Teksto ištrauka. Detektyvas Gallo. Teksto apžvalgos detektyvas

Peržiūra yra svarbi bet kuriai žaidimo versijai

Apie žaidimą

« Detektyvas Gallo» yra 2D detektyvinis nuotykis, kuriame turime ištirti kelių egzotiškų augalų nužudymą multimilijonieriaus sode. Plunksnuotasis detektyvas Gallo savo pilkame gyvenime šlykščiame mieste gavo progą panaudoti savo detektyvo talentą ir išspręsti šį nusikaltimą. Žinoma, su mūsų pagalba. Žaidimo mechanika yra tyrinėti vietas, kad būtų galima surinkti reikiamą informaciją ir rasti elementus, su kuriais galite išspręsti pradžios užduotis.

Kontrolėžaidimo klasika - tašką-&- spustelėkite. Žaidimo metu vyksta interaktyvus mokymasis.

Meniu atsidaro paspaudus klavišą Esc.

Inventorius esantis viršutinėje ekrano srityje ir atidaromas užvedus žymeklį virš jo.

Konservavimas dabartinė žaidimo būsena atliekama rankiniu būdu, meniu pasirinkus atitinkamą parinktį. Aplankas su išsaugojimu yra skirtingais adresais kiekvienai žaidimo versijai ir kompiuterio OS.

Pastaba. Norėdami padidinti ekrano kopiją, spustelėkite ją apžvalgos tekste. Norėdami peržiūrėti papildomas iššokančias ekrano kopijas, spustelėkite aktyvias nuorodas, paryškintas tamsiai raudona spalva.

fone

Vieną vakarą išmestas iš baro, bet gydomas su GUM saldainių pardavėju, būdamas depresijos būsenos, nekenčiantis visko ir visko šiame mieste, o pirmiausia – paties miesto, plunksnuotas detektyvas Gallo grįžta į savo kabinetą, kur jis. atranda keistą klientą.

Prologas

Gallo biuras

Mes nukreipiame pistoletą, kurį turime inventoriuje, į „pavojingą nepažįstamąjį“. Norėdami tai padaryti, perkelkite žymeklį į viršutinę ekrano sritį, kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite (LMB) ant ginklo ir vilkite jį į klientą.

Philas Chloro, toks yra kliento vardas, kalba apie savo „puikaus augalo“ žudymą.

Iš pateikto sąrašo pasirinkite atsakymų variantus.

Gallo sutinka ištirti.

Perkelkite kartoninį kaktusą į šalį, pasirinkite RAKTAS, išeiname į gatvę.

Gallo paskambina savo sukčiui ir nueina į Chloro namus, 8 Rhododendron Road.

Chloro namas

Po pokalbio su savininku detektyvas pradeda ieškoti įkalčių.

1 tikslas: rasti užuominą

Apžiūrime kambarį ieškodami įrodymų.

Perkeliame „lapinę pagalvę“ ir po ja randame rankovę. Bandome paimti, bet kasetės dėklas rieda po sofa. Apžiūrime išdaužtą langą. Kreipiamės į Chlorą, kalbamės visomis siūlomomis temomis. Paimti ILGIAMAS TRIMERIS ir jo pagalba ištraukiame RANKOVĄ iš po „šakninės“ sofos.

Gallo aptinka užrašą ant apvalkalo, bet jam nepavyksta jo išsiaiškinti. Detektyvas pasišalina iš nusikaltimo vietos.

Tikslas pasiekė.

2 tikslas: sužinokite, kas parašyta ant rankovės

Rododendrų gatvė

Gallo paskambina savo informatoriui. Jis primena detektyvui, kad Gallo reikalingas mikroskopas yra jo kabinete.

Einame žemyn ekranu. Einame į kairę, einame į Gallo biurą.

Gallo biuras

Žiūrime į seifą.

Gallo prisimena, kad kiekvieną kodo skaitmenį užsirašė ant atskiro lapelio ir paslėpė biure.

Iš ekrano apačioje esančios krūvos paimame TUŠČĮ LAPĄ. Iš po lentele esančios knygos ištraukiame ŽYMES ir gauname pirmąjį kodo skaitmenį. Uždarome duris, nuo jų vidinio paviršiaus nuimame lapą su antruoju kodo skaitmeniu. Atidarykite stalo stalčių, išimkite KRAMTO PIEŠTUKĄ. Naudojame jį inventoriaus TUŠČIAME LAPE ir gauname kodą.

Gallo atidaro seifą.

Pastaba. Kad galėtumėte pasiimti daiktus, pirmiausia turite pažiūrėti į seifą.

Padėkite SHIELD po mikroskopu į seifą ir perskaitykite užrašas ant rankovės.

Tikslas pasiekė.

Gallo paskambina savo sukčiui, kuris pasiūlo pasiteirauti apie Neįprastų ginklų kontrabandininko sviedinius. Norėdami tai padaryti, Gallo turi gauti P.L.A.T.O. narystės kortelę, kurioje bus nurodyta kodinė frazė.

3 tikslas: parodykite visiems narystės kortelę

Paimame VOKĄ ir išeiname iš biuro.

peilių gatvė

Mes einame į saldainių parduotuvę, bandydami pasiimti savo nuotrauką.

Saldainiai to neleidžia, nes. fotografija yra vienintelis dalykas, siejantis ją su Gallo.

Mes pereiname į kairę ir judame gilyn į ekraną.

Banknotų gatvė

Kreipiamės į nemandagų berniuką, bandantį apiplėšti automatą. Mes sakome: „Taip, į kišenę nė žodžio neįsiliesi, niekšas“. Išklausę atsakymą, užduodame atvirą klausimą: „Ar galite nupiešti mano veidą ant sienos prie mano biuro?“.

Mainais Maletsas prašo padėti jam apiplėšti mašiną.

Mašinoje naudojame PISTOL. Dar kartą prašome nupiešti veidą ant sienos.

Vaikinas sako, kad jam reikia ilgo šepetėlio.

Išeiname į prekybos centrą, gilyn į ekraną.

Prekybos centras

Pasikalbėję su Didmenininku, pravažiuojame į dešinę, pasiimame PERUKAS. Jei yra atsargų, sujunkite jį su ILGIAMU TRIMERIU, kad gautumėte ILGĄ šepetėlį. Prieiname prie nemandagaus berniuko.

Banknotų gatvė

Rodome vaikinui ŠEPETĮ. Vaikas užsimena, kad dažų taip pat reikia. Einame į dešinę.

peilių gatvė

Priešais įėjimą į barą paimkite KIBIARĄ DAŽŲ. Vykstame į banknotų gatvę.

Banknotų gatvė

Šepečiuką panardiname į DAŽUS, atiduodame berniukui.

Vaikas greitai išpildo prašymą.

Mes sekame į dešinę.

peilių gatvė

Bandome nufotografuoti iš Candy.

Candy atsisako jo atsisakyti, nes. Gallo portretas ant sienos nėra per daug romantiškas.

Einame į prekybos centrą.

Prekybos centras

Paimti purškimo skardinė su rožiniu AEROZOLIU grįžtame į peilių gatvę.

peilių gatvė

Gallo portretą dažome rožiniu AEROZOLIU. Mes paimame Gallo NUOTRAUKĄ iš Candy. Įdėjau į VOKĄ.

Gallo pastebi, kad voką reikia užklijuoti.

Ieškome žiurkės skylės, gauname žvakę pyragams. Einam į prekybos centrą.

Prekybos centras

Uždėkite žvakę ant grotelių. Paimame šalia gulintį ŠAKŠTĄ, su juo nunešame IŠLYDYTĄ VAŠKĄ. Užklijuokite juos VOKE. Vykstame į peilių gatvę.

peilių gatvė

Įmeskite VOKĄ į pašto dėžutę. Einame į biurą.

Gallo biuras

Paimti iš fakso NARYSTĖS KORTELĖ. Bando išjungti stalinę lempą.

Gallo nusprendžia paskambinti elektros įmonei.

Mes naudojame TELEFONU.

Energetikos įmonės dispečeris praneša, kad elektros tiekimas galimas tik pakilus elektrai. Siekdama atitaisyti nepatogumus, įmonė siunčia prožektorių, ryškiausią iš esamų, kaip dovaną.

Momentinio pristatymo paslauga į namus parsineša PROŽEKTĮ, KABELĮ SU KIŠTUKU ir dovanų – GUMININKĄ. Išeiname iš biuro, skubame į banknotų gatvę.

Banknotų gatvė

Iš prekybos automato paimkite MEDINĘ KOJĘ. Grįžtame į biurą.

Gallo biuras

Vietoj SODO KNYGOS, naudojamos kaip atrama, padėkite MEDINĘ KOJĄ (ji perkeliama į inventorių). Inventoriuje naudokite GUM ant TRIKOJO. Prie TRIKOJO pritvirtiname PROŽEKTĮ ir panaudojame ant grindų likusios srutos po kartoninio kaktuso laistymo. Ant srutos naudojame KABELĮ SU KIŠTUKU.

Gallo įkiša kištuką į lizdą, o kambaryje esantis elektros srovės padidėjimas išjungia šviesą. Gallo skaito slaptafrazę.

Bandome ištraukti šakutė bet jis įstrigo išleidimo angoje. Mes šauname iš PISTOL į dėmesio centre. Skambiname į įmonę, atstatome apšvietimą. Iš dėklo paimame GOLF KLUBĄ ir einame į banknotų gatvę.

Banknotų gatvė

Šiurkščiam berniukui parodome NARYSTĖS KORTELĘ.

Gallo sako slaptafrazę, bet vaikas sako nieko nežinantis apie kontrabandininkus.

Einam į prekybos centrą.

Prekybos centras

Didmenininkui parodome NARYSTĖS KORTELĘ, bet nesėkmingai. Vykstame į peilių gatvę.

peilių gatvė

Rodome KORTELĘ Candy.

Gallo išbraukia Candy iš galimų kontrabandininkų sąrašo.

Einame į Rododendrų gatvę.

Rododendrų gatvė

Per domofoną skambiname Philui Chloro.

Gavęs leidimą Gallo įeina į namus.

Chloro namas

Parodykite CHLORO NARYSTĖS KORTELĘ. Įsitikinę, kad jis ne kontrabandininkas, išeiname į lauką.

Rododendrų gatvė

Taksistui parodome NARYSTĖS KORTELĘ. Pasirinkite bet kurią iš siūlomų parinkčių kopiją.

Gallo sužino apie keistą dėmę, kurią Chloro namuose pamatė kontrabandininkas.

Pasirinkite bet kurią kopijos parinktį.

Kontrabandininkas nukreipia į detektyvą baobabo pistoletą.

Nurodome jį į šarvuotą furgoną, kuris sustojo prie šviesoforo ekrano gale.

Išnaudojame momentą, kai kontrabandininkas pažvelgia į furgoną, ir nukreipiame į jį PISTOLIU.

Gallo paleidžia kontrabandininką ir pasiima jo BAOBAB GUN.

Tikslas pasiekė.

Galo keliauja namo Chloro ir jis jam parodo trąšų vieta apie kurį kalbėjo kontrabandininkas.


Apie šį nuotykį galite sužinoti iš vieno iš paskutinių mano įrašų. Nuotykių detektyvas Gallo gali pritraukti savo vizualiniu stiliumi, primenančiu tokių nuotykių žaidimų kaip , piešimo stilių. Žaidimo eiga yra tokia pati kaip ir daugelyje 2D nuotykių žaidimų. Siužetas paprastas. Herojus yra tipiškas detektyvas, nešvarus ir slogus.

Teksto apžvalga

Nukreipkite revolverio snukutį į Philą Chlorą (žaidimo pradžioje mūsų veikėjas laikys jį pavojingu). Pasikalbėkite su Philu ir sutikite surasti kaltininką, kuris naikina augalus. Gallo kabinete pasiimk klubą, tuščią voką. Perkelkite kartono išpjovą ir pasiimkite biuro raktą. Ištraukite stalo stalčių, paimkite iš ten pieštuką. Išeik iš biuro. Filo namuose pasiimk bonsai puodą. Palieskite lapinę pagalvę – po ja bus įkalčiai, šovinio dėklas. Pabandykite paimti nuo grindų – rankovė pasisuks po sofa. Pasiskolinkite Philo žoliapjovę. Su žoliapjove palįskite po sofa ir vėl pabandykite pakelti rankovę, kuri iš po jos išsisuks. Grįžkite į peilių kvartalą, į biurą. Prie pašto dėžutės prireiks kibiro dažų – pasiimk. Įeikite į biurą, uždarykite kabineto duris. Prieikite prie seifo ir pabandykite jį atidaryti – tam jums reikės šifro, užrašyto ant po visą biurą išmėtytų lapelių. Nuimkite popierių nuo durelių. Paimkite „tuščią“ lapą, kuris yra tarp kelių kitų. Pasilenkite ir paimkite žymę iš knygos. Sukramtytu pieštuku pieškite ant tuščio lapo – voila! Gallo sužinos kodą ir atidarys seifą. Padėkite įvorę po mikroskopu. Išeik iš biuro.

Smirdžių gatvių kontrabandininko kortelė

Norint gauti kontrabandininkų nario kortelę, reikia gauti savo nuotrauką iš vaikiškos pardavėjos Candy. Pabandykite paimti savo portretą nuo prekystalio. Eikite į prekybos zoną. Paimkite tuščią stiklinę nuo stalo. Įeikite į prekybos namus. Paimkite šalia grotelių gulintį šaukštą, šakutę, peilį. Ir paimk peruką iš didmeninės prekybos salės. Prieš išvykdami pasiimkite aerozolį su savimi. Pasikalbėkite su nepilnamečiu nusikaltėliu. Tegul jis pažada šalia jūsų biuro nupiešti Gallo portretą mainais už žaislus iš kulkosvaidžio. Šaudyti į Lošimų automatas. Paimkite iš skyriaus paliktą rožinę medinę pirato koją. Paprašykite vaiko grąžinti skolą. Įmerkite peruką į dažus. Pritvirtinkite peruką prie žoliapjovės. Suteikite vaikui šepetėlio panašumą. Grįžkite į peilių ketvirtį. Apipurkškite sieną purškiamais dažais, kad portretas būtų rausvas. Nufotografuokite iš Candy. Įlipkite sparnu į žiurkės skylę šalia prekystalio. Žvakę, kurią radote skylėje, ištirpinkite ant didmeninės parduotuvės grotelių. Vašką nubraukite šaukštu. Įdėkite nuotrauką į voką. Užklijuokite voką vašku. Įdėkite voką į pašto dėžutę, esančią peilių srityje. Grįžti į biurą.

Tamsūs darbai ir pirmasis puolimas

Paimkite nuo stalo kontrabandininkų nario kortelę. Skambinkite elektros įmonei. Pritvirtinkite danteną prie trikojo. Pritvirtinkite trikojį prie prožektoriaus. Padėkite prožektorių ant trikojo šalia išsiliejusio vandens. Nutrūkusį laido galą padėkite šalia dumblo. Šviesa užges. Iššaukite prožektorių su revolveriu. Paskambinkite elektros įmonei ir jie grąžins šviesą į jūsų biurą. Sodininkystės vadovą pakeiskite pirato koja, kitaip stalas neatlaikys. Eikite į kvartalą, kuriame gyvena Filas. Pateikite kortelę miegančiam taksistui. Kai kontrabandininkas pradeda jus pulti, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite purpurinį furgoną tolumoje, kuris yra priešais raudoną šviesą. Taksi vairuotojas bus blaškomas žiūrėdamas į kelio kryptį. Šiuo metu išimkite revolverį. Nusikaltėlis išmeta.

Gliukoktailų gamyba

Filo namuose pasiimkite trąšų naudodami bonsai puodą. Pateikite trąšas didmenininkui prekybos zonoje. Paskambinkite informatoriui. Norėdami sukurti tiesos serumą, turite sukurti itin saldų kokteilį. Saldumo galima gauti iš Candy. Po ilgų komplimentų Candy pripažinkite, kad galite įžeisti sąžiningus žmones, kad tik gautumėte savo. Saldainiai ištirps ir suteiks jums haliucinogeno. Didmenininkas mėgsta „Diridango“ kokteilį, tai galima sužinoti tik po dialogo su juo. Peiliu atidarykite taksi, stovinčio prie Filo namo, dujų baką. Įveskite stiklinę tamsaus kuro, išsiliejusio ant vejos. Eikite į Philą, skaitykite sodininko vadovą, nurodydami nepažįstamą lapą kaip eukalipto lapą. Paimkite lapą nuo grindų ir įdėkite į stiklinę. Į tą pačią stiklinę įdėkite haliucinogeninius saldainius. Prekybos centre pasidalykite alkoholiniu gėrimu tiesos su didmenininku. Tiesos dimensijoje eikite prie nesuprantamų durų (dešinėje). Teleporterių vaidmenį atlieka kokteiliai. Žalias kokteilis nuves prie durų, už kurių slepiasi prekeivis. Prekybininkas sutiks pasakyti tiesą po visų jūsų grasinimų ir tik tada, kai nužudysite ką nors šioje dimensijoje. Eikite prie biuro durų ir atidarykite jas, nužudykite savo dublį revolveriu. Grįžkite prie prekybininko durų.

Gaidys krūtinėje

Atsidarys naujos vietos. Gallo bus viename iš jų. Paimkite plaktuką, esantį aplink įspėjamuosius ženklus. Su plaktuku tarp tų pačių riedulių krūvos nulaužti akmenuką nuo riedulio (to nepastebėti neįmanoma). Pakelk suskilusį akmenį. Iššaukite į purvo krūvą baobabo pistoletu. Išberkite trąšas ant žemės krūvos. Pereikite organinį tiltą. Paimk virvę, pagauk kirminą. Prijunkite kamuolį prie klubo. Pataikė kamuolį į apsaugos kamerą. Metalinėse duryse yra tarpas, pabandykite ką nors ar ką nors iškviesti, kad patektumėte į šiukšlyną. Duris valdantis AI nurodys sąlygas patekti į šiukšlyną. Turite patekti į Philo namus ir pasikalbėti su juo apie keraminę skrynią, kurios dėka pateksite į sąvartyną. Paskambinkite informatoriui ir sužinokite, kaip skrynią padaryti nenaudingą savininkui. Grįžkite pas darbuotoją šalia sąvartyno. Kai matote darbuotoją su kastuvu, patraukite jo dėmesį mesdami į jį akmenuką. Duok jam kirminą, jis tau grąžins. Suteptą slieką pamerkite į kibirą dažų. Grįžkite į Chloro, užpilkite košę iš kibiro ant krūtinės. Grįžkite į šiukšlyną, eikite į platformą šalia saugomų durų. Padėkite krūtinę ant platformos, o save - į krūtinę. Jūs būsite bokšte.

Detektyvų agentūra „Nimble bug“ 3. Žmogžudystės byla sniege
Detektyvų agentūra „Shustry zhuchok“ 3: žmogžudystės sniege atvejis

šeimininkė
1) Iš karto pradedu ieškoti žudiko.
2) Kas galėjo jį nužudyti?

Oligarchas
Detektyvas
Surinkite įrodymus!

Aktorė
1) Taigi, jūs matote visą savo gyvenimą kaip scenarijų. nu gerai...
2) Kodėl?
3) Širdyje esu režisierius. Kurkime filmą?
4) Tai turi būti siaubingai romantiška? Kameros... Kameros... Režisierius...

Žurnalistas
1) Nesuprantu, kodėl visi taip nemėgsta žurnalistų? Jie labai gražūs!
2) Taip! Norėdamas dažniau būti su jais, esu pasiruošęs keisti profesiją.
3) Aš skaitau daug knygų!
4) Išbandykite mane, aš esu labai pajėgus.

Testas
1) Mu-mu
2) Guoba
3) Kirvis
4) Skaičiuoti
5) Išprievartavimas
6) Vyrai
7) Bonnie ir Clyde'as
8) Prancūzija
9) Kekšės
10) Auksinis rašiklis

Svetainė
1) Dar ne, kaip sekasi?
2) nuogas! Taigi ar galima sutvarkyti vonią? Kas ten sugedo?
3) Greitai sutvarkysiu, galite tuo būti tikri.

Pirtis
Užsiregistruojame, antraip teks antrą kartą grįžti į svetainę.

Surenkame dėlionę iš vamzdžių (4 kartus).

Buhalteris
1) Aš visada žinojau, kad boo...
2) Kas jums nepatinka savo darbuotojose?
3) Kas tu būtum? Karalienė?
4) Na, papasakok daugiau!
5) Ir aš tave matau! Tu visiškai nuoga...
Mes išeiname.

Medienos kambarys
Pasiimame skėtį.

Buhalteris
Įkišame skėtį į buhalterę.
1) Gulėti nuogas po ventiliatoriumi...

Na, o dabar eikime su daiktais. Iš anksto pasakysiu, kad visos 4 telyčios turi pasimatuoti liemenėlę, antraip toliau nejudėsi.

Muzikantas
Duok jam kolbą ir išeik.

Buhalteris
1) Užmaukite jai liemenėlę.
2) Jei jo neužsivilksite, kils įtarimas! ...
3) Mano šaltinis sako, kad...
4) Aš tavimi patikėsiu tik vienu atveju...
5) Gerai, pradėkime!

Svetainė
1) Pastumiame liemenėlę.
2) Ir man atrodo, kad šis daiktas priklauso tau!
3) Reikia tiriamojo eksperimento!
4) Kol aš jus įtikinsiu ...
5) Nieko panašaus negalvok. Man to reikia tik darbui!

Aktorė
1) Mirusiojo kambaryje radau liemenėlę...
2) Dar reikia pabandyti.
3) Ir tu tuoj pat turėsi alibi.

Žurnalistas
1) Nustumiame jai liemenėlę, 2 frazėmis greičiau.
2) Galiu nusisukti. Bet vis tiek...
3) Tai tik maža auka!
4) Ar manai, kad aš su tavimi juokauju?!
5) Žinoma, pažadu!

Muzikantas
1) Ar tu nežinai... Liemenėlė? (Jums nereikia jo stumdyti, jis neveiks)
2) Ar galėtum pasimatuoti savo liemenėlę?
3) Aš tavimi netikiu.
4) Viskas susilieja!...
5) Įdomu, kaip tu tai įrodysi.
Detektyvas
Paimkime laikraštį!

Žurnalistas
1) Ar tu kalbi apie žurnalistą? Ar niekada nematei...
2) Tęsk, aš atidžiai tavęs klausau.
3) Kas atsitiko toliau.

Aktorė
1) Galbūt mano ... jus nuramins.
2) Atsiprašau brangioji. Tegul...
3) Nepulk manęs taip...
4) Masažas labai padės nuo migrenos!
5) Na, aš turiu stiprias, sumanias rankas.
6) Gerai, jokių problemų – aš jį surasiu...

Buhalteris
1) Ne, ar turite masažo kremų?
2) Kremas ant stalo! Greitas!
3) Čia yra kredito kortelė.

Aktorė
Duok kremo!

Svetainė
1) Galbūt įsitempsite ir prisiminsite...

Išeiti
Paimk antrankius!

Aktorė
Duok antrankius.
1) Taip? ka nori prisipazinti?
2) kas tu esi?
3) Jūs juokaujate. Haha.
4) Viską supratau...
Išeik.

Muzikantas
Nužudytas...

Buhalteris
1) Ir dabar jūs pagaliau...
2) Papasakok daugiau
3) Palikti.

Žurnalistas
1) Mano fotoaparatas neveikia.
2) Na, išimkite baterijas, o aš tau duosiu rašiklį.
3) Tai bus rėmimas...

Žurnalistas
1) Tokiai protingai merginai kaip tu...
2) Pasirinkite bet kurias 4 parinktis
3) Taip. Ir dar vienas herojus žuvo.
4) Išeiname.

Svetainė
1) Man atrodo, kad tą vakarą tu irgi...
2) Ką tu sieki?
3) O kas nutiko toliau?
4) Tęskite istoriją! Tikrai matau...

Aktorė
1) Ar norite pažiūrėti įdomų vaizdo įrašą?
2) Tu sakai keistus dalykus...
3) Nervai...
4) Štai kas man išmetė šį laikraštį.
5) Vestuvės. Su suknelėmis ir bučiniais?

Ir tu esi nužudytas))) (Nesakysiu, kas yra žudikas!) Žaisti įdomiau.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį