Leopoldova koliba, ili karakteristike lova na miš: vodiči i šetnje. Vodič i šetnja na temu "Koliba mačjeg leopolda, ili karakteristike lova na miša" Korak kroz igru ​​koliba mačjeg leopolda

Vladimir Žutaev

POZADINA

Mačka Leopold odlučila je provesti vikend na selu. Naravno, miševi (sivi i bijeli) su ga pratili. Napravili su plan, ali su, nažalost, njihove skice pale u Leopoldove kandže. Pocijepao ih je i rasuo po cijeloj zemlji. Morat ćete se potruditi i prikupiti ih.

PASSING

Na ovim slikama možete videti šta treba da se uradi, ali prvo ćete morati da pronađete sledeće stvari: grabulje, točak, bundevu, konopac, kape, čekić, dve daske, jaje, vagu, cigla, opruga, štipaljka i tiganj. Dakle, počnimo. Scena se odvija u bašti, u jednoj od tri sobe i u štali.

GAMES

Možda ćete naići na sljedeće igre: Leogochi i Game.

Neće vam trebati Leogochi, ali ne možete bez igre. Leogochi leži u hodniku "b". Uzmite kartušu sa police, ali u spavaćoj sobi "c" možete ugraditi prefiks kao Bijeli i igrati.

KAKO DOĆI

Treba vam ključ da uđete u kuću. Ako ste pažljivo pogledali uvodni crtani film, onda ste, naravno, primijetili da ključ viri ispod tepiha. Zato se slobodno zavuci pod tepih kao Beli i otvori vrata. Da bi ušli u šupu, i bijelci i sivi moraju stajati blizu šupe, a bijelci moraju posegnuti za rezom. Grey će mu pomoći i doći ćeš do štale, ali u štali nema svjetla. Da biste nabavili sijalicu, morate Igra sakupi sav sir. Televizor će eksplodirati, a vi možete uzeti sijalicu. Bijeli će stati na ramena Greya i zeznuti ga.

DELOVI PLANA

Ostaci plana su u bašti "d", u hodniku "a", u kuhinji "b", u šupi i u spavaćoj sobi "d", ali šesti biljeg se ne može uzeti jer ga čuva zlo pčele. Da bi ga uzeo, Bijeli mora staviti šešir iz hodnika "unutra".

KOMPONENTE PLANA

Beli će uzeti grablje u bašti "g". Točak Grey će otkinuti kolica u bašti "b". Sivi će otkinuti jednu dasku u bašti "g", a Beli će moći da uzme bundevu. Brick White će uzeti u vrtu "b". Da biste napravili oprugu, morate uzeti cijev u vrtu "g". Da biste ga uzeli, potrebno je da uzmete ključ iz ormara u hodniku "unutra". Bijela bi trebala odvrnuti, a siva povući. Cijev se mora namotati na bunar i staviti na klupu. Onda neka Grey iseče klupu motornom testerom iz štale - dobićete drugu dasku, oprugu i šraf.

Konopac Grey mora seći makazama iz bašte "b". Da biste nabavili makaze, jednu polovinu makaza morate uzeti u kuhinji "a", a drugu polovinu - u ormaru u spavaćoj sobi "b". Zatim sve to ušrafite odvijačem iz torbice za alate koja je pričvršćena za bicikl u hodniku "b". Kada preseku konopac, možete uzeti štipaljku. Egg Grey može uzeti u štali. Bijeli stoji na buretu, a Grey hvata jaje. Da bi uzeo vagu, Grej mora pojesti ribu u kuhinji "b", zatim oprati ruke u bašti "d", pa pojesti drugu ribu. Tada Bijeli može uzeti tiganj, a Sivi se može popeti i uzeti vagu.

Da bi uzeo čekić, Grej mora uzeti pištolj u hodniku "d", a Beli kapice u hodniku "a" u kutiji koja se otvara ključem sa kuke u hodniku "c". Tada Grej mora pucati tri puta u spavaćoj sobi "g". Nakon toga, White će moći da uzme čekić ispod sofe.

KONAČNO...

Bijeli, koji stoji na ramenima Grey, stavlja grablje na drvo, stavlja točak na njih, navlači konopac i objesi bundevu. Zatim stavlja kape ispod drveta. Grey stavlja ciglu ispod vrata. Otvara otvor, stavlja dasku sa oprugom u nju i zajedno sa Belim steže je štipaljkom. Za dasku vezuju tiganj, ispod cigle stave vagu, na vagu dasku, na dasku jaje, a ispod daske čekić. Novčić ili ne treba uopće uzimati, ili ga onda staviti na svoje mjesto. Sada sivi ili bijeli pritisnite zvonce i sakrijte se...

Uzimamo sivi poklopac sa otvora. Bijeli idi do vrata i uzmi ključ ispod tepiha. Djelujemo na vrata i ulazimo unutra. Iz korpe vadimo bijeli komad papira. Skrećemo desno. Skinemo šešir s vješalice i ispod njega pronađemo ključ. Hajde da igramo na mamac sa belim. I s pravom. Ne dirajte tuđe štapove za pecanje! Opet skrećemo lijevo. Ponašamo se sa ključem na zelenom noćnom ormariću. Uzimamo kutiju sa klipovima. Skrećemo lijevo. Uzimamo Leogochija, igračka je kul, ali s kolicima. Koliko ja nisam odgajio ovog reptila, on samo viče i ne želi ništa. UREDU. Uzimamo bijeli odvijač iz pretinca za rukavice bicikla. Hajdemo naprijed. Uzimamo makaze sa vješalice. Skrenimo lijevo. Jedemo sivu ribu sa šporeta. Uzimamo drugi komad papira. Skrenite desno dvaput. Ulazimo u spavaću sobu. Skrećemo desno. Uzimamo sa noćnog ormarića igraće konzole . Iz sijalice i TV-a čačkamo bijele utičnice. Drugu polovinu makaza vadimo sa noćnog ormarića. Opet tačno. Odabiremo treći stub. Uzimamo kertridž sa police. Opet skrećemo desno. Ponašamo se kao set-top box na TV-u, kertridž na set-top box-u i igramo pac-man. Pojedemo sav sir i uzmemo sijalicu sa televizora. Skrenite lijevo i izađite iz spavaće sobe. Vraćamo se u kuhinju. Otvorite bijelu slavinu s vodom. Grey ga spašava. Skočim kroz prozor. Idemo pravo do toaleta. Osvetlite se sa oba miša. Otkidamo sivi točak sa kolica. Idemo desno. Ponašamo se sa bijelim šeširom na poslužavniku za pčele. Dobijamo još jedan dio plana. Odlazimo desno. Uzimamo sive grablje. Nije uspjelo? I tako! Uzimamo belo. :)) Idemo malo udesno. Razbijamo sivu ogradu i dobijamo dasku. Glavna stvar je ne stati na tome! Drsko kršimo teritorijalna prava podlog trxa Leopolda i krademo mu bundevu! Peti komad plana leži kraj ograde. I mi to uzimamo. Peremo se u umivaoniku. Ulazimo u kuću. Okrećemo se prema vratima. Hmm... još jedna banda očito djeluje u kući. Zaboravili su pištolj. Pojačajmo budnost i zgrabimo pušku za svaki slučaj. Idemo u kuhinju. Laganog stomaka i čistih ruku jedemo drugu sivu ribu. Nakon toga sa šporeta uzimamo tiganj sa bijelim. Siva dobijamo skale odozgo. Idemo u spavaću sobu. U spavaćoj sobi se okrećemo vratima i pucamo iz puške. Da biste pucali, trebate napuniti pištolj kapama. Pucamo još dva puta. Odabiremo čekić iza sofe. Izlazimo kroz prozor. Idemo do ulaza u kuću. Odabiremo novčić koji leži ispred bureta. Idemo u toalet. Vadimo ciglu iz zemlje. Zašto ga nisu uzeli ranije? Samo sam zaboravio! Vraćamo se do umivaonika kod ulaza. Okrećemo se tako da se vrata štale vide u daljini. Povlačimo ga sivim mišem. Ništa se nije dogodilo - nema problema. Kliknemo na bure vode i idemo do štale. Pokušavamo ukloniti belum krbchok sa vrata. Idemo unutra. Sijalicu uvrnemo u grlo. Da biste to učinili, prvo upotrijebite sijalicu na patroni bijeloj, zatim sivoj, pa opet bijeloj. Uzimamo električnu pilu koja stoji na vratima u sivoj boji. Radimo sa sivom na piletini. Nije uspjelo? Onda belo! Uzimamo zadnji dio plana. Idemo napolje. Opet idemo u hodnik i vadimo ključ iz ormara. Idemo do cijevi kod štale. Odvijamo maticu s cijevi. Uzimamo cijev. Idemo do bunara. Uzimamo bijelu cijev i djelujemo na kapiju bunara. Dobijamo čudesnu spravu - saksofon. Opet uzimamo bijelim i djelujemo na klupi. Uzimamo sivu testeru i otpiljemo noge na klupi. Dobijamo nerazumljiv uređaj i maticu. U inventaru djelujemo prvo s jednom polovinom makaza na drugoj, zatim sa maticom na polovinama, pa odvijačem na cijelom kompletu. Dobijamo cele makaze. Idemo do ekrana lijevo, do užeta. Uzimamo sive makaze i djelujemo po užetu. Dobijamo konopac i štipaljku. Idemo do ulaza i prelazimo na završnu fazu pripreme podljanke. Stavili smo sivu ciglu na prag. Bijeli ubaci čudnu napravu u otvoreni otvor. Stavljamo (prema planu): sive ljuske i dasku, bijelo jaje, sivi čekić, zatim stavljamo kape, zatim zakačimo grabulje za granu bijelom, uz moguću pomoć sive, stavimo kolica kotač na njima i ubaciti uže u njega. Okačimo bundevu na uže. Uzimamo štipaljku i pričvršćujemo je na dasku. Zatim bijelom bojom pričvrstimo tepsiju na dasku. Nakon toga, novčić stavljamo na isto mjesto odakle je i uzet - desno od ulaza. Pritisnemo poziv.

POZADINA Mačak Leopold odlučio je provesti vikend na selu. Naravno, miševi (sivi i bijeli) su ga pratili. Napravili su plan, ali su, nažalost, njihove skice pale u Leopoldove kandže. Pocijepao ih je i rasuo po cijeloj zemlji. Morat ćete se potruditi i prikupiti ih. Korak Na ovim slikama možete videti šta treba da se uradi, ali prvo morate pronaći sledeće stvari: grabulje, točak, bundevu, uže, kape, čekić, dve daske, jaje, vagu, ciglu, opruga, štipaljka i tiganj. Dakle, počnimo. Scena se odvija u bašti, u jednoj od tri sobe iu šupi. IGRE Možete naići na sljedeće igre: Leogochi i Game. Neće vam trebati Leogochi, ali ne možete bez igre. Leogochi leži u hodniku "b". uzmite kartušu sa police. Ali u spavaćoj sobi "c" možete ugraditi prefiks kao Bijeli i igrati. KAKO DA DOĐETE GDJE DA UĐETE U KUĆU potreban vam je ključ.Ako ste pažljivo pogledali uvodni crtani onda ste, naravno, primijetili da je ključ.Zato slobodno se popnite pod tepih kao Bijeli i otvorite vrata.Da biste dobili u štalu treba da staneš i Bijeli i Sivi blizu štale a Bijeli posegne za rezom.Sivi će mu pomoći,a ti ćeš ući u štalu,ali u štali nema svjetla.Za da dobiješ sijalicu ,treba sakupiti sav sir u igrici igrici.Tv će eksplodirati,a možete uzeti sijalicu.Bijela će stati na ramena Greya i zavrnuti je. KOMADI PLANA Isječci plana su u bašta "d", u hodniku "a", u kuhinji "b", u štali i u spavaćoj sobi "g", ali šesti komad se ne može uzeti jer ga čuvaju zle pčele. Da bi ga uzeo, Bijeli mora staviti šešir iz hodnika "unutra". KOMPONENTE PLANA Bijeli će uzeti grablje u bašti "g". Točak Grey će otkinuti kolica u bašti "b". Sivi će otkinuti jednu dasku u bašti "g", a Beli će moći da uzme bundevu. Brick White će uzeti u vrtu "b". Da biste napravili oprugu, morate uzeti cijev u vrtu "g". Da biste ga uzeli, potrebno je da uzmete ključ iz ormara u hodniku "unutra". Bijela bi trebala odvrnuti, a siva povući. Cijev se mora namotati na bunar i staviti na klupu. Onda neka Grey iseče klupu motornom testerom iz štale - dobićete drugu dasku, oprugu i šraf. Konopac Grey mora seći makazama iz bašte "b". Da biste nabavili makaze, jednu polovinu makaza morate uzeti u kuhinji "a", a drugu polovinu - u ormaru u spavaćoj sobi "b". Zatim sve to ušrafite odvijačem iz torbice za alate koja je pričvršćena za bicikl u hodniku "b". Kada preseku konopac, možete uzeti štipaljku. Egg Grey može uzeti u štali. Bijeli stoji na buretu, a Grey hvata jaje. Da bi uzeo vagu, Grej mora pojesti ribu u kuhinji "b", zatim oprati ruke u bašti "d", pa pojesti drugu ribu. Tada Bijeli može uzeti tiganj, a Sivi se može popeti i uzeti vagu. Da bi uzeo čekić, Grej mora uzeti pištolj u hodniku "d", a Beli kapice u hodniku "a" u kutiji koja se otvara ključem sa kuke u hodniku "c". Tada Grej mora pucati tri puta u spavaćoj sobi "g". Nakon toga, White će moći da uzme čekić ispod sofe. E, KONAČNO... Beli, stojeći na ramenima Greja, stavlja grablje na drvo, stavlja točak na njih, navlači konopac i okači bundevu. Zatim stavlja kape ispod drveta. Grey stavlja ciglu ispod vrata. Otvara otvor, stavlja dasku sa oprugom u nju i zajedno sa Belim steže je štipaljkom. Za dasku vezuju tiganj, ispod cigle stave vagu, na vagu dasku, na dasku jaje, a ispod daske čekić. Novčić ili ne treba uopće uzimati, ili ga onda staviti na svoje mjesto. Sada sivi ili bijeli pritisnite zvonce i sakrijte se...

POZADINA Mačak Leopold odlučio je provesti vikend na selu. Naravno, miševi (sivi i bijeli) su ga pratili. Napravili su plan, ali su, nažalost, njihove skice pale u Leopoldove kandže. Pocijepao ih je i rasuo po cijeloj zemlji. Morat ćete naporno raditi

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

POZADINA

Mačka Leopold odlučila je provesti vikend na selu. Naravno, miševi (sivi i bijeli) su ga pratili. Napravili su plan, ali su, nažalost, njihove skice pale u Leopoldove kandže. Pocijepao ih je i rasuo po cijeloj zemlji. Morat ćete se potruditi i prikupiti ih.

PASSING

Na ovim slikama možete videti šta treba da se uradi, ali prvo ćete morati da pronađete sledeće stvari: grabulje, točak, bundevu, konopac, kape, čekić, dve daske, jaje, vagu, cigla, opruga, štipaljka i tiganj. Dakle, počnimo. Scena se odvija u bašti, u jednoj od tri sobe i u štali.

GAMES

Možda ćete naići na sljedeće igre: Leogochi i Game.

Neće vam trebati Leogochi, ali ne možete bez igre. Leogochi leži u hodniku "b". Uzmite kartušu sa police, ali u spavaćoj sobi "c" možete ugraditi prefiks kao Bijeli i igrati.

KAKO DOĆI

Treba vam ključ da uđete u kuću. Ako ste pažljivo pogledali uvodni crtani film, onda ste, naravno, primijetili da ključ viri ispod tepiha. Zato se slobodno zavuci pod tepih kao Beli i otvori vrata. Da bi ušli u šupu, i bijelci i sivi moraju stajati blizu šupe, a bijelci moraju posegnuti za rezom. Grey će mu pomoći i doći ćeš do štale, ali u štali nema svjetla. Da biste dobili sijalicu, morate prikupiti sav sir u igri Igra. Televizor će eksplodirati, a vi možete uzeti sijalicu. Bijeli će stati na ramena Greya i zeznuti ga.

DELOVI PLANA

Ostaci plana su u bašti "d", u hodniku "a", u kuhinji "b", u šupi i u spavaćoj sobi "d", ali šesti biljeg se ne može uzeti jer ga čuva zlo pčele. Da bi ga uzeo, Bijeli mora staviti šešir iz hodnika "unutra".

KOMPONENTE PLANA

Beli će uzeti grablje u bašti "g". Točak Grey će otkinuti kolica u bašti "b". Sivi će otkinuti jednu dasku u bašti "g", a Beli će moći da uzme bundevu. Brick White će uzeti u vrtu "b". Da biste napravili oprugu, morate uzeti cijev u vrtu "g". Da biste ga uzeli, potrebno je da uzmete ključ iz ormara u hodniku "unutra". Bijela bi trebala odvrnuti, a siva povući. Cijev se mora namotati na bunar i staviti na klupu. Onda neka Grey iseče klupu motornom testerom iz štale - dobićete drugu dasku, oprugu i šraf.

Konopac Grey mora seći makazama iz bašte "b". Da biste nabavili makaze, jednu polovinu makaza morate uzeti u kuhinji "a", a drugu polovinu - u ormaru u spavaćoj sobi "b". Zatim sve to ušrafite odvijačem iz torbice za alate koja je pričvršćena za bicikl u hodniku "b". Kada preseku konopac, možete uzeti štipaljku. Egg Grey može uzeti u štali. Bijeli stoji na buretu, a Grey hvata jaje. Da bi uzeo vagu, Grej mora pojesti ribu u kuhinji "b", zatim oprati ruke u bašti "d", pa pojesti drugu ribu. Tada Bijeli može uzeti tiganj, a Sivi se može popeti i uzeti vagu.

Da bi uzeo čekić, Grej mora uzeti pištolj u hodniku "d", a Beli kapice u hodniku "a" u kutiji koja se otvara ključem sa kuke u hodniku "c". Tada Grej mora pucati tri puta u spavaćoj sobi "g". Nakon toga, White će moći da uzme čekić ispod sofe.

KONAČNO...

Bijeli, koji stoji na ramenima Grey, stavlja grablje na drvo, stavlja točak na njih, navlači konopac i objesi bundevu. Zatim stavlja kape ispod drveta. Grey stavlja ciglu ispod vrata. Otvara otvor, stavlja dasku sa oprugom u nju i zajedno sa Belim steže je štipaljkom. Za dasku vezuju tiganj, ispod cigle stave vagu, na vagu dasku, na dasku jaje, a ispod daske čekić. Novčić ili ne treba uopće uzimati, ili ga onda staviti na svoje mjesto. Sada sivi ili bijeli pritisnite zvonce i sakrijte se...



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu