Kur rasti prieblandos kapo raktą. Prieblandos kapas Skyrime: kaip ten patekti

Prieblandos kapas - Daedric Princess Nocturnal šventykla, esanti į vakarus nuo Falkreath. Šis kapas buvo pastatytas Jerolio kalnuose kaip išbandymas tiems, kurie trokšta patekti į ledi Luck altorių. Ilgus metus šios vietos ramybę saugojo slaptas Solovjovo ordinas, išrinktieji ir ištikimiausi pasekėjai. Tačiau prieš pat žaidimo įvykių pradžią dėl vieno iš jų, Mercer Frey, išdavystės, šventykla buvo užantspauduota ir Nocturnal savo pyktį nukreipė ant kaltininkų – Vagių gildijos, atimdama iš jų palankumą. Tik vieniša Galo vėlė, paskutinė iš tikinčiųjų, viduje laukia žmogaus, kuris galėtų pataisyti tai, ką jie padarė. Ir tyliai laukia to paties Juodojo ežero – durų į Amžinybę, nesuvokiamų mirtingiesiems...

Šis požemis pasiekiamas tik vykdant užduotį „Sutemų sugrįžimas“, kai Dovakinas turi grąžinti Naktinės Daedros artefaktą atgal į savo šventyklą. Kapo duris galima atidaryti tik su skeleto raktu.

Grįžęs Nocturnal grąžins savo sėkmės dovaną gildijai. Taip pat atnaujintai Lakštingalų triadai bus suteikta teisė pasirinkti vieną iš trijų ypatingų palaiminimų. Ir Dovakinas prireikus galės grįžti čia, kad pakeistų šį pasirinkimą.

  • Mėnuo- galimybė kartą per dieną pasislėpimo momentu virsti nematomumu.
  • Delčia- galingas įniršio burtas (priešai kovoja vienas su kitu).
  • Pilnatis- stiprus "vampyro" energijos smūgis, kuris atima ir suteikia mums rimtą dalį sveikatos (vėlgi kartą per dieną).

Griuvėsiuose taip pat yra alchemijos laboratorija.

Daiktai

  • Spynų rinkimo įgūdžių pamoka „Spyna konstrukcijos pagrindai“;
  • paslapties vadovėlis „Nenuginčijamas liudytojas“;
  • Kerintis vadovėlis „Tragedija juodu“ – šiek tiek į šiaurę nuo kapo, netoli Akatošo šventovės;
  • krūtinė su atsitiktiniu turiniu.

Užduotys

Pastabos

  • Laboratorijoje yra slėptuvė, atidaroma mygtuku antrame kambaryje.
  • Kartais gali būti sunku rasti svirtis durims atidaryti kambaryje su Nakties statula. Jie yra už erelio galvų, statulos kairėje ir dešinėje ( žr. ekrano kopiją).
  • „Nystromo dienoraštis“. Jo skeletas yra kairėje, nuo centrinės „alėjos“ priešais pagrindinius vartus iki kapo.
  • Ant kalno į šiaurę nuo kapo, grybų rate, yra atsitiktinė lazda, vadovėlis „Nibeno tėvas“ ir stiklinė strėlė.

Klaidų

  • Jei pokalbis su Gallu nutrūksta, tereikia vėl su juo pasikalbėti.
  • Per kovą su antruoju Warden Nightingale neturėtumėte mirti siaurame koridoriuje, gali būti sugadintas taupymas.
  • Kartais neįmanoma pasikalbėti su Karliah pabaigoje, o be to bus neįmanoma išeiti iš kapo. Galite palaukti 24 valandas.
  • Kartais durys neatsidaro pačioje pradžioje. Verta apeiti kairįjį kampą, ten yra skylutė tekstūrose (galima naudoti Swift Dash Shout).

Viduje Elder Scrolls V: Skyrim turi daug požemių, kuriuos galima rasti tiek atliekant užduotis, tiek nemokamai tyrinėjant žaidimų pasaulį. Dauguma jų yra sudėtingos praėjimų ir koridorių atšakos, kuriose reikia spręsti galvosūkius ir kovoti su pranašesniais už jus priešais. Žemiau apžvelgsime vieną iš šių ieškojimų vietų, vadinamų Twilight Tomb.

Vietos aprašymas

Į šį požemį pateksite tik vykdydami užduotį. Turite pradėti Thieves Guild užduočių eilutę. Vienoje iš užduočių personažas bus išsiųstas į Daedric princesės Nocturnal šventyklą, kurioje jis turi eiti piligrimo keliu. Jūsų herojus turės išbandyti savo laimę ir išlaikyti visus išbandymus, kad gautų princesės pritarimą ir grįžtų į gildiją su įvykdyta misija. Taip pat turite grąžinti artefaktą į kapą. Į vidų galite patekti tik su Skeleton Key pagalba, todėl neįmanoma patekti į vietą be užduoties, prieš ir po jos. Prieblandos kapas Skyrime yra Džerolo kalnuose netoli Falkreato. Kad atkurtumėte Thieves Guild ryšį su Nocturnal, turėsite grąžinti Skeleton Key į jam tinkamą vietą. O pakeliui sutiksite keletą etapų su spąstais ir pavojingais priešais. Visi kapo etapai gali būti suskirstyti į kambarius. Mes juos svarstysime toliau.

Pirmas, antrasis ir trečiasis etapai

Kelionės pradžioje Skyrime prieblandos kape sutiksite sargybinį, kuris, tiesą sakant, jums nieko nesakys Naudinga informacija išskyrus vieną akimirką. „The Guardian“ rekomenduos pasiimti Nystrom dienoraštį, kuriame aprašomi piligrimo kelio ėjimo bruožai.

Pirmajame prieblandos kapo praėjimo Skyrime etape turite kovoti su sargybinių šešėliais. Jie puola greitai ir garsiai, tačiau realaus pavojaus nekelia. Todėl jūs galite lengvai susidoroti su tokiais priešininkais net ir vidutinėje įrangoje. Tačiau naudojant slaptus veiksmus prieš juos nepavyks.

Antrasis etapas – kambarys su šviesos spinduliais. Jei pateksite po viena tokia sija, jūsų sveikata pradės greitai prastėti. Norėdami praleisti kambarį, turite nuolat būti šešėlyje ir bėgioti iš vienos tamsios vietos į kitą. Taip pat scenos praėjimą apsunkina ant grindų išmėtyti spąstai. Būkite atsargūs ir stebėkite kiekvieną žingsnį.

Trečias etapas – koridorius. Jame turėsite rasti svirtį grandinių pavidalu. Jie atidarys praėjimą, po kurio visos lempos užges ir jūs pamatysite atidarytos durys prie Nakties statulos.

Ketvirtasis ir penktasis etapai

Paskutiniuose dviejuose „Twilight Tomb“ Skyrime etapuose sunkumai labai padidės. Pirmiausia pateksite į koridorių su spąstais, kuriuose turėsite rasti sprendimą. Tačiau jį atidaryti gali tik „Master“ įsilaužimo įgūdžius turintys herojai. Jei savo inventoriuje turite skeleto raktą, jums nereikės šio įgūdžio.

Paskutiniame etape turite rasti šulinį ir įšokti į jį. Paimkite raštelį ant lavono apačioje. Šulinio grindys reaguos į rakto buvimą, o tai suaktyvins praėjimą. Jūsų laukia dar keli priešai, po kurių jums reikia padėti Skeleton Key atgal į vietą ir grįžti namo. Dabar jūs žinote, kaip patekti į „Twilight Tomb“ Skyrime.

AT Vyresnysis Scrolls V: Skyrim turi daug požemių, kuriuos galima rasti atliekant užduotis ir nemokamai tyrinėjant žaidimų pasaulį. Dauguma jų yra sudėtingos praėjimų ir koridorių atšakos, kuriose reikia spręsti galvosūkius ir kovoti su pranašesniais už jus priešais. Žemiau apžvelgsime vieną iš šių ieškojimų vietų, vadinamų Twilight Tomb.

Vietos aprašymas

Į šį požemį pateksite tik vykdydami užduotį. Turite pradėti Thieves Guild užduočių eilutę. Vienoje iš užduočių personažas bus išsiųstas į Daedric princesės Nocturnal šventyklą, kurioje jis turi eiti piligrimo keliu. Jūsų herojus turės išbandyti savo laimę ir išlaikyti visus išbandymus, kad gautų princesės pritarimą ir grįžtų į gildiją su įvykdyta misija. Taip pat turite grąžinti artefaktą į kapą. Į vidų galite patekti tik su Skeleton Key pagalba, todėl neįmanoma patekti į vietą be užduoties, prieš ir po jos. Skyrime yra Džerolo kalnuose netoli Falkreato. Kad atkurtumėte Thieves Guild ryšį su Nocturnal, turėsite grąžinti Skeleton Key į jam tinkamą vietą. O pakeliui sutiksite keletą etapų su spąstais ir pavojingais priešais. Visi kapo etapai gali būti suskirstyti į kambarius. Mes juos svarstysime toliau.

Pirmas, antrasis ir trečiasis etapai

Kelionės Twilight Tomb Skyrime pradžioje sutiksite sargybinį, kuris, tiesą sakant, nepasakys jums jokios naudingos informacijos, išskyrus vieną akimirką. „The Guardian“ rekomenduos pasiimti Nystrom dienoraštį, kuriame aprašomi piligrimo kelio ėjimo bruožai.

Pirmajame prieblandos kapo praėjimo Skyrime etape turite kovoti su sargybinių šešėliais. Jie puola greitai ir garsiai, tačiau realaus pavojaus nekelia. Todėl jūs galite lengvai susidoroti su tokiais priešininkais net ir vidutinėje įrangoje. Tačiau naudojant slaptus veiksmus prieš juos nepavyks.

Antrasis etapas – kambarys su šviesos spinduliais. Jei pateksite po viena tokia sija, jūsų sveikata pradės greitai prastėti. Norėdami praleisti kambarį, turite nuolat būti šešėlyje ir bėgioti iš vienos tamsios vietos į kitą. Taip pat scenos praėjimą apsunkina ant grindų išmėtyti spąstai. Būkite atsargūs ir stebėkite kiekvieną žingsnį.

Trečias etapas – koridorius. Jame turėsite rasti svirtį grandinių pavidalu. Jie atidarys praėjimą, po kurio visos šviesos užges ir pamatysite atviras duris į Nakties statulą.

Ketvirtasis ir penktasis etapai

Paskutiniuose dviejuose „Twilight Tomb“ Skyrime etapuose sunkumai labai padidės. Pirmiausia pateksite į koridorių su spąstais, kuriuose turėsite rasti sprendimą. Tačiau jį atidaryti gali tik „Master“ įsilaužimo įgūdžius turintys herojai. Jei savo inventoriuje turite skeleto raktą, jums nereikės šio įgūdžio.

Paskutiniame etape turite rasti šulinį ir įšokti į jį. Paimkite raštelį ant lavono apačioje. Šulinio grindys reaguos į rakto buvimą, o tai suaktyvins praėjimą. Jūsų laukia dar keli priešai, po kurių jums reikia padėti Skeleton Key atgal į vietą ir grįžti namo. Dabar jūs žinote, kaip patekti į „Twilight Tomb“ Skyrime.

Skyrime esantis „Twilight Tomb“ yra „Thieves Guild“ frakcijos užduotyje, o užduotyje turime atnaujinti gildijos ryšį su „Nocturnal“, o tam turime grąžinti jai Skeleton Key.

Norėdamas surasti pastarąjį, mūsų herojus bus priverstas eiti į jau minėtą Prieblandos kapą. Ten sutiksite Lakštingalos sargybinį, kuris taip pat pasirodo esąs Galusas. Tiesa, savo vardo jis neprisimena, tačiau niekaip žaidimo procesas tai tikrai nepakeis – net nepasakys nieko naudingo.

Nebent jis rekomenduotų pasiimti Nystromo dienoraštį – jame yra Piligrimo kelio ištraukos bruožai, tačiau jis parašytas išskirtinai mįslėse. Iš viso informacijos srauto akivaizdi tik ta, kuri liudija penkis šio piligrimų kelio etapus.

Pirmoji stadija – puolančių apsauginių šešėliai, tuo pat metu rėkiantys, o tai juos šiek tiek nervina, tačiau realaus pavojaus savyje neslepia.

Antrasis etapas – ne visai tipiška patalpa, kur reikia sekti šešėlyje, neišsikišant į šviesą, nes čia šviesa greitai pablogins Dovakino sveikatą. Be to, yra strijų – žiūrėkite po kojomis.

Trečioji pakopa – koridorius, kurio gale stovi Naktinės statula. Norėdami tęsti toliau, patraukite grandines, paslėptas už akmeninių lempų statulos šonuose, kurios išjungs lempas ir atidarys duris.

Ketvirtasis etapas – dar vienas sudėtingumo lygio šuolis, šį kartą jūsų laukia koridorius su spąstais, jame prieš tai apsidairę, galite pastebėti sprendimą kairėje nuo jo, uždarytą patikimoms „Master“ lygio durims. .

Tiesa, jo patikimumas labai pakenks Dovakino buvimui skeleto raktas, kurio pagalba be problemų atidaromos šios pačios durys. Ant stalo salėje su fontanu šalia įėjimo į Šventovę išvysite knygą „Pagrindinė pilių statyba“. Na, o praėjimą saugos Lakštingalų sargybinių pora.

Penktas ir paskutinis etapas – pasieksite šulinį, į kurį reikia įšokti. Apačioje rasite negyvą Anderso, Nystromo draugo, kūną. Ant lavono raskite raštelį, kuriame kalbama apie Anderso Nystromo išdavystę. Ir tada grindys reaguos į rakto buvimą, po kurio atsivers tolesnis kelias.

Kai praeisite piligrimo keliu, turėsite grąžinti raktą į vietą, klausytis Nocturnal pagyrimų ir pabendrauti su pasirodžiusiu Karliah. Tuomet jums bus suteikta galimybė dovanų išsirinkti gebėjimą, už kurį turėsite užlipti ant vienos iš lėkščių.

Yra trys variantai – arba pasisuki nematomu kartą per dieną sėlinėdamas dvi minutes („Šešėlio čempionas“ / Siauras pusmėnulis), arba sugersi žalą šimtui sveikatos taškų („Nesantaikos čempionas“ / Pilnatis) , arba sukčiaujant priversti priešus pusę minutės kautis tarpusavyje ("Champion of Deceit"/Crescent Moon).

Atlikę šią užduotį galėsite grąžinti gildijai ankstesnę šlovę, kuri žada daugybę privalumų.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį