Pobjednički lepeza na rukama igrača 7 slova. ♠ Kombinacije poker ruku - poker ruke prema stažu. Kombinacije karata u rastućem redoslijedu

Poker jedan od najpopularnijih i najpoznatijih kartaške igre u našoj zemlji, koji je među igračima postigao poseban uspeh nakon likvidacije kockarskog posla na teritoriji Ruska Federacija. Unatoč raznolikosti postojećih varijanti ove svjetski poznate igre, razumijevanje je prilično jednostavno. Ali prije nego što sjednete za sto da igrate, morat ćete proučiti sve postojeće kombinacije u pokeru. Ukupno, kao što znamo, 10 - nije toliko za proučavanje.

prisutni su i opšta pravila- poker kombinacija uključuje pet karata (ni više, ni manje). Ako su dva rasporeda klasifikovana kao jedna kombinacija, senioritet se može odrediti u zavisnosti od senioriteta kartica. Nema prioriteta između odijela. Zapravo, počnimo od samog početka - kombinacije u pokeru prema stažu.

Najjača kombinacija

Do danas se smatra najmoćnijom kombinacijom Royal Street Flush. Istraživanja su pokazala da prosječnom igraču (prema teoriji vjerovatnoće) takva kombinacija ispadne samo nekoliko puta u životu. Pamtiti kombinaciju je prilično jednostavno - desetka, džak, dama, kralj i as. Postoji jedna važna stvar - ako se barem jedna od pet prikupljenih karata ne poklapa s ostalima u boji - ovo više nije Royal Straight Flush, već straight od asa.

Dobitne kombinacije u pokeru Straight Flush

Druga najviša ruka u pokeru. Ova kombinacija uključuje pet karata iste boje - one slijede jedna drugu po vrijednosti. U ovom slučaju najviša karta ne bi trebala biti as. Upečatljiv primjer je kralj, dama, džak, desetka i devetka dijamanata - ova kombinacija se zove "Street Flush od kralja".

As - takozvana "univerzalna karta", može se ocijeniti i kao najmlađa, i kao najviša. Primer - pet, četiri, tri, dva, as - strejt fleš (od 5). Ako tokom igre istovremeno dva igrača dobiju strejt fleš u svojim rukama, igrač sa većim kartama dobija banku (stret fleš od petice i strejt fleš od kralja - poslednja kombinacija pobeđuje). Ako se starost kartica potpuno poklopi, banka će biti podijeljena na dva dijela između ovih učesnika na kraju igre.

Kombinacije poker karata Kare

Zapamtiti ovu kombinaciju neće biti teško čak ni osobi koja je daleko od svijeta karata. Four of a kind je zbirka od četiri karte iste vrijednosti + bilo koja peta karta (njena vrijednost nije bitna). Primjer: Četiri dame su četiri vrste.

Budući da četiri takve vrste prikupljene tokom igre ne mogu imati istu vrijednost, od dvije ili više četiri takve vrste prikupljene od strane igrača, dobit će kombinacija s najvećom vrijednošću.

poker kombinacije Full house

Zapravo, malo izmijenjeni analog Four of a Kind je kolekcija od tri karte iste vrijednosti + 2 karte identičnih karata različite vrijednosti. Ako se sakupe tri asa i dva džaka, to je Full House.

Kombinacija blica

Peta kombinacija u pokeru se zove Flush. Bilo kojih pet karata u istoj boji čini flush. Trojka, pet, sedam, džak i kralj je flush sa kraljem (po imenu najjače karte).

Slično kao u prethodnim kombinacijama - ako postoje dva flusha za stolom, pobjeđuje kombinacija s kartama najveće vrijednosti. Međutim, ako u igri ima flushova sa damom, senioritet će biti određen prema drugoj karti koja čini flush (ako je identična, treća, četvrta ili peta karta).

Kombinacija ulica

Ako je učesnik tokom igre sakupio pet karata koje slijede jedna drugu po vrijednosti, ali se ne poklapaju u boji, ova kombinacija se naziva strejt. Dakle, sedam, osam, devet, deset, džak različitih partija - ulica. Najniži niz je od asa do petice, gdje je as jedan.

Ako su prikupljeni streti identični, pot se jednako dijeli između igrača. Ako postoje visoke karte u jednoj kombinaciji, ona pobjeđuje.

Sedmi po redu - Set

Sedma poker kombinacija se zove set - moraju postojati tri karte iste vrijednosti i proizvoljne dvije karte. Tri četvorke, as i petica su set. Stariji set se može odrediti na osnovu staža sastavnih karata.

Kombinacija dva para

Dva para - poker ruka koja uključuje dva para identičnih karata + jednu bilo koju kartu. Ako su tokom igre igrači sakupili dvije ekvivalentne kombinacije, najvišom se smatra ona u kojoj su napravljene karte veće vrijednosti.

Ako se najveći par poklopio, morate očistiti pobjednika za drugi prikupljeni par. Ako su dva para po dva igrača ekvivalentna, pobjeđuje igrač s najvećom petom kartom.

Kombinirani par

Par je pretposljednja ruka u pokeru. Njegova suština je vrlo jednostavna - dvije karte iste vrijednosti + bilo koje tri karte u kartama prikupljenim na kraju igre. Definicija dobitne kombinacije je potpuno identična gornjoj kombinaciji "Dva para". Ako su parovi koje sakupe dva igrača identični, tada će pobjednika uzeti onaj koji ima najviše visoka karta(maksimalna vrijednost) od tri neuparene karte.

Najmlađi je najviša karta

Postoje slučajevi kada na kraju igre igrač skuplja karte različitih denominacija koje nemaju parove i nemaju par u boji. Ovo je najslabija poker ruka koja postoji - međutim, ako je sakupe dva igrača, pot uzima osoba sa najvišom kartom u ruci.

Pravila preferencije mogu se koristiti i za zajedničko igranje. Dijele se naizmjence, u četiri gomile: u tri gomile po deset karata (dva igrača i “lutka”) i dvije karte za ulaz. Karte „luke“ se otvaraju nakon prijave igrača i nastaje situacija uobičajena za igru ​​sa jednim zviždačem. Sama igra se može odvijati po dva sistema: "pljačkaš" i "klasični".

Prilikom igranja „razbojnika“, svaki od rivala mora redom igrati sve vrste mogućih redosleda – šesti, sedmi, osmi, deveti, deseti i minuskul. Zauzvrat u smislu redosleda poteza, ali ne i u smislu redosleda samih naredbi. Na prvu ruku možete deklarirati minuskulu, zatim recimo sedam, devet itd. Dakle, cijeli ciklus igre se sastoji od šest dogovora svakom od partnera.

Snimanje pri igranju "pljačkaša" vrši se na sljedeći način (tabela 11).

Tabela 11

Igra Igrač A Igrač B
6 2 2
7 4 4
8 6 6
9 8 8
10 10 10
miser 10 10

Prva kolona je naziv igre. U naredna dva se evidentiraju podaci o manjku mita od strane učesnika - ovdje je navedena cijena manjka jednog mita. Na primjer, u igri od osam gemova, igrač B, s nedostatkom tri trika, piše u svojoj koloni: 6x3=18 minus jedinica; ili drugi primjer: ako u igri od sedam gemova nedostaju dva trika, igrač B upisuje broj 4x2! - 8 minus jedinica. Igra se završava kada se sto napuni. Zatim se izračunavaju zbroji minus jedinica. Pobjednik je partner čiji je minus iznos manji. Primjer (Tabela 12).

Tabela 12. Primjer snimanja kada se igra "pljačkaš"

Igra Igrač A Igrač B
6 - 2
7 8 -
8 - 6
9 - 16
10 20 -
miser 30 20
Suma -58 -44

Dakle, igrač A: promašio je 2 štica u 7. gemu, tj. 2x4=8, 2 štihova u 10. igri (2x10=20) i 3 štica na minuskulu, tj. 3x30. Igrač B je promašio: 1 štih u 6. gemu (1x2=2), 1 trik u 8. gemu (1x6=6) i 2 štih na minuskulu (2x10=20).

Dakle, pobijedio je igrač B, čiji se aritmetički zbir pokazao manjim, odnosno pobijedio je igrač B (-58) - (-44) = 14, igrač A ima 14 jedinica. Prilikom igranja „pljačkaša“, partneri su dužni da popune cijelu tabelu, a sa svakom promjenom krug se sužava sve dok u posljednjem kolu ne ostane više izbora, a vi morate igrati „obavezu“.

inače, proces igre a igralište je označeno kada se igra zajedno u "klasici". Ovdje su sačuvana sva pravila igre za tri i četiri, koja se mogu sačuvati samo. Prvi u "trgovanju" naziva "nalog" partnera dilera. Konačan "redosled" pobednika u sporu utvrđuje se nakon otvaranja otkupa. Prilikom igranja, partner koji je uzeo „igru“ ima izbor: 1) otvoriti karte koje su podijeljene u treću ruku (u svakodnevnom životu se najčešće naziva „ujak“), 2) zviždati samo na svoje karte „na slijepo“, 3) preklopiti. Rezultati svake predaje upisuju se u skladu s tim u dobro poznate kolone: ​​"planina", "metak", vist polja, "riblja kost".

Tabela 13. Primjer snimanja kada svirate zajedno („klasično“)

"Božićne jelke", naravno, nastaju kao rezultat raspasova, koji se igraju ili nakon dva dodavanja tokom "trgovanja", ili sporazumno na samom početku utakmice. Prilikom raspakivanja, otkup se može otvoriti da pokaže boju prva dva poteza, ili ostati zatvoren, jer svih deset karata „ujaka“ ostaje zatvoreno za igrače. Jasno je da takva igra sa 12 "nepoznatih" od 32 pristupa igricama koje neguju slučajnost i sreću.

Igrači se unaprijed dogovaraju o sistemu obračuna i snimanja, uzimajući za osnovu nama već poznate klasične primjere. Teren kada se igra zajedno u "klasici" izgleda kao što je prikazano u tabeli 13.

to dobitne kombinacije karte (tzv. "poker ruke"). U ovom članku ćete pronaći opise svih poker kombinacija sa slikama i vizuelnim primjerima za Texas Hold'em, Omaha i druge vrste ove kartaške igre. Počnimo s najvišom kombinacijom i opišimo ih u opadajućem redoslijedu.

Kombinacije karata u rastućem redoslijedu

Kombinacije poker karata možemo predstaviti u rastućem redoslijedu kao sljedeći niz:

Royal Flush (Royal Flush; Royal Flush) > Straight Flush (Straight Flush; Straight Flush) > Four of a Kind > Full House > Flush > Straight > Set (Trips; Three of a Kind) > Dva para (dva para) > Par (jedan par) > visoka karta (visoka karta)

Ne zaboravite da su ponekad kombinacije karata igrača iste. U ovom slučaju, pobjeda je određena starošću karata uključenih u kombinaciju.

Royal Flush

As, Kralj, Dama, Jack i Desetka iste boje. U stvari, to je strejt u boji. Najrjeđa i najjača kombinacija u pokeru.

Straight Flush

Bilo kojih pet karata u nizu prema starešinstvu i ista boja. Ako su dva igrača prikupila Straight Flush, onda pobjeđuje kombinacija u kojoj je zadnja karta veća. Strejt flush može započeti asom ili završiti asom (kraljevski fluš).

Kare (četvorica vrste)


Četiri karte istog ranga. Ako dva igrača sakupe istu četvorku, onda pobjeđuje onaj koji ima najveći "kicker" (peta karta). Na primjer: na stolu 8,8,8,8,7 oba igrača su prikupila četiri jedinstvena. Jedan ima K2 u rukama, drugi Q6. Prvi igrač sa kombinacijom 8,8,8,8,K će pobijediti.

Full House


Tri karte istog ranga i par bilo koje dvije karte. Ako su oba igrača prikupila punu kuću, onda je pobjednik onaj čija su tri igrača u kombinaciji seniora. Ako su tri karte jednake, par se upoređuje, pobjeđuje onaj koji ima više.

Flush


Pet karata iste boje. Redoslijed može biti bilo koji. Ako oba igrača imaju Flush, tada pobjeđuje igrač s najvećom kartom u kombinaciji. Ako je najviša Flush karta uobičajena, tada se uspoređuje sljedeća najviša karta.

Strejt sa asom (strejt sa visokim asom)

Pet karata za redom u rangu sa asom. Boje karata su različite. Ako je as najviša karta u kombinaciji, onda je ovo najjača strejt (A, K, Q, J, T). Ako je as najniža karta, onda je ovo najslabiji strejt (A,2,3,4,5).

ulica (ravna)


Pet karata za redom po stažu. Boje karata su različite. Ako su oba igrača prikupila Straight, onda pobjeđuje onaj u čijoj kombinaciji je zadnja karta veća. U ovom slučaju, as se može smatrati najvišom kartom u kombinaciji, a najnižom. Najstarija ulica je A,K,Q,J,T. Najniža ulica je A,2,3,4,5.

Set ili tri vrste


Tri karte istog ranga. U našem primjeru to su tri asa i dvije dodatne karte, koje se smatraju kikerom i uzimaju se u obzir ako oba igrača imaju isti set ili trojku.

Dva para


Dvije karte jednog ranga i dvije karte drugog ranga. U našem slučaju to su dva asa i dva kralja. Ako su oba igrača sakupila kombinaciju od dva para, onda se upoređuju, a pobjeđuje onaj čiji je najveći par veći. Ako igrači imaju ista dva para, onda je pobjednik onaj čija je peta karta (kiker) veća.

par (jedan par)


Dvije karte istog ranga. U primjeru, dva asa će postati par. Ako su oba igrača prikupila par, onda se upoređuju po starješini. Ako protivnici imaju isti par, tada pobjednika određuje najviša dodatna karta (kiker). Ako su jednake, upoređuju se druga i treća dodatna karta.

Visoka karta


Bilo kojih pet karata, koji se ne uklapaju ni u jednu od gore navedenih kombinacija. Pobjednika određuje najviša karta. Ako oba igrača imaju najvišu kartu jednaku, tada se upoređuju druga, treća, četvrta pa čak i peta karta. Ako su sve karte jednake, onda igrači jednostavno dijele pot.

Poker kombinacije (video)

Primjeri

Da bismo vam olakšali pamćenje ovih jednostavnih pravila, napisali smo nekoliko primjera u kojima jasno pokazujemo kako se formiraju kombinacije i kako se uspoređuju karte igrača.

Par

Pobjeđujete jer su vaša dva kralja veća od dvije dame vašeg protivnika. Što je par stariji, to je jači.

Dva para

Pobjeđujete jer su vaša dva para 77 i 44 veća od para vašeg protivnika (66 i 55). Poređenje se ovdje odvija na gornjem paru, tj. 77 naspram 66.

Set ili tri vrste

Pobjeđujete jer je vaš KKK 3 veći od 3 vašeg protivnika. Kraljevi su stariji od Jacka, kao što je 555 jači od 444.

Pravo

Uprkos činjenici da su oba igrača prikupila Straight, vi ste taj koji pobjeđuje, jer. vaša gornja donja karta je viša (J naspram 10). Zapravo, postoji poređenje: J, 10, 9, 8, 7 naspram 10, 9, 8, 7, 6.

Flash

Pobeđujete, jer vaš flush je veći od fluša vašeg protivnika. U ovom slučaju, kombinacije se upoređuju prema najvišoj karti, gdje je as jači od kralja.

Full house

Oba igrača su napravila Full House kombinaciju, imajući na dnu zajedničku trojku od 555. U ovoj situaciji se poredi par koji imate (99 > 66). Ali najčešće ove kombinacije imaju drugačiju trojku u osnovi, koja određuje pobjednika. Na primjer: AAA99 je jači od KKKQQ.

Kare

Pobjeđujete jer ste pogodili četvorke od četiri sedmerke protiv pune kuće od tri kralja i dvije sedmerke. Ako se među pet karata na stolu nalaze 4 iste vrijednosti, recimo 8,8,8,8,5, tada pobjeđuje onaj koji ima najveću kartu u ruci.

straight flush

Pobeđujete, jer vaš Straight Flush je gotov. Protivnik ima najvišu kartu u kombinaciji je 9, a vi imate Jacka (J). U takvom poređenju uvijek pobjeđuje onaj čija je završna karta veća.

Royal flush

Sakupili ste najjaču kombinaciju i pobijedili pokazujući Royal Flush od 10,J,Q,K,A iste boje. Ne postoji ništa starije od ove kombinacije.

Ako igrači nemaju nikakve kombinacije, pobjeđuje onaj s najvećom kartom. Ako su kombinacije ili sve karte iste, tada se dobici dijele između igrača.

Uobičajene greške (nisu najočiglednije stvari u poker rukama)

Ispiranje (>) ravno!

Ovo zaslužuje posebnu pažnju. Mora se imati na umu da su poker kombinacije raspoređene u rastućem redoslijedu (stariji) ne samo tako, već po logici: što je jača kombinacija karata u hold'emu, to rjeđe ispada. U problemu ulice< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Kada imamo flush draw, imamo 9 auta za poboljšanje. Otvoreni strejt izvlačenje uključuje samo 8 karata. Paradoks! Odgovor je na površini - samo što je flush ljepši. U stvari: XX će se poboljšati na flush draw 10,9% vremena i napraviti flush 0,8%. Za strejt izvlačenje, verovatnoće će biti različite: 10,4% za otvoreni strejt izvlačenje i 1,3% za strejt.

Ja ću to prihvatiti!

Kiker ne postoji za sve poker ruke. Par, dva para, set i četvorka vrste (ako je na ploči četvorka) - ovdje vam može dobro doći as ili kralj u rukavu. On će vam, poput crvene diplome prilikom upisa na fakultet, omogućiti da postanete željeni vlasnik banke, pod uslovom da su sve ostale jednake.

kicker je karta koja ne predstavlja kombinaciju, ali se uzima u obzir pri određivanju pobjednika ako su igrači za stolom prikupili iste kombinacije. Na primjer, oba igrača su prikupila par dama. Pobjednik je onaj sa najvećom kartom u ruci, pored dama. Ako na tabli ima 4, 6, Q, 9, 2, jedan od igrača ima KQ, a drugi JQ, onda pobjeđuje onaj sa kikerom kralja.

Ponekad se udarac može podijeliti, a onda protivnici jednostavno dijele pot. Klasičan primjer: tabla sa bilo koja dva para i asom. Općenito, pokušajte da ne callujete podizanja rane pozicije sa marginalnim rukama kao što je T3o.

U ovom slučaju, bolje je re-raise i foldati do agresije. (Nemoj zahvaljivati!)

Obavezno naučite sve ruke u pokeru po rangu, jer bez toga će vam biti vrlo teško razumjeti svoju poziciju za stolom.

Kako se pravi kombinacija

poker ruka- ovo je set od 5 karata koje čine jednu od kombinacija: visoka karta, par, dva para, set, strejt, fluš, četiri vrste, strejt fleš ili rojal fleš.

Sve kombinacije u Texas Hold'emu i Omahi sastoje se od 5 karata. Obje karte igrača i zajedničke karte na stolu. Glavno pravilo je da se u obzir uzimaju samo one karte koje daju maksimalnu moguću kombinaciju u ruci.

Postoji X načina da koristite karte kada pravite kombinacije u Hold'emu:

  • 2 karte igrača + 3 karte na stolu. Na primjer, igrač ima QJ na tabli A8Q2J. Kombinacija će biti QJ za igrača + QJA na tabli.
  • 1 karta igrača + 4 karte na stolu. Na primjer, igrač ima 85 na ploči 8K7Q4. Kombinacija "par" će se dobiti od igračevih 8 + 8KQ7 na tabli.
  • 0 karata igrača + 5 karata na stolu. Na primjer, igrač JQ ima 5,6,7,8,9 na tabli. Kombinacija “common straight” će se dobiti isključivo od karata na tabli.

Niska kombinacija- ovo je kombinacija koja ima najmanji značaj od svih mogućih u ruci. Ako igrač ima A8 na tabli A7542, onda je njegova niska kombinacija 24578. Morate prikupiti niske kombinacije u nekim vrstama pokera, na primjer, u Omaha Hi-Lo.

Ruka u pokeru- jedna potpuno odigrana ruka za stolom. Igrači često kažu "odigrali 500 ruku danas" kada govore o 500 ruku.

Početne ruke- to su karte koje igrač dobije na početku distribucije i odlučuje da li da igra sa njima ili ne. U Texas Hold'emu, ovo su 2 "početne" karte u ruci.

Distribucija kartica po stažu

Starost karata u pokeru se ne razlikuje mnogo od pravila drugih kartaških igara. Najslabija karta je 2, a najjača as. Nema koza. Odijelo ne igra ulogu.

Starost karata u pokeru (od najslabijeg do najjačeg):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

Čestitamo! Sada znate sve kombinacije karata u pokeru! Vrijeme je da posjetite odjeljak "Škola pokera", gdje ćete pronaći jednostavne i razumljive obrazovne članke, kao i dobiti bonuse bez depozita koji će vam omogućiti da počnete igrati online poker za novac bez ulaganja ni penija vlastitih sredstava.



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu