الحياة غريبة على كل الشخصيات. شخصيات الحياة غريبة: ماكس كولفيلد ، كلوي برايس ، فيكتوريا تشيس ، ناثان بريسكوت. اختيارات بسيطة ليس لها تأثير يذكر

أحداث الموسم الجديد من Life is Strange مخصصة لشخصيات جديدة ، لكنها جزء من عالم اللعبة ، مما يعني أن العواقب التي خلفتها بطلاتنا السابقات لا يمكن أن تمر دون أن يلاحظها أحد. لذلك ، في بداية اللعبة ، سيتم سؤالك عما إذا كنت قد لعبت الموسم الأول. من خلال ذلك ، يمكن نقل الأحداث التي وقعت في الموسم الأول إلى اللعبة ، أي إنقاذ بلدة Arcadia Bay ، أو العكس.

الحلقة 1: الطرق

الحلقة 2: القواعد

في بداية الحلقة يتم إخبارنا بأحداث الحلقة السابقة. أيضًا ، إذا لعبت لعبة عرضية ، فسيتم استيراد ما تم حفظه منها إلى هذه اللعبة. ستؤثر التغييرات بشكل أساسي على زي البطل.

طالب شاب


بعد معاينة قصيرة ، يمكننا أن نرى أنه منذ الحلقة الأخيرة ، حل الشتاء محل الخريف. صقل الرجال في الغابة القوى الخارقة لأخوهم الصغير من خلال القيادة مواضيع مختلفة. بالانتقال إلى طريقة اللعب ، يقترح دانيال محاولة رفع شيء آخر. الحجارة الثقيلة لن تستسلم له كثيرا مثلا كالتي على الجانب الآخر لكن الضفاف على الجذع والأحجار الصغيرة هادئة أم مشروم ...؟ لا ، لا يجب عليك الإساءة للحيوانات. بعد التغلب على العلامة بحجر أكبر ، والوصول إلى رقم قياسي جديد ، يأتي شون بمهمة جديدة - للإمساك بكرة الثلج في الهواء. يمكنك رمي كرة ثلج بشكل طبيعي فوق دانيال ، بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك ضربه أو ضرب الفطر ، أو كليهما بدوره. في المحاولة الثانية لضرب دانيال ، سوف يمسك به ويرمي به بالقوة إلى شون. سرعان ما يبدأ الأخ في السعال. حان وقت العودة إلى المنزل.

على طول الطريق ، تحتاج إلى تجميع المياه في قوارير. إرضاء أخي حيال ذلك. دعه يستخدم القوى الخارقة على الأقل في الحياة اليومية. وهنا تأتي اللعنات من الصغير. يحتاج إلى مشاهدة لغته. تقترب من منزل مهجور ، يمكنك أن تجد المجموعة الأولى عبارة عن صندوق معدني على شجرة (1/6).. نمر بجانب رجل ثلج برأسين إلى شجرة ضخمة ونجد مفاجأة هناك. نطلب المساعدة من دانيال. في الداخل سيكون هناك رقائق وشارات قديمة. نفحص عدة أشياء أخرى قبل دخول المنزل. يمكنك لعب خدعة على الأخ بفتحة الأرنب. في الشرفة ، يمكنك الجلوس على كرسي وسيفكر شون فيما حدث ، وفي نفس الوقت يمكنك معرفة المزيد من التفاصيل.

السفينة ، القبطان ، الطاقم

دخول المنزل ، أول شيء تحتاجه لإشعال النار للتدفئة. وبعد ذلك كان دانيال غير عالق بالفعل. يأخذ الأخوان استراحة قصيرة لتعلم كيفية استخدام قوى دانيال. في هذه اللحظة ، سينعكس كل ما قاله الأخ في المستقبل ، لذلك نجيب بحكمة.

أشياء للبحث:

غرفة المعيشة والمطبخ:

  • املأ وعاء الكلب
  • شاهد صورة عائلية على الثلاجة
  • انظر البطاقة البريدية على الثلاجة
  • افحص المكنسة
  • انظر إلى علبة سجائر
  • انظر إلى زجاجة الويسكي
  • انظر الى الطعام
  • انظر إلى الكوب على الطاولة
  • انظر إلى صورة أبي
  • انظر إلى اللعبة
  • انظر إلى السترة
  • انظر إلى السبورة
  • اعرض المجلات
  • انظر إلى موقد الحطب / أشعل النار
  • انظر إلى وسادة الفطر
  • عرض فكاهي
  • انظر إلى الفطر
  • اعرض حقيبة ظهر دانيال
  • عرض حقيبة ظهر شون
  • انظر إلى الهاتف القديم
  • انظر إلى الإطار المكسور
  • انظر إلى الباب الخلفي المغلق
  • انظر إلى باب الغرفة المغلق

دوره المياه:

  • انظر إلى حمام الفقاعات
  • انظر إلى العلاج
  • انظر إلى الحاوية
  • انظر إلى الدلو
  • انظر إلى تجفيف الملابس
  • انظر إلى الحاوية
  • انظر إلى النافذة المكسورة
  • انظر إلى المنشفة

غرفة نوم:

  • انظر إلى الملصق
  • انظر إلى أشياء شون:
    • ولاعة
    • رسالة
    • الكتاب
    • الصحف
    • راديو قديم
    • حرف (2)
    • أقلام ملونة
  • انظر إلى عرين دانيال:
    • صورة
    • لعبة
    • مسدس
    • مشغل أقراص ليزرية
    • لوحة الرسم

نرمي الحطب في الموقد ، فقط ولاعة مفقودة لإشعال النار. يمكن العثور عليها في الغرفة حيث توجد خيمة دانيال. سوف يرقد على منضدة مع بقية أغراض شون. نعود إلى الموقد ونشعل النار. حان الوقت لتحضير الطعام. عند المرور من الباب ، يمكنك رؤية الراكون في الشارع وإظهاره لأخيك. نتبعه إلى الحمام ونلتقط المقلاة. نختار أيًا من علب الطعام في الخزانة ونختار "طهي العشاء". أثناء انتظار العشاء ، يمكنك الخروج والرسم على الشرفة. بعد ذلك نعود ونقدم العشاء.

في مرحلة ما ، سيذهب شون إلى الغرفة للحصول على الخريطة. اتضح أن دانيال أخفاها في خيمته. قمنا بنقل الفطر الذي جاء مسرعًا إلى الخيمة ... هذا لن ينجح ، لذلك سألنا دانيال ، ثم نلتقط البطاقة. قرر الأخ أن يلعب مقلبًا على شون باستخدام قدراته ... مزحة رائعة ، كأن هناك شخصًا خلف الباب ... وضعنا البطاقة على الطاولة ونوضح لأخينا أين يكمن طريقنا. قرروا زيارة أجدادهم في بيفر كريك.

بعد ذلك ، يلعب الأطفال لعبة لوحية. الخاسر يرسم شيئًا على حقيبة الظهر. قواعد اللعبة بسيطة للغاية: تحتاج إلى جمع 3 أرقام بالترتيب - 6،5،4. 6 - سفينة ، 5 - قبطان ، 4 - طاقم. من الضروري جمع السفينة والقبطان والطاقم ، وعندها فقط يمكن إجراء الرمية الأخيرة للعثور على الفريسة. الشخص الذي لديه أكبر عدد من النقاط يفوز. إذا فاز شون ، يمكنك رسم قضيب أو ذئب لأخيك. إذا فاز دانيال ، سيرسم أنبوبًا أو صورة فطر. في هذا نوقف اللعبة ، حان وقت النوم. أخيرًا ، سيخرج شون إلى الشرفة للتدخين وفي نفس الوقت يحاول ، ربما لديه أيضًا قوى خارقة ... لكن لا.

حكم القوة

في صباح اليوم التالي ، سيذهب الرجال. يطلب الفطر الخروج ويخدش الزجاج. نفتح له الباب ، أو دانيال سيفعل ذلك بقوته. نذهب لمساعدة أخ لا يستطيع وضع أغراضه في حقيبة ظهر. بسبب حقيقة أن لا شيء يخرج منه ، يبدأ في القسم. نحن نولي اهتماما لهذا من أجل تثبيط مثل هذه العادة. بسبب قلقه من فقدان الفطر ، قرر دانيال الذهاب لإلقاء نظرة. في غضون ذلك ، نذهب إلى الحمام ونجمع الماء في قوارير من الحاوية. نضعهم في حقيبة ظهر ونذهب للبحث عن أخ بالفعل.

نتبع المسار الذي يؤدي إلى حفرة الأرانب ، حيث نجد الدم على الثلج. نذهب أبعد من ذلك ونجد في الخانق منديل الفطر. للمضي قدمًا ، يكتشف شون كلبًا ملقى بالدم وقاتلًا في مكان قريب - وشق. دانيال غاضب ، لقد قام بتربية الوحش وبعد ذلك لدينا خيار.

بعد جنازة الفطر ، غادر الأخوان الكوخ وضربوا الطريق. لنشاهد الفيديو.

اللجوء

نقرع جرس الباب وننتظر حتى يفتحونه لنا. تركنا على الطاولة ، نجلس وننتظر عودة كلير وستيفن. في هذا الوقت ، يمكنك فحص الأشياء من حولك. قرروا تبني أحفادهم ، لكن كلير تصر على اتباع قواعد معينة ، أهمها عدم جذب الانتباه. في الطابق العلوي من غرفة النوم ، عرضت كلير أن تصلي ، وهو أمر يمكن قبوله أو رفضه.

منزل الزنجبيل

بيفر كريك ، أوريغون
بعد اسبوع...

ذات صباح ، استيقظ شون وحده. لقد وقف الأخ الأصغر منذ فترة طويلة ويمكن سماعه وهو يصدر ضوضاء مع كلير في المطبخ. نفحص بعض الأشياء المتاحة ، نلبس السراويل ونترك الغرفة. في الجوار سيلعب دانيال مع ستيفن بنموذج للسكك الحديدية. قبل النزول إلى الطابق السفلي ، يجب أن تذهب مباشرة إلى الحمام وتغسل وجهك. لن تكون بقية الأبواب متاحة لنا بعد. إحدى الغرف هي غرفة نوم الأقارب ، والثانية على ما يبدو كارين - أمهات الإخوة.

لا يوجد الكثير لتراه في الطابق الأرضي حتى الآن ، من الضروري أن تبدأ الإفطار. من خلفه ، يسأل الأخوان عن الغرفة المغلقة في الطابق العلوي ، لكن الجدة لا تزال لا تريد التحدث عنها وتصر على اتباع القواعد وأننا لا نذهب إلى هناك. تقول أيضًا أنه يمكننا الخروج ، هناك ألعاب قديمة في السقيفة في الفناء الخلفي ، ويمكن الحصول على المفتاح من ستيفن.

قبل الخروج إلى الفناء ، يجدر فحص المطبخ. توجد قائمة مهام على الثلاجة للجميع. علينا أن نرتب الغرفة ونضع الغسيل في الغسالة. لكن هذا لاحقًا.

نذهب إلى مكتب ستيفن. يطلب منه أن يمرر له الغراء الموجود في الخزانة. أكثر من ذلك بقليل ولسقطت الخزانة ، شكرًا على التحذير ، يا جدي. بعد ذلك ، يطلب ستيفن من شون إغلاق الباب ويخبره عن الاشتباه في أن الأخ الأصغر لديه نوع من القوة غير المرئية.

خيار:

  • احتفظ بالسر.
  • قول الحقيقه.

بعد محادثة قصيرة ، يذكرنا ستيفن بعدم استخدام الكمبيوتر. نفحص عنصرين في المكتب ، بما في ذلك رسم رائع على الحائط من كريس - أحد أطفال الجيران.

عند الخروج من المكتب ، تذكر كارول مرة أخرى الانفصال عن الإنترنت والهاتف وتطلب رمي الأشياء في الغسالة. يبدأ دانيال بلعب ألعابه مرة أخرى ويطلب العثور عليه. نرتفع إلى الطابق الثاني وننظر خلف الستارة في الحمام. سيظهر الطفل من الخلف. أخبرنا دانيال على الفور أن يرتب الغرفة. قد يوافق أو لا يوافق بناءً على علاقته بشون. خلاف ذلك ، يمكنك تنظيف نفسك.

نلتقط الأشياء المتسخة في الحمام وننقلها إلى الغسالة في الطابق الأول ، ونشعل الضوء في غرفة الغلاية ونضعها في الغسيل. يجدر أيضًا إزالة الآلة الكاتبة من الأرضية والكتاب من الأريكة في غرفة المعيشة ، وإزالة الطاولة بألعاب الطاولة. يمكنك أيضًا ملاحظة صورة معلقة بشكل منحني على الحائط ، وسفينة مكسورة في زجاجة بجانب النافذة وغياب الأسماك في الحوض. نسأل الأخ أن يساعدنا في كل هذه الأمور التي سيوافق عليها بكل سرور. في غرفة المعيشة ، يمكنك الجلوس بالقرب من النافذة والرسم.

بعد الانتهاء من كل العمل ، يمكنك أن تجد المقتنيات الثانية في هذه الحلقة هي جهاز لوحي (2/6).. للقيام بذلك ، نقترب من تخطيط السكة الحديدية ونتفاعل معها. نقوم على الفور بتبديل المفتاح الأيسر لسهم السكك الحديدية إلى اليمين بحيث يتبع القطار محطة الفحم (مبنى صغير مرتفع) ، ثم نحول المفتاح قليلاً إلى اليمين. ثم نضغط على محطة الفحم "الاستعداد للتحميل" وننتظر حتى يمر القطار تحتها. بعد استلام الشحنة ، قمنا بتعيين مفاتيح سهم السكة الحديدية بحيث تمر عبر النفق في أقصى الطرف الأيمن من المخطط. عندما يمر من خلاله ، سوف تسمع ضوضاء داخل النفق وسوف يلاحظ ذلك أيضًا شون. تفاعل مع المحطة (وليس محطة الوقود) في الزاوية اليسرى من التخطيط. انقر على زر "Stop train". بمجرد توقف القطار ، نضغط على زر "Check" وسوف نتلقى هدية تذكارية على شكل لوح يحمل اسم المدينة.

حان وقت الخروج. ننظر إلى بيت الشجرة. هذا هو المنزل الذي ساعد ستيفن في بنائه. نقترب من الحظيرة ونفتحها. ويتبع ذلك مشهد قطع مع سقوط كريس من شجرة. كانت واردة في عرضية. يتعرف الأطفال على بعضهم البعض ويجدونها على الفور مواضيع مشتركةللتحدث ، ولكن سرعان ما يظهر والد كريس ويأخذه إلى المنزل. ثم يأتي الاختيار.

تجاوز القوانين

بيفر كريك ، أوريغون
الصباح التالي

استيقظ شون وحيدًا في الصباح مرة أخرى ، ولاحظ ملاحظة على السبورة من شقيقه مفادها أنه مع الجيران. ابتعد. نرتدي سراويلنا وننزل إلى الطابق الأول. غرفة المعيشة مزينة بشجرة عيد الميلاد الجميلة. عيد الميلاد قريبا. هناك ملاحظة معلقة على باب الباب الخلفي تقول إن كبار السن ذهبوا إلى الكنيسة وسيعودون لتناول العشاء. إذا قمنا بتنظيف الغرفة ، فستحتوي الملاحظة على ملاحظة مع الشكر من ba. وقت رائع للجلوس على الكمبيوتر المحمول ومعرفة ما يحدث في العالم الآن. هنا نرى سجل المتصفح الذي كان يبحث عنه ستيفن حول الإخوة ، ومناقشتهم في المنتدى ، يمكنك قراءة مدونة برودي ومشاهدة الصفحة في مواقع التواصل الاجتماعي. الشبكات. يمكنك أيضًا الاتصال بـ Lila من الهاتف الموجود في غرفة المعيشة.

نخرج إلى الفناء الخلفي ونتوجه إلى منزل كريس. قبل أن نذهب إلى الداخل ، نذهب إلى الفناء الخلفي ونقترب من رجل الثلج. تحقق من ذلك ، ثم التقطه غطاء البيرة - تحصيل (3/6).

ننظر من خلال نافذة المنزل ونرى أن دانيال يلعب بقوته الخارقة أمام كريس. ندخل المنزل. يحاول الأخ أن يبرر نفسه ويمنع شون من الكشف عن السر كله. لكن بعد ذلك قاطع كريس المحادثة وقال إن لديه قوى خارقة. كذب دانيال على كريس. رائع ... بعد فترة ، دخل والد كريس الغرفة وتجمع الرجال معًا في المعرض لشجرة رأس السنة الجديدة. أثناء وجود أبي في السيارة ودانيال في المرحاض ، يقترح كريس أنه يمكنك التمييز بين الأبطال والأشرار من بين ألعابك ، إذا قمت بذلك بشكل صحيح ، يمكنك الحصول على المجموعة الرابعة (4/6).

  • أبطال- محارب ، قرصان ، ديناصور ، دب.
  • الأوغاد- الآلة والحشرات.

بعد وضع جميع الألعاب في الأماكن الصحيحة ، سيكافئنا كريس بتمثال من سفينة الفضاء. بعد ذلك ، تحدثنا مع كريس عن "قدراته" ونذهب إلى شجرة عيد الميلاد.

روح عيد الميلاد

عند وصوله إلى المعرض ، تحدث "شون" و "دانيال" حول الكشف عن السر لكريس. يقول الأخ إنه لم يكشف السر ، لكنه جعل كريس يعتقد أن هذه كانت قدراته. علينا أن نختار:

في السوق ، هدفنا هو شراء هدية لدانيال ، إذا كان هناك أموال متبقية لذلك بالطبع. يمكنك أيضًا العثور على المجموعة الخامسة القابلة للتحصيل هنا. بالقرب من الخيام التي تحتوي على هدايا تذكارية للعطلات ، استدرنا يسارًا ونجد فتاة ذات شعر أرجواني تعزف على الجيتار. نرمي لها دولارًا واحدًا ، وبعد ذلك ستبدأ في الغناء. نحتاج إلى انتظار نهاية الأغنية (من الأفضل عدم مغادرة الشاشة). عندما تنتهي الأغنية ، ستتمكن من التحدث إلى الفتاة. بعد المحادثة ، يمكنك أن تجد مكانها بالقرب من الشجرة اختيار للغيتار (5/6). عند الخروج ، يبحث شخص ما عن الفتاة مع صديق ، ويتصرف مثل اللقيط ، لذلك يعرض عليه دانيال أن يعلمه درسًا.

بعد النظر حول الخيام مع الهدايا التذكارية ، يمكنك الجلوس على طاولة والرسم. بعد ذلك بقليل ، سيأتي كريس ويطلب منه إضافة شيء رائع إلى الرسم. نضيف الكائنات الفضائية أو الزومبي إلى الرسم ، للاختيار من بينها.

يبقى أن تقرر الهدية. إذا أخبرنا البائع بأننا أقارب لعائلة رينولد ، فسيعطوننا خصمًا. يمكن أن تتم سرقتها أيضًا ، لكن من الأفضل عدم القيام بذلك.

حسنا ، المهمة أنجزت. وقد تم بالفعل شراء الشجرة. نحن نتجه نحو المخرج.

الكشف

بعد أن توقفا بالقرب من المنزل ، تحدث شون وتشارلز من القلب إلى القلب والثاني يخبرنا كثيرًا عن نفسه.

صرير الإطارات

بالعودة إلى المنزل ، اتضح أن الأجداد لم يبقوا هناك بعد. دانيال يتوسل شون لرؤية غرفة أمي في الطابق العلوي. حسنًا ، لديه الحق. نصعد إلى الطابق العلوي ونبحث عن المفاتيح في غرفة كبار السن. أيضا ، يمكن أن يطرق الباب بمساعدة القوة العظمى للأخ. لن يكون هناك مفتاح في غرفة كبار السن. سيكون مخبأ في الحمام. نفحص السلة بحثًا عن الغسيل المتسخ ونجد المفتاح في السترة الحمراء.

نفحص الغرفة. نجد هنا الأخير تحصيل - تذكرة الحافلة (6/6). نقترب من مشغل الأقراص المضغوطة ونشغلها. لن يعمل ، وبعد ذلك سيلاحظ شون أنه غير متصل. على اليسار ، نقوم بتوصيل القابس بالمأخذ ومحاولة تشغيله مرة أخرى ، وهذه المرة لا شيء. يقرر شون التحقق من الخطأ والعثور على تذكرة حافلة في محرك الأقراص.

لمواصلة المؤامرة ، تحتاج إلى قراءة حرف جديد على طاولة السرير بالقرب من الباب. بعد فترة ، سيأتي كبار السن إلى الغرفة. ستبدأ المواجهة ، ولن يرغب ستيفن في الاستماع إلى هذا وسيذهب إلى الطابق السفلي. قريباً ستسمع صرخة الجد من الطابق الأول. تم سحقه من قبل نفس الخزانة.

الشرطة تلوح في الأفق. كلير تشتت انتباه الشرطة حتى يتمكن الأخوان من الهروب من الباب الخلفي. يأخذون متعلقاتهم ويغادرون المنزل.

النهاية

قد تكون النهاية مختلفة. وهناك ثلاثة منهم:

اختيارات بسيطة لها تأثير ضئيل:

  • إذن لكسر الباب بالقوة ؛
  • إذن لإنقاذ الجد من الخزانة ؛
  • القدرة على تنظيف الغرفة بالقوة ؛
  • تنظيف الطاولة بالقوة ؛
  • كن لطيفًا لأن دانيال يلعب مع كريس بالقوة.


ملاحظة.بعد الهروب ، يقدم شون لأخيه هدية عيد الميلاد (إذا تم شراؤها) ويمكن أن يكون رد فعل الأخ مختلفًا:

  • جيدإذا كان كل شيء على ما يرام مع كريس ، فسيعطي شون في المقابل رسمًا ؛
  • سيئ، إذا اصطدمت سيارة كريس ، فسيكون دانيال حزينًا بسبب هذا ولن يقدم أي شيء في المقابل.

تحرير

يقفز الرجال على متن قطار يمر ويذهبون ، كما هو مخطط ، إلى مكان يسمى بويرتو لوبوس ...

بهذا تختتم الحلقة الثانية من الموسم الثاني.

الحلقة 3: البرية

كالعادة نشاهد الفيديو الاولي حيث يتم اخبارنا عن مغامرات الاخوة في شكل قصة عن الذئاب.

مشاجرة الصيف

سياتل
3 شهور قبل المأساة

تستمر حبكة الحلقة الجديدة بإطارات من الماضي قبل وقوع الحادث. يحاول دانيال بهدوء سرقة شيء لأخيه ، لكن لا شيء يأتي منه.

قبل أن نلاحق الصغار ، ننظر حولنا في الغرفة. ثم نغادر ونتابع إلى غرفة المعيشة. أشعة الشمس الصباحية التي تخترق المنزل تجعل الصورة على الشاشة أكثر جمالا. يمكنك أيضًا البحث عن أخ في غرفته وخارج باب الحمام وفي الخزانة عند المدخل ، لكنه لن يكون هناك. نحاول فتح الباب المؤدي إلى المرآب ، ثم نسمع ضوضاء من غرفة نوم الأب. نتبع هناك ، سيظهر لنا أخ. نرتب له "الحيرة" ، وبعد ذلك يتدخل الأب في النزاع.

نغادر مع الأب في الغرفة لمحادثة الرجل. يوضح أنه يحتاج إلى التصالح مع أخيه. نحن نقبل نصيحته ، لأننا أخ أكبر. نذهب إلى غرفة دانيال. يمكنك الآن فحص كل الأشياء الموجودة في غرفته. شعر الأخ بالإهانة لأنه صرخ في وجهه. نستخدم لعبتين لإقناعه. بعد اللعبة الثانية ، سيضع بجانبه سفينة فضائية، دعنا نحاول الاستمرار في ذلك. المحادثة تتحسن ، ويظهر أنه أخذ الساعة من المنضدة. نعيدهم له

استيقظ وغني

مقاطعة هومبولت ، كاليفورنيا
بعد شهرين من أحداث بيفر كريك

ليس في في أفضل حالاتهايستيقظ شون في خيمة ، كل هذا بسبب الكلب. ننهض ونلقي نظرة في الداخل. يرجى ملاحظة أن دانيال خلع ساعته. يمكنك أيضًا الاطلاع على اليوميات ومشاهدة رسومات شون للأحداث الأخيرة.

نخرج. شون موجود في المخيم مع العاهرات اللواتي رأيناهن في الحلقة السابقة في معرض العام الجديد. ننظر حولنا في المخيم ونستكشف المنطقة. الأول الرسم (1/3)يمكن أن يتم ذلك بالنار ، جالسًا على جذوع الأشجار. أيضًا ، إذا قمت بتربية الكلب ، يمكنك العثور على الأول تذكار (1/6). نتبعه ونضربه مرة ثانية ، وبعد المرة الثالثة سيقود إلى مكان حيث سيجد كل شيء لنا بنفسها. نقوم بفحص جميع الأماكن السكنية ، بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك التحدث مع جاكوب على أحدها. في الجوار سنجد طريقًا إلى البحيرة ، ولكن حتى يشرب شون القهوة ، فإن المسار هناك مغلق.

نتابع إلى المطبخ. توجد قائمة مهام بجوار ماكينة القهوة. يمكنك التعرف. نسكب القهوة ونجلس لنتحدث مع الآخرين. نتعلم منهم أين اختفى الأخ.

نتبع الطريق نحو البحيرة. سنلتقي فين ودانيال يرشقان السكاكين. بطريقة ما بمهارة ، اتضح أن صغيرًا يرمي السكاكين. على الأرجح أنه يخون. علاوة على ذلك ، في دور شون ، نحاول ضرب عين الثور بأنفسنا.

يتركنا فين ويبدأ الأخوان في الشجار مرة أخرى ، ونتيجة لذلك ، ينتهي الأمر بشون على الأرض.

بعد ذلك ، سيصدر صوت صفير. حان الوقت للإسراع في العمل. اتبع دانيال إلى سيارة بيج جو. من الواضح أن شون منزعج من انجذاب أخيه إلى فين أكثر من أخيه.

على السكاكين

يذهب الأطفال إلى مزرعة للقنب. رائعة. يقابلنا الرئيس ويرافقنا إلى العمل. ستقوم إحدى المجموعات بتنظيف الأنقاض بعد العاصفة ، بينما تجلس المجموعة الأخرى وتقطع الأقماع. هنا يمكنك أن تجد ما يلي مادة قابلة للتحصيل - قلم (2/6). للقيام بذلك ، يجب أن نعمل بجد ، ونقطع نتوءًا تلو الآخر ، وبعد ذلك سنجد هذا العنصر في الأسفل. ما يقرب من 8 قطع تحتاج إلى قطع. من وقت لآخر ، يجب عليك شطف المقص للراحة. كل هذا سيرافقه مناوشات بين فتاتين.

يمكنك العمل الجاد وقطع الكثير من البراعم ، من الضروري العثور على هدية تذكارية ، ويمكنك أيضًا العمل بشكل متوسط ​​وعدم قص أي شيء على الإطلاق.

بعد الانتهاء من العمل ، نعود إلى المخيم مع فين. إنه كينت رائع ويعامل شون باحترام. للحصول على التالي تذكار (3/6)- في المخيم نتحدث مع فين بجوار الشجرة ، وبعد ذلك نسير قليلاً ونتحدث مع شباب آخرين ، بالمناسبة ، يمكنك الجلوس والتوجه بالقرب من الخيمة (صورة 2/3)، ثم نعود إلى فين ، نذهب خلف الشجرة ، وسوف نتلقى هدية تذكارية منه.

بعد ذلك ، دعنا نبدأ العمل. مهمة اليوم هي أخذ عبوات الماء إلى المطبخ والاستحمام. نرفع العلبة الثقيلة ونحملها إلى المطبخ. هناك سنجد دانيال غسل الصحون. يمكنك أن تعرض عليه المساعدة الأخوية ، في المقابل سيقدم المساعدة في عبوات. لذلك بمساعدتها ، يمكنك سحب علبتين في وقت واحد في نفس الوقت. لكن يمكنك فقط أن تطلب منه المساعدة ، لكن لا يزال يتعين غسل الأطباق. نذهب معه إلى العلب ، واستخدام مجموعة المفاتيح لأخي لاستخدام قوته.

بعد أن يطلب منهم الأخ أن يدربوا قواه الخارقة.

الحصى المتطاير

في النهاية نتابع للقاء أخي إلى البحيرة. إذا ذهبت مباشرة بمحاذاة البحيرة ، يمكنك أن تجد جذعين فوق بعضهما البعض ، وخلفهما سيكون هناك آخر تذكار (4/6).

نصدر صرخة قيادة ونرسلها إلى الجانب الآخر من الساحل حتى لا تجذب الانتباه. نطلب من دانيال أن يلتقط شجرة ساقطة في الطريق. نبدأ باختبار الدقة. نرمي أخينا النتوءات ، وعليه أن يسقطها بالحجارة. مزيد من رفع الأشياء الصغيرة في نفس الوقت. وستكون نهاية التدريب تدمير الفطر. يجد الأخوان مرة أخرى سببًا للشجار ، ويثبت الشاب الأصغر أنه بالغ بالفعل ويعرف كيف يتحكم في السلطة. للتوضيح ، يرفع جذور شجرة من قاع بحيرة.

حكايات بالنار

بعد غروب الشمس ، يتجمع الجميع حول النار بالجيتار ويدخنون العشب والمشروبات ويمرحون. زعنفة يد شون مفصل. لكن لا ينبغي لنا أن نأخذه إذا كنا لا نريد أن نكون قدوة سيئة لأخينا ، لأنه سيرغب في ذلك أيضًا. هنا بالنار يمكنك الرسم الرسم الأخير (3/3)في الحلقة. على طول الطريق ، يمكنك رمي الأقماع في النار واحتساء البيرة. من الأفضل أيضًا عدم التدخين بونغ. سيأتي وقت القصص ويمكنك اختيار واحدة من قصتين لترويها. في النهاية ، إما أن نسكر أو نبقى متيقظين.

سوف يتفرق الجميع ببطء ، وسيعرض دانيال الذهاب إلى الفراش.

في خيمة مع أخ ، يمكنك مناقشة يوم النهاية. إذا ذكرنا الساعات في وقت سابق على البحيرة ، فإن دانيال سيقول الحقيقة عنها. في وقت النوم ، يطلب دانيال القادم أن يخبره بقصة خيالية عن إخوان الذئب.

أيام العمل

صباح شون ليس جيدا جدا. يستيقظ من العمل ويلحق بالسيارة على عجل. نشاهد مقطع فيديو عن آخر يوم عمل للرجال. حان وقت الدفع. عند الباب ، يناقش الرجال ما سينفقون المال عليه. الجميع مدعوون إلى الداخل ، باستثناء دانيال الصغير. ولكن سرعان ما دخل هو نفسه إلى غرفة المعيشة ، حيث أمسك به بيغ جو. حسنًا ، عظيم! لا يمكننا رؤية المال. ماذا عن المجموعة بأكملها. لكن هذا ليس كل شيء ، يريد Big Joe التعامل مع Daniel ، لكن الطفل يقاتل بمنفضة سجائر بمساعدة القوة.

نتيجة لذلك ، يكشفون سرهم للمجموعة بأكملها. لدى فين فكرة: استخدام قوى الطفل لسرقة خزنة رئيس ميريل. لكن كاسيدي تخبره بالتخلص من الفكرة.

أمامنا آخر ليلة قبل أن يغادر الجميع. يقترح كاس الحصول على وشم.

نعود إلى المخيم. على مقاعد البدلاء ، نتحدث مع Fin ، حيث يمكنك الموافقة على سرقة Merrill ، أو في البداية إعطاء إجابة غير مؤكدة ، ولكن لا يزال هناك اتفاق في النهاية ، لا يوجد خيار. يمكنك أيضًا مشاهدة موقف مثير للاهتمام على طول الطريق.

المخيم بالفعل على قدم وساق. بالطبع ، ليس هذا هو الحفل المعتاد الذي تتوقعه عادةً ، لكن لا يزال. كاس لديه كل شيء على الطاولة جاهزًا للوشم. نتواصل مع الرجال في المركز بجوار النار ، ثم نقترب من كاسيدي ، التي تتواصل مع إنجريد. والثاني سيتركنا على الفور وشأننا. نحن نقرر ما إذا كنا سنحصل على وشم أم لا.

ومع ذلك ، ستكون على الأقل بعض ذكرى كاس عندما يفترقون.

بعد ذلك ، يريد كاس السباحة في البحيرة ويدعو شون لمتابعتها. ممتاز. لكن في البداية يمكنك أن تجد هدية تذكارية. نقترب من إنغريد من خلال النار ونتواصل معها. نتعلم من المحادثة أنهم يتخلون عن أشياءهم. يبقى فقط الذهاب إلى الخيمة والتقاط تذكار (5/6).

تراجع منتصف الليل

الآن دعنا نذهب إلى البحيرة. يتجرد الأطفال من ملابسهم ويصعدون إلى الماء. هناك نخبر كاسيدي أم لا عن فكرة مساعدة فين في السرقة.

تحت جنح الليل

نلتقي مع شركائنا وتوجهنا إلى منزل بيج جو لركوب سيارته إلى منزل ميريل. عليك أن تكون هادئًا حتى لا توقظه. عند الاقتراب من البوابة ، نبحث عن طريقة للدخول. الخيار الأول هو استخدام قوة دانيال. ضع في اعتبارك أن كل مساعدة من Daniel مصحوبة بأصوات عالية ، لذا فإن 3 إجراءات من هذا القبيل ستزعج نوم Big Joe.

توجد كاميرات في كل مكان في موقع المالك وبالقرب من منزل Merrill في المزرعة ، لذلك ننظر بعناية حولنا ولا نقع في مجال رؤيتهم ، أو نقطعها بمساعدة قوة دانيال.

هنا سنجد آخر تذكار في الحلقة. على الطاولة في صندوق الأدوات ، نجد مفك براغي يمكنك من خلاله اختراق الخزانة الصفراء القريبة ، ولكن يمكنك أيضًا فتحها بمفتاح. في الخزانة الصفراء سنجد خراطيش - لدينا تذكار (6/6). هناك أيضا مطرقة. نحن نأخذه للمستقبل. يمكنك أيضًا استخدام مفك البراغي لفتح الدرج بالقرب من الطاولة ، وستعلق مفاتيح الخزانة الصفراء فيه.

بعد ذلك ، علينا سرقة إحدى الشاحنات ، لكن شون سيكون قادرًا على تشغيل واحدة فقط ، وهو ما يشير إليه. لذلك ، في النوعين الآخرين ، يمكنك إتلاف المحرك أو كسر نافذة أو ثقب إطار حتى لا يتم مطاردتنا. يمكنك كسر النافذة بمطرقة أو ماسورة ، وثقب الإطار بسكين ، والذي نأخذه من Fin بعد محاولة فاشلة للقيام بذلك باستخدام مفك البراغي ، وفتح الغطاء بمفك البراغي. لكن مفك البراغي ، أيضًا ، يمكن أن ينكسر في النهاية بعد الاختراق الثالث. لذلك ، يمكنك التصرف على هذا النحو:

نأخذ مفكًا في صندوق الأدوات ، ثم نذهب خلف السيارة التي نحتاجها ونصعد إلى الجزء الخلفي من الجسم. سنرى نافذة يمكن فتحها بمفك البراغي. نفعل هذا ونترك الأخ هناك حتى يفتح الباب. مستعد. إذا فعلت كل شيء بهدوء ، فلا يمكن تشويه السيارة ، لأنه لن يكون هناك مطاردة. ولكن إذا كنت تريد الانتقام ، فيمكنك ذلك. نجلس في عربة يدوية ، نفتحها ونذهب إلى مكان السرقة.

ماذا ستزرع ...

في المزرعة نمر عبر الدفيئة ، بعد أن دمرنا الكاميرا في السابق. نزيل واحدة أخرى بالقرب من المنزل ، وننظر من خلال النافذة عند الباب ، ومن خلالها يمكنك رؤية الكاميرا بالداخل ، وإزالتها أيضًا. نتجول في المبنى على اليمين ، وننظر من النافذة ، وهنا الغرفة مع الخزنة. نخرج المخمد من الباب بمساعدة قوة الأخ. ثم نلتف حول الزاوية ونطلق على الفور الكاميرا من الأعلى. هناك نوعان من اليسار. نعود ونجول في المنزل على الجانب الآخر. نزيل كاميرتين على الشرفة الأرضية. نحن ننظر من النافذة. كل شيء نظيف ، نذهب إلى الباب حيث تركنا الدفيئة وذهبنا إلى الداخل.

نفتح الخزنة وستتدفق الكثير من الأموال من هناك. سيكون هناك أيضا مسدس.

بناءً على ذلك ، نقوم بالاختيار التالي.


النهايات

من كل هذا يتبين أن لدينا 4 نهايات:

  1. مات ميريل وفين
  2. استخدم دانيال القوة ونجا فين
  3. لقد مات فين ، لقد كنا عاطلين
  4. فين على قيد الحياة ، لكننا كنا غير نشطين على أي حال

الحلقة 4: الإيمان

الحلقة 5: الذئاب

ننظر إلى الخلفية الدرامية الأولية إذا تم نسيان الحبكة بعد مرور وقت طويل على إصدار الحلقة السابقة.

فجر جديد

أريزونا
بعد 7 أسابيع من أحداث هافن بوينت

دانيال وأنا أستيقظ عند حافة الوادي. نتحدث مع الأخ ، وبعد ذلك يمكنك فحص الأشياء من حولنا. نفحص دفتر الملاحظات ونخرجه ارسم (1/3). في الشكل ، ننتهي من رسم دانيال بناءً على طلبه.

بعد فحص كل شيء ، نضع الأشياء في حقيبة ظهر. نستخدم قوة دانيال في بعض الأشياء البعيدة عنا [اضغط هاء].

بعد أن حصلنا على السيطرة ، نذهب إلى أسفل الوادي. سنرى من بعيد شيئًا لامعًا ، نتسلق التل على اليسار ونطلب من الأخ أن يحصل عليه. احصل على قابل للتحصيل - عنصر لامع (1/6). نتبع مزيدًا من المنحدر ، وستكون هناك عقبة أمامنا ، نطلب من دانيال أن يمهد الطريق.

الناس الرمال

بالعودة إلى المجتمع ، وجد الأخوان أن كارين ليست في المنزل وذهبت إلى المدينة للحصول على البقالة وتركتنا نأكل. أولاً ، نتسلق سطح الشاحنة ، حيث يمكنك الرسم والجلوس على كرسي والإبداع رسم (2/3).

نفحص الشاحنة بالداخل ، ونأكل الفطائر وننتقل إلى الجانب الأيسر إلى شاحنة أخرى ، حيث سنجد دانيال. في الطريقة التي ننظر بها إلى المنحوتات.

ننظر إلى التصميم من الأسفل ، الذي صممه Joan ونضع الأجزاء على القاعدة. أولاً ، الجذع المعدني ، ثم الذراعين ثم الرأس. بعد ذلك يمكن تدوير كل هذا. نتفاعل مع جوان لإكمال التمثال.

ثم نذهب إلى المنزل المقابل. حان الوقت لإعادة التلسكوب إلى ستانلي وآرثر. نتواصل مع اللاعبين ، ثم يعرض دانيال لعب لعبة البحث عن الكنز.

يجب أن نجد جزأين من الخريطة يوضحان لنا موقع الكنز. يقع الجزء الأول بالقرب من طاحونة الهواء. يقع الجزء الثاني خلف الألواح الشمسية للشاحنة. من خلال ربط جزأي الخريطة ، سنجد الكنز المحدد في ساحة خردة السيارات. أخذها ، نحصل عليها قابل للتحصيل - كنز (2/6).

سيبلغ دانيال أنه رأى سيارة كارين في الأفق. في غضون ذلك ، يمكننا التقاط الشتلات بالقرب من الشاحنة تحصيل - (3/6).

نولي اهتمامًا للرجل الذي جاء مع كارين. وجه مألوف إلى حد ما ، بعد التحدث معه يمكنك تخمين من يتحدث عنه. اتضح أن هذا هو نفس ديفيد من الجزء الأول من اللعبة. إذا اخترت "التضحية بالمدينة" في بداية اللعبة ، فإن والدة كلوي ستموت ، وبعد هذه الأحداث ، تصالح ديفيد مع ابنة زوجته حتى أنها جاءت لزيارته. وإذا ضحوا بكلوي ، فسوف تتصل جويس بديفيد وتتحدث عن محاكمة ناثان. لاحقًا أيضًا ، يمكن رؤية صورة ناثان على الرف العلوي في الشاحنة.

نساعد كارين في سحب المشتريات إلى الشاحنة. دانيال ، كالعادة ، يغش. نفحص الشاحنة مرة أخرى بحثًا عن وجود أماكن جديدة للتفاعل. ثم نخرج ونتحدث مع كارين. في المحادثة ، يمكنك:

لاحقًا ، ستعرض عليها المشي عبر الوادي.

اليراعات

سوية مع كارين ودانيال نصعد إلى نفس المكان الذي قضينا فيه الليلة مع أخي.

هناك يجلسون ويتحدثون. تحذر من أن مكتب التحقيقات الفدرالي يلاحقنا وسيكونون هنا قريبًا. تأخذ كارين الفوانيس الورقية من حقيبتها ويطلقونها جميعًا في الهواء معًا.

"دال"

في الصباح ، يستعد الرجال للمغادرة. كارين تعطينا المال. في الشاحنة يمكننا إلقاء نظرة على الصحيفة التي تتحدث عن البحث عن الأخوين وكارين.

يمكننا ترك رسالة وداع كارين على النحو التالي:

نذهب ونقول وداعًا لجميع السكان: مع آرثر وستانلي ، مع جوان ، ستقدم لنا تمثال ذئب كهدية. يمكنك أيضًا زيارة ديفيد في شاحنته. هناك علمنا أن المحادثة حول ابنة زوجته كانت حول كلوي. هذا هو نفس ديفيد من الجزء الأول من Life is Strange. نأخذ ماسح شرطة من الجدول ونضبط التردد على 154.95 .

أيضًا على الثلاجة وعلى الرف ، يمكنك رؤية صورة كلوي. نترك الشاحنة ونتواصل مع ديفيد مرة أخرى عند الفراق. ينصح بالاستسلام للسلطات من أجل تسهيل الحياة على نفسه. لكن المحادثة قاطعتها كلوي التي اتصلت في تلك اللحظة. يمكنك التنصت على المحادثة خارج الشاحنة. يمكن العثور على العجلة الخلفية للشاحنة قابل للتحصيل - فتاحة زجاجات (4/6).

بعد ذلك ، اقتربنا من كارين وتحدثنا معها قليلاً ، وبعد ذلك ستقول إنها لم تنته بعد من تجهيز السيارة ولا يزال يتعين علينا المشي. ربما لم نقول وداعًا للجميع حتى الآن. ثم نعود ونقول وداعا لكارين.

الأميال الأخيرة

يقود الشقيقان الصحراء ويتحدثان مع أخيهما ويجيبان على أسئلته.

حائط

وجدنا أنفسنا بالقرب من البوابة الحدودية. ندير الكاميرا إلى اليمين وسنرى صبارًا وصخرة رمادية. على البنوك سيكون هناك حجر عليه نقوش نأخذها قابل للتحصيل - حجر (5/6).

نقترب من الحائط ونطلب من دانيال أن يبدأ في استخدام القوة لاختراق الحاجز. عند العودة إلى السيارة ، سيتم إسقاط دانيال من قبل المرتزقة المحليين ، ولكن بعد ذلك سيتم القبض عليهم جميعًا من قبل دورية.

الخلايا

نجد أنفسنا في قفص مع عائلة مكسيكية. بالقرب من قفص يوجد هؤلاء المرتزقة. نتحدث مع المكسيكيين ونتعرف عليهم.

بعد ذلك ، سيتم أخذ شون للاستجواب. سيغادر الحارس ويحضر لنا القهوة. أثناء الانتظار ، يمكنك رؤية بعض الأشياء ، ولكن في الغالب سيتعين علينا الانتظار. أثناء المحادثات مع الضابط ، لا يهم ما نقوله ، لأننا سنسمع دانيال قريبًا ، مما يعني أننا سننقذ.

ثم نذهب إلى غرفة التخزين لأخذ أغراضنا. لا يمكنك انتزاع سلاح ، لسوء الحظ. في نفس المكان في حقيبة المرتزقة سنجد قابل للتحصيل - شارة العلم (6/6).

عيد الاستقلال

خيار:

  • يستسلم؛
  • عبور الحدود.

انظر في قسم "النهايات" إلى الخيار الذي سيؤدي إليه.

اخوة بالدم

النهايات


هناك 7 نهايات في المجموع في اللعبة. إنها تعتمد على الطريقة التي علمنا بها ووجهنا لها دانيال عند استخدام القوة ، والأفعال التي شجعناها ، وما إلى ذلك.

1. الاستسلام (الأخلاق الرفيعة)

دانيال سيذهب للعيش مع أجداده.

بعد 15 عامًا ، بعد تخرج دانيال من المدرسة الثانوية ، وحصل على وظيفة باريستا ، وزيارة والدته مرة أخرى ، عاد ليرى شون يخرج أخيرًا من السجن.

ينمو شون لحيته ويحصل على عين اصطناعية. أيضا ، على عكس أخيه ، فهو حزين إلى حد ما وفقد الاهتمام بالحياة. بعد ذلك ، يتشتت كل منهم في اتجاهه الخاص.

2. الاستسلام (الأخلاق الرفيعة) - بديل مع ليلى

في هذه النهاية ، كل شيء هو نفسه كما في السابق ، ولكن هنا فقط ، من السجن ، تقابل ليلى أيضًا. سيحدث هذا إذا اتصلت بها مرة واحدة على الأقل بعد ما حدث مع الإخوة.

3. الاستسلام (معنويات منخفضة)

يعارض دانيال ، ويقول إنه لم يأت بهذه الطريقة للاستسلام. يغلق الأبواب ويضغط بشدة على الدواسة. على طول الطريق ، يعكس الرصاص وينثر كل شيء حوله. نتيجة لذلك ، اخترقوا الحدود ، لكن ... أصيب شون برصاصة ومات.

في وقت لاحق بعد 6 سنوات ، يعيش في بويرتو لوبوس وصادق المقاتلين. بالإضافة إلى ذلك ، بدأ في سرقة البنوك. بشكل عام ، أصبح قطاع طرق ، ولا يمكن لأحد أن يخبره. على شاطئه ، حيث يعيش ، هناك "مكان للذاكرة" بحسب شون.

4. عبور الحدود (أخلاق عالية)

قرر الأخوان عبور الحدود ، لكن دانييل يشكك ، وما زال يفعل كما أخبره شون ، فهو يفسح الطريق. لكن في النهاية ، قبل الحدود ، يأكله ضميره ويقفز من السيارة.

ثم يبقى مع أجداده ، يحتفل بعيد الميلاد ، يعطونه كلبًا يشبه الفطر ، ويتواصل مع كريس ، يتم رسم دب على منزل الشجرة. دانيال ينقذ ركاب الحافلة من حادث. يتواصلون مع كارين ويزورونها أحياناً. يشتري سيارته الأولى.

بعد 6 سنوات على ما حدث على الحدود

يعيش دانيال في المنزل مع أجداده ويرتدي الآن سوارًا على ساقه. أصبحوا أصدقاء مع والدتي ، وهو يتحدث معها عبر الهاتف. ثم تلقى دانيال رسالة من شون. إنه في المكسيك ، ستُظهر الصور شون ومن سيكون معه يعتمد بالفعل على من أنشأنا علاقات معه في اللعبة (كاسيدي / فين). كذلك ، يتدفق الرمل من الشاطئ خارج الحرف. تنتهي النهاية بدانيال ينظر من النافذة ، حزينًا لكنه مرتاح لأنهم أخيرًا لم يكونوا في حالة فرار.

5. عبور الحدود (أخلاق عالية) - بديل مع كاسيدي

النهاية هي نفسها السابقة ، باستثناء أنه في الصورة ، لن يكون شون بمفرده ، ولكن مع كاسيدي.

6. عبور الحدود (أخلاق عالية) - بديل مع كاسيدي

في النهاية نفسها ، سيكون شون مع فين في الصورة.

7. عبور الحدود (تدني الأخلاق)

يخرج دانيال ويضرب رجال الشرطة ، ويلقي بكل شيء ويفسح الطريق. ثم يدخلون السيارة ويعبرون الحدود بهدوء دون أي عوائق. ونرى لاحقًا كيف وصلوا إلى بويرتو لوبوس واستقروا هناك. لقد افتتحوا ورشة العمل الخاصة بهم وأصبحوا الآن أشرارًا ، ومن الخطر على الجميع التعامل معهم. يصبحون إخوة ذئب.

تهانينا ، انتهت اللعبة!

كلو برايس



"أشك في أن قدراتي دائمة ، كلوي."
"حسنًا ، حسنًا ... لكننا أبديون ،"
- ماكس وكلو في حلقة "خارج الزمن".

كلوي- فتاة عنيدة وماكرة ومتمردة. إنها عازفة موسيقى الروك البانك النموذجية ، وهو ما ينعكس في ذوقها الموسيقي ومظهرها. يحب تدخين الحشيش وشرب البيرة. يمكن وصفها بأنها جريئة وودودة. الفتاة ترسم جيدًا ، وتفهم التكنولوجيا ، ولا توجد مشكلة بالنسبة لها في إصلاح سيارة مكسورة. هي أعسر. إنه يحب المخاطرة ، والتي غالبًا ما يتعرض لها بسببها. في كلويومع ذلك ، فهي شخصية لاذعة إلى حد ما ، نظرًا لأنه يمكنك أكثر من مرة في اللعبة بأكملها سماع تعليقات ساخرة ولاذعة وعبارات مضحكة منكهة بلغة بذيئة منها. أحيانًا يكون لديها نوبات غضب ، وبسبب سلسلة من الخسائر المأساوية (وفاة والدها وانتقال ماكس إلى سياتل واختفاء راشيل أمبر) ، يصعب عليها الوثوق بالآخرين. تجربة سيئة كلويكما جعلتها متشائمة ومهينة للحياة ، مقتنعة بأنه لا يوجد من يحتاج إليها ويمكن الوثوق به.

في بعض الأحيان لا تكون حساسة لمشاعر الآخرين مما يجعلها تبدو أنانية. بجانب، كلوي- ذات طبيعة تملُّك ، ويريد توجيه انتباه الأحباء إليها. يمكنها أيضًا أن تكون غير عقلانية وغير مسؤولة ، مما يؤدي إلى المواقف التي كلويتلوم الجميع باستثناء نفسها ولا تتحمل أي مسؤولية عن الضرر الذي تسببت فيه. يتعلق الأمر بالنقطة التي كلوييلوم والده المتوفى على معاناته. على اية حال كلوييتقبل ذنبه ويعتذر عن أخطائه. تدرك ماكس عيوب صديقتها ، لكنها لا تزال تحظى باحترام كبير وتعتبرها "صديقة جيدة تظهر دائمًا في الوقت المناسب". كلويبطريقتها الخاصة ، تحمي أولئك الذين يحبونها ، فهي مكرسة جدًا لأحبائها ، الذين تعمل كرفيق مخلص لها ، على الرغم من أنها تميل إلى أن تكون شديدة الارتباط والوسواس. في الشؤون الرومانسية ، إنها بسيطة للغاية ، تحب المضايقة والمضايقة. على الرغم من الخشونة على ما يبدو مظهر خارجي, كلوي- الفتاة الهشة والضعيفة ؛ قد لا يكون سلوكها المتمرد أكثر من مجرد مقدمة بسيطة لحماية نفسها من الواقع القاسي.

من المحتمل أن كلوييعاني من الاكتئاب الناجم عن فقدان الأحباء والشعور بالوحدة. لديها أيضًا مشكلة في النوم ، وقبل عودة ماكس ، كانت لديها أفكار انتحارية. ثم العبارة كلوييمكن أن تعني عبارة "أنقذتني راشيل" حرفيًا أن راحيل قد خلصت كلويمن الانتحار.

كلويكما تظهر عليها علامات اضطراب الشخصية ، بالحكم على مشكلاتها بالثقة والوحدة. خلال محادثة مع ماكس في "Chaos Theory" ، كشفت أنها متوترة وتعاني من مخاوف مختلفة متأصلة في الأشخاص الذين يعانون من اضطراب الشخصية الحدية.

كلويكثيرا ما يشرب الكحول ويدخن. لقد عانت من مشاكل مخدرات في الماضي ، كما يتضح من تعليق زوج والدتها حول الحشيش وديون ثقيلة لتاجر المخدرات فرانك باورز. وعلى الرغم كلويكان ذكيًا بما يكفي لبلاكويل ، كما هو موضح في تقرير المدرسة عن البديل كلوي، تخلت الفتاة عن الحساب. كل الصفات المدمرة كلوي، بما في ذلك التمرد مع السلطات المحلية والأسرة ، وتعاطي المخدرات ، وفقدان السيطرة على حياتها (مما أدى بها إلى الفوضى والافتقار إلى الطموحات الدراسية والمهنية ، وكذلك إنكار المسؤولية) ، قد ترتبط باكتئاب الفتاة. مع أسلوب الحياة هذا كلوييتأقلم مع اليأس ويملأ الفراغ بالداخل ويخفف الألم. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أيضًا أن يرتبط عدم القدرة على التعاطف بالفجيعة والاكتئاب التدريجي.

خلال الوقت الذي تقضيه مع ماكس ، الشخصية كلويتتطور ، تجد الفتاة قوة جديدة في دعم صديقتها وصداقتها التي انبعثت من جديد. في مجرى التاريخ كلويعروض جديدة جانب إيجابيمن شخصيتها واهتمامها وشجاعتها. في نهاية اللعبة ، تعترف الفتاة بأنانيتها تجاه عائلتها وتعرض التضحية بنفسها لإنقاذ المدينة ، حيث تعتقد أن ثمن حياتها باهظ للغاية وعائلتها وأصدقائها وغيرهم من سكان المدينة العاديين. لا تستحق أن تموت من إعصار.

مظهر كلوي:


كلوي- فاسق. ترتدي بنطال جينز ممزق باللون الأزرق الفاتح مع حمالات ، وحذاء أسود وقميص أبيض جمجمة. على العنق كلويعقد لا يتغير ، وهو سلسلة بها ثلاث قذائف. أحيانًا ترتدي الفتاة سترة جلدية سوداء وقبعة زرقاء.

في اليد اليمنى كلويكم وشم يتكون من أزهار متشابكة وفراشات وجمجمة صفراء. شعر مصبوغ كلويتتلاشى من اللون الأرجواني إلى الأزرق عند التلميحات.

لباس نوم كلوييتكون من شورت أزرق فاتح وقميص أسود فضفاض عليه صورة دجاج وكلمة "روك" عليه.

صغيرة كلوييرتدي سروال جينز أزرق فاتح وقميص رمادي اللون عليه منارة خليج أركاديا. شعرها مفرود وطويل ولونه بني فاتح.

مقالات عن كلوي في مذكرات ماكس:


"ها هي ذا، كلو برايس. ماذا ستقول لصديقك بعد خمس سنوات من الصمت؟ اكتشاف أنك أنقذت حياتها؟ ولا شيء. أشعر بالذنب لأننا لم نتواصل. لا أستطيع أن أتخيل شعور كلوي لتجربة هذا مرة أخرى. تبدو مألوفة للغاية ، وفي نفس الوقت تبدو وكأنها شخص مختلف تمامًا. لقد كبرت ، ولا يبدو أننا نفصل بيننا سوى عام واحد.

أنا أحب شعرها الأزرق وملابسها الشريرة. أصبحت متمردة. بالمناسبة ، لا تزال تشبه القراصنة. على وجه الخصوص ، حول ما يستعد للغوص. أعلم أنها لا تزال غاضبة مني - لغة جسدها تخونها. أنا سعيد لأنني ما زلت أرى القديم فيها كلوي. أم يجب أن أقول الشباب؟ لا تزال قلقة على وفاة والدها ، وهذا ليس مفاجئًا. كانت تلك الأوقات العصيبة ل كلويوجويس.

لقد سئمت من عدم العبث كلويبعد سنوات عديدة ، فقط لأنها كانت خائفة من ردة فعلها. بالحديث عن الحزن - من الواضح للأحمق أنها تورطت في التعاملات المظلمة مع ناثان بريسكوت. ليس لدي أي فكرة عما يحدث بينهما ، لكنني متأكد من أنني سأكتشف ذلك ، مهما كان ".

سعر Chloe: CH2

وراء الكواليس على Chloe:


كلوينشأ وماكس معًا في خليج أركاديا ، حيث كانا أفضل الأصدقاء ، ولعبوا القراصنة في المنزل أو في الغابة ، وكانوا يحلمون بمغامرات مستقبلية.

أيضا في كلويكان القط بونجو ، الذي توفي عام 2008.

في عام 2008 ، كان ماكس في المنزل مع كلويعندما توفي والد الأخير في حادث سيارة. وعلى الرغم من أن ماكس دعمت صديقتها بكل طريقة ممكنة ، إلا أنها اضطرت للانتقال مع عائلتها إلى سياتل ، وتركها كلويتعامل مع الخسارة وحدها. بعد تجربة كل شيء ، قبل الابتسام والبهجة كلويأصبحت مراهقة وحيدة ومكتئبة ، مستاءة من ماكس ووالدها. في وقت لاحق ، في عام 2010 ، الأم كلويتزوجت جويس من ديفيد مادسن ، وهو من قدامى المحاربين ورئيس الأمن في أكاديمية بلاكويل ، وكان معه كلويتطورت علاقة متوترة للغاية. منذ هذه اللحظة بدأت الطبيعة المتمردة للفتاة تتجلى ، وبدأت في التسكع مع الأشرار ، وتعاطي المخدرات والهرب من منزلها إلى ملجأها في مكب النفايات. المزيد والمزيد كلويبدأت تفقد الثقة في خليج أركاديا وأرادت مغادرة مسقط رأسها في أقرب وقت ممكن. بدأت حالتها العاطفية في اتخاذ شكل جسدي ، وأصبحت الفتاة موسيقى الروك الشرير. تعرضت كلوي للمتاعب أكثر من مرة ، مما أكسبها سمعة سيئة لدى شرطة المدينة.

حوالي عام 2010 كلويالتحقت بأكاديمية بلاكويل ، حيث وجدت دعم راشيل أمبر وأقامت صداقة قوية معها. تُظهر ملفات طلاب كلوي أنها حصلت على معدل تراكمي 2.7 ، وكانت متورطة في التنمر ، وتم طردها قبل ثلاث سنوات من بدء ماكس في بلاكويل. قبل اختفاء راشيل وبدء اللعبة ، خططت الفتيات للهروب إلى كاليفورنيا معًا.

كان لكلوي في الأصل شعر طويل بني فاتح وقصته بعد ذلك. أثناء إقامتها في بلاكويل ، بدأت الفتاة في صبغها: في البداية ، أقسام صغيرة ، كما يظهر في الصورة في عيد ميلادها مع ديفيد وصورتها في حقيبة الطالب ، وبعد أن صبغت كلوي شعرها باللون الأزرق تمامًا. لديها أيضا وشم وثقب.


في الجدول الزمني الجديد الذي أنشأه ماكس في Chaos Theory ، يبدو أن تاريخ عازف البانك السابق Chloe قد تم محوه. هنا مقيدة بالسلاسل إلى كرسي متحرك ، مما يساعدها ليس فقط على الحركة ، ولكن أيضًا على التنفس. وجدت كلوي نفسها في هذا المنصب بعد حادث سيارة وقع في عام 2011 بعد أن اشترى ويليام سيارة لابنته. على الطريق ، قطعت كلوي سيارة دفع رباعي ، وتحطمت الفتاة ، وكسرت عمودها الفقري ، مما ترك كلوي مشلولة. تعاني كلوي أيضًا من مشاكل كبيرة في الجهاز التنفسي ، والوضع يزداد سوءًا. وفقا لطبيبها ، فإن توقف التنفس أمر لا مفر منه. قرر والداها عدم إخبار كلوي بهذا الأمر ، متجاهلين نصيحة الطبيب. ومع ذلك ، تتفهم كلوي تمامًا ما يحدث ، بعد أن سمعت ذات مرة محادثة بين والديها وطبيب بينما كانت تتظاهر بالنوم.

في جوهرها ، لا تزال فاسقة: تزور الفتاة مواقع حفلات موسيقى الروك المحلية ، وتقرأ المجلات المتعلقة بموسيقى البانك وأسلوب هذه الثقافة الفرعية. كلوي لديها سوار قديم مسنن على مكتبها يذكرها بكلوي القديمة.

تسمي كلوي نفسها الطالب الذي يذاكر كثيرا ، وكان لديها أيضًا خمسة أشخاص قويين قبل وقوع الحادث. نحن نعلم أن كلوي لم تتمكن من حضور قسم التاريخ في بلاكويل لأنه لا يمكن الوصول إليه من قبل الأشخاص ذوي الإعاقة. اقترح المدير ويلز أن ينتقل والدا كلوي إلى مدرسة أخرى ، كما هو موضح في رسالة بتاريخ 8 أغسطس 2011.

في هذا الجدول الزمني ، تجمع كلوي كرات الثلج. تحب أيضًا الألعاب اللينة ، تمتلك كلوي معدات عالية التقنية للاتصال عبر الإنترنت في غرفتها. هنا ، لم تعد الجدران في غرفة الفتاة مخططة ، لأن كلوي لا تستطيع حتى النهوض من السرير. تعترف كلوي بأنها في بعض الأحيان تتمرد عمدًا على والديها حتى يصرخوا عليها بدلاً من معاملتها كطفل. إنها غير سعيدة لأنها لا تستطيع الذهاب إلى الحفلات ولا تتورط في مشاكل مع والديها ، مثل المراهقين العاديين. صور الملائكة بكلمة "إيمان" توحي بأن كلوي ووالديها لا يفقدون الأمل بل وربما يتحولون إلى الدين في الأوقات الصعبة بالنسبة لهم.

لا تلوم كلوي أي شخص على حالتها الحالية ، على الرغم من أن لها كل الحق في ذلك. إنها ليست غاضبة من والديها أو ماكس ، كلوي سعيدة لأنها على قيد الحياة وأن والديها بجانبها يعتنون بها.

أغراض كلوي الشخصية:


شاحنة صغيرة - كلوي لديها شاحنة صغيرة بنية قديمة مزينة بالملصقات. يوجد مغني زائف به ميكروفون على لوحة القيادة ، ومكعبات منفوشة معلقة على مرآة الرؤية الخلفية. استخدمت المال الذي سرقته من ناثان لإصلاحه.

مسدس (اختياري) - في البداية ، ستؤكد كلوي أنها سرقت بندقيته من زوج والدتها ديفيد للدفاع عن النفس من الأعداء. في الحلقة الثانية ، بمساعدة ماكس ، تتدرب على التصوير معها. بعد ذلك بقليل في الحلقة ، يستطيع فرانك التقاط (عدم إطلاق النار) أو عدم التقاط (إطلاق النار) البندقية. إذا استمر فرانك في أخذ البندقية ، فيمكن لماكس إعادتها عندما يدخل مقطورته. يمكن أيضًا الحصول على البندقية في الحلقة الرابعة بأخذها من ناثان بريسكوت إذا تركت وارين يضربه.

حلقة المفاتيح - في الحلقة الثالثة ، سرقت كلوي حلقة مفاتيح من زوج والدتها. ستحاول استخدام المفتاح لاقتحام مكتبه ، لكن المفتاح المطلوب لن يكون موجودًا.

Lockpicks - قبل أن تبدأ اللعبة حتى ، سرقت كلوي الأقفال من فرانك ، والتي استخدمتها دون نجاح يذكر لفتح الباب إلى مكتب برينسيبال ويلز.

السوار - طوال المباراة ، ترتدي كلوي سوارها باستمرار. في الحلقة 5 ، ماكس ، قبل استخدام الصورة لإنقاذ كلوي من جيفرسون ، السوار على المنضدة في الغرفة المظلمة. يعبر ماكس عن رغبته في إنقاذ كلوي للمرة الأخيرة.

الهاتف المحمول - مثل Max ، Chloe لديه هاتف محمولللبقاء على اتصال مع الأصدقاء والعائلة من خلال الرسائل.

سعر Chloe: ch3

روح الحيوان والرمزية:


يرتبط كلوي بعدة أزهار. يغلب على ملابسها ألوان الأسود والأبيض المرتبطة بالموت. تواجه كلوي الموت عدة مرات طوال المباراة ، لكن ماكس أعادت الوقت إلى الوراء وحفظت صديقتها. في بداية اللعبة ، أصابت رصاصة ناثان الجمجمة على قميص كلوي. ترتبط صورة الجمجمة ارتباطًا وثيقًا بمصالح كلوي ، وهي أيضًا بمثابة تذكير بالموت. تتميز العديد من قمصان كلوي بالجماجم ، وحتى كم كلوي يحتوي على جمجمة.

يرتبط Chloe أيضًا باللون الأحمر. يحتوي وشمها على شريط أحمر ينسج الصورة معًا. يرتبط اللون الأحمر بالغضب والعدوان والأحداث المأساوية. العلاقة بين الأحمر وكلوي واضحة على الفور: غضبها تجاه الأسرة ، ومشاكل الوحدة ، بالإضافة إلى وفاتها وإدمانها على المخدرات. يرتبط اللون الأحمر أيضًا بالثروة. قد يمثل الشريط الأحمر الموجود على الوشم شهوة هلو للمال وديونها لفرانك.

وآخر لون ترتبط به كلوي هو اللون الأزرق لشعرها وعينيها وطلاء أظافرها. إنه يعكس انعدام الأمن والشوق إلى المستقبل. اللون الأزرق في حياة كلوي هو ضعفها العاطفي بسبب انفصالها عن عائلتها وتأمل في لم شملها مع راشيل. ينطبق هذا أيضًا على الفراشة الزرقاء التي ظهرت خلال تجربة كلوي الأولى لتجربة الاقتراب من الموت وفي جنازتها في نهاية "تضحية كلوي".

تم تزيين تي شيرت كلوي البديل بالبقع الزرقاء لتتناسب مع جهاز التنفس الخاص بها. وهنا يمكنك أن تقارن بين البطلة واللون: كلوي ضعيفة ويمكن أن تموت ، لكنها تأمل في ذلك. الأيام الأخيرةمع ماكس. ويلاحظ أيضًا اللون الأحمر كرمز للنتيجة المأساوية بعد وقوع حادث.

تحمل ملابس كلوي ، بالإضافة إلى زخارف وشومها وقمصانها ، الكثير من الرمزية التي تنطبق على كلوي.

في الحلقة الثانية ، ترتدي كلوي قميصًا جمجمة جاموس. كقاعدة عامة ، يرمز الجاموس إلى القداسة والحياة والامتنان والوفرة والقوة العظيمة. من المعتقد بين القبائل المختلفة أن الجاموس في المنام يعني مساعدة شخص يمر بوقت عصيب الآن. مع وجود جمجمة جاموس فقط على قميص كلوي ، يمكن أن يتغير معنى الرموز بشكل كبير. بالاقتران مع رمزية الموت ، يمكن أن تعني طباعة القميص فقدان الذات والأمل في مستقبل أفضل.

في جزء من الحلقة الأخيرة ، كانت كلوي ترتدي قميصًا عليه صورة Ouroboros - ثعبان أو تنين يلتهم ذيله. إنه يرمز إلى دورة الحياة: شيء ما يتم تدميره من أجل التجديد ، والنظام بين الفوضى ، والخلق والدمار ، والحياة والموت. بالإضافة إلى ذلك ، فهي تعني الخلود والتجديد المستمر وروح العالم.

قلادة كلوي بثلاث رصاصات قد تعني وفاة كلوي الثلاثة برصاص (في غرفة النساء في كريساليس ، من السيد جيفرسون في الغرفة المظلمة ، وإطلاق النار على نفسها عن طريق الخطأ في ساحة الخردة في خارج الوقت ؛ أو سيتم اعتبار آخر واحدة الذي حدث في الحمام عند نهاية "التضحية كلوي"). يمكن أن تعني القلادة أيضًا غياب الأقارب من كلوي: ويليام ، والدها ، الذي توفي في حادث ، وماكس ، الذي انتقل من خليج أركاديا إلى سياتل ، وراشيل ، التي اختفت فجأة دون أن ينبس ببنت شفة.

على وشم كلوي ، يمكنك رؤية الفراشات الزرقاء (بالإضافة إلى الشرنقة والفراشات التي ظهرت حديثًا) ، وشريط أحمر بالية ، وجمجمة صفراء ، وأشواك ، وزهور استوائية حمراء تشبه الكركديه.

وشم الزهور الاستوائية مناسب لكل من الرجال والنساء. إن الرمز الرمزي للكركديه هو الجمال الرقيق أو أن يمتصه الحب.

لم يتم تأكيد حيوان روح كلوي من قبل المطورين. من ناحية ، في لحظة وفاة كلوي ، تظهر فراشة زرقاء في المرحاض ، والتي ترتبط ارتباطًا وثيقًا بشخصيتها. الفراشة - رمزا للتحول. يمكن لأي شخص تم التعرف عليه مع هذا الحيوان الطوطم أن يجلب الفرح والنعيم ؛ هؤلاء الناس أحياء ومشرقون ، يمرون أحيانًا بتحولات شخصية مختلفة. يمكن أن تكون الفراشة رمزًا إلى أن الحياة تحتاج إلى إشراق وإضافة المزيد من الألوان إليها. هذا يشبه إلى حد كبير كلوي ، التي مرت بالعديد من التغييرات الشخصية. حتى مع وجود مسدس على بطنها ، لاحظت الفتاة فراشة زرقاء في بداية اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، الفراشة هي رمز للروح والخلود ، والتي يمكن أن ترتبط بماكس ، الذي دائمًا ما ينقذ كلوي. علاوة على ذلك ، يرتبط اللون الأزرق بهذه الفراشة وكلوي نفسها. يوجد أيضًا ملصق لفراشة زرقاء في غرفة كلوي الفارغة البديلة (على الرغم من أن هذا قد يكون مجرد إشارة إلى تأثير الفراشة). يحتوي إدخال ماكس الوحيد في اليوميات في كابوسها على رسم لفراشة برأس كلوي ، ينذر بخيار قادم.

من ناحية أخرى ، يمكن أن يكون حيوانها هو القيق الأزرق. الأمريكيون الأصليون لديهم أسطورة حول شخصية Blue Jay ، وهو رجل طيب المحيا يريد مساعدة العالم ولكنه لا يستطيع ذلك. كما يحب أن يلعب المقالب. من المؤكد أن الأمر يتعلق بشخصية كلوي.

غالبًا ما يسافر Blue Jay إلى أرض الموتى ، وهو ما يرتبط بعدد مرات وفاة كلوي ، بدوافع وألوان الموت. يجد Blue Jay الراحة في الموت ، لأنه فقط بعد اختفائه من عالم الأحياء ، كان قادرًا على تقدير أرض الموتى. قد يرمز هذا إلى نهاية معاناة كلوي العاطفية بعد الموت ، وربما نهاية المعاناة الجسدية في جدول زمني بديل (قد يكون أيضًا تلميحًا إلى أن كلوي يجب أن تموت من أجل بقاء المدينة بأكملها).

غالبًا ما يموت القيق الأزرق في اللعبة ويمكن لماكس حفظه. في "Chrysalis" في غرفة نوم Joyce ، في "Chaos Theory" في الطابق الأول من منزل Madsen ، ومرة ​​أخرى في "Dark Room" ، يمكن للاعب إنقاذ القيق الأزرق أم لا. قد يكون هذا بسبب إجبار ماكس على إنقاذ كلوي ويقرر في النهاية ما إذا كان سيضحي بها.

يأتي اسم كلوي من الأساطير اليونانية القديمة ، كونه اسمًا بديلًا لإلهة الزراعة والخصوبة والربيع والحيوانات ، ديميتر ، ويرتبط أيضًا بأوراق الشجر الخضراء الصغيرة وبراعم النباتات. كانت ديميتر تحظى بالتبجيل بشكل خاص لقوتها على الهواء والماء من العصور التاريخية لأركاديا - وهي صحراء طوباوية لم تمسها ومتناغمة يمكن أن تكون أساس خليج أركاديا. كما ترأست القانون المقدس ، ودورة الحياة والموت ، والتي قد تكون إشارة إلى وفاة كلوي المتكررة وقيامتها بمساعدة ماكس. عُرفت باسم "إلهة الحياة الآخرة المبهجة" ، والتي قد تكون مرتبطة بعالم الأرواح الحيوانية. كلوي هو اسم الربيع ويرمز إلى النمو الجديد ، وهو إشارة إلى النمو الروحي لكلوي. هذا الاسم الكتابي مذكور أيضًا في العهد الجديد.

يمكن أن يعني اسم عائلتها ، برايس ، حرفيًا السعر الذي تدفعه ماكس مقابل استخدام قدراتها ، حتى لو كانت تستخدمها لصالح الناس. ومع ذلك ، إذا اختارت ماكس التضحية بخليج أركاديا لإنقاذ كلوي ، فإن الأخيرة ستصبح "جائزتها" حيث تفوز ماكس بصداقتها وحبها لبقية حياتها.

راشيل أمبر

شخصية راشيل:

راشيل دون آمبر (ولدت في 22 يوليو 1994) هي واحدة من الشخصيات الرئيسية في لعبة الحياةغريب ، رغم أنه لا يظهر فيه ، ولكن في برقول قبل العاصفة.

بناءً على المعلومات التي تم جمعها في خليج أركاديا ، كانت واحدة من أكثر الطلاب شهرة في أكاديمية بلاكويل. كانت هي وكلوي برايس قريبين جدًا ويحلمان بمغادرة خليج أركاديا معًا. اختفت راشيل في 22 أبريل 2013 دون أي ذكر لمكان وجودها.

يبلغ طول راشيل 165 سم ويزن 50 كجم. كان لديها شعر أشقر فاتح ، وعينان عسليتان ، وشومان: تنين على ربلة الساق اليمنى ونجمة على معصمها الأيسر من الداخل. يمكن العثور على هذه المعلومات من الملصقات المعلقة في كل مكان.

شخصية راشيل لغز ، لأنه لا أحد يتحدث عنها بشكل لا لبس فيه. لكن الجميع كانوا يعرفون على وجه اليقين أنها كانت فتاة مشهورة جدًا ولطيفة لا تلتزم بالقواعد. غالبًا ما كانت تتسكع وتتعاطى المخدرات وتحب موسيقى البانك روك ، مثل كلوي ، والتي تم التعبير عنها في أسلوب ملابسها وذوقها الموسيقي. ووصفتها جويس بمودة بأنها "قلقة" ، بينما اعتبرتها كلوي "ملاكها". ناثان ، على العكس من ذلك ، تدعي أنها "مارست المخدرات". وفقًا لكلوي ، كانت راشيل أيضًا ذكية ولديها شغف بالفن والتصوير الفوتوغرافي ، على غرار ماكس. بالنظر إلى أدائها المدرسي والجهود التي بذلتها لتصبح عارضة أزياء ، كانت راشيل شخصية طموحة للغاية. بدت وكأنها تهتم ، بالحكم على مدى حب الأشخاص المقربين لها لها. كانت الفتاة أكثر أنوثة من صديقتها كلوي ، ويمكن ملاحظة ذلك على الأقل في حبها لمستحضرات التجميل ورغبتها في أن تصبح عارضة أزياء. ومع ذلك ، هناك أيضًا شائعات في جميع أنحاء المدينة تفيد بأن راشيل مختلطة جنسيًا ، وهو ما أكدته بعض الرسوم على الجدران. تشير رسالة منها إلى كلوي إلى أنها ربما تكون قد نامت مع "متكبر" من Cyclone Club: Nathan Prescott و Zachary Riggins وما إلى ذلك. ومن الواضح أيضًا أنها استخدمت فرانك باورز لمساعدتها في الحصول على المخدرات بسهولة أكبر.

مقالات عن راشيل في مذكرات ماكس:


ماذا حدث لراشيل أمبر؟ مهما كانت الحياة هادئة ومنعزلة في الأكاديمية ، حتى هنا تشعر الحقيقة القاسية. كل هذه المنشورات عن الشخص المفقود - ملصقة على جميع جدران الحرم الجامعي. اعتادت أن تكون طالبة مشهورة هنا في الأكاديمية ، لكنها اختفت منذ ستة أشهر. أنا أحب صورتها على النشرة الإعلانية. انها تبدو وكأنها عارضة أزياء على ذلك.
ماذا حدث بالتحديد؟ ربما هربت للتو من المنزل؟ أنا حقا آمل ذلك. لا أستطيع أن أتخيل ما كان على والديها القيام به. إنه لأمر مؤسف ، ولكن حتى في مكان هادئ مثل بلاكويل ، لا مفر من الواقع.

خلف الكواليس على راشيل:


مثلت راشيل أكاديمية بلاكويل وكانت ناجحة وشائعة بين الطلاب وأعضاء هيئة التدريس. مع معدل تراكمي متميز يبلغ 4.0 ، تم اعتبارها شخصية بلاكويل المثالية من قبل برينسيبال ويلز وتفوقت في كل من التدريس والأنشطة اللامنهجية.

أرادت العمل في القانون الدولي والموضة وكانت طموحة بما يكفي لتحقيق أحلامها.

في عام 2010 ، التقت بكلوي برايس حيث كانا طالبين في الأكاديمية وسرعان ما أصبحا صديقين مقربين للغاية. ساعدت راشيل كلوي في اجتياز الأوقات الصعبة بعد وفاة والدها وزواج والدتها مرة أخرى. قضوا معظم الوقت في ملجأ في ساحة خردة. حتى أنهم خططوا لمغادرة المدينة إلى لوس أنجلوس ، كاليفورنيا.

كانت راشيل متورطة في تجارة المخدرات في المدينة وكانت على علاقة مع فرانك باورز ، والتي أخفتها عن كلوي. تركت راشيل فرانك بعد أن وضع يديها عليها.

كما رأينا في المذكرات من مكتب نائب رئيس الجامعة ، اتهم ناثان وديفيد مادسن راشيل بتجارة المخدرات. بدورها ، زعمت راحيل أن ديفيد تبعها والتقط صوراً. لم يأخذ ويلز مزاعم أي من الجانبين على محمل الجد. ذكرت إدارة شرطة خليج أركاديا أن ديفيد قبض على راشيل "بمواد محظورة" في أرض المدرسة.

تظهر الملفات الموجودة في الكمبيوتر المحمول الخاص بـ David أنه حقق معها بالفعل لبعض الوقت قبل اختفائها. بالإضافة إلى ذلك ، كشفوا أنه قبل أسبوع على الأقل من اختفاء راشيل ، توقفت عن الذهاب إلى الأكاديمية واعدت فرانك.

كانت راشيل عضوًا مشهورًا في نادي Cyclone وحضرت حفلاتهم بانتظام. شوهدت آخر مرة على الأرجح في 28 مارس ، قبل شهر من اختفائها في 22 أبريل بعد لقائها بشخص "غير حياتها".

بعد فترة زمنية غير محددة ، أغلق قسم شرطة أركاديا ملفها وحتى والديها فقدا الأمل في العثور عليها. وحدها كلوي لم تستسلم ونشرت إخطارات مفقودة في جميع أنحاء المدينة.

روح الحيوان والرمزية:


كان هناك بعض الجدل في المجتمع حول من هو حيوان روح راشيل. يعتقد البعض أن هذه أنثى ، لأنها تظهر غالبًا في مكب النفايات ، وفي الحلقة الثانية تقف بالضبط في المكان الذي دفنت فيه راشيل. في الحلقة 4 ، تراقب الظبية ماكس وكلوي وهما يحفران الأرض حيث دفنت راشيل. ثم تختفي الظبية وكأن روح راحيل قد هدأت عندما تم العثور على جسدها. تم التأكيد في تعليقات المطور أن "الظبية مرتبطة ارتباطًا وثيقًا براتشيل. إنها في الواقع روح راشيل التي يساعدها ماكس ".

راشيل مرتبطة أيضًا بالفراشة الزرقاء. في الثقافة الأمريكية الأصلية ، الفراشة هي رمز الفرح والتغيير. كانت تحظى بشعبية لا تصدق في بلاكويل ، حتى أن كلوي تقول إن أي شخص يمكن أن يقع في حبها. يعرف الجميع أن راشيل هي التي تشارك الفرح مع الجميع وتدعم أي شخص يحتاجها. الفراشة هي رمز لأولئك الذين يمرون أو مروا بالتغييرات. تعد راشيل تغييرًا كبيرًا لخليج أركاديا. لم تكن ترغب فقط في تغيير مكان إقامتها بالانتقال إلى لوس أنجلوس ، بل إن اختفائها صدم الكثيرين. كما أجرت تغييرات على الغرفة المظلمة ، لتصبح الضحية الوحيدة المعروفة التي قتلها المشتبه بهم.

في بعض الثقافات ، الفراشات هي أيضًا مرشدات أو رسل من أرض الموتى. ترتبط هذه النظرية ارتباطًا وثيقًا براتشيل ، لأنه إذا كانت الفراشة هي روح راشيل ، فقد كانت هي التي غيرت الأحداث في المرحاض وكانت هي التي ساعدت ماكس على إدراك قوة الوقت.

كان لدى راشيل وشم تنين على عجلها الأيسر. يرتبط رمز التنين بالشهرة والسمعة والوظيفة ، فضلاً عن المثابرة والقوة. كل هذه الصفات تنطبق على راشيل. كما يجسد رمز التنين.

مارك جيفرسون

"بجدية ، يمكنني الإمساك بأي منكم في زاوية مظلمة والتقاط لحظة من اليأس."
- مارك جيفرسون في Chrysalis.

شخصية جيفرسون:

مارك جيفرسون (من مواليد 11 أبريل 1975) هو مدرس التصوير الفوتوغرافي في أكاديمية بلاكويل والخصم الرئيسي للحياة غريب. إنه مصور فوتوغرافي مشهور وفنان معروف على نطاق واسع في جميع أنحاء أمريكا ، وقد حقق شهرة في التسعينيات. تم تقديم مارك في البداية كمعلم ممتع وجيد يحظى بإعجاب جميع الطلاب ، بما في ذلك ماكس ، كما ظهر لاحقًا باعتباره الخصم الرئيسي لـ Life is Strange. طوال اللعبة ، كان جيفرسون مسؤولاً بشكل مباشر أو غير مباشر عن الوفيات (المحتملة) لما مجموعه 7 شخصيات.

جيفرسون هو النموذج الأصلي للمختل عقليا.

ظاهريًا ، يظهر جيفرسون كشخص ساحر وجذاب ، ومصور ومعلم نشط وعاطفي. يبدو أنه يهتم بعمل طلابه ، ويشجعهم جميعًا على الدخول في مسابقة تسمى بطل اليوم. تم تصميم المسابقة بحيث يتمكن الفائز من تحقيق تقدم كبير في حياته المهنية المستقبلية. لكن يبدو أنه يهتم فقط بالعمل والمظهر والتصوير والمنافسة لأنه ، على عكس أي شخص آخر ، فإن جيفرسون غير مهتم على الإطلاق بمشاكل كيت مارش في الحلقة الثانية ، مما يظهره كشخص غير حساس وقاسٍ للغاية.

يبدو أن جيفرسون حذر من فيكتوريا أحد طلابه المغازلين. على الرغم من مغازلتها المتزايدة ، والتي أصبحت واضحة جدًا في نظرية الفوضى ، يرفض جيفرسون الفتاة. ربما كان هذا بسبب هوسه بالبراءة.

في الواقع ، مارك جيفرسون رجل بارد ، يبصق على الآخرين ولا يهتم إلا بالتقاط صورة "البراءة". مهووس بهذه الفكرة ، فهو مستعد لقتل أي شخص يجرؤ على التدخل في خططه ؛ لن يتوقف عند أي شيء لتحقيق أهدافه. مارك مستعد أيضًا للتلاعب بالآخرين ، ولكن بشرط أن يظلوا صامتين. يبدو أنه يخطط لفظائعه مسبقًا ؛ هذا ، بالإضافة إلى ذكائه ومكره ، سمح له بمواصلة جرائمه دون أن يقبض عليه.

الجدول الزمني البديل:

هنا لا نلتقي به مباشرة ، لكن يمكننا أن نرى أنه لا تزال هناك صورة له في بلاكويل ، وربما في نسخة بديلةكما أنه متورط في اختفاء راشيل أمبر ، لأنها مفقودة أيضًا وعلى الأرجح ماتت.

مثل ماكس ، فإن كاميرا جيفرسون المستخدمة في اللعبة لها نظير حقيقي. إنها كاميرا SLR متوسطة الحجم من الشركة السويدية Victor Hasselblad Hasselblad H5D. التكلفة التقريبية التي تبلغ 35000 دولار.

فيكتوريا تشيس

لا تحب فيكتوريا المتعطشة للسلطة أن تدرك في نفسها نقاط الضعف مثل المشاعر الودية. إنها فخورة بغرور بمعداتها الجديدة باهظة الثمن وملابسها الفاخرة ، مما يجعل ماكس يشعر بالغيرة. في كل مرة ينظر فيها ماكس إليها ، تشعر أن فيكتوريا تتحدث عنها من وراء ظهرها. فيكتوريا صديقة مع تايلور وكورتني. لا يحب جاستن فيكتوريا لأنه وصفها بالمتكبر ، ويقول هايدن إن فيكتوريا تصبح ممتعة عندما تنفجر. بطريقة أو بأخرى ، إذا كنت تعرف ذلك فقط من جانب صورة الكوبرا المنبثقة ، فلن ترى الصورة كاملة. في فيكتوريا ، قد تكون هناك أيضًا سمات الاحترام والتعاطف والندم. لا يمكنك أن تسميها ذات وجهين ، لكنها سيئة للغاية أيضًا.

مداخل يوميات ماكس عن فيكتوريا:


"فيكتوريا تشيس ، النخبة في أكاديمية بلاكويل ، وعاهرة كاملة. أنا أكره أن أقول ذلك. أنا فقط لا أعرف لماذا يجب أن يكون الشخص الغني والوسيم لئيمًا جدًا. يجب أن يتطور الأطفال البالغون من العمر ثمانية عشر عامًا في أكاديمية مرموقة إلى فنانين وعلماء ... وليس متسابقين في تلفزيون الواقع. تضخم فيكتوريا كل شيء في فضيحة قصوى. في الواقع أيضًا ، تقضي فيكتوريا وقتها في الصراخ في وجهي في الفصل وإغاظة كيت مارش.

بشكل جاد؟ أريد أن يراها والديها وهي تعمل. قاموا على الفور بقطعها عن الموارد المالية. لكن مرة أخرى ، إنها في Cyclone Club ، ويبدو أنهم يمتلكون المدرسة ، لذلك ربما لهذا السبب لا تهتم.

والأسوأ من ذلك أنها تعرف الفن والتصوير. يمكنها حتى نطق كل تلك الأسماء الفرنسية التي أكسر لساني بشأنها. عملها بارد قليلاً ، لكن عينها مدربة. كيف كان مغرمًا بالسيد جيفرسون أيضًا ، وهو أمر واضح جدًا لدرجة أنني أشعر بالحرج من أجلها.

هي فقط لا تجلس على ركبتيه. يحافظ على مسافة. يمكن لأي شخص أن يقول إنها تحاول الفوز بمسابقة "بطل اليوم". أنا متأكد من أنها تثير استياءها عندما يظهر شخص ما أنها لا تستطيع الشراء أو الإذلال. ها!

دانا ورد

"لست بحاجة إلى أي نادي لأكون لطيفًا أو أن أكون صديقًا لشخص ما" ،
- دانا ورد في الحلقة الرابعة.

شخصية دانة:

دانا وارد (ولدت في 11 يوليو 1995) طالبة في أكاديمية بلاكويل. مشجعة تعيش في مسكن بريسكوت. صديقة لماكس ، تحافظ على علاقتها مع وارن. وهي أيضًا صديقة تريفور.

تظهر دانا مرة أخرى في فيلم Before the Storm ، وهي مقدمة لأحداث Life is Strange.

دانا هي واحدة من تلك الشخصيات التي نادرًا ما يتمكن المرء من إعادة تفسيرها ، ونتيجة لذلك ، تعلم شيئًا عنها. شخصيتها ليست متعجرفة ، فهي ودودة للغاية ومؤنسة ومعقولة. يمكن أن يعترف بالأخطاء ويتحسن. دانا فتاة جادة وحازمة للغاية ، لكنها تعرف كيف تستمتع وتحب المرح. في غرفتها في الحلقة الثانية ، يمكن رؤية صندوق من زينة الهالوين. يبدو أنها تحب الأعياد التي يمكن الاحتفال بها بشكل جماعي.

وليام برايس

شخصية وليام:


وليام برايس هو والد كلوي برايس وزوج جويس برايس (الآن مادسن). توفي في عام 2008 في حادث سيارة وأثر رحيله بشكل كبير على أسرته. لا يزال كلوي يفتقده ويلومه على تركهم وحدهم مع والدتهم.

عاش ويليام برايس ، حتى وفاته ، مع زوجته جويس برايس وابنته كلوي برايس في خليج أركاديا. قبل ولادة الطفل ، زار الزوجان سان فرانسيسكو لقضاء إجازة. في عام 1999 ، أعطيت كلوي قطة سميت بونجو.

كان ويليام رجلًا اجتماعيًا ومبهجًا وعائلًا يحب ابنته وزوجته ، ويعامل ماكس جيدًا ويتعاطف مع تسلية صديقاته ؛ كما رتب لهم العديد من وسائل الترفيه ، مثل النزهات بالقرب من المنزل. في الحلقة الثالثة تم الكشف عن تفاصيل وفاته - اتصلت به جويس لاصطحابها من العمل. وافق الرجل وتعرض لحادث سيارة. حدث هذا في عام 2008 (جرت اللعبة في عام 2013) ؛ في نفس العام ، ماتت قطة كلوي أيضًا. بعد وفاته ، دمرت عائلته بسبب الخسارة ولم تستطع التعافي لفترة طويلة. تخبر كلوي ماكس أن جويس لا تزال تلوم نفسها على وفاته ، كما تفعل هي.

تعتمد كاميرا ويليام التي قدمتها كلوي لماكس في عيد ميلاده الماضي على نموذج بولارويد للصور / الأطياف.

في الملفات الصوتية غير المستخدمة من الحلقة 5 ، يتهم ويليام ماكس بتركه يموت مرة أخرى وأنها فعلت / لم تفعل طلب كلوي. يمكن اعتبار هذا أن المطورين أرادوا تقديمه إلى مشهد كابوس ماكس (مشهد التخفي) ، لكن في وقت لاحق تخلوا عن هذه الفكرة لسبب ما.

ستيلا هيل

217- في غرفتها.

على السبورة في غرفتها ، تقول الشفرة في البداية "REDRUM" مع حرف "D" وحرف "R" آخر
الى الخلف. إشارة إلى The Shining لستيفن كينج.

يمكن العثور على اسمها في قائمة عملاء فرانك. يتم تسجيل الفتاة تحت سلالة "Dachshund" ، مما يشير إلى أنها اشترت المخدرات.

جويس برايس

شخصية جويس:

جويس مادسن (برايس سابقًا) هي والدة كلوي برايس ومقيمة منذ فترة طويلة في خليج أركاديا. هي أرملة وليام برايس ، الذي توفي في حادث سيارة. من المعروف أنها أخذت لقب زوجها بعد الزواج.

تعمل جويس في مطعم محلي يسمى Two Whales. إنها طاهية ممتازة وأم محبة. ما زالوا يعيشون في نفس المنزل الذي أمضت فيه كلوي طفولتها.

ظهرت لأول مرة في الحلقة الأولى في المشهد الأخير ، حيث لا يزال من الممكن رؤيتها في نفس المطعم ، لكن اللاعب لم يتعرف عليها إلا في الحلقة الثانية.

جويس أم قوية ومجتهدة ومحبة. إنها امرأة لطيفة وقحة قليلاً لا تستطيع تحمل تصرفات كلوي الغريبة التي يتعين عليها التعامل معها كل يوم. جويس تتمنى كل خير لابنتها.

مداخل يوميات ماكس عن جويس:

"التحدث إلى جويس برايس بعد خمس سنوات يشبه مقابلة كلوي. وينطبق الشيء نفسه على الحيتان. رنين الأواني الفضية ورائحة لحم الخنزير المقدد يعيدني إلى طفولتي عندما تناولنا الإفطار مع العائلة بأكملها. كانت جويس تبتسم دائمًا كلوي ، حتى لو كانت مؤذية. أشك في أنها لا تزال تتعامل مع سلوكها الغريب كثيرًا ، لكنهم ما زالوا يضايقون بعضهم البعض مثل الأم وابنتها.
غادرت إلى سياتل بعد وقت قصير من وفاة ويليام ، ولا أعرف كيف شعرت جويس حيال ذلك. أنا سعيد لأنها لم تستاء من رغبتي في عدم النظر إلى الوراء. أتذكر آخر مرة رأيته فيها أنا وكلوي وأتساءل كم مرة تتذكر جويس ذلك اليوم؟ هذه الذكريات خارجة عن إرادتك. لكن إذا كان بإمكاني العودة ، فماذا أفعل؟ لا يسعني إلا التكهن بكيفية تعامل جويس مع ديفيد مادسن. يقولون الأضداد تجذب. إنها تحبه ، بقدر ما قد يبدو ذلك غريبًا. ربما أرادت جويس فقط أرضية صلبة تحت قدميها. سيء للغاية لم ينجح الأمر بشكل جيد مع كلوي. أمل أن يتصرفوا بالشكل الصحيح. جويس تستحق الأفضل ".

خلف الكواليس:

كانت جويس متزوجة من ويليام برايس. في عام 1993 حملت بطفلها الأول والوحيد. سافر جويس وويليام إلى سان فرانسيسكو والتقطوا صورة أمام جسر البوابة الذهبية ، كما يتضح من الصورة التي يحتفظ بها جويس على منضدة سريره. يشير ماكس إلى أن جويس لديها "مذبح صغير لوليام" ، وهو ما يتحدث عن مدى افتقاد جويس لزوجها السابق. قام الزوجان بتربية طفلهما الوحيد في خليج أركاديا ، حيث أصبحت ابنتهما صديقة لماكس كولفيلد ، التي أصبحت عمليًا الابنة الثانية في عائلة برايس.

في عام 1999 ، اشترت جويس وويليام ابنتهما قطة صغيرة اسمها بونجو ، والتي صدمتها سيارة فيما بعد.

في عام 2008 ، توفي زوجها ويليام في حادث سيارة. غالبًا ما تلوم جويس نفسها على وفاة زوجها ، لأنه بسببها ترك المنزل في ذلك اليوم: اتصلت بوليام وطلبت منه الحضور ، مما أدى إلى وقوع حادث. تعترف كلوي أيضًا أنها تلوم والدتها أحيانًا على وفاة والدها المفاجئة.

بعد وفاة ويليام ، قابلت جويس ديفيد مادسن في فيلم The Two Whales وتزوجته فيما بعد ، مما أثار اشمئزاز ابنتها ، التي كانت غاضبة وممتعضة من زوج والدتها لمحاولة استبدال والدها ولأنها قاسية جدًا عليها.

بروك سكوت

"أنا مهووس بالروبوتات وليس بالكيمياء. أعطني طائرة بدون طيار بدلاً من كوب قياس ".
- بروك سكوت في "الحلقة الثانية"

شخصية بروك:

بروك سكوت طالبة في أكاديمية بلاكويل. رأى ماكس بروك يتسكع مع وارن واعتقد أنها كانت مناسبة له. لديها شعر أسود مع خطوط زرقاء وحمراء وبشرة ناعمة. كما أنها ترتدي نظارات.

عادت بروك إلى الظهور قبل العاصفة ، مقدمة لأحداث الحياة غريبة.

مثل أليسا ، تحافظ بروك على نفسها ، لكن يبدو أنها تقدر رفقة أولئك الذين تعتبرهم أذكياء بما فيه الكفاية. طالب في العلوم الطبيعية والرياضيات.

بروك رجل علم يحب اللعب والقراءة. كما أنها تستمتع بالخروج مع وارين لأنهما يشتركان في اهتمامات مشتركة. إنها صريحة وساخرة ، مما يعطي انطباعًا عنها كفتاة وقحة بعض الشيء ، وقحة ومتعالية. يمكنها أيضًا أن تكون غيورًا جدًا وتعرض إحباطها على الآخرين. أثناء التحدث إلى أليس ، ستحذر ماكس من توخي الحذر عند التعامل مع وارين وعدم جعلها تشعر بالغيرة. بروك هو عدواني سلبي بشكل ملحوظ عندما ذكر وارين من قبل ماكس. يشير سلوك بروك تجاه ماكس إلى أنها تضمر قدرًا معينًا من الغيرة بسبب قرب ماكس من وارين. يمكن أن يكون ذلك فقط لأن بروك لديه مشاعر تجاه وارين.

شخصية تايلور:

تايلور كريستنسن طالب في أكاديمية بلاكويل. هو صديق فيكتوريا وكورتني. من خلال النهج الصحيح ، يمكنه أن يكون صديقًا لـ Max.

تايلور نفسها شخصية غير موصوفة إلى حد ما ، وإن كان ذلك مع بضع دقائق من بثها المباشر على الهواء. إنها تنتظر فيكتوريا دائمًا وغالبًا ما تبدو وكأنها لا تنفصل عنها ، رغم أنها نفسها تنفي ذلك بشدة ، قائلة إن لديها رأيها الخاص. لكنها إما أنها لا تظهر ذلك ، أو أنها تعكس رأي فيكتوريا تمامًا. ومع ذلك ، لم يكن تايلور قد حقق مثل هذه الصداقة إذا لم يكن هناك على الأقل نوع من العودة لها. هنا يمكننا أن نقول أن تايلور هو أقل قليلاً من "عبد" فيكتوريا من كورتني.

شخصية أليسا:

أليسا أندرسون طالبة في أكاديمية بلاكويل. تشعر ماكس أنها وأليسا يمكن أن تكونا صديقين مقربين. في كل حلقة ، يتمكن ماكس من إنقاذ أليسا من المصائب التي تسبب فيها أشخاص آخرون.

تقرأ أليسا دائمًا تقريبًا وليس لديها اتصال يذكر مع أي شخص. حتى فيكتوريا تتجاهلها. انها المتبادل. تشعر ماكس أنها وأليسا يمكن أن تصبحا صديقين حميمين. لكن أليسا نفسها لا تمانع عندما يهتم بها الناس ، على الرغم من أنها ذات طبيعة رومانسية في مكان ما في أعماق روحها. إنها منعزلة للغاية وبعيدة عن العالم ، على الرغم من أنها كانت لديها الرغبة في الانضمام إلى نادي Cyclone.

في جدول زمني بديل ، في رسالة أخرى ، عندما يفوز ماكس بمسابقة صور "بطل اليوم" ، أشار إلى أن ماكس شخص بالغ ويمكنه إخبار والدتها ألا تقلق كثيرًا بشأن اعتقال جيفرسون وناثان.

في جدول زمني بديل ، تتلقى كلوي بطاقة من رايان وفانيسا يتمنون لها التوفيق.

حقائق قليلة:

في فيلم Chrysalis ، ينظر ماكس إلى راية Thunderbirds في غرفته ويفكر كيف فاته الأيام التي ذهب فيها هو ووالده إلى ألعابهم.

في هذه الحلقة أيضًا ، تتلقى رسالة نصية قصيرة من والدها يهنئها بعيد ميلادها الثامن عشر. في صندوق ماكس تجد تهنئة عامة من والد الفتاة ووالدتها.

في Dark Room ، تم الكشف عن أن اسمه هو Ryan.

يُعتقد أن ريان من أصل أيرلندي. اللقب كولفيلد له جذور أيرلندية ، والاسم ريان هو أحد أكثر الأسماء شيوعًا في أيرلندا. وفي حلقة "Out of Time" ، ذكرت كلوي أغنية "Irish Luck" لماكس.

جولييت واتسون

شخصية جولييت:


جولييت واتسون طالبة في أكاديمية بلاكويل. مراسل صحيفة Blackwell's Totem المدرسية ، الذي يعيش في مساكن الطلبة في بريسكوت. إنها أفضل صديق لدانا وصديقة قورتربك زاكاري ريجينز.

جولييت فتاة مقنعة وذكية ذات مزاج. لسوء الحظ ، إنها ساذجة للغاية ومندفعة أيضًا. غالبًا ما تستند أفعالها إلى اندفاع المشاعر ، ومن ذلك يمكن أن تكون متهورة. إلى جانب السذاجة ، من السهل جدًا الإساءة إليها حتى النخاع.

تحظى جولييت بشعبية في نادي Cyclone Club ، وهي تتفاعل مع Victoria و Nathan و Dana. ولكن على الرغم من ذلك ، فقد انتقدت أعضائها لكونهم نخبويين بشكل مفرط ، بما في ذلك المتحدث باسمها الرئيسي فيكتوريا تشيس وحتى دانا وارد ، بل إنها كتبت مقالاً عن مشكلة التنمر في بلاكويل ؛ كان Cyclone هو الذي تسبب في اكتساب المشكلة زخمًا جديدًا ، وهو ما يمكن ملاحظته بشكل خاص في الحلقة الخامسة ، عندما كان ماكس يقرأ الصحيفة في مطعم Two Whales. على الرغم من ذلك ، ما زالت تشعر بالخيانة من قبل فيكتوريا عندما اكتشفت أنها كذبت عليها. هذا يدل على أنها وثقت بها أكثر من دانا.

شخصية جاستن:


جاستن ويليامز طالب في أكاديمية بلاكويل. إنه متزلج على الألواح ويعتقد ماكس أنه وأصدقاؤه يبدون لطيفين حقًا عندما يقومون بالحيل. Befriends Trevor على الرغم من الخلافات حول Dana Ward.

جاستن هو متزلج نموذجي. إنه هادئ وسعداء بصحبة ماكس عندما لا تكشف عن نفسها على أنها متحدثة. تستمتع بالتسكع مع أصدقائها في خليج أركاديا وغالبًا ما تدخن الحشيش. يذكر أن الرجل يذهب أحيانًا إلى متاحف موسيقى الروك الكلاسيكية للاستمتاع بالآلات الموسيقية. عندما يتخرج ، يريد أن يفتح متجرًا لألواح التزلج ، على الرغم من إصرار والدته على أن يسير جاستن على خطى والده الراحل وأن يلتحق بكلية الطب. دخل جاستن في التزلج عندما كان مراهقًا وسجل حيل أخيه الأكبر الفاشلة. من خلال حيله ، التقى جاستن مع راشيل أمبر وكلوي برايس ، لكن الرجل لم يتسكع معهم كثيرًا ، لأنه كان يفضل دائمًا شركة تريفور.

ويلز شخصية مؤثرة وصارمة إلى حد ما. هذا لا يعني أنه نظيف تمامًا - لن يصدق ماكسين إذا أخبرته عن دخوله مع ناثان في المرحاض والأسلحة ؛ بالإضافة إلى أنه سيتصل بوالديها ويهددها بنفسها متهماً إياها بالتشهير. ومع ذلك ، يمكن تفسير هذه الإجراءات بسهولة - تمول عائلة بريسكوت هذه الأكاديمية ، وبالتالي يتعين على المدير أن يسير باستمرار على حافة السكين ، من ناحية ، إرضاء عائلة مؤثرة ، ومن ناحية أخرى ، الاهتمام بالبئر. - أن تكون الأكاديمية وطلابها. في معظم الحالات ، نادرًا ما يُرى خارج مكتبه.

استنتاج

إلى كل من قرأ حتى الآن ، شكرا لك!

مثل هذا الدليل والاشتراك فيه والمفضلة حتى يتمكن أصدقاؤك من رؤيته أيضًا.

كان كل شيء أحدث دليلمستوحى من ألعاب سلسلة Life Is Strange. وداع!

(يمكنك الكتابة في الملف الشخصي ، والإضافة للآخرين هناك)

Life is Strange هي لعبة فيديو تفاعلية. تم تنفيذ التطوير من قبل شركة Dontnod Entertainment الفرنسية. تم إصدار اللعبة في نهاية يناير 2015. أحب اللاعبون شخصيات Life is Strange كثيرًا ، وتم إصدار اللعبة نفسها في حلقات. متاح لجميع المنصات الحديثة. أصبحت واحدة من افضل الالعابفي فبراير 2015. استقبل النقاد واللاعبون المشروع بحرارة شديدة ، مما يؤكد العدد الهائل من المراجعات الإيجابية.

وصف

يتم تقديمها على أنها لعبة مغامرات بمنظور الشخص الثالث. تم إصداره في حلقات ، وكان عليك أن تدفع مقابل كل حلقة. شخصيات الحياة غريبة تتفاعل مع بعضها البعض والشخصية الرئيسية. يتم تمثيل عالم اللعبة بخرائط خطية يمكنك من خلالها إكمال المهام والتفاعل مع الكائنات. نظام الحوار مشابه للألعاب الأخرى من هذا النوع. يجب عليك اختيار واحدة من الإجابات المقدمة. من قراريعتمد على تطور الأحداث.

تتمتع الشخصية الرئيسية في اللعبة بالقدرة على إعادة الزمن إلى الوراء ، والذي أصبح أبرز ما في Life is Strange. يمكنك استخدامه في النقاط الرئيسيةلتحديد مسار مختلف.

الحياة شخصيات غريبة

تحتوي اللعبة على عدد كبير من الشخصيات المختلفة التي ستلتقي أثناء تقدمك. تبرز الشخصيات في Life is Strange بفضل صنعةها الممتازة وسيرها الذاتية الممتعة. وبهذا تمكنوا من كسب قلوب المشجعين.

ماكس كولفيلد ("ماد ماكس")

ماكسين هو الشخصية الرئيسية في اللعبة. تبلغ من العمر 18 عامًا وتدرس لتصبح مصورة. يكتشف ماكس كولفيلد في الحلقة الأولى من اللعبة القدرة على إعادة الزمن إلى الوراء ، بفضله ينقذ صديقته من الموت.

معلومات البطلة

يبدو ماكس منفصلًا قليلاً عن الواقع ، خجولًا ولطيفًا. دائما على استعداد لمساعدة الرفاق. تبدو أحيانًا ساذجة وشبيهة بالأطفال. ومع ذلك ، لديها عقلية استنتاجية ، ودائمًا ما تكون عملية ، وهي تختلف عن صديقتها المفضلة.

يمتلك ماكس عدة قدرات غير عادية في آنٍ واحد:

  • الترجيع. البطلة قادرة على إرجاع الوقت إلى نقطة معينة. القدرة ، بالإضافة إلى الاستفادة ، لها ضرر أيضًا. مع الاستخدام المتكرر ، تصاب الفتاة بالصداع ونزيف الأنف.
  • البصيرة. في بداية الحلقة الأولى ، توقع ماكس أن إعصارًا يتجه نحو باي. إنه الوحيد في اللعبة بأكملها.
  • توقف الوقت. البطلة قادرة على إيقاف الزمن. في الوقت نفسه ، يمكنها التحرك بحرية ، وفتح الأبواب والتفاعل مع الأشياء. ومع ذلك ، لا يمكن لـ Max المرور عبر الكائنات. تصبح القدرة متاحة بعد إنقاذ كيت من الانتحار.
  • العودة في الوقت المناسب. يمكن للفتاة التركيز على الصورة والعودة إلى لحظة التقاطها. في الوقت نفسه ، لديها القدرة على تغيير الأحداث في الماضي. بعد العودة إلى الحاضر ، تجد نفسها في عالم موازٍ ، يتشكل نتيجة لتغيرات في الماضي.

ناثان جوشوا بريسكوت

ناثان بريسكوت هو أحد الشخصيات الرئيسية في اللعبة. يدرس في نفس أكاديمية ماكس. يعتبر خصمًا في الحياة غريبًا. إنه ينتمي إلى عائلة ثرية تمتلك عددًا كبيرًا من المباني في المدينة. غير متوازن عقليا.

ناثان بريسكوت هو رجل مدلل حصل بالفعل على كل شيء من الحياة بفضل أموال والديه. بدون وخز في الضمير يخرق القانون ، يرتكب جرائم مروعة. يعتقد أنه يمكن أن يمر دون عقاب ، الأمر الذي ييسره الأقارب المؤثرون. يكره ماكس كولفيلد والجميع من حوله. بعد ذلك ، اتضح أن ناثان يخشى على حياته. بالإضافة إلى ذلك ، يعاني من مشاكل عقلية. للبقاء عاقلًا ، عليه أن يأخذ أدوية مختلفة.

اعتمادًا على اختيار الشخصية الرئيسية ، قد تموت أو تذهب إلى السجن. في الحالة الأولى ، مات على يد مارك جيفرسون. إذا ضحى ماكس بكلوي ، فإن ناثان بريسكوت يذهب إلى السجن ويبقى على قيد الحياة.

كلوي إليزابيث برايس ("بولدوج")

ثاني أهم بطل في اللعبة وأفضل صديق لماكس. التقت الفتيات في طفولتهما ، لكن كان عليهما المغادرة بعد انتقال عائلة كولفيلد. كانت أيضًا على علاقة جيدة مع راشيل أمبر. لكنها اختفت في مرحلة ما.

كلوي برايس مراهق نموذجي ، شخصية مشرقة في اللعبة. الفتاة عنيدة وفخورة للغاية ، وتتصرف دائمًا بلا مبالاة. غالبًا ما يكون لديها مشاكل في السيطرة. واجهت في شبابها صعوبات خطيرة سببت لها القلق في المستقبل. كلوي برايس دافئة جدًا مع ماكس ، رغم أنها تجذبها إلى المواقف غير السارة جدًا. عندما كانت طفلة ، فقدت والدها الذي توفي بشكل مأساوي في حادث سيارة. في نفس الفترة الصعبة ، كان على الفتاة أن تنفصل عن أفضل صديق لها. تحتوي اللعبة على حقائق تؤكد ارتباط الفتاة بالمخدرات. يذكر زوج والد كلوي هذا في الحلقة الأولى ، ويدين برايس بالمال لتاجر مخدرات محلي. يعتمد مستقبل كلوي أيضًا على تصرفات الشخصية الرئيسية. في كل حلقة تقريبًا ، يمكن أن تموت الفتاة. سبب وفاتها هو مارك جيفرسون أو بريسكوت.

فيكتوريا ماريبيث تشيس

Victoria Chase هي فتاة تبلغ من العمر ثمانية عشر عامًا وهي البطل الثانوي للعبة. غير ودي مع ماكس ، يدخل نادي الإعصار. يُعتبر طالبًا ثريًا لديه ملابس وأدوات باهظة الثمن.

تحب Victoria Chase الشعور بالقوة ، ولا تتعرف على المشاعر الودية في حد ذاتها وتحاول القضاء عليها. الفتاة متعجرفة تجاه ماكس ، مما يدل على تفوقها المالي. يتبع باستمرار أحدث ما في عالم الملابس والإكسسوارات. لا تتردد فيكتوريا في مناقشة بطل الرواية الرئيسي للعبة خلف ظهرها. ومع ذلك ، فإن الفتاة لا تريد أن تُسمى سيئة تمامًا وذات وجهين. في بعض اللحظات ، تريد أن تظهر التعاطف والشفقة عليها.

لطالما احترمت فيكتوريا راشيل أمبر ، رغم أنها حاولت عدم إظهار ذلك. غالبًا ما حضرت الحفلات التي نظمها أعضاء نادي Cyclone. ظهر لأول مرة في الحلقة الأولى ، وبالتحديد في بداية اللعبة. ويرافق ظهورها مزاح في ماكس لعدم قدرتها على إعطاء الإجابة الصحيحة على سؤال المعلم. اعتمادًا على خيارات المرور ، قد تكون على قيد الحياة أو تُقتل على يد مارك جيفرسون. على الرغم من أن فيكتوريا شخصيه ليست بغاية الاهمية، تمكن اللاعب من اللعب لها في أحد المشاهد.

السيد جيفرسون

هذا هو الشرير الرئيسي للعبة. يعمل كمدرس في الأكاديمية. اشتهر بكونه مصورًا موهوبًا في التسعينيات. يتمتع دائمًا بإبداع طلابه ، وخاصة كولفيلد.

مارك جيفرسون رجل يبلغ من العمر 46 عامًا بشعر بني وعيون بنية. كرس حياته كلها للتصوير الفوتوغرافي. كان مصورًا مشهورًا ، ثم أصبح مدرسًا. أول ظهور في اللعبة يحدث في البداية. يعامل مارك الطلاب جيدًا ، ويشجعهم باستمرار ويشجعهم على المشاركة في مسابقة أفضل المصورين. يقام ليتمكن المشاركون من اكتساب الخبرة في التصوير وتحقيق النجاح في المستقبل. يظهر مارك بكل مظهره أن هذه المنافسة مهمة بالنسبة له. ومع ذلك ، قلة من الناس يعرفون النوايا الحقيقية لهذا الشخص. في الواقع ، جيفرسون قاسٍ وذو وجهين ، ولا يهتم بمشاكل الآخرين. الشيء الرئيسي بالنسبة له هو العمل والمظهر. فقط ناثان كان يعرف جيفرسون "الحقيقي". حاول الشاب أن يكون مثل معلمه في كل شيء ، وهو ما لم يفعله جيدًا. في الحلقة الأولى ، علم ماكس أن مارك كان على علاقة حميمة مع راشيل أمبر. ظهر جيفرسون في جميع الأجزاء باستثناء الجزء الثالث.

العنبر الغامض

راشيل أمبر هي الشخصية الأكثر غموضًا في اللعبة. كانت أفضل صديقة لكلوي وصديقة باورز. درس في الأكاديمية. اختفى في 22 أبريل (نيسان) 2012. أرادت مع برايس مغادرة أركاديا والانتقال إلى لوس أنجلوس.

هناك العديد من القصص المختلفة عن راشيل ، لكن لا أحد يعرف حقيقة اختفائها. يتذكر الجميع Amber كفتاة مرحة ومبهجة ولديها الكثير من الأصدقاء. لم تفوت الحفلات والاجتماعات ، حيث أصبحت روح الشركة. في الوقت نفسه ، لم تكن أمبر غبية ، وهو ما تؤكده درجاتها وحقيقة أن كلوي وصفتها بأنها مهووسة. الأهم من ذلك كله في الحياة أن الفتاة أرادت أن تصبح عارضة أزياء. يجب أن أقول أن المظهر يميل إلى هذا: شعر أشقر فاتح ، وملامح جميلة وشخصية ممتازة. بدت راشيل بصحبة كلوي أكثر أنوثة ، كما يتضح من مجموعة مستحضرات التجميل التي تم العثور عليها. كان العنبر لديه وشم على شكل نجمة وتنين. كان السعر حزينًا جدًا بسبب اختفاء صديق. أجرت كلوي بحثها ، ونشرت منشورات في جميع أنحاء المدينة. لقد اعتقدت حتى النهاية أن راحيل على قيد الحياة. هناك إشارات إلى الفتاة في كل حلقة من اللعبة. ومع ذلك ، فقط في 4 فقط أصبح معروفًا على وجه اليقين أن العنبر قد مات. تم العثور على أدلة في شكل صور في القبو. بعد ذلك ، تكتشف الشخصية الرئيسية في مكب النفايات كيسًا به جثة راشيل في الأرض. تورط مارك جيفرسون في وفاتها ، وكذلك الإخوة بريسكوت.

لطيف جاي جراهام وارن

وارين جراهام صبي يبلغ من العمر ستة عشر عامًا يدرس في الأكاديمية. يعتقد ماكس ذلك صديق جيدوهو يحبها.

وارين رجل محترم وودود. ماكس مستعد دائمًا للمساعدة. مهتم بالعلم بحماس خاص. يحب الأفلام القديمة التي يعرفها القليل من الناس. إنه يدرس جيدًا ، لكن لا يمكنك تسميته عالم نبات.

يظهر في الموسم الأول. يلتقي ماكس في موقف السيارات لالتقاط محرك أقراص فلاش مع الأفلام والبرامج التلفزيونية منها. سيقوم بدعوة الفتاة إلى سينما في الهواء الطلق ، لكن كل شيء أفسده ناثان ، الذي هزم وارن. يحدث أيضًا في الحلقة الثانية ، لكن لا يعرف أبدًا قدرات Max.

يعيش وارين في نزل ، رقم الغرفة - 109. يهتم الكثيرون برقم سيارة الشاب (THXFLS) ، والذي يمكن فك شفرته - ملفات X. هذه إشارة إلى المسلسل الشهير حول نشاط خارق للطبيعة. الشاب من محبي Doctor Who ، انطلاقاً من تلميحاته ومراجعه. من خلال اسم المجلدات الموجودة على محرك الأقراص المحمول ، يمكنك تخمين أن Warren Graham يقوم بتنزيل الأفلام من سيل. يصفه الكثيرون بأنه رجل جيد غالبًا ما يواجه مواقف محرجة.

هؤلاء اللاعبون الذين يحرصون بشدة على إيجاد ألعاب لها نفس الشيء الحياة غريبةالجو ، نوصي بتصفح قائمة أفضل 15 لعبة مشابهة لـ Life is Strange.

تم تطوير Life is Strange بواسطة Dontnod ، وهو عرضي لعبة كومبيوتربعناصر المغامرة في نوع السينما التفاعلية التي استحوذت على قلوب العديد من اللاعبين حول العالم. المشاركون الرئيسيون في الأحداث هم تلميذة ماكس كولفيلد ، المولعة بالتصوير الفوتوغرافي ، وصديقتها ، الفتاة الشريرة كلوي برايس.

تدور أحداث Life is Strange في المدينة الساحلية القديمة لخليج Arcadia ، حيث كل شيء مليء بالألغاز المظلمة المثيرة للاهتمام والأشياء ليست كما تبدو في البداية. أهم جزء في ميكانيكا اللعبة في Life هو Strange هو قدرة Max الغامضة على إرجاع الوقت إلى الوراء. إنها تستخدم هذه القدرة في محاولة لتغيير مسار الأحداث الدرامية التي تتكشف أمامنا.

يمدح اللاعبون المعجبون بـ Life is Strange هذه اللعبة لمواضيعها العاطفية المتمثلة في الصداقة والولاء ، والشخصيات المثيرة للاهتمام مع السير الذاتية والمواقف الفريدة ، وسرد القصص المذهل بالاختيار والنتيجة الذي يتم بثقة وعاطفة كبيرين ، مصحوبة بموسيقى البوب ​​الشعبية الرقيقة.

تصفح اختيارنا قائمة 15 لعبة بأسلوب Life is Strange. تم اختيار جميع الألعاب المقترحة وفقًا للمعايير التالية:

  1. كل من هذه الألعاب ميزات ميكانيكا اللعبةعلى مبدأ "الاختيار والعواقب".
  2. يؤثر الاختيار الأخلاقي للاعبين ، إلى حدٍ ما ، على الخيارات اللاحقة لتطوير السرد.
  3. تحتوي كل لعبة في القائمة على مجموعة من الشخصيات المثيرة للاهتمام ، وقصص متعددة ، وقيمة إعادة رائعة للاعبين الذين يرغبون في رؤية جميع النهايات الممكنة بناءً على اختياراتهم.

كل الأشياء التي تم وضعها في الاعتبار ، يمكن للاعبين الذين يستمتعون بـ Life is Strange الاستمتاع بهذه الألعاب بالتأكيد.

فيما يلي أهم 15 لعبة مشابهة لـ Life is Strange:

15. حتى الفجر

حتى الفجرهي لعبة أكشن ومغامرات تركز على ثمانية مراهقين يقاتلون للبقاء على قيد الحياة ضد قاتل متسلسل مجهول. تتضمن القصة الرئيسية العديد من التقلبات المروعة في الحبكة ، والكثير من الرعب وكمية لا بأس بها من الدماء. جوهر هذا لعبة حصريةبالنسبة إلى Playstation 4 ، يُسمح للاعبين باستكشاف البيئة بحثًا عن أدلة مخفية عن طريق الضغط بسرعة على تسلسل المفاتيح الصحيح في مشاهد الحركة والقيام اختيار المفتاح"الحياة أو الموت" الذي يمكن أن يؤدي إلى مفترق في الأحداث ونهايات مختلفة.

إنها واحدة من ألعاب Life is Strange القليلة التي ألهمت العديد من اللاعبين لإعادة تشغيل اللعبة مرارًا وتكرارًا لمعرفة نتائج اختياراتهم. يثني العديد من النقاد على لعبة Until Dawn لرسوماتها المذهلة وأجواءها الساحرة والرسوم المتحركة عالية الجودة التي تلتقط الحركة.

14. هطول أمطار غزيرة

اللعبة مطر غزيرمن المطور Quantic Dream تم إنشاؤه في نوع الحركة والمغامرة. تدور أحداثها حول محاولة كشف الهوية الغامضة للقاتل المتسلسل المعروف باسم Origami Master. تتميز لعبة Heavy Rain بقصة متفرعة حيث يمكن أن تؤدي اختيارات اللاعب إما إلى الموت أو إنقاذ الشخصيات. \\ يتم التركيز بشكل خاص في المطر الغزير على العديد من QTEs المؤثرة للغاية وغير ذات الفرصة الثانية (التسلسلات سريعة التكرار المعروضة على شاشة الزر أثناء مشاهد الحركة). كل ما سبق يضمن بقاء اللاعبين في حالة توتر لا هوادة فيها لفترة طويلة.

13 عمر التنين: محاكم التفتيش

عصر التنين: محاكم التفتيشمن BioWare هي ملحمة RPG مترامية الأطراف حازت على جحافل من المعجبين. Dragon Age: Inquisition هي لعبة مشابهة لـ Life is Strange من حيث أنها تمنح اللاعبين أيضًا القدرة على تغيير الخطوط الرئيسية والجانبية بشكل كبير من خلال سلسلة من الخيارات الأخلاقية الصعبة التي يجب اتخاذها في بيئة سياسية معقدة نوعًا ما.

تحتوي اللعبة على نظام قتال ديناميكي للغاية وكمية هائلة من الحوار الصوتي الجميل. يمكن للاعبين الذين يستمتعون بـ Life is Strange أن يوصوا بالتأكيد بلعب هذه اللعبة الممتازة أكثر من مرة لفتح جميع كنوز المحتوى الجديد!

12 تأثير الكتلة

تأثير الشاملهي ملحمة RPG ثلاثية الخيال العلمي. السمة المميزة لها هي عدد كبير من القرارات الأخلاقية الرئيسية والشوكات في الأحداث. تتميز هذه الملحمة الناجحة للغاية والحائزة على جوائز بمزيج رائع من الجرعات العالية من الأدرينالين ونظام تسوية الإدمان وكمية هائلة من الحوار الجذاب. يتم التعبير عن جميع الخطوط بشكل جيد للغاية (هذا ملحوظ بشكل خاص إذا اخترت اللعبة كشخصية أنثوية).

يحتوي Mass Effect على الكثير من الانعكاسات الأخلاقية والفلسفية الثقيلة التي تنغمس فيها بين الحين والآخر. تم منح اللعبة أعلى فئة ، وهو ضمان أن Mass Effect قد حصلت على مكانة مستحقة في السوق باعتبارها واحدة من أفضل الألعاب مع ميكانيكي الاختيار والعواقب. هذا هو الخيار الأمثل للاعبين الذين يبحثون عن لعبة بأسلوب Life is Strange.

11. The Walking Dead (المواسم 1 و 2)

ال يمشى كالميت (الموسم 1 و 2) هي لعبة مغامرات تفاعلية عرضية تشتهر في الغالب بأجوائها المتوترة ، والبيئة المليئة بالزومبي ، وخط القصة غير الخطي ، وحوار الشخصيات الغني. تقدم لعبة The Walking Dead ، مثل Life is Strange ، للاعب مجموعة متنوعة من الخيارات الأخلاقية الصعبة ، والتي يمكن أن يتسبب بعضها في وفاة الشخصيات الرئيسية.

حازت سلسلة الألعاب هذه على أكثر من 80 جائزة في العام ، كل منها مستحقة بجدارة. اللاعبون الذين يبحثون عن ألعاب يعتمد فيها تطوير الأحداث على اختيارهم الشخصي لن يخيب أملهم في هذا المشروع الرائع.

10 عمليات المواصفات: الخط

العمليات الخاصة: الخطهي اللعبة الأكثر استخفافًا في هذه القائمة. هذا مطلق النار العسكري المذهل المليء بالحركة مختلف تمامًا عن البقية. تُلعب اللعبة بصيغة الغائب وتتميز بسيل من المعارك المتوترة المتشابكة ، التي يتردد صداها في قصة مفصلة بشكل مذهل ومثيرة للتفكير.

سيتعين على اللعبة اتخاذ العديد من القرارات الأخلاقية الصعبة ، كل منها يؤدي إلى نهاية الذروة. يثني النقاد على Spec Ops: The Line لقدرتها على حل القضايا المثيرة للجدل بطرق تطمس بشكل حاد الخطوط الفاصلة بين الخير والشر. من المؤكد أن اللاعبين الذين يحبون Life is Strange سيعشقون هذه الأحجار الكريمة أيضًا.

9. Deus Ex: ثورة بشرية

Deus Ex: ثورة بشريةهي عبارة عن تعايش مذهل بين الإثارة من منظور الشخص الأول مع عناصر آر بي جي ، مصحوبة بأسلوب لعب متطور يعتمد على الاختيار والنتائج. يسعد عشاق اللعبة بالحوارات الجذابة ، والشخصيات متعددة الأوجه ، وتصميم المستوى المفتوح والقدرة على تنويع أسلوب اللعبة (على سبيل المثال ، كن بطلاً وحيدًا ، أو جاسوسًا ، وما إلى ذلك).

هذه واحدة من الألعاب القليلة المشابهة لـ Life is Strange حيث يتم دعوة اللاعبين لاتخاذ قرارات أخلاقية رئيسية مع عواقب وخيمة للغاية على القصة. تحتوي اللعبة أيضًا على العديد من الابتكارات التقنية والمقتنيات والمسارات البديلة لإكمال المهام ، والتي تتيح لك استكشاف اللعبة باهتمام.

السمة المميزة لـ Deus Ex: Human Revolution هي مقطوعة أوركسترا رائعة ومثالية كمشهد صوتي مثالي لفيلم خيال علمي متوتر.

8 بروتوكول ألفا

على الرغم من المراجعات السلبية الأولية من النقاد عند إصدار اللعبة بروتوكول ألفاصمد أمام اختبار الزمن وحصل على عدد قليل من المعجبين المخلصين. لقد وقعوا في حب اللعبة لقصة حقيقية حقًا ، حيث يعتمد مسار الأحداث على اختيار اللاعب. تم تصنيف اللعبة على أنها "لعبة تقمص أدوار للتجسس" تتميز بسلسلة من مهام الحركة والتخفي. تمنح هذه المهمات اللاعب الفرصة ليقرر من الذي ينتمي إليه المتعاطفون الوطنيون: الرأسماليون الراضون ، أو الحكومة الأمريكية المشكوك فيها أخلاقياً ، أو المتطرفون الدينيون من الشرق الأوسط.

يخلق كل اختيار سردًا غير خطي مهمًا يستحضر قدرًا كبيرًا من الحوار الفريد. كل ما سبق يجعل Alpha Protocol لعبة جديرة بالعديد من الألعاب. على الرغم من الاختلافات في النوع ، سيجد اللاعبون الذين يبحثون عن لعبة بأسلوب Life is Strange متعة غير متوقعة في فيلم التجسس هذا غير المصقول تمامًا على الإطلاق.

7 تداعيات 4

تداعيات 4هي لعبة تقمص أدوار ومغامرة ضخمة ومسببة للإدمان ، وهي تجذبك إلى قصة معقدة تدور أحداثها على خلفية مدينة بوسطن المدمرة بعد نهاية العالم. أشاد النقاد واللاعبون بالإجماع باللعبة لعالمها المفتوح المفصل المذهل ، ومحتوى اللعبة الغني ، وأنظمة تصنيع الأسلحة والمعدات القابلة للتخصيص بدرجة عالية ، والمعقدة و شخصيات فريدة، موسيقى تصويرية متطابقة تمامًا.

مجموعة لا تصدق من القرارات الأخلاقية التي غيرت الحياة تدفع Fallout 4 إلى قمة قائمة Life is Strange-style. هناك أيضًا مكافأة رحلة لا نهاية لها حقًا مع ساعات لا حصر لها من الاستكشاف والمهام الجانبية.

6 لعبة العروش

لعبة المغامرة لعبة العروشهي دراما خيالية عرضية مستوحاة من روايات جورج آر.مارتن والمسلسل التلفزيوني الشهير. على غرار منتجات الشركة الأخرى ألعاب Telltale، تسمح لعبة Game of Thrones للاعبين باتخاذ قرارات أخلاقية رئيسية تؤثر على القصة التي تتكشف بأكملها والعلاقات الشخصية والسياسية.

تشبه هذه اللعبة لعبة Life is Strange من حيث أنها تحتوي على مجموعة كاملة من الشخصيات الرئيسية المطورة بشكل غني والكثير من تحولات الحبكة التي ستضمن ترك اللاعبين يتساءلون عنها النتيجة النهائيةقراراتهم الصعبة.

5. ويتشر 3: وايلد هانت

ويتشر 3: وايلد هانتهي لعبة تقمص أدوار متعددة المنصات. هذا هو الجزء الأخير من الثلاثية التي تدور أحداثها في عالم الخيال المظلم. تقدم اللعبة ساعات لا حصر لها من اللعب والاستكشاف والمعارك الآسرة وقصص ملحمية رئيسية وجانبية. الشيء العظيم هو أنه لا يوجد حل أخلاقي معياري في The Witcher 3: Wild Hunt ، حيث يتم وضع اللاعبين في ظروف سياسية صعبة تؤثر بشكل كبير على العالم وشخصياته وأنواع الأعداء والمواقع.

اللاعبون الذين يبحثون عن مشروع بأسلوب Life is Strange سيجدون أنفسهم مدمنين على جائزة لعبة العام هذه عدة مرات.

4. inFAMOUS: الابن الثاني

الابن الثانى سئ السمعة- لعبة أسلوب مغامرة العمل مع عالم مفتوحوجهة نظر الشخص الثالث ، والتي تتيح للاعب أن يشعر بأنه "بطل خارق عادي". حصريًا على Playstation 4 ، تتميز هذه اللعبة بعالم مفصل ينهار ، وقوى ومهارات البطل الخارق التقدمية بناءً على اختياراته الأخلاقية ، وقصة مثيرة للاهتمام.

InFAMOUS: Second Son هي واحدة من عدد قليل من ألعاب Life is Strange-style PS4 التي تتيح للاعبين اتخاذ خيارات جيدة أو شريرة من خلال تأثيرهم على عالم اللعبة وتفاعلات الشخصيات والقصة.

3. الذئب بيننا

مستوحاة من القصص المصورة الشهيرة الخرافات ، العرضية لعبة الرسم الذئب بيننا- مغامرة أخرى مع تطور الحبكة الغامضة من المطور Telltale Games. يتحكم اللاعبون في Bigby Wolf ، الذي كان في الماضي أكثر المخلوقات المرعبة بين الحكايات. وهو الآن شريف في مدينة مكرسة لحماية الشخصيات التي كان يطاردها ذات مرة.

إن The Wolf Among Us ، مثل لعبة Life is Strange ، مليئة بالعديد من القرارات التي تغير الحياة والتي تؤثر على الحلقات اللاحقة. يوجد أيضًا في اللعبة مجموعة كبيرة من الشخصيات المثيرة للاهتمام ، وتقلبات مؤامرة مروعة ولحظات حب عاطفية للغاية.

2 ما بعده: روحان

اللعبة بعدها: روحانمن مطوري لعبة Heavy Rain هي واحدة من أقرب المقاربات لـ Life is Strange من حيث طريقة اللعب والجو العاطفي. تتبع هذه اللعبة جودي ، التي عبرت عنها المرشحة لجائزة الأوسكار إلين بيج ، واتصالها النفسي بكيان غامض يُدعى أيدن.

ما يميز Beyond: Two Souls هو التمثيل الصوتي المذهل ، والكثير من اللعب غير الخطي ، والقصة التي تتمحور حول الشخصيات المعقدة والمواقف العاطفية للغاية. سيجد اللاعبون الذين يستمتعون بـ Life is Strange هذه اللعبة قريبة جدًا من قلوبهم.

1. Indigo Prophecy (فهرنهايت)

منتج آخر من Quantic Dream (هل لاحظت وجود اتجاه؟) نبوءة النيليقد تبدو قاسية بعض الشيء من الخارج بسبب تقدمها في السن - لكن لا تنخدع! تم الترحيب بلعبة الدراما التفاعلية هذه باعتبارها لعبة كلاسيكية عبادة من قبل الكثيرين بسبب قصتها المركزية المثيرة للاهتمام التي تتمحور حول تحقيق نبوءة غريبة. نيلي نبوءة لديها مجموعة لطيفة من المتفرعة الوقائع المنظورة، خيارات أخلاقية صعبة ، وفرصة محدودة زمنيا لتقديم إجابات ، وشخصيات مثيرة للاهتمام ، وحتى غريبة الأطوار إلى حد ما. لن يخيب أمل Fans of Life is Strange بهذه اللعبة الرائدة في هذا النوع.

ما رأيك في قائمتنا الخاصة بألعاب Life is Strange style؟ هل فاتنا أي ألعاب مشابهة لـ Life is Strange؟ شاركنا برأيك في التعليقات.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية