أسئلة تداعيات 4. المرحلة الثانية: برنامج التعرف على التنغيم

في مخبأ رئيس بلدية بوسطن

الموقع في الكومنولث. في الداخل يمكنك العثور على مكافآت ومعدات مفيدة. بمجرد دخولك إلى المخبأ ، ستجد بحرًا من الجثث. المستويات العليا محمية بواسطة الأبراج ، بينما لا يوجد أعداء على الإطلاق أدناه. ابحث في الغرف في الطابق السفلي عن الأشياء الثمينة.

على أحد الطاولات يوجد شريط هولوتي يحمل عنوان "رسالة الحارس" يروي قصة المكان. في غرفة أخرى توجد مجلة My Brain and Me ، والتي تزيد من تعافي نقاط الصحة في الدقيقة الواحدة تلو الأخرى.

في الجوار يمكنك أيضًا العثور على مفتاح مرحاض العمدة وحمامه شخصيًا والبقايا. على المرحاض يوجد شريط حول "وداع العمدة" ، يتضح من خلاله أن المسؤول كان مسؤولاً عنيفاً فاسداً. حاصر دافعو الضرائب الغاضبون منزله ، فاضطر إلى الانتحار.

بالذهاب إلى الأسفل ، إلى غرفة بها أطواق كرة سلة ، ستقابل مواد تركيبية. سوف تهاجمك المناورات العدوانية طوال الطريق إلى المخرج. في نفس الصالة الرياضية ، يوجد باب لغرفة المولد ، حيث توجد بطارية نووية وشريط هولوتابي "أين أنت؟".

أخيرًا ، تحتوي الصالة الرياضية أيضًا على نفق يؤدي إلى مخلب الموت. في العش نفسه ، يمكنك أن تأخذ مدفع الرجل السمين.

75

واحدة من Wasteland Vaults القليلة المتاحة مع مهمة فريدة وعناصر مفيدة. يتم تنشيط المهمة بمجرد دخولك المبنى.

اذهب إلى منزل الملاح في Tuffington. وفوقها ستجد مدينة مالدن وفي شمالها توجد مدرسة. هي الملجأ.

اعثر على السياج الشبكي وانزل إلى الطابق السفلي. سيتم فتح باب الملجأ ، حيث تمكن اللصوص والإخوان من الوصول إلى هنا. من الممكن أن تلتقي على طول الطريق بهؤلاء وأولئك.

كل ما هو مطلوب منك هو استكشاف المبنى والاستماع إلى Holotapes للتعرف على تاريخ هذا المكان. سرعان ما ستصادف أبوابًا مغلقة تؤدي إلى المختبر. من الضروري العثور على رمز وصول ، بطاقة سيجدها أحد الرماة بالتأكيد.

بمجرد وصولك إلى المختبر ، انظر عبر المحطات وانتقل إلى أبعد من ذلك حتى ترى نسخة مصغرة من المدينة.

ستجد في أحد مبانيه رمز الوصول إلى الغرف الإدارية وعلم bobblehead. قريبا سوف تجد مكتب Overseer مع محطة.

اتضح أنه بمجرد إجراء التجارب هنا على الأطفال ، في محاولة لإخراج جينوم بشري أكثر كمالًا. أدى ذلك إلى استياء بعض السكان ، ثم أدى إلى أعمال شغب قاتلة.

81

Vault الوحيد الذي لا يزال قيد التشغيل. تقع جنوب تلال الحرم ، بعيدًا قليلاً عن النهر. يمكنك معرفة المزيد حول الموقع من التاجر المتجول الذي يرتدي شكل Vault 81.

قبل الخروج ، تأكد من أن لديك مهارة كاريزما عالية أو ثلاث بطاريات نووية إضافية في حضنك ، وإلا فلن يسمح لك بالمرور. بعد أن وصلت إلى الموقع ، انزل إلى المدخل واضغط على الزر.

في الداخل ، تحدث إلى الحراس وتحدث معهم أو تبرع بكتل نووية للدخول بسلام. بعد ذلك ، ابحث عن المشرف وابدأ محادثة.

Vault 81 هو موقع كبير جدًا وبه مهام إضافية: "Cook" و "Dependency" و "Kitty-kitty" و "Stories".

3 ـ الوخز بالإبر

تم إصدار المهمة في Vault 81 ، بعد إكمال المهام "Stories" و "Kitty-kitty". للبدء ، انظر إلى الكتلة الطبية وتحدث إلى الطبيبة. تريد علاج الصبي المريض أوستن ، وهو ما يعارضه كبير الأطباء فورسيث.

عندما ينتهي الجدال ، تحدث إلى المرأة. سيخبرك عامل بوبي بعد ذلك عن غرفة Vault السرية مع المحطة. يتحدث عن تجارب غريبة على فئران الخلد ، من لدغة أصيب بها ولدنا أوستن. بعد ذلك ، سيتم إرسالك للعثور على ترياق.

ارتد درع القوة الخاص بك قبل أن تذهب ، لأن فئران الخلد يمكن أن تصيبك أيضًا (-10 حصان لن يرضي أي شخص). اتبع بوبي في غرفة المفاعل. في الداخل ، سوف تتجاوز الممر السري بمفردك وتبدأ في محاربة فئران الخلد.

ستجد قريبًا محطة بقفل معقد للغاية ، يمكن فتحه يدويًا وبالمفتاح ، وهو موجود على الطاولة في الغرفة المجاورة.

في الداخل ، سترى روبوتًا خلف زجاج في غرفة أخرى. تشبه الوحدة الطبية البيضاء Codsworth بشدة ، لكنها ، مع ذلك ، لا تتميز بنفس الأدب. في محادثة معك ، ستصر كوري على أنك حارس أمن Vault-Tec. إذا وافقت ، ستفتح الباب. ثم ستخبر كوري أنها تمكنت قبل 83 عامًا من صنع ترياق ضد عدوى فئران الخلد. للأسف ، هناك دورق واحد فقط ، ولن يكون قادرًا على إنشاء المزيد.

قبل العودة إلى Vault ، استكشف الغرفة وخذ Medicine Bobblehead. بالمناسبة ، يمكن أن تصبح كوري شريكك.

مدمن

تصبح المهمة متاحة فقط بعد الانتهاء من مهمة "The Nest". سلمتها الفتاة تينا دي لوكا ، في غرفة المولدات في Vault 81.

يجب أن تجد شقيقها بوبي دي لوكا ، الموجود في مكان ما في أماكن المعيشة ، وأن تقنعه ببدء العلاج من إدمان المخدرات.

إذا لم يكن شخص ما في اللعبة بعد ، أو لم يتابع الأخبار ، فربما لا تعرف أن العالم أكبر بكثير من عالم اللعبة ، على التوالي ، مهام إضافية ، مواقع مثيرة للاهتمام، أسرار ، إلخ. - أكثر بكثير!

بطبيعة الحال ، لا يمكن إكمال جميع المهام بسهولة وبسرعة. يتطلب منك البعض إظهار "البراعة" ، وبعض المهارات في استخدام الأسلحة. هذا هو السبب في وجود مشاكل الزوجين في المقطع. في بعض الأحيان تكون هناك أخطاء ، وأحيانًا تقابل خصمًا قويًا جدًا ، وأحيانًا لا تعرف ماذا تفعل وأين تذهب على الإطلاق!

تستند إرشاداتنا حول المهام الإضافية للعبة إلى التجربة الشخصية ، لذلك سنحاول إخبارك بجميع المكافآت المتاحة ، وكل سر وفارق بسيط في المهمة. لذلك ، ستجد معنا أكثر تجول مفصلالألعاب ، والتي لن تخذلك فحسب ، بل ستساعدك على إكمال اللعبة بنسبة 100٪!

مرور مهام الأرض القاحلة

تسليم سريع

يتم تنفيذ المهمة في مستوطنة تسمى "Bunker Hill" من إدوارد معين (من الممكن أيضًا أن يتم تنفيذ المهمة في أماكن أخرى حيث يجدك إدوارد أيضًا). إدوارد هو غول حساس وهو الذي سيقدم لك هذه الوظيفة. بالطبع ، أنت لست معتادًا على هذا الغول الغريب ، لكنه سمع الكثير عنك بالفعل. نظرًا لأنه يبحث فقط عن رجال أقوياء ، فلن تكون المهمة سهلة وقد تضطر إلى القتال مع شخص ما. بالمناسبة ، يمكن المطالبة بالمكافأة حتى قبل أن يقدم الوظيفة نفسها ، ويقول ما هي الوظيفة (تظهر نوعًا من الاحتراف ، ويفترض أنك لا تهتم بأي عمل ، الشيء الرئيسي هو المال). ولا يمكنك المطالبة بمكافأة إلا إذا كنت قد ضخت البلاغة. على أي حال ، سيقول إدوارد أنك ستعمل معه ، ولكن مع ذلك ، في البداية ، يجب أن ينظر إليك رئيسه ، جاك كابوت ، ويقيمك. في النهاية ، يقدم لك إدوارد نصيحة حول المكان الذي يجب أن تذهب إليه للحصول على هذه الوظيفة. يقع Cabot House في منطقة Beacon Hill. بعد التحدث مع إدوارد ، ستتلقى المهمة الرئيسية والمهمة الفرعية لها: المهمة الرئيسية هي ، المهمة الفرعية.

عندما تصل إلى المنزل المشار إليه ، انتقل إلى الاتصال الداخلي وقم بتنشيطه. عندما يكون لديك إطار به الإجابة ، اختر النسخة المطابقة: "Jack Cabot". بعد ذلك يمكنك الدخول. في الداخل ستقابل إدوارد مرة أخرى ، وسيخبرك أن تتبعه - اتبع أوامره. سرعان ما تتعرف على جاك نفسه ، سواء كان عالمًا أو مؤرخًا - هذا غير واضح. على أي حال ، في أثناء عملية التحدث معه قريبًا ، ستحصل على مهمة فرعية:. على الرغم من أن كل الحوار مع جاك غريب بعض الشيء - إلا أن هذا أيضًا جزء من المهمة. لذلك ، في شمال المدينة ، يوجد لدى جاك مجمع وفي مكان ما على طول الطريق إليه ، اختفت شحنة مهمة للغاية ، والتي يجب عليك العثور عليها. أفضل مكان لبدء البحث هو بالقرب من مستشفى للأمراض النفسية يسمى بارسونز. يدعي إدوارد أن هذا هو المبنى الخاص بهم ، لذلك لا يجب أن يخيفك هذا المكان. يعتقدون أن ساعيهم تعرض لهجوم كامل ، لأنه عندما غادر المستشفى ، سمع الحراس بعض الطلقات ، لكن لم يعرف بعد ما حدث بالضبط. بالمناسبة ، في المستشفى ، تحدث إلى ماريا - رئيس أمن مستشفى الأمراض النفسية. مهمتك الفرعية الجديدة:. اذهب إلى مستشفى للأمراض العقلية.

بمجرد وصولك إلى مستشفى الأمراض النفسية ، تحدث إلى ماريا عند المدخل. أخبرها أن إدوارد ديجان أرسلك إليها بخصوص شحنة مفقودة. سوف تعرفك ماريا بمعلومات قيمة للغاية. اتضح أنها تعرف على ما يبدو من قتل بن (الساعي). هرب القتلة إلى معصرة بارسونز للنفط شمال مستشفى الأمراض العقلية. لذلك تحصل على مهمة فرعية:. بالإضافة إلى ذلك ، ستخبرك ماريا أنهم ربما يكونون غزاة ، لكن من الغريب أنهم ما زالوا يجوبون المنطقة. على أي حال ، توجه إلى مطحنة الزيت. في الفناء الخلفي لمستشفى الأمراض العقلية ، ستواجه مرتزقة ، لذا كن مستعدًا للقتال.

بمجرد أن تقتل كل المهاجمين في معصرة بارسونز للنفط وتتسلق البعض " مصل غامض"، سيكون لديك مهمة فرعية جديدة:. الآن يمكنك العودة إلى صاحب العمل الخاص بك ، لأن المصل هو العبوة. عند وصولك ، سوف تسمع جاك يتجادل مع والدته حول أخته. سيسألك إدوارد بهدوء إذا وجدت ما قيل لك. إذا كان لديك مستوى عالٍ من البلاغة ، فعندما يتعلق الأمر بالمصل ، يمكنك أن تكذب وتقول إنهم لم يجدوا شيئًا أو أنه لم يعد موجودًا. لكن ضع في اعتبارك أنه إذا لم تقم بإرجاع المصل ، فلن تحصل على مكافأة ، على الرغم من أنها ليست كبيرة - 50 كبسولة + 100 كبسولة للمهمة.

Emogene وعشيقها

يتم تنفيذ المهمة فور انتهاء المهمة: "تسليم عاجل". كل ذلك مع نفس إدوارد. وكيف يتم تنفيذ المهمة السابقة بالضبط ، يمكنك أن ترى أعلاه. على أي حال ، فإن مهمتك الفرعية الأولى لهذه المهمة هي:. اتبع إدوارد. أثناء المحادثة ، ستتعرف على Emogene - أخت جاك ، وإن لم يكن ذلك شخصيًا. بشكل عام ، من وقت لآخر ، تهرب الفتاة من المنزل مع حبيب آخر ، ثم يأمر إدوارد شخصًا ما بإعادة الفتاة إلى "عش العائلة".

لذلك ، وفقًا للمهمة: يعرف إدوارد أين تقضي الفتاة معظم وقتها ، سيكون هذا المكان مدينة Good Neighbor ، أو بالأحرى نادي موسيقى الجاز الثالث للسكك الحديدية ، والذي يقع هناك. وبذلك تحصل على المهمة الفرعية الرئيسية والمهمة الإضافية: رئيسية - ، إضافية -. بالإضافة إلى ذلك ، إذا كانت الفتاة لا تريد العودة إلى المنزل ، فلن يكون من الممكن ضربها على رأسها ، لذلك سيتعين عليك أن تتفق معها بطريقة ما ، ضع ذلك في الاعتبار.

سافر إلى حسن الجار. ابحث عن "السكك الحديدية الثالثة" وادخل إلى الداخل. في البار ، تحتاج إلى التحدث إلى Magnolia ، لأنها هي الوحيدة التي تعرف أي شيء عن Emogene. إذا اشتعلت ماغنوليا وهي تغني ، فعليك الانتظار. بالمناسبة ، سيكون من الممكن الحصول على معلومات منها فقط بفضل البلاغة المضغوطة وإلا لا شيء على الإطلاق (أو شاهد تجولنا واكتشف موقع الفتاة). ستكون هناك ثلاث نسخ متماثلة ، وسيعتمد نجاح كل منها على البلاغة فقط.

على أي حال ، ستخبرك ماغنوليا أن الواعظ يأتي دائمًا إلى الحانة الخاصة بهم. بالطبع ، لم يستمع إليه أحد ، لكنه تمكن من ربط Emogene بشيء ما. يعتقد ماغنوليا أن الأمر كله يتعلق بمظهره. في مرحلة ما ، ستتصل المغنية بشخص ما ستسأله أين ذهب الأخ توماس (نفس الواعظ). من هانك ، تعلم أن الواعظ يعيش في "باك باي" ، حيث دعا الناس بشكل عام إلى نوع من "الخلاص". أثناء المحادثة ، سيعطيك هانك أيضًا منشورًا عن أعمدة المجتمع ، والذي وزعه الواعظ في هذا الشريط.

يقع الموقع المطلوب شمال غرب Goodneighbor. بالمناسبة ، هذا بالقرب من شركة HalluciGen. المكان المناسب سيكون مسرح "تشارلز فيو". عند وصولك ، ستصادف المبشرين ، لكن لا يجب أن تستعجلهم على الفور ، تحدث أولاً إلى الأخ توماس. لن يكون الأمر بهذه السهولة مع هذا الرجل ، لأنه سيقول إن Emogene ليس على ما يرام الآن ، وبالتالي فهي لا تقبل أي شخص ، لكن كل هذا غريب نوعًا ما ، لأنه يبدو أشبه بأسر. لديك خيار لأن هناك سطرين تهديد: "تخويف" و "صديق العائلة". ونسخة واحدة مع رشوة: "عرض 500 قبعة".

لكن ضع في اعتبارك أن أي نسخة طبق الأصل تتطلب فصاحة مضغوطة ، ولكن يمكنك أيضًا الذهاب في طريق الحرب ، مما يؤدي إلى قتل جميع المبشرين. اختر فقط من أجلك. إذا تمكنت من حل كل شيء بسلام - اتبع توماس ، إذا قررت كل شيء عن طريق إطلاق النار - ابحث في جثة توماس وحرر الفتاة بنفسك.

بمجرد دخولك الغرفة ، سترى فتاة ذات شعر رمادي - إنها Emogene. اتضح أن المصل الذي سرقه المغيرون يبطئ الشيخوخة. بدأت الفتاة في تناوله في سن 32 ، لذلك هذا هو سر المصل وكل ما يتعلق به (يمكنك استخراج هذا من أرباب العمل أيضًا ، ولكن فقط إذا كنت قد ضخت البلاغة). على أي حال ، عند العثور على Emogene ، يتم تحديث المهمة الفرعية إلى:. عد إلى إدوارد في منزل كابوت. عند عودتك إلى المنزل ، ستسمع جاك يصرخ في الراديو.

تتعلم من جاك أن إدوارد محاصر. إلى القديم المصحة العقليةتعرض بارسونز (الذي كنت فيه بالفعل) للهجوم من قبل المغيرين. وهذا غريب ، لأن الحراس في وقت سابق لم يصدوا هجمات المغيرين بسهولة فحسب ، بل لم يكن هناك مثل هذا النشاط من العدو حتى الآن. على أي حال ، لنفترض أنك وجدت Emogene وستكتمل المهمة + ستتلقى الحدود القصوى والخبرة. بالإضافة إلى ذلك ، هكذا تبدأ مهمتك الجديدة:.

سر بيت كابوت

تحصل على المهمة بعد إكمال المهمة :. عند عودتك إلى منزل Cabot ، تعلم أن قاعدة أبحاث Cabot قد تعرضت للهجوم. لا تزال قاعدة البحث هي نفس مستشفى الطب النفسي. حتى تحصل على المهمة:. مهمتك الفرعية الأولى:.

بالمناسبة ، أثناء مناقشة المهمة والمشاكل التي نشأت في تلك اللحظة ، يمكنك إقناع جاك بالحديث عن المصل. سيخبرك أن جوهر المصل هو أنه يبطئ عملية الشيخوخة. لقد عاش جاك وعائلته لأكثر من 400 عام بفضل هذا اللقاح! لكن هذا المصل له أيضًا آثار جانبية. خلاصة القول هي أنه إذا لم يتم تخفيف المصل (ويبدو أن المغيرين لم يفعلوا ذلك) ، فإنه يزيد من الحماية والقوة ، ومرات عديدة.

مصدر المصل هو لورينزو والد جاك. والأمر كله يتعلق بدمه ، الذي تغير عندما عثر لورنزو منذ فترة طويلة على قطعة أثرية غير معروفة في الحفريات التي أجريت في شبه الجزيرة العربية. أثناء وجود الأداة معه ، يصبح مجنونًا أكثر فأكثر. في إحدى اللحظات الجميلة ، حان الوقت لحبسه في زنزانة في مستشفى للأمراض النفسية. بعد المحادثة ، يمكنك الذهاب إلى بارسونز.

نصيحة: قبل أن تذهب إلى مستشفى بارسونز للطب النفسي ، أوصي بأن تستعد جيدًا. على سبيل المثال ، تخلص من الأشياء أو قم ببيعها. قم بشراء عدد قليل من مضادات الراديان والأدوية الأخرى. بالإضافة إلى ذلك ، من الأفضل أيضًا إعداد رفيقك للمعركة (ما لم يكن ، بالطبع ، كلبًا). قد تنشأ صعوبات في المستقبل ، لذلك من الأفضل الاستعداد.

ابحث عن جاك بالقرب من المستشفى. سيعطيك هذا مهمة فرعية جديدة:. أدخل مستشفى الأمراض العقلية السابق. في الداخل ، ستواجه غزاة قريبًا ، وسيتعين عليك تنظيف الطريق الآخر إلى المكتب. في الطابق الثاني ، ستقابل مهاجمًا أسطوريًا ، بعد أن أطلق النار عليه ، ستبدأ طفرة (ستتم استعادة الصحة). لكن لا ينبغي أن يكون في مشكلة. ومع ذلك ، إذا ظهروا ، فاحملوا سلاحًا قويًا ، وركضوا نحوه وأطلقوا النار من مسافة قريبة ، ويفضل أن يكون ذلك في الرأس (لا تنسوا وضع "V.A.T.S.").

في النهاية ، سوف تصل إلى المكتب الصحيح. هناك تتعثر على إدوارد مصاب ، والذي سيخبرك أن المغيرين تمكنوا من الدخول. في المكتب ، يمكنك أن تتعلم شيئًا آخر عن هذا الموقف برمته. من Jack ، يمكنك أن تعلم أن Lorenzo لا يمكنه فقط أن يعيش طويلًا ولديه الكثير من الضرر مع الكثير من الحماية ، ولكن بسبب القطع الأثرية ، يمكنه التحرك لمسافة ، لذلك يجب إيقافه. لذلك تحصل على مهمة فرعية جديدة:. اتبع جاك أكثر. كالعادة ، لا يمكنك الوصول إلى الأبواب إلا بالقتال.

بمجرد وصولك إلى الغرفة الجديدة ، استمر في اتباع Jack وقم بتدمير كل الأعداء على طول الطريق. سيكون هناك الكثير من المغيرين. قريباً ستصل إلى مصعد الخدمة ، حيث ستنزل إلى أسفل أكثر. عندما تجد نفسك في المختبر ، سوف تتعثر على المغيرين الذين يريدون تعطيل الحقل من أجل تحرير لورنزو. يطلب منك جاك إيقافهم في أسرع وقت ممكن. لذلك تحصل على مهمة فرعية:.

أول شيء يجب أن تضعه في اعتبارك هو أنه سيكون هناك أعسر بالداخل. هذا شيء مثل الرئيس وسيكون في غاية الخطورة. لكن أولاً وقبل كل شيء ، أنت بحاجة إلى قتل الأعداء العاديين ، وهنا ستحتاج إلى نوبة من أجل تمشيط سريع ، إذا كان لديك ، بالطبع ، صعوبات. ضد ليفتي ، من الأفضل أن تأخذ بعض الأسلحة المشاجرة القوية. يمكن أن يكون نوعًا من البندقية ، أو نوعًا من الخفافيش أو السيف القوي. يمكنك أيضًا جذب Lefty إلى النفق الذي وصلت من خلاله إلى المركز ، وإطلاق النار على الجميع هناك ، فقط بالرجوع إلى الخلف على طول الطريق. بمجرد أن تقتل المغيرين ، سيكون لديك مهمة فرعية: "اقتل أو حرر لورنزو كابوت".

إذا أطلقت سراحه ، فسيقوم جاك بالركض إلى المنزل وستحصل على مهمة فرعية:. لورينزو ، عند عودته إلى المنزل ، سيعاقب الجميع لعقود من السجن ، وبعد ذلك سيحاول معاقبتك أيضًا.

إذا قررت قتله ، فستحتاج إلى سحب بعض الرافعات في هذه الغرفة. بعد وفاة لورنزو ، لديك مهمة فرعية:. كمكافأة ، سوف تتلقى أكثر من 500 قبعة. بعد التحدث مع جاك ، ستكتمل المهمة. بالإضافة إلى ذلك ، سيقول جاك أخيرًا أنه يمكنه الآن دراسة الأداة بأمان ، لذلك يطلب منك زيارته في غضون أسبوع.

مياه لا تهدأ

يتم تنفيذ المهمة في مكان يسمى Greygarden. ابحث عن المدير الأبيض هناك وتحدث معها. أثناء المحادثة ، ستبدأ في وقت ما محادثة حول المياه. وسرعان ما أطلب منك مساعدتها في أمر واحد. يحصلون على معظم مياههم من المحطة القديمة ، التي تقع في ويستون (جنوب Greygarden) ، ولكن الآن هناك مشكلة في المياه - إنها فاسدة. يطلب منك وايت زيارة هذا المكان والتعامل مع مشاكل المصفاة. لذلك تحصل على هذه المهمة وعلى الفور المهمة الفرعية الأولى:.

وجهتك: محطة معالجة المياه Weston. بالمناسبة ، لا تتسرع في الذهاب إلى محطة المعالجة ، لأن المسوخ الخارق المدجج جيدًا في انتظارك هناك ، والذي لن يكون لديك فقط بضع مئات من الرصاص ، ولكن أيضًا بضع شحنات صاروخية أخرى. إذا كنت ضعيفًا جدًا أو سيئ التسليح أو لم يتم ضخك جيدًا ، فمن الأفضل أن ترتقي أولاً وبعد ذلك فقط قم بمسح وفهم مشكلة محطة المعالجة.

نصيحة: ضع في اعتبارك أن المتحولين الخارقين لا يمكنهم فقط الجلوس بلا حراك وإطلاق النار عليك من زاوية منعزلة من المحطة ، ولكن أيضًا يركضون ليشلوك في القتال اليدوي ، وهو الأمر الأسوأ. لذا ابق متيقظًا واستمر في التحرك!

بالمناسبة ، يمكنك أيضًا محاولة إزالة الأعداء باستخدام التخفي ، ولكن لا يمكن القيام بذلك إلا إذا تم ضخ خفستك جيدًا ، وإلا فلن تكون قادرًا على الاقتراب وأخذ الأعداء على حين غرة. وبوجه عام ، بالنسبة للمبتدئين ، من الأفضل إزالة المتحولة الفائقة باستخدام قاذفة الصواريخ ، لأنه ، حسنًا ، من "المؤلم" أن يطلق النار عليك.

بمجرد أن تتمكن من مسح الجزء الخارجي من المحطة ، قم بفحص كل شيء والبحث فيه بعناية. هناك الكثير من الأشياء المفيدة التي ستكون في متناول اليد أكثر من مرة في المستقبل. على أي حال ، توجه داخل هذه المحطة.

من الأفضل الجلوس في الداخل على الفور (أو مقدمًا). قم بالزحف لتفقد المكان بهدوء ، وابحث عن الأعداء ، وفي النهاية ، تعرف على هذا المكان. في الداخل تحتاج إلى العثور على المصعد والنزول عليه.

اللوحة الأولى

في المستوى السفلي ، يقابلك برج على الفور ، والذي لا يمكن قطعه إلا بمساعدة طرف على السطح ، أو عن طريق كسره. يوجد برجان آخران في الغرفة على الجانب الأيمن (أعلى وإلى اليمين). على أي حال ، من الآن فصاعدًا ، ستحصل على مهمة فرعية جديدة:. اتضح أن المياه أصبحت مقززة لأن محطة المعالجة غمرت بالنفايات ، لذلك عليك التخلص من هذه النفايات. انتقل إلى اللوحة الموجودة على اليسار واسحب الرافعة ("التحكم في المضخة"). سيتم إنزال بعض النفايات بعد ذلك ، لكن هذا ليس كل شيء ، لذا انتقل إلى الرافعة التالية.

اللوحة الثانية

لذلك ، لم يتم استنزاف المحطة بالكامل بعد ، لذلك عليك الوصول إلى اللوحة الثانية. على الدرج ، اذهب إلى الأبواب على الجانب الأيسر واقتل مستنقعين على طول الطريق. بالقرب من اللوحة الثانية مباشرة ، سوف يهاجمك المستنقع وسيكون هناك برج في الأعلى (ضع في اعتبارك). بمجرد أن تتعامل مع الأعداء ، اسحب الرافعة. سيتم تخفيض جزء آخر من النفايات ، لذلك دعونا ننتقل.

اللوحة الثالثة

بعد استنزاف جزء آخر من الغرفة باللوحة الثانية ، سيتعين عليك الوصول إلى اللوحة الثالثة. علاوة على ذلك ، ستخرج المستنقعات مرة أخرى من الأماكن المجففة. لا يعد الوصول إلى النقطة الثالثة أمرًا صعبًا ، وستظل في ذهنك على الفور ، حتى تتمكن على الفور من فهم المكان الذي تحتاج إلى التحرك فيه بالضبط. بعد قتل اثنين من المستنقعات والوصول إلى الرافعة - اسحبها.

اللوحة الرابعة

عندما يحدث النزول الثالث ، أوصي بالاختباء في مكان ما ، لأنه اتضح أن هناك أبراجًا على الجدران التي تم تصريفها ، واثنان منهم ، وسيبدأون على الفور في إطلاق النار عليك. بعد تدمير الأبراج ، ادخل الغرفة أمامك (تضيء من الداخل). سوف يطفو المستهترون بشكل غير متوقع على طول الطريق ، لذا كن مستعدًا لمثل هذه المفاجآت.

من خلال سحب الرافعة الرابعة ، تحصل أخيرًا على مهمة فرعية جديدة:. الآن تم تجفيف الغرفة تمامًا ، لذا انتقل إلى المضخة الرئيسية. من الجيد أن المضخة قريبة. هناك ، أيضًا ، تحتاج فقط إلى سحب الرافعة. بالسحب ، تحصل على مهمة فرعية جديدة:. بالمناسبة ، ستتوفر غرفة في مكان قريب ، سيكون بداخلها مصعد ، وبفضل ذلك يمكنك الخروج بسرعة في الهواء الطلق. بشكل عام ، حان الوقت للعودة إلى White. كمكافأة ، ستحصل على مجموعة من الخضار والفواكه و 100 كبسولة.

اسحب الفلين

يمكنك التقاط هذه المهمة بالقرب من مكان يسمى Tiket Quarry. في أراضي هذا المكان ، بالقرب من المقطورات ، يمكنك العثور على رجل عادي (يعني ليس عدائيًا وليس لقيطًا). إذن ، اسم الرجل الملتحي بقبعة ذات غطاء للأذن هو سالي ماتيس ويطلب منك مساعدته في أمر واحد. في المحادثة الأولى ، يمكنك أن تطلب منه المال من خلال النقر على النسخة الصفراء: "اطلب المال". في هذه الحالة ، سيخبرك أنه سيعطيك 75 مباراة دولية لمساعدتك ، رغم أنه بعد أن يقول هذا ، يمكنك اختيار السطر: "المزيد من المال". ولكن انتبه أيضًا إلى حقيقة أن النسخة المتماثلة قد تغير لونها قليلاً - فقد أصبح داكنًا. هذا يعني أن تعقيد المحادثة قد زاد ، لذا فأنت محظوظ هنا بالفعل.

بشكل عام ، يكمن جوهر مشكلته في المضخة - فهي لا تعمل. على الرغم من أن المضخة في هذه المحطة ليست جديدة لفترة طويلة ، إلا أنها يجب أن تبدأ. يبدو فقط أن الاتصال "تسرب" في مكان ما. سالي تريد منك ترقيع هذا المكان. وبذلك تحصل على المهمة والمهمة الفرعية الأولى: المهمة الرئيسية - ، المهمة الفرعية -. ولكن ليس كل شيء بهذه البساطة ، لأنك لا تتعرف على الصعوبات في المهمة إلا بعد الكلمات: "يجب أن يكون التسرب تحت الماء. ابحث عن فقاعات الهواء ".

لذا ، أولاً ، العثور على الفقاعات ليس مشكلة. إذا كنت تقف على تلة بالقرب من المحجر ، يمكنك أن تلاحظ على الفور جميع الفقاعات تمامًا. ثانيًا ، عليك أن تغوص في الماء ، وهذا أمر خطير بسبب الإشعاع.

الصمام الأول

بادئ ذي بدء ، احفظ ، ولكن ما لم يكن لديك بالطبع ميزة تسمح لك بالتواجد في الماء دون مشاكل (بمعنى عدم تلقي الإشعاع ، أو تقليل الإشعاع). إذا تم ضخه - لن تكون هناك صعوبات. يمنحك النزول إلى الماء حدًا أقصى +4 RAD. وإذا سارت الأمور على ما يرام ، فأنت قد أصلحت أحد الأنابيب الثلاثة (في الماء تحتاج فقط إلى قلب الصمام).

الصمام الثاني

يمكنك العثور على الصمام الثاني المقابل للصمام الأول - في الزاوية. هذه المرة سوف تنزل ، لن تضطر إلى التعمق في الأمر. وشيء آخر - إذا كنت تخاف من الإشعاع ، أو تلقيت الكثير من الإشعاع أثناء السباحة الأولى - انزل على الأرض. الشفاء والعودة إلى الوراء (أو الأفضل الذهاب إلى المكان الرئيسي والقفز في الماء).

البوابة الثالثة

هذا الصمام هو بالفعل مقابل الثاني - فقط في الزاوية. سيكون الدرج دليلك. وعلى أي حال ، إذا نظرت فقط إلى هذا البركة المشعة ، ستتمكن بلا شك من ملاحظة جميع الأماكن التي توجد بها فقاعات.

على أي حال ، في النهاية ، ستكون قادرًا على ترقيع تلك الأنابيب الملعونة. بعد إصلاح صفيق ، يتم تحديث مهمتك الفرعية إلى:. ارجع إلى الرجل الملتحي وأبلغه بكل شيء. ستكون المحادثة قصيرة. لديك مهمة فرعية جديدة:. تطلب منك سالي الضغط على الزر الموجود على المضخة. المضخة قريبة ، على التوالي ، الزر أيضًا. بعد البدء ، تتغير المهمة الفرعية إلى:.

والآن الانتباه! بعد الإطلاق ، ستتعرض فجأة للهجوم من المستنقعات ذات القذائف الناعمة (كل ذلك بسبب الضوضاء التي تحدثها المضخة). الأعداء جادون للغاية ، لذا إذا لم تكن مستعدًا جيدًا ، فأنا لا أوصي بالضغط على الزر. في القتال ، حاول إطلاق النار على الوحوش في الرأس وليس في القشرة. للقيام بذلك ، هم بحاجة إلى مواجهتك. الأمر نفسه ينطبق على وضع "V.A.T.S." ، نظرًا لأن إطلاق النار على القذيفة لا فائدة منه ، فحاول إطلاق النار على الجذع أو الرأس. بعد المعركة ، عليك فقط التحدث مع سالي والحصول على مكافأتك على العمل المنجز.

تم قبول طلبك

يتم تنفيذ المهمة في مطعم Trudy (يُطلق على الموقع اسم "Drumlin's Diner"). عندما تصل إلى هذا المكان ، ستقابل عند المدخل المتجول وولفغانغ وصديقته. بعد التحدث معه ، اتضح أن ترودي مدين بالكثير من المال مقابل المخدرات التي باعها لابنها والتي تم إدمانها هو نفسه. بطبيعة الحال ، فإن والدة الرجل لن تقدم المال مقابل هذه القمامة. هناك خياران لتطوير الأحداث: تبادل إطلاق النار أو المفاوضات. إذا اخترت مسار المفاوضات ، فستكون لديك مهمة فرعية:.

أثناء محادثة مع ترودي ، يمكنك محاولة إخافتها أو عرض التفرق بسلام. بالمناسبة ، يمكنك أيضًا الاتفاق مع ترودي. ستطلب منك ملء Wolfgang ، وستدفع 100 مباراة دولية مقابل ذلك ، وكالعادة ستتمكن من المساومة بعد اجتياز ثلاثة مستويات من الصعوبة. لكل صفقة ناجحة ، تحصل على حدود إضافية لمكافأة البداية لهذه المهمة.

لكن يمكنك الموافقة على مساعدة Wolfgang من خلال المطالبة بالمال مقابل العمل والقتل (أو المطالبة بالمال بمساعدة البلاغة) Trudy. إذا وافقت على مساعدة ترودي ، فستحصل على مهمتين فرعيتين: إذا كنت ستساعد الباعة المتجولين ، في حالة الفشل من حيث المفاوضات ، فسيتعين عليك قتل ترودي وابنها. الأمر متروك لك لتقرر. بعد المذبحة ، عليك فقط التحدث مع الشخص الذي قررت التحدث باسمه والحصول على مكافأتك.

العامل البشري

يتم تنفيذ المهمة في قرية صغيرة تسمى "التحالف". لكن الوصول إلى هذه المدينة ليس بهذه السهولة. الحقيقة هي أنه محاط بجدار إسمنتي به أبراج ، ويجلس عند المدخل رجل عجوز يجري الاختبار. فقط بعد اجتياز الاختبار ، يمكنك الدخول. الاختبار بسيط للغاية ويمكنك اجتيازه دون أي مشاكل. يكفي ببساطة اختيار الردود الودية والسلمية دون إظهار أي عدوان. هناك الكثير من الخيارات ومعظمها يسمح لك بالذهاب إلى الداخل. هنا ، على سبيل المثال ، أحد الخيارات: السؤال الأول هو "العلم" ، والسؤال الثاني "سأقوم بمعالجة المنطقة المصابة" ، والسؤال الثالث "سأرافقه إلى مكان آمن" ، والسؤال الرابع هو "كرة القدم" ، السؤال الخامس هو "سأعطيها أي شيء مقابل حياته" ، السؤال السادس - "سأفتح القفل" ، السؤال السابع - "الجراحة" ، السؤال الثامن - "سأتبادل معه" السؤال التاسع - "سأعطل المرحاض". بعد الإجابة على جميع الأسئلة ، يتيح لك Swanson الدخول إلى القرية. بشكل عام ، قد تكون الإجابات مختلفة ، وفي معظم الحالات تسمح لك بالدخول ، فلا تخف.

بمجرد أن تكون داخل المدينة ، تقدم وسرعان ما ستصادف محادثة بين Honest Dan ومستوطن واحد. يحاول دان أن يعرف منه أين ذهبت بعض القوافل ، لكنه لم يقل له أي شيء. بعد التحدث إلى هؤلاء الرجال ، تحدث إلى Honest Dan شخصيًا.

لذلك ، وافق دان مع ستوكتون على أنه سيجد قافلته المفقودة. لكن تبين أن المهمة ليست بهذه البساطة ، لأنه لم يجد سوى ما تبقى منه بالقرب من حدود المدينة. كانت المحطة الأخيرة للقافلة بالتحديد في "التحالف" ، لذلك جاء إلى هنا لإعادة صورة ما حدث ، لكنه حتى الآن لم ينجح. لهذا السبب بالضبط يقترح القيام بذلك أيضًا. يعد بتقسيم المكافأة إلى النصف. أثناء المحادثة ، يمكنك طلب تقدم عن طريق اختيار السطر: "Caps forward". لكن ضع في اعتبارك أن النسخة المتماثلة ستكون برتقالية اللون ، مما يعني أنه سيكون من الصعب استجداء الأغلفة. إذا وافقت ، فأنت بذلك تأخذ المهمة في النهاية:. بالإضافة إلى المهمة الفرعية المعتادة ، سيكون لديك أيضًا مهمة فرعية إضافية: المهمة الفرعية الرئيسية - ، المهمة الفرعية الإضافية -.

بعد اختيار المهمة ، انتقل إلى الجزء الشمالي الشرقي من "التحالف". في هذا المكان يوجد ما تبقى من القافلة. عند وصولك إلى بقايا القافلة ، تجد كومة من الجثث. لقد تعرضت القافلة بالفعل للهجوم بالقرب من التحالف. انتبه للصندوق الأزرق الذي سيكون هناك. سوف تجد فيه "عصير ليمون ديزر". من خلال إيجاد هذا الشيء ، فأنت بذلك تكمل مهمة فرعية اختيارية:.

إذن ماذا يعطي هذا الدليل؟ وحقيقة أن عصير الليمون الخاص بـ Deezer يتم إصداره فقط في "التحالف" وكان ذلك لأشخاص من القافلة. ماذا تعنى؟ الصحيح! كانت القافلة في القرية ولم يقل الناس في "التحالف" شيئًا في الحقيقة. بالمناسبة ، لا تنس أن دان قال إنه من المحتمل أن يكون هناك ناج واحد من القافلة (هذه أميليا ستوكتون) وأوصى أيضًا بالبحث عن أدلة في ثكنات هذه القرية.

يمكنك التقدم في هذا الأمر بطريقتين: الدخول إلى الثكنات ، أو "فك لسان" بيني. هذا فقط للدخول إلى الثكنات ، سوف تحتاج إلى مستوى متوسط ​​من سحب الأقفال ، و "فك اللسان" - بلاغة بيني. إذا لم يكن لديك أحدهما أو الآخر في هذه المرحلة من اللعبة ، فارجع لاحقًا إلى هذه المهمة لاحقًا.

أوصي بأن يحاول الجميع الدخول إلى المنزل على الفور. ما يصل إلى ثلاثة أبواب تؤدي إلى المنزل: الباب المركزي والباب على الجانب الأيمن والباب على الجانب الأيسر. من الأفضل التسلل إلى المنزل من خلال الأبواب الموجودة على الجانب الأيسر ، لأنه لن يلاحظك أحد هناك.

بمجرد أن تجد نفسك في المنزل ، انتقل على الفور إلى طاولة السرير بالقرب من الأبواب المركزية. هناك ما عليك أن تأخذ: مفتاح دار التحالف والملاحظة "كلمة مرور يعقوب". بين الأسرة البعيدة سيكون هناك طاولة أخرى بجانب السرير. هناك ، تدوين ملاحظة "تذكير التحالف". تبدو الملاحظة غريبة جدًا ، لكن بعد قراءتها ، تحصل على مهمة فرعية إضافية:.

على أي حال ، نظرًا لأن لديك الآن كلمة مرور Jacob (الكلمة الرئيسية في "Alliance") ، يمكنك الذهاب إلى منزله والجلوس على جهاز الكمبيوتر الخاص به بشكل غير واضح (لا تنسى إغلاق الباب خلفك). على الكمبيوتر ، حدد الخيار: "تقرير عن الصياد (مسودة)". حسنًا ، هذا المقطع غني جدًا بالمعلومات.

مذكرة المسودة: "ألغى السيد هنتلي الرحلات إلى المجمع خمس مرات بسبب صياد (الاسم غير معروف) استقر في ميستيك باينز بوند. أفاد السيد هنتلي أن "المفضل لديه" الجديد مكان السمك»يقع مباشرة فوق مدخل المجمع. تم اكتشاف فرقة استرداد ستوكتون تقريبًا من قبل الغرباء. انصح".

بعد قراءة المسودة ، تحصل على عدة مهام فرعية جديدة في وقت واحد: المهمة الفرعية الأولى - ، المهمة الفرعية الاختيارية الثانية - ، المهمة الفرعية الثالثة -. تقوم بتنفيذ المهمة الفرعية الأولى على الفور ، حيث أن موقع المجمع مُشار إليه في المسودة. يمكنك قراءة الملفات الشخصية إذا كنت ترغب في ذلك.

عند الخروج من "التحالف" ، سيقابلك جاكوب ويقدم لك 100 مباراة دولية للصمت - الأمر متروك لك. بالإضافة إلى ذلك ، أثناء الحوار هناك خيار "إيجاد حل وسط" ، لكن مستوى البلاغة يجب أن يكون عالياً ، لأن فرع الحوار باللون البرتقالي. على أي حال ، سيتعين عليك الإرسال إلى المجمع (إلا إذا قمت ببيع 100 كبسولة بالطبع). إذا تحدثت إلى دان ، فسيكون في انتظارك بالقرب من المجمع ، وسيعمل كتعزيزات في هذه المهمة. إذا كنت لا تحتاج إلى مساعدة ، يمكنك الذهاب على الفور إلى المجمع. بشكل عام ، اعلم فقط أنه يمكن إكمال هذه المهمة بسلام أيضًا ، إذا تمكنت أثناء المحادثة مع جاكوب من إيجاد حل وسط ، إذا لم تنجح ، فانتقل إلى المجمع ، أو اعثر على Honest Dan وذهب معه مرة أخرى الى المجمع.

لذا ، إذا كنت ستتحدث إلى Honest Dan أولاً ، فضع في اعتبارك أنه بعيد جدًا. يمكنك التحدث إلى Dan في Baner Hill. عند المدخل ، أخبر المرأة (إذا لم تكن هنا بعد) أنك وحيد.

يمكنك العثور على مدخل مجمع التحالف في الأنبوب في المنتصف. سيكون عليك القفز في الماء والتقاط الإشعاع. يوجد في الأنبوب مدخل المجمع - تذهب إلى هناك. في الداخل لديك مهمة فرعية جديدة:. سيكون دان في المقدمة (إذا ذهبت إليه من قبل وأخبرته بكل شيء).

بعد التقدم قليلاً على طول الأنبوب ، ستصادف ثلاثة أشخاص وبرج من الأعلى. لا يمكنك حتى محاولة الاقتراب منهم والتحدث ، لأنهم سيهاجمونك فورًا بعد عبارة: "ما كان يجب أن تأتي إلى هنا". حاول اختيار وضع مناسب ، لأن الأضواء الموجودة هناك ستتداخل كثيرًا أثناء المعركة.

عندما ينتهي القتال ، لا تنس أن تأخذ المفتاح على إحدى الجثث. بدون مفتاح ، لن تتمكن من فتح أبواب المجمع. هناك الكثير من الأعداء في انتظارك بالداخل ، لذا حاول أن تكون دائمًا في حالة تأهب. على أي حال ، تحرك تدريجيًا نحو النقطة الرئيسية. في الغرف الضيقة ، كن حذرًا للغاية ، لأنه يوجد بها أبراج.

في النهاية ، سوف تلتقي بالدكتور روزلين تشامبرز على أي حال. إذا لم يفهم شخص آخر ما يحدث على الإطلاق ، فسأشرح: أجرى التحالف بحثًا لاكتشاف المواد التركيبية والاختبار الذي اجتزته عند المدخل أمام المدينة هو نفس تجربة التحالف. لذا ، تدعي الدكتورة روزلين تشامبرز أن ابنة ستوكتون اصطناعية. بشكل عام ، لتحديد المواد التركيبية ، تم إنشاء اختبار "SAFE" ، والذي لا يمكنه حتى الآن اكتشاف المواد التركيبية باحتمالية 100٪. هنا لديك خيار: إعطاء أميليا للتعذيب ، أو منع ذلك.

وقع خياري على إنقاذ الفتاة. إذا اخترت خيار إنقاذ Amelia ، فستكون لديك مهمة فرعية:. بالإضافة إلى ذلك ، عليك أن تقتل الطبيب. لتحرير الفتاة ، اذهب إلى المحطة وافتح الغرفة المقابلة (الأولى). بعد فتح الكاميرا ، تظهر مهمة فرعية جديدة:. بعد التحدث مع دان ، يمنحك المال مقابل العمل - 300 مباراة دولية. أثناء الحوار ، يمكنك أن تقول "يجب أن تكون المشاركة أكبر" ، ولكن هنا عليك استخدام بلاغتك ، لذا فليس حقيقة أنك ستنجح. في هذه المرحلة ، تصل المهمة إلى نهايتها المنطقية.

في الواقع ، كانت روزلين تشامبرز أكثر من مجنونة ، لأن اختبارها المتطور (الذي تم أخذه ببساطة من المدافن) لم يعط نتائج طبيعية. التعذيب المستمر والاختطاف لم يبرر هدفها. إذا كانت الأساليب مختلفة أو أكثر سلمية ، فيمكن النظر في تجاربها. بالإضافة إلى ذلك ، حتى من الرسائل الموجودة في محطة السجن ، من الواضح أنه لم يوافق الجميع على أساليب بحثها ، ولكن الأمر متروك لك لتحديد كيفية المضي قدمًا بالضبط.

نظف المنطقة الشمالية

المهمة مأخوذة في Baner Hill من تاجر يدعى Deb. اختر خيار "الوظيفة" منها وستعرض عليك القيام بمهمة واحدة صعبة. سيخبرك ديب عن الطريق الشمالي الذي يمر عبر ساحة تدريب قديمة جدًا للجيش. لذلك ، وفقًا للقوافل ، استقر حشد من الغيلان البرية ، والتي يجب إزالتها من الطريق. بطبيعة الحال ، ستدفع مقابل هذا العمل. أثناء المحادثة ، يمكنك تحديد خيار "طلب المال" (المظلل باللون الأصفر). إذا سارت الأمور على ما يرام ، فستعرض 175 مباراة دولية للعمل. ولكن يمكنك المطالبة بمزيد من الحدود القصوى عن طريق تحديد خيار "المزيد من الأموال". لكن فقط ضع في اعتبارك أن هذا الخيار قد تم تمييزه بالفعل باللون البرتقالي وللحصول على نتيجة إيجابية ، ستكون هناك حاجة إلى البلاغة القوية. على أي حال ، هذه هي الطريقة التي تحصل بها على المهمة:.

عباءة فضية

يتم تنفيذ المهمة بعد عبور الجسر إلى ذلك الجزء من البر الرئيسي حيث تقع مدينة دايموند سيتي. قريباً سيكون لديك إدخال في الزاوية اليسرى العليا: "تم العثور على الإشارة: راديو الكفن الفضي". عندما تقوم بالتبديل إلى إشارة الراديو هذه ، سوف تسمع رسالة. لذلك تحصل على مهمة ومهمة فرعية لها: المهمة الرئيسية - ، المهمة الفرعية -.

يمكنك التحدث إلى كينت كونولي فقط في بلدة تسمى Good Neighbor. لكن في طريقك إلى هذا المكان ، عليك أن تقتل مجموعة من الأعداء المختلفين ، على سبيل المثال ، "مجموعات" من المسوخات الخارقة. على أي حال ، عندما تجد نفسك في هذا المكان ، ابحث عن مكان معين - هذا هو المكان الذي يجلس فيه كينت. بعد ذلك بقليل اتضح أن هذا غول معقول.

بعد التحدث معه ، اتضح أنه يريد إنشاء بطله الخارق الذي يحارب الشر وقطاع الطرق وينقذ الناس. بالطبع ، سوف يدفع لك مقابل العمل المنجز بنجاح. وإذا قمت بضخ البلاغة ، فيمكنك أيضًا المساومة للحصول على مكافأة. نظرًا لأن بطله الخارق يعتمد على سلسلة Silver Shroud ، فستحتاج إلى السفر إلى المكان الذي تم فيه تصوير الحلقة الأولى - Hubris Comics. بالموافقة على هذه المهمة ، تحصل على مهمة فرعية جديدة:.

نصيحة: قبل التوجه إلى Hubris Comics ، استعد للكثير من القرصنة. سيتم إغلاق كل باب تقريبًا. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون هناك أيضًا العديد من ذاكرات التخزين المؤقت المختلفة بالداخل. يتكون المبنى من عدة طوابق ، لذا كن على علم.

بمجرد أن تكون بالقرب من Hubris Comics ، انتقل إلى الداخل. ستكون هناك غيلان برية في الداخل ، ولن يكون من الممكن قتلهم بهدوء ، لأنه سيكون هناك قرد ميكانيكي في الجوار "يحرقك". ابحث عن ماكينة تسجيل المدفوعات النقدية في نفس الغرفة بالطابق الأول. سيكون هناك مفتاح لمستودع Hubris Comics. بمجرد استكشاف الطابق الأول بالكامل ، اصعد إلى الطابق الثاني واستعد لحقيقة أنه سيكون هناك أيضًا غيلان برية.

سيكون هناك أربعة طوابق في المجموع. شيء ضروري(البدلة) في القمة ، على عارضة أزياء. بالإضافة إلى ذلك ، في الطابق الرابع عليك هزيمة "Glowing One" - هذا وحش آخر من Wasteland. شيء مثل الغول البري (ربما غول بري متحور). على أي حال ، عليك قتله ، ومحاولة عدم السماح له بقرصك ، لأنه سيكون مؤلمًا جدًا. بالمناسبة ، بمجرد قتله ، لا تنس البحث في الجثة (سيكون هناك العديد من الأشياء المفيدة). وبشكل عام ، من الأفضل فحص المبنى بأكمله بعناية - فهناك الكثير من الأشياء المفيدة والضرورية. يمكن تفويت الكثير.

بمجرد حصولك على زي Silver Shroud ، ستظهر مهمة فرعية جديدة:. إذا قمت بتطهير المبنى وكنت مستعدًا للمضي قدمًا ، فارجع إلى صاحب العمل. إذا كنت لا تزال لا تتذكر ، فأنت في حسن الجوار.

عندما تعود إلى كينت ، يمكنك أيضًا إعطائه مدفع الكفن الفضي. إذا أحضرت عناصر "Silver Cloak" إضافية ، فستتلقى مكافأة نقدية إضافية. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الأكثر إثارة للاهتمام يبدأ أكثر. نظرًا لأن كينت لا يمكن أن يصبح "الكفن الفضي" نظرًا لأنه ليس قويًا وشجاعًا ، فإنه يعرض عليك التناسخ مثله. إذا كنت توافق ، يمكنك أيضًا المطالبة بمكافأة مقابل هذا العمل (والذي سيعطيك من أجله بعض المنشطات). بالموافقة ، تحصل على مهمة فرعية جديدة:.

اعرض معرض بيكمان

المهمة مأخوذة من Hancock في "Good Neighbour" إذا سألته عن الوظيفة. الحقيقة هي أن شائعات غريبة وصلت إلى هانكوك حول مكان يسمى معرض بيكمان. هذه المنطقة مملوكة للمغيرين ، لكنهم صامتون بشكل مريب وهانكوك لم يهدأ من هذا الصمت. لذلك يوجهك للذهاب ومعرفة ما هو الأمر. حتى تحصل على المهمة:. كالعادة ، يمكنك المساومة معه والتوسل للحصول على المزيد من المال. هناك ثلاثة مستويات صعوبة في المجموع. لكل مستوى مكتمل ، يزيد مقدار المكافأة في كل مرة بمقدار 50 قبعة. ولكن من أجل إقناع هانكوك بدفع المزيد ، فإن البلاغة المضغوطة مطلوبة.

بمجرد وصولك إلى المكان الصحيح ، ستعثر في الداخل على مجموعة كبيرة من المغيرين. في الداخل ، بعد قتل الجميع وتفتيش كل غرفة ، ستجد بالتأكيد جثة ، والتي سيكون بها ملاحظة تسمى "رسالة إلى جاك". بأخذ هذه القطعة من الورق ، ستتلقى مهمة فرعية:. بمجرد عودتك إلى Goodneighbor ، انتقل إلى قصر Hancock وتحدث إليه من الداخل. بعد التحدث ، تحصل على مكافأة وتعتبر المهمة الآن مكتملة.

الطريق الى الحرية

"أكره المعهد؟ اتبع طريق الحرية ، يا أخي "- هكذا تبدأ هذه المهمة. في مكان يسمى "حسن الجوار" ، مروراً بأي حارس ، ستتلقى هذه المهمة تلقائيًا. مهمتك الفرعية الأولى والغريبة بعض الشيء:.

المجال العام

يتم تنفيذ المهمة في بلدة تسمى "حسن الجار" في متجر ديزي معين. يمكنها أن تعطيك وظيفة تنظيف مكتبة بوسطن ، التي تم الاستيلاء عليها من قبل المسوخات الخارقة. بما أن هذا المكان عزيز عليها كذكرى في طفولتها ، فهي تريد أن تطهر هذا المكان من الوحوش. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك المساومة معها إذا كنت قد ضخت البلاغة. كالعادة ، يمكنك طلب المزيد والمزيد من المال. سيكون هناك ثلاثة مستويات صعوبة: أصفر (سهل) ، برتقالي (متوسط) وأحمر (صلب). مع كل نجاح ، يزيد مقدار المكافأة (المكافأة الأولية هي 200 حد أقصى).

بالإضافة إلى المهمة الرئيسية ، ستطلب منك ديزي إحضار كتاب إلى نفس مكتبة بوسطن. سيكون الكتاب في المكتبة. مهمتك الفرعية الأولى في هذه المهمة هي:.

إخلاء المستودعات في حسن الجار

المهمة مأخوذة في "Good Neighbour" من روبوت يدعى Whitechapel Charlie. سيقدم لك وظيفة تحتاج من أجلها إلى رجل غير شديد الحساسية لوظيفة قذرة للغاية. دماء على الرصيف. جثث على الأرض. كل شيء على هذا النحو. إذا كنت مهتمًا ، فوافق. لذلك ، يرغب بعض العملاء المجهولين في دفع بضع مئات من الحدود القصوى لإزالة شخص ما. سيكون من الضروري تنظيف ثلاث نقاط ، مع عدم ترك الشهود. تكمن المشكلة في أن جميع النقاط الرئيسية الثلاث تقع على أراضي المستودعات القديمة ، لذلك لا يستطيع تشارلي استخدام رفاقه ، حيث سيكون ذلك ملحوظًا للغاية. لذلك يطلب منك الاهتمام بهذه القضية. مكافأة البداية هي 200 مباراة دولية. كالعادة ، يمكنك المطالبة بالمزيد من الأحرف الاستهلالية كمكافأة. سيكون هناك ثلاثة مستويات صعوبة: أصفر (سهل) ، برتقالي (متوسط) وأحمر (صلب). مع كل عبارة منطوقة بنجاح ، يزيد مبلغ المكافأة بمقدار 50 حدًا. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك محاولة معرفة من هو العميل. كل هذا يعتمد على بلاغتك المتطورة. على أي حال ، هذه هي الطريقة التي تحصل بها على المهمة:.

أول شيء ستواجهه في هذه المهمة هو القلاع. الدخول إلى المستودعات ليس بهذه السهولة ، حيث سيتم إغلاقها جميعًا ، وستكون الأقفال حمراء ، مما يعني أن الدخول يعتبر غير قانوني. بمجرد دخولك ، سيكون لديك بعض العلامات. أيضًا ، انحنى أولاً حتى لا يتم رؤيتك. على الرغم من أن لا شيء سيمنعك من مجرد اقتحام وإطلاق النار على جميع أفراد العصابات ، إلا أن المقطع يعتمد بالفعل على أسلوب اللعبة. على أي حال ، سيكون عليك مواجهة مجموعة من رجال العصابات ، لذا احتفظ ببندقيتك جاهزة. بمجرد مسح المستودع الأول الخاص بك ، سيكون هناك مستودعين آخرين.

مع بقية المستودعات ، من حيث المبدأ ، كل شيء هو نفسه: أنت تشق طريقك وتنظفها وتغادر. الشيء الرئيسي هو التأكد من عدم رؤيتك أثناء كسر الأبواب ، وإلا فسيتم معاقبتهم في حسن الجوار على هذا. بمجرد مسح جميع المستودعات الثلاثة من أفراد العصابات ، سيكون لديك مهمة فرعية جديدة:. بالعودة إلى الروبوت ، ستتلقى المال والخبرة. بعد ذلك ، تعتبر المهمة مكتملة.

بيت الذكريات

المهمة تؤخذ في بيت الذكريات من إيرما معينة. اتضح أن إيرما هي بائع الذكريات. أثناء المحادثة ، ستعرض عليك العودة إلى ذكرياتها. هنا لديك خيار: رشوة أو إقناع. ولكن للإقناع ، فإن البلاغة المضغوطة مطلوبة ، ضع ذلك في الاعتبار.

لذا ، ستخبرك إيرما أنه من الأسهل التعامل مع تلك الذكريات المرتبطة بأشخاص آخرين ، أو بالأحداث الأخيرة التي شارك فيها أشخاص مقربون مرة أخرى. يمكنك التحدث عن زوجتك (أو زوجك) أو ابنك (لكن الذاكرة ستكون هي نفسها على أي حال). بشكل عام ، في نهاية المحادثة ، تطلب منك إيرما أن تجلس على كرسي لتغوص في الذكريات. وبذلك تحصل على مهمة جديدة وأول مهمة فرعية لها: مهمة - ، مهمة فرعية -. ادخل إلى كبسولة الذاكرة على الجانب الأيسر واستعد للانغماس في أحداث الماضي.

سيتم تشغيل أكثر ذكرياتك "نضارة" قريبًا. تجد نفسك في "Vault 111". علاوة على ذلك ، خلال تلك الأحداث التي سُرق فيها طفلك وقتل زوجك (أو زوجتك). مهمتك الفرعية الجديدة:. هناك يمكنك أن ترى نفسك في كبسولة مبردة. اتضح أن كل شيء كان مخططًا له. إما أن يكون هناك خائن في Vault 111 سمح على وجه التحديد باختطاف الناس ، أو أن كل شيء كان مفهومًا منذ البداية. لكن لا توجد طريقة لمعرفة ما يتحدث عنه هؤلاء الأشخاص المجهولون. عندما تعود إلى الواقع ، سيكون لديك مهمة فرعية جديدة:. اخرج من الكبسولة وتحدث إلى المرأة. بالمناسبة ، أثناء المحادثة ، سيكون هناك خيار حوار "[الضرر المعنوي]" ، والذي إذا نجح (تلعب البلاغة دورًا هنا أيضًا) ، فستتلقى المال!

بالمناسبة ، إيرما ستساعدك أيضًا في اختطاف ابنك وقتل زوجتك (زوجك). ستقودك إلى شخص يمكنه مساعدتك في اختطاف ابنك وقتل زوجتك (زوجك). ستوصي بالاتصال بـ Nick Valentine ، المحقق الذي يعمل خارج مكتبه في Diamond City. على أي حال ، تكتمل المهمة + سيتم نقل الخبرة إليك.

الحفريات

يمكن أخذ هذا المسعى من Goodneighbor. سوف تحتاج للذهاب إلى الزقاق بين المستودعات. هناك ، من خلال النافذة في المدخل ، سوف يستدير إليك بوبي. سوف يعرض عليك وظيفة. في البداية ، يقدم لك 50 مباراة دولية ، ولكن يمكنك أن تطلب المزيد ، حتى 200 مباراة دولية ، ولكن بشرط أن تكون قد ضخمت البلاغة. يمكنك أيضًا المطالبة بإخبار المزيد عن الحالة التي يحاول فيها إشراكك. اتضح أنه يعمل في مشروع كبير ، لكن هذا كل شيء في الوقت الحالي. على أي حال ، إذا وافقت على هذه المهمة ، فستكون لديك المهمة الفرعية الأولى:.

دايموند سيتي بلوز

المهمة مأخوذة من بولس في مدينة ديمون سيتي. يمكنك مقابلته في وسط المدينة. لذلك ، اتضح أن زوجته تمشي ، لذلك يريد بول التحدث مع من تمشي معه ، لكنه لا يريد إظهار العنف ، لذلك يطلب منك المساعدة في تخويف عشيق زوجته. حتى تحصل على المهمة:. مهمتك الفرعية:.

عندما تصل إلى الحانة ، اتضح أن Paul ليس ودودًا كما بدا للوهلة الأولى ، لأنه سيطلق النار على Cook. لذا عليك تهدئته قليلاً حتى لا يفعل شيئًا غبيًا. ضع في اعتبارك أنك إذا فشلت في إقناع الرجل بإزالة البندقية وحل كل شيء بشكل سلمي ، فسيقوم كوك بمهاجمتك وسيتعين عليك قتله. ضع في اعتبارك أيضًا أن بعض الخيارات ستتطلب بلاغة كبيرة ، لذلك من المحتمل أنه في بعض الحوارات لن تتمكن من حل كل شيء بشكل سلمي ، سيتعين عليك قتل Cook مرة أخرى ، أو إعادة التشغيل.

بالإضافة إلى ذلك ، إذا لم تقم بتصوير Cook ، فسوف يقدم عرضًا ، وبفضله يمكنك الحصول على بعض القبعات. سيخبرك عن فتى ثري قرر أنه رجل عصابات قوي. لذلك ، قريبًا جدًا سيحصل هذا الرجل على صفقة رائعة حيث سيتبادلون الأدوية والقبعات. خطة كوك بسيطة: تأخذ المال والمخدرات ، وتقتل كل من هو هناك. إذا كنت لا تحب عرض هذا الرجل ، فاقتله. بعد القتل سيكون لديك مهمة فرعية:. يمكنك أن تجد ملاحظة عليها. لذلك تحصل على مهمة فرعية:.

بعد قراءة الملاحظة ، لا يزال يتعين عليك الذهاب إلى الصفقة التي اقترح كوك الذهاب إليها. مهمتك الفرعية الجديدة:. الصفقة مقررة بالقرب من "باك ستريت منحدر" (شمال المدينة بقليل). عند الوصول ، تصطدم بـ Trish و Nelson مع اثنين من المقاتلين. يمكنك مهاجمتهم على الفور وعدم إضاعة الوقت في الحديث. بعد المعركة ، سيكون لديك مهمة فرعية:. تحدث إلى المرأة.

إذا لم تطلق النار على تريش على الفور ، يمكنك معرفة مكان تحضير الأدوية منها. اتضح أن هذا مختبر كامل. يقع مختبر تصنيع الأدوية في الكومنولث. لكن بدون مساعدة تريش (كما تدعي) ، لن تتمكن أبدًا من العثور على هذا المختبر ، ناهيك عن الدخول إليه. إذا لم تتمكن من الحصول على المعلومات باستخدام البلاغة ، فيمكنك معرفة موقع المختبر في هذا المقطع: يقع المختبر الكيميائي في الجزء الجنوبي من بوسطن ، في مصنع للأسماك يسمى "أربع أوراق". لذلك تحصل على مهمة فرعية:.

الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أن المختبر تحرسه الغول البرية ، لكن تريش تدخل المختبر دون مشاكل ، لأن فريقها ، مثلها ، يتكون فقط من الغول. لكن هذا ليس كل شيء ، لأنه يوجد أيضًا نظام كامل من الفخاخ. ولإخراج الفخاخ وفتح الأبواب ، ستحتاج تريش إلى ذلك ، لأنها هي الوحيدة التي تعرف كلمة المرور للنظام بأكمله. على أي حال ، يمكنها تزويدك بنفس كلمة المرور ، ما عليك سوى السماح لها بالرحيل. على الرغم من أنك ، بعد أن تعلمت كلمة المرور ، يمكنك إطلاق النار عليها. لا يوجد شيء يمنعك من القيام بذلك. ولكن بغض النظر عن كيفية القيام بذلك ، فإليك كلمة المرور للأبواب والفخاخ - "Applejack". وبالمناسبة لا تنسى أن تفتش الجثث. يمكنك أن تجد في نيلسون أكثر من 800 مباراة دولية ، وهناك الكثير من الاستعدادات في الصناديق. للعثور على معمل الكيمياء ، عليك التوجه إلى مكان يسمى Quatrefoil Fish Factory ، والذي يقع في الجانب الجنوبي الشرقي من Diamond City. بشكل عام ، المسار ليس قريبًا.

سيكون نهج المختبر صعبًا أيضًا نظرًا لحقيقة أنك ستعثر على طفرات فائقة على طول الطريق. بالإضافة إلى ذلك ، من بينهم سيكون هناك متحولة خارقة ، ورجل صاروخ ، وحتى زوجان من الفخاخ. كن حذرًا للغاية مع الفخاخ (خاصة بالقرب من المكان الصحيح) ، وإلا فإنها ستمزقك ببساطة. ولكن داخل المبنى المطلوب ، ستتعرض لك حرفياً على الفور للهجوم من قبل الغول البرية ، والتي تم ذكرها سابقًا.

بعد أن ذهبت أبعد قليلاً ، أو بالأحرى بعد اختيار العلامة مرة أخرى إلى الشارع ، اتضح أنك بحاجة إلى تسلق المبنى. يوجد خلف المبنى سلم يمكنك من خلاله الصعود إلى السطح. على السطح ، سيتعين عليك مرة أخرى قتل اثنين من الغول ، لذلك لا تفقد يقظتك. بمجرد أن تتمكن من الوصول إلى المحطة ، حدد الوظيفة التي تفتح الأبواب هناك. بالقرب من المحطة (على اليسار) ، سيختفي جزء من الجدار ، وبالتالي يفتح ممرًا داخل المختبر السري.

قبل أن تذهب إلى الداخل ، استعد لحقيقة أنك ستقابل من قبل طاقم المختبر ، وأنك عدواني للغاية ، لذلك عليك أن تقتل الجميع. بالإضافة إلى ذلك ، عندما تدخل المختبر ، ستكتمل المهمة ، وستنسب لك الخبرة التي تستحقها ، وعندما تقتل كل الغيلان ، يمكنك البحث في المختبر بأمان وتأخذ الكثير من الأشياء القيمة معك.

مروحة متعطشة

المهمة مأخوذة من Mo في مدينة Diamond City. باختصار ، يحتاج Mo إلى العثور على أشياء رياضية نادرة قبل الحرب ، لذلك يطلب منك العثور عليها. أما بالنسبة للأغطية - يمكنك الاتفاق. هناك ثلاثة مستويات فقط من الصعوبة ولكل معاملة ناجحة ستحصل على 25 سقفًا إضافيًا. على أي حال ، عند أخذ وظيفة منه ، تحصل على مهمة:. بالإضافة إلى ذلك ، هناك ثلاث مهام فرعية: الأولى - ، الثانية - ، الثالثة -.

أحضر لفريد ألين علبة HalluciGen

تتم المهمة في مكان يسمى "حسن الجوار". هناك سوف تحتاج إلى العثور على فريد معين (يمكنك العثور عليه في فندق ريكسفورد). سوف يعرّفك على مبنى قديم يسمى "HalluciGen" ويخبرك أنه من المحتمل وجود بعض المخدرات (المخدرات) هناك ، ولكن بما أن الرماة (أروع المرتزقة) ذهبوا إلى هناك ، فلن يتمكن من الحصول على المخدرات بمفرده . لذلك يطلب منك الاهتمام بهذه القضية. يمكنك أيضًا المساومة معه من حيث الأجر. تؤدي كل صفقة ناجحة إلى زيادة مبلغ المكافأة بمقدار 50 حدًا ، ولكن ضع في اعتبارك أنك إذا فشلت مرة واحدة على الأقل ، فستعود إلى المكافأة الأصلية - 200 قبعة. مهمتك الرئيسية:.

عند الوصول إلى المكان الصحيح ، بالقرب من المبنى ، ستجد جثتين من نفس الرماة الذين تحدث عنهم صاحب العمل. في الداخل سوف تقابلك سهام معادية على قيد الحياة بالفعل. بالمناسبة ، انتبه إلى مدى مرضهم بسبب الأدوية التي تم تصنيعها في هذا المكان. ضع في اعتبارك أنه في هذا المكان سيكون هناك الكثير من الأشياء المختلفة التي لا يمكن بيعها فحسب ، بل يمكن استخدامها أيضًا لأغراض أخرى ، على سبيل المثال ، في تحسين المنزل أو ترقيات الأسلحة. المبنى نفسه كبير نوعا ما. هناك الكثير من الممرات والغرف المختلفة التي سيكون فيها الكثير من الرماة المجانين ، لذا كن مستعدًا لسماع صرخات وأشياء مجنونة.

في النهاية ، ستصل إلى الأبواب التي ستوضع خلفها العلبة المرغوبة. الباب مغلق بمحطة ، لذا من أجل فتحها ، ستحتاج إلى اختراق الجهاز. من أجل اختراق الجهاز ، سوف تحتاج إلى مستوى اختراق للمتطفلين. لكن لا تقلق ، فهناك طريقة أخرى لفتح الأبواب. للقيام بذلك ، انتقل إلى الغرفة المجاورة وابحث عن جهاز كمبيوتر بمستوى خفيف من القرصنة هناك. من خلال اختراق جهاز الكمبيوتر ، يمكنك إعادة تعيين كلمة المرور الحالية والحصول على كلمة مرور جديدة. من غير المعروف ما إذا كان كل لاعب قد أعطي كلمة المرور الخاصة به عند إعادة التعيين ، ولكن في هذه اللعبة ، تكون كلمة المرور "Admin-3".

بمجرد حصولك على كلمة المرور ، ارجع إلى محطة مستوى Hacker وتفاعل معها لفتح الأبواب (لا داعي لاختراقها الآن). هذا سيفتح لك الباب. وبالمناسبة ، بعد المضي قدمًا ، يجب ألا تستدير إلى الجانب الأيمن ، لأن هناك غازًا سامًا سيقتلك. أذهب يسارا. للمضي قدماً قليلاً ، ستعثر على جهاز كمبيوتر جديد ، والذي سيتعين اختراقه إذا لم تحصل على كلمة المرور. باستخدام هذا الكمبيوتر ، ستتمكن من إجراء تطهير لإزالة الغازات السامة من مسارك.

أنت بالفعل على بعد خطوة واحدة من العلبة المناسبة للعميل. هناك طريقتان للدخول: كسر الأبواب والذهاب إلى الداخل ، أو التعقيم والذهاب إلى المكان الذي كان يوجد فيه الغاز السام سابقًا. ولكن ، على أي حال ، ستجد نفسك في المختبر ، حيث ستصادف قائد مطلق النار. سيكون العدو مقاومًا تمامًا ، بالإضافة إلى أنه يمكنه تنشيط آلية كهربائية يمكنها الصدمة. من الأفضل ضربه عدة مرات والاختباء ، أو حتى قتله بسرعة بسبب عنصر المفاجأة. بالمناسبة ، لا تخف ، لكن يمكن أن يصبح غير مرئي أيضًا ، لذا كن مستعدًا لذلك أيضًا.

بعد القتال ، تفقد المختبر بعناية. أنت بحاجة لالتقاط قارورتين بالغاز من شركة HalluciGen. بمجرد استلامهم ، يمكنك مغادرة هذا المكان والعودة إلى Goodneighbor إلى عميلك. بالعودة إلى فريد ، أخبره أن العمل قد تم وأعطيه قوارير الغاز. لهذا تحصل على الخبرة والمال اللذين تم الاتفاق عليهما في وقت سابق. المهمة اكتملت.

يتلاشى التركيز

لا يمكن القيام بالمهمة إلا بعد إخراج Nick Valentine من أيدي رجال العصابات وسيقدم لك العمل لنفسه. في مكتبه يمكنك التعرف على القضية. وبمجرد أن تتعرف ، سيكون لديك مهمة جديدة:. سيكون لديك أيضًا أول مهام فرعية رئيسية وإضافية: رئيسي - ، إضافي -.

مرور مهام جماعة الإخوان المسلمين

دعم النار

هو - هي مهمة إضافيةسوف تتلقى أثناء مرور المهمة:. نظرًا لأن المهمة مأخوذة بشكل عشوائي ، عليك التجول في مصنع تجميع سيارات Corvega قليلاً. في مرحلة ما ، سترى نقشًا في الزاوية اليسرى العليا يشير إلى أنك قد التقطت إشارة:. ستكون مهمتك الفرعية الأولى في هذه المهمة الصعبة هي:. يعد ضبط التردد أمرًا بسيطًا للغاية - استخدم Pip-Boy. هناك ، من خلال تحديد القسم المناسب والتردد المطلوب ، ستتلقى مهمة فرعية جديدة:.

لذلك ، يمكنك تقديم المساعدة المطلوبة في موقع "College Square". ضع في اعتبارك أنه عند وصولك إلى هذا المكان ، سيتعين عليك مواجهة مجموعة ضخمة من الغيلان البرية ، لذلك عليك الاستعداد جيدًا ، أو الركض سريعًا إلى مركز الشرطة ، حيث يمكنك بالفعل المساعدة في حماية المبنى ضد Paladin Dansu و القوات الخاصة. بشكل عام ، عليك فقط ملء مجموعة ضخمة من الغيلان البرية والقيام بذلك بشكل أفضل بصحبة الشخصيات الصديقة ، لذا اركض إلى مركز شرطة كامبريدج. بالمناسبة ، بمجرد وصولك بالقرب من مركز شرطة كامبريدج ، ستتلقى على الفور مهمة فرعية جديدة:. بمجرد انتهاء مفرمة اللحم هذه مع الغول البرية ، سيكون لديك مهمة فرعية جديدة:. سيكون Dansom رجلاً يرتدي درع قوة ضخم.

سرعان ما اعترف دان أثناء المحادثة أنه عضو في جماعة الإخوان المسلمين ولديه مهمة خاصة من القيادة في هذا المكان. أعطت القيادة الأمر بإجراء استطلاع في هذا المكان ، لكن كل شيء لم يسير على الإطلاق كما هو مخطط له. بالإضافة إلى ذلك ، فقد أحد المقاتلين وكانت الإمدادات على وشك النفاد. فشل الاتصال بالأمر أيضًا ، لأن الإشارة ضعيفة جدًا. قريباً ، سيتدخل Haylin في محادثتك ويقول إنه يمكن تقوية إشارة برج الراديو في مركز الشرطة ، ولكن لا يمكن القيام بذلك إلا باستخدام المعدات المناسبة. ولكن هناك طريقة للخروج ، حيث يمكن الحصول على المعدات من Arkjet Systems (مثل المصنع الصغير). هناك يمكنك الحصول على المعدات اللازمة التي ستساعد في إرسال إشارة الموجة القصيرة إلى القيادة. بشكل عام ، يقدم لك Dans مساعدة Brotherhood of Steel. انتهت هذه المهمة.

دعوة لحمل السلاح

سوف تتلقى المهمة بشرطين فقط. الشرط الأول هو إكمال المهمة ، وبالتالي الاستجابة للمساعدة. الشرط الثاني - بعد المعركة ، عليك الموافقة على طلب Dans للمساعدة. نظرًا لأن فرقة paladin Dans محاصرة الآن ، فهم بحاجة إلى الاتصال بالأمر ، ولكن لا يمكن القيام بذلك إلا بمساعدة إشارة الراديو. ونظرًا لضعف الإشارة ، لا يمكن للأمر استقبالها. لذلك سيتعين عليك الحصول على معدات للمساعدة في تضخيم إشارة الموجة القصيرة هذه. إذن ، مهمتك الفرعية الأولى في هذه المهمة:.

ادخل من داخل قسم الشرطة. في الداخل ، تحدث إلى Paladin Danse. أبلغ Dans أنك مستعد للبحث عن التفاصيل. لذا ، فإن مهمتك الفرعية الجديدة هي "Follow Paladin Dance". بالمناسبة ، لا تنس أن تنظر حول مركز الشرطة ، لأن هناك الكثير من الأشياء المفيدة التي ستكون في متناول يديك أثناء رحلتك عبر Wasteland.

اتبع جندي الإخوان من الصلب. أولاً ، ضع في اعتبارك أن المسار لن يكون الأقرب. ثانيًا ، ربما ستقابل غزاة على طول الطريق ، وستبدأ المعركة معهم. لا داعي للقلق بشأن Dans ، ولكن يجب أن تفكر في نفسك. بشكل عام ، لا يمكن للمهاجمين فقط الهجوم ، بل يمكنهم فقط سد الطريق عن قصد. أما بالنسبة لبقية الأعداء - فهم يصادفونهم وهم يتقدمون نحو الهدف.

في النهاية ، ستصل إلى مكان يسمى Arkjet Systems. هنا سيتعين عليك العثور على أجزاء من شأنها تعزيز رسالة الراديو في مركز الشرطة. عند المدخل مباشرةً ، ستتوقف رقصة بالادين لإعطاء التعليمات. "نعمل بهدوء ونظيفة. لا توجد ثغرات ، كل شيء وفقًا للبروتوكول بدقة "، هذا بالضبط ما سيخبرك به. البروتوكول معروف بشكل طبيعي له فقط ، لذا يمكنك ببساطة أن تدق عليه "الترباس". هدفك الرئيسي بالداخل هو جهاز الإرسال على الموجة القصيرة. تظل مهمتك الفرعية كما هي:.

في الداخل ، سيتم تحديث مهمتك الفرعية قريبًا إلى:. سيقول الرقص أن شخصًا ما كان موجودًا بالفعل هنا ، لكنه بالتأكيد ليس أشخاصًا وليس أي مخلوقات أخرى - فهذه موصلات. لا دماء ، لا أغلفة قذيفة. تظل مهمتك الفرعية كما هي:. بعد اجتياز اثنين من الممرات ، تجد نفسك في صالة كبيرة. مهمتك الفرعية الجديدة:. يمكنك فتح الأبواب باستخدام جهاز كمبيوتر (طرفي) في نفس الغرفة. بعد فتح الأبواب ، تتغير مهمتك الفرعية إلى:.

لذلك ، بمجرد أن تفتح الأبواب ، "حزم" من السِنثس ستظهر عليك على الفور. إنهم ليسوا ودودين للغاية ، لذا استعد للمعركة. بعد القتال ، لا تنس البحث عن بقايا السينثس وبعد ذلك ، انتقل فورًا بعد دانس. لن يكون هناك المزيد من السِنثس في القاعة التالية ، لكن هناك سيطلقون النار عليك بهدوء من الأعلى ، لذلك من الأفضل التعامل مع أولئك الموجودين في القمة في أسرع وقت ممكن. على أي حال ، بعد القتال ، استمر في متابعة رقصة بالادين.

سرعان ما تصل إلى جوهر محرك Arcjet. يجب أن يكون جهاز الإرسال الذي تحتاجه في مركز التحكم في أعلى القلب ، ويبدو أن المصاعد في هذا المكان لم تعد تعمل. لكي يعملوا ، سيتعين عليك النزول إلى الطابق السفلي وتشغيل المولد الرئيسي بطريقة ما مرة أخرى ، والذي سيوفر الطاقة. تقدم دانس لتفقد قطاع الخدمات الذي يقع بالقرب من الصالة الرئيسية. لذلك تحصل على مهمة فرعية:.

لذلك ، لا يمكنك تشغيل الطاقة الاحتياطية إلا بمساعدة الجهاز في النهاية. العثور عليه ليس بالأمر السهل ، لأن المسار أدناه خطي. بمجرد تنشيط الطاقة الاحتياطية ، تحصل على الفور على مهمة فرعية جديدة:. بالإضافة إلى ذلك ، لديك أيضًا مهمة فرعية اختيارية:.

الشيء الوحيد غير الواضح هو سبب اعتبار هذه المهمة الفرعية اختيارية ، إذا كانت أجهزة synth تتقدم باستمرار وتحكم على الطريقة التي تغلب بها على Dans ، فيجب تدميرها في أسرع وقت ممكن. على أي حال ، اضغط على الزر في الغرفة المجاورة. سيبدأ المحرك ، وسيتم تدمير السِنثس ، وسيتم حفظ الرقص. مهمتك الفرعية الجديدة:. اذهب إليه وتحدث معه. سيكون Dans على ما يرام ، لذلك اتصل بالمصعد واذهب إلى مركز التحكم.

في مبنى مركز التحكم ، ستبدأ مجزرة مع السينثس مرة أخرى. مهمتك الفرعية الجديدة:. بعد القضاء على جميع عمليات السينثس ، لديك مهمة فرعية جديدة:. يمكنك العثور على هذه التفاصيل في أحد أجهزة المزج ، لذا افحص كل شيء بعناية.

بعد العثور على جهاز الإرسال ، تتغير مهمتك الفرعية إلى:. بشكل عام ، جوهر المشكلة ، كما أعتقد ، واضح. حان الوقت للخروج من هذه المسكن من أجل الهواء النقي. بالمناسبة ، سيكون المخرج قريبًا ، لذا لن تضطر إلى جر نفسك مرة أخرى عبر المبنى بأكمله. في الشارع ، يتم تحديث مهمتك الفرعية:. لذا ، ستخبرك رقصة بالادين شيئين مهمين في الشارع. أولاً ، إذا أعطيته جهاز الإرسال ، فسوف يكافئك جيدًا على العملية. للعمل المنجز ، يخونك سلاحه الشخصي - كاربين الليزر الإخوانى للصلب. هكذا تحصل على البندقية " الرب الصالح". بالنسبة للمكافأة - تحصل على 50 قطعة من البطاريات النووية. ثانيًا ، يدعوك للانضمام إلى جماعة الإخوان المسلمين. بشكل عام ، الأمر متروك لك لاتخاذ القرارات الرئيسية ، ولكن على أي حال ، فإن المهمة قد اكتملت.

سمبر انفيكتا

يجب استيفاء شرطين من أجل القيام بهذه المهمة. الشرط الأول هو إكمال المهمة:. الشرط الثاني هو أنه في نهاية مهمة Call to Arms ، يجب أن توافق على اقتراح Danse للانضمام إلى Brotherhood of Steel. وبعد ذلك ستبدأ هذه المهمة فورًا بعد إكمال المهمة:. على أي حال ، فإن مهمتك الفرعية الأولى في هذه المهمة هي:.

ظل من الصلب

ربما يكون أكثر المسعى الجانبي المذهل المتعلق بـ Brotherhood of Steel. علاوة على ذلك ، فإن القيام بالمهمة ليس بهذه البساطة ، حيث سيتعين عليك أولاً المرور بجزء من مهمة الحبكة :. وبالمناسبة ، فقط عندما تقتل مرتزق Kellogg وتترك Fort Hagen. عند الخروج ، يمكنك أن ترى على الفور طائرة صغيرة ، وترفع رأسك إلى أعلى - أسطول ضخم ، والذي سيقول إن هذه هي "جماعة الإخوان المسلمين". لا أعتقد أن سبب قدومهم إلى هنا سرا. هدفهم الرئيسي هو "المعهد". على أي حال ، مهمتك الفرعية الأولى:. بعد الاستماع إلى رسالة الراديو ، ستظهر مهمة فرعية جديدة:. أين ذهبوا؟ إنهم يطيرون إلى مركز شرطة كامبريدج ، لذلك إذا كنت لا تستطيع الانتظار للتحديق في هذه السفينة الطائرة الضخمة ، فانتقل إلى Duns في أقرب وقت ممكن.

مرور مهام المحضر

الخطوة الأولى

لا يمكنك قبول المهمة إلا بعد إكمالها مهمة القصة:. تم إصدار المهمة من قبل نفس بريستون. بعد إكمال المهمة بنجاح ، يطلب منك بريستون خدمة واحدة. لذا ، هناك مستوطنة واحدة تطلب المساعدة. لا يزال سكان هذه المستوطنة يأملون أنه لا يزال هناك مينوتمان نبلاء في هذه الأجزاء يمكنهم المساعدة والحماية. ولكن نظرًا لعدم وجود الكثير من Minutemen الآن ، بشكل أكثر دقة ، لا يوجد حتى الآن سوى Minuteman واحد نشط - Preston. يطلب منك المساعدة في العثور على بقية أعضاء هذا الفصيل. بعد المحادثة ، لديك المهمة الفرعية الأولى في هذه المهمة الإضافية:. بالإضافة إلى ذلك ، هناك مهمة فرعية أخرى:. سوف يساعدك أثناء مرور هذه المهمة.

انتقل إلى النقطة المشار إليها على الخريطة. تقع مستوطنة Tenpines Bluff بعيدًا بدرجة كافية ، لذلك على الأرجح ستصادف أكثر من عدو واحد ، لذا استعد. بمجرد اقترابك من هذه المستوطنة المدمرة ، سيكون لديك سجل: "اكتشف: Tunpines Bluff" + ستتلقى خبرة في العثور على هذا المكان. تحدث إلى المستوطنين وعلى الفور من الأفضل أن تقول إنك أحد أعضاء مجلس الوزراء.

لذلك ، فإن هؤلاء المستوطنين قد تم ترويعهم من قبل عصابة من المغيرين منذ عدة أسابيع. إنهم يسرقون باستمرار الإمدادات والطعام منهم. وإذا رفضوا دفع هذه الجزية لهم ، فسوف يقتلونهم. وعلى الرغم من أنهم يعرفون مكان مخبأ هذه العصابة ، إلا أنهم لن يكون لديهم القوة للتغلب عليها. هذا هو السبب في أنهم يطلبون المساعدة.

أثناء المحادثة ، سيتم تحديث مهمتك الفرعية إلى:. سيتم تحديد المكان المطلوب على خريطتك بعد محادثة مع أحد المستوطنين. يمكنك الذهاب على الفور إلى المكان المحدد وقتل كل حثالة. يقع العرين في الجنوب وعليك أن تذهب بعيدًا بما فيه الكفاية.

نصيحة: قبل الانتقال إلى هذا المصنع ، ضع في اعتبارك أن هذا ليس معسكرًا عاديًا أو معسكرًا مع المغيرين. يوجد الكثير منهم هنا ، لذلك أوصي بشدة أن تستعد جيدًا قبل السفر إلى هناك. لا يتعلق الأمر حتى بما سيكونون في أيديهم وماذا سيرتدون - فهم ببساطة يسحقون بأرقامهم.

عندما تصل إلى المصنع ، ستتلقى قريبًا إشارة:. حتى تحصل على المهمة:. لكنك لا تشتت انتباهك كثيرًا عن مهمتك الحالية ، لأن هناك الكثير من المغيرين هنا وعليك توخي الحذر. أثناء عملية المسح ، ستساعدك القنابل اليدوية والألغام كثيرًا. في بداية أي معركة ، من الأفضل أن تجلس في مكان ما (ابحث عن وضع مريح) وقم بالرد. راقب ذخيرتك ، لأنه إذا كانت صغيرة ، فسيتعين عليك إما الذهاب إلى المشاجرة أو البحث عن الذخيرة أثناء القتال.

نصيحة:أثناء تجولك في مصنع السيارات هذا ، لا تفقد يقظتك حتى بعد قتل جميع المغيرين في الخارج! لا يزال يتعين عليك الذهاب إلى الداخل ، حيث لا ينتظرك المغيرون فحسب ، ولكن أيضًا المزيد من الأبراج. لذا ، عند الانعطاف في الزاوية التالية ، كن حذرًا. أنت لا تعرف أبدًا متى سيطلق عليك مدفع آلي!

بعد أن تمسح المنطقة بالخارج ، ابحث عن ممر بالداخل. مرة أخرى ، المغيرون في انتظارك بالداخل. في النهاية ، عليك أن تقتل جاريد - الزعيم المحلي. بالإضافة إلى ذلك ، ضع في اعتبارك أن جاريد سيتم تغطيته من قبل المزيد من المغيرين والأبراج. إذا كانت لديك مشاكل مع الأبراج ، فقم بفحص الغرفة بعناية - فهناك محطة يمكنك من خلالها تعطيل التثبيت التلقائي. بمجرد أن تتعامل مع زعيم قطاع الطرق ، ستتلقى مهمة فرعية جديدة:. وبالمناسبة ، لا تنس البحث بعناية في هذا المصنع ، لأنه يمكنك هنا العثور على مجموعة كاملة من الأشياء المفيدة!

في كلتا الحالتين ، عد إلى Tenpines Bluff وقم بتشغيل المهمة. بعد إخبار القرويين بأنك أكملت مهمتهم ، تحصل على قبعات وستتاح لك الفرصة لاستخدام ورشة العمل في هذه المستوطنة الصغيرة المتداعية. بالإضافة إلى ذلك ، مهمتك الفرعية لـ:. والمستوطنون الذين ساعدتهم في حل المشكلة يوافقون الآن على الانضمام إلى Minutemen.

عندما تقابل ، سيخبرك بريستون أن السكان الذين ساعدتهم قرروا الانضمام إلى Minutemen وهذا رائع. أثناء الحوار ، سيقدم غارفي بندقية مضيئة. بمساعدة هذا السلاح ، في هذه الحالة يمكنك طلب تعزيزات ، وإذا كان هناك رجال شرطة في مكان قريب ، فستأتي التعزيزات إليك بالتأكيد. بشكل عام ، بمجرد إعطائك قاذفة صواريخ وأغطية ، ستكتمل مهمتك + ستتلقى تجربة تستحقها عن جدارة!

محطة أوبرلاند: المغيرون يهددون المستوطنة

المهمة مأخوذة من بريستون غارفي ، ولكن فقط بعد استيفاء العديد من الشروط. أولا ، لقد فعلنا مهمة جانبية:. ثانيًا ، إذا وافقوا خلال محادثة مع بريستون غارفي على أن يكونوا جنرال مينيوتمان (أي القائد) وتولوا مسؤولية قيادة الجميع. نظرًا لعدم وجود Minutemen نشط آخر بخلاف Garvey ، فأنت المرشح الوحيد لمنصب القائد. مهمتك الفرعية الأولى في هذه المهمة هي:.

→ نصيحة:في هذه المرحلة من الإرشادات كشريك ، يمكنك الآن أن تأخذ Preston Garvey. إذا كان مستوى الصعوبة والأعداء بشكل عام يسبب لك مشاكل ، فخذ هذا الرجل الصغير وانطلق!

عند الوصول إلى محطة أوبرلاند ، ابحث عن المستوطن الذي تم وضع علامة عليه بأيقونة هناك وتحدث معه حول المشاكل. اتضح أن المهاجمين التاليين يطلبون إمدادات من المدنيين ويهددون بقتلهم إذا لم يتم تزويدهم بالإمدادات. يطلب منك المستوطنون مساعدتهم في هذا الأمر. لذلك تحصل على مهمة فرعية جديدة:. يقع الموقع المطلوب بالقرب من دايموند سيتي (شمال المدينة قليلاً) ، لذا اصطدم بالطريق.

وقال المستوطنون إن ثلاثة مهاجمين جاءوا إليهم. لذا ، في الخارج عليك أن تقتل ثلاثة مغيرين ، لكن في الداخل سيكون هناك الكثير منهم. لذا كن مستعدًا لمجموعة متنوعة من الصعوبات. بالإضافة إلى المغيرين بالداخل ، ستقابل أيضًا الأبراج ، لذا كن حذرًا وحاول ألا يتم استبدالها. بمجرد أن يتم مسح هذا المكان من المغيرين ، ستتلقى مهمة فرعية:. ارجع إلى محطة أوبرلاند إلى المستوطنين وتحدث معهم. بمجرد التحدث إليهم ، ستتم مكافأتك بالقبعات ، وستكون للمهمة مهمة فرعية جديدة:. بعد التحدث مع بريستون ، تحصل على خبرة لهذه المهمة ، وتنتهي المهمة أخيرًا.

مستوطنة "Somerville Place": المستوطنة مهددة من قبل المغيرين

تم إصدار المهمة من قبل بريستون غارفي ، أو تأخذها شخصيًا من المدنيين عندما تصل إلى مستوطنة سومرفيل بليس ، التي تقع في الجزء الجنوبي من الخريطة. إذا تم أخذ المهمة من بريستون ، فستتلقى مهمة فرعية:. على أي حال ، سيطلبون منك المساعدة في التعامل مع المغيرين. لذلك تحصل على مهمة فرعية:. افتح الخريطة على الفور وابحث عن المكان الصحيح. سيكون موجودًا في الجزء الشرقي من المستوطنة ، لذلك عليك أن تتخطى المستنقع بطريقة ما.

توسعة - مطعم ستارلايت

بعد أن تساعد سكان محطة أوبرلاند في التعامل مع مجموعة من المغيرين ، أبلغ بريستون بكل شيء. عندما تتلقى مكافأة ، فإنك تتلقى أيضًا مهمة جديدة. سيخبرك بريستون أن الكشافة وجدوا مكانًا مناسبًا لبناء مستوطنة ، ولكن كانت هناك مشكلة - استقرت بعض المخلوقات المتعطشة للدماء في ذلك المكان. لذلك يجب إخلاء هذا المكان وبعد الإخلاء ضعوا جهاز راديو لإخطار جميع المستوطنين بإخلاء هذا المكان. حتى تحصل على المهمة:. وعلى الفور مهمة فرعية لها:.

التنظيف - جرينتوب جرينتوب

يتم تنفيذ المهمة في مكان يسمى Greentop Greenhouse. هناك ، بعد التحدث مع أحد المستوطنين ، كالعادة ، ستحتاج إلى تقديم المساعدة. هذه المرة ، سيطلب منك المدنيون (وهم أيضًا مستوطنون) إخلاء مكان واحد من المخلوقات على اختلاف أنواعها. إذا لم يتم ذلك ، فمن المرجح أن يزوروا هؤلاء الأشخاص قريبًا ويتغذون على إنسان صغير. لكن الشيء الأكثر هجومًا في هذه القصة بأكملها هو أن المكان الذي تعيش فيه هذه المخلوقات مثالي للبناء. علاوة على ذلك ، سيخبرك المدنيون أنهم يعرفون أشخاصًا يوافقون على الاستقرار في ذلك المكان ، إذا كان المكان بالطبع خاليًا من الوحوش. في النهاية ، هذه هي الطريقة التي تحصل بها على هذه المهمة وعلى الفور مهمة فرعية لها: المهمة الرئيسية هي المهمة الفرعية. بالمناسبة ، الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أن هذه البلدية تقع في أقصى الجزء الغربي من الخريطة. سؤال: كيف ستصل الوحوش إلى السكان؟ بالطبع ، هذا لغز ، لكن ما الذي يمكنك فعله ، اذهب لإكمال هذه المهمة.

بمجرد وصولك إلى بلدية سولار تايدز ، ستعثر بالتأكيد على أستاذ معين جودفيلز ، لكنه لن يتحدث إليك ، لذلك لا تضيع وقتك عليه. اذهب لتنظيف المنازل. هناك يمكنك الحصول على إما الخنافس أو الغول البرية. بالإضافة إلى ذلك ، هناك فرصة أن تقابل غولًا أسطوريًا هناك. بعد إطلاق النار عليه عدة مرات ، سوف يتحور ويبدأ قتال جاد ، حيث حاول فقط عدم التعرض للضرب. يمكنك التقاط بعض الأسلحة التي تظهر بشكل جيد في القتال القريب.

بالمناسبة ، يمكنك أيضًا محاولة إعادة برمجة الروبوت المساعد. المحطة المرغوبة موجودة في المركز وسيظل من الضروري اختراقها ، ولكن كن حذرًا ، لأنه إذا كان هناك خطأ ما ، فسوف يهاجمك الروبوت. بعد أن تقتل الغول البري الأسطوري ، ستتلقى مهمة فرعية جديدة:. عندما تبلغ عن حالة واضحة ، تحصل على قبعات + خبرة للمهمة. بالإضافة إلى ذلك ، سيخبرك سكان Greentop أنهم مستعدون للانضمام إلى Minutemen لمساعدتهم.

الاعتداء على حصن الاستقلال

المهمة مأخوذة من بريستون غارفي. إنه يعتقد أن الوقت قد حان لاستعادة Minutemen القلعة. هذه القلعة جدا الحصن القديم. منذ زمن بعيد ، كان الحصن بمثابة القاعدة الرئيسية لـ Minutemen ، لكن تلك الأيام قد ولت واستقر الآن سكان جدد هناك. بمساعدتك ، بالطبع ، سيتمكن Minutemen من إعادة هذا "العش" مرة أخرى. مهمتك الفرعية الأولى:.

بمجرد أن تتحدث إلى بريستون عن الهجوم على القلعة ، سيخبرك أنه سينتظرك بالقرب من القلعة. لذلك تحصل على مهمة فرعية جديدة:. لذا انتقل إلى المكان الصحيح ، إذا كنت ، بالطبع ، مستعدًا للمعركة ومستعدًا جيدًا.

ورشة العمل الشاق: جرينكينز

يتم تنفيذ المهمة في مكان يسمى "Sweatshop". تقع في الجزء الشمالي من الخريطة. عند الوصول ، ستعثر على مكان مثير للاهتمام للغاية حيث استقرت الغيلان الذكية. ابحث عن وايزمان معين هناك وتحدث معه. لذلك ، سوف يخبرك كيف فعل رئيس بلدية دايموند سيتي مع الغيلان العاديين (المعقولين) - لقد طردهم. لذلك ، لم يفقد وايزمان رأسه وبرر مجتمعه ، حيث تعلموا (في البركة المحلية) أن يزرعوا الأعشاب ، بشكل أكثر دقة ، سموليانكا. لكن كل شيء سيكون أفضل إذا وضعوا طرق التجارة ، وبالتالي بيع نفس سموليانكا. لسوء الحظ ، لا يمكن وضعهم لسبب أن المسوخ الخارق قد استقر في مكان قريب ويهاجمون القوافل. يطلب منك وايزمان التعامل مع هذه الوحوش. لذلك تحصل على مهمة فرعية:. افتح سجل المهام ، وحدد المهمة المناسبة ، وافتح الخريطة وابحث عن المكان المناسب.

يبدو أن هناك شيء من هذا القبيل؟ مجرد التفكير ، اقتل اثنين من المسوخ الخارق والعودة ، الإبلاغ عن كل شيء. لكن ، أيها الأصدقاء ، بيت القصيد هو أنه ربما سيكون هناك (كل شيء يعتمد على العشوائية الكبيرة) وحشان أسطوريان ، أحدهما متحولة فائقة والآخر روبوت قوي جدًا. الشخصيات غير المجهزة جيدًا لن تكون قادرة على فعل أي شيء على الإطلاق. لا يمكنك حتى المحاولة. ما المهم أن تعرف؟

أولاً ، لا تحاول حتى قتل اثنين من الوحوش الأسطورية بضربة واحدة. إنه ليس عديم الفائدة فقط ، إنه خطير. بالإضافة إلى أنها ليست فعالة حتى. لا على الاطلاق. أكمل الصفر. خاصة إذا كنت لا تلعب بسهولة أو حتى على مستوى صعوبة متوسط ​​، فهذا رعب هادئ بشكل عام.

ثانيًا ، عليك قتل الأعداء العاديين. الجميع والجميع. لا يمكنك ترك أعداء عاديين ، لأنهم سيتدخلون. على سبيل المثال ، الحشد. في لحظة مهمة، عندما لا تستطيع التراجع ، يمكنهم قتلك بالصدفة البحتة ، أو ما هو أسوأ - سيقتلون ببساطة الحشد كله مثل الكلب.

ثالثًا ، أحضر بعض الأسلحة القوية معك. على سبيل المثال ، بمساعدة "Fat Man" يمكنك محاولة قتل شخص ما ، ولكن من الأفضل عدم استخدام هذا السلاح على الوحوش الأسطورية ، لأنه بعد الطفرة سوف يستعيدون صحتهم ويتضح أنك أهدرت القذيفة للتو. إنه مجرد عنصر المفاجأة في جانبك - استخدمه.

بمجرد مسح المكان وتفتيش كل شيء بعناية ، ارجع إلى وايزمان. سوف يمنحك مائة قبعة ، وفي المستقبل ستتمكن الآن من استخدام ورشة العمل في Sweatshop. بالإضافة إلى ذلك ، سيخبرك وايزمان أيضًا أنه مستعد للانضمام إلى Minutemen. لأنه من الأفضل أن نساعد بعضنا البعض. لذلك تحصل على مهمة فرعية:.

عد إلى Sanctuary وابحث عن Preston هناك. سيكون سعيدًا بهذه الأخبار ، لأن الناس العاديين لا يمكنهم الوقوف ضد المتحولين الخارقين. على أي حال ، فإن المهمة قد اكتملت ، لذلك ستتمتع بالخبرة التي تستحقها.

Secchuary

المهمة مأخوذة من Sturges. ستكون المحادثة قصيرة بما يكفي. سيخبرك أنه في البداية في هذا المكان (مستوطنتك) سيكون من الجيد ترتيب أسرة عادية ، لأن الناس ينامون على أرض جرداء لفترة طويلة ، وهو أمر سيء للغاية. يتم أخذ المهمة أثناء مرور المهمة :. سيكون لديك مهمة فرعية:. على أي حال ، هذه هي الطريقة التي تحصل بها على المهمة الفرعية:.

مرور مهام سكة الحديد

اجتياز مهام المعهد

البعثات المصاحبة

قادم إلى القوس - الرجل القوي

تتجول في مدينة الماس (أو تتجه نحو المدينة) ، ستتمكن قريبًا من التقاط إشارة راديو جديدة: راديو ترينيتي تاور. من خلال تحويل Pip-Boy الخاص بك إلى هذه الإشارة ، ستتلقى رسالة. ستكون الرسالة عبارة عن طلب للمساعدة. لذلك تحصل على مهمة جديدة: "الخروج إلى القوس". والمهمة الفرعية الأولى لها:. ستقول الرسالة أن زميلًا فقيرًا كان محاطًا بالمتحولين الخارقين ومحاصرًا ، لذا فهو بحاجة إلى المساعدة.

لذا ، أنت بحاجة للوصول إلى مكان يسمى برج ترينيتي. عند وصولك إلى هذا المكان ، ستواجه اثنين من المسوخ. التعامل معهم ليس مشكلة. بمجرد إخلاء الطابق الأول ، إرتفع للأعلى وادخل المصعد. اضغط على الزر وخذ المصعد لأعلى.

في الطابق العلوي ، سيكون عليك مرة أخرى محاربة المسوخات الخارقة. بالإضافة إلى ذلك ، من غير الواضح باستمرار ما ستخبرك به "القبضة". سيكون هناك أعداء أكثر بكثير مما كان عليه الحال في الطابق الأول ، لذا استعد للقتال. وهنا ستجد مصعدًا آخر يأخذك إلى مستوى أعلى من ذلك بكثير. باستخدام المصعد الثاني ، ستجد نفسك في الجزء العلوي من برج ترينيتي ، حيث سيكون هناك المزيد من المسوخات الخارقة. بالمناسبة ، هناك ستقابل "القبضة" ذاتها التي هددتك طوال الطريق بالانتقام منك. ضع في اعتبارك أنه سيكون خطيرًا لأنه سيكون لديه minigun في يديه ومن الخطورة جدًا الاقتراب منه.

بعد قتل "القبضة" ، اصعد إلى الأعلى ، خذ المفتاح من الزنزانة من الصندوق واذهب إلى السجين. اتضح أن ليس فقط شخصًا أسيرًا يجلس في الزنزانة ، ولكن أيضًا متحولة فائقة. اسم الإنسان هو ريكس ، واسم المتحول الخارق هو باور مان. لكن الرجل القوي ليس مثل البقية - فهو ذكي وأكثر تحضراً (ولكي نكون صادقين ، اتصل بريكس لتولي السلطة البشرية ، لكن شعبه اعتبره أحمقًا ، لذا قاموا بحبسه في قفص). بعد التحدث مع السجناء تحصل على مهمة فرعية:. عندما تفتح الكاميرا ، تحصل على مهمة فرعية جديدة:.

بالإضافة إلى ذلك ، استعد لحقيقة أنه بعد إطلاق سراح السجناء ، ستتعرض على الفور للهجوم من قبل المزيد من المسوخات الخارقة. للنزول ، لن تضطر جميع الطوابق التي تم تمريرها سابقًا إلى المرور مرة أخرى. سيكون هناك مصعد في مكان قريب ، حيث سيقف ريكس بالفعل جنبًا إلى جنب مع الرجل القوي ، لذلك كل ما عليك فعله هو الانضمام إليهم والضغط على الزر للنزول. أثناء الهبوط ، سيتوقف المصعد في مرحلة ما وسيتعين عليك النزول للانتقال إلى مصعد آخر ، لذا استعد للقتال مرة أخرى.

عندما يتوقف المصعد مرة أخرى ، لا تشعر أنك مضطر للخروج مرة أخرى. الآن أنت فقط بحاجة لقتل المسوخ الذي سيكون في المبنى. بعد أن تقتلهم ، سيستمر المصعد في النزول. عندما يتوقف المصعد للمرة الثالثة ، سيكون المصعد الأخير ، وبعد ذلك عليك أن تذهب بمفردك. ستكون النقطة الرئيسية في مكان قريب ، لذلك لن تضطر إلى السير في منتصف الطريق للعثور على مكان آمن. بمجرد تشغيل Rex أيضًا إلى نقطة رئيسية جديدة ، تظهر مهمة فرعية جديدة:. بعد التحدث مع Rex ، ستكتمل المهمة وستحصل على تجربة تستحقها عن جدارة. سيتركك ريكس ، وسيتمكن الرجل القوي من الانضمام إليك كرفيق.

الطريق طويل إلى الأمام - روبرت ماكريدي

تجنيد هانكوك - هانكوك

مؤامرة القرن - بايبر

المهمة مأخوذة من بايبر - صحفي. يلتقي بالشخصية الرئيسية بجوار دايموند سيتي. عند المدخل ، بعد التحدث معها ، اتضح أنه لا يُسمح لها بالدخول إلى المدينة بسبب حقيقة أنها كتبت الكثير من الأشياء الشيقة عن الحكومة المحلية في جريدتها. عندما تقترب ، ستطلب منك اللعب معًا حتى تتمكن من الدخول معًا. ليس عليك فعل أي شيء ، ستلعب بايبر نفسها أداءً بسيطًا. بمجرد دخولك ، ستلتقي بالعمدة في الداخل. أثناء المحادثة ، ستقول بايبر إن لديها وظيفة لك. وبذلك تحصل على مهمة جديدة وأول مهمة فرعية لها: مهمة - ، مهمة فرعية -.

انتقل إلى مكان يسمى "الأحداث العامة". عند الوصول إلى هذا الموقع ، يتم تحديث مهمتك الفرعية إلى:. لذا ، يطلب منك بايبر إجراء مقابلة تتحدث فيها عن نفسك ، وكيف عشت في الملجأ ، وما إلى ذلك. يمكنك الرد بالطريقة التي تريدها.

بشكل عام ، مهمة بايبر الشخصية هي الكثير من الثرثرة. لا يوجد شيء صعب في هذا. حتى عند مدخل دايموند سيتي ، لا يتعين عليك اتخاذ أي قرارات رئيسية - كل شيء سهل وبسيط. وعندما تجري مقابلة أخيرًا مع بايبر ، ستوافق على الانضمام إليك كرفيق. بعد ذلك ، ستكتمل المهمة + سيتم نقل الخبرة لتمريرها.

) وتحدث إلى إيلي بيركنز. ستتمكن من بدء هذه المهمة:

  • أخذ قضية مارتي بولفينش على إحدى خزانات الملفات والاستماع إلى شريط الصور الخاص به ؛
  • أو ستعرض عليك Ellie التعرف على شؤون وكالة المباحث بعد أن تنقذ Nick Valentine أثناء البحث عن قصة عيد الحب.

هناك حالة أخرى في وكالة Valentine's Detective قد تكون مهتمًا بها أيضًا - قضية Earl Starling ( هدف جانبي"Fade Out Focus").

ابحث عن جندب مذهب

يعتقد الشريك السابق لنيك فالنتين ، مارتي بولفينش ، أن هناك خريطة كنز مخبأة في تمثال جندب مذهّب على سطح قاعة فانويل. ربما يجب أن تلقي نظرة هناك.

يقع Faneuil Hall ، وهو مركز تجاري مدمر ، في الحي المالي في بوسطن بالقرب من Goodneighbor. هذا هو عرين المتحولين الفائقين الذين لن يسمحوا لك بالمرور بسهولة ، خاصة احذر من المسوخات الخارقة الكاميكازي. أدخل Faneuil Hall من خلال أحد البابين الأماميين ، على الرغم من أنه يمكنك أيضًا استخدام الأبواب على الجانب الغربي من المبنى ، فإن هذا سيقصر طريقك قليلاً ، ولكن سيتعين عليك التعامل مع مجموعة من المسوخ الخارق الذين يحرسونهم.

عند الدخول من الباب الأمامي ، ابحث عن محطة الأمان على اليمين (المستوى - سهل) ، والتي يمكنك من خلالها تنشيط Protectrons. ثم اتبعهم وشاهدهم وهم يتعاملون مع أعدائك.

في قاعة التداول خلف بعض العدادات ، يمكنك العثور على عناصر مفيدة ، على سبيل المثال: الأدوية والأغذية ودبابيس الشعر. في نهاية قاعة التداول على اليمين يوجد مصعد ، يمكنك استخدامه وستجد نفسك على الفور في الطابق الثالث ، مما سيقصر طريقك إلى السطح مرة أخرى. وبالقرب من الدرج الأيمن يوجد مكتب المدير مع محطة طرفية يمكنك من خلالها تشغيل نفس الحواجز ، وهذه المحطة لا تتطلب القرصنة.

الصعود إلى الطابق الثاني من مبنى Faneuil Hall. إذا كنت تعاني من نقص في دبابيس الشعر أو القبعات ، فابحث في المرحاض ، ثم اذهب إلى القاعة الكبيرة ، حيث ، على ما يبدو ، كانت الاجتماعات تُعقد. في الطابق الثاني ، سيتعين عليك استعادة حق المرور من المتحولين الخارقين ، لكنني أعتقد أن ذلك لن يكون صعبًا. ستجد ذخيرة وأسلحة بالقرب من مسرح المتحدث. ثم استخدم الدرج على يمين أو يسار المشهد واصعد إلى الطابق الثالث ، بعد المرور عبر الشرفة ، ستخرج إلى الهبوط. في غرف الطابق الثالث ستجد مصعدًا ، حيث يمكنك الوصول إليه من الطابق الأول ، بالإضافة إلى الذخيرة والأسلحة وبعض المستلزمات الطبية.

الصعود إلى الطابق العلوي ، يوجد مخرج إلى سطح قاعة فانويل. اقتل الأعداء واجمع الجوائز: في الصندوق وفي المربع الأصفر بالقرب من الدرج ستجد الذخيرة والأسلحة والأدوية والقبعات ، ثم اصعد إلى السطح.

فكرة

بمجرد دخول غرفة الطابق الرابع ، ألق نظرة على طاولة القهوة بجوار الأريكة. على ذلك تكمن مجلة "العيش والحب"الإصدار 7 ، والذي من خلاله ستمنحك ميزة المجلة تعزيزًا صحيًا لرفيقك بمقدار 10. يمكنك التعرف على جميع مزايا المجلات.

بمجرد أن تصل إلى السطح ، سترى على الفور ما أتيت من أجله. ستجد أيضًا جثة شريك نيك السابق ، مارتي بولفينش ، على ما يبدو أنه لم يديرها بمفرده.

يمكنك النزول من سطح قاعة Faneuil Hall بالقفز على السقالات ، ولكن احذر من المسوخ الخارق أدناه. على السقالات ، يمكنك تجديد مخزونك من الأدوية والذخيرة والأسلحة - انظر بعناية.

اقرأ الملاحظة "طعام للجندب"

يبدو أن مارتي كان على حق ، فقد كانت هناك بالفعل ملاحظة غريبة في الجندب المذهب ، لكن هل هي خريطة كنز؟ تتحدث الملاحظة المبهمة عن قبر شيم دروين ، حيث ، وفقًا للملاحظة ، يمكن لأي شخص أن يجد معنى الحياة. حان الوقت لمعرفة ما هو مدفون بالفعل هناك.

اعثر على قبر شيم دروون

قبر Shem Drawn في مقبرة صغيرة في الطرف الشمالي. احذر من الغيلان البرية التي تجول بين القبور. حفر القبر بعلامة. ستجد في الداخل سلاحًا فريدًا - سيف Shem Drown ، وعدة سبائك من النحاس والفضة والذهب ، بالإضافة إلى ملاحظة "لا تخف" مع بعض خصائص السيف من المالك. مبروك ، لقد وجدت الكنز!

المرجع: سيف شيم دراون

تلف: 35

أضرار الإشعاع: 9

سرعة:متوسط

الوزن: 3

سعر: 250

خصوصية:الأهداف تأخذ الضرر الإشعاعي.

مواقع للاستكشاف:

  • مدينة الماس
  • مركز شرطة كامبردج
  • المكتب الإقليمي BKOANTOLO
  • مركز شرطة مالدن
  • مركز شرطة كوينسي
  • قسم شرطة ناتيك
  • قسم ناهانت شريف
  • مركز شرطة شرق بوسطن
  • قسم شرطة جنوب بوسطن
  • مركز الشرطة # 8
  • رصيف خفر السواحل
  • محطة أندرو
  • شطائر جو (جنوب بوسطن أندرغراوند بار)

جاذبية

يمكنك أن تسأل Nick Valentine لماذا يهتم كثيرًا ، وستكتشف أن سيدة جميلة والمأساة التي حدثت لها متورطة هنا (مستوى الاقتناع سهل).

ابحث عن 10 تسجيلات إدي وينتر الثلاثية الأبعاد

يعرف نيك مكان مخبأ إيدي وينتر ، لكن الباب به قفل رقمي معقد. ولكن هناك 10 صور هولوتيبس مع أدلة مساومة على شركاء إيدي ، وفي كل منها أخفى الشرير رقمًا واحدًا. مهمتك هي العثور على Holotapes وإنشاء رمز رقمي.

لكن نيك فالنتين لم يكن يقشعر له الأبدان طوال هذا الوقت أيضًا ، فلديه ملف عن إيدي وينتر واثنين من السجلات التي تستحق الاستماع إليها: "مرحبًا بك في بيتك!" و Holotape إدي وينتر 1. وهذا يعني أنه لديك بالفعل إدخال واحد على الأقل ، ولا يزال هناك تسعة مدخلات متبقية. يمكنك التحقق من مراكز الشرطة التي قمت بزيارتها بالفعل. في كل مركز شرطة ، تحتاج إلى العثور على محطة مع الأدلة. سيخبرك ملف Eddie Winter بمكان البحث عن 1-2 هولوتيبس حتى تتمكن من العثور عليها جميعًا. بعد ذلك ، ابحث في المبنى عن شريط الشتاء نفسه.

استخدم أداة إثبات الأدلة في كامبريدج (اختياري)

"Holotape of Eddie Winter 1" تمكن نيك من الخروج من مركز شرطة كامبردج قبل أن تهاجم الغول المحطة ، أي قبل أحداث مسعى الإخوان ، بدأ "Fire Support". لكنه لاحظ وجود محطة أدلة عملية هناك ، والتي يمكن أن تساعد في العثور على بقية السجلات.

إذا أتيت إلى مركز شرطة كامبريدج بعد تحصينه ووصول المساعدة من جماعة الإخوان المسلمين ، وهو ما توقعه الجنود بعد أحداث مهمة Fire Support ، فلا تكن كسولًا في الركض حول المحطة مرة أخرى وجمع المؤن. . ستجد في الصناديق الخضراء بجانب السرير الذخيرة والإمدادات الطبية والأسلحة. خلف المنضدة المقابلة للمدخل ، ستجد مفتاح الخزنة في مركز شرطة كامبريدج (توجد خزنة هنا لم تكن موجودة من قبل). يقع في الزاوية المكتبية على اليسار ، إذا انتقلت من مدخل الموقع. يمكن اختراق الخزنة (مستوى القفل - الثابت) ، أو فتحها بمفتاح أو باستخدام الجهاز الطرفي بذكاء (مستوى - متوسط) ، الموجود في نفس المكتب - الخيار لك.

فكرة

في قسم شرطة كامبردج المحصن في الخزنة يمكنك أن تجد مجلة "مسدسات ورصاص"الإصدار 6 ، الذي يسمح لك بفتح أو تعزيز الميزة التي تسبب بها الأسلحة النارية ضررًا أكثر خطورة بنسبة 5٪. القائمة الكاملةيمكنك العثور على مزايا المجلات.

لكننا جئنا للتحقق من الدليل النهائي. إنه في الغرفة مع الأدلة (حيث يوجد الكثير من الأرفف) في الجناح الأيسر للموقع. اخترقها (مستوى - سهل) وابحث عن "Case 155-U: الشتاء ، مجلات ثلاثية الأبعاد" ، ستشير إلى مكان وجود شريطين هولوتين. سيتم تحديث خريطتك ، وستظهر علامات جديدة عليها ، تشير إلى المواقع التي يمكنك العثور فيها على هذا الإدخال أو ذاك والمحطة التالية ، والتي ستعطي القرائن التالية.

في غرفة تخزين الأدلة ، إذا لم تكن هنا من قبل ، يمكنك العثور على الكثير من الأشياء التي تمت مصادرتها من المجرمين. وكذلك يوجد في مرآب مركز الشرطة محطة خدمة درع القوة.

ابحث عن شريط إدي وينتر Holotape 00: مكتب BKOANTOLO الإقليمي

مواقع للاستكشاف:

  • مختبرات كامبردج بوليمر

تقع مختبرات كامبريدج بوليمر في منطقة بوسطن-كامبريدج ، وهذا هو المكان السعي القصةمن مترو الأنفاق "Underground and Undercover" أو مجرد التجول بلا هدف حول الكومنولث. عندما تدخل Cambridge Polymer ، سيتم الترحيب بك من قبل الروبوت مولي وعرض عليك مقابلة أحد موظفي الشركة. يمكنك الانسحاب.

جاذبية

يمكنك محاولة إقناعها بأنهم لا يستطيعون الاستغناء عنك (مستوى الإقناع سهل). بهذه الطريقة يمكنك تجنب مجموعة من الأسئلة غير الضرورية.

ستوضح لك مولي الطريق إلى المختبر

بحث كامل

يتمثل جوهر البحث في أنه لن يُسمح لك بمغادرة مختبرات Cambridge Polymer حتى تكتمل أبحاث طلاء البوليمر ، ولكن يمكنك محاولة إيجاد طريقة أخرى للخروج من المختبر ، كما هو موضح أدناه.

ستبدأ المهمة عندما تأخذك مولي إلى غرفة إعادة التأهيل وتغلقك بالداخل ، فلا سبيل للعودة ، لذا امض قدمًا. اذهب من خلال الشق في جدار غرفة إعادة التأهيل واحترس من الغول البرية من الآن فصاعدًا.

في الغرفة الأولى - المختبر ، ستجد محطة للبحث مع جزأين للكواشف وواحد للنظير المشع. تحتاج إلى العثور على الكواشف الصحيحة (التي يمكنك التعرف عليها من المحطة المجاورة) والنظير لإكمال البحث وإنشاء قطعة فريدة من درع القوة. عينات مجهولة الهوية منتشرة في جميع أنحاء المختبر. بعد العثور على العينات ، ستحتاج إلى مسحها ضوئيًا حتى تتمكن المحطة من تحديد الكاشف.

دعنا نذهب للبحث عن عينات. ستجد أول عينة مجهولة الهوية 11317 بجوار محطة البحث مباشرة.

اصعد إلى الطابق الثاني أولاً لتوفير مسار أفضل. ستجد في الزاوية بأحد المكاتب محطة عمل (مستوى - سهل) ، يمكنك من خلالها إلغاء تنشيط القفل على الخزنة (المستوى - الصعب) التي تقف في مكان قريب.

يوجد في الطابق الثاني مختبرين C3 و C1. انتقل إلى Lab C1 أولاً. هناك ، في غرفة صغيرة بها معمل كيميائي ، ستجد بعض الأدوية على الرفوف ، وفي أحد المكاتب يوجد عينة مجهولة الهوية 49.

تسلق الارتفاع في السقف واذهب على طول أنبوب التهوية حتى النهاية واقفز في الحفرة. لذلك ستجد نفسك داخل المختبر C3. بالطبع ، يمكنك أيضًا الدخول من خلال الباب الرئيسي ، ولكن بعد ذلك عليك اختراق محطة التحكم في الباب (المستوى صعب) ومحاولة عدم الوقوع في الفخاخ خلف الباب المفتوح. ستجد في المختبر C3 بالقرب من محطة بيرغمان عينة مجهولة الهوية 611. بالمناسبة ، هذه المحطة ضرورية لمهمة Underground "Underground and Undercover".

ستجد أيضًا على أحد الركائز "كلمة مرور من تخزين المواد المشعة" ، وهي ضرورية لمحطة تخزين النظائر الموجودة في الطابق الأول في مختبر C5.

ابحث عن طريقة أخرى للخروج من المختبر (اختياري)

هناك طريقة أخرى لإكمال البحث والخروج من Cambridge Polymer Laboratories. في محطة بيرغمان في المختبر C3 ، حدد الخط "نظام الأمان المعقد" ، ثم "استبدال الطوارئ - اختراق المجمع." سيؤدي هذا إلى إعادة تعيين وضع العزل ، ولكن عليك الآن أن تكون على اطلاع ، حيث سيؤدي ذلك إلى تنشيط الأبراج وروبوت مولي لحماية كامبردج بوليمر. بعد قتل مولي ، خذ مفتاح مكتب المدير منها.

نواصل البحث عن عينات وننزل إلى الطابق الأول. في غرفة صغيرة على يسار مختبر C4 ، ستجد نموذجًا غير محدد الهوية 3111 ، بالإضافة إلى بعض المستلزمات الطبية وبدلة الإشعاع التي قد تحتاجها في مخزن النظائر.

اذهب إلى Lab C4 وأخذ عينة غير محددة 413 بالقرب من النافذة. ثم من خلال الفجوة الموجودة في الجدار في هذا المختبر ، انتقل إلى التالي - C5. على قاعدة التمثال المقابلة لمحطة الحائط توجد أحدث عينة 65.

اخترق محطة الحائط (المستوى - السهل) ، والتي ستفتح الباب أمام تخزين النظائر. يمكن أيضًا الوصول إلى الجهاز باستخدام كلمة المرور الموجودة في مختبر C3 (اقرأ أعلاه). يقع مدخل القبو بجوار مختبر C2. هناك ، مقابل الجدار البعيد ، على الرف ، يتم تخزين النظير U-238 ، وهو أمر ضروري للبحث. لكن قبل أن تقترب منه ، عليك أن تتعامل مع الغول المضيء. كن حذرًا ، حيث يمكنه إحياء الغول التي قتلتها بالفعل.

العودة إلى محطة البحث في المختبر C2. وقم بمسح العينات واحدة تلو الأخرى ، بعد إدخال اثنتين في مقصورات الكاشف.

  • عينة مجهولة 11317 - حمض الهيدروكلوريك ؛
  • عينة غير محددة 3111 - هيدريد الليثيوم;
  • عينة مجهولة الهوية 413 - الغاليوم ؛
  • عينة غير محددة 65 - التنجستن ؛
  • عينة غير محددة 49 - كوبالت ؛
  • نموذج مجهول 611 - ذهبي.

نقوم بتحميل هيدريد الليثيوم والذهب في حجرات الكاشف ، و U-238 في حجرة النظائر ، ثم نختار السطر "بدء برنامج الإنتاج المحمل" على الجهاز. بعد انتهاء الإنتاج ، خذ العنصر الفريد من نافذة الإصدار.

المرجع: Piezo Power Armor: Chest Model F

مقاومة الضرر: 302

مقاومة أضرار الطاقة: 232

مقاومة الإشعاع: 300

الوزن: 25

سعر: 735

خصوصية:يزيد الإشعاع من معدل استعادة نقاط العمل.

ارجع إلى مولي وقدم تقريرًا عن إكمال الدراسة. ستطلق سراحك وتطلب منك أن تتبعها إلى مكتب المدير.

اتبع مولي وتحدث إلى المخرج

اخرج من المختبر واصعد إلى الطابق الثاني ، مروراً بالمطبخ ، واحضر يادر كولا في الثلاجة. ثم سيحدث ما يلي ، إما أن تفتح مولي الباب إلى مكتب المدير ويقتلها مدير الغول ، أو ستقتل الغول وستهاجمك مولي. في كلتا الحالتين ، قم بإنهائهم. إذا كنت قد قتلت مولي بالفعل في وقت سابق ، فمن المحتمل أنك أخذت مفتاح مكتب المدير منها ، إذا لم تكن كذلك ، فارجع إليها ، لأن مستوى قفل القفل صعب للغاية. في الداخل ، في إحدى علب العرض ، ستجد كتلة نووية للدروع الكهربائية.

فكرة

هناك قضية أخرى تنتظرك على مكتب المدير "مجلة ماساتشوستس الجراحية"المشكلة 6. ستفتح ميزة جديدة أو تعزز ميزة موجودة ، وستسبب 2٪ ضررًا إضافيًا للأطراف. يمكن الاطلاع على القائمة الكاملة لمزايا المجلات وإجراءاتها.

في المكتب ، الموجود أيضًا في الطابق الثاني ، يوجد صندوق ذخيرة على أحد المكاتب (مستوى القلعة سهل).

اكتملت المهمة ، وأنت مع عنصر فريد جديد.

قبل الانتقال إلى الإرشادات التفصيلية ، اقرأ هاتين النصائح المفيدة للغاية:

1. افتراضيًا ، يتم تعطيل الترجمات في اللعبة. بالنظر إلى عدم وجود تمثيل صوتي روسي ، لا يمكن للمرء أن يفهم أي شيء بدون ترجمة. لذلك ، بمجرد بدء التشغيل ، اضغط على ESC ، ثم انتقل إلى "الإعدادات" ثم إلى "الفيديو" وقم بتشغيل إعدادين للترجمة:

2. يمكن تغيير صعوبة اللعبة في أي وقت في الإعدادات ، لذلك إذا وجدت صعوبة في المرور ، أو في بعض الحلقات يمكنك تقليل الصعوبة (القائمة -> الإعدادات -> اللعبة).

الوقت ينفذ

تبدأ اللعبة في صباح عادي في الحمام. هنا يمكننا اختيار مظهر أنفسنا وزوجنا.

بعد أن تقرر المظهر ، اضغط على Enter وقم بتأكيد الاختيار. ثم سيكون هناك بعض الوقت للتجول في المنزل. سيحتوي المنزل على 3 مناظر صغيرة:

  • سيقول روبوت Cry baby Codsworth أنه سوف يهدئ الطفل
  • جرس الباب سيأتي ممثل Vault-Tec ويطلب منك ملء استمارة التسجيل. في الاستبيان ، ستحتاج إلى الإشارة إلى الاسم وتوزيع الخصائص.
  • صرخة الطفل الثانية هذه المرة سيقول الروبوت إنه يريد أن يرى والده يذهب إلى الحضانة ويلعب مع الطفل.

فقط في نهاية هذه الأحداث الثلاثة ، ستبدأ الرسالة الأخيرة على التلفزيون حول بدء القصف النووي. إذا لم يحدث أحد الأحداث ، على سبيل المثال ، لا تفتح الباب عندما يأتي ممثل Vault-Tec ، فلن تكون هناك أحداث أخرى. يمكنك حتى الجلوس على الأريكة ومشاهدة التلفاز لساعات.

إنه مضحك ، أليس كذلك ، البداية حرب نوويةيعتمد على متى نخرج مؤخرتنا من الأريكة ونفتح الباب؟ إنه لأمر مؤسف أنه لا يوجد مخرج طوارئ في المنزل يمكن الخروج من خلاله ومواصلة حياة سلمية))

بشكل عام ، بعد الانتهاء من جميع المشاهد الثلاثة ، سيقدم التلفزيون تقريرًا عن التفجيرات النووية ، وبعد ذلك ستبدأ صفارات الإنذار في العواء. نترك المنزل ونتبع اتجاه حركة الناس:

بعد ذلك ، سيكون هناك سياج أمني يكفي التحدث إلى الجيش حتى يسمح لنا بالمرور. الهدف النهائي هو النزول إلى الملجأ 111. بمجرد أن نصل إليه ، يحدث انفجار نووي ، لكن الفتحة بدأت بالفعل في النزول ونبقى آمنين.

كل شيء سيكون بسيطًا في الملجأ ، نذهب في اتجاه السفر ، ونأخذ الملابس ، ونصل إلى المجمد ونصعد إلى الداخل.

نحن متجمدون (بدون سابق إنذار) ، ثم نشاهد مشهد كيف يقوم مجهولون بفتح زنزانة الزوج (أو الزوج) ويأخذون الطفل. تقاوم وتقتل.

ننام مرة أخرى ، ثم نستيقظ مرة أخرى ، بسبب نوع من الطوارئ. الآن نحن وحدنا. قبل الخروج من الملجأ ، يمكنك فتح فريزر Nora باستخدام لوحة التحكم الموجودة على اليمين.

من خلال النقر على جسدها (المفتاح "E") ، تقول الشخصية وعدًا:

هل ستعمل؟ سيظهر الوقت.

نبدأ في الخروج من المأوى. يُشار إلى المكان الذي تريد التحرك فيه على البوصلة أدناه ، ويتم تمييز الأبواب الضرورية برمز مربع.

في أحد الأقسام ، على الزجاج ، سنرى صرصورًا ضخمًا سيكون هناك قضيب أمان تحت الزجاج الذي نأخذه ، هذا هو سلاحنا الأول.

معلومات مفيدة: توجد صنابير بالمياه النظيفة في الملجأ. بعد الشرب منها يمكنك استعادة صحتك دون تلقي أي جرعة من الإشعاع. يتمتع.

لن يفتح أحد الأبواب التالية بهذه الطريقة ، فأنت بحاجة إلى الجلوس عند المحطة القريبة (الكمبيوتر) ، وفتح الباب من خلاله:

للقيام بذلك ، في القائمة الموجودة على الجهاز ، حدد "فتح نفق الإخلاء" واضغط على Enter. بالمناسبة ، سيكون هناك مسدس 10 ملم في مكان قريب ، لا تنس أن تأخذه.

ثم نخفض أنظارنا إلى أسفل ونرى "الولد الصغير" على الأرض ، نرتديه ، ثم ، مع ارتداء الصبي ، نقوم بتنشيط الرف.

ستفتح الفتحة ، نمرر إلى رف الرفع ، ننتظر حتى تنخفض وتفتح الأبواب ، نقف عليها ونرتفع.

Vault 111 خلفنا ، أمامنا تمامًا عالم مفتوح Fallout 4. من الآن فصاعدًا ، يمكنك فعل ما تريد. ولكن كجزء من هذه الإرشادات ، سنركز بالطبع على تجول الحبكة الرئيسية.

الآن نحن بحاجة للعودة إلى منزلنا ، والعثور على الروبوت Codsworth هناك.

معلومات مفيدة: تفقد المنازل التي تقابلها ، ستجد فيها العديد من العناصر المفيدة. في Fallout 4 ، حتى القمامة مفيدة يمكن إعادة تدويرها بسهولة إلى موارد ، والتي لا يمكن أن تكون وفيرة.

مرت 200 عام وما زال يحاول الاعتناء بالمنزل وقطع الشجيرات:

نتحدث معه ، ثم يعرض الروبوت التحقق من المناطق المحيطة ومعرفة ما إذا كان هناك ابنه المفقود. نحن متفقون ، ثم سيدخل منزلين ويقتل بعض الصراصير هناك.

بعد ذلك نتحدث معه مرة أخرى - سيقول إن ابنه لم يتم العثور عليه في أي مكان (غطاء) ، وسيقدم لنا النصيحة التالية للمهمة - كونكورد. فلنذهب إلى هناك.

مهم ، على طول الطريق ستلتقي بمثل هذا المبنى:

تأكد من التحقق من ذلك في الداخل هناك ورشة عمل ومنضدة عمل للأسلحة أشياء مفيدة للغاية ستستخدمها طوال الوقت.

بالقرب من نفس المنزل ، ستلتقي بكلب سينضم إليك بكل سرور ويبقى معك في جميع المغامرات اللاحقة.

الهدف النهائي للمهمة هو المتحف. بجانبه سيكون هناك العديد من المغيرين الذين سيحتاجون للقتل. بمجرد اقترابك من المبنى ، تنتهي مهمة "الوقت ينفد" وستبدأ مهمة جديدة على الفور.

نداء الحرية

ملاحظة: يمكنك تخطي هذه المهمة والانتقال مباشرة إلى المهمة التالية.

نحن بحاجة للذهاب إلى المتحف ، ولكن قبل القيام بذلك ، لا تنس أن تلتقط بندقية الليزر ، الموجودة هناك ، عند المدخل.

في الداخل ستجد العديد من المغيرين والتحولات المعقدة. نستكشفها حتى نجد هذه الغرفة هناك مع العديد من المدنيين:

نحن نتحدث عن بريستون غارفي. سيخبرك أن عصابات المغيرين تهاجمهم باستمرار ، لكن لديهم فكرة واحدة عن كيفية محاربتهم ، والعثور على وحدة نووية ، وتفعيل درع القوة ، الموجود على سطح نفس المنزل ، وقتل المغيرين.

بما أنه ليس من الصعب تخمين كل هذا يجب علينا القيام به. ونحن نتفق.

في نفس المبنى نجد مثل هذا الممر في الطابق الأول:

على يسار الباب ، سيكون هناك 6 دبابيس شعر على المنضدة ، خذهم وافتح القفل. كيفية القيام بذلك ، اقرأ على صفحة القرصنة.

ونأخذ الكتلة النووية.

هدفنا التالي هو مكان ليس من السهل الوصول إليه. ها هو الباب الذي نحتاجه للدخول:

لكن لا يمكنك صعود الدرج. واقفًا في نفس النقطة التي التقطت فيها لقطة الشاشة ، اقلب الكاميرا إلى اليمين:

ستكون هناك صناديق أمامك مباشرة. وفوق هذه الصناديق يوجد ثقب في السقف. احصل عليها ، واقفز إلى الأرض أعلاه. قد لا تعمل في المحاولة الأولى ، ولكن بعد القفز لبضع دقائق ستنجح.

عند دخول الباب الذي يشير إليه المؤشر ، سنجد أنفسنا على السطح ، وأمامنا مباشرة درع القوة. اضغط على [E] الشخصية ستقوم بتثبيت الوحدة النووية و "تدخل" درع القوة.

ثم عليك أن تأخذ minigun (هناك ، في مكان قريب ، في طائرة هليكوبتر) ، وبعد ذلك يمكنك القفز بأمان من السطح (إنها آمنة في درع القوة) ، ونبدأ في إبادة المغيرين ، الذين سوف يركضون في هذه اللحظة بشكل لائق .

بعد أن قتلنا معظمهم ، سنرى كيف أن وحشًا ضخمًا مشابهًا للديناصور سوف يزحف من الأرض في مكان قريب:

هذا هو مخلب الموت. سيكون من الصعب التعامل معه وجهاً لوجه ، حاول إطلاق النار عليه من بعيد بينما يشتت انتباهه من قبل المغيرين الباقين.

بعد Deathclaw وجميع المغيرين قتلوا إلى بريستون غارفي. سوف يشكرك ويسأل عما إذا كنا نريد الذهاب معهم إلى Sanctuary نحن متفقون. الملجأ هو مكان بيتنا.

في نفس اللحظة ، ستقول الجدة القريبة لديها رؤى عن ابننا ، وتعتقد أنه في دايموند سيتي. بعد هذه المحادثة ، ستبدأ على الفور مهمة جديدة: "لؤلؤة الكومنولث".

ولكن قبل الانتقال إلى مهمة جديدة ، فلننتهي من المهمة الحالية. للقيام بذلك ، عليك أن تتبع بريستون غارفي حتى يصل مع "فرقته" إلى الملجأ.

نعود إلى منزلنا ، الذي أصبح الآن موطنًا ليس فقط لنا ، ولكن أيضًا لرفاقنا الجدد.

نستمع إلى الشكر مرة أخرى وتنتهي المهمة هنا. قبل أن يقول لك وداعًا لبريستون ، سيخبرك غارفي أنه لا تزال هناك مستوطنات يحتاج فيها الناس إلى المساعدة. نوافق على المساعدة والحصول على مهمة إضافية "الخطوة الأولى"

ملاحظة: يبقى Power Armor حيث قمت بإزالته. لذلك ، من الأفضل تصويره بالقرب من منزلك.

جوهرة الكومنولث

ملحوظة: يمكن الحصول على هذه المهمة إما من خلال محادثة مع Mother Murphy ، أو ببساطة عن طريق زيارة Diamond City.

الآن نحن بحاجة للذهاب إلى Diamond City ، وهي مسافة كبيرة للاستعداد لرحلة طويلة.

يقع دايموند سيتي هنا:

عند المدخل ، نلاحظ الوضع ، حيث لا يُسمح لأحد سكان المدينة ، بايبر ، بالدخول إلى المدينة.

فقط انتظر قليلاً بعد أن تقول كل شيء تفكر فيه حول "حماية المدينة" ، ستتحدث إلينا وتعرض عليك اللعب مع كونك تاجرًا ولديك الكثير من السلع.

ستفتح البوابة وسنتمكن أنا وبايبر من الدخول. بمجرد دخولك المدينة ، ستتم إضافة مهمة جديدة قصة القرن. في الوقت نفسه ، ستختفي العلامة من مهمة "Pearl of the Commonwealth" ، كما يقولون ، للبحث عن معلومات حول Sean أينما تريد.

ماذا تفعل انتقل إلى سجل المهام (زر [J]) وقم بتنشيط البحث "قصة القرن" (فقط اضغط عليها بالماوس). ستشير العلامة إلى منزل بايبر وابحث عنه وادخل.

بمجرد وصولها إلى منزلها ، ستتحدث إلينا الفتاة نات على الفور. ستبدأ بالحديث عن مؤسسة معينة تختطف الناس ، ثم تسأل ماذا نفعل هنا. نجيب مباشرة نحن نبحث عن ابن. سوف تجيب بأنهم لا يبحثون عن أي شخص هنا. نقول أن هذا مهم (أو شيء من هذا القبيل ، سيتم تمييز الإجابة باللون الأصفر) ، وستقول أن هناك محققًا واحدًا يمكنه المساعدة.

هنا لدينا قائد جديد في المهمة الرئيسية. نذهب إلى المجلة ونوقف مهمة "حبكة القرن" عن المهام النشطة حتى لا تشتت انتباهنا.

الآن ، تشير علامة المهمة إلى منزل المحقق - دعنا نذهب إلى هناك.

في المنزل الذي نتحدث فيه مع إيلي بيركنز ، ستقول إن وكالة المباحث مغلقة ، نقول مرة أخرى أن هذا مهم جدًا بالنسبة لنا (سيتم تمييزه باللون الأصفر) ، وبعد ذلك تعتذر وتشرح الموقف الذي انتهى فيه المحقق . نقول سنساعد في العثور عليه.

هذا يكمل مهمة "جوهرة الكومنولث" ، وتبدأ مهمة جديدة "عيد الحب"

عيد الحب

نذهب للبحث عن المخبر. للقيام بذلك ، نغادر المدينة ونركض في اتجاه اللافتة ، على الفور سنرى المدخل التالي:

نذهب للداخل. في الداخل ، سيكون عليك قتل الكثير من رجال العصابات والركض كثيرًا.

في هذا المكان نقفز إلى أسفل بعناية:

نستكشف المكان حتى نلتقي بسجين هذا هو المحقق:

قليلا على يمين الباب ستكون هناك محطة طرفية. لفتح الباب ، ستحتاج إلى اختراقه ، اقرأ المزيد حول كيفية القيام بذلك على صفحة القرصنة الطرفية. يجب إضافة أن القرصنة الطرفية هي أصعب جزء في طريقة اللعب لمعظم اللاعبين. لذلك ، قم على الفور بضبط 5 دقائق أو أكثر من اختيار الجهاز ، وبحث طويل عن المحاولات.

بعد اختراق ناجح ، ستظهر قائمة نفتح من خلالها الباب ونتحدث إلى المخبر.

واتضح أن المحقق إنسان آلي ...

الآن أنت بحاجة إلى الخروج. ما عليك سوى اتباع المحقق وقتل أفراد العصابات الذين يعترضون طريقك.

سيكون الإخراج حلقة مع زعيم العصابة وصديقته:

خلال الحوار ، أخبرت دارلا أنها ستعود إلى المنزل - ووافقت على ذلك وغادرت. يصاب نحيل مالون بالجنون لكنه يمنحنا 10 ثوانٍ للخروج. يمكنك المغادرة ، أو يمكنك قتله.

بعد أن نذهب إلى السطح ، سيسأل المحقق لماذا خاطرنا به نتحدث عن البحث عن ابننا. سوف يعرض لقاء في مكتبه.

هذا ينهي مهمة "عيد الحب" ، ويبدأ "الوحي" الجديد.

وحي

نعود إلى دايموند سيتي ونذهب إلى وكالة المباحث.

سيعرض فالنتين الجلوس وإخبارنا بكل ما يتعلق بفقدان ابنه. نجلس ونتحدث.

الأهم من ذلك ، لا تنس أن تذكر أن الخاطف بدا وكأنه أصلع ولديه ندبة في عينه اليسرى. وكان لديه منزل في دايموند سيتي. نذهب إلى هناك (فقط اتبع فالنتين).

بعد أن وصل إلى منزله ، اتضح أن مستوى القفل صعب للغاية ، ولن ينجح في كسره (إلا إذا كنت خبيرًا في الاختراق). أنت بحاجة إلى مفتاح ، ولا يمكنك الحصول عليه إلا من رئيس بلدية المدينة. دعنا نذهب إليه.

بعد الوصول إلى الإجراء (ستحتاج إلى استخدام المصعد) ، ستكون هناك عدة خيارات للحصول على المفتاح ، وإذا تعذر إقناع الإجراء بأي شكل من الأشكال ، نذهب إلى سكرتيرته ونحاول من خلالها. تمكنت من رشوة السكرتير مقابل 250 قطعة نقدية.

بعد رشوة ناجحة ، ستقول إنها كانت على وشك ترك المفتاح على الطاولة.

نذهب إلى طاولتها ونأخذ المفتاح.

نعود إلى المنزل ونفتح الباب ونستكشفه. تحتاج إلى العثور على غرفة سرية وجهاز يفتحها. الزر تحت الطاولة:

نذهب إلى الغرفة السرية ونأخذ السيجار من المائدة:

بعد ذلك ، يتحدث إلى فالنتين ، سوف يعرض السماح للكلب بالسير في الطريق. نغادر المنزل ، وستنتهي المهمة ، وسيغادرنا فالنتين في هذه اللحظة.

وعلى الفور يبدأ ريونيون جديد.

جمع شمل

نعطي الكلب شم سجائر (فقط تحدث معها). احصل على استعداد لجري طويل مع الكلب.

بعد أن وصلت إلى بحيرة صغيرة ، ستتوقف:

تحتاج إلى أن تأخذ سيجارة من كرسي بجانبها ، ومنحها شم ستلتقط الأثر مرة أخرى. نحن نتبعها.

ثم سيكون هناك مكان ثالث حيث ستتوقف:

انتبه إلى قطعة القماش الملطخة بالدماء في مكان قريب ، خذها مرة أخرى وامنح الكلب شمها ، وسيستمر في الجري.

المكان التالي الذي سيتوقف فيه ، ومرة ​​أخرى يحتاج إلى "هدف" جديد:

يوجد ممر على الجانب الأيسر ، وسيكون هناك سرير في الزاوية اليمنى (يُشار إليه باسم "الدليل. افحص") ، قم بتفتيشه ، وبعد ذلك سيستمر الكلب في طريقه.

توقف مرة أخرى:

سيكون هناك سيجار على الحقيبة الفولاذية ، خذها وامنح الكلب شمها مرة أخرى. سوف تستمر في طريقها.

ثم سيكون هناك المركز الخامس والأخير قبل الهدف النهائي. ستكون هناك لافتة على السياج - قم بتفقدها:

وبعد كل هذا الجري اللامتناهي ، تأتي بنا إلى فورت هاغن. كان هنا أن الصئبان التي قتلت زوجتنا استقرت. الصئبان مدفون عميقًا جدًا ، ومن أجل الوصول إليه ، ستحتاج إلى التعرق.

يوجد مدخلين إلى Fort Hagen أحدهما من السطح والآخر من الطابق السفلي. للدخول إلى الطابق السفلي ، من المدخل الرئيسي ، انتقل حول المبنى إلى اليسار ، إذا كنت ترغب في الصعود عبر السقف من المدخل الرئيسي ، فانتقل حول المبنى إلى اليمين سيكون هناك سلم إلى السطح.

نظرًا لوجود أبراج على السطح ، ولا يعجبني حقًا عندما يطلق شخص ما النار علي من فوق ، فقد اخترت خيار الدخول عبر السقف. بالطبع ، عليك أن تقتل كل الأبراج.

هذا ما يبدو عليه المدخل:

في الداخل عليك أن تقتل حفنة من السينسات والأبراج. تنظيف المبنى طويلاً وصعبًا. هناك الكثير من المسروقات التي خرجت منها عدة مرات وركضت إلى المنزل للتخلص من الأشياء.

عندما تكون بالفعل في المستوى السفلي ، هنا في هذا المكان:

تأكد من الدخول إلى الممر على اليمين (الذي به توهج أحمر) ، هناك في الزاوية ، بجوار الجثة ، في المربع الأحمر ستكون كلمة المرور إلى الجهاز.

حسنًا ، لقد وصلنا إلى هدفنا:

قبل قتله تحدث معه. سيقول أن ابنه موجود في المعهد. لن يقول أي معلومات أكثر إثارة للاهتمام ، ويمكنك قتله (لسوء الحظ ، لا توجد طرق قاسية بشكل خاص للقتل في اللعبة ، سيكون عليك أن تقتل "بطريقة بسيطة" ، على الرغم من أنه ، بالطبع ، يستحق طويل وموت مؤلم).

نقتله (كن مستعدًا لحقيقة أنه يعرف كيف يختفي) ، وبعد ذلك نزيل كلمة المرور التالية من الجثة ، ونجلس في المحطة القريبة. نحصل عليه تلقائيًا ونكتشف معلومات إضافية عن ابننا (ومع ذلك ، نفس الشيء الذي أخبرتنا به Kellogg).

من خلال نفس المحطة ، نفتح الباب في مكان قريب لكي نخرج أسرع ، ونعود إلى فالنتين ، ونخبره بكل ما حدث ، وهذا سيكمل المهمة.

بالمناسبة ، عندما تذهب إلى السطح من Fort Hagen ، ستطير سفينة ضخمة في السماء ، وستبدأ المهمة الإضافية "Wake Up".

بداية تجول تداعيات 4 ، يجب أن تقوم فورًا بتشغيل ترجمات باللغة الروسية في اللعبة ، حيث قرر الناشر قصر نفسه على الترجمة النصية فقط ، وترك الكلام الصوتي الأصلي (أي اللغة الإنجليزية). لذلك ، ما لم تكن خبيرًا في هذه اللغة ، فمن الأفضل تشغيل التسميات التوضيحية فورًا ، والتي يتم تعطيلها افتراضيًا هنا ، لأنك تخاطر بعدم فهم أي شيء من الحوارات على الإطلاق. يتم ذلك في قائمة "الإعدادات" - "الفيديو" - "ترجمات الحوار".

بالإضافة إلى ذلك ، من المهم أن نلاحظ على الفور: يمكن تغيير تعقيد Fallout 4 في أي وقت تريده ، ويتم ذلك أيضًا من خلال قائمة "الإعدادات" ، الآن فقط نحتاج إلى قسم "اللعبة". إذا رأيت أن شيئًا ما لا يعمل ، فمن الأفضل خفض مستوى الصعوبة ، أو إذا كان الأمر على العكس من ذلك سهل للغاية ، فقم بزيادته لجعله أكثر إثارة للاهتمام. بعد هذه المقدمة القصيرة ، سوف ننتقل مباشرة إلى مقطع Fallout 4. نقدم القائمة الكاملة مهام اللعبةللمعهد.

الوقت ينفذ

في بداية اللعبة ، لا شيء ينذر بالمتاعب: بداية اليوم المعتادة ، نحن في الحمام ، وهناك أيضًا تم اختياره حسب الرغبة مظهر خارجيلنفسه ولزوجته. عند تخصيص المظهر (أو ترك المظهر الأصلي) - اضغط على مفتاح Enter لمواصلة مرور Fallout 4 ، لتأكيد اختيارك. في الوقت الحالي ، هناك القليل من الوقت للنظر حولنا ، في المنزل سنرى ثلاثة مناظر.

نداء الحرية

قبل دخول المتحف (ربما الآن السابق) ، تأكد من التقاط بندقية الليزر الموجودة بالقرب من المدخل - أول الأشياء المفيدة التي سنجمعها أثناء البحث. ستقابل في الغرفة حفنة من المغيرين ، وستتأكد أيضًا من أن التحولات هنا معقدة للغاية ، وفي بعض الأحيان تذكرنا بالمتاهة.

جوهرة الكومنولث

تذكر أن هذه المهمة تصبح متاحة عندما تزور Diamond City لأول مرة أو بعد التحدث مع Mother Murphy. يستغرق الوصول إلى Diamond City وقتًا طويلاً ، فالطريق ليس قريبًا. يتم توقيع المدينة المرغوبة على الخريطة تحت اسمها ، وبالتالي لن يكون من الصعب العثور عليها هناك ، يكفي فقط دراسة هذه الخريطة بالذات.

عيد الحب

حان الوقت لبدء البحث عن المخبر: غادر المدينة ، متبعًا العلامة التي ستؤدي إلى الباب المزدوج. تعال ، سترى أننا غير مرحب بك هناك: هذه هي منطقة رجال العصابات الذين يجب إبادتهم. هناك أيضًا الكثير من الركض ، ولكن مرور Fallout 4 في هذه المرحلة مبسط نظرًا لوجود نفس العلامة التي يمكنك من خلالها التنقل بحثًا عن هدف.

وحي

يستمر مرور Fallout 4 مع حقيقة أننا سنعود إلى Diamond City ، حيث ينتظرنا المحقق الذي تم إنقاذه سابقًا Valentine بالفعل في وكالة المباحث. سوف يدعوك للجلوس وسرد قصته عن ابنه - نجلس ونشارك التفاصيل. تأكد من عدم نسيان إخبار الروبوت بأن الوغد الذي اختطف ابنه كان أصلعًا ولديه ندبة في عينه اليسرى ، وبعد ذلك يعترف المحقق على الفور بأن هذا هو Kellogg معين.

جمع شمل

إعطاء الكلب المؤمنشم رائحة السيجار (يتم ذلك من خلال الحوار المعتاد) ، فقط اتبعه: سيكون عليك الركض كثيرًا. عندما يأتي الكلب إلى البحيرة ، سيقف ساكنًا لمواصلة المسار ومعه مرور Fallout 4 ، خذ سيجارة أخرى من كرسي يقف بجانبها تمامًا ودع صديقك ذو الأرجل الأربعة يشمها.

افكار خطيرة

هذه المهمة هي واحدة من أسهل المهام التي توفر مرور Fallout 4. نحتاج أولاً أن نأتي إلى المكان المحدد - إنه مبنى به قوس عند المدخل به نقش ضخم "Scollay SQ" وباب مزدوج أحمر.

متوهجة البحر

سيكون الطريق إلى الهدف طويلًا جدًا وشائكًا: من الناحية النظرية ، كل شيء بسيط - يتم تحديد الاتجاه المطلوب ، فقط اذهب إلى هناك وقم بإبادة جميع الكائنات الحية العدوانية المقاومة في طريقك. ومع ذلك ، من الناحية العملية ، بالطبع ، كل شيء ليس مبتذلًا على الإطلاق: مرور Fallout 4 في هذه المرحلة يخبئ لك عددًا كبيرًا من المعارضين الجادين ، فضلاً عن البقع المشعة.

صياد / فريسة

الأولوية الحالية هي العثور على صياد المعهد الذي هو موالفة. لديه جهاز خاص يسمى "رقاقة الصياد" مدمج في "رأسه". يرجع الفضل إليه في أن هؤلاء الصيادين أنفسهم قادرون على الانتقال الفوري إلى المعهد. المكان الذي تريد أن تصل إليه مُشار إليه على الخريطة. هناك ، تابع مرور Fallout 4 بفتح Pip-Boy ، بداخله افتح علامة التبويب "Radio" (في الصف العلوي) ، ثم قم بتنشيط موجة "Hunter's Signal" بداخلها.

المستوى الجزيئي

نحن بحاجة إلى الحفاظ على الطريق إلى مدينة "حسن الجوار" ، وبشكل أكثر تحديدًا - إلى بيت الذكريات. لا يزال الطبيب هناك ، اتصل بها للمساعدة في فك شفرة رقاقة الصياد. اتضح أنه لا فائدة لها في هذا الأمر ، ولكي نستمر في مرور Fallout 4 ، سنحتاج للذهاب لزيارة المنظمة السرية "Underground" ، وهذه هي وجهتنا التالية.

مؤسسة مغلقة

بعد أن وصلنا أخيرًا إلى منطقة المعهد الغامض ، ننظر حولنا على الفور ، وبعد بضع خطوات فقط ، سيتحدث إلينا "الأب". اتبع المصعد ، هدفنا هو الغرفة التي يحتجز فيها ابننا ، فهي ليست بعيدة. بعد أن توغلت هناك ، تحتاج إلى التحدث مع الطفل. في الإصدارات المبكرة غير المصححة ، قد يكون مرور Fallout 4 هنا صعبًا للغاية بسبب خطأ: ببساطة لا يبدو أنه من الممكن تقنيًا بدء حوار.

احتجاز

كما تتذكر من نهاية المهمة السابقة ، فإن مرور Fallout 4 سيتألف من البحث عن الموالفة التي تم هروبها B5-92 وتحييدها ، والتي يجب تسليمها مرة أخرى إلى المعهد. يعتبر سينت نفسه شخصًا حيًا حقيقيًا ، وقد انضم إلى المجتمع البشري أكثر من كونه: لقد تمكن بالفعل من قيادة حتى إحدى العصابات في الكومنولث.

معركة بنكر هيل

في هذه المرحلة ، يتسم مرور Fallout 4 ببعض التباين ، حيث يقدم للاعبين إكمال هذه المهمة بطرق مختلفة. يطلب المعهد تنفيذ الأمر ، ولكن يمكنك الخروج عن هذا الطلب والقيام بكل شيء بطريقة تساعد الرفاق القدامى من مترو الأنفاق. أيًا كان الخيار الذي تختاره ، ستكون النتيجة هي نفسها: سيتم احتساب المهمة على أنها مكتملة.

الوجه الجديد للبشرية

يستمر مرور Fallout 4 مع حقيقة أننا مطالبون بحضور اجتماع المديرين ، والذي من أجله ننتقل فوريًا إلى المعهد. هناك ، قابل الأب ، اتبعه إلى مجلس الإدارة واجلس. يلقي الأب كلمة لهم ، بعد المقدمة ، سيتطرق الأمر إلى الشيء الرئيسي: إنه ليس أزليًا (عمره بالفعل ، بعد كل شيء) ، لأنه يريد أن يرانا قادة المعهد.

كتلة الانصهار

الهدف الرئيسي من هذا المسعى هو إنهاء دافع البريليوم في المفاعل القديم. لنبدأ مرور Fallout 4 هنا من خلال الوصول إلى Ellie والتحدث معها ، ستعبر عن رغبتها في متابعتنا ، ثم اتباع المصعد ، واستخدامه للصعود إلى الطابق العلوي ، في الطابق الأيمن ، والانتقال إلى الغرفة من حيث نحن أولاً نقل فوري إلى المعهد.

مُحاصَر

في بداية هذه المهمة ، نحتاج إلى العثور على الأب من أجل التواصل معه ، وسيتبادل المعلومات حول وجود عالم واحد مختص في الكومنولث يمكنه أن يجلب الكثير من الفوائد إلى المعهد ، لذلك يجب أن يؤخذ هنا. للقيام بذلك ، أرسل حلفاؤنا مفرزة من بعده ، لكنه وقع في كمين ، لذلك نحتاج إلى التدخل في هذه الأمور والقضاء على الأشرار الذين تجرأوا على مهاجمةنا.

إطلاق

في بداية هذه المهمة ، ابحث عن الأب مرة أخرى للتحدث معه ، وسوف يشاركه مرة أخرى بأفكاره حول الاستراتيجية مزيد من التطويرمعهد. إنه يعتقد أن الوقت قد حان لمنظمتنا لإعلان نفسها للكومنولث ، حتى لا يجرؤوا على عبور طريقنا. يُعرض علينا تسجيل نص نداء إلى الكومنولث ، والذي من أجله يأتي إلى الميكروفون هناك في المكان لمواصلة مرور Fallout 4 ، نبدأ في التسجيل.

في السطر الأخير

نحن ندخل خط النهاية: منظمتنا ، المعهد قد توصل إلى السيطرة على القضاء على المتعثرين - مترو الأنفاق وإخوان الصلب. على وجه التحديد ، هذه المهمة في مرور Fallout 4 مكرسة بدقة للتخلص من جميع أعضاء Underground. نظرًا لأن الأخير على وشك ألا يصبح صفًا ، فأنت هنا تقف عند مفترق طرق: إما أن تذهب إلى جانبهم أو تدمرها ، فهذه هي الفرصة الأخيرة التي ستقرر كل شيء.

حطام سفينة

بعد Underground ، تخضع جماعة Brotherhood of Steel أيضًا للتصفية ، ولكن هذه المرة سيكون حل جميع المشكلات أكثر صعوبة إلى حد ما مما كان عليه في البحث السابق. لنبدأ مرور Fallout 4 في هذه المرحلة بالبحث عن الدكتور لي ، والتحدث ، والاستماع إلى خطة تدمير فصيل العدو.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية