اكتملت المهمة سرا من الجماجم. مرور مهام إضافية Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. مرور مهام إخلاء المترجمين

هل تواجه مشاكل مع إخلاء المترجمين؟ هل تواجه مشكلة في التقاط المخططات؟ أو ربما لديك مشاكل مع إخلاء الأسرى والحيوانات؟ أم تدمير الألغام الثقيلة المشاة وأشياء أخرى؟ لا يهم ، لأنه يمكنك العثور على دليل لإكمال أي مهمة في موقعنا وفي هذا القسم. إذا كان لديك أي تعليقات أو وجدت خطأ ، فاكتبها في التعليقات ، وسنقوم بالرد عليك بالتأكيد!

لقطات الشاشة قريبا! ابقوا متابعين!

اجتياز المهام لالتقاط المخططات

الغرض من المهام:في كل مهمة ، تحتاج إلى التقاط مخططات العدو ، والتي ستكون مفيدة لجزء البحث من قاعدتك الرئيسية.

1 - التقاط مخطط: "RIOTSMG"

للعثور على هذا الرسم ، عليك أولاً الوصول إلى قرية Vialo. يمكنك رؤية موقع الرسم في لقطة الشاشة ، وهو أعلى قليلاً. بالإضافة إلى ذلك ، لا تنس أنه يمكنك دائمًا استجواب الجنود الذين سيخبروك بكل سرور بمكان الرسم الذي تحتاجه.

2 - التقاط الرسم: "STUNARM"

يمكنك رؤية موقع هذا الرسم في لقطة الشاشة أعلاه. يشار إلى مخطط محطة الطاقة هناك أيضًا. يكفي أن ترتقي ببساطة. هناك ، بعد التعامل مع (على الأقل) ثلاثة حراس ، يمكنك بسهولة التقاط الرسم.

3 - التقاط الرسم: "IR-SENSOR"

يمكنك رؤية موقع هذا الرسم إذا نظرت إلى لقطة الشاشة أعلاه. إذا وصلت إلى المكان الصحيح من الجانب الجنوبي ، فيمكنك الوصول إلى الأبواب بأقل مقاومة. على طول الطريق ، عليك التعامل مع ثلاثة مقاتلين كحد أقصى ، ولكن بشرط ألا تحدث ضجة. بالمناسبة ، لا تنس سحب شريط صوت من مسجل شريط قريب.

4 - التقاط مخطط: "جهاز مضاد للسرقة"

في المعسكر الذي يوجد به هذا الرسم ، سيكون هناك عدد كبير نسبيًا من المقاتلين الحاصلين على تصنيف A + وتصنيف A ++ آخر. لذلك نوصي بمحاولة إجلاء أكبر عدد ممكن من الأشخاص. إذا لم تكن متشوقًا للدخول في معركة ، فما عليك سوى شق طريقك بعناية داخل الخيمة المرغوبة واتخاذ المخطط هناك. بالإضافة إلى ذلك ، انتبه إلى حقيقة أن الموقع سيتم حراسته بواسطة شاحنة كبيرة ، لذا كن حذرًا. للتعامل مع القناص عن بعد ، استخدم مهدئًا للأعصاب. وتذكر أنك بحاجة إلى إطلاق النار على رأسه على الفور حتى ينام.

5 - التقاط الرسم: "GUN-CAM DEFENDER"

يظهر المخطط الذي تحتاجه في لقطة الشاشة أعلاه. لذلك ، عليك أن تشق طريقك إلى مخطط المطار. بمجرد وصولك إلى المبنى الصحيح ، أدخل. إذا حاولت التمسك بالجزء الخلفي من هذا المكان ، فسيكون لديك ثلاثة أشخاص كحد أقصى لتقتلهم. على أي حال ، عندما تجد رسمًا ، خذه بسرعة واترك هذا المكان.

6 - التقاط الرسم: "UA-DRONE"

بعد الوصول إلى المكان المشار إليه ، يمكنك إسقاط الجنود الذين سيخبروك بكل سرور بمكان وكيفية العثور على الرسم الذي تحتاجه. بمجرد تلقي المعلومات ، سيتم تحديد موقع المخطط. بعد أخذ الرسم ، يمكنك مغادرة هذا المكان بأمان.

مرور مهام إخلاء المترجمين

1 - إجلاء مترجم - اللغة: الروسية

هدفك:إخلاء القادر على ترجمة "اللغة الروسية".

إذا أكملت هذه المهمة ، فستتاح لك الفرصة لفهم جميع المحادثات الروسية وأثناء الاستجوابات أيضًا. بفضل هذا ، عند استجواب أي سجين ، ستكون قادرًا على معرفة ليس فقط عن الرهائن ، ولكن أيضًا عن الماس الخام والمخططات والمتخصصين والقادة المفيدين (سيكون الوضع مشابهًا عند أخذ / إنقاذ مترجمين آخرين). هذا هو السبب في أن البحث عن المترجمين وإنقاذهم مفيد للغاية في التمرير واللعبة ككل.

بادئ ذي بدء ، انتقل إلى النقطة المحددة. عند وصولك إلى وجهتك ، ستتمكن من رؤية مبنى بأبواب حمراء. سيحرس هذا المبنى جنديان (في الشارع). المترجم بدوره في الداخل. من وقت لآخر يخرج لمد رجليه. تذكر أن الرجل ذو القبعة الحمراء لا يستحق القتل. يمكن تصوير الباقي بسهولة. بمجرد أن تنظر إلى المترجم من خلال المنظار ، سيقوم على الفور بتسجيل الوصول باعتباره هدفك. بعد ذلك ، يمكنك التخلص من الحراس والبدء في القبض على المترجم. بمجرد أن تصل إليه ، فإن أول ما عليك فعله هو كسره في الرأس ، ثم إخلائه بمساعدة تثبيت Fulton. بعد الإخلاء ، سيتم اعتبار المهمة مكتملة.

2 - إجلاء مترجم - اللغة: الباشتو

هدفك:إخلاء جندي قادر على ترجمة "لغة الباشتو"

انتقل إلى العلامة المقابلة وسرعان ما ستتمكن من ملاحظة الرهينة ، التي ستتدحرج على الأرض ، وتحيط بها مقاتلين. مركز الحراسة الموجود هناك سوف يستوعب ستة جنود ، لذلك من الأفضل التعامل مع هؤلاء الأعداء الذين يقومون بدوريات في المنطقة أولاً ، لأنهم بعيدون عن البقية ولن تكون هناك مشاكل معهم. حاول التخلص من الأعداء بحيث يكون هناك في النهاية جنديان يقفان بالقرب من الرهينة. بعد قتلهم أطلقوا سراح الرهينة وفي هذه المرحلة تكتمل المهمة.

3 - إجلاء مترجم - اللغة: الأفريكانية

هدفك:إخلاء جندي يمكنه ترجمة "الأفريكانية".

على القرص الدوار الخاص بك ، هبط في المكان المحدد. بادئ ذي بدء ، ضع في اعتبارك أنه ، على عكس مهمة القصة ، عليك هنا فتح الخريطة بنفسك ووضع العلامة المناسبة في المنطقة المميزة باللون الأزرق. سيكون المترجم الذي تحتاج إلى التقاطه في هذه المهمة مقاتلًا عاديًا ، كما في حالة الاستيلاء على مترجم روسي. سيكون هناك أيضًا جنديان بالقرب من المترجم ، لذلك لا تطلق النار على الشخص الذي تحتاجه.

استخدم منظارك لتحديد من هو. بمجرد وضع علامة على المترجم ، تخلص من الجنديين وأسر المترجم. وبالمناسبة ، إذا حدث أن علقت في طقس ممطر ، وكان مستوى فريق الإخلاء منخفضًا بدرجة كافية ، فمن الأفضل عدم المخاطرة به على الإطلاق وإخراج المترجم على القرص الدوار.

4- إجلاء مترجم - اللغة: الكيكونغو

هدفك:إخلاء جندي قادر على ترجمة "لغة كيكونغو".

انتقل إلى النقطة المحددة. المترجم الذي تحتاجه سيكون سجينا. وستقام في إحدى الخيام التي تقع بدورها في الجزء الشمالي الشرقي من مركز الحراسة في محطة مونكو يا نيوكا. بالمناسبة ، في الجناح حيث تجد السجين ، يمكنك أيضًا العثور على رسم. نوصيك أيضًا إما بتحييد أو قتل جميع الجنود الذين سيكونون هنا ، لكن من الأفضل القيام بذلك بعد إخلاء المترجم.

مرور مهام إجلاء المقاتلين ذوي الخبرة

الغرض من المهام:في كل مهمة ، تحتاج إلى إخلاء مقاتل لديه مهارات قيمة.

1 - إخلاء مقاتل متمرس - 01

بعد الوصول إلى النقطة الرئيسية على الخريطة ، سترى على الفور جسرًا أمامك يقع بالقرب من بؤرة استيطانية صغيرة. انتبه للطرف الآخر ، لأن هذا هو المكان الذي يقع فيه الجرف الصغير. الجندي الذي تحتاجه سيكون على قمة هذا الجرف. في الوقت نفسه ، ضع في اعتبارك أن مقاتلين عاديين سيظلان يرافقانه. لتحديد هدفك ، ما عليك سوى الخروج إلى الجسر والمضي قدمًا قليلاً. بمجرد أن يلاحظك الشخص المناسب ، سوف يطلق النار وبالتالي يظل ملحوظًا.

الآن دعنا ننتقل إلى كيفية الوصول إليه. لذا ، فإن أفضل طريقة هي النزول إلى الوادي أسفله وتسلق الجدار المقابل. بعد ذلك ، عليك أن تدور حول كل شيء على الجانب الأيسر. من هناك ، يمكنك بالفعل الزحف فوق المنحدر أعلاه. قريبا سيكون لديك منظر جميل لجميع المقاتلين الثلاثة. يمكنك تحييد الشخص المناسب باستخدام مهدئ للأعصاب ، ثم إطلاق النار على حراسه. على أي حال ، بمجرد تحييد المقاتلين غير الضروريين ، وتحييد هدفك (ليس قاتلاً) ، استخدم نظام فولتون ، الذي سيأخذ هذا الشخص إلى القاعدة. في هذه المرحلة ، سيتم الانتهاء من المبنى.

2 - إخلاء مقاتل متمرس - 02

بادئ ذي بدء ، يجب أن تفهم أن هذا المقاتل لن يكون بهذه القوة والمفيد في المراحل المتأخرة من اللعبة ، ولكنه سيكون فعالًا للغاية في المراحل الأولى ، وهو أمر جيد جدًا. يمكنك العثور عليه في قرية تسمى "Da Vialo Kallai". سيكون محاطًا بـ "مجموعة" كاملة من الجنود ، لذا ضع ذلك في اعتبارك. بالإضافة إلى ذلك ، يقوم بدوريات بين مقاتلين آخرين. يقوم بدوريات حصرية في وسط المدينة. لمعرفة موقعه الأكثر دقة ، أمسك بمقاتل على المحيط الخارجي واستجوبه. كشريك ، من الأفضل أن تأخذ "D-Dog" ، والتي ستتيح لك تحديد جميع أهداف العدو من مسافة بعيدة. إذا لم يكن لديك هذا الشريك ، فستساعدك المنظار. على أي حال ، بمجرد وصولك إلى الهدف ، صدمه وقم بإخلائه باستخدام تقنية Fulton.

أثناء الاستيلاء ، نوصيك أولاً بتحييد المقاتل الذي سيتم تحديد موقعه في الأبعد. بأفعالك ستتمكن من تنبيه الجنود القريبين منه. بمجرد مغادرتهم ، سيتعين عليك التعامل مع ذلك الجندي الذي ليس قناصًا. على أي حال ، بعد تحييد الجندي الأول ، قم بتحييد القناص بمهدئ.

3- إخلاء مقاتل متمرس - 03

إلى جانب حقيقة أنه سيكون لديك الهدف الرئيسي ، ستكون قادرًا على تحييد وإجلاء الأعداء الآخرين الذين سيكون لديهم نفس المهارات: "A +" و "A ++". على أي حال ، بمجرد وصولك إلى الهدف ، قم بتحييده وإخلائه.

4 - إخلاء مقاتل متمرس - 04

يمكنك رؤية موقع المقاتل في لقطة الشاشة أعلاه. سيكون العثور على هذا الشخص بسيطًا جدًا ، ولكن بالنسبة للإخلاء ، قد تظهر بعض المضاعفات هناك. سيكون هدفك موجودًا بالقرب من المركبات المدرعة التي ستبقى ثابتة. عليك الزحف إلى الهدف ، وعندما تصل إليه ، قم بتحييده باستخدام مهدئ للأعصاب. بالمناسبة ، يمكنك إطلاق النار عليه في صدره عدة مرات ، لكن كن حذرًا ، لأنه إذا أصبت برأسه ، فستفشل المهمة. لذلك ، بعد تحييد هدفك ، ضع "SI-4" على المعدات وقم بالإخلاء مع المقاتل. بعد ذلك ، ركض للخلف وقم بتفجير المعدات. بينما يندفعون جميعًا إلى هذه التقنية ، يمكنك مغادرة هذا المكان بأمان دون الالتفات إلى أي شخص.

5- إخلاء مقاتل متمرس - 05

في هذه المهمة ، كن حذرًا للغاية ، لأنه من الأسهل إطلاق النار على الهدف المطلوب. بادئ ذي بدء ، قم بتمييز جميع المقاتلين بمنظار ، أو استخدم شريكًا (يفضل "D-Dog") لتمييز جميع الأهداف. في المجموع ، سيكون هناك ثمانية مقاتلين واثنين من القناصين في هذا المكان على صخرة واحدة. بادئ ذي بدء ، بالطبع ، اقتل القناصين وبعد ذلك فقط ابدأ في البحث عن الهدف الذي تريده. لكي ينام كل من في المخيم ، استخدم المهدئات.

6 - إخلاء مقاتل متمرس - 06

عليك إخلاء أحد الجنود في جيش العدو. ستكون موجودة في البؤرة الاستيطانية التي تقع في الجزء الشمالي الشرقي (من نقطة الاتصال الشرقية للعدو). سوف تحتاج للوصول إلى المنطقة الزرقاء. من الأفضل أن تأخذ كلبًا كشريك. سيساعدك الكلب ليس فقط في تحديد جميع الأعداء ، ولكن أيضًا في إبراز الهدف المطلوب. من الأفضل أن تبدأ هجومك من التل ، بعد أن تعاملت من قبل مع القناصين. حاول استخدام مسدس محمل بالمهدئات. عند النزول ، حاول إطلاق النار بحذر شديد على كل الأعداء المتبقين. لإكمال المهمة ، تحتاج إلى إخلاء هدف رئيسي.

7- إخلاء مقاتل متمرس - 07

يقع المكان الذي يمكنك فيه الحصول على مقاتل قوي مع الكثير من الخبرة القتالية في الجزء الجنوبي الغربي من مركز الحراسة بالقرب من محطة قطار Munko Ya Nyoka. انتقل إلى منتصف الدائرة الزرقاء (التي ستكون على الخريطة). هناك يمكنك أن تجد حاملة جنود مدرعة. سيقف الجنود على الجانبين. سيتضح أن أحد هؤلاء المقاتلين هو ذلك المقاتل القوي الذي يتمتع بخبرة كبيرة. قم بتمييزها من خلال المنظار الخاص بك ، أو اطلب من شريك D-Dog القيام بذلك. بمجرد وضع علامة على الجميع ، سيكون من الضروري التعامل مع القناصين الموجودين أمام ناقل واحد ، والذي بدوره يقع على تل. تجول في هذا النقل من الجانب الذي توجد به المعارك الرائعة. من الأفضل أن نحبطه. بعد القيام بذلك ، ابدأ في إخلاء المعدات أولاً ، ثم قم بتحييد المقاتل الثاني. وإجلاء مقاتلين ، لأن الاثنين مفيدان. سيتم تحديد موقع مقاتلين آخرين للعدو في مكان أبعد قليلاً ، ولكن بعد إخلاء الهدف ، ستكتمل المهمة.

8- إخلاء مقاتل متمرس - 08

يجب أن يكون الهبوط على الجانب الشرقي من حقل نفط مفيندا. ومن الأفضل أن تهبط هناك ، لأنك تخاطر بالتصادم معها أعداء أقوياء، الذي ستكون مقاومته لا تقهر تقريبًا. بشكل عام ، بعد أن هبطت في المكان المحدد ، انتقل إلى حقل النفط ، وابحث في نفس الوقت عن الهدف المطلوب. ضع في اعتبارك أن عددًا كبيرًا من الأعداء في انتظارك في القاعدة ، لذلك من الأفضل استدعاء قرص دوار للمساعدة. لكن في الوقت نفسه ، ضع في اعتبارك أن مروحيتك يمكنها إسقاط هدف رئيسي. بالنسبة للمبتدئين ، من الأفضل إخلاء الهدف وفقط بعد ذلك اتصل بالصينية الدوارة لبدء مطحنة اللحم الكاملة.

9- إخلاء مقاتل متمرس - 09

محطتك التالية هي معسكر حراسة كيزيبا (الذي يقع في الجنوب الشرقي). هناك تحتاج مرة أخرى إلى إخلاء أحد المقاتلين ذوي الخبرة. عند الوصول إلى هذا المكان ، تحرك باتجاه الشمال الشرقي من معسكر الحراسة. سيكون هدفك حراً في التجول في موقع الحراسة مع جندي يحمل درعًا. لذلك ، ابدأ في قلب العملية ، وتجاوز هذا العمود على طول المحيط والتعامل مع جميع القناصين على طول الطريق. بعد تحييد جميع القناصين ، حان الوقت للتسلل من نفس الجانب حيث لا ينظر الأعداء ويحييدون كل عدو من الخلف. قم بإزالة الخصوم واحدًا تلو الآخر حتى تقوم بقطع الهدف المطلوب وإخلائه ، وبعد ذلك ستكتمل المهمة.

10- إخلاء مقاتل متمرس - 10

يقع هذا الهدف في الجزء الشمالي الشرقي من القرية المهجورة المسماة "ديثادي". بمجرد أن تهبط في المنطقة الزرقاء (الموضحة على خريطتك) ، اتجه شمال غربًا. حرفيًا ، بعد بضعة أمتار ، تتعثر في نفس موقع الحراسة حيث يعيش هدفك. في هذا المكان ، بالإضافة إلى مجموعة من الجنود ، ستكون هناك أيضًا دبابة. لهذا السبب سيكون من الضروري توخي الحذر الشديد هنا. لا تنس وضع منظار على الجميع. بمجرد إخلاء الهدف المطلوب ، ستكتمل المهمة ويمكنك مغادرة هذا المكان.

11- إخلاء مقاتل متمرس - 11

الخطوة الأولى هي اختيار موقع الهبوط. أفضل مكان سيكون الجزء الغربي من محطة "Munko Ya Nyoka". إذا كنت تريد الهبوط في المحطة نفسها ، فضع في اعتبارك أن هذا سيكون مهمة خطيرة للغاية. على أي حال ، بمجرد أن تهبط في المكان المحدد ، ابدأ على الفور في التحرك في اتجاه الشمال الشرقي. وهكذا ، سوف تصل إلى المحطة نفسها ، حيث ستجد المقاتل الذي تحتاجه. بعد أن استولت على الهدف ، قم بإخلائه ، ثم غادر هذا المكان بنفسك.

12- إخلاء مقاتل متمرس - 12

عليك إخلاء هذا الجندي بالفعل من موقع حراسة لغم Kungeng معين. وأنت بحاجة إلى مركز الحراسة الذي يقع في الجزء الجنوبي الغربي. اختر مكان هبوط أقرب إلى هذا المكان ، وبعد ذلك يمكنك الانتقال بأمان إلى المنطقة المحددة. وتذكر أن المقاتل الذي تحتاجه سيكون موجودًا في الجزء الجنوبي الغربي من موقع الحراسة نفسه. الشيء الطبيعي الذي يجب معرفته هو أن الهدف لن يمشي بمفرده ، لذلك بالنسبة للمبتدئين ، كالعادة ، ننظر إلى الجميع من خلال المنظار ، ونزيل الحراس ، وبعد ذلك فقط نعتني بالهدف الرئيسي. بعد إجلاء المقاتل ، ستكتمل المهمة.

13- إخلاء مقاتل متمرس - 13

عليك مرة أخرى إخلاء جندي من جيش العدو. هذه المرة سيكون من الضروري البحث عنه بالفعل في إفريقيا ، في مكان ما بالقرب من القلعة المسماة "سبوجماي". بالمناسبة ، يمكنك بالفعل التعرف على هذا المكان ، من خلال استعراض القصة. في الفصل الثاني ، عليك أن تبحث عن وعاء به فيلم في هذا المكان. على أي حال ، من الأفضل أن تأخذ "D-Dog" معك كشريك.

لذا ، أولاً وقبل كل شيء ، تذكر أنه بمجرد أن تهبط في هذا المكان ، سيبدأون في إطلاق النار عليك من جميع الجوانب ، لذلك أولاً وقبل كل شيء ، تحييد جميع الأعداء. سيكون هناك قناص على أقرب تلة - فهو هدفك. بعد أن أذهله ، قم بإخلائه بسرعة وإنزاله من هذه البقعة الساخنة.

14- إخلاء مقاتل متمرس - 14

ادخل إلى الجزء الجنوبي من القاعدة وتعامل مع "مجموعة من الأعداء" هناك. الجندي الذي سيقف على السطح هو بالضبط المقاتل الذي تحتاجه في المهمة. بمجرد وصولك إلى القمة ، استخدم بندقية الهدوء لتحييد الجندي من مسافة بعيدة دون قتله. عند الصعود إلى أعلى قليلاً ، وجه انتباهك إلى جنديين يقومان بدوريات في هذا المبنى. لا يمكنك إزالتها ، ولكن فقط التسلل بلطف الماضي. وهناك ، بعد الوصول إلى الهدف المطلوب ، قم بتحييده وإخلائه وستنتهي المهمة.

15- إخلاء مقاتل متمرس - 15

لذا ، محطتك التالية هي وادي لوفوا معين. بعد الهبوط في هذا المكان ، عليك أن تصل إلى منزل يسمى "رمز طوكر". المقاتل المطلوب سيكون داخل المنزل. سيكون من الممكن التقاطه بطريقتين فقط: 1 - للإغراء ؛ 2 - ترتيب مفرمة لحم حقيقية. بمجرد تعطيل هدفك وإخلائه ، ستكتمل المهمة.

16- إخلاء مقاتل متمرس - 16

يمكنك العثور على آخر مقاتل متمرس في معسكر القاعدة المركزية التي تقع في أفغانستان. سيكون عليك مرة أخرى زيارة OKB Zero ، حيث قابلت ذات مرة الجمجمة ، عدوك الرئيسي. عند الوصول إلى هناك ، في البداية ، سوف تحتاج إلى المرور عبر اثنين من البؤر الاستيطانية. إذا التزمت بالجانب الأيمن ، فلن يتمكن أحد من رؤيتك. هدفك هو القائد. هذا هو السبب في المضي قدما نحو ذلك. بمجرد أن تصل إليه ، أخرج مسدسًا به عبوات مهدئة وأطلق النار عليه. ربما يقف جندي آخر بجانبه - يمكن أيضًا تحييده بمساعدة المهدئات. في أي حال ، بعد تحديد الهدف المطلوب ، قم بإخلائه على الفور. بعد إخلاء ناجح ، عد إلى قاعدتك.

مرور مهام إجلاء الأسرى

الغرض من التخصيصات: في كل مهمة ، تحتاج إلى إخلاء سجين تم أسره من قبل العدو. هناك أدلة على أن هذا السجين لديه مهارات قيمة.

1 - إخلاء السجين - 01

يمكنك العثور على هذا السجين في مناطق نقطة الاتصال الشرقية. من أجل معرفة إحداثيات أكثر دقة ، في المكان الذي تمت الإشارة إليه سابقًا ، ستحتاج إلى الاستيلاء على أحد المقاتلين الموجودين في الخارج والاستجواب. بعد ذلك ، عليك التعامل مع بقية الأعداء. أما بالنسبة للمخيم نفسه ، فستجد في الداخل عدوًا واحدًا له درع. لا ينصح بإطلاق النار من الخلف. من الأفضل أن تأخذ بين يديك مسدسًا محملًا بالمهدئات ، يجذب الانتباه ويطلق النار على بعض المقاتلين في الوجه بحركة بطيئة. بعد القيام بذلك ، سيكون عليك فقط إخلائه وهذا كل شيء.

2 - إخلاء سجين - 02

سيكون إخلاء هذا السجين مشكلة كبيرة. من أجل تسهيل مرور هذه المهمة بطريقة أو بأخرى ، نوصيك بالذهاب أولاً إلى المكان المحدد ، ولكن في الليل. هناك سوف تحتاج إلى استجواب شخص ما ، كالعادة ، لمعرفة الإحداثيات الرئيسية. بمجرد حصولك على المعلومات التي تحتاجها ، فإن أول ما عليك فعله هو تحديد مكان الأعداء. أولاً ، تعامل مع القناص الذي سيكون موجودًا في الأعلى. بادئ ذي بدء ، يجب قتله لأن البالون الخاص بك لوحظ 100٪ و 100٪ سوف يدق ناقوس الخطر بسبب هذا. على أي حال ، بمجرد أن تتعامل مع القناص ، اعتني بالأعداء الموجودين حول المحيط بأكمله ، وفي النهاية ، قم بإخلاء الهدف المحدد.

3 - إخلاء سجين - 03

يمكنك العثور على هذا السجين فقط في أعماق القاعدة المشار إليها. على أي حال ، عليك التعامل مع نصيب الأسد من الأعداء. وبمجرد وصولك إلى الهدف المحدد ، قم بإخلائه وستكتمل المهمة.

4 - إخلاء السجين - 04

ربما تكون واحدة من أسهل عمليات الإخلاء: التعامل مع الأعداء وإخلاء الهدف وتنتهي المهمة.

5 - إخلاء سجين - 05

تكمن بساطة هذه المهمة في حقيقة أنه يمكنك بسهولة إطلاق النار على جميع الأعداء ببندقية قنص محملة بالمهدئات ، وبعد ذلك يمكنك بسهولة إخلاء الهدف ، وستنتهي المهمة.

6- إخلاء السجين - 06

هناك ما يصل إلى ستة مقاتلين في هذه المنطقة. سيكون اثنان منهم قناصين ، وواحد منهم سيكون على رأس برج المراقبة - يجب إخراجه أولاً. بمجرد أن تقضي على القناصين ، يجب أن تتقدم إلى الخيمة وتقتل بقية الجنود هناك. علاوة على ذلك ، إذا لم تقم بإزالة القناص ، بل تحركت على الفور نحو الخيمة ، فيجب عليك إزالة الجميع بهدوء شديد حتى لا يلاحظ القناص أفعالك بأي حال. وبالمناسبة ، يمكنك جعل القناص ينام ، لأنه لديه جدا تقييم جيد. في النهاية ، قم بإخلاء السجين ومعه يمكنك الاستيلاء على قناص.

7 - إخلاء سجين - 07

لذا ، عليك أن تبحث عن هذا الرهينة في مكان مألوف بالفعل من المهمات السابقة. منطقة البحث ستكون قلعة "سبوجما". إذا كان لديك شريك D-Dog ، فسيتم تحديد موقع هدفك باللون الأخضر. السجين ، بدوره ، سيكون موجودًا في الجزء الشمالي من أنقاض القلعة نفسها. بمجرد وصولك إلى هناك ، عليك أن تتسلق التل الذي يقع بين الحجارة. بشكل عام ، العثور على المكان المناسب ليس بالأمر الصعب. بمجرد إخلاء الشخص المحدد ، ستكتمل المهمة.

8- إخلاء السجين - 08

يمكنك العثور على رهينة أخرى في مزرعة تسمى بامبيوي. وبالمناسبة ، من الأفضل في هذا المكان ألا تدق ناقوس الخطر ، لأن أكثر من عشرين جنديًا سوف يندفعون نحوك. من أجل الوصول إلى الهدف ، حاول البقاء في قمة هذا المعسكر. لذلك لا يمكنك الوصول إلى هناك بشكل أسرع فحسب ، بل يمكنك أيضًا المرور عبر معظم الجنود. بمجرد وصولك إلى الهدف ، قم بإخلائه على الفور.

9- إخلاء السجين - 09

هذه المرة ، سيكون الرهينة في مكان يسمى Aabe Shifap. سيكون هذا المكان خرابا. وتذكر أنه يمكنك الهبوط على الفور في الأنقاض. بمجرد أن تكون على الأرض ، فإن أول ما عليك فعله هو إطلاق النار على اثنين من القناصين ، وبعد ذلك فقط ابدأ في البحث عن مكان يمكنك أن تحتمي فيه. يمكنك أيضًا استدعاء الدوار الخاص بك مرة أخرى للقضاء على الأعداء المتبقين. على أي حال ، ما عليك سوى الوصول إلى الرهينة وإخلائه والطيران بعيدًا من هنا.

10- إخلاء السجين - 10

يجب أن تهبط في الجزء الشمالي من كابول - هذا هو الجزء الجنوبي من نقطتك الرئيسية. عليك أن تصل إلى قصر لامار هات. وتذكر أنك ستجد الرهينة التي تحتاج إلى حفظها ليس في أنقاض القصر نفسه ، ولكن في الجزء الشمالي من هذا المكان. يوجد 3 كبائن معدنية. وفي إحدى هذه الأكشاك سيجلس الرهينة نفسه. بمجرد وصولك إلى الهدف ، قم بإخلائه ، وستكتمل المهمة.

11- إخلاء السجين - 11

بعد القيام بمهمة جديدة ، انتقل إلى نقطة الإنزال التي تقع في الجزء الغربي من القرية المسماة "ماسة". بمجرد أن تكون بالقرب من القرية ، اتجه جنوبًا قليلاً ، لأن هذا هو المكان الذي تحتاج إلى العثور فيه على الرهينة. ستكون الرهينة فتاة ، وسيتضح أنها صعدت إلى سطح منزل صغير يركض بالقرب منه كلب بري غاضب. بعد تحييد الكلب ، اصعد إلى السطح وأخلِ هدفك.

12- إخلاء السجين - 12

المكان التالي الذي يجب أن تبحث فيه عن رهينة سيكون النقطة 17. هذا المكان هو منطقة صناعية "نجومبا". بالانتقال إلى المكان ، على طول الطريق عليك إزالة حوالي عشرة جنود. بالمناسبة ، يمكنك استخدام القرص الدوار ، والذي سيوفر لك الدعم من الحرائق. إذا كان هناك ضباب كثيف بالخارج ، فسيتعين سحب الرهينة إلى نقطة الهبوط. يمكنك أن تجد الرهينة نفسه تحت القماش المشمع ، لذلك لا تفوت عليه.

13- إخلاء السجين - 13

محطتك الجديدة هي الجزء الجنوبي الشرقي من مركز الحراسة في مزرعة بامبيوي. الرهينة ، بدورها ، ستكون مختبئة على تل ، على تل مجاور (خلف الحجر). بالإضافة إلى ذلك ، تعلم أن الجنود سوف يجوبون هذه المنطقة ، والذين سيتحركون بشكل أساسي في أزواج ، مما قد يعقد المرور بشكل واضح بتصفية غير واضحة وصامتة. بمجرد وصولك إلى الرهينة ، قم بإخلائه كالمعتاد والعودة إلى قاعدتك.

14- إخلاء السجين - 14

عليك أن تصل إلى الجزء الجنوبي ، الذي يقع بالقرب من منجم Kungeng. يمكنك العثور على الرهينة هناك ، كما في المهمة السابقة - تحت القماش المشمع. إذا انتقلت إلى الرهينة بالضبط إلى المنجم ، فستقترب كثيرًا ، ولكن على أي حال ، عليك التعامل مع الأعداء وإخلاء الرهينة ، وبعد ذلك ستكتمل المهمة.

15- إخلاء سجين - 15

هذه المرة ، سيتعين سحب الرهينة من مطار نوفا براغا. الخطوة الأولى هي تحديد نقطة الهبوط وأكثرها افضل مكانسيكون الجزء الجنوبي الشرقي من المنطقة الزرقاء. بعد الهبوط هناك ، انتقل إلى البوابة الرئيسية ، ثم مر بها. في المبنى الرئيسي للمطار ، ستحتاج إلى الصعود إلى الطابق الثاني ، ثم الانتقال إلى الجناح الأيمن. من هنا يمكنك الوصول بحرية إلى الحظيرة حيث يتم احتجاز هدفك. بمجرد أن تتمكن من إخلاء الهدف ، تخلص من نفسك على الفور.

16- إخلاء السجين - 16

من الأفضل اختيار موقع هبوط بعيدًا قليلاً عن المنطقة الزرقاء ، لأنك إذا اقتربت كثيرًا ، فستتحول إلى أشلاء. على أي حال ، بمجرد أن تكون على أرض صلبة ، انتقل إلى محطة Munko Ya Nyoka. من أجل تسهيل التعامل مع الآلة الطائرة للعدو ، اتصل بآلة الطيران الخاصة بك - طائرة هليكوبتر. بمجرد كسر القرص الدوار للعدو ، يمكنك قتل بقية المقاتلين بأمان. يمكنك العثور على الرهينة داخل المنزل الذي يقع في الطرف المقابل من هذا المخيم. وبالمناسبة ، لتجديد الإمدادات ، لا تنس إخلاء بعض الحاويات.

17- إخلاء السجين - 17

يمكنك العثور على الرهينة التالية في الجزء الجنوبي الشرقي من الموقع الشمالي الشرقي لمناجم Kungeng. من الأفضل اختيار مكان هبوط في مكان ما في الجزء الشرقي من الإحداثيات المعطاة لك. بمجرد أن تهبط ، توجه إلى المنطقة الزرقاء ، حيث ستواجه أعداء. سيكون الهدف المطلوب موجودًا في أحد المباني بالقرب من الجرف على الجانب الأيسر (في المزرعة). ابحث عنه في أحد المباني. علاوة على ذلك ، لن يكون من الممكن إخلاء الرهينة إلا بعد تدمير حوالي عشرة من مقاتلي العدو.

18- إخلاء السجين - 18

بعد أن تولى مهمة جديدة ، الأرض في الجزء الشرقي من قرية شهر يي. سوف تقع المنازل على طول الجرف على الجانب الأيسر. إما في المنزل الثالث أو في المنزل الرابع سيكون هناك رهينة. بمجرد إخلائها ، يمكنك العودة إلى مركز طائرات الهليكوبتر الخاص بك.

19- إخلاء السجين - 19

بعد تولي المهمة ، انتقل على الفور إلى الجزء الشمالي من كابول. حاول الاقتراب قدر الإمكان من OKB Zero. في إحدى الغرف ، في النهاية ، يمكنك العثور على الرهينة التي تحتاجها. علاوة على ذلك ، بمجرد العثور عليه ، يجب سحبه ثم إخلاؤه. على الجانب الأيمن من هذا المكان ، بالقرب من الجدار المقابل ، يمكنك العثور على أربع حاويات مفيدة للغاية يمكن إخلاؤها بنفس الطريقة. عندما تقوم بإخلاء الحاوية الأخيرة ، يمكنك الصعود عليها والتحليق بعيدًا بها من أجل العودة إلى القاعدة بشكل أسرع وعدم سحب نفسك مرة أخرى إلى موقع هبوط الدولاب.

20- إخلاء سجين - 20

عليك إخلاء رهينة أخرى من محطة مونكو يا نيوكا. كالعادة ، اختر مكانًا للهبوط (يفضل في مكان ما في الجزء الجنوبي الشرقي من هذه المحطة بالذات). بعد الهبوط ، انتقل إلى المحطة ، حيث تأكد من استدعاء مروحيتك مرة أخرى لمساعدتك في التعامل مع معدات طيران العدو ، ثم الوصول إلى الهدف وإخلائه.

مرور مهام الاخلاء من GB القديم

الغرض من المهام:في كل مهمة ، تحتاج إلى العثور على جندي على قيد الحياة وإجلائه من GB القديمة (القاعدة الرئيسية القديمة). بعد هزيمتهم قبل تسع سنوات ، ما زالوا يسيرون في ساحة المعركة.

من بين جميع المهام الأخرى ، هناك 10 مهام فريدة تتعلق بالبحث عن جنود كانوا في الفريق القديم لبطل اللعبة - Snake. وتذكر أنه حتى تكمل المهمة الحالية ، لن تفتح المهمة التالية. وبعد كل بناء مكتمل بنجاح ، لا تنسى الذهاب والتحدث مع باز. بعد كل مهمة مكتملة ، يحق لك الحصول على صورة. أنت تعطي الصورة لباز ، وتستمع إلى ما يقولونه لك ، وتترك المستوصف لإكمال مهمة جديدة.

بمجرد قبول المهمة ، يتم إرسالك للعثور على الهدف داخل المنطقة المحددة. يجب عدم قتل الهدف المحدد ، ولكن التسلل والتحييد بهدوء. يمكن استخدام أي سلاح يحتوي على مهدئات. أيضًا ، من الأفضل أن تبدأ البحث ليلاً ، لأن هذا هو الوقت الذي يصعب فيه اكتشافك. استخدم أيضًا صندوقًا من الورق المقوى كثيرًا. في نهاية كل مهمة تحصل على صورة.

1 - الإخلاء من القديم جي بي - 01

موقع:الجزء الجنوبي الشرقي من أفغانستان؛

شروط التنفيذ:إنهاء الحلقة السادسة ؛

30.000 جمب.

سيكون الجندي الذي تريد العثور عليه في أعلى التل ، والذي يقع في الجانب الشمالي الشرقي من نقطة الاتصال.

2 - الإخلاء من القديم جي بي - 02

موقع:الجزء الجنوبي الغربي من أفغانستان؛

شروط التنفيذ:إنهاء الحلقة الثامنة والمهمة السابقة (انظر أعلاه) ؛

المكافأة (باستثناء الصورة): 60.000 جمب.

يمكنك العثور على هذا المقاتل في الجانب الجنوبي الغربي من القرية يسمى "Shago Kallai". لا يوجد شيء صعب ، إلا أنه إذا لاحظك هذا المقاتل ، فسيستخدم قنبلة دخان.

3- إخلاء من المستشفى القديم - 03

موقع:الجزء الشمالي من أفريقيا؛

شروط التنفيذ:إنهاء الحلقة السادسة عشرة والمهمة السابقة (انظر أعلاه) ؛

المكافأة (باستثناء الصورة): 80.000 جمب.

4 - اخلاء من المستشفى القديم - 04

موقع:

شروط التنفيذ:إنهاء الحلقة العشرين والمهمة السابقة (انظر أعلاه) ؛

المكافأة (باستثناء الصورة): 90.000 جمب.

لذا ، ستكون محطتك الجديدة على الجانب الغربي من مطار نوفا براغا. إذا لاحظك هذا الجندي بالفعل ، فسيستخدم قنبلة صوتية.

5 - الإخلاء من القديم جي بي - 05

موقع:شمال شرق أفريقيا؛

شروط التنفيذ:إنهاء الحلقة الثالثة والعشرين والمهمة السابقة (انظر أعلاه) ؛

المكافأة (باستثناء الصورة): 100.000 جمب.

يمكنك أن تجد هذا الجندي في منجم يسمى Kungeng. هذا المقاتل سيكون معه درع ، لذا فإن وضعه في النوم لن يكون بهذه السهولة.

6 - إخلاء من المستشفى القديم - 06

موقع:جنوب شرق أفريقيا؛

شروط التنفيذ:

المكافأة (باستثناء الصورة): 120.000 جمب.

يمكنك العثور على المقاتل التالي في الجزء الشرقي من المحطة ، والذي يسمى Munko Ya Nyoka. ستحتوي هذه الوحدة على معدات تسمح لها بالتمويه جيدًا. النصيحة الوحيدة التي ستكون مفيدة هنا هي استخدام جهاز الرؤية الليلية.

7- الإخلاء من المستشفى القديم - 07

موقع:غرب افريقيا؛

شروط التنفيذ:إنهاء الحلقة الحادية والثلاثين والمهمة السابقة (انظر أعلاه) ؛

المكافأة (باستثناء الصورة): 140.000 جمب.

محطتك الجديدة هي قاعدة الإمداد ، والتي تسمى "ياهو أوبو". بعد أن وصلت إلى هذا المكان ، يجب أن تذهب أسفل الجسر قليلاً في اتجاه جنوبي. الجندي الذي تجده سيكون معه أداة إخفاء.

8- إخلاء من المستشفى القديم - 08

موقع:شرق أفريقيا؛

شروط التنفيذ:أكمل الحلقة الخامسة والثلاثين والمهمة السابقة (انظر أعلاه) ؛

المكافأة (باستثناء الصورة): 180.000 جمب.

تحتاج للوصول إلى وادي معين "Lufva". الجندي الذي يعيش هنا لديه نفس معدات التمويه مثل سابقتها.

9- إخلاء من المستشفى القديم - 09

موقع:الجزء الشرقي من أفغانستان؛

شروط التنفيذ:

المكافأة (باستثناء الصورة): 200.000 جمب.

يمكنك العثور على الجندي في أعلى التل على الجانب الشرقي من القرية المسمى Shahra Ye. هذا المقاتل ، مثل الزوجين السابقين ، سيكون لديه جهاز إخفاء. بالإضافة إلى ذلك ، إذا اكتشفك هذا الجندي ، فسيستخدم قنبلة صوتية.

10- الاخلاء من القديم جي بي - 10

موقع:الجزء الشمالي الغربي من أفغانستان؛

شروط التنفيذ:أكمل الحلقة الثامنة والثلاثين والمهمة السابقة (انظر أعلاه) ؛

المكافأة (باستثناء الصورة): 300.000 جمب.

سيكون هذا الجندي بين الأنقاض التي تسمى "آبي شيفاب". لا شيء يتوهم ، إلا أنه سيكون لديه جهاز إخفاء.

مرور مهام إجلاء الحيوانات

1 - إخلاء الخروف الضال

هدفك:إجلاء شاة ضالة عن قطيعها وهي الآن في المنطقة المخصصة لها.

أول شيء عليك القيام به هو إنقاذ الخروف المؤسف الذي يقع على أراضي قرية فيالو. بادئ ذي بدء ، عليك التعامل مع مقاتلي العدو وبعد ذلك فقط إخلاء الخراف.

2 - قبض على الدب الأسطوري

هدفك:من الضروري اصطياد دب بني فريد يكتب عنه السكان المحليون أساطير. بسبب قوتها الوحشية ، يمكن أن يكون الالتقاط صعبًا.

أول شيء يجب تذكره هو أنه لا يمكنك جذب انتباه هذا الحيوان. الشيء الثاني الذي يجب تذكره هو أنك لن تكون قادرًا على وضعه في النوم برصاصة واحدة. علاوة على ذلك ، بعد أن أطلق النار مرة واحدة ، سوف يلاحظك الدب بالتأكيد وبعد ذلك ستشعر بالسوء الشديد. نوصيك بالبقاء على مسافة طويلة ، والحصول على بندقية القنص الخاصة بك مع المهدئات والبدء في إطلاق النار. بالمناسبة ، سيكون من الجيد استدعاء ضربة جوية بغاز نائم. على أي حال ، بمجرد أن ينام الحيوان البري ، قم بإخلائه على الفور.

3 - قبض على أبو منجل الأسطوري

هدفك:من الضروري التقاط طائر أبو منجل الفريد ، والذي يكتب عنه السكان المحليون أساطير. ويقال إن ريشها الأزرق الجميل يذكرنا بالإله المصري القديم تحوت.

كشريك ، من الأفضل أن تأخذ "D-Dog" ، لأن هذا الكلب سيساعدك بجدية في تعقب الوحش. يمكنك التعامل مع هذا الحيوان بنفس طريقة التعامل مع الدب في المهمة السابقة. أطلق النار كالمعتاد ببندقية قنص مهدئة للأعصاب. حتى لو كان الرأس الصغير لهذا الحيوان هدفًا صغيرًا ، فإن ضربه لا يزال حقيقيًا. بالنسبة إلى الموقع ، فمن المرجح أن يكون الطائر موجودًا على الجانب الآخر من الجرف. يمكنك الوصول إلى هناك بفضل الجسر الذي يقع في الشمال. لن يكون الوصول إلى هذا الطائر سهلاً أيضًا. بمجرد عبور الجسر ، عليك المضي قدمًا قليلاً وبعد ذلك ، تدور حول جميع الصخور في اتجاه عقارب الساعة (أي على الجانب الأيمن). بمجرد أن تتمكن من التخلص من هذا الطائر ، قم بإخلائه على الفور.

4 - قبض على ابن آوى الأسطوري

هدفك:من الضروري التقاط ابن آوى فريد يكتب عنه السكان المحليون أساطير. تقول الشائعات أن لون بشرته يذكرنا بالإله المصري القديم أنوبيس.

كشريك ، من الأفضل مرة أخرى أن تأخذ كلبًا يساعد في تتبع الهدف المطلوب. بمجرد تعقب الحيوان ، قم بإطلاق النار عليه على الفور ببندقية قنص بالمهدئات. لكي ينام هذا الحيوان ، ستحتاج إلى إطلاق النار حوالي خمس مرات في الجسم ، أو مرة واحدة في الرأس. على أي حال ، بمجرد أن تضع ابن آوى في الفراش ، قم بالإخلاء.

مرور مهام إخلاء صانعي السلاح الأسطوريين

إخلاء أول صانع أسلحة أسطوري

هدفك:من الضروري إخلاء صانع السلاح الأسطوري أثناء السفر عبر المناطق التي تحدث فيها النزاعات.

الهدف المطلوب سيكون محاطًا بثلاثة معارضين. ستكون خوذة على رأس كل خصم. لن تكون الخوذة على الخوذة التي تحتاجها فقط. نوصي باستخدام قنبلة يدوية تحيد الجميع بالكهرباء. بمجرد تحييد المجموعة بأكملها ، أطلق سلاح المهدئ على الهدف الذي تحتاجه للمهمة ، وبعد ذلك يمكنك التخلص بأمان من بقية المقاتلين.

إخلاء صانع السلاح الأسطوري الثاني

هدفك:لذا ، فإن صانع السلاح الذي وجدته في قرية "موسى" تبين أنه مجرد معلم متدرب. تحتاج إلى مواصلة البحث والعثور على معلمه.

تجد نفسك في أفغانستان ، حيث ينتظرك صانع أسلحة جديد ، والذي أوعز للسابق. تجول وانتقل إلى حيث يقع هدفك. استخدم مسدس المهدئ لإخراج الحراس مع الهدف الرئيسي. بعد ذلك ، يمكنك إخلاء صانع السلاح واثنين من الجنود المفيدين.

إخلاء صانع السلاح الأسطوري الثالث

هدفك:تبين أيضًا أن صانع السلاح الذي وجدته في القاعدة المركزية كان متدربًا. استمر في التجول في مناطق النزاع للعثور على السيد وإخلائه. للمرة الثالثة ، ستكون محظوظًا بالتأكيد.

بعد أن تلقيت صانع أسلحة من هذه المهمة ، سوف تتماشى معه في القدرة على تخصيص الأسلحة وفقًا لتقديرك وذوقك. عليك أن تذهب تحت الحصن. بالقرب من الأبواب الأولى سيكون هناك جنديان عاديان ، لذلك بعد التخلص منهما ، انتقل إلى الهدف وقم بإخلائه.

إخلاء الحاويات

هدفك:في هذه المهمة ، تحتاج إلى إخلاء المواد المطلوبة لتطوير قاعدتك الرئيسية.

كل ما هو مطلوب منك في هذه المهمة هو العثور على منزل صغير يقع في وسط الدائرة الزرقاء. بالقرب من هذا المنزل سيكون هناك حاويات. سيكون هناك حارسان بالقرب من الحاويات ، لذلك بعد تحييد الجنود ، اهتموا بإخلاء الحاويات وستنتهي المهمة.

إخلاء الكشافة

هدفك:من الضروري إجلاء جندي من مفرزة الاستطلاع التي أسرها العدو.

لذا ، عليك الآن أن تجد مستكشفًا مهمًا ، والذي يقع في مكان ما في الجزء الشمالي من كابول ، في مكان ما في إقليم بلدة دا غوانداي خار. كشركاء ، من الأفضل أن تأخذ "D-Dog" كالمعتاد. في المدينة ، في أحد المنازل ، سيكون هناك سجين سيتم ربطه بأنبوب. عندما تحرر هذا الشخص ، يتبين أنه هيديو كوجيما. بعد ذلك ، سيكون عليك فقط إخلائه. للقيام بذلك ، ما عليك سوى الخروج من منطقة المهمة.

مرور المهام لإنقاذ الزملاء الفقراء

1 - بور مان - 01

هدفك:إخلاء السجين الذي أسره العدو. هناك أدلة على أن السجين لديه مهارات مفيدة.

في المهمة الأولى ، عليك الوصول إلى قاعدة الإمداد Yaho Obou وإنقاذ السجين هناك. هذه المهمة مثيرة للاهتمام لأنه يمكنك الدخول إلى البؤرة الاستيطانية تحت جدران المبنى دون أي مشاكل. الثقب المؤدي إلى الداخل يقع بالقرب من الجدار الذي يقع في الجزء الشمالي الشرقي. أما بالنسبة للجنود فسيقوم جزء بدوريات في الطابق العلوي وجزء آخر يحرس السجين. بعد الجنود الذين يحرسون الهدف ، يمكنك الانزلاق عندما لا ينظرون في اتجاهك. بالإضافة إلى ذلك ، لن يتم سماعك داخل الزنازين. ومع ذلك ، سيكون هناك صر في الباب ، بحيث يمكنك من خلاله إطلاق النار على الحراس.

2 - رفيق فقير - 02

هدفك:لم تنجح محاولة إخلاء السجين ، لذلك تم القبض على أحد موظفي Diamond Dogs. تحتاج إلى إنقاذ كل من الموظف والسجين.

يمكنك أن تجد هذا الشخص في نفس المكان الذي وجدت فيه "اللدغة" في قصة اللعبة. أما بالنسبة للأعداء ، فيمكنك إخلاء الجميع تقريبًا ، لأن كل واحد منهم لديه تصنيف عالٍ. كشريك ، كالعادة ، من الأفضل أن تأخذ كلبًا. من المفيد أنها لن تحدد الأهداف فحسب ، بل ستنبح أيضًا ، وبالتالي تجذب الأعداء.

3 - رفيق فقير - 03

يمكنك العثور على هذا السجين على سطح أطول منزل ، والذي يقع على الجانب الآخر من المطار (مباشرة مقابل المحطة المركزية). بمجرد إخلاء الرهينة ، يمكنك مغادرة هذا المكان بأمان.

4 - زميل فقير - 04

بعد تحديد مهمة جديدة ، انقل العلامة إلى الدائرة الزرقاء. من هناك ، حرك العلامة في اتجاه جنوبي غربي قليلًا. سيكون مكان العمل هو وادي Lufwa. عليك أن تنقذ سجينين. بادئ ذي بدء ، انتقل إلى منزل Toker Code. تحرك حتى تجد السجين الأول في إحدى الخيام. قبل إخلائه ، قم أولاً بتحييد جميع الحراس. بالإضافة إلى ذلك ، ستتعلم من هذا السجين أين وفي أي مكان يمكنك العثور على الرهينة الثانية. اذهب إلى المنزل المشار إليه ، واذهب حول محيط المنزل في اتجاه عقارب الساعة ثم تسلق أعلى - صعودًا. في هذا المكان ، ليس بعيدًا عن الشلال ، في مكان ما على الحافة ، سيجلس الرهينة الثانية أيضًا.

5 - زميل فقير - 05

بعد اختيار مهمة جديدة ، حاول الاقتراب قدر الإمكان من OKB Zero. لديك مهمة صعبة - تحتاج إلى اختراق نهاية القاعدة. وبالاضافة الى ذلك سيكون هناك ايضا رهينتان. قبل البوابة الأخيرة (على الجانب الأيمن) ، كن حذرًا ، لأنه سيكون هناك رهينة جالس هنا. أنت تعرف بالفعل كيفية الإخلاء. بعد إخلاء الرهينة الأول ، عد إلى البوابة واقتل آخر الأعداء. بعد قتل الحراس ، يمكنك إخلاء الرهينة الثانية بأمان. سيجلس الرهينة في المبنى الأمامي على الجانب الأيمن.

مرور مهام تدمير المشاة الثقيلة

الغرض من المهام:في كل مهمة ، يجب عليك تدمير المشاة الثقيلة. المقاتلون الذين تقاتل معهم قادرون على الدفاع عن أنفسهم بشكل فعال للغاية.

1 - تدمير المشاة الثقيلة - 01

لذلك ، في المهمة الأولى عليك قتل جنديين يرتديان درعًا ثقيلًا. دون أي صعوبة ، يمكنك قتلهم بقاذفة صواريخ ، أو أي سلاح / جهاز متفجر آخر. يمكنك أيضًا محاولة التسلل عليهم من الخلف. وستكون الأهداف في موقع حراسة قصر لامار هاتي الواقع في الشمال. بالإضافة إلى ذلك ، ضع في اعتبارك أنه قد تكون هناك فراشة حمراء بالقرب من الجنود. إذا أطلقت هذه الفراشة الحمراء ، فسيحدث انفجار سيقتل كل أعدائك.

2 - تدمير المشاة الثقيلة - 02

أرض في الجزء الشمالي من كابول. ستجد نفسك في الجزء الجنوبي الشرقي من نقطة الحراسة لقاعدة إمداد ياهو أوبو. سوف يتحرك الهدفان الرئيسيان اللذان تحتاجهما على طول الجانب الأيسر من هذا المعسكر. يتحركون على تل على طول الطريق. إذا كنت مطلقًا ممتازًا ، فيمكنك قتل هدفين رئيسيين في وقت واحد باستخدام قاذفة صواريخ واحدة. بمجرد نجاح القتل ، يمكنك مغادرة هذا المكان.

3 - تدمير المشاة الثقيلة - 03

بعد اختيار المهمة التالية ، قم بالهبوط في أقرب مكان ممكن من المنطقة المحددة على الخريطة. عليك أن تتعامل مع مشاة العدو الثقيل. وهي تقع في الجزء الشرقي من نقطة حراسة أطلال آبي شيفاب.

4 - تدمير المشاة الثقيل - 04

بعد تولي المهمة التالية ، انتقل إلى المكان المحدد. محطتك قرية تسمى "شهرا يي". عليك تحييد ثلاثة جنود سيرتدون دروعًا ثقيلة. ما يجب أن تفعله معهم - اقتلهم أو أخلوا - متروك لك.

5 - تدمير المشاة الثقيل - 05

ستكون الأهداف الرئيسية لهذا المسعى في نقطة حراسة بالقرب من القرية تسمى "Dithadi" (الجانب الجنوبي). هذه المرة عليك التعامل مع أربعة مقاتلين. كالعادة ، يرتدي كل مقاتل درعًا ثقيلًا. لا تنس أن كل من هؤلاء الجنود سوف يتمتع بمهارات جيدة جدًا ، لذلك سيكون من المفيد إجلائهم إلى القاعدة ، لكن الأمر متروك لك.

6 - تدمير المشاة الثقيلة - 06

عليك أن تجد "مجموعة" من المشاة الثقيلة ، والتي تقع في مكان ما في موقع الحرس الجنوبي الشرقي من مطار "نوفا براغا". سيكون هناك أربعة أعداء. سيجلس أحد هؤلاء المقاتلين الأشداء على البرج - تذكر. كالعادة نستخدم قاذفة صواريخ للقضاء عليها ، أو نعمل بهدوء وبصورة غير محسوسة من أجل الإخلاء.

7 - تدمير المشاة الثقيلة - 07

بعد القيام بهذه المهمة ، عليك الذهاب إلى مركز الحرس الغربي ، الذي ينتمي إلى نقطة العبور الجبلية. كما كان من قبل - تحتاج إلى تدمير أربعة جنود. ضع في اعتبارك أن كل واحد منهم لديه تصنيف A ++ ، لذلك من المنطقي إخلائهم.

8- تدمير المشاة الثقيلة - 08

بعد اختيار المهمة التالية ، اهبط في المكان الذي سيحد المنطقة الزرقاء (حيث تحتاج إلى تدمير جنود المشاة المميزين). هذه المرة ، سيكون مشهد العمل هو نقطة الحراسة لقلعة معينة "Smasei". عند الوصول إلى الموقع المحدد ، كالعادة ، عليك الوصول إلى الأهداف الرئيسية وقتلها. وبالمناسبة ، تعلم أنه هذه المرة سيكون هناك خمسة أهداف للعدو ، لذا حاول أن تكون حذرًا للغاية.

9- تدمير المشاة الثقيلة - 09

تقع الأهداف الرئيسية لهذه المهمة في مكان ملائم في الجزء الشرقي من القرية المسماة "ماسة". سيتعين عليك أيضًا الهبوط حتى شرق المنطقة المحددة ، وبعد ذلك سيكون عليك فقط المضي قدمًا قليلاً والتعامل مع جنود العدو. يمكنك قتلهم كالمعتاد بقاذفة صواريخ أو قنابل يدوية أو قاذفة قنابل يدوية. سيكون هناك ستة أهداف للعدو في المجموع ، وسوف يجوب جميع الجنود الستة التل على الجانب الأيمن.

10- تدمير المشاة الثقيلة - 10

محطتك التالية هي نقطة الحراسة الجنوبية الشرقية لمزرعة بومباوي. هذا هو المكان الذي ستكون فيه أهدافك الجديدة. من الأفضل أن تزرع في مكان ما في الجانب الجنوبي الغربي من المنطقة الرئيسية. بمجرد النزول ، انتقل على الفور إلى المخيم. هناك سوف تحتاج إلى قتل أربعة جنود مشاة بالدروع الثقيلة. وتذكر أنه بالإضافة إلى ذلك سيكون هناك أعداء عاديون - عاديون.

11- تدمير المشاة الثقيلة - 11

هذه المرة سيكون من الممكن الهبوط مباشرة في المنطقة الزرقاء ، والتي ستكون على خريطتك. عليك أن تجد وتدمير ستة جنود مشاة ثقليين. لذا ، فإن أربعة من الأهداف الرئيسية سوف تتحرك في مجموعة ، والاثنان الآخران سوف يتحركان بشكل فردي ، لذا فهم يشكلون أهدافًا رائعة لمسدس التوهج الخاص بك.

12- تدمير المشاة الثقيلة - 12

ستكون أهدافك التالية في موقع الحرس الجنوبي الغربي ، والذي يقع في منطقة نجومبا الصناعية. من الأفضل الهبوط في الجزء الشمالي الشرقي من المنطقة المحددة. بمجرد النزول ، ابدأ في التحرك كالمعتاد إلى وجهتك ، حيث تبدأ بعد ذلك في البحث عن جنود العدو. في المجموع ، عليك تدمير ستة من جنود المشاة الثقيل.

13- تدمير المشاة الثقيلة - 13

بعد أن أخذت المهمة التالية لتدمير مشاة العدو ، انتقل إلى المكان المحدد. لذلك ، ستكون الأهداف الرئيسية هذه المرة في نقطة الحراسة الشمالية الشرقية لمطار نوفا براغا. من الأفضل الهبوط بالقرب من المنطقة الزرقاء قدر الإمكان. كالعادة ، أسهل طريقة لتدميرها هي باستخدام قاذفة صواريخ أو قاذفة قنابل يدوية. سيكون هناك ثمانية جنود مشاة ثقيلة في المجموع ، وهذا لا يأخذ في الاعتبار الأعداء العاديين ، بما في ذلك القناصة والمدافع الرشاشة.

14- تدمير المشاة الثقيلة - 14

يمكنك العثور على الأعداء التاليين في قرية مهجورة تسمى Ditadi. هناك عليك أن تصل إلى نقطة الحراسة الشمالية الشرقية. من الأفضل اختيار موقع هبوط في مكان ما في الجانب الجنوبي الشرقي من المنطقة الرئيسية. بمجرد النزول ، انتقل إلى مركز المنطقة الزرقاء. هناك يمكنك أن تجد ثمانية أهداف رئيسية عليك تدميرها. عادي - لن يكون المقاتلون العاديون هنا ، لذلك لن يزعجك أحد.

15- تدمير المشاة الثقيلة - 15

الموقع: مركز حراسة (في الجنوب الشرقي) للقلعة المسماة "سماسي". كالعادة ، تحتاج إلى إخراج المشاة الثقيلة. سيكون هناك ثمانية أهداف رئيسية في هذا المنصب ، والذين سيساعدهم أيضًا أربعة جنود عاديين ، لذا كن حذرًا.

16- تدمير المشاة الثقيلة - 16

لذا ، أخيرًا ، عليك تدمير آخر فرقة مشاة ثقيلة. يمكنك العثور على هذه الكتيبة الأخيرة في معسكر كيزيبا العسكري ، في نقطة الحراسة ، التي تقع في الجزء الشمالي الغربي. من الأفضل أن تهبط في مكان ما في الجانب الشمالي الشرقي ، بالقرب من المنطقة الزرقاء. بمجرد أن تكون على الأرض ، انتقل على الفور إلى موقع الحراسة. بالإضافة إلى الأهداف الرئيسية ، سيكون هناك أيضًا حوالي ثلاثة جنود عاديين ، لذا كن حذرًا.

مرور المهام لتدمير الدمى

الغرض من المهام:في كل مهمة ، عليك تدمير الجنود المتجولين الذين كانوا ذات يوم دمى في "الجمجمة". وعلى الرغم من خروجهم عن السيطرة ، فقدوا عقلهم إلى الأبد وهم أعداء خطيرون.

1 - تدمير الدمى - 01

في هذه المهمة ، يمكنك الهبوط في نقطة ما حتى مع وجود مستوى تهديد مرتفع ، لأن قاعدة الإمداد Yaho Obu ستغمر حرفيًا بالجنود الدمى فقط الذين لن يشكلوا أي تهديد لك حقًا. عليك أن تقتل سبعة دمى في هذه المهمة. يمكنك العثور عليها في غرف تقع في جميع أنحاء منطقة الهبوط.

2 - تدمير الدمى - 02

لا تخف ، في هذه المهمة ، يمكنك الهبوط بأمان على أراضي مطار نوفا براغا. هنا عليك أن تقتل ثمانية جنود عميلة. سوف يتجولون داخل المبنى الرئيسي نفسه. بالإضافة إلى ذلك ، تذكر أن الحاويات الجديدة يجب أن تظهر حول محيط المطار ، والتي يجب أن تحاول عدم تفويتها والإخلاء.

3 - تدمير الدمى - 03

انتقل إلى الجزء الغربي من مكان يسمى "Da Shago Kallai". ستقع القرية في الغرب ، وفي القرية سيكون هناك ثمانية جنود عملاء - قم بتدميرهم.

4 - تدمير الدمى - 04

في هذه المهمة ، من الأفضل الهبوط في الجانب الشمالي الشرقي من نقطة حراسة المنطقة الصناعية "نجوبما" ، التي تقع في الغرب. بمجرد النزول ، انتقل إلى المنطقة الزرقاء. شق طريقك عبر المضيق من الجانب الأيمن (إذا ذهبت إلى الجانب الأيسر ، فستعتبر هذه المهمة فاشلة). تحتاج إلى العثور على مركز الحراسة ، لأنه سيكون هناك ثمانية دمى تحتاج لقتلها. ولن يكونوا جميعًا في كومة واحدة. سوف يتناثرون حول الجبل. كشريك ، من الأفضل أن تأخذ "D-Dog" ، لأنه فقط معه يكون من الأسهل تحديد موقع الأهداف الرئيسية.

5 - تدمير الدمى - 05

لذا ، انزل على أراضي قصر لامار هات. بعد النزول ، شق طريقك داخل ما تبقى من القلعة نفسها. في الداخل سيكون هناك دمى ، كما كان من قبل - هناك ثمانية في المجموع. سيكونون موجودين في غرف مختلفة ، لذلك عليك البحث عنها قليلاً.

6 - تدمير الدمى - 06

بمجرد النزول ، ابدأ على الفور في تطهير النبات المسمى Serak. سيكون هناك ثمانية دمى في هذا المصنع. سيكونون موجودين داخل المصنع وبالقرب منه. يمكنك العثور على مدخل المصنع في الطابق الأول من الواجهة.

7 - تدمير الدمى - 07

هذه المرة يتم الإنزال في بلدة "Da Gvandai Khar". كالعادة ، سيتم تطهير المنطقة من الدمى. إذا لم تقم بتدمير الرادار الموجود هنا من قبل ، فقد حان الوقت للقيام بذلك. إذا لم تفعل ذلك ، فلن تتمكن دولاب الموازنة من الهبوط في الحرم الجامعي. إذا لم يتم تدمير الرادار بعد ، فعليك الهبوط على الجانب الجنوبي من المدينة. ستكون أهدافك هذه المرة سبعة في المجموع ، وستكون جميعها في قلب المدينة.

8 - تدمير الدمى - 08

يجب أن يكون الهبوط في الجزء الشمالي من وادي لوفوا. بعد النزول ، يجب أن تنتقل إلى قصر يسمى Toker Code. هناك ثمانية دمى في انتظارك لتقتل.

9- تدمير الدمى - 09

سيكون موقع الهبوط هو الجانب الشرقي من القرية المسماة فيالو. بمجرد أن تجد نفسك في المكان المناسب ، انزل من القرص الدوار وانتقل بحذر إلى القرية. بدءًا من هذه المهمة ، ستبدأ كل دمية في حمل بدلة مدرعة ، وبالتالي سيزداد مستوى الصعوبة. أسهل طريقة لتدمير هؤلاء الأعداء هي باستخدام قاذفة صواريخ أو قنابل يدوية يمكن رميها على قدميك. في المجموع ، تحتاج في هذه المهمة إلى تدمير سبعة أهداف رئيسية ، لذا انطلق وأغنية.

10- إبادة الدمى - 10

نقطة الهبوط الجديدة الخاصة بك هي الجزء الشرقي من أطلال آبي شيفاب. سيكون هناك نقطة حراسة في الشرق. بمجرد النزول ، انتقل إلى موقع الحراسة هذا ودمر ثمانية دمى هناك. ستكون جميعها في الشارع ، لذلك لن يصعب عليك أي شيء ملاحظتها.

11- تدمير العرائس - 11

في هذه المهمة ، عليك زيارة القلعة المسماة "Da Smasei Laman". سيكون الهبوط في نقاط ذات مستوى عالٍ من التهديد - وهذا هو الخيار الأفضل. عندما تكون على الأرض ، ادخل الكهف داخل الصخرة (كما في واحدة من مهمات القصة) وشق طريقك إلى القاعة بالماء. هنا يجب أن تواجه أهدافًا رئيسية ، سيكون إجماليها ثمانية. بعد تدميرهم ، يمكنك الخروج من هنا بفضل المروحية. وبالمناسبة ، لا تستخدم قاذفة صواريخ ، لأن الممرات هنا ضيقة ، لذلك لن يتم ضرب أعدائك فقط ، بل أنت أيضًا. هنا أكثر ملاءمة قاذفة قنابل يدوية وقنابل يدوية.

12- إبادة الدمى - 12

سوف تهبط على أراضي قرية تسمى "شهر يه". إذا حدث أنه ليس لديك نقطة نشطة هناك ، فاخرج من المكان الذي يقع في الجانب الشمالي الغربي من القرية نفسها. على أي حال ، سيكون عليك مواجهة اثني عشر دمية ، كل منها سيكون لها بذلة مدرعة. وتذكر أنه كما كان من قبل بقنبلة يدوية ، لن يتمكنوا من تحطيمها على الفور. إذا ضربت بقنبلة واحدة ، فأنت تمزق الخوذة فقط. من الأفضل رمي القنبلة الثانية على قدميك. بالإضافة إلى ذلك ، فإن نوعًا ما من البنادق ، على سبيل المثال ، بندقية هجومية ، سيساعد كثيرًا في هذه المعركة. يجب أن يكون التصوير في الأجزاء المفتوحة من الجسم ، وأكثر من مرة!

13 - تدمير الدمى - 13

يجب أن يكون موقع الهبوط التالي هو الجزء الجنوبي الشرقي من الموقع الشمالي الشرقي لمناجم Kungeng. مرة أخرى ، عليك أن تتعامل مع ثمانية دمى سوف تتجول في هذه المنطقة. سوف تتجول مجموعة الأعداء بأكملها في الغابة - في وسط المنطقة المحددة على خريطتك.

14 - تدمير الدمى - 14

سوف تهبط ، يجب أن تكون في المنطقة الحمراء في مزرعة بامبيوي. سوف تتجول الدمى في أراضي هذه المستوطنة ، لذلك لن يكون من الصعب العثور عليها.

15- تدمير العرائس - 15

أرض في الجهة الجنوبية من القرية تسمى "ماسة". على أراضي هذه القرية عليك تدمير ثمانية دمى. سيتم تجهيز كل دمية ببدلة مدرعة. وانتبه إلى حقيقة أن البراميل المتفجرة ستكون موجودة في جميع أنحاء القرية ، والتي بفضلها يمكنك بسهولة التخلص من أهدافك. لكن لا تنس أن بعض الدمى ستكون موجودة أيضًا داخل المنازل.

مرور مهام تدمير وحدات الدبابات

الغرض من المهام:في كل مهمة ، تحتاج ببساطة إلى تدمير وحدات دبابات العدو.

1 - تدمير الخزان - 01

2 - تدمير الخزان - 02

3 - تدمير خزان الخزان - 03

4 - تدمير الخزان - 04

5 - تدمير الخزان - 05

6 - تدمير خزان الخزان - 06

7 - تدمير خزان الخزان - 07

8 - تدمير الخزان - 08

9- تدمير خزان الخزان - 09

10- تدمير دبابة - 10

11- تدمير دبابة الوحدة - 11

12- تدمير دبابة - 12

13- تدمير دبابة - 13

14- تدمير دبابة - 14

مرور مهام تدمير العربات المدرعة

الغرض من المهام:في كل مهمة ، تحتاج إلى تدمير المركبات المدرعة المحددة للعدو.

1 - تدمير وحدة مصفحة - 01

بعد القيام بالمهمة الأولى ، عليك أن تشق طريقك إلى قاعدة إمداد Yaho Obu. من الأفضل أن تهبط في الجزء الجنوبي ، حيث ستجد نفسك على الفور بجوار جندي يحرس مركبة مصفحة. بشكل عام ، سيكون هناك حوالي أربعة جنود في المنطقة. كلهم سيحرسون عربة مصفحة واحدة فقط. عليك إما قتل الجميع وتفجير المعدات ، أو إخلاء كل شيء - تختار أنت.

وتذكر أنه إذا لم يتم رفع الإنذار ، فستتاح لك الفرصة للتسلل إلى المعدات من الخلف وبعدها ، باستخدام وظيفة Fulton. بمجرد أن تتعامل مع جميع الجنود ، سيتم اعتبار المهمة مكتملة.

2 - تدمير مصفحة لوحدة - 02

ستكون منطقة الهبوط داخل المنطقة الزرقاء ، حيث سيتم تحديد موقع الوحدة مع مركبات العدو. هذه المرة ، بالإضافة إلى المركبات ، سيتجول في المنطقة أربعة جنود ، وسيحرس حوالي ستة جنود السيارة المدرعة. من الأفضل الالتفاف حول الجميع والوصول إلى الأعداء البعيدين ، ثم تحييدهم بهدوء. وتذكر ، إذا كنت لن تقتل الجنود ، فمن الأفضل إبطال مفعولهم بالمهدئات ، لأن الصدمة تستمر لفترة أطول بكثير من الصدمة. بشكل عام ، بهذه الطريقة يمكنك التعامل مع باقي المقاتلين. بمجرد أن تتعامل مع الجنود الذين يقومون بدوريات في المنطقة ، قم بالتبديل إلى السيارة المدرعة وإخلائها ، وبعد ذلك سيتم الانتهاء من المهمة.

3 - تدمير سيارة مصفحة - 03

ستكون نقطة الإسقاط الخاصة بك موجودة في المنطقة الرئيسية ، لذلك سينتهي بك الأمر بالقرب من الوحدة التي تحرس المركبات المدرعة. عليك أن تتعامل مع مركبات العدو (ستكون هناك مركبتان مدرعتان في المجموع) وتقتل كل الجنود (هناك ستة في المجموع) ، أو إخلاء كل شيء. مجموعتان من الجنود ، سيكون هناك جنديان ، كلها موجودة على الجانبين ، لذا اعتني بهم أولاً. يمكنك التعامل معهم كيفما تشاء ، لكننا نوصي باستخدام مسدس مع كاتم صوت. أولاً ، اعتني بالجنود الأقرب إليك. بمجرد أن تتعامل مع الأعداء حول المحيط ، اعتني بالعدوين الآخرين. بعد ذلك ، عد وشق طريقك إلى مركبات العدو المدرعة لإجلائهم. في النهاية ، سيكون عليك التعامل مع اثنين من المقاتلين الفرديين.

4 - تدمير سيارة مصفحة - 04

عليك مرة أخرى إما تدمير جنود العدو مع المركبات المدرعة ، أو الإخلاء. بالانتقال إلى الهدف المحدد ، حاول ألا تفوت الدورية المكونة من أربعة جنود. بعد أن تعاملت مع الأعداء ، شق طريقك إلى مركبات العدو. سيقف بجانبها ثلاثة جنود. بمجرد التعامل معهم ، يمكنك إخلاء السيارة المدرعة بأمان ، وفي هذه المرحلة ستكتمل المهمة.

5- تدمير وحدة مصفحة - 05

موقع رتل العدو: الجزء الغربي من مخفر الحراسة في الجنوب القريب من قرية "ديتادي". عليك أن تتعامل مع عربة مصفحة للعدو ودبابة وقناصين وأربعة جنود. ستكون المعدات بالقرب من بعضها البعض. توجد نقاط إطلاق القنص على الجانبين. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون هناك جنود عاديون ومدافع هاون واحدة. بادئ ذي بدء ، من الأفضل التعامل مع القناصين وطاقم الهاون ، ثم التحول إلى الجنود العاديين وفقط في النهاية يتم إخلاء المعدات.

6- تدمير وحدة مصفحة - 06

الموقع الجديد سيكون محطة قطار تسمى Munko Ya Nyoka. من الأفضل اختيار موقع هبوط بمستوى أقل من التهديد ، ولكن أيضًا بحيث يكون هذا المكان ضمن منطقة إعادة توزيع اللون الأزرق. على أي حال ، بمجرد وصولك إلى وجهتك ، ستدرك أنك بحاجة إلى إخلاء قرص دوار واحد وناقلتي جند مصفحتين. سيحرس جنديان من الأعداء جميع المركبات ، لذا يمكنك إما إبطال مفعولها أو إخلائها. بادئ ذي بدء ، نوصي بإخلاء المروحية وبعد ذلك فقط اشتبك مع المركبات المدرعة. إذا ساء الوضع ، اتصل بالسيارات المدرعة.

7- تدمير وحدة مصفحة - 07

بادئ ذي بدء ، اختر منطقة الإسقاط. من الأفضل اختيار المكان الذي سيكون أقرب إلى القرية أو من المدينة أو من البؤرة الاستيطانية. عليك تدمير تسع وحدات للعدو ، من بينها سيكون هناك قرص دوار واحد ومركبتان مصفحتان. بين جنود العدو سيكون هناك عدد قليل من القناصين والباقي سيكونون من المشاة. عندما تطير إلى قاعدة العدو ، فمن الأفضل أن تجلس على المدفع الرشاش لإزالة مروحية العدو على الفور. عندما يتم إسقاط القرص الدوار ، فلا تضيع الوقت وانتقل على الفور إلى مركبات العدو المدرعة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك أيضًا محاولة إطلاق النار على اثنين من جنود العدو في هذا الوقت. على أي حال ، عندما تهبط ، ما عليك سوى القضاء على الأعداء المتبقين.

8- تدمير وحدة مصفحة - 08

في الجزء الجنوبي من بلدة "Da Gvandai Khar" ، عليك تحييد أو إخلاء عربة مدرعة معادية وسبعة مقاتلين أعداء ، من بينهم ثلاثة سيكونون قناصين ويتمركزون عمومًا في الاتجاه المعاكس. بمجرد النزول ، تحرك على طول الطريق إلى الجانب الأيمن ، واعبر إلى الجانب الآخر ، حيث ستجد القناصين. بعد أن تقتل القناصين ، اعتن بالجنود ، وفي النهاية ، قم بإخلاء مركبات العدو.

9- تدمير سيارة مصفحة - 09

المهمة بسيطة للغاية ، لأنك تحتاج فقط إلى تدمير مركبتين مدرعتين للعدو ، والقضاء على قناصين وأربعة جنود عاديين.

10- تدمير وحدة مصفحة - 10

الآن عليك أن تذهب إلى إقليم المطار المسمى "نوفا براغا". أنت بحاجة للهبوط في الجانب الجنوبي الشرقي. سيكون من الضروري تدمير قرص دوار واحد ودبابتين ثقيلتين وتحييد ستة مقاتلين عاديين واثنين من القناصين.

11- تدمير وحدة مصفحة - 11

سيكون موقع الهبوط التالي هو أنقاض Aabe Shifap. استعد للتخلص من أي مكان ، لأن أعدائك سيلاحظونك على الفور. بمجرد أن تهبط ، اخرج على الفور من هنا بجنون. عليك تدمير أو إخلاء قرص دوار واحد ، واثنين من المركبات المدرعة للعدو ، وتحييد ثلاثة قناصين وتحييد خمسة جنود عاديين. بمجرد أن ينتهي الجميع ، يمكنك الاتصال بطائرة هليكوبتر بأمان ومغادرة هذا المكان.

12- تدمير وحدة مصفحة - 12

يجب أن يكون الهبوط هذه المرة في مكان ما في الجزء الجنوبي الشرقي ، وليس بعيدًا عن حقل مفيندا. بعد النزول ، ابدأ في الانتقال إلى المنطقة الزرقاء. استعد لمواجهته بمقاومة قوية. من أجل تسهيل مهمتك بطريقة أو بأخرى ، نوصي بالاتصال بالدعم الناري. بينما ستطلق المروحية النار على الأعداء ، ستتاح لك فرصة كبيرة لتحديد الأعداء والدعوة للقصف. بالإضافة إلى ذلك ، ضع في اعتبارك أن مروحية معادية ستطير أيضًا في هذا المكان. يجب أولاً تدمير القرص الدوار ، لأنه سيتداخل كثيرًا. بالإضافة إلى ذلك ، ستحتاج أيضًا إلى تدمير دبابتين وستة جنود عاديين ، بما في ذلك اثنان من القناصة واثنين من المدافع الرشاشة واثنين من قاذفات القنابل اليدوية.

13- تدمير وحدة مصفحة - 13

يجب أن يكون الإنزال في الجزء الجنوبي الشرقي من نقطة حراسة قرية "ديتادي" المهجورة. ستكون هناك عربتان مدرعتان للعدو ، وصينية هجومية ، وستة جنود نظاميين. من خلال المناظير ، حاول تحديد دبابات العدو. بمجرد وضع علامة عليها ، قم بتدميرها على الفور بمساعدة القصف. بعد ذلك ، يجب عليك جذب القرص الدوار على نفسك والتعامل معه. يمكنك الاختباء خلف أي صخور. بمجرد أن تغري ، اتصل بك مروحية خاصة، وبعد ذلك يتم إسقاط القرص الدوار للعدو. علاوة على ذلك ، إذا تم ضخ مروحيتك بشكل سيئ ، فسيتم إسقاط القرص الدوار الخاص بك ، ضع ذلك في الاعتبار. على أي حال ، بعد ذلك سيكون عليك فقط التعامل مع مقاتلي العدو.

14- تدمير وحدة مصفحة - 14

وستتم المهمة الأخيرة على أراضي قصر لامار هات. يجب أن يكون الهبوط قليلاً جنوب النقطة الرئيسية. يتم ذلك حتى لا يلاحظك الأعداء. استعد مقدمًا لحقيقة أنه عليك مواجهة مروحية معادية قوية جدًا ، والتي ، في أحسن الأحوال ، سوف تضطر إلى ضرب حوالي عشر مرات بقاذفة الصواريخ. بالإضافة إلى ذلك ، ستكون هناك أيضًا مركبات مصفحة للعدو ، قوتها لا تزيد عن نصف قوة القرص الدوار. هذا هو السبب في أن المعركة النهائية لهذه المهام ستكون أكثر صعوبة من سابقاتها. حاول استخدام القصف وإلقاء الذخيرة قدر الإمكان ، وكن حذرًا للغاية.

مرور المهام الخاصة بإزالة القنابل

الغرض من المهام:في كل مهمة تحتاج إلى تحييد الألغام المثبتة والمنسية. تشارك Diamond Dogs في هذه القضية بناءً على طلب منظمة إنسانية.

1 - إزالة الألغام - 01

حاول أن تأخذ كلبًا لهذه المهمة ، لأنه بفضلها ستتمكن من العثور على ألغام ، والتي سيتم الإشارة إليها على الفور على خريطتك. سيبدوون كخط أحمر منحني. يمكنك إما تفجيرها من بعيد ، أو التسلل بعناية والضغط على زر إلغاء التنشيط.

2 - إزالة الألغام - 02

سيكون عليك الهبوط في الجزء الشمالي من كابول ، على الجانب الشرقي من قصر لامار هات. بعد النزول ، انتقل إلى المنطقة المحددة على خريطتك. استخدم كلبًا لإزالة الألغام بأسهل طريقة. سيتم وضع منجمين على الجانب الأيمن خلف الصخور مباشرة - وسط المنطقة المحددة على خريطتك.

3 - إزالة الألغام - 03

بعد القيام بمهمة جديدة ، قم بالهبوط على قرص دوار إلى الجنوب قليلاً من المكان المشار إليه على خريطتك. يقع حقل نفط يسمى مفيندا في مكان قريب. انتقل إلى العلامة المميزة. عند الوصول ، عليك إبطال ثمانية ألغام. ستنتشر جميع الألغام في جميع أنحاء الموقع ، لذلك سيساعدك الكلب كثيرًا هنا. في الغالب سيتم إخفاء المناجم بين البراميل والأنقاض. علاوة على ذلك ، حتى إذا أكملت هذه المهمة خلال النهار ، فإننا نوصيك بالاستمرار في استخدام جهاز الرؤية الليلية ، والذي سيسمح لك بإبراز جميع الألغام. بالمناسبة ، لا تنس أن الألغام يمكن أن توجد بالقرب من بعضها البعض ، أو بالقرب من مادة ساخنة.

4 - إزالة الألغام - 04

انتقل إلى المكان التالي الذي ستحتاج إلى نزع فتيله. سيصبح المكان الجديد باهظ الثمن من خلال نقطة الحراسة الواقعة غرب قلعة Smasei. هناك ستقابل أربعة جنود - تعامل معهم. بعد ذلك ، استدر إلى الجانب الأيمن وستجد هناك بالفعل حقل ألغام ، حيث ستقع ثمانية ألغام.

5 - إزالة الألغام - 05

في الجزء الجنوبي من نقطة الحراسة الشمالية الشرقية لمحطة مونكو يا نيوكا. يجب أن تتنقل بين الصخور حيث توجد المناجم. سيكون هناك تسع دقائق في المجموع. سيكون آخر لغم هو الأقرب إلى موقع الحراسة ، عند الحواجز الخشبية. لتسهيل اكتشاف الألغام ، استخدم جهاز الرؤية الليلية.

6 - إزالة الألغام - 06

محطتك التالية هي نقطة الحراسة الجنوبية الشرقية لمطار نوفا براغا. يجب أن تهبط في الجزء الشمالي الشرقي من المنطقة الزرقاء الموضحة على خريطتك. في المجموع ، عليك إبطال تسعة ألغام. إذا لم تتمكن من العثور على جميع الألغام ، فإن الكلب الذي سيميزها جميعًا سيساعدك كثيرًا في هذا الأمر.

7 - إزالة الألغام - 07

هذه المرة عليك إخلاء الطريق الذي يمر عبر نقطة الحراسة الشمالية الغربية للقرية ، والتي تسمى "شهرا يي". يجب عليك القيادة على طريق أسفلت. عندما تمر بالعشب الذي يقع بين الصخور ، استدر إلى هذا الممر واذهب في خط مستقيم. قريبا ستصادف حقل ألغام. سيكون هناك أحد عشر لغما في المجموع. قبل أن تبدأ في تحييد الألغام ، من الأفضل إخلاء البؤرة الاستيطانية بعيدًا قليلاً أولاً ، لأن تعطيل الدقائق سيخلق الكثير من الضوضاء وبالتالي يجذب انتباه أعدائك.

8 - إزالة الألغام - 08

هذه المرة عليك أن تذهب إلى مركز الحرس الجنوبي الشرقي لمزرعة بامبيوي. ازرع في الجانب الجنوبي الغربي من المنطقة الرئيسية. بعد النزول ، توجه إلى المنطقة المشار إليها وانتقل إلى المركز ذاته. سيكون هناك ألغام. سيكون هناك أحد عشر لغما في المجموع. سيكونون موجودين عبر المنحدر بأكمله: من الأسفل إلى الأعلى. سيتم وضع زوجين من المناجم بالقرب من البراميل المملوءة بالوقود ، لذا حاول ألا تقترب منها كثيرًا.

9- إزالة الألغام - 09

10- إزالة الألغام - 10

مرور مهام البحث عن الأطفال الهاربين

الغرض من المهام:في كل مهمة ، عليك البحث عن الأطفال الذين فروا من القاعدة الرئيسية وإجلائهم.

1 - البحث عن الأطفال الهاربين - 01

إذا لم تكن لديك هذه المهمة ، فأنت بحاجة إلى إكمال الحلقة من الفصل الثاني. انتقل إلى القاعدة المحددة على خريطتك. اقترب من جانب الجرف. سيكون هناك سياج بالقرب من أقرب مبنى - اقفز فوقه باستخدام الحاويات أو الصناديق. وبالمناسبة ، سيساعدك Quiet كثيرًا في هذه المهمة ، والتي ستكون قادرة على تحديد جميع الأهداف على أراضي هذه القاعدة. عندما تصل إلى الجانب الآخر ، عليك أن تدور حول المبنى في اتجاه عقارب الساعة - تذكر هذا.

بالقرب من المدخل من الداخل سيكون جندي. لا تتسرع في إزالته والتحرك في الداخل. انتظر عدوين آخرين لدخول هذا المبنى. بعد ذلك ، التقط الوقت وتحرك بعد أن يطير الدوار فوق رأسك. بعد القرص الدوار مباشرة ، عليك أن تندفع إلى الجندي الموجود خارج هذا المبنى وسحبه إلى داخل غرفة ما. بعد ذلك ، عليك أن تأخذ الصبي وتخرج بحذر شديد من هذه الغرفة حتى لا يلاحظك قائد القرص الدوار.

سيتم إيقاف سيارة جيب في الجزء الخلفي من المنزل. من الأفضل الوصول إليه وإلقائه بالفعل من هذه القاعدة العسكرية. بمجرد أن تكون خلف عجلة القيادة ، اخرج من هذه النقطة الساخنة. وإذا طاردتك قرص دوار ، على أي حال ، ستكتمل المهمة قريبًا. لذلك سيختفي الصبي تلقائيًا وسيكون كل شيء على ما يرام.

2 - إيجاد الأطفال الهاربين - 02

الآن عليك أن تذهب إلى قصر يسمى Tolker Code. داخل هذا القصر ، عليك أن تجد طفلًا آخر. عندما تتعثر بالجنود ، انتظر اللحظة التي يبلغون فيها عن مكان الطفل ، وعندها فقط يقتلونهم. بمجرد أن تتعرف على المكان الذي يُحتجز فيه الصبي ، اذهب إلى هناك واسحبه للخارج. ضع في اعتبارك أنه إذا رآك الجنود مع رجل على أكتافهم ، فعندئذٍ مع احتمال 100٪ سيبدأون في إطلاق النار عليك ، لذلك سأقتل الصبي بنسبة 100٪. هذا هو السبب في أننا نوصيك بتنظيف المنطقة أولاً وبعد ذلك فقط الانخراط في إخلاء الصبي.

3 - البحث عن الأطفال الهاربين - 03

يجب أن تكون في نفس المكان الذي قاتلت فيه مرة مع الهدوء. في إحدى ناطحات السحاب القريبة سيكون هناك طفل آخر. من الضروري الصعود في زاوية المبنى للعثور على خطأ. بعد أن خرجت للأعلى ، قم بإخلاء الصبي. سيتطلب الإخلاء Fulton للأطفال ، ومن أجل ذلك سيكون من الضروري رفع مستوى الدعم إلى المستوى 24.

4 - إيجاد الأطفال الهاربين - 04

الانتقال إلى المبنى المحدد. على طول الطريق ، اقتل كل عدو سيتدخل. بالقرب من أحد المباني ستكون هناك سيارة بها رادار. إذا دمرت هذه السيارة ، فإن أعدائك يفقدون القدرة على استدعاء التعزيزات. على أي حال ، شق طريقك داخل المبنى الذي كان يقف فيه الرادار ذات مرة وتحرك صعودًا على الدرج. عليك أن تصعد إلى الطابق الثالث. هناك ، ابحث عن غرفة بها أرضية مكسورة. تحرك على طول الأنقاض الضيقة جدًا حتى تجد الطفل. بمجرد أن تأخذها ، عليك أن تأخذها على نفس المسار الذي وصلت إليه هنا. بالإضافة إلى ذلك ، إذا لزم الأمر ، اطلب من Silent فحص الموقع بعناية حتى تحدد جميع أهداف العدو. بالمناسبة ، يمكنها أيضًا تحديد موقع الصبي.

5 - إيجاد الأطفال الهاربين - 05

انتقل إلى الكهف. بفضل Silence ، ستتمكن من العثور على جنود العدو وتفحص هذا الموقع بعناية بشكل عام. سيكون الطفل الذي تحتاجه على الجانب الأيمن ، أعلى قليلاً من المدخل. بالإضافة إلى ذلك ، هناك زوجان من الزومبي في نفس المكان. يمكنك الوصول إلى هناك بفضل الغرفة ذات البركة. بمجرد أن تتعامل مع جميع الأعداء ، احرص على إخلاء الصبي.

مقدمة

مكرسة لرفيق تحت الاسم المستعار KRYJOK ، دفعت محاولاته لإكمال هذه المهام نفسها إلى كتابة هذا الدليل.
يوم جيد! كما يعلم الكثير منكم ، ولأسباب غير معروفة ، فإن الفصل الثاني من MGS V المحبوب مليء بمهام إعادة التشغيل من الفصل الأول ، ولكن مع بعض التغييرات. بمجرد أن رأيت لعبة صديق حاول إكمال مثل هذه المهمة ولم تنجح بشكل جيد بالنسبة له. بالنظر إلى هذا ، كانت لدي فكرة أنه بالتأكيد يعاني الكثير من الناس من المرور بسبب ضيق الوقت ، والصبر ، وأموال اللعبة ، وما إلى ذلك. لذلك ، وُلد هذا الدليل ، حيث سأحاول أن أصف بالتفصيل الطرق والخيارات لإكمال هذه المهام "الخاصة" ، وكذلك الكشف عن بعض الرقائق التي (ربما) ستساعدك في المستقبل.
إذا هيا بنا!

1. الحكم الذاتي (حرب المعلومات)

هذه المهمة البسيطة تفتح "موكبنا". لكن أولاً ، بضع كلمات حول الوضع نفسه.
الحكم الذاتي هو النمط الكلاسيكي للمرور لـ MGSs. يتم إنزالك في مكان ما على أرض العدو ، مع توفير الحد الأدنى من المعدات (تقريبًا ليس على الإطلاق) والأمام ، من أجل المآثر. لذلك ، ليس من المستغرب على الإطلاق لماذا بالنسبة للمبتدئين ، الذين اعتادوا على مختلف الأدوات والأسلحة والشركاء ، تبدو مهام هذه الفئة مثل الجحيم.

1) لن يكون لديك معدات. الأسلحة والأزياء والعناصر والمرافقين غير متوفرة. كل شيء سوف يحتاج إلى تعدين محليًا.
2) يتم تعطيل القبعة السريعة والدجاجة. كما أن قطرات الإمدادات والغارات الجوية والمساعدة غير متوفرة. الشيء الوحيد المسموح به هو استدعاء مروحية إلى نقطة الإخلاء.
3) على الرغم من نقص المعدات ، إلا أن بعض العناصر ستبقى معك ، وهي: i-droid مع جميع التعديلات (مكبر الصوت ، على سبيل المثال) ، و Fulton مع جميع التعديلات ، بالإضافة إلى التعديلات الاصطناعية فقط (للأفعى أو الصورة الرمزية) ). يرجى ملاحظة أن الهبوط سيتم مع وجود العناصر المجهزة ، أي لا توجد فرصة لاختيار شيء ما. لذلك ، قبل بدء المهمة ، تأكد من أنك مجهز بأفضل (بوابة) Fulton ، وأنه تم إلغاء قفل التعديلات على الطرف الاصطناعي ونظام Android. بالإضافة إلى ذلك ، يتم الاحتفاظ بجميع ترقيات طائرات الهليكوبتر مثل الدروع والصواريخ والفخاخ. ونعم ، لا تنسى الشخصية التي ستلعبها.
نصائح مفيدة
من الأفضل لعب مهام الحكم الذاتي باستخدام Snake أو الأفاتار ، حيث تتوفر الأطراف الصناعية لهم. يرجى ملاحظة أنه يتم احتساب فقط الأطراف الاصطناعية الأساسية (الحمراء) ، ولكن ستبقى جميع التحسينات معك (التنقل ، والأدوية ، و x2 لجمع النباتات ، وما إلى ذلك). يُنصح بفتح السونار النشط بحلول هذا الوقت ، حيث يمكن أن يكون مفيدًا في العثور على مواقع الأعداء.
بشكل افتراضي ، سيتم تسليمك في الليل ، ولكن إذا أعدت المهمة ، فهناك خطر أن تكون في ضوء النهار.
كزي ، سيكون لديك الزي الكاكي فقط ، لذلك لا تعتمد على "بدلات التسلل" المفضلة لديك. لكن لا تقلق ، هذا زي عالمي تمامًا ، لذلك لن تحصل على التنكر المقنع. ولكن مع الخطوات عليك أن تكون حذرا. على الرغم من عدم إلغاء أي شخص لحركة الزحف.
سيكون الأمر أسهل بالنسبة لك إذا كنت تدرس بعناية المنطقة في الوضع عالم مفتوح. لكل كائن هناك عدة طرق للاختراق ، والطريقة التي تختارها متروك لك)
لذا ، لنبدأ المهمة نفسها.
الطريقة الأولى. الاعتداء الجوي.
قبل بدء المهمة ، نقوم بتقوية المروحية قدر الإمكان. الدروع والفخاخ - كل هذا ضروري. الصواريخ ومنصة لا يمكن أن تتغير. ثم ، في وضع العالم المفتوح ، نذهب إلى نقطة الاتصال الشرقية وندمر رادار الدفاع الجوي ، إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل. تبدو نتيجة عملك كما يلي:

لماذا كل هذا؟ لن يسمح لك الدرع بإسقاط المروحية بسرعة ، وستأخذ الفخاخ صواريخ ستينغر بعيدًا.
مهمتك الآن هي الهبوط مباشرة في وسط هذا الموقع. حتى عند الاقتراب ، حاول إما تدمير الهوائيات أو القضاء على قاذفات القنابل اليدوية. بعد تدمير الهوائيات ، تعتبر المهمة مكتملة.
من بين مزايا هذه الطريقة ، يمكن للمرء أن يذكر حقيقة أن هذا هو الأكثر سفر سريع. ومع ذلك ، فإن تعزيز المروحية سيكلفك فلسًا كبيرًا ، وتحتاج إلى بعض الحظ حتى لا تتعرض للقتل عن طريق الخطأ (لن يكون هناك دروع على الشخصية). بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك أن تنسى بعض الأهداف الإضافية.
الطريقة الثانية. مناورات تشتيت الانتباه.
الطريقة الثانية هي بالفعل أكثر إثارة للاهتمام ، لكنها ستستغرق المزيد من الوقت)
لقد هبطنا على النقطة الآمنة الوحيدة. ليلاً ، أنت محاط بنقاط تفتيش العدو ، لا أسلحة ولا معدات .... مخيف؟ هلع؟ لا داعي للذعر يا صديقي ، لأنك في هذه الحالة مفترس ولست ضحية.
لذلك ، دعونا ننظر حولنا. على اليسار يمكنك رؤية Da Vialo Callai ، وعلى اليمين - الطريق المؤدي إلى Eastern Communications Point. إذا كنت ترغب في تمرير من الأفضل أن تذهب إلى Vialo أولاً. نلتف حول الحاجز بحذر ، ولحسن الحظ ، هناك مساحة كافية للمناورات. لا تضيع وقتك في إغراء الأعداء وتعطيلهم: فالمسدس الرشاش الذي تم الاستيلاء عليه لن يمنحك شيئًا عمليًا ، والساعة تدق. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك لفت نظر الشاحنة التي تسير بشكل دوري على طول الطريق Vialo - Eastern Communications Point عن طريق الخطأ.
يوجد عدد قليل من الحراس عند مدخل القرية ، جندي واحد فعليًا بالقرب من كشاف الضوء. عادة ما يكون مسلحا بقناص وفي البيوت المقابلة له نحتاج إلى سجينين. لتحييدها أم لا ، الأمر متروك لك ، ولكن من أجل راحة البال الكاملة ، لا يزال الأمر يستحق الاستجواب والمذهل. لا يمكنك تركها على الأرض ، لأنه قريبًا ستصل شاحنة إلى القرية ، يمكنها اكتشاف الزميل المسكين. وبعد ذلك في طريق العودة ، سيرفعون المزيد من kipish عند كل نقطة تفتيش. لذلك ، إما إلى قاعدة الجندي ، أو في سلة المهملات.
لذلك ، يتم إنقاذ السجناء ، قناص في متناول اليد (أو لا). إذا كنت حقًا بحاجة إلى مدفع رشاش أو خراطيش ، فيمكنك التسلل إلى مقر القرية ، فهناك مستودع صغير في الطابق الثاني. احتوت المهمة الأولى على معلومات حول مكان ميلر. ستكون هناك حاجة إلى مدفع رشاش وخراطيش لها. بالنسبة لي ، لا معنى له بدون كاتم للصوت ، لكن إذا كنت أكثر هدوءًا بمسدس ، فالأمر متروك لك)
الآن نقطة الاتصال. يمكنك المرور عبر المسارات الجبلية الضيقة شرق فيالو ، أو يمكنك العودة واتباع الطريق. سيستغرق الوقت على الطريق نفس الشيء تقريبًا ، كما أن خطر المسار لا يتغير. ماذا هناك ، ماذا هناك ستقابل حواجز الطرق و ... الذئاب! نعم ، نعم ، هذه الحيوانات الصغيرة اللطيفة التي يمكنها بسهولة إفساد المهمة بأكملها:
يمكنك الوصول إلى نقطة الاتصال الشرقية بقدر 6 طرق مختلفة. عادة ما تكون هذه ثلاثة مداخل من الجانبين الشمالي والجنوبي. نظرًا لأن نقطة الاتصال نفسها شاملة ، فإن أكثر الطرق وضوحًا هي المداخل من الطريق. لا أوصي بهذه المسارات ، نظرًا لوجود عدد قليل من الملاجئ هناك ، مما يعني أن خطر الكشف عنها مرتفع للغاية. المدخلان التاليان موجودان بالتوازي مع الطريق ، على الصخور. في هذه الحالة ، من المهم للغاية أن تنظر تحت قدميك. لهذا:

لن يقتلك الانفجار على الأرجح ، لكنك ستجذب الانتباه ، ولن تحتاج إليه.
لكن الأمر يستحق أن تأخذ منجمًا معك ، فلا يزال من الممكن أن يكون مفيدًا.
المدخل الشمالي المتناسق مع هذا محاط أيضًا بالألغام ، وهناك أيضًا حارس بأجهزة رؤية ليلية سيضرمك من ارتفاع 60 مترًا. يمكنك بالطبع إغرائه وخنقه ، لكن هذا أمر خطير. تذكر ، في حالة الكشف ، لن يكون لديك سريع و 5 ثوان فقط "لتهدئة" الجندي الذي لاحظك. وإلا سيكون هناك صراخ وضجيج وإطلاق نار وما إلى ذلك.
يتم أيضًا تحديد المدخلات الأخيرة بشكل متماثل فيما يتعلق ببعضها البعض. هذه هي أعلى المداخل. سيكون من الصعب الدخول من الجنوب حيث يجلس اثنان من الذئاب عند المدخل. ولكن إذا كنت تريد أن تفعل المزيد مهمة الماس ، ثم عليك. لا يمكن خداع الذئاب بدون زجاجة شرك ، ولكن يمكن طردها باليد أو الهجوم المضاد. صحيح ، لا ينجح الجميع. إذا لم تتماشى مع الحيوانات على الإطلاق ، فأسر أقرب جندي إليك (يقف المدفع الرشاش بعيدًا عند مدخل الموقع) ، وخنقه ، وأحضره إلى الذئاب ووضعه على حدود ميدانهم الرؤية. يمكنك أن تتنحى جانباً (جانباً وليس للخلف) وتنتظر حتى يستيقظ الجندي. أو ركل حتى لا يضيع الوقت. بمجرد أن يصل إلى رشده ، سوف تندفع الذئاب إلى الدخيل ، ويمكنك التسلل. إذا هزموا الجندي ، فأنت لست محميًا من القتل. وإذا قُتلت الذئاب ، فلن يؤثر ذلك على ضميرك أيضًا.
المدخل الشمالي آمن نسبيًا ، بصرف النظر عن جندي الرؤية الليلية ذا العينين الكبيرة.
أيًا كان المدخل الذي تختاره ، يمكنك الدخول من كل منهما. لكن أولاً أوصي بالاستلقاء والنظر حولك. حدد جميع الأعداء الذين تراهم ، وفكر في الطريق ، وحدد الهوائيات.
والآن تبدأ المتعة.

الحكم الذاتي (حرب المعلومات) (تابع)

أ- المناورات الجوية
دعوة مروحية للهبوط في هذه المنطقة. سوف يقوم الدوار بتشتيت الأعداء ، ويمكنك إطلاق النار بعناية باتجاه الهوائيات حتى يتم تدميرها جميعًا. لا تنس تغيير المواقف.
ب- سلسلة التخريب.
إذا شعرت بالأسف على المروحية ، فتذكر الألغام التي جمعتها في الطريق. تسلل بحذر نحو الهوائيات وضع عدة ألغام بالقرب من الأطباق. ألغام تنفجر من الرصاص. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك صعق جندي بقاذفة صواريخ ، لكن كن حذرًا ، لأن خطر الاكتشاف مرتفع للغاية عند إطلاق النار.
أفضل صديق لك في هذه الحالة سيكون عاصفة رملية. إذا استمعت إليّ وقمت بعمل علامات أولية ، فسيكون كل شيء مرئيًا أثناء العاصفة ، ولكن سيكون من الصعب ملاحظة اللقطات.
ملحوظة: تحدث العواصف الرملية ثلاث مرات في اليوم: حوالي 9-10 صباحًا ، 6-20 مساءً و 3 صباحًا. الاستثناءات هي عواصف مصطنعة ، لكنها غير متوفرة هنا. مدة العاصفة حوالي 1-2 دقيقة.
V. النينجا بالقنابل اليدوية
انتبه لمنزل صغير في الجزء الجنوبي من المنشور. عادة يدور حوله 3 جنود ، ورادار دفاع جوي على اليسار ، وأمامه خيمة بها طاولة. إنه في هذا المنزل أحد المنازل الإضافية الأغراض: الارسال.
لإكمال المهمة ، يكفي تدميرها فقط ، ولكن هذا هو الحظ السيئ: من الصعب رؤية هذا الجهاز من النافذة. لكن إذا تسللت إلى هذا المنزل ، فهذا أمر مختلف تمامًا. ونسي البعض بعض القنابل اليدوية على الطاولة ...

يبقى الأمر صغيرا: مغادرة المنزل دون الاصطدام بالكراسي. إذا قمت (مرة أخرى) بتحديد كل الأعداء ، فستتمكن من الهروب دون أن يلاحظك أحد. ثم تحتاج فقط إلى إلقاء قنبلة يدوية عبر النافذة ويمكنك المغادرة. إذا قررت انتظار العاصفة ، فسيكون من الأسهل القيام بذلك. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك التدرب على رمي القنابل اليدوية باتجاه الهوائيات.
لذلك ، اكتملت المهمة ، تم تحقيق الأهداف. في ظل الضجيج العام ، لا تنسَ التقاط أي من الحاويات في منطقة منشور الاتصال ، لأن هذا هو الغرض من الإضافات. مهام. والأهم من ذلك ، لا تسرق هذه الصناديق مقدمًا ، في وضع العالم المفتوح. ومن الأفضل أن تطير إلى القاعدة الموجودة في نفس الحاوية.

7. Extreme (عتائق معدنية)

8. غير مرئي (ظلام لا يمكن اختراقه)

مهمة قصة ممتازة مع تحيز التخريب. ولكن الآن يجب أن يكون المخرب شبحًا أيضًا)

ما الذي يجب أن تعرفه قبل بدء المهمة

1) يجب ألا يتم اكتشافك بأي حال من الأحوال ، وإلا فشلت المهمة.
2) قبعة السريع والدجاج غير متوفرة.
3) من الضروري تطوير C4 للممر السري. ستؤدي محاولة تفجير الدبابات بقاذفة القنابل إلى الكشف عن المهمة وفشلها.
4) نظرًا لوفرة الأسطح المعدنية ، يمكن للأعداء اكتشافك بصوت خطى.
حسنًا ، كالعادة ، لنتعامل مع المعدات:
بالطبع ، تأكد من أخذ C4 معك. ستلعب أي معدات متفجرة أخرى خدعة عليك في صورة فشل المهمة ، لذلك من الأفضل عدم المخاطرة بها. لتنفيذ شحنة متفجرة واحدة كافية من أدنى مستوى ، فإن التكلفة ستكون صغيرة.
بالنسبة للشركاء ، الشخصية والزي ، فهذا أمر متروك لذوقك بالفعل: لا يوجد فرق كبير ، فهم ينزلوننا بأي شكل من الأشكال في الليل (فقط إذا لم تقم بإعادة هذه المهمة عدة مرات متتالية). ضع في اعتبارك أن الجنود يرتدون الخوذ ، لذا فكر في مدى ملاءمة Quaet. يمكن إعطاء تفضيل خاص لبدلات التمويه إذا كنت معتادًا عليها: هناك الكثير من الأرضية المعدنية في هذه المهمة ، وستجذب خطواتك الانتباه ، وستزيل مثل هذه البدلات هذا العيب. ومع ذلك ، فأنا دائمًا ما أقوم بمهام بالزي الرسمي ولا أشعر بأي إزعاج معين من الخطوات المزدهرة.
لن تحتاج إلى أي أسلحة خاصة هنا ، ولكن فقط في حالة حدوث ذلك ، خذ معك مسدسًا غير قاتل. حتى لو كنت قاتلًا ، فإن الأسلحة غير الفتاكة لا تصدر الكثير من الضوضاء مثل الأسلحة الفتاكة الصامتة ، لذلك لن تلفت الانتباه على الإطلاق عند استخدام المهدئات.
إذا كنت تخشى الاضطهاد ، يجب أن تأخذ معك صندوقًا ، لكن ضع في اعتبارك: يجب أن يكون مقاومًا للماء. في حالة هطول الأمطار ، سيكون الأمر مزعجًا للغاية إذا انهار ملجأك وسط حشد من الأعداء. يمكن أن يتسبب صندوق الدخان في حدوث شائبة طفيفة ، ولا ينبغي السماح بذلك.
إذن ، المقطع نفسه.
إنهم ينزلوننا في Bwala-i-Masa في وسط نوع من الغابة ويفركون شيئًا ما حول أحداث السنوات الماضية. نظرًا لوجود نقطة هبوط واحدة فقط ، فلا داعي للاختيار. عندما تقترب من القرية ، انظر تحت قدميك ، سيكون هناك بالتأكيد ألغام. نظرًا لأن الليل الآن ، يمكنك بسهولة التجول في القرية على طول النهر ، ثم تسلق التل: لن يكون هناك الكثير من الحراس ، وحتى أولئك الذين يحاولون البقاء في المنازل. إذا كنت ترغب في إجلاء الجنود الأطفال ، فالليل هو الوقت المناسب: فقط ابحث عن منزل به أطفال وعالج الجميع بمهدئ للأعصاب (أتمنى أن تكون قد طورت طفلًا طفوليًا ، وإلا ستضطر إلى التعرق). اعلم أنه إذا أصبت بـ NOT في الرأس ، فسيستيقظ الأطفال ويبدأون في الهروب ، وهذا سيجذب انتباه الحارس. كملاذ أخير ، يمكنك استخدام قنبلة النوم ، إذا كان لديك واحدة. بالمناسبة ، إذا اكتشفك الأطفال أنفسهم ، فإن المهمة تعتبر أيضًا فاشلة.
بطريقة أو بأخرى ، مررت ببوالا إي ماس. ثم يمكنك الذهاب أو القيادة عبر الغابة (ستخرج بالقرب من المدخل الشمالي لمفيندا) ، أو يمكنك السير على طول الطريق (تجاوز نقطة التفتيش). أقول قيادة لأنه يمكن أن يكون لديك حصان ، أو يمكنك سرقة سيارة من القرية. إذا كنت تقود سيارتك على طول الطريق ، يمكنك الدخول إلى قرية محترقة والقبض على نسر هناك:
قبل الدخول إلى مفيندا ، من أي اتجاه تدخل ، أوصي بالنظر حولك ووضع علامات على الحراس. إذا كنت تمر بزي رسمي ، فمن الجدير تغيير تمويه الغابة إلى شيء قريب من الخرسانة (على سبيل المثال ، الرمادي الصلب). IMHO ، من الأسهل الدخول من المدخل الجنوبي: هناك عدد أقل من الحراس ، وأقرب إلى الدبابات.
نظرًا لوجود هدفين للمهمة ، فإنني أوصي بأن تقوم بتعدين الدبابات أولاً ، لكن لا تفجرها. هذا ضروري لأنه بعد إيقاف تشغيل المضخة (الهدف الثاني) ، سيرتفع nix بالتأكيد ، وإذا نسفت الدبابات على الفور ، فسيبدأ الحصار وسيكون الخروج من مفيندا أكثر صعوبة.
(اختراق مجاري المدخل الجنوبي)
(نزحف إلى الدبابات على يسار المدخل).
الدبابات نفسها يحرسها اثنان من الحراس ، ويظهر بشكل دوري ثالث بالقرب منهم. ولكن هناك بابان للمحطة الفرعية الفاصلة نفسها ، وبمجرد أن تزحف إلى السياج ، قفز على الفور إلى الطابق السفلي. تأكد من عدم وجود حارس بالقرب منك: هذا الرجل يمشي ذهابًا وإيابًا. أدناه سترى محولًا (لا تلمسه) وسلمًا ، هذا كل شيء ، يؤدي إلى مدخل الطوارئ إلى الخزانات. الآن لا يكلفك أي شيء لتعدين البراميل وترك نفس الطريقة التي أتيت بها.
يتم توصيل صندوق التحكم بالجسور الفاصلة للسد السفلي ، والتي من خلالها يمكنك الوصول إلى غرفة التحكم. لكن ضع في اعتبارك أن أحد الحراس يسير على طول جسر المشاة والآخر يتجول بالقرب من الغرفة نفسها. لتقليل مخاطر الاكتشاف ، استند على الجدران وراقب العدو:

في هذه المرحلة ، ستحتاج إلى قناع. حتى لا تسمع خطواتك. إذا سمعت فجأة "همم؟" ، فخذ قدميك بسرعة من وضعك (وفي نفس الوقت اترك المخازن في اتجاه الجندي الشخير). يأتي ويضيء مصباح يدوي ويغادر.
يمكنك الوصول إلى غرفة التحكم عبر الممرات العلوية: عادة ما يكون هناك حارسان معلقان هناك. يمكنك قطعها ، أو يمكنك الالتفاف: بطريقة أو بأخرى ، سيكون لديك طريق للأعلى. هناك تضع الحارس في النوم ، وتطفئ المضخة وتقفز من خلال النافذة. لا تبتعد بالقرب من غرفة التحكم: بعد فترة من الوقت ، سيعمل البرنامج النصي للضوء الخفيف ، وسيبدأ الجميع في البحث عن الدخيل. من الناحية المثالية ، عندما يحدث هذا ، يجب أن تكون بالفعل بالقرب من حاويات المدخل الشمالي: عندها فقط سينتقل الحارس بعيدًا عنها ، ويمكنك تفجير الخزان بأمان والطيران بعيدًا بعد مشهد القطع على الحاوية. أو التقط Volker Gears ، إذا كان هذا ما تريده.
تم إنجاز المهمة ، يتم منح الرتبة S على الفور ، إلا إذا كنت قد استخدمت أنظمة التخفي:

9. غير مرئي (الاقتصاد العسكري)

مهمة أخرى مثيرة. لكن إليك بعض الأهداف الإضافية المزعجة.

ما الذي يجب أن تعرفه قبل بدء العمل

1) قرر مسبقًا كيف ستمر: مع الإضافة. أهداف أو فقط يعتمد اختيار المعدات على هذا.
2) مستوى استعداد العدو: وردي. استعد للألغام والقناصة وكاميرات الرشاشات والبدلات المدرعة والخوذات والدروع الواقية للبدن ، إلخ.
3) يجب ألا يتم اكتشافك بأي حال من الأحوال.
4) لأداء إضافي. أهداف سرقة الحاويات تحتاج بوابة fulton.
5) يوجد حاجز واحد فقط أمام مدخل المطار.
كما هو الحال دائمًا ، لنأخذ بعض الوقت للتجهيز.
يُمنع منعاً باتاً القتال هنا ، لذا يمكنك على الفور خلع البيجامات القتالية وقاذفات القنابل وغيرها من المعدات المزعجة. إذا كنت تريد المزيد هدف مخطط الهليكوبتر: خذ C4. سيكون البلاستيد مفيدًا أيضًا للمهمة إذا قررت ذلك
اقتل الهدف (ولكن هذا اختياري ، هناك العديد من الطرق للقضاء عليه). أوصي بشدة بتمرير هدف التنصت من خلال تمويه التخفي: وفر الوقت والأعصاب ، حيث لا يوجد سوى نقطة تفتيش واحدة ، وإذا فشلت ، فستبدأ من جديد. أيضًا ، يمكن أن تتوقف البرامج النصية عن هذه المهمة: إذا اهتم أحد المحاورين بك ، وتقطعت المحادثة ، فلن يتم احتساب الهدف.
لإجراء جولة عادية ، سيفي أي قناع بالغرض. البدلة أو الزي الرسمي مع منحدر للهياكل الخرسانية (الأوساخ ، والرمادي الصلب ، والأزرق الصلب ، والمربعات ، وكذلك الحجر 2 اللون أو المرقطة ليلاً ستكون مثالية). العملان الأخيران بالرغم من أوصافهما.
سيفعل أي سلاح ، الشيء الرئيسي هو أنه باستخدام كاتم الصوت: يمكنك إزالة الهدف من البندقية ، والمشاهدة في الحظيرة بمدفع رشاش ، ومدفع رشاش ، وما إلى ذلك. الخيار "الإرهابي" ممكن أيضًا عن طريق تعدين شاحنة أو مدخل.
إذن ، كيف نجتاز:
أوصي بعدم الوقوف في الحفل مع التنفيذ ، ولكن أن تكمل كل شيء بسرعة وتفريغه. يمكن إكمال جميع الأهداف الثانوية في وقت آخر بتمويه التخفي.
أ- عمل إرهابي
نتوغل في المطار من أي مدخل مناسب ونبحث عن الحظيرة الشمالية ، حيث تتجه أهدافنا بعد محادثة في مبنى المطار. تقوم ووكر جيرز (قطعتان) بدوريات حول الحظيرة ، ويجلس القناصة في موقع هبوط المروحية. لتجنب الوقوع من قبلهم ، قم بالزحف أو الهبوط فورًا على الأرض عندما تقول إن الزعيم ينزل!
(لا ، هذه حظيرة الطائرات الشمالية)
توجد حاويات موارد هنا ، لذا يمكنك اتخاذ موقف في هذا المكان إذا كنت تريد قتل الهدف ببندقية قنص.
إذا لم يكن كذلك ، فادخل إلى الحظيرة نفسها. قبل ذلك ، يمكنك إزالة الحراس ، لكن لا يمكنك لمسهم: لا يزالون يسيرون على طول المسارات ، لذا يمكنك تجنب الالتقاء بهم.
يمكنك تعدين المدخل بالطين (يمكن جمعها بالقرب من مداخل المطار) ، أو يمكنك تعدين الشاحنة التي ستجلس أهدافنا فيها:
(هدية عند المدخل)
(شاحنة مفخخة)
بالمناسبة ، إذا قمت بتعدين خزان الغاز فقط ، فسوف تنفجر الشاحنة بعد فترة ، مما يؤدي إلى مقتل الركاب. في هذه الحالة ، لن يتم احتساب القتل لك ، على الرغم من اكتمال المهمة:

يمكنك أيضًا وضع ألغام مضادة للدبابات في مسار الشاحنة.
باء - اختطاف القرن (أو نصب كمين)
يمكنك أيضًا التسلل إلى الحظيرة والاختباء هناك على الجانب الأيمن من المدخل (توجد رفوف بها جميع أنواع القمامة والموارد القريبة). لمزيد من الخفاء ، ستحتاج إلى صندوق. بعد ذلك ، ما عليك سوى مشاهدة الأهداف والتقاطها بأي طريقة مناسبة: الصعق ، والنوم ، ووضع لغم نائم عند المدخل ، وإجبارهم على الاستسلام. في هذه الحالة ، يمكن ببساطة قتلهم برصاصتين في الرأس.
يمكنك أيضًا الاستماع إلى الحوار ، انتظر حتى يدخلوا السيارة وفولتون الشاحنة مع الركاب. لكن مثل هذه النكتة ستنتقل فقط إذا كان هناك بوابة fulton ، ويجب عليك أيضًا الحرص على ألا يرى جهاز Walker Gear الأمامي سرقتك.
لا يهم المسار الذي تختاره: يمكنك الخروج من أي باب ، أو ركوب الحاويات ، التي سبق ذكرها سابقًا. ومع ذلك ، في حالة حدوث انفجار ، فمن الإلزامي الخروج من خلال فولتون ، وإلا فقد يتم ملاحظتك وستفشل المهمة.

10. المتطرفة (رمز المتحدث)

مهمة غير سارة للغاية ، لكنها مقبولة تمامًا.

ما الذي يجب أن تعرفه قبل بدء العمل

11. الحكم الذاتي (قوات الاحتلال)

مهمة صعبة ، خاصة بالنسبة لرتبة S. الاستقلالية نفسها هي جحيم للاعبين ، وتفاصيل المهمة ليست الأفضل. لا بأس ، سنفعل ذلك.

ما الذي يجب أن تعرفه قبل بدء العمل

1) الحكم الذاتي. لا أسلحة ولا ذخيرة ولا شركاء ولا سريع. ولديك بدلة كاكي ، ذراع قياسي (لكن مع كل التحسينات) وهذا كل شيء.
2) من الجدير تعزيز المروحية بالدروع قبل بدء المهمة ، إذا سمح المال ، لأن هذا يمكن أن يكون مفيدًا.
3) مستوى استعداد الأعداء وردي. تعرف على البدلات المدرعة والقناصة والخوذات والدروع الواقية للبدن والألغام ، بالإضافة إلى البنادق الآلية و Stingers.
4) بشكل افتراضي ، تبدأ المهمة في الليل ، ما لم تقم بإعادة تشغيلها للمرة الألف.
لن تنجح مناقشة المعدات ، حسنًا ، أنت تفهم السبب بنفسك. لذلك دعونا نبدأ العمل.
لديك نقطتا إنزال. أوصي باستخدام الأقرب إلى Smasei:
لماذا ا؟ حسنًا ، أولاً ، ليس بعيدًا عن الهروب منها ، وثانيًا ، هذه النقطة هي الأقرب إلى نقطة تفتيش ضرورية للغاية.
لنتحدث عن الحاجز. في رقم 10 ، تقع بين شهر يي وسماسي لامان ، وهناك ناقلة جند مدرعة بدون مالك مع صواريخ (علميًا MLRS):
حسنًا ، الحاجز نفسه على الخريطة:

قبل السرقة تأكد من عدم وجود جندي بالقرب منك وإذا كان هناك فتخلص منه. عندما تقود سيارة أجرة ، لا تخرج بأي حال من الأحوال إلى الطريق وتحاول ألا تصطدم بأي شيء: ستجذب الضوضاء انتباه الأعداء وستكون سيئة.
بطريقة أو بأخرى ، قمت بسرقة حاملة الجنود المدرعة ، حتى تتمكن من العودة إلى شهرا يي.
أنصحك بالدخول من المدخل من جانب Smaseya: هناك عدد أقل من الحراس ، أقرب إلى الكابينة مع المستندات ، وهناك المزيد من الأماكن التي يمكن نصب كمين ولن تضطر إلى جر ناقلة جند مدرعة عبر الكل قرية. ابق بالقرب من الصخور على يسارك ، لكن انظر تحت قدميك: بالتأكيد ستكون هناك ألغام. بالإضافة إلى ذلك ، يجلس قناص على إحدى الصخور ، لذلك عليك التخلص منه ، وإلا سيتدخل.
(موقف لمراقبة القرية من مدخل Smasea)
(من هذا الجالس هنا؟)
من موقع قناص سيئ الحظ أوصي بتفقد القرية ووضع علامات على الأعداء حتى لا تحدث مفاجآت مفاجئة فيما بعد. الخاسر نفسه إما في الخزان ، أو في القاعدة ، أو لإطعام النسور التي تطير بالقرب منك ، هذا ما يعجبك. إذا استجوبته قبل ذلك ، فسوف يسلم اثنين من الرجال وكابينة بها مستندات.
إذا كنت تريد تحرير السجين ، فسيكون قريبًا منك. إذا كنت لا تعرف مكانه بالضبط ، فقط استمع: إذا كان أحد أفراد المنزل يشكو "أريد العودة إلى المنزل" ، فهذا يعني أن عميلك قريب منك. يسير حارس السجين في مكان قريب (يمشي فقط) ، حتى تتمكن من القضاء عليه إذا كنت قويًا في المشاجرة.
علاوة على الكشك مع الوثائق. هذا هو أعلى كشك ، والعلم السوفييتي يرفرف عليه ، لذلك لا تفوتك حتى بدون بقشيش. حاول التحرك على الجانب الأيسر ، وتسلق المباني: بهذه الطريقة من غير المرجح أن تلفت الأنظار. في الكابينة نفسها ، يوجد حارسان: أحدهما يحمل ستينغر ، والثاني بمدفع رشاش يرتدي بذلة مصفحة. يمكنك مراقبتها بشكل منفصل ، أو يمكنك الذهاب خلف الكابينة (كن حذرًا ، هناك نافذة ويمكن رؤيتك) ، انقر فوق يدك ، وعندما يقترب الأعداء ، ما عليك سوى الصعود إلى النافذة ، والاستيلاء على المستندات و اذهب من خلال نافذة أخرى. إذا كان لديك بالفعل حشرة ، فهناك ذخيرة في نفس المنزل.
(نفس النافذة).
بمجرد تنشيط الأوراق على الطاولة ، ستظهر الأهداف المطلوبة. ضع في اعتبارك أنه في بعض الأحيان يحدث خطأ وتظهر الأهداف قبل أخذ الأوراق. حاول مغادرة القرية في أسرع وقت ممكن دون أن يراك أحد. انظر تحت قدميك إذا عدت إلى حاملة الجنود المدرعة بطريقة مختلفة: لم يقم أحد بإلغاء الألغام.
الآن يجدر التفكير في مكان لكمين. أوصي بمكان بالضبط مقابل هبوط المروحية: هناك العديد من الحجارة الكبيرة.
(مكان كمين)
يمكنك الصعود إلى حاملة الجنود المدرعة وتدمير جميع المعدات بها. يمكنك وضعه على الطريق لشرائه لبعض الوقت من أجلك. يمكنك أيضًا وضع ألغام مضادة للأفراد مسروقة لإيقاف المركبات لفترة قصيرة.
وأيضًا يمكنك ببساطة الاتصال بطائرة هليكوبتر إلى نقطة الإخلاء وستوفر لك الدعم. ولكن إذا كان بدون دروع ، فسيتم إسقاطه بسهولة ، لذا اعتني بذلك مقدمًا.
أنت بالتأكيد بحاجة إلى سد الطريق بشيء ما ، وإلا ، بعد الاستيلاء على الدبابة والمركبة الأخيرة ، قد لا تلحق بالدبابة الأولى. بالمناسبة ، لاذع الكأس ضعيفة للغاية ، ومن الصعب جدًا تدمير دبابة بمساعدتهم.
بالطبع ، يمكنك التقاط المركبات في Smasei نفسها ، لكن هذا طويل وخطير. بالإضافة إلى ذلك ، من المرجح أنك لن تحصل على رتبة S.

12. المتطرفة (الساحل)

الرئيس الأخير هو الأصعب. حسنًا ، أو لا حقًا)

ما الذي يجب أن تعرفه قبل بدء العمل

1) أصبحت منطقة Sahelanthropus قابلة للنجاة 3 مرات ، كما أصبح التغلب عليها أكثر إيلامًا.
2) من الجدير تقوية القرص الدوار بالدروع ، وإلا فإن الروبوت يمكن أن يهدمها بسرعة كبيرة ، وستتأثر سمعتك (على الرغم من أن هذا سيأتي بمرور الوقت).
3) ومع ذلك ، فإنه يستحق افتتاح GGM 25. حسنًا ، بصراحة.
4) الصندوق ، بشكل غريب بما فيه الكفاية ، يحمي من انفجارات هذه الكتل السوداء. قد يكون مفيدًا إذا كنت في الجوار.
كل شيء موجز هنا: نرتدي البيجامات الأكثر مقاومة للرصاص (يمكنك الذهاب بدونها ، لكن عليك المحاولة) ، حسنًا ، أو الأقنعة. بدلة مع استرجاع متسارع ، احصل على GGM 25 (شيء آخر ممكن ، لكن هذا السلاح ، بالنسبة لي ، أكثر موثوقية) وضرب Sahelanthropus على الأسطوانات البيضاء على الظهر والبطن. في الوقت نفسه ، تفادى سوطه المرتجل. من عدة ضربات ثلاثية على هذه الأسطوانات ، يصبح مريضًا بشكل ملحوظ. ثم ستطير مروحية أخرى ، وستساعد أيضًا قليلاً. بالطبع ، يمكنك استخدام معدات الوقوف ، لكنها ليست حمراء هنا ، مما يعني أن هذا البندورينا سوف يدمرهم بسرعة.
بدلاً من ذلك ، يمكنك ضرب الرأس ، ثم سيؤدي ذلك إلى إحداث مشهد قطع مع صبي طائر ويسمح لك بإكمال جميع الإضافات. الأهداف في جلسة لعب واحدة.
بشكل عام ، كل شيء بسيط للغاية ، لفترة أطول قليلاً بسبب زيادة بقاء الرئيس.

(انتبه لهذه القبعات العلوية على البطن)

الجزء الأخير

هذا كل شيء ، عزيزي القارئ. آمل أن يكون هذا الدليل قد ساعدك في إكمال هذه المهام الصعبة ، كما كشف لك عن بعض ميزات اللعب. أدناه سأقوم بإدراجها مرة أخرى ، وأضيف أيضًا زوجًا جديدًا قد يكون مفيدًا لك أيضًا.
1) يسمح لك المستوى 4 من NVD بالتنقل بشكل جيد أثناء العاصفة الرملية ، كما يسلط الضوء على الكائنات التفاعلية والأعداء ، والألغام.
2) بمساعدة الحصان ، يمكنك التقاط السيارات الخفيفة بمجرد أن تطلب من الحصان "القيام بأعماله" على الطريق.
3) إذا ضربت عدوًا بزجاجة طعم ، فإن أقرب الحيوانات البرية ستهاجمه. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك بهذه الطريقة التخلص من الأعداء المذهولين بمجرد رمي الجثث في أراضي الحيوانات المفترسة.
4) إذا أطلقت النار على عمود أثناء هطول الأمطار في إفريقيا ، فسوف يذهل كل من يقف تحته.
5) الصندوق ، الغريب ، يحمي من الانفجارات. صندوقي هو قلعتي.
6) إذا قمت بلصق ملصق لجندي على الصندوق ووقفت فيه ارتفاع كاملثم يحيي العدو ويتركك وشأنك.
7) إذا كنت مطاردًا ، فضع الصندوق واضغط على مفتاح المسافة (القفز من الصندوق) ، ثم قم بالزحف بعيدًا. يأخذ الصندوق كل الاهتمام غير المرغوب فيه.
8) باستخدام وظيفة مكبر الصوت ، يمكنك التقاط السيارة عن طريق تشغيل تهليل المنطقة المرغوبة. يمكنك أيضًا التخلص من المطاردة عن طريق الصعود إلى المرحاض وتشغيل تسجيل لجندي يعاني من مرض في المعدة. لكن لسبب ما ، بعد ذلك ، تختفي الأشرطة.
9) يمكنك صعق الحيوانات عن طريق دهسها بحصان: يحفظ الذخيرة وكاتم الصوت. بالإضافة إلى ذلك ، لا يمكن للحيوانات العدوانية الوصول إليك أثناء ركوب الخيل.
10) لن يسمعك الأعداء إذا زحفت على بطنك حتى على بعد متر منهم.
11) يختلف موقع النقاط والدوريات في أوقات مختلفة من اليوم في بعض المواقع. إذا وقف الجنود في النهار تحت المظلات ، فإنهم يتجمعون في الليل بالقرب من الكشافات. ضع ذلك في الاعتبار عند وضع خطة الاختراق: إذا كنت قد زرت هذا الموقع خلال النهار وتمكنت من الوصول إليه ، فليس من الحقائق الكبيرة أنه في الليل لن يكون هناك رجل مع مصباح يدوي.
12) يوجد من 2 إلى 5 مسارات اختراق لكل موقع. ابحث واعثر)
13) يمكن تحديد درجة رؤيتك تجريبيًا: إذا كنت جالسًا ولاحظك العدو من مسافة 60 مترًا أو أكثر - الزي غير مناسب ، إذا لاحظ من مسافة 30 مترًا - فسيكون مناسبًا ، إذا كان لا يلاحظ على الإطلاق - مثالي. يقصد بعبارة "الإشعارات" اللحظة التي ينتبه فيها العدو ويبدأ في المتابعة ويكون لديك قطاع أبيض على الشاشة. عادة ما يكون مكتوبًا على الزي الرسمي للمنطقة التي يخدمها ، ولكن في حالة أزياء الأحداث ، يجب عليك تحديدها بنفسك (وإلا فإن الغطاء النباتي مفهوم فضفاض للغاية).
14) يمكن تعديل قوة وتكلفة الضربات الجوية باستخدام الأسهم الموجودة على لوحة المفاتيح. لكن تذكر أن الخيار الأرخص هو الأسرع.
15) إعادة تعيين ثنائي القطب. تعمل العاكسات على تشويش جميع الأجهزة الإلكترونية والاتصالات اللاسلكية ، كما تعمل على إطفاء الأضواء الكاشفة والمصابيح الأمامية. إذا كانت لديك مشاكل مع الكاميرات أو لا تريد المساعدة أثناء القتال - فهذا يمكن أن يساعدك. ومع ذلك ، حول هذا الأخير ، يمكنك ببساطة تدمير الهوائي.
هذا كل ما أريد أن أقوله. لن تمر أي من تعليقاتك وملاحظاتك دون أن يلاحظها أحد ، لذا اكتب ، لا تخجل ؛)

تم وصف مبادئ تمرير مهمة إلى رتبة S في. فيما يلي النصائح الأساسية للحصول على رتبة ، بالإضافة إلى أدلة الفيديو.

مقدمة

للحصول على رتبة S ، ما عليك سوى تخطي جميع المشاهد السينمائية. في غرفة بها عدوان ، أطلق عليهم النار في الرأس. عندما تصل إلى غرفة بها عدة أعداء ، استدر وسقط في الحفرة ، والآن زحف إلى المخرج.

المهمة 1

أكمل هذه المهمة مرة واحدة على الأقل قبل أن تتعامل مع رتبة S. سيسمح لك ذلك بتغيير منطقة هبوط المروحية في نهاية المهمة ، وستكون قادرًا على تجنب الجماجم. اسرع الى السجين. من الأفضل الاقتراب من القرية من الشرق للسماح لمعظم الحراس بالمرور. خذ السجين ، اصعد على الحصان ، اتصل بالمروحية وأكمل المهمة.

المهمة 2

المهمة 3

بسيط جدا وقصير. استخدم قناصًا للقضاء على الهدف من بعيد. النزول إلى الشرق من البعثة. سيكون القائد دائمًا بالقرب من المبنى. سيكون له غطاء أحمر. تسلق الجبال من منطقة الهبوط واطلاق النار من هناك. بعد ذلك ، اترك المنطقة على ظهور الخيل.

المهمة 4

سيكون الأمر أسهل إذا قمت بتدمير العدو المضاد للرادار من الجو في اللعب السابق لهذه المهمة. إذا كنت تلعب للمرة الأولى ، فقم بتدمير الهوائيات بالمتفجرات. إذا في المرة الثانية ، يمكنك تدمير الرادارات مباشرة من بندقية الهليكوبتر ، فلن تضطر حتى إلى الهبوط.

المهمة 5

المهمة 6

سيكون الأمر أسهل إذا قمت بتدمير العدو المضاد للرادار من الجو في اللعب السابق لهذه المهمة. في بداية الفيديو ، اخترت منطقة إفلات جديدة لتوفير الكثير من الوقت. عند الاقتراب من قاعدة العدو ، قم بتدمير الرادار بمدفع رشاش. اخرج من المروحية وركض على الفور نحو الهدف الرئيسي. تخطي المشاهد واستدعاء الحصان للخروج من الضباب بشكل أسرع.

المهمة 7

تحتاج إلى سرقة 3 قادة. حدد منطقة هبوط في الشمال. قائد واحد سيقود على طول الطريق الشمالية. واحد آخر في منطقة المهمة (قرية مع الأعداء ، داخل المبنى). والثالث على طريق الجنوب. يمكنك الوصول إليهم قبل أن يصلوا إلى القرية. اترك الحصان بالخارج واستخدم المهدئ للجنود في السيارة. بعد ذلك يا فولتون.

المهمة 8

لا تحاول الحصول على رتبة S في أول لعبة لك! استمر في اللعب حتى تقوم بترقية Fulton (سيسمح لك ذلك بدبابات Fulton والمركبات الأخرى). أرض على النقطة الغربية. اتجه غربًا متجاوزًا موقع العدو واتبع الطريق حتى ترى منزلًا فارغًا. بمجرد وصولك إلى المنزل ، سيبدأ الزناد وستنطلق معدات النقل. ضع الحصان على الطريق ، واستخدم المعدات بنفسك. بعد ذلك ، سرعان ما نفد من المنطقة على ظهور الخيل.

المهمة 9

هذه واحدة من أصعب المهام. أفضل نصيحة: تجاهل هذا حتى تنتهي من اللعبة.

أنت بحاجة إلى سيارة فولتون مطورة ومركبة صلبة (مثل دبابة). ضع دبابة على المسار الشمالي لإنشاء ازدحام مروري ، وكذلك ضع حصانًا. عندما تظهر السيارة ، اذهب خلفها و fulton.

المهمة 10

عندما تقود سيارتك شمالًا على الطريق الغربي ، سينفجر زناد القافلة. ضع حصانك على الطريق لوقف القافلة. تعامل الآن مع الحراس في الجيب ودمر الدبابة (اذهب خلف وازرع C4) ، ثم استخرجها باستخدام Fulton. إذا كان لديك Fulton تمت ترقيته ، فيمكنك استخراج الخزان أيضًا بدلاً من تدميره.

المهمة 11

هناك خدعة واحدة. بدلاً من محاربة الهدوء ، ما عليك سوى إسقاط الإمدادات عليها. ضربة واحدة تقضي على 50٪ من صحتها. ضع علامة عليها بالمنظار ، ثم تخلص من المستلزمات. كرر عدة مرات وأبقها على قيد الحياة.

المهمة 12

هذه هي أطول مهمة وستبدأ دائمًا من نفس النقطة. ابدأ هذه المهمة في الليل. في المعسكر الأول ، التزم دائمًا بالجدار الأيسر. استخدم الآن حصانك لتجاوز الحاجز التالي دون أن يتم رصدك. بمجرد وصولك إلى المعسكر المركزي ، اتخذ الجانب الأيمن وابق دائمًا في الظل حتى تصل إلى Emmerich. العودة على نفس المسار. متي معدات معدنيةيهاجمك ، يركض بين ساقيه ، يمسك Emmerich ويرميه على الحصان. استدعاء مروحية إلى النقطة الجنوبية. التمسك جهة اليسار. اعبر الطريق وحافظ على اليمين. بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى الهبوط ، سيكون Metal Gear قد فقدك. إذا أدرك الأمر ، فقم بالتمهيد من نقطة التفتيش.

المهمة 13

المهمة 14

مهمة سهلة وقصيرة للغاية إذا كنت تعرف بالفعل موقع Viscount. اختر وقت النهار (06:00) ، لأن الفيكونت تنتقل ليلاً. اذهبوا إلى الموقع الموضح في الفيديو وفولتون الهدف.

المهمة 15

سيكون الأمر أسهل إذا قمت بتدمير العدو المضاد للرادار من الجو في اللعب السابق لهذه المهمة. إذا لم يكن كذلك ، فقم بإلقاء المتفجرات على الرادار. في من خلال اللعب التالياختر منطقة هبوط في معسكر العدو ودمر الأهداف بمدفع رشاش.

المهمة 16

سيكون الأمر سهلاً إذا كنت تعرف بالفعل موقع الشاحنة (هدف المهمة). هو دائما يقف في نفس المكان. استخدم فولتون واترك المنطقة على ظهور الخيل.

المهمة 17

سيكون الأمر سهلاً إذا كنت تعرف بالفعل موقع عميلي Intel. ابدأ بالوكيل في الشمال وفولتونه. توجه الآن إلى المخيم في الجنوب (تجول حوله لتجنب الأعداء) ، واقبض على العميل وأحضره إلى المروحية (لا يمكن خطفها).

المهمة 18

أوصي بشدة بتحديث Fulton إلى مثل هذه الحالة التي يمكنك استخراج الأطفال منها. يجب عليك إكمال المهمة الجانبية 113 لترقية فولتون (بعد 26 مهمة القصة). القضاء على الهدف في المعسكر الأول للعدو ، سوف تحتاج إلى قناص بكاتم للصوت. بعد ذلك ، استخدم Fulton لإخراج الأطفال واستدعاء المروحية (إذا قمت بتدمير الرادار ، يمكنك الاتصال مباشرة في المناجم).

المهمة 19

أنصحك باستخدام غاز نائم أو قنابل ضوضاء. اذهب على الفور إلى القائد. يحرسها مجموعة من الجنود. قم بإلقاء قنبلة يدوية لتحييد الجميع في الحال و fulton القائد ، ثم ترك المنطقة على ظهور الخيل.

المهمة 20

سوف تحتاج إلى متفجرات (C4 أو قاذفة قنابل يدوية). شق طريقك عبر معسكرات العدو في أسرع وقت ممكن. الحيلة هي أن معركة الزعيم ستكون في النهاية. ضع C4 على خزانات الغاز بجوار حمام السباحة وانتظر حتى يمر بين الخزان والمسبح قبل التفجير. سيؤدي هذا الإجراء إلى إسقاط الرئيس في الماء وستنتهي المعركة. مر عبر النفق لإكمال المهمة.

المهمة 21

مهمة سهلة للغاية وقصيرة إذا كنت تعرف بالفعل مكان هدفك. إنه دائمًا في نفس المبنى. اقتله ثم غادر. يمكنك تسريع هذه المهمة لزيادة فرصك في الحصول على رتبة S.

المهمة 22

المهمة 2 و 22 و 43 بدون رتب. أكمل هذه المهمة كما يحلو لك.

المهمة 23

تكمن الحيلة في هذه المهمة في أنه يمكنك تجنب قتال الزعيم عن طريق طرده قبل بدء القتال. التمسك بالجانب الأيمن من المعسكر وادخل من مؤخرة السفينة. انتظر الآن حتى يدير مامبا ظهره لك ثم أطلق النار على رأسه بمهدئ. اخلوه بطائرة هليكوبتر.

المهمة 24

اركب في المخيم على حصان واستخدمه لتجاوز الحراس. بعد ذلك ، قم بإلقاء قنابل الغاز النائم للتعامل مع الحراس. الآن يملأ الأسرى ويهرب من المنطقة على ظهور الخيل.

المهمة 25

اركض على الفور إلى طفل الجندي. ضعه في النوم وضعه في الجيب. انظر الآن إلى الهدف الثاني في وسط المخيم (تحت السقف). كما ألقناه في الجيب وأخلناه بطائرة مروحية.

المهمة 26

العدو دائما في نفس النقطة. اذهب إلى هناك وأخرجه من القناص ، ثم اهرب بعيدًا عن المنطقة.

المهمة 27

استخدم الحصان للوصول إلى الهدف في أسرع وقت ممكن. ينتهي به الأمر دائمًا في نفس المكان. استخدم مهدئًا للأعصاب وضعه على حصان أو شاحنة ، ثم غادر المنطقة. لست مضطرًا للعب التخفي واستخدام السرعة السريعة وقتل الأعداء الذين يسدون طريق الهروب.

المهمة 28

في بداية المهمة ، تخطي القتال بالجماجم. فقط ركض على حصان وهذا كل شيء. شق طريقك نحو الهدف وقم بإخلائه بطائرة هليكوبتر في منطقة الهبوط الشمالية. ضع الحراس للنوم للحصول على نقاط إضافية. تجاهل الجنود وركض نحو منطقة الهبوط (لا يهم إذا رأوك أم لا).

المهمة 29

لهذه المهمة ، يجب أن تحصل على مدفع رشاش. أوصي بـ ALM 48. خذ أيضًا متفجرات (C4 ، قاذفة قنابل يدوية ، قنابل يدوية). سيكون الهدوء هو الخيار الأفضل كشريك لهذه المهمة. الحيلة هنا هي الاختباء في حظيرة الطائرات في البداية ، لكن لا تنس وضع علامة على الجماجم عند بدء القتال. بهذه الطريقة ستعرف موقعهم وحالتهم الصحية. الآن يمكنك إطلاق النار عليهم بمدفع رشاش من خلال نوافذ الحظيرة. يمكنك أيضًا وضع C4 أمام الحظيرة وجذب الجماجم هناك. تجنب المسامير التي تخرج من الأرض لأنها ستقتلك على الفور.

بدلاً من ذلك ، يمكنك استخدام مسدسات جاتلينج على D-Walkers. إنه يقتل الجماجم بسرعة كبيرة.

المهمة 30

لديك هدف واحد فقط - الوصول إلى الزعيم في نهاية معسكر العدو. من الأفضل عدم ملاحظتك وإكمال المهمة في أسرع وقت ممكن. التزم دائمًا بالجانب الأيمن أو الأيسر من المعسكر. هذا يسمح لك بتفويت معظم الأعداء. الأعداء لديهم خوذات ، لذا اصطحب قناصًا صامتًا معك وأثناء السرعة (إذا حدث ذلك) أطلق النار على الأعداء في عيونهم. على الرغم من أنك إذا أكملت المهمة دون اكتشاف واحد وإطلاق النار ، يمكنك الحصول على 120.000 نقطة.

المهمة 31

سيكون هناك شيئان مفيدان لك في هذه المهمة: قاذفة صواريخ (GNOM-11) وقاذفة قنابل يدوية (Isado RGL-220). سيكون جوهر المهمة هو القتال مع الرئيس. بمجرد نفاد الذخيرة ، ستنخفض الإمدادات تلقائيًا. لذا قم بتفريغ قاذفة القنابل بالكامل ثم استخدم قاذفة الصواريخ والتقط الإمدادات بمجرد وصولها. كرر هذا التكتيك عدة مرات وستهزم رئيسك بسرعة إلى حد ما. ستكون نقطة ضعفه هي بطنه (عندما يضيء) و 4 عبوات بيضاء على ظهره العلوي.

المهمة 32

مهمة سهلة وسريعة للغاية. استخدم حصانك للقيادة إلى الهدف (بجوار الجبال) وقم بفرضه. إذا فعلت كل شيء بسرعة كافية ، فلن تصطدم بأعداء. استخدم الحصان لمغادرة المنطقة.

المهمة 33

سيكون الأمر أسهل إذا قمت بتدمير العدو المضاد للرادار من الجو في اللعب السابق لهذه المهمة. إذا لم يكن كذلك ، فقم بتدميرها. في اللعب التالي ، هبط على قاعدة العدو وأطلق النار على الرادارات بمدفع رشاش.

المهمة 34

سوف تحتاج فولتون البضائع وخزان. ضع الخزان على المسار الشمالي لعمل انسداد ووضع الحصان أمام الخزان. عندما يقترب النقل ، اذهب خلفه و fulton. إذا ذهبت دون أن يلاحظك أحد ، فسيكون ذلك كافيًا لاستخراج 6 سيارات من 11. إذا فعلت كل شيء بسرعة ، فلن تكون هناك مشاكل. ومع ذلك ، إذا فشلت في الاستخراج ، فيمكنك تدمير جميع السيارات البالغ عددها 11. سوف يمنحك هذا 160.000 نقطة وترتيب S مضمون.

المهمة 35

يجب أن تهبط في الجنوب. كما يمكنك إحضار الأفخاخ الخداعية معك لإلهاء الأعداء المدرعة بشدة. اذهب إلى الحاوية في الغابة وفولتونها. بعد ذلك ، تسلق الجبل والقفز في الحاوية. ضع الحاوية الثانية وستغادر المهمة معها.

المهمة 36

خذ الشراك الخداعية و C4 في مهمة. استخدم بدلة التخفي وهبط في الليل. اقترب من المعسكر من الشرق وازحف نحو الأهداف التي يحرسها الأعداء. قم بإلقاء المشتتات ووضع C4s على الأرض بالقرب من الأهداف (واحد C4 لكل عدو). اترك المعسكر وفجر العبوات ، ثم اهرب على ظهور الخيل.

المهمة 37

سيكون الأمر سهلاً للغاية إذا كنت تعرف بالفعل موقع الشاحنة (هدف المهمة). هي دائما في نفس المكان. استخدم Fulton ثم اترك خيلك.

المهمة 38

هدفك في هذه المهمة هو العثور على المقتنيات. يحتوي العنصر على 3 مواقع مختلفة للتكاثر ويتم عرض هذه المواقع في الفيديو. تسلل ليلا باستخدام بدلة التخفي ونظارات الرؤية الليلية. مع النظارات سترى المجموعة.

المهمة 39

إلى الغرب ، سيكون هناك صدع في إحدى الصخور. اذهب إلى هناك وستفتقد جميع الأعداء تقريبًا. سيكون هناك عدوان فقط وسجين. اضربهم واضربهم. بعد ذلك ، فولتون السجين ويخرج من المنطقة على ظهر حصان.

المهمة 40

على عكس المرة السابقة ، لن تتمكن من هزيمة Quiet بانخفاض العرض. في الثانية الأخيرة ، ستقفز بعيدًا عن موقع الهبوط. يجب عليك استخدام بندقية قنص. ابق على اطلاع (في الفيديو). من هنا ، يمكنك دائمًا رؤية الهدوء وإلحاق الهزيمة بها. أمامك ثانيتان قبل أن تلاحظك وتطلق النار.

المهمة 41

خذ قاذفة الصواريخ في هذه المهمة. ستحتاج إليها لإسقاط المروحية في النهاية. أرض في الوسط واتجه غربًا. ستمر جميع المركبات من هنا. نزع سلاح الحراس (تأكد من fulton ، وإلا سوف يستيقظون لاحقًا). تصل السيارة الأولى من الشمال والأخرى من الجنوب. إنهم دائمًا يتوقفون عند نقطة استيطانية ويمكنك فولتونهم. للرابع عربةيجب أن تضع الحصان في الطريق لإيقافه. في النهاية ، دمر المروحية وهذا كل شيء.

المهمة 42

في هذه المهمة ، ستتمتع الجماجم بصحة أفضل. مثل المرة السابقة ، لكن أنصحك هذه المرة بأخذ بندقية قنص قوية (برينان LRS-46 أو Serval AMR-7). سيكون الهدوء هو الخيار الأفضل كشريك لهذه المهمة. الحيلة هنا هي الاختباء في حظيرة الطائرات في البداية ، لكن لا تنس وضع علامة على الجماجم عند بدء القتال. بهذه الطريقة ستعرف موقعهم وحالتهم الصحية. الآن يمكنك إطلاق النار عليهم بمدفع رشاش من خلال نوافذ الحظيرة. يمكنك أيضًا وضع C4 أمام الحظيرة وجذب الجماجم هناك. تجنب المسامير التي تخرج من الأرض لأنها ستقتلك على الفور.

بدلاً من ذلك ، يمكنك استخدام مسدسات جاتلينج على D-Walkers. إنه يقتل الجماجم بسرعة كبيرة. حاول الابتعاد عن الضباب حيث يمكن أن يوقف D-Walker.

المهمة 43

المهمة 2 و 22 و 43 بدون رتب. أكمل هذه المهمة كما يحلو لك.

المهمة 44

تجاهل جميع المعسكرات في بداية المهمة. ما عليك سوى القيادة نحو الهدف الرئيسي والابتعاد عن البؤر الاستيطانية. بعد إيقاف تشغيل المضخة في المركز ، اهرب من المعسكر واستخدم قاذفة الصواريخ لتدمير الهدف (يجب مغادرة المخيم قبل تدمير الهدف). القفز على الحصان والهرب من المنطقة.

المهمة 45

للوصول إلى هذه المهمة ، يجب أن ترفع من سمعتك مع Quiet إلى أقصى حد. بعد ذلك ، أكمل المهمة الجانبية 150 ، وستفتح هذه المهمة. استخدم قاذفة الصواريخ CGM 25 ، والتي ستدمر دبابات العدو في طلقتين. إذا لم يكن لديك ، فاستخدم Killer Bee أو FB MR. اطلب دائمًا توصيل الإمدادات قبل نفادها. عند استلام الإمدادات ، اطلب التسليم التالي على الفور. يمكنك وضع ألغام ATB و C4 لتدمير مركبتين. ابق دائمًا في الغطاء (ستساعدك الصخور في ذلك). بدلاً من ذلك ، يمكنك Fulton الدبابات لإكمال أحد أهداف المهمة ، ولكن هناك مخاطر إضافية متضمنة.

المهمة 46

هذه المهمة سوف تجيب على جميع أسئلتك. شاهد المشهد الأخير في نهاية الفيديو. سوف تجد نفسك في المقدمة مرة أخرى وتكتشف ما حدث بالفعل.

لفتح هذه المهمة ، تحتاج إلى:

  • أكمل جميع المهمات الأخرى
  • أكمل المهمات الجانبية (الصفراء)
  • قم بترقية القاعدة (بناء FOB عبر الإنترنت لتسريع العملية)

في هذه المهمة ، يتم الحصول على رتبة S بسهولة. فقط تخطي كل المشاهد ورتبتك.

المهمة 47

هذه مهمة سهلة للغاية إذا كنت تعرف مكان هدفك. سيكون دائما في نفس المبنى. يمكنك استخدام السياج المكسور على الجانب الغربي من المطار والذهاب إلى هناك لتجاوز معظم الحراس. سيكون هناك حارسان في المبنى. قطع حناجرهم ، اقتل الهدف واهرب من المنطقة.

المهمة 48

يأخذ خزان الضوءلهذه المهمة. باستخدامه ، ستقود بأمان متجاوزًا الجماجم الأربعة في البداية. خذ أيضًا أفخاخًا لإلهاء الحراس بالقرب من القصر. أدخل القصر ، أكمل الهدف واستدع المروحية إلى منطقة الهبوط الشمالية. ركض الآن نحو المروحية (يمكنك تجاهل الأعداء).

المهمة 49

قم بالهبوط في الزاوية اليسرى (الغربية) من الخريطة. اتجه غربًا بعد البؤرة الاستيطانية واتبع الطريق حتى تصل إلى منزل فارغ. سيبدأ الزناد وستذهب قافلة من 3 سيارات. اختبئ خلف الغطاء حتى يقترب الخزان الأول ، ثم قم بالركض إليه وفولتون. بعد ذلك ، كرر نفس الحيلة مع تقنيات أخرى. اترك المنطقة (بطائرة هليكوبتر أسرع).

المهمة 50

خذ الدبابة الخفيفة ZHUK-BR 3 وقاذفة القنابل Isado RGL-220 وقاذفة الصواريخ CGM 25 لهذه المهمة. باستخدام هذه المعدات ، يمكنك بسهولة الحصول على رتبة S. استخدم الخزان حتى يتم تدميره. الآن صوب صهاريج الغاز الموجودة على المعدة والظهر عندما تتوهج. عندما يتم تدمير الدبابة ، استخدم قاذفة الصواريخ واطلب الذخيرة. الآن استخدم قاذفة القنابل أثناء وصول الإمدادات. تحرك دائمًا وعندما يرسل الرئيس موجة على الأرض ، ثم اهرب منها وأطلق النار.


نقاط شيطان. تحتوي اللعبة على مؤشر كارما مخفي. إذا كنت تفضل اللعب بقوة ، فإن القشرة الموجودة في رأس الأفعى ستنمو شيئًا فشيئًا ، وتبدو أكثر فأكثر كقرن. في النهاية سوف تصل إلى مرحلة Demon Snake وسيغطى Big Boss بدماء لا تمحى. أسرع طريقة لتسجيل نقاط الشياطين هي حرق الرهائن والأعداء والمرؤوسين ، والقضاء على الجرحى ، وإلحاق أضرار جسيمة بزملائهم في الفريق وتطوير أسلحة نووية. الأعمال الرحيمة مثل إنقاذ الناس والحيوانات باستخدام Fulton وتدمير الأسلحة النووية تزيل نقاط الشياطين.


بيض عيد الفصح في كل مكان. في إفريقيا ، يمكن سماع تسجيل من P.T. ، الدعابة التفاعلية الشهيرة لـ Silent Hills الملغاة ، على الراديو. في اللعبة أيضًا ، يمكنك ضخ "هدف خاطئ" نشط ، وبعد ذلك بدلاً من الثعبان المطاطي ، سيأخذ شكل ليزا من نفس P.T.


قبعة الدجاج- واحدة من أكثر النكات التي يسهل الوصول إليها. يتم تقديمه بعد فشل ثلاث مهام ، ولكن يمكن تنشيطه في أي وقت في الإعدادات. في هذه القبعة السخيفة ، قد لا يخاف اللاعب من الكشف: سيبدأ العدو الذي يلاحظ Big Boss في الاختناق بالضحك بدلاً من إعلان إنذار. لكن ضع في اعتبارك ، بعد الاكتشاف الثالث ، تختفي القبعة حتى المهمة التالية. أو محاولات.


اللعبةالعديد من المراجع للأدب. على سبيل المثال ، رأس الخنزير على مكتب إيلي (وسترة) هو تكريم لورد الذباب ويليام جولدينج. لكن كتاب 1984 لجورج أورويل حظي بأكبر قدر من الاهتمام.

انعكاسفي نافذة الهليكوبتر لا تظهر Big Boss ، ولكن الصورة الرمزية التي أنشأتها في مقدمة اللعبة. لرؤيتها ، قم بتكبير الكاميرا من زاوية معينة. وفكر فيما قد يعنيه ذلك في سياق القصة.


في كثير من الأحيانيمكنك العثور على المؤثرات الصوتية المخفية. الضرب بذراع آلية أثناء الجري إشارة إلى فيلم The Six Million Dollar Man ،


عيد الميلاد. إذا عدت إلى القاعدة في اليوم الذي حددت فيه عيد ميلادك في المقدمة ، فسترى مشهدًا مقطوعًا مع تهنئة مرؤوسيك. الأفعى ستتلقى هدية خاصة.


دشلا يغسل الدم من Big Boss فحسب ، بل يستعيد قوته ويخلصه من الأوساخ. إذا لم تغسل لفترة طويلة ، سيبدأ Big Boss في الرائحة الكريهة - وسيلاحظ الأعداء رائحته. في النهاية ، في المرة التالية التي تعود فيها إلى القاعدة ، سيظهر لك مقطع فيديو يخرج فيه Big Boss ، مغطى بالذباب ، من المروحية ، ويعود جنوده بعيدًا عن الرائحة الكريهة ، ويصب Ocelot دلوًا من الماء عليه.


TIKHONEحصلت على الكثير من المشاهد المقطوعة والرسوم المتحركة المخفية. في المروحية ، من منظور الشخص الأول ، يمكن رؤيتها وهي تحاول إغواء Big Boss بطرق مختلفة. وإذا كنت قد ربحت ثقتها الكاملة وأخذتها في مهام ، فستتغير بعض مقاطع الفيديو. لنفترض أن مشهد عيد الميلاد تغير ، وبدلاً من دلو من الماء من Ocelot ، ستتاح لك الفرصة للاستحمام مع Tikhonya.


هادئلا يغني خطايا الأب فحسب ، بل يستمع أيضًا إلى Snake Eater ، الموضوع الرئيسي لـ MGS 3 ، في خليته.

إزالةيمكن للعدو أن يكون دزينة جيدة من الطرق غير الواضحة. قم برمي مخزن رشاش فارغ على رأسه ، قم بتفعيل عقبة (ثعبان قابل للنفخ) بالقرب منه ، اقفز عليه من ارتفاع ، ارمي جثة عدو آخر (أو رهينة) نحوه ، ضع علامة عليه بنقطة هبوط للإمدادات أو المركبات . حتى شنقه بشكل غير محسوس على النقطة الخامسة C-4. تجربة!


إذا كنت في المهمة التي قمت بضربها، في المروحية باروكة سيحصل بوس على أنبوب قسطرة يخرج من ذراعه.

تهدفنقطة فارغة في العدو ، سوف تجبره على الاستسلام. سوف يضع سلاحه ، ويمكنه ، حسب الأمر ، الاستلقاء على الأرض أو إخبارك بالمعلومات الضرورية - حول الرهائن المختبئين أو الموارد أو طرق الجنود الآخرين (يمكن اكتشاف الشيء نفسه من خلال القبض على العدو). كن حذرًا: إذا لم تصوب لبضع ثوان ، يقفز الأعداء ويسحبون أسلحتهم. وقد يرسم البعض سكينًا على الفور لإلقاء أنفسهم على الأفعى.

SENTINES التكيفلتكتيكاتك. مع تقدم اللعبة ، سوف يقوم المعارضون بتسليح أنفسهم بشكل أفضل ، ووضع الحيل والألغام القابلة للنفخ. كلما قضيت على الأعداء بإصابات في الرأس ، سيظهر المزيد من الجنود بخوذات تمنع القتل برصاصة واحدة وتنطلق منها السهام المشلولة. إذا كنت تفضل الليل ، فسيكون هناك المزيد من الجنود الذين يرتدون نظارات الأشعة تحت الحمراء. ولكن من خلال إرسال مقاتليك في مهام لتدمير إمدادات العدو ، يمكنك الحفاظ على عدد الأعداء المجهزين إلى الحد الأدنى لعدة مهام في المستقبل.


كوجيمايحب أن يأتي بتفسيرات لرقائق الألعاب. يُسرع السيجار الوهمي الوقت لسبب ما. ولكن لأنه يحتوي على نباتات ذات تأثير نفسي خاص تؤثر على إدراك الزمن.

الأعداء هم أناس أيضًا. في عاصفة رملية ، يغطّي الجنود عيونهم بأيديهم ، في المطر يحاولون إيجاد مأوى. إن إطلاق سهم المهدئ سيجعلهم يخدشون ، وإذا وضعت عدوًا مطروحًا على السرير ، فلن ينتبه إليه الجنود الآخرون. إذا رأوه في أي مكان آخر ، فيمكنهم توبيخه على النوم أثناء العمل. إذا أبلغ ضابط دورية عن صندوق مشبوه إلى المقر ، فسوف يتلقى توبيخًا على الغباء. لكن هناك تفصيلًا آخر مثيرًا للاهتمام بشكل خاص: في بعض الأحيان ، يمكن لقنبلة يدوية تُلقى على الحشد أن تجبر أحد الجنود على تغطية جسده بجسده من أجل حماية رفاقه.


فولتون بوليمكن إسقاطها. يعرف الأعداء هذا أيضًا - وسيمنعونك بالتأكيد من نقل رفاقهم إلى القاعدة. لاحظ أيضًا أن الفولتون لا يعمل إذا كان هناك عائق فوق الضحية (على سبيل المثال ، سقف) ، والطقس السيئ يقلل من احتمال وصول الهدف إلى المروحية بدلاً من تحطمها. أيضًا ، قد يلاحظ الأعداء اختفاء سلاح ثابت أو حاوية بها موارد ، لكن اختفاء الدوريات الأخرى لن يثير الشكوك إذا تم إرسالها إلى السماء على مسافة ثلاثين إلى أربعين مترًا على الأقل.

إخلاء سريعيمكنك أيضًا استخدام Fulton ، ما عليك سوى ضخه. عندما يمكنك التقاط المركبات والحاويات ، يمكنك الذهاب إلى السماء معهم - ما عليك سوى التعود على ذلك.


بعض الجنودالأفعى لها صفة خاصة "بدس". بسببهم ، يتم إرسال مقاتلين آخرين في بعض الأحيان إلى سيكباي.

مهاراتيمنحك المقاتلون الوصول إلى فرص جديدة. على سبيل المثال ، سيسمح لك مترجم تم تجنيده باستجواب الأعداء الذين يتحدثون لغة معينة ، أو سيساعدك معالج الكلاب في تصميم بدلة قتالية لكلبك. ولكن هناك أيضًا متخصص خاص - صانع السلاح الأسطوري. بعد الحصول عليها في جيشك ، ستتمكن من تخصيص الأسلحة بمرونة. للقيام بذلك ، سوف تحتاج إلى إجراء سلسلة من العمليات الجانبية الخاصة. يمكن حساب باقي الاختصاصيين من خلال استجواب الجنود أو عن طريق ضخ مناظير ، ثم عند الإشارة إلى المقاتل ، سيعرض خصائصه ومهاراته الممكنة.


إذا كانت مجهزةثعبان ذو درع فضي يحميك من التلف حتى عندما يستريح على ظهره. لذلك ، من خلال التسلق إلى D-Walker بدرع ، يصبح Snake غير معرض للخطر عمليًا من أي اتجاه.

التعزيزاتفي وضع الإنذار ، لا يأتون إلا إذا اتصل مقاتل عدو بالمقر وطلب المساعدة. لتجنب ذلك ، يجب أن يكون لديك وقت لقتل / وضع المقاتل في النوم باستخدام جهاز اتصال لاسلكي ، أو تدمير جميع أطباق الاتصال في المخيم. لتدمير اللوحات بهدوء ، دون انفجارات واهتمام غير ضروري ، سيكون عليك تطوير مسدس مائي وأخذ معك ... إذا قضيت على العدو عندما تمكن من الاتصال ، ولكن لم يكن لديه وقت للإبلاغ عن الموقف ، فسيتم إرسال أقرب مقاتلين للبحث عنه.

الجوائز الخاصةتعطي اللعبة للوفاء بشروط معينة. على سبيل المثال ، يمكنك تطوير مسدس مائي عندما تنقذ الأطفال في المهمة الثامنة عشرة ، وإكمال العملية الجانبية 143 سيسمح لك "بتطوير" نفس منديل بوس ، ولقبض على ابن آوى الأسطوري ، يمكنك إنشاء بوابة فولتون: لا يمكن مقاطعته ، فهو لا يفشل أبدًا ويعمل حتى تحت السقف. يتم فتح بعض المكافآت من خلال اللعب بأسلوب معين - لنفترض أن ترقية Fulton الثالثة ستكون متاحة عندما ترسل 500 شخص إلى السماء معهم.



على أي حال، مسدس مائي- لعبة غير مجدية ، ومع ذلك ، يمكن استخدامها بنجاح في ساحة المعركة. بعد أن اقتربت من العدو من الخلف بهذا "السلاح" ، يمكنك إجباره على الاستلقاء على الأرض. يمكنك أيضًا استخدام مسدس ماء لإلهاء الخصوم - فقط قم برش الماء في اتجاه معين ، فيسمع العدو الصوت ويذهب للتحقق مما يحدث هناك. باستخدامه ، يمكنك إخماد الحريق ، وإنشاء مناطق مظلمة يسهل فيها الاختباء من المعارضين الأغبياء. المياه النفاثة تقوض المناجم. حسنًا ، إذا قمت برش العدو بدقة على وجهه ، فسيكون التأثير هو نفسه تمامًا مثل تأثير القنبلة الصاعقة (سيصاب العدو بالارتباك لمدة 3-4 ثوانٍ). أخيرًا وليس آخرًا ، تدمر المياه أي إلكترونيات ، لذا من الممكن الآن تعطيل أجهزة الاتصال وأجهزة الإرسال اللاسلكية ومفاتيح الإضاءة بدون "ضوضاء وغبار". لكن ضد الرجل الناري ، هذا السلاح ضعيف.


في حالة التدميرأطباق الاتصال قبل مهمة C2W مباشرةً ، ستنتهي مباشرةً عند الاعتمادات الافتتاحية.


مثل الرئيس الشهير The End from MGS 3. يستطيع تيخونيا التمثيل الضوئي - ويمكنه قيادة مبارزة قناص مع Snake طالما شاء. ومع ذلك ، لا يوجد شيء يمنعك من مجرد استدعاء صندوق إمداد على رأسها.

أزياء إضافيةمقفلة كخيار مكافآت. وبالتالي ، سيكون زي Cyberninja الخاص بـ Raiden متاحًا إذا أكملت جميع المهام الرئيسية برتبة S. ستجعل بدلة Raiden Snake أسرع بكثير وتسمح له بالقفز لمسافة أبعد. سيتم فتح زي Gray Fox بعد الانتهاء من المهام الرئيسية زيادة التعقيد(متاح بعد المقطع الأول من اللعبة). يتم فتح الأزياء الأخرى (الفضية والذهبية Naked Snake) من خلال إكمال مهام إضافية ، ويتم فتح سترة Diamond Dogs الجلدية الرائعة من خلال إكمال مهمة سرية 46.

نقلستمنحك الحفظ من مقدمة Ground Zeroes وصولاً إلى زي Solid Snake وزي Big Boss من المقدمة ، وفي نفس الوقت سيسمح لك بتجديد القاعدة بالمجندين الجدد. على سبيل المثال ، هيديو كوجيما Hideo Kojima ، حيث يتم لف كل الخصائص إلى أقصى حد. إنه لأمر مؤسف أنه مرتبط بوحدة معينة ولا يمكن أن يلعب دوره. بالمناسبة ، إذا لم تقم بحفظ Kojima في Ground Zeroes ، فستتاح لك هذه الفرصة في The Phantom Pain - في إحدى المهام الإضافية.


لهدوءتم تجهيز اللعبة أيضًا ببدلة خاصة. إذا هزمتها في مبارزة في وضع "الخبير" ، يمكنك تلبيس الفتاة بزي Sniper Wolf - الرئيس الأكثر سحراً في أول لعبة Metal Gear Solid. أزياء تيخون الأخرى تفتح من تلقاء نفسها ، ما عليك سوى الوصول إلى موقعها.

لا يمكنك اللعب فقط من أجل BIG BOSS. أنت حر في اختيار أي مقاتل من فرقة العمل لأي مهمة. علاوة على ذلك ، تلقى كل من الرجال والنساء التمثيل الصوتي لاستجواب المعارضين. لكن ضع في اعتبارك ، خاصة إذا كنت تقوم باقتحام FOB للاعب آخر ، فإن Snake هو الوحيد الذي لديه القدرة على استخدام أداة biolocator الاصطناعية وأن مستوى مهارة المقاتل الآخر غير الكافي يؤثر على طريقة اللعب بالنسبة له. وفقط الأفعى هو الذي سيعود من المهمة على قيد الحياة على أي حال. عميل قتل في مهمة سيموت إلى الأبد.

إمكانيات كثيرةسيتعين على الإدارة معرفة ذلك بنفسك. على سبيل المثال ، توجد شقوق في بعض الصخور يمكنك تسلقها. يعرف الأفعى أيضًا كيف يتدحرج على الأرض ، ويتظاهر بأنه ميت ويخفض رأسه أثناء جلوسه في شاحنة.


كل شريكيجلب فوائد تكتيكية. الحصان هو أكثر المركبات خفية في اللعبة ، لأن الأفعى يمكن أن تنزلق على جانبه حتى لا يراه أعداؤه. أفضل ما يميز الكلب عن الأعداء المحيطين به ، يمكنه مهاجمتك بناءً على الأمر ومساعدتك في قتال متقارب: إذا أخذت العدو تحت تهديد السلاح ، وسحب سكينًا ، فلن يسمح لك الكلب بضرب الأفعى وإحداث إنذار. يجعل D-Walker Snake أسرع وأقوى دون أن يجعله غير قادر على التسلل إلى الأعداء. يميز الهدوء الأعداء ويمكنه دعم نيران القناصة: أطلق النار على العدو المختار عند القيادة ، واقتل الجندي الذي رصدك ، وحتى أطلق النار على القنبلة التي ألقاها الأفعى لتجعلها تنفجر بشكل أسرع.


تستطيع TIKHONA إعطاء الأوامرمن خلال قائمة iDroid. في قسم "شركاء الدعم" ، يمكنك إرسالها إلى أي موقع قناص في المنطقة لاستكشاف المنطقة أو الاستعداد للهجوم.

شركاء الثقةيزداد إذا أخذهم Snake في مهام رئيسية واستخدمهم في القتال. تسمح لك الثقة المتزايدة بتطوير معدات جديدة لهم وفتح فرق جديدة. على سبيل المثال ، يمكن تدريب الحصان على التبرز عند القيادة - سيعطل السماد على الطريق مؤقتًا مركبات العدو ، وسيتعلم الكلب مهاجمة الأعداء وصرف انتباههم بالنباح.


كاسيتات الصوتمسؤولة عن نصف حبكة اللعبة. هناك فقط يمكنك معرفة أن لقب Ocelot ، Shalashaska ، جاء من لقبين آخرين له - Shashka و Sharashka. يمكن الاستماع إلى تسجيلات القصة في أي وقت. يوجد أيضًا لاعب في اللعبة ، ومن أجل تجديد قائمة التشغيل بأغاني جديدة ، يجب العثور عليها في مسجلات الشريط المنتشرة عبر معسكرات العدو. يمكن لمشغلي الكمبيوتر الشخصي تحميل أي ملفات صوتية من محرك الأقراص الثابتة إلى المشغل ، سواء كانت أغنيتهم ​​المفضلة أو تسجيلًا للمشهد الأسطوري من فيلم "Blood and Concrete" - ما عليك سوى إسقاط الملفات في مجلد CustomSoundtrack الموجود في مجلد اللعبة.

لطائرة هليكوبتريمكنك تطوير مكبر صوت ، وبعد ذلك ستظهر وظيفة "وضع المسار على المروحية" في قائمة المشغل. بعد ذلك ، سوف يبث مكبر الصوت باستمرار المسار الذي حددته (بما في ذلك المستخدم) إلى المنطقة بأكملها. لن يؤثر ذلك على طريقة اللعب بأي شكل من الأشكال ، لكنه سيشجعك.

نقوم بتطوير مكبر صوت لطائرة هليكوبتر (Droid> Mother Base> Development> Helicopter):


قم بتشغيل الموسيقى (iDroid> Missions> Cassette Tapes):


بعض تسجيلات الصوت مفيدة. إذا كانت لديك ثقة بنسبة 60 ٪ على الأقل في تيخونا ، بعد الانتهاء من أي مهمة معها ، ستتلقى شريطًا تداعب فيه أغنية Sins of the Father. ما دمت تلعب هذا الشريط ، فلن تهتز يد الثعبان عند التصويب. في بعض الأماكن يمكنك أن تجد شريط كاسيت به أصوات جندي يتغوط (والد جوني ساساكي؟). إذا أغلقت نفسك في المرحاض وقمت بتشغيله ، فسيتوقف الخصوم الذين يلاحظونك عن البحث (إلا إذا كانوا في وضع التنبيه). تتسبب الموسيقى الأفريقية والأفغانية في نوم الأعداء القريبين من مناطقهم. يمكنك أيضًا العثور على أشرطة كاسيت بها أصوات الجنود - يمكنهم إيقاف المنبه. تتعطل جميع الأشرطة المفيدة بمرور الوقت ، ولكن يمكن العثور عليها مرة أخرى.

خراطيش صوت الحيواناتالسماح بعدم تخويف الحيوانات من نفس النوع كما في التسجيل. للحصول عليها ، أرسل حيوانًا في Fulton ، ويمكنك العثور على الكاسيت المقابل في القاعدة على منصة خاصة. توجد منصة الحيوانات بشكل منفصل ، ولا يمكن الوصول إليها إلا من طائرة هليكوبتر. في قائمة تحديد نقطة الهبوط في القاعدة ، ستحتاج إلى الضغط على زر خاص سيتم عرضه على الشاشة. بالمناسبة ، فإن التسجيل الصوتي مع زئير الدب يخيف جنود العدو.

يمكن استخدام الحيوانات في القتال. تحتاج فقط إلى تطوير طعم واستخدامه بالقرب من قاعدة العدو. إذا اجتذبت الوحوش العدوانية ، فإنها ستشغل الجنود لبعض الوقت. حيوانات الأفعى ليست بعيدة عن الركب: يمكن تعليم الكلب أمر "الوجه" ، ويمكن ترك الحصان في منتصف الطريق. عند رؤية الحصان ، سيتوقف نقل العدو ، وسيحاول السائق إبعاد الحيوان.

على أساس الكثير من الاهتماملكن لا أحد سيقودك بيدك. على سبيل المثال ، بمرور الوقت ، يمكن العثور على ملصقات Paz Ortega المرسومة بأسلوب الرسوم المتحركة على المنصة الرئيسية واستخدامها كملصقات للصندوق. تحتوي كل منصة على مهمة جانبية مع ميدان رماية ، وبينما تستكشف القاعدة ، يمكنك العثور على الماس والشعارات لتخصيص شعارك الخاص. يمكن لرجال الدوريات مساعدتك في هذا: استجوبهم ، وسوف يخبروك أين رأوا جيدًا. الاستجواب ، مثل الضرب ، لن يؤدي إلا إلى رفع معنويات جنودك ، لأن الرئيس الكبير نفسه جعلهم سعداء باهتمامه!


العديد من المشاهد الاختياريةتنشأ على أساس ترتيب عشوائي. على سبيل المثال ، مشهد مقطوع يقوم فيه Ocelot بتعليم المقاتلين ما شرحه له Big Boss في Metal Gear Solid 3. لكن يجب العثور على بعض الحلقات. لذلك ، في أعلى المنصة الطبية ، ستجد بابًا يعلوه مصباح أزرق. ادخل إلى هناك وسيفتح لك أحد أقوى المشاهد الاختيارية في اللعبة. إذا كنت قد لعبت الألعاب السابقة في السلسلة ، فستستمر التجربة لفترة طويلة.

النسخ المخفيةهناك أيضا الكثير في اللعبة. على سبيل المثال ، عندما تنقذ Kaz في المهمة الأولى ، سيطلب منك أن تقول الكلمات التي كان ينتظرها منذ تسع سنوات. إذا ضغطت على الزر الأيمن ، سيقول الرئيس أسماء توقيعه "أبقائك تنتظر ، أليس كذلك؟" ، قل "2 + 2 = 5" (إشارة إلى رواية أورويل عام 1984) أو "لا لي لي لو-لو" الشهيرة -Lo "- الاسم الرمزي للباتريوتس.


مشهد خاص مخفيسيظهر فقط إذا تخلص جميع اللاعبين في The Phantom Pain من الأسلحة النووية. لكن هذه حالة طوباوية لم يتم العثور عليها إلا في ملفات اللعبة.


الأسرعطريقة التحرك حول القاعدة ومعسكرات المعارضين هي صندوق. لاستخدامها في اللعبة ، توجد منصات نقل خاصة تقع على أطراف المعسكرات. ولكن من أجل الوصول إلى النظام الأساسي الصحيح ، يجب عليك أولاً أخذ الملصق المناسب منه. ثم يمكنك العودة إليها من أي منصة أخرى: فقط قف عليها ، وضعها على الصندوق واضغط باستمرار على الزر الذي سيظهر على الشاشة. يمكنك فقط التحرك داخل المنطقة الأحيائية (لا يمكنك الوصول إلى أفغانستان من إفريقيا أو مغادرة القاعدة) وفقط إذا لم يتم تشغيل الإنذار في القاعدة.


إنه لأمر مؤسف أن الأعداء في الجزء الخامس نسوا كيف يرون آثار الدماء وبصمات الأقدام المبتلة ، ولكن بشكل عام زاد مستوى ذكائهم. إذا قمت بتشغيل المنبه ، فلن يهدأ الجنود أخيرًا حتى نهاية المناوبة


علبةهي أداة تكتيكية لا غنى عنها ، إتقانها في أسرع وقت ممكن. سيسمح لك بالاختباء في مكان واضح وأخذ العدو في الأفق في اللحظة الأكثر ملاءمة. إذا تم رصدك من بعيد ، أدر ظهرك للعدو واقفز: سيطير الأفعى من الصندوق وسيكون قادرًا على الزحف بعيدًا. لكن ضع في اعتبارك - لديك إمداد محدود من الصناديق ، ولن تقفز من الصندوق ، فلن تعود إليه مرة أخرى. واحترس من المطر.


غضب فولجين ، تأثير The Boss على العالم. صور هال إمريش الصغير. ظل القدر فوق "السماء الخارجية" - لا يمكن فهم العديد من عناصر الحبكة والشعور بها دون معرفة الأجزاء السابقة من MGS


الحيلة الأكثر اختلافًا. أثناء اللعب ، لن تتمكن فقط من تصميم الصناديق باستخدام أنواع مختلفةالتمويه ، ولكن أيضًا لنحت الملصقات عليها. تنتشر في جميع أنحاء العالم ملصقات تصور مختلف الجنود والنساء. يمكن أن تكون عالقة في مخزون اختيار الصندوق بالضغط على زر خاص. ثبته ، قف في الصندوق المواجه للعدو ، وسيأخذك إما لجندي أو لامرأة. في الحالة الثانية ، سيصعد ويعجب ، ويصبح عرضة تمامًا للتاج CQC. اضربه في فكه ، وأمسك به من حلقه - إنه ملكك بالكامل.

جندي من الجيش السابقيمكن جلب الأفعى إلى رشده. الخيار الأول هو الحصول على المنصة الطبية (نعم ، في تلك الغرفة) شريط صوت مع "غطاء خاص" لردع الحب مباشرة من الموسيقى التصويرية MGS: Peace Walker. طريقة أخرى هي الاقتراب من المقاتل في الصندوق. سوف ينظر إليها لفترة طويلة حتى يتعرف على Big Boss فيك ، وبعد ذلك سيحيي.

يسمح الكرتونحتى تتدحرج أسفل التل. فقط ركض على المنحدر واقفز. هل هناك أشياء في العالم لا يستطيع الصندوق القيام بها ؟!

نسخة قابلة للطباعة من الصفحة:
اقرأ أحدث الأخبار عن الألعاب وانظر إليها
ليس تمامًا مثل سابقاتها. لذلك ، على عكس الأجزاء السابقة ، تتحرك بعض الحشود في معظم المواقع بشكل عشوائي. لذلك ، في هذه الإرشادات ، لن تجد تجولًا يقودك إلى النجاح والحصول على رتبة S. من ناحية أخرى ، كما هو الحال في جميع الألعاب في المسلسل (باستثناء Risen) ، في كل حلقة يُطلب منك لإكمال 5-7 مهام تؤثر على مستوى الرتبة والمكافأة. لكنك لا تعرف ما هي هذه المهام. في الإرشادات التفصيلية في بداية كل حلقة ، ستتم الإشارة إلى هذه المهام مسبقًا. لذلك ، إذا كنت لا تريد أن تعرفهم جميعًا ، فلا تتسرع في دراسة المقال جيدًا.

أيضا ، سوف تتعلم كيفية العثور على جميع الصور.

كما نضج الأفعى وكبر السن.


أنا أبدأ.

مقدمة. الصحوة

أثناء تشغيل الاعتمادات ، يمكنك تحريك عينيك. الفيديو اختياري.

3 أيام بعد الاستيقاظ

أومئ برأسك ، ارفع عينيك. عندما يسألك المستند عن اسمك ، اختر اسمًا. شاهد مشهد القطع ، ثم حدد وجه الثعبان الجديد.

عندما تمر عليك السيطرة ، ثم زحف إلى إسماعيل ، واقفًا عند الباب. استمر حتى يحدث انفجار. اركض إلى الغرفة واستلقي على الأرض. اتبع الممر ، وتجنب الأضواء. اركض إلى إسماعيل.

في غرفة بها عدة شاشات ، اختبئ خلف إحداها ، بالقرب من العدو. عندما يتحقق العدو من السرير المجاور ، زحف بسرعة إلى هناك حتى لا تتم رؤيتك.

العودة إلى الممر والتجميد. عندما يغادر العدو ، تصويب ساقك. عد إلى الهبوط وانزل. في الطابق السفلي سترى سلالم مشتعلة. اتبع إسماعيل واحصل على سلاح قريبًا. ستبدأ الغرفة في الاحتراق. صوب وأطلق النار على مطفأة الحريق المشار إليها. اقتل الأعداء الأوائل وامض قدمًا.

إسماعيل سيلهي العدو. أطلق عليه النار في رأسه ، ثم تحرك في الشرفة دون القيام واقتل بقية الخصوم. حتى من مسافة بعيدة ، يمكنك ضربهم في الرأس وقتلهم برصاصة واحدة. إذا تم ملاحظتك ، فستصبح المهمة ببساطة أكثر تعقيدًا. بعد مشهد القطع ، اهرب من العدو المحترق ، واقفز في الأنقاض. بينما يصرف انتباه الجميع ، اركض إلى المخرج.

أثناء ركوب الحصان ، اطلق النار من العدو الذي يقترب.

Ocelot (يسار) و Snake (يمين) بعد الهروب من المستشفى.


الفصل 1. الانتقام

تم إنشاء مكان وجود كازوهيرا ميلر
- إخلاء كازوهيرو ميللر
- إخلاء القائد من ثكنات واه سند
- اكتملت المهمة سرا من "الجماجم"
- ألماس خام مأخوذ من قلعة سبوجماي

انقر فوق الزر للدخول إلى iDroid (المشار إليه فيما يلي باسم PDA). القرية التي تحتاجها موضحة على الخريطة - Gvandai Khar. أغلق المساعد الرقمي الشخصي وافتح المنظار. سيخبرك الأسيلوت أين تبحث. تكبير وإلقاء نظرة فاحصة. طلب معلومات استخبارية عن قرية فيالو. بعد ذلك ، في وضع مجهر ، ضع علامة على قرية Vialo.

القفز إلى الأمام نحو قرية فيالو. سيوقفك Ocelot أمام مركز الحراسة. افحصها. يوجد حارسان بعيدان عن بعضهما البعض. تعامل معهم. سيتم التقاط المنشور. ستحصل على مكافأة مقابل ذلك.

اقترب من القرية. سيطالبك Ocelot بإيجاد وجهة نظر. يمكنك الذهاب إلى التلال المجاورة ورؤية القرية من خلال منظار. باستخدام المنظار ، يمكنك تمييز الأعداء والمركبات والأشياء المختلفة. يتم تمييز الأعداء تلقائيًا عند التحليق.

اذهب إلى المبنى الرئيسي للقرية ، الذي يعلق عليه العلم الأحمر. من أجل الوصول إليها ، ابحث عن البوابة الزرقاء المفتوحة واصعد إلى الطابق العلوي. في الغرفة على المنضدة ، افحص المعلومات لمعرفة مكان كاز.

إنقاذ كازوهيرو ميلر.


الآن اركب خيلك إلى قرية Gvandai الرئيسية. ستكون هناك بؤرة استيطانية أخرى على طول الطريق. يمكنك الاستيلاء عليها أو تجاوزها. للقبض ، يتم تقديم مكافأة إضافية في شكل جزء من الشارة. تحقق من الموقع وحدد جميع الأعداء. تحتاج إلى التحرك نحو العلامة الصفراء. ادخل المبنى من أي جانب وابحث عن Kaz في الطابق الثاني في الغرفة. ارمي Kaz على كتفيك وانطلق إلى موقع الخلع. سوف تظهر الكسالى. حاول ألا تلفت نظرهم. ولكن إذا حدث هذا ، فما عليك سوى القفز بعيدًا إلى نقطة استخراج جديدة.

الحلقة 2

تدرب على استخدام نظام فولتون
- بفضل إجلاء الموظفين ، تم رفع مستوى قسم الأبحاث
- صندوق كرتوني مصمم ؛ دورة أساسية مكتملة.
- استكمال إحاطة الالتقاط
- اجتاز تعليمات بشأن الإضرابات

اقترب من Ocelot واستمع إليه. سوف يمنحك Ocelot نظام Fulton Escape. سيساعد هذا الجهاز على تحريك الجنود المأسورين على الفور. سيحاول Ocelot ، الموجود بالفعل في القاعدة ، إقناعهم بالانضمام إلى Snake وفريقه. أطلق النار على الجندي القادم ، ثم اقترب منه وقم بإخلائه بنظام فولتون.

افتح المساعد الرقمي الشخصي وحدد قسم إدارة شؤون الموظفين. سترى أنه تم تعيين الموظف المأسور في منشأة بحثية. ارجع واذهب إلى قسم التطوير. اختر الأسلحة والعناصر. حاول إنشاء صندوق. تحتاج إلى رفع مستوى وحدة البحث. أغلق المساعد الرقمي الشخصي ، وامش نحو جندي آخر وهاجمه المشاجرة. ثم يجب إخلاؤه.

اضرب جنديًا آخر واقترب منه. انظر النسبة فوق أيقونة الإخلاء؟ هذا هو احتمال قيام فولتون بتسليم الجندي الأسير إلى القاعدة. كل هذا يتوقف على إصابة الجندي ، وكذلك على الأحوال الجوية. قم بإجلائه أيضًا. ارجع إلى التطوير وقم بإنشاء الصندوق. اطلب توصيلها بالقرب من Snake. بعد بضع ثوانٍ ، ستصل الحزمة. ادخل الصندوق لتجربته.

يمكنك الذهاب في المهمة التالية ، أو يمكنك الاقتراب من Ocelot لاختبار مهاراتك في الاشتباك. أمسك جنديًا واضغط على الزر نفسه عدة مرات حتى يفقد وعيه. استجوب الجندي التالي ، وقم بتحييده وإخلائه. افتح الآن المساعد الرقمي الشخصي واتصل بالطائرة الهليكوبتر. للقيام بذلك ، ستحتاج إلى الانتقال إلى علامة تبويب المهام واختيار طائرة هليكوبتر (موعد). حدد منطقة الهبوط وتسلق إليها. انتظر بضع ثوان وستطير المروحية بعيدًا.

من المروحية يمكنك اختيار المهمة التالية. الآن ثلاث مهام ستكون متاحة في وقت واحد. ابحث عنهم أدناه!

افتح المساعد الرقمي الشخصي الخاص بك وانتقل إلى علامة التبويب "الواجبات".

تم تجميع فريق Diamond Dogs بأكمله: Kazuhiro Miller (على اليسار) و "Big Boss" Snake (على اليمين).


الحلقة 3 - رحلة البطل

القضاء على قائد القوات الخاصة
- تم القضاء على قائد SWAT من مسافة طويلة (100 متر أو أكثر)
- إخلاء قائد SWAT
- أسماك القرموط التي نمت في الصحراء بين قرية شاجو وقلعة سبوجماي
- تم الحصول على المواد المعاد تدويرها من قرية شاجو

اختر من بين منطقتين هبوط محتملتين. في هذه الحالة ، تم اختيار نقطة إلى الشرق من Da Shago Callai. ثم يمكنك اختيار المعدات ، وما إلى ذلك. قبل البدء ، حدد الوقت - على الفور ، السادسة صباحًا أو السادسة مساءً. كما تعلم ، من الصعب أن تلاحظ في الليل ، لكنك لا ترى جيدًا أيضًا. خلال النهار يكون العكس. تقرر لنفسك!

تحتاج إلى القضاء على قائد فرقة القوات الخاصة. اقفز من المروحية ، اركب الحصان إلى النقطة المحددة. انظر حول المخيم باستخدام المنظار. في النهاية ، يجب أن يخرج قائد سبيتسناز من المبنى الذي أمامك. يمكن التعرف عليه بسهولة من خلال قلعته الحمراء. حدد كل الأعداء وابدأ في القضاء عليهم. أولاً ، تعامل مع العدو في المبنى أمام البؤرة الاستيطانية ، قليلاً إلى اليمين. يمكنك القضاء على العدو في أبعد نقطة على يمين القرية. في نهاية القرية برج يقف عليه جندي. يوجد أيضًا برج على اليسار - تخلص منهم جميعًا.

ثم يمكنك إما أن تقتل القائد ، أو تصعق ، وتخرج من المبنى وتخليه. الآن اترك المنطقة مع الأعداء. عندما تكون في الصحراء ، سيوقف الحصان نفسه وستنتهي المهمة. اتصل بطائرة هليكوبتر إلى نقطة الإسقاط المحددة على الخريطة. اصعد إلى القرص الدوار وانتظر. ابدأ مهمة جديدة.

الحلقة 4. حرب المعلومات






استعد للمهمة وحدد نقطة الهبوط (هي النقطة الوحيدة). بناءً على المهمة ، تحتاج إلى العثور على معدات اتصال. انتقل إلى النقطة المحددة. لذلك ، سترى القاعدة. اصعد إلى قمة أحد التلال وانظر حول القاعدة من خلال منظار. يجب أن تجد ثلاثة أطباق استقبال. عندما يتم العثور عليها ، سيتم إكمال الجزء الأول من المهمة.

لاحظ أنه يمكنك إما تدمير الهوائيات الثلاثة أو العثور على جهاز الإرسال اللاسلكي. يقع الجهاز في مبنى به أحد الهوائيات في الأعلى. هذا المبنى هو الأقرب إليك. إذا كنت تريد ، يمكنك الركض إلى الداخل وإطلاق النار على الراديو. بعد ذلك ، اترك المنطقة الساخنة حتى يعلن Ocelot نهاية المهمة.

الحلقة 5 - ما وراء السياج





إخلاء سجين خطط للهروب من ثكنات واه سند

تتمتع ثكنات واه سند بحراسة جيدة للغاية ، ولكن هناك طريقة واحدة رائعة للوصول إلى الرهينة دون خسارة. للثكنة مدخلين. المدخل الأول أمام برج مرتفع به كشافات وجنود. خلف البرج هو الطريق الرئيسي المؤدي إلى الثكنات. يقع المدخل الآخر على الجانب الآخر على طول طريق الحاجز الرئيسي.

هذا المسار ضعيف الحراسة. لذا ، أولاً ، التقط المعلومات الاستخباراتية من الكوخ مع الحارس ، ثم انتقل إلى الثكنات.

يمكنك الصعود إلى محطة الحراسة والانحناء عبر الطريق المؤدي إلى برج المراقبة. اصعد الدرج واقفز من السطح إلى الصخرة القريبة منك. لا تقلق ، الأفعى ستقفز. تجول حول الصخرة عكس اتجاه عقارب الساعة (إلى اليمين) لتجد السجين جالسًا على الحافة. قم بإجلائه بنظام فولتون.

إخلاء المهندس المأسور

بعد المرور إلى الثكنات على طول المسار الموصوف أعلاه ، تحرك بشكل أعمق واتجه يسارًا إلى المبنى المدمر. على اليمين سترى هذا المبنى. ابحث عن الدرج المؤدي لأسفل. رهينة ، مهندس ، سيتم إخفاؤها في إحدى الزنازين. ابحث عنه وحرره. دون مغادرة الطابق السفلي ، ابحث عن فتحة في السقف. ضع المهندس تحت الحفرة ، ثم استخدم نظام فولتون. لذا فأنت تكمل مهمة أخرى. السلم على الجانب الأيسر من السلم (إذا نزلت).

إخلاء سيارة الدفع الرباعي

على التوالي ، لديك الفرصة في هذه المرحلة لإخلاء المركبات بنظام فولتون. تقع سيارات الدفع الرباعي في الطوابق السفلية من الموقع المؤدي إلى ثكنات واه سند. حيث يوجد جنود ومدافع هاون وأبراج وما إلى ذلك. إذا تمكنت من التسلل عبر عشرات الجنود وأخلت بتكتم سيارة دفع رباعي تحت أنوفهم ، فيجب أن تحصل على ميدالية ذهبية. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فقد حان الوقت ، كما يبدو ، للمرح بما فيه الكفاية ، والجلوس خلف البرج لإطلاق النار على جميع المعارضين.

الحلقة 6 - أين يختبئ اللدغة؟

القبض على نظام اللدغة
- القضاء على "الجماجم"
- القبض على نظام اللدغة مع الذخيرة
- إخلاء سجين غير قادر على الكلام
- إخلاء اثنين من القناصين من نقطة العبور الجبلية

القبض على نظام ستينغ

يقع أقرب موقع هبوط بعيدًا جدًا عن هدف المهمة. كن مستعدًا للمشي أو الركوب لأميال قليلة. عندما تدخل القلعة ، تحرك إلى الخلف ، حيث ستجد كهفًا به شموع. يجب أن يقودك النفق إلى أسفل. نتيجة لذلك ، ستجد نفسك في قاعة واسعة بها بركة على الأرض. مر عبر الأبواب على الجانب الأيسر ، ثم انتقل إلى الغرفة الخلفية وابحث عن نظام Sting.

تخلص من Skulls واستول على نظام Sting بالذخيرة

عندما تغادر الكهف ، ستقابل الجماجم القديمة الجيدة. أفضل طريقةهزيمة هؤلاء المعارضين - استخدم Sting ضدهم. تحتاج إلى إطلاق النار عندما يكونون قريبين من بعضهم البعض. لحسن الحظ ، هذه المخلوقات تحب الازدحام. سيسمح لك هذا بحفظ الذخيرة. حاول حفظ قذيفة واحدة على الأقل حتى لا تفقد إنجاز المهمة الإضافية المذكور أعلاه.

يمكنك محاولة قتل الأعداء بمدفع رشاش وقنابل يدوية. عليك فقط أن تكون دائمًا في حالة حركة. الخيار الثالث: حاول الهروب من ساحة المعركة دون استخدام Sting. لهذه الأغراض ، من المستحسن استخدام الحصان.

إخلاء السجين

يقع السجين في قاعدة ماونتن ريلاي. إنه مخفي داخل السيارة. سيتم نقله إلى حصن Smasei. سيرافقه ثلاثة جنود إلى الغرفة حيث تم تخزين Sting. تذكر أنه بمجرد أن يحضر الجنود السجين إلى الغرفة مع "اللدغة" ، فسيقتله بعد دقيقة أو دقيقتين.

تدمير المروحية

ستواجه طائرة هليكوبتر قتالية ستحاول سد طريقك إلى القاعدة. من غير المحتمل أن يكون في ترسانتك أي سلاح مناسب للقتال بطائرة هليكوبتر. من الأفضل استخدام نفس نظام Sting إذا كنت لا تريد العودة مرة أخرى لإكمال المهمة مرة أخرى وجمع كل الإنجازات.

الحلقة 7

إقصاء قائد السرية من قرية فيالو
- إقصاء زعيم فصيلة من قرية شاجو
- أزال زعيم الفصيل من ثكنة واه سند
- إخلاء القائد وجنوده (المجموع 4)
- إجلاء ثلاثة قادة
- محادثة لثلاثة قادة حتى النهاية
- إجلاء سجينين من مدينة غوانداي

القضاء أو إجلاء القادة

وسيعقد اجتماع القادة في قرية فيالو. من الناحية النظرية ، كل ما عليك فعله هو إخلاء القرية من دوريات العدو. قائد واحد سيكون هنا منذ البداية. يمكنك قتله في أسرع وقت ممكن. أو أخرجها مع Fulton. الآن انتظر وصول الزعيمين الآخرين. القضاء عليهم أو إخلائهم. كن حذرا ، لأن القادة بالضرورة يصحبهم جنود عاديون. من الضروري جدًا ألا تسبب أي إنذار.

أ مع نظام جديدإخلاء Fulton ولن ترى شيئًا مثل هذا!


سيصل القادة إلى الموقع بشكل منفصل ، لذلك سيكون لديك وقت.

إخلاء القائد وجنوده في النقل

انظر إلى الطريق لرؤية القائد ورفاقه في السيارة. ارتدى القائد قبعة حمراء. تحتاج إلى إيجاد طريقة لإيقاف السيارة دون وقوع إصابات. على سبيل المثال ، يمكنك إطلاق النار من خلال عجلة السيارة. بمجرد أن تتوقف رحلتهم ، ركض وأذهل كل من هو هناك. من غير المحتمل أن يكون نظام Fulton الخاص بك قد تمت ترقيته حاليًا لنقل البضائع ، لذا فقط أخرج كل جندي من السيارة واستخدمه للإخلاء بدوره.

استمع إلى نهاية حديث القادة الثلاثة

أنت بحاجة إلى الانتظار حتى يكون القادة الثلاثة في نفس الخيمة ، ثم يتنصت على محادثتهم.

الحلقة 8

تم استلام خطط النشر
- إقصاء العقيد
- دمرت كل الدبابات
- إخلاء العقيد
- تمت تصفية العقيد وجميع دباباته قبل وصولهم إلى قلعة سماسي
- إخلاء أسير من قرية شهر يي
- تم إخلاء جميع الدبابات

تتكون المهمة من جزأين. في قرية شهر يي ، هناك عقيد يجب القضاء عليه. هناك تحتاج إلى العثور على خططه. بعد أن تحتاج إلى تدمير كل الدبابات.

لإكمال واحد من مهام إضافيةادخلوا المبنى الأول في القرية وحرروا الرهينة. اخلوه.

في منتصف الموقع تقريبًا في الطابق الثاني من مبنى شاهق بالقرب من الجبل توجد معلومات استخباراتية. كن حذرًا ، لأنه إذا تم إطلاق الإنذار ، فلن يكتمل هذا الجزء من المهمة. الحلقة وبدونها يمكن أن تكتمل ، ولكن لا يزال. افتح الخريطة وسترى منطقة حمراء خلف القرية. تحرك هناك حتى يذهب العقيد على الدبابات إلى القلعة. يجب أن تفعل كل ما هو ممكن لمنع هذه الدبابات من الوصول إلى وجهتها.

أحد أفضل الخيارات هو استخدام الضربة الجوية ، والتي يمكنك طلبها من خلال المساعد الرقمي الشخصي الخاص بك. تذكر أنه يجب توجيه الضربة إلى المكان الذي ستصل إليه الدبابات خلال 15-20 ثانية. عندما يتم تدمير كلتا الدبابات ، ستنتهي المهمة. اترك المنطقة الساخنة ، بعد الاطلاع على الإحصائيات ، اتصل بالمروحية وقم بالإخلاء.

الحلقة 9 - المساعدة والمغادرة

تدمير عربة مصفحة



- اخلاء سيارة مصفحة
- إخلاء 4 جنود يبحثون عن أسير هارب
- إخلاء 6 سجناء
- إخلاء 3 دبابات

تدمير المركبات المدرعة السوفيتية

من المستحسن تحسين القصف مع بداية هذه المهمة. سيتم وضع علامة على جميع مركبات العدو الظاهرة على الخريطة. عادة لن يكون هناك أكثر من اثنين. ابحث عن سيارة وتحرك نحوها ، محاولًا عدم الدخول في نقاط الحراسة. كحد أدنى ، يجب تجاهلها ، لأن لديك وقتًا محدودًا. دمر الدبابات بالشكل الذي تراه مناسبًا: قصف ، قاذفة صواريخ ، ألغام ، متفجرات ، قنابل يدوية ، إلخ.

يجب تدمير الدبابات بسرعة بينما هم لا يزالون داخل المنطقة. إذا غادروا ، فلن تتمكن أبدًا من تدميرهم جميعًا مرة أخرى. بالمناسبة ، حسب التعليمات ، يكفيك تدمير مركبة واحدة على الأقل. إذا قمت بتدمير خمس دبابات ، فسيتم إكمال الهدف "تدمير عدة مركبات قتالية".

لإكمال هدف آخر ، يجب أن تتجاهل الدعم الناري وقطرات الإمداد. إذا كان نظام Fulton الخاص بك محدثًا ، فيمكنك التقاط المركبات ونقلها إلى القاعدة الرئيسية.

القبض على سلاح يتم نقله على شاحنة

في مرحلة ما ، سيخبرك شريكك أن شاحنة بها أسلحة ظهرت في الموقع. ابحث عنه على الطريق ، أو في قاعدة الإمداد ياهو أوبو.

إجلاء أربعة جنود يبحثون عن أسير هارب

سوف تجد جنودًا إلى الشرق من النقطة "12" (انظر بعناية إلى الخريطة). في النهاية ، سينقسم كل الجنود إلى أزواج. استخدم مسدس مهدئ ضدهم. حاول أن تقضي أقل وقت ممكن.

إخلاء ستة سجناء

السجناء في قاعدة تموين ياهو أوبو. بعض منهم داخل وسائل النقل العدو ، والتي سوف تتحرك في جميع أنحاء الموقع. استكشف المنطقة بالمنظار للعثور على جميع الرهائن وتحريرهم.

الحلقة 10

إخلاء المجاهدين الأسرى ملك
- إخلاء عربة مصفحة مرافقة
- إجلاء 3 سجناء من قصر لامار هات
- إجلاء سجينين من قاعدة إمداد ياهو أوب
- استمع لآخر محادثة بين السائق وملك

إذهب إلى القصر وقم بتنظيف المبنى المتهدم. هناك العديد من الرهائن في الطوابق ، لكنهم ليسوا الهدف الرئيسي. حرر أحدهم ، وأخله ، وبعد ذلك فقط سيتم تحديث المهمة. سيعلمك أوسيلوت أن ملك قد نُقل إلى مكان آخر.

انتقل إلى الجزء العلوي من الخريطة ، إلى قاعدة إمداد Yaho Obu. نظف مساحة المبنى. ادخل داخل القلعة وابحث في جميع الغرف على طول المحيط. تؤدي الأبواب الحمراء إلى إحدى الغرف. اذهب هناك وأخرج الرهينة. هذا هو الملاك الذي تحتاجه. اترك القاعدة ، واستدع الهليكوبتر باستخدام المساعد الرقمي الشخصي الخاص بك ، ثم انتقل إلى نقطة الاستخراج. ضع الرهينة في المروحية ، اقفز هناك بنفسك.

الآن قم بالمهمة الإضافية "Contact with Emmerich". لن يكون هناك أي شخص جديد في قائمة المهام الرئيسية! انتقل إلى قاعدة إمداد Yaho Obu (تقريبًا هناك ستهبط). من هناك ، يجب أن تتسلق الخريطة حتى تجد نفسك في أنقاض Aabe Shifap. وتجدر الإشارة إلى أن هذه الآثار غير مرئية على الخريطة حتى تنفيذ المهمة.

الحلقة 11

تصفية هادئة


لذا ، يجب على القناص إطلاق النار عليك. وهكذا تبدأ المهمة. يمكنك تدمير Quiet ، أو يمكنك فقط الوصول إلى جزء آخر من الموقع وتركه. انتقل إلى نهاية الموقع وستنتهي الحلقة.

لذا ، إذا قررت التعامل مع Quiet ، يمكنك مهاجمتها ببندقية قنص. عندما تنفد حياتها ، ستنتقل إلى منتصف الخريطة.

كيفية تحييد الصامت بدون سلاح فتاك

من أجل تحييد الهدوء بدون الأسلحة النارية والأسلحة الفتاكة ، تحتاج إلى إظهار الماكرة. هل تعرف كيف تفعل ذلك؟ ابحث عن موقعه بالمنظار وقم بتمييزه على الخريطة. اتصل الآن بإمداد Snake بالموقع الذي يوجد فيه.

بديل آخر: انتظر حتى يقفز Quiet في الماء ، واستمتع بقوس قزح. ركض وأدخلها للنوم مع المهدئات.

ماذا تفعل معها؟

سيكون عليك أن تقرر كيفية التعامل معها. يقول كاز إنها يجب أن تُقتل ، يجب أن تُترك أوسيلوت على قيد الحياة. بالمناسبة ، إذا تركتها على قيد الحياة ، فستحصل على العديد من المزايا. أولاً ، ستصبح رفيقك ، وثانيًا ، ستكون القصة المرتبطة بالفتاة متاحة لك. لماذا رفض الوظائف الشيقة؟

إذا كنت ترغب في إكمال جميع مهام المهمة في وقت واحد ، فسيتعين عليك اللحاق بالهدوء دون استخدام الأسلحة الفتاكة والأسلحة النارية. بشكل دوري ، الفتاة "تستحم" في أشعة قوس قزح. هذه فرصتك!

لم يوافق كاز على قرار Snake بإحضار الهدوء إلى القاعدة الرئيسية.


السعي الجانبي (مع المؤامرة). قم بزيارة موقع Quiet

إذا قررت عدم قتل Quiet واصطحابها إلى فرقتك ، فستظهر مهمة. سيقول Ocelot أنه يريد مقابلتك بالقرب من زنزانة Quiet. افتح الخريطة أثناء وجودك على المنصة الرئيسية وانتقل إلى الخليج الطبي. يجب فتح الخريطة لوضع علامة أو استدعاء طائرة هليكوبتر. تم تمييز هذه المهمة في المهمات الجانبية باللون الأصفر ، تمامًا مثل "Contact with Emmerich". إذا كنت تتذكر ، فإن مهمة "الاتصال بـ Emmerich" كانت ضرورية لمواصلة المؤامرة.

عند الوصول إلى المنصة الطبية ، اترك مهبط الطائرات العمودية وابحث عن درج مقابلها يؤدي إلى الطابق السفلي. النزول والاقتراب من Ocelot. استمع اليه. المهمة سوف تكتمل. من الآن فصاعدًا ، يمكن أخذ Quiet في مهمة.

هادئ ، أحد شركاء Snake المحتملين أثناء المهمات.


مهمة جانبية. تواصل مع Emmerich

بدونه مهمة جانبيةلن تستمر القصة.

الانتقال إلى محطة توليد الطاقة Serac المشار إليها. تحتاج إلى الوصول بهدوء إلى نهايته ، حيث يوجد الباب الأحمر. إذا تم ملاحظتك ، فسيتعين عليك القتال في طريقك. حتى تقتل الجميع ، لن تتمكن من فتح الباب. في النهاية ، افتح الباب وشاهد مشهد القطع.

الحلقة 12

تم الاتصال بالدكتور إمريش
- إجلاء الدكتور إمريش
- تم إخلاء 3 معدات ووكر من القاعدة المركزية
- اجلاء الدكتور امريش سالمين
- تم التقاط ملصق عمودي مع عارضة أزياء من القاعدة المركزية
- مخططات تم التقاطها من القاعدة المركزية

اذهب إلى البوابة الضخمة (لا تعود بالخطأ إلى البوابة الحمراء) ، اقتل الجنديين على اليسار. تحتاج إلى الصعود إلى المنصة الحديدية على يمين البوابة ومسح جميع المستندات ضوئيًا. الآن أنت بحاجة إلى الانتقال إلى معسكر القاعدة المركزية في أفغانستان.

ارجع ، يمكنك مسح الموقع بطريقة جديدة ، أو يمكنك القفز على حصان والركوب بعيدًا. انتقل إلى القاعدة المركزية. المروحية سوف تظهر مرة أخرى هنا. والأعداء بشكل عام سوف يصبحون أقوى. أنت بحاجة إلى العثور على مكان حيث سيتم القبض على Emmerich. لن تتمكن من الدخول إلى الحظيرة المحددة إلا إذا لم يتم إطلاق الإنذار ، أو إذا تم تدمير جميع المعارضين بعد الإنذار. لتدمير المروحية ، تحتاج إلى التقاط روبوت ميكانيكي. بالمناسبة ، حتى الروبوتات التي تقف بدون جنود تعتبر أعداء. لذلك ، سوف يحتاجون أيضًا إلى التدمير. بعد ذلك فقط ستتمكن من الدخول إلى الحظيرة من خلال أحد الأبواب الجانبية.

في الداخل ستجد د. إمريش. أمسكه واسحبه إلى نقطة الاستخراج. اتصل مسبقًا بطائرة هليكوبتر إلى هذا المكان. بعد مشهد القطع ، اركض للخلف واختبئ من الروبوت الضخم. بعد ذلك ، ستحتاج إلى استدعاء مروحية إلى نقطة إخلاء أخرى ، في مكان ما بعيدًا. بعد ذلك ، اركب حصانًا إلى هذه النقطة واقفز في أسرع وقت ممكن. اعثر على المدفع الرشاش على اليمين أو اليسار واسحبه للخارج. أطلق النار على Sahelanthropus لتدميره.

الحلقة 13






في القاعدة الرئيسية ، اتصل بطائرة هليكوبتر وادخلها. يختار مهمة جديدة. حان الوقت لمغادرة أفغانستان والذهاب في مغامرة إلى وسط إفريقيا.

يجب تدمير حقول النفط. انتقل إلى قاعدة الزيت. لن يكون الطريق قريبًا وصعبًا إلى حد ما. في القاعدة ، ستحتاج إلى تدمير خزان ضخم وإيقاف تشغيل المضخات. انتقل أولاً إلى أقرب علامة. افتح الشبكة وسترى دبابة حمراء ضخمة. قم بإلقاء قنبلة يدوية في اتجاهه أو زرع متفجرات (حسب ما هو متاح لديك). بعد ذلك ، اهرب. اتبع العلامة الصفراء الأخرى ، وتسلق وادخل الغرفة بالباب الأزرق. سيكون هناك لوحة وحدة التحكم هنا. تفاعل معها لتعطيل المضخات. بعد ذلك سوف تحتاج إلى مغادرة منطقة الخطر. المهمة اكتملت.

الحلقة 14

تم العثور على مترجم الأفريكانية
- وجدت Viscount
- إجلاء الفيكونت
- وفقا للمخابرات ، تم تحديد مكان وجود 4 أسرى
- إجلاء 3 سجناء من معسكر كيزيبا
- تم إخلاء حاوية بها مواد من معسكر كيزيبا
- استمع إلى استجواب جميع السجناء الأربعة

حدد مهمة في المساعد الرقمي الشخصي الخاص بك ، ثم اركب الحصان إلى النقطة المحددة. ليس عليك طلب طائرة هليكوبتر. سيكون هناك حقيبة. سيتم تشغيل مشهد سينمائي وستبدأ الحلقة.

تحتاج إلى حفظ Viscount. انتقل إلى النقطة المشار إليها على الخريطة. افحص كل شيء من خلال المنظار وحدد أي مترجم فوري. اتبع المترجم الفوري دون دق ناقوس الخطر. بهذه الطريقة فقط ستتمكن من الوصول إلى الرهائن ، ومن بينهم Viscount الذي تحتاجه. من الناحية المثالية ، يجب إخلاء كل من المترجم الفوري والفيكونت. اتبع المترجم. هو مع جندي آخر سيدخل المبنى. لكن لن يكون هناك أحد بالداخل. الحقيقة هي أن الرهينة تم إحضارها إلى هنا. يمكنك الذهاب إلى الاجتماع في الشمال الشرقي. قم بتشغيل جهاز الرؤية الليلية لرؤية جندي يقود الفيكونت. تعامل معه وانقذ الرهينة. بعد ذلك ، يمكنك الذهاب إلى المترجم في الكوخ ، وتحييده وإخراجه إلى الشارع. يمكن إخلاء المترجم من الشارع.

"قبعة الدجاج" هي حقا قبعة دجاج!


بالمناسبة ، يمكنك إخلاء المترجم أولاً. سوف يستجوبه Ocelot ويبلغك أن رهينة على وشك إحضارها. يمكنك الانتظار ، أو يمكنك ، مرة أخرى ، الانتقال إلى الاجتماع.

الحلقة 15





اختر مهمة جديدة وانتقل إلى النقطة المحددة. يمكنك بدء المهمة من خلال طائرة هليكوبتر.

انتقل إلى القرية المهجورة. تحتاج إلى إيجاد وتدمير (أو إخلاء) الروبوتات. أربع قطع فقط. حاول الوصول إلى الخيام على يمين القرية. سيكون هناك نوعان من الروبوتات. سيكون هناك هدفان آخران أعلى. يمكنك استخدامها لتدمير الجنود والروبوتات الأخرى. عندما يتم تدمير أو إخلاء جميع الأهداف الأربعة ، ثم غادر المنطقة الساخنة.

الحلقة 16

تم العثور على سيارة مصفحة مرافقة
- وجدت الشاحنة
- اخلاء الشاحنة
- القضاء على "الجماجم"
- إخلاء سائق الشاحنة
- وفقا للمخابرات ، تم إنشاء مسار تقريبي للمرافقة
- استمع إلى جميع أحاديث سائق الشاحنة مع الجنود في البؤر الاستيطانية ومواقع الحراسة
- إجلاء 3 من جنود الأمن الصفري

خذ المهمة وانتقل إلى النقطة المحددة لبدء المهمة. انتقل إلى مركز الحراسة المحدد على الخريطة. لديك خياران. إما أن تقوم بترقية Fulton بحيث يمكن إخلاء الأحمال الثقيلة ، أو تتعامل مع جميع الحراس وتأخذ الشاحنة بالبضائع المناسبة خارج منطقة الخطر.

لذا ، اتبع المنشور واقتل 5-6 حراس. يمكنك حتى إحداث بعض الضوضاء. داخل إحدى الخيمتين المظلمتين ، ابحث عن معلومات حول الشاحنة. سيتم تحديد الطريق على الخريطة. تحرك من نهايته ، التي هي أقرب إليك. سيكون هناك مطار في منتصف الطريق. شاحنة ودبابة وناقلة للجيش في الموقع. أحد الخيارات لتمرير هذا. ارفع المنبه وابتعد. ستبدأ المركبة في التحرك على طول الطريق. تعترض طريق المركبات ، واصعد بسرعة إلى الشاحنة. سوف تقفز الجماجم من الشاحنة إذا تم إيقاف الجميع. اهزم الجماجم. استخدم ناقلة جند مدرعة ودبابة. عندما تُترك الجمجمة بمفردها ، سيكون من السهل جدًا التعامل معها. بالمناسبة ، إذا هاجمت الجماجم بسيف ، فيمكنك الهجوم المضاد عليهم. اهزم الجميع ، ادخل إلى الشاحنة وأخرجها من المنطقة الساخنة.

الحلقة 17

اخلاء
- إخلاء جندي من مفرزة الاستطلاع من معسكر كيزيبا
- تم إجلاؤ 2 C.F.A.
- إخلاء سجين من معسكر كيزيبا
- إخلاء 4 جنود من تعزيزات من فريق البحث
- إخلاء سائق الشاحنة

اتبع إلى أقرب نقطة في منتصف الغابة. هناك رهينة هارب في مكان ما هنا في منتصف الموقع ، ابحث عن رمز "المعلومات". افحص جهاز الاتصال اللاسلكي الخاص بالكشافة. هو نفسه يقع في مكان قريب ، في نفس المنطقة ، بين الحجارة على الأرض. ابحث عنه وأخله. انتقل إلى النقطة التالية ، امسح الموقع. ستكون هناك منطقة صفراء صغيرة حيث تحتاج إلى العثور على الكشاف الثاني. ابحث عن خليتين في الموقع. صنع؟ ليس بعيدًا عنهم حفرة بألواح خشبية تُستخدم كسقف. إهبط وإيجاد الكشاف. لن يكون من الممكن تسليمها بشاحنة السحب. اسحب حصانك واقفز مع الكشاف الجريح خارج المنطقة الساخنة. المهمة ستكتمل.

الحلقة 18

القضاء على المتمرد السابق من جيش مبيلي
- القضاء على 5 أسرى في منجم كونغنغ
- إجلاء الطفل الأسير
- إجلاء متمرد سابق من جيش مبيلي
- اكتملت المهمة بشكل لم يلحظ العدو إخلاء 5 جنود أطفال
- تدمير مروحية هجومية
- تم إجلاء 5 قناصة بالقرب من نقطة الحراسة الشمالية الشرقية والجنوبية الغربية لمنجم كونجنجا
- إخلاء 3 عربات مصفحة

انتقل إلى النقطة المحددة لبدء المهمة. لديك ستة أهداف. يجب قتل كل هؤلاء السجناء. أولاً ، انتقل إلى أقرب موقع. في نهايتها سيكون هناك جندي عادي أمرت بقتله. افعل ذلك ، ثم انتقل إلى مكان جديد. انتقل إلى الجبل المقابل ، ودمر الخصوم. أدخل المنجم من خلال الشبكة وابحث عن الأطفال. الآن سوف تحتاج إلى اصطحاب الأطفال إلى مكان الإخلاء. طفل واحد مصاب ولا يستطيع المشي ، لذلك عليك حمله باستمرار. اقتل الأعداء مقدمًا ، ثم اطلب من الأطفال المشي. بالمناسبة ، لا تنسى إمكانية الدعم الجوي. ضع كل الأطفال بدورهم في الهليكوبتر.

الحلقة 19

العثور على مرؤوس لقائد الشركات العسكرية الخاصة ، الملقب بـ "الرائد"
- اكتشاف قائد عسكري يلقب بـ "الرائد"
- القضاء على قائد المجلس العسكري الملقب بـ "الرائد"
- إخلاء قائد المجند الملقب بـ "الرائد"
- إخلاء مرؤوس الرائد
- إجلاء سجين من نقطة حراسة شمال شرق محطة مونكو يا نيوكا
- استمع إلى محادثة بين قائد المجالس العسكرية الملقب بـ "الرائد" ومرؤوسه

في القاعدة الرئيسية ، اتصل بطائرة هليكوبتر وحدد المهمة التالية. أولاً ، انتقل إلى الحاجز. الآن افحص القاعدة من خلال منظار. أنت بحاجة إلى العثور على الاختصاصي المساعد. هو وجنديان داخل الخيمة ، بالقرب منك. انتظر حتى يخرج المساعد ، ثم امسحه باستخدام المنظار.

اتبع سيارته. في مرحلة ما ، سيتحول إلى سيارة أخرى. بعد ذلك ، ستصل إلى نفس المكان الذي سيعقد فيه الاجتماع. اقتل الرائد ومساعده ، أو حاول إخلائهم. إذا لاحظك المساعد قبل وصوله إلى هذا المكان ، فستحتاج إلى تدمير مروحية العدو. صحيح أنه يظهر في ضواحي المنطقة الساخنة ويطير بعيدًا عنها. من غير المعروف ما إذا كان من الممكن تقويضها على الإطلاق.

إخلاء شعباني

- صد هجوم حرق الرجل
- وفقا للمخابرات ، تم إنشاء الطريق إلى نقطة الحرس الغربي لمنطقة نجومبا الصناعية
- تم القبض على كلب بري بالقرب من نقطة الحراسة الغربية للمنطقة الصناعية نجومبا
- استمع إلى محادثة حول الجثث في محطة مونكو يا نيوكا

اتصل بطائرة هليكوبتر في القاعدة الرئيسية ، ثم حدد مهمة. عندما تهبط ، قم بالتنزيل إلى المكان المحدد. تقع نقطة التحكم على مسافة تزيد عن كيلومتر ونصف ، فلا داعي للقلق.

ستحتاج إلى المرور عبر المحطة (هذا هو اسم المكان ، في الواقع ، لا يشبه كثيرًا محطة). سيكون هناك صر أمامنا. يوجد باب على الجانب الأيسر. يمر. تحرك للأمام على طول الطريق الأقرب قدر الإمكان من المكان المحدد. بعد المرور من باب آخر ، ستجد نفسك أمام جسر مدمر. انعطف يمينًا ، وعندما تصل إلى الجرف مع شلال ، انعطف يسارًا. اذهب إلى المبنى الأبيض الضخم. يوجد على الجانب الأيسر فتح الباب. اذهب وابحث عن الصبي. شاهد مشهد القطع.

الآن أنت بحاجة إلى تحييد المخلوق الناري. اخرج من المبنى بأسرع ما يمكن ، وركض إلى النفق الذي أتيت من خلاله إلى هنا. سيتم تدمير النفق. بعد ذلك ، أدخل المساعد الرقمي الشخصي واستدعاء المروحية في أقصى موضع من الوضع الحالي. تابع من خلال المبنى الذي يحتوي على العديد من خزانات المياه الزرقاء. قم برمي قنبلة يدوية أو أطلق النار على الدبابة التي سيكون بجانبها مخلوق ناري. بهذه الإجراءات سوف تحيدها. لكن هذا مؤقت. نظرًا لأنك اتصلت بالطائرة الهليكوبتر مسبقًا ، يجب أن يكون لديك وقت للقفز إليها والطيران بعيدًا. تحسبًا لذلك ، أخرج المدفع الرشاش للمروحية وأطلق النار على الدبابات الضخمة في الشارع.

الحلقة 21

اكتشف تاجر السلاح
- موظف C.F.A اكتشف
- موظف C.F.A تصفيته
- موظف C.F.A اخلاء
- إخلاء تاجر السلاح
- استمع إلى جميع المحادثات بين التاجر و C.F.A.

- إخلاء حاوية بها مواد من حظيرة الطائرات في مطار نوفا براغا

إتلْ إلى المطارِ. انتقل إلى مهابط الطائرات. على الجانب الآخر يوجد مهبط للطائرات العمودية على سطح المبنى. هناك طائرة تجارية ستهبط هناك. يجب عليك تعقب التاجر ، الذي سيذهب تقريبًا إلى منتصف المبنى ، إلى الطابق الثاني ، حيث سيلتقي بالعدو الذي تحتاجه. يجب قتله. بالمناسبة ، إذا أردت ، لا يمكنك انتظار التاجر ، ولكن يمكنك الدخول على الفور إلى ذلك المبنى.

الحلقة 22

القضاء على قائد العدو

اترك الغرفة حيث يعمل الروبوت. اتصل بطائرة هليكوبتر إلى أقرب منصة وحدد مهمة. انتقل إلى اليسار على طول الطبقة الثانية ، إلى نقطة التحكم. ادخل الزقاق واصعد حتى تقضي على كل المعارضين. كن حذرا! لا تؤدي جميع السلالم إلى أعلى المنصة.

الحلقة 23

تم إجلاء مامبا البيضاء
- إجلاء سجين من قرية مسا
- إخلاء وايت مامبا ، غير قادر على المقاومة
- تم الاستيلاء على الماس الخام بالقرب من قرية ماسة
- إجلاء 20 طفلا من الجنود

كما تفهم ، فإن White Mamba صبي. يجب عليك العثور عليه والإخلاء. أولا ، اختر مهمة. بعد فترة ، ستكون هناك. انتقل إلى النقطة النشطة. لا يمكنك استخدام حصان. والأهم من ذلك ، أن وايت مامبا هو زعيم الأطفال اللصوص. سيهاجمك الأطفال ، لكن لا يمكنك قتلهم. عندما تجد نفسك في الموقع المطلوب ، ثم من خلال المنظار ، ابحث عن السفينة المكسورة. تحرك داخل السفينة.

يبدو أن إفريقيا تشتهر اليوم باستخدام الأطفال كجنود.


يوجد على ظهره ثقب يمكنك من خلاله الدخول بهدوء إلى الحجز. اصعد إلى القمة وقابل وايت مامبا. اركض خلفه ، هجوم مضاد. تحتاج إلى تكرار الإجراء عدة مرات. أحيانًا ينزل الولد إلى الأرض بالأسفل. شاهد مشهد القطع. اتصل بطائرة هليكوبتر إلى أقرب نقطة ، ثم خذ مامبا هناك. لن يهاجم الأطفال.

الحلقة 24

تم إجلاء مهندس ذكر
- إخلاء مهندسة
- تم إجلاء 6 نوبيين بالقرب من نقطة حراسة جنوب غرب المنطقة الصناعية نجومبا
- إجلاء 2 سيارات الدفع الرباعي
- تم إخلاء 4 حاويات من نقطة الحراسة الشمالية الشرقية لمحطة مونكو واي نيوكا
- حصد دراق أفريقي قرب محطة مونكو يا نيوكا
- القبض على نسر عسكري قرب محطة قطار مونكو يا نيوكا

اتصل بطائرة هليكوبتر ، واقبل المهمة ، وحدد نقطة الإسقاط. أنت بحاجة إلى إخلاء مدنيين اثنين. تشغيل على العلامة. سوف تحتاج إلى المرور عبر موقع مألوف. امسحها وانتقل إلى منشور آخر. انظر من خلال المنظار لرؤية أول رهينة في السيارة. بعد فترة ، ستعود السيارة إلى البؤرة الاستيطانية الخطأ التي تمكنت من تجاوزها. ارجع لها وحرر الرهينة. ارجع إلى المنشور المشار إليه بالعلامة الصفراء. امش قليلاً نحو الشمال وسترى بين الحجارة رهينة ثانية ملقاة حولك. قم بإجلائه ، واخرج من المنطقة الساخنة وأكمل المهمة.

الحلقة 25

تم إجلاء رئيس أركان المسلحين
- إخلاء قائد الطفل الجندي
- إجلاء سجين فر من نقطة حراسة شمال شرق محطة مونكو يا نيوكا
- إجلاء 12 طفلاً جندياً
- تم إخلاء رئيس الأركان وقائد الجنود الأطفال في وقت واحد باستخدام وسائل النقل
- تم جمع قفاز ثعلب (بنفسجي) في نقطة حراسة شمال شرق محطة مونكو يا نيوكا

ومرة أخرى أنت بحاجة للقتال مع الجنود الأطفال. يجب عليك العثور على قائدهم وإخلاءه ، وكذلك رئيس الأركان الذي خطفوه. قرر بنفسك من الذي سيختطف أولاً. في كل مرة بعد الاختطاف ، ستحتاج إلى الاتصال بطائرة هليكوبتر والعودة للهبوط بطفل أو رهينة مصاب لن ينجو من الرحلة باستخدام جهاز Fulton. ادخل إلى المروحية عندما تجلس كلتا الشخصيات المرغوبة عليها. يُنصح بنقل حرف واحد إلى نقطة الإخلاء ، ثم الانتقال بعد الآخر. عندما يكون كلاهما في مكانه ، اتصل بطائرة هليكوبتر وهبط على حد سواء. إذا هبطت بواحدة ، وأرسلت المروحية إلى المنزل ، ثم أعدت تسميتها وهبطت أخرى ، فلن تكتمل المهمة.

افتح المساعد الرقمي الشخصي الخاص بك وانتقل إلى علامة التبويب "إدارة شؤون الموظفين". انقر فوق علامات التبويب العلوية حيث يشير السهم الأحمر. استمع إلى المعلومات. الآن يمكنك اختيار مهمة جديدة.

الحلقة 26

يكشف الذكاء عن طريق هروب تاجر الرقيق
- القضاء على النخاس
- تم القضاء على Slaver قبل وصوله إلى معسكر Kiziba
- إخلاء النخاسين مع 5 من الجنود المرافقين
- اجلاء 4 سجناء من قرية ديتادي المهجورة
- القبض على ابن آوى مخطط بالقرب من معسكر كيزيبا

بناءً على المهمة ، تحتاج إلى القضاء على تاجر الرقيق. افتح الخريطة وسترى منطقتين محددتين. انتقل إلى منطقة الدائرة الصغيرة. سوف تأتي إلى قرية مهجورة. تسلق أعلى ، إلى الخيمة ، على يسارها الهوائي. يوجد بالقرب من الخيمة طاولة حيث يتعين عليك مسح المعلومات ضوئيًا.

إذا تم فهم الإنذار ، فيمكن مسح المعلومات إما عند وفاة الجميع أو عندما يتم إسكات المنبه. سيظهر المسار الذي يتحرك على طوله التاجر التابع على الخريطة. يجب أن تحاول قتله قبل أن يصل إلى معسكر كيزيبا. تحرك تقريبًا إلى المكان الذي يسير فيه مسار تاجر الرقيق إلى اليمين. بشكل عام ، يتم تصوير المسار على الخريطة في شكل سهم منحني. هنا تحتاج للذهاب إلى المنعطف. اقتل الجميع ، بمن فيهم تاجر الرقيق.

الحلقة 27

إجلاء عضو فرقة الاستطلاع
- تم إخلاء جندي من فرقة الاستطلاع قبل أن يصاب
- منطقة خطر مهجورة براً

تحتاج إلى إنقاذ جندي من فرقة الاستطلاع. امسح البؤرة الاستيطانية الأولى التي تشير العلامة إليها. مقاتلك ليس هنا. انتقل إلى العلامة التالية. نتيجة لذلك ، يجب أن تكون في الأعلى ، داخل الدائرة (على الخريطة). الكشافة المقيدة ملقاة على الأرض في هذه المنطقة. إذا قسمت الدائرة عقليًا إلى أربعة أجزاء متساوية ، فيمكن العثور على الكشاف في الربع الأول (شمال غرب). أمسك الرجل وحمله إلى المروحية.

الحلقة 28

تم الاتصال مع Code Talker
- تم إخلاء Code Talker
- تم إخلاء Code Talker دون أن يصاب بأذى
- القضاء على "الجماجم"
- إخلاء "الجماجم"
- إخلاء عربة مصفحة تحاصر وادي لوفوا

تحتاج إلى العثور على الرجل العجوز الذي يعيش في قصره ومعرفة العوامل الممرضة. بالإضافة إلى ذلك ، إذا لزم الأمر ، قم بتسليمه إلى القاعدة الرئيسية. تقدم حتى يظهر الضباب. سوف تحتاج إلى قتل أربعة جماجم ببنادق قنص. لا تصوب الجماجم كلها في نفس الوقت. بشكل دوري ، سيقفز واحد منهم (بتعبير أدق ، واحد). تحتاج إلى الالتفاف في الاتجاه الذي ستحاول فيه الجمجمة الهجوم ، والضغط على المفتاح المسؤول عن الضربة.

قناص جمجمة ستواجهه في الطريق إلى قصر Code Tolker القديم.


بعد قتل جمجمة أو جمجمتين ، تحرك قليلاً. اقتل الثالث وتابع أبعد من ذلك. بالمناسبة ، يمكنك محاولة تجاهل الجماجم من خلال ارتداء قبعة الدجاج.

انتقل إلى العلامة وسترى القصر. الالتفاف حوله. على الجانب الخلفي ، ابحث عن مدخل الطابق الأول. انزل إلى الطابق السفلي ، حيث توجد براميل النبيذ. تحرك للأسفل وللأسفل حتى تفتح الباب الذي يجلس خلفه الرجل العجوز. إذا تم إطلاق الإنذار ، فعليك أولاً قتل الجميع. شاهد مشهد القطع.

أمسك الرجل العجوز على كتفيك واصعد إلى الطابق العلوي. هنا سوف تتعرض للهجوم من قبل الزومبي. من حيث المبدأ ، هؤلاء الأعداء ليسوا مخيفين مثل الجماجم. يمكنك فقط رميهم على الأرض بهجوم قتال ، ثم إمساك جدك والركض بأسرع ما يمكن. في الجزء العلوي ، لا تنس استدعاء طائرة هليكوبتر مسبقًا.

الحلقة 29

- القضاء على "الجماجم"
- تم إخلاء Code Talker
- اكتملت المهمة دون أن يأسرها جندي دمية
- إخلاء "الجماجم"

اختر المهمة التالية. قبل أن تبدأ ، قم بتخزين أفضل الأسلحة. سيكون من المناسب استخدام مدفع رشاش وبندقية هجومية. سيكون عليك محاربة أربع جماجم. قليلا عن الميكانيكا. عندما تكون الجمجمة مغطاة بالحجر ، فإنك تدمر طبقتها الواقية. بعد ذلك ، تقوم بقص HP للوحش مباشرة. من الأفضل التركيز على وحش واحد. عندما يكون لدى بعض الوحوش رشاش ، فمن الأفضل أن تركض. بالمناسبة ، يمكنك الابتعاد عن الوحوش الموجودة بين المباني على اليمين أو اليسار. من خلال القيام بذلك ، ستتمكن من استدعاء سلاح إضافي عندما تنفد الذخيرة. إذا ماتت جميع الجماجم الأربعة ، فانتقل إلى جدك ، واحمله وانقله إلى موقع هبوط جديد. و أبعد من ذلك. الحجارة تطير "صاروخ موجه" ، لذلك حتى تطير من أمامك ، من الأفضل أن تتحرك في جميع أنحاء الحقل.

الحلقة 30

جمجمة جعلت الاتصال
- المعلومات الواردة من الجمجمة
- مستخرج 4 معدات ووكر
- تم العثور على شريط صوت في OKB Zero
- تم إخلاء 7 حاويات حمراء من OKB Zero
- تم اخلاء 3 دبابات من OKB "Zero"

شاهد سلسلة من الفيديوهات ، ثم كالعادة اختر المهمة الثلاثين. الهدف من المهمة ، كما لم يحدث من قبل ، هو الأبسط: الانتقام من الجمجمة. تحرك عبر الضباب وتجد نفسك بالقرب من قاعدة الجمجمة.

أسوأ عدو لك ، جمجمة.


تحتاج إلى المرور عبر عدة مواقع قبل أن تتمكن من الانتقام من الشرير. انتقل إلى نهاية الخريطة ، أدخل المنجم الكبير. يوجد درج معدني في الزاوية اليمنى القصوى. اصعد إلى القمة ، حيث تنتظرك الجمجمة. اتبع الجمجمة ، وعندما تكون في الطابق السفلي ، اركب السيارة. شاهد مشهد القطع الممتد.

الحلقة 31

ساحيلانثروبوس دمرت
- تدمير رأس منطقة الساحل
- هاجم الصبي الطائر بنجاح

انزل على الطريق ، وارجع من Sahelanthropus. بالأسلحة التقليدية ، ستقتله لفترة طويلة ومملة. يوجد أدناه شيء مثل كاتيوشا وخزان. استخدمها لإلحاق ضرر كاف بالعدو. أطلق النار باستمرار وأفضل ما في الأمر كله من الكاتيوشا. إذا كان الروبوت يركض نحوك بسرعة ، فغادر من هناك. يمكنك القيادة بين رجليه. الحقيقة هي أن إحدى قاذفات اللهب قادرة على تدمير وسيلة النقل الخاصة بك. في اللحظة التي يكون فيها لدى الروبوت أقل من نصف نقاط HP الخاصة به ، سيتحول الهواء كله إلى اللون الأحمر. إذا لم تهاجم العدو في هذه اللحظة ، فسوف يحرق جميع المركبات في الموقع. سيتحول لون النقل إلى اللون الأحمر ، وسيكون من المستحيل استخدامه. بالمناسبة ، خذ معك رشاشًا وقاذفة صواريخ. إذا كان لديك الوقت لمهاجمة الروبوت في هذه اللحظة ، فلن يفسد النقل بالكامل. في آخر احتياطيات HP ، سيهاجم الروبوت بشكل قاتل. سوف يقفز أعلى التل ويجلس. ستظهر سعة كهربائية على الكتف. سيبدأ في التصويب ، موضحًا الاتجاه بعوارض حمراء. دهس الصخور. بضربة واحدة ، يمكن للروبوت أن يرسلك إلى العالم التالي. أطلق عليه النار بعناية من خلف الصخرة. مشاهدة المشهد النهائي.

الفصل 2

الحلقة 32

إجلاء عميل وكالة المخابرات المركزية
- إجلاء عميل وكالة المخابرات المركزية قبل وصول فريق البحث
- إخلاء 4 جنود من حزب البحث
- سائق مركبة تم إجلاؤه
- إجلاء أسرى من قرية شاجو وقصر لامار هات
- إجلاء جندي سوفيتي كان يخطط لمحاولة اغتيال عميل لوكالة المخابرات المركزية

اختر مهمة طائرة هليكوبتر. عند الوصول ، اتبع النقطة المشار إليها. على طول الطريق ، يمكنك الاستيلاء على بؤرة استيطانية تتكون من ستة مرتزقة. عند العلامة ، ستواجه أربعة تروس ووكر. يمكنك تدميرهم ، أو يمكنك الانتظار حتى يغادروا. رهينة ، عميل وكالة المخابرات المركزية يرقد بالقرب من الصخور ، على العشب. قم بإجلائه والعودة إلى القاعدة.

السعي الجانبي (مع المؤامرة). محاكمة ايلي

مهمة أخرى من الجانب ، ولكن مع قطعة أرض. في إحدى المهمات خطفت قائد الجنود الأطفال المسمى إيلي. بعد الانتهاء من القصة الرئيسية وإتمام مهمة "المعرفة أكثر من اللازم". يمكنك استخدام يدك مع مهارة الصعق كسلاح. ركض واضرب الصبي حتى يصاب بالذهول في النهاية.

الحلقة 33

العثور على معدات نقطة الاتصال الشرقية
- تدمير معدات نقطة الاتصال الشرقية
- تم الاستيلاء على الماس الخام بالقرب من نقطة اتصال الشرق
- إتلاف الارسال الشرقي
- إجلاء سجينين من قرية فيالو
- تمت إزالة حاوية بها مواد من نقطة الاتصال الشرقية

تختلف هذه الحلقة عن نفس الحلقة ولكن في القصة فقط لأن قبعة الدجاج غير متوفرة لديك ويتم الحصول على كل الأسلحة والأشياء على الفور. لا يتوفر إسقاط الإمداد ، وإسقاط الأصدقاء ، وهليكوبتر الدعم ، والدعم الناري. اعلى مستوىالصعوبات. عليك أن تفعل الشيء نفسه كما كان من قبل. ابحث عن الراديو ودمره.

الحلقة 34

تدمير عربة مصفحة
- القضاء على عدة مركبات قتالية أو مروحيات
- تم تدمير جميع العربات المدرعة دون استخدام الإمدادات والدعم الناري
- نقل الأسلحة التي تم الاستيلاء عليها بواسطة الشاحنات
- اخلاء سيارة مصفحة
- إخلاء 4 جنود يبحثون عن أسير هارب
- إخلاء 6 سجناء
- إخلاء 3 دبابات

هذه الحلقة تختلف عن نفس الحلقة ولكن في القصة فقط لأن قبعة الدجاج غير متوفرة لديك.

السعي الجانبي (مع المؤامرة). إخلاء كبسولة منظمة العفو الدولية

أنت بحاجة للذهاب إلى القاعدة المركزية في أفغانستان وإخلاء كبسولة الذكاء الاصطناعي. قد تؤكد المعلومات الواردة منه الشكوك المتعلقة بـ Emmerich.

اذهب الى المكان. إما أن تقتل كل الأعداء أو تتسلل بحذر إلى المبنى ، على غرار المكان الذي وجدت فيه Emmerich. إذا تم إطلاق الإنذار ، فلكي تدخل المبنى ، ستحتاج إلى قتل الجميع. في الداخل ستجد جهاز كمبيوتر به أضواء حمراء. قم بتنشيط الكبسولة. الآن يمكنك ترك منطقة التأثير.

السعي الجانبي (مع المؤامرة). القبض على رفات رجل محترق

تصبح المهمة متاحة بعد المهمة السابقة مهمة إضافية. تحتاج إلى العثور على بقايا رجل محترق. يبدو أن هناك القليل من المباني في القاعدة ، لكن العثور على جثة شخص محترق أمر صعب. بتعبير أدق ، يقع على مرأى من الجميع. لكن ليس من السهل ملاحظة ذلك. اذهب إلى منطقة القاعدة. توجد عدة غرف على اليمين واليسار ، لكنك لست بحاجة إليها. يوجد ملعب في المركز. في الزاوية اليمنى القصوى منه ، جثة رجل محترق ملقاة على سلة المهملات. اضغط على الزر لإخلائه. شاهد مشهد القطع.

الحلقة 35

تم إخلاء 2 حاويات
- اكتملت المهمة بمغادرة منطقة الخطر على الحاوية الجاري إخلاؤها باستخدام نظام فولتون
- تمت المهمة على نحو لم ينتبه العدو لإخلاء الحاويات
- بحسب المخابرات مكان تواجد الجندي
- تم إخلاء قائد فرقة Zero Risk Security التي تحرس القصر
- تم العثور على قطع الماس الخام التي سرقتها غراب بالقرب من مركز الحرس الشمالي الغربي لوادي لوفوا

علاوة على ذلك ، لن يتم وصف الحلقات واحدة تلو الأخرى. إذا كانت أي حلقة مفقودة على التوالي ، فهذا يعني أن أحد مستويات القصة يتكرر فيها ، مع مضاعفات بسيطة. وهكذا في هذه الحلقة يمكنك إكمال مهمة Code Talker القديم.

تقدم عبر الجسر إلى قصر الرجل العجوز. يحرسه رجال جادون. من بين الجنود هناك أهداف مدرعة ليس من السهل قتلها. ليس من المنطقي قتل الجميع. يجب عليك استخلاص واحد منهم والاستجواب. إنهم بحاجة إلى معرفة مكان إخفاء الحاويات. إذا لم يتم ذلك ، فسوف تتجول في الغابة لفترة طويلة ومملة.

توجد معلومات على الطاولة داخل المنزل في الطابق الأول. التسلل إلى هناك دون أن يلاحظها أحد وتفحصه. سوف تتعلم موقع اثنين من الحاويات. تحرك إلى هناك. إذا كنت قد استجوبت الجنود في القصر ، فسوف يظهرون لك عدد الحراس بالقرب من الحاويات. حاول أن تكون في الخفاء.

بعد إرسال الحاوية الأولى إلى القاعدة ، سيبدأ العد التنازلي حتى تظهر المروحيات. لا شيء معقد إذا لم تحدث ضجة. بعد ذلك ، اخرج من منطقة العمل وحلق بعيدًا في طائرة هليكوبتر. بالمناسبة ، إذا تم تفجير الجسر الخشبي بين قطع الأرض مع الحاويات ، فابحث عن ممر جانبي. هو هناك.

السعي الجانبي (مؤامرة). البحث عن الأطفال الهاربين 01

مهم! أكمل واحدة على الأقل من الحلقات المتاحة (التي تكرر القصة ، لكن بشروط خاصة). على سبيل المثال ، الحلقة 34. فقط بعد ذلك ستكون مهمة القصة التالية متاحة.

اصعد إلى الهليكوبتر وقم بالمهمة. تحرك إلى القاعدة. المهمة سهلة إذا تم القيام بها بشكل صحيح. النزول من الجرف. تجاوز السياج بالقرب من المبنى الذي يقع فيه الطفل. يمكنك ارسال Quiet to scout لمعرفة مكان كل الاعداء والطفل. يحتوي السياج على صناديق تساعدك على تجاوزه.

تجول في المبنى عكس اتجاه عقارب الساعة. راقب المروحية الطائرة في جميع الأوقات. لا تقترب من الباب الذي يحرسه جندي. قف عند باب آخر غير نشط. انتظر الآن دخول جنديين إلى غرفة الطفل. سيفعلون ذلك بدورهم ، مع توقف مؤقت لمدة 30-40 ثانية. بعد ذلك ، انتظر حتى تحلق المروحية فوق رأس الأفعى ، وركض إلى الباب وصعق الجندي. ادخل على الفور داخل الغرفة وذهل الاثنين الآخرين. دون الاسترخاء ، اركض للخارج إلى الشارع ، واصطحب الجندي الأول وأدخله إلى الغرفة. من المستحسن هنا قتل ثلاثة جنود مذهولين من سلاح بكاتم صوت. بعد ذلك ، امسك الطفل واهرب من القاعدة. خلف هذا المبنى ، بالقرب من المخرج ، توجد سيارة. يمكنك المغادرة في سيارة دفع رباعي. الآن ، إذا غادرت المنطقة الساخنة ، فستكتمل المهمة تلقائيًا وسيختفي الصبي. حشرة؟ إذا كنت لا تريد ذلك ، فاتصل بطائرة هليكوبتر لأقرب نقطة إخلاء.

السعي الجانبي (مؤامرة). البحث عن الأطفال الهاربين 02

انتقل إلى قصر Tolkera Code. يجب أن تجد الصبي. يمكنك استجواب عدة جنود حتى يشير أحدهم إلى مكان وجود الطفل. تحرك إلى هناك. من الأفضل تنظيف المنزل مسبقًا. لحسن الحظ ، لا يوجد هنا جنود مدرعون بالكامل. بعد ذلك ، التقطه وأخرجه (أخرجه) خارج المنطقة الساخنة. سيتم نقل الصبي تلقائيًا بعيدًا.

الحلقة 40

ضبط حاوية الفيلم
- القبض على قلعة Spugmay
- تم القبض على حاوية الفيلم قبل وصول التعزيزات
- إجلاء سجين من مركز الحرس الشرقي لقلعة سبوجماي
- نسر غريفون تم صيده بالقرب من أنقاض سبوجماي

خذ المهمة وتجد نفسك في المكان المناسب. انتقل إلى القلعة وقم بإخلاءها من الأعداء. يمكنك إحداث بعض الضوضاء. بعد ذلك تأتي المرحلة الأكثر صعوبة. افتح المساعد الرقمي الشخصي الخاص بك وانتقل إلى علامة التبويب "الواجبات". على اليمين يجب أن يكون هناك وصف للمهمة الحالية. تحت الوصف توجد قائمة بالأهداف ، وحتى أقل من ذلك يتم تحميل الصورة. في البداية ، ستكون الصورة ضبابية. سيكون من الصعب فهم مكان وجود ذاكرة التخزين المؤقت منه. بعد فترة ، سيبلغ Ocelot أنه استعاد الصورة. افتح مرة أخرى وسترى صورة واضحة. أنت بحاجة للذهاب من خلال أنقاض القلعة إلى الجزء الجنوبي منها. أتيت إلى هنا من الشمال ، لذا اذهب إلى نهاية الأنقاض. هناك العديد من الأعمدة الصغيرة المدمرة هنا. على جانب واحد منهم وعاء صغير به فيلم. خذها واترك المنطقة الساخنة.

السعي الجانبي (مؤامرة). البحث عن الأطفال الهاربين 03

ستجد نفسك في الموقع الذي قابلت فيه Quiet. من الآن فصاعدًا ، يجب عليك ترقية جهاز Fulton إلى الأطفال. يتطلب هذا أن يكون قسم البحث والدعم في المستوى 24. صعب ، لكنه ممكن.

السعي الجانبي (مؤامرة). البحث عن الأطفال الهاربين 04

انتقل إلى المبنى المدمر وقم بإخلاءه. ابحث عن مركبة اتصالات كبيرة بها رادار ضخم في الشارع بالقرب من المبنى. دمر الرادار حتى لا يتمكن الخصوم من استدعاء التعزيزات. بعد ذلك ، ادخل المبنى في المكان الذي يقف فيه الرادار ، واصعد الدرج على الفور رحلتين (إلى الطابق الثالث). اذهب إلى جزء آخر من المبنى. سترى أن الأرضية هنا مدمرة ، لكن يمكن تجاوزها على ألواح ضيقة. تقدم للأمام حتى تجد الصبي. يمكنك إرسال Quiet للتحقيق. قسم "المهام" ، حدد مساعدة الشريك والخط "التجسس". خذ الصبي وامشِ بحذر. استدعاء مروحية ووضع الصبي عليها.

السعي الجانبي (مؤامرة). البحث عن الأطفال الهاربين 05

اذهب في مهمة. ستجد نفسك في كهوف داخل الصخرة. يمكن للهدوء استكشاف المنطقة والعثور على أعداء الزومبي ، وكذلك طفل. تحتاج إلى الدخول إلى الكهف والعثور على ممر إلى الجزء الذي يوجد به خزان صغير. من هنا يوجد نفق ضيق يؤدي إلى الأعلى. في هذا المستوى وابحث عن الصبي. بالمناسبة ، إذا وقفت مقابل مدخل الكهف ، فسيتم إنشاء معسكر هنا. يوجد مبنى بهوائي صغير بالقرب من الجرف الأيمن. فوق هذا الهوائي مباشرة ، على حافة كبيرة ، هناك وحوش وطفل. إخلاء الطفل بطائرة هليكوبتر.

الحلقة 41

تدمير مروحية هجومية
- دمرت دبابتان
- تدمير عربتين مصفحتين
- تم إخلاء دبابتين ومدرعتين
- تم إخلاء قائد رتل من المدرعات
- تم العثور على ماسة خام على قائد العمود
- مخططات تم الاستيلاء عليها من طائرة هليكوبتر هجومية

تصبح هذه الحلقة متاحة بعد ما تم إكماله أعلاه. يجب تدمير جيش العدو. سيخبرك Ocelot أن قائدهم مقاتل متمرس للغاية ولا ينبغي الاستهانة به.

لكن لا يوجد شيء صعب بشكل خاص في انتظارك. استخدم القصف وقاذفة الصواريخ لتدمير مركبات العدو المتحركة. ليس عليك تدميرها أثناء التنقل. يمكنك الانتظار حتى تصل إلى مكان الحادث وتطلق النار. في نهاية المهمة ، عندما يتم تدمير جميع المعدات ، ستطير مروحية هجومية إلى الموقع. دمرها. يمكنك طلب طائرة هليكوبتر دعم ، أو يمكنك الاختباء داخل الخيمة والركض حولها وإطلاق النار على المروحية. لا تنس أنه يمكنك في أي وقت تقديم طلبات للحصول على الذخيرة.

الحلقة 40

تصفية هادئة
- لقد قررت ما ستفعله بالهدوء
- يتم تحييد الهدوء دون استخدام أسلحة فتاكة ضدها
- يتم تحييد الهدوء دون استخدام الأسلحة النارية

نظرًا لأن باقي مهام القصة الجانبية غير متوفرة حاليًا ، فقم بإجراء هذه المهمة مرة أخرى. الشيء الوحيد الذي يختلف عن حلقة القصة الرئيسية هو أنه لا يمكنك استخدام قبعة الدجاج. حسنًا ، كل الطلقات قاتلة. العب أثناء النهار حتى يتشتت قوس قزح عن الهدوء. في نهاية المهمة ، سيُطلب منك مرة أخرى أن تقرر ما إذا كنت ستقتل Quiet أو تنقذ حياتها.

الحلقة 36

تم تدمير كل ووكر جيرز
- إخلاء 2 سجين من قرية ديتادي المهجورة
- تم إخلاء جميع ووكر جير
- Foxglove (أصفر) تم جمعه في قرية Ditadi المهجورة
- اخلاء شاحنة من قرية ديتادي المهجورة

الحلقة شبيهة بالحبكة ، لكن بشرط أساسي واحد: ألا يتم ملاحظتك. يمكن استخدام الصمت والقصف وما إلى ذلك بنفس الطريقة السابقة. الشيء الرئيسي هو أن الأعداء لا يلاحظون الأفعى. وحتى مع ذلك ، إذا استمر ملاحظة الأفعى ، فسيكون هناك بضع ثوان لتدمير العدو من خلال الاستيلاء عليه.

لذا ، يمكنك قصف القرية بغارات جوية وهذا كل شيء. يمكن لـ Quiet البحث في القرية عن الأعداء والروبوتات التي يجب تدميرها.

بعد الانتهاء من هذه المهمة ، سيؤكد Ocelot أن الأعداء قد طلبوا Walker Gears جديدًا. سيكون هناك أيضا حلقة جانبية جديدة مع المؤامرة.

الحلقة 43

تم العثور على مرسل الرسالة
- القضاء على المصابة

أنت بحاجة إلى معرفة الحقيقة بشأن مرض جديد. ومرة أخرى على منصة الوباء. بعد الهبوط ، انتقل إلى النقطة المحددة. سوف يتصل بك Ocelot مرة أخرى. سيتم التنزيل. ستجد نفسك في حجرة مصابة. الجو شيء مثل الفضاء الميت، يوافق على. ادخل الممرات وتسلق القمة حتى تضطر إلى فتح الأبواب. شاهد مشهد القطع.

كازوهيرو ميلر ، اليد اليمنى للبيغ بوس.


الحلقة 39

تم إجلاء المهندس المأسور
- تم إخلاء المهندس مع فولتون من خلال ثقب في سقف القبو
- إخلاء سجين خطط للهروب من ثكنة واه سند
- سيارة دفع رباعي تم إجلاؤها كانت تقوم بدوريات بين المواقع الاستيطانية
- مخططات تم الاستيلاء عليها من ثكنات واه سند

في هذه الحلقة ، عليك أن تظل غير واضح. يمكنك قصف الموقع بالكامل صعودًا وهبوطًا بطائرة هليكوبتر. استخدم القصف لهذا الغرض. بالإضافة إلى ذلك ، سيساعدك Quiet في معرفة موقع جميع الأعداء والهدف الرئيسي. ومع ذلك ، فقد مررت بالفعل بمثل هذه الحلقة وأنت تعلم أن المهندس الأسير مختبئ في الطابق السفلي.

بعد انتهاء الحلقة ، سيتحدث ميلر عن سبب الوباء.

الحلقة 44

مضخة نقل الزيت متوقفة
- تدمير فاصل المياه الزيتية
- إخلاء 4 جنود أطفال تم تدريبهم في قرية ماسة
- ترك منطقة الخطر مكتملة قبل حصار حقل مفنده
- القبض على نسر أفريقي طار إلى قرية محترقة
- تم إخلاء 4 تروس ووكر سدت حقل مفيندا

كل شيء هو نفسه كما في القصة ، ما عليك سوى أن تظل غير مرئي. تذكر الشيء الرئيسي: القصف والمساعدة الصامتة في مثل هذه المهام.

وهناك أعمال شغب في القاعدة الرئيسية. علم الجميع أن Emmerich متورط في الوباء المستمر.

الحلقة 46

اكتملت المهمة دون استخدام السريع
- يتم السعي حتى لا يتمكن الرجل المحترق من الهجوم بعد لقاء أوسيلوت

في هذه المهمة ، كل شيء هو نفسه كما في المقدمة. لإكماله ، ستحصل على مكافأة ضخمة وترى شيئًا جديدًا.

صور مع الذكريات

تحتوي اللعبة على عدة مهام تتعلق بإخلاء بعض الجنود كجزء من المهام الجانبية. لذا يجب إخلاء الجندي وليس قتله. في المجموع ، هناك 10 صور مع ذكريات يتم تقديمها لجندي أو آخر. يقع الأخدود على السطح الأول للمنصة الطبية. يجب أن تلتقط الصورة منه في كل مرة لمواصلة السطر المحدد. يمكنك التقاط صورة واحدة فقط منها ومشاهدة مقطع فيديو واحد في كل مرة.

نصائح للتمرير:

لا يمكنك زيارة Paz حتى تقوم بتطوير القسم الأول من المنصة الطبية ، والذي سيفتح هذه المهام الجانبية.
- يجب إكمال جميع المهام الجانبية بترتيب عددي ، من 51 إلى 60 مهمة.

كل جندي يقظ جدا. سيحاول الهرب إذا أحدثت أي ضوضاء. يجب عليك بالتأكيد استخدام التسلل أثناء التسلل إلى كل جندي ، لذا تأكد من قيامك بكل التدريب. سيساعدك Partner D-Dog في العثور على جميع الأهداف.

D-Dog ، ذئب صارم ، أحد شركاء Snake المحتملين.


- أكمل المهام في الليل ، لأنه سيجعل ملاحظتك أكثر صعوبة.
- اختر بندقية قنص مع المهدئات كمعداتك وتحرك نحو الهدف. حاول ضرب رأس العدو. إذا فاتتك ، سيرمي العدو قنبلة يدوية ويختبئ. سيكون عليك العثور على الهدف مرة أخرى ومحاولة ضربه في الرأس مرة أخرى.
- تذكر أن صديقك صندوق من الورق المقوى. سوف يساعدك على الاقتراب من الجندي المناسب قدر الإمكان.

كيفية الحصول على الصور مع الذكريات

1. ميلر وباز: مهمة جانبية 51.
2. البروفيسور جالفيز: مهمة جانبية 52.
3. Swimsuit Paz: مهمة جانبية 53.
4. الأسلحة النووية: مهمة جانبية 54.
5. الصيد: مهمة جانبية 55.
6. جالو بينتو: مهمة جانبية 56.
7. مهمة جانبية لحفلة عيد الميلاد 57
8- كوستاريكا: بعثة جانبية 58.
9. شيكو: مهمة جانبية 59.
10. كرة القدم: مهمة جانبية 60.

وستتوفر صورة أخرى بعد أن تقوم بجمع كل الصور العشر السابقة. إنها تسمى "الفراشة". يمكنك أن تجده خارج الغرفة ، على الحائط. لهذا ستحصل على جزء من الشعار.

والآن بمزيد من التفصيل.

مهمة جانبية 51

الموقع: المنطقة الجنوبية الشرقية من أفغانستان.

المتطلبات: إكمال مهمة الفوز 06.

المكافأة: 30000 GMP.

ملاحظات: ستجد هذا الجندي على تل شمال شرق مركز الاتصالات الشرقي.

مهمة جانبية 52

الموقع: المنطقة الجنوبية الغربية من أفغانستان.

المتطلبات: إكمال مهمة Beat 08 و مهمة جانبية 51.

المكافأة: 60000 GMP.

ملاحظات: ستجد هذا الجندي جنوب غرب قرية Da Shago Kallai ، لكن كن حذرًا لأنه سيستخدم قنبلة دخان إذا رآك.

مهمة جانبية 53

الموقع: المنطقة الشمالية من إفريقيا.

المتطلبات: أكمل مهمة الضرب 16 والمهمة الجانبية 52.

المكافأة: 80000 GMP.

ملاحظات: هذا الرجل شرق بوالة يا ماسة. إذا لاحظك ، سيستخدم قنبلة نوم.

مهمة جانبية 54

الموقع: المنطقة الجنوبية من إفريقيا.

المتطلبات: إكمال Beat Mission 20 والمهمة الجانبية 53.

المكافأة: 90000 GMP.

ملاحظات: يقع هذا الرجل غرب مطار نوفا براغا. إذا رآك ، فسيستخدم قنبلة صوتية.

مهمة جانبية 55

الموقع: شمال شرق إفريقيا.

المتطلبات: إكمال مهمة الضرب 23 والمهمة الجانبية 54.

المكافأة: 100000 GMP.

ملاحظات: هذا الجندي داخل منجم Kungeng. هناك درع على ظهره. سيرمي قنبلة صاعقة إذا لاحظك.

56- مهمات

الموقع: جنوب شرق إفريقيا.

المتطلبات: أكمل مهمة الضرب 31 والمهمة الجانبية 55.

المكافأة: 120000 GMP.

ملاحظات: يقع هذا الجندي شرق محطة مونوكو يا نيوكا. من الصعب جدًا الإمساك به. لديه جهاز إخفاء الهوية. سيستخدمه باستمرار ، لذا اذهب إلى هناك ليلًا واستخدم جهاز الرؤية الليلية.

مهمة جانبية 57

الموقع: المنطقة الغربية من أفغانستان.

المتطلبات: أكمل مهمة الضرب 31 والمهمة الجانبية 56.

المكافأة: 140000 GMP.

ملاحظات: يقف هذا الجندي تحت الجسر جنوب قاعدة إمداد ياهو أوبو. وهو مسلح بقنابل دخان وجهاز إخفاء.

مهمة جانبية 58

الموقع: المنطقة الشرقية من إفريقيا.

المتطلبات: أكمل مهمة Beat 35 والمهمة الجانبية 57.

المكافأة: 180000 GMP.

ملاحظات: انظر الجزء الجنوبي من وادي لوفوا. إذا رآك هذا الجندي ، فسيستخدم قنابل النوم وجهاز إخفاء الهوية.

59- مسعود

الموقع: المنطقة الشرقية من أفغانستان.

المتطلبات: إكمال مهمة الضرب 38 والمهمة الجانبية 58.

المكافأة: 200000 GMP.

ملاحظات: الجندي على قمة التل شرق شهر يه. لديه جهاز إخفاء وقنابل صوتية تحت تصرفه.

مهمة جانبية 60

الموقع: المنطقة الشمالية الغربية من أفغانستان.

المتطلبات: إكمال مهمة الضرب 38 والمهمة الجانبية 59.

المكافأة: 300000 GMP.

ملاحظات: هذا الجندي في أنقاض آبي شيفاب. لديه جهاز إخفاء وقنابل صوتية.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية