Walkthrough stalker pm kill zone 3. "Stalker: kill zone" тоглоомын гарц

"Stalker: Kill Zone" тоглоом нь нэлээд гайхалтай үгсээр эхэлдэг : "Буудагч аа, чи Чернобылийн атомын цахилгаан станцад хүрч, Дельта бүлгийг олох ёстой гэдгийг санаарай."

Бид Stalker цувралын бусад бүх тоглоомуудын нэгэн адил кордон дээр эхэлдэг, гэхдээ цувралын бусад тоглоомуудаас нэг ялгаа байдаг, тухайлбал: байршилд ганц NPC байхгүй, зөвхөн зомби, булерууд болон. нохой. Бид бол хань

Зөвхөн 139 Кашалотын хянагч бидэнд зааварчилгаа өгч байгааг бид цэргийн баазад ойлгож байна. Тэр таны үндсэн ажил болох Дельта бүлэгт дайралтын үеэр алга болсон хүнийг олохыг тайлбарлав. Мөн тэрээр тус бүсийн захаар тархсан бусад бүлгүүд тусламж хэрэгтэй байгааг хэлэв.

Шалгах цэгийг хайсны дараа та хайрцаг, анхны тусламжийн хайрцаг, гурван шил архи олж болно, энд илүү сонирхолтой зүйл байхгүй тул бид хогийн цэг рүү шилжих гэж байна. Эхлэгчдийн тосгоны хажуугаар өнгөрөхдөө маш болгоомжтой байх хэрэгтэй, учир нь тэнд цус сорогч байдаг тул алахад маш хэцүү байдаг. Бид цаашаа явна, замдаа шалган нэвтрүүлэх цэг дээр өлгөөтэй хайрцгаас өөр сонирхолтой зүйл уулзахгүй. Энэ нь эвдэрсэн байх ёстой бөгөөд хангамж, зэвсэг тэндээс унах болно.

Бид хогийн цэг дээр очоод Харанхуй хөндий, эсвэл Агропром руу хоёр зам байгаа гэсэн мессежийг авдаг. Сонголт нь жижиг, эс тэгвээс байхгүй, учир нь ХКН Агропромоос Альфа отрядаас тусламж хүссэн хүсэлтийг хүлээн авсан тул бид тийшээ явж байна.

Агропром дээр бид мутантуудын суурийг цэвэрлэхэд тусалдаг, гэхдээ та бүх мутантуудыг нүцгэн гараараа баатарлагаар устгасан ч талархал хүлээх хэрэггүй, учир нь баазыг цэвэрлэх ажил боломжгүй, учир нь энэ газарт мутант дахин төрөх цэг байдаг. "Quest" бүс бөгөөд тэд үргэлж суурин дээр байх болно. Энэ бол нөлөөлөлд өртсөн газар юм.

Бид хогийн цэг рүү буцаж очоод цаг алдахгүйн тулд тэр даруй Харанхуй хөндий рүү явна. Том улаан байшинд хүрээд ирэхэд 139 дүгээр ангиас “Харанхуй хөндийд Бета бүлэглэлийн ул мөр олдоогүй, хогийн цэг рүү буцах хэрэгтэй” гэсэн мессеж ирсэн. Тиймээс бид шатаар хөтөлдөг хатаах станцын аяганд байрлах кэшийг урьд нь хайсан. Бааранд өндөр үнээр зарагдах эд өлгийн зүйл бий.

Бид хогийн цэг рүү хурдан очиж, тэндээс та хангамжаа нөхөж, зэвсэг олж авахаас гадна талбай дахь тулалдаанд оролцох боломжтой. Бид хангамжаа нөхөж, нүүж, энд бас сонголт байна - армийн агуулах эсвэл зэрлэг газар нутаг руу, тэндээс Янтар руу явах. Тэнд мутантуудаас өөр хэн ч байхгүй, гэхдээ ургамлын нутаг дэвсгэрийг psi-ялгаруулагчаар тойрон гүйх нь сонирхолтой байвал цааш яваарай. Мөн армийн агуулахад чатлах хүн байхгүй тул та радар руу аюулгүй шилжиж болно.

Радар дээр жинхэнэ аллагын бүс эхэлдэг бөгөөд та олон мутантуудтай уулзах болно, гэхдээ тэнд хийх зүйл алга, тиймээс бид тоглоомын хамгийн сонирхолтой газар болох Чернобылийн атомын цахилгаан станц руу явна, тэнд жинхэнэ дайн хүлээж байна. Цогцостой уулстай, үүнд та мэдээж оролцох боломжтой.

Одоо эцэст нь бидний гол ажил болох Дельта бүлгийг олохыг санацгаая. Энэ ижил бүлэг нь байршлын эсрэг талын ирмэг дээр байрладаг. Бид бүлгийг олж, төв оффистой холбогдоход нь тусалдаг. Даалгавраа биелүүлсэн, гэхдээ одоо та өөрөө гарах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид станц өөрөө, тухайлбал цул хяналтын бункер руу очиж, анхных шиг бүх гэрлийн чийдэнг эвдэж, дараа нь Чернобыл2 руу шилжүүлнэ. Тэнд бид нисдэг тэргийг харж байна, түүний доор телепорт байдаг. Бид үүн рүү үсрэн орлоо, тэгээд л тоглоом дуусч, "Stalker: Kill Zone" тоглоомын хэсгийг дуусгах эцсийн видеог үзэх боломжтой.

"Stalker: kill zone" тоглоом нь "Буудагч аа, чи Чернобылийн атомын цахилгаан станц руу явж, Дельта бүлгийг олох ёстой" гэсэн гайхалтай үгсээр эхэлдэг.

Бид Stalker цувралын бусад бүх тоглоомуудын нэгэн адил кордон дээр эхэлдэг, гэхдээ цувралын бусад тоглоомуудаас нэг ялгаа байдаг, тухайлбал: байршилд ганц NPC байхгүй, зөвхөн зомби, булерууд болон. нохой. Бид Кашалот цэргийн баазын 139-р диспетчер ганцаараа зааварчилгаа өгдөг цэргийн баазад биелэлээ олж байна. Тэр таны үндсэн ажил болох Чернобылийн атомын цахилгаан станцыг дайрах үеэр алга болсон Дельта бүлгийг олохыг тайлбарлав. Мөн тэрээр тус бүсийн захаар тархсан бусад бүлгүүд тусламж хэрэгтэй байгааг хэлэв.

Шалгах цэгийг хайсны дараа та хайрцаг, анхны тусламжийн хайрцаг, гурван шил архи олж болно, энд илүү сонирхолтой зүйл байхгүй тул бид хогийн цэг рүү шилжих гэж байна. Эхлэгчдийн тосгоны хажуугаар өнгөрөхдөө маш болгоомжтой байх хэрэгтэй, учир нь тэнд цус сорогч байдаг тул алахад маш хэцүү байдаг. Бид цаашаа явна, замдаа шалган нэвтрүүлэх цэг дээр өлгөөтэй хайрцгаас өөр сонирхолтой зүйл уулзахгүй. Энэ нь эвдэрсэн байх ёстой бөгөөд хангамж, зэвсэг тэндээс унах болно.

Бид хогийн цэг дээр очоод Харанхуй хөндий, эсвэл Агропром руу хоёр зам байгаа гэсэн мессежийг авдаг. Сонголт нь жижиг, эс тэгвээс байхгүй, учир нь ХКН Агропромоос Альфа отрядаас тусламж хүссэн хүсэлтийг хүлээн авсан тул бид тийшээ явж байна.

Агропром дээр бид мутантуудын суурийг цэвэрлэхэд тусалдаг, гэхдээ та бүх мутантуудыг нүцгэн гараараа баатарлагаар устгасан ч талархал хүлээх хэрэггүй, учир нь баазыг цэвэрлэх ажил боломжгүй, учир нь энэ газарт мутант дахин төрөх цэг байдаг. "Quest" бүс бөгөөд тэд үргэлж суурин дээр байх болно. Энэ бол нөлөөлөлд өртсөн газар юм.

Бид хогийн цэг рүү буцаж очоод цаг алдахгүйн тулд тэр даруй Харанхуй хөндий рүү явна. Том улаан байшинд хүрээд ирэхэд 139 дүгээр ангиас “Харанхуй хөндийд Бета бүлэглэлийн ул мөр олдоогүй, хогийн цэг рүү буцах хэрэгтэй” гэсэн мессеж ирсэн. Тиймээс бид шатаар хөтөлдөг хатаах станцын аяганд байрлах кэшийг урьд нь хайсан. Бааранд өндөр үнээр зарагдах эд өлгийн зүйл бий.

Бид хогийн цэг рүү хурдан очиж, тэндээс та хангамжаа нөхөж, зэвсэг олж авахаас гадна талбай дахь тулалдаанд оролцох боломжтой. Бид хангамжаа нөхөж, нүүж, энд бас сонголт байна - армийн агуулах эсвэл зэрлэг газар нутаг руу, тэндээс Янтар руу явах. Тэнд мутантуудаас өөр хэн ч байхгүй, гэхдээ ургамлын нутаг дэвсгэрийг psi-ялгаруулагчаар тойрон гүйх нь сонирхолтой байвал цааш яваарай. Мөн армийн агуулахад чатлах хүн байхгүй тул та радар руу аюулгүй шилжиж болно.

Радар дээр жинхэнэ аллагын бүс эхэлдэг бөгөөд та олон мутантуудтай уулзах болно, гэхдээ тэнд хийх зүйл алга, тиймээс бид тоглоомын хамгийн сонирхолтой газар болох Чернобылийн атомын цахилгаан станц руу явна, тэнд жинхэнэ дайн хүлээж байна. Цогцостой уулстай, үүнд та мэдээж оролцох боломжтой.

Одоо эцэст нь бидний гол ажил болох Дельта бүлгийг олохыг санацгаая. Энэ бүлэг нь атомын цахилгаан станцын байршлын эсрэг талд байрладаг. Бид бүлгийг олж, төв оффистой холбогдоход нь тусалдаг. Даалгавраа биелүүлсэн, гэхдээ одоо та өөрөө гарах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид станц өөрөө, тухайлбал цул хяналтын бункер руу очиж, анхных шиг бүх гэрлийн чийдэнг эвдэж, дараа нь Чернобыл2 руу шилжүүлнэ. Тэнд бид нисдэг тэргийг харж байна, түүний доор телепорт байдаг. Бид үүн рүү үсрэн орлоо, тэгээд л тоглоом дуусч, "Stalker: Kill Zone" тоглоомын хэсгийг дуусгах эцсийн видеог үзэх боломжтой.

ТӨЛӨӨЛӨН:


Хит бүс 3: Үр дагавар(ажлын гарчиг)

Өмнө нь Чернобылийн АЦС-ын нутаг дэвсгэрт амжилттай ажиллагаа явуулсны дараа дэлбэрэлт болж станцыг бүрэн устгасан. Лиманскийн талаас идэвхжсэн хөөргөх нь дэлбэрэлтийн хүчийг шингээж, хор хөнөөлтэй, мутаген болон бусад сөрөг үр дагаварт хүргэсэн. Цэргийн цөөхөн хэсэг нь л энэ замбараагүй байдлаас гарч чадсан. Цэргийн агуулахаас нүүлгэн шилжүүлсний дараа Харанхуй хөндийд байрлах Эрх чөлөөний мөрдөгчдийг гайхшруулж, давалгаанд автуулжээ. Цөөн хэд нь одоогийн Үүрийн нутаг дэвсгэр болох Кордонд хоргодох боломжтой байсан нь тэдэнд найрсаг таарсангүй. Амьд үлдсэн хүмүүсийн нэг бол бидний дүр юм. Дайсандаа илүү хүчтэй хохирол учруулахын тулд бүлгүүдийг ерөнхийд нь дайчлахыг зарласан Воронин түүнийг үхлээс аварсан.
Соловьевын төлөвлөж байсанчлан Ухамсарын хүмүүнлэгүүд унтарсангүй. Түүгээр ч барахгүй цэргийн ажиллагааг дайсан урьдчилан харж, хяналтын станцуудыг Алах бүсийн 3 цэгт урьдчилан нүүлгэн шилжүүлэв.

Ийм хүнд нөхцөлд бидний дүр аяндаа эхэлдэг ...

Тоглоомын явц
Бүс өөрчлөгдсөн. Өмнө нь аюулгүй алхах боломжтой байсан бол одоо гишгэх нь аймшигтай болсон хэвийн бус үйл ажиллагаа нэмэгдсэн. Бүлгүүд хуучин газраасаа шинэ газар руу нүүсэн. Хаа сайгүй мөрдлөгчид, ухамсартай тэмцэл өрнөж байна. Тоглоомын нутаг дэвсгэрийг өргөжүүлсэн.

Байршлууд

l27_x20_хоёрдугаар хэсэг = 0%
l26_бүс_хасах = 20%
l25_rip_гуравдугаар хэсэг = 100%
l24_rip_2-р хэсэг = 100%
l23_x20 = 70%
l22_rip_part_one = 100%
l21_podbar = 100%
l20_x19 = 100%
l19_deadcity=100%

l18_үхсэн_дэлхий = 90%
l17_тосгон = 100%
l16_марш = 100%
l15_эмнэлэг = 100%
l14_limansk = 100%
l13_улаан_ой = 100%

l11_pripyat = 100%
l10u_bunker
l10_радар
l07_цэргийн
l08_yantar
l06_rostok
l05_бар
l04_харанхуй хөндий
l03u_agr_ground
l03_агропром
l02_хог
l01_зугтах

CHN-ийн байршлыг хэсэгчлэн шилжүүлнэ.
"Припятад хүрэх зам" гэсэн байршил нэмэгдэх бөгөөд энэ нь урт уралдааны даалгавар юм.
Мөн шинээр байршил тогтоох ажил хийгдэж байна.

Бүлэглэл
Сталкеруудын бүлгүүдийг нэгтгэх нь тоглоомын шинэ хөдөлгөөнийг бий болгоно. Эрх чөлөө ба үүрэг, Сталкер болон цэргийн хооронд дайсагнал байхгүй болсон. OZS-ийг нийтлэг дайсан нэгтгэдэг - Ухамсар.

Олон тоглогч


Олон тоглогчийн загвар нь CHN-ийн байршлуудыг багтаахаас гадна шинэ байршлуудыг агуулна.
Multiplayer өөрөө дахин боловсруулагдаж, хөлсний цэргүүд болон Эрх чөлөөг цэрэг, ухамсараар солих болно.

Олон тоглогчийн хөгжүүлэлт зогссон байна...

F.A.Q.

А: Платформ ямар байх вэ? TC эсвэл CN хэвээр байна уу?
Х: PM, сонголт байхгүй.

А: Зохиолын талаар товчхон ярина уу.
Х: Манай мод нь түүхийн мод хэлбэрээр байрладаг бөгөөд үүнийг хэлэх нь тэнэг хэрэг болно. Би хэдхэн зүйлийг л хэлж чадна:
1) Kill Zone 3 нь Kill Zone 2-ын үргэлжлэл бөгөөд Shadows of Chernobyl-ийн өмнөх анги юм. (Аймшигтай CHN бид муу зүүд шиг үл тоомсорлодог)
2) Kill Zone 2-ын зөв төгсгөлд Shooter үхнэ, i.e. байх болно шинэ баатар, санамсаргүй тохиолдлоор Бүсийн хувь заяаг шийдэх ёстой байсан жирийн мөрдөгч.
3) Kill Zone 3 нь Kill Zone гурамсан зохиолын эцсийн бүлэг байх болно. Энэ нь ZP4 байхгүй гэсэн үг биш, гэхдээ хэрэв байгаа бол энэ нь өөр түүх болно.

Асуулт: Тоглоомын явц ерөнхийдөө WP1 эсвэл WP2-тэй ойр байх уу?
Х: Мэдээжийн хэрэг, ZP2 хүртэл. Гэхдээ mod-д хуучин сайн Kill Zone 1-ийн сүнс одоо хүртэл амьдардаг газрууд байх болно.

А: Шинэ газрууд ямар байна вэ? Одоо бүгд CN-ээс байршлыг амлаж байгаа ч одоогоор хэн ч тэднийг тоглуулах боломжтой болгоогүй байна...
Х: Бид бүх шинэ байршлыг CN-ээс TC руу бүрэн шилжүүлсэн. Тэндхийн талбай биднийх байх болно.

А: Та шинэ байршил гаргах гэж байна уу, хэрэв байгаа бол аль нь?
Х: 6 орчим шинэ байршил төлөвлөгдсөн. Энэ бол тосгон, газар доорхи баар, үхсэн дэлхий болон одоохондоо гэнэтийн бэлэг хэвээр үлдэх 3 зүйл юм :)

А: AMK-тай адил шинэ боломжууд гарах уу, эсвэл та түүх, байршилд бүхэлд нь анхаарлаа хандуулах уу?
Хариулт: Бид түүх, байршилд үнэхээр анхаарлаа хандуулж байна, гэхдээ зарим функцууд гарч ирж магадгүй юм.

А: Өвгөн туранхай өвдсөн. Шинээр гарах болов уу?
О: Магадгүй. Бүрээс нь худалдаанд гарахын өмнөх өдөр солигдох боломжтой нарийн ширийн зүйл юм.

А: Хэмжээний талаар юу хэлэх вэ?
Х: Одоогоор хэлэхэд хэцүү, гэхдээ 2 гигабайтаас багагүй байна задалсанхэлбэр.

А: Шинэ мангасууд гарах уу?
Х: Хархнууд бэлэн, бусад мангасуудын талаар хараахан шийдээгүй байна.

А: Танд том хэмжээний бүтэц/дууны өөрчлөлт хийх төлөвлөгөө бий юу?
Х: Бид хийхээр төлөвлөж байгаа, гэхдээ модны хэмжээнээс шалтгаалан энэ нь сонголттой байх болно.

А: Web Striker X-Ray Extreme хийсэн. Ашиглах уу эсвэл зүгээр л дасан зохицох уу?
Х: Дасан зохицох.

А: Шинэ зэвсгийн талаар юу хэлэх вэ?
Хариулт: Бид зэвсгийн асуудалд төвөг учруулахгүй, хамгийн ихдээ ганц хоёр торх хийнэ. Бүлгүүдийн хүчийг тэнцүүлэхийн тулд гауссын тэсэлгээний хүрээг өргөжүүлнэ. Мөн Арсеналын модноос зэвсгийг хэсэгчлэн нэвтрүүлэхээр төлөвлөж байна.

А: Фракцын дайн гарах уу?
Х: ALIF, CHN хэлбэрээр - үгүй. Гэсэн хэдий ч, Бодит байдал ба NEO хоёрын хооронд бүс даяар тулалдаан болно.

-Таны бодлоор сөргөлдөөний уур амьсгал хэр зэрэг, ямар чиглэлд өөрчлөгдөнө?
Хариулт: Бид судлаачийн хувьд мөрдөгчөөс холдож байна.

А: Аномали, эд өлгийн зүйлд өөрчлөлт орох уу?
Х: эргэлзээтэй хэвээр байна.

Асуулт: Чернобылийн атомын цахилгаан станц юу болох вэ? Эцсийн эцэст, Kill Zone 2-т дэлбэлсэн.
А: Тэр тэгэхгүй. Шинэ байршилҮхсэн дэлхий - Чернобылийн атомын цахилгаан станцын зах.

А: Тоглоход хэцүү байх болов уу? Тэгээд ZP2-д би Кордон дээр удаан хугацаанд зовж шаналсан.
Х: Тэнцвэрт онцгой анхаарал хандуулдаг. Нарийн төвөгтэй байдлыг хүсдэг хүмүүст хэцүү байх болно, хэт их ачаалал өгөхийг хүсдэггүй хүмүүст хялбар байх болно.

А: Надад хэлээч, NEO гэж юу вэ? Тэгээд би андуурсан ...
Х: OSZ - Бүсийн нэгдсэн хүчин. Энэ бол цэрэг, үүрэг, эрх чөлөө болон манай хэд хэдэн шинэ фракцууд нэгдсэн холбоо юм.

А: Мод дээр засвар хийх үү? Тэгээд дараа нь эхний хувилбарын ZP2 дээр энэ нь маш дутмаг байсан.
Хариулт: Би тодорхой хэлж чадахгүй, гэхдээ тийм байх магадлалтай.

Асуулт: Тоглогч багийг удирдаж чадах уу?
О: чадна.

А: Шугаман бус байдал үүсэх үү?
Хариулт: Гол өгүүллэгт тэгэхгүй. Гэхдээ дотор нэмэлт даалгаваруудзайлшгүй.

А: Хуучин байршилд өөрчлөлт орох уу?
Х: Припятад өөрчлөлт гарах болно.

А: Арилжааны талаар? Шинэ худалдаачид гарах уу?
Х: Шинэ байршил -> шинэ дүрүүд -> шинэ худалдаачид.

А: Олдворууд чухал байх уу?
Хариулт: Тэдгээр нь тийм ч чухал биш боловч тэдгээрийг ашиглахад зарим давуу талтай байх болно.

А: Хуучин танилууд уулзах уу: Васильев, Соловьев, Пономарев гэх мэт.
Х: Бүгд биш, гэхдээ зарим нь гарцаагүй.

Асуулт: Би норохыг РМ-д хэрэгжүүлсэн байхыг харсан. Та авах уу?
Өө үгүй ​​ээ.

AT: Гол дүрунтах уу?
О: Магадгүй.

Асуулт: "Аврагчид"-д тодорхой хэмжээний төлбөр төлж байж л гарч болдог "Маркед" урхинд унавал яах вэ?
Өө үгүй ​​ээ.

Асуулт: Бүсэд дайн болж байгаа тул радиогоор их бууны цохилт өгөх боломжтой юу?
Х: Брэд

А: Илрүүлэгчтэй олдвор хайх ажиллагаа CN-ээс хөдлөх үү?
О: Мэдээж үгүй.

А: Тоглолтонд цэргийн техник байх уу?
Х: Аль хэдийн хуягт тээвэрлэгчид байгаа, магадгүй цэргийн ачааны машин нэмэгдэх байх.

Асуулт: Hit Zone 2 олон хүнийг удаашруулсан. Үүнийг ZP3-тэй яах вэ?
Хариулт: Нэг жил хагасын өмнөх компьютерууд сайн ажиллах болно. 512 RAM болон GeForce 6600-тай хогийн савыг цонхоор хая.

Асуулт: Сэргээгдсэн мангасууд загварт орох уу? Зомби, муур, муур гэх мэт...
Хариулт: Зомби байх нь гарцаагүй. Үлдсэн зүйлийн хувьд - асуулт байна.

А: Чөлөөт тоглолт болох уу?
Өө үгүй ​​ээ.

А: Өөр моднууд байх уу?
Хариулт: Одоохондоо биш, гэхдээ бидний анхаарлыг татахуйц зүйл гарч ирвэл яагаад болохгүй гэж?

А: Шинэ видеонууд гарах уу?
О: Мэдээжийн хэрэг.

Асуулт: Бүх байршлын түгжээг эхлэхэд нээх үү эсвэл таныг тоглоомын явцад ахих тусам түгжээг нь нээх үү?
Өө үгүй ​​ээ. Тоглогч түүхийг дагах болно.

А: Машинууд байх уу? Цэргийн тээвэр биш, энгийн. Нива тэнд байна, Запорожец.
Х: Зөвхөн Припят руу явах зам дээр

А: Бусад түүхийн загваруудын талаар та ямар бодолтой байна вэ?
Х: Бид тэдэнд анхаарлаа хандуулж, илүү сайн хийхийг хичээдэг.

А: Тэгэхээр энэ хэзээ гарах вэ?
Х: Одоогоор гарах огноо байхгүй.

А: Мод нь тоглоомын ямар хувилбарт зориулагдсан вэ?
Х: 1.0006.

Материал:


Дэлгэцийн зургийн цомог: _ http://web-striker.ucoz.ru/photo/4
Видео суваг: _ http://www.youtube.com/user/WebStrikerSP

 
Нийтлэл дээрсэдэв:
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжүүд, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосуудад зочлох явдал юм. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй