وصف لعبة dead space 3. ⇡ قصة لشخصين

إذا كنت من محبي ألعاب الرعب ، إذن لعبة هذا العام الفضاء الميت 3يجب أن يتناسب مع ذوقك. حتى قبل إصدار اللعبة ، وعد مبتكروها بأنها لن تكون الجزء الأخير من سلسلة ألعاب Dead Space. كانت ميزتها الإيجابية أنها تنطوي على حملة مشتركة ، ولكن أول الأشياء أولاً.

حبكة لعبة Dead Space 3يبدأ تطويره بعد شهرين من الأحداث التي وقعت في الجزء الثاني من اللعبة. على كوكب متجمد يسمى Tau Volantis ، تم اكتشاف حطام مركبة فضائية من فئة التكسير. بعد اكتشاف علامة أخرى ، أُجبر إيلي لانجفورد وإيزاك كلارك على الانهيار ، وبعد ذلك قرروا أنه من الأفضل الانفصال. يلتقي كلارك مع جون كارفر ، رقيب في حكومة الأرض ، أحد الناجين من هجوم Necromorph على أوكسور (آخر كوكب). والآن ، معًا ، يجب عليهم بطريقة ما إيقاف العصبويين عن الأرض - علماء الوحدة ، وكذلك تدمير العلامة. هذه اللعبة هي الأولى في مسلسلات ميتةالفضاء ، عندما يصبح الناس أنفسهم خصومك (بشكل أكثر تحديدًا ، علماء الوحدوية). أيضًا ، في كل خطوة تنتظر تهديدات صادرة عن شخص معاد بيئة، و Necromorphs لم تختف أيضًا ، بل تم تحديثها إلى حد ما.

اللعب الفضاء الميت 3يتوافق مع أسلوب الجزأين السابقين. تم تجديد قائمة الإجراءات مع إمكانية التدحرج والاختباء. هنا يتم عرض العالم من شخص ثالث ، الجزء الرئيسي من اللعبة ، تمامًا كما في أول اثنين ، هو الفصل الاستراتيجي. يسمح Stasis للبطل بإبطاء الأعداء لفترة من الوقت ، يجب قتل كل نوع منهم بمجموعة متنوعة من الأسلحة. ظهر هنا أيضًا نوع جديد من الأعداء - Fodder ، الذي يمكن أن يتحول إلى ممثل لنوع من نوعين من مجسمات الأرواح - كل هذا يتوقف على كيفية تقطيع أوصاله.

كما في الأجزاء السابقة ، تحتوي الأسلحة في Dead Space 3 على وضعين ، وإلى جانب قاطع البلازما المألوف للاعبين ، ظهرت أسلحة أوتوماتيكية جديدة ، وخراطيش عالمية.

نسبياً انماط اللعب وتجدر الإشارة إلى أنه بعد انتهاء الحملة 4 أوضاع إضافية، من بينها:

لعبة جديدة(لعبة جديدة بلس). يُقترح الاستمرار في الحملة مرة أخرى مع الحفاظ على جميع الأسلحة والترقيات التي تمكنت من الحصول عليها أثناء المرور الأولي ؛

- الوضع الكلاسيكي. وضع اللاعب الفردي الكلاسيكي ، حيث يتم ، على سبيل المثال ، استبعاد إنشاء الأسلحة ، وتم تغيير شكل المشهد. مثل هذا النظام ينطوي على استخدام مشاريع لإنتاج أسلحة جديدة ؛

- وضع البقاء على قيد الحياة. يتضمن هذا الوضع تقوية دور إدارة الموارد ، المصدر الوحيد لها هو الأعداء. أنت مدعو لاختيار السلاح الذي ستقوم بإنشائه على كل منصة.

- وضع المتشددين (وضع المتشددين) يفترض أن هناك حياة واحدة فقط للحملة بأكملها - في هذه الحالة ، سيعني موت بطل الرواية نهاية اللعبة.

يوجد أيضًا في Dead Space 3 وضع مشترك ، يمكنك تفعيله في أي نقطة تحكم على الإطلاق. تم تجديد هذا الوضع بمشاهد جديدة وحوارات وآليات لعب محدثة ، على الرغم من عدم وجود "نيران صديقة" هنا ، مما يعني أنه يمكنك إصابة رفيقك.

متطلبات نظام Dead Space 3كالتالي: Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / Windows 7 ، معالج 2.8 جيجا هرتز ، بطاقة رسوميات نفيديا غيفورسي 6800 / ATI X1600 Pro ، 256 ميجابايت ، نماذج shader 3.0 (نقطة مهمة - لن تعمل بطاقات NVIDIA GeForce 7300 و 7600 GS و 8500 و ATI X1300 و X1300 Pro و HD2400). 10 جيجا بايت من مساحة القرص الصلب للتثبيت ، بالإضافة إلى مساحة توفير إضافية ، DirectX 9.0c. يعد الاتصال بالإنترنت مطلبًا إضافيًا.

في روسيا ، تم ترجمة اللعبة على مستوى الترجمة فقط.

اللعب

حبكة

معرفتي

في فترة غير معروفة من التاريخ (ربما قبل ظهور البشرية بوقت طويل) ، وجد جنس غريب غير معروف على الكوكب المسكون تاو فولانتيس واحدة من المسلات ، والتي ، عن طريق القياس مع الناس ، ينظمون عبادة خاصة بهم للوحدة. كان الفضائيون الراديكاليون الآخرون متأكدين من أن المسلة كانت المفتاح لمصدر طاقة لا ينضب ، لذلك قاموا ببناء آلة حولها كان من المفترض أن تستخرج الطاقة منها. ومع ذلك ، بمرور الوقت ، أظهرت المسلة طبيعتها الحقيقية ، وبدأت في عملية "النزول" - انتحر العديد من الأجانب في الهستيريا الدينية أو قتلوا بعضهم البعض ، بعد أن تحول الموت إلى مجسمات ، والتي جذبتها المسلة إلى نفسها ، مما شكل قمرًا جديدًا للدم. - نكرومورف ذكي عملاق. بحلول ذلك الوقت ، أعادت الكائنات الفضائية القادرة المتبقية برمجة الآلة التي تم بناؤها حول المسلة إلى أداة بناء عملاقة ، والتي سرعان ما أعطت Tau Volantis عصرًا جليديًا قتل جميع الكائنات الفضائية الأخرى وجمدت Necromorphs ، ولكن في نفس الوقت جمدت Blood Moon ، وتغرق في حالة السبات ووقف "التقارب".

في المستقبل البعيد ، عندما ذهبت البشرية إلى الفضاء الخارجي ، اندلعت حرب اهليةبين حكومة الأرض (rus. EarthGov) و V.S.S.K. (القوات المسلحة للمستعمرات السيادية (rus. المستعمرات ذات السيادة القوات المسلحة ، أو S.C.A.F.)). بعد حادثة المسلة السوداء وخلق الوحدة (الفضاء الميت: الشهيد) ، ف. ومع ذلك ، قرروا تكرار التجربة مع نسخ من المسلة للعثور على مصدر للطاقة التي لا تنضب. من خلال تثليث إشارة المسلة ، وجدوا تاو فولانتيس وقاموا بتجهيز بعثة علمية عسكرية من خمس سفن هناك. عند وصوله إلى الكوكب في عام 2313 ، بنى الجيش محطة أبحاث على قمة الجبل ، تقف تحتها السيارة الغريبة ، ومخيمًا عند سفحها. كان الأدميرال مارجري جريفز رئيسًا لأسطول الحملة ، وقاد الجنرال سبنسر مهاد وحدات الجيش ، وكان البروفيسور إيرل سيرانو مسؤولًا عن الأبحاث حول الكوكب والآلة الغريبة. ومع ذلك ، مع مرور الوقت ، بدأت المسلات المحلية في دفع المستعمرين إلى الجنون (على الرغم من عدم وجود اختصاصي واحد بينهم): تم وضع الأدميرال تحت الإقامة الجبرية في مقصورتها بسبب رؤى غريبة ، وأفسد مدير التموين الهذيان لوملي كل الطعام لوازم. أثناء العمل ، بدأت Necromorphs الغريبة في الاستيقاظ في terraformer ، حيث فقد بعض الأفراد وعادوا بالفعل في شكل Necromorphs. تم إحضار بعض من Necromorphs إلى سفن الأسطول للبحث ، حيث هربوا وأقاموا أوبئة محلية.

بحلول بداية عام 2314 ، اعتقد الجنرال مهاد أن الوضع على الكوكب كان خارج نطاق السيطرة وأن البشرية مهددة من قبل وباء Necromorphs إذا تركوا هذا النظام النجمي. لذلك ، بدأ "الحجر الصحي من المستوى الخامس" ، والذي بموجبه يجب إزالة جميع البيانات البحثية ، وتدمير سفن الأسطول ، وإيقاف مرافق البحث ، وإعدام جميع أفراد البعثة ، وإدراج الكوكب نفسه في القائمة السوداء. شركة "Reapers" (القوات الخاصة ضد S. بحلول ذلك الوقت ، تمكن البروفيسور سيرانو من كشف سبب عدوى Necromorph وكان سيعيد تشغيل الآلة الغريبة من أجل تدمير القمر الدموي ، لذلك أرسل مساعديه الموثوق بهم تيم كوفمان وسام أكرمان للحصول على الشفرة (مفتاح الحمض النووي لـ آلة). لقد تمكنوا من الحصول على المخطوطة من مكوك Mull الساقط ، ولكن أثناء عملية النزول من الجبل ، مات Sam ، وتجاوزه Mahad ، الذي أخبره أن الأستاذ مخطئ ، وقد فات الأوان لإصلاح أي شيء. يقتل الجنرال تيم ، ثم يدمر المخطوطة وينتحر.

اللعبة الرئيسية

2514 سنة. بعد الأحداث التي وقعت في محطة تيتان ، انفصل إسحاق كلارك وإيلي لانغفورد ، مع اختباء إسحاق من الوحدويين وحكومة الأرض في مستعمرة نيو هورايزونز القمرية ، وإيلي يبحث عن طريقة لإنهاء وباء المسلة. في هذه الأثناء ، يحدث انقلاب - الفرقة الوحدوية "الدائرة" بقيادة جاكوب دانيك تطيح بحكومة الأرض وترتكب سلسلة من الهجمات الإرهابية على الأرض ومستعمراتها.

بحلول ذلك الوقت ، وجد الكابتن روبرت نورتون والرقيب جون كارفر ، عملاء حكومة الأرض ، إيلي على كوكب أوكسور وأقنعوها بالعثور على محطة بطليموس الغامضة ، كما تم اكتشافها قبل 200 عام [ ماذا؟] تاو فولانتيس (التي تم تصنيفها على أنها " عالم الوطنالمسلات "). تجد إيلي الكوكب ، وتنقسم المجموعة: إيلي ، مع زملائها - أوستن بوكلي وجنيفر سانتوس - انتقلوا إلى الكوكب ، وعودة نورتون وكارفر ، بناءً على طلب إيلي ، إلى الأرض بحثًا عن إسحاق. بعد مرور بعض الوقت ، وجد نورتون وكارفر إسحاق وطالبا أن يأتي معهم. رفض إسحاق في البداية ، موضحًا أنه لا يريد العبث مع المسلات ، لكنه وافق لاحقًا عندما اكتشف أن إيلي متورطة. أثناء مغادرتهم الشقة ، تعرض إسحاق والوكلاء لهجوم من قبل علماء الوحدة. أثناء القتال ، ينفصل إسحاق عن نورتون ويعثر على زعيم الوحدويين ، جاكوب دانيك ، الذي يحاول قتله ، لكن إسحاق تمكن من الهرب. بعد وصوله إلى مستودع الشحن في المنطقة الصناعية للمستعمرة ، يخطف إسحاق قطار نقل ، والذي حاول علماء الوحدة فيما بعد إيقافه. قبل أن ينفجر النقل ، تمكن نورتون من التقاط إسحاق على متن سفينته الشخصية ، يودورا. هربًا من الوحدويين ، يدخل Eudora في قفزة عالية متجهًا إلى Tau Volantis.

يخرج Evdora من الفضاء الفائق بالقرب من الكوكب ، لكنه يدخل حقل ألغام وينفجر ، ويتم إجلاء الطاقم إلى أقرب سفينة من بعثة سي إم إس. The Roanoke ، حيث وجد إسحاق Ellie و Buckle و Santos. يضع الفريق خطة للنزول إلى الكوكب. على متن السفينة الاستكشافية المجاورة سي. Terra Nova ، وجدوا مكوك Crozier يعمل جزئيًا ، والذي يصلحه إسحاق من خلال جمع الأجزاء الضرورية من السفن الأخرى في V.S.S.K. (باستثناء سي.إم.إس. شاكلتون ، الذي تم تفجيره بألغامه الخاصة أثناء إدخال الحجر الصحي). بعد إصلاح السفينة ، يذهب الفريق إلى الكوكب ، لكن الهبوط صعب ، بسببه تنهار السفينة وهي لا تزال في الهواء وتتحطم على الصخور الثلجية ، ويموت لوك وروزين من الطاقم. كان إسحاق في مقدمة المكوك أثناء الحادث ، ولهذا السبب انفصل عن باقي أعضاء الفريق. بعد تعافيه ، يكتشف إسحاق أن إ. (R.I.G.) تالف - تم تعطيل نظام التبادل الحراري ، بسبب تعرض إسحاق لخطر التجمد حتى الموت. بعد أن وصل إلى معسكر المستعمرين ، وجد إسحاق باكيل يحتضر في إحدى الثكنات. يقول إن الفريق كان قادرًا على النجاة من السقوط والعثور على بدلات القطب الشمالي للبقاء على قيد الحياة في درجات الحرارة المنخفضة للكوكب ، لكن مجموعة واحدة لم تكن كافية للجميع ؛ قرر بوكلي البقاء بسبب عدم جدواه النسبية. بعد موته من انخفاض حرارة الجسم ، تمكن من إخبار إسحاق أنه يجب أن يكون هناك المزيد من هذه البدلات في الطابق السفلي تحت الثكنات ، ولكن هناك الكثير من Necromorphs. يذهب إسحاق إلى هناك ويقاتل للحصول على بدلة ، وبعد ذلك يلحق ببقية المجموعة.

يجد الناجون المقر الرئيسي لـ W.S.S.K. ، حيث يعلمون أن المسلات يتم التحكم فيها بواسطة آلة ، ويمكنهم العثور عليها من خلال تتبع الموقع بفضل كائن غريب مجسم مجسم يسمى "Nexus" باستخدام مسبار خاص. يجمع إسحاق هذا المسبار قطعة قطعة ، ثم يشارك في تجربة لإدخال جهاز في العقدة العصبية Nexus ، والتي ، كما اتضح ، لا تزال على قيد الحياة. بمجرد الخروج ، يتشاجر إسحاق مع نورتون ، الذي يحبسه في قفص. تمكن من الخروج ، لكن سفاحي دانيك يمسكون به في الخارج - اتضح أن نورتون أخبره بموقع الكوكب وإسحاق في مقابل سفينة لإنقاذ نفسه وفريقه. ثم يتم مهاجمتهم من قبل Nexus الذي تم إحياؤه ، وتراجع Danik. تمكن إسحاق من قتل نيكزس ، وبعد ذلك قاتل نورتون وقتله أيضًا. بعد مرور بعض الوقت ، يتسلق إسحاق وإيلي وجنيفر وجون الجبل ، الذي يقف على رأسه مختبر المستعمرين ، لكن مجموعة إسحاق تتعرض لهجوم من قبل كائن فضائي مُتحول إلى نكرومورف - "وحش الثلج". أثناء الهجوم ، مات سانتوس ، وسقط إسحاق في قاع الوادي وسرعان ما قتل الوحش بالحراب ، ثم لحق بجون وإيلي. يصلون إلى مركز البحث.

بعد وصوله إلى غرفة التحكم في المركز ، يتعرف إسحاق على وجود المدونة ، وأنه يمكن الحصول عليها من خلال الجمع بين الأجزاء المجمدة لمخلوق غريب (الساكن الأصلي لهذا الكوكب) ، والتي تسمى "رشيد" في المستندات. عندما تم جمع المفتاح ، كان لدى إسحاق رؤية عن نزول القمر الدموي وظهوره ، وهو يفهم الغرض الحقيقي من المخطوطة. ولكن بعد ذلك ، وجد دانيك وعلماء الوحدة التابعين له الفريق وأخذوا المفتاح من إسحاق. لإيقاف علماء الوحدة ، يطلق إسحاق غازًا مطهرًا في الغرفة ، وهو قاتل لأي مواد عضوية (حتى بالنسبة إلى Necromorphs). بعد ذلك ، يهرب دانيك ، ويتمكن إسحاق وكارفر من الهرب ، لكن إيلي تتعثر في الغرفة ويفترض أنها تموت.

يتبع كلارك وكارفر دانيك في باطن الأرض حيث تقع المدينة الغريبة. هناك ، تمكنوا من أخذ المفتاح من Danik ، ولكن بعد ذلك يتم فصلهم: قرر Carver انتظار إسحاق عند لوحة التحكم في السيارة ، ويبدأ Isaac بنفسه في إصلاح السيارة. عندما يصل إلى لوحة التحكم ، قابله دانيك مع احتجاز إيلي كرهينة ، والتي تبين أنها على قيد الحياة. يطالب بمنحهم المفتاح مقابل حياتها ، لكن إسحاق يرفض. ثم يأخذ كارفر المفتاح من إسحاق ويعطيه لدانيك ، لأنه يعتبر حياة إيلي أكثر أهمية. يقوم Danik بإيقاف تشغيل الماكينة ، ويبدأ الجبل في الانهيار بسبب استيقاظ القمر ، والذي بدأ يمتص كل شيء. قُتلت Danica بواسطة قطعة صخرة سقطت ، وألقى إسحاق نفسه في الفراغ من لوحة التحكم. باستخدام نظام الدفع في بدلته ، تمكن من الوصول إلى عناصر التحكم وإضعاف لونا. بعد ذلك ، أقنع إيلي بالطيران بعيدًا على متن سفينة دانيك ، التي كانت هناك أيضًا ، وأعاد تشغيل السيارة. يتجمد القمر ويموت عندما يضرب الكوكب ، ويتم إلقاء كلارك وكارفر من على وحدة التحكم ويطفو في الهواء لفترة من الوقت حتى يختفوا عن الأنظار. في المدار ، تحاول إيلي الاتصال بهم ، لكنهم لا يستجيبون ، ثم تكتشف أن إشارة المسلة قد اختفت ، مما يعني أنهم تمكنوا من إيقاف الوباء. تذهب إلى hyperjump. يتبع الاعتمادات ، وبعد ذلك ، خارج الشاشة ، دعا إسحاق إيلي.

DLC "Awakened" ("Awakening")

تكشف الوظيفة الإضافية لثلاثة فصول عن المصير الآخر لـ Isaac و John بعد نهاية مؤامرة اللعبة الأصلية.

بعد انهيار وموت قمر الدم ، يستيقظ إسحاق وجون في شق ، لكنهما لا يفهمان سبب تمكنهما من البقاء على قيد الحياة هذا الخريف (بالإضافة إلى حالة تاو فولانتيس ، في حين كان من المفترض أن يؤدي الاصطدام بالقمر إلى زعزعة الاستقرار. الكوكب ؛ المزيد عن هذا في الرسوم المتحركة "الفضاء الميت: العواقب"). يلاحظ الأبطال انطلاق مكوكات في الأفق: أتباع دانيك ، بعد هزيمتهم في هذا القطاع ، يتراجعون إلى مدار الكوكب. يدرك جون وإسحاق أنهما يخاطران بالتخلي عنهما على هذا الكوكب ، لذا فهما يخترقان بسرعة إلى أقرب V.S.S.K. وبالتالي لن يكونا قادرين على الوصول إلى الأرض.

ثم ينطلق الأبطال إلى المدار ويصلون إلى فرقاطة أسطول CMS Terra Nova القديم من أجل إعدادها للعودة إلى الأرض. ومع ذلك ، أثناء تحضير المفاعل ونظام الطيران ، تمت زيارة إسحاق مرارًا وتكرارًا بسبب الهلوسة (على غرار تلك الموجودة في الفضاء الميت 2) ، حيث يخبره زعيم الطائفة الباقين على قيد الحياة أن بقية الأخوات قد استيقظوا بالفعل وأنهم يبحثون عن طريق إلى الأرض. يدرك إسحاق أن الأقمار يمكن أن تستخدمه لقيادتهم إلى الأرض ، لذلك يحاول التحدث مع كارفر عن العودة. لكن الأخير لا يتفق معه ، لأنه يريد أن يعيش ، فيهاجمه. كما اتضح لاحقًا ، كافح الأبطال مع هلوسات بعضهم البعض ، بينما عرف القمر بالفعل كيفية الوصول إلى الأرض ، وحرض نفس الطائفة الأبطال فقط حتى لا يكون لديهم الوقت للعودة إلى الأرض وتحذير الجميع. بعد هزيمة زعيم الطائفة ، لا يزال الأبطال يقررون السفر إلى الأرض وإطلاق السفينة بنجاح.

عاد إسحاق وجون إلى النظام الشمسي ، بعد أن خرجا من الفضاء الزائد الجانب المظلمقمر الأرض ، لكن محاولات الاتصال بشخص ما تنتهي بالفشل. ولكن عندما يطير الأبطال فوق أفق القمر الصناعي ، فإنهم يرون كيف تتعرض الأرض للهجوم من قبل ثلاثة Brother Moons في وقت واحد. وفي اللحظة التالية ، يرتفع أحد الأقمار أمام السفينة وتنتهي القصة.

الشخصيات

الأنصار

  • إسحاق كلارك(المهندس إسحاق كلارك) - بطل الرواية ، الشخصية الرئيسيةالألعاب والثلاثية بأكملها. بعد الأحداث المأساوية في USG Ishimura وفي المحطة ، يختبئ Titan من علماء الوحدة وحكومة الأرض ، الذين يحاولون الحصول على مخططات لإنشاء المسلات المضمنة في رأسه. يسافر إلى كوكب Tau Volantis للعثور على صديقه Ellie Langford والقضاء على الوباء الذي تسببه المسلات مرة واحدة وإلى الأبد. تغلب إسحاق بشكل شبه كامل على جنونه ، الذي حدث له في Dead Space 2 ، ولم يعد يعاني من الهلوسة. مزيد من مصيره ، بعد المعركة الأخيرة، كما هو موضح في الملحق استيقظ. صوت - غانر رايت.
  • جون كارفر(إنجليزي) جون كارفراستمع)) هو رقيب القوات الخاصة على قيد الحياة من EarthGov. على كوكب Uxor ، واجه تنشيط المسلة ووباء Necromorphs. كان يعقوب دانيك مسؤولاً عن وفاة زوجته وابنه. في لاعب واحد ، يساعد إسحاق قليلاً طوال المباراة. في الوضع التعاوني ، هو شخصية قابلة للعب ويسير جنبًا إلى جنب مع إسحاق طوال الطريق. يعاني من هلوسات مشابهة لتلك التي عانى منها إسحاق وشتراوس الفضاء الميت 2. تستخدم المسلتان صوراً لزوجته وابنه المتوفين. يظهر مصيره الإضافي ، بعد المعركة النهائية ، في الملحق. استيقظ. صوت - ريكاردو شافيرا.
  • تيم كوفمان(إنجليزي) تيم كوفمان) - جندي شاب خدم في Tau Volantis مع أسطول W.S.S.K. 200 عام قبل أحداث اللعبة. أرسله الدكتور سيرانو للعثور عليه شفرة(مفتاح السيارة الغريبة) على المكوك الساقط. على الرغم من نجاح العملية ، أقنعه الجنرال ماهد بأنه لا يوجد شيء لإصلاحه (الكارثة الأولى على تاو فولانتيس). قتل من قبل ماهد. شخصية قابلة للعب فقط في المقدمة.
  • سام أكرمان(إنجليزي) سام أكرمان) - زميل كوفمان ، أرسل معه بحثًا عنه شفرة. يموت أثناء هبوط غير ناجح من المنحدر (ربما سحقه مكوك ساقط). يظهر فقط عندما ممر تعاوني.

الخصوم

  • جاكوب آرثر دانيك(إنجليزي) جاكوب آرثر دانيك) هو عالم الوحدوية ، زعيم المتطرفين ، وهو المسؤول عن وباء جديد من مجازر الأرواح في المستعمرة القمرية "نيو هورايزونز" (م. آفاق جديدة) في بداية اللعبة. الخصم الرئيسي للعبة. طوال اللعبة ، يحاول منع إسحاق من تدمير المسلات. استشهد بقطعة صخرة سقطت عليه. صوت - سيمون تمبلمان.
  • روبرت نورتون(إنجليزي) روبرت نورتون) هو قبطان سفينة الفضاء Eudora وأحد أعضاء فرقة EarthGov الباقين على قيد الحياة. يقود مهمة الإنقاذ للعثور على إيلي لانجفورد. يساعد إسحاق وكارفر خلال أحداث اللعبة. يشعر إسحاق بالغيرة من إيلي بكل طريقة ممكنة ، ونتيجة لذلك تنشأ صراعات صغيرة بين نورتون وإسحاق. خان إسحاق ، وسلمه إلى الوحدويين في مقابل سفينة إنقاذ من تاو فولانتيس. أطلق عليه إسحاق. بالإضافة الى استيقظيصبح نكرومورف. صوت - روبرت جانت.
  • دامارا كارفر(إنجليزي) دامارا كارفر) هي الزوجة الراحلة لجون كارفر التي توفيت قبل أحداث اللعبة. في اللعبة ، هو تناظري لنيكول برينان من Dead Space 2: تظهر لكارفر في هلوسات وتعذبه بالذنب لموتها. يظهر فقط في مهام إضافية، متاح فقط من خلال اللعب التعاوني. من الجدير بالذكر حقيقة أن اللاعب الثاني فقط الذي يتحكم في جون يمكنه رؤيته.
  • نبي الدائرة"(م. نبي الدائرة) هو أحد المتعصبين الوحدويين الذي قاد بقية الطوائف بعد وفاة دانيك. يحاول إقناع إسحاق بالتخلي عن موقع الأرض ، على الرغم من أنه كان يعرف ذلك منذ البداية. يظهر في الواقع (على شكل سراب خالد) وفي هلوسات إسحاق (يصبح ضعيفًا عند تدمير المسلات المضيئة). المضاد الرئيسي للمكملات الغذائية استيقظ. بعد هزيمته ، يمكن أن يقضي عليه إسحاق أو يجنبه.

آخر

  • إيلي لانجفورد(إنجليزي) إيلي لانجفورد) - الطيار S. 4 الصف. جنبا إلى جنب مع إسحاق ، نجت من الأحداث في محطة تايتان. كانت قصة حب قصيرة ولكن عاصفة مع إسحاق. بعد أن قرر إسحاق أن يحاول أن يعيش حياة طبيعية ، واصل إيلي البحث عن طرق لمواجهة Necromorphs. قادها بحثها إلى كوكب Tau Volantis. يساعد بطل الرواية بكل طريقة ممكنة مع تقدم اللعبة. بعد تدمير القمر ، تحاول إيلي عدة مرات الاتصال بإيزاك وكارفر ، لكنها لم تحصل على أي رد. يائسًا ، قرر أنهم ماتوا ويذهب إلى الأرض. صوت - سونيتا هنري.
  • جينيفر سانتوس(إنجليزي) جينيفر سانتوس) عالم ، عضو في فريق Ellie Langford. يساعد إسحاق في البحث عن طرق لتدمير Necromorphs. ماتت نتيجة سقوط المصعد. صوت - ميشيل آن جونسون.
  • أوستن بوكلي(إنجليزي) أوستن بوكيل) عضو آخر ناجٍ من فريق Ellie Langford. مات من قضمة الصقيع. صوت - فرانك أشمور.
  • مارك روزين(إنجليزي) مارك روزين) و لوك(إنجليزي) لوك) هم طيارو السفينة "Eudora" التي وصل إليها إسحاق مع نورتون وكارفر في مدار كوكب تاو فولانتيس. في وقت لاحق ، طيارو كروزر. يموتون أثناء هبوط صعب على سطح الكوكب.
  • سبنسر ماهد(إنجليزي) سبنسر ماهد) - الجنرال V.S.S.K. القوات التي ساعدت الحملة الأولى إلى تاو فولانتيس. خلال الحادث الذي وقع على الكوكب ، اعتبر أن الرحلة الاستكشافية قد فشلت ، وأنه يجب دفن المعلومات حول ذلك حتى لا تعرف البشرية عنها. للقيام بذلك ، يقتل معظم مرؤوسيه ، بما في ذلك كوفمان ، وبعد ذلك ينتحر. يظهر فقط في المقدمة.
  • إيرل سيرانو(إنجليزي) إيرل سيرانو) - عالم آثار xenoarchaeologist ، رئيس الخدمة العلمية V.S.S.K. نجح في البحث في تاريخ الأجانب وكشف لغز الكارثة التي حدثت في Tau Volantis. حاول تدمير القمر بمساعدة آلة غريبة ، لكن بسبب التعصب ، لم تستطع مهادا إكمال المهمة. في اللعبة ، لا يمكن سماع الأستاذ إلا في المقدمة ، ويمكن العثور على جثته في الفصل الأخير. خلال اللعبة أيضًا ، يمكنك العثور على مذكراته الصوتية مع البحث وأفلام الشرائح حيث يقدم أدلة واضحة لبدء تشغيل الآلة الفضائية.

فصول

كما في الجزء السابق ، الفضاء الميت 2 ،تتبع اللعبة مع عدم وجود حقول تحميل في المستوى التالي. يمكن رؤية العناوين في الزاوية اليمنى السفلية من الشاشة في بداية الفصل. أيضًا ، من وقت لآخر ، بدلاً من عناوين الفصول ، تظهر أسماء المواقع بنفس الطريقة.

إذا جمعت جميع الأحرف الأولى من كل فصل باللغة الإنجليزية ، فستحصل على B.R.O.T.H.E.R.O.O. أقمار الأخ مستيقظة"، والذي يترجم من الإنجليزية إلى" استيقظت أقمار الأخ". يمكن رؤية هذا في نهاية التوسع المستيقظ عندما تهاجم أقمار الدم الأرض للاستهلاك. وإذا جمعت جميع الأحرف الأولى من فصول الملحق ، فستحصل على R.I.P. مما يعني " ارقد في سلام».

الحد الأدنى من المتطلبات Intel Core 2 Duo E8400 2.8 جيجاهرتز / AMD Athlon 64 3000+ ، ذاكرة وصول عشوائي 2 جيجابايت ، بطاقة رسومات قادرة على DirectX 9.0c ، ذاكرة 256 ميجابايت ، مثل NVIDIA GeForce 6800 GT / AMD ATI Radeon HD 2600 ، محرك أقراص ثابتة سعة 10 جيجابايت واتصال بالإنترنت و الحسابفي الأصل متطلبات الموصى بها Intel Core 2 Quad Q6600 2.4 جيجاهرتز / AMD Athlon II X4 600e 2.2 جيجاهرتز ، 4 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، بطاقة رسومات DirectX 10 بذاكرة 512 ميجابايت ، مثل NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 4870 يوم الاصدار 8 فبراير 2013 حد السن من 18 سنة المنصات PS3 ، X360 ، الكمبيوتر الشخصي موقع رسمي

تم اختبار اللعبة على جهاز الكمبيوتر

حتى قبل الإصدار ، بدأ اتهام Dead Space 3 بالتركيز المفرط على الترفيه - كما يقولون ، فقدت اللعبة أخيرًا جذورها المرعبة ، وتحولت إلى فيلم آخر مع الانفجارات والألعاب النارية والمؤثرات الخاصة الأخرى التي يبدو أن لا أحد يحتاجها هنا . مثل هذا النقد ليس بنّاءً لسبب أن تطور المسلسل سار وفق سيناريو منطقي تمامًا ، والجزء الثالث هو تطور عضوي لأفكار السالفين.

ومع ذلك ، و اللعبة الأصليةمن الصعب وصفها بأنها مخيفة حقًا. نعم ، كان يحتوي على بعض العناصر المميزة لفيلم رعب ، مثل القيود المصطنعة على المستخدم والبطء العام لما كان يحدث. يمكن أيضًا أن يُعزى الجو الشرطي إلى هذا - الممرات ذات الإضاءة السيئة والمظاهر المتوقعة للوحوش وبعض التقليل من التاريخ. مع كل هذا ، كان أول فضاء ميت لعبة عظيمة، لكنها لم تخيف بسبب طابعها الأكاديمي العقيم - كل شيء فيها كان صحيحًا للغاية وتم التحقق من عدم وجود مجال للخيال. والأخير ، كما تعلم ، يمكن أن يرسم الكثير من الرعب في رأسك أكثر مما تظهره شاشة الشاشة.

لكن مفهوم اللعبة نفسه ظهر على الفور في شكل مثالي تقريبًا - لم يكن هناك شيء خاص لتحسينه في التكملة ، لذلك ، من أجل عدم تكرار نفسه ، كان على Visceral Games التركيز على الحجم والملحمة. نتيجة لذلك ، توسع عالم Dead Space بشكل متناسب ، واكتسب شخصيات وخطوط سيناريو وعوالم جديدة.

وعليه ، تبع ذلك مزيد من التحرك إلى الأمام تحت شعار مفهوم "أسرع ، أعلى ، أقوى". تظهر الحقائق المحدثة في الفصول الأولى من الجزء الثالث - يطلق إسحاق كلارك النار على الإرهابيين من خلف غطاء ، ويسافر إلى كوكب بعيد ، ثم تنهار محطة نجمية بشكل جميل تحت قدميه. نعم ، لعبة Dead Space 3 تشبه بالفعل Uncharted أو Call of Duty في بعض الأماكن - وربما لا يوجد شيء خاطئ في ذلك.

التسارع والتباطؤ والمدفوعات

ولكن بعد مقدمة متقطعة ، تتباطأ اللعبة لفترة من الوقت وتوفر التسلية المعتادة - تمشي على مهل عبر الأنفاق الضيقة التي يسكنها الوحوش. في مثل هذه اللحظات ، يبدأ التناقض الواضح للغاية مع المشاهد الديناميكية في العمل بشكل سلبي: إما بسبب التباطؤ الحاد في السرعة يصبح الأمر مملًا ، ثم مع بداية التحول الملحمي التالي للأحداث ، على العكس من ذلك ، ينشأ عدم الملاءمة. ومع ذلك ، في هذا الصدد ، تم الحفاظ على التوازن بشكل أفضل بكثير في الجزء الثاني - هنا تبين أن الشكل غير متساوٍ للغاية في الأماكن.

أصبح الأعداء بشكل عام أشبه بنظرائهم من ألعاب الحركة التقليدية - يوجد الآن عدد أكبر من الوحوش ، وهم أسرع وأكبر ، كما أنهم اعتادوا الهجوم في حشد أكثر من المعتاد. إسحاق ، بدوره ، ليس لديه الوقت للتكيف مع الحقائق الجديدة - لا يزال بطل الرواية بطيئًا ومربكًا ، وبصراحة غير كفؤ في استخدام الحيل الجديدة. يصبح هذا أمرًا بالغ الأهمية أثناء المناوشات مع الجنود الوحدويين - ينحني البطل ويهدف بشكل أخرق من وراء الغطاء بحيث يكون من الأسهل أحيانًا إطلاق النار على الجميع أثناء الوقوف. يتفاقم الموقف بسبب التنفيذ غير الملائم للأوامر الجديدة في الإدارة - للأسف ، لم يتضمن المخطط الأصلي من اللعبة الأولى أي تغييرات خاصة.

تتساقط مجموعات الإسعافات الأولية والخراطيش في كثير من الأحيان - وهذا تعويض لتقوية المعارضين من الناحيتين النوعية والكمية. في مستوى الصعوبة العادي ، حتى مع عدم الاستخدام الأكثر عقلانية للموارد ، لا توجد مواقف تقريبًا عندما يكون هناك أعداء حولك ، ولكن لا يوجد شيء لإطلاق النار به.

لكن الابتكار الرئيسي وفي نفس الوقت البطاقة الرابحة للبطل هو نظام التجميع اليدوي للأسلحة. بالإضافة إلى رمز القطع بالليزر المتسلسل (حسنًا ، بندقية حبكة أخرى) ، لم تعد اللعبة تحتوي على وسائل جاهزة لتقليل عدد الوحوش. لكن الرسومات والمواد اللازمة للتجميع مبعثرة في كل مكان - على آلات خاصة ، يمكنك بناء أداة مثيرة للاهتمام بنفسك. على سبيل المثال ، مسدس مع قاذف اللهب. أو حربة كهربائية بمطرقة هوائية. أو ، على سبيل المثال ، نفس أداة القطع بالليزر ، ولكن مع نظام لجذب العناصر المفيدة تلقائيًا.

بشكل عام ، يجب التعامل مع كل هذا قليلاً ، خاصةً مع طريقة تشغيل الماكينات - تبين أن تجميع الأسلحة ليس هو الشيء الأكثر وضوحًا. بالإضافة إلى ذلك ، لا أحد محصن من إنشاء نسخة غير ناجحة - على سبيل المثال ، اتضح أن المشهد البصري بعيد عن أن يكون مناسبًا لكل شيء ، وأن المصيدة الكهربائية باهظة الثمن من حيث المواد ، تبين أنها غير ملائمة للاستخدام. ولكن يمكنك دائمًا تفكيك الشيء الذي تم إنشاؤه لأجزاء وتجربة مجموعات أخرى.

يمكنك البحث عن مواد أولية مفيدة سواء في عملية استكشاف المستويات أو بمساعدة روبوت محرك البحث ، والذي سيقوم بعد فترة زمنية معينة بسحب كل الأشياء إلى الجهاز. هناك خيار ثالث - المدفوعات المصغرة ، شيء ما بالنسبة للألعاب العادية "المعبأة" أمر غير معتاد للغاية ويكاد يكون مبتكرًا. للحصول على روبل حقيقي تمامًا ، يمكنك شراء المواد والأشياء المفقودة ، مما يعزز شخصيتك بشكل كبير. تجدر الإشارة هنا إلى أنه لا أحد يجبرك على دفع رسوم إضافية - تعمل اللعبة بشكل جيد حتى بدون عناصر نموذج البرنامج المشترك ؛ هذا الأخير ليس سوى خيار للكسالى أو لأولئك الذين يريدون تجربة الأسلحة مرة أخرى.

من ناحية أخرى ، أصبح الاتجاه المستقبلي واضحًا: المدفوعات الصغيرة (خاصة في الألعاب من الفنون الإلكترونيةالتي تتمتع بسمعة واضحة) ستصبح قريبًا القاعدة. يكمن الخطر في حقيقة أن تاريخ DLC قد يعيد نفسه ، عندما تم قطع القطع الكاملة من المشاريع المنتهية لبيعها بشكل منفصل لاحقًا. وإذا لم تؤدي المعاملات الداخلية في Dead Space 3 إلى كسر اللعبة ، فلا توجد إجابة واضحة على السؤال عما ينتظرنا في المستقبل.

⇡ قصة لشخصين

هناك اختلاف جوهري آخر بين Dead Space 3 وأسلافه وهو وجود نمط تعاوني. يحصل اللاعب الثاني على دور الرقيب كارفر - الشخصية موجودة أيضًا في حملة اللاعب الفردي ، وتظهر فقط في بعض المشاهد مع تلميح - يقولون ، كل شيء هنا مصمم من أجل التعاون.

عند اللعب معًا ، يتم تسوية توازن الصعوبة - لم تعد جحافل الوحوش القادمة خطيرة جدًا ، وأصبحت العديد من معارك الرؤساء (الضخمة بالتأكيد) أكثر صدقًا. محتوى الحبكة لا يتغير كثيرا. ومع ذلك ، يرى كل من الشخصيات عددًا من المشاهد بطريقته الخاصة - هذه هي الطريقة التي يتم بها لعب الجنون الدوري لكارفر ، والذي أحيانًا يتدحرج على البطل في شكل هلوسة. لم يعد من المناسب الحديث عن الرعب المناسب في التعاونية - تتحول اللعبة أخيرًا إلى فيلم حركة على غرار Gears of War ، تم تعديله فقط للمساحات الضيقة حيث لا يستطيع الشيطان نفسه الالتفاف.

لا تزال خلفية المؤامرة لجميع الأحداث التي تحدث تقليد حقيقيسلسلة ونسك جدا. تناسب الرسالة العامة للقصة حرفياً جملة واحدة: يجد الأبطال مصدر الإشارة الشيطانية ويذهبون إلى كوكب المسلات ؛ المتعصبون الوحدويون يتدخلون في المهمة بكل طريقة ممكنة. من الصعب أن تشعر بأي مشاعر خاصة في عملية السرد - من الواضح على الفور تقريبًا أي الشخصيات ستعيش لترى النهاية وكيف سينتهي كل شيء في النهاية. Dead Space 3 في هذا الصدد هي ثلاثية نموذجية - عالم الامتياز ، على الرغم من التضخم الاصطناعي للكتب والرسوم الكرتونية كاملة الطول ، فقير للغاية ومبني حول جوهر نص واهية. بقيت كل المؤامرات في اللعبة الأولى ، عندما كان هناك لغز "ما الذي يدور حوله بحق الجحيم؟". في نهاية الثلاثية ، قاموا بطريقة ما بتمديد الخط مع القطع الأثرية للترحيل الفضائي ، لكن كل هذا لم يعد يثير اهتمامًا جادًا.

على الرغم من وجود الكثير من الحوارات ومشاهد القصة في اللعبة ، إلا أنه من المؤسف أن معظمها مصمم لتوضيح الحافز لمزيد من الإجراءات ، مثل المشي حول الأطراف الثلاثة لقاعدة ضخمة بحثًا عن بضع قطع من المعدات. ينطق الأبطال خططهم بشكل منهجي ويذكرون المستخدم مائة مرة بما يحدث الآن. لكن اللحظات المسرحية رائعة من وجهة نظر بصرية - كل ساعة يسقط إسحاق بشكل جميل جدًا من مكان ما (من منصة ، من جرف ، من مدار كوكب ، وما إلى ذلك) ، وأحيانًا يتشاجر مع شخص ما. في هذا الصدد ، لا يتخلف Dead Space 3 عن Uncharted ، كما أن التحرير غير المنفصل لتسلسل الفيديو والكاميرا "العائمة" يجعل الصورة أكثر إثارة للإعجاب وحيوية.

قد يبدو أن هناك الكثير من الانتقادات في النص. نعم ، لدى Dead Space 3 عيوب ، ومن الصعب عدم التحدث عنها. مع المزايا ، كل شيء واضح - فهي موروثة من المباراتين السابقتين في السلسلة. والنتيجة هي وضع كلاسيكي مع الانتهاء من ثلاثية موضوعية - لقد توقفت الفكرة والمسرح بالفعل عن الدهشة ، وبعد الجزء الثاني الذي لا تشوبه شائبة تقريبًا ، يكون أي عنصر غير كامل ملفتًا للنظر بشكل خاص. كان هذا هو الحال ، على سبيل المثال ، مع تأثير الشامل 3 أو Uncharted 3 أو Gears of War 3 - كان من الصعب جدًا تجاوز تتابعات هذه السلسلة.

أود أن أنهي المحادثة حول Dead Space 3 بأطروحة بسيطة: من الممتع اللعب ، من 12 إلى 15 ساعة تطير دون أن يلاحظها أحد تقريبًا. مغامرة حركة جيدة من المنطقي إعادة عرضها مع صديق.

مزايا:

  • فيلم أكشن طويل يأسر حقًا ؛
  • مجموعات مثيرة للاهتمام من الأسلحة.
  • تصميم لعبة جميل
  • تنظيم ممتاز للمشاهد الديناميكية ؛
  • التعاون الكافي.

عيوب:

  • وتيرة غير متساوية للقصة.
  • إدارة لا تتناسب مع الحقائق الجديدة ؛
  • غالبًا ما تكرر اللعبة حلقات سابقاتها.
الفنون التصويرية عادي لعبة باهظة الثمنعلى محركنا الحشوي. لا توجد اختلافات كبيرة عن Dead Space 2 ، ولكن تجدر الإشارة إلى بعض المواقع الجميلة في الفضاء وعلى كوكب ثلجي. 8
يبدو صوت محيطي قوي وصراخ أصيل للشخصيات الرئيسية ، بالإضافة إلى صرير الوحوش. 9
لعبة لاعب واحد أكثر من اثنتي عشرة ساعة ليست عابرة بالمعايير الحديثة لحملة القصة ، والتي يوجد خلالها العديد من الأحداث المثيرة للاهتمام. إنه لأمر مؤسف أن يكون العرض فوضويًا إلى حد ما ، وهناك العديد من التكرارات الذاتية. 8
لعبة جماعية كمثل لعبة لاعب واحد، ولكن مع أخ في السلاح. عدة اختلافات غير حرجة وانطباعات مختلفة تمامًا. 9
انطباع عام الدفعة الثالثة في الامتياز باهظ الثمن ، بعد الدفعة الثانية التي لا تشوبها شائبة إلى حد كبير. الوضع قياسي للجيل الحالي من الألعاب. 8

⇡ فيديو:

المطور (المطورون) الألعاب الحشوية الناشر (الناشرون) مؤلف (مؤلفون) الفنون الإلكترونية ... ويكيبيديا

الفضاء الميت- Saltar a navegación، búsqueda Dead Space [] Box Art Desarrolladora (s) EA Redwood Shores Distribuidora (s) Electronic Arts… Wikipedia Español

الفضاء الميت 2- Logo… Deutsch Wikipedia

الفضاء الميت 2- Éditeur Electronic Arts Développeur Visceral Games D ... Wikipédia en Français

الفضاء الميت- Schriftzug… ويكيبيديا الألمانية

الفضاء الميت- قد يشير إلى: المحتويات 1 علم وظائف الأعضاء 2 لعبة فيديووالامتياز الإعلامي 2.1 ألعاب الفيديو... ويكيبيديا

الفضاء الميت 3- Éditeur Electronic Arts Développeur Visceral Games Date de sortie non communiqué Genre ... Wikipédia en Français

الفضاء الميت- ن 1) مساحة في الجهاز التنفسي لا يخضع فيها الهواء للتبادل الغازي الكبير ، انظر تشريح الفضاء الميت ، الفسيولوجي الفاصل الميت 2) مساحة (مثل تلك الموجودة في الصدر بعد استئصال الرئة) تركت في الجسم نتيجة أ ... القاموس الطبي

هذه المقالة تفتقر إلى روابط لمصادر المعلومات. يجب أن تكون المعلومات قابلة للتحقق ، وإلا فقد يتم استجوابها وإزالتها. يمكنك تحرير هذا ... ويكيبيديا

هذا المصطلح له معاني أخرى ، انظر Dead Space (توضيح). غطاء كمبيوتر Dead Space Dead Space المطور Visceral Games الناشر Electronic Arts المترجمة ... ويكيبيديا

كتب

  • Dead Space ، Templesmith B. ، Anthony D. على الكوكب البعيد Aegis VII ، عثر فريق من عمال المناجم على معادن لأرض مستنفدة على قطعة أثرية غير عادية - مسلة حمراء مغطاة برموز غريبة. هكذا…
  • الفضاء الميت. الكتاب 2. محفز ، ب.ك.إيفينسون. لم تكن حياة Istvan و Jensi Sato تحت القبة ذات الأجواء الاصطناعية متنوعة للغاية: المدرسة والألعاب والمنزل مع أم لا تحب أبنائها. لم يكن أكبر الإخوة ، إسطفان ، من هذا العالم ، ...

هذا ما كانت تفتقده اللعبة! متصوفون. جنون. البشائر المظلمة. ونصف عارٍ ، مهووس بالدماء مع ساطور في يده. القصة الإضافية الأولى لـ Dead Space 3 ، والتي تسمى Awakened ، تحمل بصمة أفلام الرعب الكلاسيكية ، حيث لم يخافوا من الصور التي قفزت فجأة من ممرات التهوية ، ولكن سحقتهم الصور السريالية ، مما أجبر الأبطال على البقاء بلا حول ولا قوة. التراجع عن الرعب الوشيك. ولم ينتهوا بانتصار سكري بل بانتصار الشر.

في النهاية - الانتباه ، المفسد - تُركنا وحدنا مع شاشة سوداء ، بسببها يُسمع الصوت الخافت لإسحاق كلارك ، الذي هزم مرة أخرى Necromorphs. نبوءة مشؤومة عن غزو الحاصد ، الطماطم القاتلة ، أكلة القمر يبدو أنه لم يكن مصيرها أن تحدث بعد تدمير أحدهم. يبدو أن البطل نجا ... لكن دعنا نترك التكهنات جانبًا. الآن لدينا الحقائق.

برهنة اللعبللموسيقى الحماسية

في الصحوة ، يكافح الناجون من الكارثة إسحاق كلارك وجون كارفر للهروب من كوكب جليدي ملعون والعودة إلى الأرض. مثل النسخة الأصلية ، يمكنك متابعة الوظيفة الإضافية إما بمفردك (هنا يشق كل من الأبطال طريقهم إلى المكوك بمفردهم) ، أو في شركة ، مغطيين بعضهم البعض. وتغطي في كثير من الأحيان.

على عكس التوقعات ، لم تختف Necromorphs بعد تدمير القمر. لا يزالون مستعدين لإغراق الموقع في أي لحظة ، لكن إسحاق وجون قلقان للغاية بشأن الهلوسة التي لا تختلف كثيرًا عن الواقع. بمعنى ما ، فإن أنياب ومخالب الوحوش قاتلة على حد سواء هناك وهناك ، ومناظر العالم السريالي تقارن بشكل إيجابي بالغرف البغيضة وممرات سفن الفضاء.

على عكس Dead Space 3 ، في Awakening ، لسنا في عجلة من أمرنا لملء الوحوش في كل مرة بعد إغلاق الباب خلفنا. وهذا التوقع مرهق أكثر من الهجمات المفاجئة. نحن مستعدون بعناية لمعركة جديدة مع مشهد شرير. تخويف الجثث المصلوبة ، والنقوش الدموية ، والرسوم التوضيحية الغامضة والشموع المضاءة ؛ إنهم يسحقون بأصوات مشبوهة وممرات فارغة ، ويظهرون الأعداء ببطء ، ثم يغمرون ساحة المعركة بعاصفة ثلجية لا يمكن اختراقها ، أو يثيرون الذعر بإدراك أن الوحوش الخيالية تظهر حيث لا تنظر. في كثير من الأحيان في الخلف.

كان الخطأ الفادح في Dead Space 3 هو الجهل بجوانب علم الوحدة ، وممثلي هذا الدين الرهيب في اللعبة يختلفون قليلاً عن الإرهابيين العاديين. لم نر الطقوس اللاإنسانية للمتطرفين الذين حاولوا ظاهريًا أن يشبهوا أصنامهم Necromorph. لم يحاولوا التشكيك بنا في حقيقة العالم المحيط. "الصحوة" تصحح هذا النقص وتظهر الجنون وتشويه أجساد الناس. معهم ، وكذلك مع قائدهم (بديل رائع لـ Pyramid Head من التل الصامت) سيتعين على إسحاق وجون أن يصبحا حميميين عندما ينطلقان أخيرًا من الكوكب إلى المدار ويحاولان "بدء" الناجي سفينة فضائية، تحتلها الطوائف.


إنه لأمر مؤسف أن تكون الإضافة قصيرة جدًا ، لمدة ساعة ونصف إلى ساعتين. ليس لديها أسلحة أو أزياء جديدة. كل هذا معروض علينا للشراء في المتجر بسعر منفصل.

تشخبص

حبكة الوظيفة الإضافية بسيطة ، لكن إضافتها تكمن في أنها تخلق صورة كاملة من Dead Space 3 ببضع ضربات ، بدون تلميحات رخيصة وشركاء هستيريين. مشهد غامض يحول الغرف والممرات الفولاذية المألوفة. والنهائي يجعلك تتطلع إلى الاستمرارية ، لأن الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو مجرد البداية.

  • خاتمة جديرة بقصة Dead Space 3
  • مشهد غامض والهلوسة و رئيس جديدباستخدام ساطور يخلق جوًا متوترًا من الرعب الكلاسيكي

كونترا:

  • ينتهي بسرعة
  • لا أزياء أو أسلحة جديدة



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية