Normalan nišan za css v34. Detaljna prilagodba križa - Counter-Strike Source. Smanjenje veličine prečke u piratskoj verziji

Timska pucačina je igra u kojoj su korisnici podijeljeni u dva suprotstavljena tima i izvršavaju zadatak koji im je dodijeljen. Ovo je možda najlakši način - ubijte sve protivnike i pokušajte ne umrijeti. Ali postoje i drugi - na primjer, jedan tim mora postaviti bombu i raznijeti nivo, dok drugi to mora spriječiti.

Ponekad tim treba da spasi taoce, ponekad treba da zadrži određenu tačku na mapi, itd. Općenito, postoji mnogo opcija i sve se razlikuju od igre do igre. Ali ostaje činjenica da će vam trebati dovoljno visok nivo vještine da biste bili uspješni u takvoj igri. Na kraju krajeva, suprotstavljate se korisnicima poput vas, a ne umjetna inteligencija. Stoga će vam ovdje trebati apsolutno sve dostupne metode koje bi vam pomogle da postignete savršenstvo. Ovdje je sve važno - čak i veličina dometa. Zatim ćemo govoriti o tome kako smanjiti vid u CSS-u iu ranijim verzijama ovog projekta.

Smanjenje veličine prečke u piratskoj verziji

Kao što možete lako razumjeti, veličina nišana je vrlo važan parametar. Uostalom, prema zadanim postavkama prilično je velik, što vam ne dozvoljava da pravilno ciljate. Stoga se mnogi igrači pitaju kako smanjiti opseg.

U CSS V34 i in prethodne verzije Ova igra to radi na razne načine, pa je vrijedno razmotriti obje opcije.

Prije svega, obratimo pažnju na piratsku verziju, koju su igrači dugo koristili, sve dok nije izašao update koji je dosta promijenio u igri, uključujući i timove zadužene za promjenu nišana.

Dakle, treba vam cl_crosshairscale - ona je ta koja je odgovorna za veličinu vašeg križa. Ako ga postavite ispod 2000 onda će vaš križić biti blizu standarda, ali ako povećate vrijednost oko 5000 on će postati malo manji - ali ne previše. Ako nastavite povećavati ovaj parametar na dvadeset hiljada, tada ćete dobiti mali prizor.

Ako vam je potreban jedva primjetan nišan, onda unesite vrijednost iznad četrdeset hiljada - tada možete ciljati u apsolutno bilo koji dio tijela s maksimalnom preciznošću, ali ipak ne morate izgubiti iz vida sićušnu tačku na monitoru. Sada znate komandu piratske verzije igre i razumijete kako smanjiti opseg. U CSS V34, proces je malo drugačiji, ali o tome kasnije. Sada je vrijedno razmotriti druge radnje koje možete lako izvesti sa svojim opsegom.

Likvidacija proširenja

Svako ko je igrao CSS zna da kada pucate, opseg vašeg oružja se širi. I što je red duži, to je širi - i veća je disperzija metaka.

Sada znate, V34 je verzija koja vam više neće dozvoliti da eliminišete ekstenziju, tako da ovaj savjet Pogodno samo za vlasnike piratske verzije.

Potrebna vam je naredba cl_dynamiccrosshair, za koju ćete morati postaviti vrijednost "0" - s ovom kombinacijom, križić će uvijek ostati u obliku na koji ste ga postavili, neće doći do proširenja. U stvari, dobijate CSS-specifičnu, V34 verzija je lišila korisnike ove mogućnosti, i to je na neki način pošteno, jer se upotreba takve komande ne može nazvati poštenom.

Promjena boje križa

Mnogi korisnici zamjeraju zašto moraju imati crni križić za CSS V34 ili ranije (nije važno). Uostalom, crni prizor, pogotovo ako je smanjen u veličini, nije uopće vidljiv u nekim pozadinama. I to donosi mnogo neprijatnosti.

Ovaj problem se može riješiti korištenjem istog komande konzole- unesite cl_crosshaircolor i moći ćete promijeniti boju vašeg križa. Vrijednost "0" je zelena, "1" je crvena, "2" je plava, "3" je žuta, a "4" je cijan. Kao što vidite, nema puno opcija, ali ovaj nedostatak je popravljen u ažuriranju, tako da možete obojiti križić u bilo koju boju. Za CSS V34, općenito, sve komande su različite, pa je vrijeme da obratite pažnju na ovu konkretnu verziju.

Veličina opsega u licenciranoj verziji

Ako ste vlasnik licencirane verzije ove igre sa instaliranom najnovija ažuriranja, tada vam uobičajena naredba za promjenu veličine križića neće raditi. Sada ćete morati koristiti naredbu cl_crosshairsize. Standardni opseg za CSS V34 je postavljen na vrijednost "1" i smanjivanje se događa kada postavite višu vrijednost za ovu naredbu.

Kao što vidite, sve je prilično jednostavno, tako da ove promjene nisu ni na što posebno uticale.

Boja nišana u licenciranoj verziji

Kao što je ranije spomenuto, sa bojom nišana nova verzija sve je postalo mnogo bolje. Još uvijek možete koristiti naredbu cl_crosshaircolor i pet vrijednosti do "4" koje su ranije bile dostupne. Ali ako želite, možete postaviti vrijednost na "5" i dobit ćete pristup skali boja. Unesite naredbe cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g i cl_crosshaircolor_b u red, a nakon svake od njih, pogodili ste, trebat ćete unijeti vrijednost od "0" do "255". Ovo je RGB skala boja koja vam omogućava da postavite apsolutno bilo koju boju na nišan koristeći digitalne vrijednosti.

Ako niste upoznati sa ovom skalom, možete koristiti bilo koju tabelu na webu ili paletu u Photoshopu - tamo možete odabrati boju koja vam se sviđa, a biće vam ponuđen njen RGB kod koji ćete unijeti u igricu.

Debljina vida

Između ostalog, igri je dodana komanda cl_crosshairthickness, koja vam omogućava da povećate ili smanjite ne veličinu samog nišana, već debljinu njegovih linija. Na ovaj način možete učiniti vaš mali i praktičan, ali teško uočljiv križić očiglednijim na ekranu. Zabavna igra za vas!

Ovaj članak će se fokusirati na detaljno podešavanje nišana igra Counter-Strike izvor.

Bez sumnje, nišan igra značajnu ulogu, a uspjeh u igri uvelike ovisi o njegovom ispravnom postavljanju. Kakav bi trebao biti obim? Neki igrači vole da se igraju sa veoma malim prečkicom, drugi sa velikim. Osim toga, nišan može biti dinamičan ili statički, zeleni ili crveni itd. Vrlo često se mogu čuti glupi savjeti, kažu, prizor bi trebao biti upravo takav, a ne neki drugi. Morate ga konfigurirati na osnovu vlastitih razmatranja. Odlučite sami kojim opsegom vam je prikladnije da se igrate.

U vrijeme pisanja ovog vodiča koristio sam klijentsku verziju (V74). Programeri iz Valvea vole unositi izmjene u ovu igru, tako da će u slučaju bilo kakvih promjena, članak biti ažuriran.

Sva podešavanja se vrše sa konzole. Da biste omogućili pokretanje konzole:

Postavke -> tastatura -> napredno -> omogući konzolu

Možete otvoriti konzolu pritiskom na tipku ~.

Veličina opsega

Počnimo s veličinom. Sa malim dometom, lakše je ciljati na velike udaljenosti ili pri pucanju u glavu. Ali u isto vrijeme, postaje jedva primjetno na pozadini zidova, vrata itd. Ovdje morate pronaći najbolju opciju, jer za to postoji mnogo postavki.

cl_crosshairsize[bilo koja vrijednost]
Postavlja dužinu vertikalnih i horizontalnih "crteža" nišana.

cl_crosshairthickness[bilo koja vrijednost]
Postavlja debljinu "crteža" nišana.

cl_crosshairspreadscale[bilo koja vrijednost]
Postavlja veličinu "prozora" nišana.

Kao parametre možete navesti bilo koju vrijednost, ali to nema puno smisla. Na primjer, sa cl_crosshairsize postavljenim na 320, veličina križa će biti na cijelom ekranu;)

Općenito, ovdje punu slobodu za eksperimente. Na primjer, križić možete učiniti vrlo malim:

cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0.2

Ili ga napravite u obliku jednostavnog križa, smanjujući veličinu "prozora":

cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0

Starije verzije CSS-a koristile su druge varijable konzole, ali one više nisu potrebne.

Naslijeđene naredbe:
cl_legacy_crosshair_scale - omogućava vam korištenje starih komandi za promjenu veličine križa (cl_crosshairscale, cl_scalecrosshair).
cl_scalecrosshair - Omogućuje varijablu cl_crosshairscale.
cl_crosshairscale - postavlja skalu križa

dinamički vid

Šta se može reći o dinamičkom nišanu. Većina igrača ga ne koristi, smatrajući ga potpuno beskorisnim. Neću se sporiti sa tim, jer je to stvar ličnih preferencija. Dinamički nišan može pomoći početnicima da razumiju dinamiku pucanja. Na primjer, činjenica da je nakon pokreta potrebno napraviti pauzu prije pucanja, a donekle pokazuje i preciznost (preciznost hitaca) pri gađanju stojeći, sjedeći,...itd. U suprotnom, to će najvjerovatnije samo stati na put. Stoga neću ostaviti nikakve preporuke.

cl_dynamiccrosshair
Definira dinamički način rada nišana (0 - isključi dinamiku; 1 - dinamički nišan uzimajući u obzir preciznost oružja; 2, 3 - stari dinamički nišan).

Cl_dynamiccrosshair 2 - dinamika križanja tokom kretanja i pucanja.
cl_dynamiccrosshair 3 - dinamika križanja samo pri pucanju.

cl_legacy_crosshair_recoil
Kada je ova opcija omogućena, vraća se stara dinamika zasnovana na brzini kadrova. Odnosi se na cl_dynamiccrosshair 2, cl_dynamiccrosshair 3 načine.

Ako želite potpuno vratiti stari dinamički nišan, koristite ovu kombinaciju:

Cl_dynamic crosshair 2
cl_legacy_crosshair_recoil 1

Cl_dynamic crosshair 3
cl_legacy_crosshair_recoil 1

Boja i transparentnost križa

Boja i transparentnost nišana, kao i svi ostali parametri, su od velike važnosti. Opet, sve ovisi o ličnim preferencijama, ali pokušajte prilagoditi nišan tako da se jasno razlikuje od okolne pozadine. Ponekad čak morate napraviti podešavanja za određenu karticu. Pravilno podešena boja i transparentnost uvelike će uticati na preciznost vašeg snimanja.

cl_crosshaircolor
postavlja boju križa (0 - zelena; 1 - crvena; 2 - plava; 3 - žuta; 4 - plava; 5 - prilagodljivo).

Sa cl_crosshaircolor postavljenim na 5, možete dodijeliti apsolutno bilo koju boju:

cl_crosshaircolor_r
crvena komponenta

cl_crosshaircolor_g
zelena komponenta

cl_crosshaircolor_b
plava komponenta

Princip je vrlo jednostavan. Željena boja se može dobiti miješanjem tri osnovne boje (crvena, zelena, plava). Ako pomiješate sve tri boje u jednakim količinama, rezultat će biti neutralni tonovi.

Na primjer, ako želite da križić bude bijeli, koristite ovu kombinaciju:

Cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255

Da bi križić bio crn, učinite ovo:

Cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 0
cl_crosshaircolor_b 0

cl_crosshairusealpha
Omogućava ili onemogućava prozirnost nišana (0 - onemogući; 1 - omogući).

cl_crosshairalpha
Postavlja nivo prozirnosti prečke

Na primjer, da bi križić postao proziran, napišite u konzoli:

Cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshairalpha 128

Ostale postavke:

ukrštena kosa
Prikazuje ili sakriva križić (0 - sakrij; 1 - prikaži)

cl_observercrosshair
Prikazuje ili sakriva križić u načinu posmatranja (u spektrima) (0 - sakrij; 1 - prikaži)

cl_crosshairdot
Tačka u sredini nišana (0 - onemogućiti; 1 - omogućiti)

Pa, to je u suštini sve. Nadam se da vam je ovaj članak pomogao razumjeti probleme u vezi s podešavanjem nišana. Ako nešto ne razumijete ili imate bilo kakva pitanja u vezi, ne ustručavajte se da ih napišete u komentarima.


Kako napraviti mali križić u CSS v34- jedno od najpopularnijih pitanja igrača o križanju u CSS v34. Kao što svi dobro znate, kada igrate sa malim nišanom u KSS-u, dobijate ne samo pogodnost, već i bolju preciznost, jer je gađanje neprijatelja malim nišanom mnogo lakše nego velikim. U ovom članku ćemo vam reći kako lako i jednostavno napraviti mali nišan u CSS v34. zapravo radi mali prizor u KSS ludo jednostavno i lako. Da biste to učinili, potrebna vam je samo konzola u igri i jedna posebna naredba za smanjenje opsega. Za razliku od KS 1.6, u KSS-u je mnogo lakše smanjiti opseg.

Kako umanjiti prikaz u CSS v34

Dakle, da biste napravili mali prizor u CSS v34, otvorite igraću konzolu u igri na tipku "~" (Yo) i napišite tu naredbu:

Cl_crosshairscale 5000
Nakon unosa ove naredbe, vaš križić će postati mali. Usput, umjesto vrijednosti "5000" možete navesti apsolutno sve. Što je veća vrijednost, to je manji cilj i shodno tome, što je niža vrijednost, to je veći cilj .

Usput, ako vam gornja naredba nije pomogla, možete pokušati koristiti drugu naredbu:

cl_crosshairsize 2
Opet, umjesto vrijednosti "2", možete odrediti vlastitu vrijednost. Međutim, u ovom slučaju, što je manja vrijednost, to je manji opseg i obrnuto. Mislimo da razumete.

Da vratite nišan nazad, napišite sljedeću naredbu u konzolu:

Cl_legacy_crosshair_scale 1
Također je vrijedno napomenuti vrlo važnu stvar da ako igrate na licenciranoj verziji igre CSS v34, gore navedene naredbe možda neće raditi za vas, jer Valve vrlo često ažurira ove komande. Na licenciranim verzijama CSS-a, možete napraviti mali pogled kroz postavke igre.

Kako napraviti mali križić u CSS v89


Vlasnici najnovijih verzija CSS-a, kao i licenciranih, imaju veliku sreću, jer mogu smanjiti cilj u CSS-u direktno u postavkama igre. Tamo možete promijeniti veličinu križa, njegovu debljinu, prozirnost, napraviti tačku u centru križa, promijeniti njegovu boju i još mnogo toga. I sve ovo možete prilagoditi do najsitnijih detalja.

Nadamo se da smo u ovom članku odgovorili na vaše pitanje kako napraviti mali križić u css v34, kao i na najnovije verzije igrice. Ako imate pitanja ili niste uspjeli napraviti mali prizor, pišite u komentarima ispod ovog članka. Ugodna utakmica i dobar dan.



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu