Elitno iskustvo komandanata u svijetu brodova. Šta daje elitnom brodu World of Warships. I. Prioritetni cilj

Kada i kako se obračunava besplatno iskustvo u World of Warships? Prvi način je da 100% proučite brod, otvorite module i dobijete "elitni" ili "premium" status. Nadalje, uz pomoć zlatnih duplona, ​​vrši se besplatno obračunavanje za "pumpanje" druge manje moćne opreme. Drugi način je da dobijete kredite koji se koriste u radnji za kupovinu, odabir komandira i obuku. Što više iskustva i dublona imate, to su vam veće šanse da u tim uđete profesionalni komandant – diplomac više škole.

Čemu služi iskustvo?

Ako ne znate kako se stječe iskustvo u World of Warships, platforma RBK Games će vam reći tačan odgovor. Dopuna bilansa se vrši kao rezultat:

  • nanošenje ozbiljne štete neprijatelju (ranjavanje, potapanje);
  • zauzimanje neprijateljskih baza i efikasna odbrana njihovih lokacija;
  • uništavanje neprijateljskih aviona uz pomoć PVO ili drugog oružja;
  • energične aktivnosti na bojnom polju, pomažući saveznicima i članovima tima.

Što veći rezultat postignete, veće je slobodno iskustvo broda svijet igre ratnih brodova. Ali ovdje postoje nijanse: na primjer, kada se potopi snažnija oprema, osigurana je značajna nagrada, ali klasa oborenog aviona nije bitna. To može biti bombarder, torpedo bombarder ili lovac.

Šta potrošiti?

Već znate kako se iskustvo na brodu računa u igrici. Ostaje da se odluči na šta potrošiti zarađeni novac. Postoji mnogo opcija: dopuna municije, proširenje asortimana opreme, njen remont ili lokalni popravci, kupnja dodatne kamuflaže, servisiranje brodova, odabir potrošnog materijala premium klase. Igre o brodovima razvijaju osjećaj odgovornosti, uče vas razumijevanju ne samo taktičkih pitanja, već i tehničkog dijela.

U igri World of Warships postoji nekoliko nivoa brodova koji se međusobno razlikuju. Što je viši nivo broda, to postaje moćniji i moderniji, omogućavajući igraču da nanese više štete neprijatelju. Ali nemaju svi brodovi nivo pumpanja, postoje i drugi tipovi koji se smatraju elitnim. Dobijaju igrača u maksimalnoj konfiguraciji. Da biste dobili ove brodove, morate ili uložiti u finansije ili ih zaraditi. Elitni brod nije nadogradiv; u njemu nema nadogradivih modula. Elitni brodovi se mogu dobiti na poklon ili kupiti u posebnom meniju igre. Novajlije ne dobijaju ove brodove jer im njihove veštine igre ne dozvoljavaju da pravilno rukuju njima. Iskusni profesionalci lako mogu pronaći pravu primjenu svojih vještina na brodovima ove vrijednosti. Da odgovara statusu elitni brod mora biti jedinstven. Prvi premium brodovi bili su američki i japanski brodovi: Atlanta i Kitakami. Upravo na ovim kruzerima je razrađena prodaja i određene karakteristike. Nakon toga su se počele razvijati elitne jedinice i počele su se pojavljivati ​​nove stavke.

Elitni brod u World of Warships

  • On je u stanju da diverzifikuje proces igre. Zaista, igrači su se više uzbudili kada su pokušali nabaviti takav plutajući automobil.
  • Dozvoljava igraču da prevuče prstom.
  • Imajući premium brod, možete preskočiti nekoliko nivoa i skočiti naprijed kako biste ubrzali razvoj vašeg računa u igri.
  • Na takvim plutajućim vozilima lakše je razviti komandante, a lakše je i zaraditi novac za kupovinu i razvoj vlastite borbe.

Programeri igara pokušavaju uskoro razviti nove plutajuće brodove. One će biti obezbijeđene na malo drugačiji način nego sada, odnosno za posebne taktike pomorskih borbi. Premium jedinice imaju drugačiji obrazac borbe i za igrača i za cijeli tim. Dobiti ga nije tako teško, glavna stvar je postaviti takav cilj. Kreatori obećavaju da će u tekućoj 2017. godini biti novih modela koji će postati dostupni novim igračima. Imajući opću ideju o vrhunskim amfibijskim borbenim vozilima, igrač više neće imati pitanje: šta daje elitni brod u World of Warships.

19. januara u 07:00 (po moskovskom vremenu) biće pušten prvo ažuriranje u novoj godini, koja će dobiti zvučni broj 0.6.0.

U vezi sa radom na izdavanju ažuriranja server za igre biće nedostupan od 05:00 do 07:00 (po moskovskom vremenu). Veličina ažuriranja: 1 GB.

Detaljna analiza ko i gdje preuzeti u novoj zakrpi - pričekajte ove sedmice.

Elite Commander Experience
Nova vrsta dodana u verziji 0.6.0 valuta za igru- Elite Commander Iskustvo. Njegov izvor biće komandanti koji su dostigli "najviši čin". To znači da će se sav XP koji komandant zaradi nakon postizanja 19 bodova vještine smatrati elitnim. Ući će u jednu "kasicu-prasicu" elitnog iskustva za sve komandante igrača.

Elitno iskustvo se može potrošiti na:

  • pumpni komandanti koji nisu dostigli 19. tačku vještine;
  • ubrzana prekvalifikacija komandira na druge brodove;
  • preraspodjela bodova vještina.

Po analogiji sa redovnim iskustvom na brodu, elitno iskustvo zapovjednika može se koristiti u sprezi sa besplatnim iskustvom za plaćanje gore navedenih radnji.

Štaviše, besplatni XP se sada također može potrošiti na nadogradnju/preobuku zapovjednika ili preraspodjelu vještina. Sada igrač može birati kako, na primjer, resetirati vještine: za duplone, za elitno iskustvo zapovjednika ili za besplatno iskustvo.

  1. Za nadogradnju/ponovno obučavanje/resetiranje vještina zapovjednika za elitno ili besplatno iskustvo, iskustvo mora biti dovoljno za 100%, inače se transakcija neće dogoditi.
  2. Prije svega, elitno iskustvo se troši na transakciju, a samo ako nije dovoljno - besplatno iskustvo.
  3. Prilikom niveliranja/preobuke zapovjednika, ukupno elitno i besplatno iskustvo se troši točno onoliko koliko vlastito iskustvo zapovjednika nije dovoljno do sljedećeg boda vještine ili dok 100% vještina ne proradi.
  4. Cena resetovanja veština se izračunava po formuli: 10.000 Elite/Besplatni XP pomnoženo sa brojem istraženih poena veština.

New Commander Experience Bar

Promenio se i tempo nivelisanja komandanta. U početnoj fazi je to usporilo, dok su visoki činovi komandanta postali mnogo pristupačniji, uključujući i najviše. Ukupna količina iskustva potrebnog za dostizanje 18. tačke u verziji 0.6.0 smanjena je sa 1,540,000 na 1,408,000 jedinica. Trošak tačke 19 smanjen sa 10.000.000 na 300.000. iskustvo.

Bez obzira na promjene na traci iskustva, s izlaskom ažuriranja, igrači zapovjednici neće izgubiti bodove vještina i iskustvo, au nekim slučajevima čak će moći dobiti dodatne bodove vještina.

Ako komandant igrača ima 16 bodova vještine i manje od 224,100 HP. akumulirano iskustvo do sljedećeg poena, tada će u verziji 0.6.0 dobiti isti broj bodova vještina i istu količinu akumuliranog iskustva do sljedećeg poena vještine.

Ako komandant igrača ima najmanje 16 bodova vještina i više od 224.100 jedinica. akumulirano iskustvo do sljedećeg skill poena, ali manje od 120 100 bodova. iskustvo do 19, tada će u verziji 0.6.0 zapovjednik dobiti isti broj bodova vještina, isti broj akumuliranih bodova iskustva i bonus u obliku 47.000 jedinica. iskustvo.

Ako komandant igrača ima 18 bodova vještina i više od 120.100 HP. akumulirano iskustvo do sljedećeg boda vještine (ukupan iznos akumuliranog iskustva u ovom slučaju će biti veći od 1,661,000 jedinica), tada će u verziji 0.6.0 dobiti 19 bodova vještina, i razliku između ukupnog iznosa iskustva akumuliranog prije verzije 0.6.0 i broj 1 661000 jedinica bit će nadograđen na Elite Experience.

Količina iskustva potrebnog za preobuku zapovjednika s jednog istraživačkog broda na drugi se također mijenja.

Broj bodova vještina

Količina iskustva potrebna za preobuku zapovjednika za novi brod prije objavljivanja 0.6.0.

Količina iskustva potrebna za preobuku zapovjednika za novi brod nakon izdavanja 0.6.0

0 600 100
1 650 1000
2 750 1500
3 1050 2000
4 1700 3500
5 2900 5000
6 4800 7500
7 8000 10 000
8 12 500 15 000
9 18 500 20 000
10 26 500 25 000
11 37 000 30 000
12 51 000 40 000
13 68 000 50 000
14 89 500 75 000
15 100 000 100 000
16 100 000 125 000
17 100 000 150 000
18 100 000 175 000
19 100 000 250 000

Imate superkapetana i želite transfer? I jebi se!

Klanovi
Klanovi su dostupni svim igračima u ažuriranju 0.6.0. Sada se svaki igrač može pridružiti klanu ili ga stvoriti.

Igrači klana su označeni posebnom oznakom klana, koja je vidljiva ostalim igračima u borbi. Oni također imaju pristup klanskom chatu - automatski kreiranom kanalu za komunikaciju između svih članova klana.

Maksimalan broj igrača u klanu u ovom trenutku je 30. Cijena stvaranja klana je 2500 duplona.

Grafičke promjene

  • U igru ​​su dodani novi portreti komandanta. Konkretno, jedan od američkih zapovjednika napravljen je na slici igrača Markcoua u znak sjećanja na njega. Više od četiri godine bio je odan igrama Wargaminga i svojim drugovima iz klana TRIO sa NA servera, ali mu je život oduzela strašna bolest.
  • Prilagođeno izgled brodovi Atlanta, Belfast, Blyskawica, Flint, Saipan i Sims koristeći posebnu tehnologiju za poboljšano prikazivanje tankih elemenata. Podešavanje ni na koji način ne utiče na performanse.
  • U Luci je indikator novog nivoa koji je dobio komandant zamijenjen jednostavnom numeričkom oznakom.
  • Izgled brodova Iowa, Missouri i Montana je neznatno promijenjen. Popravljena platforma protivvazdušne odbrane koja nestaje na "mrtvom" pištolju. Vraćeni daljinomjeri na glavni kalibar. Dodani jastučići pored radara na daljinomjerima.
  • Alabama i Montana: Vraćen je precizniji model oklopa glavne baterije.
  • Nagato i Amagi: Ažurirani su modeli kupole glavne baterije.
  • Marblehead: Ažuriran raspored oružja na brodu.
  • Minotaur: Animacija je dodana anteni navigacionog radara.
  • Prinz Eugen: Dodata je animacija vraćanja unatrag za 1. glavni top nakon pucanja.
  • Perth: Dodan sanduk u blizini glavnog topa. Popravljen opis parametara oklopa bez uređivanja borbenih karakteristika.
  • Shinonome: Ispravljen prikaz čamaca na niskim postavkama.

Kamuflaža

    • Skinuta iz prodaje kamuflaža" Nova godina 2017".
    • Dodata trajna kamuflaža za brodove Amagi, Aoba, Bayern, Budyonny, Farragut, Fuso, Independence, Leander, Nagato, New Mexico, Nürnberg.

Mape i luke

    "Tjesnac": lijeva strana karte je značajno promijenjena. Područje tjesnaca je prošireno, veliko ostrvo je smanjeno kako bi se povećala gađanja duž linije zapad-istok, dodana su dva nova ostrva (nervirali smo Avikov nick za lijevu bazu).

  • Vizuelni izgled karte "Ostrva" i luke "Filipini" je značajno redizajniran.
  • Ispravljene vizuelne greške na Strait, Atlantic, Fault Line, Mountain Range, Okinawa, Warrior's Path maps i Port St. Petersburg.

Testiranje novog sadržaja

Japanski premium bojni brod Tier VI IJN Mutsu dodat je klijentu za testiranje od strane programera i supertestera. Brod nije dostupan za kupovinu i istraživanje, ali ga mogu naići igrači u borbi.

Balans

Nagato i Amagi: za više udobna igra trup (A) oba broda je uklonjen iz igre. Umjesto toga, ugrađen je trup sličan trupu (B) u svemu osim u hitovima i brzini kormila. Ovi parametri su ostali na nivou trupa (A).

Principi zamjene modula i bonusi koje dobijaju igrači

  • Ako ste istražili trenutni trup (B), trup (C) će biti dostupan za ugradnju. Ako je tijelo (B) instalirano, automatski ćete primiti tijelo (C).
  • Ako ste istražili trupove (B) i (C), dobit ćete 22.000 jedinica. iskustvo po brodu (za Nagato) ili 39.000 jedinica. iskustvo (za Amagi).
  • Ako ste istražili trup (B) i instalirali trup (C), dobit ćete 1.800.000 kredita (Nagato) ili 2.300.000 kredita (Amagi).

Ostale promjene bilansa

  • Radno vrijeme lovca za izbacivanje za bojne brodove smanjeno je na 90 sekundi. ( Imboovi su previše borbeni brodovi sa avionom, da.)
  • Nadogradnja "Flight Control Modification 1" sada smanjuje vrijeme pripreme aviona za 15% umjesto 10%. ( Morate apat aviki.)
  • Modernizacija "Air Group Modification 2" sada, osim povećanja borbene sposobnosti lovaca za 20%, dodatno povećava njihovu municiju za 50%. ( Aviki se neće podići.)
  • Ispravljena greška u izračunavanju vremena leta projektila za maksimalni domet. Sada je vrijeme leta projektila tokom bitke ispravno prikazano. Popravka je malo promijenila vrijeme leta svih projektila na maksimalni domet (unutar 0,3 sekunde). Značajna promjena utjecala je samo na njemačku krstaricu Yorck: vrijeme leta oklopne granate do maksimalne udaljenosti za brod u gornjem trupu povećano je na 17,5 sekundi (bilo je 13 sekundi prije popravka; 15 sekundi je prikazano u sučelju ). Ova promjena nema utjecaja na prodiranje oklopa ili štetu koju nanose brodovi.
  • Akizuki: probojnost oklopa visokoeksplozivnih granata smanjena je sa 19 na 17 mm. ( Imba je bila takva da je popunila random! Sarkazam.)
  • Bismarck: Hidroakustička pretraga je zamijenjena standardnim HAP-om za Tier VIII brodove.
  • Daring: Ispravljena greška zbog koje je jedan pištolj slao projektil na maksimalnu udaljenost brže od druga dva. Greška se pojavila samo na dometima gađanja dostupnim uz vještinu poboljšane vatrene obuke.
  • Fubuki: Statistika dima je postavljena na isti nivo kao i drugi Tier VI brodovi. Trajanje dimne zavjese smanjeno je sa 89 na 81 sekundu.
  • mramorna glava: vrijeme punjenja glavnih topova smanjeno je na 6,67 sekundi, sektor paljbe TA je povećan za 7 stupnjeva prema krmi na oba vozila. ( Apa Marley ne bi rekao. TTX se neće dirati, rekli su.)

Interface

Za nove igrače pojavio se dodatni način ulaska u igru ​​- bez registracije.

Kada igrate bez registracije, funkcionalnost klijenta je ograničena: ne možete kupiti duplone i premium račun, pretvoriti iskustvo u besplatno iskustvo, duplone u kredite i obavljati druge operacije s računom.

Igrač može u bilo kojem trenutku pretvoriti privremeni račun u punopravni putem registracije, naznačavajući e-mail adresa, lozinku i prijavu. Istovremeno, sav napredak se čuva i otvaraju se sve mogućnosti punopravnog naloga.

Prijelaz na stranicu za registraciju dostupan je u klijentu igre.

Manje popravke

  • Ispravljen prikaz primljene nagrade bez kontejnera na palubi teglenice.
  • Ispravljeno je nedostajanje fokusa na odabranom izazovu pri prelasku s popločanog na prikaz kartica.
  • Ispravljena je jedna od grešaka koja je uzrokovala da se brod "držao" u borbi dok server nije ponovo pokrenut.
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala da se igrač zaglavi u odredu nakon što je napustio bitku kada je odred raspušten u bitci.
  • Optimizirani vremenski efekti (kiša, snijeg).
  • Ispravljena rijetka greška zbog koje su efekti neprijateljskog broda bili vidljivi igraču, dok sam brod nije bio vidljiv u svijetu.
  • Ispravljena greška zbog koje u statistici nakon bitke šteta nije zaokružena informacijama.
  • Ispravljena greška zbog koje tvrđave koje je igrač potisnuo nisu bile prikazane u statistici nakon bitke.
  • Reformulisan opis za brodske module ako je zaključan u odredu.
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala prekid klijenta igre ako je igrač bio u ličnom dosijeu komandanta u vrijeme njegove demobilizacije.
  • Ispravljen prikaz "svjetlosne" udaljenosti jedne od utvrda na "Atlantskoj" mapi.
  • Ispravljen prikaz broja dana u rangiranoj sezoni ako sezona traje više od 1,5 mjeseca.
  • Popravljen prikaz vijenca Missouri u Luci u sistemskim porukama.
  • Dodata je mogućnost pomicanja u prozoru sažetka na minimalnim rezolucijama ekrana (ispod 1366 × 768).
  • Ispravljena greška koja je rezultirala mogućnošću dodavanja 4. igrača u tim bez mogućnosti ulaska u bitku.
  • Ispravljen prikaz broja modula u 3. zadatku 5. misije kampanje "Časna služba".
  • Popravljen prikaz kampanje sa četveroslojnim karuselom brodova u niskim rezolucijama.
  • Ispravljena greška zbog koje postignuće "Jedan čovjek u polju" nije izdano u "Bastion" modu.
  • Popravljeno prikazivanje zastava države u stablu tehnologije na minimalnim rezolucijama ekrana.
  • Popravljeno objašnjenje za uključivanje luke Yokoska u opise ARP brodova.
  • Popravljeno prikazivanje nadimka igrača u klanu u chatu.
Elite Commander Experience

Verzija 0.6.0 dodaje novu vrstu valute u igri - Elite Commander Experience. Njegov izvor biće komandanti koji su dostigli "najviši čin". To znači da će se sav XP koji komandant zaradi nakon postizanja 19 bodova vještine smatrati elitnim. Ući će u jednu "kasicu-prasicu" elitnog iskustva za sve komandante igrača.

Elitno iskustvo se može potrošiti na:

  • pumpni komandanti koji nisu dostigli 19. tačku vještine;
  • ubrzana prekvalifikacija komandira na druge brodove;
  • preraspodjela bodova vještina.
Štaviše, besplatni XP se sada također može potrošiti na nadogradnju/preobuku zapovjednika ili preraspodjelu vještina. Sada igrač može birati kako, na primjer, resetirati vještine: za duplone, za elitno iskustvo zapovjednika ili za besplatno iskustvo.

Po analogiji sa redovnim iskustvom na brodu, elitno iskustvo zapovjednika može se koristiti u sprezi sa besplatnim iskustvom za plaćanje gore navedenih radnji.

Pretvaranje Elite XP-a u Free XP

Elitno iskustvo se može pretvoriti u besplatno iskustvo prema istim pravilima kao i akumulirano iskustvo na brodu. Cijena transfera je ista kao i za pretvaranje standardnog iskustva brodova u besplatno: 1 duplon za svakih 25 bodova iskustva. Ne možete pretvoriti besplatni XP natrag u Elite XP.

Pristup operacijama sa elitnim iskustvom

Igrač dobija mogućnost da potroši elitno i besplatno iskustvo za potrebe komandira na 7. nivou službenog zapisa, od momenta otključavanja funkcionalnosti komandira.

Nove vještine komandanta

Značajne promjene su uticale na sistem vještina komandanta. Sada sve vještine imaju maksimalan, 4. nivo i podijeljene su u četiri grupe: izdržljivost, napad, podrška i domišljatost.

Skill Matrix verzija 0.5.16

Skill Matrix verzija 0.6.0

Nije se promijenila samo struktura matrice. Postoji još 7 vještina, a mnoge "stare" vještine su promijenjene. Opis svakog od njih možete pronaći u nastavku.

Fortitude

I. Prioritetni cilj

Nova vještina.
Indikator radio presretanja pokazuje broj neprijatelja koji drže vaš brod ispod topova glavnog topa.

I. Prevencija

Vještina je premještena sa nivoa 5 na nivo 1.
Šansa kvara modula smanjena sa 50% na 30%.

II. Povećana spremnost

II. Handyman

Vještina je premještena sa nivoa 5 na nivo 2.
Bonus za vrijeme ponovnog punjenja smanjen je sa 15% na 5%.

III. Master of Survival


Dobitak HP po nivou je smanjen sa 400 na 350.

III. Osnove borbe za preživljavanje

IV. Ručno upravljanje vatrom PMK

IV. vatrogasna obuka

Vještina je premještena sa nivoa 2 na nivo 4.
Osnovna zaštita od požara povećana je sa 7% na 10%.
Dodan je efekat koji smanjuje broj požara na brodu na 3 kombinovanjem dve centralne vatre.

Napad

I. Glavni utovarivač

Vještina se nije promijenila.

Vještina također funkcionira ako na brodu postoje “kritizirani”/razrušeni tornjevi.

I. Stjuardesa prije leta

Vještina je premještena sa nivoa 4 na nivo 1.

II. Majstor topnik

Vještina se nije promijenila.

II. Ubrzanje torpeda

Vještina je premještena sa nivoa 3 na nivo 2.

III. Majstor torpednog oružja

Vještina je premještena sa nivoa 2 na nivo 3.

III. ekstremno poletanje

Nova vještina.
Omogućava poletanje i sletanje aviona tokom požara. +100% na vrijeme pripreme eskadrile tokom požara.
Ne radi kada se ponovo pokrene.

IV. Inercijski osigurač za HE granate

Nova vještina.
Povećava prag prodora oklopa za HE granate glavne baterije i sekundarnog oklopa, ali smanjuje mogućnost zapaljenja.
–3% šanse da se zapali kada pogodite metu HE granatom.
+30% do praga penetracije HE granate.
Prilikom prekvalifikacije radi na 50%.

IV. Vazdušna dominacija

Vještina je premještena sa nivoa 5 na nivo 4.

Podrška

I. Tačka vođenja za katapult aviona

Nova vještina.
Prilikom aktiviranja potrošnog materijala "Catapult Fighter" ili "Fire Spotter",
dodatni avioni; brzina leta katapultnih aviona je smanjena.
+1 katapult borac.
+1 posmatrački avion.
–20% na brzinu katapultnog aviona.
Ne radi kada se ponovo pokrene.

I. Gospodaru vazdušna borba

Vještina je premještena sa nivoa 3 na nivo 1.
Municija lovaca povećana za 10%.

II. Majstor dimne zavese

Nova vještina.
Povećava pokrivenost dimne zavese.
+20% radijusa dimne zavese.
Ne radi kada se ponovo pokrene.

II. Master Gunner

Vještina je premještena sa nivoa 1 na nivo 2.

III. Osnovna vatrogasna obuka

Vještina je premještena sa nivoa 1 na nivo 3.
Bonus efektivnosti AA je povećan sa 10% na 20%.

III. nadzornik

Vještina se nije promijenila.

IV. Unaprijeđena vatrogasna obuka

Vještina se nije promijenila.

IV. Ručno upravljanje vatrom protivvazdušne odbrane

Vještina se nije promijenila.

Pametan

I. Artiljerijska uzbuna

Vještina je premještena sa nivoa 2 na nivo 1.

I. Manevar izbjegavanja

Nova vještina.
Smanjuje vidljivost i brzinu, povećava borbenu sposobnost jurišnih aviona pri povratku na nosač aviona.
–30% na brzinu udarnog aviona pri povratku na nosač aviona.
–20% na vidljivost udarnog aviona pri povratku na nosač aviona.
+75% na borbenu sposobnost jurišnih aviona pri povratku na nosač aviona.
Ne radi kada se ponovo pokrene.

II. Očajna

Nova vještina.
Povećava brzinu ponovnog punjenja svih oružja kada se HP smanji.
-0,2% vremena ponovnog punjenja svih vrsta oružja za svakih 1% izgubljenog HP.
Ne radi kada se ponovo pokrene.

II. Iz zadnje snage

Vještina se nije promijenila.

III. tehničar za eksplozive

Vještina je premještena sa nivoa 4 na nivo 3.
Šansa paljenja smanjena sa 3% na 2%; sada je vještina proširena na sekundarnu.

III. Budnost

Vještina se nije promijenila.

IV. radio-direktorijum

Nova vještina.
Prikazuje približni sektor za pronalaženje najbližeg neprijateljskog broda. Neprijatelj je obaviješten da je lociran. Činjenica pronalaženja pravca broda prikazuje se neprijatelju na isti način kao i definicija "svjetla" s broda, zrakoplova ili aktivne opreme.
Ne radi na nosačima aviona. Ne radi kada se ponovo pokrene.

IV. Majstor prerušavanja

Vještina je premještena sa nivoa 5 na nivo 4.

Sa izdavanjem verzije, vještine svih zapovjednika koje je igrač naučio bit će besplatno resetirane.
Ako je u vrijeme objavljivanja ažuriranja zapovjednik u procesu preobuke na drugi brod, tada će nakon objavljivanja ažuriranja 0.6.0 zapovjednik biti automatski ponovno obučen na 100%.

New Commander Experience Bar

Promenio se i tempo nivelisanja komandanta. U početnoj fazi je to usporilo, dok su visoki činovi komandanta postali mnogo pristupačniji, uključujući i najviše. Ukupna količina iskustva potrebnog za dostizanje 18. tačke u verziji 0.6.0 smanjena je sa 1,540,000 na 1,408,000 jedinica. Trošak tačke 19 smanjen sa 10.000.000 na 300.000. iskustvo.

Bez obzira na promjene na traci iskustva, s izlaskom ažuriranja, igrači zapovjednici neće izgubiti bodove vještina i iskustvo, au nekim slučajevima čak će moći dobiti dodatne bodove vještina.

Ako komandant igrača ima do 16 bodova vještine i manje od 224,100 HP. akumulirano iskustvo do sljedećeg poena, tada će u verziji 0.6.0 dobiti isti broj bodova vještina i istu količinu akumuliranog iskustva do sljedećeg poena vještine.

Ako komandant igrača ima najmanje 16 bodova vještina i više od 224.100 jedinica. akumulirano iskustvo do sljedećeg skill poena, ali manje od 120 100 bodova. iskustvo do 19, tada će u verziji 0.6.0 zapovjednik dobiti isti broj bodova vještina, isti broj akumuliranih bodova iskustva i bonus u obliku 47.000 jedinica. iskustvo.

Ako komandant igrača ima 18 bodova vještina i više od 120.100 HP. akumulirano iskustvo do sljedećeg boda vještine (ukupan iznos akumuliranog iskustva u ovom slučaju će biti veći od 1,661,000 jedinica), tada će u verziji 0.6.0 dobiti 19 bodova vještina, i razliku između ukupnog iznosa iskustva akumuliranog prije verzije 0.6.0 i broj 1 661000 jedinica bit će nadograđen na Elite Experience.

Količina iskustva potrebnog za preobuku zapovjednika s jednog istraživačkog broda na drugi se također mijenja.

Klanovi

Klanovi su dostupni svim igračima u ažuriranju 0.6.0. Sada se svaki igrač može pridružiti klanu ili ga stvoriti.
Igrači klana su označeni posebnom oznakom klana, koja je vidljiva ostalim igračima u borbi. Oni također imaju pristup klanskom chatu - automatski kreiranom kanalu za komunikaciju između svih članova klana.

Maksimalan broj igrača u klanu u ovom trenutku je 30. Cijena stvaranja klana je 2500 duplona.

profil klana

U Port - profil klana dodana je posebna kartica sa informacijama o klanu i funkcijama klana. Nalazi se pored kartice profila igrača.

Kartica prikazuje:

  • osoblje klana;
  • lična statistika svakog igrača koji to nije sakrio;
  • prosječne statistike za sve igrače (jedan skriveni igrač neće biti uzet u obzir statistikom, ali ako ih ima više skrivenih, oni ispravno utiču na prosječnu vrijednost; ako u klanu postoje samo skriveni igrači, statistika klana će također biti "sakriven").
Profil njegovog klana može vidjeti svaki igrač koji je član klana. Profil drugog klana možete pronaći traženjem imena klana.

Klanske uloge

  • Komandant flote, on je ujedno i tvorac klana po defaultu. Ima maksimalna prava:
    • pozvati nove igrače u klan;
    • promijeniti položaj člana klana u bilo koju poziciju, osim za komandanta flote;
    • raspustiti klan
    • ukloniti igrače iz klana;
    • promijenite naziv klana (za 2500 duplona), njegov opis, oznaku klana i boju oznake klana;
    • napustiti klan uz obavezni prenos titule komandanta.
  • Zamenik komandanta flote. Sve je moguće, osim raspuštanja klana i imenovanja uloge zamjenika komandanta flote.
  • Komesare. Može poslati igračima koji nisu članovi klanova pozivnicu da se pridruže klanu.
  • Policajac. Jedan od članova klana.
Pozivnice za klanove

Mogućnost pozivanja igrača u klan dostupna je zapovjedniku flote, njegovom zamjeniku i vojnom komesaru.
Primljena pozivnica će biti prikazana igraču na listi na kartici "Pozivnice". Nakon prihvatanja pozivnice, igrač se automatski preusmjerava na karticu profila klana. Ako odbijete, pozivnica nestaje.

Rok važenja poziva je 3 dana. Nakon što istekne, pozivnica nestaje sa kartice "Pozivnice" igrača. Na kartici "Pozivnice" klana, ostaće i biće označeno kao isteklo.

Igrači mogu slati prijave na razmatranje svojih kandidatura za pridruživanje klanu sa profila klana, pregledavati svoje prijave, pratiti njihov status.

Grafičke promjene

  • U igru ​​su dodani novi portreti komandanta. Konkretno, jedan od američkih zapovjednika napravljen je na slici igrača Markcoua u znak sjećanja na njega. Više od četiri godine bio je odan igrama Wargaminga i svojim drugovima iz klana TRIO sa NA servera, ali mu je život oduzela strašna bolest.
  • Izgled brodova Atlanta, Belfast, Blyskawica, Flint, Saipan i Sims prilagođen je posebnom tehnologijom za poboljšano renderiranje tankih elemenata. Podešavanje ni na koji način ne utiče na performanse.
  • U Luci je indikator novog nivoa koji je dobio komandant zamijenjen jednostavnom numeričkom oznakom.
  • Izgled brodova Iowa, Missouri i Montana je neznatno promijenjen. Popravljena platforma protivvazdušne odbrane koja nestaje na "mrtvom" pištolju. Vraćeni daljinomjeri na glavni kalibar. Dodani jastučići pored radara na daljinomjerima.
  • Alabama i Montana: Vraćen je precizniji model oklopa glavne baterije.
  • Nagato i Amagi: Ažurirani su modeli kupole glavne baterije.
  • Marblehead: Ažuriran raspored oružja na brodu.
  • Minotaur: Animacija je dodana anteni navigacionog radara.
  • Prinz Eugen: Dodata je animacija vraćanja unatrag za 1. glavni top nakon pucanja.
  • Perth: Dodan sanduk u blizini glavnog topa. Popravljen opis parametara oklopa bez uređivanja borbenih karakteristika.
  • Shinonome: Ispravljen prikaz čamaca na niskim postavkama.
Kamuflaža
  • Kamuflaža "Nova 2017" je skinuta iz prodaje.
  • Dodata trajna kamuflaža za brodove Amagi, Aoba, Bayern, Budyonny, Farragut, Fuso, Independence, Leander, Nagato, New Mexico, Nürnberg.

Mape i luke

  • "Tjesnac": lijeva strana karte je značajno promijenjena. Područje tjesnaca je prošireno, veliko ostrvo je smanjeno kako bi se povećalo gađanje duž linije zapad-istok, dodana su dva nova ostrva.


Strait verzija 0.5.16

Strait verzija 0.6.0

  • Vizuelni izgled karte "Ostrva" i luke "Filipini" je značajno redizajniran.
  • Ispravljene vizuelne greške na Strait, Atlantic, Fault Line, Mountain Range, Okinawa, Warrior's Path maps i Port St. Petersburg.

Testiranje novog sadržaja

Japanski premium bojni brod Tier VI IJN Mutsu dodat je klijentu za testiranje od strane programera i supertestera. Brod nije dostupan za kupovinu i istraživanje, ali ga mogu naići igrači u borbi.

Balans

  • Nagato i Amagi: Trup (A) oba broda je uklonjen iz igre radi bolje igrivosti. Umjesto toga, ugrađen je trup sličan trupu (B) u svemu osim u hitovima i brzini kormila. Ovi parametri su ostali na nivou trupa (A).
  • Radno vrijeme lovca za izbacivanje za bojne brodove smanjeno je na 90 sekundi.
  • Nadogradnja "Flight Control Modification 1" sada smanjuje vrijeme pripreme aviona za 15% umjesto 10%.
  • Modernizacija "Air Group Modification 2" sada, osim povećanja borbene sposobnosti lovaca za 20%, dodatno povećava njihovu municiju za 50%.
  • Ispravljena greška u izračunavanju vremena leta projektila do maksimalnog dometa. Sada je vrijeme leta projektila tokom bitke ispravno prikazano. Popravka je malo promijenila vrijeme leta svih projektila na maksimalni domet (unutar 0,3 sekunde). Značajna promjena utjecala je samo na njemačku krstaricu Yorck: vrijeme leta oklopne granate do maksimalne udaljenosti za brod u gornjem trupu povećano je na 17,5 sekundi (bilo je 13 sekundi prije popravka; 15 sekundi je prikazano u sučelju ). Ova promjena nema utjecaja na prodiranje oklopa ili štetu koju nanose brodovi.
  • Akizuki: probojnost oklopa visokoeksplozivnih granata smanjena je sa 19 na 17 mm.
  • Bismarck: Hidroakustička pretraga je zamijenjena standardnim HAP-om za Tier VIII brodove.
  • Daring: Ispravljena greška zbog koje je jedan pištolj slao projektil na maksimalnu udaljenost brže od druga dva. Greška se pojavila samo na dometima gađanja dostupnim uz vještinu poboljšane vatrene obuke.
  • Fubuki: Statistika dima je postavljena na isti nivo kao i drugi Tier VI brodovi. Trajanje dimne zavjese smanjeno je sa 89 na 81 sekundu.
  • Marblehead: vrijeme punjenja glavnog pištolja smanjeno je na 6,67 sekundi, TA sektor paljbe povećan za 7 stepeni u krmi na oba vozila.
Interface

Za nove igrače pojavio se dodatni način ulaska u igru ​​- bez registracije.

Kada igrate bez registracije, funkcionalnost klijenta je ograničena: ne možete kupiti duplone i premium račun, pretvoriti iskustvo u besplatno iskustvo, duplone u kredite i obavljati druge operacije s računom.

Igrač može u bilo kojem trenutku pretvoriti privremeni račun u punopravni tako što će se registrirati s adresom e-pošte, lozinkom i prijavom. Istovremeno, sav napredak se čuva i otvaraju se sve mogućnosti punopravnog naloga.
Prijelaz na stranicu za registraciju dostupan je u klijentu igre.

Manje popravke

  • Ispravljen prikaz primljene nagrade bez kontejnera na palubi teglenice.
  • Ispravljeno je nedostajanje fokusa na odabranom izazovu pri prelasku s popločanog na prikaz kartica.
  • Ispravljena je jedna od grešaka koja je uzrokovala da se brod "držao" u borbi dok server nije ponovo pokrenut.
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala da se igrač zaglavi u odredu nakon što je napustio bitku kada je odred raspušten u bitci.
  • Optimizirani vremenski efekti (kiša, snijeg).
  • Ispravljena rijetka greška zbog koje su efekti neprijateljskog broda bili vidljivi igraču, dok sam brod nije bio vidljiv u svijetu.
  • Ispravljena greška zbog koje u statistici nakon bitke šteta nije zaokružena informacijama.
  • Ispravljena greška zbog koje tvrđave koje je igrač potisnuo nisu bile prikazane u statistici nakon bitke.
  • Reformulisan opis za brodske module ako je zaključan u odredu.
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala prekid klijenta igre ako je igrač bio u ličnom dosijeu komandanta u vrijeme njegove demobilizacije.
  • Ispravljen prikaz "svjetlosne" udaljenosti jedne od utvrda na "Atlantskoj" mapi.
  • Ispravljen prikaz broja dana u rangiranoj sezoni ako sezona traje više od 1,5 mjeseca.
  • Popravljen prikaz vijenca Missouri u Luci u sistemskim porukama.
  • Dodata je mogućnost pomicanja u prozoru sažetka na minimalnim rezolucijama ekrana (ispod 1366 × 768).
  • Ispravljena greška koja je rezultirala mogućnošću dodavanja 4. igrača u tim bez mogućnosti ulaska u bitku.
  • Ispravljen prikaz broja modula u 3. zadatku 5. misije kampanje "Časna služba".
  • Popravljen prikaz kampanje sa četveroslojnim karuselom brodova u niskim rezolucijama.
  • Ispravljena greška zbog koje postignuće "Jedan čovjek u polju" nije izdano u "Bastion" modu.
  • Popravljeno prikazivanje zastava države u stablu tehnologije na minimalnim rezolucijama ekrana.
  • Popravljeno objašnjenje za uključivanje luke Yokoska u opise ARP brodova.
  • Popravljeno prikazivanje nadimka igrača u klanu u chatu.

I nosači aviona. Enjoy!

Opće informacije

Poen vještine se daje komandantu svaki put kada poveća svoj nivo. Max nivo komandant u World of Warships ima 20, tj. Nakon što ste u potpunosti napunili komandanta, moći ćete podijeliti 19 bodova vještina.

Nivo komandanta Poeni vještina na ovom nivou Iskustvo na viši nivo Ukupno iskustvo potrebno za postizanje ovog nivoa
1 0 1 500 0
2 1 2 500 1 500
3 2 4 000 4 000
4 3 6 000 8 000
5 4 9 000 14 000
6 5 14 000 23 000
7 6 21 000 37000
8 7 30 000 58 000
9 8 41 000 88 000
10 9 54 000 129 000
11 10 69 000 183 000
12 11 87 000 252 000
13 12 108 000 339 000
14 14 132 000 447 000
15 14 159 000 579 000
16 15 189 000 738 000
17 16 222 000 927 000
18 17 259 000 1 149 000
19 18 300 000 1 408 000
20 19 0 1 708 000

Cena veštine varira u zavisnosti od nivoa veštine. Dakle, da biste odabrali vještinu nivoa 1, potreban vam je 1 bod vještine, a da biste odabrali vještinu nivoa 4, 4 boda vještine. Odabir vještine na prethodnom nivou otključava mogućnost odabira vještine na sljedećem nivou. One. ako imate 2 boda vještina, ne možete odabrati vještinu 2. nivoa bez odabira jedne vještine 1. nivoa u WoWS-u.

Nakon što se komandant podigne na nivo 20 (dobivši poslednji 19. poen veštine), elitno iskustvo počinje da se akumulira na komandantu (prikazuje se u donjem levom uglu ekrana "Komandant broda"). Elitno iskustvo se može potrošiti na:

  • komandiri pumpanja koji nisu dostigli nivo 20;
  • ubrzanje preobuke komandira na druge brodove;
  • besplatna preraspodjela bodova vještina.

Strategija za nadogradnju zapovjednika za većinu brodova je sljedeća: uzastopno birajte vještine od nivoa 1 do 4 (za to morate sakupiti 10 bodova vještina), nakon čega dobijamo vještine koje nedostaju.

Sada, sa ovim minimalnim informacijama, pogledajmo vještine pojedinačno.

Pregled vještina zapovjednika u World of Warships

Malo objašnjenje

U tekstu se pojavljuju sljedeći pojmovi:

  • Primarna vještina je vještina koja je na prvom mjestu.
  • Sekundarna vještina- ovo je vještina koja se kasnije preuzima na rezidualnoj osnovi. Svakako korisno i važno, ali se ne uzima na prvo mjesto i ne treba ga ometati sve dok zapovjednik broda ne preuzme vještinu 4. nivoa.
  • Beskorisna vještina- Ova vještina je svakako korisna, ali bodove je bolje potrošiti na neku drugu, još korisniju vještinu.

Vještine 1. nivoa

Vještina Priority Target je glavna vještina za zapovjednike gotovo svih brodova, odnosno za sve bojne brodove, krstarice i većinu razarača, izuzev razarača torpeda sa odličnom kamuflažom, za koje je Priority Target zaista beskorisna. Znajući koliko protivnika ima vaš brod "na nišanu", čak i uz minimalno iskustvo igranja World of Warships, moći ćete precizno odabrati liniju ponašanja u borbi.

Vještina Prevencija daje 30% šanse da se "izbjegne" modul pri pogotku. Odnosno, daje šansu da se modul ne ošteti kada udari u modul (bodovi izdržljivosti pri udaru u brod će u svakom slučaju biti otpisani). S obzirom da su moduli na razaračima potpuno "kristalni" i kritični od prvog pogotka, vrijednost ovog tier 1 modula za razarače jednostavno se ne može precijeniti. Ali za artiljerijske razarače, ipak je korisnije zauzeti prioritetnu metu.

Vještina Master Loader vam omogućava da brzo ponovo napunite oružje kako biste ga podigli najbolji tip projektil za napad. Koristi se kada neprijateljska krstarica započne manevar kako bi imala vremena da napuni oklopne granate i nanese maksimalnu štetu citadeli.

Nema smisla preuzimati brodove loše balistike, vrlo brzog i vrlo sporog punjenja, odnosno razarače, lake krstarice sa topovima od 6 inča (npr. sovjetske 152 mm) i sve bojne brodove, sa mogućim izuzetkom Scharnhorsta sa svojim Brza vatra 283 mm. Potpuno besmisleno na brodovima sa jednom vrstom projektila (npr. Tier 1 brodovi i britanske lake krstarice).

Grubo govoreći, vještina Master Loader ima smisla preuzeti brodove s vremenom ponovnog punjenja od više od 11 sekundi i manje od 18 sekundi.

Majstorska vještina održavanja prije leta može se smatrati jednom od glavnih vještina za zapovjednike nosača aviona na nivou 1. Zapovjednici brodova drugih klasa neće imati nikakve beneficije od toga.

S obzirom na obilje korisnih vještina u World of Warships, vještina Ejection Aircraft Guidance Point je praktički beskorisna. Katapult lovci su i dalje loši u obaranju neprijateljskih aviona, a dodatni posmatrači samo povećavaju preživljavanje posmatrača tokom zračnih napada.

Vještina Artillery Alert se može smatrati sekundarnom vještinom za bojne brodove i krstarice nivoa V i iznad toga igra se iz daljine. Omogućava igraču da započne manevar izbjegavanja kada se upali indikator, čuvajući hit poene. Ne preporučuje se hvatanje na brodove koji se igraju na blizinu, kao što su niskoleganski i britanski kruzeri.

Veštine 2. nivoa

U pravilu, majstor topnik se obično uzima na bojne brodove, teške krstarice i mnoge sovjetske razarače čije kupole ne mogu pratiti promet broda. Vještina Master Gunner vam omogućava da malo povećate udobnost igranja ovih brodova.

Vještina ubrzanja torpeda omogućava vam povećanje brzine torpeda smanjenjem dometa. Beskorisno je na većini brodova u World of Warships, međutim, u teoriji, mogu ga uzeti zapovjednici brodova čiji domet torpeda daleko premašuje domet svjetlosti broda. Na primjer, neki japanski razarači.

Vještina Smoke Screen Master vam omogućava da postavljate dimove povećanog radijusa. U teoriji, koristan je na britanskim kruzerima i premium Tier VIII Mikhail Kutuzov. U praksi, koristi od takvih isparenja su male. Osim toga, uvijek ima korisnijih vještina.

Očajna vještina povećava vatrenu moć kako se bodovi izdržljivosti vašeg broda smanjuju (do 20%), i stoga je jedna od najkorisnijih vještina u World of Warships. Utječe na brzinu punjenja glavne baterije, sekundarne baterije i TA.

Neki, posebno krstarice niskog nivoa, imaju potpuno kristalne module u igri. Na njima je bolje uzeti Od posljednjih sila kao glavnu vještinu. Ovo se provjerava eksperimentalno, ako tijekom nekoliko bitaka na brodu kormila ili motor nisu bili blokirani, možete sigurno uzeti Desperate.

Uzimajući u obzir kritičnost modula razarača, vještina Last Ending je glavna vještina za ovu klasu brodova. A pojava na nivou 1 nesumnjivo korisne vještine Prevencije nije ništa promijenila u tom pogledu.

Neki, posebno krstarice niskog nivoa, imaju potpuno kristalne module u igri. Na njima je bolje uzeti Od posljednjih sila kao glavnu vještinu. Ovo se provjerava eksperimentalno, ako su tokom nekoliko bitaka vaša kormila ili motor nekoliko puta kritikovani, bolje je uzeti vještinu Last Strength na ovom brodu.

Vještine 3. nivoa

Vještina Osnove kontrole štete omogućava vam da manje gorite, manje tonete i brže rješavate probleme. U teoriji, sve je ovo sjajno, ali u igri postoje vještine koje vam omogućavaju da još manje gorite i tonete. Na primjer, smanjenjem vjerojatnosti požara i broja izvora paljenja, kao i ubrzavanjem ponovnog punjenja opreme. Zapravo, osnove kontrole štete su zaista sjajna vještina, ali mala.

Vještina kontrole štete je apsolutno neophodna vještina za komandante razarača koji učestvuju rangirane bitke(RB) i onima koji žele da igraju ulogu antirazarača. Također će biti od koristi zapovjednicima svih razarača visokog nivoa u nasumične bitke. Ne pruža nikakvu primjetnu prednost brodovima drugih klasa i razaračima niskog reda.

Zapovjednici razarača koji koriste torpeda kao svoje glavno oružje (japanski razarači i pojedinačni razarači drugih nacija) vještinu stručnjaka za torpedo oružje često uzimaju kao glavnu vještinu trećeg reda. Dobro se kombinuje sa veštinom Desperate, što vam omogućava da dodatno smanjite hlađenje TA.

Osnovna vještina za komandante nosača aviona. Zapovjednici brodova drugih klasa neće imati nikakve beneficije od toga.

Pri oštrenju broda u sekundarnoj ili protivvazdušnoj odbrani potrebno je uzeti osnovnu vještinu vatrene obuke. S obzirom da imamo bukvalno nekoliko brodova u igri, ima smisla izoštriti sekundarni oklop, te da nema svaka bitka na visokim nivoima nosače aviona (u vrijeme pisanja ovog vodiča), osnovna vatrena obuka nije najkorisnija vještina u igri, a samim tim i u sekundarnu kategoriju.

Ima smisla preuzeti vještinu nadzornika na brodovima s velikom količinom (više od 2 komada) korisne (!) potrošne (!) opreme. Dakle, voditi nadzornika na sve borbene brodove, bez izuzetka, samo radi dodatnog tima za popravke je u najmanju ruku smiješno. Ako samo zato što i dalje treba da budete u skladu s tim, a za to bi bilo lijepo uzeti druge, korisnije vještine.

Ima smisla uzeti vještinu Eksplozivni tehničar na brodovima koji se uglavnom igraju visokoeksplozivne granate, ali ima malu vjerovatnoću da zapali neprijatelja. Na primjer, na sovjetskim lakim krstaricama (sa topovima od 152 mm), kao i na sovjetskim i američkim razaračima.

Vještina budnosti jedna je od najkorisnijih vještina. Ima smisla uzeti ga na sve brodove, isključujući, možda, samo nosače aviona. Zbog specifičnosti implementacije povećava udaljenost uočavanja torpeda kada je aktivirana hidroakustička pretraga, pa će biti korisna čak i za zapovjednike brodova s ​​HAP-om.

Vještine 4. nivoa

Uzimajući u obzir da samo njemački bojni brodovi nivoa VIII - X i samo nekoliko drugih brodova imaju stvarno dobro sekundarno naoružanje, vještina ručne kontrole vatre sekundarnog naoružanja je beskorisna za zapovjednike velike većine brodova u World of Warships. Svrsishodnost pumpanja komandira Nemački bojni brodovi u PMK je takođe vrlo sumnjivo.

Također treba imati na umu da je za aktiviranje sekundarnog naoružanja nakon preuzimanja vještine Ručno upravljanje sekundarnom vatrom potrebno ručno odabrati neprijateljski brod. Dok se brod ne odabere, sekundar se smatra onesposobljenim i uopće ne radi!

Ima smisla uzeti vještinu Vatrogasne obuke na svim bojnim brodovima, i to na prvom. Smanjenjem broja mogućih požara u središnjem dijelu broda (gdje su smještene sve nadgradnje) sa 2 na 1, Fire Training značajno smanjuje štetu nastalu od požara. Smanjen rizik od požara je također lijep bonus.

Inercijalni HE Fuse vještina je jedna od osnovnih opcija vještina za krstarice sa 6" topovima (na primjer, Tier VI - VIII sovjetske krstarice sa 152mm topovima). Omogućava vam da nanesete štetu na krajevima bojnih brodova i probijete strane nekih LK i KR. Dobro se slaže sa inženjerom eksploziva. Inercijalni HE osigurač je također vrlo koristan na japanskom razaraču Akizuki sa topovima od 100 mm i njemačkom razaraču Ernst Gaede sa topovima od 150 mm. Praktično je beskorisna na brodovima s topovima kalibra preko 180 mm.

Video vodič za vještinu Inercijski HE osigurač

Osnovna vještina za komandante nosača aviona. Zapovjednici brodova drugih klasa neće imati nikakve beneficije od toga.

Vještina Unaprijeđena vatrena obuka je glavna vještina za brodove s glavnim topovima do 139 mm i dobrom balistikom, odnosno za sovjetske razarače sa topovima 130 mm. To je također jedna od glavnih vještina pri oštrenju brodova u protuzračnoj odbrani.

Vještina ručne AA kontrole vatre pogodna je za zapovjednike svih brodova s ​​dobrim AA, omogućava vam da povećate broj oborenih aviona za nekoliko puta. Ali samo ako brod ima puno topova PVO velikog kalibra (kalibar iznad 85 mm).

Ovdje također treba imati na umu da svi topovi protuzračne odbrane nemaju istu sposobnost preživljavanja. U pravilu, što je veći kalibar protuavionskih topova, oni su žilaviji. Kada odlučujete hoćete li uzeti vještinu ručne protuzračne odbrane ili ne, zapamtite da vam do kraja bitke mogu ostati samo protuavionski topovi velikog kalibra i ova vještina će vam dati maksimalnu prednost.

Vještina Radio Direction Finding vještina pokazuje približni smjer do najbližeg neprijateljskog broda. Korisno za razarače torpeda koji ne mogu uzvratiti neprijateljskim razaračima u artiljerijskom dvoboju. S tim u vezi, posebno je koristan za japanske razarače s potrošnim materijalom koji ubrzava ponovno punjenje torpeda (uzeto umjesto dima), jer se u tom slučaju brod ne može ni sakriti u dimu. Korisno za artiljerijske razarače u rangiranim bitkama za lov na razarače torpeda. Od male koristi za sve druge brodove iu svim drugim situacijama.

Vještina Master prerušavanja je glavna vještina za zapovjednike razarača torpeda (japanski, njemački) i stelt artiljerije (američkih). Nije baš korisno za sovjetske razarače. Srednje korisno za krstarice (omogućava vam da se približite neprijateljskim brodovima u otvorenoj vodi bez svjetla, nestanete sa svjetla na kratkim udaljenostima). Korisno čak i za bojne brodove, ali često mogu pokupiti korisnije vještine.

Niveliranje komandira na brodovima različitih klasa u WoWS-u

Evo nekoliko općih savjeta za nadogradnju zapovjednika u World of Warships za sve klase brodova:

  • Nemojte se zanositi vještinama 4. nivoa. Što više vještina 4. nivoa usvojite, manje vještina možete preuzeti ukupno. Da li vam je zaista potrebna druga, a još više treća veština 4 nivoa?
  • Prije dodjele vještina, procijenite ih na kalkulatoru vještina.

Vještine komandanta bojnog broda

Prvih 10 bodova vještine se raspodjeljuju elementarno. Na trećem nivou, možete uzeti Superintendent umjesto Vigilance.

  1. Na LC-u, upumpanom u preživljavanje, ima smisla uzeti 3 (3), Povećana spremnost 2, 2 i 2.
  2. U vrijeme pisanja ovog vodiča o vještinama komandanta, ne bih savjetovao da se LK pumpa u protuzračnu odbranu. Nosači možda neće biti u borbi ili avioni možda neće biti na vašem boku. Ali ako postoji želja da se nadogradi zapovjednik posebno u protuzračnoj obrani, morat ćete žrtvovati drugu vještinu na nivou 3 i uzeti drugu vještinu na nivou 4. Birajte između Unaprijeđena vatrogasna obuka 4 i PVO ručna kontrola vatre 4, ili uzmi oba.
  3. Ne bih savjetovao da pumpate LK u sekundar, čak ni Bismarck VIII, Friedrich der Große IX i Großer Kurfürst X. Ali ako baš želite, uzmite 4, pa ćete primjetno povećati preciznost sekundara. Na trećem nivou, ima smisla uzeti 3 umjesto Budnost 3, jer ovi bojni brodovi imaju vrlo korisnu opremu - hidroakustičnu pretragu (HAP).

Vrlo dobra opcija je odabrati vještinu za borbene brodove visokog nivoa. Omogućava vam da uđete na položaje bez izlaganja svjetlu (bez fokusiranja neprijateljskog tima na početku bitke), i nestanete sa svjetla već na prosječnoj udaljenosti za bojni brod.

Vještine zapovjednika krstarice

Za razliku od bojnih brodova, ne postoji praktičan univerzalni set vještina za zapovjednike krstaša, pa pogledajmo vještine po nivou i vrsti broda:

  1. Na nivou 1 uzmite: prioritetni cilj za kruzere do nivoa 4 uključujući i za sve britanske kruzere. ili uzbuna artiljerije za krstarice sa glavnom baterijom od 180 mm. uzbuna artiljerije za sve ostale kruzere.
  2. Na nivou 2 uzmite vještinu, samo je pitanje da li prvo uzeti ovu vještinu ili ne. Da biste započeli, samo igrajte neko vrijeme na brodu bez vještine 2 nivoa da biste shvatili koliko često dobijate izbačene module (prvenstveno kormila) i da li vam je potrebna vještina. Na primjer, na francuskim kruzerima do i uključujući Algérie VII, ova vještina je vrlo potrebna i preporučuje se da je prvo usvojite.
  3. Na nivou 3, bacite se na visokoeksplozivne brze paljbe (sve sovjetske krstarice do nivoa VIII uključujući), na svim drugim krstaricama. Na kruzerima visokog ranga s potrošnim materijalom Repair Party možete uzeti .
  4. Uzmite to na nivou 4 Majstori prerušavanja ili AA vještine ako imate AA baržu. Na kruzerima s glavnom baterijom od 6 inča (152 mm) možete sigurno uzeti . Uzgred, u nekim slučajevima bi bila razumna opcija da se uopšte ne uzimaju veštine komandanta 4. nivoa. Tako možete steći čitavu gomilu korisnih vještina od 1-3 nivoa.

Sada da vidimo šta smo dobili:

  • Kirov:
  • Budyonny, Shchors, ostale krstarice sa topovima 152 mm:
  • Chapaev i druge krstarice sa topovima 152 mm i dosta opreme:


 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu