Kaip įgyti wot blitz patirties. Įgulos patirtis „World of Tanks Blitz“. Kam išleisti nemokamą patirtį

  • Kūrėjas: Wargaming
  • Leidėjas: Wargaming, Wargaming Group
  • Išleidimo metai: 2014 m
  • Platformos: Android, iOS, macOS, Windows 10
  • Tipas: PvP veiksmas
  • ESRB reitingas: T
  • Kaina: Nemokama

Galite įsigyti žaidimo valiutos (aukso) grobio dėžučių ir daiktų.

Žaidimo apžvalga

Pasaulyje Tankas Blitz dvi septynių internetinių žaidėjų komandos kovoja viena su kita komandos mirties / gaudymo tikslo režimu. Laimi paskutinė komanda, kuri stovi arba pirmoji komanda užėmė bazę. Norėdami pažangos, bandote ieškoti naujų ginklų ir tankų įvairių savybių tokie kaip manevringumas, šūvio efektyvumas, ugnies galia, apsauga ir kt.

Nors tankai nėra tikslios jų tikrojo gyvenimo atitikmenų kopijos, jie sukurti tam, kad tarnautų tam tikram tikslui.

Galima rinktis iš septynių šalių, kurių kiekviena turi savo unikalius tankus: JAV, Vokietija, SSRS, JK, Japonija, Kinija ir Prancūzija. Jei pasirinksite, turite galimybę pakeisti šalį.

Taip pat galima apeiti šlifavimą sumokant už prekes žaidimo valiuta (auksu), kuri gaunama perkant programoje.

Cisternų tipai

Žaidime yra keturių tipų tankai: sunkieji tankai, vidutiniai tankai, lengvieji tankai ir tankų naikintuvai. Kiekvienas tanko tipas turi savo vaidmenį komandoje.

Lengvieji tankai

Naudojant lengvas bakas jūsų vaidmuo yra pastebėti priešo tankus ir grįžti į savo komandą. Taip yra dėl didelio lengvojo bako greičio. Jei norite padaryti kokią nors žalą lengvas bakas, taikykite į taikinio tanko silpnąją vietą, nes neturite daug ugnies jėgos.

vidutinės talpos

Kaip rodo pavadinimas, vidutinis bakas turi vidutinę kiekvienos kategorijos statistiką. Pasirinkite norimą baką ir pritaikykite jį savo žaidimo stiliui.

Sunkieji tankai

Sunkieji tankai yra jūsų didieji ginklai, jūsų stipriai šarvuoti fronto puolėjai. Kaip sunkus tankas er, jūs norite būti priekyje, padaryti žalą ir stumti savo juostą priešo link.

tankų naikintuvai

Tanko naikintojas – tankų komandos snaiperis. Kaip snaiperis, jūs norite likti nuošalyje, rasti apžvalgos tašką ir pasirinkti lengvus taikinius darydami didelę žalą.

Šalies pasirinkimas

Kurią tautą pasirinkti? Nations tankai specializuojasi unikaliais būdais, tokiais kaip tikslumas, greitis ir šarvai, palyginti su kitų šalių tankais.

Amerikietiški tankai yra vieni universaliausių žaidime. Užuot sutelkę dėmesį į vieną ar du atributus, JAV tankai yra gerai suapvalinti, kad atitiktų bet kokią situaciją, kurioje atsidursite.

Vokietija

Vokiečių tankai specializuojasi artimo arba tolimo nuotolio kovose dėl didelio ugnies greičio ir tikslumo. Šie tankai turi ir daugiau priekinių šarvų, nors apatinė tanko pusė yra silpnesnė. Kai užsiimi, pabandykite paslėpti bako apačią nuo užpuolikų. Vokiečių tankų naikintojai turėtų būti atsargūs.

SSRS

JAV tankai turi aukštus, storus priekinius šarvus, puikiai tinkančius priekiniams tankams, taip pat yra geras pasirinkimas lengviesiems tankams, nes lenkia kitus pagal greitį.

Didžioji Britanija

Tankai iš JK yra gana greiti ir manevringi, puikiai tinka žvalgybai ir flangams. Iš esmės tai yra visiška priešingybė, kai kalbama apie žemesnės pakopos britų sunkiuosius tankus, nes jie paprastai yra lėti ir turi žemus šarvus, tinkančius sunkiajam tankui.

Japonija

Japonų tankai yra orientuoti į šarvus arba ugnies jėgą. Jie puikiai tinka DPM (žalai per minutę) arba priešo šonu greitai. Priešingu atveju šie tankai galėtų būti naudojami veržtis ir prasibrauti.

Kinija

Kinijos tankai moka didelę kainą už savo specializaciją. Ši tauta geriausiai tinka lengviesiems tankams, nes jie turi didelį greitį ir manevringumą.

Prancūzija

Prancūzų tankai specializuojasi greičio srityje.

Naujų tankų tyrinėjimas

Norint ištirti naujus tankus, reikia dviejų dalykų: patirties ir kreditų. Gauti naujas bakas technologijų medyje turite atnaujinti savo baką ( norima bako kryptimi) įsigydami reikiamus daiktus, kurie leis jums pajudėti link norimo bako. Pavyzdžiui, jei JK turėjote „Cruiser I“ baką ir norėtumėte jį atnaujinti į „Cruiser II“, atrakintumėte „Cruiser I“ ekrano modulius ir nusipirktumėte A9 Mk pakabą..

Įsigiję šį atnaujinimą galėsite įsigyti „Cruiser II“. Kita vertus, taip pat galite sumokėti auksą, kad akimirksniu atnaujintumėte savo baką ir atrakintumėte kitą.

Tankas – tai ne tik pistoletas, variklis ir šarvai, bet ir įgula, nuo jos įgūdžių priklauso, kiek efektyvi technika bus mūšyje. Įgulai priklauso nauja „World of Tanks Blitz“ transporto priemonė 50%, jūs galite padidinti šį skaičių iki 75%, sumokėję 20 000 sidabrinių kreditų pulko mokykloje arba iki 100% sumokėdami 250 auksinių kreditų tankų akademijoje.

Tanko įgula įgyja patirties mūšiuose, jos įgyja tik tiek, kiek kovinė, ji eina į jūsų tanklaivių įgūdžių ugdymą, kai tik pagrindinės specialybės meistriškumo lygis pasieks 100%, galite pradėti siurbimo įgūdžiai.

Šių įgūdžių pagalba tankas įgyja įvairių naudingų savybių, greičiau suartėja, geriau manevruoja, dažniau prasiskverbia į priešą. Įgūdžių yra daug ir jie visi savaip naudingi.

„World of Tanks Blitz“ įgūdžiai skirstomi į keturias grupes, atsižvelgiant į techniką, kurią reikia naudoti norint juos įgyti. Pavyzdžiui, išmokti įgūdžių „Priešų rate“ bus panaudota tik patirtis, įgyta ant lengvojo tanko, o norint įgyti „Melee Master“ įgūdį, reikia kovoti ant sunkiojo tanko. Tačiau kai įgūdžiai bus pagaliau įvaldyti, jis veiks su visų tipų transporto priemonėmis nuo lengvųjų tankų iki prieštankinių vienetų.

Kiekvienas „World of Tanks Blitz“ įgūdis turi penkis lygius, jų poveikis didėja. Paskutiniame lygyje jis yra penkis kartus didesnis nei pirmame. Kad kiekvienas lygis pradėtų veikti, turite įgyti 100% įgūdžių, reikalingų lygiui įgyti. Tai yra, jei turite trečiojo lygio įgūdžius ir turite šiek tiek patirties ketvirtame lygyje, tai veiks tik trečiajame. Jei nepasiekiamas pirmasis įgūdžių lygis, tada jūs neturėsite jokio efekto.

Norėdami pradėti mokytis „World of Tanks Blitz“ įgūdžių, turite jį pasirinkti, vienu metu galite atnaujinti po vieną įgūdį kiekvienoje transporto priemonių grupėje. Kai pasieksite 100% bet kurio iš penkių lygių įgūdžių, patirtis visam laikui priskiriama tam įgūdžiui ir negali būti perskirstyta kitam įgūdžiui. Bet jei dar neįgijote 100% įgūdžių, įgytą patirtį galite perkelti į kitą įgūdį, pavyzdžiui, išpumpavote „Armor Piercer“, bet to nepadarėte iki galo, imate ir pasirenkate kitą. įgūdį, pasakykite „Drąsa“ visa patirtis jam pereis be jokių nuostolių.

Įgūdžiai gali būti lavinami ne tik dėl įgulos patirties, bet ir nemokamos patirties, kurią gaunate kiekviename mūšyje, suma sudaro 5% visos mūšyje įgytos patirties. Nemokamą XP taip pat galima įsigyti pakeitus papildomus XP iš Elite transporto priemonių, tuo pačiu mokant už šis veiksmas auksas.

Įgulos patirtis buvo pristatyta nuo tada Pasaulio versijos Tanks Blitz 1.5, patirtis, kuri buvo įgyta prieš ją tiesiog buvo sukaupta, dabar galite ja naudotis, paskirstydami pagal reikiamus įgūdžius. Tai turi būti daroma visose keturiose įrangos grupėse, kitaip įgūdžiai neveiks.

Kiekvienas pasaulio žaidėjas of Tanks ir World of Tanks Blitz nori kuo greičiau atnaujinti baką iki 10 lygio. Pradedantiesiems tanklaiviams tai yra prioritetas. Nemažai kovų skiria juos nuo branginamos kovinės transporto priemonės. Koks yra greičiausias būdas išsiurbti „viršų“ ir ką turime toliau apsvarstyti.

Pirmieji žingsniai

Pirmiausia verta nuspręsti, į kurį X pakopos tanką bus nukreiptos jūsų pastangos. Be to, turite pasirinkti dar keletą šakų. Neturėtumėte laukti, kol tankas paliks mūšį, geriau žaisti kitą mūšį kitoje transporto priemonėje.

Kaip pirmasis „viršus“ geriausiai tinka sunkusis bakas. Žaidimas juose reikalauja mažiau įgūdžių, o mūšio dinamika yra žema. Vidutiniai tankai ir tankų naikintuvai reikalauja daugiau įgūdžių iš pradedančiojo.

Puiki idėja yra atnaujinti kelis bakus iš vienos plėtros šakos. Taip yra dėl modulių suvienodinimo. Išpumpavus vieną įrenginį vienoje iš mašinų, jis bus atidarytas likusioje. Taip sutaupomas laikas, praleistas studijuojant modulius.

Ištirkite bako vystymosi medį. Kelias į dešimtuką gali turėti perėjimus ir atšakas. Pabandykite pagalvoti apie trumpiausią kelią

Prisiminkite: kiekvienas naujas automobilis turi savo ypatybes. Verta išstudijuoti duomenis apie naujai įsigytą bako šulinį. Jei žinote visus privalumus ir trūkumus, lengviau pereiti prie kito lygio bako. Kuo labiau pasiruošę stosite į mūšį, tuo daugiau įgysite patirties ir greičiau pasieksite lygį. Mokykitės iš kitų, o ne savo klaidų.

Norint pereiti į X pakopą, reikės patirties ir kreditų. Išplėtotų išteklių kiekį lemia efektyvumas mūšyje. Todėl į kiekvieną mūšį verta žiūrėti atsakingai.

Patirties ir sidabro įgijimo procesą galite sustiprinti būrio sąskaita. Žaisdami su labiau patyrusiu žaidėju galėsite laimėti dažniau. Taip, ir jūs galite įgyti patirties su bendraplatformiu.

Įsigijus „Premium“ sąskaitą, „World of Tanks Blitz“ niveliavimas gali būti paspartintas 50%. Ne kiekvienas gali sau leisti „prem“, bet ką darai, kad pasiektum 10 lygį.

Greičiau ar geriau?

Dabar tanklaivis turi 2 situacijos plėtojimo galimybes: kito lygio tyrinėjimas apeinant kai kuriuos modulius arba pilnas siurbimas. Pirmasis yra įmanomas, kai agregato tyrimai nepadidina charakteristikų ir per jį negalima pumpuoti kito bako. Ši parinktis abejotina, nes tuo geriau šis tankas, tuo jis bus naudingesnis mūšyje, o patirtis taip pat didesnė.

Pavyzdys: galite sutaupyti 100 000 patirties tyrinėdami aukščiausio lygio ginklą, tačiau aukšto lygio mūšiuose turėsite kentėti su silpnu ginklu.

XP ir x2 nemokamai

Kaupkite nemokamą patirtį ir nešvaistykite jos veltui. Jis taip pat gali būti perkeltas iš aukščiausios klasės ir elito automobilių. Sukaupę pakankamai, galite iš karto atnaujinti viršutinį pistoletą arba net praleisti lygį, negaišdami laiko atnaujindami baką.

Patarimas: naudokite reklamas ir kovines misijas. Įrangą galima įsigyti su nuolaida, o atliekant užduotis – įgyti papildomos patirties.

Kiekvieną dieną įgykite dvigubos patirties, kad pasiektumėte pirmąją dienos pergalę. Nepraleiskite progos atsiimti x3 arba x5, jei yra. Per vieną mūšį, be 5000 patirties, galite gauti ir 250 nemokamų dovanų.

Skaičiuokite patirtį ir sidabrą. Kai ištirtas kitas bakas, o pirkiniui neužtenka kreditų, verta „ūkininkauti“. Šiems tikslams „World of Tanks Blitz“ tinka aukščiausios kokybės transporto priemonėms arba pumpuojamiems IV-VI pakopų bakams kartu su „premium“ sąskaita.

Jei išsikėlėte tikslą, pumpuojate „dešimtuką“ „Android“ rezervuaruose, tada sudėjus visas gudrybes, jums pavyks per gana trumpą laiką. O ilga kelionė ir daugybė muštynių neatrodo tokie neįveikiami.

WoT Blitz kūrėjų atsakymai 2015-04-08

– Ar planuojate keisti „SuperPershing“ pajamingumą?
- Superpershing ir Lowe greičiausiai sumažės TTX po 1.9.

– Ar planuojama pirmąjį pusmetį pristatyti FCM 50t?
– Ne, neplanuota.

– Ar ateityje bus pokyčių žaidimo sąsajoje (angaras, kūrimo medžiai, pokalbių sistema)?
– Žinoma, kad taip. Ypač kai pristatome naujas dideles funkcijas – žinių bazes, klanus. O senus perdirbti, pavyzdžiui, pabendrauti.

– Ar bus kokių nors patobulinimų grafikos kūrimo srityje?
- Jie bus. Šiuo metu dirbame ties tuo, įskaitant metalą. Greičiausiai patobulinimai bus surinkti viename dideliame atnaujinime. Kuriame tikroviškesnį kraštovaizdį, efektus ir, žinoma, tankus.

Ar bus galima iš naujo nustatyti visą paskirstytą patirtį į įgūdžius, kad ją vėl būtų galima paskirstyti?
– Planuose toks bruožas yra, bet tai nėra faktas, kad tai darysime šiais metais. 1.8 versijoje bus patobulinta įgūdžių sąsaja.

- Per kokius tankus eis Leopard I atšaka: per ST ar iš Pz.1 per LT?
- Per Pz III.

– Ar pridėsite Pz.1 ir Pz.1C?
– Kituose atnaujinimuose jų tikrai nebus.

– Ar bus gretos klanuose?
- Taip, jie tai padarys.

– Kaip ir kada bus išspręstas klausimas su afk žaidėjais?
- Kažkas panašaus bus anti-afk sistemose iš WoT PC. Netrukus pradėsime.

– Ar ateityje bus optimizuojama „Android“?
- Bus. 1.8 jau daug dalykų ištaisyta. Kad nekiltų papildomų klausimų, iš karto pasakysiu, kad su Android 5.0 nieko nepadaryta. Tačiau yra ne nulinė tikimybė, kad pagerėjimas bus po 1,8.

– Ar nemanote, kad geriau klanų neįvesti PRIEŠ atsirasdami treniruočių kambariai?
- Pirmojoje klanų versijoje bus galimas tik valdymas - klano kūrimas, vardas, emblema, kovotojų verbavimas ir kt. Tai yra, mokymo patalpos šiame etape nebus kritinės, žiūrėsime toliau.

– Koks bus prizas/atlygis už kovinių misijų įvykdymą?
- Kreditai, XP, Nemokama XP, Crew XP, Premium, dovanų talpyklos(ne pirmoje versijoje).

- Įjungta 1.8 versija Android įrenginiai Ar padidės FPS?
- Turėtų būti. Tiek „iOS“, tiek „Android“. Padidinimo dydis priklauso nuo įrenginio, OS ir kt.

– Ar planuojami nauji medaliai ir skiriamieji ženklai?
– Naujų medalių tikrai bus. Tai laiko klausimas. Bet ne kituose atnaujinimuose.

– Visada buvo įdomu sužinoti, ar ateityje įmanoma išplėsti žemėlapius (žemėlapio dydžio didinimo prasme)?
- Kortelių dydį riboja našumas. Ypač silpniausi silpni įrenginiai. Kol kas jo apeiti niekaip nepavyksta. Be to, nenoriu ilginti dabartinių mūšių trukmės.

– Ar pagalvojote apie galimybę žaidime pakeisti mini žemėlapio mastelį?
- Žinoma, pagalvojo. Padarysiu.

– Ar bus bokšto atsiskyrimas per BC sprogimą? Ar turėtume tikėtis projekto perėjimo prie Havoc variklio?
- Deja, mes neturime pirmaujančios pozicijos dėl tokių dalykų kaip Havoc. Bokšto atskyrimas gali būti atliktas.

– Ar sąskaitos gimtadienio proga bus čipsų dovanų pavidalu?
– Tikrai ką nors sugalvosime DR žaidimams (ne paskyros gimtadieniui).

– Kada pristatysite SU-122-44?
– Šiemet bus, po kelių atnaujinimų.

– Ar bus tokių ventiliatorių režimų kaip WoT PC?
– Artimiausiu metu – ne, bet apskritai norime tai daryti ateityje.

– Ar bus patirties ir įskaitų už tankinimą?
– Norime gauti premiją.

– Kada labai greitai pasirodys naujienų atnaujinimas 1.8? Kaip bus įgyvendinta kovinių misijų sąsaja?
– Bus arčiau balandžio pabaigos, kūrimas dar nebaigtas, plius dar 2 savaitės Apple+Google peržiūrai. Nes BZ bus angare atskira piktograma viršuje, kairėje, atsidarys ekranas su turimomis žinių bazėmis, kur galėsite perskaityti sąlygą.

– Ar bus kažkas panašaus į pagreitintą ekipažo išlyginimą?
– Kol kas pereiti tik į nemokamą patirtį. Artimiausiu metu naujų variantų nenumatoma.

– Ar nuvirtę medžiai užmaskuoja tanką?
– Taip, nuvirtę medžiai duoda premiją kamufliažui, panašiam į krūmus.

– Ar į žaidimą bus grąžinti pakartojimai?
– Ne, juos reikia užbaigti, nes jie sukėlė frizus.

– Kaip greitai žaidime pasirodys grafikos nustatymai?
- Nustatymai bus atlikti po kelių atnaujinimų.

– Ar žaidime bus treniruočių salės?
– Treniruočių patalpos – norime, bet kol kas rankos nesiekia. Anksčiau klano režimo tikrai nebus.

– Ar bus maratonai 8 lygio aukščiausios kokybės transporto priemonėms?
- Tai planuojama kaip kovinių misijų dalis.

– Ar sumažės kriauklių, skirtų auksui, savybės?
- Nors mes to nedarysime, mums tinka šių kriauklių dalis bendrame sunaudojime.\

– Ar „Android“ pasirodys animuota žolė?
- Įtrauksime žolę į „Android“. Bėda ta, kad reikia patikslinti automatinį grafikos aptikimą, nes rankiniu būdu nustatyti žolę ant visų tinkamų androidų yra per daug darbo, todėl reikia palaukti.

– Ar žaidime bus kažkas panašaus į patarėją su atsakymais į dažniausiai užduodamus klausimus?
– Planuojame į žaidimą įtraukti kažką panašaus į DUK.

– Ar ateityje bus unikalių tankų, skirtų kovinėms misijoms atlikti?
– Tankai bus gana reti. Nė vienas iš jų šiuo metu nėra parduodamas kompiuterio versijoje. Pirmojoje versijoje iš esmės nebus užduočių iš kelių etapų. Tai užduotys, kurias reikės atlikti norint gauti tankus. Bus trys bakai, kurių šiuo metu negalima nemokamai parduoti WoT.

– Kada atsiras nauji įgulos įgūdžiai?
– Greičiausiai ne 2015 m.

– Ar žaidime bus galima pakeisti slapyvardį?
- Dabar galite pakeisti savo slapyvardį tik per asmeninę vienos WG paskyros paskyrą, o mokėjimas atliekamas kompiuterinių žaidimų auksu. Ateityje pridėsime galimybę tai padaryti tiesiogiai žaidime.

– Ar į žaidimą bus įdiegta „Kanalų“ (grupinių pokalbių) sistema?
– Taip. Bent jau klanams tai būtina.

– Ar bus atliekami darbai siekiant sumažinti žaidimo svorį?
– Taip, jie jau vyksta. Potencialiai galima numesti iki 20-30% žaidimo svorio.

– Kada bus perdarytas statistikos langas po mūšio?
- Viename iš kitų atnaujinimų po 1.8–1.9 arba 1.10

– Ar išjungsite 8, 9, 10 lygių įsiskverbimo zonų dinaminį paryškinimą?
– Neplanuota.

– Ar žaidimo įvykiai, tokie kaip „Decisive Squad“ arba „Search and Destroy“, bus įtraukti į žaidimą KB būdu?
– Ateityje tai įmanoma, nors tai greičiausiai ne BC, o turnyras/renginys. Mums reikia daugiau funkcijų, nei bus pirmojoje KB versijoje. Mes nuolat tobulėsime.

– Kokias TT šakas, jei pridėsite šiemet?
– Kituose atnaujinimuose TT filialų nebus, tik viešbučių automobiliai.

– žinoma, kad yra naujas žemėlapis pradedantiesiems". O kaip tai pradedantiesiems?
- Bus tik žemo lygio. Treniruotės taip pat bus patobulintos tiek kovinėje, tiek garažinėje. Bet žemėlapis tas pats.

– Ar turėtume tikėtis „Moga“ žaidimų pultelių palaikymo „Android“?
– Kitose versijose – šia kryptimi nieko nedarome.

– Ar angare bus dinamiški šarvai? Kad suprastum, kur turi kiek šarvų ir ką reikia slėpti?
– Apie kažką panašaus galvojome jau seniai, bet iki šiol rankos nepasiekė.

– Kaip jums patinka idėja su kūno rinkiniais, tokiais kaip rąstai, kanistrai, palapinės?
- Daug smulkių detalių ant tankų, mes tiesiog negalime traukti. Mastelis ne tas pats.

– Ar verta laukti globalių pokyčių Hot Sands žemėlapyje?
- Burning Sands planuojame sumažinti bendrą aukščių lygį ir pašalinti įstrižaines nuotraukas visame žemėlapyje, šiek tiek sumažinti žaidimo plotą, kad sumažintume lygiųjų procentą, pakelti centrinius kaimus ir padaryti tai patogia zona TT. ir kitų smulkmenų.

– Ar bus galima pirkti per Web Money, Qiwi?
- Vienaip ar kitaip, jūs turite papildyti savo sąskaitą Programėlių parduotuvė arba Google Play. Kokie metodai tam yra prieinami, deja, mažai priklauso nuo mūsų.

– Ar tankas KV-1S bus padalintas į KV-85 ir KV-1S?
Neplanuojame skirstytis. Jis statistiškai neišsiskiria. Bent jau tiek.

– Ar Pz II j bus parduotas?
- Laisvo pardavimo nebus greičiausiai.

– Ar „Baltic Shield“ žemėlapis bus perdirbtas?
- Nėra didelio disbalanso kalbant apie atkūrimą žemėlapyje, tačiau yra skundų dėl žaidimo eigos. Buvo vienas pirmųjų, atsidūrusių eilėje dėl perdirbimo (po Burning Sands, El Alamein ir Lost Temple).

– Ar planuojama mažinti kriauklių efektyvumą auksui?
Kol kas nusprendėme nesikeisti.

– Kada laukti 430 objekto, 140 objekto?
– 140-oji šiemet, 430-oji – dar nežinoma.

- Kodėl M8A1 bokštelis kompiuteryje sukasi 360 laipsnių, o mūsų tik 180?
- Dėl to, kad mes naudojame skirtingas serverio versijas, palyginti su kompiuteriu. Štai iš kur atsirado klaida. Valdysime ir jau sugalvojome, kaip to išvengti ateityje.

– Ar galvojate pratęsti mūšio trukmę, nes kai kuriuose žemėlapiuose dėl jų daug piešinių?
– 7 minutės – šventa karvė, tikrai nenoriu liesti ribos. Mes šiek tiek pakeisime tuos žemėlapius, kuriuose yra didesnis lygiųjų procentas.

– Ar planuojate duoti elito tankų patirties, kad atnaujintumėte įgulą kaip WoT PC?
– Jei turi omenyje pagreitintą ekipažo pumpavimą, tai dar ne.

– Ar bus pristatyta nauja judesių fizika po to, kai ji bus pristatyta WoT PC?
– Neatmetama. Bet pažiūrėkime į patirtį. dideli tankai.

– Kada apytiksliai bus Kinijos plėtros šaka ir kada jos galima tikėtis?
- Dar neapsisprendžiau. 2015 m. bus vienas naujas filialas. Greičiausiai – arba kinų, arba japonų.

– Ar bus kasmetinės užduotys 8 aukščiausios klasės tankams?
- BR nebus susieti su kalendoriniais metais. Atrodo, kad tankų gavimo BR atsiras antroje iteracijoje, tai yra, ne iš karto. Tankams bus 3 užduotys – 2-3 lygiai, 5-6 lygiai ir 8 lygiai. Visos cisternos yra unikalios, tai yra, įprastoje prekyboje jų nebus.

Kita šaka, kuri bus įtraukta į žaidimą, bus leopardo šaka 1. Ar ji eis per Ru 251, ar visgi per Indijos Pz.?
- Per indėną.

– Kada bus pašalintos klaidos su bako piešiniu? (Ant Winter Robin prie malūno)
- Atnaujinant 1.8.

– Ar bus įrengti mokymo kambariai?
– Norime padaryti treniruočių kambarius, bet pagal dabartinius planus jie pakankamai nustumti.

– Ar planuojama pasitraukti iš kokios nors aukščiausios kokybės įrangos prekybos?
– Ne artimiausiu metu.

- Ar planuojate žaidime įdiegti neprisijungusį žaidimo režimą (su robotais)?
– Ne, taip žaidimas skaičiuojamas serveryje, prie kurio reikia prisijungti. Tačiau internete su robotais įmanoma. Šiuo metu žaidimas įrenginyje užima 2,7 GB. Ateityje planuojama pridėti naujų žemėlapių ir transporto priemonių. Kokio žaidimo dydžio taikosi? Galų gale, kuo jis didesnis, tuo didesnė tikimybė, kad įrenginiai praras našumą. O gal tai kompensuos, sakykime, seno turinio pašalinimas iš žaidimo?
Seno turinio pašalinimas gali būti svarstomas, bet ne artimiausioje ateityje. Sunkiausios kortos šiuo atžvilgiu. Apskritai planuojama optimizuoti (sumažinti) žaidimo dydį pašalinant šiukšles ir efektyviau pakuojant išteklius. Įvairiais skaičiavimais, galima laimėti apie 20-30 proc

– Ar 1.8 bus optimizuotas Android 5.0?
– „Android 5.0“ atsakyta anksčiau. Dėl OS tvarkyklių veikimo pakeitimų kilo našumo problemų. Išsiuntėme užklausą Google, nes patys dar neradome sprendimo.

Kaip greitai pasiekimuose atsiras stulpelis „Jūsų pagalba padaryta žala“, reikšminga paramos tankams ir lengviesiems tankams?
– Šios kolonos pasiekimuose nėra, tai tik mūšio rezultatuose. Vėliau, manau, papildysime.

– Ar bus automobilių: Stug IV, T28 Concept ir kt.? Ar bus prancūzų tankų atšaka, jei taip, tai bent maždaug kada?
– 2015 metais į žaidimą tikrai nebus įvestas filialas ar šie tankai.

- Kaip greitai galime tikėtis tankų modelių ir žemėlapių grafikos / vaizdo patobulinimų?
– Nors sunku pasakyti. Kyla noras visas grožybes paleisti viename dideliame pokytyje.

– Ar bus galima pakeisti grafikos nustatymus?
– Taip, mes atliksime grafikos nustatymus. Labiausiai tikėtina, kad jis bus skirtas „iOS“ ir „Android“.

– Ar artimiausiu metu (2–3 mėn.) atsiras naujų režimų?
– Greitai to padaryti negalėsime. Klanai ir klano režimas bus pirmieji eilėje.

– Ar per artimiausius pusantrų metų planuojate „Object-260“ pavesti asmeninėms kovinėms misijoms?
– Už LBZ bus kiti tankai. 3 vnt.

– Ar įkeliant į žaidimą įvestą mūšį bus užuominų?
- Jie bus rodomi atnaujinime 1.8.

AT Internetinis žaidimas Pasaulis apie Tankų patirtis arba exp yra specialus šaltinis, leidžiantis atidaryti naujus bakus ir modulius. Tiesą sakant, vienas iš šio žaidimo pagrindų yra gauti exp mūšiuose. Šis straipsnis jums pasakys viską, ką reikia žinoti šia tema.

Kas yra WoT patirtis, kodėl ji reikalinga ir kaip ji kaupiama?

Rūšys

Kaip minėta aukščiau, norint siurbti įrangą ir jos modulius, reikalinga patirtis. Iš viso „World of Tanks“ yra keturi jo tipai:

  • Kova – individualus kiekvienam atskiram tankui. Žaidžiant bet kokia transporto priemone, 95% mūšyje įgytos patirties tenka tik jai, jos moduliams ir kitoms šios šakos transporto priemonėms išsiurbti.
  • Nemokamas – jį galima išleisti atnaujinant bet kurį jus dominantį baką ar modulį. Tai yra 5% išteklių, gautų mūšyje.
  • Įgulos patirtis – po mūšio kiekvienas įgulos narys gauna tiek pat patirties, kiek ir pats tankas.
  • Kovinę patirtį, sukauptą aukščiausios kokybės tankuose ir elitinėse transporto priemonėse, galima perkelti į nemokamą žaidimo aukso patirtį, kai 1 aukso vienetas = 25 nemokamos patirties vienetai.

Kaupimo principai

„World of Tanks“ norint įgyti daug patirties, mūšio metu reikia atlikti kuo daugiau naudingų veiksmų. Kai kuriems iš jų skiriama daugiau exp, kai kuriems mažiau. Čia visas sąrašas naudingi veiksmai:

  • Daryti žalą priešo tankams;
  • Priešo transporto priemonių modulių ir įgulos narių išjungimas ir kuo aukštesnis priešo transporto priemonių lygis jūsų atžvilgiu, tuo daugiau exp gausite;
  • Darydami žalą priešui savo šviesa - jums suteikiama 10% įgytos patirties sąjungininkų žaidėjas už žalą, kurią ji padaro jūsų apšviestam automobiliui;
  • Padaryti žalą priešui, stovinčiam ant jūsų numušto vikšro;
  • Priešo tankų aptikimas, be to, už Art SPG atradimą gausite 50% daugiau exp;
  • Priešo tankų skandinimas arba stumdymas;
  • Atskira premija už priešo tanko sunaikinimą - tik tiems, kurie uždirbo fragą;
  • Užfiksuoti priešo bazę – tik tiems, kurie yra gaudomi, kuo daugiau bazinių taškų turėsite, tuo daugiau patirties gausite;
  • Užfiksavimo numušimas iš savo bazės – kuo daugiau fiksavimo taškų numušsite, tuo daugiau patirties;
  • Papildoma premija, jei išgyvenai mūšį;
  • Aktyvus kovojantys- kai šalia jūsų esantys priešo tankai paleidžia daug šūvių, įgyjate patirties;
  • Bendras priešo transporto priemonėms padarytos žalos taškų skaičius – ar kada nors pastebėjote, kad laimėjus greitai užėmus bazę, suteikiama labai mažai patirties? To priežastis yra būtent šio koeficiento įtaka. Į žalą atsižvelgiama tik tiems tankams, kurie vėliau buvo sunaikinti. Taip pat yra plačiai paplitęs mitas, kad jei sunaikinsite visas priešo transporto priemones, komanda įgis šiek tiek daugiau patirties. Tai netiesa - už patį visiško priešo komandos pašalinimo faktą atskiros premijos nėra;
  • Už pergalę gaunate +50% iki galutinio įspūdžio;
  • Jei pralaimite gavę medalį „Mūšio herojus“, epo ar būrio medalį, jums bus įskaityta 50% premija;
  • „Premium“ paskyra leidžia jums gauti papildomos +50% patirties ir kreditų už kiekvieną mūšį.

Greičiausi būdai įgyti patirties

Tiesą sakant, nėra tiek daug patarimų dėl sustiprinto ūkininkavimo. Jums tiesiog reikia žaisti gerai, pageidautina, ištraukti visas kovas; žaisti su „premium“ sąskaita, kuri žymiai padidins jūsų pajamas; Taip pat nuo pataisos 0.9.9 atsirado galimybė panaudoti asmeninius rezervus transporto priemonių išlyginimui paspartinti.

Kiekvieną dieną visi tankai jūsų angare turi „X2“ žvaigždutes – tai reiškia, kad už pirmą pergalę tą dieną šioje transporto priemonėje gausite dvigubą premiją. Dažnai per „Wargaming“ vykdomas akcijas žaidime šis koeficientas padidėja iki X3 ar net iki X5.

Kaip greičiau atnaujinti įgulą?

Kai žaidžiate aukščiausios kokybės ar elitinėse transporto priemonėse, visą patirtį, įgytą mūšyje, galite perkelti į tanklaivius. Norėdami tai padaryti, pažymėkite langelį šalia elemento „Pagreitintas įgulos mokymas“:

Taip pat mažiausiai išsipūtęs įgulos narys, pažymėtas „Tankų akademijos“ ženkleliu (paveikslėlyje mechaniko vadas leitenantas Kozlovas), gaus dvigubai daugiau eksp, palyginti su likusiais. Be to, pačioms aukščiausios kokybės transporto priemonėms įgulos patirtis suteikiama 50 %.

Kaip užsidirbti nemokamos patirties?

Nemokamos patirties kiekis „World of Tanks“ tiesiogiai priklauso nuo kovos patirties, ir jūs galite ją uždirbti bet kuriose kovose. Tačiau jei esate pasiruošęs pakankamai investuoti tikrų pinigųį žaidimą, galite perkelti jį iš elito ir aukščiausios kokybės transporto priemonių į nemokamas transporto priemones naudodami žaidimo auksą. Perdavimo greitis yra 25 laisvės vienetai už 1 aukso vienetą. Tokiu būdu, žaisdami tik aukščiausios kokybės transporto priemonėse, galite tyrinėti ištisas technologijų šakas, nekovojant su jais nė vieno mūšio.

Apibendrinant šią problemą, galima teigti, kad vienintelis kelias užsidirbti kuo daugiau patirties „World of Tanks“ yra labai gera žaisti ir laimėti, nes, tarkime, už tai nėra jokių apgaulių. Kovos su vilkimu, o įrangos siurbimas taps greita ir malonia patirtimi



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį