Korak kroz mod OGSE v0.6.9.3

52 15

Godina izlaska: 2009
Žanr: Mod
Programer: OGSE Team
Izdavač: OGSE Team
Jezik interfejsa:
Jezik glasa

Opis moda OGS Evolution

Mod ima za cilj da proširi i potragu i akcione komponente igre. Pokušaj uvođenja puno novih i zanimljivih stvari, a da se pritom ne naruši balans igre.

Pa šta je u njemu?
Za početak, nećemo slikati stotinu malih predmeta poput "povećana / smanjena visina glavnog lika" - ovo je smiješno.
Stoga će biti istaknuti najzanimljiviji detalji, mnogi jedinstveni koji se mogu vidjeti samo u našem modu.
A o nekima neću uopšte, neka budu iznenađenje.

Poboljšanja

Pseudoquix čuvanja su redovna potpuna spremanja koja se mogu relativno brzo napraviti iz glavnog menija.
Kako ga koristiti.

Dok ste u glavnom meniju (za izlazak iz igre pritisnite taster Esc) pritisnite:

F6 ili F7 - da napravite spremanje pod nazivom "pseudoquicksave" ili ga učitate. Ovo spremanje se prepisuje svaki put kada se koristi, slično običnom brzom spremanju.
- F8 - za spremanje s imenom poput: "pqs_in-game location name_game day_hour_minute". Ovo vam omogućava da lako kreirate sačuvane datoteke bez potrebe da ručno upisujete njihovo ime. Naravno, ako napravite drugo spremanje unutar jedne minute igre, to će biti prepisano. Ipak, budite oprezni i nemojte se zanositi brisanjem nebitnih sačuvanih datoteka na vrijeme. Veliki broj spremanja može uzrokovati "usporavanje" prilikom otvaranja menija za pokretanje.

Novo u vodiču

- Nove priče i ne potraga za pričom i likovi. Freeplay započinje novu zanimljiva priča.
- Glavni lik može postati zombi, au tom stanju može razgovarati sa drugim zombijima, obavljati neke zadatke na alternativni način.
- Promijenjene prelazne tačke između nivoa - Zona je postala opsežnija. Radnja se također odvija u novom prostoru.
- Dodani su novi prijelazi između nivoa. Otvorite kako napredujete kroz priču.
– Fleksibilni odnosi između frakcija i GG. Neki priči se mogu završiti na potpuno različite načine igrajući za različite frakcije.
- Kada leči ranjenog neprijatelja, on može postati prijatelj, a može i sebe da raznese zajedno sa Obeleženim.
- Novi trgovci. Svako ima svoju malu priču.
Bar napadaju razne frakcije.
– Vozila su dodana na lokaciju i na prodaju, koja je kompletno preuređena. Ponaša se izuzetno adekvatno sa stanovišta fizike, slama čudovišta i NPC i ne leti u svemir u anomalijama. Međutim, čuvajte se anomalija "vrtuška" - njihovi snažni primjerci su prilično sposobni da se podignu u zrak i ozbiljno oštete čak i oklopni transporter.

Novo u grafici:

– Uključeni su novi grafički specijalni efekti:
“Ne možete disati u baru zbog dima cigareta. U prostorijama gde para izlazi iz cevi sve je prekriveno oblacima pare, ima dima u blizini vatre itd.
– Da bi se dale efekte anomalija i snimanja, uključen je mod "Čarobne čestice".
- Omogućen "Panoramic Mod", koji igri dodaje panorame i tačnu promjenu doba dana.
- Više raznolikosti u kostimima stalkera, pridošlica, razbojnika. Zombirani stalkeri sada stvarno izgledaju kao zombiji.
– Uključen je mod SkyGraphics koji se može jednostavno konfigurirati putem konfiguratora.

Novo u igrici

– Psi-emisija, psi mutanti. Kao i GG, skoro svaki NPC može postati zombi. Kontrolor je veoma opasan protivnik.
– Radikalno poboljšan NPC AI. NPC spavaju, pljačkaju leševe, skupljaju napuštene stvari, nervozno reaguju na zabadanje oružjem u lice, pokušavaju da se bore normalno (razumeju oružje, koriste različita oružja u zavisnosti od situacije, pune se van borbe, koriste bacače granata), pokušavaju da ne dobiju u anomalije i psi-zone, itd. Tokom Psi-Ejectiona, NPC-ovi pokušavaju da se sakriju, jer se mogu pretvoriti u zombije.
- Dinamične vijesti: o napadima mutanata i pozivima u lov, o skorom oslobađanju, izvještajima o smrti stalkera. Neke poruke zavise od doba dana. Hvala linku, skinuo sam torrent igru, odlično radi u tamnicama i isključuje se tokom rafala.
– Dodata kutija za psovke u bazi Liberty, radio u Borovu, radio u skrovištu za početnike, iz kojeg dolazi nasumična muzika. Tokom Izbijanja repertoar se radikalno mijenja. U Sidorovićevom bunkeru muzika je takođe nasumična.
- Novi poklopci za izbacivanje.
- "Dinamična vatra u lomačama" - sada ako niko ne sedi oko vatre, vatra u njoj ne gori. (funkcija radi samo na dinamičkom osvjetljenju)
- "Kupanje sijalica" - sad ako pucate u sijalicu, ona će se ugasiti. Promijenjena je i baterijska lampa i dodane su lake granate. (funkcija radi samo na dinamičkom osvjetljenju)
- Mnogo novih stvari: "BIORADAR" - Detektor živih bića, ako se stavi na pojas, lokacija mutanta će biti prikazana na mapi. "GPS-svetionik" - omogućava vam da stavite oznake na kartu. "Detektor mina". "AutoDoc".
– Dodani dijelovi mutanta svim čudovištima koja ih nisu imala. Sidorovič, Barmen, Saharov dodali su zadatke sa pričama sa njima u odjeljku "Ima li posla za mene".
– Dinamička kapuljača se koristi za kostime. One. sad ako nosite odijelo sa gas maskom, onda ćete na svijet gledati kroz njegove naočale. Stepen oštećenja odijela je takođe vizuelno prikazan. Sistem kapuljača je napravljen tako da je nemoguće nositi dvije gas maske istovremeno, ako se obuče odijelo sa ugrađenom maskom, gas maska ​​se automatski skida.
- Vrhunska odijela imaju automatski sistem za uvođenje lijekova protiv zračenja sa glasovnim navođenjem.
– Morate biti veoma oprezni kada uzimate lekove, možete umreti od predoziranja.
- Novo oružje i municija. Oružje nije uvedeno zbog količine, već samo da bi se svakoj grupi pružila jedinstvenost. Sva oružja su izbalansirana tako da u igri nema "apsolutnog oružja", svaka cijev ima svoje prednosti i mane. Možete postaviti protupješadijske mine.
– Minigun se može podići i ispaliti iz njega samo nošenjem egzoskeleta – ovo je priznanje realizmu, jer u stvarnosti moment trzanja iz njega prelazi 400 kg-m/s, odnosno pucanje iz njega bez posebne opreme je fizički nemoguće.
– Nove unikatne bačve sa svojim jedinstvenim modelima. Mnogi modeli su napravljeni posebno za mod.
- Nova oprema: egzoskeleti vojske, naučnici, banditi, gas maska, komplet za popravku, nova hrana, novi lekovi.
– Novi artefakti i transmutacije. Ovo drugo za vas će za određeni iznos napraviti naučnik u Yantaru. Možete dobiti artefakt koji neka čudovišta čini neutralnim prema GG-u.
– Raznolikost u dijalozima sa stalkerima (posebno! hvala! Vampyrusu na pomoći u njihovom pisanju). Stalkeri mogu ispričati neku anegdotu. Ako pomognete drugom progonitelju tokom Psi Surge-a, on vam može nešto dati.
- Više raznolikosti u NPC animacijama. Puše, igraju se lonci pored vatre, češu se, gledaju u daljinu itd.
- Nova čudovišta i mutanti, kako na osnovu starih tako i na potpuno novim.
– Emisije su sada stvarno opasne – kao glavni lik, a NPC-ovi, koji padaju pod udarnim valom izbacivanja, mogu umrijeti ili poludjeti. U ovom slučaju šteta ovisi o vrsti oklopa koji nosite i blizini centra Zone. Oklop takođe dobija ozbiljna oštećenja.



Zahtjevi sustava
> Microsoft® Windows® XP (Servisni paket 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
> Tip procesora: Intel Pentium 4 2,0 ​​Ghz / AMD XP 2200+
> 512 MB RAM-a
> 10 GB slobodnog prostora na tvrdom disku
> 128 MB DirectX® 8.0 kompatibilna kartica / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
> DirectX® 9.0 kompatibilna zvučna kartica
> Kabel sa niskim kašnjenjem ili xDSL konekcija za online igre lokalna mreža i/ili internet
> Tastatura, miš


Zahtijeva igru ​​Stalker Shadow of Chernobyl zakrpljenu na verziju 1.0005!!




Passage mod OGSE v0.6.9.3

P: Mogu li uključiti muziku u pozadini? I kako to učiniti?

O: Naravno da možete. Kasnije ćemo ga dodati u konfigurator, ali za sada, u folderu gamedata\config, možete pronaći fajl game_maps_single.mus - promijenite njegovu ekstenziju u ltx i pozadinska muzika će se uključiti.

P: Imam 4 giga memorije, ali mod odbija da se instalira, zašto?
O: Najvjerovatnije vaš sistem radi u načinu adresiranja ograničene memorije. U ovom slučaju u svojstvima sistema možete vidjeti sljedeću sliku - u liniji "Instalirana memorija" imat ćete upisano 4,00 GB, a zatim u zagradama količinu stvarno dostupne memorije, na primjer ovako: (3,25 dostupno) broj u zagradama može varirati od 2,25 do 3,25 GB. Ovo nije uobičajena situacija, ali nema veze s modom i njeno rješavanje nije u našoj nadležnosti. Mogu samo reći da vas sistem ne laže, tačna je cifra u zagradama. Ostatak memorije je rezervisan za hardver ili se ne može koristiti iz drugih razloga.

P: Da li sačmarica nema nišan?
O: Da. Desno dugme na sačmaricama daje hitac sa dupletom.

P: Sve mi je užasno sporo i zamrzava, šta da popravim u podešavanjima?
O: Možda ste postavili preveliki radijus i/ili gustinu trave. Smanjite ga, trava je zaista vrlo proždrljiva u smislu performansi. Pokušajte i isključiti sjene trave - one su također vrlo proždrljiva opcija.

P: Meni ne radi konfigurator, piše "rad zaustavljen" i zatvara se.
O: Uvjerite se da imate instalirane .NET Framework 3.5 i VC++ 2005 za redistribuciju. Ako su već instalirani i problem i dalje postoji, pokušajte ih deinstalirati i ponovo instalirati.

P: Moj Avast antivirus stalno briše mod konfigurator.
O: Svjesni smo ovog problema, to je lažno pozitivan. Ako imate priliku, prijavite to njegovim programerima, neka to poprave.

P: Pri kojem fps nova borba prestaje da funkcioniše?
O: Nikada ne prestaje da funkcioniše. Pri fps ispod 30, jednostavno prestaje koristiti praćenje zraka kako ne bi usporio igru. Ovo pogoršava tačnost neskriptovskog otkrivanja prepreka na putu gađanja, što može dovesti do pokušaja gađanja neprijatelja iza zida i sl., ali borba nije potpuno isključena i ne trpe njeni pravi borbeni kvaliteti. od ovoga. Samo izgleda malo glupo kada tako pokušavaju da pucaju.

P: O proširenju priča: da li je to restauracija build ride u šupljini, zarobljeništvo plaćenika u MG i Generatorima ili nešto sasvim novo?
O: Potpuno nov. Nismo obnovili dijelove parcele koji nedostaju.

P: Moja igra često pada i greši.
O: Najvjerovatnije, vaše vrijeme izvođenja Visual C ++ 2005 nije u redu. Pokušajte ih ukloniti i zatim ih ponovo instalirati, zatim idite na Windows Update, označite kućice pored svih ažuriranja u preporučenim ažuriranjima net framework i Visual C++ (osim sigurnosnih), instalirajte i restartujte. Možete dobiti runtimee ovdje: rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4594892
P: Hoće li se partner poboljšati? Da li je moguće napraviti inventar, inače ne koristi oklop i oružje koje su mu dali. Osim toga, ne mogu to odbiti.
O: Koristi. Razgovarajte s njim o taktici da mu dodijelite oružje. On će promijeniti oklop kada vam nije na vidiku neko vrijeme, a odbijanje partnera se pojavljuje tek nakon nekog vremena.

P: Kako doći do detektora?
O: Cifra 8

P: Prilikom igranja moda, on se stalno ruši s bladeom video drajvera

O: Očigledno jesi nVidia grafička kartica. Omogućite adaptive u svojim video drajverima vertikalna sinhronizacija za STALKER i sve se vraća u normalu.


Zbog činjenice da među igračima ima eksperimentatora koji maltretiraju igru, pa se onda pitaju otkud kvarovi - ovdje ću iznijeti spisak radnji koje se kategorički ne mogu učiniti - ne zato što to nismo predvidjeli u mod, ali zato što sam motor igre nije dizajniran za ovo. U prilogu je objašnjenje zašto to ne bi trebalo učiniti.

Šta nije dozvoljeno: Ne možete igrati na jednom spremanju.
Zašto ne: Možete slučajno sačuvati u trenutku smrti NPC-a, a spremanje će biti oštećeno. Ako vas ubiju odmah nakon ovog spremanja, nećete imati gdje da ponovite. Uvijek trebate zadržati lanac od 5-6 čuvanja, koji se redom prepisuju. Ovo se odnosi i na bilo koji mod. originalna igra.

Šta nije dozvoljeno: Nemoguće je spasiti tačno u trenutku smrti bilo kojeg NPC-a.
Zašto ne: U ovom slučaju, obrada smrti ovog NPC-a nema vremena da se završi, a u spremanju se pohranjuje u polu-obrađenom stanju. Prilikom učitavanja spremanja, obrada takvih objekata od strane igre nije omogućena. Spremanje će biti 100% pokvareno

Šta nije dozvoljeno: Nije dozvoljeno na početku nova igra sačuvaj u Sidorovičevom bunkeru do početka njegovog monologa i onda učitaj ovo spremanje.
Zašto ne: Ovo spremanje se izvodi u trenutku kada logika igre još nije stigla da se inicijalizira za objekte i normalno radi - ako učitate iz ovog spremanja, sve ide naopako, posljedice će biti potpuno nepredvidive.


Dakle, šta se neće dogoditi (misli se na čisti OGSE. Naravno, u dodacima sve ovo mogu implementirati njihovi autori):

1. Pištolji (osim ostavljenih ili unesenih iz raznih razloga). Relevantno samo za verzije 0.6.9.x

2. Istovar za rogove, granate itd.

3. Rožkov, isječci, časopisi

4. Veliki broj raznog oružja

5. Nadogradite a la CHN/ZP

6. Uklonjeno zbog nebitnosti

7. Ratovi frakcija koje vodi GG

8. Ratovi bandi a la CHN

9. Magični uređaji kao što je ručni teleporter

10. "Kuvanje" artefakata od samog GG

11. Razni plejeri, radio i sl.

12. Nastavci i reference na radnju CN/CR

13. Dva ili tri tuceta grupa u zoni

14. Dinamična muzika koja prati sve događaje

15. Dodaci "Sastajemo se po odjeći" Možda, osim određenih tačaka radnje

16. Nanoodijela, kao u Crysis igra

17. Napuštanje prirodnih potreba u bilo kom obliku, osim za spavanje/hranu.

18. Vještački ograničavači stvari koje se nose u ruksaku (po zapremini, količini, kostimu i svemu što vam ne pada na pamet). Samo originalno ograničenje težine.

19. Mali potrošni materijal kao što su baterije za noćni vid, baterije za baterijske lampe, itd.

Video o modu.
Administracija stranice zahvaljuje Kotobegemotu na ustupljenom materijalu.

1 serija - početak igre., umjetnost Blood of the Stone za Sidoroviča. Prvo upoznavanje sa stanovnicima sela početnika.


Serija 2 - Flash disk Nimble, gorivo za Zaporožec, umjetnost Komad mesa za ranjenike, torba sa artefaktima za vojsku, kutija sa mitraljezima za Vuka.


3 serija - Šustromova jakna, Čeburaškina igračka, Sidorovičevi potrage, Kameni cvijet za iscjelitelja, dinamit za Vuka, Iskusni tablet.


4 serija - Slučaj lisice, misije Sidoroviča i ventilatora.


Epizoda 5 - Tuče na deponiji, razgovor sa Besom i Grejem, čitamo iskusan tablet, pokušavamo da otvorimo sef Kopača.


Epizoda 6 - Krtičevo spasavanje, prelazak u metro Agroprom, Strelokovo skrovište, vojna dokumenta, Krtičina potraga.

7 serija - oružje dužnika Broma, patrone za Mole 4 kutije, potrage za Barmena, oslobađanje zarobljenog signalista.


Epizoda 8 - Lovački pištolj, zadatak "Barmen's Friend", dokumenti iz X-18, bacač plamena marke "Screw".


Epizoda 9 - Buvin ranac (skrovište), bilješka profesora, čistač Zhakan i njegovo spašavanje, Zakharych i njegova skrovišta, Zakharychovo sranje, Zakharychove zagonetke.

Epizoda 10 - kutija sa vojnog kontrolnog punkta, laboratorijski dnevnik za Saharova iz šupljine, Petrenkova potraga


Epizoda 11 - Dokumenti iz X-16

P: Gdje mogu pronaći artefakt od Kaldrme?
O:
Kaldrma leži na radioaktivnoj gomili između hangara i dežurnog bloka, na somu na vrhu u centru, ako postoji Veles detektor, onda ga jednostavno nije teško pronaći.

P: Gdje su dokumenti u X-18?
O:
Ukupno 5 delova:
Jedan dokument je sa Stalkerom, koji luta po tamnici s bacačem plamena.
Jedan dokument na standardnom mjestu (gdje poltergeist leti)
Jedan dokument u plavoj kutiji, koja se nalazi u maloj prostoriji, desno od sobe sa pseudo-gigantom
Jedan dokument u lešu stalkera, gde leti vatreni (nezapletni!) poltergej koji se ne može napuniti
I još jedan - u plavoj kutiji, u prostoriji: tu su kontejneri - idemo naprijed - dole su ljestve. Potražite u toj prostoriji plavu kutiju, još uvijek ima tako čudnih jedinica, poput naučnih

P: Gdje je fleš disk broj 2 One-Eyed?
O:
Idite u bazu Duga Petrenku, kada ga napustite, nazvaće vas blatnjavi mali dečko i ponuditi da date sve fleš diskove, ali ćete onda sve shvatiti u toku dijaloga.
Uglavnom, Jednooki leži desno od puta na izlazu iz Bara prema vojnim magacinima

P: Gdje mogu naći gitaru za Sidoroviča?
O: Gitara može nasumično biti na jednom od nekoliko mjesta - podrumi, neke kuće u selu, žbunje u dvorištima kuća. Pretražite pažljivo.

P: Gdje mogu pronaći artefakt za Iscjelitelja?
O: Artefakt leži u dolini iza lifta u području tunela i jazbine za pse.

P: Gdje mogu naći benzin za automobile?
O: Postoje kanisteri u liftu i na ATP-u - najmanje. Nakon završetka potrage, Sidor će ih početi prodavati.

P: Kako napuniti auto gorivom?
O: Idite do prtljažnika i pritisnite Num Del (numerička tastatura!).

P: Gdje je Experienced tablet?
O: Na krovu štale, na rogovima na strani doline gdje je jazbina za pse.

P: Ubio sam Muzzle, da li je on potreban za zadatke?
O: Ne, ubijeni i ubijeni.

P: Gdje mogu pronaći kosti u Muzičarevoj potrazi?
O: Leže po skrovištima oko kuće: u cevi na krovu kuće, na trafou, u rezervoaru zilke kod trafoa i na drvetu pored kuće.

P: Kako otvoriti Diggerov sef?
O: Nagoveštaj - OGSE. Kod, što je logično, je verzija moda.

P: Nakon potrage sa Kozakom, ubio sam Kuznjecova i sve ispod mosta. Daju li još uvijek zadatke?
O: Ne, nemaju.

P: Gde mogu da nabavim Čeburašku?
O: Razgovarajte sa braćom tragačem pored vatre u kući kod Sidorovog bunkera i pomozite im.

P: Ja sam zombiran, šta da radim? Šta će biti sa mnom?
O: Ako se ne liječite, umrijet ćete. Liječi Saharova na Yantaru.

P: Kako da nabavim umjetnine za DiePatron?
O: Pogledajte okolo - videćete portale. Postoje četiri istinite. Postoji ispravan redoslijed njihovog prolaza. Moraš da je pogodiš. Tačan portal možete razlikovati po zvuku i mjestu teleportacije. Ako ste u procesu prolaska ušli na pogrešan portal, počnite iznova.

P: Gdje je bomba u kampu za početnike?

A:3 sedišta. Prvi, kao što je već spomenuto, je šifra grma u blizini uništene kuće. Drugi je na ulazu u metro (gde je Doktor), pored njega je naslonjena tabla (između table i betonske konstrukcije). Treće - gde Vuk stoji, pored ograde, pored ograde je grmlje, ovde ispod grma.

P: Gdje je mjesto za skrivanje buva?

P: Gdje je Figa (po uputama Chucka)

O: Kad uđete na teritoriju Fabrike, lijevo je veliki hangar, tamo Figa.

P: Opasna nauka je završni akord. Gdje se nalazi prototip mračne zone?

O: Tri oblasti su označene na divljoj teritoriji. Prototip je u standardnim kešovima, samo pretražite sve što postoji.

P: Gdje je tajni bunker u mračnoj šupljini?
O: Iz Zakharychove kuće na sjeveru. Na ulazu u planinu, sakriven u žbunju + - lijevo/desno 100 metara, lako pronaći. Možete samo hodati uz liticu.

P: Kada uzmem komplet prve pomoći, zdravlje se ne povećava, već počinje naglo opadati.
O: Lijekovi imaju nuspojavu (ako je omogućeno u konfiguratoru). Pijte mineralnu vodu, nekoliko boca će ukloniti sve nuspojave.

P: Gdje su kontejneri (kovčezi sa dokumentima) Lisa i Sidorovića?
O: Slučaj za Lis i slučaj za Sidoroviča su različiti slučajevi. Za lisicu se mrijesti iza ograde, gdje se nalaze tanjiri s kojih možete skočiti na wc. I slučaj za Sidoroviča, gde je on uvek, u kasarni, u prostoriji gde je televizor u noćnom ormariću pored prozora.

P: U laboratoriji X-18, tačke ili mušice stalno napadaju, počinje krvarenje i odijelo se lomi. Šta je ovo smeće?
O: Muhe šire pacovi kuge. Malo drugačije od ostalih, oko njih lete muhe i kakbe se zaraze kugom. Samo upucaj sve pacove.

P: Gde mogu da nađem bateriju na deponiji za oklopni transporter po uputstvu Lukaša.
O: Akumulator u vatrogasnom vozilu je u lijevoj traci.

1. Kutije za krticu
Postoje 4 kutije, sve pod zemljom, ali ne na jednom mjestu. Traži.

2. Cheburashka
Čeburaška daje savjete teške zadatke- Pitanje besmrtnosti, Klondike potrage, čistači, itd. Neće reći kako ući u podzemnu željeznicu poljoprivredne industrije.

3. Sef na benzinskoj pumpi
Cheburan kaže - zapamtite brojeve na stupovima. Četvorocifreni kod. Tamo su dva broja - 76 i 92. Možete li sami da sredite kombinacije?
Walkthrough Tips
* Preporučljivo je nabaviti Čeburašku (potraga tragača braće u kući nedaleko od Sidorovog bunkera). Daje vrijedne savjete o prolasku, još jednoj misiji, i jednostavno je cool i možete razgovarati s njim.

Na sajtu su dostupni i drugi saveti koji se preklapaju



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu