أنيا. عمل مستقل. أسلوب جاركاي - القتال باستخدام سيفين

فى السنوات الاخيرة لوكاسارتسالقيام ببعض الأشياء الغريبة. يرعون تجارب غريبة مثل اللطيفة كسر. توقفوا عن التنمية إنديانا جونز وطاقم الملوك. هذه الدُفعات تطلق ببساطة ألعابًا مخزية في المسلسل التلفزيوني The Clone Wars. بسبب هذا الخط العام الجديد ، يفقد عالم Star Wars سحره ببطء.

هذا هو السبب في محاكاة Jedi المتقادمة والمتقادمة من حيث تصميم اللعبة القوة المطلقةأصبح لمحبي مسلسل "أمل جديد". بعد كل شيء ، كانت حرب النجوم حقيقية - مع Force Choke ومعارك السيف الضوئي ونهاية مأساوية.

الجانب المظلم

أول شيء تلاحظه عندما تلتقي القوة المطلقة 2، هو الجو. الأمطار الصاخبة تمامًا التي تضرب المنصات المعدنية الباردة في كامينو ، والوحشية ، والقذارة ، والعنف بجوار كازينوهات النيون في كايتو نيمويديا لا تتناسب تمامًا مع ما اعتدنا على رؤيته في حرب النجوم مؤخرًا. تبدأ اللعبة على Kamino ، الكوكب الذي رأيناه في Attack of the Clones ، حيث رفعت الجمهورية جيشها سراً. في واحدة من المعامل السريةيقوم دارث فيدر بتجارب مخيفة. هناك نرى أولاً جالين ماريك (المعروف أيضًا باسم دارث ستاركيلر) - في سلاسل.

أولئك الذين مروا بالجزء الأول حتى النهاية يعرفون أن ماريك مات ببطولة في النهائي. وفقًا للمطورين ، ما زالوا لا يصدقون أن LucasArts وافق على مثل هذه النهاية القاتمة ... وفي لعبة جديدةسوف تجسد قصة أكثر استفزازية! لذلك ، في بداية اللعبة ، يخبر فيدر البطل المقيد بأنه نسخة مستنسخة ، وأن ماريك الحقيقي قد مات منذ فترة طويلة. بعد هذا الحوار الصريح ، ينجح البطل في الهروب في ظل ظروف مجهولة ؛ محبطًا ، يقفز إلى غرفة معادلة الضغط الأولى التي يصادفها.

أحببتك…

بالطبع ، لن ينتحر ماريك: فالطيران من البرج هو مجرد مشهد تمهيدي تفاعلي يتوجب عليك فيه مراوغة الأشياء وتدميرها في طريقك. تنتهي المهمة التمهيدية بأكثر الطرق صدقًا التي يمكن أن تأتي بها LucasArts: يخطف ماريك مقاتلة Vader ويطير فيها للبحث عن الكابتن Juno Eclipse ، الذي يتنفس بشكل غير متساوٍ.

تحاول LucasArts جاهدة إظهار مدى التغيير الشخصية الرئيسيةورؤيته للعالم. لم يعد يريد إدارة المهمات لـ Vader أو المتمردين. يمشي ماريك نحو حبيبه بخطوات هادئة ومدروسة ، وعادة ما يدمر كل شيء في طريقه.

يتم استبدال اختيار الأسياد الذين يجبر البطل على خدمتهم بالصراع الداخلي للبطل. في تجواله ، يلتقي ماريك بأحد معارفه القدامى ، كوتا ، مما يجعله يشك في كلام فادر. يذكر كوتا أنه من المستحيل استنساخ Jedi ، وقد أصيب جميع الأفراد السابقين بالجنون بمرور الوقت.

هل كذب عليه فيدر؟ هل كوتا يكذب ويحاول استغلاله؟ بحثًا عن إجابات لهذه الأسئلة ، سيطير جالين إلى Dagobah لمقابلة Yoda وزيارة الكهف الشهير حيث سيرى Luke Skywalker نفسه على أنه Vader بعد خمس سنوات. ستضيف الرؤى التي تعذب البطل على طول طريقه بالكامل إلحاحًا خاصًا للتجول. يجب أن تكون ناجمة عن إصابة خطيرة لحقت بها في معركة الذروة من الجزء الأول ... أو أنها نتيجة الاستنساخ ، والنسخة المقلدة ماريك بالجنون!

Soresu (المعروف أيضًا باسم الشكل 3) هو أسلوب سياج يعتمد على حركات دفاعية حادة ودقيقة. على عكس معظم الأساليب ، فإن التكتيك الرئيسي لمهني soresu هو صد الضربات أو تحويلها بصبر حتى يرتكب الخصم خطأ ، مما يسمح بتسليم الضربة القاتلة. مثال على ذلك هو خاتمة الحلقة الثالثة ، قتال Anakin مع Obi-Wan (كان يعتبر Obi-Wan أحد أعظم سادة soresu).

في TFU ، استخدم ماريك قروحًا لحماية إضافية - على سبيل المثال ، من نيران المتفجرات الثقيلة.

لمعان والمربى بذلك

تم إنشاء هذا الأسلوب من قبل Jedi ، الذي مارس soresu ، لكنه شعر أن Form 3 قلل من تقدير الإمكانات الهجومية كثيرًا ، مما جعل المعارك طويلة جدًا. ينقسم النمط إلى نوعين مختلفين - shien right و jam so. يهدف Shien في المقام الأول إلى القتال مع العديد من المعارضين وعكس نيران المتفجرات. موقف قتالي مميز: يتم وضع السيف للخلف ، ويتم ضغط المقبض بكلتا يديه ، ويتم وضع الساق الداعمة للخلف. جيم لذلك هو شكل أكثر عدوانية ، وأكثر ملاءمة للمبارزات مع خصم واحد.

يستخدم جالين ماريك الشين كشكل رئيسي للقتال. في الوقت نفسه ، يمتلك أندر نسخة من هذه التقنية - Shien of the Sith.

أتارو

لا يتم استخدام Ataru (النموذج 4) كأسلوب من فن المبارزة عمليًا في أي من الألعاب أو الأفلام (باستثناء الحلقة الأولى والمعارك التي تتضمن Master Yoda) ، ولكن هناك عناصر في جميع الألعاب تمامًا يمكنك من خلالها التحكم في Jedi. أساس الأسلوب هو استخدام القوة لتسريع وتقوية حركات Jedi ، بما في ذلك - لعمل قفزات على مسافات هائلة. يُعتبر Ataru الأكثر عدوانية من بين الأساليب الأساسية السبعة ، لكنه يتطلب تركيزًا عاليًا واتصالًا بالقوة ، فضلاً عن الكثير من المساحة الحرة. بسبب البيئة غير المريحة ، توفي أحد أشهر أساتذة أتارو ، Qui-Gon Jin.

في TFU ، يتم استخدام ataru فقط لمنح Marek رشاقة وسرعة - Force Jump و Force Dash هما مثالان على هذا الأسلوب.

جاركاي

جنون مزدوج

في كل مقابلة ، يؤكد المطورون من LucasArts على أن TFU2 هو ، أولاً وقبل كل شيء ، عمل ضخم على أخطاء الجزء الأول. بالمعنى الدقيق للكلمة ، كان هناك الكثير منهم. هذا ليس تصميم اللعبة الأكثر نجاحًا (ها هو المستوى ، ها هم الخصوم - استمتعوا!) ، وعدم التوازن ، والفيزياء المتبجحة ، لم يتم استخدامها في أي مكان باستثناء المستوى الأول.

أصبحت اللعبة الآن أكثر خطية وأفضل تصحيحًا. الهيكل العام هو نفسه: TFU2 هو المشرح. إذا ماريك مثل الخلاط ليسيطحن الروبوتات ، فهو يحل الألغاز مثل "مكان آخر لإلصاق السيف" وبمساعدة التحريك الذهني ، يقوم بتجميع الجسور فوق الهاوية. سيكون هناك عدد أقل من المعارك بين الزعماء ، لكنها ستكون أكثر صعوبة وأطول وأكثر إثارة (الوحش العملاق الذي لا يخجل ، Gorag هو دليل حي على ذلك).

حسنًا ، يبرز الابتكار الرئيسي في شعار اللعبة مباشرةً. اللعبة الثانية - نفس العدد الذي يحمله ماريك في يديه. كيف سيتغير نظام القتال بالضبط ، لا يزال المطورون يخفون سرًا - بالتأكيد سيتم شحذها للمعارك مع العديد من الأعداء ، ستتم إضافة قاطع التحرير والسرد الذي طال انتظاره ، والذي يسمح لك بإيقاف التحرير والسرد في المنتصف ( إذا لاحظت فجأة أن العدو الذي يتعرض للضرب يكون ضعيفًا بشكل غير طبيعي). لكن كل هذا ليس مهمًا جدًا ، لأن المعارك تبدو مذهلة ببساطة.

يبلغ التمتع الوثني بالسيف الضوئي ذروته. يمسك ماريك بقبضة عكسية على حد سواء بقبضة عكسية - عبورًا خلف ظهره ، يبدو أن السيوف تلائم البطل في مثلث مضيء. عندما يبدأ البطل في تأرجح سيفين في وقت واحد ، تجري الجمباز الإيقاعي الموحد في الإطار ، ويتمرن بشريط. ترسم "الشفرات" اللامعة أنماطًا معقدة في الهواء - تسقط في تجعيد الشعر ، وينهار الأعداء. لا تنس أن كل سيف يمكنه اختيار لونه الشخصي. من الناحية النظرية ، يشير اللون إلى نوع من الفرص الفريدة ، ولكن - لنكن صادقين - من يهتم بنوع من الفرص عندما يمكنك تأرجح سيف أزرق وآخر أخضر في نفس الوقت!

إنه لأمر فظيع ما يحدث

مقترنًا بمهارة المبارزة في المبارزة ، يبدو الاستخدام الجديد للقوة رائعًا ، والذي أكسبنا المزيد في حدث لندن. أكتيفيجن. منذ أن أصبح ماريك Jedi في نهاية الجزء الأول ، أصبح لديه الآن إمكانية الوصول إلى قدرة Jedi الكلاسيكية - Mind Trick. هل تتذكر المشهد الشهير في A New Hope حيث أقنع Obi-Wan Kenobi الدورية بالسماح للأبطال بالمرور بتلويحة من يده؟ لا يتعامل جالين ماريك مع مثل هذه التفاهات. إذا لوح بيده ، ستقف فرق كاملة من مشاة العدو إلى جانبه. وإذا لم يكن هناك من يقاتل معه ، فسوف ينتحرون بسبب الكآبة. في البناء الموضح لنا ، قفز جنود العاصفة الإمبراطوريون مع بداية جريئة ، كادت أن تصرخ بالسعادة ، مثل سمكة في الهاوية. بشكل هائل. بإخلاص. كاد يلوح وداعا. في حالة عدم وجود هاوية لائقة واحدة قريبة ، لا يضيع جنود العاصفة ، فهم يبحثون عن براميل حمراء ، ويكادون يجلسون عليها ويفجرون أنفسهم بسعادة. ماذا سيحدث عندما يترك العدو المخدر وشأنه؟ ربما سيضرب رأسه بالحائط مع بدء تشغيل ، لا نستبعد مثل هذا الخيار.

كلما تم ضخ خدعة العقل بشكل أقوى ، كانت عواقبها أكثر تدميراً. في المرحلة الأولى ، يمكنك إسقاط مقاتل واحد فقط من البانتاليك. ستسمح لك أشكال التخاطر الأكثر قوة بتحويل جيوش كاملة من الأعداء إلى جانبك. أعطى المطورون المثال التالي. في تصادم مع مجموعتين من الطائرات الهجومية ، قام ماريك بتخدير فرقة واحدة ، ثم تنحى جانباً - تعامل المقاتلون بشكل مثالي مع بعضهم البعض دون مساعدته. أخيرًا ، في المرحلة النهائية ، ستفجر الهجوم النفسي حرفيًا أذهان أعدائك. أولاً ، سوف يضغط العصفور بشكل متشنج على معابده ، في محاولة للتغلب على القوة القادمة ، ثم ينفجر الرأس المؤسف ، مما يتسبب في أضرار جسيمة لكل من يقف بالقرب منه.

لا تحتفظ لنفسك

لم يحب جميع أعضاء هيئة التحرير مهارات ماريك الجديدة - يقولون إن الإعداد المدلل بالفعل يتحول إلى كوميديا. فقط في هذه الحالة يكون المبالغة أكثر من مناسبة. حتى عندما كان طفلاً ، يمكن للبطل انتزاع السيف من يد دارث فيدر. الآن هو سيد حقيقي للجانب المظلم ، ولن يقوم المطورون بإضعافه بشكل مصطنع.

منذ بداية اللعبة ، كان مليئًا بالقوة - أو بالأحرى القوة. هذه خنفساء بومباردييه تضخ بزيت التربنتين وتحمل عش النمل إلى قطع. القوة تفيض. في قوة الدفع الهائلة ، يتم نقل العشرات من جنود العاصفة إلى الهاوية دفعة واحدة ، وتقفز فرقة أخرى في الهاوية بإرادتهم في دفعة واحدة ، والاندفاع الأكثر ثباتًا في Starkiller ويسقطون في مفرمة اللحم اللامعة من السيف الضوئي. في هذا الديسكو المجنون ، من الصعب الحصول على عبارات مثل "أنا والدك" ، لكن لدينا في الواقع Dark Jedi هنا ، حرفياً خارج السلسلة ، آسف للغاية.

* * *

إذا كان من المتوقع أن يكون TFU الأصلي خليفة للسلسلة العظيمة فارس جدي(انظر المقال في الصفحة المقابلة) ، إذن الجزء 2 هو أملنا الأخير في التخلص من البلاستيك Ahsoka Tano ولأول لعبة Star Wars بقصة قوية حقًا منذ Knights of the Old Republic 2. ومعها ، الفرصة لتدمير اثنين من الكواكب ، والتغلب على الحقد العملاق على المنشطات ، والنظر إلى الألم العقلي لواحد من أقوى Jedi في التاريخ ، وربما ملء وجه Master Yoda.

سوف انتظر؟من المحتمل أن تكون واحدة من أفضل الألعاب في عالم Star Wars. ولكن حتى لو لم ينمو معًا ، فإن نفخ رؤوس الإمبراطورية العاصفة وتحطيم الكازينو أمر ممتع دائمًا.

نسبة الجاهزية: 50%

تهز الرياح الركائب ،
الوقت يقود الحصان.
لا يهم كيف تتسلق الجبل
الطريق كله غير مرئي.
إذا لم تستطع ، فلا تأخذه
لا يمكنك ، ولكن القتال
لا جرف ، لا نتوء ، لا شيء لتجنبه.
سفيتلانا نيكيفوروفا

عمل مستقل

تردد صدى خطى في أروقة معبد الجدي. كانت الشمس تغرب ، وظلال الأعمدة ملقاة على الأرض ، مكونة نمطًا مخططًا. انسحب Sedge تمامًا إلى نفسه ، مغمورًا في الفكر. لقد عادت لتوها من مهمة إلى ماندولور أمس. وتوجه المعلم بعيدًا في مهمة ، تاركًا الفتاة في المعبد ، بحسب قوله ، "لتهدأ بعد انتهاء مهمة صعبة وتفكر بهدوء". نتيجة لذلك ، قضت شهرًا كاملاً في المنزل. ما لم يكن ، يمكنك الخروج إلى مجلس الشيوخ ، إلى بادما وريو تشوتشي ، أصدقاء توجروتا. نعم ، وحتى قبل مغادرته ، أعطى المعلم سكاي ووكر للفتاة محاضرة كاملة عن "الأنا والجيدى". في هذا الصدد ، ذكّرها المعلم دائمًا كثيرًا بالمعلم كينوبي. تنهد بادوان حينها: "سيد وتلميذ ، ماذا أفعل". الآن كانت Sedge تسير من الأرشيف ، حيث أمضت الساعات القليلة الماضية. في البداية ، اعتقدت باداوان أنها لن تتعلم أي شيء مثير للاهتمام ، ولكن نظرًا لأنها لم تكن تعرف ما يمكنها فعله ، فقد ذهبت مع ذلك إلى الأرشيف. العثور على الأساطير القديمة في الهولوكرون ، أصبح توجروتا مهتمًا بها. احتوت بلورة المعلومات ذات الأوجه هذه على العديد من مشاهد مبارزات السيف الضوئي بين Jedi. طلبت الفتاة من أمين أرشيف المعبد ، Jedi Master Jocasta Nu ، أن يقرضها هولوكرون. بعد الحصول على إذن ، ذهبت Osoka إلى منزلها. لم تستطع الانتظار لمشاهدة تلك المعارك. ربما ستتعلم بعض الحيل الجديدة؟ أخيرًا ، في غرفتها ، وضعت Sedge الهولوكرون على طاولة صغيرة. بعد قليل من الإعجاب بلعبة الضوء على وجوهها ، أنزلت الفتاة الستائر حتى ساد الشفق في الغرفة. جلست توجروتا على السرير في وضع اللوتس ، وأغمضت عينيها. دفع Sedge كل الأفكار الدخيلة بعيدًا ، ومد يده في Force نحو الهولوكرون. تدفقت القوة من خلال الفتاة ، وتلفها. مد بادوان يدها ؛ ارتفع الهولوكرون من على الطاولة وطفو ببطء نحو الجدي. عندما كان كف الفتاة على بعد بضعة سنتيمترات فقط ، أوقف Sedge الهولوكرون في مكانه. موجة صغيرة من اليد لأعلى - ارتفع الجسم قليلاً أعلى ، أقرب إلى وجه توجروتا. مدت Padawan يديها بحيث كان الهولكرون بينهما. عند استدعاء القوة ، بدأت Sedge في نشر ذراعيها في اتجاهات مختلفة. بدأت الخطوط تظهر بين حواف الهولوكرون ، متوهجة بضوء مزرق. لقد نما اتساعًا واتساعًا ، وملأ الغرفة بضوء مزرق. وضع Sedge داخل الكريستال بالمعلومات ، مع عدم فقد التركيز. بعد مرور بعض الوقت ، يتم طي الجزء السفلي من الهولوكرون مثل الصندوق ، والجزء العلوي يفتح مثل الزهرة ، فقط البتلات كانت مربعة ، مصنوعة من الزجاج. فتحت الفتاة عينيها. لمس الهولوكرون ، استدعت التسجيل الأول. أولاً ، ظهر نقش نصه: "أشكال أتارو وشين". عرف توجروتا هذين الأسلوبين القتاليين جيدًا ، بعد أن استخدموهما بنفسها. لكنها مع ذلك ، شاهدت هذه المبارزة باهتمام. كان النقش التالي يقول: "أشكال Soresu و Shii-Cho". لقد شاهدت أساليب القتال هذه ، حتى أنها درست شي-تشو من قبل لكنها لم تستخدمها. الإدخالات القليلة التالية ، يمكن أن تفهم Osoka بسهولة من سيفوز ، لأنها شاهدت معارك مماثلة أكثر من مرة. عند استدعاء الإدخال التالي ، لم تنظر Padawan Tano إلى الاسم ، مشتتة بأفكارها الخاصة. عندما نظرت إلى الصورة المجسمة القتالية ، أدركت Sedge أنها لا تعرف اسم الزي الذي يستخدمه أحد أفراد Jedi ، الذي لم يكن يستخدم واحدًا ، بل اثنين من السيف الضوئي. اعتقد Jedi أنني أدرك أسلوب Shien ، لكنني لا أعرف الأسلوب الآخر ، إنه مشابه لأسلوب القتال في Ventress. بالعودة إلى البداية ، قرأت: "أشكال شين وجار" كاي ". نظرت الفتاة من خلال الإدخالات التالية حرفيًا في نفس واحد. لفت انتباهها باستمرار الجدي الذي قاتل مع اثنين من السيف الضوئي. الحركة ، تذكر معاركها مع أساج فينتريس ، طالبة الكونت دوكو. سرعان ما وجدت أوسوكا نفسها تفكر في أنها كانت متحمسة للغاية لدراسة جار "كاي. وفكرت "سيكون رائعًا حقًا". قضى Padawan بقية الليل في التفكير ، ولم ينام أبدًا. على الرغم من الليل الذي لا ينام فيه ، شعر Sedge في الصباح بنوبة من الحيوية وتوقع غير مفهوم لشيء ما. قد تكون على دراية بمثل هذه الحالة عندما تريد حقًا القيام بشيء ما ، لكنك لم تبدأ بعد في تنفيذ خطتك. في مثل هذا الوقت ، عادة ما تشعر بالإثارة والفرح ، وتريد أن تبتسم. شعرت باداوان تانو بنفس الطريقة التي عادت بها إلى الأرشيف. أرادت أن تعيد الهولوكرون إلى Master Jocasta ، وفي نفس الوقت تجمع معلومات اكثر عن تقنية السيف الضوئي التي جذبتها. عند دخول القاعة ، حيث توجد رفوف ضخمة من المعلومات والجداول مع أجهزة الكمبيوتر التي تم عرض هذه المعلومات من خلفها ، بحث توجروتا أولاً عن Master Nu. كان أمين الأرشيف في مكان ما في وسط المكتبة ، يعيد ترتيب بلورات البيانات. راقبها Sedge قليلاً ، ثم تقدم خطوة إلى الأمام ، وقال: - تحياتي ، سيد نو. استدارت موظفة الأرشيف ولاحظت توجروتا وابتسمت وهي تجيب: "تحياتي ، بادوان". أيمكنني مساعدتك؟ - نعم ، هنا ، أردت أن أعطي الهولوكرون ، الذي أخذته بالأمس ، - بهذه الكلمات ، سلم Sedge الهولوكرون إلى Master Nu. أخذتها متفاجئة قليلاً قائلة: - إذن سرعان ما نظرت إلى كل شيء؟ - نعم ، كانت المعارك ممتعة للغاية ... لدرجة أنني نسيت الوقت. - حسنًا ، كما أرى - ابتسم أمين المحفوظات بلطف ، ووضع الهولوكرون على أحد الأرفف. تردد بادوان لفترة أطول قليلاً ، ثم سأل: - سيدي ، هل يمكنك مساعدتي في العثور على المعلومات؟ - بالطبع ، أوسوكا. بالضبط ما تحتاج؟ - أرغب في معرفة المزيد عن أسلوب جار "كاي. - هل أعجبك ذلك كثيرًا؟" ، سأل أمين الأرشيف ، وبدأ في فرز بلورات المعلومات على الرف التالي. - حسنًا ... لأكون صادقًا ، نعم ، - أجابت الفتاة بوقفة طفيفة. كان كل من Osoka و Jocasta Nu صامتين. استمر السيد في الوقوف بالقرب من الرفوف ، وفحص togruta النمط الموجود على السقف. كانت الفتاة قد بدأت بالفعل تتعب من الكسل عندما تحول أمين المحفوظات إلى لها ، وهي تحمل ثلاث شرائح تحتوي على معلومات: - هنا ، خذها. ها هو تاريخ أسلوب جار "كاي بالإضافة إلى التقنيات الأساسية. - شكرًا لك ، سيد ، - ركع ، أخذ Sedge شرائح المعلومات وذهب إلى أحد أجهزة الكمبيوتر المجانية. قررت الفتاة: "أولاً ، سأقرأ عن التاريخ" ، حيث أدخلت البلورة الأولى في الفتحة المرغوبة. قالت توجروتا لنفسها: "لذا ، لنبدأ". "جار" كاي هو أسلوب المبارزة القائم على استخدام السيف الضوئي. تم إنشاؤها بواسطة المبارزين يوفشينسكي. تُعرف تقنية مماثلة لاستخدام سيف ضوئي باسم Niman ، تم إنشاؤها بواسطة Royal Macheteros من أسرة Kashi Mer. حسنًا ، التالي ... آه ، ها هو: تم تسمية طراز جار "كاي على اسم مدينة أتراسيا ، والتي كانت أيضًا المكان الذي تم فيه إنشاء سيوف جار" كاي. تم استخدام هذه السيوف من قبل المبارزين Yovshinsky أنفسهم وتم تصميمها خصيصًا لهذا الأسلوب. كان كل من نيمان وجار "كاي" موجودين قبل اختراع السيف الضوئي ، ولكن سرعان ما تم تكييفهما لنوع جديد من الأسلحة. وفي النهاية ، أدت كلمة "جار" كاي إلى مصطلح "جار" كاي تكتيكات ، مما يدل على استخدام سيفين في القتال بغض النظر عن الأسلوب المستخدم. كانت تلك نهاية دورة التاريخ القصيرة ، وغير Sedge الرقائق. "لذا ، الآن - مزايا وعيوب أسلوب جار" كاي. حسنا دعنا نري. إذن: من المزايا الهجمات القوية ، وكذلك الدفاع الأسهل ضد الخصوم المتعددين ، وذلك بفضل وجود نصلتين. نعم ، إنه مفيد. أيضًا ، تسمح لك الشفرتان بوضع كتل أكثر قوة ، أو تخفيف ضربات التكسير ، أو التعويض عن الهجمات من عدة شفرات. على الرغم من حقيقة أن جار "كاي هو أسلوب منفصل ، فمن السهل جدًا التكيف مع التكتيكات الأخرى. العيوب: الضربات باليدين غير ممكنة ، والمقاتل غير قادر على استخدام كل الوزن للكتلة ، وهذا يضعف الدفاع . أيضًا بسبب التأثير الجيروسكوبي المتأصل في السيف الضوئي ، يصعب التحكم في نصلتين. حسنًا ... لا تهتم ، سأتعلم. " بهذه الأفكار ، أخرج Sedge البلورة. بعد أن أدخلت الشريحة الثالثة ، التي تم وصف تقنيات جار "كاي" عليها ، قررت أن تأخذها معها. بعد أن قدمت أول ناقلتين للمعلومات إلى Master Jocasta وشكرتها مرة أخرى على مساعدتها ، ذهبت الفتاة إلى غرفتها. بعد دخولها إلى الغرفة ، استلقت أوسوكا على السرير ، ووضعت يديها تحت رأسها ، وحدقت في السقف. تذكرت فجأة كيف سُرق السيف الضوئي منها. وكيف بعد ذلك بحث توجروتا عنه مع المعلم Teru Sainube. إذا كان Osoka فقط لديه اثنين من السيف الضوئي إذن ، فقد أحدهما ، ولكن الثاني ولكن ليس عليك فقط امتلاك نصلتين ، يجب أن تكون قادرًا على استخدامهما في القتال. وإلا ، فما الفائدة؟ ثم تذكر Osoka قصة ريو تشوتشي ، عندما أخذ كيد باني أعضاء مجلس الشيوخ كرهائن. ثم أنقذ أناكين أعضاء مجلس الشيوخ ، على الرغم من أنه وفقًا للبانتورانكا ، لم يكن لديه سيف. لقد فقد السيف الضوئي الذي وجده السناتور أميدالا. ولكن إذا كان لدى سكاي ووكر سيفان؟ ربما يكون الأمر أسهل بالنسبة له ... بعد التفكير أكثر قليلاً في هذا السياق ، قررت الفتاة. سوف تتعلم جار "كاي! هرع بادوان من السرير وأخذ شريحة معلومات مع جهاز لوحي قادر على قراءة هذه الشريحة ، وذهب إلى غرفة التدريب. عند وصوله إلى القاعة ، فتح Sedge ملف البيانات. الخطوة الأولى التي قررت تجربتها كانت تسمى "الضربة المزدوجة". بادئ ذي بدء ، أخذت توجروتا سيفين تدريب لنفسها ، لذلك حتى لو ضربت ذراعها أو ساقها بشفرة ، فلن يكون هناك سوى حرق طفيف. "لنبدأ التدريب!" - بهذه الأفكار قامت الفتاة بتنشيط كلا السيفين. على الفور ، "استيقظت" كرة صغيرة حلقت حول الممارس وسعت لتضربه ببرق بشحنة كهربائية صغيرة. منع بادوان تانو التهم الثلاث الأولى ، ثم حاول القيام بضربة مزدوجة. بسبب قلة الممارسة ، فشلت المحاولة ، سقط السيف ببساطة من يد توجروتا عندما تأرجح. المحاولات الثانية والثالثة والرابعة لم تكن أفضل. علاوة على ذلك ، وجهت Sedge شحنة كهربائية على يدها ، مما كان سيجعل قلة من الناس سعداء. بعد فشل آخر ، لاحظت الفتاة بشكل غير متوقع أن شخصًا ما كان يراقبها. أوقفت الروبوت واستدارت نحو المدخل. وقف اثنان من جيدي ماسترز في المدخل يراقبان Padawan. وكان أوسوكا يعرفهم جيدًا. كانوا أيلا سيكورا ، الذين أعجبهم توجروتا وأرادوا أن يكونوا مثله ، ومدرب السيف أو المبارز ، سين دراليج. ابتسموا وهم مستمتعون بوضوح بمحاولات توجروتا. انحنى Sedge. قالت أيلا إنها لم تعد تعتقد أن دراسة جار "كاي كانت فكرة جيدة." سيد بلو كون يتصل بك يا أوسوكا. "اذهب إلى مركز المعلومات". "نعم ، بالطبع ،" أعاد بادوان سيوف التدريب إلى "لا على الإطلاق" هزت Twi Lekka كتفيها واستدارت وغادرت. توغروتا تبعتها واستقبلت سين دراليج. أومأ إليها برأسه ، لكنه لم يقل شيئًا. ركض Sedge إلى مركز المعلومات في وقت قياسي. أومأ بلو كون ، الذي لاحظ دخول التوغروتا إلى القاعة ، برأسه. بدورها ، رحبت الفتاة بكل من كان هناك ، وإن كان ذلك من خلال اتصال ثلاثي الأبعاد. تم توصيل نجم نجمي بالميناء ، والذي أظهر بعض الخطط لـ Jedi. فجأة انفتح الباب وتدحرج إلى أسفل السلم ، وتمكن من السقوط منه ، ولكن في نفس الوقت قفز على الفور ، Ar-Two-Dee-Two. نظر إليه السادة و Sedge في مفاجأة. كان لدى Padawan شك سيء. في تلك اللحظة ، قفز Ar-Two إلى النجم النجمي المنقول بالفعل ودفعه بعيدًا. لقد سقط ، لكنه عاد ورتب معركة مع Ar-Two من أجل الميناء. - توقف ، توقف! Ar-Two! - ركض Sedge إلى Astromechs وفصلهم. "هل تعرف هذا الروبوت ، باداوان؟" سأل السيد بلو كون. "نعم ، إنها Ar-Two-Dee-Two ، الروبوت النجمي Master Skywalker!" - أجاب Sedge والتفت إلى Astromech. - ماذا حدث ، Ar-Two؟ بدأ الروبوت في الزقزقة. "Ar-Two يقول أن لديه رسالة من Master Skywalker ، ويبدو أنها عاجلة!" - ترجمة بادوان. طلب Plo Koon من Ar-Two إظهار الرسالة. Astromech متصل بالميناء ، ويطلق رسالة من معلم Sedge. اتضح أن Master Windu و Skywalker كانا في مشكلة. بتعبير أدق ، هم الآن تحت حطام السفينة التي حدث فيها التخريب ، ولا يمكنهم الخروج بمفردهم ، لذلك عندما وجد Ar-Two Anakin ، أرسله طلبًا للمساعدة. تم على الفور تنظيم عملية إنقاذ بقيادة بلو كون وأوسوكا. تم إرسال مكوك مع الجنود معهم. عندما كانت السفينة في موقع التحطم ، استخدم Jedi القوة لرفع المدمرة ، وحملت الحيوانات المستنسخة Master Windu و Master Skywalker على المكوك. كانت مهمة الإنقاذ ناجحة ، تم نقل Jedi إلى المعبد ، إلى الأطباء. في اليوم التالي ، تم إرسال رسالة إلى ماجستر ويندو من المرتزقة. واحتجزوا ثلاثة رهائن نجوا من التخريب. كان أحد المرتزقة صبيًا مستنسخًا اسمه بوبا. لقد أرادوا أن يقاتل الكورون بوبا ، حيث قتل صائد الجوائز سيئ السمعة أورا سينغ الجندي ، وهدد بأنه إذا لم يظهر مايس ويندو ، فسيقتل الاثنان الآخران ، الأدميرال والمستنسخ. كان كورون على وشك الطيران إلى هناك ، لكن بلو كون لاحظ: - لم تلتئم جروحك بعد ، ومظهرك لن يضايق الصبي إلا. سوف أطير وأخذ Padawan Tano معي. أومأ أوسوكا بالموافقة. بادئ ذي بدء ، أخذ Jedi مسرعًا للطيران إلى المستويات الأدنى من Coruscant. تعرّف Plo Koon على Orra Sing على الهولوغرام ، لذلك أراد معرفة مكان وجودها. بعد أربعة إخفاقات ، ذهبوا إلى مطعم آخر ، حيث كان Jedi Master يأمل في معرفة المعلومات بعد كل شيء. لقد انتقد توجروتا بسبب افتقارها إلى اللباقة ، وطلب منها أن تكون أكثر تهذيباً ، وأن تستمع بعناية ، وأن تثق أكثر من عينيها. ثم توجه نحو الباب. عندما دخل السيد وباداوان ، ذهب بلو كون إلى النادل الذي يعرفه. من ناحية أخرى ، حاول Sedge التركيز على محادثات الناس في العشاء. لقد نجحت ، رغم أنها ليست المرة الأولى. بعد فترة ، تمكنت من اختيار محادثة بين شخصيتين: Nautolan و Weequay. وقفت الفتاة بالقرب من طاولتهم لتسمع أفضل. أدارت ظهرها لهم وبدأت تتظاهر بأنها ببساطة تفكر في شيء ما ، وتتنصت على محادثتهم. قال Nautolan: "كان في فلوروم. تحدث عن بعض المعلومات القيّمة عن ناقل الحركة الهولندي ، ثم انفجر! - غطته. على ما يبدو ، كان العمل مربحًا. - وماذا كان اسمها؟ آمل ألا يكون هذا ما أعتقده؟ - كان يعمل في Aurra Sing. ولها سمعة سيئة. - آه ، اعتقدت ذلك. صديقة سابقة للرئيس. إنها لا شيء سوى المتاعب ... - نعم ، هي الأفضل. ثم قفز Nautolan فجأة ، وأمسك Sedge ، وسأل Weequay ساخرًا: - تنصت ، حبيبي؟ تحررت توجروتا من قبضتها ، ودفعت Nautolan بعيدًا عنها. استدار وسحب سكينًا: - ما الأمر؟ ماذا تستنشق هنا؟ حدقت كمامات السكين والناسف في الفتاة. استل بلو كون سيفه قائلاً بهدوء: "ضع سلاحك". تراجعت Sedge بعيدًا ، واقفًا بجانب Jedi الأكبر سنًا. قال Nautolanin ، "لا يمكنك التعامل مع الجميع ، Jedi!" - هل تريد التحقق؟ قام Sedge بتنشيط السيف. بدأوا يحيطون. ثم أعلن صاحب المنشأة باستياء: - مهلا ، لن يكون هناك إطلاق نار في البار اليوم! "إنه على حق ،" ابتسم توجروتا لأنها أخذت بعض الاعتمادات من جيبها. - على حساب المؤسسة! بهذه الكلمات ، ألقى Padawan Tano بالمال في الحشد. كانت هناك عقبة طويلة بما يكفي لمغادرة جيدي. بالفعل في الشارع ، قال بلو كون للفتاة: - ليس مؤدبًا جدًا. لكنني حاولت أن أكون مؤدبًا! - ذهب Sedge لكبار Jedi. - وكيف انتهى كل هذا؟ لكن سيد ، كنت على حق! سمعت عن جريمة القتل التي ارتكبها Aurra Sing مؤخرًا! التفت بلو كون إلى الفتاة متسائلاً: - أين؟ ابتسم بادوان "في فلوروم". "أحسنت ، سيدج الشاب ،" أشاد بلو كون بتوجروتا ، وانطلقوا عائدين إلى المعبد لأخذ السفينة. أثناء القفزة ، انشغلت أفكار الفتاة بالمناقشات حول جار "كاي ، لم تستطع أن تقرر ما إذا كانت ستتعلم هذا الأسلوب. وعند وصولها إلى الكوكب ، التقى جيدي بشخصية ويكواي تدعى هوندو أوناكا. كان أوسوكا قد قابله بالفعل ، وأنا يجب أن نقول ، أن الاجتماع لم يكن ممتعًا بشكل خاص لذكريات Padawan. قاد أوناكا Jedi إلى Orra Sing ، في الطريق قائلاً إنهم ينتظرون وأنه ليس لديه أي فكرة عن فكرة المرتزقة. سؤال كون: "لماذا حذرتنا؟" - أجاب Weequay: - أنت تعلم أنه لا علاقة لي به. "التفت جدي الأكبر إلى Osoka وقال ،" وتذكر: الصبر. " ذهب Jedi إلى الحانة حيث قال Hondo إنهم ينتظرون. توجه Plo Koon إلى طاولة مع Aurre Sing ، اختبأ Sedge بالقرب من الزاوية. في أي لعبة ، لا يمكنك إظهار جميع البطاقات مرة واحدة. كان Jedi يعرف هذا القانون جيدًا بما يكفي لتعلم اتباعها. قال المرتزق بينما جلس السيد بلو على كرسي: "حركة خاطئة ، جيدي. ستدفع ثمنها. بعد أن خرجت من الظلام ، ارتدي بوب لندفع رأس جيدي ماستر قائلاً بغضب: - كنت أنتظر ويندو. ما الذي تفعله هنا؟ قال بلو كون بهدوء: "يمكننا أن نقرر كل شيء سيئًا أو جيدًا" ، ومع ذلك ، فقد تحدث دائمًا بهدوء ودون رفع نبرة صوته. - الخيار لك. ابتسمت ابتسامة عريضة Aurra Sing ووضعت يدها على أذنها ، على ما يبدو كان هناك comlink: - Bossk؟ أيمكنك سماعي؟ أجابها صوت هسهسة "أسمعك". - استعد لإعدام الرهائن. قال جدي الأكبر: "غير معقول". - لقد خسرت بالفعل دون أن تعرف ذلك. - أنا مستعد لقتلك ، الرهائن وأي شخص ، حتى يشق بوبا طريقه! - أجاب المرتزق. قال بلو كون: "أسرع ، حتى تحصل على ما تريد". في تلك اللحظة ، قفزت Sedge ، وهي تسحب سيفها وتنشط النصل ، من الزاوية. تحركت بسرعة ، قطعت الهوائي على رأس Orre Sing بضربة واحدة ، ثم وضعت السيف في حلقها. هز فيت مدفعه قاصداً إطلاق النار ، لكن توجروتا حذره ، "لا تجرؤ!" - اسمح لها أن تذهب! - صرخ الولد. "مستحيل" ، هسهس تانو. قال أورا: "لن تفعل يا بوبا". - إنها ليست مثلك. هي على حق ، أنا لست قاتلة. وانا لست قاتلا! أجاب فيت. لكني أريد العدالة! قال بلو كون: "نحن عدل". "لا تستمع إليهم ..." "لن يتأذى أحد إذا أتيت معنا ،" تابع جيدي الأكبر سنًا. كان هناك خوف في عيون بوبا على أورا ، ولاحظه المرتزق. لن أسمح لهم بقتلك! صرخ فيت. أجاب المرتزق مبتسما لشيء ما: "لن تفهمها". غمزت في فيت. - أورا! صرخ الصبي ، فجأة أطلق النار باتجاه أوسوكا. صدت الطلقة ، لكن المرتزقة تمكنت من تحرير نفسها والوقوف على قدميها ، مستفيدة من ارتباك تانو. دفع بلو كون بوبا إلى الأرض وقلب الطاولة في الوقت المناسب. طار سهمان صغيران في الغطاء الخشبي ، الذي أطلقه Sing من صندوقها. قامت المرتزقة بسحب مفجريها وبدأت في إطلاق النار على توجروتو. صدت الفتاة الطلقات ، لكن لم يكن لديها الوقت للنهوض من الأرض. لمساعدة Padawan ، أجبر Jedi الأكبر على طاولة بين المنافسين. عندما أصابته رصاصة ، تحطم إلى أشلاء. خلال هذا الوقت ، قام Jedi Master بطرد المتفجرات من أيدي Aurra Sing ، وأمر ، "انتهى كل شيء." يستسلم. - أورا ، تعال! صرخ الصبي ، وألقى بقرص غريب على قدمي بلو كون. - قنبلة! - اعترف Sedge ، واندفع الثلاثة في اتجاهات مختلفة. كانت القنبلة قوية جدًا ، لكن لم يصب أحد بشكل خاص. ركض سينغ إلى المخرج: - بوبا ، أسرع! ذهب الصبي لملاحقة المرتزق ، لكن بلو كون أوقفه بالقوة وسحبه إليه. - أورا ، ساعدني! استدار الغناء. لاحظت أن Sedge نهضت أيضًا ، قامت بتقييم مواءمة القوات ، فهربت. ذهب Padawan وراءها. - لا تتركني! لا! - مد الصبي يده نحو المرتزق الهارب. جلس بلو كون في القرفصاء ووجه بوبا نحوه: - أين هم الرهائن؟ بوبا ، إذا لم تخبرني أين هم ، سيموت الناس! أناس أبرياء! غافلاً عن أسئلة Jedi ، حدق الصبي في الأرض ، مندهشًا من خيانة Aurra Sing. قال بهدوء: - تركتني! في هذا الوقت ، وصل Sing إلى الموقع بالدراجات السريعة. بدأت بدفع Weequays التي كانت هناك جانبًا. بعد ثانية ، ظهر Sedge هناك أيضًا. أراد أحد القراصنة من عصابة Hondo إطلاق النار على Jedi ، لكن Onaka أوقفه. ركب Padawan الدراجة السريعة الثانية وبدأ في مطاردة المرتزقة. بعد ذلك بقليل ، خرج Plo Koon وقاد Bobba Fett. "إنه لا يريد أن يقول مكان الرهائن ،" التفت الجدي إلى أوناكا. - أعتقد أنك تستطيع إقناعه. سأله Weequay "أخبر Jedi بما يريده ، Bobba". لماذا يجب أن أساعد شخص ما؟ - فجأة قال الصبي بغضب. - لن يساعدني أحد! نهض هوندو واقترب: - سيكون عملاً جديرًا. كان والدك قد وافق. ألقى فيت عينيه على الأرض. كافح مع مشاعره وذكريات والده. كاد Sedge أن يلحق بالمرتزقة. ألقى أورا دراجتها من جانب إلى آخر ، على أمل رمي جيدي من ذيلها. قامت باداوان برسم السيف الضوئي الخاص بها. من خلال منعطف ، كانت تأمل في التوقف عن الغناء. نتيجة للمناورة ، لحقت توجروتا بالمرتزقة بل وتجاوزتها قليلاً. لكن "أورا" ألقى مسرعها بطريقة أصابت وسيلة نقل تانو. بعد أن اصطدم بدراجة سينغ السريعة ، عاد أسرع أوسوكا ، وانطلق المرتزقة إلى الأمام ، واكتسب ميزة. كان على الشابة توجروتا أن تضع سيفها بعيدًا. بعد أن استعدت لمواصلة المطاردة ، أراد Osoka مواصلة متابعة Sing. ولكن بعد ذلك أطلق comlink صوتًا. قامت بتشغيله. سُمع صوت السيد بلو كون: - سيدج ، أورا تأخذك بعيدًا عن الرهائن. انتقل إلى النقطة 1-5-7-9. في المقابل ، طار Padawan والمرتزقة في اتجاهات مختلفة. حدق أورا في Jedi في استياء. بعد بضع ثوان ، استدارت هي أيضًا. طار Sedge إلى الموقع في الوقت المناسب ، كان المرتزق ، الذي اتصل به Sing سابقًا ، على وشك قتل الرهائن. أطلقت النار عليه عدة مرات ، ثم قفزت من السرعة ، وحررت الأدميرال والمستنسخ. أمسك الأدميرال بمسدس بوسك ووجهه نحو المرتزق نفسه محذرا: - لا تتحرك. في تلك اللحظة ، حلقت دراجة أورا سينغ السريعة من الجرف. وجهه المرتزقة إلى دراجة أخرى ملقاة على الأرض ، فقفزت في الاتجاه الآخر. تسبب الاصطدام بين السائقين في انفجار ، مما أدى إلى سقوط أوسوكا ، والأدميرال ، والاستنساخ من أقدامهم. ركض أورا بسرعة على لوح السفينة الذي كان يقف هناك. بدأت السفينة في الارتفاع. استعادت Padawan حواسها بسرعة ، قفزت على جناح السفينة ، وفتحت سيفها. حاول Sing التخلص من Jedi الشاب ، لكن Sedge تمكن من الصمود. بمساعدة القوة ، قفزت أعلى ، ثم ألحقت الضرر بجناح الجناح. بدأت السفينة تتدحرج على جانبها. قفزت تانو على الزجاج الأمامي ، وركضت سيفها من خلاله. حاول أورا إطلاق النار على توجروتا ، لكن أوسوكا أبعد كل التسديدات مرة أخرى. قفزت على الأرض ، وتحطم الزجاج إلى أشلاء. سفينة المرتزقة المتعرجة من جانب إلى آخر ، Aurra Sing تكافح بشدة للسيطرة ولكنها تفشل. تحطمت سفينة المرتزقة على الأرض. لم يذهب أحد للتحقق مما إذا كان المرتزقة على قيد الحياة ، وكانت فرصتها في البقاء على قيد الحياة ضئيلة للغاية. عندما عاد جدي مع الأشخاص الذين تم إنقاذهم وبوبا فيت إلى Coruscant ، تم إرسال الصبي إلى السجن. على الرغم من أنه أدرك ما فعله ، إلا أن ذنبه كان واضحًا للجميع ، لأنه هو الذي صنع كل هذا. بعد أيام قليلة ، تم استدعاء Osoka و Anakin إلى المجلس. وقد أعطوني وظيفة جديدة. بدأت Padawan لتوها في الابتهاج بالفرصة التالية لمغادرة المعبد ، حيث أن المعلمة ... دمرت كل خططها. أمرها بالبقاء في معبد جدي وإنهاء دراستها. حاول Sedge إقناعه بأخذها معه ، لكن Skywalker كانت مصرة. طار بعيدا ، تاركا Jedi الشاب على Coruscant. الكلمات الأخيرة التي صرخها لها كانت طلبًا وأمرًا: - ولا تسأل عن المتاعب! تنهد Sedge مرة أخرى بشدة. استلقت على السرير في غرفتها. "شيء لا رغبة في دراسة جار" كاي الآن ... ربما لم يكن القرار صائبًا جدًا ... "- فكرت الفتاة. أغلقت عينيها ، ووقعت في نوم خفيف. حلمت بكوكب كئيب ، الأشجار التي كانت عارية تمامًا ، بدون أوراق. فجأة ، أمسكها أحدهم من حلقها ورفعها. ارتجف البردي ، لكنه لم يستطع رؤية المهاجم. لكن صوتًا مألوفًا جدًا قال: - ستموت ، ولن تفعل أن تكون قادرًا على فعل أي شيء! قفز البردي من السرير. كان الحلم غير مفهوم. ولم يتكرر للمرة الأولى. احتاج Padawan إلى المشورة. غادرت الغرفة وذهبت على طول ممرات المعبد إلى السيد Yoda. مرة واحدة قرب الباب ، رنّت. سمعت تانو كلمة "تعال" ، دخلت الغرفة إلى السيد. "يونغ باداوان ،" دعاها يودا. مشى Sedge وجلس على أحد الكراسي. "هل يزعجك شيء ما ؟ "سأل كبير المعلمين في Jedi Council." نعم ، سيد Yoda. أنا أحلم ... أحلام ... "" Hmm. ".. هل تتحدث عن الأحلام؟ - نعم ، أحلام. أم رؤى ، أنا لا أعرف ... لكنهم حقيقيون جدًا! هل تخبرك مشاعرك بشيء؟ - نعم ، لقد كتبت شيئًا واحدًا في التقرير ... لكن يبدو لي أن Aurra Sing لم يمت. هي على قيد الحياة وتستعد لقتل شخص قريب منها. قال السيد يودا بجدية: "هنا ، تبدأ في تقييم القوة الحقيقية للقوة". لا يمكننا التقليل من شأنها. يتأمل. لرؤية واضحة ، هناك حاجة إلى الخبرة. أومأ توجروتا برأسه شاكرا رئيس المحكمة على مساعدته. وذهبت إلى الأرشيف للدراسة. لم يكن هناك أحد غيرها. مدام جوكاستا أحضرت لها العديد من الرقائق بالمعلومات ، قائلة: - هذا سيساعدك في دراستك يا عزيزي. ابتسمت سيدج بامتنان ، وعندما ابتعدت أمينة المحفوظات ، التفتت إلى شاشة الكمبيوتر ، وقالت لنفسها ، للأسف ، من بين أسنانها: - ادرس. .. كان علي القتال! وبعد ذلك ... تعلم! لقد نقرت على زر الكمبيوتر ، تقلبت صفحة بعد صفحة ، ولم تقرأ أي شيء حقًا. بدأت تنجرف للنوم. سرعان ما رأى الشاب جيدي صورًا: يد تجهز بندقية لإطلاق النار ، سيدج يركض في مكان ما ، وكأنه يخشى التأخير ، صوت يتحدث إلى أورا سينغ ، يأمر المرتزقة بقتل شخص ما ، وجه السناتور أميدالا وبندقية تصوب عندها .. تتنفس بصعوبة ، عادت الفتاة إلى رشدها. ثم فهمت كل شيء: - السناتور أميدالا في خطر! لم يضيع الوقت ، ذهبت باداوان إلى شقة صديقتها. استقبلها الكابتن تايفو ، المسؤول عن أمن بادمي نبيري ، عند الباب. اصطحب توجروتا إلى أميدالا ، محذرًا إياها ، "لقد جاء السناتور بادوان تانو لرؤيتك." - سيدج! - ركضت بادمي بفرح إلى الجدي الذي دخلها وعانقها. - أنا سعيد برؤيتك! ما أخبارك؟ - بصراحة ، لقد كان أفضل. أنا قلق عليك أيها السيناتور! أستطيع أن أشم رائحتك في خطر! - من اين حصلت عليه؟ لدي أحلام ، أحلام سيئة! بادمي ، أعلم أنك في خطر! أنا أعلم ، وهذا كل شيء! - ما الذي يهددها؟ سأل الكابتن تايفو سؤالاً وهو يقترب من أوسوكا. "صائد الجوائز الماهر على وشك قتلك!" - حاول توغروتا أن ينقل أهمية ما يحدث للسناتور. تنهدت بادمي وقالت: "غير سارة" نظرت إلى الحارس الذي استمر في الوقوف هناك. - كابتن ، يرجى اتخاذ الإجراءات اللازمة. أومأ برأسه وغادر. مشى أميدالا إلى الحقيبة. - هل أنت ذاهب؟ - سأل الجدي ، وبدأ في القلق أكثر فأكثر. - نعم ، نعقد أنا وبيل مؤتمرا حول حقوق اللاجئين. أطير إلى Alderaan في الصباح. - حياتك في خطر! - أسوكا مشكلة اللاجئين تتطلب إجراءات فورية! دعوت هذا المؤتمر ، هناك فرصة لتغيير المد. يجب ان اكون هناك. قال سيدج: "نعم ، سيناتور". لقد فهمت أنه لن يكون من الممكن ثني أميدالا نبيري ، فهي ستقف بحزم. عادت توجروتا إليها. جلست على الأرض في وضع اللوتس ، وأغمضت عينيها وركزت. تومضت الرؤى أمام الفتاة مرة أخرى: مرتزق يصلح سلاحًا ، يرى بادمي من خلال منظار ... القوة لم تظهر أكثر من ذلك ، لكن هذا كان كافياً. عادت مرة أخرى إلى السيد يودا ، فقالت له: - الآن أنا متأكدة أن السناتور أميدالا يتعرض للهجوم. - السيناتور أميدالا ، كما تقول؟ - نعم سيدي. رأيته. - يجب أن تختار كيف تتفاعل مع الرؤى. لكن تذكر: المستقبل دائمًا في حالة حركة. وهناك العديد من الطرق المختلفة. - نعم سيدي. في صباح اليوم التالي ، سارع Sedge إلى منصة الهبوط. بالكاد نجحت. كان السناتور أميدالا على وشك الصعود إلى العصابة. وبينما كانوا يركضون ، صرخ توجروتا ، "سيناتور! - سيدج؟ - نظرت بادمي إلى الفتاة بمفاجأة - ما هذا؟ "لا يمكنني تحمل معرفة أن حياتك في خطر. دعني أطير معك! لو سمحت! قال السناتور بعد لحظة من التفكير: "لا أعتقد أنه سيكون هناك أي ضرر". وضعت بادمي يدها على كتف بادوان "إلى جانب ذلك ، شركتكم عزيزة علي". - بالطبع ، انضم إلى ... أمان إضافي! قال السناتور ، واستدارت الفتيات إلى النقيب تايفو كما لو أنهن ينتظرن اعتراضه. لكن القبطان لم يبتسم إلا قليلاً وأومأ برأسه بصمت. صعد الجميع إلى السفينة التي أقلعت وتوجهت إلى Alderaan. لبعض الوقت أثناء الرحلة ، جلست أوسوكا بمفردها في المقصورة المخصصة لها. أدركت نفسها وهي تفكر في جار "كاي مرة أخرى. شعرت توجروتا مرة أخرى بالرغبة في تعلمها ، لكن ... بعد كل شيء ، قررت بالفعل أنها لن تفعل ذلك! لم تكن بحاجة إليها! خاصة الآن ، عندما كان السناتور في خطر. ثم فكرت في المعلمة ، بدا لها أنه يعتبرها صغيرة ... ثم بدأت تشك فيما إذا كان بإمكانها التعامل مع حماية السيناتور ... لإخراج الأفكار غير الضرورية من ذهبت الفتاة برأسها إلى حجرة الراحة في Padme. اقترح السناتور أن تلعب Osoka دور "dejarik". بعد خسارة أخرى ، ضغطت Sedge ركبتيها عليها ، وأرحت رأسها عليها ، ونظرت بتمعن في الحقل. تعلم ، سيدج ، - قال بادمي مشجعًا. - يومًا ما ستهزمني. ليس في هذا. - لكن في ماذا؟ - لست واثقًا جدًا من قدراتي ... عادةً يؤمنني المعلم. - عندما كنت ملكة ، لقد تعذبت من نفس الشكوك ، - قال Padmé ، وهو يضرب البردي على الرأس ، مثل الأم. - كان لدي مستشارون ، لكن ... كان ينبغي على نابو تشغيل النظام بأكمله عاجِز. وأحيانًا كان الأمر مخيفًا. نظرت توجروتا إلى صديقتها في حالة من عدم التصديق. "حقًا؟" هل شككت في نفسك؟ - أوه ، نعم ، لكن ... لقد تعلمت أن أثق بنفسي ، وأنت كذلك. - شكرا لك - قال أوسوكا ، ثم ابتسم بشكل مؤذ ، مقترحًا: - لعبة أخرى؟ أجاب بادمي: "بالطبع". كانت سعيدة لأنها يمكن أن تبتهج أوسوكا. عندما تأخر الوقت ، ذهب السناتور أميدالا إلى الفراش. تقاعدت Padawan أيضًا إلى مقرها. لم تغفو على الفور ، ولكن عندما تغلب عليها الحلم مع ذلك ... بدأت الرؤى. مرة أخرى ، قام أحدهم بتعديل البندقية ، ثم توغروتا يجري على طول الممر ، وعضو مجلس الشيوخ ممدد على الأرض ... ثم لا توجد صور ، فقط صوت يقول: - لقد بدأ. فتحت عينيها ، ورأت سيدج أورا تغني أمامها. بدأ الجدي بالتحديق في وجهها في رعب ، وبدأ في النهوض و ... استيقظ. - بادمي! هرعت توجروتا على الفور من الغرفة واندفعت إلى صديقتها. صرخت للحارس: - القاتل بالداخل! - وركض إلى السيناتور. قفزت على السرير ، وسحبت وفعلت سيفها. - سيدج؟ - سأل السيناتور المستيقظ في دهشة. لم تتوقع أبدًا أن ترى توجروتا في مقصورتها في منتصف الليل ، وحتى مع وجود سلاح في أيديهم. - أنسدح! قال باداوان تانو قليلا بعصبية. نظرت حولها ، في محاولة لمعرفة من أين سيأتي القاتل. - ماذا يحدث؟ سأل الكابتن تايفو ، الذي ركض إلى مستوى الضوضاء. "لا شيء" ، أنزلت الفتاة سيفها. - انذار كاذب. معذرة أيها السناتور - بقول هذا ، غادر الجدي الغرفة. كان باردا في القلب. "أشعر كأنني بجنون العظمة" ، فكرت Sedge وهي تذهب إلى الفراش. مرت بقية الليل دون حوادث. في اليوم التالي هبطت السفينة في Alderaan. تم الترحيب بأميدالا وبقية رفاقها ومرافقتهم إلى غرفهم. سرعان ما ذهب السيناتور للتواصل مع بعض الناس ، وجلست أوسوكا مقابل الباب ، وقررت التأمل ، كما نصحتها معلمتها يودا. هذه المرة كانت الصور أكثر وضوحًا: المرتزق يزحف في مكان ما ، الجمهور يصفق لبادما ، تفريغ متفجر قادم من مكان ما ، يضرب السناتور ، الجميع قلقون. الرؤية انتهت. نهضت Sedge على قدميها ، وأومأت برأسها للكابتن تايفو ، ودخلوا معًا غرفة أعضاء مجلس الشيوخ. التفتت سيدج إلى صديقتها: - سيناتور ، هل يمكنني التحدث معك؟ قال بادمي بتردد طفيف: "بالطبع ، باداوان تانو" ، ثم التفت إلى العضوين الآخرين في مجلس الشيوخ ، "أنا آسف". ثم ذهبت إلى أوسوكا. تحدث بادوان ، "لقد ارتكبت خطأ الليلة الماضية ، لكن هذا لا يزيل الخطر الذي يهدد حياتك." ابتسم أميدالا: "لم أفقد الإيمان بك". - أنا ممتن جدا لك أيها السيناتور. - لا أريد أن أتدخل ، - تحدث القبطان ، - لكن ذلك كان مؤلمًا في الوقت الخطأ. يحتاج السناتور إلى الاستعداد. - لكنني متأكد من أن الاغتيال سيحدث الليلة! - لماذا قررت ذلك؟ فوجئت بادمي. - كانت هناك رؤية أخرى. اكثر وضوحا. نظرت إلى أكثر من المعتاد. كنت في القاعة وألقيت كلمة وقت الاغتيال. - هل يمكنك التعرف على هذه الغرفة؟ سأل الكابتن تايفو. - أجل، أستطيع. دخلوا قاعة كبيرة ، ونعم ، نفس القاعة. - نعم هذا هو. هذا هو المكان الذي حدث فيه كل شيء ، "أكد بادوان. أين يختبئ القاتل؟ - سأل رئيس الأمن. - لا يوجد وضوح في هذا. "لقد اتخذنا كل الاحتياطات ، أليس كذلك ، أيها القبطان؟" - نعم سيدي. - لكن Aurra Sing تعرف كل خططك ، وستجد ثغرة. "Sedge ،" اقترب Padme من Togruta ، "في رؤيتك ، نجح Orra. ..؟ هزت الفتاة رأسها "لا أستطيع أن أقول". "حسنًا ، من المنطقي القتال" ، حاول صديق توجروتا أن يبتسم. غادرت السناتور للتحضير لخطابها أمام الجمهور. لم يستطع البردي أن يجد مكانًا لنفسه. كانت قلقة. قبل البداية بقليل ، دخلت الفتاة غرفة أميدالا ، ورأتها تقف على الشرفة وتعجب بالمناظر الطبيعية. سأل بادمي ، الذي لاحظ أوسوكا: - إنه جميل ، أليس كذلك؟ - نعم ، لكن عليّ أن أطلب منك العودة إلى الداخل. الوضع ليس آمنًا هنا. "Sedge" ، هزت بادمي رأسها ، "لا يمكنك إيقاف الحياة مؤقتًا. لا تنسوا ، الجيداي هم أصدقائي ، وأنا على دراية بالخطر. سأل السيناتور ، ملاحظًا أن الباداوان استدار نحو مشهد الطبيعة بتعبير حزين: - ما هذا؟ - أنا محتار. الرؤى واحدة. في الواقع ، الأمر مختلف تمامًا! لا أفهم ما الذي يجب الاستماع إليه. ماذا لو كنت مخطئا ولا أحد يخطط لجريمة قتل؟ لم يرد السناتور. لم تكن تعرف ماذا تقول. في غضون ذلك ، حان وقت المؤتمر. بدأ الاجتماع. تحدث بايل أورجانا أولاً. قدم السناتور أميدالا للجمهور. ثم جاء دور بادمي. لم يستطع Sedge إلا الشعور بعدم الارتياح. على الرغم من وجود الكثير من الحراس ، فإن الشعور بالخوف لم يترك باداوان. غير قادرة على تحمل التوتر وطاعة إرادة القوة ، هربت من القاعة. ركضت إلى ممر صغير كان يمكن رؤيته من غرفة الاجتماعات ، لكنه مبطّن بقضبان معدنية. كان هناك رأت أورا سينغ. كان المرتزق يستعد لإطلاق النار. مدت يدها ، واستخدمت دفعة من القوة. سقطت الغناء ، لكنها تمكنت من إطلاق النار. لاحظت Jedi ، بدأت في إطلاق مدفعها. تفادى Sedge التهم بسهولة. هرب المرتزق. بسحب سيفها ، ركض توجروتا وراءها. لكن Orra Sing تمكن من الفرار. أدرك باداوان أن المطاردة كانت عديمة الجدوى ، وعاد إلى غرفة بادما. ومع ذلك ، كان السناتور محظوظًا. أصابت الطلقة كتفها. لا شيء قاتل. حاول Sedge و Bail Organa إقناع Padmé بالعودة إلى Coruscant ، لكن Padmé قال ، "من يتمنى لي ميتًا سيتبعني في أي مكان." ثم بزغ فجر على أوسوكا. لا يجب أن تكون بادمي هناك بنفسها! قال بادوان: "انتظر ، يبدو أن هناك طريقة لإنقاذ حياتك وتدعك تتحدث". بعد بضع دقائق ، دخل الأمن إلى غرفة الاجتماعات وشخصية ترتدي عباءة تتحرك في الوسط. تبع القبطان والجدي خلف الحراس الشخصيين مباشرة ، ولم يبق في الغرفة سوى السناتور نفسها. بدلاً من ذلك ، كانت الدوقية ترتدي عباءة ، وأعادت إنتاج خطاب بادمي. كانت السيناتور نفسها جالسة في الغرفة وكان من المفترض أن تلقي خطابًا عبر الرابط. بعد عاصفة من التصفيق ، استمر الاجتماع. لكن Sedge مرة أخرى لم يجد السلام. لم تكن المرتزقة في القاعة ، ويبدو أنها لن تعود إلى المكان القديم. اقترب Sedge من القبطان وهمس ، "Aurra ليس هنا. - كيف لا؟ فوجئ القبطان. شعر جدي أن التهديد كان يقترب أكثر فأكثر من بادما. غادرت الغرفة. بعد ذلك بقليل ، ركض القبطان والحراس وراءها. ركض Sedge إلى غرفة Padma ، وقام بتشغيل سيفها ، وقفز إلى الخلف. باستخدام القوة لسحب الفتحة التي تغطي ممر التهوية ، ألقت المرتزقة على الأرض. وقفت بسرعة على قدميها. قال المرتزق وهو ينظر إلى أوسوكا بغضب: - أنت! أتذكرك يا جدي تفرخ! - بهذه الكلمات ، أطلقت النار على لوحة التحكم في الباب ، واصطدمت أمام أنف القبطان مباشرة. - ارجع أيها القاتل - سيدج هسهس. - لقد تركتني لأموت! لحسن الحظ ، وجدتني Hondo! - شيء جئت بسرعة إلى حواسك! قالت أورا سينغ ساخرة: "حسنًا ، تحتاج الفتاة إلى العيش على شيء ما". اقترب Sedge و Padmé من الحائط حتى اصطدموا به. - لماذا تحتاج إليها؟ سأل السيناتور. - موتي لن يوقف عملية التركيب. - هاهاها ، عزيزتي ، سياستك لا علاقة لها بها. انتقام بسيط! موكلي يريد أن يحصل على التعادل. كل شيء بسيط! في هذا الوقت ، أخرجت Padmé بهدوء مفجرًا صغيرًا من حضنها. - من هو الزبون؟ سأل توجروتا. - توقف عن الكلام ، - أخرج المرتزقة منفذين ، ووجههما نحو جدي والسناتور. - حان الوقت لاختبارك ، حبيبي! وبدأت في التصوير. صدت أوسوكا عدة رصاصات بسيفها ، لكن أحدها ما زال يرعى في يدها. مع صرخة ، سقط Padawan. ضحك أورا. لكن في تلك اللحظة ، وجهت السناتور أميدالا مدفعها نحو المرتزقة. استطاع الغناء فقط أن يفاجأ ويصرخ: - ماذا؟ لا! أطلق Padme. أصابت المقذوفة الزرقاء المرتزقة في صدرها وألقت بها في الحائط. فقدت الوعي. - سيدج! جلس السناتور بجانب توجروتا. - اصابة جيدة! - ابتسمت الفتاة. - اخبرت. انا لست معتاد عليه! في تلك اللحظة ، فتحت الأبواب ، وتمكن القبطان والحراس من فتحها. كل شيء قد انتهى. تم القبض على Aurra Sing. مرة أخرى على Coruscant ، التفت Sedge مرة أخرى إلى الرؤى لمعرفة اسم العميل. اعترف Padmé بـ Ziro Hatta من أوصاف Togruta. خدع Padawan و Anakin Skywalker Hutt للاعتراف. بعد يومين ، طار Anakin بعيدًا مرة أخرى. منزعجًا من أن السيد تركها في المعبد مرة أخرى ، تجول Sedge ببساطة في الممرات. قادتها ساقاها إلى غرفة التدريب. تنهد بادوان. لقد نسيت أمر جاركاي. وبطريقة ما لم أكن أرغب حقًا في ذلك. مشى توجروتا إلى وسط القاعة وتوقفوا حيث كانت. حدقت في ممارسة السيوف وفكرت. من غير المعروف بالضبط كم من الوقت وقفت هكذا ، لكن أوسوكا جاءت إلى رشدها عندما قال لها صوت مألوف للغاية ساخرًا: - إذن هل ستتدرب ، أم لا؟ استدار Sedge ونظر نحو المدخل. ازدهرت ابتسامة على وجهها "ماستر سيكورا!" اقترب Twi "lekka من Padawan: - وماذا في ذلك؟ - لا أعرف حتى ... لقد رأيت ما حدث في المرة السابقة!" كنت تريد أن تتعلم جار "Kai ، هل أنا على حق؟ - نعم ... لكن ... لم أعد متأكدًا بعد الآن ... - كما تعلم ، السيد أوبي وان ومعلمي السابق ، كوينلان فوس ، عادوا مؤخرًا من مهمة. لذا ، أخبرني السيد فوس كيف تمكن السيد كينوبي من استخدام جار "كاي ضد صائد الجوائز. قال إن هذا هو الذي أنقذه. - حقًا؟! - توهجت شرارات الاهتمام في عيون باداوان الشاب. هل تريد لتتعلم أسلوبًا جديدًا؟ "ابتسمت أيلا بشكل مؤذ." لا! أعني ... أعني ... لماذا لا تحاول؟ "على قدميك. - لكن؟ - ما هو ال"؟ بالفعل غيرت رأيك؟ - لا ، لكن ... لم آخذ التعليمات حتى ... كيف فعلت ...؟ - سأعلمك! - أنت؟ - سيدج ، نظر إلى ماستر سيكورا بدهشة - أنت؟ سيد ، هل تعرف جار "كاي؟! - نعم ، أحيانًا أستخدمه. صحيح ، لا أحب حقًا القتال بسيفين. حسنًا ، هل ستتعلم؟ إنهم مثال. وأرادت أن تكون مثلهم ولكن عندما عرضت أيلا تدريبها ... اختفت كل شكوك أوسوكا من تلقاء نفسها ، لم يبق سوى الرغبة والتصميم. ابتسم توجروتا على نطاق واسع وأخذ سيفين للتدريب. "لذا ، فلنبدأ بالأساسيات .. لمدة ثلاثة أسابيع كاملة ، دربت آيلا سيكورا أوسوكا على تعليمها فن المبارزة بالسيفين ، وقد تدربوا مرتين أو حتى ثلاث مرات في اليوم لعدة ساعات ، وبحلول نهاية الأسبوع ، تعلمت بادوان تانو التحكم في اثنين من السيف الضوئي حتى لا يسقطوا من يديها عندما تتحرك .. لقد عرفت التقنيات الأساسية لأسلوب جار "كاي" ويمكنها تطبيقها. - وأنت تتعلم بسرعة ، - لاحظت أيلا ذات مرة ، وهي ترى تقدم أوسوكا. شكرا لك سيد سيكورا. كل الشكر لك ، - أجابت الفتاة ، وقد شعرت بالاطراء الشديد من الثناء. تذكرت Sedge جيدًا كيف جادلت ذات مرة مع Twi "Lekka حول الملابس. كان Master Secura هو الجاني لحقيقة أن الفتاة توقفت عن ارتداء ملابس Jedi القياسية. استنتجت آيلا أن ارتداء البنطلونات كان أكثر راحة من ارتداء الجدي ، ولاحظت بادوان ، التي كانت شابة حينها ، أنها تحب التنانير بشكل أفضل ، وأبلغت تويليك بذلك. ضحكت وسألت السؤال: "لماذا لا ترتدي التنانير؟ ثم؟ "ترددت توجروتا في عدم معرفة ما ستقوله. لم تفكر في الأمر من قبل. بعد مرور عام ، ساعدت آيلا أوسوكا في الحصول على بلوزة وتنورة ، على غرار التنورة التي لا تزال ترتديها. وبعد أسبوع ، أعلنت آيلا أن كان عليها أن تسافر في مهمة. لمواصلة التدريب ، طلبت من تشينغ دراليج أن تتدرب مع أوسوكا. بعد رحيل ماستر سيكورا ، درس توغروتا مع المبارز لمدة أسبوع ونصف آخر. علم السيد الفتاة تقنيات معقدة مثل " ضربة مزدوجة ". كان صارمًا للغاية ومتطلبًا. لكن هذا لم يزعج أي شخص ، لأن تشين دراليج علم أوسوكا ليس فقط إتقان أسلوب جار" كاي ، ولكن أيضًا أظهر لها عدة طرق للحماية منه بسيفين وسيف واحد. بالطبع ، لا يكفي شهر وثلاثة أيام لتصبح محترفًا في أي تقنية ، لكن يكفي أن تتعلم كيفية استخدامها على المستوى الأساسي. أحب توجروتا هذا الأسلوب كثيرًا. قررت أن تجعل من نفسها سيف ضوئي ثانٍ. عندما أخبرت الفتاة السيد يودا عن هذا ، وافق: - يمكنك صنع سيف ضوئي ثانٍ. - شكرا لك أيها السيد. إذن يمكنني أن أطير إلى Ilum؟ - إلى Ilum؟ لا ، لن تطير إلى هناك ، باداوان الشاب. - لكن ... كيف يمكن أن يكون الأمر غير ذلك ، سيد؟ - كان أوسوكا مرتبكًا. أحتاج بلورة! - سوف تطير إلى فيلمور. يمكنك أن تجد الكريستال هناك. - فيلمور؟ كوكب المبارزين؟ - نعم. - هل توجد بلورات؟ يمكنك أن تجدهم في الكهوف. - شكرا لك أيها السيد! متى يمكنني أن أسافر؟ - حينما تريد. - حسنًا ، إذن ... الآن! - ظهر Sedge على الفور عند الباب. قال السيد: "عليك أن تحزم أغراضك". - نعم ، لدي فراغات للسيف! ولا تنسى أشياء أخرى. ما الذي تتحدث عنه يا معلمة؟ - لم تفهم الفتاة. - أي الأشياء؟ قال يودا مبتسما: "دافئة". - معطف ، على سبيل المثال ، همم؟ - لاجل ماذا؟ "الجو بارد في الكهوف ، باداوان الشاب. - اوه! شكرا لك أيها السيد! - انحنى توجروتا وركض إلى الغرفة لجمع الملابس الدافئة. حشو معطفها بسرعة في حقيبتها في نفس مكان أجزاء السيف ، غيرت Osoka ملابسها الحمراء بفستان بني غامق وحذاء وقفازات من نفس اللون ، وتحول طماقها إلى اللون الرمادي. حول عنق توجروتا ، وضعت عقدًا صغيرًا - دائرة ذهبية رفيعة بها دالتون في المنتصف - هدية من السناتور تشوتشي. كانت هذه آخر الاستعدادات. بعد أن اكتشفت إحداثيات فيلمور في المكتبة ، أخذت الفتاة سفينة صغيرة ذات مقعد واحد وانطلقت. ليست قريبة. استغرق الأمر يومًا واحدًا للطيران في الفضاء الفائق إلى الكوكب الذي احتاجه بادوان. لتمضية الوقت ، قرر Sedge التأمل. أغلقت توجروتا عينيها ، وسقطت في نوم خفيف. حلمت بكوكب جميل به العديد من الغابات والجبال الجميلة والمدن التي بدت حديثة تمامًا. ثم نُقلت الفتاة إلى أحد شوارع المدينة. لدهشتها ، لاحظت وجود أشخاص بالقرب منهم ، يصطفون بجانب بعضهم البعض ، يكررون حركات الشخص الرئيسي. فجأة تغيرت الصورة: الآن كان توجروتا يسير عبر الكهف. لاحظت ضوءًا أخضر وتوجهت نحوه. لكن ... ثم تم إخراج باداوان الشاب من نومه. "ماذا او ما؟" فكرت. يشير الزر الوامض على الشاشة إلى وقت الخروج من المسافة الزائدة. "لقد حان الوقت؟" - تفاجأت الفتاة. يبدو أنها قد نام للتو. من خلال سحب عناصر التحكم والضغط على الأزرار المناسبة على الشاشة ، أخرجت Sedge سفينتها من الفضاء الزائد. أصبحت الأشعة الزرقاء نجوما مرة أخرى. معلقة الكرة الخضراء والزرقاء للكوكب أمام عيني الفتاة. بمجرد مغادرة الجدي للسفينة ، قابلها أحد السكان المحليين. إذا حكمنا من خلال ملابس هذا الشاب ، يمكن القول إنه كان من المبارزين. اقترب الصبي من togruta. قالت الفتاة مرحبا. كان الجواب: - اتبعني جيدي أوسوكا تانو. كانت باداوان مندهشة للغاية ، ويبدو أنها المرة الأولى في فيلمور وهي لا تعرف أحداً: - أم ، آسف ، لكن كيف تعرف اسمي؟ - أبلغ السيد يودا المسؤول عن وصولك وطلب مساعدتك. لماذا أنت هنا ، نحن نعلم أيضًا. - وإلى أين نذهب؟ - سآخذك إلى الكهف الذي ستجد بداخله بلورة. - حسنا شكرا لك. ما اسمك؟ - ستار كندور. يمكنك فقط العنوان بالاسم. - هل أنت محارب؟ - نعم. سأل Sedge الستار عن سكان هذا الكوكب. من قصته ، علمت أنه على الرغم من أن فيلمور يعلّم فن المبارزة للأطفال من العائلات الثرية ، إلا أن السيوف أنفسهم لا ينتمون إلى طبقة النبلاء. "يحب sesk "Obirri Ryloth" ، وبخت الفتاة ، متذكّرة قصص Master Secura عن كوكبها. لاحظت توجروتا أن فيلمور كان نفس الكوكب من حلمها. هل أرادت القوة تحذيرها بشأن شيء ما؟ على الرغم من أنه لا يبدو أن هناك أي خطأ في الرؤية .... شعرت بالبرد من الكهف. تراجعت الفتاة. - هل لديك شيء لترتديه؟ سأل ستار. ردت توجروتا "نعم" ، وأخذت معطفها من حقيبتها ووضعته عليه. - حسنًا ، شكرًا على الحضور! وداعا! - سأنتظر هنا. - لماذا؟ "سوف تكتشف ما إذا كنت قد وجدت الكريستال." هزت Sedge كتفيها وابتعدت عن المحارب وذهبت إلى الكهف. عادة ما تكون مظلمة في أماكن مثل هذه ، ولكن هنا ... لون مزرق غير عادي ينبعث من الجدران. كان الجو باردًا جدًا ، على الرغم من حقيقة أن الكهف لم يكن حتى على قمة الجبل ، ولكن خارجه كانت الشمس الدافئة مشرقة بقوة وعظمة. بعد حوالي نصف ساعة ، رأى Sedge بحيرة تحت الأرض. لم يكن الماء فيه شفافًا ، كما هو الحال في أي مكان آخر ، ولكنه لم يكن أبيض نقيًا ، مثل الحليب. تدفق نهر من البحيرة في عمق الكهف. مشى باداوان تانو ، خطى بحذر ، بهدوء شديد ، كما لو كان يخشى إيقاظ شخص ما. كان هناك شيء مهيب في هذا المكان ، كانت القوة واضحة بشكل غير عادي ومرئية بوضوح هنا ، اخترقت مثل البرد ، ولكن مع ذلك ، لم يتم الشعور بالجانب المظلم في الكهف. مكان غريب ، يعتقد توجروتا ، يتحرك أكثر فأكثر في الأعماق. كم من الوقت مضى منذ لحظة دخولها الكهف ، الفتاة نفسها لا تعرف. ثم رأى توجروتا ضوءًا أخضر شاحبًا ، وأكثر إشراقًا وإشراقًا كلما اقترب. قالت Sedge لنفسها: "تمامًا كما في الحلم". شعرت أن الكريستال الذي تحتاجه يجب أن يكون هناك. وفجأة سقطت نظرتها على أحد الصواعد. كان من الواضح أن الحجر ملقى على السطح! مدت Sedge ولمستها بأطراف أصابعها. الكريستال .. يشع الدفء! كان هذا غير متوقع لدرجة أن توجروتا سحبت يدها في البداية. ومع ذلك ، وجدت ما كانت تبحث عنه. لذلك دون إضاعة الوقت ، سحب Padawan الحجر من الصواعد. لقد استسلم بسهولة ، ولم تكن الفتاة بحاجة حتى إلى بذل جهد ، كما لو كانت البلورة تنتظر اللحظة التي أخرجت فيها! دون أن تتحرك ، خلعت Sedge حقيبتها من كتفها ، وأخذت منها أجزاء من السيف الضوئي الخاص بها. مدت يديها للأمام ، ودعت الفتاة القوة. تخيلت أجزاء السيف تتجمع ... سرعان ما رقد سيف جديد في كفيها ، أصغر قليلاً من السابق. كانت النصل الأخضر الفاتح أقصر قليلاً ، على التوالي ، لكن هل هذه مشكلة؟ بالطبع لا! والأهم من ذلك ، ها هو السيف! بعد نصف ساعة خرج Sedge من الكهف. خلعت Padawan معطفها ، وأعادته إلى حقيبتها ، وربط السيف الجديد بحزامها ، حيث كان القديم معلقًا بالفعل. ظنت أن ستار قد غادر بعد كل شيء ، فلماذا ينتظر التوغروتا؟ ما كانت مفاجأة الفتاة عندما لاحظت وجود محارب جالس على حجر بالقرب من مدخل الكهف! على ما يبدو ، غاف. اقتربت منه ، وسألت: - ولكن مع ذلك ، لماذا علي الانتظار؟ "هل وجدت ما كنت تبحث عنه يا جدي؟" - أجاب كندور على السؤال بسؤال. ربت Sedge على خصرها. - ممتاز. تعال ورائي. - أين؟ - أنت تعرف. - لكن ... - يبدو أن جدي لا يطرح الكثير من الأسئلة ، أم أنني مخطئ؟ سأل المحارب ، بالكاد أعطى توجروتا لمحة. ولم ينتبه للفتاة المذهولة ، وتوجه نحو المدينة. قررت باداوان أنه منذ أن كانت جيدي ، كان عليها التحلي بالصبر ، على الرغم من أنها أرادت حقًا ضرب ستار بأكبر قدر ممكن. لا ، حسنًا ، لقد سخر حقًا! هل من الصعب الإجابة؟ قاد المحارب أوسوكا إلى أحد المنازل في الشارع الرئيسي بالمدينة. فتح الباب وأشار إلى دخول توجروتا أولاً. بمجرد أن صعد الجدي على العتبة ، تبعها ، وأغلق الباب. نظرت الباداوان حولها ، ووجدت الفتاة نفسها في قاعة كبيرة ومظلمة وواسعة ، على طول محيطها كانت هناك أعمدة ، والطابق الثاني مشغول بشرفة ، ولم تكن النوافذ مرئية في أي مكان. يعتقد Sedge أنها تبدو وكأنها ساحة قتال ، وهي تقف في المنتصف. اختفى ستار في أحد الممرات بين الأعمدة. فجأة ، أضاء ضوء. ظهر الناس على الشرفات. تحت القوس المركزي ، في الطابق السفلي ، وقف رجل عجوز ، بجانبه عبد الستار. ومن كل ممر بين العواميد ظهر سياف. وقف جميع الجنود حاملين السلاح بأيديهم. كانوا جميعًا يرتدون نفس الطريقة ، في أردية فضفاضة بنية تذكرنا بجدي ، فقط مع أنماط مختلفة على الأكمام والأحذية ، وارتدى بعضهم قبعات صغيرة منخفضة. من الأسلحة - فقط سيوف الطاقة ، في غمد جميل. كانت المقابض على شكل أسطوانة ذات حلق ضخم. "ما هت ؟!" يعتقد الجيداي. بناءً على ما قرأته الفتاة في المكتبة ، تم الحفاظ على فن المبارزة في فيلمور المسرحي والطقسي البحت. فقط كان هناك الكثير من المبارزين. توتر أوسوكا. إذا هاجم المحاربون جميعًا دفعة واحدة ، فلن تخرج من هنا على قيد الحياة. دون تفكير مرتين ، قامت توجروتا بسحب سيوفها واقفة. لم تقم بتنشيط الشفرات بعد ، رغم أنها كانت تريد ذلك حقًا. قال الرجل العجوز "اهدأ يا بادوان تانو". - لن يقتلك أحد. - من أنت بالضبط؟ - طلبت الفتاة ، ولم تكن تنوي حتى إنزال سلاحها ، بل كانت تمسك سيوفها بقوة أكبر. قدم الرجل العجوز نفسه ، "الزعيم" ، مبتسمًا. لماذا يوجد الكثير من المحاربين هنا؟ "لقد وعد السيد يودا بأنه سيكون لديك العديد من المبارزات مع سيوفنا. نود أن نرى مهاراتك. "آه ..." ، زفقت الفتاة ، وأعادت سيوفها إلى مكانها ووقفت بشكل مستقيم. - جيد. أنا لا أمانع. - ثم سنبدأ الآن ، - رفع القائد يده اليمنى ، وراحة اليد مشدودة بقبضة. ذهب أحد المحاربين إلى توجروتا. لاحظ Jedi أن جميع المحاربين كانوا من الذكور فقط. ربما تم تدريب الفتيات ، ولكن بشكل منفصل على ما يبدو. كما تم ترتيب المعارك بشكل منفصل. "هذا هو خصمك ، جيدي أوسوكا" ، تابع الرجل العجوز دون أن يسقط يديه. ستقاتل بسلاحك الخاص ، ولن يعطيك سلاحًا آخر. لا تقلق ، لن يقطع السيف الضوئي قطعنا. هناك قاعدة واحدة فقط: يجب أن تكون المعركة عادلة. ليس غيرها. كل شئ. أسئلة؟ أجابت الفتاة: "نعم ، واحدة". - كم عدد المعارك سيكون هناك؟ ابتسم الزعيم "سوف أقرر ذلك". "حسنًا ، على الأقل بصراحة" تنهدت أوسوكا لنفسها. انحنى للعدو ، معربة عن احترامها ، أجابها المحارب بنفس الطريقة. فتح القائد يده وخفض يده. سحب المبارز سلاحه على الفور. بدأ القتال. هاجم الرجل أولاً ، على ما يبدو لم يعتبر توجروتا خصمًا جادًا. من الضربتين الأوليين من الأعلى ، تهرب Sedge ، والثالثة - سدت بسيف ، ثم رفعت يديها فجأة ، ودفعت سلاح المبارز بعيدًا عنها. لكنها لم تأخذ زمام المبادرة ، وتوقفت في مكانها ، ووضعت شفراتها أمامها. نظر المحارب إلى الفتاة مندهشا قليلا. هاجم مرة أخرى ، مدًا ذراعه بالسيف بحيث كانت النقطة تشير مباشرة إلى أوسوكا. بمجرد أن لمس طرف السيف المعدني الباداوان ، غاصت فجأة لأسفل ، مما أدى إلى اكتساحها من الأسفل. سقط المبارز على الأرض وسلاحه يتطاير بجانبه. وقف توجروتا فوقه ، سيوفًا على حلق المحارب. ابتسم لشيء ما. لمس قطعة القماش على كتفه. ثم قام بقبضة يده في قبضته وأنزلها على الأرض بحيث تكون راحة يده بجوار ساق الفتاة. اعتقدت أن كل شيء قد انتهى ، أطفأت Padawan سيوفها ، لكن دون جدوى. فجأة شعرت بشيء ينفخ في ساقها فوق الركبة مباشرة. أخرجته الفتاة من جلدها ورفعته إلى عينيها. لم يكن هناك جرح ، فقط مزعج. وتساءل توجروتا وهو ينظر إلى الشيء "الإبرة؟" خففت قليلاً من الانتصار السهل وتركت حذرها. في تلك اللحظة ، قام المحارب ، مستفيدًا من ارتباك العدو ، بدفع Padawan بكل قوته. طارت السيوف من بين يدي أوسوكا ، وسقطت على الأرض ووجهها لأسفل. اقترب منها المحارب ، لكنه لم يكن قريبًا بما يكفي للهجوم في الحال: - هذا كل شيء. وصلت توجروتا إلى سلاحها مع القوة. - لا ، - أجابت الفتاة بمجرد أن طاع السلاح في راحة يدها. تذكر المبارز من كان يتعامل معه بعد فوات الأوان. كانت توجروتا على قدميها بالفعل ، حيث قامت بتنشيط شفراتها. واندفعت نحو الهجوم ، وجهت وابلًا من الضربات على العدو ، وطردت من يديه السلاح الذي تمكن من التقاطه في وقت سابق. تُرك المحارب بلا سيف ، ولم يسمح له أوسوكا باستخدام الحيلة بالإبر للمرة الثانية. قال الزعيم "النصر لباداوان تانو". - كل شيء؟ - سأل Osoka. - لا. لقد أثبتت أنه يمكنك التعامل مع خصم واحد. ومع اثنين؟ غادر المبارز ، وأخذ مكانه اثنان آخران ، أحدهما كان مألوفًا بالفعل لباداوان. ستار كندور. كلا المحاربين رسموا سيوفهم. اتخذ البردي موقفًا قتاليًا. أعلن القائد بدء المعركة. هاجم السيوف معًا في انسجام تام. من الجانبين ، بدأت السيوف تتساقط على رأس الفتاة. صدتهم Sedge بشفراتها. ثم ، بعد نصف خطوة إلى الوراء ، بدأت في تدويرها بسرعة ، وخلق درع أخضر حولها. ثم بدأ المحاربون ، الذين كانوا يقفون في مكان قريب ، في دفع Padawan إلى أحد الممرات بين الأعمدة. حاولت الفتاة الهجوم ، ولكن بمجرد أن أزالت الحماية ، نزل عليها وابل من الضربات. كان على Togruta أن يتراجع ، ويمنع الضربة تلو الضربة. أكثر من ذلك بقليل وكان Sedge قريبًا جدًا من الممر. حاولت تغيير مسارها ، لكنها لم تنجح. عندما وقفت الفتاة بين الأعمدة ، توقف الخصوم فجأة عن الهجوم. توقفوا كما لو كانوا ينتظرون شيئًا ما. تأرجحت تانو ، وفي تلك اللحظة ضربت ستار السيف بيدها اليسرى. مرت ارتداد من خلال يد أوسوكا ، وأطلق باداوان السيف من يدها من الألم ، وضرب العمود بكل قوته. كانت الضربة قوية لدرجة أن السيف انكسر إلى قطع ، والتي تدحرجت على الفور على الأرض. - أوه لا! - همس أوسوكا. المبارز الثاني ، دون أن يلاحظ ، داس على عدسة التركيز ، تصدع. الآن لا يمكن استعادة السيف إلا في الهيكل. ابتعد المحاربون عن توجروتا وساروا نحو القائد. - يفهم!!! نظر الجميع إلى الفتاة. استدار المبارزون ببطء. وجهت بادوان سيفها نحوهم دون أن تتحرك ، وصرخت ، "لم أخسر بعد!" قال ستار: "لا تكن غبيًا". "ماذا يمكنك أن تفعل بسيف واحد ضد كلانا؟" أجاب Sedge بهدوء "صدقني ، أنا لست في الأول". طالما استطعت ، سأقاتل! تحول المحاربون إلى القائد ، في انتظار تعليمات منه. أومأ الرجل العجوز "استمر في القتال". عاد السيوف إلى Jedi ، لكنها لم تعد هناك. ثم دُفع الستار من الخلف وسقط على الأرض. رد المبارز الثاني على الفور واستدار وضرب بسيفه. لو كان يعرف فقط أين يقف أوسوكا بالضبط ... وهكذا ، أخطته الضربة. صد تانو هجوم المحارب التالي ، ثم بدأ في الهجوم. انسحب المبارز. في هذا الوقت ، صعد كندور. انضم إلى صديقه. تمكنوا معًا من إجبار Osoka على التوقف ، لكن Togruta لن يتراجع مرة أخرى. قفزت الفتاة ، صوبت سيفها على رأس ستار ، ودفعت المحارب الثاني بقدمه. منع كيندور زحف بادوان. لم يسقط صديقه ، لكنه تراجع فقط بضع خطوات ، على ما يبدو ، لم تحسب Jedi قوتها بشكل صحيح تمامًا ، لذلك على الرغم من أنها ضربت المبارز الثاني ، إلا أنها لم تضرب بقوة كافية لإخراجه من اللعبة. وقفت أمام المحاربين وهي تقوم بشقلبة للخلف ، وتتنفس بصعوبة ، ممسكة بالسلاح أمامها. - حسنًا ، هذا يكفي! صفق الشيخ يديه. وضع المبارزون أسلحتهم وانحنوا لأوسوكا ، وشكروها على المبارزة. كما انحنى توجروتا. قال الرجل العجوز "لقد أبليت بلاء حسنا ، باداوان تانو". ردت الفتاة: "شكرا". جلست القرفصاء وبدأت في جمع أجزاء من السيف. العدسة مكسورة حقًا ، ولا يمكن إصلاحها. وضع الأجزاء في كيس ، ذهب أوسوكا إلى المخرج. - هل تطير بعيدا؟ - سأل القائد يقترب من توجروتا في الشارع. ردت الفتاة: "نعم ، حان الوقت بالنسبة لي". - حسنًا ، إذن - استدار العجوز إلى ستار ، الذي كان يقف خلفه ، وأخذ منه حزمة صغيرة ، - إليك هدية لك يا شاب جيدي. قبل Sedge الهدية وشكر وسأل: - ما هي؟ - قد تكون قطعة القشرة مفيدة لك. هل تعرفهم يا بادوان؟ - محارب حديدي؟ نعم سمعت. لكن أين؟ - أوه ، حصلت عليه من صديق. كما تموت البلورات في بعض الأحيان. لقد كان يستحق ذلك ، فقد قام بالعديد من الرحلات في الفضاء ، لكن ... لا يهم. أنا لا أحتاجه ، لكنك على الأرجح ستفعل. ولكن يمكنك تخمين ذلك بنفسك ، إذا كنت تخمين ، - ابتسم الزعيم بمكر. - وشيء آخر ، أردت أن أعرف ... أرني البلورة التي وجدتها في الكهف! "هنا ،" سلم سيدج حجرا. - لماذا سوف؟ - واو ... - قال القائد في نفسه ، - المخمل لونه أخضر ... لديك حجر غير عادي ، فتاة. أعتقد أن السيف سيحتوي أيضًا على بعض الخصائص غير القياسية. لكنك ستتعرف عليها بنفسك - أعاد الرجل العجوز الحجر إلى توجروتا. -مع السلامة! - أشكرك على كل شيء ، - قالت الفتاة ، ثم صعد السلم. - مع السلامة! نادت قبل إغلاقه. بالفعل في الفضاء الفائق ، كشف Sedge عن الحزمة لينظر إلى الحجر. عند فتح الهدية ، شهقت. كانت القشرة جميلة وشفافة وجمعت الضوء على نفسها ... فعلت! العدسة لها نفس الخاصية ... قررت الفتاة تلميع الكريستال بحيث يتلاءم مع مكان العدسة ، ولحسن الحظ ، كانت هناك أدوات. لقد اصطحبتهم إلى الهيكل تحسبا ، وقد حانت هذه القضية. لبعض الوقت انغمس توجروتا في العمل. بعد ذلك ، قام Sedge بإخراج أجزاء السيف ، واستدعى القوة مرة أخرى وربط كل شيء معًا. تتلاءم القشرة تمامًا مع مكان العدسة. منذ أن سمحت قمرة القيادة بتشغيل السلاح ، قامت الفتاة بتنشيط السيف. تغير لون النصل قليلاً ، وأصبح أخضر فاتح ، لكن لا يزال ... السيف مصنوع! ثم اهتزت السفينة قليلاً ، على ما يبدو ، طارت في منطقة مضطربة ، وهذا يحدث أحيانًا في الفضاء الزائد. كادت Sedge أن تسقط سيفها ، لكنها تمكنت من الإمساك به. بالصدفة ، لمست النصل بأصابعها ... سحبت يدها بسرعة ، وفحصتها ، لكنها لم تجد حروقًا ، ولا حتى جرحًا صغيرًا. "هاه ؟! ولكن ، من قبل ، كان قادرًا على إيقاف شفرة أخرى ، لكن الآن أصبح الأمر وكأنه من فراغ؟" - تفاجأت الفتاة وهي تنظر إلى يدها بشكل غير مفهوم. ثم خطرت على بالها كلمات الزعيم: "يمكنك استخدام السيف الجديد بدون خوف". هذا كل شيء! ضحكت الفتاة. أطفأ سيدج السيف ، نظر من الكوة. قريبا جدا ، سوف تطير عائدة إلى الهيكل. ومن هناك مرة أخرى إلى المعركة ... أو إلى مجلس الشيوخ ، إلى بادما ، لإخبارها عن كل شيء. من يدري ما يخبئه المستقبل لنا؟

أنا أحب المعارك الطويلة المثيرة للإعجاب. كانت المرة الأولى التي أدركت فيها أن هذا كان عندما كنت لا أزال منخرطًا في المبارزة التاريخية. ربما ولد هذا الحب من شعور بالبهجة نشأ في داخلي منذ طفولتي عند مشاهدة عدد لا يحصى من أفلام الحركة في هونغ كونغ. بالنسبة لي ، كمتفرج وكمشارك ، غالبًا ما يكون الأمر أكثر أهمية ليس نتيجة القتال (سواء كانت مسابقة رياضية أو عرضًا توضيحيًا) ، ولكن القتال نفسه ، كوسيلة للتواصل والفهم. وليس من الضروري أن يتسلح الخصوم ببعض الأشياء الزائفة التي تهدد الحياة: فالمنافسة على طاولة البلياردو لا يمكن أن تكون أقل جاذبية - ليس عليهم أن يكونوا أسياد حرفتهم أيضًا: أحيانًا التعطش للجمال الذي يتحرك تبين أن الشخص من الداخل قوي بما يكفي للتنافس مع أناقة حركات السيد الشحذ.
بعد إصدار الحلقة الثانية ، وجدت Star Wars بنفسي وأذهلت من البراعة البارعة التي بنيت بها المعارك في الملحمة. هذا ، من نواح كثيرة ، حدد اهتمامي بـ Star Wars لفترة طويلة. لقد حددت لنفسي مهمة تطوير طريقة لإجراء مثل هذه المبارزات الطويلة والجميلة مع خصم حي ، دون التركيز على الإعداد. بدت المهمة غير قابلة للحل: شيء واحد هو قتال طويل الأمد ، وآخر تمامًا هو معركة حقيقية طويلة من أجل "النصر". ومع ذلك ، فقد أظهرت الممارسة مرة أخرى أن وجود الرغبة فقط هو المطلوب لتحقيق هدف يبدو غير واقعي.
يمكن تحقيق التمكن من القتال الجميل ، مثل أي إتقان آخر في الفن ، من خلال الاستعداد المدرب والعمل الجاد على نفسه. على أي حال ، لا تولد المهارة من لا شيء وتتطلب قدرًا معينًا من التدريب ومهارات ومفاهيم معينة يشرحها شخص ما ، مما سيساعد في المستقبل على التطور بشكل مستقل في إطار نظامك المفضل. أريد أن أكرس هذا البرنامج التعليمي فقط لأخبر وأظهر كل ما أعرفه عن مبارزات السيف ونماذج السيف الضوئي وإعادة تمثيل المبارزات بروح وأسلوب حرب النجوم. يعتمد الكثير من هذه المواد التعليمية على مقالتين سابقتين ، حول إعادة بناء السيف الضوئي والسيف ، لذلك سيرى الأشخاص المطلعون على هذه المواد الكثير من الاقتباسات من هناك. ولكن إلى جانب ذلك ، تمت إضافة مقاطع الفيديو المصاحبة والرسوم التوضيحية إلى البرنامج التعليمي لمساعدتك على فهم فن القتال الفرعي الصعب. استمتع بالقراءة!

الفصل 1

مصادر.

لسوء الحظ ، لا يقدم أي من الأفلام الموجودة في الملحمة (لا الثلاثية الأصلية ولا ثلاثية Prequel) تفسيرات كاملة بخصوص سياج السيف الضوئي ، وبالتالي فإن البيانات الرئيسية التي يمكن استخدامها هي نتيجة تحليل حركات الشخصيات في المعركة أثناء مشاهدة الأفلام بالحركة البطيئة. بناءً على هذا التحليل ، وكذلك على أساس المعلومات الإضافية المختلفة المصاحبة للفيلم (مثل: الموسوعات الرسمية) ، تم تطوير أساس مشترك ، بدأت منه لاحقًا عند تطوير المعركة الفرعية.
بالإضافة إلى ذلك ، عند تطوير المعركة الفرعية ، حاولت استخلاص أكبر قدر ممكن من المعلومات الرسمية من مقابلات مختلفة مع Nick Gillard ، مدير مشاهد الحركة في ثلاثية Prequel بأكملها. على سبيل المثال ، في مقابلة ، ذكر أنه لا توجد "نماذج" في سياج السيف الضوئي (وهو ما يتعارض مع البيانات من الكون الموسع). قال جيلارد أيضًا إن أسلوب السيف الضوئي تم تطويره بواسطته على خليط من جميع أنظمة القتال المعروفة (تم رسم العديد من الضربات والكتل والوقوف منها) وحتى أخذ القليل من التنس (على ما يبدو ، كانت تقنيات "الضرب" الصحيح هي اقترضت من هناك »طلقات الناسف للخلف). بالإضافة إلى ذلك ، قال نيك إن لعبة السيف السيف الضوئي تأثرت إلى حد كبير بخصائص الممثلين المقاتلين ، وليس كلهم ​​، في الاعتبار ، مبارزون محترفون. في بعض الحالات ، سمح جيلارد للممثلين (بل وأجبرهم) على فعل ما يناسبهم ، وليس ما كان من المفترض أن يكون صحيحًا. وهذا بالطبع لا يمكن إلا أن يؤثر على النتيجة النهائية. ونعتمد كل هذه التجربة بامتنان.
كان مصدر البيانات الإضافية المختلفة (الأكثر أو أقل فضولًا ، ولكن ليس مركزيًا) لهذا الكتاب المدرسي هو الكون الموسع (المشار إليه فيما يلي باسم RV) ، والذي يحتوي على وجه الخصوص على معلومات منظمة حول أشكال استخدام السيف الضوئي. كان المورد الرئيسي هو الموسوعة غير الرسمية تمامًا لبوب فيتاس ، والتي تستحق أن تكون واحدة من أكثر مصادر المعلومات الموثوقة حول قضايا حرب النجوم (المشار إليها فيما يلي باسم SR).
مع RV ، للأسف ، كل شيء ليس بهذه البساطة ، لذلك أستخدمه فقط كمواد تعليمية عامة مساعدة. إذا كنت ترغب في نسجها في معركتك الفرعية (على سبيل المثال ، لتحديد أي من المشاركين يجب أن يتبع النموذج) ، فاستخدمه لصحتك. إذا كنت لا ترغب في ذلك ، فلا تفعل ذلك: المعركة الفرعية ، كما أظهرت الممارسة ، لا تعاني من هذا على الإطلاق. غالبًا ما يتم إعداد معظم بيانات الواقع الافتراضي من قبل مؤلفين مختلفين ويتم الموافقة عليها على عجل من قبل شركات لوكاس ، لذلك كانت بيانات الواقع الافتراضي تتعارض أكثر من مرة مع الأفلام وتتعارض مع بعضها البعض. على وجه الخصوص ، من أجل تجنب هذه التناقضات قدر الإمكان وعدم تقديم هذه المواد الإضافية على أنها فوضى كاملة ، أتجاهل تمامًا المعلومات حول Star Wars المستقاة من ألعاب الكمبيوتر (سلسلة KotOR ، على سبيل المثال).

جهاز السيف الضوئي.

إذا كنت تريد معرفة أكبر قدر ممكن من المعلومات حول السيف الضوئي قدر الإمكان ، فأنا أوصي بمراجعة مقالي السيف الضوئي في Star Wars. ستجد هناك معلومات مفصلة عن التاريخ ، والكثير من الحقائق المثيرة للاهتمام المتعلقة بالسيفات الضوئية. ما سيتم تقديمه هنا هو فقرة منقحة ومكملة بناءً على معلومات جديدة ، والتي لا أعتبر فيها سوى جهاز السيف الضوئي نفسه. هذه المعرفة ، بالطبع ، ضرورية لمزيد من إعادة الإعمار.
لذلك ، نشأ السيف الضوئي على أساس تقنية ما يسمى ب "شعاع الانفجار المجمد". لاحظ أن كلمة "شعاع" مستخدمة هنا وفي ما يلي بصيغة هندسية ، وليس بالمعنى المادي ، وهي مرادفة لكلمة "مقطع" ، وليست عبارة "جلطة ضوء". بالمعنى المادي ، شعاع الناسف ليس شعاعًا ، لأنه مصنوع من مادة مشحونة ، وليس ضوءًا على الإطلاق.
ذات مرة (قبل وقت طويل من أحداث الأفلام) ، كانت النماذج الأولى من السيف الضوئي تعتبر أشبه بأسلحة الحصار ، لأن. حجم المقبض وحزمة الطاقة خلف ظهره ببساطة لم تسمح له بالعمل بمثل هذا السلاح على الأقل بسرعة إلى حد ما. لكن التقدم لم يتوقف ، وسرعان ما تمكن Jedi من تقليل حجم المقبض بشكل خطير وحل المشكلة بمصدر الطاقة. لقد تم مساعدتهم في تحقيق هذه النتيجة من خلال اختراع نوع جديد من ناقلات الطاقة ، وهي بطارية دياتيوم ، والتي ، بأحجام قياسية ، قادرة على توفير عشرة أضعاف قوة شعاع الانفجار التقليدي (ولكن تكلفتها ، وفقًا لذلك ، كبيرة بشكل كبير. أعلى من البطاريات القياسية المستخدمة ، على سبيل المثال ، في المسدسات). هناك رأي بين المشجعين (وحتى بين بعض مواد RV) أن بطارية دياثيوم (وربما جميع البطاريات الأخرى في SG) يمكنها بطريقة ما تخزين البلازما في حالة عمل ، ولكن من وجهة نظر مستوانا التكنولوجي ، هذا مستحيل . مهما كان الأمر ، فقد أزالت تقنية الدياتيوم المشكلة الرئيسية: وجود مصدر طاقة خارجي وكابل غير مناسبين. منذ هذه اللحظة بدأ تاريخ السلاح الذي نعرفه باسم "السيف الضوئي".
على مدى آلاف السنين التالية ، لم تتغير تقنية صنع السيف الضوئي في الواقع ، على الأقل حول تغييرات عامة محددة ، وليس تعديلات شخصية طفيفة ، التاريخ صامت. لإنشاء سيف ضوئي ، يلزم توفر المكونات التالية:
  • بطارية الدياتيوم
  • hilt (الجسم الخارجي للسيف) ؛
  • لوحة أو زر التنشيط ؛
  • فتيل.
  • مصفوفة انبعاث (باعث) ؛
  • مقبس إعادة الشحن
  • مجموعة من العدسات
  • من واحد إلى ثلاثة بلورات مركزة ؛
  • موصل الطاقة
  • عزل البطارية
  • الأسلاك والمحطات لدائرة إعادة توجيه الطاقة ؛
  • أداة ضبط طول النصل
  • حلقة اختيارية لتعليق السيف على الحزام.
أكبر مشكلة هي البلورات: نظرًا لخصائص هيكلها ، يمكن تحويل طاقة البطارية إلى تدفقات طاقة قوية قادرة على إذابة أي مادة موجودة في مسارها في جزء من الثانية. ولكن إذا تم تثبيت الكريستال الموجود في السيف الضوئي بشكل غير صحيح ، أو إذا لم تتم معالجته بنفسه بشكل صحيح ، فسوف ينفجر السيف الضوئي ببساطة عند تنشيطه. ولاحظ أن طاقة انفجار السيف الضوئي كبيرة جدًا ... الاحتمال ليس لطيفًا. لم يكن من الممكن معرفة كيفية اختيار البلورات باستخدام أي طريقة علمية واضحة ، لذلك يجد الأشخاص المرتبطون بالقوة بلورات مناسبة. بمجرد اختيار البلورات أو الجواهر المناسبة ، يجب تحسين هيكلها بمساعدة القوة حتى يكتسبوا هذه الخصائص المذهلة لتغيير الطاقة. بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن يتم وضعهم بشكل صحيح بالنسبة لبعضهم البعض ونسبة لأجزاء أخرى من السيف الضوئي ، بحيث تسير العملية بالترتيب الصحيح ، ومرة ​​أخرى ، لا تؤدي إلى حدوث انفجار. قد يستغرق الأمر شهورًا حتى يكمل Padawan هذا التحول ، بينما قد يستغرق الأمر أيامًا للسيد.
بعد أن تصبح البلورات جاهزة تمامًا ، تبدأ عملية صنع السيف مباشرةً. تتجمع جميع العناصر معًا وفقًا لمخطط معين ، ويصبح السيف الضوئي التالي جزءًا لا يتجزأ من مالكه ، وهو الخط الذي يفصل بين الحياة والموت.
عادة ما تكون نتيجة العمل عبارة عن مقبض بطول 24 إلى 30 سم ، أو من 50 إلى 60 في حالة طاقم ، والتي ، عند تشغيلها ، يهرب تيار من الطاقة من متر واحد إلى متر وثلاثين سنتيمترات طويلة. في طاقم خفيف ، تندلع عوارض مماثلة من جانبي المقبض ، على التوالي. ومع ذلك ، فإن أحجام الشعاع تتجاوز في بعض الأحيان حتى مترًا وثلاثين سنتيمترا ، على سبيل المثال ، هناك مصابيح ضوئية ذات يدين بطول شفرة 300 سم وأضواء ضوئية ثنائية الطور بطول يمكن تبديلها بين 130 و 300 سم القياسي. لكن كلاهما نادر للغاية ، ولن نفكر فيهما بالتفصيل.
دعونا نلقي نظرة على كيفية عمل سيف ضوئي كامل ومجمع. في البداية ، تدخل الطاقة المتولدة من البطارية إلى البلورات ، حيث تتحلل إلى شحنات موجبة وسالبة. ترتبط الشحنات الموجبة بسلسلة كثيفة للغاية من حزم البروتونات بالغة الصغر ، والتي تتمتع بقدرة هائلة على الطاقة. أيضًا ، أثناء تشغيل السيف ، تقوم الشحنات الموجبة بشحن الباعث تدريجيًا ، والشحنات السالبة تشحن منفذ خروج السيف الضوئي (لذلك "تنمو" الشفرة تدريجيًا مع زيادة قوة الحقول). بعد ذلك ، بعد المرور عبر مجموعة العدسات ، يتم طرد الحزم بواسطة الباعث موجب الشحنة وتسريعها بالمرور عبر فتحة الخروج سالبة الشحنة ، يتم تركيزها على اتجاه السيف بمسافة يحددها منظم طول الشفرة ، والذي يتحكم في قوة الحقول عند الباعث وعند فتحة الخروج. تتحرك العوارض بسرعة كبيرة وقوية ، ولكن يتم سحبها على الفور تقريبًا بواسطة الشحنة السالبة لمنفذ خروج السيف. وبالتالي ، يتم إنشاء قوس رفيع جدًا من شفرة الضوء ، يكون محدودًا في الفضاء ويخلق مجالًا إيجابيًا قويًا حول نفسه. ما تبقى من "سمك" النصل هو فقط نتيجة للتلامس بين الأشعة والهواء المحيط ، وليس أكثر من تأثير بصري. يتم دمج الحزمة المرتجعة ، باستخدام دائرة خاصة ، مع شحنة سالبة وإعادة توجيهها مرة أخرى إلى البطارية ، وبالتالي إعادة شحنها وعدم إنفاق أي طاقة تقريبًا على وجودها ، باستثناء تلك اللحظات التي تقطع فيها الشفرة (تذوب) شيئًا ما أو تلامسها بشفرة ضوء أخرى. أثناء القطع وعند التلامس ، يتم تفريغ حزم الطاقة ، مما يولد إشعاعًا حراريًا فائق القوة على مساحة صغيرة من حولهم.
لكل هذا أود أن أضيف تعليقًا واحدًا من نفسي: يقول الأشخاص الذين يعرفون الفيزياء أنه سيكون من المنطقي أكثر إذا كانت الأشعة تتكون من إلكترونات ، وليس بروتونات. لكن ، للأسف ، يتم شحن الإلكترونات بشحنة سالبة ، وهذا يتعارض مع البيانات الرسمية.
الآن ، بناءً على النص أعلاه ، دعنا نسلط الضوء على الحقائق المهمة للمعركة الفرعية. لاحظ أنني في الأساس لا أشير هنا إلى تلك الحقائق المتعلقة بالسيف الضوئي ، ولكن ليس لها علاقة بالسياج:
  1. الشفرة الضوئية ليس لها كتلة ؛
  2. أي جزء من شفرة الضوء هو سطح قطع ؛
  3. لا تنزلق شفرات السيف الضوئي فوق بعضها البعض بسبب تشابك الحزم المفرغة ؛
  4. يخلق قوس النصل الخفيف (بسبب الحركة المغلقة السريعة للأشعة) تأثيرًا جيروسكوبيًا قويًا ، مما يجعل من الصعب على المبارز تغيير اتجاه السيف على الفور ؛
  5. لا تعكس الشفرة الضوئية الطلقات المتفجرة (تحمل نفس الشحنة الموجبة) فحسب ، بل تعكس أيضًا شفرات السيف الضوئي الأخرى ، مما يخلق تأثيرًا مثيرًا للاشمئزاز لا يمكن إخماده إلا من خلال تطبيق قوة جسدية كبيرة (طبيعية أو مكتسبة من خلال القوة) ؛
  6. في لحظة التلامس ، تولد شفرة الضوء درجة حرارة قوية لدرجة أن اللمسة السطحية لجلد الإنسان تكفي لتلقي جرح مؤلم للغاية لا يسمح له بمواصلة المبارزة.

صابر.

السيف هو سلاح متوافق مع البشر لإعادة بناء سياج السيف الضوئي. نشأ هذا المصطلح منذ وقت طويل بناءً على التبسيط التدريجي لكلمة "السيف الضوئي" ( الشوازي- السيف الضوئي (إنجليزي)) إلى حالته الحالية. يتم استخدامه الآن من قِبل Star Wars بالكامل تقريبًا وهو اسم مألوف لمقبض يشبه السيف الضوئي الذي يمكن تزويده اختياريًا بشفرة ملونة للقتال.
بالطبع ، في عالمنا لا يوجد مولد شعاع مشابه لشفرة السيف الضوئي ، لذلك لا يمكننا اتباع قاعدة "الغياب التام لوزن الشفرة" بأي شكل من الأشكال. ومع ذلك ، من خلال الخبرة والممارسة الطويلة للمجموعات المختلفة ، تم استنتاج المعايير التي تساعد على تصميم السيف الضوئي بشكل مناسب في المبارزات.

يتعامل:
الوزن: 400-600 جرام.
الطول: 25-30 سم.

شفرة:
الوزن: 0-250 جرام.
الطول: 80-100 سم (بما في ذلك الجزء الذي يدخل داخل المقبض).

ومع ذلك ، نلاحظ أن هذه الأرقام ليست ملزمة بلا شك. يصنع بعض الأشخاص سيوفًا أثقل كثيرًا (بوزن إجمالي يبلغ 1 كجم أو أكثر) ، ومع ذلك ، يعملون بشكل مثالي مع نظام القتال الفرعي. لكن مثل هذه السيوف لها قيد واحد مهم: يمكنها فقط محاربة السيوف بنفس الوزن أو الوزن الكافي. يكاد يكون من المستحيل العمل ضد الشفرات الخفيفة: لسوء الحظ ، نظرًا لكتلتها ، في معظم الحالات ، يقومون ببساطة بهدم سيف العدو (لا يرتدوا عند لمسهم ، لكنهم يتحركون أكثر بالقصور الذاتي بعد سيف العدو المنتهية ولايته). لا يحدث هذا في Star Wars: يمكن للخصوم الدخول في انتزاع ("رابط" السيوف والتحرك معًا في اتجاه أو آخر) ، ولكن من المستحيل في الواقع كسر دفاع العدو ببساطة عن طريق الكتلة والقوة. تأثير الارتداد ، الذي سنناقشه بالتفصيل لاحقًا ، قوي بما يكفي ، إلى جانب أدنى مقاومة من المدافع ، مما يتسبب في فقدان lightblade فجأة للزخم الناتج عن عضلات المهاجم.
بشكل عام ، الشيء الرئيسي المطلوب من سيفين يجتمعان في مبارزة هو أن وزنهما متماثل نسبيًا وأن توازنهما على الأقل عند مخرج السيف ، ويفضل أن يكون أقرب إلى المركز.
الآن قليلا عن الطول. يمكنك تحديد طول السيف المُجمَّع الذي يناسبك تحديدًا على النحو التالي: يجب أن يكون الجزء السفلي من مقبض السيف المُجمَّع (المقبض + الشفرة) في ارتفاع عظم الفخذ البارز أو أعلى قليلاً إذا استقر السيف على النصل الأرض موازية للساق. هذا الطول معقول لأداء العديد من الخدع والحيل التي تتطلب قلب السيف: إذا كان سيفك طويلًا جدًا ، فلن تكون قادرًا على أداء حتى أبسط دوران للسيف على مستوى الورك - قم بتعليق الشفرة على الأرض. وفقًا لذلك ، سيتعين عليك إما زيادة الزاوية بين جسدك والسيف ، أو رفع ذراعيك أعلى. كلاهما يمكن أن يجعل من الصعب التحكم في السيف ويحد بشدة من خياراتك.
كيفية تجميع المقبض؟ يوجد بالفعل الكثير من الإجابات على هذا السؤال في الوقت الحالي. هناك حوالي خمس طرق مختلفة لصنع السيوف: من جمعها من أجزاء السباكة المختلفة إلى دورة التصنيع الكاملة في المصنع. على سبيل المثال ، صُنع صابرتي الرئيسية من قضيب بولي كربونات مع حواف جلدية ملتصقة بإحكام به وثقب محفور في المنزل للشفرة. تم وضع الرصاص داخل العمود لتحويل الميزان من النصل إلى باعث السيف. تم صنع العديد من السيوف الأخرى (لدور Grievous في إحدى ألعاب لعب الأدوار) من 30 سم من أنبوب مصقول معدني خفيف (متوفر في سوق البناء) ، والتي تم تصنيعها لطلبها في المصنع للحصول على قطع مجسمة . ثم تم إدخال أنابيب بلاستيكية ذات قطر أصغر قليلاً داخل الأنابيب ، ملفوفة بالكامل بسلك هاتف (لم يوفر سلك الهاتف قوة هيكلية كافية ؛ كان لابد من استخدام طبقات إضافية من عزل السباكة لتقوية الأنبوب البلاستيكي داخل الأنبوب المعدني) . وقد تم إدخال شفرات بالفعل في هذه الأنابيب البلاستيكية حتى يومنا هذا. يوفر كلا النوعين الأول والثاني من البناء السيوف بالخفة اللازمة ، جنبًا إلى جنب مع الراحة التامة للقبضة والتحكم. ومع ذلك ، فأنا أعرف أيضًا السيوف ، التي يتم تجميعها من أجزاء السباكة المشتراة في الأسواق. صحيح أن مثل هذه السيوف عادة ما تكون ثقيلة بلا داع وليست مناسبة للقتال باستخدام السيوف الخفيفة.

العامل المهم التالي هو المادة التي تُصنع منها الشفرة و "المصلح" (المادة التي تخفف التأثير) عليها. في رأيي ، يمكن ترك إضفاء الطابع الإنساني على شفرة السيف لتقدير كل فرد: تُظهر التجربة أنه ليس نعومة النصل ، بل القدرة على التحكم فيه هو الذي يحدد إنسانيته. ومع ذلك ، فإن أحد أكثر الخيارات نجاحًا ، والذي لا يزال يستخدمه معظم المقاتلين الفرعيين ، هو لف الشفرة بشكل فضفاض بطبقة واحدة من المطاط الرغوي بسمك 0.5 سم وطبقتين من الشريط الملون المقابل. يجب أن يكون للشفرة نفسها الخصائص التالية:

  • كن خفيفًا قدر الإمكان ؛
  • قطر صغير (لا يفضل أكثر من 15 مم) ؛
  • بدون حواف
  • تتمتع بمرونة معينة ، ولكن في نفس الوقت تحافظ على شكلها بوضوح (العودة إلى حالتها الأصلية بعد التأثير ، وعدم الانحناء إلى الأبد).
واحدة من أكثر الخيارات نجاحًا ، والمناسبة لجميع هذه الخصائص ، هي قضبان الألياف الزجاجية المتنوعة ، والتي يمكن شراؤها في معاهد بحثية مختلفة أو في المصانع العاملة في الكيمياء والبلاستيك. تتمتع هذه القضبان بخاصية رائعة واحدة تتيح لك الاقتراب قدر الإمكان من فهم ميكانيكا السيف الضوئي: عند الاصطدام ، تنبثق وتتنافر. إذا لم يقاوم الشخص هذا النفور ، لكنه سمح للقصور الذاتي بحمل يديه في الاتجاه الصحيح ، فإن الحركات تصبح سريعة وواسعة ومتسقة (والأهم من ذلك) تشبه إلى حد بعيد ما نراه في حرب النجوم. بالإضافة إلى ذلك ، فإن التنافر نفسه يولد قوانين معينة في حركة الشفرات ، مما يزيد من المدة الإجمالية للمبارزة وجمالياتها عدة مرات.
أود أن أضيف أنه ، في رأيي ، يجب عليك إنشاء نسختين من صابرك في وقت واحد: الأولى ستكون بمثابة نسخة خصر جميلة (يمكنك تثبيت الكثير من التفاصيل الزخرفية عليها) ، والثانية - نسخة قتالية (يجب ألا تحتوي على أي عناصر إضافية يمكن أن تؤذي يدك).

نوعان من الارتداد.

نشأ مفهوم "الارتداد" منذ ما يقرب من عامين ، مباشرة بعد كتابة مقال عن السيف الضوئي. كان امتدادًا لحقيقة أن طاقة ريش السيوف تتنافر ، وتعني "تنافرًا قويًا إلى حد ما لشفرات الضوء من بعضها البعض في أي لمسة." بعد دراسة معارك الحلقتين الأولى والثانية بعناية من هذه الزاوية ، تلقيت إجابات على بعض الأسئلة التي لم يكن لديها حتى ذلك الوقت تفسير منطقي ، على سبيل المثال: لماذا في وقت أو آخر لم يقسم أحد المقاتلين إلى شريحتين زوجيتين من منفتح تماما (من وجهة نظر المبارزة) ، على سبيل المثال ، لقيط) للعدو؟ في ذلك الوقت ، لم تكن هناك حلقة ثالثة بعد ، ولكن حتى بعد الإصدار ، أكدت فقط المفهوم الحالي مرة أخرى ، ووسعته بمعلومات إضافية. مسترشدة بفضولي ، درست أيضًا مبارزات الثلاثية الأصلية ، على الرغم من أن جورج لوكاس نفسه أطلق عليها مبارزات "رجل عجوز وطالب ونصف آلة" ، والتي لا يجب أن تطلب منها الكثير. ومع ذلك ، فقد أظهرت الدراسات أنه في المبارزة بين Obi-Wan و Darth Vader ، بالحركة البطيئة ، يمكنك رؤية مجموعة واحدة من ثلاث ضربات على الارتداد ، والضربات المتبقية من المبارزة هي حسم ، والتي تم تضمينها أيضًا في نظام subfight. ومع ذلك ، فإن معظم الضربات المنتهية في هذه المبارزة غير مرئية على الإطلاق ، لأن. هناك لقطات قوية عن قرب للأبطال. في الحلقة الخامسة ، استخدم كل من Luke و Darth Vader الارتداد أكثر من مرة ، وجمعهما مع انتصارات عرضية ، لكن لا تستخدم في الواقع مجموعات طويلة ، تتفكك باستمرار بعد مجموعات قصيرة من ثلاث أو أربع ضربات. ومع ذلك ، في الحلقة السادسة ، يكون الارتداد أكثر من كافٍ للتأكد من أن وجوده في الثلاثية الأصلية ليس موضع شك تمامًا كما هو غير مشكوك فيه في ثلاثية Prequel.
ومع ذلك ، على الرغم من جميع البيانات المتعلقة ببناء السيف الضوئي والمبارزات في الأفلام ، ما زلت أحيانًا أجد إحجامًا عن قبول هذه المعلومات. لذلك ، قبل البدء في تحليل مفصل لآليات "الارتداد" ، سأقدم حجة غريبة بعض الشيء ، لكنها مهمة للغاية تتحدث عنها.
إذا كنت لا توافق على منطق المعركة الفرعية ، فلا توافق ، ولكن لا تتخلى عن النظام دون تجربته أيضًا. على عكس جميع أنظمة المبارزة بأسلوب Star Wars التي أعرفها ، فهي تتيح لك التعلم بسرعة كيفية خوض معارك طويلة دون الانطلاق بما يتفق تمامًا مع روح Star Wars. تم اختبار أدائها لمدة عام من التدريب المنتظم لمختلف الناس. ويبدو لي أن هذا أفضل من أي كلمة. ي
تذكر أن القتال الفرعي هو إعادة بناء لتقنية المبارزة باستخدام السيف الضوئي ، وهو سلاح رائع ، وبالتالي قد يتطلب قدرًا معينًا من الخيال (وإن كان ذلك بناءً على معرفة المبادئ الفيزيائية للسلاح المحاكى) ، والتي عند استخدامها بشكل صحيح ، يتيح لك خوض معارك حقيقية قدر الإمكان من حيث ما نراه في الأفلام. إذا حاولت اعتبار السيف نموذجًا لبعض السيف العادي (أي ، ساويه بالسيف المنسوج الذي يصمم أسلحة فولاذية من الماضي في بيئة لعب الأدوار الحالية) ، واستخدمه حصريًا بنفس الطريقة مثل لقيط ، سيف ، كاتانا أو سيف ذو يدين ، إذن ، صدقني ، لن تنجح في حرب النجوم. بدون شك ، ستتعلم فن المبارزة عاجلاً أم آجلاً ، إذا لم تكن تعرف كيف تفعل ذلك من قبل. سريعة ، صعبة ، جاهزة للوجبات السريعة وربما جميلة بطريقتها الخاصة. لكن للقتال
  • حيث يتم تحقيق النصر بلمسة واحدة دقيقة للنصل ،
  • والتي يمكن أن تستمر حتى 40 (وأكثر) ثانية من عمل السيف النشط (بدون توقف ، دون التلويح بالسيف في الهواء) ،
  • بدون تحضير مسبق (التدريج) ،
  • مع استخدام الحركات البهلوانية وغيرها من الخدع الرائعة
لن تتعلم بهذه الطريقة. ستنتهي "معارك الضربة الواحدة" بدفع / لكمة دقيقة بعد 1-10 ثوانٍ من بدء القتال ، وهو أمر جيد في حد ذاته ، ولكن لا علاقة له بـ Star Wars.
إذن ، كيف تصمم ارتدادًا؟ أولاً ، من أجل محاكاة هذا التأثير وفي نفس الوقت الاقتراب قدر الإمكان من انعدام الوزن الكامل للشفرة ، تُستخدم قضبان الألياف الزجاجية كقاعدة لشفرة السيف الضوئي في المعركة الفرعية. ينحنيون قليلاً ، لكن لا ينكسرون (لم يتم كسر قضيب واحد في ذاكرتي). عند التأثير ، تنفصل عن بعضها البعض ، مما يسمح لك بالحصول على تجسيد لتأثير الارتداد ، حتى لا تصممه بناءً على الخيال فقط. الطريقة الوحيدة لوقف الارتداد مع هذه الشفرات هي قمعها عن قصد بقوة العضلات.
وفيما يتعلق بقمع العضلات ، أود حقًا تركيز انتباهك على ما يلي. لا يوجد شفرة معروفة للإنسان لها خصائص مشابهة لتلك التي يمتلكها السيف الضوئي. لا يولد سيفان من الفولاذ مثل هذا الارتداد كما هو الحال في معركة فرعية عندما يتلامسان. مع نفس الكتل ، فإن السيف الفولاذي الذي كان يتحرك بسرعة عالية يتسبب في فقد الزخم ويصد السيف الذي كان يتحرك ببطء أكثر. في الوقت نفسه ، يفقد هو نفسه التسارع وإما أن يتوقف ، أو في كثير من الأحيان ، يخترق دفاع الخصم ، ويمر على الأقل أبعد قليلاً. ومن المؤكد أن السيف العادي لا يرتد بسبب الخصائص الفيزيائية للنصل (يستطيع السياف أن يحرفها بنفسه ، لكن هذا أمر آخر). في الواقع ، فإن أي سلاح من الصلب للثقب والقطع اخترعه الإنسان هو إما "مضرب" مدبب / مشحذ أو مخرز كبير. يعتمد أسلوب استخدام معظمها على اختراق دفاع العدو أو تجاوزه بسبب السرعة والخداع. لذلك ، من أجل الانخراط في قتال فرعي ، سيتعين عليك في البداية أن تتصالح مع حقيقة أن السيف ليس سلاح مشاجرة وأن طريقة امتلاكه مختلفة إلى حد ما. إن أسلوب العمل بأسلحة المشاجرة ، التي ربما تكون قد طورتها عندما كنت منخرطًا في المبارزة بأسلحة منسوجة أو حتى على السيوف ، ولكن وفقًا لنظام مختلف ، لن يساعدك كثيرًا في القتال الفرعي. كما تظهر الممارسة ، فإن الحصول على تجربة بديلة للقتال الفرعي يمنع جسمك من قبول مفاهيم جديدة له. الممارسة المستمرة فقط هي التي ستساعد في حل هذه المشكلة ، والتي ستطور خلالها انتعاشًا ، وتعليم عقلك الباطن إمكانيات جديدة لاستخدام الأسلحة (والتي ، كما نلاحظ ، ستكون مفيدة لك في أنواع أخرى من المبارزة في المستقبل). يمكنك ، على سبيل المثال ، التفكير في أنك تتعلم أسلوبًا جديدًا بشكل أساسي لاستخدام أسلحة المشاجرة ، إذا كان هذا سيساعدك على تعلم النظام.
على الرغم من أنني أوصي باستخدام مواد معينة لقاعدة الشفرات ، إلا أنني أدرك جيدًا أنه لا تتوفر الفرصة للجميع ولا في كل مكان للعثور عليها. قد يحدث أن مادة شفرة سيفك لن تختلف في خواصها الفيزيائية عن مادة النسيج ، وقد لا ترتد أفضل من ارتداد لقيط فولاذي عن الآخر. في هذه الحالة غير المرغوب فيها ، عند تعلم الارتداد ، لن تشعر تقريبًا بكيفية حدوث هذا التأثير ، والذي ، كما أظهرت الممارسة ، سيتداخل معك: في البداية سيكون عليك التأكد من أن الشفرة تعود فورًا عند حدوثها. الاتصال بشفرة الخصم. ومع ذلك ، فقد تم التحقق من أنه بعد فترة من الوقت سيظل الارتداد عادة ، وستكون قادرًا على الإمساك به حتى على الأسلحة المصنوعة من القماش (سواء على السوالف أو على المغارف - لا يهم). لا يسعني إلا أن تبدأ فورًا في العمل بشفرة زنبركية مناسبة ، ولن تضطر إلى إضاعة الوقت مرة أخرى ، مما يجبر جسمك على التعود على حقيقة أنه يمكن استخدام "النادي" بين يديك بطريقة بديلة .
على أي حال ، بغض النظر عن النصل ، عليك في البداية أن تكون حريصًا بشكل خاص على أن عضلات اليدين التي تضغط على السيف لا تتوتر في أي وقت من مراحل القتال. يجب أن تضغط بقوة فقط على الإبهام والسبابة ممسكين بالمقبض مباشرة ، وإلا فإن السيف سوف يطير من يديك عند الاصطدام (خلال مبارزة ثانوية ، تتطور هذه السرعة بسبب زيادة القصور الذاتي التي حتى الضربات دون استخدام قوة العضلات تصبح ملحوظة للغاية ). إذا قمت بتثبيت عضلة واحدة على الأقل من الرسغ إلى الكتف ، فستبدأ في كبح الارتداد الطبيعي الذي يحدث عندما تضرب شفرتان ، وعلى العكس من ذلك ، تحتاج إلى استخدامه إلى أقصى حد من أجل تبسيط مهمتك ، تقليل تكاليف الطاقة وزيادة السرعة. ، والذي يساعد على تطوير الاسترخاء الصحيح لليد ، يمكنك العثور عليه في قسم "".
في الوقت الحالي ، يستخدم القتال الفرعي نوعين مختلفين تمامًا من الارتداد. عادةً ما يُطلق على أولهما اسم "أساسي" أو ببساطة "ارتداد": يبدأ فهم معركة فرعية بها. يُشار إلى الثانية بشكل شائع باسم "ارتداد المرآة". إن التعلم أكثر صعوبة إلى حد ما ، وبدون قاعدة على شكل ارتداد منتظم ، لا أوصي بتدريبه.
عند استخدام تأثير الارتداد الأساسي ، تبدأ شفرة سيفك ، بعد التلامس ، في التحرك في الاتجاه الذي تم صده فيه بواسطة نصل سيف الخصم زائد أو ناقص 30 درجة. يبدأ سيفك في التراجع إذا أوقفك الخصم بكتلة قادمة ، أو استمر في الحركة التي قمت بها إذا أعطاك نصل الخصم تسارعًا إضافيًا.
لنلقِ نظرة على هذه النظرية بأمثلة أكثر تحديدًا لتوضيح ما هو على المحك. من السهل جدًا تخيل المتغير الأول للارتداد الأساسي: دعنا نقول أنك وخصمك تقومان بضربتين من اليمين إلى اليسار بنفس الطريقة تمامًا (إنه من جانبه الأيمن ، وأنت من جانبك). تتصادم الشفرات تمامًا في المنتصف بينكما ، وفي لحظة التلامس ، تبدأ سيوفك في التحرك للخلف ، وتغيير متجه حركتها إلى العكس تمامًا. بالطبع ، يمكنك (ويجب) إجراء تعديلات على حركة السيف. بدون قمع القصور الذاتي ، ولكن باتباعه ، يمكنك تغيير مسار السيف قليلاً (نفس درجات زائد أو ناقص 30 درجة) ، وبالتالي نسج شبكة ضرباتك في مبارزة. هذه الـ 30 درجة كافية تمامًا للذهاب إلى الأسفل بعد الضربة العلوية والعكس صحيح ، وبالتالي تغطية كامل المنطقة المحتملة للسطح المهاجم.
الإصدار الثاني من الارتداد الأساسي أكثر تعقيدًا إلى حد ما. لنفترض أن خصمك يوجه لكمة أفقية من اليمين إلى اليسار (بالنسبة له) لجسمك. إذا تركت دون رادع ، سوف تصل الضربة إلى الجذع. ومع ذلك ، إذا ضربت نصله قليلاً من أعلى ، وكما هو الحال ، "اللحاق" بنصله (أي الضربة من اليسار إلى اليمين من أجلك) ، فبسبب الارتداد ، سوف يتسارع نصله ، لكنه ينزل ، وهكذا يمر بجسدك حول ركبتيك دون أن يضربك. بعد ذلك ، سيفك ، بعد الارتداد ، سيذهب على الأرجح إلى اليد اليمنى (لك). سيصف سيف الخصم دائرة كاملة ويعود مرة أخرى إلى اليمين (بالنسبة له) ، مما سيسمح لك بإغلاق السيوف مرة أخرى دون تدمير النمط العام للمبارزة. عادةً ما يتم تنفيذ الإصدار الثاني من الارتداد الأساسي بمساعدة حركات المعصم في الوقت المناسب ، والتي تسمح لك بمقابلة شفرة الخصم ليس بكتلة مباشرة ، ولكن كما لو كانت "تلتقطها" من الجانب الآخر.
من أجل تصور كلا الوجهين للارتداد الأساسي ، انظر في قسم "".
الآن دعنا نتحدث عن المرآة المرتدة. هذا المفهوم أكثر تعقيدًا بكثير بالنسبة لـ الاستخدام الصحيحوقبل أن تبدأ في إتقانها ، أوصي بشدة بتدريب الارتداد الأساسي إلى النقطة التي يمكنك فيها استخدام الارتداد دون التفكير في أي ملامسة للشفرات. خلاف ذلك ، هناك احتمال كبير جدًا بأن تقوم بعمل ارتداد المرآة بشكل غير صحيح ، مما يؤدي إلى إسقاط سيف العدو وتنتهك مبدأ الارتداد.
يرتكز الارتداد الانعكاسي على مبدأ: "زاوية السقوط تساوي زاوية الانعكاس". أي ، بعد ملامسة الشفرات ، لا يبدأ سيفك في التحرك حيث ينعكس بواسطة سيف الخصم ، ولكنه يستمر في التحرك في اتجاه معين ، ويغير فقط زاوية الحركة. من الصعب شرح مثل هذا الشيء بالكلمات ، لذلك ، أولاً ، سأحاول أن أعطي مثالاً ، وثانيًا ، أوصي بالمشاهدة.
مثال: يتحرك سيفك عموديًا لأسفل عند رأس الخصم ، وزاوية نصلك بالنسبة إلى الأرض 30 درجة ، وتتحرك ذراعيك على طول جسمك ، ولا تتحرك للأمام تجاه الخصم. ممثلة؟ يضع J Opponent كتلة أفقية مباشرة في الأعلى. إذا اتبعت الارتداد الأساسي ، فيجب أن يعود سيفك بعد ملامسة الشفرات للأعلى (أو بالأحرى مرة أخرى نحوك ، في التمرير الذي ينتقل إلى قطع منخفض) ، ولكن عند استخدام ارتداد المرآة ، سوف ينخفض ​​أكثر. ، ليس فقط للخصم ، ولكن منه. ارتداد المرآة ، مثل الارتداد الأساسي ، لا يؤدي إلى تدمير دفاع العدو. إنها أسرع قليلاً وتتطلب مساحة خالية أقل ، ولكنها تتطلب أيضًا مهارة جيدة في القتال الفرعي بالفرش. إذا تم تعلم الارتداد الأساسي بشكل أساسي بيد واحدة ، فسيكون من السهل إتقان ارتداد المرآة عند العمل بيدين ، مما سيسمح لك بإعادة توجيه طاقة الارتداد بكفاءة في الاتجاه الصحيح من خلال العمل حصريًا مع ثنيات الرسغ والكوع ، دون انتهاك مبادئ المعركة الفرعية. أبرز مثال على استخدام ارتداد المرآة في حرب النجوم هو أسلوب دارث سيديوس في الحلقة الثالثة. بفضل طريقة المرآة لحركة النصل (وبالطبع القدرة على المراوغة جيدًا بدلاً من الحجب) في مبارزة مع Jedi Masters ، اكتسب Darth Sidious وقتًا لتثبيت السيف ، وهو أمر ضروري ، على سبيل المثال ، في subfight وفي أفلام للحقن. بالإضافة إلى ذلك ، يعمل الارتداد المرآوي بشكل رائع وغالبًا ما يكون ضروريًا على مسافات قصيرة (في الأفلام ، على سبيل المثال: مبارزة Obi-Wan و Anakin في غرفة وعلى منصات الحمم البركانية).
بشكل عام ، إذا كنت تشعر بالفعل بالثقة الكافية بوجود سيف في يديك ولم ترتكب أخطاء فادحة في الارتداد ، فعليك على الأرجح تجربة تقنية "ارتداد المرآة" وتحديد مقدار ما ستستخدمه.

مبادئ عامة.

الارتداد هو بلا شك الفكرة الرئيسية للمعركة الفرعية ، والتي على أساسها تم بناء أسلوبها وقدراتها. ولكن هناك عددًا من المبادئ المشتركة في أي نوع من السياج ، وميزتان إضافيتان من السيوف الضوئية التي يجب تغطيتها. لنبدأ بالميزات.

لا تنزلق الشفرات فوق بعضها البعض.

الحقيقة الأولى: لا تنزلق شفرات الضوء فوق بعضها على الإطلاق. تعتمد العديد من تقنيات المبارزة الأرضية على المراوغة / الانزلاق الماهر على طول شفرة الخصم. لذلك هذا ليس في معركة فرعية. إذا كانت شفرات السيوف مغلقة بالفعل ومثبتة في هذا الوضع من قبل المعارضين (انتزاع) ، فلا ينبغي أن يحدث أي انزلاق.
إذا انتبهت ، في الأفلام ، يتم استخدام تقنية معقدة نوعًا ما (كما أظهرت الممارسة): أحد المعارضين فجأة أثناء انتزاع "دموع" شفرة السيف الضوئي الخاص به من شفرة السيف الضوئي الخاص بالخصم ، يحركها بسرعة كبيرة قليلا إلى الجانب ويقطع الفرشاة / الفرشاة للخصم ، حتى تختفي يديه في الارتداد. لذلك ، على وجه الخصوص ، هذه التقنية هي التي تُظهر بوضوح أنه لا ينبغي أن يكون هناك انزلاق: حرك الشفرة قليلاً ، وحملها فوق شفرة الخصم ، ثم ضعها مرة أخرى. على الرغم من أنه ، بالطبع ، من غير المرجح أن يسمح لك العدو بالقيام بذلك ، وبالتالي فإن مثل هذه المناورة محفوفة بالمخاطر وتتطلب مهارة كبيرة. ي
من حيث المبدأ ، فإن تبني مفهوم عدم الانزلاق ليس بالأمر الصعب على أي شخص ، وحتى مع الحسم ، فإن خطأ "الانزلاق" نادر للغاية ، ولكن مع ذلك ، لتعزيز القدرة على التحكم في حركة السيف على طول الخصم. بليد ، نوصي باستخدام التمرين الذي أطلق عليه اسم "السيوف اللاصقة" في القاعدة الجماهيرية. ابحث في قسم "".

التأثير الجيروسكوبي: القصور الذاتي والتثبيت.

الحقيقة الثانية: إن السيف الضوئي المتضمن له تأثير جيروسكوبي. يمنع هذا التأثير المبارز من تغيير مستوى حركة السيف الضوئي بسرعة. يمكننا القول أن للسيف قصوره الذاتي ، الأمر الذي يتطلب بعض الجهد والوقت ، إذا حاولت تغييره. يتبع ذلك حقيقتان: أولاً ، يجب إمساك السيف بيدين. يميل المبتدئين إلى التبديل إلى يد واحدة عند استخدام الارتداد الأساسي لمزيد من السرعة والراحة. في هذا ، على ما أعتقد ، لا يوجد شيء خطأ ، لأنه. غالبًا ما تستخدم الأفلام العمل بيد واحدة ، ولكن في الوقت نفسه ، لا يزال من الضروري تدريب القبضة باليدين: فهذا يساعد في المستقبل عند تعلم الارتدادات المرآة ، والانتصارات والحقن. ثانيًا ، يجعل التأثير الجيروسكوبي من المستحيل تقريبًا حدوث تغيير حاد في سرعة الشفرة في الفضاء. لذلك ، فإن التسارع في نهاية الضربة ، والذي هو سمة مميزة لجميع مدارس المبارزة الأرضية ، غائب في المعركة الفرعية. تذهب الضربة بشكل متساوٍ ، وتتراكم بشكل متساوٍ وتضيع سرعة السيف. تثبيت حاد في نهاية الضربة لنقل المزيد من الطاقة إلى سيف الخصم ويجب ألا يحدث هدمه. وكذلك التسارع المفاجئ ، على سبيل المثال ، في بداية التأثير. مقاومة السيف الضوئي للتسارع المفاجئ تجعله عديم الفائدة تقريبًا. ما زالت لا تعمل على تغيير السرعة بشكل حاد ، ولكن يتم إنفاق قوى كبيرة عليها. من المعقول أكثر زيادة السرعة تدريجياً ، باستخدام القصور الذاتي المتاح والارتداد نفسه. يسلط B الضوء على الفرق بين الضربة مع التثبيت ، وخصائص مدارس المبارزة الأرضية ، والإضراب بالقصور الذاتي على أساس إعادة بناء معارك Saga.

الآن دعنا ننتقل إلى الجزء الأبسط والأكثر شاقة في نفس الوقت: مبادئ عامةسياج. لن أعطيك كل التمارين المحددة التي يمكن أن تساعدك على فهم هذه المفاهيم. أولاً ، هناك الكثير منهم ، وثانيًا ، يختلفون في كل مدرسة من مدارس المبارزة ، على الرغم من أنهم يعلمون نفس الشيء. لكن تذكر أنه أفضل من أي تمارين للمفهوم تساعد على فهم الممارسة ، السجال المنتظم مع "خصوم" حقيقيين. وحتى لو كنت مبتدئًا ، فلا داعي للقلق: احفظ المعلومات النظرية ، والممارسة ستحولها تدريجياً إلى درع حقيقي في المعركة.

أين تبحث؟

تمت كتابة مجموعة متنوعة من الأعمال حول كيف وأين ننظر بشكل صحيح أثناء القتال ، وبحلول المرحلة الحالية من تطور أنظمة المبارزة ، تم تحديد المبادئ الأساسية بشكل واضح منذ فترة طويلة. أساس كل شيء هو الحالة الصحيحة للعيون: يجب أن تكون مسترخية بشكل صحيح حتى تتمكن من رؤية ساحة المعركة بأكملها ، وليس فقط خصمك. واحدة من أكبر الأخطاء التي يرتكبها العديد من المبتدئين هي محاولة تتبع أرجل الخصم أو أذرعه أو سيفه بأعينهم. مثل هذا الأسلوب يؤدي إلى هزيمة لا لبس فيها ، لأنه في المعركة عليك أن تتبع ، أولاً ، العدو ككل ، وثانيًا ، ساحة المعركة بأكملها.
منذ عدة قرون ، نصح مياموتو موساشي بالنظر في وجه العدو ، وتضييق عينيك قليلاً أكثر من المعتاد. في الوقت نفسه ، يجب أن يتصرفوا بهدوء قدر الإمكان ، وألا يتسرعوا عبثًا من جانب إلى آخر. يبدو الأمر كما لو كنت تركز رؤيتك على شيء بعيد بما فيه الكفاية خلف ظهر الخصم ، ونظرتك "تخترقه" حرفيًا. تساعدك هذه الرؤية المنتشرة على رؤية العدو ككل ، وملاحظة جميع ملامح المناظر الطبيعية من حولك ، والتي تعتبر ذات أهمية كبيرة للحركة المختصة في الفضاء أثناء المعركة. إذا كان عليك مواجهة العديد من المعارضين في معركة في نفس الوقت ، فلن تستمر حتى 10 ثوانٍ بدون رؤية منتشرة.
محتوى المظهر في المعركة الفرعية متروك لك. نظرة في السينما (كما في الحياة) تعبر عن الكثير وتخدم كأحد الوسائل الرئيسية لتحقيق النصر في مبارزة. يمكنك التفكير بهدوء في العدو ، مما يجعله يشعر ببعض الانزعاج من ثقتك وأمنك ، وإظهار التوتر الخارجي ، وإبراز الخطر الذي تريد أن تجعل خصمك يؤمن به. هذا القرار يعتمد فقط على تطلعاتك الشخصية. فقط تذكر أنه حتى عند ترهيب العدو بدورات جنونية للعين ، يجب أن تراقب باستمرار كل أفعاله ، ولا تغفل عنه أو يغيب عن ساحة المعركة أبدًا ، ولا تفوت لحظة هجوم محتمل من قبل أحدكم.
أوصي بممارسة عينيك يوميًا حتى لا تفقد رؤيتك اليقظة وتكون ثابتة بدرجة كافية أثناء المعركة. مثال على أبسط تمرين: اجلس واسترخ وابدأ في تحريك عين واحدة قدر الإمكان لأعلى ولأسفل ولليمين ولليسار وفي اتجاه عقارب الساعة وعكس اتجاه عقارب الساعة. يجب عليك زيادة سرعة تحريك العينين تدريجيًا (تصبح السرعة حاسمة في قتال مع العديد من المعارضين). إذا تعبت عيناك ، فقم بما يلي عدة مرات: أغمض عينيك بشدة ثم ارمش بسرعة.
بالإضافة إلى ذلك ، أوصي بشكل دوري (خاصة أثناء السجال) بالتدرب على تحسين تصور رؤيتك المحيطية. للقيام بذلك ، أثناء المعركة ، دون التركيز على أي شيء ، حاول أن تفهم بوضوح ما يحدث بالضبط على حافة إدراكك. يمكنك أن تطلب من الآخرين المعنيين مساعدتك في ذلك. سيحتاجون إلى القيام ببعض الإجراءات ، وعليك ، دون تركيز رؤيتك ، أن تفهم ما يفعلونه على وجه التحديد ، وعلى وجه الخصوص ، ما إذا كان هذا يمثل خطرًا عليك في المعركة.

كيفية النجاح؟

رد الفعل - القدرة على تطوير حل مناسب للمشكلة لفترة زمنية معينة. لذلك أقوم بصياغة تعريف هذا المفهوم لنفسي. وفقًا لذلك ، فإن معدل التفاعل في المبارزة هو السرعة التي يدير بها المبارز الحل الصحيح. عندما يقول المبتدئون ، "لا يمكنني صد ، أنت تضرب بسرعة كبيرة" ، فهذا يعني حقًا ، "لا يمكنني منع ذلك لأنني لا أملك الوقت للتعرف على لكماتك".
تسمح له عضلات الشخص بتحريك شيء خفيف مثل السيف بسرعة كبيرة إذا لزم الأمر: انظر إلى أي مدى ، في الواقع ، يحرك المبارزون المبتدئون السيف في الفضاء ، محاولين اللحاق بالعدو ، لديهم وقت للإغلاق. ومشكلة الكتل غير الناجحة في معظم الحالات لا تأتي من حقيقة أن الشخص ليس لديه الوقت لتحريك السيف إلى المكان المناسب في الفضاء ، ولكن من حقيقة أنه يفكر في البداية بشكل متشنج في المكان الذي يحتاج إلى نقله ، و ثم يحاول الحصول على وقت للقيام بذلك. وفقًا لذلك ، من أجل الحصول على وقت للضرب والضرب ، عليك أن تعرف بوضوح كيفية القيام بذلك ، وعدم التفكير في كل ضربة. كلما عرفت بشكل أفضل ، كلما قل تفكيرك ، زادت سرعة التصرف.
يساعد الارتداد كثيرًا على تطوير رد فعل في المراحل الأولى من التدريب نظرًا لحقيقة أنه وفقًا لنظام القتال الفرعي ، من الأسهل على العقل الباطن للشخص المبارز تحليل الخطوط المحتملة لحركة السيف. ترتبط مجموعاتهم بالارتداد ، وهذا يسهل مهمة التعلم الأساسي للمسارات المحتملة. نتيجة لذلك ، في المعركة الفرعية ، أسرع من المبارزة العادية ، يتم جلب المتدرب إلى الأتمتة القدرة على "التنبؤ" بالمسارات ووضع الكتل في الوقت المناسب وبطريقة صحيحة. ألاحظ على الفور أن هذا لا يعني على الإطلاق أن الشخص قد طور رد فعل جديًا ، والآن سيكون قادرًا على المبارزة بنفس السرعة باستخدام أي نظام آخر دون مشاكل. رقم. ولكن تم اتخاذ الخطوة الأولى نحو مزيد من التطوير لرد الفعل.
ربما تكون سرعة رد الفعل هي الشيء الوحيد الذي يمكن تطويره في المبارزة إلى أجل غير مسمى. لا يوجد حد لتحسينه ، على الرغم من أنه عند نقطة معينة يصبح الاختلاف في أجزاء من الثانية من الزمن غير واضح للآخرين. ومع ذلك ، ضع في اعتبارك أن سرعة رد فعلك تختلف باختلاف اللكمات. تتطور سرعة رد الفعل على الضربات الشائعة بشكل أسرع ، لكن القدرة على الرد على الضربات والخدع والتقنيات الخاصة المختلفة يمكن أن تتطلب قوة كبيرة وتدريبًا إضافيًا.
لكن الشيء الأكثر أهمية في سرعة رد الفعل هو أنها تكاد تكون السمة الوحيدة للمبارز التي تحتاج إلى تطوير ليس من خلال التمارين. للتدريب على رد الفعل ، تحتاج إلى جلسات السجال بانتظام ، وإذا أمكن ، مع شركاء مختلفين. بهذه الطريقة فقط ستكون قادرًا على تطوير القدرة الكاملة على الاستجابة للضربات دون التفكير فيها ، والتصرف دون تفكير ، دون إضاعة الوقت في اتخاذ القرارات. ولا داعي للقلق ، فالتفاعل يتطور بسرعة ، على المرء فقط أن يدرك أن محاولة فهم من أين تأتي الضربة لا طائل من ورائها ، ما عليك سوى معرفة ذلك ، لتتأكد من داخلك أن الضربة ستأتي من هناك. قم بتنمية هذه الثقة في نفسك ، وستشعر بمدى سهولة وصول الكتل في الوقت المناسب إليك.
النقطة الأخيرة المهمة في فهم كيفية إدارة حماية نفسك هي الإدراك الواضح لحقيقة أنك بحاجة إلى وضع الكتل بالقرب منك قدر الإمكان. ليس من الضروري مطلقًا أن تتغلب على سيف الخصم على بعد 50-60 سم منك ، 10 سم كافية حتى لا تضربك شفرة سيفك بعد الارتداد تحت أي ظرف من الظروف. إذا وضع الكتلة بعيدًا جدًا عنك ، فيمكنك التفكير في أنك تطلب حرفيًا من خصمك قطع يديك بعناية ، والذي غالبًا ما يكون الوصول إليه أسهل بكثير من الوصول إلى جسمك. حاول أن تعتاد على هذه الفكرة بأسرع ما يمكن ، مع تقليل مسافة الدفاع باستمرار إلى أدنى حد ممكن. في المستقبل ، من أجل الجمال ، قد تكون قادرًا على التغلب على سيف العدو على مسافة كبيرة منك (في بعض الأحيان يبدو الأمر ممتعًا للغاية من الناحية الجمالية من الخارج) ، ولكن عليك أولاً أن تتعلم كيفية إدارة مقاومة الضربات. عندما تبدأ في الشعور بالثقة مع الكتل القريبة ، ابدأ في توسيع مجال دفاعك تدريجيًا إلى أقصى حد.

كيف تتحرك؟

إذا كان علي أن أقصر نفسي على الحد الأدنى من الكلمات ووصف معنى الحركة في المعركة ، فسأقول هذا: الحركة هي الحياة. صابر هو امتداد يديك. يديك امتداد لجسمك. إذا انتهى الأمر بجسدك في المكان الخطأ في الوقت الخطأ ، فأنت "تقتل". الأمر بسيط ... J
أحد الأشياء الرئيسية التي يجب أن تتعلمها عن فن الحركة في القتال هو أن تفهم أن السيف ليس فقط سلاحك. في المعركة ، أنت ، مثل خصمك ، تمتلك أسلحة وفي نفس الوقت تكون منطقة الهزيمة هي جسمك بالكامل ، تمامًا. الذراعين والساقين والرأس والكتفين - يمكن استخدام كل شيء لجعل الخصم يفقد توازنه ، أو ببساطة لضربه. لكن العدو يمكن أن يوجه "ضربة قاتلة" إلى أي من هذه الأجزاء من الجسم. بالطبع ، لن نفكر في القتال اليدوي داخل نظام القتال الفرعي الآن: هذا موضوع منفصل ومعقد ، موصوف في الفصل التالي. الآن عليك فقط أن تدرك أن السيف لا يتحرك من تلقاء نفسه ، وأن تحركاته لا تعتمد فقط على يديك. يجب أن يكون المبارز سيد جسده ، وليس فقط سيفه. بدون حركة ماهرة ، لن تخرج من المعركة "حيا".
يمكن تقسيم الحركة في القتال إلى نقطتين ، على الرغم من ارتباطهما ببعضهما البعض ، إلا أنهما لا يزالان غير معتمدين بشكل مباشر على بعضهما البعض: "الحركة" و "التنسيق العام للحركات". يشمل مفهوم "الحركة":
  1. القدرة على تقليل المسافة بينك وبين شريكك وزيادتها بسرعة ، ولكن بدقة ، مع الاحتفاظ بها باستمرار في خيار أكثر ملاءمة لك ؛
  2. القدرة على التحرك بطريقة تكسب فيها ميزة في استخدام المناظر الطبيعية المحيطة وعدم إعطاء هذه الميزة للعدو ؛
  3. القدرة على منع العدو من ضرب ساقيك (دون القيام بحركة إضافية أو معها ، حسب الظروف).
تتطلب كل من هذه المهارات تمارين منفصلة ، والتي سننظر فيها الآن. ترتبط المهارات الأولى ارتباطًا وثيقًا بمثل هذه المفاهيم الفردية لكل مبارز مثل "منطقة الهجوم" و "منطقة الضربة القياسية". حتى تتمكن من تخيل حجم هذه المناطق بوضوح ، قم بما يلي:
من خلال الإجراء الأول ، تكون قد حددت "منطقة الهجوم" ، وهي الحد الأقصى لمدى وصولك إلى خصمك دون اتخاذ خطوات إضافية. مع الثانية ، حددت "منطقة القتل القياسية". إذا تجاوز العدو "منطقة الهجوم" الخاصة بك ، فلن يتمكن سيفك من الوصول إليه. إذا كانت أقرب من مسافة "المنطقة القياسية" ، فلن تضطر إلى الاندفاع للحصول عليها بالشفرة.
لاحظ أن هذه المناطق تنتشر منك بالتساوي في جميع الاتجاهات: أثناء المعركة ، يجب ألا تكون مفاهيم "الأمام ، الخلف ، اليسار ، اليمين" مهمة جدًا بالنسبة لك. نظريًا ، إذا كان العدو على حدود "منطقة الهجوم" منك ، ولكن خلفك ، وليس أمامك ، فلن تتمكن من الوصول إليه. ولكن يمكنك دائمًا الالتفاف سريعًا لمواجهته دون مقاطعة شبكة الإضراب الخاصة بك. لذلك ، يُعتقد أنه حتى لو كان وراء ظهرك ، فهو في "منطقة الاندفاع" وليس خارجها.
فكر الآن في الأمر: الطبيعة محددة لدرجة أنه كلما زاد حجم الشخص ، زادت احتمالية امتلاكه للذراعين والساقين لفترة أطول. بالإضافة إلى ذلك ، إذا كنت تتذكر ، فإننا نحدد طول السيف من عظم الفخذ إلى الأرض. ينتج عن كل هذا استنتاج منطقي واحد: كلما زاد طول الشخص ، زادت "منطقة الهجوم" و "منطقة التدمير القياسية". نتيجة هذا الاستنتاج هو أن الشخص الذي لديه سلاح وسيف مجتمعة أطول من مجموع أطوال السيف والذراع يكون عادةً مربحًا للغاية لإبقائك على مسافة "منطقته القياسية" وعدم السماح لك بالاقتراب من المسافة من "منطقتك القياسية". نتيجة لذلك ، يتحول المبارزة طوعيًا إلى نوع من الرقص ، حيث تحاول تقليل المسافة ، ويحاول العدو الاحتفاظ بها. إن معرفة كيفية القيام بذلك بشكل صحيح وفي الوقت المحدد ولصالحك هو مفتاح العمل الجيد. من أجل تطوير هذه المهارة بشكل طفيف على الأقل ، استخدم. لزيادة تطوير وتعزيز القدرة على الحفاظ على المسافة الصحيحة ، ستحتاج إلى السجال مع شركاء من ارتفاعات مختلفة. من المرغوب فيه أن تتمكن من العمل مع شركاء من جميع الأنواع الثلاثة: أولئك الذين لديهم مساحة أكبر منك ، وأولئك الذين لديهم مساحة أقل ، وأولئك الذين لديهم مساحة أقرب ما يمكن إليك.
العنصر المهم التالي لمفهوم "الحركة" هو القدرة على التحرك بطريقة تكتسب ميزة في استخدام المناظر الطبيعية المحيطة ولا تعطي هذه الميزة للعدو. ترتبط هذه المهارة ارتباطًا مباشرًا بكيفية النظر بشكل صحيح أثناء المعركة: إذا كنت لا ترى ما يحيط بك ، فستقع بالتأكيد في نوع من "مصيدة" المناظر الطبيعية. إذا دفعك خصمك للخلف إلى الأدغال ولم تتمكن من رؤيتها ، فستجد نفسك في مرحلة ما. والتأخير الثاني ، مع تشتيت انتباهك ، يكفي للعدو لتوجيه ضربة واحدة دقيقة إليك. في أي لحظة من المعركة ، يجب أن تتخيل الموقف بوضوح وتحاول استخدامه لأغراضك الخاصة. إذا كنت تهاجم ، فحاول دفع العدو بظهرك إلى الأشجار والشجيرات وغيرها من العوائق المحتملة على الأرض. يمكنهم تحويل انتباهه وضمان فوزك. إذا تراجعت ، لا تتحرك للخلف في خط مستقيم ، تحرك قليلاً على الأقل في قوس ، كما لو كنت تحاول الالتفاف على العدو من الجانب. ثم ستدور حول نفس الرقعة الآمنة تقريبًا أثناء المعركة ، على الرغم من انسحابك المستمر.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكن استخدام التضاريس لتضع نفسك عمدًا أسفل خصمك أو فوقه بقليل. إذا كنت أقصر بكثير من خصمك ، وفي نفس الوقت تقف على ارتفاع أقل ، تقود أو تغري العدو بالارتفاع ، فسيكون من الملائم جدًا لك النزول (الانحناء) والبدء في الضرب أكثر على الساقين. سوف يؤدي نمو العدو في هذه الحالة إلى مزحة قاسية ، حيث سيرتفع عالياً فوقك ، وسيتعين عليه الانحناء للحفاظ على منطقة قتل مقبولة. ويتطلب المنحدر بدوره تثبيت عضلات الظهر ، مما يبطئ من سرعة رد فعل وحركة الشخص.
لقد قدمت مثالين رئيسيين فقط عن استخدام المناظر الطبيعية ، ولكن في الواقع هناك الكثير من الأمثلة الأخرى. أبق عينيك مفتوحتين ولا تتردد في تجربة السجال الودي: في القتال ، سيكون هذا بلا شك مفيدًا. ي
المكون الأخير من حركة القدمين هو القدرة على منع خصمك من قطع ساقيك. إذا انتبهت ، أثناء التنقل بنشاط في جميع أنحاء المنطقة ، فمن الشائع لكثير من الناس (في البداية) اتخاذ خطوات كبيرة بما يكفي لما يعتقدون أنه حركة أكثر كفاءة (على سبيل المثال ، اللحاق بمبارز أكثر مهارة يغريهم على طول ). في الواقع ، هذا لا يؤدي إلا إلى شيء واحد: تبدأ أرجلهم في التفوق بقوة وعلانية على أيديهم والسيف الذي بداخلهم. خمن كيف تنتهي؟ بشكل صحيح! في كثير من الأحيان ، يكفي تأرجح السيف مرة واحدة في الوقت المناسب ، موجهًا نحو الساق ، لإلحاق جرح بالعدو وبالتالي إنهاء المبارزة بانتصاره. كيف تتجنبها؟ بسيط جدا. يجب أن تكون ساقيك متحركتين طوال الوقت ، يجب أن تكون جاهزًا في أي لحظة ، بمجرد أن يبدأ العدو في النزول ، إما لمنع ضربة موجهة إلى ساقك ، أو ببساطة لإزالة ساقيك خارج منطقة هزيمته ، مع الأخذ على الأقل خطوة إلى الوراء. لا ينبغي بأي حال من الأحوال أن تتجمد في مكانك وتتظاهر بأنك تمثال حجري ، تمامًا كما لا يجب أن تطارد العدو بسرعة فائقة ، الذي ينتظر قدمك أن تكون أبعد قليلاً من منطقة حماية سيفك. لإتقان هذه المهارة ، استخدم وتذكر أن الجسم والذراع ليسا المنطقة الوحيدة التي يمكن أن تضرب فيها.
في هذا "العمل بالقدم" فحصنا. دعنا ننتقل إلى مشكلة أكثر إثارة للاهتمام ونفكر في التنسيق العام للحركات. ويشمل:
  1. القدرة على الحفاظ على التوازن تحت أي ظرف من الظروف (على أرض رطبة وبسرعة عالية ، على سبيل المثال) ؛
  2. القدرة على تغيير وضع الجسم بسرعة بالنسبة إلى الوضع الرأسي ؛
  3. القدرة على ثني الجسم بحيث لا يضطر إلى إعاقة سيف الخصم (على سبيل المثال ، عندما لا تكون هناك فرصة للصد) ؛
  4. القدرة على تفادي ضربة الخصم دون صدها ، وفي نفس الوقت توجيه الضربة الخاصة بك.
لا تنمو القدرة على الحفاظ على التوازن إلا من خلال التدريب المتزايد والمنتظم ، لذلك إذا شعرت أنك تفتقر إليه ، فسيتعين عليك التعامل معه بجدية كافية. أولاً ، عليك أن تتعلم كيفية الوقوف على ساق واحدة لمدة 30 ثانية على الأقل دون مشاكل ، دون ارتباك ، على اليسار وعلى اليمين بالتناوب. للقيام بذلك ، خصص كل يوم لهذا ما لا يقل عن عشر دقائق. ثانيًا ، عليك أن تتعلم كيف تقف مع عيون مغلقةينشر ذراعيه في اتجاهات مختلفة. ثالثًا ، تعلم القفز بدون مشاكل على ساق واحدة ذهابًا وإيابًا ، إلى الجانبين (بعيون مفتوحة J). رابعاً ، تعلم كيفية القيام بالدوران بزاوية 180 درجة على الأقل أثناء القفز على ساق واحدة. خامسًا ، قم بلطف بثلاث انحناءات للأمام وواحد بعمق أكبر قدر ممكن من الانحناء الخلفي (ولكن ليس بشكل مفاجئ ، حتى لا تؤذي عمودك الفقري عن غير قصد). سادساً ، تعلم كيفية القيام بعدة دورات كاملة للجسم على التوالي ، والانكسار في منطقة الخصر ، في اتجاه عقارب الساعة ثم على الفور ثم عكس اتجاه عقارب الساعة مع أعمق انحناء خلفي ممكن ، كما هو الحال عند الإمالة. بطبيعة الحال ، مع كل من هذه التمارين ، تحتاج إلى التأكد من أن التوازن لا يتركك في أكثر اللحظات غير المناسبة. بعد أن تبدأ كل هذه التمارين في إعطائك دون صعوبة كبيرة ، يمكنك اعتبار أن لديك أساسًا للحفاظ على التوازن. ستسمح لك هذه القاعدة بعدم فقد توازنك أو كرامتك في المعركة ، على سبيل المثال ، بسبب حقيقة أنك تنزلق قليلاً على أرض رطبة. بالطبع ، هذه التمارين وحدها ليست كافية: ستحتاج بالتأكيد إلى التعود على حقيقة أن كل الحركات في المبارزة تتم على أرجل منحنية قليلاً ولا شيء غير ذلك. إذا كانت ساقيك في أي نقطة مستقيمة ، مثل الركائز ، فإن القدرة على التوازن لن تساعدك: لن يكون لعضلاتك الوقت للتفاعل وتغيير نقطة التوازن. لذا تذكر: حافظ على ساقيك دائمًا في قتال على الأقل ثنيًا قليلاً عند الركبتين.
بعد ذلك ، دعونا نلقي نظرة على القدرة على النزول بسرعة والرجوع للخلف أثناء القتال. كما قلت سابقًا ، في الغالبية العظمى من الحالات ، يوفر الأشخاص غير المدربين حماية رديئة للغاية لأرجلهم ، لذا فإن ضربهم بضربة واحدة دقيقة من صابر في ساق أو بأخرى عادة لا يكون صعبًا للغاية. هذا لا يرجع فقط إلى حقيقة أن المبارزين المبتدئين ليس لديهم فكرة واضحة جدًا عن كيفية صد الضربات الموجهة إليهم بالسيف ، ولكن أيضًا إلى حقيقة أن الغرائز تخبرهم بالتصرف بأكبر قدر ممكن من البساطة : قف مستقيماً ، واحمي الجسد ، وصد الضربات كما تشاء. في الواقع ، يتطلب المبارزة الكثير من الحركة (حتى لو كان أسلوبك في المبارزة اقتصاديًا جدًا لاحقًا) والمرونة. على وجه الخصوص ، سيتعين عليك تعلم كيفية النزول بشكل طبيعي إلى الأرض (الجلوس والانحناء) أثناء القتال وفي الوقت المناسب (بشكل فعال) ترتفع ، وبالتالي الاستفادة إلى أقصى حد من أي من مزاياك الفسيولوجية. بالنسبة للأشخاص القصيري الحركة ، فإن العمل بالقرب من الأرض هو إحدى الطرق الرئيسية لجعل أي خصم لديه منطقة قتل كبيرة عصبيًا ، لأن النزول إلى أسفل ، فإن الخصوم القصيرة تقلل بشكل كبير من ميزة الأشخاص المدججين بالسلاح لفترة طويلة في المبارزة. ولكن ، بالطبع ، يجب أن يكون هذا العمل "القريب من الأرض" كفؤًا وفي الوقت المناسب بما يكفي حتى لا يصبح عديم الفائدة ولا يؤدي إلى فقدان الرأس بالمعنى المباشر. من أجل إتقان القدرة على التبديل بسهولة بين الوضعين السفلي والعلوي في القتال ، أوصي بمحاولة التدرب لبعض الوقت المصمم خصيصًا لهذا الغرض. لاحظ أنه سيكون مفيدًا بنفس القدر لأي مبارز ، بغض النظر عن الارتفاع ، بالإضافة إلى أن التمرين له طبيعة ترفيهية كبيرة ، والتي غالبًا ما تكون مفيدة عند إجراء التدريب.
المهارتان الأخيرتان اللتان تشكلان التنسيق العام للحركات في المبارزة هما القدرة على تجنب سيف الخصم دون إعاقة ذلك ، والقدرة على الرد في تلك اللحظة. ترتبط هاتان المهارتان ارتباطًا وثيقًا ببعضهما البعض ، لذلك سأعتبرهما معًا. بادئ ذي بدء ، ألاحظ أن هذه المهارة تُمنح لأشخاص مختلفين بطرق مختلفة جدًا. بعض الأشخاص المستعدين جسديًا وحتى المرنين ، لبعض الأسباب المفسرة بشكل سيئ ، لا يحققون النجاح أبدًا في هذا المجال ، في حين أن الأشخاص الذين هم أقل تحكمًا في أجسادهم يظهرون أحيانًا ببساطة معجزات البراعة أثناء التدريبات ثم في المعركة. لهذا السبب أوصي بشدة بعدم تجاهل التمرينين (و) ومحاولة تطوير هذه القدرات بقدر ما تستطيع على الإطلاق. عاجلاً أم آجلاً ، سوف تحتاجه بشدة ، وأسباب ذلك محددة للغاية. تمنحك القدرة على الابتعاد عن سيف الخصم دون صده فرصًا فريدة في القتال: أثناء إضراب الخصم ، يظل سيفك حراً تمامًا ، والذي ، على وجه الخصوص ، يمكن أن يمنحك الوقت لتحضير ضربة فرعية صحيحة. تتيح لك القدرة على الابتعاد عن سيف العدو بهجوم مضاد متزامن خلق خطر كبير على العدو وإجباره أيضًا على اللجوء إلى المراوغة بالجسد ، وهو ، كما قلت ، ليس بالأمر السهل على الجميع ، وليس القيام بذلك. الدفاع بالسيف. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أنني لا أوصي ببناء أسلوبك فقط على مثل هذه الحيل: لا تنس أنه في الأفلام فقط يستخدم Darth Sidious مثل هذه الحيل في مبارزة مع Windu ، وحتى ذلك الحين ، ليس باستمرار. هذا يتحدث عن عدم انتشار تقنية السيف الضوئي هذه في عالم Star Wars ، لذا من وجهة نظر إعادة التمثيل ، أنصحك بعدم إساءة استخدام مثل هذه المناورات ضد المعارضين غير المستعدين بكرامة.

كيف لا تؤذي؟

أعتقد أن شخصًا ما سيجد مثل هذا العنوان على الأقل مضحكًا أو غامضًا. كيف يمكن للمرء أن يتعلم فن المبارزة (أو أي فنون قتالية أخرى) دون ضرر؟ بالطبع ، أود أن أقول إن هذا ممكن ، لكن هذا لن يكون صحيحًا حتى في مسائل القتال الداخلي ، وسأظل صامتًا تمامًا بشأن الأنواع الأخرى من فنون الدفاع عن النفس. على الرغم من إضفاء الطابع الإنساني الكبير على النصل في معركة فرعية (بالمقارنة ، على سبيل المثال ، مع شفرات "katanas الخشبية" ، bokken) ، فإن أي إصابة على جسم بشري هش يمكن أن تؤدي إلى إصابات بدرجة أو بأخرى. كلاكما أنت وخصمك. أحد الأمثلة الكلاسيكية لإيذاء النفس أثناء القتال الثانوي هو الضربة "الموجهة بشكل جيد" بشفرة تتحرك بسرعة مناسبة للغاية في الدوران إلى نفسه على الرضفة. وحول الأصابع التي ضربها المقاتلون الفرعيون المبتدئون من قبل أولئك الذين قاموا بتدريبهم ، يمكن تكوين الأساطير لفترة طويلة.
ليس لدي أدنى شك في أنه سيكون هناك من بين قراء الكتاب المدرسي أناس سيقولون: "هل هذا حقًا ضرر؟ حسنًا ، تم ضرب الأصابع ... لذا فهي خطأك ، لست مضطرًا إلى استبدال "- وفي بعض النواحي سيكونون على حق بلا شك. على وجه الخصوص ، في حقيقة أنه ليس من الضروري حقًا تعريض نفسك لضربة. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن القتال الباطن لا يزال ليس فنًا بسيطًا. يتطلب التعلم التدريجي والانتقال التدريجي من فهم السيف كنادي إلى فهمه كنموذج للسيف الضوئي. لذلك ، خلال هذه الفترة بالتحديد من التغييرات في الوعي والتكتيكات والمهارات ، يتمكن الشخص من التغلب على الكثير من أصابع الآخرين في طريقه. لا يرجع ذلك على الإطلاق إلى حقيقة أنه يعرف كيفية قطع أصابع الخصم بدقة ودقة ورشاقة ، ولكن لأنه يحرك سيفه بشكل عشوائي ، وغالبًا ما يبتعد عن شد النصل أمامه في محاولة للدفاع. نفسه من ضربات الشريك المحسوبة. نتيجة لذلك ، في أغلب الأحيان ، يضرب المقاتلون الفرعيون المبتدئون أصابعهم في الوقت الذي يكون فيه الشريك قد وجه لهم بالفعل ضربة ناجحة وأنيقة ، وفي الواقع ، انتهى القتال بالفعل. لكن الوافد الجديد انطلق بالفعل بحدة ، محاولًا الدفاع عن نفسه ، وعلى الرغم من حقيقة أنه فشل في الدفاع عن نفسه ، إلا أنه يوجه ضربة سريعة وقاسية إلى الهدف بعد جزء من الثانية من شريكه. نتيجة لذلك ، أصيب الشريك ، ولكن ليس لأن الضربة كانت جيدة ، ولكن بسبب انتهاك قواعد المبارزة قسريًا. تنشأ هذه المشكلة ، أولاً وقبل كل شيء ، من حقيقة أن المبتدئ ببساطة لا يعرف أين وكيف يضع السيف ، كما قلت بالفعل. لكن إلى جانب ذلك ، فإن مصدره ، مما يؤدي إلى حدوث إصابات ، هو الخوف وعدم القدرة على التحكم في سرعة واتجاه السيف. وإذا لم يكن من الصعب فهم القدرة على التحكم في السيف ، فإن مسألة الخوف أعمق بكثير. من أجل الإمساك بشفرتك بوضوح ، أوقفها وقم بتليينها في الوقت المناسب ، وبالتالي ، يمكنك الضربات حتى عند السرعات العالية ، راجع. من أجل التأقلم مع الخوف الذي يدفعك للقيام بحركات مفاجئة ، سيكون عليك إنفاق جزء كبير من طاقتك خلال أول مرة من التدريب تجبر نفسك على فعل ما يرفض عقلك القيام به. على سبيل المثال ، المنعطفات (انظر القسمين "" و "" في الفصل التالي) أو المواقف المفتوحة الاستفزازية ("طائرة" ويندو الشهيرة عندما ينشر ذراعيه على الجانبين ويبدو أنه يظل مفتوحًا للهجوم مع الإفلات من العقاب لفترة من الوقت ، حتى لو هذا ليس كذلك). هذه الأشياء تكسر حواجز الخوف من المجهول وتسمح لك بالتعود على حقيقة أنه لا يوجد شيء تخاف منه. هذا ، في الواقع ، كل هذا يتم من أجل المتعة العالمية العظيمة لإعادة إنشاء الكون الحبيب ، وليس على الإطلاق من أجل التغلب على شخص ما بشكل مؤلم. ي
ولجعل الحياة أسهل لتعليم الناس ، أدخلنا مؤخرًا قاعدة نسبيًا في تدريبنا ، والتي بموجبها يستحيل ضرب السيف من الأصابع وتحت. أي أنه يمكنك ضرب الباعث (ومن الناحية النظرية يعتبر هذا انتصارًا) ، ولكن أدناه (بدءًا من حيث تمسك الأصابع بالمقبض) - لا. الحقيقة هي أنه في الأفلام لسبب ما ، يوجد مثال واحد فقط عندما تذهب الضربة إلى السيف (Dooku يقطع باعث Anakin) ، على الرغم من أنه في السياج الكلاسيكي يكون من الأسهل في كثير من الأحيان ضرب أصابع السيف بدلاً من القطع الفرشاة. تم اختراع تفسير ذلك على أساس الحقيقة الرسمية بأن بطارية الدياثيوم بها شحنة عملاقة ، مما يؤدي إلى انفجار قوي إذا تم استخدامها بشكل غير صحيح. تقرر أنه إذا أصاب الأصابع أو أسفل المقبض ، "سيكون هناك انفجار" من شأنه أن يقتل كل من الشخص الذي يحمل السيف الضوئي في يده والشخص الذي ألقى مثل هذه الضربة الخرقاء (لاحظ أن دارث أوبي وان يقوم Maul بعمل قطع للضوء في المكان تمامًا بين البطاريات ، دون التأثير عليها أو على الدوائر المهمة). الشرح طبعا وهمي وليس له دليل رسمي لكنه يحفظ أصابع الاتهام ولا يتعارض مع وقائع الأفلام إطلاقا ، لذا أوصي بعدم رفضه. ي

مع من تتدرب؟

من أهم ضمانات التدريب المناسب والتدريب الذاتي لأي نوع من المبارزة ، أود أن أقول هو الاختيار الصحيح للشركاء للمبارزة. كما تفهم ، خلال حياتك سيكون عليك مواجهة مجموعة متنوعة من الأشخاص في مجال المبارزة. من المحتمل أن ترى بعض هؤلاء الأشخاص في معركة لأول مرة في حياتك. وإذا لم تكن مستعدًا تمامًا لذلك ، فستبدأ فرصك في الفوز بهذه المبارزة أو تلك في الانخفاض بسرعة. بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا للشعور بعدم الأمان ، يمكنك فجأة البدء في استخدام تكتيكات مختلفة تمامًا خلال هذه المواجهات ، والتي لم يتم تدريسها على الإطلاق ، ورمي الضربات البعيدة عن نظام القتال الفرعي. هذا أمر طبيعي ومفهوم تمامًا: فأنت تواجه شخصًا غريبًا يمكن أن يؤذيك ، وتحتاج إلى التعامل معه ، ويفضل أن يكون ذلك دون إيذائه أيضًا. وتبدأ الأفكار التي لا إراديًا في الظهور في رأسي مفادها أن السجال الودي شيء ، والصراع القتالي المباشر شيء آخر تمامًا ، حيث "كل هذه الاختراعات ، مثل الارتداد" لن تنجح ببساطة. في الواقع ، إذا كنت تتجادل بشكل صحيح ، فلن تشعر بالفرق في المواجهة القتالية. مفتاح صحة السجال نقطتان متساويتان في الأهمية: 1) سلوك السجال مع الأشخاص الذين يختلفون قدر الإمكان في التكوين البدني ؛ 2) لا تنس أن تقوم على الأقل بشكل دوري بتنفيذ السجال التدريبي "الوجبات الجاهزة".
مع النقطة الأولى ، أعتقد أن كل شيء واضح تمامًا. إذا كنت تريد تمرينًا كاملاً ، فابحث على الأقل عن ثلاثة أنواع مختلفة من الأشخاص: 1) تقريبًا بنفس حجمك في حجم المناطق المصابة ؛ 2) شخص دونك لا يقل عن نصف رأس (ربما أصغر) ؛ 3) الشخص أطول بنصف رأس منك على الأقل (ربما يكون أكثر نموًا جسديًا). هذه الأنواع الثلاثة من الأشخاص كافية تمامًا لفائدة التدريب ، لكنني أوصي بالاسترشاد بالقاعدة: "كلما زاد عدد الأشخاص الذين يتدربون معك ، والمدربين بشكل متساوٍ نسبيًا في مسائل القتال الفرعي ، كان ذلك أفضل".
النقطة الثانية ، على ما يبدو ، لا تثير أي أسئلة خاصة. لان subfight هو نظام سياج يركز على معارك الإقلاع الطويلة ، وبالتالي ، بدون تدريب على معارك الوجبات الجاهزة ، ستكون كل دراسة المواد عديمة الفائدة. بمصطلح "الوجبات الجاهزة" لا أعني مجرد معركة تدريبية ، حيث نسعى جاهدين لتعلم شيء ما ، والعمل ببطء لفهم أخطائنا ، وما إلى ذلك. أعني معركة تخوض فيها ضد خصم تريد "قتله" بأسرع ما يمكن وبصعوبة. سيتطلب هذا قدرًا معينًا من الخيال. يمكنك ، على سبيل المثال ، تخيل أنك تلعب مبارزة بين Jedi و Sith في لعبة ميدانية. أو أنك تقوم بمبارزة في فيلم معجب. دعنا نقول فقط أن هدفك (بالإضافة إلى هدف "خصمك") هو إنهاء نفسك قدر الإمكان بحيث تكون المعركة أقرب ما يمكن إلى الظروف الحقيقية. في مثل هذه المعركة ، ستتمكن أنت وشريكك من تقييم أخطائك وعيوبك بشكل كامل ، بحيث يمكنك العمل عليها بعناية.
بالإضافة إلى ذلك ، لا تنس: إذا كنت تعمل مع نفس الشريك لفترة طويلة ، فيمكنك أن تعتاد على أسلوبه وبعد ذلك تطور سلسلة معينة من الضربات الواضحة ، والتي ستبدأ في استخدامها. نتيجة لذلك ، ستحد من إمكانياتك بنفسك وستدخل في دورات في مجموعات معينة ، مما سيحرمك من التنقل والتنوع ، سواء في المبارزة مع هذا الخصم أو في جميع المبارزات الأخرى.

لكن ماذا عن العروض؟

بالحديث عن الخيال ، بالطبع ، لا يسعني إلا أن أذكر المنتجات ، فكرة الإبداع التي تجذب انتباه عدد كبير من محبي حرب النجوم إلى فن المبارزة. من المعروف منذ فترة طويلة أن مجموعات المبارزة المختلفة تأتي بانتظام بنوع من القتال الحر ، مثل عمل الكندو أو الوغد أكثر من مبارزات حرب النجوم. في الوقت نفسه ، يتحدث ممثلو هذه المجموعات بشكل معقول تمامًا عن نضارة معاركهم المنظمة. كانت هذه المشكلة واحدة من أكثر المشكلات أهمية في مجموعة المشكلات التي دفعتني في وقت ما للبحث عن نهج مختلف تمامًا لحل المشكلة ، وهو نهج من شأنه أن يسمح بخلق معارك على غرار حرب النجوم دون تنظيم ، أثناء التنقل ، والتخيل. وخلق. تم العثور على الحل ، وتدريجيًا تم تحويله إلى نظام فرعي كامل. مع تطور المعركة الفرعية ، أصبح من الواضح لي تدريجياً سبب كون الخيار غير صحيح عندما لا يكون لنظام القتال في الواقع أي علاقة بالنتيجة في شكل إنتاج. في مثل هذه الأعمال ، لا ، لا ، نعم ، تفلت بعض السخافات عندما يطرح السؤال: "لماذا لم تقتله؟" تنشأ بسبب حقيقة أن نظام القتال لا يعلم المتورطين في ZVshness التي يتطلبها الإنتاج. نتيجة لذلك ، عند إنشاء أداء ، يبدأ الناس في الارتجال ، ومحاولة تجاوز حدود النظام الذي تم تعليمهم ، واختيار الضربات للجمال وليس لديهم الوقت للانتباه إلى فعالية وصحة المخطط العام لـ المبارزة. أنا لا أقول أنك بحاجة إلى البدء في التدريج فقط عندما تكون قد فهمت كل قمم المعركة الفرعية. لا إطلاقا. الأداء بشكل عام له تأثير مفيد للغاية على الروح المعنوية لجميع المشاركين في نظام معين. الأمر يستحق أن نأخذها على محمل الجد فقط عندما تتضح لك المعركة الفرعية بكل تنوعها اللامتناهي من الاحتمالات ، عندما لا يثير الارتداد أسئلة (سواء لأنك ستقتنع بمواد الكون الموسع ، أو لأنك ببساطة تحب نتيجة). في هذه المرحلة ، عندما تبدأ في العمل على إنتاج ، سوف تنظر إليه على أنه مجرد مبارزة أخرى ، وبالتالي تفكر في أسئلة مثل:
  1. كيف لا ينفد التنفس أثناء الإنتاج المستمر؟
  2. ما هي الخدع التي يجب فعلها حتى لا تبدو كاذبة وغبية للمشاهد؟
  3. ما السرعة والمسافة التي يجب أن تكونا الأساسيتين في المبارزة بحيث تبدو متناغمة في أداء هذين الشخصين؟
وهكذا دواليك ... ستظهر لك الإجابات على كل هذه الأسئلة بسهولة وبشكل طبيعي ، ببساطة لأنك ستعرف كل هذه الإجابات مسبقًا ، حتى أثناء التدريب ، من تجربتك الشخصية.

دوران السيف الضوئي.

إذا كنت قد شاهدت الأفلام للتو ، فمن المحتمل أن تتوقع رؤية الكثير من المعلومات المثيرة للاهتمام في هذا القسم. لسوء الحظ ، هي ليست هنا. هناك سببان لذلك.
السبب الأول هو صعوبة الشرح في النص وحده حول كيفية إجراء تناوب معين ، لذلك يمكن العثور على جميع المواد التوضيحية والمصاحبة في التدويرات التي يمكنني تقديمها في فصل التمرين إلى جانب أمثلة الفيديو البطيئة بشكل خاص.
السبب الثاني هو أن مبارزات Star Wars لا تستخدم دوران السيف بقدر ما تتوقعه من مشاهدة الأفلام العادية. يتم إنشاء الشعور بوجود عدد كبير من الدورات بشكل أساسي من خلال المسارات السلسة لحركة السيف ، والتي تظهر نفسها في نظام القتال الفرعي بنفس القدر بسبب الارتداد. تدل الممارسة على أنه لا يوجد استخدام لتناوب الوقت في المعركة ، وبالتالي فهي تظل إيماءات جميلة وإثباتًا للمهارة. يتم إجراؤها عادةً في بداية القتال أو في لحظات نادرة من الإنفاق مع شريك ، وبالطبع في لعب الأدوارعند انحراف الطلقات الناسفة. يتم استخدام Sword spin بكثرة في الأفلام باستثناء Obi-Wan و Qui-Gon في الحلقة الأولى ، حيث يتضمن أسلوب القتال الخاص بهم الدوران بشكل متكرر بينما يقومون في نفس الوقت بتدوير السيف لضربه. مثل هذا الدوران مع السيف الضوئي (360 درجة) له اسمه الرسمي: "تجنب" (انظر "الأسماء الرسمية للتقنيات" و). يمكن نسجها بنجاح إلى حد ما في مبارزة دون المخاطرة بالدفع مقابل إلهاء غير مناسب عن المهمة الرئيسية. بالإضافة إلى ذلك ، للاستخدام في القتال ، أوصي بتعلم الدورات التالية: 8 ، عكس 8 ، 2 سيوف 8 ، وعكس 8 مع تغيير اليدين. يمكنك العثور على هذه الدورات وطريقة تنفيذها في التمارين و.
بالإضافة إلى ذلك ، ستكون مهتمًا بلا شك ، حيث يمكنك العثور على دورات أكثر تعقيدًا نادرًا ما تستخدم في خضم المعركة ، ولكن ، كما قلت ، يمكنك ، على سبيل المثال ، بدء مبارزة معهم.

مجموعة متنوعة من أساليب المبارزة.

بينما تقوم بتطوير المهارات الأساسية وتطوير مهارات جديدة كجزء من المعركة الفرعية ، ستبدأ تدريجياً في تطوير أسلوب القتال الفريد الخاص بك. لا ينبغي الخوف من هذا أو الاعتقاد بأنه خطأ. ضد! تم تصميم Subfight لدفع الأشخاص لتطوير التقنية الأكثر راحة لهم ، مع مراعاة الطول والوزن ومرونة الجسم العامة وطول الذراع وطول السيف وما إلى ذلك. في هذا ، كما قلت سابقًا ، نتبع التقليد الذي عبر عنه نيك جيلارد: يجب أولاً وقبل كل شيء أن تحاول العمل بالطريقة التي تناسبك ، وليس بالطريقة التي تناسب شخصًا آخر. تعتمد درجة استعداد عقلك الباطن لقبول مواد جديدة إلى حد كبير على هذا: إذا فعلت ما لا تحبه ، إذا أجبرت نفسك بشكل غير معقول ، فلن يكون هناك معنى كبير من هذا.
خلال عام التدريب ، صادفت أن لاحظت عددًا كبيرًا إلى حد ما من الأشخاص من مختلف الأنواع ، وكل منهم ، في حالة التدريب المنتظم ، حرفيًا بعد 5-6 جلسات تدريبية ، بدأ أسلوبهم الخاص في الظهور ، كلاهما في الحركة والسيطرة على السيف. بطبيعة الحال ، كل هذا لا يعني على الإطلاق أن الأخطاء الفنية يمكن أن تُعزى إلى "الأسلوب الشخصي". تظل الأخطاء أخطاء ، ويجب تصحيحها في الوقت المناسب قبل أن تصبح عادة. ولكن ، على سبيل المثال ، مقدار استخدام الحركات الرأسية (الحصول على القرفصاء) في القتال ، وتنوع الضربات ، وعدد المنعطفات ، والوقوف ، والتمويهات ، واستخدام نوع أو آخر من الارتداد - كل هذا يبقى على عاتقك حرية التصرف. من خلال إظهار لهجاتك الشخصية ، فإنك تحدد أسلوبك في القتال في المستقبل. بالطبع ، سوف يتغير نوعًا ما اعتمادًا على من يجب أن تقاتل بالضبط ، ولكن سيظل الأساس الوحيد محفوظًا.
حتى الآن ، رأيت كيف يحاول الناس بنجاح تقليد الشخصيات المختلفة التي يرونها في الأفلام ، وكيف يطور الناس تقنياتهم الفريدة. على سبيل المثال ، يتحرك أحد الطلاب بطريقة مشابهة جدًا لتلك التي استخدمها حراس ماجنا في الحلقة 3 ، باستثناء أنه يقاتل بسيف بدلاً من طاقم العمل. إنه يعتمد بشكل أساسي على السرعة ، وعدد كبير من المنعطفات بسيف ممدود أمامه ، وضربات واسعة لا تسمح للعدو بالاقتراب ، وقدرة واضحة جدًا على التقاط الارتداد بأي سرعة في أي طائرة. كل هذا يمنحه الفرصة لاستخدام أسلوبه الخاص ، والذي ، بعبارة ملطفة ، لا يمكن لأي شخص استخدامه. مقاتل فرعي آخر ، على سبيل المثال ، يهدف بنجاح إلى تقنية تذكرنا بأسلوب Obi-Wan في ثلاثية Prequel. ومع ذلك ، أثناء تدريبه ، انتقل من Obi-Wan القذر من الحلقة الأولى إلى الثأر عالي السرعة لـ Sith Obi-Wan. لقد رأيت أيضًا أولئك الذين يحاولون إتقان طريقة العمل على مستوى منخفض على الأرض ، باستخدام عدد كبير من الحركات النشطة التي تربك العدو بشكل خطير. بالطبع ، لم يعد هذا أسلوب يودا بعد ، لكنه لم يثبت بأي حال من الأحوال من قبل Jedi Masters البالغ من العمر 900 عام. ي
بشكل عام ، حاول أن تجد ما هو الأقرب إليك ، والأهم من ذلك كله أنه يرضيك. وإذا كنت تريد أن ترى بعض الأمثلة لما قد يبدو عليه هذا ، فقم بإلقاء نظرة على التمرين الأخير (في قسم "") ، والذي يقدم ببساطة ، دون مزيد من الشرح ، عدة تقنيات مختلفة.

الفصل 2

صعوبات إعادة الإعمار.

نعلم جميعًا أن معارك Saga هي مزيج لا يصدق من طول وسرعة القتال ، وبالطبع نحن ندرك جيدًا أن هذا ليس سوى نتيجة عمل طويل للممثلين ومخرج الحركة وأساتذة المؤثرات الخاصة من ILM. لكن ، في محاولة لمحاكاة معارك مماثلة في الوقت الفعلي ، دون الانطلاق ، من المؤكد أننا سنواجه صعوبات مختلفة مرتبطة بالقيود التي يفرضها الواقع القاسي من حولنا علينا. نتيجة لذلك ، أنت وأنا مضطرون للقتال مثل الناس العاديين ، وليس مثل الأبطال الخارقين من الفيلم ، الذين لديهم القوة ، فنحن مضطرون لإيجاد حلول للمشاكل القائمة ببعض الطرق البسيطة التي يمكن لأي شخص الوصول إليها. على سبيل المثال ، مع كل رغبتنا ، لا يمكننا أن ندير ظهورنا أو نغلق أعيننا ، ونتوقع أين وبأي شكل ستأتي ضربة العدو التالية ، على عكس فورسوفيكي ، الذي لديه مثل هذه القدرات. لكن في الفصل السابق ، قمنا بتغطية ما يكفي من مفهوم "الارتداد" لفهم كيف يمنحنا ، نحن الناس العاديين ، نفس القدرة على "التنبؤ" مثل أبطال حرب النجوم. ومع ذلك ، فإن بعض المناورات المعقدة الأخرى التي نراها في الأفلام لم يتم الكشف عنها حتى الآن. دعونا نلقي نظرة على كل منهم بمزيد من التفصيل.

يتحول.

واحدة من أكبر العقبات التي تواجه العديد من المقاتلين الفرعيين المبتدئين هي عدم القدرة على القيام بدور كامل بزاوية 360 درجة أثناء القتال. الخوف من الضرب على رأسك بالسيف عندما تكون وظهرك للعدو أمر مفهوم تمامًا وطبيعي ، الآن فقط ... غير مبرر. في Star Wars ، يكون الانقلاب شائعًا للغاية ، علاوة على ذلك ، غالبًا ما يؤدي نظام القتال الفرعي ، كما تظهر الممارسة ، إلى الحاجة إلى أداء مثل هذه الحركات التي لا تكون مجدية ببساطة دون الدوران. يتيح لك الدوران على وجه الخصوص أخذ زخم الارتداد حتى على الكتلة غير المريحة لك ، واستخدامه لتسريع جسمك ، ثم نقله إلى طائرة أخرى أكثر أمانًا وملاءمة لتقديم ضربة فعالة وفعالة. وفي اللحظة التي تقوم فيها بدورك مع ظهرك للعدو في الغالبية العظمى من الحالات (على الأقل إذا كان العدو يعمل على القاعدة ، وليس على ارتداد المرآة) ، فإن فرص الخصم في ضربك هي تقريبًا نفس ما عليك أن تضربه. لماذا هو كذلك؟ العامل الأكثر أهمية ، بالطبع ، هو أنه عندما تدور حول المنعطف بعد الارتداد ، فإن سيف خصمك يذهب أيضًا إلى مكان آخر ، مع احترام قاعدة الارتداد ، لذلك ، من الناحية النظرية ، لا يمثل ذلك تهديدًا لك على الإطلاق. ومع ذلك ، فإن جميع المقاتلين الفرعيين عاجلاً أم آجلاً يجدون طريقهم لضرب شخص إما قبل أن يكمل دورة كاملة ويمكنه الدفاع عنه ، أو الأسوأ من ذلك ، ضربه مباشرة بعد الدور. كيف يحدث هذا؟ الحقيقة هي أن معظم الأشخاص الذين يسعون جاهدين للقيام بدورهم بشكل منتظم لا يفكرون على الإطلاق في كيفية القيام بذلك بشكل صحيح ودون الإضرار بأنفسهم. إليك اثنين من أكثر الأخطاء شيوعًا:
  1. أثناء المنعطف ، إما أن يبقى الشخص في مكانه ، أو يتحرك بشكل جانبي ، أو يتحرك للأمام (هذا الأخير ليس خطأ ، فقط إذا دخلت في منعطف بهجوم نشط) ؛
  2. في نهاية الدور ، يقوم المقاتل الفرعي بإيقاف صابره مؤقتًا ، محاولًا توجيه نفسه ، أو اتخاذ موقف غير آمن.
يؤدي أول هذه الأخطاء إلى حقيقة أنه أثناء الانعطاف ، وفتح حتى للحظة ظهره وجانبه ، يظل الشخص في المنطقة القياسية لتدمير العدو ، أي أن العدو عليه فقط أن يضرب بشكل صحيح السطح غير محمي بواسطة السيف. بعد الكثير من التدريب ، يبدأ كل مقاتل فرعي في وضع السيف بدقة في الفضاء وتمكن من تشتيت الأساليب التي تستهدف ظهورهم ، لكن في البداية أوصي باتباع مبدأ واحد واضح: إذا قمت بالدوران ، فافعل ذلك بخطوة فقط مرة أخرى ، لا تخطو على المنعطف أبدًا ولا تبقى أبدًا في مكانك. سيسمح لك اتباع هذا المبدأ في المرحلة الأولية بتعلم كيفية التحرك بشكل صحيح في المنعطف:
  • قم بأداء دور في أي وقت دون التحضير له لثلاث ضربات ؛
  • احتفظ بمسافة مناسبة لك ، حيث لن يكون لدى العدو وقت لضربك ، حتى لو كان لديه الوقت للإمساك بأنك بدأت في الدوران ؛
  • قم أولاً بإعادة ترتيب الساقين ، ثم قم بتنفيذ الدوران الأكثر حدة وسرعة (إذا كنت تعمل بأقصى سرعة) ؛
  • أدر الرأس متبعًا السيف ، والجسد يتبع الرأس ، وليس العكس (يجب أن تحاول رؤية العدو طوال الوقت أثناء الدوران ، على الرغم من أنك ستستمر في إدارة رأسك لجزء من الثانية ، ولكن يجب أن يكون هذا الكسر ضئيلًا ).
فقط بعد أن يصبح كل ما سبق مألوفًا لك ، وتبدأ في الحصول على ما يسمى "المنعطفات على الطريق" (عندما تبتعد عن العدو في دورك) ، يمكنك البدء في إتقان تقنيات أكثر تعقيدًا ، والتي تشمل الأدوار في الهجوم وتتحول إلى مكان. سيتطلب منك أن تكون قادرًا على توقع تصرفات خصمك ووضع كتلة في الوقت المناسب تمنع العدو من ضربك أو إخافته حتى يرفض الهجوم بضربة ، وربما يمنحك ميزة أو أخرى بسبب المفاجأة والقصور الإضافي الذي يتحول.
الخطأ الثاني أسهل في الإصلاح من الأول. أولاً ، كما قلت ، من أجل تجنب ذلك ، يجب أن تستدير رأسك بأسرع ما يمكن. ثم سترى العدو في بداية دورك ، وفي المنتصف ، وفي النهاية ، يفقده البصر لوقت ضئيل تمامًا. سيعطيك هذا الفرصة لتوجيه نفسك وتقييم "العدوان" المحتمل للعدو بشكل صحيح ، وسيسمح لك بالإغلاق بشكل صحيح. ثانيًا ، في نهاية الدور ، لا تجمد في مكانه. إذا قمت في كل مرة بالتجميد عند الخروج من الدور ، وقفت ، وما إلى ذلك ، فعندئذ للمرة الثانية أو الثالثة سيبدأ خصمك ضرباته في مكان ما في منتصف دورك من أجل إلحاق جرح بك في لحظة التثبيت الثاني حول النصل الثابت. تحقق مما يوضح كيفية إجراء مجموعة متنوعة من المنعطفات بشكل صحيح.

بهلوانية.

يجب أن أعترف ، أنا شخصياً لا أعرف الحركات البهلوانية. لسوء الحظ ، لاحظت الشقلبة المذهلة بعد فوات الأوان وفي الوقت الحالي لا يمكنني فعلاً سوى أداء أبسطها. بالإضافة إلى ذلك ، أنا شخصياً لا أعطي أهمية كبيرة للألعاب البهلوانية كجزء من إعادة بناء سياج حرب النجوم ، والسبب الرئيسي لذلك هو أنه لم يتم استخدامه تقريبًا في حرب النجوم. نعم ، يقوم أبطال الملحمة بقفزات لا تصدق فوق رأس العدو ، لكن على أي حال ، سيبقى هذا خارج قدراتنا البشرية. لذا فإن المناورة البهلوانية الرئيسية الوحيدة في القصة بأكملها هي "فراشة" دارث مول في الحلقة الأولى. ليس كثيرا ، أليس كذلك؟ ومع ذلك ، فإن دورة القتال الفرعي الأساسية تتضمن المفهوم الأولي للألعاب البهلوانية ، والتي ، إذا رغبت في ذلك ، يمكن تطويرها إلى شيء أكثر جدية وشدة. تحقق من أبسط مناورتين إذا كنت مهتمًا بهذا الموضوع. إذا كنت ، بعد إتقان هذه الحركات البسيطة ، لديك رغبة في إتقان تقنيات أكثر تعقيدًا ، فيمكنني أن أوصيك بممارسة فن الدفاع عن النفس البرازيلي في الكابويرا بجدية. وبقدر ما أعلم ، سوف يوفر لك أساسًا أساسيًا للتطوير الجاد والكامل لمواهبك البهلوانية.

حقنة.

تعتبر تقنية الطعن واحدة من أكثر تقنيات المبارزة فاعلية باستخدام أسلحة فئتي "السيف الوغد" و "السيف بيد واحدة". صابر هو سيف غير شرعي ، وبالتالي فإن أحد الأسئلة الأكثر شيوعًا التي يطرحها المبتدئين الجدد هو: "لماذا لا تطعن؟" في الواقع ، من الضروري الوخز ، والحقن جزء إلزامي من تعلم القتال ، ولكن لا ينبغي بأي حال من الأحوال التعجيل بها ، يجب التعامل معها بحذر. هنالك سببين لذلك.
أول هذه العوامل هو ارتفاع مخاطر الإصابة بالحقن (خاصة بالنسبة للفتيات). نظرًا لأنه يتم تطبيق الدفع بطرف السيف في حركة حادة من اليد للأمام ، بسبب قلة الخبرة ، قد لا يكون لديك الوقت للاحتفاظ بها. على سبيل المثال ، إذا لم تقم بإبطاء الطرف الذي يضرب الضفيرة الشمسية في الوقت المناسب ، فسوف ينتهي بك الأمر مع شريك خانق بين ذراعيك. ربما لا تريد ذلك. تأكد من توسيد حافة الشفرة بطبقة من الإسفنج لتخفيف الضرر الناتج عن طعنة عرضية.
السبب الثاني هو تفاصيل السيف الضوئي نفسه. ربما تكون قد انتبهت إلى حقيقة أن الحقن نادرة للغاية في الأفلام ، وعلى سبيل المثال ، أتذكر اثنتين فقط منها بشكل واضح للغاية: تلك التي يبدأ بها بالباتين المعركة ضد الجدي الذي جاء لاعتقاله ، والحقيقة التي يقترب بالباتين من نهاية المبارزة مع Windu. انتبه إلى حقيقة أنه في كلتا المرتين ، قبل إجراء الحقن ، يكتسب بالباتين الوقت والمكان لنفسه ، ويثبّت السيف ويسحبه للخلف ويمسكه بالطرف باتجاه العدو ، وعندها فقط بالجهد ، يلتقط السرعة بسلاسة ، يدفعه إلى الأمام. كل هذا يرجع إلى حقيقة أن قوس الشفرة الضوئية يخلق تأثيرًا جيروسكوبيًا يجعل السيف الضوئي يميل إلى التحرك على طول مسار محدد مرة واحدة والذي يتطلب جهدًا قويًا من اليدين لإجراء أي تغيير حاد في متجه هذا المسار. لذلك ، يتطلب إعداد الدفع إما إحضار السيف إلى وضع لا تظل فيه في كثير من الأحيان محميًا للغاية ، أو مواصلة حركتك بمهارة (الدوران ، على سبيل المثال) واستخدام الزخم الذي يوفره الارتداد للوصول إلى الاتجاه الصحيح داخل المعركة الفرعية. في الواقع ، بعد أن تعلمت أن تشعر بالانتعاش دون تفكير ، ولم يعد الارتداد الأساسي صعبًا عليك ، يمكنك محاولة إضافة الحقن إلى أسلوبك. تذكر أن الأحاسيس التي تظهر في الجسم أثناء الحقن لا تختلف عن الأحاسيس التي تشعر بها أثناء الضربات البسيطة المتقطعة على الارتداد: نفس الإحساس باستخدام القصور الذاتي ، وليس مقاومته ، ولكن باستخدامه. يمكنك العثور على أمثلة لكيفية تنفيذ الحقن في.

حسم.

يشير مصطلح "الانتزاع" في المعركة الفرعية إلى إبقاء الخصوم على شفرات الضوء الخاصة بهم على اتصال لفترة طويلة نسبيًا. ولكن كيف يمكن الإمساك بالشفرات بالقرب من بعضها البعض إذا كان يجب ، وفقًا لقوانين الكون ، أن تتنافر الشفرات؟ غالبًا ما تثير العوائد مثل هذه الأسئلة ، لذلك سأحاول تحليل منهجيتها بأكبر قدر ممكن من التفاصيل حتى لا تقرر أن مفهوم الارتداد والانتزاع يتعارض مع بعضهما البعض: في الواقع ، يكمل كل منهما الآخر ، مما يخلق النطاق الكامل الضروري للمبارزة بأسلوب فرص حرب النجوم. بادئ ذي بدء ، تذكر وصف خصائص السيف الضوئي: "لا تعكس الشفرة الضوئية الطلقات المتفجرة (التي تحمل نفس الشحنة الموجبة) فحسب ، بل تعكس أيضًا شفرات مصابيح السيف الضوئي الأخرى ، مما يخلق تأثيرًا مثيرًا للاشمئزاز يستطيعالسداد عن طريق التقديم ضروريالقوة البدنية (سواء كانت طبيعية أو مكتسبة من خلال القوة) ". وهذا يعني أنه من خلال تطبيق قوة عضلية كبيرة ، تتجاوز بشكل كبير القوة المطلوبة ، على سبيل المثال ، لللكم أو الهدم في السياج الأرضي ، من الممكن الحفاظ على الارتداد وتقليله (ولكن دون تجاهله!). وخير مثال على ذلك هو Luke في الحلقة 6 ، الذي يضرب فيدر ، الذي سقط على الجسر ، بضربة تلو الأخرى ، ولكن على الرغم من كل عدوانه ، إلا من خلال ست ضربات متتالية من الضربة الخلفية الكاملة التي تحدث عند الارتداد بعد كل من. الضربات. إذا كانت لشفرات السيف الضوئي خصائص السيوف الأرضية العادية ، فلن يتطلب الأمر سوى ضربتين من هذا القبيل لإنهاء المعركة: الأولى ستطرق سيف فادر ، والثانية تقطع يده على الفور. الارتداد كاف قوتها الخاصةلتجاهلها تماما كان من المستحيل بكل رغبة. إذا كان العدو يريد بشدة أن يقاومك ، فبغض النظر عن شكله الجسدي ، فسيكون ذلك كافيًا بالنسبة له لإصلاح عضلاته على الأقل قليلاً ، بحيث لا يسمح لك ، إلى جانب طاقة التنافر للشفرات الخفيفة ، بالمرور من خلالها. نصله دون عدوان كبير واستخدام القوة من جانبك. بالإضافة إلى ذلك ، في الأفلام ، يتوقع المهاجمون تلك اللحظات التي يمسك فيها العدو بالسيف ، ولا يستغل السرعة والقصور الذاتي اللذين يمنحهما الارتداد ، ولكن للأسف لا أحد يبلغنا بمثل هذه الأشياء ، أيها الناس العاديون. خلال المعركة. ي
بالطبع ، في السعي لإعادة الإعمار ، لم نتمكن من تجاهل مفهوم الانتزاع بسبب استحالة التنفيذ الظاهرة (لم نتمكن من الاتفاق قبل القتال مع كل خصم حول قوة الضربات والوقت الذي تحدث فيه الانتصارات) ، لأن يحدث كثيرًا في الأفلام. لمواجهة هذا التحدي ، تم تصميم نظام بسيط نسبيًا يسمح بالانتصارات دون انتهاك أي من مفاهيم حرب النجوم الأخرى. هذا النظام يشبه هذا: إذا كان خصمك يأخذ إيقاعًا حادًا ، أسرع بكثير من الإيقاع الرئيسي للقتال ، فتقدم نحوك ، محاولًا تقليل المسافة إلى الحد الأدنى المطلق ، فهذا يعني أنه يحاول بدء انتزاع. يسمح لك وجود مثل هذا النظام بالحصول على معلومات واضحة أثناء المعركة ، أثناء التنقل ، حول الإصدار الذي سيضربه العدو الآن: في حالة الارتداد أو في شكل انتزاع. بالطبع ، يتطلب الأمر عادة معينة ، والتي لم يتم تطويرها على الفور ، ولكن لحسن الحظ ، فهي ليست مخيفة للغاية: حتى لو لم تلتقط الحسم في البداية ، فإن الخصم (الذي يجيد الارتداد بطلاقة) عادة ما يكون لديه الوقت رد فعل على رحيل نصلك واستبدل انتزاعه بالانتعاش.
في الوقت الحالي ، ضمن المعركة الفرعية ، نحاول استخدام نوعين من الانتصارات. أولهما بسيط بشكل غير عادي ومعروف جيدًا لجميع مشجعي Star Wars: تقترب الشفرات من بعضها البعض في المنتصف بين الخصوم ، ويبدأ الخصوم ببساطة في الضغط على بعضهم البعض بقوة عضلية ، في محاولة لتحريك سيف الخصم إلى جانب.

هذا الإصدار من الحلقات يحظى بشعبية كبيرة في مختلف الإنتاجات وأفلام المعجبين ، لأنه. يجعل من الممكن وضع الخصوم في مواجهة بعضهم البعض ، لإظهار السيوف المتقاطعة بينهم والتعبير عن الوجوه (حسب مهارة الممثلين) في هذه اللحظة.
الصنف الثاني أقل وضوحًا ، وليس من الممكن دائمًا فهم أنه كان الحل الذي ظهر للتو على الشاشة ، فقط في الإصدار النشط. في الإصدار الثاني ، يتم إغلاق شفرات السيف الضوئي ، ومع ذلك ، بعد ذلك لا تنقطع الحركة ولا يضغط الخصوم على بعضهم البعض بكتلتهم الكاملة. وبدلاً من ذلك ، فإنهم يؤدون نوعًا من الخدع المرتبطة بالحركة النشطة للشفرات (والمبارزون أنفسهم) في الفضاء ، وتنتهي بانتشار الشفرات على الجانبين. عادة ما تكون مثل هذه المناورات مصحوبة بمنعطفات أو مراوغات مختلفة ، والتي تبدو مثيرة للغاية على الشاشة. هذا النوع من الحسم هو أن بعض المشاهدين ، أثناء المشاهدة بالسرعة القياسية ، يخطئون في عمليات الهدم (الضرب بشفرة الخصم على الجانب بضربة قوية أو حادة) ، والتي ، في الواقع ، ليست كذلك على الإطلاق في حرب النجوم. الفارق بين عمليات الهدم والتخفيضات النشطة بسيط للغاية: عندما يتم هدم الشفرة فور اصطدامها بالشفرة ، تنفصل الشفرة المهاجمة عن المهاجم وتندفع في الاتجاه الذي دفعه المهاجم ، وبعد ذلك يحاول المهاجم إما "اللحاق بالركب" "بالهجوم ، أو التجميد في مكانه ، عند الاصطدامات النقطية. لا يحدث هذا في مبارزات Star Wars: على أي حال ، إما أن تتباعد الشفرات عند الارتداد ، أو تلتصق ببعضها البعض ، وبعد ذلك إما أن تتجمد في مكانها ، كما في الإصدار الأول ، أو تتحرك معًا ، تتحكم في بعضها البعض.
في المجموعة الثانية من الحلقات ، تم بناء الكثير من أجمل الخدع من Star Wars. لأداء هذه المهارة ، سيتعين عليك إتقان هذه المهارة بطلاقة وألا تكون مخطئًا فيما إذا كان الخصم يبدأ في انتزاع أو مجرد محاولة لتقليل المسافة بينكما. لحسن الحظ ، لن يجلب هذا أي شيء إلى معركتك باستثناء خدعة فاشلة ، على الأرجح ، لن يكسر حتى إيقاع القتال.
من أجل إتقان الحلقات ، ادرس كيفية عمل نظام الحسم ، ولا تنس التكرار بشكل دوري ، والذي يوفر أساسًا لأداء النوع الثاني من الحسم.

قبضة عكسية.

لا يتم استخدام القبضة العكسية في جميع أنماط السياج الأرضي ، وذلك فقط لأن حمل السيف بقبضة عكسية ، على سبيل المثال ، لا معنى له. أنا شخصياً أتذكر فقط gladius و katana من البنادق التي تم تكييفها مع القبضة العكسية. ومع ذلك ، فإن كل مقاتل ثانوي تقريبًا عاجلاً أم آجلاً (خاصة أثناء تمارين دوران السيف) لديه رغبة في تجربة ما يشبه الإمساك بالسيف بقبضة عكسية ، عندما يتم خفض الذراع بحرية على طول الجسم ، ولا تكون نقطة السيف نتطلع ، ولكن إلى الوراء. وبعد ذلك يأتي الإدراك أنه مع القبضة العكسية للسيارة الضوئية ، كل شيء بعيد عن أن يكون بهذه البساطة والموضوعية. لسوء الحظ ، لا أحد يستخدم القبضة العكسية في الأفلام ، لذلك لا يمكن تحليل البيانات من الملحمة. في هذا الصدد ، عندما طرح السؤال: "ولكن كيف نفعل ذلك؟" - حاولت بمفردي ، بدءًا من المفاهيم الأساسية للقتال الفرعي ، لإيجاد حل عملي.
كان أول اكتشاف مذهل حقًا على طول الطريق هو حقيقة أنه في القتال الفرعي ، على عكس مدارس المبارزة الأرضية ، فإن القبضة العكسية ليست أسلوبًا مهيمنًا وعدوانيًا على الإطلاق. القبضة العكسية في المعركة الفرعية هي تقنية دفاعية. ترتبط هذه الحقيقة غير المتوقعة بحقيقة أنه مع احترام مفهوم الارتداد ، فإن القبضة العكسية تمنح ميزة كبيرة جدًا في الدفاع ، مما يقلل بشكل خطير من القدرة على تنفيذ هجمات بسيطة ومتقطعة. في الدفاع ، يسمح ، بأقل جهد ، بتحريك السيف داخل المثلث الواقي (أسفل الجانب الأيمن ، أسفل الجانب الأيسر ، أعلى الوسط) وميل خفيف للشفرة في اتجاه أو آخر ، بسرعة وفعالية إغلاق من أي ، حتى أخطر هجمات العدو. ولكن في نفس الوقت ، فإن نفس الارتداد يربط بإحكام شديد القدرات الهجومية للقبضة العكسية. قد تكون على دراية بأن الميزة الرئيسية للقبضة العكسية في السياج الأرضي ترتبط بالتغيير في مجموعة العضلات المستخدمة في الضرب بالسيف ، مما يمنح القبضة العكسية قوة إضافية وقوة دفع: من الأسهل بكثير الخبط أسفل دفاع الخصم بقبضة بيد واحدة إذا كانت القبضة معكوسة وليست مباشرة. لذلك ، الخصائص الفيزيائية لشفرات السيف الضوئي هذه الميزةتستهلك تماما ، tk. القوة البدنية ، كما أوضحنا بالفعل ، لا تساعد شيئًا تقريبًا إذا لم يتم تنفيذ سلسلة كاملة من الضربات ، ولكن ، كما تبين الممارسة ، من غير الملائم تمامًا الاستمرار في الارتداد بالقصور الذاتي بعد الضرب بقبضة عكسية. لهذا السبب ، فإن الشخص الذي يقاتل بقبضة عكسية في معركة فرعية يجب أن يحرف ويلوي جسده ليس بأكثر الأشكال المريحة إذا كان يريد ليس فقط الدفاع ، ولكن أيضًا محاولة الهجوم.
أدى هذا الاستنتاج غير المتوقع والقيود المرتبطة به ، بعد بعض التطوير ، إلى الاكتشاف الثاني: مع قبضة عكسية ، لا يزال من الممكن ليس فقط الدفاع بفعالية ، ولكن أيضًا الهجوم بشكل فعال نسبيًا. للقيام بذلك ، عليك استخدام أسلوب محير تمامًا يتمثل في مراوغة السيف برأسه للأمام ، أي ، لهزيمة العدو ، سيتعين عليك توجيه ضربات ليس بقطع ، بل طعن الضربات بقبضة عكسية! وبقدر ما أعلم ، فإن مثل هذه التقنية لاستخدام القبضة العكسية موجودة فقط في المعركة الفرعية ، حيث ، كما أظهرت الممارسة ، تبدو متناغمة للغاية. لفهم أساسيات الهجوم والدفاع بقبضة عكسية ، تحقق.

"استخدام القوة" و "التقنيات اليدوية".

على النقيض من القبضة العكسية ، تم حل مسألة القوة والتفاعلات اليدوية للمبارزين لفترة طويلة وبكثافة في جميع المجموعات الحالية من سياج حرب النجوم ، لذلك لن أقوم بإعادة اختراع العجلة وسأفعل ذلك ببساطة مشاركة التطورات المتوفرة حتى الآن.
يشترك استخدام القوة واستخدام تقنيات اليد في عامل واحد مهم مشترك: كلاهما يجب أن يُترك متخيلًا ، وليس حقيقيًا ، في النمذجة. لا يمكننا استخدام القوة (البرق ، الضربات بالقوة ، الاختناق) لأننا لا نمتلك القوة ، ولا نستخدم تقنيات يدوية حقيقية ، لأنه ، على سبيل المثال ، ضربة كوع كاملة للعين المنطقة يمكن أن تحرم الشخص من الرؤية. لذلك أقول ، "لا تريد المجازفة". ي
في هذه الحالة ، نناشد الحس السليم ونتبع بجرأة المسار البالي لتجربة الممثلين المشاركين في الإنتاج القتالي للأفلام. كما تفهم ، فهم أيضًا لا يمتلكون القوة ولا يحاولون كسر وجوه بعضهم البعض كثيرًا. على الأقل أمام الكاميرا. في هذا الصدد ، تم إدخال قواعد النمذجة التالية في المعركة الفرعية:
  1. جميع اللكمات والركلات والضربات بالرأس تمر دون لمس ، أي أن المبارزين يخططون فقط للضربات بطريقة يراها الخصم ويظهر النتيجة بأفضل ما لديه ؛
  2. تتلامس جميع دفعات العدو (المرفقين والكتفين والوركين) ، ولكن بعناية خاصة: من الأفضل الدفع بشكل أسهل من إسقاط شخص برأسه على حجر مرصوف بالحصى ؛
  3. تتم عمليات المسح فقط للعرض ، ولكن إذا لم يتمكن العدو فجأة من القفز فوق اكتساحك وحدث الاتصال ، فلن تحتاج إلى ربطه حقًا حتى ينهار على الأرض: اترك سرعة ودقة السقوط عند تقديره
  4. يتم تصميم ضربة القوة من خلال التعرض الحاد (حركة الدفع) لراحة اليد تجاه العدو (كما لو كنت تمنعه) دون لمس ، وبعد ذلك ، "يطير" العدو ، حسب تقديره الخاص ، أربعة أمتار متظاهرًا بالخسارة التوازن ، ولكن ليس مضطرًا للسقوط على الإطلاق ؛
  5. يتم تمثيل البرق من خلال العرض الممتع لكلتا اليدين للأمام ، والراحتين لأسفل ، والأصابع متباعدة (ربما تكون ملتوية قليلاً في نفس الوقت) ، والارتعاش اللاحق لليدين ، كما لو كانت تهتز بفعل الطاقة الخارجية ؛ في بعض الأحيان يتم استخدام متغير البرق بيد واحدة (مع صابر ممسك باليد الأخرى) ، ولكن هذا إرث من ألعاب الكمبيوتر التي لا أثق بها ؛
  6. يتم لعب Lightning Defense إما كضربة قوية ، عن طريق تعريض راحة اليد / راحة اليد للأمام كما لو كنت تمتص الطاقة الواردة ، أو عن طريق تعريض السيف أمامك كما لو كنت تأخذ كل الطاقة على النصل (قد يكون هذا بمثابة قتال مبهرج ، كما في حالة Windu / Darth Sidious). إذا لم يتم ضبط الحماية ، تسقط على الأرض وتبدأ في التشنج ، مثل الصدمات الكهربائية ؛
  7. يتم لعب الخنق بوضع يد واحدة ، مثنية قليلاً على الكوع ، باتجاه حلق الخصم وثني الأصابع كما لو كنت تحاول الإمساك بشيء قريب من البرقوق بين الإبهام والسبابة. الخصم ، دون أن يطلق سيفه ، يمسك بحلقه بكلتا يديه ، ويقف على رؤوس أصابعه ويبدأ في الاختناق كما يُزعم. كلاكما لا يستطيع التحرك.

اثنين من السيف الضوئي.

المبارزة بسيفين هي منطقة لم يتم تناولها بتفصيل كبير في الأفلام. في القصة بأكملها ، لدينا مثالان واضحان فقط لهذا الأسلوب: Anakin في الحلقة الثانية والجنرال جريفوس في الحلقة الثالثة. ومع ذلك ، فمن المعروف عن أولهم أن Anakin كان لديه معرفة قليلة جدًا بتقنية السيفين وكان يأمل ببساطة أن يمنحه سيفان في حد ذاته نوعًا من الميزة في المعركة. في الحالة الثانية ، كل شيء معقد بسبب حقيقة أنه ، على هذا النحو ، لا يظهر لنا نمط السيف الضوئي: نرى أربعة سيوف وثلاثة سيوف. يمتلك Grievous سيفين فقط في نهاية المبارزة ، وليس لديه الوقت لاستخدامهما. بالإضافة إلى ذلك ، لا ينبغي لأحد أن يغيب عن بالنا حقيقة أن أذرع Grievous تتمتع بقدرات فريدة: يمكن أن تنحني وتلتوي بالنسبة إلى الساعد بأي شكل من الأشكال أننا ، مجرد بشر ، غير متاحين. على الرغم من كل هذه الكمية الصغيرة على ما يبدو من المعلومات ، بعد بعض البحث وعدد من التدريبات ، تم التوصل إلى استنتاج مفاده أن هذا يكفي تمامًا.
ربما تساءلت لماذا لا يقوم Anakin ، على سبيل المثال ، بحجب Dooku بسيف واحد ولا يضرب بالثاني؟ الجواب ، بالطبع ، يكمن في تنافر شفرات الضوء. الحقيقة هي أنه عند الارتداد ، يجب تحريك اثنين من السيف الضوئي بطريقة مختلفة تمامًا ، كما هو معتاد في السياج الأرضي ، حيث توجد طريقتان فعالتان وجديرتان بالاهتمام لاستخدام سيفين ضد خصم واحد:
  1. أو سد نصل الخصم بأحد سيفه بضربة انتقامية متزامنة للجزء غير المحمي من جسم الخصم ؛
  2. أو ضرب العدو من الجانبين في نفس الوقت.
إذا حاولت استخدام السيف الضوئي بهذه الطريقة ، فحينئذٍ في مكان ما في الضربة الثالثة ستجرح نفسك ببساطة: سوف تتشابك سيوفك بسبب التنافر ، وسيرسل أحدهم بالتأكيد الثاني إليك. ومع ذلك ، هناك خيار آخر: سيتم ربط يديك في مثل هذه العقدة بحيث يمكنك ببساطة تجميدها مثل المعبود لتلك اللحظة بينما سيقطعك العدو بهدوء. ي
من أجل منع حدوث مثل هذا "الرعب" ، تم إنشاء تقنية السيفين على أساس مهارتين أساسيتين: الارتداد المرآة والحركة المتسلسلة / المشتركة للسيوف. لقد قيل بالفعل كل ما تحتاج لمعرفته حول ارتداد المرآة ، وأوصي بتعلم تقنية السيف الضوئي المزدوج فقط عندما تحصل على ارتداد المرآة دون الكثير من التفكير. سيكون مفيدًا جدًا لك حتى لا تتشوش في سيوفك. حسنًا ، وفقًا لذلك ، حتى لا يسير كلا السيوف في نفس الوقت في اتجاهات مختلفة بالنسبة لك ، مما يحرمك من الحماية ، يجب تحريك الشفرات معًا (يتحرك كلا النصلتين طوال الوقت بالتوازي مع بعضهما البعض على مسافة قصيرة وبالتالي ، تضرب نصل عدو السيف في وقت واحد تقريبًا) ، أو بشكل متتابع (عندما لا يظهر سيفك في نفس الوقت أبدًا أمامك على الإطلاق: يغادر أحدهما دائمًا حتى لا يتداخل مع الآخر). أكثر من ذلك ، من حيث المبدأ ، ليس هناك حاجة للتحكم في سيفين ، باستثناء الخيال الغني والقدرة على الدوران جيدًا في المكان وأثناء التنقل (أحيانًا يكون هذا ضروريًا ببساطة).
يتم التعرف على الطريقة الوحيدة الموثوقة للدفاع ضد سيفين في الوقت الحالي على أنها دفاع عميق ، ممزوج بتركيز واضح جدًا على العدو ككل. إذا ركزت على أحد شفرات الخصم أو حاولت تحويل انتباهك ، فستنتهي المعركة بسرعة كبيرة وليس في صالحك.
للحصول على تمثيل مرئي لمعركة فرعية بين سيفين ضد واحد ، انظر.

لايتستاف.

أعجب العديد من محبي Star Wars بالرشاقة الاحترافية المصقولة لراي بارك ، الذي لعب دور دارث مول في الحلقة الأولى ، والعديد من المحاربين الفرعيين الطموحين يتوقون إلى العمل كطاقم خفيف في أسرع وقت ممكن ، ولا يفهمون تمامًا النطاق الكامل للتعقيدات التي تنتظرهم على طول الطريق. والحقيقة هي أن تقنية المبارزة بعصا خفيفة تم تكييفها إلى حد كبير في المعارك مع اثنين أو أكثر من المعارضين. دارث مول ، الذي يقاتل Qui-Gon ، لا يقوم عن قصد بتنشيط شفرة ضوئية إضافية: فهو يقف في طريقه فقط في المعركة ضد عدو واحد. ومع ذلك ، لن أحاول ثنيك ، وإذا كنت تريد حقًا العمل مع فريق خفيف ضد خصم واحد (وهذا ينطبق أيضًا على العمل ضد اثنين) ، فحاول ألا تنسى الأشياء التالية. أولاً ، من خلال دراسة ارتداد طاقم الضوء ، ستفهم على الفور أن الرافعة المتبادلة للشفرتين ليست سهلة الاستخدام وأن فريق العمل الخفيف يسعى باستمرار إلى جرحك بنفسك ، وليس خصمك. تدرب ، حاول تغيير وضع جسمك وفقًا للموقف وقم بتغيير ناقل القصور الذاتي لموظفيك الخفيف بشكل صحيح ، حتى لا تؤذي نفسك. ثانيًا ، من أجل العمل مع فريق خفيف ، تحتاج إلى إتقان المنعطفات السريعة والمتناغمة جيدًا ، ما لم تكن ، بالطبع ، تريد رتابة كاملة من الإضرابات. ثالثًا ، أنت ، مثل خصم غير مدرب ، سوف تستغرق بعض الوقت لتعتاد على حقيقة أن لديك نصلان ، وليس واحدًا. لقد رأيت أشخاصًا يلتقطون طاقمًا خفيفًا ويبدأون في محاولة استخدام السيف معهم تمامًا كما يفعلون مع صابر عادي. بطبيعة الحال ، هذا لا يعمل. لسوء الحظ ، فإن توصيتي الوحيدة حول كيفية تعلم هذا تبدو كالتالي: تدرب بانتظام مع خصوم من مختلف الأحجام. رابعًا ، أنصحك بشدة أن تتعلم كيف تفعل ذلك أكثردورات مختلفة للسيف. عادةً ما تكون لفات Lightstaff مثيرة للإعجاب ومرضية للعين ، مما يمنح القتال ميزة إضافية. خامسًا ، بالطبع ، يجب أن تتقن الألعاب البهلوانية والقتال اليدوي في المعركة الفرعية قدر الإمكان (أضف تفاعلات القوة حسب الذوق) ، وإلا فإنك تضمن أن تكون عاجزًا أمام نفس الارتداد المرآة: العدو سوف لن تكون قادرًا على ضربك ، لكن من غير المحتمل أن تتمكن من التسلل لدفاعه السريع.
للحصول على مثال على فن المبارزة الخفيف ، انظر. لكن ضع في اعتبارك مقدمًا أن تقنية فريق العمل الخفيف قد تم ممارستها في نادي موسكو Subfight مؤخرًا.

اثنان أو أكثر من المعارضين.

في ثلاثية Prequel ، رأينا ثلاث معارك حيث قاتلت شخصية واحدة مع خصمين أو أكثر في نفس الوقت:
  1. دارث مول مقابل أوبي وان وكوي جون في الحلقة الأولى ؛
  2. الكونت دوكو ضد أوبي وان وأنكين في الحلقة الثالثة ؛
  3. دارث سيديوس مقابل أربعة جيدي ماسترز في الحلقة الثالثة.
وفي كل من هذه المعارك ، تم استخدام أسلوب خاص أو آخر. استخدم دارث مول Lightstaff جنبًا إلى جنب مع الألعاب البهلوانية والقتال اليدوي المتفوق. استخدم الكونت دوكو مقبض صابر منحني ، مما يسمح له بتدوير السيف الضوئي الخاص به في طائرة أخرى وبالتالي تسريع حركة lightblade بسبب الدوران الإضافي للمعصم. من ناحية أخرى ، قام دارث سيديوس بدمج ارتداد المرآة بشكل مثالي ، مما يزيد من سرعة الدفاع ، مع عمليات الهروب تحت حماية سيوف Jedi والاستخدام النشط للدفع.
في الحالتين الأوليين ، كانت القدرة على إمساك العدو تعتمد بشكل مباشر على ظهور إمكانيات إضافية غير عادية لاستخدام السيف الضوئي: الازدواجية والانحناء. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك الخروج بعدة طرق أخرى لتحقيق ميزة تقنية على العدو (على سبيل المثال ، في عربة سكن متنقلة ، تم ذكر سيف يمكن أن يغير طول الشفرة أثناء التنقل ويجعلها ثلاثة أمتار) ، لكن كل منهم لا يهمنا. لماذا ا؟ لأن الميزة التقنية هي مجرد أحد أنواع المزايا الممكنة. في حالة دارث سيديوس ، نرى مثالاً لمهارة شخصية لا تصدق ، وهذا ما أضعه في المقدمة عند تعلم كيفية التعامل مع خصوم متعددين. تعد المهارات الشخصية ضرورية تمامًا لإتقان التقنيات غير العادية ، والتي غالبًا ما يجب تعلمها بنفسك ، لأن. غالبًا ما تتطلب الأصالة غياب المعلمين ، وإلا فإنها تصبح شائعة جدًا وتتوقف عن كونها غير عادية. ومع ذلك ، فإن مفهوم التميز الشخصي غامض للغاية ، وغير محدد للغاية ، بحيث لا يستهدفه بشكل عام وليس شيئًا محددًا. النقاط أدناه هي الخصائص التي يمكن ويجب تطويرها إلى أجل غير مسمى ، للوصول إلى المهارة ذاتها التي تسمح لك بتجاوز حدود القتال الفردي:
  1. القدرة على التحكم التام في المساحة المحيطة بالنفس: معرفة موقع جميع الكائنات بوضوح ، ومزايا وعيوب أي عقبات ومنحدرات طبيعية ؛
  2. القدرة على رؤية جميع الخصوم في نفس الوقت: الشعور باتجاه ضرباتهم ، لحساب المسافة بينهم بدقة ، وليس النظر إلى كل خصم ، ولكن النظر إلى اللامكان ؛
  3. القدرة على تحريك السيف ووضعه بحيث تتداخل الشفرات الخفيفة للخصوم مع بعضها البعض أكثر من تهديدك: معرفة الخدع الفردية ، والقدرة على استخدام الحزم بشكل صحيح والارتداد لصالحك ؛
  4. القدرة على تحديد "الحلقة الضعيفة" على الفور: لفهم أي من المعارضين هو الأضعف ، ومن يحتاج إلى "التخلص منه" في المقام الأول ، حتى لا يتدخل في التعامل مع من هم أقوى ، لأنه حتى الضربة العرضية يمكن أن تكون ناجحة ؛
  5. القدرة على تقييم نقاط قوتك بشكل صحيح وعدم الدوران تحت أنوف الخصوم ، إذا كان من المعقول قطع المسافة وإجبار الخصوم على الانفصال.
تتطور كل نقطة من هذه النقاط فقط من خلال التدريب المنتظم مع العديد من المعارضين ، وفقط عندما تفهم أن معظم الأشياء في المعركة الفرعية لم يعد عليك التفكير فيها على الإطلاق ، وأنها أصبحت طبيعية بالنسبة لك ، مثل المشي. ومع مثال على المبارزة (وإن كان لا يزال بعيدًا عن الكمال) ضد العديد من المعارضين في معركة فرعية ، يمكنك أن تجده في الفصل التالي.

تمارين "من وإلى": مواد الفيديو.

تحتاج إلى تثبيت QuickTime الإصدار 6.0 أو إصدار أحدث لعرض مقاطع الفيديو.

التمرين رقم 1: موجة.

قبل أن تبدأ في تعلم كيفية الضرب ، عليك أن تتعلم كيف تمسك سيفك بشكل صحيح في يدك. أولاً ، ألقِ نظرة على الرسم التوضيحي أدناه: عادةً ما يتم إمساك السيف بالإبهام والسبابة ، باستخدام الأصابع الأخرى فقط لمزيد من التحكم.


ثانيًا ، شاهد فيديو تمرين "الموجة" أدناه ، والذي يشجع على استرخاء عضلات اليدين ، وهو أمر ضروري للعضلات لمقاومة الارتداد.

التمرين رقم 7: الارتداد الأساسي بالحركة والانعطافات.

الاستدارة ليست بهذه البساطة التي قد تبدو للوهلة الأولى. لا تنس أبدًا أنه ، من حيث المبدأ ، في المقابل ، يظل الشخص دائمًا مواربًا ، مما يسمح للخصم الماهر باستخدام ميزته ببراعة. يمكنك حرمانه من هذه الميزة فقط من خلال أداء هذه المنعطفات بشكل صحيح. في هذا التمرين بالفيديو ، يتم تحليل الترتيب الصحيح لحركة أجزاء الجسم أثناء الدوران ، كما يتم عرض أمثلة على كيفية أداء بعض المنعطفات بشكل صحيح مباشرة في المعركة.

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

التمرين رقم 8: "ثمانية" ، "عكس ثمانية" ، "ثمانية بسيفين".

من البسيط إلى المعقد. إذا كنت قد تعلمت التنكر ، فقد حان الوقت لتعلم بعض التدويرات البسيطة المتساوية ، من بينها: "ثمانية" ، "عكس ثمانية" و "ثمانية مع سيفين".

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

التمرين رقم 9: عكس "ثمانية" بتغيير اليدين.

يبدأ الشكل العكسي ثمانية مع تغيير اليدين مثل الشكل العكسي العادي ثمانية ، ولكن في اللحظة التي يكون فيها السيف على يسارك ومثبت بيدك اليمنى ، وفي اللحظة التي يكون فيها السيف على يمينك ومثبت بيدك اليسرى تنقلها من يد إلى أخرى. تعلم هذا ليس بالأمر السهل ، ولكن تم تصميم تمرين الفيديو لمساعدتك في ذلك من خلال الكشف عن التكنولوجيا لأداء الخدعة (أوصي بمشاهدة إطار تلو الآخر إذا ظهرت صعوبات). والأهم من ذلك ، تأكد من أن يد السيوف المستقبلة دائمًا في متناول اليد ، والصابر - بهذه الطريقة ستتجنب العديد من الصعوبات الفنية.

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

التمرين رقم 12: السيف اللاصق.

سيعلمك هذا التمرين كيفية إمساك السيوف دون تحريك الشفرات فوق بعضها أثناء الانتصارات وأثناء القتال. إذا كنت ترغب في جعل هذا التمرين أكثر صعوبة ، فحاول ضرب خصمك أثناء تحريك السيوف ، دون كسر ملامسة الشفرات ودون الانزلاق على نصل الخصم.

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

اللقطات رقم 13: الإحكام.

يوضح هذا الفيديو عمليات الحسم التي تم إجراؤها دون تنظيم ، أثناء التنقل ، وفقًا لنظام انتزاع subfight. لاحظ أنه في مباراة التدريب العادية (حيث لا يوجد تأثير "تصوير الكاميرا") ، تكون سرعة وسلاسة التنفيذ أعلى عادةً. إذا لم تكن قد قرأت قسم "" بعد ، فلا تنسى القيام بذلك لفهم النظام الذي من خلاله يمتلك المقاتل الوقت لفهم أن الشريك على وشك الدخول إلى الحلبة في لحظة القتال.

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

الفيديو رقم 14: مقارنة بين إضرابات الصدع والمبارزة بالقصور الذاتي.

تساعد هذه المادة في تحديد الفرق بصريًا بين الضربات المعتادة لأي نوع أرضي من المبارزة مع التثبيت في النهاية والضربات بالقصور الذاتي ، والتي تستند إليها المعركة الفرعية.

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

التمرين رقم 15: التحكم عن بعد.

يوفر هذا التمرين فرصة لوضع الأساس للقدرة على الحفاظ على المسافة الصحيحة بينك وبين العدو. للبدء ، حدد مناطق الضرب القياسية الخاصة بك مع شريكك. الشخص الذي يحتوي على منطقة إصابة قياسية أكبر سيتراجع (خطوة واحدة في كل مرة). الشخص الذي يحتوي على منطقة إصابة قياسية أصغر سيأخذ خطوة للأمام في نفس الوقت. الهدف من الانسحاب هو الخروج من منطقة تدمير المهاجم ، ولكن في نفس الوقت تركه في منطقة الدمار الخاصة به. هدف المهاجم هو منع الشخص المنسحب من القيام بذلك ، ولكن في نفس الوقت لا يقترب أكثر من اللازم لضرب الجذع المنسحب بطرف شفرة السيف.
تسمح لك قشرة الساعدين بتعلم كيفية تغيير مستوى حركاتك بسرعة وفعالية من الأعلى إلى الأسفل والظهر. على وجه الخصوص ، توفر حرية الحركة هذه زيادة حادة في عدد الاختلافات المحتملة لهجماتك على العدو.

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

التمرين رقم 19: دودج بضربة انتقامية.

التهرب يتطلب الكثير من الممارسة والبراعة. لكن في القتال ، غالبًا ما يتبين أنه لا يمكن الاستغناء عنه. يجب ألا تفكر في هذا نوعًا من الحيلة أو الخدعة ، لكنني لا أوصي بإساءة استخدام هذه التقنية ضد الأشخاص الذين ليسوا على دراية بها. لم يتم إنشاؤه من أجل الخداع (من المستحيل خداع فورسوفيك في المعركة ، يمكنك فقط تجاوزه في فن القتال). إنه مصمم بحيث يمكنك استخدام جميع موارد جسدك وتهديد العدو حتى عندما ، في رأيه ، كان يجب عليك صد ضربةه.

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

التمرين رقم 20: السيطرة على السيف في الهجوم.

السيطرة على سيفك هو مفتاح التدريب الخالي من الإصابات. صدقوني ، لا أحد يريد أن يشفي أصابعه المكسورة ، وإصلاح النظارات المكسورة وفرك النتوءات على جباهه. على الرغم من إنسانيته ، لا يزال بإمكان السيف ضرب شخص ما بشكل مؤلم للغاية ، لذلك إذا لم تتعلم التحكم في سيفك ، فقد يرفض المقاتلون الآخرون التشاجر معك: عديم الإحساسيتعارض الألم مع متعة فعل ما تحب ، ويأتي بشكل أساسي من عدم القدرة أو من القسوة المفرطة.

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

التمرين رقم 21: الألعاب البهلوانية.

في المعركة الفرعية ، يتم استخدام الألعاب البهلوانية ، كما هو الحال في أفلام الملحمة (بصرف النظر عن القفزات المذهلة بمساعدة القوة) ، بشكل ضعيف للغاية ، لذلك لا توجد أمثلة ملونة هنا. إذا كنت مهتمًا بالألعاب البهلوانية بشكل خاص ، فلا تنس الكابويرا: يمكن أن يساعدك هذا الفن القتالي بشكل كبير في الوصول إلى إمكاناتك.

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

اللقطات رقم 22: الحيل.

يُظهر هذا الفيديو مجموعة متنوعة من الخدع الصعبة التي تم تنفيذها بمساعدة سيف. أوصي بشدة أن تتعامل مع كل منهم على أساس إطار بإطار (على الرغم من السرعة البطيئة لأداء هذه الحيل أثناء تسجيل المواد). هذه الخدع ، كما قلت ، غير فعالة تمامًا في معركة حقيقية ، وبالتالي يكاد يكون من المستحيل العثور على شيء مثل هذا في حرب النجوم. ومع ذلك ، من الجيد دائمًا تقديم مثل هذه الخدعة الجميلة قبل القتال. بالإضافة إلى ذلك ، فإن تطوير هذه الخدع ، بالطبع ، مفيد جدًا للقدرة الكلية على التحكم في جسمك.

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

الفيديو رقم 23: قبضة عكسية.

تم تطوير هذه التقنية مؤخرًا نسبيًا ولا يتقنها حاليًا سوى شخصان فقط ، لذلك يتم استخدام القبضة العكسية قليلاً جدًا في المعركة الفرعية. دعنا نقول فقط أن هذا الأسلوب ليس للجميع: لا يحبه الجميع ولا يأتي إليه الجميع بسهولة.

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

اللقطات رقم 24: اثنان من السيف الضوئي.

لا يُعد استخدام سيف ضوئي ثانوي أسهل تقنية ، ولكن ليس بهذه الصعوبة إذا حاولت على الأقل أحيانًا نقل السيف من يدك اليمنى إلى اليسرى (إذا كنت تستخدم يدك اليمنى بالطبع) وقم بتطويره تدريجيًا. أنا شخصياً أفضل الإصدار التسلسلي لاثنين من السيف الضوئي ، ولكن ، كما قلت ، هذه مجرد مسألة راحة وعادات.

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

اللقطات رقم 25: Lightstaff.

لسوء الحظ ، في وقت تصوير هذه المادة ، لم أجد شخصًا واحدًا يعمل جيدًا مع طاقم الإضاءة ويحب هذا الأسلوب ، لذلك كان علي أن أقوم بهذا العمل الشاق بنفسي. لا تسأل كثيرًا ، لقد حاولت فقط توضيح المفاهيم التي تم وصفها مسبقًا في البرنامج التعليمي. ي

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

اللقطات رقم 26: اثنان أو أكثر من المعارضين.

كما قلت ، المعركة مع اثنين أو أكثر من المعارضين في معركة فرعية منفصلة ، جداًليس مجرد فن. في الوقت الحالي ، لا أعتبر نفسي مقاتلًا ماهرًا بدرجة كافية للقيام بهذا النوع من الأشياء بطريقة أقولها بنفسي: "جيد وجيد جدًا". ومع ذلك ، يمكنك العثور على بعض الأمثلة المسجلة خصيصًا للبرنامج التعليمي في هذا الفيديو.

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

الفيديو رقم 27: أمثلة على المعارك.

الفيديو الأخير من القسم عبارة عن تجميع لعدة مقاطع فيديو قتالية. أذكرك: لا إنتاجات ، كل شيء تم تصويره مرة واحدة وبدون تحضير. ويرجى ملاحظة أن الناس تعبوا قليلاً في نهاية التصوير (إطلاق النار لمدة ست ساعات متتالية) ، لذلك جاءت بعض الحركات أبطأ من المعتاد ، على سبيل المثال ، أثناء التدريب أو في القتال في ألعاب لعب الأدوار. لقد بذلنا قصارى جهدنا ...

قم بتنزيل الفيديو بتنسيق * .MOV

خاتمة.

لن تكون هناك كلمات فراق طويلة وكلمات ختامية لأن. أنا لست سيد مثل هذه الخطب. أنا أحب J Subfight لأنه يجعلني أشعر بالوحدة مع الحركات "المميتة" التي تتدفق عبر الذراعين والساقين في رقصة فنون الدفاع عن النفس المصممة للأبطال الذين أحبهم. وأشخاص آخرون يحبون هذا النظام أيضًا: يستيقظ الابتسامة على وجوههم ورغبة في مواصلة الدراسة بالرغم من الطقس أو المشاكل الشخصية في الحياة. ومع ذلك ، فإن أهم شيء يحفزنا جميعًا على المجيء إلى المعركة الفرعية كل أسبوع هو أننا نفعل ما يسعدنا ولا نحول هذه العطلة والعطلة إلى عمل لأنفسنا أو للآخرين. أنا لا أقاتل من أجل أن أصبح مبارزًا عظيمًا أو "لأتعلم أسرار القوة" ، على الرغم من أنني لا أرى هذه الأهداف على أنها مخزية أو لا تستحق ، فأنا أفعل ذلك لأنني أستمتع بعالم Star Wars والتفاعل مع الناس الذين يشاركونني العاطفة. ربما هذا قليل جدا. ربما أكثر من اللازم. الشيء الرئيسي هو أنه ما دمت أقابل أشخاصًا ، دون أن يرفعوا أعينهم ، يستوعبون كل حركة من الشخصيات ، كل دور بالسيف ، يجلبون إلى الكمال على الشاشة ، والذين يريدون أن يشاركني فرحة المبارزة لا. فقط من الجسد ، ولكن من الروح ، سأكون سعيدًا بإخراج صابرتي من العلبة والغوص مرة أخرى ، وإن كان لفترة قصيرة معهم ، في عالم ملحمي الحبيب ، ملحمة الحروب بين النجوم ...

الملحق أ. المصطلحات واللغة العامية المستخدمة في الكتاب المدرسي.

  1. "Subfight" هو نظام مبارزة يعتمد على إعادة بناء فن الدفاع عن النفس المتمثل في استخدام السيف الضوئي من عالم Star Wars.
  2. "السيف الضوئي" هو اختصار تم تكوينه للإيجاز والراحة من عبارة "السيف الضوئي".
  3. "Sabre" هو مصطلح تم اختياره بشكل تعسفي لإعادة بناء نموذج السيف الضوئي.
  4. "Bounce" هو مفهوم القتال الفرعي الرئيسي الذي يسمح لك بإنشاء مبارزات Star Wars.
  5. "الحزام" - الجمع بين ريش السيوف وتثبيتها بالنسبة لبعضها البعض لسحق العدو أو تنفيذ خدعة.
  6. الكون الموسع (EV) - كل محتوى Star Wars باستثناء ست حلقات وسلسلة الرسوم المتحركة Clone Wars.
  7. "فورسوفيك" - مستخدم القوة ، مخلوق على اتصال بالقوة.
  8. "الثلاثية الأصلية" (OT) - الحلقات الرابعة والخامسة والسادسة من الملحمة.
  9. "ثلاثية Prequel" (Prequel) - الحلقات الأولى والثانية والثالثة من الملحمة.
  10. "ZVshnoe" هي خاصية تدل على قرب شيء معين (مفهوم معين) من مفاهيم وأسلوب الأمانة العامة.

الملحق ب: الرفوف المعروفة رسميًا: الصور الفوتوغرافية.

في قتال السيف الضوئي ، تعتبر المواقف ذات أهمية قصوى. إنهم ينقلون بشكل صريح فلسفة المقاتل ومزاجه. كل الناس على دراية بهذه المعلومات على مستوى اللاوعي ، والتي يمكن أن تكون حاسمة في نتيجة القتال. لكن ترتيب الرفوف هو أمر طوعي ، لذلك لن أصر على أي من الخيارات الممكنة لتجنب المناقشات ، ولكن ببساطة أعطي توضيحات لمجموعة متنوعة من الرفوف التي تمكنت من العثور عليها على الإنترنت.




















الملحق ب أشكال المبارزة.

كما ذكرنا سابقًا ، فإن التقسيم الرئيسي للأنماط التي يقدمها الكون الموسع هو التقسيم إلى أشكال مختلفة من استخدام السيف الضوئي. جميع المعلومات التالية حول النماذج مأخوذة من موسوعة بوب فيتاس. أذكرك أن نيك جيلارد لا يقبل هذا التقسيم.

النموذج 0

تم تعريف هذا النموذج في الأصل من قبل Jedi Master Yoda لوصف تقنية السيف الضوئي Philanil Bax ، ولكنه تطور منذ ذلك الحين إلى أساس قتال السيف الضوئي. إن أبسط طريقة لتعريف النموذج 0 هي فن استخدام (بالمعنى الأوسع للكلمة) سيف ضوئي لا يجب تشغيله مطلقًا. لا يمكن تجاهل الآثار المترتبة على هذا الوصف ، على الرغم من أنها بدت سخيفة إلى حد ما لكثير من Padawans. لحماية المجرة وخدمتها ، يجب على جدي أن يعرف متى يشعل سيفًا للقتال ومتى يتركه معلقًا من حزام. إن الفهم الكامل للموقف الذي يجد فيه هذا الكائن أو ذاك نفسه هو المفتاح لمعرفة ما هو صواب وما هو خطأ. لذلك ، فإن جميع الطلاب الذين أدركوا الحاجة إلى النموذج 0 واستخدموه لإيجاد حل لا ينطوي على عنف كانوا قريبين حقًا من القوة.

النموذج 1

كانت هذه التقنية ، المعروفة أيضًا باسم "شي-تشو" (شي-تشو) و "الشكل المثالي" ، هي أبسط تقنية للمبارزة بالسيف الضوئي. تمت دراسته من قبل Jedi Knights of the Old Republic وكان يعتبر عمومًا أول تقنية يستخدمها صانعو السيف الضوئي أنفسهم. يتميز النموذج 1 باستخدام القطع الجانبية الأفقية العريضة والكتل مع توجيه الشفرة عموديًا لأعلى ، مما يؤدي إلى صد شفرة الخصم أثناء الهجمات الجانبية. إذا تم تسليم الهجوم من أعلى إلى أسفل وتم توجيهه إلى الرأس ، فإن النموذج 1 يعرض دورانًا بسيطًا للسيف إلى وضع أفقي وحركته المقابلة على طول المحور لأعلى ولأسفل. في إطار النموذج 1 ، تم تحديد جميع الأساليب الأساسية للهجوم والدفاع ، ومناطق الهزيمة والتدريبات الأساسية. تستخدم في الأفلام: Kit Fisto (Kit Fisto).

شكل 2

تم تطوير هذه التقنية القديمة ، المعروفة أيضًا باسم Makashi ، في وقت كانت فيه الحراب (الرماح) والعصي (العصي) لا تزال شائعة في المجرة. يجمع النموذج 2 بين سيولة الحركة وتوقع المكان الذي ستضربه الضربة ، مما يسمح لـ Jedi بالهجوم والدفاع بأقل جهد. في حين أن العديد من مؤرخي Jedi يعتبرون أن النموذج 2 هو ذروة فن السيف الضوئي في مواجهة معارك السيف الضوئي ، فقد اختفى فعليًا خلال عصر سلاح المجرة ، واستبدل بالنموذج 3. في الأفلام ، يستخدمه: الكونت دوكو.

النموذج 3

تم تطوير هذه التقنية ، المعروفة أيضًا باسم Soresu ، بواسطة Jedi Knights عندما أصبحت الأسلحة المتفجرة أخيرًا هي السائدة في البيئة الإجرامية. على عكس النموذج 2 ، الذي تم تصميمه للعمل ضد السيف الضوئي ، كان النموذج 3 أكثر فاعلية في الانحراف والدفاع ضد حريق المتفجر. إنها تؤكد على ردود الفعل الجيدة والحركة السريعة لكل من السيف والجسد في الفضاء ، مما يسمح لك بالتعامل مع معدل إطلاق النار في المتفجر. في جوهرها ، هي تقنية دفاعية تعبر عن فلسفة Jedi في "عدم العدوان" مع تقليل تعرض الجسم بشكل فعال. في هذا الصدد ، أدرك العديد من Jedi (خاصة أولئك الذين مارسوا النموذج 3) أن هذه التقنية تتطلب أقصى اتصال مع القوة. بعد وفاة Qui-Gon Jinn بسيف Darth Maul ، تخلى العديد من Jedi عن الأسلوب البهلواني المفتوح للنموذج 4 وبدأوا في دراسة النموذج 3 لتقليل مخاطر الإصابة من العدو. في الأفلام يستخدمها: Obi-Wan Kenobi (ابتداء من الحلقة الثانية).

شكل 4

هذه التقنية ، المعروفة أيضًا باسم Ataru ، كانت إحدى تقنيات أحدث التقنياتاستخدام السيف الضوئي. تم تطويره من قبل Jedi Knights خلال القرون الأخيرة من الجمهورية القديمة. استفاد النموذج 4 من الإمكانات البهلوانية والقوة المتأصلة في الشفرة نفسها ، وقد نظر العديد من المحافظين Knights و Jedi Masters إلى هذا النهج ببعض الاستياء. كان Ataru الأكثر شعبية بين Padawans الذين نفد صبرهم في ذلك الوقت ، الذين اعتقدوا أن Jedi يجب أن يصبحوا أكثر نشاطًا في مكافحة الجريمة والشر. كان Qui-Gon Jinn يمارس هذه التقنية أيضًا ، لكن موته بسيف دارث مول أظهر نقاط ضعفها الرئيسية: انخفاض مستوى حماية الجسم وصعوبة استخدامه في مكان مغلق. فقط Yoda ، نظرًا لصغر حجمه ، حقق مثل هذه السرعة في النموذج 4 أنه قدم لنفسه بالفعل حماية كاملة من هجمات الخصم. في الأفلام ، يتم استخدامه من قبل: Yoda ، Qui-Gon Jinn.

شكل 5

تم إنشاء هذه التقنية ، المعروفة أيضًا باسم "Shien" (أو "Jem So" - انظر "حقائق مثيرة للجدل" أدناه) ، من قبل مجموعة من Old Republic Jedi Masters الذين شعروا أن النموذج 3 كان سلبيًا للغاية وأن النموذج 4 كان يفتقر إلى الآثار. لقد انتقدوا ضعف هاتين التقنيتين ، حيث يمكن أن يصبح Jedi Master ، بالطبع ، محميًا تمامًا ، لكنه في نفس الوقت لن يكون قادرًا على فعل أي شيء للعدو. كان أحد الجوانب الفريدة العديدة للفورم 5 هو تطوير تقنيات لصرف الحزم المتفجرة نحو العدو. عارض العديد من Jedi Masters صحة فلسفة النموذج 5 ، بحجة أنها تبالغ في التأكيد على إيذاء الآخرين. ومع ذلك ، جادل آخرون بأن النموذج 5 هو مجرد وسيلة "لتحقيق السلام من خلال قوة نيران متفوقة". في الأفلام ، يتم استخدامه من قبل: Anakin Skywalker ، Luke Skywalker ، Darth Vader.

شكل 6

كانت هذه التقنية ، المعروفة أيضًا باسم Niman ، واحدة من أكثر تقنيات السيف الضوئي تقدمًا. خلال معركة Geonosis ، كان النموذج 6 هو الأكثر شيوعًا بين Jedi. واعتمد على متوسط ​​استخدام النماذج 1 و 2 و 3 و 4 و 5. أشار العديد من Jedi Masters إليها على أنها "تقنية دبلوماسية" نظرًا لحقيقة أن أتباع نيمان استخدموا معرفتهم بالعلاقات السياسية وأساليب التفاوض (جنبًا إلى جنب مع قوة تصورهم) لتحقيق أكثر الحلول سلمية دون إراقة دماء. لقد أمضى العديد من Jedi الذين يجيدون حقًا المستوى 6 ما لا يقل عن 10 سنوات قبل تعلم النماذج الأربعة المذكورة أعلاه. ومع ذلك ، اعتبر العديد من الأسياد مثل هذه الأعمال مضيعة للوقت ، معتقدين أن مثل هذا المستوى العالي من مهارة المبارزة لن تكون مطلوبة للمعارك في ذلك الوقت. ولكن بصرف النظر عن كل شيء آخر ، فإن إتقان نيمان هو الخطوة الأولى لفهم تقنية جار كاي ، وهي تقنية استخدام السيف الضوئي. في الأفلام ، يستخدم نيمان: معظم القتلى الجيداي في حلبة Geonosis.

شكل 7

كانت هذه التقنية ، المعروفة أيضًا باسم Juyo ، هي التقنية الأكثر تطلبًا التي طورها Jedi على الإطلاق. فقط من خلال تعلم عدد قليل من النماذج الأخرى ، يمكن لـ Jedi أن يبدأ رحلته لفهم النموذج 7. وقد تطلب مثل هذا التدريب القتالي حتى أن التدريب نفسه جعل Jedi قريبًا جدًا من الجانب المظلم للقوة. درس Jedi Master Mace Windu النموذج 7. ليصبح رائدًا في النموذج 7 ، كان على Jedi استخدام حركة قوية وضربات حركية. يستخدم النموذج 7 قوة ساحقة وسلسلة من الحركات غير المرتبطة منطقيًا ببعضها البعض ، وهي حركات تحرم الخصم باستمرار من فرصة الدفاع العادية. في الأفلام يستخدمها: دارث مول.

فاباد

تم تطوير هذه التقنية بواسطة Mace Windu بمدخلات من Sora Bulk قبل وقت قصير من بدء حروب Clone. تمت تسميته على اسم حيوان "vaapad" من كوكب Sarapin ، الذي تتحرك مخالبه بسرعة البرق بحيث يكون من المستحيل عمليًا متابعتها بنظرة واحدة. Vaapad هو مزيج من المناورات العدوانية ويقع في فئة Form 7. حتى التدريب في دراسة Vaapad قريب جدًا من الجانب المظلم للقوة لدرجة أنه تم منعهم من الدراسة من قبل أي شخص باستثناء Jedi Masters. بالنسبة إلى Master Windu وتلميذه Depa Billaba ، لم يكن Vaapad مجرد أسلوب للمبارزة: بالنسبة لهما كانت حالة ذهنية حيث كان المقاتل ، من أجل هزيمة العدو ، فتح نفسه للقوة تمامًا لدرجة أنه امتص القوة من كليهما. النور والجانب المظلم القوات. يستخدم فاباد فرحة خوض المعركة ، معركة الغضب ، التي تقترب جدًا من الجانب المظلم. تتطلب هذه التقنية تركيزًا كبيرًا على مسارات جانب الضوء التي تبقي الممارس على الخط الدقيق. لم يستطع سورا بولك ، مثل ديبا بيلابا ، تحمل مطالب فاباد وسقط في الجانب المظلم. في الأفلام التي تستخدمها: Mace Windu.

سوكان

تم تطوير هذه التقنية من قبل Jedi Knights في العصور القديمة. جمعت بين الحركات الحركية للشكل 4 مع التكتيكات التي زادت من قدرتها على الحركة والمراوغة. تم اختراع Sokan خلال حرب Great Sith ، حيث تم بناءه حول حركات وتقلبات سريعة ، جنبًا إلى جنب مع توجهات السيف الضوئي السريعة التي تستهدف العناصر الحيوية للعدو. غالبًا ما كانت المعارك التي استخدم فيها المشاركون تقنية السوكان خاضت في منطقة كبيرة إلى حد ما ، لأن الخصوم حاولوا باستمرار وضع بعضهم البعض في الموقف الأكثر ضعفًا.

جار "كاي"

يُعد Jar-Kai تقنية لاستخدام سيف ضوئي في نفس الوقت. عند العمل بهذه التقنية ، يستخدم أحد السيوف للهجوم والآخر للدفاع. ومع ذلك ، يمكن استخدام كلا السيفين لإنشاء مناورات هجومية أكثر تعقيدًا. قال المعلم ماروك إن أولئك الذين يتدربون على استخدام اثنين من السيف الضوئي عادة ما يعتمدون بشكل مفرط على أسلحتهم. حاول العديد من الجديين دراسة نيمان من أجل إتقان فن جار كاي ، لكن القليل منهم فقط نجحوا تمامًا.

تركاتا

تم استخدام تقنية السيف الضوئي القتالية هذه من قبل اثنين من أقوى المهاجمين. عند استخدام هذه التقنية ، يمسك المهاجم السيف الضوئي بيده ، لكنه لا ينشطه. بمساعدة القوة ، يتحرك ويدافع عن نفسه ضد هجمات العدو ، في انتظار تلك اللحظة التي يتمكن فيها بسرعة من تشغيل سيفه وإيقافه ، متجاوزًا دفاعات العدو وضربه. هذه التقنية معقدة بشكل لا يصدق وتتطلب مهارة كبيرة في القوة.

آخر

هناك العديد من النماذج الأخرى الأكثر تحديدًا. على سبيل المثال ، تقنية الجنرال جريفوس ، والتي تأتي من قدرته الفريدة على تدوير ذراعيه في طائرات مختلفة وزوج إضافي من اليدين. تمتلك Edie Gallia أيضًا تقنية فريدة من نوعها ، والتي تقاتل فعليًا في النموذج 5 ، ولكنها في نفس الوقت تحمل السيف بقبضة عكسية.

الشوازي- سلاح متعدد الاستخدامات مع خفة فريدة وقدرة على القطع في أي اتجاه. يمكن استخدامه بسهولة بيد واحدة ، ولكن تم تدريب Jedi دائمًا على استخدام السيف بكلتا يديه ومع كل يد على حدة ، حتى يكون جاهزًا لأي موقف. شهدت السنوات الأولى من تاريخ السلاح ، عندما كان السيث كثرًا ، ذروة فن مبارزة السيف الضوئي. في فترات لاحقة ، نادرًا ما واجه Jedi عدوًا بسلاح قادر على تشتيت السيف الضوئي. تم تعليم الدفاع عن النفس ضد المتفجرات وأسلحة الطاقة الأخرى لهم في وقت مبكر من تدريبهم. في حين أن Jedi الماهر يمكن أن يستخدم سيفه لإبعاد ضربة ناسفة إلى الخصم ، فإن المقذوفات غير الطاقية (الرصاص ، على سبيل المثال) تم تقسيمها تمامًا بواسطة النصل.

تم تدريب الجدي على استخدام القوة كحلقة وصل بين المقاتل وأسلحته. من خلال هذا الارتباط بالقوة ، أصبح النصل امتدادًا لطبيعتها ؛ تحرك بشكل غريزي وكأنه جزء من جسدهم. كان انسجام Jedi مع القوة مسؤولاً عن خفة الحركة وردود الفعل الخارقة التي تجلت في استخدام السيف الضوئي.

منذ اختراع السيف الضوئي ، طور Jedi مجموعة متنوعة من الأساليب ، أو أشكال القتالعلى السيف الضوئي الذي يتوافق مع السمات الفريدة للسيف وارتباطه بمالكه.

أشكال المبارزة

النموذج 0

تم تعريف هذا النموذج في الأصل من قبل Jedi Master Yoda لوصف تقنية السيف الضوئي Philanil Bax ، ولكنه تطور منذ ذلك الحين إلى أساس قتال السيف الضوئي. إن أبسط طريقة لتعريف النموذج 0 هي فن استخدام (بالمعنى الأوسع للكلمة) سيف ضوئي لا يجب تشغيله مطلقًا. لا يمكن تجاهل الآثار المترتبة على هذا الوصف ، على الرغم من أنها بدت سخيفة إلى حد ما لكثير من Padawans. لحماية المجرة وخدمتها ، يجب على جدي أن يعرف متى يشعل سيفًا للقتال ومتى يتركه معلقًا من حزام. إن الفهم الكامل للموقف الذي يجد فيه هذا الكائن أو ذاك نفسه هو المفتاح لمعرفة ما هو صواب وما هو خطأ. لذلك ، فإن جميع الطلاب الذين أدركوا الحاجة إلى النموذج 0 واستخدموه لإيجاد حل لا ينطوي على عنف كانوا قريبين حقًا من القوة.

النموذج 1

تُعرف هذه التقنية أيضًا باسم "شي تشو"(شي-تشو) و "الشكل المثالي" ، كانت أبسط تقنية قتالية باستخدام السيف الضوئي. تمت دراسته من قبل Jedi Knights of the Old Republic وكان يعتبر عمومًا أول تقنية يستخدمها صانعو السيف الضوئي أنفسهم. يتميز النموذج 1 باستخدام القطع الجانبية الأفقية العريضة والكتل مع توجيه الشفرة عموديًا لأعلى ، مما يؤدي إلى صد شفرة الخصم أثناء الهجمات الجانبية. إذا تم تسليم الهجوم من أعلى إلى أسفل وتم توجيهه إلى الرأس ، فإن النموذج 1 يعرض دورانًا بسيطًا للسيف إلى وضع أفقي وحركته المقابلة على طول المحور لأعلى ولأسفل. في إطار النموذج 1 ، تم تحديد جميع الأساليب الأساسية للهجوم والدفاع ، ومناطق الهزيمة والتدريبات الأساسية. في الأفلام ، يستخدمه Kit Fisto.

شكل 2

هذه التقنية القديمة ، والمعروفة أيضًا باسم ماكاشيتم تطوير (Makashi) في وقت كانت فيه الأعمدة والعصي لا تزال شائعة في المجرة. يجمع النموذج 2 بين سيولة الحركة وتوقع المكان الذي ستضربه الضربة ، مما يسمح لـ Jedi بالهجوم والدفاع بأقل جهد. على الرغم من أن العديد من مؤرخي Jedi يعتبرون أن النموذج 2 هو ذروة فن السيف الضوئي مقابل القتال باستخدام السيف الضوئي ، إلا أنه اختفى تقريبًا في بداية الاستخدام الواسع النطاق للأسلحة المتفجرة في المجرة ، مما أفسح المجال للشكل 3. في الأفلام ، يتم استخدامه بواسطة الكونت دوكو.

النموذج 3

سوريسو(Soresu) ، تم تطويره بواسطة Jedi Knights عندما أصبحت الأسلحة المتفجرة أخيرًا سائدة في البيئة الإجرامية. على عكس النموذج 2 ، الذي تم تصميمه للعمل ضد السيف الضوئي ، كان النموذج 3 أكثر فاعلية في الانحراف والدفاع ضد حريق المتفجر. إنها تؤكد على ردود الفعل الجيدة والحركة السريعة لكل من السيف والجسد في الفضاء ، مما يسمح لك بالتعامل مع معدل إطلاق النار في المتفجر. في جوهرها ، هي تقنية دفاعية تعبر عن فلسفة Jedi في "عدم العدوان" مع تقليل تعرض الجسم بشكل فعال. لهذا السبب ، أدرك العديد من Jedi (خاصة أولئك الذين مارسوا النموذج 3) أن هذه التقنية تتطلب أقصى اتصال مع القوة. بعد وفاة Qui-Gon Jinn بسيف Darth Maul ، تخلى العديد من Jedi عن الأسلوب البهلواني المفتوح للنموذج 4 وبدأوا في دراسة النموذج 3 لتقليل مخاطر الإصابة من العدو. في الأفلام ، يتم استخدامه بواسطة Obi-Wan Kenobi (بدءًا من الحلقة 2).

شكل 4

تُعرف هذه التقنية أيضًا باسم "أتارو"(Ataru) كان أحد أحدث تقنيات السيف الضوئي. تم تطويره من قبل Jedi Knights خلال القرون الأخيرة من الجمهورية القديمة. أكد النموذج 4 على الإمكانات البهلوانية والقوة الكامنة في الشفرة نفسها ، واتخذ العديد من المحافظين Knights و Jedi Masters هذا النهج ببعض الاستياء. كان Ataru الأكثر شعبية بين Padawans المتحمسين في ذلك الوقت ، الذين شعروا أن Jedi يجب أن يصبحوا أكثر نشاطًا في محاربة الجريمة والشر. تم ممارسة هذه التقنية أيضًا من قبل Qui-Gon Jinn ، لكن موته بسيف دارث مول أظهر نقاط ضعفها الرئيسية: انخفاض مستوى حماية الجسم وصعوبة استخدامه في مساحة محدودة. فقط Yoda ، نظرًا لصغر حجمه ، حقق مثل هذه السرعة في النموذج 4 أنه قدم لنفسه بالفعل حماية كاملة من هجمات الخصم. في الأفلام ، يتم استخدامه من قبل: Yoda ، Qui-Gon Jinn ، Darth Sidious.

شكل 5

تُعرف هذه التقنية أيضًا باسم "شيهان"(شين) (أو "جيم سو") تم إنشاؤه بواسطة مجموعة من Jedi Masters of the Old Republic الذين شعروا أن النموذج 3 كان سلبيًا للغاية وأن النموذج 4 يفتقر إلى القوة. لقد انتقدوا ضعف هاتين التقنيتين ، حيث يمكن أن يصبح Jedi Master ، بالطبع ، محميًا تمامًا ، لكنه في نفس الوقت لن يكون قادرًا على فعل أي شيء للعدو. كان أحد الجوانب الفريدة العديدة للفورم 5 هو تطوير تقنيات لصرف الحزم المتفجرة نحو العدو. عارض العديد من Jedi Masters صحة فلسفة النموذج 5 ، بحجة أنها تبالغ في التأكيد على إيذاء الآخرين. ومع ذلك ، جادل آخرون بأن النموذج 5 هو مجرد وسيلة "لتحقيق السلام من خلال قوة نيران متفوقة". في الأفلام ، يتم استخدامه من قبل: Anakin Skywalker (لاحقًا - Darth Vader) ، Luke Skywalker.

شكل 6

تُعرف هذه التقنية أيضًا باسم "نيمان"(نيمان) ، كان أحد أكثر تقنيات السيف الضوئي تقدمًا. خلال معركة Geonosis ، كان النموذج 6 هو الأكثر شيوعًا بين Jedi. واعتمد على متوسط ​​استخدام النماذج 1 و 2 و 3 و 4 و 5. أشار العديد من Jedi Masters إليها على أنها "تقنية دبلوماسية" نظرًا لحقيقة أن أتباع نيمان استخدموا معرفتهم بالعلاقات السياسية وأساليب التفاوض (جنبًا إلى جنب مع قوة تصورهم) لتحقيق أكثر الحلول سلمية دون إراقة دماء. لقد أمضى العديد من Jedi الذين يجيدون حقًا المستوى 6 ما لا يقل عن 10 سنوات قبل تعلم النماذج الخمسة المذكورة أعلاه. ومع ذلك ، اعتبر العديد من الأساتذة مثل هذه الأعمال مضيعة للوقت ، معتقدين أن مثل هذا المستوى العالي من مهارة المبارزة لن يكون مطلوبًا للمعارك في ذلك الوقت. ولكن قبل كل شيء ، فإن مهارة نيمان هي الخطوة الأولى لفهم تقنية جار كاي ، وهي تقنية استخدام اثنين من السيف الضوئي. في الأفلام ، يستخدم نيمان معظم الجدي الساقط في حلبة Geonosis.

شكل 7

تُعرف هذه التقنية أيضًا باسم "جويو"(Juyo) كانت التقنية الأكثر تطلبًا التي طورها Jedi. فقط من خلال تعلم بعض النماذج الأخرى يمكن لـ Jedi أن يبدأ رحلته لفهم النموذج 7. لقد تطلب مثل هذا التدريب القتالي حتى أن التدريب نفسه جعل Jedi قريبًا جدًا من الجانب المظلم للقوة. درس Jedi Master Mace Windu النموذج 7. ليصبح سيدًا في النموذج 7 ، كان على Jedi استخدام الحركة القوية والضربات الحركية. يستخدم النموذج 7 قوة ساحقة وسلسلة من الحركات غير المرتبطة منطقيًا ببعضها البعض ، وهي حركات تحرم الخصم باستمرار من فرصة الدفاع العادية. يتم استخدامها في أفلام: دارث مول ، دارث سيديوس.

فاباد

تم تطوير هذه التقنية بواسطة Mace Windu بمدخلات من Sora Bulk قبل وقت قصير من بدء حروب Clone. تمت تسميته على اسم vaapad الحيواني من كوكب Sarapin ، الذي تتحرك مخالبه بسرعة البرق بحيث يكون من المستحيل تقريبًا متابعتها بلمحة. Vaapad هو مزيج من المناورات العدوانية ويقع في فئة Form 7. حتى التدريب في دراسة Vaapad قريب جدًا من الجانب المظلم للقوة لدرجة أنه تم حظره من أي شخص باستثناء Jedi Masters. بالنسبة إلى Master Windu وتلميذه Depa Billaba ، لم يكن Vaapad مجرد أسلوب للمبارزة: بالنسبة لهما كانت حالة ذهنية حيث كان المقاتل ، من أجل هزيمة العدو ، فتح نفسه للقوة تمامًا لدرجة أنه امتص القوة من كليهما. الضوء والجانب المظلم. يستخدم فاباد فرحة خوض المعركة ، معركة الغضب ، التي تقترب جدًا من الجانب المظلم. تتطلب هذه التقنية تركيزًا كبيرًا على مسارات جانب الضوء التي تبقي الممارس على الخط الدقيق. لم يستطع سورا بالك ، مثل ديبا بيلابا ، تحمل مطالب فاباد وسقط في الجانب المظلم. في الأفلام يستخدمها: ميس ويندو.

سوكان

تم تطوير هذه التقنية من قبل Jedi Knights في العصور القديمة. جمعت بين الحركات الحركية للشكل 4 مع التكتيكات التي زادت من قدرتها على الحركة والمراوغة. استند Sokan ، الذي تم اختراعه خلال حرب Great Sith ، على حركات وتقلبات سريعة ، جنبًا إلى جنب مع توجهات السيف الضوئي السريعة التي تستهدف العناصر الحيوية للخصم. غالبًا ما كانت المعارك التي استخدم فيها المشاركون تقنية السوكان خاضت في منطقة كبيرة إلى حد ما ، لأن الخصوم حاولوا باستمرار وضع بعضهم البعض في الموقف الأكثر ضعفًا.

جار "كاي"

يُعد Jar-Kai تقنية تستخدم مصباحين ضوئيين في نفس الوقت. عند العمل بهذه التقنية ، يستخدم أحد السيوف للهجوم والآخر للدفاع. ومع ذلك ، يمكن استخدام كلا السيفين لإنشاء مناورات هجومية أكثر تعقيدًا. قال المعلم جاي ماروك إن أولئك الذين يمارسون سيفين عادة ما يعتمدون بشكل مفرط على أسلحتهم. حاول العديد من الجديين دراسة نيمان من أجل إتقان فن جار كاي ، لكن القليل منهم نجحوا تمامًا.

تركاتا

تم استخدام تقنية القتال الضوئي هذه من قبل اثنين من أقوى Jedi. عند استخدام هذه التقنية ، يمسك المقاتل السيف بيده ، لكنه لا ينشطه. بمساعدة القوة ، يتحرك ويدافع عن نفسه ضد هجمات العدو ، في انتظار تلك اللحظة التي يتمكن فيها بسرعة من تشغيل سيفه وإيقافه ، متجاوزًا دفاعات العدو وضربه. هذه التقنية معقدة بشكل لا يصدق وتتطلب مهارة كبيرة في القوة.

Jar "Kai هي تقنية للعمل مع اثنين من السيف الضوئي في نفس الوقت. في العمل البدائي في هذه التقنية ، يتم استخدام أحد السيوف للهجوم والآخر للدفاع. مع مستوى مهارة أعلى ، يمكن استخدام كلا السيفين لإنشاء مناورات هجومية ودفاعية أكثر تعقيدًا.قال السيد جاي ماروك إن أولئك الذين يمارسون استخدام القوة المزدوجة عادة ما يصبحون معتمدين بشكل مفرط على أسلحتهم. نقائص.

في الحقيقة ، أسلوب نيمان هو الخطوة الأولى نحو فهم جار "كاي. حاول العديد من الجديين دراسة نيمان لإتقان فن جار كاي ، لكن القليل منهم فقط نجحوا بالكامل. ولكن منذ نيمان ، في في الواقع ، هو خليط من جميع الأنماط الأخرى ، إذن ، من حيث المبدأ ، نحتاج إلى معرفة جيدة بالأسلوب الكلاسيكي والتنسيق الجيد.

لماذا التنسيق؟ أوه ، بدون تنسيق الحركات ، يكاد يكون من المستحيل القيام بضربات غير متناظرة بالسيوف اليمنى واليسرى - وبدون ذلك ، يتم استخدام Jar "Kai بطريقة ما في منتصف الطريق.

لا ، بالطبع ، يمكنك استخدام السيف في اليد الثانية فقط للكتل ، ولكن بعد ذلك نقتصر في الواقع على نسخة بدائية من أسلوب Makashi - لذلك ، إذا لم يكن لديك ثلاثة أشهر على الأقل من الخبرة في القتال مع سيف واحد ، لا يجب أن تأخذه ، لأن النتائج ستكون أقل من سيف واحد. لكن ، إذا كانت لديك خبرة - فلماذا لا؟

لذا، ممارسة جار كاي . الأكثر أهمية - لا تنسىمن جهة ثانية ، حول حقيقة وجود سيف هناك أيضًا. لأنه على الأرجح ، سيتم تنفيذ الجزء الرئيسي من الحركات بواسطة اليد "الرئيسية" ، وستتدلى الثانية بطريقة ما بشكل سلبي مثل الوزن الثقيل. لذلك ، من الضروري توصيل اليد الثانية بالقوة للعمل. لا يوجد شيء لها لتقلعه.

أيضًا ، مع الشفرة الثانية ، من الآمن تمامًا الضرب من منزل دائري - بالشفرة الثانية نلحق القطع خلف الظهر ، حتى لا يحاول أي شخص شرير الاقتراب منا من هناك. نطبقها مع دوران الجسم ، بينما من الأفضل قلب المنعطف في خطوة قوسية.

حول القبضة. لن نبالغ من خلال اختراع كل أنواع السيطرة العكسية و "شبه العكسية" ، لكننا سنأخذ كلا السيوف بقبضة مستقيمة عادية. لذا فإن يدنا طبيعية أكثر ، ومسافة التهديد الإجمالية أكبر ، ولا داعي لتحريف الفرشاة.

لذلك ، اكتشفنا الأسلحة. أما فيما يتعلق بسير القتال ، باختيار سيفين ، فلا ينبغي بأي حال من الأحوال أن نعتقد أننا أدنى من العدو في مسافة التهديد. هذا فقط إذا كان لدينا يد واحدة ، وكان للعدو سلاح ذو يدين ، أي أسلحة من طبقات لا تضاهى. في الواقع ، فإن جار "كاي يعطي بعض المزايا في مسافة الهجوم - يمكنك تنفيذ ضربات عميقة محفوفة بالمخاطر دون خوف من هجوم مضاد - بعد كل شيء ، هناك سيف ثان ، يمكنهم صد هذا الهجوم المضاد.
الأمر نفسه ينطبق على سرعة الهجمات - لن يرضخ اثنان من السيوف للجهاز ، بل سيتجاوزانها. حتى الضربات المتماثلة يصعب منعها إذا كانت تأتي من اتجاهات مختلفة. وإذا كان الأمر كذلك ، فيمكن للعدو عمومًا إخراج السيف من يديه.
الدفاع ذو الشفرتين ملزم ببساطة بالانتقال بسلاسة إلى الهجوم. لكن الاعتماد على حقيقة أنه من خلال صد ضربة العدو ، سيكون من الممكن قتله على الفور ، لا يستحق كل هذا العناء. كقاعدة عامة ، لا يميل العدو إلى الانتظار حتى يذبح ، خاصة عندما يرى سيفين ، ونتيجة لذلك يتوقع هذه الخطوة بالذات. لكن لا تزال هناك حاجة لإغضاب العدو - ونضرب بالسيف الثاني. ثم أولا. ثم ثانيًا مرة أخرى. و أبعد من ذلك. سيضطر الخصم ببساطة إلى اتخاذ موقف دفاعي ، ونادرًا ما يكون الموقف الدفاعي هو المنتصر ، لأن المدافع قد تخلى عن زمام المبادرة.
بشكل منفصل - حول الضربات غير المتكافئة. ومع ذلك ، فإن حظرها صعب للغاية ، فضلاً عن الأداء. لكن العمل المستقل الكفء بشفرتين سيؤدي إلى فقدان أجزاء مهمة من جسم العدو - لأنه ببساطة لن يكون لديه الوقت لتغطية الجثة بأكملها.

لذلك ، على الرغم من بعض الصعوبة في إتقانها ، فإن أسلوب Jar "Kai هو أحد الأساليب الأكثر فاعلية.

حركات

مرة أخرى ، يعتبر Jar Kai معقدًا ومتنوعًا للغاية بحيث لا يمكن وصف جميع الحركات بالتفصيل - فكل منها فريد من نوعه. ولكن ، دعنا نحاول تسليط الضوء على الأساسيات:

مكتب ترحيب بدوام جزئي - وقائي

وهذا بالفعل موقف أساسي ، يسهل الهجوم والدفاع منه بنفس القدر

كتلة "حديدية" بالعرض ، قادرة على تحمل أقوى الضربات. ويميل الصليب بحيث "يضرب" سيف العدو في وسطه.

من الكتلة العرضية ، يتم إنزال اليدين ، يتم تنفيذ ضربة "مقص".

ثم ننتقل إلى الركلة المزدوجة من الأعلى ، ونعود إلى الموقف الأساسي.

إذا حاول العدو الهجوم ، فنحن نصد الضربة بسيف واحد ، ونقطع الوخز الثاني للخصم.

من الموقف الأساسي ، ندير اليدين ، نبدأ الضربات غير المتكافئة

ونستمر

وهنا الرف لركلات المستديرة. يبدأون عادة بمثل هذه الضربة عند قلب الجسم.

أو نتحول إلى ركلتين خبيثتين. أولاً أخضر ، ثم أحمر في الأعلى.

نصل إلى مثل هذا الموقف ، حسنًا ، نحن نضرب. أولا الأحمر ، ثم الأخضر.

نواصل هجومنا. ومع ذلك ، هنا رميت السلاح على الجانب الآخر ، وهذا يساعد على مفاجأة العدو.

إذا كان العدو لا يزال على قيد الحياة ، فسوف نظهر له "كاتو التراجع الكاذب". قلة من الناس يستخدمونها. من الموقف الأساسي ، نتراجع خطوة إلى الوراء ، ونلتفت إلى جانب العدو - سوف يدرك ذلك على أنه بداية رحلتنا (لذلك ، يجب أن نفعل كل شيء بسرعة كبيرة حتى لا يفهم العدو الخطة) - وفي غضون ذلك نجمع أيدينا بالمقص ونبدأ بالدوران.

يمكنك البدء في الطعن الآن (شرطة مائلة حمراء) ، لكنني أفضل زيادة السرعة ثم تقديم شرطة مائلة أسرع.

إذا خطط العدو للهجوم المضاد (وهو أمر غير محتمل) ، فإننا نسقط سيفه بمنتصف أيدينا ، ونخرج يده من خلف رأسه (باللون الأحمر). أو ، ندير اليد ، ونستمر بالدوران بالجسد ، نطبق جداًضربة سريعة (أصفر).

نصل إلى هذا الموقف ، وعلى الفور نقود الشفرات للخلف ، ولا نسمح للعدو بالعودة إلى رشده.

في النهاية ، إذا تم كسر العدو بالفعل ، فيمكنك القضاء عليه بشكل جميل بطعنات. وإذا كان لا يزال على قيد الحياة ، فإننا نواصل الهجوم.

هنا ، بشكل عام ، وكل ما هو مشترك. لكن جار "كاي يعطي عددًا لا حصر له من مجموعات الضربات ، فانتقل إلى النصر! تذكر - سيفان ليسا أدنى من واحد في أي شيء ، إنهما يتفوقان عليه!

هذه المقالة هي ملك لموقع SSFT-NN. عند نسخ المواد أو المعلومات من هذا الموقع ، يلزم الارتباط بـ SSFT-NN!



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية