Bergerův stůl pro smíšený systém 27 týmů. Jaký je Bergerův koeficient v šachu? Tento turnajový systém se nazývá round robin.

Příloha 1. Bergerovy stoly pro Round Robins Je-li počet účastníků lichý, pak v každém kole bude ze hry volný hráč, který měl hrát s posledním hráčem.

3 nebo 4 hráči

1 ‐ 4 4 ‐ 3 2 ‐ 4

2 ‐ 3 1 ‐ 2 3 ‐ 1

5 nebo 6 hráčů

1 ‐ 6 6 ‐ 4 2 ‐ 6 6 ‐ 5 3 ‐ 6

2 ‐ 5 5 ‐ 3 3 ‐ 1 1 ‐ 4 4 ‐ 2

3 ‐ 4 1 ‐ 2 4 ‐ 5 2 ‐ 3 5 ‐ 1

7 nebo 8 hráčů

1 ‐ 8 8 ‐ 5 2 ‐ 8 8 ‐ 6 3 ‐ 8 8 ‐ 7 4 ‐ 8

2 ‐ 7 6 ‐ 4 3 ‐ 1 7 ‐ 5 4 ‐ 2 1 ‐ 6 5 ‐ 3

3 ‐ 6 7 ‐ 3 4 ‐ 7 1 ‐ 4 5 ‐ 1 2 ‐ 5 6 ‐ 2

4 ‐ 5 1 ‐ 2 5 ‐ 6 2 ‐ 3 6 ‐ 7 3 ‐ 4 7 ‐ 1

9 nebo 10 hráčů

1 2 3 4 5 6 7 8 9

1 ‐ 10 10 ‐ 6 2 ‐ 10 10 ‐ 7 3 ‐ 10 10 ‐ 8 4 ‐ 10 10 ‐ 9 5 ‐ 10

2 ‐ 9 7 ‐ 5 3 ‐ 1 8 ‐ 6 4 ‐ 2 9 ‐ 7 5 ‐ 3 1 ‐ 8 6 ‐ 4

3 ‐ 8 8 ‐ 4 4 ‐ 9 9 ‐ 5 5 ‐ 1 1 ‐ 6 6 ‐ 2 2 ‐ 7 7 ‐ 3

4 ‐ 7 9 ‐ 3 5 ‐ 8 1 ‐ 4 6 ‐ 9 2 ‐ 5 7 ‐ 1 3 ‐ 6 8 ‐ 2

5 ‐ 6 1 ‐ 2 6 ‐ 7 2 ‐ 3 7 ‐ 8 3 ‐ 4 8 ‐ 9 4 ‐ 5 9 ‐ 1

11 nebo 12 hráčů

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

1 ‐ 12 12 ‐ 7 2 ‐ 12 12 ‐ 8 3 ‐ 12 12 ‐ 9 4 ‐ 12 12 ‐ 10 5 ‐ 12 12 ‐ 11 6 ‐ 12

2 ‐ 11 8 ‐ 6 3 ‐ 1 9 ‐ 7 4 ‐ 2 10 ‐ 8 5 ‐ 3 11 ‐ 9 6 ‐ 4 1 ‐ 10 7 ‐ 5

3 ‐ 10 9 ‐ 5 4 ‐ 11 10 ‐ 6 5 ‐ 1 11 ‐ 7 6 ‐ 2 1 ‐ 8 7 ‐ 3 2 ‐ 9 8 ‐ 4

4 ‐ 9 10 ‐ 4 5 ‐ 10 11 ‐ 5 6 ‐ 11 1 ‐ 6 7 ‐ 1 2 ‐ 7 8 ‐ 2 3 ‐ 8 9 ‐ 3

5 ‐ 8 11 ‐ 3 6 ‐ 9 1 ‐ 4 7 ‐ 10 2 ‐ 5 8 ‐ 11 3 ‐ 6 9 ‐ 1 4 ‐ 7 10 ‐ 2

6 ‐ 7 1 ‐ 2 7 ‐ 8 2 ‐ 3 8 ‐ 9 3 ‐ 4 9 ‐ 10 4 ‐ 5 10 ‐ 11 5 ‐ 6 11 ‐ 1

13 nebo 14 hráčů

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

1 ‐ 14 14 ‐ 8 2 ‐ 14 14 ‐ 9 3 ‐ 14 14 ‐ 10 4 ‐ 14 14 ‐ 11 5 ‐ 14 14 ‐ 12 6 ‐ 14 14 ‐ 13 7 ‐ 14

2 ‐ 13 9 ‐ 7 3 ‐ 1 10 ‐ 8 4 ‐ 2 11 ‐ 9 5 ‐ 3 12 ‐ 10 6 ‐ 4 13 ‐ 11 7 ‐ 5 1 ‐ 12 8 ‐ 6

3 ‐ 12 10 ‐ 6 4 ‐ 13 11 ‐ 7 5 ‐ 1 12 ‐ 8 6 ‐ 2 13 ‐ 9 7 ‐ 3 1 ‐ 10 8 ‐ 4 2 ‐ 11 9 ‐ 5

4 ‐ 11 11 ‐ 5 5 ‐ 12 12 ‐ 6 6 ‐ 13 13 ‐ 7 7 ‐ 1 1 ‐ 8 8 ‐ 2 2 ‐ 9 9 ‐ 3 3 ‐ 10 10 ‐ 4

5 ‐ 10 12 ‐ 4 6 ‐ 11 13 ‐ 5 7 ‐ 12 1 ‐ 6 8 ‐ 13 2 ‐ 7 9 ‐ 1 3 ‐ 8 10 ‐ 2 4 ‐ 9 11 ‐ 3

6 ‐ 9 13 ‐ 3 7 ‐ 10 1 ‐ 4 8 ‐ 11 2 ‐ 5 9 ‐ 12 3 ‐ 6 10 ‐ 13 4 ‐ 7 11 ‐ 1 5 ‐ 8 12 ‐ 2

7 ‐ 8 1 ‐ 2 8 ‐ 9 2 ‐ 3 9 ‐ 10 3 ‐ 4 10 ‐ 11 4 ‐ 5 11 ‐ 12 5 ‐ 6 12 ‐ 13 6 ‐ 7 13 ‐ 1

15 nebo 16 hráčů

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

1 ‐ 16 16 ‐ 9 2 ‐ 16 16 ‐ 10 3 ‐ 16 16 ‐ 11 4 ‐ 16 16 ‐ 12 5 ‐ 16 16 ‐ 13 6 - 16 16 ‐ 14 7 ‐ 16 16 ‐ 15 8 ‐ 16

2 ‐ 15 10 ‐ 8 3 ‐ 1 11 ‐ 9 4 ‐ 2 12 ‐ 10 5 ‐ 3 13 ‐ 11 6 ‐ 4 14 ‐ 12 7 ‐ 5 15 ‐ 13 8 ‐ 6 1 ‐ 14 9 ‐ 7

3 ‐ 14 11 ‐ 7 4 ‐ 15 12 ‐ 8 5 ‐ 1 13 ‐ 9 6 ‐ 2 14 ‐ 10 7 ‐ 3 15 ‐ 11 8 - 4 1 ‐ 12 9 ‐ 5 2 ‐ 13 10 ‐ 6

4 ‐ 13 12 ‐ 6 5 ‐ 14 13 ‐ 7 6 ‐ 15 14 ‐ 8 7 ‐ 1 15 ‐ 9 8 ‐ 2 1 ‐ 10 9 - 3 2 ‐ 11 10 ‐ 4 3 ‐ 12 11 ‐ 5

5 ‐ 12 13 ‐ 5 6 ‐ 13 14 ‐ 6 7 ‐ 14 15 ‐ 7 8 ‐ 15 1 ‐ 8 9 ‐ 1 2 ‐ 9 10 - 2 3 ‐ 10 11 ‐ 3 4 ‐ 11 12 ‐ 4

6 ‐ 11 14 ‐ 4 7 ‐ 12 15 ‐ 5 8 ‐ 13 1 ‐ 6 9 ‐ 14 2 ‐ 7 10 ‐ 15 3 ‐ 8 11 - 1 4 ‐ 9 12 ‐ 2 5 ‐ 10 13 ‐ 3

7 ‐ 10 15 ‐ 3 8 ‐ 11 1 ‐ 4 9 ‐ 12 2 ‐ 5 10 ‐ 13 3 ‐ 6 11 ‐ 14 4 ‐ 7 12 ‐ 15 5 ‐ 8 13 ‐ 1 6 ‐ 9 14 ‐ 2

8 ‐ 9 1 ‐ 2 9 ‐ 10 2 ‐ 3 10 ‐ 11 3 ‐ 4 11 ‐ 12 4 ‐ 5 12 ‐ 13 5 ‐ 6 13 ‐ 14 6 ‐ 7 14 ‐ 15 7 ‐ 8 15 ‐ 1
U dvoukolových turnajů se doporučuje úplně změnit pořadí posledních dvou kol prvního kola. Vyhnete se tak třem po sobě jdoucím hrám se stejnou barvou.

Příloha 2. Tabulky Varma

Pokyny pro "omezené" losování turnajových čísel:

1. Rozhodce předem připraví neoznačené obálky, z nichž každá bude obsahovat jednu ze sad čísel A, B, C a D, jak je uvedeno níže v odstavci 5. Čísla hráčů obsažená v malých obálkách.

2. Následující seznam je předem připraven v pořadí, v jakém hráči losují: jako první losují hráči z federace s největším počtem zástupců. Pokud mají dvě nebo více federací stejný počet zástupců, je pořadí priority určeno abecedním pořadím podle kódu země FIDE. Mezi hráči stejné federace je pořadí určeno v abecedním pořadí jejich příjmení.

3. Například první hráč federace s největším počtem hráčů si musí vybrat jednu z velkých obálek obsahujících alespoň dostatek čísel pro zástupce své federace a poté si z této obálky vylosovat jedno z čísel. Ostatní hráči ze stejné federace si také losují svá čísla ze stejné obálky. Zbývající čísla vyberou ostatní hráči.

4. Poté si hráči další federace vyberou obálku a postup se opakuje, dokud si všichni hráči nevyberou svá čísla.

5. Následující stoly Varma mohou být použity pro 9 až 24 hráčů.

9/10 hráčů 11/12 hráčů 13/14 hráčů

A: (3, 4, 8) A: (4, 5, 9, 10) A: (4, 5, 6, 11, 12)

B: (5, 7, 9) B: (1, 2, 7) B: (1, 2, 8, 9)

C: (1, 6) C: (6, 8, 12) C: (7, 10, 13)

D: (2, 10) D: (3, 11) D: (3, 14)
15/16 hráčů 17/18 hráčů 19/20 hráčů

A: (5, 6, 7, 12, 13, 14) A: (5, 6, 7, 8, 14, 15, 16) A: (6, 7, 8, 9, 15, 16, 17, 18 )

B: (1, 2, 3, 9, 10) B: (1, 2, 3, 10, 11, 12) B: (1, 2, 3, 11, 12, 13, 14)

C: (8, 11, 15) C: (9, 13, 17) C: (5, 10, 19)

D: (4, 16) D: (4, 18) D: (4, 20)
21/22 hráčů 23/24 hráčů

A: (6, 7, 8, 9, 10, 17, 18, 19, 20) A: (6, 7, 8, 9, 10, 11, 19, 20, 21, 22)

B: (1, 2, 3, 4, 12, 13, 14, 15) B: (1, 2, 3, 4, 13, 14, 15, 16, 17)

C: (11, 16, 21) C: (12, 18, 23)

Systém Sonneborn-Berger- způsob určení nejlepšího výsledku (koeficientu), pokud více účastníků turnaje dosáhlo stejného počtu bodů. Koeficient účastníků se rovná součtu bodů soupeřů, proti kterým zvítězili, a poloviny bodů soupeřů, se kterými remizovali.

Systém sázek Sonneborn-Berger ve skutečnosti dává výhodu hráči, který vyhrál proti silným hráčům a prohrál proti slabým nad „normálním“ hráčem, který prohrál se silnými a vyhrál nad slabými. Kurzy Sonneborn-Berger jsou široce používány, zejména v turnajích typu round robin.

Systém Sonneborn-Berger není objektivní, proto je v důležitých případech (definice šampiona, vstup do další fáze velké soutěže) zvykem pořádat doplňkovou soutěž. Používá se i smíšený způsob (při rovnosti bodů v doplňkové soutěži rozhoduje Sonneborn-Bergerův koeficient).

Spolu se systémem Sonneborn-Berger koeficientů se k identifikaci výhod v případě rovnosti bodů používají další metody: podle počtu výher, podle výsledku vzájemné schůzky atd.

Pořadí hodnocení

V turnajích, kde se za výhru, remízu a prohru uděluje určitý konstantní počet bodů (např. v šachu se za výhru uděluje 1 bod, za remízu 0,5 bodu, za prohru 0 bodů), často se stává, že dva nebo více účastníků získá stejný počet bodů. K určení, kdo z těchto účastníků se umístil výše, se vypočítají Bergerovy koeficienty účastníků.

Bergerův koeficient určitého účastníka je součtem všech bodů soupeřů, proti kterým tento účastník zvítězil, plus poloviční součet bodů soupeřů, se kterými tento účastník remizoval. Myšlenka, na které je koeficient založen: ze dvou účastníků se stejným počtem bodů je silnější ten, kdo vyhrál proti silnějším soupeřům, tedy těm, kteří získali více bodů. Účastník s vyšším Bergerovým koeficientem je tedy oceněn vyšším konečným umístěním v turnaji.

Bergerův koeficient byl vynalezen pro turnaje typu round-robin, ale může být v případě potřeby použit v jiných losovacích schématech, kde hráči, jejichž místa je třeba rozdělit, hrají stejný počet her. Dá se použít i v turnajích podle švýcarského systému, i když se tam tradičně používá Buchholzův koeficient. V turnajích typu round-robin od roku 1985 se také používá „zjednodušený Berger“ (navrhl M. Dvoretsky): body všech soupeřů, proti kterým šachista vyhrál, se berou se znaménkem plus a všech, s nimiž prohrál. - se znaménkem mínus, o součet a je považován za nejlepší výsledek. To vám umožní omezit výpočty a nerozdělit většinu výsledků na polovinu.

Příklad

Finálový stůl hypotetického turnaje typu round-robin:

členové 1 2 3 4 5 6 7 + = Brýle Místo KB
1 Ivanov ½ ½ 1 1 1 1 4 0 2 5 11,75
2 Petrov ½ ½ ½ 1 1 1 3 0 3 II 10
3 Sidorov ½ ½ ½ ½ 1 1 2 0 4 4 III 9
4 Kuzněcov 0 ½ ½ 1 1 1 3 1 2 4 IV 7,75
5 Smirnov 0 0 ½ 0 1 1 2 3 1 PROTI 3
6 Vasiliev 0 0 0 0 0 1 1 5 0 1 VI 0
7 Nikolajev 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 VII 0

Označení: 1 - vítězství, ½ - remíza, 0 - porážka, KB - Bergerův koeficient.

Účastníci Sidorov a Kuzněcov získali stejný počet bodů, každý po 4 bodech. O tom, kdo z nich obsadí třetí místo, rozhoduje Bergerův koeficient.

Sidorovův Bergerův koeficient je: 2,5 (polovina Ivanovových bodů) + 2,25 (polovina Petrovových bodů) + 2 (polovina Kuzněcovových bodů) + 1,25 (polovina Smirnovových bodů) + 1 (všechny Vasilievovy body) + 0 (všechny body Nikolaev) = 9.

Kuzněcovův Bergerův koeficient je následující: 0 (za prohru s Ivanovem) + 2,25 (polovina bodů Petrova) + 2 (polovina bodů Sidorova) + 2,5 (všechny body Smirnova) + 1 (všechny body Vasiljeva) + 0 (všechny body Nikolaev) = 7,75.

Účastník Sidorov má tedy vyšší Bergerův koeficient než účastník Kuzněcov (9 versus 7,75), takže třetí místo připadá Sidorovovi. Bergerův koeficient je vyšší pro někoho, kdo vyhraje nebo remizuje se silnějšími hráči (hráči, kteří získají více bodů). Ve výše uvedeném příkladu výhra proti účastníkovi s nulou bodů nepřispívá k Bergerovu koeficientu.

Příběh

První takový bodovací systém navrhl československý šachový mistr Oskar Gelbfuhs (9. listopadu, Šternberk, Československo - 27. září, Těšín, Československo) v srpnu 1873. Poprvé v praxi takový systém rozdělení míst použili William Sonneborn (-) a Johann Berger na turnaji v Liverpoolu v roce 1882. V roce 1886 bylo uvedeno do praxe bodování Bergerovým koeficientem.

Literatura

  • Šachy. Encyklopedický slovník / kap. vyd. A. E. Karpov. - M .: Sovětská encyklopedie, 1990. - S. 357-358. - 100 000 výtisků. - ISBN 5-85270-005-3

viz také

Co je to za věc, kdy a kde se používá. Bergerův koeficient je dnes, pod naším bedlivým dohledem, svým způsobem „nevlastním bratrem“ Buchholze.

co to je?

Bergerův koeficient je doplňkový číselný ukazatel a používá se k seřazení účastníků v pořadí. Zohledňuje se pouze v případě rovnosti bodů účastníků.

Autorem myšlenky je český Oscar Gelbfus, který v roce 1873 navrhl podobný způsob řazení. Bergerův koeficient vstoupil do turnajové praxe počínaje turnajem v Liverpoolu v roce 1882 díky úsilí Williama Sonneborna a Johanna Bergera.

Jak je vidět, historie rozdělování sedadel pomocí „Bergera“ prošla více než solidní zkouškou času.

Použil se Bergerův koeficient v turnajích v kole . Když všichni účastníci hrají postupně mezi sebou.

Jak počítat?

Spěchám vás uklidnit, žádná vyšší matematika zde není. Pokud chcete, můžete si vše spočítat ve své mysli.

Vzorec pro výpočet Bergerova koeficientu je následující:

KB = SumB + ½ SumH, kde

ČástkaB- Součet bodů soupeřů, ze kterých účastník vyhrál

Množství- Součet bodů soupeřů, se kterými účastník remizoval.

Body soupeřů, se kterými účastník prohrál, se neberou v úvahu. Spíše je součet považován za rovný nule.

Například:

Ve výše uvedené tabulce si Sidorov a Kuzněcov připsali po 4 bodech. Abychom se umístili v konečné tabulce turnaje, vypočítáme „Berger“ těchto účastníků:

Sidorov: 1 + ½* (5 + 4,5 + 4 + 2,5) = 9

Kuzněcov: (2,5 +1) + 1/2* (4,5 +4) = 7,75

Sidorov je tak v pořadí před Kuzněcovem se stejným počtem bodů v dodatečném ukazateli - Bergerově koeficientu.


Bergerova logika

Jakýkoli doplňkový ukazatel, který ovlivňuje konečné rozdělení míst v tabulce, musí mít určitou logiku. Jak v sobě nést „zrnko spravedlnosti“.

Bergerovu logiku určuje vzorec pro výpočet kurzu: hráč, který získá více bodů proti silnějším soupeřům, má výhodu.

Nebudu říkat, že taková logika je bezpodmínečně spravedlivá a nemůže vyvolávat otázky.

Možná proto se v posledních letech pro určování cen často místo doplňkových ukazatelů praktikují doplňkové hry se zkráceným ovládáním. Ať říkáte cokoli, výsledek na tabuli je vždy prioritou.

Bez dalších ukazatelů se však jen stěží obejdete, zvláště při rozdělování necenových míst. Za téměř století a půl historie šachu nikdo nepřišel s ničím adekvátnějším než CB.


Bergerův koeficient je stále živý a zdravý stejně jako v roce 1882. v Liverpoolu.

Zjednodušené počítání

Zhruba od osmdesátých let vstoupilo do praxe také zjednodušené počítání.

Je to ještě jednodušší: Body poražených soupeřů se sčítají, body těch, kteří prohráli, jsou mínusové (bráno se znaménkem mínus). Součet je považován za jednoduché aritmetické sčítání.

Tato metoda zjednodušuje výpočty.

Častá chyba

Pro turnajový boj je obvyklá tato situace: před posledním kolem účastníci odhadnou koeficienty. Aby bylo možné zvolit taktiku poslední várka. Například šachista Petrov si myslí:

"Mně stačí remíza, protože když Ivanov porazí Pupkina a dotáhne mě na body, Berger je pro mě lepší."

A Petrov souhlasí s remízou v pozici s velkou šancí na výhru a očekává odměňující postup.

Při výpočtu koeficientů se však najednou ukáže, že jeho Berger je horší než Ivanov!


Tajemství je jednoduché. V posledním kole se hrály partie a přidělovaly se body. Petrov se ve svých odhadech řídil „brýlovou váhou“, která byla relevantní až do posledního kola.

No, když hrajete v týmu, je tu trenér nebo jiný člověk, který „počítá“ všechny tyto nuance. Často online během posledního kola. Vyrobit si nějakou tu kalkulačku také není těžké.

Nechat se však při hře rozptylovat takovými věcmi je velmi riskantní. Asi je přehnané vysvětlovat, že nejlepší matematika je vyhrát nad šachovnicí.

Děkuji za váš zájem o článek.

Pokud to považujete za užitečné, proveďte následující:

  1. Sdílejte se svými přáteli kliknutím na tlačítka sociálních sítí.
  2. Napište komentář (ve spodní části stránky)
  3. Přihlaste se k odběru aktualizací blogu (formulář pod tlačítky sociální sítě) a dostávejte články na svůj e-mail.

Včera se v Premier League konalo setkání sportovních ředitelů klubů, na kterém se projednával kalendář druhé etapy šampionátu. "Sovětský sport" zná některé detaily.

PROČ JSTE ODMÍTLI RUČNÍ MOŽNOST?

Jak již dříve informoval Sovetsky Sport, poté, co bylo upuštěno od postupu slepého losování (kvůli nemožnosti zohlednit extrémně důležité faktory: klima, účast týmů v evropských soutěžích), bylo rozhodnuto vypracovat možnost ručního sestavení kalendář. Při této možnosti by bylo možné vzít v úvahu výše uvedené faktory, ale ve skutečnosti se ukázalo, že bude obtížné „zahrnout“ všechna přání klubů do harmonogramu.

Obecně platí, že včasné plánování kalendáře, zvláště v situaci, kdy prvních osm rozhodlo s vysokou mírou pravděpodobnosti, je naprosto normální jev. Padaly otázky po etické stránce - říkají, jak můžete brát v úvahu zápasy s účastí Anji, když Krasnodar nepřišel o šanci proniknout mezi nejlepší osmičku? Zaprvé se ale zapracovalo na kalendáři, kdy rozdíl mezi 8. a 9. místem byl asi 10 bodů, zadruhé by bylo nějak zvláštní, kdyby se liga starala o harmonogram ráno po 30. kole.

Včera to řekl prezident RFPL Sergej Pryadkin zpravodaji Sovetsky Sport Sergej EGOROV následující: "Kalendář bude sestaven podle sportovního principu."

Co to znamená? Podle našich údajů se bavíme o rozpisu turnaje podle tzv. Bergerových tabulek.

CO JE BERGER TŮL?

Stůl pojmenovaný po slavném rakouském šachistovi a šachovém teoretikovi Johannu Nepomuku Bergerovi je způsob výroby kalendáře.

Klubům je přiděleno číslo odpovídající jejich umístění v ruském šampionátu. Každý klub, kromě toho, který obdržel první číslo, hraje postupně se soupeři ve vzestupných číslech. To znamená, že tým, který se umístí na osmém místě, hraje v prvním kole s prvním, ve druhém kole - s druhým, ve třetím kole - se třetím a tak dále až do sedmého kola. Osmé kolo soupeřů se shoduje s druhým, deváté se třetím a tak dále. V posledním kole se bude opakovat první, pouze soupeři si vymění pole.

Pokud postavení týmů po 30. kole zůstane stejné jako po 28., obdrží nejlepších osm klubů tato čísla: 1. Zenit, 2. CSKA, 3. Lokomotiv, 4. Dynamo, 5. Spartak, 6. Rubín, 7. Kubáň, 8. Anji.

U tohoto systému je zachován sportovní princip – nejvíce silný tým začíná turnaj s tím nejslabším. A aby naši čtenáři mohli případný kalendář sledovat online, zveřejňujeme k 28. kolu jak Bergerovu tabulku, tak i přibližný kalendář. A rozvrh můžete aktualizovat po každé ze dvou zbývajících prohlídek v první fázi.

Finální verzi (pokud se ovšem nerozhodne o opuštění Bergerova stolu) se dozvíme večer 6. listopadu, kdy skončí poslední zápas 30. kola.

CO BUDE DRUHÁ OSMIČKA?

Kalendář druhé G-8 určí slepé losování 7. listopadu při slavnostním ceremoniálu. Jak již řekl Sergej Pryadkin v rozhovoru pro Sovetsky Sport, zápasy týmů první a druhé osmičky se budou konat ve stejných termínech, dny turné se budou shodovat.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy