لعبة تيك تاك تو في المدرسة الابتدائية. برنامج لعبة "أسئلة تيك تاك تو لألعاب الأطفال تيك تاك تو

الهدف والمهام:

تدريب التفكير المنطقي والخيال الإبداعي والانتباه والذاكرة ؛

تنمية مهارات الاتصال ، تكوين مهارات التعاون مع الأقران ، تماسك المجموعة ؛

تحديد قائد غير رسمي ، ومولِّد للأفكار ، ومنظم للأنشطة ؛

التخلص من التوتر العاطفي.

سن: 9-12 سنة

قواعد اللعبة:

وضع الفريق الذي فاز بالمسابقة علامته على أرض الملعب ، وشطب الزنزانة التي تحمل اسم المنافسة التي فاز بها. يحق للفريق الذي خسر المنافسة اختيار خلية جديدة في الملعب ، وبالتالي تحديد اللعبة في المنافسة التالية.

الفريق الذي ينجح في اصطفاف ثلاث من علاماته في صف واحد (أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا) يفوز. هذا هو جوهر لعبة "تيك تاك تو".

إذا فشلت الفرق في ترتيب ثلاث علامات متتالية ، فسيتم لعب جميع المسابقات التسعة ، وتم ملء جميع خلايا الملعب "O" و "X" ، والفريق الذي لديه المزيد من العلامات في الملعب يفوز .

ميدان اللعب

أولادي الأعزاء ، أهنئكم ببداية الإجازة بوقت ممتع رائع! أقترح أن تلعب لعبة تعليمية وترفيهية شيقة "Tic-Tac-Toe".

أقدم إلى لجنة التحكيم: .................. لكل إجابة صحيحة ، يحصل الفريق على نقطة واحدة. تقيم لجنة التحكيم كل مسابقة وتعلن نتيجتها. ستحدد لجنة التحكيم أيضًا الفريق الفائز بناءً على نتائج جميع المسابقات اليوم. ولكن الشيء العظيم هو أننا نكتشف من منا… ..

أكثر المشاركين معرفة ،

أذكى عضو

العضو الأكثر انتباهاً

أكثر عضو فني

أطرف الأعضاء

أكثر المشاركين رياضيًا

أذكى عضو

أقوى عضو

لدينا فريقان: فريق "كروس" وفريق "تو". في عملية التحضير للمباراة ، اخترنا قادة كل فريق وخرجنا بشعار. قائد فريق "العرضيات" هو ................... "ستقتنعون أكثر من مرة ، نحن رفاق مجرد فئة!" ، "أصفار" - ..................... "كفى فرحة للجميع ، النجاح ينتظرنا في المستقبل!".

المشاركون في اللعبة ، حاولوا إظهار قدراتك ومعرفتك وإبداعك واختراعك ​​قدر الإمكان ، وكن متحدًا وودودًا لتحقيق النصر للفريق. تعرض اللوحة ملعبًا باسم المسابقات. يضع الفائز في المسابقة علامته في الملعب ، ويمنح الفريق الفائز الحق في فتح اسم المسابقة الجديدة. لذلك لنبدأ اللعبة. نتمنى التوفيق لفريق "كروسز" وفريق "تو" وشخصياً لكل منا

1- مسابقة "الإحماء"

في هذه المسابقة ، تحتاج إلى إظهار سعة الاطلاع والإبداع والإبداع ، لتكون منتبهاً.

  1. من ولد بشارب؟ - كيتي
  2. ما اسم الطائر الذي له أكبر أنف ومنقار يشبه الشبكة. - بجع
  3. تغلي بيضة واحدة لمدة 4 دقائق. كم دقيقة تغلي 6 بيضات؟ - 4 دقائق
  4. ما المخلوق الذي يستطيع القفز 100 ضعف طوله؟ - ضفدع
  5. لماذا ارتدى اليونانيون الصنادل في القرن الخامس؟ - على الأرض
  6. اسم بطلة الحكاية الخيالية الذي كان منتجا زراعيا؟ - اللفت
  7. اسم بطل قصة خرافية انتهك ذات مرة القواعد الصحية ودفع ثمنها؟ - إيفانوشكا من الحكاية الخيالية "الأخت أليونوشكا والأخ إيفانوشكا"
  8. ما هو بطل القصة الخيالية الذي أحب الأحذية حقًا وكيف لُقِب بهذا؟ - سنور في جزمة
  9. قم بتسمية حكاية خرافية لكاتب إيطالي حيث جميع الشخصيات عبارة عن فواكه وخضروات. - مغامرات سيبولينو
  10. سؤال عن البراعة. ماذا سيحدث لوشاح من الحرير الأحمر إذا تم إنزاله إلى قاع البحر الأسود؟ - رطب

أسئلة لفريق نوليكي

  1. من لديه شارب أطول من ساقيه؟ - صرصور
  2. يلعب ذكر هذه الطيور دور الأم ، فهو يبني عشًا بنفسه ، ويحضن البيض بنفسه ، ويطعم الكتاكيت. الأنثى فقط تضع البيض. - نعامة
  3. كم عدد البيض الذي يمكنك تناوله على معدة فارغة؟ - واحد ، والثاني لن يكون على معدة فارغة
  4. ما هو الكائن الحي الذي يمكن أن يتحمل حمولة أكبر بمئة مرة من وزنه؟ - نملة
  5. في أي حكاية شعبية روسية تحل مشاكل الإسكان؟ - تيريموك
  6. اسم طائر من قصة خيالية حمل أشياء مصنوعة من المعادن الثمينة لأصحابها. ماذا كان اسمها؟ - دجاج ريابا
  7. أي بطل من القصص الخيالية بذر المال ، على أمل تحقيق ربح؟ - بينوكيو
  8. ما هو اسم بطلة الحكاية الفرنسية الخيالية التي كانت تعمل عمالة غير ماهرة وتنظف الأواني وتنظف المنزل؟ - سندريلا
  9. ما الذي يخصك فقط ، لكنك تستخدمه أقل من الآخرين؟ - اسم
  10. سؤال عن البراعة. ما هو لون محبس الحنفية على متن طائرة؟ - ليس هناك

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

2- المنافسة "اليد القوية"

في هذه المسابقة ، يجب على المشاركين إظهار البراعة وقوة اليد.

من كل فريق ، يجب أن تختار العضو الأقوى والأكثر براعة. كل عضو في الفريق يحصل على جريدة. المهمة هي كالتالي: كل من يجمعها بسرعة في قبضة اليد ، بينما لا يساعد من ناحية أخرى ، سيجلب النصر للفريق في هذه المسابقة. بالتأكيد سيؤخذ حجم كتلة الصحيفة في الاعتبار ، فكلما كان حجم الكتلة أصغر ، كان إكمال المهمة أفضل.

ماذا ستقول هيئة المحلفين؟

3. مسابقة "شعر"

اكتب قصيدة لها أربعة أبواب وتنتهي هذه الأسطر الأربعة بهذه الكلمات:

  1. قط - ملعقة - نافذة - قليلا
  2. كوب - صديقة - ضفدع - ديتي

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

4. مسابقة "النقباء"

هنا يجب على القباطنة إظهار براعتهم وسرعة رد الفعل.

النقباء ، من فضلك تعالوا إلي. يتم تكليفك بمهمة تجميع صورة من الأجزاء المقطوعة ، وسيتم أخذ وقت المهمة ودقتها في الاعتبار.

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

في هذه المسابقة ، يجب على المشاركين إظهار خيالهم و مهارات إبداعية. ارسم حيوانًا غير عادي يسمى - SVABROKHVOSTIUS

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

يحتاج المشاركون إلى إظهار براعتهم الفنية والتعبيرية. ستأخذ هذه المنافسة في الاعتبار القدرة على التحكم في صوتك ونغماتك. اقرأ قصيدة Agniya Barto "هناك تأرجح جوبي ..." ، لكن ليس كما تقرأ عادةً مع التعبير ، ولكن كما لو ...

  1. أنتم تتفاخرون بالرجال
  2. هل انت خائف من الكلب

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

7. مسابقة "الحالمون"

ابتكر استخدامات جديدة للقديم الموضوع الصحيح: عبوة القصدير.

ماذا ستقول هيئة المحلفين؟

8. مسابقة "Parodists"

في هذه المسابقة ، يجب أن تكون فنيًا ودقيقًا وبلاستيكي. يتلقى أحد أعضاء الفريق بطاقة بها مهمة ، بعد القراءة والتفكير قليلاً ، عليك أن تتخيل استخدام تعابير الوجه والمشية والأصوات لتصوير هذا الحيوان أو ذاك.

  1. النسر القاتم
  2. قطة منزعجة

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

9. مسابقة "الصندوق السري"

في هذه المسابقة ، تحتاج إلى إظهار سعة الاطلاع وسعة الاطلاع. مهمة جميع أعضاء الفريق هي تخمين ما يوجد في الصندوق.

1. في المربع السري ، هناك شيء أظهر الطريق - الطريق ليس فقط إلى إيفان تساريفيتش ، ولكن أيضًا إلى أحد الأبطال الأسطوريين اليونان القديمة؟ - كرة الخيط

2. الشيء الذي يكمن في الصندوق لن يتم تقديمه أبدًا من أجله سنه جديدهفي الصين ، لأن مثل هذه الهدية ، وفقًا للأسطورة ، لا تجلب الحظ السعيد. كل شخص في المنزل لديه هذا الشيء المفيد ، وغالبًا حتى في بعض الإصدارات. وفقا لمثل روسي ، فإن من يسعدهم لا ينظر إليهم. اسم هذا الشيء. - راقب

3. شيء حقيقي جدا. - مرآة

4. علاج عالمي ، بحسب طبيب من مدينة الزهور. - زيت الخروع

5. شيء مصنوع من هذه المادة الهشة ساعد الشخصية الرئيسية في الحكاية في العثور على شخص غريب غامض. - كريستال

6. كتاب بينوكيو المفضل. - الأبجدية

عشرات لجنة التحكيم.

أصدقائي الأعزاء! أعزائي الكبار! انتهت جميع المسابقات. دعونا نلقي نظرة على الملعب. وبحسب نتائج المباراة فاز الفريق ... .. فلنصفق للفريق الفائز. دعونا نحيي الفريق الآخر. كان الخصوم جديرين. لكن هذا ليس كل شيء. حاول جميع اللاعبين بجد ، وكانوا نشيطين ، وكانوا جميعًا يتطلعون إلى النصر. أصبح كل واحد منكم هو الفائز في لعبتنا ، ولكن في فئات مختلفة . لجنة التحكيم ، يرجى إعلان الفائزين في فئات مختلفة . (تقديم الميداليات)

لذلك انتهت لعبتنا. أخبرني ، من فضلك ، ما هي أكثر المسابقات التي أعجبتك؟ ماذا تتذكر؟

لكل طفل رأيه الخاص.

المؤلفات:

  1. أفاناسييف S.P. ، كومورين S.V. ثلاثمائة مسابقة إبداعية. _ Kostrom، RC NIT Evrika-M، 1999
  2. جريدة منهجية لعلماء النفس التربويين "علم النفس المدرسي" 10 ، 2009

تحميل:


معاينة:

لعبة تعليمية نفسية

"تيك تاك تو"

الهدف والمهام:

تدريب التفكير المنطقي والخيال الإبداعي والانتباه والذاكرة ؛

تنمية مهارات الاتصال ، تكوين مهارات التعاون مع الأقران ، تماسك المجموعة ؛

تحديد قائد غير رسمي ، ومولِّد للأفكار ، ومنظم للأنشطة ؛

التخلص من التوتر العاطفي.

العمر: 9-12 سنة

قواعد اللعبة:

وضع الفريق الذي فاز بالمسابقة علامته على أرض الملعب ، وشطب الزنزانة التي تحمل اسم المنافسة التي فاز بها. يحق للفريق الذي خسر المنافسة اختيار خلية جديدة في الملعب ، وبالتالي تحديد اللعبة في المنافسة التالية.

الفريق الذي ينجح في اصطفاف ثلاث من علاماته في صف واحد (أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا) يفوز. هذا هو جوهر لعبة "تيك تاك تو".

إذا فشلت الفرق في ترتيب ثلاث من علاماتها على التوالي ، فسيتم لعب جميع المسابقات التسعة ، وتم ملء جميع خلايا الملعب "O" و "X" ، والفريق الذي لديه المزيد من العلامات في الملعب يفوز .

ميدان اللعب

أولادي الأعزاء ، أهنئكم ببداية الإجازة بوقت ممتع رائع! أقترح أن تلعب لعبة تعليمية وترفيهية شيقة "Tic-Tac-Toe".

أقدم إلى لجنة التحكيم: .................. لكل إجابة صحيحة ، يحصل الفريق على نقطة واحدة. تقيم لجنة التحكيم كل مسابقة وتعلن نتيجتها. ستحدد لجنة التحكيم أيضًا الفريق الفائز بناءً على نتائج جميع المسابقات اليوم. ولكن الشيء العظيم هو أننا نكتشف من منا… ..

أكثر المشاركين معرفة ،

أذكى عضو

العضو الأكثر انتباهاً

أكثر عضو فني

أطرف الأعضاء

أكثر المشاركين رياضيًا

أذكى عضو

أقوى عضو

لدينا فريقان: فريق "كروس" وفريق "تو". في عملية التحضير للمباراة ، اخترنا قادة كل فريق وخرجنا بشعار. قائد فريق "العرضيات" هو ................... "ستقتنعون أكثر من مرة ، نحن رفاق مجرد فئة!" ، "أصفار" - ..................... "كفى فرحة للجميع ، النجاح ينتظرنا في المستقبل!".

المشاركون في اللعبة ، حاولوا إظهار قدراتك ومعرفتك وإبداعك واختراعك ​​قدر الإمكان ، وكن متحدًا وودودًا لتحقيق النصر للفريق. تعرض اللوحة ملعبًا باسم المسابقات. يضع الفائز في المسابقة علامته في الملعب ، ويمنح الفريق الفائز الحق في فتح اسم المسابقة الجديدة. لذلك لنبدأ اللعبة. نتمنى التوفيق لفريق "كروسز" وفريق "تو" وشخصياً لكل منا

1- مسابقة "الإحماء"

في هذه المسابقة ، تحتاج إلى إظهار سعة الاطلاع والإبداع والإبداع ، لتكون منتبهاً.

أسئلة لفريق Crosses

  1. من ولد بشارب؟ - كيتي
  2. ما اسم الطائر الذي له أكبر أنف ومنقار يشبه الشبكة. - بجع
  3. تغلي بيضة واحدة لمدة 4 دقائق. كم دقيقة تغلي 6 بيضات؟ - 4 دقائق
  4. ما المخلوق الذي يستطيع القفز 100 ضعف طوله؟ - ضفدع
  5. لماذا ارتدى اليونانيون الصنادل في القرن الخامس؟ - على الأرض
  6. اسم بطلة الحكاية الخيالية الذي كان منتجا زراعيا؟ - اللفت
  7. اسم بطل قصة خرافية انتهك ذات مرة القواعد الصحية ودفع ثمنها؟ - إيفانوشكا من الحكاية الخيالية "الأخت أليونوشكا والأخ إيفانوشكا"
  8. ما هو بطل القصة الخيالية الذي أحب الأحذية حقًا وكيف لُقِب بهذا؟ - سنور في جزمة
  9. قم بتسمية حكاية خرافية لكاتب إيطالي حيث جميع الشخصيات عبارة عن فواكه وخضروات. - مغامرات سيبولينو
  10. سؤال عن البراعة. ماذا سيحدث لوشاح من الحرير الأحمر إذا تم إنزاله إلى قاع البحر الأسود؟ - رطب

أسئلة لفريق نوليكي

  1. من لديه شارب أطول من ساقيه؟ - صرصور
  2. يلعب ذكر هذه الطيور دور الأم ، فهو يبني عشًا بنفسه ، ويحضن البيض بنفسه ، ويطعم الكتاكيت. الأنثى فقط تضع البيض. - نعامة
  3. كم عدد البيض الذي يمكنك تناوله على معدة فارغة؟ - واحد ، والثاني لن يكون على معدة فارغة
  4. ما هو الكائن الحي الذي يمكن أن يتحمل حمولة أكبر بمئة مرة من وزنه؟ - نملة
  5. في أي حكاية شعبية روسية تحل مشاكل الإسكان؟ - تيريموك
  6. اسم طائر من قصة خيالية حمل أشياء مصنوعة من المعادن الثمينة لأصحابها. ماذا كان اسمها؟ - دجاج ريابا
  7. أي بطل من القصص الخيالية بذر المال ، على أمل تحقيق ربح؟ - بينوكيو
  8. ما هو اسم بطلة الحكاية الفرنسية الخيالية التي كانت تعمل عمالة غير ماهرة وتنظف الأواني وتنظف المنزل؟ - سندريلا
  9. ما الذي يخصك فقط ، لكنك تستخدمه أقل من الآخرين؟ - اسم
  10. سؤال عن البراعة. ما هو لون محبس الحنفية على متن طائرة؟ - ليس هناك

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

2- المنافسة "اليد القوية"

في هذه المسابقة ، يجب على المشاركين إظهار البراعة وقوة اليد.

من كل فريق ، يجب أن تختار العضو الأقوى والأكثر براعة. كل عضو في الفريق يحصل على جريدة. المهمة هي كالتالي: كل من يجمعها بسرعة في قبضة اليد ، بينما لا يساعد من ناحية أخرى ، سيجلب النصر للفريق في هذه المسابقة. بالتأكيد سيؤخذ حجم كتلة الصحيفة في الاعتبار ، فكلما كان حجم الكتلة أصغر ، كان إكمال المهمة أفضل.

ماذا ستقول هيئة المحلفين؟

3. مسابقة "شعر"

اكتب قصيدة لها أربعة أبواب وتنتهي هذه الأسطر الأربعة بهذه الكلمات:

  1. قط - ملعقة - نافذة - قليلا
  2. كوب - صديقة - ضفدع - ديتي

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

4. مسابقة "النقباء"

هنا يجب على القباطنة إظهار براعتهم وسرعة رد الفعل.

النقباء ، من فضلك تعالوا إلي. يتم تكليفك بمهمة تجميع صورة من الأجزاء المقطوعة ، وسيتم أخذ وقت المهمة ودقتها في الاعتبار.

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

5. مسابقة "فنان مرح"

في هذه المسابقة ، يجب على المشاركين إظهار خيالهم وإبداعهم. ارسم حيوانًا غير عادي يسمى - SVABROKHVOSTIUS

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

6- مسابقة "كلمة واحدة وكلمتان"

يحتاج المشاركون إلى إظهار براعتهم الفنية والتعبيرية. ستأخذ هذه المنافسة في الاعتبار القدرة على التحكم في صوتك ونغماتك. اقرأ قصيدة Agniya Barto "هناك تأرجح جوبي ..." ، لكن ليس كما تقرأ عادةً مع التعبير ، ولكن كما لو ...

  1. أنتم تتفاخرون بالرجال
  2. هل انت خائف من الكلب

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

7. مسابقة "الحالمون"

ابتكر استخدامات جديدة لعنصر قديم عديم الفائدة: علبة من الصفيح.

ماذا ستقول هيئة المحلفين؟

8. مسابقة "Parodists"

في هذه المسابقة ، يجب أن تكون فنيًا ودقيقًا وبلاستيكي. يتلقى أحد أعضاء الفريق بطاقة بها مهمة ، بعد القراءة والتفكير قليلاً ، عليك أن تتخيل استخدام تعابير الوجه والمشية والأصوات لتصوير هذا الحيوان أو ذاك.

  1. النسر القاتم
  2. قطة منزعجة

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

9. مسابقة "الصندوق السري"

في هذه المسابقة ، تحتاج إلى إظهار سعة الاطلاع وسعة الاطلاع. مهمة جميع أعضاء الفريق هي تخمين ما يوجد في الصندوق.

1. هل هناك شيء في الصندوق السري يوضح الطريق - ليس فقط الطريق إلى إيفان تساريفيتش ، ولكن أيضًا إلى أحد الأبطال الأسطوريين لليونان القديمة؟ - كرة الخيط

2. الشيء الموجود في الصندوق لن يتم تقديمه أبدًا للعام الجديد في الصين ، لأنه وفقًا للأسطورة ، مثل هذه الهدية لا تجلب الحظ السعيد. كل شخص في المنزل لديه هذا الشيء المفيد ، وغالبًا حتى في بعض الإصدارات. وفقا لمثل روسي ، فإن من يسعدهم لا ينظر إليهم. اسم هذا الشيء. - راقب

3. شيء حقيقي جدا. - مرآة

4. علاج عالمي ، بحسب طبيب من مدينة الزهور. - زيت الخروع

5. شيء مصنوع من هذه المادة الهشة ساعد الشخصية الرئيسية في الحكاية في العثور على شخص غريب غامض. - كريستال

6. كتاب بينوكيو المفضل. - الأبجدية

عشرات لجنة التحكيم.

أصدقائي الأعزاء! أعزائي الكبار! انتهت جميع المسابقات. دعونا نلقي نظرة على الملعب. وبحسب نتائج المباراة فاز الفريق ... .. فلنصفق للفريق الفائز. دعونا نحيي الفريق الآخر. كان الخصوم جديرين. لكن هذا ليس كل شيء. حاول جميع اللاعبين بجد ، وكانوا نشيطين ، وكانوا جميعًا يتطلعون إلى النصر. أصبح كل واحد منكم هو الفائز في لعبتنا ، ولكن في فئات مختلفة. لجنة التحكيم ، يرجى إعلان الفائزين في فئات مختلفة. (تقديم الميداليات)

لذلك انتهت لعبتنا. أخبرني ، من فضلك ، ما هي أكثر المسابقات التي أعجبتك؟ ماذا تتذكر؟

لكل طفل رأيه الخاص.

المؤلفات:

  1. أفاناسييف S.P. ، كومورين S.V. ثلاثمائة مسابقة إبداعية. _ Kostrom، RC NIT Evrika-M، 1999
  2. جريدة منهجية لعلماء النفس التربويين "علم النفس المدرسي" 10 ، 2009

لعبة معرفية وتعليمية

"تيك تاك تو"

الهدف والمهام:

تدريب التفكير المنطقي والخيال الإبداعي والانتباه والذاكرة ؛

تنمية مهارات الاتصال ، تكوين مهارات التعاون مع الأقران ، تماسك المجموعة ؛

تحديد قائد غير رسمي ، ومولِّد للأفكار ، ومنظم للأنشطة ؛

التخلص من التوتر العاطفي.

سن: 9-12 سنة

قواعد اللعبة:

وضع الفريق الذي فاز بالمسابقة علامته على أرض الملعب ، وشطب الزنزانة التي تحمل اسم المنافسة التي فاز بها. يحق للفريق الذي خسر المنافسة اختيار خلية جديدة في الملعب ، وبالتالي تحديد اللعبة في المنافسة التالية.

الفريق الذي ينجح في اصطفاف ثلاث من علاماته في صف واحد (أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا) يفوز. هذا هو جوهر لعبة "تيك تاك تو".

إذا فشلت الفرق في ترتيب ثلاث علامات متتالية ، فسيتم لعب جميع المسابقات التسعة ، وتم ملء جميع خلايا الملعب "O" و "X" ، والفريق الذي لديه المزيد من العلامات في الملعب يفوز .

ميدان اللعب

تسخين

يد قوية

Sonneteer

فنان مرح

الحالمون

منافسة الكابتن

الصندوق السري

ساخرون

كلمة واحدة كلمتان

أولادي الأعزاء ، أهنئكم ببداية الإجازة بوقت ممتع رائع! أقترح أن تلعب لعبة تعليمية وترفيهية شيقة "Tic-Tac-Toe".

أقدم إلى لجنة التحكيم: .................. لكل إجابة صحيحة ، يحصل الفريق على نقطة واحدة. تقيم لجنة التحكيم كل مسابقة وتعلن نتيجتها. ستحدد لجنة التحكيم أيضًا الفريق الفائز بناءً على نتائج جميع المسابقات اليوم. ولكن الشيء العظيم هو أننا نكتشف من منا… ..

أكثر المشاركين معرفة ،

أذكى عضو

العضو الأكثر انتباهاً

أكثر عضو فني

أطرف الأعضاء

أكثر المشاركين رياضيًا

أذكى عضو

أقوى عضو

لدينا فريقان: فريق "كروس" وفريق "تو". في عملية التحضير للمباراة ، اخترنا قادة كل فريق وخرجنا بشعار. قائد فريق "العرضيات" هو ................... "ستقتنعون أكثر من مرة ، نحن رفاق مجرد فئة!" ، "أصفار" - ..................... "كفى فرحة للجميع ، النجاح ينتظرنا في المستقبل!".

المشاركون في اللعبة ، حاولوا إظهار قدراتك ومعرفتك وإبداعك واختراعك ​​قدر الإمكان ، وكن متحدًا وودودًا لتحقيق النصر للفريق. تعرض اللوحة ملعبًا باسم المسابقات. يضع الفائز في المسابقة علامته في الملعب ، ويمنح الفريق الفائز الحق في فتح اسم المسابقة الجديدة. لذلك لنبدأ اللعبة. نتمنى التوفيق لفريق "كروسز" وفريق "تو" وشخصياً لكل منا

1- مسابقة "الإحماء"

في هذه المسابقة ، تحتاج إلى إظهار سعة الاطلاع والإبداع والإبداع ، لتكون منتبهاً.

أسئلة لفريق Crosses

    من ولد بشارب؟ - كيتي

    ما اسم الطائر الذي له أكبر أنف ومنقار يشبه الشبكة. - بجع

    تغلي بيضة واحدة لمدة 4 دقائق. كم دقيقة تغلي 6 بيضات؟ - 4 دقائق

    ما المخلوق الذي يستطيع القفز 100 ضعف طوله؟ - ضفدع

    لماذا ارتدى اليونانيون الصنادل في القرن الخامس؟ - على الأرض

    اسم بطلة الحكاية الخيالية الذي كان منتجا زراعيا؟ - اللفت

    اسم بطل قصة خرافية انتهك ذات مرة القواعد الصحية ودفع ثمنها؟ - إيفانوشكا من الحكاية الخيالية "الأخت أليونوشكا والأخ إيفانوشكا"

    ما هو بطل القصة الخيالية الذي أحب الأحذية حقًا وكيف لُقِب بهذا؟ - سنور في جزمة

    قم بتسمية حكاية خرافية لكاتب إيطالي حيث جميع الشخصيات عبارة عن فواكه وخضروات. - مغامرات سيبولينو

    سؤال عن البراعة. ماذا سيحدث لوشاح من الحرير الأحمر إذا تم إنزاله إلى قاع البحر الأسود؟ - رطب

أسئلة لفريق نوليكي

    من لديه شارب أطول من ساقيه؟ - صرصور

    يلعب ذكر هذه الطيور دور الأم ، فهو يبني عشًا بنفسه ، ويحضن البيض بنفسه ، ويطعم الكتاكيت. الأنثى فقط تضع البيض. - نعامة

    كم عدد البيض الذي يمكنك تناوله على معدة فارغة؟ - واحد ، والثاني لن يكون على معدة فارغة

    ما هو الكائن الحي الذي يمكن أن يتحمل حمولة أكبر بمئة مرة من وزنه؟ - نملة

    في أي حكاية شعبية روسية تحل مشاكل الإسكان؟ - تيريموك

    اسم طائر من قصة خيالية حمل أشياء مصنوعة من المعادن الثمينة لأصحابها. ماذا كان اسمها؟ - دجاج ريابا

    أي بطل من القصص الخيالية بذر المال ، على أمل تحقيق ربح؟ - بينوكيو

    ما هو اسم بطلة الحكاية الفرنسية الخيالية التي كانت تعمل عمالة غير ماهرة وتنظف الأواني وتنظف المنزل؟ - سندريلا

    ما الذي يخصك فقط ، لكنك تستخدمه أقل من الآخرين؟ - اسم

    سؤال عن البراعة. ما هو لون محبس الحنفية على متن طائرة؟ - ليس هناك

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

2- المنافسة "اليد القوية"

في هذه المسابقة ، يجب على المشاركين إظهار البراعة وقوة اليد.

من كل فريق ، يجب أن تختار العضو الأقوى والأكثر براعة. كل عضو في الفريق يحصل على جريدة. المهمة هي كالتالي: كل من يجمعها بسرعة في قبضة اليد ، بينما لا يساعد من ناحية أخرى ، سيجلب النصر للفريق في هذه المسابقة. بالتأكيد سيؤخذ حجم كتلة الصحيفة في الاعتبار ، فكلما كان حجم الكتلة أصغر ، كان إكمال المهمة أفضل.

ماذا ستقول هيئة المحلفين؟

3. مسابقة "شعر"

اكتب قصيدة لها أربعة أبواب وتنتهي هذه الأسطر الأربعة بهذه الكلمات:

    قط - ملعقة - نافذة - قليلا

    كوب - صديقة - ضفدع - ديتي

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

4. مسابقة "النقباء"

هنا يجب على القباطنة إظهار براعتهم وسرعة رد الفعل.

النقباء ، من فضلك تعالوا إلي. يتم تكليفك بمهمة تجميع صورة من الأجزاء المقطوعة ، وسيتم أخذ وقت المهمة ودقتها في الاعتبار.

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

5. مسابقة "فنان مرح"

في هذه المسابقة ، يجب على المشاركين إظهار خيالهم وإبداعهم. ارسم حيوانًا غير عادي يسمى - SVABROKHVOSTIUS

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

6- مسابقة "كلمة واحدة وكلمتان"

يحتاج المشاركون إلى إظهار براعتهم الفنية والتعبيرية. ستأخذ هذه المنافسة في الاعتبار القدرة على التحكم في صوتك ونغماتك. اقرأ قصيدة Agniya Barto "هناك تأرجح جوبي ..." ، لكن ليس كما تقرأ عادةً مع التعبير ، ولكن كما لو ...

    أنتم تتفاخرون بالرجال

    هل انت خائف من الكلب

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

7. مسابقة "الحالمون"

ابتكر استخدامات جديدة لعنصر قديم عديم الفائدة: علبة من الصفيح.

ماذا ستقول هيئة المحلفين؟

8. مسابقة "Parodists"

في هذه المسابقة ، يجب أن تكون فنيًا ودقيقًا وبلاستيكي. يتلقى أحد أعضاء الفريق بطاقة بها مهمة ، بعد القراءة والتفكير قليلاً ، عليك أن تتخيل استخدام تعابير الوجه والمشية والأصوات لتصوير هذا الحيوان أو ذاك.

    النسر القاتم

    قطة منزعجة

دعنا نسمع رأي هيئة المحلفين.

9. مسابقة "الصندوق السري"

في هذه المسابقة ، تحتاج إلى إظهار سعة الاطلاع وسعة الاطلاع. مهمة جميع أعضاء الفريق هي تخمين ما يوجد في الصندوق.

1. هل هناك شيء في الصندوق السري يوضح الطريق - ليس فقط الطريق إلى إيفان تساريفيتش ، ولكن أيضًا إلى أحد الأبطال الأسطوريين لليونان القديمة؟ - كرة الخيط

2. الشيء الذي يوجد في الصندوق لن يتم تقديمه أبدًا للعام الجديد في الصين ، لأن هذه الهدية ، وفقًا للأسطورة ، لا تجلب الحظ السعيد. كل شخص في المنزل لديه هذا الشيء المفيد ، وغالبًا حتى في بعض الإصدارات. وفقا لمثل روسي ، فإن من يسعدهم لا ينظر إليهم. اسم هذا الشيء. - راقب

3. شيء حقيقي جدا. - مرآة

4. علاج عالمي ، بحسب طبيب من مدينة الزهور. - زيت الخروع

5. شيء مصنوع من هذه المادة الهشة ساعد الشخصية الرئيسية في الحكاية في العثور على شخص غريب غامض. - كريستال

6. كتاب بينوكيو المفضل. - الأبجدية

عشرات لجنة التحكيم.

أصدقائي الأعزاء! أعزائي الكبار! انتهت جميع المسابقات. دعونا نلقي نظرة على الملعب. وبحسب نتائج المباراة فاز الفريق ... .. فلنصفق للفريق الفائز. دعونا نحيي الفريق الآخر. كان الخصوم جديرين. لكن هذا ليس كل شيء. حاول جميع اللاعبين بجد ، وكانوا نشيطين ، وكانوا جميعًا يتطلعون إلى النصر. أصبح كل واحد منكم هو الفائز في لعبتنا ، ولكن في فئات مختلفة . لجنة التحكيم ، يرجى إعلان الفائزين في فئات مختلفة . (تقديم الميداليات)

لذلك انتهت لعبتنا. أخبرني ، من فضلك ، ما هي أكثر المسابقات التي أعجبتك؟ ماذا تتذكر؟

لكل طفل رأيه الخاص.

المؤلفات:

    أفاناسييف S.P. ، كومورين S.V. ثلاثمائة مسابقة إبداعية. _ Kostrom، RC NIT Evrika-M، 1999

    جريدة منهجية لعلماء النفس التربويين "علم النفس المدرسي" 10 ، 2009

ينقسم المشاركون في اللعبة إلى فريقين ، أحدهما - "عرضيات" ، والآخر - "تاك تو". الملصق الكبير يصور الملعب. من أجل وضع علامتك الخاصة (صليب أو صفر) في خلية ، تحتاج إلى إكمال مهمة مخفية في الحقل المطلوب. إذا قام الفريق بتنفيذ المهمة بشكل غير صحيح ، فحينئذٍ يكون لدى فريق آخر علامته الخاصة في هذا الحقل. الفائز هو الفريق الأول ، كما في "tic-tac-toe" المعتاد ، الذي يضع شخصياته الثلاثة في سطر واحد.

يلعب قادة الفريق على يمين الخطوة الأولى. يختار الفريق نفسه مهمة في المجال المطلوب.

يتم تحديد مواضيع الأسئلة ومدى تعقيدها اعتمادًا على عمر الأطفال.

أمثلة ميدان اللعب:

    لعبة ترفيهية عامة.

المنافسة رقم 1 "أنا ، أنت ، هو ، هي ..."

بناءً على إشارة القائد ، يجب أن يصطف الفريق وفقًا لما يلي:

لون الشعر (من الفاتح إلى الأغمق) ؛

طول الشعر (من القصير إلى الأطول) ؛

الارتفاع (بترتيب تصاعدي).

من بسرعة؟

مسابقة رقم 2 "الصندوق الأسود"

يشارك فريق واحد. يجلبون صندوقًا يحتوي على شيء معين (على سبيل المثال ، هاتف). يحق للفريق طرح 10 أسئلة فقط. يجيب الميسر فقط بـ "نعم" أو "لا". بعد طرح 10 أسئلة ، يجب على الفريق أن يقول ما هو موجود في الصندوق الأسود.

المنافسة رقم 3 "تذكر كل شيء!"

يشارك فريقان. يتم إعطاء الفرق قطعة من الورق وقلم. يعرض الميسر العناصر التي تم إعدادها مسبقًا ويطلب من الفرق أن تتذكر كل ما هو موجود على الطاولة. (على سبيل المثال ، يلتقط جريدة من الطاولة ، وتحتها يوجد: ساعة ، فرشاة أسنان ، زر ، كرة تنس ، قلم ، كيس عصير ، دفتر ملاحظات ، دبوس شعر ، ضمادة ، إلخ. 15 عنصرًا في المجموع). يتم تخصيص 30-40 ثانية للحفظ. ثم يغلق الميسر الأشياء ويطلب من الفرق أن يتذكروا كل الأشياء التي رأوها وأن يكتبوا على الورقة ما يمكنهم تذكره.

المسابقة رقم 4 "المشكال الموسيقي"

المضيف يأخذ اثنين من تضخم بالونات، بداخلها يتم وضع ملاحظات بأسماء الأغاني التي يجب تأديتها وعرضها.

مسابقة رقم 5 "الجميع يرقصون!"

إلى اللحن المشهور "رقصة فراخ البط الصغيرة" ، تحتاج إلى ابتكار ورقصة لحيوانات أخرى (على سبيل المثال ، رقصة القرود الصغيرة ، والفيلة ، وطيور البطريق ، وما إلى ذلك).

المنافسة رقم 6 "من هو أكثر؟"

يتم إعطاء الفرق كلمة واحدة ، على سبيل المثال ، "ديسكو" ، من الأحرف المدرجة في هذه الكلمة ، تحتاج إلى عمل أكبر عدد ممكن من الكلمات في دقيقتين

المسابقة رقم 7 "Fabulous Marathon"




















المنافسة رقم 8 "Changeling"

يتم إعطاء الفرق ورقة بمهمة يتم فيها تشفير أسماء الأفلام ، ومن الضروري كشف "التغيير" ، وكتابة الأسماء الصحيحة. من بسرعة؟

يضحك الفقراء دائمًا "-" الأغنياء أيضًا يبكون ".
"يمكن ترك نقطة الانفصال" - "لا يمكن تغيير مكان الاجتماع."
"الساق الخشبية" - "الذراع الماسية".
"المضيف في الماضي" - "ضيف من المستقبل".
"الحياة اليومية العادية للروس في إيطاليا" - " مغامرة لا تصدقالإيطاليون في روسيا.
"Teetotalers" - "Moonshiners".
"الحظ السيء" - "السادة المحترمون".
"قمر البحر الأسود" - "شمس الصحراء البيضاء".
"الكروشي الأبيض" - "القرش الأسود".
"الأحرار الأوروبيون" - "أسير القوقاز".

المنافسة رقم 9 "الأفعى"

بأمر من المضيف ، يخلع جميع المشاركين أحذيتهم ويضعونها في خط مستقيم مع ارتداء جواربهم في كعوبهم. الفريق صاحب أطول ثعبان يفوز.

    لعبة يوم الكتاب

المنافسة رقم 1 "من هو أكثر؟"

تحتاج الفرق إلى كتابة أسماء الكتاب والشعراء الروس على ورقة في غضون دقيقتين.

مسابقة رقم 2 "الصندوق الأسود"

يشارك فريق واحد. يحضرون صندوقًا يحتوي على شيء معين (على سبيل المثال ، قلم حبر جاف ، دفتر ملاحظات ، بطاقة مكتبة ، إلخ). يحق للفريق طرح 10 أسئلة فقط. يجيب الميسر فقط بـ "نعم" أو "لا". بعد طرح 10 أسئلة ، يجب على الفريق أن يقول ما هو موجود في الصندوق الأسود.

المسابقة رقم 3 "المشكال الموسيقي"

تتناوب الفرق على استدعاء الأغاني التي تذكر الكتب والقراءة والرسائل وكل ما يتعلق بالكتب والأدب.

المسابقة رقم 4 "عالم الأمثال"

من سيكون آخر من يقول مثل؟ تتناوب الفرق على قول الأمثال التي يعرفونها.

المنافسة رقم 5 "Fabulous Marathon"

يتم طرح الأسئلة على كل فريق بالترتيب ، للحصول على الإجابة الصحيحة يتم منح نقطة واحدة.

1. ما هي الكلمة التي لم يستطع دونو التفكير في قافية لها؟ (يسحب)
2. أين وجدت ويني ذا بوه ذيل إيور؟ (على الباب عند البومة)
3. في أي موضوع اجتاز فولكا الامتحان وفشل؟ (جغرافية)
4. ما هو الدواء الذي فضل كارلسون؟ (مربى)
5. كم عدد العملات الذهبية التي دفعها بينوكيو في حانة ثري مينوز؟ (لا على الاطلاق)
6. ماذا كانت الفدية عن حياة ماوكلي؟ (الجاموس)
7. ما هو اسم أحكم ساكن الغابة؟ (الفيل هاتي)
8. لمن ركضت أليس إلى أرض العجائب؟ (خلف الأرنب)
9. من الذي قدم في إبريق الشاي؟ (الماوس سونيا)
10. لمن أعطى اللص الصغير جيردا؟ (الغزال)
11. من ساعد شيبولينو على الهروب من السجن؟ (خلد)
12. لماذا تم وضع والد شيبولينو في السجن؟ (داس على ذرة الليمون المفضلة)
13. لماذا ذهب الحداد إلى الإمبراطورة الروسية؟ (خلف الأربطة)
14. هل يوجد كعكة في المنزل ولكن في هايلوفت؟ (سنيك)
15. ماجيك بايك أعطى تعويذة ، ماذا؟ ("بأمر من الرماح ، حسب إرادتي ...")
16. حصان صغير ولكن مع سنامين؟ (الحصان الأحدب الصغير)
17. من بقي على الموقد لمدة 33 سنة و 3 أشهر و 3 أيام؟ (ايليا موروميتس)
18. من لم يستطع أن يعطي بينوكيو مدى الحياة و قرش مكسور؟ (كريكيت)
19. ماذا دندن ويني ذا بوه باستمرار؟ (البخاخات ، الفوهات)
20. ما اسم النبات السحري الذي يفتح الجبال؟ (سيم سيم)

المسابقة رقم 6 "كلمات - كلمات"

خلال دقيقتين ، يجب على المشارك كتابة أكبر عدد ممكن من الكلمات ، من الأحرف الموجودة في كلمة "كاتب"

المنافسة رقم 7 "احزر!"

شعرائها يؤلفون

مكرس للملوك والأبطال.(أوه نعم)

مترجم القاموس

للكبار وللأطفال.(في دال)

ليالأول ينمو المقطع في غابة البلوط ،

ثانيا - حفرة عميقة

أضف حرفًا أو حرف جر.

ثم نجدالثالث مقطع لفظي:

يعرفه جيدا

من يلعب البلياردو.

و فيعلى العموم - القصة

شاعر عظيم.(بلوط + ديتش + سي + جديلة = "دوبروفسكي".)

تعجب ، تأكيد ،

كل شيء من عمل شاعر.(س + نعم = أودا.)

من يعرف أجزاء الدراجة النارية

هذه الكلمة سوف تخمنها.

وإذا تمت إضافة الحرف "D" ،

يمكنك وضعه على المسرح.(راما - د الإطار.)

ربما تعرفني

أنا بطل حكايات بوشكين الخيالية.

ولكن إذا استبدلت "L" بالحرف "N" ،

سأصبح نهر سيبيريا.(هـ ل isei - إي ن isei.)

بالحرف "أنا "عاصفة ، ثوران ،

الفيضان ، سقوط المذنب ،

لكنبدون « أنا "- ثمار الإلهام ،

ما يعطينا الشعراء بمحبة.(شِعر أنا - الشعر.)

هذه الكلمة تعني

ما يبحث عنه كل الشعراء.

نقوم بتغيير ترتيب الحروف -

نحصل على الشركة.(قافية - شركة.)

أولاً - هذا هو اسم الصبي

حسنا وثانيا - اقرأ في كتاب.(رواية.)

في الكنيسةأول يلمع

ويقف عليه صليب منحوت.

الدولة لديهاثانيا ,

الشعب ينتخبها.

لكنالثالث ستجد في الكتاب

وقراءتها في نصف ساعة.(الفصل.)

المنافسة رقم 8 "Changeling"

يتم إعطاء الفرق ورقة بمهمة يتم فيها تشفير عناوين الأعمال ، ومن الضروري كشف "التغيير" ، وكتابة العناوين الصحيحة. من بسرعة؟

"السعادة من الغباء" - "ويل من الذكاء"

"الأم الأب"

"Big Good Witch" - "Little Baba Yaga"

"0110 يوم" - ألف ليلة وليلة

"حياة كاتب نثر" - "موت شاعر"

"Jack of Hearts" - " ملكة السباتي»

"أفراح عظيمة" - "مآسي صغيرة"

المنافسة رقم 9 "Pippi - Longstocking"

يختار كل فريق مشاركًا واحدًا لدور Pippi ويرتدي له ما يملكه باقي المشاركين (الملابس ، والمجوهرات ، ودبابيس الشعر ، وما إلى ذلك). من الذي سوف يتحول إلى Pippi أكثر إشراقًا وأكثر متعة؟

لعبة تعليمية للأطفال الصغار من الصف الثاني "Tic-tac-toe". ماذا تخبرنا الكتب؟

أهداف الحدث

1. غرس في الأطفال حب الكتب والقراءة المستقلة.

2. المساهمة في حشد فريق الأطفال ، لترسيخ مهارات العمل في مجموعات صغيرة.

3. تعزيز تنمية المجال العاطفي الحسي لشخصية الطفل وتوسيع آفاقه.

4. تطور في الأطفال التفكير المنطقي، الذاكرة ، الانتباه.

تمرين

1. قبل المباراة بشهر ، يُقترح قراءة كتب من تأليف G.Kh مع أولياء الأمور. أندرسن ، S.Ya. مارشاك ، S.V. ميخالكوف ، أ.ك. تولستوي ، ك. تشوكوفسكي ، الحكايات الشعبية الروسية.

2. في درس الرسم ، يرسم الطلاب رسومات توضيحية للقصص الخيالية التي يحبونها. في درس العمل ينحتون شخصيات خرافية. يتم عرض هذه الأعمال في المعرض قبل المباراة.

3. لمدة 3-4 أيام يتم تنفيذها الدورة التمهيدية، حيث يتم تقديم 8 أسئلة للأطفال حول حكايات القراءة. طلاب الفصل الذين لم يجتازوا الجولة التأهيلية هم المتفرجون الذين سيشاركون في فترات التوقف بين المسابقات.

4. يقوم مدرس الفصل بإعداد المعدات اللازمة والمخزون: ملعب 3 × 3 ؛ علامات تقليدية"x" و "O" ؛ مجموعتان من الأرقام "1" ، "2" ، "3" ؛ عدد 2 مطرقة موسيقية الساعة الرملية(ساعة التوقيف)؛ الرسوم التوضيحية للحكايات الخرافية. تسجيلات صوتية للأغاني تؤديها شخصيات خرافية ؛ كرة؛ شرانق من المفاجآت الطيبة مع المهام في الداخل.

يشارك طلاب الصف الثاني وأولياء أمورهم ومعلم الفصل وأمين المكتبة.

يتم وضع ملعب على لوح مغناطيسي ، ويوضع معرض لرسومات الأطفال على السبورة ، ويوجد بجوار اللوحة معرض لأبطال القصص الخيالية المصنوعة من البلاستيسين. يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين.

أصوات أغنية "هناك العديد من الحكايات الخرافية في العالم". تأخذ الفرق أماكنها.

تقدم الحدث

معلم الصف. مساء الخير أيها الرجال والكبار! نقيم اليوم لعبة تعليمية وترفيهية "Tic-Tac-Toe". موضوع اللعبة هو "ما تخبرنا الكتب عنه". يتنافس فريقان: "كروس" و "تو". قبل أن تكون مجالًا يُشار فيه إلى عدد المسابقات التي ستشارك فيها. بعد كل مسابقة ، يتم تلخيص النتيجة ، والتي يتم تمييزها في الملعب بعلامة الفريق. الفريق صاحب أكبر عدد من العلامات سيفوز باللعبة.

مسابقة "Guess".

يتم إعطاء المهام للفرق. وقت التفكير 1-3 ق.

1. حقيبة الطالب. (حقيبة.)

2. درج للأقلام الرصاص وأقلام الرصاص. (مقلمة قلم رصاص.)

3. شهر إجازة الشتاء. (يناير.)

4. طارت الغراب إلى الميدان

وجلست في الثلج ...

أنا سوف أذهب إلى المدرسة -

أستطيع أن أفهمهم. (حروف.)

مهام فريق Noliki

1. استراحة بين الدروس. (منعطف أو دور.)

2. غرفة للفصول في المدرسة. (فصل.)

3. الحرف الأول من الأبجدية. (لكن.)

4. يا له من siskin على حقل أسود

يرسم ثلجًا فضفاضًا بمنقاره؟

السيسكين ليس له أرجل ولا أجنحة ،

لا يوجد ريش أو زغب. (طباشير).

سؤال إضافي للفرق(إذا كانت ربطة عنق). في أي حكاية أخبرها كورني تشوكوفسكي عن الطبيب الجيد؟ (في الحكاية الخيالية "دكتور ايبوليت".)

مسابقة "رمي".

تسأل الفرق أسئلة بعضها البعض. مهمة الفريق المستجيب هي الاستماع إلى السؤال حتى النهاية ، والتفكير في الإجابة في 1-3 ثوانٍ. يختار الفريق الذي يطرح السؤال المجيب ويرمي الكرة إليه. يتم طرح سؤالين على كل فريق.

مهام فريق "الصليب"

1. من من سكان المستنقع أصبحت زوجة الأمير؟ (ضفدع.)

2. اسم الصبي الذي أصبح طفلا؟ (إيفانوشكا).

مهام فريق Noliki

1. نوع غير عادي من وسائل النقل وصل من خلاله بطل قصة شعبية روسية إلى قصر الملك. (موقد إميليا).

2. زهرة الفتاة. (ثومبيلينا.)

مسابقة الحدث المحظوظ.

الفريق ، الجاهز للإجابة ، يعطي إشارة بمطرقة موسيقية بعد السؤال مباشرة.

مهام للفرق

1. من لديه الموت في نهاية الإبرة؟ (في Koshchei الموتى.)

2. ماذا أصبحت البطة القبيحة؟ (في بجعة.)

3. هل الصبي بصلة؟ (شيبولينو).

4. وسيلة النقل التي يطير عليها بابا ياجا. (مونة الاسمنت.)

5. بائع العلق الطبية. (دورمار).

6. الاسم الرائع لمفرش المائدة. (التجميع الذاتي.)

7. ما الذي منع الأميرة من النوم؟ (البازلاء).

مسابقة "مشاكل من البرميل".

يتناوب ممثلو فريقين على إخراج الشرانق من المفاجآت اللطيفة مع المهام من داخل الحقيبة. تحتاج إلى إخراج الشرنقة من الحقيبة ، وفتحها ، وقراءة المهمة ، ومناقشتها في وقت قصير وإعطاء إجابة.

المهام في الشرانق

1. منزل بابا ياجا. (كوخ.)

2. ماذا ستطلب بينوكيو؟ (مفتاح.)

3. من أي عشب كانت السترات الصوفية منسوجة للبجع؟ (من نبات القراص).

4. ما هو اللقب الأكاديمي الذي حصلت عليه كاراباس باراباس؟ (دكتور في علم الدمى).

5. أين موت مئوي رهيب ، بطل القصص الخيالية الروسية ، محفوظ؟ (في نهاية الإبرة).

6. صديق مخلص لجينا. (شيبوراشكا).

مسابقة دارك هورس.

معلم الصف.ضيفنا محاط بالكتب من جميع الجهات. من المفيد أن تحبهم ، وأن تجدهم على الرف المناسب. غالبًا ما يقابلها أشخاص يحبون الكتب ويقدرونها ويقرؤونها. من هذا؟

الطلاب. أمين المكتبة.

معلم الصف.قابل ضيف لعبتنا - أمين مكتبة مكتبة الأطفال.

أمين المكتبة

من سيجيب على كل أسئلتي؟

من سيخبر عن الأشياء المحيطة؟

نعم ، يوجد مثل هذا الساحر في العالم:

الكتاب - أفضل رفيقلي وصديقي.

يتم عرض مقتطفات من كتب الأطفال. بعد التخمين ، يتم عرض الكتب التي تحتوي على هذه الأعمال ، يدعو أمين المكتبة الأطفال إلى المكتبة لقراءة الكتب التي لم يعرفها الأطفال بعد. يتم منح جميع الأطفال بطاقات دعوة إلى المكتبة.

مسابقة الموقف.

معلم الصف. سيتم عرض مواقف انتباهك والعديد من الإجابات المتوقعة. اخترت الإجابة الصحيحة وتسمية الرقم المقابل.

عندما طرق الباب ، Pechkin ، ساعي البريد من قرية Prostokvashino ، أجاب:

1. "اسحب الحبل ، سيفتح الباب."

2. "نحن جميعًا في المنزل".

3. "من هناك؟" +

تحدث سيرجي ميخالكوف عن رجل ذو مكانة عظيمة

ماذا كان اسمه؟

2. ستيبان. +

3. إيفانوشكا.

Telegram "حفظ! لقد أكلنا الذئب الرمادي! ينتمي:

1. كولوبوك.

2. الرداء الأحمر.

3. سبعة أطفال. +

مسابقة الاسم.

يطلب من الفريق اختيار واحدة من بطاقتين. عنوان القصة مكتوب على الجانب الخلفي. يحتاج أعضاء الفريق إلى التحضير وعرض التمثيل الإيمائي حتى يخمن المتنافسون اسم الحكاية الخيالية.

ك. تشوكوفسكي "دكتور ايبوليت".

م. أندرسن "البطة القبيحة".

المنافسة على المتفرجين(أثناء إعداد أعضاء الفريق).

معلم الصف. مشاهدينا الأعزاء ، حاولوا تخمين أسماء القصص الخيالية من خلال الرسوم التوضيحية.

الرسوم التوضيحية للحكايات الخرافية:"باي ذا بايك" ، "حكاية الصياد والسمكة" ، "اثنا عشر شهرًا" ، "حكاية القيصر سلطان" ، "تيريموك" ، "الخنازير الثلاثة الصغيرة" ، "الذئب والأولاد السبعة" ، "موسيقيو مدينة بريمن" ، "ملكة الثلج" ".

مسابقة "أغنية نداء الأغاني".

كل فريق لديه فرصة لسماع أغنية يؤديها بطل من القصص الخيالية. بعد إصدار الأصوات ، يعطي الفريق إجابة على السؤال: ما هذه الشخصية ، من أية قصة خرافية؟

معلم الصف

هذا هو المكان الذي انتهت فيه اللعبة.

حان وقت الرحيل.

عد "س" و "س". يُمنح الفريق الفائز علبة شوكولاتة (الرعاة هم أولياء أمور الطلاب). يمنح الفريق الثاني الراغب في الفوز جوائز تحفيزية. أفضل المعجبين يتلقون الهدايا التذكارية.

المؤلفات

مجموعة من الألغاز. مينسك ، 1997.

Uzorova OV، Nefedova EL جميع مواد المدرسة الابتدائية في الاختبارات القصيرة. م ، 2003.

شماكوف ش. دروس ترفيهية للأطفال. م ، 1993.

يشارك فريقان في اللعبة: فريق واحد "عرضيات" ، والآخر "تاك-تويس". لتنفيذه ، تحتاج إلى حقل 4x4. يختار الفريق الذي يبدأ اللعبة مربعًا ، ويطلق عليه ، على سبيل المثال ، 2 ب. إذا قاموا ، بعد التشاور ، بالإجابة على سؤال مقدم العرض بشكل صحيح ، يتم إدخال علامة هذا الفريق في المربع المقابل ؛ إذا كان خطأ - إشارة الفريق المنافس. إذا كانت الإجابة صحيحة ، يبقى حق الانتقال مع الفريق ، وإلا - انتقال الحركة. الفريق الذي قام بملء بعض العلامات القطرية أو الرأسية أو الأفقية بالكامل أو الذي لديه المزيد من علاماته على الميدان يفوز.

لكن ب من د
1 0
2 X 0
3 X X X X
4 0 0

أسئلة للعبة:

1 أ.نيكولو تارتاليا هو أحد أبرز علماء الرياضيات الإيطاليين في القرن السادس عشر. كان اسمه الحقيقي فونتانا. ماذا يعني لقب تارتاليا؟

أ) تلعثم
ب) قليل الكلام
ج) أحدب

2 أ.من كان يسمى في روسيا "pudovshchik" أو "الوزن"؟

أ) التجار
ب) قيام المسؤولين بفحص الموازين
ج) الحرفيون الذين يصنعون الأوزان والمقاييس

3 أ.من الذي أطلق عليه اليونانيون الذين زاروا مصر اسم "Harpedonaptes"؟

أ) شد الحبل
ب) بناة الهرم
ج) البحارة

4 ا.هل يمكن أن يكون ارتفاع الإنسان 3 أرشينز؟

أ) نعم
ب) لا
ج) ليست وحدة طول

(في روسيا القديمة: 1 أرشين - حوالي 71.12 سم ، 3 أرشين - 213.36 سم)

1 ب."القوي يلوم الضعيف دائما:
لهذا نسمع الكثير من الأمثلة في التاريخ ... "

(أ.أ. كريلوف ، حكاية "الذئب والحمل")

إذن كم هو "الظلام"؟

أ) 1000
ب) 10000
ج) 1000000

2 ب.ما العملية التي قصدتها كلمة "المكبلة" في كتاب عالم الرياضيات العربي الشهير محمد بن موسى الخوارزمي عند حل المعادلة؟

أ) نقل الشروط من جزء إلى آخر
ب) فتح بين قوسين
ج) تخفيض الشروط المتشابهة

3 ب.عندما أصيب دون كيشوت في إحدى المعارك ، أحضر ملاكه المخلص سانشو بانزا عالم جبر من بلدة قريبة. إذن مَن في إسبانيا يُدعى "الجبرانيون"؟

أ) كاهن
ب) مقوم العظام
ج) معالج

4 ب.في اليابان ، يتم ترتيب مسابقات لتلاميذ المدارس على السوروبان. الفائزون في هذه المسابقات يدخلون في مبارزة مع أجهزة الكمبيوتر. ما هو سوروبان؟

أ) عد العصي
ب) آلة حاسبة
ج) العداد

1 ج.ما الذي قاسه البحارة الإستونيون القدامى بالأنابيب ، والإسبان بالسيجار ، واليابانيون بأحذية الخيول؟

وقت
ب) المسافة
ج) المنطقة

2 ج.تترجم Tetragonon إلى ...

أ) الرباعي
ب) مسدس
ج) البنتاغون

3 ج.تقول إحدى الأساطير أنه تكريما لاكتشاف نظريته الشهيرة ، ضحى بمئة ثور. من هذا؟

أ) فيثاغورس
ب) طاليس
ج) مالك الحزين

4 ج.يأتي أحد المفاهيم الرياضية من الكلمة اللاتينية ، والتي تعني حمل أو قيادة ، جذب ، نقل. ما هو هذا المفهوم؟

أ) التقدم
ب) ناقلات
ج) شعاع

1 د.في الكتاب الأول "قياس الحقول" من الأطروحة الصينية القديمة "الرياضيات في 9 كتب" ، كانت المصطلحات لا تزال بدائية للغاية. ما رأيك ، لأي شكل هندسي استخدموا الكلمات "حقل مائل" أو "حقل على شكل مغرفة"؟

أ) معين
ب) شبه منحرف
ج) متوازي الأضلاع

2 د.في بعض المخطوطات الروسية القديمة عن الرياضيات ، يتم التعبير عن منطقة شبه المنحرف على أنها نتاج نصف مجموع القواعد و "الجذع". هل هذا صحيح؟

أ) نعم
ب) لا("الجذع" هو الجانب)

ثلاثي الأبعاد."من الأفضل استجداء الحاجة والمحن مع النسر ،
من الاحتقار للجلوس على مائدة وفيرة.
من الأفضل أن تقضم القشرة التي لا معنى لها وحدها ،
كيف تتعامل مع الحلاوة الطحينية مع حمار نبيل.

أي شاعر عالم كتب هذه القصيدة - واحدة من قصيدة كثيرة معروفة للعالم بأسره تحت اسم "الرباعيات" - الرايبي.

أ) البيروني
ب) الكوشي
ج) عمر الخيام

4 د.هناك معادلة في الجبر تحمل الاسم "صيغة كوردانو" على الرغم من حقيقة أنه يجب على الأقل تسميتها "صيغة فيرو-تارتاجليا-كاردانو". ما الصيغة التي تتحدث عنها؟

أ) إحدى صيغ الضرب المختصرة
ب) الحل الجبري للمعادلات من الدرجة الثانية
ج) الحل الجبري للمعادلات من الدرجة الثالثة

فهرس:

  1. Depman I.Ya. فيلينكين ن.خلف صفحات كتاب رياضيات: دليل للطلاب في الصفوف 5-6 راجع. المدرسة - م: التنوير 1989. - 287 ص: مريض.
  2. جليزر جي.تاريخ الرياضيات في المدرسة. 7-8 فصول. - م: التنوير 1982. - 243 ص. : سوف.
  3. رياضيات. الصف الخامس: كتاب مدرسي. للمؤسسات التعليمية / N. Ya. vilenkin وآخرون - الطبعة 22 ، st. - م: Mnemozina، 2007. - 280 ص. : سوف.
  4. رياضيات. الصف السادس: كتاب مدرسي. للمؤسسات التعليمية / N. Ya. vilenkin وآخرون - الطبعة 21 ، st. - م: Mnemozina، 2007. - 288 ص. : سوف.


 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية