قطعة أثرية لعبة بطاقة Dota 2. Artifact هي لعبة ورق جديدة من Valve. لماذا مفهوم المبادرة مهم جدا

Valve هي شركة خاصة كبيرة أصدرت ألعابًا مثل: Left 4 Dead وسلسلة Half-Life وألعاب ألغاز Portal وسلسلة إطلاق النار من منظور شخص أول Counter-Strike (CS) وربما أطول مشروع متعدد اللاعبين قيد التشغيل فريق القلعة 2. لقد تركوا جميعًا بصمة قوية على الصناعة. على مدى السنوات السبع والنصف الماضية ، كانت Valve منشغلة في إعادة صياغة الأفكار الحالية وتحويلها إلى مشاريع طويلة الأجل يمكن أن تجلب مئات الملايين من الدولارات إلى Valve. علاوة على ذلك ، تجلب Steam للشركة أيضًا حوالي 30٪ من إجمالي المبيعات في الخدمة.

يجني Valve مبلغًا هائلاً من المال. الكميات الدقيقة غير معروفة لأن Valve هي شركة خاصة وغير مطالبة بنشر البيانات المالية. إذا أخذنا في الاعتبار مبيعات الألعاب من خلال الخدمة ، جمهور Dota 2 و TF2 و CS: GO ، يجب أن تحصل الشركة على مبالغ كبيرة جدًا من المال ، حوالي مليار ونصف المليار سنويًا.

يذهب جزء من الأموال إلى نفقات التشغيل. الجزء الآخر مخصص للترقية والتجريب باستخدام VR والنماذج الأولية والأجهزة المستقبلية الأخرى. لا يزال على إعادة الاستثمار والتطورات الأخرى. يطرح سؤال منطقي إلى حد ما - ما مقدار المال المتبقي للألعاب؟
انطلاقًا من الإعلان الأخير عن Valve - لعبة ورق في عالم Dota2 ، فإن Valve لديها القليل من المال لإنتاج الألعاب. لا يكفي أن تكون Valve جاهزة للدخول في سوق ألعاب الورق ، والتي تم إصدارها في السنوات الأخيرة من قبل الجميع ومتنوعين.

على خلفية الأخبار التي تفيد بأن قدامى المحاربين يغادرون Valve ، ولا سيما أولئك الذين عملوا على سيناريوهات ، مثل هذه الأخبار ، تثير تساؤلات حول ما يفعله مطورو الألعاب بالفعل في Valve نفسها؟ ليس المهندسين والفنانين والمصممين ، ولكن هؤلاء الأشخاص الذين يبتكرون تصميم الألعاب مباشرةً ،

جديد لعبة بطاقة قطعة أثريةمن Valve هو القرار الصحيح. غير متوقع ، ولكنه ذو مغزى تمامًا. خاصة وأن Valve دعا شون بلوت ، المعروف أيضًا باسم Day9 ، لقيادة التدفقات. يُعرف شون بمراقبته من قبل عدد كبير من لاعبي Hearthstone. لا يقتصر الأمر على امتلاكهم لمقدم رائع ، ولكن أيضًا مقدم يشاهده جمهور لعبة الورق المنافسة. الشيء الأكثر أهمية هو أن لعبة بطاقة Dota ستلعب. لماذا ا؟ لأن هذه اللعبة لديها جمهور كبير ، وأيضًا معرفة جيدة.

ومع ذلك ، هذا هو المجال - ساحة متعددة اللاعبين ، وألعاب الورق ، والرياضات الإلكترونية ، والرياضات الإلكترونية ، والرياضات الإلكترونية. وجدت الصناعة منجم ذهب وهم يطرقونه حتى تبلى الفؤوس. وتستثمر Valve أيضًا في تقنية يحتمل أن تغير قواعد اللعبة على طول الطريق التي يمكن أن تصبح تناظرية Dota في 2020 ، مع أحاسيس جديدة تحل محل العيون المنتفخة من المجموعات الرئيسية.

في غضون ذلك ، ينفق جمهور Dota مئات الملايين على تحسينات مستحضرات التجميل وامتيازات أخرى ، سوف يتعامل Valve مع Dota. ألعاب الورق ، الرسوم الهزلية ، التماثيل ، القبعات ، الأكواب ، الملصقات ، الحلي ، الفيديوهات والمزيد. بعد كل شيء ، الهدف الرئيسي لأي شركة ناجحة ليس كسب الكثير من المال ، ولكن كسب كل المال من منتج اخترعته. وليس لدى Valve خطط للانتهاء بعد.

ننسى نصف الحياة. في اليوم التالي 5-7 سنوات. ربما أبدا. لأن الآن هو وقت الرماة أصحاب الامتياز ، وليس القصص المتعلقة بالبوابات وعوالم أخرى مثل Zen.

تم نشر مقال تمهيدي عن قطعة أثرية لمايكل "rokman" ويلدون على موقع artibuff.com. في ذلك ، يتحدث المؤلف بلغة مفهومة حول الآليات والمفاهيم الرئيسية للعبة. نوصي بأن يتعرف جميع اللاعبين المبتدئين على ترجمة هذه المقالة على بوابتنا.


الأداةهي لعبة ورق تم إصدارها بواسطة شركة الصمامات. تم تطوير اللعبة بالتعاون مع Richard Garfield ، مبتكر السحر: التجمع. الأداةعلى أساس الكون دوتاباستخدام مخلوقات وعناصر سحرية وشخصيات من تقاليد الألعاب الكبيرة. على الرغم من أن التوقعات من اللعبة عالية جدًا ، إلا أن الكثير يعتقدون الأداةلعبة معقدة للغاية ومربكة للجمهور العام ، للاعبين العاديين. سأبذل قصارى جهدي لشرح الآليات الأداةبطريقة يمكن لأي شخص فهمها دون خبرة في لعب CCG.

مجلس

هذا هو اللوح حيث يتم العمل. الأداة. أول ما يلفت انتباهك هو أن اللعبة يتم لعبها على ثلاث لوحات ألعاب منفصلة - الخطوط. هذا هو أحد أهم العناصر الأداةمما يجعل اللعبة فريدة من نوعها مقارنة بباقي TCGs. على جانب اللاعب ، وكذلك بجانب خصمه ، يوجد برج على كل سطر. كل برج لديه 40 صحة و 3 مانا منذ بداية اللعبة.

في الكون دوتاقوتان كبيرتان ، النور والظلام ، في حالة حرب مع بعضهما البعض. تؤثر هذه القوى أيضًا على العالم الأداة، تظهر في اللعبة باسم الأبراج والعرش. عندما يتم تدمير برج على أحد الممرات ، يظهر كيان كل جانب ، العرش ، من الأرض ، مما يخلق هدفًا جديدًا للاعب لتدميره. للعرش 80 نقطة صحية. يمكن الفوز باللعبة عن طريق تدمير برجين أو برج + عرش.

دعنا نلقي نظرة فاحصة على سطر واحد:

هذا هو السطر الأول حيث يمكنك رؤية مانا وصحة برجك بشكل أكثر وضوحًا. مؤشرات حمراء في الزاوية اليمنى السفلية من الخرائط وسوف يخطرك البرج بالضرر الذي حدث من قبل مرحلة القتال.

في الزاوية اليسرى العلوية من الشاشة ، يمكنك رؤية نافذة "الملخص". يقدم الكثير معلومات مفيدة: يسمح لك بمشاهدة جميع الأبطال الموجودين في الحارة ، ويخبر المرحلة التي وصلت إليها اللعبة ، ومن يملك المبادرة ، وكذلك الأبطال الموجودين في النافورة.

النافورة هي المكان الذي يذهب إليه البطل بعد موته. عندما يموت بطل ، يجب أن يقضي دورًا واحدًا في النافورة ، وبعد ذلك يمكن إعادة لعبه في أحد الممرات. بطل واحد فقط ريكس، لديه القدرة الانتشار السريع(الانتشار السريع) الذي يسمح له بالعودة تلقائيًا للقتال عند الموت. هناك أيضا بطاقة بند رداء الطاغية، مما يعطي نفس التأثير.

الزر عملة ذهبيةفي الزاوية اليمنى السفلية من الشاشة. عندما يكون الزر متاحًا ، يكون لديك خيار لعب بطاقة. عندما يتم لعب بطاقة ، يتم نقل المبادرة إلى الخصم (سيتم مناقشة مفهوم المبادرة بعد ذلك بقليل). يتوفر للاعبين أيضًا خيار تخطي منعطف عندما يكون الزر نشطًا. تخطي دور لا ينقل المبادرة. ستبدأ مرحلة المعركة عندما يفوت كلا اللاعبين دورًا في المسار.

يتم الحصول على الذهب بقتل أبطال العدو أو تزحف. عندما تقتل بطلاً ، تربح 5 ذهبيات. تزحف تكلف 1 ذهب. بطل واحد باونتي هنترمع بطاقة التوقيع الخاصة به مسار، يمكن أن تزيد تكلفة البطل بمقدار 10 ذهب. هذا يعني أنه لقتل بطل ملحوظ مساريمكنك ربح 15 ذهبية.

البطاقات

هناك خمسة أنواع من البطاقات. بطاقات الزحف وبطاقات القدرة وبطاقات الترقية وبطاقات العناصر وبطاقات البطل. تلعب كل بطاقة بشكل مختلف وتتفاعل مع اللعبة بطريقتها الخاصة.

يقع manacost (مقدار تكلفة بطاقة Mana) في الزاوية اليسرى العليا من البطاقة ، بجوار اسمها. تحت اسم Mana cost and name ، يمكنك رؤية أيقونة توضح نوع البطاقة.

بطاقات الزحف ، على سبيل المثال تلميذ لم يعد، سيكون لها قيم الهجوم والصحة الخاصة بها ، وفي بعض الأحيان أيضًا Armor. يتم لعب بطاقة الزحف في الممر كوحدة منفصلة يمكنها القتال مع العدو ، مما يؤدي إلى إتلاف برجه أو أبطال العدو. بعض الأبطال لديهم تأثيرات أو قدرات يتم تنشيطها عند اللعب ، تأكد من قراءة وصف البطاقة بعناية.

بطاقات التهجئة مثل غضب الذهبهي بطاقات لها تأثير فوري ، أو مدمرة للوحدات ، أو مخلوقات شافية ، أو أي شيء آخر. كل تعويذة فريدة من نوعها! بعض من أقوى البطاقات الأداةهي نوبات. مثال على ذلك هو الخريطة بولت المسلط، أكثر بطاقة باهظة الثمنفي اللعبة.

ترقية البطاقات مثل ضباب أفرنوس، هي بطاقات تعمل باستمرار على تحسين قوة حاراتك. تمنح بعض الترقيات برجك المزيد من المانا ، وتزيد من هجوم مخلوقاتك ، أو حتى تلحق الضرر بوحدات العدو بمرور الوقت! هناك أيضًا بعض التحسينات التي يمكن أن تؤثر على كل من اللاعب وخصمه ( الصورة الرمزية للارتباك). إذا لاحظت ، في الزاوية اليسرى العليا بجوار تكلفة مانا للعبة ، يوجد سهم لليسار ولليمين. هذا يعني أنه يمكن تشغيل البطاقة في مسار واحد ، ولكن يمكن إرسالها إلى مسار آخر. على سبيل المثال ، إذا كان لدي بطل أخضر في السطر الأول ، يمكنني التنشيط ضباب أفرنوسلكن استخدمه في السطر الثالث.

بطاقات العناصر مثل سيف قصير، يتم شراؤها بالذهب ، والتي تربحها بقتل وحدات العدو. بمساعدة العناصر التي تجهزها لأبطالك ، يمكنك تحسين أداء أبطالك ، وكذلك منحهم تأثيرات إضافية. بعض بطاقات العناصر هي موارد قابلة للاستهلاك ، مما يمنح أحد أبطالك تأثيرًا لمرة واحدة عند استخدامها ( الشفاء مرهم).

بطاقات البطل مثل فأس، هي أهم جزء في المباراة الأداة. عندما يكون هناك بطل في مجموعتك ، فإنك تضع تلقائيًا 3 نسخ من بطاقة توقيع البطل في مجموعتك. بطاقة التوقيع فأس- نداء بيرسيركر ، بطاقة إملائية. يمكن أن تكون بطاقات التوقيع زحف أو تعويذات أو ترقيات. هل سيكون من المثير للاهتمام أن يكون لدى البطل بطاقة عنصر كبطاقة توقيع؟

جميع البطاقات ، باستثناء العناصر ، لها لونها الخاص. إذا كنت تريد لعب بطاقة في حارة ، فيجب أن يكون لها بطل من نفس اللون. على سبيل المثال ، إذا كان لديك في يدك ضباب أفرنوس، عندما تكون في السطر الأول ، لا يمكنك لعب هذه البطاقة إلا إذا كان البطل الأخضر في السطر الأول أيضًا. هذا مثال آخر على أهمية الأبطال.

تعتمد البطاقات الحمراء على تحسين أداء بطاقات الأبطال: فهي تضيف دروعًا وتأثيرات مثل الرش ( ينشق) أو الهجوم المضاد ( الرد بالمثل) ، أو قم ببساطة بتحسين حالة هجوم البطل. عادة ما تفرض البطاقات الحمراء قتالًا ، مما يتسبب في قيام خصمك بقتل وحداتك الدهنية. عادة ، الأبطال الحمر لديهم أعلى الإحصائيات.

البطاقات الخضراء للترقية تزحف. أنها تعطي تزحف المزيد من الصحة أو الدروع أو التجديد. يمكن للعديد من الأبطال الخضر ترقية الوحدات المتحالفة الموجودة بجانبهم في الممر. يمكن لبعض التعاويذ الخضراء أن تزيد من إجمالي مانا لبرجك لاستدعاء الزحف العملاق!

البطاقات الزرقاء مخصصة للتحكم في اللوحة. التعويذات التي تسبب الضرر وتزيل اللوحة ، التعويذات التي تلحق الضرر بالبرج هي مجرد أمثلة قليلة. الأبطال الزرق هم الأضعف من حيث الهجوم والصحة. بصفتك سطحًا أزرق ، تفضل تجنب المناوشات بين البطل والفوز بتعاويذ قوية.

تهدف البطاقات السوداء إلى قتل الأبطال وإلحاق الضرر مباشرة بالأبراج. يزيد الأبطال السود من ضرر أبطالك ويزحفون ضد البرج بمساعدة الحصار ( حصار) ، استخدم التعاويذ لإزالة الكائنات مباشرة من اللوحة واستهداف الأضرار التي تلحق بالزحف. الأبطال السود يتمتعون بصحة منخفضة ولكن هجومهم مرتفع للغاية. في الوقت نفسه ، تهدف مجموعة من قدرات الأبطال إلى زيادة الضرر الذي يلحق بأبطال العدو.

المراحل

دعنا نلقي نظرة على المراحل المختلفة للمباراة الأداة:

هذا هو أول مشهد سينمائي في بداية اللعبة. أبطال اللاعب في الأسفل وأبطال الخصم في القمة. يمكن تسمية الأبطال الثلاثة الأوائل لكل لاعب بـ "أبطال التقليب" لأنهم يظهرون في بداية اللعبة ترتيب عشوائي. بعد ذلك يأتي "Turn" ، و البطل الأخيرهو "نهر".

عندما تقوم بإنشاء مجموعتك ، يمكنك اختيار الأبطال الذين سيتم لعبهم عند التقليب ، أو الدوران ، أو النهر. ضع في اعتبارك صحة أبطالك ، لأنه إذا أخفقت بطلاً منخفض الصحة ، فمن المحتمل أن يتمكن الأبطال المتخبطون من قتل بطلك في الجولة الأولى.

مرحلتا Flop و Battle هي مراحل لا يمكن خلالها لأي لاعب لعب أوراقه أو التفاعل مع اللوحة بأي شكل من الأشكال. لذلك ، هذه الأطوار ملونة باللون الأحمر.

التقليب هو بداية اللعبة. سينتج الأبطال الثلاثة الأوائل من كل فريق بشكل عشوائي في أحد الممرات الثلاثة ، بطل واحد في كل حارة. بعد ذلك ، ستظهر ثلاث زحافات اشتباك في ممرات عشوائية (بحد أقصى زحفان لكل حارة). يعتقد الكثير من الناس أن هذا مثال رائع لتأثير العشوائية على اللعبة. أنا شخصياً أعتقد أن اختيار المطور هذا هو أحد أفضل الميزات الأداةلأن كل لعبة تبدأ بشكل مختلف!

المراحل الزرقاء مثل Turn و River وأي مرحلة نشر بعد ذلك هي مراحل يحصل فيها كل لاعب على زحف الاشتباك مرتين ، وإذا كان البطل جاهزًا للنشر ، فيمكن للاعب اختيار المسار الذي سيضعه فيه.

يبدو أن اللاعب قرر الإرسال إيرثشاكرإلى الخط الأوسط!

بعد أن يلعب كلا اللاعبين مع أبطالهم ، يتم إنشاء بطاقات اتجاه هجوم عشوائي لتلك الوحدات التي ليس لها وحدات معادية مقابلها.

تخبر هذه البطاقات الوحدة في أي اتجاه للهجوم. في بعض الأحيان ، يمكن للعديد من المخلوقات مهاجمة نفس العدو. يمكن أن يكون هذا سيئًا وجيدًا للاعب ، اعتمادًا على الموقف. في الأداةهناك العديد من البطاقات التي تسمح للاعبين بتغيير اتجاه هجوم وحداتهم. احترس من هذه البطاقات ، يمكن أن تكون فعالة للغاية عندما الاستخدام الصحيح!

مرحلة العمل هي المرحلة التي تتم فيها الإجراءات الرئيسية الأداة(لهذا يسمى ذلك). هنا ، يكتسب اللاعبون المبادرة واللعب بالتناوب بطاقات مختلفةفي محاولة لتغيير الوضع على اللوح خلال المعركة لصالحه.

الطريقة الوحيدة، وبمساعدة ما يحدث في الممر أثناء مرحلة الحركة سينتقل إلى مرحلة القتال - تخطي منعطف من كلا اللاعبين. دعني أذكرك أن تخطي دور ما لا يحرمك من المبادرة إذا كانت لديك بالفعل.

أثناء القتال ، ستهاجم وحدات اللاعبين بعضها البعض في نفس الوقت ، إما بضرب بعضها البعض وقتل المخلوق ، أو عن طريق مهاجمة البرج مباشرة ، مما يقلل من صحته. إذا قتلت بطلاً عدوًا ، تحصل على 5 ذهبيات. بالنسبة للنباتات الزاحفة ، اعطِ ذهبًا واحدًا.

المرحلة الأخيرة من كل جولة هي مرحلة الشراء. هذا هو المكان الذي ينفق فيه اللاعبون الذهب الذي كسبوه لشراء بطاقات العناصر لأبطالهم.

اللاعب لديه ما يكفي من الذهب لشراء Blade of Vigil أو Potion Knowledge. فماذا تختار؟

بعد انتهاء مرحلة الشراء ، يتم إلغاء أي تأثيرات استمرت حتى نهاية الجولة ، ويقلل جميع الأبطال في النافورة وقت انتظارهم بدورة واحدة ، ثم تبدأ الجولة التالية.

عندما تبدأ الجولة ، سيمتلئ كل برج في اللعبة بـ Mana ، وسيزداد المبلغ الإجمالي بمقدار 1. سيستمر الضرر الذي يلحق بالوحدات ، بالطبع ، حتى يتم تدمير المخلوق أو شفاءه تمامًا.

ما سبب أهمية مفهوم المبادرة؟

المبادرة هي ، أولاً وقبل كل شيء ، القدرة على لعب أوراقك أولاً في المسار. كما أوضحت سابقًا في هذه المقالة ، لا يمكن للاعب أن يلعب بطاقة ما لم يكن بطلًا من نفس اللون في الممر. دعونا نلقي نظرة على خريطة مثل عاصفة. يعطي تأثير الصمت على جميع أبطال العدو في الممر طوال مدة الجولة. بينما تحت تأثير الصمت ، لا يستطيع البطل لعب أوراق من نفس اللون من يده. إذا بدأت مرحلة العمل في السطر الأول بالمبادرة ، فيمكنني اللعب على الفور

القرار منطقي - هناك طلب قوي بشكل لا يصدق على هذا النوع ، ويريد Valve قطعة من هذه الكعكة. بعد نجاح "Hearthstone" لشركة Blizzard Entertainment ، وبدرجة أقل ، "Gwent" من CD Projekt RED ، هناك أمل في أن يتمكنوا من التغلب على السوق. سواء تم ذلك عن طريق جذب اللاعبين بعيدًا عن الألعاب الأخرى أو عن طريق خلق اهتمام جديد بهذا النوع (هذا مشابه لـ Valve).
كانت خيبة الأمل الرئيسية هي أنهم لم يعلنوا ما كنا ننتظره منذ فترة طويلة من Valve لسنوات عديدة. بالطبع ، توقع الجميع رؤية إعلان Half-Life 3. على الرغم من أن العديد من المعجبين قد استسلموا بالفعل لحقيقة أنهم لن يروا HL3 أبدًا. هناك أيضًا حاجة (وأحيانًا طلب) إلى Valve لجعل أي من الألعاب التي جعلتها ناجحة جدًا ؛ سواء كانت Portal 2 (2011) أو Left 4 Dead 2 (2009) أو Team Fortress 2 (2007) أو Counter-Strike: عدوان عالمي(2012). أدى هذا إلى حدوث رد فعل عنيف على قطعة أثرية كان يتوقعها Valve على الأرجح.

لذا فإن السؤال هو ، هل من المنطقي أن نسأل كيف سيتم استقبال اللعبة؟ بالنسبة لأي مطور AAA آخر بخلاف Blizzard و Nintendo ، أود أن أقول نعم. لكن بالنسبة إلى Valve ، يكفي مجرد وضع اللعبة على الصفحة الأولى من الأخبار ، بغض النظر عن مدى جودة اللعبة بالفعل ، فسوف يرون تدفقًا كبيرًا من اللاعبين بعد الإصدار ، وبعد أن يروا أنهم وصلوا إلى عدد كافٍ من اللاعبين. من المرجح أن يربحوا المال فقط من هذه اللعبة ، بغض النظر عن مدى انزعاج جمهورهم ، كما كان الحال مع Hearthstone.
في نمط الصمام النموذجي ، لا يُعرف الكثير عنه لعبة ورقالأداة. لعب مضيف International 2017 ، Day9 ، اللعبة ونقل بعض المعلومات مما كان واضحًا أنه سيناريو. إذا بقيت الآليات كما هي حتى الإصدار ، فستأخذ الكثير من DOTA 2 (ونوع MOBA) ، الكون الذي ستبدأ فيه اللعبة. بدلاً من حقل واحد ، سيكون هناك ثلاثة خطوط (ذهبوا إلى أبعد من " الشيخ Scrolls: Legends "من Bethesda ، حيث يوجد خطان فقط). يوجد خمسة "أبطال" بين الممرات ، على الرغم من عدم معرفة وظائفهم وآلياتهم. تم التأكيد على أن اللعبة تعتمد على الحركة ، حيث إنها تزحف في كل منعطف. ستكون بطاقات العناصر معدات للأبطال المذكورين أعلاه.


سيكون ميكانيكيًا مثيرًا للاهتمام في نوع لعبة الورق. تكمل الجوانب الدائمة لـ MOBA قاعدة المعجبين الهائلة لـ DOTA ، مما يسمح لها بالبقاء لفترة أطول نظرًا لوجود ميكانيكيين سيكونون على دراية بها. التوازن الذي يحتاج Valve إلى إيجاده هو أنه لا يشبه إلى حد كبير لعبة MOBA ، ولكنه يقضي على أولئك الذين لا يحبون هذا النوع من الألعاب.
ومع ذلك ، سيكون هذا القرار ضروريًا إذا تبين أن الأداة Artifact نموذجية للغاية في لعبة الورق ، فلن يكون لدى الأشخاص سبب لتشغيلها عندما يكون لديهم Hearthstone. يحتاج اللاعبون إلى الشعور بأنها لعبة مختلفة تمامًا إذا حاولوا مقارنتها بألعاب مماثلة.
أكبر التكهنات في هذه المرحلة هو كيف سيتم تنفيذ نظام الدفع الخاص بهم. تستخدم معظم شركات CCG ، إن لم يكن كلها ، نهج شراء البطاقات. ألعاب الورق المادية مثل "Magic: The Gathering" مطلوبة للقيام بذلك ، بينما قد تستخدم ألعاب البطاقات الرقمية أشكالًا مختلفة من عمليات الدفع المصغرة. لكن لدى Valve طريقتها الخاصة لتحقيق الدخل من الألعاب ، والتي تتيح لك عادةً شراء المزيد من المحتوى للعبة.


صمام ، حان الوقت للتوقف!

مع Team Fortress 2 ، ألغوا الحاجة إلى شراء اللعبة وشراء حزم البطاقات عن طريق بيع القبعات التي سيرتديها كل لاعب باستخدام سوق Steam.
اتخذت CS: GO خطوة أخرى إلى الأمام من خلال تقديم الصناديق التي لا يمكن فتحها إلا بمفتاح تم شراؤه مباشرةً من Valve ، مما يمنح اللاعبين جلودًا لأسلحتهم (وهو اتجاه ابتليت به صناعة الألعاب منذ ذلك الحين ، بما في ذلك قضايا المقامرة القانونية).
DOTA 2 هو أكبر نجاح لها ، في هذه اللعبة ، تكون جميع الشخصيات القابلة للعب مجانية وكسب المال حصريًا من مستحضرات التجميل ، وهو نجاح كبير ، على عكس الأكثر ربحية. لعبة كومبيوترفي العالم الآن هي League of Legends.
يعتقد الكثير من الناس أنهم سيتبعون مسار DOTA 2 من خلال جعل جميع الخرائط مجانية من خلال إيجاد العديد من الطرق لتحقيق الدخل من مستحضرات التجميل. والجدير بالذكر أن كلمة "قابل للتحصيل" و "قابل للتداول" كانت مفقودة من الإعلان التشويقي حيث تم الإعلان عنها فقط على أنها "لعبة بطاقة Dota". على الرغم من أنه من الممكن أنهم يخفون نواياهم فقط ، ويمكن أن تتغير الأشياء.

سوف يندفع اللافتات واللاعبون والمعلقون لبث اللعبة. بالفعل في 19 نوفمبر ، سيتم منح حق الوصول إليه لأولئك الذين حصلوا على المفتاح الدولية، PAX أو في أعماق الإنترنت. ولكن في حين أن العمال الشاقين العاديين لم يتمكنوا من لمس لعبة الورق الجديدة من Valve ، فقد تمكنوا بالفعل من ابتكار العديد من الأساطير والتخمينات.

الخرافة الأولى: يجب أن أدفع مقابل كل مرة أريد اللعب فيها

ارتكب Valve خطأً كبيرًا عندما ، أثناء إصدار أول ArtiFAQ ، الفقرة المتوفرة أوضاع تنافسيةالألعاب (يطلق عليها "المسابقات"). كان معروفًا فقط أن هدف المشاركين هو الفوز بعدد معين من المباريات ، وسيكون من الممكن الوصول إلى هناك بتذكرة خاصة. من هذا ، انتشرت شائعة أنه بدون إلقاء فلس إضافي في جيب Gabin ، سيكون من المستحيل اللعب مع شخص آخر غير أصدقائك وروبوتاتك. لكن بالفعل خلال البطولة التمهيدية ، صحح المطورون خطأهم.

أولاً ، توجد أوضاع مجانية. الأول هو "نداء المعركة". يتم تقديم اختيار اللاعبين من بين ستة طوابق قام المطورون بتجميعها بأنفسهم. مهمة المستخدمين هي الفوز بأكبر عدد ممكن من المباريات المتتالية. ليس من الضروري امتلاك جميع البطاقات. لا يمكنك حتى فتح حزمك من أجلها.

الوقوع في مأزق: يخاطر الوضع بالملل بسرعة كبيرة.

الخيار الترفيهي الثاني لعبة عادية. اجمع مجموعتك واضغط على الزر للعثور على خصم. إذا لم تخبط Valve مرة أخرى في الصياغة ، فيمكنك اللعب الوضع العادي"البحث الشامل" (ضد لاعب عشوائي) أو في وضع "المنافسة" ، عندما يصبح المنافسون أقوى مع كل لعبة. في هذا الوضع ، أنت تتحكم في مجموعتك ويجب أن يكون لديك بطاقات قابلة للاستخدام في مجموعتك.

بعد الإعلانات ، بدأت الشائعات تنتشر حول مسودة مجانية (وضع من دورة تمهيدية ، عندما يختار اللاعب بطاقات لمجموعة الورق تدريجياً) ، ولكن حتى الآن لم يتم تأكيدها بأي شيء.

إذا كان كل شيء بهذه البساطة ، فلماذا كل هذا غير راضٍ؟ الحقيقة هي أن كل هذه الأنماط لا تعني المكافآت. وهذا يعني أنه يمكنك اللعب حقًا بدفع 20 دولارًا فقط مقابل ذلك. لكن من المستحيل الحصول على بطاقات أو حزم أو مكافآت أخرى بهذه الطريقة. للقيام بذلك ، سيتعين عليك المشاركة في "مسابقات الخبراء" ، والتي تتضمن رسوم دخول (عند شراء اللعبة ، ستحصل على خمسة منها). وكما يقترح اللاعبون المتمرسون ، يكاد يكون من المستحيل الدخول إليهم باستمرار زائد أو على الأقل 0. بمعنى ، إذا لم تكن عبقريًا في ألعاب الورق والتسويق ، فسيتعين عليك الدفع لتجديد المجموعة. ولا تزال الأوضاع المجانية مثل اللعب من أجل اللعب. هذا من الصعب بالفعل على المستخدمين إطعامه.

الخرافة الثانية: سوف أنفق كل أموالي على الحزم!

تقدم لك Valve إمكانية إنفاق الأموال ليس على حزم البطاقات ، ولكن على تذاكر الدخول إلى مختلف المسابقات. عند شراء اللعبة ، ستحصل على 5 تذاكر يمكنك استخدامها كما يحلو لك. في البداية ، هناك ثلاث طرق لإنفاقها.

الأول هو صنع سطح السفينة وبدء "المنافسة". مهمة اللاعبين هي الفوز بـ 5 انتصارات ، وخسارة أقل من 3 مرات. إذا تمكنت من الفوز بثلاث مباريات ، فستتم إعادة تذكرة الدخول إليك ، وبعد 4 انتصارات ، سوف يكافئك أيضًا بحزم بطاقات.

الخيار الثاني هو المسودة الوهمية. قدم المطورون هذا الوضع في البطولة التمهيدية. يختار اللاعبون البطاقات من مجموعات مختلفة ، ويبنون تشكيلة ويتنافسون. لكن هذه البطاقات تُمنح لك فقط "للاحتفاظ بها" ، ولا يمكنك أخذها لنفسك. أيضًا ، مع انتصارات 4 ، سيتم منح مجموعة من البطاقات كمكافأة.

الخيار الثالث هو الأكثر إغراء - مسودة كاملة. نفس عملية الاختيار ، ولكن يمكن الاحتفاظ بالبطاقات لنفسك. ومع ذلك ، للدخول في المسابقة ، سيتعين عليك تقديم تذكرتين في وقت واحد والتبرع بخمس مجموعات شخصية. إذا نجحت تجميعها على سطح السفينةاربح 3 انتصارات ، فبالإضافة إلى ذلك ستحصل على حزمة إضافية وتعيد تذاكرك. في خمس مباريات فزت بها ، ستحصل على 3 مجموعات من البطاقات في وقت واحد. وجد بعض مستخدمي Reddit أن هذه هي الطريقة الأكثر ربحية لإنفاق حزمة المبتدئين.

بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في تقليل تكاليفهم للعبة ، ولكن في نفس الوقت يستمتعون ، يوصي اللاعبون بإتقان منصة التداول على الفور. سيكون من الممكن بيع البطاقات وشراء البطاقات الضرورية. عادة ، في البداية ، يتم تضخيم تكلفتها بشكل كبير ، بحيث يمكن بيعها النادرة ، ولكنها ليست ضرورية للغاية ، بسعر أعلى. يفترض اللاعبون المشاركون في الاختبار التجريبي أن مثل هذه الإستراتيجية في البداية ستكون أكثر ربحية من شراء مجموعات. علاوة على ذلك ، فإن العديد من المواقع لديها بالفعل تقييمات قوة البطاقة ، وسيكون لدى المشغلين الوقت لإظهار أقوى الأبطال ومجموعاتهم في غضون أسبوع.

الخرافة الثالثة: عشوائية صلبة!

عشوائي هو الموضوع الرئيسي للمناقشة لأي لعبة ورق. لا أحد ممن جربوها بالفعل من Valve ، لا يقول أن اللعبة خالية تمامًا من تأثير الصدفة. حتى مشاهدي الدورة التمهيدية تمكنوا من فهم مقدار توزيع الزحف على الممر والترتيب الأولي في بعض الأحيان. ماذا يمكنني أن أقول ، العناصر من المتجر السري ، والتي تظهر بشكل عشوائي ، فازت بحفلات كاملة لبعض المشاركين.

ومع ذلك ، فإن اللاعبين الذين قضوا بالفعل عدة أشهر في اللعبة مستعدون لإقناعنا بأن عدد العشوائية يتم موازنته من خلال مجموعة متنوعة من الآليات. على سبيل المثال ، بالنسبة إلى Naiman ، يتم تسوية عشوائي بثلاثة أسطر.

"خذ على سبيل المثال ، Hearthstone. إذا لم تلعب العشوائية لصالحنا ، فنحن متأخرون حالة اللعبة. إذا لم تعمل العشوائية لصالحنا في القطعة الأثرية ، فلن تكون لصالحنا في أحد السطور. لذلك ، يمكنك الاستفادة من الفشل وتقوية الخطوط المتبقية.

يذكر المطورون أيضًا أنه يمكن للاعب موازنة العملية بمساعدة القدرات والعناصر المختلفة. يمكن لبعض التعويذات أن تساعد الحلفاء على الحارة الأخرى ، والنقل الفضائي والوميض ضروريان. خلاف ذلك ، لعبة ورق عادية بإيجابياتها وسلبياتها فيما يتعلق بالعشوائية. نعم ، سيحترق أيضًا إذا لم يأتِ الخريطة المطلوبة.

"على البطاقات نفسها ، لا توجد عشوائية على الإطلاق. هناك ، بالطبع ، بطاقتان عشوائيتان ، لكن ، من حيث المبدأ ، لا أرى أي مشكلة في هذا ، لأن كل شيء في الأساس مؤهل للغاية. لقد لعبت مؤخرًا لعبة: لدي بطلان باللون الأحمر والآخر أخضر ، واليد كله في البطاقات الخضراء فقط ، ولا يمكنني فعل أي شيء ، "قالت ماريا هارلين كوبزار في مقابلة مع Cybersport.

الخرافة الرابعة: لن أكون لاعبًا محترفًا أبدًا ، كل شيء موجود بالفعل

بطبيعة الحال ، في أعقاب الحب العام للرياضات الإلكترونية والإعلان عن البطولة بمبلغ مليون دولار للمركز الأول ، بدأ الجميع في القلق بشأن مسألة كيف تصبح لاعبًا محترفًا. وبالنظر إلى حقيقة أن جميع "المقامرين" الراسخين من MTG و HS و Gwent يتنافسون بالفعل مع القوة والرئيسية ويسجلون في البطولات ، فإن العمال الشاقين العاديين يفقدون قلوبهم. ومع ذلك ، هناك العديد من "تحفظات" هنا.

لنبدأ بحقيقة أنه في أي تخصص للرياضات الإلكترونية ، هناك لاعبون بدأوا اللعب في زمن الماموث. لكن هذا لا يمنع اللاعبين الموهوبين الذين لم يروا الماموث من رفع كؤوس البطولة الآن. بالطبع ، ليس دفعة واحدة ، ولكن هناك فرصة.

ثانيًا ، أثناء مشاهدة الدورة التمهيدية ، لاحظ حتى المشاهدين في الدردشة أخطاء واضحة للاعبين المحترفين. ربما لديهم عدة أشهر من الخبرة خلف ظهورهم ، لكن ليس كل منهم يلعب بشكل لا تشوبه شائبة. بالإضافة إلى ذلك ، هناك بالفعل العديد من المواد التدريبية المتاحة للمبتدئين بحيث يمكنك أن تصبح خبيرًا في الأريكة بمجرد مشاهدة مقاطع فيديو YouTube.

ثالثًا ، لا توجد الآن بطولات فقط عن طريق دعوة نجوم من الدرجة الأولى ، ولكن أيضًا للعمال الشاقين العاديين. على سبيل المثال ، تخطط Brainscans.net لعقد بطولات لجوائز نقدية صغيرة وحزم بطاقات. يمكن لأي شخص أن يشارك فيها. ويقوم المتحمسون بالفعل بإنشاء مواقع الويب التي ستجمع معلومات حول البطولات المختلفة.

علاوة على ذلك ، يقدم Valve نفسه و Valve أدوات لإنشاء بطولات مختلفة. لذلك من الواضح أنه سيكون مكان التنافس ومع من.

المشكلة الرئيسية لأولئك الذين يرغبون في الدخول في الرياضات الإلكترونية هي عدم وجود سلم. يريد المطورون منك الاستمتاع والمتعة ، وعدم المعاناة من كل خطوة تخطوها. على الأقل لغاية الآن. لذلك فإن أصعب شيء لن يكون أن تتعلم كيف تلعب بشكل أفضل من المحترفين ، ولكن أن تجعل نفسك منتبهًا.

الخرافة الخامسة: الأمر صعب جدًا ولن أفهمه أبدًا

للوهلة الأولى ، يبدو الأمر وكأنه نوع من الجنون ، خاصة إذا بدأت في التعرف على اللعبة من خلال مشاهدة مباريات اللاعبين المحترفين. يرمون البطاقات ، يشترون بعض القطع الأثرية ، وكذلك هذه الدوائر المجاورة للأبراج! لكن في الواقع ، فهم الأساسيات ليس بهذه الصعوبة.

ستحتوي اللعبة على برنامج تعليمي تم عرضه بالفعل من قبل منظمي الدورة التمهيدية. علق أليكسي ليكس فيليبوف عليه بالتفصيل.

قد لا يكون مستخدمو ألعاب الورق الأخرى على دراية في البداية بوجود ثلاثة أسطر ، مما يشير إلى التوزيع الماهر للموارد. ولكن ، على سبيل المثال ، يمكن للاعبين Gwent ربط الخطوط بجولات مألوفة ، ويمكن للاعبين Hearthstone اكتشاف إدارة Mana بسهولة.

صدق أو لا تصدق ، حتى لاعبي Dota 2 يمكنهم الحصول على ميزة طفيفة. في حين أن أولئك الذين لم يسبق لهم رؤية MOBA الخاصة بشركة Valve يقومون بحفظ وحفظ الأبطال وقدراتهم المميزة ، فأنت تعرف بالفعل معظم مهاراتهم. لن تتفاجأ عندما يضع Bounty Hunter مسارًا عليك ، وسيقوم Sven بإلحاق الضرر ليس فقط بالهدف ، ولكن أيضًا للوحدات المجاورة. في الواقع ، فإن النقاط على دراية بأي ميكانيكي لعبة تقريبًا ، ولكن فقط في Dota 2. لذلك يمكنهم ببساطة تخطي هذه المرحلة الصعبة من التعلم.

علاوة على ذلك ، هناك وضع لعبة به برامج الروبوت ، والتي يمكنك إصدار أي منها بطاقات ممكنة. من الممكن أن تدرس عمليا دون المساس بالغرور.

إذا كنت لا تزال تشك فيما إذا كان الأمر يستحق إنفاق 1400 روبل ولا يزال من غير المعروف مقدار المجموعات والبطاقات ، فما عليك سوى مشاهدة التدفقات قبل الإطلاق الرسمي للعبة. لن تتلقى أي مكافآت إضافية للطلب المسبق. لكنك ستفهم إلى أي مدى يمكن أن تأسر هذه العملية. بالتأكيد ، سيكون هناك أيضًا مراقبون على Twitch سيدخلون اللعبة لأول مرة ولن يكون لديهم مجموعة كاملة في متناول اليد.

وتذكر أنه إذا حدث خطأ ما ، فيمكن لـ Valve دائمًا ابتكار أوضاع مجانية جديدة أو إضافة مكافآت. الشيء الرئيسي هو أن ريديت يشتكي بصوت أعلى.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية