وضع الهيمنة في wot عندما ينتهي. "التفوق": اختراق أم خطأ؟ لماذا تسبب النظام الجديد في مشاعر إيجابية

ملحوظة! يتم ضمان التشغيل الصحيح لحدث اللعبة "التفوق" فقط على عميل "نظيف" ، دون أي تعديلات من جانب المستخدم.

سيقام حدث اللعبة "التفوق" على مرحلتين. تجري معارك المرحلة الأولى على أربع خرائط:

  • المدينة الضائعة (فريقان من 10 لاعبين).
  • "مناجم" (فريقان من 10 لاعبين).
  • "نهر الرمال" (فريقان من 15 لاعبا).
  • "مونتي روزا" ( فريقين من 15 لاعبا).

يمكنك التعرف على موقع ووصف العناصر الرئيسية لحدث لعبة Dominance في مثال خريطة Mines:

خلال المرحلة الثانية ، تدور المعارك على الخرائط التالية:

  • "مدينة ضائعة" (فريقان من 10 لاعبين).
  • Himmelsdorf (فريقان من 10 لاعبين).
  • "كاريليا" (فريقان من 15 لاعبا لكل منهما).
  • "مونتي روزا" (فريقان من 15 لاعبا لكل منهما).

تختلف المرحلة الثانية عن الأولى ليس فقط في مجموعة البطاقات ، ولكن أيضًا في التنسيق. لن يتم القتال من أجل واحد ، ولكن من أجل أربعة أعلام ، مما سيجعل المعارك أكثر حدة ولا يمكن التنبؤ بها.

سنخبرك بالتواريخ الدقيقة لحدث لعبة Dominance وبداية المرحلة الثانية بشكل منفصل.

شكل

تدور المعركة بين فريقين بتنسيق 15v15 أو 10v10 ، اعتمادًا على الخريطة. مدة المعركة 10 دقائق. آليات اللعبة هي المعيار. اللعب في الفصائل والشركات مسموح به.

المهمة الرئيسية هي تسجيل نقاط نصر في نهاية المعركة أكثر من الفريق المنافس. إذا حصل أحد الفريقين على حد أقصى معين من نقاط النصر قبل نهاية المعركة ، فسيتم احتساب النصر قبل الموعد المحدد.

يتم منح نقاط النصر لنقل العلم إلى منطقة التسليم وتدمير دبابات العدو. يؤدي تسليم العلم إلى منطقة خاصة إلى حصول فريقك على 10/15/35/50 نقطة اعتمادًا على الخريطة ، مما يؤدي إلى تدمير الخصم - نقطة واحدة.

ستتوفر ثلاث دبابات للمشاركة في المعركة: AMX 50 B (P) ، "Object 140 (P)" ، T110E5 (P). الخصائص التكتيكية والفنيةمن هذه الآلات تتطابق تمامًا مع نظائرها الموجودة بالفعل في اللعبة.

مركبات قتالية مشحونة مجاناخلال بداية المباراة. للدخول في المعركة ، سوف تحتاج إلى تجهيز جميع المركبات الثلاث والضغط على الزر للقتال!. سيكون من الممكن أيضًا تركيب المعدات والمعدات ونقل الطاقم الموجود بالفعل في Angara.

سيتم منح الخبرة والاعتمادات في حدث اللعبة مقابل الإجراءات النشطة في المعركة: اكتشاف العدو وإلحاق الضرر به والاستيلاء على العلم وتسليمه. سيتم تحديد مقدار الخبرة المتراكمة بناءً على نتائج معركة المركبات القتالية بناءً على إحصائيات منفصلة لكل دبابة.

القبض على العلم هو الطريق الرئيسي لتحقيق النصر. لالتقاط ، تحتاج إلى الاقتراب من العلم على مسافة قصيرة ، ثم نقله إلى منطقة التسليم. بعد ذلك ، يعود العلم إلى موضعه الأصلي.


يقام حدث اللعبة "Supremacy" على مرحلتين:

  • في معارك المرحلة الأولى ، تقع نقطة التقاط العلم في وسط الخريطة. يمكن لجميع اللاعبين من كلا الفريقين التقاط العلم.
  • في معارك المرحلة الثانية ، توجد أربع نقاط لالتقاط العلم على الخريطة. يمكن لجميع اللاعبين من كلا الفريقين التقاط الأعلام.


بالإضافة إلى Capture the Flag ، فإن إحدى أهم ميزات Supremacy هي القدرة على الدخول في نفس المعركة بشكل متكرر بعد تدمير الدبابة - ما يسمى بـ "معارك المرآب". بعد التدمير ، ستتوفر لك قائمة سياق لتحديد المركبة القتالية التالية. في الوقت نفسه ، يتم إعطاء 10 ثوانٍ فقط لاختيار دبابة جديدة. لا يمكن اختيار مركبة مدمرة لمدة 30 ثانية.

يمكنك العودة خلال المعركة كمية غير محدودةذات مرة. بعد إعادة النشر ، يظهر الخزان بالصحة الكاملة والذخيرة ، بالإضافة إلى المعدات ، التي يعتمد تكوينها على اختيار اللاعب في المرآب.

يوجد داخل الخريطة عدة نقاط لإصلاح المعدات وتجديد المعدات. لتفعيل هذه النقاط ، يحتاج اللاعب إلى القيادة داخل الدائرة الصفراء المحددة على الخريطة المصغرة بالأيقونة المقابلة ، والانتظار لمدة 5 ثوانٍ دون التعرض لأي ضرر ودون مغادرة الدائرة. إذا تعرض الخزان لأضرار ، فسيتم إعادة تشغيل المؤقت.


بعد تنشيط نقطة الإصلاح والتجديد ، يجب أن تمر دقيقة واحدة ، وبعد ذلك تصبح هذه النقطة متاحة مرة أخرى لهذا المشغل. يكون وقت عدم نشاط نقطة الإصلاح فرديًا لكل لاعب ، أي أن العديد من المركبات القتالية ، سواء العدو أو الحليفة ، يمكن أن تنتظر الإصلاحات داخلها في نفس الوقت.

التعليمات

ماذا سيحدث للطاقم في نهاية حدث لعبة Supremacy؟

سينتهي الأمر بالطاقم في الثكنات ، بغض النظر عن عدد المقاعد الفارغة. سيتم إعادة تدريب الناقلات على نظائرها القابلة للضخ من المركبات لحدث اللعبة (الكائن 140 ، T110E5 ، AMX 50 B).

هل يمكن نقل صهاريجكم إلى خزانات مستحقة؟ هل ستكون هناك عقوبات؟

نعم تستطيع. سيتم تطبيق عقوبات على التمكن من التخصص الرئيسي ، كما في حالة المركبات القابلة للبحث.

ماذا سيحدث للتجربة المكتسبة نتيجة المعارك في حدث لعبة؟

سيتم نقل جميع الخبرات المكتسبة إلى دبابات المستوى الأول في الدول المعنية (MC-1 ، و T1 ، و Renault FT).

انتباه! إذا تم تمكين مربع الاختيار "تدريب الطاقم السريع" على هذه الدبابات ، فسيتم أيضًا توجيه الخبرة المكتسبة في المعركة إلى الدبابات.

هل ستتم إضافة الخزانات إلى جانب الفتحات؟ ماذا سيحدث لهم بعد انتهاء المباراة؟

نعم ، يتم إضافة الخزانات إلى جانب الفتحات. بعد الانتهاء من التفوق ، سيتم إيقاف تشغيل الفتحات جنبًا إلى جنب مع الخزانات الخاصة.

ماذا سيحدث للمعدات والمعدات بعد إيقاف تشغيل السيارات؟

سيكون العتاد والمعدات في المستودع. سيتم إزالة المعدات المتطورة من الخزانات مجانًا.

هل يمكن تطبيق التمويه والنقوش على هذه الدبابات؟

الدبابات المعدة لهذا الحدث لا يمكن تمويهها أو نقشها.

هل سيكون من الممكن استخدام قذائف متميزة؟

نعم تستطيع. تكلفة الأصداف المتميزة سوف تتوافق مع سعر الذخيرة "الذهبية" للنظائر التي تمت ترقيتها. في الوقت نفسه ، سيكون سعر الأصداف الأساسية أقل قليلاً من سعر الأصداف الأساسية للنظائر الخطية.

كيف سيتم شطب الاعتمادات لإصلاح واستخدام القذائف في المعركة؟

سيتم خصم الاعتمادات فقط لتلك القذائف التي كانت في حمولة الذخيرة قبل بدء المعركة.

مثال: احتوت حمولة ذخيرة الخزان على 32 قذيفة أساسية و 6 قذائف ممتازة. خلال عدة مرات خلال المعركة ، أطلق اللاعب 65 طلقة بقذائف أساسية و 14 طلقة بقذائف ممتازة. نتيجة للمعركة ، سيتم خصم تكلفة 32 قذيفة أساسية و 6 قسط من حساب اللاعب.

عند تدمير مركبة ، يدفع اللاعب تكلفة الإصلاح الكامل ، ولكن ليس أكثر من مرة واحدة لكل دبابة.

مثال: خلال المعركة ، تم تدمير "الكائن 140 (P)" ثلاث مرات ، T110E5 - أربع مرات. في نهاية المعركة ، سيدفع اللاعب مقابل إصلاح واحد لكل مركبة.

هل تؤخذ إحصائيات اللعبة في الاعتبار في المعارك؟

لا ، إحصائيات المعارك ضمن حدث الهيمنة لا تؤخذ في الحسبان.

هل ستتوفر ميداليات / إنجازات جديدة متعلقة بالتفوق؟

في معركة الفوز داخل حدث اللعبة ، يحق للفائزين الحصول على جائزة "بطل التميز". تُمنح الميدالية مرة واحدة عند الانتصار الأول.

لفترة طويلة ، لم تشهد لعبتنا مثل هذه الإضافات والتغييرات الدراماتيكية مثل تلك التي حدثت في حزمة التحديث 9.8. عالم الدبابات لديه جديد نوع اللعبة- وضع الهيمنة. ماذا يمثل وضع اللعبة هذا ، هل من المنطقي اللعب فيه - ستجد إجابة للعديد من الأسئلة الأخرى من هذه المقالة.

"المعركة من أجل التفوق قد بدأت" - هذه هي العبارة التي حددها المطورون لبدء وضع لعبة جديد ، وبعبارة أخرى ، إنها رمزية. لقد تلقى هذا الابتكار بالفعل الكثير من التعليقات الإيجابية في هذه اللحظة ، وحتى من هؤلاء VODs واللاعبين الذين لم يروه مؤخرًا جوانب مشرقةفي تغيير اللعبة. "Wargaming فعلت ذلك!" - أصبحت هذه العبارة شائعة في الحياة اليومية للناقلات التي تأتي للعب التفوق. ماذا تمكن المطورون من القيام به؟ دعنا نشاهد.

ما هو "التفوق" وما الذي "يؤكل" به؟

جوهر الوضع الجديد هو التقاط العلم. تقوم الأطراف بإحضار العلم الحرام إلى مكان معين وكسب النقاط. الميزة الرئيسية هي ما كان لاعبو World of Tanks يطلبونه منذ فترة طويلة - إدخال معارك المرآب! بعد تدمير دبابته ، لا يتعين على اللاعب الانتظار حتى نهاية المعركة ، أو مغادرة المعركة - بعد الموت ، انتقل إلى دبابة أخرى وقاتل!

الهدف من المعركة هو كسب أول 150 نقطة ، أو تسجيل أكبر عدد من النقاط قبل نهاية المعركة. لتسليم علم واحد ، يتم إعطاء 10/15/35/50 / - اعتمادًا على الخريطة التي تجري عليها المعركة. بالنسبة "للكسر" ، يتم إعطاء نقطة واحدة "للحصالة" الخاصة بالفريق ، لذلك يكون تسليم العلم أكثر فاعلية.

حتى الآن ، لا تتوفر سوى ثلاث دبابات خاصة فقط للاعبين في الوضع - وهي AMX 50 B (P) و "Object 140 (P)" و T110E5 (P). تشبه هذه السيارات نظيراتها من فروع الترقية ، لذا فإن اللعب في الوضع الجديد سيكون مفيدًا حتى لأولئك الذين يفكرون في ترقية هذه السيارة أو تلك. AMX 50 B (P) ، "Object 140 (P)" ، T110E5 (P) تُنسب إلى حظائر اللاعبين الذين دخلوا / سيدخلون خلال الفترة التي سيعمل فيها الوضع الجديد ، وتظهر السيارات مع طاقم وطاقم بنسبة 100 بالمائة ثلاث فتحات في الحظيرة. صحيح ، بعد اختفاء الوضع مع الفتحات والدبابات ، سيتم إعادة تدريب الطاقم الذي سيكون على الخزانات مجانًا على AMX 50 B ، Object 140 ، T110E5 - لا تفوت فرصة ضخ الصهاريج.

شكل المعركة.

سيقام حدث اللعبة "التفوق" على مرحلتين. علاوة على ذلك ، ستختلف المرحلتان الأولى والثانية في مجموعات البطاقات وشكلها.

المرحلة الأولى ستتبع التنسيق:

  • "الألغام" (فريقان من 10 لاعبين).
  • "ساندي ريفر" (فريقان من 15 لاعبا).

المرحلة الثانية:

  • المدينة الضائعة (فريقان من 10 لاعبين).
  • Himmelsdorf (فريقان من 10 لاعبين).
  • "كاريليا" (فريقان من 15 لاعبا).
  • "مونتي روزا" (فريقان من 15 لاعبا).

تختلف المرحلة الثانية عن الأولى في مجموعة البطاقات وفي مفهوم اللعبة - الآن بدلاً من علم واحد ، تظهر أربعة أعلام في ساحة المعركة ، مما يجعل المعارك أكثر صعوبة في التنبؤ.

لماذا تسبب النظام الجديد في مشاعر إيجابية؟

كانت اللعبة تنتظر أوضاعًا جديدة. الأنماط التي ستجذب اللاعبين حقًا ، ستكون متوازنة ومثيرة للاهتمام. اعترف المطورون بأن الأنماط التاريخية وطريقة "معركة الأمم" كانت فاشلة ، وتم التخلي عنها وقرروا إعادة صياغة مفهوم التنسيقات دون حتى تحديد موعد توقعها. هنا يشعر اللاعبون بالملل من المنتجات الجديدة. لقد فهم المطورون أهمية التفوق ، لذا لم يكن تقديمه على عجل هو المهمة الرئيسية ، ولكن كان من المهم العمل حتى على الأشياء الصغيرة. وقد فعلوها.

نجح النظام لأن ...

أولاًالنجاح هو أن هناك توازن في الوضع! ميزة الشكل الجديد هي عدم وجود "شوائب" ، والأهم من ذلك ، عدم وجود المدفعية! نعم ، هذا يستلزم ناقصًا - حتى الآن لا يوجد سوى ثلاث سيارات في الوضع ، AMX 50 B (P) ، "Object 140 (P)" ، T110E5 (P) ، والتي تم إدخالها في الوضع ، ولكن هذا هو " عصا ذات حدين ". معظم اللاعبين لديهم ما يكفي من هذه الوحدات الثلاث والشيء الرئيسي بالنسبة لهم هو أنه لا يوجد "فن"! بالطبع ، يعد المطورون في المستقبل بإضافة المركبات الموجودة في فروع الدول إلى الوضع ، لكن هذا سيستغرق وقتًا وتكوينًا.

ثانيًا، ليست هناك حاجة لإطلاق قذائف "الذهب"! ما هو مرهق بالفعل في المعارك "العشوائية" يطبق هنا مرة أخرى! لا ، بالطبع يمكنك ملء دبابتك بقذائف متميزة ، لكن هذا غير منطقي - في المعارك ، لا يكون صنع الشظايا بنفس أهمية المعارك العادية. نتيجة لذلك ، سيشعر اللاعبون مرة أخرى تمامًا بأهمية الدروع من خلال الدبابات على T110E5 (P) ، وأحيانًا على الكائن 140 (P) أيضًا. يمكن إدراج الفرنسي في هذه القائمة ، ولكن مع امتداد ، لأنه أكثر السيارات "كرتون" من سابقاتها ، لكن هذه ليست مكالمته الرئيسية ، لأنه يمتلك طبلة.

ثالثابالنسبة للوضع ، تم تطوير الخرائط ووضع المعارك على أساسها. خاصة بالنسبة لـ "التفوق" ، قام صانعو البطاقات بعمل خريطتين من 0 ، وتم تحسين عدد من الخرائط لهذا الوضع ، مع مراعاة نسبة العرض إلى الارتفاع وجعل "الخرائط" متناسقة ، وبالتالي تقليل "حرق" اللاعبين من عدم الرضا من الجانب أثناء "إعداد" الفرق ، وكذلك إزالة أي ميزة من كل فريق.

الرابعة، إنه تفرد. نعم ، التفرد هو الذي يجعل اللاعبين يلعبون هذا التنسيق. لم يحدث من قبل ، في المعارك العادية ، كانت هناك فرص مثل هنا - للاتصال بالإصلاحات ، وتسريع إعادة التحميل ، وتجديد الذخيرة ، وتسليم العلم! كل هذا هو إحساس جديد يعطي دفعة جديدة لتدفق اللاعبين الذين يشعرون بالملل بالفعل من المعارك المعتادة على خرائط العالممن الدبابات.

خامساً ، هذا ما كان اللاعبون ينتظرونه طويلاً - "معارك المرآب". لا يوجد شيء أفضل من بعد موتك في ساحة المعركة ، أن تتعافى في سيارة أخرى وتعود إلى أعماق الأمور! اختر سيارة أخرى ، انتظر 12 ثانية وأنت على استعداد للفوز مرة أخرى ، ومساعدة فريقك.

نتائج.

للتلخيص ، دعنا نقول بجرأة ، دون الخوف من هذه العبارة - كان الوضع الجديد "التفوق" ناجحًا! في لعبة Supremacy ، يمكن للاعبين ببساطة الاسترخاء ، والشعور بالحاجة إلى الدروع ، وإحداث "الضرر" و "الشظايا" ، أو إذا سئمت من ذلك ، قم بتمزيق العلم من براثن الخصوم واصطحابه إلى المكان الصحيح! الأهم من ذلك ، في هذه المرحلة من التفوق ، لا توجد إحصائيات فيه ، ولا داعي للقلق بشأن نسبهم ، لأن هذا التنسيق لا يؤثر على الملف الشخصي الرئيسي. بالإضافة إلى ذلك ، لا يزال بإمكانك هنا الزراعة دون إنفاق الأصداف المتميزة ، ولكن التصوير باستخدام BB فقط.

لاختبار الشكل الجديد ، اشعر بنفث جديد من الهواء ، وشاهد اللعبة من زاوية مختلفة تمامًا - انتقل إلى World of Tanks ، واختر إحدى المركبات الثلاث - AMX 50 B (P) ، "Object 140 (P)" ، T110E5 (ف) ، وفي المعركة ، إلى النصر! أيضًا ، لا تنس زيارة مورد المعجبين الرسمي لدينا ألعاب العالمالدبابات ، لأنك هنا لن تجد الكثير من المعلومات فحسب ، بل ستحصل أيضًا على فرصة لتجديد خزانتك بالذهب ، بمساعدة عروضنا الترويجية ومسابقات اليانصيب! حظًا سعيدًا في ساحات معارك عالم الدبابات ونراكم في الوضع الجديد!

تحياتي للجميع! ستتعرف اليوم على الوضع الجديد الرائع ، والذي يمكن تسميته بإيجاز "معارك المرآب" مع الاستيلاء على العلم أو "التفوق". اليوم ، ظهرت لقطات شاشة لهذا الوضع بتنسيق مجموعة الرسميةعالم الدبابات فكونتاكتي ويبدو أنه قيد الاختبار بالفعل. ومتى يمكننا تجربة هذا الوضع؟ لم يعرف بعد ، ولكن من المعروف على وجه اليقين ذلك هذا الوضعبعد الاختبارات الأولى ، سيتم إرسالها للمراجعة ، وعلى الأرجح ، فورًا تقريبًا بعد ذلك ستصل إلى خادمنا الرئيسي. لقد تم ذكر الكثير من التفاصيل بالفعل ، لذلك سأقوم بإدراجها جميعًا لك الآن. هذا الوضع ليس كاملاً ، مثل هجوم أو معركة قياسية أو قادمة ، ولكنه مخصص فقط لحدث معين ، والذي لم يتم التعرف عليه بعد ، ولكن على الأرجح سيحدث هذا الحدث إما في نهاية مايو ، أو في مكان ما في منتصف شهر حزيران (يونيو) ، أو حتى في النهاية.

نحن نعلم أنه في هذا الوضع سيتم استخدام بعض الميكانيكا الفريدة الجديدة التي لم تكن موجودة من قبل في أي مكان. إنها معقدة للغاية وعالمية جدًا ، لذا في البداية سيتم اختبارها ، ثم سيتم إصدارها ، وهناك احتمال كبير أن يتم استخدامها لاحقًا في بعض الأوضاع الكاملة ، وهذا الحدث يشبه إلى حد كبير اختبار للاعبين لمعرفة ما إذا كان اللاعبون يحبون ذلك أم لا. ستجرى المعارك كمعيار 15 مقابل 15 مع دعم الفصيلة. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن المركبات الخاصة بهذا الوضع ستكون فريدة من نوعها ، بالنسبة للوضع لدينا فقط ثلاث سيارات للاختيار من بينها: Object 140 و T110E5 و AMX50V ، وليست هي نفسها تمامًا كما في اللعبة ، ولكنها تشبهها إلى حد كبير. لماذا يوجد القليل جدا من الدبابات؟ على الأرجح ، تم كل هذا من أجل التوازن ، بحيث يصبح الوضع في النهاية متوازنًا قدر الإمكان ، وبالمناسبة ، ستتم إضافة الدبابات الثلاثة إلى حظيرة الطائرات الخاصة بك على الفور في وقت الحدث ، ويمكن تجهيز كل مركبة بمعدات من اختيارك مجانًا. فيما يتعلق باختيار المعدات ، فإن أكثر ما يسعدني في كل هذا هو عدم وجود PT و ART. ومن المعروف أيضًا أن جميع المعارك ستجري على خريطة واحدة فقط ، والتي سيتم إنشاؤها خصيصًا لهذا الوضع ، وستكون متناظرة تمامًا تقريبًا ، وهو ما يتم إجراؤه مرة أخرى لأغراض التوازن ، وحتى تتم بمرح ونشاط وحيوية. ومن المثير للاهتمام.

بالإضافة إلى ذلك ، سيتم إضافة عنصر "المرآب" ، الذي كان الجميع مهتمًا به لفترة طويلة. بعد الموت ، ستكون قادرًا على إعادة الحياة ، ويبدو أن ثلاث دبابات فقط ستكون متاحة في كل جولة ، على الرغم من أنه قد تكون هناك بعض الفرص للإنعاش ، وما إلى ذلك. إلخ ، لكن هذا لا يزال غير معروف. من هذا يتضح أن نوعًا ما من Deathmatch قد تم التخطيط له بالفعل ، علاوة على ذلك ، حيث ستكون هناك فرصة للوصول إلى منطقة معينة ، حيثيمكنك إما إصلاح الذخيرة أو تجديدها ، والتي تمت إضافتها مرة أخرى من أجل ضمان أن تجري المعارك بمرح ونشاط ومثير للاهتمام. روعة هذا الوضع لا تنتهي عند هذا الحد ، بالإضافة إلى ذلك ، لدينا فرصة لالتقاط العلم ، والذي سيعطي أيضًا عددًا معينًا من النقاط ، وفي النهاية نحصل على أننا سنحتاج إلى قتل الخصوم بقدر ما ممكن وتموت بأقل قدر ممكن ، وأثناء الاستيلاء على العلم كلما كان ذلك ممكنًا.

اتضح أنه سيكون هناك خياران للفوز ، إما التقاط العلم كثيرًا ، أو قتل الكثير من المعارضين ، لكنني ما زلت أفعل ذلك في الحالة الثالثة - كل هذا معًا. بشكل عام ، اتضح أنه وضع رائع إلى حد ما مع ميزات وإمكانيات رائعة ستجعل طريقة اللعب ممتعة وممتعة للغاية ، وإذا سارت الأمور على ما يرام ، فسيتم إضافة هذا الوضع بالإضافة إلى جميع الأوضاع الرئيسية مثل الاعتداء. والقتال القياسي والقادم ، مما سيجعل اللعبة على الأقل أكثر تنوعًا وإثارة للاهتمام. في حالة حل مشكلة المعارك المملة ، اقتربت لعبة WarGaming بمهارة شديدة. لقد قرروا ليس فقط خوض معارك منفصلة في المرآب ونوع من التقاط العلم بشكل منفصل ، ولكن قاموا بدمجها معًا ونتيجة لذلك نحصل على مثل هذا الوضع الرائع. بالإضافة إلى ذلك ، سأقول إنه لا يوجد مزيد من المعلومات حتى الآن ، ولكن يبدو لي أن هذه المعلومات كافية بالفعل لاستخلاص النتائج والتفكير فيما إذا كان هذا الوضع سيحقق شيئًا جديدًا ، أو يصبح فشلًا آخر. رأيي إيجابي فقط وقد ألهمتني عندما علمت بهذا الوضع. لقد كنت أنتظر معارك المرآب لفترة طويلة ، لكنني ببساطة لم أستطع أن أتخيل أنه سيتم تنفيذها بهذه الطريقة.

على ال اختبار عامفي التحديث 9.8 ، يمكن للجميع تجربة وضع Supremacy الجديد ، الذي كان في أذهان اللاعبين منذ أسبوعين حتى الآن. يُزعم عن طريق الصدفة (ولكن في الواقع بكفاءة عالية وفي الوقت المناسب) ، أصبحت لقطات الشاشة للوضع الجديد المدمجة من supertest إحساسًا حقيقيًا وجعلتنا نتطلع إلى بدء الاختبار. أخيرًا ، حدث هذا الحدث الذي طال انتظاره ، ولا يمكننا تجاهله.

ما هذا؟

"التفوق" هو ​​تنفيذ نفس معارك "المرآب" التي تحدث عنها المطورون لبعض الوقت. هذا وضع خاص له تركيز ساطع على المعجبين ، ولا يؤثر على إحصائيات اللعبة بأي شكل من الأشكال - إنه نوع من مدينة الملاهي مع المتعة دون عواقب.

تجمع المعدات

تم إعداد ثلاث خزانات خصيصًا للنظام - الكائن 140 (P) و T110T5 (P) و AMX 50B (P). يشير مؤشر "(P)" ، إذا جاز التعبير ، إلى أن المقصود منها تحديدًا "التفوق". و لكن في نفس الوقت خزانات TTXلم تتغير - هذه هي نفس السيارات التي نطرحها بشكل عشوائي.



لبدء اللعب ، يجب أن تكون الدبابات مجهزة - قم بتحميل الذخيرة ، ووضع المواد الاستهلاكية والوحدات النمطية. فقط عندما تكون الدبابات الثلاث جاهزة ، يمكنك الضغط بأمان على زر "المعركة".

شيء عن الأصداف والمواد الاستهلاكية

في الاختبار ، لجميع الدبابات ، فقط قذائفها الرئيسية و قذائف شديدة الانفجار. ومع ذلك ، لا يوجد ذهب ، كما يقول المطورون ، عندما يتم إصدار الوضع ، ستصبح جميع أنواع الأصداف متاحة. ربما لا يكون هذا هو الحل الأفضل ، لكن ليس علينا أن نقرر.

هناك حالة مثيرة للاهتمام للغاية مع الذخيرة والمواد الاستهلاكية في الوضع: في كل مرة يتم فيها إرسال دبابة إلى المعركة ، يتم استعادة ذخيرتها والمواد الاستهلاكية بالكامل ، كما يتم إرجاع مجموعات الإسعافات الأولية وأدوات الإصلاح في منطقة الإصلاح. كل هذا له آثار اقتصادية ، لذلك عليك توخي الحذر عند استخدام المعدات (وليس معروفًا بعد ما سيكون عليه الوضع مع دفع المعدات عند تحرير الوضع).

القواعد التمهيدية والأسطورية والوضع

كما هو الحال في المعارك العادية ، يتم لعب Supremacy بواسطة فريقين من 10 أو 15 مركبة (حسب الخريطة) ، وهدفهم الرئيسي هو الفوز بالنقاط. كل شيء بسيط وواضح دون مزيد من اللغط!

تستمر المعركة 10 دقائق أو ما يصل إلى 150 نقطة - الفريق الذي يسجل هذه النقاط الـ 150 قبل الموعد المحدد ، أو سيقود بعد 10 دقائق ، سيفوز. يتم منح النقاط لتدمير مركبات العدو ونقل العلم بنجاح إلى النقطة المحددة:

  • لكل مركبة معادية مدمرة - نقطة واحدة ؛
  • لكل علم يتم تسليمه - 10 أو 15 أو 25 أو 50 نقطة.

يتم إعطاء أكبر عدد من النقاط للعلم على الخرائط الأكثر صعوبة - على سبيل المثال ، على الخريطة "Sandy River" يتم إعطاء 50 نقطة للعلم. لكنني أؤكد لكم - هذه نقاط دموية صعبة للغاية! وعلى خريطة كاريليا سهلة اللعب ، يحصل الفريق على 15 نقطة لكل علم.

في المجموع ، تم إعداد سبع خرائط للوضع الجديد - "الألغام" و "كاريليا" و "هيملسدورف" و "المدينة المفقودة" و "كليف" و "ساندي ريفر" ، بالإضافة إلى خريطة "التفوق" المصممة خصيصًا. لسوء الحظ ، يعمل الموازن في الوضع الجديد تمامًا كما في لعبة عادية، لذلك فإن ضرب خريطة واحدة عدة مرات وعدم إصابة أخرى هو الحال عادة.







هناك طريقتان مُعدتان للسيادة:

  • بعلمين وقاعدتين - تناظرية من "المعركة القياسية" ؛
  • بعلم واحد وقاعدتين - تناظرية لـ "Encounter Battle".

تتميز طريقة اللعب في كل وضع بخصائصها الخاصة ، وفي نفس الوقت تختلف اختلافًا جوهريًا عن طريقة اللعب العشوائية.

كيف تجري المعركة؟

قواعد لعب Supremacy بسيطة للغاية. في بداية المعركة ، يظهر علم أو علمان (حسب الوضع) على الخريطة ، والتي تحتاج إلى انتزاعها ونقلها إلى النقاط المشار إليها (القواعد). لأخذ العلم ، ما عليك سوى القيادة إليه على مسافة قريبة إلى حد ما. يرى اللاعب الذي يأخذ العلم سهمين على خريطته المصغرة يشيران إلى الوجهات. يرى جميع اللاعبين الآخرين في خريطتهم المصغرة علمًا متحركًا ويكون لونه أخضر إذا استولى عليه أحد الحلفاء ، أو أحمر إذا كان في يد العدو.

مهمة اللاعبين حماية الحليف الذي يحمل العلم ومرافقته إلى وجهته. أو ، في حالة تدمير حامل العلم ، التقط العلم بسرعة واستمر في الرحلة. إذا كان لدى العدو العلم ، فإن المهمة واضحة - لتدمير هذا العدو وأخذ العلم منه. عندما يتم تدمير حامل العلم ، يصبح العلم غير مالك لبعض الوقت ، ويمكن لأي لاعب التقاطه ، ولكن إذا لم يحدث ذلك في غضون 15 ثانية ، فعندئذٍ يعود العلم إلى موقعه الأصلي.

إذا تم نقل العلم بنجاح إلى نقطة الوجهة ، فإن الفريق يتلقى نقاط النصر ، وبعد 5-10 ثوانٍ يظهر علم جديد في موقعه الأصلي. وكل شيء يبدأ من جديد.

يتم عرض عدد النقاط الحالي على لوحة خاصة أعلى الشاشة. هنا كل شيء مألوف ومفهوم. في مكان قريب ، يتم أيضًا عرض مساهمة اللاعب الشخصية في النصر ، أي عدد نقاط النصر التي جلبها.

إصلاح واستبدال المعدات أثناء المعركة

وهنا الأكثر إثارة للاهتمام. عند حدوث ضرر ، يمكن إصلاح الخزان في مناطق خاصة - لا يوجد سوى أربعة منها على الخريطة ، ويتم عرضها بأيقونة مميزة مع مطرقة ومفتاح متقاطعين. للإصلاح ، يجب أن تقود إلى الدائرة باستخدام هذا الرمز ، وبعد 5 ثوانٍ ، سيتم استعادة الخزان بالكامل - سيحصل اللاعب مرة أخرى على مجموعة كاملة من نقاط المتانة ، وطاقم سليم ، ووحدات مستعادة. وكذلك ستتم استعادة جميع المعدات والقذائف المستهلكة.

إذا تعرض الخزان للتلف أثناء وجوده في منطقة الإصلاح ، فسيتوقف المؤقت ويعاد تشغيله من 5 ثوانٍ. لذلك يمكن تدمير الخزان الموجود في هذه المنطقة بنفس السهولة التي يتم تدميرها في أي مكان آخر على الخريطة.

ولكن في حالة تدمير الخزان ، يتم فتح نافذة لاختيار دبابة أخرى - يمكنك أخذ أي من السيارتين المتبقيتين. يتم إعطاء الاختيار 12 ثانية ، وبعد ذلك خزان جديدتدخل المعركة ، بينما السيارة السابقة تنفجر وتختفي من الخريطة. لذا فإن الخريطة ليست مليئة بالجثث ، على الرغم من أنها ستكون ممتعة للغاية ، بما في ذلك من وجهة نظر اللعب.


إذا لم يختار اللاعب نفسه ، فإنه في نهاية 12 ثانية يدخل المعركة على الدبابة التي تم اختيارها تلقائيًا (ويتم الاختيار ببساطة حسب الأولوية). عندما تظهر دبابة جديدة ، يتم شحنها على الفور ، بحيث لا يضطر لاعب الدرامز إلى الانتظار لمدة دقيقة تقريبًا حتى يكتمل الشحن - يمكنك بدء التصوير على الفور.

اختيار الخزانات هو ناقل لا نهاية له بلا حدود. يمكن للاعب أن يموت و "يبعث" عدة مرات قدر استطاعته في 10 دقائق أو قبل أن يصل إلى 150 نقطة انتصار. وهذا هو المكان الذي يظهر فيه معجب النظام الجديد بكامله.

إحصائيات ما بعد المعركة

في نهاية المعركة ، يتم عرض إحصائية واحدة لجميع الدبابات الثلاث - وهي تلخص إجمالي الضرر ، وإجمالي عدد الطلقات ، وإجمالي الضرر الذي تم صده ، وما إلى ذلك. إن أرقام إحصائيات ما بعد المعركة مذهلة بكل بساطة ، وعشرات الآلاف من نقاط الضرر التي تتعرض لها - وهذا هو الحال عادةً في حالة التفوق!

الانطباعات والملاحظات

إذن ، هل سيعجب اللاعبون بالوضع الجديد؟ هذا هو السؤال الكبير. يشعر الكثير من اللاعبين بالإحباط من التفوق ، حيث اتضح أنه من الصعب فهمه وليس هذا المرح. على العكس من ذلك ، فإن هذا الوضع يسبب المشاعر السلبية أكثر من العشوائية العادية. ومن السهل فهم أسباب ذلك.

الوافد الجديد الذي يجد نفسه في التفوق لأول مرة ، في البداية لا يفهم أي شيء على الإطلاق. لا شئ! هناك بعض الأعلام هنا ، دوائر حمراء وخضراء ، الجميع يندفعون إلى مكان ما ، والقذائف تتطاير من كل مكان ، وخلال المعركة كان هناك العديد من المعارضين كما في البداية. هناك تفريغ وتشويش على الخريطة ويصاب اللاعب بالذعر والهستيريا!

ولكن مع كل معركة لاحقة ، يصبح جوهر اللعبة أكثر وضوحًا ، ويبدأ اللاعبون في بناء تكتيكات واستراتيجيات (يفهم الجميع بسرعة أنه في الوضع ، يتم لعب الدور الأساسي بواسطة لعبة جماعية) ، وسرعان ما تصل إلى النصر. لكن الشيء الأكثر إثارة للاهتمام في كل هذا هو أن الوضع يتعب بسرعة ويزعج ، والعديد من اللاعبين لا يعبرون عن رغبتهم في خوض المعركة بعد الهزيمة الأولى.

وملاحظة مضحكة: في بعض الأحيان بعد تدمير الدبابة ، وبسبب العادة ، تسحب اليد للضغط على زر Esc والخروج من المعركة. يتم تنفيذ هذا الإجراء التلقائي للغاية في بعض الأحيان بسرعة كبيرة بحيث يغادر اللاعب المعركة قبل ظهور قائمة اختيار الدبابة التالية! لذلك بمرور الوقت ، قد ينخفض ​​عدد اللاعبين ، الأمر الذي يفيد الخصوم فقط.

بشكل عام ، لا يزال "التفوق" يسبب مشاعر متضاربة ، ومستقبله يبدو غامضًا للغاية. بالطبع ، قد يعجب اللاعبون الذين لعبوا كرة قدم الدبابات لساعات عديدة في وقتهم ، أو قادوا لعبة Chaffee Sport أو تذكروا طفولتهم على خرائط ثمانية بت. لكن لن يكون كل لاعب في WoT.

هذا هو السبب في أن المطورين أطلقوا بحكمة على "التفوق" حدثًا ، أي وضع مؤقت يتم تقديمه لفترة معينة فقط. في حالة الفشل ، يمكن إزالته بسهولة ، وإذا سارت "التفوق" بشكل جيد وشائعة ، فيمكن عندئذٍ ، بناءً على طلب اللاعبين ، نقلها إلى وضع كامل.

كما سيكون في الواقع - سيخبرنا الوقت. في غضون ذلك ، ننتظر بعض الاختبارات الإضافية للوضع الجديد ، والتي سيتم خلالها شحذها وإتقانها.

في التحديث 3.0الذي سيصدر 27 يونيو، ستتم إضافة وضع لعبة جديد يسمى التفوق. سيكون لديك فرصة 50/50 للدخول إلى الوضع الجديد ، لذا كن حذرًا بعد إصدار التحديث ، انظر إلى اسم الخريطة والوضع.

يوجد الكثير من القواسم المشتركة بين التفوق و Encounter ، ولكن لا يزال لها خصائصها الخاصة: شروط انتصار جديدة وغياب قاعدة محايدة يمكن الاستيلاء عليها وهزيمتها على الفور. لا يوجد وضع جديد في غرف التدريب بعد.

لاستبدال القاعدة المحايدة ، هناك 3 نقاط على الخرائط: A و B و C ، وظهر مقياسان بنقاط أعلى الشاشة. قبل بدء المعركة ، ستحصل الفرق على 300 نقطة انتصار. مهمتك هي البقاء في النقطة لمدة 15 ثانية على الأقل. يمكن لفريقك الحصول على 3 نقاط في نفس الوقت وكل ثانيتين من الاحتلال ستجلب لك 5 نقاط. ولكن بمجرد أن تدخل دبابة العدو في النقطة ، يتوقف التسجيل.

أيضًا ، سيتم منح نقاط لتدمير المركبات القتالية للعدو. سيزداد فريقك وسيقل العدو. كلما زاد عدد النقاط ، زادت فرص الفوز. يمكنك رؤية النتيجة التفصيلية للنقاط في إحصائيات ما بعد المعركة.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية