Normalus taikiklis, skirtas css v34. Išsamus kryžiaus pritaikymas – Counter-Strike Source. Sumažinti kryželio dydį piratinėje versijoje

Komandinis šaudymas – tai žaidimas, kurio metu vartotojai yra suskirstomi į dvi priešingas komandas ir atlieka jiems skirtą užduotį. Tai gali būti lengviausias būdas – nužudykite visus priešininkus ir stenkitės nemirti. Tačiau yra ir kitų – pavyzdžiui, viena komanda turi pastatyti bombą ir susprogdinti lygį, o kita turi tam užkirsti kelią.

Kartais komandai reikia gelbėti įkaitus, kartais reikia išlaikyti tam tikrą tašką žemėlapyje ir pan. Apskritai, yra daug variantų, ir jie visi skiriasi priklausomai nuo žaidimo. Tačiau faktas lieka faktu, kad jums reikės pakankamai aukšto lygio įgūdžių, kad galėtumėte sėkmingai žaisti tokiame žaidime. Juk jūs prieštaraujate tokiems vartotojams kaip jūs, o ne dirbtinis intelektas. Todėl čia jums reikės absoliučiai visų turimų metodų, kurie padėtų pasiekti tobulumą. Čia svarbu viskas – net ir apimties dydis. Toliau kalbėsime apie tai, kaip sumažinti regėjimą naudojant CSS ir ankstesnėse šio projekto versijose.

Sumažinti kryželio dydį piratinėje versijoje

Kaip jūs galite lengvai suprasti, taikiklio dydis yra labai didelis svarbus parametras. Juk pagal numatytuosius nustatymus jis yra gana didelis, o tai neleidžia tinkamai nusitaikyti. Todėl daugeliui žaidėjų kyla klausimas, kaip sumažinti taikymo sritį.

CSS V34 ir naujesnėje versijoje ankstesnės versijosŠis žaidimas tai daro įvairiais būdais, todėl verta apsvarstyti abu variantus.

Visų pirma, atkreipkime dėmesį į piratinę versiją, kurią žaidėjai naudojo ilgą laiką, kol pasirodė atnaujinimas, kuris daug ką pakeitė žaidime, įskaitant komandas, atsakingas už taikiklio keitimą.

Taigi, jums reikia cl_crosshairscale – ji yra atsakinga už jūsų kryželio dydį. Jei jį nustatysite žemiau 2000, jūsų plaukelių kryželis bus artimas standartiniam, bet jei padidinsite vertę maždaug 5000, jis bus šiek tiek mažesnis, bet ne per daug. Jei ir toliau padidinsite šį parametrą iki dvidešimties tūkstančių, gausite nedidelį regėjimą.

Jei jums reikia vos pastebimo žvilgsnio, įveskite vertę, didesnę nei keturiasdešimt tūkstančių – tuomet galėsite maksimaliai tiksliai nusitaikyti į bet kurią kūno dalį, tačiau vis tiek reikia nepamiršti mažyčio taško monitoriuje. Dabar žinote piratinės žaidimo versijos komandą ir suprantate, kaip sumažinti apimtį. CSS V34 procesas šiek tiek skiriasi, bet apie tai vėliau. Dabar verta apsvarstyti kitus veiksmus, kuriuos galite lengvai atlikti naudodami savo taikymo sritį.

Plėtros likvidavimas

Kiekvienas, žaidęs CSS, žino, kad šaudant išsiplečia ginklo taikymo sritis. Ir kuo ilgesnė eilė, tuo ji platesnė – ir kulkų sklaida didesnė.

Dabar žinote, kad V34 yra versija, kuri nebeleis jums pašalinti plėtinio, taigi šis patarimas Tinka tik piratinės versijos savininkams.

Jums reikia komandos cl_dynamiccrosshair, kuriai reikės nustatyti reikšmę „0“ – naudojant šį derinį kryželis visada išliks tokios formos, kokią nustatėte, plėtimasis neįvyks. Tiesą sakant, jūs gaunate CSS specifinę V34 versiją, kuri atėmė iš vartotojų šią galimybę, ir tai tam tikra prasme yra sąžininga, nes tokios komandos naudojimas negali būti vadinamas sąžiningu.

Kryžiaus spalvos pasikeitimas

Daugelis vartotojų piktinasi, kodėl jie turi turėti juodą CSS V34 ar senesnės kartos kryželį (tai nesvarbu). Juk juodo taikiklio, ypač jei jis sumažintas, kai kuriuose fonuose visai nesimato. Ir tai atneša daug nepatogumų.

Šią problemą galima išspręsti naudojant tą patį konsolės komandos- įveskite cl_crosshaircolor ir galėsite pakeisti savo taikelio spalvą. „0“ reikšmė yra žalia, „1“ yra raudona, „2“ yra mėlyna, „3“ yra geltona ir „4“ yra žalsvai mėlyna. Kaip matote, pasirinkimų nėra tiek daug, tačiau atnaujinime šis trūkumas buvo ištaisytas, todėl galite nudažyti kryželį bet kokia spalva. CSS V34, apskritai, visos komandos yra skirtingos, todėl laikas atkreipti dėmesį į šią konkrečią versiją.

Apimties dydis licencijuotoje versijoje

Jei esate licencijuotos šio žaidimo versijos savininkas su įdiegta Naujausi Atnaujinimai, tada įprasta kryželio dydžio keitimo komanda jums netiks. Dabar turėsite naudoti komandą cl_crosshairsize. Standartinė taikymo sritis CSS V34 yra nustatyta reikšme „1“, o nutolinimas įvyksta, kai nustatote didesnę šios komandos reikšmę.

Kaip matote, viskas yra gana paprasta, todėl šie pokyčiai nieko ypač stipriai nepaveikė.

Taikiklio spalva licencijuotoje versijoje

Kaip minėta anksčiau, atsižvelgiant į taikiklio spalvą nauja versija viskas tapo daug geriau. Vis tiek galite naudoti komandą cl_crosshaircolor ir penkias reikšmes iki „4“, kurios buvo prieinamos anksčiau. Bet jei norite, galite nustatyti reikšmę „5“ ir gausite prieigą prie spalvų skalės. Į eilutę įveskite komandas cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g ir cl_crosshaircolor_b ir po kiekvienos iš jų, jūs atspėjote, turėsite įvesti reikšmę nuo "0" iki "255". Tai RGB spalvų skalė, leidžianti nustatyti absoliučiai bet kokią taikiklio spalvą naudojant skaitmenines reikšmes.

Jei nesate susipažinę su šia skale, galite naudoti bet kurią lentelę internete ar paletę Photoshop programoje – ten galėsite pasirinkti jums patinkančią spalvą ir jums bus pasiūlytas jos RGB kodas, kurį įvesite žaidime.

Žvilgsnio storis

Be kita ko, į žaidimą buvo pridėta komanda cl_crosshairthickness, kuri leidžia padidinti ar sumažinti ne paties taikiklio dydį, o jo linijų storį. Tokiu būdu galite padaryti savo mažą ir patogų, bet sunkiai įžiūrimą kryželį labiau matomą ekrane. Linksmas žaidimas jums!

Šiame straipsnyje daugiausia dėmesio bus skiriama išsamiam regėjimo koregavimui žaidimas Counter-Strikešaltinis.

Be jokios abejonės, reginys vaidina svarbų vaidmenį, o žaidimo sėkmė daugiausia priklauso nuo teisingo jo nustatymo. Kokia turėtų būti taikymo sritis? Vieni žaidėjai mėgsta žaisti su labai mažu kryželiu, kiti – su dideliu. Be to, taikiklis gali būti dinamiškas arba statinis, žalias arba raudonas ir pan. Labai dažnai galima išgirsti kvailų patarimų, sako, vaizdas turi būti tik toks, o ne koks kitas. Turite jį sukonfigūruoti pagal savo svarstymus. Nuspręskite patys, su kuria sfera jums patogiau žaisti.

Rašydamas šią mokymo programą naudojau kliento versiją (V74). „Valve“ kūrėjai mėgsta keisti šį žaidimą, todėl jei pasikeis, straipsnis bus atnaujintas.

Visi nustatymai atliekami iš konsolės. Norėdami įjungti konsolės paleidimą:

Nustatymai -> klaviatūra -> išplėstiniai -> įgalinti konsolę

Konsolę galite atidaryti paspausdami ~ klavišą.

Apimties dydis

Pradėkime nuo dydžio. Turint nedidelį taikiklį, lengviau nusitaikyti į didelius atstumus arba šaudant į galvą. Tačiau tuo pačiu metu jis tampa vos pastebimas sienų, durų ir kt. Čia reikia rasti geriausią variantą, nes tam yra daugybė nustatymų.

cl_crosshairsize[bet kokia vertė]
Nustato vertikalių ir horizontalių taikiklio „brėžinių“ ilgį.

cl_crosshairthickness[bet kokia vertė]
Nustato taikiklio „brėžinių“ storį.

cl_crosshairspreadscale[bet kokia vertė]
Nustato taikiklio „lango“ dydį.

Kaip parametrus galite nurodyti bet kokią reikšmę, tačiau tai nėra prasminga. Pavyzdžiui, kai cl_crosshairsize nustatytas į 320, kryželio dydis bus viso ekrano;)

Apskritai čia visiška laisvė eksperimentams. Pavyzdžiui, kryželį galite padaryti labai mažą:

cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0.2

Arba padarykite jį paprasto kryžiaus pavidalu, sumažindami „lango“ dydį:

cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0

Senesnėse CSS versijose buvo naudojami kiti konsolės kintamieji, tačiau jie nebereikalingi.

Pasenusios komandos:
cl_legacy_crosshair_scale - leidžia naudoti senas komandas, kad pakeistumėte kryželio dydį (cl_crosshairscale, cl_scalecrosshair).
cl_scalecrosshair – įgalinamas cl_crosshairscale kintamasis.
cl_crosshairscale – nustato kryžminę skalę

dinamiškas reginys

Ką galima pasakyti apie dinamišką vaizdą. Dauguma žaidėjų jo nenaudoja, manydami, kad tai visiškai nenaudinga. Nesiginčysiu, nes tai asmeninių pageidavimų reikalas. Dinaminis diapazonas gali padėti pradedantiesiems žaidėjams suprasti šaudymo dinamiką. Pavyzdžiui, tai, kad po judesių reikia pristabdyti prieš šaudymą, ir tam tikru mastu parodo taiklumą (šūvių tikslumą) šaudant stovint, sėdint ir t.t. Priešingu atveju tai greičiausiai tiesiog trukdys. Todėl rekomendacijų nepaliksiu.

cl_dynamiccrosshair
Apibrėžiamas dinaminis taikiklio režimas (0 – išjungti dinamiką; 1 – dinamiškas taikiklis, atsižvelgiant į ginklo tikslumą; 2, 3 – senas dinaminis taikiklis).

Cl_dynamiccrosshair 2 – kryžminio plauko dinamika judant ir fotografuojant.
cl_dynamiccrosshair 3 – kryžminio plauko dinamika tik fotografuojant.

cl_legacy_crosshair_recoil
Kai ši parinktis įjungta, grąžinama senoji dinamika, pagrįsta kadrų dažniu. Taikoma cl_dynamiccrosshair 2, cl_dynamiccrosshair 3 režimams.

Jei norite visiškai grąžinti seną dinamišką taikiklį, naudokite šį derinį:

Cl_dynamiccrosshair 2
cl_legacy_crosshair_recoil 1

Cl_dynamiccrosshair 3
cl_legacy_crosshair_recoil 1

Kryžiaus spalva ir skaidrumas

Taikiklio spalva ir skaidrumas, kaip ir visi kiti parametrai, turi didelę reikšmę. Vėlgi, viskas priklauso nuo asmeninių pageidavimų, tačiau turėtumėte pabandyti pritaikyti vaizdą taip, kad jis būtų aiškiai atskirtas nuo aplinkinio fono. Kartais netgi tenka koreguoti konkrečią kortelę. Tinkamai sureguliuota spalva ir skaidrumas labai paveiks jūsų fotografavimo tikslumą.

cl_crosshaircolor
nustato kryželio spalvą (0 – žalia; 1 – raudona; 2 – mėlyna; 3 – geltona; 4 – mėlyna; 5 – pritaikoma).

Kai cl_crosshaircolor nustatyta į 5, galite priskirti absoliučiai bet kokią spalvą:

cl_crosshaircolor_r
raudonas komponentas

cl_crosshaircolor_g
žalias komponentas

cl_crosshaircolor_b
mėlynas komponentas

Principas labai paprastas. Norimą spalvą galima gauti sumaišius tris pagrindines spalvas (raudoną, žalią, mėlyną). Jei sumaišysite visas tris spalvas vienodais kiekiais, išeiga bus neutralių tonų.

Pavyzdžiui, jei norite, kad kryžkelė būtų balta, naudokite šį derinį:

Cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255

Norėdami, kad kryželis būtų juodas, atlikite šiuos veiksmus:

Cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 0
cl_crosshaircolor_b 0

cl_crosshairusealpha
Įjungia arba išjungia taikiklio skaidrumą (0 – išjungti; 1 – įjungti).

cl_crosshairalpha
Nustato kryželio skaidrumo lygį

Pavyzdžiui, kad kryžkelė taptų permatoma, pulte parašykite:

Cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshairalpha 128

Kiti nustatymai:

sukryžiuoti plaukai
Rodo arba slepia kryželį (0 – slėpti; 1 – rodyti)

cl_observercrosshair
Rodo arba slepia kryželį stebėjimo režimu (spektruose) (0 – slėpti; 1 – rodyti)

cl_crosshairdot
Taškas žvilgsnio centre (0 – išjungti; 1 – įjungti)

Na, tai iš esmės viskas. Tikiuosi, kad šis straipsnis padėjo suprasti problemas, susijusias su regėjimo koregavimu. Jei ko nors nesuprantate ar turite kokių nors susijusių klausimų, nedvejodami rašykite juos komentaruose.


Kaip sukurti mažą kryželį naudojant CSS v34- vienas populiariausių žaidėjų klausimų apie CSS v34 kryželį. Kaip visi puikiai žinote, žaisdami su mažu taikiu KSS gauni ne tik patogumą, bet ir didesnį taiklumą, nes mažu taikikliu nusitaikyti į priešą daug lengviau nei su dideliu. Šiame straipsnyje mes jums pasakysime, kaip lengvai ir paprastai padaryti nedidelį vaizdą naudojant CSS v34. iš tikrųjų daryti mažas vaizdas KSS beprotiškai paprasta ir lengva. Norėdami tai padaryti, jums reikia tik žaidimo konsolės ir vienos specialios komandos, kad sumažintumėte apimtį. Skirtingai nei KS 1.6, KSS yra daug lengviau sumažinti apimtį.

Kaip sumažinti CSS v34

Taigi, norėdami šiek tiek pamatyti CSS v34, atidarykite žaidimų konsolę žaidime ant klavišo "~" (Yo) ir ten parašykite šią komandą:

Cl_crosshairscale 5000
Įvedus šią komandą, jūsų kryželis taps mažas. Beje, vietoj reikšmės „5000“ galite nurodyti absoliučiai bet ką. Kuo didesnė vertė, tuo mažesnis tikslas ir atitinkamai, kuo mažesnė vertė, tuo didesnis tikslas .

Beje, jei aukščiau pateikta komanda jums nepadėjo, galite pabandyti naudoti kitą komandą:

cl_crosshairsize 2
Vėlgi, vietoj reikšmės „2“ galite nurodyti savo vertę. Tačiau šiuo atveju kuo mažesnė vertė, tuo mažesnė apimtis ir atvirkščiai. Manome, kad jūs suprantate.

Norėdami grąžinti taikiklį atgal, į konsolę parašykite šią komandą:

Cl_legacy_crosshair_scale 1
Taip pat verta paminėti labai svarbų dalyką, kad jei žaidžiate su licencijuota CSS v34 žaidimo versija, aukščiau pateiktos komandos gali jums neveikti, nes „Valve“ šias komandas atnaujina labai dažnai. Licencijuotose CSS versijose galite šiek tiek pamatyti žaidimo nustatymus.

Kaip sukurti mažą kryželį naudojant CSS v89


Naujausių CSS versijų, taip pat licencijuotų versijų savininkams labai pasisekė, nes jie gali sumažinti tikslą CSS tiesiog žaidimo nustatymuose. Ten galima keisti kryželio dydį, storį, skaidrumą, padaryti taškelį kryželio centre, pakeisti jo spalvą ir daug daugiau. Ir visa tai galite pritaikyti iki smulkiausių detalių.

Tikimės, kad šiame straipsnyje atsakėme į jūsų klausimą kaip padaryti mažą kryželį css v34, taip pat toliau naujausios versijosžaidimai. Jei turite kokių nors klausimų arba nespėjote šiek tiek pamatyti, rašykite komentaruose po šiuo straipsniu. Gero žaidimo ir geros dienos.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį