مرور لوردات الظل من castlevania 2. قصة. حارب مع شيطان التدخين

تجول Castlevania Lords of Shadow 2

أولا ، التدريب. سيكون من الضروري النهوض من العرش والدخول إلى القاعة ، حيث تحتاج إلى الضغط على جميع الأزرار الموجودة على الشاشة على اليسار. بعد ظهور الجنود ، نواصل اتباع التعليمات ، فليس من المنطقي ضربهم.

هناك بعض المشاكل في المفاتيح عند اللعب على جهاز الكمبيوتر ، إعادة تعيين المفاتيح تساعد.

عندما يموت الجميع ويتقن البطل ، يمكنك التدرب على التسلق. بعد ذلك ، سيكون هناك تدريب مع الرئيس وقتال مع مجموعة من الأغبياء على ذراع Megarobot ، والتي ستقوم أولاً بربت الشخصية الرئيسية ، ثم السماح له بتسلق ذراعه لأسفل. يجب أن يتم التسلق عن طريق التشبث بالحواف الصغيرة وتفادي الطلقات.

أنت الآن بحاجة إلى الضغط بين العناصر الدوارة للآلية ، الشيء الرئيسي هو عدم التسرع. في الطابق العلوي ، سيكون من الضروري ضرب الجنود ، وفي النهاية ، إجبار العدو على إطلاق النار على ثلاثة مسامير بالقرب من الحائط. نقوم بتمزيق الجدار ونصعد إلى عجلة القيادة ، ثم نتدحرج إلى أسفل ومرة ​​أخرى الحواف التي تحتاج إلى الصعود على طولها ، حيث يتعين عليك تمزيق المسامير ، وبالتالي إجبار البالدين على إطلاق النار. في هذه المرحلة ، سيطلق النار بشكل أكثر دقة ، لذلك سيحتاج إلى استخدام المراوغة.

قتال مع Paladin

نبدأ في التغلب على العدو حتى يبدأ في رمي السيوف ، والتي سيكون من الضروري الهروب منها بالقفز. ثم ننتظر حتى يتم استعادة الصحة إلى أقصى حد ، وننشط الغضب ونضرب البالدين ، وأحيانًا نتحول إلى السيف ، لاستعادة الصحة.

بعد القتال ، نشاهد مقاطع الفيديو ، ثم نتجول في ملاءة عبر الشوارع ونستسلم للغول في الزقاق ، ومرة ​​أخرى مقطع فيديو يظهر بداية المؤامرة.

بعد أن حصلنا على الاستقلال ، نتحرك وفقًا للإشارة ، نأتي إلى الباب ، والذي سيتعين علينا الدخول والاختباء في الظلام. نصبح جرذًا وننزلق عبر العدو ، ثم نتحرك في جسده ونفتح الباب. خلفها مرة أخرى الغول ، من الضروري أن يلف أحدهم في الظلام ، بينما يتحرك الآخر بعيدًا عن الدرج ، نغوص هناك ونزحف. بعد ذلك بقليل نقفز لأسفل ، ثم نعود.

نلاحق الطفل ، ثم نمسك الصندوق بالكريستال والقلب ونشق طريقنا داخل البرج على طول الحواف ، إلى الأعلى. نذهب على طول الشرفة إلى الرافعة ، ونطلق النار لتحرير الآلية. نقفز على الألواح المعلقة ، والتي من أجلها نؤرجحها ، ونتحرك من حافة إلى أخرى. لا تنس المكعب أدناه.


حارب العملاق الدموي

إن قتل رفيق هو أمر بسيط للغاية ، عليك أن تضرب ذلك الجزء من الجسم حيث الدم في تلك اللحظة. يمكنك الابتعاد عن الهجمات مع الهزات البسيطة على الجانب. لتسجيل مجموعة ، تحتاج إلى بدء هجوم بعد أن يقوم العملاق بثلاث ضربات متتالية.

بعد هزيمة golem ، ننتقل إلى غرفة صغيرة ، حيث نقوم بضخ السحر والشفاء. بعد ذلك نتركه وننتقل إلى الشلال الذي يجب تجميده برمية سحرية "بيضاء". نتسلق على الجليد ونلتقط الآثار ، وهي تقع خلف الصناديق. ثم إلى سراديب الموتى. في القاعة الكبيرة ، سيكون عليك البحث عن الخواتم وتسلقها إلى الأعلى. شاشة التوقف ، إذن عليك هزيمة الأعداء ، وصد الفتى من الشيطان بشكل دوري. بعد موت جميع الأعداء ، استخدم مذبح الذئب.

نتسلق ، سيقودنا الوحش إلى العالم الحقيقي. نستنتج أنه يمكن استخدام البوابات للتنقل بين العوالم. نذهب أبعد من ذلك ، نقتل الشيطان التالي ، وأكثر وفقًا للفهرس عبر الباب المغلق ، عن طريق الماء المجمد على اليمين. نختار كل ما تحتاجه ونجمد تدفق الهواء ، ونتحول إلى فأر ونغوص تحت الجليد.

تحت ستار الجرذ ، نجري التهوية ، يجب القفز فوق النار ، يجب تجنب الكهرباء. في الخارج ، نصبح رجلاً ونرمي الخفافيش على الحارس. ثم مرة أخرى مع الفئران ، ومرة ​​أخرى في التهوية بالقرب من الصندوق في الممر. في الداخل نمرر الكبل ونخرق الأسلاك ونعود. هنا مرة أخرى نأخذ شكل رجل ، نندفع بالفئران للحراس ، ثم ننتقل إلى المعدات ونفتح الباب.

حارب مع شيطان التدخين

نبدأ بسهم جليدي ، نحتاج إلى التصويب مقدمًا. سيتوقف ويستمر في الهجوم بالتيار والقليل في المشاجرة. من الأفضل عدم الاقتراب ، بل ضربه بسوط ملطخ بالدماء ، لأن هجماته كلها تقريبًا دائرية. ثم سيظهر التوابع ، نسقط الجميع ونجمد الشيطان مرة أخرى. وهكذا ، بالتناوب ، نأتي به إلى القبر.

بعد موت الشيطان ، ننتقل عبر زنزانات مختلفة إلى غرفة بها بركة من الدماء. سيكون الأمر ممتعًا هنا ، عليك أن تبدأ بالوحوش الصغيرة ، وفي النهاية تنهي الوحوش الكبيرة. عليك أن تضايقه حتى يضرب جبهته بالحائط ، ثم يضربه على التلال. نأخذ المفتاح من الجثة ونفتح البوابة.

نذهب إلى السلاسل الكبيرة ، نتسلقها ، نقفز إلى الحلقات على اليسار. ثم على طول المقابض إلى أخرى ، نتدحرج لأسفل ونقفز على الحلبة ، ومرة ​​أخرى على طول السلاسل ، بالتناوب حتى لا نسقط. ثم سيكون هناك أعمدة بالنار.

ومرة أخرى نقتل الشياطين ، وبعد ذلك نتسلق الحلقات. ثم نجمع الجسور للشيطان في قفص ، نسير إليه. ثم نشق طريقنا إلى الباب ، هناك آلية. ثم نقوم بتدوير الجسور إلى القفص ، ونتشبث به وننقله إلى الحافة المحددة.

نضع الجسد على الجسر ونصعد على الجسر ، وفي الطرف الآخر مرة أخرى ، يتم استهلاك الطائر. ننزل ونزحف تحت الجسر ، هناك شيطانان عند البوابة ، علينا قتلهم. نفتح البوابة ، ونخترق الممر الداخلي بالسيف وننزل.

حارب الشيطان ذي الرؤوس الثلاثة

نبدأ بتدمير الحاجز ، سيكون من الضروري استخدام وضع الفوضى والقبضات النارية. ثم نسحق المجسات ، مع استعادة خصائصنا. ثم نهاجم الشخص المخيف نفسه ، عندما يضرب بيده ، نحتاج إلى تجميد ساعده والصعود إلى الرأس على طول الذراع ، وضرب المخلوق على الأرض وقطع رأسه.

سوف يكون ضعف اثنين أكثر صعوبة. بعد التجميد ، بمساعدة القبضة النارية ، نكسر درع الساعد وعندها فقط نتسلق. ننتظر قليلاً في الرأس ، سيحاول الرئيس الاستيلاء. ثم انطلق رأسًا آخر ، في هذه اللحظة سيبدأ المخلوق في الضرب بقوة أكبر ، لكن الآن تحتاج إلى إنهاءه دون التسلق ، فقط في الجبهة.

نختار القطعة الأثرية ونذهب إلى جزء الخريطة حيث يكون الارتفاع مرئيًا. في الطابق العلوي ، نختار كل شيء ونعيد شحنه بالطاقة من القطع الأثرية ، ونخترق السقف. نتقدم ، عند إحدى البوابات سنلتقي بالحراس. ركضنا إلى المتجر وذهبنا إلى المصعد ، وبعد أن نهضنا نقف عند التمثال بالسيف وندعو الذئب.

في المبنى ، ستحتاج إلى العثور على شيطان ، ثم انتقل إلى المصعد. ستلتقي الوحوش عند الخروج ، نقتلهم ونذهب إلى الباب. هنا نقوض الممر ثم نجمد النار. هذا لا يساعد تمامًا ، لذا عد وتجميد التمثال على الأنابيب. بعد الخروج من المصعد ، اقتل الجميع واتبع العلامة.

نتحرك حول المبنى مع فأر ، من خلال التهوية. بعد ذلك ، ستكون هناك عدة مناوشات في المدينة ، وبعد ذلك سيكون من الضروري الصعود إلى الطابق العلوي ، حيث سيكون من الضروري قطع الكهرباء بإطلاق النار على الهوائي. بعد دخول المبنى ، نتحرك على طول الجانب الأيمن إلى الحافة ، التي نمر على طولها إلى الغرفة ثم في شكل فأر نذهب إلى المجاري.

داخل الغرفة ، نتحول إلى رجل ونقتل كل الوحوش ، أدناه نقتل الأعداء بالدروع. نقوم بتجميد حاجز النار لتدوير العجلة بالداخل. ثم نبدأ المولد بالقرب من الباب ، وبعد ذلك سيفتح. في الضباب ستكون هناك غيلان بسيطة ومسلحة ، سيتم استهلاكها ، وبعد ذلك نغوص في الممر ، حيث نتبع اللافتة إلى الفتحة.

نشق طريقنا إلى القسم الفني ، حيث نرتفع إلى الباب ، بعد أن نغرق الثلج ونعقم أنفسنا. بالقتال ، نجتاز الأنفاق ، ونتسلق المنجم بعناية ، مع حواف غير مستقرة. على الجسر نقتل الجميع ونترك إلى اليمين على طول الحافة. نفتح الباب بسهام النار ، وبعد ذلك نركب المصعد لأسفل ، حيث ننزل بعد السفر في عربات. نلتف حول التيار ، معلقين على جانب السيارة ، ثم نقفز. هنا نقوم بإلهاء أحد الحراس بالفئران ، ننتقل إلى الحارس الثاني ونفتح الباب. بعد قتل الجميع ، نتحرك عبر السياج ، ثم عبر الأنابيب أعلاه. ندخل جسد عدو آخر ونفتح الباب ، حيث نعود مجاله ، ونتحول إلى جرذ ونشق طريقنا عبر الحراس.

نضرب حتى نتمكن من العض ، ثم نقفز من النافذة ونركض على طول المقابض الموجودة على اليمين إلى السطح ، حيث يتعين علينا الإسراع. نرمي الفئران على مطلق النار ، وبعد ذلك نشق طريقنا عبر السيارة ، في النفق نحتاج إلى التجميد بالقرب من الدرج ، ثم ندخل إلى النافذة. في جسم الحارس ، نفتح القفل ، ونضرب المخلوق بالداخل ، ثم نترك جانب السيارة. في الجزء العلوي ، عند الجري ، ننزلق إلى فتحات المصباح. الآن عليك أن تصل إلى كل ما هو متاح ، حتى ، إذا لزم الأمر ، العمال.

نلاحق الروبوت ، في الغرفة نخرج كل "الجمال". نرسل الروبوت لتشغيل الرافعة ، ومع البطل نقوم بتمزيق الأسلاك من الناهض الموجود على الجانب الآخر. سيكون هناك المزيد من الأعداء في المستقبل ، وبعد تدميرهم نتسلق الحافة ، ونمنح الروبوت أيضًا أمرًا بالصعود أعلى ، وستفتح البوابة. الآن فوق العوارض إلى النافذة المفتوحة.

نحن نستخدم البوابات مرتين ، حتى الهياكل العظمية التي يجب قتلها. ثم نختبئ من الفتاة ذات الفانوس. نتجول في الغرف التي نرث فيها الدم على 4 صلبان ، والسيدة مشغولة بنفس الشيء ، لذلك يتعين علينا إعادة ذلك في بعض الأماكن. الشيء الرئيسي هو عدم الوقوع في غيمتها الدموية. بعد أن نخرج ونلطخ صليبًا آخر ، نمر الآن فوق الجسر. نختار الفتاة الموجودة على اليسار.


حارب مع الساحرة تحت القبة

نحن نقتل الشياطين ونجمع الطاقة. ثم نصنع فتحات في القبة بسحر الفوضى ، وبعد ذلك نرمي سهام النار في القبة. المرحلة التالية هي الأصعب ، قبل التأثير عليك أن تبطئ الساحرة. علاوة على ذلك ، بعد إلحاق الكثير من الضرر ، ستبدأ الساحرة في التكاثر ، وتبدأ الدوائر الكهربائية ، والتي تحتاج إلى القفز منها للخلف ولا يزال لديك الوقت لضرب الصور. ستتطلب المرحلة الرابعة استخدام مهارات الضباب للخروج من الأغلال ، كما يمكن أن تعاملك الفتاة الموجودة خلف القفص. إذا تصرفت بشكل صحيح ، فسيأتي النصر قريبًا.

نعود ونستخدم القدرة على الصعود والذهاب عبر الشبكة ، ويمكنك أيضًا المرور عبر المناجم. نقفز إلى النافورة ، ونقتل الأعداء ، ثم نصعد إلى المبنى وعلى اللافتة نتحرك فوق الحائط. داخل المرآب نتسرب عبر الشبكة وندخل المصعد.

عند الوصول ، ننزل النزوات ، ثم نطبق التيار باستخدام الرافعة في الطابق السفلي. في الطابق التالي ، نقتل الجميع مرارًا وتكرارًا نمر عبر الشبكة التي تم العثور عليها إلى المصعد الجديد ، إذا لم يكن هناك طاقة ، يجب أن نعود إلى الطابق السفلي للرافعة.

في الجزء العلوي ، تحت ستار الجرذ ، نزحف عبر الفتحة ، وبعد ذلك ، كشخص ، ندخل جسد العامل الخارج ونفتح الباب.

قتال الشيطان في الأنقاض

"الشيطان ليس مخيفًا كما يرسم" - هذا هو الحال بالضبط. بادئ ذي بدء ، نرتد مع كل حركاته ، في قتال متلاحم ، فهو ليس قويًا جدًا ، لذا فإن السجال ممكن تمامًا ، ومع ذلك ، تأكد من إطلاق النار عليه من مسافة بعيدة. إذا فتح فم الشيطان ، يزداد نشاطه. عندما يلقي الطاقة من الحافة ، عليك أن تترك بشكل متشنج إلى الجانب.

عندما يموت العدو ، نذهب على طول الجسر ، ثم نتسلق عبر الأنقاض إلى الضفة المقابلة. هنا على الحافة لأعلى ، كما هو موضح بواسطة العلامة. بعد الصعود ، نقتل الشركة بأكملها ، الشيء الرئيسي هو معرفة أن الساحر يقوي الجنود ، لذلك يجب أن نحاول إسقاطه أولاً. نستخدم مفتاح السكين ونصعد إلى الكنيسة. بعد مغادرة المعبد ، نتبع الجسر.

قتال مع حارس الغابة

هنا عليك أن تكون غير مرئي لتتجاوز سبيرمان. الشيء الرئيسي هو عدم حفيف أوراق الشجر ، لتحويلها إلى دخان من أجل الانتقال ؛ لا داعي للوقوف لفترة طويلة في وقت ما ، فهو يشم رائحة شخص آخر وسوف يلاحقه. عند إطلاق النار على الأجراس ، يمكنك جذب الشرير إلى هذه النقطة. نفتح البوابة بمفتاح السكين ، ندخل ونذهب إلى المصعد ، في الجزء العلوي نقوم بتجديد احتياطيات الطاقة والصحة. نطلق النار على البومة بسهم جليدي ، ونأخذ ما نحتاجه ، وبعد ذلك تبدأ المعركة.

نبدأ كمعيار - بمجزرة ، نستخدم هجمات بسيطة ، ونوفر الطاقة. نحسب هجمات المشاجرة القابلة للحظر ونتصرف ونعكسها بنجاح. عندما ينخفض ​​مستوى حياته ، سيحمل السيوف ويصبح الهجوم من مسافة قريبة عديم الفائدة تقريبًا. وهكذا حتى النهاية ، عندما يبدأ في ضرب السحر. هنا ، إما أن تخترق الكتلة ، أو تطلق النار من بعيد ، الذي يضخ ماذا. بعد قتل الغريب ، نعود إلى الصبي.

بعد ذلك ، نقوم بالدوس على العلامة ، وقتل الجميع على طول الطريق ، حتى نصل إلى العمود المرقط ، إنها رافعة. نرتفع وننزل الحراس ونزيد على طول الحواف. نقوم بتزويد المسرح بالكهرباء. لماذا نتسلق المسرح ، ثم عبر الشرفة ، نقفز ونصعد تحت المنصة مثل الفئران. ثم نشعل الموقد ونتركه مرة أخرى مثل الفئران على طول جسر المشاة على اليمين. وأخيرًا قم بتنشيط الرافعة على الجانب الأيمن من المسرح.

أداء مسرح الدمى

الأول رجل سمين بمطرقة ، والثاني عبارة عن ورشة. والثالثة ستكون دمية للبالغين ، والخطوة الرابعة هي تغيير الخلفية إلى صورة السقف ، والخامسة دمية شيطانية ، ثم دمية صغيرة وخلفية مسرحية. الآن نحن بحاجة إلى انتزاع القلب من المسرح.

محاربة سيد اللعبة

نبدأ بقتل الفارس. عدد أنواع هجماته ثلاثة ، لذلك سيكون من السهل التعامل معها ، فقط في بعض الأحيان نبتعد عن الهجمات. الآن سيد. من الأفضل أن تضربه أثناء التحليق في الهواء إذا كانت لديك هذه المهارة. ثم سيظهر تنين ، من النار التي تحتاج إلى مراوغتها ولديك وقت لضرب رأسك ، في النهاية ننفجر بإطلاق النار على الكرة بالقرب من الكمامة. ومرة أخرى السيد. عندما يكون على قدمين ، نطلق عليه كرات نارية في رأسه ، ونقع على الأرض ، ونهاجم المشاجرة ، وهكذا عدة مرات. توجد طاقة في البئر القريب ، يمكنك استخدامها. بعد الانتهاء من القتال ، نعود إلى ابننا.

حارب الروبوت العملاق

نبدأ بتدمير الخدم ، بالتوازي مع تجميع طاقة الفوضى. ثم ضربناه على جبهته مباشرة ، وسيبدأ في التراجع ، ثم ستلعب سهام النار. بعد تدمير الدروع ، من الضروري ضرب الرأس. وعندما يسقط ، نكسر القضبان الموجودة على الظهر ، يكفي اثنان.

مرة أخرى نتبع العلامة. ننزل الشياطين ونذهب إلى الفتحة. من خلال المجاري نخرج إلى الشياطين وندمرهم ، ثم نصعد السلم. للقيام بذلك ، نطلق النار على السحابات ، ونقفز في الداخل على العربات إلى الأعلى ، حيث نخفض الجسر ، ونطلق سحر الفوضى.

نسقط ونقتل الحراس ونتسلق الجليد ونقتل الجميع مرة أخرى ونمر بالداخل لتزويد الطاقة. ثم عد مرة أخرى ، قم بتشغيل المروحة واتبعها لأعلى. في مبنى آخر ، سيتعين عليك النزول والذهاب عبر المكتبة.

حارب شيطان عملاق في الشارع

نحن نراقب النزوة عن كثب ، لا يمكنك الاقتراب. يمكن أن تكون الهجمات مدمرة. نطلق النار من مسافة بعيدة بالسهام النارية ، ونجدد الطاقة بقتل التوابع ، فمن الأفضل استخدام المجموعات الدائرية لهذا الغرض.

عندما "يلصق المخلوق زعانفه" ، نتحرك أكثر على طول العلامة ، ويفتح الباب بمفتاح سكين خلفه. سيكون هناك العديد من الأعداء والعديد من الروبوتات الكبيرة واثنين من الأعداء العاديين. سيكون القتال صعبًا ، لذا فإن الأمر يستحق قتل الروبوتات الصغيرة وتسلق العمود بعيدًا عن البلطجية.


حارب الرجل الذي يحمل صليبًا في الكنيسة

سيستخدم العدو الكثير من الهجمات الدائرية ، لذا من الأفضل ضربه بسرعة. عندما يفقد العدو جزءًا من حياته ، فسوف تسقط على الأرض ، حيث سيقاتل بشكل أفضل. لكن تكتيكات المعركة لن تتغير إلا قليلاً. حسنًا ، في المرحلة الأخيرة ، سيكون من الضروري تدمير كل الأحجار الموجودة حولها.

بعد الانتصار نلاحق الرجل.

حارب الشيطان في الدم

للفوز ، سيكون من الضروري إتلاف الشيطان جزئيًا ، ثم ستظهر إمكانية القفزة المزدوجة. أسهل طريقة للقتال هي تعليق المزيد من الضرب ، عندما تظهر الرأس ، نهدف إليها ، إذا أخطأت ، فنعود مرة أخرى.

بعد قتل المخلوق ، نتحرك على طول العلامة ، ونقفز في قفزة مزدوجة ، ثم إلى الفتحة. نتحرك عبر الأقبية ، في بعض الأماكن مثل السحابة. في غرفة مع الأمن ، نشق طريقنا في التخفي. نرمي الفئران على الحارس وركضنا للأمام ، على يمين الحارس الثالث نطير خلفه بالضباب. لكن قبل ذلك ، نقوم بإلهاء الآخرين بالفئران.

الآن الحقول بالأشعة. كلنا نركض ونقفز ولا نقف على الألواح لفترة طويلة. ثم كسحابة تصل من خلال المروحة. هنا نزحف بعيدًا عن رأس السيث إلى الممر الموجود بجوار مدخل الغرفة.

هنا يبدأ اختبار مشترك لشخصين. بسيطة جدا في واقع الأمر. في البداية ، نقفز على الخطاف ونخبر شريكنا متى يسحب. في الثانية ، تحتاج إلى ضرب الألواح بالسهام ، أثناء إنشاء منصات لشريكك. بالإضافة إلى ذلك ، انظر حولك ولا تترك المنصات. هنا عليك أن تقوم بالتصوير ، واتخاذ خطوة ، وبسرعة ودون توقف.

في الميدان ، لا ندخر جهداً ، نتعامل بسرعة مع الجميع ، حتى تأتي المساعدة. ننزل أولاً السحرة من التماثيل. سيقوم المساعد بإلهاء بعض الأعداء ، لكن هذا لا يساعد كثيرًا. النتيجة - كل الأعداء ماتوا ، شاهد مشهد القطع.

حارب شيطان بالمنجل

في البداية ، كنا نقترب ونطير حتى تتأرجح. ثم نقتل حشود الموتى ، ثم نقتل النزوات التي تسميهم بالطابق العلوي. عندما يخسر الرئيس الكثير من حياته ، سيأخذ شكل الرجل ، لكن الشفرات ستطير حوله. يمكن تمريرها لتصبح سحابة.

نخرج والشارع ونقتل الجميع ونعود. نحن نبحث عن خريطة للسفر السريع ، يتم نقلنا إلى أقصى الشرق ، والآن اتبع اللافتة إلى المصعد. ثم نقفز على المنصات ، ونقتل الأعداء عند الباب ، والمفتاح موجود أدناه. نذهب حول الممر المتناثر ، نذهب أبعد من ذلك ونغطس تحت القوس. في الجزء العلوي نستخدم مرآة.

حارب الشيطان

نسير على طول الثعبان ، وننزل الحراس ونكسر كل السلاسل. الآن المعركة مع ابنه ، عليك أن تتحرك بسرعة كبيرة ، العدو قوي ، بين الحين والآخر يهاجم من الظلام. تساعد الهجمات الجوية ، يتم التعامل مع الضرر كثيرًا. في بعض الأحيان يقلع الشيطان ويطلق النار ، وهنا يجب أن يكون لديك وقت للقفز مرة أخرى بمجرد ظهور العلامة.

هذا كل شيء ، آخر مدرب هزم اللعبة Castlevania Lords of Shadow 2انتهى.


Castlevania: Lords of Shadow 2 هي محاولة لإعادة تشغيل منصة الألعاب الشهيرة ، والتي نمت لاحقًا لتصبح مشحذًا كاملًا. واستطاع مطورو التطبيق تحقيق نتائج جيدة بحسب النقاد. لم يرغبوا في خداع أي شخص بتخفيض توقعات أي شخص. نتيجة لذلك ، تم الحصول على تكملة ، وإن كان ذلك مع تأخير لمدة 4 سنوات. وقبل أن تبدأ في وصف لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2 (تجول) ، يجب أن تمدح المطورين. كانوا قادرين على إصدار استمرار كامل وواسع النطاق للجزء الأول.

هل هناك تغييرات؟

لم يتغير نظام القتال ، مما يأسف له اللاعبون. كانت هي العيب الرئيسي في المباراة الأولى. حتى لو تحدثنا عن إضافة Castlevania: Lords of Shadow 2 Revelations. تمريرها في هذا الصدد لا يختلف كثيرا. كما يعلم الكثيرون بالفعل ، فإن الشخصية الرئيسية للجزء الأول ، غابرييل ، تهزم الشخصية الشريرة ، وبعد ذلك يتحول إلى دراكولا. ومع ذلك ، فإن مغامراته لم تنته عند هذا الحد. هناك عدد كبير من الأبطال في العالم يريدون تدمير مصاص الدماء.

لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2 (يبدأ مرورها من اللحظة التي يحاول فيها Paladins ، بعد أن اجتمعوا في حشد من الناس ، الاستيلاء على قلعة بطلنا من خلال العاصفة). علينا أن نقاتل معهم ، من وقت لآخر ، نروي عطشنا بمساعدة محارب ظهر تحت إبطه دون جدوى. تبدو المعارك ملحمية وواسعة النطاق. الفيديو ذو جودة عالية جدا. دعونا نلقي نظرة فاحصة على مؤامرة Castlevania: Lords of Shadow 2 ، تجول.

الجزء 1. معارك التدريب

يبدأ كل شيء بفيديو يظهر دراكولا جالسًا على العرش. في هذا الوقت ، تم تكسير الأبواب من قبل الفرسان. لبدء اللعبة ، ستحتاج إلى الاقتراب من البوابة المكسورة ، وبعد ذلك سيتم تحميل وضع التدريب. اللعب باتباع المطالبات أمر بسيط للغاية. لذلك ، سيتم تدمير الأعداء بسرعة كافية. بعد ذلك ، سيبدأ مقطع فيديو تنقل فيه الشخصية الرئيسية جزءًا من البوابة. بعد المشهد ، تجد نفسك في ممر. هنا تحتاج إلى إظهار رد فعل سريع ، وتمرير مجموعة متنوعة من العقبات التي تهدد الموت الفوري للشخصية. إذا اكتمل كل شيء بنجاح ، فستنتظر الشرفة في نهاية الممر. منه سترى الفرسان في الفناء. في هذه اللحظة سيظهر أول رئيس.

قاتل مع أول عدو جاد

سوف يقفز من غولم ميكانيكي مثير للإعجاب إلى حد ما ، حاملاً سيوفًا نارية في يديه. لإلحاق الهزيمة به ، يجب أن تحاول استخدام هجمات بعيدة المدى. في هذه الحالة ، لا يجب أن تتعرض للضرب. يمكن أن تسبب الأسلحة المشتعلة أضرارًا جسيمة. بمجرد أن يتم التخلص من نصف الصحة من المدير ، سيتم تشغيل الفيديو. سيظهر كيف يقفز دراكولا على يد جولم. سيغادر Paladin ساحة المعركة ، وسيتعين عليك القتال مع الفرسان. سوف يظهرون من الفتحة الموجودة على golem. نلعب أكثر في Castlevania: Lords of Shadow 2. قد ينتهي المقطع بالنسبة لك إذا لم تختبئ من الأسهم. وسيبدأون في التدفق بأعداد كبيرة.

بمجرد الفوز على الفرسان ، سيبدأ الروبوت في تدمير القلعة. في هذه المرحلة ، تحتاج إلى محاولة التشبث بالحواف على الذراع والصعود. كن مستعدًا لإطلاق النار من قبل Paladin باستخدام القوس الناري. ضع نفسك بحيث تصطدم الأسهم بالمسامير التي تمسك بذراع golem. بمجرد أن تنهض ، سيهاجم الفرسان مرة أخرى. بعد تدميرهم ، سوف يستولي عليك Paladin مرة أخرى. أثناء المراوغة ، يجب عليك تطبيق نفس التكتيكات كما هو الحال عند رفع. يجب على الرئيس أن يهدم الحواجز. نتيجة لذلك ، سيتمكن دراكولا من أن يكون على رأس الروبوت.

نهاية الجزء الأول

عندما يقرع Paladin آخر إبزيم ، ستسقط خوذة من رأس golem. سوف تحتاج إلى تعطيل أنظمته. بعد ذلك ، تحتاج فقط إلى هزيمة الرئيس. سينتهي هذا الجزء الأول من لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2. وسيصاحب مرور المعركة النهائية مشهد سينمائي يسقط فيه Paladin المهزوم على ركبتيه أمام Dracula. سيأخذ الصليب بين يديه ، لكنه لن يكون قادرًا على الدفاع عن نفسه. سينتهي المشهد بأكمله بفلاش يشتت كل الفرسان على جوانب مختلفة. سينتهي الفيديو بإطارات يحمل فيها بطلنا صليبًا ملتهبًا في يديه. يمكن رؤية محارب خلفه ، لكن لا يمكن تمييز وجهه.

استمرار اللعبة

يبدأ الجزء الثاني من اللعبة بظهور دراكولا في شوارع مدينة حديثة. سوف تحتاج إلى استكشاف الأزقة. خلال هذا ، ستواجه وحشًا يلتهم الشخص الذي قتله. يشير مرور لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2 إلى أنك ستحتاج إلى محاربة الوحش. لكن لن يكون من الممكن قتله حتى يأتي فارس غير مألوف لإنقاذه.

بعد المعركة ، سيفقد دراكولا وعيه. سوف يعود إلى رشده بالفعل في غرفة غير مألوفة. هناك أناس هنا. بعد تعزيز قواتهم معهم ، سيبدأ شريط فيديو. سيتضح من ذلك أن مستحضر الأرواح أعاد دراكولا إلى الحياة. لقد فعل هذا من أجل أن يكون هناك من يقاوم الشيطان. ومع ذلك ، قبل ذلك ، من الضروري إجراء بعض التحقيقات واكتساب القوة.

مناورات تشتيت الانتباه

ستظهر علامة على الخريطة. بالنسبة لها يجب أن تتحرك. عندما تصل إلى المكان ، سترى باب المرآب. لن تتمكن من فتحه ، لأن نوعًا ما من أنظمة الأمان يحظره. يمكنك تدميرها بالسحر. اذهب أبعد في المبنى. سوف تدخل ممرًا سيحرسه وحش. لا يمكنك قتله لأنه مدرع. يشير مرور لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2 إلى أنك بحاجة إلى الانتقال إلى وحش باستخدام السحر. بعد ذلك ، اذهب إلى الباب ، وافتحه باستخدام السحر ، واترك جسد الوحش واستمر إلى البوابة التالية.

يوجد العديد من الجنود في القاعة ، والتي ستدخلها بالمرور عبر البوابة. يمكن تشتيت انتباههم مع الخفافيش. بمجرد عبورهم إلى الزاوية المقابلة ، سوف تحتاج إلى الركض إلى الدرج. تقع على الجانب الأيسر. بعد ذلك ، تحتاج إلى السير على طول الممر ، مسترشدًا بالعلامات. لا ينصح بجذب انتباه الجنود.

بعد ذلك ، ستجد نفسك مرة أخرى في أحداث الماضي. سيكون عليك التحرك مباشرة على طول الممر. في بعض الأماكن ، ستحتاج إلى تذكر الألعاب البهلوانية. في النهاية ستجد رافعة. لفتح الممر إلى القاعة ، تحتاج إلى خفضه. بعد ذلك ، سيتعين عليك التحرك على طول الثريات. هذه هي الطريقة الوحيدة للمرور عبر القاعة بأكملها والوصول إلى الحافة المقابلة لها. السقوط غير مستحسن. بعد اجتياز القاعة ، يجب عليك الركض مرة أخرى على طول الممر وتسلق الجدار.

يجب أن أذهب إلى المختبر

بعد عرض مشهد قطع السيف الجليدي ، ستحتاج إلى الوصول إليه. هذا ليس بالأمر السهل ، لأن الممر سيبدأ في الانهيار. إذا سقطت ، فسيؤدي ذلك إلى إنهاء لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2. سيتعين تكرار المقطع الموجود على جهاز الكمبيوتر من آخر نقطة محفوظة. السيف يحرسه golem. من أجل قتله ، يجب أن تضرب الأماكن التي يتدفق منها الدم. بعد الانتصار ، قم بإزالة الكريستال من محجر عين الوحش. للخروج من الغرفة ، استخدم السحر الجليدي ، وقم بتحويله إلى شلال. تسلقها ، واذهب على طول الممر التالي ، الذي سيقودك إلى القاعة. سيحاولون قتل ابن دراكولا هناك. يجب عليك منع هذا. كمكافأة ، سوف تتلقى تميمة الذئب. اذهب للأعلى. سوف تساعد الأقواس المقببة في ذلك. بعد ذلك ، اتبع الذئب الذي سيخرج لمقابلتك.

سوف يدخل دراكولا العالم الحديث. ولكن سيأتي معه عدو يجب قتله. بعد ذلك ، انتقل إلى الغرفة التالية باستخدام سحر الجليد على الشلال وتسلق الأنابيب. مرر عبر الممرات ، وابحث عن مروحة دوارة وقم بتجميدها. بعد ذلك ، استدر إلى فأر وتغلب على هذه العقبة. نتيجة لذلك ، يجب أن ينتهي بك الأمر في غرفة بها حارس ومختبر. انتقل إلى عالم.

بعد الفيديو ، سيكون عليك محاربة الوحوش ، ثم المرأة التي حولت الناس إليهم. لإلحاق الهزيمة بها ، تحتاج إلى استخدام التجميد ، لأنها قادرة على النقل الفوري بسرعة. بعد وفاتها ، سيتم نقلك إلى Zondek. نواصل لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2.

ممر جورجون

بعد التحدث مع تريفور ، سوف يسقط دراكولا مرة أخرى في الماضي. امش على طول الممرات المؤدية إلى الغرفة ، والتي تبين لاحقًا أنها أصبحت مصعدًا. بعد تركه ، ستجد نفسك في غرفة بها حمم. ستكون هناك فتاة اسمها ارييل. سوف تظهر لك الطريق إلى الأمام. ادخل إلى الغرفة المجاورة مع بحيرة من الدماء. ستخرج منه عدة وحوش ، وأخطرها أكبرها. عليك أن تقاتله أخيرًا. استخدم دمك لفتح الباب. بمجرد وصولك إلى الغرفة مع الحمم البركانية ، تسلق السلسلة ورفع الحطام. ستكون هناك فتاة ستينو. أنت بحاجة للتحدث معها.

ادخل إلى الغرفة على شكل دائرة. هناك عليك محاربة الشياطين. إذا قمت بتثبيت لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2 DLC ، فإن اجتيازها يعني مواجهات متكررة مع الوحوش. كن مستعدًا لهذا.

بعد ذلك ، انهض على الجانب الآخر وركض إلى الغرفة بجهاز كبير ولوحة تحكم. بعد إنشاء المنصات ، استمر في طريقك وصعد الدرج إلى الأعلى للتحدث إلى القزم. من أجل إطلاق سراحه من القفص ، تحتاج إلى نقله والمنصات إلى lockpicker. بعد ذلك ، سيفتح باب تدخل من خلاله ممرًا به حمم بركانية. من أجل المرور من خلاله ، ضع بضع قطرات من الدم على المذبح الموجود على الأرض.

نتيجة لذلك ، يجب أن تدخل قاعة بها وحوش تحتاج إلى قتلها. تسلق وحارب الشياطين مرة أخرى (الجلادون بألواح ضخمة). بعد وفاتهم ، ستتلقى مفتاحًا سيفتح بوابة الغرفة المجاورة. تحتاج إلى الوصول إلى المذبح ، الذي خلفه سيكون هناك نزول. بعد ذلك ، ستجد نفسك في ممر به تمثال جورجون. سوف تسلم قوة الفوضى. بعد ذلك ستظهر 3 من أخواتها يتحولن إلى وحش واحد له 3 رؤوس. عليك أن تضرب اللوامس والرأس. ثلاث مرات سوف تحتاج إلى تكرار مجموعة بسيطة. قم بتجميد المخلب وتسلقه وقطع الرأس. بعد موت الوحش ، ستحصل على حجر الفوضى. سوف يساعد في إنشاء فتحة في الجزء العلوي من enfilade. احصل عليه بمساعدة الحواف والوحش المتحجر. تحتاج إلى العثور على علامة الذئب ومتابعته في العالم الحديث. في الطريق ، يمكنك التوقف عند متجر الأقزام لشراء شيء ما.

البحث عن ترياق

دعنا نواصل وصف لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2 (مقطع باللغة الروسية). في الجزء التالي ، تحتاج إلى الحصول على ترياق للفيروس الشيطاني. تقع في Biochemist. استخدم المصعد للخروج ومحاربة الوحوش. استخدم السحر على أنابيب المياه لإخماد الحريق والدخول إلى المصعد. تحتاج إلى الوصول إلى الجسر الذي سيتداخل مع الوحوش. اصطدم بأحد المباني ، وابحث عن تهوية ، وتحول إلى فأر وقم بالمرور عبره. اخرج من المبنى وحارب الوحوش مرة أخرى. بعد ذلك ، تسلق الحزم إلى منصة صغيرة. حارب الشياطين مرة أخرى. سيساعدك سحر الدم بعد ذلك على الدخول إلى المبنى عن طريق تعطيل نظام الأمان. ابحث عن التهوية وكرر الحيلة بالتحول إلى فأر. شق طريقك إلى الغرفة السفلية حيث تنتظرك الوحوش.

ابحث عن مولد كهربائي ، ابدأ تشغيله. ستفتح الأبواب المقفلة. استخدم المصعد لمغادرة المبنى والخروج. الوحوش تنتظر هناك. دمر واحرق دروعهم وبعد ذلك فقط ابدأ بضرب الشياطين. بعد تدميرهم ، اذهب إلى المختبر ، حيث تحتاج مرة أخرى لقتل الوحوش. اذهب من خلال المبنى ، اخرج ، اقتل كل الشياطين التي جاءت في يدك ، واجلس في المصعد. ستكمل هذه المرحلة من لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2 (تجول). سيبدأ الجزء 5 بعد ذلك مباشرة.

معارك في القطار

شق طريقك إلى المكان الصحيح باستخدام المنصات. بعد ذلك ، انزل من المناجم ، واضرب الغرفة مع الحراس. سوف تحتاج إلى وضع الخفافيش على الطرف البعيد ، وما عليك سوى الانتقال إلى القريب بنفسك. انتقل إلى الغرفة التالية ، وصرف انتباه الشخص الأقرب إلى الدرج بمساعدة نفس الفئران. الطريق إلى الأمام بسيط. من الضروري القفز إلى الغرفة المجاورة والانتقال إلى الحارس. افتح الباب ، استدر إلى فأر وركض إلى القطار.

في القطار ، لا يجب عليك القتال فحسب ، بل يجب عليك أيضًا الاختباء من الحراس. بسرعة عالية ، سوف تحتاج إلى تفادي العديد من العقبات. ستتم الإجراءات في الخارج والداخل. في المحطة النهائية ، سينتظرك فارس Zondek. بعد التحدث معه ، اضرب على الطريق مرة أخرى ، قاتل الوحوش. من الضروري الوصول إلى المبنى المدمر والصعود عليه على الحطام.

نواصل البحث عن ترياق

بعد التحدث مع تريفور بالقرب من الحانات ، ستجد نفسك مرة أخرى في الماضي ، في قاعة قاتمة ، حيث تنتظرك كاميلا. سوف تسممك بالدم ، وتعيد إحياء الهياكل العظمية وتحاول قتل دراكولا. يجب أن نذهب إلى البوابة التي خلفها زوجة دراكولا. بعد ذلك ، قم بتنشيط البوابات بهدوء بالدم واخرج من القلعة. يجب تدمير كاميل باستخدام سحر الفوضى. بشكل دوري ، سوف تحتاج إلى محاربة الشياطين ، وتجديد مخزون مانا الخاص بك. بعد وفاة الساحرة ، ستعود إلى العالم الحديث.

شق طريقك من الأبراج المحصنة عبر الشبكة وقاتل الوحوش المسلحة بالقذائف المتفجرة. بعد ذلك ، ادخل المبنى وشغل الكهرباء. بعد المرور عبر الأعمدة والقضبان ، سوف تصل إلى المصعد الذي سيأخذك لأعلى. سيكون هناك ترياق ، والذي سيكون قادرًا على الحصول على شكل فأر أولاً ، وبعد ذلك ، انتقل إلى الطبيب. بعد قتل الأستاذ الذي يحتفظ بالترياق ، خذ المحقنة. يستخدم Zondek المادة على الفور على السجين ، الذي سيصبح أكثر قوة بعد ذلك. ومع ذلك ، سيكون من السهل قتلها.

ما هي الإجراءات التي يجب اتخاذها بعد ذلك؟

ماذا يعني مرور لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2 على XBOX 360 والكمبيوتر الشخصي بعد ذلك؟ نحن بحاجة للقاء تريفور ، وجمع المرآة والذهاب إلى الماضي. أثناء السير على الطريق ، سيكون عليك القتال مع عدد كبير من الوحوش. احفظ قوتك. نتيجة لذلك ، سوف تصل إلى الممر الذي سيؤدي إلى حارس الغابة. بعد التحدث معه ، تخطى العقبات. لا تخطو على الأوراق. بعد العقبات ، اصعد إلى المصعد وقاتل الجارديان. عليك تفادي هجماته المضادة الحادة. حاول ألا تصدم من قبل الموظفين. سوف تجد شظية مرآة في رأسه.

في المرحلة التالية ، عليك الوصول إلى المسرح ومحاربة الوحوش. تحول إلى جرذ ، شق طريقك عبر الشقوق الموجودة في الأرض إلى الآلية الرئيسية. اضغط على الرافعة الموجودة هناك. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون من الضروري تنفيذ جميع الإجراءات التي سيصفها المقدم. في نهاية العرض التقديمي الخاص بك ، سوف تحصل على قلب. ضعه في الجسد. بعد ذلك ، سيصبح المضيف شيطانًا ، يجب محاربته. ستحتاج أيضًا إلى قتل فارس لعبة ، تنين ، دمية. حاول ألا تقع في أيديهم وتجنب الضربات المباشرة. بعد المعركة ، ستحصل على قطعة أخرى من المرآة ، والتي يجب أن تأخذها إلى ابنك.

حارب مع doppelgänger الخاص بك

بعد ذلك ، سيكون عليك محاربة الوحوش على منصة حجرية. بعد الانتصار ، عليك أن تصعد إلى الطابق العلوي وتبحث عن المصعد. قم بالركض في اتجاه المؤشر على الخريطة. سوف تهاجم الوحوش من وقت لآخر. بعد القتال معهم ، سترى رجلاً في غطاء محرك السيارة ، وبعد ذلك سيظهر وحش آخر. سوف يندفع وراء الرجل ، وسوف تهاجمك الوحوش الصغيرة. حاربهم وادخل المبنى من خلال السقف. اتبع الخط البنفسجي. ادخل إلى المكتبة واقتل كل الوحوش. بعد ذلك ، ستقابل وحشًا يلاحق رجلًا. استدرجه في الخارج واقتله. للحاق برجل ، استخدم عمود إنارة الشوارع. سيحاول الرجل قتلك بالسوط. دودج النقرات باستخدام مجموعات اللكمات للهجوم. للحصول على الضربة النهائية ، يجب أن تصبح ظلًا وتنزلق بين السكاكين. نتيجة لذلك ، لن يقتل دراكولا رجلاً. سوف يذهب معك ليساعد في تدمير الوحوش. ثم مرة أخرى عليك قتاله بعد أن يتحول إلى وحش. سيتم إجراء أفضل التسديدات في القفزة. حاول ألا تنتقم. استعد لظهور شخصيتك المزدوجة بعد موت الوحش. يحتاج أن يضرب في رأسه.

حارب مع مساعد الشيطان

نواصل مرور لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2. وسيجتمع الخادم الثاني في المرحلة التالية. احصل على التهوية بالنزول إلى نظام الصرف الصحي على طول الممرات. ستحتاج أيضًا إلى استخدام قوة الظلام من أجل التسلق. اهزم الحراس واجتاز الباب. حاول ألا تضرب أشعة الليزر. من الضروري الصعود إلى المنصة العلوية باستخدام قوة الظلام. بعد ذلك ، استخدم المصعد.

بعد ذلك ، اخرج من الغرفة وامش بحذر عبر الممر. ستواجهك الوحوش التي أقامها خادم الشيطان. من الضروري توجيه ضربات على الرأس إلى الثلاثة بدورهم. بعد ذلك لا بد من التعامل مع الخادم.

لذا ، فإن لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2. تجول. "مرآة القدر" ما الذي ينتظرنا في هذه المرحلة؟ بعد التحدث مع تريفور وزونديك ، سوف تحتاج إلى قتل آخر خادم للشيطان. جنبا إلى جنب مع المحارب Zondekka ، انتقل إلى القلعة ، وجمع مرآة على إحدى المنصات ، وافتح البوابة. لإنقاذ نفسك من النيران التي ستندلع من الأبواب المفتوحة ، اربط الحبل. ساعد المحارب عن طريق صنع اللوحات. يرجى ملاحظة أنه لا يمكنك الابتعاد عن المرآة. بعد الانتهاء من المهمة ، غادر القلعة.

المعارك النهائية

الآن دعنا نتحدث عن مرحلة Castlevania: Lords of Shadow 2 "Revelations". يتضمن المقطع معركة مع قوى الظلام. يمكن أن تفرخ الشياطين. يجب أن يكون لديك وقت لقتلهم ، وإلا سيظهر عدد كبير من الوحوش الجديدة. تحتاج إلى فتح البوابة بأي ثمن. وخلفهم سيكون أحد أتباع الجحيم ، الذي سيخبر بخطط الشيطان. ربط شظايا المرآة مرة أخرى ، اذهب إلى العرش. ستحتاج إلى إكمال بعض المهام من مهمة البداية. بعد ذلك سيتم الكشف عن سر المحارب المرافق لك. هو ابن دراكولا ألكارد. سيظهر بعد ذلك زونديك الغاضب. بعد فترة ، تتجسد امرأة عجوز بمنجل في مكانه. اقتلها بهجمات القفز. ستظهر الشياطين بشكل دوري ، ويمكن قتلها بسبب القفزة العالية. كل وحش مقتول سوف يجلب لك الحياة والمانا. بعد قتل المرأة العجوز ، ابحث عن مساعد الشيطان في أحد الشوارع. في هذه المرحلة من اللعبة ، سيتم الانتهاء من Castlevania: Lords of Shadow 2 "Revelations" (انظر الإرشادات أعلاه).

المعركة الأخيرة والأكثر صعوبة في انتظارك. اصعد إلى سلاسل التنين وحطمها. سيكون الدخان الأخضر سامًا لك ويجب تجنبه. أثناء قطع السلاسل ، سوف تهاجمك الوحوش. قتلهم يعيد المانا والصحة. بعد الانتهاء من المهمة ، يجب عليك محاربة الشيطان الذي سيسكن Alucard. سيكون لديه نفس الصلاحيات مثل دراكولا. لا تحتاج إلى استخدام مجموعات. حاول تفادي الهجمات. ستكون مرحلة أخيرة طويلة من لعبة Castlevania: Lords of Shadow 2. الممر ، سيتم الوصول إلى نهايتها بعد قتل الشيطان.

يمكن للجميع إكمال الوظيفة الإضافية للعبة

لم يتوقف المطورون عند هذا الحد. جاءوا مع إضافة. انها تسمى Castlevania. رؤى أسياد الظل 2. تمريرها يعني أنك ستلعب مع تريفور. ومع ذلك ، وفقًا للخبراء ، هذه اللعبة ليست مثيرة للاهتمام. أحداث الإضافة سوف تتكشف قبل وقت من بداية التكملة. ابن دراكولا ، الذي أصبح مصاص دماء واسمه Alucard ، سيفعل كل ما في وسعه لإيقاظ والده. سيكون عليك الركض من أحد طرفي الموقع إلى الطرف الآخر ، وحل الألغاز غير الصعبة للغاية وهزيمة الوحوش الضعيفة بشكل دوري. لا توجد مؤامرة على هذا النحو.

ما هو العيب الرئيسي في Castlevania: توسع Lords of Shadow 2؟ لم يعجب الكثير من ممر Alucard بسبب حقيقة أن Alucard نفسه كان غائبًا. بدلاً من ذلك ، سوف تتحكم في الدمية بدون عواطف وأفكار. مثل هذه الشخصية لا تسبب مشاعر. وفقًا لذلك ، لن تجلب الإضافة الكثير من المشاعر الإيجابية.

تحتوي اللعبة على أربعة أوضاع صعوبة:

- كان أخضر. يتم تقليل الضرر الذي يحصل عليه اللاعب بنسبة 50٪ ، ويتم تقليل المزيد من المواد الاستهلاكية ، ويتم تطبيق عقوبة صغيرة في نهاية الموت.

- "الجرأة نفسها". يكسب اللاعب ضررًا بنسبة 100٪ ، ويتم إسقاط عدد المواد الاستهلاكية عند المستوى القياسي ، وتكون العقوبة في نهاية الموت بسيطة. الأعداء البسيطون يستعيدون صحتهم بمعدل 50٪ من الأصل.

- "من ليس لديه ما يكفي من وانج"؟ .. يزداد الضرر الذي يحصل عليه اللاعب بنسبة 35٪ ، ونقاط صحة الأعداء تزداد بنسبة 50٪ ، ويتمتع الأعداء بمقاومة أعلى وهالة عنصرية قوية. هناك المزيد من الأعداء المميزين في الموقع ، وعدد أقل من المواد الاستهلاكية يتسرب ، وتم زيادة العقوبة في نهاية الموت.

بالنسبة للأعداء العاديين ، تتم استعادة النقاط الصحية إلى أقصى حد ، وللخصوم الخاصين - ما يصل إلى 50٪. ولكن تم زيادة فرصة إلقاء المزيد من المسروقات المفيدة!

- "بسهولة؟". يزداد الضرر الذي يحصل عليه اللاعب بنسبة 70٪ ، ويتمتع الأعداء بنقاط صحية أكثر بنسبة 90٪ ، ومقاومة أقوى وهالة عنصرية. المزيد من المعارضين الخاصين ، عدد قليل جدًا من المواد الاستهلاكية ، وعقوبة أكبر في نهاية الموت.

يتم استعادة النقاط الصحية لجميع الأعداء بشكل كامل. الفريسة قطرات أكثر فائدة.

مهما كان مستوى الصعوبة المختار ، فإنه لا يؤثر على خطية مرور اللعبة. ننتقل إلى مرور لعبة Shadow Warrior 2 على موقع StopGame.Ru.

مهمة القصة "نعم يا هراء الأعمال"

افحص معبد العاطفة وابحث عن القطعة الأثرية. عندما تجده ، أحضره إلى Mamushi Heike في منزلها.

الموقع "معبد العاطفة".

بعد اكتمال التنزيل ، اقرأ الدليل. إليك جميع اختصارات لوحة المفاتيح:

- الحركة - مفاتيح W ، S ، A ، D.
- تشغيل - انقر نقرًا مزدوجًا على مفتاح W.
- الانحناء - اضغط مع الاستمرار على مفتاح CTRL.
- رعشة - مفتاح SHIFT.
- القفز - "الفضاء".
- ضغط مزدوج على شريط المسافة - قفزة مزدوجة.
- بعد إجراء قفزة مزدوجة أو بسيطة ، اضغط على مفتاح SHIFT أثناء الطيران لعمل اندفاعة إضافية.
- زر الفأرة الأيسر - هجوم المشاجرة أو المدى.
- زر الفأرة الأيمن - تهدف إلى أسلحة بعيدة المدى. بالنسبة لأسلحة المشاجرة ، اضغط مع الاستمرار على زر الفأرة الأيمن لشحن السلاح وتوجيه ضربة قوية.
- المفتاح الأول - فتح الجرد.
- قم بتدوير عجلة الفأرة للتبديل بين الأسلحة.
- مفتاح ALT - التبديل بين الأسلحة المستخدمة.
- مفتاح G - قم بالتبديل بين أسلحة المشاجرة المستخدمة.
- المفاتيح "1" و "2" و "3" وما إلى ذلك - قم بتغيير الأسلحة اعتمادًا على الفتحة التي تشغلها.
- مفتاح M - افتح الخريطة المصغرة.
- مفتاح R - إعادة شحن الأسلحة (امسح السيف).

بالإضافة إلى ذلك ، هناك وظيفة مسلية للغاية - "وضع الصورة". اضغط على مفتاح F9 وستتوقف اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك تدوير الشاشة كما تريد بالضغط على زر الفأرة الأيمن وتحريك "القارض" نفسه على الطاولة.

في نهاية بداية اللعبة ، استدر ولاحظ وجود نهر ضيق. تسلقها واتجه يسارًا ، مباشرة إلى الكهف. في الكهوف ، ستتمكن من العثور على أول مقتنياتك ، تمثال الرخاء. للبحث عن مثل هذه التماثيل ، لا يمكنك تحقيق النجاحات فحسب ، بل يمكنك أيضًا الحصول على عملات معدنية.

مع كل تمثال جديد ، سيزداد عدد العملات بمقدار 100 وحدة (التمثال الأول - 5000 قطعة نقدية ، والثاني - 5100 قطعة نقدية ، إلخ).

اتبع العلامة ، انهض وادخل المعبد. مهاجمة الجدار الخشبي المشار إليه لإيجاد مدخل الكهف.

مهارات البدء الرخيصة

سيركز الممر المحلي ليس فقط على إكمال المهام الرئيسية والجانبية ، ولكن أيضًا على وصف الامتيازات والأسلحة. أولاً ، لنتعامل مع الامتيازات.

لإكمال المهام وقتل الأعداء ، تكسب الكرمة. كلما ارتفعت الكارما الخاصة بك ، كلما اقتربت من مستوى جديد. أي مستوى جديد للرجل الشجاع الرئيسي هو نقطة مهارة إضافية.

في البداية ، يتم تقسيم المهارات إلى ثلاث فئات - "الحياة" و "القدرات" و "الموارد".

"سيد القدر"

- المستوى 1. زاد الضرر الكبير بمقدار 10 نقاط. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. زاد الضرر الكبير بمقدار 20 نقطة. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. زيادة الضرر بمقدار 30 وحدة. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 4. زيادة الضرر بمقدار 40 وحدة. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 5. زيادة الضرر بمقدار 50 وحدة. ثلاث نقاط مهارة.

سيد القدر.
"نداء الطبيب"

- المستوى 1. زيادة فرصة إسقاط أدوات الإسعافات الأولية من الأعداء المقتولين بنسبة 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. تمت زيادة فرصة إسقاط أدوات الإسعافات الأولية من الأعداء المقتولين بنسبة 20٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. تمت زيادة فرصة إسقاط أدوات الإسعافات الأولية من الأعداء المقتولين بنسبة 40٪. نقطتان من نقاط المهارة.

اتصل بالطبيب.
شفاء اللهب

- المستوى 1: عندما تنفق الطاقة ، فإنك تستعيد صحتك. يستعيد 25 نقطة صحية ويستهلك 35 نقطة تشي خلال ثانيتين. نقطة مهارة واحدة.

يؤدي الضغط على مفتاح Q والاحتفاظ به إلى زيادة وقت إلقاء التعويذة - فأنت تستعيد المزيد من الصحة ، ولكنك تنفق المزيد من الطاقة بشكل متناسب.

شفاء اللهب.
- المستوى 2. يزيد مقدار الصحة المستعادة بنسبة 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. يزيد مقدار الصحة المستعادة بنسبة 25٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4: يقلل بشكل كبير من وقت إلقاء شفاء اللهب بنسبة 25٪ (من ثانيتين إلى 1.5 ثانية). نقطتان من نقاط المهارة.

"سيد تشي"

- المستوى 1. زيادة الحد الأقصى لعدد طاقة qi بمقدار 10 وحدات. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. زيادة الحد الأقصى لعدد طاقة qi بمقدار 20 وحدة. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. زيادة الحد الأقصى لعدد طاقة qi بمقدار 30 وحدة. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4. زيادة الحد الأقصى لعدد طاقة qi بمقدار 40 وحدة. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 5. زيادة الحد الأقصى لعدد طاقة qi بمقدار 50 وحدة. ثلاث نقاط مهارة.

سيد تشي.
تتوفر أربع مهارات مبدئيًا في علامة التبويب "الموارد".

"جامع الذخيرة"

- المستوى 1. زيادة عدد المقذوفات المسقطة بنسبة 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. يزيد من عدد المقذوفات التي تم إسقاطها بنسبة 20٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. يزيد من عدد المقذوفات التي تم إسقاطها بنسبة 30٪. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 4. زيادة عدد المقذوفات المسقطة بنسبة 40٪. ثلاث نقاط مهارة.

- المستوى 5. زيادة عدد المقذوفات التي تم إسقاطها بنسبة 100٪. عشر نقاط مهارة.

جامع الذخيرة.
"جامع الكرمة"

- المستوى 1. زيادة كمية الكارما المكتسبة بنسبة 5٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. يزيد من عدد المقذوفات التي تم إسقاطها بنسبة 10٪. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 3. يزيد من عدد المقذوفات التي تم إسقاطها بنسبة 15٪. ثلاث نقاط مهارة.

جامع الكرمة.
"حقيبة رصاصة"

- المستوى 1. يزيد من الحد الأقصى للرصاص الخفيف والمتوسط ​​بنسبة 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. يزيد من الحد الأقصى للرصاص الخفيف والمتوسط ​​بنسبة 20٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. يزيد من الحد الأقصى للرصاص الخفيف والمتوسط ​​بنسبة 30٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4. يزيد من الحد الأقصى للرصاص الخفيف والمتوسط ​​بنسبة 50٪. نقطتان من نقاط المهارة.

كيس رصاصة.
"جامع طماع"

- المستوى 1. يزيد من نصف قطر الجمع التلقائي للأموال والمواد الاستهلاكية التي يسقطها الأعداء بمقدار متر واحد. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. زيادة نصف قطر الجمع التلقائي للأموال والمواد الاستهلاكية التي يسقطها الأعداء بمقدار 2.5 متر. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. زيادة نصف قطر الجمع التلقائي للأموال والمواد الاستهلاكية التي يسقطها الأعداء بمقدار 5 أمتار. نقطتان من نقاط المهارة.

جامع جشع.
بدء السلاح

في بداية اللعبة ، تتوفر لك ثلاثة أسلحة من مختلف الأنواع والأنواع.

"ليتل وانغ". هذا سلاح مشاجرة يسبب 33.3 ضررًا افتراضيًا بمضاعف 2.1. إذا قمت بضرب كلا المؤشرين ، فسوف يتحول إلى ضرر سلاح غير متخصص في الثانية من الزمن - 73.5 وحدة. ثلاث فتحات لإضافة المكونات.

ملحوظة. عند حساب الضرر في الثانية للأسلحة النارية ، يتم أخذ كل من المعامل البسيط الموضح تحت الضرر ومعامل الخطأ في الاعتبار. ستلاحظ ذلك أدناه.

الصغيرة وانغ النصل الأول للشجاع الرئيسي.
"Devolver Serpent". أسلحة نارية خفيفة متباينة مع 63.6 ضرر و 1.1 مضاعف. الضرر في الثانية ، مع الأخذ في الاعتبار كلا المعاملين ، هو 55.6 وحدة.

ثلاث فتحات لإضافة المكونات.

ثعبان ديفولفر.
- حجم المقطع: 6 جولات.

- وقت إعادة التحميل: 1.75 ثانية.

- المعدلات المفقودة: 2.5.

"صديق". سلاح ناري متوسط ​​مع ثلاث فتحات مكونة. الضرر الناجم عن رصاصة واحدة تم إطلاقه هو 4.0 وحدة بمعامل 20. إذن ، الضرر في الثانية الواحدة 63 وحدة.

صاحب.
- حجم المقطع: 90 طلقة.

- السعر المفقود: 10.0.

من الضروري إجراء قفزة بسيطة أو مزدوجة والضغط على SHIFT للنطر. اقفز إلى الأسفل ، حيث ينتظرك المنافسون الأوائل.

الجرذان (اكتب "الحيوانات"). عندما تقابل فأرًا بحجم كلب ، صل حتى لا تستنتج أن لديك جبنًا. يهاجمون فقط في قتال متلاحم ، لذلك يوصى بإطلاق النار بأسلحة بعيدة المدى.

فانغ (اكتب "الحيوانات"). بالنسبة لأولئك الذين يتكونون من فم واحد ، فإن كل الأرض مثل الطيبة. يهاجم هؤلاء المعارضون في قتال متلاحم ويبصقون نوعًا من الحمض من مسافة بعيدة ، ويرشونه أمامهم.

من الآن فصاعدًا ، ستصبح الامتيازات القليلة الرابعة رخيصة - "الجندي". في البداية ، ستظهر مهارتان جديدتان.

- المستوى 1. حركة خاصة لسعة (W + RMB) - تقوم الشخصية الرئيسية بالاندفاع ، مهاجمة الخصم بسلاح المشاجرة. فتح تلقائيا.

- المستوى 2. زيادة الضرر من حركة Sting الخاصة (W + RMB) بنسبة 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. زيادة الضرر من حركة Sting الخاصة (W + RMB) بنسبة 50٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4. زيادة الضرر من حركة Sting الخاصة (W + RMB) بنسبة 20٪. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 5. زيادة الضرر من حركة Sting الخاصة (W + RMB) بنسبة 30٪. نقطتان من نقاط المهارة.

اللدغة.
"دوامة"

- المستوى 1. حركة خاصة "زوبعة" (RMB + A أو D) - تقوم الشخصية الرئيسية بتدوير سلاح المشاجرة حوله ، مما يتسبب في إلحاق الضرر بجميع المعارضين المحيطين به. فتح تلقائيا.

- المستوى 2. زيادة نطاق الحركة الخاصة الزوبعة (RMB + A أو D) بنسبة 20٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. زيادة الضرر من الحركة الخاصة "الزوبعة" (RMB + A أو D) بنسبة 20٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4. قم بزيادة نطاق الحركة الخاصة الزوبعة (RMB + A أو D) بنسبة 50٪. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 5. زيادة الضرر من الحركة الخاصة "الزوبعة" (RMB + A أو D) بنسبة 50٪. نقطتان من نقاط المهارة.

دوامة.
امسح كلا النوعين من الأعداء من على وجه الأرض. تعرف على هجمات المشاجرة الخاصة. اضغط على W وزر الفأرة الأيمن في نفس الوقت لمهاجمة العدو في اندفاع.

اضغط على المفتاح وزر الفأرة الأيمن A أو D للهجوم في دائرة (يعتمد الدوران على المفتاح المضغوط).

اذهب من خلال البوابات المفتوحة. تسلق بجوار التمثال لتجديد طاقة تشي. بالنظر إلى المستقبل ، نتذكر أن هناك نوعين من هذه التماثيل.

البعض يستعيد طاقة تشي ، والبعض الآخر يستعيد الصحة ، والبعض الآخر يعيد المقذوفات ، والرابع هو نقاط تفتيش بسيطة.

انزل وخذ القطعة الأثرية الغامضة. شاهد مشهد القطع.

رئيس حراس المعبد (Toro ، اكتب - "Demons")

عند قتال هذا الخصم ، يوصى بالهجوم بأسلحة المشاجرة لأطول فترة ممكنة. عندما تلاحظ أن شريط الصحة الموجود أعلى الرئيس قد تحول إلى اللون الرمادي ، فتوقف عن مهاجمته. في هذا الوضع ، يكون الخصم محصنًا. لكن سيظهر زوجان من الأعداء البسطاء. كل ما عليك فعله هو محوها من على وجه الأرض ، حتى يصبح رئيسك عرضة للخطر مرة أخرى.

بالمناسبة ، الرئيس نفسه لن يهاجمك.

إذا رأيت أن الرئيس ، وهو يرتد قليلاً ، يبدأ في التأرجح من منعطف ، فاعلم أنه في الوقت الحالي سوف يطير نوع من الأسلحة في اتجاهك. انطلق بسهولة إلى الجانب أو اختبئ خلف الغطاء. لديك القدرة على أداء اندفاعة إلى الجانب! للقيام بذلك ، اضغط على مفتاح A أو D واضغط على Shift.

تعمل الوظيفة أيضًا عند الرجيج للخلف.

المطرقة (اكتب "الشياطين"). من بين جميع الأدوات ، فإن المطرقة ، بعبارة ملطفة ، ليست الأكثر حدة. بناءً على ذلك ، يمشي في كل مكان بشفرة. يوصى بإطلاق النار على هذا الخصم من مسافة بعيدة.

يهاجم فقط بأسلحة المشاجرة ، نصله الطويل. تذكر أن لديك القدرة على صد هجمات خصومك بشفرك.

أثناء القتال مع الرئيس ، لديك الفرصة لإغرائه إلى الحافة على الجانب ، حيث يوجد برميل بعلامة حمراء. في نهاية اللقطة ، تنفجر.

قف بجانب الباب أعلاه وشاهد مشهد القطع. تابع إلى الأمام ، استخدم السلم للصعود (على W). اقفز أعلى بالقفز المزدوج والإمساك بالحافة.

ستجد هنا منافسين جدد - Megarachnids (اكتب "الحيوانات"). يهاجمون في المشاجرة. بالإضافة إلى ذلك ، إذا ركض العنكبوت من مسافة بعيدة ، يمكنه القفز نحوك مباشرة من مسافة 2-3 أمتار.

اخرج واقتل المولوتوف والمنافسين الجدد - الزواحف.

الزواحف (اكتب "الشياطين"). في البراري ، تتكاثر هذه الشياطين الشرسة بشكل رائع وتتكاثر. حسنًا ، على الأقل شخص ما في ذلك المكان بخير! يهاجمون بمخالبهم الطويلة ، والتي تشبه مخالب ولفيرين.

اقتل من مسافة بأسلحة بعيدة المدى. الاستعداد للقفز وكذلك مع Megarachnids.

بعد قتل الجميع ، ادخل إلى السيارة بالضغط على E.

الموقع "Yakuza Manor".

ادخل المنزل ، قف وتفاعل مع الباب. شاهد مشهد القطع.

ثم ، لإكمال المهمة ، تحدث إلى كيكوتشيو ، واقفا على يسار الباب. اختر العبارة الأولى لتحصل على جائزة أخرى:

- 10000 قطعة نقدية.

- 1 نقاط مهارة.

- بندقية الصيد "هاور".

سلاح جديد - "بندقية هاور"

ثلاث فتحات لإضافة المكونات ، تتلف الذخيرة 76.8 وحدة بمعامل 0.9.

- حجم المقطع: 6 جولات.

- وقت إعادة تحميل المقطع: 2.8 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 45.0.

- نصف قطر الضرر: 12 متر.

هاور.
مع كل هذه المعاملات ، الضرر في الثانية هو 51.1 وحدة.

مهمة القصة "شجاعتي"

شق طريقك إلى مختبر Zilla ، وابحث عن Kamiko ابنة Oyabun ، ثم اصطحبها إلى مخبأ Smith.

ستبدأ مهمة جديدة تلقائيًا. تقدم للأمام وحاول فتح الباب باستخدام بطاقة الوصول المزيفة. لا شيء يأتي منه.

سيظهر المنافسون الجدد في ممر Shadow Warrior 2 على بوابة StopGame.Ru.

طائرات بدون طيار عائمة (نوع "سايبورغ"). سوف يهاجمك هؤلاء الأوغاد من مسافة بعيدة. لا تحاول تدميرهم بأسلحة المشاجرة ، لأنه في أي وقت تقترب منهم ، سوف يطيرون بعيدًا. ويفعلون كل ذلك بسرعة عالية. إنهم يهاجمون بشكل أساسي بالصواريخ ، وينتجون صاروخين في وقت واحد.

يجب أن تكون في حركة مستمرة.

يجب أن تسقط إحدى الطائرات بدون طيار رقمك القياسي الأول (قابل للتحصيل). قف في الخطوات حيث تأخذك اللعبة. هنا ، سيظهر منافس جديد آخر مع الطائرات بدون طيار.

Grunt Zilla (نوع Cyborgs). كما خمنت ، عليك أن تقاتل في هذه المهمة ضد مختلف السايبورغ. التخويف وتأثير المفاجأة والتفاني المتعصب والأداء القاسي للمفضل - هذه هي الأوراق الرابحة الأربعة لأي محارب من ZillaCorps. نعم ، وإطلاق النار على أي شيء يتحرك. هجوم بشفرتين فقط.

حاول أن تحافظ على المسافة الخاصة بك. بالإضافة إلى ذلك ، عندما يختفي (يطبق تأثيرًا مؤقتًا على الاختفاء) ، ستظل ترى هالة هذا الخصم.

يجب على أحد Rubaks إسقاط بطاقة من المستوى الأول من الوصول. اذهب إلى الباب المشار إليه ، حيث سيكون هناك خصم ثان - مطلق النار Zilla. كل شيء هو نفسه ، فقط بدون سيوف واختفاء ، ولكن بأسلحة متراصة.

جندي زيلا هو نفس العدو ، لكن بدلاً من مسدسين في يده ، واحد. إذا اقتربت ، يمكنه مهاجمتك بقدمه.

افتح الباب وادخل إلى الداخل. أقتل كل الأعداء. سيكون هناك خصم جديد - سياف زيلا. مرة أخرى ، هذا هو سايبورغ. على عكس Bruisers ، فهو يستخدم شفرة ضخمة ذات يدين.

بالإضافة إلى Rubak ، يطبق تأثير الاختفاء. مثل Guardian of the Temple ، فإنه يطلق العنان لتيار من الطاقة عليك على نطاق واسع.

سيقوم أحد الخصوم بإسقاط بطاقة وصول المستوى الثاني. خذها ، قف في الطابق العلوي واذهب من الباب. شاهد مشهد القطع.

اهزم المنافسين ، ومن بينهم سيظهر منافسون جدد.

كسارة Zilla (نوع سايبورغ). تمامًا مثل الطائرات الهجومية البسيطة ، فهي ثقيلة فقط. ومكهرب. لديه درع أكثر متانة مقارنة بالسياف ، والذي يستخدم أيضًا سلاح مشاجرة واحد.

قادرة على النقل الفوري من مكان إلى آخر ، ومهاجمتك بالكهرباء.

العدو الخاص "الملازم أكيمبو"

مناعة ضد ممتلكاتك. مهاجمته بالأسلحة النارية من مسافة بعيدة. كما هو الحال مع Temple Guardian ، في حوالي نصف صحتهم الإجمالية ، سيختبئ الملازم تحت الدرع ويصبح غير معرض للخطر. اقتل رفاقه الذين ظهروا لأول مرة ، ثم تعامل مع الرئيس بنفسه.

ستُسقط بطاقة مستوى وصول ثالث وسلاحًا جديدًا!

سلاح جديد - Dec-ARD

هذا سلاح ناري خفيف (مسدس). الضرر من رصاصة واحدة هو 47.6 وحدة ، والمعامل 1.3.

- حجم المقطع: 8 جولات.

- وقت إعادة تحميل المقطع: 1.6 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 3.0.

- تسليط الضوء الفريد: عند ضربه في مكان ضعيف لمدة 5 ثوان ، يتسبب السلاح في زيادة الضرر بنسبة 30٪.

ديسمبر ارض.
لذلك ، مع الأخذ في الاعتبار كلا المعاملين ، من الممكن حساب الضرر في الثانية - 51.6 وحدة. ادخل داخل المختبر وتفاعل مع كاميكو مستلقية على الطاولة. شاهد مشهد القطع.

موقع "جبل التنين".

من أجل إكمال المهمة ، يبقى القيام ببعض الإجراءات. اذهب إلى المكان المشار إليه ، ادخل المبنى واصعد إلى الطابق الثاني. خذ سلاحا جديدا.

سلاح جديد - Pilischa!

هذا السلاح من النوع "الخاص". الضرر هو 68.8 ثانية بعامل 1.5. لذلك ، من الممكن إحداث 108.4 ضرر في الثانية.

هناك ثلاث فتحات للمكونات.

التأثير الخاص: يزداد الضرر الواقع على الأعداء الصغار بنسبة 25٪.

Pilischa!
من الجدول ، احصل على ميزة جديدة من فئة "الخصائص".

مهارة جديدة - تحكم بالعقل

- المستوى 1. تسريع استعادة المعروض من qi. يستعيد 0.5 نقطة من الطاقة كل ثانية ، بحد أقصى 50٪ من الكمية الكبيرة. بمعنى ، إذا أنفقت أقل من نصف طاقة qi ، وكان لديك مقياس ممتلئ بالكامل ، فلن تتم استعادة qi.

نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. تمت استعادة Qi بنفس المعدل ، ولكن حتى 75٪ من العرض الكبير. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. يوجد تسريب Qi يساوي 1٪. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 4. يزيد معدل استرداد Qi إلى نقطة طاقة واحدة في الثانية. نقطتان من نقاط المهارة.

السيطرة على العقل.
- المستوى 5. يتم استعادة طاقة الطاقة بالكامل بمعدل 10 وحدات في الثانية. عشر نقاط مهارة. هنا يمكنك تطبيق المهارات في ثانية واحدة تقريبًا.

خذ أيضًا التعويذة ، ثم تحرك على طول العلامة إلى Hideo. تحدث إليه مرتين لتحصل على مكافأة مقابل إكمال مهمة "شجاعتي".

السعي "بلدي الشجعان". جائزة:

- نقطتا مهارة.

- مهارة "الاختفاء".

- سلاح "سيوف زايباتسو".

مهارة جديدة - تتلاشى

- المستوى 1. حركة نينجا قديمة تسمح للمستخدم بإخفاء وجوده. فتح تلقائيا. المدة عند هذا المستوى هي 8 ثوانٍ ، إلى جانب هذا ، يزداد الضرر الذي تسببه بنسبة 50٪ (فقط بأسلحة المشاجرة !!!).

يلقي في ثانيتين ويستهلك 50 طاقة.

اختفاء.
- المستوى 2: يقلل بشكل كبير من تكلفة صب فانيش بنسبة 25٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3: يزيد مدة فانيش بنسبة 25٪ (حتى 10 ثوانٍ). نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4. تحصل على 50٪ علاوة إضافية لضرر الاشتباك. نقطتان من نقاط المهارة.

سلاح جديد - "زايباتسو سيوف"

ثلاث فتحات لإضافة المكونات. يعطي الضرر البالغ 36.1 ومضاعف 2.0 إجمالي 75.9 ضررًا في الثانية. يرجى ملاحظة أنه بالإضافة إلى الضربة المشاجرة البسيطة ، عندما تضغط على زر الماوس الأيسر ، فإنك تنتج بعض تدفق الطاقة الذي يلحق الضرر بالشخص الموجود في الصفوف الأمامية.

لا يمكن القيام بذلك بالطبع. هناك 100 طلقة متاحة (حتى تجد الذخيرة الصحيحة).

سيوف زايباتسو.
هذه الخاصية تسمى "Whiplash". يسبب 63٪ ضرر من الأصل. بمعنى آخر ، إذا هاجمت من مسافة بعيدة فقط ، فإن الخصم يكتسب ضررًا في الثانية "75.9 وحدة ضرب 0.63".

ولكن إذا هاجمت عدوًا من مسافة قريبة ، فعندئذ تعامل مع 75.9 وحدة في الثانية و 75.9 مرة في 0.63 وحدة في الثانية (قيمتها الإجمالية) مرة واحدة.

اذهب إلى سميث ، وابدأ محادثة معه. سيتم تمييزه على الخريطة بعلامة "علامة تعجب" صفراء. في الوقت الذي تبدأ فيه المحادثة ، انقر نقرًا مزدوجًا على زر الفأرة الأيسر على كلمات سميث نفسه ، والتي تقول إنه من الضروري علاج جسد كاميكو.

هذه هي الطريقة التي سيبدأ بها البحث.

مهمة القصة "الدم الدافئ"

ابحث عن مكونات دواء كاميكو وأحضرها إلى سميث.

اتبع العلامة إلى Larry - هذا بائع آخر ، مثل Hideo. فقط Hideo يبيع أسلحة المشاجرة وكل ما يتعلق بها. بالإضافة إلى ذلك ، من الممكن شراء المهارات منه.

من جهته ، يبيع لاري الأسلحة والذخيرة ذات المدى البعيد (الأسلحة النارية). تحدث إلى الرجل للحصول على مسحوق الأقحوان الذهبي منه.

اقترب من السيارة وتفاعل معها. شاهد مشهد القطع. من الآن فصاعدًا ، سيكون النقل عن بعد رخيصًا بالنسبة لك.

هذا بديل للسفر السريع في معظم الألعاب. اضغط على I وانتقل إلى علامة التبويب "المهام". ستلاحظ الخريطة. يحتوي حاليًا على ثلاث رموز - هذه ثلاث مهام ، أكملت اثنتين منها بالفعل.

انقر على المهمة "دم دافئ" واضغط على زر "ابدأ".

موقع "Shadow Hills".

بعد الانتقال إلى موقع جديد ، قم بالمرور عبر الجسر. سيكون هناك اثنان من المعارضين في المقاصة الضخمة ، بما في ذلك Hammers و Fangs و Reinforced Toro (حارس المعبد). على عكس Temple Guardian السابق ، فإن هذا الخصم محصن ضد خصائصك ويتميز بقابليته على البقاء (نقاط صحية أعلى).

قم بتطبيق زيادات مختلفة وبراميل متفجرة لإلحاق ضرر إضافي بخصومك. في نهاية الانتصار ، انتقل إلى الصندوق الذي نما إلى الغابة وقم بمد يده للحصول على عصا شيطانية. هذا أحد عناصر المهمة.

اتبع العلامة وتفاعل مع الكريستال الخام على الحامل ، خلف الجسر. انتقل إلى العلامة التالية. في نهاية نقطة تفتيش الحفظ التلقائي ، ستواجه أعداء جدد.

ذيل Stingtail (نوع "الحيوانات"). بحجم كلب كبير ، يجمع هذا العقرب المتحور بين الشوكات الثاقبة وخصائص الملعقة في الجمجمة. بشكل عام ، يهاجم العدو في الغالب في قتال متلاحم. يوصى بتدمير هؤلاء المنافسين بالأسلحة النارية.

انتباه! ضع في اعتبارك أن كل هؤلاء الأعداء لديهم مقاومة للنار.

Thorntail (اكتب "الحيوانات"). إنه لأمر رائع أن تكون البراغيث صغيرة جدًا ، ولا نراها ... "أمك! حرقه شخص ما! ". الخلق غير المواتي.

من بين الخصائص المزعجة ، نلاحظ أن الخصم يمكن أن ينثني في كأس ويتدحرج نحوك مباشرة ، مهاجمًا بضرباته الخاصة.

أخيرًا ، سيكون هناك عدو خاص - شارب سبايك. البصق عن بعد. حاول التصوير دون الاقتراب أكثر من اللازم.

في الوقت الذي تكون فيه صحة الخصم حوالي 50٪ من الصحة الكبيرة ، سيستخدم درع المناعة. حتى تمسح Thorntails من على وجه الأرض ، لن يسقط الدرع. في نهاية الانتصار ، ستتلقى مهارة سلاح جديدة وجديدة!

مهارة جديدة "حقيبة الذخيرة"

- المستوى 1. يزيد الحد الأقصى لعدد الشحنات التي يمكنك حملها معك بنسبة 10٪ (ذخيرة - بنزين للمناشير ، مقذوفات لشفرات زايباتسو ، إلخ). نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. يزيد الحد الأقصى لعدد الرسوم التي يمكنك تحملها معك بنسبة 20٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. يزيد الحد الأقصى لعدد الرسوم التي يمكنك تحملها معك بنسبة 30٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4. يزيد الحد الأقصى لعدد الرسوم التي يمكنك تحملها معك بنسبة 50٪. نقطتان من نقاط المهارة.

حقيبة الذخيرة.
سلاح جديد - "يومي"

هذا هو السلاح الأول من فئة المدفعية الجديدة كجزء من لعبة الحركة Shadow Warrior 2 على StopGame.Ru. ثلاث فتحات للترقيات. الضرر 157.2 بعامل 0.5. الضرر في الثانية حوالي 82.5 وحدة. تستخدم الأسهم كمقذوفات. إنه في الأساس مجرد قوس.

معدل الخطأ هو 4.0 ، والذي يؤخذ في الاعتبار عند حساب الضرر في الثانية.

يومي.
خاصية فريدة: فرصة 5٪ لتحويل الخصم إلى أرنبة في تسديدة ناجحة.

تابع بعد ذلك حتى تجد نفسك في القرية. إذا وجدت أرنبًا غامقًا هنا ، فقم بإطلاق النار عليه حتى يتحول إلى Necrorabbit. لقتل هذا العدو الخاص ، ستحصل على جائزة إضافية.

اذهب بعد ذلك ، على طول العلامة ، حتى تلاحظ Claw Tern.

هذا العدو الخاص محصن ضد قدراتك ونيرانك ، ولكنه معرض بشدة لضرر الصقيع. استفد من هذا. في نهاية القتل ، خذ جلده.

اتبع بعد ذلك وخذ البلورة الخام الثانية. قتل المعارضين ، شق طريقك إلى العلامة التالية. في القرية ، كما هو موضح في الصورة أدناه ، توجد ساحة منفصلة بها منزل.

ادخل إلى الداخل وابحث عن سلاح جديد في الصندوق في الطابق الأول.

سلاح جديد - "Thresher"

ينتمي هذا السلاح إلى فئة "البنادق". ضرره 57.6 وحدة بعامل 1.2.

- حجم المقطع: 11 طلقة.

- وقت إعادة تحميل المقطع: 3.5 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 40.

- نصف قطر الضرر: 15.

دراس.
مع الأخذ في الاعتبار كلا المعاملين ، فإن ضرر السلاح في الثانية هو 52.6 وحدة.

احصل على آخر بلورة وخذها.

ثم اضغط باستمرار على المفتاح T مع الاستمرار حتى تنتقل تلقائيًا إلى Dragon Mountain. اقترب من سميث وتحدث معه. كجائزة ستحصل عليها ...

السعي "الدم الدافئ". الجوائز:

- 10000 قطعة نقدية.

- نقطة مهارة واحدة.

- مهارة "انبعاث Qi".

- سلاح "كليفر".

مهارة جديدة - تشي انفجر

- المستوى 1. Qi يتحول إلى طفرة طاقة رائعة. لا يؤثر على النخبة أو الأعداء المفوضين بأي شكل من الأشكال (مثل المحسن Toro من المهمة السابقة). يعمل على أعداء أمامك ، بحجم بسيط. المدى - 7 أمتار ، استهلاك تشي - 20 وحدة.

مفتوح تلقائيًا لإكمال المهمة.

- المستوى 2. تم زيادة مدى هذه المهارة بنسبة 25٪ (حتى 8.75 مترًا). نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3: يبدأ Chi Burst في إحداث ضرر للأعداء الكبار. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4. "Qi Burst" لا يؤثر فقط على من هم أمامك ، بل يؤثر أيضًا على جميع المعارضين الآخرين القريبين من الشجاع الرئيسي. نقطتان من نقاط المهارة.

الافراج عن تشي.
كيف يعمل؟ اضغط على المفتاح C لهجوم انفجار طاقة بسيط. اضغط C في جميع أنحاء اندفاعة لركلة.

أخيرًا ، عندما تكون الميزة في المستوى 4 ، يمكنك الضغط على C في الهواء لتصل إلى الأرض.

سلاح جديد - كليفر

هذا السلاح ينتمي إلى فئة "السيوف الصغيرة". الضرر 33.3 وحدة ، معامل 2.2. بالنظر إلى هذا ، لديك القدرة على إحداث 77.0 ضررًا في الثانية.

ثلاث فتحات للمكونات.

ساطور.
في الوقت الذي تقوم فيه بتسليم المهمة إلى Smith ، ستتاح لك أخيرًا الفرصة لإكمال المهام الجانبية. اذهب من سميث إلى وسط القرية وادخل المبنى على الجانب الأيسر من شقق وانغ. اصعد إلى الطابق الثاني وتحدث إلى Mamushi Heika. سيكون لديها قصة وأسئلة جانبية لك.

خذ الثاني أولا.

المهمة الجانبية "Q_title_005seu"

ابحث عن طباخات الظل في الأحياء الفقيرة وتعامل معها. أرسل رسالة لتخبر الجميع أن Mamushi Haika لا ينبغي العبث به.

- 10000 قطعة نقدية.

- نقطة مهارة واحدة.

- مهارة "سيد الطقوس السوداء".

- سلاح "دوق".

انتقل إلى الموقع المحدد.

موقع الكارثة.

تحرك إلى المكان المحدد ، وقتل الياكوزا. المنافسون يشبهون في الواقع السايبورغ ، من حيث التقنيات والتنوع. تحدث إلى تاجر المخدرات وانتقل إلى المكان المحدد.

هنا عليك القضاء على المعارضين الآخرين وحامي الطباخ ، وبعضهم سيكون جديدًا.

ثم عد إلى تاجر المخدرات وحدد الموقع الحقيقي للطاهي. اذهب واقتل الرئيس. سيتم تقسيم المعركة إلى ثلاث مراحل ، كما هو الحال في معظم الحالات.

هاجم الطباخ حتى ينشط المناعة. الآن اقتل المدافعين عنه. في الوقت الذي يسقط فيه الدرع ، اقض على العدو.

احصل على جائزة ، والتي ستتضمن ميزة جديدة.

مهارة جديدة - "التسمم"

- المستوى 1. يعزز خصائص ترقيات أسلحة فئة السم. التعرض للتأثيرات السامة + 10٪. نقطة صحية واحدة.

- المستوى 2. التعرض لتأثير التسمم + 20٪. نقطة صحية واحدة.

- مستوى 3 ضرر انفجار الجثة السام + 20٪. نقطة مهارة واحدة.

- مستوى 4 ضرر انفجار الجثة السام + 50٪. نقطتان من نقاط المهارة.

تسمم.
بالإضافة إلى ذلك ، سوف تتلقى أسلحة جديدة.

سلاح جديد - "Claw of the Claw"

من فئة "السيوف الصغيرة". ثلاث فتحات للترقيات ، 36 ضررًا بمعامل 2.1 يعطي إجمالي 79.4 ضررًا في الثانية. يتعرض الأعداء الصغار لضرر أكثر بنسبة 10٪ من الضرر الأصلي. إذا قتلت بحركة خاصة ، فعندئذٍ تزيد فرصة الضربات الحاسمة بنسبة 15٪ لمدة 10 ثوانٍ.

مخلب Cogterni.
ارجع إلى ماموشي وأدر المهمة. كجائزة ، ستحصل على ميزة جديدة وسلاح جديد.

مهارة جديدة - سيد الطقوس السوداء

- المستوى 1. باستخدام هذه الميزة ، ستتمكن من استخدام قدرات "انفجار الطاقة" و "جاذبية الظلام" على أعداء أقوياء. للاستخدام ، تحتاج إلى المستوى 4 Dark Grab و المستوى 3 من الطاقة. فرصة التأثير على الأعداء الأقوياء + 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. فرصة التأثير على الأعداء الأقوياء + 25٪. نقطة صحية واحدة.

- المستوى 3. فرصة التأثير على الأعداء الأقوياء + 50٪. نقطتان من نقاط المهارة.

سيد الطقوس السوداء.
سلاح جديد - "دوق"

هذا هو السلاح الأول في فئة Grenade Launcher. ينتج عن الضرر البالغ 108 وحدة بمعامل 1.2 85 ضررًا في الثانية.

- حجم المقطع: 6 قنابل يدوية.

- المعدل المفقود: 7.

- نصف قطر الضرر: 3.5 متر.

مهمة القصة "التجوال الصناعي"

ابحث عن ملاحظات Kamiko السرية وأعدها إلى Mamushi Heika.

- 15000 قطعة نقدية.

- نقطتا مهارة.

- مهارة "التقاط الظلام"

- أسلحة "Slugehammer" أو (!) "Qi-genocide".

في نهاية الظهور على الموقع ، ستلاحظ وجود منافسين جدد.

Scorpidroid (نوع "Cyborgs"). روبوت عقرب معروف بلسعة البلازما. لكن الجميع ، في معظم الحالات ، ينسون إضافة الفراغ. الهجمات عن قرب ومن مسافة بعيدة.

ليس درعًا قويًا ، لذلك من الممكن القتل بأي سلاح.

بالإضافة إلى ذلك ، سيكون هناك رئيس - الترانزستور ZL-209. امسحها من على وجه الأرض لتحصل على ميزة جديدة وسلاح جديد.

مهارة جديدة - حقيبة متفجرة

- المستوى 1. يزيد الحد الأقصى لعدد المقذوفات المتفجرة التي يمكنك حملها. صواريخ وقنابل يدوية + 10٪ لإمداد كبير. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. صواريخ وقنابل يدوية + 20٪ لإمداد كبير. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 3. صواريخ وقنابل يدوية + 30٪ لإمداد كبير. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 4. صواريخ وقنابل يدوية + 50٪ لإمداد كبير. ثلاث نقاط مهارة.

حقيبة للمتفجرات.
سلاح جديد "مونسون"

- حجم المقطع: 7 قذائف.

- معدل ملكة جمال: 4.0.

- نصف قطر الضرر: 4.5.

الرياح الموسمية.
إذا تلقيت 10 أضرار على الأقل ، فسيتم تقليل وقت التهدئة بمقدار مرتين في غضون 10 ثوانٍ.

أم الطائرات بدون طيار. منافس أكبر من فئة "سايبورغ" ، نظير الطائرات بدون طيار العائمة.

اتبع العلامة. قابل خصمين جدد آخرين ، من بينهم لن يكون هناك سوى سايبورغ - KISS (سيدة سايبورغ لديها معجبين) وهيركولون (روبوت ضخم ، أصغر مرة ونصف من الترانزستور). بمجرد وصولك إلى مبنى متعدد الطوابق ، اقتل أول فرقة من المنافسين. تسلق في العمود والقفز من أجل الطيران على منصة الوثب.

في الطابق الثاني ، امسح مجموعة عدو أخرى من على وجه الأرض. ادخل إلى الشقة واذهب إلى المكان المحدد. في نهاية المشهد ، خذ بطاقة دخول Kamiko.

في الوقت الذي تصبح فيه في محطة التلفزيون المحددة ، تحرك من الأسفل إلى الأعلى ، وقتل جميع المعارضين. عندما يتم مسحهم من على وجه الأرض ، اتبع العلامة وتحدث إلى الطائرة بدون طيار المسماة سين.

اتبع إلى المكان المحدد. هنا سوف تحتاج إلى زيارة ثلاث نقاط ، وقتل الأعداء والتقاط أجهزة الكمبيوتر المحمولة من الصناديق. بجانب واحد منهم سيكون هناك صندوق (على بعد حوالي 50 مترا) ، حيث لديك الفرصة للعثور على سلاح جديد!

سلاح جديد - ""

يتسبب الأعداء الكبار في زيادة الضرر بنسبة 10٪. عند التفادي ، هناك فرصة بنسبة 30٪ لإلقاء الضوء على Chi Burst.

أوني بليد.
خذ أجهزة الكمبيوتر المحمولة الثلاثة وانتقل فوريًا إلى Dragon Mountain.

الانتباه! ستحتاج إلى اختيار جائزة - واحدة من سلاحين. سنحدد كلاهما أدناه!

سلاح جديد - مطرقة

- حجم المقطع: 13 طلقة.

- وقت إعادة التحميل: 3 ثوان.

- معدل ملكة جمال: 40.0.

- نصف قطر الضرر: 16.0 متر.

مطرقة ثقيلة.
إذا قمت بقتل شخصين في وقت واحد ، فستحصل في غضون 10 ثوانٍ على مكافأة تصل إلى معدل إطلاق النار + 50٪ ، وهو أمر مهم للغاية في مرور Shadow Warrior 2 على StopGame.Ru.

سلاح جديد - "تشي إبادة جماعية"

الضرر يساوي 60.2 ، والذي عند عامل 1.5 يعطي 92.4 ضرر في الثانية.

- مقاس الكليب: 120 بلازما.

- تم استخدام 12 قذيفة دفعة واحدة.

- وقت إعادة تحميل المقطع: 3.3 ثانية.

- معدل الضياع: 7.0 ثواني.

- نصف قطر الضرر: 3.0 متر.

تشي الإبادة الجماعية.
إذا حافظت على شعلة ثابتة ، فإن معدل إطلاق النار يزيد بنسبة 10٪.

الخيار لك!

المهمة الجانبية "Chi-teres"

جلب الخام من عمال المناجم الذين يعيشون غرب الكارثة.

- 15000 قطعة نقدية.

- نقطة مهارة واحدة.

- مهارة "التقاط الظلام".

المهمة مأخوذة من ماستر سميث. انتقل مرة أخرى إلى موقع Shadow Hills. اتبع العلامة حيث ستصادف بابًا مغلقًا. بعد ذلك ، ستحتاج إلى العثور على المفتاح الذي يقودك المقبض أيضًا. المفتاح يكمن في الطابق السفلي من المبنى المذكور.

يوجد في الجوار صندوق به أحد المقتنيات.

خلال هذا الجزء ستلتقي بثلاثة أعداء جدد.

الدينوميت (اكتب "الحيوانات"). Dynomite العثور على أصدقاء. ما هذا الصوت الموقّت؟ حاول تدمير هؤلاء الأطفال من مسافة بعيدة ، لأنهم عندما يموتون أو يقتربون من شخصيتك ، سينفجرون.

antom (اكتب "Demons"). خصم غير سار للغاية ، يهاجم بالمخالب.

الثعبان (اكتب "الشياطين"). يتسبب هذا العدو في مشكلة من حيث قدرته على الهجوم من مسافة بعيدة ومن مسافة قريبة. لذلك تظهر أيضًا في "حزم" كاملة ، كل منها 8-10 قطع. لكن الجوهر كله موجود في حقيقة أن هؤلاء المنافسين يتكاثرون عن طريق الاستنساخ البسيط.

في الوقت الذي يرفع فيه Serpentaur سلاحه الخاص ، يتضاعف أو يتضاعف ثلاث مرات بعد بضع ثوانٍ.

خذ المفتاح وافتح تلك البوابات بالذات. انتقل إلى المكان الصحيح ، حيث يتعين عليك مسح سايبورغ من Zilla من على وجه الأرض. بعد القيام بذلك ، التقط العنصر في الوحدة المحددة.

انتقل إلى Dragon Mountain وانتقل إلى Master Smith.

ملاحظة ولكن إذا عثرت على مواقع رئيس "Evil Guard" وقتلته (احصل على الإنجاز المقابل) ، يمكنك الحصول على امتيازات جديدة من الفئة الثانية.

مهارة جديدة - Pyro

- المستوى 1. يعزز خصائص ترقيات أسلحة فئة "Flame". إشعال نتيجة الضرر بنسبة 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. زاد الضرر الناتج عن الإشعال بنسبة 20٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. تمت زيادة مدة تأثيرات الإشعال بنسبة 15٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4: تمت زيادة مدة تأثيرات الإشعال بنسبة 15٪. نقطتان من نقاط المهارة.

بايرو.
بالنسبة لمكافأة إكمال المهمة ، ستكون هناك ميزة ثانية.

مهارة جديدة - انتزاع الظلام

- المستوى 1. ستكون قادرًا على استدعاء الأشواك الشيطانية من العالم السفلي. لا يعمل ضد المعارضين المحترفين والنخبة. المدى 6 أمتار ، وسوف يستمر التأثير لمدة 3 ثوان. يعمل مع المنافسين أمامك.

تستهلك 30 كي. تم فتحه كمكافأة على مهمة Qi-ter.

- المستوى 2. يؤثر على جميع الأعداء القريبين منك. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. زاد الضرر بنسبة 40٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4. ستعمل المهارة في المعركة ضد الأعداء الكبار.

التقاط الظلام.
المهمة الجانبية "سكولات شينجوتش - الجزء 1"

ابحث في منزل الجد سميث عن مخطوطات الحداد القديمة.

المهمة مأخوذة من Master Smith في نهاية مهمة "Chi-tera".

- 15000 قطعة نقدية.

- نقطة مهارة واحدة.

- سلاح "دي فولت".

بعد الظهور في الموقع الجديد لـ Shadow Hills ، تحرك على طول العلامة حتى تصل إلى البوابة. على طول الطريق ، ستلتقي بأعداء جدد - المخالب. تتحول بعض المخالب إلى مخلوقات أكثر روعة - مخالب.

كن حذرا!

عندما تصل إلى الباب ، ستقوم بتحديث المهمة. تحتاج إلى العثور على المفتاح. اتبع بسهولة العلامة التي تظهر لك الطريق. بعد أخذ المفتاح ، عد وافتح الباب (البوابة).

اذهب إلى المنزل المشار إليه ، حيث ، في الطابق الثاني ، ابحث عن "مذكرات الجد سميث". الانتقال الفوري للخلف والتحدث إلى سميث لإكمال المهمة. وها هي الجائزة ...

سلاح جديد - "De Volt"

- حجم الكليب: 32 سهم.

- وقت إعادة التحميل: 1.5 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 4.0.

دي فولت.
المهمة الجانبية "البراغي المتعرجة - الجزء 2"

حدد ما حدث لطالب سميث وانقذه إذا كان لا يزال على قيد الحياة.

المهمة مأخوذة من نفس السيد سميث. عند الانتهاء من الجزء الأول من هذه المهمة الثانوية.

- 15000 قطعة نقدية.

- نقطة مهارة واحدة.

- مهارة "السوط".

عندما تظهر على الموقع ، تحرك على طول العلامة ، وقتل المعارضين. أعداء جدد - هاتا ماري. هؤلاء المحاربات يشبهن KISS من فئة سايبورغ ، لكنهن ياكوزا. شن حربًا مع المعجبين. عندما تصل إلى المكان الصحيح ، تحدث إلى الرجل الموجود في القفص. انتقل إلى علامة أخرى ، حيث ستحتاج إلى مسح Sentry بمقاومة مختلفة.

هذا جندي من النخبة ، احذر. بعد الحصول على المفتاح منه ، يمكنك أيضًا الحصول على ميزة جديدة.

ميزة جديدة - غريزة القاتل

- المستوى 1. يزداد ضرر المهاجم إذا كان على وشك الموت وعلى وشك الحياة (صحة متدنية). عتبة القدر التي يتم فيها تنشيط الميزة هي 20٪ من إجمالي العرض. تم زيادة الضرر بنسبة 20٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. زيادة عتبة التفعيل إلى 30٪ من إجمالي العرض. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. تم بالفعل زيادة الضرر أثناء تنشيط الميزة بنسبة 50٪. نقطتان من نقاط المهارة.

غريزة القاتل.
عد بمفتاح القفص وحرر الرجل. انتقل إلى Dragon Mountain وأدر البحث إلى Master Smith. ستحصل أيضًا على مكافأة كجائزة!

ميزة جديدة - "سوط"

- المستوى 1. أطلق الذخيرة القاتلة التي ستحدث ثقوبًا في كل شيء في طريقها. مفتوح تلقائيًا كمكافأة لإكمال هذه المهمة الجانبية.

- المستوى 2. نطاق الضربات الجلدية يزداد بنسبة 15٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. يتم زيادة مدى الضربات الجلدية بنسبة 30٪. نقطة مهارة واحدة

- المستوى 4. سرعة تنفيذ الضربة الجلدية تزداد بنسبة 50٪. نقطتان من نقاط المهارة

- المستوى 5. يتم زيادة مدى الضربات الجلدية بنسبة 30٪. نقطتان من نقاط المهارة.

ضربة قوية.
المهام الجانبية "المهمة الجانبية: البراغي المشقوقة - الجزء 3"

هذا الجزء من سلسلة المهام الجانبية مأخوذ بالفعل من Hideo ، بائع ترقية سلاح. تحدث معه.

- 20000 قطعة نقدية.

- نقطتا مهارة.

- مهارة "حقيبة مقذوفات الطاقة".

من الممكن شراء كل من الامتيازات والأسلحة من البائعين. يتم تجديد المجموعة المتنوعة أحيانًا في نهاية تنفيذ المهام. في الوقت الحالي ، من الممكن شراء سلاح واحد وامتيازين جديدين من البائع.

سلاح جديد - "قواطع البلازما"

هذا سلاح مشاجرة بثلاث فتحات ترقية. الضرر البالغ 37.8 والمضاعف 2.3 يعطي 92.7 ضررًا في الثانية. تستخدم قذائف خاصة من 8 قطع.

إذا كانت لديك خاصية Whip Strike (وقد أخذتها في نهاية المهمة الجانبية الأخيرة) ، فيمكنك زيادة الضرر الذي يلحق بهذه الخاصية عندما يكون لديك قواطع بلازما في يديك بنسبة 80٪. بافتراض أن لديك ذخيرة.

قواطع بلازما.
مهارة جديدة - "أقل من الصفر"

- المستوى 1. يعزز خصائص ترقيات أسلحة فئة "الجليد". تم زيادة تأثير البرد بنسبة 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. يزداد تأثير التبريد بنسبة 25٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3: يتم زيادة مدة نتيجة البرد بنسبة 25٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4. فرصة التجميد 15٪. نقطتان من نقاط المهارة.

تحت الصفر.
مهارة جديدة - ضربة البرق

- المستوى 1. يعزز خصائص ترقيات سلاح فئة "الكهرباء". • التعرض لصدمة كهربائية 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. الضعف تجاه تأثير الصدمات الكهربائية 20٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى الثالث: التعرض لصدمة كهربائية 30٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4. الضرر الناتج عن الصدمة الكهربائية 15٪. نقطتان من نقاط المهارة.

صاعقة.
اذهب إلى لاري. من الممكن شراء Chi Genocide منه (إذا لم تختره كجائزة لإكمال مهمة Mamushi) وثلاثة أسلحة ثانية. بالإضافة إلى ذلك ، هناك نوعان من الامتيازات الجديدة.

سلاح جديد - "One-Stop"

- معدل ملكة جمال: 4.5.

- نصف قطر الضرر: 4.5.

توقف واحد.
سلاح جديد - AR-53

- حجم المقطع: 60 طلقة.

- وقت إعادة تحميل المقطع: 2.5 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 5.0.

AR-53.
سلاح جديد - "Stick of Doom"

25.jpg - عصا القدر.

- حجم المقطع: 2.

- وقت إعادة التحميل: 2 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 65.0.

- نصف قطر الضرر: 8.0.

- مكافأة دائنة + 50٪.

مهارة جديدة - لمسة المعالج

- المستوى 1. يزيد من قدرات الشفاء لجميع مجموعات الإسعافات الأولية. Medkits يستعيد 10٪ نقاط صحية أكثر. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. تستعيد Medkits 20٪ أكثر من النقاط الصحية. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. تستعيد Medkits 40٪ نقاط صحية أكثر. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 4. تستعيد Medkits 60٪ أكثر من النقاط الصحية. ثلاث نقاط مهارة.

- المستوى 5. تستعيد Medkits نقاط صحية أكثر بنسبة 100٪. عشر نقاط مهارة.

لمسة المعالج.
مهارة جديدة - حقيبة مقذوفات الطاقة

- المستوى 1. يزيد من عدد مقذوفات الطاقة التي يمكن حملها. البلازما والطاقة بنسبة 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. البلازما والطاقة بنسبة 20٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. البلازما والطاقة بنسبة 30٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى الرابع البلازما والطاقة بنسبة 50٪. نقطتان من نقاط المهارة.

حقيبة مقذوفات الطاقة.
ملاحظة! قد لا يتم أخذ هذه الميزة ، لأنك ستحصل عليها لإكمال المهمة الجانبية الحالية.

موقع مدينة زيلا.

اتبع علامة ، مما أسفر عن مقتل مختلف المعارضين. تحدث مع الشخص واتبعه إلى المكان المحدد. تفاعل مع اللوحة لفتح الباب. اذهب إلى الترامبولين واقفز إلى أعلى مستوى. تحدث مع Antiquarian ، الذي سيُقتل في النهاية (وشركائه من yakuza).

ارجع مع التمرير الذي سقط من الآثار القديمة إلى Dragon Mountain وتحدث مع Master Smith لإكمال المهمة وسلسلة المهمة بأكملها في مرور لعبة Shadow Warrior 2 على بوابة StopGame.Ru.

مهمة القصة "مشكلة تسرب"

أنت بحاجة للذهاب إلى الأراضي البور والعثور على مصدر الوحل المظلم.

القصة التالية مأخوذة من Mamushi. حدد المزيد من التفاصيل حول المهمة.

- 15000 قطعة نقدية.

- نقطتا مهارة.

- مهارة "كأن الريح".

انتقل إلى الموقع المحدد. ادخل إلى البوابة المغلقة وافحصها. تحتاج إلى العثور على المفتاح.

اتبع إلى المكان المحدد. هنا سيكون من الضروري هزيمة الرئيس - حارس البوابة. في نهاية تدميرها ، سوف يسقط زوجان ومفتاح اليوميات التي تحتاجها.

استخدم هذا المفتاح لفتح البوابة والمتابعة من خلال المضيق.

افحص البوابة التالية ، وبعد ذلك امسح الوحوش عن وجه الأرض. حدث في الممر المفتوح ، اصعد إلى الطابق الثاني من المنزل وتحدث إلى الشيطان.

في الطابق الأول لديك الفرصة للعثور على أسلحة جديدة.

سلاح جديد - حكم إنرا

- حجم المقطع: 12.

- استخدم 5 مقذوفات في وقت واحد.

- فرصة 10٪ لحفظ المقذوفات.

- وقت إعادة التحميل: 3 ثوان.

- معدل ملكة جمال: 0.5.

- فرصة الحسم: 6.6٪.

- مكافأة الحرجة: 60٪.

- تقليل الضرر الواقع على الأعداء الصغار بنسبة 11٪.

- يستعيد 4.4 من نقاط القدر في نهاية عملية القتل.

- إذا قمت بشراء ذخيرة بنسبة 100٪ ، فإنك تزيد من فرصة إعادة التحميل بنسبة 25٪ (ليس من الواضح ما قد يعنيه ذلك).

عدالة انرا.
عد وتمر عبر البوابة. ستكون هناك ساحة معركة ضخمة حيث عليك أن تقاتل Elite Puzan. تحدث عن كل شيء مع Kamiko ، وبعد ذلك ستنتقل تلقائيًا إلى Dragon Mountain.

مهارة جديدة - "مثل الريح"

- المستوى 1. يزيد سرعة الحركة بنسبة 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. يزيد سرعة الحركة بنسبة 15٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. يزيد من سرعة الحركة بنسبة 20٪. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 4. يزيد من سرعة الحركة بنسبة 25٪. ثلاث نقاط مهارة.

مثل الريح.

مهمة القصة "مشكلة كبيرة في الهدوء"

تمت مهاجمة الكارثة. تحتاج إلى تسلق Dragon Mountain والوصول إلى Smith قبل فوات الأوان.

المهمة تتم تلقائيا.

تحرك حتى تواجه الأعداء الأوائل. سوف يسقط أحدهم سلاحًا جديدًا.

سلاح جديد - كاتانا Z45

عند 32.9 ضرر ومضاعف 2.3 ، فإنه يعطي 80.6 ضرر غير متخصص في الثانية. عندما تقتل في لحظة واحدة لمدة 10 ثوانٍ ، تكتسب مقاومة الضرر + 75٪.

كاتانا Z45.
سلاح جديد - "فوجين"

- معدل ملكة جمال: 5.0.

- نصف قطر الضرر: 4.0.

- إذا كانت صحتك أقل من 50٪ من إجمالي صحتك ، فإن معدل حريقك يزداد بنسبة 25٪ لمدة 10 ثوانٍ.

فوجين.
اصعد إلى الطابق العلوي وتحدث إلى هيديو. خذ مكان في المرآب وانزل إلى الحفرة لإيجاد حفرة. القفز لأسفل والذهاب من خلال الكهف.

Perebeyte جميع المعارضين ، ثم ربط القفز المزدوج على السلم المحدد.

سلاح جديد - "King Skeletron"

- حجم المقطع: 90 صاروخا.

- وقت إعادة التحميل: 4.0 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 16.0.

- سرعة الحركة: - 20٪.

- في نهاية ثلاث ثوانٍ من إطلاق النار المستمر ، تبدأ طاقة تشي في التعافي بمعدل وحدتين في الثانية.

الملك الهيكل العظمي.
أحضر الدواء الذي وجدته هناك إلى Master Smith وشاهد مشهد القطع.

ستحصل أيضًا على ميزة جديدة.

مهارة جديدة: غضب الظلال

- المستوى 1. ستكون قادرًا على التحول إلى آلة قتل لا يمكن إيقافها. مدة الأساس 12 ثانية ، تمت زيادة الضرر بنسبة 50٪ ، تسرب القدر + 2٪ ، تسرب الطاقة الكهربية + 2٪ ومقاومة التلف + 25٪. فتح تلقائيا.

غضب الظل.
- المستوى 2. تزداد مقاومة الضرر الناتج عن استخدام ميزة "غضب الظلال" إلى 50٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. تمت زيادة مكافأة ضرر المزايا إلى 50٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4. الوصول إلى ضربة الجلد عند إضرار الاشتباك بنسبة 100٪. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى الخامس: تزداد مدة "غضب الظلال" بنسبة 67٪. عشر نقاط مهارة.

اذهب إلى الساحة وقاتل كاميكو الفاسد. في المعركة ، توجه للقلق بشأن ركل الأرض. سترى كيف يرفع الوحش مخلبه عالياً.

بينما يرتد العدو ، يمكنه الهبوط في أي مكان. لكن قبل ثانيتين من الهبوط ، سيظهر ضوء أحمر في المكان الذي تسقط فيه كاميكو.

كاميكو تالف.
عندما ترى دروع طاقة صفراء ، تجنبها. في خضم القتال ، ستصبح كاميكو غير معرضة للخطر. سوف تحتاج لقتل أتباعها. قم بذلك بطريقة تتجنب حواجز الطاقة الصفراء (ستحتاج دائمًا إلى التحرك حول Kamiko خلف هذه الحواجز).

امسح وجه الأرض وشاهد مشهد القطع. اجمع العناصر الضرورية وادخل البوابة المؤدية إلى Shadow Hills.

الموقع "قصر القدماء".

انطلق وتحدث عن كل شيء مع Ameonna. الآن هي مانحة مهمتك الرئيسية. التقط المهمة الرئيسية ومهمتين إضافيتين من Gozu ، الشيطان بالقرب من مدخل القصر.

لكن في الوقت الحالي ، عد إلى Dragon Mountain. تحدث إلى Hideo ، الذي سيكون لديه سلاح جديد لك.

سلاح جديد - "Gobin Rude"

- استخدام المقذوفات: 8 سهام.

- معدل ملكة جمال: 3.0.

- في الضربة الحاسمة ، تزداد فرصة الضربة الحرجة التالية في غضون 10 ثوانٍ بنسبة 10٪.

جوبين رود.
سيحصل لاري على ميزة جديدة وسلاح جديد لك.

سلاح جديد - الغراب

- حجم المقطع: 200.

- وقت إعادة التدوير: 6.0 ثواني.

- معدل ملكة جمال: 18.0.

- تقل سرعة الحركة بشكل كبير بنسبة 30٪.

كرو.
مهارة جديدة - حقيبة رصاصة ثقيلة "

- المستوى 1. ذخيرة ورصاص ثقيل - مخزون + 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. الذخيرة والرصاص الثقيل - + 20٪ مخزون. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. ذخيرة ورصاص ثقيل - مخزون + 30٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 4. الذخيرة والرصاص الثقيل - + 50٪ مخزون. نقطتان من نقاط المهارة.

حقيبة للرصاص الثقيل.
مهارة جديدة - "Elemental Shield" (لإكمال المهمة)

- المستوى 1. تم تقليل التعرض للتأثيرات العنصرية بنسبة 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. تم تقليل التعرض للتأثيرات العنصرية بشكل كبير بنسبة 20٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. تم تقليل التعرض للتأثيرات العنصرية بشكل كبير بنسبة 30٪. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 4. تم تقليل التعرض للتأثيرات العنصرية بشكل كبير بنسبة 50٪. ثلاث نقاط مهارة.

- المستوى 5. تم تقليل التعرض للتأثيرات العنصرية بنسبة 100٪. عشر نقاط مهارة.

عنصر الدرع.
المهمة الجانبية "حفلة شاي الوحوش"

أنت بحاجة لمعرفة ما حدث لمزارع الشاي الخاصة بالطوائف ، في أعماق الأراضي البور.

- 25000 قطعة نقدية.

- نقطة مهارة واحدة.

بناءً على المهمة ، ستحتاج إلى زيارة ثلاث نقاط مختلفة وتفقد أواني الشاي. ثم انتقل إلى الحاجز المتبقي. فقط عند الانتهاء من تفتيش الأماكن الثلاثة ، ستفتح البوابات اللازمة. اعبر الجسر ، اقضِ على الأعداء والتقط مستخلص الشاي الحقيقي من أعلى التل.

الانتقال الفوري إلى جبل التنين ، والذهاب إلى القصر والتحدث إلى Gozu لتحويل المهمة.

في نهاية هذه المهمة ، سيكون لدى لاري سلاح جديد لديك الفرصة لشرائه.

سلاح جديد - "الرائد فليتشر"

- حجم المقطع: 16.

- استخدام القذائف: 4. البلازما.

- معدل ملكة جمال: 50.0.

- نصف قطر الضرر: 8.0 متر.

- إذا كان لديك أكثر من 50٪ من الأصداف ، فإن فرصة إعادة تحميل المقطع هي 30٪.

الرائد فليتشر.
المهمة الجانبية "DEMON TRADING"

اختفى بعض الطائفة أثناء ذهابهم إلى الكارثة للحصول على المؤن. تحتاج إلى معرفة ما حدث وإعادتها سليمة إن أمكن.

- 20000 قطعة نقدية.

- نقطة مهارة واحدة.

- مهارة "الفرصة الثانية".

- أسلحة "الدباسة" أو "Kazagurum".

انتقل إلى الموقع وانتقل إلى المكان المحدد. في المنزل بالطابق الأرضي ستجد جثة. اصعد إلى الطابق الثاني وأخذ الدليل من الصندوق. انتقل إلى Dragon Mountain وتحدث مع Larry. في الوقت الذي تحدد فيه بشأن عضو الياكوزا ، ثم عد إلى الموقع واذهب إليه.

تحدث واقتل كل المعارضين. بدون فشل ، خذ رأس الكاردينال.

استخدمه على البوابة لفتح الممر أكثر. في النهاية ، سوف تحتاج إلى زيارة مكانين وإطلاق سراح ما مجموعه خمسة من الطوائف. عند تحرير الأولين ، في المنزل على السطح ، اقتل مقاتل النخبة Fury Shooter للحصول على ميزة جديدة.

نواصل مرور Shadow Warrior 2 على موقع StopGame.Ru.

مهارة جديدة - تحديث تلقائي

يتيح إعادة التحميل التلقائي للأسلحة غير النشطة.

- المستوى 1. تأخير وقت التهدئة 100. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. تأخير وقت التهدئة 80. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. تأخير وقت التهدئة 60. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 4. تأخير وقت التهدئة 5. عشر نقاط مهارة.

إعادة الشحن التلقائي.
في الوقت الذي تبدأ فيه في إطلاق سراح الثاني ، الموجود في مكان قريب ، في الزنزانة ، ثم في النهاية ، انتقل نحو الخامس. إهبط وتحت صر الزنزانة ، اعثر على سلاح جديد في الماء.

سلاح جديد - "القنفذ"

مع ضرر أساسي 41.6 ومضاعف 1.9 في الثانية من الوقت ، فإنه يسبب 84.1 ضررًا. يتسبب الأعداء الصغار في زيادة الضرر بنسبة 10٪.

قنفذ.
في الوقت الذي تطلق فيه سراح جميع الطوائف ، ثم عد إلى مانح المهمة واختر أحد الأسلحة المقترحة كجائزة.

سلاح جديد - "دباسة"

- حجم الكليب: 30 سهم.

- وقت إعادة التحميل: 1.5 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 3.0.

- مكافأة الائتمان: + 50٪.

- فرصة 30٪ لتجديد 50٪ من الذخيرة في المقطع عند القتل.

سلاح جديد - "Kazaguruma"

Kazaguruma.
بالإضافة إلى ذلك ، ستتلقى مهارة جديدة كجائزة.

مهارة جديدة - "الفرصة الثانية"

- المستوى 1. المدة 5 ثوان ، الضرر أثناء النشاط + 50٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. مدة 8 ثوان. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. الضرر أثناء النشاط + 100٪. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 4. الضرر أثناء النشاط + 100٪. عشر نقاط مهارة.

فرصة ثانية.
مهمة جانبية "الفراولة - الجزء 1"

قام شخص ما بتصوير Ameonna بينما كانت تستحم. ابحث عن هذا المنحرف وقم بتسليم الصور.

- 20000 قطعة نقدية.

- نقطة مهارة واحدة.

- سلاح "ثالوث" أو "وحش".

الانتقال إلى الموقع والمضي قدمًا. اقتل ضرطة عدو النخبة التي لن تفوتك. اقتل باقي الخصوم.

هذا الحشد كله سيسقط أسلحة جديدة وامتياز جديد.

مهارة جديدة - "واحد مع الطبيعة"

- المستوى 1. الحد الأقصى لاسترداد المصير 20٪ ، 0.5 قوة تجدد في الثانية. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. الحد الأقصى لاسترداد المصير هو 40٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. 1 قوة تجدد في الثانية. نقطتان من نقاط المهارة.

واحد مع الطبيعة.
سلاح جديد - "شوغون"

- حجم الكليب: 5 جولات.

- وقت إعادة التحميل: 2.5 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 60.0.

- نصف قطر الضرر: 10.0 متر.

- فرصة 50٪ للتسبب في ضرر مضاعف بآخر رصاصة في المجلة.

شوغون.
الوصول إلى المكان الصحيح والدردشة مع المصور. اقتل الخصوم وتحدث معه مرة أخرى. العودة إلى القصر وتحويل المهمة.

سوف تحتاج إلى اختيار واحد من سلاحين.

سلاح جديد - "ثالوث"

- حجم المقطع: 6 جولات.

- وقت إعادة التحميل: 2.0 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 3.5.

- إذا قتلت عدوًا بالرصاصة الصحيحة في مكان ضعيف ، فسيتم زيادة معدل إطلاق النار بنسبة 25٪ لمدة 10 ثوانٍ.

ثالوث.
سلاح جديد - "الوحش"

من فئة الأسلحة المشاجرة. مع ضرر أساسي يبلغ 46.4 ومضاعف 1.8 ، يمكنه إحداث 88.9 ضررًا في الثانية للأعداء. إذا استهدفت هدفًا باستخدام Shadow Grab عند اصطدامه بحركة خاصة ، فسيؤدي ذلك إلى زيادة ضرر الميزة بنسبة 10٪.

مهمة جانبية "الفراولة - الجزء 2"

طلب منك Gozu إحضار جميع الأشرطة المثيرة لـ Ameonna of Calamity.

- 20000 قطعة نقدية.

- نقطة مهارة واحدة.

- سلاح "رشاش 666" او "قبلة الوداع".

في نهاية المهمة الأخيرة ، حصل لاري على سلاح آخر متاح.

سلاح جديد - "مارفن"

- حجم الكليب: 40.

- استخدام المقذوفات: 2.

- وقت إعادة التحميل: 1.5 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 3.0.

- فرصة 30٪ لتحويل الهدف إلى أرنبة في ضربة حاسمة.

مارفن.
كل ما عليك فعله هو العثور على ثمانية معارضين والقضاء عليهم من على وجه الأرض ، والتي ستسقط منها زجاجات الويسكي. ولكن في الموقع ، من الممكن العثور على Black Rogue ، الرئيس الذي ستسقط منه ميزة جديدة.

مهارة جديدة - التركيز الأولي

يزيد من تحويل الضرر البسيط إلى ضرر عنصري.

- المستوى 1. يزداد الضرر المحول إلى عنصري بنسبة 5٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. يزداد الضرر المحول إلى عنصري بنسبة 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. يزداد الضرر المحول إلى عنصري بنسبة 20٪. نقطتان من نقاط المهارة.

التركيز الأولي.
بعد قتل رئيس آخر ، يمكنك أن تأخذ المهارة الثانية.

مهارة جديدة - بطاقة الولاء

يؤثر على أسعار وكمية ونوعية البضائع في المتاجر.

- المستوى 1. يتم تخفيض أسعار شراء البضائع بنسبة 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. تنخفض أسعار شراء البضائع بنسبة 25٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. ارتفع مستوى جودة البضائع في المخازن بنسبة 20٪. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 4. زاد عدد البضائع في المخازن بنسبة 30٪. نقطتان من نقاط المهارة.

بطاقة ولاء.
بالإضافة إلى ذلك ، يحتوي الموقع على سلاحين.

سلاح جديد - "Double Dao"

سلاح شجار مع ضرر أساسي يبلغ 43.3 ومضاعف 1.9. الضرر في الثانية - 88.8 وحدة. تحصل على مكافأة نقدية بنسبة 30٪.

دبل داو.
سلاح جديد - "اينهاندر"

- حجم المقطع: 60 طلقة.

- وقت إعادة التحميل: 1.5 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 12.0.

- فرصة 25٪ لإعادة تحميل مقطع بأخذ المزيد من المقذوفات (50٪).

بالإضافة إلى ذلك ، في الوقت الذي تقوم فيه بتسليم المهمة إلى Gozu ، يمكنك اختيار جائزة - واحدة من سلاحين.

ليست قوية.
سلاح جديد - "رشاش 666"

- حجم المقطع: 100 طلقة.

- وقت إعادة التحميل: 3.5 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 13.0.

- سرعة حركة بطيئة بنسبة 20٪.

رشاش 666.

- معدل ملكة جمال: 2.0.

- نصف قطر الضرر: 5.5 متر.

- سرعة حركة بطيئة بنسبة 10٪.

قبلة الوداع.
مهمة جانبية "الفراولة - الجزء 3"

أنت بحاجة للدردشة مع Sin حول أشرطة Ameonna المثيرة.

- 25000 قطعة نقدية.

- نقطتا مهارة.

- سلاح "قبضة النار".

اذهب إلى Zilla City وابحث عن Sin الذي قابلته سابقًا. حدد المصور ، ثم امسح 5 آلات بيع صور. ثم ضع المتفجرات على السيارة واترك هذا المكان.

أدر السعي إلى Gedzu للحصول على جائزة مستحقة ومواصلة لعب Shadow Warrior 2 على StopGame.Ru.

سلاح جديد - "قبضة النار"

- مقاس الكليب: 50 بلازما.

- قذائف في الثانية: 6 قطع.

- وقت إعادة التحميل: 2.0 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 15.0.

- نصف قطر الضرر: 20.0 متر.

- الضرر 10٪ في الثانية لإطلاق النار المستمر.

قبضة النار.

مهمة القصة "الروابط القديمة"

اعثر على تشي أسلاف كاميكو وأحضره إلى أميونا.

- 25000 قطعة نقدية.

- نقطتا مهارة.

- مهارة "الضربة القاضية العفوية".

- سلاح "سبرينجشستر" أو "قبلة الوداع".

انتقل إلى الموقع وانتقل إلى المنزل المطلوب. اقتل جميع المعارضين ، وتسلق إلى السطح واقفز للأسفل. شاهد المشهد المقطوع وبعد ذلك اقتل جميع المدافعين عن المنزل.

سيكون من بينهم رئيس ، ستأخذ منه سلاحًا جديدًا.

سلاح جديد - "سيوف الخارجين على القانون"

مع ضرر أساسي يبلغ 51.7 ومضاعف 1.8 ، لديك القدرة على إحداث 99.1 ضررًا في الثانية باستخدام هذا السلاح. بالإضافة إلى ذلك ، تمت زيادة الضرر الواقع على المعارضين المتمكنين والنخبة بنسبة 10٪.

سيوف مجرم.
في الوقت الذي تزرع فيه المتفجرات على الباب (ستحتاج إلى العثور عليها) ، وبعد ذلك تقتل ماموشي ، ثم تأخذ الواكيزاشي. أعطه لأميونا. اختر جائزة.

سلاح جديد - "سبرينغشيستر"

- استخدام المقذوفات: 10.

- معدل ملكة جمال: 0.5.

سبرينجشيستر.
سلاح جديد - "القبلة الأخيرة"

إذا لم تخترها كجائزة في مهمة جانبية ، فستكون هناك فرصة لأخذها في هذه المهمة.

مهارة جديدة - خروج المغلوب الأولي

- المستوى 1. تقل مقاومة الأعداء لقوة العناصر بنسبة 5٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 2. تقل مقاومة الأعداء لقوة العناصر بنسبة 10٪. نقطة مهارة واحدة.

- المستوى 3. تقل مقاومة الأعداء لقوة العناصر بنسبة 20٪. نقطتان من نقاط المهارة.

- المستوى 4. تقل المقاومة العنصرية للعدو بنسبة 30٪. ثلاث نقاط مهارة.

- المستوى 5. تقل مقاومة العدو لقوة العناصر بنسبة 40٪. ثلاث نقاط مهارة.

الضربة القاضية الطبيعية.

مهمة القصة "مدهشة"

أنت بحاجة إلى العثور على جثة Kamiko وقتلها.

- 25000 قطعة نقدية.

- نقطتا مهارة.

انتقل إلى موقع "جبل الشيطان". اصعد التل واقتل الخصوم ، وكذلك الرئيس ، الذي سيسقط منه السلاح.

سلاح جديد - المشرف

- حجم الكليب: 50 طلقة.

- وقت إعادة التحميل: 3.0 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 7.0.

- الضرر + 20٪ لمدة 6 ثوان عند القتل.

المشرف.
رئيس استهلاك كاميكو

عليك أن تقاتل بجسد كاميكو مرة أخرى. في هذه الحالة ، سوف تظهر المسامير من تحت التربة. بالإضافة إلى ذلك ، عند السقوط من ارتفاع ، ستطلق Kamiko نوعًا من الرهانات الحادة ، والتي يتم توجيهها في اتجاهك.

أيضًا ، تجنب شرطات الرئيس.

بعد هزيمتها ، شاهد مشهد القطع مرة أخرى. إنها ليست النهاية بعد! خذ السلاح الملقي على الأرض الذي تركه بعد هزيمة الرئيس.

سلاح جديد - "Kingdom Destroyer"

مع ضرر واحد للصاروخ 703.4 ومضاعف 0.25 ، لديك القدرة على إحداث 187.4 ضررًا في الثانية و 75٪ ضررًا سامًا.

- معدل ملكة جمال: 3.0.

- نصف قطر الضرر: 5.0 متر.

- تباطأت سرعة الحركة بنسبة 10٪.

- عند القتل لمدة 10 ثوانٍ ، يزداد الضرر بنسبة 10٪.

المملكة المدمرة.

مهمة القصة "كل شيء في العائلة"

تحتاج إلى البحث عن Oyabun والدردشة معه للحصول على جزء من جسده. نعم لا حاجة للدم.

في هذه الأثناء ، لدى "لاري" إضافة جديدة إلى متجره.

سلاح جديد - "Puncher"

- حجم الكليب: 40.

- وقت إعادة التحميل: 1.4 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 6.0.

- ضرر 10٪ عند الاقتراب.

ثقب.
سلاح جديد - "الموصل"

- حجم المقطع: 8 جولات.

- وقت إعادة التحميل: 4 ثواني.

- معدل ملكة جمال: 50.

- نصف قطر الضرر: 13 متر.

- فرصة 5٪ لاستعادة 50٪ غضب عند القتل.

الموصل.
لدى Hideo أيضًا سلاح لك.

سلاح جديد - "كوزوري"

كوزوري.
الانتباه! إذا بدأت هذه المهمة ، فسيتم منع إكمال جميع المهام الجانبية السابقة. إنه مثل الانتقال إلى الفصل الثالث.

المضي قدما حتى تقابل Mezu. تحدث معه ، وبعد ذلك ستعود تلقائيًا إلى قصر القدماء. اذهب إلى Ameonna وتحدث عن كل شيء. صد هجوم الخصم ، وبعد ذلك حاول فتح الباب.

هنا سيكون من الضروري إزالة مجموعة الختم بمساعدة طاقة تشي. خذ النصل من الحجر واضربه على الباب بختم من أجل الخروج.

سلاح جديد - "السيف"

هذا النصل هو في الواقع سلاح بسيط من فئة "السيوف". مع ضرر أساسي يبلغ 53.7 ومضاعف 1.8 في الثانية ، من الممكن إحداث 102.9 ضرر. لديك فرصة 10٪ لاستخدام فانيش عند الضرب بحركة خاصة.

سيف المنفى.
ثم سيكون من الضروري الذهاب إلى الأبراج الغربية والشرقية ، وتدمير الأختام بهذا السيف. في ذلك المكان ، توجه لقتل المدافعين وتعطيل كلا العمودين. عند الانتهاء ، عد إلى Dragon Mountain واصعد إلى الطابق الثاني من مكتب Yakuza.

تحدث إلى Mezu لإكمال المهمة واختيار جائزة.

سلاح جديد - حنان الحطاب

من فئة "المنشار". مع ضرر أساسي 90.2 ومضاعف 1.5 ، فإنه يسبب 144.1 ضررًا في الثانية. تزداد مقاومة التلف بنسبة 10٪ ، وتنخفض سرعة الحركة بنفس النسبة المئوية. فرصة 100٪ لتوليد 0.1٪ غضب عند الضربة.

بمعنى آخر ، مع كل ضربة تزيد من غضبك.

حنان الحطاب.
سلاح جديد - "سيربيروس"

- حجم المقطع: 3 جولات.

- وقت إعادة التحميل: 2.2 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 75.0.

- نصف قطر الضرر: 8.0 متر.

- فرصة كريمة + 20٪ لمدة 10 ثوان عند قتل ثلاثة أعداء في نفس الوقت.

سيربيروس.
كن حذرا! لإكمال المهمة التالية ، ستتلقى السلاح "Cerberus" ، بناءً على ذلك ، في هذه الحالة ، من الأفضل اختيار "حنان الحطاب".

مهمة القصة "أوقفوا الوحل"

كان كاهن أميونا يستدعي السلايم في الغابة منذ أسبوعين للإسراع في تدمير البوابة الخارجية. أوقفهم.

- 30000 قطعة نقدية.

- نقطتا مهارة.

"سلاح سيربيروس!"

اتبع الموقع المشار إليه وتحدث إلى Mezu. بعد أن انتقلت إلى بلاك هيلز ، ابحث عن اثنين من آلات الحصاد وامسحهما من على وجه الأرض. خذ الكرات التي تم إسقاطها لفتح البوابة أكثر.

عندها ستحتاج إلى محو رئيس الكهنة من على وجه الأرض. انتبه لنقاط ضعفه وقوته ، وبعد ذلك اختر السلاح المناسب.

الكاهن الاكبر.
بعد قتل العدو ، عد وتحدث إلى Mezu.

مهمة القصة "مسائل الشركة"

من الضروري الحصول على بيانات لـ Shin حول مكان وجود جثة Kamiko في الوقت الحالي.

- 35000 قطعة نقدية.

- نقطتا مهارة.

انتقل إلى محطة تلفزيون سينا. اتضح أن الممر مسدود. ستحتاج إلى اتباع العلامة والقفز على الحاجب حيث يوجد رمز الباب.

بعد أخذها ، عد إلى الطريق المسدود وتفاعل مع اللوحة. اذهب إلى المحطة ، قف في الطابق العلوي وتحدث إلى سين. بعد أن تعلمت ماذا وكيف ، انزل وقم بإخلاء المحطة من الكسارات وجنود زيلا الآخرين.

في الوقت الذي يتم فيه مسح الجميع من على وجه الأرض ، قف للخلف وتحقق مع شين إذا تمكن من العثور على موقع كاميكو.

المهمة الجانبية "هايزنبرغ - الجزء الأول"

تحتاج إلى الحصول على المواد الخام للطبخ Shadow.

المهمة مأخوذة من كيوكو ، الذي سيظهر في الطابق الأول من مخبأ وانغ في جبل التنين.

- 30000 قطعة نقدية.

- نقطة مهارة واحدة.

- تعويذة "يد التناسخ".

- سلاح "اللانهاية الخالدة".

تحرك على طول النقطتين المشار إليهما حيث ستحتاج لقتل الأعداء "بسلسلة" ، وبعد ذلك ، مد يدك من الصناديق للوصول إلى هطول الأمطار الغامقة. بعد ذلك ، ستحتاج إلى زيارة نقطة أخرى حيث توجد المزهرية الأخيرة بالمكون. ارجع إلى Kyoko وقم بتشغيل المهمة لتلقي مكافأتك.

تعويذة "يد التناسخ" تؤثر على إمكانية إطلاق "الفرصة الثانية". الانتعاش -60.

سلاح جديد - "الأبدية اللانهاية"

- حجم الكليب: 70 طلقة.

- وقت إعادة التحميل: 1.7 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 14.0.

- يسمح فقط بترقيات الدرجة البسيطة.

- فرصة إعادة تحميل مقطع مجاني بنسبة 100٪. بمعنى آخر ، سيكون لديك ذخيرة لا نهاية لها!

اللانهاية الأبدية.
المهمة الجانبية "هايزنبرغ - الجزء 2"

أنت بحاجة للذهاب إلى مختبرات Zilla المهجورة وطهي Shadow في ذلك المكان.

المهمة مأخوذة من Kyoko.

- 25000 قطعة نقدية.

- نقطة مهارة واحدة.

- أسلحة "تقطيع" أو "مطهر".

اتبع الموقع المشار إليه ، واحصل على الرمز الصحيح لبدء تشغيل البوابة والانتقال من Shadow Hills إلى Zilla City. تحرك عبر المختبر حتى تجد أنه لا توجد أجزاء كافية على الجهاز. دمر ثلاثة روبوتات ZL-209 من على وجه الأرض لتحصل على ثلاث بطاريات.

بالإضافة إلى ذلك ، اختر تفصيلاً آخر ، وبعد ذلك ستعود إلى معدات المختبر وتتفاعل معها.

في النهاية ، عد إلى Dragon Mountain ، وتحدث إلى Kyoko واختر جائزة.

سلاح جديد - تقطيع

- استخدام المقذوفات: 4 بلازما.

- يسبب 70٪ ضرر بالسوط عند وجود مقذوفات.

سلاح جديد - مطهر

- حجم المقطع: 48 طلقة.

- استخدام المقذوفات: 6 رسوم.

- وقت إعادة التحميل: 3 ثوان.

- معدل ملكة جمال: 35.0.

- نصف قطر الضرر: 14.0.

- فرصة 20٪ لتجديد 50٪ من الذخيرة في مقطعك عند القتل.

منقي.
المهمة الجانبية "هايزنبرغ - الجزء 3"

اذهب وأغلق صفقة المخدرات مع Kyokagami.

- 30000 قطعة نقدية.

- نقطتا مهارة.

- أسلحة "Gidora" أو "Jigoku".

جيجوكو.
مأخوذة من Kyoko في نهاية المهمة السابقة.

اذهب إلى الوجهة حيث تريد توصيل الدواء. في الطريق ستلتقي بالرئيس - "Lord of War". امسحها عن وجه الأرض ، يمكنك التقاط أسلحة جديدة.

سلاح جديد - "العميل من الفوضى"

- حجم المقطع: 160 طلقة.

- وقت إعادة التحميل: 5.5 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 22.0.

- سرعة حركة بطيئة بنسبة 30٪.

- تم تقليل معدل الخطأ بنسبة 30٪ في الثانية أثناء إطلاق النار بشكل مستمر.

العميل من الفوضى.
اتبع المكان المحدد وتفاعل معه. ثم تحدث في نقطة أخرى حيث سيكون Kyoko و Kagami في انتظارك. امسح رؤساء الروبوتات العملاقة من على وجه الأرض ، وبعد ذلك ستعود إلى جبل التنين وتتحدث إلى Mezu.

اختر جائزتك.

سلاح جديد - "جيغوكو"

- حجم المقطع: 9 جولات.

- وقت إعادة التحميل: 1.7 ثانية.

- معدل ملكة جمال: 3.5.

- فرصة 100٪ لتجديد 1٪ غضب عند الضربة.

سلاح جديد - غيدورة

- فرصة حسم 10٪.

- مقاومة الضرر + 30٪ لمدة 15 ثانية في وضع القتل الخاص بالحركة الخاصة.

المهمة الجانبية "أوقفوا بروباغاندا"

أقام أتباع أميونا محطة للقراصنة في مدينة زيلا. إنهم يحاولون تجنيد أعضاء جدد لطائفتها. تحتاج إلى زرع دعاية كاذبة عليهم لتخريب عملهم.

يؤدي أدنى طريق إلى المدينة عبر بوابات السرعة المنتشرة عبر تلال الظل.

يمكن الحصول على المهمة من Sin من خلال جهاز كمبيوتر محمول في الطابق الثاني من عرين Wang.

- 25000 قطعة نقدية.

- نقطة مهارة واحدة.

- تاليسمان "هيفي ميتال".

اتبع الموقع الجديد ، انتقل إلى البوابة ، والتي سيتم إلغاء تنشيطها. بحاجة إلى العثور على بطارية. اذهب إلى المكان الصحيح واستلمه.

ثم عد إلى البوابة وادفع البطارية في لوحة التحكم. ادخل البوابة ، وتسلق قمة البرج المذكور وتفاعل مع الكمبيوتر المحمول لزرع دعاية مزيفة.

تسمح لك Talisman "Heavy Metal" باستخدام بندقيتين هجوميتين على الفور.

المهمة الجانبية "أشياء أخرى"

تحتاج إلى العثور على شريحة التحكم والسماح لـ Kamiko بإعادة برمجتها من أجل تخريب برنامج Zilla's super Soldier.

- 30000 قطعة نقدية.

- نقطة مهارة واحدة.

- سلاح ZI-ROB1N.

يتم أخذ المهمة من خلال كاميكو "الشبح" في الطابق الثاني من مخبأ وانغ.

سافر إلى Zilla City وراجع المختبر حيث قابلت Kamiko لأول مرة. شق طريقك إلى المكان الصحيح ، وتفاعل مع لوحة التحكم واقتل الخصوم الذين يظهرون. المهمة سوف تستسلم تلقائيا.

سلاح جديد - ZI-ROB1N

- استخدام المقذوفات: 40.

- معدل ملكة جمال: 5.0.

- فرصة الحرجة: 10٪.

- دفعة + 100٪ عند الاقتراب.

مهمة القصة "غزو غاضب"

ستصبح المهمة رخيصة تلقائيًا في نهاية القصة الأخيرة. تحتاج إلى تحرير جثة Kamiko من مقر Zilla.

- 35000 قطعة نقدية.

- نقطتا مهارة.

- شفرة أوروتشي اليدوية.

تقدم للأمام ، امسح رئيس الروبوت الضخم Resistor ZL-260 والمنافسين الآخرين من على وجه الأرض. سيُسقط الرئيس سلاحًا جديدًا.

المقاوم ZL-260.
سلاح جديد - "Zweihander"

مع ضرر رصاصة واحدة 7.2 ومضاعف 25.0 ، فإن الضرر لكل ثانية هو 118.0 وحدة.

- حجم الكليب: 120.

- وقت التهدئة: 3.0.

- معدل ملكة جمال: 14.0.

- تباطأت سرعة الحركة بنسبة 10٪.

- تم تقليل وقت إعادة تحميل المقطع عند القتل بنسبة 25٪ خلال الثواني الخمس التالية.

Zweihander.
ادخل إلى المبنى ، واصعد إلى المصعد واقتل الأعداء. القفز فوق والذهاب لمقابلة Zilla. في نهاية مشهد القطع ، ستبدأ المعركة.

رئيس ميكانيويد زيلا

تجنب الصواريخ التي تحلق نحوك ، وتحرك إلى جانب تصريفات الكهرباء. بشكل عام ، من الضروري استخدام أي سلاح به ضرر مادي كبير في معظم الحالات ، لأن عناصر ميكانيويد غير مبالية. استخدم "الغضب" ، تذكر.

في نهاية الانتصار ، ستتلقى جائزة تلقائيًا.

ميكانيكي زيلا (في وضع "غضب الظلال").
سلاح جديد - "Hand of Orochi"

بضرر بسيط يبلغ 43.3 ومعامل قدره 2.4 ، يكون الضرر في الثانية 110.6 وحدة.

بالإضافة إلى زيادة سرعة الحركة بنسبة 10٪. التعامل مع الضرر بنسبة 100٪ يطلق السوط. لن يتمكن الأعداء من صد الهجمات.

يد أوروتشي.

مهمة القصة "معركة على البوابات"

يجب أن تمنع Ameonna من تدمير البوابة الخارجية.

- 40.000 قطعة نقدية.

- نقطتا مهارة.

انطلق وتحدث إلى Mezu ، وبعد ذلك سيكون عليك محاربة الإلهة القديمة Ameonna. الصعوبة الوحيدة هي أنه في بعض الأحيان تصبح Ameonna غير معرضة للخطر. علاوة على ذلك ، بدأت في استعادة صحتها.

لكن كل شيء سهل للغاية: عليك أن تمسح مؤخرتها ، بطنها ، من على وجه الأرض. أطلق عليه النار بينما تتعافى أميونا.

إلهة العجوز أميونا.
نعم ، ستتمكن في بعض الأحيان من العودة إلى صحتها الكاملة. لكن ، في النهاية ، سوف تمسح بطنك من على وجه الأرض ، ولن يكون رئيسك قادرًا على العلاج. قاتل حتى تلاحظ المشهد النهائي الذي يكمل مرور لعبة Shadow Warrior 2 على موقع StopGame.Ru.

خلال المعركة ، يمكن الوصول إلى الأسلحة من الصدر.

سلاح جديد - ".50"

مرور لعبة شرلوك هولمز ضد أرسين لوبين

المقالات الأكثر صلة ، المختارة فقط لأجلك:

    اللعبة بها أربعة أوضاع صعوبة: - "لقد كان أخضر". يتم تقليل الضرر الذي يحصل عليه اللاعب بنسبة 50٪ ، ويتم تقليل المزيد من المواد الاستهلاكية ، ويتم تطبيق عقوبة صغيرة في نهاية الموت. - "بالتاكيد...

    في عالمنا ، الحرب لا تنتهي تحت أي ظرف من الظروف. أولاً ، يهزم GDI Nod ، ثم تعود جماعة الإخوان إلى الحياة فجأة ويهدد كين مرة أخرى "مبادرة الدفاع العالمي" برؤوس حربية نووية ... كل شيء ...

    الفصل الأول - المغادرة غادر الأمير Noctis Lucis Caelum مملكته الأصلية مع ثلاثة من أصدقائه. إنه في طريقه إلى ألتيسيا ، عاصمة أكوردو ، حيث يتعين عليه إقامة تحالف بين اثنين ...

    1. ركن من الجنة سيقدم لك اليوم الأول الذي تقضيه في الجزيرة ظروف القدر المحلية. العديد من الميزات لن تكون رخيصة بعد ، لذا اتبع التوصيات بوضوح عند وضع الصندوق و ...

    أصبح من المألوف الآن توبيخ المسلحين. كيف كانوا مذنبين للغاية - ليس لدي أي فكرة. لا يوجد شيء سيخسره النقاد - الرسومات ، تصميم المستوى ، الإضاءة ، القوام ، الصوت. سوف يمر من خلال ...

حصار القلعة

أزعج المتسللون سلام دراكولا (غابرييل بلمونت). بعد إفراغ كأس الدم ، نتحرك نحو البوابة ونقوم بحيل بسيطة: تدوير الكاميرا 360 درجة ، والقفز ، والهجمات الموجهة والدائرية. في طريقهم عبر البوابات ، خرج جنود في دروع حديدية من أعمال الحصار. نقوم بمنع الهجوم الأول بالضغط على الزر الموضح ، وبعد الفلاش ، بدون تحرير الزر ، نوجه سلسلة من الضربات الساحقة. لا يمكن صد هجمات الأعداء القوية ، لذلك عندما نرى وميض أحمر على سيوفهم ، نضغط على أزرار الكتلة + الحركة في أي اتجاه. نستعيد الصحة بشرب دماء الجنود المذهولين. للقيام بذلك ، اقتربنا منهم ، انقر فوق الزر المعروض ، وبعد اصطدام الدوائر ، انقر فوق الزر نفسه مرة أخرى. من المهمة التالية ، يمكن تشغيل وإيقاف QTE في أي وقت. بعد فقد الضربة الأولى ، اضغط بسرعة على زر القفز لتفادي الضربات اللاحقة. بالإضافة إلى السوط المعتاد ، يمتلك دراكولا سيف الهاوية ومخالب الفوضى تحت تصرفه. الأول يسمح لك باستعادة الصحة مع كل ضربة للعدو ، والثاني يسمح لك باختراق الدروع وإلحاق ضرر متزايد بالأعداء في دروع قوية. بدمج المعرفة المكتسبة ، نقوم بتدمير آخر مجموعة من الأعداء.

دراكولا (غابرييل بلمونت).


بعد دفع الهيكل ، تسلق الحطام على الجانب الأيسر وانتقل إلى اليمين. نحن نسلط الضوء على النقاط النشطة التي يمكنك اللحاق بها. نقفز على العارضة ، ونمسك بالسلاسل ، وبعد أن تحركنا إلى العمود ، ننزل. بعد أن خرجنا ، هاجمنا عملاق حصار ضخم وقلعة. نتجنب الضربات القوية ونمنع الهجمات الضعيفة. الخصم هو الأكثر عرضة للخطر ضد Chaos Claws. لا تنسى تجديد صحتك بالسيف السحيق. بعد أن استنفد نصف حجم دفاع العدو ، ننتقل إلى ذراع العملاق. أثناء القتال مع الفرسان ، سوف يعطي Paladin بشكل دوري الأمر إلى العملاق لتدمير القلعة. نقفز قبل أن تصطدم اليد بالحائط. بعد ظهور التعزيزات ، سيشرع Paladin مرة أخرى في الإجراءات النشطة. نتمسك باليد بالضغط على أحد الأزرار بعد تقارب الدوائر. نتسلق على الجانب الأيمن ، ونبرز النقاط النشطة إذا لزم الأمر.

سيحاول العدو ضربنا بالسهام المتفجرة ، لذلك نحاول التحرك بشكل أسرع. ستشير الكاميرا إلى ثلاث حوامل. نحن نتشبث بهم وننزلق بسرعة بمجرد أن يتناقص حجم الرمز. إذا ارتدت في وقت مبكر ، فسيظل لدى العدو الوقت لتغيير مكان الهزيمة. نواصل الصعود. مرة أخرى ، نبرز النقاط النشطة ونتجاوز الآليات في الوقت المناسب. بعد ذلك ، بمساعدة التيتانيوم ، نقوم بتدمير ثلاثة حوامل أرضية. نقترب من الصفيحة الفولاذية المميزة ونتخلص منها على الجانب. نتسلق ، نتحرك إلى اليسار وننزل. نواصل التحرك إلى الجانب الأيسر ، والصعود وتدمير حوامل الطابق الثلاثة بطريقة مثبتة بالفعل. نتخلص من الصفيحة الفولاذية ونضرب قلب العملاق.

في المعركة مع Paladin الدؤوب ، غالبًا ما نتجنب الجانب ، لأنه لا يقتصر على ضربة قوية واحدة. نحاول صد الضربات البسيطة ، ثم نقوم بهجمات مضادة مدمرة. بشكل دوري ، يقوم العدو بإطلاق السهام. في هذه المرحلة ، ركض فقط حول المناطق الآمنة ، وتجنب الصور التوضيحية. إذا ابتعد بالادين عنا ، فإنه يستعد لإطلاق سلاحه الرئيسي. اعتمادًا على اتجاه طيران السلاح ، نقفز أو نتفادى الجانب. لا تنس استخدام سيف الهاوية ومخالب الفوضى.

كان غابرييل بلمونت في السابق فارسًا من وسام إخوان النور. بدأت رحلته في القرن الحادي عشر البعيد. بعد أن هزم الشيطان بنجاح ، لعدد من الأسباب ، أصبح دراكولا الخالد. أنجبت ماريا الحبيبة من جبرائيل ابنه تريفور ، الذي ذهب تحت رعاية الإخوان لتدمير والده الخائن. لم يكن جبرائيل يعلم بوجود ابنه فقتله دون تردد. قبل وفاته ، تمكن تريفور من معرفة من هو حقًا. حاول جبرائيل يائسًا إنقاذه من خلال مشاركة دمه ، لكن الأوان كان قد فات. دفن ابنه في القلعة ووعد بإبادة الجنس البشري. إن دماء دراكولا التي تغلي في عروق تريفور كل عام أعطته قوة لا حدود لها وقوة والده. وأخيرًا ، بعد أن قام من الموت ، أعلن نفسه Alucard وأقسم على إنهاء دراكولا مرة واحدة وإلى الأبد. في هذا الوقت ، نشأ وريث تريفور سيمون ، الذي قرر أن يسير على خطى والده. بالذهاب إلى قلعة مصاص الدماء المهيب ، التقى Alucard وتمكنا معًا من إرسال دراكولا إلى راحة مؤقتة.

الإخوان بلادين.


الصحوة

لقد مرت أقل من ألف سنة بقليل. خارج القرن الحادي والعشرين. استيقظنا من نوم طويل ، وخرجنا واتبعنا الصبي إلى الزقاق. هناك سنواجه وحشًا لا يمكننا مقاومته. يأتي شخص يرتدي درعًا أسود للإنقاذ ويقوم بقمع الجاني. مرة واحدة في نفس الزنزانة مع الناس ، نقترب منهم على الفور. نقتل رجلا ونشرب دم امرأة.

Zobek ، مؤسس جماعة الإخوان المسلمين من النور والرفيق السابق لجبرائيل ، لم يمض وقتًا طويلاً. لقد وعد بحرمان دراكولا من الخلود إذا لم يسمح بقدوم الشيطان إلى الأرض. Zobek يطلعنا على آخر المستجدات. علينا أن نجد ونقتل خدام الشيطان قبل أن يكملوا الاستعدادات لعودة حاكمهم. الوزراء يختبئون بين الناس ويحتلون أعلى المناصب في المجتمع. تمكن Zobek من الحصول على أثر أحد الوزراء. باستخدام البوابة ، يرسلنا إلى المقر الرئيسي لشركة الأدوية Bioquimec.

شركة Bioquimec
المجال العلمي

نفتح كتاب السفر ، الذي يحتوي على أربعة أقسام كبيرة - القدرات والخريطة والعناصر والمراجع. نتعرف على المعلومات الجديدة المميزة بعلامة الاستفهام. بعد الانتهاء ، استدرنا حول الزاوية ونفتح البوابة بالقرب من الصندوق. سنعود هنا بعد ذلك بقليل ، لكننا في الوقت الحالي سوف نذهب إلى أبعد من ذلك ، ونصعد أعلى ، ثم نعود إلى اليسار ، وسنلتقط النصب التذكاري. نغادر إلى المرآب الذي تم افتتاحه مسبقًا ، ونختار Daggers of Shadows ونرميها على الآليتين المميزتين. نرفع البوابة ونجد أنفسنا في ممر يسيطر عليه حارس جولجوثيان. الاختباء في الظلام على الجانب الأيمن. يوجد في الخلف شبكة ، خلفها صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). من خلال التحكم في الجرذ ، نتجاوز الحراس وننتقل إلى الطرف الآخر من الممر ، حيث نقف على بوابة ظل مماثلة ونفترض مرة أخرى مظهرنا المألوف. نتسلل على العدو ونملك جسده. الوقت محدود ، لذلك نتوجه على الفور إلى ماسح الشبكية بالقرب من الباب ، ونبحث وننتقل عبر البوابة. نبدأ عملية التطهير عن طريق سحب الرافعة على الجانب الأيسر.

نختار سربًا من الخفافيش ونطلقها في حراسة دائمة الحركة. عندما يذهب الحارس القريب من الدرج للاطمئنان على شريكه ، نركض بسرعة إلى الدرج ونصعد إلى الطابق العلوي. نحصل على النقطة النشطة على الجانب الأيمن عندما يتوقف الإغلاق. ثم تحرك بسرعة إلى اليسار واقفز إلى الهيكل التالي. نقفز للأسفل ، ونلحق بالحارس ونستحوذ على جسده. تفاعل مع الجهاز الموجود على يمين الباب ، وادخل الغرفة واستخدم صندوق الألم. نحصل على حجر الحياة - من خلال جمع خمسة من هذه الأحجار ، سيزداد مقياس الصحة. بعد مغادرة الغرفة ، نتحول إلى فأر عبر بوابة الظل على الجانب الأيسر. ننتقل إلى شبكة التهوية المضيئة على الجانب الآخر. بعد أن اخترقنا الداخل ، ركضنا إلى الأمام ، قفزنا فوق العقبات. نجمع الجماجم ونتقدم عند الشوكة. في النهاية ، نخرق الأسلاك ، وبالتالي نوقف الشفرات ، ونعود إلى الشوكة ، ونستدير لليمين. بعد أن جمعنا الجماجم مقابل 150 نقطة ، اكتسبنا المهارة الأولى لسوط الظل - "المراوغة".

حارس Zobek الشخصي.


نخرج من التهوية ، ونصل إلى الدرج الذي يوجد بالقرب منه حارس ، ونتوغل في عمود التهوية التالي. نتحرك على طول الطريق الوحيد ، متجاوزين الأسلاك العارية ، ونتيجة لذلك سنجد أنفسنا في غرفة بها صندوق الألم. بعد أن حصلنا على حجر الحياة الثاني ، نعود إلى الغرفة التي وصلنا منها إلى الغرفة مع الصندوق الأول. نختبئ في الظلال مرة أخرى ونتخذ مظهر دراكولا عندما يمر الحارس علينا. سرعان ما أطلقنا سربًا من الخفافيش بداخله وصعدنا السلالم. إلى اليسار خلف القضبان يوجد صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). على الجسر العلوي يوجد Box of Pain آخر (متوفر بقدرة القفز المزدوج). التسلق ، على اليسار سنرى ثلاث دبابات. نحن نتشبث بالنقطة النشطة في أقرب نقطة منها (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") وببطء ، لتجنب التعرض للضرر من البخار ، ننتقل إلى نقاط نشطة أخرى. من آخر خزان أقصى اليمين ، نقفز إلى الدرج خلفنا ونستخدم عمود التضحية.

نتبع الرجل الغامض وننتقل إلى القلعة.

جناح برنارد

وراء هاوية. ضربنا الآلية بقنبلة الفوضى (متوفرة بقدرة "قنبلة الفوضى") ونتحرك على طول الهيكل المنخفض إلى الجانب الأيسر. استخدم صندوق الألم ، وانظر إلى الجانب الأيمن وقم برمي قذيفة باطلة على الشلال (متوفر مع قدرة المقذوفات الفارغة). نتشبث بالتحصين الخشبي خلف ظهورنا ونتحرك بسرعة على طول النقاط النشطة نحو الشلال. من الأفضل تمييز النقاط النشطة حتى لا تفقد الثواني الثمينة. نرتفع على طول الشلال ونقفز إلى التحصين التالي على الجانب الأيمن. تسلق أعلى ، استخدم صندوق الألم واقفز لأسفل. نختار يوميات الجندي ونذهب إلى الغرفة بالخريطة. ستؤدي الشوكة الأخيرة إلى مدينة الملعونين.

على اليمين يوجد الجسد المضيء - قم بفحصه والتقط مذكرات الجندي. نتبع الممر ونصل إلى تمثال الدم ، ونعيد الصحة تمامًا. نلتف حول الحطام على الجانب الأيمن ونتفاعل مع صندوق الألم. نتشبث بعارضة خشبية على الحائط ، نتسلق ونقفز فوق المنحدرات ، ونصل إلى صندوق الألم. بعد أن نزلنا ، نذهب إلى السلالم المضيئة المدمرة ونصعد في النقاط النشطة الأخرى.

نجري على طول الشرفة ونصل إلى الغرفة ، حيث نسحب الرافعة ونفتح آلية القفل. نستخدم خناجر الظل لتدمير جلطات الدم. بمجرد دخولنا القاعة ، قفزنا على الهيكل ونأرجحه ، ونركض ذهابًا وإيابًا. نقفز إلى الهيكل التالي ، ثم إلى الهيكل على الجانب الأيمن وبهذه الطريقة نصل إلى الشرفة مع Box of Pain. اقفز لأسفل وتفاعل مع صندوق ألم آخر بجوار الحطام. نقوم بتجميد الشلال (متوفر مع إمكانية "قذيفة الهاوية") ، ونصعد بسرعة ، ونتحرك إلى اليسار ونصعد إلى الشرفة. استخدم صندوق الألم واقفز للأسفل. على يمين الشلال يوجد مصرف يؤدي إلى شبكة ، خلفها صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). نصعد السلالم ، ونتشبث بالتحصينات الخشبية على الجانب الأيسر ونصعد إلى الشرفة. ننتقل إلى الجانب الآخر ، نقفز من هيكل إلى آخر ، ونقوم بتأرجحها مسبقًا.

الذكريات تطارد دراكولا. يستمر شبح تريفور في تذكيره بأخطاء الماضي والأفعال الفظيعة. نصل إلى البرج المدمر ، ونقف على العارضة ونتشبث بالنقطة النشطة في الهيكل المركزي. تحرك إلى اليمين وتسلق. نذهب إلى اليسار ونختار يوميات الجندي. نرتفع على طول الهيكل الخشبي ، ونقفز على المنصة ، وبعد أن نأرجحها ، نقفز إلى الجانب الآخر. يوجد خلف القضبان صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). أيضًا ، إذا قفزنا إلى أسفل ، فسنجد أنفسنا في عرين كارميلا. بالعودة للخلف ، انعطف يسارًا واقفز لأسفل ، حيث سنجد خلف القضبان عمود التضحية (متوفر بقدرة الضباب).


أمامنا سيف الهاوية. ستبذل قوى القلعة كل ما في وسعها لمنعنا من الوصول إليها. نجري عبر مناطق آمنة وفي الوقت المناسب نتشبث بالنقاط النشطة. يتم ضخ السيف مع السوط ، مما يسمح لك بفتح مجموعات جديدة ومعقدة. سحر الهاوية ليس لانهائيًا ، لذلك عندما ينفد ، يصبح استخدام السيف مستحيلًا. ومع ذلك ، يمكنك الحصول على Abyssal Magic مباشرة أثناء المعركة. للقيام بذلك ، نضرب العدو باستمرار ونملأ مقياس التركيز المعروض في الجزء السفلي المركزي من الشاشة. بعد ملء المقياس ، ستؤدي كل ضربة لاحقة إلى سقوط الكرات من العدو. يملأ مقياس التركيز فقط عند استخدام السلاح الرئيسي - سوط الظل. نجمع الكرات ونملأ مقياس سحر الهاوية. يمكن للحجر أن يطأ قدمه وينزف الأرض. في هذه المرحلة ، عليك أن تقفز. بعد إحداث ضرر كافٍ للحجر ، سيبدأ في التوهج. اقترب واخترق القلب. في المرحلة الثانية ، لا يمكن إلحاق الضرر بالعدو إلا في الجزء العلوي ، أي. في قفزة. نحن نراوغ في كثير من الأحيان ، لأن العدو أصبح أكثر عدوانية. نثقب قلب الجولم مرة أخرى ونتعامل معه أخيرًا.

نختار حجر الهاوية البدائي. قم بالتبديل إلى Void Sword ، وقم برمي المقذوفات الفارغة على الشلال وتسلق بسرعة حتى ينتهي تأثير التجميد. في حالة عدم وجود Abyss Magic ، نذهب إلى غرفة صغيرة ونملأ الميزان من خلال تمثال السحر. بالقرب من تمثال الدم - استخدمه لاستعادة الصحة بشكل كامل. بمجرد وصولنا إلى القمة ، ندمر الحاجز ونلتقط بقايا "دموع القديس" ، التي تعيد الصحة تمامًا. يمكن استخدام معظم الآثار مرة واحدة فقط.

الممر على الجانب الأيمن يقودنا إلى الممر المدمر. على طول الطريق ، نجد على الحائط ثقب مفتاح لمفتاح الزنزانة. نعبر هاوية ضخمة وفي الطرف الآخر نتفاعل مع صندوق الألم. نذهب إلى أسفل النقاط النشطة ، وبعد الانتهاء من عملنا ، نرتقي بها. بالعودة إلى الشوكة ، انعطف يمينًا وتقدم إلى الشوكة المضيئة التالية. بالقرب من الزاوية اليمنى يوجد صندوق الألم - تفاعل معه. في المقابل ، خلف القضبان يوجد Box of Pain آخر (متوفر بقدرة الضباب). عند الشوكة نفسها ، إذا نظرت لأعلى ، سترى نقاطًا نشطة. تسلقهم (متوفر مع قدرة القفز المزدوج) والتقاط مذكرات الجندي. نخرج إلى العراء. على اليسار ، خلف القضبان ، يوجد عمود التضحية (متوفر بقدرة الضباب). يمكنك الوصول إليها بالقفز من أعلى. أمامنا الشلالات. نقوم بتجميدهم بقذائف الهاوية ونصعد بسرعة أولاً على اليسار ، ثم على اليمين. بعد أن صعدنا إلى قمة الشلال الأيمن ، نتشبث بالنقطة النشطة على الجانب الأيسر ونستمر في التحرك في نفس الاتجاه. بجانب الشلالات توجد جثة جندي - نلتقط اليوميات. على اليمين تحصينات خشبية. نتسلقهم ، نقفز فوق الفجوة الموجودة على الجانب الأيسر وننزل إلى أسفل وأسفل إلى صندوق الألم. نقفز على مساحة صغيرة من الأعلى (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") ، ونصعد على النقاط النشطة ونستخدم عمود التضحية. نعود ونمضي قدما.


تريفور في خطر. أمسكه مصاص الدماء ، لكن عندما رآنا تركنا على الفور. يجب على هذه المخلوقات حماية القلعة من المتسللين. استحوذ دم دراكولا الملعون على جسدهم وعقلهم. نحن ندمر الأعداء عن طريق صد الأعداء العاديين وتفادي الضربات القوية. بشكل دوري نساعد تريفور للتخلص من الأسرى. احصل على White Wolf Medallion من Trevor. من الآن فصاعدًا ، سنكون قادرين على التنقل بين العالم الحقيقي والقلعة من خلال مذابح الذئب ، والتي تم تمييزها على الخريطة بالرمز المقابل. نتسلق النقطة النشطة في العمود. انعطف يسارًا ، واقفز فوق الفجوة وانتقل إلى Box of Pain. نقترب من مذبح الذئب وندعو الذئب الأبيض بمساعدة الميدالية. نتسلق ونذهب إلى اليمين ونتبع الذئب (حتى أكثر إلى اليمين ، في منطقة قطع بها أسوار ، يوجد عمود التضحية ، والذي يمكن الوصول إليه بقدرة "القفز المزدوج"). بالعودة إلى العالم الحقيقي ، نواصل البحث عن خادم الشيطان.

المجال العلمي

نقفز لأسفل ونجدد شريط Abyss Magic من خلال تمثال السحر. نذهب إلى الأسفل من خلال الفجوة الموجودة في الجانب الأيسر. الدم الملعون يطاردنا هنا أيضًا. نحن ندمر العدو ، ونقترب من الأبواب المغلقة ونطلق قذيفة Abyssal في الشلال على الجانب الأيمن. نتسلق الجليد ، ونتحول إلى اليسار وننتقل إلى الجانب الآخر. يوجد تمثال من الدم في الزاوية - نستعيد الصحة إذا لزم الأمر. نقوم بتجميد المروحة باستخدام مقذوف Abyssal ، ونختبئ بسرعة في الظلام على الجانب الأيسر ، ونرتدي الفأر ، ونواجه نظام التهوية. في المستقبل ، سيكون من الممكن تسلق تدفق الهواء من المروحة (متوفر بقدرة الضباب) والوصول إلى عمود التضحية عن طريق تسلق النقاط الساخنة والتحول إلى ضباب مرة أخرى. ثم ننزل من خلال الشبكة وإدخال المفتاح إلى الزنزانة في ثقب المفتاح للحصول على نقاط خبرة إضافية.

يقود جرذ ، نمرر النار والفخاخ الكهربائية ونتجه يسارًا عند أول مفترق. في المستقبل ، سيقود الأنبوب الأيمن المتطرف إلى غرفة بها صندوق الألم. على الجانبين هناك مصيدة على شكل مكبس. أولاً ، دعنا نذهب على طول الجانب الأيسر ، ونقضم الأسلاك ، ونعود مرة أخرى ، ونجري على طول الجانب الأيمن. نخرج إلى الغرفة ونتخذ شكل دراكولا ونستخدم صندوق الألم.

بعد أن خرجنا إلى الممر ، استدرنا لليمين واخترقنا التهوية التالية. نحن نخرق الأسلاك ، ونعود عبر الظلام خلف الصندوق ونأخذ مظهر دراكولا. اتصل الحارس بفني للمساعدة. كوننا خلف الغطاء ، أطلقنا سربًا من الخفافيش على أهبة الاستعداد ، وركضنا إلى المعدات وانتقلنا إليها. نتفاعل مع الجهاز الموجود على الجانب الأيمن للوصول إلى البوابة. بعد التطهير ، سوف ندخل إلى خلية ذات تطور سري ، حيث سنواجه خادمة للشيطان ، رايسا فولكوفا. بتخمين وجودنا ، ستقوم بتفكيك حاويات الغاز ، الأمر الذي سيؤدي إلى إصابة العلماء على الفور. نحاول التعامل مع الممسوسين ، وتجنب الضرر وبالتالي ملء مقياس التركيز. نحن نجمع الأجرام السماوية القيمة لملء مقياس Abyssal Magic.

كان للغاز أيضًا تأثير على الريسة. ننتقل إلى سيف الهاوية وبعد ظهور العدو مباشرة ، نطلق قذيفة الهاوية فيه. بعد أن هدأنا حماسة الرايسا ، نواصل القتال ، ونمنع الضربات المعتادة ونتجنب الضربات القوية. بشكل دوري ، ستظهر مصائد كهربائية صغيرة على الأرض. نتجنب المناطق الخطرة ونحاول الابتعاد عن الريسة. نستخدم الممسوسات التي وصلت لتجديد سحر الهاوية ، من خلال اكتساب التركيز ثم جمع الكرات. نكرر نفس النوع من مراحل المعركة عدة مرات ، وبعد أن انتصرنا ، نرسل خادم الشيطان إلى Zobek عبر البوابة المفتوحة.

رايسا فولكوفا.


ثلاثة جورجونز

مدينة الملعونين



يذكرنا تريفور أننا فقدنا قوة الفوضى ، التي أصبحت الآن مع Gorgons - Euryale و Stheno و Medusa. بمجرد أن نحصل على ممتلكاتنا ، نتقدم قليلاً ونلتقط مذكرات الجندي. وصلنا إلى الغرفة المستديرة ، واسحب الرافعة على الجانب الأيسر وننزل إلى مدينة الملعونين.

يحذرنا Evirala من الخطر ويعلمنا أن ميدوسا تمتلك قوة الفوضى. نقفز إلى الأسفل ونجد صندوق الألم. خلف التمثال توجد جثة جندي - نأخذ اليوميات. نمر إلى الغرفة المستديرة التالية ونجد أنفسنا محاطين بمراقب الزنزانة وأتباع الزنزانة. ممثل كبير لديه درع قوي ، لذلك لا فائدة من مهاجمته في جبهته. النقطة الضعيفة هي الظهر ، والتي يسهل الوصول إليها بقدرة المراوغة (دحر العدو). في بعض الأحيان ، يستخدم العدو كبشًا ضارًا ، وإذا قفزت جانبًا في الوقت المناسب ، يمكنك إجباره على الاصطدام بجدار وإطلاق موجة من الضربات المركبة عليه. بعد أن هزمنا المشرف ، أخذنا مفتاح Dungeon ، والذي يتم بمساعدته فتح الآليات والمخابئ. نقوم بإدخال المفتاح في الجهاز المشار إليه ، ثم نستخدم هذا الجهاز ، ومن خلال الضغط على الزر المقابل في الوقت المناسب ، نفتح الباب. لفتح أبواب أخرى ، نقترب منهم ونتبرع بالدم.

إذا دخلت من الباب على اليسار ثم على اليمين سنجد يوميات الجندي. نهدم الهيكل فوق الهاوية (متوفر بقدرة قنبلة الفوضى) وننتقل إلى الجانب الآخر. نصل إلى الحمم ، نقف على الحافة وننظر إلى اليسار. نقفز إلى الجزيرة (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") ، ونستخدم مفتاح الزنزانة ونتبرع بالدم للحصول على نقاط إضافية. بالعودة إلى الوراء ، نقفز من السلاسل إلى العمود وتسلق الجسر العلوي باستخدام النقاط النشطة الموجودة عليه. نذهب إلى اليمين ، نستدير ونقفز إلى المنطقة على اليمين. نذهب إلى الأمام ونقفز إلى الأسفل عبر الصدع على الجانب الأيمن إلى Box of Pain. مرة أخرى ، نقفز من السلاسل إلى العمود ، لكننا لا نتسلق حتى النهاية ، لكننا ننزلق على الجسر الوسيط ، حيث يقع عمود التضحية. بعد الانتقال إلى الجانب الآخر ، سنخرج إلى وسط مدينة الملعونين.

نخرج ونستدير لليمين (إذا ذهبنا على طول العارضة المعدنية على الجانب الأيسر ، فسنجد مذبح الذئب ؛ نتسلق أعلى على طول النقاط النشطة ونصل إلى ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة). نقفز إلى الجزيرة ، ثم إلى السلسلة. كلما طالت مدة تعليقنا عليه ، كلما انخفض بشكل أسرع. لذلك ، نتسلق في أسرع وقت ممكن ونتشبث بأعلى نقطة نشطة في العمود على الجانب الأيسر. إذا لم يكن لدينا الوقت ، فيمكننا الاستيلاء مؤقتًا على النقاط المنخفضة الأخرى في العمود والسماح للسلسلة بالتباطؤ. ننتقل إلى اليسار ، ونقفز إلى السلسلة التالية وننزل. نقفز إلى العمود المكسور ، ونتحرك إلى اليسار وعلى طول السلاسل الثلاث نصل ​​إلى القمة. ننتقل إلى الجانب الآخر من خلال أنابيب آمنة ، لا ينبعث منها البخار والحمم البركانية.

نلتقي بـ Stheno ، وبناءً على نصيحتها ، نذهب إلى القزم في الأسر ، الذي يجب أن يساعدنا في مقابل الحرية. نمر إلى الهاوية وننظر إلى اليسار. اقفز إلى صندوق الألم واستخدمه. نقفز لأسفل ، ندمر التوابع ونصعد النقاط النشطة على الحائط. نختار مذكرات الجندي ونتفاعل مع الجهاز الذي نمهد به الطريق لجهاز آخر مشابه. نضغط ثلاث مرات على الزر "إلى الأمام" وننتقل عبر المنصات إلى الجزيرة (ستؤدي ثلاث مرات "إلى اليسار" إلى ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة).

تشوباكابرا.


كان الأسير صديقنا القديم تشوباكابرا. نذهب للأسفل ونستخدم الجهاز ونضغط على زر "الأمام" ثلاث مرات. ننتقل إلى جزيرة صغيرة ، ونتفاعل مع الجهاز ونضغط على الأزرار "يسار" - "للأمام" - "للأمام". نقوم بتنشيط الجهاز على الحائط لخفض القفص مع Chupacabra. أعد تمهيد الطريق إلى الجزيرة السابقة. نذهب إلى هناك ، ونستخدم الجهاز ونضغط على الأزرار "إلى الأمام" - "إلى الأمام" - "الحق". نمر أبعد من ذلك ونمهد الطريق إلى صندوق الألم: "يسار" - "رجوع" - "رجوع". إذا مررت عبر القضبان (التي يمكن الوصول إليها باستخدام خاصية "الضباب") ، فإننا نصل إلى المصعد - وهو طريق قصير إلى عرين كارميلا. نعود ونضع المنصات في القفص بالضغط على الزر "الأيسر" ثلاث مرات. نذهب إلى الجزيرة المركزية ، ونستخدم الجهاز ونضغط على الأزرار "يسار" - "يسار" - "رجوع" وبذلك نحضر القفص إلى أداة التقاط القفل المميزة. حافظ Chupacabra على وعده وأظهر الطريق إلى ميدوسا.

نقترب من الحافة ونتبرع بالدم ونذهب إلى الجانب الآخر. بعد أن خرجنا إلى الفضاء المفتوح ، تفادينا هجوم القاتل العميق بالضغط على الزر المناسب في الوقت المناسب. بعد أن تعاملنا مع الأعداء ، صعدنا النقاط النشطة على الحائط ، ونعود إلى المكان الذي بدأ فيه مشهد القطع ، وسنجد يوميات الجندي في زاوية مظلمة. نعود إلى مكان المعركة ، ونصعد النقاط النشطة على الأعمدة ونلتقط مذكرات الجندي. بعد أن انتقلنا إلى الجانب الآخر ، أبيدنا الأرواح الشريرة. ثم نقترب من الحافة بالسياج المدمر ونقفز فوق العمود. نذهب لأسفل ، نتحرك على طول الطريق إلى اليسار ونصعد. سيحاول حارسان إيقافنا في الحال. شيء واحد يرضي - كلاهما بدون دروع ، حتى نتمكن من ضرب أي مكان. إن الخصوم جادون ، لذلك سنقتل أولاً أحدهم ، ثم الآخر. من المرجح أن يقوم أحدهم بإشعال النار في المطرقة الخاصة به ويصبح أكثر خطورة من ذي قبل - سنبدأ معه. بعد هزيمة الحراس ، نختار المفتاح ونقوم بإدخاله في الجهاز. نقوم بخفض الشبكة ، واتخاذ بضع خطوات صعود الدرج ، والاستدارة لليمين والقفز لأعلى. استخدم صندوق الألم وارجع للأسفل. نمر إلى الغرفة المستديرة ، ونرتفع إلى القاعدة ونقوم بتنشيط الجهاز. ننزل ونختار يوميات الجندي. إذا مررت عبر النافذة المكسورة وقفزت لأسفل ، فسنجد ثقب مفتاح لمفتاح الزنزانة.

نعيد المصدر الرئيسي الثاني للقوة - قوة الفوضى. استحوذ الدم الملعون على أخوات جورجون ووحّدهم في مخلوق واحد ضخم له ثلاثة رؤوس. ندمر الحاجز عن طريق تفعيل مخالب الفوضى وتوجيه عدة ضربات قوية. تكتيكات المعركة مبتذلة: نحن نركض ونقفز ونهاجم الرؤوس. لا ننجرف كثيرًا ، وإلا فقد لا يكون لديك الوقت للمراوغة إلى الجانب أو التراجع ، اعتمادًا على نوع ضربة العدو. يمكنك تجديد سحر الهاوية والفوضى من خلال تدمير اللوامس الموجودة في المقدمة. السحر سيكون في متناول اليد على أي حال. بعد تعرض Gorgon لأضرار كافية ، ستخفض يدها ، والتي يجب تجميدها باستخدام Void Projectile. ثم تسلق على النقاط النشطة في اليد ، وانتقل من حين لآخر إلى اليمين لتجنب الاصطدام باليد الأخرى. بعد ذلك ، نتحرك أفقياً بالفعل ، نصل إلى الرأس وندمره. في المرحلة التالية ، نتصرف وفقًا لمبدأ مماثل. عندما تكون اليد الأخرى عالقة في الأرض ، قم بتجميدها باستخدام Void Projectile ، وقم بتنشيط Chaos Claws وتدمير الحماية الحجرية على اليد. نتسلق ، ونتحرك أفقيًا ، ونقفز من نقطة إلى أخرى حتى لا ننتقد. نتبع رأس جورجون ، وبمجرد خروجها ، نقفز إليها. مع الرأس الأخير ، يكون كل شيء أبسط بكثير: عندما يبدأ في امتصاص الهواء ، نطلق عليه قذيفة Abyssal وننهي القتال بتمزيق القلب من صندوق الوحش.


نختار حجر الفوضى البدائية ونصعد على طول النقاط النشطة في جورجون والعمود. يؤدي الصدع إلى تيار هوائي يرتفع (متوفر بقدرة الضباب) سنعود على طوله. قبل الوصول إلى تمثال السحر ، دعونا ننظر إلى الغرفة الموجودة على الجانب الأيسر ونستخدم صندوق الألم. نهدم السقف بتوهج برتقالي مع قنبلة الفوضى. للقيام بذلك ، قم بتنشيط Chaos Claws ، وحدد قنبلة الفوضى وقم برميها على الهيكل الضعيف في السقف. نتسلق أعلى على طول النقاط النشطة على الجانب الأيسر. ننزل الدرج إلى المنصة المستديرة ، ونتفاعل مع الجهاز ونصل إلى المنطقة المفتوحة ، حيث سنواجه المشرف والتوابع. الآن بعد أن أصبح لدينا قوة الفوضى ، يمكننا اختراق درع الأعداء القوي. بعد أن تعاملنا مع الجميع ، نختار مفتاح الأبراج المحصنة ، وأدخله في الجهاز على الجانب الأيمن ونفتح الباب. نتبرع بالدم ونعبر الجسر ونذهب مباشرة إلى متجر Chupacabra. يحتوي العرض على عدد كبير من الآثار وبعض العناصر النادرة والمفاتيح القيمة للغاية إلى الزنزانة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك هنا شراء Crystal of Life و Chaos و Abyss ، والتي لا توجد في المواقع. قبل المغادرة ، سوف نتلقى تعويذة التنين من Chupacabra ، والتي تسمح لنا باستدعاء مساعد على شكل تنين ضخم أثناء المعركة. لإعادة استخدامه ، تحتاج إلى جمع المقاييس التي تسقط من الأعداء المقتولين ، أو شرائها من متجر Chupacabra.

بعد النزول من المصعد ، نذهب إلى اليمين ونلتقط مذكرات الجندي. على اليسار عمود التضحية. سفك الدماء عليه ، نحصل على رون. بعد جمع أربعة من هذه الأحرف الرونية ، سيتم فتح اختبار. في المجموع ، هناك ستة عشر حرفًا رونيًا في اللعبة. من الممكن الوصول إلى حلبة Kleydos من خلال المرآة في متجر Chupacabra. تسقط الأعمدة أيضًا تحسينات في شكل القدرة على حمل المزيد من الآثار. إلى الأمام وإلى اليمين قليلاً توجد غرفة بها خريطة. بفضل ذلك ، يمكنك التنقل على الفور في مواقع القلعة التي تم استكشافها بالفعل. تسمح لك غرف الخرائط في القلعة بالتحرك فقط عبر مواقع القلعة. تنطبق نفس القاعدة على غرف الخرائط في العالم الحقيقي. إلى اليسار ، على جزيرة صغيرة (يمكن الوصول إليها باستخدام قدرة القفز المزدوج) يوجد صندوق الألم ومذكرات الجندي.

الترياق: الجزء 1

مركز



نسمي الذئب من خلال المذبح ونتبعه. ننتقل إلى موقف السيارات تحت الأرض في المركز. نصل إلى المصعد ونصعد إلى مقر Zobek.

ينتشر الفيروس بنشاط في جميع أنحاء المدينة. أثناء الاستجواب ، لم تقل رايسا فولكوفا أي شيء ذي قيمة. حاولت زوبيك قراءة أفكارها ، لكنها عثرت على هاوية من الفوضى والظلام. الفرصة الوحيدة هي إعادة ريسة إلى شكلها البشري. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الحصول على ترياق ، والذي ربما تم إنشاؤه مع الفيروس لحماية العلماء وأتباع الشيطان وغيرهم من الأشخاص المهمين.

نصل إلى المصعد وننزل إلى ساحة انتظار السيارات. يوجد على اليسار شبكة صر (متوفرة بقدرة الضباب) ، نمر من خلالها سنصل إلى ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة ، وإذا تحركنا أبعد من ذلك ، فسنجد صندوق الألم.

نذهب على الجانب الأيمن ، ندمر المسكون ونقترب من الباب على الجانب الأيسر. دمر الممر بقنبلة الفوضى. نحجب دفقين ناريين باستخدام مقذوفات Abyssal. هذا لا يكفي ، لذلك نرمي قذيفة أخرى على نظام الإطفاء في السقف على الجانب الأيمن. نمر إلى المصعد ونصعد ونخرج. نتعامل مع الأعداء ، ونقفز فوق الحطام ونتجه إلى الجسر. ندمر الممسوسين وننتقل إلى الجانب الآخر. نمر حتى النهاية ، نتسلق النقاط النشطة على الجانب الأيمن ونستخدم صندوق الألم. قفزنا إلى أسفل وذهبنا إلى المكتبة.

جندي الشيطان.


نختبئ في الظلام ، ونتحول إلى فأر ونخترق التهوية ، بجوار المخرج. سيقودنا العمود إلى غرفة أخرى. نأخذ الشكل المعتاد ونصعد إلى الطابق التالي. بعد القفز من النافذة ، نلتقط النصب التذكاري في الزاوية على الجانب الأيمن. نغادر الزقاق ، ونقتل المهووس الوحيد ونقفز إلى الأسفل. نلتقط النصب التذكاري الواقع على الجانب الأيمن. نحن ندمر الأعداء ، ونقفز فوق الفجوة ، ونتعامل مع العديد من الأشخاص الذين يمتلكون بالقرب من النافورة. على يمين السياج يوجد مولد. نرمي خنجر الظل في الجزء العلوي منه. تسلق النقاط النشطة على الأنبوب ، وتحرك إلى اليمين واقفز لأسفل. نلتقط النصب التذكاري ، ونقفز فوق السياج ونصعد مرة أخرى عبر الأنابيب إلى نافذة المبنى.

بعد التطهير في غرفة الاستحمام نتبع الممر ونتعامل مع الأعداء. نلتقط النصب التذكاري ، ونعود ونذهب إلى الغرفة على الجانب الأيسر. ندمر الباب ونصعد النقطة النشطة على الحائط. ننتقل إلى الغرفة ونختبئ في الظلام ونتحول إلى فأر. نتحرك عبر القضبان ، ونتخطى الغرفة بصندوق الألم وننتقل إلى الغرفة التالية. نذهب من خلال الفجوة في الأرض. ندير غرفة صغيرة على الجانب الأيمن ، حيث ننتقل إلى دراكولا ونتعامل مع الأعداء. في الغرفة على الجانب الآخر يوجد التمثال السحري. ننزل ، ندمر دروع الأعداء بمخالب الفوضى ونقضي عليهم بسوط. نلتف على الجانب الأيسر. نحرر الممر ، ونوقف التيارات النارية باستخدام مقذوفات Abyssal. استخدم صندوق الألم وتفاعل مع الجهاز. نعود ونقوم بتنشيط الرافعة واستعادة مصدر الطاقة. نمر عبر الباب المفتوح. أعلى اليمين - النصب التذكاري (متوفر مع إمكانية "القفز المزدوج"). نتسلق على طول النقاط النشطة في الطرف الآخر من الممر ونستدير ونصل إلى صندوق الألم. بعد أن خرجنا إلى القاعة ، قمنا بإخلاءه من الأعداء. قد يبدو القتال صعبًا ، وفي هذه الحالة نقوم بتدمير الهياكل العظمية واحدة تلو الأخرى. نرتفع إلى الطابق الثاني ، ثم إلى الرحلة بين الطابقين الثاني والثالث ، حيث سنجد النصب التذكاري. نقفز من الدرج (متوفر بقدرة "القفز المزدوج") إلى الطابق التالي ، نستدير ونقفز على الدرج. يحتوي الطابق الرابع على صندوق الألم وفتحة المفتاح لمفتاح الزنزانة. نمر إلى الممرات المألوفة بالفعل ولا تنسى أن تنظر إلى الجناح بصندوق الألم. نستخدم المصعد للنزول إلى الطابق السفلي. نسخة قابلة للطباعة من الصفحة:
اقرأ أحدث الأخبار عن الألعاب وانظر إليها
حصار القلعة

أزعج المتسللون سلام دراكولا (غابرييل بلمونت). بعد إفراغ كأس الدم ، نتحرك نحو البوابة ونقوم بحيل بسيطة: تدوير الكاميرا 360 درجة ، والقفز ، والهجمات الموجهة والدائرية. في طريقهم عبر البوابات ، خرج جنود في دروع حديدية من أعمال الحصار. نقوم بمنع الهجوم الأول بالضغط على الزر الموضح ، وبعد الفلاش ، بدون تحرير الزر ، نوجه سلسلة من الضربات الساحقة. لا يمكن صد هجمات الأعداء القوية ، لذلك عندما نرى وميض أحمر على سيوفهم ، نضغط على أزرار الكتلة + الحركة في أي اتجاه. نستعيد الصحة بشرب دماء الجنود المذهولين. للقيام بذلك ، اقتربنا منهم ، انقر فوق الزر المعروض ، وبعد اصطدام الدوائر ، انقر فوق الزر نفسه مرة أخرى. من المهمة التالية ، يمكن تشغيل وإيقاف QTE في أي وقت. بعد فقد الضربة الأولى ، اضغط بسرعة على زر القفز لتفادي الضربات اللاحقة. بالإضافة إلى السوط المعتاد ، يمتلك دراكولا سيف الهاوية ومخالب الفوضى تحت تصرفه. الأول يسمح لك باستعادة الصحة مع كل ضربة للعدو ، والثاني يسمح لك باختراق الدروع وإلحاق ضرر متزايد بالأعداء في دروع قوية. بدمج المعرفة المكتسبة ، نقوم بتدمير آخر مجموعة من الأعداء.

دراكولا (غابرييل بلمونت).


بعد دفع الهيكل ، تسلق الحطام على الجانب الأيسر وانتقل إلى اليمين. نحن نسلط الضوء على النقاط النشطة التي يمكنك اللحاق بها. نقفز على العارضة ، ونمسك بالسلاسل ، وبعد أن تحركنا إلى العمود ، ننزل. بعد أن خرجنا ، هاجمنا عملاق حصار ضخم وقلعة. نتجنب الضربات القوية ونمنع الهجمات الضعيفة. الخصم هو الأكثر عرضة للخطر ضد Chaos Claws. لا تنسى تجديد صحتك بالسيف السحيق. بعد أن استنفد نصف حجم دفاع العدو ، ننتقل إلى ذراع العملاق. أثناء القتال مع الفرسان ، سوف يعطي Paladin بشكل دوري الأمر إلى العملاق لتدمير القلعة. نقفز قبل أن تصطدم اليد بالحائط. بعد ظهور التعزيزات ، سيشرع Paladin مرة أخرى في الإجراءات النشطة. نتمسك باليد بالضغط على أحد الأزرار بعد تقارب الدوائر. نتسلق على الجانب الأيمن ، ونبرز النقاط النشطة إذا لزم الأمر.

سيحاول العدو ضربنا بالسهام المتفجرة ، لذلك نحاول التحرك بشكل أسرع. ستشير الكاميرا إلى ثلاث حوامل. نحن نتشبث بهم وننزلق بسرعة بمجرد أن يتناقص حجم الرمز. إذا ارتدت في وقت مبكر ، فسيظل لدى العدو الوقت لتغيير مكان الهزيمة. نواصل الصعود. مرة أخرى ، نبرز النقاط النشطة ونتجاوز الآليات في الوقت المناسب. بعد ذلك ، بمساعدة التيتانيوم ، نقوم بتدمير ثلاثة حوامل أرضية. نقترب من الصفيحة الفولاذية المميزة ونتخلص منها على الجانب. نتسلق ، نتحرك إلى اليسار وننزل. نواصل التحرك إلى الجانب الأيسر ، والصعود وتدمير حوامل الطابق الثلاثة بطريقة مثبتة بالفعل. نتخلص من الصفيحة الفولاذية ونضرب قلب العملاق.

في المعركة مع Paladin الدؤوب ، غالبًا ما نتجنب الجانب ، لأنه لا يقتصر على ضربة قوية واحدة. نحاول صد الضربات البسيطة ، ثم نقوم بهجمات مضادة مدمرة. بشكل دوري ، يقوم العدو بإطلاق السهام. في هذه المرحلة ، ركض فقط حول المناطق الآمنة ، وتجنب الصور التوضيحية. إذا ابتعد بالادين عنا ، فإنه يستعد لإطلاق سلاحه الرئيسي. اعتمادًا على اتجاه طيران السلاح ، نقفز أو نتفادى الجانب. لا تنس استخدام سيف الهاوية ومخالب الفوضى.

كان غابرييل بلمونت في السابق فارسًا من وسام إخوان النور. بدأت رحلته في القرن الحادي عشر البعيد. بعد أن هزم الشيطان بنجاح ، لعدد من الأسباب ، أصبح دراكولا الخالد. أنجبت ماريا الحبيبة من جبرائيل ابنه تريفور ، الذي ذهب تحت رعاية الإخوان لتدمير والده الخائن. لم يكن جبرائيل يعلم بوجود ابنه فقتله دون تردد. قبل وفاته ، تمكن تريفور من معرفة من هو حقًا. حاول جبرائيل يائسًا إنقاذه من خلال مشاركة دمه ، لكن الأوان كان قد فات. دفن ابنه في القلعة ووعد بإبادة الجنس البشري. إن دماء دراكولا التي تغلي في عروق تريفور كل عام أعطته قوة لا حدود لها وقوة والده. وأخيرًا ، بعد أن قام من الموت ، أعلن نفسه Alucard وأقسم على إنهاء دراكولا مرة واحدة وإلى الأبد. في هذا الوقت ، نشأ وريث تريفور سيمون ، الذي قرر أن يسير على خطى والده. بالذهاب إلى قلعة مصاص الدماء المهيب ، التقى Alucard وتمكنا معًا من إرسال دراكولا إلى راحة مؤقتة.

الإخوان بلادين.


الصحوة

لقد مرت أقل من ألف سنة بقليل. خارج القرن الحادي والعشرين. استيقظنا من نوم طويل ، وخرجنا واتبعنا الصبي إلى الزقاق. هناك سنواجه وحشًا لا يمكننا مقاومته. يأتي شخص يرتدي درعًا أسود للإنقاذ ويقوم بقمع الجاني. مرة واحدة في نفس الزنزانة مع الناس ، نقترب منهم على الفور. نقتل رجلا ونشرب دم امرأة.

Zobek ، مؤسس جماعة الإخوان المسلمين من النور والرفيق السابق لجبرائيل ، لم يمض وقتًا طويلاً. لقد وعد بحرمان دراكولا من الخلود إذا لم يسمح بقدوم الشيطان إلى الأرض. Zobek يطلعنا على آخر المستجدات. علينا أن نجد ونقتل خدام الشيطان قبل أن يكملوا الاستعدادات لعودة حاكمهم. الوزراء يختبئون بين الناس ويحتلون أعلى المناصب في المجتمع. تمكن Zobek من الحصول على أثر أحد الوزراء. باستخدام البوابة ، يرسلنا إلى المقر الرئيسي لشركة الأدوية Bioquimec.

شركة Bioquimec
المجال العلمي

نفتح كتاب السفر ، الذي يحتوي على أربعة أقسام كبيرة - القدرات والخريطة والعناصر والمراجع. نتعرف على المعلومات الجديدة المميزة بعلامة الاستفهام. بعد الانتهاء ، استدرنا حول الزاوية ونفتح البوابة بالقرب من الصندوق. سنعود هنا بعد ذلك بقليل ، لكننا في الوقت الحالي سوف نذهب إلى أبعد من ذلك ، ونصعد أعلى ، ثم نعود إلى اليسار ، وسنلتقط النصب التذكاري. نغادر إلى المرآب الذي تم افتتاحه مسبقًا ، ونختار Daggers of Shadows ونرميها على الآليتين المميزتين. نرفع البوابة ونجد أنفسنا في ممر يسيطر عليه حارس جولجوثيان. الاختباء في الظلام على الجانب الأيمن. يوجد في الخلف شبكة ، خلفها صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). من خلال التحكم في الجرذ ، نتجاوز الحراس وننتقل إلى الطرف الآخر من الممر ، حيث نقف على بوابة ظل مماثلة ونفترض مرة أخرى مظهرنا المألوف. نتسلل على العدو ونملك جسده. الوقت محدود ، لذلك نتوجه على الفور إلى ماسح الشبكية بالقرب من الباب ، ونبحث وننتقل عبر البوابة. نبدأ عملية التطهير عن طريق سحب الرافعة على الجانب الأيسر.

نختار سربًا من الخفافيش ونطلقها في حراسة دائمة الحركة. عندما يذهب الحارس القريب من الدرج للاطمئنان على شريكه ، نركض بسرعة إلى الدرج ونصعد إلى الطابق العلوي. نحصل على النقطة النشطة على الجانب الأيمن عندما يتوقف الإغلاق. ثم تحرك بسرعة إلى اليسار واقفز إلى الهيكل التالي. نقفز للأسفل ، ونلحق بالحارس ونستحوذ على جسده. تفاعل مع الجهاز الموجود على يمين الباب ، وادخل الغرفة واستخدم صندوق الألم. نحصل على حجر الحياة - من خلال جمع خمسة من هذه الأحجار ، سيزداد مقياس الصحة. بعد مغادرة الغرفة ، نتحول إلى فأر عبر بوابة الظل على الجانب الأيسر. ننتقل إلى شبكة التهوية المضيئة على الجانب الآخر. بعد أن اخترقنا الداخل ، ركضنا إلى الأمام ، قفزنا فوق العقبات. نجمع الجماجم ونتقدم عند الشوكة. في النهاية ، نخرق الأسلاك ، وبالتالي نوقف الشفرات ، ونعود إلى الشوكة ، ونستدير لليمين. بعد أن جمعنا الجماجم مقابل 150 نقطة ، اكتسبنا المهارة الأولى لسوط الظل - "المراوغة".

حارس Zobek الشخصي.


نخرج من التهوية ، ونصل إلى الدرج الذي يوجد بالقرب منه حارس ، ونتوغل في عمود التهوية التالي. نتحرك على طول الطريق الوحيد ، متجاوزين الأسلاك العارية ، ونتيجة لذلك سنجد أنفسنا في غرفة بها صندوق الألم. بعد أن حصلنا على حجر الحياة الثاني ، نعود إلى الغرفة التي وصلنا منها إلى الغرفة مع الصندوق الأول. نختبئ في الظلال مرة أخرى ونتخذ مظهر دراكولا عندما يمر الحارس علينا. سرعان ما أطلقنا سربًا من الخفافيش بداخله وصعدنا السلالم. إلى اليسار خلف القضبان يوجد صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). على الجسر العلوي يوجد Box of Pain آخر (متوفر بقدرة القفز المزدوج). التسلق ، على اليسار سنرى ثلاث دبابات. نحن نتشبث بالنقطة النشطة في أقرب نقطة منها (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") وببطء ، لتجنب التعرض للضرر من البخار ، ننتقل إلى نقاط نشطة أخرى. من آخر خزان أقصى اليمين ، نقفز إلى الدرج خلفنا ونستخدم عمود التضحية.

نتبع الرجل الغامض وننتقل إلى القلعة.

جناح برنارد

وراء هاوية. ضربنا الآلية بقنبلة الفوضى (متوفرة بقدرة "قنبلة الفوضى") ونتحرك على طول الهيكل المنخفض إلى الجانب الأيسر. استخدم صندوق الألم ، وانظر إلى الجانب الأيمن وقم برمي قذيفة باطلة على الشلال (متوفر مع قدرة المقذوفات الفارغة). نتشبث بالتحصين الخشبي خلف ظهورنا ونتحرك بسرعة على طول النقاط النشطة نحو الشلال. من الأفضل تمييز النقاط النشطة حتى لا تفقد الثواني الثمينة. نرتفع على طول الشلال ونقفز إلى التحصين التالي على الجانب الأيمن. تسلق أعلى ، استخدم صندوق الألم واقفز لأسفل. نختار يوميات الجندي ونذهب إلى الغرفة بالخريطة. ستؤدي الشوكة الأخيرة إلى مدينة الملعونين.

على اليمين يوجد الجسد المضيء - قم بفحصه والتقط مذكرات الجندي. نتبع الممر ونصل إلى تمثال الدم ، ونعيد الصحة تمامًا. نلتف حول الحطام على الجانب الأيمن ونتفاعل مع صندوق الألم. نتشبث بعارضة خشبية على الحائط ، نتسلق ونقفز فوق المنحدرات ، ونصل إلى صندوق الألم. بعد أن نزلنا ، نذهب إلى السلالم المضيئة المدمرة ونصعد في النقاط النشطة الأخرى.

نجري على طول الشرفة ونصل إلى الغرفة ، حيث نسحب الرافعة ونفتح آلية القفل. نستخدم خناجر الظل لتدمير جلطات الدم. بمجرد دخولنا القاعة ، قفزنا على الهيكل ونأرجحه ، ونركض ذهابًا وإيابًا. نقفز إلى الهيكل التالي ، ثم إلى الهيكل على الجانب الأيمن وبهذه الطريقة نصل إلى الشرفة مع Box of Pain. اقفز لأسفل وتفاعل مع صندوق ألم آخر بجوار الحطام. نقوم بتجميد الشلال (متوفر مع إمكانية "قذيفة الهاوية") ، ونصعد بسرعة ، ونتحرك إلى اليسار ونصعد إلى الشرفة. استخدم صندوق الألم واقفز للأسفل. على يمين الشلال يوجد مصرف يؤدي إلى شبكة ، خلفها صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). نصعد السلالم ، ونتشبث بالتحصينات الخشبية على الجانب الأيسر ونصعد إلى الشرفة. ننتقل إلى الجانب الآخر ، نقفز من هيكل إلى آخر ، ونقوم بتأرجحها مسبقًا.

الذكريات تطارد دراكولا. يستمر شبح تريفور في تذكيره بأخطاء الماضي والأفعال الفظيعة. نصل إلى البرج المدمر ، ونقف على العارضة ونتشبث بالنقطة النشطة في الهيكل المركزي. تحرك إلى اليمين وتسلق. نذهب إلى اليسار ونختار يوميات الجندي. نرتفع على طول الهيكل الخشبي ، ونقفز على المنصة ، وبعد أن نأرجحها ، نقفز إلى الجانب الآخر. يوجد خلف القضبان صندوق الألم (متوفر بقدرة الضباب). أيضًا ، إذا قفزنا إلى أسفل ، فسنجد أنفسنا في عرين كارميلا. بالعودة للخلف ، انعطف يسارًا واقفز لأسفل ، حيث سنجد خلف القضبان عمود التضحية (متوفر بقدرة الضباب).


أمامنا سيف الهاوية. ستبذل قوى القلعة كل ما في وسعها لمنعنا من الوصول إليها. نجري عبر مناطق آمنة وفي الوقت المناسب نتشبث بالنقاط النشطة. يتم ضخ السيف مع السوط ، مما يسمح لك بفتح مجموعات جديدة ومعقدة. سحر الهاوية ليس لانهائيًا ، لذلك عندما ينفد ، يصبح استخدام السيف مستحيلًا. ومع ذلك ، يمكنك الحصول على Abyssal Magic مباشرة أثناء المعركة. للقيام بذلك ، نضرب العدو باستمرار ونملأ مقياس التركيز المعروض في الجزء السفلي المركزي من الشاشة. بعد ملء المقياس ، ستؤدي كل ضربة لاحقة إلى سقوط الكرات من العدو. يملأ مقياس التركيز فقط عند استخدام السلاح الرئيسي - سوط الظل. نجمع الكرات ونملأ مقياس سحر الهاوية. يمكن للحجر أن يطأ قدمه وينزف الأرض. في هذه المرحلة ، عليك أن تقفز. بعد إحداث ضرر كافٍ للحجر ، سيبدأ في التوهج. اقترب واخترق القلب. في المرحلة الثانية ، لا يمكن إلحاق الضرر بالعدو إلا في الجزء العلوي ، أي. في قفزة. نحن نراوغ في كثير من الأحيان ، لأن العدو أصبح أكثر عدوانية. نثقب قلب الجولم مرة أخرى ونتعامل معه أخيرًا.

نختار حجر الهاوية البدائي. قم بالتبديل إلى Void Sword ، وقم برمي المقذوفات الفارغة على الشلال وتسلق بسرعة حتى ينتهي تأثير التجميد. في حالة عدم وجود Abyss Magic ، نذهب إلى غرفة صغيرة ونملأ الميزان من خلال تمثال السحر. بالقرب من تمثال الدم - استخدمه لاستعادة الصحة بشكل كامل. بمجرد وصولنا إلى القمة ، ندمر الحاجز ونلتقط بقايا "دموع القديس" ، التي تعيد الصحة تمامًا. يمكن استخدام معظم الآثار مرة واحدة فقط.

الممر على الجانب الأيمن يقودنا إلى الممر المدمر. على طول الطريق ، نجد على الحائط ثقب مفتاح لمفتاح الزنزانة. نعبر هاوية ضخمة وفي الطرف الآخر نتفاعل مع صندوق الألم. نذهب إلى أسفل النقاط النشطة ، وبعد الانتهاء من عملنا ، نرتقي بها. بالعودة إلى الشوكة ، انعطف يمينًا وتقدم إلى الشوكة المضيئة التالية. بالقرب من الزاوية اليمنى يوجد صندوق الألم - تفاعل معه. في المقابل ، خلف القضبان يوجد Box of Pain آخر (متوفر بقدرة الضباب). عند الشوكة نفسها ، إذا نظرت لأعلى ، سترى نقاطًا نشطة. تسلقهم (متوفر مع قدرة القفز المزدوج) والتقاط مذكرات الجندي. نخرج إلى العراء. على اليسار ، خلف القضبان ، يوجد عمود التضحية (متوفر بقدرة الضباب). يمكنك الوصول إليها بالقفز من أعلى. أمامنا الشلالات. نقوم بتجميدهم بقذائف الهاوية ونصعد بسرعة أولاً على اليسار ، ثم على اليمين. بعد أن صعدنا إلى قمة الشلال الأيمن ، نتشبث بالنقطة النشطة على الجانب الأيسر ونستمر في التحرك في نفس الاتجاه. بجانب الشلالات توجد جثة جندي - نلتقط اليوميات. على اليمين تحصينات خشبية. نتسلقهم ، نقفز فوق الفجوة الموجودة على الجانب الأيسر وننزل إلى أسفل وأسفل إلى صندوق الألم. نقفز على مساحة صغيرة من الأعلى (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") ، ونصعد على النقاط النشطة ونستخدم عمود التضحية. نعود ونمضي قدما.


تريفور في خطر. أمسكه مصاص الدماء ، لكن عندما رآنا تركنا على الفور. يجب على هذه المخلوقات حماية القلعة من المتسللين. استحوذ دم دراكولا الملعون على جسدهم وعقلهم. نحن ندمر الأعداء عن طريق صد الأعداء العاديين وتفادي الضربات القوية. بشكل دوري نساعد تريفور للتخلص من الأسرى. احصل على White Wolf Medallion من Trevor. من الآن فصاعدًا ، سنكون قادرين على التنقل بين العالم الحقيقي والقلعة من خلال مذابح الذئب ، والتي تم تمييزها على الخريطة بالرمز المقابل. نتسلق النقطة النشطة في العمود. انعطف يسارًا ، واقفز فوق الفجوة وانتقل إلى Box of Pain. نقترب من مذبح الذئب وندعو الذئب الأبيض بمساعدة الميدالية. نتسلق ونذهب إلى اليمين ونتبع الذئب (حتى أكثر إلى اليمين ، في منطقة قطع بها أسوار ، يوجد عمود التضحية ، والذي يمكن الوصول إليه بقدرة "القفز المزدوج"). بالعودة إلى العالم الحقيقي ، نواصل البحث عن خادم الشيطان.

المجال العلمي

نقفز لأسفل ونجدد شريط Abyss Magic من خلال تمثال السحر. نذهب إلى الأسفل من خلال الفجوة الموجودة في الجانب الأيسر. الدم الملعون يطاردنا هنا أيضًا. نحن ندمر العدو ، ونقترب من الأبواب المغلقة ونطلق قذيفة Abyssal في الشلال على الجانب الأيمن. نتسلق الجليد ، ونتحول إلى اليسار وننتقل إلى الجانب الآخر. يوجد تمثال من الدم في الزاوية - نستعيد الصحة إذا لزم الأمر. نقوم بتجميد المروحة باستخدام مقذوف Abyssal ، ونختبئ بسرعة في الظلام على الجانب الأيسر ، ونرتدي الفأر ، ونواجه نظام التهوية. في المستقبل ، سيكون من الممكن تسلق تدفق الهواء من المروحة (متوفر بقدرة الضباب) والوصول إلى عمود التضحية عن طريق تسلق النقاط الساخنة والتحول إلى ضباب مرة أخرى. ثم ننزل من خلال الشبكة وإدخال المفتاح إلى الزنزانة في ثقب المفتاح للحصول على نقاط خبرة إضافية.

يقود جرذ ، نمرر النار والفخاخ الكهربائية ونتجه يسارًا عند أول مفترق. في المستقبل ، سيقود الأنبوب الأيمن المتطرف إلى غرفة بها صندوق الألم. على الجانبين هناك مصيدة على شكل مكبس. أولاً ، دعنا نذهب على طول الجانب الأيسر ، ونقضم الأسلاك ، ونعود مرة أخرى ، ونجري على طول الجانب الأيمن. نخرج إلى الغرفة ونتخذ شكل دراكولا ونستخدم صندوق الألم.

بعد أن خرجنا إلى الممر ، استدرنا لليمين واخترقنا التهوية التالية. نحن نخرق الأسلاك ، ونعود عبر الظلام خلف الصندوق ونأخذ مظهر دراكولا. اتصل الحارس بفني للمساعدة. كوننا خلف الغطاء ، أطلقنا سربًا من الخفافيش على أهبة الاستعداد ، وركضنا إلى المعدات وانتقلنا إليها. نتفاعل مع الجهاز الموجود على الجانب الأيمن للوصول إلى البوابة. بعد التطهير ، سوف ندخل إلى خلية ذات تطور سري ، حيث سنواجه خادمة للشيطان ، رايسا فولكوفا. بتخمين وجودنا ، ستقوم بتفكيك حاويات الغاز ، الأمر الذي سيؤدي إلى إصابة العلماء على الفور. نحاول التعامل مع الممسوسين ، وتجنب الضرر وبالتالي ملء مقياس التركيز. نحن نجمع الأجرام السماوية القيمة لملء مقياس Abyssal Magic.

كان للغاز أيضًا تأثير على الريسة. ننتقل إلى سيف الهاوية وبعد ظهور العدو مباشرة ، نطلق قذيفة الهاوية فيه. بعد أن هدأنا حماسة الرايسا ، نواصل القتال ، ونمنع الضربات المعتادة ونتجنب الضربات القوية. بشكل دوري ، ستظهر مصائد كهربائية صغيرة على الأرض. نتجنب المناطق الخطرة ونحاول الابتعاد عن الريسة. نستخدم الممسوسات التي وصلت لتجديد سحر الهاوية ، من خلال اكتساب التركيز ثم جمع الكرات. نكرر نفس النوع من مراحل المعركة عدة مرات ، وبعد أن انتصرنا ، نرسل خادم الشيطان إلى Zobek عبر البوابة المفتوحة.

رايسا فولكوفا.


ثلاثة جورجونز

مدينة الملعونين

يذكرنا تريفور أننا فقدنا قوة الفوضى ، التي أصبحت الآن مع Gorgons - Euryale و Stheno و Medusa. بمجرد أن نحصل على ممتلكاتنا ، نتقدم قليلاً ونلتقط مذكرات الجندي. وصلنا إلى الغرفة المستديرة ، واسحب الرافعة على الجانب الأيسر وننزل إلى مدينة الملعونين.

يحذرنا Evirala من الخطر ويعلمنا أن ميدوسا تمتلك قوة الفوضى. نقفز إلى الأسفل ونجد صندوق الألم. خلف التمثال توجد جثة جندي - نأخذ اليوميات. نمر إلى الغرفة المستديرة التالية ونجد أنفسنا محاطين بمراقب الزنزانة وأتباع الزنزانة. ممثل كبير لديه درع قوي ، لذلك لا فائدة من مهاجمته في جبهته. النقطة الضعيفة هي الظهر ، والتي يسهل الوصول إليها بقدرة المراوغة (دحر العدو). في بعض الأحيان ، يستخدم العدو كبشًا ضارًا ، وإذا قفزت جانبًا في الوقت المناسب ، يمكنك إجباره على الاصطدام بجدار وإطلاق موجة من الضربات المركبة عليه. بعد أن هزمنا المشرف ، أخذنا مفتاح Dungeon ، والذي يتم بمساعدته فتح الآليات والمخابئ. نقوم بإدخال المفتاح في الجهاز المشار إليه ، ثم نستخدم هذا الجهاز ، ومن خلال الضغط على الزر المقابل في الوقت المناسب ، نفتح الباب. لفتح أبواب أخرى ، نقترب منهم ونتبرع بالدم.

إذا دخلت من الباب على اليسار ثم على اليمين سنجد يوميات الجندي. نهدم الهيكل فوق الهاوية (متوفر بقدرة قنبلة الفوضى) وننتقل إلى الجانب الآخر. نصل إلى الحمم ، نقف على الحافة وننظر إلى اليسار. نقفز إلى الجزيرة (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") ، ونستخدم مفتاح الزنزانة ونتبرع بالدم للحصول على نقاط إضافية. بالعودة إلى الوراء ، نقفز من السلاسل إلى العمود وتسلق الجسر العلوي باستخدام النقاط النشطة الموجودة عليه. نذهب إلى اليمين ، نستدير ونقفز إلى المنطقة على اليمين. نذهب إلى الأمام ونقفز إلى الأسفل عبر الصدع على الجانب الأيمن إلى Box of Pain. مرة أخرى ، نقفز من السلاسل إلى العمود ، لكننا لا نتسلق حتى النهاية ، لكننا ننزلق على الجسر الوسيط ، حيث يقع عمود التضحية. بعد الانتقال إلى الجانب الآخر ، سنخرج إلى وسط مدينة الملعونين.

نخرج ونستدير لليمين (إذا ذهبنا على طول العارضة المعدنية على الجانب الأيسر ، فسنجد مذبح الذئب ؛ نتسلق أعلى على طول النقاط النشطة ونصل إلى ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة). نقفز إلى الجزيرة ، ثم إلى السلسلة. كلما طالت مدة تعليقنا عليه ، كلما انخفض بشكل أسرع. لذلك ، نتسلق في أسرع وقت ممكن ونتشبث بأعلى نقطة نشطة في العمود على الجانب الأيسر. إذا لم يكن لدينا الوقت ، فيمكننا الاستيلاء مؤقتًا على النقاط المنخفضة الأخرى في العمود والسماح للسلسلة بالتباطؤ. ننتقل إلى اليسار ، ونقفز إلى السلسلة التالية وننزل. نقفز إلى العمود المكسور ، ونتحرك إلى اليسار وعلى طول السلاسل الثلاث نصل ​​إلى القمة. ننتقل إلى الجانب الآخر من خلال أنابيب آمنة ، لا ينبعث منها البخار والحمم البركانية.

نلتقي بـ Stheno ، وبناءً على نصيحتها ، نذهب إلى القزم في الأسر ، الذي يجب أن يساعدنا في مقابل الحرية. نمر إلى الهاوية وننظر إلى اليسار. اقفز إلى صندوق الألم واستخدمه. نقفز لأسفل ، ندمر التوابع ونصعد النقاط النشطة على الحائط. نختار مذكرات الجندي ونتفاعل مع الجهاز الذي نمهد به الطريق لجهاز آخر مشابه. نضغط ثلاث مرات على الزر "إلى الأمام" وننتقل عبر المنصات إلى الجزيرة (ستؤدي ثلاث مرات "إلى اليسار" إلى ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة).

تشوباكابرا.


كان الأسير صديقنا القديم تشوباكابرا. نذهب للأسفل ونستخدم الجهاز ونضغط على زر "الأمام" ثلاث مرات. ننتقل إلى جزيرة صغيرة ، ونتفاعل مع الجهاز ونضغط على الأزرار "يسار" - "للأمام" - "للأمام". نقوم بتنشيط الجهاز على الحائط لخفض القفص مع Chupacabra. أعد تمهيد الطريق إلى الجزيرة السابقة. نذهب إلى هناك ، ونستخدم الجهاز ونضغط على الأزرار "إلى الأمام" - "إلى الأمام" - "الحق". نمر أبعد من ذلك ونمهد الطريق إلى صندوق الألم: "يسار" - "رجوع" - "رجوع". إذا مررت عبر القضبان (التي يمكن الوصول إليها باستخدام خاصية "الضباب") ، فإننا نصل إلى المصعد - وهو طريق قصير إلى عرين كارميلا. نعود ونضع المنصات في القفص بالضغط على الزر "الأيسر" ثلاث مرات. نذهب إلى الجزيرة المركزية ، ونستخدم الجهاز ونضغط على الأزرار "يسار" - "يسار" - "رجوع" وبذلك نحضر القفص إلى أداة التقاط القفل المميزة. حافظ Chupacabra على وعده وأظهر الطريق إلى ميدوسا.

نقترب من الحافة ونتبرع بالدم ونذهب إلى الجانب الآخر. بعد أن خرجنا إلى الفضاء المفتوح ، تفادينا هجوم القاتل العميق بالضغط على الزر المناسب في الوقت المناسب. بعد أن تعاملنا مع الأعداء ، صعدنا النقاط النشطة على الحائط ، ونعود إلى المكان الذي بدأ فيه مشهد القطع ، وسنجد يوميات الجندي في زاوية مظلمة. نعود إلى مكان المعركة ، ونصعد النقاط النشطة على الأعمدة ونلتقط مذكرات الجندي. بعد أن انتقلنا إلى الجانب الآخر ، أبيدنا الأرواح الشريرة. ثم نقترب من الحافة بالسياج المدمر ونقفز فوق العمود. نذهب لأسفل ، نتحرك على طول الطريق إلى اليسار ونصعد. سيحاول حارسان إيقافنا في الحال. شيء واحد يرضي - كلاهما بدون دروع ، حتى نتمكن من ضرب أي مكان. إن الخصوم جادون ، لذلك سنقتل أولاً أحدهم ، ثم الآخر. من المرجح أن يقوم أحدهم بإشعال النار في المطرقة الخاصة به ويصبح أكثر خطورة من ذي قبل - سنبدأ معه. بعد هزيمة الحراس ، نختار المفتاح ونقوم بإدخاله في الجهاز. نقوم بخفض الشبكة ، واتخاذ بضع خطوات صعود الدرج ، والاستدارة لليمين والقفز لأعلى. استخدم صندوق الألم وارجع للأسفل. نمر إلى الغرفة المستديرة ، ونرتفع إلى القاعدة ونقوم بتنشيط الجهاز. ننزل ونختار يوميات الجندي. إذا مررت عبر النافذة المكسورة وقفزت لأسفل ، فسنجد ثقب مفتاح لمفتاح الزنزانة.

نعيد المصدر الرئيسي الثاني للقوة - قوة الفوضى. استحوذ الدم الملعون على أخوات جورجون ووحّدهم في مخلوق واحد ضخم له ثلاثة رؤوس. ندمر الحاجز عن طريق تفعيل مخالب الفوضى وتوجيه عدة ضربات قوية. تكتيكات المعركة مبتذلة: نحن نركض ونقفز ونهاجم الرؤوس. لا ننجرف كثيرًا ، وإلا فقد لا يكون لديك الوقت للمراوغة إلى الجانب أو التراجع ، اعتمادًا على نوع ضربة العدو. يمكنك تجديد سحر الهاوية والفوضى من خلال تدمير اللوامس الموجودة في المقدمة. السحر سيكون في متناول اليد على أي حال. بعد تعرض Gorgon لأضرار كافية ، ستخفض يدها ، والتي يجب تجميدها باستخدام Void Projectile. ثم تسلق على النقاط النشطة في اليد ، وانتقل من حين لآخر إلى اليمين لتجنب الاصطدام باليد الأخرى. بعد ذلك ، نتحرك أفقياً بالفعل ، نصل إلى الرأس وندمره. في المرحلة التالية ، نتصرف وفقًا لمبدأ مماثل. عندما تكون اليد الأخرى عالقة في الأرض ، قم بتجميدها باستخدام Void Projectile ، وقم بتنشيط Chaos Claws وتدمير الحماية الحجرية على اليد. نتسلق ، ونتحرك أفقيًا ، ونقفز من نقطة إلى أخرى حتى لا ننتقد. نتبع رأس جورجون ، وبمجرد خروجها ، نقفز إليها. مع الرأس الأخير ، يكون كل شيء أبسط بكثير: عندما يبدأ في امتصاص الهواء ، نطلق عليه قذيفة Abyssal وننهي القتال بتمزيق القلب من صندوق الوحش.


نختار حجر الفوضى البدائية ونصعد على طول النقاط النشطة في جورجون والعمود. يؤدي الصدع إلى تيار هوائي يرتفع (متوفر بقدرة الضباب) سنعود على طوله. قبل الوصول إلى تمثال السحر ، دعونا ننظر إلى الغرفة الموجودة على الجانب الأيسر ونستخدم صندوق الألم. نهدم السقف بتوهج برتقالي مع قنبلة الفوضى. للقيام بذلك ، قم بتنشيط Chaos Claws ، وحدد قنبلة الفوضى وقم برميها على الهيكل الضعيف في السقف. نتسلق أعلى على طول النقاط النشطة على الجانب الأيسر. ننزل الدرج إلى المنصة المستديرة ، ونتفاعل مع الجهاز ونصل إلى المنطقة المفتوحة ، حيث سنواجه المشرف والتوابع. الآن بعد أن أصبح لدينا قوة الفوضى ، يمكننا اختراق درع الأعداء القوي. بعد أن تعاملنا مع الجميع ، نختار مفتاح الأبراج المحصنة ، وأدخله في الجهاز على الجانب الأيمن ونفتح الباب. نتبرع بالدم ونعبر الجسر ونذهب مباشرة إلى متجر Chupacabra. يحتوي العرض على عدد كبير من الآثار وبعض العناصر النادرة والمفاتيح القيمة للغاية إلى الزنزانة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك هنا شراء Crystal of Life و Chaos و Abyss ، والتي لا توجد في المواقع. قبل المغادرة ، سوف نتلقى تعويذة التنين من Chupacabra ، والتي تسمح لنا باستدعاء مساعد على شكل تنين ضخم أثناء المعركة. لإعادة استخدامه ، تحتاج إلى جمع المقاييس التي تسقط من الأعداء المقتولين ، أو شرائها من متجر Chupacabra.

بعد النزول من المصعد ، نذهب إلى اليمين ونلتقط مذكرات الجندي. على اليسار عمود التضحية. سفك الدماء عليه ، نحصل على رون. بعد جمع أربعة من هذه الأحرف الرونية ، سيتم فتح اختبار. في المجموع ، هناك ستة عشر حرفًا رونيًا في اللعبة. من الممكن الوصول إلى حلبة Kleydos من خلال المرآة في متجر Chupacabra. تسقط الأعمدة أيضًا تحسينات في شكل القدرة على حمل المزيد من الآثار. إلى الأمام وإلى اليمين قليلاً توجد غرفة بها خريطة. بفضل ذلك ، يمكنك التنقل على الفور في مواقع القلعة التي تم استكشافها بالفعل. تسمح لك غرف الخرائط في القلعة بالتحرك فقط عبر مواقع القلعة. تنطبق نفس القاعدة على غرف الخرائط في العالم الحقيقي. إلى اليسار ، على جزيرة صغيرة (يمكن الوصول إليها باستخدام قدرة القفز المزدوج) يوجد صندوق الألم ومذكرات الجندي.

الترياق: الجزء 1

مركز

نسمي الذئب من خلال المذبح ونتبعه. ننتقل إلى موقف السيارات تحت الأرض في المركز. نصل إلى المصعد ونصعد إلى مقر Zobek.

ينتشر الفيروس بنشاط في جميع أنحاء المدينة. أثناء الاستجواب ، لم تقل رايسا فولكوفا أي شيء ذي قيمة. حاولت زوبيك قراءة أفكارها ، لكنها عثرت على هاوية من الفوضى والظلام. الفرصة الوحيدة هي إعادة ريسة إلى شكلها البشري. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الحصول على ترياق ، والذي ربما تم إنشاؤه مع الفيروس لحماية العلماء وأتباع الشيطان وغيرهم من الأشخاص المهمين.

نصل إلى المصعد وننزل إلى ساحة انتظار السيارات. يوجد على اليسار شبكة صر (متوفرة بقدرة الضباب) ، نمر من خلالها سنصل إلى ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة ، وإذا تحركنا أبعد من ذلك ، فسنجد صندوق الألم.

نذهب على الجانب الأيمن ، ندمر المسكون ونقترب من الباب على الجانب الأيسر. دمر الممر بقنبلة الفوضى. نحجب دفقين ناريين باستخدام مقذوفات Abyssal. هذا لا يكفي ، لذلك نرمي قذيفة أخرى على نظام الإطفاء في السقف على الجانب الأيمن. نمر إلى المصعد ونصعد ونخرج. نتعامل مع الأعداء ، ونقفز فوق الحطام ونتجه إلى الجسر. ندمر الممسوسين وننتقل إلى الجانب الآخر. نمر حتى النهاية ، نتسلق النقاط النشطة على الجانب الأيمن ونستخدم صندوق الألم. قفزنا إلى أسفل وذهبنا إلى المكتبة.

جندي الشيطان.


نختبئ في الظلام ، ونتحول إلى فأر ونخترق التهوية ، بجوار المخرج. سيقودنا العمود إلى غرفة أخرى. نأخذ الشكل المعتاد ونصعد إلى الطابق التالي. بعد القفز من النافذة ، نلتقط النصب التذكاري في الزاوية على الجانب الأيمن. نغادر الزقاق ، ونقتل المهووس الوحيد ونقفز إلى الأسفل. نلتقط النصب التذكاري الواقع على الجانب الأيمن. نحن ندمر الأعداء ، ونقفز فوق الفجوة ، ونتعامل مع العديد من الأشخاص الذين يمتلكون بالقرب من النافورة. على يمين السياج يوجد مولد. نرمي خنجر الظل في الجزء العلوي منه. تسلق النقاط النشطة على الأنبوب ، وتحرك إلى اليمين واقفز لأسفل. نلتقط النصب التذكاري ، ونقفز فوق السياج ونصعد مرة أخرى عبر الأنابيب إلى نافذة المبنى.

بعد التطهير في غرفة الاستحمام نتبع الممر ونتعامل مع الأعداء. نلتقط النصب التذكاري ، ونعود ونذهب إلى الغرفة على الجانب الأيسر. ندمر الباب ونصعد النقطة النشطة على الحائط. ننتقل إلى الغرفة ونختبئ في الظلام ونتحول إلى فأر. نتحرك عبر القضبان ، ونتخطى الغرفة بصندوق الألم وننتقل إلى الغرفة التالية. نذهب من خلال الفجوة في الأرض. ندير غرفة صغيرة على الجانب الأيمن ، حيث ننتقل إلى دراكولا ونتعامل مع الأعداء. في الغرفة على الجانب الآخر يوجد التمثال السحري. ننزل ، ندمر دروع الأعداء بمخالب الفوضى ونقضي عليهم بسوط. نلتف على الجانب الأيسر. نحرر الممر ، ونوقف التيارات النارية باستخدام مقذوفات Abyssal. استخدم صندوق الألم وتفاعل مع الجهاز. نعود ونقوم بتنشيط الرافعة واستعادة مصدر الطاقة. نمر عبر الباب المفتوح. أعلى اليمين - النصب التذكاري (متوفر مع إمكانية "القفز المزدوج"). نتسلق على طول النقاط النشطة في الطرف الآخر من الممر ونستدير ونصل إلى صندوق الألم. بعد أن خرجنا إلى القاعة ، قمنا بإخلاءه من الأعداء. قد يبدو القتال صعبًا ، وفي هذه الحالة نقوم بتدمير الهياكل العظمية واحدة تلو الأخرى. نرتفع إلى الطابق الثاني ، ثم إلى الرحلة بين الطابقين الثاني والثالث ، حيث سنجد النصب التذكاري. نقفز من الدرج (متوفر بقدرة "القفز المزدوج") إلى الطابق التالي ، نستدير ونقفز على الدرج. يحتوي الطابق الرابع على صندوق الألم وفتحة المفتاح لمفتاح الزنزانة. نمر إلى الممرات المألوفة بالفعل ولا تنسى أن تنظر إلى الجناح بصندوق الألم. نستخدم المصعد للنزول إلى الطابق السفلي.

كاستلفانيا

المجال العلمي

نقفز للأسفل ، ندمر الممسوسين ونواجه المدافعين عن المدينة - المقاتلين المكلفين بإنفاذ القانون. نضرب بمخالب الفوضى ، وبعد أن يبتعد العدو عنا ، من المهم جدًا اللحاق به وتنفيذ حركات النهاية في قفزة من أجل تدمير الدروع القوية في النهاية. بعد تدمير الجميع ، نمر عبر الفجوة في السياج ونستدير لليمين. نركض إلى الحائط ، نتسلق النقاط النشطة ونتفاعل مع عمود التضحية. بالعودة ، نذهب إلى المبنى ونشغل المفتاح الموجود على الحائط.

نخرج ونقفز لأسفل ونتعامل مع الخصوم. نهدم مخرج الحريق بقذيفة فوضى. إذا ذهبت إلى النهاية على طول الطريق وقمت بالقفز فوق حاجز متهدم ، فسنجد نصبًا تذكاريًا مع ذكرى. نركض في الاتجاه المعاكس ، ونمر عبر فجوة في السياج ونجد أنفسنا في مكان مألوف بالفعل. نستدير لليمين ونصل إلى الغرفة مع الفتحة. ننزل ، ندمر اثنين من ضباط إنفاذ القانون ، نلتقط النصب التذكاري ونصعد السلالم. نقوم بتجديد موازين الهاوية والفوضى ونخرج إلى الهبوط. بعد أن صعدنا إلى الأعلى ، نتحرك على طول السياج الأصفر في اتجاه عقارب الساعة. من المكان الذي يتشكل فيه الخلل ، نتشبث بالنقطة النشطة على الجهاز المركزي. ننتقل إلى اليسار ، ونقفز للخلف ، وبقدر الإمكان من المركز ، ننتقل إلى اليمين ونقفز إلى أسفل إلى صندوق الألم. نحن نقتل الأعداء ، نمر على الدرج وعلى الفور نتجه إلى اليسار. نمر عبر القضبان ، ونتحول إلى فأر ونقفز من خلال الشق الموجود على الأرض. نحن نفترض شكل دراكولا ، ونستخدم عمود التضحية ونرفع تيار الهواء. نرتقي إلى المستوى الأعلى ونذهب إلى الباب على الجانب الأيمن. مقابلها هي نقطة نشطة. نحن نتشبث به (متوفر بقدرة "القفز المزدوج") ، نتسلق ونتفاعل مع عمود التضحية.

كارميلا.


أطلقنا قنبلة الفوضى في المنطقة الجليدية في غرفة معادلة الضغط. نسحب المفتاح ، ننتظر اكتمال التطهير ونخرج من غرفة معادلة الضغط. نقفز إلى منصة واحدة ، ثم إلى منصة أخرى ونستخدم صندوق الألم. نقفز فوق الفجوات ، ونتبع المسار الضيق ونتجه يسارًا عند مفترق الطرق للوصول إلى Box of Pain. نحن خائفون من امتلاك الأسلحة النارية. الضرر الناجم عنهم شديد جدًا ، لذلك نتفادى الجانب في الوقت المناسب أو نجمدهم باستخدام المقذوف السحيق. نصل إلى النظام المركزي ونتسلق النقاط النشطة بعناية ، ونتحمل الوقت أمام مناطق الإغلاق والبخار. صعود الدرج ، استدر فورًا وانظر إلى أسفل. نقفز إلى "صندوق الألم" ونستخدمه ونصعد السلم مرة أخرى.

نمرر إلى العمود البعيد ، نتسلق النقاط النشطة ، ونتجاهل الممسوسين ، نتوجه إلى المقاتلين الأقوى (إذا ذهبنا إلى اليمين ، فمرر عبر الشبكة (المتوفرة بقدرة "الضباب") واستخدم المصعد ، فسنقوم نجد أنفسنا في جزء آخر من منطقة العلوم ، أين يقع صندوق الألم؟ نواصل التحرك على طول الجسر وإزالته من الأعداء. نصعد الدرج ، ونستخدم صندوق الألم ونعود إلى تمثال السحر. بعد تجديد كلا المقياسين ، نمر عبر الممر على الجانب الأيمن. احصل على النصب التذكاري ، واقفز لأسفل وألقِ قنابل الفوضى على الوهج على كل جانب من الباب. نمر إلى مصعد الشحن وننزل.

نترك المصعد ونصعد الدرج على الجانب الأيسر ونقفز إلى الحاوية التي ستمر من الجانب الأيمن. ننتقل على الفور إلى اليسار وننزلق لأسفل حتى لا نتصادم مع العناصر الهيكلية والمصيدة الكهربائية. نقترب من النفق ، نقفز إلى الحاوية السفلية ونعلقها بنفس الطريقة. بعد مغادرة القوس ، نستدير ونتشبث بالنقطة النشطة على القوس على الجانب الأيمن. تسلق والتقاط النصب التذكاري. نقفز إلى الحاوية ، ثم إلى المنطقة على الجانب الأيسر. نلتقط النصب التذكاري وننزل من خلال الفتحة المفتوحة. قبل المرور إلى الفتحة على الجانب الأيمن توجد نقاط نشطة. نتسلق عليهم ، ننتظر وصول الحاوية ونقفز عليها. بالتعليق على الحافة ، نتجاوز المصيدة ونقفز بسرعة (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") إلى المنطقة على الجانب الأيمن ، حيث يوجد ثقب المفتاح الخاص بمفتاح الزنزانة.

نقفز نزولاً ونزولاً وسرعان ما سنواجه حارسين. خلف القضبان (يمكن الوصول إليها مع إمكانية الضباب) - تدفق هواء يؤدي إلى أعلى. نطلق الخفافيش على عدو ثابت. نسرع بسرعة إلى حارس آخر ونستحوذ على جثته. نتفاعل مع الماسح الضوئي على يمين الباب ونمر عبر البوابة إلى المنصة.

نصرف الحارس بالخفافيش ونصعد الدرج بسرعة بالقرب من السياج. ننتقل إلى اليمين ، ونتحرك على طول الأنابيب ونتشبث بالدرج على الجانب الأيمن. تسلق ، استخدم صندوق الألم والعودة إلى الأنابيب. نحن نتبع الحارس ، وبعد أن خمّننا اللحظة ، نقفز إلى الأسفل بشكل غير محسوس. نأخذ جثة الحارس ونفتح البوابة. نعود إلى الباب المؤدي إلى البوابة ، ونختبئ في الظلام على الجانب الأيسر ونتحول إلى فأر. نمر عبر البوابة المفتوحة إلى السيارة ، ونجري داخلها من خلال صدع صغير ونتخذ المظهر المألوف من خلال الظلام خلف الدبابات على اليسار. جذبت الضوضاء انتباه الحارس ، لكن دراكولا تمكن من الفرار في الوقت المناسب. بدأ القطار يتحرك واختفى في نفق مظلم. هاجمنا جندي من الشيطان. العدو غير ملحوظ ، لكن التخلص منه ليس بهذه السهولة. بعد أن لحقنا ضررًا كافيًا ، نلتقط ونجد أنفسنا في السيارة التالية. نخرج بسرعة من النافذة على الجانب الأيمن ، ونتحرك إلى اليمين على طول النقاط النشطة ونصعد إلى السطح. تجاهلنا جندي الشيطان ، وضعنا سربًا من الخفافيش على أهبة الاستعداد. في اللحظة الأخيرة ، لدينا الوقت للقفز على العربة والتخلص من الحارس. ننتقل إلى اليمين على طول النقاط النشطة ونصعد إلى السطح.


ننزلق الدرج المشار إليه على الجانب الأيسر ، ونتحرك إلى اليمين وننزل إلى النافذة. دون الانحناء ، نجلس خلف ملجأ. قبل أن يصل إلينا الحارس سوف يستدير ويسير في الاتجاه المعاكس. نلحق به ، نمتلك الجثة ونتفاعل مع الماسح الضوئي على الباب. بعد مواجهة قصيرة مع الجندي ، اندفعنا وراءه في مطاردته. نتشبث بالباب التالف ، ونتحرك إلى اليمين ونصعد إلى السطح. نتحرك من جانب إلى آخر لتجنب الاصطدام بتركيبات الإضاءة. ننفذ المرحلة الأخيرة من المعركة مع جندي الشيطان ونذهب إلى المحطة.

فجأة ، ظهر الحارس الشخصي لـ Zobek وعرض مساعدته بإصرار. لا يوجد مكان تذهب إليه ، سيكون عليك البحث عن ترياق مع رفيق. من خلال النفق نعود إلى محطة المنطقة العلمية. سنذهب على طول المنصة الضيقة على الجانب الأيسر ونجد ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة والنصب التذكاري. يوجد بينهما صندوق ألم (متوفر بقدرة "القفز المزدوج"). ثم نرتفع أعلى ونندفع للأمام على طول تيار الهواء (المتوفر بقدرة الضباب) إلى عمود التضحية. في نهاية النظام الأساسي الصحيح يوجد Box of Pain آخر.

نقترب من الحائط ونصعد خلف الشريك. نقفز لأسفل ونشغل المفتاح الموجود على الحائط ونمر بالباب المفتوح. يؤدي Portcullis على اليمين (يمكن الوصول إليه بقدرة الضباب) إلى الجسر العلوي حيث يوجد Box of Pain. نقفز للأسفل ، ندمر الأعداء ونتفاعل مع المفتاح الموجود على الحائط. دعنا نطلب من الحارس الشخصي أن يمسكه. مباشرة بعد النفق ستكون هناك أسلاك - نقوم بتمزيقها. انعطف يسارًا وعند الشوكة التالية اتجه يمينًا. بعد القفز لأسفل ، نمر عبر الصدع الموجود في الجدار على اليمين ونحصل على نقاط إضافية إذا كان لديك مفتاح الزنزانة. إذا استدرنا يسارًا عند الشوكة ، وتصفحنا الشبكة (التي يمكن الوصول إليها بقدرة الضباب) وصعدنا تدفق الهواء ، فيمكننا الوصول بسرعة إلى المحطة. بالعودة إلى الأسلاك ، نذهب إلى اليمين ونقفز إلى أسفل. نتعامل مع الممسوس وجندي الشيطان. نحن نتشبث بالنقطة النشطة ، ونساعد بعضنا البعض ، ونرمي الحارس الشخصي خلف القضبان. نمر إلى الغرفة المجاورة ، ونصعد العمود ونذهب فوق الشعاع المعدني. غادرنا الحارس الشخصي لأن زوبيك يحتاج إليه أكثر في الوقت الحالي. نحن نرتفع أعلى فأعلى ، ولا ينقصنا عمود التضحية وعلبة الألم. نخرج إلى الزقاق ، ونقترب من البوابة ونلتقي بتريفور ، الذي يبلغ عن خطر تهديد والدته ماريا له.

لعنة الدم

عرين كارميلا

ننتقل إلى القلعة. خلف القضبان (يمكن الوصول إليها باستخدام قدرة الضباب) يوجد صندوق الألم وتمثال يغلق أحد الأبواب ويفتح الباب الآخر. نذهب للقاء كارميلا. بعد شرب دمها السام ، يتحول شريط الصحة إلى اللون الأرجواني ، والآن مع تلقي الضرر ، سينخفض ​​جزءه المتجدد. بعد تدمير الهيكل العظمي ، نقوم بتدمير جلطة الدم المتبقية. إلى اليسار خلف القضبان سلم يؤدي إلى الطابق الثاني ، حيث يوجد صندوق الألم وغرفة بها خريطة. وأيضًا ، إذا صعدت الدرج ، واستدرت يمينًا واقتربت من الشبكة ، يمكنك القفز أعلى (متوفر بقدرة "القفز المزدوج"). هناك نتفاعل مع عمود التضحية ونقفز إلى الجانب الآخر. نلتقط مذكرات الجندي بجوار الشعلة ، ونصعد إلى النقاط النشطة ونستخدم صندوق الألم. نصعد الدرج ، نستدير ونقفز إلى عمود التضحية. إتّجه يساراً وإقفز لأسفل إلى صندوق الألم. من هنا يمكنك الصعود إلى أعلى ، والمشي على طول جدار الغرفة مع الخريطة والعثور على Box of Pain آخر. تسلق الدرج مرة أخرى ، اتجه يمينا واقفز على الهيكل. بعد تأرجحها ، نقفز لأسفل وأدخل مفتاح الزنزانة في ثقب المفتاح.


تأتي ماري للإنقاذ. نشرب دمها لاستعادة القوة المفقودة. تبدأ كارميلا في البحث عنا. لا يمكنك السقوط تحت ضوء مصباحها ، وإلا فسيتعين عليك محاربة سكان القلعة. كل غرفة لها صليب أرضية. قم بتنشيط جميع الصلبان الأربعة لفتح الباب. نحاول أن نتحرك بسرعة وحتى بشكل خشن ، حيث يمكن لكارميلا إلغاء تنشيط العرضيات. نمر أكثر ونقوم بتفعيل صليب آخر. إلى اليسار ، خلف القضبان (يمكن الوصول إليها بقدرة الضباب) يوجد صندوق الألم وممر يؤدي إلى مذبح الذئب وعمود التضحية والمصعد الذي ينزل إلى مدينة الملعونين.

من تمثال الدم نذهب على طول الطريق إلى اليسار ونصعد التحصينات الخشبية. نتحرك على طول النقاط النشطة ونصل إلى عمود التضحية. اذهب للخارج ، انعطف يمينًا على الفور واحمل مذكرات الجندي. دعنا نلاحق كارميلا. أمامنا ستكون مريم اثنان. من الواضح أن أحدهم هو كارميلا. نقترب من مريم الحقيقية التي على يسارنا ونشرب دمها.

تصبح كارميلا أكثر غضبًا ، حيث تسجن ماريا في قفص مؤقت وتبني درعًا حولها. لا يمكن تدمير هذا الدرع إلا بقنبلة فوضى. نحصل على السحر بالطريقة المعتادة: نزيد التركيز عن طريق ضرب الأعداء ومنع الضرر ، ونجمع الكرات. لا تنس أن الكتلة الموضوعة بنجاح ستعطي زيادة ملحوظة في مقياس التركيز. نحافظ على مسافة من الخصم الرئيسي حتى لا نتلقى ضررًا من الكهرباء ، وأحيانًا نتفادى الهجمات القوية. حتى بعد تدمير الدروع ، لن تسمح لها كارميلا الذكية بالاقتراب. نواصل جمع الكرات واستخدام قنابل الفوضى. بعد إلحاق إصابات كافية بكارميلا ، سنكون محاطين بالعديد من الحيوانات المستنسخة. ندمرهم جميعًا في أسرع وقت ممكن ، بينما نقفز باستمرار حتى لا تتعرض لأضرار من الكهرباء.

بعد أن اكتسبنا قدرة جديدة ، نتحول إلى ضباب ونكسر الكفوف العنيدة للمخلوق. الآن يمكننا الوصول إلى ماريا بالتحول إلى ضباب ، وتجديد صحتها بشرب دمها. نحن نتفادى الهجمات ونضرب ونعيد صحتنا بشكل دوري. بعد أن فزنا ، نعود وننقل إلى العالم الحقيقي.

الترياق: الجزء 2

نتحول إلى الضباب ونمر عبر البوابة. نقف على التهوية على الجانب الأيمن وفي شكل ضباب نرتفع على طول تدفق الهواء. نقوم بتجديد موازين Abyss Magic و Chaos Magic. نتسلق النقاط النشطة ، ونعلق أمام تدفق الهواء ونتحول إلى ضباب. بعد أن عبرنا إلى الجانب الآخر ، نختبئ في الظلام على اليسار ونتحول إلى فأر. نتغلغل في البالوعة ونركض حتى النهاية إلى الغرفة مع عمود التضحية. في طريق العودة على طول نفس المصرف ، ننزل إلى الأسفل من خلال الشق في الشبكة ونخرج إلى الشرفة ، حيث يوجد صندوق الألم. نقفز إلى الزقاق ونعود إلى المبنى على طول المسار المنجز بالفعل.

ضابط إنفاذ القانون وضع لغم. نلتقط النصب التذكاري ونقفز فوق المنجم أو نتجاوزه ونتحول إلى ضباب. نحن ندمر الأعداء في الخارج ، ونلتف حول المناجم ونصعد على النقاط النشطة على جدار المبنى. ننتقل إلى اليمين على طول الإشارة ونقفز إلى أسفل. في المبنى الموجود على اليمين نجد "صندوق الألم" والغرفة التي تحتوي على الخريطة. نمر إلى المبنى المجاور ، ونقف على الشبكة ونتحول إلى الضباب. نستخدم المفتاح ، ونركض بسرعة إلى المصعد ونصعد إلى الطابق العلوي.

ابنة الشيطان.


عند الخروج من المصعد ، نمر عبر القضبان على الجانب الأيمن. نصل إلى صندوق الألم ونستخدمه ونعود. نصعد إلى السلم ، ونستخدم صندوق الألم ونذهب إلى النصف الآخر من القاعة عبر الشبكة على الجانب الأيمن. نقتل اثنين من الأعداء ، نلتقط النصب التذكاري وننزل. نتوغل في الغرفة المجاورة للسلالم عبر القضبان. نقوم باستعادة مصدر الطاقة وندفع بسرعة إلى المصعد. الصعود لأعلى وأعلى ، انعطف يسارًا باستمرار. نمر عبر القضبان ونصل إلى المصعد. بمجرد وصولك إلى الطابق العلوي ، اتجه مباشرة خلف النصب التذكاري. بالعودة إلى الوراء ، نتحرك في الاتجاه الآخر. ننزل من خلال الشبكة ، ونصعد النقاط النشطة ونصل إلى المصعد التالي. إذا لم يكن لديك الوقت ، فسيتعين عليك النزول مرة أخرى واستئناف إمداد الطاقة. نتسلق ، نقفز فوق المنحدرات ونصل إلى الدرج. نستخدم صندوق الألم ، وننزل قليلاً إلى الحطام ونقفز إلى عمود التضحية. نحن نتشبث بالنقطة النشطة في عمود المصعد (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج") ونقفز إلى صندوق الألم.

بعد مراقبة العلماء ، نسير على طول الممر الضيق على طول الجدار المدمر. سيكون هناك ظلام على اليمين - نختبئ فيه ونتحول إلى فأر. نمر عبر الشبكة ، ونتجه يمينًا ونصل إلى منطقة مظلمة ، حيث نأخذ المظهر المعتاد. ننتظر ظهور العالم والاستيلاء على جسده بالهجوم من الخلف. نذهب إلى الباب ، ونستخدم الماسح الضوئي ، وبمجرد دخولنا ، نحصل على الترياق.

بالعودة إلى مقر Zobek ، نقوم بحقن الترياق في Raisa Volkova. اللقاح لم يعمل على الإطلاق كما توقعنا. بدلاً من النتائج الإيجابية ، اكتسبت ريسة قوة أكبر ، وحطمت المبنى وتحطمت. أنشأ Zobek قبة لا تسمح للخدم الآخرين بمساعدة حليفهم. في القتال المتلاحم ، لسنا مغرمين جدًا ببناء تركيبات معقدة: نحن نلحق ضربتين أو ثلاث ضربات ونرتد إلى الجانب. لن يكون استخدام مقذوفات الفوضى غير ضروري في المعارك بعيدة المدى. وأخيرًا ، لدينا الآس في جعبتنا - تعويذة التنين. نحن بالتأكيد سنستمر. عندما تبتعد ريسة عنا ، دون توقف ، نركض حول المنطقة حتى لا نسقط تحت وابل من القذائف المتطايرة من فوق. نحن نهزم العدو وننقل إلى القلعة.

أجزاء من المرآة

في الخلف توجد غرفة بباب جليدي. استخدم قنبلة الفوضى لتدمير الجليد. بعد تفعيل الرافعة ، ندخل إلى جناح Bernhard Wing.

نخرج ونقفز فوق الفجوة وننزل إلى صندوق الألم. عند العودة ، نقفز إلى البرج ونمر على طول الجسر. نتسلق التحصينات الخشبية ، ونتحرك إلى اليمين ونتأكد من إبراز النقاط النشطة حتى لا تفوتنا الشوكة المؤدية إلى المكان حيث يمكننا استخدام مفتاح الزنزانة والحصول على نقاط إضافية.

بعد عبور الفجوة ، قفزنا إلى البرج المدمر على الجانب الأيمن (المتوفر بقدرة "القفز المزدوج") والتقاط مذكرات الجندي. نصل إلى البرج المتهدم ، ونصعد وننهار في النهاية. قبل تسلق البرج ، يمكننا الذهاب إلى اليسار والعثور على صندوق الألم والغرفة مع الخريطة. نستخدم المحاربين العاديين لملء مقياس التركيز ثم نجمع الكرات لصالح قوة الفوضى ، ثم باستخدام Claws نقوم بتدمير الدروع القوية لمحارب ثقيل. الخصم الرئيسي هو رجل الكنيسة الذي يستخدم السحر. نحن نهاجمه في كل فرصة ، خاصة عندما يقوم بتمكين حراسه.

محرك العرائس.


نقوم بتنشيط الجهاز ، والصعود والدخول داخل المبنى. إذا استدرنا يسارًا قبل الدخول ، فسنصل إلى صندوق الألم ، والذي لا يمكن القفز إليه إلا بقدرة "القفز المزدوج". تفاعل مع التمثال في الغرفة وقابل تريفور. يطلب أن يجلب له مرآة القدر. على اليمين ، في زاوية مظلمة ، ترقد جثة جندي - نلتقط اليوميات. نخرج ، متبعين المؤشر على الخريطة المصغرة. عند الشوكة ، انعطف يمينًا (يوجد على اليسار صندوق الألم (متوفر مع إمكانية "القفز المزدوج"). نصعد وأمام الجسر نختار يوميات الجندي. بعد أن تعاملنا مع الأعداء ، ندخل المبنى ونتفاعل مع التمثال الموجود على الجانب الأيمن. نذهب إلى الأسفل ونتواصل مع أجروس - شقيق الراحل بان. يريد أجروس الانتقام منا لموت بان ، لذلك لن ينفصل عن المرآة بهذه السهولة.

من الضروري الوصول إلى الآلية دون لفت انتباه أجروس. نرمي خنجر الظل على الجرس الموجود على الحائط البعيد على الجانب الأيسر ، وبدون انتظار أن يأتي Agrus للركض ، نقفز فوق الأوراق على اليمين ونمسك بحافة فراش الزهرة. نتحرك على طول الطريق إلى اليمين ، ونقفز إلى الحافة التالية وننزل إلى منطقة آمنة. ركضنا بسرعة إلى فراش الزهرة التالي ، ونتشبث بالحافة وانتقلنا إلى اليسار. نلتف حول الشجرة ، نتحول إلى ضباب. نحن نتشبث بسرير الزهرة بالنصب ، ونتحرك إلى اليمين ونختبئ في الزاوية. أصبحنا ضبابًا مرة أخرى ونلتف حول سريرين زهور على الجانب الأيمن. كوننا خلف فراش الزهرة ، ننتظر القدرة على التعافي ، وبمساعدتها نصل إلى الآلية. لسنا في عجلة من أمرنا لتفعيل الآلية ، لكننا مرة أخرى ننتظر استعادة القدرة. بالضغط على الزر ، سوف يأتي Agrus يركض إلينا. نتحول إلى الضباب ونذهب إلى البوابة المفتوحة.

بعد أن صعدنا إلى المصعد ، سنجد على اليسار تمثال الدم ، وعلى اليمين - تمثال السحر. نخرج إلى الفضاء المفتوح ، ونجمد الطائر بالقذيفة السحيقة ونأخذ جزء مرآة القدر. في القتال مع Agrus ، نحاول المراوغة أكثر من الهجوم. نحن نخمن اللحظة ونمنع ضربات العدو البسيطة. لا تنس استخدام سيف الهاوية ومخالب الفوضى والآثار المفيدة.

في الحديقة التي اختبأنا فيها من Agrus ، هناك العديد من الأماكن التي لا يمكن الوصول إليها إلا بقدرة "القفز المزدوج". هناك صناديق الألم ومذكرات الجندي. أحد هذه الأماكن على الحائط البعيد على يمين البوابة ، والآخر ليس بعيدًا عن الآلية التي تفتح البوابة. ننزل إلى الماء ونلتقط مذكرات الجندي بجانب الشجرة. بعد أن صعدنا عمليًا ، في أعلى اليمين ، سنرى حافة تؤدي إلى صندوق الألم ، والذي لا يمكن القفز إليه إلا بقدرة "القفز المزدوج". نمر بالداخل ونقوم بتنشيط التمثال الموجود على اليسار. بالعودة إلى تريفور ، أعطيناه الجزء الأول.

ندخل الغرفة المستديرة ، ونشغل الرافعة ، وأثناء فتح الباب ، نرمي خناجر الظل على الأهداف التي تظهر. في حالة اجتياز الاختبار بنجاح ، سنحصل على نقاط إضافية. نخرج ونتعامل مع الأعداء ونتفاعل مع الجهاز بإدخالات ذهبية اللون. نقوم بتدويره بسرعة وغالباً بالضغط على الأزرار المعروضة. على الجانب الآخر يوجد صندوق الألم ومصعد يؤدي إلى مدينة الملعون.

فراء القانون والنظام.


نصعد إلى الطابق العلوي ونذهب إلى المبنى. اصعد السلالم إلى اليمين ، استخدم صندوق الألم واقفز لأسفل. نقتل الجنود ، ونختار مذكرات الجندي ونتسلق النقاط النشطة. على الشرفة اليمنى المجاورة يوجد عمود التضحية. ستؤدي الشرفة الموجودة على الجانب الأيسر إلى صندوق الألم (الذي يمكن الوصول إليه بقدرة "القفز المزدوج"). ثم قفز إلى الأرضية المدمرة على الجانب الأيسر واستخدم صندوق ألم آخر. نصل إلى مكان الحادث ونقوم بتنشيط الجهاز على الحائط على الجانب الأيسر للوصول إلى تمثال السحر. نرتقي إلى المسرح ، ونصعد على النقاط النشطة على الجانب الأيمن. بعد أن انتقلنا إلى الشرفة ، اخترنا يوميات الجندي ، مستلقية على الجانب الأيمن. نذهب من خلال الفجوة ونقفز إلى أسفل. نستخدم صندوق الألم ونتحول إلى جرذ في الظلام. نمر عبر الشبكة ونتحرك على طول المرحلة حتى نجد الشبكة. نجري تحت المنصة ، ونتخذ الشكل المعتاد ونلقي قنبلة الفوضى في الآلية. مرة أخرى نتحول إلى فأر ، نرتفع على طول الجانب الأيمن ونتغلب على الفخاخ ببطء. نقضم الحبل ونعود إلى المكان الذي تحولنا فيه إلى فأر. بعد أن اتخذنا شكل دراكولا ، نصعد وننزل إلى المسرح وسحب الرافعة الموضحة على الخريطة المصغرة.

تشرفنا بالمشاركة في عرض الدمى. نقوم بتنشيط الرافعة على المنصة ونبدأ في العمل. نستمع إلى جزء من القصة ونضع محرك الدمى والمشهد - ورشة العمل على المسرح. بعد ذلك نواصل القصة. التالي بالترتيب: والتر برنارد ، القلعة ، الشيطان ، في نفس الوقت - الطفل والمسرح. بعد أن انتهينا ، نصعد إلى المسرح ونأخذ القلب من يدي الطفل. نحيي محرك الدمى الذي يحكي قصة مألوفة عن الإطاحة بنا على يد ابنه. تحطمت مرآة القدر وتناثرت شظاياها في جميع أنحاء القلعة. تمكن محرك الدمى من إظهار إحدى الشظايا قبل أن يستحوذ عليها الدم الملعون.

الأعداء ضعفاء للغاية وهجماتهم متوقعة. التعامل مع والتر دي جراي. نتسبب في ضرر كافٍ لمحرك الدمى ، ونرتد بشكل دوري حتى لا يقع تحت يديه. في معركة مع التنين Sargantorix ، نخاف من الأنفاس الناريّة والفخاخ المتلألئة. من الأفضل الابتعاد عن هذا الأخير. ننهي التنين بإطلاق قنبلة الفوضى على التوهج المشار إليه. عندما يظهر محرك الدمى مرة أخرى ، سيستخدم حيلًا أكثر جدية. عندما يطقطق أصابعه ، دون توقف ، نركض حول المنطقة لتجنب الفخ المتلألئ. إذا أمسكنا العدو بيديه ، فإننا نندلع ، ونتخذ شكل الضباب. في المرحلة الأخيرة ، عندما يقف محرك العرائس على يديه ، نرمي قذيفة باطلة أو قنبلة فوضى على رأسه. ثم نركض ونوجه أكبر عدد ممكن من الضربات. في حالة عدم وجود السحر ، افتح ذاكرة التخزين المؤقت في الحائط وقم بتجديد الإمدادات من خلال تمثال السحر.

بعد أن يتعافى ، سيعطي محرك الدمى جزءًا من المرآة ويتذكرنا. نعود إلى تريفور ونعطيه الجزء الثاني. يوجد جزء آخر من المرآة خارج القلعة. سيأخذنا تريفور إلى مقر Zobek.

فيكتور بلمونت.


رجل في معطف واق من المطر

مركز

أفاد Zobek أن شخصًا ما ، ربما كان رسولًا وزاريًا ، قد تجول في الكاتدرائية بحثًا عننا. بعد أن نزلنا إلى ساحة انتظار السيارات ، نتعامل مع أعداء جدد. قبل الموت ، ينفجرون بنصف قطر كبير من الدمار ، لذلك نعود إلى الوراء قدر الإمكان. نتبع المؤشر على الخريطة المصغرة ، وبدون الدخول إلى الداخل ، نواصل التحرك على طول الطريق. نمر عبر القضبان ونأخذ النصب التذكاري.

بالعودة إلى الوراء ، نصعد المصعد ونتعامل مع المهووس. بعد القفز فوق الحطام ، نستدير يمينًا ونمر عبر الشبكة (إذا ذهبنا يسارًا ، نصل إلى الغرفة مع الخريطة). للمضي قدمًا ، لا تفوت الفجوة الموجودة على الجانب الأيمن ، مما يؤدي إلى صندوق الألم. ننزل إلى الأسفل والأسفل ، ثم نتسلق على الهيكل ، ثم نستدير لليمين ، نستخدم صندوق الألم. نستدير ونعبر إلى الجانب الآخر. نفترض شكل الضباب لتسلق مجرى الهواء. نصعد السلالم ونتعامل مع ضباط إنفاذ القانون. أمام الهاوية يوجد صندوق الألم ، والذي لا يمكن الوصول إليه إلا بقدرة "القفز المزدوج". يوجد في الزاوية تيار هواء آخر - نرتفع على طوله ، نتحول إلى ضباب. نصعد الدرج ونفتح الباب ونقفز إلى أسفل. نتسلق النقاط النشطة على الحائط ونخرج إلى السطح (على اليسار - طريق العودة).

نتسلق النقاط النشطة على الحائط على الجانب الأيسر (متوفرة بقدرة "القفز المزدوج"). نخرج على الجانب الآخر ونقفز في منطقة صغيرة. انعطف يمينًا 90 درجة واقفز مرتين إلى المبنى التالي. اقفز إلى منطقة صغيرة أخرى في الزاوية على الجانب الأيمن وانزل إلى النصب التذكاري.

بعد القفز فوق الحائط ، سنواجه ضباط إنفاذ القانون وميكانيكا أكبر متعدد الوظائف. استخدم قنابل الفوضى لتدمير الهيكل الواقي على رأس الميكانيكي ومن ثم إلحاق الضرر بالرأس نفسه. ننتهي من الفراء المتساقط بسوط عادي. بعد ذلك ، قم بتعطيل البنادق الموجودة على ذراعه الأيمن وكتفه الأيمن باستخدام مقذوفات باطلة. أخيرًا نتعامل مع الفراء ، ونجري مجموعات مع سوط.

بعد الإشارة ، ركضنا إلى المبنى. نرتقي إلى القمة ، وننشط المفتاح وننتقل إلى الموقع التالي.

حي الفنون

بعد القفز لأسفل ، انعطف يمينًا على الفور وارفع النصب التذكاري. خلف هناك ممر سيؤدي إلى نصب تذكاري آخر. إذا ذهبت إلى اليسار ، فسنجد بجانب الحائط شبكة ، خلفها مذبح الذئب وتمثال السحر. أثناء السير على طول الطريق ، سنجد قريبًا نفس الشخص الذي شعرت زوبيك بقوته. شخص مجهول في غطاء محرك يحاول الاختباء منا وينجح بفضل وحش ضخم ظهر. ندمر الممسوسين ، نستدير ونقترب من بوابات الكاتدرائية ، استدر يسارًا. نتحرك على طول جدار الكاتدرائية حتى نجد النصب التذكاري. نمر إلى النفق ونستخدم صندوق الألم. نصل إلى الفتحة وننزل ونخرج من الجانب الآخر.

نحن ندمر الأعداء ، ونذهب إلى مفترق الطرق ونقوم بإخراج الهروب من النار على جدار المبنى الأيسر بقنبلة الفوضى (الطريق على اليمين يؤدي إلى جدار به خرق ، خلفه تمثال السحر). نصعد الدرج ونقاط نشطة. يوجد في أعلى الدرج المدمر صندوق الألم الذي لا يمكن الوصول إليه إلا بقدرة القفز المزدوج. بعد أن اخترقنا المبنى ، نقفز من مبنى إلى آخر ، ونتأرجح عليه بشكل صحيح. نرتفع عاليا وننتقل إلى الجانب الآخر. ننزل إلى صندوق الألم ونستعمله ونقفز إلى الأسفل. بعد أن قضينا على الأعداء ، نلتقط النصب التذكاري ، ونصعد مرة أخرى ونخرج إلى السطح. نقتل الممسوسين ونذهب إلى الممر البعيد على الجانب الأيمن. بعد الخروج إلى عمود المصعد ، قفزنا إلى الطابق المتوسط ​​على الجانب الأيسر ونستخدم صندوق الألم. في الجزء السفلي من العمود يوجد ثقب مفتاح لمفتاح الزنزانة. بالعودة إلى السطح ، قمنا بإلقاء قنبلة الفوضى في الوهج وبالتالي خفض المعبر ، الذي لا يزال لا يمكن استخدامه.


نقوم بتجميد الشلال باستخدام Void Projectile ، ونتسلق بسرعة النقاط النشطة على الجليد ونخترق المبنى. بعد أن تعاملنا مع الأعداء ، نمر عبر الشبكة ونطلق الأصداف السحيقة في الأنابيب. نقوم باستعادة مصدر الطاقة ، ونعود ونضغط على الزر. نرتفع على طول تيار الهواء ، ونتخذ شكل الضباب. نلقي قنبلة فوضى في خزان وقود ، الذي ينكسر ويخترق جدار مبنى مجاور. نقفز إلى أسفل ونزولاً عبر الفجوات الموجودة في الأرضية ونخرج في النهاية إلى ساحة انتظار السيارات. نستعيد الصحة من خلال تمثال الدم وندخل الممر على الجانب الأيمن. نتسلق النقاط النشطة (المتوفرة بقدرة "القفز المزدوج") وننتقل إلى الغرفة حيث يوجد ثقب المفتاح الخاص بمفتاح الزنزانة. نخرج ونركض حتى النهاية إلى اليمين - هناك سنجد النصب التذكاري. نعود ونصعد إلى الشرفة على طول الهيكل الموجود على يمين بوابة وقوف السيارات ونستخدم عمود التضحية. نرتفع أعلى على طول العمود ، ونخترق المبنى وننزل طابقين أدناه. قم بتنشيط المفتاح وانتقل إلى المكتبة.

نقفز من الدرج (متوفر بقدرة "القفز المزدوج") في الطابق العلوي ونذهب إلى جزء آخر من المكتبة ، حيث سنجد صندوق الألم. نقفز أيضًا إلى منطقة نائية في الزاوية لالتقاط النصب التذكاري. ننزل ونتبع اللافتة ، وندمر الأعداء على طول الطريق. بعد لقاء قصير مع رجل غامض يرتدي غطاء محرك السيارة ، ندخل في معركة مع مساعد الشيطان الأمين Abaddon. نقطة ضعفه هي قلبه المتوهج. نضربه في قتال متلاحم أو من مسافة بعيدة ، ونلقي قنابل فوضى فعالة للغاية. لتجديد موازين الهاوية والفوضى ، ندمر الممسوسين ونجمع الكرات. أبادون ليس قوياً كما قد يبدو للوهلة الأولى ، لكن بعض هجماته يمكن أن تكون خطيرة. على وجه الخصوص ، هذا ذيل حاد يتحرك تحت الأرض ، والذي تحتاج إلى الهروب منه دون توقف. سيكون عليك أيضًا الهروب عندما يغضب العدو ، بعد أن تسبب له قدرًا معينًا من الضرر. ننتهي من Abaddon في وضع QTE. يوجد على الحائط قسم به قسم مدمر - نتسلق هناك (متوفر بقدرة "القفز المزدوج") ونستخدم عمود التضحية.

نذهب إلى المقطع الوحيد. أمامك غرفة غير مضاءة نقوم فيها بتنشيط المفتاح (على اليمين ، خلف الحائط - غرفة بها خريطة ؛ إذا صعدت إلى أعلى ، اذهب إلى غرفة صغيرة وتسلق تدفق الهواء ، فسنعود إلى المكتبة ). أثناء فتح الباب ، خذ النصب التذكاري خلف العناصر على يمين المفتاح.

نخرج ونتعامل مع الأعداء. النفق على اليمين سيؤدي إلى الغرفة - طريق قصير إلى الكاتدرائية المقدسة. إذا ذهبنا إلى اليسار ، فسنخرج إلى الزقاق مع مذبح الذئب. تسلق النقاط النشطة ، واقفز إلى العلامة ، واقفز منها إلى الممر (المتوفر بقدرة "القفز المزدوج") واستخدم صندوق الألم. بالعودة إلى الوراء ، نتسلق أعلى على الجانب الأيسر (حيث يكون التوهج) ونتشبث فورًا بالنقطة النشطة على اليسار. نتسلق الجدار ونصعد المبنى ونستخدم صندوق الألم. نعود إلى الطريق الرئيسي ، ونمر به حتى النهاية ، وبعد تدمير الفراء ، نستخدم صندوق الألم. عدنا إلى العمود ، وصعدنا إليه وانتقلنا إلى اليسار إلى المبنى. بعد التسلق ، قفزنا من الجانب الأيمن ونلتقط النصب التذكاري. نكرر المسار الذي تم القيام به مسبقًا ، ونقفز على الهيكل المعلق ، ونأرجحه ونقفز إلى التمثال.

نيرجال مسلمستى.


بعد أن اخترقنا الداخل ، نخرج إلى الدرج ونصعد. نقفز على النقاط النشطة ، ونتحرك على طول الجدار ونصل إلى صندوق الألم. عند النزول إلى الأسفل والأسفل ، سنجد قريبًا تمثال الدم - سنستخدمه إذا لزم الأمر. نتقدم ببطء ، نمر عبر القضبان وتجاوز الرجل في غطاء المحرك. لقد جردنا محارب من جماعة الإخوان المسلمين من قوتنا. إنه يعرف كيف يصد هجماتنا ولا يختلف سلاحه عن سوط الظل لدينا ، لذلك نتجنب الهجمات الموجهة إلى الجانب ، ونرتد من الهجمات الدائرية. بالعودة إلى هنا لاحقًا ، نتسلق النقاط النشطة في العمود. اذهب طوال الطريق إلى اليسار ، واقفز إلى الجانب الآخر (يمكن الوصول إليه مع قدرة القفز المزدوج) واستخدم عمود التضحية.

بعد أن سقطت القوات عادت إلينا. غالبًا ما نصد ضربات العدو والهجوم المضاد. نحاول أن نحافظ على مسافاتنا لتجنب هجمات التحرير والسرد القوية للمحارب. في المرحلة الأخيرة من المعركة ، من الضروري تدمير كل المسلات. ندمر الشيطان المستدعى بالضغط على الزر في الوقت المناسب بعد لم شمل الدوائر. فيكتور بلمونت هو المدافع عن الإنسانية ، آخر عائلة مشهورة. يقود مجموعة من الأشخاص الذين لم يتعرضوا للفيروس. نعطيه الترياق. كشكر لك ، قرر فيكتور مساعدتنا في العثور على الخدم.

بعد فيكتور ، نقفز لأسفل ونقوم بتنشيط المفتاح. نمر أبعد من ذلك ، ونتشبث بالسلالم على الجانب الأيمن ونصعد إلى الطابق العلوي. نقف في المنتصف ، نفترض شكل الضباب ليطير إلى الجانب الآخر. على اليسار يوجد تدفق هواء يمكن الوصول إليه بقدرة التدفق المزدوج. ندخل مفتاح الزنزانة في ثقب المفتاح ، ونتبرع بالدم ونصعد في مجرى الهواء. اقفز للأمام واستخدم صندوق الألم.

نواصل الصعود ، نصل إلى المصعد. في الخارج سنلتقي بالحارس الشخصي لـ Zobek. سيظهر الأعداء قريبًا - ندمرهم بالجهود المشتركة. فيكتور ، يضحى بنفسه ، سوف يستدعي خادمًا. سيسمح لنا هذا بتتبع هدفنا. نأخذ قطعة من مرآة القدر من فيكتور وننقلها إلى القلعة.

يمتص الدم الملعون تريفور ويظهر أمامنا على شكل مخلوق يجسد كل الحقير الموجود في روح دراكولا. في الواقع ، علينا أن نقاتل ضد خصمين. في كلتا الحالتين ، في القتال المباشر ، استخدم شكل الضباب. بعد هزيمة العدو الأول ، سيخرج الثاني منه. نقوم بقفزة مزدوجة للوصول إلى الرأس ، ونضربها من الجانب الذي لا ينفث فيه الدم. نكرر الخطوات حتى التدمير الكامل.

الوزير الثاني

ساحة النصر

نتسلق الشرفة ، ونتشبث بالنقطة النشطة بقفزة مزدوجة. نمر إلى الطرف الآخر ونقفز إلى الشرفة العمودية. نذهب إلى الداخل وننزل في المصعد. نقفز للأسفل ، ثم ننزل ونستدير ونستخدم صندوق الألم. ننتقل إلى الجانب الآخر من الجسر ، نتسلق اللافتة وتغلبنا على الفجوات بقفزة مزدوجة. نلتقط النصب التذكاري ونعود إلى ساحة النصر.

العامل الثاني في المقر الرئيسي للشركة - الشركة المصنعة للأسلحة الرائدة في العالم. اقفز فوق الشاحنة والجدار على الجانب الأيمن واستخدم صندوق الألم. عد إلى الخلف ، واقفز فوق الحائط ، واستخدم صندوق الألم ، الموجود بجوار التمثال الأيسر ، وانزل من خلال الفتحة المجاورة للتمثال الأيمن. نصل إلى تدفق الهواء ونصعد. في المستقبل ، سيتم إطلاق ممر مسور في الغرفة المجاورة ، مما سيؤدي إلى تدفق الهواء. اصعد في منتصف الطريق واستخدم عمود التضحية. نرتقي حتى النهاية لنصل إلى الفتحة المؤدية إلى السطح.

جويدو ساندور.


نحن نصرف الحارس المتحرك والأبعد عنا بالخفافيش. ركضنا سريعًا إلى الجانب الآخر ونزلنا عبر شبكة الأرضية البعيدة ، وتحولنا إلى ضباب. نأخذ الذكرى ونختبئ في الظلام ونتحول إلى جرذ. نجري عبر ممر ضيق ، ونتخذ شكل دراكولا ونجد ثقبًا لمفتاح الزنزانة. نعود إلى القاعة مع الحراس. كوننا خلف الجدار ، فإننا نصرف الحارس المتحرك والأبعد عنا. نقترب من الدرج في أقرب وقت ممكن ، ونتحول إلى الضباب ، ونصعد إلى الطابق العلوي ، ونمر بالحارس وعبر القضبان.

سننتظر حتى تمر ثلاث تركيبات ليزر رأسية ، ودون توقف ، نركض للأمام ، لأننا إذا بقينا على الخلية الأرضية أطول مما ينبغي ، فسيكتشفنا نظام الحماية. بالقفزة المزدوجة ، نقفز فوق تركيبات الليزر الأفقية ، وبعد أن انتقلنا إلى الجانب الآخر ، نرتفع على طول تدفق الهواء قليلاً إلى يمين الوسط. نستعيد الصحة تمامًا ونجدد سحر الهاوية والفوضى من خلال التماثيل المقابلة. صعدنا المصعد ، وتجاهلنا تريفور ، ودخلنا الغرفة. خادم الشيطان ، نيرغال مسلامستي ، يصدمنا ، مما يؤدي إلى الإرهاق التام تقريبًا. سنعود إلى هنا لاحقًا لاستخدام صندوق الألم الموجود في الطابق العلوي خلف الظهر. نخرج إلى الممر ونمر ببطء على طوله حتى النهاية. نجذب نيرجال إلى القلعة ، حيث ستكون لدينا فرصة أفضل بكثير لمواجهته. العدو يستولي على التماثيل الحجرية. الثلاثة لديهم حياة واحدة. لكل تمثال قدرات فريدة. غالبًا ما نتخذ شكل الضباب وندمر الأعداء واحدًا تلو الآخر ، بينما نلحق الضرر بهم بترتيب عشوائي. آخر تمثال بقي هو أضخم تمثال استوعب قدرات التماثيل الساقطة. بعد أن تعاملنا عمليًا مع العدو ، نتحرك نحوه ، ونبتعد عن النبضات الكهربائية في الوقت المناسب. ندمر التمثال ونرجال يختبئ فيه.

مرآة القدر

برج المراقبة

نتسلق النقاط النشطة على الجانب الأيمن. نقوم بقفزة مزدوجة وننتقل إلى عمود التضحية. عد إلى الخلف ، اذهب إلى الغرفة التالية واقفز للأسفل. يوجد جثة بجانب العمود - نلتقط مذكرات الجندي. نخرج ونصل إلى تريفور. نحصل على مرآة القدر وننقل إلى مقر Zobek.

مركز

هناك خادم أخير أقوى بكثير من أخيه وأخته المتوفين الآن. سوية مع حارس Zobek الشخصي ، انطلقنا بحثًا عنه. بعد الإشارة ، ننزل ونستخدم مرآة المصير. نضع الشظايا في أماكنهم. يمكنك تدويرها 360 درجة. بعد أن فعلنا كل شيء كما ينبغي ، نمرر ونمسك الخطاف. تحتاج إلى القفز من خلال الفخاخ النار. الأول يطلق النار مرة واحدة ، متبوعًا بقطع طويل - في هذه اللحظة نتجاوزه. الفخ الثاني هو ثوران بركان بفواصل قصيرة ؛ الثالث - ثلاثة ثورات ، الرابع - أربعة ثورات. في الاختبار التالي ، يجب عليك نقل الحارس الشخصي إلى الرافعة الموجودة على الجانب الآخر. نقف على الزنزانة اليسرى ونرمي خنجر الظل في المنصة أمام شريكنا. نقف على الخلية اليمنى ونرمي الخنجر في المنصة على يسار الشريك. نقف على الزنزانة اليسرى ونرمي الخنجر في المنصة أمام شريكنا. ننهض بسرعة على الخلية اليمنى ونرمي الخنجر في المنصة أمام شريكنا. ننهض بسرعة على الخلية اليسرى ونرمي الخنجر في المنصة على يمين الشريك. لا يمكننا ترك كرة النار تضربنا أو تصيب الحارس الشخصي. إذا وقفت على إحدى الخلايا لفترة طويلة ، فحينئذٍ ستظهر نار من هذا الجانب. لذلك ، لا نسمح للكرة النارية بالظهور على الإطلاق من الجانب الذي يوجد فيه الشريك ، لأنه لن يكون قادرًا على المراوغة. إلى اليمين ، خلف القضبان يوجد ثقب مفتاح لمفتاح الزنزانة.


الكشف

بمجرد وصولنا إلى الفناء ، نحاول تدمير الرهبان المظلمين بأسرع ما يمكن. إنهم يفضلون الهجوم من مسافات طويلة. من وقت لآخر ، يتحد الرهبان ويصبحون كائنًا واحدًا - الرسول المظلم. إذا اقتربت بدرجة كافية من الرسول ، فسيكون قادرًا على إحداث موجة صدمة من حوله لمدة ثانية - فنحن نرتد إلى الوراء أو نصبح ضبابًا لتجنب الضرر. على يمين البوابة يوجد تمثال الدم - نقوم بتجديد الصحة إذا لزم الأمر.

ادفع الروافع في نفس الوقت وادخل إلى الداخل. الخادم جويدو شاندور يدعو الشيطان. عند محاولته منعه ، يتوقف الحارس الشخصي عن مبادرتنا ، ويتم نقلنا إلى القلعة. نستخدم مرآة القدر ونرتب الشظايا في أماكنها. نصل إلى غرفة العرش ، حيث يتعين علينا معرفة الحقيقة كاملة. عقد دراكولا وابنه Alucard صفقة: وافق دراكولا طواعية على الوقوع في حلم من أجل الاستيقاظ في غضون ألف عام ووضع حد للشيطان ، الذي سيدعوه إلى الأرض من قبله. خدم. سيصبح Alucard الحارس الشخصي لـ Zobek ويساعده في العثور على Dracula. كل شيء سار وفقًا للخطة: دع المرافق يدير الطقوس. يختفي جيدو ويظهر زوبيك الذي يغضب منا بسبب الخيانة. يستخدم العدو سلاحه بمهارة. ينفذ أولاً هجومًا بالدوران ، ثم هجومًا موجهًا ، لذلك نفترض بنشاط شكل الضباب. أثناء فترات الراحة ، نتعامل مع الموتى ونجمع الكرات ونجدد موازين سحر الهاوية والفوضى. بعد أن اكتسبنا القوة ، قمنا بتدمير المخلوقات في المواقع العليا على طول المحيط بأكمله باستخدام قنابل الفوضى. بعد هزيمة العدو ، نتحول إلى الضباب ونمر بحرية إلى Zobek من أجل التعامل معه في النهاية. ألكارد يذهب بحثا عن خادم.

بعد مغادرة مكان المعركة ، نجد على الجانب الأيمن النصب التذكاري وعمود التضحية ، وعلى اليسار - ثقب المفتاح لمفتاح الزنزانة. نذهب للخارج ونتعامل مع الأعداء ونتسلق النقاط النشطة في الطرف الآخر على الجانب الأيسر. بعد مرور بعض الوقت ، سيكون البحث عن Alucard ناجحًا ، وسيبلغنا بذلك. نصل إلى الزقاق بجوار الكاتدرائية المقدسة في منطقة الفنون. الممر الرئيسي مسدود ، لذلك نلتف على الجانب الأيمن. بعد الاجتماع مع Alucard ، نذهب إلى اليمين ، ونقفز إلى الحاويات ونتفاعل مع عمود التضحية. عندما نكون جاهزين ، نتسلق النقاط النشطة ونخترق المبنى. لن يكون هناك عودة إلى الوراء ، لذلك نشتري كل ما نحتاجه مقدمًا (خاصة بقايا "دموع القديس" وحراشف التنين) في متجر Chupacabra الواقع في القلعة.

مكالمة

نقفز للأسفل ، ندخل الغرفة ونستخدم مرآة القدر. بعد أن وضعنا الشظايا في أماكنها ، نصعد السلم ونراقب ظهور الشيطان. بعد قتل العبد ، صعد إلى السماء على لوياثان ضخم. نتسلق النقاط النشطة ، ونتجنب ارتفاع الطاقة. نصل إلى السلاسل ، ونعمل مع Alcurad على سحبها. نستمر في التحرك على طول النقاط النشطة وقريبًا سنتمكن من الصعود إلى الجزء الخلفي من الوحش. نتعامل مع الأعداء ، نسحب السلسلة وندمر الوحش.


الشيطان يأخذ Alucard ويحاول أن يقلبنا ضد ابنه. العدو قوي وجاد وسريع بشكل لا يصدق. يستخدم هجمات قوية مصحوبة بضربات بسيطة يمكن صدها. بشكل دوري ، يطلق الشيطان علينا ضربة طاقة: نتفادى الجانب ونقفز لأعلى لتجنب موجة الصدمة. في ترسانة العدو ، هناك أيضًا هجمات بعيدة المدى باستخدام المادة المظلمة. نستخدم بقايا "دموع القديس" لاستعادة الصحة. بعد أن ألحق ضررًا كافيًا بالشيطان ، سوف يرتفع فوقنا ويبدأ في إطلاق النار. نجري حول المنطقة ونرتد عن المناطق الخطرة في الوقت المناسب.

أنقذ غابرييل بلمونت العالم من الشيطان للمرة الثانية. وهذه المرة ، بفضل جزء كبير منه لابنه. بعد الانتهاء من اللعبة ، سيصبح وضع اللعب الحر متاحًا وسيتم فتح مستوى صعوبة جديد - أمير الظلام.



 
مقالات علىعنوان:
تجول من خلال castlevania lords of shadow 2
تجول Castlevania Lords of Shadow 2 البرنامج التعليمي الأول. سيكون من الضروري النهوض من العرش والدخول إلى القاعة ، حيث تحتاج إلى الضغط على جميع الأزرار الموجودة على الشاشة على اليسار. بعد ظهور الجنود ، نواصل اتباع التعليمات ، فليس من المنطقي ضربهم. هناك بعض العلاقات العامة
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك