Pravidla farmářské hry. Recenze deskové hry „Super Farmer Suite. Pro koho je hra určena?

1. OBECNÁ USTANOVENÍ

1.1. Tato uživatelská smlouva (dále jen „smlouva“) upravuje postup a podmínky poskytování služeb webem http://stránka, dále jen „pořadatel“, a je určena fyzické osobě, která si přeje přijímat služby uvedené stránky (dále jen „účastník“).
1.2. Pro zahájení odběru služeb účastník výslovně, plně a bezpodmínečně přijímá všechny podmínky této smlouvy, a pokud s některou z podmínek smlouvy nesouhlasíte, pořadatel vás vyzývá k odmítnutí využívání jeho služeb.
1.3. Pořadatel a účastník uznávají postup a formu uzavření této smlouvy v právní moci rovnocennou písemně uzavřené dohodě.
1.4. Administrace si vyhrazuje právo provádět jakékoli změny a doplňky uživatelské smlouvy bez varování uživatelů.

2. POJMY A DEFINICE

2.1. Hra je druh činnosti zaměřené na uspokojení potřeb člověka po zábavě, potěšení, zmírnění stresu, jakož i na rozvoj určitých dovedností a schopností ve formě svobodného sebevyjádření člověka, které nesouvisí s dosahováním utilitárních cílů a přinášejí v sobě radost.
2.2. Hřiště - softwarový a hardwarový komplex fyzických zařízení a software, umístěný v celosvětové internetové síti, určený pro organizování volného času a rekreace.
2.3. Hra „Crypto Mining Farm“, ekonomická online hra „Crypto Mining Farm“ je samostatný a jedinečný název hřiště ve vlastnictví Organizátora a umístěné na internetových http: // adresách, kde Organizátor poskytuje služby účastník organizovat svou zábavu, volný čas a rekreaci způsobem a za podmínek stanovených v této smlouvě.
2.4. Herní inventář - podmíněná herní jednotka pro účast ve hře, nazývaná „coiny“, jejímž místem účtování a uložení je herní účet účastníka v elektronické podobě ve formátu účetního systému herního webu Crypto Mining Farm.
2.5. Herní účet - virtuální účet účastníka hry, poskytnutý pořadatelem každému účastníkovi na hřišti k zaúčtování herního inventáře (coinů).

3. PŘEDMĚT SMLOUVY

3.1. Předmětem této Smlouvy je poskytování služeb organizátora účastníkovi pro pořádání volného času a rekreace ve hře „Crypto Mining Farm“ v souladu s podmínkami této Smlouvy. Těmito službami se rozumí zejména: služby nákupu a prodeje herního vybavení (coinů), vedení evidence významných informací: pohyby na herním účtu, zajištění opatření pro identifikaci a bezpečnost účastníků, vývoj softwaru, který je integrované do herní platformy a externích aplikací, informačních a dalších služeb nezbytných pro organizaci hry a obsluhu účastníka v jejím procesu na místě pořadatele.
3.2. Hra jako celek, stejně jako kterýkoli z jejích prvků nebo jakýkoli související externí herní aplikace vytvořené výhradně pro zábavu. Účastník bere na vědomí, že veškeré aktivity ve hře na hřišti jsou pro něj zábavou. Účastník souhlasí s tím, že v závislosti na vlastnostech jeho účtu bude míra jeho účasti ve hře dostupná v různém rozsahu.
3.3. Účastník souhlasí s tím, že je osobně odpovědný za všechny úkony prováděné s herním inventářem (coiny): nákup, prodej, vklad a výběr, jakož i za herní aktivity na hřišti: tvorba, nákup-prodej, operace se všemi herní prvky a další herní atributy a předměty používané pro hru.
3.4. Účastník bere na vědomí, že míra a možnost zúčastnit se zábavy na Herním serveru jsou hlavními kvalitami jemu poskytované služby.

4. PRÁVA A POVINNOSTI STRAN

4.1 Práva a povinnosti účastníka
4.1.1. Hry Crypto Mining Farm se mohou zúčastnit pouze osoby, které dosáhly civilní způsobilosti podle zákonů země svého bydliště. Veškeré důsledky nesplnění této podmínky jsou připisovány účastníkovi.
4.1.2. Míru a způsob účasti ve hře si určuje účastník sám, nemůže však odporovat této dohodě a pravidlům hřiště.
4.1.2. Účastník je povinen:
4.1.2.1. pravdivě uvést při registraci údaje o sobě a na první výzvu Pořadatele poskytnout spolehlivé údaje o své totožnosti, které umožní jeho identifikaci jako majitele účtu ve hře;
4.1.2.2. nepoužívat hru k provádění jakýchkoli akcí, které jsou v rozporu s mezinárodním právem a právem země – bydliště Účastníka;
4.1.2.3. nepoužívat nezdokumentované funkce (chyby) a chyby herního softwaru a neprodleně o nich informovat Pořadatele, jakož i o osobách, které tyto chyby používají;
4.1.2.4. nepoužívejte externí programy jakéhokoli druhu k získání výhod ve hře;
4.1.2.5. nepoužít k reklamě váš partnerský odkaz, stejně jako zdroj, který jej obsahuje, seznamy adres a jiné typy zpráv osobám, které nesouhlasily s jejich přijímáním (spam);
4.1.2.6. nemá právo omezovat přístup ostatních účastníků nebo jiných osob ke Hře, je povinen chovat se k účastníkům Hry, jakož i Pořadateli, jeho partnerům a zaměstnancům ohleduplně a správně, nezasahovat do práce těchto účastníků;
4.1.2.7. neklamat Organizátora a účastníky hry;
4.1.2.8. nepoužívejte vulgární výrazy a urážky v jakékoli formě;
4.1.2.9. nediskreditovat jednání ostatních hráčů a správy;
4.1.2.10. nevyhrožovat násilím a fyzickým násilím nikomu;
4.1.2.11. nešířit materiály propagující odmítnutí nebo nenávist jakékoli rasy, náboženství, kultury, národa, lidí, jazyka, politiky, státu, ideologie nebo sociálního hnutí;
4.1.2.12. nepropagovat pornografii, drogy a zdroje obsahující takové informace;
4.1.2.13. nepoužívat akce, terminologii nebo žargon k zamaskování porušení povinností člena;
4.1.2.14. samostatně pečovat o potřebná počítačová a další bezpečnostní opatření, zachovávat v tajnosti a nepředávat jiné osobě nebo jinému účastníkovi jejich identifikační údaje: přihlašovací jméno, heslo k účtu apod., zabránit neoprávněnému přístupu do schránky uvedené v profilu účtu účastníka. Účastník nese veškeré riziko nepříznivých důsledků zveřejnění těchto údajů, neboť souhlasí s tím, že informační bezpečnostní systém hřiště vylučuje předávání přihlašovacích údajů, hesla a identifikačních údajů účtu účastníka třetím osobám;
4.1.2.15. samostatně nést osobní odpovědnost za provádění svých finančních transakcí a operací, pořadatel nenese odpovědnost za finanční akce provedené mezi hráči za převod herního vybavení a herní měny, jakož i dalších herních atributů.
4.1.2.16. buďte první, kdo písemně informuje pořadatele o svých nárocích a stížnostech prostřednictvím záložky „Kontakty“.
4.1.2.17. pravidelně se samostatně seznamovat s novinkami ve hře, jakož i se změnami v této Smlouvě a v pravidlech hry na hřišti. Uživatel je povinen si alespoň jednou týdně POZORNĚ PŘEČÍST Uživatelskou smlouvu a popis funkcí a služeb projektu (mohou docházet ke změnám a doplnění – viz bod 1.4), protože neznalost pravidel nezbavuje uživatele odpovědnost za jejich porušení.
4.1.2.18. nevytvářejte multiúčty, je povoleno zakládat více účtů z jedné IP adresy v případě předchozí dohody s administrací hry.
4.2 Práva a povinnosti pořadatele
4.2.1. Pořadatel je povinen:
4.2.1.1. zajistit volný přístup účastníka na hřiště a účastnit se hry. Účastník si hradí přístup k internetu na vlastní náklady a nese další náklady spojené s tímto úkonem.
4.2.1.2. vést evidenci herního inventáře (coinů) na herním účtu účastníka.
4.2.1.3. pravidelně vylepšujte hardwarový a softwarový komplex, ale nezaručuje, že software hry neobsahuje chyby a hardware nevyjde z funkčních parametrů a bude fungovat hladce.
4.2.1.4. dodržovat režim mlčenlivosti ve vztahu k osobním údajům účastníka v souladu s bodem 6 této smlouvy.
4.2.1.5. nést finanční závazky k zajištění ekvivalentní tržní hodnoty herního inventáře (coinů) na herním účtu účastníka. Tržní hodnota herního inventáře (coinů) se rovná: 100 coinů = 1 rubl.
4.2.2. Pořadatel má právo:
4.2.2.2. poskytnout účastníkovi doplňkové placené služby, jejichž výčet, jakož i postup a podmínky čerpání jsou stanoveny touto dohodou, řádem hřiště a dalšími sděleními pořadatele. Pořadatel má zároveň právo změnit počet a objem nabízené placené služby, jejich cenu, název, typ a účinek použití.
4.2.2.3. pozastavit tuto dohodu a znemožnit účastníkovi účast ve hře po dobu šetření pro podezření ze strany účastníka porušující tuto dohodu a pravidla hřiště.
4.2.2.4. vyloučit účastníka ze hry, pokud zjistí, že účastník porušil tuto dohodu nebo pravidla stanovená na hřišti, v souladu s 5.10 této dohody.
4.2.2.5. částečně nebo úplně přerušit poskytování služeb bez upozornění účastníka při rekonstrukčních, opravárenských a údržbových pracích na místě.
4.2.2.6. Pořadatel nenese odpovědnost za nesprávné fungování herního softwaru. Účastník používá software „TAK, JAK JE“ („TAK JAK JE“). Pokud pořadatel zjistí, že během hry došlo k selhání (chybě) v provozu stránky, pak mohou být výsledky, ke kterým došlo při nesprávné obsluze softwaru, podle uvážení pořadatele zrušeny nebo upraveny. Účastník se zavazuje, že nebude apelovat na pořadatele ohledně kvality, množství, pořadí a načasování herních příležitostí a služeb, které jsou mu poskytovány

5. ZÁRUKA A ODPOVĚDNOST

5.1. Pořadatel nezaručuje stálý a nepřetržitý přístup na hřiště a jeho služby v případě technických problémů a/nebo nepředvídatelných okolností, včetně: vadné práce nebo nefunkčnosti poskytovatelů internetu, informačních serverů, bankovních a platebních systémů, jakož i protiprávní jednání třetích osob.osob. Organizátor vynaloží veškeré úsilí, aby poruchám zabránil, ale nenese odpovědnost za dočasné technické poruchy a přerušení provozu Hry, bez ohledu na důvody těchto poruch.
5.2. Účastník plně souhlasí s tím, že pořadatel nemůže nést odpovědnost za ztráty účastníka, které vznikly v souvislosti s protiprávním jednáním třetích osob směřujícím k narušení bezpečnostního systému elektronických zařízení a databází hry nebo v důsledku přerušení, pozastavení nebo ukončení kanálů. a sítě mimo kontrolu organizátora komunikace používané k interakci s účastníkem, jakož i nezákonné nebo nepřiměřené akce platebních systémů, jakož i třetích stran.
5.3. Organizátor nenese odpovědnost za ztráty vzniklé v důsledku použití nebo nevyužití informací o Hře účastníkem, pravidla hry a Hry samotné a nenese odpovědnost za ztráty či jiné škody, které účastníkovi vzniknou v důsledku jeho nekvalifikovaného jednání a neznalosti pravidel hry nebo jeho chyb ve výpočtech.
5.4. Účastník souhlasí s tím, že užívání hřiště je z vlastní vůle a na vlastní nebezpečí. Pořadatel nedává účastníkovi žádnou záruku, že bude mít prospěch nebo prospěch z účasti ve hře. Míru účasti ve Hře určuje účastník.
5.5. Pořadatel nezodpovídá účastníkovi za jednání ostatních účastníků.
5.6. V případě sporů a neshod na hřišti je rozhodnutí pořadatele konečné a účastník s ním plně souhlasí. Veškeré spory a neshody vyplývající z této smlouvy nebo v souvislosti s ní budou řešeny jednáním. Není-li možné dosáhnout dohody prostřednictvím jednání, budou spory, neshody a nároky vyplývající z této smlouvy řešeny v souladu s platnými právními předpisy.
5.7. Pořadatel nenese daňové zatížení za Účastníka. Účastník se zavazuje samostatně zahrnout případné přijaté příjmy do daňového přiznání v souladu s legislativou země svého bydliště.
5.8. Pořadatel může jednostranně provádět změny této smlouvy, pravidel hřiště a dalších dokumentů. V případě provádění změn v dokumentech pořadatel místa nejnovější verze dokumenty na místě hřiště. Všechny změny vstoupí v platnost okamžikem zveřejnění. Účastník má právo tuto Smlouvu do 3 dnů vypovědět, pokud s provedenými změnami nesouhlasí. V tomto případě se smlouva ukončí v souladu s článkem 5.9 této smlouvy. Účastník je povinen pravidelně navštěvovat oficiální stránky Hry za účelem seznamování se s oficiálními dokumenty a novinkami.
5.9. Účastník má právo jednostranně ukončit tuto Smlouvu bez uložení herního účtu. Účastníkovi se zároveň nekompenzují ani nevrací veškeré výdaje spojené s účastí ve hře. Herní inventář (coiny) na herním účtu účastníka jsou zrušeny.
5.10. Pořadatel má právo jednostranně ukončit tuto Smlouvu, jakož i učinit další kroky, které omezují možnosti ve Hře ve vztahu k účastníkovi nebo skupině účastníků, kteří jsou spolupachateli zjištěných porušení podmínek této Smlouvy. Zároveň všechny herní atributy, herní inventář (coiny) nacházející se na účtu a na herním účtu účastníka nebo skupiny účastníků, jakož i veškeré výdaje nejsou refundovatelné a nejsou kompenzovány.
5.11. Pořadatel a Účastník odpovídají za nesplnění nebo nesprávné plnění svých povinností podle této Smlouvy.
5.12. Organizátor a Účastník jsou zproštěni odpovědnosti v případě okolností vyšší moci (vyšší moc), které zahrnují mimo jiné: přírodní katastrofy, války, požáry (požáry), povodně, výbuchy, terorismus, nepokoje, občanské nepokoje. , jednání vládních nebo regulačních orgánů, hackerské útoky, absence, nefunkčnost nebo výpadky napájení, poskytovatelů internetových služeb, komunikačních sítí nebo jiných systémů, sítí a služeb. Strana, která zažila takové okolnosti, musí v přiměřené době a dostupným způsobem o takových okolnostech informovat druhou stranu.

Za účelem vyloučení Účastníka z klamání (klamání) Pořadatel před přijetím souhlasu s používáním služeb webu Účastníka upozorní, že služby nabízené Účastníkovi ve formě hry jsou založeny na riziku vzniklém mezi několika účastníky soutěže. hru podle pravidel stanovených pořadatelem této hry.
Prostředky Účastníka potřebné k zajištění hry (získání prostředků do hry, zlepšení podmínek pro výhru hráčem atd.), který přijal podmínky Smlouvy, jsou zasílány do obecného herního fondu Účastníci (hráči), od kterých se sčítají platby hráčům, dále: reklamní fond, platby za výhry a podíly, platba za doménu a hostingové služby a příjmy z administrace projektu - až 10 % včetně částky všechny investice. V souladu s tím vás pořadatel upozorňuje, že hra je částečně založena na principech finanční pyramidy a kdykoli můžete přijít o všechny své prostředky, přičemž vůči organizátorovi stránky nebudete mít žádné nároky.
Účastník navíc akceptací Smlouvy potvrzuje svůj souhlas s použitím herního fondu Organizátorem pro organizaci a obsluhu hry mezi Účastníky.
Konečným výsledkem hazardního rizika je výhra. Organizátor se zároveň zavazuje minimalizovat negativní důsledky rizika Účastníka ve hře s cílem přilákat na stránky jednotlivce.
Poskytovaná služba ve formě hry je zároveň zaměřena na uspokojení potřeb Účastníka, které si sám určuje a vyhodnocuje svým souhlasem s účastí.
Tyto podmínky hry a další informace webu nemají za cíl vyvolat v Účastníkovi emoce spojené s očekáváním úspěchu (vzrušení).

6. SOUKROMÍ

6.1. Podmínka mlčenlivosti se vztahuje na informace, které může pořadatel získat o účastníkovi během jeho pobytu na webových stránkách hry a které mohou být korelovány s tímto konkrétním uživatelem. Organizátor automaticky přijímá a zapisuje technické informace z vašeho prohlížeče do protokolů serveru: IP adresu, adresu požadované stránky atd. Pořadatel může ukládat „cookies“ na počítači uživatele a následně je používat. Pořadatel garantuje, že údaje poskytnuté účastníkem při registraci do Hry budou Pořadatelem použity pouze v rámci Hry.
6.2. Pořadatel má právo předat osobní údaje o Účastníkovi třetím osobám pouze v případech, kdy:
6.2.1. Účastník vyjádřil přání sdělit tyto informace;
6.2.2. Bez toho nemůže účastník využívat požadovaný produkt nebo službu, zejména - informace o jménech (přezdívka), herní atributy - mohou být dostupné ostatním účastníkům;
6.2.3. To je vyžadováno mezinárodním právem a/nebo orgány v souladu s právním postupem;
6.2.4. Účastník porušuje tuto Dohodu a pravidla hřiště.

7. OSTATNÍ USTANOVENÍ

7.1. Neplatnost části nebo odstavce (pododstavce) této smlouvy neznamená neplatnost všech ostatních částí a odstavců (odstavců).
7.2. Doba platnosti této smlouvy je stanovena na celou dobu trvání hřiště, tedy na dobu neurčitou, a nezahrnuje datum vypršení platnosti této smlouvy.
7.3. Registrací a pobytem na hřišti účastník potvrzuje, že si přečetl, porozuměl a plně přijímá podmínky této smlouvy, jakož i pravidla hry a další oficiální dokumenty

Jedná se o hru, která vznikla v roce 1943 ve Varšavě. Pak byla zavolána chov zvířat. Autorem hry je slavný polský matematik, profesor Karol Borsuk. Když nacisté zavřeli varšavskou univerzitu, profesor zůstal bez práce... Profesorovým nápadem, jak zachránit rodinný rozpočet, bylo prodat hru. Sady ke hře připravovala doma paní profesorka... Velmi rychle se hra stala velmi oblíbenou... Hru nehrály jen děti, líbila se i dospělým, kterým pomáhala trávit smutné, vojenské večery.


Originální kopie hry vyhořely spolu s městem během Varšavského povstání v srpnu 1944. Jedna z kopií se šťastnou náhodou zachovala mimo Varšavu a mnoho let po válce se vrátila rodině Borsuků.


Takhle hra vypadala chov zvířat v roce 1943. Kulisy pro hru vyrobila profesorova manželka Sofya Borsuková. Autorkou kreseb byla Janina Slivitská. Hra Animal Chov se stala velmi oblíbenou nejprve mezi profesorovými přáteli a poté i v širších kruzích.


Charakteristika deskové hry Super farmář lux:

Počet hráčů: 2-4 hráči

Věk hráčů: od 7 let

Hmotnost krabice: 1150 gramů

Rozměr krabice: 262x262x80 mm

Výrobce: GRANNA, Polsko



Kompletní sada deskové hry Super Farmer Suite:

4 herní desky;

2 kostky;

120 kulatých karet zvířat (60 králíků, 24 ovcí, 20 prasat, 12 krav, 4 koně);

4 malé plastové psy;

2 velké plastové psy;

Pravidla.

Aby se farmáři stali superfarmáři, musí chovat zvířata, starat se o ně a chránit je před vlkem a liškou. Farmáři mohou obchodovat se zvířaty, pokud cítí, že to pro ně bude přínosem. Super farmář je farmář, který na své farmě nejprve shromáždí stádo alespoň koně, krávy, prasete, ovcí a králíka.

Pes je potřeba chránit.

Potřebuji psa na ochranu vlka,

A méně foxhoundů.


Kostkou bude házet náš hráč,

Králíček vypadl - buď zdravý!

A pak další a další

Dva se počítají – jeden se počítá.


Nezapomeňte změnit rozložení

Vyměňte si dlaždice ve svém tahu.

Takže hra kruh ukončí -

Když upadl stádní boom.

Super Farmer - celá hra:

Kostka, dlaždice a pole!

Avdeeva N.


Příprava na hru

Každý hráč-farmář dostane herní plán – toto bude jeho farma. Všechny figurky psů jsou umístěny ve středu stolu. Kartičky se zvířátky můžete nechat v krabici, nebo je můžete uspořádat podle druhů zvířat a dát je do středu hracího stolu - to bude hlavní stádo. Hráči určí, kdo půjde první.

Nyní farmář potřebuje dostat první zvíře na svou farmu. To lze provést hodem 2 kostkami. Pokud jsou kostkou vržena 2 stejná zvířata, farmář si vezme zvíře z hlavního stáda uprostřed stolu.

Příklad : Pokud se na kostce hodí 2 ovce, farmář si vezme 1 ovci a umístí ji na svou farmu. Tah přechází na dalšího hráče.


chov zvířat
Když má farmář na farmě alespoň 1 zvíře, proces chovu půjde mnohem rychleji. Farmář nyní hodí 1 zvíře z hlavního stáda za každý pár zvířat stejného druhu, včetně zvířat na jeho farmě.

Příklad 1 : Farmář má na farmě 1 ovci (získáno v prvním tahu), nyní hodí kostkou a padne na ně králík a ovce. Vyšlo to na pár - 1 ovečka na kostce a 1 ovce na farmě, farmář si vezme 1 ovci z hlavního stáda.

Příklad 2 : farmář má na farmě 6 králíků a 1 prase, kostka hodí králíka a prase, farmář dostane 3 králíky a 1 prase.

Psi jsou chováni na farmě farmáře pouze výměnou.

Výměna

Před každým hodem kostkou, je-li to žádoucí, může farmář provést 1 výměnu - s hlavním stádem nebo s jiným hráčem (pokud druhý hráč s takovou výměnou souhlasí). Výměnný stůl je uveden na hracím poli každého hráče. Nemůžete obchodovat! Pokud je v hlavním stádě málo zvířat, může farmář hodit pouze počet zvířat, která ve stádě zbývají.

Příklad 1 : za 6 králíků můžete získat 1 ovci; za 1 ovci můžete získat 1 malého psa; Za 1 krávu můžete získat 1 velkého psa.

Příklad 2 : farmář má 6 králíků, 2 prasata a 1 ovci; farmář je může všechny vyměnit za 1 krávu, protože 6 králíků je 1 ovce, 2 ovce je 1 prase a 3 prasata je 1 kráva.

Příklad 3 : farmář má 6 králíků a 2 krávy; zároveň je farmář nemůže vyměnit za 1 ovci a 1 koně v jedné výměně.


Ztráta zvířat

Pokud na kostce padne liška, farmář přijde o všechny své králíky (jdou do hlavního stáda), pokud na kostce padne vlk, pak farmář ztratí všechna zvířata, s výjimkou koně a malého psa ( pokud je ovšem zemědělec má).


Dobrý farmář se musí o své stádo starat a chránit ho před dravci, kteří se potulují poblíž: vlkem a liškou. Co je k tomu potřeba? No, samozřejmě, pořiďte si psy! Malý pes ochrání králíky před liškou a velký pes zase domácnost před vlkem. Psy lze získat pouze výměnou.


Pokud má farmář malého psa a na kostkách je vržena liška, farmářovi králíci zůstanou nedotčeni, ale malý pes jde do hlavního stáda.


Pokud má farmář velkého psa a na kostce se válí vlk, jsou farmářova zvířata v bezpečí! Samotný velký pes jde do hlavního stáda. Velký pes nechrání králíky před útoky lišek.


Možnost dynamické hry

Pravidla také popisují dynamickou verzi hry. Tato možnost nabízí 3 změny hlavních pravidel. Hra je v této variantě rychlejší.

Vážení čtenáři, hezký den všem!
Přiznám se vám, že mě dlouho vůbec nezajímaly četné online hry, které na internetu existují, jen jsem věděl, že je hrají teenageři, a hotovo. Ale jeden z mých čtenářů mě pozval k účasti na jedné z těchto her a já jsem rád souhlasil, protože hra je navržena tak, aby generovala příjem, a můj blog je o vydělávání peněz na internetu. Proto je tématem dnešního článku Jak vydělat online hry , a zobrazí se vám první hra sousedé farmy.
Co mohu říci o této hře? Jaké jsou první dojmy?
Nejlepší!

Pravidla hry "Sousedé na farmě".

Hra je velmi jednoduchá.
V něm začnete hrát roli farmáře se všemi nezbytnými povinnostmi.
Farmář zaseje pšenici, dá ji do skladu, nakoupí si kuřata, která pak touto pšenicí krmí. A vděčná kuřata dávají farmáři vejce v reakci na projevenou péči - dvakrát denně. Farmář sbírá vejce a prodává je do místního obchodu za skutečné peníze.
Vše je jednoduché a přehledné. Pravda, farmář nebude mít na dvoře jen slepice, ale postupně se tam objeví další prasata, ovce, krávy a dokonce i lamy a sloni. A každý druh zvířete bude vyrábět své vlastní produkty (maso, mléko, sýr atd.).
Nemá však smysl popisovat samostatně pravidla pro akce s každým druhem zvířat, protože všechna jsou podobná: pěstovat potraviny - krmit zvíře - sbírat produkty - prodávat je - vytvářet zisk. To vše je však napsáno v návodu, takže ovládání ve hře je velmi jednoduché.

Naučit se počítat peníze.

Tato online hra je ekonomická a vše v ní musíte nejprve zaplatit a poté musíte vydělané peníze přijmout a vybrat do peněženky.
Jaké jsou sazby ve hře?
Jsou velmi malí.
Zasazení pšenice na pole stojí 1 kopejku, kuře na trhu 5 rublů, vejce se do obchodu prodávají za 14 kopejek za kus. Každé zvíře má svůj vlastní kurz.
Hra vyžaduje trochu paměti aritmetiky, aby si spočítala všechny náklady, i když počítač už vše spočítá za nás.
Ale je to přesně tak trocha matematiky a také ponoření se do virtuální „farmářské“ činnosti, myslím, dělá ze hry Farm Neighbors pro děti velmi užitečnou.
Víme, že velmi často se objevuje otázka: "Odkud pocházejí vejce nebo mléko?" odpoví: "Z obchodu." Takže získat počáteční představu o selské tvrdé práci nikomu neublíží.
Proto je docela možné svěřit hru svým školákům a pomáhat mu pouze v případě potřeby. Bude to dvojí výhoda: dítě získá užitečné znalosti a postupně také doplní rodinný rozpočet. A můžete začít s pouhými 50-100 rubly.

Herní design.

A jaké krásné obrázky ve hře, jasně reprezentují celý výrobní proces na farmě. Tady jsem udělal pár screenshotů.
Takže na prvním snímku obrazovky farmář zasadil pšenici a kukuřici.
Ukázal jsem 4 pole osetá pšenicí a dvě pole kukuřicí.
Ale tento snímek obrazovky ukazuje, že úroda pšenice a kukuřice je zralá a je čas ji sklidit.
Doba zrání pšenice je 1 hodina a kukuřice 1,5 hodiny. Pokud však chcete sklízet rychleji a připravit více krmiva pro svá zvířata, kupte si hnojivo v obchodě. Pšenice pak dozraje za 30 minut a kukuřice za 45 minut.
Na dalším obrázku - zvířecí trh, s cenami za zvířata.
A tento snímek obrazovky ukazuje kuřata sedící v kurníku na svých hnízdech.
A teď potěší svého majitele čerstvými vejci - seberte a rychle jděte do Lávky! Výměna za skutečné peníze!
Dnes jsem v raných fázích chovu, kde akorát získávám prvovýrobu z kuřat a pár selat. Vše mám ještě před sebou.

Mimochodem, tady jsou krásná prasátka.

Následné obtížnější fáze hry Farm Neighbors.

Produkcí primárních produktů online hra nekončí – vývojáři dobře promysleli, jak jinak účastníky zaujmout.
Dále budou do hry zahrnuty továrny na zpracování primárních produktů: vejce na těsto, maso na mleté ​​maso, mléko na sýr a zakysanou smetanu atd.
A pak také plánovali vyrobit palačinky z těchto produktů: palačinky s masem, zakysanou smetanou a sýrem.
Musím říci, že veškerá tato činnost má také své ceny a přinese vám ještě více příjmů.
A o palačinkách je třeba říci samostatně, protože jejich účelem je doplnit organismy farmářů energií pro další práci.

Úrovně, energie a zkušenosti.

Během hry „Farm Neighbors“ se farmář pohybuje z úrovně na úroveň. Čím vyšší úroveň, tím větší zisk. Každý nová úroveň přidělené v závislosti na zkušenostech a energii farmáře.
Jak fungují tyto dva zajímavé kvantitativní ukazatele – Energie a Zkušenosti.
S každou akcí farmáře ve hře Energie jde do zkušenosti a s nahromaděním zkušeností se účastník hry přesouvá z úrovně na úroveň.
To vše se zobrazuje na hlavní stránce hry v pravém horním rohu, vše se děje automaticky a my můžeme pouze sledovat, kolik energie a zkušeností v každém jednotlivém okamžiku máme.
Když Farmářova energie nestačí, systém mu oznámí, že se potřebuje občerstvit palačinkou.

Začněme hrát!

Protože já sám jsem stále ve hře v počáteční fázi - fázi získávání plodin z polí, krmení zvířat (kuřat a prasat) a získávání primárních produktů z nich: vajec a masa, popsal jsem přesně počáteční akce farmář.
Jak budeme postupovat, všechny následující fáze popíšu v nových článcích.
Zvu vás, abyste se mnou začali hrát - http://goo.gl/REMiaW

A ještě lépe, když své dítě pozvete k účasti ve hře Farmer Neighbors.

Pro všechny, kteří rádi hrají online hry, budu v příštím článku mluvit o hře s velmi jednoduchá pravidla, ale s dobrými bonusy!

Mohu hrát Farm bez investic?

V různých četných online hrách je docela možné se zúčastnit bez investování skutečných živých peněz.
Mezi možnostmi pro doplnění zůstatku existuje možnost „vydělat“ na speciální službě speciál herní měna odeslat do hry později.
Sám jsem tuto službu ještě nezkoušel, ale zkusím se tam zaregistrovat a vydělat si peníze na hraní. O výsledcích napíšu.

Tip pro nováčky!
Všem, kteří opět začínají hrát Farmu jeden v kurníku a jednom poli se vydávají zcela zdarma!

!!! Doplnění z 21.12.14 !!!
Naši virtuální farmáři, jak se ukázalo, dokážou nejen chovat slepice a krávy, ale také skládat písničky!
Zde na stránkách nově ražený autor složil píseň o hraní na farmáře. A na základě písně byl nakreslen videoklip. Koukni se! Poslouchat! A připojte se ke hře – získejte virtuální farmu! http://goo.gl/REMiaW

Podívejte se a poslechněte si také rozhovor s tvůrcem této unikátní hry.

Žít v tichu, dýchat čistý vzduch, vstávat za zpěvu ptáků je neuskutečnitelným snem každého obyvatele města. Ale ne všechno je tak bez mráčku, protože všechna tato krása je často doprovázena farmou, kde musíte pracovat od rána do večera. S prvními kohouty se ospalý „pán přírody“ vydává do záhonů, pěstuje na nich rutabaga a plody své práce krmí spokojené prasátko, vyhřívající růžové sudy na slunci. Kdo nepracuje, ten jí... Dnes je na Růžové pohovce stolní hra na kreslení zvířátek "Moje veselá farma" (Moje veselá farma).

Zvířata - to jsou skuteční mistři přírody v venkovském koutě farmářského "ráje". Jedí nepřetržitě, roztomile mrkají na farmáře a ... se prodlužují do neuvěřitelných velikostí. Ach ano, úplně jsem zapomněl říct: farma, kam jdeme, je neobvyklá. Místní země nikdy neviděly sníh, protože rok se skládá pouze ze tří ročních období. Spokojené a dobře vykrmené „klobásky“ dlouhé až jeden a půl metru si vesele přežvykují trávu na pastvinách. Tady vše neustále dozrává a klasuje, jen stihnout sklízet. Ale nejdřív...

Před námi je druhé vydání hry ukrajinského vydavatelství IGames. Dovolte mi připomenout, že první vydání vyšlo v Rusku společností Mir Hobby pod názvem „“. Kromě designu doznala hra změn i v mechanikách, a tak by se hodilo připomenout pravidla a poznamenat si právě tyto novinky.

v krabici hřiště, karty, dřevěné dílky a dvě knihy pravidel (tato sada obsahuje rozšíření Gazda). Čerstvý venkovský vzduch je úhledně zakrytý krásným organizérem - velikost boxu je určena rozměry políček.

Jednotlivé tablety jsou zdobeny zvláštní láskou. Navzdory skutečnosti, že sponzorované farmy jsou úplně stejné, zadní strany kartonových krabic se liší. Portréty místních obyvatel rozveselí a rozesmějí.

Na úrodných půdách budou farmáři pěstovat čtyři druhy semen (70 karet s názornými ilustracemi). Věnujte pozornost ikonám: od nynějška byly ve hře zrušeny peníze a nahradila je naturální směna - jídlo odnesené ze stodoly lze vyměnit za odpovídající počet semenných karet.

V balíku, v samostatné tašce, byly promo karty, které je třeba přidat do zásobníku semen. Když je „dárek“ otevřen, je okamžitě odhozen a všichni hráči si vezmou jednu náhodnou seed kartu z obecné hromádky jako bonus. "Dýně" - druh "Joker", který nahrazuje jakýkoli typ výsadby (vhodné pro krmení).

Farma je domovem čtyř druhů roztomilých zvířátek (moje dcera jim říká „klobásy“). Každý tvor se skládá z části hlavy, ocasu a několika částí těla různé hodnoty.

Karty hlavy a ocasu jsou oboustranné a podle potřeby se otočí lícem nahoru. Střední části trupu mají bodovou hodnotu (zobrazeno vlevo) a nákupní cenu v semenech (zobrazeno níže).

V rozšíření jsou použity dřevěné akční značky (dvě kola jiné barvy pro každého farmáře) a černý kotouč prvního hráče.

A teď začala zvonit červená řepa...

Sponzorovaná farma, zděděná po předchozím majiteli, je v žalostném stavu. Všichni čtyři zástupci zvířecího světa mají minimální délku - hlavu a ocas. Navíc je nálada každého pesimistická kvůli nedostatku jídla (hlava je umístěna stranou „-5“ nahoru). Farmářský plán je prázdný a každý nový farmář dostane náhodně tři karty semen. Ještě se musí proměnit v jídlo...

Uprostřed stolu jsou rozloženy „stuhy“ semen a jídla, 6 karet od každého druhu. Zbývající hromádky jsou umístěny lícem dolů poblíž.

S prvními kohouty vezmeme sekáček do rukou a jdeme na zahradu, kde můžeme provést dvě ze šesti možných akcí (tyto akce musí být různé a lze je provádět v libovolném pořadí)...

Začněme výsevem – při jedné akci můžete do země hodit buď až dvě semínka libovolného druhu, nebo tři stejné plodiny. Na začátku každého tahu musíte posunout všechny karty na desce o jedno pole nahoru.

Semena klíčí různými způsoby a lze je sbírat pouze ve stanoveném časovém intervalu. Například řepa dozrává až na podzim, zatímco jetel a kukuřici lze sklízet jak na jaře, tak na podzim.

Sklizené plodiny jsou uloženy v trezoru, který neobsahuje více než šest karet jakékoli plodiny (přebytek se zahodí). Mimochodem, pokud na podzim (horní část sloupce ročních období) neseberete karty, pak v dalším tahu plodina "shnije" a přejde na obecný odhoz.

Prostředky ze stodoly lze použít na nákup semen nebo krmení zvířat. Začněme krmením, jelikož oddělky vypadají depresivně.

Všechny krmné karty ukazují náklady v jednotkách jídla - upustíme odpovídající množství a prodloužíme naše oddělení. Vzhledem k tomu, že naše farma se nezabývá genovými mutacemi, tělo jehněte lze připojit pouze k jehněti, králíkovi to nepůjde. Po prvním krmení se nálada mazlíčka dramaticky zlepší, karta s náhubkem se otočí na opačnou stranu.

Přirozená výměna umožňuje odebrat počet semen uvedených na obrázku z pásky. V tomto případě můžete sbírat libovolnou kombinaci.

Feed a seed card feeds jsou neustále doplňovány a jakmile dojdou feed karty a na feedu je místo, hra je u konce...

Konečný výpočet je jednoduchý: berou se v úvahu pouze výkony zvířat a body uvedené na kartách. Pokud zvíře stále není nakrmeno, odečtěte od součtu pět bodů. Za nejdelší „klobás“ v každé kategorii získává jeho majitel tři bonusové body (otočení hřbetu zvířete). Konečný výsledek určí nejúspěšnějšího farmáře.

Doplněk Gazda zavádí dvě změny základních pravidel: zpočátku jsou v ruce dvě seed karty a dvě karty již byly zasety; protivníci plánují své akce na samostatném poli pomocí značek. Počet disků, které lze umístit na místo, závisí na počtu hráčů.

Od této chvíle provádějí protivníci základní akce (setí a sklizeň, krmení zvířat a nákup obilí) podle položených disků v pořadí priority od prvního hráče (černá značka).

Jaká je rychlost růstu?

Dobrá rodinná "farma" s přístupnými pravidly, krásnými komponenty a zábavou hratelnost. Rivalové nakupují semena, vysévají je na záhony, sklízejí a krmí své svěřence. Ekonomika v miniatuře: musí být sledovány jak sazenice, tak zvířata. Podívejte se také na své protivníky, protože mohou ukrást kartu, kterou potřebujete, a vy budete muset znovu vyměňovat, růst a sbírat.

Peníze zmizely ve druhém vydání - skvělé řešení! Než bylo nutné počítat coiny, nakupovat, prodávat. Od této chvíle se používá pouze přirozená výměna, která je mnohem pohodlnější. A nyní nákup a prodej zabere o polovinu méně času... Design hry se změnil: podle mého názoru se karty staly mnohem krásnějšími a jasnějšími, ale zmenšení prostoru pro plodiny na jednotlivém tabletu přináší nepohodlí , protože je nepohodlné posouvat karty.

Doplněk přináší do hry taktickou složku. Běda, nový tablet v naší rodině se to neprosadilo, protože na rodinné radě jsme usoudili, že „ta hra už je dobrá, nemá smysl to komplikovat“. Snad se k přídavku vrátíme později, až si dostatečně zahrajeme podle základních pravidel.

Samostatně chci poznamenat kvalitu ukrajinského vydání. Dívám se na hru a „brečím“... Proč by naši ruští vydavatelé nemohli vyrobit podobné obaly, hustá a rovná pole, světlé a dokonale vyřezané karty? Ostatně vše se objednává v Číně, o čemž svědčí i nápis na dně krabice. Bylo nám řečeno, že je to „drahé“ a obtížné. Ale ... můžete - vezměte si příklad z nakladatelství IGames... Hobby spolubojovníci z Ukrajiny - můj upřímný obdiv za kvalitu jejich publikace.

Moderní farmářské deskové hry vštěpují dětem nejen píli. Mladí majitelé farem se rozvíjejí ve vzrušující rivalitě logické myšlení a kognitivní schopnosti.

Pěstováním rostlin a péčí o zvířata v konkurenčním boji se učí počítat, vypracovávat strategické plány, dělat vážná rozhodnutí.

Ve hře Funny Farm musí hráči nakrmit hladová zvířata pomocí své farmy. Abyste vypěstovali co nejvíce pšenice a zeleniny, musíte si úrodu promyslet a rozmístit tak, aby jí bylo dostatek jak pro zvířata, tak na prodej. Semena si totiž musíte koupit na trhu.

Popis hry

Šťastná farma - vzrušující hra s jednoduchými pravidly, kombinující strategické a ekonomické zaměření. Je postaven na neúnavném soutěživém duchu v zoufalých bitvách o sklizeň úrody pro krmení domácích mazlíčků: roztomilé ovečky, prasátka.

V deskové hře Funny Farm se každý majitel své farmy snaží stát se tím nejlepším farmářem. Za 40 minut musíte svá zvířata správně nakrmit. Každý účastník má čtyři velmi hladová a smutná zvířata: ovci, prase, králík, kráva. Osobní tablet zobrazuje zahradu, kde se pěstují potraviny, a stodolu pro skladování sklizené úrody.

Podstatou farmaření ve Funny Farm je sázení semen, sklizeň plodin a krmení hospodářských zvířat. Přebytky vypěstované plodiny se prodávají na trhu, aby se za výtěžek nakoupila nová semena.

Co je v krabici

Sada obsahuje:

  • herní tablety - 4 kusy;
  • 59 krmných karet (21 seno, 18 jetel, 11 mrkve, 9 řepy);
  • 32 karet pro domácí mazlíčky;
  • 24 krmných karet;
  • herní peníze: 30 žetonů mincí s nominální hodnotou 1 a 5;
  • podrobné pokyny s pravidly.

Uncle's Funny Farm se skládá z vysoce kvalitních komponentů, které si po dlouhou dobu zachovávají svůj původní stav. Jejich počet poskytne vzrušující hospodaření po mnoho let.

Jak se připravit na hru

Příprava je následující:

  1. Sbírejte balíček a zamíchejte krmné karty.
  2. Umístěte 6 z nich lícem nahoru doprostřed stolu a vytvořte bazar.
  3. Rozdejte 2 karty z balíčku každému účastníkovi (seberou se, aniž by se ukázaly ostatním hráčům).
  4. Položte zbývající balíček vedle trhu.

Pozornost! Všechny krmné karty ve Funny Farm se používají se čtyřmi protivníky. Pokud jsou dva nebo tři farmáři, někteří by měli být odstraněni (podrobnosti jsou na poslední straně pravidel).

Každý hráč si před sebe vyloží tabulku, 2 žetony mincí, jednu kartu pro ovci, králíka, prase a krávu. Každé zvíře má dvě karty: hlavu a ocas. Zbývající žetony mincí se umístí doprostřed stolu – do banky.

Postup a pravidla hry

Mechanika deskových her Farm Frenzy(Funny Farm) je velmi jednoduchá. Všechny akce spočívají v sázení semen, sklizni, krmení dobytka, prodeji přebytečného krmiva na trhu, nákupu nových semen, získání mincí v bance.

Farmář chodí ve dvou fázích:

  1. Zrání píce na polích
  2. Dělat dvě věci

V první fázi je nutné přesunout všechny krmné karty na tabletu do příslušné sezóny: z „jara“ na „léto“, z „léta“ na „podzim“. Pokud je na začátku tahu jídlo v "podzimu", musí být karty odhozeny - nebude možné sklízet.

Jak chodit

Účastníci se střídají. Náhubky zvířat na začátku hry jsou umístěny nahoru „smutnou“ stranou označenou „-5“. Po krmení se karta změní na „zábavný“ náhubek.

V jednom tahu je dovoleno dokončit každý ze 6 možné akce jednou. Důležité je nejen řídit vlastní ekonomiku, ale také hlídat farmy soupeřů. Vítězí ten, kdo má na konci hry nejvíce nakrmených zvířat. Pěstujte proto seno, jetel a zeleninu, krmte ovce a králíky, prodávejte potraviny na trhu a nakupujte semena co nejaktivněji.

Jak se krmit

Za prvé, zemědělci musí pěstovat krmivo. Na tabletu jsou zastoupena tři roční období: jaro, léto, podzim. Výsadba semen pšenice, jetele, řepy a mrkve na zahradě se provádí na jaře. Jsou-li plody různé, nelze sázet více než 2. Stejná semena lze vysít i po 3 kusech.

Farmář poté přesune semena o jedno pole nahoru a přesune se do další sezóny. Na podzim je žádoucí sklidit celou úrodu. V opačném případě zmizí do dalšího kola. Sklizenou úrodu je nutné uskladnit ve stodole a následně vyměnit za krmné karty, kvůli nimž se celá věc začala.

Každé zvíře má sadu 6 karet s jídlem. Ukazují produkty potřebné k získání potravinové karty. Hodnota výkonové karty (1 nebo 5) je počet bodů. Čím více jim karta přinese, tím více produktů za ni budete muset zaplatit. Při příjmu krmiva ho chovatel umístí mezi hlavu a ocas zvířete.

Na první pohled se vše zdá jednoduché

Na Šťastné farmě neklidná ekonomika a soutěžící toužící po vítězství nedovolí ani chvilku klidu. Pro vypěstování dostatečného množství potravin je potřeba vypěstovanou úrodu prodat na bazaru a koupit semena nová. Pokud je peněženka zcela prázdná, jde farmář do banky pro 1 minci.

Na první pohled vše vypadá jednoduše! Ale záře způsobuje omezenou schopnost provádět akce. V jednom tahu může každý soupeř udělat pouze dva ze šesti.

Pro koho je hra určena?

Zpočátku se může zdát, že jen dítě se chce stát majitelem farmy v deskové hře: jednoduchá pravidla, jasný a pozitivní design. Ale to je jen na jedné straně. Happy Farm je přímou obdobou populárních online strategií.

Tato hra je to, co potřebujete pro fanoušky virtuálního zahradničení a farmaření. Ideální pro celou rodinu, která upřednostňuje trávit večery společně za užitečným a vzrušujícím podnikáním.

Video recenze

Fanoušci farmaření a zahradničení si zamilují další hry podobné Happy Farm. Dnes je jich mnoho ekonomické strategie tento předmět dokonale rozvíjí logiku, myšlení, kognitivní schopnosti, motoriku dětí.

S jejich pomocí se zjednodušují procesy učení se počítat, sestavování plánů, předvídání událostí a vyhodnocování rizikových situací.

Zemědělské území

Jako praví farmáři se účastníci zabývají pěstováním, sklizní a zpracováním plodin, péčí o domácí zvířata a stavbou hospodářských budov. Nejprve každý hráč obdrží pozemek, na kterém jsou jen nejnutnější budovy, nářadí, rostliny.

Podstatou hry je rozšířit svou vlastní farmu, což se neobejde bez kompetentního nakládání s dostupnými prostředky. Území farmářů je co nejblíže reálnému životu. Každý účastník se sám rozhodne, jak bude pěstovat plodiny a hospodářská zvířata. Osud farem proto závisí pouze na strategických rozhodnutích a taktických akcích jejich majitelů.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy