تداعيات 4 تقتل الجميع. استهداف. ادخل المنزل الثلاثي الكبير

إذا أكملت مهمة "Secrets of the Cabot House" ، فلن يكون لديك خيار سهل - اقتل أو حرر Lorenzo في Fallout 4. يعيش لورنزو في مكان مغلق مستشفى للأمراض النفسية"بارسونز" ، حيث تم تعيينه من قبل عائلته. للوصول إلى هذا الموقع المقيد ، تحتاج إلى إكمال العديد من المهام الصغيرة لعائلة Cabot.

تتمثل الخطوة الأولى في العثور على الغول إدوارد ديجان ، الذي يمكن العثور عليه في عدة مواقع - البار الاستعماري ، أو مسرح السكك الحديدية الثالث ، أو بنكر هيل ، أو على مقاعد البدلاء في دايموند سيتي. إذا كنت كسولًا جدًا للبحث عن هذا الغول ولديك مستوى عالٍ جدًا من الكاريزما ، فيمكنك الذهاب فورًا إلى قصر العائلة وتنظيف محيطه ، وبعد ذلك ستتحدث على جهاز الاتصال الداخلي مع سكانه. ومع ذلك ، ضع في اعتبارك أن الغول سيعطيك مصلًا تحتاج إلى توصيله إلى القصر. إذا لم تتحدث إلى الغول ، فعليك أن تكذب أنك لم تجد المصل. مع مستوى عالٍ من الكاريزما ، سيصدقونك ويعطونك مهمة صغيرة أخرى " Emogene وعشيقها».

يقع Emogene Cabot في Third Rail ، الذي يقع في Goodneighbor. تحتاج أولاً إلى العثور على فتاة تدعى Magnolia واسألها عن Emogene. كما اتضح من المحادثة ، أصبح Emogene عضوًا (طوعًا أو بالقوة) في الطائفة المحلية. لتحرير الفتاة ، تحتاج إما إلى اقتحام المبنى الرئيسي للطوائف (منزل رامبو) وإطلاق النار على الجميع هناك وتأخذ مفتاح غرفة Emogen ، أو محاولة العثور على الغرفة بمفردك وفتح القفل (فقط لهؤلاء الأشخاص) الذين لديهم مهارة التقاط القفل). يمكنك تسهيل الأمر ، ولكن فقط إذا كنت قد طورت مهارة الكاريزما ، فتحدث إلى رئيس الطائفة الأخ توماس وأقنعه بفتح الباب وإطلاق Emogene. كما ستتعلم لاحقًا من Emogene ، كان عليك تقديم مصل مضاد للشيخوخة إلى Cabot house.

بعد أخذ Emogene إلى قصر العائلة ، ستتلقى شريكًا مؤقتًا سيذهب معك إلى المستشفى ويفتح الوصول هناك. في المستشفى ، سوف تحتاج إلى قتل العديد من الغوغاء المعادين (غزاة وغيول برية) والوصول إلى الغرفة التي يُغلق فيها لورنزو. لا تنس أنه في المستشفى يمكنك أن تجد مجلة ودمية بيبي "كاريزما".

إذا قتلت Lorenzo Cabot في Fallout 4 ، فستكون عائلة Cabot ممتنة جدًا لك وستشكرك بسخاء مع القبعات. يمكنك أيضًا التقاط جميع القمامة بأمان في غرفة Lorenzo. بعد أسبوع أيضًا ، يمكنك الوصول إلى قصر العائلة ، حيث ستكافأ بسلاح قوي - مسدس Lorenzo ، الذي يقضي على الخصوم ويسبب أضرارًا معتدلة.

شريطة أن يبقى لورنزو على قيد الحياة ، فإن عائلة كابوت ستغضب منك بشدة وتصبح عدائية ، لأن لورنزو أنتج لهم مصلًا خاصًا يبطئ من عملية الشيخوخة. ومع ذلك ، فإن لورنزو في هذه الحالة سوف يشكرك بسخاء مع إتاحة الفرصة لك لتلقي عدد لا حصر له من المرات

مقدمات ... مقدمات تداعيات لا تتغير أبدًا. أوه ، والحرب أيضًا. فقط المشهد يتغير. وقليل من الوقت. على ما يبدو ، فإن ممثلي Bethesda ليسوا على دراية بهذا الأمر ، لأنه تداعيات 4تختلف جذريًا عن الألعاب السابقة في السلسلة. لا ، إنه ليس عرضيًا الآن محاكاة السباقمع عناصر من النظام الدوري لمندلييف ، لكنها لعبة تصويب لعب الأدوار رائعة جدًا. مطلق نار آر بي جي ضخم جدًا جدًا. وهي لعبة إطلاق نار مسلية للغاية ، تحتوي على الكثير من التفاصيل والأرقام المسلية ، والتي ستعرضها هذه المقالة جزئيًا. فى الحال.

تحذير! يستخدم المقال أسماء روسية من توطين المعجبين.


1.2 مليون- وجدت العديد من نسخ اللعبة ، وفقًا لـ SteamSpy ، أصحابها في غضون 24 ساعة من لحظة إصدارها. الأرقام مثيرة للإعجاب ، لكنها لا تحطم الأرقام القياسية. ولكن 290 461 - صاحب رقم قياسي جدا . هذا هو عدد الأشخاص الذين لعبوا اللعبة في نفس الوقت ليلة 10 نوفمبر 2015. بالطبع ، هذا رقم قياسي للألعاب التي تركز على فقرة واحدة. فوق فقط مشاريع عبر الإنترنت مثل كاونتر سترايك جلوبالهجوم (300000 مستخدم عبر الإنترنت) و DotA2 (ما يزيد قليلاً عن 700000 مستخدم عبر الإنترنت). السجل السابق ينتمي إلى - بلا شك - GTAV ، برقم 196700 شخص.

ما لا نهاية. هذا هو حد المستوى في تداعيات 4. على عكس تقاليد الأجزاء السابقة ، لا تحد F4 اللاعب في الضخ. وذلك بسبب الخصائص نظام الدور، عند مستوى معين ، يمكنك الحصول على بنية خالية من العيوب ، مع جميع معلمات S.P.E.C.I.A.L. بحد أقصى وجميع الامتيازات.


الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أن اللعبة معدة لمستويات أعلى من 150 (أي حوالي 200 ساعة من اللعب المستمر لشخصية واحدة) ، وتبدأ في تفريخ الوحوش مثل Deathclaws الغامضة والغيلان المتفحمة. يسلمون. مشاكل. خاصة على مستوى صعوبة البقاء على قيد الحياة ، حيث يكاد يكون من المستحيل القتل بأي شيء آخر غير التسديدة الحاسمة من Fat Man مع تعديل MIRV.

226 . هذا هو المستوى المطلوب لضخ جميع الامتيازات إلى الحد الأقصى ، إذا كانت جميع معلمات S.P.E.C.I.A.L. تساوي 10. تحقيق ذلك ليس بهذه السهولة - عليك أن تزرع كثيرًا ولفترة طويلة ، وخصوم جادون.

10 لم يعد الحد الأقصى لعدد S.P.E.C.I.A.L. أي بمساعدة دمى الأطفال والمخدرات ، يمكنك رفع البراعة ، على سبيل المثال ، إلى 15 ، أو كاريزما إلى 18 ، مع المكافآت المقابلة.

16 . هذا هو الحد الأقصى لعدد الطلقات التي يمكن إطلاقها في V.A.T.S. بغض النظر عن عدد نقاط العمل. أسهل طريقة للتحقق من ذلك هي استخدام "المخلص" الذي يتم ضخه بالكامل ، بعد أن تناول سابقًا دوائين لزيادة OD.


5,3 . هذا هو الحد الأقصى من معدل الضرر لهجوم التسلل إذا تم استخدام سلاح صامت. كما هو الحال في Skyrim وألعاب Fallout 3D السابقة ، فإن الـ 4 هي الأسهل لإكمالها مع قناص النينجا ، حتى بدون استخدام اللقطات الحرجة. كاربين Gauss مع أكثر من 400 ضرر من التسلل يرسل إلى عوالم أفضلتقريبا أي خصم ، سواء كان الراد أو فرس النهر.

160 النقاط هي الحد الأقصى لمقدار AP للشخصية ، دون استخدام المخدرات. 10 براعة + 1 bobblehead عليها. على عكس توقعاتي الشخصية ، لا يتغير مقدار AP بسبب الامتيازات ، بل يتم تسريع وقت التهدئة فقط.

560 . هو - هي - الوزن المحدد، والتي يمكن أن ترفعها شخصية ذات الامتيازات المناسبة ، ولكن دون استخدام الأدوية غير الضرورية. يأخذ في الاعتبار القوة والامتيازات اللازمة ودرع القوة مع التعديل المناسب. بعد اجتياز اللعبة ، قد تتعطل قليلاً ، وسترتفع عتبة الوزن إلى 580 ، لكن هذا الرقم غير مستقر ، مثل اليورانيوم 235. لذا نعم ، 560.


80% . الحد الأقصى لنسبة السعادة لمستوطنة فيها ما يكفي من الحماية والغذاء والماء والمأوى. هذا هو ، جميع المرافق الأساسية المتاحة في القفار. لرفع هذا الرقم ، من الضروري بناء منافذ البيع بالتجزئة ، ولا سيما المنافذ الطبية. لتحقيق نسبة 100٪ المرغوبة ، ستحتاج إلى البقاء في الموقع أكثر من ذلك بقليل ، حيث يحب السكان ذلك.

35 محكمة. إنه مبنى أخضر غير مميز يقع على بعد مبنى واحد فقط إلى الغرب من Clover Bar. ليس من السهل العثور عليه ، ولكن من الصعب أيضًا تفويته ، حيث يوجد برجان ليزر عند المدخل. في الطابق الأخير من هذا المبنى بعد المستوى 28 ، يمكن العثور على Enclave Power Armor ، المعروف أيضًا باسم Advanced Power Armor ، المعروف أيضًا باسم APA. نعم ، أعلم أن Enclave ليس في اللعبة ، وأنا أعلم ذلك في يسقط4 يشار إلى هذا الدرع باسم النموذج الأولي X-01. لكن! يبدو تمامًا مثل الجزء الأول من الجزأين ، وهو الأندر على الإطلاق ويعطي أكثر حماية أفضل. لذا نعم ، إنه Enclave Power Armor. لا يمكنك أن تخدعني ، أيها اللعبة!

للوصول إلى هذا الدرع ، ستحتاج إلى تدمير البندقية الهجومية وروبوت الأمان في رقعة من المساحة الخالية. أو فقط اضغط على زرين خلفهما. على سبيل المثال ، بدافع السرية. ثم تنفجر الروبوتات من تلقاء نفسها.

قاذفة الصواريخ
هو السلاح الأكثر متعة. مثير للجدل ، أعلم ، لكن بعد عدة تحسينات ، حصلت على مجلة لأربعة صواريخ ، والأهم من ذلك ، القدرة على التصويب على الأهداف من خلال زر الفأرة الأيمن. التفاصيل الصغيرة - صوت التصويب نحو الهدف - تجعل هذه العملية مريحة بشكل خاص. الآن لا يمكن لأي غول رشيق أن يفلت من مصيره ، ولا يمكن لطائر فقاري واحد أن يطير بعيدًا عنه!


الماء المقطرللمفارقة ، هي سلعة أساسية لتاجر ناجح يطور المستوطنات. الحقيقة هي أن محطات تنقية المياه ، وخاصة الصناعية منها ، تنتج الكثير والكثير من المنتجات التي يمكن أن يستهلكها المستوطنون. الباقي ، على التوالي ، يذهب إلى المخزون بانتظام ثابت. نعم ، لا يمكن تركيب أجهزة التنقية إلا في الماء ، ولكن هناك عدد قليل من الأماكن الرئيسية حيث يمكن ببساطة اصطفافها مع شحمة الأذن. نعم ، تزداد الحاجة إلى الحماية في نفس الوقت بشكل متناسب ، لكن صدقوني ، الأمر يستحق ذلك. لا يوجد منتج يمكنه إنتاج أغطية بشكل ثابت مثل الماء.

التحليل الأولي للعناصر
يسمح لك بحفظ المكونات بشكل كبير. لذلك ، إذا تم استخدام ماسح ضوئي بيولوجي ، يتكون من الأسبستوس والألياف الضوئية والمواد النووية ، فقط من أجل الأسبستوس ، فلن تذهب الألياف الضوئية والمواد النووية إلى أي مكان. ولكن إذا ألقيت الماسح الضوئي على الأرض أولاً وفككته بالطريقة التي يتم بها تفكيك مكونات التصنيع غير الضرورية ، فستنتقل جميع المكونات الثلاثة إلى مخزون طاولة العمل بشكل منفصل. نعم ، قد يكون تفكيك كل قطعة قمامة مملًا وكئيبًا ، لكنه أمر حيوي.

الضربات الحاسمةالآن لا يمكن استخدامها فقط في V.A.T.S. في أي لحظة مناسبة ، ولكن أيضًا قم بزيادة دقة الضرب حتى 95٪ ، بغض النظر عن الدقة الأولية للتسديدة. وهذا يعني أنه من الممكن إطلاق نيران موجهة من بندقية مقطوعة على مسافات قناص ، نعم. أيضًا مع أضرار جسيمة ، مثل الغول البري. عند دمجها مع ميزة الاختراق ، تصبح الضربات الحاسمة ببساطة أداة لا غنى عنها للتعامل مع الخصوم الذين تتأخر نقاطهم الأكثر ضعفًا. الاستثناء هو الروبوت الحارس الذي تختبئ كتلته النووية بعد الضربة الأولى عليه. لفترة وجيزة...

تلف الأطرافيلعب الآن دورًا أكثر خطورة مما كان عليه في الأجزاء السابقة. العدو المعطل تمامًا سوف يسقط ببساطة على الأرض ولن يكون قادرًا على التحرك. تفقد الغول بلا أطراف قدرتها على الحركة وتصبح مجرد أهداف غير متحركة. البنادق الهجومية بعد فقدان جميع الأطراف تنفجر ، ويسقط أعداء الإنسان على الأرض ، لكن يمكنني الاستمرار في إطلاق النار.

معجون
، المصنوع على نار الطهي ، هو أحد العناصر الرئيسية للصياغة ، حيث أنه يعطي على الفور 5 وحدات من الغراء عند التحليل ، وهو أمر حيوي في كل تعديل تقريبًا. ويتم إنشاؤه بمساعدة الذرة ، والمتفكك ، والمياه النقية والتوشكا (تاتو) ، أي الأشياء الموجودة في كل مزرعة مفهومة. علاوة على ذلك ، يمكن إنشاء مثل هذه المزرعة في 30 دقيقة.

المبرد
هو المصدر الرئيسي للنفط في اللعبة. يتم إنشاؤه من الأحماض والعظام والفولاذ والمياه النقية على طاولة الكيمياء. المشكلة الرئيسية في هذه الحالة هي العظم ، فحتى لو كان مكونًا منفصلاً ، فإنه يزن رطلًا واحدًا. ومع ذلك ، فإن العثور عليه ليس بالأمر الصعب ، لأنه بكمية أو بأخرى موجود في كل مكان. يوجد أكبر عدد من العظام في موقع "Dunwich Drillers" شرق "Sweatshop" مباشرة. يوجد في وسط المحجر أقفاص يمكن فتحها من الأسفل ، ويوجد في الأقفاص حوالي مائة وحدة من العظام على شكل أجزاء مختلفة من الهيكل العظمي.

Jetpack
هو تعديل الأولوية ل درع القوة، نظرًا لأنها صامتة (!) وتغير تمامًا جميع الخدمات اللوجستية في اللعبة. اتخذ موقعًا للقناص على قمة مبنى لا يمكنك حتى الدخول إليه ، والوصول إلى أماكن يتعذر الوصول إليها سابقًا مع نهب مفيد (يوجد العديد منها في اللعبة) ، وحلّق فوق بحيرة مشعة ، والوصول بسرعة إلى عناصر البحث - الكل يتم حل هذه المهام بمساعدة jetpack.


روبوبوني "باتركاب"هو مصدر مهم لكل من أجزاء التصنيع (البراغي ، والينابيع ، والصلب ، والتروس) والغنائم القيمة ، لأن الحصان بأكمله يكلف 177 قبعة. ومع ذلك ، هناك عيوب - يزن المهر جزئيًا وكليًا كثيرًا (8 أرطال كحد أقصى). نعم ، ويمكنك العثور عليها بالكمية المناسبة ، ضع في اعتبارك ، في الطرف الآخر من Skyrim ... أي الكومنولث - في المقر الرئيسي وفي مصنع Wilson Automatoise. سيكون من السهل العثور على الأخير - يقوم فني الغول من Sweatshop بوضع علامة عليه على الخريطة إذا وافقت على العثور على تفاصيل فريدة هناك. لكن لن يُسمح للسكان في شكل متحولين خارقين (بما في ذلك قائد اسمي رفيع المستوى) بأخذهم بهذه الطريقة.

الأسلاك
، كمكون رئيسي لبناء دفاع كفء عن المواقع ، يتم تعدينها على نطاق صناعي من الروبوتات والأبراج. يوجد روبوت يفرز على البرزخ بين أحواض بناء السفن في ناهانت ومصنع تعليب Big Lukowski ، وكذلك بين Sweatshop و Breakhard Banks. غالبًا ما توجد بنادق هجومية في مواقع بها مسلحون. يولد روبوت أمني وحيد رفيع المستوى جنوب مدرسة مقاطعة سوفولك الخاصة خلف الكتلة الخرسانية الوسطى (هناك خمسة في المجموع) ، ولكن فقط بعد أن يفتح اللاعب الباب الأمامي. بضع عشرات من الألغام لكل كتلة - ونهب ثمين جاهز للاستلام.


يوجد كلوندايك حقيقي للروبوتات في موقع "Hester's Home Robots". حوالي ستة روبوتات مساعدين ، واثنين من حماة ، وبندقية هجومية وروبوت أمني. كل شيء في وضع السكون. عندما يتعرض أي روبوت للضرر ، يصبح كل من معه في نفس الغرفة خصومًا. زرع الألغام قبل الأوان يحل هذه المشكلة بنجاح.

جانب الأداء
، الواقعة شمال شرق مزرعة وارويك ، هي المكان المثالي لبناء قصر عملاق. توجد طاولة عمل في الجزيرة ، وهي متاحة بعد تشغيل زوج من صفارات الإنذار (نظريًا ، أقرب إلى المركز). تستدعي صفارة الإنذار على السفينة المحطمة الأقرب إلى المزرعة ملكة المستنقعات ، لذا كن حذرًا! بالمناسبة ، على نفس السفينة هناك دمية طفل "الحظ".


الجزيرة نفسها مليئة بالموارد. في المجموع ، هناك 4 آلاف خشب و 500 فولاذ. تغطي مساحة العمل الخاصة بمنضدة العمل الجزيرة بأكملها وحتى أكثر من ذلك بقليل ، حيث يمكن بناءها باستخدام أجهزة تنقية المياه إلى مقل العيون. أو بناء قصر على 5 طوابق. بشكل عام ، أكثر المواقع إثارة والأكثر ربحية في اللعبة. من السهل نسبيًا الوصول إليه ، ومن غير المرجح أن تتسبب ملكة المستنقع في مشاكل لا تتوافق مع الحياة - فالسفينة مكان جيد للقتال.

أين يجب أن تذهب:

- الى مركز العبور "يادر مير".

سيصبح متاحًا لك تلقائيًا فور تثبيت هذا المحتوى القابل للتنزيل.

استهداف. الاستماع إلى إذاعة "يادر كولا".

ستظهر المهمة الأولى. افتح Pip-Boy ، وانتقل إلى علامة تبويب الراديو وحدد موجة راديو جديدة - "Radio Station Yader-Cola". استمع إلى ما يبثه المذيع ، وبعد ذلك تكتمل المهمة تلقائيًا.

سوف تتعرف على مدينة الملاهي المسماة "Yader-Mir". كل من يريد الاسترخاء مدعو هناك. لا يمكنك الوصول إلى المتنزه إلا من خلال مركز العبور "Yader-Mir" ، حيث تحتاج إلى ركوب "Yader-Express".

استهداف. نصل إلى مركز العبور "Yader-Mir".

المكان الذي تحتاجه يقع في الغرب ، على حافة الكومنولث. اتبع هناك ، لكن كن حذرًا - تنتظرك عدة مجموعات من الرماة. ستحتاج للقتال ، من بين أشياء أخرى ، ببندقية هجومية ، القائد كيلور ، باستخدام التخفي في المعركة.

كيف تهزم Stormtrooper؟

حاول أن تتأكد من أن هذا الخصم لا يستخدم سلاح الطاقة الموجود على رأسه. طلقة واحدة ستدمر شخصيتك عمليا. إذا أطلق النار ، فحاول مراوغته إلى الجانب. جندي العاصفة يهاجمك باستمرار. عليك التأكد من أنه لا يعيدك إلى الزاوية. حاول البقاء على مسافة من العدو باستمرار ، الأمر الذي سيكون مفيدًا لك للقيام بمناورات حيوية.

استخدم أسلحة أقوى لديك. اصطحب معك رفيقًا سيلهي انتباهك عن قطعة الحديد هذه.

بعد الاقتراب من الوجهة ، افحص مركز عبور Yader-Mira ، وابحث عن المسروقات المفيدة. انظر إلى المبنى الواقع على الجانب الأيمن من البوابة الرئيسية. هنا مصعد سيأخذك إلى السطح. في الأعلى يوجد جسر يؤدي إلى سقف آخر. يمكنك أيضًا تسلق أنقاض المبنى على الجانب الأيسر. يوجد على سطح المبنى الأيسر (بالنسبة للبوابة) حقيبة وصندوق وخزنة بقفل متوسط ​​الصعوبة. ستجد بالداخل الإمدادات والأسلحة وحتى المتفجرات.

ما هو "يادر مير"؟ هذه مدينة ملاهي حول موضوع "يادر كولا". في سلال القمامة المنتشرة في أنحاء المنتزه ، يمكنك العثور على علب يادر كولا أنواع مختلفة. لهذا السبب ، يمكن أن تبحث في الجرار إذا كنت بحاجة إلى استعادة الصحة. سترى حافلات في مركز العبور. داخل الحافلة بالقرب من المدخل يمكنك العثور على أغطية داخل المخبأ. ابحث في جثث الركاب وسيجد أحدهم تذاكر إلى Yader-Arcade. بالتأكيد سيكونون في متناول اليد في الحديقة!

للحصول على أحد الإنجازات ، ستحتاج إلى استخدام 100،000 تذكرة Yader-Arcade.

تابع مركز عبور يادير مير ، وتحدث مع هارفي حول كل شيء.

استهداف. تحدث إلى هارفي.

وبحسب هذا الرجل ، فقد سرقه المغيرون وخطفوا زوجته وابنه. هناك غزاة في الحديقة ، خلافًا لتأكيدات التجار الذين التقى بهم هارفي قبل أيام. رجل يطلب المساعدة في العثور على عائلته. قدم لهارفي منشطًا ، لكنه رفض لسبب ما.

جاذبية

إذا كان مستوى الكاريزما لديك يسمح لك باستخدام الإقناع (صعب) ، فيمكنك اختيار ثلاثة خيارات لمعرفة بالضبط ما يخفيه هارفي. سواء كنت تستطيع حل سر Harvey أم ​​لا ، فسوف تتعلم كلمة المرور إلى محطة التحكم ، والتي تتيح لك تنشيط القطار الأحادي والانتقال إلى Yader-Mir.

استهداف. إعادة إمداد الطاقة إلى Yader-Express.

استكشف أراضي هذه المحطة. على الجانب الأيسر ، يمكنك العثور على مجموعة إسعافات أولية وغرفة للموظفين مزودة بقفل بمستوى صعوبة سهل. سيكون هناك مضاد للداخل. لا يمكنك كسر هذا الباب على الإطلاق. اتبع الالتفاف من خلال القضبان ، حيث سيكون هناك ممر. يوجد في نهاية السكة خزنة بقفل متوسط ​​الصعوبة.

على الجانب الأيمن يمكنك العثور على المكتب الذي يوجد بداخله محطة التحكم Yader-Express. هذا هو مكتب التذاكر. قم بتسجيل الدخول إلى المحطة ، وانقر فوق عنصر "إدارة الشبكة" وحدد "تمكين طاقة المونوريل".

استهداف. اذهب إلى "Yader-Mir" على "Yader-Express".

حان الوقت للذهاب لدراسة "يادر مير". داخل Yader-Express ، تحتاج إلى تنشيط لوحة التحكم لهذا الخط الأحادي ، الموجود أمام السيارة ، حيث يجب أن يكون السائق.

استمع إلى رسالة Porter Gage حول الفخ الذي أمامك. بالنظر إلى المستقبل ، تجدر الإشارة إلى أن Gage هو مانح المهام الرئيسي في DLC.

السؤال الموضوع "هذه هي الرحلة"

أين يجب أن تذهب:

- إلى محطة يادر مير.
- الى ساحة يادر موبيلس.

عند الانتهاء من البحث "في الأماكن!" ستجد نفسك في مدينة الملاهي "Yader-Mir".

استهداف. اجتياز المحاكمة.

سيبدأ الاختبار الذي يجب عليك اجتيازه. ابحث عن المياه النقية الموجودة أسفل المبنى مع المحطة في محطة يادر مير. كما ذكرنا سابقًا ، كان من الضروري الذهاب إلى هنا في حالة تأهب قتالي كامل ، مع أخذ الشريك والذخيرة والأدوية معك.

غرفة البرج

التنقل خلال المدخل المميز بعلامة "الإدخال". اتبع الدرج لأسفل وستجد نفسك في غرفة الاختبار الأولى. هناك عدة أبراج من أنواع مختلفة هنا. كيف تتغلب على الغرف:

- حاول التعامل مع هذه الأبراج (بعضها) قبل دخول الغرفة. بمجرد إغلاق الباب ، ستكون الأبراج في حالة تأهب. لهذا السبب لديك فرصة كبيرة لبدء قصف الأبراج المرئية الموجودة في المدخل. استخدم نظام V.A.T.S. لتسهيل التعامل مع المعارضين الميكانيكيين.

- عندما تدخل الداخل ، اتبع الملجأ على الجانب الأيسر ، حيث يوجد جدار وآلة بيع Yader-Cola. لن تتمكن جميع الأبراج من الوصول إليك هنا. تعامل مع أولئك الذين ما زالوا يطلقون النار عليك. اركض إلى الجدار المقابل وقم بإنهاء باقي الأبراج.

- بعض الأبراج مخبأة خلف الحائط ولن تتمكن من اكتشافها على الفور. كن حذرا!

بعد تدمير هذه الأبراج ، افحص الغرفة. يوجد على الجانب الأيمن رف ، يوجد تحته مخبأ به أغطية. على الجانب الأيسر ، في نهاية الغرفة ، يمكنك العثور على مجموعة إسعافات أولية. رؤية الرفوف الساقطة للبطاقات؟ يوجد صندوق ذخيرة هنا.

غرفة الفخ

استمر في التحرك عبر الموقع ، مسترشدًا بالأسهم البيضاء المرسومة على الجدران والأشياء الأخرى. في الغرفة الجديدة سيكون هناك ممر يتكون من عوائق وفخاخ. تأكد من النظر إلى المكان الذي تخطو فيه ، وانتبه إلى الجدران. انزع سلاح الفخاخ حتى تصل إلى نهاية الغرفة.

إذا قمت بضخ قفل القفل ، فيمكنك تجاوز هذه الفخاخ تمامًا. على الجانب الأيسر خلف المصيدة الأولى سيكون هناك ركن صغير به مصيدة أخرى ، حيث يوجد باب أحمر. عليك كسر قفل مستوى صعب. افتح هذا الباب وقم بالالتفاف حول عدة أفخاخ مرة واحدة.

غرفة أرضية

بعد التغلب على الغرفة بالفخاخ ، أو المرور عبر الباب الذي يسمح لك بتجاوزها ، اصعد الدرجات الخشبية. يجب التغلب على أرضية الألواح المتساقطة. يمكنك الالتفاف حول هذا القسم باستخدام الجزء الضيق من الأرضية. لرؤيتها ، استدر في الاتجاه الآخر بعد صعود الدرج هنا. إذا لم يكن لديك الوقت لتجاوز الألواح والسقوط ، فارجع إلى هنا واستخدم هذا الجزء من الأرضية.

أنت الآن بحاجة إلى السير على طول النوافذ ، ولكن عليك أولاً أن تنظر بالتأكيد إلى المكان المناسب على الجانب. هناك خزنة بقفل سهل. لكن لا تتسرع في اختراقها ، لأن هناك فخًا في السقف ، يجب تحييده أولاً. تجاوز النوافذ ، وانتبه للفخاخ الموجودة تحت قدميك. هناك أيضا مصائد على السقف. قريباً ستجد نفسك في ممر به ثلاثة أبواب حمراء.

ثلاثة أبواب حمراء وغرفة بها إشعاع

يقع الباب المطلوب على الجانب الأيسر ، بينما يؤدي الاثنان الآخران إلى طريق مسدود بالفخاخ. عندما تفتح الباب في المنتصف ، سترى قردًا يلعب الصنج. بعد فتح الباب على الجانب الأيمن ، ستصادف مصيدة قنابل يدوية. تحرك من خلال الباب الأيسر حتى تنزل إلى غرفة البرميل. سوف تحتاج إلى حماية من الإشعاع ، بضع جرعات من مضادات الراديوم.

ولكن مع ذلك ، لا يمكنك البقاء هنا لفترة طويلة والاستغناء عن مضادات الراديوم. يجب أن تفتح الباب الأحمر بقفل مستوي صلب. استخدم إما مهارات التقاط القفل إذا سمحت لك بذلك ، أو ابحث عن مجموعة من المفاتيح. تقع على سطح الرف ، مخبأة في مكان صغير ، خلف مكتب النقود الموجود في الزاوية. تحت الرف نفسه هو مخبأ مع أغطية.

غرفة مع الأبراج والقرد

انزل إلى الباب المؤدي إلى أنفاق يادر مير. اذهب إلى هناك وابحث في الخزانات على الجانب الأيسر عن بعض الذخيرة. استخدم المحطة التي تتحكم في البرج والموجودة على الطاولة. أنت بحاجة إلى مستوى سهل للاختراق. ستكون هذه المحطة مفيدة جدًا لك بعد ذلك بقليل! اخترقها في وقت مبكر.

انتقل إلى الغرفة الجديدة ، وابحث في الرفوف على كلا الجانبين وشاهد الأبراج. سوف يهاجمونك فقط عندما يبدأ القرد على الجانب الآخر في ضرب الصنج. إذا تعاملت مع القرد قبل ذلك ، فلن تطلق الأبراج عليك النار. خلاف ذلك ، سوف تحتاج إلى العودة إلى الجهاز الذي تم اختراقه في وقت سابق وتعطيل الأبراج.

من أجل مغادرة الغرفة مع القرد والأبراج ، يجب عليك فتح باب مخزن Yader-Mir. المفتاح موجود على قطع الغيار الموجودة خلف موضع القرد.

متاهة مع الفخاخ

بعد ذلك ، ستجد متاهة صغيرة بها مصائد - أزرار في الأرض ، وألغام ، وأبراج متخفية في هيئة كائنات فضائية. ادخل إلى الباب على الجانب الآخر من الغرفة. عندما تمر على الفضائي ، اصعد الدرجات الخشبية وتحرك على طول سطح الجهاز - على طول الجزء العلوي من المتاهة. القفز لأسفل ، حيث يقع المخرج ، على الجانب الآخر.

تعامل مع البرج عند الباب الأمامي. خلف هذا الباب مع المستوى الأوسط للقفل سيكون هناك صندوق ومتفجرات. تحرك على طول النفق مع المعدات المدمرة ، مع الانتباه إلى الألغام الموضوعة في كل مكان. استخدم V.A.T.S. للعثور عليهم. نزع فتيل الألغام بإطلاق النار عليهم من مسافة بعيدة. من خلال النفق ستصل إلى جسر متهالك يتكون من ألواح. بمجرد أن تقف عليها ، ستبدأ في السقوط. مرة واحدة على الجانب الآخر ، سترى بابًا. يجب تصدعها - قفل متوسط ​​المستوى.

إذا كان لديك مستوى منخفض من القرصنة لا يسمح لك بفتح الباب ، أو انهار الجسر ، ولم يكن لديك وقت للوصول إلى الباب ، فسيتعين عليك مبارزة المستنقعات التي تعيش أدناه. علاوة على ذلك ، سيكون أحد المعارضين هو المستنقع الأسطوري المضيء. ليس من السهل قتله! حاول أن تضع نفسك في مكان أعلى ، واستخدم ما يشتت انتباه الرفيق. عندما تتعامل مع المعارضين ، فجر البيض من جوانب مختلفة باستخدام المتفجرات. خلاف ذلك ، ستبدأ المستنقعات في الخروج منها.

تحرك عبر الكهف ، والذي سيقودك إلى نفس مكان الباب مع وجود القفل الأوسط في الأعلى ، خلف الجسر المنهار. لكن قبل أن تفتح الباب ، تحتاج إلى تحييد المصيدة الموجودة على قماشها. سيقودك الباب إلى ممر ضيق به مصائد أرضية. في نهايتها ، سيبدأ جزء جديد من الاختبارات ، وهو أحد أكثر الاختبارات إثارة للاهتمام في هذه المهمة.

غرفة الغاز

بعد أن تدخل الغرفة ، سيغلق الباب خلفك. تدريجيًا ، ستمتلئ الغرفة بالغاز ، مما يؤدي إلى قتلك. لمغادرة الغرفة ، يجب عليك إيقاف تشغيل مصدر الغاز ، أو ببساطة إيجاد مخرج بأسرع ما يمكن. يجب استخدام الصمامات لقطع إمدادات الغاز. هناك أربعة صمامات في المجموع يمكنك أن تجدها:

- على الجانب الأيسر من المدخل ؛
- خلف الباب المغلق بالقرب من الصمام الأول ؛
- خلف الشبكة على الجانب الأيسر ، أدناه ، أقرب إلى الأرض ؛
- في جزء آخر من الغرفة بجوار الباب.

سيكون كل شيء على ما يرام ، ولكن بالإضافة إلى صعوبة الغاز ، ستتعرض أيضًا للهجوم من قبل الرادورات. يجب عليك تدميرهم باستخدام أسلحة المشاجرة. إذا أطلقت رصاصة ، فسوف يشتعل الغاز. يوجد في الغرفة على الجانب الأيسر من الباب الأمامي طاولة حيث يمكنك العثور على كلمة المرور الخاصة بمحطة الطاقة. في الغرفة على الجانب الأيمن ، والتي تقع في نهاية غرفة الخدمة ، يوجد مفتاح لباب المحطة الكهربائية الفرعية "يادر ميرا"

عند فتح الباب المغلق بالقرب من البوابة الأولى ، ستجد واحدًا آخر من الأربعة. توجد أيضًا محطة فرعية كهربائية والعديد من الرادارات. تعامل مع المعارضين ، استخدم الجهاز وأدخل كلمة المرور الموجودة في الغرفة على يسار المدخل. بفتح الباب يمكنك الخروج من الفخ. بعد ذلك ، عليك زيارة مكتب Yader-Mira.

في الداخل ، ستواجه النمل ، أعداء جدد في Fallout 4. يطيرون أو يزحفون. بالقرب من المعدات المهجورة يوجد باب مغلق بقفل خفيف. يوجد خلف الباب خزانة ملفات بها ذاكرة تخزين مؤقت ، يتم إخفاء الأغطية بداخلها. مرّ عبر المدخل على الجانب الآخر من الغرفة. ستجد نفسك في ممر حيث تم تركيب شبكة بدلاً من السقف. ستمنعك هذه الشبكة من إطلاق النار على المغيرين الذين يهاجمونك من الأعلى.

على طول الطريق ، ستصل إلى قسم به قنابل معلقة لا تحتاج إلى لمسها. سيكون هناك أيضًا أبراج ، ربما لم يكن لديك وقت لتفويتها بعد. تحرك على طول الممر ، في أسرع وقت ممكن ، واذهب من الباب إلى الساحة مع Yader-Mobilchiks. متابعة الدرج إلى المستوى الثاني. هنا ستبدأ المرحلة الأخيرة من اختباراتك - عليك القتال مع رئيس عصابة المهاجمين المسمى Colter. لديه درع قوي للغاية ، هناك فرصة ضئيلة ، لكنك تمتلكها.

استهداف. ادخل غرفة الملابس.

لديك وقت للاستعداد. اذهب إلى غرفة الخزانة المشار إليها من خلال الباب المفتوح بعد التحدث مع كولتر. عندما تذهب إلى الداخل ، يمكنك الدردشة مع Gage. يجب عليك الاقتراب من الاتصال الداخلي الموجود على الحائط.

استهداف. تحدث على جهاز الاتصال الداخلي.

اقترب من الحائط وتحدث مع Gage. اكتشف ما يحدث هنا.

جاذبية

إذا كان مستوى الكاريزما لديك متوسطًا ، فيمكنك الضغط على Gage ، الذي سيخبرك بكل شيء. من الواضح أن Gage يريد مساعدتك. لا توجد طريقة لهزيمة كولتر ، لأن درعه القوي يتم تشغيله باستمرار بواسطة مصدر كهرباء في الحلبة. العدو محصن. يوجد في إحدى الخزانات سلاح من Gage ، والذي سيسمح لك بتدمير الرئيس.

استهداف. ابحث عن سلاح.

يمكنك جمع الأسلحة والذخيرة في غرفة خلع الملابس ، لكنها غير مجدية ضد كولتر. ستجد أسلحة Gage على الرف السفلي للخزانة. في تلك الخزانة ، بالقرب من المقعد في الزاوية. أمامك يروي العطش. إنه مجرد مسدس ماء عادي ...

استهداف. تحدث إلى Gage على الاتصال الداخلي.

وفقًا لـ Gage ، هذا هو السلاح المثالي في قتال كولتر. لماذا ا؟ يتسبب الماء في حدوث دوائر قصيرة تنطفئ لفترة قصيرة من الوقت درع القوةكولتر.

الآن يجب أن تجد الساحة حيث عليك أن تقاتل كولتر. هناك بعض الأشياء الأخرى التي يمكنك القيام بها لتحسين فرصك. اذهب إلى المرحاض الموجود في غرفة خلع الملابس. تحرك في الثغرة في الجدار وأخذ الوحدة النووية من المولد. لذلك سوف تقلل الطاقة في الساحة بنسبة 30٪. هذا يعني أن قوة كولتر ستنخفض بنفس المقدار. سيراقب جميع غزاة يادر مير المعركة.

استهداف. اهزم رئيس كولتر.

كيف تتغلب على كولتر؟ خذ فاكهة العطش في يديك ، واضرب كولتر بالماء لإحداث قصر في الدائرة الكهربائية. ثم استبدل Thirst Quencher بأقوى سلاح في مخزونك واطلاق النار على الرئيس بقدر ما تستطيع حتى يتم استعادة درعه. كرر هذه الخطوات حتى تصيب العدو أخيرًا. إنه لأمر جيد أن يكون لديك رفيق معك. ليس ممنوعا في القتال!

استخدم درع القوة ، وانتقل إلى وضع التخفي ...

بعد هزيمة كولتر ، تأكد من تفتيشه. سوف تتلقى مفتاح وكلمة مرور رئيسك ، والتي ستكون مفيدة لك في المستقبل. بالمناسبة ، يمكنك التقاط درع كولتر القوي.

درع القوة ، كما هو الحال دائمًا ، يتكون من ستة أجزاء - ذراعان وساقان ورأس وجذع. الجذع هو جزء أسطوري يلحق أضرارًا كهربائية بالأعداء القريبين ، من بين أشياء أخرى.

المزيد عن خصائص درع كولتر القوي:

- الرأس: مقاومة التلف - 220 ، مقاومة التلف الكهربائي - 220 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 14.
- الجذع: مقاومة التلف - 320 ، مقاومة التلف الكهربائي - 320 ، مقاومة الإشعاع - 300 ، الوزن - 22.
- اليد اليمنى واليسرى: مقاومة التلف - 170 ، مقاومة التلف الكهربائي - 170 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 16.
- الأرجل اليمنى واليسرى: مقاومة التلف - 170 ، مقاومة التلف الكهربائي - 170 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 17.

استهداف. تحدث إلى Gage.

كما اتضح ، أصبحت الآن الرئيس الجديد لعصابة المهاجمين وستكون قادرًا على مقابلة Gage شخصيًا. تحدث مع الرجل ، واكتشف أن المغيرين أرادوا منذ فترة طويلة قتل كولتر. حاليا ، يادر مير مقسم بين ثلاث مجموعات من المغيرين ، تسمى Adepts و Operators و Flock.

كان كولتر قائدا سيئا وهذا هو السبب في أن هذا المكان على شفا الحرب. أنت الذي سيتعين عليك تغيير كل شيء وإعادة العالم إلى "Yader-Mir" (هذا هو الحشو). يقع عرين الرئيس داخل مطعم يقع على Mount Fizztop. ستصل إلى هناك في المركز الثالث على التوالي مهمة القصة، ولكن أكثر عن ذلك لاحقا.


جبل Fizztop ، حيث يقع عرين رئيس المهاجم.

إكتشف الساحة "Yader-Mobilchikov" ، إنتقل إلى مدينة الملاهي. داخل سلة المهملات بالقرب من مدخل الساحة يوجد مشروب جديد - "يادر كولا بوبيدا".

دعنا نقارن بين Yader-Cola Pobeda و Quantum Yader-Cola:

- "يادر كولا بوبيدا": نقاط صحية - 840 ، إشعاع - 11 ، نقطة عمل - 0 ، وزن - 1 ، السعر - 40.
- كوانتم يادر كولا: النقاط الصحية - 400 ، الإشعاع - 2 ، نقاط العمل - 100 ، الوزن - 1 ، السعر - 50.

ابحث عن العداد مع المحطة ، حيث توجد بطاقة عمل بها خريطة للمنتزه. انظر لأسفل للعثور على مجموعة إسعافات أولية. داخل المبنى ، يمكنك دراسة معلومات عن المتنزه ، لا أكثر.

مهمة القصة "خطة طموحة"

أين يجب أن تذهب:

- في مدينة يادر بالولايات المتحدة الأمريكية.
"The Fizztop Bar and Grill."
- جبل Fizztop.
- مطعم - مسرح "صالون".
”مدرج برادبورتون.

استهداف. تحدث إلى Gage في مقر الرئيس.

عندما يعلن Porter Gage أنك رئيس المغيرين ، ستسمع منه أنك بحاجة إلى الاجتماع داخل عرين الرئيس ، والذي يقع في مطعم على Mount Fizztop. اذهب إلى هناك الآن!

يقع Mount Fizztop في مدينة يادر (الولايات المتحدة الأمريكية). ستتمكن من العثور على مدخل هذه المنطقة من الحديقة بمجرد مغادرة ساحة Yader-Mobilchikov. تفعيل موجات راديو "يادر كولا" والانتقال عبر "بلدة يادر" إلى الجبل المشار إليه. الطريقه الأسرع:

- المرور عبر بوابات بلدة يادر.
- تحرك على الجانب الأيمن.
- استدر إلى الزقاق الأول على الجانب الأيمن ، حيث سترى الجبل.
- تقدم نحو الجبل.

عندما تدخل أراضي الجبل ، يمكنك مقابلة Sierra Petrovita. لذلك تقوم بتفعيل المهمة في قسم "متفرقات". الهدف: التحدث إلى سييرا بتروفيتا بعد المحادثة ، سوف تتلقى ملف هدف جانبي- غطاء في كومة قش.

تجول حول البحيرة للوصول إلى المكان الصحيح ، بالقرب من جبل Fizztop. يوجد مصعد يذهب مباشرة إلى العرين ، إلى Fizztop Bar and Grill.

في الطابق العلوي ستلتقي بورتر غيج. تحدث عن كل شيء ، واكتشف خطط المغيرين في يادر مير. كان من المفترض أن تكون هناك قاعدة ضخمة هنا ، لكن كولتر لم يرغب في الاستمرار في الاستيلاء على أراضي الحديقة. يقول Gage أنك ستحتاج إلى الحصول على الدعم من ثلاثة مختلفةالعصابات.

جاذبية

إذا كان مستوى الكاريزما لديك يسمح (متوسط) ، فاسأل Gage عن الأفكار التي لديه لتحقيق هذا الهدف. سيخبرك Gage بالضبط بما يمكن أن يعد به كل من العصابات مقابل دعمهم:

- الأتباع - الكثير من الدم.
- المشغلون - الكثير من المال.
- حزمة - تحتاج إلى إثبات أنك الأقوى.

بادئ ذي بدء ، تحتاج إلى التحدث مع قادة هذه العصابات الثلاث ، ثم البدء في القبض على يادر مير. يمكنك البحث حول المطعم والعثور على محطة خدمة حجز ومختبر كيميائي ومستلزمات ومشروبات. الكتلة النووية مخبأة في منضدة بجانب السرير. يوجد أيضًا خزنة بقفل معقد.

استهداف. لقاء مع زعيم Adepts.

يقع Adepts ليس بعيدًا عنك ، في Mount Fizztop. إنهم مهاجمون متعطشون للدماء يعيشون في أعمال عنف ويرتدون أقنعة. قائدهم هو نيشا. تحدث مع امرأة عن كل شيء ، ولا تنسى إدمان Adepts على الدم. يجب عليك الاستيلاء على الحديقة وجعل Adepts مسؤولين ، ثم الذهاب للاستيلاء على الكومنولث.

ستعرض عليك نيشا وظيفة. يمكنك أن تفعل ذلك في الإرادة. لتلقي المهمة ، تحدث إلى Nisha مرة أخرى. هدف جانبييطلق عليه "كان سرا ، سوف يتضح".

قبل أن تذهب إلى العصابة الجديدة ، يمكنك استكشاف Mount Fizztop. يمكن أخذ أي شيء تجده هنا. بالإضافة إلى الذخيرة والأغذية والأدوية ، يمكنك العثور على Quartz Yader-Cola الذي تحتاجه Sierra Petrovita. سوف تتعلم المزيد عن هذا في السعي "متفرقات: سر سييرا بتروفيتا".

يمكن العثور على الزجاجة بالقرب من المكان الذي يستريح فيه Adepts. تحرك من المدخل إلى الجانب الأيمن بحركة دائرية حتى ترى مراتب متناثرة على الأرض. إذا أمكن ، اخترق محطة Nishi (المستوى الصعب). تقع المحطة في غرفة Adept Boss ، على قمة الجبل. سوف تحتاج إلى تسلق المنحدر. بداخله ، توجد معلومات حول الأشياء التي كان نيشا يتبعها ، وعلماء الهوبولوجيين (المزيد في متفرقات: تعرف على المزيد حول مهمة علماء الهوبولوجيين والقصر الغامض المسمى جراندشستر. هناك أيضًا معلومات حول الجذب القديم المتعلق بالمتنوعة: البحث عن القصر الغامض الأجداد ".

استهداف. لقاء مع قائد العملاء.

أما عصابة العملاء فهم موجودون داخل المطعم والمسرح "الصالون". يقع هذا المكان خارج إقليم جبل Fizztop ، بالقرب من النصب التذكاري لسيد الزجاجة والسيد كاب. قائدةهم هي ماجي بلاك ، وسادها الأيمن هو الأخ ويليام. ظاهريًا ، هم نوع من عكس الأتباع. مطلقًا ليس عدوانيًا وأنيقًا ومهذبًا. تحدث عن كل شيء ، ولا تنسى حبهم للأغطية. يريد المشغلون أن تكون الحديقة قادرة على ضخ أغطية للزوار ، ولكن بطرق مختلفة. بالإضافة إلى ذلك ، فهم لا يتعرفون على العصابات الأخرى.

يمكن أن تمنحك Maggie Black مهمة إذا كنت ترغب في إكمالها. للقيام بذلك ، تحتاج إلى التحدث معها مرة أخرى واتخاذ جانب (تكرار!) السعي "تحت الياقة".

يوجد داخل مسرح المطعم كمية هائلة من الذخيرة والأطعمة والمشروبات.

من خلال المطبخ ، يمكنك الوصول إلى مكتب العالمة ليزي وايث. إنها تختبر عقارًا غير معروف على البشر. كما هو مخطط له ، يجب أن يجعل الدواء الناس يفعلون بالضبط ما تريده ليزي. توجد تقارير حول هذا الأمر في الجهاز بمستوى وصول سهل.

إذا كان مستوى القرصنة لديك مرتفعًا بدرجة كافية ، فيمكنك الذهاب إلى غرفة Maggie الموجودة على الجانب الأيمن من المسرح. الباب مغلق من الداخل ومستوى القلعة صعب جدا. في الداخل يمكنك العثور على مخبأ به أغطية ، تسجيل ثلاثي الأبعادحول الخلفية الدرامية لماجي وويليام ، محطة ذات مستوى وصول معقد ، يوجد بداخلها ملف المقامرين"يادر ميرا". يوجد أيضًا خزنة على الحائط بها مؤن وأسلحة ومستوى صعوبة متوسط.

استهداف. لقاء مع قائد الحزمة.

يقع القطيع داخل مدرج برادبورتون ، الذي يقع عند مخرج بلدة يادر ، ليس بعيدًا عن ساحة يادر موبلتشيكوف. داخل هذا المكان ، الجنون الحقيقي يحدث. سترى كلابًا وحيوانات في أقفاص وأثاثًا مصنوعًا من مخلوقات أخرى. رئيس العصابة هو Mason ، جالسًا على نوع من العرش ، بجوار المكان الذي تدور فيه معارك الجرذ الخلد. تحدث معه ، دون أن تنسى أنهم سيتبعون أقوى شخص.

جاذبية

إذا كان مستوى الكاريزما لديك مرتفعًا بما يكفي ، فستكون قادرًا على التعلم معلومات مفيدةمن ميسون. يسمى:

- ستسمح لك الكاريزما المتوسطة بالسؤال عما إذا كان ميسون يريد أن يحل محل رئيس المغيرين.
- سيسمح لك المستوى الصعب من الكاريزما بمعرفة المزيد عن تاريخ Gage و Colter.

سيقدم لك Mason أيضًا عملًا إضافيًا. لتولي المهمة ، تحدث إلى المهاجم مرة أخرى. ستتلقى مهمة جانبية (قابلة للتكرار!) "مرة وإلى الأبد"

استكشف هذا الجزء من مدينة الملاهي ، تأكد من الذهاب إلى المرحلة الخلفية لمدينة يادر ، من خلال الباب الموجود على الجانب الأيمن للأشخاص الذين تم أسرهم في القفص. هنا يمكنك أن تجد عناصر مفيدة. يمكنك التقاط أزياء Pack ، والأسلحة الملونة ، بما في ذلك بندقية الهجوم Pack. يمكنك اختراق المحطة الطرفية ذات المستوى الصعب والعثور على ملاحظات Mason حول الشخصيات الرئيسية في Yader-Mir.

استهداف. العودة إلى Gage.

عندما تحدثت إلى جميع القادة ، عد إلى Fizztop Grill Bar ، حيث ينتظرك Gage. تحدث إليه واكتشف خطة لمزيد من العمل. يجب عليك الاستيلاء على كامل أراضي منتزه يادر ميرا. عند الاستيلاء على الأراضي ، تحتاج إلى تعيين علم أي عصابة في هذا المكان. من الآن فصاعدًا ، ستنتمي الأرض إلى هذه العصابة بالذات. فقط عليك أن تقرر من وماذا تغادر.

سيوافق Gage على التستر لك. أي أنه شريكك الجديد (اختياري).

مهمة القصة "جولة كبيرة"

استهداف. الاستيلاء على المنطقة مملكة الطفل».

تجول حول Mount Fizztop على الجانب الأيسر وتحرك بشكل مائل قليلاً إلى اليمين ، باتجاه عجلة Ferris. حتى تصل إلى منطقة "مملكة الأطفال". اذهب إلى المنطقة ودمر الغول المرسومة الأولى ..

سؤال القصة "مملكة الأطفال"

استهداف. ابحث في جناح الضحك.

ابحث عن جناح الضحك وادخل إلى الداخل. اقتل الغول ثم اذهب من الباب على اليمين. التالي هو المتاهة. لا شيء معقد حقًا ، العدو هو غول متفحّم. مر من الباب الأحمر إلى الممر التالي.

في الجوار ، ستحتاج إلى الركض عكس جهاز المشي. من المستحسن القيام بذلك مع الضغط على مفتاح SHIFT والقفزات المستمرة. سيكون أسرع.

مدخل "مملكة الأطفال".


بعد ذلك ، سيكون هناك جزء حيث يتعين عليك القفز على منصة دوارة واحدة ، والتقاط اللحظة والقفز إلى منصة أخرى ، ثم إلى الباب. إذا سقطت ، فاستعد لمحاربة غولتين.

على يسار الباب توجد محطة طرفية ذات مستوى وصول سهل. استخدمه لتقليل الغثيان في غرف التنويم المغناطيسي. في كلتا الحالتين ، ادخل من الباب. تقدم للأمام واستدر نحو النفق على اليمين. اتجه يسارًا وانعطف نحو النفق على اليسار. انظر إلى اليسار في نهاية النفق - لقد أتيت من هناك ، لكن الطريق مسدود بواسطة مرآة. أنت بحاجة للذهاب إلى نفق طويل آخر والنظر إلى اليسار. هنا الغرفة أكبر من الغرف السابقة. اركض للأمام نحو الباب ، لكن كن حذرًا. هناك ثقوب في هذا النفق ويمكنك السقوط.

إذا حدث هذا ، فابحث عن ممر يؤدي إلى غرفة بها منصات دوارة أسفل السلم المعدني. سوف تحتاج إلى تكرار المسار من هنا مرة أخرى. اذهب من خلال الباب.

بعد ذلك ستجد غرفة بها أبواب ونوافذ مقلوبة. ادخل إلى الغرفة ذات الأرضية الدوارة. افتح كل الأبواب واحدا تلو الآخر. أنت بحاجة إلى باب أحمر يؤدي إلى رواق بباب أخضر. اذهب من خلال الباب الأخضر.

افتح الأبواب بالسلاسل واذهب للخارج.

ملاحظة: يمكنك الذهاب يسارًا أمام الأبواب بالسلاسل ومحاولة الإمساك بالمهرج ، ولكن إذا كان هذا هو المكان الأول الذي تزوره ، فلن يأتي شيء منه.

استهداف. ابحث في الأنفاق.

اترك جناح الضحك. إذا وقفت وظهرك إلى الباب الأمامي ، فعندئذ على الجانب الأيمن خلف السياج يمكنك رؤية القضبان التي تتحرك السيارات على طولها بشكل دوري. تحرك إلى هناك. اذهب عكس حركة المرور. سوف تحتاج إلى القفز فوقهم. في منتصف الطريق سيكون هناك باب يؤدي إلى الأنفاق التي تحتاجها.

انزل في الممر ومن خلال النافذة على اليمين ، تنصت على المحادثة بين أوزوالد والغول الملون. تم الوصول إلى الهدف. اترك النفق.

استهداف. ابحث في المسرح.

يجب أن تجد قلعة Yader-King. للقيام بذلك ، استمر في السير على طول القضبان ضد حركة السيارات. على الجانب الأيسر سيكون هناك جسر يؤدي إلى القلعة. قم بالمرور من خلاله ، وقتل المعارضين ، واذهب من الباب الأحمر المشار إليه إلى الفناء. لا تنسى الشفاء والتخلص من الإشعاع باستخدام مضادات الراديان.

الطريق إلى قلعة يادر كينغ.


استهداف. تعامل مع أوزوالد الصادم.

في الداخل ، اذهب إلى مكان الحادث وانتظر ظهور أوزوالد. بعد خطاب قصير ، سوف يهاجمك ، ويعيد إحياء الغول الأخرى على طول الطريق. اقتلهم جميعًا ، أطلق النار على أوزوالد حتى تنفد نقاط صحته. لكن هذا ليس كل شيء.

إذهب إلى المنصة ، سيكون هناك ممر. اصعد إلى المصعد على اليسار واصعد إلى الطابق الرابع.

هناك خياران. إذا كان مستوى الكاريزما لديك يسمح بذلك ، فيمكنك إقناع أوزوالد بأنه لا يوجد علاج (صعب) أو أنه يجب أن يساعد راشيل (صعب). إذا خرج شيء من هذا ، فسيعطيك أوزوالد سيفه وقبعة ، ثم يغادر الموقع. خلاف ذلك ، سوف تضطر إلى قتاله. منطقة أخرى تم الاستيلاء عليها!

استهداف. تعيين عصابة مسئولة عن "مملكة الأطفال".

اختر إحدى العصابات الثلاث بتعليق شعارها على سارية العلم المشار إليها (الموجودة في نفس المكان الذي رأيت فيه أوزوالد آخر مرة). في حالتنا ، Adepts.

استهداف. التقط منطقة Galaxy.

تحرك إلى يسار Mount Fizztop ، حيث سيكون هناك ممر. سترى جناحًا به خريطة للحديقة. عبور الجسر إلى اليسار لتجد موقع جديد- جالاكسي. بعد بضع ثوان ، يتم تنشيط مهمة جديدة.

بمجرد قيامك بجمع 20 نجمًا من النوى كجزء من مهمة مرسل النجوم (من أصل 35 ممكنًا) ، يمكنك إيقاف تشغيل الوضع الدفاعي. بعد ذلك يمكن نقل هذه المنطقة إلى التخلص من إحدى العصابات.

سؤال القصة "ستار المرسل"

استهداف. افحص نجمة تحكم.

افحص الجثة ملقاة على الأرض. تأكد من التقاط مذكرات تيانا لتحديث المهمة.

افتح مخزونك ، واذهب إلى قسم "متفرقات" وحدد يوميات تيانا. افتح الإدخال الأول لتحديث المهمة.

استهداف. ابحث عن مرسل النجم.

انتقل إلى المنطقة. هنا سوف تحتاج إلى تدمير العديد من الروبوتات. بالإضافة إلى ذلك ، يتم تعليق أبراج الليزر على الجدران - تأكد من الانتباه إليها. اقترب من العلامة للعثور على موقع جديد.

تم العثور على: "Yader-Cosmoport".

ادخل الغرفة مع درع القوة في المنتصف من خلال الباب الزجاجي. في الداخل ، ابحث عن وحدة التحكم النجمية وتفاعل معها. مطلوب على الأقل نواة نجمية واحدة.

استهداف. ابحث عن النواة النجمية.

استدر بالقرب من الجثة على اليمين ، وابحث عن النواة النجمية - جهاز مشرق وملون.

استهداف. تثبيت ستار كور.

سيشير الجهاز إلى المكان الذي يجب أن تقوم فيه بتثبيت النواة النجمية. فقط اضغط على المفتاح E.

استهداف. أعد تشغيل الكمبيوتر المركزي.

من غير المجدي التفاعل مع الكمبيوتر ، لأنك لهذا تحتاج إلى جمع كل النوى النجمية المفقودة. افحص الجهاز وتأكد من وجود أكثر من 30 مركزًا نجميًا مفقودًا. دعنا نذهب للبحث عنها!

ملاحظة. للاستيلاء على هذه المنطقة في مهمة "Big Tour" ، يكفي العثور على 20 مركزًا نجميًا. لكننا سنجدهم جميعًا!

أولاً ، سوف نشير إلى النوى النجمية الموجودة في منطقة "المجرة" ، ولكن ليس داخل الأشياء التي يمكن زيارتها. هذا هو ، في الخارج.

1. أولاً ، اخرج من المبنى وانظر إلى المدخل. هناك درج إلى اليمين واليسار. ولكن بالإضافة إلى الدرج يوجد ممر. تجول حول المبنى على الجانب الأيمن ، وتجاوز الآلات القديمة ، عبر مبنى صغير قد يحتوي على روبوتين. في النهاية ستجد غرفة بها جرافة صفراء. على يساره تقع جثة بالقرب منها النواة النجمية (2/35). النواة الأولى ، إذا كنت تتذكر ، تم العثور عليها في وقت سابق

2. ارجع إلى جهاز التحكم بالنجوم ومن الشارع اصعد أي درج إلى الأعلى. داخل الغرفة فوق الغرفة مع المرسل يوجد عرض زجاجي. يوجد قلب نجمي في علبة العرض. هناك خياران. إما أن تخترق واجهة متجر متوسط ​​المستوى ، أو تخترق باب القفل السهل للغرفة هنا. هذه هي غرفة الادارة. في الداخل ستجد طاولة بها محطة طرفية ومفتاح مشرف. خذ هذا المفتاح واستخدمه لفتح الواجهة. يبعد النواة النجمية (3/35).

3. العودة إلى مبنى وحدة التحكم النجمية. انظر إلى اليمين. يوجد في الجوار سلم ، وأبعد من ذلك - ممر. تابع من خلاله وصعد الدرج. أمامك صاروخ ضخم وعلامة "Yader-Galaktika" باللغة الإنجليزية. سيكون هناك العديد من المعارضين هنا. واحد منهم على الهيكل على الجانب الأيسر. يتكون من عدة امتدادات تؤدي. ابحث عن ممر وتسلق إلى القمة. سيكون هناك لوحة مع النواة النجمية (4/35) .

4. انظر إلى مدخل Nuka-Galaktika. طريق يؤدي إليه. ولكن على يمين هذا الطريق يوجد مقصورتان أحمرتان. في الأبعد منهم (أقرب إلى الحائط) ، ابحث عن لوحة القيادة مع النواة النجمية (5/35).

5. انتقل إلى RobCo Arena. قف في مواجهة المبنى واتجه يسارًا. أمامك سيكون هناك طريق يمر عبر النفق. في البداية ، على الجانب الأيسر يوجد جهاز تحكم عن بعد به النواة النجمية (6/35).

الانتباه! هناك جوهر آخر في الخارج ، لكنك لن تلتقطه إلا بعد الانتهاء من القصة الرئيسية.

داخل مبنى Nucleus-Galaxy سيكون هناك سبع أنوية في وقت واحد ، ولكن سيتعين عليك إزالتها من العديد من الروبوتات. هناك خياران: إما استخدام بدلة مع jetpack ، أو الذهاب من خلال المدخل الرئيسي (كما هو موضح في الفقرة الرابعة) واختيار أقفال صعبة للغاية. الخيار الأول هو العثور على المفتاح. لكننا سنصف الخيار الثاني مع المدخل الرئيسي واختيار القفل.

6. إذهب إلى الممر ودمر روبوتات السيد بينكا الثلاثة وبرج ليزر واحد في الزاوية اليمنى العليا. اتبع الطريق الوحيد إلى اليسار للعثور على غرفة فسيحة إلى حد ما مع حراس galactron وروبوت واحد قوي. تبدو هذه الغرفة المسيجة وكأنها محطة مترو أنفاق - يوجد بها مسارات سكة حديد ضيقة. اقترب من هذه المسارات وانتقل إلى المقصورة على اليمين ، باللون الأبيض. فقط بداخله سوف تجد هذا الروبوت القوي بداخله النواة النجمية (7/35).

7. هناك كشك أحمر على الجانب الآخر من الغرفة. على يمينها ممر به قضبان. لكن بين القضبان والمقصورة يوجد باب بالكاد يمكن ملاحظته. القلعة معقدة للغاية. بعد اختراقها ، ادخل الغرفة وتسلق درجات الحجر. قم بإزالة العنصر التالي من الجهاز. النواة النجمية (8/35).

8. هنا ، ابحث عن باب به قفل آخر شديد الصعوبة. اخترقها وابحث عنها في غرفة التحكم النواة النجمية (9/35). يمكنك رؤية هذه الغرفة عندما صعدت الدرجات الأولى وقتلت روبوتين بداخلها.

9. انزل إلى الطابق السفلي واكسر القفل الصعب للغاية لباب آخر دون الرجوع للخلف. ادخل الغرفة واقتل الروبوت في المحطة. فقط اسحب الجهاز من هذا النواة النجمية (10/35). بالمناسبة ، هذه الغرفة تحتوي على صاروخ وفتاة جالسة عليها - "يادير-جيرل".

10. من هذه الغرفة تحرك بمحاذاة القضبان في الاتجاه الآخر عكس اتجاه الصواريخ. من خلال غرفة واحدة سوف تجد نفسك في قاعة واسعة وعالية مع عدد كبير من الروبوتات والأبراج المثبتة في الجزء السفلي من الصحون الطائرة. القفز إلى أسفل والعثور في الزاوية مع المحطة الطرفية النواة النجمية (11/35).

11. بعد ذلك ، ابحث عن باب على الحائط الجانبي (عليك أن تتحرك لأسفل من هذه الزاوية ، الباب في منتصف الجدار ، أسفله). اذهب إلى الممر ، اضغط على الزر الأحمر لتمديد الجسر. اتصل بالمصعد الموجود على الجانب الأيمن واذهب لأعلى (أو لأسفل؟). مهما كان ، انزل الدرج واسحب اللوحة النواة النجمية (12/35). اقتل الروبوتات الموجودة بالأسفل ، بما في ذلك النجم العملاق.

12. عد إلى الأعلى على نفس المصعد ، ولكن انتقل الآن إلى اليمين ، حيث لم تكن قد ذهبت إليه من قبل. تسلق المنحدر ، والانتقال إلى الممر مع الدرج. في الأعلى سيكون هناك ملازم فضائي شجاع ولوح به النواة النجمية (13/35).

اخرج من مبنى Nuka-Galaktiki. اعثر على ساحة RobCo Arena في منتصف منطقة المجرة تقريبًا. أدخل. هنا عليك أن تجد ستة نوى في وقت واحد.

13. ادخل إلى الداخل من خلال بابين مزدوجين أحمر اللون يقعان مقابل الكاروسيل الكبير الذي كان يدور في دائرة. ادخل إلى غرفة فسيحة ، لكن لا تنزل السلم. يمكنك أولا تدمير الروبوتات. أنت بحاجة إلى باب على اليسار ، به لافتة الموظفون فقط ، قم بفتحه واصعد إلى غرفة الخدمة في الطابق العلوي. يبعد واحد (14/35)وغيرها النوى النجمية (15/35). الكل في غرفة واحدة.

14. العودة إلى الغرفة الرئيسية. ترى الروبوت خلف الزجاج؟ أنت بحاجة للذهاب إلى هناك. إهبطْ الدرجاتِ وإمرْ خلال البابِ على اليسارِ. اتبع الباب على اليمين واقتل الروبوت. في مكانة صغيرة توجد لوحة بها واحد (16/35)و اخرين النوى النجمية (17/35).

انتباه! بمجرد أن تأخذ النوى ، ستبدأ معركة ضد الروبوتات على عدة مراحل. بعد هزيمة الجميع ، تأكد من أخذ الكتل النووية من جسم إنسان آلي كبير.

15. اخرج من نفس الباب ، ولكن الآن انزل السلم إلى اليمين. تدمير الروبوتات من المنطقة الحمراء لوحة القيادةاحصل عليه قلب نجمي (18/35).

16. العودة إلى القاعة الرئيسية ، حيث توجد درجات وزجاج. بين الدرجات يوجد ممر يؤدي ، كما كان ، تحت المدرجات. اذهب إلى هناك وخلف الشريط ، حيث قد يكون هناك روبوت ، ابحث على الرف قلب نجمي (19/35).

اذهب إلى Vault-Tec: بين مبنى النجوم. ادخل من الداخل من خلال المدخل الرئيسي المقابل للكرة الكبيرة.

17. يوجد مصعدين على الجانب الأيسر. لكنك تتجه إلى اليمين حتى تخرج من النفق ، وبعد ذلك ستحتاج إلى تدمير ثلاثة روبوتات بين الحجارة. يوجد باب خلف الحجر. اختراقها ، ستجد في الداخل لوحة بها قلب نجمي (20/35).

18. المضي قدما على طول الطريق ، والتعامل مع الأعداء. انزل في الأسفل. القفز لأسفل ، حيث توجد الروبوتات ، لا تتعجل. اذهب إلى اليمين ، حيث سيكون هناك منحدر أقل وبهو صغير. يوجد منضدة عند جدار المطبخ ، كما توجد ثلاجة. يوجد خرق في الجدار. قم بالمرور من خلاله ، ودمر الروبوتين والبرج ، ثم اسحبه من اللوحة قلب نجمي (21/35).

19. عد. إذا وقفت وظهرك إلى هذه الفجوة ، فستجد على الجانب الأيسر مدخلين آخرين. اذهب من خلال الحق. سوف تجد نفسك في غرفة الأطفال. بعد ذلك ، ستجد نفسك في غرفة بها عدة مسارات. اقتل نوفاترون والمعارضين الآخرين. هل ترى لوحة ذات قلب خلف الزجاج؟ على اليمين يوجد باب لهذه الغرفة بقفل معقد للغاية. اختراقها ، تجد داخل الغرفة واحد (22/35), آخر (23/35)و الثالثة (24/35) الأساسية. ثلاث نوى في غرفة واحدة !!!

20. عد إلى الغرفة مع ركن المطبخ والفجوة التي وجدت خلفها النواة النجمية. قفي مع توجيه ظهرك إلى الفجوة أثناء تواجدك في منطقة المطبخ. انظر الى الباب على اليمين؟ افتحه عن طريق القرصنة أو العثور على مفتاح Vault-Tec Lab. المفتاح موجود في نفس المبنى. في الداخل ستجد مفتاح القاعة و قلب نجمي (25/35).

اخرج من ساحة RobCo عبر الباب الآخر واتجه يمينًا (شمالًا). على اليمين سيكون هناك باب يؤدي إلى سينما ستارلايت.

21. ابحث هنا عن القاعة المركزية ، حيث ، بالإضافة إلى الروبوتات المعتادة ، سيكون هناك نادل نجم كبير. بعد تدميرها ، خذ كتلتين نوويتين. يوجد جهاز تحكم عن بعد في القاعة مع أول جهاز في هذا الموقع قلب نجمي (26/35).

22. قف في مواجهة الشاشة وتمر عبر الممر الأيسر البعيد (أو القريب إذا كنت تقف بالقرب من الشاشة). اذهب إلى المرحاض في الردهة. اذهب إلى الحمام الصحيح وابحث عن الخرق. يرقد بجانب جثة بشرية قلب نجمي (27/35).

23. اخرج من خلال الغرفة الرئيسية مع دخول الشاشة إلى الممر على اليمين ، من خلال الممر بجانب الشاشة. اذهب إلى المطبخ ، ودمر نجم الطاهي. اكسر الباب وخذ قلب نجمي (28/35)من اللوحة.

24. العودة إلى الممر والتحرك في اتجاه الخروج. لا تدخل القاعة بالصواريخ والحاجز ، لكن ابحث عن المصعد على الجانب الأيمن. استخدم المصعد للنزول. اقتل الروبوت وفي اللوحة الموجودة على اليمين ، ابحث قلب نجمي (29/35). هذا هو آخر نواة في هذا الموقع.

يمكنك العثور على بقية النوى النجمية الموجودة بالفعل في باقي منطقة Yader-Mir. إنها ستة نوى. يقع المركز الأخير ، كما هو مذكور أعلاه ، في منطقة Galaxy ، ولكن يمكنك التقاطه في نهاية القصة.

25. توجه إلى بلدة يادر وتوجه إلى السوق الواقع في الجزء الجنوبي من المدينة مقابل محطة يادر إكسبريس عمليًا. في الداخل ، على أحد العدادات ، ابحث عن واحد قلب نجمي (30/35)، بين التاجر الأول والثاني من اليسار إلى اليمين (في اتجاه عقارب الساعة). تحتاج إلى المرور من الباب الأحمر المشار إليه بالنقش الأبيض "السوق من الداخل".

مدخل سوق بلدة يادر.


26. إتّجه نحو جبل Fizztop. قبل المدخل الأخير (إلى الخزان) ، على الجانب الأيسر سيكون هناك مدخل لمبنى Yader-Arcade. يوجد على الجانب الأيمن أيضًا "صالون" العملاء. أدخل "Yader-Arcade" والمضي قدمًا. نزول السلم وفي الغرفة على اليمين ، ابحث عن باب غرفة الموظفين. افتحها والتالية. داخل الغرفة مع بعض الركام ، على الطاولة على اليمين ، ابحث قلب نجمي (31/35).

27. التالي النواة النجمية (32/35)انظر إلى ساحة الخردة "Yader-Mira". تقع غرب بلدة يادر. انتقل إلى النقطة الموضحة في لقطة الشاشة أدناه. على الجانب الأيمن عند مدخل المكب سيكون هناك حظيرة معدنية. اذهب إلى الداخل واصعد إلى الطابق العلوي. في النهاية ، حيث يوجد البرج المتخفي في هيئة رسوم متحركة ، سيكون هناك قلب نجمي في اللوحة على اليسار.

ساحة خردة تقع غرب بلدة يادر.


28. الإنتقال إلى معمل تعبئة يادر كولا. اصعد السلالم المعدنية حتى ينتهي بك الأمر على سطح الجانب الأيسر من المبنى ، حيث يقع البرج الأزرق. قف في الجزء العلوي من الدرج ، وانظر لأسفل وشاهد المبنى الخارجي الأزرق ، كما في لقطة الشاشة أدناه. ادخل إلى الداخل وفورًا عبر الباب الأزرق الموجود على اليسار للدخول إلى "عالم النضارة". بمجرد تحميله ، اذهب يمينًا. اصعد الدرج ، ثم أبعد وأسفل عدة رحلات جوية. سيكون هناك جثتان على الأرض بالأسفل. الكذب حول واحد منهم قلب نجمي (33/35).

الممر الذي تحتاجه موجود في أسفل اليسار.


29. الانتقال إلى مسرح دراي جورج. انتقل إلى الجانب الأيسر من تعيينها على الخريطة. أي أنك تحتاج للوصول إلى الجانب الآخر من العربات المقلوبة من قطار الملاهي. بين الجثث ، ستجد عند العمود قلب نجمي (34/35).

30. يبقى آخر نواة نجمية. بعد الانتهاء من عرض القوة واستعادة القوة في المتنزه ، يمكنك العودة إلى Yader-Cosmoport ، والصعود إلى الطابق العلوي حيث تم العثور على اللب النجمي تحت عرض زجاجي ، واستخدام سيارة المصعد في المركز. تسلق ، حيث يمكنك أن تجد الأخير قلب نجمي (35/35)داخل وحدة التحكم.

لذا ، انزل إلى الطابق السفلي وضع كل النوى المتبقية في أعشاشها داخل غرفة التحكم. يتفاعل مع تحكم نجمة، حدد بروتوكول الوصول إلى الديوراما وتأكد من فتحه.

جائزة

سوف ينخفض ​​الزجاج الواقي في المنتصف ، وستكون قادرًا على التقاط مجموعة جديدة من الدروع القوية - "Quantum X-01 Type V".

- الرأس: مقاومة التلف - 300 ، مقاومة التلف الكهربائي - 220 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 14.3.
- الجذع: مقاومة التلف - 400 ، مقاومة التلف الكهربائي - 290 ، مقاومة الإشعاع - 300 ، الوزن - 24.
- اليد اليمنى واليسرى: مقاومة التلف - 250 ، مقاومة التلف الكهربائي - 190 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 18.
- الأرجل اليمنى واليسرى: مقاومة التلف - 250 ، مقاومة التلف الكهربائي - 190 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 18.

قدرة فريدة. إذا كنت تستخدم جميع عناصر الدروع القوية ، فستزداد سرعة استعادة نقاط العمل.

استهداف. عين عصابة مسؤولة عن المجرة.

اختر عصابة ستحصل على منطقة المجرة. انتقل إلى منطقة Yader-Spaceport ، واذهب إلى الطابق العلوي ، حيث وجدت اللب النجمي تحت الواجهة الزجاجية ، وقم بتعليق علم العصابة المرغوبة.

درع القوة "كوانتوم X-01 النوع الخامس".

سؤال القصة "رحلة عظيمة" (تابع)

استهداف. الاستيلاء على منطقة المضيق الجاف.

من منطقة "المجرة" ، تحرك إلى اليسار ، إلى "المضيق الجاف". هنا ستلتقي بالديدان الرملية. دمرهم واذهب أبعد قليلاً ، حيث ينتظرك روبوت يدعى هوك شريف. تحدث عن كل شيء ، استخدم خبير الروبوت.

الموضوع الموضوع "التفكيك في وادي جاف"

استهداف. جمع أجزاء من التشفير من الخزنة.

أنت الآن بحاجة إلى التواصل مع ثلاثة روبوتات. يمكنك إما إكمال مهامهم ، أو استخدام خبير الروبوت لتجنبهم وأخذ قطع التشفير.

الجزء التالي من النص مخصص لأولئك الذين لا يستطيعون استخدام خبير الروبوت.

ابحث عن أول روبوت قريب (المضي قدمًا) المسمى Scout. دردش معه. إما أن تستخدم خبير الروبوت أو أن تكمل مهمته.

الهدف (اختياري). خذ باتركاب إلى الحظيرة.

عندما تجد صالونًا ، قفي وظهرك إليه. انظر إلى اليسار وسترى شارعًا آخر موازيًا للشارع المقابل للصالون. في بداية الشارع على الجانب الأيسر يوجد برج. يوجد أدناه بعض ثمار الكائنات الفضائية. على يمين البرج يمكنك أن تجد Buttercup Robopony. من البرج ، اذهب حتى يبقى الصالون على الجانب الأيمن. أدخل الحقل ، افتح علامة التبويب "البريد العشوائي" في المخزون الخاص بك وتجاهل robopony. بعد التحدث مع الروبوت ، ستتلقى جزءًا من الشفرة.

ابحث عن صالون Doc Phosphate ، وتحدث معه واحصل على المهمة - لتقديم المشروبات.

الهدف (اختياري). خدمة المشروبات.

اصعد إلى الطابق الثاني وضع كأس "يادر كولا" على الطاولة المشار إليها. اخرج من الصالون وانطلق إلى الأمام. على اليمين واليسار ، سيكون هناك مبنيان مفتوحتان بهما طاولات تحتاج إلى وضع زجاجة أخرى من Yader-Cola عليها.

ليس بعيدًا عن الصالون (تحتاج إلى الخروج منه والسير في خط مستقيم) يوجد مبنى يحرسه One-Eyed Hayk. تحدث معه ، سيقدم مبارزة. توافق ، حيث ستتلقى مسدسًا به خراطيش. جهزها ثم قف في المنتصف. عندما يطلب الروبوت إطلاق النار ، أطلق عليه النار مرة واحدة. سوف تتلقى جزء آخر من التشفير.

استهداف. اعثر على مفتاح منجم Mad Mulligan.

عندما تجمع كل أجزاء الشفرات ، اتبع العلامة إلى مسرح Dry Gorge. داخل المبنى المشار إليه ، افتح الخزنة (بينما تقتل المعارضين) وخذ المفتاح. بالمناسبة ، من المحتمل أن تتصدع الخزنة إذا كنت تعرف موقعها.

استهداف. أدخل منجم Mad Mulligan.

اذهب إلى المكان المحدد وافتح الباب باستخدام المفتاح.

استهداف. تدمير مخبأ دودة الدم.

ادخل إلى المخبأ ، وادخل إلى الرحم ودمره. اخرج ، تحدث إلى الروبوت الخاص بشريف النسر. الآن يمكنك تعيين عصابة هنا.

استهداف. قم بتعيين عصابة مسؤولة عن Dry Gorge.

حدد العصابة المسؤولة عن هذه المنطقة من خلال تعليق علمهم على سارية العلم. للعثور عليه ، انتقل إلى الروبوت Sheriff-Eagle وافتح الباب على الجانب الأيمن (المستوى الصعب). في غرفة صغيرة ، تحتاج على الفور إلى فتح باب آخر (قفل معقد) حتى تكون على الجانب الآخر من المبنى. هناك خطوات تؤدي إلى المبنى. اصعدهم ، ثم اصعد السلالم الخشبية المنخفضة. علق علم العصابة المختارة على سارية العلم. في حالتنا ، العملاء.

سؤال القصة "رحلة عظيمة" (تابع)

استهداف. تولي مصنع التعبئة.

توجه من مملكة الأطفال نحو المصنع وأول مكان ستجده هو عالم النضارة. سيبدأ البحث عن نفس الاسم.

مهمة القصة "عالم النضارة"

استهداف. نظفوا مصنع يادر كولا للتعبئة.

انزل إلى الماء وادخل النفق المظلم في المنتصف ، حيث تشير العلامة.

داخل هذا المبنى سوف تضطر إلى تدمير الخصوم. نحن نتحدث عن "يادر-كرابس" (الكل) والبنادق الهجومية.

النصيحة. حتى لا تفوت أي شيء ، بمجرد وصولك إلى هنا ، تحرك على طول النفق بالماء ، والتعامل مع المعارضين. سوف يقودك إلى طريق مسدود ، ولكن خلف الشاشة على اليمين سيكون هناك ممر إلى ورش العمل. ستكون هناك بنادق هجومية في المتاجر. بمجرد تدمير جميع المعارضين ، سيتم شطب أحد أهداف المهمة.

استهداف. نظف كل شيء حول مصنع يادر كولا للتعبئة.

ابحث عن مخرج آخر من مصنع يادر كولا للتعبئة. يمكن أن يكون نفقًا ضيقًا ، أو يمكن أن يكون بابًا لا يمكن فتحه إلا بعد اختراق المحطة القريبة.

في الخارج ، سوف تحتاج إلى قتل نفس "السرطانات النووية" ، وكذلك رحمهم (في "بركة" ضخمة). تحتاج إلى القضاء على الأعداء المتبقين في المبنى نفسه. للقيام بذلك ، اصعد السلالم المعدنية. عندما تقتل الجميع ، ستحتاج إلى اختيار عصابة.

استهداف. ارفع العلم للسيطرة على مصنع التعبئة.

اتبع العلامة وسترى مبنى على شكل صاروخ أحمر. يوجد مبنى خارجي بجانبه. اذهب من خلال الامتداد إلى المصعد واصعد إلى الطابق العلوي. ستكون هناك سارية علم هنا - اختر علم إحدى العصابات الثلاث.

سؤال القصة "رحلة عظيمة" (تابع)

استهداف. التقط منطقة "Safari".

هذه هي المنطقة الأخيرة التي يجب التقاطها كجزء من مرورنا. اذهب عبر الجسر من مصنع التعبئة ، واذهب إلى المنطقة وساعد الوحشي المسمى Cyto على تدمير مخلب التمساح. ستبدأ مهمة جديدة.

سؤال القصة "سفاري"

استهداف. اكتشف من أين أتت مخالب التمساح.

تحدث إلى المتوحش ، وافق على المساعدة. اتبع Cyto داخل منزل الرئيسيات. على طول الطريق ، سوف تحتاج إلى قتل أحد مخلب التمساح.

استهداف. استمع لشريط الدكتور ماكديرموت.

بعد التحدث مع Cyto ، سيتم تحديث المهمة. افتح مخزونك ، اذهب إلى قسم "متفرقات". ابحث عن العنصر "دفتر يوميات دكتور ماكديرموت 47 ب". افتحه.

بعد الاستماع ، تأكد من الدردشة مع Cito. باستخدام مستوى عالٍ من الكاريزما ، يمكنك طلب المساعدة من الغوريلا.

استهداف. ادخل المنزل الثلاثي الكبير.

الانتقال إلى المكان المحدد - مركز الزوار. سيتم تحديث المهمة.

استهداف. افحص المبنى المثلث وابحث عن مدخل قسم الاستنساخ.

اذهب إلى الطابق السفلي ، ودمر crogodiloclaw وحول المنعطف ، وابحث عن باب مغلق مع طرف طرفية.

استهداف. افحص المحطة عند الباب.

افحص الجهاز ، واعرض جميع علامات التبويب. كما اتضح ، تم الآن تعيين الرمز "Grizzly" ، مما يعني أن الأبواب مغلقة تمامًا. فلدي فتح لهم!

استهداف. اكتشف ما إذا كان Cyto يعرف أي شيء عن Evil Anaconda.

الدردشة مع Cito.

استهداف. اذهب إلى الأفعى المعدنية العملاقة.

ربما تكون قد لاحظت بالفعل منزلًا على شجرة طويلة في الجزء الشمالي من Safari. لذلك على يساره بيت الزواحف. عند الاقتراب منه ، سيتم تمييزه على الخريطة. أي ، من بيت الشجرة ، يقع بيت الزواحف إلى الغرب ، إلى اليسار. يتدفق تيار بجانبه. اتبع التيار إلى الشمال وسترى أفعوانية ضخمة. هذا هو أناكوندا الشر.

استهداف. انظر بالقرب من الثعبان المعدني العملاق للحصول على كلمة مرور دكتور هاين.

انتقل إلى الموقع ، واقتل المعارضين ، ومن بينهم سيكون هناك ثور برأسين. أنت مهتم بكوخ صغير ذو شريط أفقي أصفر. سوف تحتاج إلى كسر قفل مستوى صعب. في الداخل سيكون هناك جثة لعالم وحقيبة خشبية على الطاولة. من هناك تحتاج إلى الحصول على كلمة مرور Heine.

جثة الدكتور هاين ، إلى اليمين - طاولة بكلمة مرور.


استهداف. انضم إلى قسم الاستنساخ.

اتبع علامة Safari وادخل إلى الحديقة. يجب أن تتقدم إلى مركز الزوار حيث كنت تتفقد المحطة. افحص الجهاز مرة أخرى وحدد العنصر الذي يفتح الأبواب.

استهداف. تعطيل آلة الاستنساخ الفاشلة.

تحرك على طول الممر ، اقتل مخلب التمساح في الغرفة وتابع من خلال الباب الأحمر أمامك. بعد الممر التالي ، انزل بالأسفل ، إلى غرفة بها ماء. اقتل مخلب تمساح شائع ومخلب تمساح ألبينو. التفاعل مع الشريط الأحمر المشار إليه. تعطيل إجراء النسخ المتماثل الحالي.

استهداف. اقتل مخالب التمساح المتبقية في منطقة سفاري (15/21).

في حالتك ، قد تكون الأرقام مختلفة. اخرج من مكانه مع المحطة ، سيظهر مخالب تمساح أخرى. بعد قتلهم ، اذهب إلى المكان الذي ظهروا فيه. هناك أنبوب مكسور هنا. إذا مررت بها إلى اليسار ، فسوف تصطدم بالباب الأمامي. لكنها محبوسة. ارجع وانظر إلى الأنبوب بالخارج. هناك محطة هنا. استخدمه لفتح هذا الباب بالذات. إذهب الى الخارج.

اعبر الجسر الواقع بين بيت الشجرة وبيت الزواحف. خلف الأقفاص سيكون هناك فتحة في الطابق السفلي تسمى "عرين الدب". اقتل الدب ومخلب التمساح ، ثم اخرج من هنا عبر ممر آخر.

لا بد أنك لاحظت تمثال دب غاضب. اذهب اليها. إلى الشمال منه يوجد سياج شبكي. هناك فجوة في ذلك. اذهب من خلال وابحث عن مخلب تمساح آخر في البركة.

بعد القتل ، ستظهر علامات جديدة على الخريطة. لذا ، واحدًا تلو الآخر ، اقتل كل المعارضين. بعد ذلك ، عد إلى منزل الرئيسيات وتحدث إلى Cyto. يمكنك استخدام الكاريزما المتوسطة لإقناع Cyto بالعيش مع أصدقائه الجدد من Raider. يمكنك فقط أن تطلب منه المغادرة. أو يمكنك الهجوم على الإطلاق - مع أو بدون حوار. ولكن بعد ذلك عليك قتل كل من زيتو والغوريلا.

استهداف. قم بتعيين عصابة مسؤولة عن Safari.

تحتاج إلى الصعود إلى سطح مركز الزوار. إذا نظرت إلى الباب الأمامي لهذا المبنى ، فعليك أن تبحث عن درج السقف على الجانب الأيمن. اختر العصابة التي ستمنح هذه الأرض لها. اكتملت مهمة "الجولة الكبيرة"!

سؤال القصة "المنزل ، منزل حلو"

استهداف. تحدث إلى شانك.

اذهب إلى شانك ، الذي يقف بالقرب من سوق بلدة يادر. تحدث معه عن كل شيء ووافق على الاستقرار في الكومنولث.

استهداف. الاستيلاء على نقطة استيطانية للعصابة.

قرر ما يجب فعله: حاول أن تطلب من المستوطنين مغادرة أراضي البؤرة الاستيطانية ، أو تدميرهم مع المغيرين. يتم اختيار الخيار الأول.

الانتباه!عندما يسأل شانك عن العصابة التي ستعطيها المنطقة ، تذكر من لديه الكمية التي تحت تصرفه. في المجموع ، تم التقاط خمسة مواقع مختلفة. ذهب اثنان إلى عصابتين ، واحدة إلى الثالثة. أم أنك أعطيت كل شيء لواحد؟ ثم ستندلع الحرب بالتأكيد! إذا تصرفت بشكل معقول ، كما هو موضح في الاقتراحات السابقة ، فامنح البؤرة الاستيطانية للعصابة التي لديها منطقة واحدة تحت تصرفها.

بعد ذلك ، ستحتاج إلى تحديد موقع استيطاني يقع بالقرب من المستوطنات. يوصي شانك بالمواقع الاستيطانية التالية - Sweatshop و Croup Mansion و Tuffington's Boathouse و Greentop Nursery. الحل هو الدفيئة Greentop.

إذا كانت المستوطنة المحددة ملكًا لك ، فستفقد السيطرة عليها ، وبعد ذلك سيتعين عليك الاستيلاء عليها مرة أخرى. لذلك كان ذلك في حالتي مع الدفيئة جرينتوب.

شانك مستشار الرئيس.

سؤال القصة "GRINTOP GREENHOUSE: CLEAR"

استهداف. غرينتوب غرينتوب: إقناع القرويين بمغادرة المستوطنة.

انتقل إلى المستوطنة ، وتحدث إلى العلامة الرئيسية المحددة. استخدم الكاريزما عدة مرات إذا كنت لا تريد استخدام القبعات. من ناحية أخرى ، يمكنك إخبار القرويين بالمغادرة على الفور ، ثم تقديم حوالي 1000 قبعة.

استهداف. قم ببناء علم إشارة لعصابتك في ورشة العمل في مستوطنة Greentop Greenhouse (أو المكان الذي اخترته).

استخدم ورشة العمل ، انتقل إلى القسم الأخير (جديد) - "غزاة". حدد العنصر الأول - الأعلام. اعتمادًا على العصابة التي تمنحها المنطقة ، قم بتعيين إشارة إشارة.

استهداف. يجتمع مع الفريق.

ما عليك سوى الدردشة مع العضو المحدد في العصابة المختارة ، والذي سيصل في مجموعة مع أصدقائه إلى المستوطنة التي تم الاستيلاء عليها حديثًا.

استهداف. تحدث إلى شانك.

تحدث عن كل شيء مع شانك ، الذي سيخبرك أنك الآن بحاجة إلى تزويد البؤرة الاستيطانية للحراس بالإمدادات.

استهداف. فرض التسويات لتزويد عصابتك بالإمدادات.

هناك طريقتان - إما اتخاذ قرار سلمي ، أو الدخول في قتال ، مثل المرة السابقة. يتم اختيار الخيار الأول. لذا ، فإن جميع العصابات لديها الآن نفس عدد المناطق - شخص ما لديه منطقتان في "يادر-وورلد" ، وشخص ما لديه منطقة واحدة في "يادر-وورلد" وبؤرة استيطانية على أراضي الكومنولث. لذلك ، يمكنك اختيار أي عصابة ستعتني بالمستوطنة ، وتقدم الإمدادات إلى البؤرة الاستيطانية التي تم الاستيلاء عليها قبل ذلك بدقائق. قم بالاختيار (في حالتنا ، Adepts).

اختر تسوية من تلك المتاحة.

سؤال القصة "عبور البلد: طلب"

الهدف (اختياري). قم بتشغيل جهاز الإرسال اللاسلكي في مستوطنة جرينتوب.

أولا ، العودة إلى المستوطنة التي تم الاستيلاء عليها ، البؤرة الاستيطانية للمغيرين. ادخل إلى قائمة طاولة العمل ، واذهب إلى قسم "Raider - Resources" وحدد جهاز الإرسال "Yader-Mira". بعد إنشائه ، قم بتثبيته في أي مكان في الموقع. اكتملت المهمة حتى بدون طاقة.

استهداف. معبر البلد: إقناع القرويين بتزويد عصابتك بالإمدادات.

فقط تحدث مع المستوطن وحاول التفاوض باستخدام القبعات أو الكاريزما.

سؤال القصة "منزل ، منزل حلو" (تابع)

استهداف. تحدث إلى شانك.

عد إلى بلدة يادر مرة أخرى وتحدث إلى شانك. اتضح أن غزاة الأعداء على وشك مهاجمة موقعك في الكومنولث. عليك أن تقرر ما إذا كنت ستتواصل معهم أو تقتلهم. نظرًا لأن هؤلاء أشخاص سيئون ، يمكنك حتى الدخول في معركة دون تردد.

استهداف. جرينتوب جرينتوب (أو البؤرة الاستيطانية التي استولت عليها أنت): قابل مفرزة من المغيرين.

عد إلى البؤرة الاستيطانية التي استولت عليها ، حيث توجد إحدى العصابات الثلاث. تحدث إلى أعضاء العصابة لترقية الهدف.

استهداف. جرينتوب جرينتوب: حماية المستوطنة.

يمكنك استخدام الكاريزما لطرد المغيرين أو مهاجمتهم بصمت.

استهداف. تحدث إلى شانك.

أبلغ شانك أنك قد أكملت المهمة. سيكمل شانك المقدمة ويرشدك خلال محتويات البؤرة الاستيطانية.

أرسل شانك إلى البؤرة الاستيطانية ، أو اعرض أن تنفق عمليات إضافية(عن طريق التقاط نقاط أخرى).

الهدف (اختياري). تحدث إلى شانك عن العمليات الجديدة.

استهداف. تزويد البؤرة الاستيطانية بكل ما تحتاجه (نسبة مئوية).

إذا كانت لديك هذه المهمة ، فهناك شيء مفقود في البؤرة الاستيطانية. يجب ألا تكون هناك مشاكل مع الطعام ، لذلك من المحتمل أن تشير العلامة إلى ورشة العمل. تأكد من أن لديك ما يكفي من الطاقة والأسرة والحماية. تأكد من إضافة مكبر للصوت إلى جهاز الإرسال الذي يزيد الإشارة من موجة راديو Yader-Mir ، وعلى سبيل المثال ، كشك يحتوي على أدوية. بشكل عام شيء يحسن المزاج في الاستيطان. تحتاج إلى تحقيق نتائج 100٪.

استهداف. إنشاء البؤر الاستيطانية مهاجم (1/3).

في المجموع ، هناك حاجة إلى ثلاث بؤر استيطانية تم أسرها وتعمل بشكل جيد. واحد هناك بالفعل. ما عليك سوى الدردشة مع Shank ، واختيار العمليات ، وإنشاء موقع. انقر فوق البؤرة الاستيطانية التي ترغب في التقاطها. سيقول شانك ما إذا كان ذلك ممكنًا أم لا. إذا لم يكن كذلك ، فاختر مكانًا آخر.

عندما تستولي على بؤرتين استيطانيتين ، وسيكون هناك ما مجموعه ثلاثة (عند الاستيلاء ، عليك إما إقناع المستوطنين بالمغادرة ، أو قتلهم ، ثم تعليق العلم في الورشة) ، ثم تنتهي المهمة. لكن ستتاح واحدة جديدة - "استعراض القوة".

ملاحظة. إذا كنت ترغب في الوصول إلى صندوق الجزية ، فستحتاج إلى إنشاء خمسة مواقع أخرى ، ليصبح المجموع ثمانية بؤر استيطانية للمهاجمين.

مسألة القصة "إظهار القوة"

استهداف. تحدث إلى شانك.

يحدث هذا إذا كانت إحدى العصابات لا تحب أن يكون لدى الآخرين المزيد من الأراضي. ارجع إلى الموقع المحدد لـ "يادر مير" وتحدث إلى قادة العصابة الذين ينتظرونك.

هناك خياران:

- أو ابحث عن عملية حفظ سابقة واتخذ أحد القرارات لصالح العصابة (امنحهم المنطقة).
- أو تتفق مع هذه الظروف وتذهب إلى تدمير العصابة وقائدها.

على أي حال ، فإن إحدى العصابات بعد المهمة السابقة لن تحب شيئًا. سيكون عليك تدميرها! يمكنك ببساطة اختيار العصابة التي تريد التخلص منها - أعط البؤرتين الاستيطانيتين الأخيرتين من المهمة السابقة للعصابات التي تريد الاحتفاظ بها.

في تجولنا ، تم تدمير عصابة من Adepts.

بعد التحدث مع قادة العصابتين الأخريين ، لن يكون لديك خيار - عليك أن توافق على العقوبة القاسية للخونة.

استهداف. ابحث عن Nisha واقتلها (أو القائد الذي تدمر عصابته).

تسلق المسار ، اقتل أعضاء العصابة. ادخل من داخل محطة كهرباء يادر ميرا. أنت بحاجة إلى الصعود إلى أعلى محطة توليد الكهرباء ، وقتل المعارضين على طول الطريق. بعد ذلك ، اصعد إلى السطح وتعامل مع آخر الأعداء وقائد العصابة.

محطة كهرباء يادر ميرا حيث استقرت عصابة العدو.


استهداف. خذ المفتاح إلى مركز التحكم.

ابحث في جثة زعيم العصابة لجمع مفتاح مركز التحكم.

استهداف. اذهب إلى مركز التحكم.

ادخل المبنى الأزرق الموجود على السطح باستخدام نفس المفتاح.

استهداف. قم بتنشيط المفتاح الرئيسي.

تفاعل مع جهاز التحكم عن بعد المحدد بالزر. لذلك ستعيد الكهرباء إلى يادر مير.

استهداف. تحدث إلى Gage.

سيؤدي التحدث إلى Gage إلى إكمال الإرشادات التفصيلية. قصةإضافات إلى موقع الويب RPG Fallout 4: Nula-World لما بعد نهاية العالم

الخسارة 4: نهايات NUKA-WORLD

للعبة عدة نهايات - واحدة سيئة وثلاث نهايات جيدة.

أولاً ، يجب أن تفهم أنك لن تكون قادرًا على إبقاء العصابات الثلاث على قيد الحياة. بداية نوع النهاية التي تربحها مأخوذة من Yader-Mir. أنت بنفسك تختار العصابات التي ستعيش في منطقة معينة.

النهاية الأولى. سيء جيد

مهمة جانبية "صيد الموسم". نهاية سعيدة؟

في بداية "يادر مير" يوجد سوق "بلدة يادر". مر بها ، الباب على اليسار. هنا يمكنك شراء عناصر مفيدة. أحد التجار يسمى ماكنزي. تحدث معها واحصل على عرض. ستعرض عليك قتل جميع قادة العصابات. ماذا سيأتي منه؟ دعونا تحقق!

استهداف. اعثر واقتل ميسون.

استهداف. اعثر واقتل ويليام بلاك.

استهداف. اعثر على ماجي بلاك واقتلها.

استهداف. ابحث عن نيشا واقتلها.

بشكل عام ، سيكون عليك تدمير قادة الثلاثة (العملاء لديهم قائدان) ، ثم العودة إلى السوق ، ومسح كل شيء هناك والتحدث إلى ماكنزي. لذلك تحرر كل العبيد وتنقذ يادر مير. لكن كل المهام المتعلقة بالقصة والاستيلاء على الحديقة ستفشل. يبدو أن العصابات قد دمرت ، لكنك لن تشعر بالرضا من ذلك.

الثاني / الثالث / الرابع النهايات

لقد تلقيت بالفعل واحدة منهم. لأخذ الآخرين ، تحتاج إلى إيلاء اهتمام أقل للعملاء أو القطيع من أجل تدميرهم.

الانتباه!اعتمادًا على العصابات المتبقية ، ستحصل على امتيازات فريدة - واحدة لكل عصابة.

يُطلق على مزايا المشغلين اسم "محترف". يزيد التخفي في الظلال والأضرار الناجمة عن الأسلحة باستخدام كاتم الصوت.

يُطلق على ميزة الحزمة اسم "Pack Leader" (في قسم القدرة ، ابحث عن "Pack Alpha Male"). يزيد بشكل كبير من مقاومة الضرر ، بالإضافة إلى زيادة الضرر الناتج عن المشاجرة والأسلحة المشاجرة.

ميزة Adepts تسمى "بارع". عندما تقتل الأعداء بأسلحة المشاجرة ، فإنك تستعيد 25٪ من نقاط العمل الخاصة بك.

السؤال الجانبي "الانضباط الأكثر صرامة" (قابل للتكرار)

يتم أخذ المهمة في عرين Adepts من زعيمهم Nisha. تحدث معها لمعرفة المزيد عن الهدف.

استهداف. فندق Rexford: ضع طوق على الهدف (Scavenger).

ارجع إلى قطار Yader-Mira الأحادي واركبه إلى الكومنولث. انتقل إلى مكان قريب من Goodneighbor. اقترب من النقطة المشار إليها واتبع حسن الجار.

تجول حول المبنى على الجانب الأيسر وادخل فندق Rexford. تحرك إلى المرمى الموجود في الغرفة الخلفية المقابلة للمدخل. هناك ثلاثة خيارات:

- اضغط على مفتاح CTRL للدخول إلى وضع التخفي ، ثم اقترب من Scavenger واضغط على R لوضع الطوق (سيظهر النقش المقابل). في هذه الحالة ، إذا نجحت ، فلن يدق أحد ناقوس الخطر.

- يمكنك الاقتراب من Scavenger وأثناء الحوار استخدم الكاريزما (المستوى السهل) لعرض ارتداء قلادة. لكن في هذه الحالة ، سوف يهاجمك Markowski وقطاع الطرق ، حيث يقوم Scavenger بإطلاق ناقوس الخطر.

- الخيار الثالث هو دعوة Scavenger للحضور معك. مطلوب كاريزما وسيطة! إذا وافق ، اتجه نحو المخرج وعبر الباب الأزرق على اليمين. انزل. هنا يمكنك استخدام الخيار الثاني ، بدعوة Scavenger لوضع القلادة من خلال مربع الحوار. سوف يصرخ ، لكن لن يهاجمك أحد.

استهداف. العودة إلى نيشا.

خذ Yader-Express مرة أخرى إلى حديقة Yader-Mir ، حيث تقوم بإبلاغ Nisha حول الانتهاء من المهمة.

السؤال الجانبي "حماية البضائع" (متكرر)

استهداف. يجتمع مع الفريق.

هذا المسعى الجانبي مأخوذ من نفس نيشا ، رئيس الخبراء. الشرط الأساسي هو إكمال مهمتها السابقة المسماة "الانضباط الصارم".

انتقل إلى الكومنولث ، وحدد أقرب نقطة تفتيش للعلامة - على سبيل المثال ، "Atomic Cats Garage".

إذا اتبعت هذا الطريق ، فستواجه العديد من رجال Minutmen على طول الطريق. الحقيقة هي أنهم هم الذين سيهاجمون انفصال الأتباع في المستقبل. حتى الآن ، لا تلمسهم ، اذهب إلى المبنى المشار إليه. يجب تحديث المهمة.

استهداف. اقتل كل المعارضين.

اقتل كل مينيوتمين الذين يهاجمونك. الاختباء داخل المبنى ، خلف حطام السيارة القريبة ، من أجل مهاجمة بعض المعارضين والاختباء من الآخرين.

أسئلة جانبية "يجب إخراجها من القمامة"

استهداف. اقتل الزبال في موقع "مقعد".

تم إصدار المهمة من قبل Nisha ، زعيم Adepts. الشرط الأساسي هو إكمال المهمة السابقة بنجاح "حراسة البضائع".

تحدث إلى Nisha وتعرف على المنشق الذي ذهب إلى العملاء. تحتاج إلى القضاء على الهدف. اتبع الكومنولث ، وانتقل إلى دايموند سيتي. في المدينة ، انزل إلى اليمين. ابحث عن مدخل مبنى Bench. في الداخل ، سيجلس الزبال على الأريكة. هناك خياران:

- أو تقتله أمام الجميع وتقاتل مع بقية الشخصيات ، من بينها شخصية NPC مهمة للعبة Fallout 4 الأصلية.

- أو تعرض على Scavenger للذهاب معك (إذا استخدمت هذا الخيار في أحد المهام السابقة ، فلن تكون الكاريزما مطلوبة). خذ Scavenger إلى الغرفة الخلفية وأطلق عليه رصاصة دقيقة في الرأس.

استهداف. العودة إلى نيشا.

عد إلى مانح المهام في المعسكر الماهر وأكمل المهمة.

سؤال جانبي "كان سرًا ، سيتم الكشف عنه"

استهداف. يجتمع مع الفريق.

المهمة مأخوذة من Nisha ، رئيس Adepts ، بعد الانتهاء من البحث "نحن بحاجة إلى التخلص من القمامة" (إلزامي!). تحدث إلى المرأة في المخيم الماهر ، في الطابق العلوي.

انتقل إلى الكومنولث ، إلى محطة "أندرو". تحرك إلى الشمال حيث تنتظرك المفرزة.

استهداف. اقتل الحراس بالقرب من المخبأ.

سيكون الأعداء في كل مكان - في الخارج وعلى أراضي المكان الذي توجد فيه ذاكرة التخزين المؤقت. من المحتمل أن يكون أحد الأعداء في القمة. عندما تقتل الجميع ، عد إلى Yader-Mir وأخبر Nisha عن العمل المنجز.

الانتباه!بعد هذه المهمة ، سيستمر Nisha في إصدار مهام جديدة ، ولكن على غرار تلك التي كانت موجودة بالفعل - ضع طوقًا على Scavenger آخر ، وقم بإزالته ، وما إلى ذلك.

أسئلة جانبية "مرة وإلى الأبد"

هذه هي المهمة الأولى التي يمكن أن تؤخذ من قائد العملاء - ماجي بلاك. فقط تحدث معها في الصالون.

استهداف. اقتل القائد المتحول الخارق في Long John's Junkyard.

اذهب إلى الموقع المحدد في الكومنولث. سيكون هناك عدد كبير من المسوخات الفائقة ، لكن هدفك محدد بعلامة حمراء. يكفي تدمير هذا العدو والاختباء من البقية. يمكنك استخدام قاذفة الصواريخ للقضاء على العدو بشكل أسرع. ارجع إلى ماجي وأدر البحث إليها.

مهمة جانبية "معركة خارقة"

عندما تمر عبر القصة ، تغادر الكومنولث وتعود إليها مرة أخرى ، سوف تسمع رسالة من أحد المارة: لقد جاء شخص ما لإجراء اختبار.

استهداف. تحدث إلى فريتش.

ادخل المبنى المحدد "Yader-Arcade" وتحدث مع مالكه - مهاجم يدعى Fritsch. هناك ثلاثة خيارات لتطور الأحداث (ظهر شخص سار في نفس الطريق مثلك):

1. أنت تحارب الزميل الفقير من القفر.

2. تعلن أنك لن تقاتل. في هذه الحالة ، سيتم ملؤه في المتاهة.

3. تأمر Fritsch بالإفراج عن الرجل. ستفشل المهمة.

استهداف. ادخل ساحة يادر موبيلتشيكوف.

إذا وافقت على القتال ، فستظهر هذه المهمة. استعد للمعركة. ستجري المعركة بتنسيق 1 مقابل 1.

مهمة جانبية "قبعة في HAYSTACK"

لتلقي المهمة ، يجب أن تتحدث مع فتاة شقراء بنظارات اسمها Sierra Petrovita. يمكنك مقابلتها عندما تزور Yader-Mir لأول مرة ، عندما تتجه نحو Mount Fizztop. بطريقة أو بأخرى ، ابحث عنها في أراضي بلدة يادر. بعد المحادثة ، وافق على المساعدة.

استهداف. ضع نظارات السيد كاب.

سييرا ستمنحك نقاط. ابحث عنها في مخزونك في قسم "الملابس". ضع نظارتك. فقط في نفوسهم يمكنك رؤية الرسومات المخفية. في المجموع ، تحتاج إلى العثور على 10 رسومات. هذه أدلة على مكان وجود برادبيرتون ، مبتكر Yader-Cola.

دعنا نوضح على الفور - ستجد صور السيد Cover بأحد الأحرف اللاتينية. منهم سوف تحتاج إلى جعل كلمة.

استهداف. العثور على الصور المخفية للسيد كاب في بلدة يادر.

ضع نظارتك! انه ضروري! اذهب إلى Fizztop Bar and Grill حيث يقع مخبأك. من الشريط ، إذا كنت تواجه المدخل ، فانتقل إلى اليسار ، إلى الغرب. سترى علامة Nuka-Cherry. وجد؟ ثم اتجه يسارًا من اللافتة ، على طول المباني. على اليمين سيكون هناك رواق مع مدخل لمرحاضين. يجب أن تتجاوز هذه الشرفة وتستدير لليمين. على الحائط خلف الشجيرات سيكون الأول تلميح (صورة) للسيد كاب (1/10). هذا هو الحرف G.

الانتباه!يجب أن تقترب من صورة التلميح وتتفاعل معها. بهذه الطريقة فقط سيتم احتساب هذه النقطة. بالمناسبة ، يوجد في مدينة يادر تلميح واحد فقط ، لذا سترى كيف يتم شطب الهدف الذي تم تحقيقه.

استهداف. ابحث عن الصور المخفية لـ Mister Cap في Dry Gorge.

انتقل إلى مسرح Dry Gorge ، الذي يقع في بداية هذه المنطقة. إلى اليمين يجب أن يكون هناك فتحة بها مظلة من القماش البرتقالي وعلامة مسرح. لكن يجب أن تبتعد عنه إلى اليسار وتتقدم على طول العمود الساقط على يدك اليسرى. انعطف يسارًا خلف العمود. توجد عربة أطفال قطريًا إلى اليمين (كمرجع). لكن عليك المضي قدما وتركها في يدك اليمنى. سيكون هناك سياج صغير أمامك ، وبجواره كومة قش (إلى اليسار). خلف هذا السياج توجد مقبرة صغيرة عليها شواهد القبور. على أعلى شاهد قبر على اليسار ، بالقرب من البناء بالطوب ، ابحث تلميح (صورة) للسيد كاب (2/10). هذا هو الحرف E.

تحرك في نفس المكان إلى النقطة المسماة "Mad Mulligan Carts". داخل هذا المبنى ، كنت تبحث أيضًا عن ملكة الديدان. ادخل من الداخل من الباب الأحمر ، اذهب إلى الممر على اليمين ، الذي تؤدي إليه 3-4 خطوات. بعد نفق رمح طويل سترى سلمًا. ولكن قبل ذلك ، على الجانب الأيسر ، هناك منحدر آخر للأسفل بسياج أصفر. يوجد أدناه مبنى معدني ، على الحائط ، على يمين المدخل تلميح (صورة) للسيد كاب (3/10). هذه المرة مع الحرف H.

استهداف. اعثر على الصور المخفية لـ Mister Cap في المجرة.

استخدم السفر السريع للوصول إلى Yader-Spaceport. قف في مواجهة المدخل ، وهناك درج على اليسار واليمين. اذهب إلى يمين الدرج على الجانب الأيسر! اذهب على طول مبنى Yader-Cosmoport وفي المكان الذي سيكون فيه ممر ضيق ، على جدار سرير زهرة مرتفع على اليسار ، ابحث عن تلميح (صورة) للسيد كاب (4/10). تذكر S.

اقترب من مدخل مبنى Yader-Cosmoport مرة أخرى ، لكن هذه المرة قف وظهرك إليه وابتعد باتجاه المخرج من منطقة المجرة. يوجد في وسط الموقع نوع من البناء مع كوكب. قبل الوصول إليه ، اتجه يسارًا. هناك خطوات هنا. تسلقهم ، اذهب يمينًا. خلف الرحلة القادمة ستكون هناك علامة مؤشر. انظر إلى الممر المؤدي إلى السلم المتحرك المكسور ، لكن تجاوزه إلى اليسار. ابحث عن ممر خلف الجسر مع وجود علامة SPACEWALK في الأعلى. اقترب من الممر ، لكن لا تتقدم ، بل استدر يسارًا. تجد على الحائط تلميح (صورة) للسيد كاب (5/10). سيكون هذا هو الحرف R.

استهداف. اعثر على الصور المخفية لـ Mister Cap في "مملكة الأطفال".

انتقل إلى هذه المنطقة وادخل إلى جناح الضحك. داخل المبنى ، مر من الباب الموجود على اليسار ، حيث كانت السلسلة معلقة في الأصل (قبل القصة). استمر في التحرك إلى اليسار ، في الممر وافتح الباب الأحمر. ستجد نفسك في غرفة ذات أرضية دوارة. تذكر هذا؟ الأرض لم تعد تدور. ما لم تقم بإيقاف تشغيله بالطبع. بعد الدخول إلى الداخل ، افتح الباب الثاني إذا ذهبت إلى اليمين (سيكون أحمر مثل هذا تمامًا).

خلف الباب سيكون هناك غرفة صغيرة بها تلميح (رسم) السيد كاب (6/10). هذا هو الحرف F.

ابق في هذه المنطقة. انتقل إلى قلعة Yader-King. لا تدخل المسرح حيث حاربت أوزوالد. عد ، اعبر الجسور. قف في مواجهة الجسر الذي عدت إليه للتو. لكن لا تذهب إلى هناك ، بل انظر إلى اليسار. يوجد برج ذو سقف مدمر تؤدي إليه الدرجات. اصعدهم ، وادخل المبنى واتبع الدرج إلى الطابق الرابع. مباشرة بعد الخطوة الأخيرة ، انظر إلى الجدار على اليسار ، حيث سيكون هناك تلميح (صورة) للسيد كاب (7/10). هذا هو الحرف الأول.

استهداف. ابحث عن الصور المخفية لـ Mister Cap في Safari.

انتقل إلى "House of Primates" ، أدخل بداخله. اقترب من المدخل بالداخل ، ولكن على الجانب الأيمن ، ابحث عن طريق بين الأشجار. اقترب من الحائط وانظر أكثر إلى اليمين. أي أنك ستقف الآن وظهرك إلى "بيت الرئيسيات". على جدار القرميد أمامك سترى تلميح (صورة) للسيد كاب (8/10). يظهر الحرف N هنا.

اتبع المنزل على سطح السيد كاب. مر عبر المقطع بالنقش ، واختر المنعطفات بعد الشوكة الأولى: يمين ، يمين ، يسار ، يمين. على يمين الشجرة ، عندما تواجهها في اتجاه السفينة الدوارة ، سيكون هناك جدار من الطوب مع تلميح (رسم) السيد كاب (9/10). هذا هو الحرف الثاني E.

استهداف. اعثر على الصور المخفية لـ Mister Cap في مصنع Yader-Cola للتعبئة.

تحرك على علامة عالم النضارة. ادخل إلى الداخل من خلال النفق بالماء ، حيث يوجد نقش باللون الأسود على الأزرق: "أدخل". تقدم على طول النفق بالمياه ، إلى الممر مع وجود علامة أعلى WORLD OF REFRESHMENT. قم بتشغيل كل الطريق للأمام ، وانعطف أسفل القوس على اليمين (سوف تتجاوز التخطيط الصغير مباني متعددة الطوابق). التالي هو تصميم نمط الغرب المتوحش ، مع الصبار وصالونات قديمة. أنت بحاجة إلى صالون ثالث أو رابع على الجانب الأيسر. إذا نظرت إلى هذا المنزل ، فعليك الالتفاف حوله على الجانب الأيمن والعثور على الجدار الخارجي تلميح (صورة) السيد كابس (10/10). هذا هو نوع آخر من R.

استهداف. العودة إلى سييرا بتروفيتا.

ارجع إلى مدينة يادر وتحدث مع الفتاة. سيشكل كلمة مرور من الأحرف - تحديث.

استهداف. استخدم الوسادة الرقمية.

سييرا ستقف بالقرب من الباب الذي تحتاجه. توجد لوحة على اليمين - أدخل الرمز المستلم.

استهداف. ابحث في المكتب.

بمجرد تأكيد كلمة المرور ، انتقل إلى مكتب Bradburton. المهمة لها نهايات متعددة.

استكشف المكتب ، لكن اعلم أنك بحاجة إلى الصعود إلى المستوى الثاني. استخدم المحطة واقرأ المعلومات المفيدة. يمكنك إما كسر خزنة Bradburton أو فتحها لاحقًا عندما يكون لديك المفتاح. داخل الخزنة ، لا يوجد في الواقع أي شيء متعلق بالمهمة.

اذهب إلى آلة بيع Yader-Cola في الزاوية ، وانقر على الزر المخفي الموجود على الجدار الخارجي الأيمن. بعد فتح الممر السري ، اتصل بالمصعد وانزل عليه. ستدخل إلى عرين السيد برادبورتون وستتعرف عليه. حياته مدعومة آلة خاصةلأكثر من قرن.

سوف تفعل ذلك على الفور ثلاثة خيارات لإكمال هذا المسعى:

"إما أن تتصرف كإنسان وتقتل برادبيرتون ، الذي سئم من مثل هذا الوجود. كمكافأة ، ستتمكن من الوصول إلى قبوها السري بسلاح قوي. ستجد أيضًا في الخزنة صيغة Yader-Cola ، والتي يمكنك تقديمها إلى Sierra Petrovita.

- إما أنك لا تلمس برادبيرتون بناءً على طلب سييرا بتروفيتا ، حيث تحصل على بذلة Yader-Mira الفريدة من الفتاة.

"إما أن توافق على عدم قتل برادبورتون ، والحصول على وزرة من سييرا بتروفيتا ، ثم الاستمرار في التعامل مع الرجل اليائس. في هذه الحالة ، ستحصل على كلتا الجائزتين ، لكن يجب إطلاق النار على سييرا الغاضبة.

كل ما تبقى من John-Caleb Bradburton ، مبتكر Yader-Cola.

مهمة جانبية "ميداليات جيريل"

روبوت على شكل زجاجة (حمراء) من أرضية يادر كولا يمشي حول أراضي بلدة يادر. ابحث عنه وتحدث عن كل شيء. ستتلقى مهمة جانبية أخرى تتعلق بالبحث عن المقتنيات. في المجموع ، سوف تحتاج إلى العثور على سبع ميداليات. ربما تكون قد وجدت بعضها بالفعل.

استهداف. الحصول على ميدالية عجلة فيريس.

انتقل إلى "مملكة الأطفال" ، إلى عجلة فيريس (في الزاوية اليسرى السفلية من الحديقة على الخريطة). على جانب عجلة فيريس آلة ذات ميداليات. تفاعل معه لتحصل على ميدالية عجلة فيريس (1/7).

استهداف. احصل على ميدالية Mad Mulligan Mine.

في موقع "Dry Gorge" ، انتقل إلى النقطة "Mad Mulligan Cart". ادخل من داخل المبنى Mulligan Mine. قم بالمرور عبر الممر على اليمين ، وتجاوز الهبوط ، حيث يوجد مبنى معدني به صورة السيد Cover (اقرأ المهمة أعلاه). تحرك على طول الجدار ولاحظ أنه يمكنك القفز من الجسر إلى اليسار. ستكون هناك خطوات للأعلى. تسلق وابحث عن الآلة في الغرفة التي أمامك ، حيث يمكنك الحصول عليها ميدالية منجم ماد موليجان (2/7). أو عند المدخل ، ادخل الغرفة على اليسار وابحث عن الماكينة ، والتي ربما تكون أسهل.

استهداف. احصل على ميدالية "Treehouse".

قف عند الممر المؤدي إلى منزل الشجرة في موقع Safari. مر عبر الممر بالنقش ، انعطف يمينًا عند الشوكة. مزيد من المعبود إلى اليسار ، إلى اليمين والانعطاف التالي إلى اليسار ، أمام القوس المعدني المشابه لممر مدخل المنزل. انعطف يسارًا ، يسارًا مرة أخرى وعبر الممر المعدني. اذهب أبعد من ذلك ، واختر المنعطفات إلى اليمين. سيكون هناك نوعان آخران من هذه الأقواس ، ثم مصعد يؤدي إلى شجرة. اصعد إلى بيت الشجرة وابحث عن الآلة التي بداخلها ميداليات. يبعد ميدالية بيت الشجرة (3/7)في الطابق الأول.

استهداف. احصل على Vault-Tec: بين ميدالية النجوم.

للبحث عن هذه الميدالية ، انتقل إلى منطقة "المجرة" ، إلى النقطة "Volt-Tec: بين النجوم". لا تجد المدخل الرئيسي ، ولكن المدخل الخلفي ، مع الباب الأحمر المعتاد وعلامة الخروج الحمراء فوقه. للقيام بذلك ، بعد الانتقال إلى النقطة ، قفز لأسفل إلى اليسار (إذا كان لديك درع كهربائي). مر عبر ممر هذا المبنى وسترى بابًا على اليسار. ادخل إلى الداخل ، فورًا بعد الانعطاف إلى اليمين ، ستكون هناك آلة ذات ميداليات. يبعد Medallion Vault-Tec: بين النجوم (4/7).

استهداف. احصل على ميدالية عالم النضارة.

افتح الخريطة وتحرك على طول العلامة "عالم الحداثة". تقع آلة الميدالية في الخارج ، مقابل مصنع يادر كولا للتعبئة. يبعد ميدالية "عالم النضارة" (5/7).

استهداف. احصل على ميدالية "المتسابقون النوويون".

انتقل إلى جناح الضحك. من هنا ، ابحث عن القضبان التي مشيت على طولها عبر النفق عندما سمعت محادثة بين أوزوالد وبعض الغول البرية. لكن ليس عليك الذهاب إلى النفق. عندما تجد القضبان ذات السيارات المتحركة مرة أخرى ، ثم بجوار السياج المجاور لها ، ابحث عن الماكينة. يبعد ميدالية "المتسابقون النوويون" (6/7).

استهداف. احصل على ميدالية "المجرة النووية".

حدد نقطة التحكم Nucleus-Galaxy في منطقة المجرة. تسلق وادخل من الباب الأمامي. تحرك على طول الممر حتى تدخل قاعة بها قضبان صاروخية. تحرك على طول القضبان إلى القاعة مع Yader-Girl. تسلق درجات من تمثالها للعثور على آلة ميدالية. اخرج من هناك ميدالية Nucleus Galaxy (7/7).

استهداف. خذ أجرًا من ليا.

بمجرد حصولك على جميع الميداليات السبعة (الموجودة في قائمة الجرد في قسم متفرقات) ، ثم ارجع إلى مدينة يادر وتحدث إلى ليا. كمكافأة ، ستحصل على "نوكا كولا داكن" و "عنب نووي" و "كوانتوم نوكا كولا".

تاريخ قصر الحفيد الغامض

هذا ليس بحثًا ، بل قصة سردية. يمكنك التعرف على الأحداث الرهيبة التي حدثت في قصر جراندشستر. الجاني الرئيسي هو لوسي. للوصول إلى القصر ، عليك الذهاب غربًا من محطة Yader-Express ، ما وراء معسكر Hobology. القصر مرئي من بعيد.

خلال فترة ازدهار حديقة Yader-Mira ، كان جاذبية Grandchester Mystery Mansion تحظى بشعبية كبيرة بين الزوار. من خلال زيارته ، يمكن للمرء أن يتعلم عن التاريخ الرهيب لعائلة Grandchester. ابنة تدعى لوسي كانت ممسوسة من قبل الشيطان وتقوم بأشياء فظيعة. حاول الوالدان طرد الشياطين حتى قتلتهم لوسي في النهاية ، وبعد ذلك انتحرت.

شخص مجهول حوّل هذا القصر ، الذي كان معلم جذب سابق ، إلى فخ موت ضخم. يجب أن يكون هناك وجود مشؤوم يختبئ وراء هذه الفخاخ ...

يتكون القصر من ممرات خطية - لن يُسمح لك بالدخول إلى هذا الجزء من المبنى حيث من المبكر جدًا الذهاب إليه. كن حذرًا - قم بتحييد الأفخاخ التي تقابلها في الطريق.

ادخل الغرفة على اليسار عبر الباب الأحمر. انزع سلاح المصيدة عند المدخل - ستكون هناك موازين تحت قدميك ، ويتم تثبيت مصيدة على الحائط فوقها. سيفتح الباب أكثر. اذهب إلى هناك (إذا لم يفتح الباب ، فافحص قاعة القصر مرة أخرى).

في الممر مع قاذفات اللهب ، دمر الروبوت المدفعي. انظر إلى الحائط على اليمين وسترى مربعًا. يوجد مفتاح بالداخل - قم بتبديله لتعطيل المصيدة.

بالمناسبة ، بعض الأبواب في الغرف تفتح فقط في نهاية خطاب المذيع. عندما ينتهي المذيع ، سيفتح الباب ، ومن خلاله يمكن مغادرة الغرفة المقلوبة.

في المطبخ ، اقتل الروبوتين واصعد الدرج إلى الباب المجاور. سيفتح بعد انتهاء خطاب المذيع.

بعد تدمير البرج ، انتقل إلى شرفة القاعة ، حيث يمكنك زيارتها بالفعل. اذهب إلى أبعد من ذلك ، عندما تكون في غرفة الأطفال ، اتركها على الفور ، لأن القنابل اليدوية تسقط من الحبال. في الغرفة المجاورة ستقابل زكريا. بعد قتله ، خذ المفتاح إلى قصر جراندشستر. هنا توجد وصفة "يادر سترايك". اقرأ أدناه.

سؤال جانبي "رحلة إلى النجوم"

يمكنك الحصول على المهمة من Dara Hubbell ، التي تعيش في موقع Hobology Camp ، غرب مدينة Yader. لكن أولاً ، يبدو أنه من الضروري العثور على المطهر. إذا وصلت إلى المخيم دون التحدث إلى الرجل ، فعلى الأرجح سيهاجمك دارا وعلماء الهوبولوجيا. باختصار ، يجب أن تجد 5 بدلات في Vault-Tec: من بين موقع Stars في Galaxy Zone وإحضارهم إلى Dara.

بالنسبة للبدلات ، ستحصل على 200 قبعة ، ولكن إذا استخدمت الكاريزما الخاصة بك وأكملت ثلاث مراحل ، فقم برفع المكافأة إلى 350 قبعة.

يجب إزالة بدلات الفضاء من الرسوم المتحركة (الدمى الغريبة).

خذ Hobologists إلى ساحة الخردة. أو أخبرهم أنه قد تم تطهيره (إذا كانوا قد فعلوا ذلك من قبل). بمجرد وضعها ، التقط موزع الطاقة والقلب. اقترب من السفينة الغريبة. قم بتثبيت ثلاثة نوى مدمجة بينما يطلب Dara رؤية نهاية جيدة.

إذا قمت بتثبيت أربعة نوى مدمجة ، متجاهلة دارا ، فسيموت جميع خبراء الهوبولوجيين ، وسترى نهاية سيئة. إذا لم تقتلهم (قم بتثبيت ثلاثة نوى) ، فستتلقى 100 ذخيرة لمدفع فضائي من دارا ، وبعد ذلك سيختفي جميع خبراء الهوبولوجيين.

مختلف

بعد الانتهاء من القصة ، ستظهر عدة مهام مرة واحدة في مهمة متنوعة. حدده وانقر على الوظائف التي تريد تتبعها.

استهداف. تحدث إلى ليزي ويث.

تحدث مع الفتاة الموجودة في "صالون" العملاء. سوف تتلقى منها قنبلة إقناع. بإلقاء مثل هذه القذيفة على أقدام المعارضين ، يمكنك إقناعهم بأي شيء.

استهداف. تحدث إلى هارفي.

هل ما زلت تتذكر الرجل الذي حاول استدراجك إلى "يادر مير"؟ لذلك يمكنك العثور عليه بالقرب من سوق مدينة يادر. ما عليك سوى الدردشة وقرر ما ستفعله معه - اقتله أو تجنيبه.

استهداف. اجمع الجزية الأولى التي تم جمعها في الكومنولث.

ارجع إلى Mount Fizztop ، حيث يقع عرين الرئيس. يوجد صندوق أحمر على الشرفة العلوية ، ستجد بداخله أول قبعات الكومنولث التي نهبها المغيرون.

أين يمكن البحث عن كل الوصفات "النووية"؟

في المجموع ، تحتوي اللعبة على 15 كتابًا مع وصفات لـ Nuclei-something-there.

1. في بلدة يادر ، قف بالقرب من أبواب الصالون حيث يوجد العملاء. قم بالسير بشكل قطري من الجبل وستجد مقهى السيد كاب هنا. داخل المقهى ، ادخل إلى الغرفة أمامك وستجد على المنضدة الموجودة على اليمين وصفة "يادر سيدا" (15/1).

2. إذا انتقلت من "Yader-Express" إلى الجنوب ، أسفل الخريطة ، ستجد منزل Evan. دردش مع صاحب المنزل لتحصل على وصفة "Yader-Love" (2/15).

3. إذا انتقلت من محطة Yader-Express إلى الغرب ، إلى اليسار على الخريطة ، فستجد معسكرًا للخبراء. وصفة "يادر فروتي" (15/3)موجود على أحد الطاولات داخل المطعم.

4. تحرك من معسكر Hobologist إلى الغرب وأسفل الخريطة قليلاً. هنا يجب أن تكتشف قصر جراندشستر الغامض. داخل الغرفة مع صورة ، على قاعدة خشبية وصفة يادر سترايك (4/15). أين تقع هذه الغرفة بالضبط وكيفية استكشاف القصر ، اقرأ الوصف أعلاه.

ملحوظة. للدخول إلى القصر ، عليك التحدث إلى الروبوت الموجود على يسار المدخل. إما أن تشتري تذكرة ، أو تستخدم جاذبيتك لإقناعك بأنه يجب أن تحصل على دخول مجاني. علاوة على ذلك ، يمكنك شراء تذكرة ليس بالقبعات ، ولكن بدولارات ما قبل الحرب. كل ما تحتاجه هو 65 قطعة!

5. الانتقال إلى منطقة "المجرة" والوقوف في مواجهة "Yader-Cosmoport". اتجه يسارًا عبر ممر STAR MARKET. على واحدة من المدرجات في الزاوية على اليسار ستكون وصفة يادر بريزر (15/5).

6. ادخل إلى سينما ستارلايت. يوجد مبنى صغير في القاعة الرئيسية. تحت السقف على الرف يقع آخر "يادر" - وصفة (6/15).

7. ادخل من داخل RobCo Arena ، وانزل في الطابق السفلي ، ثم استدر واذهب إلى الغرفة تحت الدرج. مرة أخرى ، ابحث عن منصات مع الكتب حيث ستكمن "يادر" - وصفة (7/15).

8. المكان التالي هو محطة كهرباء بلدة يادر. في الداخل ، تحتاج إلى العثور على مكتب صغير به طاولة توجد عليها المروحة والمحطة والمستندات. على حافة الجدول أيضا وصفة يادر سيلا (8/15).

المزيد حول هذا الموضوع. لذلك ، بعد الانتقال إلى الموقع ، انتقل إلى داخل المبنى. انزل ثم اصعد. سيكون هناك مساران إضافيان في المكتب - إما لأعلى أو لأسفل مرة أخرى. اختر المسار المؤدي لأسفل. من الغرفة مع أجهزة التحكم عن بعد الحمراء ، انزل إلى اليسار. اعثر على درجات الحجر على اليمين وتسلق. نتيجة لذلك ، عليك أن تصعد في رحلة طويلة. على اليمين ستكون هناك غرفة بها جثة غول محترق (ربما) ، وعلى اليسار سيكون هناك نزول إلى المكتب الذي تحتاجه.

9. الانتقال إلى مسرح "Dry Gorge" والذهاب إلى أراضيه مع المدرجات. انظر إلى المدرجات وإلى يسارها ، ابحث عن المخزن (المستودع) ، حيث توجد زجاجة دمية كبيرة من أسفل "Yader-Cola" وخذها من الطاولة وصفة يادر الفجر (9/15).

10. اتبع "Dry Gorge" وتسلق المبنى حيث توجد سارية العلم الخاصة بالعصابة. أي حسب نفس المواقف المسرحية التي كتبت عنها في الفقرة التاسعة. ستكون هناك طاولة تكمن عليها وصفة يادر اكستريم (10/15).

11. في مضيق جاف ، ابحث عن زقاق به ميدان للرماية - متجر يحمل توقيع كلمتين: "BANDIT ROUNDUP". تقع الخيمة على يمين البرج ، حيث يمكنك أن تجد روبوت باتركاب على جانبها. على يمينها ، إذا نظرت في مواجهة المقعد ، سيكون هناك طاولة بها وصفة "القنابل النووية" (11/15).

12. اتبع منطقة "Safari" وادخل مبنى مركز الزوار. في أحد جداول الإدارة الموجودة في الجزء السفلي (تشكل دائرة مفتوحة) ، ابحث عن وصفة يادر أونسلوت (12/15).

13. في منطقة "Safari" ، انتقل إلى "Reptile House" ، الموجود بشكل مائل من بيت الشجرة. كان عليك المرور بها (فوق الجسر) عند التحرك نحو الأفعى العملاقة (قطار الملاهي). قف وظهرك إلى الجسر وانزل الدرج. انعطف يمينا. على الجانب الأيسر أمامك سترى مشهدًا. يوجد خلف المشهد كوخ يقع بداخله على الطاولة وصفة "يادر الرياضي" (13/15).

14. تحرك داخل "جناح الضحك" وانتقل إلى غرفة التحكم ، والتي أصبحت متاحة بعد تجاوز جميع العقبات. أي ، بعد الدخول ، اذهب إلى الممر على اليسار واستدر فورًا إلى الممر على اليمين. على إحدى لوحات التحكم ، واقفة بالقرب من بعضها البعض وصفة يادر ليكسير (14/15).

15. ادخل من داخل قلعة Yader-King ، بشكل أدق ، داخل المسرح الموجود في أراضي القلعة. حيث قاتلت أوزوالد. في الطابق الأول ، ابحث عن غرفة المرافق (تمر عبر قاعة الجمهور) وابحث عن غرفة بها قاعدة على اليمين. يسلب من الطاولة وصفة يادر بيري (15/15).

أين يمكن البحث في جميع قضايا مجلة "SCAVENGER!"؟

هناك خمس مجلات في المجموع. سوف تتعلم المزيد عن مكان البحث عنها في هذا الفصل.

1. انتقل إلى "Yader-Spaceport" وقم بالالتفاف حوله على الجانب الأيسر. خلف البوابة على شكل شبكة ، ابحث عن إطار الحافلة الصغيرة. بالقرب منه ، على الصندوق العدد الأول من مجلة "Scavenger!" (1/5).

تأثير: يزيد من فرصة اجتياز اختبار المصداقية.

2. اذهب وابحث عن العدد التالي في المكب ، والذي يقع على يسار بلدة يادر. اذهب إلى الحظيرة على اليمين (مع البوابة المكسورة) ، وادخل الغرفة على الجانب الأيسر واصعد الدرج المعدني الأحمر. انتقل إلى النهاية في الأعلى ، حيث يوجد animatron - برج متنكر في زي أجنبي. ربما عندما أتيت إلى هنا من أجل القلب النجمي ، كنت قد دمرت العدو بالفعل. العدد الثاني من مجلة Scavenger! (2/5)تقع على الطاولة بجانب الخزنة والمتحركة.

تأثير: + 25٪ ضرر للسكين القتالي وشفرة التبديل.

3. انتقل إلى منطقة "مملكة الأطفال" وادخل "جناح الضحك". من خلال متاهة المرآة ، على طول المنصات التي تدور في دائرة في الماء ، نصل إلى الغرفة بأنفاق التنويم المغناطيسي (غرفة التنويم المغناطيسي). خذ أول منعطف على اليمين. أنظر يسارا. تقدم للأمام على طول الطريق (عبر النفق). ملقى على الأرض إلى اليمين العدد الثالث من مجلة "Scavenger!" (3/5).

تأثير: + 10٪ ضرر الاشتباك.

4. انتقل إلى قصر Grandchester الغامض وادخل إلى الداخل. إذا لم تكن هنا ، فاقرأ تجولنا أعلاه (تاريخ قصر جراندشستر) لمعرفة كيفية الدخول إلى الغرفة مع زكريا (لديه مفتاح قصر جراندشستر). في هذه الغرفة يمكنك أن تجد واحدة وصفات "يادر". يوجد أيضًا باب أحمر على يسار السرير. اخترقها وتحرك عبر الممر وافتح الباب المكسور من نفس اللون. اذهب إلى الغرفة البعيدة المليئة بكل أنواع القمامة. مباشرة بعد الدخول ، انتبه للصندوق الخشبي الموجود على اليمين ، الذي يقع عليه العدد الرابع من مجلة "Scavenger!" (4/5).

تأثير: + 5٪ ضرر انفجار.

5. الانتقال إلى مسرح دراي جورج. تحرك للأمام وتمسك بالجانب الأيمن للتوجه نحو مخرج آخر حيث يقف روبوت العمدة. قبل الوصول إليه ، على اليمين سيكون هناك صاروخ أحمر بزاوية. يصعد عليه ، يقفز على الصخور لكي يصعد على الحافة على اليسار. إلى اليسار ستكون هناك حواف أخرى. استخدمها لتسلق السياج الحجري لمنطقة Dry Gorge. استدر وانظر نحو سارية العلم. إنه على اليمين ، ولكن على الجانب الأيسر ، اتضح أن هناك منطقة أخرى. اقفز هناك.

اكتشف: "منطقة لموظفي Dry Gorge."

اقتل الغول. أنت بحاجة للذهاب إلى سطح المبنى في وسط المنطقة. للقيام بذلك ، ابحث عن الألواح الخشبية على اليمين ، والتي يمكنك من خلالها الصعود إلى سطح مبنى آخر ، ومن هناك - على طول الألواح الخشبية الأخرى إلى سطح المبنى المطلوب. هنا مائة العدد الخامس من مجلة "Scavenger!" (5/5).

ها هي منطقة مخفية لموظفي "Dry Gorge".


هذه المجلة ثلاثة تأثيرات مختلفة، اعتمادًا على عدد القبعات الموجودة في حقيبة ظهرك. المزيد حول هذا الموضوع:

- إذا كان لديك أكثر من 10000 غطاء في حقيبة ظهرك ، فستحصل على قوة +1 وطاقة تحمل +1.
- إذا كان لديك أكثر من 1000 غطاء في حقيبة ظهرك (ولكن أقل من 10000) ، فإنك تحصل على +2 نقاط قوة و +2 نقطة قوة تحمل.
- إذا كان لديك أكثر من 100 غطاء في حقيبة ظهرك (ولكن أقل من 1000) ، فإنك تحصل على +3 نقاط قوة و +3 نقاط قوة تحمل.

كيف تربح (تربح) تذاكر أركيد بسرعة؟

سيتم طرح هذا السؤال من قبل هؤلاء اللاعبين الذين يتطلعون إلى تحقيق كل أنواع الإنجازات في اللعبة ، بما في ذلك الوظيفة الإضافية Nuka-World. للحصول على أحد الإنجازات ، يجب أن تنفق 100،000 تذكرة أركيد في مبنى Yader-Arcade. يمكنك العثور على كل هذه التذاكر في منطقة Yader-Mir. لكنهم صادفوا بضع مئات كحد أقصى.

أنت تنفقهم في هذا المبنى للحصول على أسلحة أو دروع فريدة. لن تتوفر معظم الأسلحة والدروع الجديدة (الفريدة) على الإطلاق بدون هذه التذاكر! فيما يلي بعض الأساسيات:

1. يتم ربح التذاكر خلال الألعاب المصغرة في مبنى Yader-Arcade.

2. للعب هذه الألعاب المصغرة ، يجب أن تنفق الرموز المميزة التي يمكن العثور عليها في أي مكان. سوف تتلقى أولهم من Fritsch ، صاحب المؤسسة.

3. يمكن إنفاق جميع تذاكر الآركيد المكتسبة أو التي تم العثور عليها في محطة Yader-Arcade. تفاعل مع الجهاز وحدد "إنفاق" (Spend) ، ثم أدخل تذاكر الألعاب. يمكنك شراء جوائز لهم!

أين تجد رموز الآركيد:

1. يمكن العثور على الرموز المميزة للأركيد في علب القمامة في إقليم يادر مير ، أو يمكن الحصول عليها مقابل أموال ما قبل الحرب.

2. مقابل دولار واحد قبل الحرب (دعنا نسمي هذا المال) تحصل على 3 عملات آركيد. للتبادل ، استخدم الآلة مع الرموز الموجودة داخل المبنى ، في القاعة الرئيسية على يسار Fritsch.

3. لبدء اللعبة المصغرة ، يجب أن تتفاعل مع فتحة العملة في ماكينة القمار المقابلة. سيكلفك هذا رمز Arcade Token واحدًا. سيكون لديك وقت محدود لإكمال اللعبة المصغرة وكسب تذاكر الآركيد. كل مباراة ( فتحة آلة) يختلف عن الآخر.

وإليك بعض الطرق للحصول بسرعة على عدد كبير من تذاكر الألعاب:

أفضل طريقة للحصول على رموز أركيد.

اذهب إلى معرض التصوير على الجانب الأيسر. توجد علامة BANDIT ROUNDUP في الأعلى. توجد فتحة الرمز المميز في الجزء السفلي من الحامل. خذ معك سلاحًا بحجم مقطع أقصى!

أفضل سلاح يمكنك استخدامه هو الرشاش الرشاش الفريد من نوعه Spray n "Pray. اختر الأسلحة الآلية التي تطلق رشقات نارية بشكل حصري.

أيضًا ، يتم تبسيط المهمة إلى حد كبير إذا كنت تستخدم سلاحًا ذا تأثير متفجر. لا تحتاج حتى إلى التصويب. فقط أطلق النار على الزاويتين العلوية اليسرى والسفلية اليمنى لتدمير كل هدف.

كم عدد تذاكر الآركيد التي يمكنك ربحها في اندفاعة؟ سيسمح لك معرض الرماية بربح حوالي 600 تذكرة في المرة الواحدة إذا كنت تستخدم أسلحة آلية. عند استخدام المتفجرات في وقت واحد ، يمكنك الحصول على حوالي 1000 تذكرة أركيد.

الانتباه!إذا كنت تستخدم الأسلحة الآلية المتفجرة الأسطورية ، يمكنك ربح حوالي 4000 تذكرة أركيد لكل لعبة.

أين يمكنني العثور على مدفع رشاش Press and Pray؟ يمكن شراء هذا السلاح الأسطوري من تاجر يدعى Cricket. ابحث عن هؤلاء التجار خارج Diamond City ، في Vault 81 أو Bunker Hill.

كيفية إكمال مهمة ريونيون: من قتل الأقزام ياو جاي إلى تعقب كيلوج مع دوجميت.

جنبًا إلى جنب مع محقق موالفة (الذي أخذناه معنا في Fallout 4) وكلب بوليسي ، ستكون مستعدًا للعثور على الرجل السيئ Kellogg الذي اختطف ابنك. الآن اذهب فقط للكلب الراعي Psina ، الذي سيقودك إليه.

اتبع الكلب وابحث عن آثار أقدام Kellogg

أولاً ، سيقودك الكلب عبر السوق إلى ضواحي دايموند سيتي. عندما تجد نفسك في الشوارع البرية ، سيقودك الكلب إلى الطريق المؤدي إلى الجنوب الغربي. مواكبة لها ، وسرعان ما ستكون كتل المدينة خلفك ، وستفتح الأرض القاحلة أمامك.

ليس بعيدًا عن المدينة ، سيتوقف Dogmeat ويبدأ النباح. هذا يعني أن الكلب وجد أثر كيلوج. اذهب إليها واحمل سيجار San Francisco Lights من منفضة سجائر على الدرج.

عندما تنتهي ، توجه إلى Dogmeat ، الذي سينتظرك على الشاحنة الزرقاء ، واستمر في طريقك.

على طول الطريق سوف تواجه مجموعات من المسوخ المعادية. كلما ارتفع مستوى الصعوبة ، زاد عدد المسوخ الذي ستقابله. نصف اللعبة في أعلى مستوى ممكنصعوبة "النجاة" ، لذلك لم أخوض في هذا الجزء من الحبكة في المرة الأولى.

ومرة أخرى ، سيتوقف الكلب ، وستحتاج إلى إيجاد وجمع الأدلة التي تشير إلى وجود الخاطف. سيقف الكلب عند الباب ويبدأ بالنباح. اقترب منه وعلى يمين الممر ستجد ضمادات دموية - جثث المغيرين تشير إلى معركة ، والضمادات تعود إلى Kellogg ، الذي أصيب. سوف يعلقون على الأنبوب. خذهم بعيدًا وسيواصل الكلب تعقب Kellogg.

جمع العناصر من الجثث على الأرض: هناك أسلحة وذخيرة وعدد قليل من المنشطات هنا. بعد ذلك ، اصعد الدرج وعندما تصل إلى المستوى الأعلى ، اقتل مجموعة الكلاب البرية التي ستهاجمك. الآن ابحث عن "مستكشف" الخاص بك والمضي قدمًا.

قريبًا سترى جذع شجرة مكسورًا. هنا ستصادف حيوانًا يشبه الدب. هذا قزم ياو جاي. يمكن أن تتعامل (وتحمل) أضرارًا كبيرة ، لذلك لا تتوقع أن يتراجع الوحش دون قتال. لعبت على مستوى صعوبة البقاء على قيد الحياة ، مررت بهذه اللحظة 10 مرات ، حتى خمنت أن أتسلق على جذع شجرة مكسور وأطلق النار على الدب من هناك (كما اتضح ، عند أقصى مستوى للصعوبة والمستوى 15 من تسوية البطل ، معركة مباشرة مع yao-guai محكوم عليها بالفشل).

عندما يبدأ القتال ، من الأفضل إلقاء زجاجة مولوتوف عليه على الفور. ستضره النيران لبضع ثوان. ثم استخدم أفضل سلاح لديك. ستكون البندقية القصيرة ذات الماسورة المزدوجة جيدة هنا. أطلق النار على رجل ياو من مسافة قريبة مع V.A.T.S. بطبيعة الحال ، الجلوس على شجرة - حتى تتمكن من الدفاع عن نفسك بسهولة من مخالبه وتقديم لقطات دقيقة للرأس.

إذا حاول yao-gai تغيير وضعه ، ما عليك سوى المشي حول الشجرة. استمر في إطلاق النار وإلقاء زجاجات المولوتوف حتى يستسلم الوحش. من المهم قتل الدب بسرعة ، لأنه قريبًا سوف يطير إليك شبلان من ذبابة ، ويبصقان السم. ومقاتلتهم أثناء الجلوس على الشجرة أمر غير واقعي.

بعد المعركة ، عد إلى الكلب. ستكون في الشمال الغربي. سيأخذك الكلب إلى المحطة التي يجب أن تكون على يمينك. 4 سوف يهاجم المسوخ الخارق هنا. تعامل معهم ، اصعد الدرج وادخل المبنى.

إهبط من خلال باب القبو وجمع الأشياء الموجودة في الغرفة. ستجد هنا أغطية ودروع على الجثة وأشياء أخرى مفيدة. ثم اخرج من هنا وارجع إلى الكلب.

استمر شمالًا على طول المسار حتى يركض الكلب في كوخ صغير على اليمين. في هذه المرحلة ، يجب أن تكون هناك عربة برتقالية أمامك مباشرة. أدخل الكوخ وانزل الخطوات على اليمين. في الجزء السفلي ، انزع جهاز الإنذار من العلب واذهب عبر الباب. اتجه يمينًا أسفل الممر واتجه يسارًا على طول النفق القصير.

بعد فترة ، سيبدأ الكلب بالنباح مرة أخرى. اتجه غربًا إلى مخرج النفق للوصول إليه. ابحث عن آثار أقدام Kellogg وتحقق من زجاجة البيرة على طاولة الكرسي على اليسار.

استمر في متابعة الكلب. يشم الكلب رائحة Kellogg مرة أخرى ويسير على طول الطريق غربًا نحو الجسر.

اعبر الجسر متجاوزًا السيارة المتروكة بعناية. هنا يجب أن تحذر من كمين للغول البرية. عندما تصل إلى الجانب الآخر ، انعطف يمينًا واتبع الطريق إلى الجنوب الغربي. اتبع الكلب حتى ترى بندقية هجومية مدمرة تقريبًا ، والتي تقع على الجانب الأيسر من الطريق.

التقط المنشط من مجموعة الإسعافات الأولية بالقرب من عربة البقالة المقلوبة ، ثم ابحث في الصندوق الخشبي للحصول على زجاجة مولوتوف ومضاد للرادين. ثم اجمع العناصر من الواقي الأصفر الذي يقع مقابل الشجرة. بعد ذلك ، ارجع إلى البندقية الهجومية ، وشغل بقاياها واسأل عما حدث.

بعد الاستماع إلى قصة قصيرة ، تابع طريقك غربًا على طول الطريق. قريبا جدا سوف تتعثر على متحولة خارقة وكلبه. سوف يهاجمون إذا اقتربت أكثر من اللازم. تحرك على الفور إلى الجانب لتجنب زجاجات المولوتوف التي يطلقها المتحول الخارق. اقترب واستخدم سلاحًا به ضرر جيد مثل بندقية لإنهاء القتال بشكل أسرع.

عندما تقضي على الخصوم ، اجمع الأشياء منهم واتبع الكلب أكثر. عند أقرب تقاطع طرق ، انعطف يمينًا واتجه شمالًا. قريباً سوف يخرج الكلب عن الطريق ويتجه إلى منحدر حاد.
اتبع الكلب الشمالي الغربي عبر البرية. نتيجة لذلك ، سوف تصل إلى سياج شبكي صدئ ، حيث سيتوقف الكلب مرة أخرى.

هنا مرة أخرى ابحث عن آثار Kellogg. ابحث في هذا المكان. سوف تجد ضمادات دموية معلقة على السياج. تحقق منهم للمتابعة. عندما يركض الكلب أكثر ، مر عبر الفتحة الموجودة في السياج واتجه شمالًا على طول الشارع المتضخم. استمر في اتباع الكلب حتى يصعد درجات المبنى على اليسار.

تسلق الدرجات واقترب من الكلب. سوف ينبح الكلب عند المدخل المغلق لمبنى Fort Hagen. تحدث إليه لفتح مهمتك التالية.

التسلل إلى Fort Hagen

أنت الآن بحاجة للوصول إلى Fort Hagen. إهبط الدرج وإلتف حول البناية. ابق بالقرب من جدار الحصن لتجنب الوقوع في الأبراج الآلية على السطح. هنا دبابة بالقرب من الحصن:

عندما تصل إلى الجزء الخلفي من المبنى ، استخدم التخفي وتسلق الدرجات الخشبية بعناية. في الجزء العلوي ، حاول الاقتراب من الجدران حتى لا تصطدم بالأبراج. إذا كنت منتبهًا وحذرًا ، فلن تلاحظك الأبراج. أثناء قيامهم بمسح المنطقة أدناه ، ستتمكن من تجاوزهم. إذا لاحظت ذلك ، فقم بتدمير الأبراج بعدة طلقات جيدة التصويب.

قريبا ستصل إلى فتحة سوداء كبيرة. افتحها وانزل إلى المبنى.

على الفور تقريبًا عند المدخل ، ستتعرض للهجوم من قبل العديد من السينثس المسلحين بمسدسات الليزر. مما لا يثير الدهشة ، أن أسلحتهم تسبب أضرارًا للطاقة ، لذا فإن الأمر يستحق ارتداء الدروع المناسبة. الأفضل من ذلك ، تعال إلى هنا. لتحديد أنسب درع ، ابحث عن مؤشر برمز البرق في خصائص الجهاز.

عندما تتعامل مع الدروع ، قم بإخلاء غرفة الأعداء. وتجدر الإشارة إلى أن القنابل الشظية والأسلحة ذات معدل إطلاق النار العالي ، مثل مدفع رشاش خارق للدروع أو مسدس آلي تحمله الروبوتات نفسها ، فعالة للغاية ضد السينسات.

بعد القضاء على التهديد ، اذهب إلى المطبخ وعلى الطاولة سترى مجلة Pistols and Bullets ، والتي ستزيد من ضرر أسلحتك بنسبة 5٪ عند الضربة الحاسمة. اجمع كل الأشياء في هذه الغرفة ، ثم اذهب إلى الحمام على اليسار. ستجد مجموعة إسعافات أولية مقفلة تحتوي على كيس دم و rad-x ومنبه.

بعد جمع كل الأشياء هنا ، تجول حول الأرض واجمع كل الأشياء الثمينة عن طريق تدمير برج آلي واحد. في زاوية الغرفة مع وجود ثقب في الأرض ، ادخل من الباب ، وانزل على الدرج واخترق المحطة. إذا قمت بذلك ، فستتمكن من تنشيط Protectron ، والذي سيوفر لك دعمًا إضافيًا للحريق.

امسح هذه الأرضية عن طريق تدمير كل السينثس. أثناء عملية المقاصة ، ستجد نفسك تحت مدافع أبراج السقف. استخدم الأعمدة والأثاث للتغطية وتدميرها. لاحظ أن هناك محطة طرفية في وسط الغرفة تسمح لك بإلغاء تنشيط الأبراج. لكن للدخول في ذلك ، فأنت بحاجة إلى مهارة اختراق أجهزة الكمبيوتر المعقدة للغاية. يمكنك أيضًا استخدام المحطة لفتح أقرب باب أمان وإدخال الذخيرة والتخزين الطبي.

بمجرد تعطيل الأبراج ، اجمع الذخيرة في وسط الغرفة ، وإذا أمكن ، في التخزين. اتصل الآن بالمصعد ، وادخله واضغط على الزر للوصول إلى الطوابق السفلية.

في الجزء السفلي ، اتجه على طول الممر وقم بإزالة السلسلة من الباب الأزرق الموجود على اليسار. مر بها وانتظر حتى تصل إلى هناك. ثم عد إلى الممر الطويل.

توقف بمجرد وصولك إلى العربة على اليمين وانحني لإلغاء تنشيط مصيدة الليزر. جثة مجففة ملقاة على العربة. أمامك ستواجه الكثير من السينسات والأبراج. تدميرهم وجمع الأشياء الثمينة. في نفس الوقت ، سوف يبث Kellogg على الهواء على مكبر الصوت ويتحدث معك.

عندما تصل إلى نهاية الأرض ، أخرج البرج الموجود على اليسار واذهب عبر البوابة الأمنية. استمر حتى تضغط على الباب المؤدي إلى مركز قيادة Fort Hagen. ادخل.

بمجرد وصولك إلى مركز القيادة ، انزل الدرج إلى اليمين وتوجه إلى نهاية الممر ، واستخدم السنتيس على طول الطريق. من الأفضل رمي القنابل اليدوية عليهم. انعطف يمينًا في نهاية الممر.

اذهب إلى غرفة الاستراحة على اليسار واجمع صناديق الذخيرة من كل سرير. لاحظ أن هناك محطة على جدار الغرفة مع دفاع متطور للغاية (يفتح غرفة مسيجة في الغرفة المغلقة المجاورة) ، وفي أحد صناديق السرير للدروع الكهربائية.

بعد جمع غنيمة ، عد إلى الممر واستمر في المضي قدمًا. تعامل مع جميع السينسات التي ستظهر ، ثم انزل على الدرج. إلى اليمين توجد غرفة بها مولد بها وحدة نووية كاملة.

عد إلى الممر وانتقل إلى غرفة الطعام ، والتي يمكن التعرف عليها من خلال الهيكل العظمي الذي يخرج من النافذة.

اذهب إلى غرفة الطعام وخذها من طاولة المطبخ. من الوصف ، ستفهم أنه سيمنحك + 25٪ ضررًا فادحًا بأسلحة الطاقة.

افتح الصندوق بالمتفجرات في الجزء الشرقي من الغرفة ، وجمع العناصر والعودة إلى الممر.

إهبط الدرج إلى الجنوب وإستدر لليسار في الأسفل. استعد لمواجهة مجموعة أخرى من السينثس. من بينها سيكون هناك نماذج أكثر قوة. بعد التعامل معهم ، اتبع النفق بالأنابيب حتى تمر عبر المدخل في النهاية. انعطف يسارًا ، واصعد السلالم ودمر برج السقف إذا لم تقم بتعطيل الحماية عبر الجهاز من قبل.

انتبه إلى المحطة ذات دفاع معقد للغاية ، والذي يقع على الحائط في المقدمة (يتيح الوصول إلى غرفة السلاح المجاورة). الآن استدر يمينًا قاب قوسين أو أدنى. سيكون هناك برج سقف آخر هنا. ادخل غرفة الاستقبال إلى الجنوب وأزل فورًا برج السقف الأخير على اليسار. عندما يكون كل شيء واضحا ، تعال باب خشبيعند الجدار الشمالي.

لقاء مع Kellogg واغتياله

خلف الباب ، اجمع محتويات مجموعة الإسعافات الأولية من الطاولة وافتح صندوق الذخيرة على السرير. بعد ذلك ، تابع عبر المدخل الذي أمامك. اسلك المدخل إلى اليسار ، واصعد الدرج وعبر الباب في النهاية.
عندما تضيء الأضواء في الغرفة المجاورة ، سترى Kellogg وعدد قليل من السينثس يحرسون المنطقة. لا تطلق النار ، اذهب إلى Kellogg وابدأ حوارًا معه.

اسأله عن مكان ابنك وأصر على أن يأخذك Kellogg إليه. عندما تكتشف أن شون موجود في المعهد ، اسأل Kellogg عن كيفية الوصول إليه. في النهاية ، اختر أي إجابة واستعد للتعامل مع المرتزق. إن الحل السلمي لمشكلة كيلوج أمر مستحيل.

عندما تنتهي المحادثة ، لن يكون لديك سوى بضع ثوانٍ (ربما أكثر قليلاً إذا اخترت ردًا ساخرًا) قبل أن يفتح Kellogg وروبوتاته النار. استدر بسرعة وركض في الممر الذي أتيت منه. اختبئ بالقرب من أسفل الدرج وألقِ القنابل اليدوية أو المولوتوف مباشرة في الغرفة لمنح الأعداء القليل من الضرب.

عندما يتم تدمير السِنثس ، سيكون دور Kellogg. ستدرك بسرعة أن المرتزق يرتدي زيًا تمويهًا يجعله غير مرئي ويمنعك من استخدام V.A.T.S. هذا مزعج جدا لضرب العدو ، عليك أن تستهدف الاهتزاز الخفي الذي يظهر أثناء حركة Kellogg. لسوء الحظ ، لا يصبح المرتزق غير مرئي فحسب ، بل يتسبب أيضًا في أضرار جسيمة. يمكنه قتلك بعدة طلقات دقيقة.

من الجيد أن تبدأ القتال بابتلاع القليل من عسل x. سيؤدي ذلك إلى زيادة مقاومة الضرر. ثم استدرجه إلى المدخل في أعلى الدرجات واحتمي حول الزاوية أدناه. ابدأ بإلقاء القنابل اليدوية على الغرفة (وتجنب طلقاته). إذا لزم الأمر ، قم بتجديد الصحة على الفور بالمنشطات أو غيرها من العناصر. بمرور الوقت ، سيتخلص المرتزق من التمويه ، وسيصبح القتال معه أسهل. احتمي في الردهة ، واختر أقوى سلاح لديك وهاجم Kellogg بمجرد اقترابه.

عند هزيمة Kellogg ، خذ أسلحته ومعداته وأشياء أخرى ، بما في ذلك الغرسات وكلمة المرور من الجهاز.

عد إلى الغرفة واعثر على كمبيوتر المرتزق هنا. إنه على طاولة بيضاء مقابل الجدار الشمالي. اجمع المنشطات القريبة ومجلة Fun with Timid (ستحصل عليها). قم بتنشيط الجهاز ، واقرأ الإدخالات المتاحة وافتح الباب.

عندما تفعل كل شيء ، اذهب إلى المحقق وتحدث معه - أخبر فالنتاين عن النتائج التي توصلت إليها. قل أنك بحاجة إلى إيجاد طريقة للعثور على ابنك. سيعرض فالنتين التحدث إلى بايبر ، وهو صحفي من دايموند سيتي. أخبر المحقق أنك جاهز للذهاب والتوجه إلى دايموند سيتي.

اصعد الدرج على الجانب الجنوبي من الغرفة وانعطف يسارًا في الأعلى. اتجه شرقًا واتصل بالمصعد في النهاية. أدخله وانقر على الزر. عندما تفتح الأبواب ستجد نفسك في ممر. استخدم المحطة الموجودة على الحائط لإلغاء تنشيط الأبراج وفتح الأبواب للخارج.

بمجرد أن تكون في الهواء الطلق ، سترى ظهور منطاد جماعة الإخوان المسلمين. ستظهر مهمة "Shadow of Steel" في دفتر يومياتك ، والتي يمكنك إكمالها لاحقًا.

في غضون ذلك ، احصل على Pip-Boy وانتقل إلى Diamond City.

شارك نتائجك مع بايبر

عند وصولك إلى المدينة ، اتجه شمال شرقًا نزولًا على الدرج وابحث عن الكوخ الثاني على اليسار. يجب أن تكون هناك لافتة كبيرة فوق المدخل مكتوب عليها صحيفة دايموند سيتي. ادخل وانتظر نيك ونيك لإنهاء محادثتهما.

بعد ذلك ، أخبر الصحفي أنك بحاجة إلى المساعدة وأن Kellogg قد مات. اسألها ماذا تفعل الآن. سيعرض المحقق فالنتاين زيارة الدكتور أماري في "بيت الذكريات" الواقع في Goodneighbor.

قل أنك توافق على هذه الخطة. وعندما يبدأ المحقق في الحديث عن أجزاء من دماغ Kellogg ، اشرح أنه لديك بالفعل كل شيء (قمت بإزالة الغرسة من جثة Kellogg). حدد الآن من ستأخذه معك في المهمة التالية: محقق أو صحفي أو لا أحد على الإطلاق (في حالتنا ، سنأخذ فالنتين). على أي حال ، سوف ينتظرك المحقق في عيادة الدكتور أماري ، لأنه لا يمكن إكمال المهمة التالية بدونه.

ستنتهي المهمة الحالية ، وستظهر المهمة التالية "أفكار خطيرة" في المجلة.

إذا وجدت خطأً ، فيرجى تحديد جزء من النص والنقر السيطرة + أدخل.

من المرجح أن يحدث لقاء مع عدو مثل Deathclaw وفقًا للمخطط ، أي تقريبًا في الوقت الذي ترتدي فيه درع القوة لأول مرة. هدفك الرئيسي هو قتل الوحش. في الواقع ، لا يوجد شيء معقد في هذا الأمر ، إذا اتبعت قاعدة واحدة - لا تخوض قتالًا وثيقًا معه. احصل على مكان أعلى. سواء كان سطح المبنى أو شرفته أو الطابق الثاني. بعد ذلك ، أطلق النار على الغوغاء بسلاح أو استخدم القنابل اليدوية. اذا كان قتل Deathclawإذا لم ينجح الأمر معك وفرض عليك قتالًا متقاربًا ، فتصرف وفقًا لمخطط مختلف: تحرك باستمرار قطريًا في اتجاهات مختلفة ، وتجنب المناطق المفتوحة. حاول القتال في الأزقة والاختباء وراء عقبات مختلفة.

تكتيكات ضد Deathclaw

لإبقاء الغوغاء بالقرب منك ، حاول اتباع قواعد بسيطة:
  • استخدم قاذفة القنابل اليدوية.
  • حاول استخدام الألغام. إذا تصرفت بحكمة ، فقد تكون فعالة جدًا.
  • يمكن أن تساعدك قاذفات السهام إذا كنت بحاجة إلى إبطاء العدو ، وكذلك إطلاق طلقات الساق بالبندقية.

حسنًا ، إذا لم تكن قادرًا على محاربة هذا الوحش على الإطلاق ، فيمكنك محاولة التسلق إلى مكان لا يمكنه الدخول فيه نظرًا لحجمه. إذا قمت بذلك بشكل صحيح ، فلن يقف العدو في مكان واحد.

هذا كل شئ. نأمل أن تكون هذه النصائح السهلة المتابعة قد ساعدتك في التعامل مع المشكلة. كيف تقتل مخلب الموت في تداعيات 4. اكتب في التعليقات إذا تمكنت من هزيمة الوحش وبأي محاولة.


حول من الدقيقة العاشرةيمكنك مشاهدة الفيديو حيث هزم Arthur BlackSilverUfa فريق Deathclaw.

 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية