ما كانت أموال الجائزة على الدولية. كيف حشو صندوق جائزة الدولية. كيف يحدث هذا

مع الأخذ في الاعتبار مجموع الجوائز الحالية لـ The International 2017 ، فإن مجموع أموال الجوائز التي تم لعبها في بطولة Dota 2 العالمية السنوية تقترب من 80 مليون دولار. من أين تأتي كل هذه الأموال بحق الجحيم ؟!

على تعريفة MTS "غير المحدودة" ، يمكنك مشاهدة التدفقات على Twitch عبر الإنترنت عبر الهاتف المحمول دون مراعاة حركة المرور. وبالنسبة لأولئك الذين يفضلون YouTube ، هناك تعريفة MTS "Tablet" - أيضًا مع وصول غير محدود.

من المؤكد أن الكثيرين قلقون بشأن أصل عشرات الملايين من الدولارات من أموال الجوائز في بطولة العالم. ربما سيكون هذا خبراً للبعض ، لكن "البنك" بأكمله محشو طوعاً من قبل عشاق اللعبة أنفسهم. بالطبع ، لم يكن هذا هو الحال دائمًا ، وكان على المطورين القيام بقدر هائل من العمل قبل أن يبدأ التدفق المالي في ملء جيوبهم. نعم ، هذا صحيح ، لأن مجموع الجوائز الدولية لا يمثل سوى 25٪ من المبلغ الذي أنفقه مستخدمو Dota 2 على العناصر داخل اللعبة ، بينما يذهب 75٪ المتبقية إلى حسابات Valve.

ما هي خلاصة وافية

أقيمت أول بطولتين في عامي 2011 و 2012 على حساب المطورين أنفسهم فقط ، ولكن بدءًا من The International 2013 أسعدوا جميع اللاعبين بكتاب تفاعلي خاص داخل اللعبة يسمى "الملخص" ، والذي سمح بعمل تنبؤات للمباريات ، التصويت للاعبين المفضلين لديك ، وتتبع نجاحهم ، والأهم من ذلك - للحصول على جوائز مقابل ذلك. بالإضافة إلى ذلك ، حددت Valve أهدافًا تعاونية خاصة للمجتمع ، عند الوصول إلى حق جميع مالكي الكتاب المطلوب كنوز إضافية. وهكذا كان الجميع مهتمًا بنمو صندوق جائزة البطولة. بالنسبة للخلاصة الأولى ، تمكنوا من الحصول على ما يزيد قليلاً عن 5 ملايين دولار ، ذهب ربعها إلى خزانة The International.

بعد اختبار الوضع وإدراكه أن عشاق اللعبة على استعداد لدفع المال مقابل مجموعة متنوعة من "الأشياء الجيدة" الافتراضية ، أضاف Valve القدرة على ترقية الخلاصة في العام التالي. كل شيء بسيط للغاية: إذا كنت تريد المزيد من الكنوز والمكافآت ، فقم بشراء المستويات. من المهم ملاحظة أن وجود كتاب افتراضي لا يؤثر مطلقًا على توازن اللعبة ، ولكنه يزين مظهرها فقط.


ما هو Battle Pass

لجمع عشرات الملايين من الدولارات ، عليك مفاجأة عشاق Dota بشيء جديد كل عام. لذلك ، بدءًا من The International 2016 ، أصبحت الخلاصة جزءًا من ممر المعركة ، والتي تتفوق عليها بشكل كبير من حيث الوظائف. قام المطورون بتنفيذ مهام خاصة داخل اللعبة في Battle Pass ، لإكمالها يمكنك الحصول على نقاط المعركة ، وبالتالي ضخ مستوى التمريرة ، وإضافة أيضًا نظام رهان وأسبوعي أكواب المعركةحيث يمكنك الاستمتاع مع الأصدقاء وغير ذلك الكثير.

في الأساس ، لا بأس إذا أطلقت على المعركة خلاصة وافية ، أو العكس ، لأن هذه أشياء مترابطة. الآن الخلاصة تحتوي على جميع المعلومات التفصيلية مباشرة عن The International نفسها ، بينما يمنحك Battle Pass الفرصة لتنويع هوايتك بلعبتك المفضلة في السعي وراء الكنوز والمكافآت.


كم تكلف وكيفية شراء بطاقة المعركة

ستكلف حزمة Starter Reward Pack المضمنة في Tier 1 Battle Pass 10 دولارات أمريكية. يعرض المطورون أيضًا توفير القليل من خلال شراء خلاصة وافية للمستوى 75 بسعر 37 دولارًا. لكن يتم تجديد الجزء الرئيسي من صندوق الجائزة الدولية من خلال مستويات الشراء:

    5 مستويات - 2.5 دولار ؛ 11 مستوى - 5 دولار ؛ 24 مستوى - 10. دولار

يمكن شراء جميع الأدوات إما في عميل اللعبة Dota 2 أو من خلال Steam. سيتم تجديد مجموعة جوائز The International 2017 حتى يتم لعب آخر خريطة للبطولة.

بالنسبة للمانحين اليائسين ، أعدت Valve مكافآت حقيقية. لذلك ، على سبيل المثال ، عند الوصول إلى المستوى 1000 من الخلاصة الوافية ، ستتلقى نسخة مخفضة من الكأس الرئيسية للبطولة - البطل إيجيس ، وبالنسبة للمستوى 2000 - تمثال روشان ، الوحش المحايد الرئيسي في لعبة Dota 2.


إحصائيات شراء تذكرة المعركة في The International 2017

في الوقت الحالي ، يبلغ عدد مالكي الملخصات الخاصة ببطولة العالم للعبة Dota 2017 أكثر من مليوني لاعب. نصفهم ليس لديهم أعلى من المستوى 100 من الخلاصة الوافية ، على الرغم من أن المكافآت الرئيسية تقع في الفترة بين 150 و 250. ولكن هناك أيضًا مثل هؤلاء الذين هم على استعداد للاستثمار في "الكعك" الافتراضي حتى تكلفة "السيارة المدمجة" الجيدة. على سبيل المثال ، قام مالك فريق Newbee بترقية خلاصته إلى المستوى 55620 ، أي حوالي 23000 دولار أمريكي!

ملاحظة بالمناسبة ، يمكن تقديم بطاقة المعركة كهدية ، لذلك إذا كان لديك أصدقاء يحبون غالبًا لعب Dota 2 ، فاعلم أن أفضل هدية عيد ميلاد هي خلاصة وافية! أولاً ، ستوفر الوقت في التفكير والبحث عن هدية ، وثانيًا ، لن تخسر بالتأكيد. صدقني ، إنه يعمل!

تتيح MTS لقرائنا الفرصة للاتصال بـ Pudge and Invoker - لذلك تحتاج فقط إلى الاتصال برقم مجاني: 8-800-234-69-19. نعم ، في الطرف الآخر من الأنبوب ، 100٪ حقيقي Pudge و Invoker - لتسجيل جاذبيتهم ، عاد ممثلو الدبلجة الرسمية للعبة ، فلاديمير أنتونيك ودانييل إلداروف ، إلى الصور المألوفة مرة أخرى.

بعد نهاية Epicenter Moscow 2017 ، تجاوز إجمالي أموال الجوائز لجميع بطولات الرياضات الإلكترونية الرسمية 100 مليون دولار ، واستغرق الأمر ست سنوات للتغلب على هذه العلامة. على الرغم من حقيقة أن Valve أعطت بداية قوية لانضباط الألعاب بمساعدة مجموع جوائز مذهل بقيمة 1.6 مليون دولار وفقًا لمعايير عام 2011 ، إلا أن المكافأة في البطولات الدولية الكبرى المنتظمة ظلت في حدود 10 آلاف دولار إلى 20 ألف دولار. أكثر من عام. فقط في نوفمبر 2012 ، كجزء من الموسم الرابع من دوري أبطال G-1 ، الذي أقيم في Fuzhou ، الصين ، تم احتلال شريط 50 ألف دولار. وبالفعل عشية The International 2013 ، الأول أقيمت "مائة ألف" في شنغهاي - لعبت الدوري الممتاز بين المشاركين 170 ألف دولار

من ومقدار الكسب في Dota 2. الاختبار الذي طال انتظاره حول المال

سيحطم إجمالي صندوق الجوائز لجميع بطولات Dota 2 قريبًا علامة 100 مليون دولار. هل تعرف في جيوب من انتهى الأمر بهذه الصناديق؟

فوجئ مجتمع Dota بأكمله بالإعلان عن الموسم الأول من Nexon Support League في سيول في عام 2013. في ذلك الوقت ، لم يكن أحد يعرف شيئًا عن الفرق واللاعبين الكوريين ، وأعلن المنظمون أنه تم سحب أكثر من 100000 دولار ، ويجب أن يكون مفهوماً أنه في ذلك الوقت لم يتم لعب هذه الأموال في أي مكان تقريبًا. لذلك ، ذهب الفيلق الأول إلى كوريا الجنوبية للموسم الثاني ، والذي كان جيمي "DeMoN" Ho ، وللثالث - فريق كامل من فريق Zephyr.

لأول مرة في الغرب ، تم سحب 100000 دولار كجزء من بطولة MLG كولومبوس في نهاية عام 2013 - البطولة التي اشتهر بفضلها آرثر "أرتيزي" باباييف في جميع أنحاء العالم. بخطوات صغيرة ، ولكن بوتيرة ثابتة ، سجلت مجموعات جوائز المسابقات الدولية أرقامًا قياسية جديدة كل ستة أشهر أو سنة ، وفي الوقت الحالي ، تم بالفعل إقامة العديد من البطولات دون دعم Valve ، والتي تجاوز مجموع جوائزها $ 500 ألف وحتى مليون دولار.


توزيع أموال البطولة حسب السنوات ؛ يشار إلى رقم 2017 اعتبارًا من 12 يونيو ويستمر في النمو.

كما يتضح من الرسم البياني ، تستمر الديناميكيات الإيجابية من سنة إلى أخرى ، لكن الوضع قد يتغير هذا العام. قبل بداية بطولة The International 2016 ، كان إجمالي الجوائز المالية لجميع البطولات للنصف الأول من العام 9.95 مليون دولار ، بينما تم لعب ما يزيد قليلاً عن 7 ملايين دولار لنفس الفترة من العام الحالي. بالطبع ، هناك العديد من الجوائز المزيد من البطولات التي تنتظرنا والتي ستضيف إلى الترتيب عدة مئات الآلاف من الدولارات ، ولكن للحد من مثل هذا العائق القوي قبل بدء كأس العالم في سياتل لن ينجح. في الواقع ، يكمن الاختلاف فقط في انخفاض عدد التخصصات: في عام 2016 ، أقيمت بطولات في شنغهاي ومانيلا بالفعل بحلول الصيف ، بينما في عام 2017 - فقط في كييف. ولكن إذا سجلت مجموعة الجوائز الدولية لعام 2017 رقماً قياسياً جديداً ، فقد تسير الأمور في نصابها الصحيح.


الحملات والصناديق والهيبة. محفزات نمو تجمع جائزة TI7

عندما يتم تعليق مجموعة جوائز TI ، تسحب Valve على الفور بطاقة رابحة أخرى من غلافها. ماذا يوجد لدى مطوري dota 2 في المتجر.

من 100.3 مليون دولار ، الجزء الأكبر هو مساهمة مجتمع dota - 52.6 مليون دولار ، أو 52.45٪. ولكن منذ اللحظة التي بدأت فيها Valve في الاحتفاظ بالبطولات الكبرى ، نسى منظمو البطولات الأخرى كسب المال بشكل مباشر ، أي من خلال بيع التذاكر أو الملخصات أو العناصر داخل اللعبة ، نظرًا لأن بطاقات المعارك الموسمية من المطورين أجبرت الجميع على الخروج. الآن المصدر الرئيسي للدخل للبطولات هو الدخل المباشر من البث والعقود مع المعلنين. لهذا السبب ، تمر البطولات التي تضم فرقًا من المستويين الثاني والثالث بأوقات عصيبة.

من المثير للاهتمام أيضًا معرفة من انتزع أكبر القطع من 100 مليون فطيرة. برونزيان وذهبية واحدة في The International ، انتصار في DAC 2015 ، بالإضافة إلى الأداء الناجح في البطولات الكبرى والبطولات الكبرى الأخرى ، سمح لعباقرة الشر بالتقدم بفارق كبير عن أقرب مطارديهم. كما تضمنت المراكز الثلاثة الأولى حامل إيجيس الصيني - وينغز ونيوبي. المركز الرابع للفائزين أربع مرات OG Major. تم إغلاق المراكز العشرة الأولى من قبل الممثل الوحيد لرابطة الدول المستقلة في هذه القائمة - Natus Vincere بمبلغ 3.65 مليون دولار. في المجموع ، ربح 21 فريقًا أكثر من مليون دولار في DotA ، بما في ذلك Virtus.pro (2.7 مليون دولار) و Team Empire ( 1 مليون دولار).


جوهر الأمريكية DotA. قصة سهيل "UNiVeRSe" Arora

مهنة احترافية وسر نجاح أغنى "نقطة" في كوكب الأرض Saahil "UNiVeRSe" Arora.

من حيث الشخصيات ، فإن أغنى لاعب في الرياضات الإلكترونية في العالم هو لاعب معقد. خطوط الشرعباقرة سهيل "UNiVeRSe" Arora. امتلأ جيبه بـ 2.82 مليون دولار من أموال الجوائز ، تبعهم في العشر أكياس نقود لاعبو قائمة بطولات EG و Wings ، الذين حصلوا على نصيب الأسد من ثروتهم بفوزهم ببطولة العالم. ويبرز جوستاف ماجنوسون (1.4 مليون دولار) وكليمنت "بوبي" إيفانوف (1.37 مليون دولار) بين قادة القائمة ، اللذين يحتلان المركزين 13 و 15 على التوالي. على عكس البقية ، جمعوا ثروتهم شيئًا فشيئًا ، لأن أي انتصارات في البطولة لم تجلب لهم أكثر من 300 ألف دولار.بالمناسبة ، كان قائد فريق Team Secret أول من ربح مليون دولار في DotA بهذه الطريقة.


مدرب بين الرؤساء ، أو اللاعب الأكثر شهرة في Dota

تاريخ تشكيل لاعب دوتا الأسطوري كليمنت "بوبي" إيفانوف الذي خلفه عشرات الألقاب والأرقام القياسية العالمية.

يجدر الانتباه إلى حقيقة أن ما يقرب من 40 ٪ من إجمالي الأموال ذهب إلى لاعبين من المملكة الوسطى ، والتي يمثلها أكبر عدد في. تشمل الجنسيات الثلاث الأولى أيضًا ممثلين عن الولايات المتحدة والسويد. حصل اللاعبون الأوكرانيون والروس معًا على ما يزيد قليلاً عن 8 ملايين دولار ، ويُشار إلى أن باكستان أغلقت المراكز العشرة الأولى ، والتي يمثلها لاعب واحد فقط - سمائل "سميل" حسن. تمكنت المواهب الشابة بمفردها من تجاوز إنجازات العشرات من ممثلي سنغافورة وألمانيا وحتى الفلبين.

هناك المزيد من الأشخاص الذين يرغبون في الاستثمار في الرياضات الإلكترونية كل يوم ، لذا فإن علامة 100 مليون دولار في إجمالي صندوق الجوائز لجميع البطولات هي مجرد البداية. الشيء الرئيسي هو أن جودة البطولات نفسها يجب أن تنمو بما يتناسب مع الإنجازات المادية الجديدة. في الوقت الحالي ، يشكو العديد من المشاهدين من كثرة المسابقات بمشاركة أقوى الفرق في العالم ، بينما يصعب على منظمي البطولات للفرق المتوسطة العمل دون تمويل جماعي. تعد تسوية هذه المشكلات واحدة من أهم المهام التي سيتعين على Valve حلها في المستقبل القريب.

مرحلة المجموعات من بطولة الرياضات الإلكترونية الرئيسية في دي أو تي ايه 2يبدأ غدًا - 2 أغسطس. ولكن حتى قبل أن تبدأ ، تمكنت The International 2017 من تسجيل رقم قياسي - أكبر مجموع جوائز في تاريخ الحدث. في وقت كتابة هذا التقرير ، كان 23207133 دولارًا أمريكيًا. وسيتلقى الفريق الذي يحتل المركز الأول ما لا يقل عن 10 ملايين دولار. وهذا ليس الحد الأقصى: لن يُعرف الحجم الدقيق لمجموعة الجوائز إلا في نهاية TI - أغسطس 12. وهذا يعني أنه يمكن أن يصبح أكثر بعدة ملايين من الدولارات. خاصة بالنسبة للموقع ، قام فريق StarLadder بإعداد مادة حول شكل صندوق جائزة The International في البداية وكيف يتم تشكيله الآن.

دي أو تي ايه 2- الانضباط في الرياضات الإلكترونية ، والذي لم يعد بالنسبة للعديد من اللاعبين مجرد "لعبة". بدءًا من تعديل مخصص لـ علب الثالث ، بلغ ذروته في شكل الدفاع عن القدماء ، مع بطولات منتظمة وجوائز مالية كبيرة بما يكفي لعام 2011. تبلغ الجائزة القياسية للتخصص 45905 دولارًا أمريكيًا في ACE Dota Pro-league 2012 Season 1.

كل هذا كان مجرد بداية لقصة رائعة. في عام 2011 ، استحوذ Valve على DotA خارج نوادي الكمبيوتر بإعلانه عن The International 2011. أقيمت البطولة في GamesCom 2011 في كولونيا - وفي الوقت نفسه ، كانت بطولة جديدة تمامًا دي أو تي ايه 2. تجاوز صندوق الجائزة أي حدود معقولة - 1.6 مليون دولارثم لا أحد يستطيع أن يصدق أن هذا كان صحيحًا. ولكن من الصعب تصديق أن هذا المبلغ الآن يتساقط في "صندوق الجوائز" على أساس أسبوعي.

كيف يحدث هذا؟

في كل عام منذ عام 2013 ، تم إصدار عنصر خاص داخل اللعبة للبطولة - كان في السابق عبارة عن خلاصة وافية ، والآن أصبح Battle Pass. يتلقى أصحابها عناصر ومكافآت داخل اللعبة ، ويحصل المطورون على 75٪ من الأرباح. نسبة الـ 25٪ المتبقية تذهب إلى إجمالي الجوائز الخاصة بتلك The International. تأتي المبالغ الإضافية من مبيعات مستويات Battle Pass والكنوز التي تحتوي على عناصر حصرية.

لم يغير المطورون مساهمتهم في مجموع الجوائز منذ عام 2011 - فقد كانت مستقرة عند 1.6 مليون دولار. وتعزى الزيادة إلى جهود اللاعبين ، لأن المستوى المطلوب من "Battle Pass" لتلقي جميع المكافآت آخذ في الازدياد. لذلك في عام 2014 كان 500 ، في 2015 - 1000 ، وفي 2016 و 2017 - المستوى 2500 ، والذي سيتعين على المالك دفع ما يصل إلى 919 دولارًا من محفظته.

لانه لا أعلى مستوى ممكن، لا يوجد حد للتبرع. لذلك قام لاعب يحمل لقب Archangel Yuji بزيادة بطاقة معركته إلى المستوى 55000 العام الماضي ، وهذا العام لم يقصر نفسه على 100000 ، حيث أنفق حوالي 45000 دولار على آخر مرة.

هذا العام ، في اليوم الأول من المبيعات وحده ، زاد مجموع الجوائز بمقدار 3 ملايين دولار. وفي 87 يومًا منذ إصدار TI7 Battle Pass ، بلغ أكثر من 23 مليون دولار ، وهو ما يزيد عن 2،557،489 دولارًا (11.92 ٪) المبلغ القياسي في تاريخ الرياضات الإلكترونية. الرقم القياسي هو 20.7 مليون دولار ويحتفظ به أيضًا دي أو تي ايه 2، ولكن TI 2016.

بينما يزداد صندوق الجائزة أمام أعين الجميع ، يزداد دخل Valve أيضًا بشكل متناسب ، على الرغم من أنه يظل "خلف الكواليس". لذلك ، حقق صافي الربح من الخلاصة في عام 2013 للشركة ما يزيد قليلاً عن 3 ملايين ، وفي عام 2016 تجاوزت بالفعل 50 مليونًا!

لم يحدث من قبل أن حصل الفريق الفائز في إحدى دورات الرياضات الإلكترونية على أكثر من 10 ملايين دولار من أموال الجوائز.

هذه المبالغ لا يمكن مقارنتها بجوائز كأس العالم ، لكن دخل الفائزين يتجاوز بالفعل قيمة الجائزة المالية في سباق فرنسا للدراجات ، وبطولة العالم للبوكر ، وبطولة الجولف العالمية. ماذا يمكننا أن نقول عن تخصصات الرياضات الإلكترونية الأخرى. المنافس الوحيد دي أو تي ايه 2أصبح في أعلى 5 دوري الأساطير. في عام 2016 ، اعتمدت ألعاب Riot نموذج تجمع الجوائز من المبيعات داخل اللعبة وزادت من مجموع جوائز Main Event إلى ما يزيد قليلاً عن 5 ملايين دولار ، والتي كانت في السابق 2،130،000 دولار ولم تتغير منذ 2014.

لوحظ الفرق في المدفوعات في التخصصات الأخرى. غرد محلل الرياضات الإلكترونية والصحفي دنكان "Thorin" Shields:

المركز الأول في TI7 الآن هو 10 مليون دولار ، ومجموع مجموع الجوائز من 11 تخصصًا في CS: GO هو 5،750،000 دولار.

نظرًا للأموال المتزايدة باستمرار للرياضات الإلكترونية ، هناك اهتمام متزايد: لا يأتي المتفرجون فحسب ، بل يأتي أيضًا الرعاة. تظهر الأقسام المخصصة للرياضات "الإلكترونية" في الملاعب الرياضية الكبيرة ؛ وعلى المستوى التشريعي في العديد من البلدان ، تعتبر ألعاب الفيديو من التخصصات الرياضية.

بالنسبة لـ The International ، ابتكرت Valve ونفذت أكبر حملة تمويل جماعي في تاريخ الألعاب. فهو لا يقلل من تكلفة تنظيم البطولة فحسب ، بل يخلق أيضًا صدىًا بين مجتمع الألعاب. ولكن لكي يستمر هذا النظام من سنة إلى أخرى ، يحتاج المطورون إلى تسخين الموقف عن طريق زيادة الكمية.

في عام 2011 ، تلقت Na'Vi جائزة مالية قدرها مليون دولار للمركز الأول. الآن يتم إعطاء نفس المبلغ لأولئك الذين يحتلون المركزين الخامس والسادس في البطولة.

في العام الماضي ، حددت Valve هدفًا مباشرًا للمجتمع: إذا كانت مجموعة جوائز The International 2016 أكبر من مجموع جوائز The International 2015 - والتي تبلغ 18،429،613 دولارًا - فسيحصل جميع مالكي Battle Pass على Trust of the Benefactor 2016 - أ صندوق الكنز مع "الأشياء الجيدة" في اللعبة: من الخالدون إلى مجموعة العناصر الذهبية الفريدة للبطل.

هذا العام ، من أجل مواكبة الوتيرة ، كان علينا رفع مستوى ندرة Arcana ، العنصر الأغلى والأندر في المتجر ، والذي لن يتم الحصول عليه أبدًا في نهاية البطولة.

لزيادة مجموع الجوائز ومكافأة الفائز بمبلغ دائري قدره 10 ملايين دولار ، قبل 8 أيام من بدء مرحلة المجموعات ، أضاف Valve مكافآت إضافية للوصول إلى المستوى 2000 من Battle Pass: نموذج Roshan الحصري.

على غرار aegis ، سيحصل اللاعب على نسخة طبق الأصل حية بحجم 8.5 × 9 سم من العنصر داخل اللعبة وجلد روشان نفسه داخل اللعبة ، والذي سينتهي ، مثل تأثير إيجيس ، في 1 مايو 2018.

ولكن على الرغم من الأعداد المتزايدة ، فإن صندوق جوائز The International لا ينمو بسرعة كبيرة مع كل بطولة لاحقة. ربما يكون مبلغ 23 مليون دولار من أموال الجائزة هو الشريط الذي سيتم فيه إصلاح البطولة حتى يجد المطورون طريقة أخرى لتشجيع اللاعبين على إنفاق المزيد.

بطولة 2018 الدولية هي بطولة Dota 2 السنوية التي تختتم الموسم. البطولة لا تفعل ذلك فقط مع وجود عدد هائل من المشاهدين ، ولكن أيضًا مع أكبر تجمع للجوائز. نعم ، أصبح استثمار Epic Games بقيمة 100 مليون دولار في Fortnite أخبار كبيرة، ولكن لا يزال لدى The International 2018 Dota 2 أكبر مجمع نقدي لحدث واحد للرياضات الإلكترونية.

يتزايد مجموع الجوائز الدولية منذ عام 2011. يمكن للبطولة حتى ذلك الحين أن تتباهى بمجموع جوائز كبير يبلغ 1.6 مليون دولار. في عام 2017 ، وصل الرقم إلى ذروة جديدة قدرها 24،787،916 دولارًا. نعم ، هذا ما يقرب من 25 مليون دولار لبطولة واحدة. حصل الفائزون في العام الماضي ، Team Liquid ، على 10.8 مليون دولار من أموال الجائزة. مع هذا الحدث المذهل ، قلبت Valve حرفياً The International 2018 Dota 2 رأسًا على عقب.

ومع ذلك فإن السؤال الذي يطرح نفسه هو: من أين تأتي كل هذه الأموال؟

ما هو صندوق الجائزة؟

مجموع الجوائز الدولي هو المبلغ الإجمالي للأموال التي يتم منحها لجميع الفرق المتنافسة (18 مشاركًا سنويًا) في الحدث. يتلقى الفريق الفائز ما يقرب من 47٪ من مجموعة مشتركة. يحصل المركز الثاني على أكثر من 17٪ من المبلغ المتبقي.

من اين يأتي المال؟

يكشف الصمام المبلغ الأولي 1.6 مليون دولار. هذا ليس سعرًا سيئًا لبطولة الرياضات الإلكترونية الكبرى. يتزايد هذا الرقم تدريجياً بفضل الأشخاص الذين يشاهدون The International 2018 كل عام: لاعبو Dota 2. بالنسبة للكثيرين ، أصبح هذا تقليدًا بالفعل.

تم تعزيز مبلغ البدء البالغ 1.6 مليون دولار من خلال مبيعات Battle Pass المضمنة. هذا تجميع رقمي يصدره Valve قبل ثلاثة أشهر تقريبًا من بدء كل TI.

تأخذ Valve 25٪ من مبيعات Battle Pass وتستثمرها في مجموع جوائز The International 2018. من خلال القيام بذلك ، تذهب ملايين الدولارات الإضافية إلى الفرق المحترفة كمكافآت. إنه حقًا يزيد الاهتمام بين اللاعبين والمتفرجين.

ما هي بطاقة المعركة؟

هذه طريقة ذكية بشكل خاص لإثارة ضجة حول The International. يوفر Valve العديد من المكافآت لمشجعي Dota 2. تُعرض Battle Pass هذا العام للبيع مقابل 9.99 دولارًا. المجموعة تفتح المكافأة انماط اللعبوالكنوز داخل اللعبة والموسيقى الجديدة وحزم المؤشرات. بالإضافة إلى حزم بطاقات الألعاب الرقمية التي تتيح للجماهير جمع وبناء فرق Dota 2 الرائعة الخاصة بهم.

إنها مجموعة كاملة من الأشياء الجيدة الرقمية لاعبي Dota 2 المخصصين. عندما يلعب مالكو Battle Pass المباريات ، فإنهم يكسبون نقاطًا ويزيدونها. وبالتالي ، يتم إلغاء قفل المزيد والمزيد من العناصر والامتيازات.

ليس من الصعب تخيل جمع Valve أكثر من 20 مليون دولار. وتذكر أن هذا لا يمثل سوى ربع إجمالي عائدات Battle Pass. الباقي ، بالطبع ، يذهب مباشرة إلى Valve.

كيف سيكون شكل مجموع جوائز 2018؟

مجهول. في وقت كتابة هذا التقرير ، كان مجموع الجوائز هو 24،461،257 دولارًا. وهذا أقل بنسبة 2٪ من إجمالي العام الماضي. من المحتمل أن ترتفع الأرقام أكثر. اعتمادًا على السعر النهائي ، سيحصل الفريق الفائز على ما يقرب من 11-12 مليون دولار. إن لم يكن أكثر.

إذا تجاوز إجمالي مجموع الجوائز لعام 2018 العام الماضي ، فسيحصل كل فائز في Battle Pass على 10،000 نقطة إضافية. ولكن إذا وصل الرقم إلى 30 مليون دولار ، فسيحصل اللاعبون على 10000 نقطة معركة إضافية. تشجع Valve اللاعبين بكل طريقة ممكنة.

يستمر تحصيل إيرادات Battle Pass حتى النهاية بالأمسالدولية. لا يزال هناك الكثير من الوقت حتى 25 أغسطس ، ومن المرجح أن يزداد المبلغ.

كيف ينمو صندوق الجائزة؟

يضع Valve 1.6 مليون دولار كل موسم. في عامي 2011 و 2012 ، كان هذا هو مجموع الجوائز بالكامل. مع إضافة Battle Pass في عام 2013 ، زاد مجموع الجوائز إلى 2،874،381 دولارًا.

أصبحت Battle Pass مسؤولة عن توفير نصيب الأسد من مجموع الجوائز. في عام 2014 ، وصل المبلغ إلى 18،429،613 دولار. في عام 2015 - 20.770.460 دولارًا أمريكيًا وفي عام 2017 - بالفعل 24.787.916 دولارًا أمريكيًا.

منذ عام 2011 ، زاد عدد الفرق من 8 إلى 18. ولكن في الوقت نفسه ، زادت أيضًا حصة الفائزين: إذا حصل كل لاعب في عام 2011 على 200000 دولار ، ثم في عام 2017 وصل هذا الرقم إلى 2،000،000 دولار.

إيجابيات وسلبيات

يخلق المقدار الفلكي لـ The International 2018 Dota 2 ضجة كبيرة حول الحدث. تعتبر مجموعة جوائز البداية البالغة 2 مليون دولار مثيرة للإعجاب بالنسبة للغالبية العظمى من مسابقات الرياضات الإلكترونية. فقط 20 بطولة في التاريخ يمكنها التباهي بهذا المبلغ. كما ذكرنا سابقًا ، في The International ، تصل حصة كل لاعب من الفريق الفائز إلى 2 مليون دولار.

تجذب Battle Pass حقًا عشاق Dota 2. فهي تشجعهم على الاستمرار في لعب Dota 2 وتخلق الكثير من الضجة حول البطولة. اللاعبون ، بالمعنى الحرفي للكلمة ، مسؤولون عن المصير الإضافي لمجموعة الجوائز.

إذن ما هو العيب الرئيسي؟ العيب الأكبر هو أن الجوائز الضخمة للبطولة تجعل بطولات Dota 2 الأخرى غير ذات أهمية. أيضًا ، قد يؤدي ذلك إلى انخفاض رواتب الرياضيين الإلكترونيين. يتنافس اللاعبون حيث لديهم فرص أكبر للربح - في The International. يؤدي هذا إلى عدم استقرار القائمة ويؤثر سلبًا على النظام البيئي العام لبطولات الانضباط.

على مدار العام الماضي ، اتخذت Valve العديد من الخطوات لتنمية نظام Dota 2. ومع ذلك ، نظرًا لمقدار الضجيج الذي تحدثه مجموعة الجوائز حول The International - ومقدار الإيرادات التي تجلبها للشركة - من الصعب تصديق أن هذا سيتغير النظام بشكل كبير في أي وقت قريبًا.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية