Hra, kde musíte chodit po městě

Jít ven je hra pro fanoušky jízdy a obrovského otevřeného světa, kde si můžete dělat, co chcete. Bavte se na jakékoli Vozidlo a dobýt nové městské oblasti.

Hráč se stane obyčejným zločincem z velkého virtuálního města. Každý den je zde život v plném proudu a děje se něco živého a zajímavého. Nemůžete nečinně sedět doma, ale jít ven a řídit jakékoli auto, které se vám líbí, a takových aut je ve hře neuvěřitelné množství. Když sedíte za volantem módního a rychlého auta, můžete se vydat na naprosto jakékoli místo v tomto městě a navštívit obchody i tělocvičny pro houpání. Celé město je vám nyní k dispozici a jen vy byste si měli vybrat, co zde budete dělat ve volném čase. Kupte si útulný dům v zelené ulici a přiveďte tam svou ženu, která na vás bude čekat pokaždé po procházce městem. Použijte k navigaci v oblasti obrovská mapa a označte trasy, které se nikdy nepokoušely jít ven. Jen si představte, kolik toho můžete prozkoumat a kolik zábavy si z toho můžete užít. Užijte si vysokorychlostní jízdy po dálnici nebo se jednoduše nadýchejte čerstvého vzduchu v parku. Celý svět bude nyní ve vaší dlani spolu s vaším mobilem.

Hromada aut ve hře Jdi do ulice

V této hře můžete jen relaxovat a neustále si užívat dobrodružství. Velmi jednoduchý, ale tak originální pohybový systém z vás udělá to nejlepší a dá vám spoustu příležitostí. Užijte si krásnou a vysoce kvalitní obrazovou grafiku ve zcela novém formátu. Můžete vyjít ven a projít se po opravdu obrovském městě, kde lidé neustále chodí se svými problémy a po silnicích jezdí luxusní auta. Kterýkoli z nich se silnou touhou se může stát vaším a pak si jízdu začne opravdu užívat.

V tomto příspěvku vám představím seznam dobrých her, kde se můžete projít po městě a mimochodem ušetřit zdarma.

Grand Krádež Auto: San Andreas. Hra má svobodný svět, můžete se procházet po městě, jezdit na kole, vzít auto a jet, kam chcete, a mnoho dalšího. Výhodou je, že hra není náročná na hardware a poběží téměř na každém počítači. Můj první byl jednojádrový na 1,8 GHz, hra na něm fungovala dobře. Hra má tři velká města, z nichž každé má své vlastní příležitosti a mise. Pokud jsou v prvním městě obchody s oblečením, kadeřnictví, houpací křeslo a další drobnosti, tak ve druhém městě můžete projít autoškolami a mít vlastní autoshop a ve třetím městě je kasino v GTA San Andreasi, je jich dokonce několik, kde můžete vyhrát herní dolary nebo prohrát, každopádně je to zajímavé.

A než budu pokračovat v tomto seznamu, chci doporučit web games-na-androide.com - na něm si můžete zdarma stáhnout android hry, který si je předtím přečetl na stránkách tohoto webu.

GTA Vice City. Grafika není tak kreslená jako v San Andreas, ale hra je jednodušší, neumíte plavat a nelze dělat mnohem víc. Ale hrát se dá, má své fanoušky, existuje mnoho modifikací této hry. Chodit po městě a dělat si, co chcete, není problém.

GTAIV. Tato hra potřebuje dobrý hardware. Na slabém hardwaru bude slabá grafika. Není mnoho funkcí, které byly v San Andreas, ale grafika je mnohonásobně lepší a má své vlastní čipy. Popravdě jsem toho moc nehrál.

GTA V. Je to jako San Andreas, jen mnohem chladnější. Momentálně nejlepší ze všech GTA. Můžete hrát za tři postavy (postupně), spoustu možností, ale zase potřebujete dobrý počítač nebo příloha. Hra byla podle mě dost slabá grafická karta gtx 460, ale po výměně za lepší gtx 750 ti 2 Gb GDDR5 začala hra z nějakého důvodu padat. Nerozuměl jsem problému, i když jsem to pár dní zkoušel. Přeinstalace ovladačů nepomohla, aktualizace také. Další repack se nestáhl, lenost. Možná se k tomuto tématu vrátím později.

Svatí řada 3, 4 díly. Third-person hry, stejně jako GTA, mají volný herní svět, svérázný, zvláště čtvrtý díl, pokud se nepletu, hrdina tam bloudí ve snu. Podle mého názoru tyto hry vypadají velmi kreslené, pro amatéra se jim to moc nelíbilo.

gotika 3. Jsou tam i další díly otevřený svět, gothic 2, 4, ale o třetím budu uvažovat, protože jsem ho jen hrál. Svět v gotice je kouzelný a řekl bych starobylý. Ne že by tam byly nějaké roky, ale je svůj, vymyšlený tvůrci. V Gothic 3 jsou města, kde se můžete procházet a plnit různé questy (mise). Vyberte si jednu nebo druhou stranu, komu pomůžete a komu ne.

Když hra poprvé vyšla, měla spoustu chyb a pádů, ale nyní je víceméně optimalizovaná, žádné chyby jsem nezaznamenal, mám verzi 1.75. Ve hře můžete bojovat s meči, sekerami, střílet z luku, lovit dravce a ovládat magii, využít ji v boji proti nepřátelům. Velmi se mi líbila hra gothic 3, která začala několikrát, protože. chtěl hrát za druhou stranu (někdy za orky, pak za rebely). Ve hře jsou stále tuláci, nomádi, nejrůznější klany, které prostě neexistují. Můžete se na chvíli proměnit ve zvířata a nejdůležitější je napumpovat svou úroveň. Už tam mám nějakých třicet levelů, na jednu stranu se to snáze hraje, na druhou stranu je to méně zajímavé. Můžete to zkusit s alternativní rovnováhou, možná to bude zajímavější hrát.

V Gothicu je samozřejmě podle mě i nevýhoda, to je, když tě bez přerušení kousne vlk nebo jiný dav a nenechá tě udeřit a může mě zabít, takže mě často zabil dav, se kterým můžu zabíjet 1-2 zásahy, ale ne vždy. To považuji za chybu, dav, podle mého názoru, kousnutý jednou nebo dvakrát, musí chvíli počkat, jinak je to nějaká hrůza. Se zvýšením úrovně a čerpáním zdraví je v takových situacích snazší a s čerpáním magie - obecně píseň.

Mafie 2. Hned musím říct, že jsem Mafii 2 nehrál, hrál jsem pouze první díl. Druhý díl s dobrou grafikou, projít se po městě a projít dějové linie bude to velmi zajímavé. Nemálo videorecenzí a návodů k této hře.

Existuje mnohem více her, kde se můžete procházet po městě, plnit mise a další. The Witcher 3, Skyrim, Xenus a další, popsal jsem pouze ty, které víceméně znám.

Za třicet let existence branže jsme si zvykli, že ve hrách musíte skoro pořád někam utíkat, s někým bojovat a někoho zachraňovat. A čím rychlejší tempo a čím impozantnější nepřátelé, tím lépe. Nejkrásnější herní světy nejsou ničím jiným než kulisou pro dechberoucí bitvy a vzrušující dobrodružství a myslíme pouze na to, jak vyrůst v neporazitelného hrdinu nebo porazit dalšího bosse. V lepším případě si lámeme hlavu nad hádankami.

Ale časy se změnily. Objevil se celý směr „mírumilovných“ her, kde nepotřebujete nikoho sekat a trhat a v popředí jsou scenérie, atmosféra a historie. Je zvláštní, že jsou zřídka považovány za questy, protože v nich nejsou téměř žádné prvky charakteristické pro tento žánr. Byla jim přidělena jiná definice, lehce ironická. A dnes vám představíme deset nejvýraznějších z takzvaných simulátorů chůze.

Onehdy vyšel další zástupce žánru - "simulátor lesních procházek osamělého a nešťastného, ​​ale sladce si povídajícího s kolegou z nedalekého lesníka z hasičské věže." Jmenuje se to Firewatch, a už jsme stihli projít touto meditativní a svéráznou hrou a .

Pokud chcete víc, tento top je pro vás.

10. Milá Ester

Hra, která to všechno začala. Samozřejmě ne první v žánru, ale byla to ona, kdo jej zpopularizoval a dala vzniknout samotné definici „walking simulator“.

O tom, zda je vhodné nazývat to hrou, se stále diskutuje. Diskuse začaly již v roce 2008, kdy byla vydána modifikace stejného jména Poloviční život 2, který se později rozrostl v samostatný projekt. V Dear Esther není téměř žádná hratelnost. Zde nemůžete běžet a skákat, nemůžete ani sami zapnout baterku - v případě potřeby hrdina udělá vše bez naší účasti. Zde se můžete jen pomalu toulat po ostrově a poslouchat srdečné monology za doprovodu smutné hudby.

Emotivní příběh a pocit bezmezné touhy je podstatou Dear Esther. Vývojáři z The Chinese Room to záměrně udělali tak, aby se všechny kousky skládačky nesčítaly při prvním hraní. Abyste pochopili, kdo je Esther, co se s ní stalo a proč je vše prosyceno nevyhnutelným smutkem, budete muset vyšplhat na skalnatý ostrov široko daleko. Čas strávený nad tím však není vůbec škoda: hra je fenomenálně krásná a upřímná, i když vypráví poměrně jednoduchý příběh.

Ale nejdůležitější je, jak ona to dělá.

9. Románopisec

Nestává se často, aby nám bylo dovoleno hrát za ducha. Nedávno jen jeden Zavražděn:DušeTušit a je zapamatováno.

Poltergeist z roku se zabývá obchodem, který není pro ducha vůbec typický: snaží se zachránit manželství neúspěšného spisovatele. Aby se krize, která začala po vydání jeho debutového románu, protáhla. Kniha se nepíše, vztahy s manželkou a dítětem nejsou dobré. Je potřeba něco udělat.

A je na duchu žijícím v domě, aby povzbudil spisovatele a jeho domácnost ke správnému rozhodnutí. Musí to být ale nepostřehnutelné, jinak se rodina zalekne a odstěhuje se. Hráč může číst myšlenky obyvatel, ponořit se do jejich vzpomínek a přimět je, aby během spánku udělali život měnící rozhodnutí.

Novelist vám umožní podívat se na každodenní problémy z neobvyklého úhlu a dokonce se možná i sami naučit nějaké lekce. Přeci jen ne každý má tak starostlivého „brownieho“.

8. Mezi spánkem

Zde také hlavní hrdina není úplně obyčejný. Hlavní postavě jsou teprve dva roky, takže ještě neví, jak běhat, skákat a plazit se umí mnohem lépe než chodit. Mimo jiné to znamená, že ze všech videoherních postav je ta nejbezbrannější.

S vědomím toho se cestování barevným, ale ponurým světem dětských fantazií, který je sotva přívětivější než ta nejdospělejší noční můra, stává ještě děsivějším. Je dobře, že miminko má věrného medvěda, vždy připraveného rozptýlit temnotu a ukázat, že příšera ze skříně je jen mámin kabátek.

Teprve nyní, na konci hry, dávají vývojáři jasně najevo, že hlavním nebezpečím pro dítě nejsou duchové a ne všemožní babayki. - není to jednoduchý horor, ale metaforická výpověď k akutnímu společenskému problému.

Intriky neprozradíme, ale řekneme si, že nejhorší na hře vůbec nejsou monstra.

7. Everybody's Gone to the Rapture

Na sedmém místě máme PS4 exkluzivitu od The Chinese Room. nebo „Kroniky poslední dny“ v ruské verzi nás zavede do anglické vesnice v polovině osmdesátých let. Místo je samozřejmě hluché samo o sobě, ale proč tu není vůbec jediná živá duše, to je záhada, kterou musíte vyřešit.

V tom pomohou tajemné sraženiny zlatého světla létající kolem. Každé světlo obsahuje hlasy lidí, kteří zde žili. Když je posloucháme, dozvídáme se, co se stalo v britské divočině, že se v okamžiku stala neobydlenou.

"Kroniky posledních dnů" - možná nejvíce neobvyklá hra o apokalypse bez předpony "post". Je to všechno prodchnuté pocitem již se stalo, a tedy nevyhnutelné katastrofy a stejně jako Dear Esther nekonečně melancholie. Proč obyvatelé zmizeli, přijdete na to docela rychle, ale přesto projděte hru až do konce, abyste naslouchali všem hlasům a mohli se déle toulat po tak krásné a spolehlivé staré ženě Anglie.

6. Cesta

Nejvíc slavná hra od pozdního studia Tale of Tales, interaktivních inovátorů arthouse, kteří vesměs odstartovali žánr. Je to surrealistický pohled na Červenou karkulku, ale obvyklý obsah je obrácen naruby. Před šedým vlkem nemusíte unikat - měli byste ho najít, protože pokud se dostanete do domu babičky bez dobrodružství, jedinou odměnou bude nápis „Game Over“.

Každá ze šesti hlavních postav vidí vlka po svém. Jeden - v masce osudového krasavce, druhý - v kůži chlupaté bestie, třetí se obecně dívá na malou holčičku. Důsledky setkání s predátorem jsou pro každého také jiné, ale stejně nejsme schopni osud Červených karkulek ovlivnit.

Obecně to zvládá perfektně i bez naší účasti. Pokud myš odložíte, po chvíli se sama hrdinka rozběhne do hlubin temného lesa a najde něco zajímavého. Úplná autonomie. Ne nadarmo jsme kdysi udělili Path titul „antihra roku“.

5 SOMA

Relativně nedávný projekt od autorů slavné „Amnesia“ balancuje na hraně: hratelnosti je nám povědomá mnohem více než ve všech ostatních uvedených hrách. Nechybí ani interakce s prostředím a řešení hádanek a příšer, před kterými musíte utéct a schovat se.

Ale o to nejde. Do první pětky je zařazen, protože nejvíce dbá na hluboký příběh a prostředí propracované do nejmenších detailů. Chcete prozkoumat tajemnou podvodní základnu, navzdory hrůzám, které se všude dějí. Desítky souborů v místních počítačích, vzpomínky na mrtvé, poznámky a fotografie – to vše tvoří jednu z nejoriginálnějších zápletek hororových filmů posledních let.

A tato zápletka děsí bez jakýchkoliv "křiklounů" a klade na vás těžké otázky, nechává vás v hlubokém, dlouhém zamyšlení. Živé dojmy přináší i scenérie, zejména procházka po dně oceánu. Stavby pokryté řasami, sotva pronikající světlo a tajemné zvuky z mořských hlubin. Očarovaný a vyděšený hráč si v tuto chvíli snadno připadá jako zrnko písku ve studené propasti.

4. Zmizení Ethana Cartera

Od koho jsme nečekali krásného a neuspěchaného chodce, to bylo od autorů furious Bullet Storm a Lék proti bolesti. Je pravda, že tito lidé opakovaně vyjádřili svou touhu experimentovat s hrami. A když získali svobodu a nezávislost a vytvořili nové studio, okamžitě začali ztělesňovat svůj plán.

Hlavním hrdinou je postarší detektiv Paul Prospero. Alarmující dopis od chlapce Ethana ho zavede do klidného městečka Redcreek Valley, kde z nějakého důvodu není ani duše. Kam všichni zmizeli a hlavně, jaký osud potkal vyděšeného teenagera, musí zjistit psychický detektiv.

Hra je prostě úžasná. Podzimní les je děsivě autentický a chlad z jezerní vody cítíte i když sedíte v teplém bytě. V remasterované verzi pro PS4 a PC je obraz obecně téměř fotorealistický. Staré město se svými domy a opuštěným kostelem okouzluje, ačkoliv se v něm odehrává uniformní čertovina.

The Vanishing of Ethan Carter by byla radost hrát, i kdyby postrádala hratelnost jako Dear Esther. Pořád je v něm ale co dělat kromě chůze. Když se podíváme do minulosti a seřadíme vize do správného pořadí, musíme vyšetřit sérii mystických vražd. Nakonec celá a temný příběh připomínající dílo Howarda Lovecrafta.

3. Gone Home

Stejně jako The Novelist hra vypráví příběh nepříliš šťastného spisovatele a jeho rodiny.

Zvládne to ale, aniž by v záběru ukázala jedinou žijící osobu. Žádné dialogy, žádné cut-scény, žádné čtení myšlenek a mystické vize. Pouze dům, ve kterém žije nebo nedávno bydlela nepříliš šťastná rodina.

Plně využívá interaktivitu prostředí. Kromě běžných deníků a záznamů na záznamníku je po domě roztroušeno mnoho předmětů, z nichž některé charakterizují majitele lépe než jakákoli slova: jaké knihy čtou členové rodiny, jakou hudbu poslouchají, co mají na stole, jaké knihy čtou členové rodiny, co mají na stole. a co je skryto před zvědavýma očima... Abychom zjistili, kam všichni zmizeli, musíme udělat psychologické portréty.

Šel domů- dobrá hra, ve kterém celkově nejsou žádné hry. Celá hra se odvíjí ve vaší hlavě. A to je nesrovnatelný pocit.

Čtvrtá zeď ve videohrách je často rozbitá.

Ale Stanleyho podobenství postavený na tomto triku od začátku do konce.

Více pravidelné hry jste prošli, čím více standardních filmů jste sledovali - tím větší potěšení zažijete. Vše začíná v prázdné kanceláři a končí... kdekoli: v podzemní laboratoři, v kosmické propasti nebo dokonce v Minecraft!

Zdá se, že tvůrci "The Parable of Stanley" předvídali téměř vše možné akce hráč. Každá vaše volba s sebou nese důsledky, navíc významnější než v jakémkoliv "Zaklínači" resp Vlk mezi námi. Neexistuje žádný jiný projekt na světě, kde by bylo tak vzrušující nedělat to, o co se po vás žádá.

Nejde ani tak o hru, ale o unikátní experiment s iluzí svobody. Nedávné Průvodce pro začátečníky pokračuje v myšlenkách The Stanley Parable a přenáší je do jiné roviny. Hry mysli pokračují.

Za zmínku stojí

na měsíc

Krátký a velmi emotivní příběh o lásce, mládí a nesplněných snech. Pokud si myslíte, že pixelartová hra shora dolů nedokáže obrátit vaši duši naruby, podívejte se na To the Moon.

Éter jedna

Další hra o cestování propastí něčích vzpomínek. V Éter jedna zajímavý vizuální styl, neobvyklé provedení inventáře a příjemný příběh. Dobrá hra, ztracený v obecném pozadí.

Hřbitov

Hra, ve které osamělá stařena chodí po hřbitově. Hrdinka umí pomalu chodit, sedět na lavičce, přemýšlet o svých myšlenkách a dokonce tiše a neznatelně zemřít. Spíš interaktivní skeč o pomíjivosti života než plnohodnotný herní projekt, dokonce i podle standardů Tale of Tales.

1. Cesta

Na tuto hru se už hodně pěje chvála. Říkali jí průlomová, nová herní zážitek, hra roku...

Řekněme to jednoduše: je to kouzlo. Buď sen, nebo pohádka, nebo sen a pohádka zároveň.

Nezáleží na tom, kde se akce odehrává – v poušti, pod vodou nebo na jiné planetě. Hlavní věc je, že existuje cestovatel a existuje cíl, a to je základ každého příběhu - od Odyssey po Pána prstenů. Jakýkoli další prvek známé akční nebo plošinovky by pravděpodobně zlomil kouzlo. Koneckonců, násilí je tomuto světu cizí, obyčejní nepřátelé a pasti jsou cizí. Čeká na svého cestovatele, který zanechá svou duši někde mezi dunami.

Není to cestovní hra jako Uncharted nebo Tomb Raider.

Toto je cesta. Vaše. Osobní.

A zaslouží si první místo v našem seznamu.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy