Strom života, jak věci napravit. Role-playing MMO sandbox Tree of Life ve službě Steam Early Access. Mapa s názvy všech regionů

Jak jsme z toho v posledních letech unavení. A předtím, předtím bylo všechno jinak. Kdysi dávno jsme se z nové takové hry radovali k šílenství, skákali štěstím a hráli je ve dne v noci. V té relativně nedávné době to pro nás bylo něco nového.

Bohužel, pro vývojáře je pravidlem, že pokud něco nového ve hře „lidé pohltili“, musíte se této žíly chytit a vymačkat z ní poslední šťávy. A i když už nic nezbývá: žádné nové nápady, žádné inovace ve hře (dokonce i banální přesun na jinou planetu). Ačkoli se nás někteří snažili překvapit, obecně vývojáři stále pokračují v bezstarostném nýtování a nýtování takových her.

Naštěstí v tomto duchu ještě pár kapek šťávy zbylo. Novinkou je, že hráči by neměli hned utíkat a zabíjet ostatní, měli by být kamarádi a není jen zbytečné spolu běhat po mapě, ale dělat něco společného. Jako první mě napadá hra, kterou jsem nedávno recenzoval, kde nás vývojáři nějak tlačí k tomu, abychom si vytvořili vlastní osadu a ne jen tři jurty stojící vedle sebe, ale něco ve větším měřítku. A tak jsem nedávno narazil na hru strom života kde se vlastně toto téma řeší.

Jako všichni ostatní se neobjevujete v hotovém městečku, kde byste si jednoduše postavili dům a začali se kamarádit se svými sousedy. Všechno je mnohem horší. Ti hráči, kteří takové hry hráli více než jednou, reagují na takový začátek klidně. Když máte v rukou jen pěsti, jste zabalení v jakýchsi hadrech, kolem nic a nikdo a prázdné kapsy.

Musíte přežít, postavit si svou první chatrč a myslet si, že je čas stát se králem svého státu. Bohužel, zatím neexistuje, je tam jen prázdná mýtina, kterou sis údajně přivlastnil pro sebe, ale těžko se s ní ubráníš sám, když přijdou cizí lidé. A to se dříve nebo později stane: pokud po vás neživí hráči zatouží, udělají to místní monstra, vždy připravená zaútočit na vaši budoucí osadu a vyloupit ji.

V tuto dobu a čas jít hledat přátele a snažit se nepřijímat cizí lidi do svého stáda. Hra je spíše o kolektivním přežití s ​​těmi, které znáte. Bude těžké postavit město od nuly s cizími lidmi. Začnete jim rozkazovat, oni se vzbouří a možná i bez rozkazů začnou trpět nesmysly. A je to, králem jsi jen ve své duši. A s blízkými lidmi je to jaksi jednodušší, je šance, že vás taky neposlechnou, ale aspoň bude jeden společný cíl, i když to bude město samých králů.


Když si postavili svůj vlastní dům, kde je další dům, a vedle něj je další dům, jinými slovy, vesnice, jeden den hladoví, protože nikdo nic nechce, všichni jsou králové a to není dobré. aby dostali jídlo a vykovali brnění, všichni začnou přemýšlet, kdo co zvládne. Někdo se stane obyčejným sběračem, bude lovit, rybařit, jiný brousit zbraně a třetí vezme kladivo a začne stavět, a ne ledajaké, ale zeď s věžemi. Přeci jen budete napadeni, a to více než jednou, takže obrana musí být provedena jako první.

Hra

Žánr

Lokalizace

Rok vydání

Způsob platby

strom života

MMORPG

Angličtina

2015

Zaplaceno


Cartoony multiplayer online RPG sandbox strom života Již je k dispozici v předběžném přístupu na Steamu. Abyste získali právo hrát tuto Sand Box MMORPG, v této fázi musíte zaplatit 419 rublů. Stojí za zmínku, že sami vývojáři nyní nevědí, jakou cenu je lepší za hru po vydání nastavit, ale ve studiu všichni svorně tvrdí, že pokud se nezmění distribuční model jejich potomků, tak náklady určitě budou být vyšší než u předběžného přístupu.
Pokud vše půjde podle plánu, budeme moci vidět verzi projektu na konci roku 2015.

Ostatní lidé, kteří mají schopnost a touhu zaplatit více peněz, si mohou zakoupit sadu Adventurer, která stojí jen o pár procent více než Standardní Edice- 449 rublů.

Zakoupením balíčku Adventurer Pack získáte:

1. 8 dodatečných inventárních slotů.
2. Sada startovacího vybavení, která obsahuje vodu, zápalky a chleba.

Co se týče hry samotné strom života Zde je to, co o ní víme:

Celý herní svět se neustále mění. V různých oblastech světa se mohou otevřít nové dungeony, můžete vidět, jak roste les a jak se příroda kolem mění.
Nestvůry se budou moci shlukovat a pokud nebudou zničeny, časem se objeví jejich vesnice.
Je ve hře strom života a přátelské NPC, které vám mohou nejen pomoci, ale také se stát vašimi věrnými kamarády.

Domy můžete stavět kdekoli v herním světě.
V případě potřeby může hráč dokonce soutěžit o právo stát se králem a uspořádat války s jinými královstvími.
Ve hře je slušný počet povolání – alchymista, kuchař, kovář atd.
Hrdiny lze upgradovat a učit se novým dovednostem. Nejzajímavější je, že si můžete vybrat, na které škole se dovednosti učit.

Více o strom života prozradíme v nejbližších dnech v našem streamu, ale zatím se můžete podívat na běžná videa.


Web hry - http://www.oddonegames.com/
Steam – http://store.steampowered.com/app/361800/


Poté, co jsme se asi před rokem podívali na spuštění dalšího raného survival MMO Steam přístup- Strom života - Otočil jsem nos a nic o ní nenapsal. Za prvé, volat lidi do hry s předběžným přístupem bez nějakých šílených nových mechanismů a bez záruk, že se projekt z tohoto stavu vůbec někdy dostane, mi stále připadá špatné. Za druhé, zdá se, že se postupně poddávám buď předsudkům, nebo nahromaděným osobním negativním zkušenostem, ale když jsem viděl korejskou společnost jako herního vývojáře, pocítil jsem záchvat vážných estetických obav. Vývojáři si zase úspěšně pohráli s mými fóbiemi a do všeho nenápadně přidali špetku šíleného kýče. Například při kácení stromu s kmenem na dva obvody násilným bitím holými pěstmi.

Navíc hra navenek vypadala jako méně krásná sestra Civilization Online, nicméně vychovaná ve stejné akrobatické rodině klaunů, kde je normální neustále poskakovat v jasných oblecích, vesele se mlátit a rozvíjet svět, zdá se, pouze pro smích. Obecně jsem si se Tree of Life nerozuměl a zbytek MMO taky nic nenapsal. Jenže právě včera se hra rozhodla oznámit novou etapu svého života – betatest. A rozhodl jsem se dát tomuto přeživšímu alespoň malý pomník v podobě samostatného blogu. Navíc si máme o čem povídat.


V zásadě by to, že se dnes MMO objevují s takovou lehkostí, nemělo nikoho překvapit. Zejména proto, že, jak víte, pokud se sejde několik Korejců, instinktivně začnou vyrábět MMO. A o síle Tree of Life, která je v klidu schopná ukázat jazyk mnoha mastodontům žánru konsensuálně otevřené PvP, systémem zločinů, zdarma, byť jednoduchou konstrukcí a zajímavou PvE složkou, je těžké polemizovat.

Dalším problémem je, že hráči zjevně poté, co přežili a získali oporu, čelí známé nemoci, která se rychle šíří v pevně oploceném prostoru – nudě. A nyní lidé zvedají své krvavé pěsti k nebi a požadují placebo v podobě utírání. Což ve skutečnosti přišlo včera spolu s oznámením beta verze.

Než však probereme všechny tyto nevýhody, promluvme si o potenciálních kladech. Přežití je zde zjevně mnohem aktivnější než nám známé Haven a Hearth. Noc, která padá každých deset minut, je nejen úplně temná, ale také se to hemží příšerami, které milují ohlodávat vaše budovy a samozřejmě i vás. Uklidněte se - žádný permadeath. Ale stále ne moc příjemné. Zejména s ohledem na to, jak rychle se to, co bylo postaveno, z takových nájezdů stává nepoužitelným.


To znamená, že máme před sebou jen implementaci neustále tísnivého a vrčícího vnějšího prostředí, které nepočká, až se rozhodnete vyrazit za dobrodružstvím. Bude přelézat zdi, lámat ploty, hlodat, plivat, střílet, sekat. A to vše v naprosté tmě, i když s mrknutím. Protože jak jinak vnímat antropomorfní žraloky pronásledující vás ve tmě? Můžete také přidat oheň, a to nejen bitím běžících ryb v reakci nebo je rozporcovat vlastními zbraněmi, ale také zapálením pochodní, ohňů a nakonec uspořádáním pouličního osvětlení, přesto snadno otočit město, před pěti minutami podobné scenérii k animovanému seriálu ve středověkém prostředí.

Druhým neoddiskutovatelným plusem je obloha. Mraky. Slunce. Možnost podívat se na horizont. Jak mi tohle chybělo v krásném, ale izometrickém Haven and Hearth. Nepřenášejte. Ale bohužel se mi téměř nepodařilo najít opravdu krásné screenshoty mimo oficiální sadu Tree of Life. Hra má moc pěkné skeče, zábavností a množstvím žlutozelené připomínající Wakfu, ale ve hře samotné to podle všeho není tak elegantní, jak se ukazuje u francouzských kolegů. Konečný názor na grafiku si však lze udělat až uvnitř hry. A tady doufám v další MMOGery, kteří se prostě nedokázali vyrovnat se zmatkem, pravidelností a relativní krutostí Haven a Hearth.


Poté přejdeme na plus „pro amatéra“. Ano, zdá se, že je zde vše jednodušší a s menšími následky za chyby. Jak to ovlivní hratelnost, lidské chování a celkovou dobu trvání hry? Bylo by zajímavé slyšet názor očitých svědků.

Například v čerstvě vydané beta verzi přidali možnost nastavit odměnu pro hříšníky. Co ale jeho přátelům brání zločince „zabít“ a rozdělit si odměnu mezi sebou, není zvenčí příliš jasné. Obecně je k těmto a mnoha dalším otázkám potřeba odborný názor těch, kteří se na expedici vydali ze zvědavosti.


Mezitím si promluvme o dojmech, které lidé za rok „early access“ nashromáždili, soudě podle recenzí na Steamu a na fóru projektu. Před vymazáním, které vyvolalo novou vlnu zájmu o Tree of Life, byla hra mnohými kritizována za to, že se s kostlivci opuštěných osad proměnila v mrtvou poušť. Známý obrázek. Hráči také kritizovali vývojáře za zjevně neuspěchaný vývoj hry. I když to, co hráči chtějí jednorázovým zaplacením MMO, není příliš jasné. Hra má řadu předmětů, které lze zakoupit samostatně: pár držáků, pár batohů a pár domácích mazlíčků. Na jednu stranu je to taková průměrná sada stydlivých monetizérů. Na druhou stranu, jak jinak podpořit hru, která si neúčtuje měsíční poplatek?

Také při nákupu můžete utratit jinou částku peněz za startovací sady. Cena ovlivňuje počet slotů ve vaší tašce, které obsahují vaše drahé předměty, když zemřete rukou jiného hráče, a kosmetickou rozmanitost.

Před námi je téměř referenční obsazení všech současných úspěchů a nedostatků žánru. Bez námahy realizovaný koncept otevřeného virtuální svět s vysokou mírou volnosti, obligátní nálepka „pískoviště“, bez nápadu, co dělat poté, co „Začátek cesty“ ustoupí usedlému nebo jen klidnějšímu životu v takovém světě, plachá monetizace, která není schopna dát vážnější vývojový projekt a hýření hráčů, kteří jsou z nudy připraveni vše krást a ničit s elánem, který jim dobře vycvičené moby jednoznačně závidí. A protože je hra zábavná a snadná, mnozí mohou na bezuzdné loupeže reagovat pouze úsměvem, krvavými pěstmi nebo rozloučením se světem. Je to samozřejmě smutné. Ale na druhou stranu, možná je to opravdu jen začátek a rostoucí bolesti?

Poslední verze sandboxu pro přežití Tree of Life byla nedávno vydána a může se pochlubit barevná grafika, stejně jako dobře propracovaný systém pro vytváření a rozvoj vlastního kmene. Samozřejmě jako v mnoha jiných podobné hry, v něm budete muset strávit spoustu času těžbou různých zdrojů a krotením zvířat. Najdete je v různých regionech. Pokud nechcete ztrácet čas hledáním, doporučujeme vám podívat se na mapy, které jsme zveřejnili níže.

Mapa s umístěním vzácných zdrojů

  • 1 - Čistá minerální voda (k vytvoření běžné minerální vody)
  • 2 - Morušovník (pro extrakci zámotků bource morušového)
  • 3 - Spousta mušlí
  • 4 - Žulová žíla (žulové cihly)
  • 5 - Uhličitá voda a sírová žíla (síra)
  • 6 - Ložisko železa (železo) a ložisko ledku (písek a dusičnany)
  • 7 - Mithrilová žíla (mithril)
  • 8 - Eben (ebenové palivové dřevo) a houby (výtrusy hub)
  • 9 - Bílé lišky (kůže bílých lišek)
  • 10 - Ledovcová voda, sobi (parohy a šlachy) a horský mech
  • 11 - Černí medvědi (kůže černých medvědů)

Mapa s názvy všech regionů


Někdy budete vědět pouze to, v jakém regionu se o vašem cíli nachází, bez jakéhokoli náznaku, kde se region samotný nachází. Tato mapa vám pomůže určit alespoň přibližnou polohu objektu, který potřebujete.

Mapa s ochočitelnými zvířaty

Tato mapa ukazuje zóny, kde žijí zvířata, která jsou k dispozici ke zkrocení, to znamená, že je lze umístit do kotce pro další použití. Největší užitek nyní přinášejí krávy, ovce a prasata.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy