Průvodce stínem války. Titánští průvodci a návody. Ve jménu Zeuse

Jaká role-playing hra se obejde bez třídy zabijáků? Ano, jistě, nejeden projekt si takový luxus nedovolí a ten, který se mi líbil, se bez něj také neobešel.

Nicméně důraz hry na klasické schéma to již naznačuje nebezpečný bojovník a v této příručce navrhuji zjistit, jak může být náš hrdina atraktivní.

Klíčové vlastnosti

Zabiják Titan Siege je primárně navržen tak, aby způsoboval maximální poškození za jednotku času, jinými slovy máme třídu DD pro boj na blízko s fyzickými útoky.

Hlavními rysy jsou vysoká rychlost pohybu, schopnost stát se neviditelným a vysoká šance na kritické zásahy. V ideálním případě je zabijákem hráč, jehož údery jsou zaměřeny na jednotlivé cíle, ale existuje možnost nahromadění a masivního poškození.

Pravda, neměli byste se nechat oklamat jeho působivými útoky, protože jeho obrana není tak silná jako u válečníků a boj zblízka proti několika nepřátelům nemusí skončit ve váš prospěch.

Obecně platí, že s podporou léčitele se můžete stát špičkovým dealerem poškození a vynikat v přímém kontaktu.

lupič větví

Osobně jsem tuto cestu považoval za velmi specifickou a nepříliš užitečnou, i když má některé zajímavé schopnosti, jako jsou hromadné útoky, které budou dobře fungovat v PvE, dovednosti ovládání nepřátel a vysoká rychlost pohybu.

Podle celkového obrázku bych tuto větev zařadil spíše do PvE módu, protože se zde nabízenými schopnostmi bude těžké bojovat se skutečnými hráči, i když pokud máte jiný názor, podělte se o něj v komentářích.

Dovednosti z levé strany rozvíjejí kontrolu nad nepřítelem, zatímco pravá strana je zaměřena spíše na útoky na jednotlivé i více cílů.

Větev zabijáků

Vývoj na této cestě se mi líbil více, je tu také vychvalovaná neviditelnost a vysoké poškození s kritickými zásahy a uvalování debuffů na nepřítele a dokonce i samoléčení.

Pro milovníky PvP zde najdete vše, co potřebujete k sestavení opravdu užitečného zabijáka, a mnoho dovedností funguje pro PvE skvěle, ale stojí za zmínku, že v této větvi neexistuje jediná dovednost hromadného útoku.

Sestavení pro jednu z Assassinových variant dám o něco níže, ale zatím budu mluvit o výhodách různých variací této třídy.

co stáhnout?

Za sebe jsem vytipoval více druhů zabijáků, jednak jsou zřejmí, jednak ne všichni tuto jednoduchost dodržují a stříkají se na všechno najednou, ve výsledku dostávají zbytečný charakter.

  1. Rogue / Control - bereme z horní řady Blitz, Penetrating Blow, Throwing Knives a Celerity a jinak šviháme levou stranou větve. Získáme tedy dobré schopnosti zpomalit a zastavit nepřítele a mezitím mu způsobit poškození.
  2. Rogue / DD - z horních dovedností bereme vše stejně jako předchozí možnost, jen místo Penetrating Blow je lepší vzít Beating, pak švihnout pravou stranou. Získáme tak zatraceně obratného hrdinu s dobrými útočnými údaji pro jednotlivé i hromadné bitvy.
  3. Assassin / Control - jako základ si můžete vzít Puncture, Dust in the Eyes, Power of the Poisoner a samozřejmě Running Shadow. Ve zbytku napumpujte dovednosti z levé strany – to vám umožní rozvíjet schopnosti již převzaté z první linie, ovládat dovednosti a divokou rychlost v režimu stealth.
  4. Assassin / DD - tento typ si stahuji sám a jeho síla je v kritických zásazích. Níže dám build pro něj, což si myslím, že bude skvělá volba pro udělování vysokého poškození jedinému cíli.

Je zde také možnost vytvořit hybrida, vzít si nejzajímavější dovednosti z různých cest a nakonec získat jedinečnou postavu.

Build for Assassin

Jak jsem slíbil, dávám sestavení, které podle mého názoru bude vypadat výhodně v režimu PvP a zejména proti jednotlivým cílům.

Závěr

Na závěr chci říci, že výše uvedená třída je rozhodně svým způsobem zajímavá, ale s vlastními problémy. V závislosti na vašich preferencích si můžete rozházet dovednosti podle svého gusta, podle mého názoru by měl zabiják co nejrychleji odstranit jednotlivé cíle.

Hodně štěstí při vývoji hry a své poznámky pište do komentářů, třeba budete mít k článku co dodat.

Verze stránky pro tisk:
Přečtěte si nejnovější informace o hrách a podívejte se
V tomto doplňku si při hraní můžete udělat takovou srandu. Pokud jste importovali Peršany a nepotřebujete je všechny, můžete je použít jako sponzoři, nakupovat za jejich peníze a poté vzít vše, co potřebujete, přes přenosový panel.




Nebuďte hloupí ve vývoji Peršanů. Není třeba například rozvíjet vojenské záležitosti a obranu. Warfare vyvíjí útok se dvěma meči a obrana vytváří štít. A se dvěma meči a štítem nemůžete utéct.
Doporučuji takový vývoj: magie země a vzduchu má velmi mocná kouzla, můžete být dobrým kouzelníkem. Duch klade důraz na hole, je lepší rozvíjet se s přírodou. Rozvíjejte vojenské záležitosti se stínem. Bomba vyjde. Lovte pomocí nějaké elementární magie nebo pomocí stínu. Ochrana před stíny. Spontánní rozvoj se dá dělat jakýmkoliv směrem, nedopadne to špatně. Ale je lepší rozvinout Sílu snů o samotě, když ji plně rozvinete, můžete získat zabijáka Peršanu.
Snažte se mít relikvie vložené do všech dostupných věcí.
Uvedu pár dobrých věcí. 1. V Babylonu, běhání po lesích, kde generál zadává úkol ohledně brnění, zabíjení tygrů, najdete Sabretooth. Zelená barva, poškození je někde kolem 35-45, ale magické vlastnosti přidávají poškození ohněm (co jiného tam je), od 30% do 50% rychlost útoku, agilitu. Nativní rychlost Velmi rychlá. Také v Babylonu existuje soubor Clothes of Babylon. Dobré věci. V Egyptě můžete najít soubor Ramses. Dobré pro mága. V tomto doplňku si při hraní můžete udělat takovou srandu. Pokud jste importovali Peršany a nepotřebujete je všechny, můžete je použít jako sponzoři, nakupovat za jejich peníze a poté vzít vše, co potřebujete, přes přenosový panel.
Nebuďte hloupí ve vývoji Peršanů. Není třeba například rozvíjet vojenské záležitosti a obranu. Warfare vyvíjí útok se dvěma meči a obrana vytváří štít. A se dvěma meči a štítem nemůžete utéct.
Doporučuji takový vývoj: magie země a vzduchu má velmi mocná kouzla, můžete být dobrým kouzelníkem. Duch klade důraz na hole, je lepší rozvíjet se s přírodou. Rozvíjejte vojenské záležitosti se stínem. Bomba vyjde. Lovte pomocí nějaké elementární magie nebo pomocí stínu. Ochrana před stíny. Spontánní rozvoj se dá dělat jakýmkoliv směrem, nedopadne to špatně. Ale je lepší rozvinout Sílu snů o samotě, když ji plně rozvinete, můžete získat zabijáka Peršanu.
Snažte se mít relikvie vložené do všech dostupných věcí.
Uvedu pár dobrých věcí. 1. V Babylonu, běhání po lesích, kde generál zadává úkol ohledně brnění, zabíjení tygrů, najdete Sabretooth. Zelená barva, poškození je někde kolem 35-45, ale magické vlastnosti přidávají poškození ohněm (co jiného tam je), od 30% do 50% rychlost útoku, agilitu. Nativní rychlost Velmi rychlá. Také v Babylonu existuje soubor Clothes of Babylon. Dobré věci. V Egyptě můžete najít soubor Ramses. Dobré pro mága. V tomto doplňku si při hraní můžete udělat takovou srandu. Pokud jste importovali Peršany a nepotřebujete je všechny, můžete je použít jako sponzoři, nakupovat za jejich peníze a poté vzít vše, co potřebujete, přes přenosový panel.
Nebuďte hloupí ve vývoji Peršanů. Není třeba například rozvíjet vojenské záležitosti a obranu. Warfare vyvíjí útok se dvěma meči a obrana vytváří štít. A se dvěma meči a štítem nemůžete utéct.
Doporučuji takový vývoj: magie země a vzduchu má velmi mocná kouzla, můžete být dobrým kouzelníkem. Duch klade důraz na hole, je lepší rozvíjet se s přírodou. Rozvíjejte vojenské záležitosti se stínem. Bomba vyjde. Lovte pomocí nějaké elementární magie nebo pomocí stínu. Ochrana před stíny. Spontánní rozvoj se dá dělat jakýmkoliv směrem, nedopadne to špatně. Ale je lepší rozvinout Sílu snů o samotě, když ji plně rozvinete, můžete získat zabijáka Peršanu.
Snažte se mít relikvie vložené do všech dostupných věcí.
Uvedu pár dobrých věcí. 1. V Babylonu, běhání po lesích, kde generál zadává úkol ohledně brnění, zabíjení tygrů, najdete Sabretooth. Zelená barva, poškození je někde kolem 35-45, ale magické vlastnosti přidávají poškození ohněm (co jiného tam je), od 30% do 50% rychlost útoku, agilitu. Nativní rychlost Velmi rychlá. Také v Babylonu existuje soubor Clothes of Babylon. Dobré věci. V Egyptě můžete najít soubor Ramses. Dobré pro mága. V tomto doplňku si při hraní můžete udělat takovou srandu. Pokud jste importovali Peršany a nepotřebujete je všechny, můžete je použít jako sponzoři, nakupovat za jejich peníze a poté vzít vše, co potřebujete, přes přenosový panel.
Nebuďte hloupí ve vývoji Peršanů. Není třeba například rozvíjet vojenské záležitosti a obranu. Warfare vyvíjí útok se dvěma meči a obrana vytváří štít. A se dvěma meči a štítem nemůžete utéct.
Doporučuji takový vývoj: magie země a vzduchu má velmi mocná kouzla, můžete být dobrým kouzelníkem. Duch klade důraz na hole, je lepší rozvíjet se s přírodou. Rozvíjejte vojenské záležitosti se stínem. Bomba vyjde. Lovte pomocí nějaké elementární magie nebo pomocí stínu. Ochrana před stíny. Spontánní rozvoj se dá dělat jakýmkoliv směrem, nedopadne to špatně. Ale je lepší rozvinout Sílu snů o samotě, když ji plně rozvinete, můžete získat zabijáka Peršanu.
Snažte se mít relikvie vložené do všech dostupných věcí.
Uvedu pár dobrých věcí. 1. V Babylonu, běhání po lesích, kde generál zadává úkol ohledně brnění, zabíjení tygrů, najdete Sabretooth. Zelená barva, poškození je někde kolem 35-45, ale magické vlastnosti přidávají poškození ohněm (co jiného tam je), od 30% do 50% rychlost útoku, agilitu. Nativní rychlost Velmi rychlá. Také v Babylonu existuje soubor Clothes of Babylon. Dobré věci. V Egyptě můžete najít soubor Ramses. Dobré pro mága.

20. května 1859 Nikolaj Petrovič Kirsanov, třiačtyřicetiletý, ale již ne mladě vyhlížející statkář, napjatě čekal v hostinci na svého syna Arkadije, který právě dokončil univerzitu.

Nikolaj Petrovič byl synem generála, ale vojenská kariéra pro něj určená se neuskutečnila (v mládí si zlomil nohu a zůstal „chromý“ po zbytek svého života). Nikolaj Petrovič se brzy oženil s dcerou neznámého úředníka a byl šťastně ženatý. K jeho hlubokému zármutku mu roku 1847 zemřela manželka. Výchově syna věnoval všechny své síly a čas, i v Petrohradě s ním bydlel a snažil se dostat do blízkosti synových soudruhů, studentů. V poslední době se intenzivně věnuje přeměně svého panství.

Přichází šťastný okamžik setkání. Arkady se však nezdá sám: je s ním vysoký, ošklivý a sebevědomý mladý muž, ctižádostivý lékař, který souhlasil, že zůstane s Kirsanovovými. Jmenuje se, jak sám potvrzuje, Jevgenij Vasiljevič Bazarov.

Rozhovor mezi otcem a synem zpočátku nedrží. Nikolaj Petrovič je v rozpacích z Fenechky, dívky, kterou si drží u sebe a od níž už má dítě. Arkadij se shovívavým tónem (to jeho otce lehce naruší) se snaží zahladit vzniklý trapas.

Doma na ně čeká otecův starší bratr Pavel Petrovič. Pavel Petrovič a Bazarov okamžitě začnou pociťovat vzájemné antipatie. Ale dvorní chlapci a služebnictvo hosta ochotně poslechnou, ačkoli ani nepomyslí na to, že by se ucházel o jejich přízeň.

Hned druhý den dojde ke slovní přestřelce mezi Bazarovem a Pavlem Petrovičem a Kirsanov starší je jejím iniciátorem. Bazarov se nechce hádat, přesto se vyjadřuje k hlavním bodům svého přesvědčení. Lidé podle jeho představ usilují o ten či onen cíl, protože zažívají různé „senzace“ a chtějí dosáhnout „užitku“. Bazarov si je jistý, že chemie je důležitější než umění a ve vědě je důležitější praktický výsledek. Je dokonce hrdý na svůj nedostatek „uměleckého smyslu“ a věří, že není třeba studovat psychologii jednotlivého jedince: „Jeden lidský exemplář stačí k posouzení všech ostatních.“ Pro Bazarova neexistuje jediný „dekret v našem moderním životě..., který by nezpůsobil úplné a nemilosrdné popření“. Má vysoké mínění o svých vlastních schopnostech, ale své generaci přisuzuje netvůrčí roli – „nejdříve je potřeba vyčistit místo“.

Pavlu Petrovičovi se „nihilismus“, který vyznávají Bazarov a Arkadij a kteří jej napodobují, jeví jako odvážná a nepodložená doktrína, která existuje „v prázdnotě“.

Arkadij se snaží nějak urovnat vzniklé napětí a vypráví svému příteli příběh o životě Pavla Petroviče. Byl to skvělý a nadějný důstojník, oblíbený u žen, dokud nepotkal společenskou princeznu R*. Tato vášeň zcela změnila existenci Pavla Petroviče, a když jejich románek skončil, byl zcela zničen. Z minulosti si zachovává pouze propracovanost kostýmu a způsobů a preferenci všeho anglického.

Názory a chování Bazarova Pavla Petroviče natolik dráždí, že hosta znovu napadne, ale docela snadno a dokonce blahosklonně poruší všechny „sylogismy“ nepřítele zaměřené na ochranu tradic. Nikolaj Petrovič se snaží spor zmírnit, ale s Bazarovovými radikálními výroky nemůže ve všem souhlasit, i když sám sebe přesvědčuje, že on a jeho bratr už jsou pozadu.

Mladí lidé se vydají do provinčního města, kde se setkají s Bazarovovým „učedníkem“, potomkem farmáře Sitnikovem. Sitnikov je vezme na návštěvu k „emancipované“ dámě Kukshině. Sitnikov a Kukšina patří do kategorie „progresivistů“, kteří odmítají jakoukoli autoritu a honí módu „svobodného myšlení“. Ve skutečnosti nic nevědí a nevědí jak, ale ve svém „nihilismu“ nechávají Arkadije i Bazarova daleko za sebou. Ten Sitnikovovou otevřeně pohrdá, zatímco u Kukšiny „dělá víc šampaňského“.

Arkadij seznámí přítele s Odintsovou, mladou, krásnou a bohatou vdovou, o kterou Bazarov okamžitě projeví zájem. Tento zájem není v žádném případě platonický. Bazarov cynicky říká Arkadymu: "Mám život ..."

Arkadymu se zdá, že je do Odintsové zamilovaný, ale tento pocit je předstíraný, zatímco mezi Bazarovem a Odintsovou vzniká vzájemná přitažlivost a zve mladé lidi, aby s ní zůstali.

V domě Anny Sergejevny se hosté seznámí s její mladší sestrou Katyou, která je omezena. A Bazarov se necítí v klidu, na novém místě se začal zlobit a „zlostně se tvářil“. Arkady je také nepříjemný a hledá útěchu v Katyině společnosti.

Pocit inspirovaný v Bazarovovi Annou Sergejevnou je pro něj nový; ten, který tak opovrhoval všemi projevy „romantismu“, najednou v sobě objevuje „romantismus“. Bazarov vysvětluje s Odintsovou a ona se sice hned nevysvobodila z jeho objetí, ale po přemýšlení dochází k závěru, že „klid je nejlepší věc na světě“.

Bazarov, který se nechce stát otrokem své vášně, odchází ke svému otci, obvodnímu lékaři, který žije poblíž, a Odintsova hosta nezdržuje. Bazarov cestou shrnuje, co se stalo, a říká: „... Je lepší bít kameny na chodník, než nechat ženu, aby se zmocnila alespoň špičky jejího prstu. Všechno je to nesmysl."

Bazarovův otec a matka nemohou v jejich milovaném "Enyusha" dýchat a on se v jejich společnosti nudí. Po několika dnech opouští svůj rodičovský dům a vrací se na panství Kirsanovových.

Bazarov z horka a nudy přitáhne pozornost k Fenechce, a když ji najde samotnou, mladou ženu pevně políbí. Náhodným svědkem polibku je Pavel Petrovič, který je činem „tohoto chlupatého“ pobouřen do hloubi duše. Rozhořčuje se zejména proto, že se mu zdá, že Fenechka má něco společného s princeznou R*.

Pavel Petrovič podle svého morálního přesvědčení vyzve Bazarova na souboj. Bazarov, který se cítí trapně a uvědomuje si, že obětuje své zásady, souhlasí s natáčením s Kirsanovem starším („Z teoretického hlediska je souboj absurdní, z praktického hlediska je to jiná věc“).

Bazarov nepřítele lehce zraní a sám mu poskytne první pomoc. Pavel Petrovič se chová slušně, dokonce si dělá legraci, ale zároveň je on i Bazarov v rozpacích. Nejušlechtilejším způsobem se chová i Nikolaj Petrovič, před nímž byl skryt pravý důvod souboje, když nachází omluvu pro jednání obou protivníků.

Důsledkem souboje je, že Pavel Petrovič, který se dříve ostře ohradil proti sňatku svého bratra s Fenechkou, nyní sám přesvědčí Nikolaje Petroviče k tomuto kroku.

A Arkady a Káťa navazují harmonické porozumění. Dívka bystře poznamená, že Bazarov je pro ně cizí, protože "je dravý a my jsme krotcí."

Po úplné ztrátě naděje na vzájemnost se Odintsova Bazarov zlomí a rozejde se s ní a Arkadym. Při rozchodu říká bývalému kamarádovi: „Jsi milý chlapík, ale pořád jsi měkký, liberální gentleman...“ Arkadij je naštvaný, ale brzy ho utěší Katyina společnost, vyzná jí lásku a je si jistý, že je také milován.

Bazarov se naproti tomu vrací ke svým rodičovským penátům a snaží se na sebe v práci zapomenout, ale po pár dnech z něj „přeskočila pracovní horečka a vystřídala ji bezútěšná nuda a hluchá úzkost“. Snaží se mluvit s rolníky, ale v jejich hlavách nenachází nic jiného než hloupost. Pravda, i sedláci vidí v Bazarově něco "jako šaška na hrášku."

Při cvičení na mrtvole pacienta s tyfem si Bazarov zraní prst a dostane otravu krve. O pár dní později otci oznamuje, že podle všeho jsou jeho dny sečteny.

Před svou smrtí Bazarov žádá Odintsovou, aby se s ním přišla rozloučit. Připomíná jí svou lásku a přiznává, že všechny jeho pyšné myšlenky, jako láska, zapadly prachem. "A teď celý úkol obra je, jak slušně zemřít, i když to nikoho nezajímá... Přesto: nebudu vrtět ocasem." S hořkostí říká, že Rusko to nepotřebuje. „Ano, a kdo je potřeba? Je potřeba švec, je potřeba krejčí, je potřeba řezník...“

Když je Bazarov na naléhání svých rodičů komunikován, "na mrtvé tváři se okamžitě odrazilo něco, co připomínalo záchvěv hrůzy."

Uběhne šest měsíců. V malém vesnickém kostele se oddávají dva páry: Arkadij s Káťou a Nikolaj Petrovič s Fenechkou. Všichni byli šťastní, ale něco v této spokojenosti bylo také pociťováno jako umělé, „jako by všichni souhlasili s hraním nějaké důmyslné komedie“.

Postupem času se Arkady stává otcem a horlivým majitelem a v důsledku jeho úsilí začíná panství generovat značné příjmy. Nikolaj Petrovič přebírá povinnosti smírčího soudce a tvrdě pracuje na veřejné scéně. Pavel Petrovič žije v Drážďanech a ačkoliv stále vypadá jako gentleman, „těžko se mu žije“.

Kukshina žije v Heidelbergu a stýká se se studenty, studuje architekturu, ve které podle ní objevila nové zákony. Sitnikov se oženil s princeznou, která ho postrčila, a jak ujišťuje, pokračuje v Bazarovově „případu“ a pracuje jako publicista v jakémsi temném časopise.

Zchátralí staříci často přicházejí k Bazarovu hrobu a hořce pláčou a modlí se za odpočinek duše jejich předčasně zesnulého syna. Květiny na náhrobní mohyle připomínají víc než jen klid „lhostejné“ přírody; mluví také o věčném smíření a nekonečném životě...

Starověká řecká zákopová válka

Dlouhou dobu se zdálo, že Brigandovy aury a Study Prey byly jediným způsobem, jak z dlouhodobého hlediska způsobit pasti dobré škody. Bez buffů je postup v Legendary přinejlepším pomalý. Bonusy pro domácí mazlíčky jim v běžné hře nepomáhají a poškození spálením má jen malý efekt, než vypadat hezky. Dlouho přehlížený bonus udělený Warrior's Battle Standard však zvyšuje poškození téměř všeho v jeho okruhu, včetně pastí, až o 274 fyzických bodů!
Myšlenka, která stojí za sestavením, je využívat tento bonus tak často, jak je to možné, pomocí rychlé střelby pastí a také závanů vrhacích nožů, které jej doručí nepříteli.

A to funguje přinejmenším docela dobře. Zejména na Legendary díky vysokým %fyzickým bonusům.
A co víc, Assassin k tomu potřebuje méně dovednostních bodů než Brigand, vystačí si s malým dobíjením a je docela bezpečný na hraní, což z něj dělá zajímavou sestavu pro nové hráče. Staří kluci zase mohou prozkoumat některé zajímavé možnosti, které jim specifické vybavení otevírá.

Standardní bonus ovlivňující pasti a nože:

hrát hru

Základní princip je docela jednoduchý: Náš „zákopový bojovník“ postaví opevnění skládající se ze tří pastí a Standardu a poté do něj nechá nepřítele zaútočit svými palicemi. Když jsou dole, přitahuje další vlnu nebo posouvá „předek“ dopředu.
Jeho postup tak trochu závisí na tom, jak často umí umístit nový standard (dobití). Promyšlené umístění však hráčům umožňuje používat každý z nich po relativně dlouhou dobu.
Taktická podpora přichází v podobě matoucích nožů, omračování Warhornem, dalších výhod Standardu (45% absorpce poškození, +dovednosti, -50% náklady na energii) a čehokoliv dalšího, co se hráč rozhodne udělat.

Vlastně jediná další věc, kterou on potřeby dělat v tomto bodě neznamená zemřít a možná nahradit občasnou past. Ale proč se u toho zastavit?

"Nezapomeňte na svou hůl, poručíku."
Spíše, pane. Bez něj bych se nechtěl postavit kulometu!“
– Blackadder jde vpřed

Odrůdy Krása tohoto Trappera spočívá v tom, že po dokončení sestavení jádra relativně brzy vám zbývá spousta bodů, které můžete volně rozdělovat podle svých preferencí a herního stylu.

Jako obecný směr se může stát bojovníkem, sesílatelem nebo oběma.
Tomu poslednímu říkejme Hybrid (pro nedostatek lepšího slova, protože v obou vyniká).

BOJOVNÍK
…zpočátku není moc traper, ale svým stylem a vybavením spíše připomíná obyčejného zabijáka. Při boji s odpadkovými moby pomocí Warwind a Onslaught (možná i dvojího ovládání) se nože používají pouze jako pomoc při distribuci jedu. Obvykle se dokáže ubránit, ale potřebuje jen čas na stavbu opevnění, aby zajistil vítězství proti větším skupinám nebo bossům.
Je to přímočarý char, který těží ze síly a obratnosti udělené mistrovstvími, potřebuje jen málo nebo žádné dobíjení, a proto je dobrou volbou pro novější hráče. Když najde správnou výbavu, může se postupně vyvinout, aby se stal Hybridem.

  • Atributy: str / dex asi 2:1, int jogurtu.
  • Vybavení: Obvyklé válečnické věci.

SILOVAČ
…snaží se držet základní myšlenky co nejvíce a co nejdříve. V souladu s tím se snaží mít pasti a standardy neustále zapnuté a přitom podporovat nože. Dovednosti pro boj zblízka se používají pouze v nouzových případech a nejsou pro ně trénovány. – Jeho hlavním cílem je zkrácení doby nabíjení.
To vyžaduje, aby zvýšil svou inteligenci, aby mohl nosit věci jako Arcimágovy spony. Na druhou stranu potřebuje také sílu a obratnost – nést slušný štít, lépe blokovat a držet nebo nosit jakékoli jiné vybavení, které může zkrátit dobu nabíjení (Lovecká helma, Stopařova kukla, Ceremoniální Buckler…) nebo podporovat jeho pasti. (MButi kopí). Všechny tyto požadavky ho zase nutí ocenit vybavení, které je snižuje, jako je Captain's Signet nebo Hephaestus' Shield.
Výhoda sesilatele spočívá v jeho flexibilitě a v tom, že poškození pastí/noží je zcela nezávislé na atributech hráče. Tím, že ignoruje boj zblízka, může distribuovat ty, jejichž jediným účelem je nosit vybavení – což je ideální pro hráče, kteří by chtěli hrát traperským stylem, ale potřebují nebo chtějí to dělat s jakýmkoli hadrovým štítkem – dobíjet vybavení, které mají nebo najdou. .
A to stojí za sbírání, nejen pro více Standardy: S dostatkem -nabíjení Házení nožů se stává spamovatelným útokem, který umožňuje aktivní zabíjení samotným sesilatelem. Může mu také umožnit mít stálý doprovod duchů předků (oni také získají standardní bonus!), což z něj dělá mistra zvířat navrch. A s dostatečnou inteligencí, aby nesl Hádovo žezlo, může dočasně zvýšit jejich počet na osm.

  • Vlastnosti: Smíšené, v závislosti na vybavení. Neovlivňovat poškození.
  • Vybavení: Cokoli snižuje dobíjení nebo posiluje nože a domácí mazlíčky. viz. níže.

HYBRIDNÍ
…je bojovník i sesilatel, který se díky skvělé výbavě může zbavit času na dobíjení a přitom se stále soustředit pouze na sílu (a stále má prostor pro odpory, +dovednosti a bonusy pro boj na blízko/nože/zvířata). Kromě schopnosti používat Hádovo žezlo kombinuje všechny bojové schopnosti výše uvedených dvou tříd.
Je však extrémně závislý na výbavě, a tedy životaschopné pouze pro „bohaté“ hráče (nebo mizerné podvodníky:P), nebo jako budoucí cíl pro ty, kteří začínají jako bojovník.

  • Vlastnosti: Like Fighter
  • Vybavení: Odysseovo brnění, Stopařova kapuce, Talisman nefritového císaře, Polaris, Lykaion Malleus, SBC.

Je zřejmé, že přechody mezi možnými variantami jsou plynulé. Kromě toho bych nikomu nebránil v podporování jeho pastí jako mág nebo lukostřelec (bez dobíjení Smrtící úder…).

Dělejte, co chcete - znak to umožňuje.

Maiev the Fighter, aspirující na to stát se hybridem:

Vybavení a tipy

  • Při použití +dovedností nebudou popisky vždy zobrazovat správný standardní bonus. Funguje to perfektně, až na 274 na úrovni 14.
  • Aura Standardu se sama zesílí a skončí o jednu úroveň výše, než bylo původně uvedeno. Umístěním jednoho standardu v okruhu jiného získáte další úroveň.
  • Při použití Fanpatch , Triumph je dalším skvělým posílením vašeho opevnění tím, že ho chrání před bojem na blízko (ještě více) a snižuje fyzický odpor nepřátel. Přitahuje však aggro ke Standardu, který je v normálním případě spíše křehký.
  • Vzhledem k tomu, že udržení Standardu naživu je zásadní, je samozřejmé, že rozmístíte svá předvolání, zvláště když čelíte AoE útokům.
  • Přidaný fyzický bonus výrazně převyšuje vrozené poškození propíchnutím jak nožů, tak pastí. Proto jsou body v BS a vylepšený palebný mechanismus pro pasti důležitější než základní úrovně dovedností.
    Když je bodů málo, poslouží pasti 1. úrovně. Jejich stavba také stojí méně many. Stejně tak nože mohou být ponechány na 1-max, pokud opravdu nechcete extra poškození .
  • Zábavný fakt: Poté, co Standard, stejně jako někteří mazlíčci na dálku, udělí nějaké poškození do svých „rukou“, občas provede útok na blízko.
  • Jediným způsobem, jak dále zvýšit poškození pastí, jsou spojenecké aury, což v případě Assassina znamená magické svitky nebo jiné členy party. Vzhledem k tomu druhému jsou vašimi nejlepšími přáteli Hunting (posílení poškození Pierce, vysoká úroveň Study Prey) a příroda (SotP, HoO, Plague). Spojte se se Strážcem pro šílené pasti a vlci.
  • V edici Anniversary můžete a chcete své pasti vylepšovat pomocí vybavení pro fyzické poškození zvířat, které je synergické s bonusem Standardu.
    A zatímco samotná aura Standardu bude znamenat menší zvýšení DPS v AE, díky tomu budou pasti lepší mimo ni.
  • Honování čepelí neovlivňuje pasti, protože jim chybí požadované zbraně. Ploché průrazné poškození by se však přidalo k vašim nožům a větší konverze průrazu pomáhá vašemu oštěpu, pokud máte na sobě také hodně +% průrazného poškození.
    I když ne, nepřátelský odpor proti proražení může výhodu zrušit. Vy rozhodnete, zda to stojí za body.
  • Co můžete udělat, je zvýšit poškození, které nepřítel obdrží snížení jejich fyzické a průrazné odolnosti. Triumph, jak bylo zmíněno, to dělá. Stejně tak opičí král relikvie na šperky, které platí i pro nože. Sheng Nong nebo zbraně, které to ze své podstaty dělají (Sapros, Boreas, Defiler, Bramblewood), fungují také, ale pouze na přímé útoky touto zbraní.
  • Nejlepším způsobem, jak snížit fyzický odpor i odpor proti proražení, je použití Mbuti's Advocate (Anouran MI kopí), které dává šanci sesílat Studijní kořist – dokonce i při házení nožů! To vám umožňuje šířit jej na dálku s mnoha příležitostmi k aktivaci.
    Funguje také dobře v boji zblízka v kombinaci s Onslaught a Lethal Strike. Ale i když jste sesílatel s nízkou silou, můžete použít válečný vítr s Sheng Nong'd, Mbuti otrávený mandragorami může zkazit den malému davu.
  • A konečně, další způsob, jak zvýšit poškození při použití mnoha malých útoků, je snížit nepřátelské brnění. Zbraně jako The Last Emperor, přípony jako „of Ruin“ (pouze přímý útok) a Hamstring způsobují, že každý šroub/nůž bolí o něco víc.
    Zde může zazářit partner s Dreamem (zejména pet Ritu / past Illu), protože Chaotic Resonance ničí kolem 300 bodů brnění v AoE.
  • Standardní bonusy a bonusy za vybavení se sčítají na vašich nožích. Stejně tak speciální efekty jako pijavice, omráčení nebo snížená odolnost. Jsou spíše jako šípy než zaklínačské projektily.
  • Jedinou výjimkou jsou bonusy na zbraně (a štíty), které ovlivňují pouze nože prostřednictvím globálních % nebo udělených dovedností. Naštěstí existují afixy (např. Tyrant's) a relikvie (Thanatos, Achilles), které pěkně zvyšují fyzické nebo celkové % – pokud se chcete zaměřit na poškození.
  • Obecně platí, že klíčem k dobrému poškození nožem je naskládat na ně co nejvíce plochých bonusů určitého typu a poté stejný typ(y) zvýšit o mnoho %.
    Tracker's Hood například zvyšuje poškození proražením základny nožů o 100 % a uděluje dalších 40 plochých blesků, které by zase profitovaly z %blesku a v tomto případě z inteligence.
  • Fyzické a propichovací poškození nožů nezajímá str/dex. Přesto by je tento znak měl používat, zejména fyzické, protože jsou již přítomny a podporovány.
    Zde pomáhají předměty jako Pendant Of Immortal Rage nebo Ares relics. Phantom Bane a Ring of Dexterity také stojí za pozornost.
  • Battle Rage a jeho mod ovlivňují nože! Vzhledem k jejich počtu to může být docela užitečné: Až 80 bodů za nůž (před +%) a 25% šance na dalších 300.
  • Otevřená rána (možnost krvácení) funguje také, pokud nosíte zbraň s čepelí. V normální obtížnosti jsou schůdnou možností nože na krev/jed.
  • Pro přežití by vaše primární vybavení mělo vždy obsahovat štít. Nejlepší je samozřejmě Aionios. Ankil je také dobrý, pro extra blokování, stejně jako Vengeance s dobrými afixy a Turtle Shell.
    Sesílatelé již mají určitou sílu z mistrovství a měli by mít malý problém skončit s alespoň středním štítem díky požadavkům, jako je „Plynoucí štít Eufratu“ nebo epická Vengeance.
    Pokud se chcete z nějakého důvodu obejít bez síly, jako vždy použijte Santovu nepoživatelně tvrdou mátu peprnou.
  • Silní chlapi mohou dát jeden nebo dva Onagery na switch, aby rychle regenerovali manu.
  • Jak se patří, luky jsou asasínův přítel! Na začátku jsou to skvělé Envenomed Weapons a levná alternativa k nožům pro lákání nepřátelských skupin.
    Později, schopnost dodávat Nightshade a Hamstring pomalu, Smrtící úder / Nápor poškození a omráčení a další efekty zbraní z dálky z nich dělá skvělé pro odstřelování bossů.
  • Sesilatelé, kteří často používají předky, mohou uvažovat o pořízení fyzického vybavení pro domácí mazlíčky. Bonus % pracuje na jejich poškození, přidaném poškození a navýšení standardu.
  • I když je to hezké mít, mohou existovat lepší možnosti, než jít celou cestu až na 500 int, jen abyste drželi Hádovo žezlo. Extra cooldown předků nelze snížit a vy se nesmíte přepnout zpět na svůj štít, když jsou nahoře.
    Pokud však také vlastníte Démonské chodce nebo je chcete podpořit střelbou, máte více síly.
  • Nejlepším artefaktem, který lze získat, je jistě Talisman Jade Emperor's. Odpory, redukce dobíjení a spojenecká aura jsou pro nás užitečné. Thot's Glory a Polymath jsou dobré pro Castery, protože snižují jejich požadavky. A těm, kteří se zaměřují na vrhací nože, se může líbit cokoli, co poskytuje paušální bonusy, jako je Tyranova pěst.


 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy