Drvo života kako popraviti stvari. Igranje uloga MMO sandbox Drvo života u Steam ranom pristupu. Karta sa nazivima svih regija

Koliko smo bili umorni od toga u proteklih nekoliko godina. A prije, prije je sve bilo drugačije. Nekad smo se do ludila radovali novoj takvoj igrici, skakali od sreće i igrali ih danonoćno. U ta relativno skorašnja vremena, ovo je bilo nešto novo za nas.

Jao, po pravilu za programere, ako je nešto novo u igri "ljudi progutalo", onda morate zgrabiti ovu venu i iscijediti posljednje sokove iz nje. Pa čak i kada više nema ništa: nema novih ideja, nema inovacija u igrici (čak i banalni transfer nas na drugu planetu). Iako su nas neki pokušali iznenaditi, općenito, programeri i dalje bezbrižno zakivaju i zakivaju takve igre.

Na sreću, u ovoj žili je još ostalo par kapi soka. Inovacija je da igrači ne bi trebali odmah bježati i ubijati druge, trebali bi biti prijatelji, i nije beskorisno samo zajedno trčati po mapi, već raditi nešto zajedničko. Prva igra koja mi pada na pamet je ona koju sam nedavno pregledao, gdje nas programeri nekako tjeraju da napravimo svoje naselje, i to ne samo tri jurte koje stoje jedna pored druge, već nešto većeg obima. I tako, nedavno sam naišao na igru drvo života gdje se, zapravo, obrađuje ova tema.

Kao i svi ostali, ne pojavljujete se u gotovom gradu, gdje biste jednostavno postavili svoju kuću i počeli se družiti sa komšijama. Sve je mnogo gore. Oni igrači koji su više puta igrali takve utakmice mirno reaguju na takav početak. Kad su u rukama samo šake, umotan si u nekakve krpe, nema ničega i nikoga, a džepovi prazni.

Morate preživjeti, izgraditi svoju prvu kolibu i pomisliti da je vrijeme da postanete kralj svoje države. Ajme, još ne postoji, samo je prazna čistina, koju ste, navodno, sebi prisvojili, ali je teško sami se izboriti ako dođu stranci. I to će se dogoditi prije ili kasnije: ako vas neživi igrači požele, onda će to učiniti lokalna čudovišta, uvijek spremna da napadnu vaše buduće naselje i opljačkaju ga.

U ovo vrijeme i vrijeme idite u potragu za prijateljima, trudeći se da ne primite strance u svoje jato. Igra je više o kolektivnom preživljavanju, s onima koje poznajete. Biće teško izgraditi grad od nule sa strancima. Počećete da im naređujete, oni će se pobuniti, a možda će i bez naređenja početi da trpe gluposti. I to je to, ti si kralj samo u duši. A sa bliskim ljudima je nekako lakše, postoji šansa da vas ni oni neće poslušati, ali će barem biti jedan zajednički cilj, pa makar to bio i grad samo kraljeva.


Sagradili sopstvenu kucu, gde je jos jedna kuca, a pored nje druga kuca, odnosno selo, izgladneli jedan dan, jer niko nece nista, svi su kraljevi i nije dobro da bi nabavili hranu i kovali oklop, svi će početi da razmišljaju ko će šta da upravlja. Neko će postati običan sakupljač, lovit će, pecati, drugi će oštriti oružje, a treći će uzeti čekić i početi graditi, i to ne bilo šta, nego zid sa kulama. Na kraju krajeva, bićete napadnuti, i to više puta, tako da se prvo mora odbraniti.

Igra

Žanr

Lokalizacija

Godina izdanja

Plaćanje

drvo života

MMORPG

engleski

2015

Plaćeno


Crtani multiplayer online igranje uloga u pješčaniku drvo života Već dostupno u ranom pristupu na Steamu. Da biste dobili pravo da igrate ovaj Sand Box MMORPG, u ovoj fazi morate platiti 419 rubalja. Vrijedi napomenuti da sami programeri sada ne znaju koju je cijenu bolje postaviti za igru ​​nakon objavljivanja, ali u studiju svi jednoglasno tvrde da ako se model distribucije njihovog potomstva ne promijeni, onda će trošak definitivno biti veći nego u ranom pristupu.
Ako sve prođe kako je planirano, moći ćemo vidjeti izdanu verziju projekta krajem 2015. godine.

Drugi ljudi koji imaju mogućnost i želju da plate više novca mogu kupiti set Adventurer, koji košta samo nekoliko posto više od standardno izdanje- 449 rubalja.

Kupovinom paketa Adventurer, dobićete:

1. 8 dodatnih slotova za inventar.
2. Set startne opreme, koja uključuje vodu, šibice i kruh.

Što se same igre tiče drvo života Evo šta znamo o njoj:

Cijeli svijet igara se stalno mijenja. U različitim dijelovima svijeta mogu se otvoriti nove tamnice, možete vidjeti kako šuma raste i kako se priroda okolo mijenja.
Čudovišta će se moći skupljati i ako ne budu uništena, njihova sela će se pojaviti s vremenom.
U igri je drvo života i prijateljski NPC-i koji ne samo da vam mogu pomoći, već i postati vaši vjerni drugovi.

Možete graditi kuće bilo gdje u svijetu igara.
Po želji, igrač se čak može natjecati za pravo da postane kralj i organizira ratove s drugim kraljevstvima.
U igri je pristojan broj zanimanja - alhemičar, kuhar, kovač itd.
Heroji se mogu nadograditi i naučiti nove vještine. Najzanimljivije je to što možete birati iz koje škole ćete učiti vještine.

Više o drvo života reći ćemo vam u narednim danima u našem streamu, ali za sada možete pogledati redovne video zapise.


Web stranica igre - http://www.oddonegames.com/
Steam - http://store.steampowered.com/app/361800/


Nakon što smo pogledali lansiranje još jednog MMO-a za rano preživljavanje prije otprilike godinu dana Steam pristup- Drvo života - zavrnuo sam nos i nisam ništa napisao o njoj. Prvo, pozivanje ljudi u igru ​​ranog pristupa bez neke lude nove mehanike i bez garancija da će projekat uopće izaći iz ovog stanja, i dalje mi se čini pogrešnim. Drugo, čini mi se da se postepeno predajem ili predrasudama ili nagomilanom ličnom negativnom iskustvu, ali kada sam vidio korejsku kompaniju kao programera igara, osjetio sam napad ozbiljnih estetskih briga. Programeri su se, sa svoje strane, uspješno poigrali s mojim fobijama, suptilno dodajući u sve mrvicu suludog kiča. Na primjer, u sječi stabla sa deblom u dva obima tako što ćete ga nasilno udarati golim šakama.

Osim toga, igra je spolja izgledala kao manje lijepa sestra Civilization Online, ipak odgojena u istoj akrobatskoj porodici klovnova, gdje je normalno stalno skakati u svijetlim odjećama, veselo se tući i razvijajući svijet, čini se, isključivo radi smeha. Generalno, nisam se slagao sa Drvetom života, a ni ostali MMO nisu ništa napisali. Ali baš juče, igra je odlučila da najavi novu fazu u svom životu - beta test. I odlučio sam da ovom preživjelom postavim barem mali spomenik u obliku zasebnog bloga. Štaviše, imamo o čemu da razgovaramo.


U principu, činjenica da se MMO-ovi danas pojavljuju s takvom lakoćom ne treba nikoga iznenaditi. Pogotovo jer, kao što znate, ako se nekoliko Korejaca okupi, oni instinktivno počinju da prave MMO. A moć Drveta života, koje mirno može da pokaže svoj jezik mnogim mastodontima žanra sa konsenzusnim otvorenim PvP-om, sistemom zločina, besplatnom, iako jednostavnom konstrukcijom i zanimljivom PvE komponentom, teško je osporiti.

Drugi problem je što su, očigledno, nakon što su preživjeli i stekli uporište, igrači suočeni s dobro poznatom bolešću koja se brzo širi u čvrsto ograđenom prostoru - dosadom. A sada ljudi dižu svoje krvave šake ka nebu, tražeći placebo u obliku maramice. Koja je, zapravo, stigla jučer zajedno sa najavom beta verzije.

Ali prije nego što razgovaramo o svim ovim nedostacima, hajde da razgovaramo o potencijalnim prednostima. Opstanak je ovdje, očigledno, mnogo aktivniji nego u nama poznatim Havenu i Hearthu. Noć koja pada svakih deset minuta ne samo da je potpuno mračna, već vrvi i čudovištima koja vole da grizu vaše zgrade i, naravno, vas. Smiri se - nema permadeath. Ali i dalje ne baš prijatno. Pogotovo s obzirom na to koliko brzo ono što je izgrađeno postaje neupotrebljivo od ovakvih prepada.


Odnosno, pred nama je samo implementacija stalno ugnjetavajućeg i režećeg vanjskog okruženja koje neće čekati dok se ne odlučite za avanturu. Ona će se penjati preko zidova, lomiti ograde, grizati, pljuvati, pucati, sjeći. I sve to u mrklom mraku, doduše sa svjetlucanjem. Jer kako drugačije percipirati antropomorfne ajkule koje jure za vama u mraku? Možete dodati i vatru, ne samo tako što ćete u odgovoru tući ribu koja je trčala ili ih rezati vlastitim oružjem, već i paljenjem baklji, lomača i, na kraju, uređenjem ulične rasvjete, a ipak lako okrećući grad, prije pet minuta slično scenografiji na animirane serije, u srednjovjekovnom ambijentu.

Drugi neosporni plus je nebo. Oblaci. Ned. Prilika da se pogleda horizont. Kako mi je ovo nedostajalo u prekrasnom, ali izometrijskom Havenu i Hearthu. Nemojte prenositi. Ali, nažalost, zamalo nisam uspio pronaći zaista lijepe snimke ekrana izvan službenog seta Drvo života. Igra ima jako lijepe skice, koje po zabavi i količini žuto-zelene podsjećaju na Wakfu, ali u samoj igri, po svemu sudeći, nije tako elegantna kao što se ispostavilo kod francuskih kolega. Međutim, konačno mišljenje o grafici može se donijeti samo unutar igre. I ovdje se nadam drugim MMOG-ima, koji se jednostavno nisu mogli nositi sa konfuzijom, pravilnošću i relativnom ozbiljnošću Havena i Heartha.


Zatim prelazimo na plus "za amatera". Da, izgleda, ovdje je sve jednostavnije i sa manje posljedica za greške. Kako to utiče na igru, ljudsko ponašanje i ukupno trajanje igre? Bilo bi zanimljivo čuti mišljenje očevidaca.

Na primjer, u nedavno objavljenoj beta verziji, dodali su mogućnost postavljanja nagrade za prekršioce. Ali šta sprečava njegove prijatelje da “ubiju” kriminalca i podijele nagradu među sobom, nije sasvim jasno spolja. Općenito, o ovim i mnogim drugim pitanjima potrebno je stručno mišljenje onih koji su na ekspediciju otišli iz radoznalosti.


U međuvremenu, hajde da pričamo o utiscima koje su ljudi akumulirali tokom godine "ranog pristupa", sudeći po recenzijama na Steamu i na forumu projekta. Prije brisanja koje je izazvalo novi val interesovanja za Tree of Life, igru ​​su mnogi kritikovali jer se pretvorila u mrtvu pustinju sa kosturima napuštenih naselja. Poznata slika. Igrači su također kritizirali programere zbog očigledno neužurbanog razvoja igre. Iako nije jasno šta igrači žele plaćajući MMO jednokratno. Igra ima brojne stavke koje se mogu kupiti zasebno: nekoliko nosača, nekoliko rančeva i par kućnih ljubimaca. S jedne strane, ovo je tako osrednji skup stidljivih monetizatora. S druge strane, kako drugačije podržati igru ​​koja ne naplaćuje mjesečnu naknadu?

Takođe, prilikom kupovine možete potrošiti različitu količinu novca na početne setove. Cijena utječe na broj mjesta u torbi u kojima se nalaze vaši dragocjeni predmeti kada umrete od ruke drugog igrača i na kozmetičku raznolikost.

Pred nama je gotovo referentna ekipa svih dostignuća i nedostataka ovog žanra u ovom trenutku. Lako realizovan koncept otvorenog virtuelni svet sa visokim stepenom slobode, obaveznom naljepnicom "sandbox", nemam pojma šta raditi nakon što "Početak putovanja" ustupi mjesto staloženom ili samo mirnijem životu u takvom svijetu, stidljiva monetizacija koja ne može dati nikakvu ozbiljnu razvojni projekat, i veselje igrača koji su iz dosade spremni da pokradu i unište sve sa žarom na kojem mu jasno zavide dobro obučeni mafijaši. A budući da je igra zabavna i laka, mnogi na divlje pljačke mogu odgovoriti samo osmijehom, krvavim šakama ili oproštajem od svijeta. Tužno je naravno. Ali, s druge strane, možda je ovo zaista samo početak i sve veći bol?

Konačna verzija pješčanika za preživljavanje Tree of Life nedavno je objavljena i može se pohvaliti šarene grafike, kao i dobro razvijen sistem za stvaranje i razvoj vlastitog plemena. Naravno, kao iu mnogim drugim slične igre, u njemu ćete morati potrošiti dosta vremena na vađenje raznih resursa i pripitomljavanje životinja. Možete ih pronaći u raznim regijama. Ako ne želite gubiti vrijeme tražeći, savjetujemo vam da pogledate mape koje smo objavili u nastavku.

Karta s lokacijom rijetkih resursa

  • 1 - Čista mineralna voda (za stvaranje obične mineralne vode)
  • 2 - Dud (za vađenje čahura svilene bube)
  • 3 - Puno dagnji
  • 4 - Granitna žila (granitne cigle)
  • 5 - Gazirana voda i sumporna žila (sumpor)
  • 6 - ležište gvožđa (gvožđe) i naslaga salitre (pesak i nitrat)
  • 7 - Mitrilna vena (mitril)
  • 8 - Ebanovina (ogrevno drvo od ebanovine) i gljive (spore gljiva)
  • 9 - Bijele lisice (koža bijelih lisica)
  • 10 - Glacijalna voda, sobovi (rogovi i tetive) i planinska mahovina
  • 11 - Crni medvjedi (koža crnih medvjeda)

Karta sa nazivima svih regija


Ponekad ćete znati samo u kojoj se regiji nalazi vaša meta, bez ikakvog nagoveštaja o tome gdje se sama regija nalazi. Ova karta će vam pomoći da odredite barem približnu lokaciju objekta koji vam je potreban.

Karta sa staništima pitomih životinja

Ova karta prikazuje zone u kojima životinje žive, dostupne za pripitomljavanje, odnosno mogu se staviti u tor za dalju upotrebu. Krave, ovce i svinje sada donose najveću korist.



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu