Čarobni svijet Sege i dobrih starih kompjuterskih igrica. Čarobni svijet konzole Sega i dobrih starih kompjuterskih igrica Demolition man sega codes game genie
Korice/skenovi:
Podaci/Sažetak:
Izdavač: Acclaim
Programer: Alexandria
Žanr: Akcija
Datum izlaska: 1995
ESRB: SVI
ESRB deskriptori: animirano nasilje
Sinopsis/sinopsis:
Budući da je scenarij istoimenog filma u velikoj mjeri zasnovan na šaljivim epizodama koje razigravaju probleme adaptacije junaka na svijet bliske budućnosti, autori igre su bili primorani da ove "praznine za opuštanje" popune fiktivnim scene bitaka i okršaja. Ali dinamična radnja i jezivo finale ostali su praktički nepromijenjeni. Policajac John Spartan započinje svoje putovanje u Los Angelesu 1996. godine. Proganjajući superzlikovca Simona Feniksa, navodi manijaka da raznese cijeli blok, zbog čega zajedno sa svojim "štićenikom" završava u krio-zatvoru. Nakon što je odslužio polovinu svog mandata u smrznutom stanju, vraća se da služi u rajskom mjestu zvanom San Angeles.
Screenshots/Screenshots:
Razvojni tim/Tim:
programer Todd Johnson
Secrets and Walkthrough/Secrets
SAVJETI
1. Herojevo naoružanje, brzometni pištolj nepoznate marke, omogućava, nakon stečenog iskustva, da pogodi neprijatelja iz bilo kojeg ugla u bijegu ili u stavu - često mijenja smjer vatre između dva od osam stabilnih. .
2. Pronalaženje sačmarice ili revolvera Magnum sistema privremeno povećava površinu i moć uništavanja.
3. Zarobljene granate se mogu koristiti za momentalno uništenje neprijatelja sa pozicija koje su nezgodne za pucanje.
4. Standardni set atletskih pokreta (trčanje, skakanje, penjanje po zidovima i plafonima) na nekim mjestima dopunjuje spuštanje na užetu amortizera - normalan pad sa velike visine je fatalan, iako je ponekad to moguće spriječiti prianjanjem na rastegnuti kabl ili ivicu platforme.
5. Prikupljanje nagrada i gađanje neprijatelja su isključivo dobrovoljne aktivnosti. Nagrade (oružje, kompleti prve pomoći različite veličine, prsluci za privremenu neranjivost i životne značke) ponekad su skriveni iza zidova, kao i stepenice i rukohvati koji vode do njih.
6. Život se može dobiti i pucanjem u Phoenix teaser, ali čuvajte se njegovog kontranapada. Osim nagrada, kutije i "torbice" mogu sadržavati brikete C-4 eksploziva, koji podjednako dobro pogađaju i vas i neprijatelja.
7. Najopasniji neprijatelj je nasilnik sa bazukom, njegovi projektili ne samo da su jako moćni, već i bacaju Johna u stranu. Iz visećeg položaja obično ga nije moguće pravovremeno gađati, ali se većina ponora može uspješno savladati skokom iz zaleta.
8. Dva nivoa (muzej i biblioteka) prikazana su u izometrijskom prikazu.
9. Obratite pažnju na karakteristike upravljanja vatrom. Za svestranu odbranu prostorija od hordi Simonovih drugara (brzi neprijatelji obično ne pucaju, i obrnuto) držite A i B tipke i džojstikom mirno mijenjajte smjer nišana.
10. Da se brzo krećete po hodniku i duelite sa laserske puške prikladnije je fiksirati smjer držeći B i C.
11. Poželjno je uništavati topove iz nevatrene zone, a svojim oružjem tući bacače granata.
12. Polovina nivoa je završena duelom sa manijakom. Na prvom nivou trebate samo protrčati pored kutija sa eksplozivom, na trećem - otjerati Simona pucnjavom i isprovocirati prostoriju da eksplodira (zakačite platformu koju je on odabrao dok skače sa stepenica). AT finalna bitka i Phoenix i lift kojim upravlja ranjivi su samo kada su zamrznuti.
13. Na niskom nivou težine (broj života i nastavaka, kao i izdržljivost heroja zavisi od njegovog izbora), igra će se završiti u sedmoj fazi. Naravno, najatraktivnija gradacija je totalno rušenje, budući da je najbliža stvarnosti (u početku, junak ima samo jedan život, a gubi ga momentalno od granate ili laserskog zraka) i prisiljava ga da se globalno stopi sa likom. , da u potpunosti iskoristi svoje sposobnosti. Ako možete savladati sve nivoe u ovom načinu rada, malo je vjerovatno da ćete na normalnoj težini izgubiti barem jedan nastavak! Šteta, ali konačni screensaver ni na koji način ne obilježava ovaj podvig...
KONTROLA
A - bacanje granate; B - pucanje;
C - skok, na ravnim binama - uzvraćanje.
TAJNE
1. Prebacivanje faza - pauzirano lijevo, desno, A, B, B.
2. Zadnji nivo (LAKO): GL9 C92 FGM.
3. U pauzi pritisnite lijevo, A, B, A, desno - produžite vijek trajanja.
4. Na prvom nivou, ako skočite iz kuće (na koju sletite) na lijevo do kraja ekrana, oduzet ćete život.
Video vodič
Demolition Man varalice i tajne za Sega Mega Drive 2 (Genesis)
Idi na sljedeći nivo. Tokom igre pritisnite pauzu ( ) i unesite sljedeći kod: [Lijevo] , [Desno] , [A] , [B] , [B] . Izađite iz režima pauze pritiskom na dugme. Kod se može koristiti beskonačan broj puta bilo gdje u igri. Postoji još jedan tajni kod koji obavlja istu funkciju. Evo koda: [Desno] , [Desno] , [A] , [B] , [B] , [A] , .
Extra life. Tokom igre pritisnite pauzu ( ) i unesite sljedeći kod: [Desno] , [A] , [B] , [A] , [Lijevo] . Izađite iz režima pauze pritiskom na dugme. Kod se može koristiti beskonačan broj puta bilo gdje u igri. Ima još dva tajni kodovi, koji obavljaju istu funkciju - koristite bilo koji od njih: [C] , [A] , [B] , [A] , [Lijevo] ili [B] , [A] , [B] , [A] , [ Lijevo ] .
Zdravstveni oporavak. Tokom igre pritisnite pauzu ( ) i unesite sljedeći kod: [B] , [B] , [lijevo] , [gore], [dolje] . Izađite iz režima pauze pritiskom na dugme. Kod se može koristiti beskonačan broj puta bilo gdje u igri.
Uzimam 5 granata. Tokom igre pritisnite pauzu ( ) i unesite sljedeći kod: [B] , [B] , [Lijevo] , [Gore] , [Gore] . Izađite iz režima pauze pritiskom na dugme. Kod se može koristiti beskonačan broj puta bilo gdje u igri.
Uzimam sačmaricu. Tokom igre pritisnite pauzu ( ) i unesite sljedeći kod: [C] , [C] , [Lijevo] , [Gore], [B] . Izađite iz režima pauze pritiskom na dugme. Kod se može koristiti beskonačan broj puta bilo gdje u igri.
" RUŠITELJ"
Budući da je scenarij istoimenog filma u velikoj mjeri zasnovan na šaljivim epizodama koje razigravaju probleme adaptacije junaka na svijet bliske budućnosti, autori igre su bili primorani da ove "praznine za opuštanje" popune fiktivnim scene bitaka i okršaja. Ali dinamična radnja i jezivo finale ostali su praktički nepromijenjeni.
Policajac John Spartan započinje svoje putovanje u Los Angelesu 1996. godine. Proganjajući superzlikovca Simona Feniksa, navodi manijaka da raznese cijeli blok, zbog čega zajedno sa svojim "štićenikom" završava u krio-zatvoru. Nakon što je odslužio polovinu svog mandata u smrznutom stanju, vraća se da služi u rajskom mjestu zvanom San Angeles.
SAVJETI
1. Herojevo naoružanje, brzometni pištolj nepoznate marke, omogućava, nakon stečenog iskustva, da pogodi neprijatelja iz bilo kojeg ugla u bijegu ili u stavu - često mijenja smjer vatre između dva od osam stabilnih. .
2. Pronalaženje sačmarice ili revolvera Magnum sistema privremeno povećava površinu i moć uništavanja.
3. Zarobljene granate se mogu koristiti za momentalno uništenje neprijatelja sa pozicija koje su nezgodne za pucanje.
4. Standardni set atletskih pokreta (trčanje, skakanje, penjanje po zidovima i stropovima) na nekim mjestima dopunjuje spuštanje na užetu amortizera - normalan pad sa velike visine je fatalan, iako je ponekad moguće spriječiti to hvatanjem na rastegnuti kabl ili ivicu platforme.
5. Prikupljanje nagrada i gađanje neprijatelja su isključivo dobrovoljne aktivnosti. Nagrade (oružje, kompleti prve pomoći raznih veličina, panciri privremene neranjivosti i značke-život) su ponekad skrivene iza zidova, kao i stepenice i rukohvati koji vode do njih.
6. Život se može dobiti i pucanjem u Phoenix teaser, ali čuvajte se njegovog kontranapada. Osim nagrada, kutije i "torbice" mogu sadržavati brikete C-4 eksploziva, koji podjednako dobro pogađaju i vas i neprijatelja.
7. Najopasniji neprijatelj je nasilnik sa bazukom, njegovi projektili ne samo da su jako moćni, već i bacaju Johna u stranu. Iz visećeg položaja obično ga nije moguće pravovremeno gađati, ali se većina ponora može uspješno savladati skokom iz zaleta.
8. Dva nivoa (muzej i biblioteka) prikazana su u izometrijskom prikazu.
9. Obratite pažnju na karakteristike upravljanja vatrom. Za svestranu odbranu prostorija od hordi Simonovih drugara (brzi neprijatelji obično ne pucaju, i obrnuto) držite A i B tipke i džojstikom mirno mijenjajte smjer nišana.
10. Za brzo napredovanje duž hodnika i duel sa laserskim puškama, prikladnije je fiksirati smjer držeći B i C.
11. Poželjno je uništavati topove iz nevatrene zone, a svojim oružjem tući bacače granata.
12. Polovina nivoa je završena duelom sa manijakom. Na prvom nivou trebate samo protrčati pored kutija sa eksplozivom, na trećem - otjerati Simona pucanjem i isprovocirati prostoriju da eksplodira (zakačite se na platformu koju je on odabrao dok skače sa stepenica). U poslednjoj bici, i Phoenix i lift koji kontroliše su ranjivi samo kada su zamrznuti.
13. Na niskom nivou težine (broj života i nastavaka, kao i izdržljivost heroja zavisi od njegovog izbora), igra će se završiti u sedmoj fazi. Naravno, najatraktivnija gradacija je totalno rušenje, budući da je najbliža stvarnosti (u početku, junak ima samo jedan život, a gubi ga momentalno od granate ili laserskog zraka) i prisiljava ga da se globalno stopi sa likom. , da u potpunosti iskoristi svoje sposobnosti. Ako možete savladati sve nivoe u ovom načinu rada, malo je vjerovatno da ćete na normalnoj težini izgubiti barem jedan nastavak! Šteta, ali konačni screensaver ni na koji način ne obilježava ovaj podvig...
KONTROLA
A - bacanje granate; B - pucanje;
C - skok, na planarnim etapama - uzvraćanje.
TAJNE
1. Prebacivanje faza - pauzirano lijevo, desno, A, B, B.
2. Zadnji nivo (LAKO): GL9 C92 FGM.
3. U pauzi pritisnite lijevo, A, B, A, desno - produžite vijek trajanja.
4. Na prvom nivou, ako skočite iz kuće (na koju sletite) na lijevo do kraja ekrana, oduzet ćete život.