэгт итгэдэггүй. Түүний буруу гэдгийг түүнд нотол. Хэрэв та Донын айдсыг судалж үзвэл тэр цуснаас айдаг бөгөөд Бакийн бүх чадвар түүнд сөргөөр нөлөөлдөг. Чичирхийлэл нь зүгээр л "Цусны" чадвартай боловч энэ чадвар нь зөвхөн устай бүхээгт ажилладаг (эдгээрийн ихэнх нь хясаа юм). Чичирхийллийг Дон байх газар, бүрхүүл нь хаана байх ёстой газруудын ойролцоо тарьж, дээр дурдсан чадвараа ашиглана уу. Донын айдас нэмэгдэж, бүх зүйлээс айж эхлэхэд Бакийн чадвараар түүнийг дуусга, тэр хөлөг онгоцны хажуугаар үсрэх болно. Гэхдээ ийм зүйл тохиолдохоос өмнө энэ номлолд маш их байдаг сүнснүүдийг чөлөөлье. Brass Knuckles-ийн сүнс казинод амьдардаг. Тэр крупиерийг боломжийн тоглолтонд хожигдохыг хүсдэг. Илүү хялбар зүйл байхгүй. Азтайг рулет дээр уяж, түүний "Азын шуурга" чадварыг хүссэн үедээ ашигла. Одоо ямар ч хүн крупийн эсрэг ялах нь гарцаагүй. Генераторын ойролцоох хөдөлгүүрийн өрөөнд хоёр дахь сүнс байдаг - Долгионы эзэгтэй. Үүнийг суллахын тулд усыг шахах насосыг эхлүүлэх хэрэгтэй. Азтайг шилжүүлэгчтэй холбож, Хачирхалтай зан үйлийн чадварыг ашигла. Одоо хэн нэгэн доошоо бууж, насосыг асаана. Жорданы гурав дахь сүнс Донын унтлагын өрөөнд амьдардаг. Долгионы мастерийг унтлагын өрөөнд байгаа аквариумд холбож, "Мөндөр" чадварыг ашигла.



 
Нийтлэл дээрсэдэв:
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжүүд, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосуудад зочлох явдал юм. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй