Black ops 3 kiek misijų. „Call of Duty: Black Ops III“ peržiūra. Demonas tarp mūsų

Pirmojo asmens šaudyklė Call of Duty: Black Ops III buvo parduota. Treyarchas ir toliau pasakoja istoriją apie ateitį, robotus ir kiborgus, kurie nori nužudyti visus. Žaidimas yra „Black Ops II“ tęsinys ir jau dvyliktas Skambučių serija iš pareigos. Taigi, pirmųjų dviejų Call of Duty: Black Ops III misijų ištrauka.

1 misija -Black Ops

Šioje misijoje jūs su kibernetinių karių kompanija vyksite į Etiopiją, keliausite į aerodromąNRC ir surask Egipto ministrą. Misija prasideda misijos valdymo bokšte. Norėdami patekti į aerodromą, turėsite sudužusį vieną iš lėktuvų – atitraukti priešų dėmesį.

Nusileiskite laiptais kartu su Hendrixu, tada pasinerkite po sudužusiu lėktuvu. Netoliese yra priešų, bet kadangi tu dėvi jų uniformą, jie nebandys tavęs nužudyti. Prieikite prie pastato ir palaukite, kol jūsų komanda atidarys kilimo ir tūpimo tako duris. Eik pro duris už Hendrikso. Jis tyliai nužudys vieną iš sargybinių, leisdamas jums saugiai patekti į konsolę. Spustelėkite mygtuką, kad perjungtumėte į fotoaparato valdymą.

Ieškokite per ministro kameras. Tada apsižvalgykite ir pažiūrėkite į du apačioje esančius sargybinius. Nužudyk juos, tada sekite sargybinį į kairę. Turite tai padaryti kuo greičiau, kad pasiektumėte pasiekimą. Jei nepavyks iš pirmo karto, nušaukite ministrą, kad pradėtumėte iš naujo.

Atėjo laikas pasiimti ginklą ir šaudyti. Nusileiskite laiptais ir nužudykite du šarvuotus priešus. Eik per tunelį, pasislėpk už priedangų, nužudyk visus savo kelyje. Hendrixas bėgs į priekį – tau nereikia jo sekti. Būkite priedangoje ir šaudykite į pasirodžiusius priešus. Tada eik į tardymo kambarį. Reikės šaudyti į stiklą.

Norėdami pasiekti dar vieną laimėjimą, palaukite, kol Hendrixas padegs sunkvežimio kareivį. Dabar greitai pažiūrėkite į viršų ir iššaukite vamzdį, kad susprogdintumėte sargybinius. Nedelsdami bėkite į platformą ir šaudykite į statines, kad atsikratytumėte likusių priešų. Per septynias sekundes reikia padegti devynis priešus.

Hendriksas ir Khalilas įeis pro duris. Likite viršuje, pasislėpkite už priedangos ir nužudykite bėgančius priešus. Dabar eikite į kitą sritį. Pirmiausia nužudyk labiausiai stiprūs priešai, tada visa kita.

Nusileiskite laiptais ir pasislėpkite už juodų statinių. Nužudyk netoliese esančius priešus. Bėgs daugiau priešų, įskaitant šarvuotą vaikiną su šautuvu. Kai nužudysite visus, grįžkite į ankstesnį kambarį ir palaukite, kol atvyks pastiprinimas. Nužudyk visus ir eik į liftą.

Nužudyk visus keturis priešus lifte prieš jiems išeinant, kad gautum laimėjimą. Dabar eik su Hendrixu. Sėpkite ir nužudykite pasirodžiusius priešus. Kai Diazas užpuola priešus, nužudykite juos. Eik pro duris ir pasislėpk už konteinerių. Reikės šaudyti raketomis.

Kai pašalinsite visus, eikite palei dešinę angaro pusę ir nužudykite priešus kitoje pusėje, naudodami dėžes kaip priedangą. Dabar eikite prie pažymėtų durų. Salė prisijungs prie jūsų – bėkite į nusileidimo juostą. Visur bus priešų – eik slėptis ir visus šaudyk. Nebėk į reikalus, būk nuošalyje. Kai sunaikinate visus ir viską, pažiūrėkite į tiltą ir susprogdinkite jį.

Sekite savo komandą. Lipkite laiptais, užmuškite priešus už priedangos. Vaikinai yra akli, bet jie turi ginklų, todėl būkite atsargūs. Bėk į priekį, žudyk visus. Peršok per sieną ir pasislėpk, kad gautum. Kai angaro durys atsidaro, greitai įeikite į vidų. Nelieskite robotų. Kai visi yra angare, įlipkite į kostiumą ir išsirinkite kulkosvaidį. Nužudyk priešus, bėgančius link tavęs. Jūsų kostiumas ilgainiui įstrigs, tačiau panikuoti neverta. Ir toliau šaudykite visus! Kostiumas vėl veiks – pirmyn.

Išlipęs iš kostiumo bėk prie uolų ir pasislėpk – tik ne už dėžės, antraip raketą pagausi. Galų gale jūsų komanda jus išgelbės.

2 misija -NaujaPasaulis

Ši Call of Duty: Black Ops III misija suteikia prieigą prie įvairių gebėjimų, kurie padės lengviau įveikti priešus. Taip pat laukia jaudinantis persekiojimas, mūšis metro ir paskutinis susidūrimas traukinyje.

Eik per apleistą malūną, nužudyk priešus, kurie stovi tau kelyje. Laikykitės kairėn arba dešinės, kad sumažintumėte riziką. Raskite šešis priešus už priedangos ir nužudykite juos, kad pasiektumėte laimėjimą. Būdami pirmoje lygio dalyje, suraskite sprogstančius konteinerius ir palaukite, kol priešai prie jų prisiartins. Susprogdinkite konteinerius, pakartokite tai tris kartus, kad gautumėte kitą pasiekimą.

Diazas išmokys jus bėgioti sienomis – šokite link sienos, kad tai padarytumėte. Pirmyn, įjunkite taktinį režimą, kad rastumėte priešų su granatsvaidžiais ir snaiperio šautuvais. Eikite į kairę, tada lipkite laiptais. Nužudyk priešus, tada įeikite į pastatą kairėje. Nužudyk tris priešus bėgdamas siena, kad gautum laimėjimą. Nužudyk tris priešų grupes granatomis tris kartus, kad gautum dar vieną laimėjimą.

Kai pasieksite pastato galą, priešai bėgs. Meskite granatą, kad nužudytumėte daugumą jų, tada nužudykite likusius. Bėk į sandėlį ir pasislėpk už dėžių nuo priešo kulkų. Papildykite šovinius. Tris kartus meskite priešo granatą atgal, kad pasiektumėte kitą pasiekimą. Išvalykite sandėlį ir išmokite nulaužti dronus.

Skrisdami dronu stenkitės jį laikyti kuo aukščiau ore. Nužudyk priešus. Jei jūsų dronas susprogsta, nulaužkite kitą. Kai visi mirs, sugadinkite generatorių.

Eik su Diazu pro duris, papildyk šovinius. Lengviausias būdas atsikratyti visur esančių priešų yra nulaužti bokštelį. Nužudyk šešis priešus bokšteliu, kad gautum pasiekimą. Kai jūsų DNI perkraunama, nulaužkite bokštelį šios srities gale. Dabar eikite į tašką ant kompaso ir nulaužkite skydelį ant sienos.

Bėkite paskui įtariamąjį. Persekiojimo metu neperkraukite ginklų, nužudykite visus, kad pasiektumėte laimėjimą. Nežudyk nekaltų žmonių, kad gautum dar vieną laimėjimą. Sekite Sarah Hall ir susitvarkykite su robotais. Laikykitės, kitaip misija nepavyks. Priėję prie įėjimo į metro, pervažiuokite automobilius. Kai traukinys yra po tavimi, pervažiuok reklaminį skydą, kad gautum pasiekimą.

Išėję iš metro, išmoksite dar vieną gebėjimą – Sistemos paralyžių. Lipk ant stogo ir naudokis naujas gebėjimas atsikratyti dronų. Tęskite persekiojimą, pakeliui žudydami dronus. Dėl to atsidursite pastate. Sunaikink dronus ir eik į taikinį.

Atsidursite sandėlyje Ciuriche. Susiburkite su Maretti ir nužudykite robotus. Naudokite Immolation galimybę vienu metu nužudyti kelis priešus. Nepamirškite apie prieglaudas. Pirmajame kambaryje numuškite varveklą, kad jis nužudytų robotą ir gaukite pasiekimą.

Išmoksite naują gebėjimą – Firefly. Jis turėtų būti naudojamas vagonuose, norint nužudyti daug priešų. Eikite į priekį ir į kairę, nužudykite daugiau priešų. Nužudyk droidus su Immolation. Elektromagnetine granata išmuškite šešis robotus, nužudykite juos, kad pasiektumėte pasiekimą.

Nužudyk visus metro ir išlaužyk duris. Išbandykite tai, išmokite naudoti patobulintą regėjimą. Naudokite naktinį matymą ir nužudykite netoliese esančius priešus. Eikite į kitą sritį ir naudokite savo sugebėjimus, kad nužudytumėte visus kareivius ir robotus. Lipkite laiptais toliau, nužudykite priešus. Nauji priešai bėgs iš užpakalio. Lėtai eik prie durų, laikykis į dešinę, kad nenužudytum. Nužudyk priešus biure iš viršaus, tada pats lipk laiptais į šį biurą. Toliau dideliame kambaryje naudokite varveklius, kad nužudytumėte priešus. Naudokite Immolate, kad padegtumėte tankus. Eiti pirmyn. Išlaužkite duris, kai visi priešai mirs, ir sekite Maretti. Nulaužti kompiuterį.

Jūs esate traukinyje, pilname robotų. Atėjo laikas pasinaudoti pašalinimo galimybe. Nužudyk robotą viename automobilyje, eik į kitą ir nužudyk keturis robotus. Eikite į priekį, kol pamatysite du robotus ant stiklinio stogo. Jie nukris – nužudyk.

Nužudykite aštuonis robotus šautuvu KRM-262, neįsikrovę iš naujo, kad pasiektumėte pasiekimą. Nužudyk keturis robotus traukinio viršuje, eik į mašinos galą. Nužudyk penkis po savimi esančius robotus smūgio banga. Jei nužudysite visus šiuos robotus viena ataka, gausite pasiekimą.

Eikite į kitą automobilį ir toliau naikinkite robotus. Nusileisti. Taip pat yra robotų, kuriuos reikia nužudyti. Eikite į priekį, kol žaidimas lieps išlaužti galines duris. Atlikite tai, kad užbaigtumėte šią Call of Duty: Black Ops III misiją.

Sveiki visi. Tęsdami Call of Duty temą, šiandien kalbėsime apie labai svarbų ir sudėtingą žaidimo komponentą – tai Call of Call of. Duty Black Ops 3. Yra daug misijų, o sunkumų pasitaiko kiekvienam, todėl savo straipsnyje nusprendėme surinkti visą informaciją apie kiekvieną misiją. Tik ištrauka, be nereikalingo vandens apie siužetą ir ilgų diskusijų abstrakčiomis temomis. Skaitome ir vertiname.

„Black Ops 3“ turi kelis žaidimo režimus. Istorijos kampanija gali būti baigta maždaug per 7-8 valandas. Jį sudaro 11 misijų, kurių kiekvienoje turėsite išbandyti, priklausomai nuo pasirinkto sudėtingumo lygio.

Iš šio straipsnio sužinosite:

slaptos operacijos

Po įžanginės scenos įgyjate veikėjo kontrolę.

Iš vaizdo įrašo sužinosite, kad Egipto ministras pirmininkas buvo užfiksuotas, o jūsų būrys užfiksavo ryšių centrą. Šaudykite priešus už geležinių durų ir eikite su savo grupe. Keli kareiviai skubės į jus apačioje. Šaudykite priešus iš priedangos, judėkite toliau.

Asmuo, kurio ieškote, yra priekyje esančiame tardymo kambaryje. Išgelbėję Saidą ir Khalilą, jus užpuls kita priešų grupė. Sunaikink priešą balkone ir pirmame aukšte.

Einame į kitą vietą, kur mūsų laukia dar daugiau priešininkų. Kai kurie iš jų pasislėps už dėžių. Tikslas yra liftas, kuris yra kitame tilto gale. Pašalinkite keturis priešus lifte prieš jiems išlipant ir gausite atlygį. Tada įeikite į liftą ir lipkite į viršų. Ten jūsų lauks nauja teroristų partija, bet jie ateis į pagalbą.

Kitas tikslas – angaras. Sekite kapitoną. Išvalykite angarą. Toliau antras angaras. Ten stovi šarvuotis transporteris – pabandyk visų pirma juo atsikratyti, antraip greitai tavęs atsikratys. Galite sunaikinti taip - pamatysite lėktuvą iš viršaus, jei šaudysite į raketas, tada jos sudaužys šarvuočius.

Išvalę angarą, pirmyn. Kelias eina per priešo linijas iki tilto. Du priešo pikapai blokuos jūsų kelią į taikinį ant tilto – meskite granatą į kiekvieną transporto priemonę ir judėkite link pastato dešinėje nuo tilto. Pastate pakilkite į antrą aukštą ir užsidėkite naktinio matymo prietaisą (naktinio matymo prietaisą). Kai tik šviesa užges, pradėkite visišką naikinimą.

Grįžę į gatvę išgirsite keistus garsus ir pamatysite iš dūmų kylančius robotus. Pataikykite tik pirmus penkis ir pasitraukite į garažą – visų robotų vis tiek nesunaikinsite.

Po kapitonų derybų sėskite prie kulkosvaidžio ir nušaukite judėjimui trukdančius priešus. Kelionės pabaigoje turėsite apsaugoti pabėgimo ankštį. Ginti nuo priedangos. Jūs vis tiek negalėsite išskristi ant kapsulės, nes ateis piktas robotas ir padarys jums žalą. Tayloras jus išgelbės, o po to galėsite pereiti į antrąją misiją.

Naujas pasaulis

Ši misija prasideda nuo ilgos scenos. Situacija tokia – tu giliai miegi, tavo galvoje yra lustas, o viskas, kas vyksta aplinkui, yra simuliacija.

Kai atgausite kontrolę, pateksite į gamyklą. Pradėkite savo kelionę į pergalę su Diaz.

Būtinai naudokite taktinį režimą. Šiuo režimu pažymėtos priešo kariuomenės ir pavojingos zonos. Susitikite su Diazu, jis pateiks jums instruktažą, iš kurio sužinosite apie parkūrą, minas ir dronus. Instruktažo pabaigoje susidursite su bokšteliais, į kuriuos reikia nulaužti. Tada susitiksite su robotų grupe, kuri privers prisiminti, kas nutiko pirmojoje misijoje, ir nuves į realus pasaulis.

Naujoje vietoje būsite supažindinti su Sara ir išmokys naujų įgūdžių, galinčių išjungti įrangą. Persekiodami šnipą galite saugiai nekreipti dėmesio į likusius priešus. Sara sako, kad turite prisijungti prie šnipo proto ir sužinoti visą informaciją. Prisijungę patenkame į naują virtualią realybę. Tikslas – suprasti, kaip veikia teroristai.

Po to jums bus suteiktas naujas gebėjimas. Sunaikink visus priešus ir eik toliau. Proceso metu naudokite įgūdžius juokingu pavadinimu „Firefly“. Stenkitės panaudoti visus ką tik įgytus įgūdžius, nes situacija reikalauja praktikos.

Dėl to jūs pateksite į valdymo skydelį ir jo pagalba sužinosite visą reikiamą informaciją.

Kitame segmente reikia išsaugoti keleivinį traukinį. Čia tiesiog reikia eiti į priekį, pakeliui išmokti naujų įgūdžių. Sužinokite baisią tiesą apie teroro išpuolį. Žiūrėkite paskutinę sceną, grįžkite į realų pasaulį ir galėsite pereiti prie trečiosios misijos.

Tamsoje

Tai pirmoji misija, turinti visiškai pritaikomą įrangą – ištirkite visas parinktis ir tinkinkite pagal savo skonį.

Po įžanginės scenos sekite Hendrixą. Pabandykite judėti taško link ir pasislėpti prieglaudose. Kai pasirodys priešas su metaliniu kostiumu, susprogdinkite jį granatomis.

Užkopkite į griuvėsius ir laikykite savo kabliuką pasiruošę – vėjas čia bus sveikas. Eikite į pastatą už Hendrix. Turite atsargiai pereiti per pastatą ir toliau judėti. Kitas tikslas yra laivas. Pralaužk kovą. Kai vieta bus saugi, įsilaužkite į terminalą ir perimkite kapitono tiltą. Stebime vieną geriausių žaidimo scenų – prasideda audra ir į jūsų laivą krenta kitas laivas.

Kai atgausite kontrolę, nuplaukite eskalatoriumi žemyn, kur jau stovi Hendrixas. Išplaukite su juo pro mažas duris, tada pro vieną iš išdaužtų langų dešinėje. Sekite geltoną žymeklį, kol išeisite iš potvynio zonos.

Pamatę priešą, naudokite mikroraketų paleidimo įrenginį, kad vienu metu pašalintumėte kelis priešininkus. Kai tik išvalysite įėjimą, atsargiai eikite toliau.

Daugybė 54i dronų lauks jūsų viduje. Kai kurie yra viršutiniame aukšte. Naudokite granatas, kad pataikytumėte į paslėptus priešus ir įsitikinkite, kad DNI taikymas veikia – tai leis jums pamatyti priešus už priedangos. Eidami gilyn į pastatą, sutiksite priešą su skydais. Čia yra du variantai - šūviai į galvą, derinant kovą su rankomis arba, paprastai tariant, granata.

Judėkite į priekį ir sekite Hendrixą, kol pateksite į sugriautą pastatą, kuriame yra daug priešų. Jūsų laukia robotų ir kareivių būrys, todėl būkite pasirengę juos nušauti, kai judate per kambarius. Nurengę eikite į konsolę, esančią balkone.

Einame paskui Hendriksą ir leidžiamės kabeliu. Po trumpo dialogo jis atidarys užblokuotas duris – ir jūsų laukia paskutinė kova viršuje. Pasislėpk už priedangos ir ramiai sušaudyk visus. Žiūrime paskutinį vaizdo įrašą ir pereiname prie kitos misijos.

Provokacija

Po įžanginės scenos vėl pradėsite kovą su Hendrixu. Turite išeiti iš Singapūro, o priešo daliniai bandys jus sustabdyti. Neleisk jiems to daryti.

Pašalinkite priešo kareivius ir robotus šalia priekyje esančio pastato. Pasivaikščiokite per turgų. Naudokite taktinį režimą, kad surastumėte visus priešus. Taktinės granatos labai pravers išjungiant būrius.

Kai būsite pasiruošę judėti toliau, kilkite laiptais kitame turgaus gale. Būkite budrūs – už lango antrame baro aukšte stovi du kariai ir bokštelis. Pašalinkite priešus ir eikite į priekį. Už kampo yra dėžė, kurioje galite pakeisti įrangą ir įgūdžius.

Pravažiuojame toliau ir priekyje matome kareivių būrį ant uolų. Kai kurie nubėgs keliu link jūsų. Slėpkitės už akmenų ir neskubėkite į priekį – geriausia taktika yra šaudyti visus iš už priedangos naudojant taktinį režimą.

Kitoje teritorijoje karių bus dar daugiau. Bokštelis pastatytas ant nedidelės trobelės, esančios zonos viduryje. Kontroliuokite bokštelį arba sunaikinkite jį prieš eidami toliau. Kai vieta bus laisva, peršokkite per tarpą link miesto ir įeikite į pastatą kairėje pusėje.

Toliau pateiktos priešų grupės bus dar didesnės ir įvairesnės – susitiksite su robotais, oro dronais ir kariais su skydais. Šaudyti į kojas ir mesti granatas.

Galite apsidžiaugti radę didžiulį robotą pavadinimu P.A.W.W.S. Į jį galima įsilaužti ir sugriauti. Jei negalite jo nulaužti, viskas gerai – tiesiog sunaikinkite jį turimu ginklu.

Kitas plotas yra kelių lygių pastatas. Dar daugiau karių, įskaitant lauko vadą. Ant lubų pamatysite mėlynus stalaktitus – nušaukite juos ir jie kris ant jūsų priešų.

Pakylame į viršų ir po poros aukštų susiduriame su robotų grupe ir dviem sargybiniais. Galite nulaužti viską arba tiesiog susprogdinti. Tada nulaužkite terminalą ir laukite įvykių raidos. Pamatę sceną, apginkite Hendriksą nuo priešo kareivių bangų. Turėsite įdėti daug pastangų, kad išgyventumėte ir apsaugotumėte savo partnerį.

Kai visi priešai pasibaigs, eikite link sunaikinto pastato ir pakilkite į viršutinį aukštą. Šokite į vandenį ir nuplaukite iki taško žemėlapyje. Po to įlipkite į valtį, paimkite bokštelį ir nušaukite priešą iš visų pusių. Misija baigta.

Hipocentras

Po misijos pradžios pamatysite didelį pastatą ir jame kareivius. Saugokitės snaiperių ant stogo. Jei turite tylųjį snaiperio šautuvą, tuomet galite paimti šiuos snaiperius neatkreipdami kitų priešininkų dėmesio.

Priartėjus prie pastato kitame automobilių stovėjimo aikštelės gale, didelis robotas A.S.P. atgyti. Paimkite raketą prie fontano, bet neskubėkite šaudyti. Jums reikės šaudyti į jo jutiklį įprastais ginklais, kitaip jis numuš jūsų raketas. Kai jutiklis išjungtas, perjunkite į raketų paleidimo įrenginį ir paspauskite jį.

Tada einame į pastatą kitame automobilių stovėjimo aikštelės gale, sekame taikinio kryptį ir klausomės Hendrixo kalbos.

Po to turite sekti Hendrixą į objektą, kol susidursite su priešiškų kareivių grupe. Gaisro metu naudokite taktinį režimą, kad geriau matytumėte tamsoje. Toliau jūsų lauks dar daugiau priešų – kareivių ir dronų. Pasislėpkite prieglaudose, šaudykite atgal ir judėkite link tikslo žemėlapyje. Kai vieta bus saugi, Hendrixas atidarys taką po žeme ir atsidursite kambaryje su švytinčiu antspaudu ant sienos.

Toliau judame ir šaudome į visus robotus, kurių bus daug. Kai sunaikinsi visus, eik į kambarį su skeletais ir stebėk sceną.

Kitas plotas bus iš dalies užpildytas vandeniu, kuriame robotai sėdi pasaloje. Išardę juos į drožles, išeikite pro duris, esančias zonos gale. O kitame kambaryje pasiruoškite susitikti su priešu akis į akį – dronai puls iš arti, tad naudokite šautuvą.

Einame į apskritą salę ir susitinkame su viršininku. Turite sunaikinti Diazą kambario viduryje. Norėdami tai padaryti, turite šaudyti į nurodytas vietas bokšto viršuje. Iki boso kovos pabaigos turite apsaugoti Hendrixą nuo robotų, kurie ateina į pagalbą Diazui. Pirmiausia sunaikink juos, tada bokštus ir galiausiai susmulkink bosą. Iš viso reikia išgyventi kelias robotų bangas, šaudyti į bokštus ir tada bosas bus nugalėtas.
Kai tik laimėsite, palikite šią salę, kol ji bus užtvindyta. Hendrixas seks tave.

Pribėgę prie sandarių durų, prisidenkite už didelių dėžių ir šaudykite atgal į priešus. Tada Hendrixas lieps atidaryti sandarias duris, kad užtvindytų visą kambarį. Potvynio metu sekite jį ir jis nuves jus prie išėjimo. Išplaukite į paviršių, vengdami jus persekiojančių bombų ir dronų. Misija baigsis, kai pasieksite paviršių.

Kerštas

Misija prasideda tuo, kad jums reikia pašalinti priešus butuose, sekdami Hendrixą. Jei sugebėsite tai padaryti prieš jį, gausite pasiekimą. Išėję į lauką sutiksite dar kelis priešus ir didžiulį robotą. Kova prasidės sulėtintai, todėl greitai nušauname karius ir tik tada išardome robotą į dalis.

Sekite žymeklį žemėlapyje. Vos išėję į atvirą gatvę pamatysite, kaip kariai pila civilius degalais. Patariame ne iš karto šaudyti, o veikti pagal tokį planą. Šaudykite snaiperius ant stogų. Tada šaudyti į kareivius gatvėje, būdami atsargūs, kad nenukentėtų civiliai. Pačioje pabaigoje sunaikinkite dronus, kurie jus užpuls.

Po gelbėjimo eikite toliau link tikslo gatve. Kelyje galite susidurti su keliais priešo vienetais. Stenkitės juos greitai ir be triukšmo pašalinti.

Tada išeisite į šventyklą, bet nebėgsite stačia galva – ant stogo stovi snaiperiai, o ore skraido dronai. Mes pašaliname visus ir toliau judame link šventyklos, stengdamiesi neišsiskirti ir nesusidurti su priešais. Yra antras variantas – prasibrauti su triukšmu ir sunaikinti visus.

Po susitikimo su Hendrixu turėsite patekti į saugią vietą. Kai pasieksite didelį garažą, susidursite su priešo kareivių būriu ir A.S.P. Pabandykite naudoti priedangą ir atsiminkite, kad prieš naudodami raketų paleidimo įrenginį turite nuimti roboto apsaugą įprastais ginklais. Jei turite fiksavimo įgūdžių, naudokite jį robote ir gausite daugiau ugnies jėgos.

Toliau judame tikslo link ir sutinkame dar vieną priešo būrį. Galite valdyti bokštą kairėje, jei turite fiksavimo įgūdžių. Jei jo nėra, paimame kulkosvaidį į rankas ir kimbame į darbą.

Toliau sekite žymeklį žemėlapyje. Pakeliui sutiksite dar vieną karių būrį su P.A.W.W.S. robotu, kuris neturi A.S.P apsaugos. Čia, jei neturite įsilaužimo įgūdžių, turite naudoti visą savo arsenalą. Tako pabaigoje sutiksite robotų būrį, kuris greitai subyrės nuo granatų, jei iki šiol jų liks. Pasiekiame žymeklį žemėlapyje ir patenkame į pastatą – misija baigiasi.

Kilti ir kristi

Ši misija prasidės nuo ilgo dialogo ir ilgo pasivaikščiojimo. Sekite savo bendražygius ir klausykite pokalbio, kol pasieksite tamsų kambarį. Taip pat šalia reikia durų. Palaukite, kol Hendrixas baigs kalbėti. Tada atsiras priešų, kuriuos reikės greitai sunaikinti. Saugokitės kamikadzės robotų ant ratų, kurių tikslas – pasiekti jus ir sprogti. Išvalę kambarį, pakilkite eskalatoriumi ir sekite kelio taškus žemėlapyje, kad pamatytumėte, kaip istorija klostosi.

Kita užduotis – gintis nuo priešų ir dėti sprogmenis. Priešo kareiviai ir bepiločiai skraidys dideliais kiekiais pro priekinius vartus, todėl priešui neutralizuoti naudokite taktines arba įprastas granatas. Reikia kuo greičiau pasodinti sprogmenis. Įdiegę paskutinį įkrovimą, viską susprogdinkite ir mėgaukitės trumpa scena.

Kitas rajonas yra sunaikintas kaimas. Prieš puolant priešus kaime patariame pasinaudoti taktiniu režimu ir pasidaryti reikiamus užrašus. Pašalinę karius ir bepiločius lėktuvus, toliau judėkite link viešbučio ir numušto lėktuvo. Kai tik išvalysite vietą nuo priešo ir priartėsite prie lėktuvo, jums bus parodyta nedidelė scena.

Po įvykio vykstame į kitą vietą, kur bus daug karių, dronų ir kovinių robotų. Žymiausias varžovas – didysis A.S.P. Prieš paleisdami raketas, išjunkite jo apsaugą nuo įprastų ginklų. Arba naudokite įsilaužimo įgūdžius – tai padės greitai padauginti iš nulio visus priešo vienetus, įskaitant kitą A.S.P., kuris pasirodys praėjus kuriam laikui po mūšio pradžios. Kai susitvarkysi su juo, misija baigsis.

Demonas tarp mūsų

Ši misija prasideda kovoje su juggernautu. Pagrindinis jūsų priešininkas bus Manticore, kuris naudoja kulkosvaidį ir šokinėja iš pastatų į jūsų grupę. Stenkitės likti šalia akmeninės konstrukcijos vietos centre – ten galite pasislėpti nuo šūvių. Visa ugnis turi būti sutelkta į Manticore. Jūsų šalis stebės kovos eigą ir duos patarimų apie dabartinį jų sveikatos lygį.

Kai baigsi dirbti su Manticore, eik pas Sarą. Ji kalbės apie praeities ir dabarties įvykius. O tikrasis mūšis prasidės tada, kai per Didįjį atsidursi praeityje Tėvynės karas. Visi ekrane esantys kariai atgys ir pradės karą. Tokiu atveju kai kurie iš jų kovos su jumis, o vokiečiai prieš jus. Sekite Sarą nelygiu reljefu iki kulkosvaidžio forposto ir išveskite priešo dalinius.

Kitas rajonas yra nedidelis kaimas. Stumkite priešus atgal ir įeikite į didelę pašiūrę kairėje ir išvalykite ją nuo priešo. Tada eikite kartu su Sara toliau, sunaikindami vokiečių kareivius. Ieškokite fontano, šalia kurio turėtų būti raketų paleidimo įrenginys. Prireiks, kai ateis. vokiečių tankas būti sunaikinti.

Po sunaikinimo eikite į bažnyčią ir kapines, pasislėpę nuo kulkosvaidžių ugnies ant kalno. Kai tik pasieksite bažnyčią, pasirodys tankas, kuris pavirs į A.S.P. Koks posūkis. Jūs jau žinote, kaip elgtis su tokiais MechWarriors, todėl vadovaukitės schema. Jums trukdys bažnyčioje apsigyvenę vokiečių kareiviai, todėl prieš sunaikindami robotą pasistenkite su jais susidoroti.

Kai tik susidorosite su priešu A.S.P., Sara prieis prie jūsų ir pamatysite kitą sceną. Po vaizdo įrašo visi kariai pavirs zombiais. Kai tik vėl visus išvalysite, Sara pradės virsti zombiu ir prašys išvaduoti ją iš kančių. Patenkinkite jos prašymą ir pereikite prie kitos misijos.

smėlio pilis

Šioje misijoje jūs pilotuosite naikintuvą. Natūralu, kad pirmiausia turite sunaikinti priešo kovotojus naudojant turimus ginklus ir šilumos spąstus. Norėdami nukreipti raketą į priešą, turite jį tam tikrą laiką laikyti gaudymo tinklelyje. Ir jei jie rodo į tave, tada nušaukite šilumos spąstus ir pabandykite manevruoti. Kai išvalysite priešo dangų, turėsite pašalinti priešo oro gynybą.

Nusileiskite sunaikinę visas oro gynybas, bėkite į platformą ir pasiruoškite gynybai. Turite apsaugoti Kane, kol ji išjungia ryšius. Priešas nepaliks jūsų veiksmų be dėmesio, todėl sutikite priešo karius visiškai ginkluotus. Jei turite įsilaužimo įgūdžių, būtų gera idėja nulaužti oro droną ir atakuoti priešą iš oro. Išjungę komunikatorius grįžkite į lėktuvą ir pašalinkite kitas platformas.

Tada turite nusileisti ir sekti žymeklį žemėlapyje. Kai tik įeisite į pastatą, jus užpuls priešo kareiviai ir dronai. Apsaugokite Kane'ą ir nušaukite priešą. Tada vėl sėdame į lėktuvą ir skrendame į kitą žymeklį. Pasiekę tikslą, pasinerkite į baseiną ir nuplaukite su Kane į tikslą – ten galėsite stebėti kitą sceną.

Po įvykio turėsite pašalinti kelis priešo dalinius ir padėti Khalilo daliniui. Vėl lipame į lėktuvą ir puolame priešą danguje, o po to pašaliname antžeminius vienetus iš oro. Čia svarbu nepakenkti kareiviams iš Khalilo būrio.

Tada nusileidžiame ir susitinkame su Hendriksu, kuris nuves jus į objektą. Būtina išvalyti besipriešinančių karių ir bepiločių orlaivių likučius, po kurių pateksite į kambarį, kuriame slepiasi Maretti. Jis bandys jus išmušti savo snaiperio šautuvu, todėl pasislėpkite už priedangos ir pabandykite perkrauti generatorius. Kai tik perkrausite generatorius, prasidės scena. Žiūrime jį ir bėgame į lėktuvą atlikti užduoties.

Lotoso bokštai

Po trumpo dialogo misijos pradžioje atsiduriate su Hendrixu. Pralaužk koridorių ir sunaikink kareivius, kurie laiko civilius. Galite kovoti rankomis arba granatsvaidžiais, bet stenkitės nepataikyti į civilius. Pereikite nuo taikinio prie taikinio, kol išvalysite priešo kambarius, naudodami taktinį režimą.

Koridoriuje jūsų lauks bepiločių orlaivių ir karių būrys. Mes slepiame prieglaudose ir pašaliname visus, o po to pereiname prie vėdinimo. Lipame į jį ir šliaužiojame, kol nušliaužiame į mažą kambarėlį su priešu. Kambariui išvalyti naudojame taktines granatas, po kurių nulaužiame konsolę ir žiūrime trumpą vaizdo įrašą.

Apžiūrėję pasislepiame pastogėje ir sprogus sienai sunaikiname atvykusius dronus. Gretimame kambaryje bus nedidelis būrys – pašalinkite visus, atkreipkite dėmesį į prieglaudas, kuriose gali pasislėpti kariai.

Išvalę sekite žymeklį žemėlapyje. Tada susidursite su milžinišku robotu P.A.W.W.S. Pabandykite naudoti priedangą, nes atviroje erdvėje jo kulkosvaidis yra labai pavojingas. Norėdami jį sunaikinti, naudokite granatas ir didelio kalibro ginklus.

Kitoje srityje jus pasitiks priešo daliniai ir sargybos ginklai. Jei turite įsilaužimo įgūdžių, nulaužkite patrankas ir išveskite kareivius. Pašalinimo metu būkite pasiruošę atakai iš nugaros.

Išvalius teritoriją, jus užpuls būrys kamikadze dronų, todėl pasislėpkite, sekite taikinį ir judėdami šaudykite atgal. Pabaigoje išeisite į lauką, kur pamatysite karių ir bepiločių orlaivių žudynes. Galite slėptis ir stebėti, kas vyksta – visi bus per daug užsiėmę, kad atkreiptų į jus dėmesį. Pasibaigus kovai, užbaikite priešo likučius ir sekite ženklą žemėlapyje, kad pradėtumėte kitą sceną.

Pasibaigus scenai, kai kurie robotai prasiskverbs pro sieną iš priekio. Šaudykite į dulkių debesį arba išmeskite EMP granatą, kad laikinai juos išjungtumėte. Po visiško sunaikinimo eikite taku iki iš dalies sugriauto tilto priešais reklaminius stendus. Prie tilto eikite į liftą ir eikite į vaizdo įrašą.

Norėdami užbaigti misiją, turite sunaikinti skraidantį laivą, pavadintą Leviathan Taylor.
Jo arsenale yra galingų kulkosvaidžių ir raketų, kurios griauna pastatus aikštėje. Gerai, kad jis per dažnai nešaudys raketų. Siekite į sparnus ir sunaikinkite visus keturis turboventiliatorius, kad pašalintumėte bosą ir užbaigtumėte misiją.

Gyvenimas

Tai yra paskutinė misija. Po scenos sekite komandą į garažą. Jei turite įsilaužimo įgūdžių, valdykite bokštą, esantį dešinėje, ir pradėkite sistemingą šlavimą. Tada eikite į garažą ir tęskite valymą. Patariame naudoti artimojo kovos ginklus, nes kova vyksta uždaroje erdvėje.

Sekite Kane į susiliejimo pastatą, kur turėsite įnirtingą kovą su dviem A.S.P. kieme. Iš šoninių garažų išeis keli P.A.W.W.S. - naudoti raketas ir granatas joms pašalinti. Kaip atramą galite naudoti bokštelius šalia užtvarų kiemo priekyje. Pridedame, kad nereikėtų stengtis kieme visko sunaikinti, nes robotų skaičius begalinis. Kovok ir naudokite granatas. Kitas A.S.P. su skraidančių dronų parama yra šalia priekinių durų koalescenciniame pastate.

Su Kane įeiname į pastatą ir sekame į kambarį, pažymėtą jūsų žemėlapyje. Ten reikia nulaužti terminalą, po kurio jums bus parodyta kita scena.

Po scenos persikelsite į virtualią realybę, kurioje gausiai jus puls priešo kareiviai ir dronai. Čia turite naudoti viską, ko išmokote ankstesnėse užduotyse.

Sekite žymeklį iki trijų arkų, padengtų vynuogynais. Turite pereiti kiekvieną iš trijų.

Pirmas kelias – apsnigtas miestas, kuriame vėl reikia sunaikinti visus ir viską. Šaudykite į konteinerius su sprogmenimis, esančius šalia priešų. Išvažiavę iš miesto patenkame į mišką ir judame link tikslo žemėlapyje. Jūsų kelyje atsiras neįžengiamas vynuogynas, tad ieškokite jame praėjimo. Tada sekite žymeklį ir atsidursite srityje su milžiniška širdimi. Turite sudeginti širdį, kad grįžtumėte į arkas ir eitumėte antruoju keliu.

Antrasis kelias – dykuma. Didelė ir atvira erdvė, kur daug priešų. Sekite ženklą žemėlapyje ir šaudykite priešo kareivius bei dronus. Maršruto pabaigoje užklupsite dar vieną širdį, kurią saugo keli dronai kamikadze. Deginame širdį ir grįžtame į lankus.

Trečias kelias – Azijos miestas, panašus į Singapūrą. Vėl sekame ženklą žemėlapyje, sunaikindami priešo kariuomenę. Reikia pasinerti po vandeniu ir sprogdinant giluminius užtaisus patekti į trečiąją širdį, kad ją sunaikinti. Po to mums rodoma dar viena siužetinė scena. Baigę einame į tikslą žemyn, kad sėkmingai užbaigtume istorijos misiją.

Vietoj posakio

Kaip minėjome, siužetas nėra labai įspūdingas. Mes matome ateitį kur dirbtinis intelektas valdo kamuolį, o dronai ir humanoidiniai robotai veikia kaip priešai. O geidžiamiausias įgūdis yra įsilaužimas, padedantis valdyti dronus ir robotus. O visa kita priklauso tik nuo jūsų reakcijos greičio ir taktinio instinkto.

Dabar žinote, kaip atlikti kiekvieną misiją, ir galite naudotis mūsų Call of Duty: Black Ops 3 vadovu. Šiandien tai viskas. Jei jums patiko straipsnis, pasidalykite juo su draugais socialiniuose tinkluose. Ir palaikykite ryšį, nes artimiausiu metu pradėsime Fallout 4 analizę – bus įdomu. Iki pasimatymo, draugai.

Pirma dalis – Simuliacija: Vienybės keleivinis traukinys

Žiūrėdami vaizdo įrašą pasikalbėkite su Taylor. Pakalbėję su juo suprasite, kad esate komos būsenoje, jūsų galvoje bus lustas, kuris sukurs proto simuliaciją.

Modeliavimas: apleistas plieno fabrikas

Kai atsidursite kitoje simuliacijoje, atsidursite gamykloje. Pasirodžius Teilorui, pasikalbėkite su juo, jis papasakos apie banditus. Tada susipažinkite su Diazu, jis bus su jumis atliekant šią užduotį. Netrukus vyks mūšis, būk pasiruošęs, prasibrauti į pagrindinį tašką ir vėl susitikti su Diazu, pasimokyk iš jo, jis parodys, kaip bėgti sienomis. Išėjus į gatvę, ten tavęs lauks banditai, kovok su jais iš visų jėgų. Kai būsite prie kito įėjimo į pastatą, jums bus pranešta apie aukso ir kraujo žymes. Nestovėkite ant minų, jos bus išdėstytos aplink perimetrą. Gamykloje jūsų laukia dar viena kova su priešininkais, būkite pasiruošę kautis.

Sekame iki tikslo, kai pateksite į dronus, Diazas išmokys prisijungti prie dronų. Paspauskite pažymėtus mygtukus ir prisijunkite prie vieno iš dronų, kai praeisime pro duris, kurios atsidarys ir važiuosite tiesiai į priekį. Pakeliui sunaikiname banditus ir einame į pagrindinį tašką. Drone reikės pakenkti šaltiniui. Kadangi įvyks sprogimas ir dronas bus sunaikintas, sekite pirmyn.

Diazas atidarys duris, eis pro jas. Pereiname į pažymėtą tašką, žemiau bus priešininkai. Nulaužti keletą bokštelių. Turėkite omenyje, kad kibernetiniai įgūdžiai reikalauja atvėsimo. Kai esate bokštelyje, mes šauname į tankus, kurie judės, taip pat į priešininkus. Žemėje bus daug minų, neturėtumėte ant jų lipti. Sekame iki nurodyto taško, jungiamės prie bokštelių ir metame citrinas į priešininkus. Šaudyti į priešus. Kai atidarysite duris, užkliūsite ant geležies gabalo. Pradėsite haliucinuoti, prisijungsite prie reikiamos konsolės, o kai tik gausite reikiamą informaciją, pasirodys Teiloras ir netrukus pajudėsite.

Modeliavimas: Daugiaaukštis gyvenamasis namas

Kitame modeliavime rasite skauto namus. Tada susipažink su Sara, ji bus su tavimi šioje misijoje. Iššokame pro langą, ten susidursi su geležies gabalais. Kuo greičiau judame į priekį ir pakeliui juos pašaliname. Kai tik atsidursite didžiulėje salėje, ten vyks jūsų treniruotė, kurią ves Sara. Kai būsite ant dangoraižio stogo, pasinaudokite nauju įgūdžiu, kurio jus išmokė Sara. Tai pašalins visą įrangą iš sistemos. Judėkite į priekį, persekiokite žvalgą ir stenkitės nešvaistyti savo dėmesio priešininkams. Jūs ant stogo, mes jį iškart sugauname. Kai tu nukrisi, Sara tau pasakys, kad tu gali prisijungti prie galvos ir sužinoti visas jo paslaptis, viską, apie ką jis galvoja.

Modeliavimas: seni metro tuneliai

Tayloras tvirtins, kad jūs vis dar neturite informacijos apie tai, kaip tiksliai banditai sugebėjo įkelti bombą į sunkvežimį. Susipažinkite su nauju draugu vardu Maretti. Turėsite naują dovaną, kuri gali nuvesti geležies gabalą į savęs sunaikinimą. Po to pašaliname priešininkus ir einame tuneliu. Kitame kambaryje susipažinkite su Fireflies, tai jūsų nauja dovana. Naudokite jį ir eikite į priekį. Nulaužkite duris ir iš dėžės išimkite jums labiausiai patinkančią patranką. Eik į salę, ten bus dūmų stulpelis.

Įjunkite naktinį matymą ir sekite salę. Nuimame geležies gabalą ir sekame į nurodytą vietą. Pakeliui kovok su banditais ir geležies gabalais. Didžiulėse salėse būkite itin atsargūs, ten jūsų negailės, kovokite su priešais iš visų jėgų. Kai būsite prie durų, išlaužkite jas ir eikite į koridorių. Valdymo skydelyje prisijunkite prie jo. Sužinosite, kaip buvo susprogdintas sunkvežimis, kaip buvo atplėštos apsaugos geležies gabalai ir kaip, tarkime, jie suaktyvino bombą.

Antra dalis – Simuliacija: Vienybės keleivinis traukinys

Kitame modeliavime po kelių minučių turėsite išgelbėti keleivinį sunkvežimį. Naudokite šautuvą prieš geležies gabalą, eikite į priekį. Kai pakilsime ant stogo ir einame tiesiai traukiniu. Tada būsite išmokyti naujų įgūdžių. Išlaužiame duris ir atsidursite prekybos centre su sprogmenimis. Turėsite jį išvalyti, tam turėsite pakeisti poliškumą ir atjungti šią prekės dalį. Žmogus, kuris nukenksmins bombą, nebus išgelbėtas. Žiūrime vaizdo įrašą, kuriame įvyks sprogimas. Pabussite vėliau ir vėl žiūrėsite sceną.

3 misija. Tamsoje

Tada atsidursite bazėje. Išstudijuokite, pažiūrėkite, yra kažkas įdomaus. Ruošiamės nauja misija ir paimk ginklą, kuris tau labiausiai patinka. Tada eikite prie durų ir pradėkite kitą misiją. Žiūrime vaizdo įrašą. Jūsų tikslas bus surasti ir pašalinti atjungimo priežastį. Kai tik būsite išlaipinti, atsidursite Singapūre, sekite savo partnerį Hendrixą. Tada atvyksite į norimą vietą. Žiūrime vaizdo įrašą ir pradedame kovą su priešininkais. Kuo dažniau prisidenkite ir eikite link pagrindinio taško. Būsite užpulti priešo su geležiniu kostiumu, susidoroti su juo, naudoti citrinas arba kuo greičiau pabėgti.

Kylame per griuvėsius, prasidės audra, iš anksto pasiruoškite didelį inkarą, Hendrixas davė jums užduoties pradžioje. Kai būsite pastate, sekite savo partnerį. Kai būsite vandenyje, naudokite inkarą. Praeidami pro požeminę patalpą eini tiesiai į pastatą, ten tavęs laukia pasala, būk pasiruošęs kovai. Einame į pastatą ir pašaliname priešus. Kai tik visi miršta, pereiname prie kito pagrindinio dalyko. Kadangi būsite uoste, einame į laivą ir kovojame su banditais. Po to Kane'as susisieks, jis yra jūsų operatorius.

Jei turite problemų su „Call of Duty Black Ops 3“ peržiūra, visada galite pasinaudoti mūsų patarimais ir informacija. Išsamiai aprašome veiksmus, kuriuos turite atlikti, kad užbaigtumėte žaidimą. Call of Duty Black Ops 3. Sunkiausiose vietose pridedame nuotraukų, kurios gali jums padėti. Peržiūros skambutis Duty Black Ops 3 skaitykite mūsų svetainėje.

1 misija

Žiūrėkite žaidimo atidarymo vaizdo įrašą ir sužinokite viską apie situaciją Egipte. Tam tikru momentu įvyks sprogimas, atsidursite kambaryje su savo bendražygiu. Išeik iš kambario, nužudyk teroristus. Sekite savo draugą, išvalykite koridorių, išeikite į tunelį. Tyliai nužudykite sargybinį, laikykite kelią tiesiai koridoriuje. Eik į salę su kameromis, per kameras surask vietos šalies prezidentą. Toliau stebėkite jo kankinimus ir suraskite vietą, kur bus nuvežtas svarbus asmuo. Eik per kareivines, eik pro duris, kurios bus pažymėtos žemėlapyje. Palaukite draugo komandos, įsiveržkite į kambarį ir nužudykite banditus. Paleisti prezidentą. Jis sakys, kad reikia išgelbėti labai svarbų generolą, todėl išvalykite kalėjimą nuo blogiukų. Išeikite iš vietos per laiptus, nužudykite visus blogiukus koridoriuje ir eikite į liftą. Pakilti aukštyn. Patekote į nelaisvę, bet specializuotas kovotojų būrys jus išgelbėjo nuo mirties. Tada jūs turite tęsti kelią už jo į evakuacijos vietą. Praeikite per oro uostą, sunaikinkite banditų minią. Pasirodo, evakuacija šioje srityje neįmanoma, todėl specialus kovinis būrys eis į rytus ginti pozicijos, o jums teks vykti į antrąjį ištraukimo punktą. Lipk į mašiną. Šaudyti iš kulkosvaidžio į terminatorius. Tako pabaigoje pateksite į avariją, eikite į malūnsparnį. Neturėsite laiko ant jo sėdėti, todėl robotas sulaužys jums visus kaulus ir nuplėš rankas.

2 misija

Turėsite apsilankyti trijose skirtingose ​​vietose, kurios parodys ir papasakos žaidimo pagrindus. Susipažinkite su savo komanda ir mokykitės.

3 misija

Pradėkite savo pirmąją didelę misiją po mokymosi. Mieste viešpatauja audra, tad kabliuko pagalba galima pabėgti nuo stipraus vėjo. Eikite tiesiai, lipkite į automobilį ir stebėkite sceną. Teroristai žudė civilius, pulkite juos. Prieš jus bus labai pavojingas robotas, kurį galima apsvaiginti elektros užtaisais ir nužudyti granatomis ar šautuvu. Jis sukels jums daug problemų. Kai jį nužudysite, galėsite tęsti miesto griuvėsius. Jei vėjas jus vargina, prikabinkite prie sienų ar žemės kabliu. Eiti į slapta laboratorija priešas, ten reikia rasti serverį su informacija. Išvalykite kambarius, susisiekite su Kane'u. Palaukite, atsisiųskite svarbių duomenų ir raskite daugybę svarbių politinių veikėjų lavonų.

4 misija

Pasikalbėkite su savo draugu azijiete, viskas baigsis sušaudymu ir jo mirtimi. Turite išeiti iš Singapūro, nes dabar visi vietiniai kariai nori jus pašalinti. Išeikite į Bankoko gatves. Turite praeiti šią zoną, saugokitės banditų ir kareivių. Stenkitės sekti pro namus, nes priešai retai atitraukia tai, kas vyksta jų viduje. Eikite į blogiukų bazę. Prisijunkite prie serverio kambario. Hendersonas atsisiųs duomenis, o jūs turėsite apsaugoti jį nuo robotų. Baigę šią užduotį - išeikite į lauką per balkoną. Pereikite per balkonus, prieikite prie lynų, lipkite jais žemyn, bet būsite numuštas. Įkrisi į vandenį. Išeik iš jo. Įlipkite į valtį, šaudykite į robotus, žiūrėkite vaizdo įrašą pabaigoje.

5 misija

Jūs pasiekėte Hipocentrą, kur anksčiau buvo CŽV bazė, jums reikia pereiti ir ištirti šią bazę. Nusileiskite su Hendersenu, būkite atsargūs. Eikite į liuką ir atremkite netikėtai atgyjančių robotų minią. Toliau leiskitės gilyn į kompleksą, suaktyvinkite naktinį matymą, kad nemirtumėte. Įjunkite apačioje esančias duris, eikite koridoriais ir apžiūrėkite teritoriją. Kažkuriuo metu apsauga suveiks, robotai pradės tave pulti, bėgs nuo jų į liftą. Įlipk, nusileisk. Susitiksite su Diazu, jis suaktyvino robotus, kad jus nužudytų ir atskleistų CŽV planus. Turėsite nužudyti savo buvusį bendražygį. Šaudykite į platformas, kurias Kane'as atidarys, o tada meskite granatas į Diazą. Tris kartus pataikė į jį bomba ir tada žiūrėkite sceną. Banditai bandys jus užtvindyti, išplaukti iš komplekso. Palik tai.

6 misija

Teroristai nusprendė nužudyti Kane'ą, todėl nusprendėte išgelbėti savo partnerį. Praeikite kelias parduotuves, tyliai ir slaptai nužudykite blogiukus. Žiūrėkite vaizdo įrašą, jame jums bus parodyta nekaltų žmonių egzekucija. Pabandykite jį pertraukti. Eikite tiesiai, pamatysite Azijos bazę. Praleiskite jį dešinėje pusėje, jūs netgi negalite šaudyti į priešus, o eiti per vietą slaptu režimu. Atidarykite duris, eikite į savo bazę. Ją apšaudo robotas, nužudyk jį raketų paleidikliu. Žiūrėkite dar vieną vaizdo įrašą, kuriame jūsų bazė bus laistoma ugnimi. Įeikite į degantį pastatą, pakilkite į antrą aukštą, išgelbėkite Keiną.

7 misija

Kalbėkitės su Egipto kariniu vadu, jis jums pasakys, kur yra jums reikalingas mokslininkas. Sekite savo vadovą, eikite į kambarį, apklauskite mokslininką. Tam tikru momentu priešai pradės apšaudyti miestą, išeis į lauką ir įsės į automobilį. Eikite į trasą, padėkite 5 užtaisus ir susprogdinkite juos. Grįžkite už sienos, pradėkite apšaudyti izoliuotą vietą. Eikite į pagrindinę aikštę, sunaikinkite robotą ir stebėkite sceną.

8 misija

Mūšio pradžioje atsidursite miesto griuvėsių viduryje. Paimkite rankas į raketų paleidimo įrenginį. Sunaikink didelį robotą, kuriame sėdi tavo buvęs kolega. Po pergalės eikite prie automobilio nuolaužų, nuimkite nuo draugo šalmą, patikrinkite jo ID. Jis sugenda, atsiduri fronte Antrojo pasaulinio karo metais. Sekite savo draugą, nužudykite vokiečius. Periodiškai jus trikdys haliucinacijos. Misijos pabaigoje nužudykite zombius, kad susipažintumėte papildomas režimasžaidimai, kurie bus prieinami. tavo draugas pas

9 misija

Lygis bus padalintas į dvi dalis – oro ir žemės. Turite gauti svarbią žvalgybą iš naftos platformos, į kurią turėsite prasiskverbti. Lėktuve turėsite skristi ir šaudyti į svarbius stoties kovos taškus, kad pralaužtumėte savo priešo gynybą. Tada kartu su Hendersonu pateksite į savo bokštą. Pasinerkite į jos gelmes, nužudykite savo kelyje esančius blogiukus. Sunaikink tris energijos blokus ir eik į pagrindinį biurą. Parsisiųsti duomenis iš savo kompiuterio.

10 misija

Atsargiai nusileiskite į kritimo zoną, stenkitės nekelti triukšmo. Įeikite į pagrindinį pastatą, jums reikia rasti Taylor. Visas lygis tiesiog apeikite didelį pastatą, eikite į viršų. Jūs neturėsite jokių ypatingų problemų, išskyrus daugybę teroristų. Pabaigoje sutiksite Taylorą, apsaugosite Hendersoną ir nužudysite savo buvusį bosą. Eikite į pagrindinę teroristų laboratoriją, neleiskite jiems įvykdyti teroro akto.

11 misija

Turite sustabdyti viruso plitimą, todėl būkite pasiruošę paskutinis mūšis. Kartu su Kane eikite gatvėmis, sunaikinkite robotus, pasiekite didelį kūgio pastatą. Raskite raketų paleidimo įrenginį, naudokite jį, kad sunaikintumėte pažįstamą robotą, kurio skydas turi būti numuštas prieš atakuojant. Nužudęs jį, eik į pastatą. Ištirkite kambarius, išvalykite juos. Pakilkite liftu, apžiūrėkite kompiuterius. Išeikite į pagrindinę salę, ten sutiksite pagrindinį piktadarį. Hendersonas nužudys jį, o jūs nužudysite savo partnerį. Be to, tyrimų institutas nustos tinkamai veikti, atsidursite pažįstamame žiemos miške. Jums reikia vėl išgyventi savo košmarus, nužudyti demonus. Sekite kontrolinius punktus, sužinokite, kas iš tikrųjų vyko Renesanso epochoje. Žiūrėkite finalinį žaidimo vaizdo įrašą.

Žiūrėkite žaidimo atidarymo vaizdo įrašą ir sužinokite viską apie situaciją Egipte. Tam tikru momentu įvyks sprogimas, atsidursite kambaryje su savo bendražygiu. Išeik iš kambario, nužudyk teroristus. Sekite savo draugą, išvalykite koridorių, išeikite į tunelį. Tyliai nužudykite sargybinį, laikykite kelią tiesiai koridoriuje. Eik į salę su kameromis, per kameras surask vietos šalies prezidentą. Toliau stebėkite jo kankinimus ir suraskite vietą, kur bus nuvežtas svarbus asmuo. Eik per kareivines, eik pro duris, kurios bus pažymėtos žemėlapyje. Palaukite draugo komandos, įsiveržkite į kambarį ir nužudykite banditus. Paleisti prezidentą. Jis sakys, kad reikia išgelbėti labai svarbų generolą, todėl išvalykite kalėjimą nuo blogiukų. Išeikite iš vietos per laiptus, nužudykite visus blogiukus koridoriuje ir eikite į liftą. Pakilti aukštyn. Patekote į nelaisvę, bet specializuotas kovotojų būrys jus išgelbėjo nuo mirties. Tada jūs turite tęsti kelią už jo į evakuacijos vietą. Praeikite per oro uostą, sunaikinkite banditų minią. Pasirodo, evakuacija šioje srityje neįmanoma, todėl specialus kovinis būrys eis į rytus ginti pozicijos, o jums teks vykti į antrąjį ištraukimo punktą. Lipk į mašiną. Šaudyti iš kulkosvaidžio į terminatorius. Tako pabaigoje pateksite į avariją, eikite į malūnsparnį. Neturėsite laiko ant jo sėdėti, todėl robotas sulaužys jums visus kaulus ir nuplėš rankas.

Vaizdo įrašo apžvalga:

3 misija. Tamsoje

Pradėkite savo pirmąją didelę misiją po mokymosi. Mieste viešpatauja audra, tad kabliuko pagalba galima pabėgti nuo stipraus vėjo. Eikite tiesiai, lipkite į automobilį ir stebėkite sceną. Teroristai žudė civilius, pulkite juos. Prieš jus bus labai pavojingas robotas, kurį galima apsvaiginti elektros užtaisais ir nužudyti granatomis ar šautuvu. Jis sukels jums daug problemų. Kai jį nužudysite, galėsite tęsti miesto griuvėsius. Jei vėjas jus vargina, prikabinkite prie sienų ar žemės kabliu. Eikite į slaptą priešo laboratoriją, ten turite rasti serverį su informacija. Išvalykite kambarius, susisiekite su Kane'u. Palaukite, atsisiųskite svarbių duomenų ir raskite daugybę svarbių politinių veikėjų lavonų.

Vaizdo įrašo apžvalga:

Misija 4. Provokacija

Pasikalbėkite su savo draugu azijiete, viskas baigsis sušaudymu ir jo mirtimi. Turite išeiti iš Singapūro, nes dabar visi vietiniai kariai nori jus pašalinti. Išeikite į Bankoko gatves. Turite praeiti šią zoną, saugokitės banditų ir kareivių. Stenkitės sekti pro namus, nes priešai retai atitraukia tai, kas vyksta jų viduje. Eikite į blogiukų bazę. Prisijunkite prie serverio kambario. Hendersonas atsisiųs duomenis, o jūs turėsite apsaugoti jį nuo robotų. Baigę šią užduotį - išeikite į lauką per balkoną. Pereikite per balkonus, prieikite prie lynų, lipkite jais žemyn, bet būsite numuštas. Įkrisi į vandenį. Išeik iš jo. Įlipkite į valtį, šaudykite į robotus, žiūrėkite vaizdo įrašą pabaigoje.

Vaizdo įrašo apžvalga:

Misija 5. Hipocentras

Jūs pasiekėte Hipocentrą, kur anksčiau buvo CŽV bazė, jums reikia pereiti ir ištirti šią bazę. Nusileiskite su Hendersenu, būkite atsargūs. Eikite į liuką ir atremkite netikėtai atgyjančių robotų minią. Toliau leiskitės gilyn į kompleksą, suaktyvinkite naktinį matymą, kad nemirtumėte. Įjunkite apačioje esančias duris, eikite koridoriais ir apžiūrėkite teritoriją. Kažkuriuo metu apsauga suveiks, robotai pradės tave pulti, bėgs nuo jų į liftą. Įlipk, nusileisk. Susitiksite su Diazu, jis suaktyvino robotus, kad jus nužudytų ir atskleistų CŽV planus. Turėsite nužudyti savo buvusį bendražygį. Šaudykite į platformas, kurias Kane'as atidarys, o tada meskite granatas į Diazą. Tris kartus pataikė į jį bomba ir tada žiūrėkite sceną. Banditai bandys jus užtvindyti, išplaukti iš komplekso. Palik tai.

Vaizdo įrašo apžvalga:

Misija 6. Kerštas

Teroristai nusprendė nužudyti Kane'ą, todėl nusprendėte išgelbėti savo partnerį. Praeikite kelias parduotuves, tyliai ir slaptai nužudykite blogiukus. Žiūrėkite vaizdo įrašą, jame jums bus parodyta nekaltų žmonių egzekucija. Pabandykite jį pertraukti. Eikite tiesiai, pamatysite Azijos bazę. Praleiskite jį dešinėje pusėje, jūs netgi negalite šaudyti į priešus, o eiti per vietą slaptu režimu. Atidarykite duris, eikite į savo bazę. Ją apšaudo robotas, nužudyk jį raketų paleidikliu. Žiūrėkite dar vieną vaizdo įrašą, kuriame jūsų bazė bus laistoma ugnimi. Įeikite į degantį pastatą, pakilkite į antrą aukštą, išgelbėkite Keiną.

Vaizdo įrašo apžvalga:

Misija 9. Smėlio pilis

Lygis bus padalintas į dvi dalis – oro ir žemės. Turite gauti svarbią žvalgybą iš naftos platformos, į kurią turėsite prasiskverbti. Lėktuve turėsite skristi ir šaudyti į svarbius stoties kovos taškus, kad pralaužtumėte savo priešo gynybą. Tada kartu su Hendersonu pateksite į savo bokštą. Pasinerkite į jos gelmes, nužudykite savo kelyje esančius blogiukus. Sunaikink tris energijos blokus ir eik į pagrindinį biurą. Parsisiųsti duomenis iš savo kompiuterio.

Vaizdo įrašo apžvalga:

10 misija. Lotoso bokštai

Atsargiai nusileiskite į kritimo zoną, stenkitės nekelti triukšmo. Įeikite į pagrindinį pastatą, jums reikia rasti Taylor. Visas lygis tiesiog apeikite didelį pastatą, eikite į viršų. Jūs neturėsite jokių ypatingų problemų, išskyrus daugybę teroristų. Pabaigoje sutiksite Taylorą, apsaugosite Hendersoną ir nužudysite savo buvusį bosą. Eikite į pagrindinę teroristų laboratoriją, neleiskite jiems įvykdyti teroro akto.

Misija 11. Gyvenimas

Turite sustabdyti viruso plitimą, todėl pasiruoškite paskutiniam mūšiui. Kartu su Kane eikite gatvėmis, sunaikinkite robotus, pasiekite didelį kūgio pastatą. Raskite raketų paleidimo įrenginį, naudokite jį, kad sunaikintumėte pažįstamą robotą, kurio skydas turi būti numuštas prieš atakuojant. Nužudęs jį, eik į pastatą. Ištirkite kambarius, išvalykite juos. Pakilkite liftu, apžiūrėkite kompiuterius. Išeikite į pagrindinę salę, ten sutiksite pagrindinį piktadarį. Hendersonas nužudys jį, o jūs nužudysite savo partnerį. Be to, tyrimų institutas nustos tinkamai veikti, atsidursite pažįstamame žiemos miške. Jums reikia vėl išgyventi savo košmarus, nužudyti demonus. Sekite kontrolinius punktus, sužinokite, kas iš tikrųjų vyko Renesanso epochoje. Žiūrėkite finalinį žaidimo vaizdo įrašą.

Vaizdo įrašo apžvalga:



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį