Tankų pasaulis: patarimai pradedantiesiems. Tankų pasaulis: patarimai, taktika, patirtis

Jis yra sudėtingas ir daugialypis, todėl pradedantiesiems ne visada lengva suprasti visas jo subtilybes.

Ką pirmiausia reikėtų padaryti?

Pirmiausia turite išmokti visas įrangos klases ir suprasti, kaip kiekvienas iš jų turi elgtis mūšio lauke. Iš viso į žaidimų pasaulis tankų, yra penkios transporto priemonių klasės, kurių kiekviena tinka tam tikram kovos stiliui.

Sunkieji tankai (TT). Labiausiai šarvuotos žaidimo transporto priemonės turi didžiausią saugumo ribą ir neturi daug mobilumo. Geriausia, kad TT parodo save iš arti. TT yra pagrindinis smūgio jėga savo komandą, nes stiprūs šarvai ir geri ginklai niekada nėra nereikalingi. Šios klasės tankai puikiai tinka pradedantiesiems, nes dėl šarvų ir ilgaamžiškumo jie gali atleisti net pačias kvailiausias klaidas.

Vidutinės talpos (ST). greiti automobiliai galintis žaibo greičiu keisti šonus. Kompiuterinės tomografijos ginklai nepadaro daug žalos, tačiau turi labai didelį ugnies greitį. Nepertraukiamas šaudymas yra pagrindinis ST pergalės garantas. Šios klasės tankai lengvai atsitrenkia į visų kitų pažeidžiamus šonus ir laivagalį, gali numušti transporto priemones nuo vėžių ir lengvai jas sunaikinti. ST būrys yra grėsmingiausia komandos jėga, galinti ne tik veržtis visa kryptimi, bet ir perimti lengvuosius tankus, užgrobti ar apginti bazę, sunaikinti artileriją.

Lengvieji tankai (LT). Mobiliausi žaidimo automobiliai, jie yra mažo dydžio ir turi geriausią regėjimą tarp visų klasių. Pagrindinė LT užduotis – priešo artilerijos, lėtųjų TT ir tankų naikintojų naikinimas. Be šių užduočių, lengvieji tankai atlieka daugybę kitų, pavyzdžiui, išryškina priešus sąjungininkams, kad jie padarytų žalą. LT turi nedidelį AG baseiną, gana vidutiniškus ginklus, o šarvų visai neturi. Reikia pasakyti, kad LT yra sunkiausia žaidimo klasė, todėl pradedantiesiems nerekomenduojama jų parsisiųsti, LT neatleidžia žaidėjų klaidų.

Tanko naikintojas.Šios klasės įranga skirta šaudyti iš toli. Dauguma tankų naikintojų neturi bokštelio, todėl jie yra pažeidžiami artimos kovos. Tačiau jie turi puikų kamufliažą ir galingus ginklus, pasižyminčius dideliu tikslumu, šarvų įsiskverbimu ir pažeidimu.

ACS. Artilerija arba savaeigiai ginklai yra paramos klasė, kuri daro žalą priešui lanku – „iš viršaus“. Artilerija turi mažiausią patvarumą, ji visiškai neturi šarvų, neturi bokštelio. Jis efektyvus tik tada, kai jo nematoma priešui, nes vienas šūvis gali baigti žaidimą šaulininkui. Savaeigių pistoletų pabūklai yra siaubingi, jie šaudo daugiausia sprogstamosiomis medžiagomis, galinčiomis sunaikinti tanką vienu šūviu, kai jie prasibrovė.

Kokius tankus pirmiausia atsisiųsti?

Supratę žaidimo eigą, galite pradėti rinktis siurbimo šaką. Bet kuris profesionalus žaidėjas jums pasakys, kad pradedantiesiems nėra geresnio šakos nei sovietinis TT filialas. Kodėl? Išsiaiškinkime!

Jau 5 lygyje žaidėjai gauna KV-1 – vieną galingiausių lygių mašinų, su geriausiais universaliais šarvais lygiu, mažu greičiu ir galingais ginklais, su didele vienkartine žala. Daugelis varžovų tiesiog neprasiskverbia į KV-1, todėl naujokai jame gyvena gana ilgai, o tai leidžia jiems būti naudingesniais komandai. Tankai iki 5 lygio nėra nieko ypatingo, o aukštesni lygiai yra įdomesni.

Po KV-1 turėtumėte atsisiųsti. Tai labai dinamiška transporto priemonė su vidutiniais šarvais, puikiu pistoletu su gera alfa ir dideliu DPM. 7 lygyje yra legenda - IP. Drąsusis „sunkesnis“ turi šauniausią pagal žalą ginklą, kuris vienu šūviu vidutiniškai gali numušti 390 pataikymo taškų. O IS šarvai leidžia jam sulaikyti „klasiokų“ šūvius ir suteikti galimybę rikošetui iš rimtesnių priešų. IS greitis taip pat neklubuoja. Po jo seka vienas populiariausių žaidimo tankų IS-3. Šis karo vežimas turi vieną geriausių 8 lygio ginklų, su ta pačia alfa, puikiu skverbimu, o jo šarvai ir geras greitis leidžia žaisti net su 10 lygio tankais.

Dabar pereikime prie „top mašinų“. 9 lygyje T-10 yra patogioje vietoje. Šis tankas turi geriausią greitį lygiu (tarp TT), puikų pistoletą su vienkartine 440 AG žala, puikiu šarvų įsiskverbimu ir stipriai šarvuotu bokšteliu. IS-7 laikomas sovietinių TT kūrimo laimėjimu – tikruoju legendos pasaulis tankų. IS-7 garsėja neįtikėtinais šarvais, galinčiais laikyti bet kokio kalibro ginklus žaidime kaktoje. Cisternos šonai yra apsaugoti ekranais, galinčiais atspindėti visus į juos pataikiusius korpusus. IS-7 greitis nėra blogas (55 km / h), tačiau jį sunku išsklaidyti. Tanko pistoletas nėra pati stipriausia pusė, tačiau vienkartinė žala įkvepia – 490 vnt.

Ko neturėtų daryti naujokai?

Važiuok LT.Šios klasės transporto priemonė netinka pradedantiesiems, nes norint sėkmingai „žaisti“, reikės detaliai išstudijuoti žemėlapį, taip pat kitų tankų charakteristikas, kad nežūtum pirmosiomis mūšio minutėmis. . Žaidžiant LT reikia greitai įvertinti situaciją mūšio lauke, kad nepatektum į priešo akiratį. Greitis ir matomumas yra pagrindiniai LT privalumai, ir ne visi pradedantieji gali jais teisingai naudotis.

Gkvailas tankinimas. Jokiu būdu negalima pasukti laivagalio ir šonų į priešą, tankus visada laikykite kakta - ten šarvai yra stipriausi. Taip pat nereikėtų priešams rodyti vikšrų volų, nes jie gali būti lengvai numušti ir kurį laiką negalėsite pajudėti, dėl to tapsite pažeidžiami.

„Atsarginiai“ sąjungininkai. Niekada neturėtumėte neleisti sąjungininkams kovoti, bėgti nuo priešininkų, stumti kitus tankus į vandenį ir pan., nes sąjungininkai gali elgtis taip pat. Jūs visada turėtumėte sutelkti dėmesį į savo priešus, o ne į savo sąjungininkus.

"Yra saugumas skaičiais...". Būtina išmokti šią taisyklę, niekada neturėtumėte eiti į mūšį vienas, jei niekas jūsų nedengia. Net pats baisiausias žaidimo tankas nesugeba nužudyti minios veržlių priešininkų.

Dėl to mes išsiaiškinome, kokie tankai yra „World of Tanks“ ir kaip su jais elgtis. Taip pat atminkite, kad galite rasti individualų požiūrį į kiekvieną situaciją, kiekvienas tankas gali būti žaidžiamas už langelio ribų. Jei esate pradedantysis - atsisiųskite TT USSR - jie yra jūsų raktas į paprastą mokymąsi, įgyti patirties. Nesikiškite į sąjungininkų žaidimą ir elkitės kolektyviai, tada jums neturėtų kilti problemų pradžioje.

Sėkmės mūšio lauke!

Tai tapo įmanoma dėl žaidimo aplinkos: vietoj elfų ir kitų fantastinių personažų, kuriems meilės pareiškimas garantuoja skeptiškus draugų ir kolegų požiūrius, WoT siūlo kelias dešimtis tikrų kovinių mašinų, tarp kurių yra ir legendinis trisdešimt keturi. Nenuostabu, kad tankais žaidžia ne tik moksleiviai, bet ir suaugusieji.

Automobilių pirkimas

Šiuo metu žaidime yra SSRS Vokietijos, JAV, Didžiosios Britanijos, Prancūzijos ir Kinijos kovinės transporto priemonės, tarp jų yra lengvosios, vidutinės ir sunkiosios, tankų naikintuvai ir artilerijos įrenginiai buvo sukurti 30-50-aisiais, kovinės mašinos skirstomos į dešimt lygių, o žaidimo pradžioje jums bus prieinami tik pirmos pakopos tankai, Įgiję kovinės patirties ir kaupdami „sidabrą“, galėsite tyrinėti ir įsigyti naujų modulių esamoms transporto priemonėms, taip pat gauti prieigą prie aukštesnio lygio tankų ir artilerijos, Atskirai reikėtų paminėti vadinamąją aukščiausios kokybės įrangą – ją galima žaisti „auksinį“, tai yra už tikrus pinigus, aukščiausios kokybės įranga mūšyje neturi pranašumų, bet atneša daugiau kreditų jo savininkui nei įprasta tokio paties lygio įranga.


Angare


Pirkimo sąsaja

Šaudmenys

Paprastai šaudmenų apkrovą sudaro trijų tipų sviediniai: AP, didelio sprogimo suskaidymas ir kaupiamasis / subkalibras. AP yra naudojami prieš vidutinius ir sunkius tankus, o sprogstamieji, kurie daro daugiau žalos, naudojami prieš lengvąsias transporto priemones ir artileriją. HEAT ir subkalibriniai apvalkalai atitinka AP, bet gali pramušti storesnius šarvus; juos galima nusipirkti už „auksą“ arba solidžią kreditų sumą.


Priežiūra – eksploatacinės medžiagos ir korpusai

Tyrimo langas

Tyrimo lange pateikiami įvairių tautų karinės technikos kūrimo medžiai: čia galima pasirinkti, ką toliau tirti. Norėdami sužinoti pagrindines jums patinkančio automobilio charakteristikas ir kainą, užveskite pelės žymeklį ant jo paveikslėlio. O norėdami pamatyti kūrimo medį – spustelėkite jį. Tame pačiame lange rodomi aukščiausios kokybės bakai, kurie nėra įtraukti į pagrindinį technologijų medį. Visa žaidime pateikta įranga ir moduliai turi realią bazę, o jei norite, informacijos apie juos galite rasti atitinkamuose žinynuose. Tačiau norint išlaikyti žaidimo balansą, virtualių mašinų ir modulių charakteristikos ne visada atitinka realias.



Angaras

Jei kada nors lankėtės muziejuje Kubinkoje, galite spėti, koks yra pagrindinis angaras. Jame yra visi istorijoje žinomi tankai, iš angaro einate į mūšį ir grįžtate čia pataisyti bei papildyti amunicijos. Taip pat pateikiama informacija apie visas mašinas, jų ekipažus ir techninę įrangą.


Angaras

Įgulą galite sutikti angare, taip pat specialiame skirtuke „Kareivinės“, kur eina laisvieji kariai. Kiekvienam įrenginiui tenka nuo dviejų iki šešių naikintuvų, kuriems priklauso viena ar kita specialybė (mechanikas, krautuvas ir pan.), dažnai ne vienas. Kai dalyvaujate mūšiuose, virtualus karys įgyja patirties, kurią galite skirti jo įgūdžiams ir gebėjimams lavinti. Asmens byloje galite susipažinti su jo įgūdžiais, patirtimi, apdovanojimais ir tanko tipu, kuriam jis buvo apmokytas. Jei reikia, vartotojas gali perkvalifikuoti įgulą į kitą tanką (išsaugodamas specializaciją).


Navigacija mūšyje

Paspaudę didelį raudoną mygtuką „Į mūšį“, kartu su angare pasirinktu tanku atsidursite lauke. Paprastai tai yra kvadratinis žemėlapis, kurio kraštinė yra 1 km atviroms vietoms ir 800 m miesto vietovėms. Aplink jus bus 14 sąjungininkų, o priešingame „žiedo“ kampe – 15 priešininkų. Abiejų komandų kompozicijos rodomos palei ekrano kraštus: kairėje - sąjungininkai, dešinėje - priešai. Pagal numatytuosius nustatymus ten rodomi vartotojo slapyvardžiai ir piktogramos, nurodančios mašinos modelį. Naudodami spartųjį klavišą Ctrl + Tab galite pašalinti šią informaciją arba, atvirkščiai, ją papildyti. Ekrano viršuje rodomas rezultatas – abiejų pusių mūšyje likusių transporto priemonių skaičius. Čia taip pat nurodytas kovos tikslas: paprastai jūsų komanda privalo užfiksuoti arba išlaikyti bazę. Visų priešininkų sunaikinimas automatiškai veda į tikslo įgyvendinimą.


Kovos sąsaja

Apatiniame kairiajame ekrano kampe rodomas žalos skydelis – jo „sveikata“, įgulos narių būklė ir pagrindiniai moduliai (ginklai, vikšrai, radijo stotis ir kt.). Įgulos nario sutrenkimas arba modulio pažeidimas sumažina kovines galimybes. Pavyzdžiui, šautuvo sviedinio smūgis sumažina pistoleto tikslumą ir padidina taikymo laiką, o variklio pažeidimas sumažina maksimalų greitį ar net visiškai sustoja. Tačiau sugadintus modulius galima pataisyti naudojant „remonto komplektą“ (visas remontas) arba brigada (dalinis).

Pirmosios pagalbos vaistinėlė padės atgaivinti nuo kiautų sukrėstą žmogų arba galite jį pakeisti įgulos vadu, jei jis turi visų amatų meistro įgūdžius. Norėdami naršyti reljefą, naudokite mažąjį žemėlapį (pav. dešinėje), esantį apatiniame dešiniajame ekrano kampe. Jis suskirstytas į 100 sektorių (10x10), kaip ir senajame mokyklos žaidimas « jūrų mūšis“. Taškai žemėlapyje rodo sąjungininkus, esančius jūsų radijo diapazone (žalia) ir priešus, kuriuos matote jūs arba jūsų sąjungininkai (raudona).


Taško forma nurodo mašinos tipą: rombas – šviesa, trikampis – PT ir kt. Kovos metu labai svarbu sekti pajėgų išsidėstymą mini žemėlapyje, kontroliuoti priešų ir sąjungininkų pozicijas. Priešingu atveju galite atsidurti netinkamoje vietoje netinkamu laiku. Ekrano apačioje, centre, rodomas likusių įvairių tipų sviedinių skaičius ir nenaudojamos įrangos kiekis (gesintuvas, remonto rinkinys, pirmosios pagalbos vaistinėlė ir kt.), jei įsigijote prieš mūšį. Beje, mes primygtinai rekomenduojame tai padaryti – galimybė, pavyzdžiui, greitai pataisyti vikšrą ir pabėgti nuo priešo ugnies, išgelbėjo tūkstančių vartotojų nervų ląsteles. (ypač greitų ir trapių automobilių vairuotojams).

Kovos strategija

Kovinių operacijų strategija pirmiausia priklauso nuo karinės technikos, su kuria išėjote kovoti, tipo. Pavyzdžiui, LT misija yra žvalgyba – net jei jūsų silpnas ginklas nepajėgia prasiskverbti pro kurio nors priešo transporto priemonės priekinius šarvus, galite parodyti jų buvimo vietą sąjungininkams ir apšviesti priešą.

Be to, artilerijai šaudymas į „šviesą“ iš sąjungininko daugeliu atvejų yra tinkamas vienintelis kelias dalyvauti bendroje kovoje – tokio tipo transporto priemonėms nepatinka artimi susidūrimai. Skaičiuojant iki kovos pradžios rekomenduojame išstudijuoti abiejų komandų sudėtį ir apžiūrėti teritoriją. Pabandykite nuspręsti dėl judėjimo krypties arba pasirinkite dangtį, kurią norite paimti (ant tankų naikintuvų ar artilerijos). Jei norite, galite naudoti mini žemėlapį arba pokalbį, kad informuotumėte savo sąjungininkus apie savo pasirinkimą, tačiau, kaip taisyklė, atsitiktiniuose mūšiuose ši informacija mažai kam įdomi.

Iškart po mūšio pradžios žaidėjai pradeda skirstytis įvairiomis kryptimis, bando sekti savo judesius naudodami mini žemėlapį. Paprastai kiekviename žemėlapyje yra „nuvaikščioti takai“ mediumams ir TT, patogios artilerijos pozicijos ir priedanga AT – po kelių raundų tame pačiame žemėlapyje išmoksite juos pastebėti. Tačiau atminkite, kad apie juos žino ir priešas. Nereikėtų aklai sekti minios: sutikę net nedideles priešo pajėgas, jūsų sąjungininkai greičiausiai pasislėps reljefo raukšlėse ir pradės pozicinį susišaudymą, o šiuo metu priešas apvažiuos minią iš šonų arba iš gale.

Artilerijos ypatybės

Artilerija (arba savaeigiai pabūklai) išsiskiria dideliu šaudymo nuotoliu (iki 1 kilometro) ir galimybe apžiūrėti lauką iš viršaus, taip pat galimybe efektyviai pataikyti į taikinius, esančius už žemų pastogių. Pridėkite prie šio didelio sprogumo didžiulės galios sviedinius – tipišką savaeigių ginklų šovinį – ir suprasite, kodėl artilerija taip ilgai buvo mėgstama vienų vartotojų, o kitų – nekenčiama. Po keliolikos nesėkmingų bandymų subalansuoti arba apriboti savaeigių pabūklų skaičių, WoT kūrėjai nusprendė žymiai padidinti artilerijos dalių taikymo laiką ir sumažinti jų skaičių.kokybė 1,5-2 kartus. Dėl to savaeigių ginklų skaičius sumažėjo kelis kartus, o mūšiai su šia transporto priemone tapo gerbėjų gausa.



Artilerijos taikiklis

Tankų naikintuvų privalumai

Tankų naikintojai atrodo kaip tankai be bokštelio, tačiau žaidimo šia transporto priemone taktika turi savų ypatumų. Dėl bokštelio trūkumo šios transporto priemonės yra priverstos pasukti savo korpusą, kad taikytųsi, o tai kartu su mažu greičiu ir vangumu daro juos gana lengvais taikiniais artimoje kovoje, ypač vidutiniams ir lengviesiems ginklams. Vienintelė išimtis yra amerikietiškos bokštinės mašinos. Dėl prasto matomumo, palyginti su pagrindinėmis transporto priemonėmis, tankų naikintuvai yra geras pasirinkimas pasalų žaidimų gerbėjams. Anksčiau pasalų malonumą labai gadindavo artilerija, kuri sugebėjo greitai „gauti“ gremėzdiškus tankų naikintojus, tačiau smarkiai sumažėjus artilerijos savybėms, jie nebe tokie baisūs.



Prancūzų kalba



sovietinis

Užduočių langas

Kovos misijos yra palyginti nauja WoT kūrėjų naujovė. Tiesą sakant, tai yra kelios nepriklausomos užduotys, kurias žaidėjas gali atlikti vienoje ar keliose kovose. Už kiekvieno iš jų įgyvendinimą priklauso vienoks ar kitoks atlygis. Susipažinti su angare atliekamų užduočių sąrašu galite paspaudę viršutiniame kairiajame ekrano kampe esantį mygtuką „Kovinės misijos“. Vienas iš tokios užduoties pavyzdžių – per dieną laimėti 3, 7 arba 15 kelionių; Už jo įgyvendinimą žaidėjas gauna atitinkamai 25, 75 arba 150 tūkst. Kitas pavyzdys – transporto priemonių pelningumas nuo pirmojo iki penkto lygio padidėjo 1,5 karto. Pirmasis pavyzdys motyvuoja vartotoją žaisti daugiau, antrasis padidina transporto priemonių kiekį žemesnio lygio kovose, o tai labai svarbu pradedantiesiems.


Apdovanojimai ir pasiekimai

Lengviausias būdas sužinoti savo efektyvumą WoT yra spustelėti mygtuką „Pasiekimai“, nes jis yra matomiausioje vietoje, po mygtuku „Į mūšį!“. Pasiekimų lange rodoma jūsų statistika – bendras efektyvumo koeficientas, kovų skaičius, vidutinė patirtis, laimėjimų skaičius ir kt. Jei reikia, World of Tanks svetainėje galite pamatyti kitų žaidėjų statistiką.




Medaliai

Tame pačiame lange yra žaidėjo gauti apdovanojimai: „Mūšio herojai“, „Garbės titulai“, „Grupiniai apdovanojimai“, „Atminimo ženkleliai“ ir „Epiniai medaliai“. Kai kuriuos apdovanojimus gauti gana lengva, o kitiems reikia ne tik puikių taktinių įgūdžių, bet ir nemažos sėkmės. Norėdami susipažinti su informacija apie apdovanojimą ir jo gavimo sąlygas, tiesiog užveskite pelės žymeklį ant jo piktogramos.



Techninė statistika

Tai viskas, ką turime. Tikiuosi, kad susidarėte bendrą nuomonę apie žaidimą ir netrukus prisijungsite prie tankistų gretų!

WoT yra iš pažiūros paprastas žaidimas, kuriam norint laimėti reikia žinoti daugybę niuansų. Pradedančiam žaidėjui sunku perprasti visas subtilybes, todėl jis kuria seriją daznos klaidos kurie reguliariai veda į pralaimėjimą.

Sveiki tankistai!

Ar norite greitai pasiekti aukštesnį lygį, užsidirbti sidabro ir netapti vienu iš tų 45% elnių, kurie vėl ir vėl sugadina žaidimą? Pažvelkite į mano paruoštus patarimus, jie padės nukreipti jus teisinga kryptimi ir žymiai padidins žaidimo lygį.

Norite būti vienu geriausių „World of Tanks“? Šiuo atveju mokykitės iš geriausių. Dabar „YouTube“ yra šimtai transliuotojų su linksmu turiniu apie tankus, tačiau net tarp jų yra žaidėjų, galinčių daug ko išmokyti.

Ypač rekomenduoju atkreipti dėmesį į esporto žaidėjų kanalus ant tankų. Dažnai būtent jie gali parodyti žaidimo lygį, kurį turi turėti kiekvienas. Žiūrėdami vaizdo įrašą, automatiškai akcentuosite pagrindinius dalykus ir įgyvendinsite juos žaidime.

Tačiau svarbu išmokti atskirti linksmą turinį nuo tinkamo žaidimo turinio, nes dažnai streameriai rengia skirtingus pasirodymus ir pramogas, tačiau jei tai pakartosite žaidime, garantuotai pralaimėsite, be to, gausite dar porą skundų.

Atkreipkite dėmesį į tai, kaip teisingai tankuoti, kokias pozicijas užima žaidėjas, kokią taktiką naudoja kritinėse situacijose ir pan. Reguliarus tokių vaizdo įrašų žiūrėjimas, norint sužinoti ką nors naujo, artimiausioje ateityje tikrai duos rezultatų.

Dėmesys ūkininkavimui

Viena pagrindinių pradedančiųjų klaidų yra ta, kad jie stengiasi kuo greičiau išsiurbti 10-ąjį technologijų lygį. Tai teisinga kryptis, bet jau pasiekus lvl 8, prasideda ūkininkavimo problemos. Eksploatacinių medžiagų ir automobilio remonto kaina yra daug didesnė nei jūs uždirbate.

Dar blogiau, jei pardavėte visas ankstesnes transporto priemones, kad nusipirktumėte 8 pakopos baką, o dabar negalite uždirbti sidabro net už žemesnės pakopos transporto priemones. Tokiu atveju turite paaukoti, nusipirkti aukščiausios kokybės bakus arba atnaujinti nuo nulio, kad užsidirbtumėte sidabro.

Mano patarimas tau. Pirmiausia išsiurbkite ūkininkavimo bakus ir išmokite jais žaisti. Dažnai tai yra 5, 6 arba 7 lygio technika, kurią galima gauti per kelias dienas. Idealiu atveju atnaujinkite T-67 – 5 pakopos tankų naikintuvus Amerikos padalinyje ir praleiskite kelias dešimtis valandų mokydamiesi juo skristi ir atnaujinti įgulą. Kai tik gauni lempą, brolija ginklus, įdedi plaktuvą ir kamufliažinį tinklą, lengvas ir nepastebimas tankas tampa tikru žudiku.

Su T 67 pagalba man pavyko padidinti WN 8 iki 2000, taip pat uždirbti daug sidabro, tyliai padarydamas 2-3 tūkstančius nuostolių per mūšį. Kalbant apie likusias transporto priemones, atskirame GamesLog straipsnyje galite pamatyti, kurios transporto priemonės atneš daugiausia pajamų.

Naudokite technologijų klasę pagal paskirtį

Pats baisiausias dalykas bet kuriame mūšyje, kai sunkusis ginasi kartu su tanko naikintoju ant galinės linijos, šaudo atgal iš krūmų, o lengvasis tankas arba ST turi atimti visą žalą. Stebėjau dešimtis kovų, kai komanda pralaimėjo, nes žaidėjai nemokėjo teisingai žaisti savo transporto priemonėmis.

Pažvelkime į žaidimo klases ir kaip teisingai jas naudoti:

  • Sunkus tankas. Daugeliu atvejų jis turėtų būti priešakyje, prisiimti visą žalą sau, leisti kitiems žaidėjams sugadinti priešą, kol jis atvėsęs.
  • Vidutinis bakas. Išsiskyrusi transporto priemonė, kuri daro didelę žalą, tačiau gali atlaikyti priešo sviedinius. Dažnai aplenkia priešą ir greitai žudo, naudodamas savo perkrovimo greitį ir judėjimą.
  • Lengvas bakas. Visų pirma, tai ugniagesė, atsiminkite tai! Nereikia bandyti smogti priešui, daugeliu atvejų tai baigsis nesėkme, tačiau taip pat neturėtumėte eiti į tikrą mirtį. Tikslus priešo transporto priemonių apšvietimas viso žaidimo metu yra pagrindinė užduotis lengvas bakas.
  • Tanko naikintojas. Tolimojo nuotolio transporto priemonės, dažnai su didelio kalibro ginklais, galinčios vienu šūviu atimti iš priešo didžiąją dalį HP. Ši technika skirta palaikyti ir pašalinti žalą, tačiau dėl ilgo aušinimo ji tampa nenaudinga, kai nėra dangčio.
  • ACS. Dėl patogus žaidimas apie meną, mūšio pradžioje reikia pasirinkti tinkamą vietą su maksimaliu šūviu į priešus, mesti tiesiai iš atgimimo, tai ne visada pavyks. Po to mes tiesiog palaikome komandą, darydami žalą priešui per atstumą.

Tai yra kiekvienos klasės pagrindas, tačiau yra išimčių. Pavyzdžiui, sunkusis tankas gali būti visiškai nešarvuotas ir atlikti ST vaidmenį, o tankas gali būti apgadintas tankais. Tačiau visada reikia laikytis bendros koncepcijos ir tada žaisti bus lengviau.

Išlaikyti mažiausiai ginamą kraštą

Naujoko klaida, galinti supykdyti bet kurį patyrusį žaidėją, yra bandos judėjimas viena kryptimi. Pažvelkime į problemą naudodami Lasville žemėlapį kaip pavyzdį.

Dvi kryptys: miestas ir tarpeklis. Jei komanda beveik visa jėga nusprendžia eiti tik į tarpeklį, net 3-4 priešo tankams nebus sunku sulaikyti visą minią. Šiuo metu likę priešininkai eis per miestą, eidami pas jūsų komandos draugus gale, laikydami juos žnyplėmis. Tokiu atveju nėra galimybės laimėti ir atsiranda vadinamasis turbo nutekėjimas.

Stenkitės išlaikyti kryptį, kurioje yra mažiau tankų. Net vienas kompetentingas būrys gali išlaikyti šoną pakankamai ilgai, kad jūsų elniai, trypti vienu šonu, galėtų priartėti prie priešo iš nugaros.

Išmokite teisingai paskirstyti jėgas žemėlapyje, kitaip pasiruoškite nuolatiniams pralaimėjimams.

Sužinokite tankų struktūrą

Kiekvienas WoT bakas yra unikalus. Kartais eini pas priešą ir niekaip negali išsiveržti be aukso. Kad beprasmiškai nesitaikytų į priešo odą, išstudijuokite savo lygio transporto priemonių šarvus. Dabar žaidime yra daugybė modifikacijų ir papildomų funkcijų.

Prisiminkite pažeidžiamas zonas, teisingai įvertinkite jėgą ir savo prasiskverbimą su priešo šarvais, nes kartais geriau atsitraukti ir įeiti iš šono, nei susidurti su stipresniu tanku.

Mažiausiai saugomos vietos šarvuočiams yra NLD – apatinė priekinė dalis, mechaninės pavaros liukai bei korpuso ir bokštelio jungtis, tačiau taip būna ne visada. Kai kuriais atvejais NLD yra labiau apginkluotas nei likęs korpusas, todėl, jei norite laimėti, verta perskaityti vadovus ir atidžiai išstudijuoti visų tankų struktūrą.

Pasukite lemputę ir kovojanti brolija

Žaidimas turi galimybę atnaujinti privilegijas (įgulos sugebėjimus). Kai tik įgulos narys bus pripumpuotas iki 100%, jam tampa įmanoma atnaujinti vieną iš privilegijų, suteikiančių tam tikrų premijų.

Pradedantieji pradeda siurbti avinų meistrą ir kitas nesąmones, kurių jiems visai nereikia, tačiau jie pasigenda svarbiausio dalyko - šeštojo pojūčio ir Karo brolija.
Šeštasis pojūtis (lemputė) rodo, kada buvote atrastas. Ši privilegija gaunama iš tanko vado ir išgelbės jūsų gyvybę daugiau nei vieną kartą, nesvarbu, kokia transporto priemone žaidžiate.

Kovos brolija įsijungia tik tada, kai ši privilegija yra prieinama visiems įgulos nariams. Jei transporto priemonė yra specializuota ir ketinate su ja žaisti dar porą tūkstančių mūšių, būtinai atnaujinkite šį gebėjimą, tai keliais procentais padidina visus tanko parametrus.

Likusias privilegijas jau reikėtų pripumpuoti pagal situaciją, tačiau šios dvi pravers bet kokiu atveju, nepriklausomai nuo automobilio klasės.

Jei ten niekas nešvietė, tai dar nereiškia, kad ten nieko nėra.

Kita dažna pradedančiųjų žaidėjų klaida yra nesugebėjimas sekti žaidimo. Jie taip žiūri į žemėlapį ir mato apie 10 tankų viename flange, bet tiesiog nekreipia dėmesio į tai, kokia įranga ten apšviesta.

Tikėdamiesi pataikyti į jackpotą ir patekti į priešo nugarą, jie pradeda skraidyti didžiuliu greičiu ir štai, staigmena plataus, vaflinio ar kitokio rimto priešo pavidalu, kuris laukė tokių nekantraujančių. Iš laukiančių priešų gauname miną pilnu AG arba sviedinių pliūpsnį ir einame žaisti ant kito tanko.

Išmokite valdyti žaidimą, svarbiausius priešus ir galimą likusių vietų vietą. Geriau dar kartą nerizikuoti ir eiti į kitą pusę, nei atsiduoti ugniai atviroje vietoje.

išmokti korteles

Žaidimas turi tokius parametrus kaip ginklo kampas ir šarvai. Jei nežinote žemėlapio reljefo, galite eiti į kokią nors kalvą, kur snukis tiesiog negali nusileisti. Dėl to jūs bejėgiškai mojuosite savo „probosciu“ ir atsidursite priešo šūviams, kad padarytumėte bent šiek tiek žalos.

Panaši situacija ir su šarvais. Egzistuoja technika, kuri tiesiog turi nepramušamą bokštą, bet absoliučiai kartoninį korpusą. Žinodami žemėlapį, galėsite tinkamai panaudoti savo pranašumus ir savo bokštu sugadinti tūkstančius žalos, kartu laikydami visą šoną. Tai ypač tinka amerikietiškiems T-29 ir T-32, kurie turi gerus EHV (vertikalius pasvirimo kampus) ir stipriai šarvuotą bokštelį.

Neskubėkite į priekį

Paskutinis šios dienos patarimas bus gana banalus, bet ne mažiau naudingas - žaiskite saikingai. Dabar WoT išgyvena turbo nutekėjimo erą, kai visa komanda miršta su pražūtingu rezultatu per pirmąsias 3 žaidimo minutes. Noras padaryti daugiau žalos verčia žaidėjus keistis, veržtis į priekį ir susimušti. Išmokite gilintis į kovas etapais, tik įsitikinę savo saugumu.

Kai kam šie patarimai gali pasirodyti akivaizdūs, bet patikėkite, žaidimą sugadina elementarios klaidos. Pakanka šiek tiek pakeisti savo požiūrį į žaidimo eigą ir pamatysite, kiek augs jūsų statistika, taip pat padidės pajamos iš sidabro ir patirties.

Tikiuosi, kad mano patarimai jums bus naudingi artėjančiose tankų kovose. Prenumeruokite tinklaraštį ir komentaruose parašykite, ką dar norėtumėte sužinoti. Greitai pasimatysime.

Aš jau kovojau virš 500 mūšių, vadinasi, dabar turiu bent šiek tiek teisę patarti naujokams dėl žaidimo World of Tanks. Šią savaitę pagaliau paėmė klasės meistro ženklelį. Tai yra, aš įgijau tiek daug patirties mūšyje šis tankas, kiek 99% žaidėjų negavo per pastarąsias 7 dienas.

Pats pirmas patarimas, kurį noriu duoti bet kuriam pradedančiajam tankininkui, yra susirasti sau mentorių. Draugas DerBunge'as, atvedęs mane į Tankų pasaulį, kelis kartus paspartino mano mokymosi procesą, kovodamas šalia manęs ir nuolat taisydamas mano veiksmus.

  • Rašyti į pokalbį reikia tik verslo reikalais (nurodykite vietas, kur spūstys priešas, perspėkite artileriją apie priešo artėjimą ir pan.). Šis daiktas aiškiai parodo tanklaivių sąmoningumą. Daugelis naujokų pradeda įžeidinėti kitus žaidėjus arba diskutuoti su kova nesusijusiomis temomis.
  • Patogu sekti priešo dislokavimo vietas naudojant pėdsakus (dūmų pėdsakus, kuriuos palieka sviediniai). Juk tanką galima užmušti jo net nepamačius.
  • Jūsų pagrindinis taikinys yra priešo artilerija. Sunaikindami jį, svarstykles nusversite savo komandos naudai. Tik nesivaikyk jos aklai. Kartais, atsižvelgiant į situaciją, labiau apsimoka pagauti vėliavą arba apginti savo bazę.
  • Jei žaidi prieštankiniai savaeigiai pabūklai(kaip aš) – pasiimk geras prieglaudas. Patartina ieškoti kelių prieglaudų netoliese. Tada, aptikę, galite greitai pasislėpti ir vėl šaudyti į priešą. Jei norite kautis atvirame lauke ir nuolat pulti, rinkitės vidutinius arba sunkiuosius tankus.
  • Kai kuriuose žemėlapiuose apsimoka gintis ir laukti (Westfield, Sandy River, El Halluf). Taip yra daugiausia dėl to, kad gynėjai užima aukštį ir naudoja stereofoninį vamzdį, kad šaudytų į priekį.
  • Nebijokite sunkiųjų tankų. Be paramos jie gali būti lengvas grobis, ypač greitoms mašinoms.
  • Nuo pirmųjų mūšių pripraskite taikyti be automatinio taikymo. Ateityje tai leis jums šaudyti tiksliau.
  • Vairuodami lengvą baką stenkitės nuolat manevruoti. Tai padidins jūsų išgyvenamumą.
  • Dauguma tankų yra lengvai šarvuoti pažeidžiamumų: vado bokšteliai, dujų bakai, liukai ...
  • Pagrindinė lengvojo tanko užduotis yra greitai aptikti priešą ir nežūti.
  • Jei įprastu sviediniu negalite prasiskverbti pro priešo tanko šarvus, išbandykite sausumos miną.
  • Nuolat tolkite nuo priešo ugnies. Priešingu atveju tapsite lengvu artilerijos grobiu.
  • Lengvuosius tankus ir artileriją galima sunaikinti taranuojant.
  • Krūmai nustoja tave dangstyti po pirmo šūvio. Todėl prieglaudas reikia nuolat keisti.
  • Norėdami sustabdyti priešo tanką, numuškite jo vikšrą. Tai ypač pasakytina apie lengvuosius ir sunkiuosius tankus.
  • Kuo žemiau bakas, tuo sunkiau jį pastebėti.
  • Nejudantį baką pastebėti sunkiau.
  • Jokiu būdu nelaužykite medžių ir pastatų. Tokius pokyčius akimirksniu pastebi priešo artilerija. Ypač aukštesniuose lygiuose. Jūs net nepamatysite to, kuris jus nužudys.
  • Iš pradžių sunaikinkite tuos tankus, kuriuos žemėlapyje paryškina jūsų sąjungininkai. Ugnies koncentracija viename tanke yra raktas į pergalę.
  • Pačioje žaidimo pradžioje pabandykite sunaikinti visus priešo lengvuosius tankus. Priešingu atveju jie greitai pasieks jus pradžios vieta ir sunaikinti artileriją.
  • Kaip daugiau tankų yra fiksavimo rate, tuo greičiau fiksuojama.
  • Lygiosios tolygu pralaimėjimui.
  • Perkraunant slėptis už pastatų, akmenų, apgadintų tankų.
  • Už šaudymą į komandos draugus skiriama bauda ar net draudimas.
  • Jei esate išmestas iš žaidimo, vėl prisijunkite. Tam turite lygiai 2 minutes.
  • Vėliavos paėmimas prilygsta visos priešo komandos sunaikinimui.
  • Nesivaikykite fragų, galvokite apie komandos gėrį!
  • Atnaujinkite savo baką iki maksimumo. Kartais lemiamą vaidmenį atlieka tik 10% pranašumo.
  • Ginklui svarbu viskas: kalibras, ugnies greitis, šarvų įsiskverbimas.
  • Artilerija yra pavojingas priešininkas net artimoje kovoje.
  • Jei turite kilimėlio filtrą, vietoje nešvankios kalbos pokalbyje matysite žvaigždutes.
  • Tankui judant mažėja šaudymo tikslumas.
  • Kuo didesnis šarvų kampas, tuo didesnė rikošeto tikimybė.
  • Mūšio baigtį nusprendžia nelaimėliai.

Vaizdo įrašų vadovai pradedantiesiems tanklaiviams

Apgaulės kodai

Labiausiai paplitęs žaidimo „World of Tanks“ mitas yra apgaulė. Daugelis svetainių siūlo atsisiųsti įvairias programas, kad padidintumėte įgytą patirtį, pinigus ar, pavyzdžiui, taptumėte nepažeidžiamais. Tačiau atsisiųsdami tokius failus žmonės tiesiog atveria savo kompiuterius kenkėjiškoms atakoms ir nieko negauna mainais. Gandai apie apgaulingus kodus sklando nuo pat žaidimo oficialaus pristatymo.

Kaip tai buvo praktiškai:

  • Atėjo žaidėjas, sėkmingai panaudojęs cheats kitame žaidime.
  • Neturėdamas pakankamai patirties taktiniuose treniruokliuose, žaidėjas pralaimėjo daug kovų.
  • Dėl to jis padarė išvadą, kad priešininkai naudoja cheat kodus, todėl jis taip dažnai žudomas.

Tokias mintis sukelia daugybė be priežasties (jų nuomone) artilerijos smūgių pačioje žaidimo pradžioje. Žmonės nežino, kad šaudoma dažniausiai tose vietose, kur „aklai“ kaupiasi priešo tankai. Kitas gandus sukeliantis veiksnys – žaidėjų nerūpestingumas. Naudodami primityvius slaptažodžius ir diegdami abejotiną programinę įrangą, jie patys perduoda paskyros slaptažodžius į įsibrovėlių rankas ir praranda savo paskyras.

Tačiau jūs vis tiek galite įgyti tam tikrą pranašumą prieš kitus „World of Tanks“ žaidimo vartotojus. Čia yra du sprendimai.

Oficialūs sukčiai

Arba, kitaip tariant, mokamos paslaugos. Pirkdami auksą tikrais pinigais (sms žinutėmis ar elektroninėmis piniginėmis), gausite pranašumą galingesnių sviedinių (aukso) pavidalu, aukščiausios kokybės tankai, eksploatacinės medžiagos, taip pat padidinta patirtis ir žaidimo pinigai.

Nors, remiantis daugelio žaidimų industrijos ekspertų pareiškimais, iki šiol „World of Tanks“ įtaka tikrų pinigų jaučiasi daug silpniau, palyginti su daugeliu internetinių žaidimų. Kaip ryškus pavyzdys yra strategija, kuri visiškai pagrįsta tikrais pinigais.

Neoficialūs sukčiai

Jauni ir ne tokie jauni amatininkai per visą istoriją WoT plėtra nuolat sugalvoja būdų, kaip palengvinti žaidimą. Kitu būdu jie taip pat vadinami modifikacijomis. Kad nesusidurtumėte su virusais ir kitokiais šūdais, rekomenduoju pažvelgti į atitinkamą oficialaus žaidimo forumo skyrių, kuris vadinasi būtent taip – ​​Modifikacijos ir programinė įranga. Be kitų dalykų, dažniausiai naudojami šie:

  1. Snaiperio taikikliai tankams ir savaeigiams ginklams.
  2. Elnių matuoklis (elnių matuoklis, XVM, skaičiuotuvas).
  3. Odos su pažymėtomis prasiskverbimo zonomis.
  4. Minimalapio modifikatoriai.
  5. Žalos juostos modifikatoriai.
  6. Korpusų, modulių, rezervuarų piktogramos.
  7. Garso modifikacijos.
  8. Angaro modifikatoriai.
  9. Ir kiti…

Aš pati esu neabejinga šiems „apgavikams“. Niekada nenaudojau ir neketinu. Siekdamas gražūs skaičiai ir pasiekimus, daugelis pamiršta bet kurio esmę kompiuterinis žaidimas- gauti malonumą iš paties proceso. O jei nerimauji dėl kiekvieno pralaimėto žaidimo, žaidimas virsta begaliniu nerviniu stresu.

Tai viskas siandienai. Apie tankus, tikiuosi, parašysiu ne vieną įrašą. Sekite naujienas.

„World of Tanks“ – tikras tankų mūšio simuliatorius

Visame pasaulyje žinomas projektas, sukurtas Baltarusijos studijos WarGaming, užpildė pasaulinę rinką ir pirmauja pasaulio reitinguose daugiau nei 10 metų. Vertinimo sistemos efektyvumas, turtingas ir kokybiškas grafinis darbas bei precedento neturintis realizmas – šiuolaikinių „tankų“ atributai. Vienaip ar kitaip dalyvauja patyrę žaidėjai profesionalūs žaidimai, taip pat turnyrai atvirai skelbia, kad tankų pranašumas visų pirma slypi atviroje balanso ir atrankos sistemoje. Iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad tai didžiulis skaičius karinė įranga, taip pat didelė aukščiausios klasės kovinių transporto priemonių kaina. Tačiau pradedantiesiems teisingai ir apgalvotai siurbdami, jūs galite pasiekti tuos pačius rezultatus ir visiškai neturėdami aukų. Šio vadovo dėka žaidimo pradedančiajam nereikės papildomo žinių šaltinio, nes visa reikalinga informacija bus pateikta žemiau. Be to, jums nereikia praleisti daug asmeninio laiko studijuojant žaidimo mechaniką ir subtilybes, nes viskas yra gana paprasta ir prieinama. Vadovas pradedantiesiems „World Of Tanks“, ypač 2019 m., yra itin populiari mokymo medžiaga. Perskaitę greitos pradžios vadovą galite lengvai pradėti kurti savo kovinį vienetą ir iškart prisijungti prie mūšio. Pirmiausia reikėtų atsižvelgti į pagrindinius aspektus, kuriuos reikia ištirti, susijusius su žaidimo mechanika, sąsaja ir balansu.

Žaidimo populiarumą visų pirma pateisina aplinka, nes klasikinė tema, naudojant orkų, elfų ir nykštukų įvaizdį, jau seniai išnaudojo save. Fantazijų pasaulis šiandien prarado savo aktualumą, tačiau šis faktas taip pat tiesiogiai priklauso nuo projekto. Susidomėjimas tankais apima suaugusiųjų auditoriją, be to, pagal statistiką dauguma tankų žaidėjų yra vyresni nei 30 metų žmonės. Aplinkinių pripažinimas šiuo atveju akivaizdus, ​​nes pasakų ir vaikų žaidimai neturi nieko bendra su karo tema ir Antrojo pasaulinio karo kovinių mašinų prototipais. Projektas užpildytas didžiuliu kiekiu kruopščiai suprojektuotos įrangos, brėžinių ir išvaizda kuris visiškai sutampa su tikruoju prototipu, nes žaidimas kuriamas vadovaujant profesionaliems karo inžinieriams.

Žaidimo pagrindų mokymasis

Privalomas sėkmingos žaidimo pradžios elementas yra treniruotės. Klausimas pagal tipą: Kaip išmokti žaisti WoT, turi vieną atsakymą – mokykis. Skirtingai nuo panašių projektų, tankai nemeta naujoko žaidėjo į mūšį nepateikę tinkamos informacijos. Siekiant užtikrinti efektyvų balanso ir reitingų sistemos veikimą, visų pirma būtina baigti pradedančiojo kovotojo mokymo kursą, kuriame žaidėjas bus skirtas svarbiausiems žaidimo aspektams. Savaime suprantama, kad norėdami gauti visą informacijos kiekį, kuris, beje, yra gana didelis, pirmiausia turėtumėte išklausyti kursą, o tada pereiti prie šios konstrukcijos medžiagos. Iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad ilgas ir užsitęsęs mokymosi procesas yra nereikalingas žingsnis. Gera paskata atlikti tokią užduotį bus galimybė gauti aukščiausios kokybės sąskaitą trims dienoms, taip pat gana nemažą kiekį žaidimo valiutos ir naudingos įrangos kovos tankui patobulinti. Todėl visiškai neprotinga ignoruoti patį pirmąjį etapą, o pirmasis etapas turėtų būti treniruojamas.

kovinės transporto priemonės

Nuo žaidimo išleidimo ir net rašydami šį vadovą pradedantiesiems WoT, „WarGaming“ studijos kūrėjai nuolat pristato naujus tankų modelius, kurie, beje, labai efektyviai integruoti į bendrą vertinimo sistemą. išlaikant pusiausvyrą. Dabartinio žaidimo pataisos metu karinių transporto priemonių skaičius atitinka šias šalis: JAV, Vokietiją, SSRS, Kiniją, Britaniją, Prancūziją. Be kruopštaus tikrų prototipų grafinio komponento laikymosi, tankai skirstomi į lengvus, sunkius ir vidutinius. Pastebėtina, kad žaidimo pradžioje pradedantiesiems yra prieinamas ribotas transporto priemonių skaičius ir dažniausiai lengvo tipo. Pasiekdamas naujus lygius žaidėjui bus suteikta prieiga prie naujų, novatoriškų kovos technologijų. Sukaupęs ir gavęs „sidabro“ statusą, žaidėjui bus suteikta galimybė patobulinti tanką per tobulus ir efektyvius kovos modulius. Priklausomai nuo pasirinkimo, atnaujinimo procesas yra susijęs su vieno ar kito modelio baku ir atnaujinamas atskirai. Įnešę tam tikrą pinigų sumą, galėsite įsigyti aukščiausios klasės transporto priemonių, kurios suteiks ūkininkavimui didžiulę kreditų sumą.


Pačioje žaidimo pradžioje pabandykite vadovautis vadovu ir lygiavimui naudokite tik dvi šalis: JAV ir SSRS. Vienaip ar kitaip, kaupimosi procese žaidimų patirtis angarą galite papildyti įranga iš kitų šalių. Tačiau pradedantiesiems suprasti šių šalių technologijų subtilybes bus geriausias pasirinkimas pradedančiajam. Siurbiame tik dvi šakas, kiek įmanoma, kad talentų taškų užtektų kompetentingam ir visapusiškam įrangos tobulinimui. Rekomenduojama pradėti nuo minėtų šalių sunkiųjų bakų, nes smulkios klaidos tokiu atveju gali būti atleistos, o pati transporto priemonė eksploatacijos metu yra labai nepretenzinga.

Tanko kovinis komplektas yra gana sudėtingas klausimas, kurio tyrimas turi būti vertinamas su visa atsakomybe. Šiame WoT vadove pradedantiesiems aprašomi pagrindiniai žaidimo klausimai, susiję su žaidimo, sąsajos ir technologijų techninėmis problemomis. Vienaip ar kitaip šaudmenys skirstomi į tris pagrindinius tipus:

  • BB. Šie šoviniai naudojami prieš ypač sunkias ir vidutines transporto priemones, kurių šarvai neįprastai kieti ir tvirti;
  • Labai sprogus. Veiksminga priemonė nuo lengvųjų transporto priemonių, taip pat artilerijos stovai;
  • Kaupiamasis ir subkalibras. Šių šaudmenų kaina yra labai didelė ir perkama už tikrus pinigus. Tačiau tokių kriauklių efektyvumas yra labai didelis ir geriausia priemonė nuo sunkios įrangos.

Angaras. Sąsaja

Baigę mokymo programą arba pirmą kartą įeidami į žaidimą, turėtumėte atidžiai išstudijuoti pagrindinio meniu žaidimo sąsają. Angaras yra pagrindinė vieta, kur atliekamas mūsų kovinės mašinos remontas ir keitimas. Pagrindinis angaro skirtukas yra „priežiūros“ elementas, atsakingas už tanko atstatymą nuo mūšyje padarytos žalos. Pastebėtina, kad kovinės mašinos taisymas žaidimo valiuta yra gana kruopštus, nes jis turi būti baigtas kiekvieną kartą. Norėdami to išvengti, grotuvas gali suaktyvinti naudingą automatinio taisymo funkciją. Tačiau turėtumėte stebėti išteklių lygį, nes eksploatacinės medžiagos, naudojamos kovinėms atsargoms papildyti, yra gana vertingos. Norėdami suprasti, kaip išmokti žaisti WoT nuo nulio, norėčiau atkreipti dėmesį į šios funkcijos svarbą. Įsitikinkite, kad kovos ištekliai visada yra gausūs.


Be pagrindinės kovinės transporto priemonės remonto ir įrengimo funkcijos, angaras yra informacijos taškas, kuriame yra daug informacijos apie visų žaidimo tankų modelių istoriją. Pagrindiniame angare galima rasti išsamią informaciją apie tankų techninę įrangą, įgulą, taip pat ir pačius tankus. Skirtingai nuo panašių projektų, mūsų tanko įgula yra labai svarbus komponentas žaidimo eiga. Šiuo atveju vairuotojo nebuvimas įprastame automobilyje lenktynių simuliatoriusžaidimui nepriimtinas. WoT realizmo laipsnis yra labai aukštas. Taigi, norint efektyviai valdyti baką, reikės nuo 2 iki 6 darbuotojų. Norėdami patikrinti ekipažo būklę, turite eiti į atitinkamą skirtuką „Kareivinės“, kuriame rasite visą dominančią informaciją. Taip pat kiekvienas žmogiškasis resursas skirstomas pagal atliekamų darbų pobūdį: mechanikas, krautuvas ir kt. Be to, skirtuke Kareivinės galite matyti laisvos įgulos skaičių. Pastebėtina, kad kariai taip pat turi savo patirties skalę. Pavyzdžiui, treniruodamasis ir dalyvaudamas daugybėje mūšių, jūsų technikas įgis daugiau įgūdžių ir patirties bei taps daug efektyvesnis mūšyje. Įgytus patirties taškus rekomenduojama skirti naujų charakterio gebėjimų mokymuisi. Be to, kiekvienam kovotojui už išskirtinius apdovanojimus skiriamas tam tikras skaičius apdovanojimų karinis nuopelnas. Esant poreikiui, žaidėjas gali nesunkiai pakeisti tankų kovinės komandos specializaciją, treniruodamasis ant kito tipo transporto priemonės.


Įgulos niveliavimas yra nepaprastai svarbi funkcija studijuojant WoT pradedantiesiems skirtą vadovą. Naudodami specialų informacijos skirtuką galite susipažinti su žaidėjo tanklaivių įgūdžiais. Šiame skirtuke galite pažymėti bendruosius ir specializuotus įgūdžius. Tam tikri įgūdžiai leidžia gauti gerą postūmį žaidimo metu, pavyzdžiui, Šeštojo pojūčio įgūdis, kuris bus pasiekiamas vėlesniame lygiavimo etape, leis iš anksto suprasti, kada priešas nusitaikys į jūsų tanką. Kiti įgūdžiai taip pat labai veiksmingi ir naudingi, todėl reguliarus dalyvavimas mūšiuose pumpuoja ir suteikia jūsų įgulai didžiulę patirtį.

Naudinga skirtuko Tyrimai funkcija yra galimybė atlikti įvairius transporto priemonių eksperimentus. Įsitikinkite, kad siurbiami talentai iš dalies liečiasi, kad galėtumėte efektyviai panaudoti įgūdžių taškus ir juos naudingai išsaugoti. Be to, šiame skyriuje galite lengvai išbandyti naujus kovos modulius, kad būtų galima nustatyti jų stiprumą ir patvarumą mūšyje. Išsamiai suprasti tam tikrų naujų techninių modulių veikimo principą. Treniruočių aikštelė yra puikus būdas išbandyti tanką prieš jį perkant ir pradedant mūšį.

Taip pat vadinamieji tyrimų medžiai leidžia atidžiai ištirti šalies vystymosi šakas. Kaip minėta anksčiau, mašinų techninės charakteristikos visiškai atitinka tikrąsias, tačiau kai kurie aspektai vis dėlto buvo pakeisti, siekiant užtikrinti geriausią žaidimo balansą. Pačioje kūrimo šakoje galite lengvai užvesti pelės žymeklį virš jus dominančio bako ir sužinoti visą informaciją šia tema. Pastebėtina, kad vadinamieji aukščiausios kokybės bakai yra atskiras elementas plėtros medyje.

Norėdami efektyviai vesti pirmąjį mūšį, turite pereiti visus aukščiau paminėtus mokymo etapus. Pirmajame mūšyje pradedantieji turi prieigą prie riboto skaičiaus kortelių, tokių kaip Mines, Mittengard, Winter Himmelsdorf. Kovų pradžioje neturėtumėte jaudintis, nes dauguma šio režimo priešininkų yra botai - dirbtinis intelektas kuri atleidžia įprastas pradedančiųjų klaidas. Po daugybės kovų šiame režime žaidėjui suteikiama galimybė dalyvauti tikrose kovose. Ryškus raudonas mygtukas „Į mūšį“ nuves žaidėją tiesiai į mūšio lauką. Paprastas žaidimo kortelė yra 1 km kvadratas. Taip pat, be kaimo, žemėlapyje yra daugiau nei 800 metrų miesto teritorijos. Priešo tankų sudėtis ir skaičius yra 30 vienetų. Kai 15 iš jų yra priešai. Išsami informacija apie kovinės mašinos slapyvardžius ir modelius pateikiama atitinkamai kairėje ir dešinėje. Kiekvienas mūšis turi atskirą kovinę misiją, kuri turi būti įvykdyta visomis priemonėmis. Spartieji klavišai Ctrl+Tab leis pašalinti informaciją apie žaidėjus. Taip pat aukščiau nurodyta išsami statistika apie sunaikintos ir likusios karinės technikos skaičių. Pastebėtina, kad taško užėmimas neleis pergalės, tik visų priešininkų sunaikinimas gali užtikrinti besąlygišką pergalę mūšyje.


Dauguma vadovų pradedantiesiems 2019 m WoT žaidimas nėra tos privalomos informacijos apie kovos sąsają. Taigi, prasidėjus mūšiui apatiniame kairiajame kampe, turėtumėte atkreipti dėmesį į savotišką mūsų tanko projekciją su spalvotu dabartinės įgulos ir tanko būsenos ekranu. Tanko važiuoklės, radijo modulio, taip pat ginklo būklės charakteristikos yra svarbus mūšio komponentas. Reikėtų pasirūpinti, kad būtų išlaikyta puiki kovinės mašinos modulių būklė. Galimas vienos ar kitos bako dalies pažeidimas yra rimta problema. Be to, vieno ar kito įgulos nario pažeidimas lems tai, kad tanko kovinis pajėgumas sumažės daug kartų.

Gana įdomu, kaip yra parengti absoliučiai visi žaidimo elementai, nes ginklo pažeidimas lems tai, kad ginklo taikymo tikslumas žymiai sumažės. Kai sviedinys atsitrenks į bako širdį - variklį, tai lems tai Maksimalus greitis bloko judėjimas bus sumažintas, o kai kuriais atvejais bakas bus visiškai imobilizuotas. Šias problemas galima išspręsti naudojant remonto rinkinį arba tanko įgulos pastangas. Tačiau personalo atliktas transporto priemonių remontas iš dalies atkurs kovinį pajėgumą. Kalbant apie mirtiną žalą, padarytą įgulos nariui, pirmosios pagalbos vaistinėlė bus veiksminga priemonė, padėsianti atkurti prarastą kovotoją. Be to, tanko vadas gali - jei visų amatų meistras išmoko įgūdžių, užimti prarasto įgulos nario poziciją. Norėdami efektyviai judėti žemėlapyje, turėtumėte naudoti apatiniame dešiniajame kampe esantį mini žemėlapį. Žemėlapio žymėjimas atliekamas dešimtyje sektorių. Žali indikatoriai rodo sąjungininkus, o raudoni žymekliai nurodo priešo vietą (priešus, kuriuos matote jūs ir jūsų sąjungininkai).

Kaip teisingai žaisti WoT – išmokite sekti mini žemėlapį. Dažni atvejai, kai šios funkcijos prioritetas yra neįvertinamas ir visiškai nepelnytas. Taigi, priklausomai nuo taško formos radare, galite pasirinkti mašinos tipą. Pavyzdžiui, deimantinė figūra reiškia lengvą mūšio tanką, kai trikampis signalizuoja prieštanką. Kovos metu primygtinai rekomenduojama kontroliuoti jėgų padėtį. Taigi, stenkitės stebėti sąjungininkų padėtį ir taip būti arčiau pagrindinės komandos. Kadangi tragiškos situacijos išvengti nepavyks, o masinis priešų apsupimas iš daugelio taškų turės rimtų pasekmių. Kontroliuokite likusių savo kovinės transporto priemonės sviedinių skaičių, kurį galima atsekti iš ekrano apačios. Taip pat piktogramos rodo dar nenaudotą įrangą, pavyzdžiui: gesintuvą, remonto rinkinį ar pirmosios pagalbos vaistinėlę. Ir tik tuo atveju, jei iš anksto įsigijote pirmosios pagalbos vaistinėlę. Beje, yra daug atvejų, kai tanko gaisras privedė prie sunaikinimo. Todėl greitas ir efektyvus gaisro lokalizavimas – mūsų pasirinkimas, kuris padės tęsti kovą saugesniu atstumu.

Strategija

Koviniai ir strateginiai veiksmai yra svarbiausi iš išankstinio planavimo etapų. Reikėtų aiškiai suprasti, kad LT užduotis, visų pirma, yra efektyvi teritorijos žvalgyba. Taip pat ir priešo aptikimas žemėlapyje. Net kai tokio tanko ginklai yra neveiksmingi, strateginis pranašumas gali laimėti mūšį. Tokia taktika bus labai naudinga, kai komanda turi daug artilerijos, kuri daugiausia kovoja orientuodamasi ant žemės. Nusprendus judėjimo kryptį, mūšis palaipsniui pereis žaidėjo naudai. Pokalbį rekomenduojama naudoti bendraujant su sąjungininkais, nes toks elgesio modelis padės susivienyti, ir garantuotai laimės.


WoT vadovas pradedantiesiems yra pagrįstas tikra profesionalių žaidėjų, iškovojusių daug sunkių pergalių, patirtimi. Rungtynių pradžioje atkreipkite dėmesį į sąjungininkų judesius, taip pat į pėdsakus paviršiuje. Pastebėtina, kad pagal pėdsakų pobūdį galima nustatyti įrangos tipą, kuris neseniai skriejo viena ar kita kryptimi. Visą laiką naudokite mini žemėlapį, nes beveik visada laimi kompetentingas taktinis pranašumas. Įgijęs patirties, net pradedantysis galės labai tiksliai pastebėti tas labai išmintas vietas, taip pat panaudoti šis pranašumas tavo naudai. Tačiau toks mąstymas būdingas ne tik patyrusiems žaidėjams. Reikia suprasti, kad beveik visi žaidėjai žemėlapyje pastebi šiuos takus. O dalyvaudami bendrame sunkiosios ir vidutinės įrangos sraute, galite patirti galimą niokojantį priešo išpuolį. Be to, neigiama pozicinės kovos strategijos pusė yra priešo ugnies iš šono pavojus. Galų gale, atlikdami gana gudrų manevrą, galite apeiti priešą iš šono ir padaryti niokojančią žalą iš šono.

Artilerija. Klasės subtilybės

SPG arba artilerija yra klasė, kuri buvo keletą kartų paminėta šiame WoT vadove pradedantiesiems. Klasės šaudymo nuotolis išsiskiria didžiuliu šaudymo atstumu iki 1 km. Papildoma to funkcija – matyti žemėlapį iš viršaus, o tai labai padeda kovos procese. Vienaip ar kitaip artilerija efektyviai apšaudo priedangoje esančias transporto priemones, o tai padės sunaikinti pozicinį priešo puolimą. Ši klasė yra nuolatinis WoT žaidėjų konfrontacijos variklis. Pagrindinė to priežastis – šaudmenų apkrova. labai sprogstamieji sviediniai- pavojingiausias ginklo tipas, turintis didžiulę žalą rajone. Patyręs ir šaltakraujiškas artileristas sugeba sunaikinti ištisas priešų grupes. Todėl labai sprogstamosios amunicijos populiarumas yra akivaizdus. Po ilgų diskusijų šiuo klausimu kūrimo komanda priėjo prie tos pačios išvados – nerimauti dėl artilerijos įrenginių efektyvumo. Dėl to tokio tipo technologija gavo didelis vėlavimas prieš šūvį, kuris apribojo įrangos ugnies greitį. Be to, smūgiavimo į stipriai sprogstamus sviedinius tikslumas sumažėjo perpus. Dabartinėje pataisoje artilerija yra daugybė tikrų žaidimo ir ypač šios klasės gerbėjų.

Tanko naikintojas. privalumus


Iš išorės tokio tipo transporto priemonės yra tankai, kuriuose nėra bokštelio. Norint išmokti gerai žaisti WoT, primygtinai rekomenduojama studijuoti absoliučiai visų klasių įrangą, nes tikrame mūšyje tokios žinios neabejotinai pravers. Tankų naikintojų žaidimo taktika yra nukreipti ugnį į galimą priešo poziciją. Dėl bokštelio trūkumo tanko korpusas turi pasisukti ugnies kryptimi, todėl tokios transporto priemonės ugnies greitis yra labai mažas. Be to, mažas kovinės mašinos mobilumas leidžia jai atimti gana daug žalos iš lengvo ir vidutinio kalibro transporto priemonių. Pastebėtina, kad ankstyvoje pataisos versijoje, kai artilerijos ugnis tiesiogine prasme sunaikino priešą, tokios transporto priemonės buvo praktiškai nenaudingos. Tačiau dabar, kai balansas tapo labiau sureguliuotas, situacija kardinaliai pasikeitė. Pasalos žaidimas yra išeitis, nes geri slaptumo ir ugnies galios rodikliai padės užtikrinti efektyvų rezultatą.

Užduotys. Inovacijos

Apžvalga

Užduotys santykinai nauja funkcija, kurį žaidimų kūrėjai pristatė neseniai. Tokios sistemos pranašumas yra atlygis, nes premijų išteklių suma yra gana didelė. Taigi, žaidėjui suteikiamas tam tikras skaičius užduočių, kurios, beje, yra nepriklausomos viena nuo kitos. Įvykdęs vieną ar kitą užduotį, žaidėjas gaus gerą atlygį. Aktyvias misijas galite peržiūrėti skirtuke Angaras, kur viršutiniame kairiajame kampe rasite skirtuką Kovos misijos. Pavyzdžiui, laimėję 15 mūšių per tam tikrą laikotarpį, galėsite gauti papildomų sidabro išteklių. Geras pelningumas pradiniame lygyje užtikrina naujų vartotojų susidomėjimą.

Motyvacijos sistema

Pasiekimai – lengviausias ir suprantamiausias būdas sužinoti žaidėjo pasiekimų skaičių. Netoli mygtuko „Į mūšį“ yra to paties pavadinimo funkcija. Pasiekimai yra išsami statistika iš kovų skaičiaus, patirties rodiklio, taip pat kovų skaičiaus. Oficialioje žaidimo svetainėje galite rasti visų žaidėjų statistiką.

Kitas gana įdomus skyrius – Medaliai. Taigi, gauti pirminius medalius yra gana paprasta, kai bus gana sunku užsitikrinti prestižiškiausią apdovanojimą.

Klasės. žaidimo taktika


Toliau „WoT 2019“ vadove pradedantiesiems bus išsamiai aptartos žaidimo klasės ir metodai. Visų pirma, reikia suprasti, kad reikia plėtoti tik atskiras atšakas, nes angare tikrai neužteks. Kalbant apie tautas, reikėtų atkreipti dėmesį ir į vieną šalį. Tuo atveju, jei žaidėjo dovanojimas ateityje neplanuojamas, tikrai turėtumėte atnaujinti tik vieną tautą, nes žaidimo auksas kainuoja pinigus.

Tautos pasirinkimas

Šis vadovas, ypač šiuo metu, yra labai subjektyvi sąvoka. Taigi, rekomenduotina pradėti nuo SSRS tautos. Pirmoji to priežastis – daugumos šarvuočių klasių paprastumas ir įperkamumas. Pirmiausia atidžiai išnagrinėjame daugumą žaidimo žemėlapių, nes nuošalios vietos ir prieglaudos daugeliu atvejų gali pakeisti mūšio bangą.


LT

Lengvasis tankas yra pirmasis kovinės transporto priemonės tipas, su kuriuo susidurs kiekvienas be išimties žaidėjas. Lengvųjų bakų techniniai moduliai turėtų būti parinkti atsižvelgiant į maksimalų efektyvumą. Mes pasirenkame geriausią variantą. Ginklai yra sudėtingas ir daugiapakopis šios problemos aspektas. Svarbiausios įrangos pasirinkimo galimybės yra šios:

  • Tikslumas. Šaudymo efektyvumas įmanomas, jei lengvojo tanko ginklas yra tikslus ir stiprus. Mūšio baigtis tiesiogiai priklauso nuo nukreiptos ugnies kokybės;
  • Ugnies greitis. Šis parametras leidžia greitai sunaikinti priešo vidutinę ir sunkiąją įrangą, nes tik greitas mūšio tempas išsaugos mūsų kovinių transporto priemonių vientisumą;
  • Ugnies galia. Turėtumėte užtikrinti maksimalų ugnies efektyvumą, nes tokiu atveju naikinamoji jėga bus labai didelė.

Dėl žemo tanko įgulos lygio tikslumo procentas bus labai mažas. O pradedantiesiems žaidėjui pradedantiesiems patariama užtikrinti maksimalų taiklios ugnies tikslumą. SSRS tautoje LT klasėje geriausia naudoti Firefly. Greitas, judrus ir labai greitas. Toks tankas leis jums nepastebimai prasmukti už priešo linijų ir padaryti niokojančią žalą iš nugaros. Ir čia, norint rasti nuošalią ir palankią vietą fotografuoti, pravers aukščiau pateiktos žinios apie žemėlapius. Apie pasirinkimą geriausia ugniagesė dėl vokiškų modelių kyla daug karštų diskusijų. Be jokios abejonės, aukščiausios kokybės tankas A-32 taps efektyviausiu modeliu. Sovietinio ugniagesio greitis čia didesnis, bet išgyvenamumas prastesnis. Tačiau LT judėjimo greitis galiausiai yra daug naudingesnis.

Įdomiausia ir universaliausia studijų technika yra savaeigiai ginklai. Antrasis SSRS filialo lygis leidžia įsigyti unikalų tankų minininką - AT1. Išsiurbę daugumą techninio tobulinimo modulių, galite pasiekti neprilygstamą rezultatą. Po to aprūpinkite tanką dideliu 122 mm pistoletu ir eikite į mūšį.

Toliau WoT vadove pradedantiesiems bus aprašytas kovos su savaeigiais ginklais metodas. Pagrindinis kovos dėl tokio tipo įrangos aspektas laukia. Parenkame nuošaliausią ir saugiausią vietą su geru maskavimo efektu. Po to laukiame, kol mini žemėlapyje pasirodys atitinkama piktograma, ir tęsiame priešo įrangos apšaudymą. Tokios strategijos atveju būtinai kuo dažniau keiskite poziciją. Tik tada priešo artilerija negalės sunaikinti mūsų įrangos. Be to, bus naudinga periodiškai keisti vietą, nes priešo artilerijos taikiklį gana lengva numušti. Reikėtų suprasti, kad artilerijos ugnies galia yra labai didelė ir niekas jūsų nuo to neišgelbės. Todėl po kiekvieno sėkmingo šūvio turėtumėte pakeisti vietą. Reikėtų suprasti, kad savaeigiai ginklai nėra tankas. Štai kodėl tikrai neturėtumėte skubėti į kovą su užsidegimu, nes keli sėkmingi smūgiai ir jūsų įranga yra metalo laužas. Juk po sėkmingo šūvio į jūsų automobilio važiuoklę – vikšrus, remonto procesas prives prie visiško sunaikinimo. Be to, aukštas reljefas ir kalnai nėra mūsų pasirinkimas, nes transporto priemonės bagažinė tiesiog pailsės.

Norėdami ištirti mūšio ypatybes, turėtumėte pasirinkti tanką T-28. Labai subalansuota kovinė transporto priemonė, pasižyminti geru šaudymu, ugnies greičiu ir gynybinėmis savybėmis. Visuomenės nuomonė, kad šio modelio šarvai yra kartoniniai, yra gana pagrįsta. Bet ir be jo neapsieisite. Nes šiuo atveju prioritetas bus ugnis ir jos galia. Bet kokiu atveju turėtumėte treniruotis ir užpildyti didžiausią įmanomą fragų skaičių per mūšį.

ST taktika


ST

Kaip žaisti WoT st - T-34. Po to, kai mūsų T-34 turės 57 mm patranką, jis padarys tinkamą žalą įvairių tipų transporto priemonėms. Pasalų metodas, kokybiški manevrai ir aplinkkeliai yra išeitis. Taip pat stenkitės kovoti iš arti, ypač susidūrę su sunkiaisiais tankais. Jūs visada turėtumėte stebėti priešo bokšto sukimosi greitį. Kiekvieno ST potencialas ir pradinis tikslas yra atitraukti dėmesį sunkus tankas priešas.

TT. Taktika

Neabejotinas lyderis šakose yra KV-2. Geriausias ginklas tokiam sunkiam kroviniui būtų 107 mm patranka. Puiki galia ir tikslumas. Tačiau alternatyvi haubica gali gana realiai lengvai sunaikinti T-34 ar tigrą, tačiau toks ginklas bus neveiksmingas prieš kitokio tipo tankus. Patranka susidoroti su didžiuliu įrangos kiekiu.

Sunkios taktikos pagrindas yra pasalų, krūmų ir kampų naudojimas. Būdas: šūvis, perkrauti – šūvis. Tokia taktika leis iš saugaus atstumo užsidirbti taip reikalingų fragų. KV-2 pranašumas pradiniame lygyje slypi puikiuose šarvų rodikliuose. Amerikietiškos ar vokiškos produkcijos analogai prasiskverbia taip greitai ir lengvai, kad sunkiosios statusas šiuo atveju kartais būna netinkamas. Atlikus pakankamą skaičių užduočių ir surengus daugybę mūšių, atsivers solidi, reta haubica, su kuria KV-2 naudojimas taps labai patogus ir efektyvus. Žinoma, esant priemokai, patirties kaupimo procesas bus daug greitesnis, tačiau be savanoriškos aukos gana greitai galite sukaupti reikiamus patirties taškus. Svarbiausia yra kantrybė ir uolus noras kovoti efektyviai. Reikėtų suprasti, kad priemoka nesuteikia jokių žaidimų privalumų, žaidimas veikia visiškai taip pat ir yra visiškai nemokamas.

Artilerija


Prieš pradedant žaidimą šios klasės transporto priemonėms, rekomenduojama iš pradžių priprasti prie kovos režimo. Taigi ugnis iš viršaus yra nepaprastai neįprastas dalykas. Bet kokiu atveju patyrusiems žaidėjams rekomenduojama vienaip ar kitaip atnaujinti artilerijos šakas, nes tik jų pačių patirtis tokio tipo transporto priemonėse leis jiems tiksliai nustatyti vietas žemėlapyje, kurių artilerija negali peršauti. Dėl didelio ugnies greičio ir ugnies galios geriausia kovinė transporto priemonė bus SU-5. Palyginti su amerikiečių ir vokiečių kolegomis, SU-5 atsilieka tik pagal amuniciją.

Artilerijos filialas

Tam tikras SU-5 pranašumas, kaip minėta anksčiau, yra ugnies greitis, perkrovimo greitis ir taikymas. Firepower leidžia sunaikinti įprastas transporto priemones nepaprastai efektyviai. Tačiau vis tiek yra tam tikrų trūkumų. Būtent:

  • Diapazonas. Jis negali apimti viso žemėlapio, o tai, viena vertus, leidžia išsamiau ištirti kiekvieną vietą žemėlapyje. Kita vertus, tai verčia gana dažnai judėti. Reikėtų pažymėti, kad geras kamufliažinis tinklas akivaizdžiai nebus nereikalingas. Yra pavyzdžių, kai kovinės mašinos negalėjo aptikti įrenginio, kol į ją neatsitrenkė. Taip pat atminkite, kad po šūvio maskuotė dingsta;
  • Žala. Deja, padaryta žala yra labai maža, todėl lengvosios transporto priemonės ir įvairios ST yra geriausi taikiniai;
  • Šaudmenys. Turėtumėte pasirūpinti sviediniais, nes ribotas skaičius neleis reguliariai šaudyti viso mūšio metu.

Kitas gana rimtas meno kūrinys šiame WoT vadove pradedantiesiems yra SU-8. Kita ginklų klasė, didžiulė žala – rimta kovos mašina. Tokio įrenginio šūvis gali sunaikinti labai masyvius priešo tankus ir transporto priemones. Tačiau akivaizdūs trūkumai yra šie:

  • Diapazonas. Šis indikatorius yra didesnis nei ankstesnio įrenginio, tačiau taip pat neįmanoma iššaudyti viso žemėlapio;
  • Tikslumas. Net ir visiškas regėjimo sumažinimas ne visada leis mirtinai sugadinti priešo kovinę transporto priemonę;
  • Išsklaidymas. Bet koks judėjimas ir nukrypimas nuo trajektorijos yra kritinis. Turime atidžiai stebėti ir numatyti priešo judėjimą.

Galutinis pranašumas SS-8 naudai yra judėjimo greitis.

Vokiečių technologija šiuo atžvilgiu yra pranašesnė už ankstesnę, nes viso žemėlapio apvalkalas atliekamas be problemų. Štai kodėl problema dėl nuolatinio vietos keitimo nėra aktuali. Be to, didžiulė amunicijos talpa leidžia nuolat šaudyti viso mūšio metu. Tačiau yra ir daugiau trūkumų, iš kurių pagrindiniai yra:

  • Tikslumas. Nežymiai mažas tikslumo rodiklis, palyginti su tuo pačiu SU-8;
  • Perkrovimo greitis. Dėl ilgo ginklo užtaisymo proceso, žinoma, nukenčia ir ugnies greitis;
  • Pastebėjimas. Turėtumėte palaukti, kol ugniagesiai padės kovoje. Potencialas yra gana didelis.

Amerikos menai turi gerus kompleksinius rodiklius. Taigi, šaudymo spindulys apima absoliučiai visą žemėlapį ir leidžia nesijaudinti dėl padėties keitimo. Didžiulė amunicijos atsarga leidžia šaudyti viso mūšio metu. Perkrovimo greitis taip pat yra greitas. Galutinė amerikiečių žala nušauna daugumą priešo transporto priemonių. Vienintelis neigiamas įrengimo taškas – baisus artilerijos įrengimo tikslumas.


Didelis judėjimo greitis skiriamasis bruožas Amerikietiški automobiliai. Šiaip amerikietiški automobiliai taip pat labai geri apsauginių savybių atžvilgiu.

„World of Tanks“ vadovas pradedantiesiems yra išsamus vadovas, kurį reikia atidžiai išstudijuoti. Be to, tokiu atveju geriausia turėti savo patirties kovojant žaidime. Nes tik tokiu būdu jūs tikrai įgysite įgūdžių šiame projekte. Remiantis aukščiau pateiktu vadovu, vartotojas visų pirma turi pastebėti kovos strategijos ypatybes ir tik tada apsispręsti dėl norimo tipo karinės technikos pasirinkimo. Kruopštus ir skrupulingas požiūris į talentų medžio išlyginimą leis jums sukurti kovinę transporto priemonę su puikiu puolimo ir gynybos savybių balansu. Vadovaudamiesi informacija apie tam tikros rūšies technologijas, galite lengvai rasti individualią žaidimo versiją, kuri patiks tikram žaidėjui. Eksperimentavimas ir kantrybė yra jūsų kelias į aukštus pasiekimus „World of Tanks“.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį