Kako steći iskustvo u wot blitzu. Iskustvo posade u World of Tanks Blitz. Na šta potrošiti besplatno iskustvo

  • Programer: Wargaming
  • Izdavač: Wargaming, Wargaming Group
  • Godina izlaska: 2014
  • Platforme: Android, iOS, macOS, Windows 10
  • Vrsta: PvP akcija
  • Ocjena ESRB-a: T
  • Cijena: besplatno

Možete kupiti kutije i predmete u valuti (zlatu) u igri.

Game Review

U svijetu Tank Blitz dva tima od sedam online igrača bore se međusobno u timskom Deathmatch/Capture Objective modu. Pobjeđuje posljednji tim koji stoji ili prvi koji osvoji bazu. Da biste napredovali, pokušavate istražiti nova oružja i tenkove razne karakteristike kao što su upravljivost, efikasnost pucanja, vatrena moć, zaštita itd.

Iako tenkovi nisu tačne replike svojih parnjaka iz stvarnog života, oni su dizajnirani da služe svrsi.

Možete birati između sedam zemalja, od kojih svaka ima svoje jedinstvene tenkove: SAD, Njemačka, SSSR, Velika Britanija, Japan, Kina i Francuska. Imate mogućnost da promijenite svoju zemlju ako tako odlučite.

Također je moguće zaobići grind plaćanjem za predmete koristeći valutu u igri (zlato), koja se dobiva kupovinom u aplikaciji.

Tipovi rezervoara

U igri postoje četiri tipa tenkova: teški tenkovi, srednji tenkovi, laki tenkovi i razarači tenkova. Svaki tip tenkova ima svoju ulogu u timu.

Laki tenkovi

Koristeći laki tenk vaša uloga je da uočite neprijateljske tenkove i vratite se u svoj tim. To je zbog superiorne brzine lakog tenka. Ako želiš da napraviš neku štetu laki tenk, ciljajte na slabu tačku ciljanog tenka jer nemate mnogo vatrene moći.

srednji tenkovi

Kao što ime govori, srednji tenk ima prosječne statistike u svakoj kategoriji. Odaberite tenk koji vam je draži i prilagodite ga svom stilu igre.

Teški tenkovi

Teški tenkovi su vaše velike topove, vaši teško oklopni napadači na liniji fronta. Kako teški tenk h, želite da budete ispred, uzimate štetu i gurate svoju traku prema neprijatelju.

razarači tenkova

Razarač tenkova - snajperista tenkovskog tima. Kao snajperist, želite se kloniti s puta, pronaći točku i odabrati lake mete dok nanosite veliku štetu.

Izbor zemlje

Koju naciju odabrati? Tenkovi nacija su specijalizovani za jedinstvene načine kao što su preciznost, brzina i oklop u poređenju sa tenkovima drugih zemalja.

Američki tenkovi su jedni od najsvestranijih u igrici. Umjesto da se fokusiraju na jedan ili dva atributa, američki tenkovi su dobro zaokruženi kako bi odgovarali svakoj situaciji u kojoj se nađete.

Njemačka

Njemački tenkovi specijalizirani su za borbu na bliskim ili velikim udaljenostima zbog svoje visoke stope paljbe i preciznosti. Ovi tenkovi imaju i više prednjeg oklopa, iako je donja polovina tenka slabija. Kada se aktivira, pokušajte sakriti donju stranu vašeg tenka od napadača. Njemački razarači tenkova trebali bi biti oprezni.

SSSR

Američki tenkovi imaju visok, debeo prednji oklop, odličan za frontalno djelovanje, a također su dobar izbor za lake tenkove jer nadmašuju druge u pogledu brzine.

Velika britanija

Tenkovi iz Velike Britanije su prilično brzi i manevarski, dobro prilagođeni za izviđanje i bočne napade. U osnovi je potpuna suprotnost kada su u pitanju britanski teški tenkovi nižeg ranga jer su oni obično spori i imaju nizak oklop za teški tenk.

Japan

Japanski tenkovi su fokusirani ili na oklop ili na vatrenu moć. Odlični su za DPM (oštećenje po minuti) ili brzo bok neprijatelja. Inače, ovi tenkovi bi se mogli koristiti za napredovanje i proboj.

kina

Kineski tenkovi plaćaju visoku cijenu za svoju specijalizaciju. Ova nacija se najbolje koristi za lake tenkove jer imaju veliku brzinu i manevar.

Francuska

Francuski tenkovi su specijalizovani za brzinu.

Istraživanje novih tenkova

Istraživanje novih tenkova zahtijeva dvije stvari: iskustvo i kredite. Za dobijanje novi rezervoar u stablu tehnologije, morate nadograditi svoj tenk ( u pravcu rezervoara koji želite) kupovinom potrebnih artikala koji će vam omogućiti napredovanje prema željenom rezervoaru. Na primjer, ako ste imali tenk Cruiser I u Velikoj Britaniji i htjeli biste ga nadograditi na Cruiser II, otključali biste module displeja Cruiser I i kupili ovjes A9 Mk.

Zatim možete kupiti Cruiser II nakon kupovine ove nadogradnje. S druge strane, također možete platiti zlato kako biste trenutno nadogradili svoj tenk da biste otključali sljedeći.

Tenk nije samo top, motor i oklop, već i posada, od njegove vještine ovisi koliko će oprema biti efikasna u borbi. Posada posjeduje novo vozilo u World of Tanks Blitz za 50%, ovu cifru možete povećati na 75% plaćanjem 20.000 srebrnih kredita u pukovskoj školi ili do 100% plaćanjem 250 zlatnih kredita u tenkovskoj akademiji.

Posada tenkova stiče svoje iskustvo u borbama, dobija ga samo onoliko koliko i borbena, ide na razvoj veština vaših tankera, čim nivo savladavanja glavne specijalnosti dostigne 100%, možete početi veštine pumpanja.

Uz pomoć ovih vještina tenk stječe razna korisna svojstva, brže se približava, bolje manevrira i češće prodire u neprijatelja. Postoji mnogo vještina i sve su korisne na svoj način.

Vještine u World of Tanks Blitz-u podijeljene su u četiri grupe, ovisno o tehnici koju trebate koristiti da biste ih dobili. Na primjer, samo iskustvo stečeno na lakom tenku koristit će se za učenje vještine "U krugu neprijatelja", da biste dobili vještinu "Majstor melee", morate se boriti na teškom tenku. Ali kada se ta vještina konačno savlada, radit će na svim vrstama vozila od lakih tenkova do protutenkovskih jedinica.

Svaka vještina u World of Tanks Blitz-u ima pet nivoa, njihov učinak se povećava. Na posljednjem nivou je pet puta veća nego na prvom. Da bi svaki od nivoa počeo raditi, morate steći 100% vještine potrebne za postizanje nivoa. Odnosno, ako imate vještinu trećeg nivoa i imate određeno iskustvo na četvrtom nivou, to će raditi samo na trećem. Ako prvi nivo vještine nije dostignut, onda od nje nećete dobiti nikakav učinak.

Da biste počeli učiti vještinu u World of Tanks Blitz, potrebno je da je odaberete, možete nadograditi po jednu vještinu u svakoj grupi vozila istovremeno. Kada dostignete 100% vještine na bilo kojem od pet nivoa, iskustvo se trajno dodjeljuje toj vještini i ne može se preraspodijeliti na drugu vještinu. Ali ako još niste stekli 100% vještine, možete stečeno iskustvo prenijeti na drugu vještinu, na primjer, pumpali ste "Armor Piercer", ali to niste uradili do kraja, uzimate i birate drugu vještina, reci "Hrabrost" svo iskustvo će mu preći bez ikakvog gubitka.

Vještine se mogu razvijati ne samo za iskustvo posade, već možete koristiti i besplatno iskustvo koje steknete u svakoj bitci u iznosu od 5% ukupnog iskustva stečenog za bitku. Besplatan XP se također može kupiti pretvaranjem dodatnih XP-a iz elitnih vozila u njega, uz istovremeno plaćanje ovu akciju zlato.

Iskustvo posade je uvedeno od tada Svjetske verzije Tanks Blitz 1.5, iskustvo koje je stečeno prije jednostavno se akumuliralo, sada ga možete koristiti, distribuirajući ga prema vještinama koje su vam potrebne. Ovo se mora učiniti u sve četiri grupe opreme, inače vještine neće raditi.

Svaki svjetski igrač of Tanks i World of Tanks Blitz želi nadograditi tenk na nivo 10 što je prije moguće. Za tankere početnike, ovo je prioritet. Značajan broj bitaka dijeli ih od njegovanog borbenog vozila. Koji je najbrži način za ispumpavanje "vrha" i šta trebamo dalje razmotriti za to.

Prvi koraci

Za početak, vrijedno je odlučiti na koji tenk Tier X će biti usmjereni vaši napori. Osim toga, potrebno je odabrati još nekoliko grana. Ne treba čekati da tenk napusti bitku, bolje je igrati drugu bitku na drugom vozilu.

Kao prvi "vrh" najprikladniji je teški tenk. Igranje na njima zahtijeva manje vještina, a dinamika bitke je niska. Srednji tenkovi i razarači tenkova zahtijevaju više vještine od početnika.

Odlična ideja je nadograditi nekoliko tenkova iz jedne razvojne grane. To je zbog objedinjavanja modula. Nakon pumpanja jedne jedinice na jednu od mašina, ona će biti otvorena na ostalima. Time se štedi vrijeme utrošeno na proučavanje modula.

Proučite stablo razvoja rezervoara. Put do prvih deset može imati prijelaze i grane. Pokušajte smisliti najkraći put

Zapamtite: svaki novo auto ima svoje karakteristike. Vrijedi proučiti podatke o novonabavljenim rezervoarskim bunarima. Ako znate sve prednosti i nedostatke, lakše je preći na spremnik sljedećeg nivoa. Što spremniji idete u bitku, više iskustva dobijate i brže prelazite na nivo. Učite na greškama drugih, a ne na sopstvenim.

Za prelazak na nivo X potrebno je iskustvo i krediti. Količina razvijenih resursa određena je efektivnošću u borbi. Stoga je vrijedno odgovorno pristupiti svakoj bitci.

Možete ojačati proces sticanja iskustva i srebra na račun voda. Igranje sa iskusnijim igračem će vam pomoći da češće pobjeđujete. Da, i možete steći iskustvo sa ko-platformerom.

Niveliranje u World of Tanks Blitz može se ubrzati za 50% kupovinom premium naloga. Ne može svako priuštiti "prem", ali šta god da uradite da biste dobili nivo 10.

Brže ili bolje?

Sada tanker ima 2 opcije za razvoj situacije: istraživanje sljedećeg nivoa zaobilazeći neke module ili potpuno pumpanje. Prvi je moguć kada istraživanje jedinice ne donosi opipljivo povećanje karakteristika i sljedeći rezervoar se ne može pumpati kroz njega. Ova opcija je upitna, jer je bolje ovaj tenk, korisnije će donijeti u bitci, odnosno, i iskustvo je također veće.

Primjer: Možete uštedjeti 100.000 iskustva na istraživanju vrhunskog oružja, ali ćete morati patiti sa slabim oružjem u bitkama na visokom nivou.

Besplatni XP i x2

Akumulirajte besplatno iskustvo i ne trošite ga uzalud. Može se prenositi i sa premium i elitnih automobila. Nakon što ste akumulirali dovoljno, možete odmah nadograditi top top ili čak preskočiti nivo bez gubljenja vremena na nadogradnju tenka.

Savjet: Koristite promocije i borbene misije. Oprema se može kupiti uz popust, a za izvršavanje zadataka možete dobiti dodatno iskustvo.

Svaki dan steknite dvostruko iskustvo za prvu pobjedu dana. Ne propustite priliku da povučete x3 ili x5, ako ih ima. U jednoj bitci možete dobiti, pored 5000 iskustva, i 250 besplatnih.

Brojite iskustvo i srebro. Kada se istražuje sljedeći rezervoar, a nema dovoljno kredita za kupovinu, vrijedi ga "farmirati". Za ove svrhe, World of Tanks Blitz je pogodan za premium vozila ili pumpane tenkove Tier IV-VI u kombinaciji sa premium računom.

Ako postavite cilj, pumpajte "deset najboljih" u tenkovima za android, a zatim sastavljanjem svih trikova možete uspjeti u prilično kratkom vremenu. A dugo putovanje i mnoge borbe ne izgledaju tako nepremostive.

Odgovori WoT Blitz programera 04.08.2015

- Planirate li promijeniti prinos SuperPershinga?
- Superpershing i Lowe će najvjerovatnije izgubiti TTX u 1.9.

- Da li se planira uvođenje FCM 50t u prvoj polovini godine?
- Ne, nije planirano.

- Hoće li u budućnosti biti promjena u interfejsu igre (hangar, razvojna stabla, sistem za ćaskanje)?
- Naravno da hoće. Pogotovo kada uvodimo nove velike mogućnosti - baze znanja, klanove. I reciklirajte stare, na primjer, chat.

- Hoće li biti poboljšanja u razvoju grafike?
- Oni ce. Trenutno radimo na tome, uključujući i Metal. Najvjerovatnije će poboljšanja biti prikupljena u jednom velikom ažuriranju. Radimo na realističnijem pejzažu, efektima i, naravno, tenkovima.

Hoće li biti moguće resetirati svo distribuirano iskustvo na vještine kako bi se ponovo distribuiralo?
- Postoji takva karakteristika u planovima, ali nije činjenica da ćemo to uraditi ove godine. U 1.8 će biti poboljšanja interfejsa veština.

- Kroz koje tenkove će proći grana Leopard I: kroz ST ili od Pz.1 kroz LT?
- Kroz Pz III.

- Hoćete li dodati Pz.1 i Pz.1C?
- Definitivno ih neće biti u narednim ažuriranjima.

- Hoće li biti činova u klanovima?
- Da, hoće.

- Kako i kada će se riješiti problem sa afk igračima?
- Nešto slično će biti i na anti-afk sistemima iz WoT PC-a. Uskoro ćemo početi.

- Hoće li biti optimizacije na Androidu u budućnosti?
- Bice. Dosta stvari je već ispravljeno za 1.8. Da izbjegnem daljnja pitanja, odmah ću reći da ništa nije urađeno s Androidom 5.0. Ali postoji šansa različita od nule da će poboljšanje biti nakon 1.8.

- Zar ne mislite da je bolje ne uvoditi klanove PRE nego što se pojave sobe za obuku?
- U prvoj verziji klanova biće dostupno samo upravljanje - kreiranje klana, ime, amblem, regrutovanje boraca itd. Odnosno, prostorije za obuku neće biti kritične u ovoj fazi, pogledat ćemo dalje.

- Koja će biti nagrada/nagrada za izvršavanje borbenih misija?
- Krediti, XP, Besplatni XP, Posada XP, Premium, poklon rezervoari(nije u prvoj verziji).

- U ažuriranju 1.8 dalje Android uređaji Hoće li doći do povećanja FPS-a?
- To bi trebao biti. I na iOS i Android. Veličina povećanja ovisi o uređaju, OS-u itd.

- Da li su u planu nove medalje i oznake?
- Sigurno će biti novih medalja. To je pitanje vremena. Ali ne u narednim ažuriranjima.

- Uvijek je bilo zanimljivo znati da li je moguće u budućnosti proširiti karte (u smislu povećanja veličine karte)?
- Veličine kartica su ograničene performansama. Pogotovo najslabiji slabi uređaji. Za sada ne postoji način da se to zaobiđe. Osim toga, ne želim da produžavam trajanje trenutnih bitaka.

- Jeste li razmišljali o mogućnosti promjene razmjera mini-mape u igri?
- Mislio sam, naravno. Uradit ću.

- Hoće li doći do odvajanja tornja prilikom eksplozije BC? Treba li se nadati prelasku projekta na Havoc motor?
- Nažalost, mi nemamo prednost za performanse za stvari kao što je Havoc. Odvajanje tornja se može izvršiti.

- Hoće li biti čipsa u vidu poklona za rođendan računa?
- Definitivno ćemo smisliti nešto za DR igre (ne za rođendan naloga).

- Kada ćete uvesti SU-122-44?
- Biće ove godine, nakon nekoliko ažuriranja.

- Hoće li postojati neki modovi ventilatora kao u WoT PC-u?
- U bliskoj budućnosti - ne, ali generalno želimo to da radimo u budućnosti.

- Hoće li biti iskustva i kredita za tankovanje?
- Želimo da napravimo bonus.

- Kada će uskoro izaći ažuriranje vijesti 1.8? Kako će se implementirati interfejs borbenih misija?
- Biće bliže kraju aprila, razvoj još nije završen, plus još 2 nedelje za Apple+Google recenziju. Za BZ će biti u hangaru zasebna ikona u gornjem lijevom kutu, što će otvoriti ekran sa dostupnim bazama znanja, gdje možete pročitati stanje.

- Hoće li biti nešto poput ubrzanog niveliranja posade?
- Za sada samo prelazak na besplatno iskustvo. Ne očekuju se nove opcije u bliskoj budućnosti.

- Da li palo drveće maskira rezervoar?
- Da, srušeno drveće daje bonus za kamuflažu slično grmlju.

- Hoće li se reprize vratiti u igru?
- Ne, treba ih doraditi, jer su izazvali frizove.

- Koliko brzo će se grafička podešavanja pojaviti u igri?
- Postavke će biti u nekoliko ažuriranja.

- Hoće li u igri biti sobe za trening?
- Prostorije za trening - želimo, ali do sada nam ruke ne dopiru. Definitivno neće postojati klan mod prije.

- Hoće li biti maratona za premium vozila nivoa 8?
- U okviru borbenih zadataka planirano je.

- Hoće li doći do smanjenja karakteristika školjki za zlato?
- Dok mi to nećemo raditi, odgovara nam udio ovih granata u ukupnoj upotrebi.\

- Hoće li se animirana trava pojaviti na Androidu?
- Uključićemo travu na Androidu. Problem je u tome što morate usavršiti auto-detekciju grafike, jer je ručno postavljanje trave na svim Androidima koji su pogodni za performanse previše posla, stoga morate čekati.

- Hoće li u igri postojati nešto poput savjetnika sa odgovorima na često postavljana pitanja?
- Planiramo da igri dodamo nešto poput FAQ.

- Hoće li u budućnosti postojati jedinstveni tenkovi za izvršavanje borbenih zadataka?
- Tenkovi će biti prilično retki. Nijedan od njih se trenutno ne prodaje u PC verziji. U prvoj verziji u principu neće biti zadataka iz nekoliko faza. Ovo su zadaci koji će se morati obaviti da bi se dobili tenkovi. Biće tri tenka koja trenutno nisu dostupna za slobodnu prodaju u WoT-u.

- Kada će se pojaviti nove vještine posade?
- Najverovatnije ne 2015. godine.

- Hoće li biti moguće promijeniti nadimak u igri?
- Sada možete promijeniti nadimak samo preko ličnog računa jednog WG naloga, dok se plaćanje vrši u zlatu za PC igrice. U budućnosti ćemo dodati mogućnost da se to radi direktno u igri.

- Hoće li se u igru ​​uvesti sistem "kanala" (grupni razgovori)?
- Da. Barem je neophodno za klanove.

- Hoće li se raditi na smanjenju težine igre?
- Da, već su u toku. Potencijalno do 20-30% igre u težini može izgubiti.

- Kada će prozor statistike nakon bitke biti prerađen?
- U jednom od sljedećih ažuriranja nakon 1.8 - 1.9 ili 1.10

- Hoćete li onemogućiti dinamičko isticanje zona prodora na nivoima 8, 9, 10?
- Nije planirano.

- Hoće li događaji iz igre kao što su "Odlučan odred" ili "Traži i uništi" biti ušiveni u igru ​​putem KB-a?
- U budućnosti je moguće, mada je verovatnije da nije reč o KK, već o turniru/događaju. Treba nam više funkcionalnosti nego što će biti u prvoj verziji KB-a. Mi ćemo se iterativno poboljšavati.

- Koje grane TT-a, ako dodate ovu godinu?
- U narednim ažuriranjima neće biti TT filijala, samo hotelski automobili.

- poznato da jeste nova mapa za početnike". A kako je za početnike?
- Biće samo na niskim nivoima. Obuka će također biti poboljšana i borbena i garažna. Ali karta je ista.

- Treba li očekivati ​​podršku za Moga gamepade na Androidu?
- U narednim verzijama - ništa ne radimo u ovom pravcu.

- Hoće li biti dinamičkog oklopa u hangaru? Da shvatite gdje imate koliko oklopa i šta trebate sakriti?
- Dugo smo razmišljali o ovako nečemu, ali do sada nam ruke nisu stigle.

- Kako vam se sviđa ideja sa kompletima za tijelo kao što su trupci, kanisteri, šatori?
- Mnogo sitnih detalja na tenkovima jednostavno ne možemo izvući. Skala nije ista.

- Vrijedi li čekati globalnu promjenu na mapi Hot Sands?
- Za Burning Sands planiramo sniziti ukupni nivo visine i ukloniti dijagonalne udarce po cijeloj mapi, malo smanjiti veličinu igrališta kako bismo smanjili postotak neriješenih rezultata, podići centralna sela i učiniti je udobnom zonom za TT-ove i druge sitnice.

- Da li će biti moguće kupovati putem Web Money-a, Qiwi-ja?
- Na ovaj ili onaj način, potrebno je da dopunite svoj račun sa Prodavnica aplikacija ili Google Play. Koje su metode dostupne za to, nažalost, malo ovisi o nama.

- Hoće li tenk KV-1S biti podijeljen na KV-85 i KV-1S?
Ne planiramo da se rastajemo. On se statistički ne ističe. Barem toliko.

- Hoće li se Pz II j prodati?
- U slobodnoj prodaji neće najverovatnije.

- Hoće li mapa Baltičkog štita biti prerađena?
- Nema velike neravnoteže u pogledu ponovnog pojavljivanja na mapi, ali ima zamjerki na igrivost. Bio je jedan od prvih koji je stajao u redu za reciklažu (nakon Burning Sandsa, El Alameina i Izgubljenog hrama).

- Planira li se smanjenje efikasnosti granata za zlato?
Do sada smo odlučili da se ne mijenjamo.

- Kada očekivati ​​objekat 430, objekat 140?
- 140. ove godine, 430. - još nije poznato.

- Zašto se kupola M8A1 na PC-u okreće za 360 stepeni, a kod nas samo za 180?
- Zbog činjenice da koristimo različite verzije servera u odnosu na PC. Odavde je došlo do greške. Mi ćemo vladati i već smo smislili kako to izbjeći u budućnosti.

- Razmišljate li o produženju trajanja bitke, jer zbog njih ima mnogo neriješenih na nekim mapama?
- 7 minuta je sveta krava, stvarno ne želim da diram granicu. Malo ćemo izmijeniti te karte sa većim procentom izvlačenja.

- Planirate li da date iskustvo elitnih tenkova za nadogradnju posade kao u WoT PC-u?
- Ako mislite na ubrzano pumpanje posade, onda ne još.

- Hoće li nova fizika kretanja biti uvedena nakon što se uvede u WoT PC?
- Nije isključeno. Ali pogledajmo iskustvo. veliki tenkovi.

- Kada će otprilike biti kineska razvojna grana i kada je možemo očekivati?
- Još nisam odlučio. U 2015. godini bit će jedna nova poslovnica. Najvjerovatnije - ili kineski ili japanski.

- Hoće li biti godišnjih zadataka za Tier 8 premium tenkove?
- BR neće biti vezani za kalendarsku godinu. Čini se da će se BR za dobijanje tenkova pojaviti u drugoj iteraciji, odnosno ne odmah. Za tenkove će biti 3 zadatka - 2-3 nivoa, 5-6 nivoa i 8 nivoa. Svi rezervoari su unikatni, odnosno neće biti u redovnoj prodaji.

Sljedeća grana koja će biti uvedena u igru ​​bit će leopard grana 1. Hoće li proći kroz Ru 251, ili ipak kroz indijski Pz.?
- Preko Indijanca.

- Kada će biti uklonjene greške sa crteža rezervoara? (Na Zimskom Robinu kod mlina)
- U ažuriranju 1.8.

- Hoće li biti implementirane sobe za obuku?
- Želimo da napravimo sale za treninge, ali prema sadašnjim planovima one su dovoljno odmaknute.

- Planira li se povlačenje iz prodaje neke premium opreme?
- Ne u bliskoj budućnosti.

- Planirate li uvesti offline mod igre (sa botovima) u igru?
- Ne, ovako se računa igra na serveru na koji treba da se povežete. Ali online sa botovima je moguće. Trenutno igra zauzima 2,7 GB na uređaju. U budućnosti se planira dodavanje novih mapa i vozila. Koju veličinu igre ciljate? Uostalom, što je veći, veća je vjerovatnoća da će uređaji izgubiti performanse. Ili će to biti nadoknađeno uklanjanjem, da tako kažemo, starog sadržaja iz igre?
Uklanjanje starog sadržaja potencijalno se razmatra, ali ne u doglednoj budućnosti. Najteže karte u tom pogledu. Generalno, postoje planovi za optimizaciju (smanjenje) veličine igre uklanjanjem smeća i efikasnijim pakovanjem resursa. Prema različitim procjenama, može se osvojiti oko 20-30 posto

- Hoće li 1.8 biti optimiziran za Android 5.0?
- Za Android 5.0 odgovoreno ranije. Promjene u načinu rada OS drajvera dovele su do problema s performansama. Poslali smo zahtjev Googleu, jer još nismo sami pronašli rješenje.

Koliko brzo će se u dostignućima pojaviti rubrika "šteta nastala uz vašu pomoć", značajna za tenkove za podršku i lake tenkove?
- Nema ove kolone u dostignućima, postoji samo u rezultatima bitke. Kasnije ćemo, mislim, dodati.

- Hoće li biti automobila: Stug IV, T28 Concept, itd.? Hoće li biti francuskog ogranka tenkova, ako da, onda barem otprilike kada?
- U 2015. sigurno neće biti grana ili ovih tenkova uvedeni u igru.

- Koliko brzo možemo očekivati ​​poboljšanja grafike/slike za modele tenkova i mape?
- Dok je teško reći. Postoji želja da se sve ljepote oslobode u jednoj velikoj promjeni.

- Hoće li biti moguće promijeniti postavke grafike?
- Da, uradićemo podešavanja grafike. Najvjerovatnije će biti i za iOS i za android

- Hoće li biti novih modova u bliskoj budućnosti (2-3 mjeseca)?
- Nećemo to moći uskoro. Klanovi i klan mod će biti prvi na redu.

- Da li planirate da u narednih godinu i po dana pustite Objekat-260 za lične borbene zadatke?
- Iza LBZ-a će biti i drugi tenkovi. 3 kom.

- Hoće li biti nagoveštaja prilikom učitavanja bitke uvedene u igru?
- Oni će se pojaviti u ažuriranju 1.8.

AT online igra Svijet of Tenk iskustvo ili exp je poseban resurs koji vam omogućava otvaranje novih tenkova i modula. Dobijanje iskustva u bitkama, zapravo, jedan je od temelja ove igre. Ovaj članak će vam reći sve što trebate znati o ovoj temi.

Šta je iskustvo u WoT-u, zašto je potrebno i kako se stiče?

Vrste

Kao što je gore spomenuto, potrebno je iskustvo za pumpanje opreme i njenih modula. Ukupno, postoje četiri njegove vrste u World of Tanks:

  • Borba - individualna za svaki pojedini tenk. Dok igrate na bilo kojem vozilu, 95% iskustva stečenog u borbi ide samo njemu, da ispumpa njegove module i sljedeća vozila u ovoj grani.
  • Besplatno - može se potrošiti na nadogradnju bilo kojeg tenka ili modula koji vas zanima. To je 5% resursa primljenih u borbi.
  • Iskustvo posade - nakon bitke svaki član posade dobija istu količinu iskustva kao i sam tenk.
  • Borbeno iskustvo akumulirano na premium tenkovima i elitnim vozilima dostupno je za prijenos na besplatno iskustvo za zlato u igri po stopi 1 jedinica zlata = 25 jedinica besplatnog iskustva.

Obračunski principi

U World of Tanks, da biste stekli mnogo iskustva, morate izvršiti što više korisnih radnji tokom bitke. Za neke od njih se daje više exp, za neke manje. Evo puna lista korisne akcije:

  • Nanošenje štete neprijateljskim tenkovima;
  • Onemogućavanje modula i članova posade neprijateljskih vozila, a što je viši nivo neprijateljskih vozila u odnosu na vas, to ćete više iskustva dobiti;
  • Nanosite štetu neprijatelju svojom svjetlošću - daje vam se 10% stečenog iskustva saveznički igrač za štetu koju nanosi automobilu koji ste osvijetlili;
  • Nanošenje štete neprijatelju koji stoji na gusjenici koju ste srušili;
  • Detekcija neprijateljskih tenkova, štaviše, za otkriće Art SPG-a ćete dobiti 50% više iskustva;
  • Utapanje ili guranje neprijateljskih tenkova;
  • Poseban bonus za uništenje neprijateljskog tenka - samo za one koji su zaradili frag;
  • Zauzimanje neprijateljske baze - samo za one koji su na hvatanju, što više baznih bodova imate, više iskustva ćete dobiti;
  • Obaranje hvatanja iz vaše baze - što više tačaka hvatanja srušite, to je više iskustva;
  • Dodatni bonus ako ste preživjeli bitku;
  • Aktivan borba- kada neprijateljski tenkovi blizu vas ispaljuju veliki broj hitaca, dobijate iskustvo;
  • Ukupan broj bodova štete nanesenih neprijateljskim vozilima - jeste li ikada primijetili da kada pobijedite brzim osvajanjem baze, dodjeljuje se vrlo mala količina iskustva? Razlog tome je upravo u uticaju ovog koeficijenta. Šteta se uzima u obzir samo za one tenkove koji su naknadno uništeni. Također je rasprostranjen mit da ako uništite sva neprijateljska vozila, tim će dobiti malo više iskustva. Ovo nije istina - za samu činjenicu potpune eliminacije neprijateljskog tima, ne postoji poseban bonus;
  • Za pobjedu dobijate +50% do konačnog iskustva;
  • Ako izgubite za primanje medalje “Heroj bitke”, epske ili plovne medalje, pripisuje vam se bonus od 50%;
  • Premium račun vam omogućava da dobijete dodatnih +50% iskustva i kredita za svaku bitku.

Najbrži načini za sticanje iskustva

Zapravo, nema toliko savjeta o poboljšanoj poljoprivredi koji se mogu dati. Vi samo trebate igrati dobro, po mogućnosti, izvući sve bitke; igrajte s premium računom, što će značajno povećati vašu zaradu; Takođe, od zakrpe 0.9.9, postalo je moguće koristiti lične rezerve za ubrzanje nivelisanja vozila.

Svaki dan, svi tenkovi u vašem hangaru imaju "X2" zvjezdice - to znači da ćete za prvu pobjedu tog dana na ovom vozilu dobiti dvostruki bonus. Često, tokom promocija u igri koje provodi Wargaming, ovaj koeficijent se povećava na X3, ili čak do X5.

Kako brže nadograditi posadu?

Kada igrate na premium ili elitnim vozilima, možete prenijeti svo iskustvo koje je tenk stekao u borbi u podizanje nivoa tankera. Da biste to učinili, označite kućicu pored stavke "Ubrzana obuka posade":

Takođe, najmanje napunjeni član posade, obeležen značkom "Tenkovska akademija" (komandir mehaničara poručnik Kozlov na slici), dobiće duplo više iskustva u odnosu na ostale. Osim toga, sama premium vozila imaju 50% bonusa na iskustvo posade.

Kako steći besplatno iskustvo?

Količina besplatnog iskustva u World of Tanks direktno ovisi o borbenom iskustvu, a možete ga zaraditi u bilo kojoj bitci. Međutim, ako ste voljni uložiti dovoljno pravi novac u igru, možete ga prebaciti s elitnih i premium vozila na besplatna vozila koristeći zlato u igri. Brzina prijenosa je 25 jedinica slobode za 1 jedinicu zlata. Na ovaj način, igrajući isključivo na premium vozilima, možete istraživati ​​čitave grane tehnologije, a da na njima niste vodili niti jednu bitku.

Sumirajući ovo pitanje, može se tvrditi da jedini način steći što više iskustva u World of Tanks je jako dobro igrati i pobjeđivati, jer recimo za to nema varalica. Drag borbe i oprema za pumpanje postat će brzo i ugodno iskustvo



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu