Úkoly pro průchod do pohanského chrámu. Co je pohanský chrám? Vstup do pohanského

Úkol získat pohanskou značku - značku potřebnou k otevření velkých dveří v pohanském chrámu. Skládá se ze 2 questů.

Úkol 1 - Pravda Za branou. V Rune, Mystic Guild, Priest Eliyah, probíhá quest.
Tento úkol je dokončen na území města. Promluvte si s knězem Eliyah, poté budete přesměrováni na kněze Flaurona, který je přímo u vchodu do pohanského chrámu (jeho umístění viz obrázek níže). Flauron vám dá falešnou propustku ke vstupu do chrámu (to znamená, že můžete otevřít pouze první velké dveře), vypadá to jako červená růže. Vstupte dovnitř a skočte do štěrbin až na konec. Proběhněte kolem strážce doprava, klikněte na zrcadlo (Triol's Mirror).Gratzi, jste uvnitř Pagan Temple. Utíkejte přímo k prvním velkým dveřím, klikněte na pohanskou sochu, klikněte na řádek, který se objeví, dveře se otevřou Nyní se váš předmět úkolu změnil z červené na bílou (vybledlé označení - falešný průchod) Nyní můžete otevřít první velké dveře, u vchodu vás nemilosrdně zbije více stráží, ale stále nemůžete otevřít 2. velké dveře - Chapel Door K tomu jeptiška proveďte 2. část úkolu.

Úkol 2 – Ještě jednou bránou.

Po dokončení tohoto úkolu se stanete plnohodnotnou pAgankou.
Vzal quest v Rune, Priest Flauron. Flauron vás k tomu dovede Les mrtvých, tam je potřeba vyřadit 10 questových předmětů (je lepší to udělat společně s někým). Promluvte si s ním znovu, dá vám to Pohanský Mark.

Paralelní quest ke stažení v Pagan
Quest, předměty, pro které jdou během houpání v Pagan Temple
Hledači svatého grálu.
Požadovaná úroveň je 73.
V Rune, Mystic Guild, High Priest Innocentin, je přijat quest.
Za zabité paganoky dávají questové předměty, musíte jich nasbírat 2000.
Dejte náhodně buď peníze nebo EWS, EAS
umístění tohoto NPC je u vchodu do pohanského chrámu.

=====================================================================

Co je pohanský chrám?

Pro kněze Chrámu Runy je to dobře střežený úkryt pohanů, uchovávající děsivá tajemství a pro nás představený s C5 dobré místo za exp 73+ a prostě krásná lokalita

Kde je Pohanský chrám?

Toto místo není na mapě vyznačeno, protože většina se nachází přímo pod Runovým hradem.

Vstup do Pagans se nachází ve městě na vzestupu do zóny klanové haly. Toto je pravé schodiště, pokud jdete z města nahoru, a levé, pokud jdete dolů z KX nebo opouštíte budovu cechu. Projděte bránou kolem flauronského kněze a seskočte mezerou až na samé dno.

Zde máte dvě cesty - hlídaný vchod do Pagans se bude nacházet přímo, vlevo bude dlouhá chodba, která vás zavede zpět do cechu kouzelníků (což se hodí, pokud se chcete z nějakého důvodu vrátit do města samostatně bez použití sóji)

Co mám udělat před vstupem?

Vchod do chrámu pohanů střeží Gatekeeper Zombie. Je jich 6 (ne dva ^^), jsou x8 a zasahují daleko a bolestivě) Takže důrazně doporučuji „nepokoušet s nimi štěstí v boji“, ale vzít si quest, jehož popis je na začátku !!! ;)

Jak to funguje Pohanský chrám? (MAPA)

Vchod
Vlastně vchod do chrámu jsme již popsali výše. K tomuto popisu lze jen dodat, že celé území od schodů k Triol's Mirror je mírovou zónou, tedy městem.

Pro vstup do chrámu stačí kliknout na Triol's Mirror, které je v místnosti s ostrahou napravo (nemusíte s ním mluvit jako s obyčejným GK, k radosti extrémních lidí běžících k Pagans bez quest). Na zadní straně je zrcadlo také klikací - budete odvedeni zpět do bezpečnostní místnosti.



Po teleportaci dovnitř se ocitnete v dlouhé chodbě vedoucí k Chrámové bráně.

Už je to generál Filds pro případ, že bys chtěl bojovat ;)

Pokud máte úkol, pravá socha u dveří vám otevře vchod. Pokud ne, použijte odemknutí (tyto dveře otevírá i vrátný ze zadní strany)



Za dveřmi bude velká hala s dveřmi do Předsíně. V hale je 6 (ne čtyři ^^) neagresivních sociálních unedů x4 (a nestojí v rozích, ale jak musí). jsou potřeba hlavně k získání předpokojových klíčů, protože mají velmi pomalé opakování a je nepravděpodobné, že se na nich budete moci ohánět. Na opačné straně haly jsou dveře do kaple (otevírají se stejným způsobem - pravým vrátným nebo odemykají)

Předsíně
Předsíň - dvouřadá propojených místností. Od hlavního sálu jsou odděleny dveřmi, které se otevírají stejnými klíči v předsíni (nikdy jsem neviděl případ, kdy by nefungovaly) nebo odemykaly (pokud opravdu chcete použít Tichý pohyb v poloprázdné místnosti s neagresivním davy - bavte se o své zdraví, otevření dveří to nijak neovlivní ^^)

Tyto místnosti jsou odděleny dveřmi od haly, od sebe navzájem a od druhé řady místností - Penance Guards (nemrtví, x1/2). Nehýbou se. ale budou agresivní, když se k nim přiblížíte (bez ohledu na to, zda máte úkol nebo ne, a inviz je také neobtěžuje)

Ve skutečnosti je pro tyto místnosti omezen počet postav - pokud vás bude šest nebo více, pak když davy aggro, jeden nebo více lidí bude vrženo zpět do sálu.



Na chodbách vedlejších místností (mezi dveřmi a místností) nejsou žádní mobové, na chodbách rohových místností mohou stát 1 až 3 zombie - také neagresivní a společenští

Davy v těchto místnostech mají velmi zábavný systém agrese – mají vůdce: Triols Layperson – humanoidi x5. Dokud je tento mob naživu a v místnosti, všichni mobové v místnosti jsou jeho přisluhovači a zaútočí na vás s celou partou. Ale když ho vyvedete ze dveří do haly a necháte ho tam, tak v místnosti zůstanou jen dva agresivní mobové a bude mnohem snazší vydechnout tam (dokud někdo v hale nepustí Triola dovnitř nebo ho nezabije). Triol, který je více než 4 dlaždice od dveří, se teleportuje zpět do místnosti

Z druhé řady místností Triola nedostanete a jsou tam tři. Takže tam je lepší pokusit se ho okamžitě zabít zástupcem.

V Anterums se v zásadě můžete rozhoupat s jakýmkoliv balíkem - mágem, lukem, bojem na blízko, s patřičnou podporou. Bysshe a EE rockové sólo.

Kaplový pokoj
Za dveřmi kaple (otevírá se odemknutím nebo pravou sochou GK, na zadní straně lze otevřít i GK) začíná široká chodba, po jejíchž stranách jsou vstupy do vlastních místností kaple. V normální době je tato chodba prázdná, ale když se RB znovu objeví, zaplní se moby.

Chapel Room je také dvouřadá místností (celkem 14 pokojů, pokud se nepletu), oddělené od sebe a od chodby nikoli dveřmi, ale kaplovými strážci (andeds, x1/2) Oni také ne nepohybují se, ale pokud se přiblížíte a vystřelíte ohněm (dost daleko a bolestivě), začnou být agresivní. Stráže nejsou v kontaktu s davy z místnosti.

Nejsem si jistý, zda je počet členů ve skupině omezen.



V místnosti jsou 3 humanoidi (Triol's Priest se 2 Věřícími) a 4-6 nemrtvých. Pokud zabijete kněze, věřící zmizí docela rychle sami a naopak - pokud zabijete věřící, tak už kněz nebude vyvolávat nové. Davy mají poměrně velký aggro poloměr a příležitostně mohou opravdu přiběhnout z vedlejší místnosti.

Bez problémů se také můžete houpat s jakýmkoli packem. Léčitel žádoucí. Bisha (HER) je lepší nechodit sem sólo - stejných 6 unedů jako v anteru, jen se šklebíte Priest, abyste drželi pohromadě.

Temná místnost
Na konci chodby v kapli jsou po obou stranách Dveře temnoty. Otevřete buď odemknutí nebo Key of Darkness (padnutí z Triol's Priest)

Temné místnosti jsou série místností oddělených od sebe chodbami (tentokrát bez stráží). Jsou zde dva obrovské sály, rozdělené na části pouze přepážkami a zde se můžete hrabat v takovém davu, že se vám nebude zdát malý. Pařit se tu dá, ale s jistou dovedností – polovina mobaů za stahovákem nepoběží, ale hloupě ho vypustí, takže je potřeba rychle utéct za roh.


Čím blíže k balkónu, tím méně pod příšerami a více humanoidních kněží (x4-x5). Všechny stejné temné útoky, navíc slepé a odvodňovací. Když se RB znovu objeví, v místnostech se objeví sloupce, které způsobí hromadné krvácení (spíše slabé)

Můžete zažít s celou skupinou 9 lidí. Léčitel je nutností. Velmi žádoucí svs. Při malém dps skupiny je také užitečné mít někoho, kdo bude držet moby ve skluzu - jinak bude drén mučit.

Oltář (u obyčejných lidí balkon)
Z centrální místnosti Temnoty vedou dva výtahy na balkón. A na balkoně samotném je samotný oltář s obrovskou sochou, viditelný z kaplového sálu a RB Andreas Van Halter (lvl 87 podle mapy ve hře a lvl 80 podle l2wh). Resp šéf asi den. Drop dle l2wh - EAC, kusy pro MA róbu a Demon Circlet.


V normálních časech je celý prostor balkónu prázdný, ale při spawnování RB je balkon také zaplněn moby (hodně x1/4 a pár x4). Pravděpodobně musí být všichni zabiti, aby se otevřely vnitřní dveře k oltáři RB

Když uvnitř někdo hospodaří RB, výstupy na balkón ze tmy jsou uzavřeny dveřmi Oltářního vchodu, které nelze otevřít odemknutím (nevhodné termíny). Předpoklad, že se tyto dveře otevírají v kteroukoli konkrétní herní dobu, nebyl potvrzen.


Jak přežít v Pohanský chrám?
Vezměte s sebou Bishopa!)))

Tak vážně:
Všechny davy v Paganu mají špatnost k posvátným útokům, odolávají temným útokům a sami používají temné útoky. Je tedy logické předpokládat, že potřebujete temný odpor v brnění a svatý atribut ve zbrani. To vše však absolutně není podmínkou pro exp v Pagan, a to ani ve tmě. Stačí standardní sada resist buffů a tanečních písní. DD je lepší dodržovat opatření obvyklá u expů s agresivními skupinovými moby. U léčitelů si dávejte pozor na debuffy (to jsou ale obvyklá pravidla pro přežití na jakémkoli expu a kdekoli.)

Jediné, co všem, od vás až po léčitele, hodně usnadní život, je normální nabídka podle stupně, ale i v tomto případě stačí jen bezpečný enchant.

Proč byste měli navštívit Pagan Temple.
Protože se potřebujete někde zhoupnout) Navíc je tato lokalita výhodná pro ty, kteří mají v Rune klanovou halu.

Quest v MoSe je z hlediska odměn mnohem úspěšnější (souhlasíte s tím, že získat EAC za 400 předmětů je jednodušší než za 2k). LS 76 padá mnohem lépe v hero-riftu.

(Scroll: Enchant Armor (S))
Scroll: Enchant Weapon (Stupeň S)

NPC

  • reputační manažer Rapidus

Monstra

  • Strážce kaple(Úroveň 15)
  • reputační manažer Rapidus(Úroveň 70)
  • Strážce předsíně(Úroveň 78)
  • Triolův laik(Úroveň 98)
  • Triolův kněz(Úroveň 99)
  • Věštec pohana Andreas Van Halter(Úroveň 99)

Popis

Mapa prvního patra pohanského chrámu

Mapa druhého patra pohanského chrámu

Pohanský chrám- Toto je loviště úrovně 76-80+ s agresivními davy pod Rune Township. Tato zóna není na mapě vidět. Velké množství davů je nemrtvých, i když ne všichni.

Vstup do Pagans se nachází ve městě na vzestupu do zóny klanové haly. Toto je pravé schodiště, pokud jdete z města nahoru, a levé, pokud jdete dolů z KX nebo opouštíte budovu cechu. Projděte bránou kolem flauronského kněze a seskočte mezerou až na samé dno.

Zde máte dvě cesty - hlídaný vchod do Pagans se bude nacházet přímo, vlevo bude dlouhá chodba, která vás zavede zpět do cechu kouzelníků (což se hodí, pokud se chcete z nějakého důvodu vrátit do města samostatně bez použití sóji)

Vstup do pohanského chrámu

Vchod do Pagans Temple hlídá Gatekeeper Zombie. Je jich 6, jsou x8 a trefí se daleko a bolí. Důrazně vám tedy doporučuji, abyste „nepokoušeli štěstí v boji s nimi“, ale vzali quest u Eliyaha kněze v Mages Guild v prvním patře Rune Temple The Truth Beyond the Gate – dostupné od lvl 73.

V zásadě platí, že pokud neplánujete jít dále než do Předsíně nebo máte někoho, kdo vám v chrámu otevře další dveře, tak to může být hotové. Strážci u vchodu na vás již nebudou mít žádné nároky a budete moci otevřít Chrámovou bránu – první dveře k pohanům.

Pokud chcete proniknout dál sami, vraťte se za Flauronem a znovu si s ním promluvte: dostanete úkol Through the Gate Once More – dostupný od 73. lvl.

Vnitřní struktura pohanského chrámu

Vchod

Vlastně vchod do chrámu jsme již popsali výše. K tomuto popisu lze jen dodat, že celé území od schodů k Triol's Mirror je mírovou zónou, tedy městem.

Pro vstup do chrámu stačí kliknout na Triol's Mirror, které je v místnosti s ostrahou napravo (nemusíte s ním mluvit jako s obyčejným GK, k radosti extrémních lidí běžících k Pagans bez quest). Na zadní straně je zrcadlo také klikací - budete odvedeni zpět do bezpečnostní místnosti.

Po teleportaci dovnitř se ocitnete v dlouhé chodbě vedoucí k Chrámové bráně. Už je to generál Filds pro případ, že byste chtěli bojovat. Pokud máte úkol, pravá socha u dveří vám otevře vchod. Pokud ne, použijte odemykání (tyto dveře otevírá i vrátný zezadu).

Za dveřmi bude velká hala s dveřmi do Předsíně. V lobby je 6 neagresivních sociálních nemrtvých x4 (a nestojí v rozích, ale jak musí). Jsou potřeba hlavně k získání Anteroom Key, protože mají velmi pomalé opakování a je nepravděpodobné, že se na nich budete moci ohánět. Na opačné straně haly jsou Shapel Door, které se otevírají stejným způsobem - pravým vrátným nebo odemknutím "ohm)

Předsíně

Předsíň - dvouřadá propojených místností. Od hlavní haly je oddělují dveře, které se otevírají stejnými klíči v předsíni (nikdy jsem neviděl případ, kdy by nefungovaly) nebo unlock'ohm (pokud opravdu chcete použít Silent move v poloprázdné místnosti s neagresivními davy - bavte se na svém zdraví, otevření dveří nebude mít žádný vliv.

Tyto místnosti jsou odděleny dveřmi od haly, od sebe navzájem a od druhé řady místností - Penance Guard (nemrtví, x1/2). Nepohybují se, ale budou agresivní, pokud se k nim přiblížíte (bez ohledu na to, zda máte quest nebo ne, a inviz je také neobtěžuje). Vlastně právě pro tyto místnosti je limit na počet postav – pokud vás bude šest a více, pak když davy aggro, jeden nebo více lidí bude vrženo zpět do sálu.

Na chodbách postranních místností (mezi dveřmi a místností) nejsou mobové, na chodbách rohových místností mohou stát 1 až 3 zombie - také neagresivní a společenští. Davy v těchto místnostech mají velmi zábavný systém agrese - mají vůdce: Triol's Layperson - humanoidi x5. Dokud je tento moba naživu a v místnosti, všichni mobi v místnosti jsou jeho přisluhovači a budou na vás útočit ale když ho vezmete ze dveří do haly a necháte ho tam, tak v místnosti zůstanou jen dva agresivní davy a bude mnohem snazší tam vydechnout (dokud někdo v hale nepustí Triola zpět nebo zabijte ho). dále než o 4 čtvercové dlaždice se teleportuje zpět do místnosti.

Z druhé řady místností Triola nedostanete a jsou tam tři. Takže tam je lepší pokusit se ho okamžitě zabít zástupcem. V Anterums se v zásadě můžete rozhoupat s jakýmkoliv balíkem - mágem, lukem, bojem na blízko, s patřičnou podporou. Bysshe a EE rockové sólo.

Další informace o lokalitě:

  • Diskuse o místě: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=207416&page=2
  • Diskuze RB: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=296274
  • Diskuse o úkolu: http://forums.goha.ru/showthread.php?p=7867247#post7867247 (pro provedení tohoto úkolu není nutné plnit vstupní úkoly)

Kaplový pokoj

Za dveřmi do kaple (otevírá se odemknutím, klíčem kaple nebo pravou sochou GK, na zadní straně lze otevřít i GK) začíná široká chodba, po jejíchž stranách jsou vstupy do místností kaple správné. V normální době je tato chodba prázdná, ale když se RB znovu objeví, zaplní se moby.

Chapel Room je trojitá řada místností oddělených od sebe a od chodby nikoli dveřmi, ale kaplovou stráží (andeds, x1/2) Také se nepohybují, ale agro když se přiblíží a střílejí ohněm (docela daleko a bolestivě). Stráže nejsou v kontaktu s davy z místnosti.

V místnosti jsou 3 humanoidi (Triol's Priest se dvěma věřícími) a 4-6 unedů.Pokud zabijete kněze, věřící zmizí docela rychle a naopak - pokud zabijete věřící, kněz nových už nebude vyvolávat.Mobové mají poměrně velký aggro rádius a příležitostně mohou opravdu přiběhnout z vedlejší místnosti.Také se můžete bez problémů houpat s jakoukoliv smečkou.Léčitel je žádoucí.Bisha (JEJ) je lepší sem nechodit sólo - stejných 6 unedů jako v anteru, jen ty gore Priest, abys držel pohromadě.

Pokoj temnoty

Na konci chodby v kapli jsou po obou stranách Dveře temnoty. Otevřou se buď odemknutí nebo Key of Darkness (spadnou z Triol's Priest).

Temné místnosti jsou série místností oddělených od sebe chodbami (tentokrát bez stráží). Je tu obrovská hala, rozdělená na části jen přepážkami a tady se můžete hrabat v takovém davu, že se vám nebude zdát malý. Pařit se tu dá, ale s jistou dovedností – polovina mobaů za stahovákem nepoběží, ale hloupě ho vypustí, takže je potřeba rychle utéct za roh.

Čím blíže k balkónu, tím méně pod příšerami a více humanoidních kněží (x4-x5). Všechny stejné temné útoky, navíc slepé a odvodňovací. Když se RB respawnuje, v místnostech se objevují sloupce, které vyvolávají hromadné krvácení (spíše slabé). Můžete zažít s celou skupinou 9 lidí. Léčitel je nutností. Velmi žádoucí svs. Při malém dps skupiny je také užitečné mít někoho, kdo bude držet moby ve skluzu - jinak bude drén mučit.

Oltář (u obyčejných lidí balkon)

Z centrální místnosti Temnoty vedou dva výtahy na balkón. A na balkoně samotném je samotný oltář s obrovskou sochou, viditelný z kaplového sálu a RB Andreas Van Halter (lvl 87 podle mapy ve hře a lvl 80 podle l2wh). Resp šéf asi den. Drop dle l2wh - EAC, kusy pro MA róbu a Demon Circlet.

V normálních časech je celý prostor balkónu prázdný, ale při spawnování RB je balkon také zaplněn moby (hodně x1/4 a pár x4).

Pravděpodobně je všichni potřebují zabít, aby se otevřely vnitřní dveře k oltáři RB. Když jsou dveře otevřené, ve Výkřiku je oznámení:

Když uvnitř někdo hospodaří RB, výstupy na balkón ze tmy jsou uzavřeny dveřmi Oltářního vchodu, které nelze otevřít odemknutím (nevhodné termíny). Předpoklad, že se tyto dveře otevírají v kteroukoli konkrétní herní dobu, nebyl potvrzen.

Aniž byste ztráceli čas na všech těch chodbách, jděte ve stínu na balkón. A tam už vystřihnete vše, co najdete – je to velmi rychlé. Když na balkoně nezůstanou žádné davy, dveře na balkon se zavřou a dveře k oltáři se otevřou a vy se podíváte na krátký kreslený film o obětování. Poté můžete skutečně zabít RB. Nepředstavuje nic zvlášť složitého. Z způsobených problémů - masivní krvácení (které v zásadě můžete bezpečně ignorovat) a pravidelné množení mobů na webu. Vzali jsme RB do rohu, takže nás většina těchto mobů nikdy nenašla, ale samotný RB se pravidelně snažil teleportovat pryč z tanku.

Jak přežít v pohanském chrámu?

Všechny davy v Paganu mají špatnost k posvátným útokům, odolávají temným útokům a sami používají temné útoky. Je tedy logické předpokládat, že potřebujete temný odpor v brnění a svatý atribut ve zbrani. To vše však absolutně není podmínkou pro exp v Pagan, a to ani ve tmě. Stačí standardní sada resist buffů a tanečních písní. DD je lepší dodržovat opatření obvyklá u expů s agresivními skupinovými moby. Léčitelé by měli bedlivě sledovat debuffy (ale to jsou obvyklá pravidla pro přežití na jakémkoli expu kdekoli).

Jediné, co všem, od vás až po léčitele, hodně usnadní život, je normální nabídka podle stupně, ale i v tomto případě stačí jen bezpečný enchant. Jinak na tomto konkrétním místě nejsou žádná speciální doporučení pro exp. Pokud budou mít všichni členové skupiny hlavy a ruce na svém místě, váš exp v Pagan proběhne rychle a bez rozruchu.

Proč navštívit Pohanský chrám

Protože někam jít musíte. Tato lokalita je navíc vhodná pro ty, kteří mají v Rune klanovou halu. Quest v MoSe je z hlediska odměn mnohem úspěšnější (souhlasíte s tím, že získat EAC za 400 předmětů je jednodušší než za 2k). LS 76 padá mnohem lépe v hero-riftu.

viz také

© 2008-2015, Linedia Lite je znalostní báze a encyklopedie rodové hry 2 v ruštině: úkoly a popisy, návody a články, věci a monstra, třídy a rasy, manuály a průvodci, dovednosti a schopnosti. To vše pouze v odlehčené verzi.

Úkol je nutný, abyste se neptali na otevření brány nebo se nezmátli, nebo pokud jste jeden z prvních, kdo se chce dostat do Pagan Temple. Podle mě quest trvá 10 minut a je lepší, aby ho splnil každý, kdo bude pohana farmit.

Úkol pohanské mezihry se jmenuje Pravda za bránou.

1. V Rune, v cechu kouzelníků, najdeme Eliyaha (Illyukh), úkol mu vezmeme, pouze pokud je vám 73+, jinak je bez práce.

2. Dupeme ve 2. patře a jdeme nahoru a vlevo bude vchod do pohana, u vchodu se postaví Flauron, dá nám květinu.

3. Několikrát tam seskočíme, musíte spadnout, najít Triol Mirror a stisknout, abyste se dostali dovnitř.

4. Běžíme vpřed k soše a bráně. Vpravo vyberte sochu a klikněte na skip us, budeme přeskočeni jednou, takže to bude povoleno mnohokrát, musíte buď udělat quest pokaždé, nebo přejít na druhou část questu.

5. Lisujeme sóju, běžíme k Flauronovi (u vchodu do pohana), žádá o farmu 10 loutkářů v lese mrtvých.

6. Farmujte všechny s předponou Bone, dokud nebude 10 Necromancer Hearth. Vezmeme je do Flauronu a on nás odmění Mark of Pagan.

Gratulujeme k projití, nyní máte neomezený přístup do Pohanského chrámu, pokud jste tam nikdy nebyli, nezapomeňte si najít dobrého léčitele a lepší šperky.

Hledání v Baganu


5. Vracíme se zpět do Flauronu, ve 2. patře. Stiskneme 2. řádek questu. Nyní musíme nasbírat 10 questových předmětů v blízkém místě.

Úkoly za průchod do Pohanského chrámu (Pagan Temple) 73+

Běžíme do GK a letíme do Forest of Dead. Zde zabíjíme: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, dokud nenasbíráme 10 kusů srdce nekromanta a nevyrobíme COE.

Úkoly pro průchod do pohanského chrámu

Úkol dostat se do pohanského chrámu se skládá ze dvou částí, z nichž jedna je rychlá a druhá je nudná.

To znamená, že se jedná o dva samostatné questy.

První quest se jmenuje „The Search for Truth“ (zde a dále překlad Innovy, pak až se dostanu k anglicky mluvícímu klientovi, přidám anglické jméno), je pořízen na úrovni 73 od kněze Iliyah v Rune níže, kde stojí strážce brány (zapomněl jsem, jak se toto místo jmenuje).


Kněz Iliyah vás posílá za knězem Flauronem, který vám předtím navěsil na uši nejrůznější nudle o pravé, pohanské víře.

Jdeme nahoru a hned se otočíme ve směru šipky, Flauron tam stojí a vchod do chrámu se nachází.


Od Flaurona okamžitě získáme předmět Visitors Mark (Visitor Sign), tím je první úkol splněn. Můžete jít dolů do Paganu, vchod je přímo tam, za Flauronovými zády, projdeme dveřmi, na levé straně bude díra v podlaze, seskočíme dolů, stejným způsobem projdeme několika patry a ocitneme se před vchodem se strážemi.


Teleportujeme se přes Triol Mirror, ocitáme se v chodbě, běžíme po ní dále k dalšímu teleportu Temple Gatekeeper:

Hlavní menu má dva řádky: první je „vložit návštěvní cedulku do otvoru“, která by teoreticky měla otevřít dveře, ale nedotýkat se položky, a druhá „vyměnit návštěvní cedulku“, která by měla změnit položku na jinou. To je teoreticky, ve skutečnosti se může stát, že s jakoukoli volbou položky se značka návštěvníků změní na značku vybledlých návštěvníků (značka vybledlých návštěvníků). Pokud se nápis změní, příště se vám dveře neotevřou.

Ale je nám to jedno, snažíme se splnit úkol.

Průvodce "Pohanský chrám" alias Pohan

A abyste získali trvalý přístup k Paganovi a dokončili druhý úkol, potřebujete pouze předmět Faded Visitors Mark. Děláme proto SOE do města a opět běžíme do Flauronu.

Druhý úkol se jmenuje „Pagan Temple“. Na něm musíme jít do lesa mrtví(tp odtud z Runy) a vyplňte 10 předmětů srdce Necromancers. Flauron vypíše davy, ze kterých padají předměty, kecy, kolikrát dělala tento quest, vždy předměty padaly pouze z moba Bone Animator 68. úrovně. Předměty nepadají z každého moba, musíte se houpat. Mějte na paměti, že kouzlo, které se provádí, by mělo porazit, dav není nemrtvý, a proto Bishki i EEshki, kteří tolik potřebují přístup k Paganovi, se na válečníka bijí, vezmou do rukou vážné zbraně a poškrábou se, aby vyplnit položky.


Naplňte 10 srdcí nekromantů, předejte je Flauronovi, získejte Pagans Mark a trvalý přístup do všech částí chrámu, i když některé dveře se vám stejně neotevřou, ale o tom více v popisu lokace Pagan Temple.

lineage 2 questy hledání podle sekce domov

Hledání v Baganu

Na úrovni 73 můžete dokončit úkol vstoupit do pohana. Kdo ví, co je to pohan, ale zapomněl na fáze questů, můžete se podívat níže. Pro ty, kteří nevědí, proč je během mezihry potřeba pátrání po pohanech:

Skvělá místa ke stažení pro sólové hráče a party
S velkou šancí zničte všechny potřebné kusy pro A a S brnění a zbraně.
Zároveň předejte quest v pohanském jazyce na body S.

Průchod hledání v pohanech v obrazech:

1. Ve městě Rune běžíme do cechu kouzelníků a vezmeme úkol (Truth Beyond the Gate / Search for Truth) od Eliyah.

2. Vystoupáme do 2. patra a najdeme Flaurona, stiskneme úkol a vybereme 1 řádek. Dá nám razítko (červená růže Visitors Mark)

3. Za Flauronem bude průchod, tam běžíme a skočíme až úplně na dno. Bude zde Triols Mirror, kterým musíte projít.

4. Dále bude krátká chodba a na konci je velká brána a 2 sochy po stranách. Klikněte na pravou sochu a požádejte o otevření dveří. Buď nás tam přenesou, nebo se dveře otevřou a vy můžete bezpečně proběhnout. Jakmile překročíme čáru brány, naše značka zbělá a změní svůj název na Faded Visitors Mark. (Upozorňujeme: že příště nebudeme s tímto razítkem vpuštěni do první místnosti, musíme jít v pátrání dále, abychom získali trvalý průnik, v čemž budeme pokračovat.)

5. Vracíme se zpět do Flauronu, ve 2. patře. Stiskneme 2. řádek questu.

Jak se dostat do pohanského chrámu

Nyní musíme nasbírat 10 questových předmětů v blízkém místě.

6. Běžíme do GK a letíme do Forest of Dead. Zde zabíjíme: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, dokud nenasbíráme 10 kusů srdce nekromanta a nevyrobíme COE.

7. S vycpanými předměty běžíme zpět do 2. patra do Flauronu a stiskneme quest. Získejte od něj 10 klíčů a pohanskou značku. Díky tomu máme nyní neomezený přístup k Baganu.

Takže jsme dokončili quest v pohanském jazyce. Reálně to zvládnete za 10 minut a pak si tam přiveďte vyvolávače a v případě potřeby přivolejte sebe / smečku / klanové. Doporučuji vám přivést několik vyvolávačů na různá místa, protože tam jsou vždy kruté řezy pro místo (zkazit, nacpat quest).

Hledání v Baganu

Na úrovni 73 můžete dokončit úkol vstoupit do pohana. Kdo ví, co je pohan, ale zapomněl na fáze hledání - můžete se podívat níže. Pro ty, kteří nevědí, proč je potřeba pohanské hledání:

- Skvělá místa pro sólové hráče a večírky
- S velkou šancí zničte všechny potřebné kusy pro A a S brnění a zbraně.
- Projděte paralelně.

Průchod hledání v pohanech v obrazech:

1. Ve městě Rune běžíme do cechu kouzelníků a vezmeme úkol (Truth Beyond the Gate / Search for Truth) od Eliyah.

2. Vystoupáme do 2. patra a najdeme Flaurona, stiskneme úkol a vybereme 1 řádek. Dá nám razítko (červená růže Visitors Mark)

3. Za Flauronem bude průchod, tam běžíme a skočíme až úplně na dno. Bude zde Triol's Mirror, kterým musíte projít.

4. Dále bude krátká chodba a na konci je velká brána a 2 sochy po stranách. Klikněte na pravou sochu a požádejte o otevření dveří. Buď nás tam přenesou, nebo se dveře otevřou a vy můžete bezpečně proběhnout. Jakmile překročíme čáru brány, naše značka zbělá a změní svůj název na Faded Visitors Mark. ( Upozornění: příště nás nepustí do první místnosti s touto značkou, musíme projít quest dále, abychom získali trvalý průnik, v čemž budeme pokračovat.)

5. Vracíme se zpět do Flauronu, ve 2. patře. Stiskneme 2. řádek questu. Nyní musíme nasbírat 10 questových předmětů v blízkém místě.

6. Běžíme do GK a letíme do Forest of Dead. Zde zabíjíme: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, dokud nenasbíráme 10 kousků srdce nekromanta a neprovedeme CoE.

7. S vycpanými předměty běžíme zpět do 2. patra do Flauronu a stiskneme quest. Získejte od něj 10 klíčů a pohanskou značku. Díky tomu máme nyní neomezený přístup k Baganu.

Takže jsme dokončili quest v pohanském jazyce. Reálně to zvládnete za 10 minut a pak si tam přiveďte vyvolávače a v případě potřeby přivolejte sebe / smečku / klanové. Doporučuji vám přivést několik vyvolávačů na různá místa, protože tam jsou vždy kruté řezy pro místo (zkazit, nacpat quest).



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy