Návod na mod OGSE v0.6.9.3

52 15

Rok vydání: 2009
Žánr: Mod
Vývojář: OGSE Team
Vydavatel: OGSE Team
Jazyk rozhraní:
Jazyk hlasu

Popis modu OGS Evolution

Mod si klade za cíl rozšířit jak quest, tak akční složky hry. Pokus představit spoustu nového a zajímavého, aniž by byla ohrožena vyváženost hry.

Takže co v něm je?
Pro začátek nebudeme malovat stovku drobností typu "zvýšila / zmenšila výšku hlavní postavy" - to je směšné.
Proto budou zvýrazněny hlavní body, mnoho jedinečných, které lze vidět pouze v našem modu.
A o některých nebudu mluvit vůbec, ať jsou překvapením.

Vylepšení

Pseudoquix save jsou pravidelné úplné ukládání, které lze provést relativně rychle z hlavní nabídky.
Jak to použít.

V hlavním menu (pro ukončení hry stiskněte klávesu Esc) stiskněte:

F6 nebo F7 - chcete-li provést uložení s názvem "pseudoquicksave" nebo jej načíst. Toto uložení se při každém použití přepíše, podobně jako u běžného rychlého uložení.
- F8 - pro uložení s názvem jako: "pqs_in-game location name_game day_hour_minute". To vám umožní snadno vytvářet uložení, aniž byste museli ručně zadávat jejich název. Pokud během jedné herní minuty provedete druhé uložení, bude samozřejmě přepsáno. Buďte však opatrní a nenechte se unést včasným mazáním nepodstatných uložení. Velké množství uložení může způsobit „zpomalení“ při otevírání bootovací nabídky.

Novinka v návodu

- Nové příběhy a ne příběhové questy a postavy. Freeplay začíná novou hru zajímavý příběh.
- Hlavní hrdina se může stát zombie a v tomto stavu může mluvit s jinými zombiemi, plnit některé úkoly alternativním způsobem.
- Změněny přechodové body mezi úrovněmi - Zóna se rozšířila. Akce probíhá i v novém prostoru.
- Přidány nové přechody mezi úrovněmi. Otevřete, jak budete postupovat příběhem.
– Flexibilní vztahy mezi frakcemi a GG. Některé příběhové úkoly lze plnit zcela odlišnými způsoby hraním za různé frakce.
- Při ošetřování zraněného nepřítele se může stát přítelem, nebo se může stejně dobře odpálit spolu s Označeným.
- Noví obchodníci. Každý má svůj malý příběh.
Na bar útočí různé frakce.
– Vozidla byla přidána do lokality a na prodej, která byla kompletně přepracována. Chová se z hlediska fyziky nadmíru adekvátně, drtí monstra i NPC a nelétá do vesmíru v anomáliích. Pozor však na „kolotočové“ anomálie – jejich silné exempláře jsou docela schopné zvednout do vzduchu a těžce poškodit i obrněný transportér.

Novinka v grafice:

– Zahrnuty nové grafické speciální efekty:
"V baru nemůžete dýchat kvůli cigaretovému kouři." V místnostech, kde z potrubí vychází pára, je vše zahaleno oblaky páry, u ohňů je kouř atd.
– Aby se anomálie a střelba projevily, je zahrnut mod „Particles Enchantments“.
- Povolen "Panoramic Mod", který do hry přidává panoramata a správnou změnu denní doby.
- Více rozmanitosti v kostýmech stalkerů, nováčků, banditů. Zombifikovaní stalkeři nyní opravdu vypadají jako zombie.
– Součástí je mod SkyGraphics, který lze pohodlně konfigurovat pomocí konfigurátoru.

Novinka ve hře

– Psi-Emission, psi mutanti. Stejně jako GG se téměř každé NPC může stát zombie. Ovladač je velmi nebezpečný protivník.
– Radikálně vylepšená NPC AI. NPC spí, okrádají mrtvoly, sbírají opuštěné věci, reagují nervózně na strkání zbraní do obličeje, snaží se normálně bojovat (rozumí zbraním, používají různé zbraně v závislosti na situaci, přebíjejí mimo boj, používají granátomety), snaží se dostat do anomálií a psi-zón atd. Během Psi-Ejection se NPC snaží schovat, protože se mohou proměnit v zombie.
- Dynamické zprávy: o útocích mutantů a pozvánkách k jejich lovu, o blížícím se vydání, zprávy o smrti stalkerů. Některé zprávy závisí na denní době. Děkuji, stáhli jste si torrent hru, funguje skvěle v dungeonech a během burst se vypne.
– Přidána přísaha na základně Liberty, rádio na Borov, rádio v úkrytu začátečníků, ze kterého vychází náhodná hudba. Během Výbuchu se radikálně mění repertoár. V Sidorovičově bunkru je hudba také náhodná.
- Nové vyhazovací kryty.
- "Dynamický oheň v ohni" - nyní, pokud nikdo nesedí kolem ohně, oheň v něm nehoří. (funkce funguje pouze při dynamickém osvětlení)
- "Rozbití žárovek" - když teď vystřelíte do žárovky, zhasne. Vyměněna byla i baterka a přidány světelné granáty. (funkce funguje pouze při dynamickém osvětlení)
- Spousta nových předmětů: "BIORADAR" - Detektor živých tvorů, pokud je umístěn na opasku, na mapě se zobrazí poloha mutanta. "GPS-maják" - umožňuje umístit značky na mapu. "Detektor min". "AutoDoc".
– Přidány mutantní části do všech monster, která je neměla. Sidorovich, Bartender, Sacharov s nimi přidali příběhové questy v sekci „Je tu pro mě práce“.
– U kostýmů se používá dynamická kapuce. Tito. nyní, pokud máte na sobě oblek s plynovou maskou, budete se na svět dívat přes jeho brýle. Míra poškození obleku je také vizuálně zobrazena. Systém kapuce je vyroben tak, že není možné nosit dvě plynové masky současně, pokud je nasazen oblek s vestavěnou maskou, plynová maska ​​se automaticky sejme.
- Vrchní obleky mají automatický systém zavádění antiradiačních léků s hlasovým naváděním.
– Při užívání léků musíte být velmi opatrní, můžete zemřít na předávkování.
- Nové zbraně a munice. Zbraně nebyly zavedeny pro množství, ale pouze proto, aby každému seskupení dodaly jedinečnost. Všechny zbraně byly vyváženy tak, aby ve hře nebyly žádné „absolutní zbraně“, každá hlaveň má své výhody a nevýhody. Můžete nainstalovat protipěchotní miny.
– Minigun z ní lze zvednout a střílet pouze s nasazeným exoskeletem – to je pocta realismu, protože ve skutečnosti hybnost zpětného rázu z ní přesahuje 400 kg-m/s, to znamená, že střelba z ní bez speciálního vybavení je fyzicky nemožné.
– Nové unikátní sudy s vlastními unikátními modely. Mnoho modelů bylo vyrobeno speciálně pro tento mod.
- Nové vybavení: exoskeletony armády, vědci, bandité, plynová maska, opravná sada, nové jídlo, nové léky.
– Nové artefakty a proměny. To druhé vám za určitou částku vyrobí Vědec v Yantaru. Můžete získat artefakt, který činí některá monstra neutrálními vůči GG.
– Rozmanitost v dialozích se stalkery (speciálně! díky! Vampyrus za pomoc při jejich psaní). Stalkeři mohou vyprávět nějakou anekdotu. Pokud pomůžete jinému stalkerovi během Psi Surge, může vám něco dát.
- Více rozmanitosti v NPC animacích. Kouří, hrají si u ohně, škrábou se, dívají se do dálky a tak dále.
- Nová monstra a mutanti, jak na základě starých, tak úplně nových.
– Emise jsou nyní opravdu nebezpečné – jako hlavní postava a NPC, které spadají pod rázovou vlnu vyhození, mohou zemřít nebo se zbláznit. V tomto případě poškození závisí na typu brnění, které máte na sobě, a na blízkosti středu zóny. Brnění také utrpí vážné poškození.



Požadavky na systém
> Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
> Typ procesoru: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
> 512 MB RAM
> 10 GB volného místa na pevném disku
> 128 MB karta kompatibilní s DirectX® 8.0 / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
> Zvuková karta kompatibilní s DirectX® 9.0
> Kabel s nízkou latencí nebo připojení xDSL pro online hraní lokální síť a/nebo internetu
> Klávesnice, myš


Vyžaduje hru Stalker Shadow of Chernobyl opravenou na verzi 1.0005!!




Passage mod OGSE v0.6.9.3

Otázka: Mohu zapnout hudbu na pozadí? A jak na to?

A: Samozřejmě, že můžete. Později jej přidáme do konfigurátoru, ale zatím ve složce gamedata\config najdete soubor game_maps_single.mus - změňte jeho příponu na ltx a zapne se hudba na pozadí.

Otázka: Mám 4 GB paměti, ale mod se odmítá nainstalovat, proč?
Odpověď: Váš systém s největší pravděpodobností běží v režimu adresování omezené paměti. V takovém případě můžete ve vlastnostech vašeho systému vidět následující obrázek - v řádku "Instalovaná paměť" budete mít zapsáno 4,00 GB a v závorkách velikost skutečně dostupné paměti, například takto: (3,25 dostupných) číslo v závorkách se může lišit od 2,25 do 3,25 GB. Není to běžná situace, ale s módou to nemá nic společného a její řešení není v naší kompetenci. Mohu jen říci, že vám systém nelže, údaj uvedený v závorce je správný. Zbytek paměti je vyhrazen pro hardware nebo jej nelze použít z jiných důvodů.

Otázka: Nemá brokovnice cíl?
A: Ano. Pravé tlačítko u brokovnic vydává výstřel s dubletem.

Q: Všechno je strašně pomalé a zamrzá mi to, co mám opravit v nastavení?
Odpověď: Možná jste nastavili příliš velký poloměr vykreslování trávy a/nebo hustotu. Zmenšete, tráva je výkonově opravdu hodně žravá. Zkuste také vypnout stíny trávy – jsou také velmi žravou možností.

Q: Konfigurátor mi nefunguje, píše "práce zastavena" a zavře se.
Odpověď: Ujistěte se, že máte nainstalované .NET Framework 3.5 a VC++ 2005. Pokud jsou již nainstalovány a problém přetrvává, zkuste je odinstalovat a znovu nainstalovat.

Otázka: Můj antivirus Avast stále odstraňuje konfigurátor modu.
Odpověď: O tomto problému víme, je falešně pozitivní. Pokud máte možnost, nahlaste to jeho vývojářům, ať to opraví.

Q: Při jakých fps přestane fungovat nový boj?
A: Nikdy nepřestane fungovat. Při fps pod 30 prostě přestane používat ray tracing, aby hru nezpomaloval. Tím se zdrsňuje přesnost neskriptové detekce překážek v cestě střelby, což může vést k pokusům sestřelit nepřítele za zeď apod., ale souboj není zcela vypnut a jeho skutečné bojové kvality tím neutrpí. z tohoto. Jen to vypadá trochu hloupě, když se takhle snaží střílet.

Otázka: O prodloužení příběhová linie: je to obnova build rides in hollow, zajetí žoldáků v MG a Generators, nebo něco úplně nového?
Zcela nový. Chybějící části pozemku jsme neobnovili.

Otázka: Moje hra často padá a je zabugovaná.
Odpověď: S největší pravděpodobností jsou vaše runtime Visual C ++ 2005 mimo provoz. Zkuste je odebrat a poté znovu nainstalovat, poté přejděte na Windows Update, zaškrtněte políčka u všech aktualizací v doporučených aktualizacích NET Framework a Visual C++ (kromě zabezpečení), nainstalujte a restartujte. Runtimes můžete získat zde: rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4594892
Otázka: Zlepší se partner? Je možné mu udělat inventář, jinak brnění a zbraně, které mu byly dány, nepoužívá. Navíc to nemůžu odmítnout.
A: Používá. Promluvte si s ním o taktice, jak mu přidělit zbraň. Změní brnění, když není nějakou dobu ve vašem dohledu, a odmítnutí partnera se objeví až po nějaké době.

Otázka: Jak získat detektor?
A: Číslice 8

Otázka: Při přehrávání modu neustále padá čepel ovladače videa

A: Očividně máš grafická karta nVidia. Povolte adaptivní v ovladačích videa vertikální synchronizace pro STALKER a vše se vrátí do normálu.


Vzhledem k tomu, že mezi hráči jsou experimentátoři, kteří hru špatně zacházejí, a pak se diví, kde se ty závady berou - zde uvedu seznam akcí, které kategoricky nelze provést - ne proto, že jsme to nezajistili v mod, ale protože samotný herní engine k tomu není určen. Vysvětlení, proč by to nemělo být provedeno, je připojeno.

Co není povoleno: Nemůžete hrát na jeden save.
Proč ne: Můžete náhodně uložit v okamžiku smrti NPC a uložení bude poškozeno. Pokud budete zabiti ihned po tomto uložení, nebudete mít kde hrát. Vždy musíte zachovat řetězec 5-6 uložení, které se postupně přepisují. To platí i pro jakýkoli mod. originální hra.

Co není povoleno: Je nemožné zachránit přesně v okamžiku smrti jakéhokoli NPC.
Proč ne: V tomto případě se zpracování smrti tohoto NPC nestihne dokončit a v uložení je uloženo v polozpracovaném stavu. Při načítání uložení není poskytováno zpracování takových objektů hrou. Uložení bude 100% rozbito

Co není povoleno: Není povoleno na začátku nová hra uložit v Sidorovichově bunkru do začátku jeho monologu a poté načíst tento save.
Proč ne: Toto uložení se provádí v době, kdy se herní logika ještě nestihla inicializovat pro objekty a normálně fungovat – pokud načtete z tohoto uložení, vše se zvrtne, následky budou zcela nepředvídatelné.


Co se tedy nestane (myšleno čisté OGSE. V addonech to vše samozřejmě mohou implementovat jejich autoři):

1. Pistole (kromě těch ponechaných nebo přinesených z různých důvodů). Relevantní pouze pro verze 0.6.9.x

2. Vykládání pro rohy, granáty atd.

3. Rožkov, klipy, časopisy

4. Velké množství různých zbraní

5. Upgrade a la CHN/ZP

6. Odstraněno z důvodu irelevantnosti

7. Války frakcí vedené GG

8. Války gangů a la CHN

9. Magická zařízení, jako je ruční teleport

10. Artefakty "Vaření" od samotného GG

11. Různé přehrávače, rádia atp.

12. Pokračování a odkazy na parcelu KN / ČR

13. Dva nebo tři tucty skupin v zóně

14. Dynamická hudba doprovázející jakékoliv akce

15. Dodatky "Potkáváme se podle oblečení" Snad až na určité zápletky

16. Nanoobleky, jako v Hra Crysis

17. Odchod přirozených potřeb v jakékoli formě, kromě spánku/jídla.

18. Umělé omezovače věcí nesených v batohu (objem, množství, kostým a vše, na co si nevzpomenete). Pouze původní váhový limit.

19. Drobný spotřební materiál, jako jsou baterie pro noční vidění, baterie do baterek atd.

Video z modu.
Správa stránek děkuje Kotobegemot za poskytnutý materiál.

1 série - začátek hry., art Blood of the Stone pro Sidoroviče. První seznámení s obyvateli Vesnice začátečníků.


Série 2 - Flash disk Nimble, palivo pro Záporožce, umění Kus masa pro raněné, taška s artefakty pro armádu, krabice s kulomety pro Vlka.


3 série - Shustromova bunda, Cheburashka hračka, Sidorovičovy úkoly, Kamenná květina pro léčitele, dynamit pro Vlka, Zkušený tablet.


4 série - Případ lišky, questy Sidoroviče a Vějíře.


5. díl - Boje na skládce, rozhovor s Bes a Grayem, čteme zkušený tablet, snažíme se otevřít Hrobařův trezor.


6. díl - Krtkova záchrana, přechod do metra Agroprom, Strelokův úkryt, vojenské dokumenty, Krtkovo pátrání.

7 série - zbraně dlužníka Broma, náboje do krabiček Krtka, questy pro Barmana, osvobození zajatého Signalmana.


Epizoda 8 – Hunter's gun, quest „Bartender's Friend“, dokumenty z X-18, plamenomet značky „Screw“.


9. díl - Blechův batoh (úkryt), profesorova poznámka, uklízeč Zhakan a jeho záchrana, Zakharych a jeho skrýše, Zakharychovy kecy, Zakharychovy hádanky.

Epizoda 10 - krabice z vojenského kontrolního stanoviště, laboratorní deník pro Sacharova z Doliny, Petrenkovo ​​pátrání


Epizoda 11 - Dokumenty z X-16

Otázka: Kde najdu artefakt Cobblestone?
A:
Dlažební kostka leží na radioaktivní hromadě mezi hangárem a blokovým stanovištěm, na sumci nahoře uprostřed, pokud je tam detektor Veles, pak není těžké ho najít.

Otázka: Kde jsou dokumenty v X-18?
A:
Celkem 5 dílů:
Jeden dokument je se Stalkerem, který bloudí po dungeonu s plamenometem.
Jeden dokument na standardním místě (kam létá poltergeist)
Jeden dokument v modré krabici, která je v malé místnosti, napravo od místnosti s pseudoobrem
Jeden dokument v mrtvole stalkera, kde letí ohnivý (nespiknutí!) poltergey, který nelze naplnit
A ještě jedna - v modré krabici, v místnosti: jsou kontejnery - procházíme vpřed - je tam žebřík dolů. Hledejte v té místnosti modrou krabičku, jsou tam ještě takové zvláštní jednotky, třeba vědecké

Otázka: Kde je flash disk č. 2 One-Eyed?
A:
Jděte do základny Debt to Petrenko, když ho opustíte, zavolá vám zablácený chlapík a nabídne vám, že dáte všechny flash disky, ale pak v průběhu dialogu vše pochopíte.
Obecně platí, že Jednooký leží napravo od silnice u výjezdu z Baru směrem k armádním skladům

Otázka: Kde najdu kytaru pro Sidoroviče?
Odpověď: Kytara může být náhodně na jednom z několika míst - sklepy, některé domy ve vesnici, křoví na dvorech domů. Hledejte pečlivě.

Otázka: Kde najdu artefakt pro léčitele?
A: Artefakt leží v údolí za výtahem v oblasti tunelu a psího doupěte.

Otázka: Kde najdu benzín pro auta?
A: U výtahu a u ATP jsou kanystry - alespoň. Po dokončení questu je Sidor začne prodávat.

Otázka: Jak natankovat auto?
A: Přejděte do kufru a stiskněte Num Del (numerická klávesnice!).

Otázka: Kde je tablet Experienced?
A: Na střeše stodoly, na krovech na straně údolí, kde je psí doupě.

Q: Zabil jsem Muzzle, je potřeba pro questy?
A: Ne, zabil a zabil.

Otázka: Kde najdu kosti na muzikantově výpravě?
A: Leží v úkrytech kolem domu: v potrubí na střeše domu, na transformátoru, v nádrži zilka u transformátoru a na rozložitém stromě vedle domu

Otázka: Jak otevřít Diggerův trezor?
A: Nápověda - OGSE. Kód, který je logický, je verze modu.

Otázka: Po questu s kozákem jsem zabil Kuzněcova a všechny pod mostem. Pořád dávají questy?
A: Ne, nemají.

Otázka: Kde mohu získat Cheburashku?
A: Promluvte si s bratry hledajícími u ohně v domě poblíž Sidorova bunkru a pomozte jim.

Otázka: Jsem zombifikovaný, co mám dělat? co se se mnou stane?
A: Pokud se nebudete léčit, zemřete. Léčí Sacharova na Yantaru.

Otázka: Jak získám umění pro DiePatron?
A: Rozhlédněte se kolem - uvidíte portály. Jsou čtyři pravdivé. Jejich průchod je správný. Musíte ji uhodnout. Správný portál poznáte podle zvuku a místa teleportace. Pokud jste během procházení vstoupili na špatný portál, začněte znovu.

Otázka: Kde je bomba v táboře nováčků?

A: 3 místa. První, jak již bylo zmíněno výše, je kód keře u zničeného domu. Druhá je u vchodu do metra (kde je Doktor), u ní je opřená deska (mezi deskou a betonovou konstrukcí). Za třetí - kde stojí Vlk, vedle plotu, vedle plotu jsou keře, tu pod keřem.

Otázka: Kde je bleší úkryt?

Otázka: Kde je Figa (podle pokynů Chucka)

A: Když vstoupíte na území závodu, vlevo je velký hangár, tam Figa.

Otázka: Nebezpečná věda je poslední struna. Kde se nachází prototyp temné zóny?

Odpověď: Ve Wild Territory jsou označeny tři oblasti. Prototyp je ve standardních cache, stačí prohledat vše, co je.

Otázka: Kde je tajný bunkr v temné prohlubni?
A: Ze Zakharychova domu na severu. V horském vchodu, skrytý v buši + - vlevo / vpravo 100 metrů, snadno k nalezení. Můžete se jen projít po útesu.

Otázka: Když si vezmu lékárničku, zdraví se nezvýší, ale začne rychle klesat.
Odpověď: Léky mají vedlejší účinek (pokud je v konfigurátoru povoleno). Pijte minerální vodu, pár lahviček odstraní všechny nežádoucí účinky.

Otázka: Kde jsou kontejnery (pouzdra s dokumenty) Lis a Sidoroviče?
A: Případ Lis a případ Sidoroviče jsou různé případy. Pro Lišku se spawnuje za plotem, kde jsou talíře, ze kterých můžete skočit na záchod. A případ pro Sidoroviče, kde je vždy, v kasárnách, v místnosti, kde je televize v nočním stolku u okna.

Otázka: V laboratoři X-18 neustále útočí tečky nebo mouchy, začne krvácet a oblek se rozbije. co je to za svinstvo?
A: Mouchy šíří morové krysy. Trochu jiné než ostatní, létají kolem nich mouchy a kakbe se nakazí morem. Prostě postřílejte všechny krysy.

Otázka: Kde najdu baterii na skládce pro obrněný transportér podle pokynů Lukashe.
A: Baterie v hasičském autě je v levém jízdním pruhu.

1. Krabičky pro krtka
Jsou tam 4 bedny, všechny pod zemí, ale ne na jednom místě. Vyhledávání.

2. Cheburashka
Cheburashka dává tipy na těžké questy- Otázka nesmrtelnosti, Klondike questy, Cleaners atd. Neřekne, jak se dostat do metra zemědělského průmyslu.

3. Bezpečně na čerpací stanici
Cheburan říká – zapamatujte si čísla na sloupcích. Čtyřmístný kód. Jsou tam dvě čísla – 76 a 92. Dokážete si ty kombinace seřadit sami?
Návod k použití
* Důrazně se doporučuje získat Cheburashku (quest bratrů-hledačů v domě nedaleko Sidorova bunkru). Dává cenné rady ohledně pasování, dalšího questu a je prostě cool a můžete si s ním popovídat.

Na webu jsou k dispozici také další překrývající se tipy



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy