Visi amatų gaminiai iš terrafirmacraft mod. Minecraft Pe Terrafirmacraft receptai Wiki. Teisingas daiktų kalimas

Savaeigis automobilis aukštyn ir žemyn.
Kitą kartą papasakosiu, kaip sujungti dvi mūsų lifto dalis į vieną.

Taigi, mums reikia:

1. Redstone (kaip ir be jo)
2. Kartotuvai (labai daug)
3. Bet koks neatsipalaidavęs blokas
4. Mygtukas

Pamoka bus padalinta į dvi dalis:
1. Signalas
2. Pačio lifto konstrukcija

Pradėkime nuo sunkiausio – signalo.
Turime padalinti signalą iš mygtuko į 10001010001
Pradėkime.
Taigi, mes sukuriame signalo ribotuvą
Tai atrodo taip:

(Kartotojas antrą kartą vėluojant)
Tada mes prijungiame jį prie mygtuko:


Štai taip!
(kartotojas ketvirtą vėlavimą)
Kitas žingsnis mums reikia prijungti kitą ribotuvą:

Signalas beveik paruoštas, belieka įdėti kelis kartotuvus:

Galite pasveikinti save ir skubėti į šokį, nes sunkiausia dalis baigėsi!

Dabar pereikime prie antrosios dalies:
Mes statome serpantiną, taip, serpantiną, Naujieji metai tas pats)
Vienas mūsų spiralės kraštas – 6 kaladėlės

Kiekvienam kraštui yra 4 kartotuvai.
Tai padarome iki reikiamo aukščio, jūsų liftas paruoštas!
Sumontuokite stūmoklius:


Apačia įprastas stūmoklis, viršus lipnus.

Kad stūmokliai judėtų žemyn, reikia duoti signalą iš viršaus į apačią ir apversti visus vėlavimus. Stūmoklius taip pat reikės apversti: viršuje – įprastas stūmoklis, apačioje – lipnus.
Lifto prototipas, judantis aukštyn ir žemyn:

Ačiū visiems, WhiteStripes buvo su jumis, tai mano pirmoji pamoka. Ate!




Sveiki visi 5opka ir siandien pateiksiu jusu demesiui slaptas duris, su kuriomis galite paslepti daiktus tuose serveriuose kur nera privatu... Aisku, jei tik griebtuvas nenugriaus visko savo kelyje. bet tai sutaupys 100% nuo IXRAY!

Tiems, kurie nesupranta:
smėlis, dėl kokių nors priežasčių nukritęs net už bloką, nėra laikomas įrodymu, kad tai labai lengva
tiesiog padaryk 1 bloko pločio ir 3 blokų gylio skylę ir savo ruožtu užpilk dugną lavos/vandens šaltiniais ir ant viršaus užpilk smėlį ir pamatysi, kad dings tik apatinis šaltinis.Taigi skrendant smėlis kitų šaltinių nesunaikino. taigi su vyru kai smėlis krenta jam nekenkia. Na, o kad patektum į slaptą kambarį viršuje, teks paaukoti pusę savo širdies..... nors šią pusę atiduočiau kokiam velniškai patraukliam žmogui!

Straipsnis paimtas iš atvirojo kodo. Jei nepritariate straipsnio paskelbimui, susisiekite su svetainės administratoriumi.



Šioje pamokoje parodysiu, kaip galite padidinti ir reguliuoti mygtuko delsą.
Galbūt kas nors jau kalbėjo apie šį dizainą, bet nieko panašaus neradau.

Taigi, mums reikia:
Kažkoks raudonakmenis
5 raudoni fakelai
2 paprasti stūmokliai
1 lipnus stūmoklis (neprivaloma)
Bent du kartotuvai
Keli tvirti blokai
Mygtukas

Pradėkime:
Į signalo išvestį įdėjau inverterį, taip bus aiškiau.
Sukuriame tokį mechanizmą: (mygtukui bus suteikta svirties funkcija)

Įdedame mygtuką ir perkeliame raudonąjį akmenį iš jo dviem kryptimis: į signalo išvestį ir į mechanizmą:

Dabar sujungiame mygtuką su mechanizmu, nupiešiame raudoną akmenį nuo jo iki išėjimo, kaip paveikslėlyje, tada dedame kartotuvus.

Kartotuvų eilutės pabaigoje dedame raudoną akmenį ir vedame prie kito mechanizmo (ten reikalingas kartotuvas, uždelsimas maksimalus), kuris perims svirties funkciją nuo mygtuko ir uždarys grandinę pralenkdamas. redstone į pirmąjį mechanizmą.

Pasiruošę! Bet jei tokį dizainą naudosite viešose vietose, tai tikriausiai kas nors sugalvos kelis kartus iš eilės paspausti mygtuką, viską sulaužyti, jei reikia apsisaugoti nuo tokio „potvynio“ impulsais, uždėkite lipnų stūmoklį ir pajungsite. į signalo išvestį ir mygtuką, kaip parodyta ekrano kopijoje

Dabar viskas yra visiškai paruošta!

Pasakykite man, jei kažkas negerai ar neaišku, arba jei žinote mechanizmų, kuriuos naudojau, pavadinimus, aš pats juos pamiršau
Jei viską galima padaryti paprasčiau – pasakyk kaip.

Straipsnis paimtas iš atvirojo kodo. Jei nepritariate straipsnio paskelbimui, susisiekite su svetainės administratoriumi.



Neseniai mačiau straipsnį apie mygtuko delsos padidinimą, bet autorius nepaaiškino veikimo principo, o jo sistema gana sudėtinga. Čia viskas labai paprasta. Faktas yra tas, kad pirmiausia signalas praeina per 1-ąjį kartotuvų „lygį“, tada per antrąjį ir pan.
Todėl kuo daugiau lygių nustatysime, tuo ilgiau truks signalas.

I - sistemos:

Ji paprasta
+ Jis niekada nesuges, dėka kartotuvų, kurie sukuria „vienpusį“ signalą
+ Gana kompaktiškas, nors ir ne visada
+ Greitai statomas

Gana brangu

Štai jos kūryba:
1) Pirmiausia sukuriame paprastą grandinę

2) Tada įdėkite 2 „lygio“ kartotuvus



3) Patikrinkite – voila!

4) Galite padaryti dar vieną lygį (taigi, signalo ilgį galima padaryti LABAI ilgą, bet jūs turite išleisti pinigus D:)



5) Ačiū už dėmesį, aš buvau su jumis ...

Straipsnis paimtas iš atvirojo kodo. Jei nepritariate straipsnio paskelbimui, susisiekite su svetainės administratoriumi.




Sveiki bendražygiai.
Praėjusiais metais vartotojas slapyvardžiu lavandik paprašė, kad pagaminčiau jam porą mygtukų mechanizmų. Tik šiandien ketinau juos paskelbti kaip straipsnį.
Be jų, užfiksavau mygtuko pratęsimo mokestį, nors ačiū vartotojui
ZnW nebeaktualu.
Vaizdo įrašo tekstūros yra Obicraft x64.
Balsu nesiskųsk, kalbėk į esmę.
Ačiū iš anksto.
bumbr.

Straipsnis paimtas iš atvirojo kodo. Jei nepritariate straipsnio paskelbimui, susisiekite su svetainės administratoriumi.



Taigi, Sinlucefer yra su jumis ir šiandien aš parodysiu DrCreeperLab pamoką apie rusišką ruletę.
Smagaus žiūrėjimo!

Straipsnis paimtas iš atvirojo kodo. Jei nepritariate straipsnio paskelbimui, susisiekite su svetainės administratoriumi.



Šiandien noriu parodyti, kaip ekonomiškiausiu būdu padidinti mygtuko signalo ilgį.

Reikia:
- du deglai
- šiek tiek raudonų dulkių
- mygtukas
- kartotuvai (kiek norite: 3)

privalumus
1. signalas duodamas akimirksniu
2. Su šia grandine signalą galima ir pailginti, ir sutrumpinti.
Nerado jokių minusų

Schema

Straipsnis paimtas iš atvirojo kodo. Jei nepritariate straipsnio paskelbimui, susisiekite su svetainės administratoriumi.




Sveiki visi, Mishkunas yra su jumis ir aš jums papasakosiu apie D-flip-flop - dalyką, kuris yra labai naudingas kuriant daugiapakopę logiką. Atsisėskite ir žiūrėkite vaizdo įrašą

Daugiau apie D trigerį (dar žinomas kaip "kodėl turėčiau žiūrėti šį vaizdo įrašą?"):
D trigeris yra mechanizmas, kuris išsaugo esamą signalo būseną, kai paspaudžiamas mygtukas, ir pakeičia jį dar kartą paspaudus, jei toks yra.

Miškinas buvo su tavimi! Visa laimės ir sėkmės!

Straipsnis paimtas iš atvirojo kodo. Jei nepritariate straipsnio paskelbimui, susisiekite su svetainės administratoriumi.

Šiame žaidime beveik nėra nieko neįmanomo. Kad ir ko reikia personažui, visa tai galima sukurti. „Minecraft“ mechanizmai vaidina svarbų vaidmenį gaminant įvairius daiktus. Jie naudojami siekiant automatizuoti veikėjo kasdienybę, pavyzdžiui, automatizuoti automobilį ar namą.

Norėdami juos naudoti, turite atidaryti skirtuką „Inventorius“. Paspauskite mygtuką "E".

raudonos dulkės

Raudonos dulkės (redstone) yra mechanizmas, aprūpinantis elektros energiją kitiems prietaisams. Raudonąjį akmenį galima gauti suskaidžius raudonos rūdos bloką. Jis kasamas kirtikliu.

Svirtis gali būti naudojama kaip mygtukas. Taip pat naudojamas kaip jungiklis. Norėdami jį sukurti, turite turėti trinkelę ir lazdą. Uždedame trinkelę ir pagaliuką ant darbastalio – ir svirtis paruošta.

Raudonas žibintuvėlis

Jis naudojamas įvairiems mechanizmams įjungti. Be to, tai silpnas šviesos šaltinis.
Raudonas žibintuvėlis pagamintas iš pagaliuko ir raudonų dulkių.

mechanines duris

Įprastos durys atidaromos paspaudus dešinįjį pelės mygtuką. Tačiau žaidimas turi galimybę kurti mechaninės durys, kuris atidaromas tik naudojant tam tikrus mechanizmus. Taip pat galite pagaminti automatines duris. Norėdami tai padaryti, jums reikia laidų, svirčių, įvairių mygtukų. Šiuos elementus reikės montuoti toje vietoje, kur atsidaro durys.

Tai gali būti akmuo arba medis. Tarnauti signalizuoti, kai aptinkama minia, žaidėjas ir pan. Kaip tai padaryti - žiūrėkite diagramoje. Akmenys turi būti išdėstyti horizontaliai.

Kartotuvas taikomas kuriant arba naudojant elektros grandinės. Norėdami pagaminti kartotuvą, jums reikės akmenų, raudonų fakelų ir raudonų dulkių.

Stūmoklis

Stūmoklis žaidime vaidina labai svarbų vaidmenį, nes be jo nebus įmanoma pagaminti kai kurių mechanizmų. Pagrindinė stūmoklio funkcija yra paleisti įvairius mechanizmus. Stūmoklis naudojamas spąstams, liftams, durims ir kt. Jis gali būti įprastas arba lipnus. Lipnūs gali ne tik stumti daiktą kaip paprastus stūmoklius, bet ir atstumti daiktą atgal.
Gamybai įprastinis stūmoklis jums reikės geležies luito, trinkelių, lentų ir raudonų dulkių. Jei į šį rinkinį pridėsite gleivių, gausite lipnų stūmoklį.

Komponentus išdėstome teisinga tvarka:

Padarome lipnų stūmoklį (gleives dedame į viršų):

Kitaip vadinamas trinitrotoluenu arba TNT. Tai yra geras dalykas ką nors susprogdinti žaidime. Sprogsta maždaug už 4 kvartalų. Sprogimo epicentre išsibarstę daugybė blokų. Jį labai patogu naudoti valant įvairias teritorijas nuo pašalinių objektų. Kaip tai padaryti - žiūrėkite diagramoje.

Platintojas

Dozatorius naudojamas, kai reikia iš karto išpilti didžiulį kiekį įvairių daiktų. Norint pagaminti dozatorių, jums reikia lanko, trinkelių ir raudonojo akmens

Aprašytos šių naudingų mechanizmų gamybos technologijos padės padaryti žaidimą dar ryškesnį ir panašesnį į realų gyvenimą.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį