Game Lords of Shadow 2. Passage of Castlevania: Lords of Shadow. Хүүхэлдэйчинтэй тулалдах

Пролог

Габриэль Белмонтын сэнтийд бодолтой сууж байсан хүнийг хаалганы гаднах чимээ шуугиан дэгдээв. Хэд хэдэн зэвсэгт баатрууд хаан ширээний өрөөнд орж ирэв. Механикийг ойлгохын тулд удирдлагатай танилцах. Үүний дараа бид халдагчидтай бэлтгэлийн тулаан эхэлнэ. Бид блок тавьж, дайснуудын эсрэг довтолгоо хийдэг. Баатруудын нэг нь сэлмээ өргөөд бидэн рүү огцом гүйж ирээ урагшлуулахад бид түүний довтолгооноос зайлсхийдэг. (хажуугийн товчлуур + блок)

Та гайхширсан өрсөлдөгчдөөс цус ууж болно, үүний тулд та түүнд ойртож, F товчийг дарах хэрэгтэй, хоёр тойрог нийлж, ижил товчлуурыг дахин дарвал баатар маань эрүүл мэндээ бага зэрэг нөхөх болно. Бид дайснуудын амийг зайлуулж, цохилт болгондоо эрүүл мэндээ нөхдөг "Ангалын сэлэм" болон дайсны хуягуудыг устгадаг "Эмх замбараагүй байдлын сарвуу"-г ашигладаг.

Тулааны бэлтгэл хийсний дараа бид танхимаас гарлаа, цаашдын замыг сарьсан багваахай сүрэг харж болно. Бид сараалж руу үсэрч, сараалжнаас нөгөө тал руу үсрэн завсарлагаан дээр үсэрч, эзэн хагарч, тойрог нийлж, шүүрч авах, цааш авирч, шалан дээр үсрэх цаг гарахад хариу үйлдэл үзүүлнэ.

Паладин

Паладины эсрэг хамгийн сайн зэвсэг бол ташуур, хэрэв бидэнд цөөхөн амь үлдсэн бол бид тэднийг сэлмээр дүүргэх болно. Түүний сэлэм дээр хоёр улаан тойрог гарч ирэхэд тэр бидэн рүү дараалан хоёр удаа дайрах болно, энэ хоёр удаа бид түүний довтолгооноос зайлсхийж, дахин довтлох болно. Тэр биднээс хол байх үед тэр бидний зүг галын давалгаа үүсгэдэг бөгөөд хэрэв та хариу үйлдэл үзүүлэх эсвэл цаг тухайд нь бултвал зүгээр л зугтаж чадна.

Паладин амьдралынхаа хагасыг үлдээхэд тэр явах болно, эзэн нь Титаны гар дээр үсрэх болно. Бид шинэ өрсөлдөгчидтэй тулалддаг. Титан паладины тушаалаар гараа эргүүлж, шилтгээнийг цохиж эхэлнэ. Бид түүний гарыг барьж, цохилтын үеэр цагиргууд нэгдэх үед гараа таслахгүйн тулд товчлуурыг дарна. Цохилтуудын дараа бид паладины цохилтоос бултдаг. Дээд талд бид гурван тавыг хугалах хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд бид паладины цохилтыг тусгайлан чиглүүлдэг. Бид шидэлтээс зугтан дээш авирч, титан араа дундуур гулсаж байна.

Дээш гарсны дараа бид байнга гарч ирдэг баатруудтай тулалдаж, паладины цохилтыг дахин хоёр тав руу чиглүүлдэг. Тавыг таслах үед бид төмрийн хавтан руу ойртож, түүнийг урж хаядаг. Цаашид илүү олон эргэдэг араа байх болно, бид тэдгээрийг алгасаад, сүүлчийн тойрог дээр босоод, бидэнтэй хамт доош гүйлгэхийг хүлээж, хананд наалдаж үсэрнэ. Өөр платформ руу явцгаая. Бид паладинд гурван тав буудахыг өгч, дараа нь титаны толгойг устгана.

Дахин бид паладинтай тулалдана. Тэр зэвсгээ шалан дээр хэвтээ байдлаар хөөргөхөд бид үсэрч, босоо байрлалд зугтдаг. Тулдаг довтолгооны үеэр бид блок тавьж, хүчтэй дайралт хийдэг - нэгэн зэрэг хэд хэдэн цохилт.

Шинжлэх ухааны төв. Bioquitec корпораци

Олон жилийн дараа

Сэрсэнийхээ дараа бид гудамжаар сармагчингийн ард явна, тэнд мангас бидэн рүү дайрах болно, түүнтэй тулалдаад нэмэргүй, биднийг ялсан хэвээр байх болно, бид өөрсдийгөө газар дээр нь олох болно. Дараа нь. Бид гэр бүлтэй өрөөнд хэрхэн сэрдэг, бид тэдний цусыг уудаг. Зобектэй ярилцсаны дараа бид порталаар дамжин фармакологийн эмнэлэгт очдог.

Bioquitec корпораци

Бид хаалгыг өргөж, улаан гэрэлтүүлгийг харах болно, хаалттай хаалганы дээгүүр бид түүн рүү сүүдэртэй чинжаал ("X" товчлуур, ур чадварын сонголт, 1.2, 3-р товчлуурууд) буудаж, бид барилга руу ордог. Дотор нь Калвари хамгаалагчид байгаа тул бид олон тооны харх руу ойртож (F) тэдний нэг болж хувирав. Бид харуулын хажуугаар өнгөрч, өөр сүүдэрт бид дахин Дракула болж хувирав. Бид түүний ард байгаа хамгаалагч руу ойртож, түүнийг эзэмшиж (F) хаалгыг онгойлгоно.

Бид танхимд орж, агаарын түгжээг хаахын тулд хөшүүргийг дарж, халдваргүйжүүлэлт хийдэг. Танхимд хоёр хамгаалагч байдаг, бид сарьсан багваахайг сонгож (ур чадварын сонголт бол 1, 2, 3-р түлхүүр), бид тэднийг харуул руу чиглүүлж, шатны дэргэд зогсож байгаа нөгөө нь түүн рүү гүйнэ. Үүний дараа бид шатаар авирч, баруун талд нь цоолбортой утас цахилгаан, гүйдэл гарахаа болих мөчийг сонгож, хурдан үсэрнэ. Өөр өрөөнд бид хий үзэгдэл рүү явдаг.

Бернхардын жигүүр

AT эртний цайз, эвдэрсэн спираль шат байх газарт бид дээшээ гарч, бараан үүл байх бөгөөд объектуудад наалддаг. Цайзын далавчинд бид том хөшүүрэг рүү очиж, түүнийг дарж, цус нь механизмыг хэрхэн хааж байгааг хардаг - бид түүн рүү сүүдрийн чинжаалаар бууддаг. Бид танхим руу явлаа, эсрэг талд бид хүүг харах болно. Бид лааны суурь дээгүүр үсэрч, дүүжин, нааш цааш алхдаг. Их Эзэн хүүтэй ярилцаж, Тревор гэдгийг ойлгох болно.

Бид хүүгийн орхисон газар очиж, эвдэрсэн өрөөгөөр коридор руу шилждэг. Бид бэлдэж байна, коридорын шал бидний доор нурж эхэлнэ, бид урагшаа гүйж, үсэрч, зөв ​​цагт наалддаг.

чулуун голем

Ангалын сэлмийг авмагц чулуун голем гарч ирнэ. Танхимд хөшөө байх болно, тулалдаанд дайралтаас зайлсхийхэд саад болохгүйн тулд тэдгээрийг устгах нь дээр. Бид түүнийг доод хэсэгт нь цохиж, артерийн судас (улаан цус) харагдаж байна, хөлийг нь дарахад түүнээс цусны давалгаа гарч ирээд буцаж ирэхэд бид дээгүүр нь үсэрдэг. Хэрэв голем бидэн рүү дайрах юм бол бид түүнээс баруун эсвэл зүүн тийш зугтдаг.

Түүнд амьдралынхаа хагасаас арай бага хугацаа үлдсэн үед тэрээр шарлаж, түүн рүү гүйж очоод харьцаж, эзэн нь түүнийг цээжний голд цохино. Үүний дараа түүний артери нь биеийн дээд хэсэгт шилжих болно. Одоо бид үсэрч, биеийн дээд хэсэгт нь цохив. Түүний алх улаанаар гэрэлтэх эсвэл тэр бидний ард шалан дээр цус алдах үед бид дайралтаас зайлсхийж, үргэлж хажуу тийшээ хөдөлдөг. Мөн түүний эргэн тойронд байнга гүйх нь хамгийн сайн арга юм. Големоос ангалын ид шидийн бөмбөрцөг унах үед тэдгээрийг өөр рүүгээ тат (Q). Эцэст нь бид түүнд эцсийн цохилтыг өгсөн.

цагаан чоно

Големын толгойд бид ангалын чулууг авдаг. Одоо бид ангалын сумыг хүрхрээ рүү шидэж, хөлдөөж, үүний тулд ир, сумыг сонгож болно. Бид мөсөн дээр авирч байна. Их Эзэн Треворыг хамгаалах шаардлагатай дараагийн өрөөнд бид очно. Бид өмнө нь захирагдаж байсан хүмүүстэйгээ тэмцдэг. Цус сорогчдын нэг нь Треворыг барьж авахад бид тэр даруй цус сорогчийг цохив. Ялалтын дараа хүү цагаан чонын медалийг өгнө. Энэ медалиар нүүхэд хэрэгтэй бодит ертөнцмөн цайз руу. Бид медалиа ашигладаг, цагаан чоно гарч ирэх болно, түүнийг дага.

Бид шинжлэх ухааны салбарт буцаж ирлээ. Бид доошоо үсэрч, цус сорогчидтой тулалддаг. Корпорацийн өөр өрөөнд орохын тулд бид усыг хөлдөөж, авирдаг. Бид сэнс эргэлдэж байгаа газарт усыг дахин хөлдөөж, харх болж, сэнс хөлдсөн үед завсарт авирч байна. Бид агааржуулалтаар гүйж, гал дээгүүр үсэрч, нарийхан зам дагуу цахилгаанаар ус дамжуулдаг. Бид хаалганы дэргэд Голготын хамгаалагч байдаг өөр өрөөнд гарлаа.

Түүний хажууд харх тул бид өөр агааржуулалт руу орж, хүчдэлийн дор таслагдсан утсаар гүйж, утсыг хаздаг. Хамгаалагч техникчийг дуудна. Бид тэдэн дээр очиж, харуул руу сарьсан багваахай илгээж, техник рүү гүйж, түүнийг эзэмшдэг. Бид хаалганы нөгөө талаас төхөөрөмж рүү ойртож, тухайн хүнийг таних замаар дамждаг. Эрдэмтэдтэй хамт лабораторид орж, мутацид орж, эзэмдүүлсний дараа бид тэдэнтэй тулалддаг.

Раиса Волкова

Раиса Волкова - Миний мөрөөдлийн охин

Раиса маш хурдан хөдөлдөг тул тулалдахад хэцүү. Бид үүнийг удаашруулж, үүний тулд бид ангалын сэлмийг сонгож, хөлдөх, удаашруулахын тулд ангалын сумаар харвадаг. Дараа нь тэр утсыг тасалж, биднийг цохиж, зулгааж, ташуур руу шилжинэ. Хэрэв энэ нь биднийг өөртөө татвал бид хариу үйлдэл үзүүлж, хоёр тойрог нэгдэх үед товчлуурыг дардаг. Бид түүнээс хол байхыг хичээж, довтолгооноос зайлсхийж, араар нь явахдаа сүүдэрт чинжаал барин буудахыг хичээдэг.

Хэрэв тэр эргэн тойронд нь цахилгаан гаргавал бид түүнээс аль болох холдохыг хичээдэг. Дахин хайлах үед дахин хурдан хөдөлж, ангалын сумаар хөлдөөж, үргэлжлүүлэн цохиж эхэлдэг. Бид ялахдаа порталаар Зобекийн ордон руу шилжих болно.

Хараал идсэн хот

Бид Зобекийг олохгүй, гэхдээ бид Треворыг харж, эмх замбараагүй байдлын хумсыг буцааж өгөхийн тулд хараал идсэн хот руу нүүх болно. Бид том цахилгаан шатанд орж, хөшүүргийг дар, бидний орсон хаалга хаагдах болно, өөр нэг нээгдэнэ, бид тийшээ очно. Euryale бидэнтэй уулзаж, шинэхэн хүмүүс биднийг шүтэхээ больсон, эмх замбараагүй байдлын хүч медузанд байгааг анхааруулах болно. Бид шоронгийн хамгаалагчтай хамт танхимд очдог.

Шорон хамгаалагч

Хаалгачийг тойрон гүйж байгаа олон газар доорх минионууд байдаг, бид тэднийг эхлээд цохиж, хамгаалагчтай ойр дотно тулалдаанд оролцохгүй байхыг хичээсэн. Тэр туслахуудын нэгийг барьж авбал тэр бидэн рүү шидэх тул зугтахад бэлэн байгаарай. Бүх туслахуудыг устгасны дараа хамгаалагч бидэн рүү хуц бариад гүйх болно, бид түүнээс зугтдаг. Тэр толгойгоо хана мөргөж, тэнд гацах болно, энэ үед бид түүнийг араас нь цохиж байна. Түүнчлэн, тэр бидэн дээр алх савлаж ирэхэд бид түүнээс холдох болно, тэр амьсгал авахын тулд зогсох болно.

Тэр ахин туслахуудыг дуудаж тэднийг зодох болно, гэхдээ тэр хуцаар хана мөргөхөд бид түүн рүү шилждэг. Ялалтын дараа тэрээр шоронгийн түлхүүрийг бидэнд өгөх болно. Бид үүнийг төхөөрөмжид оруулах замаар ашигладаг бөгөөд дараа нь хаалгыг онгойлгохын тулд дамарыг гүйлгэж, тийшээ очдог.

Бидний зүүн талд цасан нуранги давбал цагаан чоныг дуудах тахилын ширээ байх болно. Гэхдээ одоохондоо бид Горгон Медуза руу урагшлах хэрэгтэй. Бид түүнээс хадан дээр үсэрч, үсэрч, том гинж рүү наалддаг, та хурдан үсэрч, ойролцоох дам нуруу руу үсэрч, цагираг руу наалдах хэрэгтэй, эс тэгвээс та түүнтэй хамт гулсаж, өөр цагираг руу дахин наалдана. . Бид нөгөө тал руугаа шилжиж, нөгөө гинжээр аль хэдийн доошоо бууж байна. Доорх зүүн талд бид наалддаг цагираг байх бөгөөд бид аль хэдийн 3 гинжээр авирч, зүүн талын ирмэг рүү хурдан үсэрдэг.

Урд нь гал гарах хоолойнууд байх болно, тэднээс эхлээд уур гарч ирнэ (уур нь аймшигтай биш), удахгүй гал гарч, нөгөө тал руу үсрэх болно гэдгийг анхааруулав. Бид дараагийн танхимд очиж, газар доорх минионуудтай тулалдаж, медуз руу явна.

Чупакабра

Бид 4 тунгалаг толь байрлуулсан төхөөрөмжид хүрч, бидний өмнө гүүр хийж, хоригдол Чупакабра руу ойртдог. Түүнийг суллаж байж л бидэнд туслахыг зөвшөөрнө. Чупакабратай торыг эхлээд буулгахын тулд бид эсрэг талд очих хэрэгтэй.

1. Үүнийг хийхийн тулд бид платформуудаас шууд гүүр барьж, дараагийн цэг рүү гүйдэг

2. Энэ мөчөөс эхлэн бид хоёр платформыг шулуун, хоёрыг зүүн тийш хөдөлгөж, хөшүүрэг рүү гүйж, дарахад Чупакабра бүхий тор доошоо бууна.

3. Бид төхөөрөмж рүү буцаж ирдэг;

4. Одоо бид платформуудыг зүүн тийш шууд Чупакабрагийн тор руу илгээдэг.

5. Одоо бид торыг хулгайч руу хүргэх хэрэгтэй. Бид торыг өөр рүүгээ татаж, дараа нь гурван тавцанг урагш, нэгийг нь баруун тийш нь торон болго. Бид өөр цэг рүү гүйж, бидний зүүн талын торыг хулгайч руу явуул.

Йода Чупакабра гарсны дараа бидэнд цаашдын замыг нээх болно. Бид Дракулагийн цусыг урсгаж буй нуранги бүхий хонгилоор явж байна

Харпи

Бид коридороор явж, тэр даруй ятга руу дайрч, тойрог хаагдахад бид товчлуурыг дарахад бэлдэж байна. Харпинуудыг агаарт цохих хэрэгтэй. Тэдэнтэй тэмцэхийн тулд "Агаарын ташуур" ба "Гильотин" зэрэг шахах чадварууд тохиромжтой. Мөн ятга шувууг хөлдөөж, газарт унахын тулд ангалын сумаар буудаж болно. Том гинж дээр бид нөгөө тал руугаа өнгөрч, дахин гурван ятгатай тулалддаг. Бид багана дээрээс хана руу үсэрч, өөр тагтан руу шилждэг.

Тэнд бид шоронгийн хоёр хамгаалагчийг аль хэдийн хүлээж байна. Бид тэднээс зайгаа барихыг хичээж, ташуур, чинжаал сүүдэрт нь хохирол учруулдаг. Тэднийг нас барсны дараа бид тэднээс хоёр түлхүүрийг авч, цаашилгах хэсгийг нээхэд ашигладаг. Бид төвд баатрын хөшөө бүхий танхимд орж, сэлэм дээр дарахад доош буух шат нээгдэж, эмх замбараагүй байдлын сарвуугаа авч хаяна. Дараа нь бид Горгон медуз руу унана.

Медуза Горгон

Тулаан эхлэхээс өмнө дарга бидний өмнө хана босгох болно, бид үүнийг хумсаараа эвддэг. Үүний дараа та горгоныг нүүрэн дээр нь цохихын тулд үсэрч чадна, гэхдээ та түүнийг удаан хугацаанд агаарт цохиж чадахгүй, эс тэгвээс тэр биднийг гараараа байнга цохиж, улмаар бид хурдан амь насаа алдах болно. Эсвэл бидний араас нөгөө замаар явбал түүний тэмтрүүлүүд эргэж, тэднийг цохиж, эмх замбараагүй байдлын ид шидийн унадаг бөмбөрцөгийг барьж авав. Энэ үед Медуза биднийг байнга галаар нулимах болно, та зүгээр л зугтаж, улаан дэлхий дээр зогсож чадахгүй.

Горгон амьдралынхаа хагасаас багахан хугацаа үлдсэн даруйд тэр гараараа шалыг цохих болно, энэ үед бид түүний гарыг ангалын хясаагаар хөлддөг. Үүний дараа бид гараараа медузын толгой руу авирч, нөгөө гараас нь бултах гэж оролдоход тэр чамайг хаяхыг оролдоно. Толгойд хүрч, тэр Их Эзэнийг залгих болно. Бид түүний амыг нээхийн тулд товчлуурыг нь нуддаг.

Дахин бид түүний довтолгооноос зайлсхийж, тэмтрүүл дээр нь цохив. Одоо тэр бидэн рүү туяагаар харж чадна, хэрэв бид төвд удаан хугацаагаар зогсвол бид чулуу болж хувирна. Тиймээс бид төвөөс л гарна. Тэр нөгөө гараа тавихад хөлдөө, гэхдээ тэр шуугаа чулуу болгож, хумс руу шилжиж, чулууг эвдэх болно. Бид толгой руу авирч, нүд рүү нь цохино.

Медуз биднийг хаяхад сүүлчийн толгой нь амаа нээхэд бид ангалын сумыг яг хоолой руу нь харвадаг. Медузын чулуужсан зүрхэнд бид эртний эмх замбараагүй байдлын чулууг авдаг. Эмх замбараагүй байдлын сарвуунаас объект руу эмх замбараагүй бөмбөг хийж, тэдгээрийг устгах шинэ боломж гарч ирнэ. бид дээд давхарт медуз руу авирч, цахилгаан шат руу явж, та Чупакабра дэлгүүрт очиж, дараа нь тахилын ширээнд очиж, цагаан чоно дуудаж, жинхэнэ ертөнцөд буцаж очно.

Хотын төв

Хараал идсэн хотыг орхиж, бид газар доорх зогсоол дээр зогсож, цахилгаан шатаар Зобек руу явлаа. Түүнтэй ярилцсаны дараа Их Эзэн тархаж буй халдварын эсрэг эм олж, бодлыг нь уншихын тулд Раиса Волковагийн дүр төрхийг эргүүлэн өгөх ёстой. Дахин бид газар доорхи зогсоол руу лифтээр бууж, хэт автсан хүмүүстэй тулалддаг. Бид хаалгыг бөмбөгөөр эвдэж, гал унтраах системийг дээд давхрын таазанд буудаж, ус асгаж, галыг унтраана. Бид гудамжинд гарах цахилгаан шат руу явдаг.

Гарцад 4 сэтгэлтэй хүн аль хэдийн биднийг хүлээж байна, бид тэдэнтэй тулалддаг. Бид гүүрээр цааш явж, ахиад хэдэн хүнийг алж, номын дэлгүүрт орж, харх болон хувирч, агааржуулалтаар өөр өрөөнд орж, шүүгээгээр 2 давхарт гарч, доош үсэрч, өөрсдийгөө шинжлэх ухааны ертөнцөд дахин олж авав. талбай.

Бид усан оргилуурын дэргэд эзлэгдсэн хүмүүсээр дамжин өнгөрч, газар доороос олон мангас гарч ирэх болно, бид тэдэнтэй харьцдаг. Баруун талд нь генератор, дээр нь гялалзсан утас байх бөгөөд гүйдлийг унтраахын тулд сүүдрийн чинжалаар буудна. Ханан дээрх хоолойгоор бид барилгын дотор ордог.

сэтгэцийн эмнэлэг

Их Эзэн хаалгыг хааж, шүршүүр нь халдваргүйжүүлэлт хийх болно. Коридороор дамжуулан бид бөглөрөлд хүрч, түүнийг устгаж, дараа нь бид өөр өрөөнд орж, харх болж хувирч, агааржуулалт, шалан дээрх нүхэнд авирдаг. Тэнд бид эзлэгдсэн хүмүүсийг тойрч, биднийг гишгэхгүйн тулд бид дахин Дракула болж хувирдаг. Бид мангасуудыг устгаж, шатаар бууна.

Хонгилд бид шинэ мангасуудтай тулалддаг, тэд бамбайтай тул эхлээд хуяг дуулгаа хумсаараа эвдэж, дараа нь та ямар ч зэвсгээр цохиж болно. Бид галыг хөлдөөж, бид өнгөрч, хавхлагыг эргүүлж, хөшүүрэг рүү очиж, генераторыг эхлүүлж, гэрэлтүүлэг асч, хаалга нээгдэнэ. Бид тэр даруй эмнэлгийн бусад өрөө рүү явна. Бид эмнэлгийн гол үүдний танхимд өөр мангасуудтай тулалдаж, шатаар өгсөж, ачааны лифт рүү явлаа.

Эмнэлгээс гараад бидний урд том талбай байх болно, бид түүн рүү үсэрч, хэт автсан хүмүүстэй тулалдаж, соно хэлбэртэй хууль сахиулагчдыг ирэхийг хүлээж, тэдэнтэй тулалдаж, дараа нь хумсаар хамгаалалтыг эвддэг. агаарт үсэрч, тэднийг цохино. Бид сараалжны нүхээр дамжуулагч руу орж, хаалгыг онгойлгохын тулд цахилгааныг эхлүүлнэ. Бид гадаа гарч, дайснуудтайгаа тулалдаж, бохирын нүх рүү ойртдог.

Эмийн компани

Бид эмийн үйлдвэрт бохирын хоолойг нэвтлэн, хөлдсөн хаалган дээр хүрч, эмх замбараагүй бөмбөгөөр мөсийг эвдэж, хөшүүргийг дарж, халдваргүйжүүлэлт хийж, цаашаа явна. Бид тортой тавцан руу үсэрч, коридороор явж, эзлэгдсэн хүмүүсийг устгадаг. Бид цамхагийн том танхимд гарч, гүйдэл, уураас зайлсхийж хоолойгоор дамжин төв рүү авирч байна. Дараа нь бид дайснууд биднийг хүлээж байгаа гүүрэн дээр гарна.

Төмөр зам дээрх савнууд

Гүүрэн дээр сөнөөгч бидэн рүү алсаас буудах болно, та түүнийг хэсэг хугацаанд хөлдөөж болно. Бид корпорацын цамхаг руу очно, баруун талд нь хаалга байх болно, бид түүний зүүн, баруун талаас сүүдэртэй чинжаал буудаж, дараа нь нээгдэнэ. Бид асар том цахилгаан шатанд орж, түүн дээр сууна.

Бид том төмөр чингэлэгийг төмөр замаар тээвэрлэдэг газар байдаг. Зүүн талд бид хананд авирч, савыг дээшээ явахыг хүлээж, үсэрч, наалдаж, чингэлэг дээр бууж, төмөр замын холболтоор хамтдаа доошоо шидэгдэхгүй. Өөр нэг эгнээ чингэлэг бидний дээгүүр өнгөрөхөд бид тэдгээрийн аль нэг рүү үсэрч, хурдан араас нь гүйж байна. Бид газарт хүрч, түүн дээр үсрэв.

төмөр замын галт тэрэг

Бид том нүхийг онгойлгож, доошоо үсэрч, хаалганы өмнө хоёр хамгаалагч байна, алсын харуул руу сарьсан багваахайг оруулаад, хоёр дахь нь түүнд анхаарал сарниулж, бидэн рүү нуруугаа эргүүлэхэд бид түүн рүү гүйв. ард нь, түүний цогцсыг эзэмшиж, бид хаалган дээр таних дамжуулдаг.

Бид галт тэргэнд явна, зүүн талд харуул байна, бид сарьсан багваахайг оруулаад шат руу үсэрч, хоолойгоор цааш авирна. Хамгаалагч чимээ сонсоод юу болсныг шалгахаар явах болно, бид түүний ард орж, түүнийг эзэмшиж, сараалжыг онгойлгоно. Галт тэрэгний үүдэнд дахиад хоёр хамгаалагч байгаа бөгөөд бид портал олж, харх болж хувирч, тэдгээрийн хоорондох завсараар бид дотогшоо нэвтэрч, портал дээр бид Эзэний дүр төрхийг буцааж өгдөг.

Галт тэрэг галт тэргэнд суусны дараа Сатаны цэрэг бидэн рүү дайрах болно. Тэр Дракулаг машин руу шидэж, хамгаалагч бидэн рүү буудаж эхлэх хүртэл баруун талын цонх руу хурдан үсэрч, машин дагуу авирч, шатаар дээш өгсөж, буцаж гүйхэд тулалдаан удаан үргэлжлэхгүй. Сатаны цэрэг. Харуул бидэнтэй вагоныг салгахын тулд вагоны шүүрч авахаар буудаж эхэлнэ. Бид түүн рүү сарьсан багваахай бөөгнөрөн түүн рүү үсрэв.

Хамгаалагч нар харж, түүнийг багана нураана, бид дахин машинаар шатаар авирч, машины дээвэр дээр гарна. Тэд бидэнд харуулах болно. Урьд нь аюул байгаа - гэрлэн дохио биднийг дээвэр дээрээс шидэж, машины зүүн талд бид шатаар бууж, цонх руу үсэрдэг. Хамгаалагч дотогш орж ирээд биднээс нүүр буруулахыг нь хүлээж, эзэмдэн хаалгаа онгойлгох болно.

Бид Сатаны цэрэгтэй дахин тулалдаж, түүнийг зугтахыг хүлээж байна. Эсрэг талын машинд хамгаалагч байдаг, бид сарьсан багваахай оруулаад, хэлтэрхий, хаалган дээр наалдаж, дахин машины хананд авирч, сумнаас зугтав. Бид машины дээвэр дээр гарч, гэрлэн дохионоос зайлсхийдэг.

Тоглоом: Castlevania: Сүүдрийн эзэн 2
Платформ:Компьютер, PS3, X360
Төрөл:үйлдэл
Гарсан огноо: 2014 оны хоёрдугаар сарын 25
Хөгжүүлэгч: Kojima Productions, MercurySteam Entertainment
Нийтлэгч:Конами
Орос дахь нийтлэгч: 1С-SoftClub

Цайзын бүслэлт

Дракулагийн (Габриэль Белмонт) амар амгаланг халдагчид эвдэв. Шилэн цусыг хоосолсны дараа бид хаалга руу хөдөлж, энгийн заль мэхийг хийдэг: камерыг 360 градус эргүүлж, үсрэлт, чиглүүлсэн, дугуй хэлбэртэй дайралт хийдэг. Төмөр хуягтай цэргүүд хаалгаар тулалдаж, бүслэлтийн ажлаас гарч ирэв. Бид эхний довтолгоог харуулсан товчлуурыг дарж хааж, анивчсаны дараа товчлуурыг суллахгүйгээр хэд хэдэн бутлах цохилтыг хийдэг. Дайснуудын хүчтэй довтолгоог няцаах боломжгүй тул тэдний сэлэм дээр улаан гялбаа харагдахад бид блок + хөдөлгөөний товчлууруудыг аль ч чиглэлд дардаг. Бид балмагдсан цэргүүдийн цусыг ууж эрүүл мэндийг сэргээдэг. Үүнийг хийхийн тулд бид тэдэнд ойртож, харуулсан товчлуур дээр дарж, тойрог мөргөлдсөний дараа ижил товчлуур дээр дахин дарна уу. Дараагийн даалгавараас эхлэн QTE-г хүссэн үедээ асааж, унтрааж болно. Эхний цохилтыг алдсаны дараа дараагийн цохилтоос зайлсхийхийн тулд үсрэх товчийг хурдан дарна уу. Дракула ердийн ташуураас гадна ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын хумсыг эзэмшдэг. Эхнийх нь дайсанд цохилт өгөх бүрт эрүүл мэндээ сэргээх боломжийг олгодог бол хоёр дахь нь бамбайг нэвтлэн, хүчтэй хуягтай дайснуудад илүү их хохирол учруулах боломжийг олгодог. Олж авсан мэдлэгээ нэгтгэснээр бид дайснуудын сүүлчийн бүлгийг устгадаг. Бүтэцийг түлхэж дараа нь зүүн талд байгаа хог хаягдлыг авирч, баруун тийш шилжинэ. Бид таны барьж болох идэвхтэй цэгүүдийг онцолж байна. Бид дам нуруу руу үсэрч, гинжийг шүүрч аваад багана руу шилжсэний дараа доошоо бууна. Гарсны дараа бид асар том бүслэлтийн титан ба паладин руу дайрлаа. Бид хүчтэй цохилтоос зайлсхийж, сул довтолгоог хаадаг. Өрсөлдөгч нь Chaos Claws-ийн эсрэг хамгийн эмзэг байдаг. Abyssal Sword-аар эрүүл мэндээ нөхөхөө бүү мартаарай. Дайсны хамгаалалтын цар хүрээг хагас барсны дараа бид титаны гар руу шилжив. Баатруудтай тулалдах үеэр паладин үе үе титанд цайзыг устгах тушаал өгнө. Гараа хананд хүрэхээс өмнө бид үсэрдэг. Арматур гарч ирсний дараа паладин дахин идэвхтэй үйлдлүүд рүү шилжих болно. Тойрог нийлсний дараа товчлууруудын аль нэгийг нь дарж гараа барина. Бид баруун талдаа авирч, шаардлагатай бол идэвхтэй цэгүүдийг тодруулна.

Дайсан биднийг тэсрэх сумаар онохыг оролдох тул бид илүү хурдан хөдлөхийг хичээдэг. Камер нь гурван бэхэлгээг заана. Бид тэдгээрт наалдаж, дүрсний хэмжээ багасмагц хурдан доошоо гулсдаг. Хэрэв та хугацаанаас нь өмнө үсрэх юм бол дайсан ялагдлын газраа өөрчлөх цагтай хэвээр байх болно. Бид үргэлжлүүлэн авирч байна. Дахин хэлэхэд бид идэвхтэй цэгүүдийг онцолж, механизмуудыг зөв цагт нь тойрч гардаг. Дараа нь титаны тусламжтайгаар бид гурван шалны бэхэлгээг устгадаг. Бид тодруулсан ган хавтан руу ойртож, хажуу тийш нь хаяна. Бид дээш авирч, зүүн тийшээ хөдөлж, доошоо бууна. Бид зүүн тал руугаа үргэлжлүүлэн авирч, гурван давхрын бэхэлгээг аль хэдийн батлагдсан аргаар устгана. Бид ган хавтанг хаяж, титаны зүрхийг цохив.

Уйгагүй паладинтай тулалдахдаа тэр нэг хүчтэй цохилтоор хязгаарлагдахгүй тул бид ихэнхдээ хажуу тийш зугтдаг. Бид энгийн цохилтуудыг хааж, дараа нь хор хөнөөлтэй сөрөг довтолгоог хийдэг. Үе үе дайсан сум харвах болно. Энэ үед зүгээр л аюулгүй газруудыг тойрон гүйж, пиктограммаас зайлсхий. Хэрэв паладин биднээс холдох юм бол тэр гол зэвсгээ гаргахаар бэлтгэж байна. Зэвсгийн нислэгийн чиглэлээс хамааран бид хажуу тийш үсрэх эсвэл зугтдаг. Ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын хумсыг ашиглахаа бүү мартаарай.

Габриэль Белмонт нэгэн цагт Гэрлийн ахан дүүсийн одонгийн баатар байсан. Түүний аялал алс холын XI зуунаас эхэлсэн. Сатаныг амжилттай ялж, хэд хэдэн шалтгааны улмаас тэрээр үхэшгүй мөнхийн Дракула болжээ. Габриэлийн хайрт Мария өөрийн хүү Треворыг төрүүлж, ах дүүсийн ивээл дор урвагч эцгийгээ устгахаар очжээ. Габриэль хүүгийнхээ оршин тогтнох талаар мэдэхгүй байсан тул эргэлзэлгүйгээр түүнийг алав. Тревор нас барахаасаа өмнө өөрийгөө хэн болохыг хэлж чадсан. Габриел цусыг нь хуваалцаж түүнийг аврахыг маш их хичээсэн боловч хэтэрхий оройтсон байв. Тэрээр хүүгээ шилтгээнд оршуулж, хүн төрөлхтнийг устгахаа амлав. Жил бүр Треворын судсанд урсдаг Дракулагийн цус түүнд хязгааргүй хүч чадал, эцгийнхээ хүчийг өгдөг байв. Эцэст нь үхэгсдээс амилсан тэрээр өөрийгөө Алукард хэмээн тунхаглаж, Дракулаг нэг удаа, бүрмөсөн устгахаа тангараглав. Энэ үед Треворын өв залгамжлагч Саймон өсч том болсон бөгөөд тэрээр эцгийнхээ дагаврыг дагахаар шийджээ. Сүр жавхлант цус сорогчийн шилтгээн рүү явахдаа тэрээр Алукардтай уулзаж, хамтдаа Дракулаг түр хугацаагаар амрахаар явуулж чаджээ.

Сэрэх

Мянга хүрэхгүй жил өнгөрчээ. Хорин нэгдүгээр зууны гадна. Удаан нойрноосоо сэрээд бид гадаа гараад хүүг дагаж гудамжинд гарав. Тэнд бид эсэргүүцэж чадахгүй мангастай тулгарах болно. Хар хуягтай хэн нэгэн аврахаар ирж, манай гэмт этгээдийг дарна. Хүмүүстэй нэг өрөөнд орсны дараа бид тэр даруйд нь ойртдог. Бид эр хүнийг алж, эмэгтэй хүний ​​цусыг уудаг.
Гэрлийн ахан дүүсийг үүсгэн байгуулагч, Габриэлийн хуучин нөхөр Зобек удаан хүлээгээгүй. Тэр Сатаны дэлхий дээр ирэхийг зөвшөөрөхгүй бол Дракулаг үхэшгүй мөнхөөс нь хасахаа амласан. Зобек биднийг шинэчилж байна. Бид Сатаны зарц нарыг захирагчаа эргэж ирэх бэлтгэлээ дуусгахаас өмнө олж, алах ёстой. Сайд нар ард түмний дунд нуугдаж, нийгмийн өндөр албан тушаалыг эзэлдэг. Зобек нэг сайдын мөрөөр орж чаджээ. Портал ашиглан тэр биднийг Bioquimec эмийн корпорацийн төв оффис руу илгээдэг.

Биокимек Корпораци

Шинжлэх ухааны салбар

Бид чадвар, газрын зураг, эд зүйлс, гарын авлага гэсэн дөрвөн том хэсгийг агуулсан Аялал жуулчлалын номыг нээж байна. Бид асуултын тэмдгээр тэмдэглэгдсэн шинэ мэдээлэлтэй танилцаж байна. Дуусаад бид буланг тойрч, хайрцагны ойролцоо хаалгыг онгойлгоно. Хэсэг хугацааны дараа бид энд буцаж ирэх болно, гэхдээ одоохондоо бид цааш явж, илүү өндөрт авирч, зүүн тийш эргэж, Дурсгалын цогцолборыг авах болно. Бид өмнө нь нээгдсэн гараж руу явж, Сүүдрийн чинжаалуудыг сонгоод, тодруулсан хоёр механизм руу шидэв. Бид хаалгыг өргөж, Голготын харуулын удирддаг коридорт орлоо. Баруун талд харанхуйд нуугдаж байна. Ар талд нь сараалжтай, түүний ард өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Хархыг удирдаж, бид харуулуудыг тойрч, коридорын нөгөө үзүүр рүү шилжиж, ижил төстэй сүүдрийн портал дээр зогсож, дахин танил дүр төрхийг олж авдаг. Бид дайсан руу сэмхэн очиж, түүний цогцсыг эзэлдэг. Цаг хугацаа хязгаарлагдмал тул бид тэр даруй хаалганы дэргэдэх торлог бүрхэвчийн сканнер руу очиж, сканнердаж, гарцаар дамжина. Бид зүүн талын хөшүүргийг татах замаар халдваргүйжүүлэлтийн процессыг эхлүүлнэ.

Бид сарьсан багваахайн сүргийг сонгон авч, байнгын хөдөлгөөнтэй харуул руу гаргадаг. Шатны дэргэдэх хамгаалагч хамтрагчаа шалгахаар явахад бид шат руу хурдан гүйж, дээшээ гарна. Хаалт зогсох үед бид баруун талд байгаа идэвхтэй цэгийг шүүрэн авдаг. Дараа нь зүүн тийш хурдан хөдөлж, дараагийн бүтэц рүү үсрээрэй. Бид доошоо үсэрч, хамгаалагчийг гүйцэж, биеийг нь эзэмшдэг. Хаалганы баруун талд байгаа төхөөрөмжтэй харилцаж, өрөөнд орж, өвдөлтийн хайрцаг ашиглана уу. Бид Амьдралын чулууг авдаг - эдгээр таван чулууг цуглуулснаар эрүүл мэндийн цар хүрээ нэмэгдэх болно. Өрөөнөөс гарсны дараа бид зүүн талын сүүдрийн порталаар харх болж хувирдаг. Бид нөгөө талдаа гэрэлтүүлэгтэй агааржуулалтын сараалж руу шилждэг. Дотор нь нэвтрэн ороод бид урагшаа гүйж, саадыг давж гарав. Бид гавлын ясыг цуглуулж, салаагаар урагшаа явдаг. Төгсгөлд нь бид утсыг хазаж, ирийг нь зогсоож, салаа руу буцаж баруун тийш эргэдэг. 150 онооны гавлын яс цуглуулсны дараа бид сүүдрийн ташуурын анхны ур чадвар болох "Dodge"-ийг олж авлаа.
Бид агааржуулалтаас гарч, хамгаалагч байрладаг шат руу очиж, дараагийн агааржуулалтын босоо ам руу нэвтэрдэг. Бид нүцгэн утсыг тойрч, цорын ганц зам дагуу хөдөлж, үр дүнд нь бид өвдөлтийн хайрцагтай өрөөнд орох болно. Амьдралын хоёр дахь чулууг олж авсны дараа бид эхний хайрцагтай өрөөнд орсон өрөө рүүгээ буцаж ирэв. Бид дахин сүүдэрт нуугдаж, хэзээ Дракулагийн дүрийг авдаг хамгаалагч өнгөрөх болнобиднийг өнгөрсөн. Бид түүн рүү сарьсан багваахайг хурдан гаргаж, шатаар авирав. Торны ард зүүн талд өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Дээд гүүрэн дээр өөр нэг Box of Pain (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) байдаг. Дээш авирч, зүүн талд бид гурван танк харах болно. Бид тэдгээрийн хамгийн ойр байрлах идэвхтэй цэг рүү ("Давхар үсрэлт" боломжтой) наалдаж, уурын нөлөөллөөс зайлсхийхийн тулд аажмаар бусад идэвхтэй цэгүүд рүү шилждэг. Сүүлчийн баруун талын танкаас бид арын шат руу үсэрч, Золиослолын баганыг ашигладаг.

Бид нууцлаг залууг дагаж, цайз руу аваачлаа.

Бернхардын жигүүр

Цаана нь ангал байна. Бид механизмыг эмх замбараагүй бөмбөгөөр цохиж ("Эмх замбараагүй бөмбөг" боломжтой) доошлуулсан байгууламжийн дагуу зүүн тал руу шилждэг. Хайрцагны өвдөлтийг ашиглаад баруун тийшээ хараад хүрхрээ рүү хоосон сум шидэх (Void Projectile чадвартай). Бид нурууныхаа ард модон бэхлэлтэнд наалдаж, идэвхтэй цэгүүдээр хүрхрээ рүү хурдан хөдөлдөг. Үнэт секундыг алдахгүйн тулд идэвхтэй цэгүүдийг хамгийн сайн тодруулсан. Бид хүрхрээний дагуу дээшлэн баруун талд байрлах дараагийн бэхлэлт рүү үсрэв. Илүү өндөрт авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо үсэр. Бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоод газрын зурагтай өрөөнд ордог. Сүүлчийн салаа нь хараал идсэн хот руу хөтөлнө.

Баруун талд нь тодруулсан бие хэвтэж байна - үүнийг шалгаж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг аваарай. Бид коридорыг дагаж цустай хөшөөнд хүрч, эрүүл мэндээ бүрэн сэргээнэ. Бид баруун талдаа сүйрсэн хэсгүүдийг тойрон явж, Өвдөлттэй хайрцагтай харьцдаг. Бид ханан дээрх модон дам нуруунд наалдаж, дээш авирч, доошоо үсэрч, өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Доошоо буусны дараа бид эвдэрсэн гэрэлтсэн шат руу явж, бусад идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг.

Бид тагтны дагуу гүйж, өрөөнд хүрч, хөшүүргийг татаж, түгжигдсэн механизмыг нээнэ. Бид цусны бүлэгнэлтийг устгахын тулд сүүдрийн чинжаал хэрэглэдэг. Танхимд орсны дараа бид бүтэц рүү үсэрч, нааш цааш гүйж, дүүжинэ. Бид дараагийн бүтэц рүү үсэрч, дараа нь баруун талд байрлах бүтэц рүү орж, ийм байдлаар бид өвдөлтийн хайрцагтай тагтан дээр гардаг. Доошоо үсэрч, сүйрлийн хажууд байгаа өөр хайрцагтай өвдөлттэй харьц. Бид хүрхрээг хөлдөөж ("Ангалын пуужин" чадвартай байдаг), хурдан авирч, зүүн тийш хөдөлж, тагт руу гарна. Өвдөлт хайрцгийг ашиглаад доошоо үсэр. Хүрхрээний баруун талд сараалж руу хүргэдэг ус зайлуулах хоолой байдаг бөгөөд түүний ард өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Бид шатаар авирч, зүүн талд байгаа модон бэхлэлтэнд наалдаж, тагтан дээр авирч байна. Бид нөгөө тал руугаа шилжиж, нэг бүтцээс нөгөө рүү үсэрч, өмнө нь тэднийг дүүжлэв.

Дурсамжууд Дракулагийн сэтгэлийг зовооно. Треворын сүнс түүнд өнгөрсөн алдаа, аймшигт үйлдлүүдийг байнга сануулдаг. Бид сүйрсэн цамхаг руу хүрч, цацраг дээр зогсож, төв байгууламж дээрх идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Баруун тийшээ хөдөлж, дээш авир. Бид зүүн тийшээ явж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоно. Бид модон байгууламжийн дагуу босч, тавцан дээр үсэрч, дүүжлэсний дараа нөгөө тал руугаа үсэрдэг. Торны цаанаас жаахан зайд өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Түүнчлэн, хэрэв бид доошоо үсэрвэл бид өөрсдийгөө Кармиллагийн үүрэнд олох болно. Буцаж, зүүн тийш эргэж, доошоо үсэрч, торны цаана бид Золиослолын багана (Манангийн чадвартай) олох болно.
Урд нь Ангалын сэлэм байна. Цайзын хүч биднийг түүнд хүрэхээс сэргийлэхийн тулд чадах бүхнээ хийх болно. Бид аюулгүй газруудаар гүйж, зөв ​​цагт идэвхтэй цэгүүд рүү наалддаг. Илд нь ташуурын хамт шахдаг бөгөөд энэ нь танд шинэ, нарийн төвөгтэй хослолуудыг нээх боломжийг олгодог. Ангалын ид шид нь хязгааргүй биш тул дуусах үед сэлэм ашиглах боломжгүй болно. Гэсэн хэдий ч та тулааны үеэр Abyssal Magic-ийг авах боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд бид дайсан руу тасралтгүй цохилт өгч, дэлгэцийн төв доод хэсэгт харуулсан концентрацийн хуваарийг дүүргэдэг. Масштабыг дүүргэсний дараа дараагийн цохилт бүр нь дайснаас бөмбөрцөг уналтыг өдөөх болно. Төвлөрөл хэмжигч нь зөвхөн гол зэвсэг болох сүүдрийн ташуурыг ашиглах үед л дүүрдэг. Бид бөмбөрцөгүүдийг цуглуулж, улмаар Ангалын ид шидийн масштабыг дүүргэдэг. Чулуун голем хөлөө гишгэж, газар цус гаргана. Энэ үед та үсрэх хэрэгтэй. Големд хангалттай хохирол учруулсны дараа гэрэлтэж эхэлнэ. Ойртоод зүрхийг нь цоолоорой. Хоёр дахь шатанд дайсанд учирсан хохирлыг зөвхөн дээд хэсэгт нь хэрэглэж болно, өөрөөр хэлбэл. үсрэлтэнд. Дайсан улам түрэмгий болсон тул бид илүү олон удаа бултдаг. Бид голын зүрхийг дахин цоолж, эцэст нь үүнийг шийддэг.

Бид ангалын анхдагч чулууг сонгодог. Хоосон сэлэм рүү шилжиж, хүрхрээ рүү хоосон сум шидэж, хөлдөх нөлөө дуусах хүртэл хурдан дээш авир. Abyss Magic байхгүй үед бид жижиг өрөөнд орж, ид шидийн хөшөөгөөр дамжуулан масштабыг дүүргэдэг. Ойролцоох Цусны хөшөө байдаг - эрүүл мэндийг бүрэн сэргээхийн тулд үүнийг ашигла. Нэгэнт орой дээр нь бид саадыг устгаж, эрүүл мэндийг бүрэн сэргээдэг "Гэгээнтний нулимс" дурсгалыг авдаг. Ихэнх дурсгалыг зөвхөн нэг удаа ашиглах боломжтой.

Баруун талын гарц нь биднийг сүйрсэн коридор руу хөтөлнө. Замдаа ханан дээр бид шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олдог. Бид асар том ангалыг гаталж, нөгөө төгсгөлд бид өвдөлтийн хайрцагтай харьцдаг. Бид идэвхтэй цэгүүдээр доошоо бууж, ажлаа дуусгаад тэдгээрийн дагуу дээшээ гарна. Салаа руу буцаж очоод баруун тийш эргэж, дараагийн гэрэлтүүлэгтэй салаагаар урагшаа. Баруун талын булангийн эргэн тойронд өвдөлтийн хайрцаг байдаг - түүнтэй харьц. Эсрэг талд нь торны цаана өөр нэг хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Сэрээ өөрөө дээшээ харвал идэвхтэй цэгүүдийг харах болно. Тэдэн дээр авирч (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг аваарай. Бид задгай газар гардаг. Зүүн талд, торны ард Золиослолын багана байдаг (Мист чадварт боломжтой). Та дээрээс үсрэх замаар түүнд хүрч болно. Урд хүрхрээнүүд байна. Бид тэднийг ангалын сумаар хөлдөөж, эхлээд зүүн, дараа нь баруун тийш хурдан авирдаг. Баруун хүрхрээний хамгийн орой дээр авирч, бид зүүн талын идэвхтэй цэг рүү наалдаж, ижил чиглэлд үргэлжлүүлэн хөдөлдөг. Хүрхрээний хажууд цэргийн цогцос байдаг - бид өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Баруун талд нь модон бэхлэлтүүд байдаг. Тэднийг авирч, бид зүүн талын цоорхойг давж, Өвдөлттэй хайрцаг руу доош, доошоо бууна. Бид дээрээс жижиг талбай дээр үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой), идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Золиослолын баганыг ашигладаг. Бид буцаж очоод цаашаа явна. Тревор аюулд оров. Цус сорогч түүнийг шүүрэн авсан ч биднийг хараад шууд л тавив. Эдгээр амьтад шилтгээнийг халдагчдаас хамгаалах ёстой. Дракулагийн хараал идсэн цус тэдний бие, сэтгэлийг эзэмджээ. Бид байнгын дайснуудыг хааж, хүчтэй цохилтоос зайлсхийж дайснуудыг устгадаг. Бид үе үе Треворт олзноос салахад нь тусалдаг. Тревороос Цагаан чоно медалийг аваарай. Одооноос эхлэн бид газрын зураг дээр харгалзах тэмдэг бүхий Чоно тахилын ширээнүүдээр дамжуулан бодит ертөнц болон шилтгээний хооронд шилжих боломжтой болно. Бид баганын идэвхтэй цэг дээр авирдаг. Зүүн тийш эргэж, завсар дээгүүр үсэрч, өвдөлтийн хайрцаг руу оч. Бид чонын тахилын ширээнд ойртож, медалийн тусламжтайгаар цагаан чоныг дууддаг. Бид дээш авирч, баруун тийшээ явж, чоныг дагаж явна (баруун тийшээ, хашаатай таслагдсан талбайд "Давхар үсрэлт" чадвараар хүрч болох Тахилын багана байдаг). Бодит ертөнцөд буцаж ирээд бид Сатаны зарцыг хайж байна.

Шинжлэх ухааны салбар

Бид доошоо үсэрч, ид шидийн хөшөөний дундуур Abyss Magic баарыг дүүргэдэг. Бид зүүн талын цоорхойгоор бүр доошилдог. Хараал идсэн цус энд бас биднийг зовоож байна. Бид дайснаа устгаж, хаалттай хаалга руу ойртож, баруун талд байгаа хүрхрээ рүү Abyssal Projectile-ийг суллав. Бид мөсөн дээр авирч, зүүн тийш шилжиж, нөгөө тал руу шилждэг. Буланд цусны хөшөө байдаг - шаардлагатай бол бид эрүүл мэндийг сэргээдэг. Бид сэнсийг Abyssal Projectile-ээр хөлдөөж, зүүн талд нь харанхуйд хурдан нуугдаж, хархаар хувцаслаж, агааржуулалтын систем рүү гүйдэг. Ирээдүйд сэнсээс гарах агаарын урсгалыг (Mist чадвараар ашиглах боломжтой) дээш авирч, халуун цэгүүд дээр авирч, дахин манан болж хувирснаар Золиослолын баганад хүрэх боломжтой болно. Дараа нь бид сараалжаар доошоо бууж, шоронгийн түлхүүрийг нэмэлт туршлагын оноо авахын тулд түлхүүрийн нүхэнд оруулна.

Хархыг жолоодож, бид гал, цахилгаан хавхыг өнгөрөөж, эхний салаагаар зүүн тийш эргэ. Ирээдүйд баруун талын хоолой нь өвдөлтийн хайрцагтай өрөөнд хүргэх болно. Хоёр талд нь хэвлэлийн хэлбэртэй хавх байдаг. Эхлээд зүүн талаараа явж, утсыг хазаад буцаж ирээд баруун талдаа гүйцгээе. Бид өрөөнд орж, Дракулагийн дүрийг авч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг.

Коридор руу гарсны дараа бид баруун тийш эргэж, дараагийн агааржуулалт руу орно. Бид утсыг хазаж, буцаж очоод хайрцагны ард харанхуй дундуур Дракулагийн дүр төрхийг олж авав. Хамгаалагч техникчийг тусламж дуудсан. Хамгаалалтын ард байгаа тул бид хамгаалалтад байгаа сарьсан багваахайг суллаж, тоног төхөөрөмж рүү гүйж очоод түүн рүү шилждэг. Бид гарц руу орохын тулд баруун талд байгаа төхөөрөмжтэй харьцдаг. Халдваргүйжүүлсний дараа бид Сатаны зарц Раиса Волковатай тулгарах нууц хөгжил бүхий өрөөнд орох болно. Бидний байгаа эсэхийг таамаглаж, тэр хийн савыг эвдэх бөгөөд энэ нь эрдэмтэд шууд халдвар авах болно. Бид эзэмдүүлсэн хүмүүстэй харьцаж, хохирол учруулахаас зайлсхийж, улмаар төвлөрлийн хэмжүүрийг дүүргэхийг хичээдэг. Abyssal Magic-ийн цар хүрээг дүүргэхийн тулд бид үнэ цэнэтэй бөмбөрцөг цуглуулдаг.

Мөн энэ хий Раисад нөлөөлсөн. Бид ангалын сэлэм рүү шилжиж, дайсан гарч ирсний дараа шууд ангалын сумыг суллана. Раисагийн урам зоригийг хөргөсний дараа бид тэмцлээ үргэлжлүүлж, ердийн цохилтуудыг хааж, хүчтэй цохилтоос зайлсхийж байна. Үе үе шалан дээр жижиг цахилгаан хавхнууд гарч ирнэ. Бид аюултай газраас зайлсхийж, Раисагаас хол байхыг хичээдэг. Бид ирсэн эзэмшилдээ анхаарлаа төвлөрүүлж, дараа нь бөмбөрцөг цуглуулах замаар Ангалын ид шидийг нөхөхөд ашигладаг. Бид тулалдааны ижил төрлийн үе шатуудыг хэд хэдэн удаа давтаж, ялсны дараа Сатаны зарцыг нээгдсэн порталаар Зобек руу илгээдэг.

Гурван Горгон

Хараал идсэн хот

Тревор бидэнд одоо Горгонууд болох Эвриале, Стено, Медуза нартай хамт байгаа эмх замбараагүй байдлын хүчийг алдсан гэдгийг сануулж байна. Нэгэнт эзэмшиж байгаад бид бага зэрэг урагшилж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Бид дугуй өрөөнд орж, зүүн талын хөшүүргийг татаж, хараал идсэн хот руу бууна.

Эвирала биднийг аюулаас сэрэмжлүүлж, Медуса эмх замбараагүй байдлын хүчийг эзэмшдэг гэдгийг бидэнд мэдэгддэг. Бид бүр доош үсэрч, Өвдөлттэй хайрцгийг олдог. Хөшөөний ард цэргийн цогцос байдаг - бид өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Бид дараагийн тойргийн өрөөнд орж, шоронгийн ахлагч болон шоронгийн туслахуудаар хүрээлэгдсэн байхыг олж харлаа. Том төлөөлөгч хүчтэй хуягтай тул духан дээр нь дайрах нь дэмий. Сул тал бол Dodge чадвараар (дайсан дээгүүр өнхрөх) хүрэхэд маш хялбар байдаг ар тал юм. Хааяа дайсан цохих хуц ашигладаг бөгөөд хэрвээ та хажуу тийшээ харайвал түүнийг хана мөргөж, түүн рүү хүчтэй цохилт өгөх болно. Харгалзагчийг ялсны дараа бид гяндангийн түлхүүрийг авч, түүний тусламжтайгаар механизм, кэшийг онгойлгож өгдөг. Бид түлхүүрийг заасан төхөөрөмжид оруулаад дараа нь энэ төхөөрөмжийг ашиглаж, холбогдох товчлуур дээр дарснаар хаалгыг онгойлгоно. Бусад хаалгыг онгойлгохын тулд бид тэдэнд ойртож, цусаа хандивладаг.

Хэрэв та зүүн талд, дараа нь баруун талд хаалгаар орвол бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг олох болно. Бид ангалын дээгүүр бүтцийг буулгаж (Chaos Bomb чадвараар ашиглах боломжтой) нөгөө тал руугаа шилжинэ. Бид лаав руу хүрч, ирмэг дээр зогсоод зүүн тийш харна. Бид арал руу үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой), шоронгийн түлхүүрийг ашиглаж, нэмэлт оноо авахын тулд цусаа хандивладаг. Буцаж, бид гинжнээс багана руу үсэрч, идэвхтэй цэгүүдийг ашиглан хамгийн дээд гүүр рүү авирдаг. Бид баруун тийшээ эргэж, баруун тал руугаа үсэрнэ. Бид урагшаа урагшилж, баруун талын ан цаваар Өвдөлттэй хайрцаг руу улам доош үсэрдэг. Дахин хэлэхэд бид гинжнээс багана руу үсрэх боловч бид эцсээ хүртэл авирдаггүй, харин Тахилын багана байрладаг завсрын гүүрэн дээр бууж ирдэг. Нөгөө тал руу нүүсний дараа бид хараал идсэн хотын төв рүү гарна.

Бид гадаа гараад баруун тийш эргэв (хэрэв бид зүүн талд байгаа төмөр туяа дагуу явбал Чонын тахилын ширээг олох болно; бид идэвхтэй цэгүүдийн дагуу дээш авирч, шоронгийн түлхүүрийн нүх рүү очно). Бид арал руу, дараа нь гинж рүү үсэрнэ. Бид түүн дээр удаан байх тусмаа хурдан буурдаг. Тиймээс бид аль болох хурдан авирч, зүүн талын баганын хамгийн дээд идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Хэрэв бидэнд цаг байхгүй бол баганын бусад доод цэгүүдийг түр зуур барьж, гинжийг удаашруулж болно. Бид зүүн тийш шилжиж, дараагийн хэлхээ рүү үсэрч, доошоо бууна. Бид эвдэрсэн багана руу үсэрч, зүүн тийш хөдөлж, гурван гинжний дагуу бид хамгийн дээд хэсэгт хүрнэ. Бид уур, лаав урсдаггүй аюулгүй хоолойгоор дамжин нөгөө тал руу шилждэг.

Бид Стенотой уулзаж, түүний зөвлөснөөр эрх чөлөөний оронд бидэнд туслах ёстой олзлогдсон одой руу явлаа. Бид хад руу өнгөрч, зүүн тийшээ харна. Өвдөлтийн хайрцаг руу очоод үүнийг ашигла. Бид доошоо үсэрч, минионуудыг устгаж, ханан дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг. Бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгож, төхөөрөмжтэй харилцаж, өөр ижил төстэй төхөөрөмж рүү замыг засдаг. Бид "урагшлах" товчийг гурван удаа дарж, платформуудаар дамжин арал руу явна (гурван удаа "зүүн тийш" шоронгийн түлхүүрийн нүх рүү хүргэнэ). Олзлогдсон хүн бол бидний эртний анд Чупакабра байв. Бид доошоо бууж, төхөөрөмжийг ашиглаад "урагшлах" товчийг гурван удаа дар. Бид жижиг арал руу шилжиж, төхөөрөмжтэй харилцаж, "зүүн" - "урагш" - "урагш" товчлууруудыг дарна. Чупакабратай торыг буулгахын тулд бид ханан дээрх төхөөрөмжийг идэвхжүүлдэг. Өмнөх арал руу явах замыг дахин засаарай. Бид тийшээ очиж, төхөөрөмжийг ашиглаад "урагш" - "урагш" - "баруун" товчлууруудыг дарна уу. Бид цаашаа өнгөрч, өвдөлтийн хайрцганд хүрэх замыг засдаг: "зүүн" - "нуруу" - "буцах". Хэрэв та баараар дамжин өнгөрөх юм бол ("Манан" чадвартай) бид лифт рүү хүрнэ - Кармиллагийн үүр рүү хүрэх богино зам. Бид буцаж очоод "зүүн" товчлуурыг гурван удаа дарж тавцангуудыг торонд тавьдаг. Бид төв арал руу очиж, төхөөрөмжийг ашиглаад "зүүн" - "зүүн" - "буцах" товчлууруудыг дарж, торыг тодруулсан цоожлогч руу аваачна. Чупакабра амлалтаа биелүүлж, Медузад хүрэх замыг заажээ.

Бид зах руу ойртож, цусаа өгч, нөгөө тал руугаа явдаг. Задгай орон зайд гарсны дараа бид тохирох товчлуурыг цаг тухайд нь дарснаар гүн ятгын довтолгооноос зайлсхийдэг. Дайснуудтай тулалдаж, ханан дээрх идэвхтэй цэгүүдээр дээш гарч, зураг авалт эхэлсэн газар руу буцаж очоод харанхуй буланд Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг олох болно. Бид тулалдааны газар руу буцаж бууж, багана дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авна. Нөгөө тал руу нүүж очоод бид ятгыг устгадаг. Дараа нь бид эвдэрсэн хашаатай ирмэг рүү ойртож, багана руу үсэрнэ. Бид доошоо бууж, зүүн тийшээ хөдөлж, дээшээ гарна. Хоёр хамгаалагч биднийг нэг дор зогсоохыг оролдоно. Нэг зүйл таалагдаж байна - хоёулаа хуяггүй тул бид хаана ч цохиж чадна. Өрсөлдөгчид ноцтой тул эхлээд нэгийг нь, дараа нь нөгөөг нь ална. Тэдний нэг нь алх руугаа гал тавьж, өмнөхөөсөө илүү аюултай болох магадлалтай - бид түүнээс эхэлнэ. Хамгаалагчдыг ялсны дараа бид түлхүүрийг сонгоод төхөөрөмжид оруулна. Бид сараалжыг доошлуулж, шатаар хэд хэдэн алхам алхаж, баруун тийш эргэж, үсэрч байна. Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо буу. Бид дугуй өрөөнд орж, тавцан дээр гарч, төхөөрөмжийг идэвхжүүлнэ. Бид доошоо бууж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоно. Хэрэв та хагарсан цонхоор ороод доошоо үсэрвэл бид шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олох болно.

Бид эрчим хүчний хоёр дахь гол эх үүсвэр болох эмх замбараагүй байдлын хүчийг буцааж өгдөг. Хараал идсэн цус Горгон эгч нарыг эзэмшиж, гурван толгойтой нэг том амьтан болгон нэгтгэв. Бид хаосын сарвууг идэвхжүүлж, хэд хэдэн хүчтэй цохилт өгснөөр саадыг устгадаг. Тулааны тактик нь нэлээд улиг болсон: бид гүйж, үсэрч, толгой руу дайрдаг. Бид тийм ч их автдаггүй, эс тэгвээс дайсны цохилтын төрлөөс хамааран та хажуу тийш зугтах эсвэл ухрах цаг гарахгүй байж магадгүй юм. Та урд талын тэмтрүүлүүдийг устгаснаар Abyss болон Chaos Magic-ээ нөхөж чадна. Ямар ч байсан ид шид хэрэг болно. Горгонд хангалттай хохирол учруулсны дараа тэр гараа буулгах бөгөөд үүнийг Void Projectile-ээр хөлдөөх шаардлагатай. Дараа нь гар дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, нөгөө гартайгаа мөргөлдөхөөс зайлсхийхийн тулд хааяа баруун тийш шилжинэ. Үүний дараа бид аль хэдийн хэвтээ чиглэлд хөдөлж, толгой руу нь хүрч, устгадаг. Дараагийн шатанд бид ижил төстэй зарчмын дагуу ажилладаг. Нөгөө гар нь газарт гацсан үед Void Projectile-ээр хөлдөөж, Chaos Claws-ийг идэвхжүүлж, гар дээрх чулуун хамгаалалтыг устгана. Бид цохиулахгүйн тулд дээшээ авирч, хэвтээ чиглэлд хөдөлж, нэг цэгээс нөгөө рүү үсэрдэг. Бид Горгоны толгойг дагаж, түүнийг гарч ирмэгц бид түүн рүү үсрэв. Сүүлчийн толгойтой бол бүх зүйл илүү хялбар болсон: агаарт орж эхлэхэд бид Abyssal Projectile-ээр буудаж, мангасын цээжний зүрхийг таслан тулааныг дуусгадаг.
Бид эртний эмх замбараагүй байдлын чулууг сонгоод Горгон болон баганын идэвхтэй цэгүүдээр авирдаг. Хагарал нь агаарын урсгал руу хөтөлж, дээшлэх (Манангийн чадвартай) бид буцаж ирэх болно. Ид шидийн хөшөөнд хүрэхээсээ өмнө зүүн талын өрөө рүү харж, Өвдөлттэй хайрцгийг ашиглацгаая. Бид хаос бөмбөгөөр улбар шар өнгийн туяа бүхий таазыг буулгадаг. Үүнийг хийхийн тулд Chaos Claws-ийг идэвхжүүлж, Chaos Bomb-ийг сонгоод таазан дээрх сул бүтэц рүү шидээрэй. Бид зүүн талын идэвхтэй цэгүүдийн дагуу бүр ч өндөр авирдаг. Бид дугуй тавцан руу шатаар бууж, төхөөрөмжтэй харилцаж, нээлттэй талбайд хүрч, харгалзагч болон туслахуудтай тулгарах болно. Одоо бид эмх замбараагүй байдлын хүчтэй болсон тул дайснуудын хүчтэй хуяг дуулгаг эвдэж чадна. Бүгдтэй харьцсаны дараа бид шоронгийн түлхүүрийг сонгоод баруун талд байгаа төхөөрөмжид оруулаад хаалгыг онгойлгоно. Бид цусаа өгч, гүүрээр гараад шууд Чупакабра дэлгүүрт очдог. Үзэсгэлэн нь олон тооны дурсгалт зүйлс, ховор эд зүйлс, шоронгийн маш үнэ цэнэтэй түлхүүрүүдийг агуулдаг. Нэмж дурдахад эндээс та байршилд байдаггүй Амьдралын Кристал, Эмх замбараагүй байдал, Ангалын нэгийг худалдаж авах боломжтой. Явахаасаа өмнө бид Чупакабрагаас Луугийн сахиусыг хүлээн авах бөгөөд энэ нь тулалдааны үеэр асар том Луугийн дүртэй туслахыг дуудах боломжийг олгодог. Үүнийг дахин ашиглахын тулд алагдсан дайснуудаас унасан хайрсыг цуглуулах эсвэл Чупакабра дэлгүүрээс худалдаж авах хэрэгтэй.

Цахилгаан шатаар буусны дараа бид баруун тийшээ явж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Зүүн талд нь Тахилын багана байдаг. Түүн дээр цус асгарвал бид рун авдаг. Эдгээр дөрвийг цуглуулсны дараа тест нээгдэнэ. Тоглоомонд нийтдээ арван зургаан рун байдаг. Чупакабра дэлгүүрийн толин тусгалаар Kleydos arena руу орох боломжтой. Тулгуурууд нь илүү олон дурсгалыг авч явах чадвар хэлбэрээр сайжруулалтыг бууруулдаг. Урд, бага зэрэг баруун талд газрын зураг бүхий өрөө байна. Үүний ачаар та цайзын аль хэдийн судлагдсан газруудыг нэн даруй нүүж болно. Шилтгээн дэх газрын зургийн өрөөнүүд нь зөвхөн цайзын байршлаар шилжих боломжийг танд олгоно. Бодит ертөнц дэх газрын зургийн өрөөнүүдэд ижил дүрэм үйлчилнэ. Зүүн талд, жижиг арал дээр ("Давхар үсрэлт" боломжтой) - өвдөлтийн хайрцаг, цэргийн өдрийн тэмдэглэл.

Антидот: 1-р хэсэг

Төв

Бид чоныг тахилын ширээгээр дуудаж, түүнийг дагадаг. Бид төвийн газар доорхи зогсоол руу шилждэг. Бид цахилгаан шатанд суугаад Зобекийн төв байр руу гарна.

Вирус хот даяар идэвхтэй тархаж байна. Байцаалтын үеэр Раиса Волкова үнэ цэнэтэй зүйл хэлсэнгүй. Зобек түүний бодлыг уншихыг оролдсон боловч эмх замбараагүй байдал, харанхуйн ангал руу бүдэрчээ. Цорын ганц боломж бол Раисаг хүний ​​дүрд эргүүлэн оруулах явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд та эрдэмтэд, Сатаны туслахууд болон бусад чухал хүмүүсийг хамгаалахын тулд вирусын хамт бүтээгдсэн антидот авах хэрэгтэй.

Бид цахилгаан шатанд суугаад зогсоол руу бууна. Зүүн талд сараалж байдаг (Манангийн чадвартай) түүгээр дамжин бид шоронгийн түлхүүрийн нүхэнд хүрч, цааш явбал бид өвдөлтийн хайрцгийг олох болно.

Бид баруун талдаа явж, эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, зүүн талын хаалга руу ойртоно. Эмх замбараагүй бөмбөгөөр гарцыг устга. Бид хоёр галт урсгалыг Abyssal Projectiles-ээр хаадаг. Энэ нь хангалтгүй тул бид баруун талын таазны галын систем рүү өөр нэг сум шиддэг. Бид цахилгаан шат руу явж, дээшээ гараад гадаа гарна. Бид дайснуудтайгаа харьцаж, нуранги дээгүүр үсэрч, гүүр рүү явна. Бид эзэмдүүлсэн хүмүүсийг устгаж, нөгөө тал руу шилждэг. Бид эцэс хүртэл өнгөрч, баруун талд байгаа идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана. Бид доош үсрэн номын дэлгүүрт орлоо. Бид харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирч, гарцын хажууд байрлах агааржуулалтанд нэвтэрдэг. Босоо ам нь биднийг өөр өрөөнд хүргэх болно. Бид ердийн хэлбэрийг аваад дараагийн давхарт авирдаг. Цонхоор харайсны дараа бид баруун талын буланд байрлах Дурсамжийг авдаг. Бид гудамжнаас гарч, цорын ганц сэтгэлээр унасан хүмүүсийг алж, бүр доошоо үсэрнэ. Бид баруун талд байрлах Дурсамжийг авдаг. Бид дайснуудыг устгаж, цоорхойг давж, усан оргилуурын дэргэд өөр олон эзэдтэй харьцдаг. Хашааны баруун талд генератор байдаг. Бид түүний дээд хэсэгт сүүдрийн чинжаал шиддэг. Хоолойн идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, баруун тийш хөдөлж, доошоо үсэрнэ. Бид Дурсамжийг аваад, хашаа дээгүүр үсэрч, хоолойгоор дахин барилгын цонх руу авирав.

Шүршүүрийн өрөөнд халдваргүйжүүлсний дараа бид коридорыг дагаж, дайснуудтай харьцдаг. Бид Дурсамжийг аваад буцаж очоод зүүн талын өрөөнд орлоо. Бид хаалгыг устгаж, ханан дээрх идэвхтэй цэг дээр авирдаг. Бид өрөөнд орж, харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид баараар дамжиж, өвдөлтийн хайрцагтай өрөөг алгасаад дараагийнх руу орно. Бид шалан дээрх цоорхойгоор доошоо ордог. Бид баруун талд жижиг өрөө ажиллуулж, Дракула руу эргэж, дайснуудтайгаа харьцдаг. Эсрэг талын өрөөнд ид шидийн хөшөө байдаг. Бид доошоо бууж, дайснуудын бамбайг эмх замбараагүй байдлын сарвуугаар устгаж, ташуураар дуусгадаг. Бид зүүн талаараа эргэлддэг. Бид гарцыг чөлөөлж, галт урсгалыг Abyssal Projectiles-ээр зогсооно. Box of Pain-г ашиглаад төхөөрөмжтэй харьц. Бид буцаж, хөшүүргийг идэвхжүүлж, цахилгаан хангамжийг сэргээнэ. Бид нээгдсэн хаалгаар дамжин өнгөрдөг. Баруун дээд талд - Дурсгал ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Бид коридорын нөгөө үзүүрт байгаа идэвхтэй цэгүүдээр дээш авирч, эргэн тойрон эргэж, өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Танхимд гарсны дараа бид үүнийг дайснуудаас цэвэрлэв. Тэмцэл нь хэцүү мэт санагдаж магадгүй, энэ тохиолдолд бид араг ясыг нэг нэгээр нь устгадаг. Бид хоёрдугаар давхарт гарч, дараа нь хоёр, гуравдугаар давхрын хоорондох нислэгт хүрч, Дурсгалын цогцолборыг олох болно. Бид шатнаас ("Давхар үсрэлт" боломжтой) дараагийн давхарт үсэрч, эргэж, шат руу үсэрнэ. Дөрөвдүгээр давхарт өвдөлтийн хайрцаг болон шоронгийн түлхүүрийн нүх байдаг. Бид аль хэдийн танил болсон коридорууд руу орж, өвдөлтийн хайрцагтай тасаг руу харахаа бүү мартаарай. Бид доод давхарт буухын тулд цахилгаан шат ашигладаг.

castlevania

Шинжлэх ухааны салбар

Бид доошоо үсэрч, эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, хотын хамгаалагчид болох хууль сахиулах хүчнийхэнтэй тулгарав. Бид эмх замбараагүй байдлын сарвуугаар цохиж, дайсан биднээс холдсоны дараа түүнийг гүйцэж, хүчтэй хуяг дуулгаа устгахын тулд үсрэлтээр дуусгах нүүдэл хийх нь маш чухал юм. Бүгдийг устгасны дараа бид хашааны цоорхойгоор дамжин баруун тийш эргэдэг. Бид хана руу гүйж, идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Тахилын баганатай харьцдаг. Буцаж, бид барилга руу орж, ханан дээрх унтраалгыг идэвхжүүлнэ.

Бид гадаа гарч, үсэрч, өрсөлдөгчидтэй харьцдаг. Бид Chaos сумаар галын шатыг нураадаг. Хэрэв та замын эцэс хүртэл явж, эвдэрсэн хаалт дээгүүр харайвал бид дурсамжтай Дурсгалын цогцолборыг олох болно. Бид эсрэг чиглэлд гүйж, хашааны цоорхойг дамжин өнгөрч, аль хэдийн танил болсон газартаа орлоо. Бид баруун тийш эргэж, нүхтэй өрөөнд очно. Бид доошоо бууж, хэд хэдэн хууль сахиулагчийг устгаж, Дурсамжийг аваад шатаар өгсдөг. Бид Ангис ба Эмх замбараагүй байдлын жинг дүүргэж, буух газар руу гарна. Дээш гарсны дараа бид шар хашааны дагуу цагийн зүүний дагуу хөдөлдөг. Хагарал үүссэн газраас бид төв төхөөрөмж дээрх идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Бид зүүн тийш шилжиж, буцаж үсэрч, төвөөс аль болох баруун тийш шилжиж, өвдөлтийн хайрцаг руу үсэрдэг. Бид дайснуудыг алж, шат руу явж, тэр даруй зүүн тийш эргэдэг. Бид баар дамжин өнгөрч, харх болж хувирч, шалан дээрх ан цаваар доошоо үсэрдэг. Бид Дракулагийн дүрийг авч, Тахилын баганыг ашиглаж, агаарын урсгалыг дээшлүүлнэ. Бид дээд давхрагад гарч, баруун талын хаалга руу явна. Үүний эсрэг тал нь идэвхтэй цэг юм. Бид түүнд наалддаг ("Давхар үсрэлт" боломжтой), дээш авирч, Золиослолын баганатай харьцдаг. Бид эмх замбараагүй бөмбөгийг агаарын түгжээ дэх мөстэй хэсэгт байрлуулна. Бид унтраалга татаж, халдваргүйжүүлэлт дуусахыг хүлээж, агаарын түгжээнээс гарна. Бид нэг тавцан руу үсэрч, дараа нь нөгөө тавцан руу үсэрч, "Өвдөлтийн хайрцгийг" ашигладаг. Бид цоорхой дээгүүр үсэрч, нарийхан замаар явж, салаагаар зүүн тийш эргэж, өвдөлтийн хайрцагт хүрнэ. Бид галт зэвсэгтэй болохоос айдаг. Тэдний хохирол нэлээд хүнд тул бид цаг тухайд нь хажуу тийш зугтах эсвэл Abyssal Projectile-ээр тэднийг хөлдөөдөг. Бид төв системд хүрч, идэвхтэй цэгүүд дээр болгоомжтой авирч, хаагдах, цацах уурын талбайн урд цагийг тэсвэрлэдэг. Шатаар авирч, тэр даруй эргэж, доошоо хар. Бид өвдөлтийн хайрцаг руу үсэрч, түүнийг ашиглаад шатаар дахин авирна.

Хамгийн төгсгөл хүртэл явцгаая

Castlevania: Lords of Shadow 2 тоглоомын гарцТа видеог үзэж эхлэх болно. Дракула сэнтийдээ чимээгүйхэн сууж байхад зарим үл мэдэгдэх хүмүүс танхим руу нэвтрэхийг оролдож байна. Дээш гарч, хаалга руу ойртвол удалгүй цэргүүд гарч ирэхийг харах болно. Дараа нь та тоглоомын зааврын дагуу ажиллах хэрэгтэй - энэ нь сургалт, боловсролын үе шат болно. Бүх цэргүүд ялагдсаны дараа тайзны хэсгийг үзэх ба Дракула хаалгыг эвдэх савааг эвдэх болно. Урагшлаарай, та одоо акробат хийх хэрэгтэй болно гэдэгт бэлэн байгаарай. Ангал дээгүүр үсрэхдээ Capture-ийг эдгээх шаардлагатай мөчийг бүү алдаарай (эсвэл чи зүгээр л унах болно). Загалмайтнууд шилтгээн рүү хэрхэн дайрахыг харах хүртлээ урагшлаарай - энд та анхны дарга болох Паладинтай уулзах хэрэгтэй болно.

Паладинтай тулалдахдаа тулалдахаас зайлсхийж, түүний "тусгай" довтолгооноос болгоомжлоорой - дайсан тан руу шууд гүйж, зэвсгээ далдалж байх үед. Даргын амьдралын түвшинг хоёр дахин бууруулмагц Дракула том робот дээр үсрэх өөр видеог үзүүлэх болно. Цаашид тоглоомыг давах явцад та хурдан, гэхдээ болгоомжтой авирах хэрэгтэй болно (мөн эргэн тойрноо харахаа бүү мартаарай, учир нь Паладин таны баатрыг сумаар буудахыг оролдох болно). Дээш авирч, баатруудтай тулалдаанд оролц. Робот гараа эргүүлэхэд тэр даруй дээшээ гарахыг хичээ. Одоо та даргын харвасан сум зөвхөн ууланд онож байгаа эсэхийг шалгах хэрэгтэй. Та оргилд гарахдаа дайснуудыг хурдан устгаж эхэл, тэдэнтэй харьцсаны дараа Паладин бэхэлгээг тасалсаар байгаа эсэхийг шалгаарай. Эцэст нь та боолтоор дамжуулан роботын толгой руу үсрэх хэрэгтэй болно.

Даргадаа дахиад хэдэн бэхэлгээ эвдэхэд тусал. Дараа нь Дракула системээ өөрчилж, машиныг идэвхгүй болгохын тулд роботоос дуулгаа ав. Одоо та зүгээр л Паладинтай харьцах хэрэгтэй - аль хэдийн батлагдсан тактикийг ашигла. Мөн таны баатар дайсны бамбайг даван туулахад туслах галын хүчийг бүү мартаарай. Ялагдсан Паладинаас дуулгаа авбал тэр Бурханаас тусламж гуйж эхэлнэ. Гэхдээ энэ нь том тэсрэлтээр төгсөх болно. Одоо талбай дээр зөвхөн Дракула болон зарим нууцлаг дайчин үлдэв. Дараа нь та цаашдын үйл явдлын тухай өгүүлэх өөр видеог үзэх хэрэгтэй.

Үзэх үед Castlevania: Lords of Shadow 2-ын видео тоймвидеонууд хооронд шилжихийн тулд "Тоглуулах жагсаалт" табыг ашиглана уу ...

Сэрэх

Тоглоомын энэ үе шатанд та 20-р зуунд Дракула дахин сэрэх үед өөрийгөө олох болно. Өнгөрсөн үйл явдлуудыг санах гэж их хичээж, таны баатар эцэст нь гудамжинд гарч ирдэг. Зүүн тийш хараарай - тэнд та дагах хэрэгтэй хүүг харах болно. Удалгүй Дракула түүн рүү дайрах чөтгөртэй гудамжинд өөрийгөө олох болно. Түүгээр ч барахгүй та амьтныг алж чадахгүй тул зоригтой хүлэг баатар аврах хүртэл хүлээх хэрэгтэй болно.

Хэдэн цагийн дараа таны баатар хүн төрөлхтөнтэй нэг өрөөнд байх болно. Тэднийг тэжээхийн тулд алж болно. Дараа нь өөр нэг мэдээллийн видеог танд үзүүлэх болно, үүнд үхлийн зохиолч Зондек түүний тусламжтайгаар Сатаны энэ ертөнцөд ирэхийг зогсоохын тулд Дракулаг тусгайлан амилуулсан гэж хэлэх болно. Гэхдээ үүнээс өмнө Харанхуйн баатар бүх алдсан хүчээ олж авахаас гадна энгийн хүмүүсийг хэн, хэрхэн чөтгөр болгон хувиргаж байгааг олж мэдэх ёстой. Ингээд эхний даалгавраа үргэлжлүүлье.

Корпорацийн биохимич

Тоглоомын энэ хэсгийг үзэж эхэлмэгцээ шууд урагшлаад зүүн тийшээ эргэ. Зүүн талд та орох шаардлагатай гаражийг харах болно. Цусны ид шид нь механизмыг идэвхгүй болгоход туслах бөгөөд үүний дараа та хаалгыг эвдэж, үндсэн барилга руу орох хэрэгтэй болно. Яг урд чинь ялах боломжгүй асар том цэрэг байх тул хурдан баруун тийш эргэж, харанхуй булангаас авирч хулгана болон хувирна. Дайсны хажуугаар өнгөрөхдөө энгийн хүний ​​дүрийг аваад дахин түүн рүү ойрт. Цэргийн бие рүү хурдан орсны дараа хаалга руу ойртож, нүд танигчийг идэвхжүүл. Хаалгаа онгойлгоод шинэ өрөөнд та хэд хэдэн дайсантай уулзах болно. Баруун талд нь сарьсан багваахайг байрлуулж, цаг үрэлгүйгээр дараагийн өрөөнд орохын тулд шатаар авирч эхлээрэй (та зүүн тийш эргэх хэрэгтэй болно). Урагшаа, Дракула хүүгээ анзаарвал араас нь гэрэл рүү гүй.

Цаашид тоглоомыг давах явцад та өөрийгөө өнгөрсөн үеийг олох болно. Гудамжны хашаагаар шууд яваарай - энд ганц л зам байх болно. Та эвдэрсэн механизмтай өрөөнд очихдоо цусны ид шид ашиглан түүнийг асааж, хөшүүргийг идэвхжүүл. Тиймээс та лааны суурьтай нөгөө тал руугаа гаталж болох хүлээн авалтын танхимд өөрийгөө олох болно. Түүгээр ч барахгүй лааны суурь бүрийг эргүүлэхийн тулд түүн дээр нааш цааш гүйх хэрэгтэй. Жаахан урагшлахдаа хог хаягдлыг ашиглан дээш авир. Дараа нь та коридороор дамжин өнгөрөх хэрэгтэй, гэхдээ Хар цус танд саад болно. Маш хурдан ажиллахыг хичээ - замын энэ хэсгийг даван туулах хүртлээ гүйж, нэг хог хаягдлаас нөгөө рүү үсэр.

Голем гарч ирэх видеог үзээрэй. Дракула мөсний хүчийг олж авахын тулд энэ босс ялагдах ёстой. Тэр ихэвчлэн хажуунаас довтолж, эсвэл газар цохиж газар хөдлөлт үүсгэдэг тул та зүгээр л бултаж, цагтаа үсрэх хэрэгтэй. Цус урсдаг тэр газруудад хүн бүрийг дайр. Та ялахдаа болорыг аваарай. Тоглоомыг цааш үргэлжлүүлэхийн тулд голыг хөлдөөж, дээшээ авирах хэрэгтэй. Коридорыг тойрч, та танхим руу орно. Тэр даруй цуст харанхуй дайчин гарч ирэх бөгөөд түүний зарц нар Треворыг булаан авах болно. Бүх дайснаа устгасны дараа хүүгээ авраач, та чонын сахиус авах болно. Энэ сахиусыг төв тавцан дээр ашиглах шаардлагатай болно. Та өөр ертөнц рүү чиглүүлэх хөтөч авч, түүгээрээ дээшээ гарч, амьтны араас харанхуйд орохоор яарах болно.

Таны баатар одоо буцаж ирэхэд хөөж буй чөтгөрийг алах гэж яараарай. Дараа нь дараагийн өрөөнд орохын тулд коридор руу явж, усыг мөс болгон хувирга. Зүүн талд нь сэнс байгаа - та үүнийг хөлдөөх хэрэгтэй, дараа нь хурдан харх болж, агааржуулалтын систем рүү авирах хэрэгтэй. Ингэснээр та хамгаалагчтай өрөөнд орох боломжтой болно, гэхдээ болгоомжтой байгаарай - цахилгаанаас зайлсхий. Ханан дахь харуулын зүүн талд та харх амархан мөлхөж болох нүхийг харах болно. Цахилгааныг унтраагаад буцахын тулд утсан дээгүүр үсэр. Хүний дүрд орсны дараа сарьсан багваахайнууд харуул руу дайрч, түүний анхаарлыг сарниулж, дараа нь эрдэмтний биед орж, лаборатори руу яарав.

Ямар нэгэн нууцлаг хатагтай вирус бүтээхээр ажиллаж байгаа нь тогтоогджээ. Хэдэн секундын дараа тэр вирусыг өрөөнд гаргаж, бүх хүмүүс чөтгөр болж хувирч, таны баатар хүн төрхөө алдах болно. Бүгдийг нь устгасны дараа видеог үзээрэй. Лабораторид ажиллаж байсан эмэгтэй ч бас хачирхалтай амьтан болж хувираад, одоо чамтай харьцах гэж байна. Түүнд үүнийг бүү зөвшөөр - эмэгтэй хүн рүү мөс шидэж, түүнийг хөдөлж, үл үзэгдэх болно. Дараа нь цахилгаан цочролоос урам зоригтой зайлсхийж, боломжтой бүх арга хэрэгслээр тэмцээрэй. Чөтгөрийн сүнсийг эзэмшиж, Зондек рүү яараарай.

Гурван Горгон

Учир нь цаашдын гарцТреворын тоглоом таныг Zondek-ийн төв байрнаас шууд өнгөрсөн рүү аваачна. Лаав байгаа өрөөнд өөрийгөө олох хүртлээ урагшлаарай - энэ бол танд замыг зааж өгөх анхны охин гарч ирэх болно. Зүүн тийш эргэхэд таны баатар урхинд унах болно. Та чөтгөрүүдийг хурдан алах хэрэгтэй бөгөөд тэдний хамгийн том нь болгоомжтой байх хэрэгтэй. Дайснуудтай харьцаж дууссаны дараа авах түлхүүрээр хаалгыг нээ.

Нөгөө талд байхын тулд чулуун хагархай дээгүүр үсэр. Хоёрдахь эгчтэй ярилцсаны дараа та замдаа хэд хэдэн чөтгөртэй уулзах болно, тэднийг бас алах хэрэгтэй. Ялсан бол дээш авирч, тодорхой урагшил. Тиймээс та нэг дор дөрвөн платформ үүсгэх боломжтой механизмтай өрөөнд өөрийгөө олох болно. Хоригдол олж, түүнтэй ярилцахын тулд дахин урагшилж эхэл. Хаалган дээр ирмэгц тэдний баруун талд байрлах хөшүүргийг идэвхжүүл. Хаалганаас баруун тийш явахын тулд буцаж яв. Хоригдлуудыг доошлуулсны дараа түүнийг шууд урд байрлах "онгойлгогч" руу чир. Үүний үр дүнд та shorty-ээс тусламж авах боломжтой болно.

Цаашид тоглоомыг давах явцад таны даалгавар бол тахилын ширээн дээр цус урсгах явдал юм. Дараа нь цэргүүдтэй харьцаж, зам дагуу шууд хөдөл. Нисдэг мангасуудыг устгасны дараа эгч дүүсийн тухай видео үзүүлэх барилга руу яв. Эдгээр эгч нар галын хүчийг эзэмшихэд тань туслах болно, гэхдээ дараа нь цус тэднийг асар том болгох болно муу мангас. Мөсний хүчийг ашиглан мангасыг тэмтрүүл дээр нь цохих нь түүнд тийм ч их хохирол учруулахгүй, гэхдээ энэ нь таны эрүүл мэндийн түвшинг дээшлүүлэхэд тусална. Боссоны дараа мангасын толгой дээр цохиж, цохилтоос зайлсхийхээ бүү мартаарай. Ингэснээр та түүнийг маш хурдан ялах болно. Хамгийн гол нь мангас тан руу гараараа дайрах гэж оролдох мөчийг бүү алдаарай, энэ гарыг хөлдөөж, гүйж очоод мангасын нэг толгойг таслав. Энэ үйлдлүүдийг гурван удаа давт, тэгвэл та гайхалтай ялалтыг авах болно.

Тоглоомыг цааш үргэлжлүүлэхийн тулд танд галын бөмбөрцөг хэрэгтэй болно - үүнийг аваарай. Энэ бөмбөрцөгийг ашиглан дээд хэсэгт том нүх гаргаж, ирмэгийн дагуу мөлхөөрэй. Бүх чөтгөрүүдийг алж, дараа нь ямар нэг зүйл авахын тулд богинохон дэлгүүрт оч (хэрэв танд хэрэгтэй бол). Дараа нь чонын тэмдэг рүү шилжиж, дараа нь өнөөг хүртэл буцна уу.

Антидот

Дээш гарахын тулд лифтэнд суу, тэндээс та видео үзэхийг хүсэх болно. Зондекийн хэлснээр, вирусын эсрэг туслах антидот нь Биохимийн байранд байрладаг. Цахилгаан шатанд суугаад доошоо буу. Тавцан дээр гараад энд харсан бүх чөтгөрүүдийг устга. Мөсний ид шидийг урд байгаа хоёр хоолой болон дээр байгаа хоолойд ашиглаарай. Цахилгаан шатаар өгсөж, байшингийн гудамжнаас гарч, гүүрээр гар. Мөн замдаа та маш олон муу чөтгөрүүдтэй уулзах болно.

Цааш явахын тулд баруун талд байрлах барилгын дэлгүүрийн хагархай цонхыг ашиглана уу. Хулгана болон хувирч, агааржуулалтаар гүйж, дараа нь дахин эрэгтэй дүрийг авч, барилгаас гарна. Доошоо үсэрч, чөтгөрүүдийг ал. Дараа нь та чөтгөрүүдтэй дахин тулалдах жижиг газар руу очихын тулд нуранги дундуур нүүх хэрэгтэй болно. Цусны ид шидийг ашигласнаар цахилгааныг бүрэн унтрааж, барилга руу саадгүй нэвтэрч болно. Дотогшоо орсны дараа хөшүүргийг ашиглан хаалгыг онгойлгоно. Хулгана болж, баруун тийш эргэж, нэг давхар доошоо бууна.

Хэдэн чөтгөр алсны дараа дараагийн өрөө рүү яв. Энд та хаалгыг онгойлгохын тулд цахилгаан хангамжийг сэргээх хэрэгтэй. Танхимыг өнгөрсний дараа гудамжинд гарахын тулд дээшээ гар. Энд та шинэ дайснууд болох цэргүүдийг хүлээж байна. Тэднийг ялахын тулд эхлээд хамгаалалтыг бүрэн шатааж, дараа нь цохих хэрэгтэй. Бүгдтэй харьцсаны дараа хэд хэдэн гудамжаар явж, барилга руу ор. Та аль хэдийн танил болсон лабораторид орохдоо баруун тийш эргэж, дараа нь яараарай. Хаалгыг шатаасны дараа та коридорт орж, гудамжинд гарах гарц руу орох боломжтой болно. Чөтгөрүүдийг устгасны дараа лифтэнд суугаад доошоо буу.

Дараагийн зогсоол: Кастелваниа

Тоглоомыг цааш ахиулахын тулд та платформ дээр хэрхэн үсрэх талаар сурах хэрэгтэй болно - энэ нь амархан, та зүгээр л тэдэнтэй зууралдах хэрэгтэй. Гол цогцолбор руу яаран, баруун талд байгаа харуул дээр сарьсан багваахайг байрлуул. Нүдний сканнерыг чөлөөтэй тойрч гарахын тулд зүүн хамгаалалт руу өөрөө шилжинэ. Хажуугийн өрөөнд орохдоо өөр хамгаалагчийн анхаарлыг сарниулж, баганын шатаар яв шинэ байршил. Энд та цэрэг рүү шилжиж, хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Үүний дараа тэр даруй харх болон хувирч, зам дээр гарахад бэлэн болсон галт тэрэг рүү гүй.

Тоглоомын дараагийн хэсэгт таны баатрын даалгавар бол зөвхөн амьд үлдэх явдал юм. Тэрээр чөтгөрүүдийн дайралтыг чадварлаг няцааж, цэргүүдээс зугтах ёстой. Түүнчлэн, гадаа байх үедээ тэмдэг болон бусад аюултай зүйлээс зайлсхийхээ бүү мартаарай. Энэ хэсгийг дайран өнгөрөхөд та буух тавцан дээр өөрийгөө олох бөгөөд яг тэнд таны баатрын урд Зондекийн баатар гарч ирнэ. Баатрыг дагаж, авирах шаардлагатай балгас руу хүрэх хүртлээ ур чадварын гайхамшгийг үзүүлээрэй.

Новш гэж

Баарыг өнгөрсний дараа та баатараа өнгөрсөнд хүргэх Тревортой уулзах болно. Коридороор өнгөрөхдөө Камиллатай ярь, дараа нь тэр чамайг хордуулна. Араг ясны довтолгоог няцаасны дараа урагшаа үргэлжлүүлээрэй. Одоо таны эхнэр Габриела танд туслахаар ирэх бөгөөд та Камилла анзаарахгүйн тулд маш чимээгүйхэн цусны тусламжтайгаар платформуудыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй болно. Дараа нь хаалгыг өнгөрөөд зүгээр л зам дагуу урагшил.

Одоо та эхнэрээ торны цаана байгаа, шуламд цус хэрэгтэй байгаа нь тодорхой болох видеог үзэх болно. Та түүний бөмбөгийг гурван гүйлтээр эвдэх ёстой (нэг гүйлтэд таван галт бөмбөг ашиглах). Мөн дайснаа алж мана авахаа бүү мартаарай. Хийж дуусаад шулам руу цохиж, сүнснүүдийн гараас овжин бултаж эхлээрэй. Ялалтын дараа эхнэр, хүү хоёртоо баяртай гэж хэлээд жинхэнэ ертөнцөд эргэн ирээрэй.

Антидот: 2-р хэсэг

Тоглоомын энэ хэсэгт та сараалжыг хурдан тойрч, дээш авирах хэрэгтэй болно. Гудамжинд таны баатар уулзах болно шинэ төрөлөрсөлдөгчид - бөмбөгтэй цэргүүд. Тэднийг алсны дараа барилга руу ор. Барилгын доод давхарт сараалжаар зам тавьж, цахилгаанаа асаана. Дээд давхарт гарахын тулд хоёр цахилгаан шат ашиглана уу. Түүгээр ч барахгүй бааруудыг тойрч, багана руу авирч тэдэнд хүрэх шаардлагатай хэвээр байна. Үүний үр дүнд та вирусын эсрэг эмийг олох болно. Та хурдан харх болж хувирч, дараа нь эрдэмтний биед шилжих хэрэгтэй бөгөөд та хаалттай цогцолбор руу орох болно. Тэнд эмчийг алж, тариурыг ийлдэстэй хамт ав. Тариурыг Зондек рүү аваачих хэрэгтэй бөгөөд тэр даруй энэ эмийг олзлогдсон чөтгөр дээр турших болно. Гэхдээ үр дүн нь таны хүлээж байсан шиг биш юм - та мангасын сайжруулсан хэлбэртэй тулалдах хэрэгтэй болно. Үнэн, түүнийг ялах нь тийм ч хэцүү биш - хамгийн чухал зүйл бол үсрэлт хийхэд цаг тухайд нь зугтах явдал юм. Тэгээд ялахаараа бичлэг үзэх болно.

Толин тусгал хэсгүүд

Энэ удаад Дракула хэсэг хугацаанд амрах гэж өнгөрсөн цаг руу аялав. Онгоцны сүйрлийг тэмдэглэсэн цэг хүртэл дагаж, Тревортой ярилц. Тэр толин тусгалыг буцааж эвлүүлэхийг хүсч байгаа тул та тус тусдаа хэсгүүдийг хайх хэрэгтэй болно.

Зам дагуу урагш гүйж, баатруудыг ал. Гарцыг нээсний дараа ойн хамгаалагчтай ярилц. Тэр таны санааг зөвшөөрөхгүй байгаа тул хэлтэрхийгээ нуухаар ​​шийдсэн бололтой. Одоо Дракула хурдан бөгөөд чимээгүйхэн хөшүүрэг рүү очих ёстой. Тоглоомын явцад ахиц дэвшил гаргахын тулд хонхыг яг таг буудаж, ирмэг дээр урам зоригтой үсрэхийг хичээ. Зүгээр л навчис дээр гишгэж болохгүй. Цахилгаан шатанд суусны дараа дээшээ гар. Та Ойн хамгаалагчтай тулалдах хэрэгтэй бөгөөд энд хамгийн чухал зүйл бол түүний хурдан довтолгоонд өртөхгүй байх, ажилтнуудаас зайлсхийх явдал юм. Үгүй бол энэ дүрийг ялах нь тийм ч хэцүү биш юм. Хамгаалагчийн толгойг дарснаар та хүссэн хэлтэрхийг олох болно. Тэгээд Тревор руу буцаж оч, тэр танд хэрхэн үргэлжлүүлэхийг хэлэх болно.

Театр руу яаран, замдаа дахин цэргүүдийг алах болно гэдэгт бэлэн байгаарай. Хулгана болж, шалан дээгүүр генерал руу чиглэн, механизмыг эхлүүл. Буцаж, тайзан дээрх хөшүүргийг идэвхжүүл. Энэ тохиолдолд хөтлөгч үлгэр ярих бөгөөд бүх зүйл таарч байхын тулд та түүний ярьж буй бүх үйлдлийг тодорхой дагаж мөрдөх ёстой. Энэхүү бяцхан үзүүлбэр дууссаны дараа та цогцос руу оруулах шаардлагатай зүрхийг хүлээн авах болно.

Үзэгдэх цус нь Багшийг чөтгөр болгон хувиргах болно. Рыцарь ба лууг алж, асар том хүүхэлдэйтэй (тэдний хооронд) тулалдахаа бүү мартаарай. Бүх өрсөлдөгчөө шүүрч авах, шууд цохих нь маш аюултай гэдгийг санаарай, болгоомжтой байгаарай. Чамайг ялах үед Треворт зориулж өөр хэлтэрхийтэй болох бөгөөд хүү нь сүүлчийнхийг хаанаас хайхыг танд хэлэх болно.

масктай хүн

Цаашилбал, тоглоомыг давах явцад зогсоол руу орж, бүх чөтгөрүүдийг устгасны дараа цахилгаан шатаар суу. Нууцлаг залуутай уулзсаны дараа түүний араас яараарай, тэгвэл таны баатар огт танихгүй газар өөрийгөө олох болно. Роботуудыг устгасны дараа юүдэнтэй залууг харах хүртлээ урагшаа. Гэсэн хэдий ч том чөтгөр гарч ирэнгүүт таны бай зугтах болно. Түүний араас яаран, чөтгөрүүдийг устгасны дараа барилгын дээвэр дээр авир. Дотогшоо орж, хаашаа явах ёстойг харуулах нил ягаан өнгийн шугам хай. Танк дээр суугаад номын сан руу орохын тулд асаа. Чөтгөрүүдийг энд ал. Таны сонирхож буй залуу, том мангас дахин гарч ирэх болно, гэхдээ та түүнийг гудамжинд алах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч та мангасыг ялах үед тэр залуу сүмд нуугдах бөгөөд таны баатар гэрлийн шон дээр авирч байж л тэнд хүрч чадна. Өөр нэг видеог энд үзүүлэх бөгөөд үүнээс таны дагаж явсан хүн бол Белмондын гэр бүлийн сүүлчийнх бөгөөд чамайг алах гэж байгаа нь тодорхой болно.

Ялахын тулд ташуураас авхаалжтай зайлсхийж, комбинаци ашиглана уу. Дайснаа ялсны дараа хамгийн сүүлчийн, шийдвэрлэх цохилтыг өгөхийн тулд сүүдэр болж, хутганы дундуур яв. Гэсэн хэдий ч Дракула хамаатан садангаа алахгүй бөгөөд тэр эргээд таны баатартай хамт Сатаны зарц нар байрладаг барилга руу явах болно. Белмонд дээд хүчийг татах боловч харанхуй гарч ирэх бөгөөд тэр чамайг Тревор руу аваачиж, түүнийг мангас болгон хувиргах болно. Ялахын тулд үсэрч байхдаа цохиж, чадварлаг бултахаа бүү мартаарай, мангасын амьдралын бар дуусахад хаанаас ч юм таны баатрын давхар гарч ирнэ. Түүний толгойг нь цохих хэрэгтэй, мөн түүний дахин бүтээх мангасууд. Түүнчлэн, doppelgänger-ийн нулимахаас зайлсхийхээ бүү мартаарай.

Хоёр дахь нөхөр

Хэдийгээр Белмонд нас барсан ч тулаан үргэлжилсээр байна. Барилгын гудамж руу яаран, бохирын хоолойгоор доошоо хөдөлж эхэл. Агааржуулалтанд хүрсний дараа харанхуйг ашиглан дээш авир. Хулганы тусламжтайгаар баруун хамгаалагчийн анхаарлыг сарниулж, зүгээр л зүүн талд нь орж, сүүдэр болж хувирна. Лазерыг өнгөрсний дараа агаарт гарна. Хүч чадлаа сэргээгээд дээшээ лифтээр гар. Тревор руу ч харалгүй коридороор урагшил. Дараа нь видеог үзээрэй.

Энэ видеон дээр таны баатар Сатаны баруун гарыг өөрөө алахыг оролдох болно. Өрөөнөөс гарахын тулд бүх хүчээ цуглуулж, зүүн тийш мөлх. Дараа нь өөр видеог танд үзүүлэх болно. Дракула дахин эрх мэдэлтэй болсон бөгөөд бууж өгөхгүй. Гэсэн хэдий ч Сатаны зарц тийм ч амар биш - тэр таныг эсэргүүцэх гурван дүрийг сэргээдэг. Тарган өрсөлдөгч нь газар цохиж, нимгэн нь салхинд зурж, гурав дахь нь цахилгаан гүйдлийг зэвсэг болгон ашигладаг гэдгийг санаарай. Тэдэн рүү нэг нэгээр нь дайрч, өөрөө зугт. Эцэст нь чи аянга цахилгаанаас өөрийгөө аварч, Сатаны зарцыг устгах хэрэгтэй болно.

Хувь заяаны толь

Тоглоомын явцад та Тревор руу яаран очиж, түүнтэй ярилц. Удахгүй та Zondek дээр байх болно. Зондек чамд зарцынхаа хамт Сатаны сүүлчийн баатруудыг устгахыг тушаах болно. Цайз руу гүйж, тавцан дээрх толь цуглуулж, хаалгыг онгойлгоно. Олстой зууралдсанаар та галаас зайлсхийх боломжтой. Дараа нь цусны ид шид ашиглан хамтрагчдаа платформ үүсгэ, гэхдээ өөрөө тавцангаас бүү холдож, бусад хүмүүсийн дайралтанд өртөхгүй байхыг хичээ. Дуусаад цайзыг орхиж, гудамж руу яараарай.

Илчлэлт

Муу ёрын сүнснүүдийг устгаж, чөтгөрүүдийг бий болгох цаг байхгүй болно. Хаалган дээр очоод эрүүл мэндээ сэргээсний дараа нээ. Таны баатар, хүлэг баатар тамын үйлчлэгчийг олж, түүнээс аймшигтай нууцыг олж мэдэх болно. Дараа нь толин тусгалыг холбож, хаан ширээнд оч. Та анхны даалгаврын хэдэн мөчийг дахин туулах хэрэгтэй болно, гэхдээ одоо таны баатар үхэж чадахгүй. Энэ хүлэг баатрын нэрийг Алукард гэдэг бөгөөд тэрээр Дракулагийн хүү юм. Хүлэг баатар танд хэрэгжүүлэх шаардлагатай төлөвлөгөөг хэлэх болно. Тэгээд Зондек гарч ирэх бөгөөд тэр чамайг Сатаныг харуулахаар шийдсэнд огтхон ч баярлахгүй байна. Тиймээс зондекийн оронд хусуур барьсан асар том хөгшин эмэгтэй гарч ирэхэд бэлэн байгаарай.

Ердийнх шигээ хамгийн их хохирол учруулахын тулд дайсныг агаараас цохи. Zondek-ийн комбо дайралт нь зөвхөн тодорхой зайд ажилладаг тул ойрхон байгаарай. Дайсан үхэгсдийг амилуулна, харин чи өндрөөс үсэрч, дээрээс дайрна. Түүнээс гадна зомби таны баатар ид шид, эрүүл мэндийг сэргээхэд тусална. Ялсан бол Сатаны үйлчлэгч хоёр дахь номлолыг давсан гудамжныхаа нэгийг хар. Үүнийг хийхэд хялбар болгохын тулд та Zondek бааз руу буцаж болно. Та өөрийгөө зөв газартаа олох үед Сатаны дүр төрхийн тухай видеог үзүүлэх болно.

Дуудлага хийх

Ялах л үлдлээ сүүлчийн тулаан. Лууны гинж рүү авирч, аюултай ногоон утаанаас маш болгоомжтой байгаарай. Зорилтот зорилгодоо хүрэхийн тулд түүнийг салга. Богино видеоны дараа таны баатар өөр зорилго байгаа нь тодорхой болно. Хажуу тийшээ алхаж, луу эргэх үед хоёр хөл дээрээ бос. Чөтгөрүүдийн зардлаар эрүүл мэндээ сэргээ, тэр ч байтугай гинжийг тасал.

Луу ялагдаж, унах бөгөөд Сатан аймшигтай уурлах болно. Дракулатай тулалдахын тулд тэрээр Алукард руу нүүнэ. Тэгэхээр одоо чамд хэцүү байх болно, учир нь энэ хоёр дүрийн чадвар, хүч чадал нь адилхан. Комбо хэрэглэж болохгүй, дайралтаас ухаалаг зайлсхий. Та нэлээд удаан тэмцэх хэрэгтэй болно, гэхдээ эцэст нь та ялах болно, эцсийн кино театрын дараа тоглоом дууссан гэж үзнэ.

Найзууддаа хэл:

Хуудасны хэвлэх боломжтой хувилбар:
Тоглоомын талаархи хамгийн сүүлийн үеийн бүх мэдээллийг уншаад үзээрэй
Цайзын бүслэлт

Дракулагийн (Габриэль Белмонт) амар амгаланг халдагчид эвдэв. Шилэн цусыг хоосолсны дараа бид хаалга руу хөдөлж, энгийн заль мэхийг хийдэг: камерыг 360 градус эргүүлж, үсрэлт, чиглүүлсэн, дугуй хэлбэртэй дайралт хийдэг. Төмөр хуягтай цэргүүд хаалгаар тулалдаж, бүслэлтийн ажлаас гарч ирэв. Бид эхний довтолгоог харуулсан товчлуурыг дарж хааж, анивчсаны дараа товчлуурыг суллахгүйгээр хэд хэдэн бутлах цохилтыг хийдэг. Дайснуудын хүчтэй довтолгоог няцаах боломжгүй тул тэдний сэлэм дээр улаан гялбаа харагдахад бид блок + хөдөлгөөний товчлууруудыг аль ч чиглэлд дардаг. Бид балмагдсан цэргүүдийн цусыг ууж эрүүл мэндийг сэргээдэг. Үүнийг хийхийн тулд бид тэдэнд ойртож, харуулсан товчлуур дээр дарж, тойрог мөргөлдсөний дараа ижил товчлуур дээр дахин дарна уу. Дараагийн даалгавараас эхлэн QTE-г хүссэн үедээ асааж, унтрааж болно. Эхний цохилтыг алдсаны дараа дараагийн цохилтоос зайлсхийхийн тулд үсрэх товчийг хурдан дарна уу. Дракула ердийн ташуураас гадна ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын хумсыг эзэмшдэг. Эхнийх нь дайсанд цохилт өгөх бүрт эрүүл мэндээ сэргээх боломжийг олгодог бол хоёр дахь нь бамбайг нэвтлэн, хүчтэй хуягтай дайснуудад илүү их хохирол учруулах боломжийг олгодог. Олж авсан мэдлэгээ нэгтгэснээр бид дайснуудын сүүлчийн бүлгийг устгадаг.

Дракула (Габриэль Белмонт).


Бүтэцийг түлхэж дараа нь зүүн талд байгаа хог хаягдлыг авирч, баруун тийш шилжинэ. Бид таны барьж болох идэвхтэй цэгүүдийг онцолж байна. Бид дам нуруу руу үсэрч, гинжийг шүүрч аваад багана руу шилжсэний дараа доошоо бууна. Гарсны дараа бид асар том бүслэлтийн титан ба паладин руу дайрлаа. Бид хүчтэй цохилтоос зайлсхийж, сул довтолгоог хаадаг. Өрсөлдөгч нь Chaos Claws-ийн эсрэг хамгийн эмзэг байдаг. Abyssal Sword-аар эрүүл мэндээ нөхөхөө бүү мартаарай. Дайсны хамгаалалтын цар хүрээг хагас барсны дараа бид титаны гар руу шилжив. Баатруудтай тулалдах үеэр паладин үе үе титанд цайзыг устгах тушаал өгнө. Гараа хананд хүрэхээс өмнө бид үсэрдэг. Арматур гарч ирсний дараа паладин дахин идэвхтэй үйлдлүүд рүү шилжих болно. Тойрог нийлсний дараа товчлууруудын аль нэгийг нь дарж гараа барина. Бид баруун талдаа авирч, шаардлагатай бол идэвхтэй цэгүүдийг тодруулна.

Дайсан биднийг тэсрэх сумаар онохыг оролдох тул бид илүү хурдан хөдлөхийг хичээдэг. Камер нь гурван бэхэлгээг заана. Бид тэдгээрт наалдаж, дүрсний хэмжээ багасмагц хурдан доошоо гулсдаг. Хэрэв та хугацаанаас нь өмнө үсрэх юм бол дайсан ялагдлын газраа өөрчлөх цагтай хэвээр байх болно. Бид үргэлжлүүлэн авирч байна. Дахин хэлэхэд бид идэвхтэй цэгүүдийг онцолж, механизмуудыг зөв цагт нь тойрч гардаг. Дараа нь титаны тусламжтайгаар бид гурван шалны бэхэлгээг устгадаг. Бид тодруулсан ган хавтан руу ойртож, хажуу тийш нь хаяна. Бид дээш авирч, зүүн тийшээ хөдөлж, доошоо бууна. Бид зүүн тал руугаа үргэлжлүүлэн авирч, гурван давхрын бэхэлгээг аль хэдийн батлагдсан аргаар устгана. Бид ган хавтанг хаяж, титаны зүрхийг цохив.

Уйгагүй паладинтай тулалдахдаа тэр нэг хүчтэй цохилтоор хязгаарлагдахгүй тул бид ихэнхдээ хажуу тийш зугтдаг. Бид энгийн цохилтуудыг хааж, дараа нь хор хөнөөлтэй сөрөг довтолгоог хийдэг. Үе үе дайсан сум харвах болно. Энэ үед зүгээр л аюулгүй газруудыг тойрон гүйж, пиктограммаас зайлсхий. Хэрэв паладин биднээс холдох юм бол тэр гол зэвсгээ гаргахаар бэлтгэж байна. Зэвсгийн нислэгийн чиглэлээс хамааран бид хажуу тийш үсрэх эсвэл зугтдаг. Ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын хумсыг ашиглахаа бүү мартаарай.

Габриэль Белмонт нэгэн цагт Гэрлийн ахан дүүсийн одонгийн баатар байсан. Түүний аялал алс холын XI зуунаас эхэлсэн. Сатаныг амжилттай ялж, хэд хэдэн шалтгааны улмаас тэрээр үхэшгүй мөнхийн Дракула болжээ. Габриэлийн хайрт Мария өөрийн хүү Треворыг төрүүлж, ах дүүсийн ивээл дор урвагч эцгийгээ устгахаар очжээ. Габриэль хүүгийнхээ оршин тогтнох талаар мэдэхгүй байсан тул эргэлзэлгүйгээр түүнийг алав. Тревор нас барахаасаа өмнө өөрийгөө хэн болохыг хэлж чадсан. Габриел цусыг нь хуваалцаж түүнийг аврахыг маш их хичээсэн боловч хэтэрхий оройтсон байв. Тэрээр хүүгээ шилтгээнд оршуулж, хүн төрөлхтнийг устгахаа амлав. Жил бүр Треворын судсанд урсдаг Дракулагийн цус түүнд хязгааргүй хүч чадал, эцгийнхээ хүчийг өгдөг байв. Эцэст нь үхэгсдээс амилсан тэрээр өөрийгөө Алукард хэмээн тунхаглаж, Дракулаг нэг удаа, бүрмөсөн устгахаа тангараглав. Энэ үед Треворын өв залгамжлагч Саймон өсч том болсон бөгөөд тэрээр эцгийнхээ дагаврыг дагахаар шийджээ. Сүр жавхлант цус сорогчийн шилтгээн рүү явахдаа тэрээр Алукардтай уулзаж, хамтдаа Дракулаг түр хугацаагаар амрахаар явуулж чаджээ.

Ах дүү паладин.


Сэрэх

Мянга хүрэхгүй жил өнгөрчээ. Хорин нэгдүгээр зууны гадна. Удаан нойрноосоо сэрээд бид гадаа гараад хүүг дагаж гудамжинд гарав. Тэнд бид эсэргүүцэж чадахгүй мангастай тулгарах болно. Хар хуягтай хэн нэгэн аврахаар ирж, манай гэмт этгээдийг дарна. Хүмүүстэй нэг өрөөнд орсны дараа бид тэр даруйд нь ойртдог. Бид эр хүнийг алж, эмэгтэй хүний ​​цусыг уудаг.

Гэрлийн ахан дүүсийг үүсгэн байгуулагч, Габриэлийн хуучин нөхөр Зобек удаан хүлээгээгүй. Тэр Сатаны дэлхий дээр ирэхийг зөвшөөрөхгүй бол Дракулаг үхэшгүй мөнхөөс нь хасахаа амласан. Зобек биднийг шинэчилж байна. Бид Сатаны зарц нарыг захирагчаа эргэж ирэх бэлтгэлээ дуусгахаас өмнө олж, алах ёстой. Сайд нар ард түмний дунд нуугдаж, нийгмийн өндөр албан тушаалыг эзэлдэг. Зобек нэг сайдын мөрөөр орж чаджээ. Портал ашиглан тэр биднийг Bioquimec эмийн корпорацийн төв оффис руу илгээдэг.

Биокимек Корпораци
Шинжлэх ухааны салбар

Бид чадвар, газрын зураг, эд зүйлс, лавлагаа гэсэн дөрвөн том хэсгийг агуулсан Аялал жуулчлалын номыг нээж байна. Бид асуултын тэмдгээр тэмдэглэгдсэн шинэ мэдээлэлтэй танилцаж байна. Дуусаад бид буланг тойрч, хайрцагны ойролцоо хаалгыг онгойлгоно. Хэсэг хугацааны дараа бид энд буцаж ирэх болно, гэхдээ одоохондоо бид цааш явж, илүү өндөрт авирч, зүүн тийш эргэж, Дурсгалын цогцолборыг авах болно. Бид өмнө нь нээгдсэн гараж руу явж, Сүүдрийн чинжаалуудыг сонгоод, тодруулсан хоёр механизм руу шидэв. Бид хаалгыг өргөж, Голготын харуулын удирддаг коридорт орлоо. Баруун талд харанхуйд нуугдаж байна. Ар талд нь сараалжтай, түүний ард өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Хархыг удирдаж, бид харуулуудыг тойрч, коридорын нөгөө үзүүр рүү шилжиж, ижил төстэй сүүдрийн портал дээр зогсож, дахин танил дүр төрхийг олж авдаг. Бид дайсан руу сэмхэн очиж, түүний цогцсыг эзэлдэг. Цаг хугацаа хязгаарлагдмал тул бид тэр даруй хаалганы дэргэдэх торлог бүрхэвчийн сканнер руу очиж, сканнердаж, гарцаар дамжина. Бид зүүн талын хөшүүргийг татах замаар халдваргүйжүүлэлтийн процессыг эхлүүлнэ.

Бид сарьсан багваахайн сүргийг сонгон авч, байнгын хөдөлгөөнтэй харуул руу гаргадаг. Шатны дэргэдэх хамгаалагч хамтрагчаа шалгахаар явахад бид шат руу хурдан гүйж, дээшээ гарна. Хаалт зогсох үед бид баруун талд байгаа идэвхтэй цэгийг шүүрэн авдаг. Дараа нь зүүн тийш хурдан хөдөлж, дараагийн бүтэц рүү үсрээрэй. Бид доошоо үсэрч, хамгаалагчийг гүйцэж, биеийг нь эзэмшдэг. Хаалганы баруун талд байгаа төхөөрөмжтэй харилцаж, өрөөнд орж, өвдөлтийн хайрцаг ашиглана уу. Бид Амьдралын чулууг авдаг - эдгээр таван чулууг цуглуулснаар эрүүл мэндийн цар хүрээ нэмэгдэх болно. Өрөөнөөс гарсны дараа бид зүүн талын сүүдрийн порталаар харх болж хувирдаг. Бид нөгөө талдаа гэрэлтүүлэгтэй агааржуулалтын сараалж руу шилждэг. Дотор нь нэвтрэн ороод бид урагшаа гүйж, саадыг давж гарав. Бид гавлын ясыг цуглуулж, салаагаар урагшаа явдаг. Төгсгөлд нь бид утсыг хазаж, ирийг нь зогсоож, салаа руу буцаж баруун тийш эргэдэг. 150 онооны гавлын яс цуглуулсны дараа бид сүүдрийн ташуурын анхны ур чадвар болох "Dodge"-ийг олж авлаа.

Зобекийн бие хамгаалагч.


Бид агааржуулалтаас гарч, хамгаалагч байрладаг шат руу очиж, дараагийн агааржуулалтын босоо ам руу нэвтэрдэг. Бид нүцгэн утсыг тойрч, цорын ганц зам дагуу хөдөлж, үр дүнд нь бид өвдөлтийн хайрцагтай өрөөнд орох болно. Амьдралын хоёр дахь чулууг олж авсны дараа бид эхний хайрцагтай өрөөнд орсон өрөө рүүгээ буцаж ирэв. Хамгаалагч бидний хажуугаар өнгөрөхөд бид дахин сүүдэрт нуугдаж, Дракулагийн дүр төрхийг олж авдаг. Бид түүн рүү сарьсан багваахайг хурдан гаргаж, шатаар авирав. Торны ард зүүн талд өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Дээд гүүрэн дээр өөр нэг Box of Pain (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) байдаг. Дээш авирч, зүүн талд бид гурван танк харах болно. Бид тэдгээрийн хамгийн ойр байрлах идэвхтэй цэг рүү ("Давхар үсрэлт" боломжтой) наалдаж, уурын нөлөөллөөс зайлсхийхийн тулд аажмаар бусад идэвхтэй цэгүүд рүү шилждэг. Сүүлчийн баруун талын танкаас бид арын шат руу үсэрч, Золиослолын баганыг ашигладаг.

Бид нууцлаг залууг дагаж, цайз руу аваачлаа.

Бернхардын жигүүр

Цаана нь ангал байна. Бид механизмыг эмх замбараагүй бөмбөгөөр цохиж ("Эмх замбараагүй бөмбөг" боломжтой) доошлуулсан байгууламжийн дагуу зүүн тал руу шилждэг. Хайрцагны өвдөлтийг ашиглаад баруун тийшээ хараад хүрхрээ рүү хоосон сум шидэх (Void Projectile чадвартай). Бид нурууныхаа ард модон бэхлэлтэнд наалдаж, идэвхтэй цэгүүдээр хүрхрээ рүү хурдан хөдөлдөг. Үнэт секундыг алдахгүйн тулд идэвхтэй цэгүүдийг хамгийн сайн тодруулсан. Бид хүрхрээний дагуу дээшлэн баруун талд байрлах дараагийн бэхлэлт рүү үсрэв. Илүү өндөрт авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо үсэр. Бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоод газрын зурагтай өрөөнд ордог. Сүүлчийн салаа нь хараал идсэн хот руу хөтөлнө.

Баруун талд гэрэлтсэн бие хэвтэж байна - үүнийг шалгаж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг ав. Бид коридорыг дагаж цустай хөшөөнд хүрч, эрүүл мэндээ бүрэн сэргээнэ. Бид баруун талдаа сүйрсэн хэсгүүдийг тойрон явж, Өвдөлттэй хайрцагтай харьцдаг. Бид ханан дээрх модон дам нуруунд наалдаж, дээш авирч, доошоо үсэрч, өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Доошоо буусны дараа бид эвдэрсэн гэрэлтсэн шат руу явж, бусад идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг.

Бид тагтны дагуу гүйж, өрөөнд хүрч, хөшүүргийг татаж, түгжигдсэн механизмыг нээнэ. Бид цусны бүлэгнэлтийг устгахын тулд сүүдрийн чинжаал хэрэглэдэг. Танхимд орсны дараа бид бүтэц рүү үсэрч, нааш цааш гүйж, дүүжинэ. Бид дараагийн бүтэц рүү үсэрч, дараа нь баруун талд байрлах бүтэц рүү орж, ийм байдлаар бид өвдөлтийн хайрцагтай тагтан дээр гардаг. Доошоо үсэрч, сүйрлийн хажууд байгаа өөр хайрцагтай өвдөлттэй харьц. Бид хүрхрээг хөлдөөж ("Ангалын пуужин" чадвартай байдаг), хурдан авирч, зүүн тийш хөдөлж, тагт руу гарна. Өвдөлт хайрцгийг ашиглаад доошоо үсэр. Хүрхрээний баруун талд сараалж руу хүргэдэг ус зайлуулах хоолой байдаг бөгөөд түүний ард өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Бид шатаар авирч, зүүн талд байгаа модон бэхлэлтэнд наалдаж, тагтан дээр авирч байна. Бид нөгөө тал руугаа шилжиж, нэг бүтцээс нөгөө рүү үсэрч, өмнө нь тэднийг дүүжлэв.

Дурсамжууд Дракулагийн сэтгэлийг зовооно. Треворын сүнс түүнд өнгөрсөн алдаа, аймшигт үйлдлүүдийг байнга сануулдаг. Бид сүйрсэн цамхаг руу хүрч, цацраг дээр зогсож, төв байгууламж дээрх идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Баруун тийшээ хөдөлж, дээш авир. Бид зүүн тийшээ явж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоно. Бид модон байгууламжийн дагуу босч, тавцан дээр үсэрч, дүүжлэсний дараа нөгөө тал руугаа үсэрдэг. Торны цаанаас жаахан зайд өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Түүнчлэн, хэрэв бид доошоо үсэрвэл бид өөрсдийгөө Кармиллагийн үүрэнд олох болно. Буцаж, зүүн тийш эргэж, доошоо үсэрч, торны цаана бид Золиослолын багана (Манангийн чадвартай) олох болно.


Урд нь Ангалын сэлэм байна. Цайзын хүч биднийг түүнд хүрэхээс сэргийлэхийн тулд чадах бүхнээ хийх болно. Бид аюулгүй газруудаар гүйж, зөв ​​цагт идэвхтэй цэгүүд рүү наалддаг. Илд нь ташуурын хамт шахдаг бөгөөд энэ нь танд шинэ, нарийн төвөгтэй хослолуудыг нээх боломжийг олгодог. Ангалын ид шид нь хязгааргүй биш тул дуусах үед сэлэм ашиглах боломжгүй болно. Гэсэн хэдий ч та тулааны үеэр Abyssal Magic-ийг авах боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд бид дайсан руу тасралтгүй цохилт өгч, дэлгэцийн төв доод хэсэгт харуулсан концентрацийн хуваарийг дүүргэдэг. Масштабыг дүүргэсний дараа дараагийн цохилт бүр нь дайснаас бөмбөрцөг уналтыг өдөөх болно. Төвлөрөл хэмжигч нь зөвхөн гол зэвсэг болох сүүдрийн ташуурыг ашиглах үед л дүүрдэг. Бид бөмбөрцөгүүдийг цуглуулж, улмаар Ангалын ид шидийн масштабыг дүүргэдэг. Чулуун голем хөлөө гишгэж, газар цус гаргана. Энэ үед та үсрэх хэрэгтэй. Големд хангалттай хохирол учруулсны дараа гэрэлтэж эхэлнэ. Ойртоод зүрхийг нь цоолоорой. Хоёр дахь шатанд дайсанд учирсан хохирлыг зөвхөн дээд хэсэгт нь хэрэглэж болно, өөрөөр хэлбэл. үсрэлтэнд. Дайсан улам түрэмгий болсон тул бид илүү олон удаа бултдаг. Бид голын зүрхийг дахин цоолж, эцэст нь үүнийг шийддэг.

Бид ангалын анхдагч чулууг сонгодог. Хоосон сэлэм рүү шилжиж, хүрхрээ рүү хоосон сум шидэж, хөлдөх нөлөө дуусах хүртэл хурдан дээш авир. Abyss Magic байхгүй үед бид жижиг өрөөнд орж, ид шидийн хөшөөгөөр дамжуулан масштабыг дүүргэдэг. Ойролцоох Цусны хөшөө байдаг - эрүүл мэндийг бүрэн сэргээхийн тулд үүнийг ашигла. Нэгэнт орой дээр нь бид саадыг устгаж, эрүүл мэндийг бүрэн сэргээдэг "Гэгээнтний нулимс" дурсгалыг авдаг. Ихэнх дурсгалыг зөвхөн нэг удаа ашиглах боломжтой.

Баруун талын гарц нь биднийг сүйрсэн коридор руу хөтөлнө. Замдаа ханан дээр бид шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олдог. Бид асар том ангалыг гаталж, нөгөө төгсгөлд бид өвдөлтийн хайрцагтай харьцдаг. Бид идэвхтэй цэгүүдээр доошоо бууж, ажлаа дуусгаад тэдгээрийн дагуу дээшээ гарна. Салаа руу буцаж очоод баруун тийш эргэж, дараагийн гэрэлтүүлэгтэй салаагаар урагшаа. Баруун талын булангийн эргэн тойронд өвдөлтийн хайрцаг байдаг - түүнтэй харьц. Эсрэг талд нь торны цаана өөр нэг хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Сэрээ өөрөө дээшээ харвал идэвхтэй цэгүүдийг харах болно. Тэдэн дээр авирч (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг аваарай. Бид задгай газар гардаг. Зүүн талд, торны ард, Золиослолын багана байдаг (Мист чадварт боломжтой). Та дээрээс үсрэх замаар түүнд хүрч болно. Урд хүрхрээнүүд байна. Бид тэднийг ангалын сумаар хөлдөөж, эхлээд зүүн, дараа нь баруун тийш хурдан авирдаг. Баруун хүрхрээний хамгийн орой дээр авирч, бид зүүн талын идэвхтэй цэг рүү наалдаж, ижил чиглэлд үргэлжлүүлэн хөдөлдөг. Хүрхрээний хажууд цэргийн цогцос байдаг - бид өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Баруун талд нь модон бэхлэлтүүд байдаг. Тэднийг авирч, бид зүүн талын цоорхойг давж, Өвдөлттэй хайрцаг руу доош, доошоо бууна. Бид дээрээс жижиг талбай дээр үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой), идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Золиослолын баганыг ашигладаг. Бид буцаж очоод цаашаа явна.


Тревор аюулд оров. Цус сорогч түүнийг шүүрэн авсан ч биднийг хараад шууд л тавив. Эдгээр амьтад шилтгээнийг халдагчдаас хамгаалах ёстой. Дракулагийн хараал идсэн цус тэдний бие, сэтгэлийг эзэмджээ. Бид байнгын дайснуудыг хааж, хүчтэй цохилтоос зайлсхийж дайснуудыг устгадаг. Бид үе үе Треворт олзноос салахад нь тусалдаг. Тревороос Цагаан чоно медалийг аваарай. Одооноос эхлэн бид газрын зураг дээр харгалзах тэмдэг бүхий Чоно тахилын ширээнүүдээр дамжуулан бодит ертөнц болон шилтгээний хооронд шилжих боломжтой болно. Бид баганын идэвхтэй цэг дээр авирдаг. Зүүн тийш эргэж, завсар дээгүүр үсэрч, өвдөлтийн хайрцаг руу оч. Бид чонын тахилын ширээнд ойртож, медалийн тусламжтайгаар цагаан чоныг дууддаг. Бид дээш авирч, баруун тийшээ явж, чоныг дагаж явна (баруун тийшээ, хашаатай таслагдсан талбайд "Давхар үсрэлт" чадвараар хүрч болох Тахилын багана байдаг). Бодит ертөнцөд буцаж ирээд бид Сатаны зарцыг хайж байна.

Шинжлэх ухааны салбар

Бид доошоо үсэрч, ид шидийн хөшөөний дундуур Abyss Magic баарыг дүүргэдэг. Бид зүүн талын цоорхойгоор бүр доошилдог. Хараал идсэн цус энд бас биднийг зовоож байна. Бид дайснаа устгаж, хаалттай хаалга руу ойртож, баруун талд байгаа хүрхрээ рүү Abyssal Projectile-ийг суллав. Бид мөсөн дээр авирч, зүүн тийш шилжиж, нөгөө тал руу шилждэг. Буланд цусны хөшөө байдаг - шаардлагатай бол бид эрүүл мэндийг сэргээдэг. Бид сэнсийг Abyssal Projectile-ээр хөлдөөж, зүүн талд нь харанхуйд хурдан нуугдаж, хархаар хувцаслаж, агааржуулалтын систем рүү гүйдэг. Ирээдүйд сэнсээс гарах агаарын урсгалыг (Mist чадвараар ашиглах боломжтой) дээш авирч, халуун цэгүүд дээр авирч, дахин манан болж хувирснаар Золиослолын баганад хүрэх боломжтой болно. Дараа нь бид сараалжаар доошоо бууж, шоронгийн түлхүүрийг нэмэлт туршлагын оноо авахын тулд түлхүүрийн нүхэнд оруулна.

Хархыг жолоодож, бид гал, цахилгаан хавхыг өнгөрөөж, эхний салаагаар зүүн тийш эргэ. Ирээдүйд баруун талын хоолой нь өвдөлтийн хайрцагтай өрөөнд хүргэх болно. Хоёр талд нь хэвлэлийн хэлбэртэй хавх байдаг. Эхлээд зүүн талаараа явж, утсыг хазаад буцаж ирээд баруун талдаа гүйцгээе. Бид өрөөнд орж, Дракулагийн дүрийг авч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг.

Коридор руу гарсны дараа бид баруун тийш эргэж, дараагийн агааржуулалт руу орно. Бид утсыг хазаж, буцаж очоод хайрцагны ард харанхуй дундуур Дракулагийн дүр төрхийг олж авав. Хамгаалагч техникчийг тусламж дуудсан. Хамгаалалтын ард байгаа тул бид хамгаалалтад байгаа сарьсан багваахайг суллаж, тоног төхөөрөмж рүү гүйж очоод түүн рүү шилждэг. Бид гарц руу орохын тулд баруун талд байгаа төхөөрөмжтэй харьцдаг. Халдваргүйжүүлсний дараа бид Сатаны зарц Раиса Волковатай тулгарах нууц хөгжил бүхий өрөөнд орох болно. Бидний байгаа эсэхийг таамаглаж, тэр хийн савыг эвдэх бөгөөд энэ нь эрдэмтэд шууд халдвар авах болно. Бид эзэмдүүлсэн хүмүүстэй харьцаж, хохирол учруулахаас зайлсхийж, улмаар төвлөрлийн хэмжүүрийг дүүргэхийг хичээдэг. Abyssal Magic-ийн цар хүрээг дүүргэхийн тулд бид үнэ цэнэтэй бөмбөрцөг цуглуулдаг.

Мөн энэ хий Раисад нөлөөлсөн. Бид ангалын сэлэм рүү шилжиж, дайсан гарч ирсний дараа шууд ангалын сумыг суллана. Раисагийн урам зоригийг хөргөсний дараа бид тэмцлээ үргэлжлүүлж, ердийн цохилтуудыг хааж, хүчтэй цохилтоос зайлсхийж байна. Үе үе шалан дээр жижиг цахилгаан хавхнууд гарч ирнэ. Бид аюултай газраас зайлсхийж, Раисагаас хол байхыг хичээдэг. Бид ирсэн эзэмшилдээ анхаарлаа төвлөрүүлж, дараа нь бөмбөрцөг цуглуулах замаар Ангалын ид шидийг нөхөхөд ашигладаг. Бид тулалдааны ижил төрлийн үе шатуудыг хэд хэдэн удаа давтаж, ялсны дараа Сатаны зарцыг нээгдсэн порталаар Зобек руу илгээдэг.

Раиса Волкова.


Гурван Горгон

Хараал идсэн хот

Тревор бидэнд одоо Горгонууд болох Эвриале, Стено, Медуза нартай хамт байгаа эмх замбараагүй байдлын хүчийг алдсан гэдгийг сануулж байна. Нэгэнт эзэмшиж байгаад бид бага зэрэг урагшилж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Бид дугуй өрөөнд орж, зүүн талын хөшүүргийг татаж, хараал идсэн хот руу бууна.

Эвирала биднийг аюулаас сэрэмжлүүлж, Медуса эмх замбараагүй байдлын хүчийг эзэмшдэг гэдгийг бидэнд мэдэгддэг. Бид бүр доош үсэрч, Өвдөлттэй хайрцгийг олдог. Хөшөөний ард цэргийн цогцос байдаг - бид өдрийн тэмдэглэлийг авч явдаг. Бид дараагийн тойргийн өрөөнд орж, шоронгийн ахлагч болон шоронгийн туслахуудаар хүрээлэгдсэн байхыг олж харлаа. Том төлөөлөгч хүчтэй хуягтай тул духан дээр нь дайрах нь дэмий. Сул тал бол Dodge чадвараар (дайсан дээгүүр өнхрөх) хүрэхэд маш хялбар байдаг ар тал юм. Хааяа дайсан цохих хуц ашигладаг бөгөөд хэрвээ та хажуу тийшээ харайвал түүнийг хана мөргөж, түүн рүү хүчтэй цохилт өгөх болно. Харгалзагчийг ялсны дараа бид гяндангийн түлхүүрийг авч, түүний тусламжтайгаар механизм, кэшийг онгойлгож өгдөг. Бид түлхүүрийг заасан төхөөрөмжид оруулаад дараа нь энэ төхөөрөмжийг ашиглаж, холбогдох товчлуур дээр дарснаар хаалгыг онгойлгоно. Бусад хаалгыг онгойлгохын тулд бид тэдэнд ойртож, цусаа хандивладаг.

Хэрэв та зүүн талд, дараа нь баруун талд хаалгаар орвол бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг олох болно. Бид ангалын дээгүүр бүтцийг буулгаж (Chaos Bomb чадвараар ашиглах боломжтой) нөгөө тал руугаа шилжинэ. Бид лаав руу хүрч, ирмэг дээр зогсоод зүүн тийш харна. Бид арал руу үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой), шоронгийн түлхүүрийг ашиглаж, нэмэлт оноо авахын тулд цусаа хандивладаг. Буцаж, бид гинжнээс багана руу үсэрч, идэвхтэй цэгүүдийг ашиглан хамгийн дээд гүүр рүү авирдаг. Бид баруун тийшээ эргэж, баруун тал руугаа үсэрнэ. Бид урагшаа урагшилж, баруун талын ан цаваар Өвдөлттэй хайрцаг руу улам доош үсэрдэг. Дахин хэлэхэд бид гинжнээс багана руу үсрэх боловч бид эцсээ хүртэл авирдаггүй, харин Тахилын багана байрладаг завсрын гүүрэн дээр бууж ирдэг. Нөгөө тал руу нүүсний дараа бид хараал идсэн хотын төв рүү гарна.

Бид гадаа гараад баруун тийш эргэв (хэрэв бид зүүн талд байгаа төмөр туяа дагуу явбал Чонын тахилын ширээг олох болно; бид идэвхтэй цэгүүдийн дагуу дээш авирч, шоронгийн түлхүүрийн нүх рүү очно). Бид арал руу, дараа нь гинж рүү үсэрнэ. Бид түүн дээр удаан байх тусмаа хурдан буурдаг. Тиймээс бид аль болох хурдан авирч, зүүн талын баганын хамгийн дээд идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Хэрэв бидэнд цаг байхгүй бол баганын бусад доод цэгүүдийг түр зуур барьж, гинжийг удаашруулж болно. Бид зүүн тийш шилжиж, дараагийн хэлхээ рүү үсэрч, доошоо бууна. Бид эвдэрсэн багана руу үсэрч, зүүн тийш хөдөлж, гурван гинжний дагуу бид хамгийн дээд хэсэгт хүрнэ. Бид уур, лаав урсдаггүй аюулгүй хоолойгоор дамжин нөгөө тал руу шилждэг.

Бид Стенотой уулзаж, түүний зөвлөснөөр эрх чөлөөний оронд бидэнд туслах ёстой олзлогдсон одой руу явлаа. Бид хад руу өнгөрч, зүүн тийшээ харна. Өвдөлтийн хайрцаг руу очоод үүнийг ашигла. Бид доошоо үсэрч, минионуудыг устгаж, ханан дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг. Бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгож, төхөөрөмжтэй харилцаж, өөр ижил төстэй төхөөрөмж рүү замыг засдаг. Бид "урагшлах" товчийг гурван удаа дарж, платформуудаар дамжин арал руу явна (гурван удаа "зүүн тийш" шоронгийн түлхүүрийн нүх рүү хүргэнэ).

Чупакабра.


Олзлогдсон хүн бол бидний эртний анд Чупакабра байв. Бид доошоо бууж, төхөөрөмжийг ашиглаад "урагшлах" товчийг гурван удаа дар. Бид жижиг арал руу шилжиж, төхөөрөмжтэй харилцаж, "зүүн" - "урагш" - "урагш" товчлууруудыг дарна. Чупакабратай торыг буулгахын тулд бид ханан дээрх төхөөрөмжийг идэвхжүүлдэг. Өмнөх арал руу явах замыг дахин засаарай. Бид тийшээ очиж, төхөөрөмжийг ашиглаад "урагш" - "урагш" - "баруун" товчлуурууд дээр дарна уу. Бид цаашаа өнгөрч, өвдөлтийн хайрцганд хүрэх замыг засдаг: "зүүн" - "нуруу" - "буцах". Хэрэв та баараар дамжин өнгөрөх юм бол ("Манан" чадвартай) бид лифт рүү хүрнэ - Кармиллагийн үүр рүү хүрэх богино зам. Бид буцаж очоод "зүүн" товчлуурыг гурван удаа дарж тавцангуудыг торонд тавьдаг. Бид төв арал руу очиж, төхөөрөмжийг ашиглаад "зүүн" - "зүүн" - "буцах" товчлууруудыг дарж, торыг тодруулсан цоожлогч руу аваачна. Чупакабра амлалтаа биелүүлж, Медузад хүрэх замыг заажээ.

Бид зах руу ойртож, цусаа өгч, нөгөө тал руугаа явдаг. Задгай орон зайд гарсны дараа бид тохирох товчлуурыг цаг тухайд нь дарснаар гүн ятгын довтолгооноос зайлсхийдэг. Дайснуудтай тулалдаж, ханан дээрх идэвхтэй цэгүүдээр дээш гарч, зураг авалт эхэлсэн газар руу буцаж очоод харанхуй буланд Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг олох болно. Бид тулалдааны газар руу буцаж бууж, багана дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авна. Нөгөө тал руу нүүж очоод бид ятгыг устгадаг. Дараа нь бид эвдэрсэн хашаатай ирмэг рүү ойртож, багана руу үсэрнэ. Бид доошоо бууж, зүүн тийшээ хөдөлж, дээшээ гарна. Хоёр хамгаалагч биднийг нэг дор зогсоохыг оролдоно. Нэг зүйл таалагдаж байна - хоёулаа хуяггүй тул бид хаана ч цохиж чадна. Өрсөлдөгчид ноцтой тул эхлээд нэгийг нь, дараа нь нөгөөг нь ална. Тэдний нэг нь алх руугаа гал тавьж, өмнөхөөсөө илүү аюултай болох магадлалтай - бид түүнээс эхэлнэ. Хамгаалагчдыг ялсны дараа бид түлхүүрийг сонгоод төхөөрөмжид оруулна. Бид сараалжыг доошлуулж, шатаар хэд хэдэн алхам алхаж, баруун тийш эргэж, үсэрч байна. Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо буу. Бид дугуй өрөөнд орж, тавцан дээр гарч, төхөөрөмжийг идэвхжүүлнэ. Бид доошоо бууж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоно. Хэрэв та хагарсан цонхоор ороод доошоо үсэрвэл бид шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олох болно.

Бид эрчим хүчний хоёр дахь гол эх үүсвэр болох эмх замбараагүй байдлын хүчийг буцааж өгдөг. Хараал идсэн цус Горгон эгч нарыг эзэмшиж, гурван толгойтой нэг том амьтан болгон нэгтгэв. Бид хаосын сарвууг идэвхжүүлж, хэд хэдэн хүчтэй цохилт өгснөөр саадыг устгадаг. Тулааны тактик нь нэлээд улиг болсон: бид гүйж, үсэрч, толгой руу дайрдаг. Бид тийм ч их автдаггүй, эс тэгвээс дайсны цохилтын төрлөөс хамааран та хажуу тийш зугтах эсвэл ухрах цаг гарахгүй байж магадгүй юм. Та урд талын тэмтрүүлүүдийг устгаснаар Abyss болон Chaos Magic-ээ нөхөж чадна. Ямар ч байсан ид шид хэрэг болно. Горгонд хангалттай хохирол учруулсны дараа тэр гараа буулгах бөгөөд үүнийг Void Projectile-ээр хөлдөөх шаардлагатай. Дараа нь гар дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, нөгөө гартайгаа мөргөлдөхөөс зайлсхийхийн тулд хааяа баруун тийш шилжинэ. Үүний дараа бид аль хэдийн хэвтээ чиглэлд хөдөлж, толгой руу нь хүрч, устгадаг. Дараагийн шатанд бид ижил төстэй зарчмын дагуу ажилладаг. Нөгөө гар нь газарт гацсан үед Void Projectile-ээр хөлдөөж, Chaos Claws-ийг идэвхжүүлж, гар дээрх чулуун хамгаалалтыг устгана. Бид цохиулахгүйн тулд дээшээ авирч, хэвтээ чиглэлд хөдөлж, нэг цэгээс нөгөө рүү үсэрдэг. Бид Горгоны толгойг дагаж, түүнийг гарч ирмэгц бид түүн рүү үсрэв. Сүүлчийн толгойтой бол бүх зүйл илүү хялбар болсон: агаарт орж эхлэхэд бид Abyssal Projectile-ээр буудаж, мангасын цээжний зүрхийг таслан тулааныг дуусгадаг.


Бид эртний эмх замбараагүй байдлын чулууг сонгоод Горгон болон баганын идэвхтэй цэгүүдээр авирдаг. Хагарал нь агаарын урсгал руу хөтөлж, дээшлэх (Манангийн чадвартай) бид буцаж ирэх болно. Ид шидийн хөшөөнд хүрэхээсээ өмнө зүүн талын өрөө рүү харж, Өвдөлттэй хайрцгийг ашиглацгаая. Бид хаос бөмбөгөөр улбар шар өнгийн туяа бүхий таазыг буулгадаг. Үүнийг хийхийн тулд Chaos Claws-ийг идэвхжүүлж, Chaos Bomb-ийг сонгоод таазан дээрх сул бүтэц рүү шидээрэй. Бид зүүн талын идэвхтэй цэгүүдийн дагуу бүр ч өндөр авирдаг. Бид дугуй тавцан руу шатаар бууж, төхөөрөмжтэй харилцаж, нээлттэй талбайд хүрч, харгалзагч болон туслахуудтай тулгарах болно. Одоо бид эмх замбараагүй байдлын хүчтэй болсон тул дайснуудын хүчтэй хуяг дуулгаг эвдэж чадна. Бүгдтэй харьцсаны дараа бид шоронгийн түлхүүрийг сонгоод баруун талд байгаа төхөөрөмжид оруулаад хаалгыг онгойлгоно. Бид цусаа өгч, гүүрээр гараад шууд Чупакабра дэлгүүрт очдог. Үзэсгэлэн нь олон тооны дурсгалт зүйлс, ховор эд зүйлс, шоронгийн маш үнэ цэнэтэй түлхүүрүүдийг агуулдаг. Нэмж дурдахад эндээс та байршилд байдаггүй Амьдралын Кристал, Эмх замбараагүй байдал, Ангалын нэгийг худалдаж авах боломжтой. Явахаасаа өмнө бид Чупакабрагаас Луугийн сахиусыг хүлээн авах бөгөөд энэ нь тулалдааны үеэр асар том Луугийн дүртэй туслахыг дуудах боломжийг олгодог. Үүнийг дахин ашиглахын тулд алагдсан дайснуудаас унасан хайрсыг цуглуулах эсвэл Чупакабра дэлгүүрээс худалдаж авах хэрэгтэй.

Цахилгаан шатаар буусны дараа бид баруун тийшээ явж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Зүүн талд нь Тахилын багана байдаг. Түүн дээр цус асгарвал бид рун авдаг. Эдгээр дөрвийг цуглуулсны дараа тест нээгдэнэ. Тоглоомонд нийтдээ арван зургаан рун байдаг. Чупакабра дэлгүүрийн толин тусгалаар Kleydos arena руу орох боломжтой. Тулгуурууд нь илүү олон дурсгалыг авч явах чадвар хэлбэрээр сайжруулалтыг бууруулдаг. Урд, бага зэрэг баруун талд газрын зураг бүхий өрөө байна. Үүний ачаар та цайзын аль хэдийн судлагдсан газруудыг нэн даруй нүүж болно. Шилтгээн дэх газрын зургийн өрөөнүүд нь зөвхөн цайзын байршлаар шилжих боломжийг танд олгоно. Бодит ертөнц дэх газрын зургийн өрөөнүүдэд ижил дүрэм үйлчилнэ. Зүүн талд, жижиг арал дээр (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) өвдөлтийн хайрцаг ба Цэргийн өдрийн тэмдэглэл байдаг.

Антидот: 1-р хэсэг

Төв

Бид чоныг тахилын ширээгээр дуудаж, түүнийг дагадаг. Бид төвийн газар доорхи зогсоол руу шилждэг. Бид цахилгаан шатанд суугаад Зобекийн төв байр руу гарна.

Вирус хот даяар идэвхтэй тархаж байна. Байцаалтын үеэр Раиса Волкова үнэ цэнэтэй зүйл хэлсэнгүй. Зобек түүний бодлыг уншихыг оролдсон боловч эмх замбараагүй байдал, харанхуйн ангал руу бүдэрчээ. Цорын ганц боломж бол Раисаг хүний ​​дүрд эргүүлэн оруулах явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд та эрдэмтэд, Сатаны туслахууд болон бусад чухал хүмүүсийг хамгаалахын тулд вирусын хамт бүтээгдсэн антидот авах хэрэгтэй.

Бид цахилгаан шатанд суугаад зогсоол руу бууна. Зүүн талд сараалж байдаг (Манантай байх боломжтой) түүгээр дамжин бид шоронгийн түлхүүрийн нүхэнд хүрч, цааш явбал өвдөлтийн хайрцгийг олох болно.

Бид баруун талдаа явж, эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, зүүн талын хаалга руу ойртоно. Эмх замбараагүй бөмбөгөөр гарцыг устга. Бид хоёр галт урсгалыг Abyssal Projectiles-ээр хаадаг. Энэ нь хангалтгүй тул бид баруун талын таазны галын систем рүү өөр нэг сум шиддэг. Бид цахилгаан шат руу явж, дээшээ гараад гадаа гарна. Бид дайснуудтайгаа харьцаж, нуранги дээгүүр үсэрч, гүүр рүү явна. Бид эзэмдүүлсэн хүмүүсийг устгаж, нөгөө тал руу шилждэг. Бид эцэс хүртэл өнгөрч, баруун талд байгаа идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана. Бид доош үсрэн номын дэлгүүрт орлоо.

Сатаны цэрэг.


Бид харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирч, гарцын хажууд байрлах агааржуулалтанд нэвтэрдэг. Босоо ам нь биднийг өөр өрөөнд хүргэх болно. Бид ердийн хэлбэрийг аваад дараагийн давхарт авирдаг. Цонхоор харайсны дараа бид баруун талын буланд байрлах Дурсамжийг авдаг. Бид гудамжнаас гарч, цорын ганц сэтгэлээр унасан хүмүүсийг алж, бүр доошоо үсэрнэ. Бид баруун талд байрлах Дурсамжийг авдаг. Бид дайснуудыг устгаж, цоорхойг давж, усан оргилуурын дэргэд өөр олон эзэдтэй харьцдаг. Хашааны баруун талд генератор байдаг. Бид түүний дээд хэсэгт сүүдрийн чинжаал шиддэг. Хоолойн идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, баруун тийш хөдөлж, доошоо үсэрнэ. Бид Дурсамжийг аваад, хашаа дээгүүр үсэрч, хоолойгоор дахин барилгын цонх руу авирав.

Шүршүүрийн өрөөнд халдваргүйжүүлсний дараа бид коридорыг дагаж, дайснуудтай харьцдаг. Бид Дурсамжийг аваад буцаж очоод зүүн талын өрөөнд орлоо. Бид хаалгыг устгаж, ханан дээрх идэвхтэй цэг дээр авирдаг. Бид өрөөнд орж, харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид баараар дамжиж, өвдөлтийн хайрцагтай өрөөг алгасаад дараагийнх руу орно. Бид шалан дээрх цоорхойгоор доошоо ордог. Бид баруун талд жижиг өрөө ажиллуулж, Дракула руу эргэж, дайснуудтайгаа харьцдаг. Эсрэг талын өрөөнд ид шидийн хөшөө байдаг. Бид доошоо бууж, дайснуудын бамбайг эмх замбараагүй байдлын сарвуугаар устгаж, ташуураар дуусгадаг. Бид зүүн талаараа эргэлддэг. Бид гарцыг чөлөөлж, галт урсгалыг Abyssal Projectiles-ээр зогсооно. Box of Pain-г ашиглаад төхөөрөмжтэй харьц. Бид буцаж, хөшүүргийг идэвхжүүлж, цахилгаан хангамжийг сэргээнэ. Бид нээгдсэн хаалгаар дамжин өнгөрдөг. Баруун дээд талд - Дурсгал ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Бид коридорын нөгөө үзүүрт байгаа идэвхтэй цэгүүдээр дээш авирч, эргэн тойрон эргэж, өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Танхимд гарсны дараа бид үүнийг дайснуудаас цэвэрлэв. Тэмцэл нь хэцүү мэт санагдаж магадгүй, энэ тохиолдолд бид араг ясыг нэг нэгээр нь устгадаг. Бид хоёрдугаар давхарт гарч, дараа нь хоёр, гуравдугаар давхрын хоорондох нислэгт хүрч, Дурсгалын цогцолборыг олох болно. Бид шатнаас ("Давхар үсрэлт" боломжтой) дараагийн давхарт үсэрч, эргэж, шат руу үсэрнэ. Дөрөвдүгээр давхарт өвдөлтийн хайрцаг болон шоронгийн түлхүүрийн нүх байдаг. Бид аль хэдийн танил болсон коридорууд руу орж, өвдөлтийн хайрцагтай тасаг руу харахаа бүү мартаарай. Бид доод давхарт буухын тулд цахилгаан шат ашигладаг.

castlevania

Шинжлэх ухааны салбар

Бид доошоо үсэрч, эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, хотын хамгаалагчид болох хууль сахиулах хүчнийхэнтэй тулгарав. Бид эмх замбараагүй байдлын сарвуугаар цохиж, дайсан биднээс холдсоны дараа түүнийг гүйцэж, хүчтэй хуяг дуулгаа устгахын тулд үсрэлтээр дуусгах нүүдэл хийх нь маш чухал юм. Бүгдийг устгасны дараа бид хашааны цоорхойгоор дамжин баруун тийш эргэдэг. Бид хана руу гүйж, идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Тахилын баганатай харьцдаг. Буцаж, бид барилга руу орж, ханан дээрх унтраалгыг идэвхжүүлнэ.

Бид гадаа гарч, үсэрч, өрсөлдөгчидтэй харьцдаг. Бид Chaos сумаар галын шатыг нураадаг. Хэрэв та замын эцэс хүртэл явж, эвдэрсэн хаалт дээгүүр харайвал бид дурсамжтай Дурсгалын цогцолборыг олох болно. Бид эсрэг чиглэлд гүйж, хашааны цоорхойг дамжин өнгөрч, аль хэдийн танил болсон газартаа орлоо. Бид баруун тийш эргэж, нүхтэй өрөөнд очно. Бид доошоо бууж, хэд хэдэн хууль сахиулагчийг устгаж, Дурсамжийг аваад шатаар өгсдөг. Бид Ангис ба Эмх замбараагүй байдлын жинг дүүргэж, буух газар руу гарна. Дээш гарсны дараа бид шар хашааны дагуу цагийн зүүний дагуу хөдөлдөг. Хагарал үүссэн газраас бид төв төхөөрөмж дээрх идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Бид зүүн тийш шилжиж, буцаж үсэрч, төвөөс аль болох баруун тийш шилжиж, өвдөлтийн хайрцаг руу үсэрдэг. Бид дайснуудыг алж, шат руу явж, тэр даруй зүүн тийш эргэдэг. Бид баар дамжин өнгөрч, харх болж хувирч, шалан дээрх ан цаваар доошоо үсэрдэг. Бид Дракулагийн дүрийг авч, Тахилын баганыг ашиглаж, агаарын урсгалыг дээшлүүлнэ. Бид дээд давхрагад гарч, баруун талын хаалга руу явна. Үүний эсрэг тал нь идэвхтэй цэг юм. Бид түүнд наалддаг ("Давхар үсрэлт" боломжтой), дээш авирч, Золиослолын баганатай харьцдаг.

Кармилла.


Бид эмх замбараагүй бөмбөгийг агаарын түгжээ дэх мөстэй хэсэгт байрлуулна. Бид унтраалга татаж, халдваргүйжүүлэлт дуусахыг хүлээж, агаарын түгжээнээс гарна. Бид нэг тавцан руу үсэрч, дараа нь нөгөө тавцан руу үсэрч, "Өвдөлтийн хайрцгийг" ашигладаг. Бид цоорхой дээгүүр үсэрч, нарийхан замаар явж, салаагаар зүүн тийш эргэж, өвдөлтийн хайрцагт хүрнэ. Бид галт зэвсэгтэй болохоос айдаг. Тэдний хохирол нэлээд хүнд тул бид цаг тухайд нь хажуу тийш зугтах эсвэл Abyssal Projectile-ээр тэднийг хөлдөөдөг. Бид төв системд хүрч, идэвхтэй цэгүүд дээр болгоомжтой авирч, хаагдах, цацах уурын талбайн урд цагийг тэсвэрлэдэг. Шатаар авирч, тэр даруй эргэж, доошоо хар. Бид өвдөлтийн хайрцаг руу үсэрч, түүнийг ашиглаад шатаар дахин авирна.

Бид алс холын багана руу явж, идэвхтэй цэгүүд рүү авирч, эзлэгдсэн хүмүүсийг үл тоомсорлож, илүү хүчтэй тулаанчид руу чиглэнэ (хэрэв бид баруун тийш явбал сараалжаар ("Манан" боломжтой) дамжин өнгөрч, цахилгаан шат ашиглана. Өөрсдийгөө Шинжлэх ухааны дүүргийн өөр хэсэгт, Өвдөлтийн хайрцаг хаана байрладаг вэ? Бид гүүрний дагуу хөдөлж, дайснуудаас цэвэрлэсээр байна. Бид шатаар өгсөж, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад ид шидийн хөшөө рүү буцна. Хоёр жинг дүүргэсний дараа бид баруун талын гарцаар дамждаг. Дурсгалын дурсгалыг бариад доошоо үсэрч, хаалганы хоёр тал дахь гэрэлтдэг хэсгүүдэд Chaos Bombs шидээрэй. Бид ачааны цахилгаан шат руу явж, доошоо бууна.

Бид цахилгаан шатнаас гарч, зүүн талын шатаар авирч, баруун талаас өнгөрөх сав руу үсрэв. Бид нэн даруй зүүн тийш шилжиж, бүтцийн элементүүд болон цахилгаан урхитай мөргөлдөхгүйн тулд доошоо гулсдаг. Хонгил руу ойртож, бид доод сав руу үсэрч, ижил аргаар өлгөдөг. Нуман хаалганаас гарсны дараа бид эргэж, баруун талд нь нуман хаалганы идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Дээшээ авирч, дурсгалын газрыг аваарай. Бид сав руу доошоо үсэрч, дараа нь зүүн талын хэсэг рүү очдог. Бид Дурсамжийг аваад онгорхой нүхээр бууна. Баруун талд байрлах нүх рүү орохын өмнө идэвхтэй цэгүүд байдаг. Бид тэдэн дээр авирч, сав ирэхийг хүлээж, түүн рүү үсрэв. Хашаан дээр өлгөөтэй, бид хавхыг тойрч, хурдан үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой) шоронгийн түлхүүрийн нүх байрладаг баруун талд байрладаг.

Бид доошоо үсэрч, удалгүй бид хоёр хамгаалагчтай тулгарах болно. Торны ард (Манангийн тусламжтайгаар нэвтрэх боломжтой) - дээшээ чиглэсэн агаарын урсгал. Бид хөдөлгөөнгүй дайсан руу сарьсан багваахайг гаргадаг. Бид өөр харуул руу яаран очиж, түүний цогцсыг эзэмшинэ. Бид хаалганы баруун талд байгаа сканнертай харилцаж, платформ руу нэвтрэх гарцаар дамжина.

Бид харуулын анхаарлыг сарьсан багваахайгаар сарниулж, хашааны ойролцоо шатаар хурдан авирдаг. Бид баруун тийшээ шилжиж, хоолойн дагуу хөдөлж, баруун талд нь шатаар наалддаг. Дээш авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад хоолой руу буцна уу. Бид хамгаалагчийг дагаж, тэр мөчийг таамаглаж, үл анзаарагдам доош үсэрч байна. Бид харуулын цогцсыг эзэмшиж, хаалгыг онгойлгоно. Бид гарц руу чиглэсэн хаалга руу буцаж, зүүн талд харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид онгорхой хаалгаар дамжин машин руу орж, жижиг хагарлаар дотогшоо гүйж, зүүн талын танкуудын арын харанхуй дундуур танил дүр төрхийг олж авдаг. Энэ чимээ харуулын анхаарлыг татсан ч Дракула цаг тухайд нь зугтаж чаджээ. Галт тэрэг хөдөлж, харанхуй хонгил руу алга болжээ. Бид Сатаны цэрэг дайрсан. Дайсан бол онцгүй, гэхдээ түүнийг арилгах нь тийм ч хялбар биш юм. Хангалттай хохирол учруулсны дараа бид барьж аваад дараагийн машинд шидэгдсэнийг олж мэдэв. Бид баруун талд байгаа цонхноос хурдан гарч, идэвхтэй цэгүүдийн дагуу баруун тийш хөдөлж, дээвэр дээр авирдаг. Сатаны цэргийг үл тоомсорлон бид сарьсан багваахайг харуулд тавьсан. Эцсийн мөчид бид вагон руу үсэрч, хамгаалагчаас салах цаг гарлаа. Бид идэвхтэй цэгүүдийн дагуу баруун тийш шилжиж, дээвэр дээр авирдаг.


Бид зүүн талд заасан шатаар доошоо бууж, баруун тийш хөдөлж, цонх руу бууна. Бид тонгойлгүйгээр хоргодох байрны ард сууна. Хамгаалагч бидэн рүү хүрэхээс өмнө эргэж, эсрэг чиглэлд явна. Бид түүнийг гүйцэж, биеийг нь эзэмшиж, хаалган дээрх сканнертай харьцдаг. Цэрэгтэй бага зэрэг сөргөлдөөний дараа бид араас нь хөөцөлдөж байна. Бид эвдэрсэн хаалган дээр наалдаж, баруун тийшээ хөдөлж, дээвэр дээр авирдаг. Гэрэлтүүлгийн хэрэгсэлтэй мөргөлдөхөөс зайлсхийхийн тулд бид хажуу тийшээ хөдөлдөг. Бид Сатаны цэрэгтэй тулалдааны эцсийн шатыг хийж, станц руу явна.

Гэнэт Зобекийн бие хамгаалагч гарч ирэн, түүний тусламжийг санал болгов. Явах газар байхгүй, хамтрагчтайгаа хамт антидот хайх хэрэгтэй болно. Хонгилоор бид Шинжлэх ухааны дүүргийн станц руу буцаж ирдэг. Бид зүүн талын нарийхан тавцангаар явж, шоронгийн түлхүүр болон Дурсгалын түлхүүрийн нүхийг олно. Тэдний хооронд дээд талд нь өвдөлтийн хайрцаг байдаг ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Дараа нь бид улам өндөрсөж, агаарын урсгалын дагуу (Манангийн чадвартай) урагшаа Тахилын багана руу гүйнэ. Зөв тавцангийн хамгийн төгсгөлд өөр нэг өвдөлтийн хайрцаг байдаг.

Бид хананд ойртож, түншийн араас дээш авирдаг. Бид доошоо үсэрч, ханан дээрх унтраалгыг идэвхжүүлж, нээгдсэн хаалгаар гарна. Баруун талд байгаа порткуллис (Mist чадвараар нэвтрэх боломжтой) нь өвдөлтийн хайрцаг байрладаг дээд гүүр рүү хүргэдэг. Бид доошоо үсэрч, дайснуудыг устгаж, ханан дээрх унтраалгатай харьцдаг. Түүнийг барьж авахыг бие хамгаалагчаас хүсье. Хонгилын дараа нэн даруй утаснууд байх болно - бид тэдгээрийг таслав. Зүүн тийш эргэж, дараагийн салаагаар баруун тийш эргэ. Доошоо харайсны дараа бид баруун талын хананы цоорхойг дайран өнгөрч, хэрэв танд шоронгийн түлхүүр байгаа бол нэмэлт оноо авна. Хэрэв бид салаагаар зүүн тийш эргэж, сараалжаар (Манангийн боломжоор нэвтрэх боломжтой), агаарын урсгалаар өгсвөл бид буудал руу хурдан хүрч чадна. Утаснууд руу буцаж очоод бид баруун тийш очоод доошоо үсэрнэ. Бид Сатаны эзэгтэй, цэрэгтэй харьцдаг. Бид идэвхтэй цэг рүү наалдаж, бие биедээ тусалж, бие хамгаалагчийг торны ард шиддэг. Бид дараагийн өрөөнд орж, багана руу авирч, металл дам нуруугаар явна. Зобект яг одоо илүү хэрэгтэй байгаа тул бие хамгаалагч биднийг орхисон. Бид өргөл өргөх багана, өвдөлтийн хоёр хайрцгийг алдалгүй улам дээшилсээр байна. Бид гудамжинд гарч, хаалга руу ойртож, Тревортой уулзсан бөгөөд тэр ээж Мария түүнийг заналхийлж буй аюулын талаар мэдээлдэг.

Цусны хараал

Кармиллагийн үүр

Бид цайз руу нүүж байна. Хаалтны ард (Mist чадвараар хандах боломжтой) нэг хаалгыг хааж, нөгөө хаалгыг онгойлгодог Өвдөлтийн хайрцаг болон хөшөө байдаг. Бид Кармиллатай уулзахаар явлаа. Түүний хортой цусыг уусны дараа эрүүл мэндийн бар нь нил ягаан болж, одоо гэмтэл авснаар нөхөн төлжих хэсэг нь буурах болно. Араг ясыг устгасны дараа бид үлдсэн цусны өтгөрөлтийг устгадаг. Тоормосны зүүн талд хоёрдугаар давхарт гарах шат байдаг бөгөөд тэнд өвдөлтийн хайрцаг, газрын зураг бүхий өрөө байдаг. Түүнчлэн, хэрэв та шатаар өгсөж, баруун тийш эргэж, сараалж руу ойртвол илүү өндөрт үсрэх боломжтой ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Тэнд бид Тахилын баганатай харилцаж, нөгөө тал руугаа үсэрдэг. Бид бамбарын дэргэдэх Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авч, идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг. Бид шатаар өгсөж, эргэж, Тахилын багана руу үсрэв. Зүүн тийш явж, Өвдөлттэй хайрцаг руу үсэрнэ. Эндээс та өндөрт авирч, газрын зурагтай өрөөний ханыг дагаж алхаж, өөр нэг өвдөлтийн хайрцгийг олох боломжтой. Дахин шатаар авирч, баруун тийш явж, бүтэц рүү үсэр. Үүнийг савлуулсны дараа бид доошоо үсэрч, шоронгийн түлхүүрийг түлхүүрийн нүхэнд хийнэ.


Мэри аврахаар ирдэг. Бид алдагдсан хүчийг сэргээхийн тулд түүний цусыг уудаг. Кармилла бидний төлөө ан хийж эхлэв. Та түүний дэнлүүний гэрэлд унаж чадахгүй, эс тэгвээс та цайзын оршин суугчидтай тулалдах хэрэгтэй болно. Өрөө бүр шалны загалмайтай. Хаалга онгойлгохын тулд бүх дөрвөн загалмайг идэвхжүүл. Кармилла загалмайг идэвхгүй болгож чаддаг тул бид хурдан, бүр огцом хөдлөхийг хичээдэг. Бид цаашаа өнгөрч, өөр загалмайг идэвхжүүлдэг. Зүүн талд, торны ард (Манангийн чадвараар нэвтрэх боломжтой) Өвдөлтийн хайрцаг ба Чонын тахилын ширээ, Тахилын багана, Хараагдсан хот руу буух цахилгаан шат руу явдаг гарц байдаг.

Цусны хөшөөнөөс бид зүүн тийшээ явж, модон бэхлэлт рүү авирч байна. Бид идэвхтэй цэгүүдээр хөдөлж, Тахилын багана руу очдог. Гадаа гараад шууд баруун тийш эргэж Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг ав. Кармиллагийн араас явцгаая. Бидний өмнө хоёр Мэри байх болно. Тэдний нэг нь Кармилла гэдэг нь ойлгомжтой. Бид зүүн талд байгаа жинхэнэ Мэри рүү ойртож, цусыг нь уудаг.

Кармилла улам их уурлаж, Марияг түр торонд хорьж, өөртөө бамбай бүтээв. Энэ бамбайг зөвхөн эмх замбараагүй бөмбөгөөр устгаж болно. Бид ердийн аргаар ид шидийг олж авдаг: дайснуудыг цохиж, хохирол учруулахаас сэргийлж төвлөрлийг нэмэгдүүлж, бөмбөрцөг цуглуулдаг. Амжилттай байрлуулсан блок нь концентрацийн хэмжээг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх болно гэдгийг бүү мартаарай. Бид цахилгаанаас болж хохирол амсахгүйн тулд гол өрсөлдөгчөөсөө зай барьж, хааяа хүчтэй дайралтаас зайлсхийдэг. Бамбайг устгасны дараа ч уян хатан Кармилла түүнийг ойртуулахгүй. Бид бөмбөрцөг цуглуулж, эмх замбараагүй бөмбөг ашигладаг. Кармиллад хангалттай гэмтэл учруулсны дараа бид олон тооны клоноор хүрээлэгдэх болно. Бид цахилгаанаас гэмтэл авахгүйн тулд байнга үсэрч байхдаа бүгдийг нь аль болох хурдан устгадаг.

Авсан шинэ чадвар, манан болж хувирч, амьтны хатуу сарвуунаас зугт. Одоо бид манан болж Мария руу хүрч, цусыг нь ууснаар эрүүл мэндээ нөхөж чадна. Бид дайралтаас зайлсхийж, хариу цохилт өгч, үе үе эрүүл мэндээ сэргээдэг. Бид ялалт байгуулсны дараа буцаж, бодит ертөнцөд шилжсэн.

Антидот: 2-р хэсэг

Бид манан болж, хаалгаар гарна. Бид баруун талд агааржуулалт дээр зогсож, манан хэлбэрээр бид агаарын урсгалын дагуу босдог. Бид Abyss Magic болон Chaos Magic-ийн жинг дүүргэдэг. Бид идэвхтэй цэгүүдэд авирч, агаарын урсгалын өмнө өлгөж, манан болж хувирдаг. Нөгөө тал руу гатлаад бид зүүн талд харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид ус зайлуулах хоолойг нэвтлэн, Тахилын баганатай өрөөнд төгсгөл хүртэл гүйдэг. Буцах замдаа бид ижил ус зайлуулах хоолойгоор сараалжны ан цаваар доош бууж, өвдөлтийн хайрцаг байрладаг тагтан дээр гарав. Бид гудамж руу үсэрч, аль хэдийн дууссан зам дагуу барилга руу буцна.

Хууль сахиулагчид мина тавьсан. Бид дурсгалын цогцолборыг аваад уурхай дээгүүр үсэрч эсвэл тойрч өнгөрч, манан болж хувирдаг. Бид гадаа байгаа дайснуудыг устгаж, уурхайг тойрч, барилгын ханан дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг. Бид тэмдгийн дагуу баруун тийш хөдөлж, доошоо үсэрнэ. Баруун талд байгаа барилгад бид өвдөлтийн хайрцаг болон газрын зураг бүхий өрөөг олдог. Бид хөрш зэргэлдээх барилга руу орж, сараалж дээр зогсоод манан болж хувирдаг. Бид унтраалга ашиглан цахилгаан шат руу хурдан гүйж, дээд давхарт гарна.

Сатаны охин.


Цахилгаан шатнаас гарч ирээд бид баруун талын баараар дамжин өнгөрдөг. Бид өвдөлтийн хайрцагт хүрч, үүнийг ашиглаад буцаж очно. Бид шатаар өгсөж, Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад баруун талын сараалжаар дамжин танхимын нөгөө тал руу явна. Бид хэд хэдэн дайснаа алж, Дурсамжийг аваад доошоо бууна. Бид баараар дамжин шатны дэргэдэх өрөөнд нэвтэрдэг. Бид цахилгаан эрчим хүчийг сэргээж, цахилгаан шат руу яаравчлав. Өсөх тусам дээшлэх, байнга зүүн тийш эргэх. Бид баараар дамжин цахилгаан шатанд хүрдэг. Хамгийн дээд давхарт гараад Дурсгалын цаад талд ор. Буцаж, бид нөгөө чиглэлд шилждэг. Бид сараалжаар доошоо бууж, идэвхтэй цэгүүдээр авирч, дараагийн цахилгаан шат руу явна. Хэрэв та цаг зав гарахгүй бол дахин доошоо бууж, эрчим хүчний хангамжийг сэргээх хэрэгтэй болно. Дээш авирч, бид шумбагч дээгүүр үсэрч, шат руу гарна. Бид өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг, бид сүйрсэн хэсэг рүү бага зэрэг доошоо бууж, Тахилын багана руу үсэрдэг. Бид лифтний босоо амны идэвхтэй цэгт наалдаж ("Давхар үсрэлт" боломжтой) өвдөлтийн хайрцаг руу үсэрдэг.

Эрдэмтдийг ажигласны дараа бид сүйрсэн хана дагуух нарийн гарцаар явдаг. Баруун талд харанхуй байх болно - бид түүнд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид сараалжаар дамжин өнгөрч, баруун тийш эргэж, харанхуй газар хүрч, ердийн дүр төрхийг олж авдаг. Эрдэмтэн гарч ирэн, араас нь довтолж биеийг нь эзэмдэхийг хүлээж байна. Бид хаалга руу очоод сканнер ашиглаад дотогш орсныхоо дараа эсрэг эмийг авдаг.

Зобекийн төв байранд буцаж ирээд бид Раиса Волковагийн эсрэг эмийг тарьдаг. Вакцин бидний бодож байсан шиг огт үр дүнд хүрээгүй. Эерэг үр дүнгийн оронд Раиса илүү их хүч чадал олж, барилгыг нурааж, суллав. Зобек бусад үйлчлэгчдийг холбоотондоо туслахыг зөвшөөрдөггүй бөмбөгөр бүтээжээ. Ойрын тулалдаанд бид нарийн төвөгтэй хослол бүтээх дургүй: бид хоёр, гурван цохилт өгч, хажуу тийшээ харайдаг. Алсын зайн тулалдаанд Chaos Projectiles ашиглах нь илүүц байх болно. Эцэст нь хэлэхэд, бидний ханцуйгаа дээшлүүлсэн хөзрийн тамга - Луугийн сахиус. Бид үүнийг хийх нь гарцаагүй. Раиса биднээс холдох үед бид дээрээс нисч буй хясаануудын дор унахгүйн тулд газар нутгийг тойрон гүйдэг. Бид дайсныг ялж, цайз руу шилжүүлэв.

Толины хэсгүүд

Цаана нь мөстэй хаалгатай өрөө байна. Мөсийг устгахын тулд Chaos Bomb ашиглана уу. Хөшүүргийг идэвхжүүлсний дараа бид Бернхард жигүүрт орно.

Бид гадаа гарч, цоорхойг давж, Өвдөлттэй хайрцаг руу бууна. Буцаж, бид цамхаг руу үсэрч, гүүрээр дамжин өнгөрдөг. Бид модон бэхлэлт рүү авирч, баруун тийш хөдөлж, шоронгийн түлхүүрийг ашиглаж, нэмэлт оноо авах боломжтой газар руу хөтөлдөг салаагаа алдахгүйн тулд идэвхтэй цэгүүдийг тодруулахаа мартуузай.

Цоорхойг давсны дараа бид баруун талд байгаа сүйрсэн цамхаг руу үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой) Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авав. Бид эвдэрсэн цамхагт хүрч, авирч, эцэст нь эвдэрдэг. Цамхагт авирахаасаа өмнө бид зүүн тийшээ явж, өвдөлтийн хайрцаг болон газрын зураг бүхий өрөөг олж болно. Жирийн дайчидтөвлөрөлийн хуваарийг дүүргэж, дараа нь эмх замбараагүй байдлын хүчний төлөө бөмбөрцөг цуглуулж, дараа нь сарвуу ашиглан хүнд дайчдын хүчтэй хуягуудыг устгана. Гол өрсөлдөгч нь ид шид хэрэглэдэг сүмийн хүн юм. Бид түүн рүү боломж болгонд, ялангуяа тойрогтоо эрх мэдэл өгөх үед нь дайрдаг.

Хүүхэлдэйчин.


Бид төхөөрөмжийг идэвхжүүлж, дээш авирч, барилга руу ордог. Хэрэв бид орохын өмнө зүүн тийш эргэх юм бол бид зөвхөн "Давхар үсрэлт" чадвараар үсрэх боломжтой өвдөлтийн хайрцагт хүрнэ. Өрөөн доторх хөшөөтэй харилцаж, Тревортой уулзаарай. Тэрээр хувь заяаны толь авчрахыг гуйв. Баруун талд, харанхуй буланд цэргийн цогцос хэвтэж байна - бид өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Бид мини газрын зураг дээрх заагчийн дагуу гарна. Салаанаас баруун тийш эргэх (зүүн талд нь өвдөлтийн хайрцаг ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Бид дээшээ гарч, гүүрний өмнө Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгодог. Дайснуудтай харьцсаны дараа бид барилга руу орж, баруун талд байгаа хөшөөтэй харьцдаг. Бид доош бууж, талийгаач Пангийн ах Агрустай харилцаж байна. Агрус биднээс Панийн үхлийн өшөөг авахыг хүсч байгаа тул толиноос тийм ч амархан салахгүй.

Агрусын нүдэнд өртөхгүйгээр механизмд хүрэх шаардлагатай байна. Бид зүүн талын ханан дээрх хонх руу сүүдрийн чинжаал шидэж, Агрусыг гүйж ирэхийг хүлээлгүйгээр баруун талд нь навчис дээгүүр үсэрч, цэцгийн орны ирмэгийг шүүрэн авав. Бид баруун тийшээ хөдөлж, дараагийн ирмэг рүү үсэрч, аюулгүй газар руу унана. Бид дараагийн цэцгийн мандал руу хурдан гүйж, ирмэгээс наалдаж, зүүн тийшээ хөдөлдөг. Бид модыг тойрон манан болж хувирдаг. Бид хөшөөтэй цэцгийн мандал дээр наалдаж, баруун тийшээ хөдөлж, булан тойроод нуугдана. Бид дахин манан болж, баруун талд нь хоёр цэцгийн орыг тойрон эргэлддэг. Цэцгийн орны ард байхдаа бид сэргэх чадварыг хүлээж, түүний тусламжтайгаар механизмд хүрдэг. Бид механизмыг идэвхжүүлэх гэж яарахгүй байгаа ч дахин чадвараа сэргээхийг хүлээж байна. Товчлуур дээр дарснаар Агрус бидэн рүү гүйж ирнэ. Бид манан болж, нээгдсэн хаалга руу явна.

Лифт дээр боссоны дараа зүүн талд нь Цусны хөшөө, баруун талд нь ид шидийн хөшөөг олох болно. Бид задгай орон зайд гарч, шувууг Abyssal сумаар хөлдөөж, хувь заяаны тольны хэлтэрхийг авдаг. Агрустай тулалдахдаа бид довтлохоос илүү олон удаа бултахыг хичээдэг. Бид тэр мөчийг таамаглаж, дайсны энгийн цохилтыг хаадаг. Ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын сарвуу, ашигтай дурсгалуудыг ашиглахаа бүү мартаарай.

Агрусаас нуугдаж байсан цэцэрлэгт хүрээлэнд зөвхөн "Давхар үсрэлт"-ээр л хүрч болох хэд хэдэн газар байдаг. Өвдөлтийн хайрцаг, Цэргийн өдрийн тэмдэглэл бий. Эдгээр газруудын нэг нь хаалганы баруун талд, нөгөө нь хаалгыг онгойлгох механизмаас холгүй ханан дээр байрладаг. Бид ус руу бууж, модны дэргэдэх Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авав. Бараг дээшээ боссоны дараа баруун дээд талд бид зөвхөн "Давхар үсрэлт" чадвараар л үсрэх боломжтой өвдөлтийн хайрцаг руу чиглэсэн ирмэгийг харах болно. Бид дотогшоо өнгөрч, зүүн талд байгаа хөшөөг идэвхжүүлдэг. Тревор руу буцаж ирэхэд бид түүнд эхний хэсгийг өгдөг.

Бид дугуй өрөөнд орж, хөшүүргийг идэвхжүүлж, хаалга онгойлгоход бид гарч ирсэн бай руу сүүдрийн чинжаал шиддэг. Туршилтыг амжилттай давсан тохиолдолд бид нэмэлт оноо авах болно. Бид гадаа гарч, дайснуудтайгаа харьцаж, алтан өнгийн оруулгатай төхөөрөмжтэй харьцдаг. Бид үүнийг харуулсан товчлууруудыг хурдан бөгөөд олон удаа дарж эргүүлдэг. Нөгөө талд нь Өвдөлттэй хайрцаг, хараал идсэн хот руу явдаг цахилгаан шат байдаг.

Хууль, дэг журмын үслэг эдлэл.


Бид дээшээ гараад барилга руу орлоо. Баруун талын шатаар өгсөж, Өвдөлт намдаах хайрцаг ашиглан доошоо үсэр. Бид цэргүүдийг алж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгож, идэвхтэй цэгүүдэд авирдаг. Зэргэлдээх баруун тагтан дээр Тахилын багана байдаг. Зүүн талд байгаа тагт нь өвдөлтийн хайрцаг руу хөтлөх болно ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Дараа нь зүүн талын эвдэрсэн шалан дээр үсэрч, өөр нэг хайрцаг ашиглана уу. Бид хэргийн газар очиж, ид шидийн хөшөө рүү нэвтрэхийн тулд төхөөрөмжийг зүүн талын хананы эсрэг идэвхжүүлнэ. Бид тайзан дээр гарч, баруун талд байгаа идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг. Тагт руу нүүж очоод бид баруун талд хэвтэж буй Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгов. Бид цоорхойгоор дамжин доошоо үсэрч байна. Бид өвдөлтийн хайрцгийг хэрэглэж, харанхуйд харх болж хувирдаг. Бид сараалжаар дамжин өнгөрч, сараалжыг олох хүртэл тайзны дагуу хөдөлдөг. Бид тайзны доор гүйж, ердийн хэлбэрийг авч, эмх замбараагүй бөмбөгийг механизм руу шиддэг. Дахин бид харх болж хувирч, бид баруун талдаа босч, хавхыг аажмаар даван туулдаг. Бид олсыг хазаж, анх харх болж хувирсан газар руугаа буцдаг. Дракулагийн дүрийг авсны дараа бид дээш авирч, тайзан дээр бууж, жижиг газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн хөшүүргийг татна.

Бид хүүхэлдэйн театрт оролцох нэр төрийн хэрэг байлаа. Бид платформ дээрх хөшүүргийг идэвхжүүлж, ажилдаа орно. Бид түүхийн нэг хэсгийг сонсож, Хүүхэлдэйчин ба үзэмжийг тайзан дээр тавьдаг. Үүний дараа бид түүхийг үргэлжлүүлнэ. Дараачийн дарааллаар: Уолтер Бернхард, цайз, чөтгөр, нэгэн зэрэг - хүүхэд, театр. Дууссаны дараа бид тайзан дээр гарч, хүүхдийн гараас зүрх сэтгэлийг нь авдаг. Биднийг төрсөн хүү нь түлхэн унагасан тухай танил түүхийг өгүүлдэг Хүүхэлдэйн киног бид амилуулж байна. Хувь заяаны толь хагарч, түүний хэлтэрхийнүүд шилтгээн даяар тархав. Хүүхэлдэйчин хараал идсэн цусыг эзэмшихээс өмнө хэлтэрхийнүүдийн аль нэгийг үзүүлж чаддаг.

Дайснууд нэлээд сул, тэдний дайралтыг урьдчилан таамаглах боломжтой. Уолтер де Грейтэй харьцаж байна. Бид Хүүхэлдэйнд хангалттай хэмжээний хохирол учруулж, түүний гарт унахгүйн тулд үе үе ухардаг. Сарганторикс луутай тулалдахдаа бид галт амьсгал, гялалзсан урхинаас айдаг. Сүүлийнхээс хол байх нь дээр. Бид заасан туяа руу эмх замбараагүй бөмбөг буудаж лууг дуусгана. Хүүхэлдэйчин дахин гарч ирэхэд тэрээр илүү ноцтой арга заль хэрэглэх болно. Тэр хуруугаа шажигнахад бид гялалзсан урхинд орохгүйн тулд газар нутгийг тойрон гүйдэг. Хэрэв дайсан биднийг гараараа барьж авбал бид манан хэлбэрээр гарч ирнэ. Сүүлийн шатанд, Хүүхэлдэйчин гар дээрээ босох үед бид түүний толгой руу хоосон сум эсвэл эмх замбараагүй бөмбөг шиддэг. Дараа нь бид гүйж очоод аль болох олон цохилт өгдөг. Ид шид байхгүй тохиолдолд ханан дахь кэшийг нээж, ид шидийн хөшөөгөөр дамжуулан хангамжийг нөхөж аваарай.

Эдгэрсний дараа Хүүхэлдэйчин толины хэлтэрхий өгч, биднийг санах болно. Бид Тревор руу буцаж очоод хоёр дахь хэсгийг нь өгнө. Толин тусгалын өөр нэг хэсэг нь цайзын гадна талд байрладаг. Тревор биднийг Зобекийн төв байр руу аваачна.

Виктор Белмонт.


Борооны цувтай хүн

Төв

Зобекийн мэдээлснээр, хэн нэгэн сайд нарын элч байж магадгүй, биднийг хайж сүм рүү тэнүүчилж ирсэн. Машины зогсоол руу буусны дараа бид шинэ дайснуудтай тулгардаг. Үхэхээсээ өмнө тэд их хэмжээний сүйрлийн радиустай дэлбэрдэг тул бид аль болох буцаж гүйдэг. Бид мини газрын зураг дээрх заагчийг дагаж, дотогшоо орохгүйгээр зам дагуу үргэлжлүүлэн явна. Бид баарны дундуур өнгөрч, Дурсгалын цогцолборыг авдаг.

Буцаж ирээд бид цахилгаан шатаар өгсөж, сэтгэл догдлуулсан хүмүүстэй харьцдаг. Хагархай дээгүүр харайсны дараа бид баруун тийш эргэж, сараалжаар дамжин өнгөрдөг (хэрэв бид зүүн тийшээ явбал газрын зурагтай өрөөнд очно). Урагш хөдөлж, баруун талд байгаа цоорхойг бүү алдаарай, өвдөлтийн хайрцагт хүргэдэг. Бид доошоо доошоо бууж, дараа нь бүтэц рүү авирч, баруун тийш эргэж, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана. Бид эргэж, нөгөө тал руу гатлав. Агаарын урсгалаар дээш гарахын тулд бид манан хэлбэртэй байдаг. Бид шатаар өгсөж, хууль сахиулах байгууллагын ажилтнуудтай харьцдаг. Ангалын урд талд зөвхөн "Давхар үсрэлт"-ийн чадвараар л хүрэх өвдөлтийн хайрцаг байдаг. Буланд өөр нэг агаарын урсгал бий - бид түүгээр дээшлэн манан болж хувирдаг. Бид шатаар өгсөж, хаалгыг онгойлгож, доошоо үсэрдэг. Бид ханан дээрх идэвхтэй цэгүүдэд авирч, гадаргуу дээр гарч ирдэг (зүүн талд - буцах зам).

Бид зүүн талд байгаа ханан дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Бид нөгөө талд гараад жижиг газар руу үсрэв. Баруун тийш 90 градус эргэж, дараагийн барилга руу давхар үсрээрэй. Баруун талын буланд байгаа өөр нэг жижиг хэсэг рүү үсэрч, Дурсамж руу уна.

Ханан дээгүүр харайсны дараа бид хууль сахиулах ажилтнууд болон илүү том олон үйлдэлт механизмтай тулгарах болно. Эмх замбараагүй бөмбөг ашиглан механикийн толгой дээрх хамгаалалтын бүтцийг устгаад дараа нь толгойг нь гэмтээ. Бид унасан үслэг эдлэлийг энгийн ташуураар дуусгадаг. Дараа нь түүний баруун гар, баруун мөрөн дээрх бууг Void Projectiles ашиглан идэвхгүй болго. Бид эцэст нь үслэг эдлэлтэй харьцаж, ташуураар хослол хийдэг.

Тэмдгийн дагуу бид барилга руу гүйдэг. Бид хамгийн орой дээр гарч, шилжүүлэгчийг идэвхжүүлж, дараагийн байршил руу очно.

Урлагийн дүүрэг

Доошоо харайсны дараа тэр даруй баруун тийш эргэж, Дурсамжийг аваарай. Цаана нь өөр Дурсах цуглаан руу хөтлөх хэсэг бий. Хэрэв та зүүн тийшээ явбал хананы дэргэд сараалжтай байх болно, түүний ард Чоно тахилын ширээ, ид шидийн хөшөө байдаг. Зам дагуу явж байхдаа бид Зобекийн хүчийг мэдэрсэн хүнийг удахгүй олох болно. Бүрхүүлтэй үл мэдэгдэх хүн биднээс нуугдах гэж оролдсон бөгөөд гарч ирсэн асар том мангасын ачаар амжилтанд хүрсэн. Бид эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, эргэж, сүмийн хаалга руу ойртож зүүн тийш эргэ. Дурсамжийг олох хүртлээ бид сүмийн хана дагуу хөдөлдөг. Бид хонгил руу нэвтэрч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг. Бид нүхэнд хүрч, доошоо бууж, нөгөө талаас гарна.

Бид дайснуудыг устгаж, уулзвар дээр очиж, зүүн талын барилгын ханан дээрх галын гарцыг эмх замбараагүй бөмбөгөөр тогшдог (баруун талын зам нь цоорхойтой хана руу хөтөлдөг, ард нь ид шидийн хөшөө байдаг). Бид шат, идэвхтэй цэгүүдээр авирдаг. Эвдэрсэн шатны хамгийн дээд талд зөвхөн Давхар үсрэлтээр л хүрэх өвдөлтийн хайрцаг байдаг. Барилга руу нэвтрэн орсны дараа бид нэг байгууламжаас нөгөө байгууламж руу үсэрч, зохих ёсоор дүүжлэв. Бид илүү дээш өргөгдөж, нөгөө тал руугаа шилжинэ. Бид өвдөлтийн хайрцаг руу бууж, түүнийг хэрэглэж, доошоо үсэрдэг. Дайснуудыг устгасны дараа бид Дурсамжийг авч, дахин авирч, дээвэр дээр гарав. Бид эзэмдүүлсэн хүмүүсийг алж, баруун талын алс холын гарц руу явдаг. Лифтийн босоо ам руу гарсны дараа бид зүүн талын завсрын давхарт үсэрч, "Өвдөлтийн хайрцгийг" ашиглана. Босоо амны хамгийн доод хэсэгт шоронгийн түлхүүрийн нүх байдаг. Дээвэр рүү буцаж очоод бид эмх замбараагүй бөмбөгийг гэрэлтүүлж, улмаар ашиглах боломжгүй гарцыг доошлуулдаг.


Бид Хүрхрээг Void Projectile-ээр хөлдөөж, мөсөн дээрх идэвхтэй цэгүүдээр хурдан авирч, барилга руу нэвтэрдэг. Дайснуудтай тулалдаж, бид сараалжаар дамжиж, Abyssal Shells-ийг хоолой руу оруулав. Бид цахилгаан хангамжийг сэргээж, буцаж очоод товчлуурыг дарна уу. Бид агаарын урсгалын дагуу манан хэлбэрээр дээшилдэг. Бид хаос бөмбөгийг түлшний сав руу шидэж, тэр нь хагарч, хөрш зэргэлдээх барилгын ханыг эвддэг. Бид шалан дээрх цоорхойгоор доош үсэрч, эцэст нь зогсоол руу гарна. Бид Цусны хөшөөгөөр эрүүл мэндээ сэргээж, баруун талын гарц руу ордог. Бид идэвхтэй цэгүүдээр ("Давхар үсрэлт" боломжтой) авирч, шоронгийн түлхүүрийн нүх байрладаг өрөөнд шилжинэ. Бид гадаа гараад баруун тийш төгсгөл хүртэл гүйдэг - тэнд бид Дурсамжийг олох болно. Бид буцаж очоод зогсоолын хаалганы баруун талд байрлах байгууламжийн дагуу тагтан дээр авирч, Тахилын баганыг ашигладаг. Бид баганын дагуу бүр дээш өргөгдөж, барилга руу нэвтэрч, хоёр давхар доошоо бууна. Шилжүүлэгчийг идэвхжүүлээд номын сан руу очно уу.

Бид шатнаас ("Давхар үсрэлт" боломжтой) дээшээ үсэрч номын сангийн өөр хэсэг рүү очиход бид өвдөлтийн хайрцгийг олох болно. Мөн бид Дурсамж авахаар булангийн алслагдсан газар руу үсэрдэг. Бид доошоо бууж, тэмдгийг дагаж, дайснуудыг замдаа устгадаг. Бүрхүүлтэй нууцлаг хүнтэй богино хугацаанд уулзсаны дараа бид Сатаны үнэнч туслах Абаддонтой тулалдана. Түүний сул тал бол гэрэлтдэг зүрх юм. Бид түүнийг ойрын тулалдаанд эсвэл алсаас цохиж, маш үр дүнтэй эмх замбараагүй бөмбөг шиддэг. Ангис ба эмх замбараагүй байдлын хэмжүүрийг дүүргэхийн тулд бид эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, бөмбөрцөг цуглуулдаг. Абаддон анх харахад тийм ч хүчтэй биш ч түүний зарим дайралт нь аюултай байж магадгүй юм. Ялангуяа энэ бол газар доор хөдөлж буй хурц сүүл бөгөөд үүнээс та зогсолтгүй зугтах хэрэгтэй. Дайсан уурлаж, түүнд тодорхой хэмжээний хохирол учруулсны дараа та бас зугтах хэрэгтэй болно. Бид Абаддоныг QTE горимоор дуусгана. Ханан дээр эвдэрсэн хуваалттай хэсэг байдаг - бид тийшээ авирч ("Давхар үсрэлт" боломжтой) ба Золиослолын баганыг ашигладаг.

Бид цорын ганц гарц руу явдаг. Урд нь унтраалгыг идэвхжүүлдэг гэрэлтүүлэггүй өрөө байна (баруун талд, хананы ард - газрын зураг бүхий өрөө; хэрэв та өндөрт авирч, жижиг өрөөнд орж, агаарын урсгалаар өгсөх юм бол бид номын сан руу буцах болно. ). Хаалгыг онгойлгож байх үед шилжүүлэгчийн баруун талд байгаа зүйлсийн ард Дурсамжийг ав.

Бид гадаа гарч дайснуудтайгаа харьцдаг. Баруун талд байгаа хонгил нь өрөөнд хүргэх болно - Ариун сүм рүү богино зам. Хэрэв бид зүүн тийш явбал Чонын тахилын ширээтэй гудамжинд гарна. Идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, тэмдэг рүү үсэрч, түүнээс нуман хаалга руу ("Давхар үсрэлт" боломжтой) үсэрч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигла. Буцаж буцаж ирэхэд бид зүүн талдаа (гэрэлтдэг газар) дээш авирч, зүүн талын идэвхтэй цэг рүү шууд наалддаг. Бид хана дээгүүр авирч, барилга руу авирч, Өвдөлттэй хайрцгийг ашигладаг. Бид төв зам руу буцаж очоод, эцэс хүртэл нь өнгөрч, үслэг эдлэлийг устгасны дараа бид өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг. Бид багана руу буцаж гүйж, дээр нь авирч, зүүн тийшээ барилга руу шилждэг. Дээш авирсны дараа бид баруун талаасаа үсэрч, Дурсгалын дурсгалыг авдаг. Бид өмнө нь хийсэн замыг давтаж, түдгэлзүүлсэн байгууламж руу үсэрч, дүүжин, хөшөө рүү үсрэв.

Нергал Месламсти.


Дотор нь ороод бид шатаар гараад дээшээ гарна. Бид идэвхтэй цэгүүд дээр үсэрч, хана дагуу хөдөлж, өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Доош доошоо бууж, бид удахгүй Цусны хөшөөг олох болно - шаардлагатай бол бид үүнийг ашиглах болно. Бид аажуухан урагшилж, тороор дамжин өнгөрч, бүрээстэй хүнийг гүйцэж түрүүлэв. Гэрлийн ахан дүүсийн дайчин бидний хүч чадлыг хураасан. Тэр бидний довтолгоог хэрхэн хаахыг мэддэг бөгөөд түүний зэвсэг нь бидний сүүдрийн ташуураас ялгаагүй тул бид чиглэсэн дайралтаас хажуу тийш зугтаж, дугуй довтолгооноос харайдаг. Дараа нь энд буцаж ирээд бид багана дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирна. Зүүн тийшээ чиглэн, нөгөө тал руугаа үсэрч (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) ба Золиослолын баганыг ашигла.

Унаж унасны дараа хүчнүүд бидэн рүү буцаж ирэв. Бид ихэвчлэн дайсны цохилтыг хааж, сөрөг довтолгоонд ордог. Бид дайчдын хүчтэй комбо дайралтаас зайлсхийхийн тулд зайгаа барихыг хичээдэг. Тулааны сүүлчийн шатанд бүх обелискуудыг устгах шаардлагатай байна. Бид дуудагдсан чөтгөрийг дугуйлан нийлсний дараа товчлуур дээр дарж устгадаг. Виктор Белмонт бол хүн төрөлхтний хамгаалагч, алдартай гэр бүлийн сүүлчийнх юм. Тэрээр вирусын халдвар аваагүй бүлэг хүмүүсийг удирддаг. Бид түүнд эсрэг эмийг өгдөг. Баярлалаа гэж Виктор бидэнд үйлчлэгчдийг олоход туслахаар шийдэв.

Викторын араас бид доош үсэрч, шилжүүлэгчийг идэвхжүүлнэ. Бид цаашаа өнгөрч, баруун талын шат руу наалдаж, дээшээ гарна. Голд нь зогсохдоо бид нөгөө тал руу нисэхийн тулд манан хэлбэртэй байна. Зүүн талд Хос урсгалын чадвараар хүрч болох агаарын урсгал байна. Бид шоронгийн түлхүүрийг нүхэнд хийж, цусаа өгч, агаарын урсгалаар дээш гарна. Урагшаа үсэрч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана уу.

Үргэлжлүүлэн өгсөж, бид лифт рүү орлоо. Гадаа бид Зобекийн бие хамгаалагчтай уулзах болно. Удахгүй дайснууд гарч ирнэ - бид хамтарсан хүчин чармайлтаар тэднийг устгадаг. Виктор өөрийгөө золиослон үйлчлэгчээ дуудах болно. Энэ нь бидэнд зорилгоо хянах боломжийг олгоно. Бид Виктороос хувь заяаны тольны хэсгийг аваад цайз руу шилжүүлэв.

Хараал идсэн цус нь Треворыг шингээж, бидний өмнө Дракулагийн сүнсэнд байгаа бүх бузар мууг илэрхийлдэг амьтан хэлбэрээр гарч ирдэг. Уг нь бид хоёр өрсөлдөгчтэй тулалдах ёстой. Хоёр тохиолдолд ойрын тулалдаанд манан хэлбэрийг ашиглана. Эхний дайсныг ялсны дараа хоёр дахь нь гарч ирнэ. Толгой руу нь хүрэхийн тулд бид давхар үсрэлт хийж, цус урсдаггүй талаас нь цохино. Бид бүрэн устгах хүртэл алхмуудыг давтана.

Хоёр дахь сайд

Ялалтын талбай

Бид тагтан дээр авирч, давхар үсрэлтээр идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Бид нөгөө төгсгөл рүү өнгөрч, перпендикуляр тагт руу үсэрдэг. Бид дотогшоо ороод лифтээр бууна. Бид доошоо үсэрч, дараа нь бүр доошлоод эргэж, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана. Бид гүүрний нөгөө тал руу шилжиж, самбар дээр авирч, давхар үсрэлтээр цоорхойг давна. Бид дурсгалын цогцолборыг аваад Ялалтын талбай руу буцна.

Хоёр дахь үйлчлэгч нь дэлхийн тэргүүлэгч зэвсэг үйлдвэрлэгч компанийн төв байранд байдаг. Ачааны машин болон баруун талын хана дээгүүр үсэрч, "Өвдөлтийн хайрцаг" -ыг ашигла. Буцаж, хана дээгүүр үсэрч, зүүн хөшөөний хажууд байрлах Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад баруун хөшөөний хажуугийн нүхээр доошоо бууна. Бид агаарын урсгалд хүрч, дээшээ гарна. Ирээдүйд дараагийн өрөөнд ханатай гарц гарах бөгөөд энэ нь агаарын урсгалд хүргэдэг. Хагас хүртэл авирч, Тахилын багана ашиглана уу. Бид гадаргуу руу гарах нүхэнд хүрэхийн тулд эцэс хүртэл босдог.

Гуидо Шандор.


Бид хөдөлж буй хамгаалагчдын анхаарлыг сарьсан багваахайгаар сарниулдаг. Бид хурдан нөгөө тал руу гүйж, шалны тороор бууж, манан болж хувирав. Бид Дурсамжийг авч, харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид нарийхан гарцаар гүйж, Дракулагийн дүрийг авч, шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олдог. Бид харуулуудын хамт танхимд буцаж ирдэг. Хананы ард байх тул бид хөдөлж буй хамгаалагчийн анхаарлыг сарниулж, биднээс хамгийн хол зайд байдаг. Бид шат руу аль болох ойртож, манан болж, дээшээ өгсөхдөө харуулын хажуугаар өнгөрч, тороор дамжин өнгөрдөг.

Гурван босоо лазер суурилуулалтыг хүлээж, зогсолтгүй урагшаа гүйх болно, учир нь бид шалан дээрх үүрэнд байх ёстой хэмжээнээсээ удаан байвал хамгаалалтын систем биднийг илрүүлэх болно. Давхар үсрэлтээр бид лазерын хэвтээ суурилуулалтыг давж, нөгөө тал руу шилжиж, агаарын урсгалын дагуу дунд хэсгийн баруун талд бага зэрэг дээшлэнэ. Бид эрүүл мэндийг бүрэн сэргээж, ангал ба эмх замбараагүй байдлын ид шидийг холбогдох хөшөөнүүдийн тусламжтайгаар дүүргэдэг. Бид лифтээр өгсөж Треворыг үл тоомсорлон өрөөнд оров. Сатаны зарц Нергал Месламсти биднийг цочирдуулдаг бөгөөд энэ нь бараг бүрэн ядрахад хүргэдэг. Бид дараа нь буцаж ирээд ар талын дээд давхарт байрлах Өвдөлттэй хайрцгийг ашиглах болно. Бид коридор руу гараад аажмаар эцэс хүртэл нь дамждаг. Бид Нергалыг шилтгээнд татан оруулснаар бид түүнтэй тулгарах магадлал илүү өндөр болно. Дайсан чулуун хөшөөг эзэмшиж байна. Гурвуулаа нэг амьдралтай. Хөшөө бүр өвөрмөц чадвартай байдаг. Бид ихэвчлэн манан хэлбэртэй болж, дайснуудыг нэг нэгээр нь устгаж, санамсаргүй байдлаар тэдэнд хохирол учруулдаг. Хамгийн сүүлд үлдсэн нь унасан хөшөөний чадварыг шингээсэн хамгийн том хөшөө юм. Дайсантай бараг харьцсаны дараа бид цаг хугацааны явцад цахилгаан импульсээс зайлсхийж түүн рүү чиглэв. Бид хөшөө, дотор нь нуугдаж байсан Нергал хоёрыг устгадаг.

Хувь заяаны толь

ажиглалтын цамхаг

Бид баруун талд байгаа идэвхтэй цэгүүдэд авирдаг. Бид давхар үсрэлт хийж, Тахилын багана руу шилждэг. Буцаж ирээд дараагийн өрөөнд очоод доошоо үсэр. Баганын хажууд цогцос бий - бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Бид гадаа гараад Тревор руу очно. Бид хувь заяаны толь авч, Зобекийн төв байранд шилжсэн.

Төв

Одоо нас барсан ах, эгч хоёроосоо хамаагүй илүү хүчирхэг сүүлчийн зарц байдаг. Зобекийн бие хамгаалагчийн хамт бид түүнийг хайхаар хөдөллөө. Тэмдгийн дагуу бид доошоо бууж, хувь заяаны толь ашигладаг. Бид хэсгүүдийг байранд нь тавьдаг. Та тэдгээрийг 360 градус эргүүлж болно. Бүх зүйлийг зохих ёсоор нь хийсний дараа бид цааш дамжуулж, дэгээ шүүрч авна. Та галын зангилаа дундуур үсрэх хэрэгтэй. Эхнийх нь нэг удаа гал гаргаж, дараа нь урт завсарлага авав - энэ мөчид бид түүний хажуугаар өнгөрөв. Хоёр дахь хавх нь богино завсарлагатай хоёр дэлбэрэлт юм; гурав дахь нь - гурван дэлбэрэлт, дөрөв дэх нь - дөрвөн дэлбэрэлт. Дараагийн туршилтанд та бие хамгаалагчийг нөгөө талын хөшүүрэг рүү зөөвөрлөх ёстой. Бид зүүн нүдэн дээр зогсож, түншийнхээ өмнө тавцан руу сүүдрийн чинжаал шиддэг. Бид баруун нүдэн дээр зогсож, түншийн зүүн талд байгаа тавцан руу чинжаал шиднэ. Бид зүүн нүдэн дээр зогсож, түншийнхээ өмнө тавцан руу чинжаал шиднэ. Бид хурдан баруун камер дээр босч, түншийнхээ өмнө тавцан руу чинжаал шиднэ. Бид зүүн нүдэн дээр хурдан босч, түншийн баруун талд байгаа тавцан руу чинжаал шиднэ. Галт бөмбөлөг биднийг болон бие хамгаалагчийг онохыг зөвшөөрч болохгүй. Хэрэв та эсийн аль нэг дээр удаан хугацаагаар зогсвол энэ талаас гал гарч ирнэ. Тиймээс бид хамтрагчийн байрлаж байгаа талаас галт бөмбөлөг гарч ирэхийг зөвшөөрөхгүй, учир нь тэр цаашид бултах боломжгүй болно. Баруун талд, торны цаана шоронгийн түлхүүрийн нүх байдаг.


Илчлэлтүүд

Баригдсан хашаа, бид харанхуй лам нарыг аль болох хурдан устгахыг хичээдэг. Тэд холын зайнаас довтлохыг илүүд үздэг. Үе үе лам нар нэгдэж, нэг хүн болох харанхуй элч болдог. Хэрэв та элчтэй ойртох юм бол тэр секундын турш түүний эргэн тойронд цочролын долгион үүсгэх боломжтой - бид эвдэрч гэмтэхээс зайлсхийхийн тулд буцах эсвэл манан болно. Хаалганы баруун талд Цусны хөшөө байдаг - шаардлагатай бол бид эрүүл мэндээ нөхдөг.

Хөшүүргийг нэгэн зэрэг түлхэж, дотогшоо орно. Үйлчлэгч Гуидо Шандор Сатан руу залгав. Түүнийг зогсоох гэж оролдох үед бие хамгаалагч бидний санаачлагыг зогсоож, биднийг шилтгээн рүү зөөв. Бид хувь заяаны толин тусгалыг ашиглаж, хэлтэрхийнүүдээ байранд нь байрлуулна. Бид бүх үнэнийг олж мэдэх ёстой хаан ширээний өрөөнд очдог. Дракула болон түүний хүү Алукард, дахин төрсөн цус сорогч нар тохиролцоонд хүрэв: Дракула мянган жилийн дараа сэрэхийн тулд сайн дураараа зүүдэндээ унахаар тохиролцож, дэлхий дээр дуудагдах Сатаныг нэг удаа, бүрмөсөн устгасан. үйлчлэгчид. Алукард Зобекийн бие хамгаалагч болж, Дракулаг олоход нь туслах болно. Бүх зүйл төлөвлөгөөний дагуу явагдав: үйлчлэгч нь зан үйлийг явуул. Гуидо алга болж, урваснаас болж бидэнд уурласан Зобек гарч ирэв. Дайсан зэвсгээ чадварлаг ашигладаг. Энэ нь эхлээд ээрэх довтолгоо, дараа нь чиглэсэн довтолгоо хийдэг тул бид манан хэлбэрийг идэвхтэй авдаг. Завсарлагааны үеэр бид үхэгсэдтэй харьцаж, бөмбөрцөг цуглуулж, ангал ба эмх замбараагүй байдлын ид шидийн жинг дүүргэдэг. Хүч чадал олж авсны дараа бид бүх периметрийн дагуу дээд байрлалд байгаа амьтдыг эмх замбараагүй бөмбөгөөр устгадаг. Дайснаа ялсны дараа бид манан болж, эцэст нь түүнтэй харьцахын тулд Зобек руу чөлөөтэй явав. Алукард үйлчлэгч хайхаар явав.

Тулалдааны газраас гарсны дараа баруун талд нь дурсгалын газар, тахилын багана, зүүн талд нь шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олно. Бид гадаа гарч, дайснуудтайгаа харьцаж, зүүн талын нөгөө төгсгөлд идэвхтэй цэгүүд рүү авирдаг. Хэсэг хугацааны дараа Алукардын хайлт амжилттай болох бөгөөд тэр энэ тухай бидэнд мэдэгдэх болно. Бид Урлагийн дүүргийн Ариун сүмийн хажууд байрлах гудамжинд хүрнэ. Гол гарц нь бөглөрсөн тул баруун талдаа тойрч гарна. Алукардтай уулзсаны дараа бид баруун тийшээ явж, савнууд дээр үсэрч, Тахилын баганатай харьцдаг. Бид бэлэн болмогц бид идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, барилга руу нэвтэрдэг. Буцах зүйл байхгүй тул цайзад байрлах Чупакабра дэлгүүрээс хэрэгцээтэй бүх зүйлээ (ялангуяа “Гэгээнтний нулимс” болон лууны хайрсыг) урьдчилан худалдаж авдаг.

залгах

Бид доошоо үсэрч, өрөөнд орж, хувь заяаны толь ашигладаг. Хэсэг хэсгүүдийг байранд нь байрлуулсны дараа бид шатаар өгсөж, Сатаны дүр төрхийг ажиглав. Зарцыг алсны дараа тэрээр асар том Левиафан дээр тэнгэрт хөөрөв. Бид эрчим хүчний өсөлтөөс зайлсхийж идэвхтэй цэгүүд рүү авирдаг. Бид гинж рүү хүрч, Алкурадтай хамт тэднийг татдаг. Бид идэвхтэй цэгүүдээр үргэлжлүүлэн хөдөлж, удалгүй бид араатны нуруун дээр авирч чадна. Бид дайснуудтай харьцаж, гинжийг татаж, мангасыг устгадаг.


Сатан Алукардыг эзэмшиж, биднийг хүүгийнхээ эсрэг эргүүлэхийг оролдов. Дайсан бол хүчтэй, тэсвэр хатуужилтай, гайхалтай хурдан юм. Тэрээр хүчирхэг довтолгоог хааж болох энгийн цохилттой хослуулан ашигладаг. Сатан үе үе бидэнд эрчим хүчний цохилт өгдөг: бид цочролын давалгаанаас зайлсхийхийн тулд хажуу тийш зугтаж, дээш үсэрдэг. Дайсны зэвсэглэлд харанхуй бодис ашиглан холын зайн довтолгоонууд бас байдаг. Бид эрүүл мэндийг сэргээхийн тулд "Гэгээнтний нулимс" дурсгалыг ашигладаг. Сатанд хангалттай хохирол учруулсны дараа тэр бидний дээр гарч, гал асааж эхэлнэ. Бид газар нутгийг тойрон гүйж, аюултай газруудаас цаг тухайд нь гүйдэг.

Габриэль Белмонт хоёр дахь удаагаа дэлхийг Сатанаас аварсан. Мөн энэ удаад хүүдээ маш их баярлалаа. Тоглоом дууссаны дараа горим " Үнэгүй тоглох» болон нээх шинэ түвшинХэцүү байдал - Харанхуйн хунтайж.

Оршил


Өдрийн мэнд!
Би та бүхэнд тоглоомын бүх амжилтыг олж авах орос хэл дээрх гарын авлагыг толилуулж байна Castlevania Сүүдрийн ноёд 2, түүнчлэн нэмэлт Илчлэлт. Энэхүү гарын авлагад би бүх ололт амжилтыг хэрхэн олж авах талаар илүү дэлгэрэнгүй тайлбарлахаас гадна тоглоомын зарим мөчийг өнгөрөөх талаар зөвлөгөө өгөхийг хичээх болно.
Энэхүү гарын авлагад тоглоомын өрнөлтэй холбоотой спойлер агуулагдаж байгаа тул эрсдэлээ өөрөө хүлээн авч уншаарай.
Уншихыг сайхан өнгөрүүлээрэй!

Богино мэдээлэл:

  • Амжилтын тоо: 56.
  • Тоглоомын хамгийн бага тоо: 2 + Туршилт.
  • Алдаж болохгүй амжилтууд бий юу? Тийм - Сонгодог амт.
  • Хэцүү байдлын түвшин амжилтад нөлөөлдөг үү? Тиймээ.
  • "Эвдэрсэн" амжилтууд: Байхгүй.
  • Юу хэрэгтэй вэ? Тэвчээр, ур чадвар, тайвшруулах (үргэлж биш, гэхдээ шаардлагатай).

Амжилтын түүх - Нэгдүгээр хэсэг

Энэхүү гарын авлагын хэсэг нь хамгийн хялбар амжилт, тухайлбал түүхийн амжилтуудыг хэрхэн олж авах талаар тайлбарлах болно.
Ингээд эхэлцгээе!

Сорилтын ололт амжилт - Нэгдүгээр хэсэг

Эдгээр ололт амжилтууд нь нэг их ялгаатай биш юм. Тэдгээрийг авахын тулд та эхлээд Клейдосын бүх "өргөс" -ийг цуглуулах ёстой (тэдгээр нь Тахилын худагт байдаг - 16 ширхэг), дараа нь "өргөс" бүрээр дамжина. Нийтдээ 4 ангиллын тест байдаг. Ангилал бүр 4 "өргөс" олсны дараа нээгдэнэ.
"Өргөс" бүр нь сорилт юм - тоглолтын туршид тааралдсан хэсэг бүлэг өрсөлдөгчидтэй талбайн тулаан. Гэхдээ эдгээр тулаанууд ердийнхөөс арай өөр юм. Тулаан бүр нь сорилтыг бүрэн гүйцэд дуусгахын тулд хангасан байх ёстой 4 нөхцөлтэй. Эхний нөхцөл бол бүх дайснаа устгах явдал юм. Хоёр, гурав дахь нь дагаж мөрдөх ёстой хязгаарлалтууд юм. Дөрөв дэх нь өмнөх гурван нөхцөлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Дууссан нөхцөл бүрийг улаан бамбайгаар тэмдэглэнэ. Дараах тестүүдэд нэвтрэх эрхийг нээхийн тулд та тестийн нэрний өмнө заасан тодорхой тооны эдгээр бамбайг хуримтлуулах хэрэгтэй.
Амжилтанд хүрэхийн тулд мэдээжийн хэрэг шалгалт бүрийн бүх нөхцлийг биелүүлэх ёстой.

- Клейдосын аварга I
Sapphire-ийн Flashback-ийн бүх сорилтуудыг гүйцээнэ үү.
Энэ санах ойн тест бүрийг нарийвчлан авч үзье.

Сапфирийн дурсамжууд

Сэр Честерийн үхэл (Сэр Честерийн үхэл)
Дайснууд: 3 шоронгийн хоригдол.

  • Бүх дайснаа ал.
  • Эмх замбараагүй байдлын ид шидийг бүү ашигла.
  • Алах хооронд 20 секундээс илүү завсарлага хийж болохгүй.
Хамгийн энгийн тест. Луугийн сахиусыг ашигла, тэгээд л болоо.

Халдвар: Эхний лац
Дайснууд: Сатаны 2 цэрэг, халдвар авсан 4 тосгоны 3 давалгаа.

  • Бүх дайснаа ал.
  • Ид шид бүү ашигла.
  • Комбоны концентрацийг дээд тал нь 30 секундын турш хадгална.
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Талбай даяар бултаж, дайснуудыг цохи. Блоклох, сөрөг довтолгоонд орохыг хичээ. Хамгийн их төвлөрөлд хүрсэний дараа дайснуудаасаа зайлсхийж, үе үе цохиж бай, ингэснээр төвлөрлийн түвшин буурахгүй байх болно. Энэ болзлыг дуусгасны дараа бүх дайснаа өөрөө эсвэл Луугийн тусламжтайгаар устга.

Сэр Регинарын зовлон шаналал
Дайснууд: 2 ятга, 3 нэр төргүй цус сорогчид.

  • Бүх дайснаа ал.
  • Зөвхөн сум ашиглан бүх Харпи руу дайрч устга.
  • Бамбайг эвдэхгүйгээр, эсвэл ус зайлуулах довтолгооноос 50 гаруй оноо алдахгүйгээр сорилтыг дуусга.
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Хурдан үйлд. Эмх замбараагүй байдлын ид шидийг идэвхжүүлж, цус сорогчдын дайралтаас зайлсхийж байхдаа Харпи руу галын чинжаал шид. Harpies-ийг ашиглаж дууссаны дараа Лууг идэвхжүүл.

- Клейдосын аварга II
Ruby-ийн Flashback-ийн бүх сорилтуудыг гүйцээнэ үү.

Рубигийн тухай дурсамжууд

Сэр Нуаланы эрүү шүүлт
Дайснууд: 2 хоригдол, 3 миноны давалгаа.

  • Бүх дайснаа ал.
  • Шоронгийн харгалзагчийг 6 минионыг ал.
  • Амьдралыг сэргээхгүйгээр 9 минионыг ал.
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Шоронгийнхон туслахуудыг алахын тулд тэдний хуяг дуулга, хаос хумс эсвэл галт бөмбөгөөр устга. Дараа нь тэдний зэвсгүүд гэрэлтэх бөгөөд тэд энэ газарт байх болно. Үсрээд хүлээ. Дараа нь амьдралыг сэргээхгүйгээр 9 минионыг алж (Void Magic-ийг ашиглах боломжгүй), үлдсэн бүх зүйлийг дуусга.

Сэр Торлиосын тарчлал
Дайснууд: 4 цуст араг яс.

  • Бүх дайснаа ал.
  • 8 цуст араг ясыг устга.
  • Цусны араг ясны бамбайг устгахгүйгээр эхний сорилтыг дуусга.
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Цустай араг ясны бамбайг гэмтээж болохгүй. Араг ясыг хөлдөөж, сарвуугаар цохиж, цус нь бусад араг ясанд хүрэхийг хүлээнэ үү. Бүгдийг дуусгах хүртлээ давт.

Сэр Жерардын галзуурал
Дайснууд: 3 нэр төргүй цус сорогч, 3 цуст араг яс.

  • Дэлгэц дээр харуулсан зэвсгийг ашиглан дайснаа ал.
  • Void Sword-ийн амьдралыг сэргээх аргыг бүү ашигла.
  • Бамбайг эвдэж, Луугийн сахиусыг бүү ашигла.
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Зөв зэвсэг гарч ирэхийг хүлээж, дайснуудыг хөлдөөж, Chaos эсвэл Whip ашиглан дуусга. Хоосон сэлэм, Луу бүү ашигла, бамбайг бүү эвд.

Халдвар: Хоёр дахь тамга
Дайснууд: Тревортой хамт халдвар авсан 50 тосгоны эсрэг.

  • Бүх дайснаа ал.
  • Хоосон ид шидийг бүү ашигла.
  • Хадгаламжийг бүү ашигла.
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Void Magic болон Relics-ийг бүү ашигла, гэхдээ түрэмгий бай. Хэрэв ойролцоо улаан бөмбөлөг байвал - Тревор эмчилж байна. Сөрөг довтолгоо, дайснуудыг цохиж, Треворын бөмбөрцгийг ажигла. Хэцүү шалгалт биш.

- Клейдосын аварга III
Аметист Сануулагчийн бүх сорилтыг гүйцээнэ үү.

Аметистийн дурсамжууд

Хадгалах (Хадгалах (WAT?))
Дайснууд: 2 тахилч, энгийн цэргүүдийн давалгаа.

  • Бүх дайснаа ал.
  • 5 цэргийг ариун бамбайгаар хамгаалж байхад нь ал.
  • Сөрөг довтолгоогоор 5 цэргийг ална (синхрон блокийн дараа).
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Тахилч мөнгөн адислал өгөхөд цэргүүд илүү хүчтэй цохив. Тэдэнд энэ буф байгаа үед тэднийг цохи. Энэ нь бүх цэргүүдэд нөлөөлдөг тул та тухайн газрыг цохиж болно. Энэ туршилтыг дуусгасан - дараахь зүйлийг хий: синхрон блокыг цаг тухайд нь тавихын тулд дайснуудын цагийг мэдэж аваарай. Үүний дараа таны хохирол богино хугацаанд нэмэгдэх болно - үүнийг ашигла. Хэрэв цэргүүд дуусвал тахилч нар илүү ихийг дуудах болно. Хэцүү биш.

Чаннароны өшөө авалт (Чаннароны өшөө авалт)
Дайснууд: 2 хүчирхэг баатар, жирийн цэргүүдийн давалгаа.

  • Бүх дайснаа ал.
  • II. Эхний туршилтыг 20 секундын дотор ямар ч Цусны бөмбөрцөг үлдээхгүйгээр дуусгана уу.
  • Ойрын тулалдаанд хүнд цэргүүдийг цохихгүйгээр, Луугийн сахиусыг ашиглахгүйгээр эхний туршилтыг дуусга.
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Хамгийн гол нь та бүсэд улаан бөмбөрцөг үлдээж болохгүй. Тэднийг авангуут ​​таймер цохиж эхэлнэ. Тэд талбай дээр дахин гарч ирмэгц таймер зогсох болно (би энэ талаар бага зэрэг буруу байж магадгүй). Эхний цэргийг алж, газар хөдлөлтийг ашигла. Энэ нь бүх дайснуудын эрүүл мэндэд ихээхэн хохирол учруулах болно. Дараа нь янз бүрийн алсын зайн Chaos Magic техникийг ашигла. Газар хөдлөлтийг спам.

Халдвар: Гурав дахь тамга (Халдвар: Гурав дахь тамга)
Дайснууд: 2 байлдааны робот, цагдаа нарын хэд хэдэн давалгаа.

  • Бүх дайснаа ал.
  • Дайсны суманд 50-аас илүү эрүүл мэндээ алдахгүй.
  • Байлдааны роботын бүх бууг устга (хоёулаа робот).
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Онгоцонд өртөхгүйн тулд маш хурдан хөдөл. Роботууд 2 их буу, 2 пуужин харвагч, 2 гал сөнөөгч гэсэн 6 буутай. Галт чинжалаар дөл шидэгч, пуужин харвагчийг устга. Их бууг задрахад нь хөлдөө, тэгвэл устгагдах болно. Энэ бүхний дараа - хүн бүрийг ал, чи Лууг ашиглаж болно.

Халдвар: Дөрөв дэх тамга
Дайснууд: 1 эвэрт чөтгөр, халдвар авсан тосгоны хүмүүсийн давалгаа.

  • Бүх дайснаа ал.
  • Чөтгөрийг хөлдсөн үед л дайр.
  • Туршлага олж авах хоорондын зай 30 секундээс ихгүй байна.
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Хурдны сорилт - цаг хугацаа дуусахгүйн тулд оршин суугчдыг ялаарай. Чөтгөрийг хөлдөөж, цохиход 3 секунд үлдэнэ. Хөлдөлтийн гадна түүнийг цохих - нөхцөл амжилтгүй болсон.

Сорилтын ололт амжилт - Хоёрдугаар хэсэг

- Клейдосын аварга IV
Санах ойн бүх сорилтуудыг дуусга.

Маргадын дурсамж

Үхсэн хүмүүс босдог
Дайснууд: 40 зомби.

  • Бүх дайснаа ал.
  • Зомбины гарт 10 секундээс илүү хугацаагаар бүү ороорой.
  • Нэг агаарын цохилтоор 5 зомби ална (Нэг агаарын цохилтоор 5 хүн ална).
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Зомбинуудыг цуглуулж, эрүүл мэндийг нь бууруулахын тулд тэднийг цохиж, дараа нь Chaos ид шидийг идэвхжүүлж, тэднийг цохихыг хичээ. Тиймээс та шаардлагатай аллагад оноо авах хэрэгтэй. Тэдэнд баригдахгүй байхыг хичээгээрэй - байнга гүйж, давхар үсрэх. Төгсгөлд нь Лууг ашигла.

Халдвар: Тав дахь тамга
Дайснууд: 3 харанхуй ламын 3 давалгаа.

  • Бүх дайснаа ал.
  • Харанхуй аколипт нь 40 секундээс илүүгүй байх ёстой.
  • 20 секундээс илүүгүй хугацаанд эрүүл мэндээ 100% -аас доош байлгах.
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Та бүрэн эрүүл байх ёстой. Үнэхээр хурдан хөдөлж, байгаа бүх зүйлээрээ лам нарыг цохи. Тэд цугларч, галт чөтгөрийг дуудах үед лам нар хэвийн байдалдаа эргэж орохын тулд түүнийг аль болох хурдан цохи. Лам нар амархан үхдэг, газар хөдлөлт тус болно. Хэрэв та шархадсан бол хоосон орон зайн сэлмийг хурдан шүүрч аваад сэргээ.

Нифлхелийн тулаан (Нифлхелийн тулаан)
Дайснууд: 1 паладин, 3 хүнд дайчин.

  • Бүх дайснаа ал.
  • Паладиныг дайчдыг алахаасаа өмнө гурван хуяг дуулгаа шатаахыг албад.
  • Паладиныг 20 секундээс дээш хугацаагаар хос сэлэм барихаас сэргийл.
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Chaos Claws-ийг авч, Ах дүүгийн хүнд цэргүүд рүү галын чинжаал шидээрэй, гэхдээ тэдний хуяг дуулга бүү устга. Чаосын нэг чинжаал хуяг дуулгаа сулруулахад хангалттай. Одоо Паладин хуяг дуулгаа устгахын тулд та түүнтэй ах дүүгийн хүнд цэрэг хоёрын хооронд зогсож, түүнийг дайрах үед зугтах хэрэгтэй. Энэ нь хуяг дуулга устгах болно. Та даалгавраа дуусгасан уу? Луугийн сахиусыг ашиглан 3 хүнд цэргийг алж, Паладиныг нэг нэгээр нь дуусга.

Халдвар: Зургаа дахь тамга (Халдвар: Зургаа дахь тамга)
Дайснууд: 4 цагдаа, 2 хар лам.

  • Бүх дайснаа ал.
  • Халдвар авсан тосгоны 12 иргэнийг дуудтал хүлээнэ үү.
  • Халдвар авсан 12 оршин суугчийг цагдаагийн уурхайд орлуулах.
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Үсрэх, үсрэх, үсрэх. Оршин суугчид SWAT-ын уурхайгаас болж тэр даруй үхдэг. Лам тэднийг дуудаж, тэсрэх хүртэл хүлээнэ үү. Дараа нь хүн бүрийг ал. Магадгүй луу.

Халдвар: Долоо дахь лац
Дайснууд: Виктор Белмонттой хамт 75 зомбигийн эсрэг.

  • Бүх дайснуудын тоо 20-оос хэтрэх хүртэл ална.
  • Ид шид, дурсгалыг бүү ашигла.
  • Виктороос өмнө 25 зомби ална.
  • Бүх нөхцлийг нэгэн зэрэг биелүүлэх.
Виктор маш хурдан. Тэрээр хамгийн сул дайснуудыг алж, алахдаа өөрөө авах болно. Мөн таныг стандарт халдлагаас өөр зүйлд ашиглах боломжгүй. Довтолгоонуудыг аль болох хурдан спам болгож, Викторыг ажиглаарай.

- Клейдосын баатар (Клейдосын баатар)
Kleidos-ийн бүх сорилтыг дуусга.
64 нөхцөлийг биелүүлснээр 16 сорилтыг бүгдийг нь дуусгасны дараа хүлээн авна уу.

- Клейдосын домог
Prince of Darkness бэрхшээл дээр Kleidos-ийн бүх сорилтыг дуусга.
Prince of Darkness бэрхшээлийн 64 нөхцөлийг гүйцээж, бүх 16 сорилтыг гүйцээнэ үү. Зарчмын хувьд, хэрэв та өөрийн чадвардаа итгэлтэй, бэрхшээлээс айдаггүй бол "Ханхүү" гэсэн бэрхшээлийн талаар анх удаагаа тоглоомыг давж, бүх шалгалтыг нэг удаа давж болно. Хэрэв та ямар нэг зүйлд эргэлзэж байвал эхний алхам дээр бүх зүйлийг цуглуулж, дадлага хийж, бүх тактикийг сурч, дараа нь "Ханхүү" дээр дахин бүх зүйлийг давж үзээрэй, гэхдээ бүх зүйл юу, хэрхэн хийгдсэнийг аль хэдийн мэддэг болсон.
Амжилт хүсье!
Тусламж болгон - "Харанхуйн хунтайж" бэрхшээлийн талаархи бүх тестийн видео тойм. Ялангуяа хэцүү мөчүүдийг харж, суралц:

Нууцыг олох ололт амжилт

- Хоосон цуглуулагч
Бүх Nether Gems-ийг олоорой. Та 30 Nether Gems олох хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр цэнхэр мана барыг дээд зэргээр нэмэгдүүлэх хэрэгтэй.

- Эмх замбараагүй цуглуулагч (Хаос цуглуулагч)
Бүх Chaos Gems-ийг олоорой. 30 эмх замбараагүй эрдэнийн чулууг олох шаардлагатай бөгөөд ингэснээр улаан мана туузыг дээд зэргээр нэмэгдүүлэх болно.

- Амьдралын цуглуулагч
Амьдралын бүх эрдэнийн чулууг олоорой. Амьдралын самбарыг дээд зэргээр нээж, 30 Амьдралын эрдэнийн чулууг олоорой.

- Мэргэжилтэн Силверсмит
Хоосон байдал, Эмх замбараагүй байдал, Амьдралын бүх эрдэнэсийг аваарай.
Өмнөх гурван амжилтыг гүйцэтгэснээр та үүнийг бас авах болно. Бүх эрдэнийн чулуунд хүрэхийн тулд танд хүрэхэд хэцүү газарт хүрэх далавч болон манан хэрэгтэй болно. Мөн Chupacabra дэлгүүрээс худалдаж авч болох Додо өндөг маш их тусалдаг. Ийм шувуу бүр түвшинг тойрон гүйж, зөвхөн эрдэнийн чулуу төдийгүй бусад цуглуулах зүйлс хаана байгааг харуулах болно.

- Олон халаас
Бүх Relic шинэчлэлтүүдийг аваарай.
Relics-ийн шинэчлэлийг олохын тулд та 10 тахилын худаг олох хэрэгтэй. Нийт 26 цооногийн 16 нь Клейдосын туршилтын талст, үлдсэн 10 нь дурсгалт зүйлсийн сайжруулалт өгдөг.

Эдгээр зүйлсийг цуглуулахад тань туслахын тулд тэдгээрийг байршил бүрээс хэрхэн олохыг харуулсан видео гарын авлагын жагсаалтыг доор харуулав. Эрдэнийн чулуу, тахилын худаг, туршлагын чулуу, хөшөө дурсгал, цэргүүдийн өдрийн тэмдэглэл:

Дракулагийн цайз

Тойрог харах цамхаг - 23

Берхардын жигүүр - 25

хот хараал идсэн – 21

Кармиллагийн үүр -14

Кастлеваниа хот

Хотын төв - 14

Урлагийн дүүрэг - 25

Шинжлэх ухааны дүүрэг - 42

Victory Plaza - 22

- Филантропист (буяны үйлстэн)
Бүх урлагийг цуглуул.
Та 400 урлагийг цуглуулах хэрэгтэй, гэхдээ эрдэнийн чулуу, сайжруулалтаас ялгаатай нь тэдгээр нь тодорхой газар байрладаггүй. Тэдгээрийг цуглуулахын тулд та тоглоомын бүх зүйлийг устгах хэрэгтэй, жишээлбэл. хогийн сав, хогийн сав, хайрцаг, торх гэх мэт. Энэ нь хэцүү биш, зүгээр л замдаа байгаа бүх зүйлийг эвд. Дашрамд хэлэхэд, Чупакабрагийн дэлгүүрээс та хэд хэдэн урлагийг худалдаж авах боломжтой.

Ур чадварын ололт амжилт

- Замаа эхлүүл
Ур чадвар эзэмших.
Сайжруулах номыг нээж, ямар ч ур чадвар худалдаж аваарай.

- Ташуурын зам
Whip of Shadow-ийн бүх ур чадвар, сайжруулалтыг олж ав.
Помойму энд бүх зүйл тодорхой бөгөөд тайлбаргүй байна.

- Илдний зам
Хоосон сэлэмний бүх ур чадвар, сайжруулалтыг олж аваарай.
-//-

- Хумсуудын зам
Claws of Chaos-ийн бүх ур чадвар, сайжруулалтыг эзэмш.
-//-

- Mastery-д санаачилсан
Төгс эзэмших түвшингээ дээшлүүл.
Хэрэв та энэ ур чадварын тусламжтайгаар дайснуудыг ялахын тулд аль нэг ур чадвараа удаан хугацаанд ашиглавал сайжруулалтын хуудасны хүлээн авалт бүрэн улаан болж хувирна. Үүнийг сонгоод товшино уу. Энэ ур чадвар одоо зэвсгийн ур чадварын түвшинд нэмэгдлээ. Нэг техникийн түвшинг дээшлүүлэхийн тулд үүнийг бусадтай ээлжлэн хийх ёстой гэдгийг анхаарна уу. Нэг нүүдлийг дахин дахин ашиглах нь тухайн нүүдлийн түвшинг нэмэгдүүлэхгүй. Тэд зөв техник ашигласан, дараа нь өөр, дахин зөв - дараа нь ахиц дэвшил дээшлэх болно.

- Ташуурын мастер (ташуурын мастер)
Shadow Whip-ийн ур чадвараа дээд зэргээр нэмэгдүүлээрэй.
Тиймээс аль болох олон төрлийн техникийг ашиглах хэрэгтэй. Үнэн хэрэгтээ, нүүдэл бүрийг шахах үед 3-р түвшинд хүрдэггүй, гэхдээ хамаагүй эрт байдаг тул үүнийг хийхэд хэцүү биш юм.

- Илдний мастер (Сэлмийн эзэн)
Хоосон сэлэмний ур чадвараа дээд зэргээр нэмэгдүүлээрэй.
Мастерын 3-р түвшинд хүрсэний төлөө шагнагджээ.
-//-

- Хумс мастер (сарвууны мастер)
Chaos Claws-ийн ур чадвараа дээд зэргээр нэмэгдүүлээрэй.
Мастерын 3-р түвшинд хүрсэний төлөө шагнагджээ.
-//-

- Зэвсгийн мастер (зэвсгийн мастер)
Бүх зэвсгийн ур чадвараа дээд зэргээр нэмэгдүүлээрэй.
Бүх зэвсгээ ашиглан Мастерийн 3-р түвшинд хүрсэн тул шагнагджээ. Санаж байх ёстой нэг зүйл бол зэвсгийн эзэмшлийн түвшин рүү шилжихгүй шинэ тоглоом, тиймээс илүү хүнд хэцүү түвшинд зовохгүйн тулд бүх зүйлийг хялбархан түвшинд шахаарай.

Бусад ололт амжилт

- Сайн үйлчлүүлэгч (Сайн худалдан авагч)
Чупакабра дэлгүүрээс ямар ч бараа худалдаж аваарай. Хялбар тайван.

- Сарын худалдан авагч (Сарын худалдан авагч)
Чупакабра дэлгүүрт 20,000 гаруй XP зарцуулаарай. Та чадах бүхнээ худалдаж аваарай. Ашигласан эд зүйлс, үрэл, болор, урлаг - тоглоомын явцад үүнийг зүгээр л бичнэ. Маш энгийн.

100,000 туршлагын оноо цуглуул.
Дайснуудаа устга!!!

- Сонгодог амт (Сонгодог амт)
Тахианы махыг хуучин аргаар чанаж идээрэй.
Гэхдээ энэ бол маш хөгжилтэй амжилт бөгөөд алдахад маш хялбар юм. Тоглоомын ертөнц дэх ШИЛДЭГ үл үзэгдэгч түвшний дараа, таныг Аргеус хайж, ШИЙТГҮҮЛЭХ болно, таныг дугуй тавцан руу аваачиж, шувуу гартаа хувь заяаны тольны хэлтэрхийг барин суух болно. Мөн энэ үед олон тоглогч амжилтыг олж авах боломжийг алдсан. Гол зүйл бол та шувуунд цохилт өгөх хэрэгтэй Эмх замбараагүй бөмбөг. Тухайлбал, та улаан ид шидийг идэвхжүүлж, шувууг чинжаалаар буудах хэрэгтэй.
Тэгээд voila! Шарсан царцдастай шарсан тахиа бэлэн боллоо. Ашиглаж болно. Амжилтыг давсалж, тэмдэглэхээ бүү мартаарай! =)

Дахин тоглуулах

- Харанхуйн хунтайж (Харанхуйн хунтайж)
Prince of Darkness бэрхшээл дээр тоглоомоо дуусга. (зөвхөн тоглоомыг дахин тоглоход хүндрэл гардаг)
Тоглоомыг анх удаа хожсоныхоо дараа та "Харанхуйн хунтайж"-ын хүндрэлийн түвшинг нээх болно. Өвдөлт, зовлон зүдгүүр, доромжлолд бэлэн байгаарай. Тоглоход илүү хэцүү болж, дайснууд илүү зузаан, илүү хүчтэй болж, та тэднийг маш удаан хугацаанд ялах хэрэгтэй бөгөөд бараг нэг цохилтоор алагдах болно.
Тоглоомыг анх удаа дуусгахдаа залхуу байж болохгүй, "Ханхүү" -ээс өмнө бүрэн шинэчлэгдэхийн тулд бүх дурсгал, шинэчлэлтүүдийг цуглуул. Дадлага хийх (заавал биш) бүх туршилтыг давж, бүх зэвсгээ сайжруулаарай, учир нь "Ханхүү" дээр үүнийг хийх нь илүү хэцүү байдаг.
Одоо энэ бэрхшээлийг даван туулахад туслах хэдэн зөвлөмж:

  • Бултах нь таны амьдрал. Дайснууд нь маш их ууртай, түрэмгий байдаг тул ихэнх дайралтыг нь хаадаггүй тул аль болох олон удаа зайлсхий. Дайснуудын хүчтэй дарамтаас зугтахын тулд нууцлаг хэлбэрт хувиргалтыг ашигла.
  • Эсрэг довтолгоо (синхрон блоктой) нь таны хохирол юм. Дайснуудын хөдөлгөөнийг мэдэж, хааж буй дайралтынхаа өмнөхөн блокло. Үүний ачаар та дайсан хааж, зайлсхийж чадахгүй хамгийн дээд зэргийн хохирлыг хэдхэн секундын дотор ялах болно. Гэхдээ дайснуудын дунд сөрөг довтолгоо хийхдээ болгоомжтой байгаарай. Бусад өрсөлдөгчид таныг өөр нэгнийг шийтгэсэн ч гэсэн таныг зодсон хэвээр байх болно.
  • Void Magic бол таны нөхөн сэргэлт юм. Хэрэв маш олон дайснууд байгаа бол та эрүүл мэндээ нөхөх шаардлагатай бол хоосон ид шид (Blue mana bar) зарцуулахаас бүү ай. Хэд хэдэн болгоомжтой дайралт хийж, эрүүл мэндээ нөхөх болно.
  • Дайснаа дуусгах нь таны №2 нөхөн сэргэлт юм. Хэрэв та дайсны нэг нь гэрэлтэж байгааг харвал бүү ай, түүн рүү гүйж очоод дуусга. Сүүлийн цохилтын үеэр та халдашгүй бөгөөд нэг дайсныг бүрэн устгаж, эвдэрсэн эрүүл мэндээ мэдэгдэхүйц эдгээх болно.
  • Агаарын довтолгоо нь маш ашигтай. Ихэнх дайснууд таны агаарын довтолгооны эсрэг юу ч хийж чадахгүй тул илүү олон удаа хий. Ид шидийг нэгтгэж, агаарт байхдаа аль болох их хохирол учруулна.
  • Хэрэглээний эд зүйлс - хүнд хэцүү нөхцөлд бүү шунахайрч, ашигла. Тэд үнэхээр тусалдаг. Хэрэв тэд дууссан эсвэл яаралтай нөхөх шаардлагатай бол та Chupacabra дэлгүүрт буцаж очоод нөөцлөх боломжтой.
За, энэ амжилтын талаар би танд хэлж чадах зүйл. Дээрх зүйлийг анхаарч үзээд цаашаа яваарай. Байн байн үхнэ гэдэгт дас. Амжилт хүсье!

- Гадаад хязгаар (хязгаарлалтаас гадуур)
Тоглоомыг 110% -аар дуусга.
Хамгийн урт амжилт, үүнээс хэцүү.
Та тоглоомоо 110% дуусгах хэрэгтэй. Үүний тулд танд хэрэгтэй:

  • Prince of Darkness бэрхшээл дээр тоглоомоо дуусга.
  • Бүх 90 эрдэнийн чулууг олоорой.
  • Тахилын 26 худгийг бүгдийг нь ол.
  • Бүх 17 туршлагын эрдэнийн чулууг олоорой.
  • Бүх 29 дурсгалыг олоорой.
  • Бүх 24 цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг олоорой.
  • Бүх 400 урлагийг олоорой.
  • Бүх ур чадварыг эзэмших.
  • Prince of Darkness-ийн бүх 16 сорилтыг бүх шаардлагыг хангасан байдлаар гүйцэтгээрэй.
Юу гэж зөвлөх вэ? Тэвчээртэй байж, урагшлаарай. Бүх зүйл боломжтой байдаг. Нэмж дурдахад, зарим амжилтыг дуусгахдаа цуглуулсан бараг бүх зүйлээ цуглуулах тул "Харанхуйн хунтайж" тоглоомыг эзэмшиж, бүх шалгалтыг дуусгах хэрэгтэй.

Илчлэлтүүдийн ололт амжилт

Дараах амжилтууд нь зөвхөн бидний Alucard дүрд тоглодог "Илчлэлт" DLC дээр нээгддэг.
- Шатаж буй эмх замбараагүй байдал
Илчлэлт дэх эмх замбараагүй байдлын дурсгалыг сэргээ.
Мөн түүхийн амжилт. Тааварыг шийд, тэгээд л болоо.

- Харанхуйн өв залгамжлагч
Харанхуйн хунтайжийн талаархи бүрэн илчлэлт бэрхшээл.
Нэмэлт нь маш богино, түүний дамжуулалт хэдэн цаг зарцуулдаг тул энэ амжилтыг удаан хугацаанд таслахгүй. Өрсөлдөгчид, тэдний тулааны арга барил, хэрхэн ахих талаар мэдэхийн тулд тоглоомыг хялбархан дуусга. Бүх зодоонтой тулалдах хэрэггүй, боломжтой бол зугтах, дурсгалыг ашиглах, бултах гэх мэт. Зөвлөмжүүд нь ижил төстэй амжилтыг олж авахтай бараг ижил байна. анхны тоглоом.

- нарийн хамар
Цэргүүдийн бүх нууц хайрцаг, өдрийн тэмдэглэлийг "Илчлэлтүүд" дээрээс олоорой.
Та 23 цуглуулгын зүйлийг олох хэрэгтэй: 15 "нууц хайрцаг" (5 эрүүл мэндийн хайрцаг, 5 Ignis хайрцаг, 5 Glasem хайрцаг) болон 8 цэргийн өдрийн тэмдэглэл.
Бүх объектын байршлыг харуулсан видео гарын авлага энд байна:

- Урлагийн дилер
Илчлэлт дэх бүх урлагийг цуглуул.
Энэ амжилтыг олж авахын тулд - Эргэн тойронд байгаа бүхнээ УСТГА. БҮГД. Эцэст нь та боломжтой бүх урлагийн 93% -ийг цуглуулах болно. Сүүлийн 6% нь эцсийн даргаа ялсны дараа л авах боломжтой. Үүнийг хийж дуусаад дараа нь телепорт хийнэ үү Хориотой жигүүрНавигатороор дамжуулан. Өрөөн доторх бүх зүйлийг устга. Аз таарвал сүүлийн хоёр урлагийн аль нэгийг нь авах боломжтой. Үгүй бол өөр газар руу телепорт хийж, дараа нь Хориотой жигүүр рүү буцна уу. Эцсийн эцэст та эцсийн урлагийг олж авах бөгөөд амжилтын түгжээг нээх болно.

- Замчонын
Илчлэлт дэх Crissaegrim-д зориулсан бүх байлдааны ур чадвар, сайжруулалтыг олж аваарай.
Та сэлэмний мастер болох хэрэгтэй бөгөөд боломжтой бүх нүүдлийг худалдан авч, сайжруулах хэрэгтэй болно. Энэ бүхний хувьд танд 15,000 туршлагын оноо хэрэгтэй болно. Төгсгөлгүй газар тариалан эрхлэх нэг сонирхолтой газар байдаг - энэ бол гурван шоронгийн газар юм. Үүдэнд хамгийн ойр байрлах өрөөг (сарьсан багваахайгаар орох боломжтой) цэвэрлэсний дараа хоёр байршлын хооронд нааш цааш хөдөл. Шоронгийн хоригдлууд дахин төрөх болгонд мөн эргэн тойрон дахь бүх эд зүйлс сэргээгддэг. Ингэснээр та зөвхөн нэмэлт туршлага төдийгүй урлагтай холбоотой дурсгалуудыг олж авах боломжтой. Энэ нь өөр амжилтанд хүрэхэд тусална.

- Криссаегрим багш
Илчлэлт дэх Crissaegrim ур чадвараа дээд зэргээр нэмэгдүүлээрэй.
Анхны тоглоомын амжилтаас ялгаатай зүйл байхгүй. Янз бүрийн хослолыг ашигла. Зөвхөн тэдгээрийг татаж авахын тулд цөөн хэдэн заль мэх ашиглахад анхаарлаа хандуулаарай. Хялбар хэцүү үед хий, тэгвэл та энэ амжилтанд амархан хүрэх болно.

- Яргачин
Илчлэлт дэх хөрөө ашиглан латин дахь дайсныг ал.
Бараг түүхийн амжилт. Зочны байшинд орж, "спектр чоно" хэлбэрээ ашиглан эхний урхиа цэвэрлэсний дараа таныг бүжгийн танхимд аваачна. Төв хэсэгт та "Цаг хугацааны хараа" чадварыг ашиглаж болох объект байх болно. Үүнийг бамбайтай хамт хэрэглэсний дараа та урагшлах замыг нээж, баруун талд байгаа товчлуурыг дарж хаалгыг онгойлгох болно. 3 цус сорогч гарч ирнэ. Тэднийг төөрөгдүүлж (эсвэл хөлдөөж) зөв газарт нь оруулаад Timeless Vision-г дахин идэвхжүүлж тэднийг устгаж, амжилтад хүрээрэй.

- Дахиад үгүй ​​шүү...
Илчлэлтүүдээс Алукардын өнгөрсөн үеийн "эдгээр" уйтгартай дүрүүдийг олоорой.
Цаг хугацаагүй алсын харааг анх удаа ашигласны дараа та хэсэг шоронгийн алба хаагчид болон туслахууд барилга руу явж байгааг харах тайрах хэсгийг идэвхжүүлэх болно. Тэд хаалгаа ардаа түгжих тул та орой дээр гарахын тулд сарьсан багваахайг ашиглах хэрэгтэй болно. Орцны дээгүүр гарч ирвэл та асар том хонх хүрнэ. Дараа нь барилгын хажуу талын үүдэнд хүргэдэг жижиг цамхаг руу телепорт. Цамхагт хүрэхдээ хонхны ард болон дээгүүр хар. Та хонхны олс хөрөөдөж буй хоёр бөгтөр (Хувь тавилангийн толь дээр уулзсан) харах болно. Камер автоматаар томруулж, амжилтын түгжээг тайлах хүртэл хүлээнэ үү.

- Сайхан хуяг...
Илчлэлт дэх дэслэгчийг ял.
Түүхийн амжилт. Та энэ DLC-ийн эцсийн боссыг ялах хэрэгтэй. Хэрэв та сайн ой санамжаас харахад мартагдсан хүмүүстэй хийсэн тулаантай адил тулаан таныг хүлээж байна гэж бодож байвал та эндүүрч байна. Дарга амархан. Тэр телепорт хийх, довтлох дуртай, гэхдээ хэрэв та цагтаа зугтвал түүнийг цохиход амархан байдаг. Түүний эрүүл мэнд тааруу үед тэр лааны суурь руу үсрэх бөгөөд та сарьсан багваахайтай өөр лааны суурь руу авирч, эцэст нь сүнстэй чонын дүрийг ашиглан түүн рүү үсэрч, устгах хэрэгтэй болно.
Дууссан DLS болон хүлээн авсан амжилтдаа баярлаарай.

Дүгнэлт

Тэгээд л болоо! Castlevania Lords of Shadow 2-ын амжилтын гарын авлага дууслаа. Хэрэв та энэ гарын авлагыг уншсан бол дууслаа гэсэн үг. Миний зөвлөгөө танд тусалсан гэж найдаж байна.
Хэсэг хугацааны туршид надад тусалсан хэд хэдэн сайтыг энд оруулав, би заримдаа миний хувьд нэлээд том, ойлгомжгүй амжилтуудын тайлбарт ашигладаг байсан.



 
Нийтлэл дээрсэдэв:
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжүүд, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосуудад зочлох явдал юм. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй