14 настай хүүхдэд зориулсан гадаа тоглоом. Хөгжилтэй компанид зориулсан хөгжилтэй, сэтгэл хөдөлгөм тэмцээн. Ур чадварын тоглоомууд

"Гэрийн эзэгтэй нар, гэрийн эзэгтэй нар" тэмцээн

Энэ тэмцээнд охидууд гэрийн холбогдолтой бүх зүйлд мастер цолоо хамгаалах ёстой. Тиймээс баг бүр ширээ, ширээний бүтээлэг, таваг, шил, сэрээ, салфетка гэх мэт. Тэд ширээ засах хэрэгтэй. Түүнээс гадна бүх зүйлийг ёс зүйн дагуу хийх ёстой. Ёс суртахууны дүрмийг зөрчөөгүй эхний баг ялалт байгуулна. Үүний дараа эдгээр хамгийн их тавигдсан ширээн дээр та амралтаа үргэлжлүүлж болно.

"Энэ бол эмэгтэй хүний ​​бизнес биш" тэмцээн

Энэ тэмцээнд компанийн үзэсгэлэнт тал нь цэвэр эрэгтэй ажил мэргэжлээр хүчтэй хүмүүстэй өрсөлдөх болно. Хоёр баг эхлээд самбарыг хагасаар нь харж, дараа нь хадаасаар буулгахын тулд хамтран ажиллах шаардлагатай болно. Оролцогчид ээлжлэн гарч ирээд дээрхийн аль нэгийг хийнэ. Тус бүрт 20 секунд өгдөг. Хэн илүү хурдан, илүү сайн, илүү сайхан удирдаж чадвал энэ тэмцээнд түрүүлнэ. Тэрээр эмэгтэйчүүдэд аяга таваг угаахаас гадна эрэгтэй хүний ​​ажлыг ч хийж чаддаг гэдгээ харуулахад туслах болно.

"Дээр талд чих" тэмцээн

Энэ тоглоомын хувьд танд соронзон хальсны бичлэг, янз бүрийн дуу чимээг урьдчилан бичсэн бичлэг хэрэгтэй болно. Тоглогчид 10 секунд тутамд 5 секундын завсарлагатай хэд хэдэн хэсгүүдээс бүрдсэн соронзон хальсны бичлэгийг сонсох ёстой. Дуу чимээ нь маш олон янз байх ёстой: шувуудын дуулах, машин механизмын дуу чимээ гэх мэт. Оролцогчдын даалгавар бол сонссон дуу чимээний эх үүсвэрийг тодорхойлох явдал юм. Түүнээс гадна үүнийг аль болох товчхон, нэг юмуу хоёр үгээр, хошигнолоор хийх хэрэгтэй. Ялагч бол даалгавраа амжилттай, хурдан гүйцэтгэсэн хүн юм.

"Хипнозтой" тэмцээн-зугаа цэнгэл

Энэхүү зугаа цэнгэлийн хувьд бага зэрэг урьдчилсан бэлтгэл шаардлагатай. Эхлэхээс 10-15 минутын өмнө шинэ хобби, гипноз курсын талаар ярьж эхлээрэй. Хэн нэгэн (урьдчилан төлөвлөсөн эсвэл таныг байгалиасаа хүчээр шахаж чаддаг) таныг гипнозын сесс хийхийг хүсч байна. Хамгийн саадгүй эрчүүдийг сонгоод монолог хэлнэ: "Би одоохондоо бүгдийг мэдэхгүй байна, гэхдээ би чамайг гипноз руу биш, харин гипнозын өмнөх байдалд оруулж чадна. Би саяхан таны мартсан хүүхэд насны сайхан дурсамжуудыг хэрхэн сэргээхийг сурсан. Гол нь нүдээ аниад миний зааврыг дагаарай” гэж хэлсэн. Залуусыг урагшлахыг урь. "Тиймээс нүдээ аницгаая. ... (үндсэн нөхцөл бол бүх зүйлийг нүдээ аниад хийх явдал юм). Жаахан хүүхдүүд шиг дүр эсгэе. Зун. Та эцэг эхтэйгээ анх удаа далайд гарч байна. Долгион таны өсгийг зөөлөн гижигдэнэ. чи гүй ... (оролцогчид гүйлтийг дуурайлган хийх хэрэгтэй).Чи өвдөг сөгдөн суугаад элсэнд гялалзсан зүйл харагдана (дахин хэлснийг дуурайх хэрэгтэй).чи гараа сунга оролцогчид гараа өргөэнэ гялалзсан эрдэнэс рүү (Эрдэнэсийн үүргийг таваг дээрх дугуй хиам эсвэл туслахуудын барьж буй хэсэг талх тоглодог.), гэхдээ та үүнийг алмаз гэдгийг хараахан мэдэхгүй байна. Очир эрдэнэ шүүрч амжаагүй хүүг эргүүлж, хэлээ харуулахыг та харж байна (хэл харуулах).Энэ агшинд ( Залуус өвдөг сөгдөн гараа хиам эсвэл талх руу сунгаж, бие биедээ хэлээ харуулах үед)Та чанга дуугаар: "Ноёд оо, байлдааны нохдын отряд алга болсон хиамыг хайхад бэлэн байна!" Тэгээд инээх чимээ гарав. Энэ мөчид "байлдааны отряд" -ын зургийг авахыг зөвлөж байна.

"Байгаль" тэмцээн

Энэхүү тэмцээн нь багуудын хооронд явагддаг. Тэмцээн нь "Хотууд" тоглоомтой төстэй юм. Багууд ээлжлэн мод эсвэл амьтдыг дууддаг бөгөөд дараагийн үгс нь өмнөх үгийн сүүлчийн үсгээр эхлэх ёстой. Жишээлбэл, бургас - гөрөөс - quince - ... Хамгийн сүүлд үг хэлсэн баг тэмцээнд түрүүлнэ. Хамгийн идэвхтэй оролцогчид бэлэг өгч болно, жишээлбэл, байгалийн тухай нэвтэрхий толь бичиг. Хэрэв та амьтан, модны амьдрах орчныг хязгаарлах юм бол өрсөлдөөн нь төвөгтэй болно. Жишээлбэл, та зөвхөн дунд эгнээнд байгаа амьтан, модыг нэрлэж болно.

"Ухуулах хуудас" уралдаан

Энэ тэмцээнийг багууд нэрээ гаргах зорилгоор зохион байгуулдаг. Тэмцээний хувьд танд хиймэл цэцгийн навч, хоёр сагс хэрэгтэй болно. Зарим навчны урвуу тал дээр үсэг бичсэн байдаг. Тэмцээн болж буй өрөөний эргэн тойронд бүх навчнууд тарсан байна. Удирдагчийн дохиогоор багууд сагсандаа навч цуглуулж эхэлдэг. Нэг минутын дараа багууд сагсаа ахлагчдаа өгөх ёстой. Удирдагч хуудаснууд, үсэг бичсэн хуудаснуудыг хараад багуудад өгдөг. Дараа нь багуудад олдсон цаасан дээрх үсгүүдээс бүрдсэн багийн нэрийг гаргаж ирэх минутын хугацаа өгдөг. Нэг минутын дараа багууд нэрээ хэлнэ. Хамгийн урт нэртэй баг ялна.

"Миний хувцас" тэмцээн

Энэхүү тэмцээн нь өсвөр насныхны төрсөн өдрөөр зохиогддог. Тэмцээний хувьд танд хиймэл цэцэг, жижиг өөдөс, зүү, утас, наалдамхай тууз (бүгд их хэмжээгээр) хэрэгтэй болно. Бүх оролцогчид удирдагчийг тойрон зогсдог. Удирдагч бүх зүйлтэйгээ тойргийн төвд зогсож байна. Сургагч багш оролцогчид Пандорагийн оршин суугчид шиг хувцаслах ёстойг мэдэгдэв. Үүний тулд түүнд байгаа зүйлс тэдэнд хэрэгтэй болно. Гэхдээ тэр эдгээр зүйлийг зүгээр л өгөхгүй тул оролцогчид удирдагчийн даалгаврыг биелүүлэх шаардлагатай болно. Хөтлөгч: "Төрсөн өдрийн хүнд зориулж хундага өргөхийг хэн зөвшөөрөх вэ?" Гэсэн асуулт асууж байна. мөн оролцогчдын тулалдах зүйлийг дээшлүүлдэг. Зөвшөөрсөн оролцогчид гараа өргөх ёстой. Үлдсэн оролцогчид тойргоо орхин явна. Оролцогчид хундага өргөсний дараа хөтлөгч хүн бүрт үзүүлсэн шигээ өгдөг. Дараа нь бүх оролцогчид дахин тойрог дээр зогсож, чиглүүлэгч дараагийн асуултыг асууна. Энэ нь бүх зүйлийг салгах хүртэл эсвэл үлдсэн зүйлсийн даалгаврыг биелүүлэхийг хэн ч зөвшөөрөхгүй болтол үргэлжилнэ. Дараа нь хоёр дахь шат эхэлнэ. Оролцогчид олсон зүйлээ Пандорагийн оршин суугчид шиг өөртөө зориулж хувцсаа бүтээх ёстой. Өөрчлөлт хийхэд 5 минут өгдөг. Ялагчийг төрсөн өдрийн хүү тодорхойлно.

Баярын нүүр будалтын тэмцээн

Энэ тэмцээнийг төрсөн өдрийн үдэшлэгт зохион байгуулдаг. Тэмцээний хувьд танд цагаан будаг хэрэгтэй болно ( биеийн урлагт зориулсан гуаш буюу будаг). Оролцогч бүрт нэг ваартай цагаан будаг, толь өгдөг. Сургагч багшийн дохиогоор оролцогчид Пандорагийн оршин суугчид Аватар кинонд зурсан шиг гурван минутын дотор нүүр, биедээ баярын будгаар будах ёстой. Хугацаа дууссаны дараа оролцогчид баярын будгаа шүүхэд өгөх ёстой. Ялагчийг санал хураалтаар эсвэл хөтлөгч тодорхойлно. Ялагчийг цаашдын уран бүтээлийн цомгоор шагнадаг.

Цэнхэр арьсны тэмцээн

Тэмцээний хувьд танд биеийн урлагийн тусгай будаг эсвэл цэнхэр гуаш ( тоо нь оролцогчдын тооноос хамаарна).Энэхүү тэмцээн нь өсвөр насныхны баяраар болдог. Тэмцээнд оролцохын тулд өсвөр насныхан усны хувцастай байх ёстой. Оролцогч бүрт нэг аяга будаг, нэг аяга ус өгдөг. Сургагч багшийн дохиогоор оролцогчид бүх биеэ цэнхэр будгаар түрхэх ёстой. Ялагч бол хамгийн түрүүнд өөрийгөө чимэглэсэн оролцогч юм. Шагналын хувьд та түүнд саван, хөвөн өгч болно.

"Пандора үс засалт" тэмцээн

Энэхүү тэмцээн нь өсвөр насныхны (охидын) дунд төрсөн өдрөөр зохион байгуулагддаг. Тэмцээний хувьд танд сам, уян харимхай тууз, өд, том шалгана хэрэгтэй болно. Охид бүрт сам, 10 резинэн тууз, 10 өд, 10 бөмбөлгүүдийг агуулсан багц өгдөг. Удирдагчийн дохиогоор охид үснээсээ Африк сүлжсэн сүлжмэлийг өд, эсвэл ирмэгээр нэхэж эхлэх эсвэл сүлжихийн төгсгөлд хоёуланг нь бэхлэх хэрэгтэй. 5 минутын дараа хөтлөгч тэмцээнийг зогсоож, охид хэдэн сүлжмэл сүлжсэн, хэдэн ширхэг сүлжмэл сүлжсэн болохыг тоолно. Ялагчдыг хоёр төрөлд тодруулдаг: 1) хамгийн олон сүлжих, 2) хамгийн олон нэхмэл өд, шалгана. Хоёр ялагчийг сам гэх мэт урамшууллын шагналаар шагнадаг.

Аддамсын гэр бүлийн тоглоом

Бүхэл бүтэн компани нэг өрөөнд цуглардаг. Хөтлөгчид - хоёр, илүүдвэл нэг залуу, охин - өөр өрөөнд ордог. Нэг оролцогчийг нэг нэгээр нь урьж, түүнийг авчирч, урд нь тавьж, дохио зангаагаар хэлнэ: "Сайн уу ( толгой бөхийлгөсөн), бид Адамсын гэр бүл ( өөрийгөө зааж байна), та бидний зочин ( сэдвийг зааж байна), одоо та биднийг зугаацуулах болно ( өөрийгөө зааж байна) бид хүртэл ( өөрийгөө зааж байна) чамд ( тоглогч руу зааж байна)алга ташиж болохгүй ( алгаа таш)". Энэ хэллэгийн дараа хөтлөгчид чимээгүй болж, тоглогчийн үйлдлийг хүлээж байна. Тоглоомын мөн чанар нь тоглогч юу ч хийсэн тэргүүлэгч ( Адамсын гэр бүл) дараа нь бүгдийг давтана ( бүрэн төстэй байх шаардлагагүй.). Мэдээжийн хэрэг, гэр бүлийнхэн нь тоглогчийг алга таших үед энэ тоглогчтой тоглох тоглоом дуусна. Дараа нь тоглогч гэр бүлд нэгдэж, хөтлөгч болж, шинэ хохирогчийг танилцуулна. Туршилтаар олон хүн байх тусмаа баяр баясгалантай болохыг харуулсан.

"Дууны анатоми" тэмцээн

Энэхүү тэмцээн нь биологи, анатомийн хичээлийг давтан хийхэд тохиромжтой. Тэмцээнд хоёр баг оролцож байна. Дүрэм нь маш энгийн: баг бүр хэдэн минутын дотор бие, эрхтнүүдийн зарим хэсэг тохиолддог аль болох олон дууг санаж байх ёстой, жишээлбэл: хэрэв энэ нь зүрхний тухай бол та "Торгоны зүрх" дууг сонгож болно. ” эсвэл “Миний зүрхийг тайлах” гэх мэт. Тиймээс дуунууд нь гадаад хэл дээр ч байж болно. Баг нь хамт дуулсан тохиолдолд л дууг тооцох нь чухал. Хамгийн олон дууг санаж байгаа баг ялна.

Хараагүй волейболын тоглоом

Хэрэв таны амьдралын зам дээр гэнэт даван туулах боломжгүй хана гарч ирвэл энэ тоглоом үүнийг сохор волейболын тор болгон ашиглахад тусална. Хоёр баг хананы нэг ба нөгөө талд зогсож байна. Дараа нь та дараах байдлаар тоглож болно: - бөмбөгийг үйлчлэх, цохих техник нь волейболын адил; - Та өрсөлдөгчдөө "бөмбөг" оруулахын тулд ямар ч аргаар хамаагүй бөмбөгийг хана дээгүүр шидэхийг оролддог. Ийнхүү тоглолтын гол зорилго бол өрсөлдөгчийнхөө талбайд аль болох олон гоол оруулах явдал юм. Ихэнх тохиолдолд бөмбөг таны тал руу ниссэний дараа та хардагт хэцүү байдаг. Тоглоом нь хариу урвалыг төгс хөгжүүлдэг.

Тоглоом "Акул ба загас"

Энэ тоглоомыг усан санд тоглох нь дээр. Эхлэхийн тулд 3 жолоочийг сонгосон. Тэд усан сангийн голд зогсож байна. Тоглогчид усан сангийн нэг төгсгөлд зогсдог. Жолооч нар акулын дүрд тоглодог бол бусад тоглогчид загасны дүрд тоглодог. Акулууд эхлээд ямар ч өнгө, геометрийн дүрсийг нэрлэдэг. Хэрэв тоглогчид хувцас эсвэл дагалдах хэрэгсэлтэй бол ( үсний хавчаар, бугуйвч, цаг) нэрлэсэн өнгө эсвэл дүрс байгаа бол тэд акулуудын хажуугаар усан сангийн нөгөө тал руу чөлөөтэй сэлдэг бөгөөд үлдсэн хүмүүс нь акулууд тэднийг "идэхгүй" тулд гулсах ёстой. "Идсэн" загас тоглоомоос хасагдсан. Дараа нь загас дахин усан сан дээгүүр сэлэхийг оролдоход акулууд асуулт асууна. Энэ нь акулууд бүх загасыг идэх хүртэл үргэлжилнэ.

"Алхах цагаан толгой" тэмцээн

Энэ бол баг бүрдүүлэх тэмцээн юм. Эхлэхийн тулд 5 орчим асуулт бэлтгэ. Асуулт бүрт хангалттай богино, нэг үгээр хариулж болно. Дараа нь эдгээр үгсийн үсгийг А4 том хуудсан дээр бичиж, залуу эрэгтэй бүрт тараана. Хэрэв цөөхөн залуус байвал нэг хүнд 2 захидал өгч болно. Хамгийн гол нь оролцогчид эдгээр хуудсыг цамц эсвэл тээглүүртэй подволк дээр хавсаргадаг. Үүний дараа та асуултын дараа асуулт асууж, залуус хувцсан дээрээ тэмдэглэсэн үсэг нь хариултын үгсийг бүрдүүлэхийн тулд өөрсдийгөө тараах хэрэгтэй. Энэ тэмцээнийг мөн хоёр багийн дунд зохион байгуулж болно. Энэ тохиолдолд захидлын хоёр хувийг бэлтгэж, уралдааныг өөрөө "түр зуур" явуул.

"Шоко хайрцаг" тэмцээн

Энэхүү тэмцээн нь бүх оролцогчдод таалагдах нь дамжиггүй. Урьдчилан нэг хайрцаг төрөл бүрийн шоколад худалдаж аваарай эсвэл дэлгүүрээс өөр өөр амттан аваарай: цөцгийтэй, самартай, нугатай эсвэл тарвагатай, чихэртэй жимс эсвэл хөөрсөн будаа, ижүүр, карамель. Дараа нь оролцогчдыг урьж, тэмцээний дүрмийг тайлбарлана уу: тэдний өмнө ижил амттан бүхий таваг, үзэг бүхий цаас байна. Энэ хуудсан дээр чихэрний нэрс багтсан бөгөөд энэ нь оролцогчдод чихэр дүүргэхийг зааж өгөх ёстой, жишээлбэл, хэрэв чихэр нь самартай бол "Щелкунчик" эсвэл "Хэрэм" гэж нэрлэнэ. Хуудас дээр оролцогчид чихэрт юу агуулагдаж байгааг бичих ёстой. Үүнийг хийхийн тулд амттанг "амтлах" хэрэгтэй. Тохиромжтой болгохын тулд боодолтой амттанг дугаарлаж, амттанг харуулсан хуудсан дээр дугаараа бичнэ үү. Ялагч бол чихэр бүрийн дүүргэлтийн найрлагыг хамгийн түрүүнд нэрлэсэн оролцогч юм. Үүнийхээ төлөө тэрээр "Мисс Чихэр" цолыг авах боломжтой.

Морз код тоглоом

Энэ бол сургуулиудын хуучин хөгжилтэй тоглоом юм. Энэ тоглоом дээр үндэслэн диктант бичдэг, таслал, цэг болон бусад цэг таслалыг "зөв" тавьдаг урчууд байсан. Тэмцээний хувьд танд олс, жишээлбэл, татлага хэрэгтэй болно. Дараа нь хөвгүүдээс бүрдсэн хоёр багийг элсүүл. Тэднийг нэг нэгээр нь тарь. Олсыг хайчилж, баг бүрийн оролцогчдын баруун хөлийг "гинж" -ээр холбоно. (эхний оролцогчийн баруун хөл нь хоёр дахь оролцогчийн баруун хөлтэй, хоёр дахь оролцогчийн баруун хөл нь гурав дахь оролцогчийн баруун хөлтэй холбогдсон гэх мэт).Тиймээс бид гинжин дамжуулагчийн хоёр баг авдаг. Баг бүрийн эхний тоглогчдод Морзын кодоор бичсэн мессеж, сүүлчийн тоглогч - тайлах цагаан толгой, үзэг бүхий цаас өг. Эхний оролцогч дохио бүрийг хоёр дахь, хоёр дахь нь гурав дахь гэх мэтээр "дамжуулах" ёстой. Сүүлийнх нь бүх тэмдэгтүүдийг бичих бөгөөд үүний дараа шифрлэлтийг задлах шаардлагатай болно. Шифрийг дараах байдлаар дамжуулдаг: цэг - хөлийн урагш богино хөдөлгөөн, зураас - хөлийн урт хөдөлгөөн. Энгийн хэллэгийг шифрлэх нь дээр.

Гэнэтийн цүнх тоглоом

Тоглохын тулд танд янз бүрийн инээдтэй зүйл, жишээлбэл, насанд хүрэгчдийн живх, дотуур хувцас, өнгөт ороолт, инээдтэй малгай хийх хэрэгтэй цүнх хэрэгтэй болно. Бүх тоглогчид бүжгийн талбай руу явдаг. Хөгжим асахад бүгд бүжиглэж, бие биедээ юмтай цүнх өгөх ёстой. Хөгжим зогсох тэр мөчид цүнхтэй байсан хүн харалгүй цүнхнээсээ нэг юм гаргаж ирээд өмсөх ёстой. Дараа нь хөгжим дахин эхэлж, тоглоом үргэлжилнэ. Тоглоом асаалттай байнаОролцогчид бүх зүйлийг өмсөж дуустал.

"Ёс зүйг мэдэгч" тэмцээн

Тэмцээнд зориулж дараахь зүйлийг урьдчилан бэлтгэ: ширээний халбага, цайны халбага, кофены халбага, ердийн сэрээ, амттан сэрээ, цаас эсвэл картоноос ердийн хутга зэргийг хайчилж ав. Энэ нь нэг багцад зориулагдсан бөгөөд багцын тоо нь оролцогчдын тооноос хамаарна. Дээрээс нь багц бүрт нэг хуванцар аяга нэмнэ. Дараа нь энгийн хуудсан дээр нүдний шил (шил гэх мэт), хутганы байрлалыг дүрсэлэлгүйгээр ширээний тохиргооны зургийг хэвлээрэй. Ийм хуудасны тоо нь оролцогчдын тоотой тохирч байх ёстой. Уралдааны талаар дэлгэрэнгүй. Эхэндээ оролцогч бүрт сэрээ, халбага, хутга, аяга, нэг цаас өгдөг бөгөөд дээр нь заасан хугацаанд оролцогчид хутганы хэрэгслийг зөв байрлуулж, аягыг тавих ёстой. Даалгаврыг хамгийн түрүүнд гүйцэтгэсэн оролцогч тэмцээнд түрүүлнэ.

Тоглоом "Шүгэл"

Танд шүгэл, зүү, 20 см урт утас хэрэгтэй болно. Энэ тоглоомыг хэзээ ч тоглож байгаагүй гурван хүнийг өрөөнөөс гарга. Үлдсэн тоглогчид дотогшоо чиглэсэн хатуу тойрог хэлбэрээр сандал дээр сууна. Одоо та тэдний нэгийг нь хаалганы гадна урь. Тэр тойрог дээр зогсож байгаа бөгөөд та түүнийг нүдийг нь боож байх үед тоглогчдын нэг нь үүнийг анзаарахгүйн тулд нуруун дээрээ шүгэл бүхий утсыг сайтар зүүдэг. Дараа нь та түүний эргэн тойронд сууж байсан тоглогчдын нэг нь шидэт шүгэл хулгайлсан бөгөөд тэр буруутанг олох хэрэгтэй гэж хэлдэг. Энэ үед тоглогчдын нэг нь шүгэл үлээж, болгоомжтой суллана. Нүдээ боосон тоглогч шүгэлдэх болгондоо шидэт шүгэл нуруундаа уясан гэж таамаглах хүртэл маш удаан хугацаа шаардагдана! Дараа нь тэд өрөөнөөс гаргасан гурвын нөгөөг нь дууддаг.

"Өлгий" тоглоом

Танд 2-3 м урт олс хэрэгтэй. Хоёр хүн олсыг барьж, төгсгөл бүрийг нь барина. Та нэг үзүүрийг шон эсвэл модонд холбож, дараа нь нэг хүн барьж болно. Олс нь мушгираагүй, харин зөвхөн өөр өөр өндөрт - 10-20 см-ээс 50 ба түүнээс дээш өндөрт газраас дээш эргэлддэг. Оролцогчид нэг нэгээрээ эсвэл хосоороо)тарааж, дүүжин олсоор үсрэх эсвэл үсэрч эхлэх янз бүрийн арга замууд: битүү хөлтэй, нэг хөлтэй, завилсан хөлтэй, үсрэх үед эргэх гэх мэт.Алдаа гартал үсрэх. Алдаа гаргасан хүн олс дүүжин нэгийг солино. Алдаа нь зөвхөн амжилтгүй үсрэлт төдийгүй олсоор шүргэх явдал гэж тооцогддог. Гэсэн хэдий ч, хэрэв энэ нь олсыг мушгисан хүмүүсийн буруугаас болсон бол харайгч дахин оролдох эрхтэй.

"Баярын багц" тэмцээн

Энэхүү тэмцээн нь бидний сайн мэдэх үгийн тоглоомын үндсэн дээр бүтээгдсэн. Самбар дээр "Vinaigrette" гэсэн үсгүүдээс "Vineigrette" гэж бичээд, зөв ​​зохиосон үед "Гэгээн Валентины өдөр" гэсэн хэллэгийг үүсгэнэ. Оролцогчдын даалгавар бол хуудсан дээрх эдгээр үсгүүдээс аль болох олон үг бүтээх явдал юм. Үг бүрийн хувьд - нэг оноо. Хамгийн их оноо авсан оролцогч ялна. Мөн энэхүү "винигретт" үсэгт аль хэллэг шифрлэгдсэнийг таасан оролцогчдод тусдаа шагнал олгоно.

"Эвдэрсэн зүрх" энтертайнмент

Энэ тэмцээн нь хослохоос ичдэг охид, хөвгүүдэд тохиромжтой. Тэр танд хос сонгоход туслах болно. Хос болгоход аль болох олон зүрхийг урьдчилан хайчилж ав. Дараа нь зүрх бүрийг хагас болгон хувааж, хамгийн ер бусын зүслэгийг үүсгэ. Зарим хагас нь хөвгүүдэд, зарим нь охидод очдог. Таны баярын үеэр шархалсан зүрх байхгүй тул бүх зочдыг "хагас" -аа хурдан олохыг урь. Зугаа цэнгэлийг үргэлжлүүлэхийн тулд та цугларсан бүх хүмүүсийг санал өгөх замаар хамгийн сайн хосыг сонгохыг урьж болно.

"Умбагч" тэмцээн

Энэхүү тэмцээн нь усан санд явагддаг. Үүнийг хийхийн тулд янз бүрийн хайрга бэлтгэх хэрэгтэй ( эсвэл бусад зүйлс), өнгө нь доод талын өнгөтэй тохирно. Дараа нь та энэ бүх "эрдэнэс" -ийг усан сан руу шиднэ. Оролцогч бүрт маск, цаг өгдөг ( жишээ нь 30 секунд)Үүний тулд тэрээр усан сан руу шумбаж, аль болох олон "эрдэнэс" олохыг хичээдэг. Хугацаа дууссаны дараа дараагийн оролцогч тестийг эхлүүлнэ. Эцсийн эцэст, заасан хугацаанд хамгийн их хайрга цуглуулсан оролцогч ялагч болно.

"Мөрдөгч" зугаа цэнгэл

Нэг мөрдөгч сонгогдоод бусад нь үг хэлэхийн тулд хаалгаар гарна. Энэ үед сургагч багшийн тайлбарлаж буй асуулт нь эгшигээр төгссөн бол "тийм", гийгүүлэгчээр төгссөн бол "үгүй", асуулт ь-ээр төгссөн бол "магадгүй" гэж хариулах ёстой. Дараа нь мөрдөгчийг авчирч, тэр асуулт асууж, үгийг таах гэж оролдож, бусад нь урьдчилан тавьсан асуултуудад хариулдаг. Таныг уйдах хүртэл эсвэл мөрдөгч хууртагдаж байгаагаа ойлгох хүртэл зугаа цэнгэл үргэлжлэх боломжтой.

"Жор" уралдаан

Энэхүү тэмцээн нь жинхэнэ гэрийн эзэгтэй нарт зориулагдсан юм. Хөтлөгч нь охиныг гэрлэхийн тулд удалгүй эцэг эх нь ирээдүйн сүйт бүсгүйн инж, ариун явдалд анхаарал тавих ёстой байсан гэж тайлбарлаад зогсохгүй тэрээр сайхан борц, амтат будаа хэрхэн хоол хийхийг мэддэг байсан гэж тайлбарлав. Тэмцээнд оролцохоор хэд хэдэн охидыг шалгаруулдаг. Тэд тус бүрийг санаж, borscht болон oatmeal хийх сонгодог жорыг бичих ёстой. Нэг минутын дараа удирдагч жорыг уншина. Үзэгчид ялагчийг сонгодог.

"Зөн совингоо шалга" уралдаан

Энэ тэмцээнд та хоёр навч, хоёр лаа, сүү хэрэгтэй болно. Хуудаснуудыг урьдчилан авч, сүүг бэх болгон ашиглан хуудас бүр дээр сойзоор оньсого бич ( оньсого нь адилхан байж болно).Одоо тэмцээний тухай. Та зөн совин, авхаалж самбаадаа итгэлтэй хоёр оролцогчийг сонгоно. Урд талд нь лаа, шүдэнз, оньсого бүхий хуудас тавиад, өмнө нь хуудсан дээр оньсого байгаа гэдгийг тайлбарла. (тэд сүүний талаар мэдэхгүй тул тэд бүрэн хоосон хуудсыг хардаг), мөн тэд үүнийг хэрхэн уншиж, шийдэж болохыг таах хэрэгтэй. Үнэн хэрэгтээ сүүгээр бичсэн оньсогоо уншихын тулд шүдэнзээр лаа асааж, дээр нь оньсого бүхий хуудас барих хэрэгтэй - сүү шатаж, шоколад өнгөтэй болж эхэлдэг боловч оролцогчид өөрсдөө "хүрэх" ёстой. " хариулт. Тааварт хамгийн түрүүнд зөв хариулт өгсөн хүн ялна.

"Хобби" зугаа цэнгэл

Гурван залуу танхимаас гарч ирэхэд тэд доромжлолгүй залуучууд байх нь зүйтэй юм. Хөтлөгч тэднээс хоббитой холбоотой асуулт асуух болно гэж хэлсэн бөгөөд тэд хобби нь юу болохыг бусдад хэлэхгүйгээр эдгээр асуултад хариулах ёстой. Залуус дараа нь бусад үзэгчид асуулт асуухаар ​​хаалгаар гарав. Гэвч үнэн хэрэгтээ энэ тэмцээн хошин шог бөгөөд хөтлөгч нь үнсэлцэх нь эдгээр залуусын хобби гэдгийг хүн бүрт танилцуулахыг санал болгож байна. Дараа нь хөтлөгч залуусыг дууддаг. Тэднээс дараах асуултуудыг тавьдаг: Та хоббигоо хаанаас сурсан бэ? Хэн чамд зааж өгсөн бэ? Та хоббидоо хэр их цаг зарцуулдаг вэ? Таныг хобби хийх үед ямар дуу чимээ гардаг вэ? Та хоббигоо хаана хийдэг вэ? Та хэзээнээс хоббигоо хийж эхэлсэн бэ? Та хоббидоо хэрхэн бэлддэг вэ? Залуусаас бусад нь хариултыг үнсэлцэх хоббидоо ашиглах болно гэж үзвэл энэ нь маш хөгжилтэй байх болно.

"Хэмнэлээ барь" тэмцээн

Бүх оролцогчид ширээний эргэн тойронд, буйдан дээр сууна гэх мэт. Оролцогч бүр эхнийх нь (жишээлбэл, Катя, Са-ня, Шувуу-ка, Рыб-ка) дээр онцгойлон анхаарч, хоёр үеээс нэр сонгоно. Тэргүүлж байна (хэмнэлийн мэдрэмж сайтай хүн)хэмнэлийг тогтоодог, хүн бүр ширээн дээр, өвдөг дээрээ алгаа таших замаар дэмждэг. Анхны хурд нь секундэд нэг алга ташдаг. Хөтлөгч нэрээ хоёр удаа хэлдэг, дараа нь бусад хүмүүсийн нэрийг хоёр удаа хэлдэг ("Катя, Катя - Петя, Петя") - нэг алга ташилтанд нэг нэр. Үүний дараа нэр нь дуудагдсан хүн өөрийнхөө нэрийг хоёр удаа, өөр хүний ​​нэрийг хоёр удаа хэлэх ёстой. Хурд аажмаар нэмэгддэг. Ямар ч завсарлага байх ёсгүй, алга ташилт бүрийн нэрийг дуудах ёстой. Хэрэв хэн нэгэн төөрч будилсан бол түүнд тоормос, Чукча, Тоншуул гэсэн сайхан хоч өгдөг бөгөөд үүний дараа түүнийг Петя гэж нэрлэхээ больсон, зөвхөн шинэ нэрээр нэрлэх болно. Гурав дахь удаагаа буруу нь тоглоомоос гарлаа. Хурд нь галзуу болж, бүх оролцогчид шинэ сонирхолтой нэрстэй болвол илүү хөгжилтэй болдог.

Тоглоом "Чөлөөлөх үйл ажиллагаа"

Liberation Action бол тэргүүлэх тоглогчийн сонсгол, анхаарал, зохицуулалт, хариу үйлдэл, бусад тоглогчдын ур чадвар, хариу үйлдэл зэргийг сайн хөгжүүлдэг динамик тоглоом юм. Сургагч багш нь тоглогчдын хөдөлгөөнийг хязгаарлахын тулд сандлын тойрог үүсгэдэг. Гар, хөлийг нь зангидсан оролцогч (х Ленник)сандлаас тогтсон тойргийн төвд сууна. Түүний хажууд нүдээ боосон тоглогч ( хамгаалалтын ажилтан).Тоглоомын бусад тоглогчид чөлөөлөгчид)хоригдлыг суллахыг оролдох, өөрөөр хэлбэл түүнийг тайлахыг оролдох. Хамгаалагч хөндлөнгөөс оролцох ёстой. Аливаа оролцогчийг цохиход тэр түүнийг тоглоомоос гаргаж, сандлын тойргийн ард явах ёстой. Баригдахгүйгээр олзлогдогчдыг суллаж чадсан тоглогч дараагийн удаад өөрөө хамгаалагч болно.

Тоглоом "Би бүгдийг мэдмээр байна"

Тоглолтонд хэдэн ч тоглогч оролцох боломжтой. Бүгдэд цаас, үзэг тараа. Хуудсыг "Хот", "Гол", "Амьтан", "Ургамал", "Нэр", "ОНОО" гэсэн нэрээр зургаан баганад хуваана. Дохиогоор тоглогчдын нэг нь ( тэргүүлэх) цагаан толгойн үсгийг өөртөө хэлж эхлэхэд хэн нэгэн түүнийг зогсоож, тэр зогссон үсгийг дууддаг. Хүн бүр тэр үсгээр эхэлсэн үгсээр баганыг хурдан бөглөж эхэлдэг. Тоглогчдын нэг нь бүх баганыг дүүргэсний дараа "Зогс" гэж хашгирч, бүгд зогсоод оноо тоолж эхэлдэг. Эхлээд багануудыг бөглөсөн хүн үгээ уншиж, хэн ч уулзаагүй нэр бүрт 20 оноо өгдөг; Хэрэв тэд таарч байвал оноог тоглогчдын хооронд тэнцүү хуваана. Хэрэв хэн нэгэнд огт үг хэлээгүй бол 10 оноог удирдагчид бичиж, үлдсэн 10 оноог энэ баганад үгтэй тоглогчид хуваалцана. Тоглолтын төгсгөлд хамгийн их оноо авсан хүн ялна.

Уяачдын уралдаан

Энэхүү уралдаан нь Олон улсын эмэгтэйчүүдийн эрхийг хамгаалах өдрийг угтан зохион байгуулагдаж байгаа юм. Сургагч багш бүх оролцогчдод даавуу, утас, товчийг тарааж өгөх ёстой. Дараа нь түүний дохиогоор оролцогчид товчлуур дээр оёж эхлэх ёстой бөгөөд үүнээс гадна дор хаяж гурван оёдол байх ёстой. Түүний дохиогоор хүн бүр зүү урлахаа зогсооно. Тогтоосон хугацаанд аль оролцогч хамгийн олон товч оёсон нь тэр түрүүлсэн.

Тоглоом "Хайрын хөшөө"

Анхны уран барималч "хайрын баримал" хэмээх найрлагыг бүтээдэг бөгөөд үр дүнд нь сэтгэл хангалуун байвал өөрийн хүйсийн дүрийн оронд орохыг санал болгодог. Дараагийн охиныг өрөөнд урьж, энэ хөшөөг хамгийн сайн ойлгож байгаагаар нь сайжруулдаг. Түүний бодлоор хамгийн тохиромжтой зүйлд хүрвэл тэр найрлагын эмэгтэй хэсэг болж хувирдаг. Дараа нь өрөөнд нэг эрэгтэй орж ирэхэд энэ бол хайрын хөшөө, зөвхөн зарим нь үнэн биш бөгөөд бага зэрэг уран сайхны баримлыг бий болгох хэрэгтэй, үүнийг сайжруулах шаардлагатай байна ... Энэ тоглоомын хувьд жендэр байдаггүй гэсэн хувилбар байдаг. асуудал. Дараа нь найруулгын сэдэв үнэ төлбөргүй байдаг, гэхдээ зөвхөн нэг оролцогчийг "баримал" хийх боломжтой бөгөөд дараа нь уран барималч байрыг нь эзэлдэг.

Тоглоом "Бүжиглэцгээе"

Оролцогчид нэг залуу охин хоёр хосоороо дугуйлан зогсож байна. Тойргийн төвд гэрийн эзэн хэд хэдэн алчуур шиддэг. Залуус тэднийг газар хүрэх хүртэл нь барих ёстой. Хэрэв хэн нэгэн залуу алчуураа барьж амжаагүй бол түүнийг шийтгэдэг, жишээлбэл, тэд найз охиноо таван минутын турш тэвэрдэг. Алчуур барьсан залуус охидынхоо дэргэд ирж, алчуурыг мөрөн дээр нь тавив. Дараа нь хөтлөгч Оросын ардын хөгжмийг асааж, хосууд хөгжмийн хэмнэлээр хөдөлж, залуу алчуураа авахыг оролдох бөгөөд охин үүнийг зөвшөөрдөггүй. Бүх залуус алчуураа авснаар тоглоом дуусна.

Тоглоом "Цэцгийн оньсого"

Энэ тоглоом нь охины төрсөн өдрийн үдэшлэгт тоглоход тохиромжтой. Хөтлөгч нь цэцгийн нэрийг авч, үсгүүдийг сольдог. Жишээ нь, алтанзул цэцэг бол шинэ пал, нарцисс бол сирстсан, галдиолус бол содуллиаг гэх мэт. Зочид удирдагч ямар цэцэг бодож байсныг таах ёстой. Нэрийг хамгийн олон удаа таасан тоглогч ялна. Тэрээр "Ирис" чихэрээр шагнагджээ.

"Дэлбээ цуглуул" тэмцээн

Энэ тэмцээн нь охины төрсөн өдрийг тэмдэглэхэд хамгийн их хамааралтай байх болно. Бүх оролцогчид хосуудад хуваагдана. Дараа нь бүх залуус нүдийг нь боож, охидын дээр цэцгийн дэлбээ наасан байна. Та тэдгээрийг хаана ч нууж болно: халаас, гутал, хувцас, тэр ч байтугай хувцасны доор. За, ерөнхийдөө засварчдын төсөөлөл хаашаа авчрах вэ. Дараа нь залуусыг хамтрагчдаа авчирсан бөгөөд тэд бүх дэлбээг олох ёстой. Эхлээд дэлбээ олсон хос ялна. Охидууд чимээгүй байх ёстой.

Тэмцээн-зугаа цэнгэл "Тийшээ яв, би хаана байгааг мэдэхгүй байна!"

4-6 хүн урьж байна. Жирэмсний болон урьдчилан бэлтгэсэн ялтсуудаас хамаарна. Сандал эгнүүлэн тавьсан байна. Үзэгчид рүү буцах. Оролцогчид сандал дээр сууна. Унтлагын өрөө, Жорлон, Институт, Дэлгүүр гэх мэт сандлын ард өлгөдөг. Оролцогч бүрээс хөтлөгч эсвэл үзэгчид дараахь асуултуудыг тавьдаг: Та яагаад тийшээ очдог вэ? Та тэнд ихэвчлэн юу хийдэг вэ? Та тэнд байх дуртай юу? Та тэнд хэр олон удаа очдог вэ? Юу байна? гэх мэт. Оролцогчид шинж тэмдгүүдийг олж хардаггүй тул санаанд орсон зүйлд хариулдаг. Энэ нь инээдтэй, сонирхолтой болж хувирдаг.

"Чимээгүй оюутнууд" тэмцээн

Сургагч багш оролцогчдыг 4-6 хүнийг шалгалтын нэгэн адил цаасан хуудсан дээр урьдчилан бэлтгэсэн даалгавруудыг зурахыг урьж байна. Эдгээр нь үлгэр, зүйр цэцэн үгс, дууны мөрүүдийн ишлэл байж болно. Тоглоомын зорилго нь оролцогч зочдод нүүрний хувирал, дохио зангаагаар утгыг илэрхийлэх хэрэгтэй. Үзэгчдэд ойлгуулахын тулд утгыг аль болох үнэн зөв илэрхийлэхийг хичээ. Оролцогч нь ид шидийн дохио зангаа нь зочдод илүү ойлгомжтой байх болно. Өгөгдсөн хэллэгийн утгыг хурдан илэрхийлж чадах хүн энэ тэмцээнд түрүүлнэ. Та ялагч биш ч гэсэн хамгийн авъяаслаг оролцогчид тусгай шагнал өгч болно. Ард түмний сонголтын шагнал.

Тэмцээн "Гараа сал!"

Хөтлөгч 6-8 хос оролцогчдыг урьж байна. Хосууд хоёр багт хуваагдана. Хөтлөгч багадаа хүн бүр буухиа уралдаанд оролцох дуртай байсныг дурсдаг. Одоо тэдэнд дахин боломж байна. Тэмцээн нь шинэ жилийн баяр тул гол таяг, шагнал нь шинэ оны хувиршгүй бэлэг тэмдэг болох мандарин байх болно. Мандаринтай тавиуруудыг хоёр таваг дээр сандал дээр тавьдаг. Өрөөний эсрэг талд хоосон тавиурууд байдаг. Оролцогчдын даалгавар бол гараа хосоороо ашиглахгүйгээр бүх мандариныг ээлжлэн хоосон тавиур руу шилжүүлэх явдал юм. Аль баг нь энэ даалгаврыг хурдан даван туулах вэ, тэр нь ялах болно.

"Сэтгэлийн ханиа олох" тэмцээн

Танд хэрэгтэй болно: агаарын бөмбөлгүүд, дотор нь та одоо байгаа охидын нэр бүхий тэмдэглэл хийх хэрэгтэй. Хөтлөгч танхимын голд бөмбөгийг тарааж, дараа нь "хуучин ардын арга" -аар сэтгэлийн ханиа олохын тулд танхимаас хэд хэдэн залууг урина. Тоглогчид гар, хөлний тусламжгүйгээр бөмбөгийг тэсрэх ёстой. Шилдэг хосыг үзэгчдийн алга ташилтаар тодруулдаг. Энэ тэмцээн нь хүмүүс бие биенээ сайн мэддэггүй компанид хосуудыг элсүүлэхэд тохиромжтой.

"Хайртдаа зориулсан серенад" зугаа цэнгэл

Хөтлөгч нэг хосыг урьж байна. Нэг залуу, охин хоёр. Тэгээд тэр залууг хайртдаа зориулж серенада хийхийг урьж байна. Залуу чихэвч зүүсэн бөгөөд дотор нь хөгжим, алдартай хайрын дуу эгшиглэдэг. Мөн эхэнд байгаа хөгжим зааланд сонсогддог. Залуу өвдөг сөгдөн чин сэтгэлээсээ дуу дуулж эхлэв. Дууны инженер заалны хөгжмийг унтраадаг. Мөн дуу нь зөвхөн залуугийн чихэвч рүү л ордог. Энэ нь маш инээдтэй харагдаж байна. Чихэвчний хөгжим чанга сонсогдож байгаа тул залуу маш их хичээж байна.

Тоглоом "Бүх хүнээс санах ойд зориулсан хөрөг"

Танд хэрэгтэй болно: ватман цаас, хэд хэдэн эсгий үзэг, нүдний боолт. Хөтлөгч хэд хэдэн хүнийг багтаа элсүүлж, төрсөн өдрийн хүнийг анхааралтай ажиглаж, түүний онцлог шинж чанарыг санаж байхыг урьж байна - энэ мөчид төрсөн өдрийн хүн дур булаам дүр бүтээх нь дээр. Дараа нь багаас жаахан зайд зургийн цаас өлгөдөг. Оролцогч бүрийн нүдийг боож, маркер өгдөг. Тэрээр зургийн цаасан дээр хүрч, илтгэгчийн нэрлэх биеийн хэсгийг зурах ёстой.

"Хагарсан мөс" тэмцээн

Шаардлагатай: картоноос зураг дээрх шиг хоёр квадратыг хий ( шугамын дагуу зүсэлт хийх)- Ингэснээр та бүтэн дөрвөлжин хэлбэртэй олон тооны дүрсийг авах болно. Удирдагч 2 багийг сонгоно. Дараа нь баг бүрт ийм квадратыг задалсан хэлбэрээр өгдөг. Багуудын үүрэг бол хэсэг, хэсгүүдийг аль болох хурдан дөрвөлжин болгон угсрах явдал юм. Эхлээд даалгавраа гүйцэтгэсэн хүн ялна. Тэмцээний үеэр та "энэ бүхнээс" дөрвөлжин цуглуулах боломжгүй, даалгавар биелүүлэх боломжгүй гэдгийг сонсох болно гэдэгт бэлэн байгаарай.

Тоглоом "Үггүй"

Энэ тоглоом нь төрсөн өдрөөрөө тоглоход тохиромжтой. Бүх компаниас хоёр хүн сонгогддог. Эхнийх нь үг гаргаж ирэх ёстой, энэ нь объектыг илэрхийлэх ёстой, эс тэгвээс танд нэг цаг хагасын эргэлзэх болно. Дараа нь тэр энэ үгийг хоёрдугаарт хэлдэг. Тэгээд тэр үг дуугаралгүй энэ үгийг харуулах ёстой. Хэрэв хэн нэгэн таамаглавал тэр үгийг таасан хүний ​​оронд ордог. Тэр нь эргээд үзүүлсэн хүний ​​газар руу явдаг.

"Дөрвөн сармагчин" тэмцээн

Энэ тэмцээн нь төрсөн өдрийн баярт хамгийн тохиромжтой. Энэ нь оролцогчид болон энэхүү хамгийн зугаатай үйл явцыг үзэх хүмүүст хоёуланд нь хөгжилтэй байх болно. Тиймээс эхлээд дөрвөн сайн дурын ажилтан олох хэрэгтэй. Тэд сандлын дөрвөн талд өвдөглөнө. Тэдний өмнө нэг гадил байдаг. Оролцогчид гараа ашиглахгүйгээр гадилаа хальсалж идэх ёстой. Хамгийн түрүүнд гадилыг хальсалж идэж байгаа хүн энэ тэмцээнд түрүүлнэ. Хэрэв чихэрлэг шүдтэй компани цугларсан бол шоколадны баартай ижил зүйлийг хийж болно.

"VPK (Их, сайхан тэмцээн)" тэмцээн

Энэ нь оролцогч бүр өөрт тохирсон нэр, мөн товчилсон нэр, өөрөөр хэлбэл түүнийг хамгийн сайн тодорхойлдог үгсийн товчлолыг гаргаж ирэх ёстой гэсэн үг юм. Жишээлбэл, MOVIE - Beautiful Intelligent Normal Organized. Дараа нь оролцогч бүр энэ товчлолыг бусад хүмүүст хэлэх бөгөөд түүний доор юу нуугдаж байгааг таах ёстой. Хамгийн урт, хамгийн анхны, хөгжилтэй товчлолыг гаргасан тоглогч ялна.

"Верка Сердучка шиг мэдэр" тэмцээн

Хөтлөгч бүх тоглогчдыг нэг нэгээр нь дуудаж, бөмбөлөг, тод даашинз, малгай, нүдний шил зэргийг өгдөг. Оролцогч энэ бүгдийг Верка Сердучкатай аль болох адилхан байхаар өөртөө өмсөх ёстой. Дараа нь түүний зарим дууны фонограмыг асааж, оролцогч дор нь тоглох ёстой. Ялагч бол эх хувилбартай аль болох ойр байх хүн юм.

"Хөгжилтэй хувцаслах" уралдаан

Эхлээд тэмцээнд оролцож буй хүмүүсийн тоотой тэнцэх хэмжээний сандлыг тойрог хэлбэрээр байрлуулна. Дараа нь хөгжим эхлэхэд бүгд сандал тойрон гүйдэг. Хөгжим зогсоход бүгд нэг нэг юмаа тайлж, ойролцоох сандал дээр тавьдаг. Дараа нь хөгжим дахин асна. Гишүүд хувцсаа тайлахаас татгалзвал бусад хөгжим асаж, хувцаслаж эхэлдэг. Түүгээр ч барахгүй хөгжим зогсоход тэд урд нь зогссон сандал дээрээ яг нэг зүйлийг өмсөх ёстой. Үүний үр дүнд маш хачирхалтай хувцасласан хүмүүс бий болсон. Хамгийн хөгжилтэй хувцастай нь ялна.

Нуугдсан өргөст хэмх тоглоом

Бүх оролцогчид мөрөн дээрээ мөрөн дээрээ зогсож байна ( тэдний гар ард байх ёстой), түүний төвд удирдагч байдаг. Үүний дараа тэр нүдээ аниад, тоглогчдын нэг нь өргөст хэмх өгдөг. Дараа нь удирдагч нүдээ нээнэ. Оролцогчид өргөст хэмхийг дамжуулж өгөх ёстой бөгөөд хэрэв боломж гарч ирвэл түүний хэсгийг хазах хэрэгтэй. Өргөст хэмх хэний гарт байгааг гэрийн эзэн таамаглаж байна. Хэрэв тэр зөв таамагласан бол анзаарагдсан хүн удирдагч болно. Энэ нь өргөст хэмх дуусах хүртэл үргэлжилнэ. Хамгийн сонирхолтой хэсэг- Энэ нь мэдээжийн хэрэг өргөст хэмхийг хазаж байгаа бөгөөд энэ нь ихэвчлэн бусдын инээмсэглэл дагалддаг.

Тоглоом "Шувуу"

Хүн бүр тойрог болж хувирдаг. Хөтлөгч оролцогчдод түүний гарт жижигхэн, үзэсгэлэнтэй шувуу байгаа гэж төсөөлөхийг хэлдэг. Хүн бүр түүнийг хаана үнсэхийг хүсч байгаагаа хэлээд дараагийн оролцогчид дамжуулах ёстой. Тойрог дууссаны дараа удирдагч хүн бүр тойрог доторх дараагийн хүнийг түүний дуудсан газарт үнсэх ёстой гэж хэлэв. Хамгийн гол нь оролцогчид тэмцээний утга учрыг урьдчилан мэддэггүй, эс тэгвээс инээдтэй нөхцөл байдал үүсдэг.

Тоглоом "Тойрог"

Бүх оролцогчид хатуу тойрогт цуглардаг. Гараа тойргийн төв хүртэл сунгана. Эрхий хуруу. Хөтлөгч бөмбөгийг хуруугаараа хийдэг. Тэд энэ бөмбөгийг тодорхой зайд авч явах ёстой. Гэсэн хэдий ч тэд чимээгүй байх ёстой. Хэрэв бөмбөг унасан бол хэн нэгэн хуруугаараа хэдэн хуруугаараа хүрч, огт хүрдэггүй, эсвэл үг хэлээгүй бол бүх зүйл дахин эхэлнэ. Хуруунууд нь бөмбөгний доор байх ёстой. Хэрэв оролцогчид хэтэрхий хурдан даван туулах юм бол удирдагч нь жишээлбэл, ердийн теннисний бөмбөгийг солих замаар дамжуулалтыг хүндрүүлж болно.

Пикникийн хамгийн эхэнд гэрийн эзэн тэнд байгаа хүмүүсийг ой, ойд олж болох байгалийн материалаас ямар нэгэн баатар бүтээхийг урьж байна. Арга хэмжээний төгсгөлд хамгийн шилдэг гар урлалын уралдаан зохион байгуулагддаг бөгөөд энэ нь тэнд байсан хүмүүсийн алга ташилтаар тодорхойлогддог.

галзуу эмч

Тоглохын тулд танд том талбай хэрэгтэй. Нэг эмч галзуурч, өвчтөнүүдээ хөөж эхлэв. Хэрэв тэр тоглогчийн хөлөнд хүрвэл нэг дээр нь үсрэх ёстой, хэрэв тэр гарт хүрвэл түүнийг өсгөхийг хориглоно. Энгийн эмч нар өвчтэй хүмүүсийг эдгээж чаддаг тул өвчтөн рүү гүйж, түүнийг шархлуулах ёстой. Үүний зэрэгцээ уур уцаартай хүмүүсийн гарт орохгүй байх нь чухал юм.

Тахиан Ряба

Бүх оролцогчид хагас тойрог хэлбэрээр сууж, өвөө-удирдагч тэдэн рүү нуруугаа эргүүлнэ. Оролцогчид теннисний бөмбөгтэй байдаг - энэ нь төмсөг бөгөөд бүх оролцогчид "тахиа" хөгжим тоглож байх үед бие биедээ дамжуулдаг. Хөгжим дуугармагц бүх тахиа зүлгэн дээр унадаг, тэр дундаа “төмсөгтэй” тахиа ч тэр. Өвөө эргэж хараад "тахиа" -ын аль нь төмсөгтэй болохыг таахыг оролдоно. Таамагласан - дараа нь тахиа өвөө болж хувирч, тааварлаагүй - тоглоом зүгээр л үргэлжилнэ.

Робинзон Крузо

Оролцогчид хосоор хуваагдаж, хос бүр нь Робинзон Крузо болон хувирдаг бөгөөд тэрээр өөрийн гэсэн овоохой (салхи, борооноос зугтахын тулд ямар ч байсан вигвам) барих ёстой. Залууст 10-15 минутын хугацаа өгдөг бөгөөд үүний дараа санал хураалтын дүнгээр (алга ташилт) хамгийн сайн барилгыг тодорхойлно. Баригдсан овоохойнууд нь хожим нь хүүхдүүдэд зориулсан маш сайн тоглоомын талбай болох болно, эсвэл зугаалга гэнэт үргэлжлэх юм бол ижил компани тэнд хонох болно.

үнсэлт

Хэрэв гетеросексуал компани байгальд очсон бол энэ тэмцээнийг зохион байгуулдаг. Хөтлөгч нь тэнд байсан бүх хүмүүсийг тойрон явж, эрчүүдэд захидал, эмэгтэйчүүдэд дугаар өгдөг. Одоо зүлгэн дээр хөшиг дэлгэж, зөн билэгч тэнд бадамлянхуа байрлалд суугаад хувь заяагаа шийдэж эхлэв. Тэр үсэг болон тооны хослолыг дууддаг, жишээ нь J9. 9-ээр томилогдсон охин хашгирч гүйж очоод хацар дээр нь үнсэв. Харин Ж үсгээр томилогдсон залуу илүү хурдан хариу үйлдэл үзүүлж, үнсэлтээс өмнө охиныг таслан зогсоох ёстой. Хэрэв тэр амжилтанд хүрсэн бол тэр хатагтайг өөрөө үнсэж, "хос" бий болно. Хэрэв тэр цаг завгүй байсан бол одоо хоцорсон хүн жолоодох хэрэгтэй болно.

алтан загас

Энэхүү тэмцээн нь цөөрмийн ойролцоо амрахад тохиромжтой. Оролцогчид загас барих саваа өгдөг бөгөөд хэн түрүүлж загас барьж чадсан нь шагнал авдаг. Хэрэв үлдсэн хэсэг нь усан сангаас хол байгаа бол та тодорхой өндөрт модноос өлгөөтэй хуванцар савыг загас болгон ашиглаж болно. Загас барихад хосууд оролцдог. Нэг оролцогч хоёр дахь руу авирч, "эхлэх" командын дагуу бүгд "загас" -тай мод руу гүйдэг. Манай хиймэл "цөөрөм"-д илүү хурдан хүрч, загас барьдаг хүн хождог.

Чулуу, саваа, өд

Тоглоом 2 үе шаттайгаар явагдана. Эхний шат: 3 зүйлийг (чулуу, саваа, өд) бусдаас хурдан олоорой. Хоёрдахь шат: объектыг "хөөрөх" - хэн чулууг хамгийн хол шидэж, саваа шидэж, үзэг хөөргөдөг. Хамгийн хурдан, хамгийн авхаалжтай, үнэн зөв - шагнал.

Бүгдийг нь гарга

Оролцогч бүрийн цагийг бүртгэх шаардлагатай тул утсандаа таймер бэлдэх хэрэгтэй. Оролцогч бүрийн хувьд ээлжлэн модны мөчир дээр олсоор лонхтой ус өлгө. Оролцогч нүдийг нь боож, эргүүлж, зузаан саваа өгнө. "Эхлэх" команд дээр оролцогч лонхыг цохиж эхэлдэг тул тэндээс ус урсдаг. Лонхтой тэмцэл нь усгүй болтол үргэлжилнэ. Энэ даалгаварт хамгийн бага цаг зарцуулсан оролцогч ялж, шагнал авах болно.

үнэг анчид

3 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй баг бүрдүүлсний 2 нь анчин, гурав дахь нь үнэг юм. Анчдын гарт - лассо, нэг нь хоёр. Энэ бол 5 м урттай энгийн ороолт бөгөөд үүнээс гогцоо хийдэг, төгсгөл нь анчдын гарт байдаг. Тиймээс удирдагчийн дохиогоор ан агнах эхэлдэг. Үнэг нь лассо дундуур гулсах ёстой бөгөөд анчид үнэгний бүсэлхийгээр, эсвэл ядаж хөл дээр нь гогцоо чангалах ёстой. Та бүх талбай дээгүүр гүйж болно, гэхдээ олон хүн, овоо цөөхөн байдаг.

Зун бол бага насны болон том хүүхдүүдийн гадаа өдрийг өнгөрөөдөг жилийн цаг юм. Хэсэг залуус 2-4-өөс дээш хүн цуглавал хүч чадал, тэсвэр тэвчээр, авхаалж самбаа болон бусад ур чадвараа хөгжүүлэхэд өөр хоорондоо өрсөлдөхийг хүсдэг. Энэ нь хамгийн тохиромжтой хөгжилтэй тэмцээнүүдЗуны улиралд гадаа өнгөрөөх боломжтой хүүхдүүдэд зориулсан.

Зуны улиралд гадаа хүүхдүүдэд зориулсан тэмцээн

Зуны улиралд гадаа цагийг өнгөрөөх хүүхдүүдэд дараахь зүйлс хамгийн тохиромжтой.

  1. "Ойн баст".Залуусаас 10 алхмын зайд урьдчилан тодорхойлсон мөчрүүдийг барьж байгуулав. Оролцогч бүр зурсан шугамыг давахгүйгээр саваагаар цохих хэрэгтэй.
  2. "Загас барих".Оролцогчдоос урьдчилан тодорхойлсон зайд янз бүрийн жижиг объектууд жагсаж байна. Тоглогчдын эхнийх нь "саваа" - 2 метр урт саваа, олсоор уяж, төгсгөлд нь жин өгдөг. Залуучуудын даалгавар бол "загас агнуурын саваа" -ын тусламжтайгаар утсыг савлаж, байг цохих явдал юм.
  3. "Бөмбөлөгний тулаан"Оролцогч бүрийн баруун шагайнд урт нь 30 см-ээс хэтрэхгүй жижиг бөмбөлөг уяатай байдаг. Үүний зэрэгцээ тоглогчид гараа ардаа барьдаг, цоожтой байна. Эхний ээлжинд зөвхөн 2 хүүхэд хоорондоо өрсөлддөг бөгөөд тэд чөлөөт хөлөөрөө өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг хагалах шаардлагатай болдог. Дараагийн тоглогч тулалдаанд ялсан хүнтэй нэгдэнэ. Энэ нь бүхэл бүтэн сумтай нэг оролцогч үлдэх хүртэл үргэлжилнэ.

Зуны улиралд далайн эрэг дээр амарч буй хүүхдүүдэд дараахь тэмцээний тоглоомууд тохиромжтой.

  1. "Баавгай баавгай".Баавгайг төлөөлөх оролцогч далайн эргийн голд сууна. Түүний эргэн тойронд бүх залуус тоглоом, хувцас, үүнд ашиглаж болох бусад зүйлсээ тавьдаг. Элсэн дээр саваа барьдаг энэхүү "найрлага" -аас 5-7 алхмын зайд та аюулгүй газар буюу "байшин" байх шугамыг зурах хэрэгтэй. Тодорхой мөчид гэрийн эзэн эсвэл залуусын нэг нь "Баавгай сэрлээ!" Гэж хэлэхэд бүх тоглогчид тоглоом болон бусад зүйлийг "байшин" руу шилжүүлэх замаар хадгалахыг хичээдэг. Баавгай нь эргээд гартаа юу ч байхгүй оролцогчдыг барихыг эрэлхийлдэг. Баавгайн сарвуунд орсон хүн түүнийг албан тушаалдаа орлоно. Тэмцээний ялагч нь илүү олон зүйлийг хадгалж, махчин араатны савраас булааж чадсан тоглогч юм.
  2. "Богино хөл".Оролцогч бүр өвдөгнийхөө хооронд хоосон хуванцар сав барьж, аль болох хол гүйхийг хичээдэг. Энэ тохиолдолд зөвхөн холдохоос гадна бусад тоглогчдыг бүслэх шаардлагатай бөгөөд ингэснээр тэд зайны эхэнд буцаж ирнэ. Хамгийн их зайнаас зугтаж чадсан хүүхэд ялна.
  3. "Жуст".Далайн эрэг дээр өргөн дүнз байгаа бол дараагийн тэмцээнд зориулж индэр болгон ашиглаж болно. Хоёр тоглогч дүнзэн дээр зогсож, түүн дээр үлдэхийг хичээх ёстой. Унасан нь тэмцээнээс хасагдаж, дараагийн оролцогч ялагчтай нэгдэнэ.

Зуны улиралд хүүхдүүдийг зугаатай өнгөрүүлэхийн тулд та хошин шог ашиглаж болно, жишээлбэл:

  1. "Гал унтраах бригад".Баг бүрийн оролцогчид нэг эгнээнд зогсох бөгөөд тус бүр нь нэг удаагийн аяга, нэг нь хоосон нөгөө нь дүүрсэн 2 аяга авдаг. Ахмадын өмнө хувин тавьдаг. Хөтлөгчийн дохиогоор сүүлчийн оролцогч нь хөршийнхөө хоосон аяга руу ус асгаж, юу ч асгахгүй байхыг хичээдэг. Тиймээс аажмаар шингэн нь ахмадад хүрч, тэр үүнийг хувин руу хийнэ. Хамгийн их ус хэмнэж чадсан баг ялна.
  2. "Нүүрс".Тоглогчид 2 багт хуваагддаг бөгөөд тус бүр нь жижиг хайрга авдаг. Бүх хүүхдүүдийн даалгавар бол өгөгдсөн газар руу гүйж, хайрга чулууг халуун нүүрс шиг шидэж, бусад багаас илүү хурдан "гал" тавих явдал юм.

Эцэст нь, зуны улиралд гадаа болох хүүхдийн эрэл хайгуулын хувьд дараахь тэмцээнүүд тохиромжтой.

  1. "Манжин".Энэ тэмцээний өрнөлөөр бол өвөө манжингаа хаана тарьснаа мартжээ. Нэг үлгэрийн баатраас нөгөөд шилжих залуус газрын зургийн хэсгийг хүлээн авах энгийн даалгавруудыг гүйцэтгэдэг. Цуглуулсан хэсгүүдээс тоглогчид зураг зурж, дараа нь тухайн газраас манжин олох хэрэгтэй.
  2. "Алдагдсан эрдэнэсийн эрэлд".Энэ тоглоом өмнөхтэй төстэй боловч эцэст нь залуус олон жилийн өмнө хөгшин далайн дээрэмчний оршуулсан авдрыг олох хэрэгтэй.

Хүн бүр найзуудтайгаа цагийг сонирхолтой өнгөрөөх дуртай байдаг ч заримдаа та энэ чөлөөт цагаа ямар нэгэн зүйлээр төрөлжүүлэхийг хүсдэг. Тоглоом, асуулт хариултууд үүнийг хийхэд тусална. Тэдний ачаар хамтдаа өнгөрүүлсэн цаг хугацаа илүү хөгжилтэй болж, хүн бүр сайхан сэтгэлтэй байх болно.

Хэрхэн найз нөхөддөө зориулж тэмцээн, тоглоом зохион байгуулах вэ - санаанууд

Зугаа цэнгэлийг бий болгохын тулд та зарим нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Үдэшлэг, корпорацийн арга хэмжээг хаана зохион байгуулахыг анхаарч үзэх хэрэгтэй: гэртээ, улс оронд, ресторанд. Компанид хүүхэд, согтуу хүмүүс, танихгүй хүмүүс байх эсэхийг анхаарч үзээрэй. Дээрх формат бүрийн хувьд маш сайн тоглоомын сонголтууд байдаг.

Ширээн дээрх зочдод зориулсан комик даалгавар

Найзууддаа ширээний тоглоом санал болго хөгжилтэй компаниөрөөнд:

  1. "танил". Танихгүй хүмүүс цуглардаг найранд зориулсан тоглоом. Зочдын тоогоор шүдэнз бэлтгэх шаардлагатай. Хүн бүр нэг нэгээр нь зурдаг, богино зурсан нь өөрийнхөө тухай нэг баримтыг хэлдэг.
  2. "Би хэн бэ?". Компани бүр наалт дээр нэг үг бичдэг. Дараа нь цааснуудыг хольж, санамсаргүй байдлаар ангилдаг. Тоглогч бүр бичсэн зүйлийг уншалгүйгээр духан дээрээ наалт наана. Та "Би амьтан мөн үү?", "Би том уу?" гэсэн тэргүүлэх асуултуудыг асууж энэ үгийг таах хэрэгтэй. гэх мэт бусад нь зөвхөн "Тийм", "Үгүй" гэж хариулдаг. Хэрэв тийм бол тэр хүн цааш нь асууна. Би тааварлаагүй - шилжилтийн шилжилт.
  3. "Матар". Хөгжилтэй компанид зориулсан хамгийн алдартай тэмцээн. Тоглогчид бага зэрэг согтуу байвал ялангуяа инээдтэй байдаг. Оролцогчдын нэг нь удирдагчид шивнэх үг эсвэл хэллэгийг санал болгодог. Сүүлийнх нь дохио зангаагаар шифрлэгдсэнийг харуулах ёстой. Үзүүлсэн зүйлийг хэн таамаглаж байгаа бол тэр удирдагчийн үүргийг гүйцэтгэдэг. Энэ үгийг түүнд өмнөх дарга нь өгдөг.

Хөгжилтэй компанид зориулсан байгальд сонирхолтой тэмцээнүүд

Насанд хүрэгчид болон өсвөр насныхан эдгээр тоглоомоор гадаа идэвхтэй байх болно.

  1. "Эрэлт". Амрах газар дээрээ "эрдэнэс" -ийг жижиг шагналаар нуу. Өөр өөр газруудад сануулга эсвэл газрын зургийн хэсгүүдийг байрлуулснаар тэдгээрийг хайх шаардлагатай болно. Эдгээр шифрийг оюуны өгөгдлөө ашиглан шийдэж, тоглогчид аажмаар эрдэнэс рүү ойртох болно. Даалгавар бол байгальд хөгжилтэй компанид зориулсан шилдэг тэмцээн юм.
  2. "Топтунс". Оролцогчдыг улаан, цэнхэр гэсэн хоёр багт хуваа. Компани бүрийн тоглогчдын хөлд тохирох өнгөт бөмбөлөг уя. Оролцогчид өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг хөлөөрөө хагалах ёстой. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг ялах болно.
  3. "Анхны хөл бөмбөг". Тэгш тооны тоглогчтой хоёр багт хуваагдана. Талбайг тэмдэглэ, хаалгыг тэмдэглэ. Баг бүрт тоглогчдыг хос болгон хувааж, мөрөн дээрээ тавь. Тоглогчийн баруун хөлийг түншийн зүүн хөлтэй холбоно. Ийм хөлбөмбөг тоглох нь маш хэцүү, гэхдээ хөгжилтэй байх болно.

Хөгжмийн тэмцээнүүд

Хөгжим сонирхогчдод зориулсан хөгжилтэй шуугиантай тоглоомууд:

  1. "Буухиа уралдаан". Эхний тоглогч ямар ч дууны шүлэг эсвэл найрал дууг дуулдаг. Хоёр дахь нь дуулсан дуунаас нэг үг сонгож, түүгээр зохиолоо гүйцэтгэдэг. Түр зогсолтгүй байх нь зүйтэй бөгөөд өмнөх хүн дуулж дуусмагц дараагийнх нь шууд эхэлдэг.
  2. "Хөгжмийн малгай" Янз бүрийн үгээр олон навч бичиж, малгай эсвэл уутанд хийнэ. Хариуд нь тоглогч бүр нэг цаас авдаг. Тэр карт дээр заасан үг байгаа дууг санаж, дуулах ёстой.
  3. "Асуулт хариулт". Тоглохын тулд бөмбөг хэрэгтэй. Бүх тоглогчид удирдагчийн урд байрладаг. Тэр бөмбөгийг авч, оролцогчдын аль нэгэнд шидэж, жүжигчнийг дууддаг. Тэр зохиолоо дуулах ёстой. Хэрэв тоглогч дуу гаргаагүй бол тэр хөтлөгч болно. Хэрэв сүүлийнх нь зарим нэг жүжигчний нэрийг дахин нэрлэвэл түүнийг алдааг анх илрүүлсэн оролцогчоор солино.

Хөгжилтэй компанид зориулсан Fanta

FROM сонгодог тоглоомХүн бүр танил тул энэ талаар ярих нь утгагүй юм. Эрэгтэй, эмэгтэй, холимог компаниудад зориулсан энэхүү тэмцээний олон хөгжилтэй хувилбарууд байдаг.

  1. Тэмдэглэл бүхий Fanta. Тоглогч бүр даалгавар гаргаж, цаасан дээр бичдэг. Тэдгээрийг хольж, нэгтгэдэг. Оролцогчид ээлжлэн карт гаргаж, дээр нь заасан зүйлийг хийдэг. Хэрвээ бие биенээ сайн мэддэг залуучууд тоглож байгаа бол даалгавар нь бүдүүлэг байж болно. Захиалга биелүүлэхээс татгалзсан хүмүүс ямар нэгэн торгууль гаргаж ирэх ёстой, жишээлбэл, нэг шил архи уух хэрэгтэй.
  2. Фанта ихтэй. Урьдчилан тоглогчид даалгаврын жагсаалт, тэдгээрийн дарааллыг гаргадаг. Тэдгээрийг дарааллаар нь зарладаг. Жүжигчин хэн байх нь сугалаагаар тодорхойлогддог. Та хэдхэн урт, нэг богино тэмцээн бэлдэж болно. Сүүлчийнх нь эзэн нь ажлаа хийнэ. Үүнийг биелүүлээгүй тохиолдолд торгууль ногдуулах нь зүйтэй.
  3. Банктай Фанта. Зан төлөв, уран зөгнөл нь хэнийг ч гайхшруулахгүй алдартай хүмүүст тохиромжтой. Оролцогчдын дарааллыг хуваарилах үйл явцыг зохион байгуулах шаардлагатай (илүү зохимжтой сугалаа), гэхдээ тоглогчдын дарааллыг нууцлах нь зүйтэй юм. Эхнийх нь даалгавар гаргаж ирдэг, хоёр дахь нь дуусгах эсвэл татгалздаг. Татгалзсан тохиолдолд тэрээр урьд нь тохиролцсон мөнгөө ерөнхий кассанд төлдөг. Банкийг энэ ажлыг гүйцэтгэхэд бэлэн байгаа сайн дурын ажилтан хүлээн авдаг (санал болгосон хүнээс бусад). Эхний шатны дараа оролцогчдын серийн дугаарыг өөрчлөх нь дээр.

Хөгжилтэй тоглоом, төрсөн өдрийн тэмцээн

Энэ бол төрсөн өдрийн хүнд бүх анхаарал хандуулдаг онцгой баяр юм. Гэсэн хэдий ч хөгжилтэй компанид зориулсан хэд хэдэн тэмцээн хэзээ ч илүүдэхгүй. Маш олон сайн аман яриа байдаг идэвхтэй тоглоомууд, энэ нь тухайн үйл явдлын баатраас анхаарлыг сарниулахгүй, харин хөгжилтэй байх боломжийг танд олгоно. Тэд ялангуяа тохиромжтой байх болно хүүхдийн өдөртөрсөн өдөр, учир нь бяцхан зочдыг ямар нэгэн зүйлээр зугаацуулах нь тийм ч амар биш юм.

Насанд хүрэгчдэд зориулсан хөгжилтэй тоглоом, тэмцээн

Сонголтууд:

  1. "Шинэ аргаар шил." Тэмдэглэл дээр оролцогчийн төрсөн өдөртэй холбоотой хийх ёстой ажлуудыг хий ("Уруул дээр үнсэлт", "Удаан бүжиглэх" гэх мэт). Навчийг аяга эсвэл хайрцагт нугалав. Тоглогчид шилийг ээлжлэн эргүүлдэг. Хүзүүгээр нь зааж өгсөн хүн даалгавраа санамсаргүй байдлаар авч дуусгана.
  2. "Он жилийн ойд зориулав." Тойрог хэлбэрээр ширээний ард сууж буй хүмүүст урагдсан ариун цэврийн цаасыг маш хурдан дамжуулдаг. Тэд тус бүр өөрийн хүссэн хэмжээгээрээ авдаг. Тоглогчид ээлжлэн дууддаг сонирхолтой баримтуудтөрсөн өдрийн хүний ​​тухай, тэд гартаа хэдэн навч барьдаг. Оронд нь сонирхолтой онцлогТухайн үеийн баатрын амьдралаас хүсэл, хөгжилтэй түүх, нууц байж болно.
  3. "Цагаан толгой". Ширээн дээр сууж буй хүмүүс төрсөн өдрийн хүндээ ээлжлэн ямар нэг зүйл хүсэх ёстой. Тэд цагаан толгойн үсгийн дарааллаар нэг үг дууддаг (нарийн төвөгтэй үсгийг оруулаагүй). Унасан захидлын үг олоогүй нь гарч байна. Хамгийн сүүлд үлдсэн нь ялна.

Хүүхдэд зориулсан

Бяцхан төрсөн хүү хөгжилтэй компанид зориулсан ийм уралдаанд дуртай байх болно.

  1. "Түүх". Төрсөн өдрийн хүү танхимын төвд сууна. Хүүхдүүд ээлжлэн түүн дээр ирж, юу хийх дуртайгаа харуулна. Хүүхэд даалгавраа биелүүлээгүй тоглогч чихэр авдаг
  2. "Өнгө". Төрсөн өдрийн хүү хүүхдүүдийн нуруу болж, ямар ч өнгөөр ​​дууддаг. Хувцсандаа ийм өнгөтэй байгаа хүмүүс тохирох зүйлээ барьж, зогсож байдаг. Хэн тохирох өнгөгүй байсан бол зугт. Төрсөн өдрийн хүүд баригдсан нь удирдагч болдог.
  3. "Chamomile". Цааснаас цэцэг хайчилж, дэлбээ бүр дээр хөгжилтэй хялбар даалгавар бичээрэй ("Хэрээ", "Бүжиг"). Хүүхэд бүр санамсаргүй байдлаар нэг дэлбээ сонгож, даалгавраа гүйцэтгээрэй.

Зуны улиралд олон оросуудын удаан хүлээсэн байгальд хүн бүр зугаацахыг хүсдэг, тэр ч байтугай насанд хүрэгчид ч гэсэн оролдохыг хүсдэг. дажгүй тоглоомууд! Гудамж бол юуны түрүүнд асар том, чөлөөт орон зай юм. Жишээлбэл, хөршүүд гомдоллохоор ирэх чимээ шуугианы талаар санаа зовох хэрэггүй болно. Та шарсан мах хийж, голын усанд сэлж, гамак дээр хэвтэж, голын эрэг дээр нарны илчийг сайхан өнгөрүүлээрэй. Корпорацийн үдэшлэгт зориулж коллежийг хэд хоногоор түрээслэх эсвэл дотны найзуудтайгаа хамт улс руу яв. Гэхдээ тантай хамт ямар ч компани байсан ч хамаагүй, хамгийн чухал зүйл бол гудамжинд хамтдаа цугларч, тоглоомоор дамжуулан бага насаа төгс санаж чадна!

Аюулгүй байдлын талаар бага зэрэг

Амралтаараа явахаасаа өмнө та юу хийх, энэ бүхнээс ямар таагүй үр дагавар гарах талаар бодох хэрэгтэй.

Энэ нь юу байж болох вэ:

  1. Үрэлт, зүсэлт. Мөчир дээр огтолж, өвс тайрч, өвдөгөө хугалах шиг амархан зүйл байхгүй. Анхны тусламжийн хэрэгсэл авч, устөрөгчийн хэт исэл, хөвөн ноос, боолт байгаа эсэхийг шалгах;
  2. Толгой өвдөх. Хөгжилтэй насанд хүрэгчдээс бүрдсэн хүмүүс ундаа уухаас татгалзахгүй нь гарцаагүй. Гэхдээ хүн бүр өөрийн бие шиг өвөрмөц байдаг. Хэн нэгэн өглөө унжаагүй усанд сэлэх гэж гүйж байхад хэн нэгэн өдөржин өвдөж хэвтэх болно. Өвдөлт намдаах эм хэрэглэх;
  3. Хачиг. Хэрэв та хачигт эмчилгээ хийлгээгүй газар зугаалах гэж байгаа бол акарицидийг нөөцлөх хэрэгтэй. Хачиг байгаа эсэхийг үе үе шалгаж үзээрэй. Тэднийг анзаарах хамгийн хялбар арга бол цайвар өнгийн хувцас юм;
  4. Шумуул. Хазуулсан нь гадаа зугаалахтай салшгүй холбоотой шавжнууд. Эдгээр шавжийг эмчлэх баталгаатай арга хэрэгслийг нөөцөлж аваарай, эс тэгвээс орой нь та хөлөөсөө хөл хүртэл хөнжилдөө ороох хэрэгтэй болно.

Ийм зүйлээр зугаа цэнгэлээс сатаарахыг огт хүсэхгүй байсан ч өөрийн эрүүл мэндийн аюулгүй байдлыг үл тоомсорлож болохгүй!

Тоглоомын хуваагдлын тухай

Гудамжны тухай боддог хүн цөөхөн. Тэд бүгд ижил төстэй бөгөөд хуваалцах зүйл байхгүй юм шиг санагдаж байна, гэхдээ энэ нь зөвхөн анхны харцаар л харагдаж байна! Жишээлбэл, хүн бүр аль хэдийн бага зэрэг тайвширсан үед та түрүүлбэл найзынхаа асуусан дууг дуулах нь илүү тохиромжтой. Тиймээс, хамгийн хязгаарлагдмал тоглоомуудаас эхлээд хамгийн чөлөөтэй тоглоом хүртэл эхэлцгээе.

Тоглоом: холбоод

Энэ тоглоом нь зөвхөн бие халаалтад зориулагдсан. Зохицуулагч шаардлагагүй бөгөөд эрэгтэй, эмэгтэй хүн бүр оролцох боломжтой. Та босох, жагсах шаардлагагүй, гэхдээ ая тухтай байхын тулд та тойрог хэлбэрээр сууж болно. Эхний тоглогч таны холбоог олохыг хүссэн үгийг тохируулна. Жишээ нь: "муур бол ...". Бүх оролцогчид аль болох хурдан сонирхолтой холбоог сонгох хэрэгтэй. Аль хэдийн согтуу байсан тоглогчид өөрсдийн төсөөллөөр ирсэн бүх хүмүүсийг үнэхээр гайхшруулж чаддаг. Дараагийн холбоог эхний тоглогчийн зааж өгсөн холбоо тогтооно. Чимээгүй хүмүүс болон "Би юу хэлэхээ мэдэхгүй байна" гэх мэт хэллэгээс татгалздаг хүмүүс тоглоомоос автоматаар гардаг тул чимээгүй байх нь ажиллахгүй.

Газрын зураг, даалгавар

Ихэвчлэн карт тоглоомгудамж гэж тооцогддоггүй боловч тэдний онцлог нь хөдөлгөөнт байдал юм. Ширээний тавцан нь хөгжилтэй тоглоомуудбайгальд болон аялалд эсвэл гэртээ насанд хүрэгчдийн хамт олон. Хэрэв энгийн бол карт тоглохХүн бүр сайн мэддэг, дараа нь "Ruff", "Crocodile", "Boom" гэх мэт сетүүд тийм ч алдартай биш юм. Хэдийгээр тэд том, хөгжилтэй компаниудад тусгайлан бүтээгдсэн байдаг.

  • Руф бол шууд утгаараа архины тоглоом. Өтгөн тавцан дээр карт бүр нь тоглогч дуусгах эсвэл бууж өгөх, уух даалгавар агуулдаг. Картуудын дунд бусад тоглогчдыг шоолох эсвэл өөрийгөө хамгаалах урамшууллын картууд байдаг. Олон сонголтууд байдаг бөгөөд бүгдийг нь дагалдах дүрмүүдэд тайлбарласан болно. Ruff бол согтуу компанийн хувьд маш сайн сонголт юм;

Энэ төрлийн ширээний тоглоомын давуу тал нь хост байхгүй байх явдал юм. Хэн ч түр зуур зугаацаж, дүрэм журам, оноог дагаж мөрдөх шаардлагагүй болно.

  • Матар. Энэ тоглоом нь Орост алдартай тоглоомын статусыг удаан хугацаанд олж авсан. Тоглоомын үндсэн зарчим нь Boom гэх мэт хит тоглоомуудын үндэс суурийг бүрдүүлсэн. Гэхдээ ямар учиртай юм бэ? Энэ багцад ямар ч ширээний тоглоомын нэгэн адил дохио зангаа ашиглан багт тайлбарлах шаардлагатай даалгавар бүхий картууд байдаг. Хэцүү тал нь картууд нь ихэвчлэн "сам" гэх мэт энгийн үгс биш, харин бүхэл бүтэн илэрхийлэл, нарийн төвөгтэй байдаг геометрийн дүрсүүдэсвэл дуунууд. Ийм тайлбар инээдгүйгээр өнгөрөхгүй нь гарцаагүй!

Карт ширээний тоглоомуудЭнэ нь зугаа цэнгэлийн эхэнд, компани урам зоригоор дүүрэн байх үед, мөн хүн бүр гүйж, идэж дууссаны төгсгөлд хоёуланд нь тохиромжтой.

Тоглоом: олс татах

Юуны өмнө, тоглоомын зохион байгуулалт нь тодорхой тулгууртай байхыг шаарддаг. Энэ тохиолдолд танд хоёр сандал (сандал, эвхдэг сандал), олс (ойролцоогоор 5 метр) хэрэгтэй болно. Тоглолтод нэгэн зэрэг зөвхөн хоёр тоглогч оролцох боломжтой.

Бид заасан сандлыг бие биенийхээ эсрэг байрлуулж, нуруугаа эргүүлнэ. Бид олсыг хөл рүү холбоно. Тоглоомын мөн чанар нь дараах байдалтай байна: тушаалаар сандал дээр байрласан хоёр тоглогч өрсөлдөгчийнхөө газар руу гүйдэг. Гүйж чадсан эхнийх нь суугаад сандлыг дайснуудаас цохихын тулд өөр рүүгээ огцом татав. Сандалнаас сандал руу гүйхдээ гүйх команд өгөөд сунгаж, бага зэрэг хүлээсний дараа сандал дээр суух тушаал өгнө. Хамгийн хурдан нь ялна!

Тоглоом: бөмбөг унах

Энэ тоглоомонд танд бөмбөг хэрэгтэй болно, гэхдээ энэ удаад хоёр. Хүүхдийн резинэн бөмбөлөг шиг хоёулаа сайн хийлдэг, хэтэрхий зөөлөн биш байх нь зүйтэй юм.

Тоглоомын мөн чанар нь дараах байдалтай байна: хоёр хүнтэй хоёр баг цуглардаг. Баг бүрт бөмбөг өгдөг. Тушаалын дагуу тоглогчид хөлөө бөмбөгөн дээр тавиад өнхрүүлж эхэлдэг. Багийн гишүүн бүрийг хоёр дахь багийн гишүүн араас нь дэмждэг. Бөмбөгийг барианы шугам руу илүү хурдан өнхрүүлсэн хүн ялах болно!

Тоглоом: Гурван тарган эр

Эхлэхийн тулд танд хэрэгтэй болно:

  • сандал (сандал, эвхдэг сандал);
  • шотланд;
  • шүдэнз;
  • хийлдэг бөмбөлөг (3 ширхэг).

Бид оролцогчдын гэдсэн дээр бөмбөлөгүүдийг наалдамхай туузаар засдаг. Хошин шогийн тусламжийн хувьд жинхэнэ гэдэс хийхийн тулд бөмбөлөг дээр хүрэм татах нь загварлаг юм.

Нүцгэн биед хавсаргаж болохгүй! Хэрэв наалдамхай туузыг подволк дээр хэрэглэвэл илүү дээр юм, энэ нь харамсалтай биш байх болно. Бусад бүх зүйлд, дараа нь наалдамхай тууз нь арьсыг гэмтээж болох үед даавуунаас салгахад гэмтээхгүй.

Хөтлөгч шүдэнзийг газар дээр нь тараана. Тушаалын дагуу "тарган эрчүүд" ходоодоо марталгүй тэднийг идэвхтэй цуглуулж эхэлдэг. Энэ нь тэсрэх ёсгүй! Удалгүй эзэн тоглоомоо зогсоож, ходоодоо хадгалж, хамгийн олон шүдэнз цуглуулсан нь ялагч болно.

Тоглоом: агаарын волейбол

Бараг бүх зүйл жинхэнэ волейболынх шиг, зөвхөн торны оронд олс, бөмбөгний оронд олон тооны бөмбөлөг байдаг.

Бид модны хонгилын хооронд волейболын тор шиг олсыг сунгадаг. Оролцогчид хоёр тэнцүү багт хуваагдана. Дөрөв, таван бөмбөлөг гэнэтийн талбай дээр хөөргөнө. Даалгавар: дайсны бүх бөмбөгийг ялах! Бөмбөгийг газар хүргэсэн хүн ялагдсан.

Тоглоом: бөмбөгний адал явдал

Энэ тоглоомонд та өөрийн хурд, нарийвчлалыг хоёуланг нь шалгах боломжтой болно.

Эхлэхийн тулд танд хэрэгтэй болно:

  • 8 хуванцар аяга (тэдгээр нь бүгд ижил хэмжээтэй байх ёстой);
  • ус;
  • ширээний теннисний бөмбөг (8 ширхэг);
  • таваг.

Эхлэхийн тулд бид дөрвөн аягатай хоёр эгнээ тавьдаг. Эхний болон хоёр дахь тоглогчийн хувьд. Бид нүдний шилийг бараг ирмэг хүртэл усаар дүүргэдэг тул усны түвшин ижил байх нь чухал юм. Бид аяганы ард таваг тавьж, түүнд бага зэрэг ус хийнэ.

Оролцогчдын даалгавар бол амьсгалын тусламжтайгаар бөмбөгийг шилнээс шил рүү, дараа нь таваг руу шилжүүлэх явдал юм. Замдаа бөмбөг үсрэх, унах, аяга таваг дундуур нисэх ёсгүй. Хэрэв ийм зүйл тохиолдвол тоглогч бөмбөгний замыг эхнээс нь эхлүүлнэ. Та бүх дөрвөн бөмбөгөө өрсөлдөгчөөсөө хурдан үлээх хэрэгтэй.

Тоглоом: оролцогчийг таах

Энэ нь сэтгэл хөдөлгөм тоглоомГурван охин, хоёр залуу гэсэн таван хүн оролцоно. За, оролцогчид бие биенээ удаан хугацаанд мэддэг бол илүү сонирхолтой байх болно. Оролцогчдыг элсүүлэхдээ удирдагч нь хоёр дахь залууг сонгодог гэдгээ бусад хүмүүсээс урьдчилан нуудаг.

Анхны залуугийн нүдийг боосон байна. Тоглогчийг төөрөгдүүлэхийн тулд та үүнийг байранд нь эргүүлж болно. Дараа нь охидын нэг нь залуугаар солигдоно. Нүдээ боосон тоглогч (та өвдөгнөөсөө өндөргүй хүрч болно) түүний өмнө хэн байгааг тодорхойлох ёстой. Таамагласан хүмүүс ярих, асуултанд хариулах, өөрийг нь өгч чадах бусад дуу чимээ гаргахыг хориглоно. Тэр залууг шууд нууцлалаас гаргахгүйн тулд та түүний сольсон охины хувцастай хумс эсвэл ижил төстэй хувцас өмсөж болно.

Тоглоом: саад бэрхшээл

Намын хамгийн залхуу гишүүдийг хүртэл өдөөх жинхэнэ үйлдлээр дүүрэн гүйлтийн тоглоом!

Танд хэрэгтэй болно:

  • 8 хуванцар сав;
  • хоёр саваа;
  • ямар ч архи;

Эхлэхээсээ өмнө бид саад тотгорыг барьдаг. Эгнээ тус бүр дээр бид бие биенээсээ нэг метрийн зайтай гурван шил байрлуулах ёстой. Газар дээрх лонхны дараа та оролцогчид гүйх хүчтэй саваа суулгах хэрэгтэй.

Тиймээс удирдагч нь аяга, архины хамт саад бэрхшээлийн төгсгөлд байр эзэлдэг. Тушаалын дагуу тоглогчид хөөрч, могойн шилийг тойрон гүйж, хагас шил архи ууна. Шил хоосон болмогц оролцогчид савааг нэг гараараа аваад арван удаа тойрон гүйж, дараа нь шилийг мөргөхгүй байхыг хичээж, саадтай замаар бусад оролцогчид руу буцна.

Тоглоом: илүү олон боргоцой

Гайхалтай ийм тоглоом хийх болнобүх компанийн хувьд, хэрэв амрах газар нь ой мод эсвэл гацуур, нарс модтой ойролцоо байвал. Энэ тохиолдолд таяг хэрэггүй, зөвхөн оролцогчдын хурд, анхааралтай байх хэрэгтэй.

Та багуудад хуваагдах эсвэл зөвхөн өөрийнхөө төлөө тоглох боломжтой. Хөтлөгч нь цагийг нэг минут эсвэл түүнээс бага хугацаанд тохируулдаг. Тодорхой хугацааны туршид оролцогчид аль болох олон боргоцой цуглуулж, суурь руу буцах ёстой.

Бүх тоглогчид цагийг хянахад тохиромжтой болгохын тулд хостуудын чанга онооны оронд та дууг асааж болно. Гэхдээ энгийн утасны чанга яригч нь үүнд тохирохгүй байх магадлалтай тул зөөврийн чанга яригч эсвэл машинд байгаа чанга яригчийг ашиглах нь дээр.

тоглоом: нэгдэх

Тоглоомын хувьд танд биеийн хэсгүүдийг бичсэн, урьдчилан бэлтгэсэн ухуулах хуудас хэрэгтэй болно. Биеийн үндсэн хэсгүүдийг дахин дахин бичиж болно, гэхдээ зөвхөн харагдахуйц болон тухайн хүн өөр оролцогчид хавсаргаж болох хэсгүүдийг зааж өгөх нь зүйтэй. Жишээлбэл, хэрэв та "нүд" гэж бичвэл нүдээрээ өөр тоглогчтой хавсаргахад асуудал гарах болно.

Дараа нь бүх оролцогчид өөрсдөдөө зориулж хоёр цаас зурна. Биеийн бүх хэсгийг тарааж дууссаны дараа хүмүүс нэг эгнээ эсвэл тойрог хэлбэрээр жагсана. Энэ нь зөвхөн навч дээр заасан биеийн хэсгүүдийг хамтрагчдаа холбоход л үлддэг. Үүний үр дүнд маш сонирхолтой, хөгжилтэй зураг гарч ирж болно!

Тоглоом: бүтээлүүд

Урьдчилан мэдэгдэж буй хос тэмдэгтүүдтэй ухуулах хуудас бэлтгэх нь зүйтэй. Энэ нь үлгэр, хүүхэлдэйн кино, ном, тоглоом, телевизийн шоуны баатрууд байж болно.

Жагсаалтыг эмхэтгэхдээ өөрийн амтыг бус харин сонгосон дүрүүдийн алдар нэрээр удирдаарай. Энд байгаа хүн бүр дүрүүдийн талаар бага зэрэг мэддэг байх нь чухал юм.

Жишээ нь: Том, Жерри, Нюша, Бараш, Дед Мороз ба Снегурочка, Чоно ба туулай гэх мэт. Дараа нь та тоглоомыг зарлахдаа аль хэдийн хосолсон хүмүүст цаас тарааж өг. Тэдэнд скит бэлтгэх хугацаа өг (оролцогчид бэлдэж байхад та өөр зүйл тоглож болно).

Оролцогчид бэлэн болсны дараа тэд компанийн өмнө ээлжлэн үг хэлэх ёстой бөгөөд тэд найз нөхөд нь хэн, ямар үлгэр, цуврал, номноос авсан болохыг тааварлах ёстой.

Тоглоом: илүү ихийг цуглуул

Эхлээд танд бөмбөг хэрэгтэй. Аль нь тийм ч чухал биш, гэхдээ сагсан бөмбөгөөс зайлсхийх нь дээр. Баримт нь тэд нэлээд хүнд бөгөөд тоглолтын үеэр та бөмбөгийг нэгээс олон удаа толгойгоороо барьж авах шаардлагатай болж магадгүй юм! Бөмбөлөгөөс гадна оролцогч цуглуулах зарим зүйлсийн багц хэрэгтэй болно. Энэ нь хөзөр, шүдэнз эсвэл шоо байж болно.

Тоглоом эхлэхээс өмнө бид нэг метр орчим радиустай тойрог зурдаг. Тоглогчийн цуглуулах зүйлсийг бид тойрог хэлбэрээр байрлуулж, та тоглоомоо эхлүүлж болно! Оролцогч төвд байрлаж, бөмбөгийг түүний дээгүүр шидэж, доош унах үед тоглогч аль болох олон зүйлийг цуглуулах цагтай байх ёстой. Түүнээс гадна тэдгээрийг цуглуулж, гартаа барьж, бөмбөгийг гараараа барьж авах нь зүйтэй. Хамгийн их зүйл эзэмшдэг хүн ялна!

Тоглоом: түүхээ зохио

Бүх оролцогчдыг хүйсээр нь урьдчилан хуваах ёстой: эрэгтэй баг, эмэгтэй баг. Залуус, охид цөөхөн байвал зүгээр. Энэ тохиолдолд тоо хамаагүй.

Хоёр баг хоёуланд нь эсрэг багийн талаар санал бодлоо бичдэг цаас, үзэг өгдөг. Үүний дараа бичсэн бүх зүйлийг тусдаа саванд хийнэ (жишээлбэл, хайрцаг, гүн таваг гэх мэт). Одоо баг бүрээс нэг оролцогч ээлжлэн гарч ирээд цаас гаргаж авдаг. Түүний даалгавар бол хуудсан дээр бичсэн үгсээс өгүүлбэр зохиох явдал юм. Бодлоо дуусгах, таслах шаардлагагүй, учир нь дараагийн оролцогч таны эхлүүлсэн түүхийг үргэлжлүүлэх боловч өөр хуудсыг ашиглана. Үр дүн нь бүрэн инээдтэй эсвэл утгагүй түүх байж болно!

Хөгжилтэй насанд хүрэгчдэд тохиромжтой байгалийн жагсаалтыг маш удаан хугацаанд үргэлжлүүлж болох боловч хамгийн алдартай, зугаатай хүмүүсийг аль хэдийн нэрлэсэн байна. Дээрхээс ямар нэг зүйл таны амралтанд тохирох нь дамжиггүй!




 
Нийтлэл дээрсэдэв:
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмж, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосууд дээр зочлох. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй