EVE Online výukový průvodce misí. První kroky v Evě. Krást nelze nechat

Konflikt ve hře mezi dvěma hráči se změnil ve skutečný konflikt s neznámými následky.

Jeden z hráčů EVE Online nabízí rozdělení 75 000 $ mezi hráče, kteří jsou ochotni mu pomoci vyhnat jednu z nejznámějších aliancí EVE z jejich území. Hráči EVE Online se již dlouho etablovali jako zabijáci, zloději a zrádci hráčů. Stávají se jimi ve jménu dosažení svého cíle, ale tohle je trochu jiné.

Jméno velkého hráče je "holder2k", nabízí distribuci finančních prostředků prostřednictvím služby Paypal, pomoc při zničení skupiny hráčů a násilné odstranění z hvězdného systému. Pokud bude operace úspěšná, každý hráč obdrží rovný díl 75 000 $. Zatím není jasné, jak bude držitel2k hodnotit účast každého pilota, ale říká, že "podle smlouvy mohou být peníze vráceny zpět majiteli, pokud se pokusíte peníze vzít a prostě s nimi utéct."

Ale i když je distribuce finančních prostředků držitelem 2k legální, v cestě mu budou stát některé vážné překážky. Na jedné straně aliance, proti které se rozhodl bojovat, není nikdo jiný než Hard Knocks, nebezpeční a mocní hráči, kteří jako první ve hře vytvořili Hvězdu smrti. Aby to bylo zkomplikováno, hvězdný systém držitele2k chce tuto alianci vyhnat z Rage, což je pekelná propast obranných věží a warp přerušovacích bublin (pomalé bubliny) vytvořené, aby zabránily nepřátelskému útoku. I když se mu podaří shromáždit armádu, která je toho schopná, bude problém s pevností Hard Knocks, schopnou zničit značnou část nepřátelské flotily jedním úderem. Tato skutečnost naznačuje, že hold2k musí vytvořit nejsilnější armádu. S největší pravděpodobností se k tomu hráči nepřihlásí.

Dalším hlavním problémem pro držitele2k je, že jeho nabídka je proti EVE Online EULA, která uvádí:

To v podstatě znamená, že platit skutečné peníze za to, aby lidé dělali věci v EVE, je plné nepříjemných důsledků. Teoreticky by ji mohl proměnit v položku PLEX za 75 000 $, kterou lze zakoupit od vývojářů CCP Games a prodávat ve hře za virtuální měnu EVE ISK. Pak ale držitel2k ztratí schopnost držet hráče k odpovědnosti, protože mohou volně krást a podvádět bez následků v souladu s pravidly hry.

Pochopení toho, proč hold2k tak touží po pomstě a že je připraven riskovat, že ho CCP zablokuje, zatím není známo. Členové Hard Knocks jsou přesvědčeni, že hold2k má ve skutečnosti druhý účet nazvaný „HeWhoShallNotBe Named“ (říkejme mu zkráceně Named) a je to další kapitola v měsíce trvající bitvě mezi Named a ředitelem Hard Knocks.

Podle výtisků chatu od vrchního ředitele Jerzii Devila se NoobMan a Named před několika měsíci rozešli, když byl veřejný chat kanálu Hard Knocks zablokován z Named kvůli neshodě. Named od té doby eskaloval konflikt tím, že NoobManovi vyhrožoval právními kroky. Faktem je, že Named nabídl NoobManovi své číslo, se kterým bude pracovat. mobilní telefon a NoobMan předal tuto informaci Hard Knocks. Named z toho viní NoobMana.

„Vidím, že jste na sebe vzali převod [čísla mobilního telefonu] na jiné zástupce vaší [korporace]. A není to nepodložené obvinění, protože jsem již obdržel osm provokativních hlasových zpráv od lidí [ve skutečném životě],“ napsal Named.

"Většina čísel byla skryta, ale Verizon dokázal zjistit původ šesti z nich." Tato čísla byla pracovní čísla velké globální banky, kde jsem pracoval jako právník pro mezinárodní záležitosti. Banka nyní věc postoupila federálním úřadům k prošetření.

Kvůli hrozbě právních kroků CCP zablokovala tuto síť a nemohu potvrdit, zda je Named zakázána ve hře. Podle odpovědi od NoobMana má tento příběh pravděpodobně mnohem znepokojivější stránku:

„Překročil jsi všechny hranice. Choval jsem se k tobě dobře. Ztrácel jsem čas radením ohledně hry. Rozhodl jsem se a nechci s vámi už nikdy komunikovat. Přestaňte mi proto v noci posílat mnoho dopisů, stejně jako dopisy od jiných lidí vaším jménem. Přestaňte mi znovu a znovu posílat výhrůžky v herních e-mailech. Nenechám se podlehnout vašim provokacím a zahájit soudní proces.“

Setkání EVE, o které se NoobMan zmiňuje, jsou EVE Vegas, každoroční setkání zástupců 28. října, kdy držitel2k nabídne hráčům výplaty z paypalu, aby začali vyhnat Hard Knocks. Pravděpodobně eskalace konfliktu byla způsobena skutečností, že hold2k oznámil svou ochotu platit peníze a Hard Knocks zaútočili tím, že objevili sídlo hispánských divizí Named Corporation. "Udělali jsme to, protože jejich členové neustále překáželi Noobmanově životu a také nabízeli [75 000 $] na Redditu, aby byli vyhozeni." píše Hard Knocks.

Vzhledem k absurdní povaze internetu a tendenci hráčů EVE být přehnaně dramatický, je snadné předpokládat, že to všechno pochází od nespokojených hráčů. V té době by jen málokdo věřil, že hold2k hodlá zaplatit 75 000 dolarů za kontroverzi videoher bez důkazu. Možná existuje nějaký jiný důvod, proč brát jeho hrozbu vážně. Pokud jsou on a Named stejná osoba, pak byla tato osoba spojena s charitativní kampaní EVE Online, kde údajně daroval velké sumy peněz, až 10 000 $.

Existuje důvod pochybovat, že držitel2k a Named jsou tatáž osoba, i když chování těchto dvou účtů takový závěr naznačuje. Nicméně, první komentář hold2k byl v Jerziiho chatu a byl na obranu Nameda. Je docela možné, že pokud to není ta samá osoba, pracují společně na prolomení Hard Knocks. I když může jít jen o sofistikovaný pokus o provokaci.

Ať se stalo cokoli, jde o jeden z nejabsurdnějších konfliktů v historii EVE Online. Zda jde o provokaci nebo skutečné hrozby, uvidíme již brzy.

Ve hře je důležitá rovnováha mezi tím, abyste nebyli zatíženi něčími přísnými požadavky hratelnost a lety pod přísným vedením zkušeného výboru flotily. Střídejte mezi studiem, krabováním a zábavou, abyste udrželi svůj zájem o hru konstantní.

Po několika letech hraní Eve, aniž bych se stal maniakem, jsem podle mého názoru našel optimální sladění postav na účtech, které pokryje většinu herních mechanismů.

Žádosti o vstup do korporace žijící a fungující v červí díře, jako je ta moje, se podávají hlavně:

  • horníci, kteří jsou unaveni 16 miliony v maximech (40 v nulách);
  • miscorunnery unavené monotónností;
  • hráči, kteří chtějí znát VX;
  • kteří žili ve VX, ale předchozí sbor „nařídil dlouhý život“.

Byli v našich řadách i ti, kteří žili v nule, ale ne dlouho. Nuly poskytují nízkou marži, ale velkou stabilitu. Ne každý je připraven rozloučit se i s malým, ale denním příjmem výměnou za sporadické, ale vyšší výdělky ve VX

Hlavní hrdina je horník

Těžaři v C5 vydělávají na plynu něco málo přes 100 milionů za hodinu. U rudy vše závisí na bonusech. Další zpracování a výroba někdy vede k úrovni, kdy čas strávený kopáním (1 hodina na 1 držení Vyhlídky) může potěšit oko. Těžba plynu nebo rudy může úspěšně být prováděny paralelně s krabí pražci. Izolovaný systém vám umožní přitáhnout si Rorku a bandu Hulků na opasek. Přesné receptury na složení a počet flotily jsou věcí vkusu a odvahy (či hlouposti), podotýkám jen, že rudné anomálie mohou obsahovat 3,2 miliardy ISK ve formě surovin.

Ale jen kopání rudy nebo plynu je nuda. I když také umíte vyrábět a obchodovat. Potřebujete vycvičenou postavu aktivní hraní např. krab

Hlavní postava kraba

Plazit se v BX = zabíjet spáče. Výběr lodí a výkonů pro C5 není bohatý. Používáme Rattleův stíněný pavoučí formát. Hodnota lodi je asi miliarda ISK a nyní ne více než 300 milionů.

Panuje názor, že používání kapitálů je nerentabilní, capdoresp přinese dalších 180 miliónů ve formě kořisti, pokud se přinesou všechny tři typy jednoduchých kapitálů: dreadlock, trest a logistika. Nicméně experimenty na "požírání" anomálií u 3 dredů (subcap / cap) ukázaly průchod anomálie za 10-15 minut. V tomto scénáři není třeba provádět žádnou opravu.

Zabitím driftera zdvojnásobíte svůj příjem, ale musíte najít rovnováhu mezi počtem účastníků a stráveným časem. 5 pilotů udělá anomálii s drifterem po dobu 40 minut.

Ale ve VX není vždy možné krást, takže potřebujete jinou postavu.

Chybějící prvek

Červí díry jsou typickým znakem nejistoty. SSR je záměrně učinili pro hráče opravdu nepředvídatelnými. Například stále není jasný přesný čas mezi posledním kritem v čase a uzavřením díry. A hmotnost děr má vždy náhodnou odchylku a není možné vypočítat přesný počet průchodů. Zbývá jen připravit HIK (nejlépe se dvěma bublinami) na závěr a doufat ve štěstí. Online malá korporace také není stálicí. To vše vede k závěru – potřebujeme další postavu, která není spojena s hlavní činností.

Docela ziskové (max. 180 milionů za hodinu) jsou Sanshi Incursions. Obrovským plusem pro velitele malého sboru je, že bojovníci v Incursions se sami učí tvrdé disciplíně a interakci ve flotile, aniž by utráceli nervy. Výhodou také bude, že dovednosti naučené pro Incursions mají široké bojové a mírové využití. Chráněné invaze jsou dobře implementovány v komunitě New Galaxy Age. Nyní v průměru 150 mil. U letů na Invasion je hlavní absence speciálních povinností. Hotové stránky - jděte, kam chcete, směna je již připravena pro vaše místo. Incursions tedy mohou být použity k vyplnění pauz ve hře ve VX.

Mimochodem, plány hlavních modulů frakce Concord jsou získávány z Incursions. V BX se snadno vyrábějí a instalují na vaše zbrusu nové, třpytivé hlavice.

závěry

  • Zabiják spánku (krab), kterého lze napumpovat i planetáriem - nikdy to neublíží a nezabere to moc času.
  • Těžař/výrobce s planetárními dovednostmi je univerzální MCV (jako v C&C). Nemá cenu spojovat horníka a kraba do jednoho účtu, protože kopání je dobrým sousedem krabů.
  • Vetřelec je postava, která dokáže vytěžit všechny požadované dovednosti za něco málo přes půl roku a po celou dobu vám bude poskytovat ISK (se správnou vývojovou strategií bude připraven k boji za 56 dní). Je lepší nechat ho v anonymitě a nebýt členem hlavního orgánu, aby se zabránilo pomstě a válkám. Mimochodem, tuto postavu lze držet jako druhou za krabem, který sedí ve VX, aniž by se dostal ven - můžete ji napumpovat na přijatelnou úroveň a pak zaplatit pouze pomocí PLEX za účet pro dva Peršany, kde bude bezedný krab čerpané. A kombinovat crabbing ve VX a Invasions nebude fungovat v žádném případě.

Tento přístup vám poskytne PLEX, i když budete hrát jen pár dní v týdnu.

Nicméně, Eva, toto je stále PvP hra. S kým půjdete do PvP, je jen na vás. Pro tyto účely máme společnost účastnící se FW (Factional Warfare).

Jsem si jistý, že zkušení hráči si všimnou, že mít kraba v nulách je ještě výnosnější. Ano, krab, který umí řídit superauto a sedí na leasing v „nule“, může vydělat hodně. Ale to není naše volba - hrajeme, ne pracujeme v Evě. I když vám nic neukládáme! 🙂

688

Je důležité pochopit jednu věc: EVE není těžká hra
Je těžké to pochopit a těžko zvládnout, ale není těžké to hrát. Alespoň ne těžší než jakákoli jiná hra.

Za prvé, potíž spočívá v tom, že to není jako to, co jste hráli dříve. Absolutně.

Nepřívětivost k začátečníkům, to je děláno naschvál, jakési prověřování těch, co hru neutáhnou.

Když jsem se vrátil k této hře, po pauze rok a půl jsem se rozhodl vzdát všechny své piloty, všechny jejich naučené dovednosti a začít od nuly, v procesu popisování toho, co a jak dělat.

Zde je první výsledek. Chyby, kterých jsem se na začátku dopustil, popíšu v souvislosti s návodem na výcvikové mise. Pojďme.

Po prvním přihlášení vám bude vysvětleno, jak používat rozhraní, jak létat, jak warpovat, jak projít hyperbránou a tak dále. To jsou jen základy managementu, nic víc.

Hrát vás naučí první agenti (jedná se o NPC umístěná na vesmírných stanicích), kteří jsou rozmístěni podle povolání: Výzkum, Armáda, Kurz pokročilého bojového výcviku, Obchod, Výroba.

Po prvním seznámení s Evou jsem si na základě zkušeností z jiných MMO myslel, že mě nechají vybrat třídu, za kterou budu hrát. To je moje první chyba.

První věc, kterou musíte udělat, je splnit úkoly všech těchto agentů. V globálním smyslu není pořadí průchodu důležité. Ale obtížnost přihrávky, zvláště pro ty, kteří hrají poprvé, se velmi liší.

Moje druhá chyba, nedošlo k pochopení principů výuky. Stejně jako vy všichni jsem si zvykl, že na školení ukazujeme prstem, co koupit, co se naučit, co nainstalovat a podobně.

Vše vám bude řečeno obecně, ale podrobnosti musíte zakrýt sami.

Moje třetí chyba, důsledek první chyby. Začal jsem s armádou a po propocené pasáži, když jsem se rozhodl, že se specializuji na třídu, jsem šel na questy dále. Pak mě krutě ohnuli a nechali mě bez peněz, bez věcí a bez lodi. Respawning na nádraží, v plném ah*e, sedím a přemýšlím – to je vše? Co mám sakra dělat?!))

Stručně řečeno, algoritmus na začátku je následující: procházíme všemi agenty učení. Po splnění misí dalšího agenta říká, že váš výcvik skončil a nabízí letět do nějakého pekla, k jinému agentovi, splnit úkoly. Hned řeknu, že všichni výcvikoví agenti po dokončení svých questových řetězců nabídnou, že poletí k Sestrám Evy. IGNORUJEME.

  1. Snímání
  2. Výroba
  3. Obchod
  4. Armáda
  5. pokročilý bojový kurz

P. 1-3 je PVE. Během provádění dostanete spoustu normálních lodí, dovedností, modulů. Během toho si víceméně zvyknete na to, co se děje kolem, ztloustnete (naučte se dovednosti) a pvp větve s nps str. 4-5 budou předávat snadno. Během průchodu si klidně kupte dovednosti sami na nádražním tržišti a naučte se je. Budete čelit problému, že dovedností je hodně a přirozeně vyvstane otázka – Co mám sakra učit? Podívejte se na Certifikáty (druhá záložka za dovednostmi, v nabídce dovedností v profilu), tam jsou dovednosti seskupeny podle směrů a hloubky studia (Počáteční dovednosti > pokročilejší úroveň studia + nové > a tak dále ). Při učení dovedností si také neváhejte pár dní „odsedět“. Nyní k questům každé z větví. Průvodce zkopírován z eviných fór. V závislosti na volbě frakce se vydané předměty a dovednosti, stejně jako samotné úkoly, mohou mírně lišit. Nezapomeňte si po projetí větve uložit souřadnice Sester Evy (pravý klik - uložit souřadnice), abyste ji později, po projetí všech větví, neztratili.

Skenovat (+/-)

Vesmírné anomálie

1 z 5

Doručení položky

Získejte následující položky:

Položka: 1 x Proof of Discovery: Anomálie (1,0 m³)

Odměna:

Bonusy za dokončení:

Pokud se vám podaří úkol splnit do 5 hodin a 53 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: po opuštění doku uvidíte ve vesmíru zelený kosočtverec (pokud jste neměli čas nebo ho nevidíte, zapněte palubní skener, zobrazí se znovu) a zde se pokřivíte. Tam najdete kontejner s dokumentem. Vyzvednout a vrátit.

2 z 5

Umístění: 0,9 Trossere

Vydané položky:

Odměna

Bonusy za dokončení

Návod: skočte k bráně, přes ně se dostanete do druhé. Předtím jim vezměte harampádí z jejich nádoby, jinak vás dovnitř nepustí. Poté se v režimu exkurze dostanete ke třem bodům (vlevo vidíte ruiny ze 14. století). Po prohlídce plni dojmů návrat na základnu.

3 z 5

Získejte následující položky:

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 1 x Proof of Discovery: Data (1,0 m³)

Odměna:

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 6 hodin, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: nabijte korkový vystřelovač, vystupte z doku, vypusťte korkové zátky. Potřebujete zónu s DATA (Data). Neřeknu vám, jak správně skenovat: vodítek je dost a já stále nevím, jak dobře. Jak budete skenovat, leťte tam, rozbijte kontejner (analyzátor dat), vezměte z kontejneru kus papíru a jděte domů.

4 z 5

Získejte následující položky:

Položka: 1 x Důkaz o objevení: Relikvie (1,0 m³)

Odměna:

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 6 hodin, získáte jako odměnu tyto odměny:

Poznámka: Výukový program vám poskytne Civilian Relic Analyzer

Návod: podobný předchozímu, upravený pro reliktní anomálii a odpovídající cracker.

5 z 5

Získejte následující položky:

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 1 x Důkaz o objevu: Plyn (1,0 m³)

Vydané položky

1 x Doklad o objevení: Přístupový klíč pro plyn

Odměna

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 3 hodin a 18 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: najdi anomálii plynu, leť tam. Jen nezapomeňte dát vydanou tsatsku do podpalubí, jinak vás brána nepustí. Proleťte bránou, vlezte do kontejneru, dokončete misi

Vlákno dokončeno!

Produkce (+/-)

Udělat slona z mouchy (Making Mountains of Molehills)

1 z 10

Doručení položky

Získejte následující položky:

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

1000 x Veldspar (100,0 m³)

Vytěžte 1000 Veldspar ze seskupení asteroidů označené vaším agentem a doručte mu rudu. Přesuňte Veldspar z Rudného skladu do Skladiště, abyste dokončili úkol.

Umístění: 0,9 Trossere

Vydané položky:

Odměna:

Bonusy za dokončení:

Pokud se vám podaří úkol splnit do 4 hodin a 2 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: Vykopejte Veldspar na daném místě a přineste ho domů. Radím vám vykopat plný záchyt, bude se to hodit.

2 z 10

Doručení položky

Získejte následující položky:

Místo dodání:0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 150 x Tritanium (1,5 m³)

Vydané položky:

1 x Důlní fregata

Odměna:

Bonusy za dokončení:

Pokud se vám podaří úkol splnit do 2 hodin a 39 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: pokud jste vykopali více Veldsparu, než bylo nutné, pak je vše ještě jednodušší. Recyklujte veldspar (200 jednotek bude stačit, současně i pro další misi) a dokončete misi. Jen nedoporučuji zpracovat všechnu rudu. Výnosy z prodeje nerostů získaných ze zpracování jsou nižší než surová ruda. Market-s. Nebo recyklovat čistě pro sebe (na výrobu zboží).

3 z 10

Doručení položky

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 2 x civilní přídavné spalování (10,0 m³)

Vydané položky:

1 x Civilian Afterburner Blueprint (2 šarže, kopie, index efektivity výroby (ME): 5, úspora času výroby: 2)

Odměna:

1 x rozšířený nákladový prostor I

Bonusy za dokončení:

Pokud se vám podaří úkol splnit do 6 hodin, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: pokud již máte dovednost Industry, pak stačí začít s výrobou. Zatímco se dělá objednávka, můžete kopat. Nebo nekopejte. Jak si obecně přejete. Jakmile je postaven, dokončíme misi.

4 z 10

Doručení položky

Získejte následující položky:

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 7000 x Tritanium (70,0 m³)

Zničte rebelské drony a získejte Veldspara pro svého agenta. Po návratu na stanici budete muset zpracovat rudu, abyste získali minerály. Umístění: 0,9 Trossere

Vydané položky:

Odměna:

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 2 hodin a 52 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: přijedeme, zabijeme pár dronů, vykopeme, půjdeme domů. Jedinou otázkou je, jak na to: můžete vzít horníka, vyměnit jeden vrtací laser za dělo a hned létat a bojovat a kopat. Můžete létat na bojové fregatě, všechny rozdrtit a vyhrabat jedním laserem (naštěstí je držení oproti Venture prostě směšné). Nebo třetí možnost: hroutit se na bojovou fregatu a pak se vrátit na těžařské lodi a kopat pro vlastní potěšení. Existuje i jiný způsob: drony. Zde ale potřebujete dovednost Drones, kterou dostanete pouze v 6/10 větve „army 2“ a civilní verze dronů pouze v 7/10. Přemýšlejte, vybírejte.

5 z 10

Přepravní úkol

Noste následující položky:

Místo dodání: 0,6 Brybier I - Moon 20 - Freedom Extension Warehouse

Náklad: 1 x přepravka elektronických dílů (40,0 m³)

Vydané položky:

1 x 1MN přídavné spalování I

Odměna:

1 x rozšířený nákladový prostor I

Bonusy za dokončení:

Pokud se vám podaří úkol splnit do 1 hodiny a 28 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: pravidelná dodávka na autopilota. Misi můžete dokončit na dálku a než poletíte na další misi do své domovské stanice, můžete se pohrabat v 0.6. Radím vám, abyste tam na pásech hledali Omber nebo Pyroxeres, budete je potřebovat v další misi. Upozorňujeme, že mohou existovat nápisy. Pásky si můžete vybrat, myslím, že je tam prázdný. Jen nechoďte daleko od počítače, neskript má tendenci se znovuzrodit. No, nebo, jak jsem řekl dříve, vezměte si drony.

6 z 10

Získejte následující položky:

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 20 x Cap Booster 25 (20,0 m³)

Vydané položky:

1 x Cap Booster 25 Blueprint (2 šarže, kopie, index efektivity výroby (ME): 5, ušetřený čas výroby: 2)

Odměna:

Bonusy za dokončení:

Pokud se vám podaří úkol splnit do 6 hodin, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: požadované rudy - Pyroxery, Plagioklasy, Jaspet nebo Hemorfit. Vykopali jsme, zahájili výrobu. Požadovaná várka je vyrobena asi za 10 minut. Stále můžete kopat.

7 z 10

Přepravní úkol:

Místo načítání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Náplň: 20 x Cap Booster 25 (20,0 m³)

Odměna:

Bonusy za dokončení:

Návod: rychle jeďte na autopilota a je to. Netahejte pouze, máte jen 30 minut času!

8 z 10

Získejte následující položky: 1 x civilní raketoplán Gallente

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Udělené položky: 1 x Civilní Gallente Shuttle Blueprint (jeden běh, kopie, úroveň materiálu: 5, časová účinnost: 2) (2778 x Tritanium)

Odměna: 204 000 ISK

Bonus (na 6 hodin): 191 000 ISK

Návod: Banální výroba raketoplánů. Na pět minut je hotovo. Pokud jste minule vykopali alespoň jeden celý chyt veldspar na těžařské fregatě, pak bude dostatek zdrojů.

9 z 10

Získejte následující položky:

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 1 x asistent výroby (3,0 m³)

Jděte na určené místo, získejte rudu a zničte piráty, kteří se objeví.

Umístění: 0,9 Trossere

Odměna:

Bonusy za dokončení:

Pokud se vám podaří úkol splnit do 1 hodiny a 40 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: dorazit na místo, začít kopat. Asi za minutu se objeví nepřátelská fregata, zničte ji a vezměte si náklad z kontejneru. Dokončete úkol.

10 z 10

Získejte následující položky:

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 1 x Navitas (10000,0 m³)

Vydané položky:

1 x Navitas Blueprint (5 šarží, kopie, Index efektivnosti výroby (ME): 5, Úspora výrobního času: 2)

Odměna:

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 5 hodin a 59 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: banální výrobní detaily. Existuje skutečná nuance - je možný nedostatek některých minerálů. Buď běžte za asteroidy, nebo si prostě kupte další na trhu. Výrobek bude vyroben asi 1,5 hodiny. Zatím můžete vařit knedlíky.

Vlákno dokončeno!

Obchodování (+/-)

Vypořádání účtů (vyrovnání účtů)

1 z 10

Přepravní úkol

Místo načítání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Místo dodání:0,9 Vittenyn IV - Měsíc 6 - Expertní distribuční sklad

Vložte 1 x datový list (1,0 m³)

Vydané položky

1 x Důlní fregata

Odměna

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 2 hodin a 20 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Poznámka: agent vám dá knihu pro těžařskou fregatu. Radím vám, abyste to okamžitě dali na trénink, bude se to velmi brzy hodit. Tedy pokud jste předtím neprošli výrobní větví.

Návod: odneseme papíry do sousedního systému (jeden skok) a dokončíme misi (můžete to udělat přímo na té stanici).

2 z 10

Doručení položky

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 1 x Black Box (0,1 m³)

Jděte tam, najděte to, co zbylo z lodi, a použijte demontážní modul, který jste ode mě dostali. Použijte jej k získání černé skříňky. Samozřejmě, pokud cestou potkáte piráty Serpentis, zničte je.

Umístění: 0,8 Ainaille

Vydané položky

1 x Civilní Salvager

Odměna

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 5 hodin a 6 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Poznámka: tutoriál vám dá dovednosti Survey and Salvaging (velmi potřebná a drahá věc - stojí to asi citron soudních sporů na místní základně!!!). Všimněte si také, že civilní verze salvajora, která vám byla dána, nevyžaduje žádné dovednosti. S touto dovedností nemůžete spěchat, ale s touto jednotkou budete solit pokaždé dlouho.

Návod: vyletíme 4 skoky, zastřelíme piráta, zachráníme vreka a ostatky piráta s daným modulem a jdeme domů vzdát se.

3 z 10

Doručení položky

Získejte následující položky:

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 333 x Tritanium (3,3 m³)

Vrtat rudu; Rafinujte z něj 333 Tritanium a výsledné minerály pak dejte agentovi.

Umístění: 0,9 Trossere

Vydané položky

1 x civilní horník

Odměna

1 x Přepracování

Bonusy za dokončení

Návod: leť k věci, začni kopat, poletí pirát. Dostaňte ho dolů. K dokončení mise stačí jeden cyklus vrtacího laseru, ale můžete kopat, dokud nebude podpalubí plné. Leťte domů, recyklujte (stačí asi 300 Veldsparů) a dokončete misi.

4 z 10

Doručení položky

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 1 x kódovaný datový čip (0,1 m³)

Serpentis si poblíž postavili odposlouchávací stanoviště, zachycují informace a používají je k útoku na naše lodě. Chci, abyste tam zamířili, zničili stanoviště a jakoukoli loď Serpentis Corporation, kterou máte na očích. Také vás žádám, abyste použili analyzátor dat a otevřeli úložné zařízení pro extrahování kódovaného datového čipu.

Umístění: 0,9 Trossere

Pro lodě v této oblasti platí zvláštní omezení.

Vydané položky

1 x Civilní analyzátor dat

Odměna

Bonusy za dokončení

Poznámka: Výukový program vám poskytne vyjednávání a uzavírání smluv. Vezměte prosím na vědomí, že uzavírání smluv na nezaplaceném účtu se nenaučí.

Návod: dorazíme k bodu přes přetaktovací bránu, srazíme piráta, otevřeme kontejner vydaný Civilian Data Analyzer a vezmeme obsah. Mise splněna.

5 z 10

Noste následující položky:

Místo načítání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Místo dodání: 0,6 Brybier I - Měsíc 1 - Federal Freight Storage

Náklad: 1 x kódovaný datový čip (0,1 m³)

Vydané položky

1 x Overdrive Injector System I

Odměna

1 x rozšířený nákladový prostor I

Bonusy za dokončení

Návod: Vezměte čip na stanici a dokončete tam misi tím, že si promluvíte s agentem.

6 z 10

Doručení položky

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 1 x sledovací počítač I (5,0 m³)

Vydané položky

1x sériová výroba

Odměna

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 2 hodin a 6 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Poznámka: Výukový program poskytuje obchodní a maloobchodní dovednosti

Návod: Stačí nakoupit na nádraží a splnit úkol.

7 z 10

Získejte následující položky:

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 1 x Datacore - Elementary Civilian Tech (1,0 m³)

Naši skauti našli prastaré místo, které by se nám na první pohled mohlo hodit. Chci, abyste tam zamířil se svým analytickým zařízením a podíval se, jestli je v této oblasti něco zajímavého. Budou tam lodě Serpentis Corporation, ale jsem si jistý, že je zvládnete bez větších potíží. Cokoli tam po analýze najdete, doručte mi to.

Umístění: 0,9 Trossere

Pro lodě v této oblasti platí zvláštní omezení.

Vydané položky

1 x Civilní analyzátor relikvií

Odměna:

1 x 1MN přídavné spalování I

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 2 hodin a 2 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: příjezd na místo, aktivace brány. Nejprve kapsa, dvě fregaty, pak brankou do druhé kapsy, také dvě fregaty a kontejner. Otevřete analyzátor vydaný agentem (nebo který jste dostali při skenovacích misích), vyzvednete předmět, vrátíte se a odevzdáte úkol. Můžete rabovat, možná něco najdete.

8 z 10

Noste následující položky:

Místo načítání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Místo dodání: 0,9 Vittenyn VI – Měsíc 13 – Montážní závod námořnictva Federace

Zátěž: 1 x centrální datové jádro (5,0 m³)

Odměna

1 x Limited Social Adaptation Chip

Bonusy za dokončení:

Pokud se vám podaří úkol splnit do 20 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: jít na jeden skok. Hlavní věc, kterou je třeba vzít v úvahu, je, že dávají málo času na provedení: netahejte!

NB! Tutoriál vám na konci mise poskytne dovednost Kybernetika.

9 z 10

Získejte následující položky:

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 2 x 1MN přídavné spalování I (10,0 m³)

Vydané položky

1 x rozšířený nákladový prostor I

Odměna:

1 x Pokročilý průmysl

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 30 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: nejjednodušší je buď darovat dva 1MN Afterburner I (jeden jste dostali za 7. úkol obchodního oboru, druhý jste dostali za 5. úkol výrobního oboru), nebo koupit. Vy rozhodnete. Zase nemáte moc času, je lepší se předem zásobit.

10 z 10

Získejte následující položky:

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 5000 x Antihmotový náboj S (12,5 m³)

Vydané položky

1 x Antimatter Charge S Blueprint (200 šarží, kopie, Index efektivity výroby (ME): 5, úspora výrobního času: 2)

Odměna:

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 6 hodin, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: Spusťte projekt v místní továrně. Pozornost! K výrobě budete potřebovat rudu zvanou Pyroxeres. Obsahuje všechny esenciální minerály (hlavně Nocxium). V případě potřeby přepracujte Veldspar. S Industry* napumpovaným na úroveň 2 bude čas 3 hodiny 45 minut. Zatím můžete kopat. No, nebo si vezměte další větev.

Vlákno je hotové!

armáda (+/-)

Cash Flow pro Capsuleers

1 z 10

Váš agent vás požádal, abyste zbavili horníky pirátů v pásu asteroidů.

Umístění: 0,9 Trossere

Vydané položky

1x Opravárenské systémy

Odměna

1 x 75 mm Gatling Rail I

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 5 hodin, získáte jako odměnu tyto odměny:

2 000 x antihmotový náboj S

Poznámka: Radím vám, abyste měli čas na dokončení úkolu - kazety se vám budou velmi hodit, stačí na všechna školení. Kazíme, jak je možné nebýt tady včas, neumím si sebe dobře představit - snad kromě problému s internetem ...

Návod: Zabijte 4 cíle jeden po druhém a vraťte se domů.

2 z 10

Získejte následující položky:

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 1 x civilisté (5,0 m³)

Zlikvidujte piráty a zachraňte civilního horníka, kterého drží v zajetí. Naleznete horníka v únikovém modulu vyhozeném jednou z pirátských lodí.

Umístění: 0,9 Trossere

Vydané položky

1x předpověď pohybu

Odměna:

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 1 hodiny a 30 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: přijet, zabít čtyři fregaty, kořist, vzít obsah kontejneru, jít domů.

3 z 10

Získejte následující položky:

Místo dodání: 0,9 Trossere VII - Měsíc 3 - Univerzita v Caille

Položka: 1 x tajné dokumenty (0,1 m³)

Porazte piráty, získejte tajné dokumenty z kontejneru, který za sebou nechali, a nahlaste to svému agentovi.

Umístění: 0,9 Trossere

Vydané položky

2 x 75 mm Gatling Rail I

Odměna

1 x rušení pohonu

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 2 hodin, získáte jako odměnu tyto odměny:

Poznámka: Výukový program vám automaticky poskytne nástroj Civilan Stasis Webifier

Návod: vletět, zabít nepřátele (na které zbraně nemají čas - běžecký dron - hodit síť), kořist, vzít obsah kontejneru, jít domů.

4 z 10

Přepněte loď do warp režimu a dostaňte se do mrtvého prostoru, který potřebujete. Po příjezdu najděte hvězdné brány na území lokality a přibližte se k nim.

Umístění: 0,9 Trossere

Odměna

1 x 1MN přídavné spalování I

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 1 hodiny a 26 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Poznámka: Tento tutoriál vám poskytne Civilian Shield Booster I

Návod: přijet, přiblížit se k bráně, začít veslovat a hned odtud jít domů. Mise splněna.

5 z 10

Seznamte se s pirátem na opravárenské základně. Postupujte podle jeho pokynů a nahlaste to svému agentovi.

Umístění: 0,9 Trossere

Vydané položky

1 x Civilní pole rozptylu tepla

Odměna:

1 x Správa štítů

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 1 hodiny a 48 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: přiletíme, zabijeme (hoď síť, nezapomeň), letíme domů.

6 z 10

Zničte vlčí základnu. Nachází se v poslední kapse komplexu.

Umístění 0,9 Trossere

Pro lodě v této oblasti platí běžná omezení.

Odměna:

1 x Limited oční filtr

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 4 hodin a 30 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: V první kapse je asi 10 frig, nic vážného. Základna je v druhé kapse. Jakmile zahájíte palbu, objeví se pár fregat a 2-3 stacionární děla. Hlavní věc je nestát, jinak vás vesele začnou rozebírat. Pokud je budete obíhat, nebudou žádné problémy.

7 z 10

Dostaňte se do bodu, kde byl konvoj přepaden a zničte pirátské lodě. Pokud je během bitvy vaše loď těžce poškozena, uveďte ji do warp režimu a ustupte z bojiště; odvzdušňovač vám umožní zalepit díry a získat výhodu nad otlučeným soupeřem.

Umístění: 0,9 Trossere

Vydané položky:

1 x Opravář malých zbrojí I

Odměna:

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 3 hodin a 4 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: je to jednoduché, přileťte, zabijte, jděte domů. Lodit dle libosti.

8 z 10

Leťte do hotelu, o kterém se zmínil váš agent, a vyzvedněte VIP. Pokud se něco pokazí, nahlaste to svému agentovi.

Umístění: 0,9 Trossere

Vydané položky

1 x vylepšení zbraní

Odměna:

2 x Overdrive Injector System I

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 4 hodin a 52 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: vletět, vyletět k asteroidům, získat poškození. V zásadě po objevení se nepřátelských lodí (tři kusy) můžete jednoduše warpovat - mise je dokončena. Ale pokud chcete, můžete jim vyčistit obličej. Doporučuji vám pouze warp, řekněme, do své rodné stanice, nechat se opravit a znovu bojovat. Poté v klidu lootujeme (něco cenného zde již vypadává) a plníme misi.

9 z 10

Zničte sklad drog a nahlaste se svému agentovi.

Umístění: 0,9 Trossere

Pro lodě v této oblasti platí běžná omezení.

Odměna:

1 x Stasis Webifier I

Bonusy za dokončení

Pokud se vám podaří úkol splnit do 2 hodin a 30 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: přijedeme, srazíme maličkost, pak na zrychlující se bráně spadneme do druhé kapsy. Opět vystřelíme maličkost, sneseme na asteroidu sklad narkotik, můžete si vzít drogy z kontejneru (jen s nimi nelezte v podpalubí branami, vyhoďte to na vlastní stanici a prodejte nebo zapomeňte to). Mise splněna.

10 z 10

Najděte vlka a vezměte ho ven, jednou provždy.

Sedadlo: 0,8 Mirilene

Pro lodě v této oblasti platí běžná omezení.

Vydané položky

Odměna:

1x Ostrostřelec

Bonusy za dokončení:

Pokud se vám podaří úkol splnit do 6 hodin, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: první dvě kapsy s drobnými, nic zvláštního. Ve třetí kapse tě viděly sítě věže a tři nebo čtyři fregaty. Docela bolestivé, ale můžete to zvládnout bez otwarpu. Hlavní je jít pryč z věže a rozebrat frigy jednu po druhé. Čepice budou chybět, to ano, nicméně vše je celkem průjezdné.

Vlákno dokončeno!

1 z 10

Vyčistěte oblast od všech nepřátelských lodí.

Umístění: 0,9 Trossere

Pro lodě v této oblasti platí běžná omezení.

Odměna:

1 x rušení pohonu

Bonusy za dokončení:

Pokud se vám podaří úkol splnit do 3 hodin a 26 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: dorazíme, zabijeme, odletíme. Jako vždy.

2 z 10

Nabijte pirátskou základnu fregatou vydanou vaším agentem. Váš úkol bude dokončen, když nálože explodují.

Umístění: 0,9 Trossere

Pro lodě v této oblasti platí zvláštní omezení.

Vydané položky

Odměna:

Bonusy za dokončení:

Pokud se vám podaří úkol splnit do 3 hodin a 31 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: nastoupit na přidělenou loď. Nic na to nesázejte! Poté proleťte k bodu přes posilovací bránu a pak jednoduše dvakrát klikněte na vesmírnou stanici. Po výbuchu se ocitnete v kapsli. Tip: nedokončujte misi hned, vezměte si jinou loď a vezměte si obsah kontejneru, jsou tam zajímavé dobroty. Zároveň můžete zachránit pár vraků (včetně vaší havarované lodi!). Provedeno.

3 z 10

Najděte číhajícího piráta a aktivujte na něj Civilian Warp Disruptor, aby nemohl uniknout. Můžete zničit všechny strážní lodě, na které narazíte, ale ne samotný cíl.

Umístění: 0,9 Trossere

Vydané položky:

1 x Civilní Warp Disruptor

Odměna:

Bonusy za dokončení:

Pokud se vám podaří úkol splnit do 2 hodin a 25 minut, získáte jako odměnu tyto odměny:

Návod: Přijeďte a hoďte disruptor na nepřátelskou fregatu, úkol je splněn. Zajímavé je, že se přes něj nedá prorazit (možná je málo zbraní), takže to nezkoušejte. I když tě skoro nikdy neprorazí.

4 z 10

Chcete-li úkol dokončit, musíte splnit následující úkoly:

Najděte chybějícího agenta a opravte jeho loď.

Níže popsanou metodu lze použít k:

  • Obsazení nepřátelské caribasse během highsec války.
  • S některými změnami a doplňky pro chytání killrightů.

Takže, wardek nejde tak, jak chcete, nepřátelský blob je příliš velký, CTA se nesbírá nebo prostě není co dělat.
Budeme hledat nepřátelské těžaře a agenty.
A nenechme se trýznit pochybnostmi na toto téma, červeně blikající terč je terčem vždy, bez ohledu na to, na čem právě sedí.
Navíc ničení karibasů způsobuje větší škody na morálce nepřítele než ničení PvP, kteří jsou připraveni na ztráty.
Proč? Protože PvP spike byl předem odepsán jako možné ztráty, zatímco další caribou mobile je mnohem bolestivější prohrát. ztráta je nečekaná.
Zvláště pro ty, kteří karibasují v Highsec.
Každý v EVE karibuje, jen způsoby jsou různé.
Zajímají nás nepřátelské karibasy umístěné v highsec. Protože jsou nejméně připraveni na ztráty, zdá se jim, že vždy stihnou utéct (optimisté :)) atd. atd.
Začněme.

I. Výpočet nepřátelských karibasů odtokem na CB.

A najdeme spojenectví, které je s námi ve stavu strážce.
Vezměme si jako příklad Nebulos.
Příjezd nezabíjí ani tiskne vyhledávání. (jeden)
Vyberte typ vyhledávání, v tomto případě alianci (2)
Jedeme v prvních pár písmenech názvu aliance, o kterou máme zájem. (3)
Vybíráme ze zjevené korporace nepřátelské aliance, která nás zajímá (4)

Vybereme Corp List, abychom viděli, které korporace jsou v Ali.
A vyberte jednu z nich (v ideálním případě musíte zaškrtnout všechny).
Je žádoucí, aby to byla korporace s připojeným API, protože. pokud api není připojeno, pak může na KB chybět některý z čerstvých losů, které nás zajímají (dále jen los = ztráta lodi nebo něco jiného).
Je vhodnější hledat specificky korporace a ne alianci jako celek, protože. možná se nedávno připojili k ali a los, který se stal před připojením, nebude viditelný, pokud si ali prohlédnete jako celek.
Vezměme si jako příklad GreenSpace Inc.

Na stránce korporace klikněte na Ztráty (1)
Hledá se Moose Miners (2) a Agent Runner Ships (3) v highsec.
Všechna zabití v minimu, nulách a dírách můžete okamžitě přeskočit.
KB zobrazuje los na měsíc, pokud ve vybraném měsíci nenastanou pro nás zajímavé ztráty, tak měsíc a případně rok změníme a posuneme se hlouběji. (zvýrazněno červeně - 01 měsíc 2012, tj. v tomto případě je třeba zadat 12 všechny 01 a 2011 místo 2012 atd.). Stojí za to vidět v hloubce ne delší než jeden rok.
Po nalezení pro nás zajímavého odtoku přidáme peršanu do kontaktů a do seznamu sledovaných (nezapomeňte zkontrolovat, zda opustil společnost / alianci), způsob výpočtu a chytání odepíšu později.
Jak najít důlní odtoky je zřejmé, u agentů je to trochu obtížnější, ale také docela dosažitelné.
Více o tom níže.

Los očíslovaný (3) na obrázku výše je los, který běží jako agent.
Proč je to tak vidět na dalším obrázku.
Za prvé, toto je Scorpion Navi. V PvP se nepoužívá často, alespoň pro agenta runnera se používá mnohem častěji.
Za druhé, je sám.
Ve třetím po něm střílelo i NPC, proto byl na misi, kde byl chycen. (tato podmínka obecně není nutná, protože na ořechu se může zachytit i agent).
Za čtvrté, odehrává se v Highsec.
Kombinace výše uvedených faktorů umožňuje s 90% pravděpodobností předpokládat, že se jednalo o agenta běžce zajatého během války nebo odchovaného na misi.

II.Výpočet nepřátelských karibasů. Metoda dva, EVE-WHO.

Přejděte na http://evewho.com/
Vybereme korporaci/alianci, o kterou máme zájem

a získat seznam pilotů.
Výběrem pilota získáme základní informace a také odkazy na kýly a losy.

Nejvíce nás zajímají piloti s minimálním počtem sestřelů/losů.
Čím méně zabití, tím je pravděpodobnější, že se tato osoba zabývá výhradně karibashem a nikdy nevyleze z highsec.

Inveterate PvP umí i caribase v highsecs, ale je s nimi složitější se vypořádat a během války s největší pravděpodobností caribace úplně opustí, takže vám radím začít u těžařů a čistě agentských běžců.

Dále byste se měli podívat na jeho CC, pro agent runner je obvykle větší než nula, totéž lze říci o těžařích.
Pokud SS = 0, pak se s největší pravděpodobností jedná o Peršana, který z nějakého důvodu neustále sedí na stanici, i když je samozřejmě možné, že se jedná o pilota nákladního letadla, takže takové Peršany byste neměli úplně vyloučit.

III. Hledání identifikovaných nepřátelských caribasse s pomocí lokátorů.

K tomu budete potřebovat agenty schopné podat informace o tom, kde se ten či onen pilot nachází.
Navíc tito agenti musí patřit ke sboru, který máte k dispozici na základě postavení (reputace).

Chcete-li najít lokátor agentů v systému, který potřebujete, je nejjednodušší použít EVE-Agents.
Zadejte název systému, nastavte lokátor=ANO a pokud jsou v systému lokátory, zobrazí je, pokud ne, stránka zůstane prázdná.
Vezměme si Hecka jako příklad.

Osobně zde mám k dispozici 2 agenty, z Crusual Tribe a z Aliastra.
Agent Crusual je agent 1. úrovně a má velmi omezenou vyhledávací vzdálenost ve srovnání s agentem 4. úrovně Aliastra.

Sazby a frekvence vyhledávání lokátoru lze zobrazit prostřednictvím jeho informací.

Pokud je EVE-Agents z nějakého důvodu nedostupný, pak je možné použít vyhledávání agentů zabudované v klientovi.
Na jednu stranu je to pohodlnější. agenty můžete filtrovat podle vzdálenosti od systému, ve kterém se nacházíte, na druhou stranu chybí filtr lokátoru, tzn. budete muset zobrazit informace o každém agentovi ručně.

Pokud jste do této hry již vstoupili a líbila se vám, je nejlepší vytvořit samostatnou složku pro záložky a uložit tam všechny dostupné lokátorové agenty.
To vám umožní v budoucnu neztrácet čas na stránkách a vyhledávačích.

Agent okamžitě přijímá žaloby, podle jejich počtu můžete odhadnout, jak daleko je cíl
Pokud v informacích agenta nejsou žádné ceny, pak nejde o lokátora.
můžete požádat agenta znovu každých 30 minut.
Doba hledání závisí na tom, jak daleko je cíl.

Pokud agent odmítne hledat, pak buď agent není úrovně 4, nebo se požadované tělo skrývá ve VX.

Po krátké době po odeslání požadavku přijdou informace.
Přijde do sekce Oznámení / Agenti. (kde je pošta)
Bude to vypadat nějak takto
Našel jsem pro vás Iyteno 3. Od: Buedoupon AriqueOdesláno: 31.03.2012 17:20

V tomto případě bylo požadované těleso ve vesmíru, pokud by sedělo na stanici, bylo by uvedeno které.
Nezapomeňte, že se vždy můžete zeptat na aliančním kanálu, jestli někdo může prorazit tělo přes lokátor.

IV. Chytání nepřátelských horníků.

Takže se vám podařilo vypočítat potenciální cíl, je online a ve vesmíru.
Pro začátek o čem NIKDY to nedělejte :

  • Vstup a dokonce i přiblížení k cílovému systému kterýmkoli pilotem z jeho aliance blíže než 2 seskoky před začátkem střelby. (Poté, co v lokalitě uvidí někoho z vaší korporace / aliance, těžař se okamžitě ukotví nebo odpojí, totéž platí pro agenty v 9 případech z 10)
  • Hledejte cíl Peršanem, který byl v naší alianci, ale opustil ji relativně nedávno. V zásadě to může fungovat, ale šance na spálení je stále dost velká. A víckrát to určitě nepůjde.
  • Čekejte v systému, který leží na přímé cestě mezi Heckem nebo Jitou a cílovým systémem. Protože jeden z jejich nepřátel ali si může všimnout, že právě prolétáte, a varovat cíl. Najděte si jiný systém, kde můžete chvíli počkat.
    Vezměte si například systém Klaevik. (Jakmile se tam spojili dva nepřátelští orkové a pár hromotluků, pokusím se vám říct, jak se to stalo a proč to tak bylo).
    Nejprve jsem tam letěl se svým Altem a viděl jsem v doku sedět smečku horníků C7. Přihlásil jsem se, odhlásil, ukotvil, odpojil... nikdo nepřišel, aby to těžil....
    Tito. Vyděsil jsem je a mohlo to být tak zlé, že by ten den vůbec nevyšli z přístaviště, nebo možná dokonce změnili místo.
    Zřejmě jsme je vyděsili natolik, že jsme zkontrolovali historii Peršana, který se objevil v systému a Alta byla spočítána. Nakonec jsem odtamtud odešel do Hecka v naprosté frustraci, ale předtím jsem našel neutrální oči na nubaletu (úspěch z ops-a procent o 50 %) závisí na přítomnosti takových očí.
    Ty neutrální oči létaly přes pásy, zapadly, zapadly. A nakonec jsme počkali, až kosatka půjde k andoku, a všimli jsme si, ke kterému pásu kosatka šla.
    V tuto chvíli se naše malá parta z interu (v takovém gangu by měl být vždy inter a dalších 40% úspěchu mu závidí, protože se rychle warpuje a chňape z dálky) pár bobrů, Celestis a Thresher z Hecku a zamířil ke Klaeviku .
    Rychle jsme proklouzli systémem Orduin (2) a dostali jsme se do systému Engosi (3) a záměrně jsme se vyhýbali systému Ridoner (1). Autopilot kreslí cestu přes systémy Orduin a Ridoner, a to jsou ta nejlogičtější místa, kam se dívat, a ti, kteří míří do Klaeviku, jimi mohou proletět.
    Zatímco systém Engosi je jaksi mimo.

Zatímco jsme tam byli, náš zvěd zjistil, na kterém pásu jsou cíle.
Přecházíme do systému Atonder a hromadíme se na matici Claevic.
Naprostá absence mimozemšťanů v lokalitě nám dává možnost počkat na bobra, který zaostává o 1 skok.
Náš zvěd se odhlásí z Klaeviku, aby se vyhnul odhalení
Inter jde do Klajeviku, warpuje na nulu na specifikovaném pásu (Neprohlížejte, protože to znamená, že se rozsvítí o 90%, Dobrý inter má vysokou rychlost warpu a dlouhý dis, proto je potřeba)
Okamžitě po mezičase projde celý gank warpem ke stejnému pásu a vytrhne cíle.
Výsledkem je, že cíle vesele praskají a přináší C7 2 plus sádlo ztrát http://kb.eve-odessa.com/?a=kill_related&kll_id=12909682 , neutrální oči zůstávají rozsvícené a připravené na nové exploity, PvP acc je doplněno o 100kk z prodeje zlomkové kořisti jednoho z oroků.
Vracíme se do Hecka v dobré náladě a rozcházíme se.

V. Chytání nepřátelských agentů.

Stejně jako při chytání horníků vše začíná u lokátorů a neutrálních očí.
Pokud vám agent napsal, že Peršan sedí v doku na stanici, okamžitě zkontrolujte, zda jsou na této stanici 4 agenti.
Pokud ano, pak s vysokou pravděpodobností jde o základnu agenta runnera.
Pokud agent napsal, že je ve vesmíru, pak pravděpodobně udělá misku a jeho agent je, pokud ne ve stejném systému, tak na jeden skok z něj, ve velmi vzácných případech, 2.

Posíláme oči do systému, vypočítáme, na čem Peršan je a kde se nachází jeho agent.
Pokud jste to našli v doku stanice se 4. agentem, tak je to tady.

Po výpočtu typu lodi připravíme vhodný gang.
Následující body stojí za zvážení:

  • Agent běžec s největší pravděpodobností ano aktivní nádrž, tj. pár neutronů neuškodí.
  • Tankováno na poškození profilu (tedy pokud je v mataria, tak určitě nebude mít díru ve výbuchu, stejně jako v termice v případě helentia).
  • S největší pravděpodobností vybaveni dobře napumpovanými drony.

Zatímco se sestavený gang dostane na místo (na 2 skoky na periferii není špatný nápad schovat se do nízkého, drahé caribasové mobily do nízkého nejdou).
Oči spočítají, do jaké soustavy se tělo stočí do misky... a pak je několik možností.

  • Pokud jsou oči dostatečně napumpované, aby naskenovaly korkové zátky, pak když znáte typ lodi, naskenujte to na misce, pak za ní přijde inter gang a cíl vesele umírá pod neskriptem.
  • Pokud oči nejsou dostatečně napumpované, pak bude muset Inter zálohovat ořech, do kterého agent runner šel v naději, že tam žádné oči nejsou a bude si ho moci vzít při svém návratu k agentovi.
    V tomto případě je gangu lépe umístěn tak, aby prošel systémem, kde je miska vyrobena.
    Caribai mobily jsou často dost tlusté a je pravděpodobné, že se zahřeje zpět do ořechu, takže na druhé straně by na něj měl čekat někdo s matným.
    V extrémních případech to můžete udělat jinak - poté, co gank zachytil cíl z inter (zachycený skrumáží a alespoň jednou sítí, protože caribai mobily jsou někdy AB), inter deaggro a čeká buď na vejce nebo signál, aby šel do matice, aby se cíl udržel na druhé straně, zatímco zbytek gangu se odpoutává.

VI.Závěr

K chycení nepřátelských karibasů potřebujete:

  • Loactor agenti
  • Neutrální scout
  • Pohřbít.
  • Malý, mobilní a poškození gang.
  • Vypracování přiblížení (neutrální oči se mohou dívat na sousední systémy a vybrat ten vhodný).
  • Hodně trpělivosti (povolání je podobné rybaření).

Neváhejte a požádejte v kanálu Ali, abyste prorazili Peršany a vytáhli odtud lidi.

Výše popsané metody lze také použít k chytání killrightů.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy