Thaumcraft uči ovladavanje čvorom aure. O aspektima i nijansama rada sa istraživačkim stolom
Dakle, došli ste do glavne faze shvaćanja svijeta vještičarenja i magije u minecraftu. Istraživanja u taumcraftu 3 su vrlo raznolika i igri će dodati mnogo korisnih uređaja i elemenata koji će vam uvelike pojednostaviti virtuelnu egzistenciju, ali do toga još treba doći, pa pogledajmo sve do detalja.
Sada morate potrošiti dosta vremena za, jer ćete ovdje doći do novih otkrića, nadopunjavajući vlastito znanje. Ispod možete vidjeti sve što znate od samog početka igre, kao i sve istraživačke recepte za taumcraft 3 ( zapamtite da ako igrate thaumcraft 4, onda vi).
Možete saznati koji predmeti sadrže aspekte taumcraft 3 moda koji su vam potrebni - vjerujte mi, ovaj članak će vam sigurno dobro doći!
Od samog početka, podižući i otvarajući ga (za ulazak u sučelje, pritisnite desnu tipku miša), hajde da se upoznamo sa onim što je već poznato:
Ime |
Kratki opis |
1. Fragmenti izgubljenog znanja(Fragmenti znanja) | Od ovih fragmenata znanja možete naknadno izraditi svitak izgubljenog znanja, a zatim ga proučiti (svo ovo znanje se posebno odnosi na poboljšanja golema). |
2. istraživački sto(Tabela istraživanja) | Element igre uz pomoć kojeg će se otkriti nova znanja. |
3. Enchantments(čarolije) | Znate da se različiti elementi mogu začarati kako bi im dali različite bonuse. |
4. Pribor za pisanje(Alati za pisanje) | Bez ovog elementa, tabela istraživanja neće biti istraživanje! |
5. Magic Workbench(Arcane Work Table) | U njemu će se odvijati mnogo magičnih zanata. |
6. Staklene tegle - flaše(staklena bočica) | Elementi koji su preko potrebni u domaćinstvu, a koji će svakako dobro doći (čak i u istom zanatu pisaćih instrumenata). |
7. Thaumonomicon(Thaumonomicon) | Magična knjiga - zbirka svih vaših znanja i otkrića u magičnom svijetu. |
8. stolovi(Tabele) | Elementi iz kojih se dobija tabela istraživanja. |
9. Crucible(lonac) | U ovoj magičnoj spravi odvijat će se sve alhemijske transformacije, a uz nju će također aspekti iz predmeta pasti u stol za infuziju. |
10. Čarobni štapić šegrt(Šegrtov štap) | Vaš prvi magični alat. |
11. odlično drvo(drveće Greatwooda) | Znate da postoje velika drveća čije je drvo veoma dragocjeno dobro upućenim čarobnjacima. |
12. Aspekti magije(Aspekti magije) | Sada znate od čega je sve napravljeno! |
13. srebrno drvo(Silverwood Trees) | Znate da postoje magična stabla koja svakako trebate koristiti, iako su prilično rijetka. |
14. Aura(Aura) | Osećate da je magična energija svuda! |
15. Svetlucavi list - srebrni list(Svjetlucavo lišće) | Tako lijepo cvijeće se često može naći u blizini srebrnih stabala. |
16. Korupcija(lan) | Nemojte zagađivati okruženje otpad od vještičarske proizvodnje, jer znate da kvarenje nije šala! |
17. vatreni biser(Pepeljug) | Biljke koje se nalaze isključivo u vrućim pustinjama. |
18. punjene rude(Infused Ore) | Znate da pod zemljom možete pronaći rudu ispunjenu magijom iz koje se kopaju krhotine |
Da, sada znate ono što znate na samom početku igre, stoga je vrijeme da napravite sljedeći korak - idemo dalje na otkrića, jer nas čeka toliko zanimljivih stvari!
Thaumcraft 3 istraživanje prvog nivoa:
Ime |
||
1. | kaldrma - ugalj | |
2. (barut) | |
kaldrma - ugalj - jaje |
3. Osnove transmutacije - zlato(Osnovna Transmutacija) | |
gvozdeni ingot - jaje - dijamant - zlatni ingot |
4. (Transmutacija gvožđa) | |
gvozdeni ingoti - jaja |
5. Taumijum - ingoti tauma(taumijum) | |
gvozdeni ingoti - jaja - magični fragmenti |
6. (Nitor) | |
ugalj |
7. Osnove alhemije(Osnovna alhemija) | Otvara se nakon što istražite poz. 1 i poz. 6 | |
8. (Magični građevinski blokovi) | |
kaldrma - ingot gvožđa - sadnice drveća - radni sto - magične krhotine |
9. (Začarana tkanina) | |
vuna - radni sto - magični fragmenti |
10. (Čarobni loj) | |
trulo meso - ugalj |
11. (Thaumometrija) | |
crvena prašina - mozak zombija - magične krhotine |
12. Osnovno znanje o artefaktu(Osnovna umjetnost) | Otvara se nakon proučavanja poz. 9 i poz. 12 | |
13. (Taumaturgove haljine) | |
vuna, oklop, magični fragmenti |
Ime |
Snimak ekrana završene studije (kliknite na sliku za povećanje) | |
1. Teorija ujedinjenog taumičkog polja - Štap Adepta(Ujedinjena teorija taumičkog polja) | zemlja - vodeni balon - zombi mozak - ugalj - pero - magični fragmenti - repetitor - ugrušak sluzi | |
2. Štapići ekvivalentne razmjene(Štap jednake trgovine) | lopata - magični fragmenti - jaje | |
3. Growth Hoe(Motika rasta) nakon poz. 3 | lopata - bilo koje sadnice - pšenica | |
4. Excavation Wand(Štap iskopavanja) | lopata - željezni ingot - magični fragmenti - kaldrma | |
5. (Lopata zemljanog kositelja) nakon poz. četiri | lopata - kaldrma - zemlja - radni sto | |
6. (Paklena peć) | kaldrma - konac - ugrušak sluzi - ugalj - pijesak duša - magični fragmenti | |
7. (Arcane Bellows) nakon poz. 6 | lopata - klip - visoka trava - ugrušak sluzi | |
8. (Gladna škrinja) | klip - jaje - balon - duša pesak | |
9. (Štapić mraza) | kaldrma - gruda snijega - mač - magični fragmenti (umesto toga možete koristiti nitor) | |
10. (Sjekira potoka) nakon poz. 9 | boca za vodu - lopata - daske - klip | |
11. (Ognjeni štapić) | ugljen - kaldrma - nitor - mač | |
12. (Kijuška jezgra) iza poz. jedanaest | ugalj - lopata - ingot gvožđa - živa | |
13. (Šip munje) | kaldrma - ugalj - magični fragmenti ili nitor - mač | |
14. Mač zapadnih vjetrova(Mač Zefira) nakon poz. 13 | kaldrma - mač - klip - olovka | |
15. (Prenosivi otvor) nakon poz. osam | klip - jaje - bočica - totem od opsidijana ili krajnji biser | |
16. (Zaštićene tegle) | balon - staklo - oklop - konac | |
17. (Mirror Magic) nakon poz. petnaest | jaje - staklo - klip - bočica - rub biser - živa | |
18. (Naočale otkrivanja) | živa - magični fragmenti (nitor) - ugrušak sluzi - oklop - knjiga | |
19. (Magično ručno ogledalo) nakon poz. 17 | živa - jaje - lopata - balon - rubni biser | |
20. (Basic Flux Research) | jaje - ugrušak sluzi - crvena prašina - dijamant | |
21. Kristalni grozdovi - grozdovi(Kristalni klasteri) | magični fragmenti ili nitor - jaje - staklo | |
22. Golem Science - Drveni Golem(golemancija) | duša pesak - ugrušak sluzi - klip - bilo koje sirovo meso | |
23. (Golem Animation Core: Percepcija) | ugrušak sluzi - jaje - živa | |
24. (Čizme putnika) | ugrušak sluzi - klip - zemlja - oklop - pero | |
25. (Golem Animation Core: Intelligence) | jaje - ugrušak sluzi - knjiga | |
26. (Radnik kamenog golema) poslije pos. 22 | ugrušak sluzi - klip - jaje - kaldrma | |
27. (Glineni golem radnik) nakon poz. 26 | ugrušak sluzi - klip - jaje - zemlja | |
28. (Tallow Golem Worker) nakon poz 27 | jaje - radni sto - ugrušak sluzi - klip - pokvareno meso | |
29. (Čarobni loj) | otvara se odmah nakon proučavanja poz. 28 | |
30. (Golem Animation Core: Brzina) | ugrušak sluzi - klip - jaje | |
31. (Golem Animation Core: Snaga) | ugrušak sluzi - jaje - ugalj | |
32. slamnati golem(Radnik slamnog golema) nakon poz. 22 | jaje - klip - pšenica - lopata - ugrušak sluzi - bilo koje sadnice | |
33. (Zaštićeni kamen i vrata) | oklop - klip - crvena prašina - ugrušak sluzi - knjiga | |
34. (Mozak u tegli) nakon poz. 16 | |
jaje - duša pijesak - mozak zombija |
35. (Arcane Levitator) | |
pero - crvena prašina - klip - zemlja |
36. (Arcane Pressure Plate) | |
knjiga - sluzavi ugrušak - crvena prašina - oklop |
37. (Napredni kameni golem radnik) nakon poz. 26 | |
ugrušak sluzi - pesak duša - knjige - jaje - dijamant |
38. (Napredni glineni golem radnik) nakon poz. 27 | |
ugrušak sluzi - pesak duša - knjiga - jaje - dijamant |
39. (Tarobno uho) | |
olovka - crvena prašina - ugrušak sluzi - živa - ploče ili gramofon |
Treći i završni nivo istraživanja thaumcraft 3:
Ime | Snimak ekrana završene studije (kliknite na sliku za povećanje) | |
1. Teorija svega - Čudotvorčev štap(Teorija svega) | klip - lopata - bilo koje meso - gramofon ili ploče - mač - knjiga - cvijet - oklop - živa - konac - gljiva - sadnice drveća | |
2. Osnove manipulacije aurom - Kristalna jezgra(Kristalna jezgra) | jaje - ugrušak sluzi - magični fragmenti - klip - mjehurići | |
3. (Kristalni kondenzator) nakon poz. 2 | jaje - magični fragmenti - staklo | |
4. (Arcane Bore) | lopata - crvena prašina - gvozdeni ingot - klip - kaldrma - zemlja - mehurići | |
5. Napredna nauka o golemu - Iron Golem(Napredna golemancija) | Ugrušak sluzi - klip - mač - oklop - bilo koje meso - duša pijesak |
A sada vam skrećem pažnju na studije koje možete proučavati samo iz fragmenata izgubljenog znanja - sve su to poboljšanje vaših golema, pa ih je prilično teško nazvati "veoma potrebnim":
Ime |
Snimak ekrana završene studije (kliknite na sliku za povećanje) | |
1. (Mali šeširi) | knjiga - dijamant - vuna - ugalj | |
2. (Golem Dart Launcher) | knjiga - crvena prašina - mač - pero | |
3. (Male naočale) | knjiga - zlatna poluga ili dijamant - živa - staklo | |
4. (Golem Iron Plating) | knjiga - gvozdeni ingot - oklop | |
5. (Male mašne) | knjiga - dijamant - vuna - klip | |
6. (Golem vizir) | knjiga - trulo meso - oklop - živa | |
7. (mali fesovi) | knjiga - dijamant - vuna - bilo koje meso |
Tu se završava epopeja sa istraživanjem u thaumcraftu 3. Treba napomenuti da postoje različiti dodaci modu, u kojima su moguća dodatna otkrića (ako ne pronađete nešto - napišite o tome u komentarima - pokušat ćemo dopuniti članak u bliskoj budućnosti), međutim , glavne studije su prikazane gore i one ostaju svuda nepromijenjene, tako da samo moram da vam poželim puno sreće u magičnom polju virtuelnog prostora!
Detalji Super korisnik Minecraft uputstva Ažurirano: 6. maja 2015
Da biste dobili sve recepte za ThaumCraft 4, morate izraditi posebnu knjigu - vodič za ThaumCraft mod. Da biste ga kreirali, morat ćete nabaviti čarobni štapić, koji će vam dobro doći u budućnosti, ali prije svega.
Izrada čarobnog štapića
1. Sečemo drvo i pravimo štapove.
2. Skupljamo gvožđe i dajemo napojnicu za budućnost čarobni štapić.
3. Formiramo čarobni štapić.
Kreirajte Thaumonomicon - knjigu recepata i vodič za ThaumCraft 4
Za izradu ove knjige trebat će vam: čarobni štapić, 3 komada kože, 6 drvenih dasaka, 9 komada trske.
1. Pravimo papir od trske, pravimo knjige od papira i kože, a od knjiga formiramo policu.
2. Instaliramo, na bilo koje mjesto, policu za knjige i kliknemo na nju desnom tipkom miša sa čarobnim štapićem u ruci.
Izrada tabele za istraživanje
Uz pomoć tabele za istraživanje, možete otvoriti recepte za izradu, nove, moćne stvari. Da biste ga izradili, trebat će vam: 6 drvenih ploča, 4 daske, staklena bočica, mastilo i olovka.
1. Izrađujemo sto i ugrađujemo ga.
2. Napravimo mastionicu i stavimo je na sto.
Nakon svega, moći ćete da uđete u interfejs tabele pritiskom na desnu tipku miša.
Tamo ćete vidjeti sljedeće:
- Aspect table. Ovdje će se pojaviti svi aspekti koje ste otključali.
- Ćelija za mastilo.
- Ćelija za papir.
- Scroll cell.
- Ćelija za aspekte.
- Ćelija uči nove aspekte.
- Scroll studija slot.
- Ćelija u kojoj će se pojaviti skrol.
O aspektima i nijansama rada sa istraživačkim stolom
(youtube)XVMYq-XjF5g|610|380(/youtube)
Napravite mistični radni sto
Da biste napravili mistični radni sto, dovoljno je instalirati jedan stol koji smo ranije izradili i kliknuti desnim tasterom miša na njega čarobnim štapićem.
Ja samo držim obećanje.
Mod je nedavno ažuriran. Thaumcraft 6, jezgro svih servera sa magično nagib. Kako je postojao peti dio, s vremena na vrijeme su objavljivana različita ažuriranja, čime je ova modifikacija zasićena dodatnim sadržajem. Thaumcraft 6, zauzvrat, služi samo kao preispitivanje svog prethodnika, i polazi od verzije Minecraft 1.10.2.
Preturao sam po puno sajtova, ali nisam našao tekstualni opis ovog moda, čak ni na minecraft wiki, usled čega sam napravio mali vodič-uvod, prema postojećim izmenama.
Autor modifikacije (aka Azanor) je prepisao kod sa prazne stranice. Zanimljivo je da su mehanizmi ostali isti, ali se sama mehanika igre donekle okrenula naopačke, što postaje uočljivo od samog početka igre. Glavnu promjenu u ovom dijelu, vjerovatno bih primijetio nema čarobnog štapića(da, moje mlade vile, štapić je potpuno izbačen iz igre, avaj). Zamijenit će je kotačeva rukavica, ali o tome kasnije. Gdje početi i kako u ovom slučaju doći do elementarnog taunomikona?
Za početak, treba se naoružati ̶r̶a̶g̶a̶l̶i̶k̶o̶m̶ ̶n̶a̶ ̶d̶r̶a̶n̶i̶k̶e̶ krampom, otići u rudnik i pronaći dragocjene vis kristale. U ovoj verziji izgledaju ovako:
Mislim da su igrači koji već imaju ideju o serverima linije Magic RPG, ne treba opisivati kakva je ̶b̶r̶yu̶l̶i̶k̶i̶ ruda i čemu služi. Za sve ostale, link do vodiča za Thaumcraft 5: poke.
Pa, sigurno ih lupamo pištoljem, nakon čega promatramo natpis:
(Osećam neko čudno drhtanje u prstima, sa čime je to povezano? Verovatno bi trebalo da se odmorim).
Ujutru, probudite se, imate knjigu u koju ste, dok ste bili u transu, zapisali svoj čudan san da ga ne biste zaboravili, o čemu svedoči sledeći natpis:
Otvaramo naš "dnevnik mladog psihonauta", u kojem (ako je kratz) piše da treba pomiješati tri različita kristala (bilo koji), silicijum, crveni kamen i ... činiju. Da, iz kojeg se hvata gulaš od gljiva. Gore navedene sastojke stavljamo u bilo kojem obliku na radni sto od vanile i dobijamo salis mundus(prašina, magija). Nakon izrade, naš silicij nam se vraća i tanjir (u njemu možete skuhati bič).
Zatim pošpricamo prašinu (izvinite na kakofoniji) po polici s knjigama i dobijemo dobro poznati taunomikon, svojevrsnu bibliju za mađioničare. Ponavljajući iste manipulacije sa radnim stolom od vanilije, dobijamo njegov analog, samo magičan. U taunomikonu postoji svima poznati "lanac zadataka", ali u malo drugačijem obliku:
Sa gornje slike vidimo da treba da napravimo taunometar, njegov recept možete vidjeti klikom na "bookmark" desno od knjige. Vrijedi napomenuti da zanatski rad koristi energiju u i, koji u verziji 6 moda više nije podijeljen na vrste, za razliku od iste rude, i preuzet je iz onoga što se zove "sa stropa". Ova energija služi kao neka vrsta apstraktne supstance koja lebdi u svakom komadu, ali u svakom komadu njena količina je ograničena (s vremenom, komad vraća svoju količinu u i, na račun susjednih). U izradi, ovaj mehaničar izgleda ovako:
Potrebna količina označena bijelim fontom u i za izradu, plava - samo lebdi u atmosferi (više ne morate ̶s̶ ̶g̶o̶l̶o̶y̶ ̶z̶a̶d̶n̶i̶ts̶e̶y̶ da lutate glavom bez obzira na mapu u potrazi za čvorovima, da napunite wand).
Nakon što smo izradili taunometar, proučavamo sve okolo (kao u 5. verziji moda), primajući za to različite bodove znanja. U ovoj verziji modifikacije postoje tri vrste znanja koje, u idealnom slučaju, trebate obuzdati sve:
1. Zapažanje (dobijeno istraživanjem svijeta pomoću taunometra)
2. Teorije (dobiveno dok otkrivate istraživanje na stolu istog imena)
3. Bogojavljenje (Ispada nasumično, sa bilo kojom aktivnošću u svijetu taumcrafta, neka vrsta "krita").
Što se tiče tabele za istraživanje, to je potpuna glupost. Barem za igrače koji uopće ne govore engleski. Interfejs tabele istraživanja izgleda ovako:
Prvo kliknite na zeleno dugme Kreirajte teoriju ispod markera 1. I počinjemo da učimo. Pod oznakom 2 imate dostupan broj ideja, koji se može povećati postavljanjem čarobnog kotla, radnih stolova i polica za knjige pored istraživačkog stola. Broj lampica će nam reći koliko je "pokušaja / koraka" preostalo prilikom proučavanja određene studije (na putu daljeg proučavanja taunomicon, broj sijalica se povećava). Treći marker (3) je naš bonus koji, kada se aktivira, "pojede" određeni broj sijalica, ali daje određenu prednost (u praksi ćemo to kasnije razmotriti). Pritisnemo zeleni taster, nakon čega vidimo hrpu listova sa upitnikom ispred sebe. Otvara se sam studij, čiji će se putevi granati kako ovaj studij bude napredovao, a svako bira za sebe najoptimalniji. Da, ovdje je sve čisto individualno, ali ovdje će vam trebati barem neka vrsta reprezentacije na jeziku zapadnih zemalja, detalji na slici ispod:
Nakon toga je matrica spremna. Ali ona se ne vrti. Ponovo kliknemo na njega, ali već rukavica bacača, i (c) "još se vrti!".
U suštini, sve. Kasnije ću pisati o glavnoj mehanici igre, kao što su: stvaranje kapa, golema i razlaganje materije na aspekte, jer će tema biti preglomazna.
U svakom slučaju, ovaj server se neće otvoriti tako brzo. Međutim, na osnovu statistike, mislim da se to može očekivati odmah nakon toga industrijski ali opet samo nagađanja.
Dakle, za većinu igrača, glavni nedostatak ove verzije moda je prilagođavanje engleski jezik, jer će ovdje trebati nešto više nego u prethodnom dijelu. I tako je izbor: "zategnite mozak i prilagodite se", ili "ostavite kako je", jer "nekad je bilo bolje". Jednako zanimljivo pitanje je "ko je ovaj izbor prije?". U svakom slučaju. Nadajmo se otvaranju Magic RPG, neki amateri, crack sve isti izmišljotina.